, . . -‐- . 、 /O: : : : : : : ヽ、 ,-、 /r‐,: : : : : : : : : : :.V l // /'rtテュ, : : ,rェzァし_ 'ー-、 /// ',. ` ̄ \\ ヽ /: :し' )●( ヽ l l l: : : : :| ,r≧ミミヽ l | | l: : : : :| .:;;;' 廿 ';:;, l | | ヽ、: : ヽ ...:;:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;. ノ / / ` ‐ -, -=ニ二(t)ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
また一秒かよw
ホイミンに対抗する者はおらんか!
昨日のバレンタインどうだった?(´・ω・`)
>>5 前スレ読めよ
つか、読んで言ってんだろ(笑)
今年はPS3が輝く年
・FF14 ・FF13V ・FF7リメイク ・KH3 ・DQ11 ・Fantastic: SaGa ・VP3 ・ワンダープロジェクトSHIFT ・MGS5 ・ときメモ4 ・パワプロ16 ・幻想水滸伝6 ・バイオ6 ・MH3Giga ・スト5 ・ロックマンDASH3 ・TOX ・鉄拳7 ・サクラ大戦6 ・龍が如く3 ・戦ヴァル2 ・シャイニングフォースCROSS ・ペルソナ5 ・メガテン4 ・天誅5&6 ・ダビスタ2009 ・スパロボZ2 ・サモンナイト5 ・ディスガイア4 ・ToHeart3 ・マナケミア3 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作 これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
・DQS ・FFCCCB ・ルーンファクトリーF ・アークライズファンタジア ・朧村正 ・太鼓の達人Wii ・フラジール ・ハッピーダンスコレクション ・ファミリースキー ・ワンピースUC ・デカスポルタ2 ・JOYSOUNDWii ・悪魔城ドラキュラJ ・パワプロNEXT ・MHGWii ・デッドラWii ・428 ・珍ポ ・ソニック黒騎士 ・ファントムブレイブWii ・キズーナ ・:::<●>:::::<●> Wiiはこれだけしか遊べない サードに信頼されてないとこんなタイトルしか揃わない
アルファシステムって何作ってたっけ
ID:RL6MPdHD0はネタでやっているのかモノホンなのか 区別がつかんな
どう考えてもネタだろw
>>15 14を見ると下請けでPSPとマイソロ2だな
PSPって意味では下請けとして一番売ってる
>>19 これは予想していたより辛いな
LDの道を着々と進んでる
>>8 今森に行ってきたけどポストにチョコは入ってなかった(´・ω・`)
初期メンバーのレイニー、タキュ、アンデス、たいへんたに手紙書いた後
新しい住人の3号とサムに会ってきたけどサムってイボ蛙で顔にぶつぶつがあって気持ち悪かったw
あれだけわんさかいたBD信者も見る影ないな
>>19 philewabの統計は、タワーとかHMVとか新星堂とか、レコード会社系ショップの数しか入ってない
アニメイト・ソフマップ・ゲーマーズとかのヲタショップ、Amazonとかのネット通販、家電量販店の映像コーナーとか、
いちばんたくさん出てるところが抜けてる
>>23 正直、BDにはDVD捨てさせる大きな魅力がないからな
>>18 恐ろしいのは対抗馬である本家より売れてるってとこだな
PSUPvsPS0
マイソロ2vsTOH
本家はもう少ししっかりしてもらいたい
>>24 ああ、家電屋抜けてるのか
驚いた
にしても10倍まで違ってもさびしい数字だな
>>19 二桁の枚数で売上トップ20に入れちゃうなんて
BD市場はどうなってるんだよ
>21 ZガンダムのBDなんてCMで映像比較されても 買い直すほどの変化を感じない俺には無縁な世界だ
>>26 こればっかりはハード別のユーザーの傾向としか言いようがないだろうね
本家も決して糞ってわけじゃなく、熱意が感じられる新作だったみたいだし
そもそも、アニメBDを、いわゆるレコード屋で買う奴がどれだけいるのかよ ほとんどが、アニメショップ・ネット通販・家電量販店の3つのチャネルで販売されてる
09年DS新作ランキング @.FFCCDS 138000 Aデビサバ 79000 Bコナ金 24000 C自分の説明書 12000 DDS占い 19000 Eチビマルコ 10000 Fヴァンパイア騎士 8700 Gデスリン 8700 HcivDS 6000 Iモンスターレーサー 5400 Jワギャン 4600 K犬神家 2700 L鉄道 1800 M太平洋の嵐DS 1700 N味楽るミミカ 510 09年PSP新作ランキング @.マイソロ2 255000 Aウイイレ 141000 Bジルオール 39000 Cソウルイーター 10000 D遠隔捜査 7500 Eミッドナイト 4800 Fメモオフ5 3300 Gラオウ 2800 HロックマンD 1900 Iションホワ 1200 今週はこれにマリルイ、ギレン、天誅4などが載ります
新作って表現はおかしくね?
>>25 BDって容量多い割にはアニメとかでDVD版と入ってる話数に大差ないのは何でだろ
>>33 ラオウってえらく売れてないんだな
クソでもキャラ人気でちっとは売れると思ったが
>PSUPvsPS0 PSOって結局どれだけ売れたの?(´・ω・`) 10万弱?
>>35 そらアニオタみたいなのからがっつり利益取るために決まってるよ
>>36 あの北斗の拳もどきのゲームが売れるわけがない。
今度PSPで出るハリウッド版DBのゲームも壮絶な最期を迎える。
>>35 アニメは、1巻3000本売って利益出さないといけないからな
ゲームみたいに、数万以上売って利益出す業界じゃないし
>>37 > 30.PSZ 5700 176000
確認出来る限りではこんなもん。
>35 DVDでも一枚一話とかあるやん まぁ一話あたりの値段落とすわけにはいけないしね BD一枚に一クールだったら欲しいが
>>44 PSpの記録がなければ十分に成功したと言えるだろうね
PSZは買った人の評判も良いし、次につながる売れ方をしたな Wiiでも出すかな
>>47 Wiiで出るのが理想だけど
サードつーかセガはやんねーだろうな
あの系統のPSシリーズって 海外でも人気あるのか? そうならWii版の可能性はあるかもね
次の似非モンハンゲーは無双か モンハン無双も売れたりするんですかね?
PSPでも小判鮫商法やっているんだから Wiiでも出さない理由はないと思うけどな
元々PSOの一機種での規模がPS0以下だったのだから、 PS0は十分頑張ったっていえるんじゃないかねえ。 今PSOep5とでも謳って出したら売れるんだろーかねえ。 ep3はなかったことにされつつ。
おいー!EOTの図書館で前作ROFのボス達と戦えるぞ! 倒し方すっかり忘れていてかなり力押しで倒した (´・ω・`)
>53 ピンキーが新作やっていると思ったじゃないかw
俺もてっきりピンキーかと思ったw
>>53 ノーマルの時は気付いてなかったのかな?w
>>51 モンハン自体の売上げが
大きく落ちるだろうからなあ
1/6くらいとしても10万は期待できるか?
ま、コスト考えると
あまりおいしそうではないな
>>57 いま気づいた
(´・∞・`)
なんだろこの渦巻きふんでも何もおこらんしとか思っていた
全員集合しなきゃならないのは炎の山でボス倒した直後に結構悩んだな・・・
>>50 そこそこだな
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1699pt
[PS3]龍が如く3 - 486pt
[PS3]バイオハザード5(PS3) - 419pt
[PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 233pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 217pt
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 208pt
[NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 150pt
[PS3]FF7アドベントチルドレンコンプリート FF13体験版 同梱限定パッケージ - 145pt
[NDS]シャイニング・フォース フェザー - 124pt
[PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 121pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt
[PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 114pt
[PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 113pt
[Xbox360]CHAOS;HEAD NOAH(限定版) - 70pt
[PS2]アマガミ - 69pt
[Wii]モンスターハンター3 - 65pt
[Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 63pt
[PS2]スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク - 54pt
[NDS]スーパーロボット大戦K - 52pt
[NDS]セブンスドラゴン - 51pt
自分が悩んだのは渦巻きじゃなくてでかいボタンの方だけど、 渦巻きは一度倒したボスと再戦する時に良く出るね まぁ、ボスラッシュでまとめてやった方が 1キャラで倒せるなら楽チンだけど
France: Week 5, 2009 01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo) 02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo) 03 (04) [DS] PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE (Nintendo) オランダ: Week 7, 2009 01 (01) [WII] WII FIT 02 (05) [WII] MARIO KART 03 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON イギリス Week 7, 2009 1 1 WII FIT WII - 2 MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR DS 2 3 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE DS 海外ランキングに上位に日本製ソフトなし(小島談) うん?英国紳士馬鹿売れでくやしいのうwww(日野談)
やっぱ任天堂販売なんだなぁ スクエニやらバンナムの海外パブリッシャー買収で、 今後のタイトルは変わったりするのかな
>>65 スクエニからでると思われるトゥームレイダーにはがんばってもらいたい
あのシリーズ売上は乏しいけど好きなんだよね
>>64 オタク系の絵で魂伝わったと言ってるのが空しい
目は点で表現すればいいんだな
和製英国紳士が受けているのか
>>64 スマブラでスネークは海外で知名度だけはあげたよな。
>>68 このあたりの流れは日本と同じだね
次はリズム天国かな
大きく動きそうなタイトルは
レイトンは地味そうで、ちゃんと金はかねているからな。
売れるべくして、売れていると思う。
しかし、これって1作目?
アメリカでも1作目はヒットしたし、残りもいきそうだな。
http://www.inside-games.jp/news/336/33681.html HOD オーバーキルは最初、映像がしょぼく見えたけど、
製品版のはかなり頑張っているよな。
セガのガンシューであるゴースカは7.4万で、HOD1&2は4.4万。
これだけ売れれば出さないわけがない。
片手のゾンビとか、身体破損は最近の日本では規制がうるさいんで、
こういうとこは直さないといけないからちょいと時間かかりそう。
オープニングのダンスがゲームと関係無さ杉
>>73 凄くセガらしくて良いじゃないか
80年代のB級くささがすばらしいよ
>>71 HOD真面目に作ってあるじゃない
ガンシューはやっぱり向こうの方が受けそうだな
日本だと知名度のないガンシューは爆死しそうだが
2ちゃんでオタク向けとかいってる人は 自分がオタクでないと思ってるのだろうか…。
>>75 それでもこのレベルなら宣伝次第で5万から10万は売れるよ
ローカライズする価値はあるとは思うんだがなぁ
格ゲー板のスト4スレはなんで箱○のほうが勢いあるんだ? PS3のほうが一応売れてるんだよね?
