海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 259

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 258
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235754987/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:46:22 ID:DCW7eEds0
3名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:46:56 ID:DCW7eEds0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:47:39 ID:DCW7eEds0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:48:13 ID:DCW7eEds0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:48:50 ID:DCW7eEds0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:49:39 ID:DCW7eEds0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
累計.. 43747K 28015K 14431K 14198K. 6992K 18220K0

01 WII Wii Fit -777k
02 WII Wii Play -415k
03 WII Mario Kart -292k
04 360 Left 4 Dead -243k
05 360 Call of Duty: World at War -235k
06 360 Skate 2 -199k
07 WII Guitar Hero: World Tour -155k
08 DS New Super Mario Bros -135k
09 DS Mario Kart -132k
10 360 Lord of The Rings: Conquest -113k
11 PS3 Call of Duty: World at War -108k
12 360 Gears of War 2
13 360 Fallout 3
14 WII Jilian Michaels Fitness Ultimatum 2009
15 WII Link's Crossbow Training
16 WII My Fitness Coach
17 360 Rock Band 2
18 360 Guitar Hero: World Tour
19 WII Call of Duty: World at War
20 WII Lego Star Wars: The Complete Saga
http://www.gamasutra.com/view/feature/3932/npd_behind_the_numbers_january_.php?page=5
8名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:50:24 ID:DCW7eEds0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:52:08 ID:DCW7eEds0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
10名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:52:39 ID:DCW7eEds0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD 2008年ソフトシェア
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週
09年04月 04/05〜05/02  05/15発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:55:23 ID:n70KSTs00
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
12名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:58:55 ID:IQF1ABtp0
韓国を「漁場」としか見ていない任天堂
http://www.chosunonline.com/news/20090303000035
13名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 21:44:01 ID:9Bn84Rv90
>>12
正気か?朝鮮日報
14名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 22:06:47 ID:sisy5SyZ0
週刊誌レベルのいちゃもんつけっぷりだなww
15名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 00:08:33 ID:qIgqhg4c0
>12
普通過ぎるな
16名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 00:23:38 ID:KvfAkLFd0
これがネタじゃない所が某国の怖いところですか
17名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 01:21:18 ID:HhqeZiXG0
いつものことだよ
反日新聞
18名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 02:09:05 ID:mIm/o0260
なんというかあの狂ったクオリティは聖教新聞といい良い勝負だな
19名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 02:41:15 ID:w6lcKXsY0
>>13
いたって正気だろう。彼らにとってはこれがふつうだ。
20名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 06:16:53 ID:DWTjtF6R0
ボクサーのネガキャンがすごいなww
散るゾーンとかw
もう少し捻れよw
21名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 06:35:49 ID:xw6E1mqA0
PSP2って出るのかねえ、PS派の人たちがえらく期待してるけど
彼らが望む性能と機能を実現すると、もの凄い大赤字ハードになりそうなんだが
22名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 06:37:58 ID:aIqXVVFa0
>>21
PSP2と言ってもDSiみたいなマイナーチェンジだろう
割れ対策を完璧にしたのとか
23名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 07:09:03 ID:Kifex9AM0
キルゾーンこけたのか
洋ゲーに縋ろうとする売国ソニーはなにやっても成功しないとこれでハッキリしたな
24名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 07:24:05 ID:Fe8cYr5L0
北米のSO4どのくらい売れた?
25名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 07:26:36 ID:MRrD668S0
売れてないから巣にお帰りください
26名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 07:32:14 ID:MRrD668S0
主人公 Halo3
ストーリー Halo3
武器 引き分け
敵 KILLZONE2
シングル KILLZONE2
マルチ KILLZONE2
その他 KILLZONE2
総合 KILLZONE2

Halo3 vs KZ2
http://www.gamepro.com/article/features/209018/killzone-2-vs-halo-3/
27名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 07:38:08 ID:EzZQyFG1P
いつものアニオタを装ったGKがこれ以降がID変えまくってスレを荒らすのでこれ以降相手にしないように

前スレより
989 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/04(水) 07:19:01 ID:Kifex9AM0(>>23
成りすましってなに?
本当のこと言ってるだけだし
キライなんだよ
売国ソニーみたいに日本のコンテンツを蔑ろにして海外コンテンツのケツ舐めようとする企業は

990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 07:21:37 ID:EzZQyFG1P
>>989
お、今日はID変えないの?
アニオタを装ったスレ潰しGKw

991 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 07:21:50 ID:Qgh52Ha+0
MSだって箱売る時に愛国心に訴えてるんだから
日本にそういう動きがあっても自然だよ

992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 07:24:24 ID:SdBPHsi00 ←ID変更
>>991
同意
ソニーが日本のコンテンツを蔑ろにして、海外コンテンツべったりの傾向を改めたら済む話
このまま日本のコンテンツを蔑ろにし続けたら本当にソニーは倒産するぞ
28名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:25:58 ID:FFDy20Ht0
>>12
まさに逆ギレ
そしてこれが南朝鮮で一番権威ある新聞なんだな
29名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:45:59 ID:k3028d8D0
前作2000万、前世代最強タイトルである360/PS3マルチのGTA4が
新作でWii/DSマルチのマリソニに負けるだなんて
誰が想像しただろうか。
30名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:48:39 ID:edvS3NM00
>>1

Midwayはモータルコンバットの権利売る算段までしてるのか・・・・
赤字垂れ流しでもソニックのお陰で何とか生き残ってるセガ見ると、
最後に頼れるのはやっぱり自社IPだと思うが・・・
31名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:52:19 ID:k3028d8D0
セガは金出してくれるところがあったから生き延びることができたけど
Midwayにはないからね。
少しでも金になるものは売るしかない。まあ完全に消えるんでしょう。
32名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:03:58 ID:b+hzQOJL0
>>26
評価なんかなんの意味もないから
KILLZONE2がコケたという事実だけが全て
33名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:07:25 ID:n2SutvHl0
KILLZONE2ってうん十億単位の金かけたんだろ?

なんでその資金を日本のコンテンツに投資しないんだ?
ソニーってとことん腐ってるな

それでコケてりゃ世話ないわ
34名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:11:11 ID:hAP0wgk3P
GT5はン十億かかってるだろ
35名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:12:21 ID:ye9zb5wO0
前スレ>>997にレスするけど、
ストリンガーがコンテンツ好きって言っても英米のコンテンツしか愛してないからな、あいつは
あいつに舵を任せるなんて、ソニーはどこまで時流が見えてない企業なんだ?

997 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/04(水) 08:08:38 ID:FFDy20Ht0
リッジ平井にしても親玉ストリンガーにしても日本軽視路線だからな
36名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:12:30 ID:ZDrPzjpv0
オフ専ほぼ無視だからだろ
俺はオンとかやりたくないから見送る
37名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:13:01 ID:67Wka39k0
>>29
任天堂でもゼルダチームがたった10人で半年で作った脳トレが
ゼルダより売れてるの見てかなり複雑だったって言ってたが
だからって大作が不要とかそういう話になるわけじゃない
HDとWii、DSを対立させるとGTA4がマリソニに負けたのはかなり嬉しいだろうが
じゃあWiiに限って見てマリソニばっかりになるのが本当に良い事か?と考えてみなきゃ
38名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:19:05 ID:Sh5McqRhO
対立も何もないけどな。
GTAが負けたってだけ。
39名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:21:10 ID:hAP0wgk3P
WiiにもGTA出せばよかっただけやな
40名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:28:57 ID:6IsdjODH0
>>37
PS3/360のGTAの売上、前世代から考えると考えられない状態だねって話だけで
なんでそんなに妄想が広がるの?
41名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:31:23 ID:FFDy20Ht0
まあPSPにもDSにすら出るしtake2は出すこと出すだろうな
出来はどうなるか知らんけど

>>33
参入してからSCEタイトルGTも含めて滅茶苦茶だからなあ…
パラッパ、アーク、ポポロクロイス、ワイルドアームズ、どこでもいっしょ、ぼくのなつやすみ、みんなのゴルフ
大抵ひっそりと爆死したり続編の音沙汰無くなったりしてるな

42名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:32:25 ID:yUKgW9AxO
これでテイク2が潰れたりしたら世紀の大失笑劇として語り継がれるな
43名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:33:42 ID:woNab8SWO
なんでン十億が定説化してんだろ?
平均年収450万の製作スタッフ100人×3年で13.5億として
広告費1.5億
固定費2.5億
雑費他0.5億

合計18億

まあ、50万本以上売れれば黒字だろ。常識的に考えて。
44名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:37:11 ID:hAP0wgk3P
釣り臭いけど広告費1.5億はないだろ
それの10倍は軽くかかるのがHD機での定説だが
45名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:39:57 ID:0qLvPvHa0
キルゾーン2コケたってマジ?
46名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:40:13 ID:OFdLagbs0
平均年収450万って…
47名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:41:59 ID:DWTjtF6R0
箱ユーザーはゲーム買わないからどうでもいいな
48名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:44:28 ID:22/38oXP0
雇用コストは給与だけじゃないしな。
49名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:44:43 ID:NDuKbRf70
>>43
年収で開発費計算するバカを久しぶりに見た。
50名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:48:24 ID:Pb8HLvidO
>>47
俺はいっぱい買ってるよ、って逆上する人が出てくるから自重
51名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:59:14 ID:6IsdjODH0
>>49
43は社会に出たことないんだろきっと
52名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:01:51 ID:PEELzVcUO
学生なら仕方ないな
53名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:13:56 ID:tto8GaWz0
ストリンガー・ソニー会長に聞く 不採算事業から撤退も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090304-00000112-san-bus_all

テレビ切ることだってありえそう
54名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:19:37 ID:d/mm6A+Y0
>>46

平均年収450万はありえないよな
キルゾーン2は海外の製作会社で作ったんだからもっと金かかってるはず
海外の方がコンテンツ関係の人件費はかなりかかるし
平均年収450万で済むのなら洋ゲーメーカーは軒並みあんな大赤字になってない
55名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:19:59 ID:pFTVbPYM0
大学生は春休み
56名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:22:44 ID:DtDNiBWB0
>>53
不採算事業から撤退ってそれじゃソニー解体になっちゃう
57名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:23:56 ID:JUCCNO9iO
大体国内は一人月100万くらいで計算する
海外はおそらくもっと高い
58名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:30:02 ID:ohmNxu210
キルゾーンオワタかw駄目だこりゃw
59名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:32:03 ID:Kn/lhnIk0
社員働かせるには手取りの給料の2〜3倍は会社は払ってるからね、どんな職種も
60名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:34:26 ID:67Wka39k0
>>40
マリオとソニックのコラボって悟空とピッコロが手を組むようなもんだぞ
最強のライバル同士の夢の競演が実現したゲームがGTAごときに勝つのが考えられないか?
どんだけGKだよっていう
61名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:36:52 ID:Kn/lhnIk0
初のマルチだし、あんだけ金と人をつぎ込んだんだし、余裕で前作超えマジで狙ってたんだろうけど
これはもう爆死と言えるレベルかも知れん
62名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:37:52 ID:w3S05U/q0
もう春なんだ
63名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:38:18 ID:hAP0wgk3P
初のマルチ?
GTAは旧箱にも出てたけど
64名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:38:41 ID:7e3OSe1h0
マリソニばかりになることが良い事か?と叩いたり、
夢の競演が実現したゲームと持ち上げたり、色々と忙しいな
65名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:41:00 ID:6IsdjODH0
>>60
で?GC/GBAマルチでマリオ&ソニックがでてGTAに勝てたと思ってるの?お前。
66名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:45:44 ID:nd0W7BSg0
ソニーの海外コンテンツ盲信のせいで、こんな失敗するんだよ。>キルゾーン2

日本のコンテンツ企業は日本のコンテンツ以外信じちゃ駄目
任天堂見てれば分かる
67名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:46:42 ID:DtDNiBWB0
ソニーのPS3ソフトは利益出すの大変だろうな
サードがもしPS3だけにしかソフトを出せなかったら今頃全滅してるだろう
そういう極悪な市場でソフトを出し続けなきゃいけないソニーは何を考えて
性能を無意味に上げたのかちょっと知りたいね
68名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:49:49 ID:/ZruiBBX0
会社の人件費を開発者の給料だけで計算するとか


さすが情報強者様マジパネェっす
69名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:54:26 ID:Bmb7g6/wO
>>60
今のソニックはピッコロ程強くない
せいぜいクリリンレベル

つーか夢の共演と言ってもドラクエとFFのいたストみたいなもんでキャラ使ってるだけのソフトだから本編越えるとは普通思わない
GTAは2000万狙えるタイトルだったし、マリオの本編でも1000万は越えないからGTAが勝つと思うのが当たり前
70名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:54:34 ID:aYQTMcnw0
>>67
ソニーは洋ゲーメーカーの得意なHDゲームが絶対に主流になると思い込んでいたんでしょ
本当に本当に任天堂が勝ってくれて良かった・・・
71名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:56:29 ID:IkuuWHtnO
>>66
またアニメ大好きなおまえか。

まずソニーは日本でアニメ制作会社を持って自社でアニメ作ってる。

それに関連会社がアニメに資金出したりしてて
ソニーの関係してない日本のアニメ探す方がむつかしい。
それが日本アニメの現状だよ。
72名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:00:33 ID:z4nlYw010
>>71
見抜けたのなら相手にすんじゃねぇよ
73名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:00:55 ID:aYQTMcnw0
>>71
馬鹿でしょ?
ソニーは内向きの国内向けのアニメ作ってるだけじゃん

自社の関係したアニメを世界的にヒットさせようなんて気概は微塵もない
そこが任天堂とソニーの違いだよ
74名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:05:58 ID:VRz8EgGv0
邦画とかゲームとか海外でも売れるものなんて殆どないし、しょうがない
75名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:08:34 ID:tQuNnV0u0
ソニーって変なプライドがあるんだと思う
安っぽい日本製アニメなんか海外で売り出したら自社ブランドのイメージが下がるとでも思い込んでるんじゃないの?
任天堂がポケモンでいくら稼いだか知らないわけじゃないのに、そういうつまらない所に拘る
76名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:14:09 ID:LRNsiaFZ0
>>74ってオツムの堅い、馬鹿なソニー社員のレスですか?

そういう思い込みは百害あって一利なし
ポケモンだって、絶対に海外で日本のRPGは当たらないと言われまくったけど、
任天堂は日本のコンテンツを信じていたから、そういう外野の囀に一切耳を貸さなかった
だからポケモンであれだけの世界的成功を収めることが出来た
77名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:20:22 ID:Kn/lhnIk0
このコンテンツ君に他の企業持ち上げられるのは少なからず不愉快だな
78名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:23:30 ID:DWTjtF6R0
>>76
任天堂は日本のコンテンツなんて信じてないって
自分とこのコンテンツを信じてるだけで
徹底的に自助努力の企業だから
敵は我にありって感じかな
79名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:28:19 ID:z4nlYw010
80名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:28:33 ID:IkuuWHtnO
>>72
すまんかった。
81名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:37:32 ID:DWTjtF6R0
ジブリもそうだけど他の日本のアニメには冷たいよ。
そんな単純なものじゃない。
82名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:37:35 ID:wE6yllxY0
キルゾーン2が失敗して苛々しているのは分かるが、GK落ち着け
83名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:41:59 ID:7lctZCLi0
はぁ

またくーるじゃぱにめーそんスレか
84名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:42:57 ID:CoPor/fX0
キルゾーン2こけたか…
所でソースが見当たらないが、何処?
成功でも失敗でも良いが、売上スレなんだから冷静に語ろうや
85名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:51:29 ID:uLo9QDUM0
豆腐マンみたいにならないようにね

ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html
このソフトの開発費は8000万ドル(80億円 で開発されたそうで
実際のソフトセールスは全世界で56万本にとどまったそう。
開発費膨大にはギャンブルがともなうという典型的な例になってしまったね。
86名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:53:41 ID:/3uFg9P20
>>74ってアホ?
日本のゲーム海外で大ヒットしてるじゃん
87名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:01:58 ID:Kn/lhnIk0
流通やブランドイメージが無いって言うのも大きな理由なんだろうけど、
「ただし任天堂とサードの売れてる物を除く」
って言う言葉が揶揄じゃなく現実もそれと余り変わらない状況にあるのは確かなんじゃないのか

いや、決してもう1回JRPGラッシュしろなんて言ってるんじゃないよ
88名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:06:55 ID:BWSQTMtS0
>>87
>「ただし任天堂とサードの売れてる物を除く」

日本のゲームなんか海外で売れるものない!
ただし、ただし任天堂とサードの売れてる物は除く

って・・・・

それって、言ってる事滅茶苦茶じゃん
89名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:10:26 ID:L352Dzt30
こと、ゲームに関しては、海外の制作会社にそんな大金かけて制作させるメリットってないよね?
別に日本だって、大金かければFPSくらい作れるし
オランダの制作会社なんかに大金かけて、キルゾーン2で失敗したSCE馬鹿すぎ。
90名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:25:14 ID:MRrD668S0
>>43
aho
91名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:27:52 ID:looPeONj0
ソニーはソフトをジャンジャン作ると毎年ソフトだけで数百億円の赤字だろうな
いやはや、クタのソニー殺しは穴がない
92名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:36:05 ID:+0t9Rd+/0
このスレでしつこくスクエニ&JRPG叩きしてた奴ってやっぱり洋ゲー信者だったのか。

前スレでマダガスカルなんてくっだらねー動物CGアニメマンセーしてた奴も同一なのかな?
93名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:52:32 ID:CFUHPMmt0
あーなるほど任天堂の話題を禁句にさせたいから
信者装って何度も同じことを繰り返し書いて刷り込みしてんのか
94名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:52:35 ID:PEELzVcUO
ファーストはソフト単体の収益を見ても意味ないよ
収益構造が違うから
95名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:52:54 ID:5AncG3DA0
北米ファンタシースターポータブルは現地時間で今日発売か。
PSPは死に体だが、モンハンP2Gもまだ出てないことだし、まぁ頑張って欲しい。
96名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:55:47 ID:wHDtoeUy0
海外スレでJRPGが軽視されるのは当然だろ。場違いだし。
97名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:55:53 ID:K/IKkn8l0
>>94
キルゾーン2がコケた言い訳がそれ?
ハード自体も大赤字じゃん
98名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:57:47 ID:bU/UD9JY0
JRPG叩きしてる腐れ負け犬洋ゲー信者うぜーよ
ポケモンやFFやKHやゼルダは売れてるだろ
99名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:58:52 ID:Sh5McqRhO
なんでID変えるんだろ。
100名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:00:03 ID:7e3OSe1h0
自演するため
101名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:09:34 ID:Cy5gwncc0
最近のスクエニとかJRPG叩きしてる馬鹿洋ゲー信者のウザさは異常
キルゾーン2がコケてますます発狂してやがる
102名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:10:24 ID:wHDtoeUy0
こいつコテ付ければいいのにな。そうすりゃNGで綺麗サッパリするw
103名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:12:55 ID:bORy3xpM0
JRPG憎し君
104名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:13:00 ID:MZjt48Fp0
日本のソフトを応援しろってのは同意。
韓国や中国に外注しても自分の首を絞めるだけ。

あいつら必ず後追いで参入してくるはず。
105名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:40:51 ID:bORy3xpM0
>>104
この記事呆れたよね

韓国を「漁場」としか見ていない任天堂
http://www.chosunonline.com/news/20090303000035

韓国ってどこまで甘えてるんだか
106名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:50:09 ID:yjLgoizl0
それと「海賊版で採算とれず韓国から大手映画会社撤退」はセットだな
107名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:50:53 ID:bORy3xpM0
欧米人は奇形アニオタ的センスが大嫌いだから、
そういう所は日本のゲーム制作者ももっと考えないとな

欧米人は日本人のセンスに対応できないけど、日本人は欧米のアダルトなセンスにも対応できるんだから
MGSとか典型だけど
108名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:03:49 ID:kNo9nJYX0
戦争ゲーは欧米のアダルトなセンスじゃないよ、それはあまりにも失礼だ
あれは一部の恥ずかしい人たち向け
109名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:09:47 ID:wz0Bwa3U0
>>107はたぶんキャラデザ的なことを言ったんだと思うけど
ゼノサーガとかテイルズとかSO4みたいな幼女が戦闘メンバーに入ってるようなセンスはちょっと控えて、
欧米的なセンスも取り入れていこうって話なんじゃないの?
110名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:09:57 ID:yUKgW9AxO
付け焼き刃の海外意識なんて、外人からしたら日本人にとってのニンジャサムラーイと同じレベルじゃない
111名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:13:05 ID:VC2+CnbM0
>>110
だってそれでもちゃんと売れるじゃん
バイオとかMGSとかデビルメイクライとか

欧米人が日本のセンス取り入れようとしても全く売れないけど、
日本人が欧米のセンスに合わせることは可能なんだよ
112名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:15:20 ID:7e3OSe1h0
そうやって海外意識して魂伝えようとしたら爆死したソフトがあってだな
113名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:17:20 ID:vbNi4fVp0
>>110
レイトンはちゃんとイギリスでも売れてるから大丈夫なんじゃない?
114名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:20:23 ID:tto8GaWz0
ゲーム好きが多い当編集部として非常に心苦しいことなのだが、『ストリートファイターザ・レジェンド・オブ・チュンリー』が酷評されている。
日本より先行して公開されたアメリカでは、全米で1,136か所の映画館が上映し、総額で470万ドルを稼いだという。
その数字から計算すると、1映画館あたり4,093ドルの利益となる。ちょっとこれは……。

海外のゲームファンは、さらに酷評をしている。
たとえば、「人気がなくても驚かないよ。ゲームファンは誰も期待していなかったでしょうから」「『バイオハザード』の映画版のように、
興奮してこの映画のことを語っている人はいなかった」など、厳しい声ばかりだ。

アメリカ『Yahoo!』の映画批評ではCプラスというピンとこない評価を受けており、
日本でも「なぜいまになってチュンリーの映画?」という声も多いことから、日本での展開も苦戦が強いられるのではと思われる。

http://news.livedoor.com/article/detail/4044323/
115名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:38:58 ID:/ZruiBBX0
任天堂は韓国やらグリーンピースやらいろんな所によく因縁つけられるな
116名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:40:36 ID:MZjt48Fp0
どうせ韓国市場では1円も利益でてないだろうから
どうでもいい。
それより韓国企業だけ優遇されないようにしないと。
117名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:45:46 ID:yUKgW9AxO
ドラゴンボールという超特大の爆弾が控えてるだけに、チュンリー失敗は予定調和過ぎる
118名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:01:19 ID:A4EJtx4V0
人間どおしの殴り合いなんてチュンリーの映画じゃなくてもありふれてるしなあ
119名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:06:06 ID:WBR1Y2EFO
>>107
>欧米人は奇形アニオタ的センスが大嫌いだから

日本人の大概も大嫌いなんじゃ…
120名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:07:12 ID:hAP0wgk3P
レジェンドオブチュンリー、監督がセガールやジェットリーの駄目映画撮った馬鹿だからなぁ
出来も想像つくわ
121名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:15:21 ID:B7qjhLI00
スト2の実写映画はTVで放送しまくって赤字を解消したって岡ちゃんが言ってた
チュンリーもセガール並みに放送すれば勝つる
122名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:16:10 ID:/j8bGf7/0
そういえば来週からセガール特集だな
123名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:22:01 ID:5FL+q2JG0
スクエニしかりナムコしかり、小金が入るとやたらと映画業界に進出したがるゲームメーカーが多いが、
日本のアニメ会社と組んで、地道にポケモンを世界に浸透させていった任天堂が結局勝ち組な気がする・・・

あ、任天堂もハリウッドにマリオ作らせた痛い過去がw
124名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:24:16 ID:hAP0wgk3P
マリオの映画に任天堂は何一つ関わってないぞ
出資もしてない
そもそも任天堂の企画じゃない
125名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:26:32 ID:Kn/lhnIk0
ロスプラと鬼武者も映画化するんだっけ?
しおフラグ立ってるな
126名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:35:20 ID:7e3OSe1h0
そろそろカプンコ倒産危機がやって来る時期ってことか
次はどんなヒットタイトルで倒産回避するのか楽しみだ
127名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:38:37 ID:/j8bGf7/0
アトラスも映画化の予定があるが、どうなるかな
あれは親会社の意向だけど
128名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:43:32 ID:5FL+q2JG0
チュンリー評点
http://www.metacritic.com/film/titles/streetfighterlegendofchunli
比較用のバイオ1作目評点
http://www.metacritic.com/video/titles/residentevil

探してはみたがあまり参考にはならんな。

先週のファミ通のインタビューで、稲船が
「映画スタッフが台本のクレジットのトップにINAFUNEって俺の名前入れてくれてたんですよ。超感動したw」
とか無邪気に語ってたが、そろそろ落とし穴があるかもなぁw
129名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:56:24 ID:vinbTwvJ0
>>126
確かカプコンは映画のコケであまり損失受けない形でかかわっていたはず
130名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:13:51 ID:klSUf0Y90
カプは超大手と同じことやってるからなにかのきっかけで逆回転が始まったら助からんでしょ
最悪の事態を想定してないようにみえる

