1 :
名無しさん必死だな :
2009/02/20(金) 17:08:30 ID:Eoh5/NPy0 解像度?ディスク交換? そんなのどうでも良くなるほど戦闘が面白いよw
2 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:09:11 ID:8j/wzSrf0
戦争がおもしろいなんて、、、 軍靴の足音が・・・
>>1 良く分からないからちょっとキン肉マンに例えてくれ。
遊べないパンツは可哀想wwwwwww
SO4買えないパンツさんにはそれがわからんのです
おもしろいけど 過去の町に行くのにディスク交換はどうかと思った まぁ不満はそれぐらい
8 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:11:14 ID:5qwcwYh+0
9 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:11:28 ID:PgGkFKcTO
レイミは実機で見るのがオススメ
10 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:11:35 ID:e37tLbY8O
いくらなんでもたいして売れないソフトのスレたてすぎ
>>3 マッスルリベンジャーが下から頭突きしてる方と
上から頭突きしてる方どちらが攻めなのか分からなくても
どうでも良くなるくらい面白いよ。
つうかSOスレどんだけ立ってんだようぜえ
14 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 17:12:13 ID:mo09p4OR0
パンツさんじゃないけど、買えないです;; ええのぉええのぉ
ゲームやらずに2chで煽っちゃう暇があるくらいに面白いのか
>>1 よく分からないからちょっときまぐれオレンジロードに例えてくれ
17 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:12:56 ID:zQEv0tTAO
ディスク交換暗いでは最低文句言う奴は何かピザなんだろうね
19 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:13:09 ID:tb23BzvpO
ボクサーはただ、誰よりも優しすぎたんだね
サイトアウトの演出未だに切ってないのは俺だけだろうかw コンボイも言ってたけど、後半行くにしたがってどんどん面白くなってくのがすごいな
21 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:13:24 ID:oOZsMBUx0
今日も任豚はHD機の上質なプレイ動画を嫉妬塗れで指をくわえて眺めるだけw
戦闘はSO4より明らかにTOVのがおもしろい
VIPでやれ
24 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:14:37 ID:zP6iTFtC0
サイトアウトが決まったときの快感はたまらんわ
>>16 全く覚えてないけど、まどかとひかるのハーレム状態
ドラえもんでたとえてくれ
インスコしてもディスク交換とか必要なのか?
>>1 どういう風に戦ってるのか教えてくれ
15時間プレイしたんだけどいまいち楽しさがわからん
しずかちゃんの家の風呂場に石ころ帽子で潜伏していたらジャイ子が入ってきたくらい凄い
31 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:20:37 ID:Eoh5/NPy0
あと背景が地味に綺麗だと思ったな
地球とかロークとか、初めの星とかも自然が圧倒的だわ
海の反射とか、日の逆行とかやばいよね
>>28 一番ラストのとこで前の町に戻る時に必要になる
ただクリアするだけなら、別に戻る必要もないけど
ICやり込むとかになると何回か入れ替えないと厳しいと思う
32 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 17:21:48 ID:mo09p4OR0
にこにこで戦闘動画見てきた す、すごいじゃないか・・・ ぼくもほしい;;
>>29 どんな感じで戦ってて、どこら辺が面白くないんだろ
サイトアウト中心にヒラヒラとヒット&アウェイと、隙あればコンボ全種叩き込む感じだが
あとキャラ変えて色々と
敵が固くなってきて、ダブルサイトアウトとかもバンバン使うようになるともう一段面白くなるよ
>>32 おっちゃんはいつも簡単に買ってるのに、何で買わないんだ?w
34 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 17:24:41 ID:mo09p4OR0
なるほど 限度額 現金化 だったらやばい響きだったなw
で、闇金地獄に陥るわけですね
ジュエルがもったい無くて戦闘やめれない
38 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:27:51 ID:nioEC0O8O
ディスク交換くらいだな決定
39 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 17:28:05 ID:mo09p4OR0
>>36 そこまではしないw
一応現金9000円あるから、それ握り締めて帰りに遠くまで回ってみる
せっかく土日休みだし、できれば今晩からプレイしたいお;;
41 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:28:09 ID:tDWbXnIF0
これを神ゲーとしたら後々色々と煽れなくなるぞww
>>41 神ゲーかどうかはともかく、面白いよ
我が家の19インチ液晶にぴったりのゲームだ
戦闘画面の粗が分かりにくい
43 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:29:57 ID:pxsQhApXO
おっちゃんは任意整理しちゃえば? 5年間天井でチャラで以降過払いだよ
>>33 イージーでやってるせいかA連で余裕なんだよね
ボード壊された時だけ色々狙う感じ
難易度選択ミスったか・・
ところでダブルサイトアウトってなんぞ?
45 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 17:30:15 ID:mo09p4OR0
>>40 ちょっと前に予約しようと思ったら限度額いっぱいでできなくて
給料日前だからスルーしようと思ってたけど
尻がけしからんスレみてたら欲しくなって、さっき会社抜け出して回ってきたけど売ってない;;
どこも売り切れ;;
定時きたお
ほんじゃ探してくるー^^/
46 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:30:27 ID:0obrifJsO
ゲーム評論家じゃないんだしゲームを楽しめよ
>>45 いくら家貰えるからって、
浪費していたら後々辛いぞ
日本経済にはいいけどさ
フィールド移動で酔った...。ラスレムでも酔った。 カメラの移動速過ぎ もう少し何とかならんかなーって思う。
ヴェスペリアとどっちが面白い? 今の所、箱でRPGはヴェスぺリアしかしてない
51 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:33:15 ID:nioEC0O8O
>>48 カウンターって避けられるのか・・・
ありがとう
496p
55 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:37:49 ID:zP6iTFtC0
>>46 んだんだ
つまんねーと思えば売ればいいさ、それだけだ
>>50 つい最近までTOVやってたけど、戦闘はSO4
ストーリーとかはまだ終わってないからノーコメント
56 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:38:36 ID:sWHipTVQO
>>30 意味わからんぞ、このスットコドッコイ!
(`○´)
>>49 二つ目の星であるアイテムをとれば、酔いにくくなるよ
このことで分かったんだけど、
酔うかどうかってのは、カメラの問題だけじゃないんだということ
要は、画面をずっと注視させるような作りでなければ大丈夫なんだなと
58 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:39:07 ID:hLWQLEon0
自画自賛かよ ボクサーは売れなくて気でも狂ったか
こういうスレにわざわざレスするパンツメンって そのゲームやりたくてしょうがない奴なんだろうなw
>>59 指くわえてヨダレたれながしながら書いてるんだってさ
笑っちゃうよね
>>59 すっぱい葡萄か
戦士のひがみで今日もメシウマwwwww
62 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:49:34 ID:tY29AU5JO
いくらでもアンチスレあるのに やはり発売日前後の必死な人ウォッチングは楽しいなw
スタオ叩きスレ何個あるんだよw 裏切られたと思った人の恨みはこわいなーw ゴミステ信者を見てるとほんとそう思うよw
64 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:52:28 ID:acojcYU/0
デモンズもSO4も楽しいが、 完成度はデモンズの方が圧倒的に上 比べるものじゃねーけどw
>>63 え?MGS4の叩きスレは何個あったのかな?
>>65 自分達の手のひら返しについて一言どうぞ。
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857 インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし
927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
67 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:56:36 ID:LwdMRqDIO
>>64 デモンズ面白いけどSO4とはRPGとしてのベクトルがちがうだろ
神ゲーっていうのはともかくとして この出来で全然ダメとか糞ゲーとかはあり得ないわ マジでやってみろってオススメできる キャラデザは俺もかな抵抗あったがやれば慣れる
SO4の出来の善し悪しは別としてデモンズをやってしまうと他のJRPGはヌルすぎて身が入らないな
おもしろいけど CGムービーで無駄に容量増やすのもう辞めような
SO4すんげえ面白えな SO3は20時間やっても面白さが分からなくて投げたけど、これは最初の戦闘から 面白く戦える 6時間やった今のところの手応えとしては、箱○のJRPGで一番面白い
なんかフィールド→戦闘画面になったときの俯瞰視点で、すっげえ解像度 低いなって感じない? ボケボケというか
74 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:01:05 ID:/IITrx9e0
ヒロインが中古の時点でだめ
76 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:02:38 ID:Iox7xYhOO
デモンズは雑魚との戦闘でも緊張感が桁外れだな 特にソウルが貯まってきたときや生身のとき
箱は持ってるんだけど、トレイラーみてなんか難しそうだからパスしたのは俺だけか・・・ ToVもデモで挫折したし
>>77 JRPGのアクション程度で難しいなら
洋ゲで遊べるものなくないか?
>>77 TOV体験版の難易度は通常よりボスが強く設定されてるから
製品版はまだ楽だよ。かなりやさしいイージーもあるし
81 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:10:37 ID:b/v5rRnfO
>>72 寄るとマシになるが、俯瞰は醜いね。
ギザギザしてるw
FPS、TPSは実績1000も結構あるしそこまで下手でもないと思うけどなあ 連打で勝てなくて、ひたすら指が忙しそうで辛そうな印象なんだよね そうでもないんかね
スターオーシャンはアクションゲームとは違う難しさがある。技の選択とか使い方がな。
バッカが初参加したボス戦で、挫けそうになってボム使った奴は何人いるのだろうか
>>1 神ゲーではないがTOVと同じで良質のRPG。
箱ユーザーになら躊躇なく勧めることができるそういう作品だと思う。
ラストでディスク交換だけはいただけないな… それ以外は最高のゲームなんだけど
最初の方は敵のHP低すぎてイマイチだな。 楽すぎる。 サイトアウト決まって背後取っても CPUエッジが敵瞬殺しやがるw 全然キャラ別のバトるコレクション取れん。 でも、SO3より快適、スピーディーで楽しいね。 エフェクトも派手なのに処理落ちないし。 インアンは何だったのかとw
>>82 格闘ゲームみたく技を入力して連続攻撃してるんじゃなくて
技をボタンに振り分けて順番に押してるだけだぜ
90 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:25:34 ID:HCGv7gxp0
なんかSO4がプレイ出来ない乞食痴漢がこのスレまで現れたね かわいそうにwww
高解像度のカクカクより低解像度のサクサクを選択したということだろう。 AAAの判断は間違っていなかった。プレイヤーはみんなそう思うのじゃないか。
>>87 インアンは一人MMO目指してたから結構無茶やってたという印象。
>>91 つか、SO4、解像度低いのか?
