なぜ360は日本で全く売れないのか?77台目

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952名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:50:57 ID:PNWmFTkw0
>>948
北米の窃盗がそれだけアレってことなんだろう
953名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:51:46 ID:PNWmFTkw0
>>725テンプレ入り希望
954名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:57:39 ID:WtLfFXXU0
龍が如く3のEND〜〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6248771
955名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:17:43 ID:xigqq9e/O
>>927
知名度は自分で築き上げるものですよ、と
956名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:34:14 ID:9a5VRsV1O
スタオー4は初週16万らしいよ、初日13万だったのに
相変わらず糞箱のソフトは初日以降は延びんなw
957名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:35:14 ID:/TQlJm7/0
エンターブレインは2009年2月24日、スクウェア・エニックスから2009年2月19日に発売されたXbox 360用ソフト
『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』の国内推定販売本数を速報として発表した。

発表によれば、ソフトの初週販売本数は2009年2月19日〜2月22日までの4日間で16万6027本に到達。
これはXbox 360用ソフトの歴代累計販売本数で『ブルードラゴン』、
『テイルズ オブ ヴェスペリア』に続く第3位に位置する売れ行きで、販売の出足としてはトップクラスの数値となっている。

また、同作では本体同梱パックも発売。2月16日週(2009年2月16日〜2月22日)のXbox 360本体の
週間販売台数は24584台で歴代4位を記録し、ハード普及という面でも大きく貢献した。

http://www.famitsu.com/game/news/1222262_1124.html
958名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:44:51 ID:imxUBh/M0
最終20万本越えて、ホームラン取れるかねえ。
それともエンタイトルツーベース止まりか。
959名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:48:01 ID:YaWzveYa0
箱を取り巻く今の状況考えると20万超えるかどうかなんて数字遊びでしかない
960名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:10:17 ID:uocD0DWW0
ボクサー理論

白騎士30万 → 「次世代機ソフトで30万程度じゃ元なんて取れるわけないwww赤字に決まってんだろwww」
SO4 16万 → 「メーカーだって収支を考えて出荷しているだろう。それでこの消化率・・・黒字は間違いないな(キリッ」
961名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:15:51 ID:HWUdT1pc0
在庫潤沢、同梱版、ラストホープで25000台・・詰んだ
TOVの頃の在庫さえあれば!が懐かしいな
962名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:45:17 ID:yxuX/pndO
たった20万本でホームランかw
他機種はポンポン打ってるぞw
963名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:52:04 ID:iJt6MEYO0
せっかく20万超えても次の弾が無いもんなあ。
ブルドラの時もショパンの時もロスオデの時も
次が出るまで随分待ったもんだ。
964名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:52:41 ID:W/McBu+t0
TOVの初週が10万本で翌週には15000本程度に下がってたから、
同じ下降率だと仮定すると次週は23000本ぐらいかな。
965名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:03:20 ID:Vpl5A7hXO
つまり20万ギリギリいくか、いかないかってトコか?
箱○で20万越えってブルドラ以来?
966名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:08:15 ID:imxUBh/M0
>>962
20万本越えでホームランなのは、ブルドラ越えするって意味から。
ブルドラ越えられなければ2番手って事でエンタイトルツーベース。
967名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:13:20 ID:Lgd6qTjp0
>>957
週末ボーナスいれても16万6千本か、残り3日は平日だし、
18万は超えないな。

>>964
どうかな?SO4が売れればFF13がマルチになるに違いないという宗教で
買ってる人間も多そうだし、今までの初動よりもさらに初動率高まってると思うぞ。

来週2万本超えるかも怪しいかと。


968名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:16:28 ID:Lgd6qTjp0
ちなみに20万本越えたブルドラが発売されたのは
2006年12月でハード台数は30万台だった。

今は2009年2月、ハード台数は90万台。

2年ぶりに、3倍に膨れ上がったハードで
20万本越えるソフトがでるかもしれない。

改めてみるとひどい市場だな。
969名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:23:38 ID:sQDZfv2nO
な−んで日本で売れてないハードで出すかねぇ
よく分かんねぇよ
970名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:26:47 ID:mKf8mjW90
そりゃ海外夢見てたからなw
今じゃ結果は見なくてもわかるが、開発当時は夢見てたんだよ。
971名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:30:01 ID:W/McBu+t0
>>967
TOVと同じ下降曲線をたどると仮定すると、10週目で24万本程度になる。

ただし、箱ソフトの初週以降の下降っぷりはもの凄く激しいので、
非常に予測が立てづらい。

TOVなんかは初週10万で、3週目は8000本だったりする
ラスレムも初週10万で3週目が6500、インアンも初週89000で3週目4400
3週目は10分の1以下に下がってしまう。

ラストホープな分、初動率が高いかもしれないね。
972名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:32:11 ID:sQDZfv2nO
なるほどねぇ
JRPGがよっぽど海外受けすると睨んでたのか……もうアホかと
PS2後期の売上減少から海外を狙ってたのか?にしてもこれで潰れたら洒落にならんな
PS3で出したら変わらんかね……結局同じことか
どちらにせよJRPGはそろそろ打開策を出さんとな
とりあえずソフトがあってもPS2から浮いてきたユーザーは箱では拾えなかったと
973名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:39:06 ID:Vpl5A7hXO
あの故障率の高さじゃPS2ユーザーは拾えないだろうな
日本人は故障率に敏感、一番嫌がるトコだし
じゃ2台買えばいいじゃんとか言う奴もいるけど普通の奴じゃ考えられない事だし
974名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:40:50 ID:r8aYe1tt0
海外向けならミラーズエッジやトゥームレイダーのようなブス顔ヒロインにするだろ
ロイヤリティやCM絡みで好条件出されたことを隠すための言い訳
975名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:48:48 ID:ig1pevbXO
スタオー4面白いわ
いやマジで
976名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:49:02 ID:mKf8mjW90
JRPGが売れると踏んでたかどうかはわからないが、
ミリオンが簡単に出るような市場だと勘違いして夢膨らみすぎた。
977名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:50:03 ID:uocD0DWW0
海外狙いのくせに日本のオタクも引いてしまうようなマニアックなキャラクターを出すとか何考えてんだ
978名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:54:28 ID:4tsYh3Ej0
日本で売れて海外で売れないジャンルのRPGを
日本で売れなくて海外で売れるハードの箱○で出す

