バンナム「360でテイルズ新作が出る可能性はある」
1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/27(金) 23:44:13 ID:qZD3v4t10
でも結果はコレさ!!
ソースは2009年2月27日発売の箱通。
その他
・未だに少数だがリピートが来ている。
・チームは充電中だが、欧州版の開発をしている。
・XNEのせいで、テーマがお蔵入りに。
・とはいえ、テーマやアイコンは配信予定。
・DLCの拡張は(樋口的には)予定無し。ただし会社に言われればやる。
・テイルズはハードから企画を考えるのではなく、企画からハードを選択する。
「こういったテイルズを作りたい。じゃあこのハードで。」というように。
だからXBOX360でもテイルズ新作が出る可能性はある。
・未だに社内でTOVと開発チームの評価が高い
やれテイルズは箱○には絶縁宣言しただの、無かった事にしただの捏造垂れ流してたけど
可能性はあると言われちゃいましたねw 残念!
しかも開発チーム評価高いってよw
やっぱユーザーからの評価高いゲームは開発チームの評価にもプラスになるに決まってる
つまりもう箱○では出ないと言うことだろ
さすがに2作目まで出されたら情弱もあきらめるだろ
クソスレをネタにクソスレ立てとか…
PS3はブフフッなの?
6 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:00:37 ID:/Bdv2r3t0
>>4 箱通がソースだよ アホ
社内では、評価低いだの 総スカンだの
好き勝手捏造してたけど社内での評価は高かったみたい
残念でした〜(笑)
7 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:01:46 ID:hfydnncQ0
つまり
ナムコ社内でもPS3は評判低いと
セルリスだっけ?
可能性はあるわなwどんなソフトやハードだって。宣伝がてらにインタビュー受けてるのに可能性は無いなんて言うわけが無い
SSやDCのころのナムコのインタビューのまんまだw
リップサービスでしょw
遠まわしにPS3で出しますよって捕らえることもできる
>>6 なら他スレの
>>1の内容をそのまま転載してないで自分で内容を書けよw
12 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:03:59 ID:/Bdv2r3t0
PS3だけ全力でテイルズに無視されてるのに何この自信w
箱○にはこねぇよw PS3に来るに決まってるだろ ←この根拠のない自信が伝わるわ〜w
PS3主本当にお疲れだった。
14 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:04:49 ID:/Bdv2r3t0
これ今日一番のレス
10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 01:03:04 ID:2/+nym4c0
リップサービスでしょw
遠まわしにPS3で出しますよって捕らえることもできる
PS3で出すなら別のテイルズ出しますよってことか
売れなかったけど、出来は良かったらしいね
>>7 ナムコにまともにPS3を評価する気があるんだったら、去年の今頃に鉄拳6がPS3オンリーで出てる
SYSTEM357基盤で2007年11月にリリースされてるゲームなら三ヶ月調整期間おけばPS3で出せるさ
PS3でノーコストで先行販売するくらいだったら
PS3側を1年以上待たせてでも、同時発売したほうがマシというのがバンナムの判断
18 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:05:50 ID:9LYxoHQR0
涙目すぎる
魂の問題だからどうでもいい。
20 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:06:11 ID:41IMWGmz0
PS3はなんでテイルズでないんです?
このコピペはなんだったの?捏造?
TOV樋口
・SO4発売後、TOVも売れたらいいなとちょっと期待している
・ジャム爺ブログにはお世話になった
・360で一番になれてうれしかった(なにが?)
・(なぜマルチ同発じゃなかったのか)360単体でもやることが多くマルチはマルチで大変だった
・SO4はパッと見がすごい
・心残りはたくさんあるがどのゲームも一緒
・顔の表情とか僕らはまだアニメスタジオのそれまで到達してない
・ナルティメットストームはテレビアニメの再現度は非常に高い
・ユーリは成功したと思う
・実際の開発期間は3年
今後のこと
・今充電中。欧州版を作っている
・仕様上、ダンジョン追加とかできない仕組みになっている
・NXEで大きく仕様が変わったせいでお蔵入りになった企画がある(?)
・(今後360では?)テイルズはハードを固定するようなものではない。現時点ではまったく何も決まっていない
・ハードとプロデューサーが紐付いているわけじゃない
テイルズ、360は諦めたそうです
>>11 書かれてる内容が同じになるなら引用しようがわざわざ自分で書こうが同じこと
真性のアホならアホですねって指差されたくらいでムキになんなよ
ちなみにバンナムはPS3版鉄拳6についての説明を求む署名(1000人分)を無視している
24 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:07:32 ID:M9g84rIUO
以上、成り済ましカス痴漢戦士の自演スレでした。
バンナム「PS3?適当にマルチ出しとけ」
使い回しで余裕で出せるでしょ
樋口はまた360で作って欲しい
テイルズじゃなくてもいいから
>>22 だったら
>>21みたいにコピペすりゃいい
何でクソスレから引用してんの?w
30 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:10:06 ID:/Bdv2r3t0
どうでもいいことにそんなカッカすんなよ
お肌が荒れるぞ
31 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:10:31 ID:M9g84rIUO
↓ここで痴漢登場
33 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:12:51 ID:M9g84rIUO
↓箱〇エリートの優雅なレス
一回程度ならいいけど、そんな何回も食いつくようなネタじゃないし
なにをそんなに拘ってるのかマジでわからん
何が不満なのかもわからん
なぜだ^^;
おっと優雅なレスしちまったぜ
36 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:13:28 ID:ZRUdqYiH0
優雅だ
PS3には魂が無いから移植はされないね。
>>23 PSの場合工作があることは、どのゲーム会社も認識してるから
ユーザーの希望なのか工作なのか判断つかねーって問題あるしな。
下手に工作にかまうと付け上がって更に場かな要求してくるのは
確実だから無視するしかないと思う。
>>21 部分的な抜粋で、ニュアンスが違う部分も多々、漏れてる部分も多々
売上でしか、ゲームの良し悪しを判断できないPS信者には魂伝わらないよね
42 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:16:15 ID:M9g84rIUO
魂の伝わる優良スレage
TOVみたいにとっつきやすいキャラ、ストーリーなら大歓迎だぜ
45 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:19:19 ID:/Bdv2r3t0
魂が社内にも伝わったな
よかったよかった
46 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:19:48 ID:n0yGjICXO
今から作って出るのは5年後‥
とっくに糞箱死んでるよ。
>>41 (日本の)売り上げでしか、だな
早くPS3消えないかなぁ
48 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:21:34 ID:1zCi93n/0
ID:YtFS+tbc0は何で必死なの?
何だ
>>1は速報スレにも同じコピペしてる単なる煽り厨か
魂が伝わるとか煽り以外で使ってる奴居ないから、なりすましもほどほどにな
>>46 箱○だけではなく、WiiやPS3も同じ事。
PS2の時に極悪な型番商法さえしなければオレも発売日にPS3を買っていたかもしれん。
いまは箱○とDS、PSPだけで十分満足できてるけどな
箱通でのインタビューだろ?何でこんな遠まわしな言い方なの?w
基本箱ではないと言うことだよなこれw
54 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:23:18 ID:M9g84rIUO
痴漢共食いwww
北米でTOVって初週3万?
やってられんな
こういうテイルズをつくりたいって発想でハード選ぶの?じゃあ
世界中で売れるテイルズつくりたい→TOVは360を選択→爆死失敗
結論 もう360で出るのは無理ですね
57 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:26:39 ID:/Bdv2r3t0
>>44 なにを言ってるのかよくわからない
めずらしく世界市場の話してるの?w
まずマルチタイトルは全部質が上回ってるし
インターフェースであるコントローラーの質も箱○が上回ってるし、
パクリトロフィーとは違う、優秀な実績システムもあるし
オン周りのLiveもフレンド機能、鯖、回線の安定度も比較にならん
スト4程度の発売でいちいち、メンテなんて存在しない。 PSNのように定期メンテもない
そしてラインナップの数が全然違う 数々のRPG、数々の独占ソフト
極めつけは非常に魅力的なファーストタイトル郡
リアルな表情、顔グラフィックでは他に追随を許さないマスエフェクト
世界最強TPS ギアーズオブウォーシリーズ
世界で最も有名なFPS HALOシリーズ
こんなもんか 箱○のいいところ
>>52 電撃PSインタビューで星の海でお会いしましょう!と語ったからSO4はPS3確定!
とはしゃいでた痴漢を思い出した。
アンフェアにはしたくない。作りにくいテイルズも作りたいって考えからPS3にテイルズ来る可能性は具体的には申し上げられないが99割確定。
秘密の力で戦うRPG。新作テイルズにご期待下さい。ラスボスはショパン
60 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:27:39 ID:Pw/4m1Us0
朝鮮ボクサーは開発者の本音を読めずお花畑妄想に走る癖があるよな
テイルズは糞箱で2度と出ないしバンナムもカプコンと同じくマルチ路線にシフトしている
今後糞箱独占ソフトは皆無だろうな
61 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:28:04 ID:c/04xZHI0
PS3って撤退したんじゃないの?
近所の溝川にいっぱい投棄されたよ
62 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:28:45 ID:/Bdv2r3t0
>>60 おいおい テイルズなら別にマルチでも大歓迎だろwww
おまえ優しいなwww
出してくれるなら最高だぞw マジで
>>60 お前ら独占ソフトなんかあんの?
もっとブヒブヒ泣いて請わないとダメだよ
>>60 それ以前にPS3にはテイルズ出ませんよっと
箱○ユーザーはマルチでもゲーム出来ればいいんだよ
その辺を理解したほうがいい
TOVはPS3でも出すべきだと思うけどな。
良作だし。売れれば次にもつながるしね。
PS3ユーザーってRPG好きの人多いんでしょ?
どうみても箱○じゃ儲からないから出さないってニュアンスとしか
>>55 そのあとの年末商戦で5万以上は売れたと思うよ
テイルズは向こうじゃ子供向けだし
68 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:30:44 ID:/Bdv2r3t0
>>65 大好きすぎて 多分FF13体験版は60万本くらい売れると思う
今日の龍3の売上見て、今頃ナムコはプルプル震えてそうだw
次回作はWiiって決まってなかったっけ
71 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:31:05 ID:jdKuew7YO
友達がSO4パックとテイルズを一緒に買ってた
SO4で箱○購入者はこうゆう人多いんじゃない?
だから微妙に少しづつ本数伸ばして行くと思うなぁ
PS3ではいつでるんだっていう! (スタジオ爆笑
バンナムのマルチって対戦格闘系かリッジくらいでしょ?
RPGや他ジャンルに比べて作業マルチ工程が少なく楽な作品しか無いじゃん。
>>73 ショパンとかが
そういやショパンのPS3版ってどのくらい売れたんだ?
>>70 戦闘3Dだったけど
TOVが下手に話題になったのが不味い気がしないでもない
76 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:32:48 ID:2oGo5QyD0
出るんだったら、ストーリーはもう少し短くして欲しいね。
77 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:32:48 ID:Zj7XG5C8O
まあ利益が出てるんだからそりゃありそうだな
>>69 プルプルふるえてるのは、未だに独占サード発表0本のPS3だと思う
龍3以降、独占サードソフト無いじゃん
マジで
>>78 待て、IFが作ってるとか前言ってたじゃないか。
これは期待。
>>78 ホワイトアルバムがあるだろ
友人は真剣にPS3購入を悩んでるぞ
IFは国内のどの機種でも戦える生粋の勇者だろう。
TOVって初日どれくらいだっけ
TOV2は確実に出る
86 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:36:46 ID:60+vBmq30
自称三大RPGのはずがSOに負けた気分はどうですか?樋口さん(笑)
87 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:36:47 ID:/Bdv2r3t0
TOVは初日7万本でござる
龍3の売上でナムコがプルプルとか意味わかんね。
まあマルチがいいわな。
独占だと、どうしても信者から言われもない煽りとか批判されるの
目にみえてるからな。
TOVとか普通にテイルズシリーズからして
トップクラスの出来なのに無意味に貶す馬鹿いるし。
マルチにしたら騒ぐの売り上げ馬鹿だけだし。
>>57 >コントローラーの質も箱○が上回ってる
ねーよwwwwwwww
でもPS3のコントローラも糞だけどな
初週が10万でござる
93 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:37:58 ID:/Bdv2r3t0
テイルズがマルチは別にいいけど、
何故か、テイルズ脱箱w とか煽られそうで笑えるw
>>89 その程度のことのために開発費二倍以上かける景気の良いところってそんなに無いぞ
>>92 そうか。
思った以上にジワ売れしてんだな。
PS3のショパンの数字も教えてくれよー。
てかこれでV移植なんてしたら次次世代でも確実にマルチ敬遠するファン増えるぞ
可能性が無いとは普通言わないよな
>>91 TOV2マルチにしたらだめだろ。
どうするんだよ、PS3しかないやつストーリーさっぱりだぞ。
100 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:39:22 ID:/Bdv2r3t0
>>90 え・・・
いやマジ 箱○とPSコンじゃレベルが違いすぎるって・・・
スティックの位置とトリガーのクソ仕様の時点で
もうシューティングには超不向きのPSコン
GC/ テイルズ・オブ・シンフォニア/ 初動18万3527本/ GC販売台数推移 12671→『33894』→22180
Wii/ -ラタトスクの騎士ー/ 初動15万1138本 Wi販売台数推移/ 36738→『51041』→49266
Xbox360/ テイルズ・オブ・ヴェスペリア/ 初動12万0176本/ Xbox360販売台数推移 6368→『31485』→3805
PS2/ テイルズ・オブ・シンフォニア/ 初動26万9073本/ PS2販売台数推移 28617→『27574』→22180
テイルズに限定した場合、他のハードで展開するよりPS2・PS3で展開した方がブランド価値を損ねずに
沢山の消費者の手に行き届くと思うんだ。データからもそれは明らかだと思う。
Wiiに適したゲーム、PS2、PS3に適したゲーム。その判断がこれからのゲーム業界にとっての鍵だと思うな。
Xbox360はパイが小さすぎて駄目だ。
>>84 絶対買うわww
むしろ、システムはそのままでストーリーすげ替えてくれるだけでもいい
下手にシステム弄られるより、そっちのほうが購買意欲そそられるw
ナムコが景気悪くなったのは箱独占のせいなのにwww
PS3もたいがいパイが少ない
>>99 ネタバレコピペのために一生懸命動画評論してたから問題ないだろww
それでショパン後発はセルフネタバレだったけどww
>>96 TOVはハード売り切れで機会損失しまくったからな
1万本は損したんじゃね
宗教上買えなくても配信粗探しで見てたから多分マルチでも大丈夫だろう
>>100 うむ、俺はこう言いたい
64>>GC>クラコン>>>>>>箱○コン>>>>>>>PS3コン
SO効果でまた売れるんじゃね?
