さてさて
うひょースゲー
とりあえず 色々考えてやり合え 本体台数とかさ
海外売り上げでぶち抜かれて終了
消化率で勝ちにいくパターンにはデモンズで応戦だな
6 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:36:35 ID:GQpWwJk/O
SO4は美しく散った
7 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:37:16 ID:4wpGzDV6O
>>3 出たよ
海外売上しょっちゅう出す糞キムチ箱儲
?
PS3大勝利!v
280万台/23万本 90万台/13万本 龍3すごーい^^;
ユーザーの割合から考えて大爆死じゃねぇかwwPS3ww
PS2の販売数考えたらむしろ増えてるんじゃ? 17くらいだと思ってたけど売れたな
PS3ユーザーの10分の1も買ってないじゃん
14 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:39:36 ID:k4qgibyB0
16 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:41:31 ID:IQJvfDtvO
尻上がりってなんだ 痔か?
まあSO4は360が似合ってる
確かにSO4がPS3に出たのなら、初日40万は軽く行ったのだろうね 何考えてんだスクエニは
20 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:42:45 ID:BXTxpamh0
23万ってしょっぼいなw GK的に30万は行ってほしかったんじゃないか?w
また普及台数厨か DS テイルズオブハーツ 2800万で約21万 PSP マイソロ2 1000万で約30万 ↑これにも文句つけるのかな?
分母を出すとGKさん達がキレるのでここは分母の話はNGで
24 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:43:57 ID:BXTxpamh0
>>19 /\___/ヽ
/::::::: \
|:::. '''''' '''''' |
.|::::., (●), 、(●)|
|::::.:: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
\::::.ヽ`-=ニ=- ' / . |
/ `一`ニニ´-,ー´ |
/ | | / | |
/ | | / | | |
/ l | / | | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_.________|
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
(、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐───────― 、
`ー、、___/`"''−‐". ┌──┐ i'- PS3 -----l二二二二二二l、
. SO4 ヽ二二二二二二二二二二二ノ
└──┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴亠亠
名越コメント 猛烈な勢いで売れてます。 ペース的には 龍が如く2より二倍近く上。 現実 龍が如く2 初日20万本 龍が如く3 初日23万本
SO4は消化率9割以上は異常 もっと出荷していればもっと行った
マイソロって30万も売れたのか・・ お使いばっかで使いたいキャラも使えず カノンノとバニールの話ばっかでソアラが加入したあたりでやめた・・ って言うかなにあのユーリの声 なめてんの? 中の人一緒ならどうしよう
>>11 その理屈だとFFもドラクエもユーザーの1/3にも満たないから大爆死ってことになるぞ。
低い普及台数で20万超えって相当な数字だぞ。
>>22 マイソロのテイルズは歴代キャラが50人でるファン歓喜のゲームだからマザーより売れても不思議じゃ無い
ぶっちゃけ普及台数とか全く関係ないと思うよ
多分、PS3ユーザーの本音としてはもう少し売れてほしかったんだろうな。 今は「でもSO4には勝ったし」って感じか。
>>29 じゃあソフト売上で普及台数を話に出すのは間違いって事でFAだな
実際その基準でいけばPS2やSFCは大爆死しかない
ゲーム内容考えたら龍の方が比較的数字出しにくいのに、それでも超えたんだから大したもんだろ。
何がそこまで駆り立てるんだ
野心と欲望 横たわるのは犬と豚
で、消化率はどんぐらい?
ゲハをさらに低脳にしたのがニュー速って感じだな
38 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:36:52 ID:DsNZIRGL0
いつも思うけど、ソフトメーカーとしては 箱○で10万本売れる PS3で20万本売れる どっちが得なんだろう? まあ、開発費と利益の回収の数字が出てないだろうから、予測しか立てられないけど。
39 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:38:21 ID:pF1UQ7E7O
41 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:39:32 ID:eYr+ULLl0
>>38 メーカーが箱で出すのはあくまで海外狙いであって、日本市場での売り上げなんか重視されません
42 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:41:56 ID:bzWJBHreO
キャーリューサーン!!
43 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:42:33 ID:3OWhM4VjO
>>38 テクモによるとPS3は開発費高いから20万売ってやっとスタートラインらしい
EpicはPS3のコストは5倍と言ってる
44 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:43:06 ID:DsNZIRGL0
>>41 まあ、そらそうか。
国内だけじゃ食えないわな…
45 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:43:37 ID:OG+99FVaO
箱痴漢痴漢が新しい煽り「消化率」を使い出したなwww
2006年の痴漢 「PS3には独占のDQ8、FF13、KH3、FF7リメイク、MGS4、モンハン3、鉄拳6、 VF5、DMC4、エスコン6、テイルズ、SO4、ダビスタ、メガテンあるし」 2007年の痴漢 「PS3には独占のFF13、MGS4、鉄拳6、テイルズ、SO4、龍参、戦ヴァルあるし」 2008年の痴漢 「PS3には独占のFF13(日本限定)、MGS4、龍3あるし」 2009年の痴漢 「PS3には独占のFF13(日本限定)あるし」 2010年 「
消化率って小売が発注を絞ったもの勝ちじゃん
48 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:47:47 ID:DsNZIRGL0
>>43 あ、その話読んだことあるな。そうか、20万本か
極論するとソフト開発って人件費だよなあ。
箱ソフト開発の倍くらい人員が必要なのかな
49 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:48:25 ID:Uxm7y5ve0
2005年12月:PS2「龍が如く」 7.3万本(初日) 2006年12月:PS2「龍が如く2」 18.9万本(初日) 2008年03月:PS3「龍が如く 見参!」 11.4万本(初日) 2009年02月:PS3「龍が如く3」 23.2万本(初日)▲ UP!! 2003年02月:PS2「スターオーシャン3」 38.6万本(初週) 2009年02月:360「スターオーシャン4」 16.6万本(初週)▼ DOWN!! 許してやれよ
50 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:49:11 ID:SDi0Jzd3O
さすが痴漢様 侍道3 7000本をスルーですかw 7000本ってドコのインディーズバンドのCDですか?
海外入れてもいい勝負しそうだな・・・
海外でのSO4ってロスオデに勝てるか、接戦すると思う? もし海外でSO4がロスオデ並みに売れたら、ミリオン狙えるんだけど
で、SO4はいくら伸ばせたのよ?w
54 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:51:12 ID:pPhoOT1w0
キャーリューサーン
55 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:51:26 ID:fiIs+8Nq0
龍が如く3って何本くらい売れれば採算ラインなんだろう?
56 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:51:34 ID:2cLRO4wMO
これからもセガを頼りに戦えばいい
>>49 SO4の売り上げの落ち具合は凄まじいな。
PS3に出しとけば・・・。
>>50 脱Pとか散々盛り上がるけど、
結局買わないという痴漢どもww
SO4は国内需要を捨ててまで意識した海外でどれくらい売れんのかね
59 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:54:52 ID:9q7NgPSJO
まあ良い勝負だな。
>>57 >SO4の売り上げの落ち具合は凄まじいな。
・・・・・・はぁ?
>>57 なんで脱Pしたもの買わないといけないの?
こっちは買う買わないの選択権があたえられただけだというのに
62 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:56:27 ID:Uxm7y5ve0
普及率を考慮しないのはなんでなの?
64 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:57:42 ID:j6CABQsW0
あれ?俺マジで30万はいくとおもったんだけど思ったより弱かったな・・・ びっくりだわ
65 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:57:56 ID:DsNZIRGL0
あ、そうだ、忘れてた。これを聞きたかったんだった。 「海外で苦戦、国内で善戦する(と思われる)JRPGは、箱○よりPS3で出そう」 と考えるメーカーはないのかな、と思って。 PS3で国内50万、海外30万、計80万本売れるケース 箱○で国内20万、海外30万、計50万本売れるケース 開発費から考えて、ソフトメーカーはどっちが儲かるんだろう?
侍道3みたいなゴミが10万以上も売れるのはPS3市場ぐらいだろ
>>43 オレは、360で300万ドルで作れるゲームを
PS3用で開発したとしたら、600万ドル〜700万ドルかかる
っての見た事ある。どこの開発だったかは失念。
ハードの普及台数を考えるなら、3倍売れてないとおかしいじゃん
>>65 各メーカーの内情によるからなんとも言えん。
71 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:59:59 ID:pXmFUWeU0
思ったより売れて無くないか? もっと行くかと思ったが 俺の中にもpsブランド思想があったのかなぁ
開発しやすかったら箱にじゃなくPS3にSO4だしてるしな
73 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:01:20 ID:ArFexOsG0
セガやるな 来年は龍が如く4出すか? 50万本売れたらさすがに儲かってるよな?
74 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:02:27 ID:j6CABQsW0
ちなみに龍は1も2も海外で爆死してるからなぁ・・・ 海外展開での売り上げは期待できない だから国内で50万は行きたいところなんだが
普及台数を考えれば〜とかは いつもパンツが使って失笑を買ってるじゃないか・・・見苦しいぞ
76 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:03:58 ID:9q7NgPSJO
>>65 同じソフトでは、箱に比べPS3だとコストが5倍、労力は2倍だそうだ。
>>68 PS3の300万台はアジアを含むんじゃなかったの?
都合の悪いときだけ国内300万台にするんですね^^
>>73 1と同じ開発費が23億なら赤字
あのクラスの採算ラインは80万本以上
普通なら海外込みで採算取るソフト
海外で売れないから本当なら宣伝費込みで10億以下で作らないと駄目なソフトなんだけどねぇ
79 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:04:54 ID:pXmFUWeU0
と思ったら歴代最高の出だしなんか なんか持ち上げられまくっててもっとすごいソフトだと思ってたわ これでも十分凄い売り上げか
80 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:05:09 ID:PesIPPLW0
またカスGK痴漢戦死がほざいてるなぁ。 滑稽すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普及台数で比べるなら PS2・・・2000万台/2005年12月:PS2「龍が如く」7.3万本 2006年12月:PS2「龍が如く2」18.9万本 PS3・・・280万台/2008年03月:PS3「龍が如く見参!」11.4万本 2009年02月:PS3「龍が如く3」23.2万本
82 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:05:55 ID:DsNZIRGL0
>>70 いや、意味はないw
ま、JRPGの固定層がそのくらいいれば、という仮定だわさw
しかし
>>67 の書き込みを見るに、大手よりもむしろ中堅メーカーは
余計に箱○の方が開発しやすいってことだね
龍が如くというタイトルが着実に育ってきてるね。 いい事だ。 俺は3で初めて手を出したけど面白い。
あれ40万じゃねぇのw しょぼ 余り過ぎ
85 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:06:52 ID:PesIPPLW0
>>81 GK痴漢戦死らしい比較の仕方だねwwwゆとりwwww
そもそもPS3が開発しやすかったら、とっくにラストレムナントが発売してるだろ ・・・で、いつ発売するの?
>>80 目が笑ってないですよ
ホントはくやしいんですね^^
88 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:08:40 ID:j6CABQsW0
龍は、高望みさえしなきゃ面白いゲーム。 飛びぬけたものは無いけどだらだら遊ぶには問題ない。 何かコレってものは無いけど誰でもクリアできる難易度とか、まさにゲームに飽きた大人たちへってゲーム。
89 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:09:04 ID:DsNZIRGL0
>>83 前作以下の売り上げなのに育つと言えるのか?
PS3のソフトは伸び無いから2以下の売り上げは確定だし
龍参だって伸びイマイチだったからねぇ
91 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:10:14 ID:PesIPPLW0
>>87 判っちゃった?ww
すげぇくやしいよぉ。早くオレのPS3でのびのびboyプレイしたいぜwww
>>89 行っていないんとちゃいます?
情報強者の方々が声高に言ってるんですから^^
勝ち組になりたいからPS3買って来た
開発期間も短いし、発売時期も丁度良い時期だな。 加えて、お買い得感のある、幕の内弁当みたいなゲーム内容だし、これからかなり売れるんじゃねーかな。
96 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:17:13 ID:PesIPPLW0
>>93 舐めてもらっちゃ困る。俺ほど素直な奴はそういねぇぜ?www
97 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:17:21 ID:j6CABQsW0
まぁ他にゲーム出ないし、PS3もってたらいつかは買うゲームだと思うぜ 値段分は楽しめるはず
98 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:18:15 ID:DsNZIRGL0
>>92 ふと思ったけど、
箱○が国内90万台で、目玉ソフトの初日販売数がだいたい10〜13万
PS3が国内X台として、目玉ソフトの初日販売数が25万とすると…。
同じ日本人だしゲームを買うペースとか欲求がPS3ユーザーも箱○ユーザーも同じとして、
非常に乱暴でおおざっぱな話だけど、
PS3の国内販売台数はだいたい200万台前後なのでは…?
目玉ソフトの初日販売数を3本程度算出したら、なんとなくPS3の数が見えてきそうな気がする
>>95 PS3でじわ売れなんて無い
ファンが初週で買って終わり
それは箱だろ 箱の場合初週というより初日だけど
102 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:19:32 ID:PesIPPLW0
>>99 だろ?wwww
龍3って糞だよなぁwwww
ハーフいけそうだな。
>>101 あんま、言うほど変わらないと思うけど。
>>98 独占ソフトじゃなくて
マルチソフトの累計で換算したらより正確な数字がでそうですね
106 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:22:06 ID:KiMWrVRWO
SO4の購買層は殆どコアゲーマーやニートのおっさんだから初日だけで、その後の伸びがなかった。 一方龍3の購買層は仕事をしているサラリーマン等、ライト層が多いので週末も売れるだろうしジワ売れも期待できる。 週販の結果が楽しみだ。
>>89 いや、流石に300万はいってるだろ
3度目の年末商戦を終えて300万いってなかったら
爆死したあのGC以下ってことになっちゃうわけだが
110 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:23:27 ID:PesIPPLW0
PS3。 日本で売れなかったらどこで売れるんだよ・・・
>>102 龍3の何が糞でしたか?
参考までにお聞かせください。
友達の事をもう少し知りたいです^^
112 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:24:38 ID:PesIPPLW0
何も次世代機でやるゲームじゃねーな>龍
>>88 大人ってのはヤクザゲーやって喜ぶようなカスばっかりじゃねえんだよガキ
115 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:25:58 ID:ArFexOsG0
PS3は嫌いだけど PS3ユーザーは凄いな 2000万台普及してる時の龍が如くよりも 初動がスゴイなんて ヤクザ好きなの? 俺は大嫌いだけどな神戸だし。山口組系のヤツ 知り合いにいるけど糞だぞ
>>115 なんでそこでヤクザが好きってなるんだよw
もう発想が・・・
ヤクザは例外なくクソ野郎だよ。
119 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:28:50 ID:ArFexOsG0
ゲームでも嫌だけどな そんなヤツの肩持つゲーム 男のゲームって笑わせるよw
121 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:29:54 ID:KiMWrVRWO
>>115 痴漢ボクサーはゲームと現実の区別もつかないのか。
122 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:30:21 ID:ArFexOsG0
>>120 戦争はOKだろ、自国のために戦うんだし
ファンタジーもOK
でもヤクザはなぁ、肯定してしまうことになる。
もっとシェンムーっぽい龍がやりたいです・・・
124 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:30:41 ID:Uxm7y5ve0
超理論ではマリオファンは 配管工が好きらしい
単にシリーズ続けば初動率上がるだけじゃね。
>>107 360とPS3だろ
当たり前じゃん
ライト層皆無なんだから
やくざが駄目で戦争がいいって理由がよくわからんw GTAなんかもっとひどいと思うし。
名越は笑い止らないだろうね、キャバクラとタイアップしたゲームが馬鹿売れだから。 来年度も変わらぬグラの龍4出すから買ってやれよ。 名越は、続編偏重の業界に挑戦!と言って龍が如くを製作したはずなのに 今や同じ穴の狢の龍続編乱造だから笑わせてくれるよホント。 黒歴史で駄作、F−ZEROFXあるから任天堂嫌いなんだろうけどw
129 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:33:57 ID:ArFexOsG0
俺はGTAも嫌いだけどね 信念だろうが貫こうがヤクザに変わりないわけだし>龍が如く 実際迷惑受けてる人間からすれば 腹立つだけの存在。 戦争やファンタジーは自分とはかけ離れた世界だから でもヤクザはすぐ身近な問題。
一般市民がヤクザをブチ殺すDEATH WISHみたいなゲームならやってもいいな
>>128 宣伝費込みで15億以上かかってたら赤字だよ
来年ペルソナ4並の手抜きが同じぐらい売れたらやっと黒になるかもしれんけど
>>129 まぁGTAやセインツが嫌いで龍も嫌いのならわかる。
だけどGTAやセインツは全然おkなのに龍だけダメってアホなこと言ってる奴がいるからなw
SCEの基準ではヤクザ美化より人体欠損表現やケツ露出のほうが有害ってことだな
>>133 まぁ、それはSCEの基準というよりゲームにかぎらず日本の規制自体そういう感じじゃない?
>>132 社会のゴミ、ヤクザを美化ゲーしてる龍と同類にしちゃ駄目だろ。
GTA・セインツは悪の物語で美化してない。
>>135 マフィアとヤクザって同じようなもんだろ
もしかしてゲーム内容について別件とかいってるならもう少し日本語勉強したほうがいいよ
幼児愛を推奨してるSO4の方がはるかに害悪だと思うけどな
>>138 お前は、そんな事を考えながらゲームやってるのか
140 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:58:14 ID:KiMWrVRWO
>>136 ヤクザは嫌いだけど善良な通行人を轢き殺すのは好きなのですね。
わかります。
223:名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:19:49 ID:qs7o2Qi70 [sage] SO4は海外含むとか言うけど出荷本数は認めないし実売で具体的に数字のでるNPD10位以内じゃないと 計測不能だからな。その時は実売0として煽るからなw だってさw
ヤクザ美化ゲーは大プッシュして大してリアルでもない女キャラのケツは隠す 大した倫理観をお持ちだぜSCEはw
143 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 00:18:42 ID:Z3il8und0
>>105 GTA4、バイオ4、あと何がいいだろ?
つかもうクリアしてる奴いるから新品は売れないんじゃね?
龍3、23万も売れたんだスゲーな CM代くらいはペイできたかな
>>107 08上半期タイトル
MGS4 初週率69%
DMC4 初週率68% 平均67.7%
龍参 初週率66%
累計11位以下
DBZB 初週率50% 平均52%
戦ヴァル初週率54%
累計21位以下
プロスピ5初週率47%
ディス 初週率60% 平均52.5%
ACfa 初週率58%
アサクリ 初週率45%
41位以下
ロスプラ 初週率56%
61位以下
NFSP 初週率61% 平均56%
アーミーオブ初週率51%
全体平均 57%
>>107 ウイイレ09 51%
白騎士 62% 平均41.7%
GT5PV 12%
10位以下
ダ無双 60%
GTA4 62% 平均62%
侍道3 64%
SC4 62%
21位以下
LBP 47% 平均51.5%
イニD 56%
31位以下
アフリカ 57% 平均61.3%
サイレン 63%
レジ2 64%
41位以下
TtT 68% 平均67.5%
ショパン 67%
51位以下
クロス 76% 平均 72%
BFBC 68%
61位以下
アクア 67%
平均59.2%
148 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 00:22:56 ID:y3yNCTwQ0
北米売り上げ対決 YAKUZA2 4万本 SO3DC 60万本 どうなるトータル売り上げ
>>107 箱
上半期
11位以下
L4U 63%
21位以下
DMC4 73%
ジャガ2 56%
31位以下
ACfa 61%
トロイ 77%
41位以下
BFBC 54%
DBZB 53%
51位以下
バイオ 67%
61位以下
ベガス2 63%
ロスコロ 71%
AC4廉価 12%
59%
>>107 ToV 59%
ラスレム 73%
インアン 77%
11位以下
GTA4 60%
21位以下
AC6廉価 10%
塊廉価 9%
FO3 58%
SC4 65%
フェ2 68%
31位以下
ダ無双2 58%
51位以下
オトメ 68%
ウイイレ09 43%
Bully 57%
54.2%
PS3の方が微妙に高いが大差ないな
しかしどっちもハードの普及台数の割りにかなり売れてるな SO4は7万くらい龍が如くは14万くらいだと思ってたのに やっぱりPS2時代と比べるとソフト数が少ないから一つのソフトに集まってくるのかな?