PS3のどのRPGより綺麗なんだが。
箱○の中では普通かちょっと上な位だけど。
イベントとかフィールドは今まで出たどのJRPGよりも綺麗だよね。 なんか綺麗すぎて、もっとゲームっぽくていいよと思っちゃうけど。 神ゲーじゃないけど少なくともシリーズ最高傑作の面白さだと思う。
97 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:51:35 ID:dv5dl0u70
戦闘時のターゲットが慣れに梃子摺ってたんだが、オプションで設定変えたら 結構マシになったな まぁ今回のバトルは後衛の方がやりやすいのは間違いないと思う
>>95 そもそも、PS3ユーザーの今までのゲハでの発言見てれば分かるが、
他機種叩く時の99%は嘘だったろ?
その発言のみ本当だと思うのは無理が有りすぎるw
連中も、今まで散々嘘を付いてきたのに今更信じてもらう気なんて無いんだよ。
だからこそ、ある事無い事騒ぎ立てて叩いてるだけなんだ。
とりあえず ロスオデ、インアン、ラスレム、ToV、SO4これを面白い順に並べてくれ 一番良いのやってみる
コレ本当にインアン作ったAAAかよ 出来がまるで違う マジおもしれ〜
>>99 TOV>SO4>>>>>ロスオデ>>>ラスレム>>>インアン
こんな感じ
102 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:23:02 ID:XAkJ63OI0
>>101 TOVだけはやってるんだが、そうなるとやっぱりSO4になるか・・・。ロスオデ買うつもりだが悩むな
IGNのSO4レビュー褒めてる部分 「充実したストーリーとかキャラクターとかがJRPGの重要なポイントだと思うが こういう部分のSO4の欠点はゲーム全体で見ると大した事じゃない。 それは戦闘とレベルシステムのお陰。俺もこれにハマって飽きずにやり続けられた。」 「俺にとって、SO4で一番狂ってるぜ!と思ったのは、 今まで数え切れないほどの戦闘を経験してきたのに ゲームの終盤になっても未だにエキサイトしていた事だ。 敵を決まった方法で倒すとボーナスがもらえて スキルとか色々解除するのにキッツいダンジョンでもなんのその。 レベル70になってもまだまだパワーアップするんだぜ」 「キャラ育成の深みと最高の戦闘が俺をSO4の虜にした。 レベルが上がると数字が少し上がってまたその繰り返し、何てゲームじゃない。 複雑なアイテム作成システムとか武器とアイテムを融合して もっとすごいのを作るとかスキルを買って改善したりとかとかとか。 各キャラは役割が決まってて決まった物しか装備できないのに、 それでもパーティーを育て上げて管理するのはやりがいあるねぇ」
106 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:25:24 ID:fd8xDfgPO
ああ、今日SO4買ったが… 面白すぐるwなんか安心したwそして画質パネェっすw
107 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:30:03 ID:uZ0zr34O0
これで解像度詐欺さえなかったら個人的には文句無しだったなぁ いくらなんでもあの詐欺SSはヒドイだろw
>>104 インアンは大丈夫だけどSO4は目に来るね
109 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:33:23 ID:AYvgOJAcO
>>101 俺はSO4>>TOV以下同
だったな。
ブルドラ、TOV、インアン、ラスレムやって今SO4だが インアンは普通に良かったぜ インアンはカペルのキャラが良すぎて、最後まで楽しめた 順位つけるなら TOV>SO4(暫定)>インアン>ブルドラ>ラスレム
111 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:38:16 ID:Qxkc5+aK0
箱○はホントRPG多くていいわあ。 SO4かなり面白いし、本命のTOV、ラスレム、天外、とまだ手つけてないのが3つもあるw マスエフェクトも決まったし。 うひょー金もたねえーw
100>90>>TOV>>SO4(暫定)
>>80 >>ロスオデ>
>>70 >ラスレム
漏れ的評価はこんな感じ。数字は点数。
戦闘だけだとSO4>TOV>ラスレム>インアン>ロスオデ>ブルドラ
キャラは慣れればなんてことない ただウェルチてめーはダメだ
ラスレムが面白すぎていまいちSO4が楽しめてない自分はやっぱ少数派か
やっぱりラスレム結構評価低いのな… 個人的にはTOV、SOの次に好きだわ
まあTOVとSO4は突出してるな グラと戦闘の面白さで個人的にはSO4だが その下にロスオデが来て三大RPGは鉄板
>>111 SO4あるのに、最近ロスオデ買って積んでる俺
TOV150時間、インアン100時間とかやり過ぎたしw
SO4もやり込むありそうだし、ロスオデはいつになったら開始できるか悩むわ
FO3がいっちゃんおもしれー
ラスレムはシステムそのものはすごくいい。 ただテクスチャの張りつけの遅さとか戦闘時の硬直がかなりマイナス。 このへんはSO4と好対照。 多少解像度を落としてでも戦闘がもう少しスムーズならもっと評価されたと思う。
>>84 あいつやたら強いよなw
俺蘇生薬連打で何とか倒した
>>99 俺は
TOV=SO4≧ロスオデ>>ラスレム>インアン
上の三つはどれもかなり面白いよ
この世代のJRPGではこれにデモンズ加えて4本が鉄板な気がする
>>116 ラスレムは面白いんだけど、長期戦闘とかがやっぱりきついんだよな
PC版のリーダー制限なしと高速化があれば評価も上がるんだが
>>123 つーかSO4が解像度落としてあのエフェクトと60FPSを実現してるんだから
ラスレムも戦闘だけ解像度落とせば良かったと思わね?
そうすりゃリーダー制限無し+FPS安定にできたかもしれんのに
忍び来たぞ 今週発売の新作でトップを走っているのは スクウェア・エニックスの人気シリーズ最新作、Xbox360「スターオーシャン4」。 初日の販売本数は約13.1万本で、同社から発売された「ラスト レムナント」を上回り、 Xbox360用ソフトとしては史上最高のスタートとなった。 消化率も8割に迫るなど、まさに文句なし成績で、 歴代トップである「ブルードラゴン」を抜き去る可能性はかなり高い。 2008年以降に発売された主なXbox360用ソフトの初日販売本数は以下の通り。 2008年02月:「デビル メイ クライ 4」2.8万本 2008年02月:「アイドルマスター」2.8万本(限定版含む) 2008年06月:「NINJA GAIDEN 2」2.1万本 2008年06月:「ガンダム オペレーショントロイ」2.0万本 2008年08月:「ソウルキャリバーIV」3.5万本 2008年08月:「テイルズ オブ ヴェスペリア」7.1万本 2008年09月:「インフィニット アンディスカバリー」7.2万本 2008年10月:「グランドセフトオートIV」2.7万本 2008年11月:「ラスト レムナント」7.9万本 2009年02月:「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」万本
おいTOV8万じゃなかったじゃんw
127 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 20:12:13 ID:kqR63vXK0
>>125 消化率8割って、出荷少なすぎだろ;;;;;;
ばかばか
128 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:13:43 ID:Eoh5/NPy0
>>124 だなあ
特に人数多くて時間かかるだけに流れるような戦闘のスピーディーさが大事だったよね
>>125 初日13.1万は予想外に売れたな
初日で消化率8割じゃおっちゃんが買えないのも頷けるわw
13万かあ とりあえず歴代最高初動はよくやった だが初日で8割じゃ機会損失もったいなす
やっぱり出荷少ないなぁ
131 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:15:24 ID:Qxkc5+aK0
13万って初日で?! すげえなwwww
そりゃ、天野在庫も切れるわけだ。
>>124 UE3を使いこなせてっていう気がする。
134 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:19:03 ID:t2P4masn0
>>125 初日ですでに出荷率8割ってw
週末の在庫確保は大丈夫なのか?
