株式会社プロジェクトソラ 起動

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1´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2
http://www.project-sora.co.jp/
岩田
今回のプロジェクトもあまり前例がないことで、
プロジェクト期間限定で人材を募集します。
プロジェクトが終わったらまたバラバラになることを
前提として、最初に桜井さんが言っていたように、
そこでできる一期一会の関係で、
そうだからこそできることをやっていきたいと思います。
通常の会社組織ではできない、
ダイナミズムがある開発体制をつくることに
意味があるという思想が根っこにはあります。
そのために新しい会社も設立しました。

『スマブラ』ではない特命案件をお願いしました(岩田 聡:任天堂社長)

今までとは違う体験ができるというのは約束できます。(桜井政博:ソラ代表)

プロジェクトソラ、はーじまーるよー!
2名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:33:54 ID:0dziO05wO
何事!?
3´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 16:34:25 ID:iI5nUUJnP
4名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:34:42 ID:RqVMOHyf0
エレクトロプランクトンみたいなのは勘弁な!
5名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:36:06 ID:0dziO05wO
次期DSのソフトかなあ?
6名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:36:27 ID:ZaXh7Q6t0
>>4
エレプラは岩井俊雄
7名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:36:33 ID:aDm+30250
蒼井そら禁止な
8名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:36:56 ID:2B/I8Ldf0
HAL研の立場ねえwwwwwwwwwwwwwwww
もう用済みかよwwwwwwwwwwwwwww
9名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:37:13 ID:mwe0f4/qP
Wiiのスマブラやっても、まだ桜井に期待してる奴はアホ
10名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:38:05 ID:RPfO8JvO0
メテオスみたいなので頼むぜ
11名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:38:08 ID:IlKB/ul70
また寄せ集めでクソゲー作るんですか
12名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:38:30 ID:yE/tJ1ne0
メタルスレイダーきたーーーw
13名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:38:46 ID:2B/I8Ldf0
http://www.project-sora.co.jp/employment/index.html
なんという劣悪待遇・・これじゃろくな技術者こねえぞ
任天堂金あるのにけちすぎる
14名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:39:56 ID:KPn6GatQ0
>>13
契約社員かよw
15名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:39:58 ID:ZaXh7Q6t0
坂口もスクエニがバックアップしろよ。
株式会社プロジェクトミスト作って
16名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:40:54 ID:K/gJ/BrFO
ついに桜井も特命係長か。
17名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:40:56 ID:AzCzZ9lWO
任天堂オールスターのギャルゲーだよ
18名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:42:20 ID:rJiOTe5t0
任天堂謹製のMMOくるー?
19名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:42:22 ID:2B/I8Ldf0
>>14
( ´,_ゝ`)プッって感じだよなw
今の任天堂は大金を投じて早急に凄腕の人材集めなきゃならない時期なのに
月給20万以上の契約社員てw
20´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 16:42:59 ID:iI5nUUJnP
>>13


まあまあ



バックグラウンドに任天堂がいるわけだし

プロジェクト終了後任天堂に就職できる可能性のほうがでかいような
21名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:43:31 ID:xrxdC66B0
桜井って必要以上に腕を買われてるな。

確かに素質がある+常識人だからなぁ。
22名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:44:01 ID:iy15QFAL0
確かに待遇がなぁ。
これじゃあんまりいい人材集められないだろ。
23名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:44:20 ID:2B/I8Ldf0
> プロジェクト終了後任天堂に就職できる可能性のほうがでかいような

( ´,_ゝ`)プッ
妊娠らしい答えだw
24名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:45:45 ID:84xLsNZn0
新卒とか雇うより、ここで経過見て使えるやつならそれこそ任天堂行きだろ
25名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:45:59 ID:rJiOTe5t0
「バリバリの現役クリエイターです」みたいなのは欲してないんじゃない?
あんま高くしてサードからぼこぼこ引き抜く形になってもバツ悪いしな
26名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:46:32 ID:KPn6GatQ0
桜井を他社に取られてヒット作出されるのも癪だし、
とりあえず囲っとけってか?

どこぞの社長が愛人に子会社作ってやるようなもんか?
27´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 16:47:35 ID:iI5nUUJnP
桜井
一期一会というか、ある期間一緒にやって、
終わったらバラバラになるということが
クローズアップされがちですが、
実際はその後の人脈のほうが大きいと思います。
いろいろな人が集まって制作をする以上は、
いろいろな人とのつながりができますから、
その後フリーになっても、
求められる人になっていくんだと思います。


岩田
桜井さんや他の仲間たちと
ご縁をつくってみませんか? 
ということですかね。

対談より抜粋
28名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:48:37 ID:xrxdC66B0
桜井がこのスタンスでやりたいんだよ?

前々から語ってる。
29名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:49:09 ID:G9+nqjRT0
桜井の野村さんへの
コンプレックスからついた社名というのは
あまりに有名
30名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:49:16 ID:AZuQQx540
基本的にゲームのプログラマは契約社員が普通だと思うんだけど
仕事上将来保障するのは難しいし技術職だし、常に人手がいるので
会社を転々としてる人がほとんどだと思う
31名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:50:10 ID:1JjuJSUKO
>>29
野村さん(笑)
32名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:51:33 ID:H5RsJvLG0
>>25
寧ろ若手で任天堂開発に関係した方が知識・経歴的に+じゃないのかね
33名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:52:10 ID:iy15QFAL0
              __
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
           ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'  よっしゃ!待ってろよ桜井!
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
34名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:52:45 ID:Bf+fA21Y0
前から聞きたかったんだけど、ソラって何で有限会社なの?
名義的なアレがコレだったりする理由があるの?
35名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:53:23 ID:Y9cJVBqd0
>>8
HALは最近もDSで成功してるから用済みじゃないだろ
なんだかんだいって岩田・桜井が抜けた後も
大半がキャラ物とはいえ安定してヒットしてるし
36名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:53:38 ID:1EB7+68aO
ヘビーユーザーに向けて作るっぽいけど任天堂製FPSでも作るのか?
37´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 16:53:48 ID:iI5nUUJnP
A『プロジェクトソラで2年間仕事しました』
B『ジャレコではたらいていました』

どっちを選ぶ?



俺としてはジャレコを拾ってあげて欲しい;;
38名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:54:15 ID:rJiOTe5t0
とりあえずPS3も何かしらこの手のぶちあげろよ
「上田文人によるプロジェクト○○始動」とかさ
39´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 16:54:35 ID:iI5nUUJnP
4 :名無しさん必死だな :sage :2009/02/18(水) 16:20:23 (p)ID:2z2gTJcO0(4)
  あ (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ   逃げられないぞ、
  あ  /     桜      ヽ フハ 岩 _ ミ         チェリ〜!
.  っ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ
   !!   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー }
     (   }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) /
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\
40名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:54:52 ID:UPj348PVO
彼のゲームの作り手は全てフリーであるべきってのは一見正論なんだけど

ほとんどの作り手は即戦力でゲーム業界入ってくるわけじゃないから
誰が新人の育成を担当すんの?って視点が欠けてるんだよね

ゲームの開発者育成する機関がしっかりしてるならともかく
ちょっと理想や理念だけを先行させ過ぎてる感がある
41名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:56:14 ID:Bf+fA21Y0
>>37
ジャレコの正社員に開発者なんていないでしょ、全部下請けに出してるんだから
42名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:56:25 ID:mwe0f4/qP
なんかAA貼り出したぞw
43名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:56:40 ID:r5OexNpNO
HALといい、ゲーフリといい、ソラといい、
かつてのコナミにおけるKCE的な、ゲームプロダクションなポジションみたいなものなんだろうか。
44名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:58:22 ID:n+ZbtgrU0
コストダウンの一環ですな
45名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:58:51 ID:WzaLIUCQ0
ちょっと思ったが、この会社自体が、
こういうソフトの作り方もあるんじゃないですか?、っていう任天堂の提案のような気がする。
経営的な新手法っていうか。

企業内のチーム毎の参加も歓迎ってことは、メーカー内の部署で参加ってのも出来るわけだよね。
メーカー横断して人を集めて1つのビッグプロジェクトを完成させるって形。
ソフトが完成すれば解散で、そこで得た経験や技術交流が、それぞれのメーカーに還元される。
出向が終って戻ってくるようなもの。

実際スマブラに参加したゲームアーツなんか、その実績で海外のTMNTのゲームの下請けをすることになったよね。
46名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:00:31 ID:ufnCGUlJO
要するに期間工じゃん
今の不況時になりたがるやついるのかよ
47名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:01:10 ID:UPj348PVO
こういうあり方もあるっていう選択肢の一つって意味では
応援したいし興味深く見守ろうと思っている
48名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:01:51 ID:xpSdVDtg0
飼い犬クリエイターリストに追加だクソ
49名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:02:01 ID:WzaLIUCQ0
そうそう、大作映画の作り方に似てる。

ゲームはメーカーが常勤の開発者を雇うわけだけど、
映画なんかは、作品毎に専門職がそれぞれ集まって、という形。
50名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:02:33 ID:MKd85sQ90
>>38
いちおうそんな感じで人材募集はしてたぞ
51名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:02:40 ID:JXiiybEt0
フリーで有能な人なら任天堂とコネが作れるチャンスってのが一番デカイかも
52名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:05:27 ID:jDrW5c9+0
メタルスレーダー映画化?
53名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:06:00 ID:jDrW5c9+0
メタルスレイダorz
54名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:07:07 ID:GqSgdcdVO
ムーブメントはやはり任天堂からだよね、ソニーは後追いばかり。
GK、あせんなよ
55名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:10:18 ID:ufnCGUlJO
>>54
釣りだと思うが
sceの開発は基本的にプロジェクトごとだぞ?

だから有能なのが残らないんだが
56名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:13:35 ID:31uJKTH/0
任天堂から離れた後もやっぱり岩っちにこき使われる桜井さん
57名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:14:04 ID:e+oWWN7A0
人材を引き抜きする目的にしか見えないな。
開発者の流出と能力の評価を他社とも開発者とも波立たせずにやる作戦。
58名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:14:29 ID:3wRijqBl0
>>56
HAL研から離れた後も元社長に〜
の方が正しくない?
59名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:14:54 ID:CtnlF23S0
有限会社そらって任天堂系の会社だったんだな
アクエリアスの懸賞で当たったWiiの保証シールがここだったわ
隣に任天堂のマーク入ってた
60名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:15:37 ID:mcNYCEQu0
岩田
クリエイティブにモノをつくる集団というのは、
必ずしも長期間勤めることを前提とした
組織でなくてもいいのではないかと
私も思っているんです。


労働者使い捨ての波がついにゲーム業界にもやってまいりましたw
61名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:16:00 ID:B+KtalLB0
新手のヘッドハンティング
62名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:16:25 ID:SgSV+A3E0
任天堂開発のwii版キングダムハーツだったりしないか
63名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:16:48 ID:l17/4FxV0
なんか人気キャバ嬢が社長にマンション買ってもらったってイメージしか浮かばん
64名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:18:10 ID:e+oWWN7A0
>>63
桜井と岩田の関係がか。
65名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:18:52 ID:XyqNOEd0O
何故かセリウスという単語を思い出した
66名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:21:12 ID:mcNYCEQu0
雇用形態 契約社員
※入社後3ヶ月間は試用期間、その後6ヶ月毎に契約更新。
ただし最長で、プロジェクトの終了までの期間(約2年間を予定)となります。

最長で24ヶ月の契約なのに3ヶ月が試用期間ってw
67名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:21:28 ID:0ce0Alqa0
>>65
チェリ井に相当する人材がいないだろ
きっとクタジュニアなんだろうけど
68 ◆bYTMN/3qU2 :2009/02/18(水) 17:22:08 ID:m0RXrfBn0
>>40
他の業界のフリーな人をイメージしてみよう。
たとえばミュージシャンって、どこかに就職して新人教育を受けるなんてことは、まず無いよね。
69名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:23:19 ID:d1EBHmv30
使い捨ての奴隷募集中
70名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:24:04 ID:UPj348PVO
ミュージシャンはまだインディーズとか色々デビューの経路があるし
そもそもそんな大人数で作るものではない
71名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:24:54 ID:wXpCS/iQO
今の桜井には期待できない
72名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:26:14 ID:xrxdC66B0
人脈も作れる上大作(?)に関わったという肩書きが得られるのに使い捨てとは、
先見の明が無いのか任天堂叩きたい病なのか。

クリエイターの世界まで派遣=悪と思っている マスコミチルドレンなのか。
73 ◆bYTMN/3qU2 :2009/02/18(水) 17:26:40 ID:m0RXrfBn0
>>70
映画監督なんかだと、制作会社辞めて、みたいなケースがあるよね。
新人からいきなりフリーとかじゃなくてさ。
74名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:27:01 ID:SgSV+A3E0
音楽とか作家とか漫画家とかタレントとかはまだ印税やそれなりの報酬
があって、一発当てたら的なイメージはあるけど、ゲームって会社員だしな

契約だけフリーって、派遣社員やバイト感覚だよね
75名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:27:22 ID:dHt2IfmTO
ソラ、わたしの夢になってよ。
76名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:27:55 ID:e+oWWN7A0
ある程度経験積んだら独立する形もありだろうけど、そのリスク被せるには安く思えるな。
上限はかなりあるのかも知れんけど。
77名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:29:55 ID:mcNYCEQu0
>>74
当てた見返りは会社員と同じなのに
リスクだけはフリー並ってのが地獄だよなw
78名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:30:08 ID:UPj348PVO
ぶっちゃけゲーム開発者全員フリーとかにしたら
アニメ業界みたいになるよってこと


こういう試みを完全に否定するわけでもないけど
79名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:30:08 ID:uJNwqRQ8O
これはカービィ新作きたな
はやくエアライドWiiを出してください
80名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:31:29 ID:KuOXt3cw0
松尾芭蕉と旅するお仕事です
81名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:31:36 ID:0zsJygu2O
なんだかんだでスマブラXも面白かったから期待してるよ
82名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:32:02 ID:wXpCS/iQO
カービィは作らないだろwww
83 ◆bYTMN/3qU2 :2009/02/18(水) 17:32:50 ID:m0RXrfBn0
>>74
そこは本人の資質もあるのでは?
人の縁が出きれば、そこから会社を興すっていう方向もあるだろうし。
たとえば、バンプレストの下請け社員の一人が、出版社のオッサンから金を引き出してwarpを設立した、みたいな。
84名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:33:05 ID:pUSOlqzO0
コア向けっぽいので期待しとるよ
85名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:33:52 ID:0ce0Alqa0
株式会社プロジェクトミヤホン
株式会社プロジェクトアオヌマ

も作ってあげるべき
86名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:34:53 ID:/nFLpQnS0
>>13
使い捨て決定
87名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:37:03 ID:26rCBrPyO
>>8
個人的にはブラウニーブラウンのボンクラをスクエニに送り返して欲しい
88名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:37:19 ID:SgSV+A3E0
>>83
どう甘く見積もっても成功例がレベル5くらいしかないんじゃ

ワープとかもう無いし、FF作ったってネームバリューあってもそう簡単に成功しないのに
89名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:37:42 ID:xpDR4QnuO
大手で組織的機能不全を起こして
ダラダラと開発が続くプロジェクトよりは
全然マシだろうな

つーか、相変わらず任天堂は
チャレンジャーやなーw
90名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:38:59 ID:VlqlnAf80
>>22
> 確かに待遇がなぁ。
> これじゃあんまりいい人材集められないだろ。

逆だよ逆

これ、確かナニワ金融道の人が言ってた気がするんだが、
むしろ金は少ないけど腕のある人求む!みたいにした方が結果的に良い人材が集まる事が多い。
(まあ、今の社会情勢ではどうだろうなあ、とは思うけどね)


