1 :
名無しさん必死だな:
360の限界:スターオーシャン4、Gears of War 2
PS3の可能性:FF13、Killzone2、God of War 3、Uncharted 2
これは認めざるを得ないだろ、各陣営
FF13はマルチだから除外だな
PS3の弾切れが見えてきたなw
5 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:17:32 ID:zMC4hNBQ0
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
360の限界はともかく、PS3の可能性ってのは…
可能性はいつ形になるんだ
8 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:18:54 ID:Fzlc/aQBO
で、PS3の真価が発揮されたゲームはいつ発売されるの?
10年後?
出てないのばっか
10 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:19:55 ID:t/1UMVrJ0
わかることは360はGPUの限界を超えられない、PS3は超えられる。そういうこと。
11 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:20:42 ID:Ta9PH7uTO
それ去年から言ってね?
限界を超えてるのはパンツのイライラだろw
>PS3の可能性:FF13、Killzone2、God of War 3、Uncharted 2
KZ2以外いつ出るかもわからないものじゃないか。
夢を見るのはいいことだけどさぁ・・・
そんな原付で200キロ出せるみたいな事言われても
>>10 PS3はメモリがボトルネックになってるんじゃなかったっけ
まだ、PS3のポテンシャルを信じているパンツがいたんだなw
使えない性能なんて無いのと同じだろ……
てかPS3は今すぐ何かしないと死ぬぞ?
いつか……なんて言ってもう2年……
限界越えても360以下なんだぜ?
20 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:22:31 ID:BsU00LHWO
PS3はゲームとしては限界来てるから、ブルーレイで録画の可能性だろ
21 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:22:34 ID:U2SHBAHd0
22 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:22:39 ID:UwSmk/gnO
いいゲームが「つくれる」可能性はともかく、いいゲームが「出る」可能性はない件
原付でも地球軌道上から大気圏へ突入させればジェット機より速いよってレベルだな。
ただし限界を超えるには人間の限界と資金の限界を超えなければならない
ココと ココが ネックw
25 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:23:15 ID:xM7Xt437O
SO4が限界って事は無いでしょ製作3年だし
あと、箱もCPUでレンダリング補助出来るよ
そろそろ容量的に箱○の限界は出てきたかもしれん
PS3は容量多くても性能悪いから最初から限界見えてたけど
無限の可能性を秘めたニート(30代)
サード一同はその可能性とやらに静観の構え
ネタ抜きで実際のところどうなん
PS3はコストパフォーマンスの限界が最初から見えてるから
採算無視で倒産覚悟でないとそもそもまともに性能を発揮することすら出来ない
結局その性能を利用したソフトがでないと意味ないじゃん。
360はPCベースだから、開発におけるブレイクスルーはもう難しいわけだ。つまりSO4やGoW2でほぼ打ち止め。
そもそもSO4のディスクチェンジ地獄で、DVDが標準メディアであったり、HDDが標準搭載でないことのデメリットはよくわかっただろう。
PS3はPCベースではないから、SPEの使い方一つで更に化ける可能性を残している。
360の限界でSO4
PS3の可能性でFF13
このタイトルをあげてる時点でアフォ過ぎだろ
34 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:27:09 ID:c+m/5wUGO
スレタイに誤りがあるので訂正
見えてきた360の在庫の限界とPS3の撤退の可能性
>>26 これは思うな
SO4楽しいけどディスク交換はもちろん無い方がいい
xbox360も次世代機いつごろか知らんけど次世代機ではBDになるんかね
PS3が5GB制限とかなければPS3のいいところに
大容量上げれたんだけどなwww
36 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:27:49 ID:FuXlrdcW0
360は1T HDDしかねーな
>>29 無理に「PS3クオリティ」にこだわらないならPS2より安くなるよ。
PS3の限界に挑戦なんてドMがいればいいが
PS3ではマルチぐらいしかソフトが今後増えない。
マルチでPS3で限界を叩くような非生産的な事はサードはまずしない。
多少出来が悪くともPS3ユーザーは買ってくれるからな。
SCEがプライドをかけて限界に挑むほかない。ガンバw
その可能性とやらが現実化すれば本体かってやるよ
ここまで必死な痴漢の書き込み
ここから必死な痴漢の書き込み
42 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:29:48 ID:zQp3A2JA0
ほんと戦士って手を変え品を変え毎日暇なんだな。アホ丸出し
アンチャ2のスクリーンショットは確かに凄いからな
解像度詐欺の可能性もあるが、製作チームの発言どおり
あのまま出るなら360のどのソフトも越えるのは間違いない
44 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:30:37 ID:HFRRBV+8O
>>32 地獄ってお子様は使うよな。
最近のお子様はゲーム楽しめないのな
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:28:25 ID:eXZvSRfg0
スレとは関係ないが、FO3にしてもオブリにしても箱○版に比べPS3版は3倍以上
フリーズが起きやすいには、既に確認されています。
他のマルチゲーも似た場合が多く、ラスレムに関しては箱○ですらあの処理落ち
などでは、PS3版の開発は中止が濃厚でPC版とのマルチで終了が濃厚だと言われて
います。
同じように箱○ですら戦闘中の画質を悪くしないと戦闘が快適に再現出来ない
SO4は、PS3での発売は絶望的だと言われています。
以上、関係者より
46 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:32:21 ID:Fzlc/aQBO
やるゲーム、やりたいゲームが無いのにPS3本体買っても
ゴミでしかないからな。
妄想だけじゃ意味ないよ。
PS3の可能性なんて頼みの綱のCellの内部バス構造見る限り(ry
そもそも360ユーザーは主張がダブルスタンダードすぎて気持ち悪い
360が劣勢な時期は『ゲーマーなら360を選ぶべき!』などと主張しながら、
Killzone2やUncharted 2に関しては、プレイもせずに『糞ゲー糞ゲーやる価値無し!』とわめき立てる。
ゲーマーならハードなど拘り無く全てのゲームをプレイするべきなのでは?
まぁ限界の見えたハードに拘ってるあたり、360も本当は持ってないんだろうなーと思えますけど。
49 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:33:12 ID:KtypZ35I0 BE:179727034-2BP(4004)
SO4で360のポンコツ具合が分かっちゃったな
PS3でならあんなことにはならなかった
まあPS3版のラスレム発売してから話せよカスってとこだな
可能性が可能になったら買ってやるよ
性能は限界を超えたりしない。
ハード的にGPU性能では箱○>PS3なので、その関係は永遠に変わらない。
あとはどう誤魔化してより綺麗に見せるかという問題。
こうともみえる
箱>実現したゲーム
PS3>未だに実現しないゲーム
今年は海外のSCEががんばってるよね
Jはなにもしてねぇ
ゲーマーて銃で戦うとかそういうゲームが好きなのん?
「アンチャーテッド2」の先日公開されたスクリーンショットについて開発会社のスタッフが説明
ノーティドッグのスタッフのArne氏がNeogafに登場し、先日公開されたPS3「アンチャーテッド2」の
スクリーンショットについて言及しています。
「私たちはライティングやアニメーション、テクスチャ、シェーダー、ポストプロセッシング等々(の設定)を
弄っていません。実際のゲームプレイ時にスクリーンショットを取ったときのグラフィック構成です。」
「あなた方が疑うのは無理もないと思います。でも心配ありません。私たちは1年後の製品版でその証拠を見せられます。」
「正直言って、私自身もアンチャーテッド2のプロジェクトに参加して、スクリーンショットを作成するために
初めてこのステージをプレイした時には驚きました。この開発チームが実際のゲーム映像をターゲットアートにここまで
近づけることができたことに、私も非常に感激しました。」と明かしています。
>>52 PS2は直接ハード叩いたりしてたけど
PS3じゃそのノウハウも無いからなあ
それが見つかればもっとすごいのが出来るよ!って話なのかもしれん
問題はそこに行き着くのはいつなんだってことと
どこがそれやるの?ってことだな
そもそも何でスクエニRPGごときを
「360の限界」とか言ってるんだろう
そもそもマルチソフトとかどうでもいいでしょ?大して代わり映えしないんだから。
マルチより独占がどのレベルにあるかってのが大事なんじゃないの、ゲーマーなら。
独占で圧倒的高画質を見せるPS3と、解像度詐欺までやるようになった360じゃ、未来がどちらにあるかは自明でしょう。
>>1 出てないゲームは神ゲーばかり♪
出ちゃったゲームはなかった事に♪
最強も所詮は情けないタラレバ野郎だな。
>>60 ある人が
ユーザーの10年とメーカーの10年は違う
だか名言が吐いてた。
いつでるんだ、その可能性はいつ現実になるんだ。
箱○にしろPS3にしろ、処理能力が無限にあるわけでもなし、
どこにリソースを割くかの問題でしかない。
何かを優先させれば他の何かが犠牲になる。
それはどのハードも同じ、ごく当たり前の話。
KZ2は今週発売か
これでやっとPS3を買う理由が出来たぜ
2005年トレーラー、MGS4、アフリカ・・・
>>59 激しく同意だな、SO4は単に開発陣が未熟なだけじゃん
ソニーで最近限界超えたのって株価くらいじゃね。
>>49 PS3ではそもそもあそこまで動かせられないから候補から削られたんだけどな
PS3が360以下なのは何も変わりませんよ
PS3ってFF13みたいなローポリゲーでも、戦闘は30fpsでコマンドバトルが
限界なあれのことか
>>53 スクショだけで、大騒ぎしているの見ると、
ライズフロムレアを思い出すなw
あれも、即効で無かったことリストに、登録されたが。
SO4はAAAのインアンでの経験と
和田の海外戦略(笑)が合致した結果だろう
>>73 くそ、ライズフロムレアを本気で忘れていたリストに追加だ!!
>>48 ようやく画像が出た段階のアンチャ2をどうやってプレイしろと?
キルゾーン2については、シューターとしての出来の悪さが指摘されてるのに
それに対する反論はグラグラグラグラとグラフィックの事だけなんだよな
論外だろ、こんなの
>>29 真面目な話、箱◯は限界が近いというより驚異的な向上は期待できない。
PS3は何かの間違いで驚異的に向上する可能性は無いでもない。
理由として、箱◯は真っ当な(開発しやすい)アーキテクトで構築されてて、
PS3のアーキテクトは未だに使い勝手が悪い状態だから、
なんらかの革新的な技術があれば伸びる可能性も0ではない。
問題は箱◯は圧縮技術等、基本的な技術で向上が望めるけど、
PS3は専用の技術が必要な上、流用が出来ないって点。
さらには、日進月歩なコンピュータの世界において、
未だにPS3の「革新的な技術」が、かれこれ2年以上経ても出来上がる様子がない。
んで、今の市場を考えるとそんなことをやる会社は皆無。
ファーストが死ぬ気でエンジンを開発・配布すれば、
最初に言った通り可能性はまったくの0ではない。あくまで可能性は。
ただ、実現できるかどうかと言えば、現実的にはまず無理だろうね。
78 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:52:23 ID:pQxipD9D0
>>73 アンチャのグラフィックは1の実績があるし、
ゲームの評価も高くて世界130万本売れてるよ
そこが自信満々なんだから、期待するだけの価値はあると思う
アンチャーテッドは1作目から思ってたが特徴の薄いおっさんが主役なのがもったいない
アンチャの主人公がXbradeのアレみたいだったらかわねぇよw
フランクさんは偉大だなw
まぁSO4はディスク三枚も使ったんだもんな。
確かにここが限界なんだろうな
>>77 GPUで言うと箱○の方が新しく、eDRAMなど独特の設計で工夫の余地が多い。
逆にPS3の方は使い古されたPC用の流用でしかないので、むしろこっちの方が伸びる余地がない。
>>1の360側は全て既発売なのにPS3側は1個も出てないんだな。
85 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:59:04 ID:FoviAugh0
GENKAITOPPAですね
ロスオデインアンテイルズラスレムSO4面白いわー
2万のハードでこんだけ楽しめるんだから4万のハードはもっと面白い独占ソフト出てるんですよね?
えっ白騎士?他にRPGないの?4万もして発売して2年経つのにこれだけ?
マジパネェっすねwwwwwwwww
ファーストが死ぬほど頑張る
これが絶望的な時点でPS3に可能性なんてねぇわな・・・
奴隷のようにPS1と2のライブラリ整備してくれたバンナムはもういませんよ?
88 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:00:22 ID:pQxipD9D0
だからPS3はGPUじゃなく、SPEの方に可能性があるんだって
どのくらいかは知らんがw
360の限界にPS3じゃ絶対でないマスエフェクト追加でw
>>83 なにいってんの。360はGPU部分をもう限界近くまで使ってんだよ。。。あとはCPUで補完してくしかないわけ。
痴漢戦士がアホだという事には気が付いていたが、まさかココまでとは……
>>79 おれはネイサンのキャラは好きだ。
あとおっさんもな。
てかかつて「洋ゲーハードwwwwwwwwwww」とか箱○煽ってた戦士が
洋ゲーを心の支えにするとか時代の流れと現実はかくも残酷なもんだな。
PS3は持っていないけど、買いたいとは思えない。
かりに買ったとしても、どうせ型番商法が待っているし。
小型化したら購入を検討する。そういう人、結構多いと思う。
とにかく、PS2の時は非道すぎた。クソニー
>>49 ソニ最が一番PS3ダメダメなの知ってるくせに(笑)
>>88 いくらSPEで演算しても、画像表示能力で箱○に負けてるからあんまり意味がない。
結局見た目では劣るものにしかならない。
97 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:03:27 ID:i1jvszfZ0
>>81 フランクさんとかマーカスさんとか、おっさんなのに「華」があるよな
SO4ってあんなにグラが綺麗なのになんで煽られてるんだ?
モデリングはとにかく、光源処理に関しては完全に洋ゲーに匹敵してると思ったんだが。
100 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:04:07 ID:sCXK+5SSO
白騎士以下のSO4
とりあえず、PS3のGPUであるRSXはマジもんのクソだから、そこは認めるわ。ホント酷いもん。
マルチがゴミるのは全部RSXとnVidiaとそれを採用したクタのせい。
WiiのGPUよりは全然マシだけど、360のXenosにはGPU単体では絶対勝てません。
とはいえ、Uncharted 2やKillzone 2にGoW3を見る限りは、SPEによる補完が有効に機能しているので、こっちの方が期待が持てると。
FF13は・・・まぁ、あと1年以上あるから、出るまで。
102 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:04:47 ID:U2SHBAHd0
「鉄拳6」原田氏 CellのSPUを最大限活用する設計
鉄拳6のプロジェクトリーダーである原田勝弘氏が海外サイトに対して
インタビューに答え、「2009年秋にリリース予定のPS3/Xbox360向けの
鉄拳6はPS3のCell SPUを最大限活用するような設計」であるとコメント。
さらに、「上記設計をXbox360へ適応するのは大きな挑戦である」ことに
ついても言及しています。
このCellを活用した開発に関しては2007年3月末の鉄拳6開発段階でも
ニュースとしてご紹介していたので記憶にある方もいらっしゃるのでは。
ttp://playstation-3.seesaa.net/article/113990553.html 鉄拳6でPS3の本当の性能が分かるな
103 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:05:15 ID:pQxipD9D0
>>99 解像度が低くてAAもかかってないジャギジャギだから
>>97 そもそも、どうしてその人間風のデザインからドールにしちまったのか。WDの世界戦略(笑)に基づいた指示なのか?
絵に描いた餅
SO4、解像度詐欺とか言われてるけど
開発の連中がインタビューとかで解像度に言及したことあったっけ?
60fpsってのは確かに言ってたが。
つーか、インテルの偉い人も将来的にはCELLみたいなCPUの作り方が
主流になるとか行ってなかったっけか・・・
それなら、将来性があるんだろうしSCEからPS3箱○PCマルチプラットフォーム
用の開発エンジンとかも充実してるから、葉みたいな次世代機ノウハウ無い
エロゲ会社でも普通にPS3開発できるようになってる現状
108 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:06:48 ID:DIiHU6j1O
>>99 なぜかと言われればPS3で出なくて箱○で出たからだろ
やれないパンツ痴漢戦士が発狂して煽ってる
>>97 FFもMGSもSO4も詐欺。
それ以上でもそれ以下でも無い。
PS3で時間かけて限界を叩いてるうちに箱の次世代機が出てくるから無駄だろ。
>>102 つーか、マルチにした時点で期待するな。マルチは360の方が基本上。そう思ってないと辛いよ?
>>103 すげぇな。
プレイしてると全然分からないし、気にならなかった。
ってか、それは叩かれなければいけないほどの物には見えないけどね。
ゲーム中ムービーですら出てこないムービーを使って「これがSO4だ!」
ってそれ詐欺でしょ?
だって、その場面を劣化させようとする努力すらしてない
だってそういう場面が無いんだものw
114 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:08:15 ID:p9xTy8ZlO
いつも思うがCPUが劇的にグラを向上されるのか?
CPUがしょぼければグラ落ちるのはわかるが結局GPUが重要じゃないの?
PS3に乗ってるCELLがGPUを補うだけの性能があるとは思えんな。ファースト自ら投げてるし
神ゲーMGS4がPS3の限界だって開発者が言ってたじゃん
116 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:08:27 ID:T0AY9RIr0
SO4は神グラだから数値面に逃げて批判したいだけでしょ
>>109 でもMGSもFFもそれに似せようとする努力はしてるだろ?
