, -‐- 、 /O::: ヽ、,-、 /r‐,:::::: V l // /::::::: し_ `ー-、 ///:::::: \\ ヽ /:::し':::::: トェェェェェェェェェェェイ ヽ l l l::::::::::::::: ヽ::::::(◎):::::::/ l | | ヽ、::::::::::::: \ェェェェェ/ ノ / / ` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
ID:KPn6GatQ0 ID:mwe0f4/qP
あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ 逃げられないぞ、 あ / 桜 ヽ フハ 岩 _ ミ チェリ〜! . っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ !! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } ( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ― l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ / i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\ ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
岩田さんはほんと後輩の桜井さんのこと可愛がってるよね。 全面的に信頼してるし。
810万本売れるゲーム作れるんだから優遇するだの
クソゲスパイラル
任天堂っぽくないもの 手間がかかってもやろう これは本格RPGかな 桜井の作った本格RPGか
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ スマブラXで散々叩いた | (__人__) | 桜井を持ち上げる \ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
そろそろ任天堂のキャラ総出のギャルゲーをだすべき
松野がじっとこちらをみている
松野も桜井くらいの体制で囲ってたらいいと思うんだけど MADにちょっと参加してることを考えるとそうじゃなさそうだな
岩田 外部の皆さんに誤解しないでもらいたいのは、 桜井さんがいるから成立するプロジェクトではありますが、 桜井さんが野望を果たすために始まった プロジェクトではないということです。 どんな野望だ?
モノリス以来かな? いいぞもっと買いまくれ
>>10 ピーチとゼルダくらいしかいねぇ
萌え要素ないし
任天堂が作らない方向のソフトってあたりは良い感じだな
開発期間 2年予定 従業員 30人予定 この規模でどれくらいのものが作れるか!?
桜井は今までアクションが殆どだから全く別のジャンルに挑戦しそう そうなると不安だらけなんだけどな
アシュリーとかロゼッタカードヒーローのハルカとかポケモンのヒカリとかハルカとかがいるよ
カーヒーつったらリナだろ・・・
ナムコ・コーエー・スクあたりが きちんとした中2ゲームをWiiに提供しないから 岩田もしびれを切らしたんだな。 それじゃ全部ウチでやろうと。
ロゼッタとかカードヒーローのハルカだった
桜井はゲーム的なゲームを作るからな。 コアユーザーが今の任天堂に一番求めているものを。
>>17 まあどんなジャンルか知らないがコア向けなのは間違いないな
中山美穂のときめきアラフォー
ギャルゲーRPGに3000点
メタルスレイダーにきまってる
>>24 一人月1000万円とすると2年で72億円か。
MGS4よりは凄いものであることは間違いないな。
かなりぶっ飛んだゲームが出来上がりそうだな。
2ゲット!!!!
何かコア向けってよりヲタ向けな気がしてきた
ギャルゲーは全く面白さがわからんとか言ってたなw あえて挑戦したら笑うがw
ムキュがソラの件でスレ立ててるw
まぁ先のことだしDQ10より早く出てほしいなくらいで待ってるのがいいだろうね せっかくだからいいものをつくってほしいし
ムキュの精神的高揚を感じる…
スクリプト釣りはやらんのかw
ナムコはテイルズ出すやん あれ以上厨二の弾はナムコにはない
結局ひぐらしスキャン来なかったお…
桜井監督の野望とはプレイ時間の半分がムービーで構成された新世代アクションであった
ゴバク
>>24 わからないけど、この他にも外注とかあるんじゃないの?
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <一人月1000万円とすると2年で72億円か。 | |r┬-| | MGS4よりは凄いものであることは間違いないな。 \ `ー'´ / ノ \
>>40 >ムシキングの携帯ゲーム
アレは酷い出来だったなぁw
ムービー中にムジュンするポイントを指摘して それによってシナリオが変化する 系のゲームって何で出ないの?
ゲーマー向けに作ってくれるのは嬉しいんだけど メテオスとかが出てきたら困るな
新しいビルに事務所を提供・・・ ゴクリ
カービィを任天堂から受注して、それ以外にもう一本って感じか。
>>38 (月額20万円以上、時間外手当、賞与年2回)
>>61 ショボ!
2年後切り捨てられるの確定しているのに
そんな薄給で仕事する奴いるのか?
さてコア向けソフトだとしてどんなジャンル出すのかな ギャルゲーとFPSだったらガッカリだな まあギャルゲーだけは絶対ないと思うが
桜井のゲームは初心者から上級者まで楽しめるものが多いからこれは期待
メタルスレイダーを作らされるワケだ。
ボーナスは任天堂並なんだろうな
>>64 上限は決まっていないしなー
それなりの人は門をたたかんだろ?
プロジェクトソラに岡本ちゃんいけばいいのに
>>64 てか
むしろこれをきっかけに任天堂に入れる可能性の方が大きいような気がするww
>>62 >>68 …あったのか。
出来ればギャグと割り切ってあるのじゃなくてシリアスなのがいいな
桜井はオナニーしすぎな演出をやめてほしい
こういう風に人を集めたスマブラは作りの粗いとこあったからなぁ 期待したいけどどうなることやら
さすがに、今の仕事を辞めてまで特攻したい給料じゃないわな。 でも、腕に自信がある新人さんなら、いいチャンスかもよ。
>>69 ボーナスってのは通常基本給に比例するから
基本給が安いとボーナスもいまいち。
まぁカットとかはないだろうけどね。
桜井 カービィ スマブラ メテオス ムシキング(電子ゲーム) 任天堂がつくらない系のゲーマー仕様ソフトつくっちゃうよ でも、初心者でも楽しめるゲームになってるかもね。桜井だから。
>>73 そういうのがあんまり出ないのは
作るのが面倒な割に大して面白くないからだと思う
スマブラは対戦は神だったけど亜空は糞だったからな 桜井の方も次は学んでくるだろう
なんだ、市場から帰ってきたらあっさり桜井包囲網が完成か さあ馬車馬のごとく働いてカービィを早く出すのだ
給料より任天堂と関われるという価値の方がでかいな。 社長が任天堂出向の子会社だし、力を認められれば栄転もありうる。
任天堂がやらねーことをやるっつってんだから カービィなんか作るわけ無いだろ
ちょっと思ったが、この会社自体が、 こういうソフトの作り方もあるんじゃないですか?、っていう任天堂の提案のような気がする。 経営的な新手法っていうか。 企業内のチーム毎の参加も歓迎ってことは、メーカー内の部署で参加ってのも出来るわけだよね。 メーカー横断して人を集めて1つのビッグプロジェクトを完成させるって形。 ソフトが完成すれば解散で、そこで得た経験や技術交流が、それぞれのメーカーに還元される。 出向が終って戻ってくるようなもの。 実際スマブラに参加したゲームアーツなんか、その実績で海外のTMNTのゲームの下請けをすることになったよね。
>>75 そうか?
前作よりロードが長くなったくらいじゃない?
今北五行
とりあえずムービー大量はいらないから 容量の無駄
>>73 無理矢理に解釈するとして
…逆転裁判とかか?
>>84 ゲームアーツのTMNTって、スマブラのキャラを亀に替えただけに見えたがw
桜井は黙ってメトロイドを作ればいいよ。
>>84 任天堂xナムコでスターフォックスが!
任天堂xバンダイでガシャポンが!
桜井キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 個人的にはスマブラはあんまり好きじゃないけど、 いいニュースだな。
>>84 ジャックと豆の木プロジェクトとかマリーガルとか
任天堂は金のかかる実験が昔から好きだよな
>>88 逆転裁判の分岐しなさは特筆モノじゃないか
次のスマブラニに出られるようなキャラをつくってほしいね
ガシャポンウォーズとガチャフォースまだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>90 メトロイドは面白い顔の人が作ってるから大丈夫
>>86 ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙ ポッ
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙ 岩田社長・・・
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
とりあえずカービィを超えるキャラを作る事だな Wiiは任天堂の新規キャラがMiiくらいしか居ないし
>>98 しょうがねぇ…俺が事務所たたんでメトロイド作りに行くか!
>>93 こんなんまでつくったのか。
すげー気合だな。
>>97 ガチャフォースはアニメ、玩具、ゲームで展開して欲しい
1体1500円くらいならみんな買うよ
>>101 サムスが埼玉のかすかべ市に不時着する話でひとつ
>>101 3Dモデリング奴隷、1名追加様でぇーす。
>>100 Miiがいればキャラクターいらないんだよね
岩田孔明と組んで桜井本格始動きたな 桜井さんが馬謖にならないことを祈る
>>106 そんな富沢ひとしの無駄使い漫画のキャラなんて知らねーよ
なんかそのうち桜井は任天堂社長になりそうな気がするなあ。 ずっと先かもしれんが。
この調子で任天堂は子会社やクリエーター引っ張ってくればいいのにな サードはやる気ないんだからさ
>>113 あんま派手にやると、業界そのものを的にまわしちゃう。
もうどこもかしこも敵だらけだろ任天堂
>>112 15年後くらいにはありえるかもよ。
まー、そのためにももうちょっと外で仕事してもよかったかなー
とも思ったり。
>>84 スマブラのやり方が上手くいったから、もう一回やってみようって感じだね
人材の交流にもなるし、ゲーム業界、つまりサード連中に別の空気を
入れれたらいいな的なことも言ってるな
いや後数年もしたら組長の秘蔵っ子が突如として
さすがに次は任天堂内部からの昇格だろうよw いつもいつも外部から登用はしないだろw
>>113 メーカーも雑誌の人も、みんな任天堂除外して発言したりしてるしな
>>112 それは逆じゃないか
経営とか管理は無理そうだから桜井が取締役じゃないわけで
むしろ、この代表なんちゃらの人の方が…
スマブラじゃないのか。 桜井が独立してからメインに立って作った他のゲームって それなりには面白かったけど地味なメテオス(とルミナスもだっけ?)くらいしか 思い浮かばないから期待半分不安半分ってところだな。
桜井の人脈で集まったクリエーターをこの後、任天堂がおいしくいただく罠
>>121 ラブホテルやタクシー会社など
多角経営を目指すわけですね
そろそろ組長クローンが出来上がるよ
>>112 宮本茂ですら社長にならなかった任天堂でそれはたぶん無いんじゃない。
クリエイターとしての能力と、経営者としての能力はまた別物だって分かってると思う。
桜井さんが実は両方兼ね備えてる人だったなら分かんないけど。
ミヤホンが社長になって任天堂が(株)ゼルダに
ブラウニーブラウンとジニアス もっとがんばれ
そもそも桜井は天才肌だし ゲームが作りたいから独立したわけで生涯現役だと思うけどね
信長組長に 秀吉岩田ときたので 次の社長は家康タイプになって 400年の任天堂王国を築くよ。 暗黒時代の幕開けじゃー
宮本は要請があっても社長にはならんでしょ。
経営の才能があればそのまま桜井が社長だろうと思ったが 製作に専念させたりあるいは手綱を握るために別の人間を送り込んだということも考えられるな
社長は組長再登板でいいよ
遊戯王面白いよ
>>140 そうなるとコーエーみたいにムキュの嫁が仕切る会社になるなw
岩っちほど証券会社からの際どい質問にぽんぽん答えられる人間はいないだろ ソニーの大根田なんてひでえし
>>133 スマブラだって、企画段階でミヤホンにボツにされそうになったんだよ
その間の橋渡しになったのが岩っち
>>143 当然予約済み。
俺単なるデザイン事務所だけど、社長になって手動かさなくなったもん。
動かすのは口と腰だけ。
そういえばビーマニの水木とか 名前忘れたが元ふしぎのぼうしチームのカプコンの人とか情開にいたよね 犬とかDSゼルダで順調に実績つんでるみたいだけど。
>>135 桜井が独立した理由は固定された環境(メンバー)で物作りをしていくことに
閉塞感を覚えたからだよ。
スマブラと言い、今回と言い、まさにその望み通り一度限りのチームで
開放的な物作りができる環境を与えられてる。
いわっちは桜井を相当贔屓してるな。w
>>145 なーにいってやがる!俺はやるときはやる男だよ!?
