1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 13:41:19 ID:2j+ERDh30
2ゲット
2ゲット
なんか単にUMDレス版のPSP-4000で現行の3000と併売って流れかも
スライド式ボディー
メモステROM起動
タッチパネル
デュアル・アナログ
WVGA(800*480)液晶
無線LAN/Bluetooth
内臓8GB
Felica
オプションで各種モジュール内蔵可能(ボディ内に)
GPS
3G通信ユニット
ワンセグ
Felica機能によりマクドナルド・スターバックス・各種チェーン店にて
ソフトのDL購入が可能
(例:店頭にて支払い - Felicaにダウンロードキー送信 -
店内の無線LANを利用してコンテンツダウンロード)
>>6 僕らはとんでもない勘違いをしていたのかもしれん。
UMDレスPSP、これはPSPの新型なんかではなく、
PS3でダウンロードしたPSPソフトができる機能が
ファームアップで追加されるってことだったんだ!!!!!
8 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 14:50:58 ID:6Oa9+gtEO
>>7 ここでさわいでるのは、新型PSPではなく、WalkManTouchだよ。
新型PSPはUMDレスPSPで家庭やマックなどの無線LANから直接DLで、
UMD付きPSPも引き続き販売して、
PSP互換のあるWalkManTouchを発売するわけか。
UMDレスPSPなんて売れるんだろうか
小売、消費者が混乱するだけなんじゃないか?
こうした仕様であることから、ソニーは、LRボタンだけで操作が可能なゲームのアイデアを開発者達に呼び掛けていると海外サイトは伝えています。
そんなゲームいらねーし
使用押し付けるとか任天堂の二の舞でサード減るだろ
任天堂はソフトメーカーとして最強だから何の問題もないけど
SCEはロコロコで飯食えるとか本気で思ってそうでウホッ
13 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 18:18:22 ID:dypx44sJ0
>>11 だっせえなー
現行のPSPでFF5-9までのリメイク出せばそれでいいや
ゲーム用にコントローラーの操作性優先したデザインだからダサいのは仕方ないw
でもこれが3万くらいならPS3よりこっちが欲しいわ。
よく見るとこれはPSP2じゃなくてPSP-4000なのか。
3万はありえないな。
結局UMDなしとありで併売するのか。
え?そのモザイク入ってる予想写真って結構前からあるコラじゃないのか?
17 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:35:36 ID:6Oa9+gtEO
ゲームボーイアドバンス→SPみたいなもんか
18 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 21:29:50 ID:qI9QuQyp0
てか、PS2ソフトをPSP、PS2で作動するエミュを開発中で、
現在デバッグ作業中なんじゃないの?
それが出来れば、UMD放棄は簡単。
PSP2は、外付けUMDドライブ同封で発売すればいいんじゃ?
それで、UMDのゲームは、メモステにコピーして遊んでください。みたいな専用説明書も作ってさ
高くなっちゃうかな?
もしくは、外付けUMDを周辺機器として別売りにしたり
新機種ではUMD廃止して、過去のPSPソフト全部をベスト版としてダウンロード販売すりゃ済むだけ
すごく簡単なことだよ
今までに買ったUMDソフトはゴミになると思っていいな。
ROM吸い出しなんて、著作権の複製権侵害以外の何物でもない。
大体UMDは、読み込む度にシャーシャー煩い!
>>20 サードが自分の会社の財産そんなにホイホイDLさせるわけないだろ
PS1のアーカイブスですら出し渋ってるところ多いのに
UMDレス・スライドスクリーンのPSP-4000を3000と併売して、
3000より人気出る・DL販売ソフトが売れるようなら、やはり
UMDレス・PSP互換のPSP2出すつもりなのかな。
解像度や性能上げてボタン等追加したPSP2早く欲しいのにな。
DS2もだけど。
しかし現状ですら開発費の関係で移植が目立つのにこれ以上性能や解像度を
上げて開発費が上がるようなことになったら勝ちハードの後続でもない市場に
サードが新作を導入してくるかどうか不安だな
>>25 ボタン増やすより、タッチパネルがいいな。アンチDSやiPodTouchの人は認めたくないだろうけど、レバー一本、ボタン5、6個増やす以上の効果がある。スティックもう一本は欲しいけど。
あとインターフェイスとしては、加速度センサーと、音声認識か。性能的にはPS2と同じにして、メディア変更だけでPS2ソフトを再度発売できたり。サードへの優しさ。
メディアはメモステかな。HDより電力消費抑えられるって意味で。保存用外付けHDは欲しいかも。いや、だったら内蔵の方が良いか悩むところ。
>>26 俺は新作も嬉しいがPS2移植がバンバン来て欲しい。
アーカイブスと違って追加要素有りなら大歓迎。
>>27 まぁL2・R2付けずにタッチパネルでも多少の代用は出来るだろう
けど・・・右アナログは絶対に欲しい。
しかしL・Rだけのゲームってのは無謀だなあ。タッチパネルも
あるならともかく。
まあダウンロード専売にするとして、取り外し可能なメモステに記録ってのはいつか突破されるかもっていう不安がいつまでも付きまとうことになるからな
UMDレスにするとすれば、十分なサイズの内蔵メモリにして、物理的にアクセスが難しい設計にする方法がいいだろう
それでもって、iPodみたく内蔵メモリが増加した新型モデルで買い替え需要を狙う(旧型は買い取って安く放出する)
メモリカードだからといってセキュリティが低いという理由にはならない
UMDであるからってセキュリティが高いって理由はどこにもない
ダウンロードはソフト入れるごとに本体認証のチェックがあるためセキュリティとしてはむしろ高まる
よっぽど完全に闇目の届かないの中で自由にできてしまうパッケージソフトのほうがセキュリティが低い
LRはL1、L2、R1、R2じゃなくて
ジョグダイヤルL、Rのほうがいいなあ。
L1押したままL2といった細かい操作が出来なくなるけど
メディアプレイヤーを兼ねた薄型携帯ゲームマシンにはこっちのほうが合ってると思うんだ。
あとスライドのコラ画像は絶対無いよね。
あれだとボタンやカーソルの↑がもの凄く押しづらい。
32 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 00:16:11 ID:b3/Ww909O
実際問題として45ナノか32ナノでEE+GSを載せることは可能なのか?
もし可能だとしたら名実共に携帯版PS2になるがそうなると必然的にDVD以上の容量が必要になるがそれも可能なのか?
>30
UMDはセキュリティが高い筈だったよ。
実際、PSP以外では読めるドライブが無いんだから。
問題は単純にPSP本体の側に穴が有って、自作アプリで吸い出されたけどね。
でも、同じように本体に穴があったらダウンロード販売でも同様の問題に
当たる可能性は有るわけで、その辺りSCEがどのレベルでプロテクトを書けるかが争点かな?
現状で2000の後期型と3000のプロテクトが破られていない事を考えると、
何とかなるか、とは思うけどね。
>>32 936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 17:56:05 ID:kAQyO/xi0
UMDは実に特別仕様のDVDだね
UMD 1.8GB(2層)
DVD 8.54GB(2層12cm)
blu-ray 50GB(2層12cm)
UMDサイズのBD = 1.8GB * (50GB / 8.54GB) = 約10.54GB
PS2のDVD9ゲームも全然おk
>>34 何でまた光学ディスクに戻るんだよw
本体のコストは上がるし、読み込み遅いし、電力食うしのトリプルパンチだ。携帯機には向かない。フラッシュメモリーでも、8ギガや16ギガあるじゃん。
光ディスク=大容量ってのは、5年前の考えだ。
特注ブルーレイなんて製造コストも余計にかかる。却下。
次期PSPはダウンロード強化だから、通信機能向上かな。11nとかブルートゥースとかUSB2.0、書き込み早いフラッシュメモリーメディア。
でも、PCでもギガバイトクラスのダウンロードは現実的じゃないからねぇ。
シリコンメモリも、安価になったとはいえ、ギガバイトクラスのROM単価がどんなものかに
よるんじゃない?
実際はUMDの容量にかなり満たないソフトがほとんどで数百MBのものばかり
それに現状で体験版で数百MBのソフトがダウンロードできてるわけだが
ダウンロードでの容量は大して問題ではないだろう
38 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:51:50 ID:0ho8l9490
なんだ、基本性能はほぼそのままなのかよ(´・ω・`)
本体デザインだけ変えてもなんかねぇ〜
39 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:03:36 ID:b3/Ww909O
ダウンロード結構時間かかって面倒だぞ。
今も昔もニート以外の人間はアナログだから学校や会社帰りに買っていくって選択肢がベストだと思うがなあ。
40 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:09:21 ID:SJT5ZUW7O
>>34 こんな馬鹿がいたんだ
BDって内側から4cmくらいは使えないんだから、UMDにしたら1cm半くらいしか記録できないじゃん
3GBくらいじゃね?
つーかそれくらいPSP用として改良する、くらいの想像はできないもんなのだろうか。
いやオレは光学ドライブレス派だけどさw
>>40 すみません。私も馬鹿なのですが、
BDが内側から4cm強使えない理由をお教え願えないでしょうか。
現状でUMDが容量不足という問題が出ているわけでもないのに
容量を増やしても意味無いだろう
44 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:36:03 ID:b3/Ww909O
PS2並の性能になったら今より容量上げなきゃ追い付かないんじゃね?
45 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:54:54 ID:JsmzqyIb0
俺が言った前スレ
>>524はUMDからマスクROMへ変わるのが前提条件だったはずだぞ。
ダウンロード販売オンリーに仮になったとすると、経年変化で作品自体が消滅することを意味する。
これは納得がいかないな。
ぶっちゃけPS2だってDVD使い切ったゲームなんてそう多くねえし
無理に上げる必要はないと思うね
それで本体の値段があがったりバッテリーの持ちが悪くなったりしたら本末転倒よ
47 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:11:42 ID:JsmzqyIb0
携帯のアプリゲーと混同してないか?
あれはゲーセン感覚で300円程度で遊べるから意味があるんだぞ。
3000円以上出すのならパッケージそのものを買うということを意味する。
つまりバックアップが出来なければソフトそのものに興味は無い。
パッケージだとバックアップ?いったい何のことを言ってる?
49 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:29:52 ID:JsmzqyIb0
お前はフラッシュメモリが消えた経験がないから分からんだろうな
ディスクも傷ついたり割れたら壊れてしまうわけだが
安物フラッシュを買うとダメだよ、あとニセモノにも注意
>>49 で、どうやってUMD自体をバックアップするわけ?
UMD自体を移す先のUMD-RW空ディスクとかないのだからバックアップしようがない
元のUMDが壊れたらもう代わりのUMDはない
ID:JsmzqyIb0 はソフトダウンロード販売に関してまったく無知だな
PSネットワークのダウンロードではソフトは自由にバックアップ取っておくのはOKだし、再ダウンロードもいくらでもできる
フラッシュがいくら壊れようと間違って消してもまったく問題なし
現状のPSPのダウンロード販売で、すでにバックアップもフラッシュが壊れようと関係ない状況になってるんだよ
アホの ID:JsmzqyIb0 は知らないみたいだが
53 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:58:15 ID:JsmzqyIb0
そうかそれなら問題ないが
マジでそうなのかな?
54 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:00:32 ID:JsmzqyIb0
>>51 何年かの後ダウンロード出来なくなってるソフトも出てくるだろう
そうなった場合バックアップ出来てないと大問題だ。
UMDはまあ生きてる間は壊れることはないだろう。
フラッシュメモリは10年もすれば跡形も無くなる。
55 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:01:02 ID:MJyyESy70
まじだよ
公式みてこい
DL販売なんかにしたらメーカーが潰れるだろw
とんでもなく市場狭いうえに「ゲーム屋や家電量販店にパッケージが置かれない」
状況になって存在すら知られなくなる。DL販売に切り替えなんて後20年もしないとムリ
だからバックアップもできるつってるだろ(PCに)
本体で認証してるから他人に配られてもOKなんだよ
>>53 いいからオマエはまずはダウンロードのソフトを買って試してみてから文句言え
ダウンロードでソフト買ってみてバックアップできないならそう文句言え
フラッシュメモリが消えてしまっても再ダウンロードできないならそこで文句言え
今のダウンロード販売ではそんなことないので、ちゃんと買ってる人からは文句は出てない
ガタガタと文句言ってる奴は買ったこともない仕組みも全然知らない奴ばかり
59 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:09:52 ID:JsmzqyIb0
やっぱり俺はゴメンだ。
その本体のみのソフトなんて絶対欲しくねえww
60 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:11:02 ID:JsmzqyIb0
>>58 お前お前言うよりゆとり口調なのをどうにかしろ
>>59 だから公式みてこいつってんだろ・・
本体認証は5台まで・買い換える時などにも簡単に解除できるから実質永劫的にソフトは使えるんだよ
自分で事実も確認せずに憶測だけで認定とか どっちがゆとりだよ
まぁ落ち着けよ
むきむきしてもいいことないぞ
割れ完全排除なら買ってやる
65 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:20:29 ID:JsmzqyIb0
>>62 自分が知ってるからと言ってそれをさも当たり前のように言ってるのがゆとり
どっちにしろDL専売じゃ海外はしらんが日本じゃ座敷が高すぎるな
67 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:21:53 ID:TZddYg9PO
WiiウェアやVCは割れ放題だぞ
>>65 端から見てどっちがゆとりかは確定的に明らかだがな
70 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:22:46 ID:JsmzqyIb0
とりあえず
・認証には制限回数があること
・システムの継続性が半永久的に保たれてないこと
などからダウンロード販売はいいとは思えないが
71 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:22:55 ID:TZddYg9PO
座敷が高いw
72 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:24:12 ID:Ozw88EUbO
次世代PSPは合体し変形してバイクになります
たまに見せる笑顔が無邪気です
2ch的正しい日本語
×敷居が高い
○座敷が高い
74 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:24:56 ID:JsmzqyIb0
そんなにiTSが羨ましいんだろうか?
ゆとりて単語でなんでも通せると思ってるなこいつはw
あと認証は解除できるから本人に限っては事実上台数制限はない。
>>73 2ちゃんでも座敷が高いなんて言う奴いないからwwww
恥ずかしい奴wwwwwwwww
速報スレで一時流行ったぞ、座敷が高い
>>78 マジでwwwゲハ速報頭弱すぎだろw
そもそも敷居が高いと言いたいとしても使い方違うw
不義理や不面目のため、訪問しにくくなるってのが正しいから
敷居をハードルだと勘違いしてるんじゃねw
80 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:32:00 ID:JsmzqyIb0
ID:MJyyESy70は恥ずかしいからもう出てくんな
そのツッコミも既出
>>81 ざっとググったけど速報で座敷が高いって出たの2007年のスレじゃんw
素で間違えてんなよ恥ずかしい奴www
じゃあ最後にひとことw
一応さ、議論するなら対象への最低限の基礎知識くらいは知っておこうぜ
自分が知ってるからといって、とかいう発言は明らかにずれてますよ
>>83 今でもみるが
あと怒りが有頂天とかも古いが今でもたまにみるし
87 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:47:19 ID:g7rnUmSBO
VIPでやれ
88 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 15:53:58 ID:TZddYg9PO
このスレ変な奴がいっぱいいるな
ちなみにもなにも周知されてる・・
さっきの「確定的に明らか」もそうだがな
ちなみに「座敷」みたいなのにマジレスするのはここでは「つられる」ていうんだよおぼえておけ
まあ今時つられる奴自体珍しいが
>>89 ■■速報@ゲーハー板 ver.2751■■
563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/07(金) 11:24:21 ID:VfOuHRFB0]
>>550 座敷は高いが嵌れば面白いお
オンで協力プレイできるし
566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/07(金) 11:25:03 ID:FCplUA0X0]
座敷は高い、って前にも似たような間違え(使い方?)してる奴いたな
ぜーんぜん周知されてないと思いますよw
どういうことですか?w
こんなに必死に食いついてくるってことはやっぱり今まで
間違えて覚えてたってことですよね?w
くだらないことで盛り上がりすぎだろw
座敷が高いは2007年に速報スレ見てた奴なら知ってる人多いと思うよ
結局PSPの次世代機何て、どうせ出ないしね。
関係ない話題でスレが進むのも、やむなし。
望まれてもないか。
検討ってことはまだ構想が練られているかどうか当たりか
事業としてどうするかの検討だろ
ハードやスペックはほぼ固まってる状態でないと事業の計画は立たないよ
当然方針によりハードやスペックにも多少変更ができるようにいくつかの案は用意されているだろうがな
もうプロトタイプができてるとの海外の情報は正しいようだな
開発に携わってる人は多いから隠し通すのって意外と難しいんだろうなぁ。
事業検討の段階まで来たってことは、ハード仕様はまとまったということか
今年のE3で発表、来年末〜再来年春までの間に発売が
現実味を帯びてきたな。
まだ検討の段階なのに今年のE3で発表出来るの(´・ω・`)
つまりE3までに発表できるところまで進んでるってことだろうね
公式アナウンスくらいは今年中にあっても不思議じゃないでしょう。
大抵新機種は、公式発表から1年半〜2年で発売が多いみたいだし。
PSPのハード寿命を考慮しても大体そんなもんでしょ。
104 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:17:17 ID:g7rnUmSBO
今月発表の9月発売。同時にモンハンとグランツーリスモだ
今度のPSPのチップはブラビアとかカーナビにも内蔵して
PSNに繋いで遊べるようにして欲しいね
何かしらのMPUは必要なわけだし
PS2のソフトを取り込んでプレイできるようにして欲しいのと
PCのキーボードより早く文字を打てるシステムを開発するんだ
>>103 公式発表から発売までそんなに間を空けるとは思えない
108 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:01:22 ID:hybRwoSJ0
>>107 PSP 1年7ヶ月 (2003年5月発表→2004年12月発売)
PS3 1年6ヶ月 (2005年5月発表→2006年11月発売)
109 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:14:12 ID:1+r/1bIi0
タチパネ化UMD外しか〜
どうなんだろ。
>>108 前例に倣うならそうなんだけど
もし、仕様変更するならマイナス要因が大きいと思うんだけどなぁ
5月発表、来年10月発売を狙ってきそうだな
前例どおりなら最近は全てE3で発表だからあと3ヶ月か
んで発売は翌年末になると
PSPの大作も出終わるだろうしDSi発売したばかりの任天堂も牽制できるし
ちょうどいいタイミングかもしれんな
>>112 なんでそんなにチンタラしたスケジュールで開発する必要があるんだ。
発表→発売は短い方が良いんだよ。次世代ハードが発表されたらPSPは死にハード。買い控えにつながる。あと、iPodTouchも競合製品になるから、開発は突貫でしょ。
ゲームを持ち歩くために消費者が使う二万とミュージックプレイヤーを持ち歩くために消費者が使う二万をねこそぎいただくための戦略が今必要な次期なんだよ。
114 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:07:09 ID:b3/Ww909O
いつもは大体前世代ハードが弱含みになったあたりに発表してたからじゃね?
今回はまだまだ伸びる余地がありそうだからまだ先になりそう。
機能はUMDレスという情報だけでもかなり予想が立つ。ダウンロード強化なら、高速通信必須。
そうなると、ネットワークゲームも視野に入る。
複数人で遊ぶモンハンのヒットからも方向性に無理がない。ボイスチャットに必要な機能も3000から備えている。タッチパネル付けたら現状では、ほぼ完璧なネトゲマシン。
>>113 それやってもいいけど数ヵ月後には大手に頼んだソフトが出て終わって
ソフトスケジュールがガラガラになってると思うよ
参入サードにハード研究する時間も与えないとか
ファーストが一人歩きしたってしょうがないだろ
もうとっくにソフトメーカーには周知ができていてソフト開発が進んでいるから
ここ1年くらいいろいろ情報がリークしてるんでしょ
そして最近数ヶ月でより詳細情報が具体的に言われ始めたということは仕様がほぼ完全フィックスして製品化が間近だということ
>117
PS3はその状態から発売が伸びた上に、仕様まで変更に成って居るんだけどな。
一応、FF13アギトの予定を考えると、来年末ってのはそんなに外れていない気がする。
アギトが本編より先に出るとは思えないし、流石にアギトをPSP2用に替えるとは思えないよ。
>>118 PS3はハードの部品がCPUから何から何まで独自の特殊設計だったからだろ
PSP2はハードは共通性が高くせいぜいUMDを外したくらいしか違いはないから
そんなに難航することなくサクッと出てくるよ
>119
>PSP2はハードは共通性が高くせいぜいUMDを外したくらいしか違いはない
さらりと書いているけど、そこまで詳しい仕様が出ているの?
もし、本当なら2というよりは、DS→DSiと同程度の仕様変更しかしないって事になるけど。
それだと、幾ら配信の強化をするって言っても今までのUMDソフトが使えなくなる事を考えると、
ぜんぜん期待できない仕様になるんだけど。
121 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:40:07 ID:DwAjdaM1O
>>120 「もし」の続きの話だけど、UMD廃止なら、ダウンロード強化って事で、通信機能強化が想像できる。
新たな入力装置(タッチパネル、音声認識等)が採用されれば、画質や画像の処理速度が今のままでも、オンラインゲームや、無線LAN環境下でのネット端末として、可能性が大きく広がると思う。
4年も経ってるのに今さらタッチパネルを採用してどうするんだろ(´・ω・`)
iPod touchが出て1年半ぐらいしかまだ経ってない
PSP2がでたら携帯機の開発費も激増だな
DSは性能が低すぎるから後継機で大幅に性能を上げてくるのは間違いない
サード滅亡は思ったよりはやいか
>>124 DSの次世代機はPSPより少しだけ上ぐらいの性能に抑えてほしいな
むやみに性能上げて開発費の関係でサードが移植を乱発するようになったらたまらんし
PSP2はPS2と親和性を持たせるんじゃね?
PS3の開発ができないサードに対して
PS2の資産を生かせるように柔軟に設計してると思う
開発環境を一部共通化するとかいろいろ方法はあるはずだ
127 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 19:50:16 ID:ngE1I8PN0
ハードが高性能になると開発が難しくなり開発費が馬鹿みたいに高くなる
これはかなり間違ってる。開発の難易度はハードの設計に関わる部分が大きい
PS3はゲームに向いていないCellのせいで一気に開発が難しくなった。あんな特殊で使いにくい物、普通は採用しない。完全にサード殺しだ
もう二度目はないから今度は無難に今のミップス社製アーキテクチャで行くでしょ
PSP2は実質「PSP1.5」だよ
少しチップ性能が上がってUMD廃止して小型化してアナログスティック追加とタッチパネルをつけただけ
そもそもPSPがPS1.5程度と言われてたんだから、PSP1.5という事は
要するにPS2レベルって事じゃね?w
だからそんな記事にされてるまんまの当たり前の予想言われてもw
そのPSP1.5のCPUやらGPUその他諸々を想像してるわけで
UMD外すなんてSCEらしくない!
むしろDVDにして欲しいぐらいだ。
>>134 重要なのは石じゃないんだよ。
この意味がわからない素人は黙ってろカスww
137 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:18:50 ID:DwAjdaM1O
draft11nの300Mbpsで高速通信だって。
モバイルWiMAXに対応してくるとみたがどうだろうか?
いや対応しないだろ
地域によって費用やサービスまちまちなもの載せないだろうよ
場所を移動したときに違う業者につなぐ場合どうするかとか面倒だし
オプションでもあるかどうか
海外でも売る機械にモバイルWiMAXは無い
>>136 (゚Д゚)ハァ?