この場合、金とか任天堂だけが目当ての人間をふるいにかける効果がある・・・気がする
91 ◆bYTMN/3qU2 :2009/02/18(水) 17:39:03 ID:m0RXrfBn0
>>88
だから、本人の資質だってば。
92名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:42:21 ID:fjtfibGg0
SCEが散々使い捨てていったからな
だからプロジェクト毎の仕事に対して「使い捨て」という先入観が生まれるわけだ
93名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:42:47 ID:OeRqW0fbO
ソースコードを送るとか普通に無理。
送りたくても社外秘のプログラム持ち出すわけにはいかないし。
新規で作るの面倒。
敷居が高すぎる上に待遇悪すぎ。
94名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:42:52 ID:mcNYCEQu0
これからゲーム会社が倒産しまくる暗黒時代がくるだろうから
失業した開発者どもをさらに奴隷化するシステムは必要かもなw
95´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 17:43:29 ID:iI5nUUJnP
桜井
一期一会というか、ある期間一緒にやって、
終わったらバラバラになるということが
クローズアップされがちですが、
実際はその後の人脈のほうが大きいと思います。
いろいろな人が集まって制作をする以上は、
いろいろな人とのつながりができますから、
その後フリーになっても、
求められる人になっていくんだと思います。


岩田
桜井さんや他の仲間たちと
ご縁をつくってみませんか? 
ということですかね。

対談より抜粋
96名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:43:53 ID:gP1mXAyH0
>>60
これで本当にいいものができるのかね?
97名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:45:15 ID:52IjYyHW0
使い捨てという発想がうまれるのはなぜだ?
98名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:45:27 ID:tMm4VCgn0
最低20万払うってことで、できる奴はもっと払うだろ、常識的な金額で。
後、契約っていう雇用形態は元々プロジェクト単位なんだから当たり前
じゃない?
使用期間3ヶ月も、実際嘘ついて入ってくるプログラマもどきみたいな奴
をふるい落とすためでしょ。
それほどけちを付けるところもないと思うけどね。
99名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:45:37 ID:kYjBGIwv0
資質のある人は自分で会社作って任天堂に売り込みかけるだろ。
100´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 17:45:41 ID:iI5nUUJnP
てかお前らが働くわけでもないのに『条件わりー』とかなんなんだろうw

俺もそろそろなんでフォローしてんのかわかんなくなったからやめるけどw
101名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:45:53 ID:0dziO05wO
ここでこの会社を笑ってるやつってのは
応募しても箸にも棒にもかからない自覚があんのよ。
だから薄給ってとこだけをクローズアップして
「自分からお断りだ!」っつー形にしてんだねw

才能ないオタクの嫉妬だよ嫉妬。
よくある話。
102名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:46:20 ID:rZEMBdR80
まぁ大人向けのRPGだろうね
任天堂の弱点ってコレしかないし
103名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:47:54 ID:obro8gma0
桜井にrpgて
104名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:48:00 ID:tMm4VCgn0
>>99
そんなにあまくないでしょ、任天堂は。
実際、新しく口座を開いたなんて話は聞かないし、基本は既存の
パブリッシャーにいってくれで門前払いじゃないの?
105´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 17:48:03 ID:iI5nUUJnP
>>101
なるほど
『条件わりいよwww誰が応募するんだよwww』といいながら応募して、
面接にもならず不採用になるわけですな

可哀想
106名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:48:07 ID:acFNVmyv0
長期雇用なら「囲い込みで永遠に隷属wwwww」
107名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:48:10 ID:fjtfibGg0
それなりに実績ある人間にプロジェクト任せて
後は寄せ集めでちゃんとしたゲームが作られるかどうかを試すテストケースでもあるんじゃね?
108 ◆bYTMN/3qU2 :2009/02/18(水) 17:48:53 ID:m0RXrfBn0
>>99
何をどうするかなんて、決まってるものじゃないけどね。
人によって様々なやり方があるだろうし。
109名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:49:17 ID:1Cbzt5xFO
>>岩田
松野RPGマダァ?
110名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:50:12 ID:JXiiybEt0
任天堂の弱点って厨二向けやオサレ系でしょ
別にRPGである必要はないと思うがw
111名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:51:18 ID:mcNYCEQu0
>>107
この条件で働くような任天堂のコネ目的で集まるゴミどもを束ねて
どれだけの作品が作れるか見ものだねw
112名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:51:24 ID:fjtfibGg0
和議申請中のHAL研究所に現金でなく仕事を与えた例の様に
金じゃなく魅力的な仕事で開発者を募る事が出来るか?
またそうやって集まった人員でまっとうなゲームが作れるのか?
を試してるのだろう
113名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:51:51 ID:FdOgM5QZ0
コネだけで来るような奴だったら試用期間でふるい落とされるだろ
114名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:51:53 ID:rJiOTe5t0
信者視点なら「この不況の最中に受け皿!神!!」
アンチ視点なら「使い捨て派遣推進!糞!」

まあ心を移す鏡ってこった
115´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 17:52:26 ID:iI5nUUJnP
まーでも任天堂に売り込みたいならこのプロジェクトが絶好の場所だと思うけどね。普通。
なんせ任天堂から3人も取締役と監査役来ているし。
116名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:53:36 ID:DLUZ+Iwt0
>>103
スーパーデラックスのバトルウインドウですねわかります
117名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:53:53 ID:vbUYUqt40
他企業の参加とか面白そうね
118´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 17:54:31 ID:iI5nUUJnP
>>117
チームでの参加もありらしいしね
119名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:54:54 ID:9hbXaBPbO
実力があれば使い捨てにならんよね
「それを捨てるなんてとんでもない」
120名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:55:20 ID:aIvvH7ft0
スマブラXでやったことを新規タイトルでやるってことでしょ?
形態としては今さら騒ぐことでもないだろ
121名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:55:41 ID:pUSOlqzO0
岩田
最初に、任天堂が得意でないことを
やって欲しいって言いましたよね。

桜井
任天堂の進化の方向を見て、
あんまりそこに当てはまらないものを
意識して制作を進めるつもりですから。

岩田
任天堂のバックアップがあるからこそ
できるものでもあり、任天堂では
できないものでもあるということですね。

桜井
よりヘビーにゲームをする方々にも求められて、
かつ新しい提案があるようなものにしたいです。

http://www.project-sora.co.jp/interview/05.html
122名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:55:42 ID:kYjBGIwv0
おいしいとこは任天堂と桜井で全部持っていく。
実働部隊が任天堂のゲームで評価されるとも思えん。

任天堂だから予算と期間が、、、、
桜井がPだからこういうゲームが、、、、

それで終わるだろ。
123名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:56:04 ID:8BDHkjvo0
今の上司や会社に不満持ってて、将来独立や転職を考えてる奴にとっては
うってつけなんじゃないの?
ここでワンクッション置いて、人脈築いてからコネ転職。
124名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:56:25 ID:fjtfibGg0
元セガばっかりになりそうだが…
125名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:56:41 ID:WtKzRsRO0
こういうプロジェクトは上昇志向が強くかつ能力に自信のある人向けだな
ここで活躍できれば業界のエライ人の目に触れて確実に次のチャンスが回ってくるわけで
126名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:57:00 ID:acFNVmyv0
そういや昔やってたDSのアイディアコンテストのネタって製品化したのかな。
たしか大賞は妊娠(本来の意味での)ネタだったきがするが。
127名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:58:33 ID:mcNYCEQu0
とりあえず自分達だけで良作が作れるような所はまず応募しないわなw
ヒットしても手柄も見返りも中間搾取され、ヒットしなきゃ切り捨てられるような条件で集まるのは
はじめから良いもの作れないとこに決まってるw
128名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:58:53 ID:Y9cJVBqd0
>>122
実際スマブラXで暇してる会社の何チームかが参加して
それが縁で海外メーカーから声かかって
下請けの仕事貰ったってケースがあるみたいだが・・・
129名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:59:00 ID:acFNVmyv0
ソラもいいけどハンマーの方を再開してみないか?
130名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:59:17 ID:3tGtzyTWO
個人的には期待してる。Wiiでまともに遊べるソフト出してくれるならな

桜井がコア向けソフト作ると凄く厨二臭くなりそうでちょっと不安だけど
131名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:59:29 ID:fjtfibGg0
ttp://www.playstationcamp.com/
こんな体たらくにはならないと思うが
132名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:00:24 ID:yhQY5oaD0
>>131
馬鹿言うな、そこから名作ゴミ箱が生まれたろ。
133名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:00:37 ID:VlqlnAf80
>>111
> この条件で働くような任天堂のコネ目的で集まるゴミどもを束ねて

この条件にしてるから、君の言うところのゴミは少ないと思うよ。
最初から高報酬をちらつかせて集める方法だと、大量にクズが来るから書類見るだけでウンザリだろうしw

条件でふるい落としきれなかった仕事できねー馬鹿は契約更新せず終了ですよ
逆に仕事できる奴なら、いくらでもコネ目的でカモン、ってなもんでしょ。
おそらく最後までプロジェクトに貢献した人材には、それ相当の給料払うだろうし。


>>124
セガも思ったが、そういえばDOAの板垣氏って今なにやってるの?
134名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:01:30 ID:4vrSi5tj0
>>131
っていうかプロジェクトセル…シスだかなんだかどうなったんだよ
PS3とバンナムのやつ
135名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:01:49 ID:pUSOlqzO0
まあどっかのリストラ企業よりは雇用を生み出そうとしてるわけだからマシだよな
136名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:01:58 ID:0dziO05wO
ここで必死に「この葡萄はすっぱいはずだ!」って絶叫してる
ゲー専学生さんは最初から相手にされてないから。心配しなくてもw


一番美味しいパターンは、このProjectが何の成果物も出さずポシャることだな。
まあまずそんな結末は有り得ないが、もし仮にそうなったら
またさらに次のステージへとつながるチケットを手に入れたようなもん。
137名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:02:09 ID:4vrSi5tj0
>>133
カメラマン(笑)やってるよ
138名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:02:50 ID:CCh8e2PVP
業界にいてこんな使い捨ての仕事に突撃出来る程フットワーク軽い奴っているかよ

人脈作れるから無問題!とか言ってる低脳厨房はもう少し考えろ。
任天堂から出てるソフトに関わったからプラスだろなんてアホ過ぎ
内製のソフトがどれだけあるか分かって言ってんのか。

とにかくこの方式は無責任すぎる
139名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:03:46 ID:aIvvH7ft0
ゴミ箱ってもう配信されてたんか
PS3買おうかな
140名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:04:02 ID:yhQY5oaD0
>>138
> 内製のソフトがどれだけあるか分かって言ってんのか。

分かって言ってんのか?
141名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:05:09 ID:CCh8e2PVP
>>140
知らないから聞いてるのか?
人に聞くのになんだその態度は
142名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:05:11 ID:3olulS1M0
給料がどうとか以前に、

「何を作るかは決まってますが教えられません。
 作りたいなら来てください。ただし経験者のみ」

こんな話で本当に人が集まるのか?
143名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:06:19 ID:mcNYCEQu0
>>133
仕事できる人はこんな不安定な条件で働きたくないだろうし
結局は任天堂のコネ目的のゴミの中から
かろうじて仕事できる奴を選別するくらいだろw
条件が良ければいくらでも人は集まるし、ふるい落とせるけど
そもそも人が集まらなかったら贅沢もいってられないw
144名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:06:29 ID:aIvvH7ft0
>>138
スマブラXでこの方式でやって、成功してるからこその2度目だろ

>>142
転職ってそういうもんじゃないのかね
145名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:06:55 ID:Y9cJVBqd0
傍目には失敗に見えるジャックと豆の木プロジェクト
マリーガルプロジェクトも一応それなりの人材掴んできたみたいだしなあ

>>138
実際フットワークの軽いやつがスマブラXの時に意外といたから
今回もやれると判断して募集かけてるんだろ? 多分
146´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:07:05 ID:iI5nUUJnP
>>138
別にお前を雇いたいというわけじゃないんだからいいじゃんw
君は他の人の心配している状況なのかいw
147名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:07:27 ID:4vrSi5tj0
>>142
お前は仕事やるときに業務内容すべて把握した状態で就職するのか。
148名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:07:40 ID:yhQY5oaD0
>>141
お前は分かって言ってんのか?つってんだ。
馬鹿野郎。
149名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:07:47 ID:rJiOTe5t0
つか本当に業界にいる人間、またはこの業界目指してる人間なら
疑問を呈するのはいいけど否定するのは間違ってるだろ
別に門戸閉ざされた後じゃないんだし
なんでわざわざ自分から諦めるんだ?
150名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:08:09 ID:L4k1vkR7O
スマブラの一人で調整(笑)とかキャラ贔屓のせいで、こいつは完全に嫌いになったわ
151名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:09:08 ID:CCh8e2PVP
>>142
桜井や任天堂の名前があるだけで価値を見出せるヒマな奴と
解散後の先を考えない猛者は行くんじゃね?

>>144
スマブラってただの寄せ集めじゃないんだぜ。
専門のCG集団がいて、それの足りない分を集めただけ。今回もそうだろうな。
152名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:09:10 ID:fjtfibGg0
否定してる奴はゲームやろうぜで貸し剥がし同然の目に遭ったんじゃないの?
153名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:09:20 ID:mcNYCEQu0
>>142
仕事に意欲がある奴って、普通作りたいゲームがあるから頑張るんだろうになw
仕事が無いから、任天堂にコネを作りたいから
こんな動機で集まる人材でどういう作品ができるか本当に楽しみだよw
154名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:09:58 ID:CCh8e2PVP
>>148
煽りたいだけの無知は黙ってろよ
155名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:09:59 ID:4vrSi5tj0
>専門のCG集団がいて
わからないならあまり喋らんほうがいいぞ…
156名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:11:24 ID:SgSV+A3E0
圧勝状態の任天堂でもこう言う待遇なんだなとは思ったけど、そんなもんなんだろうね
意外と夢の無い業界だよな、ただでさえ売れなくなって来てんのに
157名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:11:26 ID:Pwqzgczy0
>>151
> 専門のCG集団がいて、それの足りない分を集めただけ。今回もそうだろうな。

ワロタ
158名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:11:31 ID:fjtfibGg0
まあどうせ出来上がるもんが見られるのは2年先なんだろうし
159名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:11:40 ID:WuSlLOzSP
任天堂の超ビックプロジェクトに関わるなんて、外部の人間からしたらこれ以上のキャリア無いぞ。
160´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:12:08 ID:iI5nUUJnP
http://www.project-sora.co.jp/img_index/employment02.gif
まあこんな事も書いてあるんですけどねw

どこの企業がはやいかなw
161名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:12:21 ID:CCh8e2PVP
>>146
誰も心配なんかしてないけど。

>>115のレスなんか専門学生みたいな発想だけど無職なの?
162名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:12:25 ID:yhQY5oaD0
>>154
> CG集団
て何すか?先輩。
163名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:12:37 ID:l0RJVAfnO
正直、これに参加しようとするのってフリーの作曲家くらいだろ。
後、引退気味のプログラマー。

