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「マジコン」出品禁止のお知らせ
2009年02月27日
いつもYahoo!オークションをご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日、任天堂株式会社ほかゲームメーカー数十社により提訴されていた、
いわゆる「マジコン」の販売等の差し止めに関する民事訴訟において、
原告の請求が容認され、「マジコン」の違法性について一定の判断がなされました。
Yahoo!オークションにおける「マジコン」の取り扱いにつきましては、
先にご案内していますが、本日の判決を考慮し、
Yahoo!オークションでは、「マジコン」の出品を禁止することといたします。
また、本日までに出品されたものも含め、
「マジコン」と判断した出品物は発見次第削除いたします。
出品の際に要したシステム利用料などの返金はいたしませんので、
なにとぞご了承ください。
http://topic.auctions.yahoo.co.jp/notice/rule/post_30/
乙なんだからねっ!!
言っちゃいけないことがあるみたいなので黙っときます。 というかPSPペルソナの特典サントラ、装着率30%予定とはなんじゃこりゃあー!!
それは少ないの?(´・ω・`)
アトラス商法炸裂だな まあ頑張って発注してくれ ワゴン行くかな
これはゲイズミン?
>>10 __
/´、 ̄` 、 __ r 、__, ‐、_,. ┐ /:::::::::::::ヽ
| lf゚j t゚lj| / `ヽ. |/_ (_っ _\| ⊂:::::::::::::::::::|
,人 ー''一ノn n/ ┃ ┃ n n/((c)) ((c))n n つ_::::::<
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人/ノノ'ナノ >、 ノ >、 ノ、  ̄ ((`ーヘV/
(´9ノ L) ̄L) (::::::>――<:::::)(_>──‐<_) ⊂:::) `´
信者商売すなぁ でも小売ってpsw大好きだからペルソナ仕入れまくるから大丈夫でしょう
FFCCEoTの20%に比べれば良心的じゃないか(棒
526 : ◆c/oe/SK2to :2009/02/27(金) 20:54:03 ID:qvJ0jMur0 早く抜けられたから急いで箱起動したのに、 エモンパックがまだ来てないとかちょっと…KONMAI SIGOTOSIRO! リューサン 232000 60 無双 152000 60 ワンピ 32000 45 有野限 18500 50 通8000 20 KOF 13000 70 ハロワ限 10000 30 通1000 20 サンデー 9500 20 侍 7000 40 フヒヒ限 6500 60 通4000 60 審議よろ
4曲だか5曲のミニサントラと全曲サントラ一緒にすんなよ
23万か まあ普通だな
>>18 DSクロノの特典サントラはまさにそのミニサントラだったわけで。
ちなみに問屋からの案内によれば任天堂純正2GBSDは参考で約2500円。
やっぱ係数500で初週30万〜35万ぐらいになりそうだ
初週で見参超えは確実だな ハーフも頑張れば狙えるだろうけど、たぶん40万強で止まりそう
任天堂ハードで爆死 → 意外と売れてるな その他ハードで爆売れ → まあ普通だな わっかりやすいのうw
任天堂ハードで意外と売れてるなとか聞かないけどな
いやだって、お前らが景気いい予想ばっかするからさw 普通に見えるべ、これ
コングをMGS4と比べたりしてたけどさすがに負けたな MGSは初日40万ぐらいだっけ
今週 ・龍3 売れまくり。発注して良かった(略 ・無双MR 同上。 ・KOF02UM 半分。
>>25 デッドラWiiのときやってたぞ
意外と売れてるな
課長通常版が予想以上だ
前スレ1000のつまらなさに感動した
PS3で伸びる唯一のソフト。それが名越が如く
526 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/02/27(金) 20:54:03 ID:qvJ0jMur0 早く抜けられたから急いで箱起動したのに、 エモンパックがまだ来てないとかちょっと…KONMAI SIGOTOSIRO! リューサン 232000 60 無双 152000 60 ワンピ 32000 45 有野限 18500 50 通8000 20 KOF 13000 70 ハロワ限 10000 30 通1000 20 サンデー 9500 20 侍 7000 40 フヒヒ限 6500 60 通4000 60
サンデー5万も出荷してんのか、無謀だろその数字はw
↓「ワンピ意外と売れたな」と書き込む任豚
無双は評判聞いて急ストップしそうだと思ったが大丈夫かね
>>21 >>15 にレスしたのであってクロノの話はしていない
あれは専用音源で需要はあったんだろうが
デッドラは爆死ざまあみたいな空気だったと思ったが
コングPt 635ポイントだっけか 龍3がハーフ超えするには2週目3週目みないと分からんな
ワンピ意外と売れたっスね!!
44 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:01:07 ID:/z0slx9x0
無双って機種なに?
ワンピースWiiにしては売れたか?
◆c/oe/SK2to に一致する情報は見つかりませんでした。 検索のヒント: キーワードに誤字・脱字がないか確認します。 別のキーワードを試してみます。 もっと一般的なキーワードに変えてみます。 ん?
いや龍3は名越的には頑張りましたってところでしょ 無双もまあまあこんなもんって感じ デモンズソウルは売れたと思いましたし、そう書きましたよ?
49 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:01:40 ID:rWxj7ecjO
龍は20万予想だったので、予想以上。 累計50万は堅いな。 60万いくかどうかってとこだろ。 無双は妥当な線。 ワンピは前作の初日に買ってるの?
ポケモンと新色同時発売ですか
ワンピ意外と売れたな
ワンピ意外と売れたな
デッドラよりメトプラがヤバかったな 任天堂も売れないwiiww
>>29 はぁ?
龍ってデッドラみたいなクソ手抜きゲーと比べちゃっていいのか?
あれ手抜き低予算の割に売れたなとかいわれてたけど
へー龍3ってショボイんだな
ワンピはUAが10万、UCep1が12万売れたことを忘れてる。 結果出してるよ。
>>17 おおよそ予想通り
忍こないと確定しないけど
ジェットストリームアタックだ!
>>49 こないだ忍ブログを見たところ、ワンピは前作の初週が5万くらいだった気が。
大体同じくらいの出だしって感じっスかね?
最終は前作より若干落ちると思うっスけど。
>>54 そもそもメトロイドは日本ではマニア層以外には売れない。
これ本物か? いつもの人と違う気が
ワンピは毎度のことながらいつのまにか累計で10万超えてるゲームだから 初動とかどうでもいいね
ところで龍3初日36万ってのはなんだったんだ結局 消化率見たら出荷数と同じじゃないか
龍3は龍2並の売上を見せられるか 個人的には累計50万弱 やっぱPS2よりも普及台数が響いてくると予想
ワンピなんて売れようが売れまいがどうでもいいです どうせどこにも行けないタイトル
まあ龍3はベスト込でハーフを大きく超えれば 開発費も十分にペイするだろうし HD機の今後のお手本になるんじゃね?
で、ワンピースep2はハンコック出るの?
ワンピ意外と売れたな。
ワンピはもっと売れて欲しいな 出来れば前作越え
裏話の精度の低さは流石だな
メディクリ以外は何も信じない
無双がなぁ 初めはねーよwwwとか思ってたけど、こんなに売れるとは ディシディアも初めねーよwwwとか思ってたし、世間の流れがわからない
さっきテレビでドラえもんの映画が放送されてたけど どうしてジャイアンは映画の時だけ良いやつになるの?(´・ω・`)
ワンピ前作より微増の出だしじゃね 10万越えるだろな
でももうバイオ5出るし すぐ話題からフェードアウトしそうなんだよな龍3 MGS4のときはまさにコレシカナイ体制だったけどぶっちゃけこのぶつかりはどうよ
ワンピースは良くも悪くも固定客をがっちり捕まえて 売上はそれ以上でも以下でもない Wiiにとっては貴重なソフト
龍あんま売れてねーな、30オーバー予想してたのに
キッドかっこいいよキッド。
声優誰っスかこれ。
>>76 大スクリーンで大勢の人に見られると思えば、
みんなかっこいい自分を演じてしまうものっス。
アンパンマンが映画だけミサイル弾幕ありの超アクション映画になるのと同じ理由だ
無双、初回目標50万
名越は2の2倍なんて吹いてたが2の初日は20万で微増程度だな PS3の初動率を考えると前作越えは厳しい
>>75 中高生は猿のように同じことをしまくるのさ
ワンピッて声優あり? 漫画でしか読まないからアニメも見ないけど みんなよく声に耐えられるな イメージと違うだろ
無双は、PSpに比べるとどう? モンハン層が買ってくれてるんだろうか
ワンピはこの数字が本当ならまた機会損失だな。
>>75 売上スレだっておっさんに偏ってるんだから
ここの空気で何かが計れるわけもない
>>89 慣れるもんじゃね?よっぽどの棒読みじゃなければ
ドラえもんもいつかはのぶよじゃなきゃ・・なんて言われなくなる
ワンピは、完全な続きものだから、前作より伸びるかな。キツイと思うが。 ニンドリだと、12.5万(初週6.1万)
しかしPSPはサードにとって本当に良いハードになってきたな
ワンピの声はしっくりきてると思うが。
普通に考えれば結構売れているんだが 名越速報のせいで普通にしか感じないな
声ネタ自重と予防線
>>89 そう?ゾロ、サンジ、チョッパー、ロビンちゃんの声は想像通りだな。
ルフィは作者直々に口出してるんだから、クリリンの声のイメージなんだろう。
ワンピは男勢の声はあってる 黄猿以外は まぁ最高はボンちゃんだけど
なんやかんや無双は人気っスからね。 関係ないけど、GEOでDVD「我々は有吉を訴える」をレンタルしようと並んでたら、 幼稚園くらいの女の子がファンタシースターPを持ってレジに並んできたっス。 安いとはいえ、少ないおこづかいから、PSpを買ってしまうあの子を、オレは止められなかったっス。
良いハードだったらもっと新作が出るはずなんだ
そして、PSP信者から見捨てられる、ミマナ・・・ 売上すら載せられてない
今北産業
>>103 なんですぐGK認定するかなぁ
PSPは良いハードだと思うよ
いまだにGKとかいってんのかこのスレ
最後の希望、初日で即死やん
>>102 アニメでフランキー、ボンちゃん、ジャンゴが一堂に会するところを見てみたい。
龍は参は余裕で突破か つか地味に有野やばくね?
>>75 世間というかPSPユーザの思考がはっきりしたな。
モンハンタイプの協力ゲーなら売れる。
今後こういう系統がゾロゾロ出てくるな。こういう系統しか出ないだろうけど・・・
日本で見ればDSiじゃなくてDS2の投入が望ましかったんだが 海外見るとまだまだ売れる余地を残したまんまだからね もともとPS2で強かったような弾はPSPで出続けるかもしれないね
>>97 累計15万位は楽に超えられる自信のあるソフトだけにとって良いハードだな
そこに届かないクラスのソフトは見向きもされない
国内限定良いハードPSP
この上なくPS2時代のブランドに弱いな>PSP
>>104 幼稚園くらいの女の子もゲームをやる時代なのか
変身とか戦国無双でやられた日にはブチ切れる
>>17 そういえばフヒヒって、カオスヘッドか?
結構売れたなぁ。ギャルゲ市場360に取られちゃうぞ
ハロワってヘイローウォーズでフヒヒがカオスヘッドか 解読むずいぞw
無双は最終的に30万は超えれるのか PSPはここ何ヶ月か続けて30万超えのソフトが出てるから、これも続いたらすごいな
>>108 343 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/27(金) 17:05:23 ID:XUpY18+Y0
>>337 まあ任天堂としたらマジコンでも本体が売れてくれればウハウハだったけど
ソフト会社にせっつかれて止む無くみたいな感じだろ
任天堂が嫌々対応している姿が滑稽
>>104 結構低年齢の子もPSP持ち見掛るようになってきたよな
小学生とかがおもちゃ屋の高いメモステ買ってるのを見ると心が痛む
>>75 PSPでは既存の人気キャラで夢の対決のお祭りやるのが
サクッと売れるみたいだな
ディシディア、マイソロ2、無双、ガンダム
>>97 意外とPSPでなんとかなるもんなんやね。
PSPは売れ筋がはっきりしているから、そういう点では読みやすくてサードは助かるのかも。 その売れ筋がないところはダメダメだけど。
今のカツオの声に違和感があるとか言う奴もそういないだろ、少なくとも10代には つまりそういう事だ
みんな平気なのか・・・強いな
PSPを褒める時には限定条件が多くなるな モンハンだけ、ガンダムだけ、テイルズだけ、国内だけ・・・
>>117 国内メーカーは国内で売れるゲームしか作れないから大丈夫。
>>114 PSpの時も思ったが、体験版の出来の悪さがマイナスに働かないのが凄いわ
それとも体験版落とせない中高生多いんだろうか
新規は売れない、従来ゲーも売れない、続編モノはPS2から売り上減で売れない。 モンハンとモンハン系は売れる、ガンダムも売れる、野村FFも売れる。 1部のタイトルだけ売れて、全体で脂肪。 典型的な負けハードの傾向。
>>129 なんで速報のネタを信用してるんだwww
海外!世界!って大騒ぎして結局日本でしか商売にならない プラットホームにひきこもるとか とんだ救世主ハードだなPSP
とりあえず、 マジコン厨ざまぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
MHPGでPS2層がPSP買ったんだろうな
売れるソフトがはっきりしてるっていうのは、サードとしてはやりやすいかもしらんっスね。
その売れるソフトを持ってるメーカーは。
>>119 いや、オレもびっくりしたっスね。
ガルモかなんかかと思ってチラって見たら、PSpっスから。
将来が楽しみな子っスね。
147 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:13:50 ID:/z0slx9x0
とうかPS2でミリオンだろ無双は それが30万超えてうれてるってw
Mr.3の声だけは良すぎて吹く
カオスヘッドってギャルゲなのか? 箱なんで、勝手にカオスヘッド→ヘッドショット→FPSと思い込んでたよw
>>133 つーかダメダメ以前の問題としてPSPに出せない、死ぬから
だからみんなDSへ来る
PS2層とか言う割に無双初日15万で満足なんだなw 元ミリオンタイトルだろうに
>>142 ゲーム屋店員からすれば死活問題だもんね。
23万ってのは龍2の初日と比べてどうなんだろう
今年の年末あたりDS2の詳細が発表されるといいな
サザエさんといえば、ワカメちゃんの声だけは一生慣れない気がするっス。 タカトくん?
