1 :
名無しさん必死だな :
2009/03/02(月) 20:31:41 ID:POsLpBjA0 日本合わせて50は軽いと聞きました
2 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 20:32:55 ID:oNUlpsvb0
2
3 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 20:34:01 ID:5nG3/nZ40
まさか10万とか爆死はないっすよねwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 21:02:26 ID:coyB9qNSO
最低100万な
9 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 21:09:28 ID:nDA7YJcXO
日本だけでもハーフは行ける
二人に一人も買うわけねーだろ
ってよくみたら北米じゃなくて欧州じゃないか
>>5 は北米じゃなくて欧州チャートだろ
欧州はまだ発売してない
北米は発売してるけどまだチャートは出てないだろ
いつでんの?
>>13 北米はすでに発売してるから、数日後には出るよ
Disc1の途中までやった感じ、とても外人の嗜好にあったゲームとは思えないけどな
17 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 10:07:40 ID:ukXWQ2qg0
3日程度の期間なのに割と頑張ったな まあスクエニの決算発表待ちかな
6万ってのはどうなんだ? 他のJRPGの時との比較が欲しいね
20 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 10:20:46 ID:em5stTWbO
だからVGはやめろって(笑)
>>19 ラスレムだと初週44kくらい
日本と違って初週の半分ぐらいが数週間続く感じじゃね?
トータルは日本より売れるだろ
まあNPDは数字でないだろうしな ミリオンは無理だろうけど、国内での上積みもあるだろうし スクエニ発表でVGのロスオデには届かないくらいじゃね?
>>21 サンクス
世界累計50万は行きそうだな。前作超えは無理そうだが
VG北米 TOV 初週 57,792 →NPD8月 3万本 SO4 初週 59,727 SD4海外でも散る
VG週販が何かの役に立つなら苦労しないよ
NPDで大幅に増えるとも思えないけどな
いや多分言いたい事は逆だと思うぞVGで6万なら実売半分くらいだろって意味じゃないか TOVは半分くらいだったし
28 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 12:57:29 ID:G2jSwyW30
売れなさ過ぎて計測不能ってのがオチだろ TOVの時みたいにランキング60位前後のタイトルの数字をリークしてくれる人物が 再び現れるなんてミラクルはそうそうないよ
29 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 12:59:25 ID:cC1sDZqv0
せいぜい海外合わせて25万ってとこか 龍の初日とほぼ同じ。だめだこりゃ(笑)
50本?
31 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:03:44 ID:qIGCiZHk0
>>1 魂が伝わったから売れなくてもいいんだよボケ
ラスレムみたいに日本と同じぐらい出荷したとしても世界累計60万か 中堅ソフトがラスレムのような新規に及ばないのもなかなかきつい
33 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:05:51 ID:jcgph7E70
実質3万本という説もある テイルズと同じだな
34 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:11:28 ID:dSeYTfvDO
海外で和RPG売れない事分かったから、 今後はPS3で出さざるを得ない。 Wiiは既にテイルズ殺してるからね。
Wiiでテイルズ新作でちゃってすいませんw
36 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:14:16 ID:G2jSwyW30
以下、PS3叩きに話題が移ります
>>34 出ると良いね。
現状何の構想も無い場合、開発に2,3年かかるだろうけど。
38 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:14:32 ID:g2ky4KN50
フルボッコ状態のゴミ箱だが 2chでの勢力図は相変わらず一番多い
39 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:16:00 ID:dSeYTfvDO
デモンズこそ海外でうけそうなタイトルではあるんだけどな。 というかデモンズはPS3ユーザーが望んでいるタイプのRPGじゃないだろーし。 白騎士とかああいうのが好みなんでしょ。良くも悪くも。 ただ箱でJRPGがだめならPS3ってのはなくて、wiiやDSにいっちゃうだけでしょう。
デモンズはロンチ時のダークRPG(仮)だろ・・・
あの発表があってから作ってるのかと思ってるんだろうか・・・ いわゆる下準備みたいなのも含めると相当な時間を要したに違いないと思うが
43 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:33:46 ID:Oyyh5uyP0
デモンズはなんかアーマードコア作ってる合間の 暇な時間にのんびり作ってたみたいね
もう、JRPGはWiiでいいだろ 両HD機は無理があるな 一番いいのはWiiの次世代HD機だな 早く天下統一しないとゲーム市場が死ぬ
45 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:42:52 ID:dSeYTfvDO
任天堂のHD機の開発環境は、PS3以上の変態環境になりそうw 何でも独自規格が好きな任天堂のやることだから。
龍2(PS2) 初週28万 龍3(PS3) 初週36万↑ SO3(PS2) 初週39万 SO4 (360) 初週17万↓
47 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:52:58 ID:qIGCiZHk0
スクエニはこれで3連敗 結局野村頼み
48 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:55:26 ID:vWzufQXb0
ガチで笑えない結果だな・・・ 和田の責任問題に発展する事を望む
VGの「テイルズと同じくらいの弾だからテイルズと同じくらいの数字にしとくか」 っていう適当な判断がひどいなw
51 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:58:27 ID:urt9ze0h0
>>47 ディシディアはとりあえず大ヒットしたじゃない、出来もいいし
まあアレも野村だが・・・
野村がどうこうというより、FF頼みだわな
JRPGは所々にムッツリスケベ要素入れてるが、ああ言うの海外でどう思われてるんだろ
美少女アニメ的なエロスとか、深夜アニメ的な楽屋ネタとか どうなん、あれ
多分日本で言うところの「Bプラン」みたいな感じだろな
56 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 14:11:01 ID:sV6RcATH0
だいたい海外じわ売れするのが殆どなのに、初週で語ってどうすんの?w ロスオデん時みたいに言われるよw
VGのロスオデの数値なんてあてにならんし
58 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 14:14:15 ID:qIGCiZHk0
SO3は初動で20万で最終60万 6万では伸びても18万w
>>56 ジワ売れを考えても、あまりにも絶望的な初週売上
JRPG(笑)が海外でジワ売れするとは思えない
61 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 14:20:23 ID:P9G4P1RLO
SO3はミリオン越えしたというのに4ときたら
具体的なソースも無いくせに何がジワ売れだ ラスレムとインアンは発売日に公開した数から出荷がピクリとも動かないんだけど 追加出荷すらされてないのにどうやってジワ売れする
>ロスオデん時みたいに言われるよw 「アホがVG占いでジワ売れしてるって捏造してたよね」 って言われるんだよな?
64 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 14:40:03 ID:r+0tMwRIO
ロスオデだけが海外で売れてる、とは考えづらいしVGの数値なんて信憑性が0、 ただロスオデはNPDにランクインしていた分まし、SOは入れるかな? ランク20に入れなきゃこれまでのRPGと五十歩百歩だろうね。集計期間がちと厳しいが
65 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 14:41:55 ID:PykQP0nI0
和田がインアンとラスレムをスルーして ディシディアに触れてた時点でわかるよな?
>>65 結局、和田も野村頼り。
ディシディアがなかったらマジやばかったよ
67 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 14:48:38 ID:qIGCiZHk0
野村さんには頭があがらないねw
68 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 15:07:49 ID:/yBP9duT0
最新全世界ソフト総売り上げ 2009年2月3週時点 Wii 2億6895万6785本 タイレシオ5.79 XBOX360 2億2215万8704本 タイレシオ7.82 PS3 1億1876万8913本 タイレシオ5.85
69 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 15:16:45 ID:2hTQ45B40
SO4は、2億本も売れてたのかすごい
二億と 六万本くらいか
>>64 >>24 お仲間が貼ってるのはそのVGじゃないの?w
まあ、まとめるとVGの箱に不利な数字は真実で、箱に有利な時は信憑性0ってことだ
VGなんかでうだうだ言わずにスクエニの発表待ちが正しい姿
73 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 15:33:28 ID:Df47mpkG0
デモンズはもう海外販売予定で、すでに移植中でしょ? SCEの米国法人が好きそうなゲームだし
スクエニの公式の発表でラスレム・インアンが爆死してるのをスルーしてる時点で
ここで言われる爆死は赤字黒字関係なく、売上本数
ならスクエニが発表した本数が爆死だとするなら 累計ハーフ以下のソフトは基本的に爆死ってことか
78 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:01:53 ID:r+0tMwRIO
〉72 24は俺の仲間だったのか、知らなかったぜ。 悪いがどの機種に有利不利であろうとVGは信憑性0だと思ってる、言い掛かりはよしてもらいたい。 販売数はNPDで出れば一番良い。TOVの時みたいに物好きな方が出してくれるとは限らないし。 出ないなら発表待ちだね、こちらは出荷数になるが。 何れにせよVGは当てにならん、例えどの機種のデーターであっても。 ・・・日本の分はメディクリだかファミ通から数字拾ってるから正確だったっけ?
馬鹿の相手はしたくないんで
80 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:07:30 ID:nchIexlVO
>>78 まあVG本数よりNPDだと更に本数減ることになるんだぜ。
海外は出荷じゃ小売が返品出来るし、出荷本数と実売本数みたいなもんだな。
81 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:18:11 ID:8pL5bE170
大爆死SO4晒しあげ
ああ、今まさにゲハ民お得意の「無かったことリスト入り」が実行されてるんだね・・・
PS3で出していたらもっとやばかったじゃん。 日本では開発費回収出来なくて、海外も爆死 なら360の方がいい結果だってことで、和田の責任はないはず
どっちで出しても売れないんなら「出さない方が良かった」で終了だろ PS3も論外だが箱○も論外だって言うだけの話、それに優劣なんて無いわ
85 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:40:24 ID:uqqVhqhf0
6万ってマジかよ しょべええええええええええええええええええええええええええ
86 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:56:35 ID:qIGCiZHk0
和田さんはあれだけ大口叩いてすべて失敗ですか 所詮任天堂のケツを舐めるしか能がない株屋の経営ド素人 ったくスクエニに恥かかせやがって エースの野村さんがきっちりケリつけてやるから黙って見てろ
ちょw日本のしょぼい売り上げ以下とかっうぇw
88 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 17:05:04 ID:ftHjz4p20
結局海外で売れるゲーム作れるのはカプコンだけなんだよな。
赤字の海外比率8割きたあああああああああああああああ
まぁ、わざわざ洋ゲースルーしてJRPG買おうなんていう 物好きな外人はめったにいないだろうしな スクエニはもう死ぬしかないんじゃね?
海外じわ売れがあるとはいえ 初週6万本はきっついだろうな ヨーロッパは今週発売だけど いっても累計40万〜50万本かな 下手すればもっと悪い 戦闘はそこそこほめられてるんだから 今後本格的にシナリオ、脚本とかねりなおしたほうがいいな
94 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 17:12:02 ID:YzetaBu3O
ニュー速の方が盛り上がってるな
まじでVGソースで語ってるんだなw
96 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 17:18:44 ID:h7fNqVjTO
涙拭けよ
向こうの箱ユーザーはPCからの移行組が多いだろうし日本のゲームは受け入れられにくいと思う とにかく大失敗だな
VGがダメで 本当の実売で語ったらもっと悲惨なことになるけどいいの?
って言うか多分売れ無過ぎて詳細不明になると思う
100 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 19:04:49 ID:ihLhbOW3O
だからVGはいかんとあれほど言ったのに… 痴漢…
101 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 19:10:38 ID:P7XYpI7W0
マジで6万かw
はなから北米や欧州でスタオー4が売れるとは言ってませんが。 大事なのは日本に近いアジアですよ。
おめでたいスクエニとAAAは欧米でも売る気満々だったろ? あの内容の何処で売れると思ったのか知らんけどさ
>>102 香港では結構デカイ広告打ってたね。
あれで売れてくれればいいけれど。
そういえばTOVもアジアで売る予定だったはずなのに
未だに出てないような…。
インアンが赤字だった場合はMSがかぶる ラスレムの赤字は、出来の悪いPS3のせいでもあるw もともとマルチにするはずで、PS3開発のために人材投入したのに、結局おじゃんだもの
なんでもかんでもファーストに責任転嫁か、腐ってるな
107 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 03:28:11 ID:tb8xBp8R0
>>102 日本以外のアジアなんてまともに買う奴がどれだけいるんだ?
ちなみに、アジアでxbox360ソフトが一番売れてるのは日本だよ
108 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 03:29:33 ID:tb8xBp8R0
>>105 結局、UE3がPS3でうまく動かなくて苦労してたところを、MSから好条件?の申し出があって
箱○に注力したんでしょう
北米だけで三日で6万か 最終で40万くらいだな 欧州で10万売って つーことは日本とあわせて700万くらいになりそうだな
110 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 03:37:00 ID:Kj48F7gI0
北米の箱○ユーザーは男はガチムチ野郎で、女はイケイケセクシーギャルばっかだぜ 売れてるソフト見りゃわかんだろ。 TOVやSO4なんて買ったらフレンドから何言われるかw
>>107 アジアっつーか世界で見ても日本の箱○売上数は上位なんだよな
よく「世界では売れてる!日本は売れ無過ぎ!」って言う奴がいるけど
実際はホームのアメリカが桁違いなだけで他はどの国もトントン
で、今回その箱○のホームのアメリカでSO4は爆死してしまったなだ
欧州では6月発売だそうだ。 ちょっと遅れるね
>>111 三日で6万は爆死じゃないよ
評判よけりゃ伸びる
40万くらいいってもおかしくないね
114 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 03:41:19 ID:Kj48F7gI0
VGではスト4PS3版が初週10万だから、確かに伸びる北米では悪い数値じゃないかもな
>>109 700万とはまたずいぶん強気に出たなw
つーかニンジャガ2も北米で爆死爆死とか言われてて 結局ミリオンいっちゃったしねぇ ここからが、評価によって 売上が伸びるかどうかが決まる
>>113 3日で3万だったTOVがその後伸びたか?
ラスレムとインアンが発売日以降にリピート掛かったか?
ゲハ情弱の決まり文句だな「欧米はジワ売れ」
118 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 03:42:01 ID:DFEaxiB20
こないだ外人のフレがSO4どう?ってきいてきた 大体フラゲするとジャンル限らず聞かれるのでいつものように 「間違いなく買い。さっさと買え。」と返しておいた 一昨日彼から○○ってアイテムどこにあるの?とメールがきて こいつ本当に買いやがったwwwと思いつつ トリオム村の綴りがわからないのでしばらく無視した
>>115 いちいち突っ込むなよ
みんなわかってるだろ70万ってことぐらい (´Д`)=3 めんどくさい
>>117 確かニンジャガ2は3日で12万くらいだった気がする
結局ミリオン
121 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 03:45:23 ID:MM39LvBS0
3日で5万って、けっこう売れてるんじゃないの? (VG信じるなら、だけど。) あっちは日本と比べて初動率低くてロングセールスになるらしいし 数字も挙がらなかったインアンでも出荷ならけっこういったんでしょ?
122 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 03:45:45 ID:WxbWAByc0
外人「SO4(JRPG)は子供が考えたような話、理由なく理想主義で塗り固められた主人公に何の魅力もない」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1236227354/l50 ↑ スターオーシャン4の海外レビュー 捏造翻訳 子供が考えた〜なんて下りどこにもない
そもそも良い点も書かれてるのに丸々無視してるしな
Star Ocean: The Last Hope for Xbox 360 Review - Xbox 360 Star Ocean: The Last Hope Review
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/starocean4/review.html The Good
良かった点
Incredibly fun and strategic combat system.
信じられないほど面白くて戦略性のある戦闘システム
A variety of huge, beautiful environments to explore.
巨大で美しい星々
Simple, powerful crafting system.
簡単かつパワフルなアイテムクリエイトシステム
Plenty to do and collect once you've finished the game.
ゲームクリア後でも楽しめる多数のコレクション
なぜGKは捏造するのか・・・
北米で評判良くてじわ売れモードはいったらたくさん売れるけど、 SO4がそうなるかどうかは微妙だね
あれは出荷だろ
>>121 インアンとラスレムは両方とも現時点で出荷12万、実売不明
しかも発売日から決算まで初回出荷の数字から全くリピート掛かってない
ニンジャガだけ持ち出されてもね テイルズとかならまだしも
JRPGなんて馬鹿にされてるのに伸びる訳が無い
ショパンは伸びた TOVは伸びなかった SO4は伸び伸びすると良いね
129 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 03:53:35 ID:Kj48F7gI0
>>125 捏造すんなよ
インアン40万でラスレム50万出荷だろ世界で
>>129 今は北米の話をしていたはずだが?
両方とも日米欧がそれぞれ10万ちょっと×3で40万強くらい
で、米と欧州は発売当初に発表した初回出荷をそのまんま決算に持って来た
131 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 04:04:43 ID:Kj48F7gI0
まず第一にラスレムは日本だけで1月末の時点で実売14万いってる。 だからラスレムは日本だけの出荷でも16万くらいはもういってるだろうね。
つーかさぁ 半年後にまたこいよ 北米の三日の売上だけ持ち出して爆死www とかどんだけ馬鹿なんだよ・・・(^_^;)
PS2時代のNPD発表によるMGS3初月売り上げの時ほど海外売り上げスレが おもしろいと感じたことはなかったな。 MGS3北米初月売り上げ18万。 そりゃもう発狂しまくってたさPS2信者は。 「俺はもともとNPDなんて信用していなかった」 なんて言葉があたりまえのように飛び交った。
>>132 半年後にまた来いよって言ってたTOVの売上は
メーカーもファンも完全に無かった事リスト入りしてるようなんだが
TOVじゃダメだろ。
ニンジャガがじわ売れミリオンとかいってる奴まだいたのな あと、北米でもHD市場は初動型になってる ロングセラータイプのGTA4でさえあっと言う間にランク外に消えて記事になった程
TOVはホントに伸びなかったな。 当時ジワ売れあり得る!って力説してた俺は枕を濡らしたよ。
>>138 HaloとかCoDもファミ通とか声がデカい洋ゲーオタが絶賛していて
和ゲーでも滅多に付かないような高評価を受けても日本では全然売れないだろ
一部のマニアだけが持ち上げたって大多数は面白い・つまらない以前に興味が無いんだ
もう海外はなかった事にした方がよくね?
