海外でもボロクソ 「最低解像度の新記録はSO4。」2
J R P G 完 全 脂 肪
3 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:01:11 ID:oK7u5h+N0
三沢さん
4 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/20(金) 17:01:21 ID:mo09p4OR0
おいちゃんもSO4やりたいお;;
解像度とか普通は気にしないし 面白いなー
6 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:02:19 ID:E5mGPYjT0
もう許してやれよ… 散々他ゲーを糞画質wSD4スゲーwwwって煽りまくったり 買い物するたびにディスクチェンジしなきゃいけなかったり なんだか本当にかわいそうになってきて
>>1 Quaz51はそんなこと言ってないじゃん
何でいつも捏造するんだろ
それはそうと、SO4の戦闘がすごい面白い
これは戦闘だけとったら間違いなく今までのRPGで最高
あとロークとか特にそうだけど、背景がいい感じだね
9 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:06:53 ID:ojvmfVCeO
お前アフォルザだろ?
10 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:07:13 ID:tDWbXnIF0
前スレのキチガイワロタww 1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/20(金) 16:46:10 ID:emZ0R4eZ0 この件は ね つ 造
>>11 ある程度読めるよ
>now the record for the lowest resolution is SO4
>and no AA, low poly, bad texture filtering... ugly game
この2行の中に
>Halo3のレンダリング解像度を見破ったQuaz51氏が公式にSO4の496p低解像度を確認。
こんな記述どこにもないのは俺でもわかる
14 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:10:24 ID:PXiIht6P0
しかしなんだな GTA4をまるで自社のゲームの宣伝文句のように持ち上げていた海外レビュアーが和ゲーになったとたんこの様だよ 個人レベルで煽りあいは日本でも外国でもあるだろうが、企業体がここまでやるのは異常 やつらの民度が低いと考えたくないのなら、これは明らかに裏があると推測するほかない ま、実際日本の某エンターテイナーもふぁみ通に仕込んでるという噂もあるけどさ 人を楽しませるためのゲームを批判しかしないような記事なんて読んでて不愉快。普通書かないよね ということで結論するとホワイトゴリラの民度はシナの底辺並みで、未だジャパンバッシングは行われている こんなところで痴漢だの戦士だの言ってる場合じゃない
>>13 ああそんなことってそのことかw
てっきり最低解像度のことかと思ったわ
16 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:13:13 ID:tDWbXnIF0
17 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:14:05 ID:Iox7xYhOO
フィールドも処理落ちするんじゃないっけか?
18 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:14:24 ID:zQEv0tTAO
じゃあ解像度は720p位だったの?
640×480でいいよ。
20 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:18:03 ID:qc+7YuW/0
スマブラ・マリギャラのグラのほうがきれいだわ
21 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:18:14 ID:ROHxVBuL0
>>13 >こんな記述どこにもないのは俺でもわかる
誰もその文の翻訳が
>Halo3のレンダリング解像度を見破ったQuaz51氏が公式にSO4の496p低解像度を確認。
なんて言ってないし
バカなの?
22 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:18:34 ID:SSrvKkWB0
実質HDだろ 見た目すごく綺麗じゃん MGS4や白騎士のようにカタログスペックだけHDとは違うんだよ
24 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:19:25 ID:1aW/tOAwO
まさかガンダム無双1以下じゃねーだろな?
実質SDだからこんなスレ立ってるんだろ
27 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:22:22 ID:SbG8STz30
ラストホープ
beyond3dの奴らは、よく毎回毎回飽きないな
>>28 自分で調べようともしないゲハよりは1000万倍マシ
30 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:27:07 ID:1aW/tOAwO
早くも過疎とか分かりやすいなぁ
>>30 糞スレ乱発して都合の悪いスレ落とそうとしまくってるから
そっちで忙しいんだろうな
戦闘中だけの上に解像度下げないとぬるぬる動けないし爽快感なくなるんだから それぐらい大丈夫じゃないの、現行の次世代機では無理って事だろ いくら綺麗だからって棒立ち戦闘は嫌なんです!><; 決めポーズとかイベント・フィールドなんかはかなり綺麗にHDしてるし レイミの尻なんか凄いぞ何かテカッてムチムチだ(`・ω・´)
33 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:33:11 ID:tDWbXnIF0
これってMGS4とどっちが酷い?
>>33 SD4って何だお前ソフトの略称も覚えられないのか?(`・ω・)馬鹿なのか!?
こうやってまたJRPGの評判を下げていくんですね・・・
37 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:36:22 ID:tDWbXnIF0
>34 SD4に決まってんだろ
PS3でフルHD60fpsを達成してるのはいまだにロンチのリッジだけだったりするんだけど 360には何があるの?これまたリッジだけだったり?Forzaもそうだっけ?
>>34 MGS4も別に酷くないよ
ファン用の続編みたいなものだし
十分面白い
41 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:40:29 ID:1aW/tOAwO
MGS4よりガンダム無双に近いだろSO4は
42 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:43:07 ID:Iox7xYhOO
酷いのはグラを持ち上げといて グラがダメになるとゲームが素晴らしいとしか言わなくなってしまったこと
ライバルのSO4が糞ゲー、キモゲーだったり のびのびBOYやアイマスpspが良ゲーだったりで ナメコの評価上がりすぎだな ゲーム部門は大赤字らしいけど
44 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:43:55 ID:tDWbXnIF0
そしてそのゲームの内容云々も酷いことだな。
45 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:44:03 ID:497IMEU70
SD4の詐欺はマジで訴訟物だわw
間違ってたらPresidentWDが公式否定するだろ 痴漢は穏やかに待ってればいいよ HALO3は公式に認める発言だったけど大丈夫 俺も前スレのオマエラのログ保存しとく
Wiiで出せば良かったのにスクエニ。恥かくだけ
>>39 WipeOut HDは1080p 60fpsじゃなかったか?
49 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:47:40 ID:H9Fr2r82O
目視では確認出来ない解像度低下を槍玉にあげて「劣化www」、「クソゲーwww」とか批判してる人って 実際プレイして楽しんでる側から見ると、凄く滑稽だよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>47 HD機以外ならゆるされたかもね
PSPで出しとけばグラ厨ファンもゲハのハード論者もスルーしたのに
Wiiじゃまた変なのが湧いてくるから荒れそうだけど
51 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:49:19 ID:SbG8STz30
>>46 和田はDQ9延期でそれどころじゃないだろw
SD4なんて出せてスッキリした宿便みたいなもん
52 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:49:24 ID:0obrifJsO
>46 和田は解像度なんて知らないだろ
53 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:50:13 ID:nFTKv8XN0
FF13をどの面下げて超絶劣化と煽ってたのか是非見てみたいレベル
54 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:51:00 ID:Iox7xYhOO
ここは悔しさのあまりに書き込みにくるとこだろ
55 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:52:11 ID:tDWbXnIF0
いくら叩いたところでJRPGではグラはトップだろ 次世代機までもうこれを越えるJRPG出ないと思うよ
>>56 RPGならFF13が超えるしARPGならヴェルサス13が超える
っていうかマジで背景とか白騎士よりショボイだろ
キャラのポリゴンとかテクスチャはそりゃSO4のが多いだろうが
58 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:55:01 ID:QW6Ddy1YO
>>39 箱○に1080pでレンダリングしてるソフトなんてあるの?
流石に痴漢を苛めるのがかわいそうになってきた こんだけ糞劣化されたもんを買わされて奴らも被害者なんだよな もう許してやりたいんだけど + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
叩いても擁護しても解像度は変わらんわな。
>>60 PS3で出ないのもかわらんし
ゲーム自体は面白いのもかわらんのう
62 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:01:10 ID:+GnBp5WqO
>>57 よくそんないつ出るかもわかんないようなもんにすがれるな
感心するわw
63 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:01:59 ID:tDWbXnIF0
無能集団AAA。
>>49 496pとなるとさすがに目視で分かるレベルだと思うがそこらへんどうなん
67 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:04:07 ID:Iox7xYhOO
グラの話をするスレでゲームが面白いとか負け惜しみにしか見えない
痴漢って弱視が多いんだろ SO4はギラギラドギツイ色使いだから眼鏡やコンタクトはずしてやってんだよ だから気付かないんだろうな
なんかもう狂ってるのが手に取るようにわかるね
>>62 とりあえず体験版は4月に出るから是非楽しんでねww
71 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:06:45 ID:tDWbXnIF0
というか他機種のゲームをグラだけで糞ゲーだの 詐欺SS持ってきてSO4は神ゲーだのあのソフトはSO4に比べて糞ゲーだの 散々煽ってきて バレたら内容が面白い云々。そもそもこんな電波ゲーが面白いとは思えないが それにしても酷いw
まあさすがに苦しいよな。グラで叩くのはさw
まあいくらGKがSD画質とほえようが 今の世代では一歩抜けてるグラフィックのクオリティだからねw
75 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:16:12 ID:tDWbXnIF0
まぁ確かに最低解像度の新記録作ったんだからSD4はすげえよw
76 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:17:38 ID:Iox7xYhOO
SD4wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どんだけハイセンスなネーミングだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
78 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:18:58 ID:d9QAoq5SO
テレビが小さすぎて解像度など気にならない俺は勝ち組 文字が読めないがいつものことさ・・・orz てか496pっていうのはどのくらいの画質なんだ? さっぱりわからねえ
スターダッチオーシャン4
HDじゃんくてSDだったSO4は、今後からSD4と呼ばれるようになりますw
82 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:20:09 ID:QW6Ddy1YO
確かに頭のネジが一本抜けてるな
AAAは唯一無二の鬼才集団なんだ AAAのファンは特別な存在なんだ だからもう批判はやめたまえ
>>81 >HDじゃんくてSDだったSO4は
おちついて!
>>79 テレビとかで使われているアナログ放送は480
BSデジタル放送は1080
わかるな?
86 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:22:52 ID:tDWbXnIF0
GTA4のDLCも日本だけ配信されなくて もう360散々だなw
オタクのほうが騙しやすいって言うけど本当だったんだな
88 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:24:35 ID:OBCDch+p0
売ってきた つまらん なんとなくわかってはいたが買わなけりゃよかった デモンズはやりたい。難しそうで面白そう
89 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:24:35 ID:bo+gXSGVO
>>79 わかりやすく例えるとだな、ワンセグ放送をパソコンの全画面表示にしたようなモノより
ちょっとだけキレイってところかな。
FF13も同じ末路になったりするのか?
92 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:27:27 ID:tDWbXnIF0
FF13も道連れにすれば360大勝利!!
>>67 今回はさすがに気の毒だと思う
つーか購入者は擁護してないで真剣に怒っても良いレベルだな
94 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:29:06 ID:Iox7xYhOO
SO4は外注 FF13はスクエニ
>>66 通常戦闘画面だと分かる。発売前によく貼られてたサイトアウトのSSあったけど
あれは実機でもなかなか綺麗に見えるが解像度は知らん。
96 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:33:34 ID:UolSYeFd0
あのキャラデザはまずかったな
97 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:34:32 ID:eBvravgSO
痴漢戦士パンツマンの発狂ぶりが楽しい。 別にMGS4みたいに、虹彩の表現に力を入れました等と 公式に高画質を宣伝してもいないのにさ。 戦闘でのエフェクトや動きのヌルヌル感は凄いって事は 動画サイト専門家の痴漢戦士パンツマンには分からないんだろうね。 本当に可哀想だ。
まだやってるのか?
購入者はメーカーに怒ってもいいのになぜかここで擁護している どんだけ奴隷根性が染み付いてるんだろうw
この解像度の件に関してはさすがに擁護する気になれない。 AVのジャケット詐欺並みに酷い。
102 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:38:46 ID:ONQKS+7zO
>>93 Q:なぜ怒らないのか?
A:劣化劣化言ってるのがアンチだから。
>>97 でもPS3より綺麗だから箱○にしたっていってたでしょ
SD解像度ならWiiですら問題ないわけで
>>97 散々次世代最高グラと宣伝しておいてこの様だから
あとSO4の戦闘のエフェクトは安っぽくて浮いてるぞ
全編60fpsと言ってたのが現実は
フィールド
イベント30fpsで詐欺なのも笑った
ファミコン 256x224 PCエンジン 336x224(最大512x224) スーパーファミコン 256x224(ノンインターレース)〜512x478(インターレース) プレイステーション 256x224(ノンインターレース)〜640x480(インターレース) アナログ放送 640x480ぐらい 地デジ 1280x720/1920x1080
必死に糞ゲーと思い込みたいPSユーザーワロスw
>>104 何処で最高画質だという宣伝をしていた?
>>106 JRPGというだけで機種を問わず糞ゲーだよ
109 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:47:00 ID:DXbiSewV0
これで低解像度なのか? フルハイビジョンTVとHDMIケーブル買って来たらあまりの綺麗さにビビッタんだがw 今までブラウン管コンポジだったから神画質に見えるぞw
110 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:47:52 ID:J3ZyKLzB0
GK悪質すぎ 捏造してまでネガキャンとか ゲームやる資格ないわ
>>107 えっ?もうなかったことにしちゃってるの
>全編60fpsと言ってたのが現実は >フィールド >イベント30fpsで詐欺なのも笑った これ本当? ラジアータVP2インアンの流れで取り柄がグラしかなくなったのに?
イベントは60fps出てないか?
114 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:51:36 ID:M4CWLeDGO
パンツは羨ましいんだよ。 PS3以外で出るゲームは全て糞ゲーニダ!と言うのも分かるわ。
劣化の話題逸らしに必死だなぁw
/) ///) /,.=゙''"/ ゲームを楽しめりゃ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/ ⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃ { ●}. {●}=\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
発売前 フルHDの戦闘が凄い! フルインスコで快適プレイ! キラータイトル確定! 発売後 ゲームの面白さは解像度じゃない! ディスクチェンジなんか気にならない! 他人の評価なんか気にしない!
ここでSO4持ちのオレが解像度詐欺を含めての本音 解像度詐欺については正直残念な気持ち。 ゲームとしてはTOVと同じくらいハマれる正統RPGなので 純粋にlv上げと素材集めが好きならオススメできる。 事前に解像度詐欺のSS出してなければオレ的には満点の優良ゲーだった。 戦闘終了後の勝ちデモのときは画質キレイだけどね(´・ω・`) ただ、フィールド移動時のAA処理がキツ過ぎにみえる。 実際AAがかかってるかは知らんが、プレイしてみるとそのように感じる。
>>106 そりゃ、ソニー製品以外から出たソフトは全て糞ゲーってのが
痴漢戦士パンツマンの基本理念だからね。
だから、ショパンやアイマスでの手の平返しには笑える。
MSは悪くない
122 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:55:09 ID:TgCMj6Ku0
ゴールキーパーがどうしたお前ら ゴールキーパーってオリバーカーンのことか? あいつは性格悪いのか?
123 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:55:23 ID:tDWbXnIF0
>>120 ショパンやアイマスで手に平返し?
ん?
>>121 86-DOSの海賊版の権利をタダ同然で買い取って
自社開発とかハッタリかまして丸パクリのMS-DOSを売り出してボロ儲けしたり
TORONに圧力かけて潰したり
MSは悪い事なんて何もやってないもんなw
125 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:58:58 ID:Hw6Qmy5LO
キチガイが湧いたぞー!
126 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:59:29 ID:eBvravgSO
>>123 散々あったネガキャンスレがいきなり立たなくなっただろ。
それすら、アーアーミエナイヨって事にするのか?
127 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 18:59:45 ID:LwdMRqDIO
>>123 テイルズのときははしゃいでたなお前らww
360持ちならやるべき作品 龍3やバイオ5にしてもPS3や360持ちならやるべき この経済環境じゃ、ゲームの売り上げも悪くなるから 絢爛豪華なゲームは後退気味になるだろう PSPやDSだらけになるのも仕方ない
129 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:00:19 ID:jyFIGjfe0
結局HDって何だったの?
だいたい箱○の性能で 常時60フレームでフルHDなんて出来るわけねーじゃん。 そんな事少しでも脳味噌残ってれば理解出来る事なのに 「公式にはそう書いてた!」とか言い張ってた馬鹿が大量にいたけど ソイツラ何処に逃亡したの?w
SO4を援護してる奴正気か? よくこれを援護出来るな 明らかにTOVの足元にも及ばないぞこれ カメラアングルとか糞杉だろ 顔グラはオタ仕様 流石にこれは援護出来ない
>>131 顔はちょっとオレも怖いと思うときがたまーにあるわw どうでもいいかもだけど、援護じゃなくて擁護じゃね?
>>120 [SO4発売前]
MGS4、低解像度wwwwwwwwwwwwwざまぁwwwwww
[SO4発売後]
ゲームにグラは関係ない!!
こういう事ですよね?分かります
援護じゃなくて ようご な
そろそろソース出たりしたん?
136 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:04:55 ID:eBvravgSO
>>130 60fpsは見たが、それがフルHDだって主張しているのは見た事ないな。
お得意の捏造か?
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出て来い痴漢 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
PS2で出せよwww
箱は低性能だから、GPUの上限超えた処理は実質不可能なんだろうな PS3はソフト次第で上限突破できる仕様だけど 箱GPUのビデオキャッシュメモリも少なすぎて使い物にならないし
140 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:06:14 ID:wttgiaeJ0
141 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:09:12 ID:1aW/tOAwO
面白いって言ってるヤツは具体的に何が面白いか教えてよ 知り合いが買うみたいだから
AAAのような詐欺法人は訴えられても仕方がない。
>>141 >面白いって言ってるヤツは具体的に何が面白いか教えてよ
>知り合いが買うみたいだから
買った知り合いに聞けよww
あ、もしかして口語障害なん?
それだったらごめん。
>>141 FF5とかドラクエとか、純粋にlv上げスキーには堪らないタイプのRPGかと。
箱○の最低解像度って怒首領蜂じゃないの?
デモンズも面白い
AAAがバトル画面は60fps優先で低解像度だけど工夫して作ってる、 と言ってれば叩かれずにすんだのにな。 そういう前置きも無く買ってから低解像度でしたじゃ叩かれて当たり前。 公開してるバトル画面のスクショも高解像度だったんだろ?