分かってるようで分かってるふりしても無理だよキチガイ君ww
>>141 本当にわかってないな、ご苦労さん。
キチガイは本当に困るよ、キチガイ君ww
MIPSで行くかどうかの決断は重要だろ、その他の選択肢はarmしかないけど
ソフトの蓄積が重要になってきてるのに、簡単にアーキテクチャを替えられない
>>143 おまえさ、
>>128の内容について書いてるんだけど?
ちゃんと読んだのかよ、ソフトの蓄積とか見当違いも甚だしいんだよカスこのがw
142はハードウェアの基本アーキテクチャが分かってないと
早いプログラム書けない事を知ってるんだろうか?
ここまで盛り上がってるんだから、ちゃんと作って欲しいな。
俺的にはPSPのゲーム機能は現行のままでいいけど、他の使い勝手を何とかして欲しい。
ゲーム中でも別に音楽が聴けたり、
ゲーム中に画面を切り替えてWEBにアクセスや動画再生できるようにしてほしい。
そして、そこから即ゲームに戻れるようにしてほしい。
ゲーム部分は共通のほうがいい。PSPせっかく普及してるんだから。
ゲーム機と音楽プレイヤーは別に持つというのが普通だけど、ひとつで十分とするには、
一台で二台分の働きを同時にやれなければダメだ。
UMDがなくなってスライド式になるというのは、携帯性が向上するいい転換だと思う。
公式であった発言が「検討している」な上にそれがPSPのことか分からんからな
せめて公式で作っているってはっきりとしたアナウンスがあれば
ていうかそれ、おまえがせっかち過ぎなだけじゃね?w
PSP2はPSPとPS2互換でツインスティックとかボタン関係はPS2そのまんまでいいよ。
PS2は生産終了でPSP2に移行って感じで。
L2R2がどう考えても無理です
携帯機を諦めるんならいくらでもできるだろうけどな
>>150 L2とR2は背面に配置は?
ちょうど中指が当たる位置くらいで。
UMD廃止ならそれぐらいのスペースは作れるんじゃない?
>>150 LRの透明なでっかいボタンっていうデザインを諦めれば、
横並びで可能だと思うよ。
押せるだけで操作性はアレだろうけど。
むしろPSP2の本体はタッチパネルだけにして、
デュアルショック3に対応させればいいんじゃね?
ゲーム以外が強化される新型PSP(PSP2に非ず)は外付けUMDドライブとセット販売。
この外付けUMDドライブはPS3にも接続可能で
PS3でPSPのゲームをエミュレータ動作出来る。
PSP2の発表発売時は低価格化が進んだPS3が普及する頃で
PSP2はPS3のリモコンのような形になってるんじゃないかな。
ゲーム、アプリはBD-ROMからインスコ。
155 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:48:46 ID:SBapkMshO
>>151 L2、R2はゲームにもよるが、タッチパネルで画面の端にアイコン並べれば対応できる。
それは2万円以内に収められるのか('∀`)
携帯機だとこのぐらいがボーダーラインだと思うんだが
メモリ腐るほど載せて欲しい
>>145 おまえさ、なんでいきなりそういう話にすり替えようとしてんの?バカなの?
たいした量もねーんだからアンカーを追ってちゃんと読んで来い。
>>154 そもそも現行のPSPのDL販売もその気になればPS3でエミュレートできる気がするんだけどな
sonyがPowerVRのライセンスを得たという話しばらく前にあったけど
それ採用されるとしたら今の奴よりどんだけ性能あがるんじゃろうなぁ
PSPのビデオチップって「PSPグラフィックスコア166MHz」としか書いてないんだよね
その件ならソニーのノートPCのTypePでのPowerVR採用のことじゃない?
PSP2は関係ない可能性も
>>161 素人は黙ってろ
( ´,_ゝ`)プッ
そんな大昔の記事を引っ張ってこられても
状況はどんどん変わるもの
そんな大昔の記事までさかのぼらないとその話が出てこないということは
もうすっかり状況が変わっていて誰も注目してないし誰もやる気もないということだろうね
>>164 玄人さんですか、まともに文章も読めないようですが・・・
開発もできない自称玄人はこれだから( ´,_ゝ`)プッ
WVGAになるだけでも全然違うよなぁ
まあそれに伴ってパワーも必要になるんだろうけど
んで一番の問題はバッテリーのような・・・
UMDがなくなったところを有効活用。
いっそのことエコの観点から
太陽電池やキネティックのような発電システムを・・・w
なんか既にUMD廃止という路線で決定しているんだな
ただまだ準備段階の状態でUMD廃止は少し気が早いような
準備段階って言うけど、基礎設計に入った段階でドライブやコンセプトの決定をするのは
当然じゃない?
ソフトの販売方式にしても、DLをメインにするならメーカーへの周知と理解が必要になるしね。
基本方針やコンセプトの時点で
はっきりと「UMD廃止」と確定して設計や計画を進めるのは重要でしょう
最初からUMD廃止と明確に決めて設計すれば、よりよいものができると思う
ソフトの販売方式をDLのみとすると
ゲーム屋で売るのは本体(と周辺機器)だけになる。
現状、店は本体を売っても儲けはないので
ソフトで儲けが出せないならば、本体で利益が出るようにしなければならない。
PSP2はPSPより3、4千円は安く店に卸せないと、店が本体を
扱わなくなるだろう。
PSPが店頭から姿を消すわけか
177 :
名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 11:29:13 ID:5wVwumaP0
ヒキコモリが増えるな
バーコードみたいなやつを印刷したカードにソフトのイラスト書いて店に置いて、それをスキャンするとダウンロード出来るみたいな感じにしたらいいんじゃないかな
>174
メモステ型のROMとかでも良いんじゃないの?
結局、光学ドライブだとデメリットが大きいって話だしね。
というか、PSPでも普通にあっても良いと思うんだけどなぁ。
現状UMDも容量が半分ぐらいしか使われていない現実もあるしな
>>174 その計算は前提が変だろう
パッケージソフトを陳列する棚が不要になる
店は販売スペース(=棚)あたりの売り上げと利益でやっている
つまり多くの場所を占有していた陳列棚がいらなくなるので、
本体と付属品あとチケットの小さな販売棚だけで済み、
その棚あたりの売り上げが確保できてれば店としてはOK
販売店が、PSPのみしか扱っていないわけでもないし
売り場面積を占有しないので本体+αの販売で十分やっていける
PSPの次世代機って値段はどうなるんだろうな、流石に赤字価格で販売するとは思えないが
>>181 その計算も少し変じゃない?
>>174 パッケージ販売で利益を載せているということは、その分パッケージの価格に上乗せしてるということ
パッケ製造の価格と流通の運送費や店の上乗せ利益分はパッケージ価格のうちのかなりの価格になるから
パッケ販売をやめればこの分がまるまる浮く
その分のほんの少しを本体価格に回せばいいだけでしょう
現状でもソフトからロイヤリティ載せていてそれで本体価格を下げているのはどのゲームハードでもやっている
CPU、GPU性能そのまま
フラッシュメモリ4GB
UMD廃止
タッチ操作
PSPアプリと販売ストア
既存のPSPもメモステ使って利用可能にさせる。
>>183 そんなに無いよ。
全部の利益と物理的な製造コストで2000円がいいとこ。
DL販売するなら容量に応じて鯖代がかかるし、
せいぜい1000円安くなればがんばった方、てのが現実。
2000円も余分に価格つり上げられていたのがなくなりゃすごいじゃん
DLで鯖代がソフト1本DLするごとに1000円くらいかかると?
とてもそんなにかかるわけないと思うが?
プリプドカードも小売や流通に金取られてるからな。
とはいえ定価5800円のソフトなら2800円くらいで出せると思うが。
×プリプドカード
○プリペイドカード
>>184 それはない
ソニーの思惑はゲームが中心じゃないから
解像度を大幅に上げるはずだ
>>183 その通り、PSP2ソフトのロイヤリティをあてにして本体価格を下げることになる。
DL販売のみと仮定して
PSP2ではPSP以上にロイヤリティを稼ぐ事ができるだろうか。
DLはロイヤリティでかい。
MSだと3割とってる。
1割くらいはMSポイントの小売の利益分だろうけど。
>>179 UMDに比べてメディアの価格がどれぐらい上がるのかわからないが
安いならありだとは思う。セーブは内蔵のストレージにすれば良いし。
ソニー全社をあげてPSNを中心としたネットワーク連携の強化をすると発表しているので
次期PSPでは液晶の解像度アップは絶対にしてくるだろう
ゲームでは解像度よりも高速な2D/3Dの性能が重要なので、
いままでのゲーム機ではなるべく解像度を低くして、その分の性能を描画強化に当てていた
だがネット連携となるとテキスト表示の品質や同時に1画面に表示できる情報量が重要になり
画面の解像度の高さが必須になるが、現在のPSPの液晶はあまりに解像度が低過ぎる
次の後継機では間違いなく解像度を上げてくる
ネット強化で、文字の視認性確保や表示データ量のために次期PSPは大幅に液晶の解像度を上げてくるにしても
高解像度画面だとゲームでの描画チップの負荷が大幅に増えてしまう
だからゲームは内部で低解像度で描画したものを拡大して表示し、
文字の表示やネット連携のソフトでは高解像度モードで表示するようにすればいい
(ハードに専用のスムーズ拡大回路をつけておけば最近はきれいにスケーリングで合わせてくれるし処理負荷も増さない)
俺の予想する堅実な次世代PSP。
名称:PSP2(プレイステーション・ポータブル2)
発売時期:2010年3月〜2011年12月の間
価格:19,800円(基本パック)、24,800円(周辺機器同梱パック)
CPU:PSP1の強化版シングルコアCPU
クロック:1MHz〜1.3GHz
メインメモリ:512MB
内蔵ストレージ:フラッシュメモリ8GB以上
ディスプレイ:4.3型TFT液晶(2世代目か3世代目のモデルチェンジで有機ELに変更)
解像度:640×360ピクセル(720pの1/4)
PSP1互換:有(ファームウェア含む)
PS1アーカイブス:対応
PS2アーカイブス:対応(ただし、システムアップデートで後から搭載)
主なI/O
IEEE 802.11g(最大54Mbps)
USB 2.0
次世代メモリースティックDuo(最大2TB)
Bluetooth 2.1+EDR
ステレオミニ端子
アナログビデオアウト端子
メディア:次世代UMD(1層・3層規格なし、2層10.5GB、4層21GB。UMD製造ライン一部転用可)
光学ドライブ:次世代UMD-ROMドライブ(405nm青色レーザー。UMD互換有)
重量:300g以下(バッテリー含む)
無難ですな
197 :
名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 21:13:25 ID:yc1AR1jOO
in
IEEE802.11n
タッチパネル
右アナログスティック
8ギガフラッシュメモリー
out
UMD
PS2Pって名前でPS2のアーカイブス出来たら充分じゃね
またPS2ソフト厨か
PS2でやればいいだろ
やっぱり大画面が欲しいな5インチ以上希望
PS2ゲームなんて外で遊べてもいみねーしな。
今PS2アーカイブスなんてやっても今以上にメーカーが出し惜しみして
まともなソフトでてこないだろうけどな
PS2ってまだ現役だもんな
ぶっちゃけ、PS2のEE+GSチップで
PSPエミュ実装すればいいんじゃね?
もうEE+GSは1チップ化してるし、減価償却はすんでるし
新規開発しないですむしさ
PSP互換問題もPS2アーカイブ問題も解決だし
サードだってPs2のノウハウ生かせるし
PS3の開発できない中小は食いつくと思うぞ
ま、エミュの新規開発費用はかかるけどw
古いものを全て捨て去るなら思い切ってnvidiaのtegraを採用
して欲しい。 PS3開発のよしみでtegraPSP2カスタムチップ仕様で。
207 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 14:04:23 ID:atuin35fO
クロック数上げEEGSチップと128MB(欲を言えば256MB)メモリなら
まさに完全版PS2の完成じゃね?
ソフトの開発のしやすさは大前提になってくるだろうね、現にアップルのあれは素人でも容易に参加できるし
210 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:51:19 ID:atuin35fO
いっそのことCELLにGS組み込んだ1チップCPU載せたらどうだろう?
それこそCELLで何でもやっちゃう予定だったんだけどね
何がいっそのことなのか良く分からんし
ネタでもなく超テキトーなこと言ってるだけじゃん…
EEGSなんて携帯機に乗るわけ無いだろ
バッテリ5分で切れるわ禿
SCEは開発環境がとにかく楽になるようにしたいだろうから、
ハード的に一番重要なのはメモリの容量だよな
別にメモリ容量を増やすことに反対してるわけではないが、
メモリはいくら増やしてもさらにもっとメモリ容量が欲しいといわれるもの
増やしたところでもっとメモリ容量があったら・・・と言われ続けるのがオチ
そろそろ次の餌が欲しいなぁ。自称業界人のリーク第2弾まだー。
217 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 03:05:56 ID:3mfnHS3K0
次期PSPでは高解像度とタッチパネルは間違いなく実装される
あとはそれをどうウォークマンや携帯電話や専用端末に実装するか
いわゆるPSPってのは一つのハードには収まらなくなる
物理メディアは消滅はしない、既存の店頭小売を捨てることは不可能
これまでの物理メディア規格とDL専用の規格が最初から共存する
その代わり入力系は省かれるボタンが出てくると思う
デュアルアナログとショルダーボタンだけになるなんてことも有り得るよ
ゲーム機としての素養は最初から無視されるのが次のPSP
218 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 03:16:46 ID:Id9TkXJS0
ゲームの時だけ解像度下げたらいいんじゃね
219 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 03:45:19 ID:gShk2mJ+0
PSPhoneみたいのが出るとかってどこか書いてたような
>>194と
>>218は同じ人?
高解像度の液晶なのに、ゲームのときだけ低解像度になるのはイヤだなぁ
液晶が最初から低解像度なら物理的に仕方ないと諦める気にもなるけど
目の前にキレイな高解像度の液晶があるのにおあずけくらうってのは何だかなぁ
時代の潮流からして
恐らくDLコンテンツでHD動画配信、それに対応した解像度(QHDが本命?)
になるのでは無いかと思うけど。
これからの時代は何らかの形でHD動画に対応させ無いとエンターテイメント
機器としての顔が立たないと思われ。
性能はこれも時代の潮流的に、ARMコア+PowerVR or Tegra
ベースとかになるのが世の流れって気が。
DLとディスクの共存モデルだけは止めた方がいい
中途半端感がユーザーに見えると魅力を感じない
PSPのユーザーは濃い人が多いんだから思い切れるはず。
もうUMD廃止は確定だったんじゃなかったっけ?
>>222 10代20代でもネット環境すらない人間は大量にいる
PSPが次世代機で携帯機の覇権を目論んでいるならそういった層も
カバーしないとDSの次世代機と勝負にならないと思うが
DSがここまで来たのもそういった層を味方につけられたからだし
内蔵ストレージorメモリーカードにコピー可で
USBROM+プロテクトドングルを売るとか
音楽聞くんで光デジタル出力が付かないかな〜
228 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 23:35:34 ID:Tf3azgmWO
DS2がもし性能上げただけなら絶対に売れないよ。
いや、売れることは売れるだろうがDSには絶対なれない。
外付けDVDドライブ付きでPS2できるようにしてくれ
DSに関してはDSiウェアで新しく搭載した機能のいくつかを改良した
奴を入れてくるような気がするな。
そんなカスい機能を無理矢理に押しつけの抱き合わせにされてもなぁ
いらんだろ
カメラと音楽再生はいらんけどDSiウェアはぜひ次世代機でも改良版(?)で
続けてほしいな、まあ機能の価値なんて人それぞれだから押し付けたりはしないが
>>231 DSが出た当初はタッチペンなんてすぐ飽きるゴミ機能と煽られていたなぁ
PSP2がもし性能上げただけなら絶対に売れないよ。
いや、売れることは売れるだろうがPSPには絶対なれない。
じゃあどうしたらいいんだい、ジョン?
>>232 DSはせっかく画面が2枚あるんだから、GBやSFCやアドバンスのソフトを2つ並行にプレイできるようにすればいいんだよ
DSiウェアでGBやSFC、アドバンスのソフトをバンバン出していけばいい
つかアドバンスのソフト全部無料化が一番いい
ネット接続の会員料で儲ける
DS2はPSP2を煽るために色々リークして欲しいな
性能大幅アップだの、GCを目指しただの言って
PSP2はまたしても逆ザヤでユーザー大歓喜
PSP2は色々妄想出来るけど、DS2は不透明だな・・・・
基本性能のアップ以外手の入れようが無いというか、2万を超える高額設定
もできないし、 下手したらDS2がWiiと競合という事にもなりかねない。
任天堂お得意のサプライズ機能もDSの仕様を考えると次は難しい気がするし。
ていうかDSがPSP並の性能になったらソニーに勝ち目内。
とりあえずフルカラー液晶くらいは使っとけって感じか。
DSがPSP並のスペックになってディスクメディアになったらやばいな
PSP2はPS2よりちょっと上程度の性能だろうし、グラ的にそこまで違いが無いと
あとはメディアを大容量にする位しか・・・
DS2はディスクメディアにならないでしょ。
わざわざ最悪の選択肢を選ぶ必要ないし。
DSのマスクROMは光学ディスクに比べれば費用面や小回りの面で不利だが、
生産ではデータをフォトマスクの段階で用意して直接回路として焼き付けるわけで、
プレスして作る光学ディスクと同等の大量生産向きのものなんだ。
もし容量が増えたりするならより精緻なフォトマスクを作る必要がある。
ゲームごとにこれを用意するからコストが上がるし大変だろうね。
最近、フラッシュメモリが安いって話が出てるけど、
生産段階でデータを焼きこんでたらあの安さは出ないんじゃない?
んで生メディアを仕入れたとしても、2GBとかのファイルをいちいち転送してたら大変。
やはり物理媒体で配布するなら光学メディアは一番いい選択なんじゃないかな。
現状維持が一番いいよ、PS3が敗れた今何やっても勝機がないよ
据え置きの方は各社最初から鈍化だし、これからPS3がCEllの45nm化に
合わせて、価格改定したり本体をコンパクト化スタイリッシュ化出来れば、
まだ十分伸びしろはあると思うよ。
PS3は「欲しいけど値下げ待ち」って層がかなりいる。
いっぱい売れるからコストが下がるんであって
無理に下げてもDCの二の舞なんだよね
DSとPSPって比較するもん?
それぞれ全然違う特性があって共存できそうな気がするんだけどな。
実際、両方持ってる人が多いし。
値下げ待ちって層は結局買わない率はかなり高いんだぜ
そうだね
やっぱりもっと下がるまでとかいるし
PSPだって下げ待ちがかなりいるらしいし
まぁ撤退しない程度に高級思考でいてほしい
オレはPSP2の噂聞いてからPSP買う気なくした。
これはPSP-2000発表前にPSP-1000を買うような無様に匹敵するからな。
発売から5年も経ってモデル末期になってから、買う気無くしたとか
言われてもな・・・
2000の初期型ならまだ買う価値あるだろ
PSPは値下げしないよ。DSが全然下げる気ないから。
255 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:17:23 ID:PlL292E90
>>253 俺の去年の2月に買った2000価値あるん?
中古って意味か?別に2000も3000もかわらんだろ。
>>257 そうだよ。
セーブエリアはフラッシュとかだけど。
画面有機ELにならないかな
有機はまだあんま性能よくないみたいよ。
文字を続けて表示してると焼き付け起きるし、周囲を暗くしないと見辛いし
有機ELはゲーム機に使うには最悪だよ
液晶も初めは色々いわれてただろ。
しかも液晶でいうといつの時代の段階なのか。
初期の液晶なんて見れたものじゃないからな
段階で言うと、ゲームギアやPCエンジンGTの頃のカラー液晶みたいなもんだろ
実用として使えるまでにはあと7、8年くらい必要だな
モニター自体の需要が当時と全然違うからそれなりに早く進歩すると思うが
結局は本体の性能ってよりは、メモステの値段だな。
有機ELって液晶より薄くなるし、応答も速いし消費電力も少ないんでしょ?
次世代PSPの発表が半年〜1年後とすれば有機ELの質もさらに向上してるだろうし。
ただ、これでさらにUMDレスにでもなったら薄すぎて持ちにくいかも。
個人的にはワンセグやらGPSの内蔵とともに、本格的なiPodキラーになって欲しい。
GPS標準搭載は面白いかもしれないけど、ワンセグはOPでいいな・・・
地図ソフト連動で面白い事色々出来るかもね。
GPSじゃなくてPlaceEngineでもいいな。
あと気になるのが、DSって2画面あるにもかかわらず、実質1画面しか活用できてないゲームが多い。
例えばどうぶつの森とかFF12とか下の画面ばっかり。
PSPがタッチパネル化すればそういった市場に参入できると思う。
安心しろ絶対パクルからw
>>264 既にケータイに使われてるのにそれはない。
UMDレスはありえんだろ。
ただでさえウリのないPSP2がPSP互換なくすわけない。
>>271 初期のカラー液晶は、ゲームギアやPCエンジンGT以前に
すでにエプソンから小型のカラー液晶ポータブルテレビに採用されていたわけだが
その当時もその後も長らくずっとテレビもPCディスプレイもブラウン管の天下が続いた
本格的に液晶になったのはずっとずっとあと
現在の有機ELの状況も、その当時のカラー液晶と同じようなもの
GGとかGT時代のカラー液晶は当時のブラウン管と圧倒的な差があったけど
有機ELは既に現代トップクラスの液晶と比べても遜色無いレベルだろ。
問題は画質じゃなくて、それ以外の部分であって。
生産コストですな
>>272 互換はトップ取った機種には強い武器になるけど
2位以下の機種にはメリットよりデメリットのほうがでかいんじゃねーかなぁ。
2位以下の機種は敗因を分析して新たに出直すほうが良いと思うよ。
>>277 逆だろ。
1位は互換がなくても売れるんだから、
2位以下は互換に頼ってでもしがみつかなきゃならん。
旧ハードの互換性が無いから買わないって奴は本末転倒だと思うが
>>278 それこそ逆じゃないかなぁ。
少ない層にしがみつくと先細るだけだよ。
「PSP2」には「PSP」の進化版っていう意味がある。
もし互換がなければ「PSP2」っていう名前もナシだな。
となると、PSPより画面が少しキレイになって、電池のもちも良くなった、全くの
新型機(名前も新しい)を出すってことか。
どうやったら、この新型機は売れるんだ?
ソニーの携帯ゲーム機って位置づけやデザインや思想を受け継いでいれば
互換が無くても「2」を名乗る意味はあるでしょ。
何でナシになるのか意味不明。
どうやって売るのかって、普通に面白そうなソフトを揃えるしか無いでしょ。
ていうか、実際名前変えた方が良くね?