141 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 09:44:19 ID:6fz5MHoB0
SO4のキャラがキモイと感じるのは万国共通だったようだな
142 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 09:52:16 ID:LvjuQPeYO
>>132 日本での初日8割で後は全然な件について
143 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 09:57:20 ID:QSBKSkggO
強がってるボクサーもいるが‥ 明 ら か に 爆 死 で す
144 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 10:34:43 ID:QY002PKPO
海外はなかったことにしたほうが 分母的にはおいしいな
145 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 11:03:40 ID:cYtyqziu0
海外累計ですら日本オンリーの龍に負けるのか ゴミだな箱は。 情けね〜 そりゃPS3に出すわ
146 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 11:12:54 ID:95icwRw+O
箱で出したからこの程度で済んだんだと思う PS3で出したらもっと終わってたろう 爆死は提供ハード云々が原因ではなく和田の失策だよ
147 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 11:13:15 ID:go4kittr0
こりゃクソゲオブザイヤー確定だな
148 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 11:35:21 ID:xYAE/S2U0
VG占いで6万ならNPDだと3万前後か。 和田マジでヤバイぞ。 ディシディア作った野村に頭上がらないだろなw インアンとラスレムは華麗にスルーしてディシディアにしか触れないとかもうね
149 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 11:36:19 ID:uMvAuI6s0
結局スクエニがスクエニであるには第一が必要 その第一は箱嫌い
日本と違って海外は何週も万売れるしな
海外はスト4出たばかりだし、来週はバイオ5。 海外ユーザはそっち待ってそうだけど。
152 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 11:59:45 ID:rQHI64WwO
消化率がすごいので日本でまだまだじわ売れするよ(はぁと
>>150 ソースw
なんてないよねだってランキング外だから集計できないもんね…
ゲハのJRPGスレは 「海外はジワ売れ」「箱○はどんなに売れなくても黒字」「ロスオデはジワ売れした」 なんていう2年3年前のゲハの通説が普通に通用する化石みたいなスレばかりだな
海外は値下げ販売出来るから日本に比べてジワ売れするのはほんとだがな スト4とかバイオとか時期が悪いのも確かだが 北米のJRPG市場なんて微々たるものなのも確か
日本でもランキングに顔出すくらいジワ売れします 01 PS3 龍が如く3(同梱版含む) 25 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) 45 PS2 龍が如く (PlayStation 2 the Best)リパッケージ版
157 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 15:24:37 ID:yACMGcc/0
龍3 37万本(初週)>>>>>>>>>>>SO4 24万本(世界累計) テイルズやエスコンに続き、また箱がゲームをひとつ殺してしまった・・・
さすがに今回ばかりは年度末の決算でJRPGラッシュ壊滅について 戦略の失敗を認めなきゃならんと思うよ和田さんは 三本合わせて会社に大損害でしょ 魂バンナムなんてあっさり掌返したわけだし
あのフットワークの軽さは何なんだろう
商売でやってるなら普通だろ 引き際考えないでいつまでもずるずる固執するようじゃ このご時世やってはいけまい
161 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 15:55:39 ID:HBmgE7+wO
でもセガって赤字なんでしょ
箱と言うより日本のサードがやばいわ… 力ない所は日本に引き篭もるしかないんだろな…
海外サードの赤字の方がヤバイと思うが
164 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 16:04:25 ID:YFTc1mbD0
くそっ!北米は裏切りリストに追加だ
世界累計50万行くかな?
>>161 セガはソフト会社とは思えないほど人員抱えてるからなぁ
まぁ少なくとも龍が如くシリーズは大黒字だろうな 何でSO4の海外売上スレでセガの話になってるのかは分からないが
海外の広告費はすべてMS持ちなのかな? そうじゃないとかなり苦しそう
とりあえず国内で20万を目指さないと現在2週で累計179000
171 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 16:18:43 ID:DzTmDG9x0
キャラもストーリーも恥ずかしすぎるらこんなもん海外で売らないでくれ 日本の恥
172 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 16:22:34 ID:GpRWH2ds0
もう売っちゃった 6万人くらいに
>>171 なに今さら言ってんだ
似たようなゲームならとっくに結構でてるだろ
XBOX360のJRPGマジオススメwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
360になってまでこんなもの出すなって話だろ グラ以外の全てが古いんだよ PS2でプリレンダムービー大量に入れて喜んでた時代から進歩してない DSで出てる新作RPGの方がよっぽど意欲的
176 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 16:26:43 ID:VmSMvegjO
北米は大爆死か… そもそもあんなのが売れるはずないな
>>175 プリレンダからリアルレンダに変っただけで長ったらしいムービー見せられるだけだからな
40分とか正気の沙汰じゃない
あんな駄目な構成で米で売ろうなんてどうかしてる
そもそもSO3とかよくそんなに売れたな
風呂イベントがゆるされるのは大神さんだけ
>>158 >>魂バンナムなんてあっさり掌返したわけだし
kwsk
>>178 国内で売れるよう頑張るよ!とかじゃないっけ
>>178 魂が伝わればいいとか言ってたくせに社長が直々にTOVを爆死認定した
PS3でやっときゃよかったのにね 累計100万狙えたのに25万じゃどうにもならんがな 赤字何十億だよ
>>181 GK乙
西松建設・・・・じゃなくてMSから資金提供受けてるからなんら問題ないというのに・・・・・
>>178 「TOVは北米で売れるから黒字化出来る、これからは世界展開だ!」
って言う理由で箱○独占にしたのに、北米で3万本(以後消息不明)しか売れずに爆死して
2期・3期の決算で無かった事リスト入りして出荷数を明かさず、
2009度の目標で「RPGには注力しない」とか、RPGの海外輸出は諦めるとか言って
この間の社長インタビューでもテイルズは海外で売れないとか、
海外展開すると言ってたのを一から考え直すとか、シリーズが先細ってるから注力を止めるとか
なんかもうボッコボコに言われた
360のJRPG群は牌はでかいが不確実な海外で一発狙ったギャンブル。 勝つには世界に通用する製品が求められる。そしてそれには金がかかる。 つまり爆死のリスク回避のために金銭的リスクが上がるっていう恐ろしい世界なのだ。 一方SEGAの龍シリーズなんかは国内PS3ユーザー30万人に売れればOKっていうかなり堅実な商売。 白騎士も質を落としてでも年末商戦にねじ込んだおかげであれだけ売れた。黒は厳しいかもだが大赤字って事もない……だろう。 つまり国内メーカーにとってはPS3独占の方が堅実だと言える……廉くアゲられるならね。 んで、超大作はマルチオススメ。
馬鹿「売上じゃないんです、魂が伝われば良いんです」 社長「テイルズは売れなければ続けていけない」 社長が正しい
バンナムのHD期の採算とれるラインは50万本程度みたいな言い方だったぞ 龍みたいな1年の開発期間で30万本売れるってのは特殊だしな
187 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 23:38:57 ID:xYAE/S2U0
>>185 TOVは社長が爆死認定か
和田まインアンとラスレムを華麗にスルーだからなw
SO4は北米で3万程度の核爆死
RPGラッシュ不発で箱◯信者可哀想
188 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 23:39:48 ID:QGqdfOdS0
ゴキブリ必死だなw
なんかJRPGは海外でもPS3の方が売れそうな気がするけどね 海外なのにあえて360じゃなくPS3買う人って何目的なんだろ
GKだろ ソニー崇拝者って奴だよw
海外で あ え て PS3を買うのがどういう層なのか考えてみよう
海外でもゲハ戦争がないと思ってんの? 散々ゲハ臭い映像見ておいて 目的も何も普通にSONY好きが買ってるんだよ。
だったら、MS好きが買ってるからJRPGが売れないんじゃね?
194 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 00:52:24 ID:pgdiYbBy0
予想通りにSO4大爆死かよ
日本に注力すべきゲームを糞箱で出した時点で爆死決定してたけどな 開発5年かけてなにやってるんだか…
196 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 01:10:50 ID:uDJMdbad0
結局、龍が如く3にも負けて、海外でも爆死か 根拠の無い望みにすがってことごとく爆死してるよな
海外つーか北米オンリーな。 ボクサーにとっては北米=世界らしいがw
>>189 JRPGだけじゃないよ
日本のゲームは海外でもPS3版のが売れてる
日本メーカーの同発マルチソフト世界売上
ウイイレ2008
PS3版170万
箱版120万
ウイイレ2009
PS3版180万
箱版88万
DMC4
PS3版130万
箱版110万
SC4
PS3版96万
箱版115万
DBZBL
PS3版76万
箱版50万
スト4
PS3版35万
箱版35万
>>197 北米=世界(ただし任天堂は除く)
そりゃ本当に「世界」で考えたらWiiDSに全ての国でボロクソに負けてる上に
北米で大差付けてるPS3にも地域別・タイトル別では負けてる物も少なからずあるんだから
>>199 日本語なってねーよ、お疲れだろ?
ペヤングでも食って寝た方がいい
201 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 07:14:06 ID:pgdiYbBy0
SO4世界でも散る
>>201 まぁ欧州で受ける可能性も0じゃないから生暖かく見守ってやろうぜ
203 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 07:47:42 ID:sffDAmzt0
7 Star Ocean:The Last Hope Square Enix 59,727 土下座して謝れ。 日本で一番嫌われているカスハード(4年で100万台w)でSO4を出して 日本人に嫌がらせをしたゴミスタッフは、PS3を支持した日本人に土下座して謝れ。 海外海外と言っていたがこの様だ。 アメリカは完全無視だったので、一番被害を被ったのは日本人だ。 買いたいのにアメリカの不人気ゲーム機ではほとんどの日本のファンが遊べなかった。 今白騎士物語や龍3やバイオ5やFF7ACCで日本人はPS3に殺到しているのに ゴミスタッフ共はアメリカだの作るのが楽だの自分の都合ばかりを得意げに語って PS3しか買う気がない大勢の日本人を怒らせた。 結果SO4はご覧の通りアメリカでも日本でも見捨てられて大惨敗に終わった。 PS3なら日本だけで80万本は軽く売れたのに。 まぁ代りに日本のユーザーはFF13を買って倍の160万本くらい売れるだろうが、 日本のファンに嫌がらせをしたMSの犬、売国奴のSO4スタッフの罪は星よりも重い。
轟音君登場
>>203 いやいやPS3でもあの出来で日本で80万は無理だったからw
箱○で出したスクエニはとち狂ってるとは思うが
206 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 07:55:35 ID:jexFCxDX0
日本だけじゃなくて世界からも拒否されてるのか>SO4
希望は絶たれたが、ドリームクラブという夢がある。
XboxってPS2からの流れってのも多少はいるんだろうけど大半はPCゲームから流れてきたような連中じゃないのかなあ そういうやつらがJRPGなんかに興味持つと思えん
209 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 08:10:57 ID:g2wOr7yZO
エロと殺人ゲーは箱の方が売れるだろ。
360
1 ブルードラゴン
2 テイルズ オブ ヴェスペリア
3 スターオーシャン4
4 ラストレムナント
5 インフィニット アンディスカバリー
360
1 JRPG
2 JRPG
3 JRPG
4 JRPG
5 JRPG
>>208 MSが大枚叩いて引っ張ってきたJRPG1本よりも
PCゲームなんぞ買ってるコアユーザー(笑)は少ないって言う事じゃん
211 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 08:19:49 ID:pgdiYbBy0
あの時代遅れな出来のSO4じゃ爆死も当然か
>>208 たまにこういう変な事言ってる人いるけど、
日本で360で売れてるのは、JRPGとか有名タイトルばっかりだからね。
これが海外で売れるって言ってる奴を見て、 やっぱオタクって何も分かってないんだなと思った。 客観的に、あの痛さってのが分からないんだよなオタクは。
だってPCはPCでしょっちゅう組んでるし・・・
>>214 ああゴメン、
そりゃ海外の話だよな
何言ってんだ俺orz
>>214 ゴメンゴメン売れなかった時は海外の話になるのか。
痴漢のいう世界ってのは北米のこと これを理解しとかないと話が通じませんのでご注意下さい
>>213 そこがヲタの弱点なんだよな。
誰もテイルズがキモいとは言ってないのに。
一般人にとっては黒と白ぐらい違うがヲタには同じ白にしか見えんのだろう。
220 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 09:58:03 ID:1P617Tcw0
>>218 世界=北米なら北米で売れなかったSO4は爆死という事ですか?
「自分達は世界的なRPGの先駆者だ、自分達が示した道にユーザーは勝手に付いてくる」 みたいな思い上がりもあったんだろうな、海外妄信のJRPGラッシュは 実際はPS2時代に惰性でアニオタが買ってるだけの存在だってのが露呈しただけだった
222 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 10:14:14 ID:A8cV3MDh0
J R P G ク ラ ッ シ ュ
日本国内ならWii、世界規模ならWiiか箱○。 どこをどうすればPS3という選択肢がでてくるのかと。 実際、PS3は箱○が存在したお陰で出してもらえたソフトばっかり。 PS3の独占タイトルの少なさ見れば誰でも気付くが。 開発費圧倒的に高い、ロイヤリティ圧倒的に高い、市場は圧倒的に小さい。 誰がこんな終わってるハードで独占タイトル出すんだよw
終わってるのはWiiだけで、HD機はそれぞれ辛勝って感じだな Wiiはゲーム機として軸がぶれてる。やりたいゲーム無いしな
>日本国内ならWii、世界規模ならWiiか箱○。 それで世界規模で箱○を選んで爆死したんだけどどうすんの、ってのがこのスレなんだけど もう何年も前の破綻してる机上の空論を未だに唱え続けてどうすんの
箱とPS3は世界で1.2対1ぐらいの比率 箱とPS3は日本で1対3ぐらいの比率
これだけ厳しい現実見せられてまだお花畑とは バンナムすら「TOVは北米で売れるから黒字化出来る、これからは世界展開だ!」 って言う理由で箱○独占にしたのに、北米で3万本(以後消息不明)しか売れずに爆死して 2期・3期の決算で無かった事リスト入りして出荷数を明かさず、 2009度の目標で「RPGには注力しない」とか、RPGの海外輸出は諦めるとか言って この間の社長インタビューでもテイルズは海外で売れないとか、 海外展開すると言ってたのを一から考え直すとか、シリーズが先細ってるから注力を止めるとか なんかもうボッコボコに言ってたよね
228 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 10:32:54 ID:g2wOr7yZO
ボクサーがどうほざいてもJRPGが箱で爆死した事実は変わらないし、PS3が白騎士や龍で実績上げた事実も変わらない。 今後サードが箱から逃げPS3にシフトするのは決定的な状況なんだよ。 ボクサーは現実を見た方がいいな。
何を言い繕ってもSO4が爆死した事は否定できない Wiiで出した方がまだ売れたろうな
230 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 10:37:56 ID:2eW8V8cc0
それを言うならサードが売れてるPS3だろ 任豚はくれくれ言ってサードゲー買わないから
まぁ、良くも悪くも馬鹿相手のゲームが一番売れるんだよな。
FFの10以降のような、見た目綺麗、中身スカスカ、簡単な戦闘
龍なんてのはシェンムーを馬鹿でも分かるようなゲームにしたから売れたわけだし。
>>229 龍もwiiで出した方が売れた。
>>228 それはまず、ソニーそのものが潰れる寸前なのを理解した上でいうべき。
もうすぐ、企業ごと消えそうなPS3に
今からソフト開発始めるサードなんて存在しない。
実際、PS3の新作発表、今年から1本も無くなっただろ?
>>230 痴漢ボクサーの買う買う詐欺よりかは妊娠の方がマシじゃね?
>>231 龍はPS3の方が売れたと思う
客層がWiiとは被ってなさそうだし
235 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 10:40:43 ID:2eW8V8cc0
え? どうみてもサードゲーが一番売れないのはWiiだが 360と比べても悲惨だ
Wiiで売れるのは一般向けの優しいゲームぐらいだろ 太鼓みたいに、振ってりゃ何とかなるゲームとか
>>231 あほかwwww
wiiで出したら龍なんか10〜15万レベルのソフトだろ
>>233 で、PS3ユーザーが買う買う言ってたLBPやレジ2はどんだけ売れたんだっけ?
きみらの好きな日本限定で良いから教えてくれ。
30万程度は軽く超えた?
239 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 10:44:09 ID:K46loTPu0
240 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 10:44:53 ID:2eW8V8cc0
WiiとDSの稼働率は最低レベルだな 俺は持ってないけど、連れは1年使ってないそうだw
241 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 10:45:45 ID:bd0MaI760
何か脱線気味だな 黙ってSO4の爆死を見守ってやれよw
SO4ってブルドラ越えすら厳しくね?
まだこれから衣装のDLCがあるだろ ここからが本気。目指せアイマス
具体的な数字も全く出さずにサードが売れる箱○ってか、チャンチャラおかしいわ ゲハボクサーの脳内世界は随分素晴らしい世界なんだろうな
世界累計50万行くかな? かなり厳しい気がする。
50万は行くと思うけどな ただ50万程度じゃ赤字だろうがね・・・
バンナムもHDゲームだと50万は厳しい70万くらい欲しいみたいなこと言ってたしな
SOシリーズはテイルズと違って海外でも評価高いから、海外でも売れる! って発売前はよく見かけたな
>>246 50万でも赤って、GoW辺りを超える開発費とかなのか?
それは流石にねーだろw
そりゃ50万じゃ赤だろ、開発5年だって言ってるし、 バンナムの社長も似たような事言ってTOV爆死を認めてるし つうかGoWが50万で黒字になると言うソースでもあるのか?
252 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:00:40 ID:oKln7SPUO
>>238 世界じゃミリオンはいったんじゃなかった?
LBPはいいソフトだと思うけど職人じゃないとやっぱ敷居が高すぎだし作られたゲームにあまり面白いものがないんだよね…
開発期間の長さとかは成功したら先見の明がって感じになるが失敗したら微妙な空気になるな
254 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:07:32 ID:U25RYrBw0
SO4はブルドラ超えそうだけど、あとはどれぐらいハードを引っ張ってくれるかだな
>>254 ブルドラ越えも難しそうな気がしてならない
世界50万なんていくわけないだろ。 どう計算したらそんなに増えるというのか
>>256 本体買ったらおまけで付いてくるようにすれば余裕
258 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:16:14 ID:pgdiYbBy0
>>227 箱◯信者には厳しい現実だなwww
SO4も壮絶な爆死を遂げたし
TOVはPS3に出してれば50万本近く売れただろうな
260 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:22:36 ID:SDoaMfchO
>>259 あのさ、開発者がそんな事解らないと思ってるの?