153 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 00:32:18 ID:e4K+nZRk0
>>148 Electronic Gaming Monthly
Star Ocean 4 review scores 5/10
どうなるトータル売り上げ
率じゃなく本数とその時の本体普及台数を調べれば… PS3の国内販売数が出てきそうな。 ヒマなとき、マルチタイトルもしくは話題作で見てみようかな
美化って言葉の意味分かるか? 龍は社会のクズをカッコよく見せようとしている。 ニートが自分は勝ち組wwwとか言ってるのと同じ、GTAの主人公は龍の主人公とは比べ物にならないぐらいのクズだが 別にそれを演出の面などでカッコよく見せようとしたり肯定したりはしてないだろ、ニートの生活を追ったドキュメントとニートを礼賛する番組 前者はだれでも見るだろうが、後者は少なくトも波長が近い奴でもないと嫌悪感を覚える、そういうことじゃないの? まぁ、ゲームでそういう話をするのはちょっとずれてるとは思う、現実にヤクザと絡んだことが無いからかも知れんが
やったけど、グラのレベルとかほぼ見参そのまんま。 前のを流用してるからかなり安く作ってるとオモ
157 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 00:38:47 ID:e4K+nZRk0
ゴミ通だと、箱ゲーは記載用紙からタイトル名削除が早いので じわ売れは無理に近い。 メディクリは、タイトル削除がないのか意外なタイトルがじわ 売れしてることがデータが出てくると判明するので面白い。
159 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 00:42:16 ID:P8oErV0OO
龍3マジおもしろいな。 街並みがGTA4より全然リアルで歩行者もうじゃうじゃいて雑踏もリアルすぎる。 キャバつくも楽しいしいろいろ無料DLCも配信決まってるし神ゲーすぎるぞ。 詐欺SSにだまされてSO4とか買っちゃった情弱がマジかわいそうになるw どんまいw
GTAの主人公はマフィアって思ってるやつはアホだろ プレイしてから物言え
161 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 00:47:38 ID:e4K+nZRk0
VCの主人公はマフィアっぽかったけどね。 あとはニートだろw
>>161 いや、金の為に人殺してるから、すくなくともニートではないんじゃないか?w
龍3って開発までどれくらいの月日かかったんだ? SO4は確か5年だったよね?
時代も変わったもんだな。 DCの頃は大川会長が亡くなった時なんてセガBBSまで突入してきてざまあみろだの何だの散々セガをこけにしてたのに、 今はセガの新作頼みなんだからなぁ。 皮肉なもんだなw
>>158 TOVみたいに長く売れ続けて17万まで伸びるゲームもあるが
166 :
98 :2009/02/28(土) 02:00:13 ID:Z3il8und0
出してみた。 箱○のJRPGから考える(相当乱暴な)PS3の国内販売数&稼働数 なぜJRPGか 発売週にハードの台数をかなり牽引するほどの注目を集める。 また数が少ないので、固定客がほぼ必ず買う=安定した係数を割り出せる。 (単位:万) TOV 8/58.4 13.7% SO4 13.1/90 14.6% インアン 7.1/62.6 11.3% ラスレム 7.8/72.6 10.7% 「平均初日率」=12.6% (単位:万) MGS4 30/X X=238 ウイイレ 9.4/X X=74.6 白騎士 13/X X=103.2 龍3 23/X X=182.5 PS3って、国内販売240万台、稼働台数182万台くらいの市場なのでは…?
>>165 TOVはメディクリ集計2008/12/7で17.5万、ゴミ通は年末で15.5万、
SO4記事の時に何時の間にか数値大幅修正知れて17万強・・
ゴミ通データは箱ゲーじわ売れに対して無力。
普及台数wwwwwキタコレwwww
169 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:49:30 ID:eWSiyo9B0
売り上げと言えば2008年度のXBOX360のベスト4は 1位 TOV 16万本 2位 ラスレム 14万本 3位 いんあん 11万本 4位 アイマス 7万本 売れてるのか?
170 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:54:14 ID:7FN17ETD0
売れてないよw
販売台数÷普及台数=これしかない需要力
172 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:56:19 ID:QkvzHbS5O
>>169 酷いランキングだなw
キモヲタしかいないことが分かる
ミス ソフト販売本数÷ハード普及台数=これしか無い需要
174 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:00:35 ID:7FN17ETD0
これしかなくても売れない糞箱w
>>172 アイマス以外はPS2の後継タイトルって感じがするが
176 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:06:16 ID:QkvzHbS5O
ラスレムインアンはクソゲーなのに 痴漢はクソゲー好きなんだな
177 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:08:35 ID:J7UbO0IX0
>>175 PS3で発売しててもおかしくないタイトルが箱○で出てるって感じがする。
むしろPS3で発売していないといけないタイトルな気が・・・
>>177 スクウェアとナムコ。
どっちも、かつてのPSの顔同然だったメーカーだな。
PS3で龍3を楽しんでるのはDQNと一般人 360でSO4を楽しんでるのはキモオタとロリコン でおk?
>>179 つまり、「SO4はPS3で確定」とはしゃいでいた
PS3でSO4を楽しめないキモオタとロリコン涙目。
ということですね。
181 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:36:52 ID:J7UbO0IX0
182 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:43:26 ID:lmqPWTyg0
ヤクザが一般的すか どうりでガキに大麻が蔓延するわけだね
セガのゲームがスクエニのRPGに大勝利ww
龍3 23万(初日) SO4 16万 龍参 27万 テイルズ 16万 戦ヴァル 14万 ラスレム 13万 イニD 8万 インアン 11万 累計 72万 累計 56万 セガ>RPGラッシュ セガすげえwwwww
すごい時代になったな・・・セガw
つまりセガ時代の到来を高々と叫んでも良いわけですね
187 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:53:36 ID:u6jMuCB5O
>>176 インアンはともかくラスレムは面白いぞ
てか龍3の体験版やったがあの単調な戦闘しかないのか?
逃走は面白そうとは思った
>>187 龍が如くは戦闘がオマケ、ミニゲーがメイン
ソニック「俺が商売敵とオリンピックまでしたのに何で赤字なの?」
売上スレ見るたびに普及台数の話題になるけどさ なぜ箱が普及台数伸びないのかについては絶対触れないよね あとヤクザ云々は日本の映画や小説も全部否定すんの? ゲームなんかよりよっぽど観てる、読んでる一般人多いよ
ヤクザ映画って、今さほど流行ってねーよな
あら、このID二回目な気がする
SO4もう北米で発売されたんだろ 評判どうなのよ
箱の普及率、ここ最近で伸びたよな。
195 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 14:12:33 ID:fZUYcKLK0
>>194 IDがセクシーなわりに言ってることはお花畑だな
前年度1000%越えだろ? 普及してるじゃねーか
いつまでたってもふがいない世界最下位某ハードと違って普及率低くないからな
つか箱って全世界で90万台しか売れてないの?PS3圧勝じゃん
もう国内は、龍みたいなゲームを量産すりゃいいんじゃないかな。
200 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 14:17:11 ID:qRnRwl6c0
スタオでこの程度じゃ もう箱丸の限界が見えたな これより上のタイトルってFFやドラクエクラスしかないだろ
>10 これは・・やばいんじゃないのか280万台の方は。
スタオはマイナーRPGだろ・・・ テイルズと同型。
>>201 PS2の時より売れてるだろ
何がヤバいんだ
ミリオン逝けるほどのタイトルはあとFFとDQしかないな
只の詰め合わせゲームだよな>龍 そこが良いのかもしれないけどさ。
さくっと出来てさくっと終われる そこが受け入れられてるんだろ 長い仕事終わって家帰ってイベントシーン30分見るとか、セーブポイントが疎らなダンジョンとかに潜ろうとは思わない罠
セガはいつまでヤクザゲーなんか引っ張るつもりだ そんなもんいらんから早くシェンムー出せ そうすりゃPS3でもなんでも買うぞ
>>169 アキバ系のランキングだなw
萌えキャラだしときゃ360で売れるという
確かに、スタオのセーブポイントはムラがあるな・・・ ダンジョンの途中で引き返しちゃったよ
アキバ系w
国内向けで360じゃ売上少ないのは解りきっている事なのに PS3に国内向けソフトも360と同じくらいしか集まらない事を心配した方が良いんじゃないの?
ユーザーはそんなこと心配する必要ねえよ 好きなハード買って好きなソフト買ってプレイしてればいい
龍3で得た利益で是非シェンムー3を開発して欲しい
>>166 08年度の同発マルチソフト累計を拾ってみました。
360 PS3 (千本)
グランド・セフト・オートIV 62 195
デビル メイ クライ 4 55 310
ソウルキャリバーIV 53 120
ガンダム無双2 46 268
アーマード・コア FA 40 87
ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット 25 163
ウイニングイレブン2009 21 342
他10本 53 150
合計 361千本 1635千本
比率だと、360:PS3=1:4.5になるから実稼動数は・・・
360の100万台が正とすると、PS3は450万台。これは290万台を超えてるから却下。
PS3の290万台を正とすると、360は64万台。
つまり360の100万台のうち36万台は故障した台数?
一時期いわれていた故障率と合致しますね^^
ひっでぇ計算だなw
2008年と2008年度の区別もつかない子供だから仕方がない。
217 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 01:45:48 ID:kTxxmST8O
初日で糞箱最期の弾を撃沈ワロタわwwww
>>213 ソニーのロイヤリティが高いから、そんなに儲かってないと思うぞ。
219 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 01:59:43 ID:EPz+2cmi0
PS2時代は発売メーカ,ジャンルは違えど大体似たようなハーフ近くを売り上げを誇る 両大作シリーズだったのにな・・・ それが 片や累計ですら20万本いくかも怪しい大爆死。 片やPS2時代の初動すら上回る初日だけで23万本の大躍進。 何をどう間違えたらここまで真反対の結果を生み出すことになってしまったのやら・・・ スクエニ上層部も流石にこの悲惨な結末には頭抱えてるだろうな。
なんでスクエニがPS3に一本もソフト出してないのか説明できる人いる?
221 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 02:04:07 ID:EPz+2cmi0
>>218 龍3は開発期間1年で龍参エンジン使いまわしで作った低コストタイトルですから
30万本も売れたらセガ的にはウハウハでしょうね。まあ実際は40万本超えも確実
ってな勢いですがw
どっちにしろ開発に5年以上掛けてやっと20万本売れるかどうかのSO4とじゃ利益率は段違いでしょうなあwww
>>221 構想2年開発3年
なんで5年「以上」とか捏造するの?
223 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 02:07:36 ID:k6p2NBPx0
PS3って、まじで終わるの?
224 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 02:16:27 ID:fc5ltQZlO
現在の日本でPS3が勝ち続けるのは当たり前とも言える PSのブランド力によるものが大きいんだろう 国民の大半がwii、PS3なら安心だと思っているはずだ まあ箱○もX箱に比べれば知名度は上がってきてるから2世代ぐらい後にはPS3を抜いてるかも分からんけどな GKと痴漢の反応が楽しみだ
>>220 PS3の開発し辛さと日本で360がスクエニがソフト出す頃はもっと普及すると思ってた
JRPGの海外展開は普及台数が多いハードにソフトを出せばPS、PS2みたいにそれなりに売れると甘い展望があったんだろう
>>218 てか検算の赤字の穴埋めだからマイナスからのスタート
検算は黒だぞw
228 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 02:40:41 ID:EPz+2cmi0
>>227 「乾山が赤で3はマイナスからスタートなんだから実際はSO4の爆勝!!!」
ってことにしとかないと彼らの心が休まらないんだから
そのくらいの脳内妄想は許してあげてくださいなw
229 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 02:43:17 ID:51Y45M5LO
PS3が開発しにくいなどとは実際に自分が作ってから言うべき。でなければ何の説得力にもならないは明白
>>229 開発力がないスクエニには開発し辛いんだろう
だってソフト1本も出してないし
ただし他社がそうだとは言ってない
実際カプコンはマルチで何本も出してるし、セガの名越は短いスパンで2本出してる
MGS4だって去年出てるし
ようはスクエニは開発力が無いんだよ
だけどFF13の体験版が去年の12月に出来上がってたことを考えると
元証券マンの社長さんのせいもあるかもね
DQ9のせいでさらにFF13遅らすとか言ってたけど販売する頃には時代遅れって笑われてなきゃいいけど
231 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 03:18:27 ID:kTxxmST8O
糞箱に止めを刺したって感じだなwwww もう糞箱の弾は尽きたしw
232 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 03:20:09 ID:k6p2NBPx0
弾の話になると、つらいのはPS3。。。
233 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 03:20:36 ID:kTxxmST8O
かつての70万本タイトルが初週16万本とかwwww もうマルチは確実だろうな
龍3は30万本いったって
かつての100万超えタイトル三国無双とグランツーリスモもよろしく
結局PS2が一番売れるんだよね 永遠にPS2に引きこもっていればいい
>>229 俺もそう思うが、数々のクリエイターが口を揃えて言ってるのはどう思う?
238 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 03:25:35 ID:k6p2NBPx0
PS4がある。
239 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 03:31:51 ID:ds9+WxyBO
240 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 03:40:52 ID:zy7iOvRG0
・SO4・・・6人に一人が買った ・ヤクザ・・・10人に一人しか買わなかった どう考えてもヤクザの負けだろww 内容からして暴力団ゲームとかありえんw
世界売り上げで話そうぜ SO2 最終110万 SO3 最終110万 (DC込みで130万) SO4 ???
242 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 03:47:09 ID:k6p2NBPx0
>>240 でも日本人って、結構任侠もの好きだよねぇ(^^;
不思議だw
>>221 エンジン使いまわしても開発費がそこまで減るはずねぇだろボケ
剣山のモデリングやフィールドなんて時代劇なんだから一から作り直してるだろ
お前の言う通りならアンリアルエンジン使えば20億かかるソフトも10億以下で出来るって言ってるようなもん
>>227 黒字なんて発表はありませんよ
日本で予想以上に売れたって名越が言っただけで
海外込みで採算取るつもりなんだから日本だけで目標達成=黒字ではない
30万で黒だったら宣伝費込みで7億ぐらいで出来てないと黒にならん
それも名越さん2の2倍の勢いなんて嘘言っちゃう人だからねぇ
20万の倍は40万
実際は2と変わらずだろ
初動率高いから累計は2の方が上
246 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 03:55:46 ID:k6p2NBPx0
>>240 恥ずかしいから売上げ本数の勝負でタイレシオとかやめてくれ
週販は明日(今日)の売り上げまでだっけ? 昨日で既に30万突破で日曜日を迎えるとなると35万くらいか?
249 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 04:06:31 ID:EPz+2cmi0
こりゃ日曜含めて初週で34万本くらいはいきそうか。 とりあえず2の初週28万本を大幅に上回るのは確実っぽいなw
>>247 もうそれしか言えないんだから許してやれよw
251 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 04:11:38 ID:EPz+2cmi0
>>247 >>240 みたいなこと言い出す箱○信者の脳内妄想では
「売れてないハードで出すことでソフト実売数は少なくても
ハード普及台数に対する比率さえ高ければメーカは儲かるんだ!!!」
なんてミラクルワールドが広がってるんだろうねw
確かにブランドで俺も龍3買ったがいい加減マンネリだな。姉ちゃん落とすのも飽きたし、キャバつくはやらされてる感強くてガッカリ。 好みの姉ちゃん作って楽しめると思ってたのに… まさか客層に合わせなきゃならんとは。
板「目くそ鼻くそですね」
>>249 累計は2が上だろうね
PS3ソフトの初動率は凄いから
MGS4の時も二週目の落ち込みが凄かった
TOVはこれから欧州に出すんでなかったか
2の累計50万はベスト入れて50だろ 2を超えないって決めつけるのまだはやい ベスト出て累計出てから考えようぜ
初動率は箱の十八番じゃん。 MGS4だけを例に出してるが初週で50万も売ってるんだから規模違いすぎるうえにその時点で箱には不可能な売り上げじゃん。
>>255 もちろん赤字だろうね
そのグラで宣伝費込みで15億以下で作れてるとは思えんから
龍も採算ラインは70万ぐらい
海外で売れる見込みがあるのなら余裕で超えてもおかしく無い本数
260 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 04:38:31 ID:EPz+2cmi0
まあPS3も初動が低いってことはないが、箱○ほどの極端さはないからな。 箱○は初動率つーか、初日率が無茶高でそこからほとんど伸びないwww 龍3の初日23万もこれが箱○だったら週間27万最終30万いくかどうか・・・ってな感じだけど PS3なら週間33〜34万、最終で40万本は確実,44〜45万本は普通にいくペースだからねえ。
戦闘が2と大して変わらん 見参と違って武器に回数制限あるし萎えた もう現代シリーズは、マンネリで苦しい もう4が全く期待できない そんなシリーズ。
>>257 そんなはず無いだろ
ベスト入れてミリオン売れたって名越が嬉しそうに言ってるんだから
剣山ベストはほとんど売れなかったけど
結局ライト層にも受けてたソフトって事だな
263 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 05:03:12 ID:gYctKwK90
で、ミリオンいくのか? 箱○はもうミリオン売れた和ゲー10本近くあるぞ
264 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 05:09:58 ID:a8xbg4fBO
>>261 武器に回数制限?
素手でぶん撲るのがデフォだろW
開発費って2倍くらい違うんだな。勉強になた ってことはPS3は自社自身との戦いだね 他機種の売り上げと対決しようなんて100年早いですな
SO4ガブリエ倒した勢いで、2個目の隠しに突っ込んで、7時間頑張った挙句玉砕してきましたよ・・・。 ここまでプレイした感想としては、SFC1からのSOファンだが、シリーズ最高峰の出来と言う事だな。 売り上げ本数的には爆死なんだろうが、TOVもSO4も何故か箱を選んでPS3じゃプレイできないと言う事実は否定できない。 このエンジン結構優秀だから、AAAは新作出す予定あるだろうな。
同じ赤字でも箱でだした赤字と PS3でだした赤字じゃ差があるんじゃない? 開発費2倍ちかく違うんでしょ? AAAはPS3では今後開発しないかもね
>>268 あほ
同じゲーム作って2倍も違うはずねぇだろ
常識で考えろ
10億のゲームが20億になるって思うのか?
