, -‐- 、 /O∵∴∵ ヽ、 ,-、 /r‐,∴∵∴∵∴ V l // /∴∵∴∵∴∵し_ 'ー、 /// ∴ (・)∵(o)∵\\ ヽ /:し' ∵∴∵∴ O∴∵∴ ヽ l l l ∵∴∵∴∵∴ |∴∵∴∵l | | ヽ、∵∴∵∴∵―∵∴∵∴ / ` ‐ - , ━━Ф━━∵∴∵∴ _ノ _/ ∧ l ヽ`、_∴∵∴∵∴
またホイミンか
乙 乙
Wiiの過剰擁護はいい加減やめるべき
「オンラインの接続性も含め、次世代機はより堅牢であり、より高い水準のビジュアルと
没入感のあるゲーム体験を可能にします。」
「次世代機により、より高い解像度のテクスチャ、遠景の描写、より高いフレームレートなどが
可能ですが、それだけでなく私たちはゲームプレイを進化させるためにも
Xbox360とPS3の性能を活用しました。キャラクターがより賢くに動き、
反応する全く新しいAIシステムを作ることが出来ました。」
インタビューを行ったサイトが、こうまとめています。
「マルチプラットフォームタイトルの一つがWiiのラインナップから消滅することが、
任天堂帝国を転覆させることにはならないだろうが、Wiiオーナーは
Wiiで出ないビッグタイトル群が他のプラットフォームで出ることに
いつまで耐えられるのだろうか。」
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1782.html
アークライズファンタジアは手を抜かずに作ってそうだな あんまり趣味な感じじゃないけどやってみるかな
>>1 乙
>>7 金かけて大作作るメーカーもいつまで耐えられるかなぁ
>>8 技術力が追いついてないカンジだけど、本気さは伝わってくるな
やっとこさ前スレオワタ
tanashin
アークライズはWiiサードでは珍しく正統派 Wiiだからといって変化球使ってない
頑張ってるメーカーのゲームは買うよ 手抜きを出すメーカーは潰れろ
このスレでの愉快な発言が サード○殺王任天堂Wiiスレで笑いモノになってるな
>>15 Wiiで遊ぶシリーズのことか?
ピクミンとテニスは買いました
やるもの多くてピクミンまで手が回らない・・・
アークはグラフィックのセンスがイマイチ悪いな。 勿体無い。 朧はセンス良すぎ。
龍が如く体験版何となく落してみたが意外とおもしろいな
今日はお客さん多いな
アークラは4月23日と予想。
アークライズはラタより顔の表情なんかは良いと思った ただテイルズっぽい淡い色合いはどうにも見栄え悪いなぁ
こういっちゃなんだけど今のWiiにとってあんまりよくないのは Wiiユーザーが他機種を買うってことなんだよな 他機種を買うと必然的にWiiで出される微妙なサードソフト群には 目も向けてもらえなくなる 今そういうことが起こりつつあるように思う
Wiiで売るのは簡単だよ 俺が教えてあげる ・マリオを借りる ・しょうもない棒を振るミニゲーム集にする ・CMをありえないぐらい垂れ流す ・CMの内容は新興宗教の勧誘ビデオみたいなうすら寒い感じで これでおk
意外じゃねーよ なんでこんなに名越が人気あると思ってんだ
>>22 昔からゲーム内ゲームが凄い好きだからこういうの惹かれてしまうよ
ゴエモン2のゼクセクスとか腐るほどやったぜw
まぁヤクザ部分は極道ものはあんま見ないからよくわからんが
龍3で使ってるニューハーフは顔整形して残念な事になってるからな
龍は、MGS4より売れるよ。
>>26 携帯機のソフトや任天堂のソフトよりも高い値段なのに、
それに見合う面白さがないのならば敬遠されちまうよな。
元メガドラ信者的に シャイニングのいぢに手が出ないのは なぜなんだろうな。 教えてくれ高橋兄弟。
>>26 そこら辺は客の判断だし、仕方無いでしょ。
いやいやベスト版抜きで。 そのくらい勢いがある。
PSPの層はもうちっとWiiの方に欲しいなあ
まあ興味無いものは仕方ない
>>36 ヨーグルトがいないから
>>31 それは無理
相手はワゴンありで68万だぞ
龍3は今の推移だとハーフラインの攻防
ヤクザゲーはあんまり売れて欲しくないなぁ マイナージャンルでひっそりとしてろよって
スレ単位、板単位で「統制された集団」かのごとく思う人間が後を絶たないのはなぜ?
>>38 俺の持つイメージ&見参の結果を見ると
MGSほどのコアユーザはいないと思うんだよな。
ライトユーザへの潜在的訴求力では
MGSに勝るから中古とかベストで売れる感じがする。
PS3のソフトはこのスレの予想より少し多く売れる
ヤンキーマンガとかいまだに人気あるからな。
>>39 その少数派が次から次へゲーム買ってくれる客でもあるんだよ
>>46 なんかヤンキー属性持ちは
比較的ソニー寄りな気がする。
龍の成功要因の一つ。
個人的にはMGSより龍のほうが売れる要素はあると思うな 日本限定になるけども 龍は他のゲームで代替利かないし、MGSよりはぜんぜん取っ付きやすいよ ・・・ただ、参がひどかったからなぁ 雰囲気ゲーで雰囲気変えた作品が間に入ったのが、結構痛いな
>>42 なんでもかんでも殴り合いかよwとは思うけどね
まぁ撃ち殺しまくるゲームもこれだけあることだしどうでもいいけどね
>>43 ゲハに毒された頭の可哀想な人なのだろうな。
PS3は30万超えると伸びが悪くなる 40万でさらに悪くなる そういう意味で50万のハードルも高い
>>24 4/23か、4/30でないかな?
連休前を狙うなら後者だし。
ここでは評判悪いけど、据え置き機のコマンドRPGは、
結構、需要があると予想する。
ぽんぽこりんぽんかぁ?
>>48 買ってないじゃんw
所詮その大勢>>>>>>>>>>その少数派だよ
うん、龍はなんかヤクザってのがね 心優しいヤクザとかほぼ幻想なんで ホストもキャバもそうだけどそういうのをあんまりスタンダードな 舞台にあげられてもとは思う あとミニゲーム多過ぎってのもセガゲーらしいが 面倒くささが先に立つ
>>48 そうは言っても、絶対数の差を補うには至らんよ。
>>54 30日かとも思ったけど、
そこは流通止まらないのか?
だったら30日かもね。
名越はモンキーボールをちゃんと作れと 子供が待ってるのに
>>26 戻れないと評判のせいで全く買う気にならないんだよな
せめてトップシェアだったらね
キャバで思い出したけど、 2次元も3次元もイケル俺的には 360のアレをみてやっぱり名越さんは キャバつく作るべきだと思ったね。
>>56 少数派がサードのソフトも買い支えてきたんだよ
Wii受けするのはデカスポやマリパみたいなソフトメインなんで
それ以外を買うのは少数の固定客
>>50 参のデキは知らんが、
そんなの感じさせないほどの予約の勢いじゃん。
>>26 むしろWiiユーザーが買うのはDSソフトだけどな
Wii擁護のレスが全て詭弁な時点で、 もうWiiは駄目なんだなぁ、と思う あとは俺のWiiをいつ処分するかだな MH3まではとりあえず持っておこう
>>64 ガルモの上の年齢層にアピールだな
案外いけるかも
もう龍のネタバレあるのか
ふーん、風間生きてたのか
>>65 だから絶対数が違うしその少数派しか微妙ゲー買わないと思ってるのか?
さらに言うとその微妙ゲーがHD機なんてリスク高くてやってられん
逆にモンハン3やDQ10を考えたら そろそろ諦めて買うだろ
>>65 それは少数派を買い被り過ぎ。はっきり言って、少数派が市場を支えた事なんて無い。
>>68 俺もWiiゲー買わずに長いが、処分せずにカラオケ用としてリビングに置いた
家族や来客に結構評判いい
ヤクザ映画昔はよく見てたけどね ちょっとエロいシーンもあるしw まぁ美化してるっちゃしてるんだろうけどそうしないとつまらないしねぇ 裏の部分を描くと伊丹みたいに襲撃されちゃうし
風間準が襲ってくるのか
>>70 小悪魔agehaってあれ実際読んでみると
ものすごい昭和でド演歌な世界らしいぜ。
なんというか印象論で語ってる感があるので 出来れば根拠となるデータが欲しいな
参より大幅売れそうなのを見ると、 龍ユーザーはやっぱヤンキー属性強いね。 まあヤンキーモノ好きってヤンキーだけじゃないけどな。 意外と一般人にもヤンキーモノ好きは多い。
アンチが吠えたりネタバレの書き込みを見てもフーンで流せるけど 手作り画像まで用意されると作成中の姿を考えちゃって鳥肌〜
実績のパクリの名称でばれたんだったな
>>60 30日だとまだ連休前だから、問題ないんでないかな?
フィッシュアイズもこの日だった気もするけど。
>>67 このスレとかはその傾向は強いけど、それもあると思う。
俺は、DSは長時間遊ぶのは好きでないんで、
据え置き機メインでソフトを買うんだけどさ。
そういえば俺もゴッドファーザーやスカーフェイス見てた頃あったなぁ
少数派が支えられるのは、一部のメーカーくらい
>>30 あれはノーマルで可愛かったAV嬢が顔面改造してバケモノ化していくのと
同じなんだろうな・・・
あのヲカマ相当精神を病んでるんだろう
>>89 サクセスのゲームはよく買うが支えられてるかどうかは不安だぜ。
龍2プレイヤーは大半が20歳以上でその半分が30代とか どこかのインタビューで読んだな
ヤンキーってのもあるかもしれんが やっぱり現代の日本でのプチ箱庭ってのがいいんだと思うけどな>龍3
少数派がいなかったらかー 少数派が市場を支えたコトはない、は正しいと思うけど 少数派のおかげで生きてるシリーズは確かにあるんじゃないのかねー ペルソナ以外のアトラス、PCと移植で生きるファルコム、続編を望む強い要望があった428 確かに印象になっちゃうんだけどさ
>>93 まぁ龍とGTAとはシェンムーチルドレンの異母兄弟だからな。
>>91 ああ、俺も気がつけばノトノとか漢字の渡り鳥とか炎の宅配便とか買ってるが決して支えてはいないな
あとよくWIZ買うけどスターフィッシュも支えてない支えたくもない
声がでかい少数派ほど迷惑なもんはない。
積極的PS2ユーザー PS2ソフトの代表、小島、野村、名越が揃ってPS3に全力 積極的PS2ユーザーはPS3に特攻 そもそもWiiに移ったPS2ユーザーはライトでその時代の主流に乗るタイプでしょ PS2買ったのも主流だったから ね
>>99 シレンジャーは数ある少数派の中でも最悪の層だと思ってます
ヤンキーものはいつでも人気だよなぁ ごくせんといいルーキーズといいドラマでも普通に当たってるから 確かにろくブルとか好きだったけどなw
最近暴走族離れが進んでいるってニュースみたけど 暴走族とヤンキーは違うのかな。難しいな
>>97 中古の漢字の渡り鳥を買っている外国人がいて、思わずとめそうになったぜ。
多分、漢字の勉強になると思って買ったんだろうな。
全然漢字学習には役に立たんが。
それも、おそらく俺が売った漢字の渡り鳥だしw
Wiiを買ってる層は 64GCからのコアユーザー(少数) + フィットネス大好きライトユーザー(大多数) 自分は前者だけどWiiFit面白いお
PS2ソフトの王者ドラクエと携帯機で躍進したモンハンが出るWiを 積極的PS2ユーザーがセカンドハードとして買うのか Wii買う前からFF13MGS4の話を散々聞かされていても 主流のWiiを選んだライトPS2ユーザーがPS3を買うのか
300万台しかFIT売れてないのに大多数とかいわれても 偽装妊娠すぐばれるね
龍3は桐生がさらわれた女の子を追って中国に単身乗り込む話ならPS3ごと買う
そんな拳児とシェンムーが好きな俺
>>101 本スレ以外では自重するな
ろくでなしブルースは川島までは覚えてるが、それ以降の記憶がない
>>107 偽装妊娠にとって300万が大多数なのは事実だなw
>>107 偽装じゃないよ
ラブテスター時代からの
筋金入り任天堂ファンだお
Fit購入者のコアユーザー数はMGSの60万人より多いと思うよw ゲハでもWiiユーザーの多くは買ってるんじゃないか
>>112 Wii持ってるけど、Wiiシリーズは一つももってないな。
俺も持ってない
wiiスポーツ持ってないやつはこのスレに来ないでほしい
Wiiスポ持ってたけど 積んでたまま買取価格高いうちに 売っちゃったんだよな。
はじWiiといわれたらスレ出て行かなきゃいけないところだった
>>112 WiiFitは面白いぞ。
毎日の体重管理とかを記録されているのを
ビジュアル的にわかりやすく見るのも楽しい。
マラソンもかかさずやっている。
WiiパックはWiiMu以外は買ったなぁ 基本的に売れてるものは買うようにしてる
>>112 たぶん気のせい、ここは根本的に層が違うと思う。
自分も任天堂のハードは好きなんだが、任天堂ファーストのソフトは
1本も持ってなかったり、楽しいんだけど、面白くないというか。
WiiFitはオフゲーでもっとも長くプレイしたソフトになる人も多いだろうなw
123 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:54:36 ID:p4G0QBd90
プレイステーションは僕にとって生活の一部
WiiFitの面白さは 結果が現実になること。
じゃぁMHP2持ってないPSPユーザーと MGS4持ってないPS3ユーザーは出ていけばいいじゃないかな?