118 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:08:56 ID:DIiHU6j1O
>>112 叩いてないと心が壊れちゃうんだよ・・・(泣)
>>107 言ってたけど、IntelはCellよりもプログラミングしやすい設計にする模様。
CellはプログラマがSPEに仕事を割り振るが、IntelのそれはCPUがSPEに仕事を振るイメージになる。
つまり、プログラマはあまりSPEを意識せずにコードをかける。
下位互換と開発者の容易な移行のための選択ではあるが、効率は落ちる。クタはドラスティックにやった。
>>117 FF13はまだ実機画像すら出てないから除外した方がいいぞ
122 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:10:02 ID:pQxipD9D0
>>114 そこらへんは実際使いこなしたメーカーが無いからなんとも。
PS3の企画時点で、Cellを2個積んでGPUとして使う案もあったそうだから
潜在能力には自信あるんじゃないか
>>115 バグが限界を超えたのでムービーに差し替えとか不憫すぐるw
>>114 久多良木の言う
「CellがGPUの仕事も行う」ってのができてりゃ良かったんだが
それが頓挫したからこそnVidiaからゴミGPU押し付けられて
載せる羽目になったわけで。
本当にCell * 2でやってたら、ゲームが5分の1ぐらいしか出てなかっただろうな。
360が限界に来たらその次世代機に移行すればいいんじゃ?
あ、すいません。PS3であと8年くらい戦わなくちゃいけないから次世代機っていう発想がないんでしたっけ(^_^;)
>>48 ダブルスタンダードて、
360ユーザーが一つの人格だとでも思ってるのか?
さすが宗教と言われるPS3ユーザーだな。
Wiiでいくら開発ノウハウ貯まって必死で努力してみても、
その性能がPS3を超えるなどということはありえない。
同様に、PS3でいくらノウハウが貯まろうと必死で努力しようと、
グラフィック面で箱○の性能を超えるということはない。
比較しようのない独占ソフトで頑張るしかないね。
129 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:12:03 ID:sWGwyEFQ0
俺はデモンズソウルをやれただけで
PS3買って良かったなぁと思うよ
性能とかより機能を充実させたほうがいいんじゃね。
おもしろいゲームを作れるハードが結局勝利する。
任天堂が良い例じゃないか。
Wii持ってないから面白いゲームがあるかどうかは知らないが。
>>127 パンツ共は上からの指示に従って動いてるんじゃねーの?w
133 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:12:57 ID:7jii0vUJ0
PS3の可能性って何だ?
今後数年ノンゲームの可能性か?
cellの件はクタがなんかよく分からないけど凄そうだから乗せたんじゃねーの
>>134 7つの予定で作ってたら「8個の方が美しい」とか言い出したってのは何かで読んだ
SPEでグラの補完は無理でしょ。 SPE自体それほど速くないし、バスの遅さもネックになってるし。
なんで急遽コストを追加してまで、Cellを使わずnbidiaのGPUを使ったか考えればわかる。
逆に言うと、BD捨ててGPUとメモリにもう少し力を入れて、ゲーム機で勝負すれば余裕でPS3が勝ってたと思うよ。
137 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:14:55 ID:pQxipD9D0
>>125 360とのマルチエンジンが不可能になって、
マルチ作品が完全に消えるからな
劣化GPUを載せたことは、今のPS3の状況じゃ不幸中の幸い
>>83 ごもっともだけど、別にGPUだけで全てが決まる訳じゃない。
特にCellはまだまだ未開なんだよ。
ゲハじゃ叩かれてるけど、実際Cellそのものの性能は悪くはない。
腐った設計とはいえ、IBMが頑張っただけのことはある。
致命的な問題はゲームに向かないって点なんだけど、
じゃあ、もしゲームに最適化できる手法が開発されたとしたら?
この可能性は0じゃないんだよ。何度も言うけど、あくまで可能性は。
例えば上記のIBMも、あまり考え付かない手法でアーキテクトを実装した例がある。
IBMの代表製品OS/360の流れや、それに付随したMVSやIMS等、
いつの時代も新しいアーキテクトってのは生まれてくるんだよ。
んで、これも何度も言うんだけど、
じゃあPS3にそれが可能か?って言うと、まぁ無理だろうね。
そもそもそこまで頑張るメーカーもいないだろうし、
仮にやるとしてもSCEなわけで。IBMと比べるのもおこがましいw
139 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:15:06 ID:PKNjR6AQO
箱に洋ゲー何本出てると思ってんの?
断トツで箱なんだけど
洋ゲーハードは今でも箱○なんだよwww
洋ゲーなんて操作性悪い、不親切、糞シナリオと良いこと全然無いゴミゲー
日本人は洋ゲーが糞解ってるからPS3買ってんだよ
140 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:16:04 ID:pQxipD9D0
>>136 Cell二個乗っけるほうがコスト嵩むから、GPU採用したんだろ
コストダウンの結果だ
>>135 6つのSPEを8つにしたのはクタ
SPE毎の専用メモリをおいたのは山崎
142 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:17:17 ID:CURoBC8CO
可能性だの、将来性だの、好きだねwそういうのw
オレらは今ゲームがしたいんですが…
フルパワーになるのにどんだけ掛かってんだ?
DBじゃあるまいしちんたらしてんじゃねーよw
実際にゲームが発売されないことには話にならんよ。
スクショの画像だけであーだこーだ言っても
発売されない事にはね。
144 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:17:56 ID:xDISmyxK0
やればできると言われ続ける子がいると聞いて…
コアが8つってのは凄いと思うわ
あれで当初3万くらいだっけ
>>139 360が約7割、PS3が65%くらいだからダントツで360の方が多いよね
>>139 いや、PS3には和ゲーが出てないから(素)
148 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:18:30 ID:p9xTy8ZlO
>>139 なんでPS3は和ゲーより洋ゲーのほうが割合多いんですか?
>>139 Killzone2、God of War 3、Uncharted 2
GPUがCellだったらどうなってたかは気になるよ。
たぶん360以下のゴミグラだらけになってたと思うって言うか、
小島・野村・名越・セガあたりのPS3を信じた連中も全員360に移籍してたと思うよマジで。
151 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:19:03 ID:7jii0vUJ0
>>139 日本人は洋ゲーが糞解ってるからPS3買ってんだよ
で和ゲーはwiiやDSへ
そして僕は途方に暮れるですね
わかりますw
152 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:19:45 ID:qEJRj5sD0
PS3ならもっとやれたのに
>>139 じゃあとりあえず、PS3の弾から洋ゲーは外してくださいね。
>>139 > 洋ゲーなんて操作性悪い、不親切、糞シナリオと良いこと全然無いゴミゲー
おれも一年位前は俺もそう思ってたよ
まぁ2〜3本やってみればわかるよ、日本のソフトがどれだけ劣ってるか
/ ̄ ̄\ Killzone2、God of War 3、Uncharted 2
/ _ノ \ <見えてきた360の限界とPS3の可能性 .____
| /゚ヽ/゚ヽ ウットリ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } また始まった・・ >...| (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
>139みたいな知識だから、360が売れないんだなと実感
157 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:21:08 ID:p9xTy8ZlO
CELLだけでGPUを補おうとしたらPSP以下のグラになるんじゃね?
>>139の脳内
「アンチャは和ゲー!、モタストは和ゲー!、LBPは和ゲー!、キルゾン2は和(ry」
360はたしかに洋ゲーたくさんでてるよね
和ゲーも結構たくさんでてるよね
あれ・・?
160 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:21:33 ID:pQxipD9D0
和ゲーがWiiって、何の寝言だ
モンハンと、ひょっとしたら出るかもしれないドラクエ10のことか
バイオもスト4もデッドラ2もMGSも龍も出ないじゃん
>>139 ID:t/1UMVrJ0に喧嘩売ってんのか?w
そして次は「痴漢ボクサーが沸いて来やがった」と言うに100ガバス
>>160 どっちも別段Wiiで出る意味を感じないタイトルだな
しかしなんつーか
>>160見ると結局ブランドが出るかでないかって感じだな
>>139 そりゃ洋ゲーの本数で言ったらダントツで箱◯だろうね。
けど、残念ながら和:洋の割合で言ったら同じくらいなんだぜ?
と言うことは、当然和ゲーも箱◯の方が多いんだよ。
SO4発売後のみっともない糞スレ乱立を見て
改めてSOシリーズって人気あったんだなぁと思い知ったよ
こんな妬みスレ建ててないで、360買えばよいのに・・・
168 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:25:52 ID:PKNjR6AQO
>>153 ああいいぜ
PS3には龍が如くがあるからな
キムチは悔しくて仕方ないだろwww
おまえら釣られすぎだろ
釣られてやってるにしてもw
>167
ハードが好きな人間と、ソフトが好きな人間の差。
正確に言うと、ゲームが好きな人間と、ブランドが好きな人間の差。
ハード好きってのは性能を客観的に理解して、メーカー関係無いから、PSW住人はハード好きじゃない。
KZ2を見ると、PS3のほうが1ランク上の次元に行けるのは確かだな
箱はGOW2ですら1と大差ないし、発売1年先行+開発がし易かった分
もう伸びしろがたいしてないんだろうなぁ
>>168 売れると思うよ。龍3。
今日もゲーム屋で、小学生が必死にキャバつくムービー見てたし。
KZ2まだ持ち上げてるんだ
>>172 確かに、PSWは(かなり悪い方向に傾倒した)ソニー好きだな
PS3の設計は、日曜プログラマーが趣味で、採算を気にせずに、ハードの限界を追求するのを楽しむためにあるような気がする。
そのくせ、開発ソフトを個人へ解放してないんだから、まあ何考えてんだかわからないよね、SCEってな感じ。
178 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:32:28 ID:pQxipD9D0
PS3はいいハードだぞ、
GPUが360に劣ってるのは間違いないけどね
特に初期型の60GBは買ってみると、意外に全体的に品質がいい
40GBになると、なんかチープ感が漂ってるけどw
ノンゲーム戦略を勝ち抜くならPlayTVを(ry
独自規格でもいいから著作権保護を掛けて売り出してほしい
放送中のアニメ全部配信してくれれば、PlayTVなどいらん
なのにKZ2やらアンチャ2を持ち上げるPSW住人w
おもしろいねw
うあー うらやましー 俺もチンピラ動かしてー
183 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:36:20 ID:dsI2VC19O
今だPS3の性能を100パーセント引き出したゲームは無いよ
多分あと5年はないんじゃないかな?
184 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:36:21 ID:JQ5eY+8gO
>>21 買うけどなんでも詰め込みゃいいってもんじゃねぇぞ河津www
ゲームあまり出てなくて、作りにくくて、高いのに、これだけPS3売れてるんだから
切り捨てて仕切りなおしたらトップに返り咲くんじゃない?
7600(256)→8600(512)、メモリ256MB→2GB、BD廃止、DirectX準拠で29800円で勝つる。
187 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:37:38 ID:VF0vZ4Qi0
>>1 ゴミ箱3(笑)っていつのまに洋ゲーハードになったんだ?( ゚,_ω゚)
ディスクチェンジよりMGSのインストールの方がダメだと思う
何の為のBDだよw
MGSのインスコは一括インスコオプションをつけるべきだった
190 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:40:06 ID:xBKPXBGeO
まずソフト出してもらわないと話にもならんw
191 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:40:18 ID:pQxipD9D0
>>163 こんなん読む気にもならん
理解できるやつ尊敬するわw
プログラマーは凄いよやっぱ
192 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:40:53 ID:MRCcjYl40
ハード好きならなおさらPS3なんて買わんと思うが・・・
194 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:41:16 ID:/DTp8xGb0
GoW2やSD4ごときのできで限界とか
360って底が浅いwwwwwww
今年1年もたないんじゃね?
>>191 一言でまとめると
cellはGPUとしてとても使いものにならない
ゲームハードの限界が見えたんなら、次世代ハード発表するだけじゃん。
現行機最高スペックのPS3も、10年経ったら次世代機に代わるんだろ?
197 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:44:06 ID:Ta9PH7uTO
今年売上落としたPS3と売上伸ばしたXbox360
どっちに未来があるんだろう…
そもそも最初はCellにGPUの作業させようとしてたんだけど
失敗してGPU追加したんじゃなかったっけ?
なんでCELLみたいないじめCPUを作ったんだ……
IBMはホント頑張ったよ
クタはアホ
>>184 2週目からリーダー解放してくれたら今の箱○仕様て良いです
クタはライブラリを作らないIBMがアホと思ってるだろうよ
洋ゲーってほんとおもしろいの?
みんな最高レベルの傑作をかじって最高最高って言ってるだけだよな
化膿逝
BDに完全移行して、
PS3の性能を引き出せる開発環境、ソフトウェア技術が進歩しする
5年から10年後には、間違いなく最強のハードになってるよ。
いいか、PS3は早すぎたんだ・・。
大げさに言えば、ファミコン時代にPS2を出したけど、
誰もゲーム開発できなかったのと同じ。
車に例えれば、100kmまでしか出せないドライバーしかいないのに、
300kmまで出せるけど、燃費が最悪で、100km付近のスピードは上手く出せないだけ。
箱に比べて10年先のハードを1万円程度の差で買えるんだからPS3マジオススメ!
>>1みたいに必死な痴漢戦士が「CELLは凄い、ゲームが凄い」と言うからPS3の20GBを買って1年半になるけど
マルチで出るゲームの殆どがXBOX360より劣化してて本当にガッカリしてる
独占タイトルは肌に合わないものばかりだしゲーム機としては殆ど使ってないわ
唯一の楽しみはシステムアップデートの日に本スレでwktkするくらいw
206 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:48:43 ID:pQxipD9D0
>>195 なるほどw
でもある意味GPU以上にプログラマブルなんだから
なんか革命が起きる可能性もあるかも知れんぞ!w
>>1 PS3の限界は、とっくの昔に見えてるからなあ。
小島さん自ら、公に限界的な発言してたしな。
209 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:49:58 ID:JQ5eY+8gO
ん〜
持て余すよりいんじゃね?
210 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:50:22 ID:Ta9PH7uTO
>>204だったらそのとき買う
今は必要ないってことですね
プレステの成功について
色々とキーワード化できるものがあったんだろうけど
独自のCPUって一番どうでもいい部分だったんじゃないの
212 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:50:50 ID:SNHe3DmOO
確かに限界かもしれないね。
そろそろ新機種の出番かな。
213 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:51:12 ID:zQp3A2JA0
無限の可能性を秘めた中卒ニート(35)
まぁ未だにPS2もゲーム出てるし、WiiもPSPもDSも面白いゲーム出てるんだから、
360が仮に限界だとしても全然問題は無いと思うんだけどなー・・・
っていうか、画質の向上だけじゃゲームの可能性とは言わないと思う。
キャラ表示数やマップの拡大言うならメモリいるし。
215 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:52:52 ID:HEpgKujv0
確かにアンチャ2のSSとか見ると綺麗だとは思うんだけど、あれは
「テクスチャの写真を上手に撮りました」って部分が大きいと思うんだよね。あとは被写界深度っぽくボカしてるのと。
(ちょっとCGを弄ったコトがある人なら分かると思うけど背景をちょっとボカしてやると思った以上にリアルっぽく見えるんだよね)
その辺を抜かすと相変わらず背景ポリゴンはかくかくしてるし、影もジャギジャギでそこまでプログラム的によくなったって感じはしない。
アンチャが綺麗なのはCellがGPUがどうとかっていう議論の部分とは別だと思うね。
PS360は画質を売りにしたからってのもあるのかもな>画質メインの評価
217 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:54:21 ID:pQxipD9D0
>>211 それは言えるな
ソニー全体としちゃ、BDが勝てばそれで良かっただろう
CellなんてソニーグループでもSCE以外に使い道が無い
少なくともオンラインに関してはPS3に限界が見えすぎたことは分かった。
>>204 公称値300kmなのに実際は300出ませんでしたっていう有名なスーパーカーもあったな
>>217 実際に工場も東芝に売っちゃったしね
序盤だけ広告塔になってくれればそれでよかったのかもね
221 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:56:51 ID:3H22zaD80
おまいら黙ってPS3買え!
オレは安くなってから買う予定だから
みんながソニーに投資しないと
いつまでたっても安くならんのよw
すでに持ってるやつはソフトたくさん買って
中古市場を活性化たのむわw
222 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:56:53 ID:+84n43S3P
オンライン無料のPS3の方がいいだろ。MGSとか今も大盛況だし。
お前のギアーズは毎年5000円払わなきゃ来年はオンライン動かないんだから。
223 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:57:41 ID:7jii0vUJ0
ノンゲームとさせていただきたい
‖ | ∨
‖PS3 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ ご理解いただきたい
‖ | ∨
‖赤字 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ ノーコメントとさせていただきたい
‖ | ∨
‖値下 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 特に無いのでご容赦願いたい
‖ | ∨
‖対策 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
cellは任天堂やMSも次は是非搭載させてほしいと、
SCEに土下座して頼み込んだ代物だぞ?
まあSCEは技術の安売りはしないとの事で却下したみたいだが。
>>207 小島監督のことか?
小島監督は次にPS3でゲームだしたらMGS4の倍の数のキャラを表示できるって
いってるほどPS3の潜在能力を評価してるんだが?