ナンバリングに拘るより、ブランド刷新して新鮮さを出した方が
良いと思うけどな。
せっかくPSPが好調なんだからわざわざこれを切り捨てる理由は無い。
よってUMDドライブもたぶん付くだろう。
「手軽に遊べる」というのが重要だからな。
互換性ってあるに越した事はないんだけど
実態は何となくお得っぽいっていう印象付けだけじゃね?特に乗り換えユーザーにとっては
PSからPS2に変わった時、互換性互換性!って騒いでたけど
おれの周りだと、PS2が出るからってPSを捨てた奴はいなかったし
PS2の時代にわざわざPSソフトを遊ぶことも滅多に無かったから
どうもそう思っちゃう
DSでアドバンス互換を活用した人も一億人の内の何人よ?って感じだし
>>279 未だPS系購入ソフトのうちPS2が5割を超えている俺にとっては
互換性はかなり重要なウェイトを占めるんだぜ。
PS3いつまでも買い替えられんわ。
>>285 俺PS2の時代にも結構PS1ソフトやったぞ。
PS3にちゃんとしたPS2互換機能があれば、もっと買い換えが進んだろうな。
買い換える時に、今までのソフトが動くっていう安心感が働く。
互換機能ってのは使う使わないっていうより、購入動機を強化するものだ。
>>287 そう!そう思って、上手いイメージ戦略?やりやがって・・・と
歯軋りしてたサターン→ドリキャスユーザーだった自分w
ただそれとハード躍進の起爆剤となると話は別なんでしょうけど
>>287 そう。だからユーザーの多いトップを取ったハードにおいては
互換はユーザーを囲い込む武器になるんだけど
ユーザーが少ない2位以下のハードでは
互換機能を付ける事による負担(前ハードと互換を取る為のコストや前機種のマイナス要素:UMD等)が
返って邪魔になるという話。
囲い込めるユーザーが少ないのなら、
いっそ手放して互換に使うコストを新機種に全て投入したほうが良いよ。
>>287 PS3の発売最初にはPS2の互換性がついてたのにも関わらず
PS3は売れてなかったわけだが
むしろPS2互換性を外してからのほうがPS3の販売台数が伸びている
>>290 PS3は何より値段が高過ぎたよ。
うろ覚えだけどPS2との互換も不完全じゃなかったっけ。
PS2だってPS1との互換性は完全じゃなかった
互換性あるかどうかとそのゲーム機が成功率するかどうかはほとんど無関係だな
ファミコンと互換性ないスーパーファミコンは大成功した
海外でだが、XBOXとほぼ互換性ないのにXBOX360は初代よりずっと普及した
セガメガドライブと互換性のないサターンは日本国内ではメガドライブよりかなり売れた
メガドライブと互換性を持たせたスーパー32Xはとても悲惨なことになった
PSP互換性をつけるのは、スーパー32Xの二の舞になる
>>292 勝利の絶対条件で無いのは確かだね。
でもトップシェアを取ったハードの場合は
互換を持つ事で見込める買換え需要ってのは相当な物だと俺は思うよ。
(PS3のようにバカ高い場合は除く)
>>293 ファミコン→スーファミ時代はそもそも新機種で互換持たせる発想が無かったよ。
32Xはサターンとの併売っていう売り方が失敗原因でしょ。
>>286 よほど置き場所に困るか
端子を切り替えるのが我慢できないくらい面倒かじゃなければ
確かに本末転倒のような気が…
>>290 そりゃ値段が高かったからだ。
発売前から散々そう言われてたろ。
PS3が発売日に潤沢な台数用意して
PS2互換付き39,800円で登場していたら
違った結果になってただろうよ。
>>289 ユーザーが少ない と言うがPSPユーザーはそれなりにいるんじゃないのか。
互換機能を付ける事による負担は大きくなってしまうのか?
もしそうならPSPの設計(CPU,GPU)は、先の事を考えてなかった
いきあたりばったりの考えだったのか。
UMD載せるかどうかが主な話だったのでは?>互換性
んで仮に本体からUMDを外す=PSP互換は無し
とは一概に言えないかな?と思うし
実際どうだったのかどうなるのかは別にしても
互換性を持たせ続ける事前提で設計思想を決め付けるのも乱暴かなと
>>297 その「それなり」のユーザーを囲うより
前機種の仕様にしばられず自由にハード設計できるメリットのほうが大きいと俺は思うけど
思ってるだけの話だから
「そうは思わない!互換こそ正義!」と思うのは自由だし
俺にはそれを絶対間違ってると否定する根拠も無いよ。
そもそもハードの仕様が全てじゃないし。
>いきあたりばったり
PSP設計当初は良かれと思って作ったんでしょ。
兎も角ハイスペック路線でイケイケって時代。
PSP大勝利でUMDでウハウハだった未来もあったかもしれない。
勝った上で狙っていた次のPSPみたいな青写真はあったんじゃないかなぁ。
PSPの初期不良とかを見るといきあたりばったりなハード設計だっとしか思えない('A`)
ディスクが飛び出す動画とか
クランクしてる四角ボタンのAAキャラとか思い出したw
>>302 それなりと書いたのは自分だから。
俺はその書き込みを引用したんだよ。
突っ込むなら自分へどうぞ。
UMD無しにはならないだろうな。
もちろんそれが理想の進化だけど、
たとえUMDドライブが外付けで、メモリースティックにインストール可能でも、
それに馴染めないユーザーも多いだろう。
UMDという発送は捨てて、新しいシリコンメディアを普通に採用するだろうな。
「UMD廃止は確定」ですから
いまさらUMD廃止でない話をされても
普通にDL方式がいいけどなぁ
もちろん外部に漏れるような記録メディアは使えない&PCで買ってUSB接続で転送も無し
無線LAN前提で爆死しそうだけど
「現在のPSP」ですでにやってるDL方式も知らないバカばっかりだな
無線LAN限定でもないし、DLはPSP本体からだけでなくPS3からでもPCからでもDL出来る
DLしたファイルはメモステにいくらだってコピー出来るしPCで好きにバックアップもできてる
現状ですでにとっくにできてて問題にもなってないことを、いかにも「これができないから大問題だ」みたいな論調の奴は
バカなの?知らないだけのアホ?それとも知っててわざと嘘っぱちイメージを広めようとしてんの?
DL最高だろ。店に行く手間が省ける。
基本的に値段が落ち着いてきたら中古で買って、クリアして、売る。
というスタンスの俺に取ってはDLになるのは死活問題。
例えば、新作パッケージ価格4980円のものが、DL価格3980円になって
1年後に、2980円くらいに価格改定すればいいんでね。
313 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 15:26:47 ID:3hTPDutrO
ここにいる奴らはひきこもりばかりだからダウンロード絶賛してるけど現実は色んな奴らがいるんだよ。
ダウンロードは便利で敷居も低くなってきてるが最大公約数はどうやったって「店で買う」ってのが選択肢の一位にくる。
ダウンロード専売だと完全にPSP2は死ぬ。
それはともかくソニーがセイコー?から中小型液晶事業を買ったみたいだがPSP2はソニー製液晶になるかな?
そうなるとちょっとはコストダウンが効果的になるか。
ダウンロード販売なのと、店売りかどうかは完全に独立事象なんだが
ダウンロードで店頭でも買えるし家でも買えるってだけだろ
DL厨いい加減にして
次世代PSPは、DL抜きには語れない
だって次世代PSPの本質が「DLへの本格移行」なのだから
PSP2がスマートフォンになるならUMD無くしてダウンロードオンリーでもいいと思いますが、、、ね
パッケ売りはCDと同じでグッズ的な役割になるだろ。
要するに応援したいXXXだから買うって言うものだ。
中古業界もCDレンタル見たいにマージンを
多少でも払っていたら排除の動きはなかったろうにねwww
>>311 メーカーにとっては中古問題が解決して価格のコントロールも自由
>>312 だから
DL販売は魅力的だろね。
>>313 今はパッケージ販売が当たり前だからそう思うだけじゃない?
パッケージ販売をやめて全てのソフトがDL販売されて
その事に慣れてしまえば何の抵抗もなくなると思うよ。
インフラの問題は残るから
本当にDL専売へ移行できるかどうかは別として。
(できるの?できるなら俺はうれしいけど)
「インフラの問題」って一体何?
ありもしないことを「あれが問題だ」「これが問題d」とか繰り返してる奴は何なの?
DL専用になったらハード、ソフト共に売り上げ大幅に落とすだろうな
自分がDLできる環境だからってみんながそうとは限らない。
インフラが95%以上整わないと無理だよ。
ソニーならやりかねんが、失敗に終わるだろう。
まぁ、幾らネットが高速に成っているって言っても、実際にギガバイトクラスのソフトを
ダウンロードするのはあんまり現実的じゃないしね。
専売だと、やはり敷居は高くなると思うよ。
324 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 19:05:54 ID:3hTPDutrO
>>319 今はっつーがPSP2が発売されるであろう2010年とか2011年にダウンロードが当たり前になってると思うか?
大体人はそこまでデジタルに生きられないよ。
たまたま行った電気屋でたまたま手に取ったソフトが面白そうだったから買うなんてことはざらにある。
ダウンロード専売なんて格ゲーがゲーセンなくなってネット対戦のみになるくらい有り得ないこと。
まあ、ほとんどネットワークに繋がってるであろうPCでさえ
基本的にはパッケージ販売されてるからな。
そういう意味ではまだパッケージは残る可能性が高いだろうね。
ただ、ネットワーク専用で展開されるサービスってのも増えるとは思う。
PS3にちゃんと互換機能ついてたじゃん。20Gと60Gに。
オレは60G買ってちゃんとPS2アプコンで遊んだぞ。
1年遊んで売ってもほぼ同値でハードの買取も高かったからこそ買い安心感があったのに。
PSPの落ち着く所ってのは結局エミュレータ機だと思うね。
ワイド画面が余計だったのかFF1・2の移植も大変だったみたいだしそこまで市場に広がりがなかった。
かといって失敗だったとも思わないけど、触れたことのないPC移植作とかたくさん遊ばせてもらったし。
ヴァーチャルコンソール出す計画もあるみたいだしまずはそこから始まるでしょ。
未だにDSiの1/3も売れているDS Lite。
互換性ってのは、使わなくても安心感が大きい。
DS Lite が売れてるのは、単にDSi より安いからでしょ。
PSP2は有機ELで消費電力大幅カット、駆動時間倍増。
これだけで十分宣伝効果はあるな。
それとUMDレスにする利点ってあんまり無くね?
エプソンの”極みの黒”がPSP2のディスプレイに・・・
・・・って、有機EL事業は絡んで無いみたいだな。 残念
UMDの最大の欠点って
携帯機として、ロードに時間がかかるのと、電池の保ちが悪くなる
この二つだよね。だったらUMD省ければメリットにならないか?
既にタッチパネル搭載とDL販売移行前提でPSPの次世代機は語られているよ
その前に出るかどうか怪しいけど
>>333 ここでもそうだけど似たような類のスレだとよく目にする
あくまで俺の主観なのであんまり突っ込まないでくれ(´・ω・`)
>>332 それはUMDを起動ディスクとしてだけ使って
データは内蔵ストレージへのインスコすることで対処できるよね。
PS3でやってるみたいに。
339 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 10:02:52 ID:WgZiCiIyO
今回ばかりは論点が大幅にズレてる気がするぜ後藤さん。
WalkManTouchにスピーカーとコントローラーのユニットがドッキングしたものがPSP2だよ
>>337 PS3とかもちださなくてもMHP2Gがすでにメディアインストール対応な訳でさ
あればっかやってたから他のゲームしてるときにディスクのシーク音が妙に気になるようになっちまった
342 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 10:57:10 ID:GCk2267u0
>>338 そりゃ転進と言うか戦術的撤退と言うかDSに勝てない事がわかりきってるから…
新ちゃんは未だにスペック至上主義だから…
携帯電話に飲み込まれるって何年言ってるんだよ…
343 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 11:08:41 ID:GCk2267u0
ああ新の方じゃなくて後藤か
>>339 今回「ばかりは」?
退化してDS並みにしてDL専用にしようぜ
ソニーなら30時間バッテリー持ちそうだ
>>344 DSiとPSPじゃバッテリー容量2〜3割しか違わんよ?
>>11 今更だがまてなんだこのzero3は
その路線はやめろ。不吉すぎる
海外サードは携帯電話を中心に携帯ゲームを展開していきそうだから
あっという間に採算の取れない市場になっちまうだろうな
ソニーもソフト出してもらいたいなら追随する以外に道がない、据え置きに続いて破滅の予感
>>347 それはそれで問題があってだな・・・・。
実際、携帯自体のプラットホームが統一に向かないと
結局は失敗に終る。
ハード的にもOS的にもね。
携帯はまだゲームの中心プラットホームにはならない
と思うよ。
windows mobileが携帯OSの標準になればそうなるだ
ろうけどね。
今、一番近い位置に居るのはi-phone。
ただ表現力という意味では携帯電話でもかなりの性能を発揮できる
ようになったけど、 ゲームの場合は操作性が命みたいな所あるから
電話はゲーム機になれないと思うよ。 というかエンターテイメント機器に
なりきれない。 電話がエンターテイメント機器になるには携帯電話は小さすぎる。
iphoneだって半端といえば半端な端末だしね。
エンターテイメント機器としての可能性だけなら、携帯ゲーム機の方が
まだ可能性あると、個人的には思うけど・・
ただ、ソニーのことだから何やるか分からん所はある。
グループにソニエリがあるからpsp-phoneとか発売する
可能性が無いとは言えないしな。
全キャリアで発売できたらかなり強力な端末になる可
能性がある。
PSP-Phoneは公式で存在が否定されていた気がする
まああのデザインはゴーサインを出せるような代物じゃなかったけど(;´Д`)
myloのどこがプロトタイプなんだか
PSPの派生物がmyloであってむしろ逆だよ
それにmyloは横幅こそ狭いもののPSPより重さも厚さも格段にでかいわけだが
354 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 22:44:01 ID:WgZiCiIyO
実際問題として携帯をライバル視する意味が分からんのだが。
全く競合してないだろ。
これから競合する、って話だろ?
今はまだiphone程度のものだから危機感無いかもしれないけど、
今、各社が携帯機器向けのプロセッサ開発に本気になり始めたから
将来どうなるか判らないよ。
マジでDSと比較してる場合じゃない状況が近い将来生まれるかもしれんのよ。
据え置きはゲームとPC、他の家電が別でも気にならないけど
携帯機で何でも一台で完何でもござれな端末が
出現したらそら欲しいもの自分だったら
>一台で完璧に何でもござれ
順番的には携帯電話のゲーム機能が先に問題になるんではなくて、
PSPやDSが自力で3Gみたいな携帯電話のインフラに繋がるようになるのは時間の問題だということじゃないかな。
いつまでも自宅の無線LANとか特定場所しかない無線スポットとかに縛られるのは面倒じゃん。
どこにいても電源入れたらネットに繋がって、DLできるし、通信対戦開始というのが究極的な姿だと思う。
いまだって携帯電話とかでしょぼいのは出来るんだけど、真の良さが広まるのはこれが出てからじゃないかな。
データ通信に特化した契約だとしても、PSPはSkypeがついてるから、ここで自然と電話と競合する。
・PSP-1000
約170×23×74mm(幅×高さ×奥行き)
約280g(バッテリー含む)
・PSP-3000
約169.4 × 18.6 × 71.4 mm(幅×高さ×奥行き)
約189g(バッテリー含む)
・mylo
130.8×20.7×64.6mm(幅×高さ×奥行き)
約193g(バッテリー含む)
>>353 重さ4g、厚さ2mmを「格段に」と表現するのはどうかと思う。
myloなんて初めて知ったが、個人的には想像してた次世代PSPにかなり近いな。
361 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 00:09:48 ID:L/K7hRYYO
そうはいうけど今の携帯電話のスペックで3Dゲーがどうたらなんて
「GBAはPS初期並の3Dゲーができる!!」くらいのハッタリスペックだろ。
これから基盤が統一されて、スペックもDS〜PSP並になって、コンテンツが揃うまで何年かかるんだよ?
実際携帯電話ゲーは市場なんてあってないようなもんだし後藤の言うようなことが起こる頃にはPSP3のニュースが流れる頃だろ。
>>354 プレステが発売されて、ゲーム業界の景気が良かった時期と今では違うことがある。
消費者の財布から毎月3000〜10000円をケータイのキャリアが徴収していく事だ。毎月ソフト一本買える金額を携帯電話が囲い込んだ。
データ通信=パケホ=4000円/月
オレがゲーム機メーカーなら、まずはこの辺を自分の会社の収入にしたい。丁度、流通コストとパッケージ製造コストを抜いたソフト一本分+αの値段。
技術、方法を考えるのは別として。
オレなんてFTTHの為にケータイを捨てた男だぜぇ。悔しいからPSP2買ってやる。
>>363 しかし、ソニーが今更インフラ事業を興すとは考えにくい。
あるとすればe-mobileの買収くらいか。
>>360 実物のmyloを触ってみな
ずっしりと重いから
myloは正面からの面積がPSPの半分くらいだから
持ったときに「うわっ、重い!」と感じるよ
myloは画面が3.5インチと、PSPの液晶の4.3インチにくらべ凄く狭い
面積比で60%くらいしかない
そのうえmyloは方向キーが腐っている
液晶もすごく小さく、UMDドライブもないのにPSPより重い
>>352 Mylo COM-2がプロトタイプって最悪だぞ
一番行ってはいけない方向
Mylo COM-2のダメな点
・液晶が大幅に小さい
・液晶の明るさが低く発色が不自然
・分厚く持ちにくい形状
・PSPが“薄い板”とすればMylo COM-2は“ボッテリした箱”
ショボいのにボッテリと重い
一度自分の目で実物を見てから発言しろよ
だれがマイロをそのまま出すって言ったんだよw
コンセプトとしてこんなのがあって、今なら進む方向性に合致するって事だろ
つまり、Myloのように液晶が大幅縮小して、厚くなって本体重量が重くなって
動作もモッサリで値段もMyloのように3万5千円くらいになるってこと?
なんで悪い所だけを抽出すんのよw
コジツケて別の無関係なゴミ製品に結び付けようとするから
無理が出る
UMD付けるなら、最低限これくらいはやって欲しいな。
・インストール用SDD 2G
・タッチパネル
・7型液晶800×480 有機ELでも可
・メインメモリ 1G
・ジャイロセンサー
タッチパネルは今さら搭載するのか
>>373 ユーザーインターフェイスは多いに越したことはない。
でかい画面になれば、タッチパネルの方がランチャー
画面のインターフェイスとしても使いやすいはず。
実際、キーボード付けずにネットワークを生かす
なら必須だと思うんだが。
DSの初期なんてタッチパネルwって散々バカにされたもんだが時代も変わったな・・・
まあ、ライバルになりうる機器の特徴を潰しておく事も重要さ
現状タッチパネルを搭載したゲーム機という認識では今さらDSに
PSPが取って代わられるような状況じゃないし特徴をつぶしておくとかというよりは
DSの二番煎じって思われるのが関の山だと思うな
現状のDSソフトでタッチパネルがないとならないものは、ほんのわずか
タッチパネルは画面の映像を暗く不自然な色にしてしまう
明るさ減るのは消費電力にも影響する
タッチパネルをつけるのは無駄と思う
それはただ単にサードが昔出していた「とりあえずタッチパネル対応」って言うのが
少なくなったからじゃないの?
タッチパネルのおかげで複雑なボタン操作とかで二の足を踏んでいたユーザー層を
引き込むことに成功した一面があるしDSの次世代機にしてもDSの成功からタッチパネル
搭載を継続するのはごくあり得る話なのでは
何もDSだけじゃない、iphoneだってタッチパネルなんだし
これからの携帯端末にとってタッチパネルなんて最初から付いてて
当たり前の機能になってるかもしれない。
タッチパネルなんて一時期で消えるだけのブームでしかない
ポケステとかドリームキャストででてた白黒液晶付きメモリみたいなもの
流行りが過ぎたら消え逝く
>>372 >7インチ
でけぇよ。
今でも大きすぎる位なのに。
電気大食いにもなるし良いこと無いわ。
安いんだしタッチパネルはつけるべきだな。
パクリ上等。
プライドもなにも、良いもの・使えるものを採用しないのは技術者の恥だぜ。
>>381 例えがおかしい。
メモリユニット兼携帯ゲーム機ってスタイルは連動ってカタチで
DS・PSPに受け継がれているよ?
もうタッチパネルはついて当然のもの。
十字キーとABボタン&タッチパネルは
標準搭載が携帯機器の常識です。
またコンテンツブラウザとして使うなら、
ジャイロを使用した縦横自動検出は
当たり前にでないとイライラの原因になるね。
縦横自動切り替えなんてウザいだけだよ
そうかね?ブラウザとして使うときはこれないと面倒なんだけどな〜。
PSPってゲームも出来るマルチメディア機だからさ、
こういう部分には気を使ってほしいな〜と思う。
青歯に対応して携帯電話経由でネット接続できたらうれしい。
ホットスポット内ではワイアレスLANにて接続。
ネット接続もんだいだけど、SONYがMVNO業者として
NTT回線使えば良いのではないかと思えてきた。
日本電信のドッチ〜カかみたいな機能がPSP2に内蔵されるとといいな。
タッチパネルもあった方がそりゃ便利だけど
ゲームはボタン操作を貫いて欲しいな
画面を上にスライドさせるとボタンが出てくる、スライド式携帯みたいなのにすれば携帯性は上がる
タッチパネルがあればいろんなことが出来るよ。例えばタッチ出来るソフトウェアキーボードとか
さらに青歯搭載でPS3の外付けキーボード、赤外線搭載で学習リモコンにも出来るだろう
DSの感圧式ではなく、ipod touch同様の静電式にすれば画質的にも悪くならない
そもそもキーボード自体が要らんだろ
ゲーム機なんだしあとやるとしても動画見るのと音楽くらい
PCではないし携帯みたいにメールするもんでもない
キーボードなんか全く不要
>>390 ネットワークゲーにキーボードは必須。
特にロビーとかあるならね。
次期PSPはHomeとかも利用可能にしないとね。
392 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 09:33:58 ID:Gtjch0uo0
あと4年後w
PSPとiPod Touchが合体してSIM直刺しと言うような機種希望
てか、SONYとしてはそんなの目指してんでしょ
電話機能は(゚听)イラネ
>>393 しかし現実問題として各キャリアによってセキュリティが違う
って問題が・・・(ry
各キャリア毎にカスタマイズが必要になると面倒だよなぁ。
料金が別枠でかからないなら電話機能はいらないけど、
別枠で契約が必要になるというなら電話機能は必要だと思うよ。
販売面としてはね。
395 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 11:57:02 ID:RafXAQ/SO
ケータイの通信速度ならゲームのダウンロードは出来ないから要らないと取るか、オンラインゲームができるから可能性が広がると受け取るか。
子供も弄るような携帯ゲーム機にキーボードをつけるよりタッチパネルつける方が現実味あるな
>>396 そこはほら、タッチパネルにキーボード表示ですよ。
ここにある要望つけていったら2万じゃ収まらないな
>>394MVNOで展開すればキャリアの縛りはねーよ、バカかと。
屋内はWiFi(11b/g/n) 屋外はモバイルWimax
でいいんじゃないの? この2年くらいに現実レベルで整備出来る
通信ってそれくらいしかないじゃん。
WiMaxは速度は良いけど、現状のカバー率では厳しいかもしれないね・・・。
ポインティングデバイスやアナログスティックがないから仕方なくタッチパネルにしてあるのであって
アナログスティックのあるものにはタッチパネルは不要だよ
携帯電話はアナログスティックを付ける面積がないので仕方なくタッチパネルにしてるのだし
PDAや電子手帳のようなのもPCのマウスとかつけれないから仕方なくタッチパネルにしてるだけ
でもタッチパネルついてると子供は喜ぶんじゃない?
