1 :
名無しさん必死だな:
PS3・・・56000本・・・消化率64%
360・・・38000本・・・消化率86%
取り合えず有史以来ゲームソフトは全て爆死していることぐらい知ってる
格ゲーってもう廃れてると思ってた
意外に売れてるのね
4 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:15:32 ID:K1FjM3rRO
箱版は難民出てるのかな
しかし追加は危ない
SO4やBH5なんかも控えてるし
思ったより箱版売れてるな
6 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:16:16 ID:8YUSL+EKP
箱は2.8万だろ ボクサーはほんと息をつくようにウソをはくな
7 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:16:23 ID:43NNK7/dO
86%って結構な数字だな
8 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:16:28 ID:O3xpf8ax0
あれれ、サードマルチは三倍以上PS3が売れるんだよな?
9 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:16:37 ID:oeaz9U6oO
なんかパッとしねーな
360版38000も売れたのか。意外。むしろPS3売れてなさすぎ。
11 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:17:08 ID:nh4bO4MN0
どのハードもどのゲームも何本売れようがこの板はとりあえず爆死と書けばいいのですね
最近知りました
まあどうせ箱○版は毎度おなじみの初日だけだからな
とりあえず、サガットオンリーの奴は死ね
14 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:17:37 ID:O3xpf8ax0
10万売れるとか言ってたのに…
16 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:18:00 ID:O3xpf8ax0
このご時勢、格ゲーは仕方ないんじゃねーの
特にPS3版はユーザー層的に合ってなさそうだし
意外と売れたな
やっぱXbox360とPS3はマニア向け市場なのか
19 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:18:19 ID:7+Vc+0DB0
スト4 20万本に届きそうになく期待はずれ
ギレン 爆死、ガンダムも売れないPSP
天誅4 ナンバーリングなのに全く売れないw
戦士にとってはつらい一週間だ
20 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:18:52 ID:Lswjqh9nO
SF4は普通に面白いよ
2D格闘モノを久しぶりにやるのも良いな
21 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:19:26 ID:O3xpf8ax0
>>17 今時の中高生に格ゲーは受けないだろ
彼らはモンハンみたいなのが大好きなんだから
スト4はおっさんホイホイ
ナムコのゲーセンで10回ぐらい遊んだが乱入もされずに
淡々とCPUボコして終わった
対戦相手に困らずにラグでストレス溜まらないなら欲しいなぁ
23 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:20:35 ID:LZfeOkWn0
タツカプよりは売れてるな
分ってたけど格ゲーほど虚しくなるゲームは無いと再確認出来た
ギレンが売れないのは大して変化の無いのに同タイトル乱発しすぎだからだろ
アクシズとVの違いなんて機体が増えた以外ほとんど無いじゃん
>>19 来週はSO4の売り上げでキチガイのように煽り捲くるだろうからいいんじゃねーの?
>>26 白騎士と比較して爆死認定するのは間違いないなw
28 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:21:59 ID:/w6Fge9p0
白き死みたいな情弱RPGはがんがん売れるのに
こういうソフトはXboxとあまり差が開かない
PS3ユーザーって・・
この結果だとオン人口は箱○の方が多くなるんじゃね?
ここ数年10万以上売れた2D格ゲーはメルブラとFateだけ
型月需要なしでこれは凄い
ギルティもKOFも最終5万レベルだからな
31 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:22:29 ID:O3xpf8ax0
>>22 買うのが遅くなるほどオンは過疎ってきて
残ってるのは異常な強者ばかりになると思うのだが
32 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:22:46 ID:7+Vc+0DB0
PS3ユーザーって・・
アニメオタク
モンハンまで何も無いWii(笑)
出た後も何も出ない(笑)
出ても爆死で無かったことに(笑)
白騎士みたいなぽっぽでゲームより売れないテイルズって・・・
>>11 絶対数ではなく、作品の規模や消化率とかでも爆死扱いするから
FF13あたりは200万売れても爆死言うやつが出てくるww
逆のパターンで爆死と言う場合もあるけどなw
で、今更だが爆死ってゲハ用語だよな?
ゲハに来たての頃、「〜〜(爆)」「〜〜(核爆)」とかの類似だと思ってた
ちなみにストリートファイターU約288万本
カプンコ地に落ちすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アーケードモードやってると正直つまらなかったが対戦するとやっぱ面白い
普及率からみると白騎士のがぜんぜん売れてない
39 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:24:04 ID:6efx8zuQO
昨日箱版でオン対戦したけど、ラグは気にならなかったな。
何よりアーケードモードをプレイしながら対戦相手を待てるのは良いと思う。
バーチャもこうなら良かった
>>30 買ってる奴らが格ゲーマーじゃないのが残念な所
観戦モードとか実装してくんねーかなぁ
複数人で回しプレイとかしたい
42 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:25:52 ID:K1FjM3rRO
DCのスト3は20万近く売れて無かったか?
当時のストU人気はすごかったからなぁ・・・
ゲームが最も輝いてた時代だった気がする
44 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:26:40 ID:O3xpf8ax0
>>38 普及率で語ると総売上で語れと言い
売り上げで語ると消化率とか言い出したり
パンツ痴漢戦士ってダブスタどころじゃないよねw
45 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:26:44 ID:576dR8c20
うれちゅぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆死(爆)
誤爆った
普及率w
>>28 キャリバーWの時も初日はこんな感じだったな
初週以降はPS3版だけが伸びて3倍以上の差がつくっていう悲惨な結果になったけど
箱○の初動率は本当に異常
>>41 キャリバー4は確か待ちのヤツは観戦モードだったな
バンナムにできるんだからカプだってできてもよさそうだな
50 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:27:52 ID:O3xpf8ax0
スト2はリアルフレいないと対戦楽しめなかったが
スト4ではコイン積まなくてもオンライン対戦が楽しめるってとこが
やっぱりおっさん向けなんだと思う
>>40 格ゲーを楽しむためじゃなく、キャラ萌するための手段になってしまったのが寂しいところだな
いやまあ俺もナコルルでハァハァやってたからそう言えた立場じゃねーが
ゲーマーじゃない奴と初代を結構対戦してたが
スクリュー普通に出しただけで感動された
タツカプはいくら売れたの?
>>6 息をつくようにじゃたまに嘘をつくってことか
スタッフロールの曲が古代祐三っぽいよなーwww
初日から計算すると累計はこれぐらいだと思う。
PS3→13万
箱○→5万
両者SO4や龍3発売前だし、格ゲーだし、こんなもんだろ。
57 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:29:37 ID:TIgaTG/V0
PS3版とこれだけしか差がないのかw
>>53 初日25000本ぐらい
累計は35000本ぐらいだった気がする
>>53 初日1.3万、初週2.6万
2週目からランク外
参照程度に
カプコンがPS2で出して一番売れなかった格ゲー3rd 3万
>>48 オン対戦は初週以降PS3版がどんどん過疎っていったのは何故だろうか
NHKBSで神父やってんのか
ゲームの宣伝だな
おっさんホイホイには同意
方向性としてはスト2HDみたいなもんだろ
>>51 お前がナコルルでハァハァしてた頃、俺は橘右京で敵を粉砕していた
慢心、環境の違い
65 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:31:22 ID:O3xpf8ax0
>>60 目当てがオン対戦じゃなかったってことだろ
>>59 そんなショボかったっけ?