110 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:43:25 ID:jjgs4C4FO
なんか成すましがいるね
バンナムはハピネットがあるからちょっと他のサードとは違うけどな
ハピネットの今年度の業績発表見ても、前年度より上昇
ゲーム事業の売上高は44,080百万円、営業利益は1,195百万円で
PSPと360が中心らしいし
>>108 で、PS3コンより箱○コンが上って話にねーよってレスしたお前は
何を言いたかったんだ
と思ったのは俺だけでいい…。
PS3信者はテイルズとか要らんて言ってたじゃん
何今更食いついてきてるわけ?何とか言えよ
俺もTOVが箱に決まった時そんなのいらねーとか言ったの謝るからさ
>>101 PS2で展開したときの過去の記録しかないんですけど
国内1000万台市場のPS2で国内300万だかそこらの五割増も出せなかった、魅力の無い市場です
>>109 SO4のついでに売れたら嬉しいとか言ってたな
実際問題TOVはSO4で箱○を買ったような人にはちょうどいいソフトではある
プラコレになったら後5万以上行くかもな 多分3800円だろから
別にマルチでいいから、HD機テイルズは出して欲しいな。
只、PS3に合わせたせいで劣化するのは勘弁なので先に箱○版を作ってからで
ぶっちゃけた話、去年吉積が言ったようにテイルズはWiiをメインに舵切ってるからね。
わざわざ本編を出すとまで言ってる訳で。
ただSO4が売れた事で360で国内30万本も現実味を帯びてきたから、
TOVの次も考えられなくは無いね。
確率的には7〜8割は可能性が出てきたと思う。
119 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:46:32 ID:j8J/7O8s0
>>1からの流れを見てて思ったが、最近はPSファンボーイだか途中転向した?痛い360ユーザーだか分からないのが増えたな…
歴代Xbox360用ソフトTOP50
オブリビオン4 /72,715
『トラスティベル』/70,485
ギアーズオブウォー/68,270
------------------------------------------------
DENGEKI RANKING『10月6日−10月26日の集計データ』
16 神代学園幻光録 8,031 累計 8,031
17 『トラスティベル』 8,001 累計 60,824
18 クロスエッジ 7,894 累計 43,773
ショパンの場合は、数字自体は離れていないよ。PS3版はもう少し伸びていたのをDENGEKIで確認したし
立ち読みでしたが…。ただ単にトラスティベルがクソゲーだと沢山の人たちに広まった結果が
PS3版の販売本数に悪影響を及ぼしただけ。360ユーザーはさっさとトラスティベルを売ったと思うし。
そうでなければ、PS3版の方がたくさん売れていたと思う。分母が違うんだし。
ヴェスペリアもPS3に移植すれば良いな。ショパンと同じ構図になりそう。
バンナムの懐も潤うしね。
SO4プレイすれば解ると思うけどもうスクエニ系のRPGは技術も無く
時代遅れすぎというのが実感できる…
比べる事自体が失礼だがTOVが一万倍マシだった
なんでテイルズの話題になると、毎回PS3信者と箱信者が喧嘩するのかな
今後、テイルズはWii、DS、PSPにしか出ないだろうから、もうお前ら関係ないだろw
むしろ出てないユーザーに関係無いんだと思うが。
124 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:49:15 ID:jjgs4C4FO
スクエニ叩きも止めようよ
FF13とかあるし
125 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:49:20 ID:ZAGFxQjP0
一回作れば素材使いまわせるんだから続編あるんじゃないかね。
売れて内容が糞でブランド価値低下なら解るけど
パイが小さいところに出して売上少なくてブランド価値低下って意味不明。
そんなブランド価値低下した作品でマルチを望むのが更に意味不明。
>>120 >ただ単にトラスティベルがクソゲーだと沢山の人たちに広まった結果が
>PS3版の販売本数に悪影響を及ぼしただけ。
それは内容を誤魔化して売り逃げればいいって事か?
128 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:50:39 ID:+0xfRqC20
まあ低スペックハードで出してりゃいいのに背伸びしてSO4のクオリティに抹殺されたってのが現状だしな
テイルズって名前だけでwiiあたりがお似合いだろ
テイルズの進路予想。360からDS、Wiiを経て最終的にはPS3に落ち着くと思う。
テイルズの販売本数を支えている、固定客層はSCEのプラットホームと
相性が良さそうな感じ。それに今更新規ユーザーを大量に獲得出来るほどの
訴求力は無いと思うから、Wii市場や360市場に供給・展開するのも頭が悪いと思うし。
未知数な市場に足を踏み入れるべきじゃない。というのが本音。
沢山テイルズが売れて、ブランドとして認知された場所がPS系ハードだし、そのPS系ハードにまだまだ
沢山のテイルズファンが留まっているという事。
>>127 先に同梱版が市場にばら撒かれて、Xbox360本体を手元に残した後、360版ショパンだけ中古市場に
流れてしまったんだ。小売店は新品と中古品、両方を取り揃えるケースがポピュラーな筈。
先に市場に流れた360版ショパンが値崩れした形で棚に置かれているのに、後から市場に流れてくる
新品のPS3版ショパンに、消費者達(PS3ユーザー)がどんな感想を持つかと言うと…。
無難且つ丁寧な作りなのがTOV
それを同じ面白さの下に尖らせたのがSO4
どう見ても未完成だったのがラスレム
あぁアーヤを抱きたいインフィニットアンディスカバリー
>>129 「PS系ハード」じゃなく「PS2・PSP」の間違い
そしてもうWii・360・DSへの分散は始まってしまっていて、
現行ハード中最悪の投資効率のPS3に出す意味はない
ウノザワがPS3のペイラインについて何と言ったか、
そのウノザワがいまどのポストについてるか思い出せ
>>126 マルチだったシンフォニアを参考にして考えれば、テイルズとPS系プラットホームとの親和性の高さが見えてくるよ。
約一年のタイムラグを経てPS2に移植されたPS2版シンフォニアだけど、GC版シンフォニアを遥かに凌駕する数字をたたき出しているしね。
これと全く同じ構図がヴェスペリアにも当て嵌まるよ、絶対に!
>>113 俺も時々こういうスレ覗いて書き込んだりもしてるけど
いまだにテイルズ要らんと思ってるよ
別に欲しくもねーしw
どっちかってーと、「PS3信者はみんなテイルズ欲しがってる」
なんて思い込んじゃってる痛い子いじるのが楽しいw
>>ID:lLEXB0Ko0
必死に自分を納得させてるようにしか見えんな
PS系ハードの一言で括るにはPS3はちょっとどうだろうな…
>>129 PS3に落ち着くとか出るとしても3〜5年先だぞ?
>>132 三倍の顧客に売っても1.5倍にもならない売上のどこが「遥かに凌駕」?
138 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:55:43 ID:jjgs4C4FO
誰が痛い人かすぐわかるねこのスレ
PS3に落ち着くってよりいろんなハードで出すだろ。
PS3のテイルズもそのうちでるかもね。
360の場合は本体が売れてもバンナムに金が入ってくるんだよ・・・
>>133 >PS3信者はみんなテイルズ欲しがってる
じゃなくて
PS3信者はみんな独占ソフトを欲しがってる
な
とりあえずこれだけはいえるだろうな
「SO4と同時に360本体買うような奴ならまずTOVにも手を出す」
とどめにもう1本これだってのがあれば普及具合が変わりそうなものなんだがな
アイマスがPSPに出てあえて箱でやる意味がなくなってしまったのも痛い
・テイルズはハードから企画を考えるのではなく、企画からハードを選択する。
「こういったテイルズを作りたい。じゃあこのハードで。」というように
→HD系ハードって括りだったはずが、脱落した、クソみたいなハードがありましたねw
塊魂もAC6も未だに移植されない
鉄拳もいつの間にやらマルチ・・・
PS3に当てられたのはモッサムとBOYだけ・・・
いい加減そろそろ気づけ
145 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:57:46 ID:+0xfRqC20
>>139 FF13のあとにテイルズ(笑)遊ぶのもきっついだろうなあw
テイルズはさっさとHD機から遁走したほうがいいよ
146 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:58:10 ID:DhiBKj+v0
テイルズの新作が出るかもしれんと議論する前に俺はロスプラ2の発売を待つ
テイルズの発売なんざ発売日未定どころか開発自体進んでねえしよww
147 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:58:24 ID:BUePmWh3O
頭おかしいのかテイルズスタッフ
フレームシティ開発中止で歓喜してた彼らは何処にいったんでしょう
なんでテイルズこんなフラフラしてんだろ
あぶなっかしすぎる
>なんて思い込んじゃってる痛い子いじるのが楽しいw
まぁこう言っとけば、本当は気になって仕方ないのごまかせるしなw
PS3は社内で笑い物です
>>145 PS3のスペックじゃFF13なんて神格化できる程のモンにはならないと思うぞ。
153 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:01:53 ID:jjgs4C4FO
まぁ自分が痛い子だしね
で、FFはいつでるんだ
未だに謎なのがTOVもやり込み要素あったのになぜ1枚に収まったのか
FF13は発売が遅れるほど時代遅れになっていくぞ
一般に売るには充分だとは思うが
俺もFF13やりたいから早く出てほしいっぺ
まぁ、そういう理論で行けば、箱○版FF13を日本で出さないのは意味が分からんとかいう話にもなるけどなぁ
>>142 PSPでアイマスにハマッタ人が360版を見てスルーするのか
思わず手を出すのか解らないが箱の意味は無くならないと思うよ。
>>131 この程度の作品をPS3への移植&新作展開が図れないと思う。本気で?
カメラ固定、街、ダンジョンは普通に数が少ないし、その描写もある意味アバウト。帝都とか、ギルドの街とか、格闘場の街とか…。
低クオリティ過ぎて笑えた。後、サブイベントで大幅に水増ししたボリューム
クオリティの低いアニメーション(OPで術技を詠唱するリタが最低過ぎ)
カメラワークは凝っていたけど、基本的に棒立ちのイベントシーン(もっと躍動するべき)
結局、テイルズスタジオは、過去の3Dテイルズで培った技術や経験を効率よくヴェスペリアに伝え切れていないと思う。
SDから、HDへ進化した他の作品(DMC4、MGS4、龍が如く、ナルト)等とヴェスペリアを比較した場合、格段に進化していないのは
ヴェスペリア…。過去の3Dテイルズより、色彩の豊かさ、キャラの表情の自然さ、ロード時間の短縮等が格段に進化しているけど…。
安価な開発費の枠に収まった小さな作品だと思う>ヴェスペリアは。
爆死も織り込み済みだったという事かな?テイルズスタジオには全力でPS3版新作テイルズを開発して欲しいよ。
FF13体験版発売日はゲハが大嵐になるなあ・・・
怖いようで楽しみ
>>155 SO4なんて惑星移動でディスクも移動だもんな・・・
163 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:05:33 ID:MGCK8eaq0
本当にRPG好きなやつはとっくに360買ってるだろw
RPG待ち望んでPS3にしがみついてるヤツは信者か金のないガキ
>>160 その程度の作品なら欲しがる必要はないし
PS3に移植しても売れませんよねwww
主張崩壊してんだよ、タコ
スターオーシャン4への失望は、Xbox360への失望と同義だな。
クソゲーにも程があると思う。
星の海への大航海を謳ったくせに訪れる惑星はたったの3つ。地球は論外。最後の惑星はダンジョンだし。
スタオーシリーズの最大の魅力だった異文化人達とのふれあいも確実にスポイルされてる。
そういう手抜き感を隠そうともしないXbox360って…。
意味もなく間延びして、スカスカ感で満ち溢れたフィールドを、ひたすら、Xダッシュで駆け抜けるのが
スターオーシャン4のメインミッションなのか?目的なのか?
ふざけないで欲しいな、クソゲーにも程があると思う。爆死も当然。
早くクリアして龍3をスタートさせたい。
長文でぐだぐだと喚いていた男は、
テイルズを知らん子だったというオチである
>>164 この程度の作品がPS3では描けないと、言い触らして歩く360ユーザーが多過ぎるからだね。それが焦点かも?