FF7以降やってなかったが、FF10先日から始めたんだけど、何これ? 初心者置いてけぼりもいいとこだろ。ポーション使うとか一般人はわからんだろ。 最近のやたらうざいチュートリアルもどうかと思うけど、 こんなんじゃ普通の人はそりゃゲームから遠ざかるよ・・・。
熱烈な格闘オタって箱なんだろ 痛ガキ大好きなやつが集まってんだよ
____ . :´: : : : : : : .` 、 /二ニ /∧ ニ二ヽ/  ̄ ヽ ,: : /: :/: :/ |: : : : ハ は │ |: :|: :/_>_| | _<|__| | っ │ |: :|: |( ) ( )|: :| ろ | __|: :|__|⊃ 、_,、, ⊂|: :| ぉ │ | |: :|: :ト、_ _, イ: | ̄ │ | | |: :| /\_\/>|: :| う | | |: :/ / ̄〈ル l |: :| ★ / |_|/\/___||_|、|:_:|\_/ (_\/ / │ ト、__)\ └「|┘ー个‐┬个┘三ミ彡ヽ ` 卜-厂〈 ミ| == ,=|ミ └┘ ̄ ヽミ=`^´
スレの勢いはユーザーが2ch見る層とどれだけ被ってるかで決まるから ミリオン売っててもPart2すら立たないスレだってある そもそもスレがないのもあるし
すまん誤爆
最近誤爆って言えば何でも許されると思ってる奴が増えてきたな。 本当は誤爆じゃなくて単にAA貼りたかっただけだろ?素直になれよ。
スト4は二機種合わせて初日10万いかないという事実に悲しくなった 国内最大の格ゲーブランドであるスト2の流れを引きついで、 やめてしまったオールドユーザー取り込みも狙っているのにこんなものなのか。本当に格ゲーブランドは小さくなっちゃったんだね
>>73 80年代どころか、60〜70年代の3本同時公開の
B級映画を狙っているからな。
ストリッパーの裸や、悲鳴あげまくる女子大生が殺されたり
そういう怪しい世界感だ。
カプンコ自身がここしばらく格ゲーおざなりにしてたのに 今さら懐古さんよっといでったってムシが良すぎるわ
少なくともSFCFF4とかよりは全然親切に感じたけどな
格ゲーって何が面白いのか理解するまでには、ある程度うまくならないとだから。 システムが悪いんだと思うよ。基本1vs1のガチゲーってのは。 マリカーみたいになんか画期的なシステムが必要だな。
>>87 そりゃまぁ、基本的にPS系の本スレは静かだから
>>86 昨日はまあ頑張ったっていう声が多かったけどね
俺も正直2機種合わせても10万いかないって終わってるなあって
感じの方が強いけど
オールドユーザー呼び込むのにPS3/360なのは・・・ ていうかそんな事抜きにしてそれなりに売れたと思えるのは 格ゲーを軽く見てるという事なのだろうか
バーチャとキャリバーの間だからな。 格ゲーのパイがそんなもんなんだろ、としか言いようが無い。
格ゲーはユーザーのマナーが悪いという印象が強い
スト4は頑張った方だろ。格ゲーなんて衰退が酷かったんだし。 何よりまだ初日の数字しか出てないじゃん。
DDFFはなぜ売れたのか真剣に考える必要があるな。
>>89 ああ、アヒルと合成した女教師とか
くだらない(ほめ言葉だ)映画が日本でも公開されてた時代だな
すばらしいじゃないか
スト4は予想の範疇を出てはいないな
いや2ちゃんのゲハにいる時点でオタクだと思うが。 別にそうでもないんかね。 スト4というか格ゲーは最初は面白いけどすぐ飽きるなぁ…。
>>102 まあ最初が一番面白いよね
ある程度うまくなってキャンセル技とか小パンチからの…
見たいなことを要求され始めるとどうでもよくなるが
オタク向けは海外で売れてないと書くとオタク批判に見えるのかい 自分がオタクかどうかは関係無いと思う 自分ではオタクと思ってるしね
>>102 俺もそんな認識だった、オフは特に
オンやりだしてから世界が変わったw今も毎日対戦してるw
スト4じゃないけどね
>>47 セガは人気シリーズを殺すのが上手いからファンの期待をみごとに裏切ってくれるでしょう
オンがあるのはでかいよね
格闘ゲーム自体衰退してるからしかたがない シューティング、格闘ゲーム、アドベンチャー(サウンドノベル) この辺は衰退ジャンルでファンも50万人いないだろ
DDFFよりもスマブラのが売れただろう
2人で対戦する奴は偶発的な現象がほとんど無いから下手糞同士でやらないと面白くないな
>>102 スティック欲しいんだけど飽きが怖くて買えないわ
>>110 下手同士ってか同じレベルどうしっていったほうがいいかもね
うまい人同士の対戦は見てて面白いし、スマブラもだけど
ぶっちゃけRPGもDQ,FFがなかったら終わってしまうジャンルだな
>>110 そうなんだよ。マリカーで言うところの雷とか棘甲羅とかチートアイテムとか欲しいわw
>>93 天誅4の総意は概ねこれだな。納得できる
171 名前:CICO ◆CICO/hxwuk [sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02:37:10 ID:XvQ4g3TX0
良
・疾風等の新アクションがかこいい
・必殺のモーションも多彩でかこいい
・ジャーマンスープレックスもぶちかませる
・敵キャラの何気ない独り言
・敵キャラのやられざま(ちょww待っww)
・声優がいい
・凛姿がエロイ
悪
・移動(ダッシュ)が遅すぎる
・基本動作のもっさり感
・ホントに忍者なの?ってぐらいジャンプ力の低さ
・歌が村瀬 由衣(addu'a)じゃなくなた
・彩女でプレイできるまでが長い
・でも彩女がブサイクすぎる
・噂のチャンバラ(笑)
散々言われてる4だけど、これはこれで楽しめてるよ、クソゲーだけどね^^
158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 01:00:58 ID:8paCz2f5O
正直携帯ゲーム機だから許せてる感じはある
これがPS2や次世代機だったら相当酷いしwiiでわざわざやった人は…
スマブラ、DBZ、ナルトが売れるところ見ると 格ゲーがそんなに下火かどうかやや疑問だけどね
>>115 だとしてもDSだったらスレが機能しないレベルになってるよw
ナルトだと?
それらを格ゲーとしていいのかどうか DDFFもそうだけどキャラゲーとしての要因もあるからねぇ
マニアックに行き過ぎた格ゲーへの回答がスマブラじゃないのかね。 レースゲームのマリカのように。
スマブラとかDBシリーズは格闘ゲーというか、 対戦アクションに近いものを感じるよ。 そこには、壁がある。
>>117 全部キャラゲーじゃねーか
他に売れてるDDFFやFate、ブリーチ、リボーンもキャラゲーだし
スマブラはルールがFPSのそれっぽい
つまり売れるキャラゲーの形の一つが格ゲーなんだな!
キャラゲーの方だとシステムとバランスが並程度でも問題ないとされるからな 難易度は基本低くCPUは連打で勝てるとかも基本かな
>>117 オリジナルキャラの格ゲーは売れないからスマブラはオールスターにしたらしい。
>>122 スト4も十分キャラ立ちしてると思うよ
というよりSC4の方がスト4より初日は上だったんでしょ
それで満足な数字と言えるかな?
>>126 それはあるな
自分の好きなキャラを自由に動かせるのに向いてる
ジョジョの格ゲーとか良くやったなあ
イギーvsペットショップとか超燃えた
キャラゲーと格闘ゲームで格闘ゲームのがよく出来てるかといえば そうでもないのが、現実なんだけどね
>>64 へー。 やっぱり別に和ゲーがウケてない訳じゃないな。
向こうの大手と同じ事をしようとするから埋もれるだけで。
FPSで言うとロケランを撃ったら本来目標だった奴には避けられたが、 たまたま後ろに居た奴が被弾したとかそういうイベントが欲しい
>>131 だから開発は?ってのがよく聞くわけでな
トレジャーとかは定評あるな
キャラゲーはやらないが ガチャピンの応援団ならやってみたい。
アルカナハートみたいな露骨な格ゲーが人気な時点で格ゲーは終わったと思った
この前出たフェイトの格ゲーって10万いったっけ。
まぁ顧客を絞り込んで商売するのも悪くはない。読みやすいし。 大きく成長はしにくいが。
>>134 VSシリーズとかだとちょくちょくあるね、それ
ガンダムvsガンダムで味方の攻撃に巻き込まれて死んだときは呆然とした
トレジャーのゲームはキャラゲーであることがむしろ残念なゲーム多いよな DSブリーチとかそのせいで人に勧められない
もしかして、イナズマイレブンとペンギンって ドラゴンボール、ナルト、ワンピースの最新作よりかなり売れてね?
皮かぶってても中身が良かったらいいよ
中身が良くてもキャラで買ってもらえないものもあると言いたいのだろう。
誰が皮かぶりだって!?
146 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 12:25:21 ID:5rq+7MPA0
ほほほほほうけいちゃうわ!!!
>>142 そいつらゲームとしては相当落ち目だしな
DBはかろうじてゲムリパ製のDBDSがペンギンに肉薄してる
ドラゴンボールのゲームは昔ならハーフだって狙えたソフトだったのに乱発の結果が・・・
時々でもいいのでジョイメカファイトのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
失礼なDBゲーは昔はミリオン売ってたぞ
キャラゲーのミリオンて GBの遊戯王が最後なのかな
シェンロンの謎はミリオン行ってたような
>>111 格闘ゲーム以外は、シューティングくらいしか使えないからねぇ
興味ない人はいらないかもねぇ
うちはスティック5本くらいあるけどw
Wiiなんてサードに市場ないのに なんでわざわざソフトだすのかね
FF7のキャラが出るFF派生ゲーはキャラゲー扱いでいいと思うよ…
>>155 650 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/15(日) 06:00:24 ID:HvVswi03O
コテの皆さんへ
今日の昼頃、四天王の
筆頭格が本気だします
コテの皆さんは、名無しの前で、
フルボッコされるのは、不本意みたいなので、避難願いますw
PS2 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 サミー 04.05.27 100万 PS2 キングダムハーツII スクウェアエニックス 05.12.22 114万 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 05.09.15 103万 この辺じゃね?>>キャラゲ 三国無双やら、ポケモンもある種キャラゲーな気がするけど、その辺どうなんだろ。
サード市場なんてどこにも無いからだろうな
>>154 なんだよ、これ
まじかよ
2ちゃんすぎだろwwww
格ゲーはブシドーブレードや グラディエーターの方向にいってもらいたい 技の多さよりシチュエーションの自由度
>>158 たまごっちがDSでサード初ミリオンを記録したとき大いに荒れたな
あーもうコマンド覚えるのは嫌だな・・・
コマンドを覚えないで技が色々出せるという意味で、テイルズの戦闘は非常に好きだ。
>>165 コンボコマンド装備するとすごいことになったなw
・ドラゴンなんちゃら] ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Wiiはこれだけしか遊べない サードに信頼されてないとこんなタイトルしか揃わない
169 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/15(日) 12:47:48 ID:gYVoVh6C0
コマンドというか矢印の羅列自体に意味がある訳じゃないからなぁ
今のコントローラはボタンいっぱい付いてるのに、 未だにコマンド式ってどうなのよ
やはり全てはWiiのせいってことだな
・みんなのGOLF5 ・グランツーリスモ5 プロローグ ・RESISTANCE ・ぼくのなつやすみ3 ・リトルビッグプラネット ・AFR I KA ・MotorStorm ・SIREN ・アンチャーテッド エルドラドの秘宝 ・GENJI ・RISE FROM LAIR ・RESISTANCE 2 ・FolksSoul ・Heavenly Sword ・AQUANAUT'S HOLIDAY ・FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION ・SOCOM ・THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ・NBA 07 ファーストのソフトが売れないのはPS3だけ ファーストがサードを信用していないとこれだけの爆死ソフトを連発できない
ボタン一杯なのも駄目だろ・・・
アンチ松井が四天王筆頭だったのか
>>171 やはり、これからは技の名前を叫べば出る方向だよな
お、呼ぶ前にハァが来た
ゲームに市場の無いWiiなんかに dQ出すより 一定の市場のあるPSPの方が健全なのにね
>>174 こう見ると悪くないのも出してるんだけどねぇ。
ファーストだから避けられてるのだろうか。
Wiiは死ねばいいのに 業界のために消えろ
>>181 見た目が洋ゲーすぎるのが多いね
アンチャとか結構良ゲーなのに
ゲーム機をここまで憎めるのって凄いな 余程他にする事が無かったんだな
PSのKOFではLRボタン1つで技使えたのが良かった
ソフト売上(マルガの湖畔より) PS全盛期(1999) 1 PS 3376万本 2 GB 950万本 3 64 555万本 4 DC 409万本 PS2全盛期(2004) 1 PS2 2617万本 2 GBA 1241万本 3 GC 337万本 4 DS 101万本 5 PSP 41万本 DS全盛期(2006) 1 DS 3280万本 2 PS2 1730万本 3 PSP 336万本 4 Wii 170万本 5 GBA 170万本 現在(2008) 1 DS 1858万本 2 Wii 1117万本 3 PSP 707万本 4 PS2 410万本 5 PS3 367万本 DSは完全にピークアウト PS2は終局 PS3は始まってもいない
188 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/15(日) 12:54:38 ID:gYVoVh6C0
Fit専用機のWii(笑) ゲームが売れないのも当然だろ
>>184 すと4にも欲しかったよ、この機能
いまどき必殺技がボタンひとつで出ないとか時代おくれすぎなんだよ
GK必死すぎw 任天堂にはもっとゲーム業界を引っ掻き回して欲しいね どうせ任天堂を止められる奴なんていないんだからwww
>>183 アンチャやったことないけど、話聞く限り、あれ売るには一般人に訴求しないとダメだし
一般人はB級映画臭さだけじゃ買わないし
難しいとこだろうな
PS、PS2の通常時は貼らないんだね なんというかまあ
>>183 アンチャとか良い噂は聞くねぇ。
icoチームの新作とか。そろそろ形になんないかね。
Wiiがいなくても今のHD機の惨状はそれほど変わらないような気がするけど それでも不甲斐ないHD機じゃなくてWiiを憎む気持はよく分からんw
>>192 日本じゃ無理だろうね
まぁ世界じゃそこそこ売れてるし続編も出るからいいんだけどさ
197 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/15(日) 12:56:53 ID:gYVoVh6C0
>>191 ゲームを出さない会社がのさばるほど不健全な業界はない
アンチャを日本で売るのはそもそも難しいと思うが、 広告がアレ過ぎた気がする
>>195 俺が売れないのはあいつのせいだってのは、
音楽業界しかりテレビしかり、マスメディアに共通する精神構造
戦士が不思議なのはなんでPSPなんか応援するんだろうってとこだなぁ。 ゲーマーはもうHDから戻れないとかじゃなかったのか
>>194 ICOチームはハードの終わりが見えるぐらいまで待たないと出てこないだろ
アンチャーテッドは主人公がトムクルーズだったら受けてたよ なんかそこら辺にいそうな外人だから受けが悪いんだよ
DSに対して相対的にHDだからいい…というか、まあ仕事なんだろうな
HD持ち上げると箱○がついてくるもん><
207 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/15(日) 12:59:33 ID:gYVoVh6C0
で、Wiiでゲームが出ない現状についてどう思うの?w
Fitが出て無くても、代わりにほかのゲームが売れていた訳ではないと思うけど。 相手をするもの面倒だが。
PSPもかなり危ない橋を渡ってる状況だがなw世界で死んでるのはつらいとこだな 日本だけで立ち回らせるにはゲーム業界かなりきつい
>>195 他者に責任転嫁するほうが考えないで済むからな
>>200 日本でいえばPS3よりまだPSPのほうが未来があるって考えてるからじゃないの?
