2 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 00:02:13 ID:lQGrUrtGO
↓ブヒブヒ
↑
40 名前:チャビィ[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 12:28:27 ID:3dZPdPwE0
>>39 今日は一日家でゴロゴロしながらゲームをする日と決めたのでいつでも大丈夫です
決めておいたほうがよさそうなら
15時、18時、21時から選ぶ権利をやろう(`l w l´,,)
41 名前:チャビィ[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 21:15:40 ID:3dZPdPwE0
.. .. シクシク
<⌒/ヽ- .. ..__
/<_/_ .. ..__/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4とチョコレートゲット君 \/\/\/\/
7 :
鳥取 :2009/02/15(日) 00:03:45 ID:LHezru7t0
5をいただく
1000 名前:名無しさん必死だな [sage]: 2009/02/15(日) 00:10:59 ID:gGv409fC0 (5) 1000ならここにいる全員来年はチョコが貰える
前スレの話題禁止
ハァ残念
バレンタインの話題禁止
今年は義理チョコ2個だった俺が今北産業
これ以上のバレンタインの話題ば、連帯責任にするとですたい
NGワード推奨:チョコ バレンタイン 彼女
こんな時に限って、ハァがいないとかw
17 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 00:13:37 ID:5rq+7MPA0
ムキュってなにげにドSdayona
今日は15日、バレンタインは過ぎ去ったんだよ! だから話題禁止な
4個入りだったから チョコ4個もらったと申告するのは 違反でしょうか
京都南ゴルフガーデンって奴か? 本社より広いじゃん
何人から貰ったか答えるべき
流石に15日なってからのバレンタインネタはスレ違いだと思うわ。
>>4 もらった色違いのイーブイは立派なブースターになりました(`・ω・´)
2月も半分過ぎたな 今年ももう残り10ヶ月半か
ポケモンは今ファイアレッドやってるよ
早く冬は過ぎ去ってくれ あの夏が懐かしいな
チョコひと書き込みにつきゲームネタ二つ振っときゃ ちょこっとくらいいんでね? で、俺は来週デッドラ買いますよ、と。 あと、今日ゲオからドラクエ延期の電話着たけど 予約してた連中どうよ?
>>20 つまり、ゴルフ場を潰すことによって、キャメロットに
「お前らの戻ってくる場所は無いズラ」
と身体でなくサブリミナル効果で精神にわからせるというわけだな
>>29 ビックカメラの知らない人からお詫びのメールが来たよ
>>29 セブンで予約して前払いもしてたけど、引き続き予約できるみたいだからそのままにしてもらった
前スレの話題は禁止で そろそろ来週発売予定ソフトの売り上げ予想でもDo-Dai
ソフマップからは電話も何もきてない
任天堂の土地の使い道 京都ニンテンドーランド開設 ・マリオアスレチック ・トワプリ天空都市を完全再現 ・遺伝子操作で生み出したポケモンパーク ・名物モーフボール饅頭 怪我人続出で1年後に閉鎖
デッドラWiiとりあえずミリオン。
そういや昨日ラウンド1行ったんだがカップルだらけで泣きそうになったよ(´・ω・`)
来週何か目玉あったっけ?
ポケモンパークいいな 近寄りたくないけど京都タワーから見てみたい
>>40 ポケモンのアレ差し置いてとはサムスさんさすがだな、
カメラ機能、初日に触ったきりだな。
>>43 アイマス、SO4、シャイフォ、デッドラ、メトプラ、新宿の狼ぐらいか。
チョコチョコ言うなら風俗かキャバでも行っとけ。大概イベントやっとる。
京都タワーの外観の空気の読まなさは異常
任天堂の新しい土地はやっぱり次世代機ソフト開発の為じゃないのかね HDだと人がたくさん必要そうだし
アイマスは売れたとしても、いつものヒト達は売れたことをココで誇れるんじゃろか?w
デッドラって来週? ファミ痛レビュー無かったような。
新しい土地で花札増産ktkr!
>>52 深夜アニメ見終わったら5km歩いていくかもしれん。
>>47 デ、デッドラ・・・
>>55 きっとにんてんランドの下に巨大開発拠点を置くのさ・・・
アイマスって3本合算にするんだろ?ダントツトップだな
スクエニ・和田社長
「ですから、『Wiiフィット』と似たようなものを(他社が)出せば、
おのずと結果は厳しいものになると思います。」
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080212/1007000/?P=5 NPD Sales Results for January 2009 #1
11. ---,--- PS3 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
12. ---,--- 360 GEARS OF WAR 2
13. ---,--- 360 FALLOUT 3
14. ---,--- Wii JILLIAN MICHAELS FITNESS ULTIMATUM 2009 ←ランクイン
15. ---,--- Wii LINK'S CROSSBOW TRAINING
16. ---,--- Wii MY FITNESS COACH ←ランクイン
17. ---,--- 360 ROCK BAND 2
18. ---,--- 360 GUITAR HERO WORLD TOUR
19. ---,--- Wii CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
20. ---,--- Wii LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA
確か、スクエニさん自慢のRPG(ラスレム・インアン)は発売月のTOP20にも
ランクインしませんでしたねw
ヤクルト青木チョコ1000個wwwwwwwwwwwwwww
問1) アイマストライアングルアタック□SO4 □に<、>、=のいずれかを入れよ(10点)
きっと次世代のリモコンはあれだけの土地がないと振り回せないんだよ もしくはDSで鬼ごっこ系のゲーム作るための試験用
緑の人はスト4やってるんだ
アイマスはむしろ1バージョンでシャイニングを超えられるかが勝負
>>61 売れたなぁ。
スクエニはこの辺を上手にパクる練習をw
>>63 バイソンが一瞬パイパンに見えた俺は昨日の後遺症が酷いらしい
>>68 クッパのハラん中にゃ
箱○とHDテレビあるのか・・・
>>60 出ている情報見る限り、あれを合算にするのはちょっと無理があるんだよなぁ
ストーリーモードのシナリオは3本とも違うし
>>51 4万*3、13万、5万、2万、2万、5000くらい
マリオRPG3は12万くらい
>>55 仮にHDに進むなら、人海戦術以外の道を模索するための研究だろう。
今の路線の延長ではいかな任天堂とて保つまい。
芸能人とか有名人にチョコあげる女は 相当なバカだと思うよ 知らない人からもらった食い物なんか 怖くて絶対食わないだろ どう考えてもゴミ箱に直行するのに 無駄な努力してバカみたい
新宿の狼は興味あったのに、酷い点数に仕上がってたな。
>>49 テッカバトンふっ飛ばしたり身代わりふっとばしたり
対戦じゃ重要らしい、使ったことないけど
>>77 tubeとかニコニコに動画あがってたよ
FPSとの相性いいのに日本では人気なくて残念
83 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 00:26:57 ID:cD3KpOK00
「ゲーム」が売れないWii アナザーコード、フラジールその他全部爆死w 売れるのは棒と体重計だけw
>>80 Wiiソフトの点数なら大騒ぎだったのになw
>>75 コアゲーマーかアイマスユーザー以外分からん違いでしょう
俺も違い分からずパーフェクトサン買うし
>>61 クロトレって07年秋に出たんじゃなかったのかよ…
>>80 スクショ見ただけでも酷かったしな
龍のパクリだとはじめは思ってたけど
DSのネットブラウザって使い勝手どうなのかな
>>83 謝れ!アナザーコードとフラジールを予約して買った俺に謝れ!
アイマスは赤>>>>>>>黄>>>>青だな
体重計の次に売りに出される健康器具を予想しようぜ ぶら下がり健康器
5. Call of Duty: World at War (Treyarch/Activision, Xbox 360) - 235K 11. ---,--- PS3 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 19. ---,--- Wii CALL OF DUTY: WORLD AT WAR Wii版も地味に粘ってるのお。
新宿ってコレジャナイ龍需要で売れるのかな・・・? スパイクだし デッドラより売れたりして・・・
>>79 ジャニーズにトンレベルで届く(らしい)チョコって
一体誰が食べるんだろうな。
>>82 そのうち見とく。
でも俺レッドスティールでめっさ酔ったからなぁ・・・
>>88 旧DSで使ってたけど正直実家でよほど暇だった時くらいしか
使ってなかったな。
>>78 うーん、人海戦術以外かぁ、ピンとこないなぁ
アイマスはぶっちゃけ1バージョンだけ買う人なんて一割もいないだろ
>>61 任天堂のゲームがいつまでも売れ、知育とフィットネスばかり売れるとは
北米のガラパゴス化が止まらんな
このままでは世界に取り残されるぞ(棒)
もしかしたら玄関の外でチョコ渡すの恥ずかしくて モジモジしてる女の子がいるかもしれない ちょっと見てくる!
イナズマイレブンがメディクリで26位なんだけど、今総売上どれくらいなの?
104 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 00:30:17 ID:cD3KpOK00
105 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 00:30:18 ID:x6gbydba0
大作RPGがギャルゲーに売上で負けたら、もうショックで立ち直れないだろ・・w
>>98 本スレ行ったら、1バージョン単位ではなく1セット単位で数えてたのはワロタ
MH3買わないけど、早くでてほしいな。 MH3以後、何かが変わるのか変わらないのか知りたい。
今週発売のソフト:据え置き Wii デッドライジング ゾンビのいけにえ Wiiであそぶ メトロイドプライム シムアニマル PS3 ソニック ワールド アドベンチャー Xbox360 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- シューティング ラブ。200X 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA ソニック ワールド アドベンチャー PS2 新宿の狼 Clear 〜新しい風の吹く丘で〜 セイクリッド ブレイズ バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 Best Price! 注目はSO4とWiiデッドラくらいか
WiiがHDになるメリットが思い当たらない そもそも今の路線だと解像度いくらあげても開発費かわらんだろ ○ 十 ハ こんな棒キャラだし
>>106 すげーなw
特典なしの中古ソフトが大量に出回りそうだな
>>100 台風で田んぼの様子見に行く老人みたいな危ないフラグだな
>>106 「同梱版12パターンでなくてよかった」と本気で言ってる連中だぞ>変態紳士
デッドラは売れないってば そんな注目するようなソフトでもないでしょ
>>107 MH3が売れたらPS系ソフトも増えるかもな
で、4万uってどれくらいの広さなんだろうか。 全然想像つかないや。
ハイスクール・ミュージカル DANCEが良さそうじゃないか! 個人的に買わせていただこう。
>>100 浅はか者め。
目を閉じて意識を集中すればチョコもオニャノコも思いのままよ。
っつーかこのスレでお前が一番風俗行くべきだな。
>>100 ヘッヘッヘ
妹と街森のグルミンからもらったから
今年は2個だぜ
122 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 00:33:08 ID:cD3KpOK00
デッドライジング ゾンビのいけにえは勝ちハードなんだから、せめて負けハードのデモンスソウル以上には売れないとなぁw
>>101 30.イナズマ 5200 276000
イナズマは30万いくな おめ
ここから日野讃辞
イナヅマの成功はいいことだが今はそれを素直に喜べないな L5は一度痛い目を見ろ
200Mの2乗だな
日野の2トントラックは最高だよな
>>125 へー。結構広いもんだあねえ。ビル建てるには十分すぎるほど、か。
>>117 おぼっちゃま君か!!
SO3はネルよりクレアの方が可愛いよ
つか、SOってギャルゲーRPGだよな。
レイトンが神ゲーだと思っていたら白騎士とDQ9は手抜きだったでござるの巻
SO4は20万売れるだろうか?