まだそのときじゃないけどな!
岩田なんか経営の本読んだこともないような奴だぞ
>>136 つーか、三英傑で言えば
信長:組長(天下統一直前で裏切りにあい…)
秀吉:クタ(天下を統一したが晩年ボケる)
家康:岩田(それまでの天下を覆す)
こうだろう
桜井は岩田の子分! 天山とチェリーは子分界の双璧
2chでコテやってる社長で働く社員がなんか可哀想な気がする しかもゲハで
桜井の実績からして、投資に反対する役員はいないだろ
今のご時勢資金集めもままならんだろしな 任天堂に金出してもらえるならそれに越した事は無いだろう
口と腰だけ ~~~ お前らここに突っ込んでやれよw
>>149 ふしぎのぼうしチームから、フラッグシップの連中が来なくて本当に良かったよ。
>>151 手を動かさないのと働かないのは違うよ。
社員時代→考えて手を動かしてた。
今→全体を見て、提案して、打ち合わせして、コスト管理して、スケジュールも管理して
さらに社員を管理して事務所を管理してって感じ。
オボロイドはいずれハァの殺意の波動にやられるだろう。
>>166 お陰様で月曜から火曜にかけて40度の熱に襲われてダウンしたw
これはもちろんWiiで作るんだとと勝手に思ってるけど 2年かかるんじゃ2011年でもう次が見えてそうだな
殺意で人殺せるレベルなら、モニタの中に入る術あみだすだろう。
で、今週もファミ通はクソ通だったの?
コテは自分語りを自重しろよ
まあオボロイドは何を言おうとここではただのゲハ中毒だからな。 翻訳だけしとればよろしい。あとネタコラ作れ。
>>164 でもフラグシップって初期〜中期の戦隊物で脚本書いてた曽田さんがいなかったっけ?
あの人は惜しいと思うんだけど 今何やってるんだろうな
オボロイドきてからコテがムキュしかこなくなった コテ除け
昔小さい引越し屋でバイトしたときに社長がやる気満々に荷物運んでて 他の社員に社長は指示だけしきゃいいのに…と言われてたのを思い出した
ソラは有限会社だったよね 任天堂が金出したの?
塊魂… なにこれ…
岩っちからのオファーを数年待っていたが、桜井に乗り換えるとするか・・
>>179 ムトちゃんは禿げてないよ。
スキンヘッドだよ。
>>176 社長しかわからんことってあるからね。
つっても小さい事務所とかは結局自分も動くけどな。
>>178 塊魂君の親戚だ
番外編のwareだから諦めろ
自分語りが増えてくるともうゲーム速報スレと変わらないな
ウィルキンソンの詮が開かなくて騒いでも、社長!
もやしもんDSは誰に売りたいんだ。
よし俺も自分語りしてやろう で、何すればいいんだ?
タカラトミーのゲームなんてどうでもいいだろ
>>190 マイナーゲームを買ってきてレポしてくれ
>>193 おいぃ!
ゲームセンターCXの廉価版出るって書いてるじゃないか
お!HALOWARSってもう発売だったのか! ガイジンはFPS好きだな。
>>186 DSiWareのもじぴ、200Pかいな。
最近、鳴り物入りのタイトルで採点に困ったときは とりあえずオール8でいいやみたいな投げやりさを感じる。
社長は、自分つーか宮本の跡継ぎみたいな感じで考えてるかも。
>>193 でもWiiのワンピースはPS3のナルポより売れたんだよね
龍3が満点取れないんじゃ、今年もPS3に満点ゲーはナシだなw
こうしてどんどんワロスレビューの信用が落ちていくと
8点の信用できなさはオプーナで体感した オプーナ自体悪くないけど
>>200 Wiiのナルトは爆死したみたいだけどね!
って話があったよな
アケで豪血寺新作とな?
白騎士とデモンズソウルの時はレビューのことあてにしてなかったくせに…。
>>197 いや、体験版やればわかるよ
RTSに抵抗なければやってみるべき
龍3さすがだな。 これは売れる。
>>198 mjsk
RTSはどうも好きになれないジャンルだな。
龍3はレビューも高得点で50万突破は磐石になった あとはMGS4にどれだけ迫れるかが見所だな
>112 経営に求められる能力とゲーム制作能力は別物だから 基本的に技術屋には無理 岩っちは貴重な例外
漢検 収益をレース投入か 理事長長男の会社がスポンサー
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090218-00000014-maip-soci 財団法人「日本漢字能力検定協会」(京都市下京区)の業務委託先で、大久保昇
理事長の長男・大久保浩副理事長が代表を務める情報処理会社「日本統計事務
センター」が、レーシングチームのメーンスポンサーになっていたことが分かった。
協会は08年10月、文部科学省に対し同社に精算事務委託費として年間約4000
万円支出したと報告しながら、実際には3年間で31億円以上も払っていたことが
発覚。間接的にとはいえ、漢検の収益がレースに投入された可能性もある。
龍2と同じ点数 ってのは言っちゃいかんのかなw
>>212 金の流れで言うと
漢字弱者→DS漢検→レース
龍シリーズやったことないがPV見る限り確かにおもしろそうではある 雰囲気としては日本人がやりやすいGTAみたいな感じなのかな?
検定は儲かるってんで、雨後の筍のように乱立してたからな。 やっぱりこういう利権が絡んでいた。
漢字検定のおかげでレースチームが生きていける
>>218 どっちかというと、シェンムーの強化版じゃないか?
全然GTAじゃねぇよ 基本おつかいRPGだから龍シリーズ
任天堂としてもGCの時はピグミンぐらいしか新シリーズ生み出せなかったから この世代で2〜3本の新シリーズが欲しいところだね
漢字弱者が漢検なんか買うか 勉強ソフトだろ
レースのスポンサーならまだ金の流れが不明と言うこともないだろ
>>218 >>220 まぁセガだし例えるならシェンムーか
確かにそうだな
シェンムーもGTAもやったことないからよくわからんけどね
>>215 なんだよ、漢字弱者ってw
俺ならこうする
任天堂信者→漢検DS→日本漢検協会→レース狂い→SUPER GT→GT5P→SCE大勝利
おいいいいい ニンチャンにセブドラの動画2つも来てるじゃねぇか
今度の漢検は暴走族のチーム名を当てさせるのにすれば売れるかもしれん 怒羅獲門とか
喧嘩→ストーリー進行→あそこ行って→喧嘩→ストーリー進行→あそこ行って・・・・・ の合間に酒呑んだりキャバクラ行ったり住民の頼みを聞いてやったりするゲーム
明日龍3の体験版来るみたいだな ミニゲーム多過ぎって良い印象ねーんだよな ソニックとかソニックとかソニックとか
>>207 いや、コレの出来自体がどうってんじゃなくてさ。
ファミ通はこの手のもん評価すんの苦手そうだなぁと。
GTAは通行人に干渉できる シェンムーや龍シリーズはできない さらにシェンムーは通行人のAIがきちんと動いて各人勝手に行動してるけど 龍は時間でフラグが立つくらいしかない
>>213 業務用ゲーム関連事業の廃止および特別損失の発生に関するお知らせ
>廃止事業の内容
>業務用ゲーム機器の開発・製造・販売
>事業廃止の日程
>平成21年2月 6日 取締役会決議
>平成21年3月31日 事業廃止(予定)
リリース中止か、ヨソから出してもらうかだろうな
引き受けそうな会社は思い浮かばないけど…
>>233 そっか、読み取れてなかった
点数決めるときに打合わせしてるらしいし、4人が同じ点数の時はそうかもしれんね
>>236 >小島氏の業績は明白で、シド・マイヤー、宮本茂、リチャード・ギャリオット、ユージン・ジャーヴィス、マーク・サニー、
>横井軍平、中裕二、ウィル・ライトといった人々に続く受賞は当然の帰結でした」とディレクターのMeggan Scavio氏は述べています。
マジですか
龍はそのうち高校生編も出すだろうね
フィクションヤクザなんだからカタギに手ぇ出したら駄目だろ ゾンビの棒立ちを非難するようなもんだ
>>236 4人プレイの壁"を突破する方法を世界に示すなど
↑
小島監督は何のゲームで示したの
龍3は40万くらい売れそうだけどこれで黒になるの?
>>231 で、喧嘩技覚えたりしてレベルアップしていくんでしょ。
なんとなくダウンタウン熱血物語の進化版って感じだな
そういえば、品川さんがヤンキー映画作ってたな。 すげーしたり顔でインタビュー受けてて腹が立った。
>>244 意外と制作期間短かったからな
いけるのかもな
マリオもそのうち高校生編も出すだろうね 影の薄い弟やDQNの親玉に監禁されるヒロインとか
スターオーシャンが欲しいがHD機はソフトの値段が高すぎる また中古待ちの日々だな
四人プレイの壁って マルチタップ使用ボンバーマンみたいなゲームでも出したっけ?
>230 DQNネーム検定はどうだ? 脚歩茶唯(きゃぷちゃい) 飛哉亜李(ひゃあい) 亜菜瑠(あなる) 嗣音羽(つぉねぱ)
龍はそれなりに楽しいけどストーリーがとんでもすぎる
硫酸 50万ぐらいには届くかも ワンピは前作の半分ぐらい売れればいいほうかな
マリオ新作では虚ろな目をしたピーチ姫が亀みたいな子供を抱いてます
>>231 わからねえ・・・まったくおもしろそうじゃねえ・・・・
俺にはあわないゲームなんだろうな。
>>249 ホステスに架空マネーとリアルマネーを併せて貢ぐゲームだろ?
龍3は最終60万本近く売れるよ
>>259 まあ廉価版糞安いから一回やってみるのもいいよ
1しかやってないけど結構楽しめたよ
40万とか50万とか景気がいいな
ひぐらしのなく頃に絆 第三巻螺 5/28 発売日決定きちゃー 逆転検事と勝負だな
Vシネ系は一定のファンがいるんだろうね 誰があんなんみるんだろっていつも思うけど ドラマでもヤンキーもの人気あるしな
監督すげーな 宮本が老害化した今、日本のゲーム業界を引っ張っていってもらいたい
ワンピ前作のコングptって誰かわかる?
初作ならともかく龍参ソース流用なんだろうから 採算ラインは龍参より低いんじゃねーの
>>262 いやーいいよ
PS2は2000円で売っちゃったし。壊れてても買い取ってくれんのな
軍平さんと中さんとミヤホンと比べるとどうも2流臭いんだが>小島
Vシネだとミナミの帝王シリーズだけは見てたなぁ あれは社会勉強にもなってよかった
シェンムーというよりレンタヒーローやくざ版?
