【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 204本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
3月3日配信予定
MD - ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 (700P)
PCE - スペースインベーダーズ ジ・オリジナルゲーム (800P)
3月配信予定
FC - クルクルランド (500P)
FC - たけしの挑戦状 (500P)
SFC - 大航海時代2 (800P)
MD - ザ・スーパー忍 (600P)
SMS - SONIC CHAOS (500P)
,. ─‐ 、
//⌒ー、ヽ
r!j へ へ ij、
`i ‘、__,’ !'
ヽ ‐=‐ /
`ー‐'
┌──────────────────────┐
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>>1えらいっお疲れっ │
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└──────────────────────┘
13 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 17:59:20 ID:fwoAPrAr0
>>1乙
あと前スレでファミコンの配信が期待できるソフト一覧の人も乙。興味深く読ませてもらった。
だけどオレが配信を心待ちにしてるソフトに誤字があったぞ。
×新仙伝
○神仙伝 だろ。たのむよホントorz
あれ少しツッコミいれたい気分になったけど流石に数が多いからやめたw
wizって配信不可能なの?
ずっと待ってるんだけど・・
セイブ開発に応援のはがきを送るんだ
MSX版はソニーだしムリかな。当時めちゃくちゃハマった記憶があるよ。
まとめwiki
2ちゃんねる スレッドのリンク集を
現スレに変えておきました。
そっちのwizじゃなくてウィザードリィのwizだろう
とマジレスしちゃマズイのかな?
>>19 話がループするからあえてずらしてるんじゃないの?w
MDのサードソフトが充実するのはいつなんだ・・・
セガが自社優先してんのか?それともサードが渋ってんのか?
さぁどうだろうね?
たけしの挑戦状、カラオケはどうするの?
???
Rスティックをテキトーにいじってればいいってコト?
スレ立てやwiki編集乙
ツタヤにいっぱい売られてるDVD、テレビで見ればタダって知ってた?>27
>>27 プロジェクトEGGはその前に会員登録が必須。
月525円は結構デカい
タクティクスオウガで夜も眠れず
MSXのあれがほしい。
20年近く前のことなのでほとんど覚えてないのだが、
・初代MSX用カセット
・一画面単位のゼルダみたいなマップ
・なんか玉かパネルかなんかを取るとパワーアップ
・王家の紋章とかそんな漢字の名前のようだった気がするんだけどググってみたら全然違った
あとモアイの秘宝も出してくれ
モアイゲーと言えばモアイくん BGMがやばいがw
すーぱーぴんくそっくすかも知れない
王家の谷かな。
シャロムはIII。MSXのIIはガリウスの迷宮
MSXと「ゼルダみたい」で単純に初代ハイドライドを思い出したが絶対違うな
ハデスの紋章?
王家の谷は固定画面ゲーで玉みたいなのが出てくるけどパワーアップしないし、
ハイドライドやザナドゥはゼルダみたいなマップだけど違いそうだし。
>>32,34,38
違いました
>>36 違ったけどそれはやったことがあった。縦シューみたいなのだよな
言われたソフトググってたらついでに出てきた。
賢者の石だった。全然違ったすまねえ
ググってたら懐かしいソフトがいっぱい出てきた
アイスワールドとか子猫物語とかまとめてVCかなんか出してくれんかのう…
>>39 分かってよかったね
俺は賢者の石は初めて聞いたw
それにしてもMSXもネオジオももう諦めた方がいいのかな
D4エンタープライズがどうにもくさいよな。
何か任天堂ともめてるのかね?
それとも、ネオジオに関してはアップデート待ちか?
ネオジオはPSPで詰め合わせソフト出すんだっけ
VCにも力入れて欲しいなあ
小沢なつきの『オトッキー』でまた遊びたいな。
来る可能性はあるかな。
オトッキー側はともかく小沢なつきがまずいような気がしないでも
マザー2とロマサガ3
マザー2とロマサガ3………
それだけ出してくれたらDSi買ってやってもいいからぁぁぁ!!!
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- タクティクスオウガ(SF)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオRPG(SFC)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 △1 アイスクライマー(FC)
14 ▼1 マリオカート64(64)
15 △3 マリオブラザーズ(FC)
16 --- マリオストーリー(64)
17 --- 聖剣伝説2(SFC)
18 ▼3 スーパードンキーコング(SFC)
19 --- 星のカービィ64(64)
20 --- スーパードンキー3(SFC)
>>47 乙
上位は安泰だな
たけしの挑戦状はどこまで食い込めるんだろうか
50 :
MONAD:2009/02/28(土) 23:33:34 ID:QNLiITNv0
先生のような動きをするんではなかろうか。
あまりにも任天堂ソフトが強すぎていつも変わりばえがないから
サードのみとか21〜50位とかもたまには公表してほしいものですなぁ
ドンキー下がったなぁ
スーパーマリオ強いな。
ゲーセンのレトロゲームコーナーにもあった。
あのとってもあやしい、ニュー新橋ビルで見たぞ。アーケード版マリオ。
他にもレトロゲーがいっぱいだった。
とか書いていたら、同じく置いてあったモンスターワールドをやりたくなってきた。
多分、マスターシステム版のやつでいいのかな?
それはファミコンボックス?
それともvsスーパーマリオ?
あるいはファミコンにタイマーつっつけた奴?w
57 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 00:23:48 ID:fpbe8dqO0
一時ロックマン2がニコニコ効果でぶっちぎり1位だった時あったよな
今は微塵も無いが・・・
>>56 普通にアーケードゲームの筐体だったよ。VSかもしれない。
あそこはなんかこう、ファミっ子魂を刺激されて思わずポイントを買ってしまうな。
VCのFCやPCEってオーバースキャン領域(上下8ドット)表示されないよね?
60 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 02:04:26 ID:HVUBHWuwO
64の牧場物語、シレンを出してほしい
牧場物語なんてwiiで新作出てんだし、手頃に知って貰う感覚で出せよう
もういい、PSPの牧場物語買っちゃうんだから…
>>57 なわけねー。
ロックマン2はもともと人気高いし、
おっくせんまんが流行ったのはVC配信よりずっと前だろ、ボケ。
>>60 あれバグまみれだしコントローラパックないとランキング反映ないし
そういうのどうにかできるのかなぁ
>>56 ボックスでもvsでもないマリオって最近何故かあちこちで見るよ。
博多駅近くの高速バスの入ってるビルでも見かけた。
64 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 03:43:55 ID:RQq1KRllO
伝説のオウガバトルとオウガバトルって面白いの?
面白いからランキングに長く居座るんだよ
即レスありがとう
系統的にはシミュレーションRPGでいいのか?
伝説はパッと見は探索と陣取りがメインな感じのRTS
タクティクスは高さの概念ありのマス移動もの
システムが違うからシリーズを通しでやる気ないなら好きなシステムの方をやればいいかと
>>64 オウガバトルは面白い
解放、戦闘、運搬などなどそれぞれに役目を決めて部隊編成してるだけで楽しかったよ
ザナドゥ2やっとクリアしたぜ
でもダイモスは留守番係だしヌースは出番なしなのが不満だ
これで完結かな?
70 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:13:07 ID:qgrc7i4D0
スーパー忍このまえ2やってクリアして面白かったけど
2の後に1やるのはつらいな。こういう続編もんはちゃんと1から出して欲しいもんだ。
操作性とか若干悪くなって層だし。
バットマンとスパイダーマンみたいから買うけど。2の法が完成度高そうなんだよな。
蜘蛛は出ないバージョン無いはず…だよなぁ、コウモリやランボー、
ゴジラは出ないバージョンかと。高速道路大嫌いだったぜコレ。
このソフトVC不可能リストに入ってたからソフト本体と一緒に買っちゃったんだよなぁ。
マイコーの方もあの人金に困ってるから配信されたりしてww
1と2ではゲーム性がかなり異なるからね。
2は爽快感重視、
1はステージ毎のギミックを楽しむパターン構築ゲー的な内容。
たけしが来るということはムーンウォーカーが来るということだな
マイコーも自分のゲームコレクションをオークション出しまくってるしねぇ
カダッシュで最初の町までたどり着けない…
昔はどうやってクリアしてたんだっけ?と思ったら「たこ」だった
76 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:28:14 ID:fHZ0Qtl80
|┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
|┃ 三 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
|┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
|┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! ボボボボ、僕のPCエンジンは
|┃ | :∴) 3 (∴.:: | ボボボボ、僕の白濁液でいつも真っ白なんだなぁ〜♪
|┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
|┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i ママ〜 今年も俺無職だから♪
|┠ ' |  ̄  ̄ .| .| お、お、俺、来年から本気出すよ♪
|┃三 | . ノ. ノ PCエンジン最高〜!モロモロキュッ〜!
|┃ |. (x) 9 /
|┃ | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
|┃ | (U) |
|┃ ヽ、___人___.ノ
俺PCE好きだがそんなにイケメンじゃねーよ
78 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:30:18 ID:fHZ0Qtl80
79 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:30:58 ID:fHZ0Qtl80
80 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:31:35 ID:fHZ0Qtl80
81 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:33:19 ID:fHZ0Qtl80
82 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:34:01 ID:fHZ0Qtl80
83 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:35:50 ID:fHZ0Qtl80
PCEはどう頑張ったってスーパーCDROM、アーケードカードでの強化が限界でBG1面のままでしょw
あ、スパグラとかいう専用ソフト5本の詐欺ハードがあったっけ
いくら性能が良くても売り手も作り手もやる気なきゃどうしようもないわな
>>70 スーパー忍もレイノスとヴァルケンとの関係に似ていて
一概に「古い=劣る」とは、なってないと思う。
確かに忍1もレイノスも続編より確実に古臭くて荒削りなんだけど
ゲームとしての面白さと完成度は続編と比べても甲乙付けがたい
くらい良く出来てるから後発の配信でも十分楽しめると思う。
>>70 スーパー忍に関しては世間的には2は"隠れた"名作、1は正当名作なので、1を後にやってもきっと面白いと思うよ。
スーパー忍びねえは版権キャラのせいで過剰に持ち上げられてないか?
テレネットが来てもパチンコ系(いらないか?)とSFC版天使の詩は無理かもな〜
88 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 15:26:09 ID:fHZ0Qtl80
PCエロジンのソフトはイラネw
89 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 15:28:05 ID:fHZ0Qtl80
人気ソフトランク外PCエロジンw
>>86,90
当時から傑作アクションで人気だった。PS2でシリーズ新作出てヒットしたくらいだし。
ネットが普及してから、やったこと無い人たちが版権ネタで騒いでた印象が強いんだろうね。
ロックマン2のニコ動以前・以後みたいなものだよ。
>>91 でもさ、確かに面白いんだけどアクションの難易度が当時のセガ基準なんだよね。
VCに配信されるということで昨日久々に遊んでみたけど、
2面の滝の最後、丸太の飛び移りで何度も落ちたw
昔はノーミスクリアするまでやり込んだのにな…。
それでも、なぜか何度も挑戦したくなる不思議なゲームなんだけどね。
>>93 そう。忍術を適切に使えば難易度かなり下がるよね。
そのあたりの戦略性を見つけるのもこのゲームの面白さのひとつだった。
何度もミスして攻略を見つけるのが楽しいゲームだったよね。
ただ、昔は雷バリアだけでパワーアップ状態を維持して進めてたから、
今のへたれた自分の腕に衝撃を受けたよw
あとは、自機の移動が遅い代わりに2段ジャンプの特徴を生かして
ステージが縦に長かったり、奥と手前を行き来出来たりと、
面毎に色々な工夫や特徴あって先に進むのが楽しかった。
たけしの挑戦状の「どじんのいえ」はどうなるだろう
VCで文章修正が今までどれだけあったか知らないが
ぞまほんのいえ
になってたりして
PCエンジンのゴールデンアックスを今日初めて遊んだら、あまりのショボ移植に愕然とした。
なのにサウンドだけが耳から離れない。音楽だけは素晴らしすぎる。このアンバランスさがPCEソフトの魅力でもあり欠点でもあるよな。
獣王記のエンジン版はあまり気にならずに遊べるんだけどなー。
多重スクロールとかの処理能力はイマイチらしいけど
CDだから容量はピカイチだしな。
ただ当時プレイしてないからわからんが、
実機だと読み込みが長そうなイメージがある。
VCだと全く気にならないが、当時はどうだったんだろうな
ファミコンにCDロムつければもっと面白い事になったのに
うおおおおおお、出遅れたぁぁぁ
たけしの挑戦状ってwwwwww
もちろん買いますよね^^
メタスラ2ってwiiリモコンだけでの操作はしにくいの?
>>101 十字キーの他にボタン三つ使うから無理。
一応操作はできるけどね
たけしが出るなら次はさんまだな
その次タモリな
今田耕治がキャラで出てる天外魔境ZEROも配信の可能性が見えてきたか…?
108 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 20:35:40 ID:qgrc7i4D0
たけしが来た事で版権物が大丈夫になったみたいな印象あるけど
芸能人をキャラに使うのとアニメなどのゲーム化は違うでしょ。
アニメの場合音楽とかもあるし。
有野のDVDでもたけしの挑戦状はOKだったから基本的に大丈夫だとは
思っていたけど。それほど芸能人物でやりたいのなんてないじゃん?
「所さんのまもるもせめるも」「ヤキソバン」「松村邦弘最強伝説」だっけ?
これくらいしか芸能人物で有名なのしらないし。
所さんのまもるもせめるも→ラサール石井のチャイルドクエスト→カケフくんのジャンプ天国ですねわかります
PCEのカトちゃんケンちゃんならもう一度やってみたい
>>98 二週間前に中古でDUO−Rとソフト15本ほど買ったんだが
予想してたよりも読み込みが速くてほとんど
気にならないレベルだった。昔持ってたネオジオCDとか
ディスクシステムとかみたいに、そこそこ
時間がかかるのを想像してたから、意外だった。
加トちゃんケンちゃんは「裏ワンダーボーイ」みたいな感じで面白いよ
高橋名人の冒険島から勝手に派生作品作っちゃいました的な
カケフくんのはメーカー自体が・・・
いずれどこかに権利譲渡という事はあるかもしれんが
前スレ終盤で配信が期待できるかもしれないファミコンソフト一覧なんてのがあったが
知らない作品多すぎ&バンダイがほぼキャラゲー発売状態で吹いた
今参入してるメーカーのだけでも結構配信余地あるのか
ナムコはDECOとかアトラスの作品も出してたし
HAL研はATARIやwilliams作品の移植が多かったり
たけしの挑戦状
さんまの名探偵
笑っていいとも!タモリンピック
のBIG3ですね。わかります。
あまり語られないけどディスクシステムのロード時間ってすごいよな
ディスクシステム版のぷよぷよを配信して欲しい
FCぷよぷよはディスク、カセット両方が徳間書店発売だが・・・
>>112 スターフォースから派生したスターソルジャーみたいなものか。
>>118 そこでMSX2版ですよ。
パーティー用に何か盛り上がるソフト教えてくれ
ボンバーマン・エフゼロくらいでしか盛り上がれなくて
幹事としてダメダメだた・・・
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- タクティクスオウガ(SF)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオRPG(SFC)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 △1 マリオストーリー(64)
16 ▼1 マリオブラザーズ(FC)
17 --- 聖剣伝説2(SFC)
18 △1 星のカービィ64(64)
19 ▼1 スーパードンキーコング(SFC)
20 --- スーパードンキー3(SFC)
>>120 マリオカート、スマブラ、大運動会、カービィ64
ここらへん落としとけ。
>>122 パーティ用ならパーティクイズMEGA Qしかないだろ。
ワールドジョッキーがあればパーティプレイに最適なんだが…
桃鉄とかドカポンが配信されればいいんだがな…
Wiiウェアですまんが
もじぴったんが敷居低くていいぞ
127 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 00:11:40 ID:V+x1vnjE0
トレコ・・・
>>125 ドカポンならパッケージで出てる。
ただアレ長くね?
>>120 トーナメント表を自作すれば、対戦もの全般がパーティーゲームに早変わり
Wiiスポーツとか言っちゃ駄目?
最近の任天堂やる気無さすぎ。
VCばっか繁盛しても新作が売れないと将来的にやばいから
ちょっと控えるようにしたのかねぇ
もし、帰ってきたマリオブラザーズが配信されたら、
400ポイントなんだろうか・・・
永谷園の広告付きだっけ。
FC初期タイトルでディスク版になって改良が加えられたタイトルも
いくつかあったよな
今北
今月貧相すぎやしないか
コナミも版権物がんばってほしいのう。グーニーズとか火の鳥とか
今月の本数が少ないのはウェアが多いんだろうと思わない訳じゃ無いが
そんなんで納得できる訳が無い、俺はVCがやりたくてWiiを買ったんだ!
駄目元でクラニンのアンケートで嘆願するか、頼むよホントに、、、
12月もパッとしなかった→1月ウヒャホウ!!!だったので4月に期待するんだ
ナグザットはネクスザールを配信するべきなんだ
141 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 06:36:30 ID:7nLNxbt40
ディスク版エキサイトバイクは同時対戦あるよね。
マリオはスロットで復活とか。
もし出るんなら、無料データ更新でとか、カセット版買った人にだけ+100Pとかだと嬉しいんだけど。
新作として普通に出してきたらちょっと格好悪いな。
新作が売れていた時期は
VCももっと数出してたな
あまり因果関係はないだろう
ウェアが始まって減ったと言うけど
しばらくは普通のままで、去年の後半からジワジワ減ってきてる感じだし
年度末だから期待したんだが何とも…
追加ラインナップが来ることを祈る
たった1ヶ月、自分の好みの物が配信されないからって
酷評しちゃうのはどうかと思うぞ。
146 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:36:26 ID:GXa0eoq8O
たけしの挑戦状は子供の頃なけなしの小遣い貯めて発売日買いして可哀想な子になったな…
なんか普通のソフトより箱デカかった
その後、虎の巻(?)みたいな詐欺攻略本を買いさらに可哀想な子になった
後からちゃんと役に立つ攻略本が出たんだ
当時の小遣いは月1000円だった
でも詐欺攻略本は読んでて面白かった記憶がある
今では金の管理に厳しい立派なおっさんになりましたとさ
>>144 もう一年以上ろくな物が配信されてませんよ
マリオストーリー久しぶりにやってみたいから落とそうかなって思ったんだけど
GCコンで64のゲームってやりやすいの?