ようじょさんようじょさんアニーのアトリエかってください どうぶつもたくさんでるよ!
このスレはおっさん多過ぎ。俺なんかは「クイズ年の差なんて」で言えばヤングチームの部類なのに。
うそか〜w
キャラゲー持ってないメーカーはPSPじゃツライかもな
ウルージの声はノラ犬で充分だえ〜ズドン!
>>142 小売がマジコンばら撒いといて、ざまあはねーよw
165 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:16:39 ID:14e5vF980
侍道3 PS3 4.7万 360. 0.7万 後発マルチとはいえ出た意味あんまないな
無双の最新作PS2でも40万だろ?
167 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:17:02 ID:jKhEw4KU0
PSPは来月は「戦場の絆」があるしこれもヒット確定でしょ 年末以降、複数のメーカーがこれだけ連続安打してれば十分な市場ですな
複数のメーカー?
スパロボK vs 戦場の絆か
>>165 それぐらいの大作だと本体ごと買っちゃうから
未発表後発マルチはきついな。
>>167 ガンダム信者で絆経験者でPSP持ちなオレからすると、
あれはまったく期待してないソフトっスね…。
周りのキズナー友達もいらん言ってるし、どう動くか予想が難しいところっス。
15万は越えてくる予想。
バンダイだけじゃん
むしろあんだけ乱発してても、平然と初日15万とか売ってくる 無双ブランドスゴス
>>167 DSという圧倒的な王者がいなければなぁ。
負けハードとして、サードの小遣い稼ぎとしては機能するかも。
ハードメーカーが儲かってないのが痛いが。
戦場の絆はやばい匂いがするが・・・3月はPSPに何も無いから売れるだろうか
>>145 新ハードが出たら腕組みして、ゲームもここまで来たか…と唸るような女子高生に育つに違いない
初日 PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VSザフトU+ 販売数:約25万本 消化率:約63% PS2 龍が如く2 販売数:約19万本 消化率:約46% 360 ブルードラゴン 販売数:約43000本 消化率:約58% PS2 桃太郎電鉄16 販売数:約24000本 消化率:約16% DS パワプロクンポケット9 販売数:約9400本 消化率:約13% PSP サルゲッチュ ピポサルレーサー 販売数:約1700本 消化率:約13% PSP パラッパラッパー 販売数:約800本 消化率;約10%
182 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:20:02 ID:0b5ve8O9O
おまえに フランク永井の低音の魅力に勝てるゲームはない
つーかPSPはガンダムばっかりだな
>>167 あとバサラも売れそうな感じ、PSPの協力プレーで花開くソフトが多いな
まあ弱小メーカーじゃキツイんだがPSPは
>>167 複数というか、カプコン、バンナム、スクエニ、コーエーが各自1〜2本しか出てない気が
選択肢が少なすぎなんだよPSPは!
>>162 で、前売りにセレビィでもつけるんスか?
ガンダム好きだけどバンナムのガンダムゲーは信用できなくなっている。特に一年戦争もの
ガンダムばっかりでも満足ならおkじゃん 別にDSのゲームをしつこくクレクレいわないなら勝手にこもってろよとしか
>>181 おー龍2より売れてるんだな
じゃあハーフは超えるか
バサラ売れそうか? 今のとこその兆候は見られないが
ガンダムは乱発が酷いからねえ。
>>154 初週は28万くらいだったからまぁ2よりは出だしはいいだろう
無双は何本出してもその度に売れる印象だが、 戦国無双3だけ売れなかったってことにはならなきゃいいが
PS2を狭く、小さく、そして海外を捨てたのがPSPなんだな。 だからもともと海外で売れる見込みのないソフトはPSPで出すのがいいかもしれん。
ガンダムゲーがぜんぜん出ないハードもあるからな
初週 機動戦士ガンダムSEED 連合vsザフトU+ 販売数:約33万本 龍が如く2 販売数:約28万本 桃太郎電鉄16 販売数:約7万本 龍が如く(Best) 販売数:約3万本 累計数:約19万本 パワプロくんポケット9 販売数:約21000本 パラッパラッパー 販売数:約3000本
てか最近ゲームって昔に比べてかなり敷居高くない? 操作面もそうだけど漢字を多用しすぎな気がする SFCまでのゲームってほとんどひらがなだったのに
まぁ、大手メーカーの売れ線ソフトなら数は出るっスね。 BASARAはアニメ化とかに乗っかって、普通に3出したりすればいいのに。 戦国武将ブームっスよ。
戦場の絆は、VSシリーズ仕様で発売されるんだっけか? ギレンはイマイチで、こっちが20万超えるようなら、 今後は内容絞られるだろうな。
PSPでウイイレが売れたのにはびびった。 なんていうかこの辺は侮っていた。
戦国無双3は皆20万と予想してるな
>>190 コング予測的には60万近くを狙えるのでは、という計算も。
23万はわりと妥当なところかなと。
>>174 PSPのガンダムはタクティクス・ロワイヤルは買って、それ以降は買わなくなったな。
ウイイレも無双も一時期PSPでは死んでたけど最近は復活してるな
戦国無双3は10万行くかも怪しい
>>181 パワポケはこの初日から累計15.7万本までもってったんだよなぁ…
戦国3云々より無双ブランドがガリガリ削られていってる気が
Wiiはブランドあるゲームは売れるよ テイルズもバイオも、外伝のくせに20万売れた
任天ブランドで成功した無双って何がある? 俺は無双KATANAと無双DSの記憶しかないw
昔はカタカナが多かったような
>>201 絆は対戦どうすんだろうね?Wifiできないんだよね?
>>210 GC時代にもある程度ブランドあったからじゃね、それ
>>205 オレは問戦士っスかね。あ、ギレンも中古で買ったか…。
どっちも途中で投げちゃったっスけどね!
PSPソフトで最強は遊戯王タッグフォース。
ラタトスクは良作でTOVがなかったら30万いってたな
まるまり久しぶり ゾロの技増えすぎワロタ
220 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:24:46 ID:YI+nBsFoO
刀売れてないし
>>212 3本出てて3本全部ゴミなんだから成功するわけ無い。
>>202 PS2からPS3に行かずにとりあえずPSPでつないでるのかもね
CX2超面白いっす やっぱファミコンはいいな
箱○で出たこれが不吉を予感させるw PS2の2から時間空きすぎてるし。 戦国無双2 コーエー 4,929 06/08/17 戦国無双2 with 猛将伝 コーエー 3,915 08/03/19
>>199 だからちゃんとCERO表記してるだろう
Aだとルビ打ってるのばかりだし
PSPは今までPS2とかやって来た層が手軽に対戦とかできるから 対戦とか強力とかそういうソフトはかなりPS2から流れてるし売れるんだろうな
2005年12月:PS2「龍が如く」7.3万本 2006年12月:PS2「龍が如く2」18.9万本 2008年03月:PS3「龍が如く 見参!」11.4万本 累計27万本を販売した「見参」の2倍以上のスタートを切ったことで 累計50万本以上も充分狙えるスタートと言えそうだ。 マルチプレイを前面に押し出した作りで新規層の獲得を目指した PSP「真・三國無双 MULTI RAID」は約15.3万本。 初日の販売本数だけで、PSPで発売された「無双」シリーズの 歴代2位がほぼ確定する好スタートとなった。 2004年12月:「真・三國無双」28.6万本 2005年12月:「激・戦国無双」10.9万本 2006年03月:「真・三國無双 2nd Evolution」5.3万本 2008年02月:「無双OROCHI」16.2万本 2008年11月:「無双OROCHI 魔王再臨」15.6万本
今週発売の新作では、セガの人気シリーズ最新作となる 「龍が如く3」が圧倒的な強さを見せて首位を独走している。 初日の販売本数は約23.2万本で、PS3用ソフトとしては2008年6月に発売された PS3「メタルギアソリッド4」に次ぐ歴代2位の記録。 ちなみに、初週販売本数で見ても「デビル メイ クライ 4」(20.3万本)、 「白騎士物語」(21.2万本)を抜き既に歴代2位が確定している。 「龍が如く」シリーズの初日販売本数では、シリーズ最高の累計55万本を販売した 「龍が如く2」の記録を大幅に上回り、歴代トップとなっている。 「龍が如く」シリーズの初日販売本数は以下の通り。 2005年12月:PS2「龍が如く」7.3万本 2006年12月:PS2「龍が如く2」18.9万本 2008年03月:PS3「龍が如く 見参!」11.4万本 累計27万本を販売した「見参」の2倍以上のスタートを切ったことで 累計50万本以上も充分狙えるスタートと言えそうだ。
>>217 絆でアドホックしかできないとなると、幅が一気に狭まるな・・・
ほんとに中高生、フリーターしかターゲットにしてないということか・・・
>>219 ゾロは異常にゴリ押しで使いやすくなった気がするっス。
何よりも爽快感があっていいっスね。
サンジのしし鍋も、空中技に繋げられていいっスね。
マルチプレイを前面に押し出した作りで新規層の獲得を目指した PSP「真・三國無双 MULTI RAID」は約15.3万本。 初日の販売本数だけで、PSPで発売された「無双」シリーズの 歴代2位がほぼ確定する好スタートとなった。 2004年12月:「真・三國無双」28.6万本 2005年12月:「激・戦国無双」10.9万本 2006年03月:「真・三國無双 2nd Evolution」5.3万本 2008年02月:「無双OROCHI」16.2万本 2008年11月:「無双OROCHI 魔王再臨」15.6万本 ここ最近発売されたPSP用ソフトと比較してみると、 「機動戦士ガンダム vs. ガンダム」(14.9万本)以上 「ファンタシースターポータブル」(21.7万本)未満といったところ。 ちなみに、「機動戦士ガンダム vs. ガンダム」の累計販売本数は約38万本、 「ファンタシースターポータブル」は約64万本。
小島・名越は結果を出したな これは素直に認めるしかない
ブランド力あったのに、残念な結果に終わったのもあったよね メトプラとかメトプラとか
何回も貼らんでええよ
237 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:27:12 ID:SWl2XmPp0
マジコンじわじわ来てるな。 次はプロテクト外して公開してるバカを見せしめに京都府警に逮捕させれば完璧だな。
売れなかったら終わったシリーズ扱いするからなあ
>>222 2008も2009もPSPのウイイレの売上げ自体は同レベルだから、
PS2のウイレレユーザーが大量に消えた理由の説明にはならない。
日本のメトロイドにブランドなんかねえよw
初代毒太、無双DS、ASHは俺のDS三大ガッカリゲー。 でもその他に外したー!てのあんまり無いな、数買ってるわりに。
日本でメトプラのブランド力なんてたかが知れてるだろ、ボンクラがww
メトロイドってブランドあったの 知らんかったわ
忍来たし確定すな
ガンガンが40超えなんだから絆でも初日10万超えの20万はいくんじゃないか PS3で出して課金ボロ儲け狙った方が良かったような気もするが
>>208 パワポケは8の酷いバグがなければな・・・
名越さん最高や!鈴Qなんて最初からいらんかったんや!
スーパーメトロイドが980円で投げ売りされてたのは凄いと思った 日本人ってメトロイド好きじゃないのな
名越はさっさとF-ZEROの続編作れよ
メトプラはだめでもメトロイドは売れる、そんな希望はまだ捨ててはいません。
FPSとRTSは日本じゃうけん
さて忍もきたしデモンズ再開するか
龍3の開発費と宣伝費を知りたいぜ
名越さん最高や!岡ちゃんなんて最初からいらんかったんや!
∧_∧ ry ´・∀・`ヽっ な・ご・し!! `! i な・ご・し!! ゝ c_c_,.ノ な・ご・さん!!
どうせブランド力がないのなら2Dメトロイドだしとくれ WiiWareかDSiWareで問題ないから
PS3で課金でぼろもうけできると思ってる頭がうらやましいぜ
CMがいかんよCMが。 ちゃんとメトロイドがオモロイドなこと伝えなきゃ。
龍は妥当なところかと 無双は予想より伸びたかな
箱○「SO4 初週15万!」 PS3「龍3 初日23万!」 Wii「・・・・・・」 みたいな、煽りが来るんだろうなあ マリカやぶつ森の時はさんざん爆死って煽ってたのに
これで龍4も確定だな よかったなGK
"メトロイドのブランド" に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.48 秒) >まぁマリオがトリプルミリオンとの事なので、メトロイドのブランド普及に失敗してる感あるんですけど、 あったよ! なんかあったよ!