長年生きてる会社は絶好調の時も絶不調の時も経験してるが
ゲーム業界はずっと右肩上がりだったから逆境に弱い会社ばかりだ
131名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:20:02 ID:H2UcGrHs0
>>130
何回も死にかけてるよ。その度に新しいヒット作がでてよみがえる、サイヤ人みたいな会社だから。
132名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:20:39 ID:NlV/tEmD0
ところでサンリオって独立系で、今どこの傘下でもないよな?
任天堂の傘下になると面白いと思わない?
任天堂、基本的に大きいメーカーは買収しない主義みたいだけどサンリオなら買ってもいいと思う
シナジー期待できるし
133名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:23:06 ID:s/Ww/97n0
サンリオは女児向けの、世界的人気のあるコンテンツ結構持ってるからいいかもな
134名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:39:19 ID:YNzSKeiH0
サンリオはセガサミーが筆頭株主になってるって、結構前に報道なかったっけ。
セガトイズと組んでこんなのやってるし。
http://www.jewelpet.jp/index.html
135名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:42:55 ID:qHXL6xkm0
サンリオ好きとゲーム層は被ってないからゲーム面でなんら相乗効果など無いと思う
今までも色んなメーカーからサンリオキャラのゲームが出てるがヒットしてないし
そもそも任天堂は自社キャラのラインだけで手一杯だろう
136名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:48:56 ID:/ZruiBBX0
サイヤ人は瀕死状態から蘇るとパワーアップするけどカプコンの場合は特に以前から
進歩しているというわけでもなく、ただなかなか死なずに踏みとどまってるだけ
137名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:50:42 ID:bsCui9iT0
カプコン=クリリン
138名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:53:22 ID:MZjt48Fp0
時間が経つごとにリスクが高くなってるからな。
前は助かったから今度も助かるとは思わない方がいい。
139名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:56:36 ID:EuCPX/bw0
任天堂の本社の真横にあったゴルフ場買収して
ソフト開発の拠点にするらしいけどあれ出来るとどんな違いが出てくるのかな?
140名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:58:41 ID:hAP0wgk3P
ますますサードイラズになるだけだな
141名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:59:05 ID:/j8bGf7/0
部屋が広くなる
142名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:01:09 ID:Vq0Tqx8e0
どこの大手も、独立系で頑張ってるカプコンが欲しくてたまんないらしいな
カプコンとくっつのならスクエニがいいと思う
タイトルの路線が被らないし
143名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:02:21 ID:qkk8U0nj0
>>140みたいなレスしてるのってGK?
任天堂とサードの間にヒビ入れようとすんなよ
144名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:04:08 ID:7e3OSe1h0
事実を言ってるだけだろ
145名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:07:41 ID:qHXL6xkm0
スクエニみたいなガラパゴス王と合併したらカプは終了
カプに何のメリットも無い
146名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:09:16 ID:ndNUhZT/0
>>145
出た!JRPG憎し君
147名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:15:00 ID:QhRRLRTM0
>>146
出た!奇形アニメオナニー君
148名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:15:02 ID:/LSQVdei0
>>142
カプコンが欲しいなんていった大手なんかいたっけ?
149名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:16:10 ID:BUxC+hnH0
Capcom's Inafune: Xbox 360 Was 'The Only Way' To Break Into The West
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22547
これ英訳の問題もあるかも

Resident Evil 5 leaked on file-sharing sites
http://www.gamesindustry.biz/articles/resident-evil-5-leaked-on-file-sharing-sites
RE5、PiracyでLost Profit

Layoffs Hit THQ's Volition
http://kotaku.com/5163878/layoffs-hit-thqs-volition
Today we notified 86 of the 102 employees in the Volition quality assurance department
150名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:17:40 ID:WBR1Y2EFO
DSなんかさ4年目にみんなでRPG出すしか能がないしさ…
億超のCMしてやったのに又後回しだしさ、ぶつ森コピーしやがるしさ…
スケジュールあけて3色もカラバリ用意させといて、平然と延期しやがるしさ…
クラコンとGCコンで充分なのに、そっち行くかわりにPSコン出してよなんて言うしさ…
海外の連中は猿脳2個をガムテでつけた程度の計算しかできないしさ…

うん。やっぱ信じられるのは自分だけだな…もういいや、第3形態なっちゃォ
151名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:19:08 ID:zo7OE8Q70
>>148
なんかの記事で出てたよ
テクモに対して各社がプロポーズしてて、
それに関連してゲーム業界の再編が進むとかいう内容の記事で
カプコンにも言及されてて、海外向けに有力タイトルもってて、しかも独立系で株式時価総額がそんなでもないカプコンを
どこも欲しがってるって内容だったような
152名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:29:14 ID:1d89hAr50
サードの最悪なところはどこもかしこも同じことをやることだな
多様なソフト揃えをする上でまったく役に立たなくなってきた
売れ筋に特攻して潰しあいしてるだけだ
153名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:34:34 ID:PoEejlUB0
>>152
そりゃデカイ会社でラインがいくつもあるとこなら
色々手を広げることもできるだろうが
小さいところは自社の得意分野に力入れるか
売れ線を模倣するかのどちらかになるよ
新規層の掘り起こしなんて大それたことは
口で言うほど簡単にできるもんじゃない
154名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:35:43 ID:2seviFIv0
偏ったソフトしか出してないのか
偏ったジャンルしかランキングに載らないのか
155名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:44:25 ID:LiLEeX2M0
サードメーカーVS任天堂って流れを作りたくて必死な奴がこのスレにいない?

本当に任天堂ヲタだとしたら相当な馬鹿だな
156名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:49:03 ID:B+WYtfUS0
重度の信者は存在自体がネガキャンだしね
157名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:49:50 ID:MZjt48Fp0
いや、現実としてそういう側面はある。
サードがSCEやMSハードに大作を投入してるのは事実だし。
158名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:50:13 ID:d9vTX3Dg0
VSなのかは知らんが、ソフト売上が任天堂1強な事、
Wiiでサードが予算かけたソフトを出さない事、
サード同士で似たようなソフトで潰しあってる事は
全部単なる事実だと思うぜ

そこにそれぞれどういう思惑が絡んでるかなんて知らないけどね
159名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:51:15 ID:wHDtoeUy0
何で毎日>>10が見えないバカが出てくるんだろうw
160名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:51:15 ID:hAP0wgk3P
実際現実はサードvs任天堂になってるがな
Wiiにパーティゲーだしときゃ任天堂よりになるってか
あほぬかせ
161名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:58:57 ID:MZjt48Fp0
シェアはあくまで任天堂が世界で圧勝した結果として
サードのソフトもつれて売れただけだからな。
セガの龍3、スクエニのFF13、コナミのMGS
このあたりの自社のエース級を投入したゲームは出ていない。
これに対して任天堂は中二向けサードを買収すべきだと思う。
162名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:04:21 ID:1d89hAr50
サードが血反吐を吐いてるからHD機はまだ生きてるんだぜ
SCE専用ハードとMS専用ハードだったらどうなるか想像してみればすぐわかる
163名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:06:51 ID:yjLgoizl0
>>161
いくら任天堂だって全部独り占めしようとは考えてない
中2分野はHDに託す
164名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:14:10 ID:a78u04Fy0
この人達任天堂信者の評判を落とす為にわざとこんなこと言ってるのでしょうか
165名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:16:06 ID:IkuuWHtnO
サードvs任天堂ってのはちょい違うかな。

任天堂はハードを売るのは1stの責務と考えて、自社ソフトで市場を作ろうとした。
ハードを売るためにサードは便りにしてないが
市場ができたら、多様性をもつためにサードに来てほしい。
そういうスタンスでしょ。

PS360はサード頼りで市場を作ろうとしたから
任天堂の1stソフトとサードの看板ソフトがかちあって
今回の結果は任天堂の圧勝という結果が出ただけ。

しかし、国内外のサードが一丸になっても市場を作れなかったインパクトは
今後の業界の動向に絶大な影響を及ぼすだろうけどね。
166名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:16:53 ID:MZjt48Fp0
任天堂信者とかレッテル貼りはいらないからw
167名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:20:10 ID:yjLgoizl0
Wiiの普及とともにサードの売上が上がっててPS2時代と変わらんレベルになってるグラフを
何度岩田社長が強調してたか。
しかしそれでも馬鹿な奴は納得しないんだ
168名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:23:34 ID:1d89hAr50
PS2はサードが主力だったよ、Wiiもサードが主力だと思ってる人は証拠を出してくれないかな
169名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:26:30 ID:tiCXINmY0
任天堂とSCE・MSは桁違いなんだから
任天堂のファースト・サードとSCE・MSのファースト・サードの割合なんて何の意味もない
170名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:26:56 ID:IyNEkjVS0
>>166
HDは中2とか言い出すお前が言うなw
171名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:33:39 ID:hAP0wgk3P
イワッチもサード売れてる売れてる言う割にはタイトル明かさんけどな
まぁカーニバルだのそんなんばっかりだからだけど
172名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:41:43 ID:wHDtoeUy0
2009年3月期 第3四半期 決算説明会資料
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090130.pdf

Wii全体で16377万本、内6907万本が任天堂製(当期ミリオン合計)
つまりどんなに大きく見積もっても出荷本数の半数以上がサード製のソフトで占められている。
これをサード主体と言わずに何をサード主体の市場と言うのか。

更にサードの売上は確実に他を凌駕しているのは
外部の集計機関のデータからも明らか。

NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
173名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:43:09 ID:1d89hAr50
>>153
新規層の掘り起こしにサードは興味持ってるようには見えないよ
コンテンツパイプラインなんてやっちゃってるわけで、
規模が大きすぎて、いったん始まってしまったら危機的状況に陥るまで止められない
売れないのが当然の実験作を作る発想と対極じゃない
174名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:43:54 ID:tiCXINmY0
>>171
まあそういうのも多いだろうね
ということはかねてから言われている購買力はライト>オタクってことになる
175名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:50:17 ID:MRrD668S0
>>172
テンプレミロカス
176名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:51:51 ID:mz6lL7nN0
つか海外スレに居るなら、年末商戦でのWii本体との抱き合わせを知らないはずは無いんだけどな
この表で騙されてるのは国内売り上げスレ連中くらいだろ
177名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:52:51 ID:wHDtoeUy0
お前みたいにテンプレ見れないカスにわざわざ説明してやってんだよw
178名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:57:07 ID:LCMorBjy0
>>172
ランキングにでないファミスキなんかが100万超えたりしてるんだから
NPDの上位だけを見てる人には理解できないんだろうな
Wiiはハードが爆売れしてそれの波及効果で下位でもジワ売れしてる
179名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:57:31 ID:kXdxH0ve0
映画興行収入スレより
初週8位で500万ドルも行かないのはキツイな>ストリートファイター

February 27-March 1, 2009

1 1 Tyler Perry's Madea Goes to Jail LGF $16,175,926 $7,883 $64,525,548 - 2
2 N Jonas Brothers: The 3D Concert Experience BV $12,510,374 $9,843 $12,510,374 - 1
3 5 Slumdog Millionaire FoxS $12,026,343 $4,086 $115,024,121 $15 16
4 3 Taken Fox $9,864,197 3 $3,193 $107,796,273 - 5
5 4 He's Just Not That Into You WB (NL) $6,011,405 $2,103 $78,661,321 - 4
6 7 Paul Blart: Mall Cop Sony $5,602,392 $2,076 $128,107,912 $26 7
7 2 Coraline Focus $5,261,129 $2,515 $61,112,744 - 4
8 N Street Fighter: The Legend of Chun-Li Fox $4,721,110 $4,156 $4,721,110 - 1
9 8 Confessions of a Shopaholic BV $4,634,534 -31.3% $1,829 $33,806,050 - 3
10 9 Fired Up SGem $3,701,562 $2,044 $10,038,772 $20 2
ttp://www.boxofficemojo.com/weekend/chart/?yr=2009&wknd=09&p=.htm
180名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:01:28 ID:1d89hAr50
>>178
なるほど、サードがWii普及の原動力だと主張してるわけですね
181名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:03:55 ID:RHuy/LuRO
>>186
PS3も360もソフトいっぱいバンドルしてたからねぇ。
どっちもどっちかと。
182名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:06:51 ID:t3FZ0GuD0
タイトル明かすことになんの意味があるんだか、サッパリだな
183名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:08:21 ID:2VMvlZa90
Wiiのソフトバンドルは定価以上の値で売ってたけど
PS360のバンドルは値下げしまくっても売れなかったね
184名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:08:29 ID:wHDtoeUy0
ID:1d89hAr50

こいつ誰と戦ってんの?訳が分からんw
185名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:21:11 ID:1d89hAr50
サードが突貫工事で作ったソフトがWiiの主力
186名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:23:12 ID:QCk3u7Zc0
ソニックと暗黒の騎士、IGNで猿が作ったとか言われるぐらい酷評されてる
3.9Bad
187名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:29:44 ID:mN859iTR0
>>142
あんな不安定で危なっかしいメーカー欲しがる奴いるのか?
製作者もよく抜けるし、特別強い販路持ってるわけでもないし。
188名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:32:16 ID:LuiiA3n30
カプンコのマイナーハードに出して存在感出しちゃうぞ戦術が
今世代でようやく成功したな
過大評価されまくってる
189名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:44:11 ID:7e3OSe1h0
カプンコの過大評価はDC時代からだろ
190名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:49:16 ID:aNI4OQGD0
カプコンはライン少なくてHD機の比率が高いからリスク高いんだよね。
だけどモンハンがあるからリスクも犯せる。
HD機以外の収益の柱を持つことがサードにとって大事なことになっていくんだろうな。
191名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:51:18 ID:eS82TXPk0
焼き直しの出がらしのモンハンP2Gが大ヒットした割に利益うっすいんだよねぇ
192名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:55:51 ID:hAP0wgk3P
ロスプラごときに48億かけてりゃ利益も薄くなるさ
193名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:39:22 ID:sreBXhBY0
>>186
コメント欄でIGNが酷評されてるw
もうこの手のレビュアーの言うことは、信用されない時代になってきたのかもね。
読者がレビュアーのレビューできたらおもしろいのになw
194名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:47:30 ID:Hqk7QDjWP
>>193
Metacritic見たらオフィシャル誌とはいえNintedo Powerで8点、IGNどうしたんだ?

そしてレビュアーがよりにもよって任天堂セクショントップのMattw
195名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:48:35 ID:/j8bGf7/0
ソニックに喧嘩売ったら、そりゃ黙ってないw
196名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:48:48 ID:JcGeLjgT0
レビュアーの期待した方向性と違ったんだろう。
197名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:49:52 ID:0aWV97XQ0
レビュー文見て見ないとなんともいえんな
198名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:53:02 ID:rEVrwjMF0
早く走らないとソニックじゃないからだってよ
199名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:57:37 ID:FOgx7spF0
速く走る以外ソニックじゃないなら
ソニック派生は大半駄目なんでは。
200名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:04:52 ID:BCbeMDG00
1UPさんなら15点とか付ける出来なんかね
IGNがここまで低評価なのも珍しい
201名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:15:11 ID:IkuuWHtnO
Mattがレビューしたのに低評価ってのは気になるな。
ひみりん作ったチームが作ったから面白いはずだと思うんだが。
202名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:16:34 ID:/j8bGf7/0
まぐれだったのかもしれん
それか開発途中でスタッフ抜けたとか
203名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:19:01 ID:0aWV97XQ0
MattはMattで最近ガセ情報流しすぎだからあまり信用できねえな
204名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:24:16 ID:mJBfk4Za0
あせって売り出さないでソニワドを売りつつじっくり作り込めばいいのに、と常識的に思うが…
セガほど何考えて戦略立ててるのか判らないメーカーも無いな
中長期的に出し続けてる自社の唯一の看板タイトルだろうに
205名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:34:12 ID:wHDtoeUy0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=1
Wii向けソフトでミリオン連発バンダイナムコ
クリエーターの化学反応で新市場創出を狙う

バンナムは低予算でミリオン連発でウハウハみたいだな。
記者に海外好調の原因はソウルキャリバー4か?と聞かれて
スキーとトレーナーが大きいと答えてる。
206名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:36:39 ID:kuQft2BX0
普通1本のソフトが多く売れた方が利益でかいんだけどな。
207名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:40:13 ID:wHDtoeUy0
まぁ読めば分かるけどPS360と違って利益率が良いみたいだよ。
特にスキーは売れないと思ってたらしくべた褒め。
208名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:42:07 ID:6tu8WGc70
世界100万w
209名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:42:12 ID:XxxrrOMp0
まあスキーは開発期間異常に短いからな。
あの期間であそこまで仕上げたリッジチームを誉めるべきなんだろうが。
210名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:49:20 ID:Hqk7QDjWP
>>207
スキーは国内市場においては広報支援得られたりしたり、ポテンシャルはあったんだよね
2ページ目で言及があるけど去年はWii向けは全滅という発言したが、今年は3勝。上手くやっているな

PS2ソフトのMSRPがもう29、19ドルというのはますます移行を促しそうだねぇ
211名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:49:58 ID:OS/X5+Uh0
>>205

HD機向けにマルチプラットフォーム展開するにしても、『ガンダム無双』シリーズを除
くと、なかなかトータルで50万本を超えるような状況にはならないのが悩ましい。
『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、確実
に利益が出るわけですけど、50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になります
よね。大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。

--

いずこも同じか…
212名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:53:37 ID:wHDtoeUy0
その下辺りに書いてあるけどバンナムはガンダム、テイルズ、スパロボから
脱却する予定みたいだな。理由は海外展開し辛いからだとさ。
まぁ日本でもブランド低下してきてるし海外でも売れないから当然だな。
213名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:54:55 ID:5dVDKSXO0
あんま開発費かかってなさそうな
ガンダム無双程度でも50万いかないと厳しいって…
214名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:55:10 ID:An/do/Op0
まあそれでも国内トップサードなんだけどな。
キャラゲー多く抱えているがゆえに。
215名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:59:48 ID:6tu8WGc70
大手2社が合併して生まれたんだし国内じゃトップじゃなきゃ
ガラパゴス王が失速中なんだし
216名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:00:32 ID:Hqk7QDjWP
>>212
国内に限定されてしまうフランチャイズは、まだ定価が維持されている
国内向けPS2やPSPなど採算のとれる範囲内でやってゆくんだろうな
217名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:01:50 ID:6iInGDb90
Germany:
Week 9, 2009
01 (_) [PS3] Killzone 2
02 (_) [PS3] Killzone 2 Collectors Edition
03 (02) [WII] Wii Fit
04 (01) [PS3] Street Fighter 4
05 (_) [WII] RTL Winter Sports 2009 The Next Challenge
06 (05) [WII] Mario Kart Wii
07 (03) [DS] Mario Kart DS
08 (_) [DS] Professor Layton und das Geheimnisvolle Dorf
09 (06) [DS] New Super Mario Bros.
10 (07) [DS] Animal Crossing: Wild World

HaloWars行方不明
218名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:06:03 ID:6iInGDb90
Australia:
Week 9, 2009
01 (_) [360] Halo Wars
02 (_) [PS3] Killzone 2
03 (02) [WII] WiiFit
04 (01) [PS3] Street Fighter IV
05 (03) [360] Street Fighter IV
06 (05) [WII] Mario Kart Wii
07 (04) [PC] Wahammer Dawn of War 2
08 (_) [PS3] Sega Mega Drive Ultimate
09 (06) [WII] House of The Dead Overkill
10 (_) [360] Sega Mega Drive Ultimate

こっちは1位
219名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:09:08 ID:trHMglzH0
英語圏以外の欧州は360よりPS3が強く、英語圏では360が強いってのはもう確定なのか。
220名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:11:59 ID:TJiu2BKj0
ガンダムを世界に普及させる努力をしないバンナムはクソ
ってな人はまだですか?

ガンダム無双はあれだけ使いまわして50万じゃだめって
もうHDじゃパイプライン云々でも無理だろ普通に
221名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:12:53 ID:ewpzJe8I0
HDマルチで50万は最低ラインってことかな
それより下げると日本一やアクアプラスレベルで妥協する必要があると
222名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:15:28 ID:qeRLWqkD0
>>221
70万だと確実に利益出るって書いてあるから50万じゃ最低ラインに届かないんじゃ?
223名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:17:31 ID:MYd7xQ9W0
>>222
50〜70万本がペイラインなのかな。ただ、これはあくまでバンナム内での話だが。
224名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:18:17 ID:u7cKMLXG0
ガ無双の場合KOEIに持ってかれる分もあるからな
225名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:19:20 ID:c7IN6TOE0
>>218
すげーヘロウォー一位とは
226名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:20:11 ID:MRrD668S0
>>225
オーストラリア市場の1位は
数万本程度だよw
227名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:22:43 ID:wHDtoeUy0
まぁ改めてPS360の採算ラインが50万と明言してるから事実なんだろうな。
それ以下だと作る旨味が無いと言ってるし。

>>223
他のメーカーも同じような発言してるから大体そんなもんだろ。
海外サードは100万以上って言ってるしな。バンナムのキャラゲーレベルで最低50万ってこと。
これじゃビジネスが成り立たんわけだよ。
228名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:45:33 ID:tiCXINmY0
HD機は50万本〜70万本がペイライン
Wiiにはファミリー向けの新系統しか出さないから天国か地獄

このままだと完全に積んでるじゃん
229名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:46:53 ID:MRrD668S0
>>228
別にPS3はSDでも作れるんだけどね
230名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:48:04 ID:xDb2Tomj0
>>205
記事を全部読んだけど国内最大手の余裕を感じるな。

バンナムもようやく社内の統合が終わるのか。
これからに期待、ってとこか。
231名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:52:15 ID:xDb2Tomj0
>>228
携帯機の事が頭から抜けてるようだね。

ガンダムなどのオタク向けソフトはPS2から移行してPSPで展開とか記事にあっただろ。
バンナムはDSでも確実に利益をあげてるしね。

バンナムは商売がうまいよ、ほんと。
232名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:55:38 ID:tiCXINmY0
>>231
据え置きビジネスの話
据え置きでは赤出すけど携帯機で黒出すから大丈夫とか
そういうビジネスは変だろ
233名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:56:29 ID:6tu8WGc70
>>231
決算ショボかったけど商売うまいの?
234名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:59:29 ID:wHDtoeUy0
ゲームに関しては先ず先ずだろう。海外で好調なのは数字に表れてる。
235名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:06:15 ID:ss533oqT0
>>233
営業利益も純利益も出てるんだから何の問題ないだろ。

最近はクソゲーが多かったりしてゲーマーからは嫌われてるかもしれないが
バンナムの経営はなにげに安定してる。
236名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:07:29 ID:RmC/zXfw0
無理せず自分らの強みのキャラクター、ブランドを生かす作りしてる印象
HDへの投資は控えめにして携帯機で細かく稼ぎWiiでもヒット出した
237名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:08:36 ID:6oLMuJ2U0
バイオ2リメイクの話が出てるな。
238名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:09:34 ID:fPWbm3FH0
バンナムは弾数が多く損益分岐が国内で出て
一本のタイトルに依存していないのが大きいね。
リスクが分散されている。
239名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:15:47 ID:V5+TB5fDP
>>210
全滅したソフトこれだぞ
これが売れると思うならゲームの仕事辞めた方がいい

みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル
はねるのトびらWii ギリギリッス
ソウルキャリバー レジェンズ
のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ
たまごっちのフリフリ歌劇団
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
銀魂 万事屋ちゅ〜ぶ ツッコマブル動画
240名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:18:33 ID:uMyZgRHk0
>>229
何度同じことを言わせるつもりだ?
そんな事は無意味だって
普及台数考えればwiiなりPS2なり携帯機で出した方がよっぽどマシなんだよ


つーかゲハでは鵜之澤はHD派!みたいな事言う奴が多いんだよなw
「wii向けは全滅」って言う所だけ抜き出してwiiを否定した!とか喜んでたようだけど、「だからwii向けに力入れません」とは言ってない
むしろ逆なのに

自称コアゲーマーって所詮情報弱者と言うか信じたい事しか信じないんだなってのがよくわかるよ
241名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:21:59 ID:6oLMuJ2U0
つかバンナムは去年TGSでHD辞めた、これからはWiiだって言ってるしなw
242名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:22:09 ID:uY5YxzMn0
>>239
バンナムさんったら猿忘れちゃ駄目だろ
243名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:23:02 ID:1sH1vrrq0
>>242
去年の今頃のインタビューに出てきた年末(07年の)に失敗したタイトル群
244名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:24:59 ID:RmC/zXfw0
2005〜2006に仕込んだタイトルか
Wiiが普通に負けると踏んでたんだろうな
せっかくのチャンスにクソゲー投入してもったいなかったと思ってるだろうな
245名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:26:31 ID:X8qhK0ha0
いやバンナムは大半がクソゲーだから。
246名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:27:06 ID:LFXjHEPt0
>>242
スカイクロラとかダンスのやつとかクロノアとか色々爆死してる
敗戦のほうが多いだろうな
247名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:29:36 ID:I84h0/8bO
海外の話をしろよ。
248名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:31:47 ID:ss533oqT0
鵜之澤の発言を見る限り、極めてまっとうなビジネス感覚を持ってると思うが。

Wiiで全滅ってのは当時の現状認識だったわけで
その後もバンナムはWiiで試行錯誤重ねてるし
PS2市場の縮小にどう対処するかとかオタク向けゲームをどのハードで出すかとか
きちんとリサーチや売上を見た上でどうするかを決めてるでしょ。

国内最大手サードのトップをはってるだけあって、言うことが説得的だと思うんだが。
D3の買収やアタリの販売部門への出資など、地味だがコストパフォーマンスと判断の良さが光ってると思う。

249名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:34:18 ID:1sH1vrrq0
鵜之澤の発言で重要なのはHD機のペイラインがやっぱり50万本〜70万本ってことの再確認でしょ
250名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:36:07 ID:RmC/zXfw0
>>237
どうせまたWiiへGC版のベタ移植でしょ
251名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:37:01 ID:6U6eYMOj0
>>249
国内の、外人に言わせると「時代遅れの」HDゲームで50万本からってのがミソだな。
252名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:38:38 ID:LFXjHEPt0
判断がいいとかは結果が出てからの話だと思うがね
253名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:41:40 ID:NuO28Q2q0
そういやバイオって2が一番売れたんだっけか
254名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:52:57 ID:RmC/zXfw0
デッドラWiiはトーセだと今知った
安く上げたんなら色気出してフルプライスなんかやめりゃ良かったのに
255名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:54:08 ID:1sH1vrrq0
どうせ売れないんだからできるなら高値で回収ってことなんでしょ
256名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 01:08:03 ID:cAXe6fie0
>>250
バイオ5の開発者がいってる
PS360だろうね
257名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 01:12:37 ID:V5+TB5fDP
バイオハザード2がリメイクされるかもしれないコメント
http://n-wii.net/news/uwasa/eid1910.html
258名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 01:15:52 ID:Fr3QjAhh0
>>257
どうせカプの事だからウマウマしたくてあらかたリメイクするんだろ
ビジネスライクなメーカーだからリメイクや移植を躊躇なくやる社風だし
259名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 01:17:18 ID:1sH1vrrq0
バイオ5の人前はWiiでもなんかバイオ出したいとか言ってなかったっけ
それとこれとが同じ人かは知らんけど
260名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 01:19:13 ID:uY5YxzMn0
まあ出るとしてもベタ移植だろ
確か北米では0や1は出されてないんで、こんな噂でwktkしちゃうんだろうけど
261名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 01:19:47 ID:RmC/zXfw0
バイオ2の名を挙げたのは質問者で開発者はクラシックゲームのリメイクとしか言ってないっぽいな
262名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 01:22:05 ID:V5+TB5fDP
魔界村きたな
263名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 02:13:26 ID:4CzxB5oj0
>>253
4とどっちかだったと思う。
264名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 03:45:54 ID:KcQS0lh10
>>239
そのラインナップで「売れないのはWiiが悪い」と言うのかw
265名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 03:56:05 ID:n8YQqZ400
ガンダム無双2でもトントンって事になると、TOVなんてどれだけヒドいんだって話なわけで
そりゃやる気無くなっちゃうのも当然だ
266名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 05:03:57 ID:G7/YU+BU0
ゲーマー様はHD機で儲かってると思ってるからな
どこ情報なのかは一切明かさずに