…と、スマブラの時に思ったんだよなあ。
会社勤めには参加の敷居はかなり高いよな。
164名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:13:03 ID:UPj348PVO
どんだけ安定した収入ある人でも変化を好む人っているから
普通にプロジェクト一つ分の人材くらい集まるだろうな
165名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:13:10 ID:gP1mXAyH0
2011年ってことはWiiじゃなくてDS2のソフトなのかね?
166´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:13:22 ID:iI5nUUJnP
>>161
うんw僕無職www仲間だねwww
167名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:14:05 ID:Pwqzgczy0
スマブラじゃない特命案件ってなんじゃ
気になるわー
168名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:14:08 ID:fjtfibGg0
既存の中小デベロッパーは企画持込と出向をかねて参加という形も行けるんだな
169名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:14:37 ID:UtvesM+70
http://www.nintendo.co.jp/jobs/interview/2008/job_matsushima.html
社長の松島愛祐ってのが任天堂の社員か
桜井より若いんじゃないか?
で、当然他にも何人か主要管理職は最初の時点で出向してるだろうな
170名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:14:38 ID:Y9cJVBqd0
スマブラはちょうど暇してたゲームアーツの1部署を核に
何回も追加募集かけたんじゃなかったっけ 当時はそんな流れだったような 
171´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:15:15 ID:iI5nUUJnP
>>168
いや。企画は桜井の企画があるみたいだからなあ。
どういう形での参加になるのか楽しみだ。
172´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:16:28 ID:iI5nUUJnP
高橋はマリオカートとかのプロデューサー
河原ってのは東京支店長とかあったな
173´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:18:38 ID:iI5nUUJnP
174名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:18:47 ID:WtKzRsRO0
企業のチームごとの参加もアリなのか
こっちの方がメインなんじゃないのか
175名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:18:54 ID:wXpCS/iQO
カービィも任天堂キャラも使わないなら桜井の本当の実力をみれるはず
まぁ期待はしません
176名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:19:54 ID:1eWmGJpPO
待遇面でけちくさいって意見あるが
今の任天堂が月100万で正社員募集、とかやらかしたら
大抵のサード軒並み逝くだろw
177名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:20:00 ID:8BDHkjvo0
任天堂に転職したい奴は、任天堂のHP行けばいつでも募集してるぞw
178名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:20:18 ID:yhQY5oaD0
>>175
カービィもメテオスも桜井の実力だろ。
179名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:20:38 ID:mcNYCEQu0
もう無名の新作ゲームが売れる時代じゃなくなったから
仕事ない奴はマリオなんちゃらやカービーのほにゃららってゲーム作って
口に糊してればいいw
180名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:20:49 ID:fjtfibGg0
>>176
それをやったらやったで「露骨な引き抜き」と揶揄されるわけか
181名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:21:20 ID:acFNVmyv0
>>179
マリオストライカー超オススメ
182名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:22:31 ID:CCh8e2PVP
引き抜きに露骨も糞もあるかよ
ゲームショーのビジネスデーですら日常茶飯事だっつーの
183名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:23:22 ID:+O3JuYHd0
セガとかリストラされて結構余ってるんじゃないのか
あと日本一の社員は日本一給料安いから興味示すかもな
184名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:24:22 ID:4vrSi5tj0
>>183
セガ組はつかえねーって有名だろw
どこにでもいるらしいし、あっという間に見なくもなるらしいし
185名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:24:49 ID:acFNVmyv0
意図的に変なのを送り込むってのもアリだな
某大手2社。
186名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:25:10 ID:fjtfibGg0
>>183
A…いや不破大輔がソラ入りしたら色々とヤバいね
187´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:25:43 ID:iI5nUUJnP
>>183
有名どころが混じってたら笑えるんだがなw流石に無いがw

個人的に中とか入っていたら笑い死ぬw
188名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:26:41 ID:4vrSi5tj0
>>187
プロペは何食わぬ顔で参加してそうで困る
189名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:27:55 ID:Wi4EtKtG0
メテオスは、なあ・・・

テトリス・ぷよぷよ・パネルでポンの3大名作に並ぶほどじゃなかったな。

いいとこクォースぐらいだろ
190名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:29:49 ID:td6D8qs8O
どんな人間が集まるのかね……
191名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:30:01 ID:6xslKWIZ0
>>189
コラムスぐらいだな
192名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:30:11 ID:ZaXh7Q6t0
>>189
三大名作のうちパネポンに違和感を覚えた。

まるで3大RPGがドラクエ・FF・テイルズ的な
193名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:30:17 ID:o7exc7JY0
これは任天堂ブランドの
新作になるか!?
194名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:30:18 ID:1eWmGJpPO
給料募集要項通りの20万↑のままだとしても
正社員募集なら中小サードから人材流出しまくりだろうしな
関係悪化避けたいならこの条件以上は無理だろ
195名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:30:39 ID:yhQY5oaD0
おいおいクォースもコラムスも名作だろ。
売れてないけど。
196名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:31:26 ID:DLUZ+Iwt0
パネポンってテトリスやぷよぷよに比べて知名度低いような…
197名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:31:57 ID:fjtfibGg0
198名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:32:22 ID:06puHOnB0
『スマブラX』の制作時も、
今までもそうですけど、とにかく暇はない、
暇があったら、より多くの仕様をどんどん追加して
お客様の幅を広げていきたい。
今回のゲーム開発もそうなると思います。
少しでもお役に立ちたいと
お話をいただいたときから思っています。


前から思ってたけど、
追加し過ぎて、本編がおざなりにならないよう、
任天堂から抑える人員を派遣しなくちゃいけないな。
土壇場の発売延期と2層問題で、
岩田さんは桜井を切ると思ってただけに、
元同僚の縁ってのは切れないもんなんだなぁ。
199名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:32:28 ID:BQ+nn6kQ0
潰すこと前提で会社を設立か・・・
金の使い方が豪快すぎる
200名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:33:28 ID:Y9cJVBqd0
コラムスはジェネシス・ゲームギアと
セガが海外で強かった事もあって当時の世界的ロングセラーゲーム
国内アーケードでセガが強かった時期もぷよぷよ以前は定番だったし。
201名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:34:21 ID:CCh8e2PVP
このスレで分かってる奴はID:mcNYCEQu0くらいか
後は業界人かぶれしたいだけの引きこもりのクズばかりだな
202名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:35:03 ID:fjtfibGg0
>>199
むしろ海外のゲームプロジェクトに近い形だな
スポンサーが任天堂1社だけという点は除いてね
203名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:35:40 ID:FdOgM5QZ0
業界人かぶれしたいだけの引きこもりのクズが何か言ってるぞ
204名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:36:48 ID:Bf+fA21Y0
>>201
そいつ、昨日から一日中ゲハで意味不明な持論振り回してるだけのキチガイだぞ
205名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:37:33 ID:FdOgM5QZ0
触れないのが正解なのか
206名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:38:00 ID:fjtfibGg0
末尾Pとか携帯の擬似ツーマンセルじゃん
207名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:38:23 ID:oG+tR2Sc0
桜井神げー製作してねん
208´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:40:04 ID:iI5nUUJnP
>>204
ぶはははははwwwwwwwwwwww

しかもゲハで『わかっているのはこいつだけだな(キリッ』


ぶはははははwwwwwwwやめてwwwwwおなかwwいたいwwww
209名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:40:25 ID:sIYHSbCn0
PS3ユーザーの1/3は無職・フリーターだからなぁ。

こういう華々しい世界見て発狂するのもムリはない。

記念受験してみたら?ww
210名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:41:10 ID:eZ/R2HH70
個人的にはIFとかドリフとか古今東西のクソゲメーカーを集めて
究極のクソゲを作って欲しい
211名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:41:14 ID:yhQY5oaD0
>>209
書類で落とされるだろ。
履歴書の書き方もわかんねぇだろうから。
212´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:41:26 ID:iI5nUUJnP
てかPとのツーマンセルってことは全角かwwwwwwwwwwww
213名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:42:28 ID:8SLRRINQP
ムキュちゃん久々に見たわ
214名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:43:22 ID:OeRqW0fbO
じゃあパラパラ漫画再生ツールでも作って応募するわ
215´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/02/18(水) 18:43:23 ID:iI5nUUJnP
>>213
あらお久しぶり
たまにはお店(売上スレ)にもいらしてえん
216名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:43:39 ID:Bf+fA21Y0
任天堂が求人出す

B級サードが寄って来る

B級サードの人員に空きが出る

日本一辺りの底辺サードが寄って来る

日本一に空きが出る

('A`)これだ!
217名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:43:44 ID:FdOgM5QZ0
>>210
ドリフだけの方が究極のクソゲになりそうな予感
218名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:46:07 ID:S9Y+9xXm0
>>192
テイルズの代わりに何を入れるのかが気になる
残り1個なんか入れろと言われればやっぱテイルズが入るんじゃないかと思うんだがどう

あとパネポンはピンボールと一緒で需要無視して作るゲームだからあんま存在意義とか考えちゃ駄目
219名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:46:16 ID:mcNYCEQu0
>>209
奴隷契約社員の募集から
華々しい世界を見出せる想像力は素晴らしいなw
220名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:46:29 ID:JSvwMaJi0
一応使い捨てみたいだけど成功すれば継続するだろ
221名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:47:02 ID:Bf+fA21Y0
>>218
まずポケモンが入ってすらいない日本3大って
222名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:47:20 ID:sIYHSbCn0
>>219
お前みたいなオタクにはまったく無縁の世界だよねw
223名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:47:49 ID:yhQY5oaD0
井内ひろしが背景作ってくれねぇかな。
224名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:48:07 ID:S9Y+9xXm0
>>221
ああそうか、なんかポケモンってRPGってジャンルって気がしないって感じなんだよな
225名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:48:32 ID:Ddly0yz90
この規模で資本金2億はすげーな
226名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:48:53 ID:mcNYCEQu0
>>220
再契約だと退職金も積みあがらないんだぜw
将来どうするんだろうなw
227名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:50:38 ID:cjWoYhwF0
ポケモンってRPGってより、もう既に「ジャンル:ポケモン」的な存在じゃん。
次元が違いすぎる。
228名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:50:46 ID:mcNYCEQu0
>>223
贅沢いう前にちゃんと罪罰買ってやれよw
229名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:50:47 ID:gH50i9FM0
桜井もうイラネと思ってたけど任天堂にはああいうのが今必要かなと思ったら良かったのかと思ったけどでもやっぱりイラネ
230名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:51:26 ID:yhQY5oaD0
>>228
2は関わってんだろうか…。
231名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:51:36 ID:oG+tR2Sc0
海外が顔真っ赤でリストラ中なのに
ここにきて、海外のお株を奪うハリウッド式とか任天堂は鬼だなw
232名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:51:42 ID:S9Y+9xXm0
>>226
いやそもそも単なるフリーランスだから
正社員とかとは基本的に縁の薄い業種だし
プロジェクト単位で契約とか請負とかそんなんはわりと普通
233名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:52:07 ID:F0TEQJDY0
何を作るんだろうか
まさか別会社のハードの作品作るとか?
234 ◆E//90o1WJI :2009/02/18(水) 18:53:02 ID:CCh8e2PVP
IDで特定して満足出来るレベルか…

そりゃ無意味な
235 ◆E//90o1WJI :2009/02/18(水) 18:53:05 ID:nC6NlhGt0
レッテル貼ったりでもしないと
236 ◆E//90o1WJI :2009/02/18(水) 18:53:25 ID:ms0cPN3L0
気が済まないよな

せいぜい頑張れ底辺ども
237名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:55:17 ID:sIYHSbCn0
>>236
ちょー頭悪いっすね〜先輩ってw

その行動なんか意味あるんです?w
238名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:55:48 ID:mcNYCEQu0
>>232
リスクそのままにフリーランスのメリットだけが失われた雇用形態だよねw
239名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:57:28 ID:UtvesM+70
これDSってことはないよな?
240名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:57:30 ID:UPj348PVO
厨くせえ行動w
241名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:58:39 ID:+O3JuYHd0
ものすごいバカが現れたと聞いてきました
242名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:59:06 ID:kYjBGIwv0
2年契約ならハードは既に決まってるな。
243名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:59:20 ID:S9Y+9xXm0
>>238
まあゲーム製作に関わるということ自体が報酬の一定部分を構成してしまっている面があることを否定はしない
業界全体としてもうちょい給料が上がるか待遇がよくなるかしてもバチは当たらんとは思う
244名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:59:26 ID:SQBWOKoU0
自分に自信があってキャリアつけたい人には良い仕事だな。人脈が資産になる
しかし桜井は幸せな人生を送ってるな。羨ましいわ
245名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:59:43 ID:Is9mzMjx0
ってかなんでこれで悪い方向に捉えてるのよ(・3・)
246名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:00:14 ID:AZuQQx540
荒れるほどのことなのか
247名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:00:35 ID:mcNYCEQu0
岩田
クリエイティブにモノをつくる集団というのは、
必ずしも長期間勤めることを前提とした
組織でなくてもいいのではないかと
私も思っているんです。

トップがこういう経営理念をもってるなんて
任天堂社員が可哀想だなw
248名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:01:04 ID:sIYHSbCn0
>>245
働きたくない・働けないから働くことを害悪だと思いたい人がいるのよw
ID:mcNYCEQu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090218/bWNOWUNFUXUw.html
249名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:01:14 ID:S9Y+9xXm0
>>245
契約社員→非正規雇用→地獄→馬鹿

この流れでお願いします
250名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:02:23 ID:acFNVmyv0
>>245
任天堂!悪!奴隷!ボッタクリ!逃げて!
251´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★:2009/02/18(水) 19:02:23 ID:+kwCXUwXO
ちなみに退職金もあるらしいが
売上に左右されないらしいからなー

任天堂からの受注形態でどのくらいのプロジェクトなんだろ
252名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:03:17 ID:UPj348PVO
任天堂によるゲーム業界派遣村じゃー
253名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:03:47 ID:mcNYCEQu0
>>248
いやいや俺は期待してるよw
開発費高騰してるゲーム業界の救世主になるかも知れないねw
ほんのちょっと開発者が自己犠牲の精神を発揮するだけで解決するんだからw
254名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:04:09 ID:UtvesM+70
>>251
任天堂入社7年程度の社員が社長をやるくらいのプロジェクト
255名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:04:19 ID:Is9mzMjx0
なるほどね

うわー任天堂は悪の王国やー(棒
256名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:05:02 ID:S9Y+9xXm0
>>254
複数の意味で微妙な表現だな
257名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:05:04 ID:sIYHSbCn0
>>253
と、親を犠牲にしてゲハに張り付いてるゴミオタが申しておりますw
258名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:05:21 ID:eZ/R2HH70
桜井如きに随分GK焦ってるんだなw
259名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:06:19 ID:BQ+nn6kQ0
>>202
確かに任天堂単独という点ではちと特殊か
260名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:06:41 ID:HbE9roVH0
増量して、豪華にって方向にしか発想できない桜井氏はPSWのが向いてる。
261´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★:2009/02/18(水) 19:08:20 ID:+kwCXUwXO
まーどんなゲームが出てくるか楽しみだ
名作できるといーなー
262名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:09:30 ID:ibnYetHI0
homeやセカンドライフのようなものか、はたまたMMORPGか…
と思ったけど、完成後解散するからサーバー維持必須なそれらは違うわな。何作るんだろ
263名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:10:09 ID:mcNYCEQu0
>>261
あームリムリw
チェリーがいくら気合入れたってゴミの寄せ集めじゃなw
264名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:10:11 ID:acFNVmyv0
「俺の友達が参加してたんだけど
労働力を安い賃金で搾取する気マンマンで3日で辞めたってさ」
265名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:10:28 ID:Is9mzMjx0
>>261
まぁとりあえずゲームの情報がこないと何とも言えんね
266名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:10:44 ID:lYPVylmZO
実力はあったのに環境に恵まれなかった人材を破格で雇えそうだな
267名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:11:06 ID:sIYHSbCn0
PS3ユーザー様(笑)がどんなにいきり立って叩いても、
それ見て応募者が減るわけもなくw
268名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:11:23 ID:AfIznMXe0
スマブラXが海外人気凄いからなあ。
また全世界累計500万ぐらいなのかなあ。

でも、スマブラじゃないってのは楽しみ。
完全新作で新基軸狙ってるのかねえ。
269名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:11:48 ID:3tGtzyTWO
それにしても結局この人は任天堂に抱え込まれちゃうんだね
ファミ通のエッセイなんか見てると、HD機に興味ありそうに見えたけど。
270´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★:2009/02/18(水) 19:12:21 ID:+kwCXUwXO
>>263
とまあアンチが顔真っ赤にする作品がいいなあwww
271名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:12:25 ID:eZ/R2HH70
>>269
×任天堂→○岩田
272名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:13:17 ID:S9Y+9xXm0
>>268
スマブラの亡霊を断ち切れるというのはメリットだと思う
これでスマブラDSとか出してきたらむしろ大笑い
273名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:14:01 ID:Is9mzMjx0
>>272
これでスマブラ出そうものなら逆にガッカリですよ
274名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:14:45 ID:sAwFu3km0
再び桜井さんをガッチリ押さえるも
今度はスマブラじゃなくて作りたいものを作らせるのか
これは興味深いな
275´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★:2009/02/18(水) 19:14:55 ID:+kwCXUwXO
>>273
スマブラはないだろ
スマブラじゃない特命とデカデカと
276名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:15:16 ID:fjtfibGg0
もしスマブラだすなら「スマブラ作ってます」と告知した方が圧倒的に効果でかいしな
277名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:16:06 ID:mcNYCEQu0
任天堂にコネが作れるとかキャリアになるって言ってる奴は
スマブラに関わった奴の中から任天堂に再就職したり
評価上げた開発者の名前を一人でもあげられるんかね?w
278名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:16:09 ID:0GgX8zrt0
待遇悪い!クズしか来ない!誰もこねえよ!将来ねえから!www