>>123 どうもありがとう。
化石ホリダーを抜いて新規dsrpgでNo.1になったんだな。
日野ってジブリキャラっぽい顔だよな オババとか
容赦なく厳しい人が父親の人か
>>136 そこにいすゞ派が現れて血みどろの抗争勃発ですね
>>136 日野の良さがわかるのは4tからだにわか
暇だったからBoard Warriors落としてみた 1000ポイントにしちゃ良い出来だぜい
イナズマはもっと女の子を前面に出すべき
イナズマイレブンって半年前のソフトなんだぜ
DQ9はDQ最新作を遊んだって気分になれればとりあえずそれでいい 凄いゲームはあんまり求めてない キャラメイクはちょっとだけ楽しそうだけど
( ゚д゚) 145 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/15(日) 00:37:37 ID:Y4qorMNm0 日野って板垣キャラっぽい顔だよな オリバとか
ダットサンを止めた日産ディーゼルは糞と言わざるを得ない。
過去ログ見たらさ、二ノ国の初出情報の時に「レベル5、10周年記念ソフト第1弾」とあったんだよ。 第1弾というのがミソ。おそらくイナイレ2やイナズマイレブンが後に続くんだろうけど、 DQ9の3月末をさけて、他の同社ソフトより早く出さないといけないとなると発売日は6〜7月が濃厚。 思いっきり客層が被っているだろう二ノ国が発売日でも丸被りしそうな雰囲気。 DQ9延期で今一番涙目なのは日野
>>157 まあ、自社タイトルに力入れすぎて、下請けの仕事サボってたから、良い薬じゃね。
DQ9を仕上げられなかった会社の社長をどうして称賛できようか
アトラスとかエルフとかファイターとかタイタンとか なんでトラックはファンタジーっぽいのだろうか
>>157 二ノ国
ダンボール戦機
うしろ
が10周年記念RPGだぞ情弱
開発はL5だけど、何だかんだいって開発の責任者は2323だょ
>>159 いい薬というか
二度と外注廻して貰えないだろうな
>>160 ま、風物詩見たいなもんでな。
ここまでは許せるよ俺は。
おかげで気にせずスパロボも買えるし。
これでクソゲだったらさすがに怒るけど。
龍3ネタバレ ラスボスはゴースト錦山。 父に会いたいと願う遥が神室町に隠されてる龍が玉(ドラゴンボール)を 集めて伝説の龍(桐生)を呼び出して錦山をよみがえらせた。 桐生は自分が神だったとは知らないけども、理性を無くした錦山が 遥を殺そうとするので錦に襲いかかる。それがラストバトル。 バトル終了後、遥は父の元へ行くと錦と一緒に天国へ。 桐生はそれを見守った後、松屋に入っていくところでエンドロール。
レベル5は糞だけど他のメーカーも大したことないからな
>>160 遊びに来てたミヤホンが
うっかりデータ消しちゃったのかもしれないじゃん!
白騎士手抜きなのはHDで開発が難しいからだと思ってたけど単にL5のやる気がなかっただけという
>>150 お前がにわかだろwwww
きょうび4トンなんて流行らねーんだよwww
どうせドラクエ9が神ゲーでお前ら土下座するんだろ
結局前作から5年弱と過去最長の7までの期間とほぼ一緒になっちゃったからなぁ これで出来まで7と同程度だったらマジ絶望だ
DQ9のバグは「マジコン対策しすぎてDSiで動かなくなった」だと思ってる
DQ9は雑誌で出てるシステム周りの情報だけ見てるとかなり面白そうなんだが 延期はマイナスだわな
>>166 むしろこれが本当だったら買ってもいい気になってくるぜ龍3
DQ9の戦闘のテンポがDQ8っぽい感じだ仮定するとちょっとあれかな DSであれはだるい気がする
ドラゴンクエストに代わって セブンスドラゴンの時代が来るよ!
>>177 体験版で違うってわかってるからそんな仮定する必要がない
>>165 店員系のブログとかリークとか見るとかなり出来もヤバゲな気がする
和田の発表では、「レベル5が悪い。」みたいなニュアンスだったけどな。
ドラクエの戦闘ははリメイク4、5のように 1〜7までのような視点の方が好きだ
ドラクエは今頃バグ取りを容易にするために 機能・シナリオを削ってるんじゃないかな DSだからボリューム少なめでも 許されるだろうと絶対思ってるね
>>170 草生やしてファビョるなよにわか
運送会社調べてみろ
4tウイング主流だボケ
2t箱車なんてつかえねーんだよ!
セガの高笑いが聞こえてくる
>>180 リークなんぞ、まず当たらないほうが多い法則
>>183 ごめん俺適当にレスしてるから信用しないで
スパロボにやばいも糞も有るのか?
「DQ9延期なのね、ルイージRPGにしようかしら」
それより河津の心配してやれよ ラスレム、FFCCと頭痛いだろうに
>>186 でもセガはセガでフェザー龍3セブドラ黒騎士と自社ソフトをぶつけてる有様
コマンド式なら、無理にポリゴン戦闘にする必要は無かった気がする。
河津はサガ2
そういえば昨日セブドラのちびキャラに呼び出し食らってたんだ。行ってくるか
>>182 7とかリメイク4は敵の攻撃が画面に迫りくる感じが非常に良かった
DQ10もWiiなら8形式なんだろうなぁ やっぱ2Dがいいんだけどねぇ
>>189 スパロボじゃなくてドラクエだと思うが・・・
スパロボはWと同じとこが作ってるんであれば
少なくともシステム的な不安は薄いし
あれはシナリオこなすまで出来分からんといっても
いいから・・・
>>186 スマッシュコートテニスがWiiって本当?何かテニスゲー出すの?
Wiiで遊ぶマリテニGCがいまいちなので、期待しちゃっていいのかな?
悪いのは日野のせい 良いのはハゲのおかげ
スパロボKのシナリオはZよりマシなら良いわ。
セガの高笑い…… 発狂!?
今年はセガが羽ばたくよ!
>>185 運ww送ww会ww社wwww
個人販売なめんなw
うちのじーちゃんが畑で収穫した野菜は
2トンで出荷してんだタコスがww
>>207 冗談抜きでマリソニ冬季出るから羽ばたくんじゃね
>>212 あんまり大きな声では言えないところだよ
セガの背中にはツバサがある
羽ばたこうと思ったら羽が無かったでござる
DQが微妙になったのは中村光一がいなくなったからだと今でも思ってます 個人的にDQはハゲ、鳥山、すぎやん、中村のビッグ4の作品だった
セブンスドラゴンはフリーシナリオらしいがどの程度フリーなんだろうな 途中いろいろ選択があるけどラスボスは一緒なのか、何通りかエンディングあるようなゲームなのか
マリソニ冬季が売れても赤字の予感
>>210 今年の年末は夏場の赤字をカバーできそうだな
>>207 マジレスするとWiiに出す
コアゲー系路線次第だな。
どっちみち日本だとパッとしないだろうと思う。
>>193 シロートが
そうやって新作コーナーにセガソフトが多く並べば
ああ、ここは大きいとこなんだなと
思わせる事ができるのだ
セガっていらなくね
>>215 セガは羽がないから飛べない分、音速で移動出来るんだよ!
>>221 だからセガはとっととDSにキャバつくをだせとだな。
>>224 いる。ソニックとPSOだけは。あとは基本ゴミ。名越なんかは業界の癌レベルだし。
ワーデスをWiiで展開する勇気のないセガなんてセガじゃない
>>224 とりあえず、無限航路(仮)出すまでは必要。
だからセガはモンスターワールド5出せとあれほど
セガはセンター試験で国語Tや数学Tを解いてしまうタイプ
818 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/28(火) 19:27:05 ID:/nH3AkVn0 スクエニだけは本当に強気だからな。 店頭にスクエニコーナーっていうのがある店を見かけたことがあるかもしれんが アレって何故あるかというと、コーナー作らないと販促物が激減するから。 モニタ付き(店舗側で用意)のある店のみ販促物倍加。正直倍加で妥当な量だね。 コナミコーナーってのは出来れば作ってくれって感じで、無くても販促物は多めに送ってくる。 セガコーナーってのが謎で、「何卒スペースを与えてください、さすればこちらで全て管理致します」という 面倒臭がりな小売的には神のようなコーナー展開。勝手に定期的に販促展開してくれる。 狭い店には目障りかもしれんがw
>>227 名越は製作ペースが速い分糞野村とか糞小島と比べれば100倍マシ
セガってどれくらいまでの赤字なら耐えられんの そろそろ限界だと思うんだけど
>>227 誤解が多いが名越ってもうCS事業全体の統括に近いぞ。
428やソニックのクレジットにもしっかり名前入ってるし、
おそらくPSZやiPhone猿玉も例外じゃないだろうし。
名越って昔のゲーム批評なんかのインタビューじゃ任天好きっぽかったのに どうしてこうなっちゃったんだろう?
2tと4tは両方無いと不便だろ配達的に考えて。 あとユニックぐらい付けとけ。 セガはとっとと無限航路の情報出せや。
見えるなぁ 剣を持ったハリネズミに羽が生えるとこが
なんで名越の評価がこんなに低いのか判らんな
>>208 平ボデーかwww平なのかwww
あwwwホロつけてんのかだせえwww
てめえには日野は過剰品質w
せいぜいバネトラでものってろよwww
いつまで続けたらいいんだこれw
>>232 昔の任天堂エンターテイメントショップみたいなことしてんだね>スクエニ
>>236 そうなんだ、いろいろと忙しい人なんだな
428にもいたのか、気づかなかった。今度見てみるか
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html
>>241 ごめん、本当はトラックとか心の底から興味無いんだ…
珍ポのスタッフロールにも居たよ名越
>>237 単純にマイナーハード好きにしか見えないw
>>240 発言とキャバクラ通いのせいだなw
成果だけでみるなら、それなりの予算でコンスタントにソフトを出せる優秀な人だと思うけどね。
>>237 あのチョコボールは根がへそ曲がりなだけだと思う。
マリソニのスタッフにも名越はいたのかな
龍が如くをwiiに出してくれれば評価上がるよ
名越はクリエイターとしては悪くないぞ 同じようなキャラしか書けないオナニー絵描きや ムービーばっか作ってる自称監督に比べりゃ全然
>>246 ごめん
俺もまったく興味ない
日野が2t作ってるかもしらない
>>253 任天堂なら規制もゆるいことを名越は知らんのかね
>>252 参の売り上げは不満なところだが、次の龍3は売れそうなので評価はされるだろう。
基本黒いのと服のセンスっていう見た目の問題なんだと思うがw
名越は賞賛に値するとは思うが にしても龍はやる気がしねー ああやたらミニゲームが多いのは面倒くさくてな キャバつくとか誰得?
このペースでHD機にゲームを出せる手腕は評価してもいいと思うが いかんせんメディアに出過ぎだな 小島、野村にもいえることだがゲームクリエイターごときがえらそうにしてても誰も尊敬せんよ 一番の天才のミヤホンがあんなに謙虚な姿勢なのに
龍3が目標の50万超えれば このスレでも認めざるを得まい
まぁしかし予約も好調で本当にハーフ売れる可能性もないわけじゃないからなぁ
>>260 でもさ、このペースで出せる手腕は評価って言っても
人員どれだけ掛けてるかわからんからなぁw
>>259 ゼロヨンチャンプが馬鹿にされた気がして来ました
そういやセガの研究開発費ってバカみたいに高かったな
>>264 明らかに人員かけまくってる小島とか野村に比べればマシってことだよ
>>264 いや人数が増えれば増えるほどまとめるのが異常に大変になるから
仮にそうだったとしても凄いことは凄いにちがいない
名越は名越でゲームの幅というかゲームのイメージの幅を広げようとしているんだよ。そこは悪くない。
>>257 うーん、
むしろ名越はニンテン不遇のGC時代にも
猿玉やF-ZEROなんかでむしろ積極的だったんだがなぁ・・・
>>260 宮本は天才って感じもあんまりしないけどな、凄いのは確かだけど
それにそこまで謙虚だっけかなぁ
>>256 2tはデュトロだな4tクラスから8tクラスはレンジャー>日野
速いペースで出せても赤字じゃ意味ない 龍が黒字ならスマン
キャバクラが名越を変えた
小島の場合はあっち方面が正義で海外メーカーが進んでいて 日本も頑張って追いつくべきと本当に信じているので似ていてもちょっと違う。
店員スレのクマによると、龍3は龍2よりも予約の勢いが凄いんだと。 意外にあっさり50万本売れるかもね。
野村は自分の好きなことしか考えていないので特に意味は無い。
>>272 なるほど!
