【xbox360】正直SO4がTOVよりおもしろいわけだが
1 :
名無しさん必死だな:
SO4もTOVもやれないのはちょっと可愛そう
2 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 03:15:37 ID:UgtUHWQg0
TOVもかなり楽しんだけど、戦闘とかシステム面じゃSO4のが断然面白いな
強いて欠点上げるとすればグラとかノリが人を選ぶところか
戦闘はどんな感じ?
処理落ちとかまったくないの?
演出が派手だからそこだけが心配。
>>2 お、フラゲ組か
セーブデータ画面の画像貼ってくれ
なんで毎回○○が面白かっただの神ゲーだとかスレたててんの?
>>3 演出派手だけど戦闘の処理落ちはない、けど例の如くヒットストップはかかるな
町から出た時とか、戦闘直後のマップで少しだけカクつくけどフィールドだし気にはならない
これは裏でMAP読んでるのかな
>>4 画像うpめんどいから説明書の中身とかなんかそういうので勘弁してw
>>6 めんどいか、すまん
プレイ時間はどんなもんか知りたかったんだ
LVの上がり具合とか
8 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 03:25:03 ID:UgtUHWQg0
なぜスレを立てるかって?
そう、そこにゲハがあるから。
神ゲー白騎士には、遠く及ばない
>>6 なるほど。戦闘中の処理落ちがないだけで大分安心した。
MAP読み込み?はインストールすれば軽減されればいいんだけど
プレイ出来るのは明日の夜かorz
0時から売ってくれる店いったら売り切れで泣いた
>>7 ああ、すまんw
ギャラクシーの6:33でレベルは16
BEATのRANKは11
戦闘回数は152回
レベルは良く上がる印象かな
まだそんな進んでないけど、序盤で調子に乗って戦闘しすぎたから
進んでる人はもっと進むんだろうな
パンツはフィールドの読み込みで必死で叩いてるな。
正直哀れだわw
>>10 残念ながらインスト済みだ
戦闘後に毎回じゃないんだけど、1秒ぐらいフレーム落ちる時がある
そこまで酷くないけど、15フレくらいになってるのかな
まあその分戦闘前後にロード爆速だし、大した事ないから粗探しのレベルw
>>15 そうなんだ?
極端に酷くないなら問題ないよ。ありがとう
>>13 dd
なかなかテンポ良く成長するゲームみたいでよかった
トライエースらしい
>>1 マジか。今日TOV2週目クリアしたとこなんだが
TOV以上なら買うかもしれん
欠点を教えてくれ
おお、サンキュ
そこのブログは音楽良いって書いてるけど
>>1はどう感じた?
ラスレムレベルならいいんだが。TOVは音楽微妙だったからな
後、シナリオも気になるなー。実はゲームのキャラだったのかーって落ちじゃなければ買い
ラスボスはクロウ
俺は桜庭余り好きじゃないから参考にならないかもしれないけど
個人的にはTOVより断然力はいってると思う、同様にインアンよりも(もしかしたらゲーム内容で+補正入ってるかもしれないがw
イトケン→ラスレムからの関戸信者なんで、ラスレムと比べるとやっぱりラスレムのが好きだなw
シナリオはまだ触りだなあ
なるほどー。よく分かったわ。ありがとう
さすがにラスレムには敵わんか。インアンやったことねぇ><
前から思ってたけど桜庭のテイルズへのやる気のなさは異常w
とりあえず明日買ってみる
戦闘
SO4>>TOV
キャラクター愛
TOV>>SO4
こんな感じ
桜庭のオケ調て外れ多い気がするがTOW2のR戦は良かったな
他はやはり定番だったがw
テイルズは腐女子の格好の餌になっとる
どっちも好きだけどな
>マップ移動時の操作性
これ同意
カメラの回転が少し早いせいかな・・
目が回る
もう少し遅くていい
TOVはキャラが立ってたからな
ユーリとかRPGのキャラで久々にイライラしないキャラだった
ユーリは良かったな
テイルズのキャラの中で一番好きだわ
つかTOVはキャラがかなり良い
すぐ慣れるよ
TOVより面白いとかマジか
2時間後買ってくるわww
34 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 09:39:42 ID:eNeTKOdiO
昨日フラゲしたけど楽しいね
個人的にはトゥーンシェードだったら完璧だった
ステータス画面とCGで差がありすぎる
>>29,30
はげどー
他のキャラも立ってるし見事なバランスだと思ったわ
ターゲット切り替えは結局どうするん?
37 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 09:49:08 ID:aYcQjMwJO
シイタケ押してAです
キャラがありえない事になってる
39 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 09:51:08 ID:ARTlDN4G0
40 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 09:54:56 ID:wxQ4chCWO
スタオーC
最終ボスは金髪の男アイレ
実は惑星カルディアノンの総統
ラ ス トは地球の共和国連邦本部
目的は過去にタイムスリップして銀河連邦の設立を歴史から消滅させようと画策。
エッチプライズ号とそのクルーは、敵対宇宙人を止めるため
150年の過去へと突入する。なんとしても72時間以内にトラリス博士を助け
ワープ船の打ち上げを成功させなくてはならない
エッジがこいつを倒してEDで未開惑星保護条約締結、
エッジが地球連邦初代元首に就任して終わり
>>34 まぁねー、でもトゥーンでもTOVみたいな等身だったらやだな
ひどく中途半端で好きになれないんだよね
TOS以降のテイルズらしいっちゃらしいんだけど
SO4まだ2時間程度しかしてないけど
なんかCGにも慣れそうな気がするわ
問題はCGとかのキャラ造型よりもキャラの言動とか作りとかそっちの気が・・w
5時間ほどやってカメラは慣れたからもうどうでもいいけど
戦闘のターゲットの切り替えは3の仕様でよかったのに
今回のは敵の近くにいかんと駄目だしいまだにやりにくい・・・
アケインスコなしだが
>>19とほぼ同じ感想。
空中の敵との距離感が掴みにくいのが少し気になる。
それ以外は今のところはストレスはほとんど感じない。
レベル上げはまだ序盤だからか、経験値ボーナス+100%とか付けると
サクサク上がる。
まだFO3途中なのにめちゃくちゃやりたくなってきた・・・
45 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 10:17:22 ID:8iiEi8HPO
スタオー4買ったべさ!2月後半ソフトやべえ、マジ春休みでよかったわ
46 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 10:39:12 ID:47+E+UAKO
TOV超えるとかそうとう神ゲーだな
TOVはストーリー以外は完璧だったからな
TOVよりおもしろいってマジで?
せめてクリアしてからTOV越えたって言って星井もんだが
どうしよう、買うか悩む…もうストW買っちゃったしなぁ…
これは買わなきゃならんかなー。
まだスト4で全キャラ出してすらいないというのに・・・
ヒットストップでかすぎて複数キャラに技当てると処理落ちどころか
一瞬フリーズしたんじゃねーかと思うほど止まる時がある。
あと基本的に通常戦闘で技なんて使ったら速効MP切れるので
通常攻撃しかできない。
グラがきれいになって技が使えなくなったSO3って感じだわ。
50 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 10:56:33 ID:47+E+UAKO
叩くとこなくてGKも偽造するしかないなww
51 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 11:00:12 ID:7AoMpPio0
>>49 捏造乙www
手の届かないブドウは酸っぱいですねぇwwwwうぇwwww
>>50 お前もちろんやった上で捏造って言ってるんだよな?
じゃあ3体相手にに初期のエッジが持ってる技当ててみ?
これで理解できないならお前が外野で確定。
TOV以上とは、シューティングラブを買う迂濶者な私も購入を考えざるをえない。
あれ?ほんとに発売日なの?
デモンズの時は常時7、8000の勢いあったぜ?
何このお通夜wwwww
っつかTOVそんなによかったか?
現在プレー中なわけなんだが
ネタバレするバカがいるからな。
ネタバレ怖くて迂闊に「SO4」のついてるスレに行けないからな
騒いだら「2.4%のくせにウジャウジャいる!」
静かだと「お通夜!」
どうすりゃいいのだ。
SO4プレイ中なんだろ。そらスレにはこねーわな。
じゃあ本スレにいるのは未購入者かw
夜には一段落ついてスレの勢い10000くらい軽く超えてくれるよな?
>>60 外野には玉飛ばさないようにするから安心して黙ってていいよ
>デモンズの時は常時7、8000の勢いあったぜ?
フロムのソフトは毎回毎回ピットクルーが頑張りすぎだっての。
>>61 なんかキャンキャン吠えてるぞwwwwwww
64 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 11:45:59 ID:47+E+UAKO
>>63 お前が騒いだところでSO4は墓石じゃできないんだぜ
>63
まあ安心しろ、お前がキャンキャン吠えたところで PS3では発売されないからw
67 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 11:47:45 ID:GxmHKoUY0
ラスボスは、クロード・C・ケリー
ロード時間はどうなんだ?
うるせー勢い一桁が調子こくな
黙ってゲームしてろカスwwww
あーあ ファビョリ始めちゃったw
しかしまあ、これだけのソフトを買うか買わないかで迷えるという贅沢が味わえるのは
まさに箱○ソフトの充実振りを現してはいるよな。
パソコンチェアーが爆発、肛門に部品が刺さり、出血多量で少年死亡
http://datefile.iza.ne.jp/blog/entry/918285/ 1月14日、山東省膠州市でパソコン用の椅子が突然爆発し、座っていた14歳の少年は肛門に椅子のパーツや棒などが刺さり、病院へ搬送されたが、出血多量で亡くなった。
ガス圧で座面を上下に調節するタイプのものでパソコン用の椅子としては一般的なものである。このガスシリンダーが爆発した。
今売られているものはほとんどがガス圧タイプのもので、そのほとんどが中国製である。
折角だから俺はこの赤の怒首領蜂大往生を選ぶぜ。
PS3でだしてれば3倍以上売れるのにな・・・
世界累計ではどっこいどっこいになるから
そうなると開発しやすいところになっちゃうよね
やっと尼から届いたけど、すごい無理やりディスクいれてるね。
>>75 でも、開発難航するから今日プレイできてないぜ?
すぐPS3で出してれば何倍とか言うよな
このキモさは一般人も躊躇するレベルだろ
信者が戦闘さえ楽しければどうでもいいみたいなこと言ってるし手に負えない感じ
81 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:02:17 ID:eNeTKOdiO
毎日たられば定食で飽きないのかねぇ
>>79 MH3でも同じ事を言ってくるかと思うと鬱陶しい事このうえないわ・・・
DSで出ればPSPでだせ、PS3以外で出ればPS3のほうが売れる!PS3で出せ
乞食すぎだろPSW信者w
まあ大作RPGは現在の販売台数が
どうこう判明する以前に開発スタートしてるんだ
開発ハードに選択されなかった時点で
売り上げ以前のそうとうな問題を抱えていたんだろうな
でたwパンツお得意の一般人w
SO4が神ゲーなのは同意。
これホントにどーすんの痴漢?
プレイできないから煽るってのもさすがに惨めに見えてくる。
もうちょっと素直になろうぜ。
SOが好きで間違ってPS3買っちゃったなら
いますぐPS3うっぱらって360買ってくればいいだけだからなぁ
売った値段で買えるでしょ
声を荒げる人―――――――
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
) さあSO4買いに行くか (
< 神ゲーできないGKざまあwww _(
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
彡痴漢ミ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ
d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b..
ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// ヽヽ'e'//
/`ー'l /`ー'l /`ー'l /`ー'l
彡痴漢ミ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ
d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b..
ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// ヽヽ'e'//
/`ー'l /`ー'l /`ー'l /`ー'l
実際に買う人―――――――
彡痴
d-lニH
ヽヽ'e
/`ー
てか箱持ちでも買わない奴はたくさんいるだろw
発売日なんだからもっと盛り上がれよ
SO4 を契機に PP 買った奴が多そうだけど…
インスコやらネット接続やらトラブルシュートで賑わいそうではある
PS3だったらあと2年ぐらい待たされてたなw
いいかげんゲハには数千人もいないことを自覚したほうが良い
そしてこのスレには数十人程度しかいないことも
複数相手に多段ヒットしてフリーズみたいになるか?
カニ3体に当てても普通だぞ
あ、ごめん勢い一桁は重複した奴っぽいwww
本スレは1500くらいだな
96 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:18:59 ID:VMP6DBtDO
今ならどんな適当なウソ書いても、喜々としてコピペ爆撃しそう
97 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:19:42 ID:b8LX4A5AO
510Pのクソゲに用はない!
今会社だから帰りに秋ヨドいって買ってくる。
w何個もくっつける書き方はまったく同じなのにID重複とか...。
ばっかじゃなかろうか
100 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:22:48 ID:iglKYvmAO
最近のスクエニは何かムカつくからスルーしようと思ってたけど買うか・・・
インアンとスタオ4はスクエニってかトライエースだしな。
この会社はスクエニとはかなり逆方面つっぱしってるし
104 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:25:10 ID:x+3Bq+ZOO
105 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:25:15 ID:2oZH0rwi0
SO4 VS ToV
こういう議論できること自体幸せだよね
どっかのハードと違ってw
>104
お互い社会人は辛いな。
明日やすみとっちゃおうかなー
買ってきたw
最初のウェルチのノリをみて正直この先が心配になったw
108 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:29:08 ID:FbOxeLL8O
新作ソフトをマンセー出来るのも、これが最後だなW
まぁ糞ゲなのは海外レビューでばれてるけど、最後だけに思い残すことなくマンセーしといてくれW
今会社に届いた。
手元にあるが遊ぶどころか開ける事もできない。
何という生殺しw
110 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:29:46 ID:93E60v2pO
>>105 なんて幸せな対決だ
手足の長いクリーチャー作ってる場合じゃないな
>108
大丈夫 マスエフェ決定したから。
俺が360買った時この2つはPS3で出るだろうし興味無かったからスルーしてたけど
まさか360で出るなんて思わなかった
せっかくだからTOVやってみたけどすごく面白かった
SO4も期待してる
>105
あ、それは同意。
キャラグラきもいし口パクおかしいし戦闘はガード出来ないし
正直なところ今のところ糞
116 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:32:36 ID:JZcANWe4O
インアン、ラスレムととんでもない糞ゲーが続いたので当然様子見
117 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:32:40 ID:d+Py7HNk0
>>108 うわwwwここまでひどい負け惜しみ初めて見たwwwwwwwwwwww
>>108 どっちも出てないハードしゃしゃるなよw
119 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:34:38 ID:Va+rgjQx0
>>108 >海外レビューで
あれ?海外と日本の市場は独立してるって言ってましたよね?
アンチ発言が単発言い捨てしか無い件
>40
捏造かどうかは分からんがとりあえずNGにしといた
>>108 昨日マスエフェクト国内版見捨てられて出ない箱哀れー
と戦士が煽ってた直後マス国内版発売日来ました。
毎度ありがたやです。
カメラ操作のRBうぜー
面白いのか 良かったじゃないか
マスエフェクトのがよっぽどSFゲーしてるのにみんなの興味はSO4なんだよなw
やっぱおっぱいとパンツがでかいのか?
ウェルチきもい・・・
みんなSFが好きで買ってるようには見えねーなw
ネタバレにアンカー付けたらダメだよ
131 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:42:27 ID:x+3Bq+ZOO
>>108 Gk風情がっ!
パンツ風情がっ!!
(`皿´)
>>126 和ゲーで人気シリーズだからだろ。。。とマジレス。
まぁ、マスエフェクトも発売近づけば盛り上がるんじゃないかな。
主役のまゆげヤバイわ
>>128 お前龍が如くとかヤクザが好きで買ったり
白騎士は変身好きで買ったりするのか?
意味不明な批判必死だなww
発進確認の時の顔と声があってねえw
>>134 大体そんなもんじゃねー
おっぱいか戦闘が楽しいからのどちらかだろ?
隕石発見した黒人の声やばいw
帰りに予約取りに行くけど
雨降りそう…でも明日は休みだし満喫します
falloutが途中なんだけど箱○買ってから積みゲーが増える増える
>>134 だから買ってるようには見えねーな、と
別にそんなこと誰も気にしてないってこと 分かりにくくてすまんね
船長の目が乙女すぎてきもい
>>136 おっぱいと戦闘が大好きな俺は来週のHaloWars買います
あれ?俺おかしくね?
142 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:51:10 ID:skP+9FSWO
俺もロスオデ三枚目でベジータ大活躍なトコロでさ、
スレ見たら買いたくなったのでお店に言ったけど売り切れだったわ。
PS3にろくなRPGないからって嫉妬すんなよww
顔面ダッチワイフ乙
不時着まできたけどもう糞認定してしまいそうなぐらい
キャラがひどい
船出たけど色彩やばい・・・
PS3買ったらやりたいゲームでないからゲーム卒業できた
>>142 同じく。スト4の時は一応あったんだけどね…
全部売りきれだった
ここら辺で俺以外に箱なんざ持ってる奴いなさそうなのに
何か手に入らんかったら余計欲しくなるんだが
お!?順調に勢い増しているのか?
じわじわ伸びてるな
ケース内のディスク配置無茶しすぎワラタ
クモきたけど戦闘後のエッヂの顔アップやばい目の色もおかしいし
インアンも結構楽しめた俺は全然いけそうだな。
キャラのキモさに耐えれん
戦闘もテイルズよりつまらんし
テイルズの戦闘のスピード感なくしてもっさりにして
技の設定をふたつしかできなくして
キャラがキモくなったのがSO4て感じ。
キャラも駄目だし戦闘ももっさりだしmapはだだっ広いのに敵が全然いないし
なんせキャラに魅力がなくてキモいだけなのが一番痛い。
戦闘もっさりなのはどうにか耐えれそうだけどキャラはどうにも出来ないし
AAAにはもう期待しないわ
アーツて必要性がわからない
実績に組み込めばいいのに何のための実績だよ
一人で発狂してる奴がいるな
戦士の嘘ネガキャンが活発になってきたなw
>>156 アーツ開放率とか普通にあるんじゃね?
>>158 ほんとだ実績確認したらあったわ
ヤル気失せるキャラなのにやり込実績がおおいな
今回は実績パス・・・さっさとクリアして売るが先決
>>155 ピアカス見ながら悔しさでギリギリしながら捏造カキコ乙
こんなゲームすら持ち上げないといけないなんて信者さんは不敏だね
ははは
やっと実績が1個ポコンした
実績って普通にバトルしてれば結構勝手に解除されていかないか
165 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 14:44:47 ID:eNeTKOdiO
なんか配信見ながら文句言ってるバカが居ないか?
キャラモデル受け付けないとか事前に出たSSで回避するだろ
167 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 14:48:44 ID:Q/COtLjF0
フィールドで凄くカクカクwww酔うぞw
戦闘ヌルヌルは良いが、音ショボww
インアンと同レヴェルだなww
ストーリーは臭いしww
>>167 なんか微妙ゲーを高値で売りつけられた気分だ。
ラスレムといいインアンといい・・・
お前がやってないことはわかった
170 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 14:56:17 ID:Q/COtLjF0
>>169 やってるわwwハゲジジイwww
洞窟抜けたとこまでやったわww
買ってきた
豆腐マンを
172 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:00:43 ID:Q/COtLjF0
期待裏切りゲーオブザイヤーにノミネートされましたwwww
最有力候補間違い無しww
>>170 ラスレムと比べたら、どっちが良いか教えてくれまいか?
最近、彼等は単純に「クソゲー」扱いするとアンチなのがバレバレなので
今後は「凡ゲー」「普通ゲー」「微妙ゲー」を多用する方針に変更しました
みんな気をつけてね!
