【カプコン】ストリートファイターWが200万本突破!
当社は、昨年より『ストリートファイター』発売20周年記念プロジェクトを推し進めており、
業務用ビデオゲーム機および家庭用ゲーム機に最新作を順次投入するとともに、
イベント「ストリートファイターW 全国大会」など各種イベントを開催してまいりました。
加えて、「ワンコンテンツ・マルチユース」戦略のもと、2009年2月28日にはハリウッド
映画「ストリートファイター ザ・レジェンド オブ チュンリー」を公開するなど、新規
ユーザーの開拓とこれまでのファンの回帰を促し、「ストリートファイター」ブランドの
再構築を図ってまいりました。
これらの施策が奏功したことにより、世界的な景気後退や11年振りの新作発売にも
かかわらず、200万本突破の快挙を成し遂げることができました。
http://ir.capcom.co.jp/news/html/090223.html
よかったの〜
マジかw
やっぱつえーなカプコン
4 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:32:50 ID:0HQMNIfq0
てかやっぱ海外みすえんとどうにもならんのな
5 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:33:03 ID:95n+qhdU0
やったねカプコン!ストリートファイターが増えるよ!
んで箱版とPS3版はどちらがどれだけ売れたの?
9割はXBOX360版だろ
PS3版が196万本でキムチ版が4万本くらいだな
3rdからよくココまで持ち直したね
キャラが追加されたスト4’期待してます。
あとヴァンパイア新作マジでお願いね!!
海外ユーザーもEXILE聞かされてるの?
>>6 米アマゾンではPS3版の方が売れてるな
まぁ360だとあのコントローラーだしなw
キャミィのおかげだな
14 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:35:18 ID:48YJ+ObV0
アンテナが1〜2本じゃなければ戦いたい
比率が知りたい
>>11 言語変えると英語になるあたり間違いなく聞かされてる
17 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:37:21 ID:2ROCFgoi0
GKこれでわかったか?日本市場でいくら売ろうが
海外市場で最下位じゃ儲からないってことがww
日本でもうちょっと売れてもいいソフトなんだがなあ
すげぇな
なにはともあれ、売れて良かった
W'が出るのはもう確定だろう
かりんとミカとまことが復活するならあとは誰でもいいや
21 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:39:06 ID:0HQMNIfq0
続編でるんなら仲間内で対戦見れるようにしてほしいもんだ
>>16 海外のやつらEXILEなんて知らないのにかわいそう・・・
200万本か・・
映画は映画で利益出てるんだろうけど
全体として黒字なのかなあ
ゲームのためにテレビアニメやったりするところもあるし
宣伝にかける金ってばかにならないよな
>>17 何言ってるんだ その海外で受けないJRPGを箱で出すから笑われてるんだよw
25 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:39:54 ID:jnFgrectO
ウメハラが〜
こりゃマブカプ出すな
海外でもPS3版が売れてるって落ちだろw
,. '",二ヽ_____,. - 、 rr;,
, ┘、/__ `ー‐' `ーァv||llト、
| / ´aヽ/ ̄ ̄\__入 丿 }
n ヽ {´at _ Y´ ̄ ̄`ー‐/ / / <あなたを おってきたのよ
〈`Y7 < \__'‐'_└┬‐ 、____/ / }
\\/ , rく_}{____,. _____/ /
\\/ ,i ノ{_______/
ヽ._/ `ーr'  ̄ \
\厂ヽハ \
| 、 ヽ
| ` |
豪鬼弱すぎで吹いたw
今回ザコキャラだなこいつw
ゲーセンで何度かやって、それなりに楽しかったから買おうと思ったら
店頭価格が高くてやめた。
31 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:42:59 ID:2ROCFgoi0
>>24 PS3で出せばウケるとでも?
てかそれなりに売れてるし
日本で30万本売って日本360に全力で勝ち誇ってるユーザーのほうが笑われてるだろw
>>16>言語変えると英語になるあたり間違いなく聞かされてる
mgdk!!!
いい加減五月蝿いから英語にしとくわwww
>>20 元祖ストリートファイターの日本人2人はその後全く出てないんだから
そろそろ復活させてほしいな
あと元じゃない方の中国人
マイクはまあ無理だろうけど
34 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:44:11 ID:0HQMNIfq0
スマブラXみたいにステージの曲自分で弄れたらいんだがなあ
なんだよ下方修正とか弱気なことしといて売れてんじゃん。
つかこれマジなの?海外の評価が異様に高いのはなんとなく聞いてたけど、そこまで売れるもんなんだ…
>>33 DLCでカリンとかできないものかねぇ・・・
ダッシュまであと何年掛かるやら
>>33 ストリートファイターって、トンファー持ったオールバックにヒゲのおじさまみたいなの居なかったっけ
DLCの売上げも凄いんだろうな
え?そんなに売れたの?マジで?
女キャラがのコスが変わるビューティーパックの事か
初代ストリートファイターなんて存在は知ってても
やり込むどころか
「あ、初代だ、やってみっか、何だこれ糞ツマラン、金無駄だわ」
と、馬鹿を見るのが関の山
初代に思い入れのある人間なんかいないだろう
43 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:48:46 ID:gk37Fpw3O
すげーじゃん
俺のディージェイ復活させろよ
スト4は失敗とか言ってた奴等マジでザマアw
一生アイテム集めやってろw
出荷の話だろ
まぁそれでも200万ってのは凄いけど
ガキの頃から何故かザンギエフが好きで、
ずーっとザンギエフ使い続けてたら今回大変なことになった
おめでとうカプコン
だから次回作ではZEROのガイを出してくれ
エルフォルテじゃ我慢できねーよガイは神
>>37 イーグルだな
日本人は烈と激か?
で、アドン、バーディ、マイク、李、
って、きりねぇな。
ハイビジョンは悪! 200万本出荷でも赤字のはずだというのに!
小野Pおめでとう
>>47 乱入相手がザンギだったら2戦目はしません
あしからず
ストVのゴミキャラはいらね
マイクはバイソンじゃないのか?
それよりジョーを!
>>50 アーケードの移植で200万本売って赤字・・・だと・・・
バイオならこれの二倍は売れるな
200万本の中で国内分はどの位なんだろ
家電量販店行くとどこ行っても山積みだし値崩れしそうだとは思ってたけど
スト4が成功したらヴァンパイアも復活させると言う小野の意見も通るだろう
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4013763/ ――話は変わるんですが、小野さん自身の展望というか、やってみたいことはありますか?
小野:……機会をもらえるならば『ヴァンパイア』シリーズを復活させたいと思っています。
まだ使っていないダークサイドのキャラクターのおとぎ話とかいっぱいあって、それを出していけばもっとおもしろい展開ができると思っているので。
でも、それを実現させるためには、また上層部を説得をする必要があるんですが(苦笑)。
――『ヴァンパイア』は待っている人が多いタイトルだと思いますね。
小野:個人的もキャラや世界観が好きなんですが、まずは金字塔である『ストII』の復活が先だと思っていました。
それ以前に『ヴァンパイア』の企画書を作って“原点回帰”とか書いていても、「もっと先に回帰するタイトルがあるだろ!」って一蹴されてしまうので(笑)。
さすがに出荷だよな200万ってのは
とりあえずヒューゴーを復活させてくれ
ザンギは強すぎて使う気が起きん
なんだ実売じゃなくて出荷本数かよ
>>60 そんなんよりロックマンDASH出してくんないかなあ
17 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/23(月) 15:37:21 ID:2ROCFgoi0
GKこれでわかったか?日本市場でいくら売ろうが
海外市場で最下位じゃ儲からないってことがww
何を言ってるんだ。なんでこのスレでいきなりハード戦争w
>>61 ソース元を見たら「全世界で200万本“出荷”した」という文章があるのに
>>1では消されている
>>66 消したわけでもなく引用してる部分の違い。
欧州発売から3日しか経ってないのに出荷に決まってるじゃん。
>>66 ああ、やっぱり
ありがとう
>>67 シナ女はどうでもいいから、キャミィを貼ってくれw
シナとか言うな池沼
小野氏ね
PS3と箱○たして15万だから、残りの185万は海外か
市場規模が違いすぎる
そりゃ海外重視するな
77 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:14:27 ID:95n+qhdU0
>>76 それでなくとも版権はあちらにある上にあっちはゲーセン文化が
無いから大半は家庭用が初めてってのが大きいね。
向こうってゲーセン無いの?
少なくとも北米はないらしいね。
なんでだろ、治安かな?
ビデオゲームの最初の頃って、大型の筐体から始まったんじゃないの?
日本じゃカツアゲや筐体蹴っ飛ばすぐらいですむけど、
向こうじゃ筐体に銃弾打ち込んだり、薬中の溜まり場になっちゃうんだろうな。。。
隣町のゲーセンまで車で3時間
と予想
ドンキーコングとかもアメリカの店頭用に最初作ったんじゃなかったっけ?
あれ?歴史の断絶があるよ。おかしい。
昔ゲーメストで北米のゲーセンのリポート読んだことあるから
全くゲーセンが無いって訳じゃないと思うけど。
日本でPS3と箱○合わせて30万本位だろ?
他の170万本は海外か..
これアメリカ支社で企画立ち上げてアメリカ先行発表
そして世界販売だったからな
>>81 それがAtariなどのコンシューマゲーム機に移行して
そっからPCゲームに移行しちゃったから。
以後は北米に乗り込んだファミコンでコンシューマが復活して
PCゲームとコンシューマが平行に発達した。
アーケードは消えたまんま
スティックがグーで握るような棍棒みたいなのって
ファミ通で読んだ
日本のヤワなスティックじゃ簡単に折られてしまうんだと
ナスビレバーか!
91 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:45:21 ID:bpFWbs8w0
>>76 日本でいくら売れようが結局海外の数字がデカすぎるから
海外市場が中心の考え方は仕方ないよな。
都会の大きなゲーセンにいるとたまーに外人さん来るけどな。
ガン攻めすぎて清々しい人が多かったw
でも映画とかで調子こいてるからそっち方面で死ぬんだろうな…
>>76 日本国内で15万本なのか...30万本位売れてるかと思ってた
日本で終わってたジャンルだもんな.
これが出荷でなく売り上げなら海外185万本かよ
これ見て日本で終わったジャンルが海外経由で来るかもな
グラディウスとか...
サファリにもアメリケンとか居るしな・・・。
97 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:49:31 ID:ona1xe2R0
日本市場20分の1しか寄与してないな。
でもストリートファイターを生み出した起源は日本にあるニダ!
>>91 そもそも海外カプコンの作品だしなこれ
作ってんのは日本人だけど
>>60 アニタが成人する年月がたってるし
ラスボスはドノヴァンか?
映画もあるし、うまいこと時流に乗ったな
バイオで体力あったのも良かった
>>99 作ってるのは日本人でも企画自体はアメリカで企画されたし製作もアメリカ
日本では売れないから企画自体がぽしゃるし
日本ではフーンで終わるからな
実際 製作発表時日本は蚊帳の外だったもんな
製作発表時のゲー速のみんなのコメントは
売れるのか?これ&終わったジャンルだろ? これが殆どだったもの
成人したアニタとかいろいろ想像しちゃうな〜。
成人したアニタってキャミィじゃないの?
これはめでたいけど、
日本の市場規模の小ささはヤバイなw
107 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:07:23 ID:+gnmvXiI0
今でも市場としては十分大きいよ日本は
任天堂が売上げのほぼ半分を占めてるから相対的に小さく思うだけ
日本のゲーム市場って世界の6%だっけか
109 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:09:09 ID:zIoKurT4O
スト1が海外でウケてカプコンUSAが続編の製作をカプコンに依頼
そして出来上がった続編が「ストリートファイター87」(ファイナルファイトの旧題)
カプコンUSA「ってコレじゃねーよ氏ね。タイマン格ゲーが欲しいんだよ」
で、再度続編としてスト2が作られた
>>107 任天堂を考慮に入れたら日本以外の世界単位だと
日本以上に任天堂のシェアが高い訳だが
円高の影響もあるし物価も違うから国内市場も馬鹿にできんけどな
国内100万≒北米150万くらいの価値はあるんじゃね
>>111 それは確実にあるだろうなアメリカは再販制度あるし
ただ問題なのは
日本ではサードがミリオン行くソフトが今現在存在しないと言う点だな
日本からみればストWは終わったジャンルだしな
良くミリオン行ったもんだって感じだ
(出荷が200万だとしてもマーティングの結果出荷した数だろうから
半分以上は確実に売れるだろうからな)
>>112 返品率は北米が20%だっけ?