ちょっと不安
SCDのインベーダーが配信されるとはw
歌は聴けるのかね?
>>147 ここ1年まで広げれば
名作や話題作もかなりの数配信されてるように思うが
あんたの言う「ろくな物」って何?
>>144 いぁ単純に配信本数が寂しいのがなぁ、ラインナップはそれほど重要じゃないんだ
あのゲームは何時になったら配信されるのかなとワクワクするのも楽しいもんだし
その配信ペースが当初の半分になっちゃったから、希望が見い出せないんだよ。
湧きすぎだろ
スーパー忍が配信されると聞いて、久々に引っ張り出してやってみたが
ラスボスまでは楽勝、そこで倒せずに終了…。
あれ、パワーアップ状態キープしないとキツイな。まずバッドエンドに。
昔は難易度最高、手裏剣0とかでも余裕でクリアできたのに。
最盛期の3分の1だからな
前みたいに盛り上げて欲しい
VC減らしてもパッケージが売れる事に繋がらないのはもうわかっただろうし
スーパー忍は慣れると簡単だよな。
自分が上手くなってるのが実感できて好き。
既に400本以上配信してるっていうのに、まだペースを維持しろとか
人間の欲望は際限が無いな
159 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 13:04:51 ID:LnSGPXpDO
ペースは維持したほうがいいだろう
マイナーゲームが出なくなるからね
ケムコとか全然配信させてもらえないじゃん
ダウボーイあたり出してほしいわ、売れなくても
来月はみんなでたけしの挑戦状買おうぜ!!
配信させてもらえないって
ケムコ側が手を挙げてないだけじゃねえの?
任天堂が「お前んとこは配信ダメ」ってストップかけてんの?
各開発者ブログなどによると
データをわたしても任天堂側で順番待ちになってるって話だぞ
オウガ来てるとかもっと早く言えよお前ら
>>162 どんなラインナップで順番待ちしてるのかが気になる
アクレイムのスーファミ版エイリアン3が整理券持って並んでる姿を想像しただけで死ねる
スーファミのテイルズは配信してないのかよ
MOTHER1.2MODER?
ファンタジアはなんとなくもうそろそろポリゴンリメイクしそうな気がする
緋王伝とかグランヒストリアとか出してくんないかなー
>>163 オウガ来てるオウガ来てるオウガ来てる
…おおがきてる…大垣輝…
オウガ来てるを何度も早く言うと、人名に聞こえてくるな。
うを、漢字違うけど中学の時の担任じゃねーか おおがきてる
何年後になるか分からんけど、最終的には何本配信されるんかな?
FF3(4だっけ?)みたいにROMデータが紛失しちゃったソフトはどうなるんだろ
VCはカセットから吸出しじゃなかったか
ROMデータ紛失はFF3だけどVCは移植じゃなくエミュレータなので問題ないのでは
ここに名作と書いてあったアクトレイザー、
落としてみたがアクション面エライむずいねw
ミノタウロスで二時間かかったわ、MP1で死んでも
回復しないとかどんだけかと。
夜帰ったらまたがんばるぞーっと。
要望言っただけでGK扱いとかないわー
>>106 タモリのゲーム=ドラゴンスレイヤー(ファルコム)?
このスレでGKと書き込んでいるのは173だけの件
カルト的な人気はあるかも知れないが
別に幻ではないと思う
>>128 亀だが…
パッケージで出てたのか。
って、調べたらこれリメイクの移植じゃねーかw
3・2・1をVCで出せばいいだろうが…
何考えてんだ…
>>178 そうだな。どちらかというと中古屋に行けばいつでも手に入ったゲームだし
伝説のEDが見られるか?
『たけしの挑戦状』配信開始は3月31日
http://news.dengeki.com/elem/000/000/143/143129/ タイトーは、3月配信と発表していたWii用サービス・バーチャルコンソール
配信ソフト『たけしの挑戦状』の配信開始日を、3月31日に決定した。
『たけしの挑戦状』は、1986年に発売されたファミコン用ソフトで、
タレントのビートたけしさんがゲーム企画に参加している。
たけしさんが口述したことを当時のタイトー開発者がほぼすべて入れ込んだ内容は
独特の世界観を生み出し、発売から20年以上経過した今でも、
ゲームファンの記憶に残る作品として人気を誇る。
ID:LnSGPXpDO
お前自分自身で言った事を忘れたのか?
153 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/03/02(月) 12:37:01 ID:LnSGPXpDO
湧きすぎだろ
↑の湧きすぎだろは
(GK)湧きすぎだろではないのか
もしそうじゃないならお兄さんに分かりやすく教えてくれないか
>>111 最初のはメモリが64KBしかないしスーパーでも256KBしか
ないからね(それでも2MbitだからHuカード並なんだが)
等速ドライブとはいえ一回に読み出せるデータ量が少ない
し当時はその少ないデータ量でも十分ゲームが遊べたので
“一部の糞ソフトを除いては”ロード地獄に悩まされることは
なかったよ
>>116 QDはディスクメディアだけど仕様が高速なテープみたいな
もんだから一気に多くのデータを読み込む分には速いんだ
けど何回も読み込むと異常に時間がかかるんだよね
(温泉)沸きすぎだろ
>>181 たけしは3月最後にお目見えか
コナミは版権物はあきらめていいから
それ以外の作品は全部配信して欲しい 特にFCは
Yahooのニュースでたけし配信が載っててワロタ
当時5500円で買って10円で売った覚えがある
188 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 20:26:38 ID:qWN6XQuJ0
ぼくドラキュラくんは一体いつ配信されるのかね!?
どうして時オカってずっとランキングいるんだろ?
絶対神トラのが一般ウケしそうなのに。
エミュで出来るからか?
SPY vs SPY マダーチンチン!!
>>189 時オカのほうが一般ウケしてるからランキング入ってるんでしょうよ
君の絶対〜だっていう考えが違うんだ
ラインナップがどんどんショボくなってるのは気のせいか
シレン3という大糞を排出したチョンはさっさとシレン2出せよ
単に数が少ないだけだ
それに尽きる
まあ任天堂が何のコメントも出さないのが一番悪いんだけどね
あそこの秘密主義にも困ったもんだ
ぼくドラキュラくんが配信されたら
即行でDLする。
悪魔城伝説が配信されたら1位取れそうな気がする
音源のみ海外仕様だったら苦情殺到しそう
どうやら182には145や147が要望に見えるらしい
>>189 神トラ→SFCでやったことあるからいいや
時オカ→64持ってなかったからやってみよう
とか
ケルナグールはまだですか
>>189 最近の子どもにとっては3Dゼルダの方が肌に合うからじゃないのか?
実質、SFCの神トラの方がやった人が多いからだろう。
202 :
MONAD:2009/03/02(月) 22:12:13 ID:s1BZh10B0
スーパーマリオもゼルダも当時の売り上げを反映した序列になってる。
俺も「神々のトライフォース」のランクの低さは意外に感じるけど。
神トラ面白いのにな〜。
両方やったけど、時オカのほうが圧倒的に楽しい。
思い出補正が無くても楽しめた唯一のRPGだった。
時オカ買った人が難しくて涙目になってないといいが・・・w
>>198が正解だと思う。
時オカは当時の評判良かったし。
PS世代以降の人には3Dゼルダの方がとっつきやすいんじゃないの?
2Dと3Dで似たようなものがあれば3Dを選ぶって人は結構いそう
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- タクティクスオウガ(SF)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 --- マリオストーリー(64)
16 --- マリオブラザーズ(FC)
17 --- 聖剣伝説2(SFC)
18 --- 星のカービィ64(64)
19 --- スーパードンキーコング(SFC)
20 --- スーパードンキー3(SFC)
>>172 ミノタウロスで2時間か・・
後に出てくるジャングルのボスとかまじでやばいw
マンイーターだっけ?
あれは時間かかったなぁ。
アレックスキッド面白くないが、何でか夢中。
時オカ、タクト購入時に付いてきた裏ゼルダを今まさにやってるわ
神トラも小学生の頃から何度もクリアしたけど買ってしまった
あとはサードのRPGが増えれば今の配信ペースでも十分楽しめるんだが……
スクエニの腰が重すぎるのがな
あそこはリメイク商法で食ってるから致し方ないのかも知れんけど・・・
バハムートラグーンとかガイア・天地とか配信して欲しい
>>211 なんじゃそりゃw
500ポイント残っててファミコンでめぼしいのがないからSMSで落とそうかなと思って
アレックスキッドを検討したんだけど、1作目は当時友人の家で遊んだことはあるものの
子供だったからプレイした印象は当てにならなくて、ちょっとネットで調べたら
やっぱ難易度が高いらしいんで躊躇してるんだよねぇ
SMSの配信中ソフトの中で(シューティングは除いて)割と手軽に遊べて
そんなに難しくなく楽しめるっていうと、どれになるんだろう
つーかそんな希望をセガハードに求めちゃダメかな?w
スクエニより頑張ってないメーカーはいくらでもいる
リメイクするほどの弾も無い割には・・・
オウガとかポーンと出すスクエニは太っ腹な方だ
>>213で挙がったタイトルも時間の問題だろう
>>214 スーパーワンダーボーイ モンスターワールド
アレックスキッド ザ・ロストスターズ
ソニック・ザ・ヘッジホッグ<MS版>
どれも気楽に遊べるよ
>>217 thx
ただモンスターワールドはビックリマンワールドを持ってるし
ソニックもMD版を持ってるので…(先に言っとかなくてスンマセン)
ロストスターズも難易度がかなり高いって話を聞いたんだけど
ミラクルワールドよりは新しい分遊びやすいってことなのかな
昔遊んで多少なりとも思い出や思い入れがあるミラクルワールドにしちゃうか
ロストスターズにするか…う〜む、迷うなぁ
3月のファミコン
あう、切れた
3月のファミコンの配信ラインナップで個人的に欲しいのがきてれば
そっちで選ぼうと思ってたんだが…
>>214 コンティニューは出来るんだが条件付(お金を一定数以上集める)
なのが無駄に敷居を高くしてるね
そもそもSMS自体まだ10本ぐらいしか出てないので
選択肢がほとんどない
4月21日はGB配信20周年か。
VCでGB配信してくれないかな。
DSiは持ってないから簡便してくれ。
>>218 難易度が高いのはロストスターズのアーケード版の方
MS版は別物で易しいよ
マスターシステム
・エイリアンシンドローム
・め組レスキュー
・星をさがして…
・覇邪の封印
とりあえずこれだけ来て欲しい
>>214を読んで「あれ?SMSでシューティングなんて配信されてたっけ?」と思った天邪鬼は俺だけでいい。
さてCX2の挑戦を受ける作業に戻るか・・・。
>>225 腕に自信があるなら阿修羅にチャレンジしてみて欲しい
あれは隠れた名作
今日は英雄伝説Uの配信日かメガドラ版だけやったことが無かったから
1も新鮮だったな。キャラが大きいのでびっくりはしたが
しかしイース3は出し惜しみされてるな。PCE版がすぐ出ると思ったんだが
配信があるかは別として、DSiウェアが誕生した今ならそちらで配信かね
据え置きのWiiと携帯できるDSで
いま思えば鬼武者ってたけしの挑戦状だよな
231 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 12:07:42 ID:M5lX1k4v0
3月3日配信予定
MD - ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 (700P)
PCE - スペースインベーダーズ ジ・オリジナルゲーム (800P)
3月31日配信予定
FC - たけしの挑戦状 (500P)
3月配信予定
FC - クルクルランド (500P)
SFC - 大航海時代2 (800P)
MD - ザ・スーパー忍 (600P)
SMS - SONIC CHAOS (500P)
予定表変えておいた。
何気なくVCのページ見てて気が付いたんだが
一番配信ソフト数が多いのPCエンジンなんだなw
VC、Wareはハドソンを支えてます
ハドソンは早くFCドラえもんとギガゾンビの逆襲出してくれ
ハドソンはPSPのPCEコレクションが大コケしたからVCでがんばってるんじゃね?
セガはSEGAAGES、ネオジオはオンコレがあったから超マイペースw
おいおい、ギガゾンビの逆襲はエポックだろjk
白ドラはハドソンだが。
>>235 ゲームを愛していないハド損とゲームを愛しているセガと大きな違いだなw
ゲームを愛するのはプレイヤーだけでいいよ。
開発者がゲームを愛しすぎるとただのオナニーゲー乱発になる。
でもな、コナミのMSXチームには、間違いなく愛があったと思うんだ。
かわいいあの娘。きれいなあの娘。頼りになるあの娘。
PCエンジンのソフトには、いま、新しいヒロインが次から次に登場中。
目移りして困る、という優柔不断な声が一部で聴かれるくらい、魅力的な彼女でいっぱいのXbox360。
納得いくまで、迷って、選んで。きっと、好みのあの娘に出会えるはずです。
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) <コ、好みのあの娘にD U Oなら会える♪
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
ID:ZTC77Lf60
なにこの人。
きもち・・・キムチわるい。
>>238 言えてる。そもそもハード性能や媒体の容量が向上して
開発者の「やりたいこと」がほとんどできるようになった結果が
現状だしね。特にRPGとか開発者の自己満足みたいなのが多いなぁ。
>>243 レゲー板でかまってもらえなくなってこっちに逃げてきたメガドラ信者
基地外だからかまっちゃ駄目
249 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 15:47:48 ID:M5lX1k4v0
>>248 メガドラ信者の割にPCエンジンに詳しいんだよな。池沼 ID:ZTC77Lf60は。
さすがにスパグラとかいう専用ソフト5本の詐欺ハードには敵わないw
【 NEC-HEの詐欺商法 】 ⇒
http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.htm >日本電気ホームエレクトロニクスはゲーム機メーカーになろうと思っているわけじゃない。
>だからこの市場に進出するには、ある理由づけが必要だった。それがコア構想という言い方に
>なったわけです。はじめからゲーム機を売ろうとしているなら、あんな価格体系にはならない。
>廉価版(シャトル)や高級モデル(スパグラ)も、本当にユーザーがPCに望んだものでしょうか。
>私にはどれも、ハードで儲けようというパソコン屋さんの発想にしか思えません
>スーパーファミコン 任天堂の陰謀 高橋健二 著
気持ち悪いからもうNGにして存在を消しちゃったよ
>>252 今更どうでもいいじゃない。
山奥に隠れ続けた日本兵みたいなことはやめなよ。
傍らから見るとセガは昔からユーザーに耐えることを要求してる感じがする。だからID:ZTC77Lf60はセガファンとして向いてなかったんだと思うね
セガなんだからさ、相当な気の長さがいるよ。理不尽な目にあってもじっと耐えてこそのセガユーザーだろ。
だから構うなって
>>218 自分の感想では、ロストスターズの一周目はかなり簡単。
二週目もそれほど難しくはなく、ミラクルワールドよりも簡単と感じた。
ただ、じゃんけんや探索要素を除いたアクション部分だけを比較するとロストスターズの方が
難しいかもしれない。
>なるほど新しいパワフルなマシーンにはそれまでにない良質なグラフィックスやサウンドの機能が備わ
>っていたが、NECは肝心のゲームの改良をなおざりにしてしまった。どのソフトも面白くないのだ。
>ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳
>NECは同機を一六ビット・マシーンだと宣伝したが、実装されていたのは八ビットの
>プロセッサーを一六ビットにパワーアップしたものにすぎなかった。
>「あれじゃすぐにガス欠になりますよ」と、あるソフト技術者は評した。
>ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳
>ハードウェアのパワー不足、海外での不振という事情もあり、PCエンジンは国内のニッチな市場に
>活路を見出そうとします。 いわゆる美少女ゲーム、ギャルゲーと呼ばれる路線です。
>またNECが国内で圧倒的なシェアを誇るパソコンPC9801シリーズを有し、パソコンで発売されていた
>成人向けゲームのソフトハウスとパイプを持っていたことも幸いしました。
>この成功を受け、NEC HEはこの美少女路線をPCエンジンに続く次世代機においても推進していきます。
>PCエンジンにはなかった強力な動画再生機能を持ち、アニメーションを生かした美少女ゲームを容易に
>開発できるPC-FXです。そして、この選択は当時のトレンドを読み違える結果となりました。
>97年末、本庄は社長から撤収を告げられた。売れたのは11万1千台だった。
>朝日新聞2001年12月1日夕刊
美少女路線
美少女路線
美少女路線wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
詐欺商法と揶揄されるコア構想、そんなコア構想の産物となったハードは…
・PCエンジン. 1987年10月30日発売 \24,800
・PCエンジンCD-ROM2 1988年12月04日発売 \57,800
・PCエンジンシャトル 1989年11月22日発売 \18,800
・PCエンジンスーパーグラフィックス 1989年11月30日発売 \39,800
・PCエンジンコアグラフィックス 1989年12月08日発売 \24,800
・PCエンジンGT 1990年11月10日発売 \44,800
・PCエンジンコアグラフィックス2. 1991年06月21日発売 \19,800
・PCエンジンDUO 1991年09月21日発売 \59,800
・PCエンジンLT. 1991年12月13日発売 \99,800
・PCエンジンスーパーCD-ROM2 1991年12月13日発売 \47,800
・PCエンジンDUO-R 1993年03月25日発売 \39,800
・PCエンジンDUO-RX 1994年06月25日発売 \29,800
毎日ドット絵ギャルと向かいあってせんずりこいてたPCエンジンユーザーww
ID:ZTC77Lf60 ←こいつは定期的にMD信者とPCE信者を演じ分けてただひたすら
コピペ荒らしを繰り返してるだけの構ってちゃんだから「これだからMD信者は・・・」とか
「いや、MD信者を装ったPCE信者なんじゃね?」なんて議論はこいつにとってはただの
美味しいエサ。
のせられてすぐ信者認定するやつらも迷惑以外の何者でもないよ。
素直にNGIDにぶち込んでスルー推奨
「お前ものせられてる一人だろ?」とかくだらないレスはするなよ。
どっか〜ん!!
(⌒⌒⌒)
||
ムカッ!!
// ̄ ̄ ̄ ̄\ 〜プーン.
彳丿ノ( \,,,,,,,,,/ ヽ 〜プーン
入丿⌒ ─◎-◎-ミ 〜プーン..