PSPの次世代機がその辺の層を獲得するつもりがあるかどうか疑問だな
>>403 アナログスティックとタッチパネルの操作感はまったくべつものだよ。
マルチメディア端末としてあらゆるコンテンツのブラウジングをさせるなら、
UI操作にタッチパネルは必須になるよ。
アナログスティクでUIを操作は無いな・・・
>>406 最強のネット&マルチメディアマシンの「PC」には一般的にタッチパネルなんてないわけだが
コンテンツのブラウジングとやらに、タッチパネルは必須でもなんでもない
未だマウスを超えるポインティングデバイス(トラックパッド、トラックボール含む)はないよね。
携帯機にはそのスペースが無いから苦肉の策でタッチパネル。
それでもDSの場合はペンが必要。iPhoneの指で操作できるタッチパネルは結構いいけど。
アナログスティックではUI操作は無理があるよね。
ブラックベリーみたいにトラックボール付けてもいいかもしれない
マウスよりタッチパネルの方が優れてるところも多いよ
まず文字が書けるマウスでも書けるけどどっちが楽かなんて説明不要だろ
瞬間的にアイコンなんかを押すのもマウスより早く押せる
それに続いて順番に決められたアイコンを押していく作業も圧倒的に早い
応援団や眼力トレーナーやればマウスじゃやってられんとなるわな
塗りつぶしや線引きも画面そのものをなぞれるタッチパネルの方が上
マイナーゲームで申し訳ないがピクピクと言うパズルゲームをやればマウスよりやりやすいのはわかってくれると思う
なるほど。
タッチパネルもすてたもんじゃないね。
てか俺DSモッテナイw
iPhoneは持ってる。
タッチパネルの可能性として、PSPは横長なので、端の3センチ位にアイコンを並べればボタンとして使える。
例えば、モンハンで、アイテムを選ぶ時に画面端に、縦に並べれば、指をスライドさせて選ぶことができる。ボウガンの照準をダイレクトに定められたりもするね。
で、そのとき両手で持ってたPSPから片手を離し、
ボタン操作できなくなった状態で片手で持ち変えて
また両手で持ち直すのか?
不便きわまりないな
画面端だから別に片手を離す必要はないような気がするけど
DSでもタッチパネルをボタンとして使うゲームあるし普通に出来るだろ
416 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 00:17:42 ID:jOjN+AyoO
PSP2の最大の障壁はL2R2ボタンだと思うのだが
L2R2ボタンなんてPS2互換を搭載でもしない限りは不必要だろうに
そうでもなきゃPSP本体の厚さがトンデモないことになるし
418 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 04:07:12 ID:bpZoimvoO
アタッチメントにすればいい
419 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 04:14:32 ID:nTkxznyyO
>>417 L2R2はPS2みたいにしないで
Wiiのクラコンみたいにすれば厚さを変えずにいけるんじゃね?
海外サードは携帯電話中心に展開するはず
日本のサードは海外サードの後追い集団だから
携帯電話よりの仕様にしないとマルチに入れてもらえなくなる
L2R2なんてとんでもない
それだったら携帯電話の方が良くね?
携帯の真似しても携帯に負けるだけ
日本のガラケーはだめだろw
L1R1ボタンは上から、L2R2ボタンは横から押すタイプにしてPSPの上部の角に配置
同時押しは手がつりそうだが中指と人指し指を使って。
妄想その1
物理UI
ボタン系インターフェイスとタッチパネルでくる。
EM-ONEやiPhoneにPSPのボタン類を足したような感じに。
OS
OSは組み込みLinux系やSymbian、もしくは内製のものか・・・。
通信
SIMを内蔵し、単体でネットに接続できる端末が理想的。
青歯やWLAN経由での接続は必ず実装されるだろう。
通話はオプション無しで出来るならば最高。
青歯経由のヘッドセットの可能性もありえる
(ソニー的デザインの都合上)。
流通
AppストアはSonyMiusicと共同で運営。
楽曲、ゲームを初めとする各種ソフトウェアが購入可能。
また小売でもパッケージ販売は継続される。
パッケージ販売されるものはフル機能を使用したソフトが作れるが、
ダウンロード販売されるものは容量も機能も制限されるかもしれない。
妄想その2
デベロッパー
パッケージ販売されるものは専用の開発機材で開発される。
今までどおりの開発手法をそのまま踏襲する可能性が高い。
ダウンロード販売用のソフトウェアは、APIがネット上で
公開され、個人開発機材無しで開発できる可能性が高い。
個人向けにはまともな開発環境が提供されない可能性あり。
APIとコンパイラけ配布という形式が考えられる。
ハードウェア
メモリ搭載量、CPU性能、レンダリング性能、画面解像度、
電池の容量、これらは底上げされる可能性は高い。
汎用CPU or カスタムCPU どちらで来るかは不透明。
ARMやMIPS系に、既存GPU製造会社のモバイルGPUを、
組み合わせてくることも十分考えられる。
しかしモバイル機器としては、電池の持ちが最重要課題かと思われる。
妄想その3
ここからは完全に変態的な妄想を書いてみる。
ウォークマンとPSP2の連携についての妄想だ。
PSP2をマルチメディア端末として持ち歩く場合、
どうしても電池の持ちがネックになる。
青歯が省エネとしても音楽掛けっぱなしにすれば、
総体としてずいぶん電力を消費するのではないかと考える。
そこでウォークマンを青歯つきのヘッドセットとして、
PSP2と連携することを提案してみる。
シリコンオーディオプレイヤーはすでにかなり
かれた技術で出来上がっている事は確実だ。
音楽を聴いたり、FMラジオを聴いたりしている分には、
操作させ続けても24時間以上持つものもある。
妄想その3の続き
ヘッドセットウォークマンで出来ることを書いてみる。
・PSP2経由での通話
・PSP2から発音される音声の受信
・楽曲の再生(メモリ内の物)
・FMラジオの受信&再生
PSP2で出来る事ともかぶっているものもある、
特に楽曲の再生がそれにあたるだろう。
そこでPSP2はヘッドセットウォークマンに対して、
ストレージとして振舞ってみてはどうだろう。
ヘッドセット内にない楽曲はPSP2から、
転送できるよな仕様にしておくと良い。
これで多少でもPSP2の燃費改善の助けにならないだろうか。
もちろんこれはPSP2単体でも困らない仕様だが、
追加でヘッドセットウォークマン買うとちょっと便利で、
かつ燃費が改善されるアイデアだ。
このような妄想、いかがだろうか?
イラネ
その3文字は簡単に書けるけどさ、
何がどうだから「イラネ」につながるのか知りたいな〜。
ぶっちゃけ重要なのはハードよりソフトだからなあ
妄想その1の後半や2の前半とかみてどう?
その重要なソフトの土壌を買い見てたのだけど。
自分のブログでやってろよ
オナヌー文章を大量連投して、それに対するレスのクレクレなんて
自分のブログでやってろ
>>432 なにカリカリしてんの?w
煽りはいいからお前のオナニー汁をぶちまけてくれ!
食い付くように即レスするID:7DFxaYQ70にワロタ
ずっと正座してティムポ握りしめながら先走り汁を垂らして待ってたんだろうなw
いいのかい?そんなにホイホイレスしちまって・・・
お前が欲しいのはスマートフォンだろ。PSPPhoneイラネ
電話が出来なければ良いのかい?
ソニーがPSP2専用のMVNOサービスを格安で展開するとかって事は無いかね・・・・
接続できるのは専用ポータルだけで、他のサービスに接続する事は出来ないんだけど、
その代わり格安で提供して、独自にあらゆるサービスを展開とか。
おれもSONYがPSP2の為にMVNOで展開とか素敵過ぎると思ってる。
>>348 サービスが少ないっことは、それだけ収益少なそうだから
維持費はそれなりに高くなりそうで怖い
青歯やWLAN経由でドコデモルーター化できればモバイラーが購入してくれるかも。
442 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:07:48 ID:okt90hCOO
イーモバイルの7Mbpsでは、ゲームのダウンロード出来ないなあ。
ネット対戦にしても苦しいかも。ワイファイの早いやつ積んでくれたら良いな
国内しか見えてないバカだな
PSPは世界中で売る製品なのに、各国でそれぞれ移動通信事業に参入とか
とてつもなく面倒な上に得るものが少ないことするとでも思ってるのか?
青歯は必須だろ
ワイヤレスヘッドフォンだけでなくskypeもいける。PS3との連携やRollyにも使える。
445 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:22:45 ID:okt90hCOO
>>443 世界をまたにかけるエリートビジネスマンは心配が絶えなくて大変だな
>>443 3G端末でローミングできてるんだから可能だと思いますけどね。
小さくまとめるなんて次世代機どうすんの的には無しかと。
移動通信サービスにメスを入れられなきゃ、ただの携帯ゲーム機では
PSP2に明日は無いと思うぞ。
宅内無線LANに繋げられるという程度ではもはや通用しないよ。
そのためのMVNOじゃないの?
はっきり言ってPSP2で頑張るぐらいなら
ソニーは携帯電話で頑張れよ
450 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 17:01:45 ID:okt90hCOO
ここは小売のことは一旦無視して
ユーザー理想のPSPが出来たとしよう
それはいくらで作れるのか?
メーカーは商売になるのか?
>>451 ここはPSP2が出ない可能性が高いってことを無視して次世代機を妄想するスレだからな
とはいえゲハだからあんまり妄想に走ってもらっても困るけど(´・ω・`)
453 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:45:13 ID:okt90hCOO
>>451 UMDドライブ省いて、ワイファイ強化、タッチパネル、右アナログスティック追加でトントンじゃね
454 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:58:28 ID:N2q3Ku720
>>407 PCが最高性能であってもも最高のマシンでは無い
つかどこでもWI−FIやデータ通信対応でいいんじゃないの?
AppStoreもつけて、個人開発者向けに開発環境の配布もな!
456 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 21:20:17 ID:PB87o4Y9O
>>451 上手く携帯キャリアに売らせて格安が理想的。
ソニーがMVNOやるなら通話含めて月6000円、PSP2加入者一年間半額。
36000円の12ヶ月払いで実質無料。
これくらいやらんとな。
通話はブルートゥースの専用ユニット付属。ウィーリモコンみたいなインターフェースユニットにもなるとか。
以上、妄想。w
ipod最近興味でてきたけど電話機としては要らないから
純粋なガジェットとして次世代PSPに期待したい。
日本版に組み換えられたら馴染み易いだろうしかなり普及すると思う。
>>456 端末価格は6万でもいいだろ、どうせ割賦プ払いするし。
2年契約で数万値引きとかでいいんじゃね?
PSP2はあくまでゲーム機でいい、余計な機能はつけるな
単純にPS2レベルのゲームが動けばいい
当然開発環境はPs2の枯れた技術が応用できるようにしておく
当然PSP1互換な
青歯もタッチパネルもイラン
>>460はい今死んだ!今君のPSP2は死んだよ!
死んだ兄弟の死体くっつければ生き返るとでも思ってんのかね
PodTouch+PSPになるだけだろ
回転メディア切ってソフト読み込みハードが一新される可能性はある
性能が上がって、互換維持しつつ(UMD切る場合外部ドライブから新方式に変換)
静電方式のタッチパネル搭載、そしてPSN中心にネットワーク機能の強化
これだけすれば普通に今のまま売れ続ける
Appleが携帯ゲーム機に進出しない限りはw
464 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:05:26 ID:jOjN+AyoO
実際問題として携帯機でPS2以上の性能を出せるの?
しかも容量もDVD並は可能か?
無理じゃないだろうけど採算が合うかどうかだな
PSPで一度やらかしている手前二度目はないだろうし
携帯機の場合、処理速度よりもバッテリがネックだよね。
タッチパネルである必要はないけど、タッチパネルぐらい、丈夫で、画面に何も貼らなくても傷がつかないようにしてほしい。
あと、L2R2とR3スティックつけて。あとメモステスロット最低2つ
DVDなんてすでにシリコンメディアでとっくに超えてますがな。
PS2くらいはどうにななるとおもうけど、電力消費的に考えて抑えるかもしれんね。
>>467メモステスロット*2の意味がわかんねーよ。
470 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:10:38 ID:jOjN+AyoO
>>465 しかし誰もがみなPS2アーカイブズを望まないか?
PS1.8くらいだと八割方は動作するだろうが性能使い切った作品は難しいぞ?
ただでさえGSが異常なんだから。
ディスクは電力使うから、非可動式のメディアにしないとだめだろうな
SSDだっけ?HDの代わりになりそうなやつって。
ああいうような感じで、読み込みの早い非可動のメディアでソフトを出してほしい
もしくはメモステの代わりに搭載して、ソフトそこに入れれるように
>>470 最初からアーカイブ前提っていうのもちょっと悲しい話だとお兄さんは思うな(´Д⊂ヽ
まあ売りとしては十分魅力的だとは思うけどね
アーカイブスもそうだけど、PS2の開発環境でそのままソフトを作れるとかだと、いいなあ
>>469 データ用のメディアスロットはいままで通り
加えて、ソフト用のメディアスロットにUMD切って一つスロット拡張するって意味だと思う
475 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:16:01 ID:jOjN+AyoO
>>472 いや、俺は携帯市場はそんなに活発じゃなくてもいいと思ってるから。
アーカイブズだけでも出来たら十分満足。
DSが異常なだけだよ。
開発環境的にはOpneGL系のAPI完備とかの方がPS2互換よりぜんぜんマシ。
いまさら失敗作のアーキテクチャを継承しなくてもいいだろw
477 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:47:26 ID:9NZ838i30
やっぱ小型Cell入れた方がいいな。
478 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:49:00 ID:nPzgL0D50
全部ダウンロードが理想だけど、
PS3のオンライン接続率5割以下を聞くとあと5年無理だな。
このスレが適切かな。
どういうわけかGKの中の人は最近、ARM Cortex A9について調べてるみたいなんだ。
これってPSP2で使うつもりかな?あるいは携帯のほうかもしれん。
どうやって知ったかは聞かないでくれ。
電話機能はいらんからweb機能は欲しい
PSスポットなんかじゃなくて携帯みたいな
通信料かかるんだろうが携帯より安かったら速攻買う
Webアクセスできるのに通話できねえ端末なんてみんなかわねーよ。
通話しなくてもひとまずついてりゃいいの。
メモリ増やしてクロックアップして、ブラウザとマルチタスクを強化してほしい
単なるオンラインプレイでなくネットとゲームとコミュニティの融合を
>>482 おまえ技術のこととかぜんぜんわからずに単語ならべてるだろ?w
BCM4325チップ搭載
485 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 00:51:32 ID:GhDwOWow0
妄想だけで理想を言うなら、
ウィルコムかイーモバイル買収して、
PSP単体でPHSの機能持たして欲しいわ。
>>483 文盲の方ですか?
クロックアップしたらブラウザは快適になる。現行PSPも333MHzで動作させたら少しは快適になっている。
メモリ増やしたら重いウェブページも閲覧できるし、ゲームしながらブラウジングとかマルチタスクもできるだろ
そうなれば更なる遊び方が思いつくだろ
>>479 PSP2がこの2年くらいの間に出るようなものなら、今頃搭載CPUの調査
してたら遅いのでは・・・・
>>486 いや、お前が変な日本語書いてるのが原因だろ。
頭冷やせよ、技術が分からないアホの子。
>>488 あんたご自慢の技術とやらを説明してくれよ。日本語教室はいらないから。
>>489 だいたいお前みたいなやつは居直りするよな。
教えてもらいたいならもっと頭を低くしなさい。
所詮妄想スペックなんだからそんなに熱くなるなよ
スゲーCPUでスゲーメモリ積んででいいじゃん妄想なんだから
無難に予想すると携帯電話になるな
まともにwebブラウジングは出来るようになってほしいが。
後は現状でもいいんじゃないの。電話とかで値段上がるのは
使わない人からすれば迷惑なだけ。
クレイドルにPS3のコントローラー対応させるとかそんくらいで。
494 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:12:05 ID:MR8MRjs7O
>>493 電話付いたからって高くなるとは限らんわな。
世間で携帯が定価で売られてるか?
やっとPSPが普及してきたところなのに完全新型はもう5年くらいは出さないだろ
ていうか、携帯ゲーム機を耳元に持ってきて通話するって無茶あり過ぎだと
思うが・・・ そこまでコンパクトじゃねえだろと。
アップルのマネをしないわけないと思うがな
ゲーム機色は出来る限り薄めてくるだろ
今夏のiPhone/iPod TouchがCortex-A9 MPCoreとPOWERVR SGX543MP搭載で、
現行PSPを追いぬいちゃいそうだな。
>>494 携帯電話みたいに売るとしたら、
本体の定価は6〜8万円で、割引もでき持ち帰り9800円となるが月額4980円で2年間の縛り付き
途中解約は全額違約金で取られる
こうなるだろうね
>>496 ゲーム機本体を耳元にあてて通話する必要は無いでしょ
ゲーム機本体と無線で繋がるヘッドセットか通話専用の端末をオプションで売ればOKかと
PSPに現行の電話機能搭載なんてさすがに誰も考えてねーよ
せっかく苦労してスカイプ積んでるんだし
WiMAXやWiFiがもっと普及するこれからの時代に
態々糞みたいな契約縛り設けてまで現行の携帯電話機能なんて
積むわけねーだろjk
スカイプ+ネットでほとんどの場合代用できるんだから
ヘッドセットで通話って、そんなキワモノOPの為に携帯電話事業やれるかっての
まあ、どっかの携帯キャリアと提携するか、MVNOで独自にそういうサービスも
OP扱いとしてやれるかも知れないけど・・・普及の見込めるようなもんじゃないと思うが。
WiMAXでもけっこうだけど、毎月毎月通信費だけで4、5千円くらいの料金は発生するよ
公衆WiFiでもいいけど、こちらも数百円〜数千円で少し安いが
スポット的で「どこでも通信できる」わけじゃない
(公衆WiFiは、“公衆電話機”と同じで、点が散在してるだけで「どこでも」とはいかない)
現実的には、
携帯電話会社がすでに出してるUSB接続のデータ通信ユニットをつないで
データ通信できるようにするのがせいぜいだろう
通信料金やサービスは、それぞれの通信会社でやってもらうっていう
世界各国で通信の周波数や方式、料金も違うので、通信アダプタ内蔵はありえないし
電話端末がデータ通信してWiFiで外部機器へ接続するルータ化とかあってやってる人はすでにやってるから
次期PSPもWiFiのみでいくと思うがね
現行のケータイを手放す気がある人なんて殆どいないだろ。
つーか、殆どの場合ってタクシー会社とかにかけられんの?
>>504 > 現行iPhone/iPod Touchのゲームでもバカにできないのがでてきてるし
3分〜30分で速攻で厭きるゲームばっかりだから、それはない
大昔からPCでそこそこ遊べる無料ゲームが山ほどあるが、ほとんど影響ないのと同じだ
> ハードキーがないのがゲーム機として劣るが
> 今度のDockとBluetoothの解禁で、周辺機器でなんとかしちゃいそうだ。
小型のポータブル機で外付け機器ってバカですか?
しかも標準じゃない別売りって、どう見てもジリ貧パターン
>>505 SONY的(デザイン)に外付けでネット接続はないな。
ローミング対応の3Gあたりで作ってるるだろ。
そもそもどこでもWiFi的なものもって、PSP2ももって、
さらに普通の携帯電話持つなんてありえないよ。
>>506 タクシーってなに?
>>507 メタルギアでるから、これが売れるならかねかけたゲームを
専業連中がどんどん出すことも考えられるね。
>>508 それでタクシー呼べたり、宅配便の電話番号欄に書けたりするのか?
>>508 ケータイ向けにゲームソフトはたくさん出ていてゲームメーカーも参入していたことから
ケータイでのゲーム登場時には「既存のゲーム専用機はヤバいかも」とか主張してるバカがいたよ
ちょうど
>>504とか
>>508みたいなヤツ
>>510 さすがバカだな、自分好み出ない書き込みには即ネガティブ反応。
おまえ頭おかしいだろ?w
サードがソフトを出すかどうかだからねえ
ソニーが強力な自社ソフト軍団を持ってるなら差別化できるが
ゲーム専用機で出すのと携帯電話として出すのでソニーにとってどちらのリスクが低いのか
なんだ根拠は「自分好み」だからか
「自分好みだからだから今後はこうなるに違いない」って陽気が良くなると
頭の中まで春が来る奴もいるようだな
>>512 モンハンに逃げられないといいがな
現状PSPの存在価値といっても過言じゃないし
>508
iPhone版MGSはいわゆるケータイアプリの延長で評判はよくない。
いわゆるフラッシュ射的だったんであまり伸びないと思う。
大手が参入して、ゲームコンソール並みのソフト出してペイできる環境になるのは
まだまだ先じゃないかなあ。
ネットワークが無い家庭の事も考えて
外付けドライブを用意したらいいんじゃね?
普段は本体のメモステにコピーして遊ぶ
複製防止の方法とか色々問題あるけど
>>516 「問題ある」ならダメだろう
常に外付けドライブを本体に装着して使えばいいだけ
>>515 そっか、KONAMIの小島チームだからもっとがんばってるのかと思った。
>>516 外付けドライブを用意してもいいかもね
外付けドライブ
・本体とは別売り、価格は8000円
・PSP2に取り付けて使う
・取り付けると、厚さ2倍で重さ2倍、電池の持続時間は半分に
外付けドライブ専用ソフト
・ダウンロード版の価格より一律700円プラスの価格
・完全受注生産で事前予約(発売2週間前まで)
・メディア生産の工場経由のためダウンロード版より出荷は1週間遅れ
こんな感じになるか
その外付けってのはなんのドライブなの?UMD?
安くできるからCDかDVDがいいんじゃない?
ダウンロード版ソフトの容量を1Gバイトくらいとすると
発売日に5万人ぐらいが一斉にダウンロードするとして
サーバーとか大丈夫なんかな。
それとは別にUMD外付けドライブを出せばいいだろう
無理にUMDにしたところで2のソフトは1では動かないし
そんなドライブ買うくらいなら1使い続けたほうがいいな。
外付けDVDドライブを出せば、ポータブルDVDプレイヤーにもなるから
それで興味を惹かれる人も増えそう
その手の商品はたくさん出てたしPSPも映画UMDなんてものを
やってたけどな(´・ω・`)
そもそも心機一転DLに移行しようってのに
携帯機に不恰好な外付けつけてまでするほど互換は重要?
UMDなくすなら、実質互換切って
どうしてもほしいなら外付けでどうぞってスタイルだろ
そのための外付けDVDドライブと外付けUMDドライブだろ
店頭書き換えサービスでもするか?
>>529 そりゃ今もってるソフト使えないなら困るだろ?
即売る主義なのか知らんけど。
3D性能は犠牲になってもいいから2Dの解像度だけは追求して欲しい
できれば800×600くらい
そこに合わせてインターフェイスの綺麗なメディアプレーヤーとか
ウェブブラウザとか、電子ブックリーダーとか詰め込んで
大人の宝箱みたいな端末を出してくれ
ゲームで儲けるのは諦めろ
任天堂には絶対勝てん
1GBファイルでも10秒くらいで転送できる技術があるから
これと店頭にHDDでたっぷりソフトを蓄積したマシン(中身はPS3?)があればそれで完了だな
大作ソフトが大量出荷するときには各店舗に、ブルレイかHDDに書きこんだものを配ってもいいし
通信回線で配布するなら発売前日の夜中にでもマシンのHDDに取り込んでおけばいい
ソニーが儲からないハードを出すとは思えんな
そういう設備投資をしてまで明らかにパッケージより
売れ行きの悪いDLを売る意味がわからない。
大した価格じゃねえだろ
店頭展示用品のPS3に毛が生えた程度だし
海外は日本ほどゲーム販売店は無いんじゃないの?
