【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4644

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952名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:26:12 ID:7EgGNM390
>>948
そういう意味でも最初から難易度と選べるといいですよね
953名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:26:13 ID:Q6NyMpYL0
>>947
あれは……自らほっといても難しくしてるだけだからなぁw
仲間を死なせないだけならともかくレアアイテムを温存するからw

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954名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:26:36 ID:PcWex0rk0
>>949
中にはハードでクラスチェンジ不可キャラのみ使用で最後まで行く人がいるから問題ない
アイクとティアマトしか使えないステージとかあるけどクリアしてたし
955名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:26:42 ID:0omsKBv60
>>940
「高難易度だと見返りがある」というのは言いかえれば
「あまり上手くない人はその見返りを与れない」という事だと思うんだ。
ちょっとしたオマケ(実用性は無いが面白いアイテムが手に入るとか)
くらいならば有って良いと思うけれど。

個人的には「難易度:イージー」でも
同じエンディングやイベントが見られるくらいでも良いと思う。
956名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:26:49 ID:xA8W25f00
さっき さんまのからくりテレビで バッファロー吾郎の木村(メガネの方)が
テトリスのレベル99を目指すコーナーがあったのだけれども、
そのテトリスが アーケードの新セガテトリスだったけれども
新セガテトリスってレベル17までだよね?
957名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:27:23 ID:mFEvE6NT0
敵が錬成武器だらけのFEですね
958名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:28:27 ID:PcWex0rk0
逆にイージーでしか見られない話、ノーマルのみで見れる話、ハードで見れる話とかじゃ駄目なのかな
どれもおまけ話みたいなのにしてさ、めんどくさいけど
959名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:29:30 ID:REUfHLpg0
そういやSFC紋章で、グラディウスに勝てず詰みそうになったとき、
持ってた能力うpのアイテムを全部レベル8のマルスに突っ込んだらなんとかなったなあ

無計画な子供でもなんとかなるバランス調整は素晴らしい。
960名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:29:41 ID:W5/pFozK0
手塚サン「やさしいだけのゲームって、つまらないと思うんですよね」
ニューマリインタビューにそう書いてあった
961名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:29:57 ID:0u0Z+W4s0
少なくとも周回を前提に作ってあるゲームは願い下げだなあ
1周が短くてもちょっと…

ええ、ADVとかでCG回収とか苦手なタイプですが、何か?
962名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:30:45 ID:TjlduXOU0
一周するのに40時間50時間掛かるのに周回が前提とかは嫌だな、個人的に
963名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:30:58 ID:PcWex0rk0
>>959
でもFEは結構詰みやすいほうだけどね
一応無理すれば何とかなるけどアイク育てないとしっこくで詰んだりするし
特定ユニットしか戦えないようなのが意外とある

とはいえ完全に詰むことはまずないが
964名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:31:03 ID:Q6NyMpYL0
>>958
結局のところ強要にしかならないのですよ(´・ω・`)
ハードのイベントみたいけど難しくて無理な人は見る資格がないみたいなモンです
たとえチョイネタであったとしても……

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965名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:31:25 ID:dBjWL0pS0
テイルズ系全滅の予感(棒
966名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:31:58 ID:0omsKBv60
>>961
よう俺。

「強くてニューゲーム」的なモードがあっても、
もう一度同じ事を繰り返すのが苦痛だからやらないな…
967名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:32:02 ID:01pwWsNP0
ttp://www.b-ch.com/concept/index.html
ラクスってオッパイ大きいんだな
つか何処がディレクターズコンセプトかと
968名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:32:58 ID:iVyEdSj/0
こういう流れが続いているのを見ると、みんな本数積み上げるだけで思ったよりライトゲーマーなんだな。
969名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:33:01 ID:Q6NyMpYL0
変な話、TOD2、リオンが仮面とるのも三週目…
やってられっかーーーーーー(ry
スパロボ3α
主役全員集合イベント
んなにやりこめるかーーー(ry

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970名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:33:04 ID:mFEvE6NT0
まあ、そういうやりこみ要素みたいのはいらん
971名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:33:19 ID:not11Rxo0
少なくとも選択時にその辺の情報は提示してもらいたいところ。
アトラスゲーはちゃんと出てたはず。
というか毎回追加要素無しだけど
972名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:33:34 ID:TjlduXOU0
>>965
TOIだけやったが技覚えるのが面倒で積んだな

アクションは比較的2週3週したりするが、RPGでは周回する気になるのは中々無いのう
973煉九朗 ◆VrX6q8CoKw :2009/02/15(日) 19:33:36 ID:mr8xMJs20
>>963
荘園は実質完全に積む(アイク育ててない以外で)あったけど、
強行突破でなんとかならんことは無いか。