どうでもいいけど
俺、銃で戦うゲーム好きじゃないんだよね
227 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:58:53 ID:qEJRj5sD0
箱は頑張ってるけど所詮次世代機を名乗るには半端
>>215 読んでて思ったが、まるっきりギアーズのことじゃないかw
229 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:59:48 ID:JWo5fwqi0
FF13為だけのPS3じゃん。
230 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:00:08 ID:+84n43S3P
CELLは別に潜在能力あるわけじゃないんだよなぁ。
毎年CELLの9個のプロセッサコアを小出しに開放してるだけだし。
>>222 一年以上たってもマッチングに困らないゲームもあるけどな……
>>231 マリオカートWiiのことですね分かります
>>227 いつまで次世代機のつもりでいるんだよwww
もう3年目だぞ
ぶっちゃけこれまでに出した結果が「将来性」ってやつの有無だな
「まだ出ないけど可能性が」とかで引っ張れる時代はもう過ぎてるの
サターンも「64ビット級」となんか似てるな
あれも「使いこなせればすごいことに」と言われながら
死んでいったからな
235 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:04:29 ID:LfdS++pV0
1080p 120fps HDMIx2での2画面 Cellでグラフィック・サウンドまですべてをカバー
・・・
もう次世代機じゃなくて現世代機といっていいよね
>>224 頼み込む先はIBM。
欲しがってるのは変態CELLじゃなくてまともなマルチコア。
238 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:05:32 ID:+e9KnYei0
キルゾーン2はcoopなくてカクカクでHAZEが綺麗になりましたぐらいのもんなんだろう
無かったことにされるだろうけどPS3信者はマジで買ってやれよ
ハード200万台売れてあのソフト売上げは酷い
潜在能力を評価したところで失敗作を作るようじゃダメだろう
GKは宮本さんがwiiの潜在能力を評価してる。もっと面白いマリオが必ず作れる。
って言ったらすげー!って思えるか?
>>224 なに、そのすてきな妄想
ソースでもあるんならバカにしたのは謝るが
てか、勝手に箱○限界とか言ってるけどホントに限界なの?
今までのゲーム業界見てるとむしろハード限界見えてからの方が
いいゲーム出ると思ってるからその方がいいんだが
240 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:06:26 ID:AdDTb5DbO
360の性能限界が見えてきた事によってPS3の限界も見えてきたね。
マルチ作品の数々の劣化見ると360で出来ない事はPS3では出来ない。
241 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:06:30 ID:+84n43S3P
CELLみたいに叩けば動くみたいな職人CPUは、
今の時代は受けが悪いんだよなぁ。
Wiiみたいな安く安っぽいのが簡単に作れるのが受ける。
242 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:07:11 ID:pQxipD9D0
PS3でのデュアルディスプレイはマジ欲しい
HDMIと黄色端子でいいからドライバ書け、SCE
MSと任天堂がなんでソニーに頼み込むんだろうな
もうソニーCell工場売却してるのに
CellかBDどちらか一つにして高性能GPUとメモリ増やせばよかったのに・・・
>>240 いや、出来ると思うよ
金と時間を湯水のようにつぎ込めば、ね
まあ、それこそ「出来ないこと」だけどね
360持ちだけどそろそろ新型機の話が具体的になっても良いかな。
ソフトの質が上がってるのは事実だし、そろそろハードメーカーとして新たなステップを踏んでもいいと思う。
まあ新型Wiiの様子を伺ってるのもあるんだろうけど。
柴田の可能性
248 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:10:06 ID:JQ5eY+8gO
249 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:11:32 ID:xuFOXoJM0
今回は10年戦争とMS側も言ってるから
とうぶん次世代機は出ないだろ
つーか360もPS3もたいした利益を出せていない。
サードもどんどん離れてWiiに移動してるし。
例外があるとしたら任天堂だけ
ここは常に変化球勝負だから
アイデアとコストのバランスさえとれれば
下位互換でスグにでも次世代機出してくるだろう。
まぁ競争から脱落したWiiはもうおしまいだろうな。
次のWiiでも棒互換にでもするつもりかね。
ハイスペックにしてユーザは付いてくるかね。
>>240 できるよ。
採算無視して3倍か4倍の人員と時間かければ。
Beautifuldreamer
競争から脱落ってのもわけわからんな
何の競争してるのやら
256 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:15:12 ID:qEJRj5sD0
箱の限界値って予想より低くてガッカリ
限界ってことは、成熟したってことにもなるんじゃないか。
>>254 感動度じゃね?
てか確実に次世代で任天堂はHDあたりに画質は近付けてくるだろうなぁ
あと新しい入出力デバイスも投入してくるだろうし
HMDあたりに手を出して来ると俺は踏んでるんだが……
260 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:16:56 ID:+84n43S3P
>>254 表現力の向上かな。
具体的に例を挙げると、スト4もバイオ5も遊べない、
いままでとなんら変わらないハードになる。
いつまで可能性待ってるんだよPSWの人間は
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ | 限界なんてない
| `ニニ´ | PS3は停滞してるだけだ
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
263 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:18:30 ID:xuFOXoJM0
AAAなんてインアンとSO4の2本も開発して
ようやくエンジンがかかってきたって感じだからな
成熟してからがソフトリリースも安定してくるってもの。
360でそのまま5を作る気まんまんみたいだし>今週のファミ通
逆にPS3ってまだ開発もしたことなくて
中小の子会社は手を出す勇気も出ないんじゃないだろうか?
大体にしてソニーの言うことを鵜呑みにするのが間違ってる
PS2の7700万ポリゴンの超絶グラやネットワーク機能で
週刊誌をダウンロードとか、PSPは7.1chサラウンド搭載とか
あとPSPはiPodを駆逐するんだっけ?
大口の2割でも中身が伴えばまだ良い方だよ、ソニーは
265 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:19:47 ID:+84n43S3P
まぁ今のPS3でソフト出す奴はアホだよな。
FF後に出せば、全く同じもので2倍売れるのに。
MGSとか龍とかFFの踏み台になるだけ。
可能性があろうともそれに挑戦しようとするメーカーがいなけりゃしょうがない
ファーストはもうやる気なさそうだし
267 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:20:52 ID:pQxipD9D0
今だから売れたソフトもあるだろ
TtTとかアガレストとかw
268 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:21:37 ID:xuFOXoJM0
いまPS3にも積極的に出していくのはカプコンぐらいだろう
カプコンは早くからマルチ戦略を言ってただけあって
ようやく形になってきた感じ。
スクエニなんてもうPS3に供給する気なんて無いだろ?
野村チームはFF13でそこそこノウハウ溜まるだろうから
まだ出すかもしれないが
他のチームは360しか眼中にないんじゃない?
269 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:22:10 ID:PLtiYcbpO
…先進国と発展途上国みたいな表現だな
>>265 その踏み台がなきゃ永久にFF出さないだろ
今の国内ゲーム市場は少し前の邦楽業界とダブって見える
つまり近いうちに逝く
272 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:23:30 ID:tNFsywsO0
そろそろPS3とXBOX360の次が必要だな。
Core2duo E8400とHD4850で、メモリは2GB、
HDDは1Tぐらいか。
これなら、1080pでも何とかなる。
273 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:25:37 ID:xuFOXoJM0
もうサードも体力が無くなって倒産するメーカーも出てくるだろうから
性能あげたって無駄だと思うよ。
映像に金はかけられない
今後は360やPS3の続編がWiiで発売なんてことが頻繁に起こってくるだろうし。
274 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:25:48 ID:+84n43S3P
360はHDDが限界なんだよなぁ。。
120Gでももうパンパンで落とせないからやる気うせる。
そういう対策できるくだらない所で限界が来てる。
275 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:26:51 ID:xM7Xt437O
龍3の解像度が4:3の引き延ばしな件
箱○って今時ディスクシステムみたく入れ替えするんでそ?
>>273 今のところそういう流れはないな
(HD→Wiiっての)
強いて言えば次のマザーシップとか言ってるティルズぐらいか
ただ開発費問題は何かしら解決する必要はあると思うけどな
>>274 やる気が失せてるならやってないものを消せばいいんじゃないか?
コンピューターの事は良く分からないけど
映像を良くするより既存のゲームと同等のものがサクサク動くようなのがいいな
>>276 たしか章毎にインスコするんじゃなかったかな?w
281 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:28:02 ID:+84n43S3P
>>273 劣化デッドライジング買って楽しんでください。
デッドライジング2の開発資金のためにも。
282 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:28:15 ID:k7WVtK8K0
>>1 FF13はマルチ化されてXBOX360でも発売されるのだが?
そのうち、「起動DISC×1とゲームDISC×1とデータDISC×たくさん」ってなるのかな
なんかDISCいっぱいついてきてお買い得だよなwwwww
285 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:29:39 ID:pQxipD9D0
>>273 Wiiに移ることは無いだろうが、360の上位機種が出ても
付いていくメーカーは無いだろうな
そこまで性能を求めるユーザーはPCにいるし、それも減少中だ
286 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:29:42 ID:xuFOXoJM0
結局、箱○のユーザーはPSPアイマス買ってんだろ?
288 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:31:29 ID:qEJRj5sD0
>>286 wiiなんてどうでもいいよ
旧箱以下のハードなんて外野もいいとこ
290 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:31:59 ID:tNFsywsO0
Wii市場は不毛の地
ぶっちゃけ性能は今の360ぐらいで十分なんでサーバーと回線の強化とかに頑張ってもらいたい
292 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:32:15 ID:0ZwEtYD2O
PS3の可能性
Coded arms assault
パワプロ新作
グラディウス新作
箱○ユーザーってどうせ携帯機はPSPなんだろ?
PS3買った方が役に立つじゃん、馬鹿なの?
>>286 >〜〜〜販売が世界全体で100万本を超えたことを明らかにした。
> ただ、20億〜30億円の開発費が基本になっているPS3、Xbox360向けタイトルは、その本数ではコスト回収できていないと予想される。
マジかい
295 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:33:30 ID:xuFOXoJM0
Wiiを無視しても
メーカーがWiiにシフトする以上
360やPS3のラインナップは今以上に激減する
歪みが海外でも巻き起こるだろうね。
ナンバリングがWiiで登場する事への不満
(DQ9がDSで発売されるような怒りが海外でも起こるだろう)
でも経営面で考えたらWiiシフトは不可避だろう。
>>293 360みたいな無名ハードをポンと買える奴らをなめてるな。
PSPやPS3なんて実際のところ簡単に買ってる。
297 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:35:20 ID:JQ5eY+8gO
あれ?Wiiの石村って続編だっけ?
298 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:35:25 ID:3+dk9B610
>360でそのまま5を作る気まんまんみたいだし>今週のファミ通
原文はどんな感じよ
また拡大解釈とかじゃないだろうな
>>295 Wiiでは出せないエロ&グロ&萌えゲーとかがでるからいいよ
300 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:36:55 ID:IHrqTcnlO
昨今、ソニーの限界が見え隠れしてるんだが。
まずはそれを心配しようぜ
PS3の可能性引き出す前に死ぬぞw
7800GTX以下のRSXが数年後に覚醒するとかどこの素人ですか
Wiiの勝利ははカタログスペックだけで無駄に高いハードよりも
手軽に購入できるハードが時勢に合っていたんだろうな
それに自社タイトルだけで勝負できるのが強みなんだろうね
303 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:39:03 ID:pQxipD9D0
そういう風向きもあるだろけど、言ってるのが新清士ってのがなw
EAは巨額赤字だから早急な対策が必要だろうけど、
HD機で数百万本売り上げたメーカーが
安易にその層を切り捨てる訳ない
そんな夢物語が実現したらVGAメーカーが潰れちゃう
1のID追っていって少しワロタ
>>1 とりあえず4年か5年開発すれば見た目が綺麗なまともなものが作れるというのはわかった
>>299 グロ表現は任天堂チェック>>>>>>ソニーチェックなんだけどね。
開発者からすればハードのポテンシャル引き出すことに人月さく余裕がないから
PS3より箱○を選んでるんだよ
それだけの話なんだがな
>>307 その辺りの表現について言えば
SCE以外はCEROに丸投げだったと思うが
>>234 32+32で64というのがすごいよなあれ
>>293 欲しいソフトが無いのに何でハード買わなくちゃいけないんですか?
312 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:41:09 ID:xuFOXoJM0
一度ハイエンドを楽しんでしまった人は大変だな
企業はコスト削減でWiiやiPodなどのカジュアルゲームにシフトせざる得なくなる
今ですらソフトがナイナイ言ってるPS3オンリーユーザーなんて哀れすぎるw
これからもっとソフトラインナップは絞られるのに。
マッデンやらCoDやらWiiじゃ全然うれないんだから
今360やPS3で出してるものをWiiにまわしても売れるようにはならないって
>>306 遊べるゲームが出来るまでには後4〜5年必要なんだね
確かにPS3は10年戦えるわ
315 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:42:05 ID:tNFsywsO0
>>16 HDDをキャッシュに使えばメモリはいくらでも増やせるから全然問題ない
って言ってたあの子は今どうしてるのかな・・・
新の文章はにやにやしながら読み流すのがいい
初代PSって開発しやすかったような記憶があるんだが
そのおかげで安価で面白いゲームが次々に出たんじゃなかったっけ
MIPSだったからな
320 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:44:20 ID:u9rVKuMr0
発売3年も経ってwww
PS3wwww
可能性wwwww
ずぅーーーっと死ぬまで夢見てなよw
321 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:45:03 ID:xuFOXoJM0
64もPSを上回る性能のMIPSだろ?
PSの成功は豊富なミドルウェアと流通改革
>>293 俺は携帯機はPSPだが据え置きは両機種持ちだから問題ナッシング。
確かに箱○には限界が見えてきてはいるが、PS3は限界が見えてから大分経っているな。
どうせ新作のスクリーンショットの高解像度詐欺はPS3も箱○も同じだろ。
後はソフトの好みの問題だ。
正直格ゲーだけはパッドの質の点でPS3オススメ(割と本気で)だが、
FPS・TPSは箱○の方がいいだろ。
腹が減って飯を待ってる状態が長く続くと大抵の飯はうまく感じるわな
一方で料理人が一生懸命修行してるから腹減らして待っててねと言われて
待てる客などほとんどいない
PS成功の影にはナムコの活躍があってこそだろ
でも、グラフィックス優先するならPC版買うけどね
今回の失敗で任天堂みたいに考え方を変えてくれれば……
そういう意味では可能性が次世代に向けて無いわけではない……か?
327 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:47:28 ID:4Uc9/LHBO
Wiiはゲーム業界から離脱して一人勝ちだったからな
もうゲームだけでは無理なんだろう
>>318 初代PSは旧型ワークステーションをゲーム用に改修したものだっただずだったと思う
だからいい感じに枯れた技術がゴロゴロあって開発しやすかったんじゃないかな
名前もそこから来てたと思うし
329 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:47:48 ID:JQ5eY+8gO
>>293の役立つって言い方がもの凄く引っかかるw
可能性(笑)
331 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:49:12 ID:qEJRj5sD0
ゲーマーでwiiを好む奴がいるとはなw
化膿性
333 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:49:28 ID:xuFOXoJM0
ナムコは完全にソニーと手を切ったな。
塊魂、エースコンバット、テイルズ、・・・
リッジ6を360で発売後すぐに7という冠でPS3版もリリースしたのは
萎えたが鉄拳6を360に発売を決めた時点で
ソニーは見限ったと見るべきだろう。
ナムコとMSは今はべったりだろう、バリューパックってナムコのソフトだし。
「ゲーマー」って使いたがるやつって、痛いよなw
>>90 いつも頑張ってるけどPS3のCellは当初の理論から大きく外れた設計になってるから性能向上の余地はないよ
SPU余ってるからこれを使えればって言うけど、それを使うにはLSが少なすぎる
こっちは既にいっぱいいっぱい、LSの使い方を工夫しても性能向上はたかが知れてる
ナムコとかもうどうでもいいと思われてると思うよ。
エースコンバットが出来なくてもマルチでH.A.W.Kがあるからいいや。
>>333 セガが来るかと思ったらナムコだったね
セガは来なかった・・・どこまでも良くわからん会社だぜ
338 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:51:24 ID:y1UKvNiq0
FF13の発売にあわせて、PS3を19800円にすれば
一気にシェアを奪えるのでは?
来年あたりにidのRAGEがPC,XBOX360,PS3のマルチで出る。
それぞれの機種でどれだけ差が出るのかが、ひとつの指標にはなるんじゃないか?
>>333 何言ってんだ? 神ゲーのびのびboyを出したばかりだというのに。
>>335 残念ながらこれは正解
PS3のグラフィックス向上はもうない
>>328 いつからおかしくなったんだろうなあ・・・
344 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:52:36 ID:xuFOXoJM0
ナムコとスクエニってソニー陣営って言葉がふさわしいほど
信者にしたらソニーの商品のように語ってたけどw今じゃ興味ないか・・・
ドッチも今じゃ360陣営って言ってイイほどのリリース本数だもんね。
345 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:52:59 ID:TWMzuBly0
いやあps3の新作情報が驚くほどないね
俺はps3箱○psp持ってるからいいんだがね
SO4グラいいと思うがなぁ
少なくとも最近やったRPGの中じゃダントツなんだが
俺は至極の1本より、コンスタントに秀作を数本出してくれたほうが嬉しいけどなぁ。
キルゾーンつくらなきゃ他のソフト何本も作れただろうに。
ゴッドオブウォーは期待してる。
でもシリーズ的には右肩下がりの販売本数なんだよな。
>>344 半年前は脱箱脱箱って言ってたのに変わり身の早さはすごいよね
>>341 あるよ。
ゼロサムゲームに近いから何かを犠牲にすれば、だけど。
コンスタントねぇ
PSアーカイブスでもやってりゃいいんじゃね?