龍、初週30万行けるかな
>>233 次は野村さんだな
しかし本当に大作は売れやすいハードだよなPS3
逆に大作しか求められてないのが弱点だが
>>258 それはネタでも煽りでもなく正しいと思う>岡ちゃんイラネ
SO4とかもう虚しいだけだな
龍3にソニックのミニゲーム入れてあげればいいのに そうすればソニワドももうちょっと売れるのに
龍3はPS2だったらメーカー的にうれしい結果だろうな。 PS3だと開発費の問題が。宣伝費もすごそうだし。 初代で24億だと、3はどんくらい金かかったんだろう。
>>242 良くも悪くも坂口さんのゲームはPS1時代の映像の見せ方で止まってるけど
ASH自分は滅茶苦茶ハマったよ(´・ω・`)
>>267 初日23万で消化60%なら行くだろ
累計は読めないが
>>271 何を言ってるのか知らんが
龍ごときよりソニックのほうが売れるんだがな
>>271 スマブラに入れてやったり、マリソニが1000万売れたのにアレだぞ
もう何やっても無駄
今週下手したらハード売上Wiiが据え置き最下位もありうるだろ 任天堂は年末の戦略を完全に誤ったな これでMH3までハード引っ張る弾ないとしたら 日本だけだが悲惨なことになるかもしれん
>>268 その辺はWiiもあまり言えたクチでもないような
この立ち上がりだと最終で大体ハーフぐらいか、龍は。 シリーズ物が軒並みがた減りしてるなかで良くやっとるね。
>>279 これだけ空白期間で大々的に宣伝すりゃな
>>231 獅子そんそん(漢字忘れた)の当たり判定でかくなったよねw
前はあんなに当てにくかったのに…
龍は累計40万って所か
フジがおっさんホイホイすぐる
下手しなくても最下位だと思うよ つーかマジで何にもないもん
>>199 あの頃は単に漢字フォントがゲームメーカーに行き渡ってなかったんじゃ・・・
後、解像度的に難しい漢字は潰れるし
いかん。 工藤静香でオプーナが真っ先に思い浮かぶ。
ディスクシステムのメトロイドをVCで買ったけど ゲームやってて久しぶりに心が折れそうです
>>277 失敗も何も、CMもDSiしか売る気ない所から見て、販売戦略なんて何か月も前
から立てるんだからDQ9に合わせたのか何か知らんが、元々1〜3月はWiiを
売る気が無かったんだと思うが
>>278 大作以外がそれなりに売れるハードなんてDSしかない
DSは中小規模の群体となりつつある
セガアメリカがPS3はwiiの2倍以上の人件費がかかるつってたが、 龍1の開発費が24億だと、龍3は40億〜50億くらいか? +宣伝費が数十億として、いったい何本売れば利益になるんだ。
>>287 1は今やるときつい
スーパーは今でも楽しく遊べる
ロマサガ1の豪快なフォントが好きだ
>>273 坂口がどうっつーか、ゲームの演出自体がPSどころかぶっちゃけ
ROM^2の頃からひとっつも進歩してないと思う。
ASHは話がもうちょっと面白ければな…
龍3は累計ハーフで利益あるの?
>>277 予想以上にサードが協力してくれないからなw
仕方無いさ
>>290 4、50億なら250万本くらい売ればトントンかな
まぁ龍の赤字はソニックが補填するんで
マリソニの利益=PS3ソフトの開発費 マリソニ2の利益=PS3ソフトの開発費 どうしてセガはこんな酷い事するの?(´・ω・`)
セガの利益なんて気にしたら負け
まあWiiは期待の新作が発売後無かった事になるからなあ、 フラジールとかタツカプとか、もうちょい売れても良いだろうとマジで思う。
タツカプはゲーセンにすらROM売れてないんだから無茶いうなよ
だいたいMH3でさえWiiをひっぱるか疑わしい。 カプコンのことだから発売2週間前にPSPも発売決定とかやりそう。
>>294 今のPS3でハーフで利益出ないような作り方なんて
よほどのアホな会社以外しねーってwww
あ、セガだった…
>>280 この時期は基本的に閑散期とはいえ、中堅下位ぐらいのタイトルだと
別に注目が集まるでもなくやっぱり売れないから難しいな。
>>291 マップついてないとか昔のゲームの厳しさを忘れてたぜ
フラジールはともかくタツカプが期待の新作とは思えんな。
セガはハードメーカーだった時の浪費癖が抜けないなw ファースト時代なら、まだ赤字でもハードの普及に貢献すれば良かったが、 サードになった今も必死にライバルだったハードメーカーの為に貢いでる姿は涙がでてくる・・・
>>294 29万しか売れなかった見参ですら利益出たって名越がコメントしてる
セガはHD機の開発費よりドバイの方が
フラジールは内容が残念だったから仕方がない 評判が良ければ、じわじわ売れてたと思うけど
売り上げがよかったときのお得意の開発費トークがまた始まりましたw 開発費を見守るスレじゃないですけど
428はもっと売れるべき
マイナーゲームの売上を見守るスレがあれば荒れないのに
まあ稼ぎが出ても名越が自分で打ち上げに使っちまうさw
>>304 どうみても超大作だろ龍3は
そのくせWiiのフラジールだのタツカプごときを持ち上げるんだから馬鹿じゃないの
>>308 開発費どれくらいだったんだろう?
1はPS2だけど24億かかったし。
オプーナラインとか底辺を見守ってるけど流行らない(´・ω・`)
>>308 してねーよ。初日に目標達成(なんの目標かは不明)とテレビでコメントしただけ。
あの売上げで利益出るとかありえんわ。
>>300 あれはカプンコの販売方法がウンコすぎてオペが拒否ったからねえ。
>>315 PS3やPSPは大作ばっかりでWiiは小物ばっかりだな
これでいいか?
任天堂は除外するゴキブリさんが開発費除外!とか喚いても説得力ナス
大体如く3は1年足らずで開発できてるからかなり安くなってるだろ
龍はもはや大作の域に入りつつあるけど 開発費は結構シビアにやってると思う タイアップも積極手に展開したし、そもそもグラにそんなに 力入ってるわけでもないし 宣伝と有名人を声優に使ってる点だけは大きなコストだろうけど
>>322 これでいいかもなにも実際そうだろ
何をいってんだお前は
>>318 オプーナラインは割りと地味に生きてるような。
ヨンケタンが出るととりあえずそのライン見るしw
バンナムが10億だったら50万本がペイライン言うてたけど
>>325 見参と平行して作ってたんじゃないかと思ってたけど違うのか
1年で100人と10年で10人でも同じ金額だろ? まぁ開発費なんかいくらかかってるか知らんけど
>>323 アトラクションやアーケードの機材はセガが売りつけるんだろ?
契約先の企業が今経営破綻寸前だから、支払いが滞ってツケが全部セガに回ってくるリスクが
>>308 それはハッタリだろうな。それだと開発費が6億円程度になってしまう。
マリソニでも救えなかった従業員達を龍で救えたら凄いけどな
>>316 正直イベント以外はPS2レベルのグラだからなぁ
3本くらい並行して作ってるみたいだし人件費も含めてそんなに金かかってないような気もする
>>322 あまりいじめてやるなよ
かわいそうだろ
>>336 龍を救うのはミリオン確定のソニック黒騎士ですよ
>>301 つか、今週のファミ通の巻頭インタビューで既に稲船がそんなカンジの発言かましてたぞ
バイオ5は600万絶対売れるそうだしw
そもそも、捏造データ持ち込むバカどもに物事言われたくは無いわな
>>272 え、龍1って24億もかかってたの? マジ?
セガは金の使い方が下手すぎる。なんだよあの研究費。
開発費なんてオチがつかないんだから語ったって無駄じゃん どっかのフラなんとかみたいに無駄に開発費だけかけるゲームもあるし
見参が利益出なかったら3なんか作るわけないだろ そんなことも分からんのかww
住み分けは大事ですよ何事も これからは 大作→PS3、360 ファミリー向け→Wii という二極化になるんだよ いいじゃん任天堂信者も ちゃんと売上1位なんだから満足でしょ
>>342 週刊誌で20億かかってるつってるからな
さすがIDにsce入ってるということ違うな。
>>346 いやだーいやだー大作欲しいのー!!><
セガの収益見るとPS3ですごい利益を得てるようには見えないな
まあWiiは国民的超大作ドラクエが出るから持ってて損は無いぜ。
>>345 見参の売上げが出てから3の開発スタートさせたわけないじゃん。
セガのHDで過去最高に売れたのは、コケたリアルオリンピックって時点で、
セガの赤字のほとんどはHD事業で生まれてることがわかるわ。
見参と如く3を近い時期で開発して、開発費削減している(だろう)名越はすごいと思う。 ただ自分がCM出ちゃうのは駄目だw
売れない大作
ドラクエ延期したし、バイオ5も1,2週延期がよかったな せっかく出だし好調なのにユーザーが分散しそう
Wiiはファミリー向けとは名ばかりの糞ゲーばっかだけどなw
「ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2」は約3.2万本で、 前作、前々作とほぼ同等の出足。 「アンリミテッド」シリーズの初日は全て3万本〜3.5万本となっており シリーズを支える根強いファン層がいることがうかがえる。 ガンバリオンの度量がうかがえるな
>>332 平行して作るとか無理だろう
まあソース無いし事実かは知らんが名越が見参終えてから作ります宣言してたしそれを信じるしか
>>345 つまり、うどんはミリオン売ったが利益が出なかったから今回は発売されんかったんだな
そもそも1000万本出荷したマリソニ、ミリオン売ったひみリンがあるのに赤字って 後はHD機の開発で浪費したとしか思えんわな
>>350 セガの売上のほとんどは海外で赤字も海外
>>343 龍の打ち上げパーティのニュースとか見るに、呑み代とか全部あそこにツケてんじゃねぇかセガは。
で、PS3はバイオ出たら、なんか大作あんの?
ワンピは、1本に全部詰め込んで10万売れても利益でないから 2本に分けたと、女シャチョーが言っとるわけだ。 全てのソフトが単品で黒出す計画なワケじゃないよ。
名越のとこはスポーツ系を切り離して、替わりに JSRチームが来てから80人体制のまま 龍1 ・・・20ヶ月 龍2 ・・・10ヶ月 見参・・・1年弱 龍3 ・・・1年
FF13の体験版がある。120GHDDのPS3もついてくるらしい。
>>365 普通に赤だろう
あんだけ金かけたヘッジホッグエンジンが水の泡
サード市場でしか煽れない奴は大変だな・・・
MGS4 初日30→初動47 リューサン 初日23→初動35〜36?
>>351 たしかにドラクエは裏切らないからな。これこそブランドだよ。
>>345 エンジン使いまわしで赤字回収とかHDではよくあること
龍がそうかは知らんが
出るかわからないけど見参の続編のタイトルはどうなるの
>>345 最初から複数出す事前提で利益を見込むタイトルもあるんだよ。
龍3はMGS4と同じで初動率が上がる コア層が定着してるから初日初週買いがほとんど
ワンピの銃使いと二式エージェントがウザすぎる件。 特に銃、撃つまでのインターバルかなり短くなってるっス。 あのペインの天道だって5秒のインターバルがあるっていうのに…!
いずれにせよ名越も小島も結果を出した これはプロとして本当に凄いこと 他人の業績を安易に否定してはいかんな 残念なのは小島も名越もWiiには全く関わってないこと 任天堂1社じゃやっぱりつらいな
VF5、ゴールデンアックス、戦ヴァル、龍参の赤字がダントツだろ。 この4本だけで赤字100億いってておかしくない。 今期の59億分の赤字は、ゴールデンアックス&戦ヴァルだわ。
>>379 何が残念なんだ?
これからもPSWでやってりゃいいじゃん
オタク専用ゲームをシコシコ作っててくださいよ
龍3が見参より売れる理由って何?
>>358 さすがワンピ
今回も10万いきますように
20,30万の売り上げで舞い上がっててかわいいなあww よっぽど嬉しかったんだなw
>>358 ワンピがそれくらい売れるんなら
なんでPS3のナルティメットは売れなかったんだろ?
ブランド的にナルトの方が強そうに思えたが
>>378 おやおや?
まるまりさんともあろうお方が泣き言ですかい?
案外オロチがうれるかもね
>>374 別にHDうんぬんじゃなくPS2時代からそんなんばっかじゃないかゲーム業界は
>>379 小島のMGSしか結果を出してない
つまり売れるソフトしか売れない
>>376 海外のHDタイトルとか皆そうじゃないの
で、Wiiにはなんか大作あんの?と聞かれるのがオチ 一時期はやったサードの大作リストってなんだったんだろうね
>>387 罪罰2で返り咲きます、いや咲きっぱなしだが。
Wiiワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 初日45000 ↓ Wiiワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 初日32000
>>378 銃使いは剣士らのうしろから狙い撃ちしてくるからな
汚いな流石海賊汚い
忍は100%書かないだろうからオレが書いてやろう Wiiワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 初日45000 ↓ Wiiワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 初日32000
大作だらけなのに負けてるPS3ってなんなの?マジで。
>>390 そりゃ泣き言だって言いたくなるっスよ。
サンジとゾロがあっさり死んだんだもの!