完全に積むといえば主力ユニットの大量虐殺だなw
974名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:33:41 ID:7EgGNM390
>>966
話で押すゲームだと厳しいですよね
動かすのが楽しいゲームだと繰り返したくなるけれど
975嫁泥棒@もこたん求愛権利獲得 ◆mokour3OD2 :2009/02/15(日) 19:33:52 ID:KMclv5+E0
大本の骨格はどの難易度でも変化せずではあってほしいですな
ストーリーとかエンディングとかは

ただまあ、難易度でおまけぐらいは個人的にはあってもいいかなと
976アイス ◆dbPePC2E/o :2009/02/15(日) 19:34:32 ID:LYT2T0kcO
しかし、高難易度モードをクリアーしたら見返りが欲しいってのもあるなあ。

カービィの夢デラでエキストラコンプしたら「アンタはエライ!!」って画像だけだったのは逆に吹いたが
977名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:34:39 ID:REUfHLpg0
面白いゲームは追加要素なくてもなんか起動させて何度も遊ぶし、あれこれ違う遊び方を考える
逆に最初から追加要素があるから複数回やってくれというゲームは気力が萎える
978名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:35:19 ID:Q6NyMpYL0
>>968
ぶっちゃけ、タイムアタックとかハイスコアだとか
自らの限界に挑戦するのならむしろウェルカムです
縛りはあくまで自分から挑戦するんですよ

ご褒美なぞ要らぬ!

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979名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:35:37 ID:7EgGNM390
>>968
コケスレは社会人な17歳が多いからかもw
980名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:35:41 ID:G46tk5DB0
アクションが下手だと分岐したシナリオが金輪際見られないサターンのダークセイバー
981名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:35:49 ID:mFEvE6NT0
見返りもとくにいらんなあ。
うははは、俺はこんな変態プレイできめてやったぜぇ
みたいな満足感があれば十分だし。
982名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:36:06 ID:TjlduXOU0
>>976
そんぐらいでも充分だと思うんだがなー、見返り
983リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/02/15(日) 19:36:26 ID:bqc+Wgx50
排他的なものではなく、達成感を後押ししてくれる程度のおまけでいいよ
カービィ64の全ボスキャラコピースタイルとか
984名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:36:43 ID:9okaBjWE0
/´Д`;::::\>>964 PS2の紅い蝶とか厳しかったねぇ
            旧箱版の約束EDで満足したけど
985名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:36:44 ID:REUfHLpg0
>>980
>分岐したシナリオ全部見るのが大変なガーディアンヒーローズ

!!!!
986名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:36:57 ID:PcWex0rk0
>>976
カービィ64のぼすぶっちをノーダメージクリアした俺よりはマシだろ!

あれはマジでキツかった
987名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:37:01 ID:LCFl0btz0
高難易度のゲームでぶっ殺されて
コントローラー投げたりぶちきれたりするのが良いゲームだと思うw
別に小ネタとかエンディングとかいいじゃん
988名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:37:51 ID:0omsKBv60
>>981
自分が高難易度モードをプレイする目的は
つまるところそれだけだしな。

>>982
選択画面に「クリア済」みたいな表示が出たりすれば
個人的にはもう十分ですな。
989名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:38:48 ID:not11Rxo0
鳥になりたいと言ったマリンが羽だけ付いて飛んでいくと申したか
990名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:38:49 ID:PcWex0rk0
>>987
でも一瞬で仲間が全滅したりありえないユニットとかが逆無双してくるといらっとしないで

( ゚д゚)ポカーン

( ゚д゚)ポカーン…

(゚д゚)

こうならないか?w
俺はこれが結構好きだが
991名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:39:35 ID:W5/pFozK0
やり込み要素は「宿題」
制限プレイ等は「自習」
どっちが楽しいかは言うまでも無い
992リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/02/15(日) 19:40:08 ID:bqc+Wgx50
>>990
しっこくときいて
993名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:40:18 ID:iVyEdSj/0
まあゲームにクリア後要素を詰め込みまくるのはいいんだけど、ネタバレ聞いてやる気がなくなるのは勘弁だな。
994名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:40:34 ID:not11Rxo0
箱○実績「…?アレ?俺要らない子…?」

1000だったらバカプレイ告白大会
995名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:40:53 ID:pkhhtcaZ0
1000なら…………
996リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/02/15(日) 19:40:57 ID:bqc+Wgx50
ばかかかかか
997名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:41:00 ID:9okaBjWE0
/´Д`;::::\>>989 いつか幽霊船の船長になるんだ・・・
998アイス ◆dbPePC2E/o :2009/02/15(日) 19:41:06 ID:LYT2T0kcO
1000ならコケスレをやりこむ
999名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:41:08 ID:jukPvNWT0
1000ならロマサガ3リメイク
1000名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:41:09 ID:LCFl0btz0
1000なら難しすぎて客を舐めてるだろ?ゲーム決定戦
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