見えてきた360の限界とPS3の可能性 2

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1名無しさん必死だな
1 名無しさん必死だな [] Date:2009/02/22(日) 17:15:43 ID:t/1UMVrJ0 Be:
    360の限界:スターオーシャン4、Gears of War 2
    PS3の可能性:FF13、Killzone2、God of War 3、Uncharted 2

    これは認めざるを得ないだろ、各陣営

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235290543/l50
2名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:22:31 ID:HQjHi4NV0

・スターオーシャン4
PS3だと画質を落とさないといけないし開発費もかかるので、画質の綺麗なxbox360の方が良い。
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10183233356.html

>自分が直接実際に聞いた話ですと、マルチにするとなると画質を落とさないといけない、
>それならば画質の綺麗な360での専用販売の方が良いということらしくてマルチではなくなったそうです。

>ちょっと突っ込んで聞いてみたのですが、PS3とのマルチにすると
>360の方の画質を落とさないといけないし、開発費もかかるのでマルチはしない・・・との話でした。
3名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:24:10 ID:HQjHi4NV0

一方、PS3独占ソフト「HAZE」は30fpsなのに576pだった。

Add HAZE to the Sub-HD Generation(準HD世代にHAZEも加わる)
ttp://www.ripten.com/2008/05/06/add-haze-to-the-sub-hd-generation/

>Qua51 of Beyond3d now confirms Haze’s resolution to be 1024by576 with no anti-aliasing.
4名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:24:12 ID:oWgmBQft0
小島監督曰く、次にPS3でゲームを作ったらMGS4の倍のキャラを表示できるって。
実際にPS3のゲームを作って海外のサイトのアート部門で様々な賞を取ったゲームの
製作者が潜在能力を評価してるんだから、だれも文句言えないだろ。
5名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:25:14 ID:UGuVutD4O
だからソースよこせや
6名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:26:01 ID:dZpFms510
>>4
>次にゲームを作ったら

いや、作れよw
7名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:26:28 ID:tDai7Tnz0
>>4
ほぉ、それは楽しみだな
で、その次回作とやらいつでるのだね?
8名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:27:32 ID:HQjHi4NV0
見えている現実(これでも極一部)

xbox360 vs PS3 マルチソフト比較
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

・ダークセクター
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。

・MX vs. ATV Untamed
PS3版は、1056x576の解像度で描かれ720Pにアプコンされている。
比べてXbox360版は明らかに720Pでクリアであり、エッジはきれいにAAされている。

・GTA4
Xbox360版は1280x720の720Pで動いている。
ところがPS3版は20%少ない1152x640でレンダリングされアップスケールされている。
9名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:27:36 ID:4ED2sWH80
箱○上限来るの早すぎだろ。
PS3は毎回限界限界言っててちょっとするとそれ超えたゲーム出てくるのに。PS2もそんな感じだったけど
10名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:31:54 ID:dZpFms510
つーかさ、マルチだけ取り上げてPS3が劣化してるからPS3の方が可能性がないってのは違うんじゃねーの?感覚として。
11名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:34:26 ID:tDai7Tnz0
大事なのは信念ですね
12名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:38:11 ID:0lu35inE0
PS3の戦士様の可能性によって
箱は限界突破するんだよな
13名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:38:12 ID:dZpFms510
つーか、FF13が試金石になるとおもってんだけどね、真面目に。
PS3に最適化した上で、360にも全力で移植する初のタイトルでしょ?
あれで画質面惨敗したら、PS3はどうしようもねぇクソハードだし、逆に360以上なら潜在能力だけは認めてやるっつー感じじゃねぇの?
14名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:38:39 ID:ewlBm6gr0
>>10
PS3版GoW2も360版KZ2も無いのにどうやって比較するの?
15名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:38:39 ID:f8MctUmq0
結局、ハードの性能だけじゃ今の市場について議論するには題材不足だよな
16名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:40:02 ID:a2Ou5TMh0
結局たたき合いになるだけなのに
2スレ目建てるとはねぇ
17名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:40:05 ID:CR1sY2o10
>>14
同一タイトルでなきゃ一切の比較ができないとでも言うのかお前は。
18名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:40:07 ID:4XYWhXgq0
マルチ以外のタイトルだとタイトルの方向性や開発者のスキルが大きく関わりすぎててどっちがいいかなんて判断できないしな
19名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:40:55 ID:ewlBm6gr0
>>17
じゃあ違うタイトルで比較やってみてよ
当然どの処理がどれだけの負荷になってるか全部わかるんだよね?
20名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:42:24 ID:0lu35inE0
実際セルフシャドウやHDRとか外せばSO4も余裕で戦闘720pいけるんだろうけどな
21名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:43:03 ID:a8rct4DZ0
レジ2もキルゾン2も 負荷が重いのでストーリーモードを協力プレイはおろか
分割プレイすらできません
22名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:43:55 ID:ViwpVJGp0
箱○の限界はGoW    PS3の限界はFF13とKZ2とレジ2とアンチャ
     ↓                   ↓
箱○の限界はHalo3.   PS3の限界はFF13とKZ2とレジ2
     ↓                   ↓
箱○の限界はGoW2.   PS3の限界はFF13とKZ2

あれ、箱○だけどんどん限界が上がってね?
23名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:45:00 ID:+NjG9pOj0
>>22
え?Halo3てw
24名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:46:29 ID:THEd4DX10
いいよね、可能性
夢があって
25名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:46:31 ID:lqb2RWwJ0
そもそもAAAがそこまでの技術力を持った
ソフトハウスなのかどうか。
26名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:47:18 ID:UVaC9GjK0
どの陣営の次世代機が最もプログラムし易くなるのか
27名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:48:26 ID:dZpFms510
>>26
VisualStudio&DirectXのMSが最強に決まってるじゃん。
28名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:48:44 ID:WxNIMpSE0
ず〜〜〜〜っとマルチ劣化してるくせに可能性も糞もねーよwww
29名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:49:05 ID:0lu35inE0
SO4はセルフシャドウやHDRを切ったりして720pを維持するモードがあってもよかったな
30名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:50:34 ID:oWgmBQft0
>>22
GoWからHALOって、限界下がってるじゃん。
しかもGoW2ってGoW1.1って言われてるほど全然進化してないんだけど…。
あと、今PS3の限界と言われてるのはKZ2とアンチャ2だぞ。
31名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:51:00 ID:6KqR4IWh0
PS3 = ネイチャー寺門
32名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:53:26 ID:1Lm3kaWM0
可能性とか限界とかの前にPS3向け独占ソフトが全然増えない現実
33名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:54:43 ID:t4Gxi4V20
ってか箱はなんで比較が発売済ソフト
34名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:55:14 ID:4XYWhXgq0
KZ2なんて静止時のみ画質が良いって言う一種の解像度詐欺じゃん?
SO4と何が違うのやら
35名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:56:32 ID:dZpFms510
FF13は既に画質の指標ですらないのか。ホント、JRPGというか、日本の会社の技術力って低下の一途だな。
36名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:57:59 ID:y9n0tHbBO
まずは逃げ出した奴らを連れ戻してみせろ。話はそれからだ
37名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:58:08 ID:+NjG9pOj0
JRPGはもう終わったよ。
海外狙いで評価も売り上げもボコボコになった時点で。
38名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:58:14 ID:0gRVsYJa0
PS3信者ホイホイスレ ですね
39名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:58:55 ID:0lu35inE0
SO4は戦闘時メニュー選択の時とか60fps維持しなくてもいい場面では解像度高くなる仕様がよかったな
そういう可変解像度のゲームってあるの?
40名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:59:32 ID:0gRVsYJa0
>>39
PS3のSTW
41名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:00:14 ID:0gRVsYJa0
>>39
間違った SFW ね
すとりーとふぁいたーW
42名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:00:50 ID:a8rct4DZ0
GoWもキルゾンも糞狭いエリアと少人数のキャラに力入れてるだけやん

オマケにどっちも白黒って
43名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:01:03 ID:CR1sY2o10
>>39
負荷の大きさに応じて1920x1080から1280x1080まで
動的に解像度を変更して60fpsを維持するワイプアウトHD。
44名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:03:38 ID:0lu35inE0
>>41
超必発動のとき解像度下がるって奴だっけ?PS3だけ

>>43
SO4もフィールドの方が解像度高いし可変だがリアルタイムってのもあるか
同期取るの大変そうだが
45名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:03:59 ID:oWgmBQft0
>>32

PS3発売以降、360と同程度かそれ以上の数、独占ソフトでてるよ。
1年先行された分はさすがに追いついてないけど。
46名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:05:09 ID:RVBtj27f0
そりゃ、発売される前の可能性は無限大だわな
47名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:06:47 ID:f8MctUmq0
PS3でしか遊べない独占サードタイトル 2本目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233896390/

ここ見る限りPS3の独占の数も質もろくなもんじゃないが
48名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:06:53 ID:THEd4DX10
結局、具体的にどう限界で
どんな可能性が広がるのか判らないまま
グダグダと進行。
49名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:12:00 ID:oWgmBQft0
>>47
PS3はファーストの独占タイトルが多い。
あと、PS2やWiiとのマルチはリストから削除されてるね。
”PS3でしか遊べない”という条件を付けてXBOXでは遊べないタイトルは
カウントされないようにしてる姑息さw

ちなみに360でしか遊べない独占サードって数は多いけど、1年先行した分で
マルチにもしてもらえない残りカスのタイトルが9割。
50名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:12:32 ID:f8MctUmq0
PS3独占で興味あるのは龍3ぐらいだなあ
KZ2も大したことなさそうだし
レジ2は一見おもしろそうに見えるんだがなぜかいい話を聞かない
51名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:14:03 ID:f8MctUmq0
>>49
じゃあファースト入れていいからリスト作ってよ
もちろん箱○側もな
なんならDLゲーも入れてもいいぜ
52名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:16:08 ID:cJ/8g8dl0
>>51
DLはやめとけw
PSWでは、ただのパッチもDLCに入れてカウントやらかすぞw