PS3と違って断続的にサードが弾を出してくれるし(移植が目立つけど)
もしくはここ2ヶ月のPSPの好調っぷりを見てPSPが携帯機の主流になれると本気で
考えているとか・・・
任天堂ってゲーム+ノンゲームなんだけど… しかもゲームの方のペースがGCから落ちてないという
>>72 なあちょっと待ってくれ。まさかこれ、死の罠の地下迷宮じゃないだろうな?
>>195 ソフトメーカー:開発費が高い。開発に手間が掛かる。ファーストが牽引してくれない。
ユーザー:価格が高い。PS2互換がショボい。初っぱなから延期・中止タイトル続出でラインナップに不安。
PS3は相対的に売れなかったのではなく絶対的に売れなかったことを理解できない情弱が多いね。
>>209 PSPはワンダースワンの後継機ですから
戦士ちゃんのは病気なんだから構ってやるのはやさしさではなく害悪だよ
危ない橋どころか公式に駄目ってストリンガーに言われてたろ>PSP
PSPはモバイルHD画質ってことになってるんじゃね
>>215 PSPはモンハンとバンナムの市場だからな
ワンダースワンにモンハンが加わったようなもんか
>>218 勝手に新語作るのが好きなんだな
聖府にあこがれる理由もわかる
>>205 うん、そんな感じ
でも必殺技に弱中強があってさらに各キャラは複数の必殺技があって、コマンド投げに超必殺と
多いときには8方向以上の細やかな入力が必要だからコマンドで出した方が楽だったりするw
ワンダースワンの後継機で1000万はすごいと思うぞ
>>211 PSPロンチの頃からに最初にいきなりDSに50万台差つけられたのに、
1〜2月の週販でDSに数千〜数百程度勝ってたから「×連勝、×連勝」
って大はしゃぎしていたヒト達ですよ?
テレ朝実況スレにハァが出没してる件について
>>223 やっぱ閑散期強めなんだよな、ずっと前からw
PSPは今後どうするんだ 明らかに去年より弾がないぞ 発売日が決まってるソフトで20万越えそうなのは無双ぐらいだし
>>213 デストラップ・ダンジョン=死のワナの地下迷宮
ハウス・オブ・ヘル=地獄の館
だぜ
SCEはPS3用にGTもICOチームも用意できないようでは終わってる GTとかもはや詐欺といっていい
>>221 絵に描いたような後付グダグダっぷりw
やっぱ根本から作らんとダメなもんだね。
ToIだったかな。十字キーの4方向に技登録。Lを押してその裏で8種の技登録。 あれはやりやすかった。 ToSのGCコンを生かした技登録も良かった。 コマンド方式がさっぱりな俺にはこのタイプのが楽でいい。
>>226 俺の勘では今年勇なま3が出る、間違いない
PSPはGBAの後継機だよ GBA市場っておいしそうじゃね?と安易に作られた そしてポケモンに相当するものはサードに作ってもらったモンハン DSは、GBAはこのままではまずいと思って開発した別ハード 結果的にはGBAを超えてしまった
ICOチームみたいなPS2で楽しそうに技術解説をしてたようなところは、 HD機の人海戦術に打ちのめされてるような気がするけど、 そうでもないのかな
>>226 PSPは売れ筋あるから、その辺をローテーションで回していってくれればいい。
>>226 去年意気揚々と貼りまくってた年間ソフト売り上げリスト
今年は全然貼ってこないと思うw サード限定は変わらず出すだろうけどw
どこもかしこもで移植ばかり こんなに移植作品ばかりだすなよ 業界の成長が止まるだろうが ゲーム業界の成長を促進させるにはHD機でゲームを作り続けるしかない なぜこんなことがわからないんだ
239 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/02/15(日) 13:08:19 ID:gYVoVh6C0
オウガが遊べた分 GBA>>>>>>>>>>>>>>DS
>>232 昨日チョコを貰えなかったからついに発狂したんだなw
派遣は相手にされないんだな
>>226 何かガノゲが出るんじゃね
それとKHかPE3rd
あとは10万前後の小粒がチラホラって程度だろ
>>206 欧州でも箱○の方がいまだに売れてるってのは、やっぱ値段が安いから?
一応アギトもあるな ミリオン弱は売れるんじゃないか?
>>227 うえええええ、どっちも好きだったのに!
ところで死の罠の地下迷宮は、主人公以外皆死ぬんだが、いいのかな。
>>238 そういう意見も多いけど、一部ユーザー的には新作は疲れるって意見も・・・。
一からルールを覚えたりうるの面倒なんだよね。
慣れたゲームでサクっと遊びたい。
任天堂のゲームがウケるのも、そういう「最初の敷居の低さ」もあるんじゃないかなー。
きのこのストーリーって向こうでウケてるのか・・・? ちょっと不思議な感覚だな 悪くはなかったけどかなりクサかったぞ 天使・・・?だし
オウガが遊べる分 Wii>>>>>>>>>>>>>>PS3
モンハンは今一服してるからいいけど、ガンダムはヘビーローテ過ぎるなPSP。 コナミは年一のスポーツ物だからぼちぼち安定だろう。 コーエーの無双もPSPだとそんなには出してないからこれまたぼちぼちか。 スクエニは…デシジアの後って13関係の何かまで空くのか?
クサいくらいがちょうどいいんだよ
>>249 きっと、めざせマーブルスマッシュマスター編がバカ受けしてるんだよ
>>244 いや確か欧州で箱○が元気なのはイギリスだけだったはず
他のところは任天無双でその次にPS3と箱○はどっこいどっこいか
PS3が若干上のはず
>>244 欧州は国によって結構傾向が違う
エゲレスは箱強いね
戦場の絆は売れそうだな。 人気あるのよね?見たこと無いけど。
もう13は出さずにPSPでなんかFF出していくんじゃないかな マジでスクエニはそう思ってそうw
ドイツとフランスはキノコ王国の植民地
>>258 あのドームスクリーンが無いと凡ゲーだよ。
やってる人間は皆、それだけは判ってる。
>>253 いくのか、あれで?
あんなんで売れたら、ガノタはバカすぎだろ。
えげれすは今ポンド安のせいでユーロ圏全体から需要が集まってるみたいだから、 単独市場としてどーなってんだかイマイチ分からぬ。
ドイツフランスは前からだが、イギリスはPS王国だったのになー。
>>258 でっかいゲーセン行けば結構ある
1プレイ高いからやろうと思わないけど
ペルソナ1は20万難しいか ソフト名 機種 メーカー名 発売日 初週 累計 初動率 女神異聞録 ペルソナ PS アトラス 1996/9/20 201147 391556 51.37%
>>258 正直PSPであのグラはないと思います・・・
>>246 外見はあれだけど、中身は殆ど変わってないそうな。
まあ、世界樹みたいなもんだろうな。
イギリスのソフトが売れてるのはポンド暴落で ヨーロッパの人間が輸入してるからと聞いたけど本当かな
>>255 >>256 へぇ・・・・
でもPS3と箱○は切磋琢磨って感じになるのが普通だと思うんだよな。
日本の市場って面白いわやっぱ。
あれ?以外に人気は無いの?戦場の絆。 本気で良くわからん。
日本市場はゲームの本質がわかるな
日本じゃ箱○はまず選択肢に入ってない 存在自体知らない人が多いんだろう
>>268 ああそう考えればいいのか。確かに世界樹は、見かけに騙されると「かかったなアホが!」になるもんな。
>>270 そりゃまぁ、国内メーカーの強みがあるだろう。
世界樹は案外新しい事もやってた気がするけどね
戦場人気あるよ 一時期ほどではないが、まだまだ健在 めっちゃもうかってるよ
>>267 そりゃまあ従来の2倍の数を出さないといけないし
そもそもの絆がCGっぽいさっぱりとした質感を目指してたから
無駄に書き込むわけにもいかない
戦場の絆Pは鉄機ポータブルみたいな矛盾した話だからな 関係ないがファミ通見たらシャイニングフェザーもシビアな難度で出来てるんだな 急に興味出てきた
>>278 あの筐体分の元取れたゲーセンなんて一部だけだろ
>>280 >鉄騎ポータブル
専用コントローラーにPSPをセットすればいいんじゃね
>>281 まあねwでもあれはけっこうゲーセンのステータスになるからな
あるとないとじゃ違うぞ
>>282 つまり戦場の絆Pもドーム売ってそこにPSPをセットさせれば良かったんだな!!
>>282 お、ちょっとカッコイイな。
小型モニターで戦ってる感じで。
戦車の窓みたいな。
どうせなら絆のための空圧ドームでも出せばいいのに磐梯 プラネタリウムとかに使う奴。 もっとそういう大物バカ周辺機器を展開していくべきだ。
なんか初めてプラチナの公式サイト見たんだけど思ったより丁寧に作られてるなあ ふりがながないから子供はどうなんだろとか思わなくもないけど
PSオタとガンオタは密接な関係にある場合が多いから、 PSPで糞内容、糞グラでも、買うよ多分。 PSフィルターを通すと内容もグラも3倍になるって聞いた。
戦場の絆は移植が決まった時にボロクソに叩かれてたけど ガンガンがあんな売れるならそこそこ行きそう 他にめぼしいガノゲも無いし
>>281 1プレイの単価高いし取れるもんじゃないの?
まあどうせあの筐体は中身入れ替えて何作もやるタイプだと思うけど
まぁ、ゲームとして面白いならグラには拘らなくても。
>>289 逆にガンダムオールスターゲーやった後に一年戦争だけってきつくね?と思う俺
戦場の絆の筐体は4個セットで800万と聞いたことがある
ゲーセンでは全力で頑張って1プレイ200円までだな・・・ 本音を言うと100円までだな
>>293 それはスト4じゃ・・・
1000万越えてたような気がする
R360が2000万 アフターバーナー可動筐体が200万
あー新婚なんdなよ 二組目、幸せすぎだろ、ねんでおれだけすと4やんなきゃいけねーんだ チョコ貰えー氏、くそがー
ガンダムvsガンダムってもう出てないの?やったことないけど。 人気あったよね?
>>287 ポケモンはいいかげんテキストを平仮名と漢字に設定で変えられるようにして欲しい
夢幻砂やどうぶつの森みたいに
>>295 ステーション付4台で800万、8台で1400万位じゃなかったっけ。
>>299 でも何も考えずにただ平仮名にした文章よりはかなり読み易いはずだ
304 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 13:27:15 ID:z/o7cfi10
ゲーセンユーザーと家庭用ユーザーの金銭感覚が違うからな 三国史対戦とかやってる奴らすげえ金使ってるよな
800万か。車でも買ったほうがましだな。
>>300 武装錬金とラッキーマンしっかり入ってて俺歓喜
ドラゴンクエストIX延期の影響が週刊ファミ通にも
エンターブレインが3月19日と3月27日発売の週刊ファミ通に掲載する広告枠の緊急値下げキャンペーンを行っている。
値下げの内容は以下の通り
「特報見開きタイアップ」通常195万円→150万円(23%OFF)
「中面4C1P」通常82万5千円→60万円(27%OFF)
「中面4C2P」通常165万円→110万円(33%OFF)
このpdfファイルは2月13日に掲載された。体裁がスーパーの特売チラシ並にやっつけ仕事。
これは、3月28日に発売予定だった「ドラゴンクエストIX星空の守り人」が前日の2月12日午後に延期を発表し、広告を取り下げたための穴埋めなのだろう。お気の毒に…。
http://n-styles.com/main/archives/2009/02/14-052211.php ファミ通に思わぬ伏兵wwwwww
800万か。俺なら時計だな。
弱小・零細ゲーセンは到底生き残っていけない世の中だなあ。
>>300 シャナの方がらきすたより順位高いのか
あとらきすたは春日部だろJK
ハァは一回プライド全部捨てて死ぬ気でモテる努力してみたら?