どんなに赤字吐いてもSONY本体にとっては数百億程度全く痛くないわけだが。
SONYがんばれ!とか「思わせる」心理的戦略に乗せられてる信者は本当に奴隷だな。
>>10 まだこんなソニーの寝言信じてる奴が居るんだな
PCの自作した事があるやつならどれだけCPUがスペック高かろうがGPUがそれに見合ってなければゲームで性能出ないなんて常識だろ
要はCPUとGPUとメモリのバランスが全て
SO4はこの程度かってがっかりだったな
これが限界
これが最後の希望
これが現実って感じだ
>>349 その何かがサードの損益分岐点をはるかに越えた位置にあるから
何処も手をつけないんじゃないか?
そもそもコンソールゲームにグラフィックス期待するのがおかしいんじゃね?
PCではでないゲームに期待するのが筋だろ
PS3に必要なのは、売れるかわからん超大作ソフトより、
ライオットアクトのような作品を数本出すことが必要。
レアやナリコ、レジスタンスみたいなゴミを作ってるようじゃ終わり。
インファマスなんかは見ただけで売れないってわかる。
PS3にグラフィックで勝負するなというのも酷じゃないのか
何を売りにしたらいいんだよ
SIXSAX(だっけ?)復活とか
まああれを応用したソフトが今後出るとは思えんけど
>>354 FPSとかオブジェクトの数とか
その辺ね。
性能引き出すのに開発が難しくて人件費がかかってロイヤリティが高いのはまた別の話
>>351 1万6000人リストラするから3000億貸してくれと銀行に泣きついたら
500億円しか借りられなかったソニーが何だって?
借金は少ないほうがいいんだよッ!!
数百億程度が痛くない企業なんてないがな
364 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:11:27 ID:t/1UMVrJ0
ソニーグループの話とSCEの話をごっちゃにしすぎだろ。
大体PS3の性能と関係ないし。
>>362 銀行から借りれなかったせいで
もっと高利のCP発行する羽目になりましたけど?
366 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:12:43 ID:PKNjR6AQO
正直360はもう次世代機がほしいレベル。はやく先が見たい
PS3?粗大ゴミはもう出さなくていいよ
最近はハードの限界とかじゃなく消費者のサイフの限界が一番きついな
ハード性能なんてPC並にしようと思えばいくらでもできるが
それだと高価になりコンシューマじゃ絶対に普及しない
もしPS4がでるとしたらPS3より性能落としてくるだろうよ
次世代機はDirectX対応で頼むわ
>PS3の可能性:FF13、Killzone2、God of War 3、Uncharted 2
出てもねえのに…
あれか
「童貞が持つ可能性」みたいなもんか
やってから語れよ、みたいな
371 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:15:22 ID:TvqcgulO0
>>364 そうだPS3はまだ本気じゃない
だからマルチ劣化している
だから本気出すまで買うのは待つわww
372 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:16:11 ID:zTAjG7Rb0
373 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:22:16 ID:TWMzuBly0
こんなこと言うべきじゃないと思うが
・sonyの大赤字
・米のpsストア閉鎖
・いつまでも決まらないFF13の発売日(amazonのFF体験版消える?)
こんなニュースばかりでpsユーザーは不安になったりしないのか?
いくら画質良くても売り上げが見合わなければダメなわけで
本気出したらPS3でもスゴイグラ出る!とか言ってもまだFF13とか出てないわけで
要するにゴミハード
俺が本気出したら余裕で東大行けるって言ってる高卒ニートみたいなもんだな
>>372 光源処理で4はPS3確定!!とか喚いていた妄想癖持ちにそんなこと言われてもw
ぶっちゃけ、PS3って発表当時からどんどん可能性下がっていくよなw
ソフト数も年々、倍々で減ってく。
一方の箱○はちゃんと時間が立つにしたがってソフトのクオリティも上がってくし、
異常なまでにソフトが増えてる。
しかも、PS2からの正当な続編が次々と。
これが現実なんだよな、結局。
378 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:27:36 ID:pQxipD9D0
PS3のゲームいいよ?
Floweryなんてゲームで久しぶりに背筋が震えるほど感動したし、
のびのびBOYも楽しい。
380 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:29:33 ID:TWMzuBly0
381 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:29:55 ID:zTAjG7Rb0
>>376 で、AAAは5を箱○で出したいなんて言ったの?
そんなこと言ったならもっと話題になってるはずだけどなぁ…
勝手に妄想しちゃったんだろ?
今ならまだ許してもらえるよ
Floweryってなにするゲームなの?アクション?
383 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:30:53 ID:pQxipD9D0
>>380 ルミネスとかエデンとか、DLゲームに佳作が多いんだよね。
そこらへんは360もよさそうだけど
>>377 おいおい、さっそくSD4は無かった事に成ってるの?
385 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:32:25 ID:pQxipD9D0
387 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:33:03 ID:3WghnsdJ0
>>2 FF13たとえマルチでもやっぱBD版のほうがよくね?
DVDだと絶対数枚組みだし
>>384 SD4とかいってるがそれすらもPS3にはでない寂しさ
360の限界は、やっぱりディスク容量問題だな。SO4のディスク入れ替え事件は痛かった。
グラフィック表示性能:Xbox360
Disk容量:PS3
コントローラー:Wii
これらを合わせて一つのハード作れば最強じゃね?
390 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:33:51 ID:TWMzuBly0
ぽちゃぽちゃアヒルちゃんって一時期話題になってたんだがおもしろいのか?
>>382 アクションアドベンチャー
ふわふわ飛び回るインタラクティブな絵本みたいな
>>385 トレイラー見たけど全くなにするのか分からんかったんだよねwww
ちょっと気になったwww
ディスク入れ替えは悪くて、MGS4の章ごとインストールはいいのだろうか…。
ギアーズ1と2に大差はないって言ってるやつがいるが
あれはグラフィックの質的な進化よりも量的な進化を遂げた代物だぞ。
101匹ローカスト大行進とか、デカブツのブルマックが何匹も出ても処理落ちしないとか。
スクショだけ見てるとわからない部分で進化してるんだぜ。
以上、チラシの裏でした。
>>393 こういうやついるけどディスク入れ替え擁護する意味が分からん
別に悪い部分は悪いでいいと思うんだけど
5GBインスコ制限はもちろん糞だし
ディスク入れ替えもいいとこなんてひとつもないだろ
>>389 もっとハイエンドならこうなるな
グラフィック表示性能:PC
Disk容量:BD
コントローラー:Wii
あー、これってwiiコンに対応したPCじゃね?
>>390 物理演算が楽しいと思えるのなら面白いんじゃね?
>>393 あれはBDの意味ないよな
早く8倍速ぐらいのBD搭載すりゃいいのに
そもそもディスク入れ替えの何が問題なんだ?
>>393 星移動するたびインストすんのはかなり嫌だな
>>381 話題だったらゲハにスレ立ってるだろ
真偽はともかくな
ま、光源処理を根拠にするよりはよっぽど信憑性あるってもんだww
>>398 ぽちゃぽちゃあひるちゃん、やったことないの?
>>384 開発者がマルチにするとクオリティ落とさないといけないから箱単体でって言ってたし
なんだかんだで相当処理してんだろ。
SO4を叩けば叩くほどPS3はそれ以上にショボいって言ってることになるんだぞ。
>>278 パンが無ければケーキを食べたら良いじゃない!
>>399 とりあえず、PS3はスルーしてPS4待つのが賢いかもな。
PS3のBDじゃデータ転送遅すぎて使い物にならん。
まぁ、PS4がBD搭載かどうかは微妙だけど。
次世代ゲーのメディアはSDカードになりそう。
BDの容量を軽く上回る2TB、更に転送速度もBDの数百倍から数千倍。
何気にBD短い命だったよな・・・。一応勝者なんだが。
>>400 1枚目認証したら2枚目3枚目も認証できる仕様だったらなあ〜とは思う
>>404 そういう仮定はトップクラスのソフトだったら意味があるんだよ。
ロードが長いだけでも嫌なのに
ディスク入れ替えともなるともっと嫌だわな
>>408 ソフト1本\39,800とかしそうだなオイw
>>408 PS4なんて出ないだろ。PS3でこれだけの赤字を出しておいて今更・・・
BDは勝者だが普及する見込みは低いな。
>>404 GKはSO4の売り上げ落とせれば良いだけだろうしなw
PS3のソフトは出る前から神ゲーだし
>>406 まあ擁護って感じではないか
なんかいい訳がましいというか・・・
普通にPS3の強制インスコの方が糞だろって叩けばいいのに
あれだな、ディスクチェンジャー機能付きのXbox360発売で問題解決じゃね?w
5枚一度にぶっこめるようなやつでw
>>414 出た当時はそうだろうけど、直ぐ安くなるでしょ。
出た当初数万円したmicroSDの2G、今や2千円もしないで買えるぞw
420 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:43:52 ID:zTAjG7Rb0
おーい、
>>381に答えられるボクサーはいないのかー?w
都合の悪い部分は見て見ぬフリですか?
まぁ今回の限界でSO5が箱○はなくなったが
>>408 赤字借金まみれで資金ショートしかけなのにPS4作る金どこから出てくるんだ?
>>418 それで価格が高くなったら、BD積んだPS3の二の舞だろw
>>398 Wiiコンは余計、ペンタブかマウスの方がゲームしやすい。
つまりPC彩京
>>408 製造にかかる時間やコストがどこまで下げられるか大いに疑問だな
>>420 今週号だろ?
おまいがコンビニ行って確認して来ればいいんじゃね?
>>419 元が2千円なら、そこにゲームデータなり入れて7000円とかになってしまうわけだがw
可能性に賭けるしかないってのは悲しいね
428 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:46:02 ID:C0n32mPW0
大作ケーブル
HDMIケーブル3
429 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:46:14 ID:JQ5eY+8gO
惑星ごとに2分のインストールは死ねるw
これだからPS3はw
>>420 >まぁ今回の限界でSO5が箱○はなくなったが
人の妄想(?)を叩いといて自分が妄想にふけるってwww
マジキモイwww
>>397 だよな
これから数枚組のソフト出てきたら
やっぱBDの方がいいよね
433 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:48:12 ID:zTAjG7Rb0
>>425 なんで嘘だってわかってるのに見に行かなきゃいけないの?
本当ならバカボクサーがスレ立ててはしゃいでるはずだからなww
俺は嘘をつくなと言ってるだけ
>>420 たぶんこの辺の話なのかなと。
http://www.famitsu.com/game/news/1221901_1124.html >本作では初代『スターオーシャン』につながる物語ということで、
>ユーザーの中からはこれまでの『1』〜『3』をXbox 360でリメイクしてほしい、という要望も飛び出した。
>これに対して山岸氏は「新世代機でもういちど開発となると、かなり時間がかかってしまうと思うんですね。
>そうすると「それなら『5』を作ってほしい」という声のほうが多くなるかもしれません。
>焼きなおす時間があれば、最新作を作りたいなと思います」と、シリーズをさらに重ねていく考えのほうが強いとした。
ファミ通本誌に書いてあるのかどうかは知らない。
>>429 wiiの石村は石村以前の話だ。
バイオ0みたいな
436 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:48:34 ID:t/1UMVrJ0
このスレがこんなに伸びるってことは、360ユーザーも限界を感じ始めたってことだよな。だから必死に否定する。哀れ。
>>433 インタビューの事だろ?
過去作を移植より5やりてぇみたいな
439 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:49:32 ID:zTAjG7Rb0
さっさとPS4だしゃいいのに、今時間無駄に浪費してるよな
逆鞘解消したいんだろうけどさ。PS4で儲けりゃいいじゃんな
ファミ通はほぼ毎週買ってるけど今回みたいな500円近い価格設定の週はさすがに買う気が起きないな
>>434 それが20日発売号に載ってたの?
13日発売号じゃね?
443 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:51:55 ID:TWMzuBly0
ファミ通って立ち読み専門誌だろ?
445 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:53:37 ID:7jii0vUJ0
>>444 それ読んでもAAAは4をPS3に移植しない(下請けに頼むかもしれない)
するくらいだったら新作を作る(どこの機種かは明言してない)
447 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:56:26 ID:+e9KnYei0
信者が良いように解釈して他を妄想と決め付けるなんぞゴミの考え
しかしこれを活用すると
PS3なんかで出したらAAA潰れてしまうだろ
潰れなくて売れるってんならソースもってこいよ^p^
PS3はゴミなんだからおとなしくしとけ
ゴミじゃないんならソースもってこいよ^p^
という一本道が出来上がってしまう
移植ってめんどくさそうだからなあ
360は死んだと言われて何年経つんだろ
ホントに何回でも死ぬよな
450 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:58:58 ID:cPvJDL/wO
撤退撤退ってまだ言ってるのがいるが
殆どの国内ってか世界中の家電メーカーがソニー並みの赤字出してるだろ?こんな時代なんだから
例えばシャープが赤字だからって液晶だけに専念するか?
大企業ってのは部門の多様化が絶対に必要なんだよ
>1
いつ出るんだPS3のそれらは。
んで何で箱のソフトは発売済みので固まってるんだ。
>>449 死ぬ間際にいい感じで仙豆が投入されるからな
>>450 他の企業とか関係なく借金返せなかったら潰れるんだけどね
454 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:00:28 ID:Tqe2GBGK0
>>1 SD4すら移植できないPS3に、どんな可能性があるのかと。
>>450 リスク分散の多角経営の時代から
今は選択と集中に移行してますよ
456 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:01:50 ID:BsU00LHWO
シャープは液晶を捨てた
東芝はメモリを捨てた
ソニーはゲームを捨てる
散々ネガキャンして自分達の方にソフト救って欲しいとよく言えるな。
今回の事・どっちの陣営に関わらず。
BDとろいしな。ロード長いのが許されるのはPS2まで。インスコ2分は論外。
つか新型PS3出すときにHDD容量UPだけじゃなくてBDももっと良いのにすりゃ良いのに、これができてないから新規格の意味がほとんどないじゃん。
マルチはことごとく劣化するけど、これもPS3の真の力への布石にすぎないというのか。
>>450 部門の多様化は必要だけど、ソニーにとってのゲーム事業って
もともとオマケでやったのがたまたま当たった事業だからなあ
しかも、皆分かるとおり成功すれば激ウマーだが失敗すれば激マズーな業界
完全に廃業は無くても、水面下に潜ませるくらいの業務縮小はありえる話だと思うけどね
とりあえず、SCE潰して、ゲーム事業を元のエレキの一部門に縮小するくらいは十分やっててもおかしくない
あとは売れ筋のハードを除いてフェードアウト
461 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:03:53 ID:MXQPhu0h0
>>450 多様化を捨てるのが、数年前からの流れなのに何言ってんだ。
多様化が電気メーカを苦しめたと言われて久しいのに何言ってんだ。
PS3の限界はMGS4でわかったしFF13でもわかる。また360はSO4でわかった。
463 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:05:50 ID:ZQEFbTAf0
>>460 キューブやら64は負けてても稼いだらしーけどな。
SCEが毎度全額賭けるようなアホなだけじゃね。
>>458 そもそも、MGS4みたいな方式取るなら、インスコ時間もロード時間の一部と見るべきだよな。
厳密には別物だけど。
で、そういう前提で考えるなら、俺なら2〜10分かけてインスコするより、
普通に20秒でディスク交換&ロード10秒の方が良い。
おれは性能第一主義でスーパーグラフィックスも発売日に買ってきたけど
発売日が後なのに性能が1年前に出たハードに劣ってるのって今まで無かった気が。
>>464 任天堂の場合自社でミリオン叩きだせる大作いくつも持ってるからなあ
キューブにしても64にしてもそれらの数字は落とさなかったのが大きな理由じゃないかな?
あとはハードで下手に博打踏まなかった辺りか
468 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:08:46 ID:BsU00LHWO
PS3がいろんな意味でコストダウンしないといつまでも後塵を拝むことになるだろう
>>464 最終問題
SCE「はらたいらさんに全部」
39800円で買えないってどんだけ
エレキに吸収されてSCE消滅するんだろ
今以上にノンゲーム路線を強めていくんじゃね
大体、既に500もレスを刻んでいるというのに、「出てないソフトだし・・・」だけなんだよね、反論が。
悔しいなら未リリースでいいから、360で
>>1で上げたソフト以上のグラフィックを提供するソフトを出してこいっての。
出てこないだろ?それが360の限界だっていってんだよね。
怖いもの見たさ的な意味でSO4PS3移植して欲しい気がしてきたwww
360であれならPS3版はPSP位の解像度で
60fps無いんだろうなwww
FF13はマルチだから比較するだけ無駄
KZ2は静止時のみ解像度を上げて動くとボカすというある意味解像度詐欺+30fps
残りのやつってもう実機画像出てきてるの?
つーか物理的にメモリ少ないんだからPS3の方がショボイのは当たり前だろうに
今さら何を言ってるんだ?
>>471 そんだけの価値があるならもう買ってる。
PS3独占のゲームでやりたいものが1つも無い。
正直PS3に4万使うくらいなら彼女と2回多くディズニー行く
478 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:15:29 ID:BsU00LHWO
出る出る詐欺か
>>473 捕まえて見せますからまず屏風から出してください
>>473 そりゃお前らは発売前まで賛美できる素材さえ出してくれればそれで満足なんだろうけどさ
360だって発売後に無かったことにしてるくせに。
お前らがSTGは360に集まるとかほざいてプッシュしてた、オトメとかドドンパチどーしたの?w
>>481 STGが360に集まるとか誰が言ってたの?