出したくても出せないハード、それがPS3だろ。
>>260 今後ゲームソフト業界で生き残るために360で海外を目指してTOVは無かった扱いされただけだろwww
出したくても出せない理由って何ですか 鵜之澤はこれからHDはマルチが普通になっていくって言ってるのに
>>260 だからそこで思考停止してどうすんだよ
下だけ見てても何にも解決にならん
PS3では出ない、けど箱○で出したとしても確実に爆死すんだよ
265 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:28:35 ID:SDoaMfchO
>>261 お前みたいな素人ですら考えつくことが開発者に解らないと本気で思ってるの?
少なくとも確実にお前より賢いよ。現実を見ろよ。
267 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:30:07 ID:SDoaMfchO
あのさもしPS3で開発していたら未だに発売していないと思うよ。 FFを見てみろよ。いつになったら発売するの?
ロスオデも50万はいったらしいし、 普通にSO4も50万は行くんじゃないの? 海外点数もそこそこだし。 そうするとインアン、ラスレム、SO4で計150万はいくから、 まぁまぁの結果とは言える。
>>267 SO4ならともかく、TOVなら余裕で発売できてるだろ
ぶっちゃけグラ面が次世代機レベルじゃないんだし
FFは海外でのスクエアの信用がかかってるから慎重なだけ
ID:SDoaMfchO PS3で出ないで箱○で出して爆死したソフトを「PS3で出したら〜」とか 何にも意味が無い仮定だ
>>264 出来るだけ赤抑えたいじゃんw
だから箱なんじゃね?wwww
テイルズみたいな自称三大RPGとFFみたいな本当の三大RPGを比べるのがそもそもおかしい
273 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:35:53 ID:SDoaMfchO
>>270 そうだよ。何の意味も無い仮定だよ。
ただPS3で出せば50万いったというおめでたい考えに対して言っただけだから。
ショパンの移植であれだけ時間かかってたのに、 「TOVが最初からPS3ならもう出てた!」とか妄想も大概にしてほしいよな。 しかも実際プレイすればわかるが、 TOVは次世代の名に恥じずクオリティ高いし。
>>271 赤字の大小を比べて「俺の方がマシだ!あいつの方が赤字がデカくなるから失敗だ!」ってか
黒字にならなきゃどっちにしろ失敗だろ
やくざの海外版ってでるの?
277 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:38:17 ID:SDoaMfchO
同じ失敗でも少しでも損害を抑えたいだろ。
>>274 移植云々じゃなくて普通にPS3でゲーム出せてる会社はいくらでもあるだろ
レベルファイブの白騎士ですら30万なんだから出てたら50万は余裕だろ つうかレベルファイブみたいな中小ですらPS3で作れるのにバンナムに作れないはず無いよね
280 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:39:25 ID:bs0Q7kI1O
>>274 おいおいどこまでTOVを持ち上げる気だw
つまらなくはないが、そこまで面白くは無かったぞ
>>275 だから、何で1ユーザーがそんなこと考えなきゃならん訳?www
思考停止とかワロスだろww余計な事考えてどうすんの
282 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:42:37 ID:QoaY+UPaO
爆死確定すると無関係なPS3叩きした上で無かった事リスト入り 行動パターンがテンプレ過ぎる
>>282 箱○で無かったことリストってあったっけか?
今HD機の和RPGでTOVを超えるクオリティのタイトルはないと思うけど? ショパンの移植だけであれだけ時間かかったんだから、 TOVをPS3となると、箱○より一年は遅くなると考えるのもそこまでおかしくないと思うし。 白木市なんて手抜きタイトルと比べるのは無意味。
まぁ世界累計出荷50万が妥当なんじゃね? 5年も掛けた割にはしょっぱいが
ここまでグラがきもいって言われてれば売れないのぐらい予想つくだろうよ
移植で時間掛かるのはハードごとに仕様が違うからだろ 鉄拳も箱移植に時間かかってるんでしょ 最初からPS3で作ってれば速いのにね
最初からPS3で作ってりゃ早いんなら、 いろんなメーカーがもっとゲーム出してるって。 現実を見ろ。
289 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 11:54:04 ID:ZqPIGc030
何かスレタイと全然関係ない話をする奴が多いな ここはSO4の海外売上を生暖かく見守るスレですよ
ゲハなんてこんなもんだよw まーTOVがあまりにも海外で売れなかったのは事実だからなぁ。 いくら面白くても売れなければ悪だ。
速く作っていろんなメーカーが出すといってもインアンとかラスレムみたいな手抜きを出されても困るしなぁ それならFFみたいに時間かけてもしっかり作って欲しいよね
FFがしっかり作られてるかは疑問だがw
>>292 しっかり作ってはいるだろ、ただ技術力と構成力とアイデアが足りないだけでwww
>>287 鉄拳はPS3版なら今すぐ出せるレベル
結局どちらに移植しても時間はかかる
でもどちらも性能は高いからそれほど遜色なく移植可能
で、実際何本売れたんだ? 爆死って言われるって事は数字出てると思うから聞く。 あんまり初期の数字あてにならないけどな。 PS3ユーザーからしつこい位に爆死いわれたニンジャガでさえミリオン達成だし。
297 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 12:32:59 ID:K46loTPu0
FFはなんだかんだ言って一定の水準は保ってくるでしょ
ゲイツマネーに目が眩んで自社ブランド潰してりゃ 世話ねえな
299 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 12:38:10 ID:DvUP3yJQ0
>>296 VG北米
TOV 初週 57,792
→NPD8月 3万本
SO4 初週 59,727
過去の例からして実売はVG以下になるだろうから初週4万ってとこじゃね?
>>298 海外の足掛かり、MSの後ろ盾、メリット大量にあると思うが。
PS3に肩入れするほうが意味なくね?
一切サポート無し、落ち目企業、海外影響力無し、技術力無し、将来性無し。
何を期待してPS3でソフト出すんだ?
大半のPS3タイトルが赤字なのに。
>>298 バンナムも過ちに気付いたようだからスクエニもそのうち気づくんじゃね?
302 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 12:49:01 ID:6DRoq3VvO
世界累計で勝てそうなバイオ5スレを上げて この恥ずかしいスレはなかったことにしようぜ
>>300 360でのノウハウも出来たしな
スクエニよりも開発能力・グラ両方上じゃねーか
>>299 4万行ってるかな?
TOVの例から見て3万くらいだと思う
まぁどう話題そらしをしようとしてもSO4の売上が思惑よりも低かったのは否定できないと思うな 5年掛けてこれじゃどう贔屓目に見ても痛いでしょ
インアンです ラスレムです SD4です 出たな余分3兄弟
>>300 海外で爆死してるのに足懸かりもクソもないだろ
インアン・ラスレムは当然のことながらSOだって続編が作られるかどうか怪しいものだ
だいたいMSの後ろ盾を得てもユーザーからそっぽ向かれたら意味無いっての
両機種持ってる俺が言うが、インアンやラスレムも面白いし、白騎士も面白かったぜ まあ、やりもしないで叩いてる豚が騒いでるだけってこと ネガキャンとかネタバレとかマジでうざい
>>296 ニンジャガミリオンって出荷?実売?
出荷だけならインアンもラスレムもハーフは行ってるしな
箱○が存在したお陰で出してもらえたソフトってみんな爆死してるんじゃw
>>303 箱○のノウハウなんて何の得になるんだ?
足がかりどころか海外に「JRPG(笑)」って風評広めただけじゃねーの バンナムはあっさり撤退したわけだし、スクエニの国内外での自爆テロと変わらん
ボクサーが思ってるよりも箱○ノウハウに魅力を感じてるユーザーやサードが少ないって事だろ 少なくともソフト爆死させて赤字出してまで媚売るほど優先順位は高くない
>>312 数は少なくネットの活動と比較すると現実への影響力も笑ってしまうくらい小さい声だけはでかいゲーマーや、
好き勝手言うが自分が言った事に何の責任も持たないメディアから過剰に持ち上げられたり、
赤字地獄の最先端を突っ走る海外メーカーと肩を並べたりする事が出来るようになる
それに比べてデメリットはせいぜい採算取れない可能性が高くなる程度だ
やるしかないでしょ
317 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 15:18:03 ID:RgW9XOKh0
みんなSO4の海外爆死にちゅーもーっく
318 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 15:24:30 ID:6DRoq3VvO
RPGとはいえ多少ジャンルが違うソフト 全て面白いと思えるなら最高のハードだろうな
319 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 15:57:52 ID:pgdiYbBy0
海外に日本産JRPGの恥を晒しただけだったな
>>316 凄いメリットだ、360にソフト出さない会社は馬鹿だな
何かお前等ってゲームやってる時よりゲハに居るときの方がたのしそうだよな もうお前等ゲームに向いてないんじゃないか?
エスパーだ、すげー
323 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 17:29:30 ID:V+BvY9Uo0
北米の箱○も日本ほどじゃないけど初動型だよな 初週6万が最終20万以上とかありえるの?
初週6万はVG占いであって、NPDではもっと下がる そして実売はさらにもっと下がる つまり、核爆死ということだ
SO4は世界累計60万本が目標ってインタビューで言ってたな。 インアンは爆死と言われているが45万売れてる。 インアンに掛かった金がSO4に掛かった金の3/4以内に収まってるならペイできている事になる。
インアンやラスレムは商品を売ったんじゃ無くてスクエニの信用を売っただけ 次からが悲惨になるだけだわ
>>325 目標=黒字とは言えないから判断できない。
目標=黒字とは言えないって、なに考えてるんだw 目標以下=赤字とは言えないなら分かるが・・・
329 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 19:07:39 ID:3en6UB0S0
痴漢ぼくさ〜は注目しないでほしいだろうなぁw ToVの時みたいに何もなくスルーしてほしいんだろうに。 まぁあんだけ騒いだんだからスルーはむりだなごめんね^^
なに考えてるっていわれても 企画段階では箱○がもっと売れてると想定して目標100万本としてたが おもったより伸びなかったので現実的な60万本に修正した。 黒字ラインは80万本。なんてことは十分ありえるから。
NPDは来週?
332 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 19:13:59 ID:6DRoq3VvO
世界入れても40は無理だな
FPS作るしかないな…
まあ和田は引責辞任だな
335 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 19:42:32 ID:lK2WGb3q0
欧州に期待
336 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 19:45:18 ID:g3o/d0UH0
インドネシアに期待
337 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 19:50:11 ID:WjNpQy19O
>>333 一人称視点を取り入れたダージュ2ですね
JRPGが海外目標80万とかねーよw どんだけ爆死にしたいんだよ
和田が辞任すればスクエニがPS3に帰ってくる そんな風に思ってるんだろうか 健気だなぁ
340 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 20:22:52 ID:d92CA7/M0
海外では JRPG=クラシックRPG だしな。 不要なムービーばっか多くて進歩ない、あまりよくないイメージ持たれてる。
>>339 落ち着けよ。海外目標80万なんてこのスレで誰も言ってない。
342 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 20:34:25 ID:Conhhv0f0
7 Star Ocean:The Last Hope Square Enix 59,727 土下座して謝れ。 日本で一番嫌われているカスハード(4年で100万台w)でSO4を出して 日本人に嫌がらせをしたゴミスタッフは、PS3を支持した日本人に土下座して謝れ。 海外海外と言っていたがこの様だ。 アメリカは完全無視状態だったので、一番被害を被ったのは日本人だ。 買いたいのにアメリカの不人気ゲーム機ではほとんどの日本のファンが遊べなかった。 今白騎士物語や龍3やバイオ5やFF7ACCで日本人はPS3に殺到しているのに ゴミスタッフ共はアメリカだの作るのが楽だの自分の都合ばかりを得意げに語って PS3しか買う気がない大勢の日本人を怒らせた。 結果SO4はご覧の通りアメリカでも日本でも見捨てられて大惨敗に終わったw PS3なら日本だけで80万本は軽く売れたのに。 まぁ代りに日本のユーザーはFF13を買って倍の160万本くらい売れるだろうが、 日本のファンに嫌がらせをしたMSの犬、売国奴のSO4スタッフの罪は星よりも重い。
そこまで好きなら360ぐらい買えるだろ
本当にRPGクラッシュってのは言い得て妙だよな しかも最後の弾の副題がLastHopeってのが出来過ぎで最高ww
コピペに反応する男の人って・・・
347 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 20:46:34 ID:uDJMdbad0
インアン TOV ラスレム SO4 全部爆死したよね RPGクラッシュってのは確かに言い得て妙だな
348 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 20:52:29 ID:6DRoq3VvO
海外向けに作ったから日本でも微妙で 海外でもやっぱり微妙だっただけ
>>347 その全部俺は楽しめたけどもう海外には追い付けない感じだね色々と。
多分PS3onlyで出しても利益やらなんやらで箱○とトントンだろうし
一応サードが潰れるのも嫌だからこれからは基本マルチかね。
それかwiiでサードが売れるように少しずつ努力するしかないかもね。
350 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 20:57:17 ID:clLoOlBr0
土下座すればPS3で出してやってもいい。 こうですか?w
>>342 バイオ5と硫酸の売り上げ考えてみろよ
あのバイオ5が22万しか売れなかったんだぞ?
PS3ソフトが黒字になるには何万本売れなきゃいけないんだっけ?
5 0 万 本 以 上
50万本以上だぞ!?スネーク!
バイオ5が22万本かぁ〜 あれ?確かPS3で黒字化するには50万本以上売れなきゃダメじゃなかったか?
353 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 21:07:15 ID:6DRoq3VvO
誰かつっこんでやれよ つっこみ入るまで言い続けるぞこいつ
バイオは向こうで売れるからいいんだよ 龍は国内だけで利益出たからいいんだよ で、SO4は?
×□○JRPGラッシュとかは次のゲイツハードの為の布石だろ? ブランド潰しとけば万が一のPS4(仮)がでて例えそこに日本のソフトメーカーが 集まったとしてもブランド壊しておいたから脅威にならないとか これで後ろを気にせず安心して次は任天堂と世界一決定戦を行えるって感じで 今回PS3と雌雄を決しようと思ってたら凄い勢いで任天堂に置いてかれた 教訓を生かして次の戦いに向けて着々と戦場を整えているのでしょう
HDDVDみたいなもんか
>>354 PS3に移植して更なる爆死を遂げる予定。
日本勝ったな!よっしゃ!
「開発5年、独自エンジン、SOシリーズは海外で売れる(キリッ」 ↓ 「JRPGは売れなくても儲かるから心配はない(キリッ」
361 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 00:57:25 ID:XmbXfEFT0
国民からも世界からも買ってもらえないSO4
362 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 01:03:59 ID:lJpHwTOC0
>>360 独自エンジンじゃなくてインアンの使い回しだから利益が出ると
手のひらを返してたぞw
RPGラッシュって何だったのだろうなw クソゲーラッシュの間違いだろ。
JRPGクラッシュ
ユーザー側からしたらクソゲーかどうかは好みだから、出ないより出た方が圧倒的にうれしいんだが、 メーカー側はこのクラッシュでかなりの痛手を負っただろうな・・・ 今後もソフトを安定供給してくれればいいんだがどうなることやら
洋ゲーローカライズの供給さえ途絶えなければ、おk 駄RPGや適当移植のシューティングとか無くても困らず
367 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 01:29:20 ID:vLNIpP7u0
>>365 世の中にはマルチタイトルが売れまくってもソフトを出してもらえないハードがあってだな・・・
MGS4が売れてサードが集まってくるっと騒いでたたころが懐かしいな
JRPGは今年もまだPS2で出して、箱○はテキトーにローカライズとギャルゲー出して ってのが一番双方にとってゴタゴタが無くて良かった気がする
ローカライズが丁寧なのは本当に凄いわなw たとえばGOWの吹き替えやってる国なんて他にあるのか?
370 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 09:34:49 ID:P6d0ex/N0
>>369 Gearsの吹き替えは神レベルで楽しいしな。
しかし前作のローカライズ発売は北米版2カ月後くらいだったのに、今回はもう4カ月経とうとしてるのに発売日が見えないとは、どういうことだ。
最近のMSKKはCMはましになったけど、まだ仕事してない奴がいるのかなw
371 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 09:38:19 ID:bwPdvg6cO
SO4の話しろや
SO4はキャラグッズとか売るといいんじゃね テイルズみたいに
373 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 09:42:10 ID:P6d0ex/N0
>>371 戦闘はテンポよくて楽しいが
無駄に多いムービーには辟易、でFA。
戦闘技少ないし浅いしすぐ飽きる マジつまらん
>>365 某企業によると、ほとんどMS手伝ってくれたり、支援金くれるから開発費はあまりかかんないってさ
PS3だと50万本以上売れなきゃダメだし、結局マルチ出しても売り上げ的な総合ダメージは一緒だったのでは?
まぁユーザーが3機種(携帯ゲーム機、PS2、PC含むと6機種?)に人口が分かれてるからな
モンスターハンターやFF11みたいにオンラインも出来て、1人でも長く遊べるゲームを出せば流れは変わると思うんだよな
いまだにゲイツマネー(笑)に幻想抱いてる奴っているんだな
おお、そりゃ凄い 自身のゲーム開発スタジオは次々閉鎖してたり、 自分の国のサードが赤字地獄で苦しんでたりしている中、 日本のサードのゲームの開発を手伝ってくれたり、 開発費負担してくれたりしてくれるなんてMSはなんて太っ腹なんだろう しかし売れもしない日本のゲームの開発を支援してMSに何の得があるんだろうか 太っ腹過ぎて確証無しには信じ難い程に胡散臭いが、まあ信じている人も居るってことはそうなのかもな
まぁ何をするにも金なんだよ 世の中金なんだ
金持ち=金を無駄使いするのが大好きな人種 って言う幻想持ってる奴ばっかりだよなボクサーって
箱○サードの支援が無駄かどうかはMSが判断することだ ってか「PS3と箱○の開発費差額を負担」してくれるって話じゃないぞ? MS側の負担もさほど大きいとは思えん
どう見ても無駄だが、実際無駄かどうかはMSしか分からないので、 考えるだに胡散臭いMSの支援は実在する、と信じている訳か? 普通なら情報が少なければ少ないほど、未確定であれば未確定であるほど、 その情報に依存する結論は保留するべきだと思うんだが、 情報強者様の思考回路は複雑過ぎてよく分からんな
ひょっとして支援って、ゲイツマネー(笑)とかって現生ぽんと渡すようなのイメージしてんの?