あーそういや 「犬と教授をリアルタイムで評価できなかった やつはゲヲタとして負け組」と断じた俺だが Wiiスポとはちゃんと向き合ってなかったな。 ゴメン、今度買い直すわ。
基本的に信頼して任天堂ゲー買ってたが、WiiMusicで疑問を持つようになった やはりここはセガに任せるしか
Wiiスポーツのボウリング初めてやって軽く凹むくらいリアルなスコアを叩き出したのもいい思い出
PS3上位10位の初動率は平均でだいたい55%か・・・。
>>127 Wiiミュはなりきりゲー
コスプレみたいなもの。
>>126 Wiiスポは、ソロプレイが実はやりこめる。
特にボクシングは熱い。
ランク上位者との戦いは、汗でるぞ。
連続試合がきついのが欠点だな。
このスレ的には、ガルモとハピダンを評価しないやつは
ゲームの楽しみを損していると思うw
>>128 アレはなー、
GKが「Wiiショボグラwwww」という事が言いたくて
バラエティ番組のキャプチャ動画のURL上げてきたんだが
ボウリングのプロが意図的に曲げてストライク
取りまくってたんだよな。
どうみてもそっちの方が凄いのにやっぱ分からんのね
こいつらはwって感じで感心しつつも苦笑いだったわ。
>>129 最初売れて小売が強気に追加発注
しかし勢いとまる
そして値崩れして伸びて最終累計はそれなりにw
>>120 俺もサードの方が多い
だがゼルダやマリオでさえも否定する連中はゲーマーとしては中立ではないな
Wiiスポはボウリングのうまいヤツが実際にスコアが高くて ついに現実とリンクしたかと思っていたが 結局やり込んだゲーマーの方がスコアが高くなって しょせんゲームだなと思ってしまった。 WiiFitではじめて現実とリンクした。
>>127 Wiiミュージックは、お気楽プレイよりも、
ミュージッククリップを作る楽しみに気づいたら
一気に面白くなると思う。
気に行ったのを作りたくて、何回も取りなおしたりしてさ
>>132 ピンがはねる挙動を見て「リアルですね〜」ってコメントが入ってたな
きっとhomeのボウリングはもっとリアルなんだろうけどw
WiiMuは酔っ払って帰ってきた時にたまにやるわ やっぱ頭で考えないで思いのままに弾いた方が面白い
Wiimusicはゲームとしてまとめればまた評価違ったんだろうけどなあ 個人的には簡単にいろんな楽器を弾けるという割にはちょっと凝ろうとすると 操作覚えないとダメなのが嫌だった
WiiFitを発売日から毎日やってるのは日本で何人ぐらいいるんだろう。 俺はその一人だが。
従来ゲームをGCよりハイペースで出してGCより売っているのに ノンゲームの存在で帳消しになっているという理屈の人がけっこういる
WiiMu買おうとしたけど リアルに楽器弾けるようになった方がいいだろうと思って 楽器を買うつもりでWiiMuを棚に戻したな。 まぁ今も楽器は買ってもいないわけですが
>>141 というかWiiはGCと違って勝ちハード
だからそれを維持するために要求されるものが
GCよりずっと高いというだけのこと
Wiiスポ、Wiifit食いついた俺もmusicはスルーしたし売れないと思った そこは予想どおり
>>142 そんなもんいらんので、GB,GBAのVCをお願いします
あ、ポケモンはダイパプラに転送できるようにしてくださいね
俺もmusicはスルーしたけどそれでも新規タイトルで30万は十分だろ 任天堂の中じゃ中堅以下だがサードに新規で国内30万売る力なんてどこにもないだろ
>>149 そうか?
GC並みのソフト本数売上ではGCにしかなれないって
言ってるだけだけど
wiiスポ,マリパ,fit,マリカのCMに食い付いた俺の妹もmusicには無反応だった
>>146 それはいいけど、今みたいにちょっと伸び悩んでるだけで
Wii終わったと騒ぐ馬鹿がうざい
>>145 1000ポイントを買って
ドリラー800Pを買うと200Pあまってしまい
余ってるのは気持ち悪いのでなんとなく
電卓を買わせるという高度な罠ですよ。
>>150 このスレでは宣伝規模や開発費に見合う売上げは求められるのさ。
多分売れないという表現が誤解を生んでるじゃないかと Fitみたいに本体を牽引するほどブレークしなかったってことじゃないのかね
>>151 ?
勝ちハードといってる時点でそうではない。
しかも、GC並みではないしな。
何言ってるかわからん。
Wiiソフト23本すべて新品で購入したオレもmusicはスルーしたな
Fitはもう最近は週2くらいのペースだな。 それでも買った当初よりかなり体重減って筋肉も付いて姿勢も良くなった。 そのトレーニングメニューは甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいメニューをこなせる私は、 きっと特別な存在なのだと感じました。
>>153 正直懸念してるけどね
ちょっと今の流れが悪すぎるし
今後のソフトも例によって任天堂はこういうのでますよって
見せないし
MH3の夏くらいまでは厳しいと見といた方がいいかなと思ってる
>>157 もういいよ
君と話しても時間の無駄みたいだから
体重毎日。筋トレを週三日。 筋肉結構つくよな。 もちろん、それまであんまり運動してなかった人は、だが。
>>151 そういうのがうざいんだよ
WiiとGCは全然違うだろw
なんでGCになるとか言うのがわからん
GCは日本でコケ世界でもコケ
そしてPS2という圧倒的王者がいたわけでw
今のWiiとは状況まったく違う
>>163 いいから馬鹿は黙ってろ
お前は馬鹿すぎてお話にならん
運動貯金500時間超えてるよ 箱○の稼働時間を余裕で越えてる
> ID:vH6fqGNh0 は変な人だったみたいだ。 少数派云々の段階で気付くべきだった。
ようするに今の状況を懸念するやつは許せないっ! って言いたいだけなんだよな 当面は見通し厳しいと思うけどな
>>166 スレも立ててるしまともな奴だとおもってレスしてのに損したw
>>167 GC並みという根拠がないという話だろ。
理解できてなかったのか?
理解できてないんだろうけど。
おなかすいてきた
>>168 そうだね無駄な時間使わせちゃったね
でも今のWiiの状況は相当厳しいという意見を変えるわけじゃないけどね
だいたい自分でGC持ちだしてきて、だからGCなんて尺度にならないんだって
言ってるのにGC超えてるだろとか頭悪いとしか言いようがない
2〜3月は毎年任天堂が超サボる季節なので ここで何を議論しても意味がないよ。と
なんで妊娠同士が喧嘩してんの GKと戦ってこい
任天堂以外は見通しが厳しいどころか奈落の底に既に落ちている件について。
まぁ罪と罰2がある以上 あんまり心配してない。 そういやトレジャーといえば 誰か昨年末のBLEACH Wiiかった?
176 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 03:21:31 ID:l6iJjPFO0
しばらくはスレもこんな調子が続きそうだから このスレを覗くのは控える予定
>>135 >Wiiスポはボウリングのうまいヤツが実際にスコアが高くて
こういうのって他の機種じゃ出来ないもんね。そりゃ一般に受けるわ
さぼってても旧作が売れてたからな。 今年はそれも控えめで、 多機種ハードのソフトが数字だしてるから、 あんまりいい印象はでてこないな。
>>173 そこは信者関係ないよ
現状認識できてない馬鹿にははっきり言わないとわからない
厳しいも何も勝負あったろ これからの予定っつーと3月はなーんにもない 4月に棒振りスポーツ2とMHGが単発で出るだけ そのMHGはいって20万ってところ 頼みの任天堂もGC移植ゲーや売れないドマイナー路線のセカンドゲーがずらり 夏までの予定ラインナップが見事にスカスカ あっとMMVの5万も売れないクソゲー群や爆死確実のパワプロやウイイレは弾に含まれませんから
なんかケンカしてるみたいだがw オレも今のWiiは元気ないなーと思ってる一人 Wiiスポ・Wiifit・Wiimusicが終わって次のソフトの目玉を立てないから 関心がゲームに向かない状態だよな
Sports、FitをスルーしてたのにMusic買ったのは俺ぐらいだろう
>>175 トレジャーゲーは好きだけどブリーチが分からんからスルーした
ハード売上でPS3や箱○より売れてるのに元気ないねえ
DSであまりに頑張り過ぎちゃったからWiiのソフト発売ペースでも物足りなく見えるね
>>185 ハード売上もあの価格差で週販ですぐ後ろに迫れてるのは
非常に悪い状態だからだと思う
64時代を知ってると、今のペースはかなりハイペースなんだけどなw
ハードに関しては、 秋もそんな感じが2年続いたからね。 ソフトがなければこんなもん。 つまりソフトだよ。
>>186 DSは任天堂の快進撃を見てからはサードが積極的に参加してきたからね
やるソフトはいくらでもあった
Wiiはサードがちょっと腰が引けちゃって大型タイトルを投入してこないね
ここら辺は据え置きはコストがかかりすぎて失敗ができないってのも
あるのかもね
SO4は今までの360ソフトと同じ動きをすれば26万から30万ぐらいか。 消化率8割じゃ機会損失がどう響くか。 うまくいけば35万までいけるかな。
>>191 DSの方がよっぽどサードいなかったけど
>>193 発売2年後あたりではかなりサードはソフト出してたよ
FF3以降からだからサードの動向変わったの
>>184 DSのはメガドラ幽白のDNAを受け継いだ
良作だったんだぜ?
197 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 03:28:41 ID:BwZNT2jAO
弾切れのWii>>大作控えたPS3
>>198 そうだね
それが再度ハードをけん引する弾になってくれればいいと思う
>>196 セガの音声がいっぱい入ってる、セガ好きにはたまらないゲームだったな。
TOVが20万超えられてないんだから、SO4も20万あたりで止まると思うよ たぶん、TOVとSO4買う層はほとんど同じだろうし
GCの時はこれだぞ 01月22日 テン・エイティ シルバーストーム 03月04日 カスタムロボ バトルレボリューション 03月18日 ゼルダの伝説 4つの剣+
まあマリギャラからスマブラ、マリカの期間ほどには元気はないな 正直任天堂から大作がでることは当分なさそうだし あとはサード次第なんだよな DQ10が発表されたけどそれがサードに与える影響はまだ時間がかかる
TOVにアイマスユーザーが少し入ったのがSO4じゃね。 SO4のキャラデザの方がアイマスユーザーは好きそう。
>>197 あくまで他のソフトと似たように売れれば。の話だよ。
でもそんなに高いハードルとも思えんが。
他ハードと比べるんじゃなくて、イパン人の無関心と戦わないとね DSがあるからゲーム離れはまだ起こってないけど、Wii単体で見ると予定寂しいし うちのネーチャンもWiiじゃなくてDSばかり弄ってる・・・オレのあげたリズ天Gのせいだが
>>199 バイオ5終わったら
大作控えてるWii>>>>弾切れのPS3
ですが・・・
マジでFF13までどうするのw
MH3の動向見て年末に間に合わせてくるタイトルもあるでしょう。 無いとやばすぎる。
まあ、Wiiにはポツポツと売れるサードタイトルが出てきたから、あとは任天堂タイトルが上手く繋げられるといいんだけどね 結局は任天堂頼みになってしまうのが情けないことだが
ルイージRPG2やってたらこんな時間だ 昨日はルイージRPG3の数字出てない?
モンハン3は最低7、80万売れてくれないと困る
4剣はナビトラだけで元取れた。 本編はほとんどやらなかったが。
なんで困るの。 スレとしたら、売れなかったら売れなかったことをネタにしたらいいだけ。
でもまぁ、FF3の時は「ファミコン世代回帰層」 っていう明らかにDSユーザーと合致するキーワードが あったんだがMH3のはそれがないのが不安要素っちゃ 不安要素だな。 まぁカプとしちゃ日本云々っていうよりは MHをちゃんと海外で進出させるためのWiiだってのは もはや言うまでもないけど。
同じゲームであるのに据え置きに固執する必要がどこにあるんだ。 DSやWiiの方向性からして携帯機が主流でも問題ないどころか それが一番ゲームに適した形であるような気もする。
売れるにしろ売れないにしろ派手なほうが話しのネタにはなるな。
そろそろ任天堂の2009年予定のWiiソフトいくつか出て欲しいな 罪と罰2まだだろか
SDだからといってポンポンとソフトが出てくるわけじゃないからねえ 年一でマリギャラクオリティが欲しいが難しい
リゾートはどうなのかなぁ Wiiミュージックの時よりは興味引かれるが Wiiスポ、WiiFitの時ほど興味は惹かれないな
カービィWiiってなんで難産なの?