もともとSTGなんて(FPSじゃなく普通のSTGね)まともにタイトル無いじゃない
だからSO4のどこが低グラフィックなのかわからないんだが
>>473 まだ出てない代物で「悔しいなら」とか言われても。
>423
ネタにマジレスっぽいが、マウス・ペンタブは机のないソファなんかでゲームやるには厳しい上に、キーボードと併用する
操作方法は敷居が高すぎる。
>>483 イベントシーンとかは普通に綺麗だな
綺麗過ぎて無表情っぷりが怖いけど
戦闘シーンはアクションが面白ければ悪くはないんじゃね?
>>484 ほら、PSW住人の脳って膿んでいるから。
488 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:24:55 ID:cPvJDL/wO
しかし「アイツら」の情熱って凄いなw
日曜日のこんな時間迄PCの前で朝から深夜まで…
割合から言えば少ないはずなのに…
アンチスレさえ乗っ取る勢いで…
彼女や友達はいないの?
外出はしないの?
ゲームはしないの?
テレビは見ないの?
本当に 不・気・味 ww
つか「集まるとかほざいてプッシュしてた」って話はやばいんじゃないのか某ハードは…
>>481 オトメ面白いよオトメ
まぁスマブラXほどのコスパじゃないが、DLCでシューター心を
揺さぶる音楽かえるから満足。
箱○陣営崩すには、「市場なんざシラネーよ。俺が満足してるから
いいハードなんだ」って絶対崩せない理屈を崩さなければならないから
PSfanboyは相手を出来ないって、なんでわからないかなぁ。
491 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:26:57 ID:Z+R6y4l+0
GK遊ぶゲームが無くて2ちゃんスカ?
492 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:26:58 ID:eRkCxPQ3O
>>473 360持ちは時間潰すのには困らないくらい
遊ぶもんあって選べるのに
お前らはPSPでパンツ撮ってPS3で上映会だもんな。
遊ぶソフトが無いって大変だな。
>>489 集まるとかほざいてプッシュしたのって
64とDUOとPS3の事ですね^^
分かりますwww
音楽よりもいい加減ファルシオンβとかの
オリジナル自機追加しろよって思うんだがw
コンマイはACオトメの配信するする詐欺といい
訴えられていいレベルw
>>481 乙女は2万売れたよ
2DSTGは売れて5000なのに
496 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:31:39 ID:JQ5eY+8gO
>>471 不思議だ、
俺にはお前さんがPS3を持っていないように感じる
>>1にのびのびBOYとデモンズソウルが入ってないので失格
いつもの戦士の口癖「買えない」
彼らは「買えない」と「買わない」の区別が付かない
まあ、連中からすれば金があれば買わなければならないものってのが刷り込まれてるから仕方ないのか
PS3に4万出す価値を感じないなあ
価値を感じてる人に文句言うつもりないけど
オトメと大往生が無かったこととか無理ありすぎだろwww
普通に本スレで話とか出てるしww
無かったことってのは、発売前にさんざん大口叩いておいて
ろくな出来じゃなかったゲームに対して挙げられる話題であって
買った人間が満足してるソフトに対して扱う話題じゃないわな
502 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:35:32 ID:JQ5eY+8gO
ゼビウス一本でSTG砦スレ突っ込んでくるのには笑った
>>481 今怒首領蜂遊んでるよー、本スレでフルボッコにされてるけどな
黒の移植度自体は悪くないけど白とシステム周りコンフィグ周りが腐ってる模様
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857 インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし
927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
505 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:37:05 ID:k99+easX0
ヤクザ体験版なんかPS2のとちっとも変わって無かった・・・
506 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:38:08 ID:xfBi6LDDO
PS2への大往生の神移植
ゴミ箱への大往生のゴミ移植
PS2以下のゴミ箱wwwwww
ヤクザシリーズやったことないからやってみたいんだよな
侍道みたいに出ないかね
SO4と比べるなら発売予定のソフトじゃなくて、白騎士とかが妥当じゃないの?
どうなの?そこらへん。
また都合の悪い部分は除外?
>>481 今でもオメガファイブとか雷電IVとか遊んでるよ
いや普通にPS3も360も両方変えばいいだけじゃん
冷静に考えてみ
やっぱ和げーはPS3のほうが集まってくるって
現にデモンズや龍3はPS3しか出来ない
FF13もBD版の方がいいし
まあやりたいソフトが360にしかないんならそれでいいけど
欲しいソフトでたら普通にPS3買うでしょ
39800円ならそんなに高い値段でもないし
和ゲー比率一番低いのPS3なんだが
513 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:41:52 ID:pQxipD9D0
>>509 グラフィックなら白騎士の方が綺麗なんじゃ?
どっちもやったこと無いけど、実機のSSじゃそう見える
515 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:43:24 ID:BkZU5QnK0
普通に考えてDVDしか再生できないHDゲーム機ってないわ
>>511 >欲しいソフトでたら普通にPS3買うでしょ
これが今のPS3にとって最大の弱点だわな。
BDなんてPCにドライブつけてるから必要性ないんだが
大容量でも低速だしインスコは5GB制限だし
別に全てのゲームが1080pになるわけじゃないし
>集まってくる
>欲しいソフトでたら
なんでそんなに弱腰なんだ
集まってる、となぜ言えない
>>517 むしろ1080pで使えてるタイトル自体が少数派
大半は720pだから、ゲームだけで言うならフルHDである必要はないという現実
これはPS3に限った事じゃないんだけどね
白騎士は誰かさんが騙されてWiiと勘違いしてたしなw
まぁ違うソフトで比較する事自体意味があるように思えんがな。
絵画で印象画と抽象画を綺麗さだけで比べるようなもん。
521 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:46:58 ID:JQ5eY+8gO
>>515 お前2005年当時何で映像とか再生してたの?w
まあ、俺はBD自体使ってないなあ
一応、PCにドライブ突っ込んでTVに繋いでるから再生しようと思えば再生できる環境は持たせてるけど
っていうかPS派の人って謎だな。
前世代は最低性能のPS2で満足してたはずなのに…
>>511 FF13が出て(体験版じゃないやつね)その評判を聞いて
2割引位になったら、本体ごとPS3買ってやるよ。
そのころには安くなってるか、無くなってるかのどちらかだから
損をしなくていい。
>>516 そうか?
だいぶん出てきたぞ
これというソフトがないだけで
自分はFF13出たらまず買うね
それに360でだすよりPS3で出す方が売れるのは事実だし
サード考えてくるんじゃね?
下らねー
>>525 そんなん最初から考えてるはずなのにまともに出そうとしないという現実
いつになったらPSWの住人が直視してくれるのか
PS3が低性能でも安くてPS2も動いたら買ってたんだけどな。
Wiiと箱とデカPS2があるからテレビラックに入れるスペース無いし、
今のPS3を買ったところでBDのウォーリーとティンカーベルくらいしか用途が無い。
そもそもFF13はもうキラーソフトじゃないんじゃないか
>>515 ブルーレイのソフトってあまり売れてないらしいね
FF13独占だったらなぁ・・・
中途半端に海外マルチとかにするから・・・
取りあえずソフト1本2本やりたいがために4万の
本体買う気はしないな・・・
>>511 お前はBDとゲームの相性は最悪だって事知っているのか?
PS3は20G版の事を考えて、BD丸々一本インストールなんて出来ないし
一体BD版の何に期待しているんだ?
ぶっちゃけ、PS3でFF13出てもハーフくらいにしかならないと思う
もう、今更感がすごい漂ってる
534 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:52:31 ID:tNFsywsO0
>>528 >今のPS3を買ったところでBDのウォーリーとティンカーベルくらいしか用途が無い。
北米版か。いきなりマニアックなことをするなあ。
資金力と技術力のある大手ならマルチで出すよな
マルチタイトルが多い分、差別化は独占タイトルの他はDLCとか
オンラインの質や内容で勝負することになるな
5GB制限ってファームウェアで解除されたりはしないのだろうか?
最近、cellの根本思想そのものは別にイレギュラーではないと
思うようになった。既存技術からの転用と共有が難しいだけ。
CrossFireがあるんだし、cellをGPUとして使うというのも
あながち間違いじゃないような。
ただ、その場合cellと心中する覚悟で10年くらい続けないと
技術の向上と革新はないだろうね…。
10年ぐらい経つとPS3も再評価されると思う。
538 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:54:13 ID:BkZU5QnK0
>>517 低速別に関係無い
>>521え?ブラウン管にDVDプレーヤーに決まってんじゃん。
DVDの限界が箱の限界。んなこた猿でもわかるだろ
HD Rec全否定やでー
今時こんな詐欺師のセリフみたいなスレタイでは
情弱も釣れない。
GKグランド50周。
9年半研究するんですね。分かります
スクエニ系のムービーゲーじゃない限りディスク交換なんて無いんだよな。
Fallout3やGTA4でも1枚だったし
じゃあBDの利点って何なんだ
なんでこうBDだから凄いに決まってる
って言い切るやつが多いんだ
>>536 どっちにしろ、正規で発売されている20G版の事を考えないといけないから
制限が解除されてもBDの容量が全てインスコ出来ないから意味無いだろうね。
箱○のHDDは任意の付属品に対して、PS3はHDDが無いと起動できない
必需品という中での20G版だから無視は出来ないからね。
>>538 低速だとインスコにも時間かかるしロードも時間かかるがな
あとDVDの限界って何だよ
容量ならインスコで解決だろ
546 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:58:02 ID:mULgxi5l0
>>536 ってか20GBHDD搭載のPS3を発売してる以上は
20GB以上のインスコはできないでしょ。
まーインスコ任意選択にすればいいけどね。
>>537 まあ、間違っちゃあいないと思うよ
GPGPUが本格的になったのも、箱○やPS3の世代になって
CPUで物理演算がきっつくなったからだし
実際、GPUの内部構造って画像処理に特化した演算系のものを並列に載せてて、
ある意味Cellに近い構造してるからな
ただ、Cellは無駄にCPUとしても使おうとしたのが間違いだった
最初から、GPU利用として作ってればよかったんだ
549 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:59:11 ID:JQ5eY+8gO
>>538 おう、じゃあ箱○出た当時何が主流だったかも理解してるよな
ほんと、頭お花畑だな
ディスク数枚組みより一枚の方がいいと思うのは普通じゃね?
>>548 切り捨てたら逃げ出すのはサードなんだよな
コンシューマの利点は互換性を意識する必要があまり無い点だから
それに絡んだチェック費用が大幅に削減できるってこと
あとは、ユーザもそれを意識せずに使えるってことだし
>>551 毎章インスコとディスク入れ替えだったらディスク入れ替えのほうがいいと思うのは普通じゃね?
複数はやっぱ出来るだけ避けたい
一週目はいいけど二回もやる気なくなる
>>549 確か、現在の家庭への地デジチューナの普及率って半分も行ってないんだよな?
当然、液晶テレビの普及率もそれ以下
ディスク数枚組になるゲームの方が少数派なんだが
インスコ必須はいかんと思うのな
MGS4とかナルトとか
インストールしたらキーディスク(DISK1)入れっぱなしでディスクチェンジなしが理想だなあ。
PCのCD-ROM時代のエロゲとかでよくあった方式だが。
>>553 うーん、それもどうかと思うが、インスコしてもしなくてもプレイできるってのは大きいと思うなあ
せめて、インスコしなくてもプレイできるようにすれば、インスコは○GB以上のHDD利用者のみって限定できたんだろうが
まあ、ドライブの糞遅さをごまかすためのインスコって状況だからそれも無理なんだろうな
読み込むデータ量が大きいゲームは否応にもインスコ必須w
>>558 そりゃどっちかというと認証に必要なんじゃ
>>547 GPUを公汎に使うんじゃなくて、逆にCellをGPU的に使うって事じゃないのか
>>515 ゲーム機でDVDとかBDとか見る奴居るの?(笑)
プレーヤーかレコーダーで見ろよ!(笑)
>>559 確かに、インストール前提ならBDなんていらなかったんじゃ?
って話なんだよな
566 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:06:51 ID:JQ5eY+8gO
SIREN DL販売やらかした時はいろんな意味で驚いたな
>>547 東芝ががんばってるから、CPUとGPUに分化したcellの
バリエーションでそれなりの市場を獲得できそうなんだよね。
まだSCEに体力があれば、PS4で大どんでん返しが起きそうな
気がしないでもない。
568 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:08:02 ID:BkZU5QnK0
>>545 じゃなぜアンチャが全編シームレスか答えてごらん。
インスコで解決してたならしょうがないわ。とてもしたように思えないけどな
>アンチャが全編シームレス
・・・ええ!?
>>547 > 最初から、GPU利用として作ってればよかったんだ
最初はCellを2個乗せてGPUとしても使うつもりだった
でも実際現物を動かして見たら使い物にならなくて今のGPUを実装したという話が・・・
箱でしか出来なかったSO4の製作側が言ってた事ってディスクチェンジのことだったのかな
>>560 認証だから仕方ないんだけど、システム的に対応できればよかった。
基本はDVD認証→インスコしてあったらパスを切替、みたいな感じだってのはわかってるんだけどね。
>>564 インスコしてても、DISK1,2,3の入れ替えが必要
>>568 しらねーよ、何のことだよ
答えてごらんじゃなくてちゃんとわかるように説明してくれ
576 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:10:34 ID:JQ5eY+8gO
>>568 正直、インスコで解決してたと思うよ?
まあ、箱のようにディスク起動もありってんならBDの意味もそれなりにあったと思う
が、容量のでかいのに限ってインスコ必須なら意味はないな
最初からDVD複数枚でも全部インスコして初めて動くって状況にしてしまえばいい訳だし
580 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:12:34 ID:BOjceE+40
PS3の可能性って何?
面白いゲームがたくさん出るってこと?
581 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:13:41 ID:+84n43S3P
まぁなんていうか、PS3買ったならリトルビックプラネットは遊んでおけと。
次世代ゲーでああいうの唯一。オリジナリティでは一番だ。
>>581 そんなこと言うのはお前だけ。
脳ミソ腐ってる?
糞ゲーw
>>573 何という不精。
ま、実際にやるとしたら専用のインストーラーや認証やらの対応が
ハード、ソフト共に必要になってくるし容量も圧縮できなくて
大きくなるから無駄なんでしょ。
584 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:15:45 ID:BOjceE+40
>>581 はぁ。おもしろいのね、それ。
でもなぁ、体験版の無いPS3独占ソフトは買う気にならなくてなぁ。
体験版やってスルーばっかりですよ、PS3って
BDの容量をフルに使おうとすると開発費が高騰しすぎて市場が縮小するというか
むしろ壊滅してしまうんじゃなかろうか、と思った
そうじゃなくても開発に金と時間がかかりすぎてる現状を打破しないと箱○もPS3も
未来がなさそう・・・つかどっちももっともっとがんばれ
たった2レスでPS3独占サードタイトルを
画像付きで全部紹介できてしまうのが悲しい・・・
PS3はあれだったけど
PS4は増えたメモリとPPEのおかげでそこそこ見れるもんになってると思う
要するにCellが使い物になってることでかなりちがってくるのではないだろうか
箱○は前方互換のおかげで最初からソフト揃いまくりだと思うし、うれるでしょ
PS4も前方互換してくるかもしれないけど
>>581 あれどうなんだろ?
発売後からとんと話題に上らないけど、盛り上がってんの?
クオリティの高いステージとか出てきてるの?
PS3で10年戦うからあと7,8年ぐらいはPS4出ないんじゃ・・・
>>591 アフリカと共に無かった事リスト逝きになっています。
CellがソフトウェアGPGPU的な能力を発揮出来たら
多分次世代ではPS4の方が目に見えて性能が上だと思う
>>588 ゲーム機用Cellに関してはSONYは開発凍結
一応、東芝とIBMは残してるけど、東芝はマルチメディア専用サブコアとして特化してるし
IBMサーバ用途向けのカスタム化に特化しててどちらもゲーム機への転用は微妙
現状、PS4へ向けてCellが改良されてるって動きは一切ない
>>594 もう、今のGPGPUはCellを大きく凌駕してるから今更やっても後追い
まさにPS3のタイミングでGPGPUを意識してた作りだったら売りになってたというだけ
>>581 わからんでもないけど、一般ユーザーには敷居が高すぎた感がある。
ていうか、PSPも含めてSCEJは野心的、実験的なソフトが多すぎる。
>>594 あれ?
数年前どこかで聞いた事ある言葉だな・・・・・・デジャブ?
>>591 人のステージを遊ぶ
3日かけて作る
1週間かけて遊んだけどその後は一度も起動してない
一度遊ぶ価値はある。2度遊ぶ価値があるかどうかは知らない。
まぁ、箱○の性能じゃPS2レベルの画質しか出せねーだろw
それがSD4じゃんw
それに比べてPS3はまだ性能の1/3くらいしか出してないからなぁ
人のステージを遊ぶと言えばFarCry2だな
今もやってるぜ
>>602 Cellが想定してたSPUをフル回転するというスペックに到達する前に
バスとLSが糞詰まり起こして限界に達しておりますが?w
606 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:24:05 ID:BOjceE+40
>>602 ×性能の1/3くらいしか出してない
○性能の1/3くらいしか出せない
3年目で3割しか出せないってのは欠陥でもあるんじゃないの?
>>603 かなり再現度が高いラピュタステージがあるって聞いた事あるな。
つーか、Cellってそんなにすごい能力を秘めているのか?
それこそ10年戦えるような・・・
609 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:25:39 ID:sXXDDHX50
可能性というあやふやな言葉におもわず吹きだしました
>>602 3年目なのに 「 ま だ 」 1/3しか使えていないの?