why?
979名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:57:52 ID:0gbaGRFAO
バイオ5のCMがXBOXでしか売らないみたいなヴァージョンに進化してたwww
MSが独自にCMやってるんだろうか?
すごい力の入れようだな。
980名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:58:59 ID:r8aYe1tt0
バイオは海外でも売れるゲームだからな
北米CM枠の方が重要なんだろ
981名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:59:21 ID:sQDZfv2nO
というよりもMSがここまで日本に肩入れする理由が分からん
そんなに日本のメーカーが欲しいのか?

ユーザーとしては嬉しいが不安でしょうがない
982名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:01:14 ID:nsZvpAWJ0
>979
JAROに訴えたら面白いかもなw
983名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:01:24 ID:+8HpfeNl0
確かにPSPでリメイク出しといて4は箱○で・・・ってのはちょっとゴキちゃん達可哀想だったな
まぁこれが『現実』だから仕方ないけどねw
984名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:03:27 ID:Dvo1QXCG0
ボクシングタイム入りま〜す
985名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:04:56 ID:+ET3aR5E0
和ゲーやりたくて正座して待ってたであろう奇特な外人に
冷や水ぶっかけたかったんじゃね?
売上犠牲にしてでもw
986名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:05:25 ID:wnR4rEc6O
北米でのSO4キャラの評価は日本人と同じ。目が変だとか人形ぽい
つーか海外では日本人のキャラデザはかなり人気がある。
日本人が海外のキャラデザを異常に嫌ってるだけ。

ちなみに最近は海外キャラはまともになってる。
ヘイローウォーズのPVやFallout3のキャラはかなり美形だ。

逆に龍が如く3のキャラは微妙だwww
987名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:05:59 ID:eOBLfxhO0
ただナムコにしてもスクエニにしてもファーストじゃないからなあ
100%移植がないとは言い切れないんだよな

まあいち早く遊べるということに価値を見出せるならいいんだけど
988名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:08:00 ID:mKf8mjW90
>>986
一部に人気が有るが一般的でない。
989名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:09:35 ID:mKf8mjW90
>>983
それで、前作半分割れだしいいんじゃね?
990名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:09:54 ID:sQDZfv2nO
>>986
洋ゲーのヒロインはコルタナで絶望した
ウォーズは大分良くなってきたけど
991名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:56:18 ID:Sk8X8Qbr0
>>971
初回出荷ほぼ掃けたっぽいから、
翌週は今までで1番下降線を辿る事になりそう。
992名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:05:37 ID:ZRznNibc0
>>981
先進国にしては人口多いし、購買力も相応にある。
最重視とは行かないが、無視する理由はないよ。
他地域があらかた勝負見えてるから、最後の牙城を切り崩しに本腰入れてるのかもね。
Inside箱をリニューアルとか、RPGラッシュとか、エスコン塊バリューとか、
ホリデー挟んだ今期を天王山と見てるのかもしれない。
993名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:10:01 ID:eOBLfxhO0
ゲーム市場的に魅力があっても競合の本陣だしなあ…
金と労力を掛けても結果がそれに見合ってないような
994名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:18:40 ID:TTh5ZRPR0
国別で見れば日本は2番目のゲーム市場。
ただ販売に関わる人材に問題があるから全く売れてないのさ。
995名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:19:30 ID:koJHKa6c0
また次スレ立てずにスレ進めてるな
996名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:24:46 ID:Lgd6qTjp0
>>992
>他地域があらかた勝負見えてるから

・1年先行
 とくにこれを全力で無視するよな、海外では〜といってる奴ら。
 1年前の360と現在のPS3の販売台数がとんとんなのになんで勝負みえてんの?w

・Wiiあっさり負け
 もういうことないよな、誰がどうみてもまけてるし。これも何故か狂信的な360の応援団には
 見えない、聞こえない、認識できない、話題するのはタブーのこと。

・PS3に追撃くらいシェアがどんどん縮む
 360は海外でも日本と同じ現象がおきていて、ハードが断トツなのにPS3とのソフトシェアが
 5:5や6:4程度だったり、あまつさえ逆転されたりしてる始末

で、何が見えてんの?世界2位に転落して、3位とほぼタメはって
投資の回収も全くできないうえ、海外の超大手サードが次々大赤字だしてる
ハード市場の世界で?

まあ、それよりMSが問題なのはネット家電がシリコン爆安時代でなにもPS使わなくても
世界の家電大手ならどこでもTV内臓で視野にいれられちゃうことだと思うが。
997名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:26:15 ID:SztufxmT0
腐っても世界3位の市場だしな。
日本を捨てるなら捨てなくていい規模の国はたった2つになってしまう。
998名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:30:00 ID:HWUdT1pc0
国でみるなら日本はダントツだろ。欧州は国の集合体
999名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:33:31 ID:R90JXUcGO
1000なら
PS4発表
1000名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:36:18 ID:SztufxmT0
1000ならソニーチェック廃止。
PSパンツ解禁。
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