ゲーム脳は正しいのかなと最近思い始めた、たしかに彼らはどこかがおかしいよ
267名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 05:46:46 ID:zYjXci50O
言ってる事は至極マトモで、他のサードより危機管理能力があるように見える>バンナム
HD機の損益分岐点の引き上げへの懸念とか先細りのアニオタ向けジャンルの縮小とか
268名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 06:02:28 ID:zGvtA2NO0
バンナムレベルのHDゲームで50万が採算ラインだしな
海外が大赤字になるもわかる
269名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 06:28:35 ID:dcVaezSE0
>>267
他のサードの経営陣のインタビューと較べても殊更言ってることがまともだとは思わないけど
なんでそんな絶賛してるのか不思議
クリエーターのインタビューじゃあるまいし
270名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 06:30:58 ID:oKD0z0i2O
やはりある時を境にゲーム業界に入ってくる人材がアニメ業界を目指していた人になったのか
遊びをクリエイトできなくなるわけだ…
271名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 06:31:11 ID:n8YQqZ400
これがマトモに見えるほど他のサードが頭わいてるからじゃないの、特に海外
272名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 06:31:13 ID:uMyZgRHk0
クリエイター様の勘違いポエムよりずっとわかりやすくて問題点を具体的にのべてると思うが
>>264
鵜之澤はそんな事言ってない
HD機信者が勝手にそういう風に解釈しただけ
273名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 07:03:47 ID:3AjK8p730
ゲハ速で失笑されてたインタビューか
274名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 07:16:16 ID:FQXHYdg30
現状の問題点に対して解決方法がないのが問題なんだけどね
持続不可能なHD機に特攻した意味を理解してるなら背筋が凍るはずなんだが
275名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 08:45:36 ID:4HpKW1TP0
>>272
社内の人材リソースの活用を当初全然考えていなかった方が驚き。
それでもやっと目を向け始めただけいい方だと思うが。
276名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 09:40:05 ID:6oLMuJ2U0
考えてなかったというより想定外のところに人材が埋もれてたってことだろ。
合併によるシナジー効果出まくりじゃん。スキーもバンダイのファミリー○○ブランドと
ナムコのリッジチームが合わさって生まれたヒット作だし。

スクエニと違ってバンナムは合併に成功してるね。スクエニもモタモタしてないで
さっさとドラゴンファンタジーかファイナルクエスト作るべきw
277名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 09:44:10 ID:KJMoBC7vO
「バンナムはHDはもう作らない」キリッ

278名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:18:19 ID:p+JjCLvb0
>>277
SDレベルで作ればいいだけなんだけどね
279名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:19:38 ID:zxI5R3WR0
製作側がちゃんとしたことを言ってくれるとゲハ民も馬鹿なことは言わないね。
結局、信者は製作側の意図に沿って発言してることが多いということか。
280名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:26:07 ID:08n/1i4a0
>279
どっかのミリデレ様は、ホルホルしているようですよ
281名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:40:20 ID:Ld8oeynZ0
SDレベルでペイラインが50万なんだと思うが。ガンダム無双とか見る限り。
282名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:42:31 ID:goevo37E0
携帯機なら国内10万で嬉々として続編が作られるレベルなのにな
283名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:43:21 ID:YnnaFtyY0
>>280
そりゃ、ミリデレだもの
ホルホルするさw
284名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:47:29 ID:6oLMuJ2U0
だから携帯機に集まるんだよ。
285名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:52:00 ID:5KODBfZsO
>>281
PS3にマルチするからだ、とか阿呆な事言う人が出てくるだろうな
286名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:56:16 ID:FGUEz0Lu0
じゃあPS2だけにすれば良かったのに
287名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:02:41 ID:XeAJ83wB0
VG占い北米

TOV 初週 57,792 →NPD8月実売 3万本
SO4 初週 59,727 →NPD2月実売 ?
288名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:05:29 ID:5KODBfZsO
JRPGクラッシュは予定通り成功だな(棒
289名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:16:04 ID:XgONqlaY0
>>281
それならwiiで出てる無双も50万か
290名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:17:16 ID:A/QgJZltP
KATANAは音楽もステージもキャラもPS2の使いまわしだが
これで採算分岐点50万本ですか
291名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:22:53 ID:V5+TB5fDP
SDでペイラインが50万なわけなかろう
光栄PS2無双だけであんだけ儲けてたのに
292名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:24:58 ID:NFfdvro40
結局wiiとDS以外いらないだろ?
293名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:38:31 ID:nJxHT9Lt0
>>276
>スキーもバンダイのファミリー○○ブランド

どうでもいいことだが、
「ファミスタ」で分かるように「ファミリー○○ブランド」はナムコ発だよ。
294名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:40:33 ID:V5+TB5fDP
ファミリートレーナーはバンダイブランドだよ
ファミコンでバンダイが出してた
295名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:48:58 ID:dIQlARr40
カプコン<9697.T>:「バイオハザード・ディジェネレーション」出荷150万枚突破

[東京 5日 ロイター] カプコン(9697.T: 株価, ニュース, レポート)は4日、同社がソニー・ピク
チャーズ エンタテインメントと共同で製作したフルCG長編作品の「バイオハザード・ディジェネ
レーション」のDVD版、ブルーレイ版およびUMD(製品版)の全世界での出荷が150万枚を突
破したと発表した。

 同作品は2008年12月26日の日本を皮切りに、製品版を発売。北米およびヨーロッパでも
順次、発売したところ、厳しい経済環境にもかかわらず順調にセールスを伸ばしたという。
296名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:55:08 ID:hTXOA01P0
遅かれ早かれ起きるクラッシュに備えていまから生き残るための準備をしておくのがいい
今世代の収穫はゲーマー層は市場破壊の中心的役割を果たしたことが判明したことだな
297名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:04:26 ID:a0t/YF+S0
ゲーマーと一括りにしないで欲しいな
市場破壊を推進したのはグラ厨だけでしょ
298名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:11:17 ID:RzsRFhYj0
その辺りのゲーマーを煽って増長させたのはメディアと開発者の方だけどな。
ゲームファンがメーカーやメディアの発言をある程度鵜呑みにしてしまうのは仕方ない。
299名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:24:27 ID:HqtCsSfj0
ゲーマーもそれなりに買ってるけどやっぱ
新規取り込みを怠ったのも駄目だった
300名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:26:13 ID:n8YQqZ400
どんなゲームもシリアスに、大作っぽく、写実的なグラで

これを推し進めて行ったらそこからこぼれたユーザーがどうなるかとか、全く考えなかったんだろうか
301名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:36:57 ID:A/QgJZltP
新規もPS3や360を買うという予定だったんだよ、SCEとMS的には
GTAやMGS4で新規もついてくるという見込みだったんだよ
302名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:40:21 ID:Iw4nGlAq0
>>301
MGS4では本体牽引しただろww
既に無かった事にしたいのか?
303名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:42:00 ID:RzsRFhYj0
個々の開発者の思想が偏るのは別にいいとして、誰も全体としてゲーム業界を見なかったのがな。
SCEやMSにも問題あるけど、ゲームメディアやCESAとかは何のために存在してるんだろう。
304名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:45:58 ID:vpRQ23IEO
金の為だろう
305名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:11:54 ID:azAsAeF30
でもMSはHD競争をやめる気無いだろ
キルゾーン2も新しい段階の始まりに過ぎない、未発表ゲームの
いくつかは今までのゲームをはるかに超えてると言ってるし
たぶんE3あたりで発表だろうな
306名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:24:20 ID:Iw4nGlAq0
>>305
MSは自社スタジオをどんどん閉鎖してるわけだがwwww
307名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:37:43 ID:SNxiDBgF0
>>295
アニメもゲーム会社が牽引する時代か・・・
308名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:40:30 ID:27HWCpd/0

SO4国内18万海外6万www
309名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:42:59 ID:azAsAeF30
>>306
再編したというだけの事
バンジー社がMS抜けたのはHALOばかり作りたくないと言う理由だしな
310名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:46:28 ID:n8YQqZ400
こういう輩はMSが焼畑農業やってもMSマンセーすんだろうな
311名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:47:23 ID:6ZAHLPXX0
>>205
今読んだ
組長がゲーム業界以外の人間が外から発言する事で
ゲーム業界がどんどんおかしくなっていくって言った意味がわかったような気がする
鵜之澤はもともとアニメ業界の人間だしね
312名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:47:32 ID:Iw4nGlAq0
>>310
まぁアホはいつまで経ってもアホって事だな
313名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:48:23 ID:aIrfji2vO
>>287
死ね
314名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 13:48:49 ID:G2jSwyW30
> MSのゲーム開発部門
>
> Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ
> Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ・Halo Wars
> Bungie - 独立・ファースト契約解除 ・・・代表作: HALOシリーズ
> Carbonated - スタジオ閉鎖
> Digital Anvil - スタジオ閉鎖
> Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC
> FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン
> Indie Built - TAKE 2 に逃げる
> ACES Game Studio - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ


これ全部、再編しだだけなのか
315名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 14:00:38 ID:azAsAeF30
再編だな
しかもMSのゲーム部門じゃないとこまで混じってるし
それに自社スタジオでしか独占ソフトが作れないと言うわけでもない
316名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 14:01:01 ID:Iw4nGlAq0
ID:azAsAeF30
見苦しい痴漢だなwwww
317名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 14:01:22 ID:a0t/YF+S0
大枚はたいて買ったレア社もとうとう切られたんじゃなかったか?
318名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 14:39:14 ID:Iw4nGlAq0
龍が如く3(PS3) 初週36万

開発期間は1年
海外なんて無視して日本人の為に作った


SO4 (360) 初週17万  海外6万

開発期間5年
日本だけではもう無理なので海外を意識して作った
319名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 14:46:33 ID:6ZAHLPXX0
>>318
どっちも雑魚だな
320名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 14:48:44 ID:QV+sC6hw0
占いネタか?
321名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 14:59:08 ID:J1dm/AEIO
龍が如く3は売れてよかったね。
海外・海外と熱に浮かされてる人ばかりだった時に
逆張りをしてマーケティングとしては国内・男向け限定ソフトを作った発想はすごい。
(実際は国内限定はそのままだが、意外に女性の購入の割合が多いらしいが)
さすがセガのアーケード部門のエースでデイトナUSAなどのヒットを連発した人だけはある。

しかしアーケードで伝説を作った名越だから開発が許されたって面はあるだろうな。
最初に企画書出した時は、セガは完全に失敗すると思ってて
「名越がそこまで言うならやらせてみよう」って雰囲気だったみたいだから。
322名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:10:23 ID:J9hLV0wO0
35万程度で売れたって言われてもな・・・
323名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:11:56 ID:NKcYj3SQ0
前作を上回るペースなら売れたっていってもいんでないの
つっても国内だからここじゃ関係ないけど
324名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:12:43 ID:RzsRFhYj0
もともと海外海外言ってたのも、国内の市場縮小+開発費の高騰を解決する気の
無い意見だったからな。
龍3が本当にその答えを出せてるかはこれからはっきりするんだろうけど。
325名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:15:40 ID:J9hLV0wO0
問題は累計だろう。初週が前作を上回っても次週で落下する可能性大だしw
SO4やMGS4みたいにな
326名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:17:08 ID:n8YQqZ400
このスレ的には龍好調よりもSO4爆死の方が重要な事柄だと思うんだけど、
あんまり言うとJRPG憎しで叩いてるんだろ!とか言われちゃうし
327名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:17:24 ID:Zjy9gGom0
開発費高騰が直撃するのは続編じゃないよ
続編は売り上げがある程度予想できるから大コケしなければ黒字に持っていくことは出来る
主力ソフトでしっかり儲けてその金で新作乱れうちで新しい柱を立てる
このやり方がPS2時代までは上手く行ってたがHD機ではやれなくなったのが問題
328名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:18:07 ID:J1dm/AEIO
龍が如くはセガには珍しく続編殺しじゃない。
しかしPS3を選択してしまうあたりセガらしい。
Wiiを選んでたら、とはつい思ってしまうがセガなら仕方ないのかもしれん。
329名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:19:56 ID:J9hLV0wO0
SO4が売れないことなんて規定事項だもん。ソースもVG占いじゃ話にならん
330名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:27:01 ID:J1dm/AEIO
>>327
そのやり方はPS2時代には成り立たなくなってたよ。

ゲーム業界ってのは難しいよなぁ。
ソフトが出すぎてもソフトの氾濫・粗製濫造などで客の信用を失ったりし
結果的にソフト開発会社にとっては苦しくなってしまう。

一方で参入のハードルを上げるとソフト日照りになってしまう。
今までは開発費を上げることで参入企業を絞ろうとしてきたが
HD移行は開発費が上がりすぎてサードが全滅しそうな勢い。

ここら辺のさじ加減はほんと繊細なもんがあると感じる。
331名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:27:21 ID:NPFklU9D0
ヒントくんVGも使うのか
332名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:01:27 ID:ihLhbOW3O
海外の会社にしても日本のJRPG群にしても特に何の考えもなく
ただ市場と自分達の力を過信して滅びの道を歩んでるのは似てる

333名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:02:19 ID:IP/IjGCK0
未だに「VGだけど」とか前置きしてデータ置いてく奴多いよね。そいつらは自分たちが
「何の根拠も無い妄想だけど」と前置きしてることに気づいてんだろうか
334名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:16:38 ID:G2jSwyW30
180 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 11:14:14 ID:9kYQgFbJ0
ロスオデが世界で90万行ってるからな
海外で強いSOシリーズならそのぐらいは行きそうな気もする

214 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 12:22:13 ID:9kYQgFbJ0
VGは速報が不正確なだけで、過去の数字はかなり正確だよ
インアンもラスレムもこんなに売れてる訳がないと言われてたけど
いざスクエニが数字を発表したら恐ろしく正確だった

218 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 12:33:40 ID:iwjCaQ9J0
>>214
その様子だと>>180で言っていた90万という数字も何かソースがあるわけでもなく
VGをそのまま信じて出してきた数字だったってこと?

221 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 12:39:39 ID:9kYQgFbJ0
>>218
まあVGを信じたくない気持ちも分かるけどね
過去にVGが大きく外したゲームのタイトルを一つでも言える?
言えないだろw
VGは未来の予測が不正確なだけ
過去のデータは正確
335名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:22:42 ID:G2jSwyW30
246 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/01(日) 16:37:21 ID:gYctKwK90
何ヶ月か前のスクエニの発表時で出荷が50万近かったから、50万はもう越えてるだろうな
ロスオデでミリオン近いわけだし、元々他のRPGより海外で強いSO4が高評価と相俟って伸びてもおかしくはないでしょ

260 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/01(日) 16:43:32 ID:gYctKwK90
>>256
海外で弱いTOVと海外で強いSO4を同列で語るなんて論外だなw
もしかしてSO4も同じように国内外で30万くらいだと思ってる?




ロスオデが90万だの100万だのといくらでも捏造し放題だから
情報強者様はVG大好き
336名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:32:42 ID:5KODBfZsO
情報強者ってのは「自分にとって一番都合の良い情報を探し出す」人の事なのか、やっと意味が分かった
337名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:35:54 ID:O038miLo0
VGソースで「過去は恐ろしく精確」って、一体何をしにゲハにまで来てるんだろうね
別にPS系を叩くのは好きにしたらいいと思うけど、VGを根拠に情報強者気取られてもな
もうTOVの時みたいな凸してくる箱信者の相手は嫌だわ
338名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:38:05 ID:n8YQqZ400
>246 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/01(日) 16:37:21 ID:gYctKwK90
>何ヶ月か前のスクエニの発表時で出荷が50万近かったから、50万はもう越えてるだろうな

つい1〜2週間前のスクエニの発表でこの時に発表した出荷からピクリともしてなかったのに
メーカーの公式発表の情報すら仕入れられずに、VGは無条件で信じる、と
339名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:38:26 ID:j4rtUYnv0
旧痴漢はVGを元にToV2出せ運動して出なかったら、裏切った、とか言い出しそう
340名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:40:06 ID:a0t/YF+S0
VGの過去データが正確なのって、NPDを丸コピペしてるからってオチじゃなかったか?
341名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:41:08 ID:n8YQqZ400
>>340
それでNPD側からマジ切れされてたよな確か
342名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:44:29 ID:O038miLo0
NPDのデータを引用してるとも言ってなかった覚えがあるし、
改ざんと同じだからどの道まったく価値のないサイトなんだよね
過去のデータを好き勝手に弄って調整してんだから
343名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:46:57 ID:dMuGDgf30
修正したものと妄想したものが混在してる限りは信頼性が著しく低いってことが理解出来ないのだろう
まぁ売り上げの順位予測サイトとしては尼占いよりは優秀、数字は見てはいけないって感じだ
344名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:47:41 ID:n8YQqZ400
VGの過去のデータは正確(キリッ
まぁ、そこは目を瞑るとする、別のソースを写してるにしても

けどそこに自分たち情報強者が情報弱者にバレないように更に色付けたものを
既成事実としてゲハで流布してるようなのは救いようの無い連中だ
ラスレムインアンがいつ50万本突破したんだ、TOVがいつ30万本売れたんだ、VGにすら書いてないぞ
345名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:53:37 ID:O038miLo0
もし、世界50万突破として、30万本以上海外で売ってるのか
で、それが数字に出ないところで爆死していて、余ってる分の在庫を処分する為に
北米特有の値下げした分の差額補填や次回ソフト入荷での割り引きなんかがあるわけでしょ
スクエニどっちにしろ地獄ですやん、って主張なんだよね。50万突破ですーって喜ばれても
346名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:53:39 ID:G2jSwyW30
90万だの100万だのとロスオデの数字は情報強者様の間でも迷走してるな
中国政府が発表する南京大虐殺の犠牲者数みたいに毎回毎回増えていくのは仕様みたいだけど
347名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:53:49 ID:QV+sC6hw0
決算で数字でてこなきゃわからんよ
348名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:02:02 ID:7RlfnMRH0
ゴミを持ち込むなカス
349名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:11:49 ID:jF1PEx2Z0
スクエニは完全に詰んでるからそっとしておいてやればいいのに

今年噂どおりPSP2が出るなら最低でもGC以上にしてこないと勝ち目はない
ソニーが性能を上げてこなかったら、任天堂はハッタリかますだけでPSP2を潰せる

携帯機にも開発費高騰の波が来る、スクエニは撤退に追い込まれる
350名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:12:06 ID:J1dm/AEIO
痴漢はウソを1000回言ったらほんとになると信じてそうだからな。

TOVにいたってはバンナムの決算ではなかったこと扱いで42万以下ということしかわからん。
スクエニは出荷発表したから全部数字がわかるはずだが
たしか50万に届いてなかったはずだが。
351名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:14:52 ID:EUppr0Gy0
PSPは性能上げたら開発費上がるだけ出し意味ないだろ
352名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:23:26 ID:O038miLo0
PSPは性能上げてもDSと比べて今以上の優位性は出ないでしょ
とことんコストダウンして利益上げる方向にいくっしょ、今売られてる薄型PS2みたいに
353名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:27:18 ID:ez1CY3/n0
>>349
>今年噂どおりPSP2が出るなら最低でもGC以上にしてこないと勝ち目はない
アホ発見w

>>350
痴漢は人間の屑だな
ホントに
354名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:44:03 ID:zGvtA2NO0
ヒントくんVG占いだとPS3の最後のキラーソフトキルゾーン2が35万だぞ
355名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:45:13 ID:fMHIO0XU0
VG(笑
356名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:03:36 ID:zGvtA2NO0
キルゾーン2はMGS4の半分ぐらいの勢いだね
357名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:22:24 ID:KWnPjQtE0
VGがNPDの過去のデータで修正してたのは4〜5年前までの話
今は100%妄想
358名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:36:18 ID:azAsAeF30
日本で5、6万程度のナインティナインナイツでさえ続編が発表されたわけだ
つまり海外でそれなりに本数を売ったと言うことになる
昔続編は海外の反応次第と言ってたしな
NPDでは確かロスオデの方が数字が上だったはず
ロストオデッセイも海外で想像以上に売れてる可能性があるのは確か
359名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:55:19 ID:J1dm/AEIO
>>358
あー、悪いんだけどこのスレはそういう妄想を垂れ流すスレじゃなくて
信頼性のある数字(NPD、IR資料など)だけを取り扱うスレなんで。
360名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 19:21:21 ID:uLby3tZ90
ソニックチーム「ウェアホッグは次回作にも出ます」→ 海外ソニックファンが猛反発
http://gs.inside-games.jp/news/180/18093.html
361名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 19:35:59 ID:5MCYHEC90
やってないから分からないんだけど、何がそんなに気に入らなかったんだw
362名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 19:38:08 ID:hYr+groh0
WiiのソニックがHD機のより評価が高い理由が「ウェアホッグステージが少ないから」なんだぜ
363名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 19:43:46 ID:X6OygBMQ0
サイレントマジョリティの評価は高かったってことか
ノイジーマイノリティ無視宣言だな
364名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 19:48:15 ID:d/Xrw5B20
売上が減れば次々回作からウェアホッグなくなるだろうし
買わなきゃ次回に反映されるから簡単な解だよ
365名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:06:07 ID:hYr+groh0
2009年 米国月間ハード売上(VG、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*2月   100K   552K   210K   351K  227K   837K

01 WII Wii Fit -664k
02 WII Wii Play -433k
03 PS3 Killzone 2 -353k
04 360 Street Fighter IV -295k
05 WII Mario Kart -191k
06 PS3 Street Fighter IV -166k
07 360 Left 4 Dead -143k
08 360 Skate 2 -136k
09 360 Call of Duty: World at War -129k
10 360 F.E.A.R. 2: Project Origin -113k
11 WII Guitar Hero: World Tour -106k
12 DS Mario Kart -99k
13 DS Nintendogs -96k
14 360 Lego Indiana Jones: The Original Adventures -92k
15 360 Kung Fu Panda -87k
16 DS New Super Mario Bros -86k
17 360 Guitar Hero: World Tour -80k
18 WII Link's Crossbow Training -79k
19 DS Cooking Guide: Can't Decide What To Eat? -77k
366名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:20:15 ID:fMHIO0XU0
>>365
氏ね
367名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:26:35 ID:7RivK+2Q0
ソニックって爆死してたじゃん
よくあれで、続編出すとか言えたもんだな
368名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:28:30 ID:dMuGDgf30
ソニックでも爆死って言われるのか
369名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:35:08 ID:kOP4gC100
セガは赤字じゃない年ってあったっけ
採算関係なくソフトを作ってるイメージ
370名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:42:15 ID:KWnPjQtE0
2007年度も2006年度も黒字ですやん
371名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:50:09 ID:7GlVNZYe0
>>365
凝ったことするなよw
372名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:50:49 ID:b0VzJBVT0
ソニック父さんは日本しか売れないヤクザ息子とかの代わりに出稼ぎしたりして頑張ってるんだぞ
373名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:14:49 ID:7GlVNZYe0
他メーカーが持ってる勝ちハードに出し続けてきたバックボーンが一切無いことを考えると健闘してるかな
374名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:23:21 ID:j4rtUYnv0
>>357
デッドラ360とかバイオ4Wiiはしばらく前にカプコン公式の出荷越えてるよな
そこらへんもまったく修正する気なし
375名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:05:14 ID:61TlC4ilP
http://www.gamesindustry.biz/articles/playstation-3-hits-2-million-in-the-uk
イギリスでPS3が200万台、PSPが300万台を突破したらしい
376名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:05:19 ID:adBgpsLO0
コードマスターズがWii向けのソフトに注力−「大きな頭のキャラクターのスポーツで競争はしない」
http://www.inside-games.jp/news/340/34024.html

>我々はゲーム屋の棚に溢れる
>「大きな頭のキャラクターが出てくるスポーツゲーム」
>で競争するつもりはない。

まぁ、見出しのWiiに注力ってほどでも無さそうだが
他のメーカーとは違うアプローチできたな
色んなゲームバランスよく出せばいいだけだと思うんだが
Wiiってメーカーごとに極端にライト寄りになったりコア寄りだったりするんだよな
377名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:07:35 ID:S8cDHeTF0
>>315
馬鹿か
ファースト契約解除ってことは、契約解除された会社は、
任天堂だろうとSCEだろうと契約しようと思えばできるってことだろ
378名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:12:33 ID:WU24HH3k0
>>376
ttp://media.wii.ign.com/media/142/14208909/imgs_1.html

これでそんな大層な発言をするのか
379名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:12:52 ID:PgXm6cWK0
現在、PSワールドって世界のどこかに存在してるの…?
380名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:14:53 ID:qjlRx/MY0
>>379
ゲーハー板
381名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:14:57 ID:RBY9aXr00
>>369
北欧
382名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:19:56 ID:adBgpsLO0
>>378
今後出すソフトは力を入れるってことじゃないか?
それにしてもこのソフト作ってる時点じゃ相当Wiiをナメてたのは確かだろうけど
383名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:27:55 ID:i8NeHY4N0
地味に日本にも存在してる
384名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:45:41 ID:y6Dr00+w0
385名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:50:42 ID:QJUWeaJC0
>>326
>このスレ的には龍好調よりもSO4爆死の方が重要な事柄だと思うんだけど、