SO4が大爆死して現実逃避したいのは分かるけどさ
MS側から開発協力のエキスパ数人を現地派遣するんだよ? そんなことも知らんの? つーかPS3のオンは本当に人いねーな、CoD4のオン総人口10万人以下じゃねーか?
へ〜ww
開発協力のエキスパを数人現地派遣しただけでそんな劇的に開発費変わるのか? 最初ならともかく、開発に慣れてしまうとそれ以上の効果は望めなそうだが つーかSO4とかTOVとか何年がかりで作ったって言われてるんだっけ? 開発費は開発人数と開発期間に比例するのはまあ異論無いと思うんだが、 開発協力のエキスパとやらでどれだけ期間短縮出来たんだろうな
>>383 おっとっと、今確認したら
>>376 で支援金くれるって言ってるな
ぽんと現生くれるんでないか? 詳しい事は
>>376 の人に聞かないと分からないがね
間違えた、とあるゲームソフトのエンドロール確認したら15〜7人だったわ MS関係者 PS3は同じ人数で3年かかるもんな〜
390 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 14:32:27 ID:bwPdvg6cO
で、SO4もTOVも爆死しましたね(笑)
>>387 TOVは短いらしいよ
どっからどこまでが本当かわからんが、箱通のインタビューでは1年半程らしい
開発が簡単で、サポートエンジニアもどんどん送ってくれる360 それでこの有様なのか・・・どんだけ無能なんだよw
>>392 まあそんな無能者たちが作ったゲームが、PS3で出なくてよかったじゃん
サポートエンジニアが送ってこられて開発期間が5年と豪語するなんてどんだけAAAは無能なんだよw しかも海外で見事に爆死ですか すげー
結局インアンとラスレム並? 世界累計出荷50万ってとこか
>>391 それは意外と短いな
しかしRPGラッシュとやらの結果がRPGクラッシュやRPGラッシュ(笑)で終わってしまいそうな以上、
以降はもうMSの支援とやらは期待出来ないのではないだろうか
発売前は開発期間や独自エンジンを自慢して「売れるに相応しい大作」って自慢して、 爆死すると実はメーカーが言うより時間掛かってない・汎用エンジンだ・ゲイツマネーだから大丈夫って擁護 ってのが最近の情報強者の定石みたいだな
RPGがあれば売れるって思い込みを捨ててほしいわな 「出来の良い」RPGがあれば売れるってだけで 出来が良いなら、別にRPG以外でも良いんだよw 大事なのは面白いこと、出来が良いこと
ならばなぜSO3は売れたのか
>>399 勝ちハードPS2だからだろ
負けハードで出しても売れないのは当たり前w
過去にマグレで海外50万とか売れた実績があるだけに勘違いしちゃったんだろうな、テイルズとSOは 俺らは海外でも名の知れた世界的RPGだぜ!みたいな 海外で確実にハーフ以上売れるJRPGなんて ポケモン(ダンジョン含)とFFとKHの本編くらいのもんだ
402 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 16:28:23 ID:Ehl8ZrDTO
TOVの開発期間は3年だよ
403 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 16:37:37 ID:cu+xCMpJ0
日本のハードが北米席巻してる状態じゃないと 北米でハーフ売れないってことだな
TOVが3年 SO4が5年
405 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2009/03/08(日) 16:39:02 ID:3XmRmMnv0
素直にPS3で出せばハーフは堅かったのに 変に色気出して海外を狙うからこんなことになる
カプコンのせい、カプコンが海外でヒット連発したから スクエニやバンナムなどが、たいした力もないくせに 海外市場で美味しい思いができると期待してしまった。
>>405 失敗したみたいに言うけど、別に失敗じゃないだろ?
たとえ数が出たとしても、売り上げで見て本当にPS3で出したほうが良かったといえるのか?
その前に、世界レベルで見て本当にPS3で出したほうが数が出てたのか
408 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 16:44:21 ID:Ae9bU+If0
売れようが売れまいがPS3には関係ないのに何を気にしてんだ痴漢は?w
そらここで現実を突きつけておけば、 海外狙うなら箱○!とか世界で見れば箱○!とか、RPGラッシュ(笑)とか箱○ハジマタと云った、 リソースの無駄にしかならない下らない妄想を以降は控えて頂けるのではないかと期待しているのだろう まあTOVやインアンやラスレムがあの有様でも何も変わらなかったので、するだけ無駄な期待だとは思うが
410 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 17:03:41 ID:Ae9bU+If0
んなこと言ったら痴漢はPS3ハジマタってPS3出た時から言ってるじゃん より重篤な妄想癖のある低脳痴漢が他人様の心配とは片腹痛いw
>>404 ちなみに龍が如く3は1年ね
360での開発のしにくさがよく分かるなw
>>406 カプコンは数ヶ月で作ったバイオ4Wiiが150万、使いまわしのバイオUCが100万超えてるからな
この2本でかなり稼いだだろう
しかし、バンナムもファミリースキーやファミリートレーナーが共にミリオン超えてるから
海外市場でかなり美味しい思いをしてる
その3社の中では海外受けを狙えるとは到底思えないアニメチックJRPGをよりによって開発コストの高い
HD機へ提供したスクエニの1人負け状態だな
別に箱が開発しにくいわけじゃないだろ PS3が開発しやすいわけでもない セガは何らかの効率を上げる方法があって龍は早く上げられたにすぎない 同じことができるんなら他社もとっくに出せてる
>>413 商品企画力、技術力が
セガ>>>超えられない壁>>>スクエニ
なのは間違いないね、しかしスクエニ堕ちたなあ・・・
415 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 18:56:30 ID:5yknK80A0
龍2が海外で5万ほど売れたとかみたことがあるな 龍3が国内で龍2の1.5倍ほど売れたから 海外も1.5倍売れるだろうから 7万ほどさらに上乗せされるんだが 大爆死SO4にとっちゃ7万の加勢は鼻血ブーってレベルじゃないだろうな
>>411 それは企画、ストーリー原案が一年って意味で、制作自体はかなりかかってるよ?
どうせ暇なソニーが手助けしてたんだろ?
そんなことする暇あるならFF13をいち早く発売にこぎ着けろよと思うが
あとモンスターハンターみたいな大作ゲームを作ってもらえるようにカプコンと交渉しろ
美人な人行かせて誘惑すればいいじゃん
前みたいに
龍3は単純にモデリング・テクスチャが割とクオリティ低いからでは?
418 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 19:07:16 ID:GucDixIW0
まさかスクエニもSO4が海外でここまで売れないとは想定しなかっただろうな
419 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 19:13:18 ID:P6d0ex/N0
>>418 海外でウケるには、キャラをマッチョに変えてムービーを10分の1に減らす必要があるな。
っていうか中2キャラがここまで絶滅状態だと、FF13のキャラもマッチョに変える必要があるんじゃね?
あのキャラで本当に海外で売れると思ってた方がどうかしている。 PS1時代のしょぼいグラならまだしも
421 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 19:35:29 ID:WtfETXBp0
スクエニって、ただ単純にハードの販売台数しか見てない感じだね 国内は、DSがいっぱい売れてるからDSで 海外は、箱がいっぱい売れてるから箱で “マーケティングリサーチ”の『マ』の字もない
422 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 19:36:32 ID:U/YkiN2rO
13はおもしろ黒人いるからおk
>>419 お前は韓国人が作った厨二RPGが日本でヒットするとでも思ってるのか?
424 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 19:40:15 ID:lMnB7URoO
勘違いするな Xbox360で出すからPS3で出ないんじゃない PS3で出せないからXbox360で出したんだ 今後もサードから有力なRPGがPS3で出ることはないよ マルチすらさせて貰えなかった分際がw
425 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 19:40:32 ID:P6d0ex/N0
>>423 だからアメリカのゲーム会社を買収したり、着々と手を打ってる。
すでにノムラは窓際で、FFのデザイン部分はアメリカチームが担当してるのかもよ。そのほうが理にかなってるw
426 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 19:42:27 ID:WtfETXBp0
427 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 19:49:13 ID:D7r9knnj0
折角高性能なHD機で出すんだから、もう少しポリゴン顔をキャラデザ絵に似せる努力をすべきだろ。 何をどう間違えたら今時あんな表情一つない能面顔とかで恥ずかしげもなくリリースできるんだか。 しかも折角キャラデザのオタ絵はいい感じなのに、ポリゴンモデルは欠片も同じキャラに見えない酷さだし。
>>428 北米版ではキャラデザ絵とやらはなかったことになってますが
>>429 そうなんだ。
北米版ではステータス画面やマニュアルに2Dキャラ絵は載ってないんですか・・・
なんかその辺からして海外向け意識しすぎる余り、元々の北米でのシリーズ購買層から
そっぽ向かれてしまったってことないんすかね?
PS2時代のRPGだって拙いながらもフェイスモーション付けてる作品はあった訳で それが次世代機になって大手のスクエニが製作に5年もかけてリリースする作品で キャラ無表情の能面顔のままって、口だけ海外も視野にとか言ったところでちゃんちゃら おかしすぎだよなあ。
向こうの公式かっこいいな 絵も渋い・・・デザインはともかく
>>432 見て思ったが
主人公の腕ほんと細いよなー
これじゃあ向こうではgayって言われても仕方ないかもしれない
洋ゲーキャラまでとは言わないけど、もう少しくらい太くしてもいいんじゃないのか
435 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 22:06:53 ID:zPyD7WswO
もうゲイツマネーで独占にしても意味ないね… 糞箱のRPGクラッシュはさすがに悲惨すぎる
>435 ブランドが死んだことが一番痛いね。ここから回復するのは並大抵のことじゃできないぞ。
>>434 腕細いとは俺も思ったw
筋肉質とは明らかに違うガリガリ。
ムキムキもどうかと思うけどもう少し太くても良かった
438 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 22:39:57 ID:OylDcoI5O
キムチBOX360はブランドキラーだな。
439 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 22:40:26 ID:5yknK80A0
ゲイツはいますぐにスクエニに対してブランド失墜させちゃってごめんね料を支払うべき
PS3は世界最低ハード
ブランドは死んでないと思うよ。 テイルズなんて乱発してるんだから、一個くらいってレベルだろ。 変な話だがw
開発者ってどう思ってんのかね? SOシリーズとしては売れてないが、箱○ソフトとしては売れてるわけで 成功だと思ってるのか失敗だと思ってるのか
>>442 箱○ソフトとしては売れてるとか、開発者にとって何がどう慰めになるんだw
余りに自虐的すぎるだろwww
444 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 22:57:55 ID:MoExs+x7O
世界2800万台で25万本じゃ大爆死だろ。
>>443 いや、箱○ソフト歴代1位!
とか言われると嬉しいのかな? とw
やっぱ本数の数字が出ないと嬉しくないもんだろうか?
テイルズ、スタオーといった日本を代表するRPGが今ではこのざま、良い笑いものですわ。 この状況をFF13で払拭してほしいね。FF13はマルチだし海外でもある程度うけのいい野村ゲーなんで期待してるけど。
企業としては儲かればいいんだろうけど 製作者としては売れてたくさんの人に自分たちの作ったゲームやってもらえる 楽しんでもらえるほうがうれしいんじゃないの
どんなに騒いでもPS3では現状出来ないけどなwww
>>447 そうそう
悪まで赤とか黒とか言う話じゃなく
クリエーターの気持ちのこと
どう思ってるのかな、と
451 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 23:11:52 ID:lJpHwTOC0
売れないし儲からないし失敗だろ 次はブルドラみたいにDSで出すかもな
>>437 だよな。やっぱ重い武器振り回すのもあるし
あそこまで細いのはどうかなと思う。
スマートにしても、俺的にDQ5の主人公とかゼルダの大人リンクくらいの筋肉質な感じが良いと思う。
>>445 やっぱ開発者的には嬉しいんじゃね〜のかな。
学年では20位だけど、クラス1位なら俺は嬉しい。
ただ、プロデューサーの責任は免れないよね。
同人ゲー作ってる訳じゃね〜んだから。
あとFF6のロックとかね
455 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 23:23:30 ID:fWzzPmZ40
>>442 勿論失敗だけど開発が公に向かって「SO4失敗でした」なんて言わないよ。
456 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 23:25:07 ID:Mb49gibOO
テイルズはWiiに逃げたから360テイルズは儲かってはいないだろ 龍が如くみたいにまたPS3に出すならまだしも
>>456 鵜之澤がテイルズは海外で売れないから難しい
戦略を見直すって発言したからね
儲からなかったんだろうな
458 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 23:53:59 ID:z3LHt3hr0
なんだか最近「うひょー」などという変な書き込みを売国奴がし始めて 彼らの程度の低さにますます拍車がかかっているが、 今週バイオ5でPS3を支持する我々善良な日本人に完膚無きままにボコボコに叩きのめされて 彼らは頭がおかしくなってしまったようだ。 まぁ360ユーザーもよく頑張ったよ。 しかし終わってみればはじめから日本人はPS3しか眼中になかったというオチだった。
459 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 23:55:05 ID:z3LHt3hr0
7 Star Ocean:The Last Hope Square Enix 59,727 土下座して謝れ。 日本で一番嫌われているカスハード(4年で100万台w)でSO4を出して 日本人に嫌がらせをしたゴミスタッフは、PS3を支持した日本人に土下座して謝れ。 海外海外と言っていたがこの様だw アメリカは完全無視状態だったので、一番被害を被ったのは日本人だ。 買いたいのにアメリカの不人気ゲーム機ではほとんどの日本のファンが遊べなかった。 今白騎士物語や龍3やバイオ5やFF7ACCで日本人はPS3に殺到しているのに ゴミスタッフ共はアメリカだの作るのが楽だの自分の都合ばかりを得意げに語って PS3しか買う気がない大勢の日本人を怒らせた。 結果SO4はご覧の通りアメリカでも日本でも見捨てられて大惨敗に終わったw PS3なら日本だけで80万本は軽く売れたのに。 まぁ代りに日本のユーザーはFF13を買って倍の160万本くらい売れるだろうが、 日本のファンに嫌がらせをしたMSの犬、売国奴のSO4スタッフの罪は星よりも重い。
まじで国内メーカーはハードの選択が難しくなってきるなと思うわ ただでさえ不景気なのにきついだろうな 今の分散されてる市場は
各メーカーもさっさとPS3に弾集めとけばって後悔してるだろうな 日本では流行らないと言われてる360に期待してただろうが 今回のスクエニの件で完全にハッキリしたわ
>>457 あの一連のコメントは本当に露骨だと思うよ
「ガンダム・スパロボ・テイルズは今後に課題があります
スパロボZが売れました
ガンダムvsガンダムが売れました、ガンダム無双が売れました
・・・海外展開は無理です一から考え直しますHD機は50万売らないと厳しいです売れないと続けられません」
テイルズだけ「売れた」タイトルを挙げず、TOVのスタッフがブチ上げていた
海外展開・HD機で50万・売れなくても良いを真っ向から否定してんだもん
売れなくても良いはずねーだろ、魂の伝道師
鵜ノ澤はTOVは売れた、成功と言ってたがな まぁ国内限定の話だろうけど GKの願望通りにはならねぇよw
>>463 50万売れないと赤字になるソフトが20万かそこらで大成功ですか
ボクサーの脳内ではさぞかしゲームメーカーってのは潤ってるんだろうな
>>464 鵜ノ澤がTOVに関してそう言ってるんだからねぇ・・・
脳内で勝手に結論付けた論理を言われても困るんだよw
TOVに関しちゃ欧州がまだこれからだし、今後プラチナや本体バンドルなんかも考えられる
MSがトップクラスの全面サポートしてるから、損にはならねぇよ
だったら目標に遠く及ばなくても儲かったって言うソースも出せよ 2008年の日米亜の目標が50万なんだから プラチナとか欧州はまた別の目標があるはずだろ
467 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 00:54:26 ID:XyTIu/8gO
大成功して全面サポートしてもらってるはずのシリーズを何故かWiiに取られたでござるの巻
バンナムは国内の360のソフト流通に絡んでるから、 ソフト売上でそれほど儲からなくても360でゲーム作ってくよ。 スクエニはどうなるかわからんが、RPGしかできないメーカーだから、 HD機のマルチでやっていくんだろうね。
469 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 01:02:32 ID:8JJGW4OrO
まぁ企業として利益がどうとかはわからんけど、開発者としてはテイルズやSOがこんな売上じゃ、さすがに悔しいだろう
売れるハードが無いんだから仕方無いだろ
471 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 01:29:37 ID:WiVscJIx0
テイルズなんてどのハードで出しても15〜25万しか売れないでしょうに。
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_人_人_人_人_人 ) ) . ) (,=ゴキブリ=,) < |.-O-O- .| RPGラッシュはみな爆死した! . ) 6|*.:)'e'(:.* |9 これで糞箱にソフトを出すサードはいなくなる! . ) `‐-=-‐' ) ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒VV⌒V⌒V⌒V⌒V 2009年に、発表されたサードタイトル数 Xbox360→4本 PS3→0本 (,=ゴキブリ=,) . |.-O-O- .| ・・・・ .. 6|*.:)'e'(:.* |9 .`‐-=-‐'
>>469 国内は予想範囲内だろ
海外で売れないのは当然悔しいはず
海外で売れるようにするか今の売り上げで十分な利益が
出せるようにするかぐらいしかもう手段がないな
今出せないからどんどん古臭くなり、更に質が落ちてしまうPS3を選択することはない
474 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 01:36:02 ID:O//aAgh90
国内でも海外でも売れないんじゃ箱○で出す意味無いな WiiやPS3の方がまだマシ 実際にブルドラもテイルズも箱○から逃げ出したしな
SOはともかくToVが海外売上を当て込んでたとは思えないな。
>>474 さりげなくWiiとPS3を同列に扱うなよ
PS3がないってのは新作発表がないのを見ればわかる
477 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 02:02:10 ID:O//aAgh90
>>476 国内向けなら箱○よりもWiiかPS3で出した方が売れるだろ?