テイルズが染み込んでてスキルBで使おうとしてしまう
176 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:01:55 ID:KRht+pkzO
ラスレムよりは全然マシだと思うよ
戦闘や移動面でのストレスがほぼ無いし
額縁でマジテンション下がった
ゲームはおもしろいけど
まあつまんなかったらすぐ売ればいい。
買取5千円ぐらいはいくだろ。
気に入らないゲームを無理して遊ぶ必要はないんだぜ。
ゲームは他にもいっぱい出てるからね!
今やってるけど、アクション性高いからヘタレゲーマーの俺には
アースレベルじゃないときつい。アクション好きな人には戦闘は面白いと思う。
グラは白騎士と同レベルぐらいかなw白騎士がオン前提だったことを考えると少し物足りないかな。
フィールドのカメラ結構酔う。右スティックの視点移動時が特に。
ストーリーはSO3許容できた人なら楽しめそう。
SO3がなかったことになってる人には勧めない。
TOVみたいに中古が高値安定することはないと思う。
SO3が面白かったって人以外は値下がり待ちでいいんじゃないかな。
>>180 ゲームがいっぱい出ないハードがあってな…
そいつらは出るソフトがみな大作じゃないといけないんだ。
ゲームを面白いかどうかでやるんじゃなく、ブランドで買うからな。
GK発狂中www
TOVキャラうざくないってマジかよ
エステルがうざすぎるんだが
アクオスDS5、1080P設定でDot by Dotにしてたら額縁でた
フルでやれば問題ないね
すまんかった
額縁ってなんだ?まさか箱側の出力D1にしてるとかか?
>>187 どのケーブルでテレビに繋いでいるんだ?
箱本体の画像設定変えれ
1080pの映像をDbDで表示して額縁になるなら、TVの解像度がフルHDを超えてるということ?
192 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:39:22 ID:eiq1zMD9O
わかんないけどDS5使ってる人は試してみてください
なんかくだらないことで荒しみたいになってすまんね
SO4楽しんできます
>>183 もう、その情報は古いわハゲ
もう、やるゲームがないなんてことはない
むしろマリオやポケモンに興味がない俺にはWiiや箱よりもやるゲームはある
カウンター潰しが難しいお・・・
195 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:50:41 ID:Z0EvD+klO
まじかよSO4のラスボスってラヴォスなのかよ…
SO4でググってただけなのに鬱だ・・・
>>185 PS三部作以外のテイルズシリーズやって同じことが言えるか?
キャラがウザイってもんじゃないぞ
>>193 のびのびBOY今日発売だからな。
まさかSO4にぶつけてくるとは思わなかった。
つか痴漢戦士はのびのびしないの?
せっかく独占なんだから買って遊びなよw
のびのびって一応ぶつけてるつもりなのか、あれは
>>198 いやまさしくPS三部作以来久々にテイルズやったんだけどな
そんなに酷いことになってたのか
え・・・今日のびのびの日!?
クソワロタwww
>>185 心が狭い人とかはみんなそう言うよな〜
俺はVキャラみんないい味出してて好きだな
戦闘はSO4の方が面白いね
戦闘は全然上だね
グラは良いし、演出も良いし、キャラも入れ替え可能だし、連携コンボも迫力あるしで
欠点としては既出のタゲ変更がしにくい事くらい
個人的にはジャンプが普通に出来るってのがかなり嬉しい
207 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:28:33 ID:dEP67WLPO
ストーリーが深夜アニメのノリで萎えるの俺だけ?
テイルズみたいなのだと思ってたんだが
新しいのが出たらすぐに浮気する
テイルズこそ深夜アニメのノリっぽいのかと思ってたw
やったことないけど。
SOシリーズもやったことないんだけどインアンのノリみたいな感じ?
テイルズとAAAタイトルはノリは全部同じようなもんだ
VPだけは毛色が違うが
211 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:36:32 ID:dEP67WLPO
SOのキャラのやり取りはかなり寒いぞ
そういうのが好きな人はツボだと思うけど俺は無理
てかこれ絶対に海外で売れないだろ
212 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:37:42 ID:Ai1WB7ZAO
>>110 >
>>105 > なんて幸せな対決だ
>
> 手足の長いクリーチャー作ってる場合じゃないな
ワロスwww
3は売れたんだけどね・・・
個人的には不思議だったが
ちょ、尼やべえ、なにやってんだwどうなってんだよww
20日発送、21日配送予定だって聞いてたのにさっき届いたってさ。
明後日からだと思って今日は用事入れてたじゃねえか、どうすんだよw
届いたんで早速はじめたんだが
バトルシミュレーターですら戦闘いまいち意味わかんねーしw
やってればそのうち解ってくるかねコレ・・・
3無印は海外の方が売上げ大きかったという…
>>211 SO2ってあんまりそういう毛色無かったような気もしたよな?w
恋占いとかど〜じん♪とかあったけどもw
>>204 他キャラがまともな分、優柔不断だったり
自分で決めるというより状況に流されがちなエステルさんが
相対的にウザく感じられるのは仕方ない
それでもテイルズシリーズのウザキャラにしてはマシな部類だと思うんだが
>>1 ほんとにTOVより面白いなら買うぞ?
TOVより出来のいいRPGなんてありえないだろうと思ってたんだが。
戦闘を実際に動かすと凄すぎてワロタww
これシャレ抜きにおもしれーw
>>216 ラスレムはインターセプトの概念とかちゃんと理解するまでに10時間位かかったけど、これは難しくないだろ。
お前ら楽しそう杉だろ死ね
俺も買うわ死ね
ウェルチ2回目の登場
心配した通りのウザさ爆発w
ついていけないかもしれないw
225 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:03:23 ID:hPkDyw4T0
これやばいグラ凄すぎるwしかもヌルヌルwwww
欠点はマップの見にくさと視点の悪さ、後はちょっと人を選びそうなノリ
マジでこれくらいしかない。
フェイズの武器攻撃がモーション遅すぎて微妙ww
ユーリ、フレン=キラ、アスランですか
エステル=「…です?」って喋り方がイラっと
リタ=ツンデレ狙いすぎで恥ずかしい
カロル=キャラはおkだが戦力外
おっさん=髪型変わりすぎだろw
ジュディス=ブーツ→サンダルがえろい
まあ心が狭いんだろうな
スレ違いだからそろそろやめとく
>>226 リタ、カロル、おっさん、ジュディスってそれお前的にマイナスなの?ww
うん、やっぱ戦闘は面白いね。慣れれば慣れるほど面白い。
スキル強化とかのシステムもいいしやりこみ甲斐ありそう。
でもキャラは確かにダメだね。ウェルチウザいしレイミ不細工だし。
総合するとTOVより面白いってことはないな。リタがいる以上超えられない壁がある。
>>220 俺の個人的な見解だが
戦闘に関してはSO4>TOV
但しそれ以外はTOV>>SO4
まあTOV好きなら損はしないと思う
最初インストしないでやったけどそんな遅く感じないな
久しぶりに聞くドライブ音がやかましいがw
ロードに関してはストレスは感じない
今日昼休みにビックで買ってきた
早く帰って遊びたいぜ
帰宅は11時過ぎだけどorz
まだ本命のネコは遠いが…
戦闘面白いな。TOVより気持ち良さで突き抜けてる
>>227 まあなんだかんだで好きなゲームなんだよw
ウェルチはうざキャラ狙ってるんじゃね?
「痛いなぁ・・・」と笑って見れる
>>234 ウェルチは正直昔からウザ(ry
なんというか、喋り方からして花沢さんみたいなイメージが払拭できない
ハリキリすぎててテンションについていけない感じ
ぶっちゃけウェルチ以外も大概ウザい気もするがw
まあトライエースにキャラ期待する方が間違いだな。
戦闘が面白くてやりこみ要素があって鬼畜な裏ボスがいればいいんだよね。
( ´ω`)素晴らしい!!!
TOVで常々感じていた不満点がSO4で見事に解消されてるわ
マジでSO4と龍如3いい勝負だな
こんなものが期待されていたなんて…wwwwww
そろそろ各地でネタバレ展開されてるからみんなきをつけてねー
スレの勢いが7000超えだしたな
このまま10000行くか!?
スレの勢いなんてどうでも良いよ
伸びてるから人気あるとか売れてるとか全く関係無いし、
逆に工作員だらけとかでまともなスレとしては機能しなくなる
>>229 テイルズが戦闘システムで負けたらもう何にもいいとこないなwwwwwwwwww
コスチュームや行き先指定の親切設計はTOVかな
成長要素、バトルスキルとか主に戦闘関連の作りこみはSO4かな
後は好みではないか
ToVぽいかなって思ったけど全然違ったぞ。
戦闘以外の雰囲気はインアンっぽい。
戦闘に関してはAIがホント頭いい。
キャラ切り替えた時の反応はすごいと思うわ。
あとサイトアウトはマジ気持ち良すぎ。
あえて苦言をいえば、全員じゃないけどいまいちキャラが立ってないのを
セリフまわしでごまかしてるのが居てちょっとうっとうしい。
でもそこはあくまでもToVと比べてってレベル。
246 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:15:48 ID:rMUDcygkO
>>1 SO4はまだ買ってないからわからんが、TOVは正直ない
247 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:16:54 ID:WeN7Rh4U0
めちゃめちゃ面白いな
サイトアウトがいい感じ
グラも綺麗だし、いうことないわ
248 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:19:42 ID:kCD4WDmE0
ピアカスでも全然人気がないな
龍3「体験版」配信が500人リスナーがついている
FCのなつかし配信には300人ついている
スカイプ(笑)配信には250人
そして4大RPGのSO4には200人ほど・・・
3時間前は500人いたのにどんどん減ってく・・・
序盤と後半敵のグラはほとんど変わらない使い回しばかり(色がかわっただけwwww)がほとんどだったり
なんでこんな糞ゲーになったの?
>そして4大RPGのSO4には200人ほど・・・
>3時間前は500人いたのにどんどん減ってく・・・
そりゃ他人の観るくらいなら自分でやりますからw
250 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:25:18 ID:6XzBbUSf0
V信者がSO4に嫉妬するスレはここですか?
251 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:27:47 ID:9uD7zVn+0
全然嫉妬してなくね?
SO4配信してるチャンネルが何個あるかも数えられない痴漢戦士、無様w
253 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:28:41 ID:Sdl17zTD0
>>923 名前: するめちゃん(大分県)[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 22:15:33.48 ID:AKXnapnr
>今日、SO4と箱買ってきた
>いままでPS3買おうか迷ってたけど箱買ってよかったww
>SO4まじで面白いわw
>
>
>937 名前: すずめちゃん(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 22:17:12.12 ID:s/DvV2HU
>
>>923 >年間5000円MSに貢いでくださいねw
>そしてレッドオブリングで壊れろ
>
>泣くが良い
ひがみ根性丸出しだろwwwwww
254 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:28:49 ID:o50/+uwJ0
前作のストーリーが電波だったから、手を出しかねる。
これでゲーム内のキャラのモデリングが設定画(?)に忠実だったら完璧だったのに
アニメとリアルを足して二で割ったような中途半端なことするなら、どっちかに割り切ったほうが絶対いいと思うんだよなぁ...
257 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:30:09 ID:mpjciyTG0
TOVとSO4以外のほかがカスってだけだろ?
259 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:28:21 ID:mpjciyTG0
正直エムエンチャントアームだって面白いぞ
260 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:29:02 ID:5cssLp9s0
どっちも面白いから優劣付けれない
あー早くオレもやりてー
しかしTOV vs SO4とか何とも豪華な組み合わせだことw
262 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:38:56 ID:hyJ8c4Ql0
もともと、
テイルズのスタッフが一部抜けて作ったのがスタオーだしな。
両方それなりに面白い。
263 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:39:44 ID:CPY68tgdO
天外魔境ジライヤ
スターオーシャン4
ブルードラゴン
テイルズオブヴェスペリア
ロストオデッセイ
eM
264 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:43:41 ID:WLIOQo9f0
SO4>TOV>>ロスオデ>ブルドラ>>>>ラスレム
こんな感じかな
ラッシュってTOAのOVLだな
266 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:45:27 ID:UKVd/ssC0
ゲームスタートして話進めたりしなくても
シミュレータでいきなり戦闘だけやれるのはいいな。
サイトアウトしたいのに距離取って射撃する敵が許せんw
267 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:47:02 ID:WLIOQo9f0
>>266 俺もNEWゲーム始める前にシミュレータからやってしまったw
ちょっと確認事項がある時に便利だな
つってもタイトル画面に戻れないのがいただけないが
俺以外にTOVのほうが面白いとおもう香具師おらんの?
まだサイガーでてボス倒したとこだけど
好みの差もあるからな
終わってから好きなだけ比べりゃ良いじゃないか
こんな実体の無い無意味なレスが応酬するこんなスレこそゲハの醍醐味
気がついたら最初のマップで延々1時間ほど戦い続けてたわ。
TOVはコンボでフルボッコする感覚に対してSO4はサイトアウトして敵を翻弄する感覚が気持ちいいぜ。
正直甲乙つけがたいぜ。
あと外野の人々に解像度云々言われてたけどむしろサイトアウトやフィニッシュの時の演出が引き立つ気がしたな。
結構面白いなコレ
戦闘はそうだなアクションとしてはSO4のが上な感じはする。
ただテイルズのアクションながらもややコマンド戦闘っぽい感じが好きなやつもいるだろ
完成度はテイルズのが高いよ多分
まぁ両方楽しめてるからどっちでもいいや
>>268 どっちも十分すぎるくらい面白いのでどうでもいい
274 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:22:55 ID:76B+bH5HO
>>271 あーToVとの違いはそこだな。
ToV=コンボでフルボッコ
SO4=サイトアウトで闇うち
どっちもすげー面白いよ。
サイトアウトって概念がよくわからん
誰かドラゴンボールかガンダムに例えてくれ
戦闘だけを比べれば、俺はTOVよりSO4のほうがかなり好きだな。
サイトイン、サイトアウトだけで3時間は遊べるwww
序盤はTOVよりできること多いからその分楽しいな
もうちょっと進めないと優劣は付けがたいが
>>276 格ゲーの当身技みたいなもん
成功すると敵の背後取れる+直後の攻撃がクリティカル
敵の視界から消えるという意味で「サイトアウト」か
よくわかったありがと
TOVがサイトアウトになるぐらい面白いなら買う
283 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 03:58:04 ID:Eoh5/NPy0
グロかw
284 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 04:46:26 ID:J3ZyKLzB0
今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください
今の所ヴェスペリアより戦闘は面白いな。後半はヴェスペリアより大味になりそうだが
正直戦闘難易度はTOVの比じゃないと思う。戦闘シュミでも普通に全滅するし
体感だとTOVのアンノウン=SO4のノーマル位だな
まだSO4さわりだが作りこみが丁寧なのはTOVだな
スタオはちょっと荒さを感じる だがエロさも感じる よって五分とする
ネタバレ避けにゲハ離れてたが
案の定スレ一覧が酷い事になってるなw
289 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 05:05:01 ID:4I2vMEf+O
5時間ほどやったけど今んとこTOV以上は無いなー
ムービー多い、あとちょくちょく痛い
カメラうざっ
レイミとリムルのポリきめぇw
ウェルチしばきたい^^
MP自然回復しろや!
って書いてみたら結構不満多くなったけど、かなり楽しんでるよ
俺も戦闘とかではSO4>TOVだな
結局人によるってとこか
TOVの格を下げるだけなスレだな
初日
アイマスSP 150,000
SO4 145,000
シャイニング 32,000
ソニックPS3 10,000
ソニック360 6,000
>>286 単純な戦闘操作の難度という意味で言えば元々SOシリーズの方がやや上だからな。
その代わり慣れて色んな技を使いこなせるようになってくると爽快感や気持ち良さは
SOの方が上になるんだが。
まぁ難度と言っても所詮JRPGなんで、レベル上げやアイテムで打開は出来てしまうのだが。
戦闘で唯一の不満はターゲットの切り替えが能動的にできないことだなー。
もしかして俺が説明書読み飛ばしてんのかな。
>>296 そこだけは不満だな、3のまんまで良かったのに
3でオートタゲ変更をやってた人にとってはやりやすいだろうけど
ただ、やっぱ面白いなwグラとかあまり気にならん
個人的には TOV ≒ SO4 ≒ 真3ノクターンマニアクス(コマンド式だがw) くらいかな
TOVと比べると仲間が強く感じるんだよな、SO4
TOVは自分でダメージ与えないと中々戦闘終わらなかったけどSO4はほっといても終わる、て感じ
魔法の詠唱が短いのとバトルスピードが早いからかもしれないけど
まだやりたてなんだがグラ凄すぎだな。
宇宙船とか描きこみ半端ねえわ。
ギアーズとかとはあくまで別種の凄さ。
こりゃFF13のハードル上がりすぎだな
FFと名乗るからには既存の2歩は進んでないといけないという
イメージがFF5からの世代たる俺のようなやつにはあるんで。
実際にはSO4に並ぶことすら簡単ではないと感じた次第。
TOV関係ナシでスマソ
確かにグラ凄いよな
次世代RPGで一番かも
止め絵はすごいけどモブに動きが少ないのが不満だな
無駄に動きまくりのFable2やった後だから余計にそう感じるんだろうけど
キャラもだが背景もギラついてるのが嫌だな。凄いけど驚くほどじゃなかった。発売前のSS見てただけに
はじめ戦闘で敵がどこにいるかわからなくなったくらい、引きぎみのカメラアングルだな
CMではもっと近かったのにな
オレはテイルズもSOも初めてで、今回どっちも買ったが、
ぶっちゃけ戦闘含めTOVの方が面白かった。SO4は色々と雑。JRPGはトゥーンがいいとオモタ。
某レビューHPでもSO4はTOVより点数つかんだろうよ。
トライエースって
坂口に監修だけでもしてもらった方がいい
307 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:51:15 ID:lWB92W/30
SO4はマジ目が痛くなる
もうすこしエフェクト抑えてくれ…
308 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:59:14 ID:dC/cQpGpO
おまえら贅沢だなwww
俺もTOVだな
SO4がグラが綺麗な分
当たり判定がわかりにくかったり
タゲがオートロックにセミオートで思うように
動いてくれないのが不満
ヴェスペリア人気あるなぁw
まああんだけの傑作RPGはなかなかでないからね
未だに高値安定なのも頷ける
ディスク1の途中だけど今のところSO4のが上かな
全体的に見ればTOVのが面白い
戦闘に関してはサイトアウトがある分SO4のが上かもわからんけどね
あとインアンの方がワクワクした
ToVは作りが本当に丁寧だよな。
戦闘に関しては極めようと思うとラスレムはかなりやりごたえありそうに感じたな
俺は苦手なタイプだけに投げたけど
314 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:21:01 ID:lWB92W/30
まぁSO4でもラスレムよりはしっかり作ってる
箱○を有料βにした恨みは忘れん
>>311 自分はインアンが一番好きなんだ
雑魚相手にレベル上げて街で装備整えて「さあ行くぞ」というあの高揚感がたまらなかった
映像もキレイだし音楽も盛り上げてくれたしね
ただ欠点が沢山あるゲームなので基本的におすすめしないw
おすすめのRPGを聞かれるとヴェスペリア、もしくはeMと答えるようにしてある
全体的に良いが、戦闘の処理落ちが気になる
>>312 TOVっつーか、ナムコゲー全般作りが丁寧
まだ40分、最初の昆虫2匹の後だけど
なんか画面がチラチラというかギラギラというか
ちょっと目に悪いと感じるな
導入部分もTOVの方が親切に感じた
初戦闘、適当にトリガー引いたら知らずに必殺技出て??だったし
レイミのケツ分で現状引き分けとする
俺はTOVのがいいな。
これはMPが自動回復じゃないから勿体なくてあんまり技だせないし。
んで結果的にA連打、たまにサイトアウトっていう退屈なバトルになっちゃう。
TOVみたいにガンガン技だしてコンボ繋げてく方が俺には合ってるなあ。
TOV・・・通知表でオール9取れるような超優秀児。システム周り、ロード、街やダンジョンの探索等、とにかく快適
SO4・・・一部不得意科目ありだが基本的に優秀。不得意科目を補うような10点満点の長所がある
ラスレム・・・体育だけ超得意な脳筋バカ。一部の女子にモテモテだが、もっと勉強しなさいという大人の冷静な意見も
それはともかく、俺は今んとこSO4>TOVかな
戦闘がTOV以上に面白いのとグラの綺麗さ、そしてフィールドの楽しさがある
フィールドは無駄に広いみたいな批判も聞いたことあるが、個人的にはそれがいい
ロスオデはフィールドないしブルドラやTOVもフィールドで感じるようなワクワクがない
個人的に“冒険”を感じるのはフィールドなので、綺麗なグラで広大なフィールドを突き進んでいく感覚が
凄く良かった
これがRPGの王道なんだよなあとしみじみ
まあでもSO4とTOVは良い勝負
>これはMPが自動回復じゃないから勿体なくてあんまり技だせないし
これはバトルボードを自分に合う色に染めていく楽しさに繋がっていくからおkじゃね?