800万あったら牛丼にサラダセット卵までつけちゃう
>>299 雪雪崩って漢字で見るたびに一瞬読みに躊躇するのよね
800マンあれば全部株につぎ込む
「特報見開きタイアップ」通常195万円→150万円(23%OFF) 「中面4C1P」通常82万5千円→60万円(27%OFF) 「中面4C2P」通常165万円→110万円(33%OFF) こんなにぼったくってるのが驚きだわ。 オフの半値でも良い。
>>311 そもそもこれ何を比べたランキングなんだ?
>>308 キャンセル料は出るだろうから、安売りしても儲けは出るんだろうね。
まあ、入れば、の話だけど。
800万か半端だな 家の頭金にでもするか 念願のホームシアター作りこむ
800万あればPS3を200台買える
>>320 そうだよな。
ドタキャンしたスクエニが悪いんだから和田のお詫び広告で穴埋めするべきだよな。
メダルゲームの筐体も、グランドクロスの新型は2000万位と言うし・・・。 小さいゲーセンはもうどうなっちゃうんだろう。
広告主に「お前が悪いから何とかしろ」と言える出版社を見てみたい気はする。
ちなみに800万てのは昨日ここのスレで誰かが言ってた話さね
>>308 スクエニもこの時期に代わりの広告出すソフト無かったんだろうな
>>325 メダル筐体ってどうやって儲け出てるの?
金→メダルへの換金のみだけだったら一般筐体より儲け少ないよね?
>>329 遊べばわかるけどすごい金吸い取られるよ。
メダルゲー自体は流行廃りに流されないからずっと置く事が出来ると思う だから長く置く事を考えたら採算はとれなくないんじゃない? ただ小さいゲーセンでグランドクロスとか置く事自体が間違ってると思うが 小さいゲーセンはスロの古い奴を何台か置いてるレベルじゃね?
>>324 スクエニ 「キャンセル料?それくらいサービスしてよ。
7月にまた広告出すんだからさ」
ファミ通 「え?あ・・いや・・・」
スクエニ 「それとも今回キャンセル払って7月広告出さなくて良い?
こっちとしては広告は新聞とTVとニンテンドーチャンネルで十分なんだけど。」
ファミ通 「あ、いやそれは困・・・」
スクエニ 「その場合攻略本の話もなかった事になるけど、いい?
いいよね、ファミ通さんはカプコンさんとかでいいとこ抑えてるみたいですし
今更ドラクエとかFFとかねぇ・・・申し訳ないし」
ファミ通 「いやいやいやいやいやいやいやいやいやいや!!!!」
>>329 1000円で60枚ぐらいしか買えないんだぜ
スクウェアエニックスの宅建?だとかの 広告でもだせば
メダルゲーは一瞬でメダル増えるから長く遊べる。 減らそうとしてもどんどん増えてくから困る。
>>331 昨日メダル筐体やったらFEVERしまくって1000円で1000枚以上勝てたんだよね
運がよかっただけだと思うが
ラジオのニュースでDQ9の延期が流れてる DQ9の代わりに何が掲載されるか気になるな
メダルゲー筐体をを100万で作り上げればいいわけか。 ちょっとやってみるか。
審査通れなかったスロがゲーセン用に売られたりするよね
マリオパーティのメダルが人気あるよ 男子学生から、女児から、オバサンまでやってて いつも混んでる
スロって安いよね古い奴とか1万とかで買える スロ台がスロット景品になってたり
メダルは穴に放り込んで競り落とすタイプのゲームやるといっきに増える 増えたところで使い道ないからすぐ飽きるんだが
>>341 あれは演出や筐体のギミックが面白いからよく遊ぶなあ
あとアミ〜魚って筐体が好き
ドラクエクラスだと初めから広告料割引されるんだろう ゲーム雑誌としてもドラクエの広告はインパクトあるしな
稼いだメダルをキャバクラで使えるシステムとかどう?
>>316 確かにボッタクリだよな、メーカーがデータくれなかったら何も載せるものないくせに
TVでCM流したりするのに比べると安いんってことじゃないか? まあ他媒体の広告料がわからんので判断できんが
>>351 でも、ただで配ってるならともかく読者から金とってるんだぜ
雑誌内にろくなコンテンツがあるわけでもないし
持ちつ持たれつだろ
今の広告料で成り立ってるんだから妥当な値段なんだろ お前がとやかく言うことじゃない
広告枠の値段って広まってしまっていいのだろうか。 ざっくりレベルだったらいいんだろうけど。
ファミ通に出すような広告なんてあんま効果ないと思うんだけどなぁ ファミ通見る時点でそういう発売情報はほとんどしってる人ばっかじゃないの?
知ってたらみないだろw ネツトで確実に需要は減ってるだろうが
デモンズとか売れてるの見ると ファミ痛に出す広告費でネット工作員でも雇ったほうが有効な気がする
>>325 リースするのが一般的
メーカーからリースすると高いから、他のとこからってのが多いけど
そのかわり数ヶ月遅れるけど
飢餓感がPSPみたいな感じだな>PS3 MHPみたいなポジションのが出るといいね
実際の効果はどうあれファミ通が最も有効だと思ってるメーカーが多いからあの価格でも通用してるんだろうね。 だから勝ち組媒体の広告料は基本ボッタクリでいける。 電波という特権をもった民放TVとかはその代表だし。
10年くらい前だったら雑誌の広告だから別に高いとは思わないけど、 なんか今だとファミ通買うような奴はネットとかで情報知ってるだろうしで 広告効果もそんなにないから高い気がしてくるな これがジャンプの広告だったら3倍くらいでも有と思うけど。
>>360 飢餓感だけでゲームが売れないというのはWiiが証明してるだろ
飢餓感は大事だな ユーザー視点ではたまったものではないが メーカー視点だといわゆるコレシカナイ需要が見込める ただ、メーカーってあんまり先読みできるところが少ないから 現時点からコレシカナイ需要を狙ってPSPの企画を立ち上げる というメーカーが少なくないのが心配だ たぶん、最後のソフトラッシュが同時期に重なって潰しあうよ
旧作がだらだら売れてる時に飢餓感とは言わん
雑誌を買って広告ページのクーポンをメーカーに送ると 半額でソフトが手に入るって雑誌なら欲しいが 情報程度ならネットで十分だから立ち読みすらしないな。
PSPでなかなか冒険できないからしょうがない
ネットだとどうしても注目作、大作に情報が偏るので 小粒な作品もとりあえず情報が載ってるという面では 雑誌媒体も意味はあると思う
今北 今はGKがいない?
ファミ通ってネタコーナーもう無いんだっけ?
悪魔と女神のコーナーとか好きだった
>>369 いないかも
>>368 そう?
雑誌も延々なんか大作の特集でページ使いまくって
小粒作品おざなりなんてデフォじゃない?
FFとか出るとき、延々とFFの記事ばっかでFF興味ない私はマジで殺意憶えた
というか補完してるのがEXAPONさんと知って、乙と言わざるを得ない
>>371 今週発売のソフトとか新作情報のところで一応記事が載ってる
昔はああいうところを見て意外な掘り出し物を見つけるのも楽しかったけどなあ
wiki見ると「ファミ通は2007年現在公称50万部を誇り、キヨスクで唯一販売されているという事実からも解る通り、ゲーム専門誌の中で圧倒的な影響力を持つ。」って書いあった。 公称50万ってことは実際35〜40万部ぐらいなのかな。 コアユーザーが中心読者であるとするならメーカーとしてはやっぱり外せない媒体なんだろうか。
>>376 失礼な、まだ1年目のぴちぴちしてた頃のCMだ
ファミ通で一番気になるページは新作紹介のところで1ページに6つくらいゲームが紹介されてるとこだな。 そこで小粒な新作情報がちょいちょい出るのは気になる。 むしろそこしかいらない。
>>377 1ページの4分の1しか載らないようなゲームも無難なものばかりになったからね。
昔はとんがったゲームがそこそこあって面白かったのだが。
>>372 これはやばいなw
センスがやばすぎる…とても真似出来ない
>>377 >>380 そんなん今週発売のソフト一覧でよくね?
あんなの紹介にもなんない気がするけど
第一報としてならまぁ、アリだけど
ファミ痛とかカルチャーブレーン馬鹿に出来ないほど落ちぶれた雑誌に価値なんてないさ
その雑誌のデータ貰ってありがたがってるのは誰だという話だな
>>372 DSもこんなCMしてくれたらうっかりもう2,3台買うのに。
>>391 タイトルの羅列ならタチジェネでやってたろ
ファミ通内で特集組んでもらうだけで100万も金かかるのかよ
>>394 きめえwどうしたらそんな発想ができるんだ
398 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 14:36:38 ID:Mq58TVuW0
アナザー中々の良ゲー 現在始めたばかりだがアドベンチャー好きの俺にはたまらんな
子供と公園に来たら、小学生女子の軍団が、ファッション雑誌見ながらガルモしている件
ガルモは神田うのも知ってたぞ。
>>399 昔ガキの頃友人とGB持ち寄って公園でプレイしたの思い出した
女の子がそうなるとは、時代はかわったもんだ
キャプ見れなかったらおまえらファミ通買うくせにぃ
やっと部屋の模様替えとテレビ+レコーダーの設置が終わった これからケーブルのSTBの設定もしなきゃなんないし、ウンザリしてきた('A`)
ファミ通は立ち読みするものでしょ
>>397 ・難易度は5段階(Easy, Normal, Hard, Very Hard and Ultra)で簡単な方から3つは最初から選択可
・ステージ数は13で3つ単位で区切られており3つクリアするごとにボスステージがオープンされそれをクリアすると次の3つが開く
・乗り物は非常に強力だが弾薬を再補充できない弾薬が切れた後は簡単に乗り捨てられる,ただし乗り物自体はその場に残るので身を守るための障害物として使える(NPCも搭乗可)
・オンラインモードでは4人集まらなくても二人以上集まっているときに2ボタンを全員が押せば開始可能
・スコアをとった時に聞こえる妙な声はありがたいことにOFFできる
・エイリアンは半分虫半分機械で部位によってダメージに差があり弱点を狙えば小量の弾丸でKillできる
逆に金属の部分に当たるとほとんどダメージが入らず玉が無駄になる
32インチテレビを通販で買ってひとりで二階に持っていった時は死ぬかと思った
1000円にしては妙に作りこまれてるなw
レビュー発見して翻訳してる間にこっちに投下されてるしw
競馬ゲームで馬を一番に愛してやらないでどうするというんだろう
1000円で元取れるんかいな? ハドソンノリノリだな
ローソン行ったらDDFFのジュースが150円だったw
>>414 宣伝効果はともかくCM作品としてなら上だな
結果としてあれはリムジンじゃなくて霊柩車だったわけだが
SCEのCMってことごとく滑ってんな ゲーム画面を全く出さないのはどうかと思うぞ
>>413 なかなかいい絵だな
これでADV出たら買うかも
セブドラは新納のインタビュー見る限りバランス調整してないんだろうなー 「連携が(2つくらいしかないのは)システムにやらされてる感を与えたくない」とか言ってるけど、 連携たくさん用意してバランス調整も完璧にすりゃいいだけなのに。 そのくせ世界樹みたいにバランス崩壊の技とかバグとかどうせあるんだろうな
>>428 >連携たくさん用意してバランス調整も完璧にすりゃいいだけ
だけっていうけどなぁ・・・
ウイニングポストワールドって馬主・騎手・調教師で遊べるみたいだけど 一つ一つの密度ってどんなモンなんだろう とくに馬主モードは今までのシリーズと比較して
TOV1円騒動とかあったなぁw
PS3本体が1円なら買ってやってもいい いや、1000円でもいい 箱丸が1000円でも構わない
ハァいる?