前に売り上げスレで見たときはもっと行ってたはずだが
マルチ作品が出るたびに画質は箱○の方が上ニダホルホルホルホルするのに
なんでPS3より売れないの?
PS3より本体少ないからだろアフォ
69 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:33:17 ID:O3xpf8ax0
70 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:33:21 ID:JFWYHBCM0
ギルティもKOFもPS3、360で出せばPS2時代より売れそうな気がする
まあストWそのものの出来が微妙と言われ続けてる割には売れた方じゃね
>>60 キャリバーWの対戦バランスがゴミすぎたからじゃないだろうかと
PS3版も箱○版もあっという間に過疎ってたぞ
まあぢちらも対戦相手には困らん程度には人口居るけどね
73 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:34:05 ID:O3xpf8ax0
>>70 ギルティギア2・・・ううん、なんでもない
なんでPS3より本体売れないの?
対戦ツールとしてはスパUHDのほうがまっとうな作りかな
ストWは8割方ホイホイ成分で出来てる
76 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:34:39 ID:O3xpf8ax0
PS2版ストV3rdも3万くらいじゃなかったか?
移植が遅かったとはいえ母数の多いPS2でそれなんだからHD機の母数考えると上出来
オンゲの弱点は対戦相手の確保だよなぁ
俺なんてもじぴったんもう誰も相手にされないし
>>64 俺もナコルルでハァハァしながらも、半蔵でヒューンドッカンと粉砕しまくってたぞ
負けちゃいないさ多分
ぢちら×
どちらも○
>>71 ストWは一部キャラを除けば対戦ツールとして結構な出来だと思うがなあ
81 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:35:23 ID:R5eawOuFO
スト4ってスト4って言うかストEX4だよね
>>73 あれは格ゲーじゃねえしな…
格ゲーっていうよりギルティ好きな人が買ってるイメージ
>>70 ギルティ(笑)
ゲームもそうだが会社がどうもならんあそこは
>>74 海外売り上げだとPS3のが少なくなるのはなんでなの?
体重計が望まれてる世界
>>1 その数字は、
ハード台数3倍のPS3に対する
引導ですねw
>>74 ゲームに餓えてる奴が昔より減ったから・・・かな
6ボタンパッド発売すればもっと売れてたかもしれないのに馬鹿だよねえ
90 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:37:38 ID:O3xpf8ax0
>>89 旧箱には白黒ボタンというのがあってだな・・・
ギルティとかメルブラとかはなんとなく敷居が高い気がする
ぽこぽこコンボを繋げるアレが
92 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:38:07 ID:NPs8yB2S0
38000本っていっても7割は秋葉原で消化したんだろ?
残り2割が日本橋
残りがアマゾンと地方
>>90 DOA3ではあれが悪さをして仕方なかった
なんちゅう位置に配置しやがる・・・
96 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:38:59 ID:O3xpf8ax0
97 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:40:15 ID:I5b5bhV30
正直に言おう
「女キャラがララ・クラフト化したゲームに用は無い」
以上、異論は認めない
98 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:40:22 ID:JjV9iDYWO
もっと買えよお前ら!ヴァンパイア来ないかもしれないじゃねーか!
そろそろ海外ばかりにまかせず日本で誇れる売り上げを出すべき
もう格ゲーなんてダメだってのに箱○信者はよく買うな・・・
まあ普段戦争ゲームやってる人達だから海外で酷評されるラスレムやこれももの珍しさで買っちゃうんだろうけど
>>92 >>94 ここだろ
http://ameblo.jp/sinobi/ ▼PS3・Xbox360「ストリートファイターIV」初日で約8.6万本
2009年02月:PS3「ストリートファイターIV」5.8万本
2009年02月:360「ストリートファイターIV」2.8万本 合計8.6万本
「バーチャファイター5」との比較では2機種とも上回ったものの、
「ソウルキャリバーIV」との比較では、
PS3版が同等、360版と2機種の合計本数で下回るなど、やや物足りない数字。
特に、昨年の倍近いペースで本体の普及が進んでいる360で下回ったのは意外。
「ソウルキャリバー」シリーズよりもターゲットは広いはずなので
週末でのさらなる伸びに期待したい。
両機種版とも西豚でダダ余ってた。
こういう売上見てるともはや360市場無視できないんだろうな。
大概の作品はマルチになるだろうな。
春麗のスタイルがスト2並にほっそりすればもっと売れただろ
104 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:41:29 ID:xW0uJvxA0
梅原が箱版やってるとかゲハでみたんだけどマジ?
今時2D格ゲーは無いよなぁ
日本人はいつになったらエセ3Dやめるの?
こんなの2Dでも作れるじゃん
106 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:41:52 ID:O3xpf8ax0
>>99 そういいつつKZ2を神ゲー化してるわけですね。わかります。
107 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:41:57 ID:R5eawOuFO
>>98 外人はヴァンパイア好きじゃないからどっちみち無理
ソウルキャリバーW
PS3 116,055
360 53,403
3倍もついてなかったな
Wiiは論外、360は商売にならない、PS3でも格ゲーダメなら、SNKはどこへ行けばいいんだw
111 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:42:48 ID:O3xpf8ax0
PS3はワロスエッチにモリガン出ていてうらやましいな(棒)
>>98 ヴァンパイアはクロスエッチに身売りした時点で、もう次回作は・・・
114 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:43:02 ID:I5b5bhV30
ボクの「エロカワイイさくらちゃん」をかえせ
SNKは一応XBLAに出してるぞ
今度KOF98の新しいやつ出るし
PS3ユーザーって本当にソフト買わないんだなぁ・・・・
タツカプは爆死したんだね
オッサン世代を取り込めなかったのか
ヴァンパイア新作は小野Pが作りたいって言ってたからちょっと期待してる
>>98 すでに、キャラデザが海外意識してるだろw
>>51 そっちの方が手軽かつ楽しいから仕方ないんじゃね?
こっそり360を水増ししてるな。
何でこんなにせこいの?
今更気がついたけど
>>1が捏造すぎる件w
まあいつものことだしもう驚かんが
スト2は任天堂スクエニ以外のソフトで唯一200万本以上売れたゲームなのに
落ちたもんだな。
格ゲー乱立しすぎたからだろ
>>124 痴漢は妄想好き
今だに国内FF13出るとか言ってるやつ居るからなw
>>100 忍とは数字違うし、消化率も載ってないから
どこのソース?ってことじゃね。
>>126 人気のないジャンルはどんどん萌えを入れて展開してるからな
シューティングしかり格ゲーしかり、まあアルカナとかメルブラみたいのが生き残るんじゃない?
