【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4643
コケそうな理由 ver.5
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円)
・2008年度も逆ザヤ解消は無理
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1さん乙なのですーっ
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>900を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○スレタイを変えたがっている必死な人が居ますがスルーしてください
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○土曜日日曜日なんでマッタリしてくださな
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○ただし、ソースはソニー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○17歳と○○○ヶ月の溜まり場です
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ついでに
>>1乙
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
苦くて口の中の水分を残らず奪われるようなスレになるとな・・・?
おかか99%と聞いて
前1000
99%は苦いお…orz
[」[」 _ /7
,.ヘ r‐┐| | __, //
. く,ィ |_」 「 .!,`┘ノ ロ
└―┘  ̄
|:::|::|__ 、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、 __|_:::::|| ┌──┐
__|::::|::|_|_ / メ、 _,厶 \|::::||;;;||.. ___ .___ │ .
>>1│い
m|::|::|::::|_/ ヒリ ´tァr、 ヽ:||::::::_|__|_ | |iiiiii ├──┤ち
::::||::::|;;;;;|.. 、 `' ' |目;;‖|≡| ̄|iiii │ 乙 │お
::::||::::|旦''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-'' └──┘つ
あれが結構好みだった俺参上
チョコは油脂分を多くしすぎないのに限る
>>10 99個のおかかと1個の負けおにぎりですねわかります
1000ならPS2をVerうpした、PS4が発売
すりーさんはリストラです
999の根菜見てから1000ゲット余裕でした。
>>13 おれも好きだぜ、最近ちょっと見ない。
あれ?
デスティニーリンクスのストーリー進めてるんだけど、
進めば進むほどストーリーが重苦しくなってる気が・・・
>>15 ぶっちゃけもうPS2改出しても手遅れだよなぁ
カカオ99%のチョコが食いたいなと言ったら
母「工場のカカオマス持ってこようか?」
…それは何か違う
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 他の人が1000ゲットしているのを見るの余裕でした
iニ::゚д゚ :;:i
99%のDHMOと1%のルーで構成されるカレーとは?
カカオ90%のチョコ喰うんだったらカカオ丸かじりの方が早くね?(棒
オレサマ
オマエ
マルカジリ
のターンと聞いて。
>>25 いや、辛うじて90%だとチョコっぽいw
99だとカカオというかカレーのルーの塊を食っている感じだがw
やばい、4コマWORKING!!
の志保ちゃんが果てしなくやばい
>>29 どう落ちを付けるのか、もはやwktk通り越してヒヤヒヤ物ですよ
果汁100%ジュースって実の果実より濃い気がするんだが
アレはどういうことなんだろ。糖質とか添加されて濃く感じる?
>>30 折角だから天界住人は残りの1%にかけるぜ!
>>33 大概の100%ジュースは濃縮した果汁を水その他で等倍になるくらいに割ったものだからな
私は99.9%の一般常識と0.1%の変態で出来ている
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>33 @搾る
A煮詰める(150%)
B薄める(100%)
>>前スレ1000
飲み物が必要なスレになりそうだな、ホットミルクとか。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>39 iニ::゚д゚ :;:i ホットミルクが飲みたい
>>33 濃縮果汁還元の場合、
「1/5に濃縮したから、5倍に薄めれば100%だよね」というゆで理論に基づいてる
そうでなくても、果物は果汁だけ口に入れてるわけではないので、果汁100%の方が糖度は高くなる
そろそろ暖かくなってきたら
お酒を造ってみたくはあるのぅ……
やる夫に触発されてるだろ…jk
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
SIMDってゲーム機向きなのですか?
>>42 ビールならキットがあるけどなー
日本酒は知らないなー
糖発酵をコントロールするときに温度管理が大変だった。
>>47 い、一パーセントに薄めます(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>47 自家消費のみなら大丈夫だよ!大丈夫だよ!
>>46 果実酒ならあれを見てるだけなら簡単そうなんだがw
ムズいんだろうなぁw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>46 そういえば、発酵して糖質が炭酸とアルコールに変換される前の麦汁ってかなり甘いらしいな。
……ビール造りキットを、敢えて酵母なしで使ってみるとか良いかもしれない。
チョコパフェ食べてきました。
というわけで今北。
なんかPS3の話題はあるかーい?
どぶろくスレと聞いて(棒
箱○Liveの星が五つ並んでるやつって何?
廃人度?
>>43 他にも凍結させて水分を結晶化させて取り出す、真空にして水分を蒸発させる、
水を通さないフィルター(逆浸透膜)を使ってろ過するなど
>>54 便りが
無いのは
良い便り
PS3の場合本当だから困るんだが
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>45 iニ::゚д゚ :;:i コード組むと体感できますよ
>>60 2つ知らせがあるんだが
悪い知らせと
悪い知らせ
どっちから聞きたい?
こんな感じですね(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>54 生クリームたっぷりのバナナパフェが喰いたくなった
>>66 舐め取って……ボクの、熱いホワイトチョコレート…
>>66 さぁ、登山するんだ(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
アイスチョコバナナクレープサイコー!
>>64 外人と対戦して勝ちまくってくると悪評いっぱい貰って下がるよ!
>>52 消毒しないと雑菌がふえたりするし
温度もあんまり高いと乳酸発酵になってすっぱいもんができるみたい
夏場に作るがために、狭い部屋に住んでる奴のエアコンを24時間フル稼働でコントロールさせ
真夏なのに布団カブって寝るという状況にまで追い込んで作ったビールはおいしいwww
キットの分量は1%で作ること前提だけど、なに糖分を増やせば・・・・
simdって今のゲームにはほぼ必須という状況じゃないのか?
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 弱昇龍拳連発する相手に
ヽ .:::/ 何も出来なくて
い、_.:/)) 完全に心が折れました産業
>>72,74
そうなのか
今Liveで遊べるゲームキャックラしかないから
今のところは気にしなくてよさそうだw
>>79 ドラゴンダンス野郎には飛び道具乱射でおk
>>79 対戦格闘は乗り遅れたら終わりだから、諦めました
>>79 セービングして、落ちてくるところフルボッコ
でいいんじゃないかな?
>>80 協力系ならまあ良い評価くれるよw
面倒だから送らない人も多いけど。
>>78 何?溶けたチョコがセガさんにかかって舐めたいと申したか。
変態><w
>>79 そういうときは気分転換オススメよ。
長時間やっていると思考硬直しやすいしにゃ。
なんでもなく気軽にやるとアレ?って発見もあるかもしれない。
>>81 あれ、やっぱり有料DLあるのな・・・
価格設定笑った
>>79 ドラゴンダンスの場合昇竜誘ってスカらせて無防備なところに叩き込むべし叩き込むべし
>>73 ああ、だめだw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
91 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:46:31 ID:4z3lxqiH0
>>79 さあ菌糸類も、安い二択でハイリスク、男は黙ってウルコンぶっぱ、対空できずにフルボッコなアベルライフを始めよう。
対戦格闘とか対戦パズルの類は才能
チョコだけならともかくジャンスカせがさんは反則だ
>>79 ちゃんと様子を見ないとwフォルテならセービングとか
スライディングとか後自身無いなら
投げでもOK
せがさんはすりーさんにチョコあげてると見た
>>95 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) あれ?多段ヒットって
ヽ .:::/ セービング負けません?
い、_.:/))
弱昇竜拳連打ってスマブラのスマぶっぱみたいなものですか?
昇竜ってアーマーブレイクついてたっけ
>>98 弱昇龍はそもそも単発じゃないかアミーゴ、まあ起き上がりだと
アーマーブレイク属性無くても付いたりするけどね!
まず中とか大なら流石に反撃楽勝だぜ。
>79
ボイスチャットで
「波動拳!」って言えば
相手が飛び込んでくるらしい
>>99 ( ´w`)<贈答品だと?ぞぉっとするね。ナンチテ
>>101 どっちかってーと、ハリセン連打のが近いかも。
対処知らないと一方的な展開になるから。
>>101 スマッシュぶっぱというよりB技オンリーみたいな。
>>103 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ケンの昇龍拳って
ヽ .:::/ 全部3段だと勘違いしてた私
い、_.:/)) ・・・よし、もう一回やろう
>>100 GCダークエコーズを積んでる俺はWiiであそぶをどうするか激しく悩み中
あーまーぶれいくとかおきあがりとかきゃんせるだとか
せーびんぐだとかもうわかりませんまる
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ドラゴンダンスはいつのまにかCPUの基本動作にまでなってるから困る
緑ならファイヤー昇竜拳得意だろが
>>112 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) まあ、私は対人戦でやられたんでスがね
ヽ .:::/ ・・・ミスらずに連発するのもまた技術なり
い、_.:/))
>>106 あれは逆方向にキー連打で抜けられるけどたまに失敗するんだよなー
>>108 B技も性能がそれぞれ全然違ったりするからなー。
竜巻メタみたいな感覚でいいかな?
ノーガード戦法のみで押しまくるのもいいよね(棒
PS2基準になってる人が多いのかGCや旧箱は過小評価され気味
>>115 こいつは臨場感、難易度、戦略、おまけ、すべてが最高だった・・・
ていうかGCは限界ならトワプリレベルまでいけるからなー
>>115 (´-`).。oO(Wii操作に対応させて売ればいいのに。
360やPS3でもグラフィックGCほどに拘ってないゲームあるからな。
もはやグラフィックはそこまで他と差別化できないことになってるのかも。
>>120 旧箱は大統領のおかげで捨てるに捨てられません
>>107 プライム1は、その年のベストゲーム大賞に選ばれたはず。
FPSっぽいけど、プレイするとしっかりメトロイドな感覚のバランス調整が素晴らしい。
バイザーとビームの使い分けも面白いし。
>>123 アレはGCコンじゃないと…LRも含めてボタンの使い方が本当に上手かった
>>111 スマブラでシールドに対するハリセンとかそういうのと
考えればいい。
>>114 とりあえず今さっきケンの野郎にギガバスターかまして
勝ってきたよ、迂闊に飛び込むからだ!
>>129 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ありがとうアミーゴ
ヽ .:::/
い、_.:/))
任天堂よ・・
マリサンをリメイクしてくれ
>>116 スマブラには緑の弟は近距離で↑Bをだすと・・・。
ああ、居なかったっけ?w
>>131 >任天堂よ・・・
>緑の幽霊屋敷をリメイクしてくれ
なんだそれ?
>>120 その二機種はそもそもソフトの数がだなw
ジャンプ見てから強昇竜余裕でした
意外とサガットにオンであんまり会わないな…
ルイージマンションは後一手足りなかったゲーム
>>134 俺の一番好きなMSじゃないか
震える山のグフカス登場演出はゲームでの再現もバッチリだったぜ!
>>139 おじちゃんの……(´・ω・`)
とりあえず、愛知はまかせろだの富山は死守するだの色々一体感があったw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>142 ああ、そうか!
主人公が居なかったんだ(棒
それでもカートには毎回なるんだからそろそろ新作あってもよいのにw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>137 正直ソフトは量より質派ですんでw
普段何本ゲーム買ってるんだとかの突っ込み禁止
EDFはグラ落としていいから多人数COOPやりたいよ
64のソフトは200ちょい。
それを考えると少数精鋭でもあれくらいまではできるってことか。
逆を言えばあれが限界とも言えそうだけど。
>>144 あれは選曲が熱すぎて困る、
あとはマニアックな武器使用で又更に困る
>>138 スターデストロイヤーマジ鬼畜w
上下シールド発生装置を破壊後、コックピットを破壊しないと沈まない。
エグゼキューターは、なお鬼畜。
>>148 スレのテンプレに買うな、だからなw
ある意味愛されているのかも
>>141 サガットはみないよねぇ・・・俺まだ一度しか会った事無い、
そしてリュウケンと並んで何故かキャミィをよく見るw
しかしリュウのセビキャンコンボの後にサガットの
セビキャンコンボするとダメージ差に溜息が出る。
>>150 遠くに居る敵が映らないようにするとか
その辺工夫しなければ駄目だろうなぁ。
>>152 間奏にピッタリ台詞が合うのはすげえと思った
>>147 建物さえ壊れなければいけるかもしれない
>>151 PS3は200を越えてたはずなので64より上ですね(棒
>>158 そのどれもがPS3クオリティの神ゲーですもんね
>>155 キャミィは確かにw
尻なのか!
>>158 公式と実績の集計方法がちがうからよくわかりません(棒
>>159 >PS3クオリティの神ゲー
発売前までは、が抜けてるぞ
キャミイはエロ過ぎると思うんです、アニメでも股間アップで大開脚だし
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 100戦やって出会ったフォルテの人数
ヽ .:::/ ・・・ゼロ
い、_.:/))
>>159 起き上がりとキャノンスパイク要員ですね
>>159 後モデリングの出来が群を抜いてると言わざるを得ないw
それにキャラセレの絵が唯一ストU時代に近いと思う。
>>163 俺は3回あった!戦ったフォルテには皆好評
付けてるぜ。
>>163 上手いフォルテ使いにあってみたいんだが誰も使ってない…
一度上手いバルログに当たって面白かった
まあ発売直後だからみんなリュウケンだね
フォルテと聞くと何故かGAが思い浮かぶんだぜ
ググるまでフォルテが誰だかわからなかった・・・・
フライングバルセロナアタック!