仲間がピンチの時に麦わらの一味は何で戦闘に参加しないんスか!
何もしないことがチームワークという木の葉の里だとでも言うんスか!
街森ミリオンいったのに失敗扱い、Wiiミュも普通に大失敗とかいってる売上住人の どこが妊娠に見えるんだろうね 龍とかホメまくりじゃんね
>>379 誰も否定はしてないだろう。ただ、開発費回収出来てるかは不透明なだけで。
マーベの赤字転落WiiDSのせいって言ってる奴と同じで あまりに周り見えてなさすぎじゃないか
戦士は事前に役割分担の相談しろよw
しかも初日で必死にあおってるしwww
サード市場(笑) 自分達の市場は自分等で作るという発想がサードさんにはないのかな?(ニヤ なんという雛鳥的かつビニールハウス的発想なんだろう…。
>>371 サード市場で煽られないようになりたいよなWiiも
>>403 やれやれ
そんな泣き言いうやつぁうちの海賊団にはいらねぇなあ
ワンピ買ってないけどな!
Wiiにも普通に大作出てるだろ 何勘違いしてんだ
エピソード1の初日は3万なんだが、なんで4万5000とか嘘つくの?
>>410 おかげさまでサードの弾が徐々に増えてきております。Wiiです
サード市場ってなによ?
大作ゲームって、大ヒットしそうな期待を込めた意味なのか、大金を使った蔑称としての意味なのか よく分からない所があるなw PS3で大作!とか言われると、PS3って単語を使う所為で蔑称に聞こえるから、可哀想だ
>>414 頭が弱いからだろ
初週と初日の区別がついてないんだよww
>>405 本当のことはどうせ闇の中から出てきやしないだろうけど
タイアップでコスト削減したりしてるわけで対策はきちんと取ってると
考えるべきじゃないかな
昔ナムコのハゲも50万売れれば利益が出るって言ってたから
コスト削減の努力さえ怠らなければ利益出す可能性は高いだろう
>>402 4番ばっかり揃えても勝てないって8年ぐらい前の巨人が言ってたじゃないですか
俺が大作だ
Wiiの大作って任天堂以外であったか
キズーナ「待たせたんじゃない。 ジラしていたんだ。」(キリッ!
利益出してるからおKならWiiで爆死してるソフトはないな
>>414 ワンピの真偽は知らんが海外のWiiサードは同梱のお陰で売れてるとか平気で嘘書く人達ですから
さぁて来週もバイオ5で Wiiは空気化するばかりだねぇ DSちゃんはまだ頑張ってるみたいだけど兄弟のWii君はどうしたのかなぁ? MH3まで沈む一方かぁ残念だねぇ(泣)
>>401 まぁ初週が45000なら確かに忍は100%そうは書かんわなw
龍3も太鼓以下で終わりそうだね
任天堂を抜いて成立しているゲーム市場のことだろう
国内の販売目標は100万本→社内の販売目標達成、ただし具体的な数字は明かせません MGS4出荷300万本達成!→ジャンルMGSとしてMGSシリーズで450万本出荷 MGS4はさすがに採算は回収したとは思うけど、前作割れでメーカーが数字を発表できるほど利益は出なかったってとこじゃないかな。 採算回収してプラマイ0ってとこかと。
俺は大作になれない…
大作ってのはPS3に出るサードソフトのことだろ?
初日23万本ってことは初週30万本オーバーで累計ハーフクラスじゃん。 PS2の龍が如く2もハーフくらいだっけ?
>>411 えー。いいっスよオレ自分の海賊団つくるから。
使いまわしがちょっと気になるけど面白いっスよ!
ちょうど今量産型くまPX-1が登場したっス。
Wiiソフトが売れた場合・・・ GK「妊娠は任天堂ソフトしか買わないw」 痴漢「全ての手抜きソフトが集まるw」 PS3ソフトが売れた場合 妊娠「任天堂のほうが上w」 痴漢「テクスチャが汚いw」 360ソフトが売れた場合・・・ GK「Wiiはサード殺しw」 妊娠「PS3は開発費が高いw」
>>416 PS系が優位になるもっともらしいグループわけ
ワンピース爆死か
おい!もうすぐ
>>236 のマリカーはじめるぞ!
金曜日はいつも出だし少ないな(´・ω・`)
PS3で出れば体験版すら大作だよ
>>424 無名の新作に言われてもはぁそうですかとしか
>>442 例によって任天堂が事前情報流さないで突然発売とかなら
空気の可能性大
初日も出たし水曜まで寝るか
MGS4 686000 みんゴル5 410000 無双5 371000 ウイイレ2009 342000 ガン無双 317000 ウイイレ2008 316000 白騎士物語 315000 DMC4 310000 龍見参 270000 ガン無双2 268000 GT5プロローグ 238000 PS3累計20万本以上
サードはWiiじゃ龍3並に開発費・宣伝費かけたソフトひとつも出てないのにな 世界売上じゃファミスキの方が売れてるけどw
>>419 開発費10億だと50万本でペイって話な。ちなみに別ソースでは開発費35億だと200万本でペイ。
つまり開発費1億につき、ペイラインが5万本前後という事になる。
スパイ大作
>>401 ま、誤差の範囲内だな
龍が如く3 232000 60
無双マルチレイド 152000 60
ワンピース 32000 45
有野2 限 18500 50 通8000 20
KOF 13000 70
ハロワ限 10000 30 通1000 20
サンデーvsマガジン 9500 20
侍道3 7000 40
フヒヒ限 6500 60 通4000 60
どれも予想の範囲内
龍が如く3はほぼハーフ確定
無双もあわよくばハーフいける
(PSPの無双は大体初週売上の3倍程度で落ち着く)
>>450 200万は海外の超大作のことでしょGTAとか
さすがにそんな大金使えないよw
>>437 Wiiソフトが売れた場合・・・
GK「妊娠は任天堂ソフトしか買わないw」
痴漢「全ての手抜きソフトが集まるw」
PS3ソフトが売れた場合
妊娠「任天堂のほうが上w」
痴漢「テクスチャが汚いw」
360ソフトが売れた場合・・・
GK「Wiiはサード殺しw」
妊娠「PS3は開発費が高いw」
痴漢「MSKK視ねw」
龍3はHDの開発費&すごい宣伝規模からしてハーフ程度じゃ赤字だと思うけど、 セガの通期の決算報告で全てわかるな。 2期までに59億赤字で、年末商戦のDS&wiiで少し稼いで56億の赤字になり、今回の龍3の結果通期の数字がどうなるか。
300万台くらいのときに出たDQSのハーフを超えたソフトが1本しかないとは… サードって売上うんちっちだね。
>>453 はぁ?
龍1ですでに20億かかってるんですけど
>>445 おっと、でざ★すたの悪口はそこまでだ
それはともかく岩田さんよ、ゲーマーは自分で情報取りに行くもなにも無い情報は取れませんよ・・・
WiiはどのソフトもWiiであそぶとかつけて任天堂レーベルで売れば、 それはもう売れ上げ効果倍増で市場が活性化しそうだよな。
>>453 龍にしても、開発費24億が本当なら、ペイラインは120万本前後になる。
>>452 個々の店情報では無双の方が売れてそうな雰囲気だったが全体ではそうでもなかったか
やっぱりいつもの無双ぐらいだな
957 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 22:01:00 ID:sYQtjPzs0 龍3 23万(初日) SO4 16万 龍参 27万 テイルズ 16万 戦ヴァル 14万 ラスレム 13万 イニD 8万 インアン 11万 累計 72万 累計 56万 セガ>RPGラッシュ 我々の中ではセガがくるってことで一致しています
無双の売上に一番ビビった。売れるもんだなあ
Wiiであそぶどき魔女
>>458 そんな開発費連発するほどセガに体力あるわけないじゃない
龍3が一番売れたらMGS4のno1広告もなくなるのかね
>>463 そうだな
マイソロ2より売れてるってのも当たってたな
まずはPS3の無双5の売上突破が目標か
まぁ明らかに数億程度のWiiソニックのほうが売れちゃうんですけどね
どき魔女以降、DSもギャルゲー的なの増えてきた印象っス。 はちこいとか。 PX-1強すぎてまた全滅しかけたっス。
珍棒機は本当にどうしようもないな
とりあえずでもあれだな 後で絶対にベストが出るってわかってる龍なんでこんなに飛びつくかね
>>468 なんだお前
本気で馬鹿か
セガの決算報告くらい見てくれば?
ゲームが売れない珍棒機
任天堂が売ればオプーナさん進化するかね?
>>466 PSPはこれだけ販売しているんだし、潜在的な市場はあるって事
>>473 本格的なのは中々難しいけどな。性能的に
リアリアくらいか
>>478 赤出してるんだからむしろ余計にそうだろ
>>468 セガは任天堂以上の研究開発費を費やしてるぞ。
金額は300億を超えてたはず。
・天誅4 ・タツカプ ・FFCCCB ・FFCC ・アルゴスの戦士 ・風のクロノアリメ ・バイオハザード ・ワンピ等ジャンプキャラゲ ・デッドラ ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・ファミスキ新作 ・428 ・シレン3 ・朧村正 ・悪魔城ドラキュラジャッジメント ・ソニック新作2作 ・ハウスオブザデット ・Wiiイレ2009 ・FRAGILE ・戦国無双3 ・レッツタップ ・JOYサウンド ・黄金の絆 ・パワプロ15 ・ハルヒ2作 ・ギターヒーロー ・牧場物語 ・DQS ・ボンバーマン ・ルンファク ・イマビキ完全版 ・零新作 ・太鼓の達人 ・スカイクロラ ・:::<●>:::::<●> ・「ベイグラ」「オウガバトルサーガ」の松野泰己氏の新作 ・ド ラ ゴ ン ク エ ス ト 10 Wiiはこれだけしか遊べない サードに信頼されてないとこんなタイトルしか揃わない
>>ストリンガー会長が社長兼務というのはネガティブな第一印象 吹いた
セガCS事業 通期計画(5/13期初 → 2/10修正) 売上高:1530億円 → 1300億円 営業利益:33億円 → -5億円 開発費:378億円 → 317億円 USドル/円=100円 → 90円 ポンド/円=200円 → 130円 現在 ドル=97円 ポンド=138円
>>483 ストリンガーが最初に言ってたリストラの断行しかねーだろ
中鉢なんてその邪魔にしかならないんだから
素朴な疑問なんだけどなんでゲハにくるほどのゲオタなのにWii買ったの?
珍棒機終了のお知らせです
この馬鹿の理屈だとセガは普通に粉飾してることになるんだけど
中鉢が捨て鉢になっちまった
>>494 ゲオタなのにマリオもゼルダもやらないの?
ああ、自称ゲーマーってやつですか
>>496 なんでだよ
お前が馬鹿だよ
もういいわお前みたいな信者臭が強いの相手にしてると疲れる
>>485 リアリアというのを始めて知ったから見てみたら、
この名前は、あきたこまちの袋に絵を描いた人が絵師っスね。
限定版特典が枕カバーとアイマスクとは面白いっスね。
…え、あとあきたこまちの米袋?え、何これネタっスか。
しかし今朝の予言通りの状況にワラタ
>>494 勢いで
トワプリとマリギャラだけでもと取れてるけどね
PSPのヴァルキリープロファイルってwikiに24万って書いてあったが 18万ぐらいじゃなかったけ?
>>494 ゲハに来るようなのはゲハヲタじゃないの
龍は初代からずっと赤字っぽいが、 あれか、名越とパチンコ業界は強いパイプで繋がってて、 ヤクザを描くなら応援してやると資金援助を約束してもらってるのか。
>>499 セガの研究開発費ってなんで任天堂より多いんだろうね
不思議だねぇ
来週も豚がイライラしそうで何よりだわw
不安厨の人はWiiの不安を煽るわりには無知なんだな。
ここでWiiがWiiがとかファビョってるソニ豚は龍3買ってねえのかよw
マスクやってるじゃねーーか この山ちゃんサイコーだわww 実況イコw
Wii買わないで、グラが奇麗になる以外になんの進歩もないような ゲーム求めてハード買うのがゲオタ(笑)なのか まあ、オタは保守的なんだろうな
wii購入して三日くらいは友達と馬鹿騒ぎできたからそれで元取れたよ マリギャラは神ゲーだったし あ? 今なにやってるかって? とっくに売ったに決まってるだろ
>>503 15.6万だな
ウィキペは前もFFTが50万とか大ホラが載ってたな
>>506 そうだね不思議だね
で、龍に使ったって証拠は?
珍棒機はみんな飽きちゃってるから もうほとんど押し入れの中なんだろうね だから全然ゲームが売れないんだな ホント、もう終わりだね
>>503 DSのVPが伸びてきたから抜かれない為に変えたのかなw
言い方が悪かったか なんでゲオタなのにWiiとDSしか買わないやつ多いのさ 売上でホルホルしたいだけ?
>>516 デッドラどうだったっスか?
箱○版経験済みだったんのと値段が他界のとでスルーしたんスけど。
>>517 HD機での開発に使わなかったら何に何百億も使ったんだろうね
300億計上してるんですけど
戦ヴァルですか?
それともソニックに100億くらい使ったんですかね
ああ、ゴールデンアックスに200億くらい?