>>126 まあ格ゲー自体が廃れたジャンルとはいえ
キャリバーWみたいなクソゲーに売り上げ負けてるのは納得いかんな…
昔みたいにもう一度だけでいいからブーム再燃してほしいわ
133 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:50:01 ID:O3xpf8ax0
>>129 ToV・SO4完全版が出るって言うのと
なにか変わりがあるのだろうか
>>130 すまん、あまりにもさらっと捏造されてたから気付かなかっただけ
135 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:50:45 ID:R5eawOuFO
>>132 今いる格ゲーマーが一人残らず死滅すればイケるかもね
137 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:51:29 ID:O3xpf8ax0
>>136 ふーん、バイオショックとかがあれでもか・・・
ストリートファイターは、他の格ゲー以上に上級者が蔓延っているからな
ただでさえ右肩下がりな格ゲー業界の中でも、特にユーザーが右肩下がりなのは仕方ないところもあるかも
昔大ヒットしただけにますます
>>131 別にギャルゲー要素入れても面白ければ一向に構わないが
今のはゲームバランスを萌えで補ってるような中途半端な出来のばかりでちょっと嫌だな
メルブラはそんなに酷くなくてある意味驚いたけど
>>137 バイオショックなんて洋もののアクションゲー買うの箱○信者だけだろ
あくまでもPS3信者は和ゲー好むんだよ
>>138 昔それなりにやりこんだ人なら、さらっとプレイすれば強キャラと
弱キャラがなんとなくわかってしまうあたりがにんともかんともでした。
スト4でこれだとBBとかKOF12がどうなるか不安だ
どんなタイトルであろうと
能力不足をマーケティングで補ったような半端な外注格ゲーにしかならんのだから
カプコンと小野Pに何を期待しても無駄だろ
>>140 和ゲーだろうと洋ゲーだろうと面白そうなゲームは買うべきじゃね?
俺バイオショック知らんから面白いのかどうか分からんけど
もともと完成されてるゲームを
システムを変えずにいくら外見をいじったところで
確変するはずがない。
>>139 おっと涼宮ハルヒの激動の悪口はそこまでだ
日本オマケで海外の方がニーズあるんじゃね
SC4が200万いったからストWは100万いきそうだが
148 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:55:22 ID:O3xpf8ax0
>>140 その和ゲーに逃げられてる現実をどう思う?
PS3今後一押しの独占ソフトがFF13除けば
アンチャ2だとかGOW3だとかKZ2だとかの
洋ゲーばかりなのはどう思う?
>>138 それは感じたというか・・・
家庭用の本スレで。
まず操作性から入って、パッドが云々となって、結局アーケードスティック購入必須か?
となり、じゃあどのスティックがいいのか?という話題になって。
ここまでは分かる。普通だ
しかしその後が・・・スティック部分は○○製、ボタン部分は××製。二個一必須。でも
ベースが△△だとばらしにくいので、海外の物をネット購入・・・
という話題が普通に出始め、みんなそれに付いていってるのなw
>>132 コンシューマなら、キャリバー>ストって思うな、俺は。
アーケードだと逆。
>>134 つうか、
>>1がソース出してくれんと捏造なのかもわからん。
>>138 新参があまりにも入り込みづらいんだよな
ストUはまだ初心者でもかろうじて上級者を倒すパターンもありうるが
あれ以降の格ゲーは実質成す術もなくボコられるようなコンボゲーが増えすぎた
ストWはその点まだマシだけどそれでも新参は厳しいだろうな
それを乗り越えて上達していってほしいって気持ちもあるんだが
格ゲー最強ブランドスト4がこのザマでは・・・
CyberConnectにFateキャラで本気で作らせた方が売れそうだなぁ。
153 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:57:22 ID:O3xpf8ax0
>>150 ソース出なけりゃ捏造でいいだろ
まあそれでもようやく2:1だがな
3倍以上売れてて和ゲー欲してるはずなのにw
>>148 そんなの誰が一押ししたんだよ
ゴッドオブウォーなんて元から大して売れてないしアンチャっつうゲームも全く知らん
箱はアメリカのハード、PS3は日本のハードなんだから層が別れるのは当然だろ
格闘ゲームって強くなるには時間がかかるから今の日と嫌がるだろ
売れなくなるのも当然かな
156 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:59:01 ID:O3xpf8ax0
>>154 あなたのお仲間皆様神ゲー認定していらっしゃいますよ?w
157 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:59:13 ID:I5b5bhV30
ふと思ったんだが
オトメディウスって何本売れたんだ?
SF4がオトメに負けたら笑えるんだが
スト4自体がちょっとアレだしな
3で先鋭化し過ぎた(主にブロッキング)とか言ってるけど
スト2に毛が生えた様な4で飛び道具の打ち合いや
ダイヤグラムでこれはムリみたいな眠い試合が繰り広げられるし
中の人性能で何とかなるって言うのが薄い、特にサガット。
160 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:00:02 ID:O3xpf8ax0
161 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:00:18 ID:T3FgZrJW0
箱版健闘してるじゃん
オン率考えると、PS3の方が過疎るの早そうだな
162 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:00:25 ID:8lxlqGq20
何が爆死だ、スト4を10万人もの人が遊ぶってこと自体、奇跡みたいなもんだ買った人に感謝しれ
>>152 そういや思い出したけどこないだ出たPS2のFateの格ゲーとか
もうかなりハイレベルなクソゲーの癖に6万本ぐらい売れてたよな
死にてえwww
格ゲーワールドおわた
予想以上に面白い
ロードもほとんどないしよく頑張ってる
強キャラうんぬんに関しては昔からあるんでさほど気にならないな
消化率こんなに高くなかっただろ
167 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:02:03 ID:7HUtbevW0
格ゲーはゲーセンから入るもの
ゲーセンが流行ってなければコンシューマで出しても売れないのは見えていた
こんな簡単な事も予想できんのか
一人でやるならキャラ差なんてそりゃ気にならんだろう
>>152 そんな日本でしか売れないもの作ったところで売り物にならんだろ
アーケードで生き残ってるのは鉄拳のみ
スト4=やってない
タツカプ=チョロット
バーチャ=終了
メルブラ=闘劇はずれ、閑散
アルカナ=やってない
GG=やってない
BB=発売日周辺、GG客がついたが、次第に収束。終。
全滅。
171 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:02:40 ID:gZUpRKdq0
ソフト単位で考えれば和ゲーは360のが出てる
まぁ洋ゲーも360の方が出てるんだが
単純にPS3はサードから逃げられてる
どっちが洋ゲーハードってレベルじゃない
172 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:03:08 ID:I5b5bhV30
>>160 ガッデム!!