100万にも満たない市場であるにも関わらず、あれだけ売ったのは十分検討した
と言えるぞ、あれがもしDSで出ていたら大勝利のレベルだしね。
386名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:53:05 ID:RBY9aXr00
市場規模って何の言い訳にもならないよ。
387名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:09:13 ID:eTLygWLP0
分母がどうであろうと、メーカーの利益は変わらないからな
388名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:14:41 ID:7TUD77WbO
360に都合の悪い事は全部市場規模でどうのこうの
389名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:40:26 ID:2cdagivV0
「○○の割には」って全然意味ないよな
販売台数がPS3の3分の1だからって、開発費が3分の1になるわけじゃねーんだから
390名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:20:52 ID:8RkLK/RM0
うむ、無いな。開発費の高い方の市場では特に。
純粋に1本でも多く売れた方がいいに決まってる。
タイレシオだの昨年比の成長率だの市場規模にしては頑張っただの、そういう”比率”は結局数字を良く見せるためのレトリックでしかない。
本当にいいと思う時は、実数を出す。>>375みたいにな。

ソニー、PSNのバーチャルコンソール化を計画。PS one以外の旧作配信も視野に
http://gs.inside-games.jp/news/180/18096.html
391名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:24:34 ID:8RkLK/RM0
鵜之澤のインタビュー読んだが、TOVに全く触れてないな。
スパロボやガンダムのようなキャラゲーが海外難しいのは分かりきってることだが、
テイルズも厳しいってのは多分ヴェスペリアの爆死からのことだろうな。
392名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:24:39 ID:bzTxw7NX0
バーチャルコンソール化するのは歓迎だが
SCEが自社中心になってやらないと失敗するぞ。
393名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:28:54 ID:P4CAv3b20
>>391
ラタトスクは結構売れてるからなぁ
結局は出すハードを間違えるとダメって事だ
394名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:29:56 ID:7UIeTsiA0
>>375
Gfk Chart-Trackだと1月でPSPが320万台は超えてるようだな
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary_23.htm
395名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:31:30 ID:bzTxw7NX0
ソフト出てないのに何で売れているのかが不思議だ。
396名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:36:27 ID:imhqBCsx0
>>392
というかクタがメガドラできると言ってたのに
いつになったら実現するのか
397名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:37:24 ID:Dk4RKPDZ0
>>378
キングオブクソゲーの名高いスーパーマン64をほうふつとさせるな
398名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:12:11 ID:VmSMvegjO
妊娠も最近は大人しくなってきたな
SD機は相手にされてないと自覚したんだろうね
399名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:14:05 ID:P4CAv3b20
age で携帯か
わかりやすいな
400名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:14:37 ID:lp4KXxtJP
海外スレでSD機が相手にされてないとか何いってんだ
誤爆?
401名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:23:02 ID:aLBZdeyw0
この流れからするとSD機ってのはPSPのことだったんだよ。
それなら辻褄が…合わねーな。
402名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:26:56 ID:VmSMvegjO
任天堂のオモチャが売れただけ
たまごっちと同じレベル
デッドラWiiも世界3万本の大爆死だしね
403名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:29:35 ID:imhqBCsx0
どうした嫌なことでもあったか?
404名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:29:58 ID:eKhhllTe0
>>402
ヒントくんPS3最後の希望キルゾーン2は売れたかい?
405名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:33:13 ID:VmSMvegjO
所詮PS2の劣化版がWiiなんだよな。
それで25000円はぼったくり
406名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:41:10 ID:7TUD77WbO
そろそろアニメの話が始まるな
407名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:48:29 ID:aLBZdeyw0
なぜSCEやMSが作ったHD出力できるエンターテイメントマシン(笑)が
任天堂の作ったSD出力しかできないオモチャに負けてしまったのか…
慢心、環境の違い
408名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:51:48 ID:mlS8E0mm0
よせお前等
おもちゃに完膚無きまでに負けたHD君の心境を考えるんだ
今はそっとしておいてやろう
409名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:59:45 ID:7TUD77WbO
Wiiはぼったくり

ぼったくりに負けたHD機w

情弱を騙したからWiiは売れた

情報弱者を騙す事すら出来ない、騙される魅力すら無いHD機w

満足度がどうのこうの、Wiiはもう押し入れの中に、これからはHD機の時代

発売から随分経つのに、まだ時代始まって無かったのかよw

発狂
410名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:02:40 ID:IYc2A+670
春先はストレスを受け続けるとマジに発狂する人がいる。
HDマニアをいじめないようにしよう。
411名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:05:26 ID:pfHM0kjjP
>>392
移植作業の代行ができなくてタイトルが集まらないってことが起こらなければよいがw
412名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:13:01 ID:z2W8bi6k0
バイオ5の評判悪すぎワロタ
413名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:16:44 ID:AQhM5MUM0
国内で1機種ミリオン、海外で5〜600万は売りたい(キリッ
414名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 04:46:23 ID:BWjZyDCX0
サードの地獄はこれからだろ
据え置きで利益出せなくなったところに携帯機が次世代に移行したらどうなるか
バタバタ死んでいくのみ
415名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 05:25:04 ID:7pCWZeGm0
と言うか任天堂失速wwとか言う人が現れるのがすっかり春の風物詩になってしまったなあ…

「普及台数の割には」(販売してる方には何の関係もない)を重視する癖に「開発費の割には」(大いに関係あり)を全く重視しないのはなんで?
416名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 05:56:43 ID:PFOkdg61O
正直、任天堂さんドラクエのためにすべて空けたからね…
417名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 06:04:51 ID:A8nrt+Gq0
DQ9とMH3衝突ってかなり予想外だったろうな任天堂
418名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 06:18:00 ID:p7mNJEvD0
和田か堀井だか知らんがアホとしか言いようが無いな
任天堂もせっかくDSi出したのにな
419名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 06:30:56 ID:Omjqm2dC0
あの出来ではな
正直マザー3化すると思う
420名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 06:34:19 ID:imhqBCsx0
結局どのレベルまで手直しするんだろうね
バグだけなら3ヶ月で十分だが
システムに手を入れると再延期しかねない
421名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 06:47:13 ID:XCSEsHHz0
スレ違い
422名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 06:55:08 ID:PFOkdg61O
ゴメン…明け方だから、つい…
423名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 06:55:11 ID:XCSEsHHz0
そういやそろそろくねくねの更新時期だ。だいたい40〜45日の更新周期だから
424名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 07:33:13 ID:c3Cx8OPp0
>>346
アヘン戦争や天安門事件なんかは、無かった事にされるぐらいなのにな(´・ω・`)
425名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 07:38:20 ID:c3Cx8OPp0
>>349
>携帯機にも開発費高騰の波が来る、スクエニは撤退に追い込まれる

スクエニに限らず、このまま北米でのPSWの爆縮が進めば、強制的にPSWは
市場から叩き出される事になるので、全サード撤退に追い込まれるのもすぐだろ?
426名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 07:49:31 ID:c3Cx8OPp0
>>349
>>365を見る限り、PSW自体が撤退しそうになってるけど、それについては
どう思ってるのよ?いらんちゃちゃいれんでも、直に全サードはPSWから
強請撤退させられる事になるから、なんでスクエニ限定なん?
427名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 07:55:01 ID:MLtYpVb60
ストリンガーがいる限り撤退しないだろ
PSWが終了する時はソニーが死ぬ時
428名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 07:59:31 ID:c3Cx8OPp0
>>414
>携帯機が次世代に移行したらどうなるか
>バタバタ死んでいくのみ

またタラレバか?任天堂は開発費の掛かるハードは作らないって
以前から公言してるだろ?何で携帯機が次世代になっただけで死ぬんだ?
死ぬのはPS360連合(笑)の方だろ?
429名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:04:34 ID:c3Cx8OPp0
>>427
ソニーの意思なんて関係無いから、北米での爆縮振りを見ろ!!特にPS2が
とんでもない爆縮街道まっしぐらだぞ、このままいけば北米の小売の手によって
PSW自体が叩き出されるぞ、そうなれば日本単体ではPSWは維持出来るはずもなく
全サード諸共強制的にPSWから撤退って運びになる訳だ、分かったか?
430名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:12:42 ID:uniwZOrwP
ソニーの次世代機なんてただのハッタリだから
もう誰もが今世代でフェードアウト、PS3でソフト出しても意味が無いと思ってるからこそ次世代機なんて言葉が出る
現実的に考えて、PS2が勝ってたことだけが取り柄のPSにソフトを出すメーカーなんて無い
SCEは売れない糞ゲーしか作れない
日本のPSPで細々やって終わりが既定路線
431名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:26:37 ID:MLtYpVb60
PSW終了→サード終了→360終了、これは正しいと思うが
サードは自信満々にPS360にソフト出してるじゃん、危ないなんてこれっぽっちも考えてない
PSWは絶対に終了しないと思ってるぞ
432名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:33:27 ID:vnAll7jG0
本人の意思とは違うところから終了の2文字を突きつけられるんじゃね
433名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:34:03 ID:uniwZOrwP
PSWが終了してサードが終わるってのがキチガイ理論
PSなんてサードがいなかったらカスほどの価値も無い
PSが終わったらPSWの中身であるサード丸々どこかのハードに移行して終わり
サードはDSの次世代機が早く出てくれと祈るばかりだろう
434名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:40:48 ID:IpWrg8F40
>>429
お前頭悪いだろ。北米だけ追い出しても欧州のランキングを見ると
PS3のほうが360よりソフトが売れている状況でPS3を無視できない
もしPS3を北米だけ撤退させたら360のソフトも開発されなくなるぞ
サードは世界で売るために仕方なく北米のためだけに360にも開発してる
435名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:48:16 ID:uniwZOrwP
>>434
仕方なく北米のために360で開発?(笑)
北米の市場規模わかって言ってるの?
だいたい、ヨーロッパで一番規模のでかいイギリスが360完全優勢
その他の国はちょっとだけPS3の方が売れてるって情勢
仕方なくやってるのは規模のでかい会社維持するためだけにソフトが作られるHD機そのものだよ
436名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:59:33 ID:uniwZOrwP
そういえばスト4のイギリスのランキング2週目で完全に明暗分かれたな
1週目はPS3版が1位、360版が2位
その差はPS3版が53%、360版が47%
2週目にインストールベースの差が顕著に現れて360版が2位、PS3版が6位と大きく差が付いた
和ゲーだろうが本体の普及率の差がでかすぎて360の方が売れた
台数の少ないPS3はやっぱり初動命だな
437名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 09:05:05 ID:lp4KXxtJP
PSW終了で終了するのはサードじゃなくて自称クリエーターだけだろ
コジマとか野村とか名越とか
今更PSW以外で活躍するのは無理だし
438名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 09:08:35 ID:PBO2WZ/gO
名越は別に龍だけしかないわけじゃないぞ。
439名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 09:11:06 ID:uniwZOrwP
その3人にしろ客ごとハード移って終わりだろ
小島はもうスネーク使えないからどうするんだってのはあるが
440名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 09:38:46 ID:7TUD77WbO
HD機そのものだろ、引くに引け無くて最早仕方無くやってるのは
441名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:28:05 ID:bS12ichQ0
>>436
2週目2位と6位は良いけど、その差は何%だったの?
1週目を含めると何%と何%?

他はともかく海外スレで何か主張したいならソースに
基づく確かな数字を出してもらわないと困るな。
442名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:33:32 ID:PGBWzDtOi
てかスト4二週目は4位と6位だったよな
何故こんな微妙な捏造をするんだろう?
443名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:41:12 ID:ZOUA/m1I0
初動命なHD機ソフトの2週目の数字なんて誤差みたいなもんだろ
国内の話だけどSO4の1週目→17万 2週目→2万という結果はどん引きしたぞ
444名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:44:26 ID:sN8W81rY0
国内の話ならドン引きするまでもないだろ。
PS2時代から似たようなソフト沢山あるじゃん。
445名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:49:08 ID:ZOUA/m1I0
PS2時代の初動率8割前後のソフトか
ギャルゲーとか?
446名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:50:03 ID:VmSMvegjO
Wiiは健康器具だったんだねwwww


ttp://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/5/1/517c5f57-s.jpg
447名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:55:59 ID:uniwZOrwP
あ、4位と6位だったか
記憶違いすまん
448名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:57:51 ID:b0A7+Git0
>>445
テイルズとか
449名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:57:59 ID:tdYo/ZYr0
HD信者はいつまで笑っていられるのかなあw
詰んでるのに諦めない将棋って感じ
450名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:59:59 ID:uniwZOrwP
なあに、エンターテイメントは水物
Wiiスポ、Fit級のソフトを立て続けに3本出せばどうなるかわからない(棒
451名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:01:47 ID:a+NymoiKO
名越はアーケードで伝説を作った人だから、関心がCSメインのこのスレで
名越の事をよく知らない人がいてもおかしくはない。

ただ名越は任天堂と組んでF‐zeroGXを作ったことくらいは知っておいた方が良い。
妄想だけで名越をPSWの住人とか言わないように。
452名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:12:37 ID:lp4KXxtJP
今の名越はゴミ通のインタビューでPSWどっぷりを露呈してるがな
こいつもう昔の名越じゃないよ
453名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:15:18 ID:pfHM0kjjP
PSWどっぷりと思われている中F-ZEROまた関わってきたら流石ではあるが無いかなぁw
454名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:15:43 ID:Omjqm2dC0
グラもよくて面白いソフトが出てくれば逆にSDが詰んじゃうけどな
455名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:15:51 ID:ZOUA/m1I0
任天堂ハードで出し続けてたモンキーボールとか人気あったんでしょ?
456名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:17:01 ID:lp4KXxtJP
>>454
え?
HD機にグラもよくて面白いソフトが出てないってか
ひどいこというやつだな
457名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:17:36 ID:ZOUA/m1I0
>>454
なるほどHD機にはグラだけで面白いソフトがないから今の惨状があるのか
458名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:17:39 ID:XjA7LugsO
そもそもUK2週目は49%減
引き分けでいいだろう
459名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:18:38 ID:uniwZOrwP
>>454
グラもよくて面白いソフトが出てないとでも言いたいのか?
HD機のソフト全否定かよ
従来の延長上のソフトじゃ綺麗だろうが面白かろうが無理ってところだろ
460名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:19:24 ID:uniwZOrwP
レスかぶりまくりで恥ずかしい
461名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:39:16 ID:a+NymoiKO
まぁ前から言われてるけど解像度よりフレームレートが重要だからね。

常に60fpsで動くマリオギャラクシーはストレスフリー。
ゲームの楽しさと直接は関係ないけど、ゲームの楽しさの前提になる。

解像度上げるのに血道あげるならフレームレートを60fpsで安定させて欲しい。
解像度を上げるのは、60fpsで常に動かせるという前提条件をクリアしてからにしてほしいね。

解像度がHDでもフレームレートが安定しなかったり30fpsとか
はっきり言ってゲームとしては本末転倒というか優先順位間違えてると思う。
462名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:44:39 ID:7TUD77WbO
解像度下げてフレームレート上げた阿呆なモノが最近出たな
463名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:48:29 ID:ZocqL5wQ0
GTA4の悪口はゆるさねぇ
464名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:49:53 ID:d40AUOJQ0
ソフトを出せば出すほどサードの首が絞まっていく、脱出不可能市場
HDユーザーは責任感じろ
465名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:54:39 ID:P4CAv3b20
>>464
SDで出せばいいんだけなんだけどね
466名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:55:51 ID:IjbFGVWx0
使いまわし地獄で前作割れ地獄
467名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:56:06 ID:a+NymoiKO
>>462
ん?あれは一つの見識だと思うが。

たしかにSO4は陳腐な内容なのに40分くらいあるすんごい長い上ムービーが何度も入ったり
まともな感覚の人なら直視するのもはばかられるほどのキモすぎるデザインが批判の対象だった。
解像度の低さを指摘する専門家もいた。

けど解像度が低くてゲームがつまらなくなったって指摘はあんま見たことがない。
SSではジャギジャギで汚かったが、動けば見れるレベルだった。
468名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 11:59:45 ID:7TUD77WbO
最初から下げた時並の解像度で作ってれば、手間も金も少しは削れたと思うのよ
469名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:00:23 ID:p7mNJEvD0
なんかPS3が撤退すれば360が勝つと思ってる痴漢が多いな
470名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:01:07 ID:P4CAv3b20
>>469
実際には自社スタジオをどんどん閉鎖して
MSが撤退準備をしてるのが現実wwwwwww
471名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:07:47 ID:CIMq5iDB0
>>468
続編で劣化は出来んし、使いまわしで飽きずに遊べる客もそんないないだろうし。
ボリューム減らしたりゲーム内容変えたりで折り合いつけれたらいいんだけど。
472名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:07:58 ID:nzo8Cy4Q0
前から思ってたが、600pとかのアプコンをHDと言っちゃうのはどうなんだろ

縦が720画素以下はSD扱いじゃなかったか?
PALとかでも縦600あるし
473名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:10:42 ID:a+NymoiKO
MSが自社スタジオを閉鎖しまくってるのは、サードからは裏切り行為にしか見えないんだよなぁ。
将来的にも良くない事だし。

MSはさすがよくわかってるというか360PCだけじゃ
一部のソフトを除けば売れないからどのスタジオも
いずれ大赤字になることがわかってるから閉鎖してると思うんだよね。

でもサードからしたら赤字になりそうだから閉鎖するなんて
1stのそういう行為は裏切りにしか見えないし
MSとしても自社ソフトが弱くなるのは次のハードで普及させる力がなくなってく事だからね。
474名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:14:27 ID:a+NymoiKO
>>472
あー、俺もそれはすごい思う。

HDっていうから、フルHDの事だと昔は思ってた。
475名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:22:05 ID:nKanoLfT0
言わんとしていることはよく分かるけど、
じゃあなんて区別したらいいんだろうね。
wiiとps360の間にはかなりの隔たりがあると思うんだけど。
476名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:23:48 ID:p7mNJEvD0
>>475
Wiiはシェーダー張れないからそう感じるんだろ
メモリも少ないしな
477名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:23:58 ID:koWMxgv80
>>475
PS3と360はサード殺し機でいいんじゃない、こっちは紛れもない事実だし
478名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:27:15 ID:6O8ZmsUh0
http://xbox-360.nowgamer.com/news/249/next-xbox-could-be-affected-by-tekken-6-tech
バンダイナムコ 原田勝弘
「現在、鉄拳6を1枚のDVDに収録し高速にデータを読み込むようにすることに努力しています。
PS3版に劣らない移植を360で実現するには360の性能を最大に利用しなければいけません。
鉄拳6はPS3基盤で作られていて60fpsで快適に動作しています

鉄拳6では各キャラクターの移動および速度に合わせて「フルタイム可調アニメーションブラー」を
使用し新次元の滑らかさとダイナミックな動きを実現しています。
しかしこの技術は60fpsの格闘ゲームでは 実現が困難であり、キャリバーチームもソウルキャリバー4では断念しました。
私たちは鉄拳6でこの技術を達成するためにPS3のSPUを完全利用するために最適化されたコードを書きました。
360版にも同じ技術を実装するために最大の努力をしています」
479名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:27:54 ID:nKanoLfT0
ps360を憎みすぎw
480名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:30:45 ID:2IALMYv60
>>475
勝ちハードと負けハードで良いじゃない。
481名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:38:03 ID:VmSMvegjO
※残念ながら健康器具はハードじゃありませんwwww


ttp://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/5/1/517c5f57-s.jpg
482名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:39:02 ID:koWMxgv80
>>473
裏切りじゃないよ、MSはバカじゃない
こんな無茶を続けてるサードは次々に死んでいく、ゲーム業界の先は長くないと見切ってる
常識的な判断と行動をしてるだけ
483名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:41:29 ID:2IALMYv60
健康器具はゲームじゃないならともかく健康器具はハードですよ?

まあWiiを健康器具とか言ってるバカじゃあそんなことも分からんのだろうけど。
484名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:43:58 ID:nKanoLfT0
>481
一般に売って行くにはそれぐらいで良いんだよ.
据え置きも「軽・薄・短・小」なカジュアルがメインになるから.
むしろ従来ゲーをどんどんwiiで出せと言ってる方が古い.
485名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:44:28 ID:7xGSzFD90
>>476
シェーダーは出来るわな

>>475
正直、本気度の違いだけ
486名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:48:39 ID:VmSMvegjO
健康器具信者がまた発狂してんのかwwwww
487名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:51:28 ID:XjA7LugsO
安っぽい煽りに反応するな
面白いこと言ったら相手にしてやれ
488名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:53:23 ID:c+Qj7ZsBO
発狂ってのは、草生やしまくる奴の事を言うんだろ。
489名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:55:16 ID:oe5R9+Fv0
Wiiがシェーダー使えないとか、適当な事言ってる人おおいな・・・。
GCよりPS2のが性能上、とかいってる人未だにいてるししょうがないのかね。
http://www.youtube.com/watch?v=kWpEE_5pDzQ&feature=PlayList&p=C392AF6F2E120EC4&index=0&playnext=1
ここらなんか、GCの実機デモだけどバイオ5とそんなに違うとも思えんけどね。
490名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:59:04 ID:XjA7LugsO
そんなどうでも良い性能比較も他所でやれ
491名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:59:28 ID:2IALMYv60
今日のツーマンセルGKはID:nKanoLfT0とID:VmSMvegjO
492名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 12:59:32 ID:gGY7c0R10
「他の条件が同じなら解像度のデカいほうが勝つ」
とか言ってるのは歴史を知らない本当の馬鹿なのだろうか?
493名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:04:31 ID:nKanoLfT0
何で俺がツーマンセルなんだよw。
494名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:05:40 ID:koWMxgv80
嘘HD機が市場を破壊してるのは信者も心の奥底ではわかってると思う
大好きなハードが大好きな従来ゲーを破滅に追い込んでる
認めたくない
心の中での葛藤が表に出てくると、、、
だから発狂してるんだよね?
495名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:12:38 ID:Omjqm2dC0
64、GC時代はグラ至上主義でサードを殺してたのに
496名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:14:29 ID:lp4KXxtJP
サードを殺してた???
そもそもサードのソフト自体まったく出てなかったがな64GC
497名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:15:41 ID:H5dRwTXH0
64、GCのどの辺がグラ至上主義だったと言うのか
498名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:18:38 ID:nKanoLfT0
この不景気。
企業の視点としては経常利益をあげたい。
低いコストで生産して、高い利益をあげるのがベスト。
ユーザの多くは一般。
カジュアルを本気で作らない企業はアホだろ。
499名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:22:00 ID:ZocqL5wQ0
開発費の高騰は人件費が大半だから
ハード変えれば安く済むもんでもないみたいだけどな
500名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:22:54 ID:2IALMYv60
HDゲー一本作るのに無駄に人件費が必要なのが問題なんだろ。
501名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:23:16 ID:z2W8bi6k0
人数かけずに作れればいいのにな
502名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:24:33 ID:a+NymoiKO
GCまではグラじゃなくて性能至上主義かな。
開発環境を整え、性能も高いものを用意した。

今は、開発環境を整えるってのはそのままだが
性能よりは、ユーザーにどいいう体験をしてもらうかという発想の転換をしたって感じだね
503名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:27:40 ID:8RkLK/RM0
Amazon Jumps into Used Games
http://www.edge-online.com/news/amazon-jumps-used-games

アマゾンが中古ゲーム業に参戦。
今週からβスタート。

買取価格10$以上の状態のいいソフトを、送料無料で尼に発送、価格分のアマゾンギフトカードを受取る。

http://www.amazon.com/Video-Games-Trade-In/b/
504名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:28:19 ID:z2W8bi6k0
2005年の任天堂取締役社長の岩田聡氏が語る次世代ゲーム機
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050322/102862/?ST=bbint

岩田氏 これほど多くのゲーム開発者の賛同を得られるとは思わなかった。ゲーム機の高機能化に伴って,
ゲーム・ソフトの開発費がうなぎ登りになっていることへの危機感があるのだろう。次世代ゲーム機では,
現行機種と同じAPIを用意するなど,ゲーム開発費の低減に全力を尽くす。

次世代ゲーム機で目指すのは,今のゲーム・ユーザー層をさらに広げることだ。現行のゲーム機は,
昔に比べてコントローラのボタンの数が数倍に増えるなど,あらゆる面で複雑になった。だがこれでは,
ゲームに熟練した「コア・ゲーマー」にとっては満足できても,ゲームの未経験者には障壁が高すぎる。
ゲーム・ソフトを開発する側も,安定した量のゲーム・ソフトを買ってくれるコア・ゲーマーばかりを対象にした
ゲームを作ってきたきらいがある。
505名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:37:30 ID:8RkLK/RM0
GameStop: "Zero Chance" for Amazon Trade-In Success
http://www.edge-online.com/news/gamestop-zero-chance-amazon-trade-in-success

GameStop CEO「アマゾンのこれがうまくいく可能性はゼロだ」

GameStopも数年前に、郵送によるvideogame tradeを試みたことがあり、うまくいかなったとのこと。
「我々でうまくいかなかったんだから、彼らもうまくいかないだろう」


Industry Wary of Amazon Trade-In Move
http://www.edge-online.com/features/industry-wary-amazon-trade-in-move
GameStopは心配していないが、ゲームメーカーの中には不安視してるところもある。
506名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:39:29 ID:ZocqL5wQ0
考えただけでいろいろトラブルが多そうだな
507名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:42:37 ID:8RkLK/RM0
新ちゃん