非常にどうでもいいな
('A`)
>>275 ×キャバクラが名越を変えた
○キャバクラとババアが名越を変えた
キャバクラより ソープとかイメクラとかピンサロとかオナクラ好きの プロデューサーはいないの?
小島は理屈っぽくて下手な政治経済談議がなければな… ムービーやたらなげーし ただ最後のまとめだけはいつもうまくホロっとくるようにまとめてるとは思う
今日は午後からPSP「真・三国無双マルチレイド」体験会を コーエーさんご協力の元行いました。 昨日の”春一番”がウソの様に晴れ渡り、まさに初夏を思わせる陽気 東京は22℃もあったんですヨ。 この陽気に誘われチビッコ達から大人の方まで 大勢のお客様にお集まり頂き、大盛況のイベントとなりました。 ご参加頂いた皆様とても楽しそうで、 傍で見ていても、その楽しさが伝わってきました。 「楽しかった!」「無双じゃないみたい」「2人でも4人でも面白いね」 お客様の素直な反応が面白く、このタイトルで又”無双”シリーズの枠を広げる事 間違いないと確信致しました。 2/17よりPSストアーにてDLが始まります。 もちろん、本編にデータ引継ぎ出来ますので 今からやっておくと、発売日には少し強くなっていけますヨ。 PSPユーザー必携、是非2月26日にはゲットして下さい。
松野は天才だと思うが 天才のサガとして仕事遅かったりムラっけが有ったり途中で投げ出したりするイメージ。 開発長引くと飽きちゃいそうというか。
龍の素材を使って 哭きの竜を出してくれ
ゲーム脳が騒がれた時公の場で反論したゲームクリエイターって誰かいる?
龍3のために兄貴がPS3買うみたいだからPS3大勝利
監督はある種のヲタクの夢と理想を追求してる存在ではある。 女子供は帰れニワカは氏ね!でも金と栄光はよこせ!つってるわけだから。
野村 厨二病 小島 誇大妄想
松野を待つの
龍3が50万売れるならPS3の未来は明るいよな
松野はやすみ
龍3がPS3バイオより売れるんなら相当びっくりだな でもそんな感じになりそうだな
松野待ってるのってこのスレの住人だけだろ
音楽で言うと 古代、すぎやま、浜渦、桜庭、David Wise、崎元 が秀逸
松野は海の見える教会で静養してるんだよ
監督はムービーと馬鹿長い会話を封印してゲームを作ればいい。 もしくはそれらの合計時間15分内で。 今より良いモンが出来上がると思う
参をスルーして3を買うやつってそんなにいるのかな
近藤さんは外せない
>>301 映画を目指してるので次回作は更にムービーが増えます
ゼルダの音楽こそ最高
>>300 ちょっとオルゴール鳴らして嫌がらせしつつ
メイドさんからロンバルディア貰ってくるわww
光田もよろしく
リアルアーケードプロが余るうちの近所は凄いな ネット通販全滅な人気なのに
>>287 ゲーム業界自体、叩かれても基本反論しない業界だからな。
商品で反論したのが任天堂だけど、主張として反論した人は居ないんじゃないかな。
>>310 他の業界だったらロビー活動して
がっちりガードとかも珍しくないのにな。
そう考えると、まだ大人になりきれてない
業界なのかもね。
マリオやゼルダで検証してくれ、だっけ?
>>311 「自分の開発したゲームを使って実験してほしい」というやつだっけ
最近の流行はゲーム脳じゃなくてWiiによる健康被害だなw
スト4爆死スレが盛り上がりすぎ。 予想の範疇だと思うんだがなぁ。
>>299 そえぞれこれだけは聞いておけっていう曲は何?
>>316 スレ的には思ったより売れたって人もいるぐらいだしねえ。
スト4は結構売れたっスね。 もっと微妙なことになると思ってたっス。
スト2はスーファミ版が288万本も売れてたのにビビった
>>316 俺もぶっちゃけそー思う。
鉄拳はどうなるんかねぇ。
格ゲーそのものが完全に下火になってるんだから売れなくてもそんなもん。 VF5に比べればSFIVはまだ健闘してる方かもしれん。
すと4なんか10万程度のカスだろ 面白すぎるけどさ もっと売れてほしい
さっきーはタクティクスオウガの曲全般、 あとはクロレラ製造工場長って曲を聴いとけ。
龍3は普通にハーフいくと思うけどなあ。 面白そうだしソフト日照りで皆飢えてるだろうし。
結構いい数字なんじゃないのかね 格ゲーだしなぁ
桜庭は黄金太陽の戦闘曲がイイ
スト2が売れたのは チュンリーのパンチラのおかげ
>>324 絵変わっただけでフルプライスとか馬鹿馬鹿しすぎ
>>321 格ゲー最盛期だったのもあるし、あのクオリティをSFCで再現したのも凄かった。
ダルシムが入らない、なんて噂もあったからな。
タツカプとかも結構面白いのに初週1万くらいだったっスね。 格ゲーも落ちたもんっス。
龍みたいなゲームの面白さがわからん
スト4ってソウルキャリバー下回ったんだっけ
おい ヤフオクで出品したら受取人の住所のマンションがガンダムに出てくる戦艦と同じ名前なんだが 送って大丈夫かな
タツカプとかストWとか昔ながらの格ゲーが売れるのはやはりいいね。 最近はキモオタや厨二病に媚びた格ゲーばかりだし
MGS4のコング最終ポイントっていくつだったの?
ザンジバル101号室
>>332 ニンドリ付録のメディクリソースだと初週2.4万かな
ケルゲレンの方が。
明日シンケンジャーの第一話じゃん 早く寝なきゃ
格ゲって対戦相手が居ること前提だからなー。 ネットが出来てマシになったけど、そりゃー衰退するわな。
グレート・デギンだな。
>>335 大丈夫じゃね?
持ち主がガンダム好きなだけかもしれないし。
>>343 マジっスか。思ったより売れてたっスね。
次回作はWi-Fiに対応して欲しいっス。
ニコニコのスト4のアレンジ曲聴いてるとすごく欲しくなるな キャミーのテーマ最高だお
真のガノタなら住所は サイド○ ○バンチとかにする
おk 何かの偶然かもしれんし、ガノタかもしれんな ちなみに正解は無いw
>>349 ただ、12/21までのデータだけど、それが3.2万…
やっぱり厳しいのかな、それともそんなもんなのか
>>320 俺"Mining Melancholy"のほうが好きなんだ
>>325 TOは一応そのうち落とそうと思っているが、とりあえず1曲で
クロレラ製造工場長見つからん、何の曲だ
>>328 あれはいいよな
>>66 もう遅いけど、
「DSおにごっこ」はすでに存在してて
流行した
>>355 カプンコがどう見てるかっスね…。
本人らも10万とか売れるとは見てなかっただろうけども。
アーケードの方はうちの近所で一切見かけないけど、採算とれてるのかしら。
次回作で小麦ちゃんを出したいとか開発者が言ってたらしいっスけど。
浜渦はシグマのサントラいいぞ ゲームより高いけど買う価値はあるw
たるめいろはスマブラでアレンジが来ると分かった時にゃ発狂したもんさ。 そして大胆なアレンジに聞き入った
タツカプはネット対戦付きの続編欲しいな。 キャラは各4キャラずつくらい追加で。
556 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 01:03:53 ID:ogKxlNv30 電撃(アスキー総研)2/5 太鼓 38万 マリテニ 10.8万 FFCC 2万 カラオケ 20.4万 ハルヒ 2.9万 ピクミン 14.5万 FRAGILE 2.6万 ファミスキワールド 8.5万 バイオ1 4.8万 NARUTO EX3 6.5万 デカスポ 30.3万 シェイプ 6.6万 桃電16 9.4万 ワンピ1 12.9万 BLEACH 4.4万 ハピダン 4.2万 バイオ0 7.9万 人生ゲームEX 1.7万 428 6.7万 タツカプ 4.3万 ドラキュラ 0.5万 レッツタップ 2.4万 牧場わくわく 2.8万
>>349 タツカプは初週2.4万の3.2万までは確認されたんじゃなかったっけ?
ストWはこのスレ的にはこんなもん。360はヤヤ売れたな。格ゲー好き多いんだな。程度かな?
そもそも海外主戦場なんじゃねーの?っていうスタンス。
ちなみにクマに聞いたら105万と言ってたな あれは5万ということと思ったが
>>364 カプコン:成歩道龍一 ゼロ フランク 伊達政宗
タツノコ:ヤッターマン2号 テッカマンブレード 小麦ちゃん ハッチ
>>365 この桃鉄16ってWiiの?ちょっと伸びすぎなんじゃないの?
タツカプはいろいろあったが面白いし続編にも期待したい
>>369 中古相場も下がらんし、そんなもんじゃね
>>369 桃鉄は基本的にじわ売れするよ、かなり
DSのTOKYO&JAPANなんかも結構
電撃っていつもメディクリ、ファミ通とかけ離れてる気がするんだが
375 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 01:38:54 ID:otOilHEQ0
休日の夜にPSN破綻、ソニー再生の切り札って言ってたような…
まぁ電撃をソースにすることは少ないよな
378 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 01:39:36 ID:HvVswi03O
いや〜、任豚の居場所なくなってきとるね
>>365 くく…ワンピ12万、NARUTOが6万の、BLEACHが4万っスか。
ワンピ2はハーフ売れる!
増やすならトノサマンとヒメサマンとおばちゃんだろ
ぶっちゃけ現状では Wiiで従来の格ゲー出そうとするとこは ほとんどないと思う とりあえずとーしんでんは出るか
383 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 01:41:01 ID:otOilHEQ0
>>373 ドロンジョ的に召喚しまくりっスよ。裁判長の巨大木槌が超必殺。
フランクさんはチェーンソー・芝刈り機・ひき逃げアタックが超必っス。
>>384 これからの話ですがな
キャラゲー系は出るか
WiiやDSのWiFiでのなかなかマッチングしないことあっただろ。 イチイチ勝ち誇ったように貼るなよ。
388 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 01:42:55 ID:otOilHEQ0
DBZスパキンは2作とも10万超えてたよ?
その時は勝ち誇ったように貼られて今でも言われているような
390 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 01:44:07 ID:otOilHEQ0
全面閉鎖と比べるのかよw
デモンズ、スト4ときたからなぁ 予想してなかったんだろうか
おいおいスペランカーもくるってのに大丈夫か
少年ジャンプものの格闘は出る出る
タツカプはキャラもっといたらな マブカプ2の半分位しかいないよな
>>394 それどころか遊戯王のレースゲームまで出る始末っスからね。
買えばいいんだろ畜生がよー。ジャンプ好きには地獄だぜー。
つってもDBZとワンピしか買ってないっスけど。
こう言っちゃ悪いが、キャリバはエロとグラフィックの美しさの相性的に HD特有と認められるところもあるが、ストIVは仮にグラフィックをドットにして Wiiで出したら大差の無い売り上げは取れたと思うよ。
>>395 マブカプ2がなぜあれだけだせたか考えてみることだな
無料なら初期の問題は少し我慢しましょうよ。
ドットは微妙かと思うけどタツカプくらいのグラフィックで スト4出せば売れたかも分からんね
ロックマン9やグラディウスリバースのような路線の ストリートファイターVならOK
スト4のおまけDVD見終わった けっこうおもしろかった ゲームと違ってさくらもかわいかった
スト4はWiiだと10万も厳しいんじゃないか 格ゲを好む層とはかなり乖離してるだろう
ファミコン絵のスト2か
そうか
10万売れりゃ大ヒットじゃないか
イーアルカンフーを 対戦できるように作ってく
GK死亡タイムキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━━━!!!!