>>319 ラスレムの場合戦闘に関してはターン制だから比較するのは難しいんじゃないかと。
TOVとSO4は戦闘システムについてはほぼ同じだから比較として成り立つわけで…。
ちなみにターン制のゲームからTOVやSO4をやると慣れるのに時間がかかったりする
>>300 ぶっちゃけFF13の戦う相手はロスオデではないかと
システム的にも近そうだし
323 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:11:19 ID:VMQejpkX0
オモロー
324 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:13:24 ID:8k42FbosO
ロスオデが最高
325 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:13:51 ID:PgOtz9Io0
SO4やってからToVの戦闘やったら笑ってしまうだろう
>>317 チュートリアル飛ばしたの?
植物系のマップよりも中盤の要塞系のマップの方がギラギラが合ってていい感じだよ
サイトアウトとかいろいろ試してみると良いよ
TOVよりもSO4よりも白騎士が面白いわけだが
シミュレーター飛ばしといて不親切とか
無いわぁ
329 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:23:56 ID:PgOtz9Io0
330 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:24:48 ID:VMQejpkX0
実機で艦隊戦を表現出来るレベルまで来たってのが凄い
ボス戦の楽しさだけは
TOV>SO4だな
固すぎる上に攻撃強すぎるだろ
332 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:26:22 ID:lbS1WPw2O
白騎士よりローグギャラクシーの方が面白かったよ(笑)
なんでデモンズ持ち出さずに白騎士なのかが意味不明だなw
売り上げだけは凄いけどw
中古在庫も凄いよな
オンあるのに
>>330 艦隊戦ならプロジェクトシルフィードオススメ
336 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:30:57 ID:LWSJ9z+PO
優等生タイプ:TOV
天才タイプ:SO4
落ちこぼれタイプ:白騎士
337 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:32:45 ID:VMQejpkX0
>>333 デモンズは5万本だからだろ
売り上げ至上主義なんだよ彼らは
なんでそこまで白騎士叩かれるんだろうな
普通に戦闘面白いし
糞エンカウントと違ってシームレスで快適なのに
グラでも白騎士>SO4だしな
>落ちこぼれタイプ:白騎士
これは違うだろ
「秀でたところが無いのに他人より優れてると思い込んでるアレな子」
そんな感じ
プロローグでそれなら
本編出たら楽しすぎてショック死しそうだなw
>>326 ちょっと待って 317だけど
最初のシュミレーターって
連続攻撃>ジャンプ>コンボ>キャラチェン位しか説明なくなかった?
次にすすむ>次にすすむ で選べなくなったからヤメだったんだが
チュートリアルで最後フリー戦闘、だったと思うんだが
俺の気のせい?
ハードの性能差もあるかもしれんが
レベル5>>>>>AAAってことはわかった
>>335 あれいいよな
埋もれちゃってて話題にならないけど
マクロス好きなら楽しめる
344 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:39:30 ID:VMQejpkX0
スターフォックスやりたくなったわw
>>341 必殺技からサイトアウトまでしっかりあるよ?
次に進むはそのカテゴリー内のみで、一旦戻って次のカテゴリーを選びなおさないといけないけど
つか連続攻撃>ジャンプ>コンボ>キャラチェンは「次に進む」だけじゃ見れないだろ
346 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:41:44 ID:11HW9cAY0
>>342 アホか。
DSソフトで大バグつうか、根本システムの破綻をおこして、スクウェアエニックスに巨額の損害与えている
レベル5がAAAより上?
寝言は寝てから言え。
キチガイの戯言はプレイステーチョンワールドだけにしてくれ
>>341 “次に進む”が出来なくなったら、名前は忘れたけど“他の練習を選ぶ”みたいなの選ぶと別メニューにいけるよ
多分途中で終了しちゃったんだろうな
348 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:42:59 ID:LhtFZh6yO
CM見る限りSO4はキャラデザがひどいな
>>345 >>347 マジか・・・orz 正直スマンカッタ
ちょっと噂のサイトアウト練習してくるわ
正直TOVの方が面白いけど、SO4も十分面白い
>>346 DSなんか手抜きでも誰も文句言わんだろ
ガキとジジイとスィーツくらいしかユーザーいないんだからな
HD機でSDゲーム出しちゃう方がよほど問題だと思うぞ
シルフは説明書が駄目
始めてやるときマニューバとか何?どういうこと?って感じで意味がわからなくてやる気が萎える
いざ始めちゃえば何とかなるし凄く面白いんだけどな
>>349 いえいえ
チュートリアルはそこそこに、本編を楽しんでくださいw
キャラはTOVの方がいい
インアンの時も思ったけど雑に作られた感がひどい
なんでこんなにイライラさせる作り方するのか理解できん
正直TOVとSO4だともう好みの領域だな
俺はリタの唱えが大好きだから好みでTOVに一票だが
ただ戦闘にだけ関していえばSO4の方が楽しい場面は多かった
TOVも面白いし、SO4はまだ10時間行ってないけど面白くて甲乙付けがたい
しかし、現時点で個人的にはインアンが一番面白いと思う
インアン>TOV>SO4(暫定)>ロスオデ>ラスレム>ブルドラ
TOVキャラは立ち絵だけじゃ微妙で喋って初めて魅力的に見える
SO4キャラは立ち絵だけで魅力的だが喋って初めて地雷に見える
>>355 砂漠で鳥が子供さらう場面のコネクトだけはムカついたw
TOVが丁寧に作られてるってレビュー多いから「雑」って言いたいだけやろ
>>358 視点、操作レスポンス、ダンジョンのめんどくさいだけのギミック
特に気になったのはこの辺かな
あとはサラのうざさも最後まで慣れなかった
あのキャラに愛着沸くやついるのかね・・
完成度ならTOVの方が上だと思うよ
ただTOVにないSO4とサイトアウト、アイテムクリエイションがある
後は分かるな?
っというかHDテレビで背景グラフィック見てみろ半端じゃないほど凄い
SO4はそういったモノに見出せる人には価値がある
>>359 むしろリムルとバッカたんが喋りだすまでキャラに魅力感じてなかったのに、
おっぱいが出た頃にはもうやられてたんだがw
>>362 貴方に合わなかったのは残念だね。
欲を言えばもうちょっと具体的に言って欲しかったんだが。
例えば視点の何がとか操作のスポンレスの何処がとか。
ダンジョンのギミックは合う合わないがあるから漠然とは分かるが。
TOVは充分面白いし完成度高いと認めた上で言うけど、ちょっとパンチがないと思う
ちょっと欠点が目立っても、うわあああこういうのヤベーっていうのが欲しい人はSO4かな
俺はロスオデ一択。(英語音声)
要は人それぞれの好み
でも、選べるってしあわせだぁ
368 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:01:50 ID:VMQejpkX0
口パクが合ってるとやっぱり良いね
ラスレムは口の動きが綺麗なだけに、英語仕様だったから残念だった
視点は常に右スティックを使う操作をしない人だと煩わしさを感じるかもね
TPSみたいに常に背中が見えるようにカメラ操作してやればあんまり気にならない
>>368 人物の描写、表現はロスオデが抜きん出てるな
371 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:03:28 ID:/8IEKMYrO
二周目はフェイズとタナトス選択出来るらしいよ
>>369 んま欲を言えばN方向へ向くカメラワークを背後カメラ挙動にして欲しかったぐらいかなw
東西南北はMAP見れば直ぐだし。
ファントム8連戦後のイベントでフリーズしまくるぞおい
3回目やり直しで泣けてきた
374 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:05:33 ID:VMQejpkX0
コントローラーの電源がOFFになっただけってオチじゃねーだろな
カメラで苦労したのはホントに最初のカルナスだけだな
右スティック+押し込み、RBを使いこなせばほとんど問題ないと感じる
チュートリアルの件、おkでした ありがとねー
>>365 狭いところで動くときに、キャラが消える<>表示される
の頻度が激しくてちょっとイラっとするのは確かに感じるとオモタ
レスポンスと被るけど、ちょっとクイック過ぎるというか
洋ゲーで感じた事ってあまり無い気がするんだがどうでしょ?
本来は壁越しの視点になっちゃう場合は、壁を半透明にして回避したいんだけど、
コンマイが特許持ってるから使いにくいんだよな・・・
カメラワークは慣れると
結構いいぞフィールドではね
例えばスクショでの斜め下からのズームができたりするのがいい
背景が綺麗だから余計
TOVにはこういうのは無い
TOVはダンジョンで視点変えられないのがちょっとイラッときたっけな
画面奥のほうの構造がわかりにくかったり
ホント面白いSO4
まあ何がって戦闘がなんだけど。
乱戦とその中でのステップでの位置取り・サイトアウト・クリティカル・リンクコンボなどが全部良い感じに合わさってる。
あとマップの作りこみがやばい。GKじゃないがあの光源処理は異常。
戦闘中のあらゆるエフェクトの光がキャラクタモデルに反射してて笑った。負荷掛けすぎ
15時間ほどやってるがウェルチのウザさは今まで出会ったキャラダントツだわ。。。
戦闘はSO4
キャラはToV
おっぱいはSO4
って感じだな。
>>379 シリーズ通じてだし、隠し宝箱とかの兼ね合いで仕方ないとはいえ
あれは確かにちょっとイラっとするなw
戦闘に関しては技が序盤少なすぎるのが不満>so4
でもステップとサイトアウトが便利すぎるだろ
特にso4のステップ回避はTOVより優秀
サイトアウトシステムって、闘技場でタイマンバトルやるとすげー単純すぎるのが分かるんだけど、
それにヘイトシステムが加わって、敵多数・味方多数の乱戦になるだけであそこまで面白いシステムになるってのが凄いわな。
まだシナリオ終わるところだけど、隠しダンジョンのインフレっぷりとボスに期待
>>377 ほんとにコナミにはなんとかしてほしい
現世代機で大分オブジェクトが増やせるようになった分、多くのゲームがカメラの問題抱えてる
任天堂とかはカメラの使い方というかマップデザインがうまいから気にならないけど
>>382 まあ仕方ないとは思うけどね
せめて45度くらいだけでもカメラ回せるようにして欲しかったな
TOVの絵作り好きなだけになおさらだわ
SO3挫折したんだけど、20時間やっても主人公の技がブレードリアクターとリフレクトストライブ?とかいう
二つしかなかったな
SO4はサイトアウトとかリンクコンボ、ラッシュコンボあるからまだいいんだけどさ
SO3無印の主人公の特技は誰よりもすばやく動いてアイテムを使うことだからw
まあDC版ではキャンセルボーナスの恩恵受けてかなり強くなったけど
389 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:27:57 ID:uaW0MYx30
どっちもヲタくさくてかなわない。
作業みたいにRPGやって人生を無駄にしたくない。
有意義にのびのびBOYでもやってればいいんじゃね?
俺らはSO4を楽しみますが
391 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:32:55 ID:66WG8JD90
ブルドラパック買ったときは
テイルズやSOができるなんて考えもしなかったな
いやーほんと買ってよかった
こういうゲームって20歳もすぎて社会人になると全く無理なんだお・・・・
どうしても時間がないから、1周10時間未満くらいでサクッと終わるゲームをやっちゃう
>>389 デモンズソウル(笑)って凄い面白いよね
394 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:59:01 ID:LWSJ9z+PO
>>392 俺もRPGで30時間を越えるとダレてくる
だからショパンやインアンくらいでもボリューム的には満足
二週間空くとセーブしたタイミングによってはマジでどこ行けばいいか分からなくなるからな
最近はあらすじとかでフォローはいるけど
396 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 04:02:44 ID:C0n32mPW0
ノーマルはむずい
ぬるゲーマーにはイージーぐらいがちょうどいい
SO4は会話がベタ&昭和の感性で、寒い。
あと話の「言うべきこと」と「言わなくていいこと」の切り分け・住み分けが
全然できていないから、それぞれの行動に?を抱えたまま話を進めなきゃ
ならないところがなぁ。ちょっとしたエピソードや、会話で匂わせるってのが
相変わらず出来ていない。まぁ、ウルフチーム離脱組のRPGって、そういった
文芸面が全然ダメなのはお約束ではあるんだけどね。
戦闘そのものの爽快感や戦略性は、TOVを凌駕してるんだけど、話の
持って行き方が、TOVの伸びしろと比較すると、遠く及ばないかな。
PTが3人になったあたりから、戦闘が面白くて仕方ない。TOVの戦闘って、
結局のところゴリ押しでしかなかったからなぁ。
>>397 本当、寒い、凍えそう
行こう、星の海へ!とかもう勘弁
399 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 04:36:04 ID:PB0tLcoXO BE:1101738839-2BP(0)
ゲームやる順番SO4→TOVだとどうなるだろ
全員8人集まったのに全体回復役がリムルしか居ないんだけど
これはどこかで解消される?
401 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 04:43:47 ID:SRy07oiQO
俺的には今まで出た箱○JRPGの中で一番面白いと思う。
FO3やってJRPGに戻れなくなると思ってたがそんな事なかったわ。
こんな時間までやりこんじまった…
明日も進めないと社会人には辛い。
俺もXBOX360とPS3出たRPGの中で一番面白いと思う
似たようなことになるけど、オブリやって一本道なJRPGはもうやれないなと感じたからな
しかしJRPGはまだまだいけるよ
>>400 アイテムクリエイションで全体回復魔法作れない?
>>399 一見似てるけど、方向性が違うからなぁ。
もっと似たような感じになると思ってたけど、どっちも良くできてるって
結果にしかならん気がする。
>>403 レシピは大量に作ってあったけど
あの魔法のカードは戦闘に使う消耗品だと思ってた!
サンクス、助かったぜ
406 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 05:43:16 ID:SRy07oiQO
>>402 だな〜JRPGにしかない良さっての再認識したわ。
とにかく戦闘がいい。ToV以上に。
SO4の良心はバッカス、異論は認めない
とりあえず20時間ほどやった感想。戦闘だけはTOVより上だな。これはものすごく楽しい
だがSO4をやるとTOVがいかに丁寧に作られてたかよくわかる。
例えば細かい事だけどアイテム持ちきれない時TOVは自動で破棄できた。そういうとこまで見事に行き届いてる
インアンの時も思ったけどなんでこう、かゆい所に手が届かない作りというか…
まあインアンよりはユーザーフレンドリーな作りになってるとは思う。
不満は多いけど
カメラ糞すぎで狭いとこだと酔う
フリーズ多発、戦闘時のターゲット変更、受け身、
そして痛すぎるキャラ
TOVやインアンではこんな寒気がすることはなかった
秀才、天才の例えはその通りだと思うけど、努力を全くしない天才もどうかと思う
見事に一点だけ秀でてる
キャラとか完全に個人の主観だし受身もターゲットも下手なだけ
フリーズも予兆すらないんだが本当に同じゲームなの?
妄想でエアフリーズしてるんじゃない?
どっかで見たコピペと同じ内容しか語らないエアレビュー多いよね最近ww
>>409 フリーズは気配すらないが
>キャラとか完全に個人の主観だし受身もターゲットも下手なだけ
は理由にならんな
受け身がない=浮かされるような攻撃受けなきゃ良いじゃん
ターゲット不自由=ターゲット出来るように動けば良い
とかじゃ、何の解決にもならんだろ
俺は困ってないからそんな批判は意味ねーな、では話通じないよ
あと、あのキャラはどう見ても痛い
411 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 07:03:45 ID:lcuzakZuO
SO4よりラスレムのほうが面白い、て人いる?
どっちか買おうと思ってるんだけど。
>>409 ん?上手くなれば受け身とれるようになるの?
ターゲットは下手なだけかしれんけどTOVみたいに任意の敵に変更できたほうがいいと思わないの?
なんで批判は全部エアプレイだと思いこむの?社員の人?
だからあのキャラが気にならないの?
>>411 ラスレムよりは断然SO4のがおもしろい
ゲーム性は全く違うけど
>>409 SO4に受身なんてないぞ。
あとは、フリーズは実際に俺体験した。しかも同じ場所で何度もw
解像度をp→iに変更したらフリーズなくなったけど。
とは言え、TOV・SO4と、次世代機のRPGで間違いなくトップ2のRPGが、独占で出来るってだけで箱○買った価値あったな。
PS3も持ってるけど、とてもじゃないが白騎士とクロスエッジじゃ太刀打ちできんw
アーツコレクションはヤバイね。こいつのせいで全てのキャラを使ってやらなきゃ、ってなる
TOVだとほとんどユーリ(たまにリタ)しか使わなかった。
どちらも良作だが、両ソフトで共通してる部分が読み込みの早さ。
そんなに気にしないほうだけど、無けりゃ無いほうがいいね。
インアンもそれに関しては優秀だったし、AAAはすごいね
>>331 それはお前がただ単に下手なだけじゃないの
逆にテイルズのボス歯ごたえなさすぎるわ
>>411 ジャンルは同じRPGだけど、別モンって考えた方がいい
ラスレムはラスレムで面白かったし、SO4はSO4で面白い
ただラスレムは今から買うつもりならPC版がいいかも
箱での不満点がほぼ解消されてるっぽいし
PCのスペックが足りれば、だけどね
>>409 >>413 俺もなんどかフリーズして、対処法を調べてみたんだけど
ハードディスクのキャッシュクリアしたら、落ち着いてきた(と思う)
その後、いまのところフリーズしてないな
解像度は1080pね
初めて2時間くらいで語るとw、エンカウント時のカメラが敵の種類を確認みたいなのは良いんだが、
戦闘開始時に戦闘フィールドをロングからアップみたいになるんでなくて
いきなりプレイヤーキャラにカメラが切り替わって、敵はどこ?みたいな不親切感はあるな、
あと戦闘終了時の台詞、TOVはパーティー間での掛け合いみたいなのがあってよかったけど
SO4はどうなんだろ、まだ2人だから?