新納さんは評価してるけど、 果たして新納さんだけ持っていっても面白い物ができるかは大いに疑問
>>437 そこは心配だわ買うけど
宣伝はうまいと思うけど
いえろーぜぶらは個人的に反則w
開発ってイメエポじゃなくて、セガじゃないの? 新納がセガに出向いて作ってるんだと思ってた
イメエポはそろそろ良ゲーくらい作らないとホントに信用なくなるぜ アークとセブドラ次第だな
イメエポのHP見たけどオフィス結構綺麗だなw
446 :
鳥取 :2009/02/15(日) 15:24:48 ID:LHezru7t0
>>445 これなんだ?
トンネル掘ってように見えるけど
1000 名前:名無しさん必死だな [sage]: 2009/02/15(日) 11:12:44 ID:GtHYqRsh0 (2) 1000ならスバロボ学園発売日決定
>>444 クソゲの連続でパブリッシャーは損しまくってもイメエポは黒字だからね。
450 :
鳥取 :2009/02/15(日) 15:30:52 ID:LHezru7t0
>>448 サンキュー
昔近所のトンネル掘り見たことあるけど
あれはすごかった(機械が
>>428 そこはDSの宿命でしょ。
開発期間短くして低コストで仕上げないとDSで作る意味がないし。
システムを複雑にしすぎてセガへの納期が遅れて収入に響いたら小規模の開発会社としては痛いしな。
事実っぽく書いてるけど結局推量で書いてる人ばっかだよね実際
そういえばDQ9マスターアップカキコも完全にデマであることが証明されたな。 ほんとゲハは信用できんわ。もしかしたらPS3売れてるんじゃね?
454 :
鳥取 :2009/02/15(日) 15:42:32 ID:LHezru7t0
アークラは来週20日にホームページリニューアルするみたいよ 発売日発表されるかね
DQ9延期のせいでこのスレの最大の餌も遠い話になってしまったからな しばらくはミリオンもないつまらない時期が続くかもな いやマリルイが化けるかもしれんか
>>455 つーことは、ファミ通のフラゲで発売日が分かるわけか
発売日発表は3月って御影ブログに書いてなかったか
ドラクエ延期はアークラにとって追い風になるかな
>>308 雑誌名 表2見開き 発行部数
週刊ファミ通 275万円 50万部
ファミ通DS+Wii 180万円 176,334部
ファミ通PSP+PS3 180万円 15万部
ファミ通Xbox 360 180万円 12万部
オトナファミ 140万円 10万部
ファミ通WaveDVD 180万円 10万部
ファミ通コネクト!オン 140万円 8万部
アルカディア 170万円 12万部
ファミ通って発行部数50万部なんだ
>>457 まあミリオンはないが中規模な祭りは続くな
龍3→バイオ5→FF13体験版
ってかんじで。
あっ
でもこのスレの人達には関係ないのかな。
>>460 DQはDQだけはやるって人が多いから
DQ延期ならこっちやろってのはそんなにいないんじゃね?
いても殆どDSソフトに流れるでしょう。
たまにどこに食い付いていいかわからなくなるな
>>463 ハーフ通過はほぼ確定、ミリオンもありうるマリルイRPG3が全くの空気だからねえ
街森ミリオンいったのにまったく無視したこのスレを舐めるなよ
リズム天国の流れから任天堂のDSソフトの好調はとまらんね マリルイは2の40万本から大きく数を伸ばしそうだ
任天堂除外はどこにでもありうる現象ってことだな
とりあえず来週のゴミ通にアークライズ載ってるんだろうな 楽しみ
売れるのが目に見えてるのは、 よほど突き抜けて売れるか、笑えるほど売れないかしない限り空気だよ。
>>470 外したのってお料理ナビ世界くらいかな
ほんと売れてるよね
>>474 ああいうのも一年後にはとんでもない数字になってたりするから
わかんないぜ
>>474 占いってどれくらい行ってたっけ?
ことしは応援団出るかなぁ
DSのなにがうれしいって、値崩れが結構早いことだな。 Wiiも値崩れしないで売れないソフトがあればどんどんベスト化すればいいのに。 牛とか980円なら買うよ。
479 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 16:06:30 ID:PUrFeVcG0
>>469 街森がいつのまにかミリオン行っててビビッたww
据え置きでミリオンなら御の字だわなぁ。
何処まで伸びるのか
まぁ12月にミリオンいったのに 任天堂は弾が無い弾がないWiIオワタといわれまくってますがね
>任天堂は弾が無い弾がないWiIオワタ 現状はその通りだな
アホPSWのいつものこと。3万本のゲームで盛り上がってるから、彼ら
毎月ミリオンタイトル出さないと煽られるのはもはや任天堂の通例行事
だが初週900本のゲームで盛り上がれる俺に隙はなかった
リロードする弾でなく、撃ち続けてる弾も見るべきとは思わんかね 正直装弾数が他社とは違いすぎるんだよな
Musicの印象が悪すぎたんだな
アナコーの次の弾まだかよ wiiで遊ぶセレクションでお茶濁しやがって
現状あんまり弾が無いのは事実だと思うけどな。 まあ任天堂は毎月キラーソフト出せ!ってのは酷な話だが。 こういう時こそサードの良作を買ってほしいね。 ファミスキ、ハピダン、ルンファクF。 あとは3月のソニック暗黒の騎士とか。
WiiMusic? 印象悪かったのか
>>490 印象悪いことにしないと困る人がいるんで
海外サードはリストラ 日本だとセガが希望退職者募集してるなど ソフトメーカーが苦しんでるの関係ないからなあそこは 新社屋用の土地購入してるみたいだし 人員増やす方向にもってってるのかもしれん
ドラムマガジンの数よりも 猟銃の弾数が多いことを自慢される感じ
Wiiでの開発もそれなりに時間がかかるんだろ 開発陣を増強するために本社近所の土地買ったみたいだから しばらくすれば、一段と任天堂無双が楽しめるよw 今、この現状で人増やしているのってココくらいだろw
Wiiスポ、Fitに比べ売上パッとしなかったし
初週1万本で勝利宣言出来るのは彼らだけ
Wiiスポ以下だから爆死wwwwwwwwwwww ゲーム業界焼け野原wwwwwwwwwwwww
そういえばさっき近所で田んぼの畦を焼いてた。
Wiiスポ以下で爆死なら 今まで出た全てのソフト爆死になるな 世界累計スーパーマリオ抜いてトップになったし
>>499 ミヤホンがあそこまで押して、Fitなんかと同じようにE3でも大々的に取り上げたんだから
同じくらい売りあげを基準に見るもんでない?
503 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 16:17:48 ID:IyO1dqCc0
>>480 WiiのVCでスペランカーだしといて、新作はPS3なんだよな。
さすがアイレムとしか言いようがない
つーか1,2ヶ月ゲームでないだけでWiiオワタオワタって さぞps3は終わってたんですね去年 あとバイオと龍3出た後もPS3終了ですよね オワタコール期待してますよ
musicに勝てるPS3ソフト、MGS4だけなんだけど( ^ω^)
FITの時は「俺は買うけど売れないだろう」で外して、MUSICの時は「俺は買わないけど売れるだろう」で外した。 もう、すなおに自分が欲しいかどうかで予想する。
>>502 つまり和田がミリオンミリオンいってたDDFFは大失敗だな
爆死の定義をころころ変えるからわけわからなくなるな
普通に考えたらwiimusicは売れてる方 ただwiifitみたいな爆売れ効果を期待するなら ショボいと言える ヒットが出なかった日のイチローみたいなもんだな
マリルイRPG3なんてこれっぽっちも興味無かったが、 ここまで好評だと欲しくなってくるな。
05/07/28 [PSP]天誅 忍大全 06/04/06 [DS]天誅 DARK SHADOW 06/10/05 [360]天誅 千乱 08/10/23 [Wii]天誅4 09/02/12 [PSP]天誅4 全機種制覇とかフロムもどれで出せばいいのか分からないんだろうな 5と6はWiiっぽいけど
和田はDQSの時に「思っていたより売れなかった」と言っていたらしいが、 そのうちDDFFについても同じこと言うのかな。
デモンズソウル消化率高すぎwwwっていってた連中はマリルイは当然のように無視するんだろうな
>>508 爆死したと思えばミリオンヒットも爆死
大好評だと思えば1万でも大勝利
売れたか爆死かで二極化して考えるから変になんだろ Musicは期待通りに売れなかったってのであってると思うが
去年はPS3もかなりひどかったな MGS4から年末商戦までガラガラだったし
>>509 1安打しか打たなかったイチローって感じじゃないか?
マルチ(2安打以上)がデフォって感じに見えるし
フロムはどこで儲けてるのかが謎。 ACとかああ見えて開発コストかかってないんだろうか。
期待はずれとかいうならps3で期待通りだったソフトなんて一本もないけどな
アフリカとLBPはなかったことにされたのか GT5Pのアップデート版も地味に売れてたように見えるが
天誅はもうここで眠らせてあげた方がいい希ガス これ以上だしても、よほどの出来じゃないと傷を広げるだけw
爆死かどうかは赤字かどうかかな 一ユーザーに取っちゃわかりにくいから、推測になっちまうがな HD系はほとんどに爆死になっちゃうかな
てかMusicは社内でもこれではうれないと思った奴もいると思うんだよな。 それなのに御大の意向が強すぎて何もいえない雰囲気が充満している。 ある意味健全じゃないよ、今の任天堂は。
>>512 DQSはあの出来なら売れたほうだと思う。金かかってなさそう。
フロムは大分ヤベーって話だが。 箱のニンジャと天誅4で飛んじゃいそうで
天誅4でヤベーならデモンズソウルでもヤベーよ どんぐりに背比べすぎるわ
>>524 一行目も二行目もお前の想像の枠を出てないのに
なんで三行目で結論出せるんだ?
天誅はPSP専用でいいんじゃない Wiiではかなり印象悪くなったし
>>527 デモンズソウルが救世主とかキムチが言い出すぞ!
Musicは海外諦めて、国内だけバンブラみたいにJASRACと提携すれば売れたんだろうな、と思う
>>524 任天堂は思ったより爆死ソフトが多いから
あんまり気にしてない希ガス
売れないだけでシリーズ終了させるところでもないからな
>>511 後発のPSPに負けるWiiなんかに出るはずねーだろ
デモンは流石にSCEから金出てるんじゃないのか? アレの負債まで積まれると流石に即沈没せざるをえない
>>533 任天堂の歴史は爆死の歴史だからねぇ
その爆死をくぐりぬけた製品は大ヒットになるけど
wiiミュはゼルダの曲を弾いてると脳汁が出る どうでもいい曲が多いのが問題だ
>>524 どうせ妄想で話すなら
ガルモ作った人がM氏にいじめられているとかそれくらいセンセーショナルなこと言ってくれないと
こっちもやる気が出ねーよ。
>>536 あれをまともに開発したのなら一番の負債になるがw
トライセラトプスがWiiMusicやっているのをみるとめっちゃ楽しそうだし、かっこいい でもパッケージやCM等が、初心者むけを全面にだしてて もったいない
>>537 一発目で大ヒットしたのって、最近だとガルモだけだからなぁ
むしろ、リズ天やマリオRPGのように、中規模ヒット作を改良して
大ヒット作に広げるのが物凄く上手い印象
やっぱ体力の差だよな スクウェアだって映画で失敗せず堅実に経営してたら 今も聖剣、サガ、ゼノとかシリーズできちんと出せてたかもしれないのに
フロムは夏にエコーナイト1〜3のリメイクを出すべき
とくにWiiのリモコンとあの操作方法は相性が良いと思う
>>33 デビサバはすでに10万近く売れてた気が
天誅4は海外で売れてるって話だし4のエンジンを流用して6まで作るみたいだけど そもそも初日だけで勝敗を決めてたりハードのせいにしてるのはどっかの儲だけじゃないのか
当時の大増長スクならどの道ゼノは切られてたよ ミリオンいかないからシリーズ終了とかどんだけ増長してたんだ
10万売れたアナザーコードを改良した結果できたのは大爆死のアナルコードでした(´・ω・`)
>>546 当時はミリオン連発だったから仕方ないよ>スク
>>547 ルイマンは、まず主人公をマリオにすれば
簡単にミリオンイケルよ!
>>548 DSからWiiに格下げされたのが痛かった。
DSなら買ってたよ。
別にWiiMusicは期待通りには行かなかったかもしれないが 赤字になってるわけでもないだろ
アナルだのなんだのゴキブリは下劣だな
ゼノギアスの2枚目は忘れない……
Wiiスポや脳トレはもう過去のソフトなのか ガルモレベルの新規ヒットとか他のメーカーだと 龍、レイトン、モンハンくらい?