>>167 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 下手くそなフォルテ使いなら
ヽ .:::/ ここにいるよ!
い、_.:/)) 負けるけどフォルテは使ってて凄く楽しい
>>169 アーケードモードで出てくるまで存在忘れてたりするキャラの一人(棒
世間もコケスレもストIV一色です・・・
来週のソフト大量買いを控えて泣く泣くスルーした身には辛かとです・・・
寂しいんでパズルファイターHDに癒されてきます・・・
今週の1位はスト4PS3かしら
ほうほう
ドラゴンクエストIX延期の影響が週刊ファミ通にも
http://n-styles.com/main/archives/2009/02/14-052211.php エンターブレインが3月19日と3月27日発売の週刊ファミ通に掲載する
広告枠の緊急値下げキャンペーンを行っている。)
値下げの内容は以下の通り
「特報見開きタイアップ」通常195万円→150万円(23%OFF)
「中面4C1P」通常82万5千円→60万円(27%OFF)
「中面4C2P」通常165万円→110万円(33%OFF)
「特報見開きタイアップ」は、通常のファミ通記事の体裁でありながら実は広告というもので、
見開き2ページの記事をファミ通編集部が作成するもの。195万円は掲載料と、記事制作費込みの値段。
「中面4C」は巻頭や巻末ではない通常の広告ページでフルカラー(4色)のもの。1Pは1ページ、2Pは見開き2ページ。
このpdfファイルは2月13日に掲載された。体裁がスーパーの特売チラシ並にやっつけ仕事。
これは、3月28日に発売予定だった「ドラゴンクエストIX星空の守り人」が前日の2月12日午後に延期を発表し、広告を取り下げたための穴埋めなのだろう。お気の毒に…。
自分もスト4買わなかったよー
今日札ヨド行ってきたら大々的に売られてたなぁ
>>176 格闘ゲーム手出さない俺みたいなのもいるぞw
話題を変えたければ何かネタを振るんだ。
時事ネタ的にバレンタインデーだろうかw
しかしスト4は見れば見るほどグラフィックも凄いなぁと思う
>>177 マリルイ3がぶっちぎってる
>>176 このタイミングでソニワドにはまってる俺に隙はなかった
夜パート、昼パートと質が違うだけで疾走感・爽快感はしっかりソニックしてると思う。
>>173 なめこはフォルテ使いなのかw
楽しそうなキャラだよね
俺もベガ・バイソンを練習してるけどオンじゃ全然いない(・д・)
>>176 初動にのりおくれたから諦めた俺がいるぜ
>>183 来週発売を待ってる俺は
海外レビューを見て不安になってるんだが
大丈夫だよね?
ストリートファイター4ターボとか
ストリートファイター4'ターボとか
スーパーストリートファイター4とか出ないのかしら
>>185 ベガは時々見かけるけど、バイソンは確かに見ないね。
リュウ・ケン・ザンギ・アベル・キャミィが多くて、時々春、ベガ、ブラ。
ストリートファイター4 HDが出ます
>>182 プロデューサーが昔やった人のイメージにある美化された
ストUと重なるようにとか言ってたなぁ、表情が生き生きしてると思う。
>>185 俺結構バイソン使うけどベガに一回あったぐらいだなぁ。
>>188 とりあえず体験版の昼パートはすごく良かったよ。
触ってみるよろし。
ゲーセンのスト4で別コスの出し方わからねー
>>185 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 楽しいでスよ〜
ヽ .:::/ 基本、コンボじゃなくて読みで戦うキャラなので
い、_.:/)) トリッキーな動きが見てて楽しいス
スト4は今後しばらくは人居そうだから初動で乗り遅れた程度で諦めるのはMOTTAINAI
>>196 体験版の昼は既に何度もやったw
背景もいいし音楽もなかなか
疾走感もいいよね
不安なのは夜パートw
ソニワドってWiiと他で別ゲーム状態のあれですっけ
ソワアドスルーして暗黒の騎士を購入候補ベンチにキープ中の私に隙はなかった
>>188 Wii版の感想でいいのならば
・昼パートはもはや語る必要なし。速い。とにかく速い。エクセレント。やっぱりムズイw
・夜パートは最初はつまらんかもしれん(スキル・レベル的に)。そこらへんがそろってくると、それらを駆使していかに効率的に探索・迎撃を行うかといった方向で十分爽快感がある。
・ちなみに、ダッシュ移動なら夜パートでも十分疾走感はある。昼が異常なだけw
・後半トライアンドエラーが増えそうなので、ステージ開始時のローディングがウザく感じないか少し不安。長さ自体は許容できるレベル。
・カーソル移動時の挙動が少し重い気がする
Wii版でカットされた要素として街探索があるが、そこは分からん。Wii版ではポイント選択式で歩き回ることが出来ない。個人的に残念。
あと、Wii以外版は昼パートにもレベル等の概念があって最初から全アクション使えるわけではないらしい(wiki情報)。
うーん格ゲーしないからコケスレも半飛ばしだなー
ちょっと離れて作業するか…
[樹海] λ...
流れを変化させる気のある非格闘ゲーマーはいないのか
それとも格闘ゲーマーに話を乗せる人が多いのかどっちだろうw
>>200 時間とそのために使う精神力が切れてるから当分無理
せっかく盛り上がってるとこに水をさすのも悪いしー
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) む?もしかして
ヽ .:::/ 格ゲーの話は
い、_.:/)) あまりしない方がいい?
スト4が
マリカWii並にロングテールな商品になってくれると
箱○/PS3に撮ってはいいのかも。
>>207 単純に出たばかりでプレイ人数が多いからかと。
自分のいける流れ以外の時は黙って積みゲー消化が流儀だと思ってた
>>212 PS3期待の新作ゲー
なんだから、OKだろ。
他の話題といえば、今度の川背さんは「自動振り子機能」搭載されてたりはしなかったよ。
オリジナル知らないから挙動等は知らんが。
>>212 遠慮することないかと。
スマブラのときもマリカのときも大体こんな感じだったしw
多分、DQ9が発売されても同じようになりますよw
>>212 おいらは対人戦だと勝てないから正直つまらない
>>205 海外レビューでも「昼パートは最高!夜パートはイラネ」が殆どだから
夜パートに耐えられるなら楽しそうだ
>>199 ほうほう。フォルテのキャラ好きだからそのうち練習したいなあw
スーパーダイナミッククッキングターイム
というかスト4自体がどちらかというと読み合いゲーだよね
中距離で波動撃ってる相手にEX技でいつ突っ込むかとかが熱い
>>212 スマブラの時もTOVの時もラスレムの時も
話題作が出りゃしばらくそれ一色になるのがこのスレだし
気にする必要ないだろ
どうせ来週にはSO4一色になるだろうし
_/乙(、ン、)_俺は格ゲーすると空気読まずに800人抜きとかしちゃうから手を出さない(棒
スト4は体験版を出した方が売れたかもねぇ
>>223 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) SO4来週でしたっけ?
ヽ .:::/ あらら、そういや2月だったかも
い、_.:/))
>>221 100戦3勝97敗です。
BPにマイナスが無くって本当に良かったw
>>223 敢えてシャイニングフォースを語り続けてくれる!
SO4も俺はスルーだなぁ
シリーズやったことないから・・
>>200 まだチャンピオンシップモードとか更新があるしね、
少しでもジワ売れ路線になればなぁ・・・。
>>222 そしてバソはEX波動でしたー!でゲージ消費してしまうんですね、
分かります・・・まあフォルテのEXダッシュは二発まで耐えるけどw
>>216 何を言っているんだ。
話題を4つ5つ平行させていた頃を思い出せ!
>>223 アイマス色もあるかもよ!
・・・あるの?
>>227 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 全くでスねw
ヽ .:::/ 意外と私と闘ってるかも
い、_.:/))
>>228 シャイニングフォース、シリーズ知らないのに予約して居る俺w
・・・うん、怖いw
今の流れはストIVストIV雨ストIVだから他の話題振るのも大変そう
雨?
>>224 鯖はなんか乗って振ってくる話題的にどちらかというと
SNK派に見えるがどうか。
>>235 気にせずに乗るぜ。
>>214 ・・・あれ? 黒騎士ってWiiオンリー?
BPが500〜800を行ったり来たりしている俺に隙は無かった。
対空の精度を上げないと四桁は遠い……
>>238 ひみリンと同じストーリーブックシリーズだからな。
>>238 もともとひみリンの続編だからwiiじゃね?
>>236 権藤権藤雨権藤とか17歳じゃわからないだろうな。
そういや、
秋葉祖父本館の痛アイマスPSPが
全キャラ分(12台)出来てた。
一度見ておくことをオススメ
>>234 初代と2がVCに有るよ、有るよ
全然別物だと思うけど。
スト4は格ゲー下手気味の私でもなんか久しぶりに技見るのが楽しくてのう
対戦で連続技されても何となくそのレシピが理解出来たりするし
基本バイバリ2D的なのにウルコンの時は3Dで派手に見せてくれるところに華があったり
>>231 たまに全部性癖外の話題だったりする時があってだなぁw
なんでヴァイパー使ってる人いないん?
コンシューマ版はまだ買ってないけどさ・・・
そもそもソニワド出したばっかであのエンジン使ったソフトの続編を
そんなにすぐに出せる訳無いだろ
>>240>>242 ほー。てことは、当然「Wiiであることが前提の内容」なわけか・・・・ソニワドみたいなこともなく。ちょうどいい感じにソニック熱が盛り上がってそうだし、買っちゃうかもw
BP0の私に隙はなかった
プレマしかやってない私にも隙はなかった
ランクマ怖いです…
>>253 ああ、俺もプレマに行こうかな……
ランクマッチの殺伐感もなかなか良いが、殺伐しすぎることがある。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 暗黒はなんかPVがいい感じ
ヽ .:::/ ・・・毎回、ソニックと登場人物の
い、_.:/)) 頭身の差に吹きまスがw
>>248 ヴァイパーはまず普通に戦えるようになるのに時間がかかる、
こいつの操作だけは適当には出来ないし独特のテクが多い。
使えるようになったら強キャラの部類なんだけどね・・・。
>>252 頑張れ、超頑張れ。
_/乙(、ン、)_ちょっと気になって祖父の通販受付完了メールみたら「アイドルマスターSP 1個」ってなってた。
やっぱり分割版は特殊な形態なんだな。
>>255 新ソニックほどじゃないからまだマシかとw
>>246 いや、多分コイツだ。
んでもそこまでして(ry
というか崩せねぇw
イベント〜反省会の朝生ワンホビまでgdgdとは・・・
ここだけ見るとSF4が100万くらい売れてる気分だ
>>247 何やってるか分かりやすいって重要だよね。
>>261 実際は海外累計でも何処まで行くやら・・・。
ニコ動だらしねえな
>>263 いくら出来がよくてもロングランはしない気がするしなあ
ジャンル偏ってるし
旧シリーズのノリのシャイニングフォースがやりたくなるなたまに
あの独特の戦闘画面とか
3ヶ月ぐらいに渡ってずっと同じゲームの話題ばっかりとかになったら
流石に自重しるとか思うけど
発売当初のゲームの話題で何を遠慮することがあろう。
話題性だけならSC4の時の方が凄くなかったか?
…SC4だのSO4だのSF4だのややこしいなw
>>263 某ギルティとかバスケとかは本気で理解出来ないので殴られてる間全く気持ちよくなかったからなぁ…
格ゲーミーハーレベルだとあそこらはまじで鬼門だw
ヴァイパーズクリード実況スレでの
スチュワーデス物語の認知度の高さに驚いた。
こんな中Wiiメトプラだけ狙ってる俺に隙は無かった。
てか、
ワンホビできてたパンツマンは誰なのよ?
&物販でもあの長時間待ちは異常・・・
>>268 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 全部4なのもポイントでスね
ヽ .:::/
い、_.:/))
今の自分にはデスリンくらいしか話題に出来るものがない
情報出た当初はどうなるかと不安だったけど面白くて良かったアルよ
カプコン的には国内でミリオン売れたいとかいってたっけ
SF4だっけ?バイオ5だっけ?
>>268 SO4は職場で一部同僚・先輩が1月頭くらいからわいのわいのやってたから、正直「これがきっかけで360爆発か」って錯覚を覚え始めてるw
_/乙(、ン、)_スト4の隠しネタバレされたから買う気なくなったわ(棒
>>276 バイオ5だな
ただSF4で国内格ゲーブームをもう一度起こしたいとは言ってた
>>276 国内だとバイオ4かな?