・・・どっかのゲーム業界の人?w
終身雇用で待遇良くて環境に恵まれまくった天才だけが沢山居て将来明けまくりの人ばっかなのなゲーム業界って
279名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:16:39 ID:S9Y+9xXm0
>>274
国内では3万本で即ワゴンだったが海外ではミリオンとか変なの作ってほしい
280名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:16:52 ID:77HI0XeP0
スマッシュシスターズだな
281名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:18:07 ID:sIYHSbCn0
>>277
そうやって、働かなくていい理由さがすのはみっともないから辞めなよw
282名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:18:07 ID:mcNYCEQu0
>>279
内容より売上に興味があるあたり
模範的な豚ですねw
283´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★:2009/02/18(水) 19:18:05 ID:+kwCXUwXO
>>277
はいはい作れない作れない
地獄地獄
284名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:18:20 ID:fjtfibGg0
285名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:18:34 ID:4vrSi5tj0
>>269
任天堂以上の待遇してくれるところなんてなかなかないだろ。
結局桜井は自分で勝手にやれてバックアップしてくれるところがあるからウハウハ
286名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:19:09 ID:fjtfibGg0
訂正
>>274
>>277
287名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:19:44 ID:yp2f5dK90
任天堂とパイプが出来るかも知れないから行ってみようって零細サードの開発者は多いだろうな
実力が認められればセカンドどころか本社もあるかもしんねーし
288名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:20:12 ID:sdXz01Vw0
つうかミヤホン社長兼ディレクターにして
子会社作ったほうが人集まると思うよ
289名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:20:30 ID:uSOnevsP0
スマブラとはちょっと違うけど
カプコンゼルダのディレクターだった人が
任天堂に行って本家ゼルダのサブDになった例はあるぞ
290名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:20:58 ID:1kwMdCuv0
ジャックの豆の木プロジェクトとか
マリーガルプロジェクト(マジネント)みたいなもんか。
今回も形になるといいんだけどな。
291名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:21:31 ID:4vrSi5tj0
>>289
ビーマニ作った人とかは犬作ったり
宮本の右腕として働いてるよ
292´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★:2009/02/18(水) 19:21:39 ID:+kwCXUwXO
そんなに心配しなくてもSCEの社員は書類で撥ねられるから安心して下さいwww
293名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:22:13 ID:sIYHSbCn0
SCEにはまともな開発者残ってねーよ。
294名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:22:50 ID:1kwMdCuv0
マジネントじゃねぇ、マネジメントだ…orz
どれだけ参加できるか、興味があるところだ。
295名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:23:17 ID:e0rHpJi20
>>288
任天堂本社の精鋭じゃないとちゃぶ台返しに耐えられん
296名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:23:17 ID:WuSlLOzSP
ポポロとか作ってた人はなにやってるんだろうな。
297名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:23:20 ID:fjtfibGg0
SCEの名の付くところでマトモなところはSCEE(元シグノシス)くらいじゃね?
298名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:23:34 ID:oJ4dRFgH0
SCEでパラッパ作ってた奴とか当に退社して任天に合流したとかいう噂を聞いたけど
299名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:23:59 ID:S9Y+9xXm0
>>290
そう言われると途中で頓挫しそうなのでやめてくれ
300名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:27:53 ID:Bf+fA21Y0
特命係長桜井
301´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★:2009/02/18(水) 19:32:11 ID:+kwCXUwXO
ポポロクロイス作ったとこはすでにSCEやめたでしょ
ピノン辺りからは別じゃなかった?
302名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:39:00 ID:OxzaKA+50
>>290
ジャックと豆の木プロジェクトって結局どうなったんだっけ?
マリオRPG2はお蔵入りしてIS主導でマリオストーリーになったけど

マリーガルマネジメント
・アンブレラ (ピカチュウげんきでチュウ)
・ノイズ (カスタムロボ)
・パーラム (巨人のドシン)
・サルブルネイ (動物番町)
・クレバートリック (エコーデルタ:発売中止)
303名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:39:03 ID:Bf+fA21Y0
201 :名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:34:21 ID:CCh8e2PVP
このスレで分かってる奴はID:mcNYCEQu0くらいか
後は業界人かぶれしたいだけの引きこもりのクズばかりだな

282 :名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:18:07 ID:mcNYCEQu0
>>279
内容より売上に興味があるあたり
模範的な豚ですねw
304名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:43:16 ID:K0rUDtHN0
>>269
任天堂ブランドほど、恵まれた環境はないことを外で仕事して初めて認識したからだろ。
能力あろうがゲーム製作は、運に左右されるからねえ下手するとパトロン潰れたり
無茶な要求出してくるし。
305名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:45:23 ID:imq0nQZ60
>>269
違うとこでも書いたが…

結局、任天堂ブランドで売った方が売れるってことなんだろう。
桜井はカービィの全世界での売り上げ本数を誇りに持ってるし。
売り上げ本数=楽しんでくれた人の数だってな。
306名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:46:17 ID:sIYHSbCn0
>>303
>>201が指名した「分かってる奴」ID:mcNYCEQu0が、
まさにダイレクトに「業界人かぶれしたいだけの引きこもり」そのものってとこが凄いw

夜中から朝9時までゲハ → 14時まで睡眠 → 15時からゲハw

どう考えても人生終わってるのに

>再契約だと退職金も積みあがらないんだぜw
>将来どうするんだろうなw

ってお前だよお前w 将来どうすんだw
307名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:51:25 ID:oJ4dRFgH0
>>306
察してあげてください

PS系ユーザーの1/3は無職・フリーター
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234743163/
308名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:51:31 ID:1kwMdCuv0
>>302
豆の木プロジェクトは、現任天堂社長の岩田が主導で
最初は64DD、後にROMカセットで開発したポケモンスナップが対象だった。
イトイ新聞のインタビューにも載ってたと思うよ。

ただ2,3年かけて1本作ったって話があった筈だから
ひょっとしたら形にできたのは、それ1作で終わってるかもしれないね・・
309名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:56:44 ID:mcNYCEQu0
>>306
夜勤明けですが何か?w
310名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:57:29 ID:dT8ceMHA0
>>304
しかし、須田51はそろそろ売れるゲーム作らないと、誰も金を出してくれなくなる頃。
311名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:58:58 ID:4vrSi5tj0
夜勤wwwwwwww
底辺じゃないっすかwwwwwww
312名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:59:23 ID:yp2f5dK90
>>309
>夜中から朝9時までゲハ → 14時まで睡眠 → 15時からゲハ
ああ夜勤ってそういう・・・
313名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:59:35 ID:OxzaKA+50
>>308
形になって発売まで漕ぎ付けたのはポケモンスナップくらいなのか。
ゲーム誌に募集広告出してたくらいだし
大掛かりなプロジェクトだった割にはパッとしなかったんだな。
314名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:00:40 ID:dT8ceMHA0
>>277
スマブラは知らないけど、ギフトピアの人なら廃業寸前だったのが、ファンドQによって生き返ったけどな。
315名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:01:05 ID:aIvvH7ft0
>>310
ノーモアヒーローズは実は世界で地味に売れてる
HDのJRPGの数々よりもよっぽど
316名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:03:22 ID:GXXLfLZC0
東京開発所の小泉Dとも仲良さそうだったし、なんとなく宮本率いる情開と、岩っち肝いりの東京開発所・ソラという二つの塔が
出来た感じがする。
いや妄想だけど。
317名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:03:45 ID:yhQY5oaD0
>>309
何業界だよwwww
318名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:05:02 ID:sIYHSbCn0
夜勤(笑)

夜間勤務(笑)の間も今も、家からゲハに書き込んでるのかな?
319名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:05:32 ID:BFi2AlSqO
夜なのに
 僕が見るのは
  あおいそら
320名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:06:04 ID:PbHAln0TO
桜井って高度になりすぎて硬直化したジャンルを
別の視点から組み立て直すのがうまいって印象なんだが
FPSあたりやってくれないかな
321名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:11:46 ID:Ye4x4ggnO
こういうスレでは速報とかにいる変な人が良く目立つよな
322名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:15:03 ID:mcNYCEQu0
>>320
FPSはゲーム性自体は単純だぞw
323名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:16:29 ID:Y9cJVBqd0
>>302
アンブレラはDSロンチのポケモンダッシュやwiiウェアのポケモン牧場を成功させてる
GCのポケモンチャンネルもここ
作ってるゲームがゲームなんでゲーオタからの評判は無いに等しいけど
(株)ポケモンのお抱え開発メーカーみたいになってる

ノイズは元セガ組と組んでGCでカスタムロボ出したり
DSでカスタムロボ出したりと数年おきにカスタムロボだけを出す会社になってる
バーラムはバウロズに社名変更して現在マーべラスでWiiウェア用ソフト開発中
サルブルネイは元々広告や書籍系メインの畑違いの会社じゃなかったっけ?
クレーバートリックだけは消息がわからん

>>313
ゲーム自体は完成したのがスナップしかないが
集まった人材はGCやDS期に活躍した人が結構いたとかなんとか。
324名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:16:33 ID:sIYHSbCn0
しかしまあ、言うに事欠いて「夜勤」て。
なんで職場と家とID一緒なんだっつーの。自営かw
325名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:17:52 ID:sIYHSbCn0
>>322
こっちに晒しといてあげたよ☆
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234743163/
326名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:21:23 ID:mcNYCEQu0
>>325
ガキしかいねえなあ、任豚はw
327名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:23:33 ID:mcNYCEQu0
>>324
俺は昼過ぎに出勤して深夜に帰ってくるのw
今日は休みだけどね
328名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:24:17 ID:0dziO05wO
夜勤‥
アンチ任天堂って痛い子が多いな。
329名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:26:36 ID:Y9cJVBqd0
>>326
マジレスすると
そのスレのリンク先はファミ通DS/wiiの読者層だよ
任天のサイトで実ユーザーの年齢層はクラニンや聞き取り調査のとか出てるけど 大分違う
訓練された任豚はニンテンドードリームの方読んでるんじゃねーの?
330名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:26:41 ID:mcNYCEQu0
>>323
ポケモン牧場って成功してたのかw
まるっきり話題聞かないから黒歴史になったかと思ってたw
331名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:27:16 ID:FNHNr5+b0
ゲームやろうぜ

だったか。そんな感じか。いや、全然違うか。
当時、大学の先輩が入っていったが、ほとんどのチームが成果なく、グダグダだったらしい。
あれからどうなったんだろう。
332名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:28:16 ID:mcNYCEQu0
>>329
いやいやリンク先なんて読んじゃいねえけどさw
晒して悦にひたるって行動が幼稚だなあ、とw
333名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:35:35 ID:Y9cJVBqd0
>>330
発売して大分立つのにまだwiiウェアのランキング上位に顔出し続けてる
まあ、ミュウが手に入るのがガキには大きいんじゃないかね

>>まるっきり話題聞かない
ポケモン関連商品なんで、ポケモン板にスレあるからね
wiiウェアのスレでも時々話題にはなるよ
334名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:35:37 ID:lyYPh1i50
げーむやろうぜと違って、経験者求めてるんじゃないの
335名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:37:09 ID:xL1xCxU9O
>>327
あれ?あなたのID検索すると昨日の日付が変わってからずっとゲハにいるみたいですが??
336名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:38:09 ID:j5p0YBWy0
桜井さんのサインいりスマブラもってるけど質問ある?
337名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:38:56 ID:4s2sqOp60
ドリフ「任天堂さんよろしくお願いします^^」
338名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:41:48 ID:kTSYoGWg0
>>337
桜井と組めば面白いデバッグゲームが出来そうだ。
339名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:43:31 ID:q5A73urR0
自宅警備員?
340名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:43:59 ID:O6wuDNmS0
・コア向け
・今までの任天堂にはあまりない感じ
ってことは、多分作ろうとしているのは本格ネトゲなんだろうな。
MMOになるのかMOになるのか、
既存のジャンルに当てはまるものなのかどうかは分からんが。
341名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:44:12 ID:/ZSAIL72O
マリオファミリーが出ないなら買わない
たぶん
342名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:52:36 ID:4s2sqOp60
>>340
いやFPSだろ
海外サード駆逐作戦ハジマタ
343名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:12:25 ID:mcNYCEQu0
まあFPSだろうなw
344名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:12:58 ID:kTSYoGWg0
水鉄砲かな。
345名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:14:24 ID:Qvk6GVtA0
FF13の発売に合わせるのかな
346名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:14:30 ID:mcNYCEQu0
厨二向けが強化されるのはいいんじゃないかな?w
任天堂は苦手みたいだしw
347名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:16:20 ID:atpLfcD90
Water Pistol Brothers
348名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:31:09 ID:hAElYWKs0
>>334
アニメーションや映画、テレビなんかでよくある
それぞれ看板持ったフリーランスや小さな専門職会社レベルで集まってモノ作りましょうよ
みたいな話っぽいね。
349名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:32:57 ID:l0bLVdVo0
待遇気にしてるけど、スマブラXもこんな感じだったし
業界狭いから普通に次の仕事決まるよ。結果が残せたらね
任天堂が企画したものに携わってましたって言うもののほうが大きい。
350名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:37:29 ID:td6D8qs8O
いっそのことありとあらゆるクリエイター呼んでゲーム作ろうぜ
351名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:46:06 ID:j4n2S9zwO
厨二強化と言ったらやっぱりRPGだろう
352名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:46:43 ID:kmYVGKDj0
京都じゃなく東京・飯田橋ってのは何か関係あるのかな?
スマブラXの時はゲームアーツが東京だったのと、
参戦キャラ・楽曲・コンポーザーとの打ち合わせ関係で
東京にいた方がいいとか書いてた気がするが。
353名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:48:41 ID:l0bLVdVo0
>>352
人材の集まりが段違い
354名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:52:53 ID:aO9Rcp8S0
>>350
クリエイター同士が戦うスマブラ風の格闘ゲームですね

あーっと飯野賢治が(業界から)落ちたーっ!
355名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:53:25 ID:kmYVGKDj0
>>353
今回は集めるとこから始まるわけか
356名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:54:35 ID:xAFOtfG40
岩田の桜井に対する評価は完全に金を出す側からの目線だ
357名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:56:26 ID:mcNYCEQu0
>>352
秋葉が近いからだろうなw
358名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:04:43 ID:+R5UKL8R0
>>138
正論です。経験者ですね。。。。
359名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:05:10 ID:hAElYWKs0
「飯屋が多い」ってのは人束ねる人間として中々いい着眼点だ。
360名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:07:04 ID:wtH2bIoa0
任天堂1社で全てのソフトをまかなうつもりか!
・・・・今ならできるだろうな
とんでもない金持ち企業だもんな
361名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:09:29 ID:qSUDElYO0
これって完全に新しいセカンド構想でしょ。
任天堂が環境をすべて整えた子会社でクリエーターを招きフリーを集める。
日本のゲーム業界はプログラマーなどできる奴ほどフリーってのがあるからできる構想。

この構想が成功して、有名クリエーターが次々とプロジェクトに参加してきたら
任天堂とは別働のディベロッパー集団ができるわけで・・・

1つのソフトごとに解散とか良いように見えるけど
失敗したら次のチャンスはなしという
今までのディベロッパーをセカンドにするよりもはるかに任天堂にとって効率的。

これが成功するかどうかってのは、任天堂の将来にも関わってくると思うが
その記念すべき最初のプロジェクトを桜井に任せるあたり
岩田社長がどれだけ桜井を特別視してるかわかる気がする。
362名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:11:34 ID:a916e+SQ0
成功報酬大きくすれば独立した人にはいいね。
363名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:12:36 ID:/STolHl30
>>359
そうだな。職場じゃ話せない事も、酒が入れば話せたりする
からな。まぁ本当に重要な話はしないだろうけど。
364名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:13:34 ID:qSUDElYO0
>>360
そうそう。このニュースを聞いて思ったのは
任天堂は自社ですべてのソフトをまかなうつもりなんだなってこと。

しかも金融危機で金融機関が金を出さなくなっている時に
資金面・環境面で任天堂が完全なバックアップするとか
これ以上はないくらいの条件だしね。

三上とかもフラフラと移籍ばっかしてないでこれに参加すればいいのに。
365名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:13:38 ID:wtH2bIoa0
>>361
なるほど。そういうわけか
366名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:15:52 ID:wtH2bIoa0
というか飯田橋、よくいくわ
どんなビルか、見てみようかな?
367名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:16:32 ID:mcNYCEQu0
>>364
他人が企画した万人向けゲームの開発に
三上さんが献身的に参加すると思うかねw
368名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:18:06 ID:Y9cJVBqd0
三上くらいになると自分から企画出したり、いろんな所とかけあって資金調達する側だろ
369名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:19:06 ID:qSUDElYO0
つーか再開発してたとこだな。

ソラのある方の飯田橋はそんなに飯屋は多くない。
駅の反対側の神楽坂の方には飯屋多いけどさ。
370名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:20:09 ID:hAElYWKs0
>>361
ゲーム業界以外じゃ普通だし、むしろ最近は会社で人間固定してる状態が
悪い方に働いてる部分もあるから、ユーザーにしたら良い部分の方が多いんじゃねぇの?