ゲームファンが育てた「プレステ」を土台に新成長戦略を描くソニー
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006032009
508名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:45:15 ID:F5MCcZFi0
状態悪かったらそのまま返されるのかね
509名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:02:06 ID:WKoeTA8N0
ソフトモヒカン流行ったな・・
期間は短くてもああいうのが本当のブームだよね
wiiブームって言うのは単なる宣伝キャンペーンの名前だからな・・
510名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:12:18 ID:H5dRwTXH0
Wiiはもうブームじゃなくてただの定番だしな
511名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:13:22 ID:kK8bHQ4W0
× 宣伝キャンペーンの名前
○ ネガティブキャンペーンの名前
512名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:13:52 ID:2EnF5t8S0
>>507
次世代PSPか
今度はサードvs任天堂にはならないから勝機はゼロだと思うのだが
513名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:18:14 ID:+DOIbtmB0
次世代PSPに勝機はゼロ
任天堂が性能うpした機種出しただけ終了

空白の17分間を思い出せ
514名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:19:24 ID:z2W8bi6k0
たしかにDS互換があるほうが勝つわな
515名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:19:27 ID:a+NymoiKO
次世代PSPは成功する可能性がゼロではないと思うよ。

ただし
・DSの後追いをした場合
・性能だけでごり押しした場合
は勝率は間違いなくゼロだろうね。
516名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:22:06 ID:lp4KXxtJP
つーか国内ならまだしも海外スレでWiiオワタとかいわれても困るがな
ブームが終わったってんならソースでももってこいよキTガイ
517名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:23:31 ID:65WzMeB90
PSWはガラパゴス化してるから現状認識できないよ
518名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:24:10 ID:z2W8bi6k0
いますでにPSPもってるひとに新型PSP買わせるなんて至難の業だと思うんですが
特にPSP3000買った人なんか腹立つだろう
519名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:25:03 ID:2IALMYv60
PSP-4000ならともかく新型のPSPなんか作る余裕あんの?
520名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 14:26:32 ID:lp4KXxtJP
PSP4000をPSP2にすればいいじゃないか
なぁに色でも塗り変えればわからないって
521名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:34:40 ID:5rGxjeyV0
>>514
PSP2もタッチパネル搭載でDSエミュのタダゲーし放題ですよ
メモステ一枚に全DSソフトが収まるから使い勝手がいいし
522名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:39:13 ID:7xGSzFD90
犯罪者予備軍か
523名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:40:05 ID:PFOkdg61O
>>521
ソニーやアップルは確信犯でやるからなぁ…
524名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:44:39 ID:5rGxjeyV0
つか現在で既にPSPで動くDSエミュ自体は存在してるけどね
あとはタッチパネル付けてくれれば本気出すみたいだし製作者

PSP2は当然性能上げてくるんで余裕でエミュれるっしょ、スタートはPSPの方が若干有利に展開するはず
ただDS2がまた奇デバイスを投入してくると厳しいね、逆にそれでドボンする可能性もあるけど
525名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:47:14 ID:2IALMYv60
エミュで有利に展開とかあほか。
526名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:48:26 ID:b0A7+Git0
>>524
ソニーブランドが世界中で死に掛けてるのに何をのんきに・・・
527名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:51:49 ID:Yul+QwBS0
いやエミュしか武器がないという点に関しての判断はただしい
Wiiにリソース割れないほどPS360に食われてるサードが性能上げたPSP2に使えるリソースがあるわけないからな
それで売れるかは疑問だが
528名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:52:47 ID:PFOkdg61O
PSP2に任天堂がソフト出せば勝利確実
それくらい単純な勝利条件
529名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:01:07 ID:5rGxjeyV0
だから任天堂はPSP2にエミュられないような性能に上げてこないといけない訳だな
PSP以上GC以下の性能でDS互換しょ、DSiウェアを重視するために内蔵フラッシュ2G以上は必須
SDブートしたい所だけど携帯機は危険だしな

でもこうなるとついて来れるサードは居るのかいな?携帯機市場も価格高騰必至になっちまった
530名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:05:01 ID:b0A7+Git0
>>529
PSP2が二画面タッチパネルをぱくったらマジでソニーブランドが死ぬぞ
531名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:06:16 ID:CIMq5iDB0
もしそうなったらPSP2がマジコン扱いで取り扱い禁止になったりしてな。
532名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:08:12 ID:7TUD77WbO
エミュが性能がどうのこうの、これが自称ゲーマー様かと言いたくなる
533名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:14:13 ID:ixZ+SCrv0
DSがタッチパネル搭載した時は奇ハードと自称ゲーマー様は嘲笑ってたな
この先見性のなさはなんなのかねえ
534名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:17:29 ID:lp4KXxtJP
2画面wwwwwwwww
タッチパネルwwwwwwwwww
って感じだったな国内外共通して
535名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:21:53 ID:WRGbOSs+0
本命はGBA2って感じだった
536名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:29:00 ID:mlS8E0mm0
本命だなんて初耳だけどな、当時GBA2の情報は一切何も出なかったし
ただニンジンぶら下げてライバル会社のブラフとしては立派に機能してたし
存在してたなら保険としても機能してて2段構えの戦略だったんだな
537名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:38:39 ID:H5dRwTXH0
>>536
GBAの後継機とDS、+据え置きで三本柱で行くって言ってたぞ
538名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:40:26 ID:zBToxWte0
タッチパネルの選択は素晴らしいと思うけど、
2画面に関しては今でも自分は2画面wwwって感じだけどな。
539名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:52:22 ID:cJ20R6/I0
DSもwiiも発表時にはエーって思った自分が居る
540名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:52:59 ID:nKanoLfT0
>538
へー自分は逆だな.
むしろ2画面は成功したけど,
タッチバネルはいまいちだと感じている.
541名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:55:11 ID:a+NymoiKO
>>533
2画面タッチパネルで任天堂は終わったと当時は思った。

タッチパネルはいいてして2画面がありえないと思った。
542名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:55:38 ID:H5dRwTXH0
俺は二画面もタッチも今では無いのが考えられんな
543名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 16:57:41 ID:a+NymoiKO
>>539
逆にWiiのリモコン見た時に、これは絶対に行けると思った。

DSのヒットってのはいまだに何で起きたのかわからん。
後付けでならいくらでも説明はできるんだけど。
544名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:02:08 ID:CIMq5iDB0
DSはおもしろそうとは思ったがいつもの任天堂のイロモノだと思ってたな。
DSはハードの成功というよりむしろタッチジェネレーションの成功かもしれない。
タチジェネの戦略と成功には本当に驚いた。
545名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:03:56 ID:ixZ+SCrv0
2画面は過小評価されすぎてると思うな
ほとんどのゲームが1画面より2画面の方が遊びやすくなるのに
546名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:04:42 ID:cJ20R6/I0
やっぱソフトの力だなあ
547名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:04:59 ID:ZocqL5wQ0
俺はソニーの勝ちを疑ってなかった
しかしPS3が安いほうで62000円と聞いてそういう気が消し飛んだ
548名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:05:12 ID:nYxe0Cf80
タッチパネルは従来ゲームを上手く発展されるのができてないというか・・・
ゼルダくらいかなー、満足したの。

2画面は使いこなしてるとこサードにも増えてきたと思う。
549名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:05:24 ID:NVSRcciK0
2画面タッチパネルは最初聞いたときになるほどと思ったが
コントロール部分を下画面にしてゲーム画面を上にするのかな?と

そんなにそのタイプのゲームは出なかったけどねw
まあなんだかんだで2画面は便利
タッチパネルも応援団とかカドケとか面白いゲームでたし
550名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:06:09 ID:U7iSCn/60
DSはPSPという当て馬がいたおかげで盛り上がった面もある
551名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:06:40 ID:cJ20R6/I0
マリオ64DSみたいな操作方法は発展しなかったな
あれ、慣れると結構いけるんだが
552名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:09:27 ID:NVSRcciK0
>>551
ipodタッチのボンバーマンがそんな感じの操作だったよ
ゲーム画面が指で隠れてたけどw
553名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:18:54 ID:z2W8bi6k0
脳トレなんかが売れたのは2画面とタッチパネルのDSならではだと思うけどね
つうかDSがなかったらソフト市場はひどい有様だったよ
554名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:21:50 ID:H5dRwTXH0
DS無かったらGBA2が出てただけだけどな
555名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:32:06 ID:XOf7NiNjO
縦持ちが一番衝撃受けたな
556名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:35:51 ID:nYxe0Cf80
>>553
いわゆるタチジェネ系というか、それ系統のはタッチペンだからこそのが多いんだよな
557名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:38:23 ID:VivZzA4b0
なんで529がそんな結論になるのか分かんないんだけど
558名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:59:58 ID:8n1v1/crO
欠点は二画面間の距離がありすぎて
画面をつなげての動きが追いづらいことだね。
眼力のバレーとか泣けた
559名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:07:39 ID:aTSF4BXc0
>>555
ワンダースワンの事…たまには思い出してあげてください…
560名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:09:50 ID:WRGbOSs+0
縦持ちはAtari Lynxが先
561名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:11:11 ID:8RkLK/RM0
Wiiでどんなゲームが遊ばれているのか−米国の集計結果
http://www.inside-games.jp/news/340/34032.html

米国版「みんなのニンテンドーチャンネル」から得られた200万人以上のユーザーのデータを集計

1:『大乱闘スマッシュブラザーズX』
2:『ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック』
3:『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
4:『ファイアーエムブレム 暁の女神』
5:『街へいこうよ どうぶつの森』
6:『レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ』
7:『Wii Sports』
8:『テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-』
9:『Rock Band』
10:『マリオカートWii』
11:『Madden NFL 08』
12:『スーパーマリオギャラクシー』
13:『Call of Duty: World At War』
14:『ぼくとシムのまち』
15:『スーパーペーパーマリオ』
16:『レゴインディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー』
17:『メトロイドプライム3 コラプション』
18:『大神』
19:『マリオパーティ8』
20:『Madden NFL 09 All-Play』
562名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:13:32 ID:Omjqm2dC0
>>547
それは正しい。安ければそれなりの位置にいたと思う。

任天堂は性能重視にしたくてもできなかったという事情をみんな忘れている。
業界三位の企業が性能重視で行っても負けるのは火を見るより明らかなので
任天堂は反対方向に舵を切っただけで、もし二位だったならば
既存路線で行ったと思う。
563名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:13:55 ID:A8nrt+Gq0
和ゲーばっか
564名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:15:11 ID:U7iSCn/60
8位の違和感がハンパない
565名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:17:26 ID:5yDH3BUg0
和ゲーが12タイトル
内10タイトルが任天堂か
566名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:18:01 ID:e7+ZYRl20
売り上げから見るとファイアーエムブレムとマリカの位置に違和感
567名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:20:37 ID:H5dRwTXH0
わざわざニンチャンで評価送る層のデータだからな
568名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:24:06 ID:aoLNmSiC0
>>562
それはどうかな
ちゃぶ台返し一回40億円のハードを作るだろうか?
569名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:30:14 ID:T6HKe/yB0
PSP2じゃなくてPS2ポータブルでいいじゃん。
DVDを入れるの。
多少大きくなるだろうが構わないだろう。

やっぱソニーはやらないなw
570名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:36:17 ID:U7iSCn/60
過去作の移植リメイクばかりのハードは要らない
571名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:52:08 ID:vnAll7jG0
あの頃はどうのたって、性能重視で\62000のザマならイラネになるわな
572名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:34:18 ID:LzmjQq070
>>568
勘違いしてるようだが例えばWiiFitがHDになったからといって
即開発費40億になるというわけではない
任天堂が上手いのはゲームに不要な要素を切り捨てる判断力だし
HDになったとしても開発費は多少上がる程度だろ
海外メーカーが赤字なのは例えばWiiFitでも40億かけて映像美を追求しちゃうとこなわけで
HDそのものの問題というわけではない
573名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:46:43 ID:XCSEsHHz0
Italy:
Week 8, 2009
01 [PS3] Street Fighter 4
02 [360 Street Fighter 4
03 [WII] Mario Kart
04 [DS] Professor Layton e Il Paese Dei Misteri
05 [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
06 [360] Race Pro
07 [WII] Wii: Play
08 [WII] Wii Fit
09 [DS] Brain Training
10 [PS3] Pro Evolution Soccer 2009
11 [DS] New Super Mario Bros
12 [PS2] Grand Theft Auto: San Andreas
13 [WII] Wii Music
14 [PS3] Guitar Hero 3
15 [DS] Cooking Mama 2

イタリアでもレイトンが上位に出てくるようになったか
574名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:48:03 ID:8RkLK/RM0
Square: Game storytelling can surpass film
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=209939

SO4プロデューサー山岸、ゲームのストーリーテリングを多いに語る

ゲームはストーリーを語るメディアとして、映画やテレビや本や舞台より上。
575名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:53:18 ID:XOf7NiNjO
スト4は普通に売れてるっぽいな
576名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:54:58 ID:WYXNKoCs0
そのストーリーが面白くないとダメなんだけどな
577名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:55:24 ID:Lu5J8u1Q0
バイオ5よりスト4の方が売れるんじゃね?
578名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:03:45 ID:XCSEsHHz0
しかし、見事に日本のゲームばっかりだ
任天堂だけってわけでもなく
579名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:08:38 ID:XOf7NiNjO
ホリデーに弾撃ち尽くして
大作全然出てないからなあ

つくづく海外の会社はアホだらけ
580名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:10:57 ID:yxQ71jQP0
>>579
今年の各ハードでの大作って
PS3:GOW3 GT5
wii:ピクミン
360:HALO3の拡張版

アホばっかだなwwwwwww
581名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:24:39 ID:U7iSCn/60
>>578
和田&鵜之澤「日本のゲームはガラパゴス!!!」
582名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:55:55 ID:uspA83iY0
>>574
説得力が無い
583名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:58:45 ID:a+NymoiKO
>>581
おいおい、鵜之沢はまともな経営者なんだからそういうなよ。
584名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:01:03 ID:c3Cx8OPp0
>>432
例えば北米の小売とかからか?十分あり得るな、このまま行けば更なる値下げ圧力を
掛けられるのは必死、拒否したら返品食らわして、ソニーを叩き出すとかね。
北米の状況次第では、いくらでもありえる。
585名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:04:44 ID:c3Cx8OPp0
>>434
>世界で売るために

世界=北米ですが何か?北米から叩き出されたら、マジで採算維持出来なくなるぞ。
そうしたらソニーやサードの意思に関係なく、PSWは終了って理解出来ない?
586名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:07:22 ID:U7iSCn/60
>>583
ガラパゴス発言は実は和田さんでなく鵜之澤なんですがね…
都合のいいところを抜き出して語ったようなこないだの記事は国内スレでは今更何言ってんの状態ですが
587名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:13:29 ID:eTLygWLP0
>世界=北米ですが何か?

wwww
588名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:26:08 ID:nYxe0Cf80
>>574
一番向いてないんじゃないか?
ユーザー勝手に動いちゃうし。
589名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:37:20 ID:7TUD77WbO
海外でバイオ5はどれだけ行けるのだろうか、稲船は500〜600行けると言ってたが
590名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:41:05 ID:LzmjQq070
>>583
鵜之澤はメディアに出ると必ず任天堂嫌いを口にするのがちょっとな
小島とか野村とか名越みたいなクリエイターレベルなら好きなハード嫌いなハードがあってもいいけど
副社長が個人の感情で例えば出しても居ないはずのコア向けゲームがWiiで売れなかったとか
嘘八百並べてWiiを貶めるのはどうかと思う
自分の発言の影響力を考えてモノを言わないと
591名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:41:33 ID:ZOUA/m1I0
とりあえず国内は目標100万以上だったのに初日28万弱でおそらく最終は50万程度と大爆死したから
海外で大ブレイクしないと600万の達成は難しそうだな
592名無し募集中。。。:2009/03/06(金) 22:12:04 ID:1oqJEY0n0
おれはRE5は最終的に400で終わると読んでる
593名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:17:33 ID:H5dRwTXH0
>>588
いや、確かに向いてるよ
やろうとすれば映画や本と同じ事もできるし、
何よりゲームにしかできない表現が沢山あるからな
594名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:19:37 ID:u7bwp13NP
>>561
これ一体どんな集計してるんだと思ったら単に平均プレイ時間の長さで見てるだけっぽいな
595名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:31:22 ID:imhqBCsx0
映画と同じものを見るためにわざわざ戦闘とかをしなきゃいけない
ストーリーを中心に持っていくならゲームがとても邪魔
596名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:32:31 ID:H5dRwTXH0
>>595
そいつはやり方次第だよ
あんたは悪い例しか知らんのかもしれんが
597名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:33:20 ID:imhqBCsx0
じゃあ良い例をどうぞ
598名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:37:18 ID:vbpJj+GT0
500万は無理だろw
一般人動員しまくったフィットがそんくらいだろ?
バイオみたいなコアゲーがそんな売れるかよ
200万前後だろ
599名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:38:24 ID:u7bwp13NP
ほぼどんなゲームでもストーリー付いてるんだから
ストーリー"中心"ってのも程度問題だろ
つまらんことで揉めるな
600名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:38:31 ID:T6HKe/yB0
確かになw
魅力的なシナリオであるほど早く次の展開が見たくなるからな。
戦闘を飛ばしたくなる。
601名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:41:30 ID:imhqBCsx0
>>599
>ゲームはストーリーを語るメディアとして、映画やテレビや本や舞台より上。
この発言に対してのことね
602名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:42:23 ID:b0A7+Git0
>>598
Fitは1400万くらいだね
603名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:43:36 ID:uWU2WSl70
>>595
フラジールは後半の戦闘が邪魔って言われてたな。
604名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:44:21 ID:vbpJj+GT0
>>602
そんな売れてんの!
すげー
605名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:45:34 ID:ZOUA/m1I0
http://www.n4g.com/industrynews/News-289930.aspx
RE5 Japan's first day sales: PS3 4:1 360

Comments
「PS3好調だな」
「なんでこんなことになってるんだ」
「日本では360市場は酷いことになってるから」
「日本人ほど我々はバイオに期待してない」
「別に日本の箱○市場がなくなっても我々には関係ない:)」
「Wiiで発売しろ」
「バイオ5より売れてるYAKUZA3は面白いのか?」
「バイオ5があのラスレム以下って・・・」
「日本人の考えることは理解できない」
606名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:47:38 ID:uWU2WSl70
少し前に見た2009年の海外Wiiユーザーの期待の新作欄、
コンディット以外全部和ゲーだったのには吹いた。

>>602
WiiFit、売れすぎじゃねw
607名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:48:47 ID:7pCWZeGm0
>>574
まあ、可能性だけなら間違ってはいないけどね
>>588
日本人より自分が参加することを求めてる奴が多い
映画vsゲーム論とかいまだにやるけど日本人が端から映画的土俵で評価してやもするとゲーム部分は余計とさえ言いかねないのに対して向こうは双方向性、体験性を評価する

ゲームに安上がりなアニメの代用品を求める奴もいるしね
608名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:49:08 ID:VmcqV0LB0
>>595
ストーリーの組み方と戦闘の頻度やバランスによるな
敵が悪い奴なら悪い奴であるほど自分が戦って倒したときのカタルシスを得られる
最近のRPGは魔物の存在が「RPGだから」で片付けられてるのが難点だな
魔王の手先とかちゃんとザコ敵も倒さなきゃならない理由があれば戦闘にも意味が出るんだが
609名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:49:59 ID:b0A7+Git0
>>606
2009年世界売上げ1ソフトはもしかしたらFitかもしれない
610名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:58:06 ID:VmcqV0LB0
>>598
バイオは元々はコアユーザー中心にそこそこ売れてたものが
徐々に口コミで広がって今で言うWiiスポやFitユーザーが買うようになったお陰で
国内だけでもミリオン、ダブルミリオン突破できるようなブランドに成長した
メーカーもユーザーもカン違いしがちだがいわゆる大作と呼ばれるソフトの場合
いかにコア向けと呼ぼうともユーザーの大半はライト層だよ
611名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 23:03:22 ID:sN8W81rY0
>>610
多分ライト層の解釈が違うんだよ。

「たまにゲームをやる」と「今まで全くゲームをしなかった」を
同じライト層という括りで呼んでいるから、ややこしいことに。

前者は、国内で言えばウイイレだけとか無双だけとかFFだけとかさ。
後者は言うまでも無いと思う。
612名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 23:58:42 ID:q7FKSIP4O
>>609
もしかしたらっつーか現時点では、本命じゃないの?
613名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 00:21:04 ID:lec9hDIO0
バイオ5はPS3が日本でまあ30〜40万ってとこだろ。
海外はその4倍で120万〜160万ってところか。
で、箱○の方もそれくらいだから、合わせて240〜320万ってとこだな。
予想以上に売れたとしても360万が限界だな。
614名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 00:27:25 ID:r7N9ql1o0
バイオ5の海外での発売日っていつ?
615名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 00:35:39 ID:Bq+stBoR0
>>614
自分で調べろカス
616名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 00:38:28 ID:TNpCxt7y0
>>614
3/9
617名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 00:55:26 ID:UoRk8wxm0
しかし国内だとPS3ではMGSや龍、箱ではSOやテイルズにすら負けるって
バイオブランドの失墜が凄いな
ここまで売れないソフトだったっけか
618名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 00:59:07 ID:6scqcidQ0
ユーザーを振り回しすぎてるのも問題
DCでコードべロニカ出してPS2に完全版
4をGCで独占と言いながら発売前にPS2マルチ発表
Wiiで移植と外伝出してナンバリングを360とPS3
世代交代時に移籍なら分かるが同世代で行ったり来たりされても
619名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 01:01:26 ID:fS9RcP8s0
まあ元々洋館の中をを行ったり来たりするゲームですから
620名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 01:03:51 ID:Bq+stBoR0
米尼見ても和ゲーは北米でもPS3と360は接戦だな
360は欧州と日本で惨敗なので世界的に見てもPS3の勝利か
621名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 01:04:49 ID:2zg5T8DM0
つか日本ではWiiのイメージが強くないかバイオは
知ってる人はHD機の方で出る新作の方を待ってたけど
622名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 01:23:43 ID:5ItJDCWu0
>>617
Wiiのリメイクバイオがけっこう売れてるところをみると、
やはり客層の問題かもしれぬ
623名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 01:25:47 ID:6scqcidQ0
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ  273,391
バイオハザード アンブレラ・〜(廉価)  26,549
バイオハザード4 Wiiエディション   136,344
バイオハザード4 Wiiエディション (廉価) 40,612
バイオハザード0           46,585
http://ameblo.jp/sinobi/archive-200812.html
「バイオハザード」(約2.4万本)

Wiiはサードが売れない(棒)
バイオ5が遊べないハード(棒)

海外スレじゃスレ違いだからバイオ4の世界売上を置いとこう
http://ir.capcom.co.jp/business/million.html
PS2 210万本
GC  160万本
Wii  150万本
624名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 01:33:43 ID:nu7b+ZRU0
まぁ、実際Wiiじゃ5は遊べないわけで海外の売上の参考にもならんだろ
Wiiで4が150万売れたことからPS3や360でどの程度売れるか読めるわけでもなし
625名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 01:34:25 ID:j8W09qWNP
>>609
海外各国のランキングを示しながらマルガ曰く、
「もう2009年最高売り上げソフトが決まった」と
言ってしまうほどだからなぁ

>>622 ホラーゲーム好きというのはかなりライトな層なんだろうかね
626名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 01:41:30 ID:6scqcidQ0
>>624
まあ上のは国内の話なんで基本無視
Wiiはだいぶ後に出た+同世代機なんで
PS2+GCで考えると370万本
400〜500万本狙ってるらしいがまず厳しいなぁ
627名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:00:02 ID:nu7b+ZRU0
読めないのが海外の360ユーザーだな
GCユーザーはWii、PS2ユーザーはPS3やWiiに分散したとして
360ユーザーはどこからあれだけ増えたのやら
Xboxブランドとしては初のバイオシリーズをどう評価するかは興味深い
628名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:05:14 ID:Axlr4eIo0
主にPCとXboxからじゃないかな
629名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:09:51 ID:6scqcidQ0
http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
約2,400万台

Xbox360が08年末時点で2800万台

爆発的という程は伸びていない
またPCゲームの技術・会社がどんどん参入したので
PCゲームユーザーも取り込んでいった
あとWii・PS3に対して1年というアドバンテージがある
630名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:11:00 ID:fS9RcP8s0
初動に偏って売れるんだろうかね>バイオ5
631名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:20:25 ID:EMoD0cVw0
当初ブチ上げてた世界トータル5〜600万は確実に無理だろ、これだと
使い回し分割商法する気になるのも納得
632名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:21:18 ID:0WLejajQ0
HD機の場合は初動に偏るね
633名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 02:24:44 ID:EMoD0cVw0
MH3の鯖代で安定収入を得て、MHP3を出せば一段落付けてバイオ6とかも作れるだろうけど
その前に短い期間に失敗が重なって吹っ飛びそうな気がしてきた、カプコン
634名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 03:02:15 ID:oLoKPmyhP
BH6は5発売後間を置かずに出すとかいってなかったっけ
なんせ起承転までしかできてないんだろBH5
635名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 03:23:08 ID:gmgP9yy20
バイオ5はバイオシリーズ全体から見ると「転」に位置するってだけで、
別に5単体で見て転までしかないってわけじゃないよ。
636名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:35:26 ID:gcIrGq6c0
>>404
ヒント君じゃないと思うよ