>>477 Wiiも国内サードは箱よりましというレベルでしかない
PS3で出せば一番売れるのは誰でもわかること
でも真っ先にPS3が切り捨てられるのは諸般の事情で選択肢にないんだよ
そもそも海外狙うならやっぱりPS3しかない 日本のソフトはPS3が一番売れる、Wiiは海外でも任天堂1強だけど
AAAはこれを機にオタク向け路線から脱却したRPG作って欲しいな あの戦闘システムにはSO2から虜になったけど、3以降のキャラの酷さに辟易してる 特に今作は酷すぎだろ シナリオはもともと重視してないから良いんだけどさ
>>480 同発マルチで比較すればわかるけど和ゲーだからと言って違いは無い
海外では360のほうが売れる
PS3が勝てるのは北米市場がないサカゲーだけ
同発マルチが一番利益が出るけどそれが無理なら収支を考えてどちらかにする
利益が増える可能性が360にあっただけ
それがダメだったからと言って世界中で前年割れのPS3市場に今から方針変更はない
>>482 最近の和ゲー同発マルチは海外でもほぼ五分じゃなかったっけ?
和ゲーマルチも海外では360の方が売れるというソースあったか?
484 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 03:11:49 ID:O//aAgh90
JRPGでマルチの場合、 国内:PS3>箱○ 海外:箱○>PS3 だろうけど、JRPGじゃ国内>海外だから 結局PS3>箱○の結果になるんじゃねーの?
その妄想実現すると良いけど無理だろ普通に。
SCE関係以外はほとんど360版の方が売れてんじゃねぇの(サッカー除く) つーか最低でも倍以上売れなきゃPS3に出すメリットなんざねぇよ 本当図々しいPS信者どもだ いい加減に妄想喚いてないでタンパク質分解でもやってろと
487 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 03:18:26 ID:UR+r5t69O
メリットないのにマルチ減らないのなんでだろうね
488 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 03:29:26 ID:O//aAgh90
根拠も無く否定する方がよほど妄想だろw 「最低でも倍以上」とか予防線を張るとか臆病すぎw
489 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 04:09:37 ID:lVJw8bLk0
馬鹿がどれだけ爆死と言ったところで、企業が大幅なマイナス修正をしない限り、 お前らの妄想でしかない。 そもそも、一部のゲームの開発費用から連想しすぎ。 昔あったゲーム業界の愚痴をこぼしてたサイトがあったんだが、 開発費でフェラーリ買ったやつとかもいるらしいぞ。開発費何億円って謳ってたゲームでな。 実際大きな開発費ってのは、CG用のスパコン導入とかそういうのが主で、 お前らのような何も生み出さない、文句だけは一丁前のやつが心配しなくても大丈夫だから。
月曜の夜明け前にゲハでそんな事言われても・・・
メーカーにとっては独占でだすメリットの方がないんだろうなwwww PS3の方が移植に時間はかかるけどその分売れるからやりがいはあるだろうなwww 箱○は簡単に落とせる上に売れないから空気みたいな存在だろうwwww
海外でSO4は可哀想なぐらい売れてないね
世界中のユーザーから「NO」を突きつけられたこってことか スクエニ、バカすぎ
JRPGの出来自体が悪いのだから、360がどうとか関係なく スクエニとAAAは反省すべき
495 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 07:58:26 ID:lBQdbfuM0
夜中にSO4が売れなくって悔しい痴漢が話題そらしをしてたようだな 大人しくSO4の海外売上でも見守ってろよ
結局売り上げは59000本ってことでいいの?
ラストレムナントが、北米amazonで半額に叩き売られていた様相と似ているね。 スクエニ悲惨だな。開発4年で合わせても龍が如く3に及ばないだなんて。
そういえば、ラスレムのPS3版ってどうなったんだ?
>>496 VG占いだから信用するに値しない、実際はTOVみたいにもっと落ちるだろう
まぁこの売上だと月間でもランキング外になるのが濃厚だけど
5月の決算発表で、前期の時と同じく
「ラスレムインアンは実はジワ売れしてる!呪詛返しフラグ来たな!」
とか言ってたくせに実際は初回出荷がいまだにダブ付いてたのと同じ事が分かると思う
スクエニやっちゃたな。 PS3独占で出したら海外売上は半分の3万に落ちても、国内では3倍の60万は売れただろうに。 まあこの失敗を教訓にして、これからはPS3に力を入れてくるだろうな。
>>501 ラスレムは本当はマルチで出したかったようだし
クリスタルツールも完成したみたいだから、続編が出るとしたらマルチだろうね
日本と海外で両方売るならマルチって選択しかないし
インアン、SO4はAAA開発か
普通に考えたら続編を出すなら、次からはマルチにするが一番無難だけど
AAAにマルチでまともなものを出す力があるのかどうか
グラの質にこだわって箱○独占にしたはずが、凄いグラだとは到底言えない出来だったし
あれならマルチでもっと綺麗なのたくさんあるよなぁ
確かに、他ゲーと比較してもそんなに優れたグラには見えなかったな。 それに加えてあのキャラでは北米で売ろうとしても苦しいのでは…
このグラを1080p60fpsで実現!技術者集団AAA!マルチだと質が落ちる!SO4は世界最高のゲーム! とか今見ると失笑物だな
まあこんな糞ゲーPS3には不要だな。 どうしても出させてくれって土下座して来るなら出してやってもいいけどw
SO3はNPD初月20万本越えて、月間6位か7位だった
>>505 移植はもとより今後の作品もPS3には出ないと思うよw
つか、北米でスクエニがクソゲーメーカーって認識されてるんじゃね?
110: スターオーシャン4は、海外でも高評価でした〜 (765) 高評価なはずなのに売れないなんて不思議だねー(笑) 逆に、アメリカ人が自分達の国のFPSの日本語版のファミ通評価なんかを気にすると思うか?
痴漢ボクサー的にはSO4の海外売上はなかった事にするの? それとも欧州の馬鹿売れを期待するの?
>>508 それはあるやも。
MSブランドで売ったロスオデは普通に売れてるみたいだしなぁ。
ロスオデは売れてるというほどではないけどまだマシだった 販売力の違いが大きい
JRPGの海外売り上げに注目スレにした方が面白い気がする 惨敗ぶりを見てプギャーしようぜ
JRPGは変わらなければならない
変わらなくていいから海外を志向すんな、と言いたいな 国内ファン向けにこじんまりと売れ
JRPGは日本で確実に利益出るソフト作って、海外はボーナス程度に考えるべき アニオタRPG作ってたら日本が先細ったからこれからは海外主流!なんて上手く行くはずが無い 結局、リソースを極めて効率悪く使ってタイトル潰してブランド価値下げただけだった JRPGがカスほどしか売れないハードのノウハウなんて何の役にも立たないし、金と人の無駄使い
518 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 12:17:40 ID:2IVOPp6U0
で、お前らSO4欧州ではどれくらい売れると思ってるの? 北米並?日本並?
この分だとFF13もヤバそうだな
コストの問題でPS2後半はRPG出なくなって その後は安く作れるDS向けに集中するようになり 僅に4タイトルが海外を計算に入れたHD機向けに出て、売れなかった 国内ファン向けはHDでは出せないよ
海外でも、FFとポケモンはブランド力が別格 JRPGファン以外にも、別枠としてFFファンってのがいる感じ 他のJRPGとは一緒にしては語れない
522 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 12:27:51 ID:kSBxFQLC0
523 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 12:32:14 ID:ZpnS5lbK0
海外市場で売ろうとする精神はやめて欲しいな それで成功したソフトが一体何本あるのか 日本のゲームを意識したようなプリンオブペルシャが面白かったか?
524 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 12:36:19 ID:J3WOR8Xo0
海外で売るつもりなのにシナリオやキャラクターを海外を意識してないんだから売れないだろうよ。 キャラ=アニヲタ向きから脱却。大人な主人公で。 ストーリー=厨2路線を廃止 ムービー=極力プレイアブルで。基本的にはリアルタイムレンダで。 他=ダラダラとキャラ同士でしゃべらない。装備はグラに反映。UE3は使いこなそう。 これくらいはやんないと。
UEはRPGに合わないと思うが
>>524 武器は銃器、戦闘はアクション、一人称視点てのも追加なw
527 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 12:42:03 ID:kRYzadciO
まだUE3使ってるとこあるのか?
今はUE3で車ゲー作る時代ですよ これが以外にいい出来
いまは3.5だと思うが
SO4が海外向けにした部分 ・戦闘中の顔グラをCGにした 以上
TOVの「(海外で売るために)切腹の英訳に気を遣った」とか、本当に製作者の感性がズレてんだと思う そんな付け焼き刃が異国の人間に通用するなら、外人にとっての日本市場だって美味しいんだから いまだに海外に侵食されずにほぼ独立を保ってる日本市場を海外サードが攻めあぐねている説明が付かない
日本市場がおいしい訳ないじゃん ズレてんのはどっちだ
訳だのステータス写真の変更点だけで海外向けに成り得ると思ってる製作者が 現に日本にいるってのに、他の国の人間はそれすらしないのか?すれば異国で売れる“はず”なのに こいつらが得意げに語ってる海外向けとやらがどれだけアホかっつー話
正確には今現在海外に主軸を〜とか言ってる連中が美味しかった市場を食い潰した構図 一つの市場を潰した連中が変わらず指揮を取って次はより大きな市場を目指してる事が そもそもの間違いなんだ
>>525 >>527 使うなら使いこなせって話。
>>524 の内容は日本のゲーマーも望んでるんじゃないかなぁ?
ご褒美ムービーなんてエロいの以外いまさらいらんだろ。
特にHDで箱くらい表現力があるとな。
結局SO4ってインアンとベースになったエンジン同じなのかね。 開発費はその辺りも重要だよなあ
537 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 13:11:33 ID:P8nyWuA0O
おまえらJRPGつまらんって割りに海外のRPG買わないよなw
エロとかまさにいらねえだろw
>>535 意味わかんね
場面がころころ変わる、RPGにUEは合わん
使いこなすもなにもない。
UEの特性しらずに、使いこなせとか何言ってんだよ
ラスレムで言えばマルチエンジンを採用したかっただけじゃないの? スクエニはろくになさそうだし。結果はいろいろ残念だが。
ムービーもやり方次第だろ デッドラはフランクさんのコスプレで何度見ても割と楽しめた気がする
542 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 13:22:10 ID:J3WOR8Xo0
>>539 ラストレムナントの海外レビューでUEを使いこなせるようになりましょうってのがあったから入れただけだ気にするな。
UEの特性とかの話じゃない。
>>542 あの記事か
ラスレムでUE使うのはいいが、PS3じゃまともに動かないだろうな
洋ゲメーカーでさえ、苦労してるのに和メーカーが使えるわけがない。
544 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 13:42:08 ID:P8nyWuA0O
同じUE3を使ったマスエフェはあんなによく出来てるのにな。 スクエニはバイオウェアに技術提供してもらえw
545 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 14:20:02 ID:Rh32V8AZ0
TOV、ラスレム、SO4と三回連続でクソゲー連発し過ぎだろ マジで終わってる
何さらっとインアン外してるんだ 4連発にするか、TOVはずせ
>>546 PSで出ないゲームは糞って言ってるんだから
素性が丸分かりなのでいいんじゃね?w
ラスレムは完全に諦めちゃったんだw
ラスレムはPC版買うぜ
550 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 15:00:00 ID:O//aAgh90
国内でも売れず、海外にも見放されたスクエニとAAAかわいそす
日本の人気シリーズSO4とかTOVより ラスレムインアンの方が売れてるんじゃね海外 出荷か実売か知らんが20万ぐらいいったんだろ
552 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 15:07:05 ID:AisnvO9RO
>>549 体験版をやろうとしたらパッドの設定をリセットしますか?
とか出て来てやる気が無くなった
まともなアクションゲーを作れないスクエニは死ぬしかないのか
>>551 それって戦闘のアクションうんぬんより
結局キャラデザなんじゃないかなと思う。
JRPGで一番売れてんのってコマンド式のロスオデなわけだし。
やっぱ手に取る第一歩として見た目は大事なんじゃないかな。
>>545 お前等嫉妬キチガイが糞ゲー認定するのはいつもの事だがインアンがチョイスされてねーからパンツからは良ゲー扱いされてんのかと思ったじゃねーかwww
>>552 早く出ると良いなFF13
それとも白キチでお腹一杯でつか?
外人に売ろうとして360で出したのが裏目に出たな。 PSで出してたころは日本人が日本人向けにつくったゲームでそういうものとして外人もスクエニのPRGを見てたけど 360出だしたせいでなんでこんなゲーム360に出してんの?って感じになってしまった。
テイルズはさ、過去のシリーズの売り上げの90%が国内なんだぜ。 北米6%、欧州3%、その他1%とかそんな感じ。 いくらなんでも箱○で出したからって海外でも売れるとか考えちゃう方がおかしい。 どういう脳みそしてるのかと。
>>558 脳みその問題じゃなく、魂の問題だったんだよw
>>558 そういう意味からするとTOVは海外で健闘してるんじゃないの?
あれ、海外比率20%くらいあるでしょ。
外人はテイルズスタオーに興味が無い、日本人はマイナーハード専用ゲームがゆえに遊ぶことができない。 最悪のシナリオだな。誰がとくするんだこれ。
04年9月NPD 1 GBA POKEMON FIRERED W/ADP 684,283 2 XBX FABLE 604,084 3 GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP 556,065 4 PS2 MADDEN NFL 2005 288,747 5 XBX SW: BATTLEFRONT 275,186 6 PS2 SW: BATTLEFRONT 267,465 7 PS2 STAR OCEAN: TILL END 222,986 ←←← 8 PS2 NBA LIVE 2005 203,322 9 PS2 ESPN NFL 2K5 203,101 10 PS2 TIGER WOODS PGA 2005 169,657 11 PS2 NASCAR 2005:CHASE CUP 143,611 12 GCN PIKMIN 2 132,618 13 XBX ESPN NFL 2K5 128,226 14 XBX BURNOUT 3: TAKEDOWN 124,327 15 GCN WWE DAY OF RECKONING 122,168 でも前作は結構売れてる
ほぼ同じ時期 04年7月NPD GCのTOP10 Gamecube 1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 138,098 2 TALES OF SYMPHONIA 118,507 ←←← 3 MEGA MAN ANNIVERSARY 52,089 4 ZELDA: FOUR SWORDS 47,995 5 SUPER SMASH BRO MELEE 43,549 6 SONIC MEGA COLLECTION 34,579 7 SOUL CALIBUR II 34,457 8 NCAA FOOTBALL 2005 32,547 9 POKEMON COLOSSEUM 28,971 10 MARIO KART: DOUBLE 26,914
もうちょっと前 NPD 03年2月 ■総合(本数では無く売り上げ金のランキングです) \ ハード タイトル メーカー 2月 / 累計 1 PS2 Getaway SCE 304,069 / 566,093 2 PS2 グランドセフトオートVC テイク2 182,837 / 4,854,897 3 PS2 シムピープル EA 171,142 / 437,994 4 PS2 遊戯王 真デュエルモンスターズ2 コナミ 147,493 5 PS2 デビルメイクライ2 カプコン 116,067 / 280,682 6 PS2 ゼノサーガ ナムコ 114,896 ←←← 7 PS2 .hack//侵食汚染vol.1 バンダイ 95,066 ←←← 8 PS2 ドラゴンボールZ インフォグラムス 81,724 / 990,705 9 PS2 マッデンNFL2003 EA 75,419 / 2,600,580 10 PS2 SOCOM SCE 59,647 / 1,030,467 まあこの辺の実績を持って、今世代で特攻したのがあってもおかしくはなかったんだよ 結果が裏目だっただけで
その頃のPS2の普及台数って7000万台くらいあるしなぁw
PS2はNPDで03年2月時点で約1600万台、04年9月時点で約2400万台 360は1月末で1389万台
違った、1420万台だ
>>560 日本の売上が落ちて海外比率が増えただけなのに健闘もクソも無いだろ
海外向けを標榜してなかったリバースやアビスだって海外で同じ位売れたんだよ
ただ純粋に国内のユーザーの大多数が消えて無くなっただけで
バンナムとしてはWiiと360に据え置きテイルズユーザーを振り分けたい意向なんだから、 それで良いと思うがな。 ラタが22-23万、TOVが20万弱で2機種合わせると40万を超えるユーザーがいる訳で。 保険の掛け方としては及第点だ。 いずれWiiで30万本以上、360で25万本くらいは売れるようになるだろ。 足りない分はPSPででも出せば良い。
はぁ?負けハードで赤字だったソフトが今後も出ると思ってんのか?
572 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 04:09:38 ID:VnnQdTWg0
なんで赤字だったってお前にわかるんだ?
国内向けに全力で作って海外はおまけ程度に売る 龍3システムの方がJRPGにとっても正解だった 世界世界と喚いてた奴らのなんと空しいことか
574 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 05:18:33 ID:xd8dJvkUO
アビス以上に開発期間かけてるのに売上は反比例だからな まぁそんなことよか「魂が伝わればいい」の方がよっぽど説得力あるか?
これからのテイルズは海外で売れないから戦略を見直すって言ってるのに 思い切り海外を当て込んでた箱○でまた出すメリットって何があんの?魂?
お前らスクエニ馬鹿にしてるけどさ、 この状況で一番驚いてるのは他ならぬスクエニだと思うぞ。 だからもうほっといてやれ。
少なくともテイルズに関しては 国内で売るならWii、海外で売るならWii が確定しちゃったわけで、日本と海外で売れない箱○って何の意味があるの?
579 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 10:51:05 ID:sh33bfWq0
PS3で出したら箱○版より売れるんじゃないの? 俺は買わないけど。 なぜかラスボスの名前知ってるし。
581 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:00:53 ID:xoz9pFkM0
90万目標が25万wwwwwwwwwwwwww
PS3に注力するよりマシだったからじゃないの? とりあえずPS2で儲けた分は吐き出しても、この先PS3とはなるべく付き合いたくないとか。
PS3で出しても駄目、箱に逃げてもダメでしたってだけの話だな。
584 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:16:49 ID:xoz9pFkM0
>>582 今はみんな360とは付き合いたくないって思ってるよwwwwwwwwww全部爆死てwwwww
>>582 こう言う、一年前の頃ならともかく
箱○で出しても爆死するってのが判明したのにいまだに現実を見ない奴って何なの?