150 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:26:39 ID:BO/gAagq0
バトルつまらなそうだし ストーリーもグラもウンコ 電卓で足し算でもしてた方が楽しめそう
個人の満足で語る奴が多いけど 海外重視で360で出た訳だ。そのソフトがこんな状態では海外で受けるはずなし。 わざわざ360で出す必要ないわなこのソフト 十分綺麗だよと言う奴もいるだろうが、そんなやつはWiiで出ても綺麗と言うやつばっか 日本だけをターゲットにしてるならWiiで十分 結局恥をかいただけ
PS3だけはない
と、いうかこれSO4本スレでも阿鼻叫喚じゃないか 痴漢さん擁護お疲れ様です
痴漢調子に乗りすぎてところかまわずSS貼りまくってたからな。 自重しろよwww
フィールドの視点とか本当にひどい。 なんで上下がズームインアウトなの?上下視点移動にしろよ
156 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:32:44 ID:M1tYzEf4O
>>151 国内だけでもWiiで出すくらいなら箱○の方が売れると思う
今回は見事な呪詛返しに戦士の俺も驚嘆です
158 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:34:10 ID:QW6Ddy1YO
>>151 ヒント:移植・リメイクでやりくりしてるハード
160 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:34:43 ID:l8tMy7wiO
ハードの限界ですな 360はRPGには向かない
161 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:35:52 ID:QW6Ddy1YO
>>119 正直な意見をありがとう
日本のRPGには頑張って欲しいよ
163 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:38:27 ID:Hgm+zJ98O
おいおい、いくらなんでもGKマジでいい加減にしとけよ。 やりすぎ!! いいぞもっとやれ
164 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:39:15 ID:1aW/tOAwO
>>144 いや糞なら買うのやめさせようかなと思ったんだよ
2ちゃんねるで見たグラが綺麗だから買うとか言ってたし
ネガスレって買わない理由探してる人の精神安定剤にしかならないよね
>>164 2ちゃんで聞くなw2ちゃんのレスは99%嘘だと思え。
168 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:43:15 ID:WSQFNPk90
猛烈な勢いでMGS4をムービーゲーだの白騎士をショボグラだの叩いてたら… 壮絶な呪詛返しがwwwwww MGS4は素晴らしいグラが評価されて賞を取った。 白騎士は辛口で有名なユーロゲーマーで高得点。 SD4さんは史上最強のSD画質を実現! しかもnoAAで似非HDR なっが〜いマネキンムービーてんこ盛り!! フリーズも完備ですw 街を移動する度にディスク交換有りですw 肝心な戦闘バランスがヌルイですwwww
169 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:44:30 ID:QW6Ddy1YO
>>164 とりあえずグラは汚いって教えてあげた方が良いよ。
買ってからショック受けるのは可哀相だからね。
>>166 いいんじゃね?おれは実際にに買って楽しんで遊べてるし、
ネガスレの叩き具合見ても楽しめてるしww
一粒で二度おいしいわwwww
>>169 大丈夫、解像度はともかく見た目だけなら結構綺麗だから。
173 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:49:29 ID:BPRVXbBki
あんだけ盛大にムービーゲー&ショボグラ批判を展開してた360信者に強烈な呪詛返しがwwwwwww SD4援護が少ない少ないwww
あ〜あ、また一人怒った
SD4は、グラが悪いだけで至って普通の、どこにでもあるような凡ゲーだよ 大して展開の無い糞みたいなストーリーに、キモヲタしか喜ばなさそうな萌えキャラ 無駄は沢山あるけど普通の凡ゲーだよ
インアンラスレムSD4とどうしてここまで恥晒しなゲームが連発してしまったんだ?
>>164 最大かつ唯一の売りだったグラは糞だった。
買うなと忠告するのがやさしさだよ。
お前らほんと中傷合戦が好きだなぁw
雇われてるから仕方ないんじゃねーの?歩合制か時間給か知らんけど
>>176 違うけど何で?w
皆が同じ敵にでも見えてきたか?
182 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:57:51 ID:y+SH0H1QO
>>177 現在進行形で恥を晒してる貴方には及びませんよ
183 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 19:58:09 ID:lOigtiLvO
実機映像だと言う詐欺SSに騙されていたのに 擁護するなんて宗教そのもの
wiiかPSPでだしてれば良かったのにな それなら糞グラと煽られることもなかっただろうに
白騎士のフルHD詐欺は許されるの?
どこがグラ汚いんだ HD機に出てるRPGは洋ゲー含め全部やってるがぶっちゃけ売りになるレベルだぞ っつーかあのSS捏造杉 あんなガクガクじゃねーよ
糞ハードなんだからもうこのへんにしといてやれよ 光源のことだって言わされてただけだろうし
うお! 発明会議良いねwはまるわSO4 ホントに海外には受けない感じだ
白騎士は最初からしょぼグラだと分かってただろ 発売前にインアンとの比較画像何度見たことか
>>176 援護
掩護
擁護
もしかしてこれらの使い分けや意味がわからなかったりするREALゆとりさんですか?www
それとも在日さん?
日本語は難しいから分からなくても焦らないでいいよw
191 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:06:14 ID:AYvgOJAcO
>>183 確かにSS詐欺はバカ過ぎる。元々不満点の多いシリーズなのに、更に恥の上塗りしてるんだもんなwww
ただ自分は戦闘目当てで買って十分楽しめたから満足。グラ気にして買った人は可哀想だな。
>>191 戦闘バランス酷いらしいが?
HPブーストがあればまずしなないとか他にも色々と
ターゲット変更出来ないのもストレスになると本スレでよく言われてるな
カメラワークも酷いと
開発初期のイメージは美麗で 実機画像が出るとショボくなるっていうのはむしろ普通なのだけど SO4の悪質なところは、フラゲで購入してそこで初めて判明したところだな。 それまで隠し通したのがスゴイ。 普通に詐欺。
195 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:11:55 ID:tDWbXnIF0
>>192 496p noAA 擬似HDR ローポリ 地面テクスチャ崩壊
これをフルHDTVの大画面でプレイしたら酷い事になるんだろな
496pとかSD画質じゃんw
PS2かよw
実際の戦闘画面とか見ちゃったら大変なことになるもんなショボ過ぎてw だからといってあんな解像度詐欺SSを出しちゃいけませんw 騙されて買ってしまった奴とかただの馬鹿になっちゃったね。 俺だったらキレてるけど、 何故か擁護する奴がいるから不思議だよなぁ〜。 すればするほど汚点になってしまうのが分からんのか?
>>197 さまざまなエフェクトで効果的に演出され処理が安定している戦闘はプレイしていて
楽しいとしか感じないがな大型HDTVでやってるがw
200 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:17:36 ID:QW6Ddy1YO
SD解像度の糞グラが十二分にレベル高いとかwwwwwwwwwwwwwwww
201 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:17:58 ID:AYvgOJAcO
>>192 いや、俺は別にグラが酷いとは言ってないし、めっちゃ綺麗だと思ったよ。
でも496なんちゃらとか、グラ気にしてる人にしてみれば気になるレベルなのかなぁ、と思っただけ。
SD解像度でバンプも無く エフェクトもしょっぱい映像と違うのでとてもプレイ中は 派手で良いがなw
やっぱり鬼才集団の仕業だなぁ
ソースはどこ? 1の人がソースならそれでいいけどさ
205 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:19:58 ID:WTkxZ3jPO
この件で和田下ろされたりする?するならもっと叩いていいよ、なんたらオーシャン
白騎士って数年前に出た開発開始時のイメージビデオ見て外野が騒いでただけ 開発が進むにつれて実機映像を出してたからな
解像度低いからWiiやPS2に出来ると思ってるのこの戦闘時の映像?
>>201 グラで他機種叩く、情強ハード所持者の箱○信者様が、SD画質で満足出来る訳ないだろ
擁護してる奴はGKの成り済ましだ!
そうですよね?箱○狂信者さん
>>199 戦闘時は処理落ちしまくりで常時30fps前後だって知ってて言ってる?w
60fps出てるのなんてほんの1秒程度なんだぜ?
それとも君の360は特別性能なんすか?w
それ以上は自分を苦しめるだけだぞwww
211 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:25:12 ID:tDWbXnIF0
PS3はFF13、DQ9、モンハン3、テイルズ新作、SO4あるけどブルドラのあと糞箱に玉なくね?w PS3はFF13、DQ9、テイルズ新作、SO4あるけどショパンのあと糞箱に玉なくね?w PS3はFF13、テイルズ新作、SO4あるけどのHalo3あと糞箱に玉なくね?w PS3はFF13、SO4あるけどロスオデのあと糞箱に玉なくね?w PS3はFF13独占だけどテイルズのあと糞箱に玉なくね?w PS3はFF13独占だけどSO4のあと糞箱に玉なくね?w PS3はFF13日本独占だけどSO4のあと糞箱に玉なくね?w PS3はHDMIケーブル3独占だけどFF13のあと糞箱に玉なくね?w PS3はBD再生できるけど糞箱再生できなくね?w PS3は焼肉焼けるけど糞箱焼肉焼けなくね?w うわあああぁぁっぁあぁぁ もう無理だぁぁあっぁーーー
>>210 で?PS2とかWiiで出来るゲームに感じるか?
PS3でも無理だと思うぜ?www
AAAが無能、箱が低性能なわけねーだろwwwww PS3へ完全版を移植するために低画質にしたんだよwwwwwww
217 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:34:16 ID:QW6Ddy1YO
前代未聞の496p(笑)
フィールドのSSはださないのです?
確かに496pまで落とすんだったら、 この際480pのSD画質にして、 HD機で作る最高峰SDグラゲーって売り出し方にした方が良かったよな。 それなら注目凄くなったと思うんだが。 およそHDとは呼べないような代物を詐欺解像度SSで騙して売るのは詐欺ですよAAAさん。
>>216 バンプも表現出来てないツルツルテクスチャのモンハン3見て出来ると思ってるの?w
222 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:45:12 ID:iWc0FESIO
SDじゃんwwww
223 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 20:45:15 ID:QW6Ddy1YO
SD4の地面もツルツルテクスチャだよなw
>>223 確かに今ツルツル滑るマップに居るからアレだが
もしかしてドコでも見た目にツルツルに見えるの?眼医者行った方がよくね?
光るエフェクトだらけ PS時代からRPGに蔓延するこのごまかし技法いつまで続くのよ。
SOシリーズ最後の作品がSD4なんて言われて悲惨だなw
228 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 22:02:51 ID:lyzJnPCO0
もう5無理だよなw さよならSOw
映像を綺麗に見せるには、解像度高くするよりも、 30fps以上をキープして、エフェクトかけた方がいいって事だな。
>>220 話題そらしでGK面白発言とか張っちゃってwwwww
もう涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwww
232 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 23:37:10 ID:PhfsyNjt0
ちょい質問。 低解像度になってるの解るんだけど。 Quaz51氏が正確な解像度を出せる人なのは 過去の実績が物語っているとしてだ Quaz51氏が解像度を認定する手順って 普段から他人が測定したものを認定する人なの? もしくは他人が上げた画像で測定してる人なの? 向こうってまだ発売前だな〜って思ったんだけど。
>>233 大体は他の人のアップした画像のジャギー具合を数えて解像度を出してる。
圧縮率の高い画像やジャギーがうまく出ていない画像では誤判定をすることもある。
でも、自信が無いときは「この画像に関しては」とか「多分」とか必ず書く。
今回のように「最低」とはっきり書くときは確信があるとき
235 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 01:04:55 ID:rzAc6bU40
236 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 01:05:47 ID:14/MAc5W0
IGNで8.0か 海外、駄目かもなぁ
個人が勝手にやっている検証みたいなもんだから、 信じる信じないは個人の自由って感じだろ。 ソースとしては不十分だがスレ内で暴れる分にはどうでもいいと思う 雑誌とかで明確に提示されたなら話は別だけどな。 本当だったらそのうちどっかの有名雑誌でも取り上げるだろ、売りネタとしては十分になるはずだし。
>>234 わざわざありがと。
今まで俺が発見した!どうだ!って感じで自前で上げている人だと思ってたよw
239 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 01:35:26 ID:1BmZPweb0
SD4を持ち上げる事すら放棄した箱◯狂信者が可哀想です><
240 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 01:40:29 ID:Q25xYjYdO
91:02/21(土) 01:29 1BmZPweb0 [sage] 史上最低の496pを記録しただけでも凄まじいよな フリーズ多発や戦闘難易度ヌルヌルが可愛く見える 開発5年かけてこれだぜ?wwww 粘着って気持ち悪いよね
>>238 ジャギーの数を数えてドット数との比から解像度を出すのは多くの人ができるけど、
QuazがすごいのはAAがかかってても数えられて、AAの方式も大体分かってしまうところ。
242 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:05:21 ID:DS62QcBo0
米有名開発者 アクションゲームも含め、ゲームは画面が激しく動くので、 パフォーマンスを安定させる為には、実際のところディテールを 十分に描けるだけの解像度があればそれで十分なんです。 HALO3やCOD4、最近ではデッドスペースなど解像度を抑えた分、 リッチな視覚エフェクトを使用する事が出来るため、実際の見栄え上では リアルで美麗なグラフィックに見える様になるんです。 HALO3やCOD4、Dead Spaceでグラフィックが汚いという評価がありますか? それが全てです。 1080P? 数字が高ければいいというものではないんです。 大事なのは解像度ではなく、いかにエフェクトを活用してリアルな空気感や色を作り出すかなんです。
243 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:11:05 ID:qkD3qzAt0
SO4の画面ってどう見てもプアだろwwwwwwwwww こんなのとHALOやCODを一緒にするなよな
HDじゃないテレビで遊ぶにはちょうど良いよ?
解像度を高くしてまでグラを犠牲にするなってのはわかるが 496pはねーし スタオーのグラでそれはねえだろっつう
248 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:19:07 ID:kl+2IXFoO
SO4の話し止めてバイオ5の話ししようぜ
250 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:24:49 ID:fpPn2f8f0
>>242 PCゲーやってりゃすぐわかるんだが、
一番処理が重くなる設定の一つが解像度なんだぜ。
そこを削っていけばすぐPS2でも出せるレベルになってしまうんだからな。
いま、360工作員達は
HD画質であるからこその「次」世代ゲーム機だと言われてきたのを
真っ向から否定しようとしてるけど無理があるよね。
>>250 ではAAやエフェクトにリソース回すのと、
解像度にリソース食わせるのはどちらが綺麗なんでしょうか?
ぶっちゃけ綺麗とか見れれば問題ないと思うがねぇ。
HD画質で昔の白黒を写したって白黒なんだから。
>>245 黒フチの付く条件て何?
テレビによってはでないようなんだがテレビ側が補正してんのかな
どっちも極端だな。
ぶっちゃけ綺麗じゃなくて見てて問題あるから言ってんだが
>>252 テレビはオーバースキャンがオンなら黒ぶちは出ない
オフなら出る
キャプチャ画像で縦が720あるなら黒ぶちが無きゃおかしい
>>254 それはゲームしての感想?それとも静止SS等他の媒体介しての情報?
>>253 んま、極端に振った方が分かりやすいからな。
SDアナログテレビで今世代機のゲーム画面と旧世代機の画面を見比べても 違うのは一目で分かるからな
>>254 SSで評価してるだけっしょ
ゲーム画面とSSは印象がかなり変わるよ
259 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:36:36 ID:d4x9nCAi0
SO4は496pでAAも無し でQuazがここまで言っている Quaz51 now the record for the lowest resolution is SO4 and no AA, low poly, bad texture filtering... ugly game 「最低解像度の新記録はSO4が作った。 そしてnoAAで、ローポリゴンで、テクスチャのフィルタリング品質も悪い。醜いゲームだ。」 最低解像度新記録 noAA ローポリ 糞テクスチャ 酷いと言うレベルではない
>>259 で、それはゲームの面白さとなんか関係あるのか
もっさりしてて高解像度でAAの掛かった低FPSのゲームと
グラが荒くてもサクサク動くゲームどっちがしたいかって問題だろ?
>>259 問題はそれは主観がバリバリって事だな。
その人は酷いだろ。
他の人はどうなのさ?
海外でもボロクソなら賛同している人多数なのだろう?
静止画評論家の「Quaz51」 ゲームって静止画で判断するものなのかねぇ 遊んでみて面白いかどうかって話だと思うよ。
264 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:43:55 ID:ElsftSz30
>>261 ぷぷぷw
人形劇だし、内容も酷いし、ディスク入れ替えも酷いですね。
>で、それはゲームの面白さとなんか関係あるのか 何かっつーとPS3劣化スレ立てる人たちにも言って下さい
マルチで劣化しているPS3は擁護できんわw
267 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:49:36 ID:ukyVpYtj0
今別次元の地球を脱出したところなんだが正直どうなのよ、これ。 ここまでネガティブな展開してどうすんだ••••••• 確かにストーリー上必要な展開かもしれんが、ユーザー楽しませる事放棄してないか? なんか一気にテンション下がったわ。 エッジはトカゲ共の末路見て学習してる筈なのにアレだもんなぁ。 これから好転すんのか?コレ。
268 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:53:46 ID:d4x9nCAi0
別にこのスレはゲームの面白さを語る主旨のスレではないから それについてどうこうと言うつもりは無いが SO4の海外のレビューは今のところあまりパッとしてないな
269 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 02:58:31 ID:ukyVpYtj0
»268 何だ買ってもない奴が喚いてるだけなのか。
>>269 あんたが言っている部分の真偽は知らんが、
俺より進んでいるってのは多分相当暇人かと。
俺も、だけど。どんだけゲームに費やせるんだっという意味で。
PS3じゃ動きません、って言われても納得だな SO4移植の可能性は絶たれたわけだ
ここに感想書いてるのは誤爆だと思ってた
273 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 03:09:05 ID:ukyVpYtj0
暇人も何もまだ一枚目だが……
274 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 03:09:33 ID:d4x9nCAi0
496p noAAに疑問や間違いがあるというなら B3Dに行って反証なりすればいいんじゃないかな ニンジャガ2が585pと認定された時にひるいなきが 真偽を確かめるためにB3DにSS提供したり投稿してたな
496pだとして496pでもいけるもんなんだな 引きだとフィールド時と比べてキャラが荒い感じになるけど 寄りだとフィールド時と遜色ないくらい綺麗だよな
オリコンランキング 最も面白かったアニメ 1位 ドラゴンボール 2位 起動戦士ガンダム 3位 名探偵コナン エヴァンゲリオン 5位 スラムダンク ワンピース 最も面白かったアニメ映画 1位 天空の城ラピュタ 2位 風の谷のナウシカ 3位 名探偵コナン 4位 となりのトトロ 5位 千と千尋の神隠し 今までで最も感動したゲーム 1位 ファイナルファンタジー10 2位 ファイナルファンタジー7 3位 ドラゴンクエスト3 4位 ドラゴンクエスト5 5位 ファイナルファンタジー8
___ / / ┬ / ─┴─ ノ イ /.│ . | ヽヽ  ̄ ̄7 人 ./ ヽ _|_\ll | | | / ノ .____ ._____ .__| ̄|__| ̄|| ̄| ._____ |____| |____ | |__ __| ̄  ̄ |____ | ._____ / / .| .| ./ / |____ | / / _ | | _ / / |. | ./ く / ./ | |.\\ / く / / / 人 \ / ./ .| .| .\\ ./ 人 \ / / / / \ \/ ./ | .| \\ / / \ \
フルHDTVでSD解像度とか汚すぎてゲーム出来ねぇよって書き込みは散々見たし言いたくなる気持ちは分かる ゲームの本質は解像度じゃないですよってのを理解して貰えそうで良かったわ
低解像度でもAAかかってりゃ CoD4みたいに綺麗な感じになっただろうにな
いつも以上に低解像度でAAも2xAA程度じゃ大差ないだろう
でもガンダム無双2を大型液晶でやると悲しくなるんだよな あまりにもグラ汚すぎて。。
282 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 04:31:42 ID:+/JwEbaK0
あいいぎあが! あががががああ!!