タツカプに通信つけるだけで10万いってたな 時期的にも。 カプコンがWii用のサバ作ったから 今後それいくらでも使える。
>>407 スト4あたりだったらわざわざWii買うやつも少なくないだろ
格ゲーはどうやったら復活するかね。 死にかけていたAVGだってDSで復活できたんだ。全然不可能って事はないんだろうけど。 俺は格ゲー全くやんないけど、そういう人に買わせるものが欲しいな。 コマンドとか聞くだけで敷居が高い高いw
マリオブラザーズこそ至高の格ゲー
>>408 逆にいいかもしれんっスね。ウェアで500円くらいなら。
ていうかネオポケで出た頂上決戦最強ファイターズをDSiウェアとしてリメイクすれば…。
>>416 その前にどうやってシューティングを復活させようか
>>416 タツカプはコマンド無し操作完備だから薦めてやれ
HD機で出てなかったとしたら10万ぐらい売れるだろう wifi無しでタツカプ5万売れるんだから
ドット絵でいいから、思いっきりキャラ増やすとかどうかね。 それこそ100人とか。 萌えからマッチョまで詰め込んで。
格ゲー、シューティングの復活はほぼ不可能だよ コアファンがライト向けに調整することを絶対に認めないから
ライト向けに調整したスト4がこんなもんだもんなー スト4の数が上限かもしれんね
>>420 取りあえず家庭用だとアーケードスタイルのままだとダメだろ
いま、ノーセーブでスタートからラスボスまでやるアクションがいくつあるよ
HAL研がカービィ使って作ればそれなりに売れる
スマブラとかJUSとかは簡易コマンドだったっスね。 JUSもハーフ以上売れたし。問題は題材っスね。 これから新規立ち上げとかまず売れないだろうし。 サンデーとマガジンの格ゲーは10万売れるっスかねぇ。
さて禁書目録終わったし5km先のキャバクラに行くか
ジョイメカファイトのWi-Fi版がやりたい
ドット絵でいいからって ドット絵のほうが人件費キツいだろ
そういえば最近は10万でヒット作になるってファミ通がいってたな
>>423 無想パックは90人とか使えるらしいな
そう言われても
正直ゲンナリするだけだw
いつの間にか格ゲーはうまい人がプレイするのを見るほうがおもしろくなってしまった TRFとかMUGENとか見てるだけで満足できてしまうぜ
>>433 ゲームにかかる金は上がる傾向なのに
ヒットのハードルは下がってんのか?
STGは、昔あったロックオンシステム搭載のレイストームとかをポインター対応で出してみないかな。 結構行けると思うんだ。 もちろんウェアで1000~2000円程度で。
>>423 >ドット絵でいいから
むしろドットのほうが大変そうな
>>416 スマブラやDDFFを格ゲー扱いすればあら不思議
スマッシュブラザーズやジャンプスターズやってる子らに 次の格闘ゲームに踏み出してもらわないと
>>434 無双だと、見た目だけ変えて動きが同じなコンパチだったりするっスけどね。
キャラが多いのはいいことだけど、多すぎてもアレっスよね。
個性的なのが20人くらいいればそれでいいっス。
>>432 もう真面目にドット打ってるなんて
スパロボとメタスラくらいのもんでね?
ストWは力入れて作ってるし、だから海外目標が150万とかなんだろ? タツカプと比較するのがそもそもおかしいわwww
ドットの格ゲーなんて相当手間かかってるからね アレ全部の動きがペラペラ漫画みたいなもんだと思えば相当なもんだ ネオジオソフトの値段なんか凄かった
ポケモン全部のドット絵を作れといわれた チュンソフト
kofとかアルカナハートとか
テイルズなんかはドット絵でも充分楽しめるな ハーツの後にDリメやってるけど色々似てると思った この路線続けてくれねーかなー
すと3とかすごかった
>>443 その言いぐさはタツカプに失礼であろう。
タツカプも本気で作っとるはず、たぶん
ポケモンで格ゲーを。
>>436 なんかのセミナーかなんかで言ったらしいから
やっぱりハードル下がってるんじゃないか?
>>449 もう大分前にやってるんだこれが
やってない2DテイルズはD2くらいになった
唐突だが、イクサって面白い? 戦闘に爽快感ある?
なんだかんだでタツカプはグラのクオリティが結構高かったっスね。 それでもスト4と比べたら金かかってないだろうけど。 個人的には今後はタツカプみたいな路線でやって欲しいところ。
2月だから、そろそろポケモン生誕の 記念日かな
リメイクDQのザコキャラを全部アニメーションさせろと言われたピザ屋
格ゲーはコンボ覚えるのがめんどい シューティングは弾幕のパターン覚えるのがめんどい
>>450 ならwifi対戦でも付いてたんじゃないのか?
ストWと比べて本気で売るつもりはなかったと思うが・・・
それともタツカプとストWは比べられるようなソフトなのか?
462 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 02:09:40 ID:HvVswi03O
Wiiとは、 ハードは勝ってユーザーは負けた稀有な機種 誰がこのような惨状を想像できただろうか
>>455 面白いよ。 無双+ディアブロって感じかね。
しかし、途中で飽きる・・・ぶっちゃけ俺は途中で積んだ。
テイルズのブログで「バラバラに分けたパーツを組み合わせ」てるのあったけど こういうのって今じゃ主流なのか?昔は全部描いてたんだろ
>>460 比べられるか比べられないかといったら比べられるだろう。
ネットはしらん。
しかしよくよく考えてみると、タツカプって狙いどころがよく分からんな。 海外は完全無視として、日本だけで十分だと思ったんだろうか。
>>459 マリカーもライン覚えるのめんどい
TAやり込めばすぐに強くなれるんだけどね・・・
格ゲー適当にやってるといつも友達に怒られるんだが 必殺技使えとか通常技ばっかりするな卑怯だとか
>>459 あるなー。
テイルズとかの戦闘で格ゲーの雰囲気味わってる感じ。
適当にやっても一応「らしく」戦えるし好きだw
格ゲーといや64のらくがきっずは接待ゲーとしてなかなか人気があった 必殺技撃てるのは俺だけだったな、説明書読めよ
>>468 通常技ばっかりで卑怯とか、その友達ぁ下手っスねぇ…。
下手なオレでも下手だと思うくらい下手っスねぇ…。
>>465 単純に売り上げだけで比べるんなら、こんな意味のない比較はないわw
>>464 スパロボでもオデンでもそういうの見たから主流なんじゃないかな。
ポケダンは全部書いてるとか言う話だった記憶が。
マリカーはそんなに覚えなくても アイテムとかのおかげでそこそこ上級者にも勝てるからまだいいんだけどね 格ゲーは上級者に一方的にいたぶられるだけだし シューティングはすぐ死ぬし、慣れるまでがつまらん
>>470 アニメやってたし子供狙いじゃないのか?
>>463 段々単調になってくるって感じですかね。
中古安いし買ってみますわ。
>>466 いや
タツカプにしろスト4にしろアケ連動作品はアケとパッケージ両方から開発費回収できるから
>>471 いまだにエンディングの最後に出てきた美少女型ラクガキがなんなのか気になる。
>>468 格闘とかで相手をしらけさせる人は
女もうまくいかないという説もあるぞw
サービスのキャッチ&リリースだ
朧のPV観てるとWiiかPS2で「ぐわんげ」出して欲しくなる
64のスマブラのCMで着ぐるみが 殴りあいするのが面白い
>>466 前にタツカプスレで、アーケードでやってるとオッサンが覗いてきて懐かしそうにしてたとか。
ぶっちゃけタツノコって70年代くらいしか活躍してないから、40歳以上の人にしか分からないっスよね。
オレも原作見たことあるのほとんどないし。
VSシリーズの人気である程度売れると見ても、あんまり売上は見込んでないんじゃないっスかね。
タツカプはwifiさえあれば買ったのに なぜつけなかったのか
>>476 ヤッターマンとかはそうかもね
ゴールドライタンとかは完全におっさん需要
アーケードか。そうか、そっちがあったか。
ヤッターマンの時間にはCMしてなかったなタツカプ まああの時間帯だと金かかるが
タツカプは、キャラがすんごい古いのと、 最近リメイクされたもので、2極化されてるな。 中間がない。
深夜のキャシャーンの時間にはCMしてたな>>タツカプ
>>478 うん。 基本同じ事の繰り返しで、ダンジョンがやけに広いので飽きっぽいおれには辛かった。
無双とか好きな人には楽しめるんだろう。って感じ。
つくりは丁寧で好感が持てた。声優豪華だしw
>>485 格ゲーはあった方がいいよね
だけどwifiだと部屋建てられないからないのかな
>>476 何気に、ゲームに出てくるヤッターマンは声が昔のバージョンだったり。
少しは新ヤッターマン大好きで買う子供いたのかしら。
>>487 稼動してるとこほとんど見たことないっスけどね。
>>469 ボタン押すだけで必殺技がポンポン出てくるっていいよね
>>485 Wi-Fiはあると嬉しいがないからといって叩くようなもんでもないだろう。
ましてやタツカプにはゲーセンに逝くという選択肢がある。
あと、もう少しキャラが欲しかったかも>タツカプ でも、対戦とかアケでたまにやるけどスト4よりおもろい
>>480 そもそもEDがイミフ
流石にマメゾでボウリング→ミサイル→ボムやったりダークネス使ったら文句言われた
タツカプもすと4も買ったが やっぱWIFIは欲しかったと実感してる すと4メインだな
そろそろ任天堂vsカプコン出してほしい セガでもいいけど
>>495 いやいや・・・・タツカプみたいな格ゲーはないと厳しいだろ。
MOHH2なんて・・・いや暗くなるからやめとく。俺のwktk返せー
マリギャラとトワプリってどっちがボリュームある?
>>444 ネオジオROMの価格が高いのは大容量ROMだからだ。
ドットだから高いわけじゃない。w
>>501 スター240個しか集めてないけどマリギャラ
>>500 買ってしまったのかwちゃんと調べろよw>MOH2
>>501 どっちもありありです
クリアだけならトワプリ、スターコンプリート目指すならマリギャラかな
>>489 70〜80後半 タツノコヒーロー
80後半 リュウ、ロールちゃん
90前半 つんり
90後半 ロック、バツ、モリガン、アレックス
00以降 鴉、秀康、ガチャピン
案外そうでもない
>>501 トワプリだな
マリギャラみたいなアクションゲームってのは腕次第でプレイ時間短縮できるから
まぁ、タツカプはキャラ一通りクリアしたら、 あとはタイムアタックで金溜めておまけ買い占めて終わりっスからねぇ…。 気軽に対戦できる相手がいないと寂しいもんっス。 Gライタン使うと5分でタイムアタックが終わる件。
>>504 いや買ってないよ。そういえば廉価版出るんだっけ?あれ買おうかな。
ただWiiで出る。ってので随分長いことwktkしてたら、オン削られてた・・・
周回やりこみならマリギャラ 一回じっくりならトワプリ
格ゲーはゲームそのものの面白さより だんだん自分が上達していって上手くなっていく過程を いかに楽しめるか、によるところが大きい アクション系のゲーム全般にいえることだけど
カプコンは次は何処とコラボするんだろ 角川?
>>508 その台数が心配で…。
AC版をやりたくて県内探して周ったっス。
>>512 そうかw被害者かと思ったよw
っつーかタツカプ、MOH2はオンラインあれば2倍は売れてたと思う
オレみたいにスルーしたやつめっちゃ多そう
エンディングいくまでならトワイライトプリンセスの 方が長かった 40〜50時間
Wiiはマリギャラが頂点。 早く超えろ。
>>514 もうそれがめんどいので
専ら上手い人のプレーを見るだけになったな
下手な自分がやるよりそれで十分楽しめるし
マリギャラ→スマブラ→マリカこの期間は黄金の期間だったな ことしのWiiの展開はどうなるのか モンハン1択かな、コレシカナイ需要で爆売れか
タツカプはガチャプレイで結構イケるぞ。
>>515 ジャンプVSカプコンが欲しいっス。
悟空とリュウ、ルフィとダルシム、
えーと、ナルトとストライダー飛竜。
>>518 いいこと考えた
格ゲーでRPG作ればよくね
敵味方お互いに強くなっていけば
>>523 俺はマリギャラ→スマブラ→Wiiイレ→メトプラ→マリカだな
そんな時期を知ってるから今はちょっと不満
>>523 マリギャラ(一人プレイ最高峰、ただしクリアしたら終わり)
→スマブラ(wifiの楽しさを知るも、お気楽がgdg)
→マリカ(wifi環境最高)
全てはマリカへの布石だったんだよ!