そういえば、体験版数勝負とかのスレって建った事無いな。
箱○が300本近くて、PS3は数本だったよな。
どうなってるんだ?PS3は。
53名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:16:38 ID:fGrJHuzU0
長期開発で最適化されたMGS4によりPS3の限界もわかっているのになにを言っている。
54名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:18:24 ID:1Lm3kaWM0
>>49
PS3向けにサードが最も最近発表した独占タイトルが記憶に無いんだけど・・・。なんだっけ?
55名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:20:31 ID:cJ/8g8dl0
>>54
PS3最後の独占タイトルは、のびのびボーイじゃね?
そういえば、全然話聞かないけど、あのゲームもう出てるんだよな?
評判どうなんだろ。
56名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:21:31 ID:dZpFms510
体験版はやる気0だよな、PSストア。
57名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:22:15 ID:1Lm3kaWM0
>>55
発売じゃなくて新規発表な。
箱だとD3のキャバゲーとか言えるけどPS3は思い出せない。
58名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:24:09 ID:1Lm3kaWM0
>>56
サードが従量制でSCEに費用を払う形らしいな。
59名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:25:03 ID:t4Gxi4V20
PSストアは海外いきゃあるよ。
日本は日本語化されたものしか配信しないせいで少ない
60名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:26:34 ID:W5gfRGeq0
ところで、両者の期待の発売予定のソフト教えてくれ
61名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:26:37 ID:cJ/8g8dl0
>>58
おいおい、マジかよ・・・。
開発費バカ高い、スペックは低い、Cellの仕様は変態、サーバはサード持ち、しかも宣伝のための体験版が従量制って・・・。
SCEはサードを潰したいのか?
というか、PS3は一体何をしたいのか良く分からんなw
62名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:27:40 ID:z4W5C8y/O
>>53
前スレに貼られてたコレとかな
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/cedec_mgs.htm
63名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:28:52 ID:oWgmBQft0
360専用タイトルの体験版は100本強。
流石にこれはうらやましいが、実は海外アカさせつくればマルチのタイトルは
殆どPS3でもダウンロードできるんだよね。
しかもPS3はメジャーな独占タイトルの体験版も提供してる。
MGS、アンチャ、レジ、etc
360ってHALO3もGoWも体験版無いんだよなぁ・・・。
64名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:33:56 ID:t4Gxi4V20
マルチタイトルのデモがPS3でも落とせる、ってそれ普通の事じゃね。
65名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:35:57 ID:yEhTkZ4S0
>>64
そっとしといてやれよw
66名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:36:16 ID:GgjGV2VA0
スターオーシャン新作はPS3独占キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ?
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51050157.html
67名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:37:57 ID:YsXp957t0
日本の場合、SCEへのサーバー使用料が割に合わないので
PS3版だけ体験版なしとか期間限定にしてるから普通じゃないんだ
68名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:38:50 ID:f8MctUmq0
>>67
これはSCEの愚策の中でも一番ひどいと思うわ
69名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:39:33 ID:dZpFms510
つーか、SCEって結構バカ揃いだよね
70名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:40:07 ID:61XJQjGo0
つうかいまだに可能性しか見えないPS3はやべえよ
箱は何かを成しているから限界が見えているわけであって
PS3は何もしてないから可能性って言葉でごまかしてるだけじゃねえかよ
71名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:41:37 ID:vvA5xdCN0
PS3の限界が遥か先にあるとか、Xboxが限界にあるとかどうでも良くなってきた。
今、TOV遊んで楽しめるXboxが上だわ、と、TOVやってて思った次第。
俺が楽しいと思えるゲームが出てないPS3はどうでもいい。

可能性じゃ楽しめねえよw
可能になったらゲームと一緒に買うわ、PS3。
72名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:41:37 ID:oWgmBQft0
>>70
そう思い込みたいだけだろw
73名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:42:55 ID:61XJQjGo0
>>72
いいからお前は小島発言のソースもってこいよ
74名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:43:06 ID:f8MctUmq0
>>72
思いこみ激しいのはお前の方だろ
独占ゲーの数全然違うのに同じぐらいだと妄言を吐き
独占ゲーないと言えば箱はカスばっかだと言い
75名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:44:41 ID:NqUdzGnaO
>>72
それはおまえが言うなって言われちゃうぞ
76名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:45:07 ID:oWgmBQft0
>>73
TGS2008のインタビューで言ってたぞ。
さすがに面倒なので自分で探せ。
77名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:45:14 ID:1Lm3kaWM0
ID:oWgmBQft0にはツッコミ入れるのも面倒・・・
78名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:46:10 ID:oWgmBQft0
>>74
PS3、発売以降、同じくらいだと言ったんだがw
がんばってリストつくってみ。
79名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:47:12 ID:f8MctUmq0
コジマの作品などどーでもいいが、次にMGSできるまで何年かかるんだよと
80名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:47:43 ID:61XJQjGo0
>>76
脳内TGSの話されても^^;
81名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:48:23 ID:oWgmBQft0
>>80
脳内ってことにしたいんだ…。
まぁいいよ、そう思っとけ。
82名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:49:06 ID:OU3LdQvb0
83名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:50:20 ID:61XJQjGo0
>>81
されて困るならだせよ
お前の発言の根拠だろうが
てめえのよって立つ所を放り出してそう思っとけって
つまり敗北宣言ですよねw

消えな、負け犬
84名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:50:24 ID:f8MctUmq0
>>78
多すぎるので断る。それを言うならその前にPS3のファースト独占リスト出せよ
あとPS3発売以降でないとダメな理由は、その発売ペースが変わらないってことを
言いたいんだろうが、それならもう半年以上、サードから独占ソフトの発表無い時点で
もう可能性だの言ってる状況じゃないわな
85名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:50:28 ID:YsXp957t0
というか、今世代ゲーム機で画面分割もCoopも出来ないことを嘆くべき
今時マストだろw
86名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:51:52 ID:GgjGV2VA0
まーたPS真理教の隔離スレか・・・
87名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:52:08 ID:1Lm3kaWM0
最後にPS3向けに発表されたサード独占ソフトって龍3だっけ?
88名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:54:10 ID:oWgmBQft0
>>83
勝利宣言w

>>84
>PS3のファースト独占リスト出せよ

公式サイトいきゃみれるだろ。

89名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:54:43 ID:KH7sy6gq0
3月21日まで1ヶ月を切ったわけだが
さぁどうーなるか
90名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:55:25 ID:cJ/8g8dl0
>>87
龍3は、泣く泣くPS3で出す事になっちゃったんだよな、あれ。
龍参出しちゃって赤字なもんだから、その資材を使って金回収するには、またPS3で出すしか無い。

そう考えると、MGSも何かPS3でもう一作出ると思うんだよな・・・。
多分、PS3最後の独占タイトルはMGS関連になると思う。

スクエニはもうPS3にはマルチしか出す気無いみたいだし、独占は箱○かWiiばっかりだしな。
91名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:55:38 ID:rbLIiQrG0
360は「作りやすい」って開発者の言がほとんどなのに、
PS3は「作りづらい」って意見ばかりの中、
たまーに「慣れればなんとかなる」とかちょっと言われただけで、痴漢ちゃん大勝利気分
92名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:55:47 ID:f8MctUmq0
>>88
お前は自分の発言を裏付けたいんだろ?
なのにそのソースを自分で呈示しないから突っ込まれてるのに
何言ってんの?
93名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:57:32 ID:z4W5C8y/O
今更なんだけどID:oWgmBQft0ってファミスタ君?
94名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:01:53 ID:1Lm3kaWM0
>>90
参よりは3の方が売りやすいだろうけどまた赤字だったらヤバいな。
今回の宣伝費用は半端ないし。

つかマジで龍3以降サードの独占タイトルは発表されて無いのかね?
95名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:04:07 ID:1f9tMpD+0
>>94
FF13(国内版)やスペランカーがあるじゃないか
96名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:04:46 ID:F8KJccVDO
>>87
テクモが脱箱しただろ
クォンタムセオリー?とかいうTPS
97名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:05:37 ID:f8MctUmq0
>>96
光栄と合併しちゃったけどな
98名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:08:00 ID:1Lm3kaWM0
>>96
サンクス!!喉に刺さった小骨が取れた気分だw
デモンズとごったになってたわ。
99名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:08:43 ID:1f9tMpD+0
>>96
あったな何とかセオリーw
テクモ
箱○:コードクロノス、プログレ
PS3:セオリー
PC:バスタード
正直このどれもまともに出るとは思えねーww
100名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:10:04 ID:f88987Fa0
ギアーズ2ってギアーズ1より劣化してるじゃねーかw
101名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:11:45 ID:JM2xo1Ca0
>>100
具体的にどのへんが?
102名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:13:06 ID:KH7sy6gq0
>>99
だな
103名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:13:57 ID:z4W5C8y/O
TV放送との時機をすっかり逸した感じもするWAが発表されたのいつごろだっけ?
まぁ、アクアプラスはPS3からPSPに戦線後退中だけど…
104名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:19:52 ID:GgjGV2VA0
>>100
具体的な例をソース付きでよろしく。
105名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:20:17 ID:f8MctUmq0
ID:oWgmBQft0 逃亡
106名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:31:00 ID:NGo/D20U0
SO4とデモンズソウルを見りゃどっちが未来あるかなんて一目瞭然だろうに。
片や大風呂敷を広げておいて、実際はSD画質に処理落ち祭り
やってることはPS2時代となんら変わり映えのないお寒いコントで、挙句の果てには小売店からも見捨てられた駄作。
片や低予算ながらも統一感のあるグラでゲームの世界への没入感を高め
斬新かつ奥の深いシステムで最近のゲームには珍しいじわ売れ現象を起こしている名作予備軍。
少なくとも俺はSO4よりデモンズソウルの方が数倍次世代ってもんを感じたな。
107名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:33:31 ID:UM40xNsB0
デモンズはシステムのことなのに
SO4はそれ以外のことしか書かないのはやってないから?
108名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:35:08 ID:vTrRnpH80
小売店からも見捨てられたって何をソースに語ってるんだろ
109名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:36:05 ID:z4W5C8y/O
>小売店からも見捨てられた
kwsk
110名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:39:52 ID:YsXp957t0
デモンズは単にモンハン層が代用品として買ってるだけだって
モンハン3Wii独占になっちまったからな
111名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:41:30 ID:GgjGV2VA0
これじゃね?
ttp://ameblo.jp/oosakaking/entry-10212136103.html#cbox
> スターオーシャンの再入荷があったんですが、思ったほど動かなかったり、、、
> やはりXBOXは初動命ですね
> それよりも来週の龍が如く3に向けてPS3本体の動きが良くなってきてます
> PS3本体(白)と龍が如く見参の組み合わせが2件ありました
> これはきっと来週に向けての早期購入でしょう