中に入ったものの本当に無能なヤツには良い事ないだろうが。

>失敗したら次のチャンスはなしという

この辺は完全に誤解で、たとえ全体が失敗しても
そいつ個人がいい仕事してりゃ、いくらでも次も声掛かるよ。

みんな働いて喰っていかなくちゃいけないから、
多少ドロップアウトする人間や会社はあっても
次の仕事はそこかしこで始まるんだし。

つか極めて普通なフリーランスの処世術だよ。
371名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:20:51 ID:4vrSi5tj0
>>368
その資金繰りが癌なんじゃん。
ゲーム作りの中心となる人が独立して会社たてたのに
独立したせいで経営にも関わらなくちゃなってゲーム作りに関われない。
それを解決するためのモデルだろこれ。
372名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:21:20 ID:O6ev7uOa0
まあ、これが成功したら任天堂に限らず他所もマネすると思うけどね、
特に内製比率が高くてしかも人件費が高いっていう記事がでたばかりの
EAなどの海外パブリッシャーには渡りに船かもしれんし。
373名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:22:35 ID:qSUDElYO0
>>367
桜井のプロジェクトに参加って意味じゃなくて
三上が新しくプロジェクトを立ち上げてゲーム出さないかなってこと。

プラチナ行ったと思ったら、今度はEAに行ったりしてるけど
そんなんじゃなくてもっと腰を落ち着かせて新規ゲーム出して欲しい。
374名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:24:03 ID:wtH2bIoa0
ゲームの派遣みたいなもんだな
無能なら1プロジェクトで切れるし
有能なら本社切り上げもあり
新人を発掘するには一番手っ取りばやい形といえる
375名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:25:11 ID:qSUDElYO0
>>370
なるほど。俺のいる業界は人間固定の業界で
できる奴ほどフリーのゲーム業界が日本では特殊なのかと思ってた。
376名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:25:40 ID:e0rHpJi20
>>372
他の会社は任天堂ほど金余ってないよ・・・
377名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:26:42 ID:mcNYCEQu0
>>372
むしろEAは契約制がすすんだせいで
開発の核となる人物がとんでもない高給取りのオバケになって
人件費だけで真っ赤っ赤なんだがw
378名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:28:13 ID:4s2sqOp60
>>372
海外サードがこの手法パクっても低予算カジュアルゲーばっか作らせる

オプーナ100本賭けてもいい
379名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:29:16 ID:hUqDDX7a0
海外は最初からこういうシステムに近いんだよ
そしてそれで人集め過ぎて逆効果になった所もある
380名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:29:30 ID:qSUDElYO0
EAとかはいま壮絶な赤字でリストラしまくり。

海外サードが日本のディベロッパーにDSの開発を依頼したりしてるから
任天堂が日本の開発の人材を握るための対処法なのかもしれんね。
381名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:30:58 ID:O6ev7uOa0
>>377
そういった高給取りを必要のない時は雇わなくていいわけよ。
382名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:32:20 ID:mcNYCEQu0
海外メーカーみたいに年棒1億とか貰えるんなら
まだ夢もありそうだが、ただ不安定なだけじゃ誰も集まらんだろw
383名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:32:37 ID:qSUDElYO0
そもそもこのシステムってハリウッド方式にすごい似てるんじゃないの。

ハリウッド方式をうまくアレンジした感じがする。
384名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:33:04 ID:GXXLfLZC0
プログラマー部門、ソースコードが1000〜2000行ってなってるけど、これってすげー少なくないか?
こんなもん?
センスを見せるためにインベーダーみたいな簡単なの組んで持ってこいってこと?
385名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:33:35 ID:0kc5wb740
メテオスはもういいや。

岩田は思ってんだろ。桜井は「金かかったもん作れ」って
言ったほうが力を発揮するんだろうと。

「ゾンビ」シリーズ作ってたサムライミが、アホみたいに金突っ込んだ
スパイダーマッシリーズでいい仕事したように。
386名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:34:59 ID:qSUDElYO0
>>382
日本のゲーム業界はできる奴はフリーで仕事すっから
この条件で不安定を感じる人はあんまりいないんじゃないの。

インタビューでも言ってるけど有名ディレクターの元で
コネを作る貴重なチャンスとも言えるわけで。
387名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:35:28 ID:GlqWXYZm0
>>377
語尾にwをつけないと書き込めないのかな
388名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:36:11 ID:4s2sqOp60
メテオスの版権はおそらくバンダイが持っているから無理だろ
389名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:45:38 ID:r5OexNpNO
ゲーム業界のトキワ荘・・・・は、例えが違うか。
390名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:49:22 ID:0MNUIgV30
これってとうとうコア層向けも取っていきますよ。って感じの別会社じゃん。
任天イメージ悪くなるようなゲームでも作っていけるような…
マジ虐殺。
391名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:50:37 ID:CR4M6lulO
>>385
サムライミがゾンビシリーズ?
392名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:53:29 ID:YFoZV4lT0
>>386
フリーのゲームプログラマ(?)のブログで時々見てるのがあるんだが、
趣味で1からオリジナルのゲーム機作ったりトンデモねーと思うわw
393名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:53:48 ID:Y9cJVBqd0
>>390
昔、64時代にGENJIという
任天堂のイメージにそぐわないゲームを発売する為の別ブランドがあってだな
結局バイオレンスキラーの一作だけで終わったけど
394名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:53:58 ID:+BEAl01Z0
>>390
販売は任天堂じゃないのか?
395名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:56:05 ID:IqKfMfixO
頼むから桜井リスペクトばかり入らないでくれよ
あいつに任せると野村より酷くなる
スマペケは本当に酷かった
396名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:57:13 ID:hAElYWKs0
>>389
なんかワナビーの子が勘違いして待遇悪いとか言ってるみたいだけど
基本的に現時点でフリーないし少人数チームで喰えてる連中がターゲットでしょ。
397名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:59:18 ID:GXXLfLZC0
>394
販売は当然任天堂だろうけど、「ソラ」を前面に押し出すかどうかが気になるなー。
任天堂ブランドは強いけど、今までにない層を狙うなら「ソラ」という新ブランドを強調した方がいい感じもするし。
398名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:59:35 ID:mcNYCEQu0
>>395
確実に仕事をしない太鼓もちばっか集まりますw
399名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:59:48 ID:nLHqegNq0
>>386
プログラムだと最近はフリーとか無くなって来てるかも。
ただ不安は感じない人は多いと思う。
元々不安な業界な上に、下請けとかの不安な会社が殆どだからな。
現状で安定してなければ、これやってダメなら足洗うとかいう感じでもいける。
400名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:00:36 ID:JFYUEFZJ0
なんで中二クリエイターって戦艦みたいなものに羽とかつけるの好きなんだろうか
桜井も野村もそのへん自重してくれないかな
401名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:01:53 ID:0kc5wb740
>>391
スマソ 死霊のはらわたシリーズだわ。
402名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:02:13 ID:+BEAl01Z0
>>397
パナソニックとテクニクスみたいなイメージか。
403名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:04:24 ID:Yk3GK5dtO
ゲーム界のエリア88か
404名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:06:08 ID:q9ulX+1J0
待遇がどーのこーの言ってる香具師がいるが、
これくらいの待遇でも「やりたい!」っていう人材じゃないと使えないんだよ
金で釣ると、採用されるのが目的になっちゃうからな
405名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:09:27 ID:nLHqegNq0
>>404
金そこまでいらないから腕磨かないってケースもあるわけで
そこはどっちもどっちだぞ
406名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:12:13 ID:r5OexNpNO
>>392
まさしくゲームフリークが、アマチュアからの出発だった。
独自の開発環境で、ファミコンソフトを作ったからな。
407名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:13:38 ID:wvEeo6ts0
これが桜井の望む環境なのか
408名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:13:40 ID:mcNYCEQu0
わざわざフリーになったのに
うだつの上がらない社員生活に戻りたい奴なんて居るのだろうか?w
409名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:15:21 ID:r5OexNpNO
>>408
フリーから社員に戻る、なんてのはどの業界でも珍しくないと思う。
410名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:16:57 ID:e0rHpJi20
>>407
資金を全面的にバックアップしてくれて、好きにゲーム作れる環境が他にあるのか?
411名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:20:24 ID:YFoZV4lT0
>>13
基本給20万で時間外手当ありなら月給30万以上は堅いだろ

>10:00〜19:00
この辺がわかってると思ったw
412名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:20:55 ID:+BEAl01Z0
>>410
MGS4とか相当好きに使えたイメージ。

次回作がiPodだし結果はコナミとしては良くなかったんだろうけど。
413名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:22:44 ID:qSUDElYO0
>>412
MGS4の時期の決算でコナミは増収増益。

宗教上の理由がない限り、成功したと見るのが普通です。
414名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:23:58 ID:+BEAl01Z0
>>413
それは知らなんだ。失礼しました。
415名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:35:51 ID:4s2sqOp60
>>413
お前は何でスクエニがDQかFFを出さない年度の収益が悪いか分かるか?
416名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:38:49 ID:qSUDElYO0
>>415
スクエニはFF11発売以降、FF11で安定した収益をあげてるはずだが。
417名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:50:50 ID:dnK54vAI0
ソニーとMSのスパイが応募してこないかなw
418名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:59:12 ID:0kc5wb740
>>413
開発費を原価と含め、出した年に全ての会計処理を行うような
会計システムのはずないだろjk

とりあえずこの世界恐慌が回復するまで、ゲームは開発スタート
から発売までの期間短縮は必須になるよ。上場してる会社は。
419名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:09:19 ID:IZmf0l+70
>>416
FFドラクエの出た年度とそうでない年度の差の話だろうに
420名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:20:11 ID:e8M1uIiE0
MGS4は費用を別期に形状してるからな。成功かどうかの判断は知らんが
421名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:34:07 ID:yFqEEsRT0
どうせこの手のは2ちゃんではフルボッコだろうなーとか思ってたんだが
いざ見るとそうでもないな。むしろ歓迎?
422名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:34:42 ID:nS7MDJy1O
>>420
いやしてるわけねーだろw
423名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:37:32 ID:s6aHuotr0
ソフトウェアの開発費用を完成時に一括計上するのは
まだ会計的にダメになってないのかな?
なんかリスク管理上の問題で言われていた気が。
424名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:38:20 ID:VaL/WBuj0
開発中のものは仕掛りで決算してるだろ
425名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:47:04 ID:S4+ahQli0
>>421
EAが常勤の開発者の人件費で毎月66億円とかいう話がでた直後だからね。
必要な時に必要なだけ戦力を整えるというやり方は面白いと思う。
426名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:49:01 ID:0OJFebKK0
でPS3のプロジェクトの為に建てたセリウスは何時ソフト出しやがりますか?
427名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:49:23 ID:lFVDyfSg0
>>423
外注だと禁止になって、内製なら関係ないって奴じゃなかったっけ?
428名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:54:18 ID:JkBzDN9x0
チーム単位で応募してきたとこを核にして後は
労働時間の長いインターンみたいな感じだろ。
429名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:12:17 ID:SaxLUBtv0
一本作ったら解散ってことは
普通の会社ならヒットした場合売り上げに応じて臨時のボーナスとか出るんだけど
それも出ないんだろうな…
ほんと使い捨てだな
430名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:13:05 ID:KoKYSpA90
スマブラは続編でなくていいから、食玩フィギュア出てればいいのになー。
431名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:16:08 ID:oDryZH1X0
SCEもゲームしようぜとか素人騙してゲーム作らせるよりこれみたいに玄人使役してゲーム作らせればよかったんじゃね?
432名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:16:59 ID:0OJFebKK0
だからセリウス無かったことにすんなよ
433名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:20:00 ID:Pbo6ORGr0
桜井 ありがたいことです。
    私は作ることって捨てることだと思うんです。
    仕様はなるべく多く出すけれども、
    状況に応じて柔軟に捨てることができるのかどうかは
    毎度毎度考えて作っているつもりです。

堀井も似たような事言ってたな、やっぱ削ぎ落とすことで輝いていくモンなんだね
434名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:21:35 ID:kBYaYh6+0
>>433
正直スマブラXは詰め込みすぎだろと思ってた
結構削ってあのボリュームかい
435名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:33:34 ID:yH3HJbnjO
亜空の使者完全版でも作るのかな?
436名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:35:22 ID:Pbo6ORGr0
>>434
やろうと思ったら、キャラ毎にレベルを設けたりアイテムスロットつけて装備で強化とか
いくらでもまだまだ詰め込めたとは思う
んな事したら、スマブラからはどんどん遠ざかっていくだろうけどね
437名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:35:28 ID:JDL5bPf40
ここに応募するのはかなりの賭けだな
くすぶってるやる気のある若手が集まるのを期待しているのかもしれないけど
そんな時代でもないだろと思う
438名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:35:53 ID:5cssLp9s0
くぅ、Maya使いじゃないと駄目か…
439名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:44:25 ID:KymeUOUv0
プロジェクトとつくと不吉な予感しかしない
440名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:46:14 ID:yH3HJbnjO
>>439
プロジェクト4みたいな?
441名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:49:03 ID:JkBzDN9x0
>>439
デスマーチ確実で期日が来たらさようならってイメージ?
442名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:53:29 ID:OopVDDe+0
プロジェクト セガガガ
443名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:56:44 ID:m/l/AU8x0
スマブラで開発に関わってたゲームアーツはスマブラ開発のノウハウを使ってUBIから
スマブラライクなTMNTのゲームの開発を受注しましたとさ
444名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:09:29 ID:5zY/Vw9Y0
なんにしろ消費者の立場から言えば、何が出来上がるのか楽しみだわ
445名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:22:59 ID:2bq4U/MU0
最長で2年て事は、もしゲームが1年で開発終了したら1年でポイッだよね。
446名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:23:19 ID:qM0daWaF0
何を作るにせよ、音楽は無駄に豪華になりそうな予感がする。
447名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:23:35 ID:NCJTsNh70
スマブラは亜空、ロード、wifiと残念な所多過ぎる
メテオスは良かったので少人数でDSで手堅く何か作ってくれ
448名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:24:20 ID:Pbo6ORGr0
岩田 僕らからすれば、任天堂や
    任天堂に近いところから出るものと変に重なることはなく、
    喜んでくれるお客さんの顔が想像できたので、
    勝算が持てたのですけど。