168 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:06:35 ID:+0xfRqC20
>>160 こんだけ短期でチープな作品乱発してりゃそれは無理というものだ
テイルズには正直何の期待もできない
TOVでそれがはっきりとわかった
SO4とToVはゲームの作りがかなり違うからしょうがないとは思うが
バンナムのリソースコントロールがかなり優秀なんだろうなぁ
>>155 テクスチャが荒いのと
圧縮がうまくやれてる事だろうなぁ。
というかほとんどのRPGが1枚に収まってる中、2枚3枚組はいいとして、前の町に戻るのにディスクチェンジはまずいよなぁ。
まぁゲームは面白いんだけどさ。
>>166 360ユーザー兼テイルズオフファンだよ。
まぁ一生出ないものが描けるかどうかだなんて誰にも分かりっこないよな
まぁでも、まともな企業ほど義理人情でソフト出したりしないからな。
今後は正直わからんね。
最近タナボタで恵まれてたせいもあるから、ここらで昔の精神思い出しときたいかな。
どこかの信者みたく来ると勝手に信じて「裏切られた!」とか勘違いするような人間にはなりたくないしw
175 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:08:08 ID:jjgs4C4FO
一人だけこれ見たいな子がいるね
502:名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 15:20:26 ID:YG6DIt/p0 [sage]
まぁだいたい箱○で出したのがそもそも既存ユーザーに対する裏切り行為なんだよ
本当なら最低40万くらい売れるはずが13万しか売れなかったわけだろ
残りの30万人はNoを突きつけたってことだ
PSで育ったゲームはPSで出す。
それがメーカーの義務だって言うことさ
轟音っぽい文章だな、このしつこいまでの空気を読めない自己主張
ってかハード変わっただけでそんなゲームが変わるもんかね。
だれだよ、轟音呼んだのwwwwwww
この長文はクッキーっぽいような
>>163 そういやTOVにwktkして1ヶ月前に箱買ったんだったわ
前座としてやってたのがショパンとブルドラというのは今思うとどうなんだと思うが・・・
SO4クリアしたら次はロスオデかFallout3やろうかなと思っている
とりあえず、ID:lLEXB0Ko0は轟音隔離スレで
箱○売りたいけどアケのメモカ紛失したから
売れないって言ってたクッキーだな。
>>165 そんなクソならさっさと龍3すればいいだろ?
言ってる事とやってることが違いすぎるんだよ
スタオー4には心の底から失望させられた
それはゲーマーとしての意見だな。
ファミ通、ファミ通Xbox360、電撃、ゲーム関連のサイトで大々的に報じられた、主にバトルシーンの超美麗なスクリーンショットは
一体なんだったのか?自分のXbox360で初めてスタオー4のバトルシーンを観た時、触れた時の失望は言葉に出来そうもない
ファミ通、ファミ通Xbox360、電撃、ゲーム関連のサイトで大々的に報じられた、主にバトルシーンの超美麗なスクリーンショットは
ユーザーを釣る為の大嘘だった?本当のバトルシーンはディシディア以下なんだ。バトル終了後のリザルト画面だけ、急に解像度が上がるしw
何のギミックもない広大過ぎる糞マップと、敵シンボルを絶対に避けられない細過ぎる通路で構成された糞ダンジョンで繰り返される
糞バトル…。これがスタオーの7割を占めているのが嫌。
184 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:09:52 ID:3/w8CZ0CO
ストーリーが悪いのは360のせい(笑)
>>168
あの設定を見てFF13に期待してるやつが
チープってw
今どきラノベでもあんな恥ずかしい設定なかなかねーよ
PS3終了フラグいっぱいたってるのに
もはやPS3にソフト出すマゾ企業ないだろw
ファースト受注案件以外・・・
なんだただの轟音かよwww
SO4は確かにディスク交換がアレ過ぎた
ICやる為にDisc3にしたり、はたまた七星に行くためにDisc2にしたり、
忙しいったらありゃしねぇ
189 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:10:38 ID:jjgs4C4FO
なんだ轟音か…
やっぱこうはなりたくないねえ・・・。きもちわりい・・・
>>168 テルカ・リュミレースという世界に息づく文化、特にテルカ・リュミレース全域に根付いた魔導器文化を、殆ど絵で描写する事無く
その分キャラクター達の描写に特化した、奇妙なテイルズにしか思えなかった>ヴェスペリア
薄っぺらな世界で、必要以上に熱くなる人が居るし…。
グラは拙かったけど、ラタトスクの方がはっきりと世界観を感じる事が出来たよ。勿論イノセンスも良かった。
ヴェスペリアは手抜きだな。
SO4のバトル批判した時点で捏造だからなぁwww
轟音か
もうそいつ飽きたからいいわ
皆いったい誰と話してるんだ…
196 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:13:37 ID:jjgs4C4FO
轟音ってどのユーザーからも嫌われてるの?
ナムコには、まずはユーザーへの、ファンへの謝罪と素直な反省が必要。
「本気でPSでやり直します」という宣言がほしいところ。
「ごめんなさい。テイルズがPSに戻ってきました」
そういう素直で、真摯な反省があってはじめて、
ユーザーも許す気になり、もう一度信じようと思うのではないか。
単に小遣い稼ぎのような移植では、ユーザーも見抜くからね。
マザーシップならぬグランドマザーシップ(謎)をPS系にもってきました、
ぐらいの材料は欲しい。
よく分からん理由をでっち上げてとにかくV批判したいらしいなID:lLEXB0Ko0
テイルズがPS3に?ご冗談をwww
なんつーかPS3の外装は一部の人を狂わせる放射線か何か出してるんだろうな
>>191 お前はToVの導入部すらやってないだろw
轟音にレスは無駄だからやめようよ
>>201 俺はフォーチュンベイビーなので無事だった
Vは面白かったよほんとに
今は動画だけ見てやったような事語るアホが居るから困るよなw
まぁPS3で劣化テイルズで大怪我するよりXbox360で正解だろう
211 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:17:41 ID:jjgs4C4FO
ネタバレも全部知ってるから気にしないよ
213 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:19:05 ID:+0xfRqC20
>>185 ストーリーはどうでもいいんだよ
JRPGのストーリーなんて全て空気だしまともに楽しもうとしたら薄ら寒いだけ
根本的なつくりがテイルズはあまりにもチープ
もうちょっと数を絞って金かけろと言いたいがアホな信者釣るのが第一だし無理だろうな
つーか配信する奴はウザイ
クッキーの人格を使ってるときの轟音はネチっこいぞーw
数を絞って金をかけるような馬鹿な企業がどこにあるんだよw
ナムコだってPS3市場については
景気いいなぁ、うらやましいなぁ、うちら失敗したなぁ、ぐらいにしか思ってないだろう
本社がガタガタのPS3で出るわけないだろ
箱以外で出るとしたらwiiじゃね?
>>216 乱発じゃなくて手間かけて作品つくれと言いたいんじゃね。
でも乱発はあれ複数チームで平行で作ってるからじゃないかなぁ。
轟音は隔離すれで日記書いてればいいんだよw
檻からでてくんなw
>>204 もうヴェスペリアを何度も、うpし続けているよ。
後水道魔導器を盗まれて大騒ぎな下町住民の件を忘れていました。
ちゃんと生活の部分も描写されていましたね。
ごめんよ。
アイマスみたいにPSPで出した方が無難だろ
マイソロ売れたし
商願2009-000951 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floria
商願2009-000952 テイルズ オブ スターティア\Tales of Startear
商願2009-000953 テイルズ オブ ブレシア\Tales of Blessia
224 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:27:51 ID:jjgs4C4FO
もういいや轟音も前より元気ないからつまんね
>>201 Radというよりメスメトロンのレーザーだなこれは
TOVは十分手間かかってたと思うけどなー
本当に良いゲームだから他機種しか持ってない奴にもプレイして欲しいよ
ちょっとグラ落とせばPS3やWiiにも移植できるだろうに
>>191 ラタトスクに関してはまずTOSで一度構築した世界があり、
そこから更に「物語が終わった後の」政治情勢を考え出してる訳で、
そりゃ他の作品よりも世界観に関しては手間がかかってるわな
まあ設定を重視せずエミル&マルタのノロケ話でまとめたのは個人的には評価できるが
テイルズの支持層とは少しズレてたのは確か
なんだクッキーかww
>>6 (売れなくて)評価低い (大赤字で)総スカン
>>229 TOVは、鵜之沢が「成功」と言い切る程のお墨付きw
ファンボーイ達の意見もまとめてみれば
PS3で出たら神ゲー、箱で出たら糞ゲーだからな
>>226 Wii版は売れないし…。
任天堂の提案する奇抜なユーザーインターフェイスと斬新なデザインのゲームに魅力を感じる層(新規ユーザー)
人気・普及速度を考慮して、ポストPS2としてのWiiに魅力を感じる層(従来のゲーマー)
一見何の問題も無さそうだけど、市場という概念から、これ等の二極化したユーザー層を俯瞰した場合…。
色々と難しいんじゃないかな?二極化したユーザー層がお互いの嗜好に特化した消費を繰り返す限り
市場が分断されてサードもどちらの層に向けた商品を展開して行けば良いのか?解らないと思うし…。
ポストPS2としてのWiiを期待していた層は裏切られた気持ちで一杯だと思うよ。
後、ラタトスクも爆死した訳だし。もうWiiは駄目…。Wiiユーザーだから分かるんだ。
テイルズオブ10は、リモコンを振りまくるクソゲーに落ち着くと思うな。
人気・普及速度を考慮して、ポストPS2としてのWiiに魅力を感じる層(従来のゲーマー)はPS3に流れたしね。
もうゲーマー層はWiiを見捨てているね。
233 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:41:49 ID:YTBtJie+O
XBOX360の好調振りはしばらく続きそうだな。
ロスプラ2とかLiveで先行発表とか企画的にも面白いことになってる。
まだ隠し玉があるようだし次世代まで十分ネタはありそう。
wiiがなくてもPS3はもっとないなwwwwwwwww
235 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:43:01 ID:+0xfRqC20
>>230 あの禿のダブスタは酷いもんだよな
散々鎖国だのなんだの言っといて
海外で大爆死日本の箱市場という限定された小さなマーケットで多少売れれば成功かよ
今月の箱通でヴェスペリアについてのインタビューが4ページあったw
>>230 でも海外戦略からRPGを外したけどね
もうHDテイルズは無理
日本だけで採算取れるようにしないと駄目だからな
5億ぐらいが妥当な開発費
TOVは20億ぐらいかねぇ
Wii終わったな
三大RPGに逃げられるとか
>>236 4ページも言い訳してたのか?
魂さえ伝われば良いんだろ
いい加減諦めろよな
>>238 三大RPG
ドラクエ
ポケモン
FF
全部揃ってるやん
一つは外伝だけど
2015年ぐらいになりそうなドラクエ10
すぎやま逝ってなきゃいいけど
>>120 シナリオ以外はストーリー含め良ゲーだったから
完全版トラスティベルに期待してPS3買った360版ユーザーが結構いた件について
>>241 ポケモンはwiiでは出しそうも無いけどドラクエは本編確定やん
>>242 ダンジョン、フィールド、戦闘、ラスボスとかを先に作ってもらえばいいんじゃね?
ショパンもエンディングはともかく糞ゲーって叩いてたのはGKだったしな
FF14は一体どのハードで出るんだろうね
野村さんがクーデターしそうだが
>>244 忘れとったすまんこ
ポケモンはコロシアムとかXD的なやつも出してほしいな
後ポケモンスタジアムほしいぜ、プラチナ対応の
評価するのはいいがそれに対比してなにかを必ず貶す人
ってのはどこにでもいるもんだな
ドラクエはクオリティー的にもう、やばいレベル。
360版トラスティベルは中古品が1980円
PS3版トラスティベルは中古品で4980円…。年末のGEOではこの値段差でした。
酷いよね。この格差は…。
360に先行供給された作品が特に酷い。同発マルチタイトル群も、基本的にこんな感じだよ。
何も売れないし、作品も直ぐ値崩れする360は小売の敵だと思う。普及台数も酷いし
プラチナ化も速くて中古品を扱うには適さないハード。
小売店での360コーナーのシュリンクが既に始まっているし…。
>>243 そうなの?
ラスボスはショパンとか、電波シナリオとか好き放題な事を言っていたし。
PS3版トラスティベルの事を残飯呼ばわりしている360ユーザーも沢山居た。
外野で残飯でも食ってろって侮辱された事もあるよ。
>>248 まあ多分ここで言う3大RPGは
ドラクエ
FF
オリハルコンの壁
テイルズw
なんだろうけどな
テイルズ本編もwiiだけど
轟音がPC2台でがんばってるけど、だれも読んじゃいない。
まぁせっかく作ったエンジンを1作で終わらせる手は無いわな
PS3で龍参>龍3とやったように
箱でToV>To○とする可能性は無くは無い
255 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 03:07:29 ID:P+Ew635v0
>>251 それって中古が出回らないくらい本数が売れてな・・・
PSWはこうでなくちゃな!