Wiiだと7000円 PSPは5000円 の差がある限りどうにもならない
ガルモレベルなのに龍入れんなよ(笑)
>>539 じゃあ俺が話し作ってみる。
ガルモ作ったS社は、前の家計簿回収費用のせいで、ガルモに関しちゃただ働きらしいよ!
とか、
ポケモン関連作で儲けたC社の社長はクルーザー買ってカジキと南洋で戦ってるらしい。
脳トレはDSiウェア版がどんくらい売れるのか気になるな 買ったけど、カセット挿さなくて良いのはやっぱ便利だわ
メトプラ3って1,2やってなくても楽しめるかな
>>560 俺は楽しめたよ、だから1も買う予定
反応速度は初心者用じゃなくて、最低でも中級者用にした方が良い
初心者用だと逆に操作性が悪い
>>560 余裕。
黒いサムスが出てきて、誰だよコイツwとか思うくらい。
>>545 天誅4が海外で売れているw
適当なことは言わんほうがいい
>>560 Wiiで遊ぶメトプラ1が出るんだからそれからやれよ
>>517 イチローオタ、松井オタの対決はかなりゲハに似てるんだよね
>>558 なんだそのゲーラボの噂コーナーレベルの話は
ゲーラボの有名クリエイターNに関する話の信頼度の高さは異常
>>556 Wii版は2000円でも絶賛だだあまり中
これはもうどうにもならない
>>564 俺も知らないので、是非数字で教えて。
先週発売だったっけ?探してるんだけど、一向に数字わかんないから
くそー 金銀リメイクに向けてファイアレッドやってるのに サンダーがぜんぜん捕獲できない… キノコのほうしでねむらせて、ボールを合計50個…
大丈夫みたいね。買ってこよう
>>571 プラチナより楽だと考えるんだ!ガッサ先生おすすすめ
俺?もう諦めましたが?w
俺はゼルダより気に入ったぜ、中身きめぇサムス
>>572 さも売れてないように発言されてるので、数字知ってるのかな?ってね
メトプラ3はスキャンバイザーの時にサムスの顔が映るのがきめえw
サムスの顔が映るのは1からあるよ
メトプラ3は新品2000円だったから買ってみたけど、まあ値段相応だったな こんだけストーリー重視なら、日本語でしゃべれよ 海外向け作品のおまけで日本語版出してるって見え見えじゃねえか
>>577 いや、先に売れてるみたいに発言してる奴もいるし、どっちもどっちだぞその話ww
えーサムスは日本語で喋らない方がいいよ ゴアが関西弁だったりしたら泣くしかないw
サムスはもっと日本的なかわいこちゃんだったら買ったのに
映画みたいに英語音声と日本語音声の両方入ってるのが理想
吹き替えとかいらないだろw あとマリオルイージ3おもしれぇww クッパの脳内マリオがやばすぎる
突撃ファミコンウォーズも日本語じゃなくて不親切な感じだった
日本語でしゃべれも何もメトプラなんてほとんど台詞ねーだろ 馬鹿か
ランダスの声はベジータ。異議は認めん
映画だと吹き替えのほうがおもしろいことあるからあればいいとは思うねぇ
字幕でいいじゃん
確かに殆どサムスは喋ってないなw むしろ、あの有機コンピュータが一番喋ってたんじゃないか?
メトプラにストーリーなんてねーよw
サムスがおえおえ吐きまくりなのが良かったです
突っ込まれるの覚悟で言うけど メトプラ3の方がトワプリより完成されてた気がする。 遺跡マニアにはたまらん。
まぁメトロイドは2Dのほうがいいな
ランダスとかゴアは良い味出してた。 あの調子でキャラに味のあるハンターズの新作でも作ってもらいたいな。
ワリオシェイクみたいにメトロイド2Dで出せよ
メトプラ3、2000円とかまじかよ。最近秋葉でもあんま見かけないけど。
3Dやるまでは抵抗あったけど、3Dやったらこっちでイイやと思った
個人的にwiiで遊ぶピクミンとメトプラは1・2セットで出して欲しかった
中古なら1980円でよく見るな。 新品は3980円くらい。
>>602 年末くらいだったかメッセで980円だったけどな。シレン3も
とうとう祖父も1980円じゃなくなったからなぁ
平面のメトロイドは日本ではどんだけ売れるんだ 何かDSでもピンボールと外伝ぽいやつしかないよね
2DメトロイドはWiiWareでいいかもしれんな 手間掛かる割りに売れそうにないし
尼でWiiで遊ぶメトプラが、Wiiで遊ぶピクミン2に抜かれてる件
メトプラ2はとんでもなくストレス溜まると聞いて避けてたが Wiiであそぶで手を出してみるかなぁ。
>>603 フュージョンとプライムが発売前と発売後で評価が入れ替わってたな
大容量はリメイク移植等セット販売に生かせと思う 昔の任天堂はマリオコレクションとか良心的だった
メトプラ2は海外版で難易度緩和されてるわ Wiiで遊ぶもそっち準拠にするだろう
メトロイド、F-zero、スタフォはどれも日本じゃ売れないのに メトロイドだけ優遇されてるよなぁ
>>610 アホみたいにボリュームで売ることもないからな。
WiiWareで採算取れるレベルで作ってみるのも良いね。
プライムは良質の廃墟ゲー フラジールは
メトプラは嫌いじゃないが外人が作ったものだけあって意地が悪い 日本人がつくった2Dメトロイドがやりてえ
ルイージRPG3おもすれー
シャイニングフォースフェザーのCM、なんでカクカクなんだ?w
ウイウエアとかやめてくれ パッケージ無いと買った気にならない ダウンロードとか出来るけどしたことない
よくできたゲームはやっぱりパッケージの方がいいな、ダウンロード販売は何か嫌だ
アナザーが外人主演なのも変
単発でマリルイ絶賛のレスあるのに誰も反応しないのが受けるw 評価高いし売れてるんだから誰か反応したらいいのに
本当はルンファクが欲しいんだが一向に安くならないorz
廃墟マニアならFallout3が断トツに面白い 散策しすぎて、もうストーリーとか進まないくらい。
デビサバで閣下が倒せないのでマリルイ3はまだプレイしてないや クラニンポイントは登録したけど
>>627 安くなったソフトから選ぶ技術を身につけるのだ!
マリルイなんて1の頃から既に面白かったんだから今更っていう。
1 良 2 良 3 神 なぜ2の評価が低い
>>619 なんとなく洋ゲーっぽさって感じるもんだからなぁ
2はベビーが増えて煩わしくなったな でも良ゲー
なんかガルモとかマリルイとか見てると 任天堂だけが良質の下請けを抱えているような錯覚に陥る
>>626 マリルイの話に変わったら止まったじゃねーかよ!
ついに神マリオを抜きそうだな
マリルイRPGはポケモン,DQ,FF,KHの次に売れてるRPGなのに扱い悪いよな
ブラウニーブラウンをバカにするなよ
略してブラブラ団
マリルイ初週30万超えねーかなあ そしたらハーフは確実でかなりいいとこまでいくのに
マリオストーリーよりおもしろいならほしい
ゼルダを忘れちゃいかん アドベンチャーって突っ込みは無しで
どうでもいいけどpicopictのゼルダステージで詰まってる。
>>644 ▼ マリオ & ルイージRPG 03.11.21 GBA 63,839 38,130 25,473 438,781 14.55 %
▼ マリオ & ルイージRPG2 05.12.29 DS 133,229 117,985 28,759 417,391 31.92 %
初週30万だったら70〜80万は行くぞ
任天堂がドリフに発注したらどういうソフトができるか興味深い
ルイージは今日6件回ってやっと見つけたぐらいだし伸びないんじゃね
>>650 それでドリフに改変が起きたら面白いな、いろんな意味で
>>649 もう最高売り上げは確実だな
今後DQ延期需要あるかもね
そもそも30万も出荷してないだろマリルイ3
マリオ他3は、この値段なら売れないわけないわな 他のファーストも、ファーストの利点活かして安いゲームもっと出せばいいのに。 主にポポロを頼む。
ノコノコやクリボーの気持ちが分かるRPG
ブラブラはマザー3とかやってるのに・・・
>>635 必死こいてボス倒してボロボロの状態でセーブポイントに戻ろうとしたら
さっきより強い敵が再配置されてるとか・・・
カタルシスよりも不快感が勝ってしまう状況が多い気がしてね
下手糞でも困難に打ち勝った時、やったぞと思わせるチューニングは
日本の方がうまいよ
>>648 ピコピクは憶えゲー
アドリブでなく各固まりの対処法をキチッと憶える
>>655 ポポロは「SCEが版権を手放してくれないから新作を作れない」って
開発メーカーが愚痴をこぼしていたな・・・
ポポロってトルネコのことかと思った
>>658 そういうとこあるよな
任天堂以外の野放し洋ゲーは怖くて手が出せんわ
>>660 なんじゃそりゃ。PSPかPS3で出せばいいだけじゃん。
ポポロはDSで出すのが一番良いだろうな
2009年1月15日 - SCEより、RPG風カードゲームのiモード用ゲームアプリ 『ポポロクロイス物語 カードクエスト』配信 SCEは本業疎かにしてなにやってんの
トバルって1も2も当時俺は凄い微妙に感じてたんだけど、何か雑誌とかだと 凄い良ゲーみたいな扱いで俺がおかしいのかと思ってたが、実際どうだった?
DSでポポロ出しても悲惨な結果しか待ってないだろー。 これは異論少ないだろー。
>>667 ファミ通でドリフの連中が技術的に凄いことやってんだぞって
自慢してて「それがなにか?」と感じたのを覚えてる
>>667 当時、トバル買ったというクラスメイトがいたんだが、そのことが原因でしばらくからかわれてた
あれ?ドリームファクトリーって当時は超エリート集団扱いだったような
F1ゲーもポポロも、版権だけ持ってて、ろくにゲーム作らなかったSCEのせいで潰れていくな せっかく固定ファンが多かったのに。
マリルイってどこが作ってんの?
SCEはIQとかポポロとかも塩漬けだし、クラッシュなんかも売ってしまったし 自分のところでソフト作る事忘れた時点で今みたいになるのはわかりきっていたこと
アルファドリームか 頑張ってんな
トバルは買っただろFF7的に… まぁおまけなんですけど
>>681 フロムは特殊な状況下に置かれないと面白いものが作れないという
中二設定
>>678 マリルイとハム太郎くらいしか作ってないな
サンダー ゲットーーーー 約2時間
コトバトルとトマトアドベンチャーも良ゲー
TGSの動画だとどうみても糞だったのにな 実際は面白いのかね
ハム太郎といえば新納だな
デモンズは昔取った杵柄みたいな印象。遊んでないけど。 この調子でキングスフィールドとかもっと作ってくれ
じゃあ俺はエコーナイトを希望!
チュンといいアルファといいなんでタイトルが片寄っているんだか
セブンスドラゴンはイメエポってのが何か不安
694 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 17:37:27 ID:hE4MZsEyO
マリルイに関しては当然任天堂との共同開発だからな。
ハム太郎も実は結構売れてなかったか
いくら話題がないからってしょうもないもんはるなよ
モナリザみたいなツラだな
699 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 17:41:48 ID:3ycM0Hpd0
最近、尼ランキングと実際の売り上げの乖離が激しいな。
>>681 ニコ動のランキングでもデモンズ1位、2,3位ギレンw
PS3の本体買った人が別の本体買ってたとかあったしな
>>704 あぁスマンスマン
まずは出産おめでとうだなw
なんか急にむしょうにマミーが飲みたくなった。
>>681 >>701 こういう奴って後で
結局マリルイ3が1位でしたぁ、GKザマwww
とか言うんだろうな。
父親が幼いな
>>708 やべぇジョジョだろうけど思い出せんw
3部か5部か?
716 :
鳥取 :2009/02/15(日) 17:49:37 ID:LHezru7t0
さてDQも延期になったけど 代わりに買うソフトある?