540 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:47:49 ID:6qM5vn1JO
現実問題としてPSの移植派生リメイクで持っていたPSPの次世代機が
それらのソフト資産を切り捨てるなんて選択肢があるとは到底思えないんだが。
UMDレス派はここんとこ分かってない。
>>540 そんなにやりたきゃもう一回DLして買えばいいじゃん
>>539 海外の小売って言うと
まずウォルマートだろあとはEBぐらい?
現実的に考えると携帯電話になるんじゃないか
UMDはありえない
544 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:58:57 ID:6qM5vn1JO
>>541 そういう意見が非現実的だと何で分からんのかね?
今現在ソフトが手元にあるのにわざわざダウンロードしたり外付け機器買ったりする方が不条理ってもんだ。
過去を見ても互換のない上位ハードはことごとく前世代ハードより売れてないよ。
545 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:01:51 ID:RY8mgXH10
欲張らずにゲーム専用メディア(他の事もやろうと思えば出来るよ!って程度)にしておけばそう悪いもんでも無い
>>544 商業的に考えてもう一度買って貰う方がSONYやメーカーにお金が入るからな。
まあ後方互換つけたハードはPS2からだっけか?
別に無くてもそんなに困らんよ。
あったほうが良いのは分かるけど、
後方互換はそもそも金にならんし。
>>545 いまのPSPと何が違うんだ?
メディアレスになれば、ソフト何本も同時に入れておけるから何本もソフト持ち歩く人が増える
ソフトの0売上げも増えるだろ
何本もソフトが持ち歩けることと
ソフトの売り上げの関連性が、ちょっとわからないけど。
小売店は取扱説明書を売るってのはどうだ?
>>549 PDF印刷ならコンビニ行こうよ
小売店なんてもう要らない
中古扱いながら利益をメーカーに還元してない小売は滅びれば良いよ。
折ったりホチキスとかメンドクセから
小売店にちょっとでも利益の出るアイデアのつもりでした
>>552 説明書とDLキーがはいったパッケージを販売するのか?
>>548 ディスク入れ替えなしで、ゲームソフトを切り替えられるなら、
複数のゲームを持っていってプレイしたいぞ
いまは途中でディスク取り出すのが面倒なので、
一回ソフトを入れたら、ずっとそのソフトばっかりやってる
だからある期間はずっと1本だけしか入れておきっぱなしになる
そのソフトがある間は他に気になるソフトがあってもパスしてしまう
ディスク入れ替えなしで済むなら、複数ソフトを買っておいて全部入れておき
気分によってそれぞれを同時期にプレイしたい
ゲームでちょっと詰まってしまったときに、他のソフトがすぐ動くなら
気分転換用にもう一本別のゲームソフトを買い足してもいい
555 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:00:00 ID:6qM5vn1JO
>>546 だから互換なかったら売れなくなるっての。
歴史が証明してんのに何でそんなに否定するかね?
ダウンロード販売に伴って
ユーザー間でゲームの譲与を可能にして欲しい
(最大2回)
>>533 今持ってるソフトはPSPでやればいいんじゃね?
>>554 1つのゲーム骨までしゃぶれていいことじゃないか
昔は糞ゲーでも最後までがんばったもんだ
559 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:26:46 ID:MR8MRjs7O
>>556 そりゃ無理だろ。
元々中古業界と仲いいわけじゃないし。
割れの温床になるだけだから採用は有り得ない。
その分三割くらい安くなるんじゃないか。
自分はUMD指示、但しインストール用のSDD搭載を条件にだけどね。
光回線でも1Gダウンロードはかなり面倒くさい。
そもそもゲーム機としては利用してないしどうでもいいわ
AV機器としていろいろ出来るといいなぁ
旧PSPとの互換なんて無理にUMDから読み込むようにせんでも
DLで安くそろえてくれたほうが読み込みも早くなって便利だと思うがなあ
メーカー側も割れ対策やら追加収入なんかでメリットだろうし
ならソニーのAV機器買えばいいのに
563 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:50:32 ID:RY8mgXH10
小売で買えないものはマニア専用になるかごく一部の世代や層に特化したものじゃないと無理
小売の棚にあると言う事自体が最高の宣伝だからな
>>515 アイフォーンが性能良いのにその程度のものしか発売できないってのがねえ…
DL連呼してるヤツは、ちょっと同窓会にでも行ってきて、
いかに同世代の連中がネット使ってないか知るといい。
東京在住のくせに、自宅にネット回線すら引いてないヤツもザラにいる。
>>564 そんなやつがそもそもPSPを持っているか、
同窓会にいって調べてくると良いんじゃね?
>>565 持ってるんだよ。それも多数。
モンハンやってんの。
DL専売でもいいけど、その代わり、大作の発売日に
機嫌良くDLしようと思ってアクセスしたら、サーバーダウンで
復旧まで販売停止ですとかなっても文句言うなって話でしょ?
ま、現実的にはパッケージ販売併用じゃないと難しいんだろうね。
ただ、DL販売専用のライトなゲームなんてのも出るかもしれないけど。
まあ各社ネットサービスやっているからユーザー以上に実態は理解しているだろう
>>559 SDDってなに?
光なら1G程度で3分もかからないだろ
とりあえず次世代機は読み込みが早くなってほしいな
“ダウンロード”って言葉にひっぱられて、本質を見失った批判が多いね
「ダウンロード=ゲームソフトのファイル1本1本を毎回全部データ通信で送る」ってのは間違い
(パッケージで行ったら、パッケージソフト1本1本だけのために別のトラック便を走らせてるようなもの
5万本売るソフトがあったら、発送に5万台のトラックが走って大変だというようなもん)
ダウンロードいうより「メディアレスでソフトを内部にインストール」というやりかたが本質
現状のPSストアでも、ゲームソフトのファイル自体はいくらでもコピー可能だから
もし店頭で「メディアレス・インストール」(いわゆる“ダウンロード”)として販売するなら
そのコピーをおいときゃいいだけで、ソフト1本1本を毎回律儀に通信でサーバーから落とす必要はないよ
認証とソフトの有効化カギ渡しだけすればいい
それはやってる内容は電子マネーとかと一緒で、すでにコンビニや店舗の電子マネーで実現できていること
家でダウンロードしたいよ。
すれば?
現状のPSストアで、数百MBや1GB越えのソフトがすでに
ダウンロード販売されてるよ
家にネットがないっていうなら、がんばって引くしかないね
まとめると、
店頭でのダウンロード(メディアレス・インストール)販売
・ネットでソフト販売1本ずつの個別でファイル転送の必要はない
・認証作業のみ必要(EdyやSuicaなどと同様の方式で可能)
家でのダウンロード(メディアレス・インストール)販売
・もうすでにPSストアで実現している
あとは全ソフトがダウンロード版(メディアレス・インストール)で販売されるのを待つのみ
・家にネットない人は、やりたいならネット引け
もう、やること自体には障害になるものはないよ
あとは始めるだけ
それをすぐに始めないってことは何かしらのハードルがあるってことだろな
いろいろ問題があるような気がしてならない
もうすでにダウンロード販売は行われてるし
次期製品ではそれをメインに取っておいてあるだけ
あんまり夢見すぎると発表された時ズコープラモ作る羽目になるから期待しすぎるなよ
まいつ出るかも分からんもんだしな
>>575 以前はフラッシュメモリが必要な容量では価格が高過ぎたんだよ
だからダウンロードに本格移行ができなかった
ようやく近年になってギガバイトクラスのフラッシュメモリが安くなった
やっとダウンロードを主流にできる時代がきた
これからはダウンロード中心になる
>>571 だから…世の中には未だに店でソフト買ってオフラインでプレイ、
なんてファミコン時代からの手法しか取れない人がたくさんいるだってば。
それどころか、インストールすら分からないヤツがいるんだぞ?
無理だよ。今はまだ。
●ダウンロード販売によるメリット
・本体が小さくなる
・本体にいくつものゲームを入れて置ける
・ゲーム単価が安い
●ダウンロード販売によるデメリット
・人とゲームソフトを交換して楽しむことが出来ない
・飽きたときにゲームショップに売りに出せない
・パッケージを楽しむことが出来ない
・旧PSPが遊べない
さてどちらを取るのかは人それぞれだろうね。
俺的には今のPSPであと2〜3年は保つのが理想だな。
PSPからPSP2へスムーズに移行するためにはローンチの弾不足だけは避けなければならない。
そう考えるとPSP資産は切れないと思う。
カプコンは既にPSPにMHP3を出すと公言しているし
PSP2はPSPのアプコン表示が出来れば当面はそれだけでもOK。
UMDは外付けタイプを同梱が現実的じゃないかな。
PSPのロンチもDSと比べたら結構豪華だったよ、サードが主力タイトルを
投入してくれたりして。結局その後のソフト展開がまずくてDSに大幅な遅れを
取ることになったけど
584 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:01:08 ID:0pnxpTo/O
モンハンP3が一本あれば、必要にして十分。
外付けUMDドライブの選択肢残すのは
ソフト資産を有効に活用できないとのたまう奴に対しての牽制に過ぎないだろ
PSP、PS、PS2ソフトのDL販売も並行してやればいいだけ
586 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:00:13 ID:nLlQ3UCqO
今だってダウンロード販売やろうと思えば出来るんだよ。
実際ソニーはダウンロード販売やってる。
しかしほぼ全てのメーカーが全くといっていい程ダウンロード販売しない。
今だってどこもやってないのに何で2〜3年後にそれが主流になると思えるのか?
頭に蛆が涌いてるとしか思えない。
ダウンロード販売についてはぶっちゃけ、「手軽じゃない」っつのが一番ネックなんだよ。
ダウンロードするには・・・
メディアが必要?
本体持ち込まなければならない?
ネット環境が必要?
クレカが必要?
一般人は「そんな面倒なら、ゲームじゃなく他のもん買うわ」っていう。
そういうのも岩田が言ってるような「他の娯楽と闘ってる」っつーことであってさ。
588 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:31:10 ID:J02wk+4k0
DL販売専用機にするのがダメな理由
・ネット(ADSL以上の速度)環境が無い家庭もある
・PC(あるいはPS3?)必須ってのが意外に敷居高い
特に小学生とかどうするの?
携帯電話のようなデータ通信も、高速インターネットは日本等一部の国でしか対応せず、料金もかなりかかる
モンハンも、敷居低い協力プレイでブームになったようなもんだし、一部の奴だけがプレイすればいいって話じゃないし
モンハンほどのコンテンツなら集客力あるけどサードのカプコンにそんなもん期待する方が間違ってる
589 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:36:45 ID:J02wk+4k0
結論:DL専用マシンは早すぎる
DL販売方面に現状以上に力を入れると言うなら有り
中途半端と言われるかも知れないが、DL専用にしたせいで既存ゲームユーザーが離れたり
携帯電話(スマートフォン)はゲーム「も」できるマシン(ゲームは動くアプリの1つ)だけどゲーム機はゲームが出来るマシン(ゲームがメインで他はおまけ)なんだから
590 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:41:40 ID:J02wk+4k0
>>584 UMD不用説の言うようなハード構成にしたらそれこそ性能向上したDS後継機にモンハンP3出すだけだと思うよ
>>1 ・体験版DLやソフトのDL販売が店頭や自宅で今迄より遥かに簡単にできるようになる
・UMDレス・PSP互換
・解像度や性能上げる
・L2、R2、左右スティックを追加
・画面保護や見られるの防止のためにDSみたいにツルツルした表面の折り畳めるフタを本体につけたデザインになる
>>587 やっぱPSP2は携帯電話にするしかないな
UMDレス派と携帯電話になっちゃうのは嫌派の戦いだな
待て待て、UMDレス=DL販売では必ずしもないだろ
UMD以外のメディア使えばいいって考えの奴も大勢いるだろ
MSx2とか言ってるのも↑にいたし
DSみたいにUMDが回らないタイプなら静かでロードが早くていいわけだしな。
ソニー自身がDLとUMDの両天秤で行くって言ってるのになんでこういう議論が沸くのかね?w
お前ら、ソニーの社員なの?会議は社内で頼みますよw
今までUMDが中心だったから、いまDLに力を入れてるだけ。
>>504 iPhoneの入力って画面を叩くだけだろ。
こんな原始的な入力では、サルやカラスのオモチャが関の山。
DSみたいに学習とかを売りにすればわからんが。
PSPの良さは4.3インチの大きく、美しいディスプレイ、大容量のコンテンツ。
ひとつのメモリースティックで最大16GBもある。
交換すればいくらでも映画でも音楽でも楽しめる。
電話機にPDA機能がついたiPhone
学習好きのバカ(本で勉強できない)が飛びついたDS
ポータブルエンターテイメントガジェットとしてのPSP
任天堂みたいに半導体の技術力がなければマジコン効果で売れるだろうけど
ソニーみたいに半導体の技術力の高いとCFWなどの相乗効果がないのがネックだな。
>>594 MSx2ってのは考えられなくはないが、
スマートじゃないよね。
598 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:51:12 ID:0lFQ97wnO
>>569 シリコンディスクドライブ。
今はやりのネットブックに使われてるディスク。
内蔵型フラッシュメモリだ。
これを32G内蔵してUMDかネットからインストールってことにすれば万事解決。
UMDを外すと失敗すると思うな。
599 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:57:04 ID:0lFQ97wnO
>>597 高価なメディアを使うのはデメリット大きいしな。
それなら東芝製の超小型HDD搭載の方がマシ。
>>559 光で1G程度を落とすだけで泣き言だと?
無線LANで700MのソフトをDL購入するより遥かにマシだろ
>>597 MSとSDの互換コネクタにすればOK
セキュアが必要な用途ではMSしか使えなくすればいい
>>596 つまりUMDはフェードアウトさせるってことでしょ
両天秤ではなく、UMD廃止向けて本気になったってことだろ
MSx2はありだと思うな
もちろん2TB対応のやつで
無理してSSD積んでもすぐ容量や規格が陳腐化しちゃう
UMDは昔のカセットレコーダーの巻き戻し音みたいにカシャーカシャーって音がするし、
あれがあるだけでロードが長くなるからなぁ。
あのカシャーカシャー音のせいで感動のシーンに感情移入できなくなる。
UMDが回らなくても読み取れるようにするとか、MDみたいに静かに読み取ってくれればいいんだけどな。
そういえばゲームキューブはあんな小さいカセットでもPS2並み〜それ以上のソフトをできたんだから凄いよな。
内蔵メモリは入れてくると思う
とりあえず本体だけでもある程度入れられるようにはするだろうし
別売りの大容量メモリカード必須となれば割高に見えるし
後からスロットに挿すメモリカードでは書き込み速度も遅めになる
内蔵だと高速転送も可能な構成にしやすい
本体にセーブさせたほうが本体を中古で売られにくくていいかもね。
一応メモカにもセーブできると嬉しいけど。
>>604 馬鹿?
回らなくてどうやってディスク読み取るんだよ
MDも曲のランダムアクセスすれば音がするよ
ゲームキューブはカセット(カートリッジのつもりか?)ではなくて8cmディスクだが
そんでもってそれはUMDのほうが小さいが?
あまりに馬鹿過ぎる
>>607 すまん、勘違いしてたorz
次のPSPはDSみたいに折り畳める蓋がついてるといいな
>>606 あくまでも本体内蔵メモリは、高速転送&とりあえず本体だけでも動く、というためのもの
本体内蔵メモリに入れたソフトは、そのあとスロットに挿した(低速書き込みの)メモリカードに移せばいい
いまのPSストアのダウンロードソフトもメモリカードにいくらコピーしてもPCのHDDにコピーして保存もできる
セーブデータも別フォルダに別ファイルで管理されてるから、移動するなりコピーするなりは自由だよ
でもゲームキューブの大作って2枚組ばっかりだったべ
MGSもテイルズも
>>606 本体を中古で売るのを防止する必要はまったくないんだが
ゲーム機ビジネスは本体を売って儲けているのではなく、
ソフトにロイヤリティ乗せてソフト売り上げで儲けるもの
ソフトを中古に売られるのはなるべく回避するようにすべきだが
ゲーム機本体は使われないでいるより中古に流れてそれでまた使う人に渡れば
それでソフト新品を買う可能性が上がるわけでとくに問題はない
(中古のソフトを買われると意味ないが)
ゲーム機ビジネスではいかに新品ソフトを売るかが大切であって
本体は新品だろうが中古だろうがどっちでもいいんだよ
612 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:23:30 ID:0lFQ97wnO
>>602 ねーよ。
何でわざわざ割りやすくする必要があるんだ?
鍵をPSP内部に保存するようにしてマシン買い替えた時に再購入する必要があるような仕様にするとマジギレするくせに。
613 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:29:22 ID:hXfeEyy20
PSP3000を生産終了にせずに併売の形でUMDレスの新型PSPを出せばよい。
トヨタのプリウス戦法。
>>613 それが一番よさそうだな。
劇的な進化がないのに新型出されても主流層は移行しない。
>>612 どうせほっといても割られるんだから
はじめからそういったリスクを無視して
メディア製造コストや在庫のリスクを
軽減したほうが良いに決まってるだろ
いつまでもROMに固執するのは考え方が古い
IPODクラシックがPSPと同じサイズで120GHDD搭載してるというのに
どんだけソニーって技術力低いんだ?
617 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:48:43 ID:43OMV81iO
>>596 マジコン効果という割には、DSの方がソフト販売数でもPSPを圧倒してるよ?
半導体の技術があっても本体・ソフト共にボロ負けじゃんか。
>>598 SDDでなくSSD(ソリッドステートドライブ)な。
円盤なんぞ入ってねーし。
ROMじゃなくていいから箱みたいにHDDインストール対応にしないとな
PS3みたいにソフト対応だと対応させない手抜きメーカー続出だから
箱みたいにハード側で対応させないとダメ
>>616 金の問題じゃね。
120Gの1.8’HDDはバルクでも1万ちょいするし。
>>616 おいおいPSPの方がずっとでかいぞ、ソニーを舐めるな
なんかさ、UMDとかHDDとか、そういう光ディスクがハードの中で回転
してるってだけで、ぶっちゃけストレスなんだわ。
衝撃にも弱そうなイメージあるし。
・・・でもまあ、メディアカードへのインストール使用前提でUMDを
認めても良いのかな・・という気もしてるけどね・・
大容量フラッシュメモリとUMDの両方を積んだモデルを出したら
間違いなくいつもの大失敗に終わる。
時期戦闘機はジェット機か?プロペラ機か?選択しきれずに両方を積んだ複合機で
大失敗したカーチスFX15C、 これが元でカーチスは倒産。
http://military.sakura.ne.jp/world/w_xf15c.htm 新型PSPは過渡期の追加併売モデルとしてUMD非搭載にするべき
複合機テンコ盛り仕様にしたらコスト高と過重装備でX15Cと同じ運命。
新型はフラッシュ単一モデルでPSP3000との併売するべき。
>>624 「両方搭載」は現行機にでっかいメモステ差せば済む話だしな。
それにDL/パッケ両販はもうやってる。
芳しくないようだが。
コネチカット州のブラドレー博物館に、普通のプロペラ付きエンジンを頭に付け
胴体の下にジェットエンジンを付けた奇妙な形の飛行機が置いてある。
「カーチス社最後の飛行機 1945年」と書かれている。
今後のエンジンがジェットになるのか、ピストンでいくのか、
その予測に迷いに迷ったあげく、両方を一緒に積むという”プアな決断”に
自らの運命を見定めた形骸をそこに見ることができる。
ソニーの開発陣は歴史に学ぶ努力がないと先人と同じ間違いを犯す。
627 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:14:41 ID:43OMV81iO
エンジンとモーター両方積んだハイブリッドカーが売れてるのはなぜ?
電気自動車はインフラ整備が大変、ハイブリッドはガソリンスタンドという
既存のインフラを生かせるのは大きいよ。
>>629 自動車はガソリン代というランニングコストが無視できないから。
現実的に考えるなら携帯電話になるだろうな
やらない理由がない
>>629 はっきり言って、車体価格、走行距離、動力性能、を詳細に検討したら
ハイブリットカーの選択に妥当性を見出せる人はかなり少なくなると思う。
売れているのはブームによるバンドワゴン効果。
>>632 当時はガソリン高かったからな。
東京→長野を往復+観光して消費19Lだったのはびっくりだ。
間違い。
9Lだった。
給油機が壊れてるのかと思ったぜ。
色々欲張るとかつてのPSXみたいになるから
両方式対応はやめた方がいいな
つまりUMDはさっさと廃止すると
もともとPS2がいちはやくDVD搭載してDVDビデオソフトの牽引とゲームソフトも両方栄えたように
「DVDのポータブル版で、たくさんの映画やビデオソフトが出る」ことを期待しての光ディスク搭載だったのに
UMDビデオソフトはまるっきしの空振り
UMDビデオソフト市場が立ち上がらなかった以上、もう光ディスクにこだわる必要はなくなってる
とっととUMDは廃止するしかない
>>612 現在すでにもうダウンロード販売してるPSストアでのダウンロードソフトでは、
鍵をPSP内部に保存するタイプの方式だが、本体を買い換えても前に買った全ゲームを移行できてるぞ
638 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:18:01 ID:J02wk+4k0
>>596 下はギャグで言ってるのか?
>>632 まだこういうデマを信じてる人がいるのかよw
結局自称情報強者ってネットって言うか2chの情報鵜呑みにしてるだけだろ…
と言うか変なたとえにもなってないたとえでDLのみを強行に押す奴って何なの?
Ipodコンプレックスでもあるのか?
BD搭載してボロ負けして光ディスク自体に将来性は無いとか思っちゃってるの?
ゲームも出来るマシンとゲーム機を比べるとか本当にどうかしてる
光ディスクはもう次はないって言われてるよね
BDで十分だしな
641 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:26:15 ID:J02wk+4k0
第一、現状のPSP並かそれ以上の大容量にしようと思ったら携帯電話のインフラが持たんよ
それに何度も言ってるようにまだ日本以外の国じゃ先進国でさえ低速のインターネットが利用できるようになった程度の国も多い
小容量でも楽しいものは出来るかもしれないけど、じゃあアイフォーンでいいです、次世代どころか現状のDS、DSiでいいですって話になる
まだディスクも絶対残すべきとかディスク存続に固執してる人って
CD/MD/DVD時代になっても「カセットテープやビデオテープをずっと続けるべき」と
主張してるような人なんだろうね
微笑ましい
個人的にはDL専売でもOKだけど
DL専売で、本当にミリオンクラスの大作ソフトの安定販売とか
出来んの?
