955 :
927 :2009/03/02(月) 00:36:14 ID:StdkAUiH0
はじめから3部作計画とかもあるよな。 そして、一作目が大外しで終了っていうのも。映画でも結構あるな。
>>950 BD再生とPS2互換機能だけでよくね?
って、あれ?なんか忘れてる気がする。
>>951 ありがとう。ありがとう。
大事な事なので二回言いました。
>>957 なにその銀河鉄道999エターナルファンタジー
>>957 豆腐とアサクリか
ミラーズは2作目出せそうだが
>>959 ____
.ni 7 /ノ ヽ\ プゲラッチョ
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', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
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日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
大神といえば俺鬼が島行けずに積んだままだわ 50時間やってるのにチャート見たら半分も終わってない
>>957 しかもその1作目作るのに10年かけてようやく完成したと思ったら大爆死とか
967 :
927 :2009/03/02(月) 00:37:48 ID:StdkAUiH0
湯豆腐喰いたい
>>962 アサクリはミラーズの数倍売れてる化け物ソフトだぞ
アサクリもう2作目けっていしてるやん。 しかもあれ結構売れたぞ。
豆腐は良ゲーだよ、安心して!
>>950 そんなことしたら主力のPS2が売れなくなっちゃうだろw
PS2のメモリ4G GVAをGE9600GTXでCPUを3Gにして
3万でPS2.1とかで出しなおせばみんなPS2に戻ってくる気がする
あ、でるんすか すいません
1000ならグラムスが復活してクォヴァディス360版が発売
>>974 おつおつ
┌┐ / //
[二 ] __ 〔/ /
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レ1 | / o └、 ∠ i ノノハ)i |
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[二二_ ] / ノ ,.ィ' `ヽ /
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∠____ / / く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
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/ o / /
ヽ_/ \
Unreal Engine 3が用いられているThe Wheelmanは、 当初Xbox 360リードで開発されていたそうですが、 PS3へ後から移植するのは非常に困難だったと、 やや荒っぽい口調でHimmerick氏は説明。PS3は当初から開発が難しいと 言われ、ソニーもPLAYSTATION Edgeをデベロッパーに提供するなど、 これまで改善を進めていますが、現場ではやはり苦労が絶えないのでしょうか。 マルチするなよw
アサクリのグラでRPGやりたい
>>972 何人が分解目当てで買うんだそれ・・・w
983 :
927 :2009/03/02(月) 00:39:23 ID:StdkAUiH0
全16章を予定していたのに 2で3章くらいはしょった上 まだ3が出てないゲームもあったな
>>977 赤いサソリなんて誰もしらねーよ
今の三石ネリーの声出せんのかな
そもそもPS3のPS2互換って8割行かない程度の互換率だったんじゃないっけか
あ
Daisy, Daisy Give me your answer do I'm half crazy all for the love of you It won't be a stylish marriage I can't afford a carriage But you'll look sweet upon the seat Of a bicycle built for two
PS3でやりたいのもそこそこあるしPS2完全互換3万ポッキリなら 速攻買ったなのにな
1000なら寝る
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>>982 俺は買うぜ200本近くPS2のソフトもってるし
売っても金にならんから、プレイできるならやれるようにしておきたい
>>986 そしてプロデューサーはハゲ上がった挙句、金を湯水の如く使うソフトは良く無いとか言い出した
3なんて出ないほうが幸せだった作品もいっぱいあるしな。
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