日本20で180を全部北米として計算しても160万は売れるからいいんじゃね。
>>109 今更wwwゲハ民なら周知だろ、んなもん
どうりで外人ばかり当たるわけだ
ソウルキャリバー4も出荷200万つってたなぁ
117 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:53:03 ID:v/BjnMM70
昔は国内だけで二百万いったんだよな……
そのキャリバーの実売はいくつだったのよ
おっとキャリバーの悪口はそこまでだ
JRPGばっかやってるキモアニヲタどもが終わったジャンルとほざくの巻
日興シティグループ証券では、
「『ストリートファイター4』の現時点での国内出荷本数は19万本、
北米が93万本の計112万本。
欧州で2月20日に発売開始予定で、この出荷分を加えれば、
初回出荷のみで計画170万本を達成する見込み。
3月末までに200万本を予想しており、好調な出荷状況」と判断している。
http://moneyzine.jp/article/detail/131445/ ↑このアナリストの予想より早い
SC4は出荷で230万まで行った
このゲーム、出始めの頃は国内で、マッチョばかりきめぇって言われてたけど、
海外で受けてるあたり流石カプコンって感じ。
スクエニはRPGを海外でも売るつもりだが、その気ならデザインどうにかした方が良い。
125 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:16:39 ID:/xI/oHaEO
一方Wiiのタツカプは3万本で爆死していた
マルチがヒットし続けてるのも海外で受けてるソフト出すのも、
国内じゃカプコンだけだな。
タツノコキャラは国内でしかほぼ通じないしなぁ…
しかも、国内でも鴉やらロスプラのガチャピンやら
イマイチマイナーな作品あったりするし
こむぎちゃんが参戦してれば+3万ぐらいいったんじゃないか?
何で海外ではこんなに景気良く出荷できるんだろうな・・・・
後で返品されるとかいう事は無いのか?
国内じゃ考えられんよな
何百万人も外人居たとしても、これのマッチングは基本国内の奴との対戦なのが惜しい。
>>126 ゲハ厨らしい
偏見
思い込み
過大評価
海外のマーケットは一応でかいからな
目標170万とか強気すぎだろって 言われてたのによゆうでクリアか
>>129 アンテナ2本までなら外人でもなんでも普通に遊んでる俺
最近のJRPGに足りないのはマッチョだな
>>132 強気すぎだろと言ってるのは国内しか見てない鎖国勢力だけ
ストリートファイターの待望の続編で
グラフィックも素晴らしいしネット対戦付きで海外で売れないわけが無い
国内格ゲーの廃れっぷりを見てると海外格ゲー市場の大きさが見えないんだろうな
スト4ダッシュがアケに人を呼び戻す起爆剤になればいいんだが
>>126 つアトラス つセガ
どっちも海外でミリオン行ってたはず
アトラスがカゲドゥ セガがソニック北京
暇な日本人はパチンコ屋に吸い取られまくって、ゲーセンはきついね。
140 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:48:50 ID:nAkHn4wUO
>>137 マルチがヒットしてるの文意に該当してない件
143 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:00:47 ID:C+u0UD0o0
ACはちゃんと盛り上がってるけどなタツカプ
やっぱゲームとしての楽しさを追求するアーケードは無くなって欲しくない
ボーダーブレイクでセガ復活にとりあえず期待するわ
144 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:04:24 ID:nAkHn4wUO
タツカプはスーパーコンボがマジでかっこいい
リュウの真空波動拳はすごい
スト2ブランドってまだあるんだな
バランスの良い良格ゲーだしたらたぶん爆死してただろ
いや、格ゲーはアーケードを切り捨てることに未来がある
そもそもアーケード市場なんて日本にしかないし、縮小しまくり。
切り捨てていいよ
アーケードのせいでコンシューマ版の発売が遅れたり
バランス調整パッチがなかなかこなかったり、
アケでマイナーバージョンアップという形でバランス調整が入ったりする
アケが無ければコンシューマにパッチやDLC配信ですむというのに。
▼PS3・Xbox360「ストリートファイターIV」は初週12万本
■Xbox360:「ストリートファイターIV」
■PS3:「ストリートファイターIV」
今月末には映画の公開も控えている
「ストリートファイター」シリーズの最新作「ストリートファイターIV」。
「バーチャファイター5」「ソウルキャリバーIV」に続き
PS3・Xbox360の2機種で発売される格闘ゲームなのだが
初週の販売本数は、PS3版が約8.5万本、Xbox360版が約3.6万本で、
2機種の合計は約12.1万本。
2007年02月:PS3「バーチャファイター5」5.2万本
2007年12月:360「バーチャファイター5」1.3万本 合計6.5万本
2008年07月:PS3「ソウルキャリバーIV」7.4万本
2008年07月:360「ソウルキャリバーIV」3.5万本 合計10.9万本
2009年02月:PS3「ストリートファイターIV」8.5万本
2009年02月:360「ストリートファイターIV」3.6万本 合計12.1万本
初日の時点では「ソウルキャリバーIV」をやや下回る出足だったのだが
週末で盛り返し、週販では「ソウルキャリバーIV」を1万本ほど上回った。
こういうのみると、
やっぱこれからは海外市場を念頭においたソフト戦略が主流なんだな・・・
と思えてくる。悲しいことだが
Wiiでもファミリースキーとかが海外込みで100万とか聞くと・・・orzって気がしてくる
また出たか成りすましGKの★君
これがゲハ病か
てか日本じゃ7000円だしな
格ゲーで7000はねえわ
海外じゃ5000円以下なのに
カプコンはもう日本市場捨ててるね
モンハン以外
後は全部海外向けしか作らないんだろうな
キカイオーとかジャスティス学園みたいなB級ゲームまた作ってもらいたいんだが
こうして、アーケードは死にましたとさ
>>140 マリソニがDS,Wiiマルチってこと知らないのかな?
ちなみにカドゥケはDSをWii版でリメイク
155 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:28:28 ID:mIhHm8Xs0
アメリカみたいに格ゲー大会で賞金でればプレーヤー増えそうだけどなー
闘劇とかチャチすぎるだろ
Wiiのアレが壮絶に逝って心配してたがほんと良かった・・
今時出荷だろうと何だろうと2D格闘で200万達成するのカプくらいだろうな
偏見だが、wiiの場合別売りコン必須レベルのソフトだと、躊躇するユーザーが多そうだ。
箱だと1万前後のスティック買う変体がごろごろ居そうだな。PS3の場合、まぁ標準コンで格ゲーもある程度は遊べるか。
DLCでトーナメントも追加されるし、まだ延びるよ
忘れてるようだけど、今の時期ってゲームが売れない時期だからねw
161 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:37:29 ID:e0lG2fP20
映画の公開で日本でも少しは伸びるかなぁ
>>159 まあカプもストWをwiiで出さないのはデバイス上の問題って
言ってたしね、作る分には解像度落とせば作れるとは言ったし。
>忘れてるようだけど、今の時期ってゲームが売れない時期だからねw
だから出荷だろ
これからもこの調子でHD機マルチと携帯機で頑張ってくれカプコン
>>157 爆死って言うほど爆死でもないけどね(8万)
ただ「仮に」海外で展開しても絶対に売れようのないソフトだから
そこら辺はどうしようもないね
クラコンが別売りってのがな・・・
所詮、別売り、拡張コントローラーなんて、それこそゲーマー以外買わない物の
筆頭だろうし
167 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:48:24 ID:10mHr0jj0
しかしニンジャガ2のときと言い、国産の良ゲーが
日本では評価されず世界で評価されてるのは喜んでいいやら
悲しんでいいやら。肝心の日本人が良さを理解してないってのがもう・・
>>154 ほとんど別ゲーだろ
それをマルチとは言わない
>>167 いまのゆとりゲーマーはちょっと難しいとすぐクソゲーの烙印押してやめちゃうから。
>>22 俺らだって洋ゲーやったら誰だかわからん奴の歌聴かされんじゃん
おお、おめでとうカプコン!
これは素直に嬉しいな
次回作が出るならDJとドクトリン・ダークとプルム・プルナが欲しい
会社が違うだろ
アリカに外注すればいいわけだな
アリカと共同だけどちょっと期待してたんだ
やっぱり無理か(´・ω・`)
マジ日陰に追いやられてた格ゲーマーたち今頃涙流して喜んでんじゃないの?ww
>>168 普通は同時期にでた同じタイトルはマルチって言うんだよ
海外のランキングでもそうだし
マリソニなんかはセガ自身がマルチとして書いてるから調べてみな
海外では同じタイトルをPS3、360、DSで発売とか結構有るもんな
今日GEOで買った
新品買おうとしてレジにパケ持ってたら出たばかりなので中古は状態がよく安いですよ
と薦められたので中古にしたら説明書が折れてるじゃないか・・orz
179 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:36:03 ID:CGmPJT4g0
>>178 ゲオってそんなもんだからな
今度から買う前に確認とったほうが良いよ
180 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:44:51 ID:Sf8daICKO
中古で買ったけど続編は新品で買うわ
>>178 新品買おうとしてるのに中古勧めるなんてヘンな店だなw
>>181 店としては中古の方が利益出るから中古売りたがるのは当然だろ
俺はゲオは中古屋という認識だな
しかし口車に乗せられる
>>178もどうかと思うが
GEOで中古はやめとけ
逆に売る時は少々状態が悪いやつでも買い取ってくれるけど
184 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:48:25 ID:hXpmjGcI0
PS版のが売れてるんだってなこれ
虐殺大好きユーザーがちょっと多くても無意味ってことがわかっただろw
>>175 半年前にキャリバー4が同じだけ出荷してるのにどこに泣くようなトピックが?
口車に乗った俺の自業自得だよなあ
今後GEOに売りに行ったとして説明書で買取値引きされたら腹立つがね
カプンコ調子よすぎるな
いまさら2D格闘なんか(絵は3Dだけど)100万本いけばいいと思ってたけど
ディンプスだし
つーか箱は外人だらけだって言うからPS3版買ったけどこっちも外人だらけじゃねぇか
マッチングが糞なだけなのか?
もおおマジでヴァンパイア新作くるかと騙された
191 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:54:04 ID:KklBLp280
アニメ絵は駄目なのか
192 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:54:34 ID:Pr7l2G1K0
出荷なんてなんとでも言えるだろ
問題は売上数と比率
>>188 まあディンプスはこの手の類は得意分野だからな。
>>186 ゲオ本社に、こういうことがあったと伝えろ。
>>189 PS3は無線LANがデフォのせいで有線でつなげる奴が少なくて
国内同士でもラグが凄まじいというオチ。
スト4もPS3版は阿鼻叫喚状態
>>189 どっち買おうが外人が多いに決まってるだろ
日本は10%のパイなのに
198 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:58:36 ID:dwgWbx770
説明書が折れてるってそんなに気になるのか?
完璧なびひん状態で保存したい人?
俺なんか箱から出すのも面倒だからそこらにディスクぶん投げとくけどな
199 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:59:02 ID:9fifyOKN0
おまえら箱のコントローラでやってんの?
海外市場で勝負できない会社は携帯ゲーいけと
>>198 その場合、普通は、ディスクだけいっぱい入れられるケースみたいなの買う
バインダー型の奴とかあるだろ
>>198 中古で買う奴は中古で売る奴でもあるから
俺が売るとき困るじゃねーか!ってとこだろう
>>198 日本人は神経質すぎる何でこんな国民になったんだろう(謎
車でもここまで神経質なの日本人だけ
俺は基本的に新品しか買わないが、説明書折れてたり汚れてたりしたら、普通に嫌だぞw
アケコン以外でまともに遊べてるやつなんているの?
あ、でもたつみは箱○コンでガンガンスクリューパイルドライバー決めてたな
新品とそんなに値段変わらないから些細なとこが気になるってのもあるかな
本でもゲームでもDVDでも何でも
綺麗な状態で保存したい
PS2用のセガサターンパッドでやってる
>>203 車のキズやヘコミは修復が利くけど
紙製品の折れ目や汚れはいったんついたら消えないよなあ
漫画のキャラでも中古だとキレるのは日本人くらい
しばらく何の事かわからなかった
これはサードストライクHDを出すしかないだろう
214 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:29:20 ID:6AFNSZfu0
>>203 そういう日本人の性質がこの国を経済大国にしたんだから
否定しなくてもいいじゃん
215 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:39:07 ID:3aq14zEF0
>>182 余ったときにダメージでかいのは新品だろうから、新品先に売りたいのかと思ったら、そうでもないのかなぁ。
>>203 アメリカから中古取り寄せたりすると、Xboxなのに黒いケースに入ってたり、透明ビニール部分が切れてたり、しまいにゃ説明書入ってないとか普通にあるからなぁ。
安いのはいいんだが。
217 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:41:22 ID:z3jAY92r0
ディンプスを見直したよ
拳を極めし者(笑)が徹底逃げプレイとかさ
ぜんぜんキャラと特性が似合ってなくて気持ちわりいよ
219 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:46:20 ID:Vehhsx360
スト3とか一般人に存在すら知られてなかったぞw
それを考えればすごい
ストーリーで伏線がいくつかあったからアッパー的な物は出そうだな
売上も好調だし
伏線はナッシュとかバイソンのエンディングのガキとか
>>217 トロイもこの調子で作ってくれていたならば…
222 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:51:09 ID:e+t225MdO
まあ正直糞ゲーだけど売れりゃ会社的には文句ないからな
どっかのキモヲタRPGを箱に出してる会社とは大違い
223 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:52:13 ID:jZZhtuxG0
最近のカプコン、凄すぎる
スト3は魅力的だったスト2キャラのほとんど抹消したからな
あれは酷いもんだった
パンピーの中ではZERO2でストリートファイターは終わっていた
>>221 勘違いしている人が物っ凄く多いけど、あのゲームのプログラム自体は
韓国のカウンターストライクモドキのオンゲー作ってる会社に丸投げだぞ。
まあ、その行為も決して許される物ではないが・・・
ぶっちゃけWってついてるけど新しい要素殆どないな
4は良い出来だしもっと売れそうだ
zeroシリーズ以降はよくシランナァ
知ってるキャラがほとんどいなくなったから興味もなくなったな
フレーム単位で動きを判断できるほど達人でもなかったし
ブロッキングとか言われても有効活用できたの一握りじゃないの?