>>272 間違いなく2流。でもなんかすごく見せる技術は一流だと思う。
そしてそれは結構大切な要素なのだ。
中さんも一段落ちるだろ
>269 参上のインリン様+松方 3のキャバクラ嬢 どっちが高いかだな
廉価版龍が如くは二層に変わってるらしいんで 初期PS2持ちなら分解清掃 レーザー出力調整やっといた方がいいよ
>>246 品川さんのしたり顔てなんであんなにムカつくんだろうなw
龍3はバイオ5より売れる
エンジン使い回し、モーションも使い回して30万越える楽な商売です
>280 知らないのに知っている振りしているからな
もうこのスレでも 龍3>バイオ5だろうみたいな予想が大方だな 合算でいい勝負できるかな?
>>280 鳥山の書いた品川でさえムカツクから困るw
龍>バイオはかなりの可能性であるな ブランドを育てたものとつぶしてきた者の差だろう
>>268 [Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 - 62pt 発売日
[Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード2 目覚める勇者 - 57pt 残り8日
ワンピースなんで分割したんだ
龍のブランドは見参で育ったの?
>>280 後はまぁ…自分に自信がないのかしらんけど
知識で自分を守ろうとしてるのがなんか小賢しい。
>>289 前作とほぼ同等か。
>>292 一度で2度おいしいだろ?
まあボリュームの問題もあるだろうしタイムリーに発売できるメリットも。
宮本茂 横井軍平 中裕二 小島秀夫 シド・マイヤー シヴィライゼーション リチャード・ギャリオット ウルティマ ユージン・ジャーヴィス ディフェンダー (スクロール式シューティングゲームとしては世界初) マーク・サニー クラッシュバンディクー ウィル・ライト シムシリーズ
>>289 分割でどうかと思ったが、ちゃんと安定するもんだ。
バンナムが間違いなく調子に乗るであろうことだけがアレだが。
セガの大赤字の原因って龍じゃねーの? 国内しか売れないのに30万じゃ足りないっしょ
コンポジ芸人品川だからな あれは笑ったw
>>297 >21 民主党工作員(東京都) 投稿日:2007/09/07(金) 19:54:14 ID:pZpcehLe0
>これミリオンタイトルだよね、だから4出る週はPS3は100万台売れる計算になる。
>だからwiiを越す日も遠くないということだ。
これは泣ける
小島はメタルギア以外を当てればクリエイターとして一皮むけると思うんだがなぁ
ゲーマガの平野耕太のマンガで、「おまえ本当はガンダム好きじゃないだろランキング」で1位〜10位まで品川さんでした
漁ったら出て来た [Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 - 40pt 残り8日
自称監督はゲームの逆襲とか、あんま背伸びするような妄言吐かなけりゃそれなりなんだけどなw
>>289 サンクス
まあ前作とあまり変わらないみたいだな
小島がMGS意外に当てられる訳無いだろ。jk まだ名越のが可能性がある。
>>301 龍1や2はジャパニーズヤクザのゲームとして北米でそこそこ評判はいいらしい
タイトル名もまんま「Yakuza」
日本程度には売れてるとか まあシェンムーもそれなりに高評価だったし
一応小島にしてもそうだし名越にしてもやってることは大したものだと思うし かなり実力のあるクリエイターだと思うんだが、どっちもメタルギア・龍が如くに閉じこもってしまって せっかく才能あるクリエイターなんだから、新しいタイトルを成功させてくれないと、誰が新作を撃つくるんだ
名越は龍だけじゃないな。 というか小島レベルって他にもいそうなのにな。
高橋が塊魂以外のもん当てるよりはずっと可能性があるぜ
MGSよりもスナッチャー、SDスナッチャーの方が好きだ 小島作品で一番好きなのは、夢大陸アドベンチャーだが
>>305 その前に小島さん好みの映画作ってもらわないと。
原作的に新キャラが出まくる時期だったのが幸いしたとも思う。 まあ、今は更に新キャラが出まくってるから4ヶ月後にエピ3出しても売れそうだがw
小島に「ゲームを作る才能」があるかどうかは疑問。 映画の才能ならあるのかもしれない。パクリ臭いが自分の90%は映画で出来ている!と公言するだけの事はある。 名越は龍以外も作れるだろう。
DSで株取引のソフトを作ろう。 タイトルはカブトレで。 カブトレだからパッケージにはカブトムシ描いて。 そんな監督センス
要は、いらんことを言うから叩かれるんだ
>>297 無邪気におおHDスタオーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! って喜んでいた人は
普通に箱○買えば言いだけ
>>322 小島にあるのは映画の才能ではなく、映画を見てきた経験
しかしそんなカブトレも 株式売買トレーナー カブトレ! KONAMI 128,247
スナッチャーもポリスノーツもパクリもいいとこなんだけどな。才能の片鱗みたいに言われるけども。
小島は映画的なゲーム作る能力はあると思うけどな
少なくともあったとは思う
MGだっておもしろいし
>>325 まぁそういうことだよね
黙ってたらそんなにアンチも増えないだろうに
ビッグマウスでいえば小島や名越だけでなく宮本もそうだからなぁw クリエイターというひとはビッグマウスが多い
そいつらはSO4がやりたいんじゃなくて PS3で出るSO4がやりたかったんだろ 他ハードで出るSO4には価値は無い、てなもんで
宮本ほど新作を当ててるなら流石にビッグマウスも許そう。
業界1の人間をビッグマウスとかw
小島はビッグマウスはいいけど、プロデュースした作品で 国内ミリオンの経験は何本くらいあったっけ?
宮本はゲーム業界の神だからビッグマウスでも何でもないけど 小島や名越は…
>>312 そういや見参って海外じゃYakuza3なんだろ?
どうすんのかね
映画を目指したゲームにろくなもんはない。
名越は北米AM市場No.1タイトルを持ってるぞ
宮本なら何言っても良いわけじゃないだろw
>>339 それを目指すゲームがあってもいいと思うんだけどねぇ
問題はそればっかりになったりゲーム性を忘れてしまうこと
MGS4はまさにそれだった
映画的演出を組み込んだゲーム。は分かる。
>>338 とりあえずYakuza3rdとかどうだ
そういえば桜井のプロジェクトが始まるみたいだな 5月から始めて2年間だそうだが、なんだろう。
映画的なゲームも悪くないとTOやりながら思った
ウォルマートだったかな デイトナを店舗専用として3000台発注してきたとこ。 2が発売されたのに初代を生産しまくってたとか
とりあえず2年後までは 後継機を出さん確約は出来たな
>>338 見参は発売日も決まってないので
どうとでもできる
MGS4が受賞した、主なアワードと各賞の名称 (アルファベット順) サイト名(国名) アワード名 受賞内容 FoxNews (米国) The Best of 2008 Game of the Year(年間最優秀作品) Gamekult (フランス) Prix du public Gamekult Prix du public Gamekult(読者投票賞) GAMEPRO (米国) GAMEPRO's The GamePro Awards Best Action/Adventure Game(最優秀アクション/アドベンチャーゲーム) Best Boss:Revolver Ocelot(最優秀ボス:リボルバー・オセロット) GameSpot (米国) Best of 2008 Game of the Year(年間最優秀作品) Best PS3 Game(最優秀PS3ゲーム) Best Action Adventure(最優秀アクション・アドベンチャー) Most Memorable Moment(最も印象的なシーン) Best Voice Acting(最優秀声優) Best Boss Fights(最優秀ボス戦) Best Graphics Technical(最優秀グラフィック技術) Best Story(最優秀ストーリー) Gamespy (米国) Gamespy's Game of the Year 2008 PS3 Action Game of The Year(最優秀PS3アクションゲーム) 宮本神(笑
Yakuza3〜zan(斬)〜 でどうだ。
桐生一馬は回を追うごとに名越さんに似てきた気がするw
>>350 内容というより、対応ハードだな
DSなのか、DS次世代機ロンチ付近ソフトなのか、Wiiなのか、Wii次世代機ロンチ付近ソフトなのか
ID:KPn6GatQ0 ID:mwe0f4/qP
宮本が受賞した賞あげていったらどれくらいの数になるんだろう
最優秀PS3アクションゲームwwwwwwwwwwwwww
ワンダと巨象だって海外で絶賛だがそんなに売れてないだろう。
MGS4といいLBPといい
Yakuza GAIDEN -Miyamoto- こんな売り方はどうか
名越さんが孤児院経営してる、とかの美談があれば面白いのに
業界にビッグマウスは数あれど、軍平さんのマイクアピールに比べたらぶっちゃけ小物だよね。
海外比率8割とかどう頑張っても無理だろこれ
>>361 ラスレムの結果は涙目すぎるな
PS3版と一緒に出してたら海外分くらい日本で売れたんじゃないの?w
ラスレムはクソゲーだったのが原因だろ
>>372 セガにそう言われると不安になるからやめてくれw
>>372 海外だと本当にそう言っていいレベルなんだがなぁ
国内では到底そうは言えない状況なのがなんとも。
ラストレムナントSaGaならもうちょっと売れた。
>>372 アメリカにいりゃ
そーいう感覚だろうな〜
日本はちょっと違うけど
>>375 PSPのVPレナスとたいして変わらん売上げでしたな
まあどっかの馬鹿はレナスと比べて勝ち誇ってたようだけどw
>>361 360関連がきついな
正直倍は欲しいだろう
スクエニはDSに助けられてるねえ。
>>372 セガのくせにまともに市場を見れているじゃないか
>>383 客観的に市場を見ることが出来てなお斜め上のソフトを出して赤字になるのがセガさ、
Wiiは日本でもPS2と変わらないくらい売れてるんだが
>>384 斜め上のソフト出してるのは日本のセガだろ
SOAはきちんとやってんだろWiiで
>>374 セガアメリカは昔からセガの屋台骨だから大丈夫ジャマイカ。
EAでムーアの禿が口走ったのならアレだがw
RPG箱○独占って結局誰も得してない気がせんでもない 一部の箱○ユーザーのためにブランドを消耗させていることがアホにしか見えん まぁWiiに出さない時点で末路はわかってるようなもんだが
>382 いるぞ 10万ぐらい
・任天堂ソフト馬鹿売れ ・サードソフトも大したことでてないのに馬鹿売れ ・12月には月200万台販売 ・史上最速のペースでハード・ソフトともに売れてる ・生産おいつかねぇよ 海外のWiiはこんな感じだもんな。PS2より上と十分言っていいだろう。 ・一部の任天堂のソフトのみよく売れる ・サードはいまいち ・週販は2万まで低下 ・ハードはぎりPS2なみだがソフトは同時期PS2以下 ・特に最近は存在感がない これが国内のWii。なんでこんなに違うのやら
>>361 360関連厳しいな
この2倍はいってほしかっただろうに
>>383 そりゃマリソニさんで儲けさせてもらえるからな
正常化したならその勢いでJSRをWii化する作業を開始して欲しい
>>391 日本にゲーマーなんかいないからだろ?
それ以外に理由があるのか?