またまた販売機会の損失な気が・・・
135 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:19:52 ID:Eoh5/NPy0
内容も伴ってるし、リピートもしっかり伸びてもおかしくないしな ブルドラ越えはほんとにありえる話だな 話は変わるが、闘技場のおねえさんを仲間にしたいのは俺だけで良いw
>>125 そんなに売れたのかw
100万未満の普及率でこの売上げは凄いな
そろそろブルドラ越えはして欲しいなぁ
137 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:22:57 ID:27IvpqfgO
13万ってw しょぼすぎだろ 20万は絶対無理じゃねーか。 ブルドラ越えは100%無理
138 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:27:22 ID:JmUin5DgO
13万でしょぼすぎかぁ 箱も成長したなぁ
139 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 20:28:03 ID:kqR63vXK0
仕方がないので、24日以降発送分を他のカードでポチしてきた 届くまで仕事にならんな・・・
あーこりゃますますロープレ集まるな
141 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 20:33:10 ID:kqR63vXK0
24日以降出荷分、さっき残り10だったのにもう売り切れてるw 楽天ぶっくちゅ
全然興味無かったのにこの騒ぎ見てたら気になってきた FO3やオブリにハマったけどロストオデッセイは演出が臭くて 駄目だった俺はSO4はいけるだろうか ちなみに絵には全然抵抗ないっす
日本であまり売れてないハードなのに JRPG集結しちゃってサーセンw
>>142 ロスオデがダメな時点でJRPGは全部無理だろ
特にPA部分(仲間とのサブイベント)はキツいだろう
アニメの痛いノリに耐性があるなら平気だがな
おっちゃん滑り込みw でも24日というと遠いな 難民の方はネタバレ踏まないように気をつけてくださ
>>144 レスサンクス
そうか…駄目っぽいか
マスエフェクトに期待するとしよう
そう言うのがホントに生理的に受け付けない人種ならむりだけど、戦闘面白すぎて どうでもいいんじゃねえのって感じだな XBOX360で色々なゲーム楽しんどいて言うのも変だけど、SO4一本で元取ったってくらい面白い
>>147 >>148 どうもです
これ含めて色々動画見てみたけど割といけそうな感じ
PSOみたいな雰囲気が気に入ったんで買ってきますわ
151 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 21:29:35 ID:Eoh5/NPy0
世界観はかなりPSOに近いな
あれを次世代クオリティに綺麗にした感じだわ
>>148 戦闘がやたら面白いから多少の粗も気にならない感じだな
RPGって括りではこれより面白いの体験した事ない気がする
152 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 21:32:27 ID:NSF26Jcf0
健康器具の通販番組のようなスレだね
荒んでるなあw
SO1のネタが結構出てくるね。 ニコニコでSO1TAS動画見てて良かった。
155 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:51:22 ID:Se0UmSjD0
SO1に繋がる話だから、予想通りという感じだな しかし旧作BGMのアレンジは嬉しい
いやー、これヤバいぜマジで。 確かに不満点はいろいろあるが、それをぶち壊す面白さがある。 主に戦闘だけどね。 VP2以来の神がかったトライエースをみた
リムルよりルティア仲間にならねーかな
ガードボタン欲しい…
フェイズは二重人格? 最近のRPGはゲスト以外で一度入ったらもう入らないってやつあんまいないね
161 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 10:13:22 ID:hbM5SFz90
フェイズは一見ネタ要因なのにな
まあ、解像度で叩いている奴は、 間違いなく購入していないパンツ戦士だからな。
163 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 10:24:37 ID:owPxZRQlO
フェイズはいいやつすぎて後半鬱になったわ・・・
164 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 10:28:53 ID:bGoYYt2L0
昨日やっと買えた まじでTOVより全然面白いじゃん 少なくともHD機でNo1RPGでしょ、現時点で
フェイズフェイズうるせーよおまえら もうそのネタは古いんだよボケカス もう2ch見る程の人間はクリアしてるっつーの
>>163 あの神殿での対比とか酷いよなw
演出にしても重すぎるわ
167 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 10:47:19 ID:fBOQxVQJ0
いやー面白すぎる。 スターオーシャンがこんなに凄いRPGだったとは。 堪能してます。 しばらくは家に帰るのが楽しみな生活になりそうですよ。 これが終わったら、前作とかもプレイしてみたくなった。
169 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 11:21:30 ID:kq9Bkl7TO
戦闘面白ぇw
両機種持ちに聞きたいんだけどデモンズとSO4どっちが面白いの?
172 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 12:16:10 ID:yTJKHEiFO
>>171 ありがとう
俺が箱を買うのはいつになることやら・・・
これまた分かりやすいツーマンセルですね
TOVとSO4は今現在次世代JRPGのトップ双璧 RPGファンならやっておくべきタイトル
フォールアウトとかデモンズがHD機RPGのトップだろ SO4はテイルズに比べたら駄作だし、インアンすらマシに思えてくる
ぶっちゃけるとSOよりショパンのが面白い 合う奴ならいいけど合わない人間はえらい拒否反応でる RPG得意じゃないナムコ>>>スクエニ、AAAってねえ・・・
フォールアウトは当然だが、デモンズはねーよ フォールアウトの横に並べるのはフォールアウトに失礼
178 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 12:43:48 ID:xM7Xt437O
しかしゲハのパンツはTOVに続きSO4も良く我慢できるなw こんな面白いソフト我慢するのは勿体無いよ ネットしないような層のPS3ユーザーなら仕方ないけど もしかしたら今ゲハに居るパンツは新参の PS3ユーザーなのかな TOVの時にもPSブックマークの奴とか離脱したし、 毎月数万台は売れてるからあり得るのかも
179 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 12:47:24 ID:SRy07oiQO
>>170 スタオー。デモンズは積んどるわ…
>>177 FO3やってからJRPGに戻れなくなるな〜と思いきやスタオー見事にはまったわ。
まあFO3は何もかもスケールが違うけどね。
>フォールアウトとかデモンズがHD機RPGのトップだろ さり気なく並べるなwwww 別格の域だろwwww
戦闘の解像度が低いのはエイオスで滅茶苦茶気になったのに、レムリック以降まったく気にならない不思議。
というかあのムズムズする人形劇に耐えられる人が多いってのが驚き
>>170-172 自演するなら、もうちょっと時間おかないと不自然w
というか、同ジャンル比べないと意味ないだろ・・・。
>>175 残念ならが、デモンズはRPGじゃないんだ・・・。
184 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 13:00:35 ID:xM7Xt437O
>>182 以前の俺なら駄目だったかも
しかし箱のJRPGラッシュで鍛えられたw
戦闘は面白いが一部いらないキャラが・・・
メガネキャラ以外はいい感じだな
>>185 主にメガネとかなw
何でメガネ?
こうさ、レイミ以外にも普通っぽい子入れてくれよと。
ヒロイン以外に、ヒロイン以上に人気が出るキャラクターをPTに入れるの基本でしょうに。
リタとかマリアとかさぁ。
なんで変な15歳とか、羽&メガネとか、ネコ耳とか、特殊すぎるのばっかりなのさw
いや、SO4自体は面白いよ。でも、それだけに残念すぎる。
>>183 デモンズはRPGだろ?
何言ってるの?
>>189 デモンズがRPGだと、ゼルダもアクトレイザーもセインツロウもGTA4もRPGって事になるが・・・。
主人公の成長要素ある=RPGって考え方だよな?それ。
メガネ不人気だよなw
戦闘画面についてはやられたと思った。SSとちゃうやん、キャラの解像度Wiiのソフトと同程度やんと。 普段画質云々はあまりこだわらないけど(大半のゲームはSDで十分)画質が凄いみたいな風潮があっただけに そこに注目しちゃったんだよな。その面ではマイナスを感じたけど触ってて思ったより結構楽しいのでプラ マイで許したろうかと思う。
同じRPGでも、デモンズとSO4は方向性が全く違うからなぁ どっちも良作だと思うけど、二つともキャラとか世界観にクセはあるな
>>188 とても一般家庭用ゲームの名のある大作RPGとは思えないラインナップですねww
この辺はアニメにあまり興味のない人も遊ぶ事を考慮して欲しかったね
ゲーム自体は大変に満足してるけどね
>>194 というか、外国人が果たしてこのノリについてこれるかが心配w
例のウェルチ、バッカス、エッジのイベントで言うと、日本人的反応がバッカス、外人の反応はエッジになりそうな気がするw
日本人つうかアニオタ以外ついていけねえよ てかエッジがうざすぎる
>>195 日本人の俺でもちょっと引くときがあったので・・・w
外人さんはどうなるんだろねw
>>190 考え方も何も公式にRPGって言ってるだろ。
ジャンルとしてはARPGになる。
そもそもそんなこと言ったらテイルズもSO4もRPGじゃないだろ。
昔はコマンド式しか無かったんだからな。
>>197 I noticed that HENTAI was an honorable culture.
おい、やめろよ。戦闘がものすげぇ面白いって意見が多い中、 演出、キャラが痛すぎるって意見も多くて困るじゃねーかw かくいう俺はロスオデの演出でもきついとこあったんだがクリアしたから 次やるRPG今探してるんだ。 SO4とTOVって演出、キャラ的な意味だとどっちがマシ?
>>177 デモンズの比較対象って白騎士とかクロスエッジだしな
メジャーでは通用しない新庄でも、国内では良い成績残せてたのと似てるかもな
というかかなりのスレチ気味だけど、親切なお前らアドバイスくれないか。
>>188 前評判ではレイミよりおっぱいとかネコとかのほうが人気高かった気がするな
でも、あの尻と弓なのに使い勝手が良い性能は反則
>>200 ジャンプ好きならTOV
ガンガン好きならSO
>>200 意外だとは思うがキャラは全体的にTOVのが無難
SO4はオタク向けのネタが多いので、生粋のオタクを自負するならSO4でもOK
戦闘の面白さは同列
ボリューム、やりこみはどちらも凄まじい
>>200 TOVやってからでいいんじゃね?