>>251 360コーナーのシュリンクねぇ。
なんか札幌は360に力入れる店多いから実感できんな。
>>251 大阪日本橋のソフマップザウルスは店の入り口がWii&箱○コーナーで、PS3コーナーが一番奥だったんだが…
ID:lLEXB0Ko0の言うTOVとSO4の評価に対して誰か長文で反論してほしいよ
ゲハでTOVとSO4面白いって書き込みよく見るから尚更
>>255 歴代Xbox360用ソフトTOP50
オブリビオン4 /72,715
『トラスティベル』/70,485
ギアーズオブウォー/68,270
------------------------------------------------
DENGEKI RANKING『10月6日−10月26日の集計データ』
16 神代学園幻光録 8,031 累計 8,031
17 『トラスティベル』 8,001 累計 60,824
18 クロスエッジ 7,894 累計 43,773
そうでもないんだよね。同梱版も70,485に含まれている筈だし。
360版侍道3よりずっとマシ。
>>251 残飯の意味を理解してないね。
箱ユーザーがたらふく遊んだ後の、ストーリーもシステムも新鮮味のない作品。
これが残飯。つまらないと言う意味ではない。
262 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 03:17:07 ID:84Uk9/pg0
これまでの流れを見ていれば日本のメーカーたちはどうしてもXboxに市場を拡大して欲しい願いがあるのがよくわかる。
>>251 一方、TOVは未だに6500前後をキープ
インアンやラスレムが4000割ろうかって中全然下がらないな
>>257 例えばスト4の様なマルチタイトルの場合、Xbox360版の初回発注分を捌いたら
追加発注に踏み切らない小売店が多い感じ。売り切れたらもう終わり。
発注数もかなり絞り込んでいると思うな。
毎週のデータからもそれは明らかだしね。Xbox360版は発売2週目の数字が最悪すぎ。
>>251 そもそも「ラスボスはショパン」は
360版発売前夜に
ゲーム関係板や2ちゃん越えてmixiやニコニコ、ゲーム系ブログのコメント欄などに爆撃されたことで有名
ゲームやってないどころか360ユーザーでなくても知ってる常識だったわけで
PS3版発売前に言っても 最早大半が知ってるギャグネタでしかない
「ラスボスはショパン」て、もはや「ラスボスは呂布」と
同じくらいなんじゃないかと
267 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 03:25:47 ID:8eXQBlCpP
>>264 それでもサードが360に力を入れるのは
世界市場を見たら360が圧倒的に多いからってことなの?
もう世界の売上結果が出てるのに
「可能性がある」としか言えないってことは
どういう意味かわかるだろうに。
>>265>>266 そうですか…。
PS3版ショパンの売り上げを妨害していると
本気で思ってた…。ネタだったのかぁ…。
怒って損した気分だな。
>>267 360ユーザー達の機関紙であるファミ通Xbox360誌上でハッキリと
フロム・ソフトウェア代表取締役社長の神直利氏が
Xbox360でのソフト展開を『非常に難しい感じになっている。作りたいものを作っても売れない。限界です』
と明言しているよ。中堅サードにすら見放されているXbox360は明らかに死に体です。
じゃあ据え置き終了じゃないか
>>267 PSハードの今までの経緯を鑑みるに、「次に生かせそうにない技術」ってのも引っかかってるんじゃないかね。
PS→PS2のときも、PS2→PS3のときもノウハウ生かせなかったんだろ?
そうなればPS3→次ハードもノウハウ生かせない、と考えるのが普通だし
そんな使い捨てのような技術、やりたい開発者もやらせたい経営者もそうそういない。
Wiiはわからんが、360は最悪PCゲーム開発に生かせるだろうし。需要はともかく。
フロムのアレは機種問わずの話だと思うが…
>>270 よりによってフロム・ソフトウェアってwww
>>273 あれは日本市場全体についての発言だな。
まぁニッチなソフトばっかり作るからなぁフロム。
このご時世にカスタマイズ性の高いロボットゲーなんて作ってくれるのフロムぐらいだから
なんとかがんばって生き残って欲しいものだが…。
ACともMOA以来10年の付き合いだし。
>>272 地ならしをするはずのバンナムが、さっさと箱○の方に行っちゃったのが誤算だったんだろうなぁ・・・。
まぁ、それに頼るのがいけないと思うが。
操作が下手すぎてAC4Aは体験版だけで購入諦めたけど、すげぇおもしろかった。
あんまりゲーム上手くない俺みたいな人向けにロボゲー作って欲しい。
>>276 まあ、バンナムもバンナムで
「地ならしするつもりが数百億の損失でござる」
だったらしいしなぁ。PS3ロンチのアレとかアレで。
まあ、人づてに聞いた話ではあるが。
eM→ガチホモRPG(面白かったけど)
AC4→一気に方向転換して、しかもそれが面白さに繋がってたけど、より敷居が高くなった
ニンブレ→スタイリッシュニンジャアクション、と思わせてバカゲー
デモンズ→超マゾゲー、一部のユーザーから大好評
こんなフロムは大好きだけど、今後大丈夫なのかなぁ・・・。
>>274>>275 バンナムや、スクエニの様な、大手パブリッシャーの準看板タイトルしか売れない現状を
少しでも改善していかないとXbox360の将来は暗いと思わない?
Xbox360で育ったタイトルじゃないから売れているという側面もあると思うし。
中小パブリッシャーの、Xbox360オリジナルタイトル群が叩き出す悲惨な数字を見ないで
大手パブリッシャーの準看板タイトルのまあまあな数字に大はしゃぎなのは
頭が悪い感じがする。
>>280 「PS3クォリティーじゃないから開発機材は渡しません」なんてMSは言わないよ
SCEの傲慢さについてどう思ってるんだ?
>>279 旧箱の頃みたいに
他機種でクソゲー売り抜けでもうければいいのにね
>>279 そこら辺、全部持ってるな…。
というかフロム製の360ソフト、全作持ってるのか俺。
>>280 同意だが、それも360に限った話じゃないよな。
>>270 中堅どころか大手にすら見放されてるなんとか3は確かに死んでるなw
>>275 ニンジャブレードおもしろかったけど主人公のビジュアルが弱いからね。
あれじゃ日本じゃ売れんわ
>>280 PS3はもっとひどいわな。
雑魚メーカーが入る余地があまりない様にしている。
>>279 会社の奴隷になってるんじゃなくて製作者が作りたいものを作ってるからなw
GCのルーンとかもおもしろかったけどなんでガキ向けのGCで出したのかわからん。
フロムのゲームは好きだわw
>>21 実開発は1.5年・・・・極少人数での研究と土台作り1.5年の足して3年。
ってまたしても悪意のある抜き出し、原文知りたければ立読み
すればいいじゃん。
>>284 フェイブル2 /53,318
GTA4 /52,449
Fallout 3 /51,044
ガンダム無双2 /40,558
オトメディウスG /21,337
ウイイレ2009 /16,556
セインツ・ロウ2 /15,875
TOV /14,235
プリンスオブペルシャ /12,395
360陣営の年末年始商戦は、壊滅的だったからね。
各パブリッシャーはこの数字をどう読むのかな?
後、新規ユーザー向けに魅力的なJRPGを供給し続けることでしか
生き残る術は無いハード。それがXbox360の現状。
でも、SO4以降、その供給は途絶えてしまうよ。
結局、PS1&PS2時代から消費者に、親しまれているタイトルしか売れないしね。
そういうタイトルを、MSKK&Xbox360が、これからも囲い続けられるという保障がない限り
買わない方が、賢い選択だったのかも?360ユーザーとしても、『テイルズオブ』ファンとしても、JRPGファンとしても。
それにXbox360の普及台数の現状は、既に飽和点に達している訳だし。
100万台に達することなく…。まぁそんな自分も360ユーザーだけどねw
289 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 04:36:34 ID:84Uk9/pg0
TOVはロードも速くて快適に遊べたな。
ストーリーも楽しめたし。
290 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 04:38:52 ID:jjgs4C4FO
轟音まだいたのかw
>>237 ”与えられた予算と時間を考えると、どこまで高められるか悪い意味で
想像できた時はきつかったです。”
ここから想像するに、一般のHD大作より安かったかと、人員投入しての
実制作期間は1.5年だし。
>>288 この一年間RPGばっかりやってた。こんなにゲームしてた年は過去にない。
今遊べてるだけでも、今遊べないハードよりマシだと思うけど。
というかテイルズなんて誰がやってるんだって感じだろ
アニメオタとか声優オタ位しかやってないんじゃないのか
>>292 全く同意w
しかしRPG漬けの一年間で正直、胸焼けしてるw
アクションとかもしたいんだけど、次々RPG出ちゃうから時間と資金が足りない
アニメ見ないし、声優知らない俺もプレイしている。
そもそもTVすら見ないけどなw
遊びたい奴が遊んでいるだけでゲーオタだろ?w
>>293 そうだな。
テイルズもSOもキモオタ御用達ゲームだからPS3みたいな神ゲー群の中ではとても入っていけないな。
俺達はキモオタゲームで満足しとくから永遠にFF13でも待っておいてくれ。
>>288 ガン無双2とウイイレ以外は揃えるつもり
>>1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>290 轟音君じゃないんだよね、本当に。
それに轟音君はスターオーシャン4を買ってないと思うし。
>>292>>297 360と、PS3の両方を持っているから別に遊ぶゲームに不自由してないな。
そういう人が多いと思うし。
それでもPS3が好きというか、PS3に思い入れがある人が、ゲハでPS3を応援していると思うな。
テイルズだってPS3で遊びたいな。それだけで満足だよ。
>>298 360版ガンダム無双2を発売日に買いました。
だから何?と言われそうですが…。
301 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 05:20:18 ID:n0yGjICXO
>>1の記事見ると、全てのハードに可能性が有ると言ってるだけじゃん。
ゲハ的にそれでは困るのだよ
ノウハウとエンジンがあるのからね
映画がヒットしたら続編も考えるでしょ
イチから作るのと製作コストを考えるとね・・
箱通にインタビューされて「360には絶対でません」なんて言うわけないだろ
「新たに開発中です」とでも言えば新作もくるだろうが、残念今年はwiiテイルズだけです
>>304 たとえ作ってて近日発表できるとしてもお茶を濁すような発言しか出来ないのには変わりは無いよ
ダム双2は結構評価良いから買おうと思ってたがSO4を今買うわけにはいかん、積みゲー増えて困る
ナムコは新しいハードが大好きです
309 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 06:37:17 ID:zTkNlZYNO
まあすぐには無理だわ
完全新作なら2年はかかるしな
DLCではどーかな?
作ってるといいですね(棒)
>>310 テイルズ新作はFF13のマルチより確率高いよね(亡
おなさけでTOV外伝ぐらい出そうだけど外注で
映画もやるみたいだし
順当に行けばWiiしかないだろうけど、期待したい。
314 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:16:18 ID:n0yGjICXO
315 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:20:44 ID:JbZPsqMVO
360゙でも゙出る可能性ある…
「でも」ですか…
こりゃ無いなw
>>314 バンナムが予想以上に売れたと言ってるのに
外野のお前が勝手に判断しても誰も信じないよ
317 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:21:28 ID:ZLqLVuEn0
>>315 まったくテイルズが無いハードに比べればマシだなw
318 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:22:19 ID:Y4clT4FcP
TOVチームよりアビスチームも評価してやれよ・・
319 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:22:58 ID:QEUDoYmb0
PS3って何なの?w
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| つまり・・・・
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| 我々がその気になれば
| / 、 l|__ノー| テイルズの新作は
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ 10年後 20年後ということも
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
321 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:25:13 ID:XndmbzxIO
TOVのプレミアムテーマでたら買ってしまうんです?
箱○は新シリーズの立ち上げに絶好のハードだから
出すなら、ナムコの完全新作RPGの方が良い気がする。
もちろんテイルズでも嬉しい。Wiiも持ってるけど。
323 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:26:07 ID:ZLqLVuEn0
>>321 何かのタイミングと合わせてだと思うが
普通に考えて映画の正式発表の時
スクエニのSO4が売上で結果をだしたので、他のサードもRPGの売上を予測できるようになったろうしPS3から逃げるかPS3と360のマルチ化の流れは加速するだろうね
ワロタw
ああ、映画化決定したんだっけ
ならDLCがきてもおかしくないな
328 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:31:58 ID:Y4clT4FcP
イベントよりフレンを味方に出来るパッチの方が欲しい。
次だよ次。スクエニやバンナムがまた箱にだすかどうかで決まる。
個人的にWiiではないかと予想している。
330 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:32:13 ID:JbZPsqMVO
箱○が試験に落ちた事理解してないとは…
お試し期間は終った。
合格したと思ってるのは、内野の人だけw
TOVは本当に丁寧に作っていた。
UIを考えたらSO4よりはるかに丁寧だった。
次回作があればまた買おう。
>>327 そのタイミングなら
映画そのものを配信だろjk
MSがアイマスカタログ誤配信でバンナム様はお怒りです。
だからテイルズは…
と思ったら誤配信の影響でツインズスマッシュヒットで
バンナム様ご満悦になりそーな予感。
しかしPS3は国内では売れるの証明されたしな
そろそろPS3版テイルズ出してもいいような気もするが
(HD DVDの終盤みたいに村八分になりそうだったが
白騎士、龍3でもりかえしたかな?)
ゲイツマネーBlockいつまで続くかな...?
×ゲイツマネーのせいでPS3でソフトが出ない
○PS3はソフト開発が困難で費用もかさむためソフトが出ない
337 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:44:51 ID:ZLqLVuEn0
>>334 PS3発売前にはリストにあったんだが・・・
ご愁傷様としかw
PS3でも売れると思ってショパンを一年がかりでマルチにしたのに大コケしたよね
339 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:48:13 ID:XftZMyzd0
GKは携帯ばっかりだな
不利になったらPCでも書けるし便利だもんね
>>336 確かにな。
アイマスとか けちゃって..SCE..驕りまくってからな..