こんなオチがつくけどさw

> スターオーシャン売れてないと思ったんですが、夜に店に行くと完売してました、、、、波がありますね
> この後の追加も悩む所です
> おーさか 2009-02-22 00:37:41 [Publish Your Comment]
112名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:46:15 ID:HQjHi4NV0
>>111
なんだそのオチwww 呪詛返しってマジ怖ぇぇw
113名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:01:18 ID:oWgmBQft0
>>105
勝利宣言すきだなお前等。
面倒だから返事しなかったんだが、お返事の催促ですか?w
114名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:02:31 ID:eHzAlxqw0
めんどくさいから全部PS3の勝ちでいいお
115名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:03:52 ID:YsXp957t0
>>113
ターンアンデッド!
116名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:07:51 ID:f8MctUmq0
>>113
俺はお前が逃亡したと思ったからそう書いただけだけど?
それが勝利宣言になるってことは負けを認めることになるんだが?
せめてPS3ファーストのリストぐらい出せよ、せっかくの宣伝の機会だろうに
117名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:10:34 ID:Sw4NO2fX0
まだ未来がどうとか言ってるのか
そんなのハードが発売して半年の間の話題だろう・・・
今何年目だと思ってるんだ・・・
118名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:19:41 ID:HCCG6Yr0O
某名言を拝借するけど
「ユーザーの期待する可能性とソフト開発者の感じてる可能性は違う」
ってことが現状の発売本数の差になってんじゃない?
119名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:34:38 ID:dZpFms510
いや、そういう開発者のどうのこうのよりも、不況でリスクを取れないが正しい。
120名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:35:20 ID:oWgmBQft0
>>116
>せめてPS3ファーストのリストぐらい出せよ

公式サイト行きゃ見れるのに、どんだけ甘えたなんだw
121名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:37:25 ID:s7lRkVJ90
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/4110/874_0001.jpg

360独占ソフトのスクリーンショット詐欺は、ガンダムトロイはあまり叩かれなかったのに
解像度劣化は戦闘シーンだけで、ほかは高画質のSO4は、なぜこんなにフルボッコなんだろう?
痴漢はガンダムゲーが大好きなのに、劣化叩きのガンダムトロイとSO4の温度差がすごいな
自分は戦闘シーンだけ劣化のSO4よりも、全て劣化したガンダムトロイのほうがガッカリだよ

>>1
Killzone2は、なかった事リスト入りしたから外しなよ
PS3はマルチのバイオ5も劣化したから、開発者が慣れてもハード性能に限界にきているじゃん
122名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:38:54 ID:f8MctUmq0
>>120
は?俺は別に知りたいなんて思ってねーぞ
お前がファースト多いって言うからそのソース出せって言ってるだけ
それを出さないで公式見ろだの甘えだの、論調すり替えもいいとこだ
123名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:40:34 ID:1Lm3kaWM0
スクリーンショット詐欺と言えば2005年のゲームショーとか凄かったな。
アレのせいで未だにPS3に幻想を抱いちゃってる奴いっぱいいるからなぁ。
アフリカのデモムービーはどういった環境で動かせるんだよw
124名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:41:22 ID:2VwtwDdJ0
ゲーセンの格言に「常連の言うこと聞いてたら店が潰れる」ってのもあるぞ
125名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:44:15 ID:f8MctUmq0
>>123
PS3って開発機はメモリ512MBとかじゃなかったっけ
開発機と実機でスペック違うからそのギャップに開発者が苦しんだとか
古い話なんで出所も忘れたけど
126名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:57:12 ID:Tp0SoC9T0
127名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:05:58 ID:f8MctUmq0
>>121
ガンダム好きは多いからなあ
>>126
最後の方にそれらしきこと書いてるね
128名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:39:52 ID:wji6FirZ0
>>121
欲しくて欲しくてたまらなかったスターオーシャン4がPSで出ると勝手に信じてた奴らが勝手に裏切られた!
とか言ってる状況だし悔しいんだろう
面白くないじゃん!映像うんこじゃん!とか言ってないとしんでしまうみたいな

wiiと間違えられるグラフィックな白騎士には何も触れない痴漢が好きです
129名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:44:10 ID:HdV591Rv0
なぜKILLZONE2がなかったことリスト入りしないと困る奴らが

この板には多いのだろうか。仕事なのだろうか。

普通にCrysisよりも映像美に感動したんだが、
動画うpサイトと信者フィルターでしか判断してないんだろうな。
130名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:45:55 ID:W4Czk0670
急に話題がなくなったからなかったことリストに入っちゃっただけだと思うんだけど
131名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:49:00 ID:HdV591Rv0
>>130
本当にそうなら良いんだけどなw

KZ2本スレに避難してるからゲハで見かけないだけだ。
132名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:50:05 ID:W4Czk0670
>>131
本当にそうなら良いんだけどなw
叩きすらないのに本スレに避難も糞もないと思うよw
133名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:54:56 ID:HQjHi4NV0

            PS3
          /総合\
          .|/-O-O-ヽ|
         6| . : )'e'( : . |9
        _ `‐-=-‐ '  _ 
        /|       |\    
       /           .\   次はゴッドオブウォー3だ!
     |/      PSW     \|  
      ̄               ̄
  /速_報\           /テクスレ\
  .|/-O-O-ヽ|  <――――>  |/-O-O-ヽ|
 6| . : )'e'( : . |9         .6| . : )'e'( : . |9
  `‐-=-‐ '            `‐-=-‐ '
134名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:55:08 ID:YsXp957t0
KZ2ってもう発売されたんだっけ?
空気すぎてわからんな・・・
135名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:56:43 ID:W4Czk0670
このAAを見るたびにPS3ゲットだぜ君を思い出す
眼鏡を外したらきっとそのまんまだよ
136名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:58:34 ID:HdV591Rv0
>>132
だいぶ気のせいだ。
KILLZONE2スレ(家庭用ゲーム板)に箱○信者が出張しない日はない。

ゲハから出てくるなw

>>134
まだだよ。フラゲしてる外人は多いから、
youtubeでアホみたいに動画がうpされてるな。
137名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:59:32 ID:oTXMg54l0
PS3はハードみてもグラフィックに関しては劣ってるんだから
ディスクの容量活かして高音質路線で攻めればいいのに
138名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 05:02:34 ID:IUz6am0n0
>>135
あれっておっさんだろ
君付けとかねーよw
139名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 05:05:15 ID:Ui/XWTGCO
>>137
ゲハのボクサーに洗脳されちまったんだな。
可哀相に‥ 。
140名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 05:12:51 ID:oJJoUqUD0
このスレの途中で話題になってた独占ゲーの数だけど、
1月末までの時点で、ファーストも入れてPS3が68本。360が122本だよ。

PS3とxbox360の独占サードソフトをまとめてみる
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233499283/

これの>>160見ればわかる。もう落ちてるから見たい人は変換してくれ。
141名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 05:13:20 ID:HQjHi4NV0

ストリートファイター4もPS3大幅劣化。 ロード遅いうえ解像度も劣る。
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1262452&postcount=123

>PS3版は必殺技を出すときに解像度が630pになる。しかも noAA 。
>xbox360版は常時720pを維持。2xAA 。
142名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 05:25:37 ID:7oiXpYak0
>>136
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【ゲームハード】次世代機テクノロジー402【スレ】 [ハード・業界]←テクスレwww
見えてきた360の限界とPS3の可能性 [ハード・業界]←おまえらwww
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2502 [ハード・業界]←総合www
143名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 05:34:36 ID:W4Czk0670
>>136
いや、ゲハでの話題性の話だったのに
いきなり家ゲー板の話をされてもw
144名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 05:45:05 ID:HdV591Rv0
>>143
ゲハで話題性がない

家ゲー板のKZ2本スレに避難

・・・

おk?
145名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 05:55:37 ID:U2FVBU6C0
体験版が糞だったせいで痴漢自ら話題に出さなくなったのに
避難とかwwww ID:HdV591Rv0みたいな痴漢は嘘しか付かないからなwww
146名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:14:02 ID:rbLIiQrG0
>>144
いや、ゲハで思いっきりKZ2最強最強喚きまくってたじゃんw
無かったことリスト入りしなかったなら、なんで今更避難なんかする必要あんだよ
もうゲハで自慢できないほどヒドイ内容だったってことだろw
147名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:31:25 ID:vClmOMLG0
まぁ確かにあのスレはゲハ臭いもんねw気持ち悪
148名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:32:40 ID:HdV591Rv0
>>146
そりゃGKだけだろJK

まぁCrysisをプレイしたときよりKZ2のほうが感動が遥かに大きかった。
それぐらいは凄いということだな。
149名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:33:28 ID:vClmOMLG0
Crysisをやたら持ち上げてるのは多機種信者なんだろうが、
言うてCrysisはKILLZONE2をあらゆる点で凌駕してるとは思わないな。

上体の揺れないし、地面のテクスチャ解像度は高いけど、
そんなに良いテクスチャ使ってないし、なんかノッペリしてる。
亀とか蟹とか超リアルだけど、岩とかテクスチャ良くないし形も変なのある。
すっげー綺麗なんもあるけど。
植物の造形やテクスチャは良いんだが、あまりリアルに見えない。
木板とか実写テクスチャっぽいのはクオリティ高ス。
マップ広いし比較するのがそもそもおかしいわけで、
グラフィック負荷が遥かに高いのはそうだが、光源処理とか
パッと見の印象で言うとキルゾーン2のほうが凄く見えるんだよな。
キルゾーン2のほうがいかにも大域照明って見た目。

ただドアと地面の繋ぎ目とかがちらほら見えたり、
低解像度テクスチャがちらほらするのがキルゾーンの残念な点。

ハイスペPCでもCrysisまともに動かんとか言ってるのいつの時代だよ。
60fps安定に拘らなければGTX200でフルHDで遊べるがな。
150名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:33:59 ID:nmdx2iAd0
SOCOM CONFRONTATION
レジスタンス 人類没落の日
RESISTANCE2
アンチャーテッド エルドラドの秘宝
GENJI(ゲンジ) 神威奏乱
サイレン ニュー・トランスレーション
FolksSoul(フォークスソウル)〜失われた伝承〜
Heavenly Sword(ヘブンリーソード)
ラチェット&クランク FUTURE
リトルビッグプラネット
グランツーリスモ5プロローグ
FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION
モーターストーム
モーターストーム2
NBA 07
みんなのGOLF5
RISE FROM LAIR(ライズフロムレア)(SCE)
AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜
AFRIKA
THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜SET.1
プレイステーションアイ ウィズ メモーション
ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原 / PLAYSTATION3 the Best
ダービータイム オンライン
白騎士物語-古の鼓動
Demon's Souls