SO4はもう少ししてから判断すればいいだろ
出たばっかだし
俺はSO4も買って遊んでるけどw
TOVのキャラはアニメ好きが好む王道アニメなので付いていけない 誰が誰だか区別できねぇーしw
>>204 その2雑誌ならジャンプなんだが、ガンガンってグルグルあったよな。
って話がズレたなw さんきゅす。
>>205 了解だ!さんきゅー。
>>206 戦闘の面白さが同列って意見もあるんだよな。ボリューム、やりこみも似ていると。ありがと。
>>207 最後の1行が憎たらしいぜwww さんきゅーなー。
>>200 まぁ、SO4の演出だのが痛いのはギャグパート?だからあんまり問題無い。
どうしても嫌ならスキップすりゃ良い。どうせストーリー関係ないイベントだし。
せっかく箱○持ってるなら、SO4・TOVどっちもやるべき。
全機種合わせた純粋な次世代RPGでも間違いなくトップ2だから、両方やらないのは損。
TOV買ってクリアした頃にSO4やるとかでも良いんじゃね?中古狙いなら。
逆に旬を狙うなら当然SO4から。
キャラ的な好感度だとTOVの方が上かな。SO4はどっちかというとマニアック路線w
>>210 だよな。両方やるつもりなんだけど結構積んでるゲームあるからどっちからやろうか悩んでたんだ。
んでやるなら俺に向いてる奴のほうから、ってことで助言を乞うた次第です。
貴重な意見さんきゅ。
ロスオデがもう少し戦闘捻ってあれば、匹敵するレベルだったかもしれないんだけどな
ストーリーは最高だったが、バランスは良いながらも戦闘が単調すぎただけに、アクション好きとしては厳しかった
>>211 まあ、旬って意味ではSO4も良いと思うけど、今だと次回出荷まで買えないかもしれないな
SOはゴールデンのアニメ観ようとしたらアキバのオタ芸を見せられた感じ
>>212 ロスオデはストーリーとか演出結構良かったよな。子供二人の兼ね合いで少し受け付けない部分もあったが。
とりあえずどっちやるか決めて、近場のゲームショップに問い合わせてみるわー。
>>214 ロスオデはなぁ。
子供が原因で何度も危機に追い込まれたのがイライラした。
ああいう場合、ひっぱたいてでも叱らないとダメだろうに。
子供絡み以外は概ねストーリーよかったね。
216 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 15:01:28 ID:kq9Bkl7TO
SF感がたまんねー
昨日スターウォーズ見てたら唐突に欲しくなった
>>211 両方やるつもりならSO4からがいいと思う。TOV先にやるとSO4の粗が余計に目立ってストレス溜まる
ただロスオデできつかったならSO4のキャラは本当に強烈だぞ
俺はTOVロスオデでは何も感じなかったがこれは何度も鳥肌だった
個人的に戦闘だけはSO4のが上だと思う。まあその戦闘にも色々不満はあるが
ってかSO4以外のRPGでもTOVは先にやらんほうがいいと思う
TOVはアニメ過ぎて手が出ない しかし、あそこまで割り切ってガンガンのアニメ絵にしたナムコは凄い
SO4やってみたいけれど1〜3、どれもプレイしていないのが心に引っ掛かる ドラマでも途中からは絶対見ない&途中で見逃すと見るのを止める派な自分
>>221 全く問題ない感じ
時代設定も前の時代だから全作やってないとわからないことは全くない
もとはスターオーシャン0になるハズだったからね マーケティングの結果ナンバリング0だと売れないから4にしたんだそうだ
FF11ってまだやってるの?
226 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 18:42:21 ID:kq9Bkl7TO
メリクルが使ってて楽しい
227 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 18:48:18 ID:ib8iX+mO0
合成の女がきもすぎて引いた
228 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 18:50:25 ID:oI1LMlbQ0
ウェルチはキャラ的にFF13のアフロみたいなもんだと思ってる キモイといったらキモイけど、それを楽しむ感じなんだろうな
>>223 0ってなんか外伝的なイメージになるからね
SO0wSO4を出してもらえない箱○ワロスwwwって煽られたかも
>>193 デモンズってRPGなんでしょうか?・・・・・
でもデモンズRPGと同列で比べると怒られるな
デモンズも一応経験値でレベルアップ出来るからRPGじゃない?
公式サイトにジャンル「アクションRPG」って書いてありました。 アクションRPG=RPG?
アクションRPG=ARPG
>>235 やっぱデモンズをRPGっていうのはおかしくね?
デモンズがRPGなら
シュミレーションRPGとかもRPGってことになるし
やっぱりRPGの前の部分になにがついてるかで全然ちがってくるとおもうんだ。
デモンズはRPGじゃないぞ。 あれはアクションRPG。 RPGって付いてるけど、RPGとは全くの別ジャンル。 シミュレーションRPG、ドライビングRPG?、アクションRPG色々あるけど、普通日本でRPGって言ったら DQの派生だよな。 SOもテイルズも、アクション戦闘ではありながらDQ的な部分も面影として残っている。 フィールドだのエンカウントだのシステム周りだの。 デモンズをRPGって言う奴は、スーパーマリオにレベルの要素が付いたらRPGって言い張ると思うw
エンカウントがあるRPGがPPGってこと?
>>238 正直いってなにがあるからRPGってのはおれにはわからん・・・
ただARPGとRPGはまったく別のジャンルだから一緒にするのはおかしいってことが
いいたかった。
たいていの場合、レベルの概念があるものはRPGに分類されるんじゃないか。
>>240 まぁ、そうだな。
ただ、RPGは現状、いくつにも派生があるってのを知って欲しかったんだ。
DQを元とする純粋なRPG、アクションゲームにRPGから頂いた一部システムをつけたARPG、
シミュレーションゲームに(略
じゃあ、FF13を今からシミュレーションゲームにしてRPGです!って言って、ユーザーから反感買わないかと言ったら、
そんな事ないだろ?
ユーザーが求めてる物じゃないんだから。つまり、RPGとSRPGは別物なんだよ。
ARPGも同じ。
FF13ベースで考えてみ?多分分かりやすいと思う。
デモンズ方式に変更したFF13が、ミリオン売れると思うか?ARPGもRPGなんだよな?
ラスボスはフェイズ
>>243 やっとクリアしたの?w
二日ばかり遅かったなw
今更かよw
245 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 00:42:24 ID:xN4fka240
246 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 01:02:44 ID:PWuN9wzQ0
247 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 01:04:31 ID:0YpwGdxY0
ああ、戦闘は面白いよ でも、戦闘終了のタイミングでフリーズはいただけないヽ(`Д´)ノ
リアルタイムムービーが綺麗すぎて見入っちゃうな 戦闘は大迫力で面白すぎ
すまん、戦闘が全然おもろくないんだが・・・? カメラ悪いし主人公AIは技ばっかですぐMP無くなるし タゲ変更できないし回復するにはメニュー開かなきゃいかんし これならTOVでいいじゃんって感じがするんだが・・・
向いてないんだね TOVでいいと思うよ
>>250 あんま覚えてないけど、TOVってメニュー開かずに回復って出来たっけ?
あと、TOVも命令次第ではすぐMP無くなった気がするんだが・・・。
SO4、MP節約しろ的な命令使ってみた?
いや、俺は命令一切変更しないから分からないんだがw
何もするなか、個別撃破?だけw
サイトアウトとコンボがそこそこうまく決められれば面白いよ
ボーナスボードにピンクジュエル仕込むように心がけたら楽になった あれ結構重要なのな
向いてないってのはそのとおりな気はしてる ただ買った物だしクリアはしたいんだ。 AIのMPはどうやりくりしてるのか教えてくれないか? ジュエル溜めるしかない?
>>255 ピンクのボードは必ず一つは入れる。そうしないと、戦闘終了後、なんも回復しない。
同様に、緑も一つは入れる。そうしないと、戦闘終了後、PTポイント1ももらえない。
あとはお好きにどうぞ。
MP、別に空でもいいんじゃね?
俺はピンク*3がデフォルトで、操作キャラはMPほどほどにしか使わないで戦ってる。
で、仲間がMP赤くなったらその仲間を操作キャラにしてって感じ。
控えと交代でも良いけど。
>>255 溜めるしかないっていうか、ジュエルは基本だと思う
あれがなきゃMPはブラックベリー頼みになって、長いダンジョンではきつくなる
あとは作戦でMP使わせないか、MP消費デカめの技はoffにしとくとか
色々工夫すること自体面倒ならそれこそホントに向いてないから、早い内に売った方がいいな
>>255 作戦でこの技を使うなって指定はできる
消費多いの禁止しとけばいくらか変わるかもしれん
まだDisc1枚目だからあんまり弄ってないけど
それよりアイテム20個しか持てないからある程度使う方向で何とかなるかと
ケチケチしすぎてて宝箱のアイテム拾えないのしょっちゅうだわw
>>257-258 正直、ブラックベリーとかはボス戦中か、宝箱のが拾えなかった時しか使わないw
宝回収の実績あるから、無理やりでも取らないとならないしね。
>>256-258 スレチだったのに答えてくれてトン
って事はとりあえず電源入れたらジュエル集めが基本だなw
>>260 まぁ、技の使用回数で威力上がるテイルズ方式じゃないし、
戦闘中使わないで済むならMPは使わない方が良いし、それを心がければいいんじゃね?
TOVの場合、技成長のために常に全力で行けだったがw
>>260 俺は必ずピンク5連くらいにしてるよ
こういうのが人によっては作業に感じちゃうから仕方ないけど、ジュエル集めは楽しいぞ
あとは青で埋めてガンガンレベル上げても良いし、黄色で金持ち、緑でSP溜めたいって人もいる
そして理想のボードが完成したのにぶっ壊されて発狂するのもまた楽しい
ああ、ハルピュリア?とかいうピンクのハーピーでぶち切れたわ あれからキャラチェンジ使うようになった
>>263 俺は木のタイプの敵だな。
アイツと戦うと、必ずボード破壊されるw
というかMPは後々コンバートってHPをMPに変換するスキル覚えると実質無限になる。
生命力変換ですね分かります(RO的な意味で
緑がなかなか作れん。 近くに寄ってくれないしいても助けに来ないしさ
簡単に緑作れたらバランス崩壊しすぎると思う まあ、そこは腕の見せ所ってことで
また、戦闘終了のタイミングでフリーズした・・・orz セーブポイントが途中に無いのに、またやり直し
>>264 レイミマジオススメ
いやマジで楽になる
>>270 いや、レイミ使っててやられるんだw
遠距離からピシピシ、敵がバースト?だっけか。アーマー状態になるのを使ってきて接近。
ジャンプで逃げようにも移動距離短くて追いつかれて、パリーン。
走って逃げた方が良いんだろうか。
そういう時はキャラ変更した方が無難かもね
ラッシュ対策ならサイトアウト成功させて時間を稼ぐのはどうだ? 俺はエッジでよくやるんだけどさ
>>271 ターゲットにされているのなら走って逃げるのが正解。
逃げているうちに仲間が攻撃して沈めてくれる。
ラッシュされたときは軽く逃げて半分くらいになったらチャージ→サイトアウト。 ゲージ10くらい残ってても背後取り攻撃してるうちにのけぞるようになる。 後は敵の攻撃がショボければ、こっちもラッシュモードに入ってノーガードの打ち合い。雑魚はこれでOK。
>>271 遠距離から紅時雨連発→逃げ回る
その間に仲魔が援護に入ってくれる
燃費は悪いけどねw
>>176 ショパンの面白い要素って何かあったか?