その中の9割がシューターだと仮定すると
1.8万前後のシューターが、箱○ユーザーにはいるわけだ
って事はアニオタは2000人くらいだな
173 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:03:38 ID:pziA4t520
グラは綺麗になっているが、ゲームは↓→A「波動拳!」で昔と同じ。
キャリバーみたいにキャラクリのパーツ集め・着せ替え要素があれば
自分なりの個性が出せるので、もっと売れたかもしれない。
>>164 面白いよな
キャラも発表当時はどうなのよこれ…とか思ったけど
実際に動かしてると「筋肉カッコいいです」な感じで好きだ
ゲーセンの格ゲー、美少女キャラだらけでキモいんですけど、アレなんとかなんないんですかねぇ。
プレイアジアからパッドが届いたら買うって俺のような
人が居るとは思うのだが
177 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:04:20 ID:JjV9iDYWO
ストは昔一度でも触ったことがあれば、もういいやって思ってしまうゲームだからな
純粋な格ゲー好きにはいいんだろうけど・・・
>>159 もう固定されたフィールドでボカスカ殴りあうのに魅力感じない人多いんだろ
無双みたいにある程度進んでボスと対決みたいな移動ゲーみたいなのの方が売れるよ
いちいちFateだのに目くじら立てるような狭量なユーザーが多いから
まともな人間から出て行くんだろw
>>173 着せ替えコスはDLC
パーツ集めの代わりにアイコンと称号集めがあるね
182 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:05:38 ID:8EeduZSZ0
>48
まあ、典型的なニッチハードならでは、っていうソフトの売れ方だよな
しかしだからといって、ストリートファイターに他の格闘ゲームのようなソロモードの充実が
必要か?となると、自分は否と答えるんだよな
(ソウルキャリバーとかトバルみたいなのね)
SFはあくまで対戦ツールなわけであって。
それだけに今回は。快適な通信対戦を実現した。そのコアな部分は出来が良いのに、
それらに付随する環境。ロビーやチャットといったコミュニティ部分があまりにおざなりだ、とか。
そういう「もったいない」部分が多く感じて
ウメハラのスーパーブロッキング見て、格ゲーにはついて行けないと思った。
ウメハラの存在が格ゲーを斜陽に追い込んだのではないだろうか。
186 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:06:17 ID:1tihjUcL0
いとしさと切なさと
>>173 ベルトアクションモードとか付いてればまだ遊びやすいんだけどな
188 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:06:25 ID:oXPjxYFH0
超大作がまた爆死したのかww
ほんとPS3はソフトが売れないなぁ。
189 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:06:32 ID:I5b5bhV30
>>175 昔ゲーセンで
「実写版・ジャッキーチェーン」の格ゲー見たときに
動きがキモいんだけど、コレなんとかならなかったのか?
って思ったよ
スマブラがものすごい本数売れてるのを見て
どう思うかな、格闘オタたちは・・・
>>170 BBってブレイブルーとかいうやつか?どうなのあれ
まだ触ってないんだが
箱○が初日勢いいいのは
おっさんが多いからかな?
金あるから初日に買うって感じなんかも
俺は貧乏学生だから様子見まくりだ・・・w
対戦ゲームとしてはバーチャロンが可能性を見せたんだが
やっぱわかりにくいのかねぇ
ガンダムで生き残ってるけどさ
2D対戦格闘がやっぱたまにゲームやるって層の限界なんだよ
>>185 下手糞なくせに上ばっか見てるからダメなんだよ
どんなゲームでもトップは基地害なだけだ
>>190 『そうか、ポケモンの格ゲー作れば新規が入ってくるんじゃ・・・』という感じでは。
>>178 純粋な格ゲー好きだけどスト4はキャラゲーだと思ってる
体力ゲージを削り合う格闘ゲームは飽和してるからな
>>192 つうか、360に限らずオン対戦メインのものは廃れる前に買えって感じ。
空中ブロッキングが大嫌いな俺にはちょうどいいゲームだった
これの続きはバランスを取ることを重視で頑張ってほしいな
セービングは結構救済措置だと思った
>>185 ネットが発達しすぎてみんな上を見すぎた
本当に格ゲーを破壊したのはインターネッツ=2ちゃんねるだよ
>>191 うーんGGみたいにコンボがうなくつながらなくて、癖がありすぎるキャラばかり。
ターゲットコンボみたいだから、ルート覚えないといけない。
GGに飽きたマニアだけのゲームって感じかな
もう1見さんは触れもしない。
PS3のが売れてるのになんで消化率低いの?
>>193 バーチャロンのDNAはガンガンや絆あたりが引き継いでる気もする
204 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:10:39 ID:Hv0Li3SMO
>>190 格ゲー・シューティング復興スレ見る感じだと
スマブラの様にもっとシンプルなものにするべきって意見と
そもそもスマブラは格ゲーじゃないって意見がぶつかり合ってるな
>>197 ふむ、それでは体力ゲージを回復させて満タンになった方が負けってゲームはどうか
必殺技はすべて体力ゲージを回復させるわざ、肩もみ、栄養ドリンク、指圧などなど
基本のパンチがすでに栄養ドリンクを差し出す形、なんか書いてて凄いカオスな絵が
浮かんできたんでここらでやめとくは・・・
>>193 チャロンは最初は面白かったが、操作が複雑になりすぎて行って
付いてけなかったな
大体俺はシングルプレイがしたいんだ、今日こそラスボスを倒すんだよ
って気分でも乱入されるのが微妙だった
>>199 今は、ガードが出来る時点で普通の人から見れば上級者だよw
ストIIから格ゲーしてなかったが、スト4買ってみた。
オンライン乱入有りでやったら、フルボッコ/(^o^)\
練習あるのみか(´・ω・`)
開発者が迷走してる部分があるよね。
スト4発表当時は、複雑化したシステムを一旦リセット。スト2ライクに戻す。
それによって人を戻すという目標だったのに。
・・・何だかんだで、結局複雑化しちゃったもんなスト4
スト2ってのは連続技なんて飛び込み3段程度。
あとは中間距離での読み合いという単純なシステムだったからこそ、うけたのに。
今は接近戦でシビアなコマンド入力が必須であり前提。読み合いはその後の話、という
212 :
173:2009/02/14(土) 23:12:20 ID:pziA4t520
>>181 >>着せ替えコスはDLC
>>パーツ集めの代わりにアイコンと称号集めがあるね
確かにアイコンと称号集めはあるんだけど、できれば着せ替えコスを
DLCだけじゃなくて、ゲーム内でのクリア追加要素でも欲しかった。
オンライン対戦で色んなプレイヤーの個性的なコスを見たかった。
こういうのあるとニコ動とか見て買う人とか増えそうだしいいかなと思う。
いやいやニコ動見て買うヤツなんて誤差みたいなもんだぞ・・・
>>205 文字通りの接待ゲーだなw
それは格ゲーと言えるのか?w
>>211 ストZEROシリーズと同じ道歩んでるよな。
>>204 殴りあうゲームで対戦ものなら格闘だろうw
1体1もできるし。
従来の格闘とちがってどこからでも逆転が狙える。
まあ格オタが認めたくないのもわかるw