(6:::.:::u.::.:.(●:.:●):| 〜 カタカタ
ヽ::.:.:::.: ∴) 3 (.:| 〜 カタカタカタカタ
ヽ::. .:.:u.:::.,___,.;.ノ ______
ヽ. ___;;;;;;;;;;.ノ | | ̄ ̄\ \
___/ 大分猿.\... | 低機能 | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ \| 工作専用 |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>247 全く同意。
ゲーム屋のシナリオライターなんて基本、小説1冊書けないような物書き崩れだしな。
それでも昔は容量の関係で無駄を削りに削って分かりやすく仕上がった。
今はシナリオライター自ら「ボリュームがありますんでクリアまでに100時間かかりますよw
これでも結構削ったんですけどね。」みたいなことを雑誌のインタビューで言うからな。
そっから血ヘド吐いて文章削るのがシナリオライターの仕事だろw同人かよ。
6年間毎日荒らしてるモンスターに一般人はなすすべないよ
ワリオの森かボンバーマンぱにっくボンバー(PCエンジン)を落とすつもりなんだけど
どっちが長く遊べるだろうか。
それとぱにボンはSFC版よりも劣ってる_?
>>266 何をもって劣ってるとするのかは分からんが音楽と声はCD-ROM2版の
方が圧倒的に上だろうね
メガドラ版英雄伝説Uの配信時間にこの内容で荒らすんだから
意図がわかりやすいよなw
>>269 お前他スレでGKだってバレてんだからもう無駄だよ
>>264 あの当時はよく雑誌のインタビューで〜の部分は容量の問題で泣く泣く削りました
とかいう話がよく出てたよね。子供だった自分は、もしその制限が無かったら
どんな凄いゲームができたんだろう?と素直に考えてたんだけど
いざそれが実現してみればどうってことはない。元が余分なぜい肉の塊であって
それが削ぎ落とされていたから、結果として一番美味しい部分だけ楽しめた。
知らぬが仏、世の中にはむしろ見えない方が幸せなこともあるってこった。
269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
271 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:58:23.33 0
コピペ猿wwwwwwwwww
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ < PCエン神はシューティングマシン
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ \______________
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ ビュビュビュ
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) o O 。。o O 。。
\:::::::::: ξ(;;; );; )
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
【PCエンジン売り上げランキング 1995年】
※アニメ、ギャルゲ部門ではありません
1 天地無用 魎皇鬼
2 卒業U 〜Neo Generation〜
3 プリンセスメーカー1
4 風の伝説ザナドゥU
5 誕生 〜Debut〜
6 空想科学世界ガリバーボーイ
7 銀河お嬢様伝説ユナ2
8 プリンセスメーカー2
9 プライベート・アイドル
10 スーパーリアル麻雀P.Xカスタム
質が低く、その場しのぎの流行ものパクリゲーでお茶を濁し
消えて行ったハド損製ゲーム機
その一方で、現在も第一線で活躍する任天堂とセガ
その思想は当時から普遍性を持っていたことを表してるな
>>270のレス見てチェッカーかけてみて吹いたw
元セガヲタでアンチPCEで現アンチ箱○痴漢戦士GKか。救えない人生だな
PCエロ人釣れすぎだろww
※荒らしにかまう奴も荒らしです
>>267 一概にもそうとは言えない
SCD版の方も各キャラにADPCMのやられ声とかが3,4個ある程度(警告メッセージもあるけどVCじゃ聞けない)
BGMに関してもSFC版は崎元サウンドだからかなり頑張ってて甲乙付けがたいレベル
あとSCD版はストーリーモードで特殊攻撃がないから対戦が泥沼化しやくてすげーだれる
ここが違う!といえるのは5人対戦といボバる寺くらいか・・・
>>266 ちくちくやるとしたらワリオかな
ぱにボンはストーリーモードでセーブないから
284 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:41:24 ID:ZTC77Lf60
ハド損のゲームなんて遊ぶ価値が無いしなww
そこら辺のゴミ捨て場でも漁ればPCエロ人のゲームなんて出てきそうでワロタwww
俺、彼女にPCEのエロゲをオクで落とさせたことがあるぞ
あと変態仮面の単行本を買わせて見たり
顔真っ赤にして購入する彼女に萌え
286 :
OMCfa-01p2-195.ppp11.odn.ad.jp:2009/03/03(火) 20:46:21 ID:ZTC77Lf60
287 :
OMCfa-01p2-195.ppp11.odn.ad.jp:2009/03/03(火) 20:47:25 ID:ZTC77Lf60
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
/:::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::: \
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵> お、おれのPCエンジンをバカにするなー
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\ (大分猿 無職)
\\____) ヽ
288 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:49:01 ID:ZTC77Lf60
PCエンジンが進んだ道は、妖怪道中記・麻雀学園といった初期タイトルから潜在していたエロ表現の緩さを
利点を取り、「アニメタッチのギャルの裸や萌えボイスを拝むだけのハード」になってしまった
この路線変更によって、まともなゲーマー達は逃げ出し、残ったのはアニメ好きの男性オタクだけだった
当時のPCエンジン専門誌を見れば解る通り、アニメとエロ・二次元ギャル以外に何も残らないという惨状
スーパーリアル麻雀久々にやりたいな。
290 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 20:50:49 ID:ZTC77Lf60
NECがハードメーカー、ソフトメーカーとして悪質なのは事実。
ちょっとしたバージョンアップで新機種として発売したり、
腐ったゲームを乱発したりとユーザーを裏切り続けた挙げ句
ギャルゲーを乱発したり、ゴミ同然のPC‐FXという最低ハードを売り逃げしたりと
悪事をあげればキリがない。
>>285 その内振られるから、そらまで十分楽しんどけよ。
FXって売れると思ってた奴居るのか?
買った奴は売り逃げされたと言うより、見えてる地雷に突っ込んだだけじゃ?
動画再生しか売りがないハードなんだし
PCEは初めてCD-ROMを搭載した功績はあるな
>>292 3Dチップが発売までに間に合わなかったんだよね。
3D描写が出来ていればもうちょっと延命していたのかな?
延命っていっても、最初から命がなかった感じだったからな。
立ち上げに成功するにはキラーソフトも必要だし。
どっからFXの話題が出てきたか知らないが、
アンジェリークSpecialが最速で出来るハードってだけで本体同時購入余裕だったよ。
アンジェ2含めて独占ですみたいな話は誰も信じてなかったけどね。
FXが売れると思ってた奴は少数だろうが、PCE末期くらいの状況は維持できるんじゃないかと
期待してたのは居るんじゃないかな。次世代機でエロゲができると期待してたのとかも。
元々のPCEのコア層は、天外3がAC→FXと変更になった時に様子見って形になったのが多かったと思う。
そして、様子を見ているうちにFXは消えていった。
チームイノセントを観た時は2Dの限界を感じたなー。
ショップで見たチームイノセントのデモに惚れて衝動買いした俺。
そしてそのチームイノセントでスプライトのちらつきを発見しハードの限界を垣間見てしまった
わけだが。
まあその後ブルブレ、纏組、FKSを最速でプレイできたんで十分元は取ったと思ってるけどね
魔剣道Zとか纏組とかあったので、俺は結構遊んだなあ。
ハードの価格分くらいは元取ったと思ってるので損したとは感じない。
解像度がSFC並だったので、ワイドテレビとかで遊ぶとちょっと厳しい面はあったな。
動画は大して綺麗とは思わなかった。
CDロムロムのソフトが動いたらよかったのにね、と当時よく友人と話してた。
ちょっと流れを修正するか
>>224 星をさがして・・・はいいね
内容もいいしグラフィックもなかなか綺麗だ
覇邪の封印は地図がなければゲームにならんからVCではどうかねえ
工画堂(KGD)も参入してないし
め組はマークIIIの発色のよさが分かる
>>300の一行目はPC-FX叩きをしたいわけじゃないからね
念のため
>>298 なんという寸分たがわぬ俺w
纏組は今でもたまにやってる
せめてFC全作はVCに来て欲しいが厳しいだろうな
100年以上はかかるかも
PC-FXはテレネットに汚染されてないんだよな
俺はPSEの話が出る少し前に買った
シェリーのケツのた(ry
ラングFXは音楽がストリームで面白いアレンジだった
http://www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
Play Station2. ソニー. 2,399. 4,486. 4,240 11,125
Play Station ソニー. 2,159. 4,078. 4,012 10,249
ファミコーコンピュータ/NES. 任天堂 1,923. 3,400. 856. 6,179
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
NINTENDO64. 任天堂 555. 2,063. 675. 3,293
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
/\/\/\/\世/\界/\の/\壁/\/\/\3,000/\万/\台/\の/\壁/\/\/\/\
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE 392. --- ---
PCエロ人は声優、アニメ、ギャルゲーでしか大容量を活かせなかった
メガCDのシルフィードや夢見館のほうが未来を感じさせたな
煽られたときの反応がアニオタとPCエロ人信者は似ているんだよな
常に世間から白い目で見られてきたのだろう、批判に敏感に反応しちゃうし
プライドが高くて、なんとか反論しようと努力するんだよな
で、反論が無理な場合はオウム返しで言われたことそのまま言い返してくる
ここらへんはenjoy koreaの韓国人とも似ている行動だ
じゃあたけしのネタバレしとくか
タ イ ト ル で 2 万 回
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- タクティクスオウガ(SF)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 △1 マリオブラザーズ(FC)
16 ▼1 マリオストーリー(64)
17 --- 聖剣伝説2(SFC)
18 --- 星のカービィ64(64)
19 new ダブルドラゴン(FC)
20 ▼1 スーパードンキーコング(SFC)
ダブルドラゴン初登場。スーパードンキー3ランク外へ
懐かしさに心躍らされ、コンボイの謎を落とした俺涙目。
いいんだ・・・最初の飛行機で全滅したって・・・
このランキングって毎日の配信数なのか累計なのかどっちなんでしょうか
毎日そんなに落とされてるもんなんですか?
2週間のDL数って何度書けばry
テンプレに入れてほしい
それは公式に言われた事?
15日とか20日とか3週間って可能性は無いのか?
2週餡の集計結果と断言できるのか?
それとも
>>313は任天堂で集計してる中の人なのか?
EXTREME THE DOJO Vol.22
CANNIBAL CORPSE / MISERY INDEX / THE FACELESS
前にMDソーサリアンの時も同じ内容で荒らしてたしMDファルコム物が配信
されると必ず荒らすなこのなり済ましは
>>317 そうそうPCエロ人ユーザーはシナチョンみたく民度低いからなw
今月は特に欲しいものがないから早くも月末にwktkしてしまっている
やっぱりアレか?祈りを込めて踊らないからダメなのか?
>>318 いやいや民度が低いのはなり済ましのスマートさが無く泥臭いお前だけだからw
ドマイナー板に戻ったほうがいい
相手すんなよ、バカタレ。
今更でなんだが、ドルアーガの、アイテム出現条件って
全部公式に掲載してんのね。
軽くびっくりした。
>>317 書き込み内容から見て成りすましなわけないよ。それに荒らしが顕著になったのはMDがモンスターレア1本しか配信なかった月からだぞ
その月はPCEは良配信だったからPCE側にとっては荒らす意味がない
とPCエロ人w
>>323 まぁ、VCスレはメガドライバー多いからな。仕方が無いと思うよ
少しすれば流れが変わるだろうし、PCE派は我慢すべき
1日目は真っ先に秋葉原の特売セールへ向かい、エロゲーやギャルゲーなどを買い漁り一日を過ごす。
2日目も秋葉に向かいエロゲー、同人誌を買い漁る。ニヤニヤしながら帰り周囲から蔑まれながら帰宅。
3日目は買ったエロゲーを起動、気色悪い笑い方をしながらオナニーをして一日を過ごすw
4日目は溜め込んだ同人誌でオナニー三昧の一日w
mシコシコ ドピュッ!!
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) <コ、好みのあの娘にD U Oなら会える♪
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
PCエンジンユーザーの生活は順風満帆のようですねw
http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
328 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:32:04 ID:0EtFFKvAO
いつのまにPCEがこんなに充実してたんだよ聞いてないよ
スプリガンマーク2とかもう、言ってよ!
Wiiポインヨ買って帰るは…
キチガイが一人で暴れる事は流れとはいわない
>>326 何をメガドライバーのせいにしてんだよレゲー板のカスのなり済ましだって
わかっている癖になwメガドラ側がメガドラ英雄伝説U配信時間に
狙って荒らす意味がない
いいぞもっとやれw
|┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
|┃ 三 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
|┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
|┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! ボボボボ、僕のPCエンジンは
|┃ | :∴) 3 (∴.:: | ボボボボ、僕の白濁液でいつも真っ白なんだなぁ〜♪
|┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
|┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i ママ〜 今年も俺無職だから♪
|┠ ' |  ̄  ̄ .| .| お、お、俺、来年から本気出すよ♪
|┃三 | . ノ. ノ PCエンジン最高〜!モロモロキュッ〜!
|┃ |. (x) 9 /
|┃ | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
|┃ | (U) |
|┃ ヽ、___人___.ノ
荒らしの目的は争いの元となる火種を起こす事です。
特定機種の狂信者を状況にあわせて演じ分けるのはそれが最も効果的だからです。
いまだについつい荒らしに乗せられてしまう人にお聞きします。
仮に、荒らしてる人が本当に何か特定機種の狂信者だったとしましょう
あなた達はそれを理由にその特定機種を嫌いになったりするのですか?
荒らしが”どのハードの信者か?”なんて事は”どうでもいい事”なんだという事に
早く気付きましょう。
・1995年のSFC
ヨッシーアイランド、聖剣伝説3、タクティクスオウガ
スーパードンキーコング2、風来のシレン、ロマンシングサガ3、
ドラゴンクエスト6、天地創造、パネルでポン!、
スーパーピクロス、ダービースタリオン3、ロックマンX3
・1995年のSS
パンツァードラグーン、デイトナUSA、ヴァーチャルハイドライド、
バーチャコップ、バーチャファイター2、セガラリー、
極上パロディウスだ、レイヤーセクション、ガンバード
そのころPC猿人は・・・
【PCエンジン売り上げランキング 1995年】
※アニメ、ギャルゲ部門ではありません
1 天地無用 魎皇鬼
2 卒業U 〜Neo Generation〜
3 プリンセスメーカー1
4 風の伝説ザナドゥU
5 誕生 〜Debut〜
6 空想科学世界ガリバーボーイ
7 銀河お嬢様伝説ユナ2
8 プリンセスメーカー2
9 プライベート・アイドル
10 スーパーリアル麻雀P.Xカスタム
1994年のPCEの売り上げ見てみたい
1995年のはもう何回も見たよw
>>314 それ俺も気になってた
2週間ってのは聞いてるけどなんで2週間かはわからない
まず、配信直後に上位に食い込むソフトがある、これが
類型じゃないという根拠。
次に、配信直後上位にランクインするも、2週間後に下がり始める
ケースが比較的多い。これは、配信直後が最もダウンロードが
多いだろうという前提で、2週間の根拠。
ってことだったはずだが、実際に2週間で急落したソフトがどれとかは
俺は知らん。
るるるっるるるるるるるう累計ぃぃぃぃぃぃいいいい
>>325 SFC版半熟英雄とルドラと聖剣3と…
ううむリクエストを絞れない
342 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:38:03 ID:fYRdxnAP0
普通にドラクエシリーズやファイナルファンタジーシリーズを出せと
書いた方がいいんじゃないのかなと・・。
他のやつはリクエスト書かなくてもいずれ出そうだし。
ルドラって配信されてなかったっけ?トレジャーハンターGだったか
勘違いしてた
おれも帰ったらアンケート出そっと46億年と天地創造は欲しい
普通にドラクエシリーズやFFシリーズをアンケートに書かせようとみせかけて
アンケート上位のものはリメイクしようフヒヒというスクエニ流の罠のようにも見える。
魔方陣グルグルを・・・
と思ったら会員入らないとアンケできんのか・・・めんどくせえな
MDキチガイは本当にウザいな。昔MD持ってた奴のほとんどがこういう奴だったから困る。
>>347 >>326のお前の意見を読むと間違いなくお前もMDキチガイだな
本当MD持ってる奴はこんな奴ばっか
俺はアンケのQ2でリメイク商法を否定してやるつもり
>>348 PCエロ人のがドット絵のギャルで妄想してる奴が多そうで困るw
水晶の龍をリクエストせざるを得ない
>>340 何故か徹子の部屋のメロディーを付けて読んでしまった
いつの間にかレゲー板と同じ流れになってるのね。
その内まともな人は全員逃げ出して、永遠に一人の自演で
スレが存在し続けるんだろうな。
>>352 だがしかしそれにはWるWが三つ足りない
アンケート書いてきた。
つーかマリオRPGは配信されてただろw
>>353 いくらスルーしろと言われてもこうも被爆したら一般人には耐えられないからな。
レゲー板の惨状が起こるのも時間の問題
相手したのが運の尽きだったな
一回でもレスをしたら最後、永久に居座る
このコピペ厨のせいで健全だったPCエンジン関連のスレが
数年前に片っ端から消滅した事実を知ってれば
何があっても反応しちゃいけないって分かるんだけどね
もうVC関連のスレは滅びるのを待つのみか…
毎日こんな書き込みを朝から晩まで五年以上やってるんだぜ…
PCエンジン世代だから年齢も…なのに朝から晩まで。
誰にとっても大迷惑。
362 :
ニート大分:2009/03/04(水) 19:21:56 ID:OXoqrlat0
さあ今宵も、この静かな夜空に
俺の擬音を響き渡らせるか。
シャッシャッシャッ!
そ〜れ、
シャッ シャッ シャッ!
MD派とは
先進国日本を率先して引っ張る、
東京・神奈川・千葉・埼玉の関東エリート勢が中心。
対してエロジン派は
彼らの足下で馬車馬のように働き日本を土台から支える
大分・広島・北海道の土人を中心に形成されている。
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿 lヽ
入丿ー◎-◎ーヽミ..
l : .:. (_:.::::._) :.::.::)
( ::.: ∴ノ3(∴: ノ モロモロキュッ!♪
⌒\_____ノ⌒
小沢秘書逮捕でどの板も引っくり返ってるのに
この板は平和だよ
大人になってから昔のゲームの話をすると
もちろんFC、SFCの話がメインなんだけど
時々メガドラの話も出る
ところがエンジンの話は出たことがない
国内ではメガドラよりも普及していたはずなのに、だ
多分、昔エンジンをやっていたことが恥ずかしくて誰も言い出さないんだろうな
キモオタと思われるのは誰だって嫌だから、気持ちは理解するよ
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..川(6|:::::::: ( 。。)) < PCエンジン最強w
川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
( * ヽー--'ヽ ) ○邪魔愚痴件在住
(∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○PCエンジン信者
(: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○39歳
(___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入)
(∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職
`l ・ . /メ / ○中卒
ヽ ∵ /~- / ○童貞
(__)))))_))))) ○好きな字『猿』
○嫌いな字『豚』
【本当の出荷台数】
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
369 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:43:07 ID:OXoqrlat0
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ. フ〜! フ〜!!