リゾートは収録内容次第だと思う。 あくまでスポの延長線上だとM+は失敗周辺機器になるだろうなぁ。
リゾードもいいけど、ゼルダ新作、松野RPG、FE新作あたりを発表すればアンチも黙るのに
今年のE3は盛大に発表するだろ
まぁ周辺機器だからねぇM+は。 WiiスポみたいにWii購入とセットみたいな流れになればかなり売れるだろうが
>>226 冷静に考えたら、トワプリはあくまでGCの移植だったな。
Wiiのゼルダをとっとと出せばいいのにな。
ドラクエ10の画面写真が出れば現実逃避してるアホどもも黙るさ。 いつになるかわからんがな。
ゼルダはなんだか超大作になってしまって疲れた Wiiウェアでサクっと遊べる作品にしてほしい
>>213 P2GとMHFが相当邪魔な存在になると思うな
マゾだマゾだといわれるMHFだが、結局クエスト数やイベント、武具の種類はMH3でも抜けないだろうし、逆にMH3を取り込む可能性もある
中高生には課金がネックになるんじゃないかな、P2Gは集まればタダで協力プレイできたしね
>>225 Wiiスポとついてるから初見に新鮮さがないんだよねぇ
やっぱりソフト内容かなぁ
>>229 そのトワプリにかかった時間を考えるとな・・・
>>227 そういう期待をことごとく裏切られてきたのにポジティブだな
相当邪魔って言われるほどMHFにユーザーいるのか? PCでしかも課金って時点で相当敷居高いと思うんだが。
任天堂もサードも、ゲハにいるWii派の立場を考えて 大規模予算のゲームらしいゲームの発表をしてくれたらいいのに 現状じゃあまりにも哀れすぎる
高橋名人www
>>238 ハドソンはWiiwareを占拠する勢いだなw
Wiiウェアはハドソンのものだな
>>235 去年のE3以外は、別にがっかりしてないけど。
そろそろカトちゃんケンちゃんも来るな
>>196 キャラゲーであることが惜しかったよ
人にお勧めしづらいw
トレジャーってそういうの多いと思うよ
まぁ幽白はどっちにしても神ゲーだけど
早くVCに来ないかなぁ
なんか、Wiiウェアにサードが集まってるなw セガやナムコも色々出してるし
>>238 このシリーズやったことないけど面白そうだな
ハドソンはモバイル向けのカジュアルゲーにシフトしてから生き生きしてるな
DL販売は小売とか抜く分、 宣伝費用いっぱいかけないと駄目とか誰かが言ってたなぁ
>>224 桜井がいないからじゃね?
今のハル研におもしろいカービィを作れるスタッフが残ってるのだろうか
DSiWareの方もガンガン出してきそうだな。 むしろWiiWareよりも携帯用のとか移植しやすいだろうし
スケボーは板対応だったりしなかったり
キャラが名人じゃなかったら買うのに。
>>258 今後DLを主流にしていくならって事だと思う
まぁ、 WiiWareでワンダーボーイ復活!と WiiWareで高橋名人復活! とじゃ インパクトがねぇ・・・
>>261 他にハドソンから何を出せとw
貝獣か!
Bugってハニーm@sterですよ
さてこれだけラインナップに移植ばかりの空白期間を作ったWiiはどんな隠し玉を持っているのか PSPじゃないんだから新作頼みますよ
見えない人がいるだけで任天堂の新作率は高いよ
おまえらワンピを完全に忘れてるな。 10万の弾じゃん。
>>264 ちゃんと発売予定ぐらいみろよ。
新作もでてるというか新作の方が多い。
ただ売れてないだけ。
ワンピとかお前らみたいな連中が買うの? あれくらいのキャラゲーなんて子供向けのちゃっちいやつじゃないのか
>>265 こんなのiphoneで出してたのか。なかなか面白そうね。
>>269 そりゃよほど面白そうだったら買うだろ.
それまで知らなかったのにDSのブリーチ買ったし。
>>269 後から条件をつけるのはみっともないからやめなさい。
> ただ売れてないだけ。 ワロス
Wiiは弾がないね→○○があるよ→○○は△△だから除外だ! は、お決まりのパターンになりつつあるな
いや新作頼みますってのは売れるもん頼みますって意味じゃなく やるもん下さいって意味だったんだけど…… ワンピが面白いもんならそれでいいしね
>>275 まぁ確かに最近売上スレヒステリックだよな
ワンピの評判知らんとか…
売れる新作じゃないとハードはけん引しないよ 当たり前だけど そういう意味ではディザやキャプレボ、アナザーじゃダメ まあ何にもないよりはましだけど
ガキゲーは割と得意なWiiだからな ワンピースぐらいは売れてくれないとマジで存在価値ない
ソフトが潤沢に出れば→「売れるのは任天堂ばかりwww」 ラインナップを空ければ→「弾切れのWiiヲワタwww」 どうすればいいのかボクにはわからない
ガキゲー(笑)って表現は恥ずかしくないか? ワンピースのメイン読者って20代じゃなかったか
ナルト絶賛してたくせに
ハミ通 1DQ\ 2FF13 3バイオ5 4MH3 5DQY 6龍が如く 7DQ]
取り合えず累計抜いてからヤバイとか終わりとか言えよw 発売から結構経過したのにミリオン1本も出してない据置は恥だろw
DQ9延期したしバイオか龍買うかなぁ ホントは安くなるの待つ予定だったけど
>>283 ところで、
勝ちハードのWiiのソフトは?
288 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 04:37:59 ID:DcIQ0WiTO
龍買ってやれ。 名越さんの為、って言うか歌舞伎町キャバクラの為に。
ヤクザに金を落とすことになるから矢田
291 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 04:40:14 ID:Ftx+Htix0
このスレの問題の一つは、age禁止がが暗黙の了解になってることだな age
俺にはMH3も見えるんだがな
]が読めないんです><
DQ9発売後はFF13が1位で13発売後はDQ10がずっと1位に居座り続けるんだろうなw
295 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 04:43:06 ID:Ftx+Htix0
>>291 こんな、任豚だらけの恥かしいスレを上げるなんて、
GK氏ねよ
おいおい
297 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 04:45:00 ID:cqTTTSjjP
どうせ、つまらないことでもみ消すんだろ さすが任豚
298 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 04:45:37 ID:Ftx+Htix0
大学落ちた馬鹿が憂さ晴らしにGKの振りする時期か・・・・来年も落ちればいいのに
すげぇなコイツ。天然なのかワザとなのか。
かまってほしいんじゃないの。
知的うんたら
髪の毛あるとかおかしいだろ
珍ポとモンキーボールの続編混ぜて ゴールデンボールにすればいいな
305 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 04:56:35 ID:cqTTTSjjP
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
ID変えてたのか?アホすぎるw
罪罰2、コズミックウォーカー、ダイナミック斬続報マダー?
AOU始まってたのか デモブラとマジアカしか興味ないけど
ID:cqTTTSjjPとID:Ftx+Htix0は全角だろ、携帯のIDはまだ出てないみたいだが ニートの癖にやるゲームもないのかね?友達がいないのは仕方ないにせよ せっかく時間があるならゲームの人柱でもして感想でも投下しろよ
インプレスにはセガ大好き記者がいるからな セガ記事は長文になり易い傾向がある 去年セガエイジスの記事が長くなりすぎて前後編に分けてたw
313 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:31:11 ID:ndJ0k8VD0
>>305 大恥かいて誤魔化そうと暴走中w
314 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:31:36 ID:ZjUKQe4y0
>>297 で
ドラクエとモンハンは見えなかったのか
もしくは読めなかったのか
どっちなんだよ
全角はスルーでいいだろ まともに構ってたらスレが機能しなくなる
ここ最近は特に活発になってるがマジで株価に影響してんのかよ
スタオー初日13万かい・・・箱○も1万突破するかなこりゃ
>>238 うわ、懐かしい!
Wareでこういう懐かし路線のゲームがもっと出てくれるといいなぁ
GKの「Wiiにボロ負けして悔しいですっ!!!」って感情がよくわかるスレだ
TOVの時は本体がなかったけど今回はソフトがない状況
>>238 こういうの見るとつくづくアイレムはアホかと
ソニーに握られてて仕方なくだっけ?
何が全角をここまで駆り立てるのか
>>325 DSだかWiiのソフト売り上げが、ランキング下位においやられたとき、
「こんなに嬉しい気持ちになったのは半年ぶりだ!」
とか言ってたからな。
他に何もないんだよ。察してやれ。
そろそろナムコはもじぴったんDSの新作を出してもいいと思うんだ タッチペンオンリーじゃないやつな 寒いところでやると手がかじかんでやりづらくてかなわん
ブルーレイの大容量をフルに使ったもじぴったんをPS3に出して欲しい
330 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:45:28 ID:5YHIY6EF0
任天堂商談会まだー?
>>327 それでも毎日来てるってのが相当だよな
GCコケた時に煽りが凄くて軽く一ヶ月は来なかった俺には考えられん
333 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:49:52 ID:KPnzlTBm0
ひぐらし麻雀の絵はアニメのキャラデの人つれてくるぐらいできなかったのか
任天堂はソフト集める努力してくれよ
ソフトは大分集まってると思うけどね ほぼ独占してたPS2時代からまだそんなに経ってないことを考えれば PSWは充実してるの今だけで、4月以降なんもないし
具体的にどんなソフトがやりたいのよ
シャイニングもっと売れると思ったのに 週末に伸びるのかな
アニヲタ臭い軟派なキャラとゲーム性を両立させて 難度的に初心者お断りじゃないゲーム
イクサの完全な(システム的な)続編にのいぢヒロインキャラ載ってるとかなら 速攻買ったんだけどね SLGだしんああ
だしなあ・・・だ
なぜシャイニングフォースフェザーは爆死したのか やっぱコングは当てにならんのかねえ
Wiiのデッドラで満足な俺は 次世代も確実に幸せ者だ
セガだからとしか言いようがない
SEGAはこの先生きのこれるのか
今日は朝からとにかく寒く、雨も降ってお天気的には最悪でした。 ようやく午後からお天気が持ち直してくれてホッ、でも寒かったですネ。 お店の営業で雨は天敵なのです。 相変わらず360「SOW」が人気、PSP「アイマス」3種も続きます。 PS2「ガンダムギレンの野望 アクシズの脅威X」が今週は、PSP版より 動きがイイですね。 又来週発売PS3「龍が如く3」がある為、 PS2「龍」、「龍2」、PS3「見参」とシリーズ全体で動いています。 PSP「アイマス」のお陰?でネットワークカード「5000」「3000」が急に動き出しました。 ア イ マ ス 搾 取 完 了
>>341 最近とくにコングの精度が落ちてる気がするな
TOW2も異様に高くなかったっけ?
ま、伊達に占いと呼ばれてるわけじゃないってことかね
フライトプランまで日本一みたいにピンチになったら まともなドット絵やれるところがいなくなるというのに
シンク&フィールがある
ゲオの広告でドラクエの発売日変わってなくてワロタ
>>337 携帯RPGの本スレだとゲームの評価がすこぶる悪い
なんか戦闘がもっさりし過ぎなんだと
>>346 PSNカードって尼でも実質取り扱ってないくらいマイナー商品だからな
>>351 ここと同じで粘着されてるようにしか見えんが
俺は買ってないゲームの評価でバグ以外のことで本スレは当てにしない WiiDSゲーは下に、PS系は上に上方修正されてるから 箱ゲーは箱本スレ見りゃ分かるし
>>354 発売後1カ月くらいで落ち着いてきたときのは当てにしているかも。
発売直後はひどいからねえ。
あれ、サモンナイトXってRPGかよwwwっwとか思ってたんだが FF12RW作ったとこが作ってるのか 期待しとこう
PSPのゲームとかなんぼマイソロが微妙なゲームでも本スレ荒れないもんな ホントPS信者のマナーの悪さはなんとかならないかと思う
×マナー ○仕事 ネットを使ってモノを売れるように、相手のモノを売れないようにするってのは 基本そういうことです 嫌ならば、アニメぐらい市場規模を小さくするしか
アニメも荒れるし工作もあるぜ
角川みたいに、金あって賭けてる奴しか工作無いからねえ、アニメ ゲームは、萌えアニメがジブリやディズニーのネガキャンネタバレして回ってるようなもんだから
>>346 何言ってんだ?
搾取はまだ始まったばかりだ
本人が喜んでお金払ってるのに搾取ってのはおかしな話だとはおもわんかね 別に付けなくてもいい高いアクセサリや、別に着なくてもいい高い服に喜んで 大金はたいてる人間に搾取乙とはいわないだろう
セブンスドラゴンのポッドキャストを聞いていたら 新規で25万本行くソフトはすごいと言っていたので、白騎士なんかはもうちょっと褒めてあげないといけないのかなと思った セブンスも難しいとは思うがそのくらい売れると嬉しいな
>>364 グギャー、レイトン、イナイレ、白騎士と日野は確変かかってるな
>>363 見た目で判断されることはどうしても多いから服などに金をかけるのと、娯楽のゲーム関連を一緒にするのは
違う気もする。
中小サードなら新規25万は凄いよ。 でもファーストやスクエニが発売数年前から大作扱いして宣伝してきたソフトが その数字だと期待外れ感が強くなるのも仕方ない。
ID:Ftx+Htix0 ID:cqTTTSjjP
おまえらのトワプリとマリギャラの評価聞かせてくれ
>>364 白騎士はファースト製じゃなければ売り上げで褒めてもらえた可愛そうな子
普段サード連呼してるから空気扱いされざるを得なかった
>>367 じゃ高級車とか車の改造とかそういう方面で
>>371 トワプリよりタクト派
マリギャスルーしてオプーナ購入
>>367 全部ユニクロやしまむらにするのは論外としてもそれなりで十分だろ。月1万も使わんでそれなりの服装になるだろ。
欲しがる人が買ってるんだから別にいいじゃない。
CDでもジャニーズがジャケ6種(カップリングが各メンバソロ版)という酷い商売やった事もある。
>>377 それならAKB48の方が分かりやすくないか?