自業自得ではあるんだけど
PCで360を擁護し、携帯でPSを擁護する
完璧じゃないか
342 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:54:13 ID:zTkNlZYNO
外野呼ばわりされて(笑)
まだクレクレ言ってのか
PSPのでガマンしとけ
外野「お願いします!PS3で出してください!」
見苦しいから黙れよww
PS3で面白そうなテイルズでたらハードごと買うよ
いつかは知らないが
ファンタグレープとアンフェアが出たら俺も買う。
何で出ようがいいけどさ。
ある程度の高年齢とか海外向けくらいで作るとテイルズは調度よくなるんだなと思った。
DSWiiがあるんだから諦めれ…
テイルズ新作がPS3で出るなら
テイルズ オブ 痔 ア・・・
いや何でもない。
アヌス
>>343 いや、そっちの方が素直でいいと思うが。
>>347 まあ、既報のWiiに出ないことには、箱にしろPS3にしろまだ来ないだろ。
…ただ一つ言えるのは、箱はヴェスペリアで構築した環境やライブラリーが既にあるが、PS3には何も無い。
リッジやACとかのライブラリって使いまわされたの?
原文
箱通:XBOX360のみの展開でしたからね。僕らがこんなこと言うのも何ですが、
マルチでしかるべきというか。
樋口:ふつうに考えたらそうですよね。そこは最後の最後まで、覚悟を決めるのに
時間がかかりました。でも、実際のところ、マルチはマルチでいろいろと難し
いと思います。
(中略)
樋口:シリーズのあり方として、ハードを固定するようなものではないです。(中略)
このハードが売れているからそのハード向けに出すという考えではなく、
こういうのをやりたいから自ずとハードが決まるというのがシリーズの
流れですから。やりたいこととハードの個性が合致したらXbox360でも
今後の展開がありえるよ、という感じでしょうか。
354 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 11:37:19 ID:m84uUqPb0
ハーツの特典でWiiにもラタトスクみたいな外伝ではなく
ちゃんとしたマザーシップタイトルが来ることがわかったから、
これで全てのハードに最低1つちゃんとしたテイルズシリーズが来ることになったな。
360で出た4本のJRPGではToVがいちばんよかったなあ
PS3でもかまわんからトゥーンレンダリングでまたやりたい
356 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 11:45:12 ID:JbZPsqMVO
つかもう内野は諦めろよwww
357 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 11:54:16 ID:JjX7rj/5O
外野は諦めろの間違いだろ
358 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:06:28 ID:JbZPsqMVO
バンナムは内野にもう興味無いみたいだぞ。
もうフラレたんだから諦めろってwww
?
>>315 新作がwiiで出る前提を知らないで煽ってる気になるな
バカみたいだぞ
361 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:12:58 ID:/TYlvGF4O
ファンっていうのは外野に飛んだら捕球のために走るもんだ
どこだって守備範囲なんだよ
363 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:18:05 ID:QEUDoYmb0
球飛んでこないから外野ですら無いよw
場外だからな
>>361 なんかPSPのテイルズのファンディスク的なの持ち上げて
ソフトの売れるPSP!本編涙目!とかやってますよ
バンナムって業績説明会かなんかで
RPG力注ぎません。とか説明してなかったか?
Wiiのが駄作かは知らんが据え置きに余りだして来ないんじゃない?
367 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:21:36 ID:JbZPsqMVO
だから諦めろってwwww
368 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:21:51 ID:X2fimnMT0
ToVが激しく秀作だったし、出たら間違いなく買うわw
369 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:22:35 ID:Yz+iqcTg0
というか「海外で売れればビジネスに〜」
なんて言って実際海外で売れなかったんだから新作も糞もねーわなw
1度や2度の失敗で止めてしまう程なら最初から箱には出さないと思う。
ただ次出るならWiiかDSが濃厚です。
>>352 使いまわされたかどうかではなく、あるか無いかの話だ。
無い場合はもちろん1からやらなきゃいけない。
それだけ。
可能性が無いか、更に無いかの話。
いずれにせよもうPS3向けは無いということか?
374 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:28:28 ID:5K1KqoCr0
2009年度のロードマップにPS3だけないwww
>>371 というか、次はWiiで確定だしな
テイルズオブテンとか言う仮称で言われてるらしいが
ただ、TOVは未だにじわ売れしてる(任天堂のそれと比べれば微少だが)
中古も高くてあまり出回ってないし
これを失敗って言うのは無理があるんじゃね?
バンナムの社長としぇんしゅいは仲いいから
もしかして…
なーんてね
営業接待営業接待
強いて言うなら箱は徹底的に出荷絞って中古が市場に出回りすぎないようにコントロールしてる気がする
消費者的にはかつての任天堂を思い出す嫌な商法だが、実際、箱のゲームはそれなりに売れてると本当に中古の値段が下がらないし
PS3版テイルズが完成するまでは箱持ち上げとかなきゃならんからな
PS3で大成功してる他サードを尻目にバンナムやスクエニも大変だな
379 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:32:37 ID:JbZPsqMVO
バンナムの方からPS3に尻尾振ってくるの目に見えてるwww
Wiiも箱○も爆死だろうがwwww
381 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:37:01 ID:KMO/7hKSO
GKも痴漢も外野なんだから黙って涙ふけよ
>>379 PS3には尻尾振ってなくね?
PSPはリメイクファンディスクが売れるってことでそれらをガンガン供給してるけどwww
次はWiiだと発表されて動画まで公開されてるんだから、その後に期待すればいいんじゃないの。
どうせテイルズなんて乱発してくるに決まってるんだし、Wii版テイルズの発売前後には
次のタイトルやハードは分かるだろうよ。
384 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:38:26 ID:Yz+iqcTg0
結局箱○RPG4連発祭りではToVが一番良かった
最悪だったのはダントツでラスレム
386 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:43:36 ID:w7pAOVK00
箱痛立ち読みしたけどまだTOV再発注来てるみたいだね。
SO4クリア後に遊ぶ人がリピートするのかな?
何を言ってもPS3には出ないという現実
>>384 しょぱんーはどうなりましたか?
ああ勿論PS3版がですけど
ショパンは、GK大好きVGでも、
360版以下の売上じゃなかったか?
バンナムはPS3版は360版より売れる事を望んでいたようだけど。
てか、30万のうち10万が海外ならそんな悲惨ってほどではないと思うんだが
PSPならともかくPS3でそんな売れたかって言われると微妙だし
特にバンナムはPS3向けの開発環境整備を怠けてるから今後も選択肢にはならんのと違うか?
普通に考えたら、PS3でテイルズ出るなら新作がいいに決まってる。
いつまでToVで釣られるんだよGKは
そんなに他のハードで出たソフトがPS3で出るのが重要なのか?
TOVはまだHD一作目という事もあって、箱○の性能が十分には引き出せてなかったから
次回作はスタオーみたいに限界まで作り込んだテイルズ期待
海外の本命(欧州)にはこれから売るらしいよ
つまりPS3以外ではどのハードも可能性はあるって事だろ
>>392 そんな限界とか必死にやらなくていい
SOとかリアルでもキャラがマネキンみたいでキモイし
ゲームとして完成してればそれでいいよ
>>382 PS3とPSPは別物だからな。
売り上げからいえば、PSPがマスターでPS3はメイドさん。
メイドだけに冥土…w
ゴーシュとドロワッドのパンツを堪能できるDC版を発売してくれ
>>395 誰もスタオーみたいなリアルグラにしろなんて言ってないよ
>>386 PSPのアイマスから入って箱に興味持つ人も、少ないかもだが若干数はいそうだしな。
作り込むのは良いが、それでアビスみたいにロード地獄になるのは嫌だな。
あくまで快適さ重視で作って欲しい。もちろん今度出るWii版もね。
>>370 国内ならDSか好調なPSP辺りだと思うけど・・・
海外を当てにしないなら箱はないだろう。
まぁ、発表されないとわかんないけどさ。
マイソロ2のユーリの覚える技
蒼破刃 牙狼撃 蒼破牙王撃 爪竜連牙斬
円閃牙 幻狼斬 峻円華斬 漸毅狼影陣
本家のユーリの覚える技
蒼破刃 三散華 双牙掌 牙狼撃
爆砕陣 円閃牙 虎牙破斬 幻狼斬
蒼破牙王撃 烈砕衝破 爪竜連牙斬 断空牙
義翔閃 峻円華斬 烈破掌 噛烈襲 哭空裂蹴撃
戦迅狼破 絶風刃 飛燕猛襲牙 狼破千烈襲
蒼破追蓮 蒼牙刃 三散華・追蓮 円閃襲落
守護方陣 哭空紅蓮撃 風塵狼破 絶破烈氷撃
天狼滅牙 天狼滅牙・飛炎 天狼滅牙・砕覇
天狼滅牙・風迅 天狼滅牙・水蓮 漸毅狼影陣 他
ユーリ以外のキャラは大抵20〜30くらい技・術を覚えます。
ユーリのみ冷遇されています。
ナムコの言う「魂」はユーリの技数だったようです。
明らかにPSWを差別するナムコ。
405 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 13:57:00 ID:41IMWGmz0
>>175 まぁだいたいPS3出したのがそもそも既存ユーザーに対する裏切り行為なんだよ
本当なら最低2000万くらい売れるはずが290万しか売れなかったわけだろ
残りの1710万人はNoを突きつけたってことだ
PS2で育ったハードはPS2で完結。
それがメーカーの義務だって言うことさ
406 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 13:58:01 ID:+EF6Gpud0
>>405 本当にその通りだから困る
GKは勘違いしすぎだろ
407 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 13:59:48 ID:8Jl7u4Lx0
低性能ゴミ箱3(笑)じゃあ出せるわけないってことかw
モンハン3が売れなかったらテイルズオブテンは他機種いくんじゃないかな
PSPどころかPS2もあるかもな
410 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 14:07:08 ID:8Co0JtXX0
SCEが麻生政権みたいで笑えなくなってきた・・・・
411 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 14:09:39 ID:PyRyvdL30
PS3はロイヤリティやらBDの生産コストやら高すぎて360より売れた程度じゃ利益にならないらしいね
まあ冷静に読めば社交辞令という結論しか出ない。
箱通で箱に絶縁宣言するわけがないじゃないか。
「まったく出ないとは言わないけどあまり期待しないでね」
そういうニュアンスしか感じられんがw
>>412 そうだね
WiiやDSも持ってるから箱○で出ようとWii,DSで出ようとどうでもいいんだけど
>>412 フロムは箱通で絶縁宣言ぽいこと言ってたぞ
いつも思うがPS3で出てれば〜な妄想語るやつは
まず同時発売予定だったラスレムがPC版にさえ追い越され
PS3版はいまだに発売どころか何もないことをまじめに考えてみたら?
FF13も何時になったら出るの?
PS3でTOV出してたら今頃まだ発売されてたかどうか・・・・
>>412 同じ事が他ハードでも言えるのが現実です
爆死したと騒ぐ人いるけど、ToVはHD試験作品でもあるため
爆死したとなると箱○はおろかPS3はありえないんだが。
WiiDSはトップシェアだしそっちで出て当然と言えば当然か。
>>408 北米年末商戦も考えずに爆死にしたがってる奴もいるけどな
419 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 14:34:17 ID:761nsSj/O
>>418 ストリンガーはクタ派でPS3はまだ伸びるってどっかで言ってたよね
撤退音頭?
いくらできが良いからと言っても売れなければ意味がない。
ToVはビジネスとしては大失敗。
と素人が申しております
>>420 株主はPS3っていうか赤字部門もうやめてSONYの収益改善しろって認識だから、
そういうのを匂わせて株価上げる発言でしょ
実際にはあーだこーだ言って撤退しないだろうけど
結局全ては株価維持のためのパフォーマンス
企業は株価こそ全て
ただあんまり言ってる事とやってる事が違うと、
それはそれで株価に響くけどな。
バンナムG次期社長、鵜之沢が成功と言ってるのに、ビジネスとして失敗www
>>425 リップサービスと現実の区別がつかない人?
・・・リップサービスか、どれだけ蔓延しているのやら
リップサービスバロスwwww
429 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:01:28 ID:8GUl6Sl+0
「あーあーきこえなーい」から
「リップサービス」にレベルアップか
聞こえるようになっただけマシだなw
430 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:02:39 ID:Yz+iqcTg0
海外で売れればビジネスになるって言ってたのは
いまだに聞こえないのかw?
>>426 撤退がリップサービスなのか。
ブラック過ぎて解らん。
一方PS3は…
インタビューはもちろんファミ通の捏造記事(バンダイナムコスポーツのあれ)くらいしかなかった…
基本的に、ある一定以上の大手なら今は利益だけではなく
3年後、5年後の為の技術蓄積の意味合いもあるからね
逆に今、目先の利益だけを求める事しかできない中小メーカーは
次世代XBOXや新型Wiiで相当大手メーカーに差をつけられた状態からの
スタートを余儀なくされ、体力の違いも相まって潰れていく定め
PS3での開発を各社やりたがらないのは、PS3用の技術が
将来役に立たないと考えているからだし
テイルズは360でいいよ。テイルズオタは早くハード買った方がいい
ハードをすぐに買ってない人は最初からテイルズオタじゃないです
>>414 >フロムは箱通で絶縁宣言ぽいこと言ってたぞ
あれは普通に読めば日本市場そのものへの憂いとしか読めんが
どんなフィルター通して読んでんだよw
>>433 技術蓄積のためなんて経営判断の失敗に対する言い訳にすぎんよ
実際技術とやらが金に繋がんない事がハッキリしてきてるし
今まで技術技術と騒いでた海外大手が軒並み赤字でDS主体でやってるとこの方がよっぽど企業として優秀だったりするしな
スクエニはすごかったんだな
DS大好きだろあそこ
DチームとラタチームがWii、Sチームが箱、アルファシステムとトーセが携帯機って事でしょ
今まで通りだし何も問題無いんじゃね?