龍じゃないなら他にソフトないからねぇ
なんでWiiとDSしか買ってないとか思っちゃうわけ?
見えない開発費より、見えてる売上
>>520 PS3やPSP買ってなにやんの?モンハンもガンダムも興味ないし
>>283 もう完全にガキ向けになってしまったがな
ところで無双マルチレイドは本体同梱版がまだ上乗せされてないんだな PSP-3000の新色赤の具合はどうなんだろう 本スレに行けば分かるかな
>>522 研究開発だろ
セガなんだから次世代ハードの研究に決まってるやろがw
俺DSしかもってないんだけどなー
>>520 なんでゲオタなのにGC持ってるやつ少なかったんだろうね?
ソフト売上スレじゃ世界最下位ゴミキューーーーーーブって馬鹿にしまくって
任天堂信者追い出した任天堂総合スレ作らせたんだけどね
ここで出る各タイトルの開発費の99%以上は妄想
太鼓の達人がWiiで売れると、非ゲームのレッテルが貼られるのは何故なんだろう?
全機種持ちです
>>520 おいらライトゲーマーだから欲しいソフトがないハードは買わないタイプ
妹よ、ワンピそろそろ貸してくれ
Excitebots: Trick Racing uses the Wii Wheel and builds on the Excitebike and Excite Truck franchises and will be out April 20. なんか米国で出るみたいね
>>285 マジレスすると当時の解像度で漢字表記するとやたら字がでっかく
なっちゃうからな
FC時代からファザナドゥのように漢字を表示してたゲームはあった
MGSの開発費は70兆って聞きました。
>>532 モッサムは10億ってバンナム自ら言ってたお
>>538 ロマサガのでかい漢字はなかなかよかった
任天堂はロボ山内を8000億で開発中
PS3のブレストは採算割れbyコーエー社長発言
>>358 問題はバンダイが出荷を絞りすぎてジワ売れが始まったときに
在庫が払底してることなんだよなあ・・・
ドラクエ5で初めて漢字見た気がした
そろそろルイマン2が出てもいいはず
1000億くらいでなんか作ってくれ
>>535 オレのワンピを貸してあげるから妹うpっス。
>>484 あ、俺アンカー間違えた上にとんでもないこと書いてた
ドルねw
551 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:16:37 ID:z8CNMEm50
>>547 弟のせいだGCが売れなかったからそれはない
なるほど ゲオタだけどその2つで十分ということか まぁ根本的に違う人種だということが分かった 自分の感覚だとその2つだけだと物足りないもので
>>521 何度もレビューは書いてるが
グラは正直PS2に毛が生えた程度
ゲームとしては面白い
バイオシリーズとかこの手のゲームをさけていたけど楽しんでる
ステージ性でじっくり楽しめる
遠くのゾンビ見えないというがライフルのスコープ使う程度には遠くにもいる
ていうかゾンビは無限増殖
557 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:17:28 ID:C5CiRo+DO
>>505 赤字ソフトが四作も続々出るわけないだろ
もっと数少ない脳ミソをフルに使おうぜ
MGS4の開発費70億は正直眉唾だが、事実ならペイラインは350万本前後。
ルイージアパート(風呂なし、共同トイレ)になって発売
>>554 なんでps2時代はPS2しかもってなかったやつがゲーマー面してたんだろうねぇ
不思議だよね
>>560 まあWii持ってると今ゲハで一般人面出来るからね、売れてるは正義。
MGS4のおまけディスクにMGS4の製作現場の模様が入ってるんだけど あれ見た方がいい 200人のチーム作って、その頂点にいて云10億という単位の金使って かかるプレッシャーも半端じゃない だいたいそもそも200人の人間使って仕事させるなんて熟練したスキルが ないと不可能だし もちろん任天堂だって同じことしてるし、もっと高いものが求められてるわけだけど 名越その他にしたって冗談でゲーム作ってるわけじゃないってのがよくわかるよ
>>396 さすがにパワプロチームは任天堂ハードでの開発に慣れてるだけあって
「Wiiっぽい」画面作りがどういうものがよく理解してるなあ
でもネット対戦はPS2のときにもう対応済みじゃなかったっけ?
>>555 頑張ってるしもう少し売れて欲しかったな(´・ω・`)
Wii売れないな・・・
ピンキーマンを裏切りリストに追加だ!
デッドラWiiががんばってるとかアホか
>>555 ほう、ひさしぶりに来たもんで。
本質がしっかりしてれば外見がちょっとアレでも大丈夫っスよね。
地下駐車場でDIO様みたいにゾンビをはねまわすのが好きだったっス。
デッドラ高いんだよ 劣化移植なら5千円以下にしろ
>>557 まあ赤字でも次が期待できる程度の範囲で納めてるだろうな
営利企業なんだから
ゲームの開発費なんかほとんどが人件費だろ ゲームなんか人とパソコンさえあれば作れるのに
■龍が如く3 本日発売タイトルは当然「PS3:龍が如く3」が主役となっており、 初日だけで20万本規模の動きをしているものと思われます。 かなり良いペースで売れていることから、 発売初週でPS3歴代トップ10入りを果たす可能性は高いです。 ■真・三國無双 MULTI RAID 予想以上に盛り上がっているのが 「PSP:真・三國無双 MULTI RAID」です。 予約はちらほら入っているだけだったのですが、 さすが無双タイトルという事でかなり好調に売れています。 品切れの影響があり販売予測は難しいですが、 おそらく初日で10万本規模の動きをしていると思われます。 木曜時点での裏話だが、がんばったな
ファミ通 稲船インタビューより 略) (稲船のバイオ5の欧米での受注は好調という返事を受けて) ―― 希望的観測を含めると、着地点はどれくらいとみますか? 稲船 僕は600万を超えてほしいと思っているんですけどね。…まあ現実的に は500〜600万で落ち着くんじゃないですか ―― 600万だと、ワールドワイドベスト5に入るでしょうね 稲船 そこまで狙える作品になっていると思いますよ ―― すばらしい! 稲船 このあいだプロデューサーの竹内と話したんですけど、そのときに 「絶対にワールドワイドで発売初日に400万本いくから!」って断言して やったんです。そしたら竹内が「稲船さんの数の読みにはかなわん!」って 言ったんですよ ―― それはどういう意味? 稲船 MHP2Gを出す前に「200万どころか300万は絶対にいく。ヘタすると400 万も狙えるぞ」って言ったことがあるんです(略)
>冗談でゲーム作ってるわけじゃないってのがよくわかるよ ファミ通 AWAYインタビューより 坂口「僕なりにA級コメディを目指したつもりなんです 武器屋の名前はブッキーだし、いつもニコニコしている娘はクスクス」 ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
>>565 「Wiiユーザーはグラフィックに寛容なんで(笑)」とかファミ通で言ってた結果がこれだよw
なるほど、不安厨の人はWiiとPS3持ちだったか。 全機種持ちなのは否定してたから、360は未所持か。
>>565 まあアメリカで売れてくれる事を願うよ
後は箱と違う点としては序盤からショットガン手に入るのでヒャッホーゲーム
らしい
>冗談でゲーム作ってるわけじゃないってのがよくわかるよ 小島:…いまの若いスタッフにはなかなか通じないんですよ。いまの子は昔 の映画をそんなに観てないんですよ。本来、これはいちばんやってはいけな い演出法なんですが、「ここはペキンパーで!」とか「ジョン・ウーっぽく!」 とか言ってもまったく通じないw さすがに、北村龍平とツインスネークスで 一緒に仕事したときはすごい通じましたよw 小島:やっぱり向こうの人が喜ぶ感覚というのは肌でわかるんですよ。見た目 はサイボーグっぽいやつでも刀を構えて「ニンジャ!」ってやれば海外でウケ るんですよw キャラのネーミングもそうでリボルバー・オセロットやデコイ・ オクトパスってスタッフからは「ダサいからやめろ!」って言われるんです。 でも変えないでそのままリリースすると、ファンからは絶賛されるんですね。 「すごいネーミングセンスだ!」「ネイティヴでは考えられない!」ってw
デッドラは2800円になったら買ってやる
∩ ( ⌒) ∩_ /,. ノ i .,,E) / /" / /" _n / /_∧ ,/ノ' ( l ∧_∧ / /*´∀`)//∧_∧ \ \ (*´∀`)( / (*´∀`) n ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E) / / \ ヽ フ /ヽ ヽ_// ビデオ テレビ デジカメ Λ_Λ . . . .: : :::: Λ_Λ : :: ::::::::: ::Λ_Λ::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 /:彡ミ゛ヽ;)ー、. . . /:彡ミ゛ヽ;)ー、.:. / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ::::/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i:::::/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i / :::/;;: む ヽ ヽ ::l ;/ :::/;;:な ヽ ヽ ::l;/ :::/;;: し ヽ ヽ ::l  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ(_,ノ ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ VAIO ウォークマン PS3・PSP
結局PSPはMHP2Gの穴を埋められそうもないな 前年比やばそうだ
今年のPSP最高売上げは、MHP2Gベスト
>>582 テレビも好調なはずなのに赤字でPSPと変わらんぞ
まあ上の人間の冗談や思い付きに下がぶん回されるなんてことはよくある話だ
>>576 不安厨って誰のこと?
この状況で楽天的な君のこと
楽天厨って呼んでもいい?
>>587 アメ公「デッドラ?んなもんよりマッドワールドで早くヒャッホウしたいぜ」
永ちゃんつかって世界のソニーのテレビとか宣伝してるんだから 負け組陣営にいれれるわけないじゃない
まあデッドラについては
>>569 が全てなんだよなあ
七千円なんて馬鹿な値段をつけなければいくらPS並の超糞グラでも
ここまで批判されることもなかったのに
あーらら このスレのコテさんまでも売れないな言い出しちゃったよ リアーネなんちゃらも批判して信者に叩かれていたな
>>582 これ、どっちの組でもアレなような気がしないでもない。
テレビ酷いんじゃなかったっけ今。
弾無い弾無いいわれても5月までは買うソフト月一で予定ある俺としては何が何やら 3月セブドラ 4月朧 5月キズーナアークラ
>>593 この間IPODに負けました宣言出したばっかりじゃないか、ソニーが
GCで最高レベルに作りこまれてたバイオ4と違って、 さすがのアメ公もデッドラwiiには騙されないだろ。 てか騙されるな。
>>579 それでも小島は結果を出した
それがプロとして一番大事なこと
口で何を言うかはそれほど問題じゃない
問題なのはのびのびの人みたいに口だけで
結果がうんこなやつ
デッドラはテープでモール内仕切るとか意味のない嫌がらせしないで欲しかったな
>>583 次のMHPは来年ですかね
ファミ通じゃ作ってる発言マジでしてましたね
藤岡って人がメインなのかな?
TGSでお披露目でしょうか
>>573 ・・・やっぱり否船はガンだな
こいつがいる限り絶対に任天堂ハードに主力を持ってくることはないわ
(注:モンハン3発表当時は据置機モンハンは大型タイトルではなかった)
ナムコですらクロノアで空気読んだのに、デッドラとファントムブレイブはアレだからな。
>>579 ヘビーな映画ヲタの話が通じるのは同じヘビーな映画ヲタだけだろw
監督おかしいよ!!!!
>>598 いや採算的な意味で、それなりのシェアは持ってるような。
バイオ4Wiiやったことがないけど デッドラWiiは面白いよ、 ただ何というか作りが非常に粗い
>>597 一つはDSだし他は全部合わせても10万行かないと思うんだけどね
ていうか皮肉か
>>603 PS2に失礼
じゃあ妥協してPSP並にしとこう
>>605 僕は辻本プロデューサーたちに、ドラクエを超えられる!と豪語したからには、本当に超えさせたい。
もうモンハンはカプコンにとって大事なタイトルじゃないんです。ゲーム業界にとって大事なタイトル。
こういうタイトル何十年に1本も出ないじゃない。このことをお前たちは認識しないといけない、と辻本たちに言った。
当然トライはすごいタイトルになっています。wiiのダントツの売上げを記録するつもり。
撤退するなら余計に売り切らんといかんだろ
ソニー社長交代産業
デッドラは、内容的に仕方ないかもしれんがBGM欲しかったな。 たんたんとゾンビ始末するのもアレだ。
ちなみにMGS4 ストーリーは正直たいしたことなかった まあみんなが不幸になるよりはましだけど
>>610 それがダメだったから終戦宣言したんじゃないの?