グラとサウンドだけは一級品だが
ストーリーは言うまでもなくクソ
謎解き要素はヤギのための紙拾いレベル
「敵の近くに歩いて行って連打した後、時間切れ間際(というか切れた後のモーション中)に必殺技」
戦闘はこれ以外することのないルーティンワーク
あぁ、宗教上の理由でプレイできないタイトルはそりゃ最高につまらないですよね
主人公がもっとオッサンでレイミが20代後半くらいのエロい女の設定だったら もっと神だったのにと思った俺は間違いなく洋ゲー脳になりつつあるな
279 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 09:18:58 ID:9IK8f6dp0
ボーナスボードって自分で入れるの?w 成り行きでやってたんだがwどうやんの?
経験値=クリティカルで敵を倒す 金(フォル)=同時に敵を倒す AP=連戦する 回復=技や術のみで敵を倒す とかそんな感じ
その辺の説明はバトルシミュレーターで説明している
ボーナスボードの仕様で電源切るのが勿体無い フレも退席中多くてワロタw
>>264 俺もあいつら嫌い、サイトアウトとったのに枝でビシビシビシビシ
周りからよってきてビシビシビシビシんでもってパリーン
人間って凄いな あれほどキツかった羽眼鏡とほっぺたチビ娘の池沼コンビの声に慣れてきやがった
ドラゴンジェネラルだっけ? SSで出てたでっかいドラゴン 実物ちっちゃくね?少しがっかりした
>>283 ボード壊されそうな時は遠距離キャラ使ったり
狙われたら別キャラに変えたりしたら良い
>>286 今の俺なら、今の俺なら木にサイトアウトも決められるはず!
と思って突っ込むと見事に返り討ちになるんだw
カメラとか視覚面での魅せ方が上手いから、自分が上手いんじゃないかと錯覚してしまうw
サイトアウトは左右だけじゃなく バックステップで出すのも有効 状況見て使うと良いね
カウンター持ちが攻撃する直前にサイトアウトするって奴、タイミングがシビアだな 0.3秒くらいしか余裕ない気がする バトシミュだと決められるけど、実践だとミスる
カウンター持ちは攻撃直前にサイトアウトすれば良いが、広範囲攻撃だと食らうんだよな。
その場合は素直にダブルサイトアウトしたほうが楽な気もする。
でも闘技場だとダブルサイトアウト結構決まるんだが、実戦だとなかなか決まらないんだよな・・・
>>286 木みたいなヤツは、敵が攻撃してくる前に自分をサイトインさせて、レンジがShortになった直後にすばやくサイトアウトすると、
敵が攻撃モーションに入る前にサイトアウトできるから、攻撃入れられるぜ。
ギャラクシーだとそこまでシビアになる必要もないけど 案外雑魚敵でも、モーションごとに攻略とかもありえるんだな 予想に反して奥深くて、難易度変えた2週目するのがwktkしてきたw
>>290 既に知ってるかもしれんが
範囲攻撃系はスティック後ろに倒すと避けられる確率ハネ上がるけどな
避け様のない全体攻撃系には無意味だけど
293 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 23:22:31 ID:Kl+F5iEt0
オナ禁してたのにレイミのシャワー&おっぱいポロリが立て続けに来て、 ソッコーシャワー盗撮動画で抜いた
早く解像度を720pに下げるんだ
そうゆうことかぁぁぁll VGAで1080にしてる俺半笑い ありがとう!
イベントのミュリアの乳にうっすら静脈入れたテクスチャ貼るAAAに乾杯。
スーパー媚薬手に入れたけどどう使えばいい?
>>298 媚薬系はSOシリーズでは罠アイテム。
せっかく高くなってた好感度も、媚薬を使うと固定値まで下がっちゃう。
好感度低いキャラクターになら効果的なんだけど。
つか、SO4の好感度は良く分からんね。
何すりゃ上がるんだろ。
最初の宇宙空間移動で既にレイミと相部屋できたし・・・。
まぁ、何も起こらないけどw
二周目からカオス選べるの?
二周目はユニバースのみ
302 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 13:10:46 ID:VliHoUEPO
闘技場はやっぱ楽しいな
コイン制だるすぎだろ しかもちまちまランク上げてかないと駄目だし 普通にランク別の 景品制が良かった
闘技場タイマンバトルはそこまで面白くない。 ただサイトアウトの練習にはホント最適。 2vs2とかだったら結構面白かったかもなあ
>>299 好感度とか影響アイテムは完全な○秘データ、攻略本でも発売されないと詳細は判らんね。
308 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/25(水) 20:17:57 ID:b/7FKvuG0
敵ターゲットの変更ができないのがな 受け身もないしAIも馬鹿 パッチ出ないかな
ディレクターズカット版待ちを考えている。
バグ満載の3はともかくとしてAAAが他にDC版出た事あるか?
やりきったソフトに対しては出さないでしょAAAは リメイクもするぐらいなら新作出すって言ってるし。 SO3は各地にやり残し・作りかけの残骸が大量にあって、あからさまに中途半端だったから出るのも分かる。 SO3に近いのはインアン。あれはDC版出るかもしれない。まーMSが許さないかもしれないけど
インアンはイベント無視プレイしたらましになった けどそれってどうなんw
えー、自分は断然インアンのイベントの方がSO4より好きだけどな SO4は厨二臭くて寒い、更に安っぽいけどインアンはカペルをはじめ現実感があるんだよ
いやキャラクターじゃなくて 歩きまわるのがめんどいのw
>>314 SO4のイベントは最初から最後までの一貫性が全然ない
その場の反応で動いてるようなやりとりばかりで、見てていらつく
あれだ泣けた、とか、これまでのSOシリーズで一番良いとか
一体これまでどんだけ貧相な娯楽に接してきたのか訊きたくなる
>>316 つか、行き当たりばったりの方が現実味あるじゃん。
全ての行動を計算しつくしたゲームなんて、推理物やどんでん返し物だけで良い。
全イベントが一本に繋がってるとか、そこまで出来の良いシナリオのRPG見たことないわw
>>317 内容に現実味がなかったからつまらなかったのかもしれん
当然、SFだということを考慮したうえで
盗賊が闘技場に逃げ込んでエントリーしてるとか意味判らんわな 勝てば自由が保障されるって、そんなの国王が強権発動すりゃ終わりだろ? それなりにタダでは済まないもの盗んでるんだから、さっさと遠く行けよ、とか思うでしょ、フツー そんな感じの「そりゃねーわ」な演出や展開が連続するのがSO4 SO4以外にもそんなのはあるけど、SO4は近年見た中でも結構ひどい
無法地帯だったのを、国王がどうにかしたんじゃなかったか? 順序がてんでバラバラだぞ
わざわざ具体名を挙げないでボカしてるんだから そこは判って頂きたい
322 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 21:08:34 ID:EHiMtDjeO
そもそも教団が狂ってんだからそういうもんだ
現実味(笑)
324 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:41:21 ID:eWSiyo9B0
XBOX360のゲームでは最高級ですよね! これがXBOX360で1番のグラフィックで戦闘もxbox360では1番面白い 神ゲーです。
そつなくこなすToVと 一点豪華主義のSO4
SO4のストーリーは結構無茶苦茶。つじつまを考えたりするとおかしなことばかりなのでストーリーはあくまで かざりで星の景色や戦闘、世界感を楽しむことを重視してるゲームと思えばそれなりに面白い。 戦闘が熱いから続いてるけど正直FO3に浮気しようかと考えてる。
>>327 俺、同時進行してるけどマジ疲れるってw
片方先に終わらせた方が良いよ
>>328 ぶっちゃけ、FO3はDLC来るまで寝かせておく方が良い。
せっかくDLC来ても、クリア済みだとモチベーション上がらん。
LVすぐにカンストだしね。
かくいう俺も、今はあえて積んでるw
xbox360ユーザーさんの総意としてSD4は神ゲーなのか まぁアイマスがキラータイトルな市場だしな
>>330 総意にしないでくれ
やってて演出や展開が苦痛すぎてDisc1で投げた
HaloWars面白れー
>>330 そういうPS3ユーザーさんこそ、今までやりたくてもやれなかったアイマスをPSPで大マンセーじゃないですか。
しかも、白騎士をPS3最高のRPGとか持ち上げてますよね?
あれ、俺もやったけど、SO4どころかeMにすら劣る、いうなれば糞ゲーだったんですが、
本当にSOだのTOVだの煽れるんですか?あれで。
>>331 戦闘は面白いけどなー。
あとアイテム関係も割と楽しい。
ただ、シナリオは確かに苦痛だな。
痛い演出とヘタレな主人公。
HaloWars俺も気になるなー。
明日買ってこようかな。
334 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 06:05:57 ID:K7cPC+YQ0
スターオーシャン4は、海外でも高評価でした〜
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235840743/l50 ▼ Teamxbox 8.5/10
スターオーシャン4: The Last Hopeは盛り沢山のゲームだ。
40時間を越えるバラエティに富んだゲームプレー、魅力的な物語、
あらゆるRPGにおいて最高の1つと言える戦闘システム。
だが、欧米の360ユーザーが壮大と考えるRPGと比較してどうか?
