散るゾーン2のコントローラーラグがひどすぎで外人も失笑

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952名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:29:13 ID:v7DlFRe3i
>>933
ショットガンってライトつくだけじゃないのか。知らんかった、、、

というか走るのはやくなるジョブとったあと放置してる。グレネード2個もいらんよバカ。
953名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:38:06 ID:lvb5sftV0
>>945
HALO3なんかは完全にマルチのみの評価じゃね?
2もそうだが、1と比べてシングルなんてとても評価できたもんじゃない。
954名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:21:18 ID:Losaj3+fi
それでもキルゾーンのAIよりはよっぽどましだけどね。
955名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:28:29 ID:8vHIxa180
halo1作目は中も外も同じような風景ばっかりで嫌
956名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:30:46 ID:bAafntub0
正直haloシリーズは毎回フラッドにうんざりする
957名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:38:36 ID:5GEpioWk0
haloやってなかったら今でも洋ゲーアンチだったからなぁ…
てかhalo1はあのストイックさがたまらん
958名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:19:26 ID:UDJb2vlB0
よく考えたらおれもそうかもしれんw
HALO1は何かの懸賞で当選してしばらく開封すらしてなかったんだよなあ。
たしか風のタクトをクリアして暇になった時になんとなく思い出して遊んだ。
ゲーム開始しょっぱなの敵と味方の乱戦の中を先導してくれた隊員が砲撃で
いきなり死んだあのリアルタイムでの演出にマジでびびったわ。
タクトの余韻が一瞬で醒めたのを覚えてるww
959名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:20:40 ID:rQHI64WwO
俺はCoD4だな

隊長に惚れた

最後は泣いた
960名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:23:17 ID:lTR3xqZI0
3のキャンペーンは暗い中をライト付けて延々と進む場所が少なくてよかった
961名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:48:35 ID:keqokvPb0
アーミーオブツーは何だかんだで5週はやったからなぁ
962名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:09:01 ID:P9teD/G80
>>959
出来は素晴らしいけど、基本的に3D酔いの俺は精々30分しかやれないのが悲しい

AC-130大好き
963名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:22:16 ID:UmYhLefIO
ヘロ1もそうだが、ヘロ2の暗闇っぷりは苦痛だったな
3は戦闘や演出が格段に上になってるが、ストーリーが浅かった気がする
浅かったというか、重要なイベントが多々あるんだが繋がり方が盛り上がりに欠けると言うか
なんか淡々としていた感じ

スターウォーズみたいな淡々さを感じた
964名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 23:17:36 ID:opE5HZU50
>>963
ヘロってゲームは知らないけど、HALOなら1の孤独な絶望感、
特に遺跡内部の暗いステージで締め付けられるようでたまらなく
熱中したの思い出した。

ツレとXbox持ち寄って大人数対戦で爆笑したりとか楽しすぎたわw
965名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 23:52:59 ID:D2qWXyui0
個人的にはオフは2が好きだな
バンシー最高
966名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 00:08:50 ID:1wJ0Rgcj0
色々ほかのFPSやって、改めてわかるHALO3の普通っぷりの凄さ
967名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:07:03 ID:p4hR84NR0
MGOに固有能力もちのユニークキャラ追加ねえ・・
968名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:23:17 ID:Gvzq83se0
>>963
無双1とかその辺の時代にHalo1のクオリティは神でしょ
シームレスで広大で乗り物多彩で
Halo内部とかで延々と同じような光景が長く続くとかそれ以外不満もないよ
969名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 04:44:10 ID:X/jcsq7SO
963だ

>>967
ああ、追加パック買えよ
あのゲーム国内だけで一万二千人いるのに、第二段までの追加パック買ってるのは4000くらいなんだぜ
第三段なんて2000いるかどうか・・・

んでだな
ヘロ1は確かに凄いのはわかる
なにが凄いって今までは、007やパーダーみたいな1スティックがコンシュマー最強FPSだったんだが
2スティックより移動しながら撃てたり、XYZ軸の幅を広げたのが凄いよ
まあ、興奮した度合いはMoHのが良かったが

2のオフは俺的には駄作
なんつーかひたすら作業的だったわ
オンは3出るまでやってた
970名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:02:43 ID:9Ywng7+L0
>>969
2回も同じオナニー日記書かなくていいよ。
ところでヘロって何?
971名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:10:52 ID:ot8T2BOd0
KZ2、パッチ来たみたいね。
972名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:18:18 ID:ODtNcIK20
>>971
ここで必死に擁護してた連中を粉々に打ち砕くような事をw
973名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:40:19 ID:X/jcsq7SO
>>970
ヘイローだよ察しろノータリン
ギャグにもならん
974名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:48:07 ID:ESIJse4sO
ラグが直った所で駄目なのに変わりはないな。
975名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:51:16 ID:kiSCcb1V0
何が凄いって3のあのPCサイト連動やリプレイが凄い
今後のスタンダードになるかと思ったら未だにどのタイトルも真似できてないのが凄い
CoD4にあのシステムがあれば…!と何度思った事か
976名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 07:37:34 ID:9Ywng7+L0
>>973
まともに日本語も書けないノータリンさん、どうかしましたか?
977名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 07:38:49 ID:l7OwLOnR0
>>973
なんでわざわざヘロって言ってるの?バカなの?死ねよ。
wすらつけたくねーな。
978名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 07:41:21 ID:+KUL1bPU0
>>972
叩いたトコがパッチで改善されたらいいことじゃんw