>>612 2800円だし買ってみおもろいから
オッパイノペラペラソース
>>601 のびのびは今の時点で3万超えてるし、今後も地道に伸びていきそうだから
失敗じゃないんじゃないの
6月あたりにバハムートきといてくれんかなー 7月入るとDQ9MH3がくるからなー あ MHGも買うや
バイオ4自体面白いからな オッパイノペラペラソース
>>606 クロノアに五千円以上の値段をつけなかったのはナムコらしくないわw
>>615 まぁFFCCTCBも本編超えるとか息巻いてたけどあの程度だったし
相変わらずこのスレはソニー叩きばっかだな
アークラはあまりにも売りが見えてこないのが売りなんだろうか
>>622 あれもともとパッケの予定で開発費も結構かけてるって話聞いたけどな
制作年数も半端ないし
>>615 wiiでダントツて任天堂含めてならただの無謀だし
サードに限定してもDQSをそんなにぶっちぎれるとは思えないなー
>>623 サガ2もあるし、DQが変なトコきたから差し込み方が難しいよね
デッドラWiiやって、バイオ4Wiiやってないなら、是非かわんとな。
>>632 DQS抜いたくらいで誇られてもって感じだわな
>>628 あんたらが来なければ叩きもしないし、話題にもならんですよ
アークラはボンズ厨の自分的には即買いなんだが、 なんかフラジルよりやばそうだろ知名度、売上的に。
そういえばNARUTOの作者の岸本さんはMGS好きみたいっスね。 ところどころいんすぱいあされておまーじゅしてたっス。
ワンピ 32000 45 サンデー 9500 20 サンデー&マガジンのオールスターがジャンプの1タイトルに、 しかもサードの売れないWiiソフトに3倍差つけられるとは・・・
ソニーが叩かれてない板の方が珍しいけどな
武双はwiiなんかに本編発表して困ってるだろな 今じゃPSPで出す方が売れるだろ
オススメできるソニー製品があんまりないからな 単一で駆動する農作業用ラジオとかまだ作ってるのかね
どうみてもこのスレWiiのほうがフルボッコだけどな GKは一体どこを見てるんだ?
朧、アークライズ、キズーナは弾に数えちゃいかんと思うんだけどね
>>639 もっと買ってやれよ・・・
一応中身はパワプロなんだろ?コナミだし
やはりダメジャーの呪いが
ドラクエを抜くってのはDQSのことじゃなくて、ドラクエ本編のことみたい。
>>639 マガジン&サンデー版ライブアライブにしとけよ・・・・50周年記念ソフト
今年の楽天は何位だろうな、CSいったらパワプロ買おうと思ってるけど
マガジンとサンデーの漫画を題材にして売れたゲームをオレは知らないっス。
サンマガは最近の漫画のキャラがいるから買いたくないな
無理してデッドラWiiや朧買うより全機種持って予算潤沢にかけたソフト遊ぶ方が人生有意義だよ
>>645 いや
なに買うの?とよく聞かれるじゃん?
俺は買うよ、ぐらいの意味だよ
02/10 Sonic's Ultimate Genesis Collection(PS3/360) 売れてる 02/10 The House of the Dead: Overkill(Wii) 売れてる 03/03 Sonic & The Black Knight(Wii) 売れる 03/03 Empire: Total War(PC) ヒット確実 03/03 Phantasy Star Portable(PSP) 無理 03/10 MadWorld(Wii) 未知数 03/24 Stormrise(PS3/360/PC) 未知数 ---- 02/03 珍道中!! ポールの大冒険(Wiiウェア) 20日間勃起中 02/19 ソニックワールドアドベンチャー(PS3/360) 忌中 02/19 シャイニング・フォース フェザー(DS) 忌中 02/26 龍が如く3(PS3) 初日はなかなか 02/26 シャイニング・ウィンド ファンフェスタ(PC) トニートニー 03/05 <PlayStation3 the Best> 戦場のヴァルキュリア(PS3) フーン 03/05 セブンスドラゴン(DS) チョット期待 03/12 ソニックと暗黒の騎士(Wii) 暗黒 03/19 カードであそぶ!はじめてのDS(DS) 問題外 03/26 涼宮ハルヒの並列(Wii) キョン子 セガ1-3月期タイトル
>>642 別に困ってないだろ
どんだけ無双があると思ってるんだ
>>652 一歩とか結構売れてね?Wiiのは残念な結果だったが。
>>652 PSの犬夜叉はそこそこ売れてたね 時代が良かったせいだけど
>>649 海外含めれば可能性はあるだろうが・・・無理だろうな。
一歩はPSPでも爆死してたがな
ちなみにPS3を買ったのはあまりにもWiiが不甲斐なくて 個人的に満足できないので、つい気の迷いで買ってしまいました だからほんの2、3週間前のことですね ミリオン売ってるのでスレ的には否定されるべきではありませんが 街森の出来は酷かったと思うし、任天堂はなーんもゲームださないし アナザーやった時点でもう無理と思いました
>>656 ソニックコレクションと黒騎士とハウスオブザデッドのヒットで、
龍3の赤字はカバーされそうだな。
>>642 Wiiに出したものはPSPにも出せるんだが?
朧は買うつもりだけど所詮PSWで言うところのディスガイア程度の小物
サンマガはファンが分散しすぎて逆に駄目だった気がする 野球ゲームならスーパーあだち充大戦みたいな感じで焦点しぼった方が売れた
>>654 前からいってるが買おうと思えばPS3も箱も買えるよ
あんまりやりたいソフトがないから買わないだけで
たかだか4〜5万でしょ?
>>654 > 無理して〜朧買うより全機種持って予算潤沢にかけたソフト遊ぶ方が人生有意義だよ
やんのか(゚д゚)ゴルァ!! 、あ゛?
表に出ろ表に!!!!
MGS4 初日30万本+同梱版 初週47万本(同梱版込み) 累計686,254 龍3 初日23.2万本 初週30万本、累計40〜45万本ぺーすかね
>>666 ヴァニラウェアに失礼なので比べないで下さい
>>654 朧とか普通に今年一番の期待タイトルですし。
>>658 >>659 おお、確かにそのあたりがあったっスね。
犬夜叉と一歩はなんやかんやでかなり本数出たっス。
どのくらい売れたかは知らんっスけども。
キャラゲー好きとしては、今後の連載陣からよさげなゲームが出るか不安っス。
>>656 4Qは何気に手堅いよな
龍3の売れ行き次第では-5億円での着地計画が覆ったりして
>スーパーあだち充大戦 キャラの見分けつかね
>>654 デッドラWii買う金で
ちゃんとしたデッドラの国内版「と北米版が買えちゃうw
678 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/27(金) 22:38:16 ID:1YQvB95/0
Wiiに弾がないのは去年の今頃から指摘してたのに そこから目をそらしてPS3叩きばかりしてたWiiユーザ(笑)
街森が本当に酷いできなら100万なんて行かないよ 初動で一気に売れたわけじゃないし
任天堂が超大作RPGを作らないのが悪い
龍3は神ゲーだから売れて 街森はミリオンだけどクソゲーとか 馬鹿か
> 無理して〜朧買うより予算潤沢にかけたハドソンのソフト遊ぶ方が人生有意義だよ (´・ω・`)
>>681 うん
別に欲しいソフト買ってるだけだけどね
PSPのグラフィック性能を過大評価し過ぎるのはいい加減やめるべき いい加減3000のインターレース表示改善してくれ
街森が良ゲーなら前作から5分の1にはならんわな
>>679 そうだなちょっと書き方がきつかったかな
よく言われてるように変わり映えがなさすぎる
ベースはもちろんいいんだけど、これならおい森で充分
街森まで出す必要なかったよねって感じ
つまりPS2のMHはクソゲーだったのか Pより売れなかったしな ということはPSPのガンガンは連ザよりクソゲーだということですね 売上1/3になっちゃったし
ワンピ 32000 45 ようやく小売りも適正発注してくれたのか。 アンリミは初回4万本、ep1もあれだけアンリミが品切れだったのに、同程度だったしな。 後はバンナムがしっかりリピートすれば10万本はまた確実に超えそうだな
693 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:41:38 ID:+mPkehSQ0
Wiiの期待の星ワンピも代わり映えなさ過ぎだよ 二つ目の島なんて使い回しだし Wiiって手抜きばっか
>>683 売れたら良ゲーってのはちょっとなあ、
街森に関しては手抜きが目立って微妙だったよ、DS版は良かったけど。
>龍3は神ゲーだから売れて こんなこと言ってるやつどこにいるの? また信者くせーこと言いだしたな
>>689 パワプロで「変わり映えなさすぎ、これなら去年ので十分」とか言ってるぐらいナンセンスだと思うがな
HD機で前作超えるのはなかなか。MGS4って超えたっけ? しかし、PS3は売れたり売れなかったり激しいな。 バイオ5、FF13も意外に健闘するのかな?
>>691 当然だろ
糞ゲーだからWiiにくれてやったんだよ、カプコンは
こうですねわかります
699 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:43:01 ID:+mPkehSQ0
>>696 パワプロかー
ぶつ森2009とか出すのかなー
街森は携帯向けだからかな 逆にマリカは据置向けだろう マリカWiiとDS比較したらそう思った
街森はDS版が長生き過ぎてそんなに伸びなかったのでは?
>>696 パワプロっつーかスポーツゲームって選手の名前が入れ替わって
データ更新されただけで、それで十分続編作る価値があるんだぜ
704 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:43:38 ID:+mPkehSQ0
今はいいが4月の朧以降あんまり買うものないなー 誤解を受けるかもしれんがWiiとDSでなくて全機種の話な まあ去年も秋からが忙しかったんだが
>>663 まあ、似たような不満を持ってる人は多いと思うぞ。
任天堂の直前まで情報出さないやり方も、今となってはコア軽視と受け取られてきてるしな。
国内市場のテコ入れも不透明だし、コア層の不満のガス抜きも中途半端だし。
パワプロは64ので十分だろ 変わらなすぎ
>>678 去年お前がほざいてたのは「親の金で暮らしてます 嫁と子供養えません」宣言だろ
街森いつでもできるのが災いしてやんない日が多くてすぐ売っちゃったな 街森は毎日やってるけど
てか前作比5分の1ってゲーム史上に残る爆死じゃね? ミュージックもwii○○の続編としたら〜‥
1/5は減りすぎだが、それにしても単純比較する意味がないだろ。 おい森は家族内でやるのに人数分買うだろうが、街森を何本も買うやつはおるまい。
結局何が売れても爆死扱いするのな
717 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:45:34 ID:a+0EPTGy0
>>712 おい森は売っちゃったて書こうと思ったら街森って書いてたなにをいってるか(ry
>>689 町にゲームセンターとかあって任天堂の古いアーケードゲームが遊べるとか
Wifiで一緒にマリオブラザーズとか遊べるとか、サッカーやキャッチボールできるとか
遊びが沢山広がってたら良かったけどまた一緒じゃ寂しいね(´・ω・`)
>>706 若者の凶悪犯罪が後を絶たないのは任天堂のせい!
こうですね、わかります。
ぶつ森みたいな手抜きゲーが64の頃から延々と売れてたことがおかしかったんだ
>>706 ゲーム買ってくれないコア層に力いれる訳がわからんがなぁ
モンハンとか龍3とか買ってくれてるのってライトだろ
結局コア層によくある もっと俺を見てくれ病か コアは自分中心に動いてないとすぐ文句言うな
調子いいときによく言われてた任天堂は膨大なリソースを抱えてて 後は余裕でタイミングみてソフトリリースするだけなんてウソだよな 他の会社と同じかそれ以上に苦しみながらソフトひり出してる
>>704 売れてるのはDS版だけど
面白いのはWii版かなと
まあこれは自分の好みだが
街森なんて見向きもせずにずーっとおい森やり続けてる俺みたいな人もいるだろ
>>706 かといって王様物語やいつでるかわからんFF13見たいなのも勘弁してくれと思うが
べつにコア軽視してるわけじゃなく情報が疲弊するのを防ぎたいだけだろ
GCぶつ森60万→wiiの街森100万 じゃないの?比較するとしたら。 携帯版でブレイクして、据え置きも売上げアップ。 順当な結果に思えるけど。
>>719 そうね
また1から化石集めて魚虫の採集かと思った時点で力尽きました
まあ、1年くらいしたらまたやりたくなるかもだけどね
>>730 うーんじゃあ同じタイトルでも
携帯と据置は別に比較するべきなんかな
>>725 商品として納得したものが出来るまでに
捨てる数も半端ないらしいからなー
初日どうだった?
736 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:48:32 ID:+mPkehSQ0
>>730 テイルズもGCと比較してみたらどうかなw
>>725 それはそうでしょ
仕事はやっぱり誰にとっても簡単なわけないよな
しかし、名越にしろ、セブンスにしろ、広報頑張ってるな なんというかセガっぽくないぞw
>>730 でも小売の馬鹿が比較したのはDS版だな 仕入れすぎて暴落起こしてる
任天堂も制限かけるべきだと思う
>>726 マリカWiiの面白さは据置だからじゃなくて
ハンドルによるものだね。
>>728 自分も月に一回は村の掃除とゴキブリ退治しにいくよ(´・ω・`)
最近かーちゃんから手紙が来なくなった・・・
>>732 協力や対戦がメインのゲームは多少なりとも据置と携帯で差は出るでしょうな。
ワンピースかソニックの実況って誰かやってる?
これはモンハン3はPSPの〜分の1しか売れなかったと言うフラグ
王様は本当に音沙汰無しになっちゃったなあ ワーネバっぽいのを期待していたんだが
>>742 ピンキーはそもそもWii自体買ってないだろw
ぶっちゃけポケモンみたいに本編は携帯専属にしたほうがいい 両方に本編だすのはやめたほうがいいよ マリオゼルダの3Dの差別化もないし
>>741 悪い自分はハンドル使ってないんだ
GCコンオンリー
>>724 なんかさっきバイトしながらそんなスレ立てること考えてたっけ
コアゲーマー「任天堂はわかってくれない!」
>>729 任天堂の意図としてはそうでも、ユーザーがどう受け取るかは分からんでしょ。
任天堂の意図とは違っても、それを咎めるのはおかしいさね。
>>17 フヒヒってカオスヘッド?