逆に言うと売れないソフトはDL専用で良いって事か
そうかそうか
645 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:31:45 ID:NbdUZDAB0
個人的には常時オンラインが夢だけど後数年は無理だろうな。
超セキュリティ対応リードオンリーメモステでゲーム販売だと思う。
まず会員制で月額5000円くらいでゲーム図書館みたいの細々やるくらいか。
無線オンラインは高いし、バッテリは持たないし、問題だらけだな。
>>643 物理的な品物に左右されない分、生産遅れや品切れ、在庫ダブつきがなくて、より安定販売できるだろ
無線LANでのDLも遅いからトランスファージェットって奴
SONYも推進してるから載せてくるんじゃないかな
http://bcnranking.jp/news/0804/080421_10504p1.html これなら無線LAN等、ネットワークにうといユーザーに対しても
店頭で現実的な速度でゲームの配信を行える
無線LANモードでつないで商品購入を決定したら
DLするときだけトランスファージェットでDLする
ってな具合にすれば
UMDのように大容量メディアを使わなくても
大容量のデータをネットワークが苦手なユーザーに対しても
短時間で配信できる
その上オフラインのショップも無線LANとジェットトランスファーを
組み合わせた販売機を設置すれば
DLしに来る客に対してポイントカードで売り上げが見込める
てなぐあいにうまくいかないもんかな
>>643 アクセス集中で鯖が壊れないようにDL順番は予約順とかすればおk
649 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:36:45 ID:J02wk+4k0
>>642 また例えになってない例え出たよw
カセットやビデオテープもCD、DVDもパッケージじゃないかw
まだ音楽や映像で言えばDL方式と比べろよw
未だにDVDはおろかCDすら消滅してないが
>>643 今までのような売り方、ビジネスモデルを全部買える必要があるからね
しかもそれをサードさんお願いしますって頼まなきゃいけない
世界的に見ればまだまだなインフラで大容量データ扱えないからムービーゲー得意なスクエニとかフルボイスじゃないとヤダヤダなアニオタ声優オタや現状のモンハンでUMDすら容量足りないカプコンとか全部切り捨てる羽目になる
嫌なら外付けドライブ買え?新しくデータ通信契約しろ?最低でもPCとPCのネット環境は扱えるようにしておけ?
いい加減にしろと…
任天堂なら最悪サードがついてこれなくても爆死しようとも知るかって路線も取れるんだけどね
>>347 無理して無線にする必要はない
端子を付けて台にセットする(携帯の充電端子みたいに)と
転送するほうが、ずっと高速にできる
機器の価格もより安くなるし確実性もあがる
651 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:40:58 ID:J02wk+4k0
と言うかそんなにDL専売がいいならアイフォーンでも買えよw
>>347 ×
>>647 ○
すまん
無線転送も技術的には面白いが、どうせTransferJetは台に乗せるので
それなら端子で接続のほうがけっきょくいいと思うよ
販売機の設置は俺も考えたけど、現実問題そこまで大胆な事出来るかな・・・
それって家庭用ゲーム機史上最大の流通革命じゃね?
654 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:42:41 ID:J02wk+4k0
PSPステーションの公約すら未達のソニーにそれを期待しろと?
いきなり家庭でDL購入のみは難しいから
店頭書き換えサービスから入ったほうがいいな
任天堂がSFCでやってたみたいに
656 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:45:06 ID:NbdUZDAB0
PS3のプレステストアでPSPソフトが普通に販売されてて、
PSP繋いで購入できるのを見るとオンライン専売もそう遠くないと思うけどな。
技術的問題より業界のしがらみ問題が一番大変そう。
>>655 PlayStationSpotさえ置いてないところあるのにそういうのを店が置くとは思えないんだが。
658 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:47:13 ID:J02wk+4k0
そう遠くは無い、であって今すぐできるわけじゃない
いや出来るけど業界のしがらみ以前にユーザー切り捨てじゃないかと
>>653 すでに推進団体まで作って計画は進んでるみたいだから
PSPに乗せない方がおかしくないか?
確かに現実的には端子の方が電源も取れるから良いだろうが
政治的にトランスファージェットを進めたいから採用してくるんじゃなかろうか
「ROMカートリッジではない、光ディスクでのゲーム販売」も大きな流通革命だったけどね
ROMカートリッジは、生産遅い/価格高い/追加リピート遅い/廃棄は高いからしない
光ディスクソフトは、生産早い/価格安い/追加リピート早い/多めに作って廃棄も可能
いろんな意味で光ディスクがゲームソフトでの大きな流通革命だった
ダウンロード販売になれば、生産しなくていいので、超早い/超安い/リピートと廃棄は考えなくていい
とさらに進歩する
まあ、敢えて変革を起こす事で、メディアも話題として取り上げ易いし
購買欲を刺激するというのもあるかもしれないけどね。
新しい事はとりあえずやってみたい、参加したいって人も多いからw
それが気軽に参加できるとあれば尚更。。
> そう遠くは無い、であって今すぐできるわけじゃない
つまり次期PSPの発売する来年にはOKってことさ
次期PSPはそう遠くは無い、であって今すぐ出るわけじゃないからね
まだ検討の段階なのに来年に出せるの?
モンハンP2G 300万本CMやってるな
PSP2もモンハン頼みかなぁ
俺的には割れキチガイ涙目な展開なら何でも歓迎w
割れキチガイしねよ
収入の源泉は自宅DLになるから、パッケにしても店頭DLにしてもただのボランティア。
貧乏人がどういう反応示そうがどうでもいいんじゃね。
今のPSPよりニッチな市場になっても構わないのならそれでも全然いいけど
668 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:29:49 ID:0lFQ97wnO
>>645 半導体はコスト高
DSレベルでいいってなら悪くはないが
これから先はDL販売の割合が増える一方なのは間違いないだろうね
パズルゲーレベルでパッケ販売する時代はもう終わるんだろうな
超大作やデラックスパックで付属品たっぷりなもの以外はパッケージ廃止でいいんじゃない?
671 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:59:22 ID:J02wk+4k0
>>660 だからデメリットに目をつぶるのはいかがなものかと
>>661 そういう需要はアイフォーンに持ってかれてしまっただろ
>>666 貧乏人切り捨て発言は結構だが、それでボロ負けしたハードは数知れず
と言うかそんなのサードがついてこない
>>682 来年じゃ間に合わない
そしてそこまでSCEが持つか、任天堂や他メーカーが待ってくれる保証は?
>>664 ガキ需要すごいな
日本のガキと親はカネ持ちすぎ
673 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:03:58 ID:J02wk+4k0
そもそも本体とソフトさえあれば遊べるモンハンP2の手軽さが受けたのにそんな面倒くさい手続き踏む必要があるモンハンなんかユーザー激減だろう
それでもカプコンがおいしい思いする為にには月額課金とかアイテム販売とかで一人当たりの支出を増やさなければ…
絶対ネトゲ廃人問題が浮上するに決まってるw
>>671 サードはPSP2が国内1000万いくまでPSPに引きこもるだろう、だから当てにならない
自力でなんとかできないなら自爆になる
現実的に考えるなら出すべきじゃない
675 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:06:52 ID:J02wk+4k0
>>669 容量が少ないゲーム、低予算で面白さ追求のゲームはそっち行くだろうね
でも「大作路線」ゲームはそっちいけないけど今のPS系ハード支持者(ユーザー)ってそう言う路線の支持者でしょ?相対的に任天堂ハードユーザーと比べて
最初っから自作ソフトが動くようにしてくれ
PS1のゲームも入れたら即動く
他はイラネ
>>581 に書いてあるけど、DL販売専用になったら
友達と貸し借りできないのが辛いわ。
俺、遊ぶゲームの半分が借りたゲームだから。
>>671 だからボランティアするんだから貧乏人を切り捨ててないだろ
>>677みたいなのは完全に滅びてもらってOK
カネ支払わずに残飯漁りをしてるようなのはいなくて結構
ゲーム卒業するいい機会になるなw
タダ喰い乞食
>>677のようなの排除するだけで
ソフトメーカーにとっては損失を大幅に減らせる
モンハンがここまで売り上げ本数を伸ばしたのは、
友達どうしの貸し借りにも関係あるように思う
もちろんモンハン自体の出来がいいのは当然だけど、
モンハンはずっと長期間に渡って遊ぶ、同時にマルチプレイするから
「クリアしたあと友達から貸し借りする」ということがほとんどなくなるので
そうなると皆が自分用にソフトを買うことになる
これが結果としてモンハンの超ヒットをさらにソフト本数の伸びを加速させたのでは
中古売買とか貸借プレイは難しくなるかもしれないけど、
その代わり、物流という概念が無いから、価格改定がスムーズに
いくかもよ
そうだね
価格の柔軟性は向上するね
期間限定でキャンペーンで安くしたり、
通常版からベスト版への価格移行もスムーズにできる
(もう通常版とかベスト版とかの区別はないかと思うけど)
やり方としては期間限定利用というのも可能になる
買って速攻終わらせて中古に売る、ってスタイルの人にも対応できる
利用期間中に気に入ったら、差額を払って購入にすれば手元に残すこともできる
ソフトメーカーにとってはどちらも利益還元される
おいおい乞食扱いかよw
貸し借りとか、しねぇの?
まぁDL販売になったら、本体ごと借りるようにするわ。
そうだなあ
小学生や中学生は金持ってないから貸し借りが無くなったら困るもんな
大人料金と子供料金にわけよう
ROMカセットからCD-ROMに変わったときに
ソフトの価格が大幅に下がった
ダウンロード販売でも同様に安くなると思われる
貧乏人むけにLite版を出せばいいよ
使えるキャラがたくさんのうちからたった一人だけに制限とか、
ステージが半分しかないとか、選べるアイテムの種類が半減とか
解像度が粗いとか、色数が256色とか
完全にPSPとは別路線でいいと思う。PSXみたいに。補助する役割は持つ。
DL部分だけ互換で。大人向けの高級志向。タッチパネル付き。
アプリを個人開発向けに開放。公式はぼちぼち更新しながら放置でいい。
初期はPSPを補完する方向性をもたせながら長期的には移行に合わせてそれを基軸に据えれる仕様にする。
PSXって、中身は完全にPS2そのまんまで、ゲーム機としてはPS2と変わらないんだが
ただビデオレコーダーと一体化してるだけ
別路線でも何でもなかったよ
PSXみたいな路線って、
PSPとデジカメを合体させるとか、ケータイと融合させるとかか?
ちょっと適当に書いちゃったな。特に詳しく考えずかなりイメージ的な発言ですw
このスレにおいては凄く真剣な書き込みが多いね。それだけ皆が求めるものがあるのだろう。
>>685 高校生くらいまでは貸し借りもしてたが、
社会人になってからは全部買ってるよ。
新品で。
>>688 ソフトの価格が大幅に下がったのは、メディアが安くなったのもそうだけど小売りの取り分が減ったことが大きい
この一線を越えると、将来的にゲームの基本価格が安くなる余地がなくなるな
PSNはアカウントひとつに5台まで認証可能なんだが。
サービスしすぎだな。
>>695 そういいつつも安くなるのが世の常
無駄に高いものは価格破壊されるよ
旧態依然の形態の店は潰れ、新たなショップ形態へと入れ替わる
ビデオソフトも大昔は高かったらしいが、いまでは安いのが幅を利かせてる
今のゲームショップは昔の喫茶店みたいなものじゃないか?
一杯600円じゃないとお店の取り分がないとかいいつつも
一杯180円のコーヒーの店がやってきたら、そちらが当たり前になったように
だからゲーム屋なんてどんどんつぶれる運命なんだろ
>>694 俺も新品で買ってるよ。
ほとんどワゴンだけど。
「これ以上は安くしたらビジネスできない」と泣き言をいう奴らは
ほとんどが何も変えよう努力せず「古いビジネス方式にしがみついていたままで利益をむさぼってきた」奴ら
奴らは滅びる運命なのはもう確定路線
今度はワゴンセール乞食か
その安くなった分は、店が他のソフト販売したお金でまかなわれてる
新品を発売後すぐ買ってくれる人のソフト価格に上乗せになってるんだよね
ダウンロード方式になれば、
中古へ流れた損失も、貸し借りでの損失も、ワゴンセールの損失もなくなるから
ソフトの値段はかなり下がることになりそう
>>702 WiiのFFCCが1500円だね
パケの1/3くらいが妥当かな?
根拠はとくにないけど
7800円のソフトでは、2800円〜3000円くらいでいいと思う
だいたい1/3くらいになるか?
>>703 一律1/3では頑張って低価格設定にしてるソフトにとってキツいと思う
普及価格で4800円とか3980円のソフトは1/2くらいにしとかないと・・・
本当に小さいミニゲームが1つだけみたいのなら数百円でもいいけど
ビデオソフトと同じような感覚でいいだろう
中堅ソフトは2500〜3500円
大作ソフトは3980〜4980円
低価格ソフトは1500円
こんなあたりで
ラスト レムナントのxbox版 8190円。
PC版のDL販売価格は$59.99。ざっと6000円。
安いといえば安いけど、どうなんだろな。
パッケとの兼ね合いかもしれないが
DLは基本的に薄利多売じゃなくてぼったくり路線が多いな
パッケとの兼ね合いはあるかもな。
PSP2でパッケがなくなってDL専用になったら
安くなるもんかね。安くなって欲しいけども。
709 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:21:20 ID:cT7vUEbPO
パッケが無くなったら間違いなく売上四割は落ちるから逆に高くなるかもしれんな。
ないないw
711 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:59:25 ID:cT7vUEbPO
いや、ダウンロード専売になったら四割は落ちるって。
落ちることはあっても上がることは絶対ない。
4割落ちる根拠は?カンとか言うなよ??
自分は半分はおねだりして買って貰ってるから
そういう人の売上は落ちるかもな
おじさんに買って貰ってる女とか親にねだる子どもとか
4割で済んだらましかも。
>>587 みたいにダウンロード専売って手軽に見えるけど
実際は敷居が高く感じるヤツが多数だろ。
つーか、現在でも「成功してる」って言われるダウンロードモデルってのは
・一部の例外を除いてダウンロード数自体は(パッケージ販売と比べれば)少ない
・しかし利益率が高い
・短期的にドカンと売れることはほとんどない
・普及済みのハード上でのビジネスである
どこもこんなもんだと思うが。
PSPの次世代機なんてイラネー
PSP2を出すくらいなら
現行のPSPを
UMD・メモステ廃止
SDカード・ワンセグ標準搭載
クロック周波数up
省電力化
cfwの自作アプリが無理なら
自作アプリを公募して次回のファームに反映させろ
UMDはいらないが、DL販売専用とかになるのも嫌だな。
>>716 それは次世代PSPに言うことではなくて
現行PSPのUMDレス版のPSP-4000に期待すべきこと
ここはあくまでも「次世代PSP」のスレだよ
>>712 俺は
>>711ではないが、小売りソフトの価格の約4割が小売店や流通取り分だってことだから
ザックリだが計算は合う
ソフトメーカーは今までの売上を得た上で消費者も今まで通りにソフトを手にして
これまで余計に払っていた4割が安くなっていいことづくめ
その4割のお金がまた回るからそれでソフト買われてメーカーも売上アップ、
消費者もたくさんゲームを遊べてさらに状況が良くなる
DL専売なんてことしたらライト層はまず手を出さなくなる
中間層の溝が大きくなるといった方がいいか
箱○みたいな状況になる
721 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:54:24 ID:0TFOSks1O
>>719 ネット上のウォレット(財布)にチャージ(預ける)ってのも上手い。
現在、クレジットカードか3000円と5000円のプリペイドカードでチャージするんだけど、先払いって事は、メーカーに資金が増えるってこと。
金融なら利子が発生するケース。
それに、3000円チャージで2800円のソフトを買った場合、余った200円が次回の購入に繋がったり、購入が無かったら、実質的に会社の儲けになる。3200円のソフトなら5000円のチャージが必要になってくるんだよな。
メーカーが儲かるのはユーザーがユーザーを続ける前提なら歓迎できる。
722 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:00:28 ID:u7lGayUSO
>>720 同感。
ダウンロードが販売の全てになることは無いと思うな。
プラットフォームメーカーとしては入り口は広けりゃ広い方がいいわけだし。
せいぜい、UMDドライブ無しモデルが並売されればいいとこ。
サッパリ売れないだろうが。
>>719 反対するのは、販売店関係者か税務署だなw
724 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:07:51 ID:u7lGayUSO
>>723 中古業者と親がナローバンドにしか加入してない奴も反対だと思う。
725 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:08:00 ID:j7VqQwM3O
ユーザーが一番反発する
HDゲームは定価8000円程度、売り値4000円程度差し引きで考えてゲームは買う
ダウンロードで定価3000円に出来るのか?
726 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:11:59 ID:yAzz/hI20
まぁ3000円には出来るんじゃないの?
今のPSストアで販売してるPSPソフトも1000円引きの3000円程度だし。
でもまぁ新作をダウンロード販売はまだ早いだろうな。
今のPSPのソフトをアーカイブとして1000円で売るところから始めないと。
727 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:19:51 ID:u7lGayUSO
UMD廃止のPSP-4000発売と同時に
これまでのPSPソフトを大量にダウンロード販売を開始でいいでしょ
価格はベスト版より安くしといてユーザーにとってはディスク回転ないので
音がしないし電池長持ちロード時間なしで良いことづくめで大歓迎になる
みんゴルPベストのパッケが2800円。
DLが2200円だ。
これじゃ期待できねぇよ。
DL販売に夢見すぎだな
ボッタクリ連呼しそうな連中に限って期待してるように見える
UMD
ワレ厨、中古厨、ワゴン厨、借り物厨、それぞれ涙目w
ダウンロード販売に移行するにしても経過措置としてUMDモデルは存続させるべき
両方載せるのはは愚作なので止めるべき。
これが結論。
前にも書いたがDL専売は安定取引先の問屋を使えなくなるからメーカーにとっては恐怖
小規模メーカーかファースト以外じゃ二の足を踏むのが当然
>>721とか阿呆のたわごと
メーカーってどこよ?ソフト会社ごとに別に金あずけんのか?馬鹿か
恐怖してんのはハブられる問屋のほうだろ
別にいきなりDL専売にしなくたって、
UMD廃止・ROMカードリッジのパッケージ販売に移行ってだけで
十分嬉しいんだけどなー。
何にしろ、UMDは廃止するということで良いと思う
>>736 カー“ド”リッジって何だよ?
打ち間違えではそういうふうには入力されないから、素で本当にそう思ってることか
あまりに恥ずかしすぎる
メディアインスコなんてプログラマ泣かせだしな
途中で引っこ抜かれたりとか想定しなきゃいけないし
インスコ専用のプログラム書く手間がある
ユーザーがそれを求めてるってのは皮肉だよな
だったらはじめから光ディスクやめろと
PSP登場したときは、ビデオソフト販売の市場展開もするつもりでの光ディスク採用だったんだけどねー
見事にUMDビデオソフト販売は鳴かず飛ばずで、目論見は大ハズレ
もう光ディスクである意義はなくなってしまった
741 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:20:50 ID:i7sra0+R0
2
例によってソニーの異常な著作権保護意識でUMDを殻に入れてしまい
PCなどのドライブとの互換性を完全に断ってしまったからメディア使用など
広がるはずもない。
ご丁寧にMPG2まで非対応にしてくれて、自ら墓穴を掘っていたし。
>>733 2種類の本体なんて無駄以外の何者でもないからUMDは外付けドライブで良いね
ソフトはDLと昔セガがドリキャスでやった@払い方式の2本立てでいいんじゃねーかな。
DLの値段と@払いソフトの鍵の値段を同額に設定(パッケージは1000円以下でそのぶんDLのが得)。
これで徐々にDLへ移行していく。
パッケージの価値を無くすことで中古対策もOK。
はあ?ネットにつなぐのは同じじゃないか
そんなめんどくさい時代遅れな事するか禿
>>733 経過措置もなにもすでに始まってんじゃん、経過措置
サードがDL販売を活用し始めれば一気に進むだろうね。
あとiPhoneみたいにユーザアプリも開放すれば活気が出るだろうね。
ダウンロード版は最低でも1500円は安くしないとな。
まずはファーストがキラータイトルをDL専用販売しないと
サードはついてこない。
SCEってまだキラータイトルなんて言えるものを持ってたけ?
750 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:11:59 ID:u7lGayUSO
>>742 そりゃ割りたい奴には面倒だからな。
しかも生産コストが安いし、生産スピードが速い。
ロードスピードの問題を解消すれば生産サイドにとっても普通のユーザーにも理想的なメディア。
キラータイトルをDL専用にしたらキラーじゃなくなってしまう
10万いくかどうかぐらいのソフトならさほど落ちないから、そういうショボイソフトが先陣を切る
752 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:24:36 ID:dZxg+wL7O
実家がフレッツ光ネクストにしたみたいだし、別にDL専用機になっても問題ない
753 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:25:40 ID:OUE6DCfq0
MSスロットのみ、フラッシュメモリもUMDも積まないくらいまでに突き抜けて
それで価格は14000円とかだったら即効で買いなんだけどな。
古いPSPは外付けドライブを兼ねて使いまわすと。
UMDスロット付き、内蔵フラッシュメモリ2GBで24800円とか言われたら
買う意味が見出せない。 ていうかイラネ。
754 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:27:57 ID:mT2gqmCa0
だからDL専売マンセーしてる奴らはさっさとiPhoneでも買いに行けばいいのにw
なんでそうしないのw
はあ?
PSPでもDSiでもDL販売は始まってますが??
それよりさ、UMD廃止もいいけどさ
UMDとともにメモステも廃止してくれよ
>>756 独自規格が好きなソニーだから諦めろ(´・ω・`)
ついでにWiiでもPS3でもXBOX360でもDL販売はとっくに始まってるよ
あとはパッケ販売を順次やめてくだけ
>>757 最近のソニーはそうでもないよ
PCでもデジ一眼でもケータイでもちゃんとメモステ以外のメモリカード採用してるし
760 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:39:29 ID:mT2gqmCa0
>>755 DL「専売」て言ってるだろw
>>758 全然やめていく気配は無いしそんなつもりもないって岩田も言ってる
フラッシュメモリなんてもう今は価格低下ですごい格安で全然儲からないし、
メモステ続ける意味がない
現状でメモステはほぼPSP専用のためだけに存続してるようなもの
次機種でメモステやめても困らないよ
>>760 はぁ?
PSPでもDSiでもDL専売ソフトの販売は始まってますが??
763 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:45:10 ID:mT2gqmCa0
で?いつになったらUMD廃止するの?
何時になったらパケ販売やめるの?
764 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:47:41 ID:mT2gqmCa0
>>762 個々の専売ソフトじゃなくてソフトそのものを専売にするって事だよw
出来ないからUMD廃止なんて事はやってない訳でw
気がついたらいつのまにかDL専売ソフトばかりで
パッケ販売はほとんどなくなってそうだな
>>763 次世代PSPからUMD廃止するって話でしょ
ウワサでは現在のPSPのPSP-4000からUMD廃止っていう話も出てる
766 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:51:13 ID:mT2gqmCa0
>>765 そうだな、じゃねーよw
噂ってどこソースよw
2chとかゲハとか言うオチは無しなw
あ、他の掲示板やブログやどこぞのリーク神とかもねw
ID:mT2gqmCa0 よ、
そんなにあわてるな
おまえがそんなにUMD廃止に期待してるのはわかるが
次世代PSPまであと少しの辛抱だ
768 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:54:53 ID:mT2gqmCa0
俺はそんなこと出来るわけないし今「ゲーム機として」それやったら爆死、精々マニアの玩具で終わるって考えなんだが
>>766 「いつまでも廃止せずUMDを続ける」というソースは?
「次世代でもUMDを存続させる」っていうソースもよろしく
>>767 まあそれ以前にPSPの次世代機を出すだけの余裕が今のSCEにあるかどうかだな
PSP-4000とかならまだ可能性はあるが
UMD非搭載のPSP-4000を心待ちにしている
772 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:00:59 ID:mT2gqmCa0
例えばこれからモンハンP3を出そうとしても、前作の時点でUMDですら容量が足りずにメディアインストールになった
当然さらに次回作となれば容量が増えるだろう
1本当たり数GBの容量がある作品を発売日に一斉DLしてサーバー持つか?