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| 今日、部屋の前にプレゼントが置いてあったんだな〜
| :∴) 3 (∴.:: | きっと、ロルフィーちゃんか詩織のどちらかがくれたんだな〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
メガドライブで「ときめきメモリアル」が発売されなかったのが悔しかったのね(´;ω;`)
371 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:46:34 ID:OXoqrlat0
ときメモでちんこをしごいているPCエロ人が一人釣れましたw
372 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:52:15 ID:OXoqrlat0
373 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:53:29 ID:OXoqrlat0
|┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
|┃ 三 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
|┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
|┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! ボボボボ、僕のPCエンジンは
|┃ | :∴) 3 (∴.:: | ボボボボ、僕の白濁液でいつも真っ白なんだなぁ〜♪
|┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
|┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i ママ〜 今年も俺無職だから♪
|┠ ' |  ̄  ̄ .| .| お、お、俺、来年から本気出すよ♪
|┃三 | . ノ. ノ PCエンジン最高〜!モロモロキュッ〜!
|┃ |. (x) 9 /
|┃ | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
|┃ | (U) |
|┃ ヽ、___人___.ノ
SM調教師 瞳の配信まだ?
>>374 まずはジーコサッカーを配信させないとな。
今月はたけししか聞いたことあるタイトルないんだが、
他のソフトでおすすめって何?
くるくるランドってどんなゲームよ?
荒らしが来たら接点の無い64世代に頑張ってもらわないと。スマブラでもなんでもいいから
>>376 細い柱を握ってグルグルした事無いかい?そういうゲーム
今月は64の配信ないからねえ。
個人的にはマリテニ64を待ち望んでるんだが。
スターフォックス2とか配信されないかね・・・完全版をWiiウェアでもいいんだけど
ファイナルファンタジー ミスティッククエストは出せるのかな?
どうせリメイクされなさそうだし、配信してもいいのでは
>377
全然わからんw
そういやワラビー遊んでる人いる?
ゲーム紹介だけ見るとダビスタっぽいんだが
大航海時代2おすすめ
スクエニのアンケートで初代トルネコが無いのはチュン販売のソフトだからか
今になって思ったけど、配信できるようにチュンソフトさんと話し合ってくださいとでも書いておけばよかった
>>379 ありゃそもそも完成していないゲームだしね。
あれの要素が64につながったからいいんじゃない?
>>376 簡単に言ってしまえばステージの中の金貨を探して柱を握ってグルグルするゲーム
>>385 合っているのに全然伝わらないwww
あの当時のゲームは超発想のが多いからな。
アイスクライマーも、天上をぶち破りながら登山して野菜を回収するゲームだし。
クルクルランドはまとめwikiに一応ゲーム概要を書いといたから読んでみて
あれで伝わるとは微塵も思っちゃいないがw
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- タクティクスオウガ(SF)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △1 スーパーマリオ64(64)
10 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 --- マリオブラザーズ(FC)
16 --- マリオストーリー(64)
17 --- 聖剣伝説2(SFC)
18 --- 星のカービィ64(64)
19 --- ダブルドラゴン(FC)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
クルクルランドの個人的な感想としては
・自機の移動を間接的に行うパックマン
・クッキーの見えないパックマン
という印象。
とにかく「移動したい方向」と「実際に十字キーを押す向き」が違うんで頭がこんがらがるw
でもそのパニック状態を克服していくのが面白いんだわ
あと金塊の配置を攻略サイトなりで事前に確認しておくのがくじけないコツ
みんなありがとう。まったくわからんw
自分で遊んで確かめることにするわ
クルクルランドは、スピードが上がってくるとむちゃくちゃ楽しい。
クルクルランドは、スコア清算の「シャッシャ」を
リモコン振りでやりたい。
テンテンテン テンテンテン (ズンチャカズンチャカ) テン!
シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
>>393の謙虚さを世の中の人は見習うべきだと思う!
昔から疑問なんだがあの動作は何なんだ?
風呂で背中ゴシゴシしてるようにしか見えん
スクエニのアンケートでワンダープロジェクトJ2希望してきた。
あの名作をいろんな人に遊んでもらうためにも他の人も協力してくれたらうれしい。
>>393 なんて素敵な願望w
クルクルランドはファミコンミニで買ったなぁ
今でもゲームボーイミクロでたまにやってるよ俺
PCE版大魔界村を落とそうか迷ってるんだけど、
アーケード版と比べて難易度ってどうなってる?
PSP版だと、最低難易度でも2周するのに、
毎回確実にクレジットを9回以上使ってしまう。
裏技でクレジット9、難易度設定の変更が出来るみたいだけど
難易度下げてもアケ版の最低難易度に忠実なのか気になる。
家庭用向けにアレンジされてるといいんだが…(MD版は購入済み)
たまにゴムの間に挟まって
ヘコッヘコッヘコッて無限ループになるんだよな
>>400 一番易しくするとあんまり目に見えた変化は感じられないけどそれでも
割と進めやすくはなる
本当にどこがどう変わったのかはよく分からないんだがw
クルクル名人の俺が選んだ面白い面ベスト3
1位ボーナスステージ
2位センスイカン
3位ヒト
>>402 サンクス。一応、攻略パターンは頭に入れてる
つもりなんだけど、緊張で凡ミスが多かったり、
やむをえず変な武器取ってしまう場面があると、
そこからクレジットを一気に消費してしまうんで、
制限あると自分には楽しめないだろうなと思って
PCE版は躊躇してたけど、難易度下げて進め易くなるなら
落としてみる。
>>393 スマブラ版にあの音残ってて感動したぜwww
グルッピーに似てるアメリカのお菓子のキャラ居るよねw
システムの曲が・・・w
iNSIDEってPCエンジン嫌ってるの?
2週続けてVCの配信ソフトのゲーム内容の紹介をスルーしてたんだけど
ワラビーのときはマイナーなので仕方ないかも知れんけど(開発元も配信されてたことを知らなかったという)
今週配信されたスペースインベーダーまでスルーはないでしょ
今更スペースインベーダーの何を紹介しろって言うのさ?
>>410 あそこは子供ばっかりだし、純情なお子さまは
PCエンジンみたいな刺激の強いものを毛嫌いするからね。
いや・・・深すぎるやつもいる
銀魂を見てたら「さっきメガドライブで獣王紀やってたから」とか言ってた…
そのまま言っちゃっていいの?ピー音とか入れなくていいのかw
銀魂のアニメに常識は通じない
テレビ東京規制対象のひとつ流血シーンは当たり前
他のアニメの場合マイルドのしてるが
あっちは容赦はしない
>>414 任天堂やソニー等の社名やWiiやドリキャスなんかは名前変わってた
スターソルジャーやメガドライブなんかはそのまま出たけど
「人間が修行したら最終的に熊になった」ってネタが出た直後に獣王記の名前がさらっと出てくるあたり
この作者ほんとゲーム好きだったんだなぁって
パンティー自体は映すのにパンチラは映さないテレ東アニメって・・・
>>414 今も売ってる商品の商品名だと放送枠のCMスポンサーの商品と競合したりしたらマズイけど
すでに販売が終了してるハードなら問題ないってことじゃん?
過去の作品をダウンロード販売してるだけなら競合他社のCMとぶつかることはないし
ドラマなんかで「まるでターミネーターだな」とかって感じで作中の登場人物の台詞に
過去の映画名とかが出てきたりするのと同じようなもんじゃない?
スクエニのアンケでLIVE A LIVEに一票投じてきた
この名作こそもっと多くの人に遊んでもらうべき
>>415 良い意味でエログロ規制が甘くてアニメっぽいのが多いPCエンジンに似ているな。
サークVなんてPCからPCエンジンに移植されるとき
ゲームの途中で姫の首捥ぎシーンや死体を壁に叩きつけて粉々にするとかグロいシーンがあったけど
そのまま移植されてたしな、次世代機とかでリメイクされないかと思ってたが無理っぽくてとても残念だが。
マイクロキャビン今何やってるんだろうな・・・
>>420 俺はワンダープロジェクトシリーズにした
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- タクティクスオウガ(SF)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパーマリオ64(64)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 --- マリオブラザーズ(FC)
16 --- マリオストーリー(64)
17 --- 聖剣伝説2(SFC)
18 △1 ダブルドラゴン(FC)
19 ▼1 星のカービィ64(64)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
セブンスドラゴンのおかげで上がったのかな。
龍3のおかげかもよ
ドラゴンクエスト9のせい
字面で「ブルドラ」の旧作とみんな勘違いしただけ
ガンスターヒーローズって昔ゲーセンで見かけた記憶があるのですがアーケードでありましたか?
マリオブラザースのランクインもスーマリと間違えてDLしてる奴らが多いからか?w
>>429 ルースターズかなんかと間違ってないかい?
あと、元祖マリオブラザーズは協力・対戦どちらでも出来る名作だ!
スーマリと間違って落とす事なんてあんまり無い!
>>430 記憶があいまいなもので申し訳ない、アーケードならば思い出修正もあるしDLしようかと思ったのだが残念だ
まぁそうだよなさすがに間違えないかマリオシリーズは、人気あるからな。
オレはファミコンの後期からゲームやり始めたもんだがマリオブラザースは友達とよくやってたよ
マイクロキャビンなら幻影都市。音楽、世界観、キャラ、ストーリー
どれも良かった。
幻影都市は欲しいなメガCD版もMSX版も
超魔界村のPROFESSIONALモードやってるんだが…
これってFC版魔界村より難しくない?
ステージ1すらクリアできない…
>>421 幻影都市(MSXターボR版)は男同士でベッドシーンがあったなぁ
メガCD版はその辺どうなったんだろう
メガCD版にも男同士のベッドシーンはあったよ。
OPの追加と曲がアレンジされてるのとEDで天人のセリフやビジュアル追加されてる
以外はパソコン版に忠実な移植。個人的にはメガCD版EDのほうが好み
>>429 ごく僅かだがAC版ガンスーヒーローズは存在する。
10分100円とかの旅館によくあるタイプのヤツのMD版
>>437 俺は昔それのマークIII版を見たんだけど
誰も信じてくれない…
赤い光弾ジリオンとかボンジャックとかモンスターハウスが入ってた
3月10日配信予定
FC - クルクルランド (500P)
MD - ザ・スーパー忍 (600P)
440 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:16:25 ID:YZxeh7oN0
3月10日配信予定
FC - クルクルランド (500P)
MD - ザ・スーパー忍 (600P)
3月31日配信予定
FC - たけしの挑戦状 (500P)
3月配信予定
SFC - 大航海時代2 (800P)
SMS - SONIC CHAOS (500P)
ちなみにクルクルランドはディスクシステム版
そういや実家の近くにあった薄汚いおもちゃ屋のアーケードのバブルボブル、まだあるのかなぁ
1回20円でやりまくってたの思い出した
>>438 こっちじゃジャスコの2Fに置いてあって当時バリバリ遊んだぜ
スペースハリアー、ファンタジーゾーン、北斗の拳とか入ってた
しかし一番人気がなぜかゴーストハウスw
行くと必ず誰かが連コインでゴーハウやってて友人となぜこれが一番人気なのかと疑問に思っていた
スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオワールドってGCコンじゃやりにくい?
少なくともやりやすくはないだろう
ワールドはダッシュジャンプがやりにくそう
FCのはリモコンでいいけど
ありがとう、やっぱクラコン必要か
今セガ公式のスーパー忍のムービー見たんだが、4面ボスのターミネーターって修正版はどうだったっけ?
ムービーではなんかそのままだったような感じだったんだが・・・
>>438,
>>443 自分はSG-1000のを遊んだことがある
新鮮には感じたけどFCをはるかに下回るグラだったしね
ただレバーで遊べる分SG-1000の糞コントローラよりはマシだったか
>>444 FCは問題ないがSFCの一部ゲーム(マリオワールド)は無理だ
というかFCならリモコンで十分
451 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:52:22 ID:SBMr7jxl0
|┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
|┃ 三 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
|┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
|┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! ボボボボ、僕のPCエンジンは
|┃ | :∴) 3 (∴.:: | ボボボボ、僕の白濁液でいつも真っ白なんだなぁ〜♪
|┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
|┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i ママ〜 今年も俺無職だから♪
|┠ ' |  ̄  ̄ .| .| お、お、俺、来年から本気出すよ♪
|┃三 | . ノ. ノ PCエンジン最高〜!モロモロキュッ〜!
|┃ |. (x) 9 /
|┃ | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
|┃ | (U) |
|┃ ヽ、___人___.ノ
>>438 あったあった。定期的に中身変わってたよな。
覇邪の封印入ってた時は吹いたw
よく遊んだのはFZIIとR-TYPEとボーグマン。
454 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:02:42 ID:t1ddZnhB0
アーケード基盤には、NESのゲームが遊べるプレイチョイス10、MDのゲーム
が遊べるメガプレイと言うものもあった、それ以外にも色々。
455 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:13:37 ID:z1w8SywLO
スクエニメンバーズでVC配信リクエストしてるね。
ライブアライブと天地創造を強く希望してきた。
VC配信リクエストって公開されるのかね
リメイクの参考にされたら悲しいよな
まとめWikiすこし更新してきた
VCのクルクルランドはディスク仕様のを配信されるようだ
昔グリンピアに業務用のファミコン?置いてたの思い出した
けっこうなタイトルがあったような…スーチャイとか
あとはスーチャイ2とか
AC仕様マスターシステムの話で盛り上がるとは…なんというおっさんスレ
あれで知ったマスターシステムのソフトは多いな
何故かゴーストハウスが一番人気になるのも全国共通のようでw
記憶にあるのは筐体を置いていた店に売っていたソルバルウのガレージキット
ソルバルウ・ゼオダレイ・ソルグラードの3機セットで、ちゃんとガンプミッションに合体できる奴
スーパー忍って結局修正版なの?
>>457 乙
…というかクルクルランドはDISK版なのかよorz
こりゃ少し内容も改訂しないとなぁ。勇み足で書くからこういう事になるw
ゴーストハウスってセガマイカードの奴?
今も持っているよ。
アンケートによって全ての希望が叶うことは当然ないが
何らかの動きがこれからあるだろう
上位で配信が可能な作品は優先する、とか
最近盛り上がりに欠けるから効果的に出してほしい
ディスクシステム版クルクルランドは若干BGM追加されてる
ザ・スーパー忍はどこまで修正されるか気がかり
>>440 たけしの挑戦状が31日だと
17日、24日と大航海時代2、SONIC CHAOSがそれぞれ一作品ずつの配信だろうか
ペース遅いな
盛り上がりに欠けない作品ってどういうものだろう・・・
クルクルはディスク版か
これは落とさざるを得ない
>>464 黒和田「上位の作品はリメイクするよw」
だからリメイクされないであろう水晶の龍に投票しなきゃと(ry
>>467 そりゃわかってるから「全ての・・・」って書いてる
でもルドラとかの配信の後押しになればいいな
というかネットアンケートで需要があるのと
実際にリメイクしても売れるのは別問題だからな
そこらへんがタイトルによって変わってくるのはスクエニもわかってるだろう
ドラクエFFクラス以外は配信する方が稼げる気もする
「ネットアンケに熱心に答えるような連中に人気のソフト」のリサーチだからな
クルクル、ディスク版じゃねーか!!
今さらながらイヤッホオオオオオオオ
-----ファミリーコンピュータ-----
ドアドア ポートピア連続殺人事件 テグザー
ドラゴンクエスト 魔洞戦記 ディープダンジョン水晶の龍
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 とびだせ大作戦アップルタウン物語 ハオ君の不思議な旅
勇士の紋章 ディープダンジョンII 磁界少年メット・マグ クレオパトラの魔宝
ハイウェイスター カリーンの剣 ジェイ ジェイ
ファイナルファンタジー ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ ディープダンジョンIII 勇士への旅
ムーンボールマジック 亜空戦記ライジン ファイナルファンタジーII
スクウェアのトム・ソーヤ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ファイナルファンタジーIII
ジャストブリード
-----NINTENDO64-----
ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ
-----スーパーファミコン-----
ファイナルファンタジーIV ロマンシング サ・ガ ソウルブレイダー
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ファイナルファンタジーV 半熟英雄 ああ世界よ半熟なれ…!
46億年物語-はるかなるエデンへ- エルナード 樹帝戦紀
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト アクトレイザー2〜沈黙への聖戦〜 ガイア幻想紀
ロマンシング サ・ガ2 アルカエスト ブレインロード
いただきストリート2〜ネオンサインはバラ色に〜 南国少年パプワくん ファイナルファンタジーVI
スラップスティック ライブ・ア・ライブワンダープロジェクトJ〜機械の少年ピーノ〜
フロントミッション クロノ・トリガー 熱血大陸バーニングヒーローズ
魔法陣グルグル ミスティックアーク 常勝麻雀 天牌
ハーメルンのバイオリン弾き 聖剣伝説3 天地創造
ロマンシング サ・ガ3 ドラゴンクエストVI 幻の大地 バハムートラグーン
スーパーマリオRPG ルドラの秘宝 魔法陣グルグル2
ダークハーフ スターオーシャン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
堀井の三部作はウェアで出してくれんかのう
スーパーマリオRPG
は既に配信されてるね。
>>458 愛知県刈谷市の人?それともグリンピアって他の地域にもあるのかな?
F-zeroxってどう?マリカーみたいな感じ?
アイテムが無い代わりにブーストが使えてマシンが壊れる高速マリオカート
恐くて触れなかった購入履歴ボタンを押した。
(本体発売日購入)
クリア:42本
未クリア:20本
進行中:7本
合計49700円
発売日26ヶ月で5万か…
アイマスオタに比べりゃマシなんだろうがすでに本体の倍か。
実際はVCのせいでMDやDUOも買ったからもっとかかってるけどww
>>476 グリンピアは全国各地にあったよ
あったよ
>>481>>482 グリンピアってチェーン店だったのか。今までずっと愛知県刈谷市ローカルの生鮮食品スーパーだと思ってた。
グリンピアは宿泊施設じゃないのか?