今世代機に限っては今までの常識が通用しなくなっているのもまた事実 実際開発費がどれだけ違うのかは開発者のみぞ知るわけだが、ソフトの出方を見ればある程度察しはつく 倍違うかどうかはわからないけど
あほ 誰が売り上げ本数が2倍なんて言ったよ? そのゲームを作るための金(開発費)が2倍近く変わるんだよ つまり同じ売り上げ本数だったら箱の方がリスクが低いってこと(つまり赤字ry
同じ開発費だとしてもリリース間隔を短く出来る360の方が良いでしょう。 そもそも開発期間を短く出来る時点で同じ開発費には成り難いと思いますが。 360が売れた方がメーカーにもユーザーにも良いと思います。
>>271 日本語読めない人か・・・・
どこに売り上げ本数なんて書いてるんだ?
その開発費が2倍ってのがアホだって言ってるんだよ
常識で考えろ
このスレの他の人や開発者のインタビューなどから 開発費、製作時間、労力ともにPS3より箱の方が少ないことは事実だ 赤字関係のことに関してはPS3に勝ち目はない GK乙
275 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:18:53 ID:NqdHDqtlO
携帯からだが274だ 2倍の箇所につっかかってるのかお前は? なら2倍の部分を箱の方が安いに脳内で訂正しとけ。それなら文句もないし言えまい? それでもつっかかってくるならキチガイGKだぞ
276 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:19:02 ID:EPz+2cmi0
> 265 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 05:24:01 ID:qP6/n3wJ0 > 開発費って2倍くらい違うんだな。勉強になた > 268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 05:38:25 ID:qP6/n3wJ0 > 同じ赤字でも箱でだした赤字と > PS3でだした赤字じゃ差があるんじゃない? 開発費2倍ちかく違うんでしょ? > 274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 06:03:10 ID:qP6/n3wJ0 > このスレの他の人や開発者のインタビューなどから > 開発費、製作時間、労力ともにPS3より箱の方が少ないことは事実だ といつの間にやら豚の脳内妄想の中では、インタビューのどこにも記載されてない 「PS3の開発費は箱○と2倍違う」というのが事実化されちまうとwww
PS3はゲームを作りにくい ↓ PS3での開発は時間がかかる ↓ 開発費がPS3≫Xbox360 ここまでは今や明らかな事実。 どれだけ違うかという具体的な数値はユーザーには知りようもない。けど、察しはつく。
278 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:28:00 ID:EPz+2cmi0
>>277 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ここまでは今や明らかな事実。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
察しはつくとか幾らなんでも馬鹿すぎだろ
結局事実も糞も所詮は全てお前の脳内妄想以外の何ものでもないとwww
279 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:32:12 ID:NqdHDqtlO
急にAA使ってごまかしてんじゃねぇよwww 開発費ばかりはいいかげん負けを認めてくれGK ま、いきなりAA使いだしたから少し笑ったが
×察しはつく ○僕はそう思う
箱通のTOVインタビューにもあったけど、TOVもSO4もメーカー側の予想より売れてると思うぞ。
282 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:45:45 ID:EPz+2cmi0
>>279 > 265 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 05:24:01 ID:qP6/n3wJ0
> 開発費って2倍くらい違うんだな。勉強になた
↓
275 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/01(日) 06:18:53 ID:NqdHDqtlO
> 2倍の箇所につっかかってるのかお前は?
> なら2倍の部分を箱の方が安いに脳内で訂正しとけ。それなら文句もないし言えまい?
とか支離滅裂なこと言い出して誤魔化してるのは明らかに
お前な訳ですがwww
283 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:46:08 ID:NqdHDqtlO
正直な話さっきまでいたGK 龍3もSO4買ってないんじゃ‥…面白い奴ではあったが
まぁ開発費がどのくらい違うのかは知らんけど、サード離れの現実がそれを証明してるんじゃない? 受け皿になった箱がこんなに充実するとは3年前に買ったときは想像も出来なかったけど・・・。
286 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:48:57 ID:NqdHDqtlO
て、まだいたwww しかも前に書き込んだ内容に必死で反論してるwwwホントおもしろい
287 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:52:19 ID:uvnRgfk4O
てか箱も受け皿になってない件 マルチでバンバン出てるってのは凄い会社ばっかりってことかな? よくわからんけど開発自体はトントンなんじゃないっすかね?
288 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:58:22 ID:NDGIqYr+0
開発自体がトントンならPS3にもっとソフトでてると思うが・・
開発中止になったソフト多いからな・・・。 ラスレムですら出てないんだぞ? PS3先行発売予定してたスクエニのRPGなのに。 開発費用もあるけど、開発難度も重要だろうな。 龍見参みたいに1作出来れば使いまわせるんだろうけど・・・。 そういう意味ではインアン、SO4のエンジンでAAAは新作出すと思うよ。
290 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 07:05:52 ID:uvnRgfk4O
開発難易度も差があるのか… 箱で出すのはMSが保障うってくれるからじゃないのか?
検算名越が25万から黒だって言ってたぞたしか
開発費用と開発難度はいろいろソースあると思うから調べてみるといいよ。 というかPS4でも出ない限りはノウハウが全てパーになる。
PS3での開発は痔レベルだって結論で照るだろ
龍3は特に凄いことやってるわけじゃないからな 侍道3みたいなもん まあ侍道よりは金かけてるだろうけど っつーかPS3で出せるから開発力があるってそれじゃスパイクが凄いとかアホな事に
295 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 07:17:16 ID:uvnRgfk4O
IFなんてかなり初期の段階で両ハードに展開してたな
実際箱でソフト出したいってのはサードの本音だと思う ただ予想外に箱がしょぼかった 渾身の看板タイトル出しても本体牽引はごく僅かでソフトも売れない PS3も箱も未来無い気がする 2機種のいいとこ取りでPS360みたいなハードあればよかったのに 一長一短過ぎてお互いに足引っ張り合って両あぼんはもったいないよな
297 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 07:22:11 ID:spf2kxLT0
893=在日=チョン チョンゲー爆売れPS3!!!!!!
>>297 じゃあお前はこれから龍が如く2を買ってチョンをぼこぼこにするようにw
ゲーム自体が売れない時代なんだろうかね・・・。 Wiiは本体普及率に比べるとサードソフト売れないし。 フラジールとかハルヒダンスとか酷い物だった。 ネットの普及でネタばれやゲームの批評が販売に悪影響を及ぼしてるというのは少なからずあると思うけど。
296 いや、どうみてもサードはps3に期待してたけど値段やら開発環境が酷いから360に逃げただけ
301 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 07:32:05 ID:WW1pkTst0
モンハンとかドラクエみたく国内ダブルミリオンなら良いが これ海外じゃ売れねーんだろ? コストや宣伝費考えると23万じゃ話にならんだろ
303 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 07:33:29 ID:JNCheB/H0
箱○もPS3も幸せになる方法 PS3の名前使用許可をMSに売って箱○の名前だけPS3に変える。 ポケットマネーの寄付だけで何千億も使えるMSからすれば安い買い物。
宣伝費はタイアップで賄ってるだろうな。 コスト的にも短期間での開発だったし。 そもそも23万って初日売上、シリーズ最高だし。
305 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 07:34:28 ID:zUGB5iopP
いや、世界で負け犬の名称なんていらんだろ・・・ 日本だけのために買うのか?馬鹿らしい
>>300 いやだから俺もそう思うって逃げ出した先もひどかったけど
HD機自体が苦しいんだよ
バカみたいに開発費かけてすげーきれいな絵にしてさ
でも実際ユーザーがゲームに払っていいと思う金額って開発費の高沸について行ってないんだよね
360メインの海外サードも軒並み大赤字の瀕死
もう能力的な面で高品質なゲームのバブルは完全にはじけた
PS2から初代箱くらいまでが色んな意味で作り手もユーザーも
楽しめる限界だったと思う
>>306 うまく軌道にのっけりゃ、500万やら600万の売り上げだけどね
スト4は200万だっけ?
みなそれを狙わないと会社の経営がきつくなってきてるんだよ
多分ね
>>307 いや売れても赤になる可能性が高いんだよ
海外サードスレのソース見てびっくりしたもん
過去最高売り上げだ!だけど赤字!みたいなね
あっちはメーカーがすげーゲーム作るぞおおおおって声あげて
ファンドがガバガバ投資してって完全にバブルだったそしてそれが弾けた
求められてるのは進化よりも一歩進んだ退化だと思う
うーん、海外サードのソース見てないから知らんけど 100万本売れても赤ってのは、開発の採算ライン設定どうなってるのよ? そりゃただの馬鹿じゃないか? どういう利益勘定で会社経営してるのよ
・1タイトルに4000万ドルを使い、さらにマーケティングに上乗せしたとして、ペイラインは200万本。 ・Halo3は170万のpre-orderを集め、GoW2は300万本以上のセールスだが、毎年この様に売れるのはほんの一握り。 ・Sporeは初期の17日で100万本売れたが、内部の予想では初期費用の元を取るには続編や拡張を出し続けて5年かかる見込み ・ブロックバスターの典型例がGTAIVであり、初週で600万売れ、5億ドルの売上。1000人が関わり3年半、1億ドルかけて開発。 この辺見ると、採算ライン最低100万本とかなのか? 開発費もえらい事になってるっぽいが、その部分が問題じゃね? スト4の開発費っていくらよ こいつら同様、 Midwayが2009年に発売を予定していた「This is Vegas」は開発費4000〜5000万ドル。 みたいな金かけて、今の200万本セールを出してるようには見えん もっと安上がりに仕上げてないかい?
>>309 自分で見てきてくれその辺の分析は個人差あるだろうし
赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには 9
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235732046/ 俺が思うに採算ラインについてはゾンビレースだと思うのよ
作らなくちゃいけないけど作っても赤みたいな
そんでどのみちいつかは力尽きる
龍3はタイアップとか製作期間とかでうまいことやったと思うけどさ
逆に言うとそういうのに頼らなきゃ黒出せない状態がユーザーにとってはマイナスでしょ
意欲作が作りにくい状況で続編の安定収入に走らなきゃ仕方ないなんて期待できない
昔FCSFC時代に容量制限に泣いて作りたいアイデア全部盛り込めず
必死にやりくりしてたあの製作技術がまた問われると思うんだよね
キレイなオブジェクトを金かけてマシンパワー使って作るよりも
いかにキレイに見えるものを低コストで作るかっていう
てかスレ違いだなすまんかった
SOなんて息の長いシリーズでSFCPSPS2箱で四世代目だからね
そんな事を考えてしまった
まあね、かなり特殊な例だけどさ やり方次第だと思うよ アイマスとか見てるとね、市場規模80億とかいってたっけ ゲームの売り上げだけで金勘定するか、それ以外 まあこれだとDLCか もしくはそれ以外のキャラクター商品やら何やら含めて利益勘定しないと駄目だと思うよ それができませんってなら、確かにHD機は止めた方がいいかもね
ああ、おいらも長くなってしまったのでまとめ 言いたいことは、自分はうまくできないと思う企業なら 大人しくHDから手を引いた方がいいと思う ある意味、今の時点ではギャンブルだ が、当たれば大きいのも確か SDで金集めに走って体力整えるのもありだとは思う うん まあ、それでもどこかしらでHDの技術蓄積もしておかないと 後々やばいとは思うけどね
>>301 そもそも龍が如くは初代の頃から海外受けなんて狙ってない日本人専用で女子供層もバッサリ切り捨てのソフト
何故か女性層からの人気も高いけど
低コストで綺麗に見えるものを作りたいなら マシンパワーに頼るのが一番なわけだが だからサードが箱に逃げてるんだろうか
316 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 09:02:59 ID:uvnRgfk4O
>>314 普通に1と2の時点で女性ユーザー結構いたけどな
3はモデルが出てたりキャバツクがあったりで更におにゃの子に人気でた
>3はモデルが出てたりキャバツクがあったりで更におにゃの子に人気でた いやその理屈はおかしい
海外の赤字ねぇ PS3が出てなけりゃなかったんでねぇの?
アイマスユーザーにおにゃの子が増えたってのと同じレベルだ
321 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 09:17:40 ID:uvnRgfk4O
>>318 いやマジだって
といっても自分の周りくらいしか知らないけど
とりあえずネット上じゃ聞かないな確かに
322 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 09:28:04 ID:1LJY1Qzr0
スレチだけど TOVマルチはないってさ 外野さん
ニコ動で最初だけみたが 全部ムービーでよくね?
よくねえよ
普及台数3倍なのに倍以下ってお前wwwww
326 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 09:32:56 ID:SOzD6wam0
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 02:56:14 ID:EdmMqlJ70 『 咲 』 .は喋れる様になる 『 力 也』 .は死亡 『 風 間 』 も 敵 『 謎 の 男. 』 は. 『 おやっさんの.弟 』 『 神 .田 』 は 『 峯 』 にやられた 『 峯 』 が ボス 浜の帝.王.は.蛇.華.に.拉.致.ら.れ.た.けど.ラ ス.ト で.登.場。 最後に死んだように見えるが、生きているというお約束のオチ
名越って人、なんであんなチンピラみたいになっちゃったんだ? 以前はもっと普通の人だったのに。 そういえば、元テクモの板垣も段々おかしくなってたな。
>>327 あれはゲームに合わせてキャラ変えたんだろうなあ
龍が終われば戻るんじゃね?
むしろ普及台数がおかしい。本当にそんなに売れてるのかよ。
330 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 09:44:15 ID:gZpYSp8k0
PS3 250万台? 龍3 23万 XBOX360 95万台 SO4 16万本 こうやってみると、200万台あるかないかくらいに見えるかもな。
23て数字がでかすぎて凄く勘違いされがちだけど あくまで初日売り上げだからな
332 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 09:45:50 ID:gZpYSp8k0
>>327 名越は、デイトナの頃、つまり2研にいた頃が一番良かったかもな。
以前セガに勤めていた、後輩の女がこの前そんな事言ってたけど(笑)
334 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 09:50:50 ID:gXNY1s0YO
土日で35万本は突破してるよ。 ショップでも最前で龍シリーズ一押ししてる。 ちなみにSO4はもうなかったかのような扱いですな。 さすがショップは360のソフトは初日需要しか見込めないことわかってる。
というか竜シリーズってPS系では珍しいジワ売れ型じゃん 初週30万前後だから累計45前後はいけるんじゃないの SO4は25万には届かんだろ
>>335 だろうな
でも、これってPS3のキラーだっけ?
もともとPS3のキラーはモンハン3などだったんだが、どんどん格が落ちていないか
337 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:00:19 ID:uvnRgfk4O
モンハンは確かにキラーだったな Wiiで生かされるか微妙になってしまったが PS3じゃなかったら箱にしてくれりゃよかったのに
>336 ハードを10万単位で牽引する力のないタイトルはキラーとは呼べないからね そういう意味では最強のキラーは体重計とWiiスポこれは確定w 今の所箱とPS3にそういう意味でのキラーはないな。MGS4もキラーではない JRPG?なにそれw
339 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:03:08 ID:9gdhC64U0
SO4の初日の販売本数は約13.1万本で、Xbox360用ソフトとしては史上最高らしい 比較するならこっちの数字とだなw 龍3が初週売上げをどこまで伸ばせるか楽しみ
340 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:07:27 ID:uvnRgfk4O
>>338 お前JRPG馬鹿にすんなよ?
インアン辺りなら白騎士ばりにCM出来たらかなり行ってたから
ラスレムは微妙、ロスオデは無理
>340 数字としてはTOVとSO4で15000台前後、インアンとラムレスは10000台以下だからなあ 白騎士もそんなもんでしょ 俺自身はRPG嫌いじゃないけど、今のJRPGは市場を牽引する力はないと思う 数タイトルの超ブランドを除いて
その数タイトルにあると思われるものが PS3発売日時から宣伝してて、まだ出ず、やっとこ体験版て状態だからな な〜にを開発してるんだか
つかモンハンはwiiで出してもPS3で出しても同じぐらい売り上げだったろ
345 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:21:44 ID:EMAFIZ7AO
>>344 売り上げが同じくらいなら出しやすい方に出すだけ
TOVはバンナムの決算から実績消されたからな そして、事業計画での注力しない宣言 今のラインが終わったら細々と続く伝統芸能タイトルになるんだろうな やっぱり魂だけじゃ駄目だ。少人数で作るエロゲーじゃないんだから
347 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:23:09 ID:uvnRgfk4O
>>345 ユーザーは完全にグラの向上を期待してたんだけど…
348 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:24:31 ID:Amoy7AFRO
PS3の初日最高はMGS4だからMGS4vsSO4でどうだ
また痴漢は「普及台数」「母数」とか言って任豚いじめをしてんのかwwwwwwwwwwwww Wii360同盟は破棄かwwwwwwwwwwwwwwwwwww
350 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:43:46 ID:RHSg1QyE0
Wii360同盟は世界規模ですのでw 日本国内はゲーマー市場が死んでるのでどうでも良いっすw 所詮は お・ま・けw
>>19 低性能PS3じゃ作れませんでしたサーセンw
353 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:48:49 ID:k7YMWtJ00
SO4って初日13万で初週16万だったのか・・・ 箱○はホント初日だけだな 龍3はどこまで伸びるんだろうね
>>346 よくわからんけど、こんなんあった
まあ、TOV系列は知らんけど、ハピネットの事も考えると
バンナムが箱事業を完全に消すことは無いとは思うけどな
ソースは今日発売の箱通。
ってか普通にDSのハーツとか、PSPのマイソロ2とか、PS3のナルトの話するなよw
一応XBOX360専門誌だろwww
その他
・未だに少数だがリピートが来ている。
・チームは充電中だが、欧州版の開発をしている。
・XNEのせいで、テーマがお蔵入りに。
・とはいえ、テーマやアイコンは配信予定。
・DLCの拡張は(樋口的には)予定無し。ただし会社に言われればやる。
・テイルズはハードから企画を考えるのではなく、企画からハードを選択する。
「こういったテイルズを作りたい。じゃあこのハードで。」というように。
だからXBOX360でもテイルズ新作が出る可能性はある。
・未だに社内でTOVと開発チームの評価が高い
TOVは決して神ゲーではないんだよ 良ゲーとも、人によっては言えないかもしれん 丁寧なんだよ、つくりがすごく。 凡なんだけど隅々まで気を使ってるのが伝わってきたんだ。 小島
>>353 おまww3万も伸びてりゃ箱では十分だろw
つか、PS3でも3万届かないソフトいくらでもあるってのにwwww
最近もなんか妙に名前出てたけど売り上げさっぱりなのあったような気がするんだが・・
昔みたいに、またソフト一本の値段がどんどん高騰しているからなあ 定価5000円程度なら、もう少しいろいろなソフトに手を出そうという気になれるのに・・・・
>>358 プラコレやベストを買えばおk
ちょいまえのゲームにも、面白いのいっぱい転がってるからやっとけ
360 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:58:35 ID:RHSg1QyE0
HD機は開発に金が掛かるんだから仕方ない 海外売上も見込んで価格調整しないといけないから尚更
361 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:59:08 ID:uvnRgfk4O
そういやTOVvSO4みたいなスレあったな 贅沢対決とか言ってたけどただの両方の信者の集う場所になっただけだったけど 端から見たらTOVが同じ土俵に上がれて無いようにしか思えないんだけどな
>>353 SO4は消化率9割以上だからな、機会損失してる
>>361 端からということなら、元々有益にならんユーザーだから関係ないな
364 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 11:10:35 ID:gXNY1s0YO
>>356 スクエニ大作シリーズが3万しか伸びないってことが笑われてるんだよ。
前作割れもここまで酷いとブランド名崩れるし。
>>364 ブランド名って売り上げじゃなくて内容で築かれるもんじゃね。
内容が糞になればなるほど次に期待するユーザーが少なくなる。
いい例が幻想水滸伝シリーズとワイルドアームズシリーズ。
>>364 消化率みりゃ、わかるがスクエニにしてみりゃ予定通りだと思うよ
君の予想が勝手にはずれただけじゃないかw
伸びるも何も市場で不足してるのに何を言ってるんだ
>>364 消化率見ると、メーカー的にはこれぐらいと予想してたと思う
俺も少ないかなと思うけどね
まあ、妥当なんじゃね?