>>537
言ってないと思う
637名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:52:36 ID:N3YeubO30
携帯機が次世代に移行したら日本のサードは危ういな
PS360で火遊びから炎上コースを進んでる
638名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:53:46 ID:1TuCRoMo0
>>637
開発者が一番望んでいるのがDSの次世代機だよ
639名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 06:00:22 ID:P+O9ppXw0
それ任天堂愛好家の願望でしょ
640名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 06:03:07 ID:P+O9ppXw0
スペックアップすると開発費が高騰するから開発者はいいと思わないし
タッチペンとか何か別の機能を望んでるんじゃないの
641名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 06:50:12 ID:rMBEs07N0
オランダ
Week 10, 2009
01 (01) [PS3] KILLZONE 2
02 (02) [WII] WII FIT
03 (_) [360] HALO WARS
04 (_) [PC] EMPIRE TOTAL WAR
05 (03) [WII] MARIO KART
06 (10) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
07 (06) [DS] PROFESSOR LAYTON
08 (08) [DS] BRAIN TRAINING
09 (05) [360] STREET FIGHTER 4
10 (_) [WII] FAMILY SKI & SNOWBOARD
642名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 06:51:57 ID:rMBEs07N0
TOM CLANCY'S H.A.W.X.は、360の9位、PS3の2位で全体では圏外
これもイマイチっぽいな
643名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 07:16:29 ID:1TuCRoMo0
米国Amazon.com,コンシューマ機用ゲームソフトの下取りを開始
 実際の下取りの手順はこうだ。まず,Amazon.comの「Vdeo Games Trade-In」ページで,売りたいゲームを検索。
Amazon.comでの買い取り価格が表示されるので,その価格でよければ,氏名や住所といった情報を送信する。
 すると,それらの情報が入った送り状が作成されるので,それをプリントアウトし,ゲームを梱包してAmazon.comに送ればOK。
Amazon.comによるゲームの受け取りが完了すると,先に表示された買い取り価格分の「Amazon Gift Card」が,その人のアカウントに送られる仕組みである。
 アメリカでは,Amazon.comの今回の動きが,早くもゲーム業界に影響を与え始めているようだ。というのも,海外ゲーム情報サイトJoystiqが伝えたところによると,
Amazon.comが下取りを始めたことを受け,ゲーム販売チェーンGameStopの株価が大幅に下落したという。

 なお,このサービスはテスト段階であり,ほかの国のAmazonでも提供されるかは分からない。
ひとまずは,このサービスがアメリカで受け入れられるか注目したい。
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20090306052/
644名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 07:17:31 ID:QWgHV0Hh0
645名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 07:38:11 ID:7M8tkJEc0
中古販売拡大でサードはさらに追い詰められてしまうのだろうか
646名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:15:09 ID:6AcUywOl0
キルゾーン2は世界からガン無視という事態は避けれたかな?北米では爆発しなそうだけど
647名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:15:47 ID:1TuCRoMo0
ゲリラはオランダの会社だから強いんだろ
648名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 10:52:43 ID:gRoLSxkU0
>>640
まあマニアしか喜ばない性能競走はいまの世代で終了だろうな
携帯にしろ据置きにしろ
649名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:02:45 ID:WWtWOgO+0
WiiやDSで得た新規ユーザー層は今までみたいに性能進化の歴史に触れてない
新しい世代のコアゲーマーになり得る
散々性能競争を見てきて飽きた今のコアゲーマーとは違うから
素直に性能上がれば凄いと驚いてくれるんじゃないか?
今のコアゲーマーだってFCやPS1時代はライト層だったわけで
650名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:16:09 ID:YwHR8ZteO
ねえよ
PSはそれなりに知られてる。その上で蹴られてるんだが。
360はともかくな
651名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:23:29 ID:RW36sy4S0
>>649
別にマニア化したコアゲーマーを量産することがゲーム業界の目標じゃない。
より多くの人にゲームを普及させ楽しんで貰うことの方が重要だろう。
何故そこまでコアゲーマーを意識してんのかよくわからない。
652名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:25:26 ID:XawNmQKI0
コアゲーマーの自分達を意識して欲しいという願望の現われじゃないかな。
653名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:31:36 ID:RW36sy4S0
そもそも性能進化大好きなのがコアゲーマーという認識もどうなんだろうな。
654名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:32:47 ID:QthAMDX40
自称コアゲーマーwってやつだ、声だけでかくて、金ださないくずどもだ
655名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:35:59 ID:0k7RWoMoO
箱〇は安泰だろうな
ソフトも本体もよく売れてて評価も一番高い
逆にPS3は終わりだろうね
656名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:39:18 ID:WbLwJkt00
その手の釣り文句は飽きた。
もっと新鮮な餌持ってこい。
657名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:39:20 ID:RW36sy4S0
考えてみたら豪華な大作しか買わないヤツって思いっきりライトなユーザだよな。
658名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:44:48 ID:FqrPv23A0
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090307AT1D270BQ06032009.html
任天堂、DS世界販売1億台 3月中にも

計画通りって感じだな。ここからどこまで伸ばせるかだ。
DSの寿命次第だけど社会現象化までいったハードだから予測がつかん。
1億5000万台は楽に達成するだろうけど、どの辺りで次世代DSが出るか。
659名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:46:21 ID:dmRYRkqk0
考えてみれば自称コアゲーマー様の言うところのライトゲーマーが買わないと
国内でミリオンとか世界で1000万本とかありえないわけで。
それでも、「わしが育てた」という思考が抜けない自称コアゲーマー様って
本当に害悪でしかないよな。
660名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:46:48 ID:pPnxtnpGO
>>657
全くその通り全然コアじゃない。
661名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:49:46 ID:QoaY+UPaO
ゲハの多数派にとってのコアゲーの定義って、グロいFPSと気持ち悪いJRPGの事でしょ
任天堂のゲームやってる層が、二本目三本目にこんなもん買って“コアゲーマー”に変質する事なんてあるのか
信頼している任天堂ブランドの別のゲーム買って終わりなんじゃないかと思うけど

MSの偉い人はそんなアホな事言ってたりしたけど
662名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:54:08 ID:mTewojt40
HD市場はもう”豪華な大作合戦”になってるよね。
売れるシリーズの続編ばかりに。


Activision Blizzard Strikes LucasArts Publishing Deal
http://www.edge-online.com/news/104/activision-blizzard-strikes-lucasarts-publishing-deal
アクティ、ルーカスアーツ作品の欧州・東南アジア・豪州地域でのパブリッシング契約を結ぶ

Ubisoft's I Am Alive Changes Studios
http://www.edge-online.com/news/ubisofts-i-am-alive-changes-studios
”I Am Alive”が開発スタジオ変更。
パリの独立系デベロッパDarkworksから、内製上海スタジオに。

Analyst: Lost & Damned May Sell 2m by Year-End
http://www.edge-online.com/news/analyst-lost-damned-may-sell-2m-year-end
Pachter氏「GTA4のDLC”Lost & Damned”は年内200万売れる」
663名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:55:32 ID:GQJe2K/p0
サードの体力が尽きれば自称コアゲーマー様もいなくなるだろ
そんなに先のことじゃない
664名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:01:04 ID:4WGVdy5Y0
自称コアゲーマーじゃなくてもメーカーが潰れて
ゲームが出なくなるのは困ると思うんだが
そもそも「サード」って言ってるからにはファースト目線での話だよな?
サードの体力が尽きるのをまるで望んでるかのような話をするのはどこの陣営のユーザー様だ?
665名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:01:06 ID:5ItJDCWu0
マーケティング的には、客層をイノベーター、アーリーアダプターなんて分け方をしたりする
ttp://www.atmarkit.co.jp/aig/04biz/earlyadapter.html

昔はテレビゲームは新しいものだったので、
いち早くゲームに飛びついたゲーム好きな人たちは、
=イノベーター層やアーリーアダプター層だった

これが「ゲーム市場を押さえるには、まずゲーマーを抑える必要がある」
というセオリーになった

しかし歴史を重ねた結果、一般的なマジョリティ(ライト層)よりゲームに強い関心をもつ人は、
イノベーター・アーリーアダプター層とラガード層の2分化されてると思う
自称コアゲーマーは、典型的なラガード層
この層にリソースを割くのは最後でいい
666名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:04:26 ID:QthAMDX40
>>664

レベル5のごとく、新しいサードがでてきて、新しいゲームがでるだけのこと。
でなくなるのは、ゲーム業界そのものが儲からない時。
667名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:06:22 ID:mTewojt40
噂 3/12にコードベロニカWii発表か?
http://kotaku.com/5165889/wii-to-get-resident-evil-code-veronica-update

Matt Dahlgren:「(バイオ5はWiiには出なかったが、)Wiiファンはすぐにハッピーになれる」

Matt Dahlgren:「コードベロニカはPSN/XBLAには出ない。しかし、コードベロニカのファンならば
2、3週間のニュースに注目すれば、非常に喜ばしいニュースがあるはず。特に3/12は注目」
668名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:09:10 ID:QthAMDX40
>>665
そんなセオリー、FCの昔からねえよ。新ちゃんの妄想と同じこというなよ。
昔からゲーマーなんてものは、勝敗にはどうでもいい、いわゆるラガード層だった。
ライトつかむ=勝つの方程式でFCだってPSだって勝ったんだぜ
669名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:15:29 ID:jZ298ogR0
旧サードはもう助からないだろ、どこで儲けるんだ?
次世代携帯機が来るのは目前だ、日本のサードの生命線も断ち切られる
新しい世代に期待するしかない
670名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:17:24 ID:PbE2GMYo0
>>667
ベロニカって0と並ぶシリーズ最駄作だろ。
誰がハッピーになるんだよw
671名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:17:46 ID:gRoLSxkU0
いいかげんChris Kohlerの4類型とかそれに続く分析が出てきてもいい頃だが、
ハードコア/カジュアル二元論は馬鹿でも理解できるだけに、
まだまだしぶとく生き残りそう

http://blog.wired.com/games/2007/06/opinion_the_wii.html
672名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:28:23 ID:RW36sy4S0
今回のハード戦争でユーザ層が格段に広がったからもう分けようが無いんじゃないかな。
任天堂ハードに関したら潜在ユーザという意味ではもう先進国はほぼ全国民が対象だろ。
673名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:34:13 ID:mTewojt40
中国:巨大化するオンラインゲーム市場、3000億円規模
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0306&f=business_0306_074.shtml
674名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:34:46 ID:WcEvsC7z0
次世代では任天堂が広げた層とHD機層を総取りするための争いになる
675名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:48:45 ID:rcDPTFFd0
>>658
今後任天堂の舵取りは大きくふたつ
@岩田持論の国別ユーザー比率が一定になるまでひたすら拡大可能路線
ADS2投入路線

岩田の話だとまだまだ数年は@っぽいけど
中国人やロシア人にソフトを買わせるという至難の闘いがまっている
676名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:57:51 ID:jZ298ogR0
>>675
PSP2が出たら対応しないわけないと思うぞ
ソニーの状況からして博打はしない可能性が高いと思ってたけど間違ってた
今年勝負を仕掛けてくる
677名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:58:39 ID:mTewojt40
海外ゲーマーが見る、任天堂携帯ゲーム機の成功の秘訣
http://www.inside-games.jp/news/339/33992.html

任天堂の携帯ゲーム機には常にグラフィック能力に長けたライバルがいたが、グラフィックよりもバッテリー駆動時間を優先したことで携帯ゲーム機として実用性のある稼働時間と価格を実現できたと指摘。

ゲームボーイにはゲームギアとLYNXが、ゲームボーイアドバンス(GBA)にはTurboExpress(北米版PCエンジンGT)やGENESIS NOMAD(海外のみで発売された携帯メガドライブ)が、ニンテンドーDSにはPSPがライバルとなりましたが、
ゲームギアなど一部ライバル機の駆動時間を「あまりに非実用的」としています。

ソニーはプレイステーションとプレイステーション2で互換性を重視したことにより据置ゲーム機の勝利者となったが、
任天堂の携帯ゲーム機では…一貫した互換性重視路線が採られており、これも成功の秘訣の一つであると分析。

長い駆動時間とミドルレベルの技術によって任天堂が携帯ゲーム機市場を支配しており、ライバルが出現するまでは任天堂のリーダーシップは続くだろうと結論しています。
678名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:00:59 ID:Hwqtd/JKO
いったい何を言ってるんだ
679名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:20:20 ID:mTewojt40
噂:360エリートモデルは無くなる?
ttp://kotaku.com/5165883/rumor-xbox-360-elite-to-become-xbox-360-extinct

MSはエリートモデルを徐々にフェードアウトさせていってる。
限定版や同梱のみでの発売となるかも。
680名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:24:26 ID:YuT16Xc3O
>>677
こういう分析しかできないのか。
681名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:27:42 ID:Bq+stBoR0
>>680
代わりに長文で分析よろ
682名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:29:35 ID:nZlP/col0
>長い駆動時間とミドルレベルの技術

これもDS勝利の要因だと思うよ
ただ、新規ユーザーの掘り起こしを目的としたハードデザインとか
それにあったソフトを大量に揃えたなんて主要因から見れば無視できるくらい脆弱なもの
683名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:29:37 ID:17HTDea20
携帯ゲーム機で任天堂に勝つのは無理だろ。
PSP2だろうがアップルだろうが。
684名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:31:36 ID:mTewojt40
EXCLUSIVE: Expert delivers verdict on Resi 5 racism row
http://www.videogamer.com/news/06-03-2009-10832-1.html

バイオ5は人種差別的か、ケント大学人類学部講師に最初の3ステージをプレイして頂いて見解を述べてもらう
「これを人種差別というのは馬鹿げている」
685名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:34:37 ID:rcDPTFFd0
わざわざそんな記事が組まれるということは
やはり懸念があたったのか
686名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:36:23 ID:ezUC2qQ20
>>684
学者に聞くことなのか
687名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:37:06 ID:QthAMDX40
黒人だらけなのは、ブラックホークダウンをぱくったからだからな
688名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 13:59:25 ID:vz+04bf80
海外企業はせっかくHD市場独占したのに
いつの間にか市場がタイタニック号になってるとこが恐ろしい。
689名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:02:57 ID:QthAMDX40
ノアの箱舟ならぬ、イワタの箱舟だな。SDオワタ、奇コントローラーwと馬鹿にしてたら、
自分達が溺れ死ぬ寸前になってた。
690名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:04:41 ID:nGY6t/zX0
>>684
胡散くさい健康食品が医学博士のコメントもらってるみたいで
どうせ金払って言わせてるんだろうなーとしか思ってもらえない気がする
691名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:05:15 ID:nZlP/col0
タイタニック号には生存者もいたからその例えは不適切
692名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:10:49 ID:r7N9ql1o0
HD機号の乗船客にだってUBIという生き残りが
と、言おうとしたけどあそこもDSという救命ボート用意してたから助かっただけだったな
693名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:34:35 ID:2CNEPFwr0
>>670
Wiiにどうこう抜きでベロニカ面白いけどやったことないの?
それにシリーズ最駄作の称号は見事バイオ5さんが勝ち取ったよ
694名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:39:45 ID:AHzcX7qY0
>>693
最駄作はGAIDENだろ
695名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:42:21 ID:YW2HsTsN0
傑作1.4
良作2
凡作3.0.ベロニカ.5
696名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:47:07 ID:s3pkgpTy0
ファイファンは8が駄作だから9の売り上げが落ちたってことになってるけど
バイオは2→3への減少で3が駄作ってことになってるね
697名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:48:07 ID:c2RWpanr0
2の評判もなかなか良くないぞ
698名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:51:24 ID:VhewZThE0
600万本は絶望的なのは確か
6で売り上げ下がるのも確か
699名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:51:41 ID:Gm12U5Y70
0はトーセ開発なわけで

外注並のAIしか作れない本社スタッフ
700名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 14:55:40 ID:qiK7o0bZ0
2は神谷ゲーなせいで1とは別路線なだけで評判は悪くない
701名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:13:56 ID:Gm12U5Y70
国内目標の半分以下になる事はほぼ確定しちゃったわけで、
(もっともミリオン売れるなんて本気で思っちゃいなかっただろうが…)
海外は上手い具合に評判を誤魔化しに誤魔化して売り続けて400万弱って所か
702名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:17:49 ID:AMnIrVr50
三上抜きのバイオは買う必要ないことをわからせた5は偉い
703名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:20:59 ID:fS9RcP8s0
結果的に1と4しかやっていない俺は幸せ者なんだろうか
704名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 15:40:58 ID:AHzcX7qY0
>>703
GAIDENはプレイしておくべき
705名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:03:51 ID:UEJPMUEsO
>>701
カプコンの国内目標はミリオンだったの?
だとしたらハードル高過ぎだな
706名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:16:21 ID:r7N9ql1o0
http://www.xbox-news.com/e6146.html
> カプコン(開発統括本部長 稲船敬二氏)
> ・(バイオハザード 5について)相当いけると思います。国内では、どちらかのハードでミリオンは取りたい。
>ワールドワイドでは、500万〜600万は確実に目指したい


どちらかのハードでミリオン達成をと言っていたから
2機種合わせると国内目標はたったの100万程度じゃなくそれ以上だな
707名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:32:18 ID:YwHR8ZteO
バイオ5ってそんなダメなん?
708名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:36:32 ID:pZlPhRhZP
俺はクリアしたけど面白かったよ。
あれが駄作なら世の中のゲームの95パーセントが駄作だろう
709名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:38:58 ID:Hwqtd/JKO
駄作の擁護に良く使われる言い回しだな
710名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:46:29 ID:r7N9ql1o0
バイオはカプコンの看板タイトルで、だからこそ湯水のように金掛けて作ることが許されて
会社側も500万〜600万本は確実に目指したいと公言するほど自信を持ってるタイトルだからな

当然、そのクオリティに求められるハードルも高く普通に面白い程度じゃ許されないんだろう
711名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:53:59 ID:OZdI/KMR0
>>707
買ってプレーしてみればよく分かるよ
間違いなく史上最悪の出来
712名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:00:09 ID:rcDPTFFd0
なんにせよ時期尚早
713名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:02:43 ID:PWjOeCCX0
体験版をアホみたいにバラまいたのもマイナス要因のような…
714名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:04:04 ID:pZlPhRhZP
まぁ確かにめちゃくちゃ面白い極上の出来かといわれればそれは違うかな。
友達と10時間ぶっ続けでやったけど、よく出来たcoopTPSって感じだな
715名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:12:52 ID:dmRYRkqk0
バイオ4とシステムが変わらないんだったら、バイオ5はそこそこ面白いんじゃないの?
Wiiのデッドラはバイオ4の焼き直しだったけど面白かったぞ?
遊び終わった後にこのシステムで新作が欲しいと思ったもん。
716名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:20:53 ID:Bq+stBoR0
>>715
面白いかつまらないかなんてどうでもいい
717名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:40:26 ID:cRMR0eOF0
>>716
>620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 01:03:51 ID:Bq+stBoR0
>米尼見ても和ゲーは北米でもPS3と360は接戦だな
>360は欧州と日本で惨敗なので世界的に見てもPS3の勝利か

これよりは興味あるなw
718名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:43:52 ID:rMBEs07N0
まあ感想を書くなら該当するスレで書くべきだな
719名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 18:23:34 ID:17HTDea20
まあ、評判の良さが売れ行きを伸ばすことに繋がり
売れ行きが伸びればまた評判を呼ぶ。
任天堂の躍進の本質はここにあるからな。
720名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 19:32:09 ID:ythegilG0
任天堂が他のソフトメーカーとまったく違うところは最悪の事態を想定してるところだな
絶体絶命になる状況だけは避けるようにしてる
721名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 19:52:30 ID:2w/atdNP0
500万本ねぇ・・・
アメリカで300万
日本で100万
欧州で100万
って感じかねぇ
722名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 20:38:13 ID:MUE1YGbJ0
おーWiiに新作バイオがくるのか。ハッピ!!
723名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 20:40:11 ID:pZlPhRhZP
日本で100万とかすげー
724名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 20:53:24 ID:Tujj8FIO0
バイオ5は、どのくらい売れたら元が帰ってくるんだろうな?
725名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 20:54:06 ID:QthAMDX40
日本で100万ってどうやったら売れるんだよ。一般人も買うから、延々売れ続ける
任天堂の定番達とは違うぞ、バイオ5は。
726名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:28:10 ID:5ItJDCWu0
>>668
>昔からゲーマーなんてものは、勝敗にはどうでもいい、いわゆるラガード層だった。

FCもプレステも、いきなり市場が立ち上がったわけではない
初期に飛びついたアーリ−アダプター層はどんな人たちだったと思ってる?

FC黎明期はインベーダーからの流れでテレビゲームには負のイメージが大きかった
その状況でゲームで遊ぶことを選んだのは誰?

プレスレ・サターンのころは、3D化でゲームの様式が大きく変わった
そのゲームに最初に飛びついたのはゲーセンでバーチャや鉄拳にハマってた人じゃないの?

ライト層=マジョリティ層をつかんだ方が勝つというのは、
将棋で王様をとれば勝てる、というくらい意味がない
「どうやって」王様をとるかが問題なんだから

そしてマーケティング的には、過去の様々な実例からアーリーアダプター層をとるのがポイント、というセオリーになってるわけ

727名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:29:53 ID:VlQDlIJA0
俺がwiiを買ってPS3を買わなかったのは単に価格の問題だったな
728名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:36:11 ID:qiK7o0bZ0
>>726
ゲーム業界的には、アーリーアダプター=ライトゲーマーじゃねぇの?
自称コアゲーマーはせいぜいイノベーターだろうよ
729名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:40:18 ID:Ib97Ow3X0
ファミ通1056 稲船インタビューより

略)
(稲船のバイオ5の欧米での受注は好調という返事を受けて)
―― 希望的観測を含めると、着地点はどれくらいとみますか?
稲船 僕は600万を超えてほしいと思っているんですけどね。…まあ現実的に
は500〜600万で落ち着くんじゃないですか
―― 600万だと、ワールドワイドベスト5に入るでしょうね
稲船 そこまで狙える作品になっていると思いますよ
―― すばらしい!
稲船 このあいだプロデューサーの竹内と話したんですけど、そのときに
「絶対にワールドワイドで発売初日に400万本いくから!」って断言して
やったんです。そしたら竹内が「稲船さんの数の読みにはかなわん!」って
言ったんですよ
―― それはどういう意味?
稲船 MHP2Gを出す前に「200万どころか300万は絶対にいく。ヘタすると400
万も狙えるぞ」って言ったことがあるんです(略)
730名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:41:19 ID:wtQ+uF9+0
ガンダム100万を思い出す
731名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:43:31 ID:QthAMDX40
>>726

ゲーマーが飛びついたVF有するSSは負けたわけだが、どう思う?PS VS SSは
最初はVFが売れまくってSSのほうが有利だった。でも最終的に負けた。
当時のゲーマーはカプコンの2D格闘が移植され、セガの豊富なアーケードが
移植されたSSのほうに飛びついてて、PSは今までゲーム買わなかった人間たちが
買ってた。鉄拳よりも、パラッパとかXiとかそっちでライト層引っ張ってきたんだよ。

妄想からいい加減さめてくれないかね
732名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:49:01 ID:A8usLCiu0
>>731
まったくその通り。
733名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:51:26 ID:oLoKPmyhP
まぁPS360のバイオにクソほど金かけてWiiにはトーセ製のゴミ出してりゃ世話ないわ
どうせベロニカWiiとやらもトーセ製なんだろ?
わかってるってカプコンだもの
734名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:51:48 ID:VlQDlIJA0
ファーストのスタジオががんばっていたんだな
735名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:56:58 ID:Ib97Ow3X0
パラッパやXiの続編の売上が酷い有様だったのを見るに、ライト層の牽引も
一時的に確かにあったが、その層は思いのほか早く飽きてどこかへ消えてし
まい、底支えをしたのは結局FF7に釣られたSFC層というかファミコン世代だ
ったような気もするがな

今世代は、PS世代と言えるような層がPS2の末期で思いのほか目減りしていた
上に、散り方も酷いから一概には言えんが
736名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:57:08 ID:7PZFhHrp0
>733
DRもキャビアだしな。と思えば、ベロニカもなんたらテックだったっけ
737名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:58:29 ID:s3pkgpTy0
PSはゲームを買わなかった人達が買ったって妄想も醒めないな
738名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:00:19 ID:Hwqtd/JKO
DSやWiiに対抗意識でも持ってるんだろうな
739名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:16:10 ID:PbE2GMYo0
>>693
やったよ。
だらだら長い上に面倒なお使いと臭いイベントのオンパレードでウンザリだった。
バイオ2路線を更に強化させた感じか。

>>696
あれは8自体かなりアレだったのも事実だが、9もそこまで褒められた出来じゃなかったからな。
バイオも3は確かにあまり良くないが、2自体悪くはないが、ちょっと期待外れだったからな。
4の後の5と1の後の2が近い感じ。
740名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:17:08 ID:rMBEs07N0
France:
Week 8, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (_) [PS3] Street Fighter IV (Capcom)
03 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (_) [360] Street Fighter IV (Capcom)
05 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (07) [WII] Naruto Clash of Ninja Revolution 2 European Version (Tomy)
07 (05) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
08 (_) [PS3] Street Fighter IV Edition Collector (Capcom)
09 (06) [WII] Rayman Prod' Presente: The Lapins Cretins Show (Ubisoft)
10 (_) [360] Race Pro (Atari)
741名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:17:18 ID:PbE2GMYo0
>>703
リメイクはやっとけ。
まあ、やはり三上の存在は大きかったんだな。
742名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:18:15 ID:fS9RcP8s0
>>741 正確に言うと俺がプレイしたのは 1リメイク と 4Wii なんだ
743名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:19:48 ID:PbE2GMYo0
>>715
バイオ4はシステムだけじゃなくて、
レベルデザインやゲームバランス、演出など総合面で非常に優れてたからな。
ただシステムを焼き直しただけじゃだめだよ。
744名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:22:07 ID:/GfGtsD20
>>735
逆じゃないか?
ライト層もゲームに飽きて離れた人も居ただろうけど
FF7やら他のゲームに流れてコアゲーマー化していったとも考えられる
Wiiも似た流れだからこそライト層向けと称した手抜きパズルや
頭の大きなキャラのスポーツゲームは逆効果だと思うんだよなぁ
745名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:25:42 ID:2zg5T8DM0
>>735
でもその層へのアピールが段々減っていった感じだったからなPSは
WiiFitのCM継続に批判も多いが、その層は「ああそれTVで見た事ある」ってのが重要だし
任天堂がどれだけライト層を引き付けて離さないでいられるか、次世代機戦争にも影響がある

小売や開発者はPSのライト層が居なくなった事へのトラウマみたいなのを引きずってるから
ライト層戦略には懐疑的で否定的だけどね、でも今後MSもSCEも間違い無くライト層戦略を採ってくるはず
746名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:27:29 ID:oLoKPmyhP
もうWii三年目で街森もミリオン売れてるのに
ライトは飽きやすいとか何いってんのよって話だがな
747名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:32:52 ID:MUE1YGbJ0
未だに街森とか言っちゃってるから駄目なんだとおもうよ。
748名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:34:54 ID:MUE1YGbJ0
おーWiiに新作バイオがくるのか。ハッピ!!
749名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:39:46 ID:7mILoAKI0
>>722
>>748
スクリプトさんですか
750名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:00:46 ID:6zzqFt4v0
お仕事さんかな。
751名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:06:28 ID:555kNxXD0
ゲーム以外にも色々と娯楽のライバルが出てきたから、
ぶっちゃけ消費者にとってゲームはもうどうでもよくなっていってる気がするな

インターネットも携帯も普及したし、レンタルビデオも100円だしな
ゲームしか無かった昔と違って、今はゲームが無きゃ無いで別に困らんし

「昔ならゲームしてた時間」に、別のことをするようになったから、ゲームが売れなくなってるわけでさ
現に今、ゲームせずに2chやってるしな

SCEやMSがハードを大赤字で売ってくれて、海外サードは大作ソフトを大赤字で売ってくれて
これだけ企業が大赤字(つまり消費者はお買い得)だったからHD市場もそこそこの規模になったけど

次世代では、MSやSCEは大赤字でハード販売なんて考えてないだろうし、
海外サードも大赤字で大作発売なんてするつもりないだろうし、ゲーム機買う意味が薄れそうだ
752名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:13:20 ID:hDJvxP9K0
>>747
ハァ?
753名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:31:13 ID:Bq+stBoR0
>>751
PS3は黒字化したけどな
754名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:40:49 ID:rMBEs07N0
PS2とPSPを足して、ホリデー期間の3Qに、3億円の黒字
通期では700億円の赤字
755名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:50:23 ID:Hwqtd/JKO
360の修理費をどうこうして黒字、並のおもしろ黒字化だったな
756名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 00:39:48 ID:bwPdvg6cO
赤字になるのがデフォで黒字になったら大勝利!