>>484 もしかして俺が知ってるグリンピアとみんなが知ってるグリンピアって違うのか?
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- タクティクスオウガ(SF)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパーマリオ64(64)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 △1 マリオブラザーズ(FC)
15 ▼1 マリオカート64(64)
16 --- マリオストーリー(64)
17 △1 ダブルドラゴン(FC)
18 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
19 --- 星のカービィ64(64)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
>>479 それにパッケージソフトやDSソフトが入るともう大変な事にw
…ちょっと振り返ってみて嫌な予感がしたので忘れる事にした
スーパーグランピア(SFC)
伝説のグランピア (PCE)
グランピア・ザ・バトル(MD)
グリンピアだた恥ずかC
いただきストリートはまだですか?
>>488 試しに計算してみたが、そんなにお金持ってたっけ?と思うほどつぎ込んでるヤバス。
ちょっとグリンピア行ってくる。
まずゲーム用の棚をもう一つ増やさない事には
なんというかもう毎月何かしらダウンロードしなければならない義務感に駆られる。
リスターやドラキュラXはプレミアソフトだから買ってもいいんだという謎の開き直り。
例えVCが安くすんでも、ハマって続編新品お買い上げで大出費。
VCはもう少しアドベンチャーに力入れて欲しいな
ゼルダやくにおがアドベンチャー扱いっておかしいだろ…
それでも25本しかないんだぜ…
496 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 04:55:01 ID:0NdcoGEm0
くにおはともかくゼルダはアクションアドベンチャーだからなぁ。
まぁアクションに分類しちゃうほうが分かり易いかもしれんが。
昔のアドベンチャーは、言葉の表現でNGなのもあるし
時事ネタで企業名とか入れちゃって許可が難しいのとかあって
手直しが必要なソフトが多いんじゃないの?
そう考えると神宮寺シリーズはかなり完成されたAVGって事なのかな…
落としたいんだけどPS版の中古を買ったほうが安上がり&グラフィックなども上というジレンマ…
ケムコアドベンチャーが来ればいいのに
とりあえず、任天堂ADVのまだ出てないやつ(遊遊記、タイムツイスト)とかをぜひ。
ケムコ三部作は普通に出せそうな気がするけど、もともと海外の作品だから複雑なんかな。
あと100%興味本位だけど美味しんぼを。
殺人倶楽部(マーダークラブ)ってアドベンチャーがFCにあったよね?
あれなら問題ないんじゃないかなぁ…
発売元がVCに参加してないかもしれないけどさ…
ちょwwwポポイ消えたwwww
聖剣2のバグ直ってねーじゃねーかwwwww
まだサウスタウンなのにw
>>500 タイトルが最も問題ありそうだ!
PCE定吉七番とか結構面白かったけどな。
>>500 FC版殺人倶楽部は発売元セタだからな…今はもうない
版権自体はアルティが持ってるけど今のところVCには参加してないな
出るとしたらPCEのCD版(ハドソン)の方が可能性高そう
>>502 タイトルは別に問題ないっしょ
去年DS版も出たし
>>500 J.B,ハロルドだね。すでに書かれてるけどDS版でたよ。
シャドウゲイトや悪魔の招待状みたいなシステムのAVGがやりたいよ…
海外にしかないシャドウゲイト2をWiiウェアで出してくれ任天堂よ…
殺意の階層を出してくれいわっち
>>427 クインテットものだけで5本全部埋まった。
508 :
507:2009/03/07(土) 12:14:03 ID:crIbR6dK0
アドベンチャーなら同級生2のスーファミ版欲しいな
また画面の隅から隅まで調べつくしてやんよ
PCEとSFCを合わせれば何気にドラゴンナイトと同級生が全作遊べたりするんだよなw
ゲームメーカー倒産で社長さんも他界されてると権利的に積むよねw
マジカルチェイスって今はどこが版権を持ってるんだろうな・・・
オホーツクに消ゆ
まだー
寺尾と四駆バトル早くしろ
>>514 寺尾が「いっけぇぇーーー!」と叫んでるシーン思い浮かべて吹いた
スクエニ(クエスト)かD4エンタープライズ(ボーステック)が版権を持っていればいいが・・・
でも発売元がドマイナーメーカーだからなあ
519 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 19:32:06 ID:C80r3tA80
そうか、SFCシムアントを待っているのは俺だけだったのか・・・
シムシティJrも早くきて欲しい
>>519 ここに同志がいるぞ!
もっとも、自分はPC版しかやったことないが。
523 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:59:49 ID:IC63ynu0O
DCのドリームライブラリでマジカルチェイスが登録されてて、
協賛メーカーにPCEやMDに参入してない(よな?)クエストが居たから、
当時(2000年頃)は版権を持ってたんだと思う。
で、その2〜3年後にクエストは旧スクに吸収された訳だから、
現在はスクエニが版権を持ってると考えるのが妥当だと思う。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
05 ▼1 タクティクスオウガ(SF)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパーマリオ64(64)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオブラザーズ(FC)
15 △2 ダブルドラゴン(FC)
16 ▼1 マリオカート64(64)
17 ▼1 マリオストーリー(64)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 --- 星のカービィ64(64)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
ダブドラのじわ売れっぷりがすごい
スクエニじゃSTGは未来永劫飼い殺しにしそう
アーカイブスでアインハンダー配信してるけどな
とびだせ大作戦マダー
メガネは自分で用意しますんで
ダブルドラゴンは調べてみたけど2人協力じゃないんだよな
その代わりラスボス戦の後にダイナマイト刑事みたいなタイマン勝負がある
同時に2つのゲームをネタバレとは...やるなっ!
ファミスタ(リネーム機能付き)マダー
Winny作者が逮捕される時代だと、
野球ゲームのパラメーター設定機能も「事実上権利侵害にしか使われないからやめろ」ってクレーム付くかなー、
とか思った。
モトローダー1が保護されてて
まだまだゲーム業界捨てたものじゃないと思った
昨日のWBCニュースで北野武がゲスト出演してて、
なぜかお天気の姉さんが「昔たけしさんって、ファミコンでたけしの挑戦状という
すばらしいゲームを出してたんですね!!」というムチャ振りしてた。
既出ならスマナイ
>>538 kwsk
スーパー忍って音楽、古代祐三か
アクトレイザーのBGM良かったから欲しくなったわ
>>539 音楽はスーパー忍のウリのひとつだからね。
アクトレイザーとは全然違うタイプの曲だけど。
ところでまとめWikiに海外版のCM貼るのはどうよ。
出来れば国内のだけにしてほしい…、って思うのは心が狭いかな?
古城といえばトランスだろjk
それ以外は認めない
○ 代
× 城
>>541 お前は古代好きの俺を怒らせた・・・
トランスだけじゃないだろ。音色作りの職人ですよ彼は
アクトレイザーはかっこよかった
やはりここはザ・スキームを配信するべきだな
忍者ウォーリアーズと並ぶキングオブ曲だけゲームだけど
アクトレイザーのジャングル面とかで流れる曲、初見では嫌いだったのに
今じゃ二番目に好きだな
こしろんと言うと真っ先にドラスレファミリーが思い浮かぶ。
スレチだけど"イースの古代"って書きかたされてると違和感がある。
確かに代表作だけど石川さんが無視されてるみたいで…
永田は無視してもいいのか
うん、いいな別に。
>>549 いや、ごめん。Iのみのつもりで書いた。
>>545 ごめんなさい
サントラだけ持っててゲーム自体はやった事がありませんでしたァーーーッ
PCE版イースI・IIのアレンジに違和感があったのは私だけでしょうか
>>552 個々人のインプリンティングの問題
つーかもうその話題はうんざりだよ
>>552 派手だったね
それにちょっと簡単すぎた
あれって不評だったのか。かなり好きなんだが。
通説に異を唱えたいだけの中二病が沸きましたよ
ん、まあイースのことよく知らなかったんだ。ごめん。
別にいーっすよ
クソゲーの話題はそのへんにしてくれ
ごめん
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- タクティクスオウガ(SF)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 △2 スーパーマリオRPG(SFC)
09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 ▼1 スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 △1 アイスクライマー(FC)
13 ▼1 ツインビー(FC)
14 △1 ダブルドラゴン(FC)
15 ▼1 マリオブラザーズ(FC)
16 △1 マリオストーリー(64)
17 ▼1 マリオカート64(64)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 --- 星のカービィ64(64)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
お前らPSPに力を入れてるファルコムのために
今年発売されるイースI&IIクロニクルズを買ってやれよ。
たぶんマルチ機種移植ランキングでイースは一位だろうなw
ダブドラは懐かしさでDLして
「あれ、これ二人同時プレイできなかったっけ?」ってなってる予感
イースクロニクルなんかよりロードスクロニクル待ってるんですけど
出たなツインビーやってたら
懐かしさと音楽の良さで涙出てきた
VC良いな
ダブルドラゴンは客層的にアーケード版よりFC版やGB版から入った人もいると思うんで
それ自体は問題ないと思うが
…あーでもII以降は2人同時プレイがデフォからなぁ
ダブルドラゴンIIはPCE版も出して欲しいなぁ。
デモが笑えるのよ。デキは悪くない。
バトルトードもやりたいなあ。レア社だけど。
>552
その言い方だけじゃキミが言う違和感がなんなのか分からないけど、
自分も違和感は感じたよ。
この当時のゲーム機って今みたいに綺麗な画像とか出すの不可能だったから
CDのソフトは音だけが豪華過ぎてゲーム画面と釣合いが取れてなかったからね。
サントラとして聞くには豪華な生音も好きだけど、当時はゲーム中のBGMは内蔵音源と
生音の好きな方を選べるようにしてくれないかなっていつも思ってたよ。
キモい自己主張はそのへんにしとけ
別にキモくない
俺は時系列を無視した知ったか評価に違和感感じるわ
今でこそ生音が当たり前になって内臓音源が再評価されてるけど
当時からそんな事言ってる奴は見た事ない
>>573 当時から生音より内蔵音源の方が好きだったよ
生音ってアレンジのアイデアとか、音色へのこだわりとか
職人気質みたいなもんが足りなくてぬるいと思ってた
ゲームCDのアレンジバージョンなんてほとんどが原曲殺しの糞だったし
確かに
>>573に同調したい部分はあるなあ
当時は「CD-ROM2=生音」がウリだったからCD-ROM2のゲームなのに
内蔵音源というだけで大ブーイングですよ
そもそもイースI・IIにもCD-ROM2の仕様上生音が使えない場面があって
そこでは内蔵音源によるパッとしない曲が奏でられているというのに
真面目な話今だからこそPSGは味があるとかPSGにしては凄いとか評価
されてるけど当時のゲーマーから評価される対象ではなくなってたよ
イースに関しては最初にどっち聴いたかがほとんどのような。
アレンジが違うんで、生音かFMかっていう音源・音色の問題でもないし。
ゲームミュージック好きな人でも、より濃い人はSC-55とかのMIDI音源
持ってたわけで、FM音源やPSGにこだわってる人はそんなにはいなかったと思う。
とはいえコナミ矩形波倶楽部の名前からもわかるように、いるにはいた。
レゲー板でやれカス
内蔵音源と生音の”好きな方を選べる”って事に異を唱える人が居るとは思わなかったな。
理論上、遊ぶ側に不都合が生じる事はまず有り得ない筈なんだけど?
因みに内蔵音源と生音のどちらがより優れているか? なんて話は一切してないって事を
573 575 576は理解してる?
>577
すまん、確かにその通りだな。
この話題についての話はもう止めるよ。
ファミコン音源だとマザーとかマリオ3とか当時めちゃくちゃ驚いたよ。
逆に昔はスルーしてたけど今改めて評価したいのは、ソロモンの鍵とか
迷宮組曲の音楽。
ドラスレなんかが音源選択できるのはシーク時間への配慮であって
PSGの味だとかそんなニッチな要望に応えた物じゃないぞ
>>578 CD音源曲がありながら内蔵音源のデータを入れることで
ただでさえ少ないバッファRAMをさらに圧迫するわけで
下手すればゲームそのものの質の低下があるわけだが
ドラスレはスーパーCDだからバッファに余裕があったのかも知れない。
>>573 当時は原音原理主義者の方が多数派だったよ。CDもFM音源版がバカ売れで
アレンジ版は見向きもされなかった。(そういう連中が世界樹に飛びついた)
イースはPCE版が出る頃には当時のゲーマーに遊び尽くされててPCEで新鮮な体験を味わったのは
それより若い世代。なので意見の差はそのまま世代の差だったりするw
DQ5はSFCとPS2のどちらがいいかみたいな不毛な議論だと思うけどね
おじちゃんたちすごいねえー
まあ、原曲もPCE版もどっちも好きが大半なんだよね
おれもおじちゃんだけど、両方とも好きだわ。
任天堂も
「VCで配信して欲しいソフトのアンケート」とかすればいいのに
いくらなんでも最近は配信数が少なすぎるぞ
(ソフトの質は考えないものとして)
あとSDにいれたVCを直接起動できるようにしろ
>>588 やるわけないじゃない
本当だったら好評につき終了ってしたかったけどできないから数を少なくしてフェードアウトしようとしてるのに
そもそも配信数はポケモン事件以降のてんかん調節に時間掛かってるんじゃねーの?あと文章変更したりとか
全部のメッセージいちいち確認してこれは現代では言っちゃだめな表現だから差し替えとかやらなきゃならんからな
しかも昔のソフトだからメッセージとして日本語がずらずら並んでるようなものなんてゼロだし
てんかん調整だって昔のバカみたいな点滅を抑えるために変な事してるんじゃね?時間掛かるように、人件費が掛かるようにってさ
俺たちはそんなのいらないから!って言えるけど、GKとか世間とかが許してくれない
少しでもボロ見せたらオシマイだし
>>584 FM音源は当時から信者多いけど
PCEの音源を積極的に評価する奴なんかいなかっただろw
>>591 psg信者ってのは見たことないね。
自分はどっちも好きだけど。
PCE版ラングリッサーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
PCEの音源は貧弱だからな。いいなと思ったゲームはドラスピと
はにいいんざスカイくらいしかない
CD音源にして正解だった。
しかし末期に出た風ザナ2辺りはPSG曲メインという
てか曲的にもかなり昇華された感じがある気ガス
音に関してはダンジョンエクスプローラーが
いい仕事してたよ>内蔵音源
>>595 PCエンジンはPSGじゃなくて波形メモリ音源。
ゲームボーイアドバンスやワンダースワンと同じ音源。
>>597 でもゲーム画面で堂々とPSGって書いてあるんだぜ
ま、プログラマブルにサウンドをジェネレートしてる事に変わりはないからね。
日本語でおk
>>597 知らなんだわ
ゲーム内表記もサントラのPSG表記も音源の事じゃなくて
まさに
>>599そのままの意味って事かw
>>601 でも誤解を招くような表記の仕方が悪かったんだと思うけどな。
要は、固有名詞としてのPSGと、
一般名詞化したPSGがあるって事だな。
PSGでいう、ソフトウェアエンベローヴみたいなもんなの?
>>541 今月何出したと思ってんだw
>>565 俺はローモナクロニクル待ってる。
>>591 特にファルコムものはサントラが基本的にFM音源だから、
PCEだとどうしても違和感を感じる人は出るかもな。
かと言って、ダライアスみたいに原曲録音だと
画面がPC88よりも少し豪華になってる分、別の違和感が出そうだが。
>>589 フラッシュ調節や文章変更ってそんなに時間掛かるのか?
PCエンジンの内蔵音源でいいと思ったのは、サイバーナイトくらいだ。
あとPCエンジンて、CD−ROMを付けることでADPCMが追加される仕様だった気がする。
だから生音以外でも、HuカードとCD−ROMのゲームで出せる音が違うんだよなあ。
PCE内蔵音源なら凄ノ王伝説、弁慶外伝、風ザナIIが音色の使い方を含めて出色だった
あとストII'もものすごく良く出来てるんだけど、上位音源の多機種版があったもんだから
相対的に評価が下がってるんだよね
PCEの大魔界村もかなりいい仕事してる。
効果音の迫力はやや劣るけど、BGMはACよりいいと思われる面も多い。
まぁ音源も結局は各個に思い入れがあるかどうかだよね
今ファミコン音源が人気があるのって、当時やった人の絶対数が多いから
懐かしさも込みで好む人がいるからなわけだし
少なくとも当時は、FM音源、PCM音源、CD-DAと
音が豪華になっていくことにワクワクしてた
特にPCEはCD音と内蔵音が併用されるから内蔵音源に不足感が強かったけど
今は逆にあの独特の波形メモリが心地よくて、実機から録音して
自前の内蔵音源サントラ作って聴いたりしてる
メーカーによって音源の使い方が違っていて
良い感じに出来るメーカーと出来ないメーカーがあるんだよな。
PCエンジンの大魔界村やダライアスプラスなんかNEC-AVなのに良くできていたけど
初期のNEC-AV製ソフトの音は最悪だった。
AVってなんだ?
アベニューじゃね
俺が持ってたHuカードだとソルジャーシリーズとデビルクラッシュの音楽が良かったかな。あとカトケン
ハドソン物は良く出来てた。アベニューの音楽は毎回雑誌で叩かれてた印象
初期に出たSEGA作品の移植のこと?
あれ画面が他より再現度高いぶんだけギャップが凄かったよね
特にファンタジーゾーン
個人的には功夫とシュビビンマンがPCEサウンドの頂点だな
曲そのものがPCEのために作られてる気がする
アベニューは開発外部なんで文句はそっちのサウンドスタッフへ
モンスターランドの曲はSMS版でFM音源が出たが
アーケード版のPSG音源が一番しっくりくるな
ドラゴン城とか究極だよ
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- タクティクスオウガ(SF)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ツインビー(FC)
14 --- ダブルドラゴン(FC)
15 --- マリオブラザーズ(FC)
16 △1 マリオカート64(64)
17 ▼1 マリオストーリー(64)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 --- 星のカービィ64(64)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
VCでRTSやりたいんだけど何かオススメある?