>>409こそやったことあんのかって感じだなw
ターゲットはもっときびきびに切り替わってくれれば、任意で切り替えできなくても文句無かったかなぁ。
追っかけまわされてるのに、全然違うヤツからターゲットが切り替わってくれず追っかけられっぱなしだったり、
ラスト一発をサイトアウトから決めようとしても、(その敵が最寄なのに)ターゲットしてくれなかったり、
ってのが多すぎて正直萎える。
ここは文句なしにクソだと思うわ。
TOVからのJRPGは全部プレイしたけど、TOVはやっぱり奇跡的な出来だったな。
>>418 ターゲットは使い辛いな、特に俺レイミ使ってるからその辺不便だ
あとフリーズは俺も連続で体験した3つ目の星で
まあその時点で360が四時間連続起動だったからソフトのせいかは分からんが
フィールド周りは完全にSO4の方が上。
TOVは固定アングル視点というだけで個人的にはマイナスなんで。
テイルズチームはTOVの次を出すとしたら自由視点やフィールド要素を強化して欲しい。
あのチームなら自由視点にしてもかなり操作性やユーザー配慮したものが出来ると思うんで。
逆にAAAは技術は凄いんだけど、それを少し抑えてでも操作性周りや快適性に気を配って欲しいかなと。
カメラワークとかアングルの操作性、フォントのサイズや見易さから、細かい部分の仕様部分。
421 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 10:25:49 ID:dat+YH+q0
SO3がバグだらけだったことを考えるとこれでもよくやったと思ってしまう自分が怖いぜw
>>420 カメラに関しては固定の方がいいと思うんだがな…
なんたって戦闘がしょぼすぎじゃんテイルズ
話にならない
過去シリーズから全然成長してないし
売れてないし
SO4が終わったらTOVも買おうと思ってる。
>>422 ラスレムみたいなカメラなら固定の方が良いな
427 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 11:15:10 ID:kq9Bkl7TO
固定カメラは狭く感じるから嫌かな
ロスオデで固定の辛さを感じたな
SO4は背景が素晴らしいから視点まわせていい感じなんだが
上下幅の範囲をもっと広くしてほしかった
奇麗な空とか地面とかじっくり見たかったわ
普通のフィールドカメラ操作で上空とか地面とか見れる必要は別に無いんだよな
キャラ目線の主観視点モードを用意すれば良いだけでは
少し前のゲームはそういうのが結構無かったっけ
TOVは2周目にダメージ1のスキルとかつけたりして長い間楽しめたけど
SO4は2周目にどんな楽しみを見つけられるかだな
まだクリアしてないけど
いまんとこTOVのほうがおもろい
中ボスとかになると普通の攻撃のダメージが2桁以下になって、サイトアウトを強要されているように感じる
ターゲットが任意に切り替えられないのもマイナスかな
あとはこれもボスクラスの敵だと、ほとんどの時間ラッシュ状態なのが…
>>429 それでもいいよね
とにかく背景とかを落ち着いてみたい感じだった
>>430 TOVはシナリオ面で落ち着いた造りだったのが良かったな
あと、一つ一つのダンジョンがそんなに長くなくて話の区切りが多くて
シナリオの速い展開を感じられたのが良い感じだった
SO4は戦闘とかグラは勝ってるけど、そこらへんとかユーザビリティでは劣ってるかな
個人的にはどっこいどっこいで、どっちも面白いや
>>430 スターオーシャンは基本的に難易度上げてプレイしていくだけ。
難易度上げるとアイテムクリエイションを駆使しないときつかったり、どんどん回避ゲーになったりする。
SO3DCの時はFDモードで完全にCPU即死状態なので一人で回避しながらプレイする別ゲーになった。
基本は同じだけど戦闘の雰囲気が変わる。
434 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:58:58 ID:kq9Bkl7TO
ゆっくり隠しダンジョンをやり込みます
Pちゃんつええ
TOVはストーリーに引き込まれたし、次に進めるのが楽しみだったけど
SO4はただの惑星めぐりだからなぁ・・
キャラクターも「おっさん」みたいな魅力的なのがいないし
おっさんはバッカスに通じるものがあるよ
SO4とTOVのシナリオでの最大の差違は主人公の出来でこれはTOVの圧勝
その分SO4が戦闘で勝ってるからプラマイ0って感じ
438 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:09:15 ID:hbM5SFz90
ルームシェアシステムってありそうで無かった神システムじゃね?
439 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:12:56 ID:BnZ/etBjO
コンボを繋げる感覚はテイルズのが好き
あとターゲッティングな
つかSO4のターゲットチェンジどうやんの・・・?
440 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:16:13 ID:xM7Xt437O
SO4嫌いじゃないし面白いけど、人間がダッチワイフってのは否定できん><
普通にレイミがよくネットで出回ってるリアルドールを想像して吐き気が・・・
システムもTOVの方が好きかなあ
SO4は画面綺麗な分宝箱とか見難いし
442 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:25:00 ID:xM7Xt437O
>>441 宝箱みにくいよな
宝箱のスキル必須だよ
面白さは同じくらいかな。
SO4は一部キャラがキモイ。TOVはユーザーフレンドリーな作り。
そんな感じで個人的にはTOVが上。
>>441 画面が綺麗なんじゃなくて、無駄に光らせすぎ
445 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:09:54 ID:C0n32mPW0
バッカスが最高だった
主人公が普通だった
446 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:15:46 ID:Mv4m97NQO
キャラとシナリオはTOV
戦闘はSO4
両方とも面白いけどね
猫娘しか操作してない
テイルズのがシステム周りが快適なのとコンボゲーとして上だな
まだSO最後まで行ってないからわからんが
自分も両方面白いと思うけど、たぶん箱にTOVが無かったらSO4も買って
無かった。戦闘がアクションのRPGって苦手だったから
>>439 ターゲットにしたい敵に攻撃を加える、
なので近接攻撃だと空振りと判定されると、既にターゲットされている敵に勝手に遠距離だろうが走ってくw
なんでテイルズみたいにボタンでできなかったのかなあとは思うな
それどころかインアンもラスレムも面白かったわけだが
欠点は多々あるが見るべき所もあって糞ゲーじゃない
昨今の自称ゲーム評論家の方々はゲームが嫌いなんだろうなぁと思う
PS3以外で出るゲームは基本嫌いって人結構いるからね。
ちなみにSO4のターゲッティングはターゲットにしたい敵の方向にスティック入れると、スムーズにターゲッティングされることが多い
453 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:44:10 ID:kq9Bkl7TO
むしろ自動で自分が向いてる方向の敵にロックしてくれて楽だよ
固定にすることも出来るし
>>451 ラスレム拠点で投げた俺でも、クソゲーかといわれたらNOだな
かなり楽しかったけど、しんどくなって投げたまま、倍速だかのあるPC版買おうと思って置いたまま
インアンは戦闘面白かったし、ICとかクエ無視してクリアしたら良ゲーだった
SO4とTOVとロスオデは文句なしに面白かった
PS3ではヴァルキュリアとデモンズも面白かった
それはないわー
作りもテイルズのが圧倒的に丁寧だし
SO4の戦闘の面白さが異常
粗は多いんだがな
あとマップの作りこみと綺麗さも異常
SOは戦闘ゲーだし、HD機持ってる奴はそれなりにグラも重視してる
両方を高いレベルで満たしてるからその時点で評判良いのは分かる
458 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:03:41 ID:dat+YH+q0
TOVではほとんどユーリしか使っていなかったのに、
SO4では色々なキャラ使ってる
テイルズはキャラ毎にアクションの癖とかが強いから慣れるのに時間が掛かるってのはあるかも
さっき、幽霊船絡みでカロル使ったけどすごい使いにくかったし
技も使い方慣れてないと上手くコンボにつなげられないし、普通にRPGとして楽しもうって思ったらユーリ以外をまともに使いたくないってのはある
乱戦にやや弱いってぐらいで、欠点少ないしなユーリ。
おまけに通常攻撃最大9回、ターンレス、キャンセラー、ハイパーコンボと
バリバリのコンボキャラだから使ってて楽しいし。
461 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:16:09 ID:VMQejpkX0
バーニィがふわふわすぎてワロタ
>>457 戦闘ゲー?
HPブーストとガードレスでヌルヌル難易度ゲーな間違いだよね?
クリティカル10とか鬼性能で戦闘がただの連打ゲーにwww
ターゲットの任意で切り替えがやっぱりないのか
ロックはできるが切り替えが自動で近くを選ぶとかマニュアルにあるけど全然変わってくれないくて
他の敵に追い掛け回されてるんだよね
その辺どうするのよくわからん
>>461 確かに、バーニィだけ凄い超絶グラで吹いたw
ポリゴンであのフワフワ感、やっぱAAAの技術は異常。
しかも、ちゃんと可愛いんだよなw
ようするに、SO4は最低限TOV並みには楽しめるって事か。
十分じゃん。これで安心してSO4買える。
>>465 いや、最低限って言っても、TOVは次世代のRPGでは最高峰だろ。
それを最低ラインにされたら、今後出るRPGどうすんだよ。
ハードル上げすぎだろ、それw
TOVは面白かった
なにより主人公がカッコ良かった
シナリオがサイコーに心に染みた
468 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:34:07 ID:f2xKtQ8dO
TOVのグラをさらに綺麗した感じ?
TOVのオッサンが好きだけどSO4でもああいうの期待しても良い?
>>468 いや、SOとTOVのオッサンは完全に逆パターン。
TOVの場合、普段はヒョウヒョウとしてる昼行灯タイプ、
SO4の場合は、普段は真面目・堅い感じだけど、たまにポロっとボケる感じ。
470 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:38:49 ID:VMQejpkX0
SO4は一応その惑星の組織に所属したキャラたちだからな
ぶっちゃけるとSO4のキャラはダッチワイフ過ぎててキモイ
やっぱ、アニメチックなキャラにするならTOVくらいのアニメキャラが一番だと実感した
まあ、ゲームとしては悪くないとは思うけどさ
472 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:41:29 ID:VMQejpkX0
アニメチックな3Dだから、
キングダムハーツとかFF9みたいなもんだろ
>>471 そもそも、そこであえてダッチワイフを出す君がキモイ
普通、マネキンとか人形とかをたとえに使わないか?
PS3ユーザーもそうだが、彼らはそんなに日常的にダッチワイフと触れ合う機会があるんだろうか・・・。
つか、どんな生活だよwww
>466
すまん、言い方変だったなw TOVはかなり面白かったよ。
いい意味でテイルズっぽくなかった。完成度的にw
>>473 ああ、男キャラは確かにマネキンだな
女キャラはマネキンというよりはリアルドールじゃね?
たまに、VIPとかに貼り付けられてるああいうのがレイミとか見て真っ先に浮かんだんだけど
キャラに関してはTOVが上
ただリムル絡みPAの出来の良さはガチ
>>475 ゴメン、何?リアルドールって。
PS3ユーザー的には日常的な人形なのかい?
メンドイからググらずレスしてるw
なんつうか、こういう知らない振りしても、煽ってる時点で自爆してね?
一応、自己弁護しとくと、流石にああいう人形持ってる人はもう友人や恋人を作ることを捨ててる人だと思うし
吐き気催すような人間が日常的になってると思うかい?
479 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:57:21 ID:VMQejpkX0
バーニィとイグナイトファングを主役にしたゲームを出すべき
クリアしたから個人的な感想
グラフィック
ダントツSO4 惑星ロークに感動した バーニィは実写かと思うくらいの出来
キャラ
主人公の差でTOV エッジが中〜終盤うざかった
戦闘
これについては両方いいとこあるが個人的にはTOV サイトアウトとかリンクコンボとかいい所はあるけどボスが大半の時間ラッシュモードっていうのは… あとはターゲッティングの不自由さ これはマジでなんとかならなかったのか…
SO4のリアルタイムのイベントシーンは特撮のスーパー戦隊を彷彿とさせる。動きが。
子供向けにオーバーアクションか?と思うけども海外向けなんかな。
眼鏡萌とか体操服妹萌とか変にこびる必要もないと思うんだけどな。
シリチチフトモモサコツオナカは良。
テイルズとスターオーシャンはどちらも興味無くてずっとスルーしてて
360買ったしせっかくだからやってみるかな、程度の期待しかしてなかったな
どちらもこんなに面白いとは思わなかった
正直甲乙つけがたい出来だよ、どちらも
483 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:04:57 ID:VMQejpkX0
ターゲットは、固定ロックオン(スティック押し込み)が出来るしそんな問題ないと思うがな
ターゲット切り替えと、インアンみたいなのでいいからガードを自分でしたかった
戦闘はなかなかいい
ToVもよかったけどね
キャラは…
見た目以外は普通
あと、おっぱい揺れすぎ
ついでにお尻が健康的すぎ
>>484 というか、お尻が不健康な女性キャラなんてわざわざ使いたくねーよw
普通の魅力を持ってる女キャラがレイミしか居ないのが不満。
ミャだの、のよだの、です〜だの、変な口癖要らないっての。
猫が仲間になった後の
うざいエッジがうざすぎる!
>>483 敵の近くに行けばある程度はターゲットしてくれるけどたまに遠くの敵目がけて殴りにいくしなぁ…
焦ってるとターゲットされてる敵なんか確認できないし
いや、健康的はやばい
レイミで勝利したときにフリーズしないかなってくらいやばい
>>486 序盤からうざかった気がするが・・・
TOVは初期のカロルがうざかったがゲームが進むにつれ
俺の中で最高の萌えキャラになって行ってるw
リタは最初から狙いすぎでどうでもいい
寸劇に関してはTOVが秀逸すぎた
SO4はキャラゲーJRPGとしてはこんなもんでしょ
っつか買う前からあのノリがまったく予測できなかったわけでもあるまい
俺はそこは割り切ってるけど
カメラ動かせないこと以外のTOVの不満点は
イベントシーンで手を抜きすぎてる部分があることかな
次回の課題にして欲しい
シリーズやった事がないから普通にフロンティアものかと思ってた。
徐々に公開されてきたスクショとかで首をかしげる角度が広がってたけどなw
俺もそういうもんだと割り切って買ったしやってるし楽しんでる。
493 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:08:39 ID:dat+YH+q0
フロンティア物ってSFってこと?
シリーズ全てやってるけど一番SFしてるぜw
カメラを動かせるようにするとDISC1枚に収まらなくなるだろうな>TOV..。
しかし何で海外のRPGはみんなDVD1枚に納まるのか不思議だわ。日本の技術力がないんだろうな
>>494 変にプリレンダムービー突っ込まないからじゃない?
あと、海外のRPGってイベントが日本のみたいに充実してないイメージあるけどおいらの妄想かね?
無駄なムービーとかないからじゃないの
>>494 洋ゲーは圧縮技術が進んでいるからとどっかで聞いた
498 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:25:43 ID:gt52Mfv/O
TOVもSO4もレベルは高い。
TOVデモンズSO4と良ゲーぞろいで幸せだわ
>>497 圧縮技術の問題でもないような気がするけど
実際、RPG以外で複数枚にわたるタイトルなんて和ゲーでもほとんどないし
単純に、日本のRPGが容量食う余計な要素(というかムービー)が多いだけだと
500 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:28:57 ID:dat+YH+q0
せっかくHDDインストールできるんだからさぁ、
認証は全てディスク1でやるようにして欲しいよな
ディスクチェンジの手間さえなければ別にいいと思うんだ
501 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:30:55 ID:8QaCPRofO
日本がFO3作ったらディスク何枚組になるのかな?
>>481 >体操服妹萌とか
KWSK(360自体は持ってる)
>>503 気になるなら買っちまいなよカミゲーだからw
>>500 ディスク1以外売っちゃったらどうすんのさ?
>>505 1が無ければプレイできないから問題ないんじゃない?
売ったバカが後から必要になっても知らないけど
508 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:45:35 ID:Aj7d8WYh0
使わない仲間って経験値はいる?
509 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:48:52 ID:xDISmyxK0
もうリアル連打でいいんだけどね
>>498 そこにわざわざデモンズの名を入れるところが痴韓丸出しw
そんなにTOVやSO4が面白いことにしたいのか?w
511 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:51:28 ID:xDISmyxK0
デモンズは面白いだろ?
TOVもSO4も面白い
何かおかしいのか?
>>510 SO4はまだあんまりやってないからあれだがTOVは普通に面白いけどなあ
食わず嫌いは駄目ですよ
>>505 ディスク1欠けてたらその時点で店員が
『あのー、ディスクが入ってないんですが・・』
って言って買い取ってくれないだろw
というか今日俺がそうだった。軽く恥ずかしかった。
スレタイからするとSO4とTOV主体のスレだけど
やっぱ比較としてJ-RPGや海外のRPGも話題に出てくるのは普通ではあるね
>>511 だからお前らの姑息な布教活動の手口はみえみえなんだよw
もっともらしいことの中に嘘をポンとひとつ入れるw
苦痛なんだろ?DISCの入れ替えw
なんでもかんでも褒め讃えた結果今の惨状があるのをいい加減気づけよw
>>516 ディスクの入れ替えは叩くのにHDDインストールからは頑なに目を背ける戦士><
まあ、入れ替えが面倒なのは確かだけど、それに変わるメリットを提供できてないのがPS3の現実
だもなとは何です?
519 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:08:31 ID:xDISmyxK0
>>516 なんだデモンズしか出来ない人かよ
正直お前は話しに入る資格もないぜw
だもなじゃなくてだもくなでしたが
いやあ出門図とテイルズ・スタオーは相反するとおもうよ
デモンズみたいな戦闘つまらん上にマゾでド1本道クソゲー俺には苦痛だったもん
やっぱテイルズ・スタオーみたいな
爽快で戦闘おもろいゲームで世界を冒険できるゲームがやっぱ一番だよ
522 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:32:51 ID:xDISmyxK0
>>521 そりゃ人それぞれだしな
方向性は別だから、デモンズはOK、TOV&SO4はNOな人もいるだろう
俺はどちらも楽しい
一番痛いのは遊べないゲームを叩いてる奴だな
>>521 デモンズを一本道って言ってる時点でやってないのバレバレ
リンクコンボが出来るようになったあたりだが面白いね。
>>522 楽しめることが多い方がいいよな、普通
俺はSO4を楽しみつつFallout3も楽しんでるぜ
>>523 いや、デモンズ一本道なんだが・・・。
お前こそやってないだろ。
開始時は5・6個のステージからの選択はあるけど、最初はどのステージも一本道。
ある程度進めると、ショートカットできるルートが現れるけど。
にしても、牢屋白くならないから開かないなぁ。
今はSO4しかやってないから、この土日に白になったんだろうか・・・。
アマゾンのレビューは参考になるよ
SO4は辛辣なコメントばかり。
一方で龍が如く3やデモンズはマンセーの嵐
工作の激しさがよくわかるってか
発売前に評価つけるエスパー達だからな
発売前だから星3てのも訳分かんないがな。
だったら書くなと
SO4はセーブポイントでしかセーブできず、そのセーブポイントが少なめなので
ちょいと遊びにくい。次のセーブポイントまで二時間とかはよくあること。
他にもいろいろあるけど快適に遊べるという点ではTOVのほうがずっと上だな。
>>526 何言ってるてるんだお前
ステージを選べる段階で一本道じゃないだろ
各面のラスボスを倒せばいいだけ
順番は任意に選択できるのに一本道ってどうゆう定義?
>>526 ステージも好きな所選べるし
ソウル傾向で行ける所増えたり敵も変わるから一本道でもないと思ったんだけど
難易度高いゲーム苦手な人には向いてないね
王様は固いしダメージキツイしで大変だったわ
>>527 ヒント:白騎士
>>531 次のセーブするまで1時間はあるかもしれないが、セーブポイント自体はそこそこ
存在してるから戻る気になれば5〜10分で辿り付ける仕様。
普通に進んでも30-1時間で辿りつけない方がおかしいと思うが。
535 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:39:37 ID:xN4fka240
やってないんだろ
>>534 うーん、二時間くらいかかることが多かったな。
特に神殿が苦労したような。
確かに戻ればいいんだろうけど、次のセーブポイントで今日はやめよう、とすると
なかなかセーブできなくて弱った。
おっさんゲーマーからすれば
少しでも先に進めたいけど
いつでもセーブできる使用のほうがありがたい
明日のことも考えなければいけないし
何時間も続けて遊べないよ
疲れるし
新しい星に行く感覚が凄く良いな
違った景観や人種に遭遇すると思うとwktkしてくる
大抵は次の星に行く手前でゲーム止めて、布団に潜りながら次の星をあれこれ想像するのが楽しい
とにかくSO4の方はUI周りが不親切すぎる
この点に関してはTOVの方が上だ
だけど逆にアイテムクリエイションや隠し要素といい
そういった要素さえ理解できれば相当面白くなる可能性を秘めている
つまり攻略本早く出せと言うこと
>>536 回り道やじっくり戦闘をやり込んでいるからじゃないのか?