それだけじゃない、モンハンユーザー層にはかなり子供層いるわけだがフォローどうやってする?
切り捨ててOK、とかやってたらブランドなんてすぐに衰退する
そもそもカプコンはサードだからソニーの決定に従わないって事だって十分考えられる
773 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:02:38 ID:mT2gqmCa0
PSPの次世代機を出す必要性がないな。携帯ゲーム機ならこの程度で十分だ。
ただメディアはUMDからメモリスティックになるのは全然アリだな。本体も小さくバッテリーも長持ち。
禿同
> 別にいきなりDL専売にしなくたって、
> UMD廃止・ROMカードリッジのパッケージ販売に移行ってだけで
> 十分嬉しいんだけどなー。
UMDでは容量足りない、のであれば
ますますUMD廃止になるようにしか思えないんだけど・・・・
777 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:07:50 ID:mT2gqmCa0
>>776 メディアインストールと言う解決策があるからね
UMDの容量増大(BD技術を利用した新UMDとか)の方向に走ってもDL専売の方にはまだ行かないよ
世界で商売するようになったゲーム機産業なら尚更ね
日本だけでも結構ネットやってない奴いるのに世界だとまだインフラ自体が追いついてない地域が先進国の中でさえある
というか今のPSPソフトですらUMDの容量を半分ぐらいしか使っていないって話らしいけどな(´・ω・`)
お店に行ってメモリースティックを500円で書き換えてもらうんだよ
>>777 中国じゃPSP持ってる連中は都市部にしかいない。
都市部はネット環境完備、ぜんぜん問題ない。
まあ貧困国の法が固定電話とかのインフラがない分、
携帯電話のインフラのほうがはるかに発達してる。
おまえは世界を知らなさすぎ。
ここは新メディアとしてHi-UMDを作ってくるかもしれないぞ
UMDというデバイスの有用性はさておき
殻付で綺麗にプリントされてるのはなんとなく好きだ
782 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:13:17 ID:mT2gqmCa0
>>782 なんだ、インフラ部分について言及してるだけなんだがな。
一応日本語で書いてあるのだが、読めないならば仕方ない。
784 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:15:24 ID:mT2gqmCa0
中国の都市部で環境完備でなんだって?
そんなローカルな話題はいいんだよ
あなたが中国の都市部在住なら重要な事かも知れないが
(ついでに言うと中国の問題はインフラと良く知られてる割れともう一つ当局の問題がある)
785 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:17:33 ID:mT2gqmCa0
>>778 半分でも900MBだぞ
>>781 そもそも、UMDの本来の映画も音楽も全部扱うって言う目標がバカだっただけで、単純なゲーム専用PSP専用メディアとして考えれば独自規格で何の問題もない訳で
UMDに拘るかどうかはわからんが、すぐさまDL専売は無理。
小売に捨てられる。それこそ、ソニー丸ごとボイコットされかねない。
そんくらい重大な事項だよ。
オークションで中古を安く購入して、ソフト代+メール便送料160円+郵便振替手数料130円のみで
クリアしたらまたオークションで販売してる人達にDL販売ソフトを購入させたいなら、
1980円〜高くても2980円くらいで(DSレベルではなくPS2並みの内容のPSPソフトを)購入できないと難しいかもしれん。
>>780 そういうのって環境揃ってる奴にあわせて商売しても意味ねえんだよ。
環境揃ってない奴にあわせんと。
その場合は、都市部以外の奴にあわせて商売せんと。
後に語り継がれる、世紀の大論争だな
・・・・・・PSP2が発売されればの話だが
携帯電話と同じで見た目が変われば買いたくなる。
・DSみたいに本体に折りたためる蓋(軽く目隠しになる蓋)がつく
・UMDレス
・L2 R2 右スティックが増える
・液晶がデカくなる
・液晶の横シマが縦シマになり目立ちにくくなる
逆に液晶サイズを小さくしてケータイサイズにしてくると予想
このサイズなら、っていう小ささはインパクトあるし
本体が小さければ、相対的に液晶がデカく見える効果もある
>>791 デザインはカッコいいけど液晶小さくて失敗したGBAミクロみたいになりそうだからやめたほうがいいかも。
地図の画面もあるし画面はデカいほうがいいとおもう。
>>784 まあ例として中国を出したけど、先進国で固定のインフラが
満足に整備できないと所は大体無線網で行くってのが常識。
いつまで国内の限られた地域に縛られてるつもりだい?
問題はソフトが揃うかどうかだろな。
795 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:49:31 ID:cT7vUEbPO
>>772 容量が足りないからインストールしてるわけじゃねーだろ馬鹿
>>792 ミクロは異様に小さいでしょ
あそこまで小さくするわけじゃなく、もう一回り全体を小さくするってこと
画面を小さくしない限り、本体サイズや重さと電池の持ちは変わらないよ
UMDがないのだから、もう一回り小さくしてもいいと思うけど
なんか勘違いしてる人がいるな
世界でバカ売れ目指すならソニーは超逆鞘ハードを作るしかない
黒字ハードでバカ売れする実力があると思う?
DVDドライブとPSPを別売りにしてインストールすればよくね?
パソコン持ってる人はDVDドライブ買わなくてもいいようにすればよい。
PSPはUMD、PS3はブルーレイが足枷になっている
PSPはメガネケースの上蓋みたいな丸みのある蓋がついていればスティックの形をもう少し大きく変えても大丈夫になるかもとおもうがどうだろう
>>799 PSPのUMDはわかるけど、PS3のBDが足かせってどんな理由なの?
>>800 SONY的に考えてデザイン的に無しだったんだろうな。
性能そのままで本体価格さげてくれたらいいや
すべてのサイズを70%変更で出して欲しいかな
縦横と厚みが70%、重さも70%くらいで
価格は今よりちょっとアップでOK
背面の感触1000はザラザラ2000はツルツル3000知らねんだが、どれが好まれてるんだ?
1000のザラザラ好きだから次世代機もザラザラ希望なんだが
具体的に70%サイズを書いてみる
・縦5cm、横13cm
・厚さ12mm
・重さ130g
・液晶3.1インチ
まんま大きめのケータイのサイズだね・・・
でもこれくらいだと、小さいってインパクトはあると思う
UMDレスになれば分厚いのが薄くできそう。
L2、R2ボタンをL1、R1の後ろではなく違う場所につければ薄くできるような気がする
>>801 PS3がブルーレイじゃなくて普通のDVDだったら今より
一万円は値段が安いと思うぜ。大体HD付いてるんだから
容量足りなければDVDx2とかにすればいいだけの話
あんまり薄いと持ちづらいから
PS2(PS3)のコントローラのサイズでもいいのかも
コントローラのサイズは縦67mm、横87mm、厚さ57mmで重さ170gくらいらしい
振動のモーターが重いので、これを液晶や電池や回路に置き換えればちょうどいいサイズかも
操作もしやすいし、液晶はパカッと開く構造で
20Gクラスのソフトをインスコ前提にするのは無理
20GBクラスだと、DVDで4〜5枚か・・・
入れ替えが面倒そう
>>810 PS3のゲームってそんなに容量つかってるのか?
>>808 おいおいPS3のBDはメディア戦争に勝つためには必須だったんだぜ
何しろあの時点で、PS3以外の安価なBD再生専用機がなかったんだからな
そのかいあって勝利、今後5年以上は確実にBDの時代
HDDVDを推進した東芝見ろよw
もう家電事業縮小の雨あられじゃねーかw
そういやMGS4でBlurayじゃぜんぜん容量足りないとか、KONAMIのなんとか監督とかいう人が文句言ってたっけ
問題はPS2のDVD需要に比べると勢いがないってことだな
いまはDVDレコーダーよりもBlurayレコーダーのほうが売れてるって聞いたけど?
何にしろ、DVDほどインパクトないにしても、Blurayは必要は必要だったと思うよ
ファルコムのイースPSP移籍を見ても判るように、
割れ問題とかは俺たちが想像する以上に痛い問題なんだろうから
割れ対策、中古販売対策を打ち上げて、正当にメーカーに利益が
得られるように働きかければ、メーカーが協力してくれるのでは?
オンライン化を進めれば解決だ
>>817 中古販売に関してはソフトメーカーの自爆だったけどな
中国の話してるバカがいるが
中国なんて割ればっかでビジネスできねぇよw
821 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:21:59 ID:cT7vUEbPO
逆に言えばソフトハウスは相当中古市場を意識してるってことだ。
ソフトダウンロード販売で、中古問題は一掃する
UMD廃止に賛成だがDL専門になるのは反対
824 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:58:18 ID:mT2gqmCa0
>>817 廉価版商法も出来なくなるけどな
発売日にメディアで煽るだけ煽って小売店も協力させて逃げきる商法も無理になってくる
>>824 海外でもそれをやろうとして小売にそっぽ向かれて冷え込んだんじゃなかったっけ
中古販売でショップが潤って、新作ゲームを仕入れてくれる という側面もあるだろし
メーカーにとって一概に中古が悪でもないでしょ。
ある程度新作屋と中古屋に分かれてるけどな
中古が売れた分だけ新品ソフトが売れなくなってる、という側面もあるでしょ
しかも、中古販売で潤ってる分は、メーカーにとっては損失でしょ
本来売れるべきはず新品が、中古で済まされているのだから
PSP2で光ディスク本当になくなると思ってんの?
PSP3の頃なら可能だろうけど、今はまだ無理だよ。
まあ「遊び終わったら売れば大分戻ってくる」って考えで新品を買うやつもいるから、
一概に中古の分損失してるとは言えないけどね
>>820 バカしか言えないとは悲しいね。
何のためにネットワークを介した販売だかぜんぜん理解できていない。
本当にバカがいるなぁ〜。
>>830 その売った中古を「新品買わずに中古でいいや」と買うやつがいる以上
どう考えても中古で損失なわけだが
「新品買ってずっと持ってる」のである以外は、損失だろ
ソニエリ吸収合併で、記憶媒体はSSLだけでPSP PhoneとPSP touchの二本立てだろ。でないとアップルには対抗できない。
>>832 そういう人は中古が無くなったら
ベスト版が1980円くらいででるまで買わなそう。
>>832 そのベスト版ソフトが1枚売れるはずの分が、中古のせいで1枚売れなくなってるわけ
新品買う→中古に売る、その中古を買う、で都合2枚分のソフトが中古のせいで1本分にしかならない
しかも中古をさらに売ることをすれば3枚、4枚のソフトが売れるはずが1枚だけしか売れないことになるよ
>>832 中古で買うやつが、もし中古が無くなっても高い新品を買って遊ぶとは限らないって事だよ
同時に新品で買うやつも「中古で売れないからどうしても遊びたい物以外買わない」って考える奴もでてくる
だから中古で売れた数=損失とは言えないって事
だから中古で買ってる人がいる以上、その分は間違いなく損失になってるんだってば
中古=損失だよ
中古があるから「どうせ中古で安く買えるから新品は買わない」って考える奴も出てくる
中古は害悪そのもの
>>837 そうじゃなくて
現時点で新品を買ってくれてる人が、中古として売れなくなったら
新品で買う事自体してくれなくなる可能性も十分にあるって事
>>839 中古乞食はどうあがいても損失だからね。
中古で売れるから新品買う層は結局は中古市場に加担してるわけよ
>>839 君は「中古に売る人」のことしか見ていない
その「売られた中古」がどうなるのかも含めて全体を見るべき
「中古を買った」ことでそれと引き替えに新品1本が売れるはずが売れなくなるわけだが
>>839 そういうコレクション欲がない人こそDL向きじゃね?
安く売ることが前提だけど。
もし中古市場なくせるんだったら当然価格さげて買いやすくするんじゃないか?
DL販売はなるべく1000円以下で
開発費回収もあるからそれを加えても2000円だな
それ以上で売りたいならパッケージでいいよ
パッケージ販売は中古の損失あるのでその分だけ高くすべきだな
開発費回収もあるからそれを加えて8000円から1万円以上に
それ以下で売りたいならダウンロードでいいよ
>>839 まぁ、そういうことだね。
中古は100%悪ってわけじゃないよってこと。だから「一概に」と書いた。
そりゃ、今みたいに発売日に買ってクリアして即売り。
新品ソフトは価格が保てずたたき売りってのがイイとは思ってないよ。
>>844 それはどうかなぁ。
中古市場ができる前でも、ソフトが安かった記憶はないよ。ソースは出せないけど。
メーカーは最大限に利益を得ようとするからね。
DL専売になっても値段が下がるかどうかは
メーカーによって異なってくるんじゃないかな。
>>842 売る側からすれば、いくら中古が流通しようと一本でも多く新品が売れればいいわけだ
買ったソフトを処分せずに、払った金額のある程度が戻ってくる中古の仕組みは、その新品で買ってくれる人間を増やす役割もあるわけ
そりゃあ損害より利益のが大きいなんて絶対に言えないけど、
物がよく回転すればそれだけ多くの人間に触って貰えるし、それだけ「評判」等の別の形で利益になる可能性もある
中古は害はあるけど、その全てが損害って訳じゃないことを知って欲しい
中古だけで立派な店作られてるし、
メリットあるとしても割に合わないだとおもうおw
>>849 だからさ、その「売った中古」のために、新品を買わない人間を増やす悪影響があるわけ
新品がより売れなくなる以上、害だっていうことを少しは知れよ
>>851 悪影響つっても消費者の当たり前の権利なんですよ?
そこ否定しちゃダメでしょ、人として。
>>851 そりゃ害はあるさ
けど「中古の分だけ損害だ」って言われれば、それはNOだって話だよ
>>852 中古やに金がいってゲーム開発にいかないってのはどうよ?
ゲーマとして。
って論点だと思われ。
中古店が儲けている分もあるから、たしかにNOだな
正しくは「中古の分に中古販売店の潤った分を足したもの」が損害だな
中古といっても、 ベスト版が出てればほとんど変わらないし
中古屋に、欲しい作品があるとも限らないしな。
今の中古屋は、買う所というよりは売る所という意味の方が強い気がする。
例えば、マイナーな作品で入手性も悪い佳作ゲーなんかの場合、
一生懸命中古屋回って探すよりは、 価格改定された後にDLで入手した
方が楽かな・・・という気はする。
中古販売店の儲けた分だけの金額は、ゲームを買う消費者の財布から出ている
その分の金額だけ、新品ソフトにお金は回らなくなるわけだ
中古で売った金で必ず新品買うわけでもなし
中古市場はメーカーに還元されない以上切り離されたモノと考えるべきよ
メーカーにとっちゃマジコンとおんなじよ
>>852 パッケージ5000円〜6000円→ダウンロード2800円〜3200円になれば、中古で売る額差し引いてお釣りがくるんじゃね。
開発費をペイしたベスト版なら800円〜1500円位だろ。
条件として、ダウンロード完全移行+パッケージ販売並の数量を捌くとしてだけど。
>>856 中古屋は“売る所”ってどういう意味?
中古屋は、君が売ったソフト買い取りだけして、その買い取ったソフトはどうしてると思ってるの?
利益上乗せして販売しかありえないわけだが
少しは考えてから発言してくださいよ頼むよマジで
>>852 「中古で売る権利」自体は、他の商品でも中古あるのと同じくあるとは思うよ
だけどね、中古ゲームソフトだけ他とぜんぜん違う異様な状況なんだよね
・新品発売直後に、すぐ中古が並ぶ
・新品売る店の中で中古もすぐそばに並べて売ってる
・販売店で買い取りを大々的にやってる
・ユーザーが中古に売るのも中古で買うのも常態化してる
たとえば、本屋に行って、発売したばかりの本がすぐ横に古本として中古で売られていることはないし
しかも店で新品売るだけでなく中古買い取りやってたりはしていない
本は中古販売として古本屋が存在するが、別の店だし、多数の本屋に対して限られた数の古本屋しか存在しない
それなのにゲームはあまりに中古販売店の割合が多いし、新品すぐが中古で出回るのは異常
他の商品ではまずありえない異様な状況
CDウォークマンやMDウォークマンが廃れたように
ディスクを入れ替えるのは面倒なんだよ
すぐに無くなるとは思えんが、ディスクレスは確実な流れ
他の電気製品とか自動車とかの中古販売はあるけど
それは「もう古くなって使わなくなった品」を手離して売るというものなんだよね
ゲームの中古販売は
最初から「発売直後になるべく高値つくうちに早く売り払う」ことが前提なのが他とあまりにかけ離れてる
864 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:43:42 ID:cT7vUEbPO
そうはいうけどゲーム屋だって新品が儲からないから中古で稼いでんだろ。
メーカーから見たら中古がマジコンと一緒だなんて言ってる奴がいるが
無理矢理小売に作品卸させてるメーカーが一体どれだけあると思ってんだ。
名の知れた大手はほぼ全てやってるぞ。
その異常な売り方を改める意味でも
早くDL専売へ移行すべきだね。
>>862 音楽とゲームは違うだろ。
そんな頻繁にディスク取り替えたりしない。
867 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:08:09 ID:bWog5r8E0
発売日前後にメディアで大宣伝かけて売り切るやり方が通用しなくなるぞ
>>867 売り切る必要がなくなるのがDL販売の最大の利点。
そもそも在庫が無いし。
DL専用販売にしようものなら小売が離れるでしょ
将来的に何も利益をもたらさない商品を取り扱うほど馬鹿じゃないだろうし
870 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:11:29 ID:bWog5r8E0
だからなあ…そういう勢い付ける動機付けが無くなってしまうと買う機会なくなるぞ
特にゲームらしいゲーム(笑)とか
871 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:11:41 ID:/XebJcl9O
>>865 大体ダウンロード専売なんて流通市場もよく知らないひきこもりニートしか主張してないんだからやるわけないだろう。
市場が一つすっぽりと消えるってことを理解してない。
市場のない市場なんてメーカーもユーザーも望んでないんだよ。
872 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:14:08 ID:bWog5r8E0
流通の人の忍もDSiウェア素晴らしいアイフォーン素晴らしいって論調だけども色々懸念してたなあ
どうぞDL専売に移行して
売り場から姿を消してください
874 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:18:29 ID:bWog5r8E0
ゲームがオマケなipodとかスマートフォン組はともかく、どこかで店にお金を落ちる仕組みを作っとかないと一番はじめに店からハブられかねんからなあ…
態々利益率の低い価格でハードを扱ってくれるのは中古含むソフトで回収してるからなんだから
客の立場からすると、もはや店頭で買う必然性が無くなってるから
通販でしか本体が買えなくなっても困らないけど
メーカー的には困るんだろうか。
876 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:28:40 ID:/XebJcl9O
たかだかゲーム一本買うのにわざわざ通販利用する奴はよっぽど忙しい奴か
ひきこもりかのどっちかしかいないだろ。
メモリースティックに読み出し専用でゲーム入れて売ればUMDイラナイじゃん
878 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:41:27 ID:bWog5r8E0
そりゃ始めから「これを買おう」と目的が決まってる奴は通販で買おうがネットでDL購入するのは便利だが総いう客ばかりじゃないんだぞ
DL販売はともかく、 説明書問題はどう解決すんだ?
はあ?
>>861>>863 なんで即日〜早期に売るのをためらわないか、を考えてくれよ。
コピーはまた別の問題だから切り分けるとして、
要は手元に置いてじっくりやる価値が「買い取り額に負ける程度」しか
その作品にないからじゃん。
現に中古市場に出回らなくて高値キープし続けた作品もあるだろ?
あと中古ありの店が多いんじゃなくて、そうでない店が死んだだけ。
新品ソフトなんて10本仕入れて1本売れ残ったら赤字なんだぜ?
客寄せと割り切ってる上にスケールメリットで割り引きしてくる
大手電機店を相手にしなきゃならないのに中古無しとか無理だわ。
現に企業規模のデカいとこは中古やってないだろ?
884 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:08:56 ID:/XebJcl9O
アンサガを見る度に小売の苦労を思い至り涙するよ。
一年戦争なんて小売りに担当者が謝罪に行くほど酷かったらしいからなー
>>885 一年戦争は中身はそんなに悪くなかったぞ。
やりこみ要素が無かっただけw
中古が悪だ害だと騒いでるのは憶測だけで物語ってる世間をしらないガキだけだろ
新型出す前にキーボードだせよ
パンツみたいなのでいいからはよだせよ
現実として中古市場は存在してるんだから、それを前提にした上での
ビジネスを構築できなかった方に問題なしとはいかねえような。
やりこみ要素が必要なのは
ゲームを長く遊ばせないと中古に並ぶためという側面もある
891 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:27:13 ID:+OtK87sdO
892 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:37:41 ID:bWog5r8E0
結局DL専売とか夢見てるバカだけだな
第一やりこみ要素(笑)とか否定したらゲームらしいゲーム(笑)こそ売れなくなる
中身スカスカの限定版とかやれなくなるのはソフトメーカーにとって痛いだろう
パッケージ版はゲームの基本的な部分だけで、有料の追加コンテンツをダウンロード販売するというビジネスモデルにすでに移行している。これなら中古でもメーカーは利益上げられる。ますますこれが主流になってくるだろう。
895 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:47:51 ID:PRS8sKJRO
>>894 アホか。なんでメーカーが中古業界を守らにゃならんのだ。
ゲーム本来のボリュームが10としたら、初回分もしくは店頭パッケージ版を5だけにして、残りはダウンロードにする。さらに新品にはダウンロードチケットやディスカウント券等を付けて追加コンテンツを割安で利用出来るようにする。
新品買って保管してくれるロイヤルカスタマーが一番メリットあるシステムにしなくてはならない。
追加コンテンツを買いたくなるような魅力あるゲームを作れないところは淘汰されてくるだろう。
スレ汚しスマン
>>895 中古業界を守るのではなく、中古でもメーカーが利益上げれるシステムを言っている。
898 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:15:02 ID:/XebJcl9O
中古が存在しないとゲーム屋は食っていけない。
何故食っていけないかというとメーカーが薄利多売で圧力掛けて売ってくるから。
そしてメーカーがソフトを買い取りしないから。
今の流通システムはメーカーにとって凄くうま味のある市場なんだよ。
どう考えても売れそうにないソフトでもゲーム屋に押し付けられるからな。
だからダウンロード専売なんてメーカーはやりたくないし現に今やってない。
899 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:16:50 ID:/XebJcl9O
「圧力かけて売ってくるから薄利多売」の間違い
900 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:19:09 ID:PRS8sKJRO
>>897 中古市場に利益を取られてる事が問題って前提を忘れるな。
メーカーとして、中古市場のおコボレを拾うか、中古市場無くして利益のロスを無くすかの二者択一で、どちらの利益が大きいかを考えれば自明の理。
新型機の開発という大きな出費を機会に、より大きな利益を上げる仕組みを構築するのは営利企業として正しい姿だ。
裁判までした敵に何故利益を分け与える必要があるのか?
PSP2P(プロローグ)
出せば?
902 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:24:58 ID:/XebJcl9O
>>900 裁判の過程みたらメーカーがどれだけ強欲かよく分かる。
90%メーカーが悪い。
903 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:34:05 ID:PRS8sKJRO
>>898 メーカーとしては中古市場が無くなるのは歓迎なんだよ。
現在は製造、流通コスト、中古による損失を商品価格に上乗せしてる状態。
ユーザーとしても、面白いゲームをより、低価格で遊ぶことができる。
ユーザーとメーカーの利害は一致するんだ。中古業者に介在する余地は無い。
ゲーム市場全体の混乱も、携帯ゲーム業界2位のポジションが有利に働く。全体への初期の影響は少ない。冒険、先駆的な動きをしやすい。
クオリティ(現在においては主に映像面で)の高いゲームを低価格で提供するゲーム機という特徴は、売りになる。
904 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:37:20 ID:PRS8sKJRO
>>902 メーカーと中古業者、君にとって、無くなると困るのはどっち?