PS3版が50万売れたとしても無理な数字だが、箱○版は大分体験版で見切ってそうだし
>>276 _/乙(、ン、)_バイオがどっちかの機種で50万とかじゃなかったっけ?俺は買わんが。
バイオ4じゃねぇ5だw
>>276 バイオ5じゃね?スト4の目標は国内外累計150万だしさ。
>>278 格ゲーはむしろ紹介してナンボだw
>>276 SF4でミリオンは無理だろw
実際にはバイオ5合算でもいくかどうかってとこじゃね
鯖が買わないことを明言しおった…
レポートとかが気になるから買う言ってなかったっけ?
>>272 ニコニコ動画でMAD素材として人気のあるゲイポルノ男優の一人
その人がイベントで来日。つまりニコ厨ホイホイ
>>277 爆発はないけどそこそこ人は増えるとは思うよw
そういえば三機種の内Wiiソニックで外れってのは見たことないな
正直来る人はToV辺りでもう来ちゃってるだろうからそんなに新規増えるとは思えない私
なるほど、特定の場所で人気な人なのか>パンツ
さっぱりネタが解らないし、列は長いしで
閉口したぜ・・・
>>286 鯖はたまにあべこべごっこをするじゃないか
テイルズとSO、中堅RPGが両方あるんだから
結構人増えるんでない
>>293 どこの店だよwww
勘違いして買っちゃうだろw
今北
ネタにする話がない。産業
>>286 _/乙(、ン、)_「プレイ部分がつまらんくても最低限メモやストーリーで楽しめるから買う」のであって
プレイ部分が単なるストレス発生パートでしかないものに、メモのために付き合う義理はない。
>>294 そういうのがコンスタントに出るなら、また違うんだろうけどな
今は開発に時間かかってしょうがないから難しい
>>281 COOPならそこそこ面白いよ。弾の分配とかも考える必要あるし。
それならGoWとかやった方が良くね?とかツッコミは禁止で(棒
まぁ秋葉原ならネタにもなろう・・・
>>293 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いや、確実に
ヽ .:::/ KOTY住人がいるでしょw
い、_.:/))
>>294 FF13が来れば・・・
ってかFF13が実質延期になったのは和田の計画通りなんじゃないかと(ry
>>302 _/乙(、ン、)_COOPじゃなきゃ楽しめないようなモンはいらん。
そういや月曜に某ヨドバシ同好会の前で高校〜大学生くらいの若造どもが来週SO4かぁ…ええ加減買うかとか言ってたな
>>299 把握した
攻略本とか設定集があったらそれだけで充分レベルですね
>>289 ひみリンは、スピード感を演出する事に特化した潔さが良かった。
ついでにミニゲームも削って値段を下げていたら更に良かった。
>>300 そこら辺は全ハード共通の悩みだ
とはいえ、インアンラスレムSO4と繋いだスクエニは結構頑張ったと思うぞ
左下に「おすすめです!推薦盤」とか書いてあるのがなあ
結局何々が出ればっていうのはどこも同じか
>>293 昨年のKOTY七英雄にPS3だけ存在しない!
これは間違いなくPS3勝つる流れですね(棒
産業
>>304 そういや、2008版のまとめ動画見たかい?
>>297 高山!? 馬鹿かよw
ここは蝶野がビンタすべきだったな
>>310 そのうち二つはAAAの功績じゃないかw
テイルズはもう箱○に出さないのかなぁ
ToV出来いいからもっと出して欲しいなぁ
べっ・・べつにあんたにあげるために買ったんじゃないんだからねっ!
ってチロルチョコもらったにょろ
>>302 オンラインや協力プレイや対人戦とかが面白いのは当たり前だろってミヤホン辺りが言ってた気がする
>>305 FF13がこのまま再来期にずれ込んだら割とマジで二機種同発になりかねんから困るw
>>307 _/乙(、ン、)_5に関してはまさにそれ。ぶっちゃけ今のバイオ5なら旧システム準拠の5がPSP辺りで出た方が俺的に嬉しい。
ところで今週の電撃PS買ってきたんだが、RPG特集のカラー扉が
風呂上りの裸幼女のイラストなのは編集者の指定ですか?
FF13を延期すればするほど、PS3の撤退が遠のいていくな(棒
>>304 普通の人なら「七英雄」という言葉は使わないだろうしなw
>>305 いや、計画がその程度とは思えないのだが。
……マジで撤退待ってるんじゃね?
>>316 まあ一応はスクエニでしょw
>>317 2〜3年後ぐらいじゃね、TOVの開発期間考えると
>>317 もっと売れてくれていたら希望はあったんだが・・・('・ω・`)
PS3版が出てそれが売れてくれたら希望はあるかもよ(棒
>>306 まあ、そうなるわな。
というか、COOPプレイでそこそこレベルだからな・・・
FF13がマジで撤退待ってるならゲハが落ちる。落ちるというか死ぬ。
>>314 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) え!?動画になってるんでスか!?
ヽ .:::/
い、_.:/))
しかし、国内の箱○の売り上げ的に
FF13を引き伸ばしてまでPS3撤退を待つのも
そこまで効果無いような・・
>>324 KOTYを神ゲーオブザイヤーだと思ってたんじゃない?(棒
>>317 開発エンジン使い回しでもあのチームだときっちり2年作り込みそうだからなぁ…
海外分の目標達成してれば芽はあったんだろうが現状じゃちと無理そうだ
FF13は累計どの位金をつぎ込まれているのかしら?
バイオは4までPS1とPS2でプレイしたけど
Wiiのリメイクバイオ4で個人的に悟った。あれはコントローラーじゃダメだ
>>333 とりあえずテイルズオブジアビスHDで小銭を稼げばいいのにね(棒なし
結局箱○は国内においてはPS3に食われすぎだからな
おかげで国内向けソフトはマルチ前提にしないと駄目だし
マルチにしても箱○がどうしても頭打ちなのとWiiDSPSPの存在が痛い
>>335 具体的には申し上げられない(棒
発売時には100億行ってるんじゃないか?まったく開発していないとかなら別だがw
>>331 ニコニコにな。
歴代(2006か2005から)の動画もある。
>>334 まあ、その場合の死は悪いものではない、このスレのやるべき事を全て全うした上での最期なのだからな。
>>338 海外版に追加された(というかもともとあっただろう)秘奥義とかあるしなぁ
チンポニアとアビスそのまま移植でもいいから出して欲しいなぁ
Wiiテイルズ新作に期待する人がいないのはラタの出来のせいなのかな(棒
日符「サンデーナイトデプレッション」
| __
⌒ヽ, 〉
: : :::::,. -─V-、
::: :: :::_k=ニニ}><{=!_
: : :: :::::!/ノノハノ) ) ドヨウビオワッチャッタ
: : ::::: ! !リ⊃⊂〉
: : ::::/´.::〈::::ヽl}─────────────────
くク/_入⌒)`)
./
その場合はどうしよう。
ここはPS4に期待するスレになるんだろうか。
>>339 なぁにSO4がくれば爆発するらしいから大丈夫さ
Wii版バイオ5開発すれば売れるんじゃね!?(ピコーン)
>>344 や、普通に期待してるぞw
例によって3〜4月辺りにタイトル正式発表やらなんやら出るだろうから大人しく待ってる
>>344 いや、情報無さ過ぎですからw
推測も出来ないし。そもそも本編ポイけどシステムも(ry
Sチームだったら買う、D2チームなら様子見って所だが。
>>336 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 凝りすぎw
ヽ .:::/
い、_.:/))
>>337 GCでもめちゃ楽しかったンだが、wii操作でさらに楽しくなったモンなぁ。
おまえたちもうねなさい
というか俺は明日仕事だから寝るからおまえらも寝ろ!
PS3が撤退した所で、箱○が売れそうに無いのが日本だからなぁ
MSKK関係なく
来週はデッドラデスネ
海外でテイルズ売るのは無理かと。
スタッフの「海外を意識した」発言ののち、主人公のイラストみたけど、
正直「ねーよwww」って思ったし。
戦闘システムは本当に良く出来てて面白いから良かったけど。
>>336 この動画、いい仕事しすぎだよなー
ランキング1位とるのも納得なデキ。
20分もあるのに何回か見てしまったw
>>343 アビスあたりをWiiにでも移植してほしい。やったことないんで。
評判聞いてても欠点ってたいてい「ロードが・・・」だし、Wiiならちょうどよくね?
>>344 ラタは出来よかったぜ
ああいうバランスじゃないとぶっちゃけ全滅する機会ないしな
箱○はもう殆どの店で取り扱いすらされてない状況だから・・・
アイマスみたいに話題性あるのが生まれないとほんとに通販でしか買えなくなるんじゃないだろうか・・・
>>345 キャーイクサーン
ごめんね、最近スト4ばっかでごめんね。
>>350 Sチームは手が空いたばかりだからまず無い
D2チームはToHとToVに結構人員が割り振られてるんで無さそう
内製で手が空いてるのはあとレジェンディアの(ry
>>350 TOV作ったばっかなのにSチームが作れるわけなかろう
>>348 それならWii用にバイオ外伝の方が
つか普通のTPS作れ、ていうかデッドフェニックスを出せ
>>347 いやいや、無理だろ…
20万超えるかがいいところだと思うがねえ
>>358 まぁアビス移植は
シンフォニア移植orリメイクの後だろうなぁ
リバースまではPSPに移植したし
>>354 ……待てよ、そう考えると状況(PS3が撤退した所で、箱○が売れそうに無い)のおかげで、スクエニには好都合なんだな。
例えPS3が消えようと、十分にMS本社・MSKKから色々と好条件を引き込めるカードとして使えると言える。
さすがに事実上の箱○独占とかにまで大きく転換すれば、本体を押し上げないわけがない。
>>364 > ていうかシリアスサム出せ
!!!!
>>359 ポイント選択式ワールドマップの快適性と味気なさを同時に味わったな>ラタ
>>358 序盤主人公がウザいも追加でw
***ならロードが確実早くなるという保証も無いが、
確かに海外版の+要素含めて欲しい所ではあるな。
ただTOVやっているとちょっと思うところはあるかもだけどw
>>358 Wiiだからロードが短くなるなんて都市伝説を久々に見た。
>>360 そんなに売って無いもんかなぁ?と関東と東海の狭間辺りの住人が疑問を投げかけてみる
>>368 >ていうかリアルサムス中身超きめぇ
!!!!!
>>367 押し上げてもPS3の累計がいいところじゃないかなと思う
なんつーかさほら、やっぱり実績というかブランドがでかいんだよなあ
任天堂とかSONY…というか前世代勝ち組のPSブランドというか
>>367 どっちかというとその状況はスクエニにとっては都合が悪い。誰かに頼らないと会社が傾くぞ。
そんな状況で強気に出ても鼻で笑われるぜ。
>>372 DSを六畳だとすると箱360はB5ってとこだろ。
海外はよく知らんけど、Wiiコン用なFPSっぽいのが少ないのが謎
逆にポインターでさっくりってのはFPSには鬼門なんかなあ
従来の操作でも出来たら良いんだけどなー
Wiiテイルズ コンボが中々決まらんw
>>362 >>364 あそこチームが分裂して平行して作って居る可能性があるからなぁ(苦笑
・・・それ挙げられると何処が作っているんだか。
>>371 移植なら短くなるぜ。Wii/PS2マルチタイトルのロード時間の差を見る限り
>>372 淀とか大手なら売ってるが、
近所のYAMADAとかイトヨとかにはまったく置かれてない
ゲオには何故かレートZのだけ置かれていた
PS3はどこの店にも置いてるんだぜ?w
>>373 Wiiのリモコンとの相性が割と良い気がするのですよ
スナイパーライフル等の狙いは正確には厳しいかもしれないが、
その辺りは調整次第で割とどうにでもなりそうだし。
ロード時間だけ取り上げれば
オプーナの技術力は最高クラス
まぁPS2のグラまんまならメモリ分若干早くなるかもとは思うが劇的に違うだろうかと言われると困るところだな
>>373 シリアスサムにIIなんて無い。
Second Encounterなら有ったけど。
売ってないな。
大型家電量販店か都市部行かないと売ってない。
旧時代的ゲーム屋は近所10km以内のは全部潰れたし。
ラタはシステムの練り込み不足が不満だった。
取り敢えず戦闘中、に味方モンスターの特集能力ぐらい見せてくれよと。
しかし最大の悪行はリーガルの秘奥義(棒無し
>>377 オプーナの超速ロードを見れば、その考えに至るのもわかるが・・・・そんなことはないだろう。
>>377 どれも一緒かと。PS3、360だって最適化すればWiiに劣らず早いし。
ん、手軽的なハードの位置づけだとそうかもな?