PS3の国内ファースト作品を以下のサイトを参考に並べてみた
ttp://www39.atwiki.jp/ps3-cs/
※パッケージのみ、DLタイトルは除く
151名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:50:01 ID:P1uayhF2O
開発者もPS3に慣れてきた。と言う意見がある。

それは真実だ。
時間が経てば慣れるのは当然だ。

それにより開発費が低減するか?と言うと「かなり低減している」と言う回答となる。

具体的に説明すると「PS3が360より高性能」と言うのが「嘘」だと言う認識が現場だけでなく経営者にまで理解された。
時間の経過により自社の経験だけでなく他社の成果物からも「PS3は性能が低い」と言う事実が確認可能になったからだ。

それにより、上位者も早い段階で「PS3版は劣化OK」の判断が下せるようになった。

この【慣れ】により、開発費は大幅に低減している。
152名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:56:37 ID:Ui/XWTGCO
ボクサーはスルーでいいよ
153名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 07:04:17 ID:fqH55vEA0
もしPS3だったら!とシャドウボクサーがシャブ打つ姿が目に浮かびます。
154151:2009/02/23(月) 07:09:26 ID:P1uayhF2O
PS3初期のソフト不足時にSCEは、各社にお願いした。
それによりPS2用のソフトをPS3用に切り替える判断をした会社が何社かあった。

具体的なタイトル名は龍とガン無双だ。

これらはソフト日照りも手伝い売れに売れた。

これにより、この2社は「PS2用の環境に少し手を加えただけ」で「売れる」ソフトが作れることに気がついたのである。

155名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 07:23:24 ID:2VwtwDdJ0
可能性として見えるのは、ハード叩きすぎて後継機に一切ノウハウが引き継がれない、
互換も不可能でエミュすら動かず時代に消えるソフト群だな。
156名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 07:44:44 ID:7qfcGMdLO
確か天才プログラマーがBD以外は箱○が上とか言ってなかった?
実績のある制作者が言ってるんだから間違いないだろ。
おまいらはこいつよりもゲーム開発に詳しいのか?
157名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 07:59:17 ID:vGZclM0W0
そもそも天才プログラマー・・www
いやすまん笑いすぎてwww
158名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 08:29:31 ID:QknacOFR0
GOW作った人だったかL4D作った人だけか?
159名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 08:43:21 ID:BF3dbRLmO
カーマック(笑)だろ
160名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 08:53:30 ID:lWubC6xe0
もう来年あたりにPS3は4桁で投売りすれば在庫なくなるんじゃないかねぇ
161名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:13:20 ID:A6za/JHnO
PSW教徒になると>>149みたいに見たもの全てにバイアスがかかるんだな…
怖いよマジで
162名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:15:13 ID:Lh5Ony63O
>>129
発売前で、海外のフラゲ者しか実物を手にしてない中で
お前さんがその映像美とやらに触れた機会はどこにあるんだ?

お前の判断基準も、お前がアンチと思ってる連中と同じく
フラゲの配信なり動画サイトなりじゃないのかね?
163名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:29:59 ID:BF3dbRLmO
普通に体験版だろ、アホ
164名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:32:47 ID:4HVA/fd50
>>1
360の限界

>【Xbox360】 翻訳字幕付 Mass Effect Part 1 【SF RPG】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6149316
165名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:40:08 ID:P5FbcKq00
限界が見えてもどうせ2年後には次世代機出てるんじゃね?
MS、任店のね ソニーは・・・・wwwwww
166名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:40:21 ID:7qfcGMdLO
PS3の可能性て一体なんだろな?タンパク質の解析とか?
167名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:42:26 ID:7qfcGMdLO
次世代機出るのは3年後くらいじゃね?PS4が出ないから急ぐ必要もないし
168名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:50:00 ID:2BkyHdbn0
>>166
可能性..それは本社を巻き込んでサムチョニーになる事だろ?
169名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:43:47 ID:IlvWEswk0
SD4が限界だもんな
170名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:07:30 ID:UsteBulF0
> 17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 00:40:05 ID:CR1sY2o10
> >>14
> 同一タイトルでなきゃ一切の比較ができないとでも言うのかお前は。

これがこのスレ一番のアホレス大賞受賞だなw
171名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:09:46 ID:G8E+ho3r0
>>169
SD4でさえ作れないPS3の限界って…
172名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:17:00 ID:MHjSCpC70
PS3の最高峰って白騎士でしょ?
173名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:21:15 ID:0MvpE7ef0
第二のテクスレw
174名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:22:31 ID:CmWc6B7p0
のびのびBoyが遊べるのはPS3だけ!
175名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:25:40 ID:BAOoD7nTO
>>168
サムスンとは暫くおおっぴらに手は組まないんじゃないかな。
ここ最近のサムスン敗訴の件もあるだろうからイメージもあるだろうし、あるとしたらシャープじゃないか?
176名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:36:22 ID:HQjHi4NV0
>>170
「PS3独占なら勝つる!!!」

常人には理解不能な暗黙のルールがあるのだよ、PSWにはw
177名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:37:40 ID:Lh5Ony63O
>>170
負荷配布の全く違うタイトル同士で単純な比較とか、どう考えても無理だしな
ゲームそのものが共通であるマルチタイトルでの差違を比較した方が
ハードスペックの比較としては最も適切なのは言うまでもない事だろうに

片方で出来ている事が、もう片方では出来ていなかったりするわけだし


例えば1陣営10種前後のボーン非共有の多彩なユニットが2〜30体呼べて
それが4陣営がごちゃ混ぜになるバトルでもさしたる処理落ちもなく
60フレームで動作するっていう対戦型アクションRTSであるギルティギア2

個々のユニットのモデリングはお世辞にも良い出来とは呼べない物であるが
上記のゲーム性の部分を無視して、他タイトルとキャラモデルだけ比較して
勝ったの負けたの語る事になんの意味があるのだろうか。ってことになる
178名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:43:33 ID:cw690fcYO
つーかマルチソフトで比べないと話にならないだろ。
179名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:49:16 ID:7qfcGMdLO
作ってる会社でグラが変わって来るのにな。
PS3で出たIFのゲームとバイオ4はどっちがグラいいのか一目瞭然だし。
FF13はPS3に特化した作りになるみたいだからどっちが性能いいのかわかるだろ。箱○のせいでとか言い訳できんしな
180名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:49:31 ID:HQjHi4NV0

  :/\___/ヽ .
..:/''''''    '''''':::::::\: リードプラットフォームが・・・・
:.|  (゜),   、(。)、..::|:  xbox360に最適化されてる・・・・
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: PS3は1年遅れてるから・・・・
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:  慣れてないだけだろ・・・・
:.\  ヾ`ニニ´ .:::::/     Cellをフルに使えば・・・・
:/        ̄"''''ヽ:
    PS3信者
181名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:52:12 ID:ewlBm6gr0
>>179
デビルメイクライ4とバーンナウトパラダイス、CoD4、ソウルキャリバー4はPS3に特化してるんじゃなかったっけ
182名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:56:27 ID:jd0vyEDaO
特化させるつもりだったけど‥
183名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:57:06 ID:XMZItBcf0
どっちが優れているかというよりも、cell、blue-layで高性能を売りにしたPS3が
xbox360と同程度のゲームしか出せてないことのほうが問題のような気もするけど
184名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:58:20 ID:lqb2RWwJ0
てゆーか、マルチでも最適化するなら
どっちに合わせたんだって話になるよね。

PS3と360で差異が見られなくなって
余計わかりづらくなるような。
185名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:18:48 ID:AYZl5oSNO
まあでもPS3ゲームの開発ツールを使いこなせるようになるには10年かかるらしいですし

7年後ぐらいには箱○を凌駕するゲームがたくさん出てくるんじゃね?

その頃には任天堂もMSも次世代機出してるだろうけど
186名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:27:54 ID:7SreDquBO
今ですら大手しかついてこれないのに
これ以上ハードの性能あげてもサードが死ぬだけだろ

据え置きはこれでおしまいで
携帯機の次世代戦争になると思うぞ
187名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:37:33 ID:efPXCv0F0
FF13が60fpsで720Pで処理落ちほぼ無しでロードも最長7秒以下だったらPS3の勝ち
188名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:54:56 ID:RfqvnWCpO
必死すぎ(笑)
189名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:59:13 ID:JRHagYyr0
FF13ってXbox360版も出る訳だが・・・
190名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:02:38 ID:wjMoILON0
処理落ちが「ほぼ」無しだったり、ロード最長が「7秒」だったり、、、
ずいぶんハードル下げてるな
どうせなら「1080P」で「120fps」位クッタリかませよ
191名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:13:06 ID:W2W0dway0
PC
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up24948.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up24937.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up24915.jpg
http://deutschefrauen.files.wordpress.com/2008/03/oblivion-2008-03-18-17-49-48-61.jpg


http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Oblivion_12.jpg
PS3
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/761/761902/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20070206022207406.jpg

こうやってみたら、もうPS3も箱もクリエイターが綺麗に作ろうとするには限界だと分かる。
画質を綺麗にしようと思えばフレームレート(処理)落ちするし。
キリがいい2010年度中には新型機が欲しいな
192名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:28:34 ID:+rwAMbzJ0
箱は赤輪修理同様、無償で性能上げた基盤にかえればおk
193名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:56:23 ID:Ywm5Jkzb0
so4はDVD規格の限界を見せ付けてくれた。ありがとうスクエニ。
そしてこれから時代は次世代規格に移ってゆく・・・
194名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:33:05 ID:upOOYoIG0
ロスプラ2を見る限り、360の限界ってきてなくね?
195名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:34:55 ID:rk9fOaoh0
>>193
もう箱○の次世代機の話かよ
196名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:36:29 ID:ELwXNGZ30
名越主演のPS3のCMワロタ

蒲田のソープ王、タレントデビューw
197名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:38:51 ID:iy959bdo0
しかしこれだけ騒いでこの体たらくのBDって何のために出てきたんだろうな
せめてDVDには勝てよって感じだが
198名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:40:30 ID:tv3gEITS0
>>195
そうは言っても360はもう4年目だからね…。
そろそろ何かしら動きが見えてきてもおかしくないよ。
199名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:41:14 ID:9Z/j2xDVO
おい、おい!
今箱○ソフトのCM見たんだが、
すごいのきたな!