はやいとこ4’を出してかりんとミカを頼むわ
キャミィのフーリガンの性能あんな風にした奴オモテ出ろ
232 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:10:10 ID:Vehhsx360
ブロッキングは上段と下段まで使い分けないとダメだし
取れたとしても反撃をなに入れればいいかとか複雑だからなぁ
セービングはタイミングさえ合わせれば対応してくれるからだいぶ楽
日本のゲームオタクは何で金を落とさないの?
日本のゲーム市場潰したいの?
…!
あ、そうか、日本のゲームオタクはニートが殆どなのか…。
ごめんな、辛い事書いちゃって…。
スト3って11年前だったのか?
236 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:25:41 ID:vh0kQihD0
200万行ったのかw
これでヴァンパイアWも出せるなw
237 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:28:34 ID:Lh6Mh2Df0
しかし改めて日本市場の小ささを知ったね
238 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:34:00 ID:6ZPT9Vz60
だから言ったじゃん
カプコンにとっては
バイオ5>>スト4>>モンハン3だってさ
これでバイオ5は400万くらいいくからスト4と合わせて600万か
HD市場様様ですなー
カプコンは相変わらず調子良いな
今世代の戦略にブレがないから迷走する他のサードがまるでアホみたいだ
>>238 HD市場否定してる連中は何なんだろうね
241 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:36:40 ID:P0YO27TsO
俺はWii版出たら買うぜ。
こんな劣化バージョンじゃなくてバイオ4みたいな完成版をな。
242 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:38:36 ID:/2SyR19r0
タツカプ・・・
>>240 ぶっちゃけHD市場で世界的に爆死してるのはJRPGくらい
アクションゲーは気前良くミリオン突破してる
245 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:43:50 ID:fB43VpXGO
246 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:50:20 ID:6ZPT9Vz60
任天堂Wiiなんてもう誰にも相手にされていないギャグみたいな存在でしょ
Wiiと言えばアンブレラクロニクルはどうなったんだ?
全く何の噂も聞かないんだが
JRPGはFF以外昔から大して売れて無いけどね
ロスオデの90マンは立派な数字だが
>>248 もう世界に恥晒して欲しくないよなぁ
まともに通用したのがゲーム製作から離れまくってた
ヒゲだけって何事だよ
>>240 妊娠だよ
Wiiやってる人らの大半は棒振りや板で満足してるが
ゲハに来るようなゲヲタの妊娠はとても満足して無いからHDで出るゲームを憎悪してる
251 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:59:02 ID:6ZPT9Vz60
シリーズもんならともかく無名のJRPGがコケても文句言われる筋合いはないがな
まあアレがコケてHD機市場が駄目とか言われても困るな
実際カプとコナミみたいに結果出しまくってる会社もある訳だし
コナミ?
まあこうだしな
妊娠の典型的なお言葉
・つまらないゲームでも売り上げが良ければ一番の誇りだ!
・PS3よりはましww
・批判した奴は全てGKです!
・wiiより箱○の方がレベル低い(笑)
・お前このソフトちゃんとやったのか??どうせエアプレイだろww
・後悔してるならとっとと売り払って来いよ
・PS3買ってる奴が一番情弱w
・サードかなり集まってきたし最強じゃないかw(実質売れてなく、任娠の買う買う詐欺で済まされる笑)
・PS2→Wii Wiiの方がはるかに高性能だし♪
Wii→PS360 ゲームに性能なんて無関係(キリッ)
幼稚な発言ばかり。
256 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:04:23 ID:6ZPT9Vz60
だいたい世界的にコケてるJRPGってほとんどWiiのだけやん
箱○のはどれも50万くらいいってねーか
TOVは海外の箱○ユーザー層には完全に合ってなかったようだが
WiiってなんかRPG出てたっけ?ww
それすら知らん
素直にオメだわ。マジでヴァンパイア再開してよ!!!!
あとアケのストVIにもキャラ追加してください・・・。ローズ使いたいよ。
この時代に格ゲーでダブルミリオンとか快挙もいいところじゃね?
祝・ストW爆売れ
カプンコおめ!
>>47 個人的にはスト2のザンギにもどして欲しいよな。小ざかしい技はいらんよ・・・
バニシングとか削除していいし。
判定も弱くていいし。
上タイガーしゃがんでても食らっていいからスクリューの間合いをもどしてくれw
あーガードも無くてもいいや
とにかくゴリ押しとかあて投げ一切なしでタイミング勝負したい。
>>262 まだまだ伸びるだろうね。今度ストUの映画も作るし。
こりゃトリプルミリオン行くな。
個人的にはストWの新キャラデザインしたヤツのセンスが
あまりにイマイチ過ぎるのがな…
ヴァイパーとか外人向けに作りましたwwwとかやって見向きもされてないし
フォルテなんて入れるぐらいならまだR・ミカ入れた方が良かったんじゃないか
ザンギと違ってプロレスっぽい技で魅せるキャラとして作りなおせばよかったのに
ガイとロレントとソドムとかりんとR・ミカとまこととユリアン追加してくれたら
もうわざわざ微妙なキャラ作らなくていいや
むしろストWの新キャラほ人気ないヤツは削除してくれていい
インディアンとレゲエ黒人のように
>>266 R・ミカとロレントとかりんも十分微妙
つか4の新キャラより微妙
なんちゃってユリアンはいるじゃん
>>254 時代は繰り返されるか..まんまPS2時代のGKの発言やんそれ
・つまらないゲームでも売り上げが良ければ一番の誇りだ!
・GCよりはましww
・批判した奴は全て妊娠です!
・PS2よりGCの方がレベル低い(笑)
・お前このソフトちゃんとやったのか??どうせエアプレイだろww
・後悔してるならとっとと売り払って来いよ
・GC買ってる奴が一番情弱w
・サードかなり集まってきたし最強じゃないかw(実質利益が出ず、合併&倒産ラッシュ 笑)
・GC→PS2 PS2の方がはるかに高性能だし♪
・GC&箱×→PS2 ゲームに性能なんて無関係(キリッ)
>>266 フォルテ以外はいただけないw
ローズとかフェイロンも謎だな。かりん出せかりん。Q出せQ。
ようするに世間的に人気があった頃のキャラをだしたんだろ
ZERO3以降はすでに下火、DJとホークはご愁傷様
ファイナルファイトキャラ出したらZEROになるからって小野が言ったんだっけ
ローズは知らんがフェイロンは海外で人気上位なんだってさ
やっぱブルース・リー人気なんかね、よくわからん
まぁ海外人気だけで言ったらさくらはともかくかりんとかR・ミカとか
絶望的なわけだが元が出たからなー
ガイ、コーディ、ソドム、ロレント
この辺を入れると、ファイナルファイト系のキャラをもっとって声が出すぎるので入れない方がいいかも
277 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:44:47 ID:Vehhsx360
Rミカなんていれたらチンチンがおっきして試合にならないだろwww
十分ZEROじゃないか、もう
>>275 ローズもファミ通箱でヨーロッパ方面からの需要が強いと
言ってる、しかも元と違い需要の面で入れるのでマフラーやら
なんやら面倒くさいとモデリング班が文句言ってても入れたとまで。
280 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:50:57 ID:sNZXoFfX0
ところで、どっちが何万本売れてるの?
ローズって身長178cmなんだよな
イタリア-ギリシャっぽい雰囲気だからヨーロッパ人好きなのか
3面のポリスいれようぜ
ソニー死ぬソニー死ぬ言ってるのはゲハくらいなもんだ
ヤバイ電気メーカーと言われて想像するのは東○とかパ○オニ○とかだろ世間的に
おっと誤爆
スト4のレベルでマブカプでないかなぁ・・・・。
今なら映画キャラ満載で。
287 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:14:59 ID:GLnW6OP30
出荷じゃなくて実売が知りたいな
欧州はデータ集計期間がないから実売数とかわからん
アメリカは月単位でNPDがあるけど。
290 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:17:05 ID:B+hbtXtqO
>>286 マーヴルの方がストーリー破綻してるそうなので出ないって
誰かが言ってた
>>290 でもあのゲームにストーリーなんてあってないようなものなんじゃ…
版権料の問題ではないのかなぁ
かぷこんえすえぬけいさんをだな・・・・
今ならアクジさんも出るだろうな
>>267 あれは酷かったな
マジでそれでSFに愛想尽かしてやめた
SF4の新キャラは俺の中ではアリ
ただピザはいらね
ポリゴンでオメガデストラクションとか見てみたい
コイルで相手ぶん投げる技もカッコよくなりそうだし
マブカプもヴァンパイアも新たに出ないかな
…ジャスティス学園も
スト4のグラでR・ミカは見たいだろ!
>>294 日付変わったからって一々自演しなくていい
フェイロンは要らない子
さくらを出すならかりんを出して欲しかった。
299 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:27:40 ID:o2gT19BS0
>>297 はあ?
>日付変わったからって一々自演しなくていい(キリッ
はあ?
いやさくらあってのかりんだろ
301 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:30:05 ID:o2gT19BS0
>>296 あんなのストリートファイターじゃねーから
あれを一般人が見たらひくだろ
スト2にあんなのいたら人気出なかったぞ
ザンギあってのR・ミカ
ぱつんぱつんはキャミィいるしいいよ
そういえば剛拳って死んだんじゃなかったの?
306 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:32:15 ID:H8UxzMn90
スト2なんて春麗のおかげでメガヒットしたようなもんだ
カプコン好調過ぎてちょっとムカつく
308 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:33:23 ID:o2gT19BS0
>>306 健全なお色気とオタ臭いキャラは全然違うだろ
リュウは豪鬼の息子
日本市場カスすぎだなw
カリンはマッチョなスト4に入ると違和感ありそうだ。
さくらも違和感凄い。
あの気味が悪いモデリングも、考えてみればアメ公には受けるのかもな。
アメコミがあんなだし
こういう考え方or趣味した奴らが日本のゲーム業界をおかしくしたんだろうな
その結果ダッチワイフ
さくらとキャミィがいれば何杯でもいける
日本からアニメが消えれば志向もかわる
>>312 はい?アニヲタ向けJRPGなんて日本でも大して売れてませんが?
>>312 と言うかアメリカで作られてるからアメリカ人の好みに合わせて作られるだろうな
アメリカで売りたければ日本人が好まないキャラデザインにすれば良いと言う事だな
日本人好みって目が大きくてロリロリしてるキャラ多すぎだからな
超兄貴を新作として海外で売れば売れるかもしれんな
320 :
317:2009/02/24(火) 00:39:56 ID:bNP5Il1I0
リアルとアニヲタの狭間で揺れてダッチワイフ
スト4のモデリング、男も女も出来いいだろ?
どこがだめなん?
アニメも昔はマッチョなアニメは沢山あったけどね。
スト4のキャラクターはあの頃のよさみたいなのがある。
SNKとかは美少年美少女の超能力者ばっかになっちゃった。
あのグラはあれでいいと思うけどなぁ。
墨みたいな演出も面白いし。
ただオープニングの油絵みたいなのはちょっとやり杉な気がした
そういやコミケでヴァイパーの同人誌が何冊か売っててびっくらこいた
スト4のグラはいいな
こんな感じのモデルで色々なゲーム作ったら面白いな
328 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:43:03 ID:o2gT19BS0
>>312 俺はスト4のモデリング超好き
カプコンのモデリングは全般的に好きだな
FFとかのモデリングは超きめぇ
なんでみんなあんなに細いの?でホスト顔なのw
>>323 日本人も好きだろ!