DL専売になったらハードメーカーがソフトメーカーに対して圧倒的に優位になってしまうな
>>900 そんなこと解ってる。かと言って中古屋全滅させる法律作れる訳でもなく、完全ダウンロードにも移行しにくい。現実的なことを言っているのだ。
ゲームのベースシステムはパッケージで、コンテンツはダウンロードで。新品買った奴にはダウンロードのアドバンテージ与えて、中古品の価値を下げる。
907 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:49:32 ID:PRS8sKJRO
>>905 そこからユーザーにとってのどんな不利益を予想できる?
根源的にはハードの製造をやめればソフトメーカーも製造を止めなければならないという力関係者はあるけど、良いソフトが無ければハードが売れないという利害で一致する状態がどう変わるの?
908 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:56:46 ID:PRS8sKJRO
>>906 なるほど。次に出るであろうハードは経過的措置に対応する必要があるって事ね。
メーカーとして大っぴらに流通、小売市場切るとも言えないし。
DL専売はいまはまだどのメーカーも小規模ソフトで手探りしてる状態だろ
基本はパッケージ販売のビジネスモデルだよ
DL専売しかできないハードなんてのに全力で突っ込むメーカーなんぞねえよ
携帯電話レベルのちょいゲーだけで満足できるならそれもありだがな
910 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:02:03 ID:re5R9WO00
http://psinsider.e-mpire.com/index.php?categoryid=17&m_articles_articleid=1121 ・2種類のゲームが バンドルされたPS3が$399で3月末に発売
・新しい40GB モデルが 5月に発売 価格は $299
・PSP スライドモデルが今年のE3で公開 発売は来年
・Daxter 2は新型PSP スライドモデルと同時発売
・現在販売中のPSPは$169 から$119へ値下げ
・Team ICOのの上田氏が GDC '09fで 2個のプロジェクトを発表.
その一つはワンダと巨像オンライン
・Syphon Filter はKillzone 2のエンジンを使って現在開発中
・InsomniacがゼルダのようなアクションRPGを開発中
・Jak4を開発中
・Legend of Dragoonを開発中で今年中に日本で発売
消費税考えても日本はソフトもハードも高すぎる。
流通や小売がとりすぎてるんじゃないのか?
>>911 尼とかヨドバシが2割引で売ってるってとこからすると
小売25〜30%は取ってるのかな?
913 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:30:11 ID:/XebJcl9O
>>903 お前は根本的なことが何にも分かってねーな。
ユーザーとメーカーが被る一番の不利益は「市場が無くなること」なんだよ。
例えコカコーラの本社が家の隣にあっても消費者は確実に自動販売機やコンビニでコーラを買う。
市場があるからメーカーは荷を卸し市場があるからユーザーは足を運ぶんだよ。
市場では物を売り買いするだけじゃなく人間と情報の交流がある。
故障した場合どうなるとか店員さんと話したり今度あのソフトが出るのかとポスターで知ったりする。
いくらインターネットで物が安く買える時代になってもユーザーとメーカーが対になる関係なんて絶対に有り得ない。
市場がなくなることを期待してるのは市場に足を運ばない超多忙な奴かひきこもりニートだけだよ。
>>903 それPSがもうやった。
本やCD同様に定価販売オンリーなオマケ付きだがな。
定価は確かに下がった。
小売りの取り分減らした+カセット→CD−ROMの差額分だけだけど。
しかし実売価格はさして下がってないんだよなー。
カセットはビックで最低でも3割引きだったから。
>>913 ダウンロード販売で「市場」はなくならない
売り物のある以上、それは市場だよ
物理的な物体を扱うのみが市場ではない
キミは引きこもりだニートだとか無意味に煽ってるけど的外れもいいところ
キミの論理だと、携帯電話もインターネット関連も引きこもりでニートということになる
918 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:50:33 ID:PRS8sKJRO
>>913 需要と供給の意思があればマーケットは成立するんだよ。
万引きなんかのロスが多いビジネスモデルから、消費者、製造者がより有利なビジネスモデルへの転換。これはそういうことだ。
猿としては言葉と人間社会の仕組みを覚えたトップレベルだが、生物としては進化を諦めた絶滅していく個体。君はそんなグループだ。
行列があるとか売れてる雰囲気作りは大切だから
日経がPSXで捏造したりするわけで、DL販売だと完全にマニアだけで閉じちゃう
安くなるどころか価格は高騰していくかと
行列はさすがにどうでもいいと思う。
DLが殺到しサーバーが落ちたとかいえばいいんじゃねw
それよりもライトゲーは携帯電話が台頭しつつあるから、
価格競争力がないとまずい。
小売りだとか家電店だとかいうけど、
少なくともウチの近所のヤ○ダなんて、中古がちょろっとあるだけで
新品だって満足に揃ってないぜ。 欲しいと思ってる新作だって扱って
無い事ザラだし。
今の小売りって体裁上ソフトを棚に並べてるだけで、積極的にこれで
儲けようって気は無いように見受けられるが・・・
922 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:25:37 ID:UqEM398F0
UMDドライブは要らないな。ソフトウェア供給は
メモリースティックでやってほしい。光ディスクは
読み込み遅いし、置き場所や保管場所を確保しないと
いけないから凄く邪魔になる。
そして、ディスプレイは勿論有機ELで。解像度は
1920×1080p(フルHD)でお願いしたい。
ディスプレイのコントラスト比は100万:1で。
それからPSPとの互換性を必ず備えてほしい。
インターネットブラウザーでのウェブサイトの
閲覧も快適に出来るように、メモリは4GBを
積んでほしいな。
今のPSPの機能を少し強化したり追加した程度じゃ今の状況と殆ど変わらないんだろうな
PSPってよりも全然違う物を作る必要がありそうだが
理想論でしかない中古議論はそろそろお腹いっぱいなんですが
PSPのゲーム部分は現状で十分だろ。ゴッドオブウォーみたいに333MHzを使い切ったゲームはまだ少ないし、現行PSPでもゲームに関してはまだのびしろがある。
926 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:39:19 ID:/XebJcl9O
>>917 俺が言ってるのは卸売市場のことだ。
解りやすく例としてコカコーラの直販市場も話に出してやったのになんて馬鹿なんだお前は。
直販市場が栄えることはあっても主流になることなんて絶対ねーよ。
今ある流通システムがメーカーとユーザーにとって一番の利益をもたらしてるわけで涙を飲んでるのは小売りだけだ。
>>918 万引きなんてメーカーロスにはならんだろこの馬鹿もうちょっと考えてから喋れ。
需要と供給のモデルが最も有利に働くのは市場なんだよ。
人的、物的、の流通が一座に介在する場所こそ最大の社会的余剰と消費者余剰のバランスが取れ喚起される場所なんだよ。
インターネットみたいな自分から情報を手に入れようとしなきゃ手に入らない極めて不条理な媒体でしかないことを少しは理解しろ。
いくら社会がデジタルになろうと人間のデジタル化なんて有り得ないんだから。
万引きやレア品の転売もなくなるな
乞食涙目w
完全以降は先かもしれないがどっちにしろDL販売の流れに向かってる
今は1%にもなってないだろうが
次世代には数割規模にはなってるかもな
928 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:01:34 ID:qycDiDcW0
しかし次期PSPスレにあいふさわし、低レベルな書き込みばっかりだな。
ユーザ層考えたらこんなもんか。
中古屋の二次流通ってのは出版側のおとぎ話のような理想モデルから見れば
悪魔のような存在なんだろうけど、実際にはユーザーに次のソフトを買う
資金を流して新しい需要を喚起してるんだよ
ゲームってのは価格的には恐ろしく硬直していて、向こうなら
馬鹿の一つ覚えのように59ドルで横並び
でもゲームの出来は様々で、クソゲーを掴まされたユーザーが
一生それにしがみつく道理はないんだわ
攻められるべきはクソゲーを作り続けるディベロッパーの方
本当に良いゲームを作れば初動で儲けが出せるような環境は変わってない
クソゲーなら最初からボリュームが抑えられて、本物のゲーマーが
勇敢にも正規のプライスで購入して、それを次のゲーム好きに託して行く
普通なら1本も売れてはいけないような駄作でもこのシステムのお陰で
世に出ることが許される
早解き売却厨、中古厨、ワゴン厨、割れ厨、借り物厨 みな涙目w
"PSP2"はまだ3〜4年先でいいよ。その前に"PS2P"が要る。
PS2ソフトDL専用携帯機でUMDドライブ無し。
30GB,¥19,800、60GB,\24,800でくらいか。
リメイクもされない大量のPS2タイトル放置しとくの勿体無いしな。
ベスト版価格からパケ代引いて、ソフト価格\1,800でいけるだろ。
/XebJcl9Oって、もしかして例のあの人?
ほら、市場から帰ってきたらあっさりPS3勝利確定とか言ってた人。
やたら市場って言葉が好きみたいだよね。
>>929 「ちゃんと商品選びして買えない自分がお馬鹿」であるのは棚上げですか?
料理店に行って料理に食べはじめて(場合によって完食してから)「こんなロクでもない料理を出す店が悪い」とかいうわけ?
買えと強制されたわけでもなく、自分がそれ買っているんだから責任は買った方だろ
不良品だったとかいうなら話は別だが、不良品は中古で買い取ってくれないから
中古に売ることの理由にはならんよ
>>931 PS2Pは欲しい。但し、現在所持しているPS2ソフトを
外付けドライブからインストールできるようにしないと、
PS2Pのメリットはあまりないと思う。
>>922 だからMSは有り得んと・・・(ry
よっぽど新型のROMの方がまだ可能性がある。
>>932 スミマセン……ここまでレスを読んだ限りだと、
あなたの書き込みが最も低俗で低レベルに見えるんですが……。
議論している横からの、主観に基づく子供じみた攻撃でしかないようですし……。
/XebJcl9Oは上から目線で腹立たしいけれど、まだ論理的に話しているし。
>>933 ちゃんと商品選びさせないで、「これ欲しい」と強く思わせる所に
パブリッシャーのノウハウがあると思われ。
メジャーなキャラクターを使ったゲームとかは特に。
1〜2週間待って、評価が出揃ってから買うとかしないのが
普通(非マニア)だと思う。
外付けドライブを売ってもいいけど、メディアはDVDで、PS2かPS3をドライブにして、
USB経由でPSP2にインストールできればいいと思う。
DLはPS3でやればいいと思う。PS3でブラウズ、DL、保存。
どう?
割り放題、即中古屋の仕様にどう?っていわれても。
>>929 聞き分けのない子供を説得するのは難しいわな。
>>938 UMDはPSP本体が割られたせいでisoを吸い出しされたが、本来のUMD規格はディスクごとに個別識別が可能のはず
インストールしたソフトを起動するのにネットワーク認証必須にすれば、二回目のインストールは事実上不可能にできる。
一度インストールしたUMDは認証を解除しない限り新規インストール&起動不可。中古市場での価値は極端に低くなる。
どう?
新型PSPがダウンロードでゲームを販売するなら、
i-PhoneのApp-Storeみたいに無料お試し版を
充実させて欲しい。Itune-Storeも欲しい音楽が
無いときが結構あるから同じような事をSONYが
やってくれても良いと思う。
>>938 パソコンでもDLできるようにして欲しいね。
PS3もってなくてもパソコンぐらい誰でも持ってるだろ。
PSPでxlinkしてた奴なら必然的にパソコン持ちだ。
割れ厨は、認証必須だと困るもんな
あと即売厨房もか
これですべて良くなるね
>>944 ネットワーク認証できない人は本体インストールをあきらめて、UMDドライブのままでやってくれ。バッテリー持ちの悪さとうるさいのを我慢しながらね。
>>943 PC版playstation storeはソフトがまだ少ないだけですでに存在してるよ
一台のPSPと紐付けした外付けUMDドライブにプロテクトドングルを埋め込み
メモステインスコはそのドライブからのみ出来るようにすれば
ネットでUMDの素データを拾っても暗号化されていないのでPSPで起動できないと思うんだがどうだろ。
定期的にドングルチェックを行うようにすればUMDのレンタルも防げるし。
950 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:40:17 ID:IeHakQaOO
>>949 将来の展望が無いメディアに開発費を注ぎ込む意味が無い。
UMDドライブを廃止することで、単純に本体の値段が下がる方が良い。メーカーとしても、UMDは失敗した事業。展望は閉ざされてるのに続けるのは考えられない。
頼むから今までに買ったUMDソフトは今使ってる本体で遊んでくれ。
終わった事業にコストかけるさせようとするのは、足を引っ張ってるって事なんだよ。
もうUMD廃止ってことでこのスレ立ってるわけだし
いまさらUMDのこと議論する意味はまったくないだろ
議論するとしたら、
グラフィック性能やディスプレイ解像度を上げるのかどうかとか
内蔵フラッシュ容量は何ギガバイトにするのか、右スティックとL2/R2ボタンはどうするのか
とかそっちのほうが重要な議題だろう
>>950 UMDは書き込みに対応すればまだ利用価値はあったんだろうけどね。フラッシュメモリがこれだけ値下がりすればもはや存在価値はない。
メモステスロットを活用したセキュアなROMと本体フラッシュへのダウンロードの併用でいいと思う。
旧型PSPを外付けUMDドライブに出来るようにすれば、すでに保有しているUMDゲームも生かせるだろう。
昔のUMDソフトなんてPSPでやればいいだけだと思うが
PSPは部屋の場所とらないし互換する意味ないと思う。
PSP本体を販売し続ければいいだけ。
>>952 内蔵フラッシュメモリは4GBと予想
価格とある程度の容量の大きさで妥当なバランス
ソニーのデジカメの内蔵フラッシュメモリも4GBのものがある
4GBあれば超大作ソフトの大容量のもので2〜3本は入るし、普通のソフトなら7〜8本から10本は軽く入る
メモリカードを買い足せばいくらでも増やせるし、ちょうどいいと思う
もし価格が許すなら倍の8GB内蔵にしてくれるとさらに嬉しい
957 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:36:55 ID:IeHakQaOO
>>953 UMDドライブはPSP発売当初、ビデオソフトのメディアとしてのシェアも獲得しようとして乗せたんだ。
結果はPSPのROMとしてしか展開できなかった。しかも、UMDの根本はDVDで過去のモノ。失敗したメディアなんだよ。
外付けにしても、その製造ラインは確保しなければいけない。大きなコスト負担だ。違法コピーの温床にもなる。
せっかくの新型発売のチャンスを、AV機器で言えば、ビデオデッキ付きDVDHDDレコーダみたいな過渡期の中途半端な製品として発売するのはもったいない。
そういう事なんだが。
>>955 同意
テレビにつなぐ据え置き型ゲームハードの場合は、2台あるとつなぐテレビが1台しかないとかテレビにつなぎ直す必要があるが
液晶を内蔵している携帯型ゲームハードの場合は、つなぎ直す必要もなく単独で動作するので据え置き型のような面倒がない
959 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:43:59 ID:SE6FKGYlO
フラッシュメモリに移行するとしても箱○みたいにUMDを全部メモステにインストールする機器なりなんなりを
かなりの安値で販売しないと確実にスタートダッシュで蹴躓くぞ。
外付けとか愚行もいいとこだ。
>>957 録画するためのビデオレコーダーになぞらえるのは違うと思う
ゲームハードは基本的に「再生専用」ハードだからビデオレコーダーとは違う
どうしてもAV機器にたとえるとしたら、
「MD内蔵iPod(フラッシュ音楽プレイヤー)」と表現すべきだろう
フラッシュメモリで音楽再生できるのにもかかわらず、さらに再生専用MDを搭載するような機器
ソニーでいうなら今のフラッシュメモリ内蔵ウォークマンにさらにMDを搭載させるようなもの
>>959 そういう中途半端をするほうが、よっぽどスタートでコケる
行く方向が決まっているのに、そうではない方向でもあるように見せるのは大きなマイナス
UMDは過去のものとか、中途半端と言っても
環境が整っておらず下地すら出来ていない今
新規のDL販売専用マシンなんて売れるわけが無いよ。
PSPでモンハンPの3が出るのに
それを引き継げないなんて絶好のチャンスを捨てるのもいいとこ。
963 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:46:51 ID:OVuSmNJ/O
ダウンロード専売って無理だろ。
軽量なクソゲーだらけになるのが関の山。
音楽みたいにADSLやナローバンドでも何とかなるレベルじゃない。
964 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:50:16 ID:SE6FKGYlO
>>961 だったらUMD一択じゃねーか。
どーせソフトなんて揃わないんだから、過去資産に頼るしかねーだろ。
外付けなんかよりよっぽど有効だと思うがな。
過去のUMDゲーム資産は重要だと思うよ。現行PSP経由で新PSPにインストールするやり方なら、ファームの書き替えだけで対応できるでしょ。もちろんネットワーク認証は必須。
それかSCEが過去の全タイトルをダウンロード販売。すでにUMDを保有している人はSCEに郵送してダウンロードチケットを送信するというシステムはどう?
966 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:02:19 ID:K1gOrbSX0
まーたDL専売厨が暴れてるのか
>>952 あと折りたためるフタは別売りじゃなく今度こそ本体とセットで頼む
ホールド解除から勢い余ってスリープすんのどうにかして
そろそろまとめが欲しいところだが意見多すぎで訳分からんな。
個人的はDL専売のみは時期早々。
UMDドライブ内蔵(着脱可能がベターか。充電池BOXと付け替え可能ならなお良し)
MSへのインストール可(インスコ時に本体認証付ければ流出防止にはなるか)
インスコゲーム起動にはUMD自体は必要ないが定期的に認証更新が必要。
DLゲームは定期的の認証は必要なし(本体認証あるから)
(本体認証に関しては大した知識なし)
スペック的には
解像度は512x300(288)程度(ネットブックの解像度の縦横半分)
CPU、GPU等は互換性を考慮して既存のチップの延長上で性能差は1.5〜2倍程度
入力関係はマルチタッチはまぁ要るだろう。それが時代の流れだし。
アナログ右を追加くらいでL2R2は必要ないかと。
欲を言えばSIMチップ差込ができて単体でデータ通信(ネットゲーム)できるように
なれば良いとは思うのだが。
>>969 右スティックにさらにL2 R2 もあればPS2からの移植が簡単にでそうだからあったほうがいいとおもう
>>970 L2R2まで搭載したら本体の厚さがとんでもないことになるぞ
しかも搭載する理由がPS2の移植がやりやすいからって・・・
着脱可能umdドライブとか耐久性が酷いことになりそう
L2R2は横に並べればいいんじゃない?角と上部に配置すれば厚みは変わらない。同時押しが辛そうだけど
L3R3、sixaxis、デュアルショックも搭載できるだろ
974 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:35:10 ID:IeHakQaOO
>>973 もう、PS2にPSONEのディスプレー付けて持ち歩きなさい
傾き検知、振動機能と光学ディスクドライブを共存かw
特にPS2がやりたいわけじゃなく
いかせる資産がそれくらいしかないからさ
ソフト日照りで何年も新作続編をボーッと待つより戦国無双1や2だのをそのままPSPに移植してもらったほうが手元で名作を遊べて嬉しい。
>>973 LRはあの位置に細長いタッチパッドかホイールダイヤルって手も。
外側に指を滑らすとLR1、内側に滑らせるとLR2ってな具合に。
クリック感無くなるのが難だけど。
あ、押し込めばLR3にすればいいのか。
979 :
969:2009/03/24(火) 13:24:52 ID:8oiVdldz0
>970他
アーカイブス等でPS2のゲームが配信/インスコ
できるようになるならL2R2は必要になるだろうけど、
移植なら開発者の腕次第になるだろう。
そもそもPS2と同等の入力揃えるならL3R3も必要になる。
が、次期PSPにキノコ2つ付けるわけにもいかないだろうし。
あとボタンの位置を変えて実装するのには疑問。
無理に実装して元のゲームのバランスを崩し、
そのために更なる調整をするんだろ?
ボタン無しの状態で上手く調整するのと大差ないと思う。
全ボタン使うMHシリーズであっても上手く調整できたんだから
ボタン数の多い少ないはあまり重要ではないと思う。
PS、
自分がアナログ右が必要だと思ったのは単純に左にだけアナログが
付いているのが気にいらないだけなんだけどねw
PSP2(仮)にキノコボタン2つついててもメガネケースみたいに丸みのあるフタがPSP2(仮)本体についていたら目立たないからつけていいとおもう。
左右スティックがゲームキューブコンみたいに指が置きやすいように真ん中凹んでたらやりやすそう。
FWVGA~WSVGAくらいの解像度だといいな
1024x600ならギャルゲー専用機で大ヒット確定!
ハドソンにPS2で発売したボンバーマンランド2と3をPSPにそのまま移植してほしいとメール送ったら返信きた。
弊社製品をご愛顧いただきましてありがとうございます。
この度はボンバーマンランドシリーズにつきましてのご意見ご要望を
いただきまして誠にありがとうございました。
いただきましたご意見は今後のゲーム製作を進めていく上での貴重な
ご意見とさせていただきますので、今後とも弊社製品をご愛顧下さい
ますようお願い申し上げます。
以上、よろしくお願い申し上げます。
---------------------------------------------
PSPで発売したら嬉しいのう。
>>980 LR3はキノコにしたら携帯性が損なわれる。現状のタイプをボタン周りの堀を深くしてプッシュ式を採用
sixaxis、デュアルショック搭載は当然UMDがなくなることが前提
俺もハドソンに、バルクスラッシュのリメイクをPSPで出して下さい
・・・ってお願いしたら聞いてくれるかな。
987 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:41:56 ID:IeHakQaOO
>>984 オレもテンプレートのような返信で喜べるような清い心を取り戻したいw
俺の次期PSP妄想スペック
UMD排除
ソフトはメモステ型のセキュアROMとダウンロードで併売
本体フラッシュメモリ16GB
メインメモリ256M
解像度800x480 タッチパネル
下部30ピクセルをメニューバーにしてソフトウェアボタンを表示
青歯、赤外線、wifi、FMラジオ、マイク
30万インカメラ&200万アウトカメラ
LR123、sixaxis、デュアルショック
フェリカ
UMDの容量を大きくして欲しい
UMD2なるものを…
UMD廃止
過去作品DL販売で新作旧作ともにメモリースティックから起動
うめ
>>992 ROMなんかコスト高くて採用になるかよ。
更に言えばMSでの提供なんてありえねー。
間違いなく割れる。
995 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:40:05 ID:IeHakQaOO
新しいメディア開発するのと、落ちないサーバーのシステム開発するのは、どちらがコストかからないか。自明の理
CFWを割れ不可能の仕様にしてさっさと公式で出せ
とりあえずDL専売しだしちゃうとユーザーがっつり減っちゃうのは目にみえてる
ダウンロードに切り替えたことで大発展する
パッケージは完全に時代遅れに
999 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:04:47 ID:IeHakQaOO
PSPはモンハン専用機だから、モンハンさえ出したら本体売れる
1000 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:06:06 ID:KXdaVgu0O
1000なら…
1001 :
1001:
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