ある部分では、充分に対抗しうる出来だ。
Mass Effectほどの完成度、Oblivionほどのボリューム、Fable IIほどのキャラクターとの親密な関係性などは
スターオーシャン4: The Last Hopeにはないかも知れないが、とにかく楽しい戦闘システムが補っている。
これだけ言わせてくれ SO4はマジで神ゲー しばらくゲームやってなかったが就活を忘れるぐらい のめり込んだ ストーリーも満足いくものだったし AAAらしさも出てるなーとも思った 一つ改良点?を言わせてもらうと色違いだけではなく もっとモンスターを出してほしかったな。
SO4は箱RPG7作ほどプレイして、SOシリーズはSFCの1からのファンという視点で見ても、HD RPG最高峰と言っても言い過ぎではないな。 唯一の不満点は、隠しダンジョン2の面倒くささか・・・。 やり込みが売りだから濃いダンジョンがあるのはわかってるけど、流石にこれは時間が無い人には無理すぎる。 7時間頑張ってボスにやられて結構へこんだ。
最初はSO3より戦闘劣ってるしつまんねーと思ったけど、 ボタンでポンでキャラをグリグリ切り替えだしてから世界が変わった。 今回は1キャラで戦闘を突き詰めるんじゃなくてどんどんキャラ切り替えて 戦闘するのが楽しい、もう全キャラ一回の戦闘で使うぜ!みたいな。
339 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 07:17:15 ID:lKe13TJA0
>>335 受験だったり就活だったり
何か逃げたい物がある時にはゲームが楽しく感じるものですよ
もし彼女とデートの待ち合わせを忘れるくらいのめり込んだ時が
真の面白いゲーム
難易度アースだとごり押しで行けるのかもしれないけど、サイトアウトとボーナスボードが良い味だしてるな。 ダブルサイトアウトとかやると、デンプシーロール破り破りみたいで楽しいw
アクションRPGってジャンルがイマイチ好きになれない。 アクション部分に究極まで楽しさ追求すると、アクションゲームやれば?って 自問自答してしまう。アクション要素のある"あくまでRPG"という曖昧な部分を 満喫できない不器用な俺。
ほんと面白いよねえ、 戦闘も、ボス戦とか熱いし面白いんだけど、 シナリオもいいと思うんだけどな、先が気になるし、キャラもいい、 JRPGの集大成みたいなゲーム、xboxの看板ソフトだな。
>>341 いやあDMC2以外DMDクリア、ニンジャガΣ、2超忍クリアしてても
これはこれで中々面白いよw
344 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 07:36:14 ID:K7cPC+YQ0
売上的にも看板になりそうだ
345 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 08:32:36 ID:vPAD1jsjO
合成が半端なく楽しすぃ〜 カレーは偉大だな!
今隠しダンジョン1個目やってます。 とりあえず本気で出来いいわ。 これはハードとか関係なくプレイするべき。 ってか、これのために箱買っても後悔しないと思う。 JRPG最高の戦闘、グラフィックを堪能するべし。
348 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 10:48:06 ID:RHSg1QyE0
イレーネを使えたら良かったんだがなぁ ドラ猫と組ませたかったw
>>348 今回キャラ選択が二週目のフェイズorエイルしかないのがなぁ
イレーネと手羽先は選択でもいいよね
イレーネはイランだろw サラは同感だが・・・。 しかし回復補助系としてはサラ優遇されすぎ・・・。
そうか?早口覚えないし、フェアリースターをミュリアに覚えさせればミュリアじゃね
>>350 あの乳を見ていらないだと・・・?!
あと名前忘れたけどリムの星の術師のおねーちゃんとか
ロークの騎士とか選択で仲間になってもいいと思った
ムービーシーン(OP〜ED)全部キャプしたら610分あった。 幾つかイベント逃してるので、あと10分くらいあるのかな。
ムービーシーンを全部(op〜ed)キャプしたら610分もあったぜ。 幾つかのイベントやキャラed逃したのであと10分程度加算されるのかな。
連投失礼、"カキコ失敗"とアナウンスされたので・・・
356 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 14:54:02 ID:7yDBSWtjO
ラスダン突入のムービーはマジで燃える
357 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 15:01:55 ID:tkhJEAuFO
たしかに色々と燃えてたな
ステーキとかな
359 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 15:39:42 ID:oLlkzzA30
>>336 マスエフェはかなり話面白そうだけど、戦闘がなあ。。
なんでシューティングにしたのやら。。
>>347 あんしんして
十代の女の子の○○○で人生を楽しんでますよ
361 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 21:35:00 ID:7yDBSWtjO
フェイズを強くするDLCください
362 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 21:46:21 ID:weh4piq20
フェイズ女性化なら5000円まで出せる
旧作ファンに受けそうな要素だと若アシュレイ仲間化とかかねぇ。
戦闘は凄いけどすぐ飽きたぞコレ せっかくサイトアウトという敵の後ろに回り込めるシステムがあっても 接近戦に強いのってエッジと鎌男ぐらいだけだし・・・
>>364 はまずメリクルとバッカス使ってユニバース以上やってから言えよと
まあ通常難易度が隠し含めて簡単すぎるってのは欠点のひとつかもしれないな。
最初からユニバース以上まで開放していればこう言う話もなかったかもしれんが・・・
ちょ、ノーマル難度でもワンダの真アルマロスUとかスゲー強かったんだが・・・。
367 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 01:42:25 ID:1Dw08qf50
近接の話してるのにメリクル出てこないくらいだから、最低難易度で遊んでんじゃないのか ユニバースが難易度として適度な歯応えで面白いのは同意
そういえばキチガイゴキブリが 弓をレンダして見てるだけの糞戦闘とか言っててワロタw
369 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 02:27:49 ID:1Dw08qf50
>>368 本当にそれだけだと敵に集中攻撃されるのになw
371 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 02:47:26 ID:1Dw08qf50
レイミは見た目に反してテクニカルなキャラだからな ヘイト溜まりやすいのか撃ってるとすぐタゲが集中する(バッカスも同様)から 横ジャンプ撃ちやサイトアウト駆使して逃げないと生き延びられないし、 横から殴ってくる敵とかが出てくるからスキル連打の砲台モードなんて使えるのは極々限られた敵のみ ボーナスボード死守の為いかに敵から逃げるか、がレイミの真骨頂
372 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 02:48:51 ID:/N16NTyTO
サラで回復してるだけなのに、敵が全員こっち向いたりするからな
373 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 02:53:12 ID:/N16NTyTO
サラのステップは糞だから接近されると死ぬる
サラのステップの回避力は凄いぞ その辺の物理攻撃なら簡単に避けられる
375 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 02:58:31 ID:1Dw08qf50
>>372 回復もヘイト溜まるからな。無駄に強い回復スキルを連発してるとフルボッコされる
自分で操作する時はハイドをかけるのが結構大事
サラは動きが遅すぎるから、緊急回避用にブラストハリケーンとかトルネードとか
ライトニングブラストを入れておかないと危ないな
376 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 03:00:35 ID:1Dw08qf50
>>374 単体相手ならな。複数相手だと、1匹の攻撃をステップした後残りの奴らに
ボコボコ殴られるなんて事もざら。サラなだけに
>>371 いや、敵が間接攻撃キャラに集まりだしたら第二ラウンド。
素早くタナトスかメリクルに切り替えてその集団に叩き込む。
何体か攻撃が当たればソイツにターゲットが切り替わるから、そこで間接攻撃キャラに操作切り替えるなり敵のラッシュモードが発生しなさそうならそのままコンボを続ければいい
「ダブルサイトアウト」ってゲーム中にやり方の説明あったっけ? 一応使えるようになったみたいだけど、どうすればいいのかな? あと「行動中にチャージ」がわかりにくい。 攻撃中にB押したら攻撃しながら溜められるってことかな?
379 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 04:29:27 ID:1Dw08qf50
ダブルサイトアウトとリミットアウトリンクコンボは、隠し技みたいな扱いじゃね
>>377 ヘイト理解した上で切り替え使うと面白いよな
レイミとバッカスは特に陽動役として優秀なのが面白い
380 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 04:30:43 ID:1Dw08qf50
言葉足りなすぎて肝心な部分に答えてなかった
>>378 サイトアウト中にB押しながらガチャガチャレバー入れまくっとけばダブルサイトアウトは成功すると思う
行動中にチャージはそのまま
ありがとう。試してみるね
382 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 04:32:03 ID:1Dw08qf50
時間が時間だから言葉抜けまくってる ダブルサイトアウトは、サイトアウトをカウンターで潰してくる敵(サイトが黄色じゃなく赤)に有効 普通ならサイトアウト成功→カウンターで潰される場合でも、 そのカウンターをさらにサイトアウトできる
今何本ぐらい売れてるのかな? 今日明日には判るんだっけ?
今日ファミ通のフラゲ、金曜にメディクリの正式発表だな
サイトアウトはド派手な演出で敵の後ろに回り込むが、そっからダブルサイトアウトすると 瞬時にさらに後ろに回り込むのが見てて気持ちいいw
リムルはサイドアウトだけ残念だw まぁ使わないけど
388 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 14:02:56 ID:1Dw08qf50
個人的にはエイルマットのサイトアウトが寂しかった。瞬間移動て カッコよさではメルクル>フェイズ>バッカス>レイミだと思う サラはサイトアウトまでウザくてビキビキ
メリクルのは無駄に動く分回避率がかなり高い。 エッジとタナトスは敵の横を回りこもうとするのでなぎ払い攻撃や全方向攻撃などでつぶされやすい
391 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 14:20:33 ID:bDZYchbrO
いやー龍3おもしれー! SO4?そういやそんなキモゲーあったなWWWWWW
>>390 というよりメリクルは無敵時間が多い
初動時だけ回避できればダメージ判定突っ切る
無敵時間多いのかw エッジだと結構つぶされるからな。なるほど。 バイオフラゲしたけど、こえーから休み休みやろう・・・
メリクルはきもいけどサイトアウトの演出は好き
395 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 16:43:19 ID:1Dw08qf50
メリクルはガッチガチの近接インファイターな性能に気付くと、二度と外せなくなる ローリングとかエアとか邪道。コメットとミャリオットこそ真髄
所詮 連打ゲー
確かにXボタン連打ゲー 最後は疲れてバーニィ乗ってた
猫はパーティー半壊するまで気が付かないほど夢中になってしまうのが困る
400 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 17:27:11 ID:1Dw08qf50
バーニィは指と心の疲れを癒すためにあるのさ 乗ったまま宝箱開けた事あるか?徹夜で遊んでたせいもあるがのたうちまわったぞ
フッ フッ デヨッ フッ デヨッ
げんきー? もっちろん、あたしはげんきよん!