ダルシムを知らない20代なんていないんじゃないか
>>324 男女も筋肉ないと現実感ないしね。
俺も超能力系苦手
スト4のモデリングはマネキンっぽさが無くて
生き生きしてていいと思う。
>>329 正確には好きだっただな
SFC時代が一番売れてたがスト2ってダブルミリオン近く売れてたが...
本田のデザインだけアウト。
腹割れは不自然。
>>331 スパコン、ウルコン、ダメージ時の表情とかいいよね。
スパ2からの新キャラは当時からそりゃねーよって反応じゃなかった?
キャミィとフェイロンはともかくディージェイとホークが黒歴史化するのもしょうがない
336 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:51:03 ID:o2gT19BS0
ほんとカプコンのグラセンスいいわ〜
野村なんちゃらも見習って欲しいよ
337 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:53:04 ID:hF+9LFeKO
昔からの有名プレイヤーが再集結してるのが嬉しくてたまらない
スト4のグラで北斗の拳か男塾のゲーム作れよ
ついでにジョジョとバンパイアも同じやり方で復活させてくれ
DJとホークが黒歴史ってどこの世界から来たんだよ
ジョジョは4部でな
343 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:07:33 ID:Rek8PFRkO
ホークはスパ2時代サガットと並び最強キャラの一人。DJはスパ2X発売時最強だった。
ホークが最強だと?
俺はスパ2Xの時は本田で連戦連勝だったよ
2のは強かったな。Xも強いが弱体化した。
まぁ俺ザンギつかいだからそんなさわらんかったが
>>340 元のデザインの劇画風な絵を表現するのに最適かなと思って
俺は聖闘士星矢がいいなぁ
海外でも人気あったんだし意外といけるんじゃね
>>348 カプコンっぽくないし、バンナムにでもやらせとけ
そういえばディンプスが作ってたな
ここで仕掛け人藤枝梅庵とか。
劇画調にあうな。
なら必殺シリーズの格ゲー作ってよ
念仏の鉄が使えるなら基盤を10台は購入する
ホークはモデリングまであった
ストWで
ミカのモデルみてみたいのう。
このグラでジョジョやりてーなぁと思ったが
まぁ海外じゃうれねーだろうし無理か
最近海外が調子こいてる気がする
海外のレビューは全体的に信じない方がいいと思う
考え方も違うし
俺も最近、やつらのレビューは信じないことにした
もうちょいシンプルでも良かったかなと思う。
セビキャンとか蛇足に感じる。
開発者は敷居を低くしたか、門口を広げたとか言ってたと思うけど、それは無いわと。
359 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 05:57:37 ID:lfxZiTxd0
従来の日本ファンから駄作と酷評されまくったスト4が200万突破とかwwww
やっぱ外国人のセンスはんぱねぇなwww日本人とは絶対感覚が違うwwww
そもそも海外にゲームセンターがないからしょうがないかwwww
俺はスト3でドリームキャストがいまだに現役なんですけどwwww
いつ本当のストリートファイター4を作ってくれるんすかカプンコさんww
スト4むちゃくちゃおもしろいわけだが
アケ待ちしてたら寝不足がぱねえ
スト4からはじめた人にはおもしろいかもね
従来のスト2のバランスに慣れてる人から見れば糞だよ
バイオシリーズ未経験者がいきなり5かって面白いといってるようなもん
362 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 06:14:25 ID:DD2RU8bW0
いきなり4だけやってバイオシリーズを絶賛するやつも多いし
それはそれでいいんじゃね。
結局おもしろいってことかよ
>>361 スパ2X以来だけど超おもしろいよ。
スト2以来の場合は分からないけど。
出荷の話だろ?
DMC4とSC4も随分景気良いと思ってたら、実売じゃなく出荷本数だったし。
366 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:07:56 ID:bDmGS9z3O
スト2の神バランスを知ってしまったらスト4がカスに見える
ようするに駄作ではないんだけどストリートファイターのナンバリングにしちゃ、あるぇー?ってことだろ
実際アケ板では酷評されてたし国内の評価の悪さは2ch内にとどまらず悪い
元々、アーケード版はverupせず(この時点で非難の声は凄かったがw)
に家ゲでver.2.5を発売するというディレクター発言で期待はまだできるかも?
といった流れになりかけたが
発売直前になって2.5は言い過ぎた、1.5に変更するといったgdgdな発言
バランス調整はいっさいせず新キャラ追加分のみ
サガットゲーになってしまった
今度は携帯からか
クリムゾンのアップがきんどうさんに見えたw
微妙ゲーを微妙と認めずに同一人物と認定したがるやつはなんなの?
スト2からやってるけどスト4面白いですw
371 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:20:36 ID:4xaiRi93O
ようわからんけど
そこまでスト2がいいなら
スト2してればいいんじゃね?
スト3がいいならスト3やればいい
なんで比べて糞とか神とか言わないと気が済まんのかね
俺はどれも楽しいと思うから
それぞれ別の対戦ツールとして楽しむわ
家庭用が出る前からゲセンじゃあんま人付き良く無かったかな
スト2ってバランスいいのか?
どこ行ってもガイルが座って待ってるだけじゃねーか
ソニックガードしたらその硬直で投げられるとかどんだけ糞仕様なんだよ
主人公であるリュウの真空波動が全キャラ中、下から二番目の威力
ガイルのウルコン技は対空技のはずが実質対地なみの性能
それにたいして強キャラの反則的な強さ
無敵時間、威力、硬さ
まだまだ数えあげたらキリないけど
はっきり言ってバランス崩壊ゲーだよ
スト2からさわってりゃ4にさわってなにこれ?って思うよ
EXとかタイトルついてりゃまぁありなんじゃね
ていうかゲーセンに人居ないし
小足連打でピヨるぐらいの神バランス
3DOでやったスト2Xが一番よかったような気がするが、これXBLAで出せばいいのに
>>374は単に自分の使用キャラが弱くなってるから糞糞言ってるだけだろw
自分はスト2からさわってるけどスト2の頃と比べてホントバランス良くなったなぁと思ってますw
>>379 よく言うよ
具体的にどこがいいか言えないくせにw
リュウが弱いとかやってないだろw
起き攻めやセービングからの連携でお手軽にウルコンに繋がるし火力あるよ
リュウが弱いとか言ったらベガとかどうなるんだか
>主人公であるリュウの真空波動が全キャラ中、下から二番目の威力
これなんか悪いの?
>>382 ぶっぱでしか出せないから困るんじゃねw
サガットってもう少し柔らかくてもよかったんじゃね?
2以外のシリーズで一番2に近いのは4だろ・・・
386 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:42:23 ID:7qRH7bvu0
リュウの真空波動は最強レベルだろ・・・
浮けばほぼ決まるというすさまじい性能
格ゲーは弱キャラで強キャラを打ち破るのが楽しいんじゃねーか
へたれはすっこんでろ
たとえばスト4ではセービングとかいう糞システムができて
セービングキャンセルとかからコンボ繋げるけど
コンボ自体がなかったからね
ジャンプ+強Pめくりの派生や投げハメなどはあったけど
紙体力のゴウキなどに硬い相手による弊害もなかったし
つまりリュウなんかはセービング使わなきゃゴミだっつーことね
一撃による重みがない
スト4もコンボ重視にかわった
スト2に1番近いのが4だっつーのはディレクター発言だね
元々本人も2のファンらしいけど
まぁ、それすらもアケ板で具のないカレーだと叩かれてたわけですがw
携帯からそんな長文の釣りして面白いか?w
バランスだどうだなんて事を本気で気にしてるのは
現役で格ゲー遊んでる数万人だけだと思うわ
バランスが整ってようが崩れてようが売れる時は売れる
いやむしろ変にマイルドなよりちょっと狂ってる位の方がいいのかもな
ストIIのガイルやダルシムの強さは今でも印象深いしな
なんか一人だけ噛みついてるのがいるな。
もっとやれ
スト4がコンボ重視?
>>398 さっさと具体的ないいとこかいてみろよw
自称スト2からさわってるにわかゲーマーよw
昇竜から真空波動つなげてサガットの一発にも届かないのにwww
最強すかww
デカいのが強いのは当たり前
396 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:53:55 ID:Es4O57SpO
で、携帯君が今一番面白いと思う格ゲーは何なの?
にわかゲーマーが気に入らないと200万本とか売れないですー
対戦ツール至上主義みたいのが格ゲーを駄目にした
まったくだw
ゼロシリーズのスパコン全部使えたらもっと売れたかもな。
ダンって元々最弱キャラとして作られたらしいけど
意外と使えたりする?
403 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:33:38 ID:brHvSWcvO
ていうか門戸を開きたいって言うんならWiiにまで出さないと駄目だろ。
コアユーザー中心の360とPS3だけで出してる時点で、コアユーザーだけが
ターゲットになってライトユーザーは蚊帳の外になってないか?
404 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:34:06 ID:4xaiRi93O
>>401 それはそれでZEROシリーズの新作を作ってくれる方が嬉しい
パラレルだから別ゲーからもキャラ引っ張り易いし
>>403 Wiiにはタツカプだしてるし、2機種で200万売れるなら十分だろ
406 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:38:41 ID:brHvSWcvO
>>405 タツカプはキャラ的には全然ライトゲームかと思いきや
結局VSシリーズ特有のコンボゲーだから
なにげにライトユーザー的には難しいんだよなぁ…やたらシステムも複雑だし。
スト4は今存在する2D格ゲーで最高の存在だと思う。
今KOFやアークの格ゲー見ても「ショボグラwww」としか思えない…。
逆に一度ここまでの進化を見せられてしまうと次が難しいと思う。
スーパーキャンセルと受け身が余計だったな
409 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:47:09 ID:brHvSWcvO
>>408 受け身はまだそこまでゲーム展開に影響しないから問題ないだろ。
スーパーキャンセルは確かにいらないな。
Wiiで出すならスト2レベルまでグラ落とさないとダメだろ
とにかくグラフィックの良さは異常
出荷数200万本か
スパキャンないとただでさえ使いどころの無いスパコンが悲惨なことに・・・
200万てことはアケのバージョンアップもありえるかも
小野はユーザーさんの声をって繰り返すだけだけど
スパコンでトロフィー取った後は出してないなー
お役御免
>>404 ゼロ新作もやりたいがそれはまた別。
ダンやローズ、さくらみたいに3種類のスパコンをフルに使って戦うキャラを使ってた身としては今回の仕様は痛すぎる。
417 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 10:40:49 ID:fK4gLNW60
グラフィックグラフィックばっかで実際『面白い』ってレスがないのがなんとも…
まぁ好きな香具師はアーケードからプレイしてるだろうから内容は解ってるだろうし
家庭用はあえてバランス調整してないとか公式に言ってるらしいから、そこはスルーなのかな
これって6ボタン?
>>418 ずっげー面白いよ
グラも綺麗だし
スパ2以来だけど違和感もないし
バランス云々は素人にはわかりません
421 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 10:57:36 ID:cMgwHes7O
やっぱ空中ガードなどあってはならんな
簡単に飛び込める、俺のターン!ゲーになる
ガイルのしゃがみ大Pが久々に生きる良ゲー
バイソンも久々にターンパンチに無敵付いてて活き活きしてる
ブロッキンがあると単発対空は糞の価値も無いしな
ジャンプは近づくための手段にしかならない
ヴァイパー使ってみろよ
糞面白いぞ
UK:
Week 8, 2009
01 (_) [PS3] STREET FIGHTER IV
02 (_) [360] STREET FIGHTER IV
03 (01) [WII] WII FIT
04 (_) [PC] WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II
05 (03) [WII] MARIO KART WII
06 (04) [WII] WII PLAY
07 (06) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
08 (_) [360] RACE PRO
09 (10) [WII] THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
10 (_) [PS3] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
すげーwww
海外でも大絶賛なんだな
ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
と言うかこれが気になる
>10 (_) [PS3] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
RYUは、元祖だけ靴はいてるのは常識クイズの優しい問題ですよね
海外普及率が高いはずの箱○がPS3に負けてる件
ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>420 バランス云々言う玄人が格闘ゲー衰退の一因だからなあ・・・
これぐらいシンプルなほうが誰でも楽しめていい
ゲーセンにはいかないけど
つまりどういうこと・・・?