イースの音楽は作曲者の古代が88の音源に最高になるように作曲したからアレンジすべきものではないような
ことを言っていたのをどっかでみたような記憶が
アレンジ版一通り聴いたあと原曲聴くといいたいことはわかる気がしたよ
なんていうか原曲は耳によく馴染む
まさか音源の話だけで1日が終わるとはw
>>618 ドラゴン城は例の縦穴のせいで良い思い出が無いんだw
むしろラスボス戦が「とうとうここまで来たぜ」みたいな感じでテンション上がる
>>620 ロードモナーク
伝説のオウガバトル
ダイナブラザース2スペシャル
どれもオススメ
>>605 イースIIのパソコン版はX1版がFM音源6音+PSG8音なわけで
オリジナルでなきゃ駄目と言うのがすでにおかしいわけで
FM音源(OPM)の柔らかくて深みのある音に比べるとPSGのキンキン
した音は好きじゃなかったなあ
(注・OPMは8音使えるが処理が重くなるという理由でファルコムは6音
しか使わなかった)
FCのPSGはかなり特殊で当時パソコンでFM音源の曲を書いていた
人たちが「こんな音色も出せるのか」と感心してたくらいだから
パソコンのPSGはBEEP音しか出せない一部機種に比べたら遥かに
上だけど音色が単調でね
RTSは緋王伝待ってるんだけど一向にこない
あれは音源的にもかなり凄いしTOPの元みたいな作品だけど知名度低…
MDの音はTF4がかなり凄かったな
あとメガCDのシルフィードとかCD音源に内蔵音源重ねて、ループに切れ目ないようにしてたね
そのためゲーム散々遊んだあとにソフトのCDDAをCDプレイヤー等で聴くと違和感があったなー
>>604 エンベロープ。
綴りはenvelopeだから、ヴが入るならエンヴェロープ。
>>624 トン
動画でダイナブラザーズが面白そうだったんで落としてみる
機種別音楽が良いVCタイトル
FC 迷宮組曲
SFC スーパードンキーコング2
N64 1080°
MD グレイランサー
PCE ギャラガ88
異論は認める。
>>631 アドベンチャーアイランドは遊んでみたか?
PCEの内蔵音源ゲームの中では、なかなか良い音楽だぜ。
たけしの挑戦状が配信確定で話題だが
同時に配信希望が増えているさんまの名探偵等タレントゲー絡みの質問だが
亡くなったor引退した人の版権は消えているのだろうか?
キャラゲーだと著作者の死後50年で版権は消えるようだが
さんまの名探偵の場合、出演者にお金が渡ったかどうかすら怪しいw
あれの場合、権利は吉本興業が一括だったかもしれないね。
もっとも、あの時はそれで良くても、今はどうかはわからない。
>>633 肖像権は法律として明文化されてないから判例によるけど
一般的に有名人の場合は経済的価値があるから遺族の許諾が必要で
死後50年もしくは死亡公表から50年になる場合が考えられるというのが通説
それからキャラものも、作者の死後50年で著作権は切れるけど
出版社や制作会社などの商業化に関わった所等が持つ著作隣接権があるから
50年たてば使い放題というわけにはいかない
>>635 キャラゲーに関しては結構複雑だな・・・
北斗やタートルズの作者はよく許可してくれたな
前スレでたけし氏だけでなく昔所属してた太田プロにも許可取りに行ったなんて話があったが
本人や今所属してるオフィス北野だけに交渉しても駄目なのね
>>628 シルフィードはポリゴンデータ読み込むのに手一杯だから、CDーDA再生は無理
あれはメガCDの音源
ルナEBもメーカーロゴとエンディング以外内蔵音源
メガCD繋ぐとPCM8チャンネル追加されるんだっけかな
>634
もし個別に契約だったらとんでもない金額だろうね
>>636 タートルズはマーヴルとかと違って小さなプロダクションの作品らしいから割と寛容なのかも。
あと北斗はサミーが商品化権持ってる
FCソフトは全て権利の所在が確認できてるんだっけ。
>>640 数年前のゲームのオンライン博覧会のときにいろいろ情報求むみたいなことやってたのを覚えてる。
メルヘンブレーカーって開発会社の公式サイトで
「権利者不明リストのうち誰だか知ってるのいくつかあるよ。全部ヤのつく悪の組織だけど」
みたいなコメントが載ってたw
ヤ…ヤクルトスワローズ?
ヤフーに決まってんだろ。
やきいも屋さん連合かもしれんぞ
ソースは美味しんぼ
>>628 シルフィードのCDDAトラックはおまけ的な意味合いで収録してると思っていた。ゲーム中と全然音違うし
シャドルーだろ
>>634 さんまの名探偵は出演者にギャラは基本的にいってないはず
ゲームの冒頭で殺される桂文珍が普通にギャラを要求してももらえないから
「私死んだらしいんですが香典もらえませんか?」って言って
もらったというのは結構有名な話
>>606 新鬼ヶ島で「ひどいぶすです->おどろきです」って変わっただろ?
ちょっと想像するだけだったら「どっかに『ひどいぶすです』って文字列があるから検索して書き換えたら終わり」って思うかもしれない
でもそうじゃないんだよ、ファミコン時代は特に
どっかいい説明ページないかと思ったけどないっぽいので乱暴に一部分だけ説明すると
・ファミコンの中の文字は数字に置き換わっている(あ=41とか)
・ゲームごとに「あ」って文字の数字が違う(ゲームAでは、あ=41、ゲームBでは、あ=60)
・ゲームによっては「です。」とか単語が数字になってることもある(いぬです。=42、63、100)
・ゲームによって文字が用意されてないことがある(ドラクエはカタカナが全部用意されてないとか)
ってのを解析しながら「ひどいぶすです。」って単語の数字を検索して、対応する数字に置き換えなきゃいかん
もちろん資料なんか残ってないから最悪しらみつぶしに探していかなきゃならんってところに時間が掛かる
オレの想像でしかないけどな、一応プログラマだったこともあるから多分当たってると思うけど
カプコンの「プロ野球殺人事件」は無理だろうか?
1978年に、横山やすしが直接タイトーに電話してきて『インベーダー売ってくれや。店出すから。』
と言った話は有名。
某組長がタイトーに無断でコピーしたインベーダーを売って儲けていることを
NHKで堂々と公言していたのも有名。
組長と言えば………藤原?
652 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 14:43:45 ID:5/q9dcWf0
>>650 でもファミコンにはコピー防止機能をバッチリ搭載。
無断コピーしたATARIを裁判に訴え、ってやつだね。
忍2が面白かったんでスーパー忍落としたんだけどこれもよくできているな。
面構成は忍2よりいい感じだ。
実機では初期版持ってるけど忍落とそうかなぁ
スペースインベーダーのコピーゲームは
任天堂、セガ、コナミ、バンプレスト
アルゼ、データイースト、日本物産、サンソフト、ジャレコ(笑)が出してたらしい。
ジャレコのくせに生意気なw
忍1はどのバージョン!?
ゲーム起動時にスパイダーマンのコピーライト表記出る?
ジャレコの創業者は日本名の在日朝鮮人だと聞いたことあるけど本当かどうかを分からない
ただ、ジャレコの社員が過労で自殺した時に、社長が遺族に対して「そんなの知らん。(過労死について)」と言ったことは本当らしい。
>>649 ああいう実在人物に似たorあえて似せたキャラも肖像権に触れるのかねえ
>>658 でないよ。
SEGAのロゴの後
SEGA1989-1990
Yuzo Koshiro
コピーライトが表示される。
初期バージョンはタイトル画面に書かれてたんだよね。
後期の奴は表示なし
>>661 じゃあヤバイ系キャラは全部撤去されたか・・・
とりあえず落としてみるか
クルクルランドはFCで始めて買った思い出のゲームだわ
当時は21面までしか行けなかったがw
今回のはディスク版らしいから落とすだけで終りそうだが
それにしてもVCマジヤバイ
ショッピングチャンネル繋いだら何かしら買いたくなる
>>662 自分が遊んだことがあるのと少し違ってたんで
後期バージョンじゃないかと
タイトル画面の影の軍団はそのままだけどね
>>656 そんなレベルじゃないぞ
名も無きメーカーが大量に寄ってたかってインベーダー型のゲームを開発してた
それこそ「当時インベーダーのコピーをしなかったのはナムコだけ」とまで言われるくらいで
携帯アプリのFF4の続編がWiiウェアで出るらしいし
これを機にアプリの良ソフトをWiiでドンドン出して欲しいな
火吹山の魔法使いがやりたい
FF4アフターに合わせてVCでFF4を配信なんて気の利いたことをスクエニがしてくれるだろうか
669 :
MONAD:2009/03/10(火) 22:07:57 ID:J6pBB1v30
インベーダーとかパックマンなんかはPCゲームで勝手にいろんな所が出してたな。
そもそもコピー屋が当たり前にあったしw、パチもんのACゲームも氾濫してた。
いろいろと緩い時代だったなぁ。
スーパー忍のタイトル画面、顔違うし。
今はやばいのかな。
>>653 atariはコピーじゃなくてライセンス無視
無事スーパー忍DL完了したぜヒャッホー
ニンジャ12人衆勢ぞろいのキャプはWiiをコンポジでつなげ直したりしないといけないから週末まで待ってね
しかし最初のプレーは無限手裏剣使っても4面クリアが精一杯、やっぱ歳かね・・・
アケレトロ板のスレとか見てると
・ゲーム一つだけで消えた会社が多すぎる
・リリースされたタイトル群が体系的にまとめられる事が無かった(まぁ当然だが)
事から全貌がよくわかってないんだよな
未だに
「○○ってタイトルのコピーゲーを見たよ」「そんなタイトルは無いぞ」→インストカードが発掘→マジか
が起きてるしw
(c)無くなっただけあって、スパイダーマンはアクションは同じだけど
変な全身タイツの怪人に書き換えられてましたよ>ザ・スーパー忍
タイトル画面の千葉ちゃんも顔が微妙に書き換えられているような。
確かに表情が変わってる
表情に違和感を感じたのはそのためか
ディディーコングレーシングは…無理なのでしょうか
ディディーコングレーシングはなぜかDS版があるんだよな。レア開発で。
マイクロソフト的には、携帯機出してないからどうでもいいのだろうか。
レアのゲームが出せるなら良作ラッシュなんだがなあ。
レアでDSといえばピニャータDSは出たんだっけ?
>>677 『ベア・ナックル』シリーズや『セブンスドラゴン』などを手掛けた「古代祐三」
って言い回しで吹く
そういえば7竜ってアトラスじゃなくてセガだった
>>677 パッケージではキリッとしてるのに、
ゲーム画面ではちょっと困り顔に見えるw
スーファミのキャプテンコマンドー遊んでたらナウシカのヒドラそっくりなヤツが出てきて吹いたw
これもリリース難しそうねぇw
くるくるランド落とした
2面から急激にスピードアップしてワロタ
>>284 逆に考えるんだ
1面は「練習面」なのよ
686 :
MONAD:2009/03/10(火) 22:55:20 ID:J6pBB1v30
[VCソフトの補完率-ハード別]
□FC.....117本/1053本(11.1%)
□SFC.....54本/1419本(03.8%)
□64.......15本/0208本(07.2%)
□MD※....86本/0422本(20.4%)
□PCE...121本/0662本(18.3%)
※MEGA-CD&32X(132本)除外
細かい数字は間違ってるかもしれんが、だいたいこんな感じ。
やはりSFCが少ないなぁ。現状では期待ハズレだな、個人的には。
技術的に難しいんだろうか。ヘラクレスVはフィールド表示が少し変だったし。
>>683 カプコンはパロディ多いからなあw
スト3のロボット刑事は、あれまんまだけどいいのかね?
SFCが技術的に難しいわけない
FCはともかくSFCは版権絡みのソフトが結構多いからね
>>686 MDは海外版も配信してるから
その数字は多分違う
>685
先生…もっと練習面が欲しいです・・・
画面がスクロールしないアクションて遊んだことなかったから新鮮だけどな
>>690 さあ、マリオブラザーズを落としてくるんだ。
>690
ごめん、マリオ3版で遊んだことあるわ
そういやあれも画面スクロールしないな。ジャンプアクションのせいか言われるまで気づかなかったよ
>>686 配信本数からPCEが頑張りすぎてる印象があったけど
CDと32X抜きとは言え、補完率はMDが一番高いのか
そう言われて考えてみれば、確かに未配信で有効弾は
もう少ないもんなぁ…
そろそろメガCDがきてほしいところだけど、
VCの40M制限だと厳しいんだろうか
>691だった・・・
>>690 固定画面ACTそのものが始めてとなると、いきなりクルクルランドは辛いかもしれんw
せめてパックマンあたりから
画面固定タイプなら
デビルワールド
バルーンファイト
バトルシティ
ソロモンの鍵
プーヤン
フラッピー
ナッツ&ミルク
バブルボブル
この辺りも一応オススメ
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 △1 ぷよぷよ通(MD)
06 ▼1 タクティクスオウガ(SF)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ツインビー(FC)
14 △1 マリオブラザーズ(FC)
15 ▼1 ダブルドラゴン(FC)
16 △1 マリオカート64(64)
17 ▼1 マリオストーリー(64)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 --- 星のカービィ64(64)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
698 :
MONAD:2009/03/10(火) 23:23:57 ID:J6pBB1v30
あー、TOまた落ちたか。
>>693 メガCDには来て欲しいねぇ。
「夢見館」をWiiで遊びたい。
「ナイトトラップ」もついでにw
>>688 FC、SFCに関わらず版権絡みのソフトで時折名作が生まれるから困る
版権物が多いけど
ソフト数自体が膨大なので月3〜4ペースでも
まだまだいけると思うんだけどなあSFC
>ハットリ君やドラえもんは、版権の問題が非常に大きいです。
>ちなみに、版権を許諾しているのは、ひとつのゲーム機に対して1社なので、
>他社が発売している間に、過去の作品を販売する事は出来ないんですよ。
>難しいですね。
高橋名人のblogから抜粋。
ハドソンのキャラゲーやりたいけどなぁ。
大魔界村2週クリア記念カキコ
>>701 高橋名人がそう言うなら納得せざるを得ない。
今でも嫌いじゃないが、あの頃のハドソンは特に好きだった。
キャラゲーで存分に楽しませていただきました。
よし、仕方がないからファザナドゥを以下略
>>702 つらかっただろう
自分は午後全部潰れた記憶があるw
ハドソンはそろそろボンバーキングをだな…
ドラえもんはともかく、ハットリ君をどこか持ってるのか?
単に版権料もったいないから契約してないだけとしか・・・
でも、ケータイ用には取ってるはずだしな
結局、忍は初期バージョンではなく、後期バージョンですらなく、
後期バージョンにさらに手を加えたVCオリジナルバージョンってこと?
>>701 ってことはWii用ソフトで発売されてる版権ものは
同じメーカーじゃないと原則VCで出せないということか
そうなってくるとWiiでは版権ゲームは出してほしくないな
>>707 たぶん藤子プロとかアニメ制作会社とかの大きいところだと
許諾契約は「ゲームの場合は一本売れることにいくら」とか
「タイトル一本につきいくら」って感じで、過去の流れから
社内で一定の基準が出来上がってるんだと思う
それがパッケージソフトしか勘案されてこなかった基準だから
数百円〜千円程度のDL販売だとメーカーは赤字なんじゃないかな
(携帯コンテンツは最近出来たし料金基準もゲームと違うから
採算が合うような契約になってるんじゃないかと)
忍これ評判いいだけあって面白いな。MDはアクションゲームは
強いねVCだとシューティングはPCエンジンRPGはスーファミ
アクションならメガドラのゲームが出来がいい
>>706 ボンバーキング
バンゲリングベイ
忍者ハットリくん
バグってハニー
ハドソンはこの辺を期待したいんだが、GBAのハドソンコレクションでも出てないから難しいのかねぇ
>>710 プロゴルファー猿の神リメイク化は絶望的ってことですね?
ガンダム系は今も昔もバンダイだから出せるんだろうけど出さないだろうなぁ
ガチャポン戦士シリーズは出して欲しい
1と2だけでもいいから
VC参入ハードのガンダムゲーなんて、今金とって売ったら
ガンダムのブランドイメージに深刻な損害を与える汚染物質だらけじゃないか?
まあ昨今出てるガンダムゲーも大多数がそうだけど。
くにおくんシリーズをもっとガンガン出して欲しい
こないだ帰省してきた友人と熱血物語やったらスゲー盛り上がった
格闘と時代劇の配信を熱望
なんでラングリッサーシリーズは700円もするんだろう
声もないMD版なのに…
旧機種にラング2がないのはわかるけど1はPCE版で出すべきだろ…
くにおとツインビーは人気あるよな。ウェアで新作出したら
売れるんじゃないかなあとアイスクライマーの人気も凄いな。
>>717 ファミコン時代からガンダムゲーは一定の評価をもってるぞ
特にSDガンダム絡みは名作多い
SDガンダムは名作多いよな。ナイトガンダム物語とかカプセル戦記とか
やばいのSFCあたりの番組タイアップものだな。Vガンダムとか!!発売日に買ったし・・・
ガンダムWで出来良くなってももう遅いんだよ
それでもVはよくプレイしたよ
必殺の画面端ビームシールド&バルカン連射!
穴熊!
デアはFXが最高
>>672 ニンチャンまってるぜ
冒険島が4月に出るな
ここの人は落とすのかね
スーパー忍のボスの骨の怪獣が強いなこれ忍術頻発しないと
倒せないかな?
NEOGEO配信できるならPCFXだって配信できるはず
信じるぞ…俺は信じるぞ!デアラングとチームイノセントのために!
>>727 とりあえず昨日はまだそこまでたどり着いていないから俺の記憶でだけど・・・
1マップ端でブレス避けながら近づくのを待つ。この時上の足場に乗った時に手裏剣撃ってダメージ与える
↓
2近づいてきたら尻尾攻撃を出してくるのでそれを二段ジャンプで回避、この時上の足場に乗るので手裏剣撃って攻撃
↓
3そのままいるとブレスを喰らうので↓+ジャンプで足場から降りる
↓
4以後2-3の繰り返し
とこんな感じだったと思う。
忍術は保険でいかづち使っておくといい。
>>729 足場をうまく使うんだね。やってみるよ
ありがとう。
>>730 2-3の流れが出来るまで大変だけど頑張れ
まぁかく言う俺も最初の頃は全然倒し方分らなくて微塵の術連発とかしてたけどねw
忍シリーズは無限手裏剣でやったほうがいいと思う。
やっぱ怪獣は骨なのねwそりゃそうか
なるほど、ゴジラの次はシーボーズか
二人でやって面白いゲーム教えてくれ
>>734 沙羅曼蛇
クルクルランド
バルーンファイト
無限手裏剣なんて薦めるんじゃねええ!