エッジのサイトアウト好きな奴いないのかw? シンプルながらカッコイイってのが俺のツボなんだが
最初の使い始めで敵に邪魔されサイトアウトが決まらず しばらく尻子さんばかり使ってたら鬱になっていっそう縁遠くw
405 :
名無しさん必死だな :2009/03/04(水) 21:15:23 ID:1Dw08qf50
エッジのサイトアウトは止められやすくて困る
ダブルサイトアウトがきまらねーぜ・・・
>>407 敵がカウンター使ってくるの分かってるなら、
サイトアウト中にBボタン押しながらレバー右でも左でも、好きな方連打しとけ。
409 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 04:23:55 ID:nde/3px00
スピードアーップ!ミャッホー!
411 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 08:00:29 ID:bON3lsvo0
龍3のほうがきもいだろ。キャバクラで好感度あげて最終的にはヤるんだから
414 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 09:30:50 ID:NXf58hvL0
ファンの女の子がキモオタ向けゲームになってたって泣いてた 箱○のハードに合わせてオタにされたって スターオーシャンはそんなゲームじゃなかったのにって
つか戦闘中のキャラ、髪の毛も服の布も、細かく動きまくってるからな 気持ち悪いくらい凝ってるぞ ディスク交換はアホだwが、 どちらかというと交換自体よりも交換させられるタイミングが悪い。アホ。 もうちょっとプレイヤーの事考えたら、これはないわな。 とりあえずエイオス、セントラルシティ間でできるクエストやICをこなしてから ディスク交換して残りのすべての町へ向かうのが効率良くなって苦痛はなくなるが… やっぱなんとかしてほしかったなw
これのどこが良いんだ?マジつまんね 頭おかしい
定期的に嫉妬痴漢が涙目カキコしてるwww
そう思い込む事で精神の安定を図る360信者でした。
涙ふきなよ、みっともない
>>418 SO信者と言え
ものは試しで買ってみたが、やってて苦痛すぎて途中で投げたぞ
2chで文句書くと信者の擁護が凄くて凄くて…
421 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:03:29 ID:nde/3px00
外野の嫉妬で3時のおやつが美味しいです
面白いけど面倒臭い メニューからIC出来ない時点でやりこみする気にならん 2周目行くかも微妙
すごいですね^^
424 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 16:12:45 ID:pgs0B9znO
伸びないですねぇ、このスレw
普通なら本スレの方に書き込むからな…
戦士の嫉妬でいっぱいのスレになっててワロタwwwwwww
これボタンガード、ボタンターゲット変更、空中回避(受け身)があれば さらに面白くなると思うんだが・・・ 起き上がりに範囲攻撃重ねられてハメられると泣ける イセリアとか即死攻撃起き上がりに重ねてくるし
ガードと受身は回避ゲーにするためには装着してはいけない仕様だからな・・ ガードゲー・コンボゲーにするならあったほうが良いが、つけるほど敵の攻撃被弾時のデメリットが薄くなるから
>>427 それウザすぎてやってて嫌になった>起き上がりに範囲攻撃
連続すると自力じゃ抜けられないしな
キャラ変えて重ねてくる奴倒そうにも、今度はターゲッティングのクソ仕様があって
またそこで苛々するし、全然楽しくないわ
430 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 01:11:48 ID:lHKRTE7f0
>>429 そのためのラッシュゲージだろ
本当にやったのか?
いつでも使えるシステムじゃないだろそれ
はめられてるならすぐつかえるだろ
その様な はめられ方をしたらゲージなんて直ぐに溜まるはずなのにな。
ま、
>>427 の起き上がりざまの攻撃で即死ってのは分かるけどなw
それは攻撃を被ダメったことによるデメリットのひとつでしょ。
回避するか貫通させることが大前提
435 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 02:16:56 ID:lHKRTE7f0
ってかそもそもイセリアは即死がデフォだろ
気がついたら七星B7ばかりプレイ そしていつも同じ場所で死ぬ 諦めずにガブリエに挑戦するけど、すぐに前衛消えるよ ATKブーストがあれば楽に5桁ダメージ入るけど 何回やっても 何回やっても ガブリエセレスタが倒せないよ あの電撃何回やってもよけれない うしろに回って唱え続けてもいずれは標的にされる サイトアウトも試してみたけどチャリオット相手じゃ意味が無い だから次は絶対勝つためにリザレクトミストは最後までとっておく
気がついたらパーティもう少ししかない そしていつもそこでリザレクトミスト使う 諦めずにガブリエまでたどり着くけれど、すぐにHPなくなる 吼竜破があれば楽にガブリエを倒せるけど 何回やっても 何回やっても ガブリエセレスタが倒せないよ 回転槍波は何回やっても避けれない 後に下がって撃ち続けてもいずれは距離を詰められる ラッシュモードも試してみたけどあいつの波動は避けれない だから次は絶対勝つためにリザレクトミストは最後までとっておく
438 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 02:44:55 ID:Te+Sk6nEO
SO4ってオンどうやんの?
440 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 22:51:01 ID:rLzbAeNnO
メリクルアッパーをコンボに組み込めない奴にSO4の戦闘を語る資格なし
メリクル強すぎ。 リングコンボを綺麗に設定すると 無双状態になるなwww
レイミとメリクルにコンバートが習得不可ってのはいいバランス取りだよな。
コンバート無くてもレイミはバランス悪いと思うがな あんだけ遠距離で無双されたら術師の立場ねぇ メリクルは技の性能が尖ってて癖あるしリーチ短いし一応欠点も多いからな
444 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:27:27 ID:/9Gbc5uKO
3のマリアが遠距離無双だったからな
イセリア戦でレイミ入れてたらほとんどレイミのせいで常時イセリアがラッシュになって手が付けられん イセリア戦はレイミ外すべき
XとLTばっか押してた 七星7階までやったけど、アーツ50%ないと255いかないの分かって辞めた
レベル255なんてギャラクシィとユニバースじゃ必要ないぞ イセリア2回目も装備があれば普通にレベル200で勝てる
448 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:27:07 ID:xrd9jvihO
一旦50%行けば次の周でも255まで上げられるしな。 200から201に上がる瞬間は感動もの
449 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:29:05 ID:xrd9jvihO
>>441 エクステンションで綺麗にシメるのは最高に爽快
>>445 イセリアって、途中からはほっといても勝手にゲージ増えまくりじゃん。
451 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 19:55:01 ID:Chq59dRbO
カブリエ余裕だったよ イセリアそんなヤバいの?
452 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 20:00:14 ID:smLNJ9SDO
イセリアのスーパーノヴァがヤバい、全員死ねる それさえ防げるなら割と楽になるね
453 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 20:01:58 ID:VFALPmOc0
ギャラクシーのガブリエとかイセリアってLV80ぐらいでも倒せる?
ガブリエに辿り着く前に他のボスでレベル80なんて超えるんじゃね
二週目以降のアシュレイジュエルがチートすぎるな ゲーム中盤まで連打ゲーになる
どうやったらダメージ10000を連続10回ぐらい繰り返す敵とレベル80で戦えるというのだね。
457 :
名無しさん必死だな :2009/03/18(水) 14:27:19 ID:s2bRrd/zO
武器や防具を揃えるうちに80超えるだろw
ガブリエいくまでに80こえるわw
459 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 13:12:19 ID:BUZsGN1iO
今やってるけどめちゃくちゃ面白いな
フェイズの目が結膜炎になってラリった様に笑い出したよ
461 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 18:41:56 ID:/FdwTh7BO
ラスボス被ダメージが大きすぎてサラで回復ばっかりしてて あんまり戦闘を楽しむ余裕がなかった もっとレベル上げしなきゃいけないのか
463 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 20:24:00 ID:NUwL0qsC0
>>459 めちゃくちゃ面白いよ
こっからはネタバレ含むから気をつけてね
地球着いたあたりまでは神ゲー臭感じる奴が多いかも
地球でややプレイヤー置いてきぼりの展開、その後のゼンブゼンブでトーンダウン
でもその後のロークで今世代最高のグラを見て持ち直す
それでもどんどんクドくなる演出、長くなるムービーで疑問を持ち始める
苦労の殺陣で失笑しつつ終盤に向けて突っ走る
色々と無茶な展開でラスボスを迎え、その後の裏ダンは結構楽しめるが、二つめの裏ダンのマゾ仕様に辟易
戦闘の面白さとグラの綺麗さでまあ良ゲーって感じか
前半90点 後半70点 クリア後80点かな
でも戦闘だけでかなり長くハマれる出来だと思うよ
>>462 レベル90ぐらいは欲しい所。
en2の防具全て買って途中で手に入るATKブーストを取り忘れないこと
ラスボスは経験とメンツ次第だな。 合成やICをうまく使っていくとレベル60程度でも即死しづらくなるから楽しく戦える。 一周目は無理すぎてレイミから遠距離射撃し続けてたのに、二周目は状況把握が楽にできて楽しかった
一週目なら平均60あればいいだろう 倒すだけならICいらないし ただ、無駄に長引くのが嫌ならもっと上げた方がいいな 後にも先にも一番時間かかった
>>463 全然褒めてねえよw
>今世代最高
今世代JRPG最高、な
468 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 07:29:22 ID:N60MAT+u0
わざわざそんなとこ突っ込むなんて必死だなw いかにコンプレックス持ってるか分かる
昨日やっとクリアした〜。 ラストのフェイズとのやり取りは不覚にもちょっと涙出た。 早速難易度上げて2週目やったんだけど敵強杉。 クリア後ダンジョンもあるしどっち進めるか迷う。
難易度低いのでも隠しダンジョンいけるの?