待ちガイルみたいなチート性能がいなきゃいいけどな。
スト4最高ってことで
和ゲーでミリオン突破は久々の快挙なんだからもっと喜べよ
まあ、ゲハらしいけど
>>374 リュウの真空波動は、
発生2フレで、飛び道具だし、使える技なので
ダメージこんなもんだろ
ガイルのウルコン使えないのは、
しょうがないけど、Xもそうだろ。
その分、通常技とかが強いし
サガットがちょっとおかしいけど
全体的に頑張れば何とかなるゲーム。
下位ランクと言われてるダルシムが、前回の全国大会優勝したし。
別に久々でもないっていう
一番ゲハらしいのはカプコンに対する過大な評価
>>393 セビ無し昇竜から真空つながるししょうがないだろ
そこから、滅波動もつながるぞ
お前は、もう少しリュウを研究しろ
真空波動はスト4屈指のチートスパコンだぞ。
ウメハラなんかはEXやセビキャンを一切せずに、
ゲージを全て真空波動に割り当ててる。
SC4といいあまりHD化の恩恵を受けなさそうだったジャンルが意外に売れてるな
445 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:48:43 ID:rZuY9eJL0
>>444 SC4は綺麗になっただけだったが、ストWは演出の強化が大きいな
パッと見はそうでもないけど、殴られた時の表情の変化とか大技時の
墨調演出はおもしろい。
ゲーム性は変わり無いけど、あえて3Dで2Dのプレイ感を求めてるから
いいんじゃないかな。ストリーファイターEXみたいなモッサリ感は全く無いし。
446 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:58:03 ID:OrBcPZTV0
ソウルキャリバーやストリートファイター4は売れ続けてるな
生き残った格ゲーだ
やっぱキャラがアメコミっぽいのがいいんだろうね
Play.com's top sellers chart
1. Killzone 2
2. Street Fighter 4 (PS3)
3. Street Fighter 4 (360)
4. Warhammer 40k: Dawn of War 2
5. Grand Theft Auto 4 (360)
6. Little Big Planet
7. Halo Wars
8. Sega Megadrive Ultimate Collection (PS3)
9. Sega Megadrive Ultimate Collection (360)
10. Xbox Live 2100 points card
UK:
Week 8, 2009
01 (_) [PS3] STREET FIGHTER IV
02 (_) [360] STREET FIGHTER IV
03 (01) [WII] WII FIT
04 (_) [PC] WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II
05 (03) [WII] MARIO KART WII
06 (04) [WII] WII PLAY
07 (06) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
08 (_) [360] RACE PRO
09 (10) [WII] THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
10 (_) [PS3] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
360が強いイギリス市場でもPS3版のほうが売れてるんだな
おかしいなw
世界じゃ箱の方がPS3よりばか売れじゃないんですかぁ(笑)
何で笑うの?
452 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:52:12 ID:Q/eHYZ5T0
UK:
Week 7, 2009
01 (01) [WII] WII FIT
02 (02) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR
03 (04) [WII] MARIO KART WII
04 (05) [WII] WII PLAY
05 (11) [WII] MY FITNESS COACH
06 (03) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
07 (_) [360] F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN
08 (13) [360] LEFT 4 DEAD
09 (06) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
10 (_) [WII] THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
11 (07) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
12 (09) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
13 (_) [PS3] F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN
14 (10) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
15 (12) [360] FIFA 09
1週前のランキング
どうも同発マルチの場合、和ゲーはPS3・洋ゲーは360の方が売れる傾向にあるみたい
デビル メイ クライ 4もPS3版の方が売れていたし
453 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:54:00 ID:/J4e1SQg0
Call of Duty 4 Modern War Fare 全世界売り上げ
XBOX360 700万本
PS3 399万本
Call of Duty World at War 全世界売り上げ
XBOX360 481万本
PS3 283万本
PS3は和ゲー期待する人が多いから、和ゲーが売れるんじゃね?
でも53%と47%じゃたいして変わらんけど
普及歳数が同じならな
海外でもPS版のが売れてんのかw
>>454 一応補足しておくと、元々イギリスはPS3よりも360の方が強い市場
比率までは分からないけれどオランダのランキングでは3位と6位となってるね
その他の国はまだデータが出ていない
オランダ
Week 8, 2009
01 (02) [WII] MARIO KART
02 (01) [WII] WII FIT
03 (_) [PS3] STREET FIGHTER 4
04 (03) [DS] PROFESSOR LAYTON
05 (06) [DS] BRAIN TRAINING
06 (_) [360] STREET FIGHTER 4
07 (_) [PC] F.E.A.R. 2/PROJECT ORIGIN
08 (_) [360] F.E.A.R. 2/PROJECT ORIGIN
09 (10) [DS] MARIO KART
10 (_) [PS3] F.E.A.R. 2/PROJECT ORIGIN
>>448 PSが強い欧州市場!ってあれほど風潮しといてそれはないだろ
PSが強いって言ったって、他の地域に比べてってだけだろ
数は圧倒的に箱のが出てるんだし
461 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:31:29 ID:Q/eHYZ5T0
>>458 欧州の中でもイギリス市場は比較的アメリカ市場に近く360が強い地域だというのは
海外売り上げスレでは常識なんだけどね (※ただし、任天堂は除く)
それにいちゃもん付けられても困る
小売に売った数か
消費者には何本行き渡るのか?
面白いなこれホント
説明書が折れてるのなんて気にならなくなってきた
ぶっちゃけ箱の十時気ーでカクゲーはきついから旧態以前のPS3の方が売れたということだな
そんな風潮あったの?
一時期確かにPS3は欧州で強かったころがあったがそれも今や笑い話
>>465 そうだろうな
向こうでわざわざスティック買ってまで格ゲーやりこむのはいないだろ
なるほど、両機種持ちならPS3版ってこともあるか。
俺もそうだし
各国のソフト売り上げランキングを眺めてるとイギリス以外の欧州では360よりPS3の方が
強いって言うのはあながち嘘でもないんだけどね
欧州でも任天堂無双状態&欧州ではイギリスが一番大きい市場だから目立たないけど
ドイツ:
Week 07, 2009
01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (03) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
03 (05) [WII] Boom Blox (Electronic Arts)
04 (07) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
05 (_) [PS3] F.E.A.R 2: Project Origin (Warner Bros)
06 (08) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (Nintendo)
07 (_) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (Nintendo)
08 (10) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
09 (_) [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
10 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
イタリア:
Week 6, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit
02 (04) [WII] Mario Kart
03 (03) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
04 (02) [WII] Wii: Play
05 (05) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009
06 (06) [DS] Brain Training
07 (10) [PS2] Tomb Rider Underworld
08 (07) [DS] New Super Mario Bros
09 (11) [DS] Cooking Mama 2
10 (14) [PS2] Grand Theft Auto: San Andreas
11 (_) [PSP] Pro Evolution Soccer 2009
12 (08) [PS2] FIFA 09
13 (13) [PS3] Call of Duty: World At War
14 (12) [DS] More Brain Traning
15 (_) [WII] Wii Music
>>471 俺も
でも差がなかった場合だけ
ほとんどの場合は箱○だな
今回はほとんど差はなかったし十字キーとスティック
初心者多そうってこと
フランス:
Week 5, 2009
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (04) [DS] PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE (Nintendo)
04 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
05 (06) [WII] SUPER MARIO GALAXY (Nintendo)
06 (05) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
07 (07) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
08 (10) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo)
09 (09) [DS] MARIO KART DS (Nintendo)
10 (_) [WII] SPORTS ISLAND (Hudson Soft)
>>472 イギリスってゲーム安いから欧州のアクティブユーザーがイギリスでゲーム買ってるのもあるんじゃないのか?
だぶつきそうだなこれ。
国内の小売りは苦労するだろうなー。
>>458 欧州は確かに強いよ
Wiiに勝てないまでも箱○よりは売れてたわけだし
それも360値下げくらいから変わり始めたみたいだけど
479 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:45:02 ID:/J4e1SQg0
でも、結局、北米版の数でひっくり返させられるのがオチ
UK:
Week 8, 2009
01 (_) [PS3] STREET FIGHTER IV
02 (_) [360] STREET FIGHTER IV
03 (01) [WII] WII FIT
04 (_) [PC] WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II
05 (03) [WII] MARIO KART WII
06 (04) [WII] WII PLAY
07 (06) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
08 (_) [360] RACE PRO
09 (10) [WII] THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
10 (_) [PS3] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
欧米では糞○のほうが強かったんじゃないんですか?wwwwwwwwざまぁwwwwwwwwwww
痴漢完全敗北で血尿レッドリングwwwwwwwwwwwwww
>>477 消化率は結構高いから、よほど身の丈に合わない仕入れをした店以外はだぶつかんだろ
売れたのはうれしいぞ。
これで次の格ゲ作ってくれる。
この勢いでスト3の続編つくってくれ!
国内だとHD新規の層結構取り込んだっぽいけどね
484 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:09:09 ID:/J4e1SQg0
最新全世界ソフト総売り上げ 2009年2月3週時点
Wii 2億6895万6785本 タイレシオ5.79
XBOX360 2億2215万8704本 タイレシオ7.82
PS3 1億1876万8913本 タイレシオ5.85
名古屋ビックで先週SF4売り切れてた
ほぼ対戦台になっているデモ機と
SO4の相乗効果かなぁ
売上の5割は
墨絵のリュウケンの組み手映像のおかげだろうな
あれなかったら
4が出るのすら気付かなかった奴いそうだったぞw
それ以来ストは終わってた感があった。
消化率や販売数って分からないの?
ランクだけじゃさっぱり分からん
やっぱ和ゲーはPS3が強いんだな
ていうか、日本人が箱○を買う理由が洋ゲーをやる為なら、
海外の人間がPS3を選ぶ理由が和ゲーを遊ぶためなんだろうな
>>488 日本人が箱○を買う理由は和製RPGがあるからだよ
洋ゲー率はPS3がトップです
マジで
アックスは今すぐヴァンパイアの続編を製作するのだ!
みんゴルとかGTとかが、
普通に強力な「和ゲー」の一つなんだ。
任天堂の同種の物と比べれば、そりゃランクは落ちるが、
それでも、360には決して手に入らない物の一つさ。
しかし任天堂は海外でも圧倒的だな。
間口の広いものはどこでも売れるんだな。
みんゴルって海外でも売れるのか?
何でPS3版の方が売れてるの?
PS3は初期にセガが格ゲー出しまくったから
格ゲーのブランドタイトル好きはPS3買った奴多かったんじゃないかな
>>490 そうでもないだろ。
箱〇の場合は洋ゲも大量に出てるし
比率的には一緒じゃね。
>>496 VFと鉄拳だっけか。
まあ、VFのオン対戦は箱〇オンリーだけど
7〜8ヶ月くらい後発だったしな。
ただ、2D格闘に関しては箱〇だな〜。
>>495 箱○でマトモな格ゲーデバイスが用意されたのは、
ほんの半年前の話だぜ。
しかも、月に一度のチャンスの直販サイトに張り付いて
他機種より割増で払えばという前提で。
別に、悪いとは言わんが、
他より敷居が高く、数が少なくなるのは当たり前だろ。
500 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 10:38:54 ID:+7xHaeu10
300戦やってスト4がとてつもないクソゲーであることを再認識。
やればやるほどクソ汁が染み出てくるぜ!!
501 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 10:47:33 ID:vKVSYyaE0
まさかミリオンいくとは思わなかった
アケスティックと同時購入したよ。15000円w
即効売った。難しいね。
他の格闘ゲームと比べると簡単らしいけど、俺には無理だった。
一般人からすると、
4ボタン で セビキャンあたりの複雑なの排除
マニアはクソゲーだというだろうけど、
格闘ゲームから離れてた人にプレイさせたかったのなら、
一般向けのバランスにしてくれてもいいだろ・・・
少なくともGTブランドは壊滅したろ
三年もプロローグの焼き直しにスタッフ総掛かりで「GT5は作ってません」とか何のプロローグを作ってるんだよ
GT5が出る頃にはForzaは3処か4か5が出ちまうぞ
504 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 10:56:54 ID:kR9BSMcGO
>>502 これが無理というなら格ゲーやらんほうがいいと思うがw
スパ2あたりよりよっぽど一般向けだぞw
>>502 格闘ツールで最初から強くなれるわけなろ
凡人でも練習すれば強くなれるし
まぁ向上心無い奴に何を言っても無駄だろうけど
マジレスすると一般人はいきなりスティックなんぞと一緒に買わん
ここ10年くらい格ゲーなんかやってなかったが、諸々のスレ見てると買ってみたくなるな
>>506 そうそう、向上心とか練習に直面して白けたよ
練習してうまくなったとして・・・って想像してむなしくなった
>>510 本当にしょぼいな。
まぁお買い上げありがとうございました
>>511 昔の格ゲーブームの時にガンガンやっていたおっさんに言うかね…
お前さんみたいなヘタレなガキとは違うのよw
>>509 硬派な作りのガチンコ格闘。オンのおかげで戦う相手には困らないかな。
不安ならゲーセンで千円くらい遊んでみれば?
>>510 お前ストWに何期待してたんだよw
おっさんで昔ゲーセンで格ゲやってたヤツはまだすんなり入れると思う。
受け身とかセービングとかで時代のズレを感じるだろうけど
それ以外は今出てる格ゲの中では一番シンプルな作りだと思うよ。
>>510 別にいんじゃない、向いてなかっただけだよ
がんばって強くなったりすること自体めんどくさいんだろ?