しかし、こんなもん作っちゃった奴がGDCで何を語るんだろう?
>>278 今世代はSDで十分と判断すんのに、何年かかってんだか。
スタートラインに、ようやくたどり着いたのね。
任天堂はとっくにゴールしてるのにね。
285 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:07:37 ID:5kckJIwK0
つうかどこをどう見て496pだと判断してるんだ? 水色の円部分のシャギー部分?
286 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:12:07 ID:5kckJIwK0
今確かめたが、少なくともキャラ部分やHUD部分は720ピクセルの解像度で描画されてるよ? 楕円は解像度にかかわらず、どうしてもカクカクなるんだよ。 その円にアンチエイリアスがかかってないだけじゃん。
>>285 印刷して一個一個数えるんだと
あいつらドットを数える職人集団だから
色々ノウハウがあるらしい
288 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:15:59 ID:5kckJIwK0
>>287 そんなことしなくてもフォトショップがあれば余裕でわかるよ
というか数えなくてもわかる
よければ検証画像つくろっか?
289 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:17:56 ID:idH4CVvUO
SO4の神HD画質にを一度見たら、SD画質のゲームなんて見たら目が腐るし と発売前に豪語していた方々の目の状態が心配で夜も眠れません
>>286 解像度を数える事だけが生きがいの変態集団に喧嘩売っても仕方が無い
ちゃんと証明となる画像もあちらのWebに貼られてるわけで、ここでいくら頑張ったって無理さ
外人のヲタの酷さが分かるな 解像度が悪ければ評価が下がる
>>291 発売前に解像度詐欺やってたから叩かれてるんだろ?そんなもん万国共通
PVからこの解像度だったら誰も叩いてないよ
まぁ、製品版と同じクオリティだったら誰も持ち上げ無かっただろうが
294 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:24:21 ID:5kckJIwK0
とりあえずどの画像でやったらいい?
>>294 PS3マルチで劣化!の情報元もここなのに、反論するとは
SO4信者通り越して基地外の領域
それにね・・・いくら2ちゃんで頑張っても無意味なのよ
勝てると思うのであれば
その証拠をもって堂々とQuaz51を叩きつぶして、謝罪文を書かせるべきじゃね?
いってらっしゃい
↓
http://forum.beyond3d.com/
296 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:59:34 ID:5kckJIwK0
えーと、うん 技術が無いならヘタな事しない方が…
299 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:08:30 ID:5kckJIwK0
いや解像度の概念が分かってる人ならすぐわかるよ? 何がおかしいか突っ込んでみてよ
さすがにあきれた・・・ こっち側の陣営として恥ずかしいから黙っててくれ
301 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:11:11 ID:5kckJIwK0
ちゃんと論拠をしめせよ。なにがおかしいんだ? てきとうに茶々入れるんなら小学生でもできるぞ?
レンダリング解像度の意味がわかってないんだろうね DVDをアプコンしてHD解像度と言ってるのと同じ
303 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:12:07 ID:5kckJIwK0
おまえら解像度の概念わかってんの? ある範囲に点がどれだけ入ってるかだぞ?
俺は詳しいこと全然知らんけど拡大過程で補間処理をはさんでたら 元とは違う画像になっちゃうんじゃね?
ヒント:単発ID
スクリーンショットをそのまんま拡大して、点の数数えて沢山点があるからHD画質!!って よくこの程度の知識で信用ある海外サイトに噛み付こうと思ったもんだ
307 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:17:29 ID:5kckJIwK0
>>302 レンダリングの意味わかってる?
最終的な画像にするのがレンダリングだぞ?
えーと、ID: 5kckJIwK0君の数え方で、例えば内部800x450で出力1280x720の時に どうやって800x450を判断出来るのかを説明して欲しい と言うか、既出の内部解像度が判ってるゲームのSSを持って来て数えてくれてもいいぞ
解像度の概念くらいで得意げになっちゃう男の人って・・・
310 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:20:55 ID:Gp1twWpu0
外人がどうこうは別にして、実際あの戦闘シーンを表現するのにはあの解像度でしか無理だった って事だろうな ソフトない;;んでまだ実機で確認はしてないけど、ニコで戦闘シーン見る限りは凄いわw わざわざ他のシーンより解像度落としてるってことは、AAAの技術力では箱○の性能つかってあの戦闘シーンを表現するにはあれが限界 ってことでしょ そしてそのAAAが箱○でしか無理だったと言ってるんだから、この解像度を叩いてる人は箱○以上にAAAやPS3さんをバカにしてるのと同じことだお;;
解像度なんて気にしないのはオッサンくらいじゃないの
今まで気にしまくって他ゲーを煽ってたのがそのオッサンロクマルなんですが
おっちゃんって箱○関連のネガティブなスレだとたまにファビョるよな 普段は温厚なおっさんコテ気取ってるくせに気持ち悪い
314 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:23:08 ID:Gp1twWpu0
>>311 オッサンでも解像度は気にするよ
固定画素モニタならいやでも気になるしね
龍3体験版で久しぶりに悲しくなりました;;
CMでは綺麗なのに;;
どう擁護しようが ジャギッジャギ詐欺戦闘には変わりない 完全に裏切ってくれた
316 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:23:33 ID:5kckJIwK0
いやいや あのね496の画像をニアレストネイバー法で (そのままドットを拡大する方法)サイズ自体を720にしたら解像度496って呼ばれてもしょうがない でもね、それをバイキュービック法で720に変換してるわけだから 解像度自体はこの場合720なんだよ 屁理屈だと思われるかもしれないがそうなんだからしょうがない。
解像度解像度いってるが ゲームできる と ゲームできない で分ければ小学生でもどちらが勝ち組かはわかるな? PS3持ちで「低解像度クソゲー」とか言ってる奴は選択肢すらないぞ?
ジャギは気になるけど超綺麗だよ
319 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:25:15 ID:Gp1twWpu0
>>313 どこがファビョってるように見える?
この解像度ですらPS3では無理だった ってAAAが言ってるのは事実なんでしょ?
マルチじゃなくて良かったのかも;;
ディスクの中身解析してテクスチャのサイズとかから解像度を割り出せればいいのに
321 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:26:19 ID:Gp1twWpu0
>>318 ジャギは気になるし、絵面も汚いものを昨日見ました;;
>>317 画質対決で煽ってたのがSD4オタだろ
ゲームをやれるかやれないかは関係ない
確かに360ユーザーがよくPS3の解像度が劣化とか馬鹿にしてたもんな。 しかしSD4の出現によって360ユーザーは解像度がSDレベルでも実は問題無かったことが証明されてしまった。 最低解像度おめでとう!
自分はむしろ496pでこんなに綺麗に見えるってことがビックリだった。 素人だからだろうけど、かなり解像度低いなーってあからさまに思ったのは お姉チャンバラくらいだったな。あれっていくつくらいなの? バトル画面だけ解像度小さいのか…D4のSS取れる環境あるから 適当にフィールドとバトル画面撮ってみて見比べれば自分でもわかるんかな…
325 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:28:52 ID:Gp1twWpu0
>>323 解像度が劣化ってより、同じ解像度なのに絵面が劣化 のほうが多かったね
>>317 自分だって他機種を煽ってる時点で全くの同類だって気付けよ
3時間しかやってないが正直もう売る あのスクショの戦闘ができると思って買ったのに 一体なんなんだ・・・ こんなに騙されたのは初めてだ
SD4ボクサーさん、最低解像度獲得した感想をどうぞ
329 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:31:18 ID:Gp1twWpu0
>>328 解像度低くてもSO4を獲得できて光栄です^^
ソフトはまだ獲得できてませんが;;
>>327 これは持ってない事がよく分かるレスですね
331 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:33:42 ID:Gp1twWpu0
まぁ尻スレなんか見てると、戦闘シーンの解像度を上げる作業工数をカメラアングルに使ったんだと思えば AAAよくやったとすら思えるなw
332 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:33:49 ID:5kckJIwK0
>>308 まず1280x720の画像をバイキュービック法で800x450に変換
それをさらにバイキュービック法で1280x720に戻す
それを元の画像と比べるてさほど変わりがなければ800x450の疑いが濃い
>>330 持ってるがな
IDと写真うpしてもいいぞ
334 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:35:16 ID:Gp1twWpu0
あの外人、龍3の感想は書いてないの? あの絵面の感想を聞きたいw
335 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:36:45 ID:p1czjs22O
>>330 悔しくてしょうがない。
もう糞ゲー呼ばわりするしか無いんだよ。
もうちょっとしたら龍3神ゲースレに移行するだろw
>>331 496pなのに戦闘で処理落ちするんだぜ?w
SD画質の解像度でだぜwww
337 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:39:47 ID:Gp1twWpu0
>>336 だからそんなのもPS3じゃ無理って判断なんだろ?
セガさんみたいに嘘ついてるのかな?
龍3はPS2で出せばよかったのにね
エンジン開発の手抜きだろう
340 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:42:17 ID:5kckJIwK0
解像度についてぬるい知識しか持ち合わせてない奴が多いが ようするに出力時に720あればその解像度は720と公言していいわけだよ。 わかってくれたかなあ。
期待の高画質RPGがSD4と改められたわけですが FF13できない日本のボクサーは何で対抗するんすかw
342 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:43:25 ID:Gp1twWpu0
>>338 最初はPS2で作ってたのかと思うような絵面がおおすぐる
よく体験版出したとおもった;;
>>337 AAAはPS3でソフト出してないんだからどう考えてもセールストーク
344 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:44:57 ID:Gp1twWpu0
>>340 それを言い出すと、ゲームハード出力時はコンポジでも、フルHDテレビに表示時はすべてフルHDだからなんでも解像度フルHDってことになるお
345 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:45:12 ID:5kckJIwK0
おやおや偉い勢いで俺をバカにしてた単発ID達がいなくなったね なんかすごいなあ
346 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:45:57 ID:Gp1twWpu0
>>343 じゃあセガさんと同じかなw
簡単にできちゃいましたw
って言って、箱○版より綺麗なPS3版出してくるかもね
>>340 誰も全部720Pじゃないと言ってるわけじゃねえだろ
アホは黙ってろよ
348 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:47:03 ID:Gp1twWpu0
>>341 そのFF13は高画質だといいですね
箱○とは違う!
AAAとは違う!
ってFF13を期待してます^^
349 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:47:17 ID:5kckJIwK0
>>344 いやならない。
出力→画面表示の間で拡大してるものを解像度とはよばない。
画面表示の入力源として720あるかどうかが大事なんよ。
350 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:48:27 ID:Gp1twWpu0
>>349 ゲームハード内スケーラは良くて
テレビ内スケーラはだめってこと?
351 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:48:37 ID:uQeRn3QvO
なんで龍3の話やPS3の話が出てくるんだか 嫌なことから目をそむけたいのはわかるが 比較する話でもないだろう
352 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:48:59 ID:5kckJIwK0
>>347 いやこの場合全部720なんだけど?何をおっしゃってるの?
おっちゃんって箱〇大好きなんだなw
いやだからスケーラー通す前の・・・ いやいいです
355 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:50:14 ID:Gp1twWpu0
>>351 確かに、SO4がマルチじゃないし、今後PS3で出そうにもないから
比較できないわな;;
でもFFXIIIはたとえ海外版だとしても比較できるね・・・
>>349 解像度と一言で言ってもいろいろあるからね
携帯やTVやゲームとか業種によっても変わるし
君が言ってるのは出力解像度だな
そのくらいはドット数えれば誰でもわかる
>>333 じゃあうpたのむ
プレイしてたら「もうずっと戦闘してたい!!」みたいな感じに
なっちゃうと思うんだけどそうならないんだったら売った方がいいね
358 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:51:12 ID:5kckJIwK0
>>350 テレビ内スケーラーはダメ。
ゲーム内のスケーラーがドットを拡大するだけだったら、それもだめ。
ゲーム内のスケーラーがきちんと720にレンダリングして出力する場合のみ、
このゲームは解像度1280x720ですと言っていい。
359 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:53:16 ID:Gp1twWpu0
>>353 PS3もWiiも大好きだお^^
>>354 なんとなく分かる
SO4の戦闘シーンでも、バックバッファは解像度低いけど画面下のキャラ絵や数値なんかのフロントバッファ部分は解像度高いから
実際の出力時は解像度高いってことだよね
360 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:53:57 ID:5kckJIwK0
>>356 うむ。そのとおり。表示の解像度だ。
だけどかなりの人が、パッケージの裏に書いてある解像度表示を
さもゲームの中の処理解像度かのようにとらえて、詐欺だなんだといってるから
あえて言っているのです。
>>358 今まで解像度と言われて色々比較されてきたのは内部解像度のことだよ
そんな独自の方法言われても誰にも通じないよ
362 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 06:55:18 ID:Gp1twWpu0
>>358 表示解像度=レンダ解像度が一番だね
でもそんなことは今のハードには荷が重いから、箱○にはハードスケーラが入ってて良かった良かった
PS3にも積んでたらよかったのに
363 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:57:22 ID:5kckJIwK0
>>361 いやだからゲーム会社が内部解像度が1280x720ですと言ったんなら
文句いってもいいけど、
ふつうは出力解像度を解像度として発表するんだから、何にも間違ったことしてないだろって
いってんだよ
364 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:59:45 ID:5kckJIwK0
>>362 そうね。ファミコン時代なんかは内部の処理も出力も同じ解像度だったから問題はなかった。
でも今はこうやって内部と出力の解像度がちがうから、いちいち偏屈な外人に文句言われちゃうんだよね。
ほんとそんなこと突っ込んで何が面白いのか。
>>363 だから海外とかこういう比較で使われるのは内部解像度ってこと
それで最低記録だったってだけで公式とか関係ない
詐欺SSと混同してるんじゃないか 詐欺っつってんのは発売前のSSのこった
367 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:02:40 ID:Gp1twWpu0
>>364 まぁ、オブジェやエフェクト処理、FPSの違いはあるにしろ、3Dゲーでは解像度はもろ性能に影響するからね
この絵面でこのレンダ解像度でこの内容 ってのはある意味開発元の技術力を現してる
当然絵面良くてもゲームとしてさっぱりだったりするとだめだけどね
ポさんとこみたいに
つか
>>16 の画像って2chだかで落ちてたもんで、
誰かがどういう手段でキャプったかすらわからんものを外人が拾って解析したんだろ?
正しい手順を踏んで解析したもんでないと信憑性は薄いよ
370 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:03:27 ID:Gp1twWpu0
>>368 まあこういう画像を使った時点で騙すつもりはあったんだろうけどなw
おれこのソフト買ってないしトレイラーくらいしか見たことないけどさ、フルハイビジョンに こだわってフレームレートがたがた、よりかは内部解像度落として外部スケーラーに頼 って、フレームレート安定、のがよくねーか?箱○はそれができるハードなんだし。 現実的判断だと思うんだが。そりゃーマシンパワーが十分にあってフルハイデフ120fps ×2画面余裕でした、みたいな初期構想PS3みたいなモンスターマシンならそんなことし なくていいんだろうけどさwそりゃー高望みすぎるんじゃねーの?廃スペックPCじゃない とそれは無理だろ今の段階では。
>>368 これ見るとゲーム中でも綺麗だろって思ってたけど考え直してしまうなw
374 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:06:36 ID:Co3GGu9T0
>>368 この問題の論点は実機解像度の数字ではなく
AAAが詐欺行為をしたという犯罪行為の告訴についてだ
ちゃんと1080pで作られたゲームを直後に遊べば解像度の違いははっきりわかるよ
376 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:07:10 ID:Gp1twWpu0
>>371 そういう意味では実機で確認して選択できる体験版ってのはいいよね
でも、どっかの開発者が言ってるように、十分な表現ができるのなら解像度を犠牲にしてもいいとは思うな
解像度を優先して内容さっぱりなソフトはゲームじゃなくて映画かテクデモだしw
377 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:07:50 ID:5kckJIwK0
>>365 わかるよ。
でもゲームのなかでも場面によって内部解像度が変わったり
フレームレートかわったりするんだから、そのなかの一番低い解像度を指摘しても
意味ないじゃん。
批判するなら解像度で批判するなんて意味のない事しないで、
SO4の戦闘時のグラフィックがへぼいねっていう一言で済むだろ。
解像度はクッキリするかどうかだけの要素なんだよ。
グラフィックってのはもっと他にも要素があるだろ。
その総合点で批判すべきだよ。
>>374 その場合AAAじゃなく広報のスクエニじゃないの
379 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:09:36 ID:Gp1twWpu0
>>377 そのとおりだ
で、解像度が低くても綺麗なんでしょ?
ボケてるとダメだけど、解像度低くてもボケてなければいい
だからこそ、PS3のPSアプコンはソフトによっては神だと言ってる
解像度が低くても
>>368 と同じならいいんじゃねw
382 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:12:32 ID:Gp1twWpu0
>>381 開発時はあの解像度だったのかもよw
ただガクガクだったんで調整しました とか
どうせ製品版とは異なります って注意書きあるんでしょ?
383 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:13:17 ID:mfgUSeTVO
ラスレムはなぜあんな貼り遅れが発生したのかと SO4は同じ位のグラで貼り遅れ全く無く、ロード爆速なのに
384 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:15:01 ID:5kckJIwK0
>>380 べつになんにも感想はないよ。
何だよ実際のゲーム画面はグラフィックショボイじゃん!金返せ!とか言えばよい。
内部解像度がちがうじゃんとか本来公式に発表してない部分をつっついても無意味。
>>383 それが内部解像度を落とした理由なんじゃないの?ロード爆速で貼り遅れがなくなる効果があった。
見た目もそれほど変わりがないようにできた。でも内部解像度は落ちてる。
それでいいと思うんだけどね。
386 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:16:25 ID:cbQpxulSO
最低解像度、ディスクチェンジ、フリーズ多発、ムービーゲー、深夜アニメのノリ、コピペダンジョン SD4はクソゲーオブザイヤーに相応しいな
387 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:17:09 ID:Gp1twWpu0
>>378 スクエニ広報だとすると、FF13も怪しいな
FF7ACCは何時だっけ?
388 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:21:02 ID:Gp1twWpu0
FF7ACCは4/16か 尼で予約してきたw
389 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:22:51 ID:cbQpxulSO
次世代機最高のグラフィックだ!! どうだ平伏せ!! つってこの半年ぐらいずっと頑張って煽ってきたのに 実際には黒枠と次世代機解像度最低記録だもんな しかもムービー地獄、ディスクチェンジ地獄のオマケ付き
390 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:23:36 ID:5kckJIwK0
たとえ常時フルハイビジョン・120fpsのゲームが出来たとしても 中身がクソならクソはクソ。 たとえフローラルの香りのクソがあったとしても 所詮クソはクソ。 だから表面的な内部解像度でまともな批判なんかできるわけない。 まあ結局、つっこみどころがあって嬉しくて文句いってるだけだろうが。
PS2でも良かったよ♪
392 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:28:03 ID:Gp1twWpu0
>>390 テクデモじゃなくて、ゲームだからなw
同じように解像度でバカにされてた忍外IIはえがったのぉ
あれがバカプロデューサーのせいで高解像度にこだわってたら糞だったんだろうな
そういや、画質にこだわるバカプロデューサー最近見ないな
こいつ…自分が正しかったとまだ思ってる…
394 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:29:19 ID:5kckJIwK0
と、まあ、まるでSO4信者のように反論を展開してきたけど 俺はこんなロリ美少女人形劇JRPGやりません。 こんなゲーム消え去ればいいとすら思ってます。
396 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 07:31:52 ID:Gp1twWpu0
>>394 僕は早くやりたいです;;
うんこのにおいするうんこして自慰してくる
解像度詐欺ねえ フルHDが120fpsで2画面、だっけ?