飛び蹴りとかある2と違って1は八双手裏剣の使いどころが重要だから
無限でノーリスク出し放題にしたら一気にクソゲーになるぞ
ショッピングチャンネルでマリオRPGに更新ボタンがあるのはなぜ?
>>734 その質問には必ずガンスターヒーローズを薦めてる
ストリートファイター2とかキングオブなんちゃらの
名前が挙がらんのは何かの陰謀かもしれない
キングオブザモンスターズ
キングオブザモンスターズは協力乱入すると敵も2人に増えて困る
その後相方が即死してリンチが始まる…
SFC版ストZERO2出せ
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- タクティクスオウガ(SF)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオRPG(SFC)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ツインビー(FC)
14 --- マリオブラザーズ(FC)
15 △1 マリオカート64(64)
16 △1 マリオストーリー(64)
17 △2 星のカービィ64(64)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 ▼4 ダブルドラゴン(FC)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
だ、ダブドラくん・・・
そばコレラ氏ね
シデムシ
シルシルミシルでまさかのゲームギアやPCエンジンGT紹介ww
>>754 ドラゴンボールムービーも寛大な目で見ないとなw
FCのSDガンダム1,2
SFCのSDガンダムX、GX,、G-NEXTあたりは待ち望んでる人いると思う
>>754 当時、日本版のパイロットフィルム見たマーベルの幹部は大絶賛だったらしいぞ。
>>760 初代グレイトバトルを待っているのは多分俺だけ
ガンダム単品では無いがバトルコマンダーを是非出してもらいたい
風の伝説ザナドゥとイース1,2はどっちが良作?
ちなみにPCEイース4はマジ名作だと思ってる
>>761 原作のアラン・リーも「スパイダーマンの映像化はいろいろあったけど日本版は特別だ」と
言っていたらしいな。
もっともそのあとには
「…………ただし、レオパルドンは別として」と続くわけだが。
>>766 ですよね。
4で分からない言葉とかあったし
ありがとうございましたー
風ザナもやっとけ
フラグ立てがめんどくさいが曲が良いのでイースサウンド好きならやっておきたい作品
>>762 グレイトバトルシリーズは、総決戦〜Yまで持ってるけど
SFC版の初代は、シリーズの中では出来がいい方だと思う。
>>768 あれで音楽良くなかったら投げてたけどな(笑)
風ザナはイースとはまた曲の作りが違うな
フィールドで時折お使いにうんざりしながら音楽を楽しんだり
横面で百騎長乱舞とかドリルしつつ音楽を楽しむのがおぬぬめ
ファザナドゥは音楽といい雰囲気といいかなりの名作だと思うがお前ら厳しいよな
少なくとも、ファザナドゥが酷評されているのをこのスレでは見たことないぞ。
どちらかと言えば、配信を望まれていることが多いような。
ファザナドゥは当時大人気だったPC版に対するコレジャナイイメージと
ドラクエVとの抱き合わせ販売のトラウマさえなければ評価できる
ファザナドゥはさりげないラスボス以外は個人的に評価出来る
主人公の最終装備に釣り合わないラスボスは吹いた
>>774 ザナドゥ好きや経験者にはすこぶる評判悪いんだよなw
自分は好きだけど、どうしてあんな枯れた世界になったのか不思議だ。
しかし、あの頃のハドソンのゲーム音楽っていいよな。
ゲーム内容に合っていて、耳に残るようなものが多い。
風ザナ1、2はやったけどドラゴンスレイヤーはあれで完結なのか?
Wiki見たけどDSは系列が良く分からん
ファザナドゥを作った人はザナドゥが嫌いだったから
オリジナルを完全無視した別物にしあげたんだよ
それがファルコムの逆鱗に触れてハドソンとの関係は悪化
イースI・IIを作る際にはこの出来事がネックとなってて
ファルコムに頼みに行く際にはハドソンには利益が出ないような
破格の契約内容を提示してどうにか許可をもらった
内容的にもイースに携わっててファルコムを円満退社で辞めた人を
製作スタッフに入れるなどしてオリジナルを尊重したアレンジにとどめ
結果としては大成功して、PCメインだったイースやファルコムの知名度を
家庭用ゲームのユーザーにも広めることになり、両社の関係は改善
まだ存在しないイースIVをハドソンと共同で作るにまで至る
これはいわさきひろまさ氏が明かしたことで、知ってる人には有名な話
どこで明かしたの?
>>776 ZOOMに営業に行った葉山宏治がついでに札幌のハドソンにも行ったんだってね
デモ聞いてもらって「いいんじゃない?」って感想だけもらって仕事は取れなかったとか
ラジオで言ってた
ニフティ会議室参加者のサイトへ寄稿
そのサイトも大昔に閉鎖しちゃったけど、インターネットアーカイブあたりで探せば
サイトのログが見つかると思う(当方URLは失念)
いわさき氏は当時からパソコン通信に書き込みに来てて
PCE関連の裏話を数々教えてくれたりしてた
ときメモもレビューではまってPCE版発売前から絶賛書き込みをしてて
それが大ヒットの大きな一因となったのも有名な話
>>777 確か出た当時あれでとりあえず完結だって言ってた気がする
風ザナ以降ナンバリングされた次作も出てないしな
ときメモのエロ同人原作で高名ないわさき氏ですね
そのいわさきも今じゃすっかりSONY信者の老害と化してるけどな。
DCの時はネットワーク散々批判していたくせに、PS2のBBセットは
大絶賛したり、他の機種をとにかく叩く叩く。
今は何かのゲームをWiiに移植しているらしいが、ボタンの少なさに
怒りを覚えたと平気で雑誌で発言してるし。じゃあ引き受けんなよ、と。
ああ、ザナドゥだったらファザナドゥの方が好きだわ。ザナドゥは
RPG風パズルって言った方が近いと思う。
リモコン+ヌンチャクなら充分ボタンあると思うけどな。
桜井氏の「もうAボタン一個で良くね?」も極端だと思うけどなw
技術者の発言として見ると、ボタン少ない方を評価してる方が”いい技術者”ぽいなw
ボタンを無尽蔵に増やして良くて、ユーザの操作もそれを使いこなせるって前提なら
いっくらでも多彩な操作や要素が導入できる。
でもスト2当時、6ボタンコンパネを見た非オタの友達はそれだけでかなり辟易してたし
「それで足りて、かつ面白いゲームを開発者が作れる」限りは
ボタン少ない機械の方がUIとしては優れてるよ。
ヌンチャク片手にダラーっと出来るRPGを量産して欲しい所
VCの全RPGヌンチャク対応にしてくれんかなぁ
>>784 ボタンの少なさに怒りを覚えたと言うのなら
PCエンジンもパッドのボタンを増やした物を早期に標準仕様にしてもらいたかった。
ときメモっておたっきー佐々木って人が育てたんじゃないの?
だがソースは岩崎w
当時の発言も疑ったほうがよくね?
>>790 現役のトッププログラマーでありパソコン通信上でも優れた論客として有名だった当時を知ってる人間と
近年の堕落したいわさき氏しか知らない人では理解が平行線にしかならないだろうなとは思う
ザナドゥより、ファザナドゥの方が面白かったからタチが悪いw
>>781 当時のパソ通にそこまでの影響力があったんだ。
>>786 たくさんの人に遊んでもらいたいなら
ボタンは少ない方がいいね。
自分もあまりゲームをやらなくなってから分かったよ。
>>782 そうなんだ
そろそろドラスレ1でも落としてみるか
797 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 18:58:31 ID:hvxlFK0s0
スーパースターソルジャーの連射ボタンえらい押しづらいけど変更できるのかな
>>783 その話ほんとうの話なのか?業界人が他社のゲームのエロ同人
やるとは考えられないんだが・・・
>>798 別に会社名義でやってるわけじゃないからw
あの世界は訴えられたらアウトなものが山ほどあるカオスな世界。
にしても例の岩崎発言どうたらてえのはネットの個人サイトかぁ。
出版物で出た発言なら、形に残る分内容に責任もって言ってるだろうし
誤りがあれば関係者から反論もあるだろうから信用できるかと思って聞いたんだけど、
そんじゃあ全くしょうがないな。最悪サイト運営者の狂言もあり得るし。
でもときめもブレイクは、電撃PCEで岩崎啓真が頑張って特集組んだ功績がでかいよね。
こっちはちゃんと雑誌発言だし、信用も評価もできる。
>798
18禁エロにつきリンクは張らないけどHIGH RISK REVOLUTION 詩織で検索。
恥ずかしながら俺も4巻くらいまで読んだよw
唐沢俊一のように近年地が見えてきただけでもとからこんなもんだったんじゃねーのw
初期のオタ論壇は出たがりなヤツから名が売れていったからねえ
>>798 ちなみに作画担当はVCでも配信されてるメガドラのSTG「グレイランサー」のキャラデザ。
これを期に落としてみましょう、割と良いゲームだよ。
>>796 ちょっと待て、VCにドラスレ1は来てないぞ
って言うか、参入ハードでもMSXにしか無いし
あれ確かスクウェアの移植だったよな
>>803 エポック「私自らが出る!!」
ところでD4EのEGGにニチブツ参入があったんだがVC参入も期待していいのか?
セ ク ロ ス とか
えー、では恒例のアレ行っとくか?
ドラスレ MSX
開発・販売はスクウェア
ザナドゥ MSXロム版、MSX2ディスク版の2種
酷評されるMSX2版はソニー製
ロマンシア MSX、MSX2、ファミコン
MSX、MSX2にはセリナ姫モードあり
ファミコン版は東京書籍によるアレンジ作
ドラスレ家族 MSX、MSX2、ファミコン
ファミコン版は製作ナムコ
ソーサリアン MSX2、メガドライブ、PCエンジンCD
配信済みのメガドライブは全シナリオ新作
MSX2発売元のブラザー工業より戦国、ピラミッドの追加シナリオあり
PCEのシナリオはPC版の一部ととPCEオリジナル。出来はイマイチらしい
ドラスレ英伝 MSX2、PCエンジンCD、SFC、MD
PCE、MD配信済み
ドラスレ英伝2 PCエンジンCD、SFC、MD
MD配信済み
ロードモナーク SFC、MD
MD配信済み
風ザナ PCE専用
配信済み
風ザナ2 PCエンジンCD
開発者が違うのでドラスレシリーズに数えないのが通説
以上
807 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:31:29 ID:GzH18EfwO
ロードモナークとネクタリスってPS3でも配信されてるけど
わざわざ値段が高いWiiの劣化版を購入する情報弱者は要るのだろうか?
わざわざPS3買うよりは安いからね
>>807 PSのネクタリスのデキの悪さを知らんおまいが情報弱者だろう。
気がつけや。
PSのロードモナークやネクタリスで喜んでる方が情報弱者と言わざるを得ない
モナーは知らんけど、ネクタリスはエンジン版のほうが好きだな
812 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:51:58 ID:znIB5zrh0
あーあ;PSWの方はネクタリスの味もわからん味音痴なのか?
次にお前は釣れたと言う
明日来週分発表か
しかしたけしが3月31日だとわかってるんでそんなにwktkできないな
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- タクティクスオウガ(SF)
07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオRPG(SFC)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ツインビー(FC)
14 --- マリオブラザーズ(FC)
15 △1 マリオストーリー(64)
16 ▼1 マリオカート64(64)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 --- ダブルドラゴン(FC)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
>>807 ついこの間ダウンロードして裏面に突入した所ですが何か?
ぷよ通はランク上位の常連だけどコラムスじゃ駄目なのか?
音楽カッコいいのに
カッコよくたって、可愛くないもの…
モナーはMD版に限る
>>817 コラムスは面白いが、ぷよぷよに比べてマイナーだからな。
一時期、対戦ぱずるだまとか、くにおのおでんとか色々あったよな。
いい加減ぷよ通ランキング落ちてくれないかねぇ
セガのランキングの唯一の希望の星なのは分かるけど、
このままだといつまでたっても多機種版のぷよが配信されないよ…
>>818 コラムスに可愛さは要らないだろ
初代と3が配信されているけど、3はそれこそぷよぷよ等の対戦系落ち物パズルにすり寄った感じがして嫌い
1人で暗い音楽の中、ボーっとトリップ出来る初代が最高
クラコンのボタン配置変更出来るようにならないかなぁ。
スーパーマリオとワールドを行き来してたら
ダッシュとジャンプがやりにくくてしゃーない。
「ジャンプしねぇ!」と思ったら
両方ダッシュだったんだよな(´・ω・`)
押していたボタンが。
変換機でPS2コンを使えばボタンの位置が右回りにひとつずれるから
擬似的にボタン配置変更できるよ
SFC型クラシックコントローラ買えば?
>>792 ルーキーイヤーの清原と晩年の清原と言えば分かりやすいたとえかもしれない。
>822
そういう話はしてなくないかw
ハドソンランキング唯一の希望の星のボンバーマンはとっくにランキング落ち
しているのになんで多機種版が出ないんだ?
FC版ボンバーマンを早く出せよハドソン
マップを1画面で表示出来ないPS版ロードモナークは間違い無く劣化している。
そういえばFC版ボンバーマンって出てないんだな
ファミコンミニでは出てるから単に出す機会を逃しただけか?
今月の火曜日はあと3回、配信予定ソフトも3本
17日、24日、31日
来月のラインナップに期待したいとこだ
しかもたけしは31日に確定してるっていう
>>806 あれ、風ザナはドラスレのナンバリングあったはずだぜ
OPかEDで出てこなかったけか
>>821 ぷよはMD通の時点で完成してるから他のは要らんだろ
なぞぷよ出すほうがいい
なぞぷよ!!懐かしいなw
ぷよ一組消すためにS字の隙間を縫って指を疲れさせた頃が懐かしいぜ
それでも俺はSUNを待ち続ける
ボンバーマンのFC版は必要
あれこそ俺の思い出
ボンバーマンの無駄に高得点な隠しキャラ探しは大好きだったな
ゴーデスとか出るだけでニヤリとしたもんだ
今ってああいうボーナスアイテム少ないよね
>>835 風ザナは木屋さんが関わってるのでドラスレシリーズの一本
IIでは会社を退職してるのでシリーズに数えない
という意味
ボンバーマンで高橋名人とか出た事あったよな
FC版ボンバーマンとPCE版初代ボンバーマンが配信されないのは不思議
先に'94出しちゃったからいまさらなのかも知れんけど
あと、個人的にはボンバーキングをだな・・・
94と93以前ではシステムが違うから今更感はないと思うよ
個人的な感想で悪いけど、94はやっててダルイ
>>840 中本さんとかなぁ
中本さんを知らない人が書いたであろう本とかで「謎のおっさん」呼ばわりされてて…
麻雀、ゴルフ、ギャラクシアン、バンゲリングベイ、スペースインベーダー
チャンピオンシップロードランナー、スターフォース、ロードファイター、ワープマン、ジッピーレース
ドアドア、スーパーアラビアン、アストロロボSASA、ゲイモス、10ヤードファイト、ルート16ターボ
スカイデストロイヤー、パックランド、おにゃんこTOWN、バーガータイム、ポートピア連続殺人事件
1942、ダウボーイ、頭脳戦艦ガル、バイナリィランド、ボンバーマン、テグザー
1983年からマリオブームが起こった1985年までのFC黎明期作品でもこれだけ弾数があるのになあ
(ポパイ、F1、オリンピックetc色々と引っかかりそうなのは除いたが)
>>841 よしおは何してんの?
ソーサリアンオンラインのインタブー以降何してんだろ
>>846 バンゲリング湾
チャンピオンローラー
スターフォース
バーガータイム
テグザー
これらは他社作品の移植だな
ドアドアも現在はチュンが版権持ってるはず
ダウボーイは配信して欲しい
しかしアレは1Pより2Pのミサイルのほうが楽しいので
1Pをやる相手を探さないといけない問題があるな
>>805 ドラスレ家族、FCの音楽はショートver。
これを忘れちゃいかんな、ファルコムゲーは音楽結構大事よ。
851 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 17:04:06 ID:JUrNe7Ae0
3月17日配信予定
SFC - 大航海時代2 (800P)
SMS - SONIC CHAOS (500P)
3月31日配信予定
FC - たけしの挑戦状 (500P)
24日は配信無しかよ。
今月は酷いなあ。
年末でもないのに配信に穴空けるのはもしかして初めてか
もうそろそろ3月中ごろだというに
いつになったらファームアップするのかね!?
>>855 24日だったなら、この空白も理解できるな。
まあ、現実は非情だと思うけど。
24日のサプライズ配信はレリクスです!
>>848 バーガータイムは本家デコが出したディスク版ならいけそうだが・・・ Gモードが版権持ってるし
プーヤン、スマッシュピンポンみたいに開発元と販売元が違っても
共にVC参入してたら配信OKというのもあるし
年末年始除いて配信の週無しなんてあったかなあ
もしかしてDQ9の影響も少なからずある?
>>856 Wiiウェアの方に配信があるっぽいので、その線ないと思う
>>858 Wiiウェアが初配信だったときに1回無配信だったぐらい
>>858 バーガータイムのDISK版ってデコが直接出してるんだ
当然だとは思うがタイトル画面も変わってる?