いけるお
>>468 あの程度で今世代最高なんて言われると片腹痛いでしょw
PS2や和ゲーしかやったことない人達が
舞い上がって持ち上げてるだけだからなw>SO4
ラスボス後の隠しでいきなり全滅しかけたのはワロタ 苦手なハチだったから余計にキツかった
474 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 13:30:35 ID:kbmDgfT2O
SO4の通常シーンは今世代機の中でもかなり綺麗なほうだろ。 グラは並かもしれんが、光の使い方が良い。 インアンの時に出た暗所で悪く映るって欠点もしっかり改良されてて良かったわ
綺麗な方であることは認めるが、「最高」は無いよと言いたいだけ 白騎士のグラなんて知らんよ 実機で動いてるところ見たことないしw
白木氏のCMだけは綺麗だよねw ゲームシーンほとんど宣伝で見ないしw
478 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 15:11:21 ID:N60MAT+u0
最高でもおかしくないっしょ 個人的にロークのフィールドより綺麗だと思わせたゲームは洋ゲーでも無いし、 「あの程度」と言えるほど綺麗なゲームがあるなら是非貼って欲しい 和ゲーしかやったことないとかわざわざレッテル貼るほど必死なのが疑問だけど
479 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 15:27:47 ID:S5mMnnjCO
ダッチワーイフwww
ヲルヴァー
481 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 15:31:21 ID:2Cgkak3uO
アクションやりたいならアクションゲーやれよw
>>481 ゲームやりたきゃ
ゲームソフトたくさん出るハード買えよwwwwwwwwwwwwwww
なんにせよSO4を越えるゲームが今後出ることはないだろうな… あれこそが和ゲーの集大成にして終着点といえる まぁ戦士や洋ゲ至上主義の洋ゲ厨どもにゃ良さが理解できんだろうがね
>>481 アクション要素のあるRPGは装備やPT編成、レベル上げ等で自分好みに調整できるんだぜ?
アクションは開発者が選んだいくつかの難易度を選ぶのがせいぜい。
アクションの爽快感も味わいつつ、RPG要素を味わえる贅沢なゲームなんだよ。
485 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 15:42:35 ID:8S1DPAmC0
たいしたアクションじゃないけどな
出すぎたアクションだとRPGとしてのバランスを壊すな。操作うんぬんでダメージ0にできるとかアウト そういう点から見るとSO4はギリギリの線かややバランス壊れ気味
PS3独占で出てたら神アクションだったけどな
RPGという枠なら最高峰
それは言いすぎ。
>>478 自然の描写なら、アサクリやFO3でもかなりのものだったし
光の描写なら、FarCry2やミラーズが良い感じだっただろ
ミラーズは事前にレンダリングした結果を焼き込んでる雰囲気もあるが
カメラ自由に動かせたら判るんだけどなぁ
SO4のは綺麗っつか、派手というのが正解でしょ
とにかく光溢れさせまくる
>>490 VP2的なイメージだったんだろうね。
VP2の町並みは綺麗だったよね。
>>491 VP2の奴はぼんやりした光が綺麗だったんだけど
SO4のはやり過ぎで単純に目が痛いんだよな
過ぎたるは及ばざるが如しって知らないのかよ、と思った
>>488 確かにSO4の右に出るものは今のところ無いな。
SOを越えられるのはSOだけか
まあAAAに共通する弱点のキャラモデリング・シナリオ・ユーザビリティあたりを抑えて総合的に越えられるものは結構出てきそうだけどな。 グラフィックと戦闘はSO5かVP3、インアン2あたりに期待したい。全部開発未定だが 今後AAAがどういう方向でゲーム作っていくのかはわからないけどな
495 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 03:07:26 ID:T9p1uqoi0
ミュリアの「ライトニングブラスト」が男前過ぎるのでSO4は神ゲーと言っていいでしょう。
戦闘だけなら最高峰だと思う。 他の部分が足をひっぱって凡ゲーに成り下がってるが。
ロスオデがこの戦闘なら神 戦闘以外イライラするシーン多くてクリア前に投げた
今後はHD開発できるのか心配ではあるな MSあたりに囲ってもらえればいいんだけど
499 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:00:00 ID:F+EouaJ2O
泉水に頼めば助けてくれる
Wiiに移植しないんですか?Wiiしか持ってないもので
結局信者お得意の戦闘さえ良ければあとはどうでもいいという結論に達したのかw
>>498 一番金かかるエンジン開発で援助してもらったんだし
エンジン流用しつつより完成度高めていけば
VWのプリレンダとか入れない限り割と低コストでいけるんじゃね?
>>501 2年前箱○買って、SO4なんてどうでもいいソフトだったけれど遊んでみて面白かったよ
TOVが戦闘を評価されていたうえで、SO4の戦闘パートはそれと比べて本当に評価される作りをしてる
TRPGの頃から戦闘はRPGの華なんだから、ここがコマンドバトルなんかだと萎えると思う
ああ…クロウED取りにもう一周するさ
粗はあるけれどいいゲームだよ。出ないゲームよりはユーザーを満足させてくれる
カプンコとかもコンスタンスに出すよね。がんばってるメーカーはマジ有り難い
>>490 FarCry2の森林の描写なんかもかなり凄かったと思う
あれがワゴンで1980円とかお得すぎだろw
505 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 14:53:29 ID:F+EouaJ2O
火も凄いよね
506 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 00:50:03 ID:tCHFCLGX0
>>503 概ね同じ感想だけど、ムービーは宇宙シーン以外はいらなかったわ。
ムービー省いてほしかった。
プリレンダ省いて三枚目に全てのデータ入れてくれれば個人的に不満はなかった 他は騒ぐほどのもんじゃない 充分楽しめたよ
戦闘は評価できる。 キャラやストーリーは糞。 あと、やりこみも廃人仕様で糞だな。
>>508 積みゲーもあるし、サラリーマンにはつらいですね。
1日2、3時間のプレイじゃレベル上げして終わりです。
社会人にはホント辛いよ 平日は無理 小一時間なら出来なくもないんだが、基本的に中途半端でぶつ切り感が酷くなる ムービー30分→ダンジョン進めたいけど30分で次のセーブまで行けるか分からないから今日はここまで 別の日ダンジョンから→攻略したけど更に進めるとムービー入ってあと30分終われなくなるからここまで こんな感じだといつまで経ってもゲーム世界に没入できないから、休日まとめてプレイ でも一週間ぶりだとマジでどこ行けばいいか分からなくなったりする サラを探すためトロップ方面に足を運ぼうと思ったところで中断、みたいな簡単なメモをして終了する週末
何処でも中断出来ないRPGなんてもうやりたくもねーわ
しいたけで止める癖がついちまった 他のゲームでもやってしまいそう
しいたけでポーズかかるから良いじゃんってのも無茶苦茶な話だよなw Q:タイトル画面に戻る方法ありませんか? A:リセットすれば戻るよ! ぐらいの勢い
イベントシーンの事を言っているのなら意味不明
515 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 17:59:52 ID:UqUAtUIW0
SO4 2200 / 200200 メディクリソースで20万超えました
516 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 18:03:41 ID:x9dTvLlO0
まじでSO4煽ってるやつは、やった事のないやつだけだなwwwww ディスク取替えなんて、SO4に限った事じゃないし ただ現行機では珍しいというだけ 逆に考えればむしろそれだけのボリュームがあるのかという事になる
やったことない奴ほど、ディスク交換ばかり貶す。 重要な問題はそこじゃないんだがw
519 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 18:26:48 ID:Cb9KoU02O
いやアイテムクリエイションで交換しなきゃいけないのは面倒だろ
ラスボス前まで来てセーブしたら一週間やってないな。 キングスフィールド2とサガフロンティアをなぜか始めてるよ。
521 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 18:44:59 ID:24ol9oSTO
>>520 俺も今サガフロやってるw
ただ2の方が好きだし2やろっかな
>>515 ドぶろぐの数字はメディクリじゃなく電撃アスキーだよ
523 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 18:50:16 ID:na3E802yO
すごすぎる〜
>>アイテムクリエイションで交換しなきゃいけない? やったことないってのがすぐわかるね
やっぱSOのおまけダンジョン楽しいな 無策で行ってサクッと死んだり
526 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 19:11:23 ID:FA18onm/0
>>518 だよなw
パーティートップ変更できないのと、戦闘中にもっとキャラをアップに出来ないのが
一番の問題だっていうのに。
>>526 そうそう、メリクルをトップに出来ないとかメリクルの側転をアップで見れないとかの方が問題。
528 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 19:41:16 ID:IM6FACvD0
>>512 しいたけポーズは基本だろ
だってしいたけでポーズしてるときはほかのプレイヤーから見た現在の状態が休息中になるんだぜ
>>529 ゴキブリスレなんて紹介するなよwきもちわるいw
>>522 電撃は21まで行ってるよ
ドぶろぐはメディクリ
サーセン 違ったみたいです
533 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 00:54:59 ID:UMQdG7I4O
ブルドラは余裕だったか
534 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 01:14:00 ID:AmT/MyFn0
マップ移動するだけでディスク交換とか前世紀のPCゲームかよと思ったが それ以上にクソな所が戦闘シーンにあったとはな・・・ こりゃ中古に並ぶわけだ
535 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 01:16:34 ID:UMQdG7I4O
536 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 01:47:34 ID:T9qItgwg0
ブルドラ超えは無理だったのか
537 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 01:56:14 ID:bL3Vx92fO
もう超えるし、ソースによっては越えてる
538 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 03:48:28 ID:Jh5dL7m90
>>534 > こりゃ中古に並ぶわけだ
いやあ白騎士、MGS4にはかないませんよw
次はもう龍が如く3が待機中ですしSO4ごときではとてもとてもw
どう考えても神ゲーではない。 糞ゲーでもないが。 色々惜しいゲーだな。 痒い所に手が届かない感じ
痒いところに手が届くAAA作品なんて存在しません