エスコンとCODを足したみたいな!
いや〜〜〜〜久しぶりにCMに釘付けになったわ〜〜
200名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:42:39 ID:6fOk9eQK0
今世代機はちょっと長く使うよってMSの偉い人が
言ってたと思うが。多分2011年か2012年の年末でしょ。
201名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:44:32 ID:upOOYoIG0
PS3も仮に10年戦うにしても、もう3分の1終わったんだよな。
どうなのよ、これ。
202名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:45:59 ID:8GSgviXw0
>>156
それ、RAGEのPS3版がBDなのに、箱○版はDVDだからテクスチャの解像度落とすって
コメントして、海外のFANBOYが騒いでたら、カーマックが
BD以外は箱○のほうが良いよって釘を刺したって話

203名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:46:07 ID:oXsNTSrg0
>>191
グラス装備が緑ってのはやっぱだせぇな
204名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:49:43 ID:y05jc0Mh0
PCにはどうあがいても敵わないからな
スペック勝負に持ち込まれると、毎年新ハード出すというありえない選択肢しか残されていない
205名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:51:47 ID:upOOYoIG0
>>204
クタはそれに近いこと言ってたな。まぁ、SCE追い出されたから夢と消えたが。
206名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:52:24 ID:u9lWE0bB0
コンシューマに必要なのはお手軽さで、それ以上を求めない
付いていけない人の方が多いんだよな

ほんとにみんながグラやリアル至上主義ならPCゲー市場は・・・
207名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:54:00 ID:8GSgviXw0
でもここ最近では、PCゲームでも無茶な灰スペックが必要なタイトルって
減ってきた気がする。
idですらRAGEではグラをそこそこに抑えるらしいし
208名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:58:29 ID:PTad7Q2t0
見えて来た360の限界:Wiiに勝つのは無理
見えて来たPS3の可能性:このままずっと最下位ハード
209名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:59:59 ID:BQWXnGxR0
割れが横行するPCじゃあ
もう作りたくないって奴が居たな
210名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:01:28 ID:aSLLQ5c80
>>194
そりゃ、ソフト開発が本業のメーカーだしな。
年数経てばライブラリも充実するし、さらに伸びるだろ。
211名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:06:43 ID:CWidXxd70
GoWなんかもPCは直ぐにコピーされるからって1のPC英語版しかないもんな
212名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:37:52 ID:lo/jmi3C0
素朴な疑問なんだが、PS3ってなんで性能が低いのでしょう?
心臓部はかなり優秀だと思ったんだが、グラがゲフォの古いやつだからマズイのか?
213名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:40:06 ID:mb/3Z3t90
>>212
メモリが圧倒的に少ない。
よって、どんなにBDが容量あろうが、扱えるデータ量はメモリによって制限される。

結果、箱○の3/4〜1/2程度のスペックしかない。
214名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:40:04 ID:rk9fOaoh0
>>212
心臓部ってCell?

確かに優れたDSPだけどゲーム用のCPUとして見ると微妙って事じゃないかな?
215名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 02:05:31 ID:H0zkdYda0
>>212
性能が低いわけではない。
ゲームのメインの処理自体はCPUでやるが、グラフィックはGPUで処理する。
PS3は両方とも高速だが、グラフィック側のメモリが少ないため、
GPUは処理待ちや以前に処理したものを再度処理するといった状況になり、
グラフィック性能が落ちる。
高速なCPU(Cell)はゲーム用途だと強力なAIを作る場合などは使えるが、
3Dゲーム全盛の時代には不向き。将棋ゲームとかならいいかもしれんが・・・
216名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 02:53:10 ID:upOOYoIG0
ゴミGPUのRSXも、せめて512MBありゃあねぇ・・・
まぁゴミGPUの割には、Cell側で色々工夫してよくやってると思うけど。
217名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 06:28:10 ID:wB3uXxbb0
>>216
Cell側で工夫してるって言ってもCellも性能低いからなあ
メインのPPCコアは3GHzで動かしてもWiiのコア程度の性能しか期待できない歯抜けコアだし
SPUを並列に回そうにもLSが少なすぎてコア1〜2個回したらバスがいっぱいいっぱいでそれ以上に演算ができなくなるバランスの悪いCPU
それがCell
構想自体はご立派なもんだが、苦心して並列動作させても箱○と同程度かそれ以下の性能しかでない
218名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:40:18 ID:x//2tZiT0
性能が低いとか、性能が出ないとか、
できない理由を並べる前に、
なんとかできるようにする方法を考えるのが
エンジニアでも学問の世界でも成功するための常識であって、
ここでトーシロが並べる御託は無意味。

帯域を節約するような使い方、手法の研究が時間と共に進むだけのこと。
ゲリラは素晴らしい仕事をしている。
219名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:45:06 ID:wB3uXxbb0
>>218
そういうアーキテクチャ固有の対応はPS2時代の独占市場だからこそ発展してる訳で
(本当はx86CPUだって見方によっては変態なはずなのに独占故に解析が進み、現在に至ってる。組み込みのARMも同じような状況かな?)
ニッチなCellは解析にリソース食って貰えるほどの市場を獲得していない
220名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:48:14 ID:bKwOP9pxO
他に選択肢がなけりゃ、そこに注力して性能出るよう改善していくしかないんだけどね
221名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:52:23 ID:JpNPCNGq0
帯域節約やら手法の研究が限界まで進んだのが現状っしょ。

ファミコンも初期より後期の方が圧倒的に綺麗だけど、SFCレベルになるのは無理。
それと同じ事。
222名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:55:58 ID:wB3uXxbb0
>>220
他に選択肢あるから言ってるんだけどね
PSWだとPS3しか見えないのかもしれないけど
実際、PS3は見捨てられてるか、見捨てられる前にマルチ環境作れた連中がオマケで作ってあるって傾向にあるし
223名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:11:43 ID:ZRznNibc0
>>220
それがPS2の手法。
今回も、同じ青写真書いて大風呂敷広げまくればおkwwwwってやっちゃったのが問題。
他社は前回の失敗を徹底的に研究して、方針やら方向性を変えてきた。
鬼速球の豪腕投手でも、同じとこにしか投げられなければ打たれて沈む。
もとより球速なくても野次で抑えてきた投手だから、変化球覚えても並以下。
224名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:26:28 ID:FRw1IH6w0
PS3はN64と同じ道を辿ったなぁ。
メーカーが調子に乗りすぎて、最下位へ転落…
違うのは後者は黒字だったという事くらいか。
225名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:13:47 ID:yBpObZkJO
SCEはサードがみんなついてきてくれると思ってたんだろうな
まぁサードが全部MSについてたとしても任天堂の一人勝ちだったとは思うが
226名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:18:46 ID:UzKWAXzUO
痴漢ってなんでこんなに必死なの?
嘘しか言わないの?
ソース出さないの?
2.4%もいるの?
227名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:52:14 ID:/S6lxCbw0
どんなに性能良くても高価で

さらにゲーム開発者がゲーム開発に難航してゲームがなかなかそろわないんじゃな

絵に描いたモチとはPS3のことだ

ゲーム機は遊ばれてナンボだろがよw
228名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:57:42 ID:Zxob3mk50
360 Challenges the PS3's Cell Processor Power with Alan Wake
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-283356.aspx

360はこの3年間で、Forza Motorsport2、Gears of War、Mass Effect,、Haloなど重要なタイトルを提供しました。
PS3はKillzone2、Uncharted、Resistance2を提供し、 これらのゲームはひとつ上のレベルを行きます。
今ゲームプレイヤーはPS3のグラフィックスバリアの上昇を見始めています。 しかしマイクロソフトは
常に彼らのファンと競争相手に対応する方法を探しています。
360でリリース予定のAlan WakeはCellプロセッサに挑戦できる最終的なゲームかもしれません。
229名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:02:41 ID:OrBcPZTV0
箱○はDVDだからもう限界
今後はゲームを外付けHDDにインストールして売るしかなかろう
230名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:05:40 ID:upOOYoIG0
>>228
Alan WakeがダメだったらPS3完全勝利って感じか?
360の次世代機は2010年後半と言われてるから、2〜3年ぐらいはアドバンテージが保てる感じか。
しかし、サードがついてくるかは別問題だな。
231名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:09:01 ID:wKzgPOGmO
ストリートファイター4ですらPS3大劣化だというのにwww
可能性なんかないよ
232名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:09:13 ID:sQDZfv2nO
結局SCEはファーストのソフトを怠けたからな……
その点MS一派と任天堂はちゃんと出してるし
233名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:09:32 ID:OrBcPZTV0
>>228
DCはPS2よりテクスチャ解像度やVGA出力で勝ってたが、
PS2のEEの最適化が進むにつれ負けていった。
箱○もテクスチャでは勝ってるが、Cellの最適化が進むにつれ負けて行く。
歴史は繰り返されるな。
234名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:11:02 ID:msuQYYGyO
SIRENが日本人主人公ならPS3買ってた
235名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:11:04 ID:6+dEoRtM0
まだセルセル詐偽やってるんだ
236名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:18:54 ID:8R3uy1MV0
未知数だとか無限の可能性だとか
島本和彦の燃えるVを思い出したぜ

「相手を傷つけないいい表現だ」って言われてたな
237名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:20:27 ID:piuxIMR10
でソースを探すという事もしないパンツと。
ソースなんて今まで腐るほど出て来てんだよ、ボケ。今さら貼る意味もない。
238名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:47:31 ID:xQcs575v0
てめーの敗因はたったひとつだぜ PS3
たったひとつの単純な答えだ

てめーはクタに騙された

PS3・・・
「世界」
−完全敗北・・・死亡
239名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:19:50 ID:qC46I11r0
>360はこの3年間で、Forza Motorsport2、Gears of War、Mass Effect,、Haloなど重要なタイトルを提供しました。
>PS3はKillzone2、Uncharted、Resistance2を提供し、 これらのゲームはひとつ上のレベルを行きます。

2年前のゲームに現在開発中のソフトで対抗して大勝利^^v
240名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:19:36 ID:znf1vstF0
360の頂点は未だにGOW1だからなあ
開発しやすいってのは本当だったってことでもあるんだろうけど
241名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 21:17:48 ID:wB3uXxbb0
>>233
最適化される気配がないけどな
DC,PS2の頃はPS2のシェアが高まるにつれDC放置でPS2贔屓だったから最適化進んだけど
PS3に贔屓どころかマルチ以外寄り付かなくなってるし
242名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 21:23:12 ID:4hyoMu8D0
n4gってwww
個人の妄想を投稿するサイトがソース?www
243名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 21:37:10 ID:QGA/wQs20
>>239
ちょっと待てw 
Killzone2、Uncharted ならまだしも、Resistance2 ってw 
PS3貶してんのか、そのサイトはw
244名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 22:33:01 ID:Zxob3mk50
360頑張れって記事なのに酷い扱い(w
245名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 23:52:13 ID:H0zkdYda0
>>241
仮にCellを最適化しても意味ない。
最適化しなくてもゲームのメインの処理においてCellは十分速い。
ただし、グラフィック性能に関してはCellを最適化したところで全く向上しない。
246名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:06:20 ID:VRO3JwH20
Cellがゲームコードに向かないって話もあるみたいだし、
ゲームのメイン処理でCellが十分速いって言われても信じられないな。