369 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 11:18:34 ID:uvnRgfk4O
>>363 なんでやねん
両方プレイしてるユーザーだっつーの
>>364 ああ、キミがメーカーの予想を無視して3万超えてくるという
馬鹿な想定をした事を笑ってあげようw
>>369 ああ、それはすまなかった
ごめんなさい
龍は意外と主婦にウケているぞ。
373 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 11:33:33 ID:gXNY1s0YO
>>370 スクエニの予想って何本なんだ?
出荷本数はメーカーの予想だと思ってるのか?
出荷本数=メーカーが小売りに注文された本数なんだしあくまで各小売りの予想でしかないわけだが。
なんか勘違いしてるんじゃね?
374 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 11:33:54 ID:QR/O9cMW0
明日の夜が楽しみだな
50万は売れないとな
376 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 11:37:52 ID:gXNY1s0YO
>>375 SO4の世界累計のことか?
2800万台も普及してるけどたった50万本も無理じゃね?
>>373 とりあえず気になるなら、君がスクエニに聞いてみればいいんじゃないかな?
378 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 11:44:17 ID:unAbXaS6O
普及台数の割合から爆死wとか言ってる奴いるが、それは単純にSO4にハード牽引する力がなかっただけのことなんじゃ
>>373 あー、確かに俺が勘違いしてるかもなー
だからPS3でも出さないとなぁ
ラスレムも出せばいいのに、なんで出ないんだろう
性能的には出来るはずだよね
>>372 アイマスは小中学生に受けてるらしいよ
と同じレベル
>>373 スクエニの予想が何本であろうが、現状において消化率9割である以上
これ以上伸びることが不可能であることは変わりないだろ
それを無視して3万しか伸びない!とか言ってるのはお前だぞ
うーん、最後に残った砦の日本でさえ、この程度の差だったら やばくないのかねぇー
おまえらって 単純に売り上げ本数でばかり勝負してて恥ずかしくないの?w 俺がメーカーで利益度外視で本数売れればいいってのなら、 「初日から70%〜90%オフ」 とかで売るんだがw こういうのはやはり 消化率などから採算の取れるライン見極めたりして話さないと、 正直バカにしかみえねぇよw
>>359 そのときには、また次のゲームが出ているので積んでいく
龍3のフルプライスとオラタンの1800円、最近セガというかソフト会社の価値観わかんね
安くして対戦相手を確保しようという狙いを入れても
出荷本数=受注数だから消化率から採算なんて分からないし そもそも素人が成功してるか判断するなんて不可能だから 単純に売上本数で語るしかない
スクエニが思ってるとりあえずの販売目標は国内20万強ってところかね? 最終的には累計総ユーザーの3割強前後(30万前後)のライン見込んでるだろうが 流石にこのライン超えての目標なんて「狂ってる・楽観的過ぎる」と言わざるを得ない 小売発注や問屋の発注で初回の出荷が18万程度 初日で13万の消化率80% 問屋の在庫小売にまわして週では90%消化 あるところにはあるって現状はメーカー在庫、もしくは追加生産分を大手に優先的に回したってところじゃね? 追加生産分が一般小売に流れるのはようやくかなってところだろ
>>382 そんなのわかっているけどさあ
真剣に売上本数を語り出したら、世界規模でのMGS以外に伝説の糞ゲー「いっき」の
売上本数を抜いたPS3ソフトがない
暇つぶしに書き込んでいるけど、真剣に売上本数で一喜一憂している人はそんなにいないと思う
MGS4の国内爆売れを見たサードがそろそろ独占タイトルを続々発表するよ 箱○痴漢は指くわえて見とけ
>>387 サードはナルトや白騎士の売上も見ている
血迷った発表を楽しみにしておくわ
>>387 ok boss
とりあえずラスレム出ること祈ろうぜ・・
本来あれは同時発売だ
390 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:19:28 ID:UDB/D+zMO
重用なのは売り上げではなくてタイトルが生きるか死ぬか 龍の場合PS3で成功したことで,今後の展開も見定め易い 一方SO4は,他ハードに移植でもしない限り,続編は出せない 開発側が頑なに移植を拒めばタイトルは消えてしまうと予想
>>387 そうだね。
でも、取りあえず先行発売だったはずの
ラスレムが早く発売されると良いね。
>>一方SO4は,他ハードに移植でもしない限り,続編は出せない お前は社員だったのか 尊敬します
393 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:22:39 ID:BfivfOSh0
予想通り龍の圧勝かよw
395 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:23:32 ID:vTmJf2M+0
国内で予想通りならなきゃ問題だろwww 箱と争う気かよwww
ついでに言うと、サードはショパンの売り上げ本数も見てるからTOV,SO4の後発もほぼ無いぞw
397 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:24:35 ID:UDB/D+zMO
世界で70万売ったとか言われる坂口オッセイですら続編出せないんだ
398 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:26:22 ID:hdbs1Ii+O
龍3は名越が喜んでるんだし大成功と言えるだろうな。もちろん利益もでてる
399 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:26:28 ID:BfivfOSh0
ロストオットセイはFF期待されたがそれほどじゃなかったんだろうw
>>390 SO4が移住しているんだから、プラットホームには拘っていないんじゃない?
こだわりのあるチームは、あまり聞かない
プラットホームに拘るのは、大抵個人(小島、板垣、名越……)
マージンでももらっているんじゃないかな
龍3にすら負けるとかもうどうしようもないな
>>397 話の流れ的に、ファーストタイトルを挙げるのは違うと思うな。
403 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:31:15 ID:BfivfOSh0
13万で喜んだけど初動だけで20万届かないっていつものオチな
いやでもHD RPG1作目としてSO4をプレイした人は間違いなくSFCからPSへと進化した FF7位のインパクトは受けると思うよ。 箱で次世代RPG7作ほどプレイした自分ですらSO4で衝撃を受けたからな・・・。
まあ、PS3に転ぼうが 実際にゲームの発売がされてから移動させてもらうよ その頃にはもっと安く安定した部品使ってるだろ とりあえずラスレムと発売時から宣伝してたFF13だしてくれw
>>405 うん、こだわりすぎ
Σは板垣じゃないよ
>>400 小島は、メタルギア映画にしてもらえるから
必死なんじゃねーの
多分、欲しいものがでたら俺もPS3は買うかな 今のところは、まだ待ち 早いところソフト出して欲しい
>>405 その時で一番性能の高いコンシューマハードを選んでるとは言っていたな。
だから旧箱→箱○の流れになってた
板垣は他に上げたのと違うんじゃね。 ハードスペックに納得した所で作ってただけに思える。
同じこだわってるでも、信念で拘ってる板垣と小島、名越は違うと思うけどな。 まぁ裏で接待されてるかどうかは分からないから、穿った見方になるけど。
414 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:41:23 ID:BfivfOSh0
クズ鉄SD4が硫酸で溶けちゃったな
415 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:41:54 ID:X7oqc/YL0
勝った勝った 龍の圧倒的勝利 PS3の勝利 ハハハハハ
売り上げ比較からなんで赤字比較になってるんだ 赤字なんか気にしてないでゲームやってろよw そんなこと気にしながらゲームしてるのか
17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 03:49:06 ID:r+iIXMPF0 名越ブログにて 2009-03-01 02:45:10 ありがとうございます。 とりあえず、 細かい話は来週。 まず30万本は売り上げました。 本当にありがとうございました。
>>410 MODEL2→SS→PS→NAOMI→DC→PS2→Xbox→Xbox360
ハードには拘っていても、ハード供給先には拘ってないな。
しいて言えば、任天堂ハードがないぐらい。
大勝利だな これでバンナムやカプコンも目を覚ますことだろう 来年以降箱○に和ゲー独占はないだろうね
板垣は ・PS3は作り手の拘りがあるみたいだけどソフト屋としてはソフトが作りやすくないと ・カタログスペック通り動いてくれないと困るんですよ。 でPS3避けてるだけだろ それが箱○に拘ってるように見えるようだが 小島と名越は「だがそれがいい」と妄言吐いてPS3に拘ってんだろ
龍3の勝利を見て、今からゲーム開発したとして、PS3タイトルが来年再来年に出るとでも?w
422 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 12:58:32 ID:mW79+3aM0
>>420 クタラギの趣旨を借りればつまりこういうことだろ。
Xbox360
外国の場末の食堂
安くても食えるものはそれなりに出てくるが
まずいものもあるし、食中毒(本体故障)も上等。
料理人も安いものを簡単に作れる。
PS3
日本の高級レストラン
料理は高く、旨いものもあるがまずいものもある。
だが食虫毒は無いし、女・子供でも気持ちよく楽しめる。
その分、料理人は苦労する。
彼女を家に誘ったときに見られちゃ困るものがあるだろ。それが360なんだよ。
本でも音楽でもマンガでもスタイルがある。
ゲームしか製作しなかったお花畑が特に360に傾倒し続けた嫌いがあるな。
ゲーム機がゲームだけやっても「売れない」のはWiiがどこよりも証明したのにな。
PS3の食中毒(黄色LED死)あるぞ 料理が少なく出てくるのもポツポツしか出ないってのも抜けてるし
どれだけ差がつくんだろうな それともここから大逆転でも待ってるのか なんかあっさりしすぎててゲハ的にはつまらないな
熱しやすく冷めやすいスイーツやノンゲーマー層はゲーム機じゃないゲーム機でいいんだろうけど、 ゲームがやりたければ、ゲームだけやってるゲーム機でいいんじゃないだろうか。 少なくとも面白いゲームが出来さえすれば、ゲーム機としては及第点だよ。
PS3はSCE側がエンジン開発してみんなそれ使いだしたってどっかで見たよ MGS4が出来上がるちょっと前って話だったから一昨年あたりなのかな 龍3が前作から1年で出たのもそのおかげらしいし 開発期間は大分短くなるんじゃないかな
428 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:15:01 ID:RHSg1QyE0
>>364 3万しか牽引できないソフトメーカーがPS3に実質的に参入しなくて良かった
と思えば良いんじゃない?
429 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:15:13 ID:kTxxmST8O
あー糞箱は完全に死んだねww 瞬殺とか笑えるwww もう弾はないし良い気味だぜ
>>427 どっかでみたか
それはたぶんゲハだな
それもお花畑全開のスレくさいな
箱死亡って何回聞いたか 元から死んでるっつーのw
433 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:18:03 ID:RHSg1QyE0
>>427 龍3は龍が如く見参!の基本システムを流用してるから安く済んだと聞いてる
SCEが開発したエンジンを採用したところは今のところ無いんじゃないかな
箱とのマルチエンジンでもっと優秀なのがあるだろうし
434 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:18:05 ID:EnThEgP3O
>>434 そんなだったかも
SCEも仕事してたんだって思った
>>432 見参のシステム流用できるのに
今までろくに環境開発した経験のないSCE謹製のエンジン採用して
意味があるのかい?
SCEはこれから自分達の作ったエンジン全部公開していく方針らしいね。KZ2のエンジンも公開するんだと
439 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:21:30 ID:EnThEgP3O
440 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:22:56 ID:kTxxmST8O
ブルドラ、ロスオデ、テイルズ、インアン、ラスレム、スタオー・・・・ 皆死にましたw 痴漢もよく爆死させた ご苦労さんw
441 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:25:48 ID:kTxxmST8O
19800円でも糞箱は売れないんだよなw 笑いがとまんね wwww Wiiより安いのにwww
どれか1本でもプレイした事あるの?w 7作(+ショパン)プレイしたけど、どれも面白かったよ。 実績が絡んでるから中古で売る気もしないし。 それこそ食堂の例じゃないけど、いつまでたっても出ない高級料理よりも、 すぐ出てくる大衆料理の方が良いな。
自己完結乙 440 :名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:22:56 ID:kTxxmST8O ブルドラ、ロスオデ、テイルズ、インアン、ラスレム、スタオー・・・・ 皆死にましたw 痴漢もよく爆死させた ご苦労さんw 441 :名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:25:48 ID:kTxxmST8O 19800円でも糞箱は売れないんだよなw 笑いがとまんね wwww Wiiより安いのにwww
龍3でてるが 俺だったら出るのおそくて量も少なくても高級料理のほう選ぶな 大衆料理なら自分で作ったほうが良いし
445 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:27:48 ID:Y5c4QKvE0
>>239 何それ?^^;
そんなタイトルを知っているのは情報強者(笑)くらいじゃないっすかw
738 :名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 10:33:19 ID:LT6aE3un0 [PS3]龍が如く3 - 340pt [PS3]バイオハザード5(PS3) - 305pt [Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 116pt [Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 44pt ← 360のバイオ5とSO4のふたつが束になってもPS3の龍3に 歯が立たないのはなんかのギャグか? __________________________________________________ おい!単品のSO4が龍3に勝てるわけないだろう!!w 360のSO4&バイオ5 VS PS3の龍3 で 逝け!!www これでも龍3が勝つんだろうけどなwwwwwwwww ぎゃっはははははははははhwwwwwwwwwww
ロスプラ2ですら要らんタイトル入りか。 そんな風に箱で出るソフトは全部要らん、糞ゲーだなんて言ってるから、 ゲーム嫌いな人が多いんだろうな・・・と判断されてどんどんサードが離れていくんだよ・・・。 SO4は糞ゲーだ、日本の恥だ、ダッチゲーだなんて言われて、AAAが新作出したくなると思うか?
448 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:30:56 ID:kTxxmST8O
スパイクも涙目だなww 糞箱侍道3が7000本とかwww スタオーの爆死の影に隠れてて知らんかったわwwwwwwww
449 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:31:47 ID:RHSg1QyE0
>>439 SCEが箱マルチで開発もできるエンジンをサードに公開したって奴でしょ?
発表投書は「ファーストがマルチ前提エンジン公開かよw」と話題になった。
でも採用したメーカーの存在も、採用して開発されたゲームの存在も無いんじゃなかったけ?
ましてや龍3で使ったのは有り得ないと思うけどねw まぁ、どうでも良いけど。
国内向けのゲームで黒字化させるのは大変そうだからね。
ファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
つうかあのキャラデザのままならノーセンキューだぞマジで 映像はガチで綺麗だけどキャラがキモすぎる あれはほんとに改善するべき
>>440 そのうちのどれが、開発費を回収できなかったか気になる
PS3とマルチのeM、ショパンを仲間外れにしないであげて下さい
今年こそサードに信頼コピペが復活する年 負け犬どもはアメ公のおこぼれで我慢しとけ 海外大好きなんだろwwww
>>255 見てもスクエニの売上げは日本:海外で1:1
海外海外言ってても日本の売上げ捨てちゃうとかなりヤバいね
海外比率が大きいカプコンとかとは日本捨てても大丈夫だろうけど
あとDSのDQ4は全然売れてないね
何回もリメイクし過ぎだろうな
>>448 スト4、SO4、HALO WARSとクオリティが高いソフトが出てる月にしては
頑張ったほうじゃないの?
正直5000以下になるんじゃ?とか勝手に思ってたが…
455 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:34:46 ID:Y5c4QKvE0
>>447 >そんな風に箱で出るソフトは全部要らん、糞ゲーだなんて言ってるから
”箱”を”PS3”と入れ替えてもまったく間違っていないという事実
人の事言えるのかね
456 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:35:04 ID:kTxxmST8O
あれだけCMしても糞箱は売れないんだからね… スタオーのCMで19800円連呼してたのにw MSKK泣けてくるわwwwwwww
侍道3はがんばったんじゃね? バイオショックで900代叩き出した某ハードがあるらしいけど
とりあえず、確実に出ると決まってから騒ごうよ。 出るといわれて出なかったモンハンや塊魂、SO4 (PSPのSO2や光源処理で去年4月まではPS3で出ると思われていた) の2の舞になるから・・・。
>>450 キャラデザというか、3DモデリングがひどかったんじゃないかなSO4は。
完全に人形だったね。インアンにしてもそうだけど、AAAの連中は3Dモデル下手糞なのかなもしかして
>>455 俺は龍が如くシリーズは360にも出てほしいな。
460 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:36:25 ID:RHSg1QyE0
JRPGをわざわざHD機で出す必要は無い。 据え置きがよければWiiかPS2、拘らないならDS・PSPが鉄板
マルチのCMはそのままPS3版のCMになるってのもあるな
戦ヴァルは箱で欲しいと思うよ。 まぁ他のハードでマルチになったタイトルは裏切りサードに追加だ、 他のハードで出るソフトは糞ゲーだなんて言ってる人はゲーム嫌いなんだろうなと・・・。
>>420 名越にしたって龍3というソフトが国内向けだからこそPS3を選んだまででしょ
本当に考えが見えないのが小島。未だにMGS2のこと怨んでるのかね
465 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:38:58 ID:0o7l3hB30
2009-03-01 02:45:10 ありがとうございます。 テーマ:ブログ とりあえず、 細かい話は来週。 龍3まず30万本は売り上げました。 本当にありがとうございました。
Wiiじゃユーザー層が違いすぎて話にならないよ 洋ゲー偏りの箱○、中間のPS3、大衆向けのWii Wiiにデットラみたいなソフト出しても売れるわけない
Wiiで戦ヴァルが再現できるなら是非出して欲しい。 どの程度のグラフィックなのかは動画くらいでしか知らないけど・・・。
468 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:40:25 ID:RHSg1QyE0
開発費高騰で最低売上本数を引き上げた挙句、 目標未達で続編が発売されない>< そんな悲劇は嫌だ 見た目がHDじゃなくても構わない 据え置きでなく携帯でも構わない そこで新ではいけない 続けることが大切なんだ
469 :
はみき :2009/03/01(日) 13:41:41 ID:JOm+jsgH0
ブルドラ、ロスオデ、テイルズ、インアン、ラスレム、スタオー・・・・ 皆死にましたw ↑ は?www
470 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:41:58 ID:kTxxmST8O
糞箱の最期の希望を瞬殺した龍3の功績はでかいねw スタオーのマルチ発表は既に時間の問題だし
>>464 こんなゲームがWiiで売れるかwww
日本でしか売れないゲームといえば、MH3だって素直にPS3に出しといた方が売れただろうにな…。
>>470 その、殺される云々の議論がよく分からんのだがな。
そもそも、俺たちは最初から「負けハード」を買ったんだ。
テイルズやSOが360に発売される、と聞いて、バンナムやスクエニの正気を疑ったのは、
俺らだって一緒さwww完全に棚からぼたもちだった。
ちょ、結局スタオーやりたいんじゃないかw SO4は公式的にもマルチは無いぞ・・・。
>>466 話にならないよといわれてもなぁ
国内向けと断言するならそれこそWiiでよかっただろう
まぁ見参作っちまった後だから今更だが
最初から躓いてたってこった
同じ路線で龍は続くんじゃね?セガがPS3で儲けられる唯一のソフトだし。
エンジン流用素材流用のミニゲーム集ソフトだからどうとでもなるだろ
SO4やりたいなら素直に箱○を買った方がいいと思うけど マルチで開発されてないんだからもしPS3に移植されてもどっかしら劣化するでしょうに TOVもしかり
>>473 本気で言ってんのか?それともゲハだからわざと煽ってんのか?