分からんよ?w
そもそもTOAのロードが酷いのは
メインスタッフがTOS移植に出払っていたからだと何度言えば(ry
>>385 ロード時間以外でも、オプーナは(技術力ではないかもしれんが)
最初の街とカメラアングル以外は全体的に良作のようですぜ。
>>387 そう言えば、地元のPC屋にまだ
First Encounterが売られていたなぁ…
ロードの早いといわれたGCでも遅いソフトもあったからなぁ。
メーカーの意識じゃないかな。
カプはそのあたりかなり意識している感じがある。
あとDQ(スクエニではない)も結構意識してると思う。
>>379 WiiFPSの現段階での最適化が出るじゃないか
海外ソフトだけど
つ【The Conduit】
>>383 ああwスーパーはそもそも行かないから把握してないなw
それ以外のゲームコーナーが存在するテンポには大体PS3と同レベルくらいの領地がどこもある感じだが
Wiiのメタスラコンプリートはメインメニューから各タイトルの立ち上げにはロードが入るけど
それ以外はロード無しで遊べるよ。
それ位は普通に差が有る。
スパロボZとかロードは早い方だしな
>>393 しかし、その二つが不味すぎるな。
しばらくやってもらって良いと思われるゲームは
ある程度のゲーマー以外にゃ認めてもらいにくい。
埋もれた名作と呼ばれるようなものはほとんど埋もれるだけの理由が
広報だけでなくゲームにもあるからなぁw
>>376 ……あー、余り強気に出て、海外の方の条件面変更までちらつかれると、不利になっちまうか。
ただ、弱気になる程不都合ではないと思うがな。
>>396 それはほんとに恵まれた土地に居ると思ったほうがいいぞw
>>396 ビデオ屋とか古本屋との複合チェーン店が近所に
二軒あるけど確かにどちらも箱○とPS3の領域は
同じぐらいだなぁ、箱○の方はソフトのプロモを
流してくれないのが痛いがw
>>393 ビジュアルでの世界観表現も忘れないでくれ。
モンスターだって変なの多くて楽しいんだぜ。
>>397 幼女云々以前の問題に電撃RPGのコーナー寂しくなったなぁ…w
単純にGCとWiiのロード比較するなら、時オカ+裏オカをプレイすると良くわかる。
これは起動時にソフト丸々読み込みタイプだが、GCとWiiでは読み込みに掛かる時間が倍くらい違う。
>>389 仲間モンスターの能力はダメージを受けてものけぞらないことだ!
>>397 kok(ry
上から2番目はRPGなのか?
正直ドリームキャストのほうがまだ扱いが良かった。
まあソフト売上見たらGC以下だし当然っちゃ当然なんだろうけどさw
>>396 地元のザラスでは箱○だけ消えてたんだぜ・・・
>>397 >電撃PSはRPGの味方です
(´;ω;`)ブワッ
>>393 被ダメが数値表示されないのは結構致命的だった気がする。基本ボコられつつボコる戦闘なだけに、ダメージ管理がやりにくいのはw
>>399 早いな。PS2殺しのOGsと比べても早いくらいだ。
>>395 お、なんか出るんか
ちょっと調べてみる
>>402 はっはっは!なんせ私のためだけに箱○用の洋ゲー入荷する店舗があったりするレベルだ!
>>413 電撃には逆神の素質がある気がするんだけど、気のせいかね
>>409 それはいいものだ!
ゲームボーイプレイヤーが専用の以外使えないのが欠点だがw
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) オプーナはなんだかんだで
ヽ .:::/ ちゃんと評価されてるのでいいや
い、_.:/)) ・・・カメラワークの悪さも含めてw
ロードといえばPSPが結構長いんですよねぇ
MHのロード短縮のためだけにCFW入れる人達も居るくらい
( ゚д゚) パチンコ 天 外 魔 境 だと・・・・・?
ロードロードロード〜♪
GCとWiiじゃ流石にGCのが早いが、
PS2からの「移植」ならWiiでのロードは短くなるよ
>>420 某ニコニコにあるオプーナラスボス戦でもBGMは評価されまくってるからな。
>>415 そのためにメモリ節約しすぎたのかBGMが(ry
>>413 同雑誌のゲーム4コマにRPGフリークのキャラが居るんだが08年代の話に入るとペルソナぐらいしかもうゲームが(ry
>>419 GBプレイヤーは諦めましたw
再生とか早送りとか本体のボタン押してって言うか
>>396 スーパー系やザラス等、任天堂が強い所だと
PSPやPS2扱うために仕方なくPS3置いてるのが殆どだわ
そしてそういう店舗では箱○なんて・・・
逆に客層がライト寄りじゃない所はPS3より箱○の方が扱いがいい
日本橋の祖父など露骨。もっと酷い場合だとPS3のみデモ機のTVがアナログだったり
>>421 というかロードも長くて電池消耗も激しいUMDが邪魔なだけ
>>425 それは・・・・ソニックの「ヘーイ」で360のロード時間をすべて語るようなもんではw
>>429 液漏れ、中まで行ってなけりゃ掃除すりゃ使えるぞw
>>427 Wiiの方はプレイ中にも読み込めるっぽいしなあ
ワンピースとかは凄いと思った
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 二連勝・・・だと・・・?
ヽ .:::/
い、_.:/))
やっと大会用ポケモンチームが完成した。
朝になったら出来を確認しよう。 お休み。
>>401 スクエニはそもそも駆け引きができなくなるんよ。出せるハードが360しか無い状態になるんだから。
「出してあげる」と言えなくり、結果的に「出します」或いは「出させてください」と言うしか無くなる。
お蔵入りさせられるほど小さなブランドじゃないし、なによりも費やした金額が大きすぎる。
結果としてMSがどんな無理な条件を出してきてもスクエニは飲むしかなくなる。
好意的な条件を引き出すなら今みたいにPS3が青息吐息でも生きている状態の方がスクエニ的にはずっと良いはずだ。
アカギ新刊&スピンアウト『ワシズ』が半端なく面白い産業
富士鷹ジュビロ自重しろwwwwwwwwwwwwww
>>424 いや、GCとWiiではWiiの方が早いですよ。
ただWiiの方が容量入るから、それだけ容量詰め込めばロードも長くなるわけづ。
GCやWiiはあくまでゲーム専用としてCAV方式のみを使ってるからねぇ
DCもそうだったけど
ふう。マリルイ3も多分終盤かな。
前作と比べて自由度も上がって、後半色々なところに行けるからかなりいい感じになってるわ
>>436 おめでとう、その試合に勝つか負けるかはギガバスターを
当てたか当ててないかだよね。
>>439 しかし最近のスピンアウトは何が出てくるか分からないな、
特に北斗は。
アビスは鈴木千尋、ゆかな、子安、モモーイ、根谷さんだっけ>パーティ
>>439 今週号のワシズ様
米兵殴り倒すとか
パネェw
>>439 鷲巣様主人公の漫画まであるのかw
スピンオフのスピンオフってすげぇな…
>>438 現状を考えると、スクエニ的にはFF13発売1ヶ月後くらいまではPS3撤退しないのが理想だしな
逆にFF13発売までにPS3撤退発表あるとスクエニの損失がどの位になるか予想つかない
海外売上はまんま箱○版にスライドするだけだろうが日本が読めん
>>440 ほほう。まあサイズが違うからね。
ファミ通いわくWiiのコナンは12インチディスクらしいし(棒
>>438 本社的な都合レベルでPS3が元気なフリを続けられるの後どれくらいだろ…
>>443 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 3連勝・・・だと・・・
ヽ .:::/ なんかこう・・・覚醒した感?みたいな
い、_.:/))
試しにランクマッチ行ってみた
10回やって3回しか勝てなかった('A`)
これがランクのレベルというものか…
>>454 ガチですよ、ガチ。
疲れるけど心地良いですよ。殺伐としていて。
>>453 意図的に、ジュビロの悪い人の表情の表現を使ってくる
真剣な劇画が今となってはギャグにみえるように
ジュビロの手法を丁寧にとりいれた結果、ギャグになってる
アカギでのワシズ様が萌えキャラにしか見えないのと同じ理屈だ!
>>454 でもぶっちゃけ運だったりもするの、この人カモだぜ!と
思って勝ったら1000もあるじゃねーか!とか基本が
出来てる・・・と思って負けたら300しか無かったりw
>>443 北斗のジャギの話は…
ジャギが元々伝承者候補として養子になったわけでは無かったって設定は面白いけど
それ以外はちょっとなぁ
で、当然FF13もPS3版と箱○版で劣化具合実証SSが世界中でうpされる運命からは逃れられない(棒
スト2HDは過疎ってないだろうか
心配だ
>作品内最大の敵でありながら、突飛すぎる言動が極まりしばしば作中きっての萌えキャラといわれ、
>一部では75歳児と形容されることがある。CLAMP作の特別漫画(近代麻雀オリジナル掲載)では完全に萌えキャラ扱いにされた。
>作者は、「本当の悪は子供帰りする」というイメージを持っており、作者本人も可愛いと思っているらしい。
すみません全く理解できません
>>438 そこまで弱気になる必要はないと思うがね。
「出させてください」なんて言わなきゃ行けない程度の悪条件なら、出さない方が、
あるいは無理してでもWiiに持っていく方が良い状況とまで言えるわけで。
そもそも12の時点で、国内の売り上げは世界の半分を割っちまったわけで、
「日本で絶対出さなきゃ行けない」という考えを捨てられる状況にすらある。
もちろん、より良い好条件引き出すにはPS3が青息吐息の、まさに今なんだが
スクエニが動くには……ちょっとフール(チキンレースで落ちてしまう奴)になりかねないぐらい遅くないか?
と思えるから完全に終わるのを待っている&PS3が消えた後でも好条件を引き出せる自信があるのではと。
もういい加減終わっても良いだろあれw
鷲頭編w
>>464 結局のところ天でジジイなアカギが出てくる以上
何があっても死ぬことはないってのがわかりきっちゃってるからなあ
緊張感がまったくないあたりがねえ
そういえば海外ではPS3版の方が先行発売になるのかねえ>FF13
アカギからは離れるが、零の予選最後のギャンブル(?)が瞬殺だったのはさすがに長すぎたとか考えたんだろうか
>>467 マルチ化の発表の時に同発予定になるって言ってた様な記憶が
>>466 バカ!
ワシズ様が死ぬか生きるかドキドキわくわくだろjk
>>468 とりあえず涯の頃に比べたらまあ少年漫画には
なったなぁ、あれは衝撃受けたわw
>>463 書いて投稿ボタン押したら文章長すぎって言われて文章が電子の藻屑になったよ!
>>469 PCから実機に変換する作業のときにPS3版だけ大幅に遅れるに決まってるだろ。
>>472 下書きは一太郎で書いておくもんだろ常考
勇者30の体験版落したいのに、PSPで向かった場合のみ「プレイステーションネットワークが停止しています」とか出るorz
バンパラの実績埋めたるい
スーパージャンプとか黄色いコーンとか壁とか全部壊すのたるい
アカギの801本って結構あるみたいなんだよなー
>>476 ( ・∀・) 金塊マークで部分を隠すだけじゃないか
>>477 「儂もも同じ待ちだったわ!」なんて有名な転載されまくっている画像まであるぐらいだからな。
それ相応にはあるんだろうねぇ。
>>477 かなり面白いよ。福本同人
引退した市川のところへアカギがやってきて
自分の貰ったお金で同棲&介護をしながら
市川の麻雀の理論を学ぶ話とか面白かった
アカギという若き天才に長年の経験を教えるために
アカギを開花させる為に自分は麻雀をやってきたんだと悟ったり、
アカギも市川が死んだ後にやる気を失ってオモチャ工場に就職したり・・・エロい
>>479 オンラインで求められるテクニックなんで出来ませんにょろ
>>475 勇者30って本当に30秒だけで1つのマップをクリアしろって訳ではないんだねぇ
いや確かに全部それだとゲームにならないとは思うけど
( ・∀・) 福本原作の少女マンガあったら面白そうなのにな
ビックカメラのポイントが中途半端に残っていることがわかった
500ポイント
さて、何に使うね。
初めてオンラインでヴァイパーに出会った。
動きが珍奇すぎて翻弄された。
>>486 溜めといて次ゲーム買う時に使えば良いじゃん
>>486 500円相当か。
適当に必要になりそうなケーブルでも買っておけばいいんじゃね?