整数演算、浮動小数点のどっちが得意かって言えば、浮動小数点なんじゃないの?Cellは。
ゲームコードって、そんな浮動小数点演算ないんでしょう?
247名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:12:41 ID:MAaGXV3X0
まだ貼られていないようなので。
テクスレより。

36 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 03:20:53 ID:asDJLkBV0
PS3「Killzone2」インタビュー エンジンとテクノロジー (1)
http://www.psfocus.nl/1_4340_Interview__Killzone_2___Engine___Tech_(Michiel_van_der_Leeuw)_Deel_1.aspx
http://www.psfocus.nl/1_4358_Interview__Killzone_2___Engine___Tech_(Michiel_van_der_Leeuw)_Deel_2.aspx
・エンジンは自前で作ってる。全体のほとんどが自前で、他の開発会社からいただいた部分も少しある。
・UE3は良いエンジンだし、すぐにゲーム開発を始めたいという場合には向いてるが、
 自分達が目指す映像のスタイルとは異なる。
・私達はPCやXbox360とのマルチで作る必要がないため、PS3ならではのことを試すことができる。それが非常に面白い。
・PS3はPCゲームの移植を遊ぶためだけのものではないのだということを見せたい。
・また1からエンジンをつくるというのはおそらくない。現在のエンジンは改良性やスケーラビリティでも
 問題ない。今後PS3の性能を更に引き出せる。
248名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:13:21 ID:MAaGXV3X0
続き

37 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 03:21:24 ID:asDJLkBV0
PS3「Killzone2」インタビュー エンジンとテクノロジー (2)

・自分達が作った技術はPS3のSDK(ソフト開発キット)にもいくつか入っている。
・最初、手元にアニメーション(モーション)技術が無かったので、SCEのロンドンにある部署に作ってもらった。
 100種類以上のアニメーションをブレンドできる。それが現在『Edge Animation』と呼ばれている。サードも使える。
・私もPS3のプログラマーだが、PS3は(x86アーキテクチャのような)伝統的なアーキテクチャではないけど、
 PS3だけで開発するならばPS2よりもはるかに簡単だと思う。
 PS3の長所はPCゲームの移植作品が遊べることではない。もちろんそれも可能だが、それではPS3の性能は活かしきれない。
 Cellのアーキテクチャをプログラマが受け入れて初めて活かせる。Cellは時代のだいぶ先を行っているので
 (良いコードを食べさせれば)最新PCのCPUよりもはるかに性能が高い。少し慣れが必要だが、『難しい』というのは大げさ。
249名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:13:54 ID:MAaGXV3X0
更に続き。

38 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 03:21:54 ID:asDJLkBV0
PS3「Killzone2」インタビュー エンジンとテクノロジー (3)

・「Killzone2がPS3のCellの85パーセントを使った」とか、「God of War3は95パーセント使ってる」とかネット上では
 まことしやかに言われていて、使用率が100パーセントに近ければよりベターなのだと思われているが、そうではない。むしろ逆。
・たとえば15FPSで動いてるカクカクのゲームでも100パーセント性能を使い切ることができる。一般にCPUというのは使用率が100パーセントの
 状態が続く場合はフレームレートの低下が起こる。プログラマーは何故それが15FPSでしか動かないのか考えないといけない。
・30FPS(あるいは60FPS)を維持しながら、CPUの使用率をいかに低く抑え、さらに従来よりも沢山の処理ができるようにすることを
 「性能を引き出した」とか、性能を100パーセント引き出したと言うべきだと思う。
250名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:14:38 ID:ACOrfbYg0
箱とPS3で評価の高いソフトを五本くらいずつ教えて下さい
251名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:14:51 ID:MAaGXV3X0
更に更に続き。

39 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 03:22:25 ID:asDJLkBV0
PS3「Killzone2」インタビュー エンジンとテクノロジー (4)

http://www.insomniacgames.com/tech/articles/1108/files/Ratchet_and_Clank_WWS_Debrief_Feb_08.pdf
 たとえばインソムニアックは「ラチェット&クランクFuture」の開発において、CellのSPUのコードの最適化を行い、
 モーション処理で5倍、物理演算で2倍以上、パーティクルシミュレートで3〜14倍の高速化を行っている。
 結果、『同じ処理時間でより多くの演算を行う』ことが可能になり、60FPSを出すことに成功している。)
・悪いコード(プログラム)はCPUの時間を無駄遣いして、すぐに使用率100パーセントに到達してしまう。でもそれは100パーセント性能を引き出したとは言わない。
 だから、CPUの何パーセントを使ったということよりも、『同じ時間内で何が従来より多くできるようになったか』が大事。
252名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:16:39 ID:MAaGXV3X0
最後。

40 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 03:22:56 ID:asDJLkBV0
PS3「Killzone2」インタビュー エンジンとテクノロジー (5)

・自分達がやりたかったことの中で、できなかったことはある。これは他の開発者も同じだが、時間が限られているから。
 しかし自分達が今までやり遂げたことには満足しているし、自分達のPS3への習熟度にも満足している。
・今後、進化(改良)させるための素晴らしい手法もあるし、自分達にはその機会もある。PS3のライフサイクルのうちのまだ初期なので。
 私達はPS3から性能を結構引き出せたと思っているが、まだかなりの余地が残っている。
・インソムニアックやノーティードッグやサンタモニカスタジオなどとは仲良くて、時々情報交換もする。
 たとえば私達が教えた2つのテクニックをインソムニアックが「ラチェット&クランク」で使っている。
 逆に私達が彼らに知識や経験を分けてもらったものもある。インソムニアックやノーティドッグの人がゲリラのスタジオに
 遊びに来たこともあったし、近いうちに私達も彼らのスタジオに遊びに行くつもり。
以上
253名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:21:03 ID:ykVN4hJs0

            PS3
          /総合\
          .|/-O-O-ヽ|
         6| . : )'e'( : . |9
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  /速_報\           /テクスレ\
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254名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:21:45 ID:WWsalGRG0
>>248
>少し慣れが必要だが、『難しい』というのは大げさ。

てめーは自分とこの開発期間考えて物言えと
255名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:23:40 ID:j5tFuJqcP
何といういか 箱少しは頑張れよw
SD4とか冗談にもならんぞw
256名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:23:57 ID:1CF2o1fx0
>・自分達がやりたかったことの中で、できなかったことはある。これは他の開発者も同じだが、時間が限られているから。
4年も続けてまだ時間が足りないとな
257名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:25:48 ID:F/blPxxE0
「100%性能を使い切った」の意味をCPU使用率100%のことを指してると理解してるアホは世界中探してもこいつだけかと……
258名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:27:40 ID:ykVN4hJs0
>>255
ヘイローキラーwww マジで頑張れ、超頑張れwww

>一方、PS3独占ソフト「HAZE」は30fpsなのに576pだった。
ttp://www.ripten.com/2008/05/06/add-haze-to-the-sub-hd-generation/
259名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:32:24 ID:1LrftRtA0
このKillzone2のインタビュー、煽るところじゃないと思うぜ?360側も切磋琢磨して頑張って貰わんと。
MTフレームワーク2.0の力を見せて貰って、Killzone2をぶち抜いて貰いたいね。
そーすりゃ、PS3側もまた必死になってCellの力を引き出そうとするだろ。
260名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:32:25 ID:CWTxvGYcO
>>255
SO4はPS3なら720p60fps余裕とか言いたいの?
261名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:33:36 ID:WWsalGRG0
>>252
>自分達のPS3への習熟度にも満足している。

結局自分たちのオナニーのためにゲーム作りましたって認めちまったな。

こいつらっていつも映像どうのこうのとか言ってるだけで、こんな遊び方ができる
ゲームが作りたかったとか、こういうところを楽しんで欲しいとかいう”ゲーム”
についてのコメントってほとんどないんだよな。

他のデベロッパーはその辺を熱く語るのが普通なのに、やっぱゲリラはただのテクオタか。
262名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:34:45 ID:F/blPxxE0
>>259
後方にいる相手をぶち抜くのは大変だと思うんだ
263名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:36:02 ID:T5A1H0jK0
>>257
なわけねーだろ。
ろくに性能引き出してねぇのに100%使い切ったって
言う開発者多いじゃねーか
スターオーシャン4もまた然り
264名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:47:20 ID:j5tFuJqcP
>>260
SCEの鬼開発部隊なら楽勝だろうなw
あの程度の物量でヒィヒィ言うのは箱丸さんならでわ
265音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2009/02/25(水) 00:52:48 ID:MOOzglKJ0
もう戦士はHALOキラーって渾名をつけない方がいいぞ
必ずHAZEるからw
266名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:57:54 ID:Lo6hacbZ0
>>246
ゲームとかは大半が浮動小数だよ。
物体の動きとかはCPUで処理するのが普通だぞ。
エフェクトの類はシェーダーが組み込まれてGPUになってきているが。

Cellはモーションに関しては高速に処理できるパワーがある。
しかし、それを生かすだけのレンダリング性能がないので、あんまり意味ない。
267名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:03:07 ID:j5tFuJqcP
ほうほう それでSD4は476Pになってしまったのかw
268名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:03:36 ID:VV8rB75N0
>>264
残念ながら、PS3じゃ低スペックすぎてSO4動かす事すら不可能なんだ・・・。
希望を打ち砕いて申し訳ない。
逆に、PS3のスペックをフルに使うと豪語しているFF13は、アッサリ箱○に移植できちゃうんだ。
いや、本当にゴメンな。夢も希望も打ち砕いて。
でも、俺は君に真実を知って欲しかったんだ。

今後生きていくなかで、自分の信じていた事が誤りだったと気づく事は何度もあるだろう。
だが、それを糧にしてより成長していく人間になって欲しい。

箱○のスペック>>>>>>>>>>>>PS3のスペック

これが今俺が君に突きつけられる現実。そして、君を成長させるための要素。
コレくらいしか協力してあげられなくて申し訳ない。だが、このショックを乗り越えて、一回り大きな人間になってくれる事を期待している。
最後に一言、君に送りたい言葉がある。



なんでPS3なんて買っちゃったの?????wwwwwwwWWWWWWW
269名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:06:30 ID:sR3pM0X80
先生は元気だな…
270名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:07:29 ID:CWTxvGYcO
>>264
鬼開発部隊がいないとPS3じゃSO4作れないって事?
まぁ、それなら納得。


ていうか「SCEの鬼開発部隊」て…w
よくそんな恥ずかしい単語繰り出せるな(笑)
271名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:08:04 ID:hBuCv+Tp0
>>268
GKもどきがPS3買った理由は自分に似てるからなんじゃね?
GKもどき>俺が本気を出せば就職なんて楽勝で、年収1000万なんて楽に越えるんだよ!
PS3>スペックを最大限まで引き出せば箱なんて足下にも及ばないゲームを作れるんだよ。
大きな違いがあるとすれば、
GKもどきはただの馬鹿。
PS3は確かに一流のプログラマーが来れば可能性はあるかも知れないが、
そんな一流がゲームプログラムなんてやるか?って話。
272名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:09:39 ID:MAaGXV3X0
>>269
Forza先生の事?
正直どういう思考回路だったら
あそこまで根拠ゼロの発言を繰り返して平然としていられるのか理解に苦しむんだが。
273名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:10:28 ID:Ob23rCAD0
きるぞんほど開発に時間かければ細部の造り込み良くなるのは当たり前なんじゃない?
274名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:11:22 ID:51HMRu5E0
>>264
鬼開発部隊?