ライトとマニアを同一に見て欲しくないんだろうw
そもそもスト2は出た当時から複雑って言われてたしな
バーチャやスマブラがそのアンチテーゼから生まれたって流れがあるように
218 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:14:04 ID:Hv0Li3SMO
ここでスパルタンX格ゲーエディションの登場です
219 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:14:24 ID:qBGJWWcY0
>>1 PS3はカプコンの思惑が外れた結果だな・・・
これは今後きついぞ
フレーム単位の戦いになっちゃったらもう素人はゲームに参加できねーよな
>>212 なんかいろんな衣装用意されてなんでも着れるようにすると
キャラゲーでもあるから批判浴びそうだよな
リュウやケンがザンギエフやホンダとかのかっこうされたら世界観が崩壊するw
オリジナルキャラ作れるようにするのもスト4的にもうセスがチートって状態だしな
ザンギツエーゲームと聞いた
デモンズみたいに、オンライン上のプレイヤーの戦いが残像で見えるようにすりゃいいんだよ
対戦させるから、新規が入ってこない
バルログがムキムキすぎて吹いたwと言うか腕とか足が全員太すぎw
とりあえずセービングとウルトラコンボはいらなかった
あと投げ無敵もおかしい
スト4は対戦ツールとして駄目だろ
格ゲーはDLCでマイノリティな信者からコツコツと搾取するしかないんじゃないかね
海外でどれだけ売れるかにもよるけど
3月号のアルカディアデータ
1位 ブレイブルー 317,4p
2位 鉄拳6BR 314,9p
3位はガンガン
4位 バーチャ5 204,6p
5位 スト4 185,5p
6位 メルブラ 171,7p
7位 アルカナ 142.1
8位 鉄拳6 97,8p
9位 タツカプ 81,4p
10位 ギルティ 76,4p
ゲーセンで見た感じだとスト4はリーマンばっか
今度黒に染まる格ゲーが出るぞ
シンプルにするとどうしても個性や奥深さが薄れると言う発想から抜け切れないんだろうな
極端な話ジャンケンだけで格ゲーの醍醐味自体は味わえるんだけどな
目が肥えてるだけにそうする踏ん切りをつけるのはかなりの勇気がいるんだろうな
バーチャもコケたのに期待してた奴いんの?
スト系が肌に合わないのでヴァンパイアかVSシリーズを出してほしい。
タツノコは悲惨な出来だったがこれは面白い
ぜひやってみて欲しいって感じ
なまじ面白い部分があるばっかりに、余計にスト4には苦言を呈したくもなるな。
ほんと勿体ない
240 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:19:44 ID:T3FgZrJW0
これ海外で売れるのかね
全盛期と比べると廃れてるけど、まだ存在感はあるな
そこそこ売れてるし
自分もたまに波動拳と昇龍拳撃ちたくなるし
>>228 いくつかゲーセンいくと
とてもこんな風に見えないなw
バーチャなんかどこでやってんだ・・?マジ
ブレブルももうだいぶやってないのに
大手しか集計してないのかな
ストがこんな結果じゃ鉄拳も爆死だろうな
ゲームショーの発表で喜んでた箱○信者さん乙ですwww
販売目標の160万本を大きく上回ってるみたいだから、大ヒットじゃね。
内容の方も、メタスコアが90/100超えと絶賛だし。
一新を目指すなら
"ストリートファイター4"ではなく
シンプルに"ストリートファイター"で出すべきだった
246 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:20:54 ID:rlpjvANBO
これ初日だろ
特に360の方は去年ですらトップ5に入れそうな勢いだし
もっと原点に戻ればいいんだよ
アクションゲームの対戦モードに近いものに
鉄拳はPS3互換基盤だがそれが箱とのマルチでどうなるかみてみたいな
VFなんかは4で見事、VF2時代のユーザー取り戻してた一面あったじゃん。
(自分もその1人)
実際、2ほどでは無いにしろ、相応の熱気があったし。
でも5で見事蛸壺化。
あっこら辺にヒントないかな?
4の何が良かったのか?5の何が悪かったのか?あたりで
月華の剣士、ギルティギアを出してくれたら買うよ。
最近のはついていけねぇ…
255 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:24:20 ID:xW0uJvxA0
>>232 つか一番大会が盛り上がったのは3じゃなかったっけ
4はどっちかというとコアなゲオタ人気がでかかった印象だが
皆に愛されるスタンダードを目指すならトッピングは極力減らすべき
バニラアイスのように
ギルティいけるならなんでもいけそうな気がするが。
おれなんてスト2以来の格ゲーだぜ。しかも案の上かてねえ。
でも正直昔のプレイヤーを呼び戻すと言っていたが、
セビキャンやらあそこらへんの敷居が高すぎて敬遠されてるかもしれん。
結局最近のゲームにありがちな手先の器用さ比べになっちまってる気がするんだが。
>>244 もう160万をあっさり達成したのか
カプコンは相変わらず絶好調だな
>>248 まぁアルカディアだしな
鉄拳がダントツ
次点でスト4かBBが来るかってとこじゃね
>>252 おお、オレも4やって5でやめたわ。似たような奴多いよな
・なんかグラが気持ち悪くなった
・またカードめんどい
・コンボ変更覚えるのがめんどう
・パイレーツバーチャイミフw
やめた理由はこんなもんかね
チェーンコンボもないのがきついわ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ お、どうしたんだお?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ_
/ 、 、 〆ヾ ̄ `i
/ / ゙ lヾ_ ,|ヽ─ヘ
/ /l `、´/ ヽ
/ / ヽ ,____ ` ,ヽ ヽ
-─ヽ イ_ ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ Y ゝ‐-、
( _i _i_ト、__) ヽ、___⊥____ノ 「___ノ
>>258 そういう意味では連ジが秀逸だったな
シンプル操作で面白いチーム戦が出来た
>>264 どのジャンルも新規パイオニアゲーはシンプルで面白いですなぁ
コンボゲー化し過ぎだな
昔の強キック強パンチの妙な重さが最近の格ゲーにはない
>>252 4はカードで戦跡の記録とかキャラの着せ替えという新鮮さもあったからね。
さあ対戦に戻るか
ここまで中毒性高いゲームは久々だ
>>252 4もバージョンアップの度につまらなくなっていった
既に4の最後の方は人いなかったよ
で、4の延長の劣化バージョンアップが5。糞つまらない
4と5っとパッと見た違いが殆どなかったから
5はやる気しなかったな
なんか対戦は身内しかやりたくないし
やっぱ連ジが最高に楽しかったな
今でも、最新ガンダムの名前しらんやつばっかだけど
ゲーセンいったら1ゲームはガンダムで協力プレイする。協力たのしいわ。やっぱ
>>258 何が敷居高いって。
そう言うことを極当然の如く説明書に書いてしまってるあたりがね。
出来る事が必須条件みたいに思えてくるじゃないか。
スト2のキャンセル、アッパー昇竜なんて説明書に一言だって書いてなかったのに
エボとFTなんて出すから・・・w
>>258 いやいや格ゲーは昔から手先の器用さ勝負
器用な奴は何やらせても上手いから実生活においても重宝される
>>265 侍魂も凄い面白かったが真が…
あれ前転とか伏せとか必要だったか?