おっちゃん生きてたのか
おっさんって何者?
ところで同じ機材・開発等で内部解像度はフルHDだけど見た目的には物足りないものと 内部解像度はSDとHDの中間だけど見た目的にはHDのように見えて見応えあるものって どっちが良いものになるの? 個人的にはうまくごまかしてよりリッチに見せるのは良い手法だと思うんだけど… スレタイや綺麗に見せるSSに対して文句言ってるのはわかるんだけど 解像度が低い=糞みたいなのが理解できない。
隊長だよ
403 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:36:12 ID:cbQpxulSO
GDCでは小島と五反田の講演があるな 小島はGDCで生涯功労賞が内定してる ゲハでコソコソ個人叩きしてる負け組のおっさんとは違うからなw
おっさんは解像度が低いくらいでは目くじら立てないよ。
ちゃんとした知識持ってるヤツが来ていたのか
さっぱりわからんけどスゲェ
そして同レベルのハイテク知識を持つ
>>393 が登場したわけだ
素人ゲハ民には理解できないハイテクバトルが始まるのね
いったいどっちが勝つの?
おれ勝つ方に付きたい 強者の威を借りて負け犬を叩きたいんだよぉぉぉおお
ローポリ、プアレンダリング、プアフィルタリング、AA無しガタカタ、被写界深度無し遠方までボケ無し 可変低FPSが綺麗なんだろPSWでは SO4はアクション戦闘だから高fps、ただしリッチなレンダリングにしたかったから、解像度をちょいと下げただけじゃん。 まぁ、PS3の低性能GPUじゃ、そのSD4ですらポリゴン削って、fps落として、フィルタ剥いでも再現できないから箱独占なんだけどなwwww
>>401 それはPS3の現状を見るとよくわかるんじゃないのかな?
PS3のソフトでフルHDのソフトってすごい少ないじゃん?PS3と言えばフルHDを売りにしてたのに。
でも結局はD4解像度っていうの?ハーフでその分エフェクトをリッチにして誤魔化す方に流れていったよね。
それって箱○とのマルチってだけじゃないと思うのよ。MGS4みたいな独占ソフトですらフルHD解像度には
しないんだから。そういうところから類推すると、現在の家庭用機では内部解像度は下げてエフェクトをリッチ
にして誤魔化す方が結果的にいいもんができる、と考えてるんだと思うよ開発者たちは。
408 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:45:46 ID:5kckJIwK0
>>401 たぶん粗探ししてるだけだよ。
一長一短あるからどれがいいとか一概に言えないし。
ゲームの大事なところってそこじゃないからね。
409 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:46:58 ID:AbgZewQDi
散々にMGS4をムービーゲーだ665pだの白騎士をショボグラだのスレ立てして大騒ぎ。 しかし現実は…、MGS4の素晴らしいグラは賞を取り白騎士は辛口ユーロゲーマーズで高得点。 一方のSD4は496pという史上最低の記録を樹立w noAAに擬似HDR、ローポリ、詐欺SS、フリーズ多発、街を移動する度にディスク交換www しかも超が付くムービーてんこ盛りなムービーゲーw 何この呪詛返しっぷりwwwwww どうやら箱◯信者はSD4とかいうマネキンムービーゲーが大好きらしいがw
410 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:47:26 ID:uQeRn3QvO
PS3を話に持ってくる意味がないだろ出ないんだから
411 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:48:14 ID:Js8wujtHO
おまえらモバゲー見てみろwPS3サークル大半30代ばかりだぞw 逆にXBOX360サークルは厨2や腐女子ばっかw
>>405 ちゃんとした知識じゃないよw
今までゲハでは散々内部解像度で争って来たのに
「メーカーの最終出力が解像度だ、それ以外の比較は糞だ」って
俺様理論振りかざしてるだけ
結局内部解像度を計測する方法は示してないし
(フォトショの解像度と補完の知識は有る様だが
現実的にモアレを利用して解像度を推測する方法に関しては一切触れてない
縮小して拡大して変わらなければ見なしてよい?馬鹿か)
ちなみに俺のスタンスは「解像度落としてバリバリ動かしてるAAAの勝利!」だけどね
こいつの言ってる事は恥ずかしいからこっち側陣営に数えたく無い
>>409 街を移動する度にディスク交換
これだけはあかん
MGS4は章毎にインストwww FF13超劣化www SD4は街移動する度にディスク交換 もうね、なにこの見事な呪詛返し
415 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:54:38 ID:Js8wujtHO
でも箱って馬鹿高いHDDにインストできるようになったんじゃないの? なんでディスク交換するわけ?
こんだけ色々な面で呪詛返しの原因になったSD4を擁護する作業はまだまだ続きますw
>>417 クソ笑えるwww
街を移動する度にディスク交換だぜwwwww
何でこんなディスク交換マネキンムービーゲーを擁護出来るのか不思議だわ。
あ、最後の弾だか仕方なくか
420 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 07:59:42 ID:cbQpxulSO
>416 ディスク認証があるから
421 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:02:04 ID:5kckJIwK0
>>412 おやおや、忘れた頃に反論ですか?
なかなか卑怯なやり口ですね。
じゃあそのモアレを利用したやり方を
具体的にその正さも含め、きちんと説明してくださいますか?
422 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 08:09:03 ID:Gp1twWpu0
>>413 それはその時に行かなきゃならない街か?
それなら酷いなw
イメージインスコまで出来るようにしたんだから、キャッシュじゃなくてコア切捨ててでもインスコできるようにすればいいのに
コアはディスク交換
HDD付きはしあわせw って差別化してもいいと思うんだけどなー
というか、AAAのディスクの使い方に問題がありそうだなw
ぶっちゃけ解像度の事はよくわからんが SO4の戦闘グラに関して 今のJRPGの中では頭一つ抜けてるグラだという事だけは言える ロスオデとかキャラは凝ってるんだがやる事地味だしな
>>422 別に無理に戻らなくてもいい町なんじゃねーの?
やってないから知らんが
425 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:11:25 ID:/WH+fpT70
SO4の戦闘は綺麗だよ キャプボで取り込んでゲーム画面小さくすればだけど 全画面にするとぼやけて駄目だ
427 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 08:12:18 ID:Gp1twWpu0
>>424 街に戻ろうとすると、ディスクチェンジが必要だがよいか? って聞いて
やんぴ を選ぶとチェンジ不要ならいいな
そこのエリアに入ろうとすると強制チェンジなら学習するまでやんぴ
>>422 ラストで今まで行った惑星に戻れるようになるんだが(本筋的には戻る必要なし)
その時戻ろうと思ったらディスク交換
429 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 08:13:26 ID:Gp1twWpu0
430 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 08:14:02 ID:Gp1twWpu0
>>428 あんがと
俺の場合は戻ることはなさそうだw
背景は綺麗だなぁと思うけど解像度はカスだな。 いつもぼやけてる。スクショはムービー部分だな。
結局AAA(笑)に技術なんぞなかったってことだな
433 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:24:59 ID:5kckJIwK0
んでID:qTW6Ao/f0はまだ そのモアレを使ったやり方を説明してくれんのかねえ。
434 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:29:41 ID:5kckJIwK0
つうかその外人の該当スレをざっとみてきたが、 どうも輪郭のステップ数で解像度を数えてるな。 だとすると全然正確じゃないんだが。
そもそもQuazが参考にしてる画像がどう見ても実際のものとはかけ離れてるんだが
ネガキャンだけがGKの〜♪ たった一つの勲章とぉ〜♪ この胸に信じて生きてきたぁ〜♪
戦闘画面はYで止めた時が一番違いが分かるな 動いてる時は正直、忙しくて気にならんww
438 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:31:52 ID:uQeRn3QvO
日本でできる人が実機画面で検証すりゃいい
>>435 だって2chから拾ってきたらしいし
最悪配信からキャプとかアホなことやってるのかも知れん
日本人がやると捏造しそう
戦闘に集中してるとカメラ引き気味だし 気が付きにくいかもしれんが カメラアップ気味にしてよく観りゃ 低解像度になんかなってねぇだろ お前ら落ち着いて、全員オートでカメラ操作に集中してみろ デカめの敵とかの方がわかりやすいよ
443 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:37:25 ID:5kckJIwK0
っていうかこの恐ろしいまでの超速ロードと 戦闘中も常時このグラでやってると錯覚しそうなほど もの凄いスムーズな低画質(?)→高画質の切り替えは 変態的技術の産物なんではなかろうか ぶっちゃけいつもの如く負荷かかりまくってそうで本体が心配なんだが
マネキンムービーゲーが大好きな人達が多いスレだね。 シナリオが糞なのに超時間ムービー大量とか拷問じゃね?w
>>445 時間越えちゃったのか、ナイスワープ!
447 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:46:13 ID:5kckJIwK0
この解像度解析法かなりいい加減だな。 ステップ数が輪郭の角度で変わる事を全く考慮してない。 つうかおまえらこんないい加減な解析方法で踊らされてんの?! やばいぞ!
448 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:48:48 ID:cbQpxulSO
スクエニに聞けばいい
449 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:51:28 ID:uQeRn3QvO
実機画像をここにUPすりゃいい ネタバレ画像とかも出すバカがいるかもしれんが 一人位はまともなやつがいるだろう
450 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:56:04 ID:5kckJIwK0
>>444 負荷かどうかは定かじゃないがフリーズ結構あるしねぇ
叩くならこっちを重点的に叩けばいいのに
あとフィールドでたまに起こるフレーム落ち。
この辺のほうがプレイしてると気になる。
解像度はプレイ中まったく気にならんしなぁ
452 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:00:01 ID:SzWM3tdE0
この期に及んでも理解できないって そりゃもうただの洗脳だろう 精神病院で治療した方がいい
453 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 09:03:35 ID:Gp1twWpu0
>>450 同じオブジェの斜線カクカクだって、カメラ振ると1カクカクになったり2カクカクになったりするもんな
1カクカクと2カクカクじゃ大きな差だろうw
454 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:10:07 ID:5kckJIwK0
455 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 09:11:53 ID:Gp1twWpu0
>>454 カクカク数が変わっても、なぜか内部解像度が分かるからあの外人は凄いんだ
ってテクスレの人が言ってた
なんで分かるのかは知らんw
456 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:14:09 ID:SzWM3tdE0
457 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:16:37 ID:S5xogbQF0
宣伝画像と実機画像を見りゃわかるだろ
458 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 09:17:34 ID:Gp1twWpu0
>>456 1280*720dotですw
でもこれ、なんでD4のSSなの?
本体D5設定で出したSS送ればまた変わるんじゃねーの?
箱○なんて、HDMI端子つきとなしなだけで、D端子からの映像も変わるというのに、あの外人は本体スケーラの性質とかも知り尽くしてんのかな?
戦闘中も忙しくて気にならんというか まあそれもあるんだが技とかエフェクトがアホみたいに派手だから キャラのジャギなんてあったとしてもわからんよ 最初から覚えてるブレードライジングの時点で既にTOVでいうバーストアーツ並かそれ以上という 何この馬鹿でかい剣閃
461 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:21:47 ID:uQeRn3QvO
派手なエフェクトにしたから 低解像度にしなきゃならなくなったんだろう
462 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:22:58 ID:SzWM3tdE0
>>458 ギザギザが見えないの?
洗脳はここまで人の思考を操ってしまうの?
>>456 そもそもこの画像が実機でやってるとありえねーんだわ
こんなガクガクじゃない
464 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:25:02 ID:5kckJIwK0
466 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 09:26:03 ID:Gp1twWpu0
>>462 だからギザギザがどうしたんだよ
dot数はD4だろ?
そもそもキャプボの都合かしらんけど、なんでD4のSSなんだ?
D2やD4やD5のSS送っても内部解像度が分かっちゃう外人なのか?
別に解像度低いのを認めてないんじゃないんだよ
なんでレンダ解像度があれから分かるのかを教えてくれ
じゃあ俺はちょっと女子中学生用制服買いに行ってくるから細かく書いといてくれなw
467 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:27:17 ID:SzWM3tdE0
>>463 そうだよな?うちのSO4の戦闘画面
地面とかこんな汚くないぞ
471 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:31:00 ID:5kckJIwK0
いやグラがしょぼいのはわかったから、
だれか外人の解像度算出方法をおしえてくれよ
だれもわからずにこんなスレたてて文句つけてんの?
>>464 みてくれよ。ぜんぜん算出できないんだよ。
頼むよ。
472 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:31:41 ID:SzWM3tdE0
捏造だって言うなら早くSS撮れよ 何日かかってるんだ?
475 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:33:00 ID:5kckJIwK0
>>470 うん、だからカクカクは角度によって数がかわるんだってば。
>>454 見てくれよ。
これじゃ基準になんないんだわ。
唐突にレビュー行きます。 SO4はストーリーとか子供向けだしまぁいつも通りって感じ。 グラは解像度がどうとか言われてるけどそこら辺のよりは断然綺麗だと思う。人を選ぶグラフィックだけどね。 戦闘はかなり面白いしサイトアウトとかラッシュとかいろんな要素があるしやり込みもある。 普通だったらこれで良作と言われてもおかしくないんだけど操作、システム、バランスなどがかなり悪いので 不満点ばかりが目立っている気がする。 フィールドでのカメラワークが狭いところで使い物にならなくなる フィールドでのカメラワークで上下からの視点にすることができない フィールドでのキャラ操作感(細かい動きができない) フィールドでのキャラの動きにリアル感が全くない フィールドで宝箱などを正面からじゃないと開けられない(キャラの操作感があれなのでとても取りにくいことがある) バトルで敵ターゲットの変更ができない?俺だけ? アイテムクリエーションがゲームを進めるに当たって有効でない 後半、とある間の移動でその都度ディスク交換が必要になる ウェルチ
477 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:34:15 ID:uQeRn3QvO
とりあえずフィールドとバトル画面見比べりゃ 体感なことはわかるんじゃね
>>472 フォトショップで簡単にわかるんだろ
早く数えてくれよ
>>475 戦闘じゃないシーンではジャギないんだよね
結局解像度低下しているのは事実
480 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:35:31 ID:SzWM3tdE0
>>471 このSSだと全部で縦は720な
ギザギザの下から上まで縦は19ドットだ
そこに13個ギザギザがある
720*13/19=
計算せえ
481 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:37:26 ID:5kckJIwK0
>>479 だから解像度しょぼいのは分かったってば。
このスレの主旨は解像度の最低新記録を出したってことだろ?
記録というからにはその算出方法を教えろっていってんだよ。
こっちはわざわざ外人スレ見て来て画像まで作ってんだよ。
そろそろだれかちゃんと説明せえよ。
>細かい動きができない 歩け
485 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:41:13 ID:5kckJIwK0
>>480 なんで急に縦を基準にするんだよ。その根拠を教えろ。
それたまたま数字があっただけだろ。
理論的には縦も横もあってないとおかしいだろうが。
ジャギーの数で数えようとするから角度が変わったらカクカクが変わるなんてことになるんだ 補完で偽色ができているところと偽色ができていないところを探して偽色のサイクルを見る事で 内部解像度と出力解像度の比率を探るんだよ
487 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:43:16 ID:5kckJIwK0
>>484 んなのどうでもいいよ。俺はお前らに文句いってんだよ。
こんな適当なソースでおどらされんなっていってんだ。
外人なんかどうでもいいよ。だいたい反論するだけの英語力ねえっつうの。
488 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:43:49 ID:SzWM3tdE0
>>485 1080pっていうのは縦解像度で
実際は1920*1080だ
496pっていうのもそうだ
最初っから縦の解像度を数えてるんだよ
少しは自分で調べるなり考えるなりしろ
489 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:44:30 ID:5kckJIwK0
>>486 具体的にどういう補完でその偽色とやらを出すんだ?
やってみるから教えてくれ。
490 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:45:03 ID:uQeRn3QvO
発狂するのはかまわんが八つ当たりはよくないぞ
491 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:45:15 ID:5kckJIwK0
>>488 いいから縦じゃなきゃだめだっていう根拠を言えよ。
まだ496pの現実を見られない(見たくない)ヤツがいるなw SD画質かわいそうです
493 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:47:09 ID:SzWM3tdE0
>>491 別に横でもいいんだよ
解像度を表す時に縦の数で表す言い方が一般的なだけだ
PS3ユーザーの皆さんが必死でSO4の画像のギザギザを数えてるかと思うと抱きしめたくなる
街に戻るたびにディスク入れ替えてる手間を考えればどうってことないっすよw
剣の角度が緩やかだから縦で見るべきだな
例えば、
>>454 の線も縦で見ると全て同じ
1ドット分でカクカクしてる
これは、角度が水平に近いから
>>494 かつてMGS4のギサギサドットを数時間かけて必死に数えてた箱◯信者がいてry
>>454 見ても
「・・猫?・・・猫の顔右半分?」くらいの感想しか出てこない人いる?
いるよね?いないの?
みんなハイテク知識もってるの?
499 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:51:31 ID:VTICjQSp0
ここで重要なのは解析者(Quaz51?)がどうこう言ったからではなく 解析に使用した元画像のファイル形式と入手先又は入手方法 それとQuaz51?の解析方法だね それがハッキリしていない以上この件は捏造だよ
結局360とPS3ってどっちが高性能なの? 360のほうが高性能だと思ってたけど 街に戻るたびにディスク交換とか低解像度とか聞くとよくわからなくなってくる
501 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:52:31 ID:uQeRn3QvO
じゃちゃんとした画像をここに貼ってみんなで検証しようぜ
502 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:52:43 ID:5kckJIwK0
>>486 つうか偽色って画像素子に起因するノイズだろ。
レンダリングしたCGの画像でノイズを出す補完方法教えてくれよ。
>>493 じゃあなんで横で計算があわないの?
>>496 ゆるやかとかそんな甘ったるい基準あるかよ。
つーか結論は既に
>>1 で出てるんだがな
現実見ようやw
504 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:53:49 ID:SzWM3tdE0
これが洗脳か 宗教はこの世からなくなるべきだな
505 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:56:23 ID:5kckJIwK0
ほんと恐いなヘイロー3を謝罪に追い込んだQuaz51 さんが言うんだから 間違いないってか? それにしてもだーれも納得出来る解析方法の説明をしてくださらないね。
>>499 ついに捏造とか言い始めちゃったよ
なら数えてみりゃいいじゃんwww
自分で数えてみりゃいいじゃんwww
数時間もありゃ数え終わるからさ、現実見たら?