ボーナスボードでHPMP回復を7つぐらい付けておくと雑魚戦なら
ほぼ途中回復要らなくなるし延々と戦闘を楽しめるからさ。
まぁ、それでも2時間は無かったけどさ。
あ、でも何処でもセーブは社会人ゲーマとしては欲しいとは思う。
どこでもセーブは「もうちょっとだけ、もうちょっとだけ」で
気が付いたら太陽を拝むこともあるから一長一短だな。
一回DSの某ゲームでやらかした。
イメージとしては
TOV=任天堂
SO4=セガ
両方いいゲームだよな
543 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:11:38 ID:Ho37jce6O
つまりいつでもスリープできるPSP最強というわけだな!!!
>>539 >>早く攻略本出せ
本多愛に怒られるぞ
今、EN2って所だけどグラフィック凄すぎじゃね?
次の移動先への指示がちと不親切だな > SO4
インアンよりはマシになってるけど
戦闘はタゲ切り替えが自分でできれば良かった。
サイトアウトはあまり使っていない。プレイ時間8時間。
ロークで海見たとき凄いと思った
549 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:59:31 ID:xN4fka240
ラスダンもすげーよ
2Dゲームの完成型と進化型の違い
それを超越した凄さがあるよSO4の背景は
テクスチャを作りこむのは、基本細かい部分は2Dドットの技術が必要だし
ToVもSO4も既存のJRPGから頭一つ抜けてるのは事実だな
プレイ中だけど細かい所の詰めの甘さにストレス感じるな、例えば
メニュー開いて4人目以降のパラ確認するのにわざわざ>アイテム>装備からスクロール
これはなぜRSにボタン割り振らなかったのか・・・逆にフィールドの採集と調べるボタン分けるのはイミフ
買い物で武器や防具買ったりする時も装備品に対するパラのup、downは分かるけど差値が分からんとか
魔法とか買う時もその魔法の効果が表示されてなかったりクエスト確認の表示も大まか過ぎる
せっかく作ったボーナスボードもロード後にまた0からとか勘弁して欲しいわ、電源落とせん・・・
戦闘もショートカットボタンくらいは作って欲しかったな
モデリング云々別として総合的にTOV>SO4かな
>>553 ボーナスボードに関しては意図してると思うけど、それ以外の詰めの甘さはAAAゲーの伝統なんだよな。
それでもゲームバランスはシリーズでも結構バランスが取れてる方だとは思うがw
何時ももうそろそろ今日は止めようかと思うころにボーナスボードが
フィーバー状態で電源落とせない・・・これは罠だな
追記
買い物時のアイテムの所持数の表示も無いし所持限界数が20は少ない・・・それなら保管場所作って欲しかった
戦闘も任意でターゲット変更不可だし呪文等のショートカットボタンくらいは作って欲しかったな
ダブルサイトアウトとか新しいアクション覚えても操作説明無しも痛い
街への移動が徒歩しかないんだからダッシュにレベルつけるなりして
最終的にはさらに早くずっとダッシュできるようになったら良かった
一回だけだが3時間セーブせずにプレイした時にフリーズした時はコントローラぶん投げた
ポーズが無くプレイ時間止める事も不可、特にイベント中のポーズが無いのは非常に痛い
クリア後の引継ぎ要素もほぼ皆無、TOVのように2周目3周目まで楽しめるようなシステムを作って欲しかった
TOVは未だに持ってるけどコレはクリアしたら売ろうと思う、やり込み要素は豊富でも引継ぎ皆無じゃ意味がない
せっかく苦労して手に入れたレアアイテムが引継ぎできないとかもう・・・
歴代ファンがAAAだから仕方ないで許してきた結果がこれだよ!
ウルフチーム残党だからしかたない。
SO1は容量限界まで使い切って開発で1ドットの奪い合いになってたんだよなw
559 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:09:16 ID:hMnWgJP90
>>538 わかるわー
俺も地球の後、次はロークで降りようって言われた時wktkして
ローク行ってみたら想像以上の景観でまじめに感動したw
景色とか背景は(あと戦闘もだけど)俺がやったゲームの中でNO1かもしれない
>>547 次の移動先はスタートのMAPを動かせて全体を確認できて
目的地にはマーカーつけておいてくれると良かったな
>>553,556
ゲームが面白いから細かい部分は大して気にはならなかったけど
確かに詰めの甘い所はちょくちょくあるよな
ここらへんのユーザビリティと気配りはテイルズを見習ってほしいところ
SO4+TOVのゲームが出れば本当にNO1のゲームになるかもしれないw
戦闘終わってリザルト見たあともう一回ボタン押さないと駄目だったりするのもウザいな
こういう所で不満を全く感じなかったToVはさすが
ご褒美要素が少ないのもな
追加衣装とか隠しキャラ等がないってのがガッカリ
サブキャラあんだけ作りこんでるから絶対二週目で使えると思ってた
SOシリーズやったことないんだが、インアンでもかなり楽しめてる俺は楽しめるかな?
個人的にキャラデザはインアン>SO4なんだが。
ICはインアンみたいな感じ?
てゆか、スクエアのゲームってなんだかんだいって詰め甘いよ。
なんで見ないトコで処理落ちするのも一向に直らないし。
ハードの性能ギリギリまで引き出してるのはいいけど
それが原因でフリーズするのは勘弁してほしいわ。
>>563 戦闘以外は景観とかかなりインアンに似てる。
PT引き連れないけど。
UI関連はどうにかして欲しかったが
引継ぎとか言ってる奴は理解できない
ゲームシステム理解すれば引継ぎは必要ないゲーム性だと分かるのに
プレイヤースキルを引き継いでるわけですよね
>>564 フリーズはHDMIとD5の1080p特有で、D4以下だと平気みたいだから弄ってみたらどうだろう
うちはVGAだけど一回もフリーズしてない
>買い物時のアイテムの所持数の表示
MAX20個で後いくつ買えるかが表示されるじゃん
まあ最初は気づかなくて困ったけど
>>569 SO初心者はそこ戸惑うだろうな
MAX20てのも知らないと、00/12とか本気で分からない
なんで12個しか買えない?で、俺今いくつ持ってたっけ?みたいな
>>565 サンクス。
インアンのフィールドでのやりとりは結構好きだったんだがw
TOVは15個だったか、2週目から制限ないげどね
制限してもさほど困らんがな
>>568 D4にしてフリーズしなくなったって報告が多かった
もしかしてそれでもフリーズしちゃったら簡便なw
SO4はすごく面白いけど2周目する事はないだろ言うな。
実績コンプする気にはなれない。
そういう点では4周もしてしまったTOVは本当丁寧にできてた。
575 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 13:34:07 ID:4fntqSUf0
>>542 SO4のほうが圧倒的に格下ってことか?
ユーザーの性質の違いだろう
箱だから売り上げの初動がSO4は凄いけど
これがWiidでの勝負ならテイルズに軍配があがるのではないか
SO4は、ロード時間とかは相当短いのに
TOV程にはテンポ良く感じないのが不思議
>>577 まあそれでもTOVの方が少しずつ速いし、SO4はメニュー開くにしても0.5秒くらい遅れる
微妙な差でも結構大きく感じるもんだよ
ロスオデでもやればSO4がめちゃくちゃ速く感じそうだけど
>>578 配置されてる敵を全部ファーカスするのは蛇足だったな
一固まりだけで良い気がした
>>577 戦闘終わりのNow Loadingが余計。いっそ何も表示しなくてもw
582 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:41:32 ID:xN4fka240
でもこのグラでこのロードの速さってすげーよ
ロスオデはなんだったんだって話だ
あの開幕カメラはTOVみたいにONOFF付けるべきだったね
ゲームの完成度としてはTOVの方が上。
戦闘システムもだけど、作りが粗い所が多く目立つ。
戦闘は好みのレベルかな。
個人的には技が多くて、最終的に超自由コンボが出来るTOVの方が好きだけど。
585 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:55:07 ID:xN4fka240
TOVはユーリが使いやすすぎて他のキャラを使う気がしない
586 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:03:12 ID:oJCVgwyk0
SO4の戦闘開始ロード、DVDとHDDとくらべると分かるが
DVDはロード長いと、最初のグルグルが長引いて、敵のアップ回数も増えるね。
2匹しかいないのに2匹収まったアップ画面が3回繰り返しされたのはどうかと思った。
1の主人公の星で、1の病気と主人公の先祖とラスボス一個前のボスの名前が出てきたのは軽く感動した
>>585 ユーリ使わんかったw
なんか主人公はどのゲームも使う気が起きんのよな。
変わりにアンドゥドロワだった。
>>587 結局名前だけだったのは残念だったw
>>585 リタ使いだすと楽すぎてほかの使わなくなる。
キャラによって難易度に違いがあるのは大歓迎だけどね。
>>587に言われるまで巨乳の名字を完全スルーしてた
2週目の引継ぎ無いのか
実績のための周回プレイとか大変そうだな
ここはTOVと同じであってほしかった
>>577 ドアの開け閉めでわざわざカット挟むとか無駄な演出が多いからでしょ
594 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:45:00 ID:aiYgn6yzO
サラはジェランドだと言うことを忘れないであげてください
ごめん…鳥眼鏡もヨシュアも両方揃ってウザーで完全スルー余裕でした
個人的にはやっぱSO4の方が好みかなぁ・・・・
元々テイルズよりAAA作品の方がウマが合うってのがあるんだけど。
演出とかSEとか自分好みなのよね。
あとやっぱりキャラが多いのが良い。
編成の自由を残してくれるってのはさすがAAAという所かな。
TOVももう少しキャラが多ければなぁ・・・・
確かにキャラは多い方がいいな。
といっても今回は一人多いだけだが…。
何よりキャラ自体があれだから使う気起きないのと、術師多すぎ。
598 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:24:34 ID:j8Dry6pB0
最初にインアン、ラスレムなど糞ゲーをやらせてから
普通のRPGをやるとそれが神ゲーに見える
まぁ、商売の基本だわな
なるほど
白騎士が売れた理由がわかったよ。
TOV=フェイタルゲー
SO4=サイトアウトゲー
TOVはしっかり防御で隙をみてコンボを叩き込む
SO4はとにかく回避で隙を作ってコンボを(ry
ジャンルとして限りなく近いけど、まったく違う魅力があるね
>>599 白騎士の場合は「飲まず食わずで餓死寸前に追い込んでから猫飯を食わせる」な
602 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:03:02 ID:9kCaU9FN0
何でだろう俺のTVではバッカスが泣いているように見える
リタとリムルのツートップですね
わかります
>>568 俺はそれで一切フリーズなくなった。
しかも、ギラギラした画面が落ち着いて良い感じ。
しかも綺麗に見えるようになる不思議。
605 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:23:20 ID:itsh5NQcO
個人的には
総合的にみるとTOV>SO4
しかしSO4は戦闘が糞面白い、敵シンボルにダッシュで突っ込みまくってる
TOVも面白かったけれど
ロークのグラやべえwww
これ世界で見てもトップクラスだろ
SO4に傾いた
>>606 ロークて始めてバーニィに会う星だよな?
あそこは凄いよなw
ところでロークて聞き覚えあるんだが、SO1か2ででてきた?
俺今ロークだが、今までの星で一番好きなのは地球だったりする。
狭いけどなw
地球はストーリー展開上、広くは出来ないからなw
まあ俺も地球の風景は好きだった。
それにあの展開はアメリカ人がすきそうだw
>>608 あー、そいえば、彼女がかかったあの病気、
ひょっとしてアレだったりするのかな。
まだクリアしてないが。
ロークもPSP版SO1もw
箱○さんへ
AC6と心中しても良いかとか言ってごめんなさい
こんなオッサンに、ToVとかSO4とか出して
ゲームに夢中だったあのころを思い出させてくれたこと
本当に感謝します
って言えるくらい、どちらも甲乙付けがたい
>>611 次世代RPGで間違いなくトップ2だよなw
ぶっちゃけ、FF13がこれらを超えるのは相当厳しい。
女主人公な時点で大き過ぎるハンデしょってるし。
ユーザーの大部分にあたる男プレーヤーが一切感情移入できないしなぁ。
FF13はロスオデと戦わねば
新旧FF対決
つーかロスオデって2007年の作品なんだよね
それであのレベルなんて凄すぎるわ
自慢のグラでもSO4に勝てないんじゃね>FF13
つっても面白いゲームになって欲しいからガンバレって思うけどね
615 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:54:29 ID:xN4fka240
このグラでこのロードの速さは奇跡的だな
てか スターオーシャンって人形劇ギャルゲーだろ?
糞箱信者きめぇw
うひょーかねもたねえ
>>617 その書き込みした人、お金使わずにすんだんじゃねw
それにしてもSO4戦闘が面白すぎる。自分からモンスターに
向かっていきたくなるゲームは珍しい。
>>611 TOVやSO4はほんとRPGから離れてた人にこそやって貰いたいよね。
快適さがいかに重要なのか、このクオリティでこの快適さにはHD機の性能は必要なんだという説得力がある
まあストーリーはみんな触れないだけあってクソだわな
でも十分楽しんだから買取高いうちに売ってくる
621 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:47:54 ID:xN4fka240
SOシリーズで一番感動したよ
SO4とTOVで競わせてる時点でレベル高過ぎ
両方とも神ゲー過ぎる
TOVは前世代ながらも粗のない神ゲー
SO4は各所に粗がありつつも主に戦闘を中心として面白すぎる神ゲー
痴漢はどっちもできないの??
せめてSO4ぐらいやろうぜ
本当にやって損のないゲーム
とぼしめてる自分が嫌になるぜ
ウザエッジキター
うざすぎるんでイベント全てスキップ
声も聴きたくないんでバトルメンバーから追放
プレイヤーは何も凹んでないのに、キャラだけ勝手にうじうじ凹まれて萎える
こういう作劇はもう流行ってないだろー
ロスオデとフェイブル2以来、久々に箱で面白いと思えるRPGだった。
てか、まだゲームをハードで選んでるバカがいるのか。あ、ここはゲハだったな
SO4もTOVもXbox360持ってれば両方できるんだから両方やれでFA
争わせる理由なんか微塵もない
GKが火の無いところに放火しようとしてるだけ
>>601 白騎士でさらに追い込んで、そこでデモンズ
凡ゲーが神ゲーに昇華するミラクル
>>619 PS2時代にいかにクソなRPGやらされてたかを実感できるな
内容的にじゃなくて快適さ的に
>>607 ロークは文句なしで素晴らしいが、地球の荒野の夕焼けの逆光もいいよな
あの雰囲気たまんねえ
>>627 クラスにゲテモノ系女子しかいない場合、比較的マシな女子を網膜補正して美女認定
グラはどこ行っても綺麗だけどラスダン宇宙が一番感動した
632 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:21:59 ID:/5Ip+QRn0
SD4が高画質wwwwwwwwwwwwwwww
これが箱マジックかw
ロークの砂浜は綺麗だったなw
しかし戦闘に飽きてきた…。
最初から派手だし、出来ることも増えないし…。
>>633 操作キャラを変えるんだ
俺はいまだメリクル⇔エッジしかだけどな
個人的にひTよりSの方が面白かったけど、Sは不満点も多いから人を選びそう。
>>632 実際やってみw
まあハードに固執しているうちは無理だろうけどw
一部に特化したゲームがやりたい人向け→SO4
バランスよくまとまったゲームがやりたい人向け→TOV
これでいいでしょ、不毛だよ
ストーリーとか演出を全く気にしない人向けだなw>SO4
両方面白いし、どっちも好きだが
イベントシーンではTOVもSOみたいにもっと動いてほしいね。
SO4ホントに面白い
TOVやったときはPS2で十分だったかな、とも思ったが、SO4で心を改めた
まあ両方プレイできない痴漢信者には関係ない話だけど
どっちの方が面白い・好きとは書かれても
信者同士の争いにまでは全然行かない所に
清々しさを感じる
争いの種を蒔いてるのは、あちらの住人だけです
なんか昔のGoWとロスプラの時に似てるな
どっちも良作すぎ
>>637 というか、PS3ユーザーからしたらSO4とTOVで競わせてるだけで、殴りたくなるだろw
どっちも、彼らが喉から手が出る程欲しいゲームだぞ。
その両方を買える権利は箱○ユーザーにしか無い。
せっかくなんだし、両方やってみろって。どっちも、タイプは違えど次世代JRPGでトップを担う2本だ。
好みによって、どっちが上ってのは絶対にあるが、どっちもNo1、No2なのは事実。
これで文句があるようなら、もう今後次世代機のRPGは期待するなと言っておく。
それがPS3だろうが、Wiiだろうが、もちろん箱○だろうがなw
>>633 あぁ、解るわ何となく
T0Vとか一週目は徐々にシステム解放されたり、後半SPの都合で制限されたスキル構成なりに良く戦えるように仕上げようとするし、
二週目はグレードショップ次第で制限解除無双ステータスで難易度最高とかやりがい有ったしなぁ
今の所シナリオ楽しんでるから良いけど結局リンクコンボでドハデにバリバリ、HPブーストでゴリ押ししてると戦闘が退屈になってくる感は否めない
よっしゃ敵の背後取ったぜww→これでとどめだ!!→ 味方の通常攻撃でアボンの流れが楽しすぎる
最後スローになる分余計に
バッカスは加速すると連発で撃てるでしょ?
あれ最高何発可能なんだろな
俺は3発が限界だが
高橋名人クラスだともっとイケるのかねw
SO4はガチでウンコゲー
>>647 ウンコゲーならGK達にとっちゃ神ゲーじゃん。
まぁ、できたらの話だが
スターオーシャンに怯えてる
TOVもSO4も時間さえあればやれるだけやってクリアした数少ないゲーム
どっちが好きだと言われればSO4だけど
ラスレムも途中までは上2つと同じだったんだけど途中ダレた
まあ一番は断トツでロスオデなんだけどねw
せっかくSO1のファンには溜まらないロークでの冒険ができるのに、あのタイミングで主人公がウザくなるのがちょっと残念w
>>651 立ち直るのもロークだから問題無い。
そいえば、SO1の主人公達の話題、イベント内で出たな。
某魔王は少し先の未来で倒されるから
おまえらは戦う必要無しって言われたw
>>650 ほとんど俺みたいな奴がいるw
TOV、SO4、ロスオデは、世代トップクラスのRPGだと思う
俺の中でDQ3・5とかFF3・5・6、ロマサガ2・クロノみたいなポジションだ
ラスレムもゲーム自体は面白いのに地獄門あたりからがユーザーのこと考えなさすぎた
長期戦で追い詰めてギリギリ負けると心が折れるよ・・・
>>652 俺はSO1未プレイだけど、倒すのお前らじゃないってことで理解した
俺ら噛ませかよとw
655 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:06:38 ID:VliHoUEPO
しばらくこれで遊べるわ
だな
バイオ5買う予定だけど1週目からじっくりやり込む
ロスオデはやたら持ち上げられてるが
最終的にみんな同じ能力の不死者で俺TUEEEゲーで
2周目する気にもならんかったな
ラスレムの方が圧倒的にゲームとしては上
ただ完成してなかったけど
658 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:20:41 ID:jItV35M2O
ロスオデ評価いいな
俺はTOV途中で飽きたからロスオデとインアン行こうかな
SO4はアンチスレいってまんまと欲しく無くなりました
そんな不死者強かったかな?