じゃあWii1択
>>585 よく読んでよ
PS2に注力しすぎた分のツケは払っても新しい環境のために投資は必要
近年の国産ゲームが弱くなったなんて言われてるのは、潰しに利かないハードで楽してきたからだろう
>PS2に注力しすぎた分のツケは払っても新しい環境のために投資は必要 「PS2より金が掛かるのに売れない環境」に投資する意味が分からんのだが つうか言ってる事がもう1年2年前のゲハ通説なんだよ 今時箱○に初期投資だの海外展開なんて言ったら笑いものだから 数年前はゲハではそれが正しいって言われてきたけど、それが真っ向から否定されてるのが現在なんだから
じゃあWiiですね
>>588 それはPS3もおなじじゃん
更に次の世代に続くか解らないものよりはいいでしょ
そもそもさぁ、技術技術って何の技術なんだ? AAAは日本トップクラスの技術集団なんて言われてたけど、 街はいるとディスク交換とか、そんなことやっちゃうのが技術なのか? 俺、体を張ったギャグかと思ったよ。
592 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:32:19 ID:HAH78IloO
海外の箱市場はPCから移行してきたメーカーやユーザーが多いから 日本のゲームに興味を持つユーザーが少ないのかもね。 欧州ランキングとかだとまだPS3の方が和ゲーは売れてる。 北米売り上げは今月のNPDでスト4を見れば判明するだろう、さすがに箱が勝つと思うが。 Wiiは和ゲーが売れるかはともかく海外ユーザー期待のランキングで ランクインしてるのが殆ど和ゲーだったな、まぁ向こうのサードがろくなの出してないからかもしれないが。
593 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:32:56 ID:xoz9pFkM0
>>590 PS3でだしてれば赤字にはならなかったよねw
>>593 赤字であると言われてるのは641本だけですが?
596 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:35:11 ID:xoz9pFkM0
>>595 641本も赤字てwwwwwwwwwww
なんつーのJRPGの愚かな海外展開をバカにしてる人間と、ただPS3で出せば良いって人間が別にいるのに 箱○持ち上げてる奴はそれらが同種の人間に見えるんだろうな だから 「SO4爆死したよね、海外展開ダメだね」 「PS3で出したらもっとダメだった!!!!」 とか意味不明な返し方をする
>>593 PS3で出せば赤字にならなかったっていう数字を計算してスクエニにメールした方がいい。
そうすればスクエニも気づいてPS3に出すかもしれない。
599 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:36:05 ID:XR4S85l70
XBOX360は発売から3年経過して4年目の3月を迎えてるんだよね。 しかも次世代機発表なんて噂もある。 何年経ってもこの先5〜6年360が現役なら投資もいいかもしんないけど。 それだってまだ100万ポッキリなんだろう? 先行投資の意味なんかないよ。
さぁ出ました、ボクサーお得意の 「下痢パブ以外は全部黒字発言」 の展開的なお花畑理論 開発費PS2やDSの数分の一しか無いって事になるぞ、それだと
601 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:37:51 ID:HiRKw6EfO
もうゲーム作らなきゃいいんじゃね?w
次世代機の話は出てて、取引先としてもノウハウの蓄積にしても役に立つからに決まってるだろ。
PS3で出せば売れたのに!ってのも相当なお花畑だけどなw それよりもPS3で出せば・・・ってのがお花畑か?w
>>603 MSにだまされて360なんかでだしたやつらがお花畑
次の箱は完全互換(むしろ強化)ってうわさだなあ そもそも次のハードに移ったらいままでの切捨てとかないわ。 それをやっちまったところがあった気もするが
>>605 いやでも正直前の世代のゲームとかやる気なくすだろ
607 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:45:06 ID:XR4S85l70
>>591 次のXBOXではブルーレイ採用してみかじめ料払うんだろうよ。
挙句にソフト量産の際に情報筒抜け。
WARPの飯野みたいに体よく出荷調整されたりして。
俺からすればそんなもん逆に可哀想だけどな。 だってWiiとは言わずDSやらPSPやらも楽しめないってことだろ? リメイク商法とか言って嫌われてるけどさ、 単純にDQ4とか5とかの方が面白いじゃん。 こんな中途半端なもんより。 その過去の名作を超えるようなもんをまず出してくれよ。
609 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:47:01 ID:HAH78IloO
次の箱って当分出ない、と聞いたが・・・ 出すなら進化の方向性を考えないと国内はともかく海外サードが本当に死ぬぞ。
>>608 あぁw確かにDQ6とかFF8の時の方が好きだった
今のRPGはなんかやる気がしない
SO4もToVも見てくれは良くなったが発想がまだPS2の頃と一緒。 まだ手探り状態なんだから、これが結果として見るには早すぎる。
612 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:49:35 ID:rJEoaGXl0
>>597 同意
PS3で出さんで良いよ別に
単にAAAの無様さを笑いたいだけなのに
613 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 11:50:31 ID:yHlzDqA40
SO4の海外売上が芳しくないからって話題逸らしをしなくっていいのにw
もう本体発売から3年半も経ってて、 サードも至高の日本三大RPGとか自称しておいて 全然売れなかった上に内容もただグラ綺麗なだけのPS2で「結果としてみるには早過ぎる」って 一体いつになったらその結果とやらは見れるんでしょーね
>>614 PS2よりグラ綺麗なだけってたとえばそれ以外になに期待してるの?
だから今PS2に力入れすぎたツケを払ってるときだろ。
617 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:01:06 ID:XR4S85l70
>>616 意味不明。
龍が如く3は1年ポッキリの開発期間で前作超えの勢い。
それが出来てるのセガだけじゃん
まぁこれで戦士達は、次からは欲しがらずに済んで良かったなwww
620 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:04:50 ID:XR4S85l70
侍道3でディスガイア3も黒字だってよ。 侍道3は箱○版は初日7000本、初週も7000本だったらしいけどな。
>>615 馬鹿AIやディスクチェンジが気にならない馬鹿には分からないような事さw
箱○ソフトの開発費はうまい棒5本だからw
624 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:08:03 ID:XR4S85l70
>>623 そうだったんですか!><;
でもさ、それなら641本も黒字なんじゃね?w
とりあえずここがSO4の海外売上に注目するスレだと思い出してほしいぜ まぁどうせ測定不能だから見守りようがないかもしれんがw
>>621 俺スタオー持ってないからわからないわ
教えてくれ
というかRPGは2Dでいいと思うんだw
>>626 お前が食中毒になった時に隣にいる彼女は薬を持って知らんぷりって事だよw
628 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:23:31 ID:fUmE0UbBO
もう北米はランク圏外かもな。
欧州でも期待できないしどうすんのこれ 赤字ってレベルこえてる
呪紋で回復できる限りはすぐ直してくれるぞ アイテムの使用はプレイヤー手動だが
631 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:32:22 ID:ccy8ETHsO
消化率がすごいし日本での普及台数にしては売れたから超絶黒字だろwwwwwwww って言うことだよなつまり
>>627 それはキツいわw
でそれがグラ以外に求めていることなのか...?
633 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:34:32 ID:XR4S85l70
いい方法があるぞ。 今から大規模アップデートしてPAの好感度に対応したセックスイベントを追加してエロゲーとして再販するんだ!
つか国内ではブルドラは超えそうだな
余裕っす
636 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:41:32 ID:K3+hqGRs0
せめてTOV並の出来というか完成度と言うか、そういうレベルに達してれば もっと白熱したレスもつくんだろうけどこれは正直どうにもならない。 やった奴の半数くらいは無かった事にして忘れたいレベル。 むしろ、こんな悲しい想いを箱ユーザーだけで独占するのは忍びないので PS3やWiiにも是非そのまま移植して欲しい。あ、白騎士はいりませんから。
637 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:46:12 ID:j4J6DyJOO
痴漢箱はほんま糞ゲーマーしか出ねーな
638 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:50:41 ID:3Ur4CYOW0
で、海外で幾ら売れたのよ?
640 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 12:56:53 ID:yw2jflixO
>>636 なんか見てると、大半のボクサーは無理して強がってんだなぁと思う。
>>639 マジ?
厨二ゲーは筋肉大好きアメリカンには受けが悪いか
全員バッカスなら初日ミリオン確定だったのに
>>641 同じく厨二なSO3は初週20万売れてたよ
やっぱSO4のキャラがキモかったんじゃないかな?
>>641 VGソースで6万
だからといっていきなり何十万も売れるとは思えないけどな。
むしろ実売はVG以下になるだろ 過去の傾向から見て
アニメ絵は需要があるけど中途半端なマネキンフィギュアはアメリカンには駄目ってことか
>>646 あっちってアニメ絵のキャラがダメなんじゃなかったけ?
戦闘画面の下のキャラもCGになってるみたいだし
>>647 どうせJRPG好きなんて向こうじゃ少数だからアニメ絵にした方がまだ売れるんじゃね?
中途半端に向こうに合わせるより
649 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 15:07:56 ID:fUmE0UbBO
SO4よりMMOのロードオブザリングスオンラインの方が楽しいな。 マップめちゃくちゃ広いしグラも日本でやってるMMOで1番だしな。 厨臭いイベントもないし。
忍者がいないから売れなかったんだよ TOSもSO3も忍者補正のおかげで売れた
SO3の忍者てなんだよw まさかネルのことか?w
>>648 でもアニメ絵のTOVが一番売れてないんだよなあ。
でも今までのテイルズは売れてんのか?
よくわからんなぁ。
SO2→SCEA販売のソニーバリュー SO3→スクエニ販売、ソニーバリューとFF10のスクエニバブル SO4→MSは空気読まずに直前にギアーズで皮肉る。JRPGクラッシュでバリュー崩壊 ソニーバリュー無し まぁこんなもんだろ
>>653 ラスレムとインアンは「発売日に10数万出荷して、現在も実売ではそれ以下しか売れてない」
ってのが発表されてるだけだから、実売では2万とかしか売れてないって可能性もあるぞ
そもそも3万しか売れずに月間56位のTOVの販売数が分かった事事態が奇跡的だから
うわっレベル低っ
「海外」とは一体何だったのか
>>654 何がソニーバリューだよw
PS3で売れたRPGなんて一本も無いじゃねぇか
SO4?MS販売にすればもっと売れたのは確かだろうな
ロスオデはMSだから売れたようなもんだし
テイルズも唯一うれたシンフォニアは任天堂とユービソフトが販売宣伝してた バンナムが打ったところで無理だろうな 海外はセガやコナミの方が強いし
>>657 白騎士うれてるけどwwwwwwwwwww
5年もかけたSO4よりはるかになwww
>>655 スクエニの発表でインアン45万、ラスレム48万くらいだったろ世界累計で。
ToVはそれより売れてない筈。
>>657 海外の有名JRPGの大半はソニーが絡んでいたからな
海外MSのゲーム担当がJRPG(笑)的な対応をするのもその所為だよ
FF
ダークシリーズ
レジェンドオブドラグーン
SO
ローグギャラクシー
これらはソニーが必死に宣伝していたもんだし
ロスオデはMSだからもあるし、 あの日本的なロゴとイラストが受けたような気がしないでもない。 バガボンドが海外で人気あるのか知らんが。
任天堂時代はガン無視されてたけど FF7で一大キャンペーンをしてJRPGブームを作ったのはソニー様だからな 分かってる野村さんはその事を理解した態度を取ってるし テイルズやスタオーのプロデューサは調子に乗りすぎたね あいつらは終わり
>>660 だからそれ出荷、しかも発売日の時点での
それが売れる数の“上限”で実売ではもっと売れてない
その実売数がどれだけショボいか消息不明になってるわけで
なんか意図的に出荷と実売を混同して「ラスレムインアンは実売で50万売れた」って言おうとしてないか?
インアン、ラスレムとTOVの出荷数の違いは欧州で発売してるかどうかの違いで50歩100歩だと思うけどな なお、ラスレムはUKで実売22,000本(1/3迄)
小島監督も任天堂時代はマイナークリエーターだったし ソニーがキャンペーンやらなきゃここまで売れなかったことを自覚してるし 自分の立ち位置を理解しているクリエーターさんは言うことが違うね パチンコで糊口をしのいでる某おもちゃメーカーの番台とは違うわ
>>666 自己陶酔の凄い馬鹿は「魂が伝わればいいんです(キリッ」とか言っちゃうからなw
その直後に社長に海外展開は失敗だったと駄目だしされてるし
こういう馬鹿の作る作品が物の本質を見る米で売れないのなんて当たり前だわ
いやぁ、アメリカって意外とブランド志向だよ。 それこそ下手したら日本以上の。 まぁ、ブランドがあるってことはそれなりに本物っていうことなのかもしれないけどね。
>>595 未だにこんなこと言ってるバカがいるのか
スタオー4なんて海外でハーフいってんのに何ハードルあげようとしてんだか
ハーフって 10万のハーフってことかw
ハーフってどんだけ?50万? つかスタオーハーフって出たばっかで無理でしょ
>>670 出荷数が6万なのに50万売れたんすか?w
MSがソフトをゲットして飼い殺しにするやり口は何度も見てきたけど まさかゲームでやっちまうとわな MSおそるべし 和田無能すぎて泣ける スクエニ潰した後MSの関連会社の役員とかになったらうける
676 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 02:42:05 ID:82Qc+Q+50
余りに大爆死で可哀想になってきたよ…
何の進歩もない駄作に相応しい評価ですよ
678 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 02:50:41 ID:Xg9+KnJm0
海外展開をするのに海外ニーズを考慮せずに今までどおりのJRPGを押し付けたんじゃ日本マニアしか買わないだろうに。 左ハンドルのアメ車を日本で売るようなもんだよ。
680 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 03:25:13 ID:cGG2ZhgE0
いつも思うんだが、売上本数で馬鹿にして良いのは、その本数以上売り上げたゲームを作ったやつだけなんだよな。 あと、目標に達成しなかったのは残念な結果だが、 未達成=赤字ってのは、馬鹿理論も良いところだぞ。 企業が目標数値が黒字ギリギリの数字で企画通すと思ってるのか? 開発費=凄いゲームって思ってる典型的な馬鹿多そうだけど、 開発費を抑えて作るのも企業努力の一つってわかってる?
ほんとに海外展開狙うならそれこそ日本は完璧に捨てるくらいの意気込みでやらないとな 今はどっち付かずで中途半端だ
682 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 03:37:54 ID:cGG2ZhgE0
日本を捨てるとかじゃなくて、今やってることに気付くべきなんじゃって思うけどな。 今やってるのって映像が綺麗になっただけでPS2の時と同じ事やってるんだよな。 そりゃ同じ展開すれば同じ客層に売れるわけで、PS2の後継機にPS3のが売れるわ。 PS2時代の過去の遺産の続編の焼き回しの連鎖をやってる限り、崖はすぐそこだと思う。 開発費がケタ外れに上がったのなら、それ相応の対応をしていかないと。 新規ゲームでインアンやラムレスを作ったと言っても、結局はJRPGと区切れる範囲の代物なんだよな。
683 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 03:40:16 ID:cGG2ZhgE0
今の日本のゲームにはバイオ1を作ったときのような、 一風変わった特徴のあるゲームってのが無いような気がする。
>>683 一風変わったのはたくさんあるが、なかなか販売に結びつかないのが多いんじゃね?
>>683 新しいものを思いつく→企画を通し完成させる→ヒットさせる
この3段階を完遂できる新規ソフトは極めて少ないな。
ぱっと思いついたのはデッドライジングくらい。
>>683 バイオ1はアローンインザダークの…
斬新て程じゃない
>>680 漫画家を評価できるのはその漫画家以上に売れる漫画を描いたやつだけだというのと
同じ馬鹿理論だなw
>>680 >企業が目標数値が黒字ギリギリの数字で企画通すと思ってるのか?
いくらPS3のソフトが売れても赤字と連呼するボクサーさんにも同じ事を言ってください><
ゲハで情報強者を自称している箱○スレが、 実際にはゲハで一番情報が遅く不確実で、ガセ情報がまかり通ってるんだから不思議 このスレなんか見ると2年3年前のゲハで流れていた 根も葉もないガセ情報が箱○スレではいまだに実しやかにささやかれてるってのがよく分かるし
>>687 ケッコー期待してたしされてたのにな
なんかかわいそうになってきたw
魂を伝える至高のRPGだの、 2009年は世界を目指すぞ!だの 製作者がイタい事を言うJRPGが爆死する法則
で、AAAにとっては赤字なの黒字なのそれだけ知りたい
SO4はTOVの時みたいに奇跡的に数字が拾えるなんてことがあるのかね ニンジャガやロスオデはミリオンいった!みたいにガセを吹きまわる奴がでてくるだろうから なんとしも数字が出てほしいが
>>693 TOVのキャラモデルがアイマスやらのノウハウで流用できたり、その他の部分もチームのノウハウ流用できて、
この売れ行きでバンナムの偉いさんが「テイルズ売れないから、金かけて海外とか馬鹿かと」と公の場で言っちゃうからな
それと同じか以下の売上になりそうなSO4が黒になるわけが無い
それでなくても、開発中からどのハードに出せるのかうろうろしてたしなぁ。無駄に開発期間延びてたし
技術が無くて結局はPC環境に一番近い箱○(RPGラッシュに混ぜる企画と運良く合った)に出るって決まっただけの話だし
>>695 スタオーってJRPGのラストホープじゃね?
これ以降FF、DQ以外に頼みの綱がないような...
その上この二つも微妙そうだしなぁ
698 :
697 :2009/03/11(水) 10:57:06 ID:jONtls2f0
ごめん安価いらなかった
>>697 FFは前評判も動画の評判も高い
SO4は最初からぼろくそ
高いか?
高いってか、キャラクターのマネキンっぽさは無いかなーくらいな評価かと SO4でもスクエニチームが担当してるラストのムービーの一部分は、流石の出来だったし 良くも悪くもあれだけやれてるのは映像で日本の業界を引っ張ってきたFFらしいんじゃないの
>>693 AAAは赤って事は無いんじゃねぇの?
スクエニは赤字かも知れないが。
インセンティブ契約とかで黒目標とかかも知れないが。
まぁ上手いところに落とし込んでるよね この辺はカプコンが上手いな。リアル系かつ日本海外双方に受けるデザイン
704 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 11:22:08 ID:8ce0ecFv0
90万目標で20万だから赤字ってレベルじゃない
インアン、ラスレムは比較対象がないけど、SO4は前作から日本でも海外でも大幅に売上を 落としたわけだから完全に失敗だな。
>>693 仮に開発費がわかったとしても、欧州発売もまだなのにわかるわけがない。
目標IGNで国内で20万、全世界で60万って言ってなかった? どっちにしろ厳しいけどw
713 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 13:57:46 ID:2ePTNTNs0
ジンバブエ共和国で売れば、100万は逝くよ
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった! |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪
街 ダンジョン 仲間 技 術 アイテム モンスター SO2(PS) 14 16 12 77 62 834 188 SO3DC 11 17 10 80 28 718 466(※同種別能力で水増し有り) SO4 7 12 9 43? 40? ??? 154?