Wiiで龍が如くみたいなゲームを売る?売れる要素が一つとしてないだろ。
PS3には白騎士あるからSO4やTOVなんていらねーよ
白騎士が3部作って公式的にはノーコメントだった気が・・・。 続編出るんかね・・・。
Wii買う人がそんな露骨な暴力ゲームやりたいために買うわけないだろ 少しは考えろよ
まあ名越のプロデュース能力があればブランド命のWiiでもそれなりの結果は残しそうだけど… でもWiiにCERODのソフトが売れる土壌はあるのかね?
>>471 >>473 そりゃ現状でぽっと出しても売れないだろうが
最初からWiiで売ってりゃもっと売れてただろうよ
売れてるハードってだけでぽっと出したって売れるわけねぇ
買う層を呼び込んで下地作っていかないと
バイオ4そこそこWiiでも売れてなかったっけ?
482 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:53:23 ID:RHSg1QyE0
Wiiのバイオシリーズは世界規模でミリオン達成してる GC版を少し手直ししてそれだけ売れるんだから、需要はあるんじゃないかな でも・・・あくまでも「世界規模」 日本市場がどのハードも死んでるから どこで出してもあまり売れない。なら開発費が安い方が良いよw 一番開発費が高いハードを選択する理由はほとんど無いんじゃないかな?
>>482 たとえば、龍がごとくをWiiで出して23万以上売れてたとは思えん。5万とかで終わるんじゃないか。
PS3が世界最下位でWiiが圧倒的に勝っているということは間違いないが、
PS3も国内に限定すればこの手のソフトが結構売れるハードである、ってことは確かだろ。
360のRPG群だって、最初からPS3独占になってりゃもう少し売れたろうね。開発費などがそれをさせなかったんだろうけど。
たらればを言い出したらきりが無いからな・・・。 3陣営それぞれ足を引っ張り合っていると言う感じか・・・。 独占はよろしくないが、3つ巴ってのもよくないんだな・・・。 2大ハードが均衡してるのが一番いいのかもしれない。
デッドラが売れてないんだからWiiじゃ無理でしょうね
486 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 13:59:39 ID:Gc/NCZod0
龍3は白騎士並に中古あふれかえると思うぞ 俺が昨日いった店にはさっそく5本もあったしw とりあえず新品買わずにまったほうがいいかもよw
外国向けが狙えるのは完全マルチ 確実に一定数の本数が見込めるならPS3または箱とのマルチ 新規タイトルは携帯機 子供パーティ向け、任天堂路線追随はWiiって流れだろうね サードにとって任天堂が強すぎる上、糞リモコンのお陰で、従来ゲームでも操作性に手を加える必要があって しかもグラはPS2並のWiiはやりづらいよ。Wiiスポと板目当ての人間はゲーム自体に興味ないのは明確だし
488 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:00:51 ID:EPz+2cmi0
>>482 龍シリーズやデビクラはPS2で出た前作以上の勢い,MGSシリーズもPS2前作並の勢いで売れてる
PS3の日本市場は別に他と違って死んでないですからw
普及台数の割にデカスポ,太鼓,カラオケみたいな体感ゲー以外のサード従来ものがまったく売れないWiiや
出るソフト皆総爆死の糞箱○と一緒にしないでくださいねw
>>488 PS3の日本市場だけじゃどうにもならんから360にソフトが出る現状があるんだよ
>>484 なに、そう困った事態ではないさ。
Wiiは知っての通り圧倒的な勝ちっぷり、その特性を見誤らず買った人は楽しく遊んでるだろうし、
360を買った負けハード好きな人たちは当初の予定通り楽しんでるところに棚ぼたで色々降ってきて
予想外の嬉しさを味わってるでしょうよ。
PS3だけで何とかなるなら、ガンダム無双も、バーチャも鉄拳も箱では出す必要が無い罠・・・。
492 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:05:10 ID:YxA5xpPO0
他に買うもの無いもんな 俺もPS3しか持ってなかったら龍買ってた、 白騎士ですら買ってたかもしれん。
>>313 当たってもPS2の時よりは大きい利益にならんのが現実
>489 保険を掛けた、試してみるってのが実際だよ 結果はまあ見ての通りだし、 エロゲー程度の開発規模じゃないと大作の箱独占なんてありえん状況だね ただし、すでにマルチ環境作ったところは対応しない理由がないから、ソフト郡が一気になくなるってこともないだろう PS3に関してはWE、龍、無双と続編で確実に回収を狙うところはしっかり数字残しているし、マーケティングが しっかりしていたらやりようはある。とりあえず箱を持ち上げるなら、一人10本でも購入して、国内累計50万本を 一本でも達成してみろって
>>489 それを言うなら世界市場だと思う
世界規模で見れば360の方が大きいし
日本市場の360なんてほぼ無いに等しいからね
日本の360ユーザーはそこのところ勘違いしてる人が多すぎるかな
360でソフトが出るのは海外のユーザー数のおかげだよ
496 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:07:21 ID:gYctKwK90
箱○でもTOVやSO4みたいな良質なのだけじゃ足りなくて ラスレムやインアンみたいな平均的なRPGにも手を出すくらいだし PS3だったらデモンズみたいな凡ゲーだけじゃ足りなくて、白騎士とかまで手を出しそうだよね
497 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:07:38 ID:uvnRgfk4O
>>456 MSKKは、まさかあれほど売れるとわ・・といいつつ
泣きながら仕事してたみたいだけどなw
>>494 大作のPS3独占ってなんかあったっけ?
>>495 それで精神の均衡を保ってるんですか?w
箱ユーザーはそんな事百も承知でしょう
PS3ユーザーは国内国内ってそれに目を瞑ってきたから、現状を把握できなくて負けハードつかまされてるわけで
初週間1位獲得した事からも、AAA、スクエニの予想よりは売れてるんじゃないかな。
隠し1個目クリアした感想から言うと、TOVみたいに中古に流れにくそうなタイトルだし。
この売り上げで大赤字、爆死というと、どこまで大甘な見込みしてたんだとw
エンターブレインならびにメディアクリエイトの2月16日〜22日の週間ランキングで、スターオーシャン 4がXbox 360タイトルで初めて1位を獲得しています。
販売本数は16万6027本(エンターブレイン)/ 16万2232本(メディアクリエイト)で初週販売本数としては過去最高、消化率も90%を超えています。
累計販売本数でも初週のみでブルードラゴン、テイルズオブヴェスペリに次ぐ3位を記録しています。
Xbox 360 本体の販売台数もスターオーシャン 4の好調に牽引されて2万4584台(エンターブレイン)/ 2万5334台(メディアクリエイト)で、据え置き機の週間販売台数トップです。
http://www.xbox-news.com/e6302.html?PHPSESSID=4moe8dajcseh1vtvbrotsp2p46
DMCが前作より売れたのって ただ単に3が2がやらかしたおかげで売り上げがた落ちだったからだろ
>>497 じゃどっちでも出さない方がいいなw
あとは、今後の展開どちらに賭けるかって事じゃね?
日本以外での展望を望めるのはどちらかなーとか
>499 MGS4、龍シリーズだって大作だろう FF13も海外でもPS3先行だから半独占 マルチエンジンの開発に失敗したスクエアはどうすんだろうね 海外で受けるタイトルはなぜか野村作品ばっかだしw
>>494 おかしい・・・ラスレムはどういう展開予定だったんだ・・・
ラスレムは同時発売のはず・・・
何故だ・・・
FF海外PS3先行? 初めて聞いたぞそんな話
508 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:12:10 ID:vTmJf2M+0
>>海外で受けるタイトルはなぜか野村作品ばっかだしw ( ゚д゚ )?
FF13ってPS3先行なの? 興味ないからよくわかんないけどw 広告費とかの問題で同発になるんじゃね?
>505 ラムレスは開発エンジンか糞でPS3開発が難航したか、政治的理由でしょ? ショパンが時間おいての移植で成果のこせなかったしPS3版は多分でないでしょ
511 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:13:14 ID:BfivfOSh0
ロスオデは野村FFに惨敗したよ
>>509 日本ではPS3独占
海外は日本より遅れて360PS3同発だよ
>509 最初にPS3版で出して、その後箱の移植をどうするか考えるんでしょ? もし水面下でもうすでに箱とPS3両対応のエンジンでつくってるという明確なソースがあるなら提示して
日本でのFF13開発終了→発売 次にアメリカ、欧州でのPS3版ローカライズ開始、発売も日本の後になるが米→欧の順に発売 箱移植も同時に始めるからそれほど時間は掛けないだろうからほぼ同時だろ
FF13は発売日が決まってからだなぁ・・・。 現状だと今年出るかどうかはかなり微妙な感じだし、発売日決まって、尚且つ体験版での評判が神ゲーだったなら PS3ごと購入も検討する。 予想だと世界と同時発売になりそうな気がするが・・・。
>>政治的理由でしょ? 政治的理由wwwwwwwwwwwwww にしても開発エンジンが糞とはいうけど、PS3の元のシステムが糞とは言わない 尊敬しますwww
>515 文句言うならソース提示して 日本版FF13の開発環境がすでに箱に対応してるのか?ってことをね してないなら、海外でPS3と箱が同時発売されるかなんて分からん
>517 糞なんだろうねwPS3の開発環境。おれもそう思うよw
>>516 世界同発になると決算的に2年保たすところを1年にしちゃうからないでしょうね
DQ9のせいでFF13を遅らすって社長が言ってるんだから
513の書き方だとFF13がPS3独占タイトルだと勘違いしてると受け取られても仕方ないような気が。
日本版発売からローカライズやらマルチにする作業するとか思ってるの?
523 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:18:18 ID:RHSg1QyE0
来期の発売も難しいらしいし、 DQ9の失敗を反省して万全な体制で出すんじゃね?
DQ9→FF13→FF13V→DQ10 決算対策でどんどん遅らせるとWiiのDQ10の発売時期は再来年とかになるのか?
>521 海外版の箱を用意する根性があるなら、俺の言うこと間違ってるかもね そういう人がいれば尊敬する。
>>518 自身の主張のソースから提示してはいかがですか?
>522 だから明確にソースを提示して
528 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:19:47 ID:Y5c4QKvE0
>>516 体験版発売日前後に箱信者の発狂スレ乱立が起こりそうで怖い
MGS4時もあるしな・・・
>>521 日本だと独占なんだから別に勘違いされても大丈夫でしょう
ここは日本なんだし
>>528 FFVII体験版のオマケのトバルが66万本売り上げた実績があるからFF13体験版も20ぐらい行ったら面白いな
531 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:21:24 ID:Y5c4QKvE0
>>521 ゲハでは日本でもFF13がマルチになるかのような表現をする人もいるんですがね
>>524 なるかもね
DQは開発に時間かかるから丁度いいかも
開発者は箱の発表のあとのインタビューでとりあえず作れ、箱に対応できるかは別に考えろ って雑誌に答えてたよ。リップサービスかは分からん。
ローカライズされてなくてもその辺のゲームショップで買えるタイトルは結構多いよ。 日本語で開発されて入るんだから、こっそり日本語入れてあるなんてことも期待はしているw 箱で出ることは確定してるから、問題は日本語で遊べるかどうかだけなんだよね・・・。 日本語対応してるか、日本語版が出るかに淡い期待をしてるよ。 流石にFF13、戦ヴァルだけの為だと今後心もとないからハードごと購入はハードル高いし。
535 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:23:03 ID:RHSg1QyE0
現時点ではFF13は日本国内でPS3版のみがアナウンスされており その発売が来期中も難しく再来年になりそうだ ってのが事実なので、「国内もマルチになるとのアナリストの観測が・・・」とか、 「再来年までSCEがもたない(来期統合で消えるの決定)」とかはひとまず置いておくべきでは
>>533 確かにそんなこと言ってたな
まずはPS3に全力投球で他は一切考えない
移植はその後考えると
FF13は開発者がBD使い切るって言ってるから明らかにマルチ開発ではないよね
日本では今年北米は来年4月ぐらいですかね と和田が北米インタビューに答えてる記事を見たが? 後発がどうのこうのとは言ってなかったな
>534 この前のトレーラー英国版は音声日本語、英語字幕だったよね あとはリージョン突破できるかじゃない?
541 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:25:32 ID:RHSg1QyE0
>>537 容量を使い切るだけなら、複数枚に別ければ何の問題も無い
BDだから開発環境が変わるってことは無いからねぇw
いま龍が如く3クリアしてきた 寄り道いっさいなしで大まかなストーリーだけみてきたけど やはりダイナマイト刑事みたいなアクションはいいね あと峯がかっこよすぎてお気に入りになりました 2の郷田龍二も好きだったけどやっぱいいわ
>>540 それも知ってる
って別に時期が問題じゃないのよ
最新の話で「北米箱が後発に〜」なんて話は一切出てない
>>537 できるけど、SO4みたいに街の移動ごとにディスク交換が必要とか?
日本ではPS3独占、でも箱でも日本語で遊べてしまう なんてのが本体ごと購入はハードル高いけど、FF13はやってみたいなんて層を取り込みつつ、 FF13は国内PS3独占という公約を実現する最良の方法だ、なんて考えてみるw まぁ和田の判断しだいだろうな。
>>537 あの、、、、FF13マルチで決定しちゃってるんですが。
548 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:27:10 ID:uvnRgfk4O
>>534 いくらゲハにいるからって
普段敵対してるから欲しいゲームあるけどそのハード買わないってリアルでも思ってないよな?
いや多分あり得ないとは思うけどさ
>>543 箱が後発じゃなく海外が後発だよPS3版箱○版ともに
なんか勘違いしてた人いたみたいだけど
>>547 マルチ自体は決定してんだから、どうにかしてDVDに収めるしかないだろう。結果10枚組になったとしても、そりゃ仕方ない。
どの道プレイするのは俺らじゃなくて海外のプレイヤーだからどうでもいい、ってのもあるが。
インストール専用タイトルにすればいいだろ、 昔PCでフロッピーディスク13枚組ってゲームもあったし WDのことだから枚数の増えたコスト分はMSに負担させる様に交渉してるだろ
既に同等機種を持ってて、尚且つ手持ちハードで出ていないけどやりたいゲーム1本の為に、 躊躇なく購入するというのはなかなか敷居が高いと思うよ。 PS3、箱のどちらを先に買っていたとしても。
>>539 あのトレーラーはPS3用で360には△を別に変えてただけだよ
それに海外用はスクエニはいつも英語吹き替え
554 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:30:58 ID:RHSg1QyE0
>>547 もしそれだけ詰め込んだら、PS3版はHDインストール前提になるだろうね
MGS4で既に実証されてるから慣れてるかもしれないけど
箱版は事前に全部インストールするとして、
HDDが無いバージョンでやるのは辛そうですなw
1イベントだけで1枚消化しそうw
555 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:31:18 ID:BfivfOSh0
2009-03-01 02:45:10 ありがとうございます。 テーマ:ブログ とりあえず、 細かい話は来週。 まず30万本は売り上げました。 本当にありがとうございました。
これと同じだな。 龍3もSO4もどっちも予想以上に売れている でいいんじゃないだろうか。 エンターブレインならびにメディアクリエイトの2月16日〜22日の週間ランキングで、スターオーシャン 4がXbox 360タイトルで初めて1位を獲得しています。 販売本数は16万6027本(エンターブレイン)/ 16万2232本(メディアクリエイト)で初週販売本数としては過去最高、消化率も90%を超えています。 累計販売本数でも初週のみでブルードラゴン、テイルズオブヴェスペリに次ぐ3位を記録しています。 Xbox 360 本体の販売台数もスターオーシャン 4の好調に牽引されて2万4584台(エンターブレイン)/ 2万5334台(メディアクリエイト)で、据え置き機の週間販売台数トップです。
557 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:32:49 ID:0uoB7ng10
>>495 そこを分かっていない、寄生虫君が多いんだよな・・
『 咲 』 .は喋れる様になる 『 力 也』 .は死亡 『 風 間 』 も 敵 『 謎 の 男. 』 は. 『 おやっさんの.弟 』 『 神 .田 』 は 『 峯 』 にやられた 『 峯 』 が ボス 浜の帝.王.は.蛇.華.に.拉.致.ら.れ.た.けど.ラ ス.ト で.登.場。 最後に死んだように見えるが、生きているというお約束のオチ
559 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:36:24 ID:6RiBBLQY0
>>556 SO3はDC含めると130万本売れた超大作なわけだが
しかもスクエニブランド
それがSO4・・・・酷い爆死wwww
560 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:36:58 ID:LOyJezKd0
>>557 800万
↓37.5%
300万
↓ 33.3%
100万
誤差かー
龍3売れすぎて箱○信者は売り上げについて文句言えなくなっちゃったな?
内容的にはスタオーシリーズで最高峰だったから、とりあえず売り上げは残念としても 大満足。 というかLVカンストしてもイセリア倒せ無いどことか、イセリアまでたどり着けないww
>>513 FF13の開発エンジンはPC,箱○、PS3,Wii(対応?)のマルチプラットホーム
対応型のクリスタルツールです。ネットで「クリスタルツール」で調べれば
いくらでも出てくる。
最初の頃はホワイトエンジンと言うネーミングでPS3用に開発していたが、
PS3単独に見限りをつけてマルチエンジンに変更。
564 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 14:48:48 ID:6RiBBLQY0
いや、まあ世界450万本で爆死なMGS4なんだし SO4は600万本は確実に売れるソフトですよ なんたって普及台数(笑)から考えると箱○のが多いわけですし、スクエニブランドの超大作ですしねw というか、目標は800万本くらいかな? なんたってPS3の450万本で爆死ラインですからw
600万本とかFF13世界累計でも無理だと思う・・・。
基地外が湧いてる
SO3DCのほうがSO4より面白いと俺は思ったけどね
売り上げと利益はイコールではないのは確かだが 最近のPS3は頑張っている SCEが開発ツールを作ったことによって開発費も押さえられ 採算が見込める市場に成長した そろそろ夏商戦にむけてソフトの発表があるから楽しみにしとけよ
>>565 海外箱含めたら行けるだろ
MGS4が世界で450万?