龍は龍2の2倍とか煽ってたけど結局最終40万程度か
名越涙目
赤字確定じゃん
MHP2の後に出たMH2は前作割れしまくりのクソゲーってことでFAだな
>>732 いや携帯と据置でこれだけ差が出たんだから
ぶつ森に関してはユーザーは圧倒的に携帯でやりたいってことでしょ。
比較する意味は十分あるよ。
コアも新規を満足させるのが理想なのは今でもない 問題は今現在Wiiは新規もコアも満足させてないということだ
コア層軽視と受け取ってる奴が多いっていうソースは?
760 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:52:05 ID:+mPkehSQ0
>>755 基準統一するんならそれでいいんじゃね
往々にしてこのスレはダブスタが横行するけど
>>719 俺は写真が削除されたのが痛いな
お気に入りの住人と別れる踏ん切りがつかなくて困ってる
まあDSでも残ってた好感度バグが怖かったんだろうけどね、デバック期間取れないくらい急作りなのが伺える
無双(PSP)の初日>ワンピ(Wii)の累計 これなんだからサードはやってられんでしょ
>>758 コアのお前になんで新規の気持ちが分かるんだよ
>>750 GCコンより圧倒的にリモコンだろ
ハンドル?何あのトラウマ製造機
>>761 統計は週販のソフト・ハード売上に出てるだろ
767 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:53:37 ID:+mPkehSQ0
>>763 ワンピは使い回しの続編だから
開発費はそんなにかかってないと思うよw
>>724 というか、それがちゃんとコアなら、そこを見てくれる人は誰かしら居るはず
コア=客単価が高くて安定してるわけだから
自分でコアだと思ってるのに軽視されるってのは、自称コアに落ちてるんだと思う
>>764 だって新規にだって今は売れてないじゃん
>>736 GCテイルズ31万→Wiiテイルズ21万
70万売ってたテイルズブランドが今や崩壊したとみれば、
これも順当な売上げ低下じゃ?
>>770 さすが中立さんエスパーですな(棒)
もう辟易・・・・離脱
今は物が売れない時期だろ ハードを週販で語るとかどんだけだよw
今年はカプコンとスクエニががんばりすぎだ。 数年に一本の大作が一気にかたまりすぎてる。
最近はコアというよりすぐに続編を出せとか言う奴が多い気がする テイルズとかスパロボなんて新作でて2ヵ月後には新作まだかとか言ってる
>>766 え?
売上と満足って違うじゃん
おんなじゲームをズーっと遊んで満足ってヒトもいるやん
ちゃんと、人から聞いたアンケート結果出してよw
むしろ今のソフト売上を見る限り Wiiソフトは数少ないコアがその売上を支えていると見るべきだろ 新規やライトがもっと手を出してればこんな状況じゃない
>>775 テイルズなんてマイソロの初日でた直後にもう本編クレクレが始まってましたよ
>>765 リモコンとハンドルは同じじゃね
ただハンドルはめないだけで
>>771 それエスコートタイトルだし
テイルズテンは30万は売れる
がんばれば40万
784 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:56:34 ID:+mPkehSQ0
>>777 支えてる?
デッドラ別物初日は80万台ハードの侍道に負けてますよ
>>775 アイマス商法、もしくは猛将伝、PUキット商法は
ユーザーもメーカーもみんなが幸せになれる、これからの期待の星
>>651 そういえば楽天ブックスで買い物しようと思って忘れるところだったぜ
ただコンビニ受け取りだと一週間くらいかかるのは何とかして欲しいぜ
>>776 そういう自分でも嘘だってわかってるようなこと
ごり押しするのは後後よくないと思うけどね
そう思うことで君が満足できるならそう思ってれば
>>763 無双ブランドの方がワンピのゲームブランドより上なんだから当たり前だろ
それとも手抜きの無双が売れるゲーム業界にサードがやってられんのか?
自分の所も手抜きしてゲーム売りたいって言うのならブランドある奴を無双みたいに乱発すりゃ良いだけ
龍3の初日北か。 これは4〜50万かな。
>>786 ソースはゲハ(キリッ!
って冗談だろ?
で、コアユーザーはどんなゲームが出れば満足なの?
ソースは2ch
大作なら弾仕込むのにも時間かかるからな それがこの時期にごちゃっと出るんだから・・・
>>773 でもそれにしては失速しすぎだけどね
PS2の記録を破る最速500万到達も、現在ではPS2に約100万台差をつけられて負けてるし
もう一伸びがなかなか出来ない珍しいケースになってる
ライト層はホント駄目だな。ゲーム買わなくて Wiiの800万人は一体何をやってるんだよ
>>784 まあでも新規がデッドラ買ってますとは間違っても
言えないだろうなw
水島御大野球は実在選手が何のためにいるのやらよーわからんかった… あと通天閣打法はちっとも決まらねぇ
>>775 そう言ってくれる奴が多いからテイルズはやってけてるんじゃねえの
売れない箱でなぜか連発されるSTGとかコアだよなあ
今日も名画が本物でメシウマだわ 紫バラも咲いたしいい一日だった
803 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 22:58:36 ID:+mPkehSQ0
>>790 今回の無双と比べるなら
手抜きは圧倒的にワンピの方だぞ
PSPやDSと比べたら基本的にどの据え置きソフトも売上は減ってるだろ モンハンだってPS2とPSPの売上ぜんぜん違うじゃん
>>796 PS2の普及台数は生産出荷だから、なんの参考にもならないよ。
実売どころか小売に卸した出荷台数ですらなくて、
SCEが工場で作って倉庫に入れた台数なんだからw
それこそ実際の販売台数と数百万台規模で乖離してる数字。
>>793 一番分かりやすいのは任天堂の定番ソフトだろうけど
ここらで完全新作で売れるゲームが欲しいね
おお結構リューサン売れたんだな けどその割に戦士ちゃん達の元気がないのはなんで?
ライト層ってのは発売日買いしない Wiiのソフトにジワ売れが多いのはライト層が多いから
ワンピそんなに使い回しがひどいのか?
>>679 街森は文句を言いながら何となく毎日やってるって感じだな
で、毎日のように愚痴を吐くから遊ばない人にとってはとんでもない
クソゲーのような気がしてくるw
スピーク同梱が6,800円だったらそこまで文句も出ないんだがちょっと
高すぎるな
本当に若干綺麗になって若干広くなったおい森なんだもの
>>774 MHP3はまだ先だろうし多分FF13は逃げる
でもベアラーもサガ20周年も今年なんだろうな…
DQ9・6とスト4MH3バイオ5だけでも釣りが来そうなのにな
元ミリオンタイトルの無双様がワンピなんぞを目の敵にするなんてとんでもない あなたの本当の敵は他にいる!
もともとそんなにゲーム買わないのがライト層だろ。 革新的な1ソフトが出ればそれが爆発的に売れる
>>792 まあ、ゲハ内での印象でしかないよ。そういう不満を持ってる人もいるって話。
>>808 いつものように大暴れしてるじゃないか
何言ってるの
コア層は何やっても満足しないと思うよ? PS3/360のサードソフトやりたいってならWiiが悪いんじゃなくサードが悪いんだし 任天堂がソフト出さないとはいっても ここ数年の任天堂はソフトリリース大幅に増やしてるし、例年も有力タイトルあまり出さない1月〜3月だけで皆が不満。とするのは…
>>810 使いまわしっつーか、作ってるうちに足が出て分割したってブツらしいからなー。
>>808 ストリンガー全権掌握とか一軍二軍できっちり分かれたとか
>>788 嘘?
新しく買うヒトはすべて満足してるのか?
買って後悔する人ばっかだったら、どんだけ売れても誰も満足してないだろ?
で、君の印象のみで誰も満足してないっていう話はいいから、ちゃんとデータ
を示しなさいって
>>708 ネクストで多少の変化は起こそうとあがいてはいるけど・・・
一年遅かったしもうパワプロは死んだと思う
デッドラは新規が買うには高いし内容が新規向けじゃない コアにとってはただの劣化移植 売れる理由が何もない
最近戦士達の動きが活発だな 龍3とバイオ5で鼻息が荒いな でもバイオ5以降どうするの?弾ないよ
GKはSO4ばっかり注目してるけど 天誅4PSPまだ天誅Wii抜いてないけど それはいいのか?
お、龍3の初日俺の読み通りじゃん。 昼間の中立どこいったんだ?w 初日39万とかありえるわけねーだろw
>>811 文句言いながらやるくらいならやらんでいいよ
COD4はPS3が売れただろDS(笑)より
830 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:01:59 ID:+mPkehSQ0
>>822 時代はパワメジャ
エディット付きでファン歓喜
>>814 ゲームを買わない事に関して言えば
PS2的なライト層もそうだよ
あと、PS2系のオタゲー(notギャルゲ−)好きもそう
頻繁に買って3ヶ月に1本くらいだな
俺のPS2ソフト購入パターンから考えて
>>808 ソフトが売れたときのマニュアルがないんだろ。
>>814 龍3やMGS4を買う連中はコアかライトなのか
はっきりさせんとな
コアならコアは声が大きいだけじゃないし
ライトならライトもゲームらしいゲーム(笑)を好んで買うつーことで
>>777 意味が分からない。
一部の大作に売上が集中し中堅以下で急激に薄くなるのはライト層中心だからだろ。
実際任天堂ゲームやる人でもマリカ以降ほとんど何もデカいのがないって印象でしょ
_,, -_‐_- __, イ¨゙\ r―‐< > ‐-‐  ̄ riri  ̄ \ } { \/ _、_ハ_, ∨/ . 〉 爿 , イ ̄ jハ) `>イ/ 人_,> W }ハ . / | __ソ, {、__,. |.ハ | / て n` ´n }} | | | W {{ {リ {リ }} { | | | {{ ゙゙ ゙゙ ヤ.| | ト、 ソトj . \ト、 \_ ‐- _,.イ.ノ >─く \ ̄ ̄下、r彡イ / \ \ / \ ノ
>>826 あぼ〜ん回避してんじゃねぇよ
中立の同類か屑が
>>816 こんくらいならPS3ハジマタwii死亡とか大量に湧くと思ったんだけどなあ
まあ自称ゲーマーでもタイトルに張り付いてるタイプは本数的に あんまし買わなかったりするし、一概には居えねー。
>>777 Wiifit買ったやつはいったい他に何やってるんだろうなと思いたくなる
あの層を引き込めるパーティゲー以外のものが欲しいよなあ
何かあるとすぐパーティー、マリオ地獄だしセガとかにも貸し出してるものだから余計多く見える
>>821 お前の話は本当にどうでもいい
自分の都合のいい話で固めたいだけ
今の週販のソフト・ハードの売り上げデータが何にも言ってないとか
ならもう話すことはない
>>765 GCコン>>>>>>>>>>>ハンドル>>>>>>>>
だろ
マリオバイクでなかったらハンドルの地位はもっと高かったんだが
>>825 もう抜きましたよ
天誅4wii 28000
天誅4psp 29000
>>818 任天堂好きには割とアクション好きが多いが
去年後半はその手の需要満たしてくれるソフト出なかったじゃんか
>>817 マルチだけど一応BIO5も残ってるぞ。PS3は+FF13か。
箱○の余生は細々と無双が出るくらいだろうな。
洋ゲーが好きな人にはたまらないハードという位置付けは残るだろう。
アイマスも出るかもな。
>>835 別にWiiだけやってるわけじゃないし
マリルイ3おもろかったよ
3月はパワプロネクストと神宮寺だな。同日なのが少々きついが・・・。
>>835 任天堂でいえばガールズモードは意外な大当たりだと思ったが
30万くらい売れてなかったか?もっとか
そういや昨日メトプラの酔わない設定について アドバイスくれた人ありがとうな かなりマシなった、これでなんとかメトプラが出来そうだわ
>>806 まあそういう数字じゃないけど、まあいいやメンドクセから
あのマルガのグラフの続きPS2は一気に800万台まで上昇するんだよ
>>835 ゼルダマリオの後にデカいのが断続的に発売した事あるか?
その間にFEやメトプラ3、スマブラXもあったんだぞ?
年内にゼルダ新作とピクミン3出しても2つしかないと文句言うようなのが不満を持つコアユーザーなんじゃないの?
Wiiのユーザーの大多数はDS等も持ってるわけで他に幾らでもやる候補はあるんだよ。
>>841 だから、売上は売上だろ?
何でそれがコアやライトの満足度をはかれるんだって聞いてるんだよ
売上以外のソースがあるんだろ?
3月はスパロボ!
>>835 街森とWiiMusic
任天堂ファンは満足すぎて胸焼けしてるはず
ガルモは本当に大人から幼女までやってるな 俺も買おうかなあ ブランドとかファッション用語とか詳しくなれる?あれ
最近Wiiの影が薄い
爆死扱いのwiimusicですら、もうすぐ40万だからなぁ。 これHDハードだったら、キラー連呼されて大騒ぎの売上げだろw
>>849 リズ天なんかも空気のように売れ続けて160万突破
2008年 ソフト ハード Wii 1116.6 753 PSP 706.5 1108
>>826 わざわざコテ消してあぼーん回避した中立よりは良いやつだと思ってたのに
>>855 で言い忘れたが、Wii以外のハードでソフトがサッパリ売れてないのに
「満足度は高い」ってやたら主張してるユーザーがゲハにはやたらいた時期があるぞw
>>866 世界樹まだ3層だからこれ終わってから…
>>866 スペースインベーダーエクストリーム2も買ってください><
任天堂は好きだが、 ガルモ→アヴァロン→クロノ→サカつく→街森→減水→PSZ→デビサバ →FFCC→デスリン→セブドラ(予定)→スパロボ→朧→メイドイン俺 もう十分すぎるくらいおなかいっぱいです
マリオ地獄ねぇ… 08年発売のマリオゲーはマリソニ五輪DS、マリオカートWiiとマリオ野球の3本。 年間3本で地獄ならテイルズや無双、ウイイレなんかは一体なんなの?