>>607 ジブリ好きの人がいてな
ハウルの城とか風の谷(のナウシカ)もあるよ
>606
×性能の1/3くらいしか出してない
×性能の1/3くらいしか出せない
○性能が1/3くらいしかなかった
Cellの性能については「明日から本気出す」と同じ意味だと捉えてる
3年目で3割だから10年で10割か・・・なるほど、確かに計算は合うな。
まさに「明日から本気出す」的思考
Cellを否定するってことはコンピューターのマルチスレッド化の道を
否定することでもあるんだけどな
>>617 マルチスレッドしようにも、マルチスレッドやる分のバスが無くて渋滞起こしてるのがCell何ですが・・・
マルチスレッド自体は否定はしないよ
ただ、何事にもバランスが重要なんだよ
あと、マルチスレッドはコアへのタスク分散が酷く煩雑になる一般の演算目的ですら研究段階なこの分野を
アセンブラレベルのライブラリで、マルチコアとかど素人なゲームプログラマに提供するって言うのがもう狂ってるとしか思えない
620 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:30:18 ID:TPOezFND0
物は言いようだがなかなか性能を引き出せないと
ユーザーはその恩恵にあずかれないわな
>>617 マルチスレッド否定ではなく、Cellが駄目なだけだろ。
Cellのヘテロジーニアスマルチコアは方向性としては意欲的だが、実装が拙かった。
リアルタイムにこだわってキャッシュなしとか言い訳してるが、早い話がシリコンけちっただけ。
その辺リッチにしておけばバスが弱いのもある程度カバーできたのに。
>>617 いや。
Cellは否定しないよ。
ただ、PS3は否定するが。
最初からフル性能出したらユーザーがその性能に慣れてしまう
そうなったら製品寿命が短くなるだろw
それに他機種と競争しているに見せることで市場の活性化も図れる。
そのためにファームで性能にストッパーをつけて徐々にその性能を解放していく事にしているんだよ。
10年闘えるって言うのはそういうこと
まあたかだかゲームにそこまで高度なことしようとする市場が形成されてないのげ
一番問題
PSPがそんな感じだったからあながちネタじゃないw
>>625 面白いなw
PS3のゲームって仮想マシンで動いてるのか?
そうでもしないとファームアップで徐々に性能上げていくとか不可能だと思うけど
629 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:36:13 ID:sXXDDHX50
とりあえず教えてやる
"PS3の本気はマジでヤバイ"
こりゃまた迷言が出てきたぞw
PS3で本気を出すよりも次世代機を待ったほうが早い
未発売のソフトには無限の可能性があるよね、うん
出ちゃうと無かったことになるけど
PS3は新作が出る度ワクワクする。360はしない。
ここが違うんだよね。360はグラは限界、ジャンルは既存の延長。全然ワクワクしない。
信者が必死に面白い面白いって連呼してるだけ。
>>625 現時点で箱以下のグラ、あと3年もすれば次世代機が登場。
開発者にとっては性能引き出しに無駄な研究費がかかるだけ。
どうなん?
"PS3でSCEがマジでヤバイ"
のがしっくりくるだろ
>>633 おいおい自分を偽るなよ
PS3がワクワクするのはPlayStationだからだろ?
そして箱○がワクワクしないのはPlayStationじゃないから
お前の価値観はそれだけ
理解されないのは当たり前だな
>>634 3年後のハード以上の性能があるんだから問題ないだろw
日々進化強化していくハードに開発者も消費者もいつまでも新鮮さを味わえる
>>635 惜しい
"PS3でSonyがマジでヤバイ"
が正解
もう、SCE単体の域を超えてる
もう3年目だもんな。人間で言えば30代。力を温存している場合ではない
>>633 PS3のソフトだからだからワクワクする
箱は絶対買わないって決めてるからワクワクしない
そんだけじゃん
ワクワク感が大事なのは正しいが、いつまでも持続するもんじゃないわな
それにそういう期待を裏切られたようなソフトも多いよな
643 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:43:20 ID:9UPQdk3oO
PS3の本気いつだよ
ハッタリ口ばっかじゃん
実績だしてから物いおうね
>>637 発売から2年経っても1年先に出たハードを超えられないのに
5年後に出るハード以上の性能とか頭に蛆でもわいてんのか?
あと仕事してから語れ。
作るほうからしたら無駄な残業時間が増えるだけだっつーの
PS3はもっと開発環境を整えてやったらもっとゲームが増えると思うんだ
なんでソニーはそこに力を注がないんだろうな・・・
FF13とかその典型だなあ
DQは売れたハードで出すから忘れた頃に出てもソフト単体で買えばいいだけってことでバカ売れ必至だが
FF13の場合売れてないハードで出るからなあ
ハード毎買われるほどの需要が残ってるか・・・
647 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:44:51 ID:sXXDDHX50
>>645 今この瞬間に整えたとしよう
で そのツールを使って開発するのに1.5〜2年掛かるんだ
問題は本気を出しても、DS・PSP全盛なこの時代に
あまり見向きされないような気がする点。
>>645 そもそもSCEに開発能力は無い
ちゃんとした開発能力があったらこの状態はないだろ
>>648 んーだからその開発期間が縮まりそうな感じの開発機器とか・・・その辺よくわからんが無理なのかねえ
>>643 クソ箱の実績はなんですか?
人気シリーズの続編が13万しか売れないことですか?
PS3で出たMGS4は簡単に80万本突破ですよw
>>645 なんかライブラリは一応作ったんじゃなかったっけ
ただ開発環境揃えるのもかなり金かかるらしいけど
つか何がワクワクだ
>>653 一応なレベルな
アセンブラ同然のライブラリ
コア制御とか全て開発者任せだからな
656 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:49:33 ID:BOjceE+40
>>651 そんな力があればナムコ頼みにはならない
そもそもハードがそういう風に出来て無い
要は詰んでる
MGS4って章ごとインスコで後半はやたらムービーが長いというあのクソゲーですか
658 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:49:40 ID:mT5kgyjM0
ポリフォニーはGT5にかける労力でPSP版作った方がいい
別にGT4そっくりのハッタリ版から劣化してもいいから
ファイアだっけ?
>>652 そこらへんだろうなぁ
MGSも360専用だったらハーフも売れなかっただろうし
どうしても国内は弱いんだよな360は
>>660 でも、PS3で半端に売れても元取れないからサードはPS3独占は避けてるんだろ?
>>652 馬鹿のフリしてんだよな?
本気だったらマジで引く
>>651 そんな魔法のツールみたいなものはMSがOSを1本作れる程のスタッフを投入してもやっとこさ
ナムコにおんぶにだっこで用意してもらったツールを配る事しか出来なかったSCEにどんな無茶を望むんだ
>>655 なるほど
使いこなすのは大変そうだな
白木氏とかやっぱ開発が遅れすぎて中身がスカスカになったんかな
>>657 街移動の度にDISCを変えなきゃいけないSD画質のゲームよりマシですw
>>644 KZ2の世間の評価は
CSゲームで最高のグラ
>>664 PS2のシリーズ物も、一作目はスカスカだったもんな。
無双1、GT3、MGS2のデンパ後半とか
むしろその程度しか売れない事がわかってる箱○になんでソフトが逃げていってるのか
なんでPS3じゃダメなのかって事をいい加減考えていかないとダメだと思うんだ
ユーザーもそうだけどSCEもね
SO4もPS3のほうが売れてただろうし
>>666 PSファンボーイでの評価だろ?
実態は、止まっているときだけ高画質で動くとボケる
SO4の解像度詐欺と何が違うんだと言わんばかりのもの
しかも30fpsだし
>651
ライブラリが充実してもHDゲームの開発には
テクスチャやオブジェクトの作成で時間がかかっちゃうんじゃないのかね
機械的には作れなさそうPS3も360も両方な
>>665 マシもなにも、どっちもどっちだろうな
SD画質とかいうけどちょっとプレイした感じかなり綺麗だし
それに文句たれてるのは外野だけという印象だけど?
MGS4は当のユーザーから聞こえてくる不満なんだけど
・・・MGS4は何故あの仕様にしたのだろう、章ごとのインストールなんて阿呆しか思いつかないだろ
技術的な制約があったとはおもえないんだけど
>>667 無双1はシステムが斬新だったから俺は許せたけどな
今回の場合、新規性も糞もないものばかりだから・・・
>>668 逃げてるっていっても、流通等裏事情がありそうなバンナムと
MS資本どっぷりのAAAだけじゃね
ラスレムはUE3のせいだろうし
677 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:54:34 ID:BOjceE+40
使いこなせば最高のグラ!
PS3で出せばもっと売れた!
現実にならない可能性っておいしいよね^^
360はBD対応版出せばあと3年戦える。
このままずるずるだと駄目だな。
>>671 それに時間がかかるって言ってもそれ以前の工程で差が付くんだよPS3と箱○は
しかも、その立て付けが悪いと、その後のゲームスペックに大きく関わってくる
>>675 確かにあのキャラの多さも良かったし、
無双2でちゃんと育てゲー要素が強化され、
ゲームとして面白くなったからなー
PS3のは、ゲームが面白くなってないんだよな。
やっぱ開発環境を整えるってのはそう簡単にはいかないのね
HD機はそこを何とかしないと金がかかりすぎてジリ貧だと思うんだけどなあ・・・
>>665 なるほど。
痴漢戦士パンツマンは、ディスク交換より再インストールの方が好みなんだ。
なんというマゾ体質。
>>676 実はコナミが一番PS3から逃げてるんだよな。数々のソフトを開発中止にしてきたし。
監督(笑)と日本でしか売れないプロスピくらいじゃね?PS3側についているのは
>>679 そんなもんしか評価の尺度がないからPS3ユーザーがバカにされてんじゃないの?
デモやった感想を言うならわかるが
>>680 一般的な和ゲーレベルで箱もPS3の工程の違いとかないだろw
MGSクラスの大作になるとグラでGOTY取りまくるクラスになってるし
>>677 なんで?
じゃあSO4がPS3とのマルチだったとして
箱○版とPS3版どっちが売れたと思う?
MGS4もマルチだとしてどっちが売れたと思う?
実際のマルチの作品の売り上げみたら分かるだろ
>>682 単純に解像度が高い&SD+HDに対応ってのは
プログラムの難度と関係なく手間かかるだろうしなー
>>684 そうかね。
MGSとウイイレでPS引っ張ってるよ
今年はナンバリングパワプロはPSにきそうだし
いいかげんフルHDが時期尚早だってことに気づこう。
そうすればPS3もxbox360も幸せになれるよ。
>>686 表彰とかどうでもいいんだよ、プレイした人間が満足できたかどうか、おもしろかったか
それが全てだ
そうだな、もうPS3はSD画質でなんかこう凄い感じで
性能を使い切った方が良い
>>690 フルHDのゲームなんて3本くらいじゃね
ほとんど720pかそれ以下
>>685 都合のいいところだけ海外サイトの評価を持ってくる360ユーザーに言われたかないわなw
360は4年目で、もう限界来てるだろ、実際。
>>690 それは皆気づいてる・・・はずだよな?
まさか、1080pのゲームってろくに出てないことくらい常識だよな?
>>676 結局はゲイツマネーをばらまいて獲得したソフト達だろ
金の欲にまみれた汚いゲームだ
それに比べてPS3でしか出ていないソフト達を見ろよ
良いゲームを作りたい、ユーザーを楽しませたいという思いのこもったすばらしいソフトばかりだ。
これが分からないような奴らはゲームをやる資格がない
パワプロはもうダメだろ・・・
乱発しすぎて死んだしHDの恩恵全くなさそうだし
全くおもしろくないがな
>>696 白騎士やGT5Pのことですね。わかります。
ぶっちゃけ、WiiをHDTVにつないで汚いと騒いでる一般人がいるのか
ヨドバシAKIBAとかの店頭を見ても分からない。
>>696 その結果がプロローグ商法とは笑い話でしかないな。
>>697 パワプロは面白いぞ、何いってんだ!
HDになってネット対戦が充実すれば嬉しい
実際360だと限界なのは確かかもなぁ
SO4とかテイルズとかがんばってはいるが
TOVなんてもうさすがにちょっと売れて欲しいし
>>696 PS3に魅力的なソフトがたくさんあるならワールドワイドでもっと売れるわな
ろくなソフトないクセによくもまあそんなことが言えたものだ
ゲイツマネーが汚いっていうならSCEのビジネス手法なんて真っ黒やがな
>>699 WIIは汚いんじゃなくてソフトのグラがやる気が無いんだろ
>>696 全くその通りだ
俺たちにはPS3のスバラシイゲームをやる資格は無い
なので絶対にPS3は買わないことにするし
俺と同じような考えの友人達にもそう伝えておくよ
>>696 来た来たw
戦士は朝鮮だと正義だのそういうのが好きだよね
ゲイツマネーとか言ってるけど、それが本当にずっと続いてると本気で信じてるのかね?
普通に、M$ブランドが付いてないタイトルはもう使ってないだろ
それに、今は黒字化達成してるし、その上でM$がやってる支援ならそれは正常な開発サポートと言えるのでは?
確かに、かつての赤字垂れ流しながらも本業で赤字カバーしてた頃のままなら不浄と言えなくもなかったけど
あれだけ画質画質と騒いでいた連中が、解像度詐欺については、画質はゲームの面白さに関係ないと、ころっと手のひらを返すのも笑い話でしかないなw
>>701 つまんねーものはつまんねーって言ってんだろうが
あのデフォルメキャラ使いにくいんだよ
Wiiでやったネット対戦もクソだったし
そもそももう野球自体が人気ないしな
>>697 ありまくりだと思うぞ
SDのパワプロとかやる気おきねえだろJK
>>687 売れるのに何故か出してもらえない(笑)
野球つーかスポーツ自体だめっぽい
HD画質のパワプロ・・・?
713 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:04:49 ID:BOjceE+40
なんだ憶測で物を言っていいのか
PS3ソフトなんてSSでの見栄えを重視したハッタリソフトばっかり
ゲームなんてどうでもいい、PS3はすごいって言いたいだけのクソゲー群
しかも未完成だらけ
サードもニッチ狙いのギャルゲーや焼き直しゲーばかりでやる気無いね
海外レビューも怪しいし、売り上げも本体販売数が怪しいから
ソフトも本当に売れてるか怪しいもんだ
あーくそ龍3の体験版落ちてこねーな
>>707 画質ではなくフレームレートで騒いでいたよな。
痴漢戦士の脳内変換って本当に都合が良いね。
>>695 絶対気づいてないよ。
騒いでるPS3、xbox360ユーザーは現行機でフルHDに
標準対応にできるようになると信じ込んでる。
いまが実験期だとわかってない。
>>707 優先度の問題だな
ゲームの面白さ>>画質
両方良いに越したことはないが
>>710 だからなぜなんだぜ?と
さすがにPS3版より360版のほうが売れるとか言ってる
やつもいないようだし
何は と も あ れ P S 3 は 論外
>>715 騒いでいるのはPSW住人だけだな。
元々箱○はフルHDに対応していなかったんだし。
>>717 お金かかるんじゃないかな
箱○よりPS3の方が
PSW住人ですら最近はフルHDなんて嘘だと気づいただろ
>>719 結局それが言いたいだけだろw
おまいらは
>>717 あれ開発何年かかったんだ?
あんなに待たせてシステムが古いとかムービーだらけとか
まともなゲームだとは思えないんだが
725 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:07:53 ID:BOjceE+40
>>717 開発が難航して費用ばかり掛かる
発売時期も読めないから商機を逃がす
でも価格は上げられない
少々売れても意味が無い
PS3じゃ出さない
640×480で、アンチエイリアスかけまくり60fps安定のアップスキャンの方が
結果的に凄そうな気がする。
>>721 しかし売れないことにはなんともならない
PS3ならある程度は売れるだろうけど
360じゃどうしても限界がある
>>717 ズバッというとSCEに将来がないから。もうPS4なんて作るだけの体力ないチョニーに何に期待できる?
PS3に投資するのが無駄になるのをわかっていてゲーム出す馬鹿はいねーよ。
>>727 PS3にも限界あるから切り捨てられてるんじゃないかい?
>>701 >HDになって
ここと
>ネット対戦が充実すれば
ここは関連性無いやん
WiiでWifiはだめなのか?
こんど出るやつネット対戦出来るみたいだぞ
>>707 そもそも箱発売から半年以上
次世代気にもなってフルHD+60fps+4xAAじゃないなんて汚すぎてやる気起きないだの
洋ゲーなんて糞ばっかだの
互換不完全なんて話にならんだの
電力食いすぎで買う気起きないだの言っといて
全部該当してるPS3を賛美してるのはなんでなんだぜ?
>>727 開発にかかる費用と売り上げ予想を比べて赤字なんじゃないか?
別物ならまだしも、全く同じものを違う環境で作るのって結構骨だし
PS3はやるドラシリーズでも出してりゃいい
BDなんだし1080pでも結構入るだろ
3Dゲーは360にしてりゃいい
コスト、グラどっちもいいんだし
>>717 バンナムとAAAが極端に箱に傾斜してるだけで
他は出してるよ
今月も龍3出るし
Wiiとかどうでもいいから
秋元ペン入れしてたんだなあ
737 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:10:44 ID:Pc4THwU3O
箱○ってレンダリング解像度が1080pのソフトって何本あるの?