馬鹿じゃねーの、欠陥ハード×2
757名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 01:10:00 ID:wd3FeGN30
この20年で解ったことは、
「任天堂以外はゲームでビジネスなんて出来ない」って事だ。
758名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 01:20:44 ID:0h6D2lFt0
PS時代のスクウェアとか、国内で任天堂を超える存在感だったからな
ミリオンヒット連発でさ。出せばミリオンって感じだったし

でも、PS時代にミリオン売ったスクウェア作品の続編は、軒並み落ちぶれたんだよな
任天堂はブランド維持するのに、サードには無理なんだよな
759名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 01:40:41 ID:r4lfoGQpO
安定した収入が無いしな、と思ったが出版で稼げるエニックスも疲弊して行ってたか
760名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 02:40:59 ID:ioZ6oO0X0
FF、サガ、聖剣、クロノすべての続編がクソゲーだった99年からスクエアの凋落は始まった
761名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 03:03:04 ID:tiqdfBbi0
国内の話は国内スレで
762名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 05:34:51 ID:1khQXX1S0
スクエニ憎しの奴うぜーよ
763名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 05:48:30 ID:fOIr/If20
スクエニは憎まれてるうちが華だな、まだ存在感が残ってる証だ
落ちぶれきったら忘れ去られる
764名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:15:56 ID:SKHys0720
マジでバイオ5糞だな
海外でも爆死だろ
765名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:18:33 ID:tiqdfBbi0
Elspaが間違えて?数字晒してる

Sony PlayStation 3 (Budget)
Week ending Feb 28, 2009
1 411,803 Gran Turismo 5 Prologue
2 68,339 Dead Space
3 154,495 Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2
4 109,661 Mirror's Edge
5 109,167 Haze
6 389,499 Assassin's Creed
7 242,266 Uncharted: Drake's Fortune
8 90,400 Buzz! Quiz TV
9 90,835 Battlefield: Bad Company
10 111,675 Fight Night Round 3
http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=41

Microsoft Xbox 360 (Budget)
Week ending Feb 28, 2009
1 1,002,794 Halo 3
2 260,029 Kung Fu Panda
3 334,626 Lego Indiana Jones: The Original Adventures
4 117,812 The Orange Box
5 42,825 dark Sector
6 387,768 Project Gotham Racing 4
7 165,091 Battlefield: Bad Company
8 137,051 SEGA Superstars Tennis
9 524,508 Forza Motorsport 2
10 145,842 Mirror's Edge
http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=38
766名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:19:53 ID:tiqdfBbi0
Sony PlayStation Portable (Budget)
Week ending Feb 28, 2009
1 216,374 Tekken: Dark Resurrection
2 125,041 Ratchet & Clank: Size Matters
3 82,736 God of War: Chains of Olympus
4 567,780 Grand Theft Auto: Vice City Stories
5 806,801 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
6 302,243 Midnight Club 3: DUB Edition
7 96,681 Killzone: Liberation
8 256,558 Need For Speed: Carbon
9 152,828 Medal of Honor: Heroes 2
10 138,792 Daxter
http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=37
767名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:20:25 ID:tiqdfBbi0
Sony PlayStation 2 (Budget)
Week ending Feb 28, 2009
1 130,397 SingStar Abba
2 4,817 Disney Bolt
3 42,925 SingStar Singalong With Disney
4 44,808 Sonic Unleashed
5 61,805 Quantum of Solace
6 38,629 SingStar Boy Bands Vs. Girl Bands
7 19,964 Disney Sing It High School Musical 3: Senior Year
8 227,627 Guitar Hero III: Legends of Rock
9 16,160 Manhunt 2
10 127,891 Ben 10: Protector of Earth
http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=23
768名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:24:20 ID:tiqdfBbi0
そうなると、先週出たElspa Sales Awardsはweek9でなく、week8までか
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235754987/709

3月のAwardsでHalo3がDiamondに到達してれば、この数字は確定する
769名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:34:08 ID:tiqdfBbi0
もう1つあった
残念ながら任天堂系はないね…

PC CD Games (Budget Price)
Week ending Feb 28, 2009
1 515,679 World of Warcraft
2 8,596 Mysteryville 2
3 333,762 World of Warcraft: The Burning Crusade
4 77,874 The Orange Box
5 43,132 Bejeweled 2
6 14,077 Amazing Adventures: The Lost Tomb
7 27,192 The Sims 2: Mansion & Garden Stuff
8 263,297 Age of Empires III
9 677,857 Theme Hospital
10 117,291 Settlers: Heritage of Kings
http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=28
770名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:38:59 ID:BakZK2v4P
budget price gamesって日本語でどういう意味?
この順位はどういう順番で並んでるの?
771名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:42:51 ID:tiqdfBbi0
直訳すると予算って意味だけど、小さいとかの意味もあるみたいだから廉価版みたいな扱いかなぁと思ってる
間違ってたらごめん
772名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:45:16 ID:tiqdfBbi0
順番は週販によるランキング。これは間違いない
数字は累計
773名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:52:36 ID:BakZK2v4P
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110017

WiiPlayが1位にいるから廉価版ってことは無いな
安いゲームばかりが並んでるがGH3が入ってるのが謎
774名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:53:58 ID:BakZK2v4P
あ、WiiPlayもGH3もコントローラーの値段差し引けば安いから結局は安いゲームってことか
775名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 11:04:27 ID:m7rkq+lO0
>>758
と言うか「しなきゃならない」しな

つーかゲーマー層を過大評価しすぎなんだよな。
海外も国内も自称コアゲーマー様もアーティスト気取りのクリエイター(笑)様も


776名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 11:35:27 ID:ZD9HVnjk0
ID:tiqdfBbi0
なにがしたいんだコイツは?
777名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 12:03:28 ID:Pqr53Xcf0
いまのところ破局に向けて全力疾走してるのがゲーム業界
狂ってると指摘するとフルボッコ
778名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 12:49:46 ID:XKoEdMrt0
ゲーマー様が終末論を唱える時代になった
779名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 12:55:58 ID:UjoTzeFeP
ゲハに居るヤツはコアゲーマーかキチガイ
コアゲーマー批判は自虐かキチガイかのいずれか
780名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 13:37:58 ID:9lliBDWG0
はいはいw
おまえはちょんこかw
781名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 13:52:23 ID:3xqZGEkp0
budgetってのは日本語でいう「お手ごろ」な

budget inn なら安宿
イギリスはゲームの値付けか相当柔軟に行われていて
事実上の廉価版みたいなソフトが真っ先に出るから
ヨーロッパ中からこのbudget classのカテゴリー狙って注文が入る
782名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 13:54:38 ID:UjoTzeFeP
図星突かれたキチガイの定型文まんまだなw
783名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 13:56:44 ID:9lliBDWG0

この人、ちょんです。
784名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:11:50 ID:zmb336TF0
うぜぇ
消えろよクソ虫ども
785名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:17:20 ID:DduxocNe0
自称コアゲーマーは隅っこで震えてろよ
お前らが核だったことなんてはファミコン時代から一度もないから
786名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:35:16 ID:wTdBDQA00
ネットのせいだな、工作環境がととのったせいで
ネット上の意見は全部自称コアゲーマーの立場からみたもの
売り上げでは極一部だが
787名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:35:22 ID:UjoTzeFeP
コアゲーマーってゲームをやる人の中心って意味ではない
ただゲームをやるだけでなく、こうした掲示板なんかに積極的に参加する人
ゲハに書き込んだりしてりゃ立派なコアゲーマー
788名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:00:09 ID:W7g2tkPf0
他のジャンルのコア層は一般層を引っ張ったりもあるんだが
ゲームではライト一般は邪魔だ消えろだの暴れる差がひどいな
とくにcoop系なんか
789名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:08:16 ID:DduxocNe0
>>788
ゲーセンで初心者狩りやってたやつらと同じだな
790名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:20:17 ID:bDI+jlwf0
>>787
それはコアじゃなくてゲハゲーマー
791名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:27:02 ID:zeuMagSE0
>790
ミリデレじゃね?
792名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:33:37 ID:UjoTzeFeP
>>790
んじゃコアゲーマーの定義って何よ
793名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:44:24 ID:DduxocNe0
自称コアゲーマーはちっとも核の役目を果たしてくれないが
子供は相変わらずコアゲーマーの役割を果たしているな、ファミコン時代から
794名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:48:20 ID:bwPdvg6cO
じゃあコアゲーマー様専用ソフトは一本10万円くらいにしてやるかな
795名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:48:30 ID:zmb336TF0
自称コアゲーマーって何?
796名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:49:05 ID:8w4hZsPR0
簡単にゲームを遊ぶ人の種別ができたら苦労しない
世の中そんなに甘くない
797名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:52:46 ID:DduxocNe0
>>795
コアゲーマーを自称している人たちの事
798名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:56:02 ID:zmb336TF0
そんな人居るの?
何の得があってコアゲーマーと自称するの?
その人は自称するだけでホントにコアゲーマーじゃないの?
それとも「自称コアゲーマー」ってレッテルを貼りたいだけ?
799名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 15:58:33 ID:u7qDth0O0
まぁ一般人はメーカーの売り上げには興味無いから
ここに居る人もコアゲーマーだな
800名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:02:00 ID:sJz0YzKFO
コアゲーマーの定義を自分でしてみることだな。
801名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:02:23 ID:8w4hZsPR0
俺がコアゲーマーだ
802名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:08:16 ID:DduxocNe0
>>800
俺の思い浮かべるコアゲーマー像ってのが小学生なんだよな・・・
803名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:12:59 ID:/5pCe0mO0
ここに入り浸ってるやつなんてみんなコアだよ
一般人はCMでゲームの発売を知るというのに
804名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:15:21 ID:sJz0YzKFO
コアゲーマーを名乗る層は
自分で自分にあったゲームを探せるから
一般的な事象はたいして気にしない。
大作や続編にしか手を出さないような層はカジュアルゲーマーと変わらない。
805名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:18:56 ID:UjoTzeFeP
俺的にはゲームをやる人≠ゲーマーでは無い
ゲームが趣味な人=ゲーマー
ゲームが趣味な人の中でもより濃い人がコアゲーマー
806名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:36:08 ID:1YeSl4+c0
ネオジオユーザーは確実にコアゲーマーだったな
807名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:38:24 ID:zmb336TF0
>>802
君から見て、ここの住人は小学生じゃない限り「自称」コアゲーマーになるのか
ってことは君は小学生かい?
808名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:41:27 ID:DduxocNe0
>>807
俺はコアゲーマーではないよ
自分がニッチだと自覚している
809名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 18:35:53 ID:xawSy99KO
このスレに入り浸ってるがゲームは卒業してる。

WiiもPS360ももってない。
DSは弟が持ってるだけ。
810名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 19:25:03 ID:aY8T98ny0
海外でのコアゲームの需要ピークは終わってる
世代の初期のグラ需要はMGS4の頃がピーク
海外ゲーマーもこの世代のグラに慣れと飽きが生まれてる
811名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 19:30:07 ID:LHNmnBYR0
カプはバイオの人気落ちたらヤバイのにのん気なのな
812名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 20:02:53 ID:89eLJdZ2O
カプコンはホリデーの激戦避けたのが功を奏してるな
いまのところ
813名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 20:12:19 ID:UjoTzeFeP
>>809
>はてなキーワード > コアゲーマー

>自称コアなゲームユーザー。

>声ばかり大きくて金を出さない層。


この通りの人ですね
814名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 20:27:19 ID:GQ+4Zpuo0
ライトユーザー向けということになってたRPGが、
いつのまにかコアユーザー向けってことになってるし。
815名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 20:46:04 ID:u7qDth0O0
>>814
なってると思うならゲハの見すぎだな
816名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 20:55:07 ID:aY8T98ny0
>>814
ライトが多く飽きて離れたのが大きい
どうしても初動型になってしまう
売れるソフトの幅も小さくなって市場も小さくなってる
817名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 20:57:35 ID:SKHys0720



元気ないなHD厨



元気なのはマッデン発売する時だけかぁ?wwwwww
818名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 21:00:16 ID:ZgMU+mA+O
アメリカのPS3が排除されたランキングまだー
819名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 21:03:27 ID:hzaMOsVM0
>>814
シリーズが長く続くとある程度戦闘システムは固まってきて
その分細かい変更点を入れてどんどん操作方法が複雑になっていくからな
そしたらコアユーザーやそのシリーズの信者には評価が高くても
あまりゲームをやらない人には敷居が高くなってくる
箱というかゲーマー向きのタイトルの売り上げと評価の差ってのは
そういう部分があると思う(宣伝云々もあるのはもちろんだが)
820名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 21:15:22 ID:uCPrChAc0
シリーズファンだけ見てりゃ楽だろうけどそれじゃ駄目だよな
821名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 21:51:31 ID:Tr2t43Q60
3D化したのも原因の一つかもね。
3Dってだけで難しそうだと、やる前から拒否反応示しちゃうライトもいるから。

マリオが3D化してから売上げが落ちたのもそんな感じだと思う。
2DのNEWマリはライトにも売れてるし。
822名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:05:23 ID:zPyD7WswO
まだ棒振りに望み持ってるとか悲しいね
823名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:06:02 ID:jfeBLEVgP
その棒振りハードがいまだに世界で一番売れてる気分はどうですか?
824名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:08:27 ID:5fGQea+B0
箱庭系RPGはすごくいいと思うんだけど
バグだらけで手が出せないんだよな。

パッチあてるの前提にしてPCで出してたようなゲームが
コンシューマーで一般に受け入れられるとか
さすがに無理があると思うわ。
825名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:17:08 ID:m7rkq+lO0
自称コアゲーマーって要するに「俺様はライトユーザーとは違うんだよ!!」「ガキゲーなんてやってられねw」「スイーツ(笑)」
とかわかってる奴=コアゲーマーを気取りながら大作とか続編とか評価が定まってる奴にしか手を出さない、出したくない奴の事
棒振りとかなんとかゲハの煽りに簡単に乗せられるのも特徴
826名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:19:23 ID:M6JGrSBL0
というか棒振りに対応できずに旧来のコントローラーにしがみついてるあたりみっともないよな
ゲーマーなら全部のコントローラー使いこなせてなんぼだろうに
827名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:21:43 ID:KDDXqGfIP
>>826
L、Rボタンなり、アナログスティックが出た時にも騒がれたように
たぶん今後も繰り返されるだろう旧来インタフェースにしがみつく葛藤というやつか
828名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:37:11 ID:2QIOLiJh0
俺も今後は棒振りが主流になると思ったんだけどなあ
829名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:40:02 ID:0h6D2lFt0
ここにはコアゲーマーなんてほとんどいないよ
コアゲーマーだったら、2chに書き込む時間があったらゲームやってるからw

昔は結構ゲームやってて、今はゲームするより2chでゲーム業界の動向を見る方が楽しいって
感じの人が多いだろ
830名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:45:02 ID:TYmHXWGw0
+煽りだな
831名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:58:06 ID:W7g2tkPf0
手馴れたUIてほどレガシーなものはないな
消えるのはない
832名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 23:01:30 ID:UjoTzeFeP
>>829
そういう人のことを世間ではコアゲーマーって呼ぶっぽいよ
833名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 23:40:23 ID:fz7RMxhH0
http://gs.inside-games.jp/news/181/18115.html
■前作を25-30%上回る、1500-1800万本を売り上げる。

GTA4前作より売れてないって言ってたの誰だよ
834名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 23:43:37 ID:fV2fHGNF0
それはいくぞ100万台みたいな話だろ
835名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 23:44:55 ID:XsVg/bLB0
>>833
君は文盲かね?よく読め。

新作は2010年、DLC第二弾は11月以降…米アナリストが予測する『Grand Theft Auto』の今後
ttp://gs.inside-games.jp/news/181/18115.html
> Wedbush Morgan証券のアナリストMichael Pachter氏が世界中でヒットを
> 飛ばしているGrand Theft Autoシリーズに関する幾つかの予測を立てています。
> DLCエピソード第二弾に関する事や新作に関する事など非常に気になる内容となっています。
836名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 23:46:00 ID:dQtxfQgo0
当たらない予想でおなじみのPachterさんじゃないか
837名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 23:46:58 ID:fV2fHGNF0
wii12月300万台大はずれのけじめつけたのかよパラッパパッチャー
838名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 00:35:42 ID:5BqNf18l0
パッパラパッチャーだろjk
839名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 00:42:36 ID:fKnr7+vM0
>>833
GTA4の次回作売上げ予想じゃないか。
しかもいつも適当な予想屋のアナリストの。
840名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 00:48:26 ID:bzGJFqmp0
このアナルリストは過去のデータと傾向を見てそのまま未来予想に繋げてるだけだからな。
だから当たらないし新しい波に対処できない。取材とか全然してなさそう。
841名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 00:48:31 ID:RnTtVQ680
Patherの予測と逆が現実だから、次回作は売り上げ落ちるな
842名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 01:03:28 ID:kjB3OmQO0
パクちゃんはちょっと違う
浜村と一緒で、業界全体が幸せになる未来像を語るのがお仕事
843名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 02:01:13 ID:cTlKhY6j0
全体的に売り上げ増えても赤字だからなあ…
つーかGTAの会社ってそれ以外何か作ってるの?
844名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 02:32:52 ID:kjB3OmQO0
ロックスターなら卓球とかミッドナイトクラブとかマンハントとか作ってる
パブリッシャーとしてのtake2ならスポーツゲーとかカーニバルゲームとか
845名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 05:20:47 ID:q3hj3mA00
続編に売り上げが集中すればするほど新作が厳しくなって首を絞めることが
まだわかってないのかねえ
強力な続編に新作が打ち勝つには続編以上に開発と宣伝に金をかけるのが最低条件なのに
それだけやってもこけるのが普通だから恐ろしい
846名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 08:25:36 ID:plVAghP60
なんでゲハにいる連中よりもよほど海外アナリストの方が必死に
「GTA4はジワ売れする!○○でジワ売れ!△△でジワ売れ!」
とか騒ぎたがるんだろう
847名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 09:23:18 ID:PQslnA/9O
金掛けたソフトがそれに見合うだけ売れないと投資が減るからだよ。
848名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 09:38:00 ID:H7qV3CB+P
1000万本売って見合うほど売れないってんなら
その事業根本から間違ってるわ
849名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 10:14:35 ID:dcsYHashO
パクターさんと他のアナリスト共を一緒にするなよ
他は今更GTAとか取り上げもしないよ
850名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 10:52:37 ID:mP1eA5rG0
ここんとこ話がループしてるな。
売上よりもHD是非論争ばっか。

>>766
意外とPSP売れてんな。


海外amazon、中古ゲーム買取サービスを試験的にスタート−海外では賛否両論
http://www.inside-games.jp/news/340/34054.html

ゲームレンタルに新しい動き−ブロックバスター VS GameFly
http://www.inside-games.jp/news/340/34057.html
>テキサス工科大学のキャンパスに無人のレンタルブースを試験的に配置しています。
>ゲームのレンタルから返却までを無人で行える装置で、Wii用ゲームは1日あたり1.99ドル(約190円)、プレイステーション3とXbox360のゲームは2.49ドル(約240円)

DS用FPS『C.O.R.E.』、マルチプレイ動画を公開
http://www.inside-games.jp/news/340/34060.html
851名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 11:01:56 ID:CqAdcdTf0
852名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 11:04:03 ID:KqejQTGi0
コアゲーマーの分類は純粋にゲームを買う
間隔でわかりそうだけどね。
月に2本以上買うヤツは間違いなくコアゲーマーだろう。
一般人なんて3ヶ月に1本も買えば上等だと思う。
853名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 11:17:51 ID:CqAdcdTf0
どしたの?突然
まぁ、コアゲーマーってのはこうした掲示板とかでゲーム業界のこととかくっちゃべってる人達のことだよ
買ってるとかやってるとかの量は関係ない
沢山買ったりしてる人はヘビーゲーマー
854名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 11:19:11 ID:H7qV3CB+P
コアゲーマーが多いらしい箱○のタイレシオが大したことない件
つーかコアゲーマーがいないはずのWiiのタイレシオが別に低くない件
855名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 11:32:25 ID:RnTtVQ680
声だけはでかいけど、金ださないごみって意味だろ、売り上げスレじゃな。
856名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 11:52:05 ID:mP1eA5rG0
またいつものループに入りつつあるな。


豪華だけど幽霊付き……ゲームの“お城”を不動産の専門家が格付け
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009030502/


Namco's Iwai: Sonic Co-Creator Working On Pac-Man Comeback Game
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22586
バンナムアメリカ岩井氏によると、2010年のパックマン30周年に向けて
初代ソニックのステージデザインで、元Naughty Dogの安原広和氏が新しいパックマンを手がけるとのこと。
バンナムアメリカの開発スタジオのスタッフは全員Afro Samuraiの完成を手伝っていたが、今後は幾つかのチームに分かれ、その1つを率いるのが安原氏。
857名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:07:26 ID:nrlCzvWv0
リビングで家族や知人達が見ている中でも抵抗なくプレイできるゲーム・・・カジュアルゲーム

リビングで家族や知人達の目がある環境では恥ずかしくてとてもプレイできないゲーム・・・コアゲーム
858名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:11:11 ID:JO093RfU0
>>857
それじゃ殆どのソフトがカジュアルゲームになるがw
859名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:19:25 ID:E26kumaH0
ゴアゲーム
860名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:55:06 ID:XyTIu/8gO
今のキモいJRPGだのFPSなんて、確実にリビングじゃやれない代物だろう
そしてコアゲーマー様は、そんなゲームが沢山売れる世の中こそが正しい姿で、
価値が分からない人間は情報弱者とか業界の癌だとか本気で思ってる
861名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:06:46 ID:cxElny7I0
ゲームの逆襲
862名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:09:50 ID:oI1M4X9P0
ニッチなのが好きなのがコアゲーマーねぇ。上で出たネオジオだって
それしかやらない人なら全然コアじゃないよ。それ単なる格ゲー好きじゃんw

選り好みしてる奴はコアゲーマーじゃない。本当にゲーム好きなら
これはライト向けだからやらない、これはハードのスペックが悪いからやらないなんて区別はしない。
面白いかどうかが全てだろ。面白ければ全てが肯定される。娯楽なんだから当たり前だけどなw
要するに俺はニッチなのやってるからコアだ!(キリッ なんて言ってバカにされてるのが自称コアゲーマー(笑)なんだよね。
863名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:13:53 ID:IUXhpxDJ0
別にニッチ好きなのは構わんよ
それを受け入れずに自分らが正しいゲーマーみたいに言うからバカにされるわけで
864名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:16:56 ID:H7qV3CB+P
ニッチ好きがハードの値段が高いとか中古待ちとかいってんじゃないよ
865名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:19:02 ID:oI1M4X9P0
まぁオタクにありがちなテンプレ主張だよなw
866名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:20:22 ID:nrlCzvWv0
定価3万円のソフトを買い支えてたネオジオユーザーはマニア&ニッチハードホルダーの鑑
867名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:27:39 ID:oI1M4X9P0
>>866
それは言える。PS360ユーザーは頭数少ない分同じソフト3本は買うべきw
あいつら買い支えられもしない癖に要求だけは過大だからバカにされる。
開発費に見合うだけの金額出せないなら黙ってろ、と。
自分から負けハード選んでおいて贅沢言う事ほど滑稽なものはないよ。
868名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:27:49 ID:jdfkvktp0
メディアが煽ってるから勘違いしてんだと思う
本来ならメディアなんかそっちのけで自分の好きなゲームを探す

それなのにどこどこのレビューで高得点、スゲー絶対買う!
踊らされてることに気がついて欲しい
869名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:31:06 ID:kuxp4sT80
費やしてる時間で分けんのが一番スッキリするんじゃないかね。
一時岡田斗司夫辺りが吹聴してた、コアのが金使うってのはゲーム業界に関してはビミョーだよな。
特定のタイトルに人生捧げるようなタイプの場合、ハマったところで特に買い漁る派生商品も
あんまし無いし。現状ギャルゲ界隈ぐらいしか金の使いようがねー。
870名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:31:35 ID:NJxXiqYR0
「小売店のPCゲーム離れが起こっている--カプコン幹部が発言」