日本人はマリオ嫌いだからねぇ
Golden Joysticks (英国) --- PS3 Game of the Year(最優秀PS3ゲーム) G4TV (米国) Gphoria 2008 Best Graphics(最優秀グラフィック) Best Voice Acting(最優秀声優) X-Play's Best of 2008 Awards Best Action/Adventure Game(最優秀アクション/アドベンチャーゲーム) Best Sound Design(最優秀音響) Best New Character:Drebin 893(最優秀ニューキャラクター:ドレビン893) Best Original Soundtrack(最優秀オリジナル楽曲) IGN (米国) Best of 2008 PS3 Game of the Year(最優秀PS3ゲーム) Official PlayStation Magazine (英国) --- Game of the Year(年間最優秀作品) Play3(ドイツ) - PS3 Game of the Year(最優秀PS3ゲーム) PSM3 (ドイツ) --- Game of the Year(年間最優秀作品) SpikeTV (米国) Video Game Awards Best Graphics(最優秀グラフィック) Best Original Score(最優秀オリジナル楽曲) Best Female Voice Acting(最優秀女性声優)
>>391 ソフトを散らしたからね。サード。
まぁ、何処で出すかは自由だー
>>391 週版2万まで低下っていうけど、PS2時代とそんな変わらなくね?国内は。
1up.com (米国) 1up Readers'ChoiceAwards Game of the Year(年間最優秀作品) Best Action Game(最優秀アクションゲーム) PS3 Game of the Year(最優秀PS3ゲーム) Best Audiovisual Experience(最優秀映像音響体験) 4PLAYER.DE (ドイツ) Spiele des Jahres 4PLAYER.DE Kategorie:Spiele des Jahres(年間最優秀作品) Kategorie:PS3(最優秀PS3ゲーム) Kategorie:Action(最優秀アクションゲーム) Kategorie:Beste Soundkulisse(最優秀音響) Kategorie:Beste Story(最優秀ストーリー)
今思うとゼルダが50万以上売れたってすごいことだな
>>391 一応週販2万ってPS2の時代の
PS2/GBAの平均値なんだがな。
DSで感覚麻痺しすぎだと思うぞ
>>395 箱○があまりに振るわないのも日本の特徴。
ソニー信者やっぱ多いんじゃないの
>>399 TOSRみたいな手抜きでも20万売れるんだからスクエニがラスレム程度に力いれれば
Wiiでも売れるよ
そういやデッドラ発売日いつだっけ?
>>400 DSヒットの馬鹿騒ぎからこっち、ハードの週販の想定ラインが上がりすぎなんだよな。
amazonからデッドラとメトプラ発送メールキタコレ やべぇ。明日到着しちゃうぞ!
>>399 売れるよ
少なくとも20万以上はいくさ
PS3で出しても最低それくらいはいくだろう
なのに独占なんだからおもしろい
魂が伝わればいいのかねぇ
>>407 ラスレムはほとんどサガファンだろwww
何が違うんだ
ワンピのクロレビきた?
週販2万だと年間100万ちょっとしかうれないぞ
Wiiで新作やっても駄目だよ、続編やブランドものにしないと
サガ2は楽しみだな。懐古なもんで。
>>391 任天堂のマーケティングミスだな
DSiとかいらなかったしPSPとのマルチで負けるとかありえねー・・・・
まぁ岩田自身が国内Wiiに言及してるし何の心配もしてないがな
遅かれ早かれWiiが2000万台ハードになるのは確実
>>405 同じ世界のその後の話しに素材流用しただけだからな
ブランド力も知名度も宣伝もあったし、キャラに魅力もあった
比較対照としてどうかと
スクエニはHDにやる気なくなって逃げたのだから箱○独占は仕方ない
どっちにしろwiiはGCよりはるかに売れてるから成功だよ
>>413 平均ならな
任天堂は年末年始だけでもかなり売る
売れてないタイミングだけ見ても仕方ない
DSiはいるよ!
ラスレムは戦闘ももう少し練り直してから出直せ Wiiコンで快適にしてくれれば買う
>>413 何もない谷間の時期は昔からそんなもんって事よ。
年末とか夏とか、盛り上がる時にちゃんと盛り上がればいいわけで。
DSiは良い物だぞ。
>>425 勝ちハードがそれじゃ困るよ。
Wiiは据え置き市場を盛り上げていく責任があるわけで、それが今のようなていたらくじゃあ。
ハードはまぁ確かに、2万でも最悪構わんのだが、ソフトはいただけないね。
>>413 ソニー系のゲーム機も任天系程ではないが
年末とか長期休日のシーズンにブーストかかってたから 後、値下げ週な
PS2にしてもGBAにしても単純にそうならない
「Wiiで」じゃなくて新作はどこもお寒いだけ。 第一新作を売るにもまずは自分の得意とする層の客を引っ張ってこなければ 意味が無いのに、本来その役割を果たす各メーカーの売れ筋タイトルは まだ次世代機発売時の消化試合が残ってるか、未だに様子見状態の連中ばかり。 その状態を考えれば今くらいでも新作は売れすぎてるくらい。
>>427 それじゃ困るよってPS2もそうだったんだがwww
ふたばからきました
ライト向けに広く訴求するものならまだしも、ゲーマー向け新作はWiiではかなり厳しいと思うぞ 情報を積極的に入れないとゲーマー向け新作なんて買われないわけだろ。
>>412 サガ2はイトケンが曲アレンジしてるみたいなので楽しみだ
マリルイ3でまたボスにやられたお…
>>427 定番物が硬く売れてんじゃん。
そんな一年中ドカドカ物が売れるなんて普通ありえんぞ?
サードはPSWと心中する、だからWiiで売れるわけないのさ 戦士はよろこんでればいいの、サードが売れないWii
>>430 トップ10に1,2本、トップ50にも10本しかない状況がPS2にもあったのか?
39.5度で十時間寝込んだ俺が 今北
ゲーマー向け新作って具体的に何?
DSが見えない馬鹿が一人いるな
WiiにPS2並のサードソフト群を望んでも無理じゃないか? 今はDSの時代だから
PS2時代を美化しすぎてるのか DSで感覚が狂ったのか Wiiもカラバリとかやってもいいんだけどね。 いい加減海外も落ち着いてくれんかな。
つまりDSが最強勝ちハードってことですね なんだ問題ないじゃん
龍が如く3 コラボ エースコック カラオケ館 日焼けサロン SOLE 松屋 NESTA 琉球酒豪伝説 ドン・キホーテ 矢沢栄吉 他:モーニング ヤングマガジン FRIDAY おとなの週末 東京1週間・・・
>>440 DSがあるから、なんて海外も一緒だろ
んで海外でもDSは馬鹿売れしている
国内でDSがあるからWiiが売れないというのは何の言い訳にもならん
>>442 も少しギャップが埋まらんと新展開しかけられんのは困ったもんだ、確かに。
>>444 PS2と名実共に肩を並べたな。結構なことだ。
>>432 ゲーマー向けというか従来ゲームの事を言ってるんだろうけど
サードがダメなのはWiiの新規はカジュアル寄りになったり子供寄りになったりで
気合の入った新作がない
倒産覚悟とは言わないが、もう少し資金使って
後は真っ直ぐなソフト出して欲しいよ
パワメジャ顔グラが中途半端にリアルになってるがあれはいいのか? 女の子だろうがロン毛だろうがデブだろうがゲーム中の顔グラが一種類なのが パワプロの美学とばかり思ってたが。
龍ゲームより宣伝に力入れすぎだな
ぶっちゃけ上位タイトルに限ると同時期PS2より売れてるよな 総本数でやや鈍いのは底辺サードの参加が少ないせいかね(あるいは任天名義販売) まあ、金払って見るエンターブレインの去年の数字と 毎週のファミ通ランク累計だとwii/DSの総販売本数がかなり差があるから 50位以下で細々と売れてて数字拾いきれてない可能性はあるけど DSだけで1000万本違うってどういう事よ
>>445 イナヅマが可愛く見える顔ぶれだなw
まぁあっちはあっちで相当凄い展開してるけど
宮本茂 2008年 - 「Your Time 100」 この賞1つで蹴散らせるわ
PS2は結構はやくから突出して売れるソフトが減って、それまでミリオン以上しか表彰しなかったPSアワードで いつのまにかハーフも表彰するようになって水増ししてた印象があるが
過去のPS2を過大評価して今のWiiへのハードル上げすぎ。
>>446 いままではPS2と比べる話してたのに、急にアホみたいな勢いの海外と比べる事になったのか。
今北産業
>>448 ここ最近でもフラジールとかタツカプが出てるじゃないか
>>458 えぇ?!
フラジールこれで気合入ってたの?
そっちに驚くわ
>>458 売れなかったソフトは「あんなの大作じゃない」と言われる
またこの流れか 好きだなぁ、みんな
ガキ向けの力作を作ればいい
フラジールは大作だったのか・・・ それは知らなかった
>>450 宣伝費で確実に赤が出る、セガはもう少しピンポイントに宣伝した方が良い
>>461 フラジールとタツカプを大作とか言ってた奴みたことねぇ
>>461 んで?フラジールとかタツカプは大作かい?
どっちも買って遊んだけど、大作とはいえないなあ。
スト4はマジすげーよ。
PS2って今発売何年目だっけ? wiiは何年後まで週販5000出さなきゃだめなんだw
タツカプどのくらい売れたの?
オプーナが大作なのは間違いない
龍はタイアップ広告が多いから、そこまで宣伝費かかってないような気もするわ。
タツカプはともかくフラジールは大作扱いだったよ・・・ 前々から開発費が結構かかってる話も出てたし
>>372 米セガ社長の最近のWiiプッシュはちょっと怖いくらい
フラジールが大作ならディザスターの方がもっと大作。
>>458 フラジールなんて何やりたかわからんし
タツカプはオン無しの寂れてる格ゲー
>>472 ああ
スタッフがたった数億でビックプロジェクトとか抜かしてたアレっすか
フラジール褒めてるやつはムキュくらいなもんだ
大作って誰もが認めそうなのはモンハン3とFFCCTCBかなあ
フラジールは100億使っても売れないと断言できる
ベアラーは大して大作でもないだろ ふつーのARPGになってるがな 聖剣が大作だったか?