>>973
いや、お前自身が一番つまらない人間なんだよ。察しろノータリン。
979名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:04:19 ID:ODtNcIK20
>>978
いやほら、この操作性が理解できない奴はゆとりだとかいうのいたじゃんw
980名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:17:20 ID:QsKtUgV70
実銃のラグ(笑)は残してあげてwww
981名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:25:01 ID:AxPQwDvD0
パッチでラグを直す(軽減する)なんてアナウンスあったっけ?
982名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 09:55:28 ID:SLMXQiYk0
>>981
直さないってアナウンスならあったと思う
983名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:24:22 ID:ot8T2BOd0
171 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 12:30:33 ID:ygFsi1LX
ずーっと糞AIM擁護して絶賛してた奴らはどーするんだろw

172 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 12:33:00 ID:7rcsdEKI
別にどうもしないよw

174 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 12:43:34 ID:8Tly6tkV
擁護って・・そんなつもり微塵もないだろうよ
いままでのだって もちろんいいし パッチがきたらそっちになれる
FPSっていうかどんなもんもそんなもんだろ

175 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 12:46:00 ID:UJ9fqA9q
>>174
ほっとくが吉な予感


984名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:25:04 ID:ot8T2BOd0
180 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 12:53:29 ID:/4aX1dt4
エイム修正で嬉しいのは、散々エイムで煽ってたバカに対して
わざとそういう仕様にしてたのを実証できたことくらい


183 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 12:56:00 ID:JgN8raey
>>174
>いままでのだって もちろんいいし パッチがきたらそっちになれる

そもそもKZ2のエイム批判派ってのは、「CoD4のエイムも良いけど、KZ2のエイムも慣れてみると良いもんだね」
という考えが理解出来ないから、当然「今までのKZ2のエイムも良いけど、修正版のKZ2のエイムも慣れてみると良いもんだね」
というのが理解出来ない。

985名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:27:36 ID:96sYd6Ci0
相変わらずの二枚舌だな
986名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:27:52 ID:ODtNcIK20
>>エイム修正で嬉しいのは、散々エイムで煽ってたバカに対して
わざとそういう仕様にしてたのを実証できたことくらい


なんだこりゃwwwwwwwwwwwwwww
987名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:51:27 ID:R4aOhera0
もはやチョニーにケツ振る犬だなw
988名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:52:11 ID:vHy5Qq580
ほんと可愛い奴らだ
989名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:16:31 ID:lk7SNvaH0
>>975
リプレイ機能は技術的には全く難しくないんじゃね
動く物体の座標や方向、各種アクションのデータを保持しておけばいいから

Halo3云々以前に10年以上前のHLでも実装されてなかったっけ、録画&リプレイ
俺は詳しく知らんけど他のエンジンでも同様のことが出来るものはあると思う
ただ根本的に特に必要ない機能だし、やるかやらないかでしかないようなもんだろな
990名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:28:34 ID:AxPQwDvD0
>>989
・大量にメモリを消費する
これがクリアできれば余裕だよ。多分Halo3では何らかの方法で思いっきり圧縮かけてるんだとは思うが。
「PCゲーなら」ゲームエンジンで実装してるのもある。

実際にHalo3をプレイしてみれば、リプレイ機能にはちゃんと意味があるし面白みもある。
そしてHalo3レベルのリプレイ機能は「やるやらない」じゃなくて「できるできない」の差ってのもすぐわかる。
991名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:36:08 ID:HtKKXzUo0
>>989
HLよりも前の初代Marathonで既にやってた。
Haloは結構Marathonから引きずってるネタが多くて、
Halo3のリプレイもその1つだと思う。

ただ、Halo3のはカメラ動き回れるからなぁ。
カメラ固定の昔のリプレイとは大分違うんじゃない?
992名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:42:34 ID:lk7SNvaH0
>>991
リプレイ時にカメラを動かせるというのは確かに例がないかほとんど例がない気はするけど
カメラを固定するかしないかで技術的な難しさはほとんど変わらないと思う

処理としてはマルチの観戦と何の違いもないべ
自分のプレイを他人が眺めてる、他人のプレイを自分が眺めてる
これとリプレイデータを再生してるのを眺めてるのと何が違うんだろう?
主観視点を客観視点に変更してカメラを動かしてるだけ、とも言える
993名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:47:05 ID:AxPQwDvD0
>>992
技術的難易度を言いたいのか、ゲームにおける存在意義を問いたいのかはっきりしたら?
994名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:53:45 ID:lk7SNvaH0
>>993
存在意義については"特に必要ない"と最初から書いてるじゃないか
誰もそんな話はしてない、技術的なこと
995名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:58:52 ID:AxPQwDvD0
>>994
そんな話なら>>990で言ってるよ。
メモリがあれば解決する。メモリがあればね。

まぁプレイしてなけりゃ存在意義はわからん罠。
カメラフリーのリプレイって事は他人のプレイも丸見えなんだがその重要性も理解できないみたいだし。
996名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:01:04 ID:U26ackwOO
のろそ返しかぁ
997名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:03:30 ID:tY56HOpB0
前の挙動が好きだったのにパッチがきて
モロCOD4みたいになりやがった・・・・
998名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:05:12 ID:ujjp3avRO
ローラーラ
999名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:06:12 ID:ujjp3avRO
コントローラーラ
1000名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:06:46 ID:tix9FxWK0
1000ならPS3撤退
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