ゲハならガンダムゲーが近いとこにある気がする
搾取だ搾取だというひとは お金を払っている人を貶しているわけで 「購入厨wwwwwwっw乙wwwwwww」 ってのと同じ
>>371 トワプリはやってる最中は面白いと思ったけど、1回クリアしたらもういいやな感じ。時オカは何度もやっ
たけど。
マリギャラはやってないからわからない。マリオ本編はマリオ3以来やってないから神ゲーと言われても
どうにも手が出なくて。
>>371 トワプリ 長い、時オカ信者向け
マリギャラ 3Dアクション最高傑作。球体マップに抵抗なければ(酔いの心配)是非。
オプーナは買ったけど、マリギャラは持って無いからわからん。 トワプリはあれこれ言われてるが、わたしは大好きよ。
驚きのオプーナ率
>>377 ジャニーズはそこまでするのは特殊でも、
2曲入り+PVのDVD付きと、3曲入りでDVD無しの2バージョンを同時に出すのは普通だよ。本当にあくどいと思うw
搾取で貶してるのは販売側だろ? 完全版商法等も含めて楽に儲かるとしてもそれ続けてたら客の固定化進む一方で後が辛くなるよ。
オプーナは散々ゲハで購入権ばら撒かれたからな 所持者のゲハ民率は高そうだ
>>373 人に見せつけたり性能が上がったりするものでもないからなぁ…
アイマスはくぎゅカバーのどーゆーりめんばみーが一番の萌え曲
客の固定化ってお得意さんってことだろ? 新規を呼び込む努力とは別の次元の話じゃね?
車の改造って人に見せ付ける為なの? 自己満足だとばかり思ってました。
雪かきオワタ 雪、氏ね
この前、公道を走る痛車を初めて見ました
>>390 あまりに露骨な商売続けてたら新規客が入りづらくなるんだよ。
若干意味は変わるけどバイオが好きでもこれだけ独占撤回続けてたら
PS3や360持ってなければ本体買わずWii移植されるの待ちたくなるようなもんで。
>>391 いや例えば椅子をいじれば快適さが変わるだろ?
ハネつけたら見せつけだし
>>382 トワプリはミドナたんとマロがよかったなー。
時オカ→ムジュラ、タクト→夢幻みたいな、トワプリの外伝もほしい。
>>395 それはゲームでいえばRPGで能力あげれば楽にクリアできるようになる。ってのと変わらないような。
アイマスのおしゃぶりなんかは直接的な利便性の向上にならずともオタ仲間に見せ付ける事だってできる。
結局同じじゃないか。
トワプリはミドナの笑い声で驚きました、はい。 一人暗い部屋ででやってたんで怖かったよw
需要と供給が一致してれば問題ないよな はたから見ると面白いから搾取っていうけどw
おしゃぶり見せつけられてもどうすればいいんだよ 何処の誰でも手に入れられるのに
くぎゅは「(声優は)自分が存在してもいいセカイなんだ・・・」とかもうね
>>394 うーん、俺は新規が入りづらい理由と、露骨な商売の間にそこまで直接的な
関係はないと思うな
例えばポケモン。露骨過ぎるほど露骨だけど、入りづらさはあまり感じない
特定の顧客相手の商売を熱心にやりすぎて、その顧客の声を聞きすぎる
「格ゲー的衰退」とか、そっちのが理由として大きいと思う
>>397 ゲームに対するスタンスが違うんだな。
実生活で役立つこととゲームのレベル上げを一緒には考えられない。
そもそもアイマスは新規に期待するようなソフトじゃないだろw
トワプリ・マリギャラどちらも十分面白かった トワプリ→おまけダンジョン2周目で停止 マリギャラ→ルイージギャラクシー途中で停止 時間が有れば最後までやり遂げたいがなー
>>396 トワプリ外伝って、リンボウがあるじゃん。
まぁ、言いたい事は分かるw
アイマスPSPはニコ厨狙いだろ
実生活に役立てるために、みせびらかす用に車を改造する… なんか本末転倒な気がする 積極的に人脈を増やして利用する為には、目的から逆算した趣味の作り方も必要ってのはわかるけどさw
>>379 同じじゃないだろ おかしいぞ
ただでやるのと買わないのは別
もう読むのは無駄と感じた
トワプリもマリギャラもWii持ってたら買わなきゃいけないゲーム
マリギャラは途中で積んでるなぁ クリアはしたいんだけど時間がない #マリオはマリオ64みたいに選んだコース以外の星も取れるようにしてくれんのかな
>>408 「実生活に役立てる」のは
>>395 のイスを快適にいじることを指したつもり。
見せびらかすようする改造は自己満足だと思うけど。
しかし搾取と言えるのは搾取された人のみが言うべきだな おはようございます デッドラで搾取されたムキュです
アイマスはオタ(固定客)からどれだけ搾り取れるかだけど
どこまでオタが耐えるかだよ。
一歩間違えば総スカン食らう可能性だってあるからな、オタ相手だと。
>>411 コースによっては3つ位取れるのもあったような。
おしゃぶりとか、あれ、さらに金出して買うものだったのかwww きんもー☆
おいらはゲームにだいぶ搾取されてるなあ 年間5000円×50本だとして25マンか
>>413 劣化していようが、ボッタクリDLCだろうが本人が納得して金払ってれば何の問題もないよね
418 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/21(土) 09:03:03 ID:GkI0J1lV0
Wiiユーザって何でゲーム買わないの?w Fitかスポーツだけあれば満足な奴ばっかww
>>409 ついてる値段がその商品に見合ってないと感じる人が、
それに満足してお金を払った人を、バカにしてるって構図は同じじゃないか?
>>412 たとえ話は、たとえた先の物事に対する認識のズレもあるから、難しいねえやっぱ
ハァはお金持ちだな、時計の件といい
421 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:04:06 ID:S2BzuRg3O
据置ハードの話するの禁止 特にWii する奴はGK
搾取は購入者批判ではなく企業批判の意味合いで使ってたんだけど違うの?
25万ならいいんじゃない? 月2.3万で考えると趣味に対しての金額としてはたいして高くない
キャバクラに金使おうが、ソープで金使おうが、アイマスで金使おうが 興味ない人にはみんな一緒です
ゲームに時間を搾取された
426 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/21(土) 09:06:22 ID:GkI0J1lV0
>>425 お前らのやってるのは「ゲーム」じゃないだろw
>>422 メーカーに言っても買う人がいるうちはGK効果が薄いから
ユーザーをしらけさせた方が得策と判断したんじゃないか?
>>419 同じじゃねえよ
タダでやって金払った奴をバカにするのとやらないで買った奴をバカにするのとは全然違う
そもそも言いがかりだしなw
任天堂がボッタで赤字のソニーが素晴らしいと持ち上げられたときもそうだが 実際に売れる商品出してそれで儲けることは何も悪くないことだろう
ラミレスもゲームやるよりここに来て煽るの好きだよね 実生活に不満な人は大変だわ
まあwiiユーザーも色々言われるが他の据置きよりソフト買ってるんだがな 一部のソフトだけ集中して買ってちょぼちょぼランキングに顔出してる程度の ハードユーザーにどうこう言われる筋合いはねえよw
>>422 俺は、ホイホイ買ってあいつらバカじゃねーのwww マジキモwwww
的なニュアンスが含まれてると思ってた
搾取する事への批判じゃなくて、搾取されている事への不快感とか
自分と違う、理解できない考え方への嫌悪感とか
後課金制度が当たり前になると、 以前だったら、全部パッケージソフトに入れてくれたものを小出しにされてるんじゃないか? みたいな疑いを持つ人は多いだろうね。 例えば、ドラクエ5でデボラが追加されたけど、課金制度があったら課金キャラだったかもとか
悪いといってる人なんていないだろ。 利益出すのは企業として当たり前だけど あまりにも極端な事続けるのは…って話だ。 アイマスの分割商法はポケモンや犬と違って他のバージョンとは最終的にも使えるキャラ違うわけで… やってる人が満足してるかはシリーズ続いていくうちに分かるだろうけど この商売が5年10年続くと思う?
PS3は無双オロチZから年末のFF13までなにもないわ また四桁に戻るかな? wiiはモンハン3と同時に値下げだな
英語版FF13は普通に秋葉原で買えるかな・・・
>>433 買う方への不快感とかはないなあ。
買ってくれるユーザーがいるからといってあくどいことするなよとは思うけど。
アイマスのDLC買う人達に対しては何も思わないけど、バンナムはひどい。
L4UはDLC共通にしてもよかっただろうに。
>>436 値下げするならWiiスポリゾートと同時に本体にモー+同梱だろ。
>>371 マリギャラもトワプリもゲームファンなら是非ともやるべき作品
特にマリギャラ
443 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/21(土) 09:13:49 ID:GkI0J1lV0
マリギャラ200万売れる(笑)
>>436 年末にFF13出るかなあ。
「なんとか2009年度内に出したい」と言い出してる状況なのに。
>>438 アーケードってたいして売れてないんだろ?
家庭用でギャルゲ流行った時期みたいなもんで一時的に売れても
同じようなのだし続けたら当然飽きられるだろって話。
単純に値下げされると先に買った人が微妙な気分になるから あるとしたら実質値下げで頼む
>>440 L4Uの件はMS側に責任があるらしいよ
旧DLC分なんて新しいDLCに附属して実質無料で配布したようなもんだし
>>443 売上予想よろしく
バイオ5(PS3)
龍が如く3
FF13(PS3)
3Dマリオは糞ゲー 2Dマリオとマリカとテトリスがゲームの中で一番好きだ
バンブラでウインドガーデン演奏したらマリギャラ久々にやりたくなってきて、 プレイしたら音楽といい操作といいグラフィックといい凄いソフトだと再発見
違うソフト間でDLCデータを共有出来ない仕様でもあんのかな?
AKB48で44種類のポスターで公取で自主的中止やや批判の問題があったりしたな あれも買った本人は満足してたかもしれない アイマスは規模が全然及ばないが方向性は似てるかもな
453 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:17:05 ID:5YHIY6EF0
なんかニンドリの次号予告の煽りが凄いんだが。数週間以内になんかくるのか?
>>443 ラミレスは実生活どこらへんが不満なの?
毎日煽るってことはよっぽど満足できない生活なんだろうけど
生活満足度では消防よりもかなり下みたい
455 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:17:30 ID:gA1fzF7nO
シャイニングフォース核爆死ワロタ さすがサード殺戮王任天堂だぜ
今北重工業
家電の値段が下がるのは当然じやないの? どうしても任天堂本社が値下げしたくないなら激安互換機を認めたらいいのに
>>452 アイマスでいえばランダムでキャラ書き下ろしの絵が1枚同梱されて
全種集めたらアイマスライブへの優先応募券買えるチャンスゲット。
みたいな商売だったような
>>455 うーむ、これでサードの倒産が近づくのはいいことだ
サードが死にまくって潰れてくれれば俺のニンテンドーの独占が進むしいいことだらけ
はやく潰れてほしいわ、サードはじゃまだし
フェザーは出した時期が悪かった
>>461 個人的にはニンテンドーとスクエニだけあれば最悪困らない
464 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:20:41 ID:S2BzuRg3O
うんこハードWii なかなか狙ってここまで糞な物作るのも難しい
アイマスおたくもアイドルおたくも本当に面白いように搾取できるんだなw 見ていて滑稽すぎる
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1703pt +3 [PS3]龍が如く3 - 558pt +19 [PS3]バイオハザード5(PS3) - 471pt +13 [PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 290pt +17 [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 219pt [PS3]FF7アドベントチルドレンコンプリート FF13体験版 同梱限定パッケージ - 167pt +2 [NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 153pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt [Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 75pt +2 [PS2]アマガミ - 74pt +1 [Xbox360]CHAOS;HEAD NOAH(限定版) - 69pt [NDS]スーパーロボット大戦K - 67pt [PS2]スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク - 67pt +2 [Wii]モンスターハンター3 - 67pt [NDS]セブンスドラゴン - 61pt +1 [Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード2 目覚める勇者 - 60pt +2 [PS3]無双OROCHI Z - 56pt +6 [NDS]ゲームセンターCX2 有野の挑戦状(限定版) - 49pt [NDS]電撃学園RPG Cross of Venus(プレミアムパック版) - 46pt -1 [Wii]モンスターハンターG スターターパック - 45pt 上位陣が伸びてきたな
>>445 コンシューマだって自慢できるほど売れてないぞ?
箱○だから売れた内。ギャルゲとしては売れた内。あくまでそんな範囲
いやそもそもがアイマス商法において重要なのは「数」の問題じゃなく質だから
ジャブジャブ大金注ぎ込んできたアケユーザー無視して語れるものじゃない
>>462 フェザーは発売前に煽りが少なかったからスルーになった
469 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:21:42 ID:S2BzuRg3O
Wiiの話する奴はGK
>>465 何を今更
なんでPS2後期がギャルゲばかりになったかみればわかりきったこと
今のアケって車が買えるぐらい金かかるらしいと聞いた
[PS3]龍が如く3 - 558pt +19 [PS3]バイオハザード5(PS3) - 471pt +13 [PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 290pt +17 [Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 75pt +2 [NDS]セブンスドラゴン - 61pt +1 [Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード2 目覚める勇者 - 60pt +2 [NDS]ゲームセンターCX2 有野の挑戦状(限定版) - 49pt 直近2週間でこんだけでるのか、ごくり
>>469 はいはいわかったわかった
全角だね
メイド服オナニー君
トワプリは久しぶりに最後までやったゲームだけど スムーズに行き過ぎてなんというか、物語を追わされてる感じが64の2作より強かった
>>465 毎年のようにシリーズ複数出したりその後完全版等出てる
ウイイレ無双パワプロなんかも信者は結構取られてるよ。
アイドルオタほど全部買おうとするような人の率はいないにしても。
>>471 そういえばww
いいなぁ、ボロイ商売して・・・こういうの見ると働くのがしんどいw
478 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:25:58 ID:5YHIY6EF0
3月は出会いと別れの季節。。。ニンドリにも新たな大型タイトルとの出会いが待っている!? 次号は発売直前となるポケモン不思議のダンジョン空の探検隊大特集に、 任天堂やカプコン、スクエニの最新タイトル情報も続々! そして誰もが知っているあのシリーズの最新作が。。。!!一足お先に春爛漫!!!