508 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:58:46 ID:4Ea4KCiU0
>>505 当たり前だろ・・・・ソースを見つけても
解析方法を知っているのは、ソースを作成した人なんだから
ここにいる住人のほとんどが、そういったことに対して知識がないってことに・・・
509 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:59:43 ID:5kckJIwK0
>>506 なにがリストだよ。
そのリストの何にそんなに権威を感じてるのか理解に苦しむ。
てかアメリカでは箱信者が多いしそんなバレバレの捏造なんかやったらすぐ議論になるのは分かるだろ
511 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:01:08 ID:5kckJIwK0
>>507 だからその数え方を聞いてんだよ。
おまえちゃんとわかってるんだろうな?
>>506 なんだめちゃくちゃ詳細に解析したのあるんじゃんか。
次は、このサイトはGK!とでも叫び始めるのかな?www
513 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:02:41 ID:uQeRn3QvO
普段は海外の話が大好きだが声を高く言わせてもらう こ こ は 日 本 だ! ってことだな
515 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:03:21 ID:0C9jNVMc0
日本で発売するまで海外レビュー禁止にしてたのはさすが和田
516 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:03:42 ID:99TNhrZ90
海外サイトも捏造ですか ボクサーの情弱ぶりは笑える
>>511 え?
ドット数えるだけだよ?
さらにSD4はnoAAだから数えやすいはずだよ?
MGS4とDMC4はAA掛かってたから画像処理ソフトであれこれ面倒だったらしいが。
>>499 > ここで重要なのは解析者(Quaz51?)がどうこう言ったからではなく
> 解析に使用した元画像のファイル形式と入手先又は入手方法
> それとQuaz51?の解析方法だね
> それがハッキリしていない以上この件は捏造だよ
>
>
シーッ!正論はGKには通用しないから!
519 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:05:10 ID:5kckJIwK0
ここまで誰もQuaz51さんの解析方法説明できず。
520 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:06:13 ID:5kckJIwK0
>>517 お前今一番レベル低いから黙ってた方がいいよ。
>>520 おいおいwwwwwww
これ当たり前な方法なんですけどwwwwwwwww
本人に聞いてくれば済むのに何でここでグダグダやってるんだ
まず、これには二つ問題がある 画像の入手経路と解析方法だ 解析方法については俺はしらんので言及しないが、解析に使用した画像が拾ったものだからな 外人のなのに画像日本版だし、これは確定だろ 使われた画像は動画の切り抜きにも見える 流石にここまで荒くはない
解像度解像度って暇なやつらだな 解像度がよけりゃ面白いとでも?
それくらい聞いてこれんだろw 聞いてこいよw
527 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:08:46 ID:5kckJIwK0
だめだなこりゃ。 Quaz51さん信者が数えろ数えろと呪文のように言ってくるだけ。 もはやオカルトの領域だわ。
>>525 そりゃそうだろ
PS3でフルHD映像をコンポジでSDテレビに繋いでるほうが面白いに決まってんだろ(絵的に)
>>520 うわ
一番レベル低い奴が他人をレベル低いって煽ってるよw
>>527 だから汚名を晴らすためにスクエニかAAAに聞けばいいだろ
公式で発表してくれるだろ
仮に情報元さえはっきりしてないもんを解析に使ってるんであれば、リストとやらも信憑性ないな
これから
>>520 さんが高度な数え方を披露しますからお楽しみに
>>524 解析方法・・・ピクセルを数える
入手方法・・・2ちゃんから持ってきたものなど
まあ信者落ち着けよ
海外で発売されたら向こうの同志が汚名返上してくれるかもしれんし
あとGDCで講演があるみたいだから
535 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:14:25 ID:5kckJIwK0
>>531 あのなぁ、こんな人形劇ゲームの解像度が496だろうがどうだろうがいいんだよ。
おまえら根拠もなく496って数字を信じ込んでるみたいだけど、頭大丈夫か?って言ってんだよ。
おまえらに文句いってんの。理解しろよ少しは。
>>535 Quaz51を今まで信じ込んでた同族にも言ったらどうですか
信じるも信じないも人の勝手じゃね
解像度厨ってのはゲームせずにこんなことばかり調べてるのか あら探ししかしないマスゴミのそっくりさんだな
539 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:18:51 ID:cicJNGm/O
>>534 2ちゃんから持ってきたとか話にならんのだが
だから入手経路くらい聞けよw それくらいは聞いてこれるだろw
541 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:20:15 ID:5kckJIwK0
>>536 かってに族にいれんでくれる?
べつに箱○信者でもないし、SO4好きでもないから。
とりあえず。言ってやるよ。
Quaz51を信じて来た全てのバカよ。
算出方法を理解してないなら黙ってろ。カス!
542 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:20:22 ID:qkD3qzAt0
SOって美麗なグラが売りのRPGだったのに ただのきもおたRPGになっちゃったね
543 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:20:30 ID:XskidHk20
>>535 496かどうかはどうでもいいいよ
戦闘シーンの解像度は確かに低い
だが動きとエフェクト優先なことはわかるし、実際に気にならない
それより俺は
>>288 が偉そうに言った「余裕でわかる」方法が知りたいだけだ
545 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:21:20 ID:5kckJIwK0
ここまで、解像度算出方法を理解している者なし。
546 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:22:02 ID:VTICjQSp0
>>531 画像の出元も判明していないのに低解像度と騒いでるのは
Quaz51?とアンチユーザーだけ
捏造に対してわざわざスクエニやAAA聞いて回る必要は無いですね
必要があるならメーカーが自主的にコメントを出すでしょう
>>545 だからスクショ拡大して一個一個ピクセル数えてるんだよ
それが職人だっつうの
548 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:22:31 ID:SzWM3tdE0
>>535 お前の画像解析して縦496だっただろうが
お前だって数えたんだろ?
数え方も教えてやっただろ?
狂ってるのか?
549 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:23:04 ID:uQeRn3QvO
劣化したって事実がわかれば あとはどうだっていいってやつが大半なのでいた仕方ない
どうせ質の低いエフェクトが重なり合って訳のわからない画面になるんだから 720pでも496pでも関係ないというのに
551 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:23:59 ID:5kckJIwK0
>>544 バカが。ちゃんとログ見てないんだな。
まあ長くなったからしょうがないな。説明してやるよ。
余裕で分かるのは出力解像度だ。なぜならそれこそドット数えればいい話だからな。
勝手に内部解像度が余裕で分かるみたいにはき違えるな。
以上。
552 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:25:25 ID:5kckJIwK0
>>547 >>548 だからレベル低い奴はだまってろって。恥ずかしいから。
ほんと恥ずかしいな。ちょっと笑っちゃったじゃんかよw
>>551 みんなが内部解像度の話をしてる時に外部解像度の話を持ってきて余裕とか言い出したお前が恥ずかしいって言ってるんだよ
Star Ocean 4 = 1248x702 no AA field, 882x496 no AA in battle
>>552 てかお前が直接クイズに聞いてくればいいだろ
おまえさっきから反論できないでファビョってるだけなんだが
SO4は暗いシーンだとディティールがつぶれてるからわかりにくいけど 背景が雪で白く明るくなるとボケボケなのがまるわかりだな 496pぴったりかどうかまではわからんけど500p前後なのは間違いない
557 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:29:19 ID:5kckJIwK0
>>553 バカか。出力解像度こそ会社の発表する解像度だってことを分からせた上で
だからこそゲーム内でも場面によってかわる内部解像度を指摘しても無意味だし、
グラフィックはそれだけじゃないって言ってんだよ。
558 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:29:56 ID:Co3GGu9T0
>>543 まったくだ。
解像度詐欺をスルーして、細かい数字の議論しまくってる奴意味不明
よっぽどSO4がPS3で出ないのが嬉しいのか?
JRPGで一番キレイでヌルヌル動く戦闘だと思うけど、低解像度糞グラとかよく見るんだがオレがしらないだけで他にもっとキレイなのあるん? PS3もWiiもあるからどの機種でもと思ったがPCは無理だ、、、そこそこのスペックではあるが
560 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:31:33 ID:5kckJIwK0
>>555 >>555 >>555 >>555 クイズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ああ・・やっぱレベル低い奴相手にしてたのか・・・・。
クイズのつづりはQUIZだよ・・・
もうこっちが恥ずかしいw
561 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:32:21 ID:uQeRn3QvO
JRPGって限定しないといけないのか
562 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:33:07 ID:SzWM3tdE0
内部解像度が496で AAもかけずに出してるからギザギザ ローポリ、badテクスチャ 酷いグラのゲームだって話だろうが
>>560 ハイハイアルファベット表記ならそうだね
で、お前が検証して向こうで反論してこいよ
てかただの煽り屋か?
564 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:33:35 ID:5kckJIwK0
ここまでクイズの綴り分からない奴と、内部解像度の算出方法しらないやつのみ。
なんか明らかにトチ狂った奴が一人紛れ込んでるな
566 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:35:04 ID:99TNhrZ90
好きでダッチにしたというより テクスチャー剥がしていったらダッチになっただけ
SO4って何枚組なん? スト4買ったからスルーしたが、ディスク交換とかHDDインスコすりゃ問題無いんじゃないの? あと、ドットがいくつだろうと綺麗に見えて面白いなら問題はないな 面白いなら…
568 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:35:38 ID:h5yvKcE8O
とりあえずSO4が高画質な根拠でも出せば良くね?
571 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:38:28 ID:5kckJIwK0
>>563 アルファベット表記??
もう恥ずかしくてわけわからんいいわけしてるね
どうやったらQuazをクイズって読めるんだよw なあ?w
煽り屋でも何でもいいから教えてくれよ。
ちょっとみんなからも何とかいってやってよ。
>>561 RPGさがしてるのにFPSすすめられても
JつけたのはRPGとは別ジャンルかなーと
FO3おもしろかったが同じジャンルとは思えないw
バッカたんメイド妹にショック受けすぎでワロスw この辺まで来るとホントに面白いな
575 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:39:33 ID:uQeRn3QvO
>>571 あ、悪い
QUIZって勘違いしてたわ
Quazだったのね
ごめんちゃい
577 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:40:06 ID:5kckJIwK0
必死でもキチガイでもなんでもいいけどさ 内部解像度の算出方法答えられる奴いないの?ねえ? もういないんだね?それでいい? まずそこ確定したいんだよ。
PS3にはSO4出てないんですけど、どうしたらいいですか?
579 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:40:41 ID:SzWM3tdE0
さらに問題なのは AAAはこのクソグラを隠し続け詐欺SSでごまかし続けレビューも規制し 発売後にようやくグラの酷さが明らかになったってことだ AAAは脱法企業だ
>>577 じゃあ君が算出した解像度はいくつなの?
それを元に反論すれば良い
さっぱり分からんけど、本体でD5で出力設定した場合は 画面に出るのは1080pでしょ? 数えたら1080ピクセルってことだよね? でもそうじゃなくて箱○で出力する前の元解像度が問題だってことか 1080pで画面に出されたものをどう数えれば元ネタ出るん? ちと数えてみたいから教えて
583 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:43:28 ID:SzWM3tdE0
584 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:44:03 ID:qkD3qzAt0
エロイプログラマーはキモオタモデリングから逃げ出して ソニーやスクウェア第一でハイクォリティなゲームのプログラム作ってんだろ 和田の低画質低コスト路線じゃダメプログラマーしか集まらないだろう
>>579 ソニーハードで出ないこと自体で脱法だと付け加えておけよ
586 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:45:48 ID:5kckJIwK0
>>581 だから俺は分からないって。出力解像度しかわからんよ。
いったいどういうドットを数えたら内部解像度496になるんだよ。
さっきから数えろ数えろって言う奴いるけど、
普通に数えたら720になるんだってばw
もういいや。いないんでしょ?答えられる人。
それで確定ね?
光や影のあたってる輪郭はどのゲームもガキガキだしねw VGA接続で解像度絞れば360クッキリドット表示しちゃうしなw HDMIフルHDでやってるが戦闘でもドラゴンの皮膚とかちゃんと細かく凹凸してるように見えるがなw
まぁ解像度詐欺は事実だし一部のSS通りの解像度じゃないのは残念 正直こういうやり方はPS3、箱○双方ヤメて欲しいんだが 通常時はスピードやエフェクトで誤摩化され、勝利ポーズ時や サイトアウト時みたいにキャラがアップになるシーンは解像度上がるから 注意しないと気付かないのもまた事実 別に戦闘で解像度下げてもFPSを取っただけで技術的に低い訳じゃないんだから 最初から戦闘で解像度下げるって明言しときゃ良かったのに 何故自らハードルを上げるんだ あとラスレムは同様に解像度下げるべきだったね
589 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:46:02 ID:nhHjxNgS0
PS3を叩くことで自我を保とうとするいつもの流れになったな
590 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:48:14 ID:5kckJIwK0
>>583 ったく。だから何で縦じゃなきゃだめなんだって聞いてるだろうが。
理論的に縦でも横でも数えられないとおかしいだろうが。
それも答えられないで理解しろとか偉そうにいってんじゃねえよ。カス。
PS3で出なくていいよ。。そこまでしてやる価値ない・・・
>>586 >>1 の掲示板では拡大したスクショで一個一個ピクセルを数えるのが解像度の算出方法になっている
それでMGO、HALO3の解像度を見破った
593 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:49:25 ID:SzWM3tdE0
>>590 横でも数えられるといってるだろうが
ギザギザが横長だから数えにくいだけだ
縦が数えられれば496pだってことは分かるんだからいいだろうが
595 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:51:34 ID:/WH+fpT70
ジャギジャギを隠すために光を強くした。 ババアタレントのライトと一緒。 30分もプレイすれば目が痛くなってきてプレイをやめるくらいのレベルの光。 目潰しゲーSD4。 こんなのに9000円も出して失敗したよ。
PS2のゲーム、25インチ以上でやると輪郭がギザギザ 50インチデやってもこの様にに見えないから問題ないがなw
>>588 おれ、これは巧妙、というか巧みだとおもったんだけどなあ。
これもある意味職人レベルの技。
現状のハードがパワー不足で全てをHD処理できないときの一つの理想解がSO4
動きが速いときはfps維持で解像度を落とす、その分エフェクトで誤魔化す
キャラアップや動きが遅いときは解像度上げる、うまいこと考えやがったなと思う。
SSをお化粧して詐欺ル、なんてのはもうどこのソフトでもやってるからもう慣れたw
今の家庭用機ではしょせんこのレベルが限界なんだから、これ以上を求める人は
PCに高級グラボのっけてばりばりゲームするしかないと思うんだが。
>>590 横でも数えられるよ。
というかQuazは横は882と数えてるだろ、
解像度は882×496と判定してる。
599 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:54:57 ID:5kckJIwK0
>>592 ばーか。
>>593 数えにくいとかの問題じゃねえって。
じっさいステップ数かぞえてんじゃんかよ。
たまたま縦でかぞえたら数値が近くなっただけだろが。
百歩譲ってそれでいいとしても、この算出方法じゃ内部解像度わからないよ?
ギザギザは線の角度によって変わるんだってば。
さっき俺がうpした画像みなかったの?
それでも正しいっていうなら、その理論的根拠を教えてくれよ。
たのむよ。
つか解像度を場面に合わせて可変させるなんて凄いじゃん。 動きやオブジェクトが少ないとかは解像度高くして、 動きが激しい場面では解像度落としてフレームレートを優先させる訳だ。 凄いよ。箱○の性能使い切ってんじゃね?
ラ ス ボ ス は フ ェ イ ズ
602 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:59:31 ID:k4W7nXvn0
外注丸投げでコスト削減したんだろ。 HD機はそうまでしないと利益出せない。
>>597 巧みなだけに勿体ないと思ってさ
結局ネガキャンの道具にされるわけだし
>>600 解像度を可変させるのはそんなに難しい技術じゃないみたいよ
ただやってるソフトが少ないだけ
そろそろHD機の上限が見えてきたから最近は増えてきてるようだ
内部解像度ってメーカーが発表するか解析機みたいなのがないと判明しないだろ
なんか実機で遊んでるのにも関わらず パンツに踊らされて可変解像度スゲースゲーとかいう アホが増えだしたな とりあえずマニュアル操作やめてカメラ出来るだけうpして 解像度が落ちてるかもう一度良く見てみろ
606 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:02:46 ID:5kckJIwK0
戦闘終了で勝利ポーズとってる時綺麗だし良いよね 戦闘中もカメラが引いてるから現実的にこれで十分だと思うしね 戦闘中のドラゴンなどの皮膚も立体感あるしキャラの輪郭も別にギザギザに見えないし だからって髪がちゃんとバラけて見えるし問題ないがな この映像でレスポンス落ちない方がやっぱ良いだろw なぜかドット数だけの話してるが映像の見せ方は可也良いだろ ドット数が少ないからってWiiやPS2,DCで同じ事出来ないし PS3でも無理かもしれないのになw プレイしてて楽しいしSFモノ久々だし何気にスタートレックだしな BGM良いし
>>605 496pってのは怪しいが
一部公式SSよりは明らかにジャギが目立って解像度下がってるよ
個人的にはニンジャガ2くらいの解像度はあるんじゃね?って思ってる
真相は公式発表がないとわからんな
こんなにガクガクなのか、SO4
しょっちゅうッキャッシュクリアしてるからか ぜんぜんガクガク動かないがなw
ID:5kckJIwK0 お前がQuaz51本人に now the record for the lowest resolution is SO4 and no AA, low poly, bad texture filtering... ugly game を訂正されれば黙ると思うよwみんな 出来ないだろーけどw ID:5kckJIwK0よりQuaz51のが実績あるんだから、皆が信用するだろw
>>502 甘ったるい基準とかじゃなくて、45度で厳密に区別されるんだよ
直線だと、水平から45度までは縦が1ドットずつギザギザになり、
それ以降垂直になると今度は横が1ドットずつギザギザになる
戦闘中のモデルは確かにジャギジャギボケボケだ だがそれもキャプってコマ送りで見ないとまずわからないレベルだぜ あと戦闘終了のリザルトの時は綺麗だけど30fpsになってるよな?
SO4が最低解像度とか嘘だろ? 今まで散々ボクサーたちが次世代機最強グラのJRPG!とか宣伝してたやん
SOのファンは、尻さえ見れれば満足なんだからいいんじゃねーの
>>605 俺は
>>372 にも書いた通りSO4持ってないし、トレイラーの戦闘画面でしか見てないからそれはできない。
でさ、可変解像度なのか、全て720なのに捏造画像を元に496って言ってるのか、本当に496まで落ちる
のかは「さておき」、プレイしてる人がそんなのに気が付かないくらい快適にゲームできればそれでよくね?