GT5Pなんていうプロローグ商法をした挙げ句に
本編は手を付けていませんと言い切った鬼の様な開発部隊の事?
275未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2009/02/25(水) 01:15:27 ID:FjLA1P0G0
SO4はPS3で出しとえば戦闘時も解像度落とさなくて良かったのに
本当に開発者はアホなことしたよな
276名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:16:22 ID:sEAd+qXV0
・・・SCEの鬼開発部隊ってこれまでに何作ったんだろう?
277名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:18:05 ID:hBuCv+Tp0
まあ、PS3のが性能が悪いのは明らかなんだが、主にメモリのせいで。
それを無かったことにして、PS3のが性能が上と仮定した上で話すと、
PS3で作ったら、まだ販売されてなかっただろうな。
FF13状態だったんじゃね?つーかFF13いつ出すんだよ。
こんだけ年数あったら小学生が高校生になれるぞ。
278名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:25:37 ID:/OhZF4Pn0
おいおいPS3とかいうマイナーハードなら出さない方がマシだろ。スクエニ潰す気か?
279名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:27:32 ID:Lo6hacbZ0
映像再生 PS3 > 箱
モーション PS3 > 箱
グラフィック 箱 > PS3

SO4とかFF13とかグラ重視のものは不向きというだけで
決して性能が悪いというわけでもない。
280名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:29:50 ID:+qY2hzyBO
>>275
まったくだ。
PS3なら30フレームで576pに出来たというのになぁ。
281名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:30:14 ID:hBuCv+Tp0
さっさと出してやるのがゲーム業界のためだろ。
これでFFすら日本で200万届かない市場ってわかれば、
株主にも分かりやすい。
他のゲームが何本も作れる時間をかけて200万以下ってどれだけ馬鹿げたことかわかるか?
そして、逆に200万以上売れた場合は、PS3で出せば儲かる可能性があるとなるので、
PS3にソフトも集まりやすくなり活性化になるだろ。
箱が売れるにしてもPS3が売れるにしても、さっさとFF13出すのが日本での市場の確定に分かりやすい結果を出せるんだよ。
282音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2009/02/25(水) 01:38:23 ID:MOOzglKJ0
今の据え置き機で200万本ってWiiと任天堂だけだろw
283名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:38:50 ID:k19v23Bz0
>>281
いいこというね
まだまだ2chも捨てたもんじゃない
284名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:42:13 ID:KHTiHNkA0
MGS4の売上みるとがんばって100万ってとこかな
285名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:49:24 ID:yOPBCIT+0
>>276
ぽちゃぽちゃ
286名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:56:15 ID:fyo+OGQmO
鬼開発部隊作
みんごる
ぼくなつ
だめじゃん
287名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:58:58 ID:a3lyRuWA0
BDとDVDの容量差で箱○は限界が見えてきたとか言う奴居るけど
複数枚使うのって無駄にムービー入れるJRPG位だよな

海外産のゲームで複数枚の箱○ゲーってなんかあったっけ?
あと、PS3独占ゲーでBDの恩恵受けてるゲームってそんなにいっぱいあるもんなのか?
288名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:01:23 ID:51HMRu5E0
PCゲームがDVDで開発されている時点でBDは無意味だと言う事がわかる。
289名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:02:07 ID:VV8rB75N0
>>287
ダミーデータとかを考慮しないなら、多分BDのメリットがあるソフトはレールファン一本だけ。
290名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:14:33 ID:oUv9+FHtO
カローラの燃料タンクをどんなに大容量にしてもカローラの走行性能以上にはならないしな
あ、カローラのことを馬鹿にしてる訳じゃないから
291名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:22:44 ID:a3lyRuWA0
一回の給油でどれだけ走れるかも走行性能のうちだ!!
・・・とか正論のようなそれでいてずれた反論

燃費と書こうと思ったけどよく考えたらタンク大きくなっただけじゃ
燃費変わらないどころか重量で悪化しそうな気がするわな
292名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:25:20 ID:WWsalGRG0
>>287
KZ3がBD版DVD-PGになるという可能性も否定できない

ゲーム性どうでもいいならPCでレンダリングして全部動画にしとくのが最強だしな
293名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:27:37 ID:Lo6hacbZ0
HDDインストールする理由がBDドライブの転送速度が遅いから
という時点でBDは無意味。
294名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:30:48 ID:a3lyRuWA0
PS3-Zの出番か・・ネオジオCD-Z的な意味で
295名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:15:52 ID:tRMwmuyJ0
>>273
05E3に出展されたkillzone2が未だ出ずに06年発売のギアーズは2が出てるってアホみたいな状況だからな。グランツーリスモ5もプロローグのままForza3を迎えそうだし。
パフォーマンスが悪すぎる。
296名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:28:17 ID:Ob23rCAD0
360は前方互換の方針があるんで
特殊なプログラムは組まないってのが長所で短所だな。

297名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 04:09:29 ID:T5A1H0jK0
>>287
ソニー製のソフトはHDDに一時的に
テクスチャを大量キャッシュするなどして
1ステージに数GB使ったりしてるのに複数枚にならないという恩恵はあるだろ。

KILLZONE2のマルチプレイヤーマップでステージが変わる度に
ディスク入れ替え要求されたら堪らん。
298名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 04:15:56 ID:JmJVk/vZ0
ほかのスレでも書いたけれど、性能を限界まで使うことに意味はあるの?
限界まで使ったら、おもしろいの?
面白いソフトを作ることが一番の目的でしょ。
299名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 04:44:21 ID:4x9ZZU9j0
>>298
ゲームが面白くなるかとは別問題
逆に自由度上がったり表現手法が多くなるとどうしても開発期間が長くなりすぎてFF13やDQのように空気になる
結局早く出すには手抜きするしかなくゲーム自体が面白くない
けど面白くする可能性は大幅にあがったのは事実
まああれだね結局機体の性能あがったけど作る側のアイデアが枯れてるってこどだ

ゴットガンダムにアムロ乗せるような状態が現状

性能出し切ろうと出せなくても俺らユーザーには関係ない
ただソフトメーカーや開発陣には”性能使い切った!!”ていうオナニー自画自賛な自信が付くだけ
300名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 05:32:51 ID:oou32WDNO
>>289
レールファン1本だと?
失礼なことを言うな!


レールファンには続編も出てるから2本だ
301名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:55:10 ID:IzR1+p8M0
301
302名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 16:43:23 ID:rSoApfgH0
いつまでも来年の話ばかりをしている、PS3鬼笑開発部隊。
303名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 17:42:27 ID:WbfOasyzO
来年ばかりか今年の話題もない箱○(笑)
304名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 20:09:23 ID:WbfOasyzO
図星をついてしまったようだ

本当にすまないと思う
305名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 20:54:02 ID:NgAZshvA0
360のソフト情報の公開スパンはPSWと違うって
いつになったら気付くんだろうか
306名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:55:30 ID:kpIisU540
出るといったら出るからなぁ、PS3と違ってw
っつーか、個人的事情を言えば、今積んでるソフトだけであと2年くらい遊べそうだから、
2年くらいソフト出なくてもいいやw

発売日に買ったSO4インストールしただけでゲーム立ち上げたこと無いんだorz
それもこれもTOVが面白くてやめられないのが悪いんだ…
307名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 01:03:17 ID:G3Ou7Dmm0
あんまり未来の話ばっかだしてると買い控え起こさせるだけなんだぜ
308名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 01:05:59 ID:4mQZdzuk0
と言うかつい数日前にロスプラ2出すって言ったところなのにw
309名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 00:53:59 ID:MhtI9Tri0
見えてきたPS4になってきたな
310名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:08:52 ID:8h8B4KVm0
GK 「えふえふえffkんjフンガー!」
■e「まずいそろそろGK餓死してしまう。なにか施しを」
■e【007 慰めの報酬 販売けてい】
GK 「■初ps3ソフトきたこれでかつる!これからはps3の時代だな!