任天堂はソフト出させるためにセガやカプコンやナムコあたりに3億くらいわたしてくれ 大作いらないから面白いものつくれと
「大作」って、売り方の問題だよね。 ユーザーに広くソフトの販売を知らしめ、ゲームメディアでも大々的に発売を報じて このソフトついに発売するぞ!!!ってのが大作 Wiiでサードから出た大作はDQSだけだよ
元々このスレでも雰囲気ゲーと廃墟が好きなやつは期待って程度の扱いだったじゃん フラジールは
期限が半年を切ってる段階でイベントシーンが手付かずです! なんてことを大作がやってるのが普通なのかね、ゲーム業界は。
>>481 僕にとっては大作でしたよ
LOMまでは
タツカプも発売前は妙にプッシュするやつが多かったな
大作っつーのは428みたいなやつのこというんだよバーロー
>>489 まぁ、売り方としては若干大作っぽかったけどね。
ジャンルの問題もあったのか、結果に結び付かなかったな
Wiiユーザーはタツカプみたいなクズゲーは望んでないわけで どうせならブレイブルーとか鉄拳とかストWを出せよ
>>473 バンクーバーの先を見据えるなら
これでもまだ甘いぐらい
実際、オリンピック以外でもお祭りソフトは欲しいだろう
最悪キャリバーのリンクのようなキャラ借りとかしたいだろうしな
大作ってことはポーション出したりゴールデンでCM売ったり 駅にポスター貼ったりうどん出したり 企業タイアップとかするんだよな? そんなWiiの大作サードソフト一本も知らんけど
ブレイブルーと鉄拳はともかくスト4はクズゲーだわw
マリルイ3も大作ですか
ベアラーが大作じゃないなら Wiiの大作ってドラクエ10とモンハン3しかなくなるけど
>>486 戦闘に関する記載がなくても通る企画書とかな
530 :名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:04:10 ID:WzaLIUCQ0
Sega: Wii is this generation's PS2
ttp://gonintendo.com/?p=73049 セガアメリカ社長Simon Jeffery
「あらゆる層のマーケットに届き、何百万とハードを売り、Wiiは今世代のPS2になった」
撮影にかかる期間が2ヶ月程度と分かったから、今度は名のある俳優・女優を.3.4人主役級において 発売前に笑っていいともで宣伝させたら30万売れるよ。
タツカプがクズゲーとかないわ。
>>486 あれは確か
シナリオ以外出来てませんじゃなかったか?
大作がなくてもマリカあるから大丈夫だよ!
GCで30万しか売れなかったFFCCが大作かよ
>>497 実質その2本だけだろ
大作様がたかがWii版EOTのおまけで映像出したりするかよ
>>492 流石にそれはないねえ。
やりたかったら箱○かPS3を素直に買うわ。
ってスト4と鉄拳の為に箱○を買った俺がいっとく。
もちろんタツカプも買ったぜ。
>>497 べアラーがどういう売り方をするかによる
ファミ通なんかで情報をちょっとずつ出して期待感を煽り
発売間近にはもう爆発的なCM・プロモーション展開
いよいよWiiでこのFFCCCBが発売されるぞ!ってのを煽るような売り方なら、大作
たぶんそんなことせずに発売前にちょちょっとCMやって終わりだと思う
大作さまの定義が分からんが まあ大作は大抵ナンバリングだな
とりあえずセガは任天堂の犬になったか 日本のユーザーにどれだけ恩恵がくるかわからんけど
ぶっちゃけPS3の大作はFF13だけだよね 他のソフトはPS2でも中堅から小ヒットのポジションソフトだし それを大作扱いするならベアラーレベルでも十分に大作。
大作じゃないから売れないって言うけど 小粒なソフトがヒットを飛ばせないのが問題じゃないのかねえ 大作しか売れない市場なんてPS3とかと変わらんじゃないか
>>509 個人的にはゴールデンにCM流すかどうかかな
ただこういうカテゴリーだと
リメイクドラクエは大作なんだよね
ちょっと違和感感じるけど
その点MH3はすでに大作をうまく煽れてるよね 2007年10月の衝撃的な発表から音沙汰なしかと思ったら 夏ごろ情報が出てきて、TGSでプレイアブル・大盛況 それからはちょっとずつ情報を公開しながらユーザーの期待感を煽って、ついに夏発売 Wiiソフトがファミ通期待トップ5に入ってる、って時点でもうすごいよ
>>512 小粒なソフトが小粒に売れてるのがWiiだが
何高望みしてんの
Wiiならローリスクハイリターンが見込めるとでも思ってんのか
Wiiユーザーを舐めすぎ
>>512 その大作が小粒なソフトが売れる市場を作るからねぇ
>>512 WiiだろうがPS3だろうが箱○だろうが、小粒はヒットしない時代なんだよ。
>>511 そうか?主力級どんどん出てると思うけど、PS3は
それでこの状況なんだろ
PS3は大作だらけですよ。 制作費的な意味で。
セガWiiラインナップ 2月HOD 3月マッドワールド、ソニック 5月バーチャテニス マルチ(モーションプラス対応?) 6月The Conduit 冬 マリソニ
セガはGCでもwiiでもトップサードだろ?
アイマスSPの割れ対策まだ破られてないんだね 大体1日持たなかったのに、ナムコやるじゃん
>>510 まぁ、仕方ない
今の段階で喧嘩売るのは普通にありえないからな
最低バンクーバー発売まではべた褒めだろう
大作・続編・ブランドを出すことで、大量のユーザーがそのハードにはいってくる そのユーザーに、新規作品や小粒な作品にも手を出してもらう、っていう 当たり前の戦略をWiiでやれているのはたぶんバンナムくらい。それすら、任天堂が入れたユーザーに売ってるけど
ウイイレ、無双、GT、みんゴル等々、FFドラクエ以外のPS2でミリオン実績あるソフトは もう1年目ぐらいでほぼ出てるよね>PS3
>>516 なめてるよなカプコンは
デッドラのあのグラで買ってもらえると思ってる
>>523 腐ってもナムコ、PS、PS2の土台を作ってたのが生きたか
やたらタツカプが叩かれてるが糞ゲーって事は無いぞ たしかに物足りなさはあるがVSシリーズにはなってる ゴールドライタンのボイス音量は糞だと思うけど
ごびゃく
カプンコもさっさとタツカプなかったこと扱いだし ゲーセンでも過疎ってるしこんなもんだろ どこに売れる要素があったんだ SF4より盛り上げってないのに十万本売れるとでも思ってたのか
PS3は大作も売れてない
主力級? 全部中堅以下だろ
今も昔もPSWには大作はDQとFFしかありません
>>527 過去にミリオンいった事があるシリーズが大作認定なら
wii・DSは大作のオンパレードだよなあ。
デビサバ買って来た。1分やったが、おっぱいが見えないバグがあるんだが
まあ皮肉なのは 従来の方法では頭打ちだからwiiを出したのに サードはwiiでも従来の方法でしか成功する方法がないのがね
>>535 DSはともかくWiiにサードのミリオンソフトなんて出てたっけ
>>537 Wiiだから新規が売れる!なんて幻想だからな
>>522 GC発売同時にソフトを出した唯一のサード
wiiには大作ファミスタがあるじゃないか
Wiiはたしかサードのミリオンは30本だっけ?
スレ立て奴隷がプロジェクトソラのスレで大はしゃぎしとる
>>536 うちはちゃんと見えてるぜ。後半になると全部見える。
>>538 ありがとう。いま名前考えるとこまで進んだ
PSOをWii用に出してくれんかねSEGAさんは。
>>545 ・・・
それX-RAYバイザーだろ
お前だけだ
しかも骨じゃねーか
カプコン 第3四半期 業務用機器販売事業 ・『タツノコVS. カプコン』(実績台数:648台) アホな売り方するからこうなるw
>>537 DSもレイトン・漢検くらいかなー
ハードじゃなくサードの力が落ちてきてんだと思うよ
>>544 ああいうのをね、ファビョってるっていうんですよ
よく見ておいたほうがいいですね
朧はなにげに大作っぽい雰囲気があるじゃないか
>>539 何で大作認定で任天堂のソフトはずすん?
上でみんごるとかGT等 SCEソフトの名前出てるのに
マジレスするとチョコボとかバイオも過去のミリオンシリーズだけど
セガさん、WiiでPSOとアウトラン3だしてください ついでにパンドラもよろ
556 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 18:49:33 ID:qEj0VmJgQ
竜王2製作決定と聞いて飛んできました
>>549 うお、近所のゲーセン、タツカプ4台あるんだが
相当な高密度だなw
アークライズだって雰囲気だけなら立派な大作だな
>>549 Wiiユーザーにもアケユーザーにも喧嘩を売るからこうなる
せいぜい闘劇でクズゲーとして恥をさらしてくれ
>>549 ええええええええ
ACがあるから採算取れてると思ってたがこれもしかして厳しいか
最近の大作最低ラインは開発費40億円まできてます
朧は日本で3万、海外で50万みたいなソフトだろう
>>558 スクエニあたりがせめて出してればね。
マーヴェラスじゃ何の期待もできない
あれほどパブリッシャーみてがっかりした作品も無いな
カプ格闘は使いまわし続編展開があるからまだわからんよ XMEN、マーブルヒーローズだってイマイチだったのがVSで化けたし
大作と話題作をごっちゃにしてる奴がいっぱいいるな・・・
開発費20億こえるwiiのサードソフトなんかこれからも出ないだろ
>>549 こんなんで闘劇09に選ばれてるんだからおもしろいw
出てくるプレイヤーどんなんなんだよw
タツカプはまだまだ化けられる!! キャラをもっと増やせ! 家庭用はONをつけろ!
Fateとかスト4とかは何台だったのか気になるwww
アルゼだって良作RPG作れたからマーベラスだからといって偏見はもたん まあ、アークライズは画面みるかぎり期待できんけどw
>>563 独占かどうかなんて気にすんのゲハのやつぐらいだからな
普通のユーザーはプレイ出来ればそれでいい
>>549 ゲーセン減ってるとはいえ寒いな。
昔は中ヒットクラスで4000台とか言われたけど今はどうなんだろ
やっぱ金かけたGTAのwii発売が待たれるな
アークラが大作の雰囲気ってw 大作天国だな
>>570 赤鉄で10億こえるくらいだしMH3なら20億くらいはかかってるんじゃないの?
ムキュがソラスレでハッスルしてる
ACと家庭用が同時とかやっちゃったら、ACが明らかに不利
>>562 スピルバーグに安めで映画作らせたほうがマシだな。
>>573 良作なんてどうでもよくて、結局マーヴェラスに「大作」として売り出す力はないだろ
しかも今のWii市場でさ。
583 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/18(水) 18:55:36 ID:LKwmsGSG0
ノンゲームしか売れないからな、Wiiはw Fitを買った主婦なんてあてにならない Wiiが700万台売れてるっていってもゲームが売れる土壌はないということ
>>580 DCのときに経験したはずなんだけどねえ。。。カプコンちゃん。
四天王同士が会話してるところを見てみたい
586 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/18(水) 18:57:49 ID:LKwmsGSG0
Fitを買った主婦は他のゲームなんて買わないわなw 買ったとしても シェイプボクシング(笑)カラオケ(笑) くらいだろww
マベ自身もアークラを大作とはしてないだろ
>>582 大作なら宣伝の仕方も大事だけど、マーベラスは深夜アニメでCM流すくらいだしなあ
松井引退したらどうすんだラミレス
>>587 大作じゃないRPGを据え置きでどうやって売るつもりなのか教えてほしいところだな、マーヴェラスには
まぁたぶん教えてもらえないと思うが
>>563 2ch以外でまでこんなことしてる奴って本当に恥ずかしい
ストWをWiiで出せばよかったのにタツカプで茶を濁されてもね・・・ カプコンは裏切りリストに追加だクソッ
ムキュも 将来桜井が任天堂の社長になるかも、とかなあ 妙にハイになってんな
四天王vsムキュ、ハァ、オモロイド、リアーネ あたりの全面戦争は見てみたいがまぁ煽る四天王を無視して自分語りするコテ達という 光景で終わりそうだな
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l \ 地デジTVを買ったら2万円支給 / | ` ⌒´ノ |`'''| \すでに買った奴涙目 プゲラ / / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | 液晶デジタル/ | | |’, ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’ | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'
言われてみれば朧は力作ってかんじだな 売れるべくして売れるソフトが大作ってかんじか
>>591 戦士と箱○ユーザーが意気投合してるようなAAを作っておきながら、一方では貶める・・・。
なんだかなあ。
最後の希望SO4は発売前日だというのにえらく空気だな まあ販売数も 龍の初日≧SO4の累計 くらいのもんだから仕方ないか
ハァとラミレスならよく戦ってるよな
例えば新規RPGで記憶に新しいのは白騎士 新規RPGで30万近くという驚異的な売上(だと俺は思っている)を記録したわけだが これもPS3の初期から存在をアピールしてきて、事実ファミ通期待のルーキーランキングでもずっと1位だった んで煽って煽って発売間近にはしっかり宣伝して、発売と。 しっかり大作を煽れたから、30万売れたんだと思う。マーヴェラスにはこれは無理ってかもうすでに出来てないわな
>>600 ハァが例のコピペ貼るとすぐラミレスが退散するけどなw
大作とよばれるにはいい意味でのマンネリ感も必要
>>599 100万もパイないからなあ普及台数は売上に関係ないといっても少なすぎる
ハード選択ミスもいいとこ
まあ俺は買うけど
あのコピペって無意味じゃないか? あんな誤爆あるわけないだろ ネタにされて喜んでるに決まってる
>>605 ラミレスが消えるから意味はあるんでないの?