まぁ2週目したくないゲームではあるが
後の四郎である
ギャラクシーは確かにボタン連打のゴリ押しでいけるけど、ボーナスボードあるから
あとAボタン一回で倒せても、あえてサイトアウトや全体攻撃でトドメさしたりしてるから
決して飽きないな
ボーナスボードが凄く良い
ロードするとボード初期化されるけど、それでいいと思うんだよな個人的に
それにしても、一年ちょっとの間にロスオデ、TOV、SO4が揃うってのは凄いことだ
なんだかんだで箱○の良作RPG率は高い
ブルドラ、インアン、ラスレムだって個人的には楽しめた
>>652 そうか、ロークで立ち直るかよかった
ストーリーではウザイわ、戦闘終了時にしゃべらなくなるわで戦闘から外してたし
まあ、これ以降使う保証はないんだが
他人の評価で欲しくなったりいらなくなったりする奴は
MK-IIのA評価作品だけやってりゃいいのよ
ってリムたんが言ってた
664 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:30:09 ID:jItV35M2O
元からそんな興味ないから仕方ない
ただRPGは好きだしSO2と3もやってたからどーするかと思ってた時だし
社会人だから積みゲー増え過ぎて多少吟味しなくてはと思ったしだい
箱盲信者みたく狂ったように箱ゲーばっか買ってるわけじゃないしね
キンモー♪
>>664 んじゃ言ってやろうロスオデもやらない方がいいよ時間無いなら
667 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:36:33 ID:jItV35M2O
なんで?
668 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:39:16 ID:DrZu4H3TO
>>667 ロスオデとSO4は一長一短で出来に差があるわけじゃない
んで、アンチスレ行ってやめたくなるならロスオデのアンチスレのログでも読んでこい、たぶんあんたにはあわないから
SO4とTOVをやれないひとなんていないよ。XBOX360を買えばいいだけだもん。
メタスコアも80点台に上がってきたな。
最初に70点とか出して堂々と掲載したGameInformerは見込み違いを笑われてるほど。
>>669 痴漢パンツに触るとウンコ臭くなるのよ(棒
アンチスレ行って買いたくなくなったなら買わなきゃいいのに
わざわざここに報告する意図がよく分からん
674 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:44:37 ID:jItV35M2O
>>669 SO4は特別だけどな
擁護スレいったらおっぱいとか尻とかいっててうんざりしたから後回しでいいやと思った
てかロスオデのレビューで評価低めなのに2ちゃん内では多少ギャップあったり
パッケージが凄く気になってたりで妙な魅力があるんだ
675 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:46:11 ID:vWpEsxjh0
ロスオデも特に時間かかるゲームだしな
でもまあ、コマンド好きなら面白いと思う
よく考えたら箱○のJRPGってオフクリアしてやりこみも一通りやると
どれも100時間弱かかるボリュームだな
まあ、喧嘩するなよw
SO4は尻とか乳とか解像度とかどうのこうのは副産物だから
戦闘やらずには語れないと思う
戦闘が全体の8割占めてて、それの出来が95点
それだけで、75点くらいあげても良い出来
678 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:49:31 ID:jItV35M2O
おかしくね?俺は箱信者ぐらいしかけなしてないんだけど
この反応は何?
>おっぱいとか尻とかいっててうんざりしたから
おれっち気になって気になって、ですね。
>>678 単純にお前がPS3おすすめ言われるようなお間抜けさんなだけ
半年ロムってれば?
ゲハでけなしたら、それ即ち宣戦布告と火防女が言ってた
サタナイルとかエイルマットのATKブーストバーサク
煉獄掌×6がなかったら詰んでた。
なんだ、おれっち君か
>>674 ネタをネタと(ry
キャラ要素強いゲームのお約束だろ
ロスオデはやっとけ
今ならインスコすれば割と快適にできる
ロスオデもおっぱいは外せない要素だけどなw
典型的なAAAゲーだからな
戦闘とシステム周りなど何箇所かがずば抜けて良くて、後は結構不親切ってか投げやり。
雰囲気はちとオタくさい。隠しダンジョンのボリュームが異常。
久しぶりに良いゲームに会った
686 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:58:04 ID:jItV35M2O
>>680 半年ロムって脊髄反応の信者に対する応対の仕方を学べばいいんですね><
とんだ構ってちゃんだな
>>686 いいや、アンチスレ読んだだけとかで買わない宣言するアホらしさをを認識してくれればいいよ?
買う買わないは個人の自由だが、その理由がアンチスレwってだけだから
689 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:01:55 ID:jItV35M2O
>>688 これはとんだ誤解を
とりあえず一応買わないじゃなくて後回し
後理由はもっとあるけど書かなくていいかなと思ったからだよ
流れを読めないで、ひたすら場の空気を悪くするだけの奴っているよね
>>689 >箱盲信者みたく狂ったように箱ゲーばっか買ってるわけじゃないしね
まあ後はこれとかな、完全に蛇足なうえに360ゲームの話してる場所で言う台詞じゃねえな
理由はもっとあるけど書いた方がいいかなと思った理由がアンチスレ
693 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:14:21 ID:ZfHxYLEBO
なんかディスク交換しなきゃ他の街に行けなくなるとか聞いたんだけどマジ?
ちょっと手抜き過ぎじゃね
694 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:15:03 ID:vWpEsxjh0
手込め過ぎたから、1枚じゃ納まらなくなっちゃったんじゃないか?
手抜きだったら1枚で出来そうだが
695 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:17:21 ID:0AYnvcUAO
そりゃアンチスレなんかみるから悪いだろw
アンチしかいないんだからわざわざそんなとこみなけりゃいいのに
普通にTOVにつぐ良作だと思うよ。
面倒だとは思うけど
ディスク3入ったら序盤のエリア戻れません、とかよりはマシ
って思えばいいんじゃね?
697 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:21:13 ID:ZfHxYLEBO
>>696 普通ディスク3までいったら全部行けるもんじゃないか?
FFとかは普通に行けたと思うが
ゼノギアスとか普通に行けなかったな
ムービーに容量使いすぎたな正直
全部リアルレンダだからムービーもそこまで容量使わないはずなんだけどな…
プリレンダだったのEDの一瞬だけだろ
>>699 ビジュアルワークスなんて使わんでも良かったとは思うけどな
必然的にムービー容量が増える事になるし
ムービー増やした所で評価には全くと言うほど関係無いしな
貴重なCGムービーがおっさんばっかorz
>>701 あとはクロウが突っ込むときかな
リアルタイムが十分綺麗だからプリは別にいらないね
でもレイミ出てきたときはテレビに顔近づけたw
キモスw
706 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:52:33 ID:QfmHpwZS0
普通にリアルタイムレンダで艦隊戦とか表現しててビビった
SO4はディスク3枚目だけど個人的には
戦闘SO4>>>ToVで文句なしだけど
物語、キャラクター、世界を旅してる感じはToVのが好きかなー。
まぁカレーとラーメンみたいな感じでどっちもいいんだけどなーw
しかし箱でスタオーとテイルズくらべれるって時代もかわったのうw
正直ムービーとダンジョンがだるくて期待はずれ
TOVや方向性は違うがラスレムの方がよかった
白騎士とかやってる連中からすれば贅沢な意見なんだろうが
SO3と比べるとめちゃくちゃ親切になってるぞこれw
AAAもユーザーフレンドリーになったなあと
TOVとはまだまだ比べられないけどね
期待はずれじゃないがセーブはなんとかしろ
ダンジョンでかくするならそれこそなんとかしろ
セーブでユーザーを縛る意味がわからんって言ってた
ラスレムチーム見習え
って言いたくなるくらいにセーブが遠いな
フィールドの移動も面倒臭い、ルーラなんてFC時代からあるのに
しっかり敵を倒しながら進むと長いけど
Xボタンダッシュで敵をかわしながら進むと短い短い。
個人的にはXボタンのおかげで箱○で最も快適なRPGだね。
712 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:58:26 ID:QfmHpwZS0
>>710 シンボルエンカウントだし、ダッシュも出来るし、別に全然不便じゃないだろ。
ボスの手前にちゃんとセーブポイントもあるし。
ってかどんなRPGでも普通この仕様だろ。むしろどこでもセーブできるラスレムが特殊。
しかし、これで360の棚に新品中古問わずTOV・SO4と優良RPG作品2タイトルが並ぶってのは今後の販促面でもでかいな。
セーブポイントはあるけど、回復ポイントがよくわからん場所に配置されてるのはなんなんだろう
つーかセーブと回復をわける必要って
ルーラがないのは正直、冗談かと思った
序盤はまぁ仕方ねーなと思ってたが、まさか最後までないとはね
てっきりフェイズのソルで移動できるようになるかと
ダッシュ連打で移動すんのもさすがにだるいわ
715 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:20:20 ID:QfmHpwZS0
>>714 たいがいのところにワープポイントあるじゃん
SO1からやってたらないと普通にわかるけどね
フィールドでどこでもセーブできないのって
セーブロード繰り返して採集採掘しまくるの考慮してなのかね?
戦闘もTOVの方が好きかな。
最初はSO4の方が面白しろかったんだけど。
超自由戦闘が良かった。
好みの問題だろうけど。
>>49 ボーナスボード桃で1戦ごとにMP回復出来るよ
5枚もあれば困らん
SO4もTOVも好きなほうやればいいじゃん
どっちが上かは個々人意見あるだろうけど、1位2位が入れ替わる程度の話だろう
まぁ比率はTOVだと思うぞ
俺はSO4のが好きだしファンだけど、毎度毎度アクが強いと思うし
ビット使ってくるEN2ボスがヤバかった
ケロベロスやら貫通系必殺技、範囲魔法でHIT数がバグみたいに増えていった
723 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:33:39 ID:QfmHpwZS0
>>722 あれで処理オチしないのがすげーと思ったわ
ボリボリ削れてびびったw
724 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:35:47 ID:Ud70qBb5O
>>713 痴漢ボクサー自称優良RPGですね。
一般人は相手にしません。
一般人は箱コーナーなんて見ないでWiiDSコーナー見るからなw
本当に戦闘が面白い。
これだけシンプルな要素かき集めてここまで奥深い戦闘になるってのが良いわ。
ラスレムみたいに複雑なシステムを使いこなしていくのもいいけどね。
神ゲー
ほんとこの2作品が箱に来てくれて良かった。買う時は洋ゲー専門ハードになることを覚悟してたが、まさかこうなるとは・・・
ところで、SO4は歴代ファンにも好評のようだけれど、TOVってテイルズファンからそれ程人気ないのが驚きだった
テイルズって作品数がSOと比べて圧倒的に多いからなのかも知れないけど、そんなに凡作なのか?
主人公も最近のJRPGには珍しいあっさりタイプで気に入ってたんだが、結構叩かれてるんだな
TOVは歴代で見てもトップクラスに完成度高いよ
シリーズ最高はTOS(GC版)と争うって感じになると思うけど、自分はTOVを挙げる
人気無いって事は無いと思うけど、360買ってないテイルズファンが多いってだけでしょ
PSPのマイソロみたいに継続して出していけば流入してくる層も増えると思う
エンジンはもうかなり良いものが出来てる訳だから
テイルズファンは戦闘狂とキャラクタ狂に分かれてるからな。
前者がTOD2やTOR、リメDといった2Dテイルズ、後者がTOSやTOA、TOVといった3Dテイルズ。
TOVは前者にも多少理解は示されてるけど、そこまででもない。
ただ後者からの人気は絶大。3Dテイルズの最高作なのは間違いない。
ユーリがリオン押しのけてキャラ投票トップなのはびびった
2chには2D信者の方が多いからな
どうして信者同士で叩き合ってるんだかよくわからん
ToVは主人公が大人なトコがショタ系の腐に支持されてない
735 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 23:14:13 ID:QfmHpwZS0
カロルはあかんのか
チンコ出してないからね
ユーリも結構幼い面があるし、フレンもいるから腐ったお嬢さん方には人気だったはず
738 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 23:29:31 ID:58GeYFfUO
なぜかRPGが集まってくる箱○を持っていたのでSOシリーズはじめてだったけど買ってさっきクリアした!
ToVもシリーズやった事なかったけど発売日にかってクリア済み。
どっちも面白かったぞーーーーー!
まさか洋ゲーハードだと思ってたのにこんなにも楽しめるなんて想像もしてなかったw
あ、ちなみにレイミエンディングでした。
終盤のディスクチェンジだけは、どーにかならんかったのかねえ。
起動ディスクは1枚必須で、残り2枚はHDDにインスコしておけばOKとか
出来なかったんだろうか?
箱○ってそういう仕様はダメとか規則でもあるの?
DLCで解決できそうな問題だしな
マジでコレはスクエニとかにメールした方がいいよ
PCのような解凍してのフルインストではないから無理だろ。
一枚一枚のイメージファイル化なんだからさ。
742 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 23:36:50 ID:eLhWfUqz0
認証はディスク毎でするのって当然なんだよ
つーか複数枚やらかしてるの日本人だけだからな
外注作品にも関わらず、お情けでプリレンダ班に仕事回してやらなきゃならないスクエニがアホなだけ
ただキチガイアーツと引き継ぎとアイテム数をどうにかしてくれんかね。
あとICですでに作ったアイテムは色変わるとか、クエストもクリア済みのみれたら完璧だった
TOVは実績コンプしたけどSO4は心折れそう
744 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 23:40:10 ID:eLhWfUqz0
折れろよアホが
無理するぐらいならやるな
レイミ以外の女キャラの性格とかしゃべりがきめえのなんとかならないのか
ToVよりオタくさくて見るに耐えん
>>741 イメージファイル化とか関係なく、やろうと思えば
ディスクチェンジ無しに出来ると思うんだが・・・
MS側から何らかの規則があるなら仕方ないけどさ。
面白いけどキャラクターが痛いのが大杉。
SO3やってないけど、いつのまにこんなになったのか…
イベント飛ばせばいいじゃないか?
キャラよくね?いうならばミュリアがムチムチ度がたりんかな
XBLA含め100以上のソフト実績コンプしてきたのに諦めねえよボケ。ただ愚痴っただけさ
>>742 よく見ろ、プリレンダのところほとんどないぞ。
多分惑星などのマップの圧縮が甘いんじゃないかな
ウェチルは腐っぽいし
なのよは不思議ちゃんだし
ぬこぬこのミャは背筋凍るくらい寒いし
何より羽根メガネがちゃべりかたうぜえ。
あずささんと同じ感じなのになぜああも違うんだろうか。
やっぱ声優のちからはでけえ。
確かにサラは微妙だな。つかコイツ仲間になんの!?って感じだったし
しかも重要な補助回復役っていう
エッジがうざくなってからイベントスキップしまくりでわらた
つーか普通のムービーでPS2のプリレンダ並に綺麗な件
キャラ以外、宇宙船や機械物の動きはすげぇ
756 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:09:24 ID:asRzhLmm0
両方やってりゃわかると思うが、ストーリーは好みで左右されるから考慮しないとするなら
中身的には間違いなくTOV以上だよな
>>750 プリレンダなんてクリアする時くらいしか見なかったよな
マップに加えて、リアルレンダ部分の指示やボイスで容量が追いついてないんだろうよ
あれは納めろってのには無理がある。ディティール細かすぎる
エッジが剣を抜くシーンは装備してる刀身と一緒
防具やアクセはグラに反映されないので変わらんけど
>>756 細かい気配りではTOVが上回るな
なんつーか、プレイしてイラっと来る頻度はSO4の方が遙かに高いなぁ
戦闘の仕様とか
ターゲッティング自由にさせてくれるだけ全然変わるのに…
サイトアウトしたい奴の手前に割り込んでる敵がいて、
そいつからも攻撃されて邪魔されまくりとか
ガードが確実でないところに多段ヒットの攻撃を重ねられまくってハマるとか、結構くる
759 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:45:15 ID:asRzhLmm0
>>758 それはダッシュで邪魔な奴をまたいでタゲりに行くのを含めてシステムの範疇じゃね
俺は自由自在にタゲ選べるよりも面白く感じたよ
キャラの配列で狙う敵が変わるからピンク集めてる時は通常出しやすいレイミや猫は離しておくとか、
細かい雑魚に囲まれたボスを必死にタゲってLアナログ押し込んだ時の感じとか熱いじゃないか
箱○用RPGの手持ちが切れたから、SO4かTOVか迷った結果TOV買った。
戦闘についてはどっちが面白いかってのは賛否両論あるみたいやね。
俺はキャラデザと演出って面でSO4はキツいと判断してTOV買ったんだが、
戦闘おもしれぇwwwwあとTOVのキャラデザ、演出にも正直一抹の不安があったんだが、
やってみるとすげぇいい感じなのな。
といいつつ、TOV終わったらSO4買うんだろうけどw
まぁどっちも面白いってことなんじゃね。
761 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:49:23 ID:j+JrslhM0
どっちも90点上げられる出来
ここ1年ほどではこの2本とP4が楽しめたかな
>>759 まあ、普段この手のゲームをやる時のプレイスタイルの違いもあるだろうが
個人的に近所の敵から確実にクリアリングしたいので、
それを無視して向こうにいる奴を倒しに行くとかもどかしいんだよな
後ろに敵残ってて挟まれちゃうでしょー!みたいな感じでw
>>728 テイルズのファン層は基本中高生。
で、その中高生がゲームを本格的(?)にやり始めた時に普及していたのがPS。
つまりPSシリーズ持ってればすべてのソフトが遊べたってわけだ。
しかし、今は・・・ということだ。
もし総合のやつらを見て思ったのなら
テイルズ総合は自称テイルズファンが雑談してるだけだ。
Vはゴミ箱に出てなければやっていたとか平気で言うようなやつらだぞ。
ファンならハード関係ないだろ。
つーか、TOVを本当にやったやつならシナリオやキャラは好みの問題だから
いいとして、システム周りで文句はつけられないだろ。
あれでだけユーザーにストレスかからないように作られてるのは関心した。
もっとこうすればいいのにみたいなのはあっても
クソ認定するのはできない気がするよ。
ま、TOVもSO4もいい作品だからたくさんの人にやってもらいたいし
ここで培ったものを活かして次に繋げてほしい。
ぶっちゃけストーリー、戦闘、システム、キャラ、ダンジョンとTOVの方がいいや
光源処理を感じる度に笑えるのとキャラを瞬時に切り替えられるのはいいが
>>763 PS全盛期世代はハード分立時代の免疫が無いだろうからねぇ・・・
SFC-PCE-メガドラ時代やPS-SS-64時代の初期なんかはタイトルが
各ハードに散らばるのが当たり前だったのに。
そういう時代の過ごし方としては本当に欲しいタイトルの出るハードを買う、
しか無い訳で。
勿論全部のゲームがやりたきゃハード全部買うしか無いのだから。
>>765 あの当時やりたくてもハード買う金なくてできなかったソフトが何本あったか…。
VCとかEGGでいくらかプレイできるようになったのはうれしい限りだ。
767 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:03:55 ID:CHUZKivbO
まあ、TOVと比べられてる時点でSO4も神ゲーさ
>>763 ファン層はSFC世代だろ。
今、20代後半〜30代中頃の世代がコア層だと考える。
だからこそTOVの様な厨房設定ではない主人公が
今までの中で一番受け入れられたと判断。
両信者とも相変わらず仲悪いな〜ww
もっと肩の力抜いて楽しもうぜ!
うーん、TOVの不満といえば、
モンスターの詳細を調べるために、ワールドマップ→地域を選択してその地域の
モンスターからモンスター選んで詳細を見た後、Bボタン押してもメニュー画面に
戻ってしまってまたワールドマップから選択しなくてはならなかった点かな?