UK January, 2009 01 (05) [WII] WII FIT 125,000 02 (04) [WII] WII PLAY 111,000 03 (01) [WII] MARIO KART WII 87,000 / 1,793,000 04 (03) [360] Call of Duty: World at War 80,000 / 749,000 05 (_) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 71,000 06 (02) [DS] DR.KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 70,000 07 (07) [360] Gears of War 2 65,000 / 628,000 08 (06) [PS3] Call of Duty: World at War 58,000 / 633,000 09 (09) [360] FIFA 09 56,000 10 (08) [360] Need for Speed: Undercover 50,000 / 241,000 GOW2はCODに完全に食われたな。累計でPS3版にすらやぶれるとは
ニンドリで428が10万超えたってマジですか?
481 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:27:16 ID:S2BzuRg3O
Wiiの話すんな どうせそこから、PS3好調という話題に持っていくんだろう きたないなGKさすが汚い
>>473 3/5までのやつだっけ?
さすがにしばらくはPS系が優勢だろうな
任天系はどれも小粒だし
>>478 > そして誰もが知っているあのシリーズの最新作が。。。!!
ドラクエのアレを予言してたんだな。きっと。
誰もが知ってるあのシリーズの最新作が 延期orz
任天は2月にアナコーとか舐めてるとしか思えん
任天堂もDS値上げ 任天堂信者はよく金だすな カメラとか音楽ゲーム機に必要か?
>>484 『ハッサン&あらくれのパフパフパラダイス』だな!
ついに発売か!
490 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:29:35 ID:gA1fzF7nO
フェザーは20時間もあればフルコンandレベルMAXいけるな 2週目すらないとはさすがフライトプラン
491 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:29:53 ID:5YHIY6EF0
ドラクエの延期は載ってる。だから別のじゃないか。
>>476 あちこちで見る意見だけど
スポーツゲームの新データ版買うのが信者的お布施だったのか
その場合信仰してるのは何なんだろうね
メーカー?
ゲーム?
題材のスポーツ?
ひいきのチーム?
>>477 ギャルゲだって真面目に作らないと売れないと思うが
タクティクスオウガテン(仮)略してTOXかな そろそろ情報ほしいところだ
>>488 PSP新機種でる度に買い替える信者よりは平気かと
497 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:31:52 ID:Du+1Gn1D0
>>488 それいっちゃうとPS3やPSPはゲーム機に必要ない機能が満載だろうが・・・・。
俺はそういうとこ嫌いではないが、ゲーム機としてはあきらかに不要。
>>496 試作品から製品版に買い換えるのは当然
試作品に金を払った事を賞賛するべき
3000は試作品に戻ったようだが(画面表示的に)
>>478 テイルズオブジャッジメント
遂に解禁か!
BDはゲームに必要だったか?
PSPってあれだけ週販売れてるのにソフトの方はさっぱりだな
字間にスペース空ける人嫌い
むしろソニーにこそ不要だった気もする
>>506 ソフト買わなくてもアーカイブスで結構遊べるし
>>479 北京を付けなくてよかったな
終わっても終わりにならない
>>506 ニコニコで落としたアニメを見るための機械だし
Xbox360「スターオーシャン4」360用ソフト史上最高のスタート
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10211471650.html 今週発売の新作でトップを走っているのは
スクウェア・エニックスの人気シリーズ最新作、Xbox360「スターオーシャン4」。
初日の販売本数は約13.1万本で、同社から発売された「ラスト レムナント」を上回り、
Xbox360用ソフトとしては史上最高のスタートとなった。
消化率も8割に迫るなど、まさに文句なし成績で、
歴代トップである「ブルードラゴン」を抜き去る可能性はかなり高い。
2008年以降に発売された主なXbox360用ソフトの初日販売本数は以下の通り。
2008年08月:「テイルズ オブ ヴェスペリア」7.1万本
2008年09月:「インフィニット アンディスカバリー」7.2万本
2008年11月:「ラスト レムナント」7.9万本
2009年02月:「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」13.1万本
ちなみに、タイトルがバッティングすることも多い
PS3用新作RPG「白騎士物語」の初日販売本数は約13.2万本。
>>479 英国でも360>PS3なんだ、PS3終わったな
>>479 そういやレイトン落ちたな
つうかDS1個しか入ってない
DSオワタ
白騎士のオンって今どうなってんだ?
もしかしてPS3が最下位じゃない国って日本だけ?
▼PSP「アイドルマスターSP」3種発売で好スタート Xbox360で大ブームを巻き起こした「アイドルマスター」がPSPに登場。 3種同時発売の効果もあってか、初日の販売本数は約8.4万本。 2007年1月に発売されたXbox360「アイドルマスター」の1.9万本を大幅に上回っている。 各バージョンごとの内訳は、サン(3.3万本)ムーン(2.8万本)スター(2.4万本)
アイマス売れてるのにさっぱりねえ
DICE 09: NPD - Six Million New Gamers In Last Year
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22415 - 13歳以上の米国民の58%がゲームをプレイする
- ゲームは2008年に娯楽分野に費された消費のトップで、全体の27%を占める
- PCゲームの小売セールスは過去7年間で50%まで縮小
- (非常にラフな推計で)CS,PCを合算した2008年の小売販売は117億ドル、non-retailが23億ドル
- オンライン使用率はXBOX360がトップ、続いてWii、PS3が最下位(去年はPS2が二番手)
- "The number of people gaming this year has increased 61 percent"
- 過去一年で新たにゲーム人口に加わったのは600万人
- 17歳以下向けのゲームが売上の5割以上を占める。小売市場は若年層が占有。
- ゲーム人口の72%が男性だが、ゲーム関連消費の50%は女性が決定権を持つ
- コア市場は存在するが、小さい。そこから撤退するべき、というほどではないが、
- ハードコア市場は、ファミリー/カジュアル市場ほど大きくはないということに気付くべき
メディアがハードコア市場叩き出したか
520 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:38:16 ID:cSeaNu0/O
>>473 ワンピはエピソード1がコングで発売前日で55くらいだったよな?
既に60いってるし10万超え確実か
522 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:38:40 ID:S2BzuRg3O
最近、Wiiは勝ちハードって言う人、 本当に減ったよね ようやく身の程を知ったんだろうね
523 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:38:42 ID:5YHIY6EF0
コナミの森 31万1910本 おいでよどうぶつの森501万8492本
>ゲーム人口の72%が男性だが、ゲーム関連消費の50%は女性が決定権を持つ どこも同じなんだな
ソマリンは3年後も北京っぽい部分を修正して再版されそうだぜ。
>>523 パク森が31万1910本とか、軽くイラッときた
>>525 スマブラみたいにさらに他社キャラが参戦の可能性も
次世代機が気になるわ 任天堂はカメラ音楽無いモデルも出してくれるのだろうか?
wiiの次世代機は2、3年後に出ると予想 自分はどっちでもいいけど
>>532 してるだろうな
ただし365日経過してないうちは出すべきじゃない
>>531 Wiiの次世代機は今以上に携帯機と密な関係になりそう
Wiiの次世代機はユーザー分けできるようにしてくれ そうしないと家族でセーブがごっちゃになる
>>536 コナミならDSのスパロボもフルボイスに出来そうだなw
携帯機のスパロボに声なんていらんけど
>>534 しかし誰もが知ってる『ムキムキマスター シャイニングハッサン ミッシングあらくれ』の情報となると煽らざるを得ないだろう
>>504 うーん、SO4が買い物するためにディスクチェンジするくらいには必要だったかもね
>>536 これガールズ編とボーイズ編で攻略できるキャラが違うのか。
汚い、さすがコナミ汚い。
ボイスは幻水でも多かったし最近は増えたね。
Atlus USAを止められるヤツはもう居ない。 02/03 DS: 世界はあたしで回ってる 02/24 DS: Y's I & II 03/03 PSP: いくぜっ! 源さん 夕焼け大工物語 03/10 DS: 野獣刑事 東京同時多発テロを鎮圧せよ! 03/10 DS: 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 03/17 DS: Trackmania 03/24 DS: スティールプリンセス-盗賊皇女- 04/07 PSP: 剣と魔法と学園モノ。 04/14 DS: ドカポンジャーニー! 〜なかよくケンカしてっ♪〜 04/21 DS: 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 05/05 PSP: ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜 05/12 PS2: デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 05/19 DS: ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 06/23 DS: 女神異聞録デビルサバイバー
コナミはDSのROM容量の使い方が1番うまいサードだと思っている
コミュニケーションテニスってなんだ
コナミは自前で高性能な音声圧縮ツール作ったんだよな。
>>543 落とした後携帯動画変換君とかでエンコ
字幕つきのまま再生したいなら、それ相応のソフトがあった筈
>>544 >04/21 DS: 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
バンナムがやれよw
>>545 ときメモGSがPS2よりボイスが増えたと聞いたときはびっくりした。
日テレの泥団子すげえ、オーブというほかない
>>553 なにこれ
どーやったらこんなんできんの
>>544 デビサバは山手線知ってたほうが良いと思うが
米アトラスは日本の中小メーカー向けに委託販売の請負やってるみたいだな
>>556 日本人だって全員山手線を知っているわけでもあるまい
山の手線乗るより埼京線とか京浜東北快速とかでワープする方が多い俺 駅全部言えない
>>558 なんで10歳女児が男湯に入ってんの?
一人で女湯入れるだろ。親は何やってんだ。
山手線マイナー駅ベスト5 1位 駒込 2位 西日暮里 3位 新大久保 4位 大塚 5位 鶯谷
今日は積みゲーを崩すよ!(´・ω・`) 2ステージやって放置した天誅4とパッケージすら解いてないメトプラ3どっちがいいかな?
山手線と言っても上半分はほとんど出ないね、メガテンだと。
スクエニは、こういうアトラスみたいなのをやりたいのかもなぁ。 でも、あちらにきちっとしたコネや実績が無いと、新製品出しても全然店に置いてもらえないんだよね。 まぁ、どこの世界でも同じか。
兄貴で有名なのは新日暮里だっけ?
>>478 これかな?↓
312 :名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 00:36:17 ID:ijPeVzv40
ドラクエ10、モンハン3、戦国無双3
サードのキラータイトルがいくつかWii独占になったがもう1本くる。
モンハン3の時みたいにPハードのユーザーが発狂しそうなタイトルだけど。
早ければGW前に発表されるんじゃないかな。
364 :名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 00:43:49 ID:ijPeVzv40
未発表のWii独占のキラータイトルの位置づけ
ドラクエ10
モンハン3
(・・・・・・・・)←ちょうどこの辺り
ゼルダ本編(日本のみの位置づけ)
テイルズ(フラグシップ級)
戦国無双3
発表まで勝手に夢想して。
天誅の方が楽じゃね?メトプラ3とか攻略Wikiみないでクリア 出来る気がしねーよ、つか凍らせる武器がどこにあるか分からずに積んだわ
>>558 いや待て
なんでこいつ男湯に隠しカメラ持ち込んでるんだ?
女児がそうそういつも入ってるわけでもなかろ
西日暮里は千代田線と乗り換えするしマイナーじゃないだろ むしろ隣の田端のほうが
04/07 PSP: 剣と魔法と学園モノ。 03/03 PSP: いくぜっ! 源さん 夕焼け大工物語 この2つは北米PSP市場の期待の新作トップ10に入っていたな PSPの起爆剤として楽しみだぜ
>>564 真の1位はランキングに載らなかった6位
>>512 こんな予想もあったんだけどな
717 :名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:12:45 ID:Um5em3mD0
発売約1ヶ月前
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- - 77pt
[Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 121pt
[Xbox360]ラスト レムナント - 96pt
[Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 71pt
メーカー目標初週20万どころか、初週10万も厳しいよ
>>571 ハハハサードにゼルダより上の弾が残っているわけがない
ゼルダ越えるとなるとMGS4より上のタイトルになるわな
というかPSハードにしか出てなくて任天堂機で出して欲しいサードゲー って何か残ってたっけ?しかもゼルダ並となるとFFかMGSくらしか思いつかん ぶっちゃけ勇者のくせになまいきだがDSで出るのが一番の希望なんだがな 皆は何か1本もらえるとしたら何が欲しいよ?もしくは無いか?
>>580 60万以上ミリオン以下くらいの弾かな
その辺はPS3や箱○にほとんど出たから確かに無さそう
>>583 ま・・・まさが
でもミンサガだとゼルダ以下だったよな。
キングダムハーツしか思いつかないな PSWでハーフ以上つうと スパロボは平均するとゼルダよりちょっと下だろうし 本当かどうかしらないけど
開発会社ももうなくて、続編が同人で出たりした伝説のゲームが Wiiとかなら狂喜するけど、そんな弾でもないしSCEだし
>>587 いや、さらに表面を薄いピンク色の沖縄の土かなんかでコーティングして
混じり合った土がまるで琥珀か瑪瑙のように美しい模様を描く
まさに「オーブ」としか言えないシロモノだった
KHがWiiだとしたらますますスクエニが何したいのか分からんな どうせ2以上に野村臭のするタイトルだしPS系の方がユーザーにとっても幸せじゃないか
>>592 コズモギャングザパズルは意外と面白いんだぞ!