芸スポでもラミレスが来るとよく貼られてたよ。
ストWをwiiにも出してたら5万以上いった気がする
>>594 俺一人で一掃できそうだな
ここのコテ馬鹿しかいないし
>>607 まあ見てみたいな確かにw
Wiiでスト4をつくったらどうなるか、はw
>>606 はられても粘着してるときなんかよくあるよ
相手してるやつが一番悪い
そんなの貼るくらいならNG登録しろといいたい
>>608 え?煽りの人だったの?
ただの馬鹿だとばかり思ってた
28歳年収360万ってやつか ほかの3人は30半ばで見事に中年揃いの四天王
613 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/18(水) 19:07:12 ID:LKwmsGSG0
いい加減Wiiでだけ不利な条件でゲーム出して売れない売れないいう作業はどうにかならんのかね
スト4はあの不細工なグラをどーにかしてくれ
ハァより年上でラミレスより年下です
タツカプ貶めてストWマンセーしてる連中が「自称」任天堂信者にしか見えない。
>>617 更なる景気対策として、自民が地デジ購入者に2万円支給を検討中
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ マリカ買った | (__人__) | SFC版以来のプレイでしかもあまり覚えてないから \ ` ⌒´ / 今作の32コース全て覚える作業が始まるお
>>619 おお、それはいいな。
給付金よりずっといい。
まぁゲハでコテやってる時点で大して頭よくないのは確定的に明らか
>>619 それくらいやらないと普及が進まないかもね。
>>619 それ、家電屋に金配るってだけの話じゃん
HDTVって今どれくらいなの?
>>626 DOAのビーチバレー新作キターーー!!
5000円の地デジチューナー爆売れ確認
アークライズはテイルズレベルにプロモーションうてれば 結果も付いてきそうだけど難しいだろうなとは思う
20インチ以下なら4〜5万であるからなー。 2〜3万で地デジが買えるならいいな。
忙しくて外してました。 フラゲ情報のまとめをどなたか頼みます!
サウンドは何も考えなくても人が集まりそうだ
>>627 50%以下だけど、家に複数台ある場合はどうカウントしてるんだろう?
サクラ大戦といえば以前アルゼからパチスロが出てたが 今度はサミーから出る計画があるとか
プレイステーション3のための特命を受けて結成された(株)セリウスはどうなっちゃったの?
>>645 先週だかその前だかのニンチャンに紹介動画みたいのあったぞw
これがロックマンクエストって言われてた奴か。
てかミスタードリラーってGBC以降の任天堂ハードに全部でることになるのかなこれで
ニンテンドーチャンネルもっと推して行った方が良くない? こないだ帰った時付いてなかったぞ
>>647 ニンチャンでやったのか。にしてはえらい空気だな。
携帯ゲーム板のほうも覗きに言ったけどすげー過疎でびっくらこいたよ。
自分はWii持ってないけど、こないだ家に帰省した時、ニンテンドーチャンネルダウンロードされてなかったぞ と言いなおす
いわっちと桜井の対談読んだが、 コアゲーよりみたいだな。 発売まで2年かな。
>>645 外人が、がんばって日本風にデザインしたが・・・。
ムキュが生き生きしている。
CMの為にCMってパッと見変だからなぁ ニンチャンは自分がプッシュしたい作品が出たとき 「これ売れるといいなぁ」ってやきもきする為のコンテンツ
>>656 そんなにうれしかったのかねぇ
まぁうれしいが先のことすぎて実感がわかんよ
2年後の傑作より目先の良作が今はほしい
週に一度懐かしのゲーム番組を見る感覚になったな。ニンチャン
>>653 WiiWareなど他のチャンネルのCMも見ないからな
Fitが売れる限りは板のCMを拝む事になるんだろう
>>658 ムキュくらいの歳になると2年なんてあっと言う間だからな
>>658 2年で終了ってことはDSかDSの次世代機だろうか?
春にWiiがアップグレードされるんだよな メニュー周りのスピードをもっと快適にしてくれ
今北産業
コンビニに置いてあったTVBrosの表示が龍が如くだったから、ふと手にとってみたら 「龍が女口説く」と書いてあって、中身を見ずに雑誌を棚に戻した
ソフト数が無いのは任天堂ハード昔から
>>666 一年中365日ゲームばっかりしてるユーザーには合わせられないよなぁ
2万支給てなんだよ? 1週間前にプラズマ買った俺に対する嫌がらせか?(´・ω・`)
>>663 ソースどこ
何がどういう風に変わるんだ
>>663 そのあたりの話も全然見えてこないな
Wiiスポリゾートにしても4月に出すのならそろそろ情報出てもいいと思うんだが
龍は、予約があがってるみたいだし、 プロモーションがうまいよな。 お祭り的雰囲気を感じる。
>>454 その通り
恐らくソフトの売れ行きは
今のPSP>>>今のPS3>>>>中期〜のPS2
PS2はFF10が良かったのにその後に出たソフトが糞過ぎてユ
ーザーが大作以外ソフトを買わなくなった。
PSPはRPG系が糞ゲーが少なすぎて、逆にDSのRPGが糞ゲーが多すぎて
一気に売れるようになった。
PS3はソフトの評判は良く分からんけど、やはり圧倒的なグラフィックだろうな。
539 :名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:52:22 ID:SQBWOKoU0 Germany: Week 07, 2009 01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (03) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 03 (05) [WII] Boom Blox (Electronic Arts) 04 (07) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 05 (_) [PS3] F.E.A.R 2: Project Origin (Warner Bros) 06 (08) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (Nintendo) 07 (_) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (Nintendo) 08 (10) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo) 09 (_) [WII] Mario Party 8 (Nintendo) 10 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) PS3はPSWの希望の星だな
なんかパワポケスタッフのブチギレ金剛記事が原因で ニュー速+と痛い+が戦争状態に
で、桜井は何作んの? 海外でひと悶着起こしてるパルテナ続編ですか?
>>673 お前のポジティブシンキングに惚れた
それもそーだな
>>664 岩田が
桜井にゲーム作りの環境を与えて
桜井が新作に着手
桜井は任天堂からは逃げられない
>>668 そうだ
お前をピンポイントで狙った嫌がらせだ
マリオルイージ3最後の方のボスの音楽がドラマスティックすぎる、 音楽は悪くないけどこのゲームには合わないなぁ
>>669 カンファで大規模なフォームアップを約束してたじゃん。
主に内臓フラッシュメモリ不足に対応するために、
SDカードの使い勝手の向上。
桜井程の人材をみすみす逃すほどいわっちはやさしくない でも最近の桜井は野村臭がしてしょうがないからどうでもいいよ
桜井は、最初から岩っちの愛の虜じゃまいか。
>>674 ドイツを裏切り国家リストに追加だクソ!
>>685 任天堂を離れたとたんに劣化扱いとかどんだけ
思えばWiiのSDカードのアクセス速度はマジで速くなった。 一体どんなマジックを使ったのか。
マリカwiiが世界で1000万本も売れちまうとわなあ もうサードもHDでレースゲーなんぞ 馬鹿らしくて作ってられなくなるかもな
フォームアップでトワプリ起動出来なくしちゃえばいいのに
フォームアップで、 手を叩くと電源入るようにして欲しい。
>>691 最近ファーストが本体同梱で本数稼ぎました。
>>692 何を言ってるのか知らないがWiiウェアソフトなら今でもSDカードにコピー可能だぞ。
別のWiiにはもちろん移動できないがな。
今来た 今週もゴミ通でしたか?
フォームアップでリモコンで完全に電源落とせるようにして欲しい
>>682 技術的に無理と言う事は無いだろうけど、
悪質な違法コピーの穴になる可能性が高いから慎重なんだと思う。
マリカも好きだが、 普通のリアル系のレースゲーも好きなので、 ハンドルコン対応のレースゲーだしておくれ
フォームって言ってる奴をみるとちょっとイラついてしまう 心狭いなあ俺
トランスフォーマーの新作か。
だからクレイジータクシーをだな。
フアームウエアの更新とかどんどんゲーム機がPCぽくなっていくな
一昨日、半分冗談でソニー株1550円で指してたら、今日1592円まで下げてたんだな。 下落速度がすさまじいな。 あぶねー。
フォークボールで、 外付けHDDを使えるようにしたらいいのに。
>>707 しやろん「そうね よのなか かわつてしまつたわね
消防君って消防士とは違うのよね?
714 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 19:48:27 ID:HO9WpzY70
消防君と消防士の二重人格だからな
>>713 華がないなーって思った俺(´・ω・`)
>>685 でもまぁ、面白い
30人規模で20万保障で二年で事務所もつけるとなると
5億ぐらいの規模かなと思うが
個人にポンと出すやり方
任天堂の新たな手法なのかな
どういう結果になるかちょっと楽しみ
PSPが発売した時はゲハで、ファーム更新があるゲーム機とかありえねぇとか言ってるやつもいたんだけどなー
監督の悪口を書くと火消しを始めるわけか
>>713 何かジャンプと比べるとやっぱり三下だな
>>713 華ねえなぁw
悟空やケンシロウやルフィみたいな真ん中をドンと任せられるキャラがいないな
>>713 ジョー、コータロー、アームズ、うしとら、滝沢
こっこうなオールスターじゃねーか!
PSP持ってないぞ
まあ買うほどの良ゲーオーラは感じないがw
松野も桜井方式で金をだしてもらえ
野村はキャラ描いたり、凝った設定を作れるけどゲームは作れないジャン。 桜井は面白いゲームを企画できて、業界に顔が広いとか?
桜井はFE対談で見限った。 スマブラで間違った知識を連発しておきながらどの面下げてFEスタッフと対談したんだ
小島はソフト出してる分野村よりはマシだろ
ジャンプはキャラクター単体でもゲーム化できるくらいに魅力があるけど ヘボキャラはいくら集まってもヘボだってことだ
>>713 誰が買うんだろこれ。
DSの野球も同じく。
こならぜっちるクロスハヤテでも売上かわらんだろ
>>721 20年前なら
高橋留美子とか真ん中においても映えたんだがな
デビルイヤーは古すぎ
烈火にはひそかに期待していたのだが・・・?