>>526 ディシディアFFがそんな感じじゃないっスかね。
やってないから分からないけども。
マリギャラ→スマブラ→マリカはたしかにすごかったが、 マリオゴルフ→マリカDD→パズコレのコンボに比べればまだまだ
アクションや格闘も多人数対戦のAC作ったらいいのに ガンダムのVSシリーズもあるけどパワーストーンの8人対戦とかやりてーよ
カスタムロボはロボット格闘でRPG
任天堂がここまでWiiを引っ張ったというのに サードの不甲斐なさは呆れるにもほどがある
>>533 ねー、パワーストーンなんてWiiでWi-Fi対応で出せばオレ喜んで食いつくっスよ。
PSPで移植だかが出てそれで最後っスかね。
中学時代、みんなで集まって毎日やったっス。
サードが売れる市場を作らなかった任天堂も悪い
>>518 間口は広く、でも仕組みを知れば奥深い
そしてプレイする仲間(相手)が同レベル・強い人ともにいっぱいいて困らない
っていうものが作れればいいんだろうけどね
パワーストーンPは、出す時期間違えたのか、実力なのか 新作の芽は潰えたな。
GCユーザーからするとWiiはよくやってると思うけどな。 サードゼロから始めたようなもんだぜ。
>>537 任天堂は下地を十分作ってるだろ
これ以上どうしろと
サードが売れるソフトを出してないだけだろ
正直スマブラとマリカだけで長く遊べるから困るんだな もっとサードもWifi対応ゲーム出したらいいのに
PS2のときも、DVDのマトリックスに 引っ張ってもらっていたから ずっと不甲斐ない
>>540 ・適当な操作でも遊べる
・運ゲ要素あり
・実力で差が付く
このあたりか
セガ、ハドソンは主力級を次々に投入してるが・・・
>>543 悪魔城ドラキュラジャッジメントがあなたを監視しています。
運ゲ要素というよりハンデ要素だな 負けてる人間でもなんとかできるという意味で
マリカは一部の機体が強すぎるのがネックというか 国内バイクばっかだよ
>>542 PS世代へのアピールが弱い
負けハードの後発マルチに負けた天誅4とかさすがに酷い
いまだにウイリーができないオレ ちゃんと手前にグイッとしてるのに反応しない
ていうかみんチャンでやってる芸人のスマブラ大会、 ポイズンガールバンドのロン毛がマジメに戦わなくてイラついたっス。 ピカチュウのかみなり連発の女に、ストーン当てにいってやられるカービィも。
ニンテンドーチャンネルで始まった スマブラ対戦で、弱そうな人でも逆転勝利するから ドキドキハラハラする
ワンパンっての? みんな似たような戦い方だったな あさりどの奴を除けば
>>550 そらそういうソフトを作ってる所がアピールしなきゃいけないだろjk
>>551 手前つーか上じゃね
あさりどと山ちゃんは結構ガチっぽかったな コントローラがみんなバラバラなのが何か良かった
>>554 あの女、洒落でもなんでもなく本当にかみなりしか使わなかったっスね。
最近は全然テレビ見ないからあさりどと南海以外全然知らない人ばかりだった。
バイクはいらない子 このスレでマリカWiiの評価高すぎ DS版の方が面白い
>>558 いやそもそもTVでまず見ることない人も出てるから
ようつべっていつのまにHD画質に対応したの 綺麗だけどやたら重いよ
>>550 PSPはWiiより売れてたんじゃなかったっけ?
>>560 指にまめができるほど直ドリするのがいいことか悪いことか…
対戦バランスいいのはダブルダッシュと初代とGBAやね。 あとは何かしら大きな欠点を抱えてる。
>>547 それ面白いのか?
>>559 マリカDSはいいゲームだと思うが操作がやりにくいんだよな
なのでマリカWiiのほうがいい
天誅で煽るのは流石に無理があると思うんだ...
カートのSミニターボ長くしてハンドルだと全体的に性能が上がるってやれば結構バランス取れただろうな
つーかDS版だって最終的には卵戦車の二強だしな Wii版はアイテム強いからマシンの影響が少なめだし ハングオンという括りで強マシンを見ることも出来なくない
サードがここまで相手にならないとはお天道様でも見抜けまい。
難しい事考えずにハンドル操作が面白かったからマリカWiiが一番好き
マリカはwiiの方が良いって DSは通信が全然繋がらなかったし
ハンドル操作のみの方が良かったんじゃね 8000より上だと9割がたハンドル以外だよ
レートそこまでいかんしどうでもいいなw
>>573 コントローラーも使いたい人がいるからなぁ
wifiのマッチングを分ける事が出来るとか実績システムか何かがあれば解消できただろうけど
最終的にヌンチャクという穴場的コントローラー使うのが楽なんだけどなw
8000以上をアイテム駆使して 抜き去るのが好きなんだがなw 実力では勝てないからアイテム頼みだがw
あの無意味なアタッチメント付けただけでライト層の食いつきが全く違うんだよね 1200円も出して追加で買ってくるんだぜあれ
ハンドルが楽しいのは確実だけど、強要は出来ないからなー でも周囲見てると結局ハンドルに落ち着くことが多いな
ハンドルはやたら楽しいっスね。 レースとか全然興味無いんスけど、ドリフト楽しー。
ハンドル操作は神すぎる 今までゲームに触ったことがなかった姉貴とか親までやってるし
今までのハンドルコントローラーが 別売り1万円だとかしていたものが 標準化で楽しめるのが革命的
スマブラも軒並みGCコンだったからなー てかもうちゃんとしたクラコン作れよ任天堂
スマブラはヌンチャクだろjk
DBZスパメテも、アナログキーぶっ壊すほどGCコン使ったっス。
Wiiコンとヌンチャクとfitを使ってなんとか鉄騎コントローラーみたいなのが出来ないものか。
パワプロはGCコンでやってるなぁ 最新作は専用なんだから、その辺考えて欲しいぜ ウイイレみたいに
>>587 ザッパーと板を組み合わせてタイムクライシスくらいなら思いつく
ハンドルカートオートドリフトは神 っていうかオートドリフトにミニターボ普通に付けるだけでかなり良くなると思う ミニジャンプ出来ないっていう制約はあるんだし
パワプロは64コンが至高
クラコンはコントローラー作りの職人である任天堂の作品とは思えないような コンセプトの薄さと、それでいてそれ程使いやすくも無く中途半端な作品なんだよな
今更だけどDSLもスタートセレクト押しにくいわー GBAソフトやるときに少々しんどい
>>587 あれ?それって噂になってなかったっけ
それはそうとハンドル対応レースゲーそろそろ出して欲しい
F-ZEROとかFゼロとかエフゼロとか
ついこないだザッパー買ったんだけど、ありゃ良いね というか、リンクのボウガンが面白すぎる なんで余所はああいうの作らないんだ
DSLはボリュームの調整やりにくすぎ
>>592 徹底的コスト優先
従来型コントローラーは下位に位置しますという
任天堂の宣言だったのはまあわかるんだが
野球ゲーもファミスタがFCから全然進歩しなくて パワプロにその座を奪われたが パワプロも64から全然進歩してないよな
DSiは間違えて電源消しちゃう
VC専用コントローラと見ると別に悪く無いんだけどなークラコン アナログが中途半端過ぎた
>>598 パワプロは野球の殻を脱ぎ捨てパワポケに進化しました
パワポケにはタッチパネルでの革新的な操作方法を提示して欲しかった
>>600 グリップないのがもう違和感感じるんだよな
あと振動ないのもどうにかしてほしい
VCでは出番ないが、ZR、ZLは最悪だと思う。 >クラコン
どーせクラコンなんてVCでしか使わないしどうでもいいよ
マリカーにクラコン最強説なんてのがあるけどなw アイテム(L)中指、ウィリー(十字キー)人差し指、スティック親指 これで全ての操作をボタンで網羅できるそうな
タツカプはクラコン使ってました。
>>608 俺もクラコンSFCのクラコン空けようかと思ったが
もったいなくて普通のクラコン使った
>>607 なんかロックマンXやACシリーズ操作するときみたいな持ち方だな
マリルイ神ゲーすぎる
>>610 試しに一レースやってみたけど、指つりそうになったw
慣れないことはするもんじゃないな
なんかかなりPS3が盛り返してるね Wiiつーか任天堂はゲームどころか明後日の方向に進みだしちゃってるし、これは逆転もありえるんじゃね?
これからソフトが激減するからどうにもならんだろう
616 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 03:59:24 ID:HvVswi03O
Wiiは、任天堂自信がどうすれば良いのか、 わからなくなりつつあるんじゃね? DSは任天堂らしい良作が沢山あったのに
PS3の逆転なら既に何回かしてるのでは
任天堂が最近Wiiで止まった感じになっているのは 今後ほとんどの任天堂のWii用ソフトをモーション+用で作っているのが原因 との情報が秋葉原のジャンク屋店員から
619 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 04:14:19 ID:HvVswi03O
もうWiiには期待していない サードはHD機に大作を集中させてるし、任天堂も迷走中
こうなったらファーストだけで引っ張っていって欲しい。Wii。
モーション同梱でソフトの価格を維持したら神
>>618 それはネタだろうけど、リゾートの他に何か同発で用意してるかもな
そしてサードもね
>>621 モープラ一個同梱で4800円
2個で5800円
>>623 天然だなぁ
たしかPSPと言い間違えたんだよな
626 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 04:29:20 ID:HvVswi03O
リモコンの感動が上昇するということは、 それだけ開発の手間が増すということ 任天堂自身が、現状のリモコンに手を焼いているのに、 次世代機中心のサードが、わざわざ対応させるだろうか
むしろ感度の微妙な悪さが足枷になってる感じだし、 開発は楽になるんじゃない? とはいえ周辺機器だから、専用ソフトを作るのは賭けだよな。 980円くらいで販売されれば良いんだが。
MH3はモープラ対応への間に合うのかな
MH3にモープラが必要な操作はない
ハンドルとかザッパーは好きだけどモープラは否定派
>>627 専用か兼用かはわからんが始めは対応が売りになる
そして対応が当たり前の流れになると思うよ
モーションセンサー使うゲームならね
>>630 俺はリゾートやって判断する。
モープラ対応のマリオゴルフとかやりたいな。
677 名前:名無したちの午後 投稿日:2008/05/08(木) 22:45:44 ID:SMx7xTja0 今週末、嫁が留守なのでエロゲをやりたいんですけど 嫁にばれないように買うにはどうしたらいいでしょうか? 買いに行く暇ないし、クレカはバレそうだし あと、オススメあれば教えてください。 678 名前:名無したちの午後 投稿日:2008/05/08(木) 23:05:14 ID:SMx7xTja0 テスト 679 名前:名無したちの午後 投稿日:2008/05/08(木) 23:05:42 ID:SMx7xTja0 ちょっと殴ってくる
1.マリサンやって、マリギャラやる 2.マリギャラやる。そしていつかマリサンやる 3.マリギャラのみやる 3Dマリオやりたいんだが、おれはどうすればいい? マリオ64はやった
マリギャラ 神ゲー マリサン 良ゲー まあどっちもやって損はないですね
そうか。両方やってみっか
637 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 05:07:39 ID:B29FlEmY0
>>633 1. これは新しいシチュエーションを模索するための試みだと言って上手く逃げる
2.仲間が来て助けてくれる
3.やっぱり殴られる。現実は非情である
別にエロゲくらい良いのに
隣の奥さんとやってるわけでなく
チョコ受け取りにキャバクラ行って帰ってきた俺、参上!