277 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:30:55 ID:KMKDKvI7O
っつか2D格闘ってなんでコマンドがめんどくさいの?
たとえば
波動拳:6P
昇竜拳:3P
サマー:9K
スクリュー:3P+K
とかにするとなんか困るのか?
スト4は初心者向け?
ウルトラコンボとか単なるイジメだろw
>>277 まさにスマブラだなw
困らないけど、なんか伝統なんじゃね?コマンドが
ユーザーがないと許さんのじゃないか?
279 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:32:17 ID:rlpjvANBO
>>275 んなこたーない
むしろ格ゲーは読み合いだろ
空中ダッシュ以外のシステムはすべて許容します
キャンセルは偶然の産物だからな
当時の開発者的には多段ヒットは頭になかった
が逆にそれが良かったのかもな
1ヒット1ヒットに一喜一憂してた
必殺技も必殺技だからって極端に威力が高いわけでもなく
戦略の一つだったし
読み合いと知識
>>277 6Pやると中段の打撃技が出ちゃったりするからねぇ。サマーが溜め無しで出せるとヤバイし。
キャリバーはコマンドのほとんどがそんな感じだな。
>>277 それだと暴発するから、必殺技専用ボタン作ると良かったね
確かに複雑すぎるわな、コマンドやらコンボやらガードやら。
おれはジョイメカファイトでいいや。
>>277 >>275でOK
手先の器用さとかもテストしてるわけ
よく読み合いを重視したバトルがしたいから
コマンドを簡単にしてくれっていう人がいるんだけど
そういうゲームじゃないからこれ
>>277 波動拳…溜め無し、隙でかい
ソニック…溜めあり、隙少ない
両方同じコマンドで出るとしたら?
>>277 あ〜確かに。
今は必殺技妙に多いよな。特殊技も含めると、10種類があるんじゃねえのか?というキャラまで。
覚えられないって。
性能低くて使いにくい=覚える必要ないってのもあるが、そんなもんやりこまないとわからんし、で
昔は1人あたり2〜3種類。
しかもコマンドはコマンド系・貯め系の2種類で、あとは共通というのもやりやすかった
もうアーケードを切り捨てるしかないような気がする。
1プレイいくらっていう料金体系を前提としたバランス調整をすると、
どうしても新規が入りにくくなってくるからなあ。
なんだか寂しい話だけど。
>>272 俺もあれはいらないと思う
>>275 昔はコンボ一つとっても一般人が引くほどの操作は必要なかったじゃない。
駆け引きだけでも十分勝負できたし。
シンプルなのに技が沢山あるといったら
くにおくんの時代劇だな
格ゲーではないがこういったとこからも吸収すべき点はあると思う
293 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:35:16 ID:/W0i6uR3O
セービンよりブロッキンのほうが分かりやすいじゃん
なにが原点回帰だよ
>>288 それは硬直とか、出の速さで調整できるやん
>>277 スマブラやれとしか言えないな
そんなコマンドじゃ格闘ゲームじゃない
とりあえず糞アニメ無しで1000円安くしてくれた方がよかった。
あんまり難しすぎるのもあれだけど、
強すぎる技とかが簡単過ぎると、それはそれで非難の的になったりするんだよ。
一発で試合決める威力がある上に無敵ありの超絶切り替えし技が
ワンボタンでできる格ゲーとかあったんだけど、
それ狙いの待ちばっかりになって、つまんね〜つまんね〜言われて結局調整されたし
>>277 高威力のコマンド投げが通常投げと同じようなコマンドで出せたら困るだろw
でもセビキャンとウルトラコンボなかったら、
ほんとに絵が綺麗になっただけのスト2になるよな
ほかの格ゲーが要素増やしまくっちゃったから、目新しさなくてユーザつかないかもしれない
>>277 3D格ゲになっちゃう
アメリカではもうちょっと売れるだろ
301 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:36:48 ID:T3FgZrJW0
>>277 それでいいと思うんだけどな
そういう風にするときっと発狂する人がいるんだよ、2D脳の人ね
>>288 別に、全ての技が一瞬で出せる前提でデザインすればいいだけの話だろ
もしくは技の発動に時間がかかるようにするとか
>>289 派生とか多いとだるいな
3Dの技表よりかはマシだが
つーかボタンを押していくコンボが意味不明。GGとかの。
大パンチとか小とか、何のためにあるんだよ。
QOHマジおすすめ
306 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:37:40 ID:rlpjvANBO
格ゲーの敷居を無駄に上げたエスエヌケイは死ぬべき
>>293 だよな。
というか、ブロッキングシステムをセービングシステムに変えた事のどこが原点回帰?
どこがシンプル化なのか、と
何故スパ2Xの愛好者が多かった事をもう一回じっくり考えてほしい
そのうえで、アップデートで対応は・・・無理か
批判が斜め上にいってるぞ
まあ我狼スペのコマンドはやりすぎだと思った
箱○版だがインスコなしでロード地獄覚悟完了してたが
全然待ち時間なくて拍子抜け
しかしリュウ・ケンならパッドでも必殺技普通に出るな
あの頃の世代なら足払いレイジングキャンセルくらい朝飯前だろうと
ブレイブルー出せよ
アルカディアだと鉄拳よりインカム上だったんだぜ
家庭用でどんくらい売れるか気になる
ソウルキャリバー4の方が世界的に売れそうだな
有料DLCでも良いから、1ボタンで技を出せるようにして欲しいな。
ONで勝てない・・・
315 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:39:31 ID:VUEVQxIn0
へ?格闘素人の俺でも買ったのに
ネット対戦おもろいよ
難しくて技出ないけどねw
パッドできついのはいっかいてんだと思う
あとバーチャとか、斜め入力を多用するゲーム
同じ弱パンチでも間合いで性能が変わるとか
いくらでも操作はシンプルで多彩な技が出せる手段はある
型にハマリ過ぎてんだよ開発者は勿論ゲーマーもな
>>310 ケンリュウが出るなら大抵のキャラの必殺技はだせるべ。
なぁ
>>277でそれじゃダメって言ってる人は
仮に
>>277みたいになると
何がどう面白くなくなるのか教えてくれないかな
>>297 一閃?
