1 :
名無しさん必死だな:
ゲーム内のやつは各ゲームオリジナルのフォントが多いようだけど、わざわざゲームに合わせて全部の漢字のフォントまで作るの?
漢字も含めた日本語TrueTypeフォントって結構高いのに・・・
んなわけがない。
フォントワークスとか超有名じゃないか。
ダイナ、FW、モリサワその他諸々
98時代のファルコムのフォントは割と好きだったな
最近はダイナフォントが勢力伸ばしてる気がする
その昔、NendoがShiftで公開したxevius(っぽい)フォントは
namcoからクレーム受けて停止になってましたね
てことは英数字の時代は手作りだったってことですな
FCの時代だとキャラ・フォント混在だったり
(スーマリ無限1UPの表示とか)
ゴナって何で廃れちゃったんだろう
漫画の吹き出しくらいでしか見なくなった
なんでって。
DTPで使えないからだよ。
Mac用かWindows用のOTF出せば復活するんじゃないかな。
ゴナよりは石井ゴシックが欲しい。
80年代のアーケードでは、
スコアのフォント見ただけでメーカーがわかったな。
>>7 もうちょっと説明すると、ゴナとかは写研が開発・販売してるが
ここは写植(アナログ)オンリーのポリシーをずっと通してる
他のフォントメーカーはDTP(デジタル)に移行して業界もそれが
主流なので自然と写研書体は使われなくなった
要望は多いけど絶対出さないだろうね。残念
マンガはまだ紙原稿が多いから写植張りが残ってるけどそれも
デジタルへだんだん移行してるから時間の問題だね
>>1 アイマスはオープニングクレジットでリョービ使用ってあるね
任天堂系はシャープのLCフォントだな
意外と良スレじゃねーか
14 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 12:56:54 ID:pBG0mZxTO
age
15 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:13:24 ID:OQMYfmMgO
まあ英字くらいはゲームに合わせて作れや
ちゃんとエンドクレジットには
フォント会社がクレジットされてます
>>12 スーパーマリオアドバンスでは、フォントワークスだったはず。
18 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:24:06 ID:sIG+BjW/0
良スレ過ぎて、伸びないw
まともなスレは伸びないんだなw
xbox liveのゲームの翻訳で標準ゴシックフォント
がそのまま使われてるやつはなんなんだ。
ひどすぎる
DSiの本体システムのフォント描画が本当駄目だよな。
ただでさえ小さな文字にアンチエイリアスかけても滲んで見づらくなるだけだ。
恵梨沙フォントや美咲フォントを見習え。
ビットマップフォント最強。ただし拡縮に弱い。
何も知らない頃は文字を高額で買うってのにビックリしたなぁ
最も読みやすくて、ゲームに採用されるフォントって何だろうな?
フォントか…。
気に留めた事も無かったわ
ふぉんとふぉn(ry
SO4とスト4のムービー中のフォントが同じだったな
あれ好きだ
ふぉんとに?
ベタだけどData70が好き
29 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 14:48:00 ID:4GpGG7oUO
麗雅宋いいよ麗雅宋
ここまでどせいさんフォントの話題なし
あれは糸井重里の娘の文字をそのまま使ってるらしい
32 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:09:51 ID:z0W+46YF0
FC版ウィザードリィとダウンタウン熱血物語はいっしょだな。
ターボファイル対応という共通点もある。
セブンスドラゴンってこれ独自フォントかな?
濁点がものすごく見にくいんだが。
80年代スコアフォントこそ最強
ゲームセンターCXのゲームで見て感動した
みんな詳しくてすげー。
ひょっとして非業界人って俺だけか。
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