>>732 デビルマンはアニメと原作
それぞれの信者の仲が微妙に悪いんだが
これ原作なんだろうな
システム知らないけど
明日有休の為、残業中。 しかし尼はいまだ発送されず。 SO4たのしみすぎる!!!!!!!!!!!!!!!
>>730 せっかく犬夜叉が出るのに端っこなんだよね
一歩が真ん中にくるのは、まぁ順当だけど
デビルマンvs一歩とか試合になるのだろうか
>>713 JUSのパッケージと比べると描かれてる作品が物足りない
743 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 19:55:58 ID:ph16wb37O
>>684 これって『SD起動』とは一言も書いてないよな
三橋出ないのかよ・・・
真ん中コナンでいいじゃん 麻酔針で戦えるよ
ヤングマガジンVSヤングサンデー はいつ頃ですか?
>>743 SD起動はたぶん割れ対策でやらないと思う。
実装したらPSPと同じ運命になる。
>>651 Wiiって、買ったときってチャンネル何も入ってないんだっけ?
発売当初に買ったからもう覚えてないや。
ニンテンドーチャンネルは最初から入っててもいいと思うなぁ
昔のジャンプは一社で十分商品になるけど マガジン&サンデーの場合は2社でこの微妙空気かw
あーる君も出るし、割と楽しみ
三橋出すなら伊藤も
>>742 タッチとかパトとかアールとか
その手の人に受けるのがないからな
高橋ならうる星か乱馬のほうがとも思うし
らんまも焼きたてジャぱんも参戦無しかよ・・・
この中でゲームがいくつも出てるようなのってネギまくらいじゃね
>>751 ああ、あーるはいるのか
失敬
デコは出ないのかなw
>>754 らんまはこの手の奴向きだと思ったけど入ってないのか
>>748 消せないチャンネルが最初から入ってる奴
>734 桜井が訊く っていうのやったじゃん、新暗黒竜で
てか格ゲー?って時点で
クロスゲーム<タッチ<H2
らんまは野球のほうででるぜwww
つーかこういうのに向いてそうなガッシュが居ないなwwwwwwwwww
>>764 あえて書かなかったけど
大喧嘩して絶縁中じゃん、ライク
いまきた 今日はファミ通だったしなんかあった?
うしとら面白いのに・・・
GTOもEIJIも無いじゃん!!選出方法おかしいだろ
JUSの80万本にどこまで迫れるか いや2対1ということを考えればサンマガはミリオン確定か
>>748 とはいえ、ネットにつなげられない人にとっては
邪魔以外の何者でもなくなりますから、
ネットに繋いだ時に強制ダウンロードでいいと思う。
巨大ボスもいるそうなのでラスボスは白面にして欲しい
>>765-766 それがやっぱ理由なのかねえw
そういやJUSにも謹慎中だったからたけし出て無いしなぁ
775 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 20:03:22 ID:ph16wb37O
>>747 セーブデータやオンライン専用のチャンネル、
みんチャンや投票チャンネルあたりはSD起動にしてほしいわ。
スマブラとか容量でかすぎ
ゴリ夫は?
もう落とし神でギャルゲー作れよ
>>768 うしとらは今での俺の中でのNo1漫画だ
その後の藤田のはイマイチだけど
富士鷹ジュビロの からぶりサーカスを入れろ
>>772 小粒か・・・
DQも延期になっちゃったしなんか買おうかな
お勧めはいったいなんなんだぜ?
>>743 元々
「SDカードに入っているWiiウェアソフトを直接指定出来、
自動で本体へコピー(及び終了後に削除?)を行います。」
っていうアップデートだからな。
容量問題は解決するが、代わりに起動までに少し時間は掛かる。
でも一々コピーする手間が省けるってのは大きいだろう。
あと残るは移動できないwi-fi系セーブデータの移動問題。
スプリンガルドとか、邪眼は月輪に飛ぶは面白かったぞ>>藤田 月光条例はいまいちな気がするけど。
>>780 スパロボKを買おうぜ!
とスパロボ厨が言ってみる(´・ω・`)
>>780 シャイニング→セブドラ→スパロボで中二分を補給
スパロボは中二じゃないっしょ
>>780 FFCCおもろいよ
3月というならアトリエ買うてくれ
>>780 地雷臭いけど、アトリエ買ってあげて!
3月だと後はセブドラかな。
791 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 20:11:44 ID:5J3wubFNO
いつまで次世代いってるんだよ、ハゲ
アトリエは前作考えると評判待ちだな
宮田負けたかと思った
アトリエは後りぇいいだろ
スパロボはアニオタ用だろ
>>790 なぜかリアルリアーネとか読んでしまったorz
>>788 D3ごときにこんな技術力あったんだなw
>>803 俺もjaneなんだけどな
たまにみんなが見れて見れないことがある
更新してみるか
>>805 アイマスのエンジンとスタッフ入ってるってさ
買収効果w
とりあえず土日にゲーム屋行って考えるか
で、4月にはウイポワールド買おう
>>794 現実ならまずストップ
あの漫画ストップ遅すぎだ
>>788 んー、微妙なクオリティっぽいなー
D3らしいというか。
>>804 mjd?麻雀わからないから唯一?今見れるあの作者の漫画なのにw
涯は内容覚えてない
>>788 女の子のプライベート情報 500ゲイツポイント
>>806 一回表示される画面からさらにクリックしないとだめだよ
武丸サンが…いねェ…! 真剣有りえねえ話(ストーリー)だぜ!?
>>804 零といいギャンブルといい俺の好きな漫画が終了しまくりそうな雰囲気なんだよな
銀と金の再開まだ?
D3はタクティクスレイヤーを早く出せよ
>>788 も買うけど
>>788 どこかで見た事のある子がいるんだが、もしかしてアイドル辞めた末路なんていうアレじゃないよな
銀と金は再開してほしい
黒大往生は良作らしいしデスマもケツイも出るから箱○買おっかな。 でもどうせ買っても積むんだろうなぁ。
>>812 買おうとするとヤクザが現れて倒すと宝の地図が手に入り
ひんたぽ族の村に行くことになるんですね。
>>821 福本漫画で下手したら一番好きなんだけどな、銀と金
まぁ復活はないだろうけども
朧村正 超おすすめ
コータロー再開まだー??
一歩の宮田は勝ちそうな予感がするな
さて、今日の着弾でWii2万切りが見れるわけだが・・・ お前ら、覚悟はいいかwww
バンプレストのゲーム部門もバンナムになり、D3も買収 バンナムはちょっとずつ大きくなってるな それにしてもスクエニのEIDOS買収は理解できんな
マリルイ 20万弱 スト4 PS3版 8.5万 ギレン PSP版 PS2版 4万 スト4 箱○版 4万弱
朧村正の絵巻は欲しいが、屏風型って激しく邪魔そうなんだけど。しかも特大とか
朧は見た目は良いけど中身が心配
・宮田が勝つけど再起不能で結局一歩と戦えない ・宮田が負けてさらに再起不能、一歩がランディに勝つ どっちかだな
下手したら今週からもうPS3>Wiiかもな
今日の着弾で、今年度最後のWiiが据置トップという事態になりかねんから、 各自自尊心を高める作業を怠らないこと
>>832 かなり当てに来てますね
僕もそんなくらいだと思います。
マリルイはもうちょっと上だと思うけど
>>830 まじこわい
ヨンケタンにだけはらないでくれ
>>807 DBZのロード中に変なミニゲーム出てて来たときは
ナムコとの合併効果を感じたもんだ
てか宮田負けると思って読んでないな 勝つけど現役続行不能あたりがありそうだと思ってるけど
宮田は勝っても負けても復帰できないだろうよ
PS3の地位向上委員がいるな。なんかあるのか?
>>829 モデリングは悪くないが・・・
その赤ちゃんの前掛けみたいな服のセンスは何とかならんのか。w
つか教師出すな。www
デツドラまじたのしみ マリカ以来ウイーのソフト買うよ
>>822 いよう同志
ほかにほしいのが地球防衛軍くらいしかないのがつらいぜ
>>839 俺の予想じゃないw
ファミ通ではない某サイトの速報値
>>829 アイマスと違っておっぱいキャラが多いのが良いね
オボロイド的にメトプラ3の感想聞かせれ
零つまんねえじゃん バキと同じくらいつまらん
マリルイ20万弱ってどんな消化率だよ
陸軍中野予備校の参戦はねーの?
このスレで明日のデッドラWiiに特攻する奴は、俺含め5人はいると見た。
マリルイは量販店からスーパーとかまで全滅
マリルイは消化率9割超えしてるかな
マリルイは25万は行ってると思う
こんばんは。 4月SCE DBエヴォ あ! キルゾーン2 ああああああああああ! 絶体絶命都市3 ああああああ!(特典ととと!) どらドラポータブル 通常版あああ!(特典と!) 限定版あああ!(カット・配分の可能性あり) その他 お察し下さい
昔の乱馬なら多少はウリになったかもしれんがなぁ 基本的に両雑誌とも格闘向きな売れた漫画少ないよな それこそコナン金田一で謎解きか、タッチメジャーで野球しか手がなさそう
メジャー・・・だと
>>854 巨乳ハンターかアンチョビーで勘弁してやってください
>>855 あそプラ特攻でデッドラは1980円くらいになったら考えます
マガジンは学生モノが多すぎ
マリルイはあれだけ完売情報があったんだから 30万本はくだらないだろう。
つか、スト4はPS3だけで10万本超えてないとやばい気が・・・。
>>860 以前、忍は流通関係者に嫌われてるって言ってたが、
マジ?
ファンボーイ達は金無いしスト4買うくらいなら龍3買うだろ
>>855 Best版出るの分かってるソフトを高値で買う人なんていないだろう。
WiiDSユーザーはソフト余ってるから余裕でスルーですよ。
まぁここの住人の一番の関心は天誅なんだが
>>860 そん中じゃとらドラが一番売れちゃいそうな気がしないでもない
どこの数字かと思ったら例のメディクリのところのか
>869 自分がいつも使ってる所は結構嫌われていますね。 他はわかんねだけど。 ・4月カプコン すごカナ2 あああああああ!(特典ととととととと!) BASARAヒーローズ あああああああああ! ・4月セガ ギャルゲーファン以外は誰も気にしない ・4月コーエー 大航海時代オンライン ああ!