>>299 セービングをキャンセル出来なくしてダウン技にすれば良かったんだと思う
>>294 >>301 溜めがあることによる駆け引きってのもあるわけで
別ゲーにするなら全然構わんけどな
システムはパッケージの裏の説明で事足りるくらいシンプルがいいね。
最近の格ゲーの説明書は御託が多すぎる。初心者も取っ付き難い。
>>297 実は「初心者向け」を謳ったのがvsシリーズだったんだよな。
ターゲットコンボ等、連続技を簡単に出せるようにする。
ストイックに突き詰めていくのではなく、派手で爽快、お祭り的なゲームを。
だったのが・・・エリアルやら絡み始めて、結局、素人涙目のゲームに
なってしまった
>>319 だからそういうゲームじゃないから・・・としか言えない
もっと云うなら、読み合いに関する駆け引きだけを楽しむ
ゲームではないということ
>>277 アンヘルを思い出した
まぁあれは素人向きではないがな
ちょっと前の俺。格ゲはやるけどストは初めて。初心者でも平気かな。
買って説明書読んだときの俺。うわコマンド少なすぎだろ超楽じゃんwww
アーケード難易度普通で詰んだ俺。ごめんなさいコンボとかナメすぎてました。
なんか不満点を解消するとスマブラになってしまう不思議w
やっぱすげぇな、あれは
上手い奴が上手いのはどのゲームも同じ
格ゲーの問題は腕の差による一方的な展開
>>317 昔からスト2も他の格ゲーも間合いで弱パンや強パン等の通常技変わるじゃん。
>>329 コンボの手順のってりゃ大抵簡単にそれを実践できるが
下手なやつからするとそれが凄いらしいな
やり方さえわかりゃ後はマニュアルどおりなんだが
>>310 パッドで可能なのは、単発必殺技もしくは飛び込み3段程度までだよ。
ガチャプレイによる、出ればラッキー、半分偶発的な連続技ではなく
意図した時に、8割以上は出せる、高威力で長いコマンドとなる連続技&キャンセル技
はパッドでは困難。
・・・逆いうと、パッドで出せる範囲の技が、素人でも楽しめる範疇なんだよね。
今のようにパッドで出す事が困難みたいな連続技を、対戦では強要されるような
システムだから、人が離れたというべきか
>>324 一部のキャラの一部の技って形ならな
しかし現状はゲームシステムのベース自体を見直す必要がある
もう今再燃してる音ゲーと格ゲー混ぜてしまえ
Aメロとサビで変化するとかw
昔は立ちスクリュー出来るように練習したもんだけど
>>184 PS3版に限るが、そういう点をHOMEで補完しようとしているんだろう
成功するかどうかは別にして
初代スト2のダルシムなんて間合いで技が変わる一番わかりやすい形じゃなかったっけ
格ゲー、シューティングってのはもう古くからのファン向けにしか作ってないだろうね。
新規取り込むにはそれこそスマブラみたいな簡単コマンドが必要。
でもそれをやると、古くからのファンからブーイング。
古くからのファンってのは、難しいコマンドを簡単にやってみせたり
ものすごい弾幕を華麗に避けて
自分をアピールしたいんだよ。
だから、簡単にすんな、って言うんだよね。
340 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:46:43 ID:rlpjvANBO
スマブラも駆け引き位ならあるんだぜ
342 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:46:59 ID:R5eawOuFO
>>335 >音ゲーと格ゲー混ぜてしまえ
スラップハッピーリズムバスターズですね
初心者の意見
・コマンドは難しいし、覚えるのがめんどい
・コンボはめんどい
もう少しお手軽、簡単に
めちゃくちゃ動くだけでそれなりに戦ってるように見える
ギルティを作った人は優秀だと思う
SFって近づくだけで即死だもんね(ダッシュないからw)
ヴァンパイアのがいくらか動けるから好き
うまい人にはホント1ダメも与えられないで終わっちゃう>SF
衰退だの絶滅だの言うけど、
格ゲーみたいに極めて対人に特化したゲームジャンルが無くなるわけねー
ゴチャゴチャシステムつけ足すだけなら誰でも出禁だよ
でもゲームとして見れば上手くまとめられてるかどうかの方が大事
347 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:48:52 ID:FmFSPEijO
もうギルティの話題出すなや
過去のものなんだよギルティは
今の2Dはブレイブルーが制している
>>179 そうなのかなー
この目押しコンボは通してくれww→ブロッキングからのコンボ→ヲーーウィww
とか漫然とキャラ動かすだけじゃない静と動の楽しさみたいのは
もう魅力ないのかなー
まあ格ゲーから離れたけど嫌いになった訳じゃないが
牽制飛び道具や削り目的の生コマンド技なんてゲージの肥やしか
コンボの始動ポイントくらいの感覚だから余計眠く感じたのかもしれん
まあもうちょっとやってスト4の魅力が理解出来なかったら
スケート2始めるわ。
>>319 キャラ性能の差がほとんどなくなる
仮に
>>301の言うようにしたらじゃあ波動拳とソニックの違いってなに?ってなる
キャラ性能の差っていうのは極端に強弱があると問題だけど
ある程度はないと面白くない
そういう意味ではスト2やヴァンパイアは凄かった
なくなりはしないだろうけど、かつて200万人がプレイしたゲームが
10万人以下になると、衰退と言えるんじゃ?
まあ金と時間があればいくらでも完成度は上げられるだろうが
さっきからちらほら名前が出ているが
スマブラはジャンルとして格ゲーになるのか
どちらかというとパワーストーン系だよな?
試しにスパ2X-HDでも買ってみるかな?
あれでなら、フェアな比較ができそうだ。
と思ったら、購入が困難だった。
パワーストーン系だろうね。
スマブラは格ゲ負け犬傷の舐め合いゲーっていうジャンル
簡易にすべきと言ってもNARUTOやDBの超必殺技みたいに
回せ!とか押せ!は何か間違ってる気がする
まあでも、格ゲーのコマンドを簡単にしろってのは、
このシリーズに求めることではないな。
コマンド入力方式の2D格闘の元祖なわけだし。
>>349 あれだな、むしろそれこそ玄人にしかわからない違いになるだろうね
連ジ系みたいにコストによって強弱つけるしかなくなる
>>347 格ゲーに新作があるなんて知らなかったw
別に複雑さ加減についてこれないやつは淘汰されて当たり前だろ
みんなが幸せになりましょうって考えは無理があるって
361 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:52:29 ID:ZTfo4BUp0
あわせて国内20万は無理そうだな
そんなもんだろ格ゲーなんて
つかくにお系の方がしっくりくる
>>355 え?スマブラ?