>>485 なんか普通に恋愛物かと思ったら好きな相手の心理を
やたら書いてそうだw
>>487 動きを身に付けてるヴァイパーはいろいろ見えない技が
多くて困るぜ・・・画面端からでも飛んでくるし。
ビッグクッパ戦がうぜえ・・・・スライドしてるのに殴れやこのやろう('A`)
ポイントが切れそうでな。
10000円以上じゃないと送料かかるしのう
そのてん閾値が1500円のアマゾンはすごいなぁとおもう。
>>493 尼と地図はネット通販に相当力入れてるからのう。
……地図の店舗販売はもうちょい何とかしろと言いたくなるが。
>>487 ToT
オプーナ
縁日
ジャンライン
メジャー
どれでも好きなのに使えばいいじゃん
>>491 足から煙出てるのはなにかと思ったら、彼女だけハイジャンプ持ってたのね。
一人だけゲームが違う動きだ。
>>495 そのラインナップでオプーナを入れるのには異議を申し立てざるを得ない
実際ワゴンネタが浸透しすぎて
名前だけしか知らない人たちからはオプーナは糞ゲーだと思われてるからな
>>495 ω・`だからオプーナはクソゲーではないとあれほど(ry
つ[ぱーふぇくとくろーざー]
>>499 まぁ、一つの指標にはなる。
KOTYスレじゃ紳士扱いだし。
ω・`良作なんですよねえ。
・・・カメラワークと最初の拠点とキャラデザさえ
もうちょっとなんとか(ry
( ・∀・) なんか洗脳受けてないか
オプーナのキャラデザについては
実際にプレイした人からは評判良かった気がする。
>>503-504 ωー`あっし的にはどーにもアレゲなデザインにしか見えないが
センスないとよく言われるのであっしが悪いのであろうよ
( ・∀・) 本来のデザインとAAのイメージを混同してないか不安だ
ω・` Amazonで予約して買ったさ!
・・・酔いに耐えながらクリアもした。良作ではあるんだよなあ・・・
オプーナはどうやったら売れたんだろう
まあ一見変なキャラでも触ってみれば慣れて愛着が湧いたりしてくるモンさ。
オプーナ積んでるよ、ブルーデザートだったかな
再開する気はないけどまぁおもしろいゲームよ
>>508 ( ・∀・) こりゃもしや第二のジンバブエフラグ
>>506 そりゃ、まぁ一見すれば珍妙なんだが。
あのゲームをプレイしてあの世界に触れてみると。
むしろ、珍妙であるがゆえにオプーナたちが有名人として知られているのがわかるし
よくわからんボンボンを投げても許される、そういうトコがある。
>>514 ω・`7000程度ではジンバブエにはとうてい。
その1億倍くらいすればなんとか
オプーナは、キャラデザに関してだけは不当な評価が多い気がしてならない。
確かに、上で挙げられてるように視点や最初の拠点がアレだったり、上で挙げたように被ダメの数値表示がないからダメージ管理がしにくかったり、
あるいはアイテムや技が増えてきた時に真ん中のアイテム(技)の選択が面倒臭く、そのせいで戦闘中の技・アイテム使用が難しかったり、
色々練りが足りない部分はあるが。
仮に2chで騒がれなければ今以上に売れてなかったんじゃないかな
粗削りだが本質は悪くないって感じ?
>>520 ω・`そんな感じ。正直、核弾頭直撃を避けて
三ヶ月くらい延期して練り込んだ方がと思った
ま、見た目だけじゃゲームはわからないって事だね。
うう・・・む
苦節24時間
ようやくティターンズとエゥーゴ潰したと思ったら
ハマーンがアクシズでやってきた
ふぅ
何でジオンモードでもやってくるんだ…
今オプーナどのくらい売れてるの?
まずはミリオン(棒
AAの方のキャラデザの方が認知度が高い気がしてならないw
実際オプーナやって思ったのは
なぜサントラを出さないのかと
>>530 つまんなくは無いよ、ギレンそのままだし
ただ…なんつーかなぁ
三国無双やモンハンでも時々感じるんだが
新作なのに何故か既に飽きている
何を言ってるかわからねーと思うが(以下略
糞ゲーオブジイヤー動画のOPキャラに使うのはいかがなものかと
それじゃあどのキャラがいいんだよと言われるとオプーナ以外いませんすいませんと謝るしかない
悪いと思うよ。
商売としてみた場合は。
第一印象として残らないのはそれだけで辛い。
特に広報もそないにされん新規タイトルだし。
妄想に叶うものはない。
世の中に合うような二次元が増えれば別ですが。
マリギャラ以外にも360のAC6やプラコレとも被りすぎてたし、
まぁ3ヶ月は無理としても2週間くらいは延期してその間にしっかり宣伝すれば
もう少しはいい結果を出せたような気はする
妄想は素晴らしいってタモリが言ってた
ふと思ったんだけど、RPGと自称しているジャンルで
新しいタイトルのヒット作品って最近あったっけ?
ひょっとして新規で入れる入り口がなくなってるのかもしれないと思って。
>>542 落ちる(メンテで落としてる?)のは仕方ない。そこは仕方ない。
サイトのほうに記載しろやボケ。何が「障害・メンテナンス情報はありません」だこの野郎。
>>516 「ざわけっと」っていうオンリーイベントあるんだぜw
ちくしょう、乗り遅れたw
ほめ春香さんの仕業か
言い方が良くなかったですね。
えー、50万、100万売るようなヒットですw
世界樹はWizに興味持ってたけど敷居高そうと思っていた人と
最近のWizの名の付いたゲームにちょっとうんざりしてた人たちが手を出したもののように見えるので
RPGの新規ユーザー獲得というにはちょっと遠い気がするのです。
>>511 ttp://www.triangleservice.co.jp/lovelog/2009/01/dcps2.html >通常、流通側は販売元に対し、売り先である問屋さんや小売店舗向けアピール素材として宣伝広報活動計画を求める
>(理由はコンシューマーソフトは月間にリリースされるタイトルが半端な数ではないため、宣伝広報活動を何もしないということは、
>流通側が物理的に商品をアピールすることができず、結果「売る気が無い」と判断されるためである。
>また、その判断基準にはゲームの善し悪しはおろか、会社の規模や資金力も一切関係ない。
>物を売るという世界において「何もしない、何もできない弱者は喰われて終わり」の厳しい現実が待っているのだ。
要約:黙って宣伝しろ、まずはそれからだ
RPGの話題でふと気になった
オレの一押しARPG、ディスティニーリンクスは何万本売れたんだろう、メディクリチェーック!
初週23位ってなんやねん
>>547 そんなヒットになるとそれこそFF、DQ、ポケモンくらい何では…
そういう括りだと白騎士が一番近くなってしまうんだろうか
???「50万なんて言葉チャラチャラ口にすんな!」
>>541 その規模で新規だと無いな。
既存のジャンルは、国内外ともに総じて独占・寡占状態になってるから、新規タイトルは大変だろうね
>>549 新規で宣伝もろくにしないで放り込めばそんなものです
>>547 国内限定で50万以上のRPGってそりゃないわーw
10万売れりゃヒットしたほうだぞ
正直そういう基準だと、RPGより状況厳しいジャンルが多いです><
新規で一番売れたのだと白騎士?
50万は厳しかったですか。
しかし、30万にしてもそういうタイトルがあまりないような気がw
それを思うと白騎士ってかなり善戦してますね。
素人考えだけど現状RPGって滅茶苦茶割りが合わないジャンルになんだろうな
>>559 ・クリスマス
・ソフト飢餓
・見た目好きそうな感じ
条件もよかったしねえ
「ジャンル:任天堂」以外のすべてのジャンルが滅亡寸前な感じに
100万越えて売れるようなタイトルだったら
続編だろうと何だろうとそれが新規層も獲得してるんだと思うけど
そうでもないのかな
>>562 おっと、ジャンル:ポケモンも混ぜろ
ポケモンと言うだけでポケモンダッシュが35万売れるご時世
しかしなんでこうも任天堂のみ売れるかねぇ。
一般層がきっかりメーカーを意識して購入してるとは思えないんだが…
>>565 宣伝してる。ってのが一番でかいでしょ
CM以外にもコロコロとか見えないところでもしてるし
あと店の配置もいいところにおいてあるしね。手に取られやすい
>>565 購入者がそうでなくとも、売り手は意識してるだろう。
売り手が過去の実績をもとにソフトを推す→買い手がそれを聞いて手を出す が多いんじゃね? 素人予想だが。
>>563 新規ユーザー獲得に関してはそっちのほうが圧倒的に多いだろうね
特にポケモン
>>565 メーカーというか、シリーズを意識するのが一般層だと思う。
「マリオだから」「ポケモンだから」というのは相当デカいぜ。
>>565 日本でまともにCM枠持ってる会社が任天堂とバンナムくらいだからかな?
>>565 今となっては家電量販店や大型スーパーでの販売量のほうが多いというのに
それらにきちんと広報をやっているメーカーの数が少ないことも大きな差があるかと。
>>570 いや、それだとガルモとかカセキホリダーとか新規が売れるのが説明つかない
>>565 売れてないのも多いと思うけどなー
ディザスターとかキャプレボとかアナザーとか
もう任天堂ってアニメでいうジブリみたいな扱いなんだと思う。
任天堂なら安心、任天堂なら間違いは無い。みたいな
>>575 実際DSでも売れてないのは多数だけどな
特に最初の方は
成功だけしか見ないところと失敗を糧に次回に生かすかの違いかと
任天堂作品が2作目辺りから爆発する率が高いところ見ると、ね
正直、最近のDSはA・RPG(AVD含む)出すぎ
個人的には好きだけど元々ジャンルとしてはニッチなんだから
これで売れろって方が無理
>>565 マリオという最強のブランドで説明できたら簡単なんだけど、それ以外もあるからな
結局何かで情報を得てそれに魅力を感じるからと言う当たり前の結論にしかならんな
>>575 奇しくも、比較的宣伝(というかCM)を見かけないタイトルが多い気がする。あくまでも「任天堂の中では」だけど。
>>573 PSの頃まで中堅といわれた層が恐ろしいまでに薄くなってますね。
格差が広がったと言うべきでしょうか。
タイトル数は増えていることを考えると
供給過剰で埋没しやすくなっているのかもしれませんね。
>>575 Wiiでそういうのはマリオじゃないと難しいな
>>565 色々あると思うけど買う層が分散してないのが大きいと思う
サードはマルチ多いし全機種ないと駄目な場合あるけど、任天堂ゲームをやりたければWiiとDSあれば大丈夫だし
>>581 供給過剰ってのはあるだろうな
DS見たいに溢れまくると目立った何かがないと埋もれやすい
が、他で作ったからといって売れる訳じゃないのと開発費が跳ね上がるのがな
メーカーはあんまり意識してないなとパク森の売上を見て思った
>>585 おっと、ハドソンの悪口はry
二番煎じって最初の頃は通用するんだよなあ
>>585 それも踏まえるとやっぱりTVCMが主要因な気がしてきたなぁ。
アレのCMは本気で任天堂発かと勘違いしたし
来週はSO4とセイグリットブレイズ、どちらかを買う
できれば両方買うのは控えたい、ゲームっておもしろいね
よくよく考えれば、七ドラが飛び込んできたことで課長の猶予が一週間になってしまった。
>>587 でも宣伝流しても変わらないタイトルってのもあるし難しいところだ
正直SOとかあのあたりのコアなのはそこまで変わらん気がする
>>555 銀魂でしか見なかったな〜→リンクスCM
面白いゲームは止められなくなるから自制しないと創作ができないw
結局魅力のあるソフト作ればいいやんとしか思わん
カセキ:コロコロ層、ガルモ:ラブ&ベリ層
リズム天国とバンブラは口コミかな・・・
う〜む・・・?
>>593 +何かしらの宣伝だな
口コミで広まるのも期待出来るがまったく何もやらないでってのは厳しい
世界樹初代も必死にネットで宣伝してたし
>>591 正直、1報以来忘れてたからなー
CMも見なかったし、天界とかで目に止まらなかったら
他のソフトと同じように発売しても気付かなかったと思う
DSiのCMよく見るけどアプリツールとして売ろうとしてるのか?と思う
ボイスチェンジャーにカメラ、ソフト押そうぜ
初代ファミスキも売上落ちてきた頃に任天堂のCM入ったら浮上したし
やっぱり宣伝は大事だと思う
>>593 おもしろくなくちゃ話にならないけど
おもしろければ勝手に売れる訳じゃないからなぁ…
>>591 めちゃイケでやってたよ
おもしろいから暇な人は買ってみそ、ここまでおつかい地獄なゲームはそうそう無い
ソフト推すだけならDSLでいい現実
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 話題にもなった
|┃三 / ::\:::/:::: \ 出来もけして悪くはない
|┃ / <●>::::::<●> \ だがオプーナは売れなかった。なぜだ!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
「認識されないものは存在していないのと同じ」…か。
>>601 動画見る限り、聖剣みたいな印象だったけどプレイ感覚はどんな感じ?