>>855 だってコアだろうとライトだろうと満足してれば
もっとソフト売れるだろjk
一本のソフトで満足してますからなんて話にどんな意味があるの?
トンチンカンすぎるなお前は
さすが豚の総本山 抵抗か激しいw
スペースインベーダーエクストリーム2は安いし買いだと思う。
速報のお客さんは龍3で遊んでりゃいいのに 何してんの?
>>876 どうせスパロボ途中だけど頑張って買います><
>>872 まったくDSに関してはお腹いっぱいだな
文句のつけようがない
Wiiにも少し回したらいいんだが
>>868 だな
散々自分たちがやっておいて今更GKと同じ調子で
実は満足度が高いんですはないよな
ホントどのハードだろうが信者うぜー
825 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/27(金) 23:01:26 ID:dyQ257XO0 GKはSO4ばっかり注目してるけど 天誅4PSPまだ天誅Wii抜いてないけど それはいいのか?
龍3の開発費云々言ってるやついるけど、仮に赤字だったら何なの? 開発費を贅沢に使ったゲームができるってユーザーにとって幸せなんだけど ファミリースキーが世界でそれより売れたらどうなんの? 君らが儲かるわけでもないのに嬉しいの? 「開発費かかってないけど、世界で売れたから大勝利!」ってか?
>>877 痴漢戦死は龍なんかよりテイルズやSOがやりたいから買ってないんじゃね?w
CFWでのダウソ分も相当あるんだろうが<PSP それを抜いたとしても、実働のうち結構な割合でリア厨だから ソフト貸し借りでおkとか、1人1本買うのは、対戦が盛り上がるソフトのみとか そういうのは普通にあることは想像に難くない
>モンハンだってPS2とPSPの売上ぜんぜん違うじゃん PS2のモンハン2が出た時、MHPはまだ60万程度だったんだよ。 で、PS2は初動で前作初動の3倍&前作累計越えのスタートを切った。 ただ評判が悪かったので失速は早かったが。 ポータブルはその後ベストをだして地味に数字伸ばした訳だが
>>884 幸せならなんでWiiのゲームクレクレしたり他のハード煽ってんの?
>>884 儲けると次もソフトでる
そうでないと出ない
単発の増える事増える事w 一人でやってるのかROMってるのか示し合わせたように増えるなw
>>880 Wiiじゃ売上も利益も減っちゃうからね。
回すんじゃなくてWii向きの体感ゲー出して欲しいわ。
なんだ、市場から帰ってきたら龍3爆売れでPS3勝利確定か
無双売れすぎてわろた 俺の予想じゃ10万くらいだったのにw 初日で15万近いとかどんだけ無双が好きなんだよw
>>884 赤字だったら会社が潰れる
龍4が出なくなる
立派に影響がありますが何か?
げ、スペースインベーダーEX2も3月かよ アトリエだけで済まそうかと思ってたのに
>>877 煽って不快な思いをさせることが生甲斐だから
ハーフ一本売れるのと10万×10本売れるのとどっちが盛り上がってんだ、みたいな。 そういうアレを感じる。
>>882 俺は一言も「Wiiは満足度が高い」なんて言ってないわけだがw
キミが満足度が低いと断言する満足度のソースを出してくれと言ってるだけなんだが
売上では売上げしかわからないしな
ちゃんと儲けでないと、大好きなゲームの続編が出ないじゃないか。 ちょっと前までのスクエニなんて、ミリオン以下はどんどんリストラしてたわ。 儲け度外視赤字上等のセガは例外だけどw
>>884 それでメーカーがつぶれたり、ゲーム事業から撤退したらどうすんの?
セガハードが死んで、セガファンがどれでけ悲しんだか知らないの?
そんなこともわからないの?
>>884 利益が出ないとシリーズ存続が不安視されるようになり
確実な売上見込める面白みのないタイトルが増えます。
利益が出るとシリーズ続編はもちろん新たな新作も期待できるようになります。
PS3独占新作が異常なほど少なくなってるのが良い証拠だよ。
>君らが儲かるわけでもないのに嬉しいの? ボケはすっこんでろ
名越のせいとは言わないがセガはそのうち人いなくなるんじゃないw リストラってレベルじゃねぇ首切りでしょw
>>884 魂が伝わって大勝利!絶望の赤字地獄へレディーゴー!
>>889 だったら龍参は利益が出たんだね
龍3が出たんだから
>>884 ここはハード・"業界"板です。
どこかとお間違えのようなのでお帰りください。
>>893 低!
無双・龍3とも初週ハーフ予想していたが当たりそうだw
908 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:12:58 ID:+mPkehSQ0
利益が出なかったから HODは続編が海外限定なんだな
>>905 うん出たんじゃないの?
よかったじゃん
龍4確定だな
小梅ちゃん最高や!
Wiiにはコアゲーマー垂涎のダイナミック斬(仮)がある
今日はキチガイと真性と煽りでストレス解消の性格悪いオッサンばかりで 昨日みたいな素敵なポエムとか聞けそうにないな
>>898 なんで一本のソフトをずっと満足してやってるって言いだしたのお前やん
本当にどこまで馬鹿なのええ加減にせえよ
そういうやつがお前が言うとおりたくさんいるなら当然満足度が高いことに
なるだろ
事実そうなってると思うか?
ホント馬鹿と信者は死ね
売り上げを見守るって所で開発費の話が出てきても何の問題は無いんじゃないでしょうか?
つーか儲けとかどうでもいいならなんでWiiのソフト爆死とか煽ってんだ?
儲けは大事だろ(´・ω・`) マジ昆虫はゲーム業界の首を絞めていることに気付け
バーチャコップまだかな〜
ところで、俺は次スレたてるべき? ムキュいる?
>>905 1作目は赤字でも2作目以降で流用できる部分流用し開発費安く済ませ利益を狙う手法もありますので一概には言えません。
>>888 Wiiのソフトクレクレ???
あんなラインナップで欲しいのないけど…
夜はやっぱガラ悪いな・・・。 ちなみに俺も流行に乗って龍3ぽちってしまったぜ! また積みゲーが増えた。 さて箱の無線LANでも設定すっか・・
>>912 ちょっくら昨日のポエムとやらを見に行ってくるぜ><
龍1開発費24億からして、初代からずっと龍は赤字疑惑が・・・
>>905 龍3は龍参の前から動いていたプロジェクトだからわからん
そのほか期待値やハードの動向なども発売に影響する
>>872 そんだけやってるのにTOHがないな
TOHは気合入ってて面白かったぞ
>>907 お前は高すぎだろww
間を取って30万くらいにしておこうぜww
今北産業
>>911 リモコン振ってバッタバッタとなぎ倒してぇ。
マジコン厨死亡
ポエムは苦手ですが、オヤジギャグは得意です
セブドラのスレなんだあれ 勢いハンパねぇな…
つーかここは業界板だからな。 ユーザー目線で損得言いたいなら家庭用板でもいけよ。 業界板で利益の心配するのは当然。
まあ会社が儲かると我がことように誇らしいとかそういうのはないけど ゲームが好きだから、業界が潰れない程度には利益が出るくらいの無理の無い経営・開発をしてもらいたいなー 小島のみたいなゲームだって無理をしていないならどんどん出せばいいよ
>>911 コズミックウォーカーには俺一人が10人分涎を垂らすぜ
>>920 MH3とかDQ10とかテイルズとかいらないんだ
それはよかった
>>916 儲けは大事だけど、首を絞めてるのは
自分の抱えたブランドを贅沢に作りたい開発ちゃん自身だと思うの。
戦士がわらわら湧いてきたな 元気あるんだったら携帯機も話題にしてみようぜ
940 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 23:16:43 ID:xwD0+TRqO
龍参はギリギリ黒字って言ってたじゃん
開発費はなかなか表に出てこないデータなので 好きなふうに印象操作できるから都合がいい
>>887 MH2の初動がMHPの初動の3倍だったってことか?
>>920 つ朧
つ罪と罰2
つダイナミック斬
」うりうり
>>939 無双の新作が好発進
30万超え確実なんだぞ!!
すげえょ!
7ドラはなんかあったの?
ドラクエ10の話は鬼が笑うレベルじゃない
>>936 開発にも何かしらの責任はあるかもしれんが、マジコン厨は論外だろ(´・ω・`)
俺はルンファクFが堅調って言われてうれしかった
そのindexは、範囲広すぎる。
>>913 そういうヒトもいるかもという話で、俺個人の話はまったくしてないぞ
一本でずっと満足してる人もいれば、買った端から不満しか持たない人も
いると言っただけで
1本でズッと満足したり、全部買うけど全部不満って人だっている
かもしれない以上、満足したか不満をもったかなんて、売上じゃあわから
ないだろって言ってるだで
で、何でお前が購入者の満足度を知ってるのって聞いてるの
「赤字だと続編が出なくなる」と言ったり「赤字だから使いまわしで続編出す」と言ったり 忙しいことで
>>935 日本一は正直今年持つかなあ?ぐらい経営厳しいな
あそこはもう普通の規模のゲームすら無理してる状態・・・
>>950 そのindexは、範囲広くてもいいんでっくす
>>952 それが大多数かどうかって話を最初っからしてるんだが
まあいいや
お前にはもううんざり
一生屁理屈こねて生きてろ
赤字だから使い回しで続編だらけになる時点でそんな市場はお断りだ。
ワンピみたいなマイナーゲーですらPS3でやりたいとかほざく低脳がいるからソフト本スレは苦手だ
>テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション 特典 ビジュアル&オリジナルサウンドトラックDVD付き >参考価格:¥ 6,650 >価格:¥ 3,064 3000円切ったら買おう
>>955 もうダイナミック斬で商標登録出てるから仮はいらん
ルンファクFはバグが無かったら買おうと思ってたらそのうちどうでも良くなった。 バグなかった?
>>956 フロムが毎年のように致命傷を負いつつもピンピンしてるから大丈夫じゃね?
まああんまり売れないと次が出てくれなかったりするからな。 俺の超操縦MG… 大人のWiiゴルフへの望みはまだ捨ててないが。
確か、龍1から龍参までの出荷本数が230万本だったかな。 つまり、開発費が46億以下なら利益は出てる可能性が高い。
しかし龍3でやっと20万本越えリスト1本目の目標達成だな ヌルポw、スト4wだったから
儲けは関係ないとかいいながら、Wiiのサード爆死wwwとか煽っちゃう人にいわれたくないなぁ
有野2にSLGはないのかねえ
オレの予想ではIFははるか昔に潰れてるはずが今でもピンピンしてるどころか最近活性化している。
>>962 イノセンス楽しかったしそろそろ買い時かな
でもまだ幻水終わってないや
>>963 商標登録は(仮)の時点でされるもんだし
でも、ダイナミック斬じゃ売れないと思うんだけどな…
>>968 それ半分くらいベスト版の売上じゃねーかw
>>953 それ矛盾してるか?
悪循環のパターンじゃねえか
>>975 その売上げだったら可能性は高いな
手抜きゲーはいらんよ
>>977 だよな、意外と奴らはしぶとい。
ガストもピンピンしてやがる。
ジャレコもなぁ
龍3も無双も好調のようだな 他になにかあった?
>>979 どんなタイトルつけてもコア向け新作は売れないだろ
>>946 あそこはほとんどチャット状態だが
公式サイトのミニゲームをクリアするともらえるパスワードで
決まった名前でパラメータ優遇されたキャラが使えるようになるとわかって荒れてる
>>959 大多数かどうか?
コアもライトも不満ってキミが言ったわけで、大多数かどうかなんて話だったか?
売上を見ればわかるとか言ったよね
そんなキレたような事言わないで、キミが掴んでるコアもライトも不満だっ
てソース出してよ
>>943 乙ミックウォーカーァァァッ!!!
>>964 Wikiによるとダンジョン開けるアイテムに消失ミステリーがあるとかなんとか。
それ以外は目立ったのは聞かん。俺も100時間ばかりやってフリーズとか無いし快適。
ロードは快適じゃないけど。
>>979 緑のヒゲとエビちゃんをCMに出せばおk
ガストは社長かなんかがヤバイって言ってなかったか?
開発中止といえば髭のクライオンだな 俺もクライオン・・・
>>984 マガジン×サンデーの野球がひっそりと息を引き取った
>>957 ありがとう、戦士ちゃんの熱い鼓動を感じてきたぜ
>>988 そのバグ出る人と出ない人がいてよく分からなくなってる
ライト層は、2年に一本の大作ソフトのためにハードごと買う気にはならんのだろうな。
ガストはいざとなったらアルトネリコ3を18禁で出せば延命できるしな
ガストは割と新規作いいの多いんだけど 日本一より下だよねえ
1000ならPS3買うわ
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