7から12まですべて世界累計500万本以上のFFなら行ける
オマケに次世代機初のFF
次世代機初のFFVIIは世界累計1000万だし
>>567 私も色々な意味でSO3の方がおもしろいです(^^出来ればAAAにはSO3
のリメイクを次世代機で作って欲しい。
571 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 15:11:58 ID:6RiBBLQY0
>>567 SO4はちょっとだけやったけど戦闘が期待はずれだった
なんていったらいいかわからんが、SO3に比べてもっさりしている
ロード時間とかじゃなくて、戦闘中の1つ1つの動きがな・・・
SOシリーズの最大の売りは戦闘だと思ったが、それが劣化してて本当に残念だった
あれさえよければ正直グラなんてあまり気にしなかったのに・・・
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● | ・・・・・・。 (〇 〜 〇 | / | | |_/
SO4は無駄に広いマップがもうなぁ、ハード性能が上がった事で最悪の進化をしちまった ダッシュ機能をつけるぐらいなら、ダッシュがいらないマップ構成考えて欲しかったよ
574 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 15:31:10 ID:6RiBBLQY0
戦闘が糞だから次の優先順位はグラだ、なんたって次世代機だからな しかし496Pは俺の42PZ800には合わなかった もう裏切られまくりだった・・・ SO4はどうしてこうなっちゃったんだろう・・・
575 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 15:32:08 ID:6RiBBLQY0
>>573 だなぁ、コピペダンジョンにコピペモンスター
最初の4つを集めるところなんて3時間かかった
理由は無駄に広いから
そんなことより、ストーリーとか、そういうところにプレイ時間割り当ててほしかったよ
普及台数wwwwwwww 普www及ww台wwwwwww数wwwwwwwwwww 糞箱普及台数でも負けてるうぇwwww
577 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 15:40:09 ID:6RiBBLQY0
俺はPS3の初期型持ってるし、箱○エリートも持ってた PS3の初期型に拘る理由はただ一つ、SO3が出来るから ただそれだけ だから今後もPS2互換でSO3が出るPS3が出るまで買い換えるつもりないってくらいSOが好きだ リメイクの1と2やるためにPSP-1000から2000に買い換えたしな 今回も箱○エリート買ってまで、わざわざパックではなく別々に買ったのにこの有様・・・ 4日で売ってきたよ、もうSO4は俺の中では無かった
>>568 開発ツールの価格が1000万円で、サード全部が購入する気になっていない
>>578 ×サード全部が購入する気になっていない
○サード全部が購入しているわけではない
言い間違い
>>578 これって高いの?自社で何年もかけて作るよりはお得だと思うけど?
問題は開発ツールの出来の問題ですがどうなの?
総合的に見て、どのハードに供給するのが得かはサードが示してるでしょ 脱Pなんて言われるほどサードが逃げていくってのは余程の緊急事態
582 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 16:55:26 ID:P3nosPYo0
脱Pなんていってるのはゲハのアレな人たちだけなんだけどなw
表現の違いなだけで、PS3発売前と今で出るはずだったソフトが出なくなってる現象のことだな 初期発表を覆す事でユーザーの信用を捨てることになってでも、PS3でソフト供給する事は不利益と感じてるってことだろう
>>571 ちょっとだけで比べるなよw
SO4は序盤、敵弱いし、技覚えてないし、スキルも少なくて
戦闘いまいちだけど、後半相当面白いぞ。
SO3よりトータルでみて上だと思う。
585 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 17:01:31 ID:uaPnP5j2O
>>582 マスエフェクトについて語ってくれよ
むこうのスレで。
序盤ってやれる事極端に限られてるからな SO3DC全編>SO4の序盤なのは俺も同意 全編同士の比較になると余裕で逆転するが
序盤でも、サイトアウト遊びとボーナス集めで楽しいけどなー まだリムルんとこだけど楽しいお
>>583 まあ、日本勢はあそこでHD機に距離おいて再考できたのが良かったな
あそこで再考できなかったらHD機に能天気に突入した
海外サード以上に悲惨になってただろうし
脱Pした結果がSO4だよ!wwwww
>>589 笑ってるけど、SO4出来ない事実はかわらない
FF13が出て評判よければPS3買うだけの話
どこかの狂信者と違ってひとつのハードに執着してるわけでもないしなw
普通に考えてやりたいゲームでたら買うからね
593 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 19:50:34 ID:vTmJf2M+0
>>普通に考えてやりたいゲームでたら買うからね この事実触れちゃいけないらしいよ ほら、レス止まっちゃった
ソフト一本のために本体買うのは相当そのゲームが好きじゃないといかんな
>>594 スパUXの為に3DO買った俺にあやまれ
サクラ大戦のためだけにSSとDC買ったわ
>>593 まぁ、それが事実だしなぁ。
宗教上の理由で、他機種を罵り合ってるのは害基地としか言いようが無いよなw
龍3はスルーしたけど、SO4とデモンズソウルは買ったよw
デモンズソウルはローカライズされて海外で売り出してもいいと思うんだよな
>>598 デモンズソウルは、海外で受けよさそうだよネ?
ってか、昨日どこかのスレで"海外版で完全版"みたいな書き込み見たんだが・・・。
マジナノカネ?
デモンズもニンブレも海外狙ってるんじゃねぇの?普通に
601 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 23:04:35 ID:+08o09Rh0
雑魚杉w
602 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 23:46:51 ID:vmOajUIq0
で結局龍3とSO4どっちが売れたの? 箱ユーザーさん教えて☆
603 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 23:52:01 ID:zy7iOvRG0
まじでSO4のことになると基地外みたいに噛みついてくるパンツが多くて箱○ユーザーは困ってます><
604 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 23:55:35 ID:VXMfs8zMO
龍が如くに噛みつく痴漢は無視か
605 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 23:55:51 ID:NqdHDqtlO
龍3が売れてるけど世界で見るとまだ分からないまぁどっちが勝ったとしてもどーせお前らどっちも買ってないんだろ? ゲハには多いからな未購入者のなりすましが多いからな
606 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 00:04:04 ID:gXNY1s0YO
>>605 世界?
国内290万台でしか売らない龍3と世界で2800万台で売るSO4がいい勝負ってこと?
スクエニ人気大作RPGだし普及台数考慮すれば龍3の10倍以上売れなきゃだめだろ。
スクエニがRPG3種箱で出すってきめた時 発売時には普及台数が現在とは逆を想定してたからな
両方買ったけどSO4がまだ終わらなくて龍3開封して説明書読んだだけでしかない俺がいる SO4楽しいけど龍3もはやくやりてぇわ
609 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 00:26:12 ID:lQEYfTN70
610 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 00:32:08 ID:6ug6Nck7P
>>602 何がしたいんだか、ようわからん・・・
欲しいのでたらPS3買うよ?
別に好きなもの買うだけだし
>>607 こういう根拠もない情報を当たり前のように吐きまくるのがパンツなんだよね^^
両機種持ちを名乗る奴は往々にして 負けてるハードしか所持してない 負け犬は去れ
613 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 00:53:59 ID:1PgzcLU80
>>599 そうなったとしても今の時代いくらでも国内版もアップデートできるから問題ない
614 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:01:43 ID:qG6iOGiJ0
龍3って売れてるらしいけど何か全然存在感ねーな・・・ むしろ同じセガゲーでもセブンスドラゴンとかの方が盛り上がってるイメージ
615 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:02:47 ID:2MhAS1JH0
龍はすでに30万売れてるらしい 余裕で50は行くだろう
616 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:04:46 ID:JKCFeI840
それにくらべてSO4の存在感はすごいな なんてったって16万本もうりあげたからね 龍3なんかめじゃないよほんと
>>607 FF13, FFversus13, FFagito13の3種類ですね。わかります。
618 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:05:41 ID:2MhAS1JH0
16万(笑)
619 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:06:25 ID:72hY5AjsO
でも龍3ってどこが面白いの? デモンズソウルは欲しいけど
ヤクザゲーマンセー ウリナラマンセー
621 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:11:44 ID:qG6iOGiJ0
>>619 龍3は任侠モノ(っていうのか?)とか、邦画が好きな人達が買ってるんだろうな
だからネットの層ではあんまり盛り上がらないのに売れてるんだと思う
俺も龍3には全く興味沸かないわ・・・age嬢とかもいらねーw
デモンズはネットで評判になってたから買ったら、やっぱりハマれた
なんつーかプレイしてるときの緊張感がシレンやトルネコと似てて凄く良い
ゲハでパンツやら痴漢やら妊娠やら戦ってる奴等と 龍のユーザー層は根本的に違いすぎる
623 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:20:31 ID:qG6iOGiJ0
ヤクザの9割は在日なんだよねw 龍3マンセー
これじゃスクエニはもう箱でゲーム出さないだろうな
626 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:32:08 ID:lQEYfTN70
いつもそればっか
627 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:33:30 ID:72hY5AjsO
ユーザーとしては箱かPSかどちらかに絞って欲しいわ
>>612 今世代機一応全部持ってるぜ?
PSPは友達とたまにモンハン
DSは移動中の暇つぶしにリズム天国とかテイルズオブハーツとか
Wiiは友達が集まったときにくらいだけどマリオカートとスマブラ。428出たときは珍しく一人でWiiしてた
XboxはSO4、友達とたまにL4D
PS3は龍が如く3買ったけどSO4クリアしてからやろうと思ってるから封印。他はたまにディスガイア3したりするくらいだな
とくに買って損したってハードはないや
必死こいてバイトして買ったハードだから全部無駄にしたくないという気持ちはあるけどさ
ゲームやり放題なのは学生のうちだけだと思ってね!
629 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:06:05 ID:JVYqnMj10
龍が如く3は初週で30万↑が確定 前作PS2越え SD4は初週16万 前作の半分以下…
630 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:08:55 ID:SLk0B6csO
>>628 ゲームばっかりしてないでもっと外で遊べ。学生の内に。
631 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:10:07 ID:lQEYfTN70
632 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:10:23 ID:JKCFeI840
売り上げって結構大事なもので、 結局前作割れするとブランド価値が下がるんだよね 中堅ソフトとして頑張ってきたが、SOはもう廃れたブランドなんだよ
634 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:23:28 ID:JKCFeI840
あれだけレアゲーレアゲーいわれてるくにおくんのすとりーとバスケットが18万本なんだよな SO4は将来レアゲーとしてプレミアがつくから箱○痴漢たちは大事にSO4をとっておくんだぞ
>>633 んな事言ったら、やたらめったら新聞やら何やらで言われてる
PS3のブランドどうなるのよ
あ、ごめんPS3じゃないや ソニー本体か
637 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:28:59 ID:lQEYfTN70
触れちゃいけないんだから、触るな
638 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:29:29 ID:0WcuLzR+0
世界売り上げで話そうぜ SO2 最終110万 SO3 最終110万 (DC込みで130万) SO4 ???
そいや、株主にも叩かれてるんだっけ・・ 在庫どのくらいあるんだよっ!って ご勘弁いただきたいか
やれやれ ソニー本体はスルーか
>>629 龍がPS2超えちゃってるから、言い訳にいつもの普及台数が使えなくて痴漢さん大変だね
642 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:33:07 ID:JKCFeI840
SO4爆死で箱○の本体であるMSブランドの価値がさがったな
>>639 出荷調整かけて品薄みたいだけど?
187 名前:重病店員 ◆vHRJIRCeFM [sage] 投稿日:2009/03/01(日) 23:07:35 ID:uxgO+BbT0
今帰宅。
現在PS3本体は問屋に在庫がない状態。
新型・新色が近いかな? それともただの出荷制限?
644 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:35:33 ID:JKCFeI840
927 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/02(月) 02:03:26 ID:iixj/Y610
デモンズソウルとか糞杉w
難易度がおかしいだろ、SO4の方がよっぽどおもしれえよ。
928 名前:おいたん ◆wCDqfO/yqc [sage] 投稿日:2009/03/02(月) 02:06:07 ID:tLnfvCEY0
>>927 ごめんなさい2日くらいでデモンズにもどりました(・ω・`
>>643 じゃ、株主にそう答えればいいのにw
わざわざ怒らせなくてもいいじゃないwwww
646 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:36:58 ID:lQEYfTN70
ご勘弁って何で言ったんだろう うーん謎だ 株主の返答にそう答える利点があるのか なるほど
647 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:38:15 ID:0WcuLzR+0
ID:lQEYfTN70 ID:6ug6Nck7P MSに雇われているの?
妊娠蚊帳の外wwwwwwwwwwwww
龍2は在日をフルボッコするゲームw いいじゃんSD4は開発費0なんだから売れなくても利益出て
まさかw 360ユーザーだけど、PS3もFFが出たら買う人だよ とりあえずWiiは持ってる、この前ハルヒとハピダンで買ったw FFは日本で出ないからね 長いこと待ってるんだよ
23万も13万も凄いよな PS3も箱○も負けハードなんだし 勝ちハードではこのくらいの売上げ毎月何本かあるんだろうけどさ
652 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:42:07 ID:lQEYfTN70
MSに雇われてたら、こんなとこで仕事しないって グラドルと遊び呆けてるよ まあ、GKはちょこちょこ存在確認されてるけど、未だに 実際仕事でやってる人いるんだろうな・・・
ハード・業界板の実績 入門 ゲハ用語を使う 30 信者 所持していないハードの支持者を罵倒する 50 偽信者 所持していないハードの支持者の振りをする 50 黒船 海外の記事の数字を引用 50 武装 いつでも貼り付けられるコピペを10個保存 50 空気嫁 他の板で「ゲハでやれ」とレスされる 50 伝道師 記事を見つけてから5分以内にスレッドを立てる 50 外野 製作者を批判するスレッドを立てる 70 面白 カルチャーブレーンスレッドにレスをする 70 基地外 差別用語の入ったスレッドを立てる 80 暇人 1ヶ月間連続1日1レス以上 100 廃人 1日300レス 150 殉教者 支持するハードが撤退して自我崩壊 200
>>650 俺もそうだったけど
龍が如くがやりたくなって
前倒しにしてこないだPS3買った
SO4はとりあえず休止中
アイマス続編出たら箱○は買うな
俺は金ないので、まだ待ち(^ω^;) まあ、FF出る頃にはもう少し下がってるだろうし
>>655 家で簡単にアイマスSPのアイテムがダウンロードできるのは
PS3を買った事の最大のメリットだったかもしれない
>>657 それは思ったw アドパで対戦とかもできるし
>>658 おう
やっぱりバンナムはあざといぜ
本体と同時に買った5000円分のポイントが瞬時に無くなったw
・・・もったいねぇ
660 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:52:21 ID:lQEYfTN70
SPは俺も買ったw が如何せん俺はグラが駄目だった 元々携帯機やったことなかったんで、期待しすぎたかもしれん (PSPのネットの繋ぎ方よくわからんかったし・・・) 売ってしもうた・・・
>>659 俺は4000ポイントしか使ってないなw ゆきぽとやよいだけに貢ぎまくるわw
アイマスは正直PSP版の方がやり易くて面白い
>>661 なんか単価が全然違うし
全員分買うと対して変わらないのに
曲を一人一人個別に買うのはなんかもったいない気がする
すまんものすごいスレ違いだな
664 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 02:57:14 ID:Vk1CHG15O
三倍売れてるハードで二倍差ついてないのか お前ら中古が出てくるの待ってるのか?
しかし馬鹿な痴漢はオン無料を否定するよなw アドパによる対戦要素も据置の箱○で実現しようと思ったら 有料なんだよねw
PSP版でも厳しいのに 箱マスに手出したら更に貧しくなりそうだから大学生になったら手出そう この話題は切るか
俺もスレチだからこれだけにしとこ 操作性や、表情変化はPSPの方がいいやね 箱よりいいと思った ダンス部分は・・まあしゃないよな
なんかアイマスの話になってるし… ゲハに来てわざわざ言うのもなんだが、売り上げ本数とか知ってお前らどうなんの? どうもなんないだろ?
最終的に世界累計60ってと頃じゃないかな
671 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 15:03:53 ID:s+XSq9sQO
もう糞箱は死んだ訳だし どうでもいいね
どっちもあんま売れなかったなぁって印象 PS2時代だったらどっかのキャラゲーがちょっと売れたぐらいの本数じゃないか
SO4が初日13万だった →クソゲーなのでは →クソゲーならここまで支持されない →じゃあ白騎士は良ゲーですか  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ 龍3は23万ですが → 消化率が違うんですけど → デモンズ消化率95%でしたが  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ ↓ 分母が違うんですけど 本数出てないでしょ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ ↓ メーカーが欲しいのは売上でしょう? ← 消化率の話されたので一例として出したんですが  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
かたやユーザーの16%が購入。かたやユーザーの8%が購入。 国内では分母なんて関係ない、数がすべてと言い。国内外総集計を出すと、本体の台数差から数が少ないのは当たり前と言う。
まあ分母関係あるならSFC、PS2、DSなどは爆死ソフトだらけだったってことになるからな
メーカーがほしいのは利益です。
少なくとも普及台数を母数に持ってくるのはあんまり意味がないと思うな
678 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 21:21:14 ID:1PgzcLU80
売れなきゃ意味がない 率でおまんま食えるなら本体などうれなければよいではないか
どれだけ売れても爆死爆死
SO4は前作割れしてるから爆死でいいだろ。 龍3は伸びたかな〜って感じ。
あまり爆死爆死言ってると、スクエニはゲーム出してくれなくなるぞ。
682 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 22:12:08 ID:0ajDxZf/0
スクエニはもうドラクエとFFしか弾が残ってねえ会社になっちまったぜ。
684 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 22:29:16 ID:1yU3XnK9O
こんなゲームが売れちゃうなんて色々おわっとる
そもそもゲーム離れをなぜ起こしてるのか考えたほうがいいな グラだけがんばって同じようなもの作ってたら たかだか20万も超えれないって
686 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 22:49:17 ID:1yU3XnK9O
あれ?龍って20万超えたんじゃないの?
SO4はSO1〜3と別ゲーと言ってもいいほど進化してるよ。
気持ち悪さも進化しちゃったからなぁ
売上が退化しちゃったからなぁ
690 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 19:13:17 ID:dCd4rHJb0
価格しか進化してないよね 他は退化しちゃって・・・
691 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 19:55:28 ID:TXRHhY+20
価格とグラフィック以外は全部退化だな >>SO4 ただグラフィックもキャラが見た目キモい方向に進化してしまっているから救いようがないと・・・
やれやれ 外野 外野
>>687 どこがだよwwww
プレイしたら絶対、グラフィック以外退化したとかいえない。 文句言う前にプレイしろって。最後まで。
>>694 プレイしたら絶対だってwww
お前の主観を人に押しつけるなよ。
696 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 20:28:49 ID:TXRHhY+20
つーかあのデキでグラフィック以外何が進化したというつもりなんだろう・・・ 街&ダンジョン数→減少 仲間キャラ数→減少&キャラ固定 技魔法→減少 IC→劣化 敵→使いまわし&色違いばかり ボリューム→退化 ストーリ→糞化 戦闘→タゲ変更不可&糞サイトアウトシステムのせいで不快度↑ セーブポイント配置→糞配置 プレイ感→糞カメラワーク,キャラ&宝箱&セーブポイントへの当たり判定が糞,頻繁なディスクなど最悪
697 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 20:31:15 ID:a5o5xNJ2O
SO4はバトルは面白いとしか聞かないけど バトル以外はどうなの?