やるオプーナがいくら有名になったところでオプーナのパッケージに出てるわけではないしな…
>>598 ハードのCMでしょ?ソフトはソフトのCMであるじゃん
結局DSもWiiもサードが出遅れずにちゃんと宣伝したもので出来がいいのがあれば売れたとは思う
DSも結局初期の方のレイトンとかはブランドになれたけど
FFとかDQが出るときに色々ついてきたけど結局溢れたらもう目立つことは難しくなるわな
今世代サードは勝ちハードを誤ったのが最大の失敗かと
良い話題のなり方と悪い話題のなり方というのがあってね。
一番有名なのはベータの連続新聞広告だろうか。
このスレ的には他にはドリキャス周辺のセガがわかりやすいかな。
うっかりネット迎合型のオプーナさん2が出たりしたら
中ヒットしそうな気がして困る
いくつか諦めたら?w
もし全部奪うつもりならば
斥候のところと石と絹で都市圏重ねまくりかなw
>>605 斜め攻撃がないのが少し寂しい感じ
敵には触れるだけでダメージがあるから攻撃したらすぐさがり攻撃してすぐさがり
攻撃するには一定時間間を開けてゲージを溜めなくちゃいけないから時間稼ぎの動きも必要
うわぁ説明するにヘタ過ぎ、キモい
>>616 ヒット&アウェイを楽しむ昔ながらのARPGといった感じなのかな?
全体のテンポが合う人には良さそうなゲームですね。
ようやくBP500になった…もうリュウケンの相手は嫌だお
あとついにフォルテ使いとあった
開幕デモは飛ばさなかったよ!
>>618 天界曰くまさにモンハン+聖剣のようだ
きっとWiiの次世代が出たときに、「○○で遊ぶオプーナ」がミリオン達成するよ(棒
>>621 オンで戦ってみようと思ったら無傷で10連勝です
ランクマッチ始めたばかりで初心者さんと当たったのだろうか
クイックマッチなのになかなか対戦出来なかったり
625 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:44:16 ID:gKcEbREr0
【新世代機 PS3だけが敗北!打つ手なし】
ソニーが現世代の家庭用ゲーム機販売競争でライバルに追いつこうとすれば、
苦しい戦いに直面することになる。価格設定が399ドルから499ドルの
「PlayStation 3」(PS3)は、世界経済の厳しさに足を取られ、
一番低価格のモデルが199ドルで販売されているMicrosoftの「Xbox 360」に
毎月後れを取っている。
もちろん、市場を支配している250ドルの「Wii」については言うまでもない。
PS3とWiiはほぼ同じ時期に市場に出ているが、PS3は2008年12月までに
2100万台販売されたのに対し、Wiiの販売台数は4500万台と大きくPS3を上回っている。
PS3もHDDとデュアルショック3を別売りにして299ドルに出来ないのかしら。
値段下げたところで大して意味無いとライバルが教えてくれたから、無理にやらんだろうな
てか値段下げて売っても利益でなきゃ意味がないじゃないといいたい
箱○も結構無理してると思うよ。PS3ほどじゃないけど
これほど値下げが騒がれるハードも中々ないな
>>629 まぁ、MS本体がアホみたいな資金力だからできるわなw
今でも充分安いと思うが、箱○が1万5千まで下がったら逆に驚くわー。下がれ!がんばれしぇんしゅい。
>>630 一応期待されてると思っておこうぜ
そうじゃなきゃやってられんだろうし
>>631 まあそうだけど
もし利益がろくに出なきゃいくらなんでもなんか言われると思うぞ
ドブに捨ててるんじゃないんだし…
何かさっきからPSNに繋がらないってのが多いけど
メンテか何かだろうにそんなに珍しいことなんだろうか
中期、長期、あるいは超長期的に見て利益が出るのならそれでも良いんだよ。
ただ、今のソニーとSCEはそれを選択するのは難しいだろうね。
>>635 事前の通知無しでいきなりダウンなのが問題かと。
まぁ無料だし文句言うな、ってことかな。
XBOXは初代から
「リビングPCの確立もしくは他社の阻止」
って使命があるから結構大丈夫らしいぞ
>>639 んまぁ、据え置きに関してはWii・・・いや任天堂も阻止予定だったみたいだが。
見事にシェア持っていかれたってのも変だが、ソニーの分を分割したイメージが少々。
>>639 任天堂「まぁ私どもの各wiiチャンネルがその辺を制圧し始めてますけども」
だが任天堂も最初からそういうのは考えてなさそうな気はした
周りがやるから勝手にやらせてるだけで
・・・案外Windows積ませてくれって言ったらOKしたりして
任天堂とMSの利害の一致は難しいかと。
商売に対する姿勢が遠いからな。
でも、任天堂は最初から狙っていたと思うよ。
一番最初のMiiやWiiスポからしてそれだしねw
>>642 あそこはWindowsをじゃだめっぽそうだな。
そちらの機体に合わせてOSをカスタム・チューンして
ライブラリを充実してPCとの連携をスムーズにします。
ただしベースはWinになりますが。
なら通りそうw イメージ的に。
宮本氏「順位のないレースゲームが作れたときに、レースゲームはまた進化する」
西 任天堂ってレースゲームを何本も出してるじゃないですか。
『マリオカート』とか、『F-ZERO』とか。そのときの話なんですが、手を変え品を変え、
レースゲームを出していくときに、いつも、「順位をなくしたい」と思うそうなんです。
で、それでがんばって作るんだけども、やっぱりレースゲームは順位をつけないと、
レースゲームにならないっていう結論に毎回行き着いて、順位がつくんだと。
で、順位がついちゃってるっていうことに、宮本さんは納得できてないんだと。
いつか、順位のないレースゲームを作りたくって、そうなったときに初めて、レースゲームってのは、
ひとつ進歩するんだって言ってたんですよね。
要するに、『マリオカート』も『F-ZERO』も『ウェーブレース』も、大枠では同じなんだと。
でもそこで話は終わりじゃなくて、「でもね」って違う話を始めるんですよ。
チャンネルという形での機能追加はうまい
任天堂は出来そうなモンは何でも来いって感じだろうな
で、使う側が欲しい機能を好きに選べばいいっていう
逆にMSはどういう風に箱○をリビングと結びつけようとしたんだろうか?
>>647 あちらのSTBへの道は
PC事業を駆逐しないようにだからなぁ
多機能・高性能だったら良いわけじゃないからね。
チャンネルは単純・分かりやすいを素で行ってると思うw
そろそろインターネットチャンネルの更新をだな
>>647 E3のカンファレンスの話ではゲームなど360でできる事でで憩いの場にするってのは聞いた。
あとWinPCとコンテンツ連携で簡易プレイヤーとかetc。
聞いた話の限りだとね。
>>650 手元がぷるぷるして選択しづらいので、マウスの対応に希望
>>648 といいつつPC事業関連のつながりも維持しなければならないわけで。
大きな縛りはあるのはMS・SCEともに同じなんですよね。
資金力に違いがあるだけで。
そういうのが薄いハードメーカーがもう一社出れば良いのですがw
>>645 それを毎回真剣に悩むってのがすげーな
そういうことの繰り返しが何か新しい物を生むきっかけになるんだろうな
>>653 ハドソンが家電メーカーと協力して出すか
セガが頑張るか
ってあれ?
順位がないレースゲームってクレタクにバンパラ混ぜたら完成じゃないの?
繊細に客を運んで長く遊びたい、ショータイムを重ねたいという欲求と、
豪快にテイクダウンやクラッシュという刹那的な欲求をオンラインで融合
>>652 Flashをry
さすがにゲームの公式すら見れなくなってきてるのはヤバいと思うのよね
Xbox出る前のニンドリでゲイツと組長かミヤホンが握手してる記事があったから
仲が悪いというわけじゃないんだよな
MS的にはOS出そうとしてた対ソニーの思惑が大きいと思う
順位が無いレースゲームがいい!→エキトラ完成
じゃなかったっけ?
>>651 なるほど
ゲームで言えばもっと多くの人が楽しめるソフトが必要だし
PCと連携も逆に足枷に聞こえちゃうな
>>659 その話は聞いたことあるな。
エキトラには残念ながら順位はありますがね。
順位が決定打とはならないが致命打だなぁ。
んでも順位という隔てりを無くすとミッションのフリーラン的なっちゃうし。
それだとレースじゃないなぁ。難しいw
順位がないレースゲームって
ジャンプを禁止されてるアクションみたいなもんだからな
ゴール前になったら、みんなが一斉に横並びになるレースゲームなんて・・・
>ジャンプするとショック死するアクション
!!!!!
レースな時点で、順位がつくのは仕方ねーよなあとか思ったり。
未だと、TDUとかが、順位の無いレースゲームに近いんじゃないの?と言ってみたものの、やった事ないのは内緒だ。
クレイジータクシーとか
順位のないドライブゲームはあるよね
純粋にドライブゲーみたいなのでいいと思うんだけどな
順位のないレースゲーム
・アザーカーがいない
・→キーを押すとその場で超回転
・障害物は通り抜け
・山はそのまま超えてマップ外に出るとそのまま落下
こんなゲームだな(棒
>エキサイトバイクを思い出しt
自作面でずっとジャンプ台だけを作ったのは俺だけ
>>645 バーンアウトパラダイスとかテストドライブアンリミテッドとかニードフォースピードとかのオープンワールドカーゲームは
ある意味ではその答えの一部に近づいてる気がする、それでもレース部分が内包されてはいるけど
よし、次のマリオカートはオープンワールド化したキノコ王国を自由にドライブするゲームだ!
え?そこはカートじゃなくて普通に冒険させろ?ごもっともw
>>671 >スーパーアドバイザー:レミ・ガイヤール
!!!!!
>>672 プレイしてた人が本気で頭を抱えてましたねw
無双とSTGを合成したようなレースゲームを出せば
順位というものに囚われにくく共通目標を持たせることができるかもしれないとか思ったけど
マリオブラザーズのごとく足の引きずりあいになるような気がしたw
race
走, 競馬, 競輪; (the 〜s) (種々の)競技[競馬]会; 競争; 〔古〕
(太陽・月の)運行, (時の)経過, (話の)進展, 人の一生; 急流, 水路.
レースって言うんだからおかしくなるんだと思う
順位を競わない車のゲームってのは「ドライビングシミュレーター」になるんじゃないかと
…あれ?
「ドライビング&カーライフシミュレーター」ってどこかにあったな(棒
グーグルマップ上を走れる(ry
『ゲーム』である以上絶対何らかの形で優劣は付いてしまうわけでつまりミヤホンはゲームという概念自体を(ry
…ゲームというよりもおもちゃやツール的な意味合いが強いWiimusicはある意味試行錯誤の一つか
Homeのガレージからそのままサーキットに(ry
もう許して(ry
kokw(ry
>>681 あれいいよねー
プレイの優劣を競い合うのとは違う
もうちょっといい反応があるかと思ったけど
国内はさっぱりで・・・
>>675 あれはなあw
「何でこんな物が世に出てしまったんだ!」と言いたくなる気持ちは凄く分かるw
評価は分からないけど
世界累計が250万超えてるはず
>>660 聞いた限りじゃWiiの多目的ツール的なポジションというより
PCの末端装置的な意味合いが強かったからな。
そういう意味ではSTB的な意味合いだと制約が多い様には感じるね。
Wiiだと本体容量が不満だからなぁ
増設も出来ないし
国内40万でさっぱりというのもいかがなものか
海外で試験段階とはいえ教材に採用された時点でミヤホンの目論見は実現したんではないかと
向き不向きは別としてアレは一度子供に触らせとくべきだわ
>>691 おお、そこまで伸びてたのか
Wiiスポ、WiiFitほど売れなかったという意味合いでご容赦願いたい
>>691 Wiiスポや板に近づくことを期待されていたからだと思うよ。
広報活動を見ても従来型の看板級以上のものがされていたし。
>>691 任天堂のなら最低150万は売らないと(棒
スクエニ社長「油断していた。傲慢(ごうまん)だったと反省している。」と謝罪
「開発現場に突っ込みは入れにくい」発言も
★スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、
ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から
7月11日に延期した理由について、「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。
延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。
傲慢(ごうまん)だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。
バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようという
レベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/12/news121.html
まぁ、新規で40万いけば万々歳だなw
後はバンブラみたいに続編を・・・
>>689 つかリビングに箱○置かせる前提がメディアセンターやらホームサーバーやらの設置なわけでハードルたけーよとw
そういえばWiiスポって世界で一番売れたゲームソフトになったんだなー
>>696 メジャーWii2よりひどいバグが発生したり?
>>698 MSKK謹製冊子「どうしてうちにはホームサーバがあるの?」ときいて
>>698 しかし、PCの方の事業を落としてしまうことになるようなことができないのが
MSのゲーム部門の辛いところですね。
それを大きくやってしまうとIntelのAtomのようなことになるかもしれませんし。
危ない水着が本当に危ない
>>696 トップがゲーム知らない場合の問題が出た形か
>>697 音楽スタッフ陣が死ぬからあまり要望出来ないが全部新曲で100曲くらい欲しいですね!