おまえ自身がんばって向上心もってなにかすることもめんどくさいんだろ
そういう人間だってこと、ただそれだけのことですよ
過去に2D格闘ハマッたことある人なら、操作が難しいことはないと思うがな
そりゃ目押しで繋げてセビキャンとかなれば俺には完璧にやれやしないが、
基本的な3段4段コンボなら楽に出来るわけだしそれなりに戦える
>>514 2週間前のID:oGf7Fwjh0:おれもウメハラみたいになるんだ!!
今朝のID:oGf7Fwjh0:スト4クソゲだわ。
練習して強くなるのが嫌なら最初から格ゲーには向いてないな
520 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:21:25 ID:2aX0etB/0
こりゃユーザー側がどうしようもないな
格ゲー衰退の歴史がここ20数レスに凝縮されてる
セビキャンしない&目押しできない&パッド使ってる俺でもBP3000越えてるぜ
廃人と渡り合う気はないからこれで満足してる
522 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:23:50 ID:kR9BSMcGO
>>510 そんなのゲーム全般に言える事だろ
アーケードなんか一戦、一戦に金使ってんだぜ?
一般人から見ればみんなお前の気持ちだ
MMORPGの廃人と会話してる気分になった
オフゲーだけやってればいいのにw
つまりどうすりゃいいんだよ
俺つえーできないから糞って言ってるようにしか見えないが
これがうわさのゆとりってやつ?
>>523 勝てないと面白くないなら
対人戦だから練習しないと勝てないし
その練習がイヤって言うなら
RPGとか無双みたいなアクションがいいんじゃね?
手軽に俺様サイキョーするジャンルじゃないよ。
ネット対戦してフルボッコにされたら上手くなろうとする前にやる気なるなる気持ちはわかるw
フルボッコにされるほど強い奴なんてそうそういないぞ。ゲーセンじゃあるまいし。
キャラクターデザインが肌に合わなかったからかもしれない
動かしてるだけで楽しい とか、極めたい!って思うゲームって、
キャラクターデザインとか、音楽とか、ゲームシステムとか、
勝った時の感動とかが、全部自分好みなんだよね。
ストWは、見た目がダサいし、システムも上級者がぶつぶつ愚痴ってるし、
スト2意識し過ぎて古臭くなってるね。
これは極める価値ないね〜
>>529 それにも負けるレベルだったんだろう。
フレにも格ゲ初体験な大学生がいたけど
ちょっとコツを教えたら勝てたんだけどね。
多分そういうコツを覚えるか教えてもらうかしないとダメなんだろう。
発売日にもイージーのセス強すぎクリアできねえ!って切れてる人結構いたし。
ストWのキャラ好きか?
2Dリュウも情けない顔してるし、
3Dは全員ホームレスみたい
小汚いっつーか・・・
oGf7Fwjh0はさ、なんでこのスレにいるの?
やめたならとっとと去ればいいじゃん
なんで自分が挫折しただけなのに他人にもつまらなかった意見を
おしつけようとするのかね
なんかつまんねーヤツだなぁ
お前がカッコイイと思って極めたゲームとやらは何だよw
535 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:43:14 ID:2aX0etB/0
愚痴が湧いたとみるや寄ってたかってヘタレゆとりとフルボッコ
こんなジャンル衰退して当然
無反省なリバイバルには無反省な客しかつかない
建設的な意見や議論なら聞くが、愚痴や単なる押し付けはジャマだろ?
確かに俺もシステムが最上とも思わないし
グラに関しても思うところあるけどね
たとえばセービングは面白いけど、あってダッシュキャンセルまでだろう。
EXセビキャンはいらねーと思ったな
グラも描画調のコンセプトをもっと出してもいいかなと思った。
まーグラに関してはリプ動画観戦機能にも期待かな
人の対戦見れんのが駄目かな
フレンド多いとなおさらそう思う
>>533 極めたゲームはやっぱり海外のシューティング系だな。
キャラもカッコいいし、音楽もいいし、倒した時の興奮とか最高。
個人的な意見だが。グラフィックとか本当に金かけて作り込まれてるし、
うまくなりたい、極めたい。強いとカッコいいって思ってしまう。
最初は雑魚だけど、世界観とかにどっぷりハマって、
キャラクターを動かしてるだけで楽しくて、自然とうまくなった。
gears of warが一番好きだな。
キャラ云々言い出した時点で釣りだろ。
買ってもいないと思うよ。
540 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:51:55 ID:2aX0etB/0
>建設的な意見や議論なら聞くが、愚痴や単なる押し付けはジャマだろ?
その言い分もここが格ゲー板のスレならまだわからんでもないがな
>>537 内輪用のプチトーナメントモードと、リプレイ鑑賞モードはくるらしい
リアルタイムも見たいっちゃ見たいけどね
なんかラグを考慮すると多人数ロビーは避けたい方向になるとか。
DOA4とか面白いけど、相性悪い人とはすぐラグるからなー
ランクマッチならラグないですよ、でいいとは思うので両方欲しかったね
フレ内でわいわい遊ぶゲーとしては今のところ落第ですな
プレマでは欲しいな。
ランクでロビーとかいらんけどプレマはほしいよ。
4人が無理なら3人でもいいし。
>>540 そもそもここはゲハなんだがなw
>>538 そうか、ギアーズはいいゲームだよな。
TPSと格ゲーは違うっていうのが分かってよかったじゃないか。
それと、シューティングを極めたいんならFPSだがアジア版のアンリアル3なんかオススメよ。
>>544 やり込むのって、ゲーム自体の魅力じゃないか?
練習って苦痛で楽しくないものだと思うんだが、
それを忘れさせてくれる魅力があるといいと思う。
別にDOAみたいに、キャラが可愛いってのでもいいと思う。
ソールキャリバーでパンチラ眺めてプレイしてるうちにうまくなるかもしれないし。
ストWは、いきなり苦痛なんだよ。ゲーム自体に魅力がないんだよ。
gowだって、あの手のアメリカンなキャラが苦手な人が買うと、
苦痛でしかないし、うまくなってもうれしくないと思う。
ここまでバカだと釣りだな
複雑なコマンド操作とキャンセルが組合わさると、とたんに敷居が高くなる。
勝ちたいなら手先が器用で、情熱と根気がなけりゃ楽しめるとはいいがたいな。
一昔なら情熱をもてたかも試練が、これは内容が古くさすぎてダメだ。
本気で格ゲーブームをもう一度起こしたいなら、削る勇気も必要かと思う。
>>547 ゲーセン行ってみろ。
これくらい敷居が低い新作なんて無いぞ。
>>547 もっとシンプルにしたらもっと人間性能で競うゲームになると思うw
そうそう、
セビキャンあたりを削って、アケスティック不要にする為に4ボタン
あとはキャラクターを小汚いホームレスにせずに、
カッコイイor可愛くする
さくらタン(*´д`*)ハァハァ・・してるうちに自然と上達
これでいい
小汚いダサキャラを操作して、苦痛しかない練習って、
どんな罰ゲームだよ
キャラ出すの面倒 だるい ←こんな感想しか出ないアーケードモード、
隠しキャラクターシステム
失敗してる
いやスト4ほど難しいコンボゲーは近年稀
目押しセビキャンボタン三つ同時押しとか素人お断りにもほどがある
スト4がコンボゲー(笑)
セビキャンコンボ使う必要ないキャラの方が多いわけだが
>>550 同人格ゲでよくない?w
マジで無理してスト4買わなくていいと思うぜ。
>>552 サガットに3分の2もっていかれるんだろ?
ブロッキング導入されたストV初代が97年頃だからそれまで格ゲーやってれば
抵抗は無いと思う。あれは失敗したけどね
>>547 >複雑なコマンド操作とキャンセルが組合わさると、とたんに敷居が高くなる。
今一番シンプルで、一番敷居が低い格ゲーじゃね?ストWって。
>勝ちたいなら手先が器用で、情熱と根気がなけりゃ楽しめるとはいいがたいな。
どんなゲームでも相手が人間な以上、相手より努力したヤツが勝つのは当たり前だろう。
>一昔なら情熱をもてたかも試練が、これは内容が古くさすぎてダメだ。
そもそも昔スト2してたヤツらに戻ってきてほしくてわざと古臭くしてんの。
>本気で格ゲーブームをもう一度起こしたいなら、削る勇気も必要かと思う。
これ以上ストWから何を削るんだ?あ、エグザイルはいらないかも。
セビキャンはいらんかったかもね
>>555 お前そこのレベルまで行ってないだろw
こういう情報だけ頭にいれたヤツがしたり顔で批判するのが多すぎるw
>>559 その言いようから
お前が一生懸命練習して、頑張ってもそこまでのレベルにいけなかったのはわかるが、
自分の腕と他人の腕を一緒だと決め付けてしまうのはどうかと思うぞ。
>>560 いや、俺は行ってないからいいんだよ
買って速攻売ったから
昇竜拳すらまともに出せない奴がゴロゴロいるのは驚いた
なんかグラがキレイだから遊んでたり、キャラにハァハァしてたりするうちに
自然と上手くなれるのがいいって事か
じゃあShadowrunにハマってる俺なんかは…
まー対戦ゲーなんだから、対戦がつまんなかったらやめるでいいんじゃね?
囲碁将棋でフルボッコされてやめるのも自由。極めるのも自由。
「萌えトレカゲーみたいにハァハァできないと遊んでて苦痛!」って愚痴るのも自由だ
そろそろ、パッド前提、コマンド無しの格闘ゲーが出ても良いと思うけどな。
必殺技は右スティック。ウルコンはLT、スパコンはRTとか。
>>521 格闘ゲームって、読み合いとか駆け引きが楽しいんじゃないの?
俺もザンギでスティックをグルグル回して、強パンチ押してれば何連勝もしたけど、
何も嬉しくなかった。楽しくないし。
やっぱり、システム理解して、ミスなく動かせて、
読み合いして楽しみもんだと思う。
スト2は連続技もシステムも簡単だったから、
みんな読み合い、駆け引きを楽しんでた。
ストWは、セビキャンや目押しが難しすぎて、
駆け引きとかのステージへ行けない。
駆け引きや読み合いのところまでは簡単に行かせて欲しかった。
>>564 なんというマヴカプw
アレも楽しかったよなwキャラ性能酷かったがw
567 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:54:48 ID:2aX0etB/0
複雑なコマンドとか6ボタンとか後発の3D格闘がほとんど回避した駄目要素を
2Dの良さだとか言い張って未だに引きずりやっぱスティックじゃないととかのたまってるんだから救われない
制限だらけの不自由なシステムを読み愛とか言ってごまかしてるだけ
>>567 すまんがそれを好きな人達に向けたゲームなんだわ。
569 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:57:33 ID:2aX0etB/0
>>568
だから廃れたんだよなw
スト2できるならスト4も難なくできるだろ。
コマンドもリバサも目押しもスト2と比べたら簡単すぎる。
>>569 でもまあ市場あるしいいんじゃねw
新作で200万出荷した和ゲーって十指で数えられるしかないし。
DOAは箱でデビューしたけど、ランクSSまで行ったぞ。
ストWとの違いは、やっぱりキャラクターと、
6ボタンと、操作だわ。
かすみちゃん可愛いしさ!
普通のコントローラーで遊べるし、
操作がシンプル。すぐに読み合い/駆け引きいけたよ。
上中下 投げか防御か みたいな〜シンプル最高
→→PP とか簡単簡単
DOAなんて、アケスティ買った人の方が少ないんじゃないの
>>571 みんな騙されたんだよ
カプコンが簡単な格闘ゲームです、
スト2プレイしてれば楽しめます。同窓会です。
蓋を開けてみれば、練習しろ練習しろのマニアゲーでした
みんな即効売っただろうから、売り上げは気にするな。
満足した人の人数は10%くらい。
スト5が発売されれば、売れて20万本
益々格闘ゲー嫌いを生み出した
スト2の連続技が簡単だったならスト4でも普通に楽しめると思うんだが…
セビキャンや目押しなんかしなくても普通に駆け引きのステージだろう…
ガード確認セビキャンバックダッシュとかしてる奴なんかゲーセンの大会でもいねーし
セビキャンも目押しも普通にコンボのため。
だったら結局ダメージソースの大小の差はあれど、普通に駆け引きの結果
与えたダメージ配分ということになる。
つまりセビキャンや目押しを使わない連続技=スト2の連続技をぶちこめばいい
俺間違ってる?
