XNAスレ

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1名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:20:02 ID:pfS5FVi70
アクションゲームツクールも発売するし、コミュニティーゲームズが日本で開始するのも近いし、そろそろゲハでもXNAについて語る時期だと思うんだが。どうよ?
2名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:26:45 ID:RzuOhswIO
そうだな・・・いい加減、こういうスレも必要だろうな。





ところで、XNAって何ですか?
3名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:33:53 ID:1NYvJLRt0
http://pc11.2ch.net/gamedev/

↑ここでやれば?
4名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:37:30 ID:H562r9UK0
なにそれ?
日本じゃ出ない洋ゲー?
5名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:38:28 ID:pfS5FVi70
>>2

X・・・Xboxで
N・・・何か作って
A・・・遊ぼうぜ
6名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:40:05 ID:q0J/x9cnO
何回か立ったが、毎回おっさんが集まってわいわい話してるだけであっさり落ちた。
ゲーム業界的にかなり語ることもあるだろうに、何故かおっさんしか集まらなかった。
ゲハでは発狂戦士が来ないスレは大体すぐ落ちるね。
7名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:43:25 ID:rgU4/g8o0
A Kitchen Sink WarとBeat it!がお気に入りです
8名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:57:28 ID:HoOz5CGE0
日本開始は6月だしな〜
目指せアタリショック!
9名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 12:06:10 ID:3QV6w+Ff0
XNAのプログラムは簡単すぎるほど簡単でやってて楽しい
10名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 12:35:20 ID:/blfEUbB0
インデントが深くなるのが嫌で…
11名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 12:38:58 ID:glf/TH2a0
SCEにこういう開発環境を用意できるのか?と聞かれればどう考えてもNoだろう
当然プロの開発環境とは関係ないが、こういうものを用意できるだけの力があるというのは大きい
12名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 12:40:09 ID:RzuOhswIO
>>5
納得したwww
13名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:26:27 ID:3QV6w+Ff0
MSはVisualStudioの開発環境を十何年も作り続けてきた実績があるから、
それをそのままゲーム向けにカスタマイズして無料提供できる。

家電屋のソニーはそんなもん持ってない。
ユーザーどころかサード向けにもまともな開発環境を出す気が無いから、
各デベロッパは、これまたサードが作ったCodeWarriorとか使って開発してるし。

Eclipseベースで提供すれば低コストで可能かもしれないが、やる気は無いんだろうな・・・
14名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 18:00:00 ID:0Paz+iG10
もうすぐアクションゲームツクールが発売されるし
日本でもXNAコミュニティゲームズがオープンする

そして北米ではXNA以上に簡単にゲームを作れるKODUがリリースされるだろう
15名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 18:02:42 ID:0Paz+iG10
“OGC 2009”ゲームを作る楽しさを知る場としてのXbox 360――XNAが持つ可能性
ttp://www.famitsu.com/game/news/1221854_1124.html
ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/02/06/pc_fc_n_gn/23.jpg

“Xbox LIVE コミュニティーゲーム”は日本でも2009年前半に始動予定だが、
さらなる広い層にゲーム制作の楽しさを伝えるものとして『KODU』と『アクショ
ンゲームツクール』も紹介された。

前者は、視覚的にパーツとアクションを組み合わせてゲームを作成できると
いう、子供でもゲーム制作が可能となるツール。
後者は小社から発売予定の、ゲームエンジンなどコアとなる部分のプログラ
ミング知識を必要とせずにゲームを作成できる『ツクール』シリーズの最新作だ。

XNA Game Studioと合わせて、ゲーム制作経験者から初心者、まったくの子
供を含む未経験者までをクリエーター予備軍としてカバーする。

※『KODU』(日本での提供未定)は用意されたパーツやアクション、フラグ処理
などを選択していくだけでゲームを作ることができる。
16名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 08:23:16 ID:jeKGNFkZ0
友人がこれをやたら推してて箱を買え買え言ってくるんだが
そんなにすごいもんなのかね
17名無しさん必死だな
凄いんだけど、ハードを買う理由にするには弱いんじゃね
とくに日本では。