桜井 よりヘビーにゲームをする方々にも求められて、
    かつ新しい提案があるようなものにしたいです。


いやーマジでこりゃ楽しみだわ
449名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:26:49 ID:5zY/Vw9Y0
>>447
Wiiのターゲット層拡大の目的があるだろうからDSは無いと思う。
450名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 06:58:53 ID:/a9u2meG0
時期的にDSの次のハードかもわからんね
451名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 07:53:56 ID:NJAwe4Xu0
>>449
いや2年後だとぶっちゃけWiiのターゲット層云々って時期じゃねーし。
もう次世代機の話が出てくる頃。
452名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 09:59:19 ID:i/4sPYIu0
次世代機…PS4…
想像できない…
453名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 10:07:51 ID:9g8/1bh00
WiiかDSの後継機のローンチタイトルになる可能性もあるわけか
454名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 10:15:29 ID:q/XwEzfb0
ぶっちゃけ、wiiはまだ始まったばかりの印象が強い
間違いなくハードとしては長期政権確実かと思われる
455名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 10:19:30 ID:Prf0y1sB0
月給20万でへぼい人材集めて何しようってんだ。ろくな人材集まらずにプロジェクト頓挫するのは目に見えてるなこれ。
456名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 10:31:13 ID:5zY/Vw9Y0
>>451
じゃあ任天堂据え置き機の層拡大ということで。次世代機にも繋がるからね。
2年後ぐらいにはドラクエの話も出てきたりして、いいチャンスになるんじゃないかな。
457名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:17:52 ID:SWRhU6HF0
カービィも末期に出たし期待してる
458名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:46:17 ID:z/PXlT/X0
>>455
まだ張り付いてんのか無職w
459名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:53:30 ID:zcgcjaZ0O
スマブラはしばらくいいから、時間かけて欲しいな
460名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:58:10 ID:FDcTdtNdi
デキる期間契約のプログラマーなんかでも月給50万とかザラなのにな
最長二年でその後の保証なし
その上20万からとか
どんだけ奴隷希望なんだよw
残業付くんだっけ?
それならまだマシな方だが
461名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 13:00:27 ID:6pN647oG0
なんでデキるプログラマーにも20万しか出さないみたいな話になってんの
462名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 13:07:21 ID:z/PXlT/X0
>>101がすべてw
463名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 13:14:32 ID:+Ckr6haY0
SCE「よしじゃぁこっちは高橋慶太をつれて来い、プロジェクトのびのびを設立する!」
464名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 13:24:11 ID:nr/Wz//F0
なんかスタッフはだらけまくりで、発売も延期しまくりそうな名前だなw
465名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:04:29 ID:Q8tK+xEp0
桜井を囲ったのが大きいな。
466名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:57:54 ID:r48RkdqZ0
>>34
資金のアテがあるなら株式会社になんかしないほうがいいに決まってんじゃん。
467名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:44:16 ID:7ZW1ngd50
月給の話は応募する人の覚悟も計ってるんじゃない?
どれだけ人材が集まるかは分からないけど
468名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:45:27 ID:2bq4U/MU0
んでもこのプロジェクトに応募してくる人って、
現在フリーか今の会社を退社したいと思っている人か就職活動中の人だけじゃないかな?
いくら任天堂がらみが魅力的でも、最長2年で解雇されるのが確定だから、
現在勤めている会社を退社してまで行こうという人は少ないでしょう。
そこそこの地位に就いてる人ならなおさら動かないと思うし。
そうすると必然的に有能な人材が集まり難いような気がする。
せめて契約終了から半年以上は職が無くても安全なくらいの収入保障が無いとね。
そういう意味で最低賃金とはいえ20万というのは少な過ぎとかなりの人が思っている事でしょう。
469名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:50:22 ID:NJAwe4Xu0
有能な人間が集まる必要はねえ。
ある一定のレベルの人間が集まれば
あとは上がしっかりしてればそれなりのものができる。

クソゲーや納期が長くなるゲームの何が悪いかって
舵取りする人間がクソなんだよ。
470名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:50:36 ID:lR4R3jMx0
こういう風に人を集めて作ったスマブラXが色々粗いから
今回もたいしたものはできないだろうな
471名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:51:28 ID:nK6rF4ry0
>>470
粗くない
詰め込みすぎたんだ
472名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:51:51 ID:L4jDaibj0
>>451
次は新規参入する会社がない限り遅れるよ
任天堂はハードサイクルを長くしたいし
MS/SCEは開発費が異常高騰してる中で次世代は自殺行為
2年どころじゃなく4〜5年以上はかかるだろ
473名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:52:28 ID:z0iVMNO30
ゲーム業界は離職率が高く、フリーの人材が他の業界に比べ豊富なんだよな
474名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:59:23 ID:lR4R3jMx0
詰め込みすぎて粗くなったんだよ
一つ一つの要素をもっと磨かれていればなあ
475名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:59:34 ID:Fa0aJi+J0
実務経験必須みたいだけど、同人活動は実務経験に入るんでつか?
476名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:00:21 ID:NbBY2DKF0
>>475
面接で説明すりゃいいんじゃね?
477名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:03:42 ID:zu2xDwDJ0
ハル研はカービィはようせい
グラはスマブラのフィギュアみたいなのでできてるみたいだし
478名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:05:14 ID:Fa0aJi+J0
フリーソフト作家がプログラマーで応募したら実務と見られそうだけど、
ほかのデザインとか企画担当目当てで同人作家が応募しても無謀という気がする。
特に根拠の無い印象だけど。

そのへんどうでしょ?
479名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:06:48 ID:kBYaYh6+0
>>472
DSは慌てて出した印象がある
480名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:07:38 ID:z0iVMNO30
重箱の隅だな
481名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:11:44 ID:uCcLe236O
任天堂製のRPGとかFPSとかバンバン出たら国内外のサードには脅威だろうな
482名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:13:15 ID:+3uE8Hn50
桜井が作るコアゲーってあまり思いつかないねえ・・・
いまさらFPSとかRPGとか作っても仕方ない気がするし
483名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:15:31 ID:Ch3fU/Fk0
スマブラXの開発で手ごたえを感じたのかね
当然問題も認識してるだろうからいろいろ対策はしてるんだろうが
484名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:17:29 ID:F0FjNQW80
>>477
ハル研はもう駄目だろ…
移植は時間かけすぎだし、新しい物を全然出せてない
485名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:19:46 ID:NJAwe4Xu0
むしろカービィ以外に新しく生み出したものがないだろ元々
486名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:20:05 ID:Ch3fU/Fk0
ハルはWiiの開発ツール共同開発してたり
タッチジェネレーションのソフト作ってたり地味に仕事はしとるぞ
487名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:21:38 ID:FvX6x4Dx0
ハル研の仕事はカービィ以外は任天堂機のインターフェイスプログラムを作ってるイメージ


あとジョイボール
488名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:25:24 ID:Gtd1rAkoO
来月の立体ピクロスはHALじゃなかった?
489名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:30:03 ID:nr/Wz//F0
>>468
期間契約でもちゃんと退職金出るみたいだし
それ使ってしばらく生活してってことじゃね
まぁ、つながりが出来れば次のソラプロジェクトにも参加するかもしれないし
そもそもゲーム業界ってすごい流動的らしいからな
490名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:56:15 ID:cwsFJwBs0
スタフィー涙目
491名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:00:19 ID:u/jcaMSY0
>>468
今フリーの大物クリエイターがいるだろw
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/24/news074.html
492名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:02:42 ID:Ch3fU/Fk0
セガがリストラするみたいだし
何人かはこれに参加したりして
493名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:17:40 ID:jO563lDXO
>>486
無知な485をそう責めるなw
494名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:20:08 ID:3WxgsyVO0
安定を求める人は応募しちゃいかんでしょ
むしろ、今安定してるけどフリーランスになりたい!ぐらいの人用
495名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:25:33 ID:NJAwe4Xu0
>>493
いや知ってるからwww
「新しいもの」だろ。ならカービィ以外ないだろ
496名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:38:05 ID:BTQkMMY90
>>384
より短いコードにまとめるってのは、優秀さの証にならないのかね?
497名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:39:40 ID:EWk2O+mO0
所属してる会社から臨時出向ってパターンの人は結構いそうだな
金目当ての人は来ないからこれはこれでいいんじゃない
498 ◆bYTMN/3qU2 :2009/02/19(木) 18:44:16 ID:VbZxNGvF0
>>497
そもそも、現段階では桜井君個人に対する信用でお金が動いているわけだからね。
このプロジェクトで良い仕事したら、今度は自分の信用でお金を引っ張れる可能性だってゼロではないっしょ。
499名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:47:57 ID:Stp1O/wH0
まあ、ここで雇ってもらえるような優秀な人なら
他の会社でも雇ってもらえるだろ。
無能なおれらが、心配するようなこっちゃない。
500名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:50:09 ID:nr/Wz//F0
それは難しいんじゃね
プロジェクトソラ自体が任天堂の子会社だから
お金あっても同じような会社をソラ単独で建てるか
そらの社員として何十人も雇うか、他の会社が面倒見てくれるかしないとだめだし
501 ◆bYTMN/3qU2 :2009/02/19(木) 18:51:52 ID:VbZxNGvF0
>>389
スタジオミュージシャンみたいなもんでしょ。
有名アーティストのレコーディングに参加して、うまくすればライヴでも弾けるし、つぎのシングルやアルバムでも弾ける、みたいな。
502名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:54:37 ID:CaNc5GXkO
いわゆる試金石ってやつか?
503 ◆bYTMN/3qU2 :2009/02/19(木) 18:55:58 ID:VbZxNGvF0
>>499
フリーの人にとっては、自分で仕事をとってくるのは日常的なことでしょ。
で、それなりに実績を積んで、段々依頼されるようになっていく、みたいな。
504名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 19:23:03 ID:pbRaP5AYO
雇用問題が叫ばれるなか、よくこんな考え方できるな
トヨタみたいだ
505名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 19:34:11 ID:pwvMyzIv0
>>504
音楽業界や映画業界を見てると、サラリーマンはサラリーマンの範疇で仕事すればいいんだよ。
サラリーマンが創作みたいなことやらなくていい。
506名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 19:42:55 ID:lR4R3jMx0
新規採用含めて30人って意外と狭き門だな
507名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 19:44:23 ID:jWzix6n80
もともとゲームなんて水物の商売だろw
まともな奴だったら就職しねえっての
508名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 19:50:19 ID:QULy3AIm0
桜井の会社がセカンドになるのかと思ったら時限会社か。
2年で30人て、Wiiなら1本作れれば良い方か。DSでも2本だろうなぁ。
509名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 19:59:15 ID:qbo+V+ET0
ドラクエ\の延期によって、ドラクエ]の開発はプロジェクトソラで、とかだったら面白い。
510名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 20:08:49 ID:nr/Wz//F0
>>508
そうじゃなくて、ソラプロジェクトは企画を立ち上げる時に人を集めたり
管理したり、任天堂とのパイプになったりする会社じゃね
だから今作ってるのが終わったらチームは解散するけど
ソラプロジェクトはまた別のチームを作っるって感じなんじゃないか
ミストウォーカーが近い?
511名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 20:17:31 ID:QULy3AIm0
>>510
どうだろ。取り合えずこのプロジェクトが商業的に成功しないと次は無いと思うよ。
だから存続するかは結果次第じゃね。新しい形のセカンドパーティ構想の実験じゃないの?
512名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 20:50:44 ID:aYy4Lbh60
普通に解散するだろ。
結局任天堂に戻ってくるんだったらなんのためにフリーになったかわからん。
513名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 20:58:11 ID:TJAD//Gm0
いい条件だされたら、任天堂だからのらんという話しの方がおかしい。
HAL研の社員だったんだし。
514名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 21:09:18 ID:PXHo9nES0
>>512
桜井に経験を積ませて、将来は任天堂の取締役→代表取締役に、という構想でわ。
515名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 21:20:29 ID:FvX6x4Dx0
ミヤホンを現場に戻した人が
チェリ井に社長業をやらせようとは思えんな

プロジェクトソラの代表取締役は任天堂2002年入社のこの人だし
ttp://www.nintendo.co.jp/jobs/interview/2008/job_matsushima.html
516名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 21:35:35 ID:feoAQ2n70
なるほろ。
むしろシゲル退職後の本部長に据えるためか。
517名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:47:58 ID:qKpT6e0a0
フリーと聞いてこの話思い出した
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-911.html
518名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:29:41 ID:WU1cHhlb0
任天堂自身も新しい土地用意したんだっけか
もうサードの面倒見るのうんざりしてるんだろうな
519名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:22:36 ID:lBAfKaveO
もう面倒とがいうより
シェア取ってもソフト出さないならこっち本気出すよって感じ
520名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 02:30:59 ID:6X9woalN0
>>517
ゲームとは違う世界でフリーだが、足下見れる状況でちょっと安売りしちゃったぜ。
もうちょっともらっても双方文句なかったに違いない。(´・ω・`)
521名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 07:03:23 ID:5WdWBU5I0
>>518
そりゃGCで色々サポートしてたのに裏切られまくったからな・・・
522名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 08:33:17 ID:9OUAOgEi0
>>521
そんなこともないんだけどね。
GC時代に仲良くした関係は今でも地味に続いてる。

ナムコ→太鼓の達人シリーズの任天堂ハードへの投入、マリオの登場、マリカーAG2、マリスタ
スクエニ→FFCCシリーズの定期的投入、限定FFTAGBASPから続く限定ハードの投入
カプコン→ゲーセンでマリオ関係、バイオ4GC→Wii→デッドラWii
コナミ→マリオダンレボ→ダンレボWii

みたいな感じで。
山内任天堂が続いてたら今頃どうなっていたことか。
523名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 13:04:38 ID:ZFm2lS8AO
まだ64批判するような馬鹿信者がいるのかよ
死ね練炭
524名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 14:57:32 ID:BPiTnQS90
>523
組長になんてことを
525名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 17:13:10 ID:GqlgTUzP0
年収450万の今の仕事をけった。
たった今、ソラに申し込んでみた。
526名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 17:19:17 ID:oP92sx3f0
>>525
うそつけw
離職票みせてみろw
527名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:28:11 ID:GUOOXF6nO
>>484
時間はかかったけど、出来はかなりよかったじゃん
ミリオンも達成したし、十分でしょ
手抜きされるよりは数段マシ
528名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:59:28 ID:QMvZvUMq0
プロジェクトソラの職場

飯田橋プラーノ ステージビルディング
ttp://www.nomura-bm.co.jp/sb/index.html
529名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:34:43 ID:jsaZP3RH0
これあれだろ、第一弾のPVは
コブラチーム参戦!とか、チーニン参戦!とかやって
んで最後に「待たせたな!」とか言って小島チーム参戦!
とかやるんだろ。バレバレだよ
530名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 10:58:12 ID:GUOOXF6nO
ところで一体どんなソフトを作るのかな?
カービィのソフトはハル研が作ってるから作らないだろうけど、スマブラなら作るかな?
スマブラDSとか?
個人的にはアクションゲームを出して欲しいなあ。カービィ、スマブラ共に神作だし
531名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:54:44 ID:4ECkhhpy0
新規のRPG、FPS、アクションのどれかだろ
532名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:24:01 ID:AoV9kvSP0
パズルゲー作ってくれよ
533名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:33:37 ID:Pdn2L1f40
>>532
桜井のがいいならメテオスがあるし、
任天堂だってまるぼうしかくとか作ってるじゃん
534名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 15:48:10 ID:JaGEnXgv0
いわっちの任天堂帝国を磐石にする為の布石か
いつも笑顔を浮かべてるが考えてる事はえげつないな

個人だけでは無く企業にも参加を求めているのがキモだろ
江戸時代の参勤交代に似た出向制度を考え出すとは
これからはプロジェクトソラに優秀なクリエイターを提供しなかったら
Wiiでゲームを作らせませんよと言う様になるぞ

任天堂への忠誠心を計るバロメーターそれがプロジェクトソラだ。
535名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 16:57:02 ID:f3raFQIe0
昔桜井信者だったけど、カービィの露骨な優遇不遇
はみ通コラムのアレってた時で嫌いになった
でもゲームが面白けりゃいいやと思ってたけど
スマXの亜空は糞だし他にもいらんシステム多いし
カービィ優遇は酷いしバランスもキャラ贔屓を疑いたくなるし
もういいやこの人

この人一番上になったら暴走でダメにするタイプの人間だから
誰か監視役が必要だと思うんだがね
536名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:06:06 ID:/5OBEZ1T0
パトロンで成立してる宮廷画家みたいなもんだからなぁ
537名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:07:40 ID:b+iVaI9T0
>>1
>『スマブラ』ではない特命案件をお願いしました(岩田 聡:任天堂社長)


