MSKK
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/; . . : : : :\
/ . . : : : : : :\ SO4効果凄すぎだろ……。
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/⌒` . . : : : : : : :`ヽ.
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/ u (__人__) \ 日本じゃこれ以上無理だろう!
| u ヽ |!!il|!|!l| / u| これ以上は海外狙いでMS本社に行けお!
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/ u ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
MSKK レY^V^ヽl
D3「ではドリクラも…」
ドリクラはどう考えても海外狙い。
出演キャラに未成年がいないあたり。
間違いない(棒
SO4、品切れ多いんだよね・・・・
日曜に結構在庫あった店が今日行ったら完全に枯渇していた。
普段売り逃げ常套のスクエニですら需要見誤ったか、小売が入荷渋ったか。
普通に行けば初動17-18万本は十分行けた勢いなだけに勿体無い。
ドラクエの穴埋めしなきゃいけないんだから、損失でかくならない内にさっさと追加する事だね。
逆に考えればそれだけ出荷すれば儲けれたって事だからな
赤の状態で出荷絞るなんて阿呆な事はするとは思えないし
スクエニならFF13を人質として圧力かけてねじ込むなんてチョロイもんだし
箱○だとこれだけ売れたら十分黒に出来るって事なのだろう
/ ̄ ̄\ スクエニ
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ●)(●): はよ追加発注しろや
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ 小売
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } だが断る!
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ 360ソフトの追加発注は慎重にならざるをえんのだ!
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
インアン、ラスレムのセールスがパッとしなかったから小売りが控えたんじゃねーかな。
もちろん根拠などなくただの憶測だが。
そうだろうねぇ。しかし独占、続編物はやっぱ強いね。
キャラが結構人選ぶカンジだったから尚更か・・・・
ラスレムのキャラグラは結構好きだったんだけどな。
>>898 スカハンのトリプルハンマーですね。わかります
13万の時点で8割だったんだから16万ってほぼ10割はけてないか
いくらか追加入ったんじゃね?
通常なら土曜日と火曜日(月曜かも)に追加が入るはず。
>>959 機種違うけど、最近の前評判の高かった大作RPGでは
「白騎士」が20万程度だったんだから、小売も慎重になるでしょうよ。
本体が200万台売れててもこれだもの。
和製RPGは不振かと思われても仕方ないかも。
SO4はそれなりに人気のあるシリーズのナンバリング・タイトルってことで
これでも小売が大胆に仕入れた方だと思う。
問題はTOV以降増えた箱ユーザーがインアン、ラスレムにもかかわらず
予想以上にSO4に期待していたことと、興味はあっても予約はしないし
様子見だという浮動層が多いってことじゃないかな。
仕入れの数が読みにくいわ。
白騎士は内容が王道RPGだからな
そんなのDSには腐るほどあるし
同じRPGでも異色だからデモンズは売れた
いくら出来が良かろうが、大量に出荷しすぎて値崩れ→ワゴンみたいなアホなことはやらないでほしい
ラブベリと、ファンタシースターPの大量出荷はまさにアホだった
SO4は発売日のお昼頃に名古屋ビックに買いに行ったんだが
ソフトは結構な数を用意してたし120Gも入荷してて
セットで買ってる客も居たな
ただ、同梱版は既に品切れだったんだよなぁ
ああ言うの見ると「もちっと数用意しても良かったんじゃね?」って思うな
安直な手抜きと王道一緒にするな
>>967 別に王道は悪くないだろ
普通におもんなかっただけっしょ
次世代機にしては・・・ ってグラなのも×
>>970 消化率95%で売れてないってどんだけだよ
>>973 戦士さんは絶対数が大事って言ってたお^^
割合で言えば常に360のソフトは売れまくりだな
>>973 本数で言ったら白騎士はおろかSO4の足元にも及ばないじゃねえか・・・
先週までは2万が爆死ラインだったのが、SOのせいで20万が爆死ラインに戻ったから
まだ数字の感覚がマヒしてるんだろう
それはそれ
これはこれ
ダブルスタンダードどころの話ではないw
新規タイトルで消化率95%なんて売れてる以外言葉がないんだが
これで爆死だと思うなら別に思えばいいけど
問題は利益だろ
そもそも小売りに受注すら取ってもらえなかっただけじゃねえか
もっと予約して買え
消化率95%なんていったって予約や前評判で出荷調整してるんだから関係無いだろ?
損益分岐点以上に出荷するルールでもあるなら話は別だけどさ。
>>980 それは「小売りが思ってたより売れた」というだけで「売れた」「儲けた」とは完全に別問題
発注がないと出荷できないんだから
利益にならない量しか出さないわけ無いだろ
利益になるラインで出荷考えるのは普通
どっかのアホみたいにワゴンの分までどかどか出荷するよりまし
大作は50万以上
新作は10万以上
続編は20万以上
が爆死から逃れられるレベルと解釈しました
つーか意外と売れるもんなんだな箱丸でも続編物は
サードも参考にしてくれればいいんだけど
SO4の売り上げでAAAは爆死せずに黒字で確定でいいのかい?
完全新規のインアンが消化率8割だか言ってたのに
爆死って言われたお><
>>985 そりゃメーカーは出荷したくても小売が受注掛けなきゃどうにもならんぞ。
問屋だって新規タイトルなんか抱えたがらんだろうし。
990 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 21:16:31 ID:TbhFbKCD0
SO4は目標10万って聞いたがどうなの?
そうだったら楽勝で目標達成なわけだが。
メーカー側が必ず採算ラインより上で出荷出来るのなら
ソフトメーカーが倒産しないでしょうにw
昔ゼロ発注で発売できなかったSFCソフトがあったとか
>>988 デモンズはフロムゲーだけどSCE販売だぞ
普通のスーパーとは流通が違う
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(● 何本仕入れての消化率だね
| 'ー=‐' i
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
>>993 いやだからだね、小売りが問屋に発注して、その問屋がメーカーに発注するんだよね
その注文がないとそもそも出荷できないわけよ、どこが販売だろうが
無理やり発注取るためにご提案なんてやり方があったわけだな
結局消化率なんて「小売りがどれだけ正確に需要を読んだのか」の基準にしかならない
消化率がいいから売れたとか成り立たない、本数が少なけりゃ売れてない
それで利益が出たとしても「〇〇にしては売れた」という評価にしかならない
>>995 そんなシステムじゃあどこもPS3同梱版なんか仕入れないだろ
SCEは量を指定して出すんだよ
>>998 マジでSCE販売ならSCEが出荷したいだけ出荷できると思ってるの?頭悪いの?
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