セビキャンできないけど楽しいし同じレベルの(下手くそな)対戦相手もたくさん見つかるよ
沢山の人が買っていてオン人口が多いってのはそれだけで素晴らしい事なのだと実感した
576 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:04:22 ID:2aX0etB/0
>>571 若いユーザーに受けないから一時的に売れてもやっぱり廃れる
>>574 それが正しいなら、チャレンジモードは失敗だったかもな
あれで初心者は引くだろ
この攻撃はこのタイミングでキャンセルできるとか、
弱昇竜なら無敵なしだけど、強昇竜は攻撃判定発生まで無敵時間アリとか、
もはや暗号のレベル。
トライアル目押し強要されるからなあw
あれやらんとアイコンもらえんのもなあ
>>578 うん。失敗だったと思うよ?一人用全般おもしろくない。
隠しキャラとかカラーとかいらん。称号アイコンはともかくね
俺はなーんもせずにすぐマルチいった。十分楽しい。
一応今はキャラとカラーだけは全部出したけど。
昇竜拳ぶっ放してるだけで楽しいよ。読み合い何それ美味しいの?
>>579 DOAのが暗号レベルたけーぞ?w
CPUも殺しにくるしなw
それを初心者でも楽しめるゲームだと言ってる人もいるし
そこらへんは関係ねーんじゃね。
584 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:13:18 ID:MW9eTFQtO
難しいことやろうとすると難しいが、基本は結構簡単ないいバランスだと思うぞ
何もかも簡単でやりこんだ奴と初心者が対等に戦える、ってんじゃそれはそれでコワれてるしなw
いきなりトップクラスの対戦攻略のマネをするからよくない。
まずは対戦を楽しむ事だよ。細かい知識はそれからでいいのに。
ゲーセンの奴らが何で強いかって、細かい知識を持ってるからじゃなく
なーんも情報なかった頃からずーっと対戦で遊んでるからだよ。
最初は皆手探りと自分の目で情報集めてる。(どの攻撃判定が強いかとか)
それをまとめたら大量になるだけ。強い奴は対戦回数が違う。そんだけ。
>>586 動画評論家が多いのは仕方ない。
ここゲハだし。
セビキャン覚えたら一気に戦略が広がる
ここらへんはサードのブロッキングと同じだな
だが相変わらずガイルのウルコンは使えない
弱ダブルサマーから繋げても補正かかりまくりで死に技だし
カプコンのゲームつまらん。ロスプラも買ってすぐ売り飛ばした。
他のTPSやってたから、すぐに馴染めてキルも伸びたが、
倒した時の爽快感ゼロで、もっさりしてて、即クソゲー認定してしまった。
バイオ5は体験版で好きになったけど、買うのやめとこ。
本田使いの俺には隙は無かった
本田さー飛び道具抜けられないのきつくね?
EXくらい見逃してくれと思った。
まあ、そのおかげで鬼無双とかUCが活きてくるんだろうけど。
>>588 ブロッキングって言ってるからセービングの事だと思うんだが
セービングとセービングのダッシュキャンセルは戦略広がると思うけど
セビキャンは単にコンボのダメージ増にしか使ってなくね?
個人的には原点回帰ってコンセプトにEXセービングアタックはいらなかった
>>589 切れたwww
一発でとんでもなく減るからいいじゃないの
>>591 今回はセビダッシュがあるから割となんとかなるんじゃない?
本田さんつぉいと思うよ。
あー、セビダッシュorバックダッシュで前行くかゲージ貯めるだけでもいいのか。
垂直大Pで一生懸命空中制御してたわw
この短時間に世界で200万って凄くね?
SC4もこのくらいのペースだったような
なんにせよ売れてくれて嬉しい
これで対戦格闘の新作も出しやすくなるだろうし
次はヴァンパイア出してくれ
ストWの絵でヴァンパイアやったらめちゃくちゃ面白そうだなー
作りたいとは言ってたね
ヴァンパイアだと20万も行きそうにないな
俺買うけど。
アナカリスでがんばる
>>600 フォボスで蜂の巣にしてやんよ
ただかなりゴア表現きついから、昔のまんまは多分ムリだろうなw
>>600 レイレイ使いの俺にとって王家の裁きはノーガードで喰らうのがジャスティス
逃げ回りながらしゃがみ連発
EX王家の裁きで、空中で暴れてるジェダを小さくして
中Pではめて、7,8割減らすのが大好きでした
ガロンがいるなら買う
ファラオデコレーション
はたしてヴァンパイアは世界に通用するのか
つまりビクトルが今作のザンギぐらい強くなるということか…
609 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 16:36:26 ID:nz6CMSYz0
ヴァンパイアは一回爆死してるからなあ
国内ではセガサターンと言う負けハードにも関わらずハンターが34万ほど売れたんだけど
スト3同様に海外では評価が上がってきていると聞くがどうなんだろうな
開発がディンプスと聞いて凄く不安だったんだよなぁ…
795 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/02/25(水) 16:37:24 ID:7QQ/0Xpg0
稲船
・バイオ5は600万売りたい
・数を売りたいなら大事なのは「マルチプラットフォーム」
・ロスプラやデッドラもマルチプラットフォーム用開発エンジンで作った
・マルチプラットフォームありきじゃない。ワールドワイドが先にある
・(ファミ通「日本のクリエイターなら日本で売りたいとおもうのでは?)もっと視野を広げないと
・日本の市場は正直良い流れではない。いいゲームではなくいいユーザーを育てたい
海外狙いで特攻爆死したバンナムとスクエニは一体
>>612 海外で売れてるハードで出しただけで、中身は国内向けだったじゃん
セイバーのジェダは病み上がりだったから本気のジェダが見たい
バンナムとスクエニはマルチプラットホームを整えてないのがまずすぎ。
日本で数売りたいならPS3が必須だし、海外じゃ360が必須。
それに海外でもPS3は数は無視できるほど少なく無いし。
これからはマルチの時代か
617 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:48:35 ID:RX+/kwOd0
売上の5割は
墨絵のリュウケンの組み手映像のおかげだろうな
あれなかったら
4が出るのすら気付かなかった奴いそうだったぞw
それ以来ストは終わってた感があった。
618 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:49:52 ID:0pZlwEY00
マルチなら後発がオ・ト・ク
まぁマルチ基本で開発したほうが賢いわな、どう考えても
特に箱○とPS3は方向性が同じようなもんだし
スト4はいいね
友人にギルティギアとかアルカナハートとかやらされたことあったけど、
まじで複雑すぎて意味がわからなかった。なにあれ
>>617 あの画像だけで100万出荷させるならカプコンは映像制作会社になったほうが儲かるんじゃね?
622 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 20:15:34 ID:F4XUDEcR0
623 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 20:18:37 ID:4aof+KlQO
>>621 だってお前
あれ面白いか?
格ゲーマーじゃないけどやっぱ足り無くね?色々
アケでコケたソフトが家庭用でダブルミリオンって、カプはどんな心境なんだろうな
最初からアケで売る気なかったでしょ
家庭用でダブルミリオンとはいっても海外含めてだからな・・・
カプコンにとっては何の差もないだろ。
ワールドワイドでごわす
630 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:52:03 ID:bsAw7rlp0
この建て直しは見事としか言い様がないな。
小野P出世キター
632 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:06:44 ID:gl4sSwqi0
カプコン繋がりなんだけどPS3のバイオ5のCMってやってる?
箱のしかまだ見たことないんだが
PS3でバイオなんて出てたっけ?
>>617 そりゃ日本では終わってたジャンルだからな
だからこそ発表でハブられた...
>>625 カプンコ「格ゲーヲタをバッサリ切り捨てて間口を広げたら、世界中で爆売れ我が社大勝利!格ゲーヲタ涙目乙www」
>>635 >ヲタをバッサリ切り捨てて間口を広げた
正直、正解だと思う
他の格ゲーやSTGに足りないのはそこだよな
数にしたら1万人ほどしか居ないヲタの顔色を伺う事ばかり気にして
それ以外の客がまるで受け付けないような物ばかり量産してる
ブレイブルーやKOFがミリオン行けんのかって話ですよ
いまだに6ボタンだったり同時押しを多用したりとかな
大多数であるはずのパッド派のことを何も考えてない作り
>>598 ヴァンパイアは描いた絵だから出来た部分が多くて、
3Dにするにはきつそうなのがなぁ。絵作りにかかる労力はスト4の非じゃない。
3Dモデルであの2Dのケレン味を出せるか?って言われたらうーん・・・だし。
出来たらゲームに限らず映像作品の世界で頂点とれると思うんだがなー。
>>625 そもそもアケはオマケの扱いだし、カプにとっちゃどうでもいいだろ。
むしろ糞高い筐体をたくさん売り抜けたんだしムホホだろ。
>>640 たしかに、モデリングを逐一替えないといけないだろうから
メモリ的にも作業量的にも大変っぽいな
稲船大勝利!
>>640 3Dになったらド派手な演出も期待の半面
ウルコンのような演出はゲームテンポ損ねる気もするし
悩ましいね
UK:
Week 8, 2009
01 (_) [PS3] STREET FIGHTER IV
02 (_) [360] STREET FIGHTER IV
03 (01) [WII] WII FIT
04 (_) [PC] WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II
05 (03) [WII] MARIO KART WII
Netherlands:
Week 08, 2009
01 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (__) [PS3] Street Fighter Iv (Capcom)
04 (03) [NDS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
05 (06) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
Germany:
Week 8, 2009
01 (_) [PS3] Street Fighter 4
02 (10) [WII] Wii Fit
03 (02) [DS] Mario Kart DS
04 (_) [360] Street Fighter 4
05 (01) [WII] Mario Kart Wii
PS3台勝利
基本的にソフト少ないから瞬間風速は高いよな>PS3
過去の洋ゲー大作(COD4、GTA4とか)でも最初は接戦だけど離される
649 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 12:41:26 ID:ygVVwgr30
やっぱり、欧州では和ゲーはPS3・洋ゲーは360の方が売れる傾向にあるみたいだね
PS3はじまったな。
スト4できないwii厨涙目。
Australia:
Week 8, 2009
01 (_) [PS3] Street Fighter IV
02 (01) [WII] WiiFit
03 (_) [360] Street Fighter IV
04 (_) [PC] Wahammer Dawn of War 2
05 (02) [WII] Mario Kart Wii
一応、オーストラリアもPS3版の方が売れてるみたい
挑発伝説やるとCPUが空気を読んでくれません><
サントラも優秀ときた。
ヴァンパイアはDMC的なアクションにした方が面白そう
>>652 対戦で挑発伝説を出すやつのほうがよっぽど空気読めてない。
相手にボーっと見てることを強要するなよ。
658 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 19:23:33 ID:9CJ5SdsN0
ボタン一発でウルコン出せるようにしなかったのは
なんで?アフォで不器用でキモイ害人用にさ
当然威力は下げて調整すればいいのにね
ボタン一つが必要なのは日本人で
ゲームに関しては外人は上手いぞ
正直爆死するかと思ってた
結構盛り上がってるんで買うかな
カプエス2であったよなボタンひとつで技が出るやつ
もはや格ゲーしてる感じじゃなかったけど
ストII経験者がメイン客層だからそのレベルのコマンド入力なら
ワンボタンで横着させずやらせた方が満足度上がるって読みなんじゃない
ここぞと言う時に昇竜拳が出せない事まで含めて当時の楽しさ、みたいな
格ゲーって練習して強くなる楽しさもあると思うんだが
最近そういうの流行らないみたいね
>>663 スキルアップ前にフルボッコにされて止めてく人の多いゲームだからな
練習したところでもともと強い相手に勝てるかっていうとそうでもないし。
素養が必要なゲーム。今のゆとり日本人には向かんわな。
そもそも、競い合う事が苦手な人が多いらしいからね。
今日発売の、ストリートファイター4売ってきました。
格ゲーがヘボい私には敷居が高いゲームだったように思います。
もっとランクマッチが弱いレベルに反映してくれればいいのですが、
だいたい対戦はコンボ余裕の格ゲーに長けた人ばかりなので、弱者には辛いゲームっす。
格ゲーが廃れた理由も、強者しか残らないようになってしまったからでしょうね。
とはいえ、ゲームシステムはかなり作りこまれてロードもほとんど皆無な良ゲーなので、
格ゲーに強い人は是非買ってオンラインで世界中の強豪に挑戦してもらえたらいいと思います。
http://inuyoubi.cocolog-nifty.com/inuyoubi/2009/02/post-86af.html こういう雑魚が多い
668 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 13:40:45 ID:9I7m4rsLO
>>660 ストII以来のおっさんだが、盛り上がりすぎで翌日の仕事に支障きたしまくり
とにかく対戦が熱すぎる
669 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 13:52:10 ID:jd7GFkOq0
>>667 BPが全員0からスタートでアーケードのMasterクラスともマッチングされてたから
初日に完膚なきまで叩きのめされた初心者も結構いただろうなw
友達としかやらんからBP0のままだな
観戦モードがあればなあ
>>668 スト2世代に照準を合わせて来たとしか思えない出来だよなこれって
あの頃のイラストがそのまま動いているとしか思えない進化に驚くよ
おっさんにはキャンセル滅・波動とか
いい加減もうきついっす…
キャンセル滅なんて簡単なほうだろ
674 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 14:58:00 ID:9I7m4rsLO
>>671 オープニングのリュウケンCG見た瞬間アドレナリンどぱっと出たw
意外と昇竜拳もまともに出せないのがゴロゴロしてるから腕鈍ってても大丈夫。
675 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 15:00:27 ID:izlDSdjy0
中だしキャンセル→顔射出来る人いますか?