そもそもVでエンジン組んじゃってるんだし、箱での展開なら続編出しやすいでしょ
Wiiでの展開だけどラタはGC版TOSを使いまわしたから、それを更に流用するとは思えない
テイルズオブテンは一から作ってると思うし、これのエンジンをWiiは流用してくでしょ
で、どこからPS3の名前が出てくるんだ?劣化させたら箱テイルズ移植出来そうだけど、PS3って流してる音声を途中でカット出来ないんじゃなかったっけ?フレームレートやグラだけじゃなく音声まで劣化させるならPS2かWiiに移植するよなぁ
>>439 Wiiに関してはわざわざエンジン一から作り直しはないでしょ
WiiとGCはアーキテクチャは基本一緒だし、ライブラリに関してもUIの新機構以外はほとんど一緒
GCに特化したものは自然にWiiにも特化されたものになる
360にでるかどうかはわからんけどPS3はないわ
360で3年開発してるんだから、まともなテイルズをPS3で開発したら3年〜5年かかる
もうPS4の話が出てるのに、今更PS3でやるわけないじゃん
>>440 まあそうなんだけど、フィールドとかならともかくバトルに関してはほぼ一新すると思うんだよね
というかして欲しいw
TOVはSチーム最高傑作だと思うので、次のテイルズにはDチーム最高傑作を望んでしまうのよ
>>440 テンは出た動画見るかんじじゃ、ラタと違くね?
>>443 何処までをエンジンの流用と考えるかだよね
AAAが言うにはVP咎とインアンとSO4は同じエンジンらしいし
Dチーム=TOH(トーセ混成?)
ラタチーム=TOSR→Wii新作テイルズ?
TOSチーム(樋口組)=TOV
アルファシステム=アンソロ2
TODリメイクメンバーがTOVにも参加している。
バンナム体制になってから、ナムコサイドの開発体制が、イマイチ読み切れない。
エスコンチームの作とされていた『スカイクロラ』も、蓋を開ければ外注作品だし、
ファミスキにリッジチームが参加していたって話もあったが、リッジチームの作ではないし、
V&Bチームの作とされていた『フラジール』も、トライクレッシェンドがメインみたいだし。
ナムコサイドは、2009年度のデカい弾を、まだ発表していないよな。
『鉄拳6』は、アケ+SC4チームだとは思うけど。
>>443 ラタチームが新人中心とされているので、ラタで修練させて新作テイルズで本腰「らしい」。
>>445 Dチームを2つに分けたんだよ
TOHはDチーム+その他(ラタ?)
テイルズオブテン(仮)=Dチーム+TOH組が合流
移植作品は殆どトーセだね。携帯作品とリメD
マイソロ、TOI=アルファシステムなんだけど、DSあたりでもう1本出すんじゃない?
TOV後動きを見せないSチームが気になるな
PSPでナムコはリッジ1と鉄拳以外全部外注じゃなかったっけ?Wiiも外注多いとなるとナムコ社員って何作ってんだ?
>>446 ナムコ本体の人間って、結構色々な事を兼任するので、本当にワカランw
まぁなんだ
ファミ通の昨年末年間TOP300の161000から17万に二ヶ月で伸びてんだ
まだ伸びるだろう
TOVがこれだけ好評な状況で、根強いキャラ人気もある。
次出せば確実に25万本以上は狙えるのに、出さないとは思えない。
個人的にはTOVの"次"を出せばWiiのテイルズより売れると見てるんだが。
箱通にバンナムコラムコーナー設けてインタビュー出してる時点で
関係は良好な証拠だろう。
TOV買った人はTOV2も間違いなく買う、そう断言できるつくり込みだったけど
新規が大幅に増えるかというと……
やっぱり土台の普及台数は厳しいものがあるな
じゃあPS3かというと、それもなあ
>>447 なのにチームとか関係なく自主的に集まってアイマス作ったりすんだよなw
>>448 未だに新品売れてるんだっけ?SO4と一緒に買う新規がいそうだし
今のナムコのソニーハードへの対応って64やSS&DCを思い出す
そもそもPS3が開発難しいのってナムコがライブラリ作らなかったからだし、その辺無視していきなりPS3に移植や新作ってのは無理があるよな
感情的にも「ナムコは鉄拳とテイルズ作ってればいい」なんて言われて、それに従う義理はないしね
今まで自分らで頑張ってライブラリ作って整えて、
そんなハード中心でやっていたのに、
XBOX360で、Wiiで開発してたら、ハードメーカーから勝手にライブラリが来た。
うん、ナムコが逃げたくなるのが分か(ry
>>446 また、主題歌DEENになりそうだな…それ
まぁ別に、misonoよかは遙かにマシだと思ってるから良いけどw
アリカさんにはPS3クオリティの物を作っていただきたい発言から考えるに
うちらのゲーム機勝利確定だし、最低限の用意しときゃ勝手に集まってくるサードが環境整えてくれるでしょw
んだからナムコさんも今までみたいな特別扱いは無し、他と同じ一サード扱いね
どっちにしろうちのハードで出さざるをえないんだからww
とかあったんじゃないかと勘ぐってしまうわいw
モッサムを見たときは皆衝撃だったんだ
あれ?騙された?
中村ナム子は優遇しないとすぐ拗ねちゃう寂しがりやのツンデレ娘
「みんなと一緒はヤ。特別な存在にしなさいっ!」
>>454 元々ナムコは自社ハード出したくて、そんな時にソニーから話貰って二人三脚でPS出した訳じゃん
だからソニーにライブラリ提供したし互換基盤作ったり
んでSCEからSME勢力を追い出したクタたんが台頭
PS2発表時に「ナムコはall or nothingだから」とかクタに言われてもPS2でもライブラリ作った。安くソニーに買い叩かれて他メーカーに配られたけど、PS2が勝つのが決まってたしね
んでSCEに「ナムコは鉄拳とテイルズ作ってればいい」って言われてR:R EVOにGT4ぶつけられてですよ
他のハードで展開したらPSユーザーに裏切りだのネタバレ攻撃されてとか…
俺がナムコ信者だったからなのか、ナムコが不憫でならないw
458 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:20:02 ID:8eXQBlCpP
>>457 そういや久多良木の息子ってナムコだったよな
クタが居なくなった時点でSCEとの縁も切れんただろうな。
R:R EVO潰しも酷かったが
ピチT山内はMoto GPまで食おうとしたからなぁ
>>456 ファミコンの頃からナムコはそうだよねw任天堂から距離を置いてPCエンジンに色気出したのもそうだし
PS2時代は、PS1の頃からSCEの気持ちが変わってしまった事に気付いてるのに尽くしてボロボロになった感じで見てられなかった
今のナムコは良くも悪くもはっちゃけててイイんじゃねw
こうやって書くとナムコってスイーツだな…
>>458 当時クタJrってテイルズの広報って噂だったけどどーなんかねー
吉積は広報上がりだった筈だしSCEべったりだったから、そこから出た噂なのかもね
噂が本当で今も在籍してるなら親と違って優秀な人材だったりしてなw
少なくとも吉積よりは優秀だと思うw
吉積って、2007年末は360のゲームはもっと売れるべき、海外とか特に、
って発言してたのに、
2008年末には、TOV売れたね、海外はもっと挑戦していくべきだよね、
とか、一体1年でどうしたんだおまえは、って変わり身だったな。
TOVのエンディングのクレジットにクタjrの名前があったような
皮肉にも箱○躍進の立役者となったソフトだがw
>>462 初耳なので、ソースプリーズ。
マジにいたらゲハでスレ立つだろ常識で。
あの苗字は目立つからすぐ分かりそうだが初耳だぞ
吉積ってTOSをGCに出す時に任天堂を小馬鹿にした発言してTOS移植決めちゃうんだよね
TOSチームはテイルズ10周年記念作品であるTOAをTOS後すぐ取り掛かる筈だったんだけど、TOS移植で予定がメチャクチャに
TOAも1回延期したんだけど、10周年目に出さないといけないから未完成で発売
以来TOSチームと吉積が疎遠な感じに
吉積、SCEからWiiに乗り換え
新人教育の名目なのに新人ばっか集めて
売りたいからテイルズシリーズにする
開発期間は9ヶ月、GC版のデータ使いまわしでなら可能
声優代ケチりたいから仲間はモンスター
ちょっとオーバーだけど、こんな感じでラタ製作
「アーチェは処女!!」とかも吉積だっけ?脚本の実弥島だっけ?
まあ正直テイルズシリーズの癌だと思う
クタJrって事実上稼働してないセリウスって子会社に放り込まれたって話があったような
467 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 23:29:15 ID:/Bdv2r3t0
(^_^;)
テイルズ広報ってベンジャミンしかシラネ
いやベンジャミンの本名も知らんが
クタJr.はDSテイルズに関わってたとかいう話なら聞いた
ソースは出せない
ハーツにクタjr.の名前でてたらしいが
470 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 02:02:13 ID:vrm8SoOX0
DSでテイルズ乱発して荒かせぎ
PSPの移植乱発に比べりゃ屁でもない
>>465 これだけ見ると基地外にしか見えないんだけど実際どうなのよ
乱発とはいうがIはまぁ、それなりだったしハーツは面白かったしな。
PSPの移植乱発はなんなんだつーか、別のゲームもPS2>PSP移植多すぎ
つかアルファはなりダン2の評価がよかったからっていつまで引っ張るんだと。
360はVの評価が高かったから次回作下手な物つくれねーな。
いかがわしいゲームサイトが360のベストゲーム100ってのを発表してたが
そこに5本くらいナムコゲーが入ってたなぁ
なんやかんやで米360でも存在感があるんだと思う
次があるとしたらマルチだろうな
海外で売れないのハッキリしたから箱だけじゃ市場が狭すぎるし、かと言ってバンナムがPS3に独占ソフトを供給するとも思えんし
まあWii一択になる可能性も強いが
ただし、バンナム上層部は「海外でもさらに挑戦していく」と明言してるけどな。
ま、それはWiiでも問題ないけど。
477 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 12:34:17 ID:phM/sPqc0
>>475 PS3はマルチも危ういな
せいぜい後発移植ぐらい
478 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 12:47:08 ID:GSe/730VO
Vを超える作品をつくるのは大変だろうな
リメイクは結局サード自身を苦しめるだけで何もいいことないけどな。
版南無作品でPS3独占ってあったっけ?
機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
のびのびBOY
ナルト
483 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 15:23:11 ID:fHcVlFUAO
ろくなのねぇな
>>9 「国内Xbox360での発売は絶対にありません」と言い切った開発チームが他社にあるんだけど。
バンナムは信用できないけど、あの中二開発は信用するってか?
そんなだから、お花畑って言われんだよ。
別に野村は箱通で言った訳じゃないだろ
むしろあれはPSユーザーに向けた発言だった訳だから本質的には今回と同じ社交辞令的な側面が強い
そもそも日本で出さないのは今の所会社の公式見解でもある訳だから、出す可能性があるって言う程度のバンナムの発言とは比べらんないだろ
>>475 箱○にしろPS3にしろHD機で作るなら海外前提でアニメ絵は駄目だと解ったので
ハーツのCGエディションのムービーみたいなグラにするんでないかいw
もし海外でSO4が結果だせたらやりかねん
487 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 17:09:58 ID:s2aJCiAb0
>>486 あのCGを魅力的だと感じる文化はこの世に存在するんだろうか……w
リアルCGでアニメっぽくするとSO4みたいに人形になっちゃうんじゃね?
国内だけで採算取った方がいいと思うけどね
GCのTOSは国内32万本で世界ミリオンだけど、その後GCでテイルズは一作も出ませんでした。
TOVなんかとは比べ物にならないほどの大成功な訳だけど、それでもこういう結果なんだよ。
TOVで海外を狙うとかいいながら、国内はもちろん海外でも安く作ったラタの方が売れる始末。
そしてTOV以降360独占タイトルゼロのバンナム。
現実を見ましょうね。
現実、ねぇ
未だに海外の販売数正式なソースがないわけだが、
もしかして煽ってる奴はVGで煽ってるのか?馬鹿なの?
まぁいいけどさ、無知を露呈してるだけだし。
>>491 お前こそ無知丸出しだな
VGソースは出荷数からのおまじないだから確かに短期的な販売数って意味では当てにはならん
だが、実売が伴わなきゃ出荷は途中で足止めな訳で
ある程度時間が経った後の販売総数としてはそれなりに参考になる値だよ
と言うかGCのシンフォニアがどこから発売されたかはしっとこうぜ
>>493 だからPS3ですか?
その理屈だとWiiへの移植じゃね?
半端なシェアしかないんじゃ移植費用分取り戻せるか怪しいよ?
ショパン出したとこがどこか覚えてる?
てか年末商戦に最低5万は出てると思うぞ
北米ではテイルズって子供向けRPGとしちゃ堅いし
向こうでアニメ絵が嫌われるのってなんでなのかね?
アニメ見て育ってないから銃とか犯罪とか好きになるのかな?
>>499 アニメ絵に対する美的感覚の違い
あっちの人はアメリカンコミック的な絵が良いって思えるんだよ
逆に日本的な、特に萌えアニメ的なキャラは不細工に見える
>>500 そっか。俺がアメコミをダサいとしか思えないのと同じなのか。
スパイダーマンを日本人がジャンプで書こうとしても連載すらされないだろうしね。
うーん。難しいもんだねえ
>>493 シンフォニアは海外で任天堂が販売したとかいう嘘を信じてる人ですか?