>>709 __
∠ンヾヽ ___
r‐-、 _,.-r-{//二}フー,、__r-'(_)ヽ-、
r'(_ノ(_)-ト、_/ノ| ○ ○l |/〃八_jニゝ'-'
ゝノニンリハ| lくl二ニニリ/|{ ヾ二ンL! どうぞ
ヽノ_/_/| ̄ゝv^y^ノ_ヾー'i |
| { l二ニ/ ̄/ニニ/ Lノ
L_j ヾゝン__/二ニ〈\
_j≦| |二| r-'"ヽ,ゝ
/|ヘ_l ト-、_j r二}
{ ̄L/  ̄ }///
_>〃⌒) /二/
(_(_(_,r'⌒ r'八ソヽ__
`ー、二r'_)_)_)
ルージ君が13歳で幼いと思ったが
>>696 を見ると妥当に思えてきた。
>>716 DQ延期でスパロボKと朧村正を買う余裕が出来ましたお
>>722 リキッドとオセロットって3で合体したの?
MGS4でさえ なかった事リスト入りだもんな>PS3
DQ延期したから見送ろうかと思ってたバイオ買うかなぁ 高いから値下げ待ち予定だったんだが… 龍3も最近気になるが2までやってないと楽しめなそうだな
>>726 2はやったけど全然覚えてねえ\(^o^)/
730 :
鳥取 :2009/02/15(日) 17:55:38 ID:LHezru7t0
DQ延期で他のソフトもうれるのかな〜〜
>>720 ああねwモナリザ好きって設定忘れてたw指ふぇちなのは覚えてるが
バイツァ・ダスト!!
カラーだと判断付かないw
>>729 買ってもいいけど、すぐワゴンっぽいんだよなァ
スパロボKは好きなロボットが出ないからスルー 朧が気になる 評価しだい
ハァってPS3と箱○ならどっちのソフトよく買うの?
>>730 売れる売れないかはともかく、大量仕入れのために銀行に金を借りてしまった
小売りは他を必死に売らざるを得ないだろうな
そういやPS3のネットワーク使えなくなったってホント? さんざん無料とか自慢してたのに
漢検DSきたー
741 :
鳥取 :2009/02/15(日) 18:01:06 ID:LHezru7t0
>>736 銀行から金借りたのか?
そうなのか
昨日もゲーム屋でDQの延期電話してたときはため息付いてたから
>>740 ほう、珍しいな両機種持ちにしては
何のソフト買ってるの?
バンキシャでロケカンのDSとWiiの漢検ゲーがカンケーないのに晒し上げされたな
>>742 欲しいものは片っぱしから買う
マルチならPS3
今月はすと4とすたお4だな
まずはテレビだろ
漢検のアレは会社が儲けすぎってよりは身内に発注してウマウマしてたことが問題なんじゃないのかと思ったよ。
>>747 PS3のコントローラのほうが慣れてるから
>>749 ああなるほどね。
まぁわからんでもない
知っているのか雷電!?
知ってるのか? 雷電!
>>755 政治のことなんて良く分からない俺に分かりやすく産業
>>761 経済のことだけどな、まあ政治のことでもあるか
GMが政府にもっと金だせすぐだせ今すぐ出さないと
破たんしちゃうぞってごねてるの
いや事実なんだけど
この期に及んで労働組合が抵抗するのが凄い。 日本の労組とは気合が違うな。
まさか全く同時とは。 流石のオレも我が目を疑った。
2ちゃんで10回くらい結婚してるな俺
>>764 GMが破綻すると米国\(^o^)/になるわけ?
rambling manは信用あるブログだが、見ても食い物のネタが多いから あまり見なくなったなw
ルイージマンションはすっかりネタ扱いだけどいいゲームだったよな
Ristrettoも忍もDQ9を微妙な出来だといってるが不安でならない いくらなんでもDQ7レベルの出来は勘弁してほしいな 6くらいならいいんです
で、中華おっぱいは死んだの?
776 :
鳥取 :2009/02/15(日) 18:13:04 ID:LHezru7t0
>>770 恐ろしいことになると思うよ
連鎖で倒産する会社増えたりして
素人感想だけど
>>768 ルージ抜きでマリオRPGだろ。5倍売れる
ああ、ついにTOをダウンロードしてしまった・・・
大手自動車会社がつぶれたら 下請けの部品会社が軒並みつぶれるだろうなぁ…
トヨタでさえ赤字なのにGMの再建が軌道に乗るわけがない
GM破綻→大量の下請けも仕事がなくなって連鎖倒産 →失業者があふれて経済悪化 →アメリカが自国の企業を守るために自国の製品を買う政策にシフト →輸出中心の日本企業ピンチ →日本の経済さらに悪化
ルイージとかいうキャラは最近持ち上げられすぎだな もっと地味な方が似合ってる
>>774 その二人が微妙どころかクソゲ認定したきのこは超面白かった
>>778 主人公の名前をMUSIC_ONにして
片っ端からセレクト押しまくるんだ
日本の部品メーカーもGMに入れてるところは多いから、こっちでも結構被害は大きいかもよ。
冗談抜きにGMの抵抗した労組関係者は殺されるかもしれんな まあ死んでもいいんだけど
>>774 2人が言ってるから、きっと微妙だったんだろうな
面白く作ってくれるなら延期は歓迎だよ
しかしこれだけ長く作って戦闘がイマイチって、どういうことなんだろう
我々の間では「ブルドラこそが真のDQ9」という意見で一致しています。
>>774 今見てきたが
戦闘がもっさり気味って書いてあるな
製品版もまんまだったら
確実に投げそうだ
アメリカ向け輸出企業とその下請けがどうなろうと知ったことじゃないな
>>774 L5だからもう期待しないほうがいいかもね
発売間際のグダグダといいちょっと残念だ
いつになるかは知らないがDQ10を素直に待つよ
さすがにL5ではないだろう
名無しさん必死だな :sage :2009/02/15(日) 13:25:59 (p)ID:n5fI+PHE0(10)
EA(3月締、単位$100万)
(p)
http://investors.ea.com/results.cfm 売上 営業利益 純利益
2004 3129 669 504
2005 2951 325 236
2006 3091 39 76
2007 3665 -487 -454
2008Q1 804 -97 -95
2008Q2 894 -364 -310
2008Q3 1654 -304 -641
ACTIVISION BLIZZARD(3月締→12月締?、単位$100万)
(p)
http://investor.activision.com/results.cfm 売上 営業利益 純利益
2004 1406 179 135
2005 1468 15 40
2006 1513 73 85
2007 2898 479 344
2008Q1 654 80 59 (※2008/04-06)
2008Q3 711 -194 -108 (※2008/07-09)
2008Q4 2009/02/11
>>783 持ち上げてるのは全部自演なので気にしないで下さい!
ドラクエは(に限らないけど)は戦闘がキモだからな
>>789 海外ソフトメーカー弱体化で日本のメーカー復権できるじゃないか
株価が安くなったところをバンナムやスクエニみたいに買収かけるのもいいし
ぶっちゃけJFで出展されていたドラクエ\の戦闘は微妙だったしなー コマンド入力後いちいち散開とか、テンポ悪化させるだけだからな
そもそもL5製のドラクエってなんか雰囲気が違うんだよなぁ… やっぱチュンソフトがよかった
ルイージだって生きてるんだ友達なんだ
ドラクエ9はキャラが動き回る戦闘みたいだからテンポはかなり悪そう リメイク5くらいで十分だけど 見た目のカスタマイズを生かすにはキャラを表示しないとダメだったのか
海外サードが赤字なのは今回の件のせいじゃなくて単に制作費が高すぎるからだろ
アクションでよかったのに、ドラクエ
>>802 テンポについては体験版やった人はけっこう批判してたね
DQMJみたいなテンポなら投げ出しそうだな まぁあれは主に移動面でのテンポの悪さだけど… 2Dで良かったのにねぇ
>>800 チュンは5までだけど
6と7はどう評価するんだ
ARPGだったときのモデリングとかそのまま使いまわしてるからキャラ表示とかするようになったんじゃね
DSのドラクエ5はテンポよかったね
コマンドでテンポの良さがDQの良さのひとつでもある 5リメは素晴らしかったが8はよくなかった そういうところを堀井が忘れてるようだと…
midway倒産は今回の不況が遠因と言って良いかも知れんが、 他が真っ赤なのは違うでしょ。
>>811 DQ8は戦闘が長い代わりにエンカウントを低く抑えているといっていたから
別にそれでもいいんじゃないの
さて、ルイージを買うか、シャイニングを買うか迷うぜ 3月5日セブドラ 4月1日スパロボK は決定してるが・・・
>>785 ああそういえばそんなネタありましたね
やり直すわ
7と8は糞
デッドラが結構空気だなw 俺も買わないけんどもさ。
>>813 いや〜それでもあれは好評価を与えられるもんではないなぁ
結構歩き回るからエンカウント低くても敵とは戦うしね
まだ8は好きだけどね
7が糞すぎて楽しく思えた
>>821 バイオ5自体が微妙評価出てるからな…
体験版やったけど個人的にも微妙
デッドラはなぁ・・・箱○版はやったけどWii版欲しいってあまり思えないな
デッドラはカプコレになったら買うよ
>>821 ゾンビとかお腹いっぱいだから、ドラえもんでのび太が主役のTPSでいいよ
>>824 少なくとも国内ではランク外で5000本程度だろ
海腹川背しかかうもんねーな
8は世界が平和になったことより 主人公と姫が幸せになるのがよかった
バイオ5そんなに悪いとは思わなかったけどな まぁリモコン操作がいいなとは思ったけど 普段他のTPSやらFPSしないから出来の良いやつ知らないし
2/19 SO4 3/12 アトリエ 4/9 朧 結構予定スカスカだな SO4とアトリエが時間かかるからいいか FFCCも終わってないし
マリソニ冬のCMは浅田真央でFA。これで売れるな。
>>828 今回の海腹川背DSは問題ないらしいから俺も迷ってるところ
微妙評価は操作性が多いみたいだけど 個人的には真昼間の狂騒って感じでそもそもバイオっぽくないし ゾンビより病人すぎると思った
海腹川背(笑)
>>834 そりゃバイオ5の元ネタがブラックホークダンだもの
とりあえずみそ汁でも作るか。 具はキャベツな
デッドラはカプのやる気が感じられない
839 :
鳥取 :2009/02/15(日) 18:31:27 ID:LHezru7t0
>>823 2009年春だからスパロボKに飽きた頃に発売されると希望的観測
バイオっぽくない… 4でも散々言われたことですな…
デッドラWiiはおまけモードがかなり面白そう。 でも箱○プラコレを放置してるのでこっちを先にやらんとあかんなぁ。
ブラックホークダウンを元ネタにしてるってことは無双もびっくりな数の暴力でくるのか!
そもそもバイオ4ってあのシステム上、背後とられないよに考えるような 空間って事で寒村だったり洋城だったりと、わりと閉鎖的だったり障害物 だったりのあるシチュエーションでステージがデザインされてたのに、 ステージがだだっ広い砂漠とかありえないんじゃあないか?
4は実際バイオっぽくないしな
逆無双は新しいな 数の暴力
ていうかもうデッドラWiiとかどうでもいいでしょ カプですらどうでもいいと思ってるゲームなんて ほんとどうでもいいよ
お前らよく新作ゲームをバカバカ買って消化できるな 尊敬するわ
このスレも意外に箱○やらPS3持ちが増えた気がする
バイオ0でも面白いと楽しんだバイオ好きな俺には何だかんだそこそこバイオ5は楽しめる自信がある。
>>822 確かに微妙だな
PREYとかレジスタンス2のほうがよっぽど怖いし・・・
海外のコロニーっぽい閉塞空間で戦うFPSがすごい良かったんだが、名前思いだせん
>>851 俺も間違いなく楽しめると思う
だからWiiで出せ
>>850 いやデレてる暇あったら
クリアしようよ・・・
でも俺もまだ天誅4終わってないまま
デッドラ買いそうだが・・・
そんでさらに来襲にはPC版GTA4日本語版・・・・・・
ファミ通で今度のバイオは空気感を表現するとか言ってたのが なんか懐かしい
DSオンリーのはずなのに積みゲーを消化できません('A`)
最近7をやりなおしたけど「石版システム」と「長すぎる」以外はとくに不満なしだった つーかいまの各メーカーも、このぐらい遊べるゲーム作れよ
ええい!石村などよりもConduitの国内販売の方が重要じゃ!
ツンデレか かなり買うゲーム抑えてるのに一生ツンデレのままな気がしてきた 同じゲームを2周、3周してるのがいけないんだな
裏話さんのアイマスSPの評価低いな こりゃ出荷えらい少ないんじゃないか? 初動から10マン超える予想がかなり多かったように思うが
石村はTPS
863 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 18:40:01 ID:cgPmgd/GO
無限航路は買う 逆転検事も買う キンハーは買わん
>>861 はぁ?