ダメじゃねーか。さっさとスマッシュブラザーズX´作らせろよ
538名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:12:28 ID:4ECkhhpy0
俺的カービィNO1は2なので別に桜井いなくてもいいです
539名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:16:54 ID:+haU8MHvO
岩田と桜井がマブダチなんだからしょうがにぃ
540名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:20:23 ID:ZPE/SRrT0
ゲーム1本作るのに5年かければいいんじゃね
541名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:54:40 ID:icVWH6bR0
縦でも横でもイイからSTG作ってくれ
昔何かのインタビューで桜井が
自分がホントに好き勝手に作ったらSTGに
なりますよとか言ってたので弾幕だらけの昨今のSTG業界に一石投じて欲しい
任天堂のあまりやらないといったらコレだろ
542名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:56:15 ID:4ECkhhpy0
任天堂のSTGと言えばソーラーストライカーか
あれ4面のセミみたいなボスがやたらと強いよな
543名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:08:11 ID:jB/5N6tG0
オンライン系かFPSあたりじゃないかな。
544名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:07:42 ID:H/btcL1w0
FPSはメトプラシリーズと被らないか?
545名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:15:50 ID:3fZI9RvtO
任天堂には世界一売れたSTGがあるじゃないか
546名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:16:00 ID:I9o48Fpn0
ミヤホン曰く「作ろうと思えばHaloも作れた」らしいから作るんじゃね
メトプラは一人用だし、マリカWii並にWi-Fiが充実すれば向こうでそこそこ売れるだろう
547名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:18:05 ID:VxF+j29n0
今日のイトケンのライブでちらっと喋ってたな
またスマブラみたいに何人かゲーム音楽家に声をかけるとか
548名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:50:14 ID:iNS+bg2a0
募集してる職種に音楽がないからな
そういうことか
549名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:39:18 ID:nG3/OaD50
プロジェクトソラのアドレスをwhois検索でやってみたら、
既に一月の下旬には登録を済ませていたみたい。そして電子メール欄はyahooメールだった。
担当者は前書きの通りですが読みが「まつしま よしひろ」なんだな。読めねー。
550名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 09:09:42 ID:FblUS1TS0
フリー、と言えばカッコイイが今無職の友達に教えたらさっそく応募してたよ。
ゲーム開発経験者なんでただの無職じゃないけど。
551名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 10:09:47 ID:oHKcBb7O0
>>545
あれなんで新作出さないんだろうね
552名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 10:22:24 ID:nklM7fhK0
>>550
凄い無職なんだな。たぶん。
553名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 10:36:20 ID:MJutN8BC0
アレ新作が64以降途絶えてるのに
スマブラじゃやたらと優遇されてるから
やっぱり桜井はSTG好き証明されたので
STG作って欲しいわできれば
スマブラみたいな2Dライクで

スマブラであれだけ作曲陣集めといて
ダライアス外伝の人が一番好きてどんだけー
554名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 11:10:03 ID:P3b2HSix0
OGRさんタイトー辞めたしプロジェクト参画もありあえう?
555名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 11:19:21 ID:1EUWYLVg0
じゃぁサンダーフォースVII じゃなくてVIを、、いえなんでもないです。
556名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 11:53:39 ID:wEZduBJX0
ジオライト星人大虐殺FPSまだー?(・∀・)
557名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:23:45 ID:8nVof6EC0
>>546
まぁFPSなんて十年くらい前に出して大ヒットさせてるからな
558名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:10:17 ID:kPQU3hmCO
メトロイドぐらいダークな新規SFシリーズ立ち上げてくれないかねぇ
559名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:16:17 ID:l8CuAWxn0
任天堂オールスターでFPSかフライトシミュ
そのあたりだとなんか萎える
560名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:52:03 ID:/qa045UL0
既存の任天堂キャラは使ってこないと思う。
561名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:57:22 ID:n8rvNLLB0
次のスマブラのネタにするために自らキャラを生み出す気か。
562名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:04:31 ID:/qa045UL0
任天堂に足りないものと言えば女性キャラクターですね。
563名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 07:49:42 ID:kHwomX5w0
ブハ
564名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 08:23:39 ID:ALHRTzLm0
FPSとかシミュレーションの既存のジャンルなら既存のチームにまとめて任せるわな。

565名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:21:47 ID:NzF+WItrP
FPSならレトロ、SRPGはISにやらせるだけだな。
566名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:27:29 ID:Nd1//UBJ0
>>562
中身超キメェな人がいるだろうが
567名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 13:12:25 ID:PE2SJTYE0
スマブラからして「ちゃんと分析すれば格闘ゲームには違いないが従来のゲーマーは『こんなの格闘ゲームじゃない』とファビョッた」ゲームだからねぇ。

今回もどうなるやら。うん、桜井いいぞもっとやれ。

568名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:09:58 ID:wc/U0TubO
早くソフト情報でないかな
どんなゲームか期待しちゃうなー
569名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:13:48 ID:7fDvaEb30



なんだ

景気いいからプロジェクトソラやっちゃおうとおもったら

急に任天堂が失速してきちゃって

白紙に戻したかったんだけどひっこみつかなくなって

ええい

プロジェクトソラしちゃえーの巻か


570名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:49:12 ID:RO6OfXcN0
正直、今頃会社作っても遅すぎると思うんだがホントどんくせ〜な。
脳内構想レベルじゃ期待も糞も無い、ましてやソフトでるのは2〜3年先じゃ
もう今世代末期じゃね〜か。
571名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:56:24 ID:qz0quHxhO
つか岩田はどう考えても桜井を過大評価しすぎなような…

ぶっちゃけこれぐらいの人材なら任天堂にも何人かいるだろうに
572名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:10:39 ID:+6hmxe/oO
鍵の形をした剣を持った少年が汚いドブネズミを
闇の世界に閉じ込めるアクションゲームを作る会社かとオモタ
573名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:19:01 ID:GF3zDFoN0
開発期間2年って決して長くないから、RPGとかの作るのにやたら時間かかるゲームはないと思う。
やっぱそうなるとやっぱSTGとかスポーツ系FPSになるのかな。
574名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:26:51 ID:UuDywJGy0
>>571
任天堂に何人かしかいない程の人材なら評価高くていいだろ
そもそも、外部の人間、ってのがポイントなんだと思うけど
575名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:38:10 ID:GYXuoseGO
桜井はミリオン率異常だぞ。
カービィ
スマブラあたり
576名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:45:59 ID:vXedbF/V0
桜井には是非とも完全新作超大作を作って欲しいな。
カービィ続編でもスマブラ続編でもメテオス続編でもなく、本当に完全新作で。
577名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:47:12 ID:eL3rPWts0
>>569
日本語でおk
578名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:52:49 ID:7fDvaEb30


>>577


なんだ

景気いいからプロジェクトソラやっちゃおうとおもったら

急に任天堂が失速してきちゃって

白紙に戻したかったんだけどひっこみつかなくなって

ええい

プロジェクトソラっちゃったはいいが

ソフト出るまで何年もかかりそうだし

ほんとはこんなことやってる場合じゃないんだけどなどと深い後悔に包まれちゃってるの巻か
579名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:54:49 ID:vXedbF/V0
>>578
英語でおk
580名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:56:11 ID:AUMvSS+90
>>571 それを言っちゃおしめーよ
581名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:56:15 ID:nsCkXsVR0
>>578
任天堂がだめならどことやればいいんですか
582名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:57:06 ID:tDACW7t1O
次世代機ロンチだろJK
583名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:59:36 ID:l8CuAWxn0
Wiiが2006/12発売
次世代ロンチの可能性は高いな
584名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:02:55 ID:eL3rPWts0
>>578
まさかそれでわかりやすくしたつもりなのか?
つーかそんな行き当たりばったりでプロジェクトにゴーサイン出すバカがいるか

585名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:11:04 ID:emEuI/Us0
>>578
頭悪そうな文章だな
586名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:16:41 ID:lhn8Tj9y0
スマブラXの時の様に暴走しなければ良いゲームを作ると思う
桜井に意見を言える人間なんて今誰もいないだろう
逐一マリオクラブで評価させるとかして
誰か桜井の首に鈴をつけろ。
587名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:25:00 ID:Uy8Fmmhw0
>>578
さらに分かりにくくなっているの巻
588名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:29:55 ID:7ty4pMT00
当時関わった人でまたやりたいって人がどんくらいいるかだろうね。
589名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:57:35 ID:p0ezWHWz0
>>33
やる気満々じゃねえかw>中
590名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:01:32 ID:GPCdo1rK0
やっぱそれなりの勝算というか、ある程度のチーム参加とかは既に取り付けてあるんだろうな。
任天堂がこんなプロジェクト大々的に発表して、人が集まりませんでしたダメでしたじゃ、ダメージでかすぎるし。
591名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:10:06 ID:7Z91qMGB0
>>586
暴走しても、海外含めてバカ売れしちゃったから、
今度も暴走だろうなぁ。
むしろ、元部下をワザと暴走させている、
元上司を止めないとw
任天堂の社長に収まってから、
自分が出来ない事を彼に託しているのかな?
592名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:20:21 ID:v3vysshI0
>>578
めちゃめちゃ頭悪いな。

すげえなぁPSWは。人材豊富で(笑)
593名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:22:24 ID:o61EVOm8O
妊娠が必死にブヒブヒ言ってるな。
594名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:24:57 ID:ovEOaFfSO
暴走するなら、人様のキャラを借りるスマブラ以外でお願いしたいわ
595名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:06:56 ID:Yh+sRwU20
俺にはスマブラXがなんで叩かれてるのか分からん
亜空が大して面白くないのは誰もが認めるところだろうけど
ロードが前作より遅くなったといっても十分早いレベルだし
もっとも重要なキャラ間のバランスも取れてると思うんだが
596名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:11:57 ID:k5z/EZYlO
任天堂関連会社って
ただ、金と企画書渡されて開発するだけなのかな。


新しい企画とか作らせて貰えないんだろうか。
597名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:14:13 ID:/ssSUSXS0
企画持ち込めばいいじゃないですか
つんくのように
598名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:25:11 ID:GPCdo1rK0
>595
やっぱ期待が大きすぎたんじゃないか?
亜空も、通常ステージは本当にツマランけどボス連戦は面白いと思う。

それより個人的に不満だったのはオンラインのまずさだなあ。
ちょっと後に発売したマリカwiiはオンラインまわりの出来が相当良かったから、尚更ダメさが際立つ。
599名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:39:42 ID:xugUGJVhO
>>20
プロジェクト終了で解雇だよ
任天堂は人材育てる気はない
ユーザーやソフトハードと同じで使い捨て
都合よく解釈するな妊娠
600名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:49:00 ID:ovEOaFfSO
このおじさん何怒ってんの?
601名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:50:49 ID:E6ZMFBv90
派遣とかの業種を全く知らないお子様だろ
602名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 10:05:26 ID:AET+8XL70
契約社員ってそういうものなんだが…
なんで必死に何癖付けてんだろ?
603名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 10:07:09 ID:s9qZEHgXO
約30人、最長2年なら
またアホみたいなボリューム詰め込んだ新感覚アクションゲームだろうか
RPGはなさそうだが……
604名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 10:10:53 ID:J+1FAxUj0
桜井氏はどんなジャンルのゲームでもプレイするが
今まで手を出したことがないジャンルのゲームを作るとなれば
それはそれで期待はしてみようと思うが

そもそも有限会社ソラの時点で「遊撃手みたいなことをやりたい」って言ってたしな
605名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 10:35:01 ID:iqeTFYPxO
>>595
亜空なんて大した問題じゃないだろ




問題なのはシンプル戦のバランス。これは致命的
606名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 11:38:34 ID:Yh+sRwU20
>>605
いやちゃんとバランス取れてるだろ
607名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 11:40:40 ID:Zc5zOaecO
世界一売れたシューティングってダックハントか
608名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:10:08 ID:tDO8gm/90
任天堂自身の正社員としてやっていける自身があってそっちの方がいいのなら任天堂の中途採用に応募すればいいだけの話。
609名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:32:54 ID:N8M0EziS0
俺だったらもっと完璧にバランスが取れた、キリッ
みたいなもんだ。
610名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:38:37 ID:Kj/B8kZUO
桜井にはミヤホンみたいなストッパーが必要
611名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:57:30 ID:v5exeuLN0
>>603
30人2年ならそれほど大きな規模でも無いような
据え置きなら普通の規模なんじゃね?
612名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:02:29 ID:hLriKyxo0
>>611
すでにある程度の数スタッフは居て、さらに追加ってことじゃないのかな?
30人は少ないと思う。また今回の募集で最後とも思えない(追加とかありそう)
613名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:13:11 ID:iqeTFYPxO
>>606
取れてねーよ
なんだよジャイアントって
614名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:08:35 ID:CXhKilWA0
さすが最強の1500防衛隊
突破されたと見せかけて昨日より押し戻したぞ!
615名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:19:47 ID:feEMITv/O
>>595
>ロードが前作より遅くなったといっても十分早いレベルだし

シンプルモードはどれもこれも普通に遅いだろ。

>もっとも重要なキャラ間のバランスも取れてると思うんだが

掴み連で積む組み合わせが何組も有るのに何処がバランス良いんだよ。
616名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:36:06 ID:jPVvkXkW0
実際ロード時間の短縮ってディレクターやプロデューサーなんてなんも改善できんわな
ダメだししたところでそれがほんとに最高速度なのかは知らない訳だし
617名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:49:57 ID:7Z91qMGB0
>>598
彼は期待を煽るからなぁw
「ボリューム凄い!」
「亜空は一本のアクションゲー作るぐらい手間かかっています!!」
と散々煽っておきながら、
「DXより快適に作りました!」
な事を言ってないのは正直だと思うけど。

オンラインも酷いけど、
発売日を2回延ばしたのが致命的。
618名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:44:15 ID:itD/ezVe0
まぁなんだかんだでスマブラシリーズで一番よくできてるよ。Xは。
619名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:50:02 ID:Kj/B8kZUO
>>618
満足度はDXの方が上だったなぁ
期待しすぎたかもな
620名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 23:52:36 ID:6frlsdUaO
二層にする必要がねえんだよ
亜空(笑)とかいうゴミのせいだな
621名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 00:42:59 ID:YBYmEiE+0
>>620
2層のせいで、ディスクを読み取りづらいWiiが存在するのバレてしまったしねw
任天堂は「ピックアップレンズの汚れ」で逃げたけど、
1週間延期の直前、内部で相当揉めただろうなぁ。
622名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:50:09 ID:daGUgESv0
XはDXから何も変わってないように見える
キャラクタ増やした拡張パックにしか見えない

独立するとみんな保守的になるんかね
623名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 06:55:35 ID:tIQISaBi0
ムービー厨になってしまったのが心配
624名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 10:51:42 ID:+/X0fi+s0
>>607
それは世界一売れたFPSだ
625名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:08:22 ID:rYk8lA+40
FPSはシューティングじゃないのか?
626名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:41:42 ID:Sf0jxyvxO
>>618
ぶっちゃけ、使用キャラ数の多さとグラフィック強化以外に誉める所無いだろ→X
627名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:51:25 ID:W2Ld5Kb5P
スマブラ反省会はいい加減よそでやったらどうか
628名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 13:56:05 ID:xghrc2Nl0
脳内で完成イメージが最初からあるプロジェクトリーダーが桜井しかいないから任せられるんだろ
スケジュール上切る仕様はあってもちゃぶ台返しをしないからこんな形のプロジェクトができるんだろう
629名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 14:45:47 ID:HJr1T2mc0
>>626
バランスも今までで一番取れてるし使用キャラも増えた、グラフィックもかなりよくなった。
一体これ以上何を望んでたの?
630名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 16:33:05 ID:u1hS+yVy0
俺だったらスマブラをもっと良くできた!
と思ってる人こそ、このプロジェクトに参加すべき。
631名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 01:17:29 ID:v6O/kI4A0
>>629
キングクルールちゃんの参戦(^O^)