単純にオマエラの期待度が高すぎるんじゃね?www
>>708 TOVの時も同じ事TOVファンが言ってたよ
で、結局偉いさんの発言で沈黙
そもそも箱で欧州に期待するのが間違ってる
719 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 15:21:27 ID:HgxrL/v00
売上げスレで龍の兄貴に世界で逆転って さんざん煽られた俺の立場は・・。 ログ保存しときゃよかった。
720 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 15:25:00 ID:2ePTNTNs0
>>720 北米初週6万・・・
90万売り上げ目標で現在23万・・・
/ ⌒WD⌒\ / (⌒) (⌒) \ 日本の市場は終わった、これからは海外の時代だ / ///(__人__)/// \ | `Y⌒y'´ | ________ \ ゙ー ′ ,/ | | | ノ \ | |XBOX360 | /´ | | | | l | | | / WD \ SO4海外売り上げ、初週たったの数万本・・・・ / _ w _\ __________ 。 / _____| | ヘ__ ヘ__| /⌒| ((_____| | Σ __(○)_(○) / |. ι (__人__) | | '' , | | l \ | | | | △ |
VG以外のソースで語れるやつはいねえんだなw
北米って返品があるんだろ 販売がスクエニだからブーメランのように戻ってくるな
だっておそらく他のランキングでは測定不能だろうしw
>>723 VGってけっこう甘目の数字だすんだけどwwwwwww
実際の数字出したら失神しちゃうだろwwwwwww
>>721 欧州は10万いくかどうか
日米で30〜35万
世界累計45万くらいかな。ちょっと50万本も厳しくなってきたかも
どっちにしても大爆死・大赤字なのは間違いなさそうだが
次回作は無難にWiiで出したほうがよくね?
目標90万とか60万とか言ってる奴いるが、目標数値なんて一回も出てないぞ。 以前海外サイトのインタビューで出た奴は捏造で原文に売り上げのことなんて全く書いてなかったし。 まあいずれにせよこのままじゃ赤字なのは変わらないけど
じゃゲハの半分は優しさで出来てるって事で大甘に50万目標にしとく?
>>729 いやそのまま90万で良いんじゃね?
達成できなかったとしても、ゲーム屋じゃないんだから痛くも痒くもない。
もしかしたら宗教の人は痛いかもしれないけどね
>>730 いたくもかゆくもないけど今後360には二度とRPGでないなwwwwwwww
732 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 16:12:06 ID:HgxrL/v00
GK乙、 オフゲはじわ売れするから余裕って いわれちゃったWWW。
JPRG目当ての人いるのか
734 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 16:20:35 ID:i4Jr5hmR0
むしろ大半の箱はJRPGしか買ってないだろ
そうなのか RPGはフォールアウト3なら お勧めだ
典型的なJRPGは売れないことが分かってきたから 形を変えたRPGがこれからは出てくるよ
ゲハでは海外のコアゲーが沢山売れていると嘘を言ってるのに、 実際はJRPGとアイマスしか売れていないのが国内の箱○
739 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 16:31:59 ID:2ePTNTNs0
2008年で一番売れたソフトがテイルズで 2009年は、おそらくSO4が一番と さすが、コアゲーマーが集まるハード 他のハードとは違うね。
戦士たちはJRPGが大嫌いだと云うことは分かった
まぁその言い分だとボクサーさんはFPSやアクションが大嫌いって事になるけど
だからそう言ってるんだろ アトリエシリーズで大喜びしてるし、もうそういうゲームだけ出してりゃよくね?
高い機械かってps2レベルのゲーム やる必要あるのか
JRPG好きに決まってるじゃん FF13が出るのに何言ってんだ
745 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 17:10:05 ID:iMWQjk7g0
>>745 JRPG=キモオタゲーですね、分かります
人気アニメ声優陣を配したりで、あながち間違いでは無いけどw
今盛り上がってるアトリエスレでもそう言ってやれば?
747 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 17:21:53 ID:yE1qBQab0
そろそろスレ違い
749 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 17:38:17 ID:0rd5ff670
初日SO4が13万でバイオが6万だったのが意外だったな バイオもっと売れると思ったんだけど、2倍以上差が出るとは思わなかった
>>749 なんでPS3でも遊べるものを360版買う必要があるんだ
360もってるやつは大抵PS3ももってる
751 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 17:55:02 ID:irS0hnVPP
>>731 ま 現時点でプレイできた事を喜ぶよ♪
次にWiiで出たらWiiのゲーム買うし(もう本体はある
PS3で出たら PS3買うだけだし
今出来ないのが一番嫌だからさw
>>750 liveは大人が多いとかPSNはガキばかりとか言ってるヤツがいるけど逆だよな
両機種ともオンしてるがliveでボイチャしてるとゲハ臭いヤツが多くてタマラン
この前バイオ5やってたらいきなり360版を30分以上絶賛してくるヤツと当たったし
753 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:03:48 ID:irS0hnVPP
んな 実体験しないと真偽もわからんこと喚かれてもな…
まぁ、この数字からわかることは、 海外で売れてないっつーことだけだもんな。
つまり、PS3大勝利だね。
RPGラッシュ全部大敗北だろ PS3で出しておけばよかったのに
>>750 そうなのか?
俺は、360持ってれば大抵のゲームは遊べるからと
PS3はもってないけど・・・。
(ゲームかぶってるし)
760 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:11:14 ID:irS0hnVPP
>>758 PS3だと まだ出せないだろ
ラスレムさえ出なかったんだぞ…
761 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:11:51 ID:EruXVQssO
S O 4 大 敗 北 笑
762 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:13:14 ID:irS0hnVPP
P S 3 特 有 の 光 源 笑
763 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:13:22 ID:i4Jr5hmR0
和田はこれで三連敗
764 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:14:32 ID:irS0hnVPP
PS3発売願望も3連敗w
なるほど、出せないで死ぬのと出して死ぬのとどっちがマシかで争ってるわけか
766 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:16:25 ID:irS0hnVPP
ま ユーザーは死なないけどね プレイできて嬉しいw
まぁ、こんなスレでそんな事書きこんじゃうあたり、 実際は悔しいんだろうなぁってのは理解するよ。
売れないだけならまだしも 洋ゲー信者の箱ユーザーや海外レビュアーに 袋叩きにされてる様はあまりにも哀れだな完全に土俵が違った
770 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:19:36 ID:irS0hnVPP
そうそう ああ 売れなくて悔しいなあ せっかく楽しいゲームなのに 光源も綺麗だし ああ 悲しい
双方ともいちいち争わないでSO4の爆死っぷりを生暖かく見守れよ
>>769 確かにSO4よりは面白そうだし、国内売上も勝てるだろうが海外では売れないだろうな。
428信者も同じ事言ってたな
774 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:24:15 ID:irS0hnVPP
このJRPGの売れさは きっとFF13が何とかしてくれるさ 俺も買うし!
SO4国内今いくら売れてるん?
777 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 18:29:01 ID:irS0hnVPP
15くらい?だっけ? 忘れた
>>771 そうしたいんだが、SO4を煽る為に、何故かJRPGを軒並み貶しめてるのがなぁ
ネジがぶっ飛んでるとしか思えない
だって海外海外言ってた奴は全部売れてないからな。
いつになったら海外の本数わかるのよ
>>760 出して赤字で赤っ恥かくくらいならださないほうがいいわな
VGは甘めに出すも何もない 単なる一個人の妄想
783 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 19:38:06 ID:2ePTNTNs0
>>782 でも、やっぱり現実は4〜5万本だと思われます
784 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 19:41:00 ID:i4Jr5hmR0
いくらVGでも数十万の誤差はないよw
別にそれを否定する気はない VGはソースに使えないことを理解して貰えればそれでいい
>>784 誤差とかそれはどうでもいいの。実際に外れた!とか当たった!とかもどうでもいい
個人が妄想した数値であることを理解して、ソースに使わないでおこうということさ
ここでグダグダ言っても売れないから どうせ
まぁでも過去の例を見るとほとんどVGの数値より下になるから最大で6万と見るのが妥当じゃね?
結局、全部PS3で出せば解決するんだよ。
どうかな? SO4はキャラがキモかったし
PS3で出せないから困るんだがw
792 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 23:02:11 ID:irS0hnVPP
age
相変わらずやらずに批判してるやつが多いみたいだな。 直球的に言わせてもらえば、SO4が売れるところを見たくない人が多いんだろうね。 だから何なのって話なんだけどw
見たくても見れないだろうしな
795 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 00:18:45 ID:1K8vbyj10
売れるところを見たくない以前に売れてねーからみれねーよwwwwwwww
だから、見れなくて嬉しいんだろ?w
国内はそこそこ売れてるみたいだけどなぁ。
まあ、AAA如きが期待されてること自体がなんだかなあ アトリエも同じだが
>>796 なにその負け惜しみはwwwwwww新しいなwwwwwww
800 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 00:33:06 ID:4bsReYk9O
売れない事をこんなふうに開き直るとは
801 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 00:35:32 ID:Ok3nHUHNO
海外で売れるからってあんなに龍を馬鹿にしておいて・・・
802 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 00:49:16 ID:RKIk2FYCO
いやぶっちゃけ売れないでほしいわ。 あんな醜いDISK変えゲーとか今後一切出してほしくないからな DISK三枚のくせにボリュームもショボいしな!RPGは普通にプレイしてクリアまでに50時間ほどのボリュームがないとダメだろ
AAA、もう駄目かもね
というか、ぶっちゃけ言うけど、 AAAが面白いゲーム出す方が稀じゃないか?
内容とキャラデザは文句は言わない フリーズとディスク交換を改善してくれ
>>801 実際、龍3国内対SO4世界!とか言って煽ってた連中も
龍3が30万くらい売れるってのは予想の範疇だったけど
まさかここまでSO4が北米でガッツリ売れないとは夢にも思ってなかったと思うよ
SOシリーズは海外で売れるシリーズだから云々ってずっと言ってたし
むしろ海外限定対決が成立するなw
808 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 01:08:47 ID:RKIk2FYCO
北米7万だった?
そういやロスオデとかの初動とかも結構酷かった気がするな
ジワ売れジワ売れとか言って旗印にしてたロスオデですら初週はNPDで10万後半だったはずだが 第一ロスオデは引き合いに出されるのにもっと立場が近いはずの TOVインアンラスレムのジワ売れは無かった事リスト入りしているようだし
811 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 01:19:46 ID:KtHKrzXPO
こんなゲームが海外で売れるわけないだろw スクエニはアホw
812 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 01:40:21 ID:JKGbDRE70
進め方が遅いとか、下手とかいうのは無しよ。
5年もかけて開発してる間にこの程度のグラフィックは珍しくなくなりましたとさ。
>>812 自分は今丁度デカウサギに乗って砂漠を渡って
2枚目に入ったところ。
38時間ほどたっているな。
>>813 ○時間程度でクリアできると言う煽りに使われる数字はたいてい収集できた数字で一番極端なものである
俺はクリアまでに要した時間52時間だったな。 たぶん、50時間前後が一般的なんじゃね? ムービースキップすればけっこう短縮出来ると思うが 初プレイでスキップする奴なんざ生き急いでる方だけだろう。
818 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 02:10:13 ID:RKIk2FYCO
は?俺とか今ラスダンにいるけど24時間なんだけど・・・いちよ収集とかガン無視でエッジがLEVEL49
>>812 今やっとラスボス・・・72時間・・・
が、俺まだLV足りないぽい・・・勝てん・・
レベルは60前後
>>818 楽しみ方は人それぞれだ
それでつまらないというなら、しょうがない
で、お前は何を楽しみにSO4をやったんだ?
SO4のRTAはすでに4時間切ってるな やり込みできる人はそういう方向に行くなぁ。作業すれば誰でも実績とかどうなんだろと 実績でユニバース5時間台クリアとかあっても良いんじゃね?
824 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 07:38:23 ID:iZ/8m+SZ0
>>793 批判云々以前にここは海外売上を見守るスレ
いまどき早漏自慢する奴も珍しいなw まあSOはそういう奴も遊ぶゲームか…
DSとかPSPで出したらメディア何枚になるんだかw
そもそもマイナーハードで爆死して、出来も半端だったのに、こうやって 「私は技術力があってどんな環境でも仕事が出来ます」 みたいなノリで話されるのがまず失笑物
>>829 まぁ海外ではマイナーハードじゃないからね
海外での売れも考えたんだろうけど残念だったね
つかスクエニからAAA撤退でいいと思う
レベル5も
確かに、海外で売れなかったのはハードの普及率のせいにはできないな。
トレジャーみたいだなって言おうとしたけど とレジャーって海外じゃ人気なんだよな
欧州で発売したらどれくらいいくかな? 米で10万売れてるみたいだから世界累計で40万くらいいけそうな気がするけど
VG占い6万なのになんで10万売れてる事になるんだよ 実売はもっと下で初期出荷が10万でいつまでも消化出来ないパターンだろ、いつもの展開だと もういい加減この手の粉飾にはウンザリだわ
836 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:58:30 ID:kYbfgPDq0
定期的に出てくるよね、変な数字持ってくる人
他のゲハスレはVG占いなんて全く信じるに値しないと思ってるのに 箱○信者だけはメーカーの公式発表よりも信憑性があると思ってるからタチが悪い しかもそのVG占いの数字からその場でまた数万プラスして書き込むし
なんかだんだん「お前が言うな」スレになってきたな
>>838 ほんとだwVG占いでググったらひどいのでたwwこれはないわ
その場でプラスするのは数週間後を見通しての自分占いだな
世界累計で白騎士にも負けるって…
VGの計算はかなり甘く見て、の話しだからな。 VGで6マンなんだから実際は3〜4万だよ。
>>833 ラスレムでも50万行ってるんだから、悪くともそれ以上は行くだろ。
ただ海外も同時発売にした方が、今後は有利だろうな。
ラスレムはその点が良かった。欧州の数字が他のタイトルより挙がってたからな。
>>843 いやーラスレムよりいかないんじゃないか。
外国人にはSO4のキャラデザよりラスレムのキャラの方が受けがいいだろ。
>>844 北米では今の所SO4>ラスレムなんだけど
欧州でも同じだよ、アニメ系にさほど抵抗無い地域なんだから
>>845 あれそうなの?
ラスレムって北米で6万以下だったんだ。
無理にSO4を擁護しようとして実売の数字が出てないラスレムを貶すジレンマ
ラスレムの初週はVGでもないのかな。 計測不能だったってなら確かにSO4以下ってのも解る気はするが。 出来がいいのにアニメ絵のテイルズがあんなだったからSO4もどうなんかねえ。 スクエニブランド次第か。
だから、VGは個人が予想してるだけだってば 大きく出るとか誤差とか、それは予想が当たったか外れたかでしかない
スタオーなんだかんだで日本のRPGラッシュ勢の中では一番売れるんじゃない? PC版含めたらラスレムだろうけど
でもアメリカ尼でもスタオーはランキング上位にいたし、結構いくとおもうけどなあ。
流通が遅いアメリカで、しかも集計期間は3日だっけ
尼で1位だからミリオンいく!って言われてたソフトがちょっと前にあったなぁ いい加減学習しないのかな
amaはVG以上に信憑性がない
855 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 10:06:49 ID:jihEcLzt0
VGやら尼ランキングやらを信じ込んでる人間が大量にいて飽きれる しかもそういう連中はこぞって擁護派
尼ランキングで売れてるって情報はまったく当てにならんからなあ、 売れてないほうは普通に売上とシンクロするが。
857 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 10:17:16 ID:v9LVklrE0
http://www.videogamer.com/xbox360/star_ocean_4_the_last_hope/preview-1545-2.html VideoGamer.com: Can the engine you've created for The Last Hope be used to make a PS3 version?
VideoGamer.com: PS3バージョンを作るのにあなたがLastホープのために作成したエンジンを使用できますか?
YY: If we just specifically talk about the engine, it's a great engine and it is an engine that is capable of catering for all platforms.
So it would be technically possible indeed to do a PS3 version, or even a PSP or DS version.
YY:私たちがエンジンに関してちょうど明確に話すなら、それはすばらしいエンジンです、そして、すべてのプラットホームを満たすことができるエンジンです。
本当に、PS3バージョン、PSPまたはDSバージョンさえするのは、技術的に可能でしょう。
尼でも何週間、何ヶ月と上位にいるとさすがに売れてるだろうが 一時的なのは当てにならんよな
SOなんてエロコスとか売ってりゃいいんだよ。旧態依然としたキャラゲーなんだから
TOVがアマで一瞬だけ上位にいったからミリオン確定 とか言ってた連中がまたSO4ミリオン確定とかぬかしてるんだろうな 寒い寒い
で、VG以外数字でたの?
50位にも入ってない 売れてないな やっぱ国内で目標の半分以上稼がないと不可能だわな サードソフトが売れるPS3に出さないと、海外でもPS3のサードは360と互角以上に売れてるわけで
SO4は米尼では発売前はインアンよりちょっと下で、発売後はちょっと上くらいな感じで、 特に好調でもなかったと思うが
>>862 PS3じゃ売れても儲からないという事なんでしょうなw
>>862 みたいな机上の空論を唱える奴ってまだゲハにいるんだよな
もう箱○スレとJRPGスレ以外ではフルボッコされて絶滅危惧種だけど
866 :
865 :2009/03/14(土) 18:32:10 ID:yv0HmCY40
867 :
名無しさん必死だな :2009/03/15(日) 04:37:34 ID:y0zROQVF0
アジア版はどれぐらい売れたんだろう? 韓国あたりではいいセンいくんじゃなかろうか
余裕で割れまくりな箱○SO4が韓国で売れるとかあり得んだろ。 つか日本以外のアジア売上げ期待するとか無理すぎ。
通貨が半分以下になってる韓国で売ったって…
北米って巨大市場なのに、メディクリみたいな週間で数字出す所ない訳? まあ、後2週間でスクエニの決算数値で正確なのは判るけどね。 決算下方も上方も発表無いから、北米10万程度「出荷」で終りじゃね?