この部分は実は何か俺が気が付いてないだけで、元の地域のモンスターの画面に
戻せるのかもしれないが
後、犬マップがしんどい
その2点だけだったな、プレイしてて気になった点は 後は文句全くないくらい快適だった
>>765 PS全盛期って結構長かったからねぇ。今の高校生なんかモロかぶりでしょ。
バイト先の高校生なんて本当にPS大好きからな
ちょっとからかいがてら今のソニーとPS3の状態教えてたら
真赤になって否定してたからなw
ろくに調べもしないで箱は良くないとか言うしwww
>>768 たしかにその層は箱○ってことを考えても多いだろうね
金もあるだろうから買うことに抵抗ないだろうし。
でも、その層ってテイルズみたいなアニメのノリは毛嫌いしてそうな
イメージあるけど・・・
それこそガチムチが銃乱射とか好きそうw
しかし、そういう層にもテイルズの良さがわかってくれれば
テイルズファンの俺はうれしいな!
>>771のような人間とは絶対仕事したくない
実際、ゲハのノリを現実に持ち込む奴が一人、知り合いにいるからな
どれだけキモいかがなんとなく分かる
>>771 FC SFC PCエンジン等々ずっと返還期を見続けてきたから
基本的に面白ければ何でも良い世代だよ。
俺がその世代だし友人達も基本的に同じ考え。
後、同時にアニメ世代でもあるから抵抗感なんかないぞ。
表だって話さないだけでさ。
>>772 お前が、ココと現実の区別が付けられていない事が分かった。
>>697 俺は、ディスク入れ替えでも戻れる方がいいけどな。
FF8なんて最悪だったぞ?
無理やり、街に謎のバリアーが張られて、絶対に入れないようになった。
いくらなんでも、あれは不自然すぎるだろw
なんでディスク3に行って、世界が一気に狭くなるんだよw
775 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 01:55:38 ID:asRzhLmm0
>>762 何のために戦闘マップがあるんだ、と
そもそも近所の敵から片付けるならタゲをロックせずちゃんとタゲ移るようにレバー動かせばいい
言ってる事わからんよ
>>775 まぁ、今までのSOでいう所の、マニュアルが無いからなぁ。
常時セミオート。
でも、タゲに不満ある奴は、盲目状態を常に維持すれば良いと思う。
あの、ターゲットできなくなる状態異常。
777 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:02:51 ID:84ffGCcV0
に、2時間粘って全滅w
サラで援護しながら戦わせるのも面白いなってか
可也はまる
まあターゲットのそばによってターゲット方向にスティック何回か倒せばロックできるけどな。
俺は逆にマニュアルが欲しかった。
敵が大量に要るとオートじゃ無理
サラなど援護魔法持ってるキャラでプレイすると
アクションゲームからシミュレーションゲーみたいになるのもいいね
ほんと面白いわ
はやくう寝なくちゃw
俺インアンの戦闘結構好きなんだけど…邪道かな
いやーやっとクリアした おもしろかったー
これからやりこむかと思ったけどクエスト関連のアイテムクリエーション素材が
敵ドロップや採掘ばっかで店売りが全然なくて死ねる 後情報更新のためのディスク交換もたるい
実績300しか稼げなかったけどもういいかな
>>781 普通だと思うぞ。
アレはホントに良い素材。あとちょっとSO4みたいなステップやリンクコンボボーナス入れるだけで随分面白くなった。
常にマルチパーティでバトルしたりできればな・・・
まだ1枚目、6時間プレイした感想では
確かにTOVより戦闘は面白い。
序盤はボード気にしつつ、スキル振ってく感じ。技使うのも考えないと即尽きる
中盤はサイトアウトしたりクリティカルスキルつけたりしながら、手数で押す。敵強い
終盤は主要スキルがMAXになり、後はパーティ育てながら強いスキル&技を使いまくる。
クリア後は完全に技無双。もう技しか使わないでもどうにかなる。でもサイトアウトが意外に重要
786 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:23:53 ID:asRzhLmm0
>>781 SO4やってると、何でインアンはアイテム使う時に自分だけ棒立ちになるのかが不思議で仕方ない
あれだけは同じAAAが作ってるとは思えん
SO4の戦闘をあのままシームレスへ持ってこれたら凄い事になりそうだな
それこそ次の世代のハードくらいになりそうだが
787 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:25:49 ID:ELAReKvOO
このゲームの不満はウェルチとサラの存在そのもの
それだけ
788 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:26:11 ID:tjROYcg00
>781
インアンの戦闘俺も好きだ。
ほんとストーリーとか充実してたら・・・・と思う。
最初のシグムントと同行した時とかすげぇ楽しかったし。
あれ、ディスクあと2枚くらい足りないと思う。
インアンのシステムでドラクエ3みたいなん出たら、
もう、たまんない。
不満は戦闘のタゲと主人公のうざさかな
カイムやユーリみたいな主人公増やして欲しいわ
SOとテイルズが好きな俺としてはこの二つが同じ機種で出てくれて嬉しい
どちらか一方が欠けてたらSO4の同梱版も買ってなかったしな
SO4クリアしたしこのテンションのままTOVをプレイしようと思うわ
ただ毎度ながらSOはキャラの立て方が下手だな、今回もSO2並に濃厚なPAが無いし
TOVの戦闘面白いって言う奴はどこが面白いの?
敵にほとんど特殊性がなくてペシペシやってるだけでサイズしかほぼ違いが無かったんだが
まだボスに対策練るSO4の方が面白いと思ったが、
ただ序盤で多く技覚えることに関してはTOVの方が良かった気がする。
隠しでリミットリンク覚えたらSO4の方がオーバーリミッツより無双になった気がするが
>>791 テイルズは昔からコンボゲーだからね。
基本は囲んで特技つなげてフルボッコにする楽しさでしょう。
逆にSOは昔から回避ゲーだから、とにかくステップや位置取りで敵の攻撃回避が大切。
CP制で技も制限かかってるしね。
793 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 02:47:09 ID:7tIK1DTy0
>>790 そうだな。TOVもSO4も遊べる事が素晴らしい
俺はブルドラもロスオデもインアンもラスレムも十分堪能できたし、JRPG好きにはたまらないわ
ストーリーとキャラが不評みたいだけど
俺ラストとか地球とエンディングの博士とかマジ泣きしちゃったんだけど
っつーか1惑星1泣き位の割合で泣きそうになった
箱のRPGで初めて泣いたわ
キャラもこれヤバいだろと思ってたリムルメリクルエイルマットは
予想を外れてめちゃ良キャラだった
リムルとかあの喋りじゃないと泣けない
羽眼鏡だけは本当に糞だったけど
シナリオはところどころに良い場面がある。
ラストは良かった。そこだけ抜き出すと凄く良い
いやー、ところどころって言うけど
積み重ねが生きてこそのあのラストだと思ったんだわ俺は
いや喋ってないでもっと急げよとか突っ込みどころは結構あるんだけどね
797 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:10:19 ID:7tIK1DTy0
>>794 泣けるよな
リムル絡みのイベントとか、男同士の友情とか、運命が収束する感じの展開とか、マジで涙腺に直撃だった
ウェルチの最後のPAでも泣きそうになった。危なかった
情けない事にインアンとラスレムでも泣いたんだが、SO4はモニター見えなくなるくらい泣いた
798 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:12:52 ID:FYW50iZI0
目糞鼻糞かと
バッカスとの最初の出逢いから脱出する時に
俺はガラクタだからおいていけってところのイベントはベタだけどよかった
シナリオ結構いいよな。
あちらこちらで馬鹿にされてるけど悪くないと思う。
ってか、これくらいのシナリオでクソシナリオっていうやつは
なんなら満足なんだろう?
よし、とりあえず俺のチンコしゃぶれ
802 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:17:37 ID:7tIK1DTy0
俺はTOVのほうがよかった。
「仲間だ!」みたいなイベントを何度もくりかえしすぎて陳腐になってしまってる。
そういうのは本当の盛り上がりシーンで一度だけ言うくらいでいい。
あとクロウが初期に仲間になってほしかったなー、ああいう兄キャラが
いたほうが。バッカたんもいいが達観しすぎ。
戦闘だけならSO4のが面白かった
てか今までやってきたRPGの中で戦闘は一番面白かった
でもいちいちディスクの交換要求されたり隠しダンジョンが糞仕様だったり不満は結構ある
TOVは途中のエステル関係の引き伸ばしなければ結構いいシナリオだったな。
まあそれいうとラスレムもそうなんだけど。
ボリューム出すのはいいけど、もっとスッキリさせられないのかなシナリオ
2時間くらいやって最初の星終わった所だが
フィールドがギラギラで見辛い HALO2みたいだわ
視点移動の動きも悪い ムービーシーンも無駄にダラダラしてるのが多い
笑えるカットもあるが 寒いシーンとの差が激しい
戦闘も爽快感とかテンポも普通というか これから面白くなるのか知らんが
敵のロックがし辛いのと 敵の体力が見てる暇があんまないな
テイルズはTOV SOは4から入った口だが 今のところTOVの方が印象はいい
807 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:33:28 ID:7tIK1DTy0
>>803 あれ含めて壮大な前フリだっただろ・・・
>>806 海外向けにギラギラに調節してあるからテレビ弄るべし
エンディングまで我慢してやるとSO4のシナリオの見方も変わると思う。
最初ユーリは騎士団のルール逆らって自分の信念を貫くカッコいい奴だと思ったら
ギルドのルールはほいほい聞いて減滅したわ、こいつもフレンと同じかって
811 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:49:32 ID:7tIK1DTy0
>>810 それは信念を同じくするか否かの違いがあるから比較する事が間違ってるわけで
812 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:53:09 ID:5rv1sVvM0
グラフィックが凄すぎてビビるよ マジで
固形物の質感っていうか、もう和ゲーブッチギリな気がする
ロスプラ2をHDトレーラー見たけど、正直スタオーの後だと感動しなかったな
スタオーのグラは本当に凄いね
813 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:55:34 ID:5rv1sVvM0
>>797 ウェルチの最後のPAってどんなの?
やばい 見てないかも
814 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:57:36 ID:7tIK1DTy0
>>813 クリア後でも見られる。ラスボス直前データから北東の部屋に入って船へ戻って、
ウェルチのところへ行けばいい
今おっぱいキャラが出てきたとこだが
あまりにプルプルしてて吹いた
キャラは今のところ普通だね
SO4のおっぱいとTOVのおっぱいと どっちが凄いかは俺も気になる
>>811 少なくても俺は信念を貫くRPGって言ってるのだから
主人公だけは自分だけのルールで貫いて欲しかったわ
818 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 04:25:12 ID:7tIK1DTy0
>>768 テイルズは原点が中高生だった20代前半が主流だろ
30半ば以上の中年層なんて最近のZ以降にFFケチつけてる懐古厨くらい
〇最近のRPGには疎遠でZ以降のFFにケチつけてる懐古厨くらい
ラストの仮面マントのテクスチャなんだあれw
あれ描いたヤツ、ちょっとここへ来て正座しなさい。
頭ナデナデしてあげるのよ。
現在プレイ中
現在のテンションは当時のTOV以上だと思うが、現役だとどうしても有利になるな
TOVもスゲエ楽しいと思ったはずだが、忘れちゃってる
ただ、一日のプレイ時間はやっぱSO4が上だな
そんだけ楽しいって事だと思う
戦闘は互角、その他の快適性で理屈だとTOVのはずなんだけど、戦闘にせよイベントにせよ
グラフィックの凄さにグイグイ引っ張られてる気がする>SO4
まあでも正直差を付けられないわこの二本は・・・
なんて贅沢なスレなんだ・・・
個人的にはTOVのが我慢できた
戦闘も言われてるほど面白くなかったなぁ
というよりやってる事にそれほど差を感じなかった
>>775 言ってることわからんのはこいつだと思うんだが
ロックしてなくてもターゲットとの間に関係ないの割り込んでくるだろ
すぐにそいつに切り替わるわけでもないし。で、目の前にいる敵を無視してターゲットに向かって勝手に走り出す
前衛ならまだいいけど後衛使ってる時はさらに切り替えにくい
マニュアル操作なし、タゲ切り替えなし、こんな明らかに過去作より劣化してる部分をなんで無駄に擁護してんの?
スターオーシャンのくせにヒロインが異常に強いな
ヒロインが脳筋だからな
828 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:34:14 ID:y84ZgUGHO
基本的に全キャラ使える
ミュリアと鎌野郎早く使ってみたい
ミュリアは意外とつかえねーな
レベル上げてあげようと思ってもミュリアはすぐ死ぬから使いものにならん
HP一番低い気がする
リムルにHPブースト使ってるからリムルと比較は出来ないが
ミュリアは単体だと微妙だけど、サラと一緒にパーティ入れると特に数が多い敵の時に結構活躍する
833 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:47:01 ID:y84ZgUGHO
ミュリアはレイズデッド覚えるよ
タミフルレイミ強すぎてワラタ
RPGのお約束どおりエッチさん使ってる人は中盤で詰まるな
835 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:53:27 ID:SuqleMy+O
シリーズ初プレイだがこれマジでおもろいな
最初はシミュレーター勝てなくて泣きそうだったが
836 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:55:13 ID:7tIK1DTy0
リムル:火風雷>回復
ミュリア:氷闇雷>回復
サラ:回復>光風雷
上から火力順って感じだと思う。装備にもよるとは思うがミュリアやサラは攻撃魔法がイマイチ
特にサラは打ち上げ魔法持ってるから攻撃させると邪魔になる事もあるので、
攻撃魔法を全部OFFにしてバフ&ヒル専にした方がいいような気がする
837 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:58:43 ID:gR6x+QBkO
FF10、ゼルダ風のタクト、マリオサンシャイン、GTAWなど全てクリアする前に止めてしまう俺でも楽しめるかな?
レイミとバッカたんの弓&ミサイル連打が中盤役に立ちまくりだな
839 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:01:50 ID:7tIK1DTy0
バッカたんはBHトレインからのサンダーアーム5連発だろjk
>>837 そういう人は中古orプラチナあさりがいいんでない?
7000円以上出して楽しめなかったら悲しくなるだろう
プラチナ化した頃に買ってみれば?
お前らが思う使いやすいor技が強い固定メンバーって誰よ?
参考にしたい
842 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:04:19 ID:oKJFu4OLO
うまくやれば敵と合わないでダンジョンクリアー出来るとこもあるね。
シンボルエンカウントにしては敵が必要以上に老いかけてこないかららくだった。
ムービーは長い、たわいのない会話はフルボイスじゃなくていいからさ。
先頭はまあまあ、バトルスキルがもうちょいつけられてたらよかった。
843 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:05:01 ID:gR6x+QBkO
>>840 そうだな。プラチナになったら購入してみる。
3より技のコンボ考えるのが楽しいな
昨日アースでやっとクリアしたよ
テイルズは結局ユーリしかまともに戦えるように操作できなかったへたれなんだけど
SO4はどのキャラでやっても楽しく戦闘できるのがいいな
次はユニバースで挑戦してみるw
カレーとシチューどっちが美味しい?みたいなスレだな
847 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:09:56 ID:fIhJss7+O
>>841 エイルマット、エッジ、バッカス、サラかね。
前者二人で叩きまくってバッカスが遠距離、サラで後方支援って所
>>842 俺はもっと敵は追いかけてくるようにして欲しかったな。
直ぐ諦めちゃうもんだから、緑ジュエルを取るのが難しすぎる・・・。
ところでエッジのバトコレの、3レイドアタックで倒すって、3PTと連戦?4PTと連戦?
レイドアタックが3回って意味では、4PTと連戦だと思うんだけど、どうなんでしょ?
850 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:12:14 ID:OtBBlb9z0
>>841 エッジ、レイミ、ドラ猫、鳥かな
鳥は回復以外全部使用禁止にしてる
術師系はCOM操作だと総じて糞なので採用しない
予約入力とかもできんしいらんわ
851 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:13:34 ID:7tIK1DTy0
>>841 突進&強力技の揃ってるエッジ
突進&範囲の広い技が揃ってるエイルマット
回復&補助魔法とブラストトルネード等の足止めが強力なサラ
範囲の広い攻撃が多く火力も高いリムルか、BHトレインでの足止めが大活躍のバッカたん
>>847とかぶったな
>>794 いくつもあったけど、初めはリムルと爺さん、墓のところとその後の村人のセリフで
変化しても最後まで村人を守って闘っていた奴が一体だけ居たってので目頭熱くなった
ストーリーはSOってことで糞とレッテル貼られてるけど、実際にプレイしてみると良いよな
853 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:15:26 ID:7tIK1DTy0
>>849 3PTと戦ったが解除されなかったので4PT
クロウと会うところで最初から出してると解除されるのかな?
あそこでエッジ外してたから解除されるかどうかわかんね
エッチさんとサラ以外は大体均等にLv上げてる俺は異端だろうか
キャラの言動は問題あると思う
だけど大筋のシナリオはスターオーシャンにしては結構良かった気がする
スターオーシャンにしては
って辺りが悲しいけどなw
>>854 リムル以外全員上げてるぜ
カレー装備にすれば経験値考えなくても十分レベル上がるしな。
戦闘中のメンバー交代が面白すぎる
859 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:22:27 ID:7tIK1DTy0
>>854 結局全員均等に上げてた。誤差1レベルくらい
メンバー交代簡単だからなぁ
BEATが20で頭打ちになるので、そっちの方がうっかり忘れる
なるほどな
エッジは技、サラは回復&補助でPTに残しておいたほうがいいか
エッジ、猫、サラ、リムルをメインで使ってたからどれを2軍にまわそうか迷ってたぜ
>>852 ストーリーに関しては
これ本当にスターオーシャン!?ってぐらいイイね。
862 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:24:28 ID:LtUHweDJ0
地球以降の数エピソードはくだらなさすぎて頭抱えたけどまあ面白かったと思う
前衛3、回復1で回して、危ないときは前衛2、回復2にしたり、危険なときはレイミ投入操作して一掃するとかね
前衛を気分で交換したり、劣勢になってきたらタナトス様やレイミ様を投入したりいろいろ遊べる
種割れの唐辛子ボトルでバーサーク状態は正直どうかと思ったわw
グラが良くなった分、キャラの演技モーションがショボく感じるね
リップシンクとか表情なんかも合ってないし、宇宙船同士の戦闘もかなりショボい
その辺をいい意味でごまかす様な演出力が足りない感じ
肝心のゲーム部分はしっかり作ってあるからいいんだけど、それだけに残念というか
>>862 バイオ買うつもりがない俺にとってはどうでもいい話だな。
エステルとレイミはどっちが人気出るんだろうな・・・・
>>841 ボス戦はエッジ(操作)が囮となりながらもサイトアウトでクリティカル、バッカたんレイミで後方から集中連射、鳥で回復
って感じでやってる
870 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:38:05 ID:7tIK1DTy0
>>868 レイミはネタ成分が足りなすぎる
エステルは世界の毒だったり腐女子(勝手に認定)だったりプギャー顔があったりとネタに事欠かなかった
SO4のネタ部分はウェルチが全部かっさらったからな
サボってるPAで詰みあがった漫画がボーイズラブ本だった(様な気がした)し
ウェルチうぜぇw
と思っていたらエッチとレイミも実は本心ではそう思っていた、ってのでワラタw
レイミにすら会えなくなると気が休まるとか面と向かって言われてたな
873 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:43:14 ID:7tIK1DTy0
何気に本心出てたよな。あれはワラタ
ウェルチ大好きな俺は異端か
最初はうざかったけど地球後あたりからいっそ清々しくなってきて
エイルマットに対するコメントがなくて残念だった時に自分の気持ちに気づいた
876 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:02:12 ID:JAveFpr30
ウェルチ、いい女じゃないか。
何が不満なんだw
しかし、AAAはキャラ作りは上手いね。
インアンもキャラクターたちは良かったし。
ウェルチは明らかに狙ってうざくしてるよな
ああいうキャラって話を書きやすくするために必要でしょ
コメディはコメディとして扱って、ちゃんとオチも付けるのは丁寧だ
878 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:13:57 ID:d/EKfD9e0
★■XBOX 360■★ スターオーシャン 4の初週販売本数は16万6027本、
Xbox 360本体の週間販売台数は2万4584台
エンターブレインによると、スターオーシャン 4の初週販売本数
(2月19日〜22日の4日間)は16万6027本だったそうです。
16万6027本というのは初週販売本数としては過去最高で、累計販売本数でも
ブルードラゴンの20万3740本、テイルズオブヴェスペリアの17万24本に
次ぐ3位の記録です。
ソフトの評価も上々で、週刊ファミ通では40点中34点でゴールド殿堂入り、
海外のメタレビューサイトmetacriticでは80点(テイルズオブヴェスペリアが
81点、ブルードラゴンが79点)、Xbox360 mk2では73点です。
Xbox 360 本体の売れ行きも好調で、週間販売台数2万4584台と歴代4位を記録
しています。
このまま推移すればテイルズオブヴェスペリアの販売本数を抜くのはもちろん、
ブルードラゴンを上回って国内で最も売れているタイトルになる可能性も
高そうです。
879 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:16:01 ID:u+YC9c+L0
ウゥルチよりレイミのほうがマジでウザい。
ウゥルチはウザキャラ演じてるだけだがレイミは真性のスイーツ。
880 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:17:51 ID:tn7leRspP BE:865838887-2BP(113)
>>877 狙ってウザくして狙い通りウザいキャラになって
あげくにシステムがらみに組み込まれてるせいで結果だれも得してない気がするがなぁ
IC担当でもなけりゃ無視できたんだろうけど…
ストーリーいいよな
トロップのじじいがエッジが次のレベルになるにはあと85643の経験値が必要じゃとか言っててワロタ
>>879 ちょっと同意だけど、ウザさのベクトルが違うというかなんというか
それに尻で許せてしまう
正直、女キャラはリムル以外ウザいわw
男キャラは揃ってるだけに残念
TOVのが総合的にみて楽しかったな
SO4はサラとウェルチが糞
MAPを動かせないしダッシュはボタン押さなきゃできないとか
細かい事でのシステムまわりがイライラする
俺はTOVのほうがハマったな
SO4は戦闘で作戦が細かく設定できないのがちょっとね
( ;∀;)イイハナシダナーって感じの場面が多いのはSO4
シナリオと世界観は結構良い
クリアしてあー良かったーって方はTOV
ただ、熱中して抜けられないのはSO4
本当に戦闘が飽きない。がんばってメリクルのエクスクロー覚えてみ?ラスダンの敵が一撃で即死ですよ
887 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:28:41 ID:W9pHgnMS0
TOVはマップありません
TOVはダッシュできません
ゆとりの批判は的外れすぎて笑える
というかここは360信者とPS3信者の対立の場所だろ?