>>701 MSは割とマジでアレに動画とかを貯めさせて
LAN経由のリビング設置箱○さんで試聴するスタイルを推そうとしてたわけで無茶言うなとw
>>696の件でレベルファイブがドラクエ開発から外されそうな気がするw
白騎士パーティーの日にドラクエ発表会ぶつけて、その発表会にはレベルファイブ側の人がいなかったりで
>>707 アルテピアッツァが
アップを始めました
Wiiスポは行くかもしれないとは思っていたけれど、
2年と少しで超えるとは誰が予想してたんでしょうかw
海外だと同梱って言うのは強いなw
じゃあPS3ももっと同梱商法推し進めようぜ!(棒
同梱効果でForza2とかが何時の間にか累計300万ぶっちぎってたりするから恐ろしい…
>>703 日本より売れてね?やっぱりクラシックが身近なのだろうか
って考えたんだが日本人に馴染みのある楽器を演奏するゲームを作ればいいんじゃね?
例えば太鼓を叩くゲームとか絶対受ける気がする
>>711 PS3が来年まだ撤退してなければマジで全ソフトに同梱版出してきそうな気がする
>>713 >三味線フリークスとか絶対受ける気がする
!!
>リコーダーマニアとか絶対受ける気がする、限定版で女児の使用済も発売
!!!!!!
>>717 ぜってーピアニカの口が無くなるんだよなw
ピアニカの口ってホース派と短い奴派のどっちが多数派なんだろう
この人達レベルが高すぎてついていけない…
こんなこと話してるとIkaさn…匿名の人が来るぞ!
>>723 草薙はガチのゲーマーなんだなーと思うw
草薙くんは
動きがガチ
それ見たとき草薙君を少し好きになったw
今見直すとFFCCに見えちゃう不思議
アクションRPG制ドラクエ面白そうだったんだけどなー
このシステムのDQはいつか出してほしいね
>>726 草薙はアイドルらしからぬからオレは好きだぜw
ぷっスマもひでーし、スマスマじゃ芸人顔負けのことやらされるしw
>>723 本編・モンスターズに続くシリーズとして展開して欲しいと思う
>>728 魔法や特技を大幅に減らして
特徴をつくれば あるいは・・・ とは思う
ピオリムを使わないと取れない宝箱とか
スカラ・アストロンが有効だったり
戦士がアホじゃなければ面白いかも
アクションドラクエ本編でなくてもいつかやってほしい
>>732 挑発掛けて、アストロンでフルボッコにされている味方を盾に
後ろからボッコボコとか楽しそうだよな
>>727 このシステムのFFならFFCCでいい感じだな。
>>735 アストロンって未だに使い道わからない
敵味方どっちが使おうが
ここから眺めるだけのターン!
になるだけだし
>>737 素人な俺には敵のMP切れを狙ったりするくらいしか思い浮かばないな。
>>737 アバン先生が有効活用してくれたから良し
>>737 アストロンは低レベルとかで突破するときに
相手の行動パターン飛ばしたりするために使えそう
そのくらいかねぇ
アストロン使っている間はHPMPが回復するとかだったらなあ
ちょっと強すぎか
>>737 敵の行動パターンが分かっているなら、厄介な攻撃を回避するのに使える。
自動回復手段(奇跡の鎧や勇者)があるなら、安全に回復も出来る。
今年の戦隊物面白いぞ・・・
赤と青の性格が逆な気もするが
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. シンケンジャー…センスが色々アレすぎてワロタです
iニ::゚д゚ :;:i
OPがサイキックラバーって時点で神確定だな・・・
とりあえず緑の今後の変化が楽しみだ
シンケンジャーで時代劇も見やすくしようと言う企みか(棒
アレ過ぎておもろいw
アストロン使うとダメージ量もわからないからねぇ
おは
>>737 ググッたら、やっぱり強敵の特殊攻撃回避のために活用する、というのが多い。
低レベルクリアには必須とも。
おはよう
休日出勤で働きたくないでござる
ポニーテールのおにゃのこを見掛けたので少しは頑張るでござるハァハァ
仮面ライダー縦筋は毎回あんな展開かっとばしてんのかぃ?
なんか別方面に面白く思えてきた。
しかしアストロン覚えるのはドラクエ3ではレベル20台だった気がする
n ̄n
o o )ク あはいお
uv"ulア
>>750 ヾノ 何もわかんねーよw
やりたいほうたいだなディケイドw
Fプリキュアは瞳の描きかたに癖があるのう…
n ̄n
o o )ク やけに短いな俺のID……
uv"ulア 昨日は8時には寝てしまったんだが何かあったかい
ヾノ
ディケイドこんがらがってきたw
中途半端にシリーズ見てると何がなんやら
>>757 字数は同じだ
小文字と記号が多いんだよ
>>757 しりもちについて語り合った記憶があったりなかったり
キバの世界は随分大胆に変えたなぁと思う。
まあ元が超グダグダだったから…。
>>762 イクサは出てこないのかなぁ…
つか何がしたいんだカイザw
昨日といえば、
髪を下ろしたせがさんが可愛かった
カイザ!カイザ!
>>764 753はカイザや地獄兄弟ポジションだろ。世界を破壊する扱いのディケイドとは反対のキャラだし
n ̄n
o o )ク テレビが使えないので
uv"ulア バトレボで修行できない俺に隙はなかった
ヾノ 実戦を!俺に実戦を!
>>764 俺以外のライダーはいらねえ!があいつの基本行動原理じゃなかったか
それに合わせて行動してるだけだろう
うむ
やっぱり色んな意味でフレッシュ過ぎる
とれてフレッシュは俺の嫁
>>771 クールだけど付き合いはいいので、ツンが足りません!(4人目がそうなりそう?)
さて、録画していたさだまさしを観ようかな
>>774 四葉のクローバーモチーフなのであと1人ですかねえ。
2期があったら増えそうですが。
配色が配色なのでもう一人ぐらい欲しいところ
黄色を嫁にしても良いでしょうか?(棒
>>777 もう一色か、みd…紫かな!
フトンサイ…
ピピピピ… <⌒/ヽ-、___ =3 ブホッ
□ /<_/____/
………
ピ……… <⌒/ヽ-、___
□ /<_/____/
プ〜ン
<⌒/ヽ-、___
□ /<_/____/
>>769 おれでいいなら相手になるよ。
練習相手にもならないかもしれないけど…。
それか、バトルキャッスルやバトルタワー100連戦の方が実戦的に向いてるかも。
鬼太郎が、ギャルーんでスイーツで子安でベアードでカオス回
2008年版の鬼太郎のDVDをレンタルしてくるかな・・・
n ̄n
o o )ク
>>781 uv"ulア ありがたいが見せ合いあり6→3で大会用ポケの最終調整をせねばいかんので
ヾノ 見せ合いなし3-3では意味がないんだ申し訳ない
実際にやらないと穴って見えないものだからなぁ
ひさびさに妖ノーマルやったらえらく残機があまった
昨日が暑かったぐらいだったからか、今日の朝なんかやけに寒く感じる
>>784 おいらはとりあえず決めたのでエントリーするぜ
ぶっつけ本番に近いがなw
>>785 しばらく見ないうちに葵ちゃんがロリ化しているような気がするのは気のせいですか
あおいちゃんパニック!?
n ̄n
o o )ク
>>787 uv"ulア 俺はもうちょっとメンバー決めに苦心させてもらうぜ
ヾノ ただ問題はバトレボの対戦相手に改造だと思われないかどうか……w
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. やっとサークルチェックおわた…
iニ::゚д゚ :;:i コミティアいってきまーす
今週のベアード様
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) ち ザ
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ゃ ン
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) あ ビ
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ あ ア
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ん
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>795 大御所になんて事をwと思ったけど、サンレッドでもアレだったし問題無いんだろうな
>>784 エア特訓はどうだろう?
想定される以上の相手で機能するか、どうか…。
データは対戦Wikiを見ればダメージ計算式やパーティまで殆どのってるけど…対人戦だからね。
予想も出来ない手に対処できない点が難だけど。
n ̄n
o o )ク
>>794 uv"ulア 特に左は完璧だなw
ヾノ 右は饅頭というより飴玉みたいだ(何言ってるんだろう俺)
「怪奇ロマン!妖花の誘い」は、本来は
「怪奇 妖花の誘い」と
「ロマン!妖花の誘い」の二つに分かれている表題だと判断すべきではなかろうか?
n ̄n
o o )ク
>>799 uv"ulア ・6→3そのものを久しくやっていないので勘が鈍っている
ヾノ ・そもそも相手が多すぎて個々の想定はあまり役に立たない(竜グロスギャラ辺りくらい)
ザンビアがツンデレだったり
葵×猫だったり
ベアードがロリコンだったり
>>790 おれも決まったよ。
あとはどの組み合わせなら機能するかをバトルタワーなどで試してるよ。
>>803 確かに…エアバトルするには数が多すぎるかorz
フトンサイ…
ピピピピ… <⌒/ヽ-、___ =3 ブリッ!ブリリッ!
□ /<_/____/
………
ピ……… <⌒/ヽ-、___
□ /<_/____/
ホカホカ
<⌒/ヽ-、___
□ /<_/____/
>>796 どうせ降板なんだし、ベア子を出して欲しいなぁ(棒
o o )ク
>>801 uv"ulア 本当に飴玉だったのかいw
鬼太郎は一体どこへいこうとしてるんだ。
墓場の鬼太郎のころとはえらい違いだ・・・・。
おどろおどろしいのを
朝から幼女に見せるわけにもいくまいて・・・
>>809 10年後にもリバイバル鬼太郎やってると思うと、今からわくわくします><;
n ̄n
o o )ク
>>805 uv"ulア 昨日3戦ほどやったが
ヾノ やはり穴がぼこぼこ開いている……メンバー入れ替えねばー!
ニンチャンでキャラゲー紹介みたが
WiiのワンピースとDSのケロロは相変わらずガチっぽい
>>818 見てない人にとっても有名らしいな
ただ、アニメ名場面集のみで見てるとアムロがヘタレにしか見えない
別に分からなくても問題ないんでしょ
バトレボ持ってないからぶっつけ本番な編成の俺が通りますよ又北産業
アイドルフォームライド
,。、_,。、 ハハハハルカァ
く/!j´⌒ヾゝ ちょっとくすぐったいぞ>
ん'ィハハハj〉
ゝノ;゚ д゚ノノ え?え…?
`'⊂rォiつ
fくんi〉
し'ノ
,。、_,。、
く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj〉
│○ ○│
ゝノД ノノあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ッ!!
'爻⊂jrv)づ'
´'ノ/_j_jゞ´
'ーし'ノ
,。、_,。、
.く/!j´⌒i.ヾゝ
/ ハハハハ ヽ
| ! 0 、0 ! |
>人 ▼ 人<
__ _ハ| |ハ_ _
( l | | l )
|=|| |.∞| ||=|
.| | | .| |. | | |
| .i |__| |__| | |
おは
熱っぽくて悪寒がする
風邪かな
>>823 > 今作では同人ゲームなどで活躍中の声優さんをキャラの音声に起用
(´゚ω゚):;*.ブッ
> 今後発売予定のパターゴルフWiiではバランスWiiボードに対応し、
> さらにおきらく大富豪WiiではWi-Fi対戦に対応
(;゙゚'ω゚').。oO(開発費が上がってるのか?売れてるんだなァ。
ひとり3役ってのはやっぱりギャラも3倍もらえるのかのう。
と詰まらんことしか思い浮かばない。
>>827 いや、3人分のギャラが1人で済むから起用するんだと思うよ。
くまたんちも一人何役かあったなあ
>>827 声優は「1収録いくら」で払われてるから
「こいよべネット!」一言でも、辞書みたいな台本でも値段は同じって聞いたよ産業
昨日は何かニュースあったかい?
n ̄n
o o )ク
>>826 uv"ulア 採算が取れてるんだろうなw
ヾノ
てことはテイルズとかのあのアホみたいな厚さの台本も1収録なのか
>>826 2009/02/14 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 珍道中!!ポールの大冒険
02 --- みんなのポケモン牧場
03 --- みんなのシアターWii
04 --- おきらくすごろくWii ←─
05 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
06 --- ロックマン9 野望の復活!!