NPDがあるじゃない
巨大市場だから週刊で出せないわけだが 決算発表なんてGW明けだろ 他のと同じで北米15-20万ぐらいかな 出荷で煽りたいんだろうけどインアンでさえ追加してるしな
VGは個人のサイトだけど、それでもVGで数万本ってなってるソフトが10万とか20万売れてるってことはない。 だから、ソースにはならんが大体の参考にはなる。
海外も初動型になりつつあるから、ジワ売れもそこまで考慮に入れる必要ないんだよなぁ
定番ソフト・大作ソフトが上位で安定して、売れないのはとっととランキングの順位落とすだけ
情強がいつまでも海外市場がジワ売れ主張するのはどうかと思うなぁ
尼やVGなんてもっての外だが
>>872 北米15〜20売れてるんなら、その他海外でも半分以上は売ってて、世界合計ハーフは余裕で狙えてる
もし、それだけ可能性持ってるのなら、嬉々としてバンナムや■は発表してるよ
数字に出ないから水面下でじわ売れって、言ってて悲しくなってこないのかね? もう触れてやるなよ。 一番忘れたいのはスクエニだろうし。
世界合計ハーフで喜ぶレベルまでに落ちてるってのが悲しいな。
>>876 PS2晩期からそんなもんじゃなかった?
ゲーム自体が売れなくなってきてるんだよ。ハーフだって上出来のレベル
ハード関係なくな。
開発費は桁違いに上がってるのに、ハード信者のハードルだけが下がってる 開発3年や5年で20万も売れずに「思ったより売れたな」って馬鹿じゃねーか
世界的に見たら毎年20%成長でもの凄い勢いで拡大してるがな 日本は沈んでるけど
20万も売れるなんて殆ど誰も予想してなかったろ 赤か黒かは会社が気にすることで、俺らが気にすることじゃないぞ 箱で出そうがPS3で出そうが、利益は確約されないからなぁ ハード一強時代はなんだかんだで話が簡単だったのな
>>880 メーカーについては赤字出そうが倒産しようが、メーカーの選択における結果だから特に何も言う気はない
アホなメーカーやアホなメディアが言うアホな寝言を真に受けて、
「これからは海外!」とか「海外なら箱○!」とかアホなジョークを飽きもせず連発してたアホな連中が笑われてるだけさ
例によってね
>>881 国内ならブランドでその場しのぎの誤魔化しは効くだろうけど
海外ならそれは効かないからモロにでるだろうな。
良い物じゃないと海外じゃ売れない。海外で出せば良いってモノじゃないだろうに。
海外だってブランド指向だよ 版権が売れまくってるだろ
海外で売れるブランドが確立できるかどうかが勝負どころってことか。 FFはそういう意味では売れるブランドなんだろうけど、13の評判次第で今後も売れるとは限らないのがな。
海外では良いものが売れる(キリッ
いいものが売れるならこんなゲーム売れるわけないしな。
ミスリードを狙ってるのかも知れんが、これから先海外を見据えてタイトルリリースしないと国内売り上げだけで存続できる 小規模なところはともかく、中規模以上のメーカーは生き残れないってのは真実だろ SO4が海外で失敗してるとしてもその前提は変わらないぞ
そんな前提を語るスレじゃないから。 海外で売りたいといってこれを出したのがアホだというだけの話。
海外は夢のフロンティア理論はもう聞きあきたよ 大体その海外にいるサードが軒並み死んでて、日本メーカーが黒字だし
黒字出せてるところもあれば、赤字なところもあるのは国内海外一緒だ 日本メーカーで黒字なのは、国内だけで勝負できる小粒なタイトルを出せたか、海外でも通用するタイトルを用意できたところ 国内だけに絞ればどこでも黒字、なんて単純な話じゃない
国内の大手で赤字ってセガぐらいじゃね
逆に海外で黒字ってUBIとtake2ぐらいじゃなかったか take2も今はやばいみたいだし
国内メインの国内メーカーは殆ど黒字 海外メインの海外メーカーは殆ど赤字 これを「黒字出せてるところもあれば、赤字なところもあるのは国内海外一緒」 なんて言っちゃってる子と話が合う訳がない
失敬、大手、を付け忘れたか
take2も大赤字だよ 今のところ、明確に黒字なのはカジュアルオンリーのマジェスコだけ UBIはまだ数字が確定してない
896 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 18:30:57 ID:R5IGSZuCO
このまま無かった事リストに追加されるのか
日本でしか受けない作品を、海外狙いで日本では普及してない箱○で出すというのは最悪の選択だと思うよ この内容で売りたいならディスク交換もあるし日本狙いでPS3。 海外で売りたいなら箱○でいいけど海外で酷評されているJRPGの特徴の詰め合わせをやめるべき
海外で売りたいなら箱○ ←これを疑ったほうがいい
ラムレスって3月の発表で出荷が50万だろ? なんで60万とかいう数字が出るんだ
>>901 それは12月末までの数字だからだろ
ラスレムは年末に出たんだよ
なるほど、妄想か。
いや厳然たる事実だからw
追加出荷の話もなく、NPDで数字も追えない事実ですか。 つーか初っ端からVG持ち出して事実とか言われても・・・ まず事実よりも現実を見たらどうかな?
「事実」なのは50万という数字が12月31日までの数字だったところだよw VGの数字とも何ら矛盾しないw
それともなにかい? 3月までに出荷が50万というソースでもあるのかい? 発表とやらのソースをぜひ見せてもらいたい
>>908 アホすw
12月31日とでかでかとそのページに書いてあるのが見えないのかw
結局2008年12月31日までの数字だったというソースを 自ら自爆で出してしまったわけだw 俺が正しい証拠を出してくれて有難うwww
擁護する方も、こんなのが仲間にいたら擁護する気も失せるだろうなぁ
スクエニは出荷数を決算発表でしか出してないんだから 発売時のデータなんてわかるわけないのに 煽りのレベルも低い
50万だろうが60万だろうが赤字なのには変わりない
開発者自らが「つくるときに360しかなかった」って言ってたし PS3と360から選んで決めたわけじゃないのよね でも、PS3が出てから2年たって 360→PS3にコンバートするだけなら、まぁ、十分な時間があったわけだが AAAはそれをしなかった。 つまり、「海外で強いから360で」って言うのは2の次3の次で 実際には、コストと利益をかんがみた結果、PS3に出す価値がないと思われたわけ 残念だったね。
IDが変わったから帰ってきたんですねwww
>>914 それはToVも同じでPS3に出さないことの言い訳してるだけなんだよね
まぁ、大作ならマルチで両方何十万とかいくだろうが JRPGじゃ安いほうに絞ったほうがいいよね
>>916 企業がいいわけ出来るのは
「金がありません」前提の話になってしまうぞ
うーん、ちと違うか 出さない言い訳をするってことがそもそもおかしい 予算がなくても堂々と「出してくれ」と言えるだけの魅力がないってことだもんな
JRPGは国内向けにDSにだけ出しておけってことだろう
正直スクエニとバンナムは龍3が邪魔で邪魔で仕方ないと思うw
バンナムはすでに箱に見切りつけてるけど、スクエニはヤバイな
開発3年だっけ5年だっけ? それで50万売れりゃ黒出るって言うんだったら、日本のサードは海外サードより技術力高いことになるな。
バンナム箱市場捨ててるとなると、注力するのはDSか?PSPか???
ToV以降バンナム脱箱と言う奴が後を絶たないね 今年も6本出すと言ってるのに
>>925 海外向けのHDRPGには注力しない、ってのを明言してるだけで
ほかのスポーツとかアクションとかナムコに何が有るか知らんが、そういうものは普通に出すと言ってるジャン
何言ってんの?
国内360の準オーナーであり、最大ソフトメーカーでもあるバンナムが 360捨てるなんてまず有り得ない事なんだけどね
だといいよね
>>927 アイマス関係とマルチで終わりじゃないの?
バンナムがまったく箱でソフト出さなくなるとは思わんけど、一時のように肩入れする事もないっぽいよね
箱は半端スタッフの首切り用のふるいみたいなもんだな 大事にしてるところはPS3やPSPに出させるし
出させるしって、どのソフトのことだよ?
FF13以外のスクエニゲー。
スクエニに技術力がないのは明白だし、第一だけは違うなんてありえない あるならまだFF13が出てないわけがない
世界と騒ぐなら最低ミリオンくらい目指してほしいな
いや、目指すだけなら目指してたと思うが
この売上じゃあ決算出て、スクエニは方向転換かね。 携帯機はそれなりに結果出してるから、来期はそっち重視かなあ。
RPGしか作らない、作れないなら携帯重視で良いよ その程度がお似合い
FF13もPSPでいいよ。
グラが綺麗だなんだとか言う前に、まず面白い物を作って下さい。 AAAは技術集団? 街移動でディスク交換とか凄い技術ですね。
>>940 そういう正論を言うとSO信者が顔真っ赤になります
海外比率6割ぐらいのFFでPSPとか勘弁してやってください
943 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 08:59:17 ID:ebcKg5XN0
まぁそんなもんよね。
結局JRPGは国内でペイできる範囲で頑張れって事だな まぁそうなるとHD機じゃ出せないけど
946 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 10:18:49 ID:oWZVGvYNP
まず、超詐欺画像で釣るなら技術磨け SD4は、PS1の頃のプリレンダとリアルタイム位の差があって ヒドかった
947 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 10:22:16 ID:fYeiS3URO
もうSOを許してあげてWW
13万も売れたのかと驚いたじゃないか
13万売れたわけじゃない 10位が13万で10位までに入ってなかったから13万以下だということが決まっただけ
951 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 10:42:42 ID:60uteYnx0
たしか初週6万とか言われてたよな おいおい発売してから何週間たってんだよ まだ13万以下かよ(号泣
>>950 痴漢のことだ、「10位が13万ならSO4はきっと11位で12万くらい売れている!」
とか絶対言い出すぞ
>>952 仮に11位だとしても10万本以上龍3に負けてるんだけどねw
こっからSO4が巻き返す展開が全く想像出来ない
ふぅ… 先日クリアしたが最後のセーブポイントからエンディング終えるまで軽く2時間以上かかった… ムービー長いわラスボスが確か45分位かかったわ何かFCの頃のFF3を少しだけ思い出した しかしコレ二周以上やった奴は普通に凄いと思う つーか結局ムーアってそんな重要な設定だったか理解出来んし、MPの影響だったんだろうけど何で過去地球と絡むハメになったか判らんし、 メリクル未来人説が驚く程役に立たないし、地球人外種もトンガリ耳・ネコ耳・翼・トカゲで差別化したのしか出てこないから宇宙の生命の広大さ伝わらんし マジでなんなの? 戦闘意外の全てでインアンの方が面白かったわ
955 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 12:56:02 ID:UyJUkOOg0
アメリカの2月の販売ランキングが出たのか SO4は海外ではまったく売れなかったようだね 前作は海外でも結構売れていて知名度などこれまでのインアンやラスレムよりも よほど条件が良かったタイトルだけに厳しい結果になったね
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/02(月) 20:31:41 ID:POsLpBjA0 日本合わせて50は軽いと聞きました
957 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 13:05:18 ID:OHMIGJxq0
このゲームやばいからな。 なんでいちいち宇宙船から海岸通って、 山道登って、 つり橋渡って街に着くのを何回も繰り返さなけりゃならんのよ… ディスク三枚目、物語も終盤に入り、ん?、転送機、やたー各地域にピンポイントで行ける やりこみやるぞ!うっしっし… 周辺の情報を更新するのでディスクを更新してください… ズコー
958 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 13:05:56 ID:OHMIGJxq0
交換の間違い
>>959 知ってる、これだろ?w
テイルズ騒動まとめ
米AmazonでTOVが(一瞬だけ)1位になる。そしてそれが海外のブログに乗る
→ゲハではそれをソースにして、20万は売れたなと既成事実かのように騒ぐ。
20万という理由はマッデンの3週目(マッデンの2週目が16万だったから)よりAmazonで上だから。
VGで6万本と掲載
→VGは参考にならないとゲハで騒ぐ。VGは多めに出る傾向が高いがその指摘を無視して
10万はいってるだろうと大騒ぎ
NPDが発表するもランキング外
→ただしNPDの発表でランキングに入ってるものは全て10万以上だったので
すぐその下にランクインしている、10万はいっていると騒ぐ
現実は3万本。
痴漢が同じ間違いを繰り返すほどバカじゃないことを願うよホント・・・w
961 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 14:43:12 ID:r5sSXkGr0
テイルズ騒動は、まだ続いてるんじゃないの 確か、TOVは今だジワ売れ中で、すでに19万本売っており、 最終的にSO4を超える説を唱えてる人いたし
>>916 スクウェアはどうかしらんが、バンナムはもうPS3移植中だろ
>>961 日本でTOVがじわ売れなのは事実ですよ
SO4を超える可能性はある
964 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 16:03:59 ID:3whxHT+q0
テイルズもスターオーシャンも馬鹿だよね PS3で出しとけば国内売り上げだけで 世界累計を超えられたはず
PS3に出したところでたかが知れてる どっちにしても元は取れなかっただろ
PS3がゲーム作りにくいハードなんだから仕方がない。 平井も「わざと作りにくい仕様にしてる」って言ってたし。 おかげでタナボタ過ぎてたまりません。 ゲーム控えたいから箱○買ったのに^^ ウヒョーお金足りねー
>>965 そうだよな。
結局、マルチで出せない時点で負け戦。
2000万台無視して2800万台選ぶなら素直にWiiで出せって感じwww
SO4は糞ゲーだからな・・・ キャラがキモイのもあるだろうけど 面白くないから売れてないだけだろ。
お前やったこと無いだろ厨が発生します。
国内向けソフトなんだから当然PS3で出したかっただろ、普通に考えたらね。 それが出来ない理由がPS3自身にあるんだからしょうがない。 Wiiだとグラがあれだから、出す気になれんのだろうなぁ。
海外に打って出るぞ!って嬉しそうに開発者が言ってたけどね。
初動率が5割を越えててジワ売れとかわけわからんこと言わないでくださいよ
もうこの手のRPGは携帯機か、据置でもWiiじゃなきゃ とてもじゃないが採算取れないだろう そもそも性能が必要なジャンルでもないし HD機で出しても余分な贅肉が増えるだけだしな
>>964 MSみたいに上納金出したら良いんじゃないの?
史上最悪の糞ハード作っといて勝手に出せとか言われてもねぇ・・・
PS3で発売していれば国内だけで、各ソフトの世界累計以上売れただろうし、 海外売上げも360版以上に売れただろう PS3買ってる外国人は和ゲーが好きで買ってるわけで 完全にWDの判断ミス
バンナムとスクエニのミスは株価直撃したよな。 自業自得だけど。
>>975 有り得ない事を言うもんじゃないよw
言うだけはタダだけどね
実際出して売れなきゃ売れるとは言えないわ
そうそう、事実は世界夢見て箱で出したら売れなかったということだけ。
白騎士30万なら ラスレムは50万弱、インアン30万、TOV40万、SO4は35万 これくらいはPS3国内売上げだけで売れたと思うね
これは少なく見積もっただけで 実際は上の数字のプラス10万前後は上方になると思うが
白騎士は33万か 結構売れたな
>>971 あんなことわざわざ言わなきゃよかったのにねえ。
TOVの魂発言もそうだけど、何でわざわざ失笑を買うようなことを
言っちゃうんだろうねえ。
まあ、ゲハネタとしては面白いけど。
世界()笑
>>979 海外売上げは箱と同等くらいなんだろうが、
国内ならそれくらいは売れただろうな。
ただまぁ、はじめっからPS3専用で作って、
実際に出たクオリティのとこまで仕上げる開発費を考えると、
その本数じゃ厳しいってのが本音なんだろ。
俺の360エリート買った連れですらJRPG全部無視してるくらいだ 360ではJRPGは望まれてない 完全なマーケティングのミスだと思う
985 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 23:07:22 ID:OHMIGJxq0
360は洋ゲーしか出なくてかまわんよ 日本製何ざ一本もいらん、誰もやりたがってない
986 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 23:09:54 ID:r5sSXkGr0
今の、日本の箱市場(ユーザー)ってアニオタに占領されてるよね ソフトの売上げとか見てると
987 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 23:14:43 ID:heZ3o2HuO
このゲームが箱の歴代売上一位とか汚点だな
世界累計ハーフですら厳しいとはね・・・ 脱箱の流れが来るんじゃねーの?
2009/03/18現在
[XBOX360 累計売上トップ10]
1 ブルードラゴン2 20万本
2 スターオーシャン4 18万本
3 テイルズ オブ ヴェスペリア 17万本
4 ラスト レムナント 14万本
5 インフィニット アンディスカバリー 11万本
6 ロストオデッセイ 11万本
7 デッド オア アライブ4 11万本
8 あつまれ! ピニャータ (廉価版) 10万本
9 フォルツァモータースポーツ2 (廉価版) 10万本
10 エースコンバット6 9万本
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/ どう見てもボクサーはJRPGが好きに見えるんだが
ブルドラはまだ超えてないんじゃないか?
991 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 23:24:46 ID:heZ3o2HuO
ブルドラ越えるのは時間の問題 次スレ立てて
992 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 23:29:48 ID:r5sSXkGr0
たしか今週が、3000本以下で行方不明、合計197000本以下 ブルドラが、203000本だから 意外と超えないかもよ
スト4も、360版とPS3版が44万:40万で、売上げ1割しか違わないんだ。北米あれだけ台数差がついてるのに。 やっぱ和ゲーの360独占供給は死亡フラグだな。普及台数だけ見て突撃した国内メーカーはご愁傷さま。
あの出来じゃジワ売れも期待できないしなー 3の様にDC版出せば合計30万とか狙えそうだがまあ出さないよな
>>992 余裕で超えるよ
ブルドラは15万行かずに落ちたからね
360でトップタイトルという冠は強い
>>994 演出やシナリオから直さにゃならんが、もうそれは新作に近いものになるだろ
997 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 00:08:30 ID:VOfLcM/Z0
箱○痴漢たちはRPGが大好きでたまらないから きっとPS3アトリエがくやしくてくやしくてたまらないんだよ
早く埋めて無かった事にしようぜ!
999 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 00:13:04 ID:VOfLcM/Z0
SD4「いや!><注目しちゃいや!!><」
うんち
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。