と思う人なのだ。
まあ、スレタイの趣旨からして多分にスレ違いなんでこの変で消えるが、ゲームって内部解像度で決まる
もんでもないし、可変解像度なら尚更最低画質の時の解像度だけとって語っても意味がないと思う。
>>606 縦のピクセル数と縦のカクカクの数を数えてるから
線の角度は関係ないよ。
少し角度がある線なら解像度は判別できる。
618 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:12:54 ID:5kckJIwK0
>>611 うん。できない。やろうとも思わない。
なぜなら彼らは正しいかもしれないから。
ただ俺は正しいかどうか理論的に理解もしてないくせに、
信じ切ってるやつはバカじゃないの?って言ってんだ。
いいかげん理解しろ。
619 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:13:22 ID:/WH+fpT70
>>615 たしかにwww
レイミの尻がアップでうつるのは勝利ポーズ時だから
あのときだけ解像度上がってれば360ユーザーがOKなのかもな。
>>606 だから、その画像でいくと、線が水平方向からみて
45度以下なので、縦方向が1ドット分ずつギザギザなわけ
13カクカクということは縦方向に13ドット分あるということ
だから、
>>480 の計算で正解
>>613 プラズマだから良く分かるが
液晶名人は全体的に滑らかな印象しかないだろうねwそれぐらい良く出来てると思う
戦闘中50inのTVで見てもキャラの輪郭ギザギザに殆ど見えないがな
>>606 2ドット以上同時に出現する段差を数えるんだよ
>●だがこの画像を
そちらの画像は2ドット以上の段差は発生していないから
内部解像度は表示解像度以上だということで問題ない
>>617 厳密には関係あるよ
水平から45度以下だと縦を見るし、それ以上だと横を見る
少し角度があればわかるというのはその通りだが
360のD3やD4強制アップコンバート機能で496Pでも綺麗に見えるよな フィールドも十分綺麗だし 戦闘画面とフィールド違和感でないように解像度を上手く調整した感じ インアンのようなゲームプレイ時の酷評はほとんど無いからな 操作感覚や爽快感を重視したのだろう
625 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:16:24 ID:SzWM3tdE0
>>606 猫の横長のヒゲをみれば縦方向3ドットだということは分かるよな
これが10ドットの範囲に入っていたとすれば
内部解像度は3/10になる
この程度の理屈が分からないか?
626 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:16:52 ID:5kckJIwK0
627 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:17:08 ID:aPWNdiCA0
内部は結構細かいだろね オブジェの表面のザラザラ感とかわざとカメラワークでドアップになる様に してもドットの拡大の様に見えないしw
>>626 水平から45度以下だから、縦が綺麗に1ドットずつなんだよ
横は違うけど、縦なら問題ない
はっきり言おう。 そんなにSO4が出来ない事がくやしいのか?
630 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:18:34 ID:5kckJIwK0
>>618 そのお前の論点は他の誰も相手にしてないからお前は延々と6時間も空回りを続けることになる
他人とコミュニケーションとるのが下手って言われないか?
それともそう言われてても気付かないタイプか?
sageも知らなさそうだしなw
SO4が最低記録作っちゃったよorz
解像度うんぬんよりインアンから続く 暗い部分の描写が気になるなーAAAのエンジン 明るいところは綺麗なのに暗い部分は手抜きにしか見えん
ID:5kckJIwK0一々専門の知識もってないと、お前の目に付く ところじゃ発言できないの?w そんな時間ねーし、ここの奴を馬鹿と思うお前の感情なんかしらね〜よw
見えない所は手を抜くってのは合理的だと思わないかね
639 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:23:14 ID:SzWM3tdE0
>>626 内部ではかなり荒いギザギザが生成されている
それを拡大する時に
内部の1ドットを1.5ドットとかに置き換えている
内部の1ドットが何ドットに置き換えられているか分かれば
画像を見れば内部解像度が分かる
ここまでは理解できるか?
640 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:23:22 ID:aPWNdiCA0
製品としての表現なら UE系の未だ良く見える範囲でテクスチャ剥げてくのは最悪だがなw
641 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:23:25 ID:5kckJIwK0
>>637 こたえになってない。
よーく画像をみてみろ。
縦方向横方向どっちからみても1カクカクが3ピクセルだったり2ピクセルだったりしてるぞ?
理論的には縦か横のどちらかが1ピクセルずつのステップになってないと算出できない。
わかるかな?
642 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:23:59 ID:/WH+fpT70
SD4を擁護するやつは、割とまじめに眼科に行くことをオススメするよ。 すでに強い光多用で目をやられてる可能性がある。 ゲームなんてやってる場合じゃないぞ。
>>635 HDゲーム機と名乗るハードで出たのソフトのうち
最低解像度記録
>>639 理解できるよ
だから、13カクカクというのは縦方向が内部の13ドットであることを
意味するんだよ
645 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:24:40 ID:5kckJIwK0
>>633 暗い部分が、というより暗い場面に多い
光が均一な場面が気になるな
明暗がハッキリ出てればすげぇ綺麗なんだが
お姉ちゃんばらがあったらしいけど >最低解像度
解像度なんてどうでもいいよ あのキャラとちゅっちゅ出来るのが最高なんだなぁ
649 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:25:44 ID:Gp1twWpu0
ライザンバー・・・
>>641 だから縦を見ろよ
ほとんど同じだろ
1カクカクが内部の1ピクセルに対応しており、
外部で見ても、ほとんど同じ幅だろ1.5ぐらいだ
651 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:26:55 ID:Gp1twWpu0
>>639 それだとフルHDレンダのものは、斜め線でも1dotづつカクカクにしかならない
ってことになるぞ
そうなるとだな・・・
652 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:27:05 ID:bn6Pn7IZ0
やってないからわからんけど、 XBOX360でこれなら、PS3ならさらに半分の解像度になってたわけだな。 PS3で出せなかった理由がわかるな。
>>636 すごく合理的だけど一見して分かるレベルはアウト
654 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:27:35 ID:SzWM3tdE0
>>645 中間色が出てきてるだろ
中間色もある程度揃っていて
階段状になっている
この階段が内部の1ドットを表している
分かるか?
655 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:27:38 ID:/WH+fpT70
下から尻をなめまわすようにうつして そのまま下アングルからのバストアップ。 SD4で360ユーザー一番人気なシーンがこの戦闘勝利ポーズ。
これと同ジャンルで更に綺麗なゲームは結局ないんかな? まぁ一番キレイなのは一番新しいからなんだけどさ。一年後くさいFF13はどこまでやってくれるか楽しみだな
657 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:29:14 ID:Gp1twWpu0
実際サンプルする部分でカクカク度合いが変わってくるだろうから、大体の解像度しか分からないだろう 2dotまたぎの斜め線でもサンプルする部分では縦1本線のところもあるし、2dot使ってる部分もできる 何がいいたいかというと、ぼくもはやくやりたい;;
658 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:29:49 ID:5kckJIwK0
>>650 ほとんど同じじゃないだろ。どんなアバウトさだよ。
1〜4ピクセルが混在してるぞ?
いいか?やつらはだいたい480ピクセルとかじゃない496って一桁まで算出してんだ。
>>645 だから外部の1ドットだったり、2ドットだったりして平均が1.5だろうが
実際はボヤけてるから徐々に変っていってるけど
>>641 Quazに対して、根本的な勘違いしてないか?
Quazがなぜ世界のゲーマーから信頼されてると思う?
それは、労力をかけて何枚ものSSのあらゆるカットで判定してるからなんだよね。
だから496×882と一桁の値まで正確に出せる。
662 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:31:48 ID:Gp1twWpu0
箱○の場合は下手にハードスケーラがあるから、バックバッファをフロントバッファ解像度にして さらにハードウェアスケーラで出力解像度にしてるからややこしい ハードウェアスケーラがなくてフロントバッファが出力解像度なら、PC版FFXIで大体どうなるかは試せるんだけどw
>>658 そんなもん因数として2をできるだけ多く持つ解像度だからだろうが
664 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:33:03 ID:5kckJIwK0
>>654 中間色の使い方が間違ってる。この画像全ての色が中間色なんだがな。
まあそれはいいとして1~4ピクセルでまばらだからこのカクカク絶対に正確な解像度はだせない。
665 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:33:52 ID:Gp1twWpu0
>>661 フィールドや戦闘でそんな中途半端なレンダ解像度にしてるって、やっぱメモリ関連考えてだよな
MGS4みたいにXGAとかの方が作りやすいと素人さんは考えてしまう
666 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:34:06 ID:5kckJIwK0
>>660 だからお前もよくみろ、すくなくとも3ピクセル部分はあるぞ?
>>662 前にも書いたが、
そのおかげで戦闘画面が496Pとは思えないくらい綺麗だということ
PS2に馴染んだ一般ユーザーなら十分綺麗すぎるくらい
>>666 よく見ろ
2だ
お前が3だと思ってるのは、2.2ぐらいのところに線を引いてるやつだろ
戦闘中もフルHDだととかほざいてた痴漢は出てきて土下座しろよw
Quazの今までの実績見たら お前らの議論なんかクソに思えてきたw
672 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:38:23 ID:vGjwEHGri
余程496pという現実が都合悪いらしいなwww 現実見ようぜw ジャギジャギ人形劇場なムービーゲーが余程好きらしいな。 おまけにフリーズ多発地に街移動でディスク交換有りな糞ゲーがw
673 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:38:26 ID:Gp1twWpu0
>>667 そのとおりだ
でもD4のSSでもD5のSSでも、はたまたコンポジキャプのSSでも同じレンダ解像度だと見極められるなら
あの外人は凄い
でも同じ解像度でもさっぱり違うソフトもあるし、当初同じ解像度だと判断してたソフトでも
実機でみるとどうみても解像度が違うソフトもある
何がいいたいかというと、HANA最高
674 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:39:15 ID:5kckJIwK0
>>668 輪郭がぼけてるからそのへんは水掛け論になるからもういい。
んで縦のステップで計算しても496にはならんぞ?
>>665 特定の解像度に対して整数倍になりやすい内部解像度は使わないんだよ、わざと
どのドットも万遍なくボケるようにしとかないと画面パンした時とかにニラニラが目立っちゃうからね
静止画だとそんなにきにしなくていいんだけど
677 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:40:16 ID:SzWM3tdE0
>>664 階段が内部の1ドットに対応しているので
階段を数えれば内部解像度が分かる
絶対に正確な解像度は出せないというのは何を根拠に言っているんだ?
>>670 コレだけ見ると確かに変わりすぎかもしんないw
681 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:42:31 ID:5kckJIwK0
682 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:42:39 ID:Gp1twWpu0
>>675 それはそうだね
でもあんだけ動いてる戦闘画面をSSで検証してるのが面白いねw
683 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:43:40 ID:SzWM3tdE0
PS2のVF4やDOA2の 動き出すと腕とかの間接部分も分からないくらい長方形のマスが動いてるように見えた DCだけで良かったのにVF4が出なかったからしょうがいPS2買ったが この表現にはショックで即効買い取り高かったから売ったがなw そんなオレだがSO4 50inでプレイしてて殆ど文句無いんだがなw良く世間はPS2支持したよなw
685 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:44:52 ID:5kckJIwK0
>>680 だから付近てなんだよ。正確に出せないじゃん。
こんなんじゃサンプルする場所によって誤差でまくりじゃんかよ。
それなのになんで496って言い切れるんだよ。外人達は。
686 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:45:49 ID:5kckJIwK0
>>683 だから496ぴったりになるかどうか算出しろよ。カス。
687 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:46:03 ID:Gp1twWpu0
だれかD5キャプできる環境持ってないの D5出力時も同じサンプル部分で同じようになるんかいの?
688 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:46:27 ID:qkD3qzAt0
痴漢の教祖にも因縁つける痴漢w
689 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:48:20 ID:Gp1twWpu0
>>688 バイオニックコマンドーの解像度が同じだと言っていた外人が教祖?
調査元SSが変だとあの外人でも間違えるって事だろ
>>681 だからそこ1箇所で判定してるわけじゃないって、
あらゆるところで計算してQuazは496を出してる。
その一箇所を見るんだったら492pじゃないの?
691 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:48:37 ID:SzWM3tdE0
>>685 いくつもサンプルを調べれば確実な値が出るだろうが
何の根拠があって出せないと言っているんだ?
692 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:50:24 ID:Gp1twWpu0
前にも書いたけど、箱○の場合は初期型とHDMI付型でD端子出力でずいぶん違うぞ 初期型でキャプしたSSとHDMI付型でキャプしたSSででもレンダ解像度違うとか判断しそうでならんw
このスレにいる人たちはきっとアニメとかは連続して動いてるようには見えず、カクカク動いてるのがわかる 違いのわかる人たち。一コマだけ違うシーンが入っていても即座に言い当てられる。 っていうのはさておき、みみっちぃ感じはする。例えばマジシャンがマジックでコインを手の中から消したり 出したりするトリックとかって、本当に消してるわけじゃなくってハンカチや服の裾とか時には他に注意を そらした時に超スピードで見えないように細工するわけだ。上手く観客を騙している。そして観客は騙され たことを自覚しつつもその技に感嘆する。 ゲームだってそれでいいと思うんだがなあ。こんな家庭用機で短いローディングでぱっと見凄い処理を してるように見えた。凄い。どんな種があるんだ!ってことなんじゃねーの? で、マジックにもSO4の画像処理にもちゃんと種も仕掛けもある。それでいいと思うんだが。
荒野の電線とか背景にシップ降り立ったとこの映像も良い感じだなw スタートレック風ってのがSO知らないで買ったがとっても良かったと思うw 出来ればPSUみたいに1イベント終了後は終了音楽とかあった方が良かったと思う スタートレックの話が終わった時のでもいいしw
教祖なんて知らん 納得いかなきゃ説明を要求する 仕事をしてなきゃMSでも叩く 宗教じゃなくて商取引なんだぞ?
696 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:52:01 ID:SzWM3tdE0
出力方法が違っても階段が数えられれば内部解像度は出る 階段をきれいにぼかされると難しいがSO4はそういうことをしていない だからギザギザジャギジャギだと言われる
697 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:52:06 ID:qkD3qzAt0
痴漢陣営は内部崩壊の危機だな まー当然だよね グラ厨情強ゲーマーのラストホープが糞グラオーシャンだったんだから
698 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:53:24 ID:Gp1twWpu0
>>697 まぁSS詐欺はいかんわなw
そこだけはいかん
699 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:54:02 ID:5kckJIwK0
>>690 だから少なくともSO4に関してあらゆるところで計算してるって
なんでお前にわかるの?見てたの?
そもそもこの方法でただしいのかどうかも怪しいのに。
>>691 それだと平均値に近づくだけで絶対的な数値にはならない。
おまえらは先ず496って数値とQuazが正しいという根拠のない前提に
立ってて、その前提に合うように答えを導き出してる。演繹的な考えだな。
リッチなエフェクト(笑 FF11で使ってるような光るテクスチャなだけ 古すぎる。 >テクスチャのフィルタリング品質も悪い。醜いゲームだ シェーダ使えよ。
701 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:55:41 ID:Gp1twWpu0
>>699 ああの外人を信用するのも実績があるからわからんでもないけど
両実機で確認すればどうみても解像度が違うようなもんでも、あの外人は同じ解像度だといってたときがあった
俺がいくらSSじゃなく実機でみろよwといっても、あの外人が言ってるから間違いないって言い張る人が沢山いたよ
どうみてもPS3のほうが解像度高いと言い張ってたのは俺だけだった
702 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:56:39 ID:Gp1twWpu0
>>700 セガにも言ってくれ
あれは解像度がどうとかいうより、テクスチャが酷すぎるっぽいな
>>698 詐欺SSに狂喜乱舞してたヤツらどこに敗走したん?w
まんまとAAAに騙された箱◯信者の情弱ぶりに泣けるwww
704 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:57:16 ID:uQeRn3QvO
海外サイトでそいつについて詳しく調べてくればいいじゃないか
496pじゃないかどうかとか気にしてるのが居るけど滑稽だよね 168cmの奴が自分は170cmあるって言い張ってるのと同じ哀れみを感じる
この外人も解像度が低いから酷いゲームだ!とかバカの極みだろ
707 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:59:31 ID:SzWM3tdE0
>>699 お前の数えた階段と、お前の画像のドット数から算出した数字も
ほぼ496だっただろうが
>それだと平均値に近づくだけで絶対的な数値にはならない。
十分に近いならそれが答えだ
内部解像度は整数値なんだから間違いようがない
708 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 11:59:45 ID:Gp1twWpu0
>>705 それが問題なんだよ
実機はしらんけど、あのSSの解像度が低いのは誰にでもわかる
でもそれが縦496pだと確定したとかいってるから え? ってひとがいるんだろ
サンプルする部分で1,2dotは簡単に変わるし、サンプル部分で1dot変わったら大違いだろう
>>706 酷いゲームとは言ってないぞ、実際Quazだってプレイはしてないだろうし、
ugly game
醜いゲームといってるだけだ、まあ事実だし。
712 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:04:36 ID:5kckJIwK0
>>701 現代人は演繹法でものを考えるから間違うって
なんか偉い人がいってた。
まあでも彼らの方法をあるていど理論的に理解してる人は数人いたから
その人たちはバカにしない。それが正しいかどうかは別として。
少なくとも俺は496という数値を確実に導き出せる方法が理解できない。
まあとりあえず低解像度をバカにしたいから騒いでるやつが大半だからしょうがないか。
714 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:08:30 ID:qkD3qzAt0
理解できないというか 理解したくないもんな 情強イチオシの最高グラフィックスって期待してたもんな 実機だとデモンズ以下のクソグラだもんな
715 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:09:33 ID:Gp1twWpu0
716 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:12:04 ID:SEMpDdBCO
散々グラがどうのとPS3煽ってた痴漢 盛大な呪詛返し笑えるなw
>>706 そいつは違うな。
この解像度でもシェーダがバリバリ使われて綺麗な画像実現してたら馬鹿にされないよ。
そうじゃなく光るエフェクトとか未だにPS1の技法使ってるのが反感買う最大原因。
画面がきらきらまぶしくなるだけ。さらにこのへぼさでnoAAときたもんだ。
要は何が言いたいか。このゲームさっぱり綺麗に見えない。
外人はこう言ってる訳。
低い解像度だのnoAAだの酷いテクスチャ技法だのはその理由なだけで
言いたい本質はこのゲームのグラ汚すぎ!
これだから。
スタートレック風のゲームしたい人はお勧めだねこれはw 荒野のとこまで来てまだ一枚目ってどんなだけボリュームあんだよw グラフィック普通に良いだろこれ
>>714 まさに発売前は神グラ神ゲーだよw
現実は厳しかったようだが、とんだ情強さまだ事で。
しまいにゃ人形劇ムービーゲーを擁護とか…
今までと言ってる事が180度違うという
>>712 お前もQuaz本人に算出方法聞かずに、ここで「わかんね」って
書き込んでるだけだから、低解像度馬鹿にしたいから騒いでる奴と
基本的にかわらね〜だろw
722 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:15:13 ID:5kckJIwK0
>>714 お前はここ最近のレスしか見ずに適当なこといって、
もはや何と戦ってるのか分からない状態になってるな。
>>394 見てくれたらわかるが、おれはSO4嫌いだ。
あと俺は妊娠だ。
723 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:16:44 ID:5kckJIwK0
痴漢戦士があることないこと書くのはいつものこと 箱○起動時にサムスンロゴが出るとかな ということで今から買いに行ってくる 俺も検証してみたいがハイデフのディスプレイやキャプカードがないから出来んのが残念だが
スターヲーズ期待してた人には糞ゲーなんだろうなw 個人的にはかなりつぼったよw
726 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:17:59 ID:Gp1twWpu0
>>722 妊娠さんか
じゃあ、WiiのWiiメニューやWiiのソフトはフルHDに入れるとボケボケなのに
なんでVCの一部はRGBヲタマンセーな程綺麗に表示できるのかを新スレで語らないか?