■初のps3ソフト(体験版抜き)が慰めの報酬てww
311名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:16:18 ID:nh/EV0Si0
■ストリートファイター4ロード時間比較

            BD/DVD  HDD(純正)  SSD(X25-M)
---------------------------------------------------------------
PLAYSTATION3   22秒      9秒      5秒 ←注目!
XBOX360.       11秒      9秒     非対応
http://gamerbook.net/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BCIV#.E3.83.AD.E3.83.BC.E3.83.89.E6.99.82.E9.96.93
312名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:18:45 ID:YNXEpJhj0
360の限界というのは、国内マーケット上のことなんだよ。
PS3の可能性というのは性能のことじゃないんだよ。

確かに360には良質なソフトがどんどん供給されている。
でも本体は全然普及しない。
一方でPS3は画質がどうとかばかりにこだわってしまって
良質なソフトの供給が非常に遅いし少ない。
でも本体は国内では360より普及している。
そういう意味で可能性は全然上なんだよ。

冷静に考えれば国内市場優先のソフト、
例えばアイマスなんかを360オンリーで出す意味はない。
313名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:20:55 ID:kQ0ERCVq0
>>312
アイマスはDLCありきだからPS3は合わないって
海外じゃ全然ダメな龍みたいなのが合ってる
314名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:24:48 ID:vtzXuioV0
>>312
PS3の可能性なんて言うけど、世界レベルで見たら結局誤差の範疇で爆死ラインの売り上げなんだけど
RPGに関しちゃ箱でもそこそこには売れる下地が出来てるし
315名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:30:24 ID:YNXEpJhj0
>>311
SSDはコストパフォーマンス悪いし、360だって
今後の対応はありうるのでハードの比較にはあまり意味がない。

>>313
DLC関連の整備は今後の課題だよな。
でもこれもハード本体に起因する障害ではないから
なんとでもなると思う。

たしかに龍なんかは360だと爆死、爆死って言われるし
実際にそうなるだろうな。
316名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:32:45 ID:76HbQDnx0
>>311
追加投資の必要なSSDでたった4秒のロード短縮に意味などない
317名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:33:40 ID:IFhVEJQ+0
さすがにSSD持ち出してくるとは思わんかったわ。
318名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:35:15 ID:YNXEpJhj0
>>314
そうは言ってもSO4なんかは開発者も販売会社も
決して満足いく結果にはなってない。
結果マルチ展開する可能性もでてくるが、
開発者の手を二重にわずらわせて
結局良質なソフトの継続的供給を妨げることになる。
319名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:35:19 ID:vtzXuioV0
>>317
それだけのことなのにゲハ中にマルチポストしまくりなんだぜ?
必死なことこの上ないな
SO4発売の一時的なものとは言えあれだけ貶してた箱○に惨敗して涙目なんだろうなあ
320名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:39:47 ID:xlyviaqo0
>>311
都合の悪いところは全く載せないんだなwwwwwww

PS3(SSD)
XMBメニューの選択 -> STARTボタン受けつけまで 18秒

xbox360(純正HDD)
ダッシュボードメニューの選択 -> STARTボタン受けつけまで 11秒
321名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:47:22 ID:YNXEpJhj0
こればかりはBDドライブの宿命だな。
ぜひ次期マイナーチェンジで8倍速ぐらいのものを
搭載してもらいたい。
322名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:48:45 ID:V7UYLkhsO
>>312
だから、そもそも出す意味がどうこうと言うレベルの話ではなく、単純にPS3では無理なだけ。
323名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:49:27 ID:vtzXuioV0
>>321
いんや、BDドライブ以前の問題だよ
OSの立ち上がりが遅いってこと
324名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:51:33 ID:V7UYLkhsO
>>311
スト4やる時だけ、容量の少ないSSDに付け替えるのですね?
わかります。
325名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:52:20 ID:YNXEpJhj0
ウインドウズみたいに改良できないかな?>>323
326名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:53:04 ID:vtzXuioV0
>>324
しかもSSDに乗せ変えても、OSの起動も含めるとHDDの箱○より遅いんだぜ?
327名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:54:08 ID:vtzXuioV0
>>325
Windowsだって早いOSになってもそれ相応のスペックアップが必要になったはずだぜ?
328名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:57:54 ID:IhTn0GHl0
>137 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 10:59:05 ID:wqaQKQnU
>公式forumで見つけたんだが、前回のオンラインの様子が2Dで記録されて
>見えるようになっているらしいな。
>ttp://killzone.com/kz/tour_round_history.psml?kz_match_id=21238&kz_file_id=25894

138 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:01:25 ID:tp8KkdbE
>>137
すげーなおいwwww

141 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:13:23 ID:RzaTdo92
>>137
これは全てのオンラインゲームで取り入れて欲しい

144 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:18:23 ID:xg3fo5gE
KZ2ガチだなあ

147 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:24:07 ID:ILFaAKZG
>>137
すごいな。
これでクラン戦やったりしたら戦略練るのたのしそう


リプレイが2Dw
329名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:58:08 ID:YNXEpJhj0
>>327
NTやMEから2000みたいに
シンプルなものにするとか?
まああんまりやるとPS3しょぼいってなるだろうが。
330名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:01:43 ID:vtzXuioV0
>>329
000はmeまでの9x時代と比べて飛躍的に安定してたが
別に軽くはなってない
その後のXPが糞重かったから軽いってイメージもたれてるけど
331名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:09:24 ID:YNXEpJhj0
>>330
まあ確かにオレも思いつきで書いてるところあるんだけどさw
PS3には是非もっと良くなって、安くなって行ってほしいのよ。
もしくは360の普及が日本でも進むとか。

wiiと次世代機の住み分けはいいと思っている。
DSとPSPにはそれぞれ良いところがあると思う。
ただ、PS3と360の争いはこの不況下では
ゲーム好きにとっていい方向には進んでいないと感じてる。
332名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:12:06 ID:vtzXuioV0
>>331
まあ、どっちにしろゲーム産業自体が既に斜陽だから
車も斜陽になって日本では軽自動車しか売れない
携帯電話も斜陽になって廉価端末が売れる時代
PCも斜陽になってネットブックなんてもんが売れる時代
ゲーム産業も斜陽だから手軽な携帯機が売れる
333名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:16:52 ID:YNXEpJhj0
>>332
あまりにも悲しい現実をはっきり、しかも羅列して言うなよw
もう寝よう。。。
334名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:18:36 ID:vtzXuioV0
>>333
うん、悲しいよね
おいらの会社も斜陽になっておいらは明日帰休
おやすみ
335名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:19:00 ID:gaOW9JRg0
>>318
「SO4の結果に開発会社や販売会社が満足していない」のソース希望
336名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:21:16 ID:vtzXuioV0
>>335
まあ、消化率はあくまで出荷した中で実際に売れた数だからな
ただ、想定よりも小売が買わなくても消化率が高ければ次の受注は取れる訳で
メーカーとしては小売が思ったより買ってくれなくて機会損失を嘆くことはあっても
売れた本数そのものに不満を持つことはないだろうなあ
337名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:22:03 ID:BnuunUgY0
>>328
まあそういうのやってないゲームの方が多いからほかのゲームでも取り入れてほしいってのは同意だが。
haloとかの存在は全く知らないんだろうなあと思うと可哀想な人達。
338名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 16:34:08 ID:flIvio/C0
haloなんて知ってるのごく一部だと思うよ

ここはアメリカじゃないから
339名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 16:35:43 ID:TY4B0XFR0
目覚ましテレビとかでも取り上げられてたから、なんとなくで知ってる人は多いよ
340音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2009/03/01(日) 17:28:59 ID:CwNkH8X60
フジは本当に箱○贔屓だなw
341名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 07:12:14 ID:khe9VtZu0
流石にキルゾーンごときよりは知ってるよw
342名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 07:51:51 ID:BMfeeVda0
たぶん両方知らないと思うよ
343名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 10:39:23 ID:V2vIJyHt0
>>337
ファミ痛から付録のDVDでアメリカザリガニが
協力?(殺し合い)プレイ動画掲載してたこともあるし
ゲームやってる奴で知らないのは友達いないヒキコモリとかだろ
344名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 10:48:46 ID:txkKtUVk0
>>338
KZ2の海外版を買う人間が知らないと言うのは不自然極まるがな。
345名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:40:20 ID:VLOMG4yk0
>>343
まあ箱脳だとそう思えてしまうのかもしれん
346名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:39:17 ID:Ny/3rEhu0
haloって結構有名
347名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:43:47 ID:A3bORaJOO
>>346
PCゲーとしてはね 

PCで得たユーザーはPCでしかやらないんじゃね?
348名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 19:44:55 ID:uaW6YkQc0
今の、マスゴミが 【 民主党偏向 】 に暴走した状況は、1993年の 【 椿事件 】 と 酷似している。
非自民政権を築くため、テレビ朝日報道局長の椿貞良が中心となってマスゴミ同士とつるみ、偏向報道で
世論操作を行った事件。 なんと民間放送連盟の「 放送番組調査会 」の会合の中で、以下のようなとんで
もない報道方針がマスゴミ同士で決められた。

●どんな些細な事でも、 自民党だけを叩き、 みんなで調子を合わせる。
●徹底的に、自民党だけを叩く。マスゴミ全員でピンポイントに叩きまくる。
●この際、 ウソでも何でも噂でも、 とにかく 自民党だけ、選挙まで延々叩く。
●対抗馬の小沢の不祥事は、絶対に追及しない。マスゴミ全員でスルーする。
●共産党は空気を読まないで小沢を批判するので、意見表明の機会を与えない。

テレビ朝日の企みは 産経新聞によってスクープされ、 椿貞良は衆議院で証人喚問されることに
なったが、かろうじてテレビ朝日の免停だけは免れた。

http://www.youtube.com/watch?v=Hzxvyzx-z3w
http://www.youtube.com/watch?v=3pw9xpSKRbE&feature=related
349名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:29:34 ID:DFUa7Ge/0
>>347
haloがPCゲー?
それはまた中途半端な情弱だな。
350名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:33:59 ID:8t6AWDdG0
最近見えてきたPS3の可能性


半年近くでオンが好評につき終了する可能性
351名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:35:55 ID:ZuD6K/bY0


 週刊文春 p154

 ■ソニー終りの はじまり■

http://www.excite.co.jp/News/magazine/MAG6/20090305/136/


352名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:50:51 ID:COFonBuV0
あれだけ期待されてた龍3が35万本とか、欧米でのKZ2が75万本とか
もう終わってるだろ・・・
なのに何が"可能性”なの?

詳しく
353名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:54:38 ID:zrEanFX8O
むしろPCユーザーから見たヘイローはそんな有名じゃないんじゃ
354名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:55:50 ID:uIiIAI2DP
HaloWars、北米で1日で25万本販売
ttp://news.vgchartz.com/news.php?id=3082

北米外でもすでに20万本うれており、ワールドワイドで100万超えは確実。
最も成功したコンシューマRTSとして200-300万本はいくと思われる

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MSがHaloでコンシューマFPSという新大陸を発見したのに続き、
コンシューマRTSという新大陸を再び発見しました
355名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:56:49 ID:zrEanFX8O
地味に出してたコマコン涙目
356名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 06:51:37 ID:N0riweu80
いや、これでC&Cが最注目されるかもしれん
ないな
357名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 23:17:27 ID:3NN2ryvg0
360の限界はともかく、Wiiの限界は見えてきたな
358名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 23:40:25 ID:xkdCpEkv0
そろそろWii2の発表とかあるかもな
359名無しさん必死だな
てか、高性能なWii2が出たとして、サードはそれでちゃんと高画質のゲームを出すわけ?
Wiiですら限界どころか、GCとマルチのトワプリ以下しか出してないサードが?
信じられない。