>>727 儲けがPS3<箱○だと考えたんだろ
あと箱○のが未来ありそうだし
セガさんしか味方がいない気がしなくもない
>>727 箱○はアメリカっていう大きな市場があるからそこをメインに捉えてるんじゃないかな
日本はそのおまけというか何というか
>>730 そうなんだ。Wii版も買うかな
HDになったら単純にきれいだし嬉しい
ボールもくっきりするかもしれないし、
あおいや聖がHDになるのはいいことだ
>>734 コナミはMGSを最後にPS3からは引き払った感じあるし
カプコンはマルチ環境整備したから今後もずっとマルチだろうなあ
もうPS3に傾倒してるのはセガしかいない気がする
PS3はロイヤリティが他陣営の倍(15%)らしいからな
ゲームビジネスは売れればでかいけどコケたら会社が傾く
ゲームの売上伸ばすにはある程度宣伝が必要だからな
結局、会社の規模によって身の丈に応じた開発をしようにも
弱小メーカーじゃ金かかりすぎて手が出せないわな
PS3から逃げ出してるサードなんて
Valve、Bioware、Eidos、R★、結構あるだろ?
>>739 コナミ、KOEI、スクエニはPS3に力入れてるよ
あのFFが国内独占だからね
マルチ路線を逃げ出すというのはどうだろうか
749 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:13:59 ID:P2hMDPEJ0
>>727 そんな開発費と予想売り上げ数から換算する利益予想なんて
メーカ側が当然やっているだろ。
で、その結果PS3が除外されたんだろうね。
>>741 意外と細かな描写の無いシンプルなモデルはSD画質でも意外に綺麗に見える
Wiiのマリギャラとかその典型
リアル系のグラフィックやオブジェクトが大量に出てくるものはWiiとそれ以外では天と地ほどの差があるけど
>>746 コーエーはマルチだしなぁ 小波はなんかやってるっけか? スクエニはまったく無いですね
だいたいクソ箱にソフトを出すような会社は日本の利益を損なう行為をしていることになぜ気付かないんだ!
政府はクソ箱にソフトを出すメーカーにはペナルティを与えるべきなんだよ!
今こそ正義の鉄槌を食らわせるべき
>>729 MGS4とかハーフ突破してるぞ
箱○にはひとつもないしたぶん無理だと思うよ
白騎士みたいな新規タイトルでさえ30万くらいは売れてるわけでね
たとえば箱○で一番売れたブルードラゴンもPS3のソフトランキングの
トップ10にも入らない
>>746 コーエーもマルチ路線だろ
しかも、戦国無双をWiiに出すしそれ以降HD機には戻ってこない可能性もある
>>753 開発コストとかロイヤリティとか大人の事情とかいろいろあるんだろ
上で説明されてるじゃないか
>>754 一度作った無双ツクール 使えなくなるまでマルチ路線を爆走だよ
>>751 マルチ全盛の時代にマルチに抜いて語る意味なんてないだろ
スクエニはその中であえて大作のFFを国内独占に
>>753 売り上げ数ではなく利益が PS3<箱○ なんだろ?
と、フルボッコ されているのにまだ頑張るのか。
>>760 それもないわ
ゲイツマネーでもない限り
>>759 そうだな
マルチ全盛ながらも箱○独占はちらほらあるのに
PS3独占はさっぱり出なくなった現実を直視するべきだと思うんだ
戦士たちは
>>759 元はPS3独占だったんだぜ。野村とかマルチは絶対ないとか言っていたのに。
それほどPS3が使い物にならかったという証明だろ。
>>753 たくさん売れてもロイヤリティ高いから結局利ざやは薄いんだが
PS3独占なら勝手に宣伝してくれるんじゃね
TtTとか
767 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:19:43 ID:oboIhUSv0
>>759 それ言うならシルフィード、FF11、ラスレム、インアン、SO4
とスクエニは箱に独占タイトル沢山だしてるじゃん?
ロイヤリティが他機種の倍、開発が困難、ネット従量課金でメーカー負担 etc...
PS3の場合ある程度売上本数見込めても、それ以上にコストかかるからスルーされるだけ
文句ならアコギな商売をしているSCEに言えよ
PS3はなんだかんだとお金かかりすぎるんだよやっぱり
SCEはみかじめ料まけてあげた方がいいと思うんだ
>>767 インアンは最初MSから発売予定だったAAAソフト
SO4はその流れだろ
>>シルフィード、FF11
ここでいれるなよw
ラスレムはUE3。箱ですらあんなだったソフトをUE3でPS3に
持ってったらどうなることか
>>761 箱○の利益率が高いんじゃなくてPS3の利益率が低すぎるだけ
高い開発費と高いロイヤリティで損益分岐点が遥か雲の上。
ロイヤリティが7.5%高いってことは
全体の売り上げから7.5%の粗利が消えることだからなあ・・・
ソフトのメーカーが取る利益率ってどのくらいなんだろう
ちなみにロイヤリティ倍ってソースあるの?
当たり前のように語られてるが
775 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:22:24 ID:fqHs94rxO
コーエー
無双Z(独占)
無双Empire
ウイポ(箱だけなし)
大航海オンライン(独占)
仁王(独占)
コナミ
ウイイレ
プロスピ(独占)
ドラキュラ
小島(独占)
スクエニ
FF13(国内独占)
FFV13(独占)
007
ラスレム
アーカイブスいっぱい
>>770 いや 頼みのFF13も始めはPS3独占だったが海外マルチになっちゃったわけでな
これでPS3に注力とか意味不明だろ?
>>768 和田がロイヤリティ下げろと言ったのに下げなかったし
778 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:22:47 ID:wxuTIIe20
じゃあゲイツマネーってソースあるのかよって話で
>>774 ちなみにゲイツマネーが全てのソフトに適応されているってソースあるの?
当たり前のように語られてるが
つか痴漢戦死は不満があるならSCEに言えよ。箱○信者はMSKKに文句言いまくりだぞ。
>>779 GTAのDLCはいい例じゃね
インアンはMS販売だったゲームだし
和田社長が何度もPS3ソフトのロイヤリティ下げろって言ったのに
下げなかったからスクエニソフトが逃げ出した
>>774 確か日経の記事
2年くらい前にソフトメーカーがロイヤリティ下げてくれってSCEに抗議したこともあった
7.5%とか倍とかの具体的な数字はどこから?
786 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:26:29 ID:fqHs94rxO
具体的なソースは一切ありません
787 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:26:32 ID:P2hMDPEJ0
ロイヤリティがPS3だけ倍って話はよく見るが、いまだにソースを見たことがない
ソースは日経の記事らしいのだが、URL張られてるのを見たこともない
誰もソース持ってないの?
ロイヤリティは具体的数字出てないはずだ
>>782 あれはDLCで得られるであろう利益を前払いしたんだよ。このおかげで買収の危機を乗り越えた。
ちなみにロックスターがこの話を持ちかけた先はMSだけじゃないんだよw
あとOnlyOn制度とバンナムに国内流通しきらせたのは
あからさまな例だよな
>>785 正確な数字はソフト会社との力関係で違うし契約条項だけに本来極秘だから多分ソースは出ない
でも知ってる人なら「まぁそんなもんだね」って言える程度の数字 らしいよ
793 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:28:49 ID:fqHs94rxO
ゲハではなぜか箱の開発費は安いで定着してるからな
実際変わらんのに
よく任天堂/MSは7%、ソニーは15%って書いてある気がするけど、真相はどうなんだろう。
795 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:28:51 ID:oboIhUSv0
まぁ契約である以上ゲイツマネーというかMSマネー、SCEマネーは確実に存在するんだろうけどね
>>753 販売本数だけで利益を生み出す時代じゃなくなったこともPS3から離れる理由にあるんじゃね?
箱○はDLCで大きな利益を生み出せる、そういう実績をバンナムが打ち立てたし、DLC以前の所で
有料のゴールド会員になることを躊躇わないユーザーも多い。
ソフトを売った後も美味しい、この差は大きいってことでは?
DLCはソフトを中古で買った人間からも金を取れるしな。
>>794 あの初心会を作っていた任天堂がMS並とは信じられないな
それたんなる誰かの予想じゃね
>>797 なんてこったああああああああああああああああああ
もう箱○で出てるのに独占きたこれえええええええええええええええPS3大勝利いいいいいいいいいいいいいいいいいいイ
>>791 M$日本法人にゲハ売る流通持ってないのは当たり前だし
箱失敗の件から成功するか未知数なのに自前で作りたいと思わないのも自然な話
どこかにやらせるのならバンナムは候補に挙がって当たり前じゃね?
一応ながらWSで大爆死したバンナム、オモチャ業界ってことでその辺の流通事情も分かってるだろうし
まあ、あとひとつ候補を挙げるならセガかなあ
>793
箱とPS3で同じ開発費なんだったら、わざわざJRPGが箱で出たりしないさ。
>>793 PS3と比べればつー話だろ。EAみたいなにマルチツール使えばそこまで差は出ないかもしれんが
そのマルチツール開発するのに莫大な費用がかかっているわけ。
803 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:31:00 ID:oT4jk0hN0
>>800 それが悪いなんていってない
それが今のバンナムの箱傾斜の理由のひとつだろといいたい
>>793 まったく不思議だよな
人件費・開発費・開発期間が変わらないのであれば
日本でしか売れないタイトルは全てPS3で出すべきなのに
>>794 数年前の日経の雑誌(なんだったかなぁ)で見た記憶もあるんだけど・・・
図書館で探す元気はありません
ロイヤリティについては和田だけじゃなく鵜之沢も下げた方が良いって言ってるから他社と較べて高いんじゃない?
>>798 任天堂のロイヤリティが高かったのはROM時代の話
ロイヤリティと別にROM代を請求してたから高かった
NDSもその性で多少は高い(それでもSFC時代ほどぼったくってはない)とは聞く、
ディスクメディアのGC,WiiはPSと比べても高くは無い
>>793 平井が「ソウト開発しやすハードなんか作らん」と言っている時点でなぁ・・・・・・
>>804 結局さまざまな理由があってPS3には出せないのです まる
>>798 任天堂は今はその程度
15%なんて取ってると市場が縮小されて他社の利益になるって学習したからね
>>807 実際金が大量にあるMSは一番安いだろうね
ただその差が知りたい
>>804 そりゃ箱○が売れればバンナムの利益になるわけで。お前馬鹿過ぎだろさっきから
815 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:34:02 ID:8563QJfeO
GOW3は360の限界突破→ギアーズ3のほうが凄いよ→いやいやアンチャーテッド3のほうが凄い
→はあ?SO5が最強だろ→GOW4に比べりゃゴミ
先の事話してたらキリがないだろw
>>814 は?
なんでバンナムとAAAが箱にいったか説明してるだけなんだが
サードからロイヤリティで値下げしろと文句を言われているのは
PS3のみだから、他のハードより高い事は確実だよな。
>>793 ほんと 不思議だよな
PS3と箱○の開発期間が同じなのにPS3版だけ完成が遅れるタイトル多過ぎ
いったいどんな自然災害が影響してるのやら・・・
別に、箱売れなくても(実際今もそんな売れてないし)バンナムに損害が行く訳でもないし
他ハードへのゲーム供給に規制が着てるわけでもない(WiiやDSには今もガンガン出してるし)
そんな状況バンナムの箱への傾倒が・・・とか言ってもなあ
>>816 バンナムとAAAが箱○に行った理由は 開発スタートした当時まだPS3の開発ツールが無かったから だという話ですが
>>798 任天堂の売り上げはソフトの売り上げの比率が高くて、ロイヤリティに依存していないし
64、GCと負けが続いたからサードが参入しやすいようにロイヤリティを安めに設定してるってのは考えられる話ではある
MSも負け組だから同じ理由で休めに設定するってのは考えられる
SCEは勝ち組だったし、PS3は赤字まみれだからロイヤリティが高めってのはあり得る話
だけど、これらを裏付けるソースを見たことはない
822 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:36:18 ID:fqHs94rxO
開発しやすい360
SO4 5年
TOV 4年
インアン 10年
開発しにくいPS3
MGS4 4年
龍参 1年
龍3 1年
開発費がやロイヤリティが高いせいで国内サードに逃げられてるならそれらを下げる事で取り戻せるかも知れないけど
360と同じなのに逃げられてるんじゃもう打つ手無しじゃねえか
824 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:36:24 ID:oT4jk0hN0
>>822 圧勝だな そのペースで開発できればどれだけ良かったか
>>822 せんせ〜
箱○の数字にはプログラム以外の「構想何年」ってのが含まれてるような気がしま〜す
>>822 その調子でFF13やら鉄拳やらも出たらよかったのにな。
>>822 初代箱が発売される3年も前からインアンって開発が始まってたんだなすげーなーお前馬鹿じゃね?
>>827 こらこら。
元完全独占だったを出すんじゃありません。
痴漢戦士が発狂してしまうでしょ。
鉄拳はアーケード基盤がPS3との互換があるので
さほど問題なく出せると思うんですが出ないところを見ると…
だが待って欲しい。ソフトが発売されないと言う事は
限界が何時までもたっても確認できないのだから
PS3の可能性は無限なのでは無いだろうか?
>>827 FF13なんてすごいよな
確かFF10の頃には既に構想あった訳だし
FF11はオンライン,12,13も考えてるとかのたまってた記憶あるぞ
PS3が間近になって一旦白紙になったとは聞くが
SO4実開発期間は2〜3年だろ
5年ってのはエンジン開発期間でそれはインアンとかでも共有してるわけで
>>822 あれだけ開発しにくいと各社が声をそろえているのに
たった1年で作った手抜きゲーを大作大作と騒ぎ立てていたのか・・・
龍参→龍3とかリソース使い回し開発費回収だろうに
>>835 二十数社とのタイアップでも経費節減してますよ
838 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:43:42 ID:8563QJfeO
FF13はFF11〜FF12発売の期間考えると決して遅いわけじゃないぞ
そのうちPS3のゲームは主人公が皆ケータイ電話持ってコカコーラ飲んでそうだな
>>800 セガは旧箱のときに提携持ちかけて蹴られちゃったからねえ。
ホント変なところでプライド高いんだから…。
>>839 貴様、パラサイトイヴ2に喧嘩売ってるのか
コーラ飲んで回復するんだぞ
つーか、現状の話してどうすんのっていう。
これからどうかって話じゃねーか。
843 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:45:33 ID:fqHs94rxO
>>836 そんなMS陣営のリップサービスをソースにされても…
決算で大赤字でしたか?MGS4は
現実を見ましょう
ヌカコーラ
ヌカコーラがどうしたって?
そうですともPS3で作れば黒字になるんです
>>838 まあ、FF12に限って言えば本格化するのが遅すぎたってのはありそうだけどな
松野は自分で全部に関わろうとして、小粒な作品作るのは上手くても大作作るの下手糞だし
>>842 ?
現状が見えなきゃ、そこから将来を予想することも出来んでしょ?
なんの根拠も無しに言い放ったもん勝ちの妄想でも垂れ流してればいいの?
パンツ「スタオーくださーい!」
店員「いらっしゃいませ、スターオーシャン4はこちらになります」
パンツ「やだなぁ店員さん!キムチじゃなくて勝ちハード版ですよ!冗談きついなあ」
店員「キム・・?スターオーシャン4はXbox360専用ソフトになりますが」
・・・・痴漢乙!!
店員「!?」
ざわ・・ざわざわ・・・
パンツ「アアァアーークッセーー!!この店はキムチクセーーーー!!!」
客「ヒィィーーー!」
パンツ「クッセーークッセーくせせのせーーーー!朝鮮キムチはクッセクセーー!!」
警備「落ち着きたまえ、落ち着きたまえよ君!」
パンツ「アァーックッセクセーー!!ニダニダキムチだサンロクマル!クッセーークッセーークッセーー!!!」
警備「落ち着きたまえ、落ち着きたまえよ君!!」
パンツ「ウアアアァーーー!クッセーークッセーークッセクセーー!キムチクセーーーー!!!」
>>843 インアン10年とか言っておいて何言ってるんだよお前
コナミの決算結果を持ってこないと硬貨買取のMGS4が赤か黒かなんて説得力ないよ
>>843 決算じゃないけど、画面に大きく失敗って書かれていたのは覚えてる。
>>843 MGS4の開発費が今年の決算に乗ってるの?
>>843 決算で「MSG4が単体で黒字」なんてソースを見せてください。
ゲーム事業が黒字なだけですが?w
856 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:48:05 ID:+oL+/qHx0
インフィニット アンディスカバリー
開発期間3〜4年 開発費約28億円 95万売ればトントン
【現在世界累計46万本】
ラストレムナント
開発期間?年 開発費推定15億(360ソフトの平均開発費) 50万売ればトントン
【現在世界累計55万本】
テイルズオブヴェスペリア
開発期間3年 開発費約25億 83万本売ればトントン
【現在世界累計30万本】
スターオーシャン4
開発期間3年(構成2年) 開発費約26億 86万売ればトントン
【現在日本で13万本】
海外で売れれば・・・・海外で売れれば・・・・・
何故こんな事になってしまったのか。
>>854 普通に昨年度に計上されてるはずだよな?