07 △1 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編
08 ▼1 クリスタル・ディフェンダーズR1
09 --- 黒ひげ危機一発Wii
10 △5 BUBBLE BOBBLE Wii
11 --- 小さな王様と約束の国 FFCC
12 ▼3 ロストウィンズ
13 ▼1 @SIMPLEシリーズ Vol.3 THE麻雀
14 New おきらくスロットカーレーシングWii ←─
15 ▼2 ことばのパズル もじぴったんWii
16 --- ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
17 --- テトリスパーティ
18 ▼3 たたいて!モグポン
19 ▼1 Dr.MARIO&細菌撲滅
20 --- おきらくピンポンWii ←─
ラストオーダー文字ならまぁ、マシだったが声聞くとウザイなw
定番シリーズの地位を確保した感じだからな
>>832 >「だからお前はアホなのだ」の人みたいな長台詞も
>>826 パターゴルフWiiでおきらくシリーズデビュー予定ですが
じつに楽しみだ
>>834 | ○ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハミサカハミカハミ ○ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハ O 目
| (( (ヽヽ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハミサカハミカハ ノ_,ノ) ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハ _/< _O目
| >_ト ̄|○ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハミサカハミカハ (;;;_:::,)ヽ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハ / l目
| バーン!! ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハミサカハミカハ ☆○ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハ | ̄ ̄|. <目
| ̄ ̄○ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハミサカハミカハ ノ_,ノ) .ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハ |__| 目
| ○ \ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハミサカハミカハ (;;;_:::,)ヽ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハ O ヽOノ 目
| | | ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハミサカハミカハ ☆ _/|/ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハ l|L┼)‐ 目
| ∧ ∧ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハミサカハミカハ /○/ ミサカハミカハミサカハミサカハミサカハ ll <\. 目
ほー、そういう契約なのかー
やっぱりイクラちゃん最強なのか
チャーンとハーイとバブーで生きていけ(ry
あそこまでパターン化すると
イクラちゃん役はサンプリングでSE程度になっていたりして・・・・
2009/02/14 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 珍道中!!ポールの大冒険
02 --- みんなのポケモン牧場
03 --- みんなのシアターWii
04 --- おきらくすごろくWii
05 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
06 --- ロックマン9 野望の復活!!
07 △1 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編
08 ▼1 クリスタル・ディフェンダーズR1
09 --- 黒ひげ危機一発Wii
10 △5 BUBBLE BOBBLE Wii
11 --- 小さな王様と約束の国 FFCC
12 ▼3 ロストウィンズ
13 ▼1 @SIMPLEシリーズ Vol.3 THE麻雀
14 New おきらくスロットカーレーシングWii
15 ▼2 ことばのパズル もじぴったんWii
16 --- ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
17 --- テトリスパーティ
18 ▼3 たたいて!モグポン
19 ▼1 Dr.MARIO&細菌撲滅
20 --- おきらくピンポンWii
おきいらくシリーズはトップ20に3本もランクインしてるんだぜ
アニメで聞くと一番うざいのは「ござる」
次週はデスノか('∀`)
スパロボの参戦作品だって声優被ってるのを選ぶことが多い
第三次αは神谷明、XO(GC)は古川登志夫
>>841 そんなことないと思うでござるよニンニン
>>838 一回に2度発言するしな、ミサカって単語w
>>833 どれくらいダウンロードされているのか気になるなぁ。
5000ダウンロードだと、250万円。微妙か?
るろ剣のひとは
ござるよ・・・・だったか。
おろ〜
>>846 すごろくは水着DLCとかでさらに儲けるでござるの巻
3Dキャラをある程度流用したりBGMを完全に使いまわしたりしてるから
金は結構抑えてる面もあるかもしれない。
>>851 そのようなアニメ、まろのかわゆさにはかなわぬでおじゃる
ござるがウザいと言われて涙目でござるのまっきっ
>>850 裸でもゾンビなら許されるのか…w
やさいのようせいのレタスは至高の可愛さだと思う
>>853 おじゃる丸の可愛い所って担当声優のCV位だろ(本気
>>850 国内に来ないかねぇ。それかリージョンフリーにして欲しい。
>>852 起動回数を調べてみたけどのってなかったでゴザル。
>>839 イクラの桂玲子は、リカちゃんとか、カオリちゃんとかの
普通の台詞話せる役も兼ねてるから別に楽じゃない。
>>856 いやいや、時々ほろりとくるような回があって、おじゃる丸がかわいいときもあるよ
病気のおかめ姫のために海と戦う話とか、二度と帰れない遠いところに行ってしまったトミーの両親の話とか、
最近では雪だるまと会話する話が良かった。
雪だるまが桂文珍なのもグッドでした
>>850 なんでこれといい、コンデュートといい、日本に来ないんだよ・・・
>>857 日本セガのことだ、色々と間違えすぎて「Typing of the Dead: Overkill」を出してくるに違いない(棒
>>859 ふっ…ふんっ!
時々、そんな仕草したからって、あたしは騙されないんだからねっ!
>>859 サムの結婚話はビックリしましたw
良い感じの話でしたね
おじゃる本人よりサブキャラの人生観が素晴らしかったりする
>>850 PS3で出せば良いのに
ガンコンあったような
>>867 まぁ、何かのご縁があればその時は宜しくお願いしますw
>>867 ラスレムはクソゲーだよ!(棒
エルダードラゴンに一時間ダメージを与え続けても倒せない…サイクロプスさっさと召還しろよラッシュorz
>>867 portalのダウンロード版を・・・ぜひ
英語なんだけど、おもしろいよ!!
>>868 恋がラスボスだと!まぁ、ある意味食べる量がとんでもなくて金がすぐに尽きてしまうから財布にとっては大いなる敵か(棒
またry
>>867 さてスト4も買って来つつSO4の予約もしてくるんだ
>>874 なに かんがえてんだ!
あ、次は俺で。
>>874 なんでまたうちのネタがイラスト化されるんですかーっ!?
アッー!!
昼間からなんてことを…
>>880 `ヽ、`ヽ、 ∧∧
`ヽ、レ ゚Д゚J お
`ヽ、/ 三つ
∧ ∧ ./// `ヽ、 別
[ δ _ δ]/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、 れ
| ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
/ ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 で
ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、
ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 す
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、 !!
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
犯罪のにおいがすry。w
>>878 あれ、ほんとだ
他意はないんです、すみません
>>885 いえいえいえむしろ喜ばしい限りで(ry
実はわんこ=匿名希望の人の影
ずっと前に、通路をふさぐでっかい鏡に飛び込んだりしなかったか?
ダメだこいつら
早くなんとか
・・・するのは無理だな
プリンス・オブ・コケスレ
後に吹くより前に吹いておいて影から見守り隊
そういやDSではタッチできたんだからWiiでは揉めるんじゃないかと思ってた頃があったなあ
>>892 そういうのはパワーグローブ作ったパックスに頼め(棒
毎朝恒例のうpろだチェックしてたら見慣れたpngが・・・w
やっぱり降臨してましたかwww
クラナドってあれだな
思いの外、鬱な感じはしないね
これならまだ見れるや
SF4、キャラ別ステージ別にカスタムサントラ流せたらどれだけ良かったか
わんこ×匿名希望さん
または
匿名希望さん×わんこ
フラグがたったと聞いて飛んできました産業
>>874 (;゙゚'ω゚').。oO(油断ならねぇ。でも普通に面白そうだ。
スレたて行ってくる
>>897 みたいだな
フルカバーの奴?のほうがすきだったなー
>>898 PS3版が実装出来ないので見送りになりました(棒
>>900 変なこと考えてないでスレ立て行ってこいw
↓
次スレ乙
>>908 乙
良い天気だけど冬服しか持ってないとです
ω`ばかでかい旧型PS2が完膚無きまで壊れたので
薄型PS2を買ってきた。さあリルガミンサーガ(PS1)しよう
>>908 乙
>>874 口の部分は別売りでマイスティックみたいな扱いだなきっとw
/
_▲_ Aゲット
(、ン、) \
ノノ ) _
━∞<<━━∝≡≡・゚+・
 ̄
貴公は携帯から何をしているのだw
>>914 せっかくだからPS3でやろうぜ(棒
>>919 ω` 1ピコ秒ほど悩んだが、1フェムト秒熟慮して
せっかくだからPS2を選んだ
いつ見てもウケるw
>>908 おつぱいー
今朝の朝食はコーンフレーク。やっぱ全然駄目だね。
日本人はゴハンに味噌汁に梅干がいいよ。シャケがあれば最高ー。
時の観測者 ラプラスメール
おハようごザいます。
本日の
>>908乙をお伝えしマす。
みなサま良い一日ヲ。
>>916 鯖はデモンズソウルとかは買わんの?
PS3久々の良作っぽいけど
味噌と聞いて
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′
|─‐┐ }
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム
| │ `┘
|⌒
>1フェムト秒
俺がつい最近知った単位を使いこなすやつ、ウラヤマシス・・・
>>928 w`でもあっしは別の単位が好きですな
ナノが好きナノナンチテ
>>929 ナノをダジャレにするとは!
名をなのれナンチテ
>>930 ニュウ
w`アトで 入 ヨクトしてからピコピコっと名を送るとですナンツテ
回収人員もいないとはすばらしい過疎ですね
じゃー今年の戦隊物について語ろうぜ
プリキュアとライダーに比べてこのスレでの注目されなさっぷりが泣ける
ω・`アノードカソード、あと何だっけ
>>934 タッグ、ディーワン、ブレイブだった気がする
AceOnlineが段々難しくなってきました産業
空戦機動が大変です
>>908 乙
楽器体感と言えば尺八とかどうだろう(棒
>>934 ダイオードはその二つだけだ。何の問題もない。
>>939 ω` おお!三極真空管はグリッドだ!
なぜかダイオードという単語で何にひっかかっていたか
思い出した。d。あさりよしとお万歳
ニキシー管の時計がほしい
もう、生産されてないとかで高いのよね。
>>942 ω・`サバスーケ ゲキージョウ ヤンバラヤンヤンヤン
ちょっと鯖臭い王子様
あ、ごめ、サイリスタはソース、ドレイン、ゲートか。
アノードとかイワンわ
宮沢りえも結婚か
拒食症の時からよく復帰したものだな…35歳?
あれ?俺と同じ年齢?
嘘だろう、俺が小5の時に既に後藤久美子とグラビアやってたぞ
どうも男で魔法使いというと
ろくなもんが思い浮かばん。
(普通にデジモンの話かと思ってた……なんという恥ずかしさ)
>>947 どうも男魔法使いは、ジジイのイメージが強い。
>>946 宮沢りえは子役時代から注目されてたよ
10代前半に三井のリハウスのCMでブレイク
ショタっぽいけど何百年も生きてるんでしょうか
>>947 魔法使わなくてもあんた強いだろっていうおっさんがそっちへ
日本だと30過ぎるとある条件下でなれるって聞いた。
男の魔法使い
新感覚癒し系魔法少女
ケアルラ
アプリフ
ナース
ミディア
ドヒール
ディアル
ライフアップβ
リライブ
と聞いて
ああ、これこれw
このおじさんの画像だけ持ってる
こんなゲームだったのか。
ニイハオはネタ部分だけが一人歩きして大して売れてないオプーナさんと似たような境遇だな
>>952 学習マンガにも出たのは既にご存知ですよね?
>>966 ω゜`H.A.Lと申したか
そういえばHALに似ているマンガサイエンスにも出ていましたなあ
>>965 そうなのかー
俺も今探してサイトを見つけたばかりだがw
>>962 デザイナー(船戸)の趣味全開ですね(棒
>>972 任天堂はメドリやミドナから萌えを発掘する上級者向けケモナーメーカーだぜ?
そんな安易な方向には絶対に走らない(棒
だからサーナイトは俺の嫁でおk
>>974 マニアック過ぎれば、逆に気付かれないという逆転の発想か、任天堂のケモノ萌えは。
>>975 ポケモンのエロネタと、ある意味同一の構造ってことだな。
擬人化すると
なんで女の子が多くなるの?
ワゴンのある地域って良いな〜。
>>976 ネットでさらされちゃすぐ売れると思いたいぜ・・・
あんだけ雑誌に付録もつけたのにねぇ
一般人は複数買でショーケースにバリエーション一斉展示とかしないんだろうか
>>978 有性生殖の場合、その方が自然だからさ(半分棒
>>978 可愛いけど女の子じゃないかもしれないだろ?
一般人はフィギュアをそもそもほしがらない・・・・。
>>985 フィギュアを欲しがるようになるともう社会復帰は難しい
兄貴でフィギュアデビューするかもしれん
>>978 こんな可愛い子が女の子のはずないだろ!?
ふと小耳に挟んだところで、いたるの画集が1エロゲくらいで出るらしいんだけど
誰か買う?
BS11のアキカンやすみだった・・・(´・ω・`)
本の類はあっさり処分出来る
ゲームもあっさり処分出来る
フィギュアは辛い
>>995 バラバラにして捨てる
等身大だと死体遺棄を疑われるw
1000ならフィギュアを・・・・
やっぱ無理
1000なら
なんかVCダウンロードする
人形みたいに神社で供養してもらえばいいんじゃない?
1000ならみんな性的に自重しない。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。