そうか、語らないか;;
Quaz以外できなんいんだからやり方聞いても無駄
728 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:20:59 ID:5kckJIwK0
>>726 べつにいいよ。スレ立ててくれれば2ゲットするわ。
>>727 でしょ?それっておかしいよね。
自分じゃできないのにQuazさんは正しいってなぜ言えるのかってこと。これが今日のまとめ。
どうでもいいけど言ったもん勝ちだろこんなもん
>>723 俺は、お前と同じでしょーもない煽りやってるだけだよ?w
>>728 Quazは見抜いた実績があるから
ただの名無しの戯言とは違う
今までQuazとか言う人のを参考にしてたんじゃないの 使用した画像はともかく、何で算出方法が今更問題になってるの?
>>722
おまえも、散々教えられて、少しは解像度に対する知識が増えただろ。
最初は
>>286 や
>>296 みたいな画像上げてドットバイドットだ!
とか恥ずかしいこと言ってたけど。
>>732 問題になってないよ
馬鹿が認めたくないだけw
735 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:24:23 ID:Gp1twWpu0
>>728 立たんかったわ;;
>>732 使用したSSが問題だな
ぼくも早く実機映像がみたいお;;
736 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:25:30 ID:5kckJIwK0
>>733 まあ数百スレ遡って良く読めっていうのも酷だから許してあげるけど
まったくちがう論点での発言をかってに勘違いしないでね(はぁと
醜いゲームの最大要因は解像度じゃないな。 >noAAで、ローポリゴンで、テクスチャのフィルタリング品質も悪い。醜いゲームだ これらだよ。 これらを手抜きしてるから画面が醜いの。 技繰り出すと何でもかんでもピカピカ光るテクスチャ模様が出るだけのゲーム。 なんじゃこりゃ?まあこう思うよね。外人はさ。 そういう最初から醜い画像コンセプトやゲーム画面であって 解像度は更にその醜いゲーム画面に追い討ちしてると。 別に480Pでもマリオギャラクシーみたいに綺麗な映像は作れるんだよね。 あれもまぶしくピカピカ光ってるだけだったら馬鹿にされたろうけど。 今時、暗くして誤魔化す同様に光らせて誤魔化すってのは綺麗なゲーム画面って言われないんだよ。 もっと具体的な表現が求められるの。 炎だったら熱で陽炎が出たり周りが一瞬歪んで見えるみたいなね。
>>732 Quazが正しくないんじゃないかっていうやつが
理論で本人に対抗出来ないから、ここでアホみたいに、
Quazの今までの実績無視して、「怪しーよQuaz」って書き込んでるw話題
739 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:28:27 ID:5kckJIwK0
>>735 今勝手に考えたが、wiiはVCの解像度の倍数がたまたまフルHDにぴったり合うとかじゃない?
要はAAAにデザインセンスが無かったってことだろ? あったらあんなキモモデリング何ざ生まれてこないだろうしな
741 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:29:48 ID:Gp1twWpu0
>>739 どうだろう
FCやSFC、PCEなんかは見るも無残だけど
MARKIII、NEOGEOは神画質だな
NEOGEOなんかMVSとの違いはあれど、箱○より上だわw
742 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:30:30 ID:MCrm95vmO
俺のリムルにフェイズがキスしやがったあああああ くそおおおおおお
743 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:30:36 ID:5kckJIwK0
>>738 ううん。ちがうよ。Quazは正しいかもしれないが、
その算出方法をきちんと理解してない奴が調子に乗ってゲームを叩くのはアホって言ってるんだよ。
かってに解釈しないでね。おばかさん。
744 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:31:28 ID:uQeRn3QvO
な、なんだと、、、!
>>743 だって目で見てわかるじゃん、低解像度w
解像度公式が確定しないと「低解像度だw」つったらいけないんだw
746 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:36:12 ID:5kckJIwK0
>>741 理論的には256×192を5倍にしたら1280×960だから
D4でクッキリはっきりドットでプレイできるはずなんだけどね。
747 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:38:50 ID:SzWM3tdE0
全く分かってもいないくせに実績ある人間を信用ならないとか言い出す人間よりは 頭いいだろ
748 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:40:30 ID:Gp1twWpu0
>>746 他のソフトも中途半端な解像度でレンダするなら、同じようにスケーラと愛称のいい解像度でレンダしてくれたほうがいいな
ボケよりジャギのほうがいいわ
とはいって、表示解像度がマチマチだからどうにもならんわなw
749 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:41:13 ID:5kckJIwK0
実際そのゲームで遊んでもいないで、 どっかの外人が言った事を鵜呑みにして叩く行為とどっちが頭いいのか
750 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:43:23 ID:Gp1twWpu0
>>749 どんな環境でキャプしたSSかもわかんないSSや他人の意見は参考程度に捕らえて
あとは自分の目で見て判断するのが一番賢いと思うお
見れない;;
751 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:44:09 ID:5kckJIwK0
>>748 極論を言えばwiiはアナログテレビにつなぐべき
>>749 いや、遊ばなくても解像度低いの見りゃわかるだろ?w
そんなことで「頭のよさ」判断するお前の、判断基準もすげーなwいろいろと
今まで鵜呑みにして叩いてたんだから、SO4が少しぐらい叩かれても気にしなければいいのに やるのはいいけどやられるのは許せんニダってことですかね
>>749 HALO3の解像度をMSに認めさせたほどの実績がある人なんですがw
755 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:45:38 ID:Gp1twWpu0
>>751 D2までのCRTがもうない;;
でもあの絵ならフルHDでも何の問題もない
俺様価値観だと、VCのサムスピ>>>>マリギャラ となるw
756 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:47:42 ID:5kckJIwK0
>>752 おまえは俺に絡んで来た中でも特に会話の流れを把握しないで
突っかかってくるね。ちょっと冷静になって
>>747 の発言でも読もうか。
もう人形劇ムービーゲー信者さんが可哀想になってきたよ もう既に擁護にすらなってないというw
758 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:49:18 ID:5kckJIwK0
>>754 だからなんだ。
じゃあ初日13万本売れたSO4の実績は認めないのか?
>>738 解像度とかわからんがファイアボルトはゆがんだようなもやがかった火がでてた気がする
760 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:50:49 ID:5kckJIwK0
まーた勘違いしたハエが俺にたかって来たな。 俺はSO4嫌いで、妊娠なんだってば。 ほんともう脊髄反射で文句いってくるんだから。
>>758 人形劇ムービーゲーが大好きな人がそんだけいたって事だろ?認めるよ?
箱◯にしてはよく売れたほうだよな。
やっぱ日本人はHDゲーム求めてないよね。 解像度?グラ? そんなもんSO4面白いからどうでもいいしー(SO4購入者談) 任天堂が正しいって事だな。箱ユーザーですらSDで満足。
763 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:52:52 ID:g0pzw7Dm0
じゃあ誰も遊んでもないのにFF13を叩くのはやめて欲しいもんだね
496pはライトニングさんに謝れよ
765 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:54:06 ID:5kckJIwK0
>>755 箱○でサムスピやったら超奇麗だったがVCとどっちが奇麗かな?
SO4に限った話じゃないけど、ゲーム性を見ないで解像度云々で酷評する人が減って欲しい
ID:5kckJIwK0 ってAAAの火消し工作員だろ チョンボは素直に認めない所は如何にも自惚れ集団AAAらしいわ MGS4を公式に「失敗!」発言したコナミを見倣ったらどうよ?
768 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:54:57 ID:5kckJIwK0
769 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:55:11 ID:SzWM3tdE0
ギラギラテカテカにした美麗グラなんてくだらんわな 脳が現実と見間違うようなグラにしないと質的な転換にならん
日本の据え置きゲーム業界てつまらないね
SD4がFF13より綺麗って趣旨のスレが5スレほど続いてたよね
772 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:55:29 ID:DjKk8IMbO
360のアーキテクチャを理解してれば解像度を下げてエフェクトをかけまくるってのも 1つの有効な表現方法だと理解出来るはずなんだけどね。
アイマスとエロバレーに並ぶ売れ行きなSD4。 なんだか層が被っているよな感じを受けるが。 取り敢えずシリーズ最悪最低な売り上げ本数になるんだな。 TOVと同じにw もうムービーゲーも低画質も煽れなくなって複雑な心境なんだろうがwwwwww
>>760 お前の頭の中の会話の流れなんか知らねーしw煽ってるだけだから俺
そもそもお前が、別で「Quazの解像度算出法理解しないで信用する奴はアホ」
とかでもスレ立てればいいじゃんw
お前が元からスレ違いの話題なんだよw
775 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:55:53 ID:Gp1twWpu0
>>765 明らかにWii VC版
LAのは、移植時にスケールしてんのかと思うくらいエッジがおかしい
あんなのはすかん
ライトニングさんもこの分だとSDだよ。安心して。 スクエニとその下請けの技術ではSO4がある意味限界で間違いない。 DQ9も延期だしな。 こうなったらセガに作ってもらえばいいのに… あそこアイデアやネタ無いけど技術だけはまだあるから。
777 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:57:05 ID:tM/pxwEg0
>>772 それが出来てないから醜いゲームと言われてるんだけどな。
780 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 12:57:56 ID:Gp1twWpu0
>>776 龍3の体験版やってみたほうがいい
>こうなったらセガに作ってもらえばいいのに…
>あそこアイデアやネタ無いけど技術だけはまだあるから。
とは言えなくなるw
>>772 残念な事にSD画質まで低解像度にしたけど60fps出てない件。
それどころか30fpsも怪しい。
これ開発5年ですぜ?www
これよりキレイな同ジャンルゲームないんでしょ?といってるオレですが、バトルシュミはイマイチw 惑星では戦闘は色が豊かなせいか、名前の難しいことしてるか知らないがバトルシュミに比べてかなりキレイだよ。 後詐欺扱いされてる一番上のはサイトアウト時の奴じゃね? サイトアウト時はやけにキレイになるよ。並べて比較したわけじゃないから全く同じかはわかんないがw ちなみにラッシュもイマイチw バトルシュミより気になったのはレールガンのしょぼさww
783 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:59:23 ID:SzWM3tdE0
>>779 せめて発売日決まってから弾に数えてくれwwwww
785 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 12:59:31 ID:DVf2628QO
ストーリーも糞 画質も糞 痴漢くんはこんなゲームがしたかったんだねw
実際やれば綺麗なんだから、 実際やってない人が何言っても失笑にしかならんよ
789 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:01:05 ID:5kckJIwK0
>>775 そうなんか。さすがだなwii。
もうここ最近立ち上げてないがw
しかしうっかり買ったアーバンチャンピオンはひどかった。買うんじゃなかった。
790 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 13:01:50 ID:Gp1twWpu0
>>780 いや 龍シリーズがどういう物かは知ってるよ。
見参もやったしね。
ネタやアイデアってよりは闇鍋的なもんだな。何でも入れとけみたいな。
ネタってのもどっかで見たパロディが多いのさ。
ひさしぶりに、元気に群がる痴漢戦士を見るなあw このぶんだと、またそのうち楽しいことが起こりそうだ
793 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 13:04:02 ID:Gp1twWpu0
>>791 ネタ部分はいいとして、あれで技術力があるとかは思えないんだよね
マジでPS2版FFXIのほうが綺麗だと思える場所がいくつもあったw
まぁさすがに製品版は比べ物にならないくらい綺麗なんだろうけど
最低解像度は海外では馬鹿売れ確定だな
795 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:07:24 ID:U47s4mp5O
おっさん久しぶりに見たら相変わらずPS3のネガキャンか さすがラストホープだけあって総動員だ
グラにこだわってんだかこだわってないんだかわからんな…
>>781 30fpsも怪しいって具体的にどういう時?
798 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:09:49 ID:5kckJIwK0
まあなんだかんだで初日13万本も売れたなんて・・・ 13万人は確実にロリコンが・・・つうかもっといるかロリコンは。
799 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 13:09:49 ID:Gp1twWpu0
>>795 どのレスでPS3ネガキャンに見える?
Wiiを持ち上げたのは確かだし、PS3版のほうが解像度高ければ高いと素直に認めてるだろ?
それがあの外人が同じだと言い張ってたとしてもw
海外じゃSD画質のダッチゲーなんてキルゾネ2に軽く潰されて爆死だろうな
戦闘ステージだとAAもかかってなかったんだ…… 解像度の方は、最初から開発者自身がFPS優先するって言ってたから わかってた事だけど AAもかかってないのか というかAAかかってないとは思えないぐらい綺麗なんだが ギザギザが目につくってわけでもないし AAAは相変わらず謎な技術もってんなぁ
個人的には解像度はともかく、背景の安っぽさが一番ダメ
803 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:15:06 ID:d4x9nCAi0
これはマジで訴訟したら勝てるんじゃないか? 昔の画像未だに公式SS載ってるし、つか加工した画像かも 詐欺る気満々だろ、これは悪質過ぎる。
805 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:15:35 ID:5kckJIwK0
どうでもいいけどAAとAAAが紛らわしくてしょうがない
>>804 そんなことしたら困るとこ一杯あるだろw
SSを信用して買うのがバカなんだよ
あと、発売予定を信じて買うやつもバカな
>>793 FF11?
それの綺麗ってのはたいてい自然風景で遠景でレンズフレア重なってたりとか
細部は一切見なくていい状態の時でしょ。
それと身近な近景の多い龍3のフィールド比べられたら劣るように見えるだろうけど
街中、近景同士で比べたら圧倒的に龍3の方が作りが凄いって。
808 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:19:35 ID:ClVAjNqH0
>>800 都合の良い時だけ海外持ち出すなよbyGK
あれだけ白騎士貶めてSO4持ち上げまくってこれかい。
>>806 おっちゃん、
>>692 で、同じD端子出力でも、初期型とHDMI付の後期型で違うみたいな事かいてるけど、マジ?
自分初期型だけど、やっぱjasperのヤツと比べると同じゲームでも差が出るんかのう。。
811 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:23:50 ID:/xmSWobq0
812 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:24:29 ID:8uZZ8P8d0
813 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:24:29 ID:8uZZ8P8d0
816 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:26:53 ID:Q25xYjYdO
>>809 白騎士の画像みて「Wiiショボwww」って言ってた人達のことですね
SS詐欺云々は置いといてSO4と白騎士を比べて 白騎士の方がグラ綺麗で面白そうに見えるならマジで病気だと思う
外国人の文句はやめろ
820 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:30:21 ID:EmkaBIdrO
つか叩く所は技が少ないってとこじゃねぇの?
SOはモデリングとテクスチャは綺麗だけど 全体的に10年前のゲーム 装備反映されないしブツ切りマップで敵と当たったら謎空間にワープしてバトル 白木氏やインアンのが次世代RPGの感じがするわ
823 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:31:41 ID:z0K+ENhF0
パンツの僻みで今日も飯がうまい!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
KZ2デモやってないのか?デモの半中でしかわからんが銃以外ふつーだぞ。屋内でゲットできる銃はイマイチだった。 ただリロードとモーションはイイね! まぁ操作性うんこだから買わないけどさ。うんこなのはPSコンがうんこだからということもあるが。
KZ2のグラもSO4のグラも見分けつかないよな普通 低解像度って何?って感じだし
>>822 解像度だけでグラの良し悪しが決まるなら
LiveアーケードのソウルキャリパーHDはフルHDだから神グラって事になるな
827 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 13:38:33 ID:Gp1twWpu0
>>807 その程度の部分が多いってことだよ
本当にPS2ソフトの方がマシだったら悲しいだろ;;
>>810 本当だよ
なんども確認した
実機で
828 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:38:46 ID:SzWM3tdE0
KZ2のようにリアリスティックで地味な色使いの方に未来がある
829 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:40:24 ID:tO7uMI4QO
低性能だから仕方ないじゃん 低容量だし
>>826 Wiiに移植できるクオリティでも美しいと思える感性は羨ましいです
ロークまできたけど このグラフィクで戦闘なんかも良いし 日本メーカーはこれを基準に作れば良いと思うな スタートレックス加減がホントに良いw
>>830 SO4をWiiに移植?頭大丈夫か?
解像度の意味すら分かってないだろ
白騎士ってHD画質なのか〜 それであのグラか〜ww
834 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:45:40 ID:qkD3qzAt0
835 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 13:45:40 ID:Gp1twWpu0
>>830 AAA<アレとマルチにすると劣化するから箱○でしか出さない
>>830 <Wiiでもできる
アレの立場がありません;;
>>829 確かにメモリに余裕は無いがあまりPS3をいじめるなよ
伊集院光も言ってたろ
「PS3を叩くのは弱いもの虐めだからやめなさい」ってな
837 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 13:48:03 ID:Gp1twWpu0
>>834 普通に買ってプレイすれば問題ないから早く買ってプレイするべきなのよ
何か伸びてると思ったら、ゲハ脳じゃ無い人が居たのか。
841 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 13:50:40 ID:Gp1twWpu0
>>840 ふむふむ
じゃあアレはWii以下の性能ってことだね
それはないわw
SO4面白いよね… やっぱみんなムービーゲーが大好きなんだねw ディスク交換するだけでも面白いしねw
解像度は残念ながら低いんでね?たまにアラが見えるよ。 バトルシュミはガチイマイチ。というか少し期待してたからガッカリしたしw まぁ本編始めたらキレイになってたからあれ?と思ったけどw 解像度が変わったとかじゃなくて色が鮮やかになったり、光源なりでキレイに見せてるんじゃないかなーと サイトアウトはガチキレイだと思う。
インアンのカペルみたいに主人公が意固地になるのがいいねw戦闘の終わりとか無口になったりw
>>842 ロークまできたのにまだディスク交換してないからその辺楽しめないのよ
>>842 15時間やってもまだディスク交換できないんです><
ロークまできてエッジ使うの気が引けて 初めて操作キャラ代えてみたwレイミいいね
>>847 初めてかよw
あれって自分で操作しないとアツコレ取れないんじゃない?
>>845 ん 大丈夫。
ラスダンになれば街に戻るだけで交換要求される事になるから。
まとめてたくさん交換できるよ!よかったね。
850 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 14:12:07 ID:zY/4It210
不名誉な記録だな
>>849 ラスダンからじゃなくて前のディスクの街じゃないの?ラストディスクは街なしか?そこまで進んでないからよくわからねーや
まぁ前のディスクの街だとしてそれもどうかと思うがw
やり込むならパッチで三枚目でも前のディスクの素材とれるようにしてほしいねー
つか入れ替えに関してはHDDに3枚データ入れとけば問題ないんじゃねーの? 20Gだと入らないくさいけど。
853 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 14:22:57 ID:Gp1twWpu0
>>852 箱○持ってないか、アップデートしてない?