てかもう桜井はいいよ…
頼むからまたレア社と協力してDS向けにドンキーの新作出してくれ
ディディコンDSは出来たんだし
632名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 05:58:06 ID:MY+GKkVHO
>>629
( ´,_ゝ`)プッ
Xのキャラバランスが一番良いなんて、佐●急便が丁寧迅速高信頼の優良企業って言うより苦しいわ
633名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 07:25:20 ID:S2hSGUH/0
>>631
レアこそ使えないだろうに
有能な社員はほとんど引き抜いてから売ったんだし
634名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 08:27:15 ID:ZO8Ks9Fe0
桜井もういらね、とか言いながらここにいるのはなんで?
635名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 18:23:24 ID:VMRXiS8L0
>>633
レアの社員が抜けたのは主に
ゴールデンアイとパーフェクトダークのチームだけ
実際の所バンジョーとかドンキーのチームの大半の制作者は残ってるし、
バンカズガレッジもバンジョー2とほとんど同じメンバーで作ってる。
636名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 21:51:38 ID:PUPoxw45O
>>635
ドンキーのチーム残ってるってマジかよ…
637名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 22:34:09 ID:VMRXiS8L0
NOA引き抜けばよかったのにな
638名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 23:34:12 ID:83PWTla/O
動いてる桜井がニンチャンに来てるなw
639名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 09:48:27 ID:KgI6wKNTO
へえ
640名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:01:35 ID:bcamNrNp0
桜井さん思ってたより声が爽やかじゃなかった
なんか声こもってる
かるくショック
641名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:51:44 ID:ExPsfbQg0
モーニング娘。みたいに社会の落ちこぼれを輝かせてくれる会社があると聞いて飛んできました!!
642名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 03:12:29 ID:Wi7TddZD0
スマブラXがクソだったからもう桜井には何も期待しない
643名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 16:28:36 ID:1VTIR6X40
悪いがスマブラ以外は何も期待してない、バイオ作れない三上と一緒
またパズルゲームだしてコラムで理屈ゴチャゴチャ抜かすのが関の山だろ
644名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:16:47 ID:aPvNZLpa0
Xのようなスマブラをまた出すくらいなら理屈ゴチャゴチャ抜かすパズルゲー出した方がいいですー
645名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 21:22:58 ID:6ZVdxTd1O
ここらで万人向けのシューティングゲーをドカンと作ってSTG市場の復興をだな
646名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 00:41:40 ID:DWMtZwVeO
>>643
桜井が作るスマブラはXで愛想が尽きたから
今までの名声に頼らん新規作のがまだ期待持てるな
647名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:05:23 ID:yMj98Y3cO
ここは一発JRPG(笑)を。
648A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/02(月) 09:11:15 ID:Gti8aeoS0
>>1
つまり、新しいゲームはたった一本であると。
649A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/02(月) 09:13:45 ID:Gti8aeoS0
バーチャルコンソールでゲーおたに媚びて「たけし」出したり

桜井の神通力で話題性を持たせようと必死だな、任天堂は。

よっぽどゲームファン離れが深刻らしい。
650名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:16:55 ID:dZKMEAZX0
>>1
いいとこに会社つくるなあ
基本的に求人は経験者ばっかりだね、当たり前だけど
651名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:18:08 ID:qfOJy0JmO
スマブラXが糞って言う奴は大抵何が糞か書かないよな
652名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:29:14 ID:YXBfScTxO
新卒採らず、八割外注、利益総取り。

任天堂まさに勝ち組。
653A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/02(月) 09:30:27 ID:Gti8aeoS0
>>652
なんというか、多くの人の犠牲の上に成り立ってるよね、任天堂の利益って。
任天堂がいくら儲かっても誰も幸せになっていないという。
654A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/02(月) 09:31:25 ID:Gti8aeoS0
任天堂の利益は投機ファンドの利益になった。
そして多くの人々にその犠牲を振りまいた任天堂って、社会的に存在価値があるんだろうか。
655名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:38:51 ID:DUQdecfE0
企業は自社の利益を確保して、
株主と社員に利益を還元するのが必要です。

経済活動の根本を理解出来てないニートに言っても
無駄だと分かってるんで、もう繰り返しませんが。
656名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:44:43 ID:iYTh3sWY0
社会的に存在価値のない奴が企業の存在価値云々を語るという
657名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:48:12 ID:tFvyhOXlO
A助が来るとなんで糞スレになってしまうの?
658名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 09:58:41 ID:PgiuyzbSO
外注なのに利益総取り?セカンド・サードも潤ってます
セガとのコラボは明らかに売れる海外販売をセガに渡してる

今期に赤被せてくる企業は多いから来期楽しみだな
Wiiに「キチンと」力入れてきた企業は確実に利益出すよ
659名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 10:05:29 ID:qfOJy0JmO
>>657
空気読めない基地外だから
660名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 10:16:11 ID:X3zzRLamO
>>651
そりゃ持ってないからな。仕方ない
661名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 10:38:58 ID:QusJVe/b0
>>656
気をつけよう。
下手に触ると、馬鹿がうつるよ。
662名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 11:56:13 ID:oWSPRH7f0
桜井を1とするとA助は存在しないよ
663名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 12:01:44 ID:bagTWQfi0
勤労は日本国憲法に、日本人の義務として決められとるからねー。
働いてない奴(=ニートw)なんて日本人じゃないやつだろ?
とっとと大陸(半島w)に帰れやww
664A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/02(月) 12:15:37 ID:Gti8aeoS0
>>655
つまり、消費者からぼったくっているというわけですね。
665名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 12:17:58 ID:1mxRLy/w0
アホ助が何かと突っかかってくるってことは、この会社の成功は間違いないな。
666名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 12:19:30 ID:8sPbOZ7+0
お客様のためにっていうのは自分のためになるから成立する言葉だと言うのに
一生ボランティアやってろよ
667名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 12:23:57 ID:oWSPRH7f0
>>665
アホが叩いてンのはソラじゃあなくていつもどおり任天堂だ
任天堂叩きなら他所行けよ中年ゴミが
668名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 12:25:28 ID:4sXgRqr30
しかし桜井も独立後パッとしないよな。
結局仕事微妙で任天堂の下請けっぽいことやってるしw
岩田と懇意じゃなかったらあのまま消えてたんじゃねーか?
669A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/02(月) 12:26:48 ID:Gti8aeoS0
>>668
独立したクリエイターってみんなそうじゃん。
結局は広告塔なんだよ、クリエイターってのは。
670名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 13:15:01 ID:UOpqF36/0
>>668
ゲームは一人で作るもんじゃないからな
独立してうまくいってるのは一人でもどうにかなる音屋だけだし
671名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 14:08:17 ID:qfOJy0JmO
てか未だにこの在日ニートコテをNGにしてない人いたんだ
みんな専ブラ使ってる?
672名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 14:11:48 ID:UOpqF36/0
>>671
前はNGにしてたけど、逆神ぶりを見せ付けられてから
それを見たいがためにNG解除したw
673名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 20:45:23 ID:KVO0UqU10
ここで作った新作で成功したら、マジでこいつ天才的なゲーム開発者だと思う
674名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 20:55:53 ID:ht+ck2Y70
>>668
金銭的にはハル研一社員時代よりはるかに潤ってるだろう。
675名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 20:57:52 ID:D+agGiBj0
>>668
独立してすぐ大作作れる訳ないじゃん
まずは金が必要なんだよ
676名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 20:58:44 ID:ZSdFhjXE0
もう薬がきれたのか
677名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 22:08:07 ID:zcsHDSdc0
すぐというか、個人というかその前にデベロッパーじゃ
自己資金で大作なんぞそうそう作れんが。
普通独立するならその前に準備しとくもんだけど、桜井の場合
そういう感じじゃなく単にもっと自由に作りたいというだけで、
大作思考もないんじゃないの。

任天堂がというか岩田が一番自由にやらせてくれるのでこう
なってるだけで。スマブラX終わった時もちょっとディレクター
辞めしばらく裏方に回るとか弱音吐いてたしw
678名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 23:39:31 ID:LEZSQHr20
最初に出るソフトは
落ち物パズルで一同ズコーの予感
679名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 00:50:33 ID:IILoNcarO
>>651 >>660
つまらんのは事実だしなあ→X
680名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 01:01:20 ID:1zSXQMWV0
つまらないってことはないと思うけど。
ただ期待しすぎた感はあった。
681名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 09:04:36 ID:57c+AwxuO
ファミ通やWEBで煽りすぎだよね。
682名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 09:14:10 ID:PguRepeE0
>>675
直ぐって言っても独立からもう6年経ってる訳だが。
その間やったことと言えばパズルゲーム除けば任天堂の下請けだけ。
そしてまた下請け専業みたいなことやってるし独立自体が失敗だよなぁ。

やっぱ開発の才能と経営の才能は別だね。
桜井も管理されながらじゃないと実力発揮できないタイプなんだろう。
683名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 09:14:37 ID:pXE079+60
ソラつったらあれだろ、キングダムハーツ
684名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 16:00:08 ID:aKBvKjv90
桜井って永井浩二に似てるな
685名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 16:34:46 ID:H+yuH+aQ0
一応前々からやりたいと言っていたプロジェクトごとに人集めて終わったら解散
をできるようになったし独立の意味はあったんじゃないかね
686名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 19:49:22 ID:57c+AwxuO
永井浩二って誰?
687名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 19:52:34 ID:X7HYajCc0
>>686
別に気にするほどの人間でもない
ニート
688名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 22:44:44 ID:xOqDLPOR0
キャメロット、桜井、レア社、ファクター5、シリコンナイツが
抜けたあとに、DSとWiiが大流行したから

いまさら戻りたいといって、ちゃっかり戻ってこれたらラッキー
689名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 23:34:07 ID:cfpOq2720
>>682
億単位の金を手にして、明らかに成功だろう。
690名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 00:07:25 ID:Pd3Des7J0
任の手薄のジャンルってなんだろう
やっぱRPG?
691名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 00:12:58 ID:rAI4r8bk0
>>690
2年で30人でRPGってできるもんなんかね。
まぁDS用ソフトならできるかもしれんが。

実はWiiかDSか明らかになってないよね。
みんな当然のごとくWiiだと思ってるようだけど。
692名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 00:16:09 ID:U2JRRmfR0
>>690
STGとか?
693名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 01:31:58 ID:FFDy20Ht0
>>682
下請けって言うかディベロッパーとしてやってくんでしょ
レベル5みたいな経営的大成功は例外中の例外
694名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 02:05:28 ID:BO2H1xXzO
>>690
手薄というか任天堂や桜井が苦手なジャンルというと恋愛ゲーだな
任天堂が本気でやればなんか凄まじいものが出来そうな気がするが
ミヤホンチェックをくぐり抜けるポテンシャルを持つ恋愛ゲーだぜ
見てみたい
695名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 02:17:58 ID:u1oA2oz/O
桜井は2DSTG好きみたいだし
作ってくれないかなあ
696名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 04:26:54 ID:yfa45KnB0
本当に具体的には何一つ書かないんだなw
697A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/04(水) 07:12:20 ID:INh6hF/q0
>>682
というか、元々たいした才能があるわけじゃない。
チームの成果を広告塔として独占していただけだからね。
698名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:07:00 ID:w3H8wzM0O
斜め上を行く桜井だから、DSでもWiiでもない次世代機で新RPGと予想。
699名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:11:11 ID:DCPw16MN0
別にRPGでもいいけど、亜空みたいなムービー地獄にはしないで欲しいな。
700名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:14:43 ID:9Dth5c7RO
亜空はラスボス倒すまでは凡ゲーだったけどエンディングの意味不明ポエムで一気に超糞ゲーになった
マジでコントローラー投げそうになった、なにあれ?嫌がらせか?
701名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 09:59:53 ID:XTGfBVmf0
FEオペラの歌詞といい、粋ってもんがないよな
FEである要素が何一つ入ってない誰でも作れるポエム
702名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:42:30 ID:atFHJGB50
>>690
中二病向けや自称ゲーマー向けやオタ向け
703名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 10:53:30 ID:HzEQZF7oO
>>700
いやあれ歌詞だし意味は分かるだろw
704名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:17:52 ID:49QdDzap0
亜空がムービーゲーだったのは基本言葉を発しないキャラで
ストーリーを語る必要があったからで、新作ではそんなことせんだろう
705名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:19:15 ID:MhxMM8jSO
亜空のムービー
カービィだけはガチ
706名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:45:43 ID:LhU5juSDO
人様のキャラ借りたゲームじゃなきゃなんだっていいよ
707名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:50:24 ID:/af3tLk30
スマブラ亜空の大突入のムービーの際ホントはコナミワイワイワールドみたく
STG面にしたかったけどマトモなSTG機体がスタフォのアーウィンぐらいしかないから
ああなっちゃたと勝手に解釈している。スネークも大突入の際にコナミ繋がりで
ビックバイパーかっぱらって来るぐらいにはっちゃけてればな

という訳で桜井には任天堂謹製の2DSTGを作ってくれる事を希望する
最近のSTGなんて>694みたいに東方やオトメディウスとかで
女々しいジャンルと化してるので任天堂の手薄なジャンルである事に変わりないし
(実際作るとしたらツインビーやゲーム天国みたいなライトな見た目のSTGだろうけど)
708名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:51:37 ID:MFzin8vk0
ゲーム天国がライトでオトメディウスがオタってww
なにがなんだか解らないwww


両方キモオタじゃねーかwww
お前みたいな盲目に桜井ゲーは勿体無いので却下

709名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:24:50 ID:/af3tLk30
お前なんぞに却下されるぐらいなら天国で腹切って生き返ってやるわ

ゲー天はスタッフはともかく無印は全年齢で楽しめる良いゲームだぞ
キャラの男女比も半々だし萌えっぽい要素もギャグで扱ってたのが良かった
ただしPSのGUNばれだけは勘弁な!アレはとんでもねー黒歴史の出来な上
スタッフが勘違いしてスーチーパイと繋げて15才以上推奨にして
無闇に女性キャラ増やしたり設定改悪したのがのが痛かった。
ぴぐマンセー何故GUNばれで幼稚退行したのか理解できない
710名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 00:50:43 ID:sJWOyGeCO
ゲーム天国って言うとゲーセンで耳障りなキンキン声で喚き散らしてたのを思い出すな
711名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 09:20:29 ID:CdaSkoi6O
んでも桜井シューティングってのは意外性があっていいかもね
いよいよSTG復活か?!
712名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:14:13 ID:CpXB2hMD0
桜井が作ったカービィにはほとんどにSTG要素が入ってるんだけどね。
STG一本で作ってみてほしいところだが、果たして。
713名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:03:56 ID:CdaSkoi6O
あ、あれだ、


プロジェクト・ソラフィード
714名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:37:11 ID:70tGV2m/0
>688
シリコンナイツは豆腐マンが大コケしたからか、最近「エターナルダークネス2とか出すのもいいよね!」みたいなこと言ってて笑えるw
715名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:57:27 ID:+MUGJUvU0
亜空のムービー、俺的には良かったと思ったんだけど
むしろムービーだけでいいとさえ思ったよw
>699とかはムービーを無くして文字だけのナレーションにして
とにかくキャラを増やしてほしい感じかな?

でも皆が絶賛する物を作るって難しいだろうなぁ
716名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:59:28 ID:8f710OCJ0
亜空はもうちと作りこんで、別ゲーで出してもよかった気がする。
717名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:27:53 ID:sKlEOpblO
亜空は別ディスクしてロード快適には出来なかったのかな?
718名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:43:53 ID:CoMFyRZ3O
今日のファミ通コラムに乗ってるね!

゛なぜ苦しい思いをしてゲームを作るのか゛かあ…
719名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:01:02 ID:0XEubrRE0
亜空なんていらなかったんや
720名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:01:49 ID:Wil0YEtQ0
使い捨てM奴隷というMoodyzのエロビデオを思い出しました。
721名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 01:36:06 ID:5GEVZIAoO
>>716
作り込んでもありゃつまらんよ→亜空
722名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 21:53:18 ID:sbKbou0/0
亜空はよく出来てる糞ゲーだよね
ちゃんと作ってるのが分かるけど糞ゲー
723名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 06:43:24 ID:BAZ8tt11O
つか亜空は何で最後の切り札をもっとしっかり利用しなかったのか分からんわ
せっかくの新システムなんだし、キャラの個性もより引き立つのに…
あと、ザコキャラをふっ飛ばしてもリターンが少なくて爽快感がないのもいただけなかった
いっそ敵を倒して一定数スコアが溜まれば切り札スタンバイ、くらいベタなシステムでもよかった気がする

お祭りゲーで無駄に「骨太アクションゲーム」に拘りすぎた結果なんだろうな、亜空の使者は
724名無しさん必死だな
>723
スマブラ本編と亜空と、
全く別々に作ったって感じだよね。
いいところが全然リンクしてない。