PSPのソフトリリース予定にエロゲ臭いの大杉ワロた
秋葉ヨドでマルチレイドの体験やってたけど ほんとオタクっぽいのばっかりで引いたわー
おまえもな
でもまあ俺みたいのばかり集団には混ざりたくない
646 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 05:50:02 ID:HvVswi03O
相変わらず、任天堂に都合の悪い話題が出たら、 しょうもない雑談で逃れようとするんだな
アンパンマンぼーっとみてたけど あれ?ジャムおじさんとますおさんって同じ声優?w
都合悪い話題も糞も、毎日同じ事言ってるだけじゃんw
650 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 06:00:24 ID:HvVswi03O
コテの皆さんへ 今日の昼頃、四天王の 筆頭格が本気だします コテの皆さんは、名無しの前で、 フルボッコされるのは、不本意みたいなので、避難願いますw
>>650 昼過ぎまで寝るのか。
ちゃんと起きろよw
任天堂に都合の悪い話というとサードがHD機に特攻かましたことだな 新規がHD機で出す赤字を続編の稼ぎで埋め切れなくて 死んでいってしまう業界構造になってしまった
このスレはスルースキルをもっと上達させるべきだ
MH3までゲーマー諸君は何しようかね DSのソフトでも遊ぶか
明日から本気出す
>>653 そうおもう
あとますおさんとジャムおじさんはやっぱり同じ声優だったw
>>652 都合悪いどころか現状で得してるの任天堂だけじゃないか?
競争相手減った分だけ儲かりやすくなったというのも
大きな追い風になったと思うわ
戦士相手でも雑談でも何でも食いつくのがこのスレの良いところなんだ
それでゲームの話題ができなくなるのはイヤだ あんましコケスレ化しないで欲しい
他に何かネタがあってスレが流れてないとなかなか難しいな
ストWネット対戦をやってみたいがPS3も箱○もない俺 龍が如くでるしPS3買っちゃおうかな(´・ω・`)
わざわざ今やるようなゲームの話題ないからな とりあえず来週はアイマスが 合算で10チョメチョメ万本売れてトップると予想する
>>653 そういう意味では箱○総合スレが羨ましい
売上げスレで360の話は出すべきでないな ここは売れたものは勝利 どのハードでもね
暴れたりしなければ許容されるよ 暴れたときのストッパーとして売上があるだけで
>>861 次世代機は枯れて次のハードが出た頃に買うのが一番だよ(´・ω・`)
オン対戦なんてすぐ過疎るだろ
ID:HvVswi03O
PCゲーだと平気で1年ぐらい遊んでたりしたけど、 コンシューマのオン対戦はよっぽど流行ってないとかなり旬があるね
これ、何回貼ったら気が済むんだろうw
09年PS3新作ランキング @ナルト 68000 AFO3 39000 Bデモンズ 37000 Cトゥーム 12000 ミッドナイト 12000 EGRID 9654 FPoP 9500 GWWE09 4200 Hバンパラ 3300 Iションホワ 3000 09年Xbox新作ランキング @L4D 17000 Aニンブレ 9700 Bミッドナイト 4400 Cトゥーム 3500 Dエンドウォー 2900 Fバンパラ 1700 09年Wii新作ランキング @マリテニ 119000 AFFCC 30000 Bフラ汁 23000 Cハルヒ 19000 Dアナコ 10000 Dドラキュラ 3694 据置よええ DSはおろか、PSP以下かよ
http://ameblo.jp/sinobi/ 今週はXbox360陣営の誇るキラータイトル
「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」がメイン。
スクウェア・エニックスの抱えるシリーズの中でも
ハード選びの自由度が高いシリーズで、初代のSFC、「2」のPS1、「3」のPS2と、
ナンバリングタイトル全てが異なるプラットフォームで発売されている他、
外伝的な「ブルースフィア」はGBで、「1」「2」の移植はPSPで発売されている。
ナンバリングタイトルの実績は以下の通り。
1996年07月:SFC「スターオーシャン」約25万本
1998年07月:PS1「スターオーシャン セカンドストーリー」約72万本
2003年02月:PS2「スターオーシャン3 Till the End of Time」約53万本
Xbox360用ソフトの歴代売り上げトップ5は以下の通り。 2006年12月:「ブルードラゴン」初週8.2万本 累計約20万本 2008年08月:「テイルズ オブ ヴェスペリア」初週10.1万本 累計約16万本 2008年11月:「ラストレムナント」初週10.2万本 累計約14万本 2008年09月:「インフィニット アンディスカバリー」初週8.7万本 累計約12万本 2007年12月:「ロストオデッセイ」初週6万本 累計約11万本 初週10万本を超えたのは「テイルズ オブ ヴェスペリア」と 「ラストレムナント」の2本のみで、本作がおそらく3本目となるはず。 スクウェア・エニックスから発売されている 「ラストレムナント」「インフィニット アンディスカバリー」は 共に初動率がかなり高めになっているので、 目標である「ブルードラゴン」を超えるためには、 初週で15万本ぐらいは売っておきたいところだ。
箱〇のSO4 PSPのアイマス Wiiのデッドラ DSのシャイン アイマス三姉妹が合算で勝つる
>>664 売れてないものの話題はしないとか
爆死タイトルで荒らしまくってる人に言うべきだな
アイマスがハードまで牽引しちゃうんかね。 まさかPS3まで牽引しないよな。
また悪魔合成で夜が明ける。
>>664 売上スレって売上の話するところだと思ったが・・・
大体そんなことしたらWiiとDSの話しか出来なくなって
また某戦士が顔真っ赤になって暴れだすだけだから・・・
>>675 実際問題、合算集計されるのかね?
最近だと流星のロックマンなんかは合算だったみたいだけど
>>679 360は全体的に売れてないじゃん
Wi.DS,PSP,PS3のソフトは売れてるから
して問題ねーだろw
>>681 PSP、PS3が売れてる?
特に今年なんかMHP系出そうにないからPSPの話題なんか皆無だと思うが
>>679 そう?
最近なら売り上げ上位ってPS系ばっかだと思うけど
すでにテイルズ売れてるじゃん
>>684 あの程度の売上でいいなら箱○も普通に話題に出来るな
>>685 あの程度も売れないのが360じゃんw
Wiiのラタトスクはちゃんと売れたとスレ住人が前いってたし
それより売れたテイルズはちゃんと売れとる
>>680 ファミ通は合算多いね、メディクリは分割かな
まぁソフトによってくっついたり離れたりするから数字でないことにはなんともいえんな
いやさすがにテイルズと同じ位に売れてるゲームは箱○には存在しない せめて天誅ラインにしようよ
売れててもwii、DSソフト以外の話は嫌ですって言えばいいのに
>>687 ファミ痛の方が数字は追いやすいからファミ痛で合算してれば問題ないか
話してくれるのはいいんだが、ほとんど具体性が無い話になるからな>PSP
DQがでなくなったから、2月〜3月発売ソフトは目を 向けられるようになるかもね マリルイ3はRPG飢餓需要で前作超えするかもな 戦場の絆も売れるだろうし さて、SO4はどうか
>>688 流れからしてPSPのテイルズのことかと思ったけど違うのか
20万くらいだろ
20万くらいから話していいのかな? 今話せるのはなんだろう
PSPの話題なんて PSPに関連するテイルズシリーズについて語ってもいいし PSPに関連するアイマスシリーズについて語ってもいいじゃない なんだったらPSPに関連したSOの新作が何本か考えるか とりあえず初週で10万売れたら上出来と言ってもいいんじゃないかな
今年出たの20万超えてるのいまのとこマイソロ2だけじゃん もうすぐマリルイRPGがいくか
>>696 じゃあ今年今のところ話していいのはマイソロとマリルイだけか・・・・
シンケンジャーおもしれえw
テラ無双www
>>692 HD据置のSO4、龍3、バイオ5はもとから影響ないような気はするけどな
携帯機の一般カジュアル系があったら売れるかもしれんが、
それこそDQ9警戒してどこも大作は投入してない
リアル無双w
今年も無双が売れセンであることを証明しましたね
_/::::::::::::::::::::::::::< _ ___ > `丶_ . /:::::::::,、::::::::::::::::ヽ::::::ヽ >.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 イ l/{/l{ / ヘ\ _/::::l:::::W \::{\l\ヘ::::V⌒l 7´.:/.//{.:.:.:.{.:.:.:.:ヽ.:ヽ __ }/V== ヽ{\{ハ. l . ( ヽ_j:::::{≡≡_}―{_≡_ハ::ト、_ノ _乂/レ /ハ/V\イ.:.:|.: ハ ヽ__Y "r‐- == ∨ 〉| l>'/\l" ̄ { ̄ ̄〕_",ィ人/. `z(ヽY == ==リVX_厶 V >ゝ `>"/ ,彡'^´) `ヘ \丁「 ̄ }_ハ. / \ゝ" _V ̄〉 ""厶/∨ ヽ V ,代>‐ァ<, ィ'´ _j厂 \_/ l ̄〈: Y \l {{二フ 7 ´ / ̄ ヽ{ {:} {/{ / } l ヘ: 〈 / ヾz〃 {_ / }, r'´ わっしょい!わしょしょい!!わっしょい!わしょしょい!!わっしょい!わしょしょい!!
シンケンジャーみなかったがライダーのCMでみたシンケンレッド?に吹いたww火www
他人の不幸で今日も飯がうまい!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>704 天とかいるぞ
瞬獄殺とかしなそうだけど
クウガがんばれ
如意棒あくしょんかこいい
ここはいつからスーパーヒーロータイムスレになってしまったのか・・・
水曜夜以外は雑談
じゃあオレも怖い話をば 何年かぶりの小学校の同窓会 二次会って形ででかいマンションもってるやつの家にみんなで行ったわけ それも終わって、帰る流れになったからエレベーターのろうと思ったんだけど人数多いから分けたのな 定員ギリギリのところまで乗って、後のメンバーは次でってことになったんだ。ちなみにオレは後だった。 そんなとき、エレベーターの中から声が聞こえた 「もう一人のれますよ。」って そいつの顔を見たんだけど、覚えてるような覚えていないような、こんな奴いたかな?って感じだったから 「次で行くよ。」って返したの そんで後組みと話しながらエレベーター内に手を振ったりしてたんだけど エレベーターが閉まって、その瞬間に落下した。 乗ってた奴らは全員死亡 後でわかったのは、あの時声かけてきたやつはいじめで自殺した同級生で 落ちたやつは全員いじめてた中心人物だった オレはいじめに参加してたけど、いじめを近くで見ながら何もしなかった人間で いじめられていた奴からすればオレも同じだったのかもしれない
お前ら来週(今週)何買うの? SO4とシャイフォ買うが、今の俺に据置RPGが耐えられるだろうか
>>680 ストーリーモードのシナリオが3本とも完全に違うからバラバラで集計されるべきなんだけど、
ポケモンなどの「バージョン違い」扱いで合算かな?と思ってる
初週合算18万ぐらいじゃないかな?(各6万)
>>711 なんで声かけたやつが自殺したやつってわかったんだw
>>713 メディクリはどうなるか分からんけど、ファミ痛は評価も一本化して採点してたからね
合算にしてもアイマスが初動18万も売れるとは思えないなぁ ゴミ通の前評判ランクにも登場してないし、どこで盛り上がってるのかわからん
ファミ通期待ランクのPSPの弱さは異常 いつも野村2本+1本の3本くらいしか無い
エレベーター乗ってて変な女と二人きりになって怖い思いしたことあるわ。 学校行こうと思って、エレベーターに乗ったら白いコート着た女が一人乗ってた。 外からは気がつかなかったけど、女児用玩具っぽい人形を抱いてて、しかも生臭い臭いが充満してる。 うわー、すげー気味悪いなー、とか思って背を向けていると後ろから おもちゃとかに使われるちゃちい電子音声っぽい声で「暑いよ、痛いよ、辛いよ、殺して」って聞こえた。 かなり早口で一瞬だったが、kなり不気味で今でも耳にこびりついている。 その女が言ったのか、その人形にそういう機能がついているのかはわからないが。 で、怖かったので一階に着いたらダッシュで逃げた。 あとで。そのことを母親に話してみたら上野階に住む、糖質の女の人ではないかと言うことだった どうと言うことは無いが、個人的には
で、それから3年後。 朝エレベーターに乗ったら、また白いコートの女がいた。 乗ってから後悔したがもう遅い、そしてまたあの生臭い臭いがする、しかしどうやら今回はあの人形を持っていないのでまだマシっぽいが。 かかわり合いになりたくないのでまた背を向けていたら、後ろから凄く強い力で掴まれて振り向かされた。 で肩を掴まれたまま「アタシの事を他の誰かに言ったら、お前ぶち殺すぞ!」とまるでおっさんみたいな声で言われた。 今回も一階に着いたら、振り切ってダッシュで逃げた。 でも、あの糖質の女、最初のエレベータの遭遇の一月後にベランダ飛び降りて死んでんだよな。 つーか、他の奴に言うなって言われたけどここに書き込んで大丈夫かいな?