TOじゃないのか 間違いなく発狂はする
タクティクスオウガって何本の弾だったっけ 一応PSに移植されているし諦めない
>>585 出るかわからない他機種のおこぼれクレクレするくらいなら本体ごと買ったほうが早い
DICE 09: NPD - Six Million New Gamers In Last Year
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22415 - 13歳以上の米国民の58%がゲームをプレイする
- ゲームは2008年に娯楽分野に費された消費のトップで、全体の27%を占める
- PCゲームの小売セールスは過去7年間で50%まで縮小
- (非常にラフな推計で)CS,PCを合算した2008年の小売販売は117億ドル、non-retailが23億ドル
- オンラインゲームは前年比2%の成長
- オンライン使用率はXBOX360がトップ、続いてWii、PS3が最下位(去年はPS2が二番手)
- "The number of people gaming this year has increased 61 percent"
- 過去一年で新たにゲーム人口に加わったのは600万人
- 17歳以下向けのゲームが売上の5割以上を占める。小売市場は若年層が占有。
- ゲーム人口の72%が男性だが、ゲーム関連消費の50%は女性が決定権を持つ
- コア市場は存在するが、小さい。そこから撤退するべき、というほどではないが、
- ハードコア市場は、ファミリー/カジュアル市場ほど大きくはないということに気付くべき
KHやったことないが 黒服排除してマリオとミッキーのコラボゲーにしてくれたら欲しいな。
セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。各国の実売数から確実にミリオン行ってるであろう2本をピックアップしました。
100万丁度のタイトルは公式に100万出荷とアナウンスがあったものです。
マリソニは、2008年9月末時点で850万本以上と発表され、10〜12月で316万本出荷されてるので、1166万本以上と表記しました。
国内販売は任天堂が担当しているので、海外分のみの数字です。唯一の1000万本越えでぶっちぎりです。
しかもまだ先週のUKチャートで9位となるなど伸び続けてます。GHもCODもGTAも越えて、今世代のサードNo1タイトルになるのはほぼ確実。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm >セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。
>セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。
>セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。
セガさんかっけー
セガさんすげえな・・・ 間違いなくソニックの株も上がった
>>604 >>GHもCODもGTAも越えて、今世代のサードNo1タイトルになるのはほぼ確実
サードでもWii圧勝!!
野村はFFヴェルサスでもアギトでも黒コート黒スーツ集団作ろうとしてるけど何がしたいんや
>>534 ニンドリの煽りはいつもだな。
「あの人気作の続報が」「期待のソフトがついに」てやつ。
独占情報がないから、既出なのもいつも。
>>544 アトラスは、こういうので海外は好調なんだよな。
海外流通をもっているとこはそこがメリットだ。
でも赤字なんだよねセガ
>>603 ネズミーランドときのこ王国の1000年戦争ですね
シミュレーションで戦闘はアクション
>>610 研究開発費で任天堂超える370億も計上してるからなw
龍が悪いんだな 名越が悪いんだな
セガといえば南米ではセガの一人勝ちらしいな
何をそんなに研究開発してるんだろうな アケ分もあるんだろうけど、新業務用基板… そこらの鯖もやってるPCパーツショップにまかせた方がよくね?ってスペックだったし
>>613 名越は悪くないよ!
キャバクラが悪いんだよ!
名越は龍よりモンキーボールで稼いでいるからなあ。
>>614 ブラジルの現行シェアNo.1のメガドラの話かい?
やっぱあんま欲しいソフトないよな 塊魂はWiiでもう出るしKHは任天堂携帯機では出てたし今更怒らんでしょ 龍かMGSかFF辺りなら怒りそうだけどどれもなさげだしガセじゃね? TOはWiiで出ても喜ぶ奴はいても怒る奴は少ないと思うな
>>609 子供向け部分が大きいから複数のゲーム雑誌をチェックする人間はおいといて、
ニンドリだけ読む人間用に記事を作らんと遺憾部分もあるんだと思う。
任天堂 4月〜9月で270億 セガ 4月〜12月で370億 EA 7月〜9月で370万ドル セガなどR&D四天王最弱の存在
>>616 ・実はまだ諦めてなかったハード事業の研究費
・名越による名越のためのキャバ嬢の研究費
どっちかだと思う
>>616 リンドバーグ以降アケ筐体もPCコンパチ路線だから
ぶっちゃけパーツショップで買えるレベルじゃん
>>613 名越たんとか小島監督の一番の凄さは、
大手サードの開発部門の責任者格というとこだと思う。
1クリエイターとは立場が違うし、
それこそ、自分で自由に作りたいものにお金や人員を投入できるからこそ、
まだ他の新作もPS3でありますよっていえるんだよな。
>>625 研究所内に疑似繁華街があって、模擬キャバクラにおねーちゃんが何人も居るのか
流石だな
セガは昔から高コスト体質だね。無駄遣い大好き。
フェイズって誰だ
ID:QDrtStF/0は、バレコピペ。 戦士ちゃんは、SO4を持ち上げるのか、叩くのか、どっちかにしろよw
KHでネズミーランドときのこ王国の世界いったりきたり出来ればアホみたいに売れそう まあやらんだろうな
>>630 悪い意味で手抜きできないところはあるね
フェイスを隠したフェイズ
>>616 この370億円の研究開発費は、家庭用だけの分。
アーケード部門も別に経常している。
結局、表にでないHD機向けのエンジンとかの開発費を
ソフト単体とは別に計上しているってやつでないかな?
ついにKHにマリオファミリーが
スターオーシャンは続行不可能だな 攻略サイトができるまで続けられん 文字が読めないとRPGでもこんなに難易度が上がるとは
>>641 モニター買えよw
2〜3万であるだろw
VGAケーブル買ってくればいいんじゃね
>>639 ハードメーカーが開発しにくくした分自分ちで作らないといけないからな。
ハードメーカーはその辺をソフトメーカーに押しつけて尚赤字ってなんだかなぁ。
×ハードメーカーが ○SCEが こればっかりは正しく
ハイクォリティなゲームを遊ぶためにはハイクォリティなテレビを用意するのが前提だというに
ID:Ftx+Htix0 ID:cqTTTSjjP ID:S2BzuRg3O
ピカチュウとソニック出して3大ネズミの共演が見てみたいものだ。
>>646 「クリエイターが、ソフト1本作るのに経営を心配しないと
いけないのではなく、もっと、ゲーム作りに専念できるようにしたい。
もっと、気楽につくりましょうよ(笑」
て宮本さんも、Wiiのコンセプトについて昔、話していたけど、
今なら余計にそれがわかるわな。
海外セガがWiiに注力するのも分かるな マリソニは半分以上マリオのおかげだからな んで今世代サード最高売上とは 逆にそうしなきゃ任天堂に失礼だな
テレビはたかくてかえない
>>653 そこに乱入するびっくりマウス!
場違いですねすみません
wiimusicはこけても大丈夫だったようだな
>>659 全てが期待通りに行くわけでもなし
次を出す力も意欲もあるだろうから
まぁ、どうでもいい
>>657 そこまではいかないが
肉薄するレベルには強いな
他のサードキャラの中ではトップクラス
今朝量販からゲーム屋まで回ったけどマリルイが売ってなかった… 俺はいつになったら買えるんだ
>>663 WiiwareとXBLAで2Dの出せばいいのに
で、比較的マシだったひみリン擁するWii版が一番売れたりするわけだな HDワルアドはグローバルイルミネーションとか頑張ってたのにな
>>665 使い回しならともかく
そんなもの2Dで作ったら元とれんだろ
クロノアもマリソニみたいなアクションゲーにすれば海外込みで20万ぐらい売れるかもな あとエスコンはWiiでも出した方がいい
ソニークラッシュを据置で出せばいいだけだと思うがなあ
エスコンは04とか5から段々ストーリーやミッション構成がショぼくなってるのがなあ
次があったらソニック切ってパックマンに変えようぜ メタボ髭親父とかけっこで競う自称音速ネズミよりマシな絵だろ
>>671 4はストーリーはオマケだろ
むしろ一番好きだな4
X02が強すぎて吹いた
ソニックブラストマンか
>>675 少し足してソニックブラストマンにしよう
>>673 04はあのストーリーが前に出すぎないことや、プレイヤー=もびうす1を徹底する所も含めて
考えられた構成なんだと思う
俺も一番好きだ
週間アスキーに名越とハイパーメディアクリエイターの対談が載ってたけど 痛すぎて最後まで読めなかった
今ならSony Cycleだな
>>678 進めるごとにだんだん通信内容が変わるんだよな
『なに?あいつが来てるのか?よし!勝てるぞ!』みたいに
5は5で面白いんだけど感情移入は4がまさるね
>>681 そうそう、地上の歩兵も沸き立つんだよね
で、敵がもの凄いビビりだす
そしてどんどん英雄に祭り上げられていくんだよね
>>654 でもそのコンセプトが実現できてるのは
WiiじゃなくてDSと箱○なんだがな
ペプシマンでいいよ
>>663 ソニックもヒミリンチームとオリンピックチーム以外はリストラか配置換えしていいと思うが。
後は外注の携帯機限定でティンプスか。
まじで評判落とすだけだからな。
配置換えしたスタッフでバーチャコップやPSO据置版作ってくれ。
>>683 360なんて海外サードを傾けまくった戦犯じゃない
HD機でバーニングレンジャーこないかなあ・・・ WiiでもWii本気グラなら
>>686 そうか?ありえる見解だと思うkど。
安価つけて反論するってことは、Wiiはサードが参画しやすいとでも思ってるの?
おーい今きたら 変なの相手にするなよ どうせ四天王だろ?
技術的資金的ハードルは低いから、参加はし易い 売ろうと思うと、日野のように「どうやって売るか」から組み立てる 通常のゲーム作りとは違う方法論が求められるだけ
レス先もだな クリエイターが経営の心配云々は結局クリエイターが社長やっちゃうと経営に捕われて仕事になんない けどそのクリエイターが社長やっちゃう傾向がある(もちろんそのクリエイターを慕って人も集まるし) だからクリエイターは社長業務の足枷ないほうがいいよぬー ってはなし
四天王ってなんだ?
箱○が開発しやすいってPS3と比べて?
>>693 ラミレス中立消防士全角
あとは千手もいるけどこいつを四天王にするかどうかは議論中
>>689 WiiはDSを作っていたチームがそのまま作ってたりしてるよカドゥケウスとかね
まあ、それがWiiの問題なんだが・・・
>>693 普段はどこのスレの人?
このスレじゃないね
どのみちWiiだと金かからんもの作れるって理由にならんがな 箱○がご不満ならDSだけでいいっす
ハァとムキュでデュオでも結成するか
>>698 だから君がレスした先も(履き違えてる)と書いただろ
SO4を見て思ったが、JRPGの問題はグラや戦闘システムは進化してる(させようとしてる)のに、 ストーリーテリングの構造と中身が10年前の古臭いままってことだな。 RPGはストーリーだって言うわりに、そこに全く労力払ってない。
>>701 同志よ…
脚本なんだよ、お話なんだよ…
未だに山野辺みたいなのが(ry
一番ストーリーが良かったRPGはドラクエ3だしなあ
DQ4だろ
>>702 デュオはダメか。じゃあ…
ムキュ×ハァ
ストーリーならRPGよりもADVでRPGはどちらかといえば総合的なモンじゃないかとオレは思う
JRPGでウケいいのだって どっかで見た話なんだけどなぁ 脚本より演出じゃないのかな。 SO4とか話の流れ自体は、それほど叩かれるもんでもないと思うけど
箱で何の心配も無くゲームが造れるなら、海外はなぜあの様に。
バテンもストーリーはよかったな。 プレイヤーと主人公が乖離していることを上手いこと利用してたし。
>>703 ?
話が通じてないかな
まあめんどいからいいか
で
普段はどこのスレ住人よ
ストーリーはなんだかんだいっても勧善懲悪の王道が一番
ストーリーは文学全集が最高だった。
気楽につくってる箱○のゲームなんてあるんかい?
RPGのストーリーは王道でベタなのでいいや ARPG好きなんでシステム重視派だし
かんぜんちょーあくは難しいぞー 悪役を悪役として立派に描くのは大変だ ラスボスが「遊ぶ金が欲しかった」とか 言うようじゃ困る
>>709 SFC時代は「ゲームでしか語ることのできない物語」が模索されたりしていたなぁ
まあ、マザー3で答えは出たが
>>714 言ってる事はわかるよ
俺が宮本の真意勘違いしてたわけだから、ツッコんだろ?それはすまんかった。
でも履き違え云々は自体は、そっちが勝手に言ったと思っただけっしょって話なんだけど。
>>719 勧善懲悪の基本、水戸黄門はそんなんばっかのようなきもする。
>>717 エブリパーティというゲームがあってだな
>>719 じゃあ、ありがちだけど安定感のあることに定評がある「世界征服を企む魔王」で
世界征服の理由は職業が魔王だからで問題ない
ラスボス「むしゃくしゃしていた、殺すつもりは無かった」
>>722 いやもーこんがらがってきたからいいですすんませんでした
箱総合かな
よーこそ売上スレへ
>>719 バイオ4で大統領の娘を誘拐した理由も金だったな。
土曜日出勤ってことで家を出たら自転車盗まれてた だれだよ、俺の自転車盗んだの・・・ カッとなってブリヂストンのダブルロック自転車34000円で買ってしまった 盗難保障3年ってすごい自信だよな
ラヴォスみたいなのがシンプルかつインパクトを持たせやすいかな。 圧倒的な天災みたいなの。
>>723 黄門様ってシリーズのラスボスは、忍者なんかとつるんで幕府転覆とかそういう野望持ってるような
>>731 たいていは保証書なくしてわすれて申請してこないからな
>>728 まあ、ゲハは売り上げとネタスレしか見てないんだが。
お前がフラジール大好きなのは知ってるぞ。それだけだけど。
世界制覇を目指す悪の組織を出せば勧善懲悪のできあがり そこに厨二的要素を入れたければ 悪の道に嫌気がさした幹部が寝返るようなシナリオでok
アルカイダに勧善懲悪大臣って役職あったなぁ
739 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:36:50 ID:5PZJxFQS0
>>731 自転車は盗まれたもの自体は経年劣化で大した価値がないんだけど
そのために新しいものを、ウン万出して買わないといけないから
盗まれた側は結構腹が立つんだよなw
名悪役でフレイザード思い出した なんであんな良い漫画をゲーム化しないんだ?