>>860 タイトルロゴとかは変わってないが
ナムコのロゴが無くなってデコのロゴがある
ゲーム内容はほぼ一緒 ナムコのFC版は1985年に、デコのDISK版は1988年に出てる
ザ・ニンジャウォーリアーズ~アゲイン~を配信してほしい。ある一線を越えると急激に
面白くなるゲーム。あとスーファミだったらバットマンリターンズもいいんだけど、この辺は
版権的に無理かな。当時はネットがなく面白さを伝えられない歯がゆさを覚えたものだけど
VCでもし復活したらそのときの鬱憤を晴らしてやりたい。
上層部とか真剣にVCのせいで新作ゲームが売れてないとか思ってそうだな
とりあえず答えていなかったスマブラのアンケで配信数の減少を憂いてきた
上層部の9割は時代に取り残された方々です。
いや、当時どこが出してようと
現在版権を持ってる所に配信権があるんだから、ROM版でも問題ないだろう
>>862 SFC版バットマンリターンズはベルトスクロール系ACTの良作だよね
当時のコナミは版権ものでいい仕事をする
当時のカプコンもだけど
大航海時代2が来ただけで充分だ
>>867 カプコンの版権ものといえば、マジカルアドベンチャーが面白かったけど、配信は難しいだろうな(´・ω・`)
来週、大航海時代IIとSONIC CHAOS(ソニック&テイルス)が配信されるので
まとめwikiに紹介ページとコンテンツを追加しておきました。
今月は本当はドラクエ9が発売されるはずで配信ソフト数も
抑えられたんだが発売延びちゃって今月のVCはがら空きですね。
>>855 春頃としか言っていなかったような。
まだ桜も咲いてないぜ。
>>866 ゲームの名前や内容以外にも
プログラム自体とかにも著作権は生まれるのよ
だから他の会社が移植して販売してたソフトを自分とこで売るには
その権利を買い取ったりしなくちゃならない
ディスク版で販売変わってたのなら、その時点で処理されてるだろうけど
大航海時代IIはいいな。
世界地図とか都市の位置とか妙に頭に入ったわ
PCEのダンジョンエクスプローラーって最大5人の多人数で同時に遊ぶ
アクションRPGらしいけど、これって一人でも楽しめる?
一人でもそれなりに楽しめるなら、取りあえず自分が遊ぶ用にDLして
友人が遊びに来た時にはパーティーゲームにと思ったんだけど
あとDLするとしたら1と2、どっちがいいんだろう?
2はCD-ROMで、しかもVCソフトの中でブロック数が一番大きいソフトみたいだから
そんなに内容的に差がないならWiiの空き容量を考えて1かなと考えてるんだけど
アクションって言うかシューティングに近いかも
一人だと微妙かもしれんが、二人以上だと途端におもしろくなるゲームだよ
基本的には1も2も内容そんなに変わらないから、軽い1で試して気に入ったら2もってのがいいかもしれんが
2は音楽滅茶苦茶かっこいいし、途中で隠しジョブみたいなのになれたりするから個人的には2のがお薦め
2はゲーム難しいよ。
1から挑んで2をプレイするのがベスト
職業はシーフがお勧め
あー来週配信無しか…
この調子じゃあ週1本ペース(月4、5本)もありうる
878 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 21:49:58 ID:HONoQ8g30
MDのガントレットのRPGモードは1人でやってもメチャクチャ面白かったな、
良質なパズルゲームになってて、原作者も絶賛してた。
それとVSモードも4人で遊ぶと、地味にハマル。
ダンジョンエクスプローラーは音が独特でいいよ
女神転生の増子さん
>>881 やっぱ内蔵音源の方がいいな、ダンジョンエクスプローラーは
同時期の他のゲームに比べ音が綺麗だわ
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 ▼1 タクティクスオウガ(SF)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ツインビー(FC)
14 --- マリオブラザーズ(FC)
15 --- マリオストーリー(64)
16 --- マリオカート64(64)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 --- ダブルドラゴン(FC)
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
アレックスキッドはいつランクインしますか?
885 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 07:34:34 ID:vDM8jf7m0
>>867 俺がほしいのはX-MENミュータントアポカリプス
コナミの版権物といえば、俺的にはFCのグーニーズとキングコング2が双璧だな。
どちらも音楽がいいんだよなー、とくにキングコング2のスタートから1面に入るときがタマラン・・・。
バットマンリターンズも確かに面白かったね。
バットマン絡みの作品はハズレが少なかった気がする。サンソフトのFC版も好きだった。
エミュでタダでできるのにようやるわ
CD-ROM2はエミュで正常に遊べないし、
ROMイメージもなかなか無いので無理。
なかなか遊べない物を無理やり
エミュをやらない条件に出すという時点で言い訳として苦しい
結局お前らはモラルを履き違えた道化よ
>>889 別に話してもいいでしょ
不都合でもあるんですか?
>>886 エミュなら版権関係なく
すべてのFCソフトがあそべるよ
>>892 それはわかるんだけど
それでもあえて実機(Wii的な意味で)で遊びたいんだよ
わかるかな〜 わっかんねぇだろうなぁ〜
俺も何故エミュでなくわざわざ金払ってVCやってるのか解らん
…でもVC楽しいんだよ…ときめきみたいなものを感じるんだ
オレはゲーム自体どうでもいいから
VCもエミュもやらねーけどよお
なんでわざわざ昔のゲームに金払う?
任天堂のクソ商売にだまされてんじゃねーよ
エミュとVCでは再現率がまるで違うでしょ
特にアクションがよく分かる
あと好きなゲームへのお布施やお賽銭という感覚で貢いで幸せになれる
どうせエミュやってる奴は現行機のゲームも違法コピー版で遊んでるんだろうが。
昔のゲームで金取ってるのはソニーもMSもやってる
昔の音楽や本で金とってるのはどこでもやってる。
煽ってるの、日系人?今流行のフィリピン人?
だから反応するな、構ってチャンなんだから。
金出して価値を改めて見出すって
なんかさあ なんでわざわざって感があるよ
昔自分がやった思い出のソフトを
自分の中で無理やり盛り上げてる胡散臭さを感じる
お前らに一環して言えるんだよ
このある種の胡散臭さ
エミュの事をしらないか、知ってても何だか怖いとか思ってるライト層ならまだしも
2chのこんなスレでまで話すオタクのお前らが、わざわざVCで金出してクソレトロゲーをやる事に
胡散臭さを感じる
ここで空気を読まずに、ボンブリスの配信を希望してみる。
スーパー忍の1と2を落としたんだけどセガのメガドラ忍者ゲーム
の作りこみって異常だな。良くできてる
昔ゲーセンでやった忍はクソつまんなかったんだけどえらい違いだなw
2chの名無しに胡散臭いもへったくれもあるかw
スーパー忍は初期版だったらやってみたかったなあ。
胡散臭い、暴れん坊天狗の配信を希望してみる。
だがシャドーダンサーは微妙w
シャドーダンサーは微妙なのかw回避してよかった。
暴れん坊天狗とはなたーかだかを横に並べてみたいぜ
アーケード版は面白かったのに。
ここらで元ネタのローリングサンダー来ないかね。
2はいらん。
自由の女神像のエレベーターステージはカッコよかったろ
そういえば全落とし君は元気だろうか・・
>>912 忍者チャンネルの人キタコレw
コッソリ見える脇の6つも忍者で埋めたいところッスねwww
不動明王伝
仮面の忍者 花丸
忍者龍剣伝II・III
KAGE
忍者らホイ!
FC版忍者クルセイダーズ
あとこれだけくればおkだね!
服部さんは・・・?
キャラゲーは一生来ないのかそうでないのか VCの未来やいかに
ファミコンのミッキーマウスは絶対無理だろうな。
ミニーマウスの無敵っぷりは異常。
忍者COPサイゾウ
TFゾイドは別格として、北斗の拳と亀忍者がいるから
折り合いがつけば不可能ではない、ってところだろうな。
ゲームに対する版権の料金体系が時代に追い付けば意外と簡単に来るのかも。
>>920 まあ、ちゃんと版権元にお金が入る仕組みで、
かつそれなりに儲かるなら版権元も乗り気になっていくかもしれんね。
ただ、高橋名人の言うように版権は色々難しい問題も孕んでいるので、
Wiiの後継機には引き継げないとかはあるかもしれない。
パッケージで版権もの出すより配信は難しいの?
というか、ダウンロード販売自体がまだ新しめの概念なので、
制度の方がまだ整っていないだけかと。
ブロードバンド環境はまだまだ普及しているとは言いがたいしね。
おじいちゃん達のために、囲碁将棋をパッケージで出してあげて欲しい。
>>922 許諾期間と再ダウンロードがネックだと思う
版権切れると購入済みソフトでも再ダウンロード不可になるし
>>918 ファミコンの初代ミッキーマウスはハドソンが出してたな
でもディズニー系作品はカプコンが結構出してたような気がする
キャラクターの版権だけでなく
音楽著作権で引っかかる作品(ぺんぎんくんWARS、パロディウスetc)もあるからなあ
たけしの挑戦状が配信になったからといってこれからタレントゲーがどんどん配信されるとは限らないし
ゲームアーカイブスやXbox LiveArcadeだとその辺はどうなんだろう
>>924 いや、契約期間過ぎても再ダウンロードは出来る
販売した時点で購入者に所有権が生まれるからね
新規に買えなくなるだけ
>>925 なぬ、ペンギン君WARSはひっかかるのか?
あれ面白いのになあ。
忍者くん阿修羅の章
そういえば、じゃじゃ丸くんの派生いろいろあったね
ストライダー飛竜は忍者ゲーといっていいものかどうか・・・
ゴエモンは盗賊であって忍者ではないよね?
>>927 FC版だとヤッくん夫人のBGMが流れる >ぺんぎんくんWARS
パロディウスはPSP版で剣の舞etcの変更があった
音楽著作権がまだある曲が使われていないFC版パロディウスだ!ならいけるかもしれない
>>908 いやいやいやいや微妙じゃねーだろ、シャドーダンサーはかなり出来いいぞ。
犬萌えだしな。
でもニンテンドーパワーで極パロとか最後までDLできたよな
ニンジャに対抗してサムライでできるか調べてみた
月風魔伝、村雨城、スーパー信長、シレン、武者アレスタ、源平、源平弐、魔界八犬伝、戦国麻雀、弁慶外伝、サムスピ、真サム
かなりくるしいのまぜてもまだとどかなかった。
>>928 俺的には飛竜はセーフ、垂直壁よじ登りが出来る時点で認定だ
…好きなんで勘弁してくれw
後ニンジャが主人公という事でファイナルファイトガイもグレーゾーンだが可としたい所だw
>>932 木曜洋画劇場コンバットチャンネルなんてのもちょっと思いついたんだけどねw
スーパー魂斗羅、魂斗羅スピリッツ、メタスラ、メタスラ2、戦場の狼2、フォゴットンワールド
阿修羅、フロントライン、ブラッデイウルフ
…とこれで9本か、E-SWATとかクラックダウンとかエレベーターアクションとかグレーゾーンの奴混ぜれば速攻12本はたどり着きそうだ
>>933 石川五右衛門は百地三太夫の弟子で伊賀忍者クズレって説が有力
バーチャ2に忍者いるぞw
>>915 「忍者らホイ!」というと、広告の誤植で
「忍者5ホイノ」になってたネタを思い出す。
そんな事言ったらスト2だってスペイン忍者がいるじゃないかw
バーチャ2のカゲがおkならスト2のバルログもw
ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
ワールドヒーローズの半蔵、風魔もかw
>>933 あ、12本か、16本と勘違いしてたorz
サムライ一応足りてるか・・・
コンバットはローリングサンダー2とか罪と罰とかどうだろうか?
個人的にドラキュラチャンネルつくりたいが
対象タイトル全部配信されても10本
ジャッジメントドライブにいれて噂のwiiウェアドラキュラでればなんとか
体裁は整えられるかな・・・(ぼくドラキュラくんいれるとかワイワイワールドいれるなら揃うかな?)
バーチャ2のカゲはむしろ初見良昭とかそっち系の忍者だからなぁ
♪ジーライヤジライヤ(ハッハッ)
コンバットならガンスターヒーローズはどう?
いくら銃ゲーでも、中2ボーイや細面イケメンが主役のゲームは対象外だろう。
画面に現れた瞬間に酒場女が舌舐めずりするようなタフガイでないと。
>>944 一応木曜洋画劇場とも銘打ったので硝煙のにおい分だとか汗臭さ分だとか大塚明夫分だとかを考慮しましたw
B級〜C級映画っぽい感じか
そうだGUN−DECが来ればいいんだよ! 面白いし!
ガンスモークでもあればな
アルマナの奇跡でもあればな
ガンハザード
コンバット的ゲームはまだ少ないかもしれないね。
ミッドナイトレジスタンスやグリーンベレー、DOOMなんかが欲しいところだ。
コンバットと違うが、B級映画っぽいのならドラゴンニンジャが欲しい。
ヒットラーの復活は無理だろうなぁ…
海外版ならいけるか?
サイレントデバッガーズの名前が挙がってしかるべき
PCEのレッドアラートとかモロ木曜チャンネル向きだよな
スナッチャーこいスナッチャー
♪ ∧_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪ マジカルチェイス♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ マジカルチェイス〜♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
>>926 所有権ではなくダウンロード権になってるから無理よ
だから規約上も譲渡出来ない事になってる
959 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 22:15:46 ID:HQXcH1ygO
今回のポインヨマンは
おれとモモコでやるぅ
レッドアラートで一番笑った掛け合い
バーナーでぶ「フヒヒヒヒガイ、お〜前を焼き殺してやる。レアとミディアム、どっちがお好みかね
ガイ「あいにく俺は ヤ キ ブ タが嫌いでな!
>>960 無限のフロンティアでそれをネタにしてたなぁ
>>958 DL権を購入したのなら
再DLできなくなるのはおかしくない?
というかそういう情報はどこがソースなの?
964 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 22:59:19 ID:DDDS7vWT0
>>958 DL権ではなくゲームの使用許可権だと思うよ。
だから配信終了したら自動的に使用権も終了という感じで。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 --- タクティクスオウガ(SF)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- スーパーマリオ64(64)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ツインビー(FC)
14 △1 マリオストーリー(64)
15 △1 マリオカート64(64)
16 ▼2 マリオブラザーズ(FC)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 new クルクルランド
20 --- スーパードンキーコング(SFC)
IN クルクルランド OUT ダブルドラゴン(FC)
>>964 うーんそれだとメモリに入ってるゲームも終了後はやっちゃいけない、みたいな話になるような
よくわからんけど、最初のG
途中送信してもうた
最初のDLに関してはそこのメーカーに取り分が行って
それ以降の再DLについては、任天堂のサービス次第(例:VC自体が終わったら不可能)な気がするよ
>>968 「使用」の定義が難しいね(´・ω・`)
ケータイゲームだと、月額サイトの月イチ認証でアウトにしてるものもあるよね
972 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 23:44:56 ID:DDDS7vWT0
>>969 厳格に運用すれは確かにそうだが、任天堂はそこまで厳格に運用しないだろう。
持っているソフトの使用に関しては問題ないが、配信終わったソフトの再ダウン
ロードは終了する意味で使用権と言う概念を使っているんだなと。
ProjectEGGだと配信停止になったタイトルでも購入者は再ダウンロード出来たと思う
だからWiiも大丈夫とは言わないけど
まぁダウンロード販売という形態に対して、企業の契約条項や法整備が
追いついてないのが現状だからね
そんな状況下で営利企業の事業として展開してるサービスなわけだから
有事の際に不便が起こるのも致し方なしってとこだと思うよ
まぁ現実問題、規約を読んで了解の意識を持って遊んでるユーザーなんて
ほとんどいないから、企業的体裁を考えた場合に極端に一方的な終了は
任天堂側は極力避けるとは思うけどね
任天堂が言いたいのは、止めたくなったら止めるから
永久に配信サービス続ける義務は無いからね、って事だろう
こういうサービスだから、最初にそう断っとかんと後々怖い
んで、その文面は多分版権物の扱いとは関係ない
どうも引用文の部分だけ読んでリンク先のPDFを読まずに判断してる人がいるみたいだけど
あくまで一番分かりやすいところをピックアップしただけで、他にも
>前項の定めにかかわらず、本規約に定めるほか合理的理由のある場合、
>任天堂は、お客様が対象ソフトウェアをWiiショッピングチャンネル・サービスを通じて
>ダウンロードすることを拒絶することが出来ます。
とか、使用権の定義や提携先ソフトウェアに対する記述もあるから
一通り目を通した上で判断しないといけないかと
許諾期間に合わせた期間限定配信は任天堂がダメだって言ってるんだろうか
>>977 そんなの書いてあって当然だっての
一々報告すんなよ
ディズニー系のゲームやりたいけど、メーカーの儲けは無いんだろうな。
いや、無いどころか赤字かも知れん。
>>932 ファーストサムライも一応、アリでいいんじゃないかな。
セカンドサムライも一応、アリでいいんじゃないかな。
984 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 08:17:20 ID:QJLEI1PG0
>>980 ディズニーが参入して配信すればOK
ソーサリアンとか大魔界村とか権利元が配信してるのあるわけだしね
ああageちゃったごめん;;
ラングリッサー3〜5
発売されないかな?
サターンソフト配信希望カキコはいい加減見飽きたなあ・・・。
>>897 アーカイブスレに誤爆したんじゃない?
3はPS2で出たときには徹底したエロ規制に笑った
>>988 アレがきわどいからこそのラングだというのになぁw
ディズニー系ゲームがありならメガドラは強い
アイラブミッキー、ミッキー&ドナルド、アラジン
どれも出来がよくおもしろい。
あと、ファンタジア、それにSFCマルチのミッキーマニアとライオンキング
こいつらは微妙だけど
そいつらは海外制作組だな。ファンタジアは難しくて投げた。
ディズニー物ならゲームギアも強いよ。
メガドラのディズニー物が好きだった人ならすんなり嵌れると思う。
ミッキーマニアはムズすぎる
自分の乗った足場が画面外に落下してアウトになる直前に
次の足場にギリチョンジャンプとか平気でやらせるしw
ファミコンのミッキーマウス、昔はクリアできなかったのに
ニューファミコンを引っ張り出して久々にやったらあっさりクリアしてしまった。
まさか無敵でラスボスを倒せるとは・・・
>>994 無敵なら一撃だけど
それ以外だと即死だから難しいんだよな
面倒なら大きくジャンプして背後に回りこんでみてはどうか
後ろには撃ってこないし
>>995 うげ、即死なのか。久々にやって初めてボスまで辿り着いたんだよね。
昔はフック船長になぶり殺されていました。
今プレイ動画見て初めて知ったんだけど、海外版は武器が消しゴムじゃなくて星なのね。
敵のデザインも違うし。消しゴムで消す方がミッキーっぽいような気もするんだけど。
997 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 19:19:39 ID:m4DAGgJR0
1000ならサムライスピリッツ零SP配信
998 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 19:20:41 ID:e9AnJ5+LO
唐揚げじゃ!
999なら与作配信
1000なら999取り消し
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。