内容自体はほぼ同じっぽいからな 全部作りなおしたみたいだが冒頭シーンの流れそのままだったし SPそのもので盛り上がることはそんなになかろ。買うかどうかは別で
アイマスPSPは売れるよ 電撃の表紙を飾るほどの期待のソフトじゃないか
コア化が究極まで進むとギャルゲになるのかね
むしろ誰も期待してなくても買われるソフトだからな、アイマス ちょっと歌とか服とか追加するとか言えば金を落としてくれる、ガノタのような存在
モノによるとしか
箱○のアイマスってどれくらい売れてるんだっけ?
>>724 コア化が進めば女かロボットに行くのは男の真理
>>727 無印が10万、ファンディスクのL4Uが8万くらいだった気がする
アイマス坊はこれ以上ナムコにお布施をやめてくれんかね もうほんと、調子に乗る
>>729 10万くらいの固定ファンはいるということか
サンクス
DLで何万円とか払ってた奴は アイマス三色漢買しそうだよな
正義(PS3)は必ず勝つ!
国内限定ソフトでHDで10万だったら お布施しないと「次」が出なかっただろうさ
調子に乗るって商売なんだし…。 それにやつらは喜んで買うんだよ、分かるか? 嫌なら買わないだけのことでしょ。
アイマス見てると日本のゲームの進化を実感させられてしまうな ああコッチの方向にいくのか、やっぱりねえと
いや、1本のソフトで日本を語られてもw
ここはやはり海外を見習って血と硝煙の臭いを
件名「脳をジャックする犯罪を知ってください!!」 本文 始めまして、私は(クラスメイト)の兄で、Dといいます。 突然のメールをお許しください。 現在私(D)は、何らかの集団によって、一日中付けねらわれています。 日常をいつも、一般民に紛れた工作員のA、B、その他大勢によって、 常に盗聴・盗撮されています。 たとえば私が部屋にいて、何かを考え始めると、それにあわせて、 隣の部屋の工作員Bが、わざとらしく咳払いをするのです。 そして夜中になると、私の眠りを阻害するべく、上や隣の部屋から 「ドンドン」という打撃音、そして私の家の冷蔵庫を遠隔操作し、「ブブーっ」という音を わざと鳴らしたりして、思考や休憩の邪魔をしてきます。 そして、私は自分の頭の中に、電磁波のハイテク機器によって、 声や音、映像などを常に送信されています。 これが一般の人には理解されがたいことなのですが、現在の最先端ハイテク技術では 十分可能なことが分かりました。
さて稲妻11に移動
ID:egL2cBve0
SO4とスト4どっち買おうかな 悩む・・・
>>730 FF厨とか野村厨とかセフィクラ厨がFF7や野村キャラにお布施するのもやめさせないとな!
あとテイルズ厨がマイソロなんかのお手軽キャラゲーにお布施するのも(ry
無双厨のお布施をやめさせればコーエーは改心するよ!
自炊するとか?一食は栄養のバランス保つのが大変だぞ
最近のゲーム高いなぁ 尼でも7k以上だし SFC時代に比べればマシだが
>>747 食事減らしてまで2本も買うことはないなぁ、さすがに
どっちのジャンルのほうが好きかで決めるのがいいと思うよ
そして買わなかったほうは「クソゲー」と信じ込んで脳内から消し去るか、
いずれ買う日が発売日と思い込む
鉄拳6ってあったような またWiiをスルーしたりして 最近のバンナムの力の入れ方からしたらWii独占な気もするけど
食費を減らしてでも3食食え 自炊すれば1日200円レベルで楽勝
自炊なんにも出来ないからな コンビニとファストフードに頼るしかない
どっちにしろ二本同時に出来ないんだし どっちか片方買って、もう一本は安くなった頃にしたら
760 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 09:11:20 ID:HvVswi03O
鬼の居ぬ間に洗濯
自炊っても基本的には米炊くだけでオカズは買ってもいいからなあ オカズまで作ると節約できるけど、普段やらない人だと米炊くだけってのが 一番効率的
>>758 まあ、それだね
で、やっぱりスト4のほうがおもしろい?
ジャンル違うけど
自炊はセンスないヒトがやらかすと 「少なくとも食い物じゃない何か」がかんたんに出来上がってしまう
>>749 下手な自炊よりシリアル
箱の栄養表見てみ
767 :
鳥取 :2009/02/15(日) 09:14:13 ID:LHezru7t0
目玉焼き焼いて御飯に乗せ、醤油まぶすだけで一食できるのに
>>768 卵は1日2個まで
それ以上は重大な問題が発生する
稲妻はCMでネタばれヤメロ
>>765 朝飯はそれでいいな
昼飯はおにぎりでも握って行って
晩飯はスーパーの半額おかずとか刺身とか買って、飯炊いてインスタント味噌汁
>>765 自炊が割安かつ栄養豊富かつ食べたいものにするには、
2人分以上つくるほうがいいんだよね
1人だと上記のどれか(とくに「食べたいもの」)が満たせない場合が多い
>>770 最近の研究だと、同じ重さの豚肉より血中コレステロールとかへの影響が少ないってことが判明したらしい
自炊を考えてる人は帝国ホテルを買うんだ
ゴウケンとセス インパクトは仁八の方があった まさか平八の親父とは
>>770 それってデマなんじゃ無かったっけ
マウスだか何かに一日一個卵与えたら健康を害したとかで
サイズも必要な栄養素も違う人間には全く当てはまらないらしい
2006年12月:「ブルードラゴン」初週8.2万本 累計約20万本
2008年08月:「テイルズ オブ ヴェスペリア」初週10.1万本 累計約16万本
2008年11月:「ラストレムナント」初週10.2万本 累計約14万本
2008年09月:「インフィニット アンディスカバリー」初週8.7万本 累計約12万本
2007年12月:「ロストオデッセイ」初週6万本 累計約11万本
初週10万本を超えたのは「テイルズ オブ ヴェスペリア」と
「ラストレムナント」の2本のみで、本作がおそらく3本目となるはず。
スクウェア・エニックスから発売されている
「ラストレムナント」「インフィニット アンディスカバリー」は
共に初動率がかなり高めになっているので、
目標である「ブルードラゴン」を超えるためには、
初週で15万本ぐらいは売っておきたいところだ。
http://ameblo.jp/sinobi/
なんとなく刺身食いたいからとアジ買い余った尾頭 ダシになるかと煮込んでみたら微妙だった 自炊はモヤシ買えモヤシ 安いし切る必要も(こだわらなければ)ない てきとうなタレかけながら炒めてモヤシ祭りだ
けっこうみんな栄養のバランス考えてるんだなあ 俺なんかカップラーメンが主食になってるけど 体どこも悪くないよ
>>776 ジンパチは名前だけなら前から出てきている
自炊はカレーかシチューがお勧め まとめて作っておけば楽チンだし、何より旨い
>>780 とにかく食費を安く抑えたいならもやしだよね!
もやしたまご炒めとか
カップ麺も野菜炒めて入れるだけで味わいも栄養価も全然違う マジオススメ
>>777 これって実はウソとかいうスペシャル番組に出せるな
カロリーだけ考えて食事とってると集中力なくなってくる。 気付いた時には生活改善するのは大変。
栄養のバランスなんて金持ちの考えること 安くて腹が膨れれば、正直何でもいい 割高な国産より割安な中国産の方がいい
CMでネタばれやめろ
最近はほうれんそうが100円で売ってたりする
>>791 さすがに野菜とうなぎだけは国産しか食べる気しねえ
国産縛りすると、ニンニクの芽の炒めものが食えないのが辛い
>>761 まぁそれでも1日500以下には出来るな
食生活を見守るスレッド
昨日覗いたら麻雀の話で今日は飯の話 おかしなスレじゃ
青い色が食欲湧かないのは自然界に存在しないからだって聞いてた 中国は広いナァ
性癖の話が意外と少ないソフトスレ
中国産はイヤだろ ゲームだって中国産は買わないだろ
>>805 性癖の話ってどんな事言えばいいんだ
俺のお気に入りのオナホの話でも語れば良いのか
>>803 違いないな
仕事はどうしても昼外が多いから
高くつく
場合によっては飲みも入るからな
>>806 加工食品に入ってるやつはお手上げじゃん
栄養なんてサプリメントで摂取だろ。 マルチビタミンマルチミネラル飲んでるよ
>>809 いやそんな生々しい話じゃなくてあるだろ
うなじとか太ももとか黒ストとかニーソとかおっぱいにバッグ斜めたすき掛けとか
巨とか貧と美とか無とか
>>807 可能性はあるな…
そりゃ今は栄養悪くても大丈夫だろうけど。 歳とってからくるもんじゃないの? 悪くなる自信がある。
会社にもよるけど大概は格安の社員食堂やら、まとめて仕入れるから休めの弁当とか、そういうのあるんじゃないか? 俺の会社だと結構豪華な弁当一食200円ぐらいで食える
ハァはなぜマリギャラでスターをあと2個とらないの?
>>802 青って色を利用して食欲減衰をうたったダイエットふりかけがあったような
>>803 手ごわいよねぇ、昼飯
付き合いもあるし
弁当持参じゃなくて安くあげたいなら、スナックパン(細長くて少し甘いパン)最強説を唱えてみる
1袋9本とか入っててとにかく腹いっぱいになる
飲み物買っても合計300円ぐらい
性癖ってタイムセールが近づいてくると興奮するとかそんなの?
>>818 あれ、242個で全部だっけ
ごめん、昨日勘違いしてた
ちゃんとグランドフィナーレギャラクシーまでやってあるよ
>>817 それは安すぎるだろ
うちは弁当400円
ただ、工場食だから揚げ物が多い(´・ω・`)
>>820 うまくないって
コンビニのじゃない買う弁当が一番
元々ツレの弁当食えない
だからおかず交換しようって言われてもあげるだけで貰わなかった
>>819 俺それ食った
でも我慢して食べてるうちに慣れたからあんま意味なかった
塩味でけっこううまいんだあれ
>>815 つーか、食品添加物とか農薬とかの基準に甘かった世代が
普通に還暦過ぎるまで生きてるから心配ないよ
>>810 決まったオフィス勤務とかだと弁当作ってくのもあるけどなあ
外回りとか客先とかそうもいかない事も多いし…
保温弁当箱に冷や飯入れてチン。冷蔵庫から昨日の半額おかずと、
ウインナーかミートボールと漬け物突っ込んで完成まで10分だから
お弁当の作成自体はそこまでハードル高くないが
830 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 09:35:23 ID:zKqWsIkZ0
>>823 もう、任天堂ハードは「任天堂ソフト目当ての人間が購入するハード」になっている。
勿論、任天堂ハードを買う人も任天堂ソフト目当ての人。
だから、どんなにいいゲームが出ても、任天堂のソフトでなければ購入しない。
だから、任天堂のソフトは売れても、サードのゲームは全く売れないし、
任天堂ソフトでもディザスターや零のようなものは売れない。
サードに旨みが無いから任天堂ハードよりも他のハードに力を入れる。
ソフトが少なくなって、ハードが厳しくなると、
任天堂は自社ソフトだけでも、ということになり安定して売れるキャラ物を連発。
ますます、ユーザー層が狭まりサードは逃げる。
で、こんな任天堂がハード事業を存続させることに何の意味があるのか、という話になる。
任天堂が読み込み等に配慮してるのは良い事だと思いますよ、確かに。
でも、サードの集まることの無い辺境でそんなことを叫んでいても業界のためになりませんよ?