自転車いいよな YS11欲しい
>>734 シリンダーキーなんだぜ、この自転車
>>739 先月、4000円出してタイヤを新調したところだったのに
まことに無念であります
> そこに厨二的要素を入れたければ > 悪の道に嫌気がさした幹部が寝返るようなシナリオでok 俺の大好物ktkr ライバルキャラとか女幹部辺りがセオリーだな
真メガテン3はストーリーじゃなくゲームシステムで楽しめた。 いつもはクリアしたらすぐ売る俺だが、エンディングに納得できなくて別のエンディングにたどりつくために2周したがまったく苦にならなかった。 RPGってストーリーは重要じゃないなって思ったあのころ。 でもFF12をやってストーリーが戦争ゴッコの茶番劇って感じでつまらなさすぎて途中で投げた。 やっぱRPGってストーリーも重要だなと再認識させられた事件だったな。
悪役は徹底的に悪役に徹するべき
FF12はインタなら 何となく雰囲気に騙されて良い感じに見える
>>745 12はストーリーは松野が途中で放り投げたからしょうがない
ジャッジギースあたりまでは好きだが
マジなんかそれw ショックだった ある意味納得 \(^o^)/ 一番近い樹海ってどこですか>< 色んな事に絶望。 所詮企業ってこんなもんなんだな考えさせられた。 世の中は醜すぎる。なんかもうこの業界が嫌になってきたよ。 別におどろかんよ もともとKOF勢だし 一緒に死んで下さい。面白かったですよギルティギア(´;ω;`) BBに移れない奴は一生負け組み。他にする格ゲーも無いゆとり高校生ですが何か? やっぱりブレイブルーやります>< 結局金か、金なんだな 世の中は常に金に支配されていた。分かり切ったこと ホッヒヒw 信じる者は救われない。 しょうがないでしょう。げんじつだもの。やってらんねーよ。なんだか諦めて傍観をきめこんでいる馬鹿な自分がいる。 アッー!アッー!メイたんにーっ! な・か・だ・しー♪スト4しよ やってらんねぇ このままいくとGGは埋没だな・・・ どうしようもないだろ版権ねえんだし。やり込んだら負けだと思った。うつ うつうつつつつつつつくやしい 客観性のレベルがアップした。自分で作ったわけじゃないのに権利だけ持ってるセガはズルいな。 何故だギルティギア… この先には闇しかないというのに
>>750 松野が最後までやったら、ラストの「バルフレアー!!」はなかったのかな。
ダブルロックって後輪施錠するとハンドルロックまでかかるのかよ すげーな
敵側に縁者が居るのは基本だよな
主人公と悪役が同じ平和を望んでいても 行動が善と悪に分かれるってのが好き
リトルビックプラネットの動画リンクでワンクリック30円って言うアフィリエイトの案内メールが来た ソニーは、LBPを売る気はまだまだあるみたい?
>>756 意訳するとお前ハイスラでボコるわ…ってこと
>>755 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
FF13バハラグみたいになんねーかな 百合で
>>755 途中まではディオカコイイんだが
今読み返したら『ロードローラーだっ!』はねえなあとオモタ
>>753 そう、なんかすごそうでしょ
毎日往復16kmだから久々にちゃんとした自転車を買ってしまった
>>763 NARUTOにそんなのいたっけ・・・。
暁は世界征服したいとか言ってるし、サスケは兄ちゃんの遺志を無駄にして「木の葉を潰す」と言ってるし。
物事には本来善悪はない。 ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。
戦隊モノに厨二要素を組み込むとジェットマンになる
>>765 あれで条太郎のかっこよさが際立ったから良しとしてくれ
>>765 「ロードローラーだッ!」の場面は好きなのにー
DQ4ですね
>>729 エゲレス版あるのかw
ちょっとイギリス行ってくる。
3日後、サドルを盗まれて8kmを泣きながら立ち漕ぐ
>>766 の姿が
まぁその承太郎もマンホールの中に入ってたりと、あそこらへん色々ぶっ飛びすぎてる。 武空術はまぁスタンドで持ち上げてるとしてもぶっ飛びすぎてる。
>>769 そういえばそうだったな。プレイしたのに忘れてたw
俺がプレイしたRPGで印象の残ってたラスボスを分けてみる 天災タイプ:クロノトリガー、メガテン3、ロマサガ3、PSO、マザー1、2 俺が遊びたかったタイプ:マザー3、かみ 復習タイプ:ドラクエ4 職業世界征服:アマラ深界の引きこもり、グランディア
>>766 俺もチャリ通考えてるんだが、片道何分くらい?
具体的なストーリーの中身もそうなんだけど、なんていうかな、 ストーリーの語り方のシステムそのものがFF7からほぼ変化してないのが問題だと思うんだよね。 ゲームプレイ→イベントムービーが流れる(ここでストーリー語っちゃう)→ゲームプレイっていう、 間のムービー部分が長く頻繁なほど、映画でいうとセリフで全部状況説明しちゃうような興ざめ感がある。 JRPGでもペルソナなんかは、ゲームプレイの端々にストーリーを感じさせるギミックが仕込んであると思う。
>>777 時を泊めてんのに磁石はうごくんかーい
とかな
自転車は、ブレーキが切れて車に突っ込んで以来乗ってないな
JOJO3部の最後って実は珍勝負かも だって勝因が「おめーは俺を怒らせた」だもん
3部はダービーザギャンブラーの戦いが好き
ジョジョはイタリアマフィアの時鉄砲との関係が曖昧だった スターオーシャンではもはや何がしたいのかも良く分からなかった SBでやっと素直なヒーローものになって帰ってきてうれしい
後輪に鍵かけてたのに停めて戻ってきたらいきなり壊れてたときは地獄だった
>>785 そういやそうだな
結局ただのパンチ1発だしな
悪役なら新桃のカルラとDQ5のゲマは外せないだろう。
>>782 そうか?
ムービーがないだけでイベントシーン長いし
そこでほとんどメインストーリー話してると思うが。
端々にサブストーリーはあるけど、さほどメインに絡んでないし。
P3ゲーなんかはシステム上恋愛云々の話をメインで誤魔化してるけど
落ち込んだり立ち直ったりするのはメインストーリーの中でだろう。
最近はネタバレも覆いからEOTくらいわかりやすい方がいいんじゃないか? 俺は開始早々気づいたぞw
SO4、とりあえず3時間ほどやったが面白いじゃん 言うほど戦闘勝利で尻が拝めないんだけどどうしたらいいんだ
>>786 ジョセフが一番好きな主人公だったから、賭け事で負けるジョセフを見るのは悲しかった。
承太郎のハッタリは面白かったけど。
FF10と10-2終わったらFF12やろうと思うんだけど、これ何時間ぐらいでおわるん? いま2匹目の召還獣もらったところ。
さて 爆死したデッドラでもやってくる
「9秒の時点で時を止めた」のあたりがよくわからん その後数秒ディオは勝ち誇って動いてるし 承太郎は2秒どころじゃない間くっちゃべってるし
>>795 言うほどつーか、つまらないと困る連中がうるだいだけだな
第三者的に見てれば神ゲーかどうかはともかくそれなりに綺麗だし
RPG好きをある程度満足させる作りにはなってるんだろうなと思う
>>795 ネタバレ貼ってる奴がいるから気をつけろよ
>>790 DQ5のゲマ戦は燃えたなあ。
ラスボスの印象が薄いです。
>>776 学生の頃、友人のサドルを植木鉢に挿したりして遊んだよw
>>781 片道8km、がんばれば20分
でもスピード出すと危ないので40分くらいかけてだらだら通勤してる
SOのネタバレ 実はネットゲーム。
やっぱゲマとフリーザさまは偉大なんですよ。
>>801 つまらないっていう理由もわかるよ。
戦闘面白いけど、カメラワークどうかと思うし。
アイテムクリエイションは微妙だし
サブイベとかテイルズ目じゃねえってくらいあざとすぎるし、
ストーリーも話の流れ自体はともかく、演出変だし。
RPGとしてはーっていうけど、戦闘のアクション楽しめないRPG好きだっているだろーしな。
キャラが喋るときは時が止まるゴゴゴゴゴ 日本語は世界共通言語 これはアニメ漫画の暗黙の了解だと思うんだ
リメイク5のゲマ戦が3回目があるとは思わなかった
>>808 君の意見からすると「つまらない」ってポイント無いんじゃないの?
MGS4相変わらずすげームービーだらけ ムービー、ロード、ムービーみたいなコンボがあるから泣ける だけどゲーム部分が結構歯ごたえあって(ハード)、 ゲームやってる時間も長いので評価が難しいな でも一番思ったのはPS2じゃ出ない発色のグラもあるんだけど 結局は絵だから別にPS2と違う新鮮な体験があるというわけでもないこと
>>807 フリーザの悪としての器はセルやブウより上だしな。
本当に酷い悪役はヒーロー以上に愛されるからな。 悪役の酷い発言で鯖が飛んだり。
>>808 つまらないって言いまくってる人たちと違って、具体的な意見だなww
鯖がゴミのようだ→ばるす
>>812 今までのいろんな感想を総合してみるとまさにそんな感じだな
ゲーム部分はそれなりに良くできているが、ムービーが多いのも事実
好きな人は楽しめるだろうが、万人に神ゲー扱いされるほどじゃないという
最近の実況鯖はバルスに耐えるんだっけ?
つまらないって言いまくってる人たちは自分に言い聞かせてるんだよ。
まぁ不満と言えば、ヒロインの顔がなんかショボン太に見えるくらいだな、とりあえず 2D絵は表情豊富で可愛いんだが、ここがCGの限界か
そもそも3部DIO戦、みんな空飛んでるのが訳わからん
>>811 具体的に指摘しないで
そういう不満点を「つまらない」って言葉に集約されるのは、いてもおかしくないんじゃ?
俺自身は別につまらないとは思って無いし。
なんかラスレムの時も同じようなこと言った気がする……。
アニメ絵なんだから、アニメみたいなCGにすべきなのにな。 大変なのはわかるが。
ラスレムは合わなかったな あれは処理落ち(演出?)が酷くてだめだった SO4はテンポいい
アニメみたいなCGといえば、フェザーの特典はどうなんだ
王様「ちょっと悪いやつ倒してきて」 ストーリーなんてこれでいいよ
ラスレム大好きだけど 処理落ちについては何もいえねーからなー 多少の処理落ちならゲームの味だけど キャラが状態異常だけでニフラムされたりするし……。
王様「ちょっと地下の魔導師しばき倒して護符取ってきて」 冒険者「だが護符は貰う」
[PS3]龍が如く3 - 558pt +19 [PS3]バイオハザード5(PS3) - 471pt +13 [PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 290pt +17 伸びがいいな 龍と無双は体験版の評判いいみたいだし売れそうだ
ラスボスはガノン
最高ですと言われると753しか思い浮かばない脳になってしまっている
ラスボスはクッパ
本編OPのアルフィンかわいいんだが、作ったスタジオどこだ
>>827 そこで悪い奴を倒して戻ってくると
実は王様が一番悪い奴でした
って展開が多いよな
>>824 フラジールのムービーみたいなのにすればよかたのにね
わざわざリアルCGにする必要がSOには皆無
そういうのはFFに任せておけば良い
タゲ変更と敵のラッシュモードのおかげで爽快感が…。 ボードも気にしなければいいといわれればそれまでだが…。 面白いけど不満点も目立つ感じ。 キャラやシナリオはいわずもがな。
ラスボスはエストシーモア
310 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 07:25:08 ID:iH/ozpW70
私、信じてますから
311 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 08:46:48 ID:3xwhKWEmO
>>310 信じちゃいけないんだ…信じては…
312 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 16:25:42 ID:gkoT19tQ0
あまり変化がなくても、既存のキャラばかりでも、
焼きまわしとか言われようとも、
セガでもアークでもいいからとにかく格ゲーのギルティを出し続けてほしい。
じゃないとギルティ自体がファンの中でも希釈されていってしまう。
そうなるととても悲しいし、ファンとして遣る瀬無い。
313 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 17:42:02 ID:3xwhKWEmO
AOU2009無事に"糸冬"わったな
314 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 18:27:21 ID:HfqJMFIu0
訴訟ものだろうこれは
315 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/20(金) 19:59:55 ID:+7QybUn+O
BBの続編にご期待ください
侍道3のデモ映像来てるな箱○
>>830 トレボーとワードナは
冒険者を集めて町おこしをするために
裏で結託しているというのが通説
イトケンライブではヘェーラロロォールノォーノナーァオオォーもやるのか。 くそー行きたいなぁ。
角度の問題じゃないかなあ
人間ではなく人形が動いているという設定にしたら、SO4は自然だろ。 実際、人間ではなくゲームキャラが動いてるのだから、今のままでも不自然ではないといえるな。
SO3のあれってSOシリーズ全体のことなのか?
もう人間は実写でいいんじゃね 武器とエフェクトだけCGにした方が安上がりだろ
>>852 DSで遊ぶ物が多すぎてWiiまで手が回らないです><
いや変わってるとは思うが 目の形とかこんなんじゃなくね?