合計10万とは予想されていたけど
単品10万は誰も予想してないだろ
一本あたり3万なら普通だろ
PSPにアイマスとかガチガチの鉄板かと思ってたけどそうでもないのか
空気感、空気感、ってやたら言うけど、64のゼルダ以上の空気感ゲーってあるか?
こういうと信者が大暴れするんだがあえて言うけど アイマスってゲームとしてはクソゲも良いところだと思うんだ…
>>858 だな
戦闘バランスいいし、一つ一つのエピソードも良い感じ
>>855 デッドスペースだ、思いだした
サンクス。
Wiiででるの?
信者だがあえていう ゲームとしてはそもそも微妙
アイマスSPは合計だけでなく単品の売上も出してもらって儲内での骨肉の争いを引き起こしてもらいたい
アイマスPSPは集計が合算か別かで話が変わる。 合算なら今週、最有力だと思うわ。
DQ7の戦闘バランスがいいって何かの冗談ですか?
空気感ってPoPみたいなソフトだろ 発売時の空気感凄かった
花粉であちこちクシャミの応酬。
アイマスをクソゲ呼ばわりして暴れだすような信者いねーよ
>>875 転職前ならキツめで面白かった記憶がある
転職後は知らん
>>861 まあニコニコ動画などネットではかなりの有名作品だけど
それがアキバとかならいざ知らず、一般店舗でも売れるかというと未知数だからな
でも360のようなユーザー数が多くないハードじゃなくて、PSPだとどの程度売れるか凄く気になる
個人的にはSO4の売り上げよりも数字が楽しみなタイトルだ
ホイミンは花粉症なのか
ICOはブックオフで売ったら2000円だった 絶版だからか
>>877 やあホイミン
めったにレスしないけどなにか理由でもあるのか
ザンギエフ強いってネタかと思ったら普通に強いでやんの
>>880 アイマスって俺らやニコ厨にとっては常識レベル作品だと思ってたが、
一般人の知名度は恐ろしく低いんだよな
周りの奴も萌えゲーでしょ?って認識だったし
>>883 ノシ
温かいし、普通に出掛けてただけだよ。
>>875 特技がバランスを破綻させちゃってるけど、
「とくにレベル上げをせずにラスボスまで進める」という点では
ゲーム全体の難易度調整はしっかりされてるなぁという印象
デッドスペースはWiiだけ国内で出たら笑える
>>886 >周りの奴も萌えゲーでしょ?って認識だったし
それはものすごい認知されてると思うが?
萌えゲーにもともとそんなにでかい需要ってないからな 文学ですら20万行かないし
石村はグロすぎる いくらなんでもあれは嫌だな
>>890 いや、大抵が名前しか知らない反応だったぞ。ジャンルも分かってないし
太鼓に収録されたりして認知度うpに繋がってるとは思うが
SO4は以外といくのか? まぁどうでもいいが…。
8にあったテンションは今回もあるのだろうか? あれのせいでボス戦が天外魔境2みたく大味になっちゃうんだよな
むしろ文学とかエロゲで10万本とかいってるのが異常なんじゃないかな…
デッドスペースってPS箱マルチなんだろ? 国内スルーされてるのか?
まあPS2時代じゃないんだからキモゲーなんて大して売れないだろ
>>895 >周りの奴も萌えゲーでしょ?って認識だったし
いや、自分でこう言ってたんやで?
需要はあっても作るだけなら簡単お手軽に安く仕上げられるからな 大量にあふれてどうしても一本一本の売り上げが減ってしまう
>>899 スルーっていうか日本とドイツで
規制で発売できず
>>901 だから、アイドルって名前が付いてしかも箱○だからそういう認識なんだろ
>>897 格闘家が「ためる」とテンションが上がるってジャンプか何かで見たな
箱○のイメージっていうと 銃でバンバンヒトを撃ち殺すような洋ゲーに溢れたものだろ
>>899 手足切断がヘッドショット代わりみたいなゲームなんで
日本じゃ出せません
そういやテンションシステムを全然活用できなかったなオレ。 タンバリンとか手に入れる前は全然使わんかった。
うんじゃあ、立ててくる
DQもダメージ数がインフレしすぎだよなぁ FFじゃないんだから数千のダメージはなんか調子狂うぜ まぁFFのほうは数万ダメージになってるんだけどさ
>>904 いや、だから「アイドルマスター」がどういうゲームかって話だろ?
もしかして、「萌えゲーじゃない、ディレクターとなってパラメーター
管理がナンタラカンタラ」って御高説を拝聴するハメになるのだろうか…?
>>905 自分でも調べてみた
文学PC:21万
文学ほろあた:17万
文学PSP:17万(初日9万/初週13万)
タイころ:5万?
アンリミってどのぐらい売れたんだっけ?
>>910 タンバリン連射→マダンテ→エルフの飲み薬
2セットでラスボスが終わった(´・ω・`)
「アイマスはただの萌えゲーじゃないお!」 とか鼻息荒く語りたいだけ?
DQ9のスクショや情報を見てると、クソ面白そうなんだが ダメそうなの?
>>917 文学PSPってなんだ?PS2か?
アンリミは何本だったかなあ。9万弱ぐらいで消息不明だった記憶が。
アイマスのジャンルは育成だろjk
アイマスはアイドルに萌えるゲームかと問われたら胸を張って「そうだ!」と答えるが、 アイドルとキャッキャウフフするゲームかと問われたら「断じて否!」と答える そんなアイマス信者
アイドルマスターは名前だけで想像するなら アイドルがご主人様とか呼んでくるようなゲームだろ キメーよ
俺の中でのアイマスは鑑賞ゲー。
>>922 ゴメン、PS2だった(´・ω・`)
アンリミもPSPででるんだなぁ
パワポケがギャルゲー以外の何物でもないあるように アイマスもギャルゲーのカテゴリーに分類されるだろ
>>915 アイマスの周囲の一般層の認知度を言いたかっただけなのに、もう何言ってんのか訳分からんよ(´・ω・`)
鞠夫とか名前で想像するなら、現代のサラリーマンの悲哀を描いた社会派ADVだろうな
ギャルゲーにもいろいろジャンルがあってそのジャンルを知らないって意味だろ 何でこんなに噛み付くんだw
>>929 ギャルゲ以外の何物でもない(`・ω・´)
信者がぐだぐだ言ってギャルゲ/エロゲじゃないと主張するのは
人生とか文学だな
アイマスは女の子がすっごいぬるぬる動くのを見て 「スゲー!未来のギャルゲーだ!」って叫ぶものだと思ってるので カクカクな動画とかPSPで喜んでる人の気持ちがよくわからない コミュニケーションモードもぬるぬる動かして欲しかった(´・ω・`)
からくりTVでバイオ史郎さんキターーーー
からくりテレビで鈴木さんキタ
しかもWii版w
>>921 仕様の大幅な変更
度重なる延期
シリーズ初の通信プレイ
まあヤバい臭いはするねえ
>>935 ダンシングアイ→ゆめりあ→アイマスと、順調に技術の無駄遣いしてるよな!>ナムコ
アイマスはもともとSYSTEM256だから、箱○じゃなくてPSWに移植されると思ってた
2006年夏ぐらいまではそんな風に思ってた
バイオ4Wiiキターーー!!!! 「ここで焼き殺しておきます」
クラウザーw
結局アイマスこれからやるなら箱○のアイマス廉価版やったほうがいいってことでいい?
編集長w
TBS…
>>936 アンリミっていうからてっきりアンリミテッドサガ移植かと
スクエニ何考えてんだと思ったらなんだ文学か
いまTV付けたんだが鈴木史郎終わっちゃった?
segaのテトリスって永久パターンのあるやつだっけ?
>>941 ハピダンのダンスが結構いいと思うんだが、余り語られないな。
アイマスキャラでダンシングアイ作ったら 懐古アイファンとアイマスファンどxちちも釣れるな
>>921 今回のDS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は、
・ナンバリングタイトルとしてはシリーズ初の携帯用機であること
・ゲームのシステムが開発途中でいくつか変更されていること
などの点に対して不安を感じているユーザーも少なくない。
特に、最初から購入が確定しているファンではなく、購入を迷っているファンにとって、
今回の延期は「本当に大丈夫なのか」という不安感を増大させかねない。
実際、先月少しだけプレイさせていただいた開発途中のロムは
キャラクターの動きも緩慢で、お世辞にも期待が膨らむような状態ではなかった。
>>947 このスレでアンリミと言ったらワンピだろうjk
>>949 バッファロー吾朗のテトリスに話が変わった
TBSでテトリス
忍のゲーム批評は軽く見てるわ
京大でも大麻
DQ9は初めての発売日スルー
>>953 普通の出来だったらわざわざマイナスな事は書かんよね
普通以下の出来ということか…
忍はきのこも酷評してたな、発売前 そのせいで発売前からクソゲという評価で固まってた 発売後良作報告の嵐だったが
忍で当てになるのは着弾だけ
>>951 忙しいのでお手本以上の認識で見ることが出来ない!
忍は流通関係者だっけ?どの程度の人なんだろ 情報の確度、特に発売前の品のレビューの確度が 個人の好みを差し引いても酷い気が ファミ通レビュー程度なんじゃね
忍で信用できるのは数字だけ、ってのはゲハの常識だろ?
熱血の報告しか信用しません
あくまで個人のレビューなんだから。
発売前のレビューなんてファミ通のとこより触る時間が無いんだししょうがない 君らよく熱血に文句言ってるけど
>>966 いつから「数字以外見るな」ってみんな言わなくなったんだろうな!
>>966 忍びで信用できるのは「自分に都合のいいデータだけ」の間違いでは?
何にしても これだけグダグダでは発売日買いは恐いな とくにネット関係があるだけに 回収とかありそうで
忍が太鼓Wiiの太鼓の感度悪いって言ってたけど、あれは当たってるの?
忍はアフィの亡者だからな、クリックしてもらうためには何でも書くって漢字
>>972 ネット関連はレイトンの問題配信レベルのモノしか無いじゃん
表現の仕方に問題があるだけで、数字は信用できるだろw 最近なんか更新遅いが。
最近だとスマブラのときも聞いた気がする >グダグダで回収もありうる
>>977 どっちかというと、更新遅いほうが問題だw
>>973 当たってたら売上落ちるんじゃね?
悪評は広まるの速いよ
なんでアフィが嫌われるのか理解できない
忍は2chで数字が書かれるの待ってから更新してるだろ 最近忍が初出だったことってほとんど記憶にない
>>981 欲しい情報があるならアフィは入れてくれて全然かまわないと私個人は思ってるけどね
後、その手のアフィ嫌いの馬鹿はスレつぶすから問答無用でNGにしてる
別にアフィがあっても気にしないが、アフィで飛んだことはないな。
アフィは別に気にしないけどな 自分に損はない、アマゾンは得をする、アフィ主も得をする 誰にも損はないわけだから
>2月26日発売のPSPソフト「真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)」 >コーエー史上最大のプロモーションを予定。初回目標は50万本。 >と、オプーナ同様かなり気合が入ってますね。 爆死フラグきたああああああああああ
2chでは金儲けする人間は嫌われる傾向にあるな そこが情報提供してても 自分の財布からじゃなくとも一円も払いたくないと
アフィ貼るのは自由だが 決してアフィからは買わねーな
個人のブログでアフィやってる分にはどうでもいいわな 2ちゃんのスレにアフィリンク張ったりしだすとどうかとは思うが
アフィ自体は単なる広告枠だからどうでもいいけど、さも「踏んでください」みたいな構成にしてるブログはうっとうしい。
>>987 なんとなく、アレは結構売れると思ってる。
>>987 >オプーナ同様かなり気合が入ってますね
こ、これは・・・・・・
>>988 「誰かが得をするのが許せない」って風潮はちょっとあるよね
>>992 おいオプーナさんは初日2500、初週3200、初年5000、累計8000だ
間違えんな!
>>994 別に誰が得しようと
個人個人の判断で使うんだろうからな
いちいち、口出しされるのがうざい
MMORPGが嫌いなのもそういう部分があるな
仕切り屋ってのはいらないんだがなぁ
997 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 19:29:52 ID:cAyKwA2+0
>>995 ミリオン目標で初週3200ならハーフ目標は1600に決まってる!
オプーナ海外進出したけど 世界一万本ていどの売り上げで抑えて あえて予定していた渡欧をキャンセルしたんだって?
999 :
鳥取 :2009/02/15(日) 19:30:31 ID:LHezru7t0
999でも狙ってみるか 999なら湯豆腐食べる
1001 :
1001 :
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