>>675 オナホ中出しキャンセル→ティッシュ出しなら友人に
欲しいけど
アーケードスティック高いよ
みんなコントローラーでやってるのか
高いか?6000円台じゃなかったけEX2。
RAPじゃなくても十分だぞ。
今その値段で買えるならな
ソフト含めて一万超えだとなぁ
鉄拳やバーチャでも使うと考えたらそんな高くないか
ランクマよりプレマの方が弱い人多いよね。
プレマで同じくらいの実力の人と連戦してる方が楽しいわ。
もう少し上手くなったらランクマにも挑戦しようと思う。
>>678 コントローラーだけどL1L2で技出そうとするとボタンの位置のせいかコマンドがずれてなかなか出ない・・
初期A配置だからウルコンが全然出せないんだが・・他のボタン配置にすると感覚違くなるし
カプコンはつえーな
バイオも売れるといいけど。
アノ操作は微妙だが。
エロ格闘4の時点でスティック買った奴が一番の勝ち組
スティック売ってないお・・・(´;ω;`)
>>686 発売前に用意しとくもんだぞスティックは
品切になると予想できなかったか?
誰かが買ったから、
誰かが買えてないんだろ。
>>686が買ってても、今度は違う人に同じ説教をするだけ。
システムの問題。
買いたいけど、箱○本体が福島県・・・
未だにスティック手に入れてない人ってブームが終了するまで待ってるだけなの?
ぼちぼち中古ですら流れなくなってきてるんだがw
>>686 発売日にRAPEX購入したけど、開封のみで未だ使用していない俺とどちらが上だろうかw
692 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:15:22 ID:pMjc18ef0
箱でやってるがグラフィックは綺麗。
チュンリーの素晴らしさを再認識した。
ただ箱のコントローラーは格闘ゲームに向いてないってのはよくわかった。
693 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:51:27 ID:Ud80H/6o0
お前等ってMHP2Gの出荷本数にも文句つけてただろ
200万本出荷したとか250万本出荷したとか発表したときに同じように文句つけてたけど
それらはもう実売で達成してる
今は300万本出荷してるけど、販売もすぐ追いつく
出荷したぶんは売れるんだから文句言うな屋
闘いの中に、答えはある。
俺より弱い奴募集中☆
自分はスト2からさわってるけどスト2の頃と比べてホントバランス良くなったなぁと思ってます
最高です
そんな事より今日は春麗姐さんの41歳の誕生日だぜ
サガットの守備力をもう少しだけ下げれば完璧、あいつ裸なんだしさw
姐さんおめでとう!姐さんの太ももには厨房時随分お世話になりました
あの筋肉で柔らかかったらハリボテやな
さくらのフトモモのほうが好みだを^q^
704 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 20:35:34 ID:z5e0owtL0
一歩も外にでずに一日中ネット対戦してた。
百裂脚の出しすぎで右手が死にそうwww
おもしろいから気になってる人は買ったほうがいい。
>>702 速筋は柔らかいから、春麗の太ももはプニプニだよ
若い奴には理解できないようだな
スト4のデザイン見てみると完全に外人向けだと思う。
昔の日本のソフトのデザインもこてこてしてたの多かったよ。
PS時代あたりからオカマ男デザインが増えた。
6ボタンパッドって売ってないの〜?
>>709 そうそう、あの時代くらいから
なんかゲームも漫画も美形池面キャラだらけになったよな・・・
713 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 08:33:31 ID:nORLTxHxO
リュウみたいなウンコ太そうなんは流行らないってことか?
いつもユルユルがいいってか?
ビジュアル系バンドのボーカルみたいな奴かジャニーズ系しか居なくなったな
肉体を使わない超能力系バトルが主流になっちゃったからなぁ。
ジョジョもスタンドバトルになってからどんどんヒョロくなっちゃった。
今回のスト4はアメコミ調だよな
北斗の拳やドラゴンボールもアメコミ調とか言われそうだな
言われるでしょ
今現在じゃ筋肉キャラはイロモノ扱いだよ
イケメン(笑)と美少女(笑)にボコボコにされるのが仕事
720 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 19:01:44 ID:dVU4S1ktO
俺はストU〜ストZERO 1〜3以来やらなくなった。
722 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 23:13:09 ID:nORLTxHxO
ルーファス! ルーファス! ルーファス!
723 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 23:31:28 ID:LNx5E3pFO
ギアーズの部隊でイケメンとロリアニメキャラ相手に戦うゲーム希望
女子高生を見るとザンギでボコりたくなる
負けたときの精神的ダメージが大きいがいいのか?w
スト4のザンギなら余裕です
727 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 00:43:53 ID:EOb1f3gx0
お前らがまるで自分がマスタークラスかのようにうんちく語るよな
一人上手はマスタークラス
730 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 13:14:09 ID:sk2zd3Aw0
おめ
731 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:49:21 ID:nu5zLnz3O
仕事忙しくてゲームする時間ないから、ストIVくらいがちょうどいいな…
とか大間違いだった。
寝る前にちょっととか思って対戦始めると、やめられない止まらない。
毎日寝不足でフラフラしてるぞ
寝る前にゲームやるのは鬼門だな
733 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:04:16 ID:nu5zLnz3O
FALLOUT3とか、よく寝られるんだけどな〜w
5500円で売り逃げ出来たからまぁ許してやるけど、糞面白くなかったよ
SFも落ちたもんだな。昔は国内だけで2百万とかだったのに。
737 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:07:58 ID:QzlCxLdA0
上級者は初心者には接待プレーでひとつ。
でないと
>>734みたいに尻尾巻いて逃げ出すヤツ続出すんぞ
ちょっと手を抜いて遊ぶってのは中々難しいもんだよ。
ブレイブルーもきたね
上手い人は手の抜き方も上手いよ
741 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:22:41 ID:RwelUHtw0
最初のウチは日々自分が成長してるのがわかるよな。
こんなの絶対無理とか思ってたコンボが自然と出せるようになったり。
練習?努力?何それたかがゲームじゃんプゲラな人は向いてないと思う
このゲームは
>>734みたいな短気なゆとりには楽しめない
>>741 熱くなったら昇竜すらすかって小パンチな自分に泣きたくなってくる。
スト2ダッシュの頃は自由に昇竜繰り出すだけでギャラリー背負えたのに・・・
つーかパットだとため技のほうが難しく感じる。アナログスティックは軽すぎるな。
>>743 いやースティックでもため技スカるよ
簡易コマンド技みたいに判定甘くしてくれないかなあ
今回は、サマソよりスクリューのほうが安定して決まるからなあ・・・
>>734は CPUにボコされて 練習しようともせず、
ちっていった 偉大な英雄だよ。
パッドの方が溜め技は出しやすいな。俺のベガがアーケードの時よりパワーアップしてる。
スティックだと立ち防御しようとしてジャンプしちゃうヘタレです
>>745 ホリのあんな遊びでかい糞レバーじゃための方が出しにくいのはあるな。
ぶっさしでやってて基本的に最小で動かせる範囲でレバー動かす癖があるんだが
遊びの範囲で終わるからホリレバーだと意識して無駄に大げさに動かす必要があってうざいw
まぁそれでもハードのコンボチャレンジぐらいなら出来るからいいけどやっぱまともなレバーちゃんと売り出してほしいな。
750 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:12:34 ID:bmD4cnJN0
amazonに注文してたホリの360スティックが7月入荷とか変更になってて俺涙目
ホリは空気読めない子
このスレの最初のほうに北米はゲーセンないって言ってる人いるけど
ターミネーター2が作られた時代に すでにゲーセンあるやん
753 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:27:56 ID:5O+MHM010
いや無いよマジで
あれはゲーセンと言うよりデパートの中の施設だな
755 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:37:04 ID:ReKICBRW0
何で負けたのか分からないってのはこの上なくやる気をなくす
中段攻撃とか無敵とか目に見えない要素が大杉だろ
わかってるじゃないかちゃんと
757 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:44:57 ID:kuX1Lkp90
所詮人間相手の対戦ゲームなんだから行きつく所は頭脳戦。
将棋とかそういうもんに近いね。ある程度の反射神経は必要だけど、
>>755みたいな頭の悪い奴がそうホイホイ勝てるようなモンじゃない。
物凄い勢いでジャンケンしてるようなもんじゃね?w
まずゲームの知識は必要だな
この技はどこら辺が無敵でとか
このキャラはこんなコンボがあるとか
テクニック+ジャンケンだな。
強烈なコンボをミスらず決められる人間は、ジャンケン一回勝つ度にダメージの期待値が跳ね上がる。
長い目で見れば、テクニックのある人間の勝率は高くなるよ。
コンボゲーや3D格ゲーと比べればスト4で覚える知識なんてたかが知れてる
今からストリートファイター買うなら何がいい?
スパ2Xか4でイイだろ。
3rd Strikeとかもイイがあまり万人向けとは言えない。
764 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 09:55:07 ID:6QqU8QLzO
>>762 360アーケード。HDDは俺の余ってる20GBをやる
PS3でしょう
3rd Strikeって面白いの?
アマゾンで安いんだけど
かなり面白いけど遊びでやるならね
ガチでやるなら強豪いっぱいいすぎて追いつけないよ
768 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:49:28 ID:QCQBaWMcO
769 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:53:09 ID:XJVvW01WO
じゃあ俺はデータ移行ケーブルを
770 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 13:53:39 ID:3fEQk7eP0
オラに現金わけてくれぇ
772 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:28:29 ID:/Q1wOm8c0
>>771 しかたない。おまえには俺の20GBをやる
773 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 19:34:59 ID:ByfXVacn0
できればPS2で出来るのがいいんだけど
箱にはスト4より他に買うタイトルがあるから、PS3の方が売れてることに気づかないやつってなんなの?
莫迦なの?
死ぬの?
ほぼこれしかない需要乙w
>>775 『龍3』もそうなんだろうな。
チンピラゲーにそこまでの需要があるとも思えんのだが、結構なヒットになってるみたいだし。
777 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:39:58 ID:MnLINklu0
ネット対戦でHDDついてないやつはちょいイラっとする。
アーケードのヤツは20GBもらっとけ
778 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 16:48:52 ID:Brwts77iO
>>775 でも痴漢がマンセーする洋ゲーも全然売れてないじゃん
╱╲
╱╲ ╳╳
╳╳ ╱ ╳╲
╱╳ .╳ ╳ ╲
╲╳. ╳ ╱╲╲╱ 馬鹿にはできないコピペです
╳╳ ╳╳╲ V
@╱ ╲ ╲╳ コピペしてみやがれ
╲╱
>>777 もうもらえないでしょ。1月いっぱいまでだっけ?
781 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:06:37 ID:MHQcjlbX0
╱╲
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╳╳ ╱ ╳╲
╱╳ .╳ ╳ ╲
╲╳. ╳ ╱╲╲╱ 馬鹿にはできないコピペです
╳╳ ╳╳╲ V
@╱ ╲ ╲╳ コピペしてみやがれ
╲╱
俺今日XboxとPS3買ってストWも両方買うからどっちが人多いから調べてくるわ
何GBとかあるやないか
どのくらいのがいいんだこれ
箱○ならインストール必須だから容量デカい方が良い
アーケード買って120GHDDも買う
786 :
名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:57:22 ID:SV6+x/SZO
アベルとザンギで3Pしたいぜ。
>>786 オンラインで相手に迷惑がかかっても気にしない人ならばそれでいいのでわ
789 :
名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 23:52:56 ID:5j4NyC+U0
インストールしなかったらロードが激遅になるのはPS3だけだ。
箱はインストールしなくてもPS3と違ってロードは早いまま。
というかPS3だとインスコして無い奴と当たるとロードがとんでもなく遅いのですぐわかるw
非インスコは箱○の寿命を縮めることになる
日本の市場って狭いよな
10万程度でも海外なら200万いくのか
市場が悪いんじゃなくて売り方が悪いのだろ。
793 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:49:33 ID:6amNgbrEO
いや市場だろ
よく健闘した
格ゲーって反射神経と読み(立ち回り)が必要だから
スポーツでいったら野球
玉を打つ反射神経とテクニック+読み(センス)
だからイギリスかどこかの軍隊ではスト4がトレーニングに採用されてるらしい
日本じゃいらんからな
今時ヤンキーでも強いかどうかより、口が上手いかどうかだし
こういうのは海外の方がうける
軍隊じゃなくてテコンドーだろw