「問題の1つは、率直に言えば、小売店のPCゲーム離れが起こっているからだ」と、Svensson氏は言う。
「その理由は、部分的には返品率が非常に高いからだ。PC用タイトルの返品率は、通常は家庭用ゲーム
機のタイトルの2倍だ。なぜなら、顧客にとってはPCゲームの購入はあまり素晴らしい経験とは言えな
いからだ。必要スペックはタイトルによって違い、顧客が自分のPCの性能や、どのタイトルなら動く
かを正確に知るにはかなりの知識を必要とする。われわれがPGCAのメンバーになったのは、市場を改
善するためだ。われわれは、顧客の体験を向上させたいと思っている」

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20389510,00.htm
871名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:16:27 ID:kDa5QHZD0
PS2あたりはメジャーな大作しか買わないライトなユーザとさらにマイナーなゲームも
買うゲームマニアな層に大雑把に分けれたけど、今のコアゲーマーってどちらかというと
PS2期のライトユーザの感覚なんだよな。
872名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:20:40 ID:KqejQTGi0
というより現状は大作出過ぎて、
コアゲーマーでも消化しきれないだろ。
873名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:27:46 ID:CqAdcdTf0
世間様から見ればゲハに書き込んでるようなヤツはみんなコアゲーマーだよ
やってるゲームの内容とかゲームに費やす費用とか関係ない
874名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:32:34 ID:NllFVA9j0
大作が昔より増えたなんて客観的なデータあんの?
単純に今まで多かったユーザーが負けハードになったことで激減して
消化するほどの購買力が無くなっただけの話だろ。GTA4の売上激減が物語ってる。

まぁ今まで全ユーザーで買い支えてた市場を自分達だけで買い支えてたと
思い上がってたら現実は違いましたってところだな。
ライトユーザーは金魚のフン、情報強者である俺達が導いてやらないとな!と粋がってたら
自分達がフンでしたっていうw
875名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:37:33 ID:eF2aCmMJ0
本来コアユーザーは大作なんて興味ないわけだが
てかコアならメジャーどころはスルーすんのは基本
マニアックなゲームを探し出してプレイするのがコアゲーマー
それがシリーズ化してメジャーになったらプレイしなくなるのがコアの特徴。
876名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:42:51 ID:KqejQTGi0
時間と技術と人(つまり金ね)を贅沢に使ったゲームを大作と呼ぶのなら、確実に昔より増えたんじゃない?
売れなかったものが多いけどw
時代遅れの恐竜の絶滅みたいなもんだろ。
軽小短薄なカジュアルがトレンド。

>875
そしたら、コアユーザーはマリオもゼルダもGTAもhaloもグラツーもパスすんの?
ありえねぇw
877名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:46:05 ID:9bS6cnH1P
コアゲーマーは大作に興味ないとか、勝手に定義作るなよw
このスレで散々コアゲーマー叩きをしてた自称一般人が実は自分がコアゲーマーに
分類されてることを知ってあわてて定義を改変してるって感じだなw
878名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:49:28 ID:kuxp4sT80
云十億掛けて云百万本売るよ!的な作品が座れる椅子の数なんてのは
今も昔もそんなに変わらん(だからこそ大作としてちやほやしてもらえる)のに
そういう規模のが増えちゃってあぶれてるよなぁとは思う。
大作の許容数って市場が拡大して裾野が広がったってあんまし増えんよね、ぶっちゃけ。
ある程度少なくて飛びぬけてる事にこそ意味のあるもんだから。
879名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:51:44 ID:ZDHawfYXP
>>878
全くその通りだな
あんだけ似たようなゲームで溢れてたらありがたみも何も無い
そりゃ売れないわ
880名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:52:19 ID:IUXhpxDJ0
1本辺りのプレイ時間も延びてるしな
これで胃もたれしないはずがない
881名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:59:36 ID:CqAdcdTf0
だからと言っていつまでも一部のメーカーが作る大作にひれ伏してるわけにもいかないのが営利団体
882名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:02:09 ID:ZDHawfYXP
>>881
へぇ、営利団体って身の丈に合ってないソフト乱発して倒産することも良しとされるんだ
883名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:05:44 ID:CqAdcdTf0
>>882
誰もそんなこと言ってないよ
884名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:07:15 ID:fCZ2momK0
大作にあらずんばゲームにあらず、奢る大作は久しからず
885名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:07:16 ID:ZDHawfYXP
>>883
じゃあどういう事を言ってるのかなぁ?
大作にひれ伏すわけにはいかないなら大作作るしかないって言いたいみたいだけどw
886名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:08:23 ID:9bS6cnH1P
大砲巨艦主義の終焉
887名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:09:04 ID:kuxp4sT80
大作の席に一本送り込めれば同時に派生作でかなりオイシイ思いも出来るだろうから、
目指す意図は分かる。
ただ技術的な流行に乗る形で挑んだのは不味かったわな。
888名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:10:35 ID:NllFVA9j0
>>877
そもそもゲハに一般人等居ない。全員がゲームオタク。
ただ現実が見えてるオタクと現実が見えてないオタクが居るだけ。

ニッチ好きでも自分の好みがニッチなんだと自覚して分を弁えてる奴は問題無いが
自分の好みをメジャーだと勘違いしてる恥ずかしい奴が
売上という現実を受け入れられず自分が正しいと暴れてる。だから叩かれるw
889名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:11:22 ID:IUXhpxDJ0
>>887
しかしそうやって手抜き外伝でボロ儲けを続けた結果、
ユーザーは本編以外は敬遠して買わなくなってしまったという・・・
890名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:13:19 ID:CqAdcdTf0
>>885
大作を出す=身の丈に合ってないソフト乱発して倒産することも良し
っていう飛躍した考えからしておかしい
891名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:13:30 ID:ZDHawfYXP
UBIのトムクランシーも酷いことになってるな
全然売れてないしブランドとして機能してない
892名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:16:09 ID:ZDHawfYXP
>>890
うせろよ自称コアゲーマーのゴミ(笑)
これからも大作にひれ伏す(爆笑)のはだめだから大作作り続けて倒産するのが是なんだろ?w
893名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:18:19 ID:CqAdcdTf0
キチガイに絡まれたでござるの巻き
894名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:19:08 ID:ZDHawfYXP
>>893
具体的なことを何も言わずにレッテルだけ貼ってりゃ楽な仕事だよな
サボるなよw
895名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:23:06 ID:ZDHawfYXP
ID見間違えて一人で発狂してしまったでござるの巻き
896名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:33:40 ID:LrVbygXJO
>>888
ニッチだと自覚してる癖に騒ぐ輩もいるじゃないか、普及台数の割には云々言う奴等が
897名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:35:15 ID:IUXhpxDJ0
>>896
自覚はしてるが、分は弁えてないだろう
898名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:39:21 ID:f5nyyTFcO
トムクランシーといえばスプセル新作どうなるんやろな
なんかアサクリぽくなってるらしいけど
前作ダブルエージェントがコケ気味だっただけに大丈夫なのかしらUBI
899名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:40:33 ID:PQslnA/9O
ニッチなんだけど大作好みで金払いは普通。
900名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:42:45 ID:kjB3OmQO0
France:
Week 9, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (_) [PS3] killzone 2: Edition Collector (Sony)
03 (02) [PS3] Street Fighter IV (Capcom)
04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (_) [PS3] killzone 2 (Sony)

WiiFitは18週連続1位
901名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:45:45 ID:ZDHawfYXP
>>898
出たばかりのh.a.w.xも尼で爆死判定していいゾーンにある
902名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:02:41 ID:fCZ2momK0
魂を伝えるためには爆死しなければいけないと決まってる
903名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:08:46 ID:Mm3zaXVZO
>>900
FITどんだけ〜
904名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:21:17 ID:ut2O+hC10
海外ではグラによる世代初期の需要は終わってるからな
これからHD陣営はさらに厳しくなるだろう
905名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:22:56 ID:9bS6cnH1P
まだ尼とか言ってる奴がいるのか
906名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:29:13 ID:JO093RfU0
>>905
発売日近付いて順位が上がってこないソフトは爆死確定だよ
907名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:42:46 ID:kjB3OmQO0
HAWXはオランダの結果見る限り微妙
今夜のUKで確定する
908名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:18:27 ID:CqAdcdTf0
フライトシューティングであるHAWXが、他のトムクランシーシリーズのように売れることは無い
909名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:18:33 ID:ZDHawfYXP
上がってこないどころか100位にも入ってないからな
さすがに(ry
910名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:25:35 ID:52K0NWzU0
英尼では19位と23位な
911名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:01:07 ID:vQv7OZ0Y0
尼って爆売れ認定には使えないけど爆死認定には使えるんじゃなかったっけ?
912名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:03:44 ID:ZDHawfYXP
英尼程度の順位では売れてるとも売れてないとも言えない
米尼では完全爆死
913名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:05:09 ID:kjB3OmQO0
尼占いは使わない方が良いよ、荒れる元だから
UKで売れなければ米でも売れないから、今夜まで待てばいいじゃん
914名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:11:52 ID:JO093RfU0
また1つ360でソフトが爆死したなw
915名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:13:03 ID:PIL7DXEd0
>>911
特に使う必要が無い
ものすごく偏った一店舗のデータってだけ
日本で言えばメッセサンオーランキングと同じぐらいかそれ以上偏ってる
916名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:18:15 ID:ZDHawfYXP
>>915
嘘は付くなよ、メッセほど偏ってねーよ
使う必要が無いってのは同意だが
917名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:33:29 ID:PIL7DXEd0
そう目くじらたてるなよw
918名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:39:49 ID:o6QVtYeT0
つかHAWXなんて売れると思ってるヤツいるのかw
919名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:52:30 ID:uSHXC2T+0
自称一般人が売れなさそうなPS360のゲームを発見して発情しちゃっただけだよ
920名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:56:57 ID:ZDHawfYXP
>>919
自称一般人?
そういう造語作るためにコアゲーマーがどうの昨日から工作してたの?
ただのニッチですよ

【GK】ソニーのネット工作・自社製品に関する世論誘導疑惑17【PS3】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1211984592/l50
921名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 23:40:42 ID:cTlKhY6j0
HAWXは無かったことリストに追加ですかそうですか
トム・クランシーブランドもゲームじゃもう通用しないのか?
レインボーシックスべガスはPC時代は良ゲーだったらしいが
922名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 23:45:46 ID:JO093RfU0
>>921
痴漢はHAWXは200万本売れるとか言ってたのになwwww
数ヶ月で無かった事になったwwwwwwwww
923名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:22:59 ID:sh33bfWq0
UK:
Week 10, 2009
01 (_) [PC] EMPIRE: TOTAL WAR
02 (01) [PS3] KILLZONE 2
03 (03) [WII] WII FIT
04 (02) [360] HALO WARS
05 (05) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
06 (_) [360] TOM CLANCY'S H.A.W.X.
07 (_) [PS3] TOM CLANCY'S H.A.W.X.
08 (08) [WII] WII PLAY
09 (07) [WII] MARIO KART WII
10 (06) [PS3] STREET FIGHTER IV
11 (04) [360] STREET FIGHTER IV
12 (12) [WII] MY FITNESS COACH
13 (15) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
14 (14) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
15 (_) [WII] MARIO POWER TENNIS
16 (09) [PS3] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
17 (11) [360] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
18 (30) [PS3] LITTLEBIGPLANET
19 (19) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
20 (18) [360] GRAND THEFT AUTO IV
924名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:23:58 ID:sh33bfWq0
21 (22) [360] FIFA 09
22 (13) [360] SILENT HILL: HOMECOMING
23 (37) [360] HALO 3
24 (16) [WII] THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
25 (24) [DS] PUZZLER COLLECTION
26 (21) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
27 (23) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
28 (17) [PS3] SILENT HILL: HOMECOMING
29 (10) [PC] WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II
30 (_) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR
31 (25) [PS3] FIFA 09
32 (27) [WII] BEN 10: ALIEN FORCE
33 (34) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
34 (31) [DS] MARIO KART DS
35 (32) [DS] DISNEY'S BOLT
36 (28) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
37 (26) [PS2] BEN 10: ALIEN FORCE
38 (35) [DS] BEN 10: ALIEN FORCE
39 (_) [DS] 100 CLASSIC BOOK COLLECTION
40 (38) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA

セガのPCタイトルが1位とな
925名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:25:48 ID:WsV8FkC80
ストWはやっぱPS3だな
926名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:25:58 ID:WDjT/APq0
レイトン的な頭の体操クイズってのは英国で新鮮味あんのか?
927名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:30:51 ID:sh33bfWq0
マルチ合算でも1位。セガさんかっけぇ
H.A.W.Xはやっぱり微妙

TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES)
01 (_) EMPIRE: TOTAL WAR
02 (01) KILLZONE 2
03 (04) WII FIT
04 (_) TOM CLANCY'S H.A.W.X.
05 (02) HALO WARS
06 (05) PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
07 (03) STREET FIGHTER IV
08 (07) FIFA 09
09 (08) CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
10 (09) BEN 10: ALIEN FORCE
928名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:32:06 ID:hABwhb2TO
日野印でなくて任天堂印で売ってるからかも
929名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:58:38 ID:Wl7LRUYQ0
それもあるだろうけど、日本でも別ブランドで売れてるから
特段おかしいことはない。脳トレが流行った国なら売れるんだろ。
930名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 04:07:42 ID:xp6iVMUX0
LBP浮上しとるな
何があったんだろ
931名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 04:16:39 ID:tOCSMw9V0
沢山のゲームライターがこのスレを監視しています
932名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 04:51:01 ID:WsV8FkC80
>>930
一般向けのソフトだし
じわ売れするのは当たり前だろう
933名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 07:15:27 ID:5IE78rFa0
LBPはPS3関連は購入も見た事すらない自分の所に、何故か尼から未だにしつこく
購入案内のメールが届くんだよな・・・しかも同梱パック。
世界中で相当出荷されてるんだろうな。
934名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 07:25:03 ID:sh33bfWq0
先週比でKZ2は58%、HaloWarsは54%のダウン
SF4は59%のダウン。先週が49%ダウンから、半減、半減と来てる
レイトンは12%アップ
935名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 07:30:29 ID:184HaLV20
英国紳士はどこまでいくのか
936名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 07:35:37 ID:B4N1e2RW0
ヒント君はいつ寝てるんだ?
937名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 07:58:57 ID:1H/OsW4T0
日本の中小は任天堂に売らせるのが下克上への最短距離みたいだな
938名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 08:04:58 ID:IR+1wcU0O
昔に比べると海外の初動率メチャクチャ高くなって行ってないか、HD機の続編は特に
海外はジワ売れだから云々とかもう言えない
939名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 08:32:16 ID:xKL6uf+3O
海外では日本のゲームがジワ売れだな
940名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 08:40:43 ID:xmD7dH5p0
>>937
頭大丈夫?
941名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 08:53:02 ID:fNXygtAJ0
と頭弱い人が心配しています。
942名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 09:00:05 ID:o4HrsOMFP
日野ウハウハすぎじゃないかこれ
943名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 09:08:43 ID:sh33bfWq0
ELSPAさん、またやらかしてます

UK:
Week 10, 2009 (Budget)
360 http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=38
PS3 http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=41
PS2 http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=23
PSP http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=37

Week 9, 2009
>>765-767 >>769

neogafで分析されてる
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=354692&page=2

>>923-924と照らし合わせて
23位のHalo3が5,389本、3318本のカンフーパンダが40位圏外
従って、23位〜40位は3,318本〜5,389本の間
944名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 09:17:54 ID:RCxqmGHkP
>>937
まず任天堂が扱って大々的に宣伝したくなるようなゲームを作らなければならない
そこらのメーカーじゃ無理
945名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 09:35:41 ID:bGrvQn2f0
>>943
引き算すると週販が出るね。

4位のHaloWarsが37000ってことは、Hawksはマルチ合算でも7.4万ということになる。
>>927のマルチタイトル順位の方で見ると、Fitは6〜7万以上、スト4は3万以下とざっくりわかるな。
946名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 09:58:05 ID:sh33bfWq0
The 100 Best Games To Play Today
http://www.edge-online.com/features/the-100-best-games-to-play-today?page=0%2C10

1 The Legend Of Zelda:? ?Ocarina Of Time
2 Super Mario? ?64
3 Half-Life? ?2
4 Resident Evil? ?4
5 The Legend Of Zelda:? ?A Link To The Past
6 Super Mario World
7 Tetris
8 Super Mario Galaxy
9 Halo? ?3
10 Yoshi’s? ?Island
11 LittleBigPlanet?
12 Grand Theft Auto IV
13 Left? ?4? ?Dead
14 Street Fighter IV
15 Rock Band? ?2
16 Super Metroid
17 World Of WarCraft
18 Call Of Duty? ?4? ?Modern Warfare
19 Civilization IV
20 Super Mario Bros? ?3
947名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 10:33:13 ID:bGrvQn2f0
「BioShock 2」のティザーサイトがオープン
http://japan.gamespot.com/xbox360/news/story/0,3800075348,20389571,00.htm
948名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 10:45:59 ID:bGrvQn2f0
ロケットカンパニー、『シェイプボクシングWii』をユービーアイにライセンス
http://www.inside-games.jp/news/340/34076.html

米国の不況続く−質屋にゲーム機が持ち込まれるケースが増加
http://www.inside-games.jp/news/340/34087.html
949名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 11:42:34 ID:bDVfqakH0
3週目にして売上4分の1で3万前後ってスト4・・・
格ゲーって初動型だったりするのかな、他に比較対象が無いからよくわからんが
950名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:12:50 ID:ttaIJfm40
やっぱゲーム市場は破綻してる
初動ゲーが次から次に出てくる、どれもこれもヤバイと毎週ランキングで確認してるようなもんだ
業界人は見て見ぬ振りをやめないのも恐ろしい
クラッシュ止めようって動きがまったくない、なんなんだこれは?
951名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:25:12 ID:HOaSnbR2O
健康器具信者うざい

健康器具にサードがソフト出しても大爆死してるんだよ
952名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:33:24 ID:MZIGpgUWO
健康器具?
953名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:36:21 ID:u7rsvrY70
794 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/09(月) 21:18:56 ID:ucEzWm7U0
格ゲーって反射神経と読み(立ち回り)が必要だから
スポーツでいったら野球
玉を打つ反射神経とテクニック+読み(センス)
だからイギリスかどこかの軍隊ではスト4がトレーニングに採用されてるらしい
日本じゃいらんからな
今時ヤンキーでも強いかどうかより、口が上手いかどうかだし
こういうのは海外の方がうける
954名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:36:32 ID:zpwo9bNn0
WiiでもストW出せばいいのに
955名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:38:48 ID:kd4BnUUT0
スト4ってアメリカで売れればOKなタイトル
956名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:39:46 ID:fNXygtAJ0
年末商戦で大作だしまくったのにサード売上でWiiに負けたチンカスHD機の信者が来てるな。
957名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:44:34 ID:u7rsvrY70
そういや、バイオ5の海外での売り上げはどんな感じなの?
好調?
958名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:45:08 ID:Fa6jj7tW0
まだ
959名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:52:12 ID:NyXBO9Ka0
>>950
wiiで任天堂の後追い劣化コピーで頑張ります的な意見は出てるじゃないですか。
960名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:54:52 ID:Tqu+47Gl0
スト4もバイオ5もPC版が完全版だろ
PCも(少なくともパッケージは)売上的には落ち込んでるけど、性能最強はやっぱりPC
特にPCベースで作ってる昨今じゃ余計に
961名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 14:09:56 ID:UFULqaJs0
発売に合わせてCMバンバン打って、以後はまったくしなくなるのも
初動ゲーの多さに一役買ってんじゃね?
962名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 14:10:07 ID:CgtdyBQd0
赤字で持ってる市場は各社が正気に戻ったら爆縮するのがわかりきってるのに
まだ棲み分けやってるのは凄いね、全滅論者の予想通りに進んでる
963名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 15:04:35 ID:FQps5pxA0
もう、CG映画はコケてもたいしたことない額で
作れるっぽいね。

ナムコの偉い人がいってたけど、箱庭ゲーをつくってアニメ絵を
グリグリ動かすっていう、ゲームの製作手法と作った素材をそのまま
アニメやCG映画として使う。低コストでいろいろ出来ると。
964名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 15:13:41 ID:xv+MvuwJ0
使いまわさねば、採算がとれないという意味にしか聞こえない
965名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 15:53:25 ID:zFxkkhEi0
構想自体は別に悪くないと思うけど、問題はアニメやCG映画等の
映像メディアで使うほど精細なモデリングをゲーム内で動かすのに
どれほど費用がかかるのかということだw
966名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:12:18 ID:QYmOpBlL0
もうナムコの偉い人は出てこなくていいよ
喋れば喋るほど失笑されるだけ
967名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:15:50 ID:FQps5pxA0
0トンのUKアマゾンレビューが増殖してるわ。前はちびっとしかなかったのに。
125レビュー。

いけいけワールド500万本
968名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:56:47 ID:5lpngT+z0
>>965
人物はともかく、建物とか機械とかなら余裕だろ。
969名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:04:29 ID:sh33bfWq0
ゲームは使い回した上で大赤字なんだからどうしようもない
970名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:58:33 ID:RCxqmGHkP
ELPSAがやっちまったことでレイトンも大体の本数わかったわけだが
毎週6万本も売れてるのは凄いな
日本越えるんじゃね
971名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:04:20 ID:I+5Y+/uS0
レイトンすごいね。3部作合計で世界1000万本行ったりしちゃうのか?
972名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:07:23 ID:sh33bfWq0
HaloWarsの下だから、この週は最大で37000本だよ
973名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:10:39 ID:RCxqmGHkP
あれ、ごめん間違った
974名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:14:34 ID:6x2jgCPh0
一週で北米SO4の発売月の売上に匹敵するのかよ・・・
975名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:21:30 ID:/sj5bKNx0
レベルファイブは箱を捨ててDSとPS3に注力して正解だったね
976名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:24:21 ID:dC2beSjJ0
PS3…
977名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:28:53 ID:fNXygtAJ0
SCEが金出した一作だけで注力とかwww
978名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:30:38 ID:6x2jgCPh0
まあTFLOを考えればドタキャンしないだけマシかも知れないが
あの出来はねえよw
979名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:34:51 ID:RCxqmGHkP
ワールドワイドでドラクエ超えるな
980名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 19:01:33 ID:CmdibXSO0
レベル5はカプコンを抜いたかな
981名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 19:08:16 ID:Tqu+47Gl0
本当に任天が販売協力してくれればわからんぞ
って言うかワールドワイドだと日本含むから流石に無理では?
982名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 19:52:27 ID:EkzRGr4s0
あのドラクエ9が海外で売れるわけがないけどね
ぶっちゃけ国内でもレイトン3部作と互角の可能性があるんじゃね
983名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:06:35 ID:zFxkkhEi0
レイトン教授と不思議な町 928,597
レイトン教授と悪魔の箱 865,954
レイトン教授と最後の時間旅行 718,147(暫定)

分かってる実売だけで3作合計250万本を超える。勝てるゲームの方が少ないだろw
まぁDQ9が250万程度で終る訳がないから話にならんけどな。
レイトンは世界累計なら300万本売れるかも知れん。
984名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:17:41 ID:I+5Y+/uS0
世界累計ならレイトン3部作はドラクエ9に軽く勝つだろ。
マルガ推定で初代レイトンが欧州は100万本超えてるとか言ってるし。
985名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:25:17 ID:oy/6RExX0
レベルファイブは一応ソニーメインで仕事してたんだよねぇ
986名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:36:12 ID:zFxkkhEi0
>>984
何でDQは1作でレイトンは3作合計なんだよ。
意味分かんない比較すんな。
987名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:48:05 ID:fNXygtAJ0
レイトン1はどれぐらいジワ売れするか未知数過ぎる。北米ではどうなんだろうね。
北米でも欧州ぐらいの勢いなら、世界累計300万は楽に超えて400万も見えてくるけど。
988名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:49:41 ID:6x2jgCPh0
北米の市場は特殊だからあんま売れないかもな
989名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:50:41 ID:I+5Y+/uS0
>>986
レイトン1作だけとドラクエ9を比べてるとは知らなかったわw
>>983 見る限りじゃ、オマエも3作合計と比較してるように見えるけどな
>>982 も3作合計と比較してるしな
990名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:53:20 ID:NMz79lC20
北米じゃ、脳トレも日本みたいな社会現象ってほどには売れなかった
みたいだしな。
991名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:54:35 ID:6x2jgCPh0
脳トレどころかぶつ森も犬も売れてない
完全な日本と欧州の後追い
992名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 20:59:16 ID:RCxqmGHkP
犬は売れたんじゃなかったっけ
993名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:01:37 ID:bDVfqakH0
アメリカが世界最先端なんて口が裂けても言えないっすよ
ただ拳銃で人を殺すゲームが他の国より売れるだけ
994名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:02:07 ID:UFULqaJs0
DSの様子がなんかヘンなのが米国
だいたい発売五年目にして販売台数記録を更新してるのが異常
995名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:05:30 ID:L0OfylCf0
アメリカで犬は800万本以上売ったのに、売れてないといわれるなんてどんだけハードルが高いんだよw
996名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:09:18 ID:sh33bfWq0
Pachter: Concept, Recognition Factor Scores On Wii
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22622

パクちゃん曰く
WiiではWiiリモコンをよく使ったゲームが成功してる
Wiiユーザーは360やPS3を持っておらず、Gears of WarやLBPほど洗練されてるかどうかを知らない
Wiiはファーストフード、PS3は高級レストラン。360はその中間
Wiiではユーザーに認識して貰わなければならず、良いゲームであることが重要ではない
例えばウォルマートでJillian Michaelsの顔を見て、Wiiのフィットネスソフトを買う
Blobは良いゲームだったが、価格が下がるまで売れなかった
997名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:10:04 ID:sh33bfWq0
次スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236669345/

ちょっと荒らされてるけど
998名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:11:58 ID:KPwSpJtC0
>>996
>PS3は高級レストラン
ここは笑うところですか?
999名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:20:05 ID:sh33bfWq0
Sony is very much the high-end restaurant.

これは高級レストランと訳さないわけにはいかなかった
1000名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:27:08 ID:6x2jgCPh0
パクちゃん絶好調だなw
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