539 :名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:52:22 ID:SQBWOKoU0 Germany: Week 07, 2009 01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (03) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 03 (05) [WII] Boom Blox (Electronic Arts) 04 (07) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 05 (_) [PS3] F.E.A.R 2: Project Origin (Warner Bros) 06 (08) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (Nintendo) 07 (_) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (Nintendo) 08 (10) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo) 09 (_) [WII] Mario Party 8 (Nintendo) 10 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) マリカーはきっとニトロエンジンでも使ってる 全然ガソリン切れないもん
とらドラはちょっと惹かれるな でもPSPなんだよな・・・ と思ってたらPSP持ってるのにさっき気付いた
>874 軽いアンサイクロペディア中毒にかかりました。 マリルイRPG3は完売しました。結構売れそうとは踏んでたけど。
恋は甘くて苦いもの 単純明快複雑怪奇な代物
今川義元を不当に扱う最近の風潮は嫌いだ 息子のイメージとごっちゃになってる
>>851 メトロイドプライム3:コラプション(METROID PRIME 3 CORRUPTION)
●グラフィック
HD機ほどではないにせよ、必要十分な表現力で迫力の戦闘・探索シーンを実現している。
細かい部分も作り込まれており、3Dではあるもののメトロイドのエッセンスは十分に感じられる。
●サウンド
タイトル・メニュー・各シーンのBGMは名曲揃いである。
●操作性
視点移動速度等はオプションでアジャスト可能。腕とカメラがリニアに動くのは感動的で、
パッドで遊ぶ従来のメトロイドプライムシリーズとは隔世の感がある。
ロックオンもあるので、初心者でも安心。
ジャンプやスクリューアタック等も3Dだから分かりにくいという事はない。
●総合
最初は慣れが必要だが、一度この操作に馴染んでしまうともう元には戻れない中毒性を持つ。
特にボスなどを前に、左右に飛び跳ねて避けながら打ちまくるシチュエーションは失禁物。
謎解きはそれほど難しくないが、戦闘はそれなりに手応えがある。
キングハニーの中の人か
来週はCX2のDVD付きでも買うか。
今川義元ってハニワだろ?
>>875 無双の麻呂は小太り
BASARAの麻呂は細身
あとはそんな変わらん
>>881 ルイージRPG3のCMはズルいw
アピールしやすいポイントを持ってるとプレゼンしやすいよなぁ。
メトプラ3は酔いすぎて30分で投げた あそこまでゲームで酔ったの初めてだ
漫画のセンゴク外伝じゃまあまあ良く描かれてね?義元
>>855 岩田社長と桜井さんの対談を読んで興奮している
俺もデッドラ買うぞ。
尼で予約してなかったから久々にヤマダで買ってくる。
フラゲした奴の評判もよだげだから楽しみ。
メトプラ3はmk2でも80点A判定、トワプリやマリギャラ並みだな。 でも投げ売りw
ロボットよりマシじゃない
あれ? そーいや今日もデッドラレビュー なかったのか?
900なの
>>899 なぜかなかった。ベタ移植ってわけでもないんだけどね。
人生オチが大事ということで
>>896 酔うとかアドベンチャーがとか無理矢理文句付けない限り
特に欠点のない出来だしね。
日本じゃ元から売れないの分かってたし。
まぁ世界でもいまいちだったのは対戦なかったのが原因だな。
>>904 酔うのは結構大切じゃない?
メトプラはしらんけど、basaraですら酔って30分以上はプレイできない
>>905 乙
私は1をコピペしたら頭に半角空白はいったせいで容量オーバーになったですよ
マリルイ3なんて田舎じゃエラい余ってるけどな
えーっと、メトプラ3は、わたしもかなり酔います。 あと、セーブポイントがなかなか無いのは辛いなぁ。 だから全然進まない。 いいゲームなんだけどね。
全角カナを半角にするとかは?
>>884 メトプラ3は本当に映画的な雰囲気にあふれていたよな
各惑星に着地するときのムービーはいつも見とれていた
宇宙を飛んでるときだけサンダーフォースだったけど
ゲーム酔いは慣れればなんてことはないぜ。 慣れるまではグロッキーが酷いけどな。
2Dにすれば3D酔いで敬遠している50万のメトロイドユーザーが回帰するのに。
いや、酔うってのは確かに大変なんだろうけど それがゲームの評価を左右するのはなんか違う気がして。
ゲームで一番酔ったのは魔剣Xだな それ以上に酔ったのは昔どっかのショーで試したHMD用のデモソフト
聖剣4でしか酔ったことない
メトプラ3、今なら尼で新品送料込み1990円で売ってるよ
一番酔ったのは007ゴールデンアイだな。 アレは酷かった。 特に暗くて迷いやすい面はもう二度とやりたいとは思わない。
>>914 慣れないものは慣れない
BASARA頑張って全キャラだそうとしたけど、
相当無理したけど結局無理無理だった
1時間無理してプレイするとその後2時間はグロッキーとか
結局全員だしたのかサッパリ憶えてない
今までゲーム酔いには強かったが、エレビッツを2時間やったら気持ち悪くなった。
>>919 昨日発送したというメールが来てるから、2日後くらいかな?
エアメールだからちょっとわからん。
メトロイドの酔いはゲームの評価どころじゃなくなる 酔い始めると仕掛けのこと考える頭も働かなくなっちゃうから
MP3は最初は酔ったけど慣れたら酔わなくなったな ただ長時間やってると腕と精神的に疲労が凄くたまる まあそれを補う魅力はあるけどね
酔うってのはほんとに個人差があるみたいね。 俺は鈍感なのか、乗り物酔いとかもしたことない。
>>905 おつ
ゲームで酔ったことはないなー
一度だけ恋愛ADV2日で全員攻略マラソンやった後に
ムジュラやったら気持ち悪くなったけど
酔いそうだなーと思ってマリギャラ買えてない。 月蝕もダメだったんだ俺…
FPS+ジャンプ 最強に酔う方程式
ゲームで酔いかけたのは一度 マリギャラの始めのウサギ追い回すとこ その後は平気だった
酔い止めを常備している俺に隙はなかった
マリギャラはそんなに酔わない トワプリの逆さになる仕掛けとかああいうのの方が酔う あ、マリギャラにも似たようなのあったな でもトワプリのそこだけだったな酔ったの
酔い止めを飲めばいいじゃない
>>905 乙です
>>933 あと歩くのに合わせて画面が揺れるタイプだな
俺は魔剣Xが唯一酔ったソフトだわ
>>938 メトプラとエレビッツをプレイする前には飲んでたよ。
>>917 それだと酔わない設計にしてるゲームの評価ができない
酔う人にとってはどんな神ゲーも気持ち悪くなるだけだからな
>>937 絶望下面白い?註が微妙だったんで迷ってるんだが
あれ?ワシズも出てたのか、気が付かなかった
酔うって具体的にどうなるの? 乗り物酔いと一緒? つっても乗り物酔いにもなったことないが。
>>943 マリギャラとかのことじゃ
俺はあれもダメだったので、多分ダメな人はダメ。面白いのにプレイできないなんてくやしすぎる
DSのメトロイドプライムハンターズやったけど ジャンプの着地地点がわかりづらすぎ
>>946 一緒
GEとかメトロイムとかCOD4やってるとときどきそうなった
>>939 おい、釣られようと思って踏んだのにマジネタかよ
こえーよ
>>944 まだ上巻も見てなかったりする
目を閉じてプレイすれば酔わないんじゃね?
外人はあんなにFPSやって酔わないのかね?
>>946 ミンサガのどっかのY字になってるどっかの港の入り口であじわったぜ
多方向からの視点補正がからみまくって
乗り物酔い 体の感覚が静止しているのに実際には乗り物の動きに連動して動いている為気分が悪くなる ゲーム酔い 体の感覚が運動しているのに実際は静止しているから気分が悪くなる 元は同じ
エレビッツでなんか頭がクラクラしたことあるけど、 気持ち悪いとかじゃなかったしなあ。
>>939 >亡くなった少年の体重は80kg、不良ガスシリンダーに必要以上の圧力を加えたことが
WiiFitでやせようっと。
>>944 というか註ってのがでてたのか
上下だけかと思ってたら
そろったら見ようと思ってたのに上註下だったとは
音だけでプレイするゲームは そろそろ出てもいい 風の(ry
3D酔いが発生しやすいプレイ環境下 周りが暗い(室内照明が不十分) 疲れている 長時間プレイ 画面が小さすぎる(注視する必要がある)もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い) 動きが激しい(特に上下動が大きいと問題が起き易い) 3Dモデリングが歪んでいる そのゲームの操作やシステムに慣れられず、思った方向に正確にキャラクターを動かせない カメラ(視点)がいきなり意図しない方向にパン・ズームした 主人公見下ろし型のゲームの場合、主人公がプレイヤーの意図する方向と、違う方向に移動してしまった。プレイヤーが向きたい方向に主人公が向かなかった 主人公の移動速度が意図した速度と違う場合
>>926 おう、レビューを楽しみにしてます。
まずは動くかどうかだけどな。
3D酔いは体質だろな。
俺は、洋ゲーで天地がグリグリと入れ替わるのでも平気。
テーマパークとかにある客席とスクリーンが一体になるのは酔いやすいね 酔いそうになったらスクリーン意外の部分見て現実に戻ったりするw
>>944 久米田脚本のオリ話が一話ある
あとOPがらっぷびと
>>961 1から10までFPSのことをいってるな
寝不足の時は酔いやすい
マリオ64は気持ち悪くて吐きそうになりながらやってたな やめられないから
>>962 実はebayで北米版Wiiも買っちゃったんだ。
なんか色々やるのがめんどくさくなってw
送料込みで3万くらいだった。
64の007は4人対戦で4人全員が頭痛と戦いながらプレイしてたなw TVの真ん中を割り箸をつなげた棒からつるした新聞紙で2分割して チーム対戦を5時間も6時間もぶっ続けで遊んでたw
マリオ64は酔うから駄目だっていってたやついたな そいつは3Dゲーム全盛になってからあんまゲームしなくなってた 今ならもしかしたら復帰してるかもねw
マリオ64で視点操作が付いてからだ 俺がゲームをあまりやらなくなったのは
>>959 微妙だったから買わなくていいと思うよ(´・ω・`)
3巻収納箱付きだけど
>>964 ほう
絶望に3500円出すならゲーム買った方がいいかな・・・迷う
>>974 どっかで見かけたら買ってみるよ
>>975 なんだ、おまえか!元気してたか?
で、だれw
マリオ64で鍛えられたせいかあれ以来ゲームで酔わなくなった
やっぱ結構酔うやつ多いんだな でもカプコンみたいな独特のカメラだとやりずらかったりするしねぇ DMCとかなんであんな意味分からん視点なんだw
酔うやつって、ジェットコースター系って乗れるの?
Wiiのメトプラ1は酔わない仕様になってるかそれが問題だ メトロイドは好きなのにプレイできないこの苦しさ
車酔いの予防 ・睡眠を十分に取る ・乗る前に、おにぎりなら1個程度を軽く食べる ・車内では近い物を見ない ・乱暴な運転は避ける
>>979 あれはコースが見えてるから大丈夫でしょ
>>969 ぬほ
基本テクから、何から何までってw
手首のツボ押したら効くよ<乗り物酔い
ジェットコースターは気持ち悪くなるのが気持ちいいんじゃん
乗り物酔いは一切しないが3D酔いはする
>>968 結局、北米本体まで買ったんだw
確実に動くから、それもありか。
羨ましくもあり、そこまではちょいと自分は踏みとどまってしまうわ
とにかく、やったら聞かせてちょ
ジェットコースターじゃないけど、遊園地のびっくりハウスで酔った
>>979 全然おk
バスに乗ると酔うけど、自分で運転すれば大丈夫みたいな...いろいろあんのよ。
1000なら
>>991 3万なら、まぁ色々やること考えると高くないしね。
フリーローダー代は無駄になったけど。
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キモかわE買うよ!
1000ならメトロイドX発売
1000ならWii・NDS脂肪
1001 :
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