海外でもナムコ販売ですよ。
任天堂がシンフォニアでやったのは流通。
例えば最近の日本の428のように。販売はセガで流通が任天堂。
CMを作ったりとか宣伝に協力したかもしれんが、販売はナムコ。覚えておくように。
痴漢戦士はショパン買ってやれよw
ぶっちゃけテイルズがPS3で出ようが出まいがどうでもいいよ。
藤島テイルズをPS3以外で出してくれれば。
PS3買って他機種のゲーム欲しがるやつは
なんでやりたいゲームが出るハードを買わなかったんだよ
ショパンはバンナムの目論見の正反対になっちまったからな。
>>505 宗教ですから・・・・w
ゲームよりハードを買いたがる人達なんですよ
>>507 ソフトよりハードを選んだんだから、ソフトが欲しいなんて贅沢だよな、彼ら。
満足できるハードを買ったんだからそれで納得しておけばいいのに。
Wiiと箱で続編の話題が出るのはわかるんだが…
なんでPS3で出ると勘違いして上から話してるのが混じってんだろう
PS3は出る可能性が0に近いと思うんだ
>>505 言えてるw
唯一残った頼みのFFですら、マルチになった上に未だに発売未定だし。
お前ら何のためにハード買ってんだよ?wとは確かに思うなw
>>510 そうだな。
ショパンはテイルズのとことは違うわけだから、テイルズチームがPS3やるとしたら本当に1から取り掛からないといけない。
加えてこの経済状況下で…あり得無いよな…だからどこも春先のラインナップ薄いのに。
あと、確かに奴等は自分たちが上にいるフィールドでしか話をしないよな。
映画化決定してるようだし公開と同時期にPS3に移植しそうだけどね
白騎士(笑)なんかでも30万以上売れてるわけだし
>>513 そうだな。
TVアニメ化も決定してるから、箱にもそのタイミングでヴァルキュリアも来そうだしな。
地上波でアニメ放送というこれ以上ないほどの宣伝してるのに何もしなかったアビス
>>513 元々マルチだったのを止めて箱○に絞ったTOVを今更マルチに戻すの?
流石にそれは無理あるだろ
バンナムだからやりかねないって気持ちも判るがw
>>516 何が「バンナムだから」だw
昔から多機種展開については冷酷な判断する会社だけど、
今のバンナムの行動は鉄拳6見りゃ想像つくだろ?
>>517 スマン意味が判らない…
元々アケ基盤がPS3カスタムである鉄拳
移植する為に一から作り直す必要があるTOVと同列に語る意味は?
PS3→箱○と箱○→PS3だと全く状況は違うぞ?
>>518 家庭用機版鉄拳6がどの機種でいつ発売か調べてみるんだ
というか、相手のレスがわからないと感じたらキーワードになりそうな単語くらいググろうよ
PS3は劇場版ヴェスペリアをBDで買って
PS3で再生して楽しめばいんじゃない。
>>519 いや鉄拳は元々PS3基盤で作ってた訳じゃん?それがマルチになる
これとTOVと状況が全く違うだろって事
元々PS3向けに作ってた物を箱○とのマルチにする分には余裕だろ。SC4や他社ならVFやDMCの例があるしね
でもその逆はバンナムにはキビシイだろ
アサクリやオブリみたくなるよ?
というかどうせ劣化するならPS3じゃなくWiiに出すだろって言いたかったのよ
なんかスマンね
>>521 PS3先行なら去年の今頃にはもう鉄拳6出せてるんだよ。
それを、わざと360版が完成する今年の後半まで遅らせている。
そういうわけなんで鉄拳6のマルチ化が海外ではけっこうなニュースになってたのさ。
FF13にしろ、鉄拳6にしろ、売上本数自体は海外ゲーマーからしたら大した数じゃないけど
親PS3姿勢だと(海外の連中から)思われてた和サードがPS3を「数あるハードのひとつ」としか見なくなりだしたから。
移植難易度とか以前に、もう「PS3に移植される」ってこと自体が選択肢として旨味ないのさ。
>>522 重ねてスマン。俺またてっきり鉄拳みたくTOVもマルチって言ってんのかと思ってた
ただ、鉄拳出さなかったのってゲーセンとの契約じゃなかったのか…
アケ基盤って確かセガがリース、ナムコがシステム基盤でソフト入れ換えだったと思うけど、鉄拳は家庭用移植を長期間しない契約でゲーセンに卸したって聞いたよ
あくまで噂だけどねw
PS3の鉄拳6の開発は全然進めていないと聞いたぞ。
まぁ互換基盤だからってのはあるだろう
TOV続編出すんなら、郷田樋口ペアでまたやってもらいたいなぁ・・・・
樋口氏は最初見た時はただのデモプレイヤーみたいな人かと思ってたが、
インタビュー読んだらかなり熱い魂持った人だというのが判ったし。
良いもの作ってくれるなら3年くらいは余裕で待てるし。
鉄拳は、PS3にずっと移植しようとして難航してて、TOVとか他チームが終わったから試しに応援して貰って箱版を作ってみたら動いてしまった…という気がする。
鉄拳はスクショ見る限りジャギが酷いのが気になる
ぶっちゃけ360だろうがPS3だろうがいいからHD機で作ってくれ・・!wii新作も
それなりに楽しみではあるがまたHDテイルズ新作が出ることを願う・・
HDにもっとお布施しろ
531 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 16:47:39 ID:oeXJ1xba0
鉄拳6はまず箱○を先に発売という形をとるだろう。
>>530 アレもこれもは無理だがテイルズだけで良いなら幾らでもお布施するんだがな
アイマスヲタがアイマスになら幾らでも賭ける勢いで
いや、流石にレベルやらグミセットやら金やらスキルセットは要らなかったが…
追加ダンジョンやら追加コスやらテーマアイコンならなぁ
魂の問題だからどこで出ようが関係ない。
魂で感じればいいんだよ。
>>533 いや、出ないハード…もとい外野のユーザーは感じ取りようがないだろ。
リピートとかどうやってだせばいいんだ
是非作ってほしいわ
テイルズ・オブ・ヴェスペリア ジ・アフター(Xbox360)
・ブレイブヴェスペリアのその後のお話
・素材は使い回し中心だけど完全新作
・おったのしみに♪
インサイドのお姉さんktkr
540 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 01:50:59 ID:xO4pMiQ80
(^_^;)
CC2開発のテイルズでも作ってくれないかね
hackの新作がPSPでショックだった、あの技術をナルトだけに使わすのはもったいない
>>541 で、お前はPS3ナルトを何本買ったの?
サイバーコネクトってPS陣営の下請けだろ
間違っても他ハードには出さないと思うが
ナルトもUBIのが出る前であれば驚いただろうけどね・・・・
対戦もないくせいに対戦画面以外汚いあのナルトに技術なんて感じられねぇよ
結局ゲハには何言っても無駄って事ですな。
まあ、wiiにもPS3にも360にも満遍なくアホが分散してんだから当然か。
>>534 馬鹿だなぁ、お前は。
だからさ、魂の問題だからどこで出ようが関係ないって。
売れても売れなくても問題ないんだから、心の扉を
開いて魂を感知出来る奴はもはやプレイする必要すらない。
時間と空間を越えて感じるものなんだよ、テイルズは。
むしろ、プレイしなきゃ魂を感じられないような奴はテイルズを
真に理解していない奴と断言出来る。
たったひとつのゆるぎない事実
エスコン、塊魂の最新作とTOVが遊べるのは360だけ
次の6月のテイルズフェスタはTOSテセアラ編、TOV劇場、Wii新作がメインだろうけど箱○の新企画サプライズ求めて良いかい?
まあWiiで出してもだめなことは分かったから、MSから金搾り取って箱○でというのも一つの手だろうな。
>>548 劇場版合わせでWiiにTOV来たりしてか。w
PS3だと何か嫌だが、Wiiだったら普及率的に文句は言えないし。
Wiiはアビス移植でいいじゃん
>>552 ああ!
プラコレは思い付かなかった!w
まあ、開発者が思う方向には会社は動かない場合も多々あるとは思うけど、経営者が思う方向に開発が動けない…というのも、また実際にあるとは思うね。
経営者なら、うのさわという箱○好き(4月から社長)がいるから、
箱○に悪いような事はしないと思うぉ
>>554 まあ、とは言っても一応経営者として会社も守らなきゃいけないだろうし…。
今年はやっと100万台越えるし、箱にとって良い年になれば良いけどな。
ウノっちは別に360贔屓という訳では無いし、バンナムのトップクラスになれば
そんな事でハード供給を決めるって事は無いよ。
あくまでビジネスになるかどうか、売れるかどうかで見るだろ。
彼は国内でも売りたいと言ってたから、あれは本音だろう。
360に関して言えばハードが伸びてきてるのは確かで、その分売上上限は上がる、
国内で数出せる可能性も膨らんでは来ているのは良い材料ではあるけどね。
バンナムとしてはもう少しハード伸びてくれないかというところじゃないかな。
テイルズに関して言えば、海外はやっぱり最重要視せず国内で売るという事を
改めて考えていくという事になると思うよ。
TOVはまだ欧州が残っているとはいえ、考え方は発売前とは少し変わっているかと。
その際に360が選択肢に成り得ているなら良しなんだけどね。
まあマルチにしろなんにしろ箱○に新作が出る可能性があるのは良い事だ。
アビスのダメだった点上手く消化してたし次回作も期待できそうだ。
出るのは3年以上先だろうけど
>>557 何でもそうだが一度開発環境整えばそんな時間かからんだろ?
PS2時代のテイルズラッシュやPS3ですら龍参→龍3に一年程度だし
予算でないだろ
赤字体質のセガならともかく
テイルズの場合はチーム分けしてるから
全3チームで回して
GCでシンフォニア出して開発環境整ったのに、その後テイルズは出ませんでしたが・・
PSP版シンフォニアの話しマダー?
>>561 サード各社が揃ってGC見捨てる方向に動いてたからね、あの時は。
おそらく水面下でSCEと任天堂の間での綱引きがあったものと思われる。
GCの環境引き継いでるWiiで新作出るだろ
TOVチームは欧州版以外では、他のチームのヘルプ以外やってないらしいし、
TOVチームの次回作は相当先の話になりそうだな。
>>565 正直TOV機種不明時誰もがPS3でだと思ったのが箱○だったり、
TOV発売の時点でTOHやWii新作と割と早いペースで発表したり、
何故かココに来て映画化とか、一々サプライズ多過ぎてそんな情報アテにならん気が…
最近のバンナムの「読めぬ…奴の動きが」っぷりは異常
>・テイルズはハードから企画を考えるのではなく、企画からハードを選択する。
> 「こういったテイルズを作りたい。じゃあこのハードで。」というように。
これって逆に言えばTOVは360がもっとも合うと判断されたから360に来たって事だろ?
って事はわざわざすぐにPS3に移植する可能性は低いんじゃないか?
PS3で出るとしたら新タイトルの方が可能性が高いと思う。
>>567 仮に出すとしたら、な。
どうせほぼ1からやらないといけないのだったら、移植よりも全くの新作が来る可能性は否定出来ないだろうな。
…ただその場合、既に発表されてるWiiの新作より後になる事は確か。
>>568 もし10(仮)の次がPS3だったら360とWiiとPS3に満遍なくテイルズが来る事になるな。
それでも結局ゲハにとっては「うちのテイルズマンセー、他テイルズ糞wwww」なんだろうけど。
糞なのはテンペストくらいなもんだ。
>>570 ゲームの内容なんか見ずにハードで神糞を決めるのがゲハなんだよ。
このスレの流れ見れば何となくわかるだろ?
>>568 俺はDチームが据え置きで開発してると思いたいね
TOHで手一杯だったってことはないだろうし、平行して作っててほしいなぁ
HD化したスト2とかKOF12とかみてるとぜひHDドットに対応した2Dテイルズがみたい
>>565 アイマスのDLCでも作ってるんかね?>ヘルプ
574 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:51:45 ID:kcacEcLX0
>>573 個人的には逆なイメージがあるがw>むしろ、アイマススタッフがヘルプ
>>575 アイマスに関しては「他部署の人間が終業後に製作手伝いにやってきた」とかいろんな伝説がありまして
……で、90年代の代表的ナムコご乱心作「ダンシングアイ」でも同じ状況が多発していた、と
ナムコの遺伝子は脈々と受け継がれているのです、変態紳士的方向で
>>576 ああ、なるほどw
趣味で参加したりするのかw
自由な社風だな…羨ましい。
>>577 といっても厳しいところもあるよ
一番有名なのはToP開発におけるウルフチームの分裂かな
売上本数で出来高的に給与が上下する成果主義導入以後の軋轢の話もちょくちょく漏れてくる
その手でいっちゃん新しいのはToVの件かな、「海外で売れれば」って部下を説得せざるを得なかったPの件
>>578 成果主義だと(売り上げの)結果が全てだろうしね。
(ゲーム内容的な)結果はかなり高クオリティーだっただけに…苦しいね。
バンナムになってから成果主義は消えたと聞いたけど。
でも
>>578の話はP本人の口から出てる。
多分まだ残ってると考えるのが妥当じゃないかな。
まぁTOVは社内評価はすこぶる高いようだがな。
プロデューサーの話によれば。
それって魂を伝えるとかいうのとたいして変わらないと思うんだが
>>582 そりゃそうだよ。
魂の問題なんだから。
良い物作るには魂が熱くないと駄目なんだよ
>>585 まあ、箱もPS3も現状負けハードだから、開発にあたって魂だったり信念だったりは要るだろうね。
社内の評価が高いからと言っても売上げを考えるならWii、PS3で作ったほうが賢明だろ
>>587 WiiはともかくPS3はありえない
まあ、Wiiも微妙かな
DSが正解
こんだけ各ハードに満遍なく狂信者揃ってんだから何で出しても大差無いだろ。
>>590 どのハードで出しても売り上げは大差ないけど、
どこかの特定ハードは開発費に差がありすぎるから
PS3で出したら採算とれない
un
>>592 たぶん信念があれば大丈夫なんだろ。
大事らしいし。
PS3には信念持ちようが無いよ。
戦ヴァルも爆死したし。
龍は世界展開しないから(2が4万しか売れなかった)
実質国内売り上げが全てってことでみたら
売れてないゲームだろ。ゲームの規模的にも。
つーかあれ宣伝やタレントのギャラでとんでるだろ。
魂はもともとアビスの後もPS2でやる気だったのに上が「やれ」って言ったからやったもので
少なくとも売れないのは製作スタッフのせいじゃないから
あとは魂で評価するしかないんだろ
ソースはなんかの雑誌掲載のインタビュー
たぶんファミ通とかそこら辺
>>595 じゃあ箱○は?ゲイツマネーは貰えたが、
TOVの売上自体は海外でも爆死してるじゃん。
結局の所、次世代機じゃテイルズは儲からないって事なのかも。
例えPS3独占でTOVを出していたとしても、国内では箱○より売れても
海外じゃ箱○より更に売れてないから、ほぼ差引0だっただろうし。
ゲイツマネーが貰えただけ箱○の方がマシって事か。
・・・でも、金に釣られてゲーム作るってのは何か間違ってない?