テイルズ信者とトライエース信者はRPG板にでも行って戦ってくれ
>>876 オタ向けなだけかと。
キャラはToVの方が立ってるでしょ
890 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:40:35 ID:7tIK1DTy0
>>888 TOVの時はテイルズ信者になりかけてたがSO4でSO信者になった
つかどっちも箱○で遊べることに変わりは無いんだから争う必要ないよな
どっちも素晴らしい
JRPGはブルドラ以来なんだがSO4でまた火が付いたようだ
ToVもやるべきなのか悩んでるw
ToVやってないのは勿体ないぜまじで
TOVやった後だとリカバリングほしいね
まだ序盤くらいだけどスキルで手に入らんの?
このスレ自体がものっすごい贅沢なんだよな。
このスレで言い合いえる幸せをかみ締めるため
SO4クリアしたらも一回ToVやろう
>>887 TOVにはマップあるよ
ダッシュは的外れだなXダッシュ除けば似てるし
897 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:48:35 ID:7tIK1DTy0
つか箱○で出たRPGのどれもが、「やってないのはもったいない」レベル
どれも、これまでにない要素が盛り込まれてて新鮮な驚きがある
898 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:48:48 ID:VW6JT3HRO
テイルズ信者は今回惨敗だな売り上げ
899 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:50:10 ID:VW6JT3HRO
インアンとラスレムは時間がもったいないし
>>893 ふっとび制御だったっけ?
ガードレスっていう、ダメージでの仰け反りがなくなる(行動が中断しなくなる)スキルはある
>>893 SO4にはないっぽい
せめて起きあがり時に敵のリンチから抜けれるようなのは欲しいな
902 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:51:03 ID:YdKKLVwD0
うわ〜、工作員いっぱいいるなw
それグローリー
リカバリングってどういうのか思い出せないな
>>903 空中で体勢立て直して着地と同時に行動できる奴
いやTOVではグローリーだろうけど、SO4はそもそもダウン回避はないけど似たようなものならって言ってるだけだよ
序盤からでも、スキルなしでもラッシュ発動すれば仰け反り無くなる
907 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:54:44 ID:7tIK1DTy0
のけぞらないためにラッシュとサイトアウトとガードレスがあると思うんだが
SOは回避ゲーだから、ダメージ食らった場合のデメリットは基本大きい
カチ上げから空中コンボ入れてくる敵も雑魚から居るからなぁ
一回クリアしたら即売ろうと思ってたけど売りに行くのがめんどくさくなってきた
喋りがウザすぎてムービーほとんど飛ばしたけどボイスオフにしてもっかいやってみようかな
>>885 俺も凄く楽しんでて
まだディスク1終盤だけどシナリオはどうなの?って思ってるぞ
石がワニに与えた物が許せな〜〜〜いって怒ってた次のステージで
まさに自分が石と同じことしてるし、しかも結果が最悪
きかねえ納豆は無いみたいですね
ガードレスは手に入れたんでそれ鍛えてみます
とりあえず今は敵に囲まれたらキャラ切り替えて後ろからボコる感じです
913 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 15:03:57 ID:7tIK1DTy0
つかクリティカル食らったり死んだりしたらボーナスボードが飛ぶしな
ダメージよりそっちの方が痛い
セーブデータから開始するとボーナスボードがクリアされるのが地味に痛い
おかげでズルズルと続けてしまい睡眠時間がマッハでヤバい
>>909 つうか、木の敵ウザすぎ
サイトアウトしても鞭が後ろまで届くナチュラルカウンター、しかも打ち上げ攻撃
そこにワラワラとよってきて囲んでお手玉
テイルズで囲んでフルボッコした敵の皆さんごめんなさい
大丈夫だよ、クリア後選べる難易度では、数発殴るだけで敵がラッシュで仰け反らなくなって
ボーナスボードクラッシャーになってくれるよ
でもそれでもボード維持できるようになるから、意外と奥深くてワロタよ
ラッシュモードされてもサイトアウトすればいくつか入るし、こっちもラッシュすればノーガードで撃ち合いできるしな
920 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 15:15:21 ID:7tIK1DTy0
>>915 それは木のラッシュゲージを見て無いのが悪い
ラッシュゲージ溜まってない時に打ち上げ系の技使えば、木だって打ち上げて動き止めてくれる
精進したまへ
>>911 最悪な結果に後悔したエッジが徐々に立ち直ってく過程は結構面白いと思うけどな
まあありきたりと言えばありきたりだが
SO4は、近代JRPG慣れしてないジジイには
システム盛り沢山過ぎてちょっと持て余すわ
>>921 渡すか渡さないかの葛藤をもうちょっと掘り下げればよかったかもね
なんか一人で盛り上がってすごいあっさり渡しちゃってたからギャグっぽかった
>>920 いや、ラッシュじゃなくてショートレンジで敵の攻撃にあわせて後ろ回ったら後ろまで攻撃範囲でサイトアウトしたのにこっちがダメージ受けるじゃん
925 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 15:20:35 ID:7tIK1DTy0
>>924 そりゃ全方位攻撃だから当然じゃね
あと、BEATが進歩するとそれも食らわなくなる
>>925 あ、そうなんだ
通常攻撃が全範囲で連続攻撃だから近接じゃ無理じゃんって思ってすぐ切り替えてた
>>921 最悪な結果を出してから成長していくとかは良いと思うんだ
ジアビスとかも好きだし
ただワニの事で怒り心頭だった人がその直後にあの行動
しかも俺の使命は超文明による歪を出さぬ事!って言ってた
冷血光学迷彩も血が沸騰しちゃったのかそれ止めないし
ってなるたけネタバレにならない表現って考えてたら
意味不明なレスができちゃったのよースレ汚しスマヌ
>>923 見てて「これは罠だな」って読めちゃったしな
何も考えずに渡す事でその後の大きな後悔に繋いだとも考えられるが
あのシーンはエッチさん以外のパーティの心境が俺たちを代弁してるな
「(それはギャグでいっているのか」)
930 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 15:30:58 ID:7tIK1DTy0
攻撃を出す前に打ち上げて動きを止めるか、
他の奴に魔法(例えばサラのブラストトルネード)で動き止めてもらってその間に殴るとか
全部の敵が全員同じパターンで倒せるならつまらないのぜ
>>926 攻撃出す前にサイトインさせて、即効でサイトアウトすればサイトアウト可能。
もしくは攻撃によるけどバックステップでサイトアウトすると広範囲攻撃も結構回避できる。
その辺がきつけりゃ隙を見て突撃打ち上げで怯ませるのも有効
>>923 あそこはちょっと描写不足だよな
エッジの地球悲惨→ブラックホールでもう元の世界に戻れない→どうせ戻れないなら・・・ はわかるんだが
プレイヤーとエッジの心情をもうちょっと近づける描写の努力が欲しかった
地球がどれほど悲惨な状況なのかをもっと掘り下げて、エッジの心境を理解できるようにとか
逆に敵の女をもっと良い奴にして、信頼して渡した瞬間エッチ君とプレイヤー騙されたプギャーwwwwとか
鬱エッジよりもダークカペルだな
>>932 そうかシナリオ云々じゃなく俺の心理がキャラと離れすぎだったのか
どうせ元には戻るだろってのが前提だしな〜俺の脳内
935 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 16:10:20 ID:7tIK1DTy0
離れてる時のサイトアウトでレバー前に入れて密着したり、サイトアウトのレバー方向はかなり奥が深いよな
レイミがやられたのかやられてないのかで悶々としてて、地球とかどうでも良かった
それが俺(プレイヤー)の心理
そういや「なんでそんなベッドの端っこに?」って謎は解き明かされなかったな・・・
つーかなんで裸なんだろ
リラックスしてもらったって、ホントに何したんだ
媚薬的な何かだろうと考えてたけど
940 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 16:26:55 ID:7tIK1DTy0
>>937 腕がだらんと垂れてるのを表現したかったんだと思う。演出上の問題
>>935 横だと潰されるタイミングが後ろだと回避できるってのは多々あるよね
つまりあの軍人だか科学者だか判らん奥さんに可愛がられちゃった、と
あの部屋エレベーターみたいになってたからずれたんちゃうん?
正直、TOVかSO4かなんて論争、バカバカしいぞ。
箱○もってるなら、TOV、SO4、ロスオデ、インアンはやっとけ。
どれも、PS3ユーザーが喉から手が出る程欲しいソフトの数々。
比べる事自体がナンセンス。PS3ユーザーにしてみれば、贅沢すぎる程の悩み。
こんな事で論争できるなんて、PS3ユーザーにとっては、箱○ユーザーが憎い!って感情しか生まれねぇぞw
いや、トライエースとテイルズチームは競い合っていいライバルになれる。
今回ToVに迫る勢いで今後も伸びそうだからテイルズチームにはいい刺激になったと思う。
テイルズチームは腐ってもナムコだからファルコムのように生き残るだろうが
トライエースはクインテッドやドリフのように表舞台から姿を消すだろう
いや、売り上げはもう間違いなくSO4が上になるな
だけど、1年後だと多分どっちも売り上げは同じくらいになるんじゃね?
良ゲーだから、どちらもじわ売れだろ
トライエースだってスクエニ傘下じゃん
所詮は外様の子会社だろ
>>949 傘下ではないな。
SO4はイベントのセンスがなぁ…インアン位のモノで良いのだけどね。
ラジアータの時は結構好評だったんだけどなAAAのセンス
ラジアータ、インアンとあちら側のクリエイターのセンスはあるんだな。技術はないけど
954 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 17:11:55 ID:7tIK1DTy0
バッカたんとリムルがらみのイベントはどれも良かったと思われ
まあウルフチームだからな・・・
大手サード→ファースト→大手サードタイトルの一部下請け→D3パブリッシャー
トライエースの末路は決まったようなもんだなwww
>>956 スクエニ、AAA、バンナムはMSの後ろ盾を受けて大成。
いっぽう、セガはSCE・ソニーに入れ込みすぎて、一緒に死んでいく。
多分こうなるだろうな。
ソニーとMS、どっちを味方に付けたほうが有利か、生まれたての赤ん坊でも分かるわw
リムルとウェルチは最初は嫌いだったが、だんだん好きになった
ただし、最初は好きだったエッジとレイミはだんだんウザクなったがな
やっぱテイルズはキャラクター物を作りなれているだけあって、描くのがうまいわ
959 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 17:37:23 ID:A3TnIlxtO
TOVの主要メンバー個性ありすぎるな。空気的なやつが誰一人としていない
これはToVtoSO4の問題だ
外野は黙ってろ!
SO4はグラとエフェクト(SE含む)
TOVは戦闘システム
がそれぞれいいところ。
SO4はカメラ、ターゲット自由変更なし、移動にディスク入れ替え有り
TOVはSE
がそれぞれ糞なところ。
まあSO4は確かにグラと戦闘とBGMが神なだけといえばそうなんだけど・・・
ただ全部突出して凄いから他の部分は許せる感じ。
もう本編クリアの2倍の時間隠しダンジョンに篭ってるぜ・・・
964 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 17:53:08 ID:A3TnIlxtO
>>961 やばいラピード空気だったwww まじ忘れてたwまぁ犬だからしょうがない
グラだけは国内ゲー全てぶっちぎったんじゃね
売り上げはToVとSO4じゃSO4が勝つだろうけど
今の流れを作ったのは先に出たToVだからなあ
正直ToV無かったら箱市場ここまで大きくなってない
SO4の戦闘でのかけ声なんてこもってるジャン
糞もいいところだぜ
ブルドラ・ロスオデが作った土台、eMが乗っかって、ショパンがぶち壊した、
そこにヴェスペリアが増築し、インアン・ラスレムが乗っかって、スタオ4が城を建てた
次は何になるかな。しばらくはなさそうだけど。
SO4の売り上げを見てスクエニが動いたら面白いことになるが・・・
IC中のメガネとかデコとかウェルチのウザさが異常
あいつ居なくてもICになんの影響もでないだろ
メガネデコビッチ先生に対しての「ウザイ」は、むしろ誉め言葉だろうが…
>>968 別ルートでME,FO3,FABLE2がある
972 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:10:20 ID:7tIK1DTy0
個人的にはTOVの方が良かったかな?
なんか全体的に「まとまり」があるな、と。
マップも程よい広さで。隅々まで自分で探索する意欲にさせられた。
SO4って広すぎて、全体マップと宝箱サーチ必須。というか目的の
場所以外をうろつく気が無くなるというか。
975 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:20:33 ID:7tIK1DTy0
宝箱サーチが無かったら文句の一つも出るが、スキル1つ覚えれば良いだけの話だしなぁ
マップに表記されてない入り口とかアイテムとかイベントがたまにあるので、
どっちにしろしらみつぶしに歩くんだけどな
むしろ宝箱サーチのおかげでMAP探索する楽しみが薄れてるというか・・・
とはいえあの広さでサーチ無かったらまじストレスだし難しいな
無駄に広いからダッシュとサーチがあるんだろうが
オブリのように隅々まで探索する楽しみはないゲームだな
978 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:25:52 ID:W9pHgnMS0
>>968 ショパンがぶち壊したってなにを?
売り上げも評価もショパン>>>TOVじゃないのか?
むしろ日本じゃTOVみたいな安っぽい中堅RPGが一瞬でも箱の代表作みたいに語られたのは
マイナス要因でしかない
TOVの果たした役割って固定ファン層をわずかに釣っただけ
流れ的にブルドラ、ロスオデも足元にも及ばない
同じバンナムでみてもアイマスのほうが遥かに貢献度高いだろ
俺的にはToVのがおもろいかな
戦闘やシナリオのテンポがToVのが上だと思う、のは俺だけ?
981 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:31:10 ID:7tIK1DTy0
>>977 そう思ってると壁の穴に入ってるアイテムとかを取り逃すんだぜ
ショパンの評価のほうが上……だと……?
984 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:34:15 ID:W9pHgnMS0
箱のJRPGだけに限定してもTOVはとにかく安っぽい
例えばAAAはインアンを実験作として手抜きで発売したがそれと同じ臭いしか感じない
TOVが手抜きというわけではなく全力でつくってこれなのが泣けてくる
シリーズ自体を乱発することをやめないとこの安っぽさは消えないだろう
まぁ正直贅沢な対決なんだけどねw
ラスレムもインアンも目新しい要素があったし、箱○で出てるRPGは
基本当たりが多い
>978
俺の聞いた話ではシナリオが円盤割りたくなるぐらいクソだったらしい。
なんでショパンは無視した。
売り上げってショパンそんなよかったのか?
確かにアイマスの大ヒットというか大評判の”おかげ”で、
期待されてはいたけど..
988 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:36:27 ID:A3TnIlxtO
989 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:36:52 ID:MTpdzvJ60
SO4とTOV両方やった。両方神ゲーだった。損無し。
>>978 せめてもうちょっと突っ込みやすい文章にしてくれ・・・
>>980 シナリオのテンポは最低だろ
インアンラスレムもムービー多いと思ったがここまでではなかった
普通にフルボイスにすればいいだけなのになぜ毎回ムービーなんだ
ToVがあるからこそSO4の細かい不親切さが気になるんだろうな
それだけToVの隅々まで行き渡った親切設計は異常
SO4先に出てたらあんまり気にならなかったかも
>>984 安っぽい?かなぁ
アニメ調が好き!ってわけじゃないが。
なんかTOVの方が作りが一環してね?
SO4はステータス画面はアニメ調、実際はCG。
グラフィックを美しくするため、フィールド画面の初っ端フレーム落ち
誰もそこまでの美しさ求めてないぞ?と思える面があったり
(これはスクエニソフト全体の癖かな?)
TOVが全体の骨子が固まってから作ったイメージに対し、
SO4は仮組してから、色々な要素を付け加えた感じ。
いや!SO4を否定するわけじゃないよ!実際に面白い事は間違いないし。
マップというのはダンジョンの中のマップの事かな?言わんとしてるのは
995 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:39:25 ID:EZYVx0Fg0
そもそも飛車角で争ってもしょうがない
SO4よりSO3の方が良かった
SO4はロリ、ウェルチ、糞眼鏡がウザ過ぎる
3は糞ガキとかウザキャラを仲間にできないようにできたのに・・・システム劣化させるなよ
TOVのシナリオに関しては確かに稚拙というか幼稚なのはぬぐえないけど
だいたい次の街やダンジョンに行くまで(もしくは用事があるから)とか
言いつつ、毎回メンバー離脱しそうになるけど、結局次の目的地まで
一緒に行く事になるのの繰り返しはちょっとくどいとは思った
自分はやっぱ1だな
ロークと地球の繋がりが気になってどんどん進めた
ムービーがアニメなのが嫌だ
別にアンチアニメじゃないけど。
生意気な男の子供のキャラを明らかにオバさんが低い声出してるってのが
浮かんできて嫌になってやめた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。