698 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 20:34:30 ID:dCd4rHJb0
>>697 バトルは
SO3>SO4>>>SO2>>>>>SO1だな
699 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 20:39:14 ID:DOd6YLqrO
箱痴漢はうんこ臭いよね。痴漢のいつもの言い訳「だって、売れるのに売ってないんだもん!!」 そんな物は言い訳にならない。XIGMATEK
700 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 20:42:10 ID:TXRHhY+20
>>697 バトルもSO3の方が快適で楽しいよ。
とにかく新しく導入されたサイトアウトが最悪。これがダゲ変更不可なのと相まって不快度倍増。
流石に見た目だけは良くなってるけどその分カメラワークが酷いため実プレイ感はかなりイマイチ。
サイトアウトがどうダメなのか語れよw
702 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 20:47:41 ID:UBtxFbOBO
まーた動画評論家か…
チョンマル痴漢って、売り上げで叩かれると絶対普及台数で言い訳するなw PS3より1年先行なのに3分の1のハードで爆死と言ってるようなものw まあ累計は龍3がSO4の3倍で普及台数とかいえなくなると思うよ^^;
>>700 なんでそこまで必死に批判するの?
被害者を減らしたいという善意からくるものなんか?
単に欝憤晴らしたいのか?
マジで理解に苦しむわ君
>>703 頭の悪い痴漢戦士に言っても無駄だろうが
元から箱○は負けハードっての自覚してるってのwww
それなのに上を見ず下の相手にしか勝負できない戦士が
勝手に勝てる試合だけで勝負と言って騒いでるんじゃねえかw
むしろ龍3とこれしか差がないのかって感じだな ゲーム的には龍3のが圧倒的に面白い 両方やっているが龍3のが起動時間長い キャバつくが面白くてオキナワから出られねえ…
707 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 21:16:36 ID:DK7StEZDO
龍売れなさすぎだろwww
次のSO5は箱では出ないだろうね。 気まぐれゲイツマネーで出しただけって感じ。 次回作はPSPでお茶濁すかな。
気まぐれゲイツマネー(笑) それ以下と思われてたんだなPS3市場w
710 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 21:35:19 ID:MFNNSSU20
すごい以下だな 大金より以下か
スクエニの3RPGは日本市場で箱がPS3を抜くと読み間違えた 和田の誤算
PS3より爆死ソフトメーカーが笑えるんだがw
713 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 21:57:38 ID:Ofg7HCLYO
SD4の売り対抗ならDBZ孫悟空クラスでいいよ わざわざ龍3が出てこなくとも
スクエニ3RPGはあくまで土台だろw FF13をスムーズに出す為の。
MGS4>GT5P>みんゴル5>無双5>ウイイレ2009>白騎士>DMC4>ガンダム無双2 >ガンダム無双>龍見参>龍3>GTA4>DBZ> SO4(笑)
なんで単発しかいないんだ? 正体バレバレっスよ?ww
ヤクザとかに憧れる奴とか正直人間性に問題があると思う 普通に生きていけばあんなのに憧れを抱いたりカッコいいと思わないだろう なんであんな反社会的な人間たちをモチーフにした作品が売れるんだろうか ソフトが売れるのはどうでもいいが 日本にそれを買うだけ野蛮な人間が多くいる事を俺は認めたくは無い
ゴッドファーザー見た奴がみんなマフィアに憧れてたら大変だろう。
あくまでゲームなんだからやくざゲーがどうとか人殺しゲーがどうとか馬鹿馬鹿しいとは思うが、 龍3の後のでかい弾キルゾーン2が今後のPS3の命運を左右するのは間違いないだろうな。 龍3、確かに売れてはいるけど、続くソフトが無いと・・・。 週販どうだったんだろ。
本物のヤクザに憧れるとかありえない あくまでもフィクションの中の人物に好感持ったり憧れたりするんだろ ゲームと現実は別だろ。プレイしてる人間も分かってると思うがな
Vシネマやマフィア物を根本から否定して幼女アニメ肯定ですか・・・そうですか
723 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 23:13:24 ID:TXRHhY+20
>>720 > 龍3、確かに売れてはいるけど、続くソフトが無いと・・・。
今週更なる数十万本確定ソフトのバイオ5がでるしw
売り上げ出るの明日だっけ?
「はわわー」「ですぅ」「だみゃ」とか語尾につけるマネキンキャラに萌えるのが箱◯ユーザーなんだよね 長時間大量のムマネキンービーも箱◯ユーザー大好きなんだよね
726 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 23:23:39 ID:Zy/WiEf30
MGS並というと初週40万クラスか 質を保てるならコンスタントに出したほうがいいということかね〜 つまりテイルズの凋落は純粋に質が悪いから。
ヤクザ と マネキン
チンピラとキャバクラで30万売れてしまうPSW市場って凄いな。 色々ないみでさWWW
730 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 23:39:30 ID:a5o5xNJ2O
ほんとにのびるだけで 4万DL位されてるのよりはいい
731 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 23:43:01 ID:CAR33qqP0
RPG全クラッシュしてしまう箱○市場って凄いな。 どの会社もソフト出して売れたら成功しましたとか言うのに 箱○RPGクラッシュカルテットの4作に関して成功したとコメントする業界人がひとりもいないのが怖いよなほんと
732 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 23:51:16 ID:TXRHhY+20
ここまでシリーズ売り上げ衰退させちまっては、箱○信者がのたまう 「箱○の国内ハード普及台数にしては売れた」 とか実際販売してるサードにとっては何の慰めにもならんからな・・・ 結果として明らかに国内RPG市場の衰退をも助長した訳で、MSとハード狂信的信者以外の業界関係者 及び一般ユーザにとっては本当100害あって1利無しな最悪の結果を生み出すことになっちまったと。
733 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 23:54:22 ID:CAR33qqP0
箱○痴漢「明日になったら龍3の初週がきちゃう;;明日なんかずっとこなければいいのに;;」
>>732 PS2時代が一番衰退を助長したと思うがな
PS2時代が一番衰退を助長したと思うがな SO2 最終110万 SO3 最終110万 (DC込みで130万) SO4 ???
1タイトルだけ挙げる人って・・・
龍3は面白かったすでに二周目突入 SO4はまだ二個目の惑星の塔 デモンズは行動のクモ後をいまだにうろうろ どういうことかわかるか? 俺 は ゲ − ム が 下 手 だ
>>737 在日には日本語読めないかもしれんが、ここは龍3とSO4のスレだからね
よかったら龍シリーズのももってこようか?
国内RPG市場じゃねえのかよw
741 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 00:04:51 ID:1GdEtig7O
>>729 チンピラとキャバクラに負ける箱○ワロタ
742 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 00:04:52 ID:S/dO21C/0
やべー今日の速報楽しみw痴漢プギャー祭りだな
743 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 00:05:08 ID:fnjQUxRT0
別にテイルズもSOもPS1→PS2で売り上げ的衰退なんて欠片もみせてないしなあ。 TOA→TOV SO3→SO4 の売り上げ衰退っぷりは目を覆わんばかりの惨状だけどw
これで箱のRPGが新作発表されなくなったら 20万本程度じゃ全く儲からないということでOK?
PS2の、10万売れたらヒットとか言ってた頃が懐かしいなぁw あれローグギャラクシーだっけ?
だから三国無双が100万本売れてた時代の話をされてもな PS3で100万売れてるなら別だけど
RPGといえば、PS3では「新規」タイトルで白騎士とかいうのが出てるね まあ新規なんで国内たった30万のしょぼい売り上げだけど(笑)
>747 それはショボいな・・・PSワールドでRPGといえば一番売れなくてはおかしい
>>744 SO4の売上見て今から作ったら
どれくらいで発表できるようになるか考えろ
>>747 ないわ〜。
PS3クオリティに満たないゲームは出して欲しくないんだよね〜。
本来MGSや龍はいぶし銀の中堅タイトルである 多少人を選ぶ内容でありながらハートはがっちり掴む。そんなソフトだ その上に万人に親しまれるソフト100万クラスのタイトルが無くてはならない それが存在しないのPS3 だから決してPS2の代わりにはならないのだ
>>751 で、360にはそんな魅力的なソフトがあるの?w
>>743 SHシリーズ、ゼノサーガシリーズ、WAシリーズ、
コードなんちゃらやグランディア、ログギャーなど
PS2で終わったり売れなくなったRPGいっぱいあるだろw
PS2の頃からダメになってきてるってのw
龍3で一気に勢いがついたと思う 各社これからPS3に力を入れてくるだろう
爆死ハードのwiiより同シリーズ(テイルズ)が売れないハードって・・・w
XBOX360世界累計JRPGトップ10 ロスオデ:90万 ブルドラ:61万 ラスレム:56万 インアン:46万 TOV:29万 ショパン:26万 FF11:19万 SO4:16万 エンチャント:14万 PS3世界累計JRPGトップ10 戦ヴァ:35万 白騎士:33万 ディスガイア3:21万 エンチャント:16万 ショパン:12万 デモンズソウル:6万 クロスエッジ:5万 全世界売り上げ FORZA2 437万本 GT5P 278万本
>>754 糞環境のハードで今から力入れてソフト作り出したら発売するのいつになるかわからんぞw
ごめん、一部店舗だとダンボールまだ半分くらい余ってるんだけど・・・<龍3 面白いゲームでよかったね! とは言いたいけど、 売れ残るとワゴン化が心配、ワゴンと煽られるのもアレだしなぁ
759 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 00:19:09 ID:wWWtkLwx0
みなさん、ゲーム業界の衰退の原因のひとつが箱○ユーザーという事にやっと気づきました? あいつらMSの手のひらで踊ってるんですよ 騙される奴の典型ですよ
まあなんだかんだでPS2一強から解放されたのはいいと思う。中小が死ぬからな
761 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 03:19:11 ID:AW0nxnI70
>>756 有料体験版のGT5Pと比較されるFORZA2って一体・・・w
PS3って大作ならすでにPS2レベル売れるぐらいになってる
764 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 09:18:11 ID:wihVKUDa0
>>763 まじか?
だとしたら早くPS3に大作ソフト出るといいなw
>>763 PS3で大作出すと、PS2のクソゲーレベルには
売れるってことかい? 全然割に合わんて…
>>756 フォルツアってそんなに売れてるのか。ビックリだな。
>>761 GT5Pって海外でもTVCM打ってたどそうだからね。フォルツァなんてそういうの全くやってない。
それでこの結果だからむしろすごいよ。
767 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 19:58:44 ID:0TpECGst0
なぜかフォルツァが海外でTVCMを まったくやってないみたいな書き方だなw
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3172988&p=4 1UP Review スターオーシャン4
B-(67点)
・キャラクターの見た目が酷すぎる
・主人公の名前からしてバカ(どこが一匹狼(マーベリック)?)
・プレイ時間のほとんどがブサイクなキャラの稚拙な会話シーンやデモを見ることなので苦痛
・45分、ストップも出来ないデモを見せ続けられることもあった
・開発者は胸ゆれを見せたがって仕方がないようだがゲームでなくても見れる
・惑星が違っても敵の姿が似通っていて不自然極まりない
・刺激的な部分はまったくなく作業感でいっぱい
・戦闘にFF12のような戦略性が全くない
・お粗末なAIのせいで何度かピンチにもなった
・プレイ時間は長いが大事なあなたの時間は忍耐で消費される
・デモはありきたり、ダンジョンは長すぎ
・日本人の考える空っぽのスペースオペラを遊ぶたい人はどうぞ
http://www.thegamereviews.com/article-1141-BITMAPS-68-Japans-Fallen-Star.html 堕ちた日本の星
スターオーシャン4は欠陥商品である。私の知る限り最も酷いアニメに傾向したRPGで
主人公達は水頭症。声優の金切り声に耳から血が出そうになった
信じられないほど旧世代でPS2のようなゲーム
欧米で次世代の革新的なゲームがでているのにスクエニとAAAがこのようなゲームを出したのは悲しい
マリオでさえハードのグラフィックの進化で新しい遊びを提供してきたがSO4にはそれが全くない
おそらくAAAはハングリー精神がなくなったのかアイデアが枯れたのだろう
彼らは過去の栄光にすがってなにも努力をしなかったとしか思えない
次世代機ソフトと同じ棚に並べるのはそれらの次世代ゲームに失礼なソフトだ
つまらないゲームを並べる棚があるのなら私はSO4をそこに並べる
771 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 07:58:10 ID:WPW23KKQO
過去の栄光にすがって何も努力しなかった には同意できる。
772 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 07:58:59 ID:pb067TNyO
SO4の海外売り上げってまだ出ない?
773 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 09:16:50 ID:MijVPvCm0
PS2で発売すればいいものを
>キャラクターの見た目が酷すぎる アメリカの言えたことじゃない
これが他のゲームに対する酷評なら確かにその通りなんだが SO4は日本人から見てもキモイんだから真っ当な言い分だろ
776 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 10:37:05 ID:AyAgDU7S0
VG北米 TOV 初週 57,792 →NPD8月 3万本 SO4 初週 59,727 SD4海外でも散る
59万本か。 最初から世界を目指してたんだから当然だな。
ヤクザとキモオタゲーしか売れない日本w
はあ? 知育ゲーも売れてるし、パーティゲーも売れてるし
アキラ ↓ 大神隊長 ↓ 芭月涼 ↓ 桐生一馬
781 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 14:40:55 ID:MijVPvCm0
>>774 アメリカ人のセンスおかしいからな。全然可愛くないキャラで喜んでるし
782 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 15:48:32 ID:Bijul8gy0
ヤクザものが駄目なのはそれを肯定、賛美するスタイルになるから。 人殺しをするのはヤクザゲームも戦争ものも同じで無問題ととらえよう。 ただ戦争ものはそれが舞台になっているだけなのに対して龍3は本当にヤクザを賞美しているのが駄目。 ヤクザ=かっこいい、強い、もてる、キャバクラおk 常識ある人なら買いませんよ普通
カタギの桐生がキモチ悪いヤクザをボコるゲームです。
784 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:17:48 ID:zz9bkiyw0
785 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:58:30 ID:gTmE6ZJU0
どうすんだよ、このスレ
786 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 17:03:37 ID:ODsdMZux0
PS3ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 342,433 175,363 360ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 21,363 9,237 PS3真・三國無双5 コーエー 371,443 176,180 360真・三國無双5 コーエー 48,796 26,705 PS3ガンダム無双2 バンダイナムコ 268,937 161,623 360ガンダム無双2 バンダイナムコ 46,310 27,074 PS3デビル メイ クライ 4 カプコン 310,102 212,373 360デビル メイ クライ 4 カプコン 55,259 40,169 PS3はヤクザゲーしか売れないww 箱はあらゆるソフトが売れまくるwwwwww
これでPS3も360も弾切れだな。 大方人気続編ソフトは出揃った。 残りはFF13と鉄拳ぐらいか?
788 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 17:42:14 ID:2OyxfsAr0
箱○に来て売上伸びたゲームってあるの? 売上半減とか爆死ばかりの印象だけど
まともかなぁって思ったのはアイマスとブルドラぐらいかなぁ。 後は正直ちょっと酷すぎるぜ360は。 負けハードの中でも特に酷いというか褒める点が無い。ヤバイこのハード。
790 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 17:46:39 ID:F1sdy1IBO
>>782 お前的にはPS3で出てることが一番ダメなんだろ?
回りくどいこと言ってんじゃねーよ
792 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 18:14:21 ID:cQLyxy3iO
初日10万の差が初週20万か。 さすが超初動型のキムチ箱だ。
>>791 いやどのハードででても嫌悪感抱くだろjk
盲信者乙
794 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 09:45:41 ID:75+q4vUQ0
SO4北米でも爆死じゃ完全に龍3の勝ちじゃね? どうすんだよこのスレ
795 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 10:13:36 ID:rQHI64WwO
今は捏造スレを上げることに必死だから
みんな龍が如くやってないみたいね。 GTAだと通行人や関係無い一般人殺したりできるけど、龍はそんな酷いこと出来ないゲームなんだよ? そこまで言われるほど悪いゲームじゃないと思うけどな…
桐生ちゃんはアウトローだけど悪事には手を染めないからな。 喧嘩も買うだけで売らないし。困ってる人を助けて回るし。
てかGTAシリーズが有害指定でアレだけ目の敵にされてるのに 龍シリーズはOKなのか?w 路上喧嘩キャバクラ博打 日本の暗部しかスポットが当たってないのにwwwww
>>782 は、本当にヤクザ並の言いがかりで気持ち悪いな。本当にただのヤクザ賛美
ゲームだったら、企業がここまでタイアップに乗るわけないだろw
きちんと男気や仁義という日本人が大好きな要素が入ってるから、
こんだけ日本で受けてるんだよ、782みたいなゲーム脳に犯されている人は、
一生脳トレだけプレイしとけば、いいんじゃねーの。
>>799 >こんだけ日本で受けてるんだよ
ハァ、なんつーか、、お前が「日本」代表なのはわかった。
そういうあんたも全てのハードの総意を知る代表者の意見を聞いてきたかのような レスだけどなw何様だw
804 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 15:12:47 ID:V6KKhrfZO
>>803 出来ないのが悔しいんだろうな…
D指定が悔しいの?
805 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 15:28:24 ID:rQHI64WwO
Fallout3やGTA4買ったやつはさらにヤバイなそうなると
>>804 目的語ってわかる?SVOのOのことね。objectっていうんだ。
期末試験だろ?勉強してこい
>>128 俺も、その値段だと安すぎると思ってしまう、搾取人間だよ。
バンナムだったら、1パックDLCカード5枚入り1000円ぐらい軽くとるだろ。
808 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 09:56:21 ID:PCgLVIt60
SO4が伸び悩んでるのは品薄の為ですか? 北米で爆死なのも品薄だからでしょうか?
809 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 10:01:47 ID:Y+5T4dKaO
>>808 品薄と満足度と普及台数のせいです(笑)
811 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 17:30:54 ID:6pYKKVXy0
今週17,012本だろ、頑張れば20万本は行きそうだな…問題は海外だな。 北米5万じゃ、もうどうしようも無い。 やはりキャラのモデリングが、かなり足引っ張ってるよな。
なんであんなにキモくしたんだろうな 箱○ユーザー向けに気を利かしたつもりなんだろうか
814 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 05:20:02 ID:LKbuJoBA0
>>813 実際箱○にしては相当売り上げたので
その判断自体は間違ってはなかったんだろうなw
815 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 05:34:37 ID:4+3fQW0MO
毒状態レイミでフィニッシユして戦闘終えた時のアップはヤバイ
816 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 05:48:17 ID:ub6KtJhF0
SO4作ったスタッフに聞いてみたいな 企画、基礎研究、エンジン製作を含めて5年かけたらしいが こんだけ売れなかった事をどう思っているんだろうな。
819 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 06:24:06 ID:bw1f4KwM0
だって向こうでSF RPGっていったらマスエフェクトみたいなのがずっと前にでてんだぜ。 SO4みたいなキャラモデで出してちょっとでも売れると思ってた方があり得ないだろ(苦笑 やはりあのデキじゃ本来国内でそれなりに売り上げ稼がなきゃいけなかったのを 前作の半分以下の売り上げ確定的ってのがかなり痛いよな。
820 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 12:18:41 ID:OZfF95Ja0
今となったら前半のスレの流れは笑えるな
821 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 12:28:19 ID:LKbuJoBA0
バイオ5の売上げ出てから痴漢が「普及台数」にまったく触れなくなるのがウケルw
笑えるっていうか、海外売り上げでぶち抜かれるとか見ると悲しくなるわw 正直俺もSO4には発売前は相当期待してただけにたまらんものがある
どこかに海外でSO4出れば龍3余裕で抜くとか言ってた奴いたけど 海外合わせて抜けないってw
海外海外と言いつつ 国内国内喚いている痴漢
TOV、ラスレム、SO4と三回連続でクソゲー連発し過ぎだろ マジで終わってる
インアンなんかもう忘れられてるしな
827 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 16:20:12 ID:O//aAgh90
>>826 インアンは痴漢にとって忘れたい過去だからw
828 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 16:26:18 ID:kcBWR7KG0
だからといってPS3に出る事も無いんだけどねw
こりゃ黒字出すためにもPS3でSO4とTOV出るのが確定だな PS3で20万30万売れれば、大儲けじゃないか
龍3 初週 375000 二週 405000 SO4 初週 160000 二週 170000 海外 60000以下 世界合わしてもダブルスコアで敗北wwww
龍3とSO4 なぜ差が付いたか・・・慢心、環境の違い
数字を捏ってるが概ねその通りだな、360の販売戦略で北米爆死は痛過ぎだろ
>>829 マルチPS3後発で成功したものってなくない?