HDDに入れてもディスク入れ替えいるお
将来的に起動用?認証用?ディスクは一枚で済むようにしてほしいねー 容量考えたらMSもそう考えてるんでね?ただHDDなしモデルならセキュリティやらでつまってるんじゃないかなーと妄想 まぁシューター以外はPS3でもいいんだけどさw でないタイトルはあれだけど
855 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 14:31:04 ID:Gp1twWpu0
>>854 んだねー
Office2000 RC1みたいに、時々ネット認証とか
最低でもDisk1だけつっこんどけば、あとのは認証OKにして欲しい
どんどん贅沢になるなw
100枚くらいのLAN接続ディスクチェンジャー出して欲しい。 認証にも実行にも使えるやつ。
857 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 14:55:57 ID:AMsgf2GeO
何故HD機なのに882x496というガッカリSD解像度なのどうして?
858 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 15:01:22 ID:14/MAc5W0
全部リアルタイムムービーでよかったと思うんだが、何でプリレンダの映像入れたんだろう OP・EDだけとかはまだ分かるが んだから、DVD3枚組みとかアホな事に成っちゃうんだよ
ぶっちゃけ箱○で、496pしかつくれなかったんならスリーさんだったらどうなちゃうの...。
>>858 単純に政治的な問題な気がする
販売はスクエニだしVWのプリレンダ入れるのはスクエニの宣伝にもなるからな
初コラボっての雑誌やインタビューでウリにしてるし
SDゲーはいりません
この派手でレスポンスの良い戦闘が世に出回った訳だから FF13の期待は必要以上だろうなw下手なグラじゃどうなんちゃうんだろうね? 3月に体験版て、、、 SO4でたばっかりでドコまで良く出来てるのか?、、、SO4責めれば責めるほど やばくね?
とりあえず496pよりは上だろうな
今回でAAAは技術がないってことを証明したな。白騎士は大きいマップでシームレス戦闘、さらに装備も反映され キャラはパーティー全員が表示されてる。それにオンラインまでついてる。これだけ新しいことにチャレンジして 映像が劣ってるなら許せるけど、SO4は開発5年でPS2のゲームをすこしだけグラ良くしただけで何の進歩もない。 それなのに処理落ち、noAA、496P、DISK3枚だろwインアンやSO4と糞ゲーつくっといてもうAAAは技術語るなよw
867 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 15:29:51 ID:zY/4It210
ラスボスはサタナイルとかいうのでフェイズが取り込まれてるんだよな しかもEDでフェイズ死ぬし、クロウは出番ほとんどないのにムービーで敵に特攻して死んじゃうし 嘘だけどね
>>860 どっかの店のHP信じるならそれ以下だろうねー
FF13はコマンドバトルだから大丈夫じゃない?
ヴェルサスはあれARPGなんじゃないっけ?こっちがどうなるやら
ARPGじゃなかったらゴメンw
>>866 確かに、考えてみると白騎士の方が新しい事やってたな。
MAP中シームレスだったのはマジで驚いた。
今までのRPGって、家の扉を開けたり階段登ったりするたびに
ロードしてたもんだからな。
SO4と言う名でシステム的にインアンだったらシリーズのファンは反発するんじゃない?
871 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 15:41:15 ID:XBnLTSfV0
しかし2.4%は凄いな こんな糞ゲーでも売れたら良ゲーになるみたいw
しかし、詐欺SSとの乖離の激しさは今までのゲームでもトップだろうな 1080P(4xAA)から496P(NoAA)って半分以下の解像度でAA無しw しかも黒枠つきで実際のゲーム画面はさらに小さいというオマケ付w
873 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 15:56:34 ID:jLiWV3G3i
散々にMGS4と白騎士を叩いてたら SD4が496p noAA 擬似HDR ローポリ フリーズ多発 糞長い人形劇ムービーてんこ盛り 街を移動するだけでディスクチェンジ 何この呪詛返しwwwewww
874 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:00:48 ID:qkD3qzAt0
呪詛と言うか一方的に騒いで自滅してるだけだろう PS3のゲームって箱と比べればバグ少ないしグラ綺麗だし面白いし
875 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:02:13 ID:nDcJltXIO
戦士は一部解像度以外は叩いてないな、中身はみんななんだかんだで楽しんでるし
>>872 詐欺であったことが
フラゲで購入してようやく判明したのがおそろしいよ。
ハッタリSSなんて、おそくとも発売1週前にはバレるものだし。
注意;まだあっちでは発売されてませんwwwwwww
一人が配信見て騒いでるだけじゃんw それを海外でもとかw
880 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:12:53 ID:jLiWV3G3i
このマネキンムービーゲーは海外で壮絶な大爆死をすると断言するよ 海外の色々なゲームサイトのBBSを見てくるよろし キャラキモ過ぎ連呼されまくりだぞwww
注意:解析したのは日本でフラゲしたやつがうpした画像をです(IFがCGじゃないところに注目w)
しかしなんで496pなんて中途半端な解像度に…。 いっそのこと480pにしときゃ良かったのに。
結局詐欺をしたSO4が360でも一番売れたというこの現実ね。 騙して売り抜けた奴が偉いのかと? 戦闘画面なんてとても実際の画面なんて公開出来ないよね。 496pまで落としてボケボケで、 あの詐欺SSの時の神グラ最高技術集団AAAの評価が真逆になるぞ。 ショボグラ低能AAA最低性能360プゲラwに変わってしまう。
884 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:27:29 ID:uQeRn3QvO
PVでもフィールドとバトルはかなり違ったぞ サイトアウトあたりはさすがだが
でもこれってやはりよく考えると、 ゲームユーザーが60fpsってものをきちんと評価してこなかった事にも原因があると思うんだ。 俺自身は60fpsというものは極めて特別な価値があると思っているんだが、 30fpsでもいいとかフレームレートの違いにこだわる奴はオタクとかね、 そういう事言う奴もいるんだよね実際。 60fpsになると結局どうしてもグラがショボくなるから結果的に詐欺SSを使うしかなかったのかなと。 これがきちんと60fpsってのがもっと評価されるんだったらAAAも正々堂々と出来たかもしれない。 ファミ通がフレームレートってものを全く評価しないのも原因だよな。
886 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:47:27 ID:bDjDC+Wf0
動きが大事なパートでは解像度下げてでも動きを優先するってのは良いことだよな。 ただ嘘SSに騙された連中が他のゲームを叩くために利用しちゃってたのが痛すぎる。
888 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:53:35 ID:cbQpxulSO
解像度低下はどうでもいいけど詐欺スクショ出すのが酷いわ
>>888 あの画像見て
そのまま出来るとは全く思わなかったがなw
PS2のコロからフェミ通に載ってた画像鵜呑みに出来なかったしなw
戦闘後のキャラの影ヤバスw 完全なドットwどこのDSだよと 戦闘自体は面白いからいいけどさぁ
892 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:58:43 ID:C8zhRx/I0
あっちで発売されてもスルーされて終わりだろうにw
893 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:59:34 ID:nht4R2qAO
アンフォ
BSで今始まったなwスタートレック
896 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:09:48 ID:BF3I0ep60
ぶっちゃけグラなんて気にならないぐらい面白いんだが これ楽しめない奴ってもうRPGやらんほうがいいだろwww
897 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:11:53 ID:Yt6YsEX00
戦闘が面白いってレスはよく見るけどそれ以外について言ってるレスはあんまり見ないな 具体的にこのゲームどの辺が面白いの?
898 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:19:02 ID:cbQpxulSO
海外ではマスエフェクトが出てるからな スタオーは厳しい しかし、あれで売れると思えないが
899 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:22:10 ID:X6mtueZZ0
これが一番最悪なのは買ってから解像度詐欺が判明するということ
900 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:23:36 ID:uTwr2GIt0
>>897 グラが汚いから無理やり面白いって方向にもっていきたいだけだろw
具体的には申し上げられないってやつだよ。
コンポジ接続のクセに解像度なんか気にしてんのか、バカがww
>>900 > 具体的には申し上げられない
おまえそれソニーの役員発言だぞ?
ソニーバカにしてんの?
グラは汚くねえよ
今日買おうかどうか悩みながら店頭のデモプレイみてきたけど 正直画像納得できるレベルじゃなかった 動きが速いのはいいけどそれがかえって綺麗に出てないだけ目を痛めそう キャラが遠くてちっちゃいってのもあるかもしれん
>>899 だから普通気付かないくらい映像良いしw
906 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:36:59 ID:aPWNdiCA0
>キャラが遠くてちっちゃいってのもあるかもしれん 戦闘の半分以上の時間はサイトアウトなんだがなw
907 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:37:17 ID:uTwr2GIt0
戦闘がおもしろいのは序盤だけ あとはその繰り返しで飽きがくる カメラワークも最悪で勝手にズームしたりする糞仕様 ストーリーも微妙 問題なのは、星毎にあるdisc入れ替え。 隠しダンジョンに向けてICしようと思っても、アイテム買うのにいちいちdiscを入れ替えなければならない。 おまけに20個までの制限つきという。 ましなのはTOVだけだな
インアン、ラスレム、SD4、全てガッカリだったか…
おい なんか全体的にSO3から進化して無いじゃねーか
いくらなんでもSO3のあのオチよりは進化してるだろ
914 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:46:58 ID:h5yvKcE8O
結局解像度は低いのか?
PS3で出せばフルHD 120fpsだったのにな
916 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 18:05:10 ID:h5yvKcE8O
フューチャーズマッチポンプ
917 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 18:15:30 ID:uTwr2GIt0
成りすましに喰い付く要員すら近づかないスレww
918 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 18:40:48 ID:iqZ59g990
ひどいな・・・
919 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 18:41:18 ID:L6/gqg9ri
RPGラッシュ最後の希望がガッカリだからなぁ 496pという新記録まで樹立したし
発売前の宣伝SSが超美麗だっただけに 実は496pだったというのは驚きだわ。
921 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 18:47:58 ID:5T+BZBGAO
いつもいつもいつまでも口だけの360信者
492pなのになんで496pかといってる奴が居るけど、4pは誤差の範囲だろ その誤差の範囲内の数字で一番因数として2が多いのが496pだろ コンピュータが扱いやすいのが2の冪乗であって、解像度も、なるべく 因数にたくさん2を持つように設定されている 492は2^2×123だが、496は2^4×31
ラチェクラ基準だと黒枠部分も減らさないといけないから 496より小さくなるんじゃね?
925 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 19:51:11 ID:h5yvKcE8O
見た目的にGCのバイオ1よりショボいのはガチ SO4ってなんなんだよ
バイオリメイクは背景プリレンダのちょっと特殊な技術だからな SO4とは一緒には出来ないだろ
>>909 ほぼ同意だわ
戦闘がこんなに下らんとは思いもせんかった
SO3が楽しめたから買ったけど予想以下の出来
詐欺グラだのDISK交換だのはどうでもいいけど戦闘がつまらなすぎる
TOVの方がまだマシ
>>927 上は戦闘シーンじゃないから702pだろ。
でもまぁ、上の方が綺麗だと思うよw
>>927 白騎士の1080Pの画像ってあったっけ?
わざわざ、PSPに落として工作してたのはあったけど
933 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 20:50:07 ID:uTwr2GIt0
さすがに戦闘中は汚すぎて貼れないのか
戦闘中なんて敵も味方も少数でフィールドもオブジェクトもないのに なのになんであんなひどいことになっちゃうんだろうか。
935 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 20:53:13 ID:uTwr2GIt0
いつ見ても発売前のはスゴイ綺麗だな 滑らかすぎて誰も信じてなかったけど
937 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 21:04:30 ID:uTwr2GIt0
938 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 21:11:00 ID:gYnBtKijO
オッサン、来週仕事あんの?
939 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 21:13:35 ID:uTwr2GIt0
2.4%は来週の平日も頑張ってゲハで活動してるんだろうなぁ
940 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 21:16:39 ID:AMsgf2GeO
まぁでも和ゲーがHD機ゲーム界に新記録を打ち立てたってのは素直に嬉しいよな。 流石は変態技術者集団トライエースの一軍様だぜ。
941 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 21:22:26 ID:nG4WQ4wn0
まぁ、嘘は言ってないよな。 60fpsは何度も口にしてたけど、1080pとか720pとは”一言も”言ってないしね。
942 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 21:24:06 ID:DVf2628QO
やっぱ糞ゲーだったんだな。 糞グラ糞ゲー♪
詐欺師の台詞みたいだな
>>927 画像に圧縮かけすぎだろ。
比較以前の問題。
メーカーに問い合わせた猛者はいないのか?
>>935 文字やキャラ絵は解像度高いよな。
3Dは低解像度、2Dは高解像度って、同じ画面で解像度分けることができるの?
947 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 21:29:19 ID:Gp1twWpu0
948 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 21:30:17 ID:/O3tqXcIO
SO4は残念ながら神ゲーでした
PC版出した方がいいんじゃね? いくらなんでも宣伝用と違うのは詐欺だろう
ムービーシーンもリアレンダだったの? ブロックノイズが出て萎えるみたいな2chのレビューがあったけど
>>946 別プロセスで動かせば
そもそも、発売前からHUDとゲーム部分が違いすぎるから
発売早々に検証が行われたわけ
>>950 両方ある
プリレンダのカットシーンはVW担当だから、目に見えて綺麗になってすぐわかる
952 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 21:39:45 ID:X6mtueZZ0
そもそもリアルタイムのモデリングが終わってる まだインアンのキャラの方がいい
>>951 サンクス
リアルタイムにしては綺麗だな
954 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:01:05 ID:uTwr2GIt0
SO4は残念ながら糞ゲーでした
>>909 ありえん
俺的には必殺技覚えて、ダブルサイトアウトやらガードレス・クリティカルのバトルスキル覚えてからが本番だわ
957 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:12:14 ID:uTwr2GIt0
すっぱい葡萄を思い出した
>>956 スクショだと綺麗に見えるな
なんでだろ
2枚目のは25個のジャギが25ドットで出てるって事 水平な線に対して45度以下の直線だと縦のジャギが出るのは内部解像度で一ドットにつき一つだから 25個のジャギが25ドットで出てるって事は縦の内部解像度が720*25/25=720だって事
962 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:17:48 ID:uTwr2GIt0
>>956 が綺麗に見えたら全てのゲームが綺麗に見えるわなw
>>961 おいおい
ってことは。。。
おいwww あんなに湧いてたパンツが消えたwww
965 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:21:04 ID:uTwr2GIt0
いつ沸いてたんだよw
966 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 22:21:06 ID:Gp1twWpu0
>>956 ちゃんとしたキャプ環境も書いてるし、こっちのSSの方が信用できるな
早く自分の目で実機でみたいお;;
>>962 龍3も?
968 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:23:28 ID:Mqh9ACygO
ガセってことなの? 携帯だから画像見れない
SD4って煽ってた情報強者様たちはいずこにおわすか!!!
970 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:23:52 ID:uTwr2GIt0
971 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 22:27:16 ID:Gp1twWpu0
>>970 随分と違うなw
キャラが増えると解像度が変わる可変解像度とかか?
972 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:28:47 ID:DS62QcBo0
米有名開発者 アクションゲームも含め、ゲームは画面が激しく動くので、 パフォーマンスを安定させる為には、実際のところディテールを 十分に描けるだけの解像度があればそれで十分なんです。 HALO3やCOD4、最近ではデッドスペースなど解像度を抑えた分、 リッチな視覚エフェクトを使用する事が出来るため、実際の見栄え上では リアルで美麗なグラフィックに見える様になるんです。 HALO3やCOD4、Dead Spaceでグラフィックが汚いという評価がありますか? それが全てです。 1080P? 数字が高ければいいというものではないです。 大事なのは解像度ではなく、いかにエフェクトを活用して リアルな空気感や色を作り出すかなんです。
なんだよ、結局海外のマジ基地パンツ戦士の捏造確定かよ。 SD4とか大喜びしてた、自称情報強者出てこいよww
>>956 その2枚目、25って書いてある範囲の縦ドット数、どう見ても34ドットあるんですけど
(4倍拡大してあるから136ドットね)
975 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:29:51 ID:uTwr2GIt0
>>966 龍3で煽りたいみたいだけどさw
糞コテは龍の1と2・見参やってから言えとw
んで何でSO4がグラで煽られてるのか理解しろ。
976 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:32:25 ID:uTwr2GIt0
ID:Vue9+qkl0 これは酷い・・・ てか持ち上げるのは結構だがまず360信者なら買ってやれよソフトw
977 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 22:33:27 ID:Gp1twWpu0
>>975 別に煽ってないよ
どのゲームもっていうから、龍3も綺麗に見えるのかな?と思っただけ
実際素人の俺が目で見たSO4のグラはとんでもなくいいんだから別にどうでもいいんじゃね?
>>976 買ったよ?SO4
つかなんで買ってるとか、買ってないとかわかるの?エスパー?
980 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:34:43 ID:cbQpxulSO
>956 そのサイトのバトルシミュレーターのスクショはジャギってる
981 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:36:45 ID:uTwr2GIt0
>>977 それにしては昨日から二言目には龍3が〜とか言ってるじゃん。
やったことないのバレバレなんだが・・・・
というか開発1年なの知ってるか?見参と同じエンジンで作られてるのは?
見参やったことないです って自己紹介してるようなもんだぞ
982 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:37:54 ID:uTwr2GIt0
>>979 仲間が書いたデマをさらっと信じる辺りがねw
>>981 なんか龍3に特別な感情があるようですが。。。
どうかしたんですか?
984 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 22:39:20 ID:Gp1twWpu0
>>981 龍3体験版やってからの感想だけど?
同じエンジン使ってるとか関係ないでしょ
アレは褒められるもんじゃない
なんで体験版出したのかが不思議だw
それとも、見参やったことないと3やっちゃだめなの?
なんかの決まり?(ぷ
赤い線は689*140だね
>>982 仲間が書いたデマを信じる=SO4買ってない!
になるの?
すげえ
987 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 22:40:53 ID:Gp1twWpu0
ネクストスレッド?
990 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:42:57 ID:uTwr2GIt0
>>987 お前ちゃんとレス見てないのかw?
ほんとアホ丸出しのコテだな。
で、ひるいなきが箱○シンパだと、そろそろ証明してくれるんです?
993 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 22:44:20 ID:Gp1twWpu0
>>990 どこがどうアホなの?
龍3買おうかな?と思ってたけど、見参やってないから買うのやめますね^^
994 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:44:39 ID:uTwr2GIt0
995 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:45:13 ID:uTwr2GIt0
>>993 どうせ買う気無かったでしょ^^
360工作活動頑張ってね^^
>>990 なんかまともに反論できなくなったと思ったら、
馬鹿だのアホだの。。。
小学生ですか?
998 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:45:28 ID:kFom4eMe0
999 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:45:45 ID:++5HACjA0
1000 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/21(土) 22:46:22 ID:Gp1twWpu0
1001 :
1001 :
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