>>597 お前、ゲーム制作を慈善事業か何かと勘違いしてないか?
利益が出そうにないからってどれだけの企画が闇に消えていったか考えてみろ
>>598 まあ外野にはこの辺りの実態は見なかった事になってるしな。
現実から逃げ続けてたら気づいた時には滅んでるんだろうな、某家電は。
テイルズオブマガジンつう雑誌に吉積っていう
テイルズシリーズの統括をやっている人のインタビューにあったけど
Vについては結構評価がいい。
ハイエンド機の能力の高さ、海外での評価、売上について手ごたえが
あったと言っている。
でも、今後HD機で出るの?っていう質問にはメインになるとは限らない
ハードごとに良さがあるからそれによると答えている。
あと、古いインタビューだが、360は作りやすいから
その分作り込みができるとPが言っていたなぁ。
VであのクオリティーだからやっぱHD機の作品はこれからもでてほしい。
箱○は作りやすいってのがでかいだろうなあ
新たな開発者を探すにしてもPCゲーム開発者をそのまま箱○向けに引き込めるし
他のハードはどうしても教育のしなおしが必要
あと、地味に開発環境がWiiと共通化できる
(Wii向けの環境もVSにプラグインで追加する形で提供してるから)
まあ、箱○を主柱にすることはまず無いが開発サイクルのひとつには入るんじゃないの?
おおかたDSが柱でときたまWiiや箱○に出す感じで
>>602 それでも十分だわな、メインではなくMSマネーで作る技術研究作品みたいな位置付けでも。
TOVであれだけやれたんだから、捨て去るには惜しい。
個人的にはあの作品で完全にスクエニの技術・ノウハウを超えたと見てるほどだ。
今のスクエニにあれは恐らく作れない。
TOVは俺の中でテイルズへの見方が変わった作品でもあるし
あの路線のゲームをテイルズじゃなくてもいいから続けて欲しいな
あのグラフィックや雰囲気を1回きりで終わらせるのは勿体無い
>>605 だったら箱での次回作はないんじゃないの?
おそらくシリーズで一番金かけたのに据え置き最低レベルの売上じゃあね
開発者自ら売上より魂とか言っちゃってるし
だけど黒字なんだよね、ごめんね。
2008年のテイルズオブが全部利益率が低い事はバンナムも認めてるな。
赤字ではなく黒字だが、利益率は少ない、とね。
テイルズオブシリーズ依存からの脱却っての2009年は掲げてるね。
>>607 昔みたいに爆発的な売れ行きは無くなったからな
>>607 あれはシリーズで黒字って意味だろ
全てのシリーズが黒と言う意味ではないと思うが
全てのシリーズ作品が、ね
あ〜あ…キルゾーン2爆死しましたな
もうPS3を盛り上げるタマないね
そういうネタは信者がいるスレでやった方が食いつきいいと思う。
このスレにもいるじゃんw
ていうかこのスレだからこそいるよw
614 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 14:19:30 ID:a5BX+79w0
PSPがガチで売れとるからな・・・現状は厳しい。
616 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 15:30:33 ID:mw8Hxi//0
ほんらいなら日本国内でその10倍売れてなくちゃおかしいものを
馬鹿じゃねーの
バンダイナムコも糞箱工作員も
617 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 15:51:32 ID:SmrSSKiTO
リメDからスタジオ製テイルズは安定した内容になる一方売上が激減したのが残念だ
>>616 その自信はどこから出てくるの?
もうRPG出せば売れるPS2の時代は終わったんだよ?
RPG市場全体を見てもボーダー下がってるんで、中堅で70万とか80万売れる時代は
もう昔になったと思った方が良いな。
その範囲でどういう物を工夫して作っていくかだよ。
こういう流れの時は思い切って質的変化を試みるという事も必要になってくる。
グラとか蛇足的なボリュームとかそういうパワー的なやり方じゃどうにもならないかと。
スクエニの山岸氏とかも言ってるけど、そういう事だと思う。
つーか初見の時は荒れそうなスレタイだと思ったんだが
実際覗いてみたらまったく平穏そのものってのもどうなんだ。
工作員の方々ちゃんと仕事してんのか気になって仕方ない。
>>621 それは単に感覚が麻痺しとるだけちゃうんかと。
いや、叩くのは良いんだが、叩いても痛くないようなとこ叩いてもなぁ、と。
PS3信者は箱○信者以上に箱○信者のこと理解してると思ってたんだが。
まず自分の言語を相手に理解してもらわねば、放った罵りが効果を表さない
って、口喧嘩のプロフェッショナルな人が言ってた。
普通に考えて箱に出すんじゃない?
箱用エンジンは既にある訳だし
逆に出さないと考えてる人がいるのが不思議
DチームがDSでTOH発売&Wiiで開発してるし
SチームがTOV発売、海外向けにTOVをローカライズしてるし
PSP&DS向けにアルファシステムへ外注
いつも通りじゃん
PS3って言ってる人はテイルズスタジオにPS3開発出来る人が居ると思ってるんだろうか?
もしテイルズをPS3に出すとして
バンダイ経由でサイバーコネクトツーかディンプスに移植してもらう
TOLみたくテイルズスタジオが関与せずナムコに新作を作ってもらう
このどちらかじゃない?
そこまでしてPS3に新作やTOV移植するくらいならWiiで出すでしょ
そもそもテイルズのリメイクや移植担当してたトーセがPS3開発のノウハウ無い時点で絶望的だろ
今だにゲイツマネーを現金だと捏造してる人達に言っても仕方ないけど
ちなみに
ゲイツマネー=スタッフ派遣、開発会社の紹介
だからな
GC用エンジンがあったのにシンフォニア以外出なかったわけだが。
おまけにシンフォニアは国内はもちろん海外でもTOVより大成功。
ゲイツマネーは任天堂の販促協力に置き換えられるな。
で、たいして大きな数字が出なかった事実をバンナムはその身で痛感したから
ToVのPS3版は出ないと明言できるわけですw
>>625 当時と状況が違う。
あの時はPS2という圧倒的シェアハードがあったから、後発マルチで持って言った訳。
続いて出したバテンが評価は得たがそれほど奮わなかったというのもあるだろうけど。
今は国内50万を越えるような据え置きハードは一つも無いし、恐らく今世代でギリギリまで普及してもそこまでの売上は難しいような状況。
そうなればGC版TOSクラスの売上でもやって行くしか無いし、当時同じ状況であればそうしたはず。
バンナムは既にハードに関しては選択している。
据置きのメインはラタを出したWii、サブでTOVを出した360。
携帯機ではメインは派生が売れてるPSP、サブでDS。
据置きと携帯機どっちかと言えば携帯機に比重を置くという感じ。
メインやサブは毎年のように変えてるから当てにならん
テイルズチームの予定表にPS3だけ無かった
これが事実w
妄想もたいがいにな
>>627 そもそも重要なのは二番手、三番手ののハードでシリーズは継続しなかったって事実だろ
多額の利益が出て、開発環境も整ったはずのGCでさえ後がなかったのに黒だったかどうかすらあやしい箱に次があるかは疑問。副社長のインタビューでも箱テイルズには厳しい事いってるし
ハーフ売れるハードがないっつったってコスト面でも売上でも勝るWiiと言うハードがある訳だしな
あとPS3を叩くのもどうかと思うぞ、箱単独ではどうあってもWiiに勝てない以上、他チームの技術応用してPS3とのマルチ環境が整った方がHDで出る可能性は高くなる
>>630 悪いけどTOVとラタは売上に大差無いよ。
海外やプラコレ含めたらどっちが数上になるかはまだ不明。
利益面ではどっちの陣営が待遇手厚いかという事になるけど。
>>630 言ってもいないことが聞こえる不思議な耳をお持ちのようで
>>625 じゃあ箱にもう出さないかもしれないけど、PS3で出る可能性がそれより低いのは変わらないよ?
GCはその任天堂の協力があったのに吉積が急にPS2に移植するって言ってSチームにやらせた訳じゃん
お陰でTOS後すぐ取り掛かる筈だったTOAがグダグダになったし。Sチームが吉積と距離取り始めたし
10周年記念タイトルだったから延期出来なかったしね
んでその吉積がテイルズの移植はもうしたくないと言ってる
GCで出なかったのは上にある通りで作る余裕が無かったから
もしTOSの移植なければ何かしら出したかもね
TOSのエンジンつか素材まで使いまわしたのがラタだし
>>627 むしろテン(仮)、TOVがメイン
携帯はTOIとTOHがメイン
その他はエスコートタイトル
エスコートだのフラグシップだの言ってるけど、ラタに関しては吉積が後にネガティブな発言してる
まあ吉積の発言だからあてにならんが
>>630 最近鵜之沢が箱のソフト全部黒字って言ってなかった?ただ利益は少ないだろうけど
確かにラタは利益率いいと思う。手抜きしまくりでファンにすら叩かれた作品だから
次Wiiで出るテン(仮)次第じゃない?
これTOV並に時間掛けてるし、人員TOVより多いし
>>627 PS3なら国内40万〜50万はいけそうな雰囲気は出し始めてるとは思うけどね
>>631 だから問題なんだろ、テイルズ史上一番金かけたと思われる本編と開発者がブログで開発費安すぎと嘆く外伝が似た売上。
評価も雲泥の差だったのにこの結果だぞ
目標本数からしても利益に関しちゃはっきりしてるよ
あと、大きいのは上限が違うと言う事。本編ならハーフ行くとは思わんが、30万を切るのも考えにくい
>>634 そんな話は聞いた事ないし、言ってたらゲハで話題になってないはずがない
というか、全てのソフトで黒なんてDSでも無理だ
>>636 無理。
テイルズファンは既にWiiと360に分散して集めてる。
>>637 やっぱそうか。ナムコサイドならともかく、バンダイサイドにトロイあるからな
ところでテイルズシリーズで一番金が掛かってるってのは何処からの話なんだ?
まあ俺もクオリティから掛かってそうだと思うけど
ちなみに郷田のインタビューから考えると、テイルズシリーズで開発期間が一番長いのはTOA
Wiiはラタのせいでテンが警戒されそう
テンはWii発売前からの企画だし、Dチーム以外の人員突っ込んでるし
俺はTOVよりテンが危険なんじゃないかと思ってる
641 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 18:47:40 ID:0sXJ/dpQ0
642 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 21:06:08 ID:rP0yW7IuO
箱○でテイルズオブヴェスペリア 帝国の騎士
21年夏発売予定
ストーリーは前作から二年後が舞台で新米帝国騎士フリッツ・ガイストが主人公キャラデザは吉田健一
開発はイメージエポック
前作のキャラも出演する。ソースは今月末発売のハミ通360
次回作はwiiなんだけどな。
>>640 インタビュー記事で、開発費抑えられていて厳しかったというのは見たことあるが
テイルズ史上最高にかけてるという話は見たことはない。
>>644 TOVは出来こそ良かったけど誤字とか多かったからなぁ
そんなチェックも出来なかったのかってプレイした時に思った
予算抑えられてたからこそのオンリーだったんだろうし、箱で続編出ないとオンリー解除ってされないんじゃないかな
PS3ユーザーがTOV欲しがるって、箱でテイルズ新作望むって事になるんじゃないの?
>>641 値段には惹かれるが
CG版買ったら負けかなと思ってる
>>644 樋口の話によると、人員Maxで全力開発という期間は1年半〜2年くらいらしいな。
企画段階含めて長くても3年くらいか。
ブルドラが2年10ヶ月、ロスオデが3年以上も100人体制で開発してたのに比べれば
良い方だろうな。
まぁ短きゃ良いとは一概に言いたくはないが。
毎年のようにテイルズを出しているテイルズスタジオの開発力ベースがあったから
出来たという事なんだろうけど。
本編要らんからToWRMオンラインをXBOX360で展開してほしい。
RM2の拡張移植でもいいけど。
それ思った
それ思わなかった