力のあるサードの一員として、ハードメーカー(MS、SCE)にその手の要求をしていった方が有益だとは思いませんか?
100均とかドンキで売ってる100円レトルトスパゲティソースとスパゲティがお勧め 1袋で2〜3食分、スパゲティと合わせても1食100円しない たらこスパゲティならごはんとも合う
昼飯は100円マックで充分 安いし というか食えない日も多い
スクリプトって存在したんだ
昼飯ぐらい食わせて貰えよ、ハァどんだけ仕事好きなんだよ…
メガ牛丼は上だけが多いみたいだね 飯も大盛より多いと思ってた
新手の長文コピペw? こんな長いの使い捨てじゃないよね?
>>816 こういうお弁当作られてもいざ食うときはグロいことに…
>>821 それだったら、パンの耳の方がいいじゃないか
揚げて砂糖をまぶしたパンの耳を一袋30円で売ってるところとかあるし
>>831 炭水化物をおかずに食うのか
日本人には馴染まないような
>>839 上の人けっこう厳しいんだな
俺の上司はそういうの全く気にしないけど
>>837 しかも引用思いっきり間違っているしw
ギャラクシーに反応しているのか
>>835 ご飯は大盛りと等量なんだっけ?
>>837 手動かと思ってたから
コテが任天堂関連のワードを書き込むと自動反応するのかな?
>>836 新手って言うか
よく見るコピペじゃないか
>>844 昼時にラーメンに飯がついて来るのも意味不明なのに
あれは餃子か唐揚げを注文させる魂胆だなと
それがうどんになんてパンをおかずにご飯食うみたいだなw
>>842 前にいったことあるけど笑顔でまだだめってシレっといわれたぜ
>>841 関西ではお好み焼きをおかずにご飯食べてるし
そうでなくとも、ラーメンライスがどの中華料理屋にもある
>>840 確かにパンの耳最強説は根強いが
パンの耳は売ってるパン屋見つけるのも大変だしなぁ
一度見つけたら狩り放題なんだけど
幸楽苑で半ちゃんラーメンあるしな うまくないけど
>>847 そうらしい
頭だけ大盛か並の3倍
正直普通の量だった
ちゃんとした飯食えよ。うどんとか
上司と友達みたいになると楽だよな 仕事も楽しくなるし
どれどれ…スーパーマリオギャラクシーカートWiiDSfit あとオプーナ
試しに、ハァには他板に5回ほど書き込んでもらって実験しようか。 まずは虹板あたりにでも。
ゲームに合う食事って何だ?
ラーメンライス+餃子は恐ろしく太るぞ 常人にはお勧めできない
ラーメンライスのライスの食べ方は ・ライスをスープに入れる派 ・スープをライスにかける派 ・スープを絡ませた麺をライスに載せる派 ・別々に食う この4派に分かれると思う
金龍だったか、始めからゴハンぶっこんだねこまんまらーめんとかやってたのは 最初はナニアレと思ったがたまに家でやってる
ラーメンライスはちょっとなあ お好み焼き定食ならわかるけど
ライスは白いまま口に入れたい おかずを一旦飯の上に乗せて食う人かなりごめんなさいしたい だいたい女ではいないよね?
ラーメンライスって、マリカDSとマリカWiiを同時にプレイするようなもんだろ
>>870 焼きそばパンは少なくとも全国区だと思う
>>863 これの一番ってごはんも麺もいっしょに食うってことか?
ねーよw
FFCCのwikiで爆死が分かった途端 「ファイナルファンタジーシリーズの影に隠れてしまいがちだが、『ファイナルファンタジーXIII』の開発の遅れや PS3の不振による『ファイナルファンタジーXIII』の売り上げ減の危険と近年では、FFシリーズ全体の保険ともいえる面がある。」 の文が消えてワロタ
>>875 いや、麺くったあと残ったスープの中に飯ぶっこんで食うのが俺のやり方
>>867 ああ、これよく買ってたな
ついさっきそのすぐ下のあえるだけパスタソースシリーズの明太子買ってきたところだし
あと関係ないがパスタはカルボナーラが美味い
>>874 >>876 丼はいい
TVでも石塚とか焼肉でいちいち飯の上にのせてから食ってる
木梨もかな
>>882 焼き肉ってそうやって食うんじゃないのか
人の食べ方見てあーだこーだと文句つける奴には 碌な奴がいない
外食が最高 どんな料理上手な女が作ってくれるより外食 道場がこしらえてくれるなら外食に勝るかも知れないが
>>852 やっぱ特定のコテが書かないとダメなのかな?
それとも手動なのか
ちょっとなんか任天堂関連のワード書き込んでみて>ハァ
>>887 自分が惚れた女の手料理が最強だろ
金だせばでてくる外食に愛はない
チャーハンおかずに御飯食えるだろ
任天堂過去最高益 GKざまぁ
>>885 たれにつけてフーフーして直接口へ
その後飯を入れる
>>886 焼肉は気になる
基本的に半生で食いたいのにいつまでも焼く人いる
焼肉はおばちゃん焼きする奴が嫌です
>>889 ハァは童貞のくせに理想が高いからな
不細工でもいいからがまんしてつきあったほうがいいと思うけど
>人の食べ方 ((((((((;゚Д゚))))))))
>>889 惚れた女と外食したい
ちょっとちょうだい!は許せる娘と許せない娘がいる
>>892 とっちゃえばいいじゃない
むしろじっくり火で炙りたいのに先にとられちゃうから困る
ジャガイモとか崩れる直前がいいんだろ
むぅやっぱ人力スクリプトなのかなぁ 自動化されてたら面白かったのにw
ごめん900踏んだ だれかかわりに立てて
>>899 最初は妥協して、慣れたら少しづつ女のグレード上げてけばいいじゃん
>>892 そこはもう好みだからな
私はおにぎりもハンバーグも歯ごたえがきっちり感じるレベルまで握るが
ふんわりが好きな人を否定する気はないし
マイノリティなのは自覚してる
ひゃっほーい!プラズマ届いた! これで勝つる! ・・・何この大きさ?
立てちゃうぜ
>>904 よこせ
字がみえねえ
すと4やってるけど
俺もハンバーグは挽肉だけで作る、繋ぎ入れないで、肉の感触出る感じのが好きなんだが 母ちゃんはそれ作ってやったらぼそぼそして不味いって言うの
>>907 一般人だから42です
店頭で見たときはここまで圧迫感なかったのに(´・ω・`)
さて、ワンピ見終わったから大阪LOVERをエンドレスで流しながらすと4やるか
>>910 部屋も大きくないとな
俺の液晶32インチだけど6畳にはでかすぎる
すぐ慣れるよ
部屋の大きさにもよるが、42もあったら十分だな
うちも32インチ液晶だな。
>>915 私も6畳に32だけど
個人的にはちょうど良いな
そろそろ20か22くらいがほしい
ゲームはコタツの中で携帯でするのが最高
>>914 うちの6畳にそんなでけえのは逆にいらんw
俺のテレビは8年前の14型モノラル5000円です
最初はでけぇ! って感動するんだけど そのうちでかくて邪魔なだけに思えてくるよな
>>920 今までが16インチ?のブラウン管だったから
大きく感じるのかも
6条で42はデカスギだな
>>927 アンテナに線繋いでゲームするタイプか…
ここの猛者はサウンド出力はどうしてるんだろうか。 俺はCDラジカセを使ってる。
デカいと、それなりに離れて視聴せんとつらいからな。
>>930 送料負担してやるから俺の15と交換しようぜ
まとめると6畳には32インチがベストってことですね 42インチだと12畳ぐらい?
>>935 店頭の説明だと42インチは6畳〜8畳って言ってた
ホントかよ?これ?
こたつに24のPCモニタ置いて箱やってる 大きいテレビいいなあ、迫力ありそうで羨ましい
>>935 32でもちょっとでかいよな、俺32だけど。
26くらいが丁度いいんじゃないかな
>>936 テレビと最低限の家具ぐらいしかないような奴なら、六畳でもそんなに問題ないんじゃないか…
いやどうなのかな
>>936 店員はでかいの進めてくるよ。俺も騙された。
42インチのテレビは確かに大きいが人間すぐ慣れる そしてもう一回り大きくてもいけるんじゃね?と思うようになるから安心しるw
>>936 それはさすがにでか過ぎると思うなあ
見るためにテレビから壁までの距離必要じゃないのか
あんまり大きいテレビを近くで見たら、相当目に負担かかるだろ
高さの5倍だったか適正距離
とりあえず部屋の端に置いて、反対の端から体育座りでテレビを見る生活が始まるお つーか、配線のこと考えるだけでブルーになってきた
遠くに置いたらあんまりデカい意味無いんだよね 部屋の大きさは重要だな
次スレマダー?
それじゃ、俺が立てちゃうぜ
>>953 乙
俺もタッチパネルPC買ってホイミン討伐しようかな。
よくわかんないけど、タッチパネルPC怖いです。
>>963 なんというB級アメリカンレトロw
これぞセガゲーって感じだ
出たら買う。出せ
>>966 前のはベスト出てたっけ?
最近ガンシューやろうかなと思っていて
候補のひとつなんだが
>>966 ガンシューBestはバイオUCだけ。
リンボウはもとが安いよ。
リンボウがMGS4に勝っちゃうこのご時世
Wiiのローカライズされてないタイトルが多すぎる件
>>971 ラビパみたいに幸せになりたくないのかね?
>>968 多分私だよね
了解
ありがとう
ザッパーの感触確かめるのにも両方買うかな
>>971 市場が小さい上
数も売れなさそうではやむをえまい
日本語のローカライズは地味に大変そうだしなあ フォントも違うし
うめ
>>974 それを言ったら、PS3や360はどうなるのさ。
どちらもローカライズソフトはそんなに売れてないぞ。
>>977 北米のWiiは無茶苦茶大きすぎる市場
わざわざ2バイト文字圏へのローカライズって面倒なことやってまで
イギリス以下の市場に出す意味など薄いってことでは
>>978 任天堂が積極的にやれよな
って思うけど任天堂のことだからCREOに引っかかりそうなのは
ローカライズしたくないんだろうな
もってもローカライズって言っても1万いかなかったらさすがに
儲けが出るか怪しい
>>196 俺もDSでよく遊ぶけど正直DSiはどうかと思うな
余計な機能つけて値上げとか、任天堂にやって欲しくないこと
その機能もPSP見たいな本格的なものじゃないし
>>979 国内のWiiのイメージってのはほんとファミリーだからなあ
>>981 カメラに関してはあれでいいだろう
ゲーム機に高画素のカメラ付けると盗撮マシンになるってのは
そのPSPが証明してくれたし
HOD自体はWiiでの実績あるしそう失敗する弾でもないと思うが・・・
触らない触らない
> PSP見たいな本格的なもの w
PSPのカメラってUSB園長ケーブルで伸ばすと カメラ部分だけ分離できるんだよなあ あれは面白そうだ。超ローアングル車載撮影とか出来そう(チャリの)
単発で埋めてくれてありがたやー
>>989 重すぎて固定無理だろ…地上10センチとかじゃ
蹴っ飛ばしそうで怖いし、高いし
任天堂は海外ソフトの輸入よりも、 国内ソフトの海外販売の方が熱心な気がする
>>991 型落ちでもPSPカメラよりは性能もいいし安い
固定とかシャッタースピード早くするなりなんなり、下にハンカチかティッシュでもおきなさいや
1000を取るネタがない。
うめ
普通に埋めるか
埋めるか。
1000ならビックニュース
うめっと
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。