海外でも売ろうとして、日本と海外受けの中間を取ったら微妙になりました という典型的パターンかと。
電撃読んできた シェイプボクシング6万超えた スキー2は8万こえた
>>852 いいなぁじゃなくて、龍やりたかったらPS3買いなさいよ
>>852 龍がうらやましいと思うならPS3を買ってあげないと
スキーさすがだな。 すぐ続編なんておろおろ愚かな…と思ってたが。
無双はともかく龍は生理的に駄目だわ PSP持ってたら無双は買ってしまいそう 3000の液晶速く何とかしろ
>>858 結局ファミスキは前作に追いついてきたね
今TOHアニメ版やってるんだけど ムービー入る度にCG版はどんな感じなのかなってちょっと想像してしまうwwww
>>853 10年(西暦2096年) - スターオーシャン4 THE LAST HOPE
346年(西暦2432年) - スターオーシャン(スターオーシャン1 First Departure)
366年(西暦2452年) - スターオーシャン セカンドストーリー(スターオーシャン2 Second Evolution)
368年(西暦2454年) - スターオーシャン ブルースフィア
772年(西暦2858年) - スターオーシャン3 Till the End of Time
こんな感じだから、全体のことだろう。
>>860 そういえば目にとまらんかった
見逃しかランキングに載ってないのか
購入者にきいてくれ俺立ち読みだから
>>866 3の落ちってのは
あえてやるなら、シリーズ最後にやるべきであって
シリーズとして続かせたいものの途中でやるようなことじゃないよな…
4が現実世界のほうを舞台にしてるならまだしも
ただのオンゲーでしょ?(;´Д`)
現実セカイなんて出稼ぎだろ
フェザーはOPアニメを小さめに表示してるせいか妙に画質が良かった 戦闘のドットもヌルヌル動くし 攻撃はタイミングを図ってボタンを押す系だけど 実際はゲージのどこで止めてもさほどダメージが変わらないから ポンポン押してりゃコンボが決まって気持ちいいね ストーリーは三流ラノベだけど
>>869 ワールドシミュレーターだ
間違えるなよ
もう一度言うとワールドシミュレーターだぞ
マトリックス
SO4、プレイすればするほどなんか見切り発車のような気がしてくるんだが もうちょっと練り込めたんじゃないの? しかし次世代機JRPGラッシュが終わったわけだが総爆死になりそうでいやん マリオRPG3に負けたら恥だぞ>So4
つか、SO4ってまたフリーズバグあるんだろ? 昨日このスレで聞いたが 完全版あるんじゃねーの?wiiに
>>875 批判するなら具体的にいいな、どこが練込不足なのか?
ちなみにマリオRPG3より売れるRPGなんてFFDQだけだからな
フリーズっていうか 長い事固まるけど動き出すポイントがあるっていうか
しまこさんは「かんぜんばん」なんてひんのないこといわない
つまりネトゲですね、分かります。 ネル可愛かった。 戦闘のドット絵はやっぱテイルズのが良いな。
じゃあ、アルティメットバージョン
>>881 ワールドシミュレーターだ
間違えるなよ
もう一度言うとワールドシミュレーターだぞ
ワールドシミュレーターだぞ?
>>869 ターミネーター3みたいに、公式に黒歴史にしちゃうべきだと思うな。
>>877 戦闘がよくあるコンボゲーに成り下がってるのとICが全然進化してないところか
シナリオはもう突っ込むのも面倒
身も蓋もなく要約するとグラ以外何も変わってない
メタ展開は、誰もがやりたくなる禁断の果実。 あんまし脳ミソ使わずに、カタルシスを提供出来るからね。
低性能機に移植して完全版とかスペシャルとかwwwwww …ダ無双?川背?ナニソレ?
>身も蓋もなく要約するとグラ以外何も変わってない 日本のHDゲーは基本全部そうだかから、仕様だな 性能をいかしてゲーム性が向上した例なんて数えるほどだるう
SOって1は移動がめちゃくちゃタルかったり 2は会話の「………」がウザかったり なんかつまらないとこでダメだったりするよね
>>865 コハク様がベッドで身悶えるシーンと
落下してきたコハク様とリチア様ががっちりと手を取り合って
見つめ合うシーンは鳥肌が立ったぜ…
>>891 「……」は、どうにかならなかったのかなぁw
SO2はスピキュールだけでおなか一杯になれる。
まあAAAの類型からは抜け出て無いからなー>SO4 もっともシリーズなんだから抜け出すぎても困るんだけど
>>884 つくづくおもうけど
シリーズ物は
先の事も考えて作ってもらいたいよ
SO3の時はもうちょっとコンボ繋がりにくかった記憶があるんだがなあ 主人公しか使ってなかったからそういう印象があるんだろうか
>>879 髭親父にとってRPGなんてオマケみたいなポジションだからな
それに負けるとか
>>867 もしかして自分の店で立ち読みやってんのか?
>>890 ほんと
360のデッドラぐらいだね
先のこと考えて複線バリバリ張ったのに コケて続編出せなかったりすることもあってな
スレ立ては無理なんで他の人お願い
SO4で初めて走って移動した時の印象 ルイージマンション…
Wikipedia見たらパワプロ2009でNEXTがサブなんだな。 ・・・逆じゃね?
2009がメインでNEXTがサブ、な
つーかネタバレになるから言いたくなかったんだが ワールドシミュレーターなんて言葉SO4に出てきたか? ネトゲネトゲ言いたいだけちゃうんかと
こけてないのに複線バリバリで続編の出ない逆裁は、やはりタクシューのストライキなのか?
しかしSO4の解像度の話題は恐ろしいことを証明しちゃったよな スケーリングさえすればSD画質でも十分支持されると言うことを 何が言いたいかというと Wii2がアップスケーラ積んだSD機になるんじゃないかという懸念が…
グラ以外変わってないとか、前作とあまり変わってないとかは殆どの続編ゲームに当てはまるしな。 わけのわからん新要素が加わるよりはましだと思うんだけどね。
GKってINSIDEでまでソフトが売れないWiiってやってんだな 死ねばいいのに
>>901 いや、ストーリー的なことじゃなくて
SO3みたいな世界観ぶち壊しみたいなことね
どう考えても次回作に支障をきたすでしょ
どんなにシリアスな内容でもただのオンゲーもといワールドシュミレーターじゃねぇ…
>>909 社長が5作るって言ってたけどあれからずいぶん経ったな
バグとフリーズがないSOはSOじゃない
あの美人プロデューサーの下に居る限りは働かない!とかあったらな
物事には本来善悪はない。 ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。 任天堂がゲーム市場の拡大を計り、より儲かるビジネスにするため行ってる低コスト化戦略。 儲からなければゲームの将来は無いと信じる陣営は低コスト化戦略を善としてとらえる。 しかし一方で、低コストによってゲームが陳腐化し発展の夢を失ってまでゲームをする意味があるのかと疑問を抱くゲーマー陣営は低コスト化戦略を悪としている。
スレ一覧から来た 何ここSO板?
>>911 FFとかサガみたいに丸ごと変わる方がマシだな
>>892 どっちのバージョンでプレイしたのかが問題だ
意味が全然違ってくるぞ
ヒーローものの敵の正体が3次元人=視聴者だったってのもありましたな
2009年 据置機ソフト売り上げTOP10 17.8万:Wii:Wii Fit 17.5万:Wii:街へいこうよどうぶつの森 16.5万:PS2:ウイイレ2009 15.2万:Wii:マリオカートWii 14.3万:Wii:太鼓の達人Wii 13.1万:Wii:Wiiであそぶ マリオテニス 13.0万:360:スターオーシャン4 (※初日のみ) 12.7万:Wii:Wii Sports 10.8万:PS3:白騎士物語 8.5万:PS3:ストリートファイター4
結論からいうと マイナーハードで出るゲームなんぞに価値はない 高評価だとしてもマイナーハード特有の持ち上げがほとんどだし まともに評価されたければメジャーハードで勝負しろ
結局SO4とテイルズはどっちのほうが面白いんだ?
電撃みてきた 1月末まで DS 305万本 Wii 155万本 PSP 144万本 PS3 75万本 ソフトが売れるPSW
>>928 どっちもどっちなんじゃね
ただ一つ言える事はSO4のネタのがオタ臭い
次スレ立ててくる
スタオ20万までいけるかな TOVの初日と累計の比率を参考にするとどんなもんだろか
TOVってテイルズシリーズの中でも割とオタ臭さ薄いもんな
昨日来なかった俺に初日おせーて
ワールドシミュレーターってフライトシミュレーターの親戚か
>>935 ToVはRPGラッシュの最初でSOは最後
値段も高いしSOは伸びは良くないと思う
944 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:48:56 ID:332+wAR40
>>934 乙
ネコが立役になれないのはしゃーない
>>909 つか、さすがに4の評判が悪すぎたんじゃないかな
予定してたプロモ関係とかかなり打ち切ってるよね>4
>>942 マリオギャラクシーとマンションギャラリーぐらい違う
普通の小中学生〜せいぜい高校生が対象の内容だろ、あれ それにオタクが食いついてるだけであって、オタ臭いとか いうのもちょっと違うと思う つーか、そういうことを言う奴が一番オタクな罠
減水 14.1万本 428 6.7万本 シェイプ 6.6万本 スキー 8.5万本 コナミの森 37万本 サカつく 16.8万本 バンデラ 48.8万本 美文字 49.8万本 たまごっち 20万本 レイトン悪魔 91万本
業界の雄であるバンダイナムコの開発陣に対して 「ゲームマニアが作るゲームは面白くない」 といいきった某社の人を思い出した>SO4
初日13万ならまあなんとか20万いくんじゃね? ただ消化率8割というのが本当なら、初週でいくのは無理で、そこがネックかもとは思うが。
幻水14万キター
宝塚舞台化までしたのにシリーズ打ち切りとかあるわけないやん
RPGでオンライン要素無しだと中古戻り多そうだね
逆転裁判4の評判が悪いっていうのがわからん 逆裁ファンはどんだけ贅沢なんだ
レイトンはGW前にはミリオンになってそうだな
つ森は余裕でハーフいくなこれは
レイトンずいぶん伸ばしたと思ったら 悪魔のほうか
>>956 ノイジーマイノリティーって言葉を知ってるだろ
単に、不満のある奴が騒いで多数派であるかのように
言い張ってるだけだ
つまり、自分が嫌い=評判が悪いってこと
>>940 SO4 131000 80
わた春香 32500 65
千早嫁 28000 65
とかち 24000 55
フェザー 19000 30
セイクリ 14000 30
大往生 8000 50
フランク 6400 30
ソニックPS3 2500 25
社長 2000 30
ソニック360 1700 30
新宿 1300 8
それで よその板まで出張してるネタバレコピペやネタバレスレは誰の仕業なん?
TOVからしてブルドラ越えはムリかと思ったけど 白騎士が売れたりSO4が売れたりRPGファンは どういう趣味してんのか理解できねえ FF13も150万くらいいくんだろうか
>>950 サカつく頑張ったな・・・しかし元帥伸びたなぁ
>>954 いや、シリーズがなくなるとは全く思ってないけど
正当な続編の制作に難航してるんじゃないのって意味ね
>>963 メトプラなんでないの?
あと新宿の狼ぱねえな
ゲリラ戦士
レイトンやっぱミリオンいくな。
なんで428が売れないんだ Wiiユーザー死ね
>>965 テイルズは乱発されてるけど
SOは7年越しの待望の新作だぜ?期待値が違うだろう。
やきゅつくは十万前後だっけ? さかつくも一年ぐらいで続編出るかな?
>>967 検事もェろがシナリオ書いてるんだろ?
そりゃ裁判ではまだ続編でないよ
SO3のせいですごい疑心暗鬼で買ったけどな>SO4 発売前の期待値は低いぞwww SO3は・・・なぜあんなことに・・・
>>975 既に押入れの奥にしまっていたものを無理やり引っ張り出してきたような
気もしなくもない
HDのソニック、デッドラWii以下てw つか、Wii版より売れないんじゃ? ソニックスレではWii版は糞!HD版最高!と絶叫してる奴が何人かいたけど
>>969 シューラブが零細企業で社長ががんばってるから親しみを込めて社長
>>965 ブルドラはハード選択ミスがなければもっと売れてたと思う。
逆裁4は個人的には面白かったけど いろいろ限界も感じた もう一作くらい作って綺麗にまとめて欲しい
>>977 検事のシナリオは別人
エロはほとんど参加してないよ
>>910 それでいいんじゃない
HDなんて金が掛かるし
>>967 いいこと考えた
とりあえず未来の話にしてナルホド君そっくりのナルホド三世主役に出せばよくね
ミツルギ三世やさいばんちょ三世も登場させてさ
428はそれなりじゃん 何が不満なんだか てめえで10本くらい買ってこいや
社長っていうと海馬しか連想できんわw
しかしPS2よりあとの世代のオタ向けゲームは軒並み売上落としてるな 売上上がってるのはモンハンとFEくらい? FEはオタ向けじゃないか
人数としてはライトノベルオタ>>>サウンドノベルオタなのではないか
モンハンがオタ向け・・・ そんな要素薄いだろあれ?
>>988 ミストウォーカーが企画持ち込む先をミスった
>>984 そうかなぁ
ああいう探偵ものは、コナンとか金田一とか見てもアホみたいに息が長い気がするんだけど。
4の失敗は早くも主人公を変えちゃったことだよやっぱり
>>983 最初からWiiだったら
続編もDSじゃなくWiiだったかもね
1000なら
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