箱版でどんな内容かわかってしまってるから興味なくなっちゃうんだよな
それで一番売れる初週の出だしが最悪になるって感じ
>>830 ジャパニメーションとかいって日本式デフォルメが受け入れられてるのかと思ったが
SO4売れなかったのか。箱○持ちの友人は絶賛してるぞ。
835 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 21:03:57 ID:yJAxh4ihO
RPGツクールでもSO4よりマシなRPG作れるんじゃね…
837 :
名無しさん必死だな :2009/03/09(月) 21:30:06 ID:bw1f4KwM0
>>833 オブリとか国内後発でもPS3版の方が売れてるな。
>>837 アサクリもPS3のほうが後発なのに売れたな
良作はちゃんと売れる 駄作はまったく売れない これがPS3の後発市場 360で評価が高いものは自然と売れるんだよ つまりSO4は・・・?
>>839 SO4はグラがショボいだけでそこまで酷い出来ってことはないから箱○と同じくらい売れるような気がする。
841 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 00:16:43 ID:nVi6gCwX0
>>840 実際やれば判るけど酷い作りだよ >>SO4
とにかくあらゆるところでプレイしていてストレスが溜まる作りになっている
例えば、走ると歩くをボタンで切替える仕様なんだけど、なぜか室内入ると問答無用に歩くに強制切替え
例えば、宝箱が真正面から接触しないと開けないため非常にウザイ
例えば、セーブポイントの当たり判定が非常にシビアでちょっとキャラがずれただけでセーブ画面が開けない
例えば、店に入るとき出るとき、暗転含めて毎回5秒の扉開閉ムービーを見せられる
例えば、家の中の部屋に入る時にも上と同じ扉開閉ムービ毎回見せられるw
例えば、アクション戦闘の癖して容易にターゲット替えられず、瞬時に狙いを切り替えるといったことがまったくできない
上のは通常のRPGとしてみてマジで何考えて製作したんだか問いただしたいレベルの内容
それ以外にも街,ダンジョンの数はシリーズ最低、売りのICも従来シリーズ劣化仕様
ストーリ展開の脈絡のなさはシリーズファンでも呆れるデキ
マジでHD機製作ということでフィールドの背景が綺麗?なこと以外いいとこなしです・・・
SO4は完璧に売り逃げ詐欺だからどこで後発だそうと もう駄目だわな クリア前の中古売りが尋常じゃない数だったとか
ちなみにSO4は前作超えするためにはあと約90万本の売り上げが必要です ただしロイヤリティが低く開発費もすごーく安いのでPS2より売れなくても大丈夫らしいです HD機な上に5年の制作期間なのでそんな訳ありませんがそうらしいのでそうなのです
開発に5年もかけてたった20万本しか売れないとか開発者泣いちゃうぞw
魂が伝わればいいんだよ
846 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 01:06:16 ID:nVi6gCwX0
5年掛けたっていってもデキがこれじゃあ正直これ以上売れようがないかと。 時間だけ掛けても結果が伴わないものなんて誰も評価しないよ。
それでもスクエニに見捨てられているPS3wwwww
プレイのしにくさは不思議 そういう部分は時間かけるほど洗練されていくはずなんだけど
和田が失投の引責辞任するまでだな
CMが少なかったんだと思う。 芸能人バンバン使ってプロモーションしないと。 東京ガールズコレクション?に朝青龍と一緒にねじ込めばよかったじゃん
>>850 朝青龍「レイミたん萌え〜かわゆすなぁ」
これで箱○満足なのか
「SO4買わない奴がいるなら来場所休場だ!」
853 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 22:39:13 ID:lBUv8kFB0
>例えば、宝箱が真正面から接触しないと開けないため非常にウザイ >例えば、セーブポイントの当たり判定が非常にシビアでちょっとキャラがずれただけでセーブ画面が開けない ファミコン時代なら許せた
855 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 03:12:38 ID:r+ZsQkTGO
晒しage
20万本しかって、箱のソフトで20万本売れてるのはブルドラ以外に無かったんだから、 かなりの快挙だろうに。
857 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 20:00:53 ID:+mr1cvh30
まあ おまだからいえる話だがMGS4はお世辞にも神ゲーと呼べるほどでもなくムービー多すぎで内容少なかったからな しかしここにきて龍3やバイオ5が現れ 両者を叩こうにも両者ともPS2で出た前作を遥かに凌駕するほど売れまくって 内容もインパクトのでかい叩きどころが無く心から次世代ゲームらしいゲームがきてしまったと感じれるからな いよいよPS3が覚醒してしまったのかもしれない PS3の中に流れるあの伝説の神機PS2から受け継がれし神の血が・・・
858 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 20:01:26 ID:+mr1cvh30
×おま ○いま
859 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 20:09:42 ID:BaVfM/XXO
SO売上落ちすぎだろww だからPS3で出せばよかったのに
さっさとPS3は小型化して値下げしろ その為にもっとPS3を買え買え それまでちゃんと待っててやるから
>>841 ターゲット変更はお前が下手なだけだろ
セーブポイントもダッシュしてない限りミスることなんてないぞ
室内歩行だけはうざいの同意
ロード時間はPS2時代でさんざん慣れたせいか気になったことないな
アクション戦闘のくせして敵の攻撃がどこにいても当たるゲームなんてのもそういやあったな
なんだっけ敵が「騎士の力手に入れたぞ」って建国宣言して打ち切りENDになるやつ
>>861 あれは一応コマンド戦闘だ。
まあどこにいても当たるのはクソだけどなw
864 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 12:41:04 ID:KH603+pt0
龍が如く3どころか、ついでに売れてる龍が如く2にすら負けてる今週のSO4 哀れすぎる
865 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 12:50:32 ID:YNpzaypbO
866 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 12:56:30 ID:jIypmXlg0
AAAのエンジンって一応PS3対応してんだな
Wiiでは出す気無いのか?
http://www.videogamer.com/xbox360/star_ocean_4_the_last_hope/preview-1545-2.html VideoGamer.com: Can the engine you've created for The Last Hope be used to make a PS3 version?
VideoGamer.com: PS3バージョンを作るのにあなたがLastホープのために作成したエンジンを使用できますか?
YY: If we just specifically talk about the engine, it's a great engine and it is an engine that is capable of catering for all platforms.
So it would be technically possible indeed to do a PS3 version, or even a PSP or DS version.
YY:私たちがエンジンに関してちょうど明確に話すなら、それはすばらしいエンジンです、そして、すべてのプラットホームを満たすことができるエンジンです。
本当に、PS3バージョン、PSPまたはDSバージョンさえするのは、技術的に可能でしょう。
867 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 12:59:00 ID:n56IitM/O
UE3みたいにやれるけどやる気にはなれない位のレベルじゃね
名越によれば龍3はセルスルーで40万本突破したそうだけど、SO4はどうなん? あ、海外含めていいよ(笑)
869 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 19:27:06 ID:J2OvfSqD0
SO4「アンフェアな質問はご容赦願いたい」
VGによるとSO4は29万らしいな まだ欧州未発売で北米も2週で10万だから 最終的にはSO4が勝ちそうだな
871 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 19:36:06 ID:IovSw4ec0
ゲイツマネーで余裕でしたwww。 アホかその金でMS日本法人のリストラ 縮小しろボケ。
872 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 20:39:18 ID:UoYThXIY0
> VGによると > 最終的にはSO4が勝ちそうだな www
まあ龍は世界で一切売れないからね
それになんの問題が?
875 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 20:45:08 ID:3wmtjGeW0
VG占いww意味ねーw
数字が包み隠さずちゃんと出てしまうとGKにとって都合が悪いからな いろんなごまかし、過小評価の手法が使えなくなるからw VGはGKには都合が悪いw
878 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 21:27:19 ID:eMoOjlRY0
SO4ってなんで未開の惑星に宝箱あるん?
879 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 21:35:56 ID:TjBZQcvU0
それを言っちゃーおしめぇよ!
880 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 21:40:20 ID:VXZhICSY0
>>878 作る側もやる側も馬鹿だからだろw
幼女がぐりぐり動けばこまけーことはいいんだよ
881 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 21:42:56 ID:J2OvfSqD0
マネキンRPGだもの
>>878 それはSOだけじゃないだろ…大人の事情だよ
全宇宙共通の通貨があるほうがびっくりだろ 初めて訪れた文化レベルの低い惑星ですら そのまま使えるんだぜ? せめて鉱石なんかを現地で換金してもらえと
ゲームでそこまで考えてるのはそう無いと思うがw 翻訳機で言語を翻訳してるという設定があるだけまだマシ。 全世界で共通言語共通貨幣というのもそう考えるとおかしくなってくるわ。
>>870 > VGによるとSO4は29万らしいな
> まだ欧州未発売で北米も2週で10万だから
> 最終的にはSO4が勝ちそうだな
北米10万以外の19万ってどこの数字?もしかして日本?
だとしたらVGって表記おかしくね?
国内20万本売れてるらしいぞ。
887 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 23:50:56 ID:cfx7ktn1O
ちなみにSO4の目標は全世界で150万だよ あと少しだね
PS3だけだとFF13でも難しそうな数字だな・・・。
MGS4でさえ400万本売れたんだ 海外マルチのFF13なら800万本は固いだろ
890 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 00:15:58 ID:ldOE0ykcO
箱で20万売れたら 4人に1人買ってるんだぜ
>>885 日本で今のところ19万って数字はかなり正確じゃん
VGって正確なんだなw
893 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 10:02:52 ID:3JMjLo+/O
SO4目標 150万本 実態 29万本 凄い爆死もあったもんだ
894 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 23:45:30 ID:N4XPIHtj0
さすがにVG占いを正確と言う事は出来ないけど そこで出る数値が全く信用出来ない事にしようとしてる人が多過ぎ。 いや多過ぎはしないけど、VGを都合良く使い過ぎw まぁ、それがこの時代の正しいVGの使い方という事なのだろうか。
目標150万なら箱という選択肢はないw 海外で150万売るつもりだったとかなら分かるがw
海外で売ろうとして売れてないことが問題なんだろ・・国内セールスに不満はねえよ。
897 :
名無しさん必死だな :2009/03/18(水) 09:51:48 ID:zmFLhVw60
SO4の目標は150万だったのか。 初耳だな。
今度は海外市場がおまけのスタンスっすかWWW。
今となっては海外を当てにしていたとはとても言えないだろうなw
FF以外のJRPGなんて海外じゃ売れないだろ 所詮日本国内だけの需要 360で出すメーカーが馬鹿なだけ
150万ってどこから出た数字だw
別に50万でもいいんじゃね? DVD3枚組みだけど大作じゃないって いいはるならそれでいいよ。
DVD枚数で大作かどうか決まるのかw すごいねw
そうだね、GKご用達の糞サイトGIGAZINEで紹介された 一枚毎のロイヤリティは公式に明確に否定されたもんな。 で、販売本数考えたらディスクを1枚でも減らせるなら減らして 製造・流通のコスト下げたいけど無理だったんだろうな。 枚数が多くなければなるほど、サポートが必要になる率も上がって (不良品の出るリスクが高くなる) 営業・経理と製作現場の間でケンカの種になっても関係ないよな ラストホープは大作と呼ぶにはとてもじゃないけど 作りこみが甘い凡作だったな。
スタオーシリーズとしては間違いなくNo1だったけどな。 SFCの1からやってるファンとしては大満足だった。
SO4、JRPG大好きな俺でも十分に満足出来た。 これが正直な感想であり、誰にも否定する事は出来ない事実。
よかったね
ただ、イセリアを倒すのがAAAゲームの中でも1番大変なんじゃないかってくらいきつい・・・。
ああ。2009年も良い年になると良いね。
順位 機種 前回/前々回 タイトル ジャンル メーカー名 発売日 1 PS3 NEW 無双OROCHI Z アクション コーエー 2009/3/12 2 PS3 1/− バイオハザード5 アクション・アドベンチャー カプコン 2009/3/5 3 DS NEW 立体ピクロス パズル 任天堂 2009/3/12 4 PSP 4/2 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) アクション コーエー 2009/2/26 5 DS 6/3 マリオ&ルイージRPG3!!! RPG 任天堂 2009/2/11 6 Wii NEW Wiiであそぶ ピクミン2 アクション 任天堂 2009/3/12 7 PS3 5/1 龍が如く3 アクション・アドベンチャー セガ 2009/2/26 8 PSP 9/9 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) アクション カプコン 2008/10/30 9 DS 2/− セブンスドラゴン RPG セガ 2009/3/5 10 Wii 10/8 Wii Fit その他 任天堂 2007/12/1
龍シリーズやったこと無いけど興味出てくるな。
914 :
名無しさん必死だな :2009/03/19(木) 00:15:35 ID:ymW3Tb+Y0
1 98,000 無双OROCHI Z PS3 2 58,000 バイオハザード5 PS3 3 52,000 立体ピクロス DS 4 43,000 真・三國無双 MULTI RAID PSP 5 36,000 マリオ&ルイージRPG3!!! DS 6 34,000 Wiiであそぶ ピクミン2 Wii 7 27,000 龍が如く3 PS3 8 23,000 モンスターハンターポータブル 2nd G PSP 9 20,000 セブンスドラゴン DS 10 19,000 Wii Fit Wii
SOも悪くはないが龍の兄貴に勝てるわけなかった 調子のった予想してホントすみませんでした。
銀河を駆け巡る壮大なスペースオペラが 風俗街を駆け回る陳腐なVシネマもどきにボッコボコにされてしまった
SO4累計194000で今週は50位以内からランキング落ち 売れたのは3000未満は確定だからまだ20万行ってないな
918 :
名無しさん必死だな :2009/03/19(木) 10:20:45 ID:JR9GFvEkO
取り巻きにちやほやされて勘違いしたアニオタが元極道の孤児院の園長先生に説教されるという構図。
海外売り上げでぶち抜かれて終了(キリッ とか言ってた頃が懐かしいぜ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 海外売り上げでぶち抜かれて終了 ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
龍が如く3 24900 / 445800 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-194300(今週は3000未満なので測定不能)
922 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 00:02:25 ID:l8L5M4hp0
セガがプレステのために人肌ぬぐとかかっこよすぎ
でもあれだろ? PS3は箱○の3倍近く普及してんだから龍3はSO4の3倍売れなきゃ爆死なんだろ? ボクサー的に
んなこといったら、SO4は北米版も発売しているんだから、龍3の10倍売れないとおかしくなる・・・
926 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 00:26:41 ID:okSDq7lI0
バイオ5の国内売上げはPS3版が360版より4倍売れてるな 普及率においてもPS3のほうが高い
927 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 00:41:20 ID:7AHnufYIO
おいおい、本体19800円なんだから、もっと売れてなきゃおかしいだろ? 二万円安くとも、買う価値がないってか?
>>927 知ってるか?
日本で箱○にPS3が2万だか3万台差で勝ってると同時に
北米では10〜20万台差でPS3は敗北してるんだぜ?
でっていう
スマンスマン お花畑を踏み荒らすのはマナー違反かなw 失礼^^
931 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 01:35:49 ID:60uteYnx0
スマンスマン 国内向けのタイトルは今後PS3でしか発売されないとか言っちゃうのはマナー違反だったね ごめんごめん
保守的な日本人はブランドイメージで物を選ぶからな。 内容で選ぶ人意外はWii,PS3選ぶのは当然。 箱買って満足してるから、とりあえず他のハードは必要としてないけど。
北米に移住したら良いのに。
240 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/01(日) 03:40:52 ID:zy7iOvRG0 ・SO4・・・6人に一人が買った ・ヤクザ・・・10人に一人しか買わなかった どう考えてもヤクザの負けだろww 内容からして暴力団ゲームとかありえんw 603 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/01(日) 23:52:01 ID:zy7iOvRG0 まじでSO4のことになると基地外みたいに噛みついてくるパンツが多くて箱○ユーザーは困ってます>< ボクサーっておもしれーなぁwwwww
935 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 10:00:13 ID:fYeiS3URO
くやしいのうくやしいのうWW
936 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 10:39:27 ID:Gw1Er0NVO
えっ?SO4が6人に一人? 北米+日本で30万しか売れてないのにw
龍3北米で出したらどの位売れるかな? 箱庭ゲーにはうるさいぞあちらさんは・・・。
938 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 10:44:18 ID:60uteYnx0
え!!?!? SD4って6人に一人も買ってるの!!! ええっとおーー!! 箱○は2000万台だからぁ 2000万割る6でぇー うっひょおおーーー!!!
939 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 10:46:30 ID:Gw1Er0NVO
940 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 13:04:02 ID:xof3BOwj0
ヤクザ映画とかの文化が受け入れられるかどうかだな。
>>927 19800のってHDDたくさんついてたっけ?
120GB追加したらPS3と値段変わらんし
人情和風マフィア物なんて受けないだろ。
正確には北米と韓国でしか勝てない箱●
プロモムービーでしかしらないけど龍3って反米軍ネタあったんじゃなかったっけ? むこうで販売できるのかね
945 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 13:17:35 ID:60uteYnx0
もっと正確に言うとここはアメリカでも韓国でもなく日本
箱○がアングロサクソン系+朝鮮人に大人気なのは認める しかし所詮元を辿ればバイキングと奴隷民族の末裔 われらが測りえない精神的なシンパシーがあるのかもしれないな
在日朝鮮人はここか韓国だと思って語っているから困る 韓国人がアメリカに憧れるのは自由だが、日本人に押しつけないでほしい
まあ、反米デモやったり、 米軍艦船帰れコールやってる自称日本市民団体が、 箱に拒否反応起こすのは仕方無いですよね。
まぁ日本で箱に拒絶反応起こさないのは在日くらいのもんだしな
>>948 反米やってるのはお前ら朝鮮人だろ
日本がアメリカと仲良くなったら、朝鮮スルーされるもんなw
日本はipodとか売れてるし反米とか関係なく箱○に魅力がないんでしょ(少なくとも一般人には)
箱wwwwwwwwwwwwwwwwwww いらね
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ここゲハだよな ν速かと思ったわ 似たような程度だがな
955 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 00:58:22 ID:y3YybMRiP
>>953 Wiiで作った赤字をPS3で補うなんて、名越すごすぎw
956 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 01:12:02 ID:97WROGLC0
ゲハがニュ速にみえてしまうほどにPS3が圧倒的ということなんだろう
957 :
名無しさん必死だな :
2009/03/22(日) 01:12:40 ID:97WROGLC0 >>953 Wiiにどんだけ開発費流れたんだこりゃ・・・・・