858 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:48:14 ID:4poTbJFv0
PS3はMGS4でハードの限界に達してるのよ
ソフトが発売された年度だけ見て黒字で成功したとかねーよ
MGS4で黒字じゃなきゃ困るでしょ
>>859 全て妄想です><
SO4って確かインアンの環境使いまわしてそれを使ってるって開発者も言ってるけどそれ全部無視だし
ヴェスペリアに25億もかかってるわけねーだろwwwwwwwwwwwwww
>>856 PS3でToVを出した場合、400万本売れて開発費回収ですね
つーか、25億とかありえんだろwPS派のオレでもそれは疑うw
てか、ソフト開発費って大作のバロメータ的な意味あるから多少色付けて発表するだろうしなあ
インアンとSO4なんて本来共通化してる部分も別々に開発費として発表してそう
>>856 それがもしPS3だったらその5倍売れなきゃ元取れないのか・・・
サードが箱に逃げ出すわけだw
インアンもToVも開発費3億ぐらいだっつーのw
ホント痴漢戦士は息するように嘘をつくな
>>870 開発費は5倍、ロイヤリティーは2倍・・・ということは
875 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:54:10 ID:+oL+/qHx0
箱○の開発って平均15億もかかるのか、結構高いんだなあ・・・
877 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:54:48 ID:+oL+/qHx0
まだ5倍とか言ってるアフォがいたのか・・・・
そうとう洗脳されてるな。
PS3で作った場合それ以上かかるって事か
PS3で出ない訳だ
ゲハでVGをまともに信用するって言うのは
「ボク情弱」って公言してるってばっちゃが言ってた
>>875 だから開発費のソースよこせってるんだよ
882 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:56:13 ID:+oL+/qHx0
>>875 開発期間って言っても常に全リソース突っ込んでるとは限らないんだが・・・
別の作品に注力して空白になってたり、まだ本格的に人間集めずに少人数でやってたりな期間もあるし
どこで増えるかはメーカーの開発体制にもよるし一概には言えないが
少なくとも期間で勝手に開発費妄想してるのは・・・
PS3と箱○での違いもあるしな
開発期間3年とかあるが開発チームの中でそのゲームに付きっ切りって奴は極わずかだからな
大半が他の仕事も一緒にこなす為単純に人件費を一つのゲームに充てるのは間違い
単純に「5倍」とか頭おかしいだろ
黄色い救急車呼べ
>>877 逃げるサード、騙される信者・・・・
なんで箱にばっかソフト出るんだろうな?w
いつまでこんな糞くだらない言い争い続けるつもり?
煽るのが仕事なの?義務なの?
888 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:57:52 ID:P2hMDPEJ0
>>882 何処に開発費と利益ラインの売り上げ本数がのっているんだ?
>>882 どこにインアン28億
SO4が26億
って書いてあるんだ
>>856 その開発費の内訳見せて
インアンで3年で28億
一年当たり9億3000万
一ヶ月辺り7750万
人月100万として
従業員数(営業・広報全部含めて)150人のとこで3年間常時77人使ってた計算になるな
開発費ったって何を作るかにもよるからな。
箱○版クラナドみたいに数人で移植して1万本で黒字ってのもあるし。
893 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:59:08 ID:+oL+/qHx0
>>886 だから海外だってのw
80万いくら売らないといけないのに
国内が弱い360に出す意味はそこしかない。
実際ToVの開発者も口に出しちゃってるし。
まぁ実際は海外で悲惨なことになっちゃったわけだが。
パンツの捏造祭りかwww
そんなに売り上げが気になるならソフト買えよ。
アイマスが動かないだの何だの、買わないから売れないんだろ。
>>891 3年間常時77人?
アホか初期の作業はそんな人間要らないわ
最初は少人数のプロジェクト立ち上げで徐々に関わってくる人が増えてくるのが普通なんだけど
ピニャータもやっぱ15億くらいかかってるのかな
898 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:00:16 ID:Yg5v2Pnf0
そもそも痴漢戦士が開発費とか抜かすなつーのなw
PS2時代に散々中小サードを潰してきて多くの人を不幸にしてきたくせに
>>893 あれ?
何時も「ここは日本だ!!」とか言っている痴漢戦士が
世界とか言い出したな。
PS2で出てたタイトルに逃げられてるのが全て
PS3の方が売れるのに出ないんだもの
901 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:01:13 ID:+oL+/qHx0
>>899 ん?実際にToVの開発者がそう言ってたから言ってるだけなんだがw
今のPS2は開発費500万なら2500本売れればトントンらしいから
PCのエロゲー移植が盛んになるわけです
ソースはゲラボ今月号より
>>901 ToVの開発者が80万売らないと元が取れないと言ったソースをお願いします><
現実は、PS3に有名タイトルを出すサードは少なく、またその予定も一向に増えない。
ソースなんか無くてもこの状況が様々な憶測を肯定している。
憶測を否定したいなら、この状況を打開していだだかないとね。
>>901 ま、そんな事よりとっとと開発費の内訳込みのソースをだせよ。
ソフト単体の開発費なんて
メーカーが公表でもしない限り
表に出るとは思えんのだが
マルチタイトルの発売順序がPS3が先になりません
何故なんでしょう?
>>901 そうかそうか、戦場のヴァ(ry も海外大爆死だもんな。
分かります。
つーか、互換外したのは本当に大失敗なんじゃないのー。サードもユーザーも安心してハードに投資できん。
いや、実際いらないんだけどさ。やっぱ互換ありを併売するべきだったよ、日本だけでも。
>>899 80万が利益分岐点なのに目標50万なの?
もうちょっと考えて捏造したら?
>>892 閃光の輪舞なんかも
プラチナ化前から「黒」って言ってたよね
914 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:04:29 ID:+oL+/qHx0
PS3の方が儲かるはずなのに、どのメーカーもPS3での新作発表なし
挙句の果てにHDMIケーブルが新作扱いされるとか
いったいどうなってるの?
開発費は平均を単純に月数で割って開発期間分掛けただけ?かな?
360じゃ龍3も遊べない。
918 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:05:21 ID:+oL+/qHx0
>>912 おいおい目標てw
じゃあオプーナの開発費は100万本売ってトントンぐらい高いのかと。
箱○のシューティング移植の多さはドリキャスを思い出させてくれる…
>>914 結局80万利益ラインなんて妄想なんですね
で、目標は50万らしいんですが?それに対して何か意見は?
>>814 とっとと開発費と利益ラインの売り上げ数を提示しろよ。
龍3wwww
クソセガゲーイラネwwww
923 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:06:25 ID:+NjG9pOj0
>>916 そうだね。
まぁ宣伝費等々は含めてないからこれでも良心的とは思うんだが。
RPGは開発期間がどうしても長くなるから費用も高くなるわなぁ
>>918 逆だろ
目標50万なら利益ラインは50万超えるはずないだろ
で、80万利益ラインって何?
>>917 おもしろそうなら本体ごと買うから
現状は箱○でお腹いっぱいですが
926 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:06:58 ID:+NjG9pOj0
とりあえずそろそろ次スレだな。
928 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:07:15 ID:GgjGV2VA0
>>918 はぁ?
利益分岐点より目標低くするわけないでしょ?
>>918 ?
開発費を下回る目標はキチガイだけど
開発費を大幅に上回る目標は夢があっていいのではないか
だから開発者の談話なり
メーカーの発表なりもって来ればすぐわかる話だろ>開発費
断言した以上そういうの知ってるんだろうから
とっとと出せばいいのに
龍3はあの糞クオリティでHD詐欺だしな。
ショボグラ、30fps以下、720p未満。
さすが、PS3の可能性は無限大だw
>>920 目標が50万なら損益分岐点はもっと低いはず
スタオー4と龍3どっちが売れるかな・・
PS2の頃はスタオーの方が売れてたけど。
ぶっちゃけ、全てはメモリの量がボトルネックになってるんだよな。
BDがいくら容量多かろうが、結局動かすためにはメモリ上に展開するしかない。
箱○とPS3のスペックは、そこで差が付いた。
結果的に、メモリの使用可能量の問題で、総合的に箱○がPS3の2倍のスペックになったとも言える。
まぁ、オンライン環境含めると、10倍以上のスペック差があるんだけどもw
そういやセガサターンって半透明1個しか出せないってバカにされてたけど
性能的にはバリバリ半透明出せるって言いながら結局ソニックRしか複数半透明出したソフトなかったな
PS3も同じようなもんかいな
>>916 開発初期から完成まで同じ人工で計算するって むちゃくちゃだよね
まあToVの海外展開の数字は開発者の思惑より低いんだろうなとは思う
もし赤になるほど低いとするとJRPGはPS2辺りで細々やってる方がいいのかねえ
>>917 PS3は値段下がったら買うかもな
箱○だって3万でおつりが来るから買っただけだし
PS3が3万で買える頃は龍3のベストでてるかな
941 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:10:45 ID:QcR6pkA80
ID:+oL+/qHx0
ソースもなしに妄想を垂れ流す戦死・・・
>>939 まあ、思惑より低かったのは確かだろうね
だから、次はWiiな訳だし
つーか、なんでメモリケチったんだろうな?クタの考えることはわからん。
1920x1080x32 x 2画面やるだけで256MBなんて使い切っちまうのに。
>>935 2005年のE3で発表されたMGS4のムービーが製品版で劣化した理由として
SCEがPS3のスペックを偽ったままだったってのがあってな
946 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:11:28 ID:+NjG9pOj0
>>929 何でそう言えるんだ?
目標は目標だろうに。
低くしても高くしても関係ないだろ。
947 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:12:23 ID:+NjG9pOj0
>>942 正直このクラッシュの勢いだと
国内龍にも負けるんじゃね?SO4の世界累計
ID:+oL+/qHx0
↓
ID:+NjG9pOj0
>>941 ソースはあるらしいよ
>>882
>>939 売上げが芳しくないから、TOVは映画化されるのか・・・?
考えられんわ。DLCで相当ボロ儲けしてんじゃねーの?
>>947 流石にインアンの世界売り上げ42万を下回らないだろ
何で開発期間が開発費のソースになるんだ?
>>946 普通はそんなことやんない
利益目標と勘違いしてない?
利益目標を前年割れ目標にすることはあるけど赤字を目標にする会社なんてないよ?
そんな目標しか出せないような事業は潰すから
>>946 百万の物を作って二百万で売ると公言するのはいいけど
百万の物を作って50万目指しますって公言するお花畑な人がいるのか
社内のプレゼンテーションで殴られるんじゃないのか
まあ実際には損益分岐より低い目標ってのもあるけどね
赤字前提の土壌作りとか、明らかに金かけ過ぎちゃったときとか
TOVがどうかは知らんけど
>>946 自分の妄想の辻褄を合わせようと必死になるのは情けないと思わん?
>>948 インアンがSO4より開発費が高くなるわけないだろ
>>946 最初から利益がでない事を判ってて出したのか?(笑)
>>954 まあ、それは何年も掛けて回収する類のもんだね?
でも、TOVがそんな何年も売れ続けるタイトルとは思えないんだけど?
仮に、これからそのハードに作るゲームの環境の土台っていっても
せいぜい5〜6年ってとこなのに(まさか10年戦えるなんてお花畑信じてる開発者はいない)
それにいきなり赤字投入はありえない
せめて、トントンかチョイ赤程度は目指す
>>949 まあ仮にの話なんで・・・でも箱○でJRPGを出すリスクははっきり明示されたと思うし
日本的な、というかアニメ調のキャラが出るようなゲームは今後箱○で出し難いんじゃないかな
20万くらいで黒くなるなら出そうだけど
>>953 カプコンはデッドラ&ロスプラの2タイトルを海外への足がかり&自社の宣伝として考えていたそうな
そのため損益分岐点を下回る数を目標とし「足りない分は宣伝費」と思っていたそうな
実際に出してみると2タイトルともミリオン超えでびっくり
上回った分の売り上げをさらに宣伝費に投入した というインタビュー記事を読んだ記憶が
このスレで頑張ってる人ほどPS3の可能性語ってないことに吹いたw
>>956 共通エンジン開発費をインアンに付け替えると高くなる
>>957 見切り発車でも損益分岐点から63%の目標とかはないわw
>>959 仮定を前提にした論理で結論出すなよwwwwwwww
とりあえず、お前が中卒レベルの思考能力だというのは分かった
>>961 PS3の可能性か・・・
いかにして捏造するかじゃね
>>957 PS3のソフトはそうだろうなぁ。
PS3で出すソフトの大半は赤字だし、それを分かった上で作っちゃってる以上しょうがなくって感じ。
実際、FF13がマルチになったよな?あれは、PS3独占を謳って失敗したって本音の現われだよな。
流石に、FF13レベルのソフトをPS3に独占で出したら、またPS3に潰されるよ、サードがw
どんだけPS3はサードを潰し、傾けさせれば気が済むんだ?
是非ともPS3ユーザーの意見が聞きたいわ。
・あと何社潰せば気が済むのか?
・日本のサードを疲弊させて何を狙ってるのか?
上記2点を頼む。
>>961 まあスレタイからして他機種叩いてるからな
何かしら叩いてないと魅力言えないって事か
968 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:19:40 ID:+NjG9pOj0
>>958 乱発シリーズもので海外で売れたらビジネスになる
って言ってるんだから十分考えられると思うけど。
970 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:21:03 ID:ewlBm6gr0
まぁPS3しか持ってなければ可能性ぐらいは信じられるかもなぁ
信じるしかないんだろうけどw
PS3を褒めてる両機種持ちって基地外コテぐらいしかいないし
>>965 いや、むしろユーザーは被害者だと思うが・・・
まあ、ソフト出てないうちに先行投資で買ってしまったのは失敗じゃないかと思うけどなぁ
なんていうかPS3や信者ってSO4のフェイズみたいだよな
>>965 轟音さんはMSが日本のサードを潰すって言ってたけどね(笑)
上に出てる数字が達成できそうなのはPS2くらいだな。
>>970 まぁ、ぶっちゃけPS3で面白かったソフトはアンチャ、デモンズの2本しかないしなぁ。
両機種持ってると(というか、俺は3機種だがw)嫌でも箱○のソフト群と比べちゃうしな・・・。
PS3のコストパフォーマンスの悪さは異常。
何でこんなに満足度低いんだろ・・・。
正しくは
見えてきた360の現実とPS3の可能性
と言うスレタイだろ
>>1読む限り。
>>963 結論って訳じゃないんだけど・・・まあ確かにただの妄想だしどうなるかはわかんないわな
まあぼちぼち箱○にソフト出てくれりゃそれでいいや
>>975 つーかさ、面白いとかは主観が入るから、グラフィックだけで語った方がいいだろ、真面目に。
結局PS3の可能性じゃなくて箱○を叩くだけになったな
>>977 お前の場合、ありえない妄想を前提とした論理だからなお悪いんだよ
目標を赤字設定にしないといけないという普通ない条件だからな
まだ、これなら現実的にありえるって言う仮定から導き出されたものならまだリスクがあるって分かるけど
最初から、まずありえない妄想を前提としてるからリスクうんぬん言っても説得力がない
他ハードです場合と比べてどうなんだ?って言われたら何も言えなくなる
その程度のリスク
>>944 高いから。
今はメモリアホみたいに安いが、あの当時はそれなりにいい値がしたはず。
大体家庭用ゲーム機でコストを抑えようとするとメモリが犠牲になる。
>>978 それフェアじゃないだろ。
スペック的に箱○>>>PS3って感じなんだし、グラフィックはPS3が劣るのはしょうがない。
そんな事はマルチのソフトで散々分かってる事じゃないか。
Wiiと箱○比べるようなもんだ。
アンフェアな意見はやめて貰おうw
>>979 捏造したり妄想したりして
それで叩いてるつもりなのだろうか
>>982 Wiiの場合、ゲームの方向性の違いや任天堂ラインナップの充実度など差別化要因が豊富だからなあ
実際、Wiiはスペックの性もあるけどマルチタイトルが少なくてこれでしかできないゲームが豊富だし
対する箱○とPS3は8割近くマルチタイトルだろ?
>>982 フェアとかじゃなく、
>>1の趣旨的にはグラフィックで語るべきだろ。
Killzone2やらなんやらが360のGOW2を超えられるのか?って視点でいいじゃん。
開発が難しいからモノは出てこないとかは、どっちかっつーとどうでもいいんだよ。
988 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:30:41 ID:aKB+V9I1P
なんだかんだでPS3と360が競い合って良いサービスになってると思うわ。
競ってない某メーカーハードは劣化デッドラやGCゲー焼きまして売ったり悪質だし。
箱がここまでなれたのもPS3のおかげだからな
戦士様には感謝しないと
>>990 HDDインストール機能とか、値段の安さとか、その辺は間違いなくPS3のおかげだと思う
ありがとう戦士様、ありがとう轟音
正直PS3が圧勝してたら、
トロステもオンラインも優良になってたと思う。
>>987 たしかに、スレの方向性だとそれが正解か。
でもさ、そうなると今までの数々のマルチのソフトが既に結論を出しちゃってると思うんだ。
ゲハの素人書き込みより、実際に出た製品の方が反論の余地が無い結論を物語ってるよな?
箱○ベースで作ったとか、そういう苦しい言い訳もあるにはあるが・・・ただの逃げじゃん?
便乗してスレタイにない機種叩く輩もいるし
全然スレタイに沿ってない
まあ叩きスレだと思えばいいか
トロフィーはいらんかったな
競い合いっつーか何も考えずにパクる癖直そうや
ユーザーにとっての利で論ずるなら面白さ
ファーストにとっての市場の可能性を語るならシェアと売上
ハードの性能と周辺環境について論ずるならグラを議題にするもアリだが
>>1の意図がはっきりしない
>>993 つか、マルチはPS3に特化しないんだから、全然どうでもいいだろうよ。
逆に、マルチの割にPS3はそこそこやるね、ぐらいでいいんだよ、あれ。
998 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:35:01 ID:+NjG9pOj0
1000ならPS3の未来に幸あれ!
>>998 またはっきりとしないもので叩き出したな
初期型以外そんな目立った故障続発情報は報告されてないのに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。