アレはSF以上にうまい人には勝てないと思うけどなぁ・・・
スマブラは高さがあるステージで2v2アイテム有りが面白いのに
変に終点タイマンアイテムなしが流行ったせいで
従来の格ゲーと比べられる
365 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:53:50 ID:R5eawOuFO
>>360 淘汰って極端に進化し過ぎた種にも起こり得るんだぜ
>>349 それをいったら、初代VFなんかはキャラ性能の差がないってことになるよ?
>>364 それはある
多人数戦がウリだろう・・・ってな
>>357 とりあえず波動拳コマンドなら波動拳として統一して下さい
パンチとキックボタンぐらいの分けはいいけど。
人によっては右、この人は左といった具合に。
これらを昇竜や半周系などにもやり始めるから、余計にこんがらがる
格闘の初心者がつまらないところ
1場面場面で確定要素が多い
21度体力差がついてしまうと一発逆転が無理
3コマンドやコンボ、最低覚えないとまともに動けない、勝てない
基本的に対戦ツールはリスクの減らしあいだ
ダメージソースが多いほうの勝ち
ここをスマブラは
1アイテム、4人対戦で不確定に、運の要素を入れる
2落ちると負けという形に、どこからでも逆転可能
3単純操作に。極力最初から動けるように。
こう解消した
370 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:55:16 ID:uvZ/89Rv0
売れない理由って今の消防にとっての格ゲーはスマブラだからじゃね?
スト4は敷居高すぎて昔スト2してたおっさんの俺もついていけねぇ
ストリートファイターの権利はカプコンUSA所有だっけ
日本でしか発売されないならともかく、国内売り上げだけで衰退だの言ってるのはパンツと変わらん。
>>349 一見してコマンド表だけ見てみると
「リュウとさくらとかほとんどコマンド一緒だし違いねーじゃんwww」
とか思えるけどコンボつなげるゲームだから派生コマンドの差ってのが微妙にあってそれぞれ似てても違うんだよな。
簡単にしろだとか強い人に勝てないというヌルゲーマー&初心者の意見は下手なのが悪いとしかいえない。
俺だって4が初ストだけどトライアルで手の筋肉おかしくなるぐらいコンボの練習したおかげでちょっとは勝てるようになってきた。
>>360 ついてこれないって言うか、一見さんがパッと見てわかり辛い所がいかんのではないかと
>>366 素人目にはなくなるで
バーチャ2ですまんが
サラのPPPKと影丸のPPPKとパイのPPPKの違いなんてわからんだろう素人には
結局、弾幕シューティングも格ゲも覚えゲー…
面倒極まりない。
377 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:56:09 ID:cPzJq5mC0
キャリバーを支持したボクサーw
378 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:56:31 ID:78Pi9QKF0
shinobiのソースだと、
PS3版が56,000本で、360版が28,000本なんだが。
(どちらも2/12、一日だけの数字)
いきなり捏造なの?
長くてめんどくさい連続技も必殺技のコマンドも初心者がまぐれで勝つことができないようだろ
そんでまぐれでも勝つことができないとバレてるからちょっと手をつけてみることもない
鉄拳とか売れないん?
スマブラは謎のミスで0%で終了して何とも言えない悔しさが
また笑い話になるから凄いな
>>366 3Dと2Dのコマンドを同じに考える時点で
初心者が事故で勝てるようなゲームはそもそもバランス悪いと思うんだが
スマブラはキャラで売ってるところが一番でかいだろ
>>368 家庭用KOFで一発出しでもやってろよもう
386 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:58:21 ID:rlpjvANBO
ストUだって昇龍拳出せない奴がザラにいたんだぜ
だからVで売り上げがガクッと落ちた
ところで海外で発売の6ボタンパッドの使い心地ってどう?
スト4で敷居高すぎって言われちゃったらもう格ゲーどうしようもないな・・・
歩きながら波動拳とかなw
>>382 本質的に何が違うのか教えてちょ
ついでに複雑なコマンドとゲームの面白さの関係もわかりやすく教えて
格ゲーにしちゃ〜結構売れてるじゃん
俺はプラコレになったら買おっと。
必殺技使わず(出せず)強キックだけで突進してくるツワモノがおったそうな
>>386 意味がわからない
スト2+α?は売れまくったじゃん
>>380 2005年の5が30万+Best版か
それ以降据え置きで本編出てないな
ストVまでの間に色々と出てたやん
オレは格闘色々やってるけど
やっぱり友達連れてきて皆でできるのがスマブラなんだよね。
3人以上で1人知らないからできないってゲームじゃないから
実力さもある程度うやむやになるから、険悪にならないし
ガチの真剣勝負もできるし
やっぱすごいと思う
他の格闘も面白いけど、万人に・・ってはもうならないね
397 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:01:43 ID:ZTfo4BUp0
GCでコマンド使わなくても全部の必殺技出せる奴が出てな
カプコンvsSNKだっけ?
アナログスティックを傾けるだけで全部出てた
あんな機能もあったほうがいいんじゃね?
複雑なシステムを克服しないと真の楽しさがわからない。新規も入りづらい。
格ゲーユーザーの少子化ってところかね。
これセービングよりブロッキングのほうがいいわ
取っつき易さ的にも
セビキャン絡めてのコンボなんて、
初心者にはまず理解すら難しいと思う
スマブラを格闘ゲーとして語るのは
連ジでタイマン近接戦を格ゲーとして語るような物で
妥当な感じはしないね
メルティブラッドで一時期かなりゲーセンは盛り上がった
2番煎じのギャル格ゲーはどれも全滅だな
ストVはドットぬるぬる過ぎてキメェで売れなかったらしいな
あきまんいわく
しかし・・・今回の事で色々過去のパッドを触ってみてるが。
やっぱサターンパッドって秀逸だな。
十字ボタンの浮き具合。堅さ。大きさ。パッド全体の大きさ
どれをとっても、家庭用で格闘を楽しむならこれ!と言わんばかりの出来
(欠点は格闘用としては、パンチにあたる3ボタンがちっさい位?)
セビキャンなんてなくても十分戦えるでしょこのゲームは
一人用クリアするだけなら必殺コマンドできなくても十分可能だし、格ゲーは別に敷居高くないだろ
格ゲーって対戦するだけじゃん
すぐ飽きるよ
高すぎだろ3980円ぐらいが妥当
セビキャンはあってもいいけどEXセビキャンはいらねえ
スト4が取っつきづらいのこれのせいだろ
>>400 更にオンライン対戦での実践はまず無理だろうね。初心者じゃなくてもきつい
>>403 全然盛り上がってないよ
むしろメル豚、キモカナが出てきてからゲーセンが過疎った
何の興味もなかったのに成り行きでスト4買ってきたんだが
やっぱり全然楽しめないから今度売ってくるわ
>>394 あれ?じゃ結構売れたまま閉めちゃったんだ?
メル豚マジウゼェ
>>410 EXセビキャン知らんけどこれのせいで取っつき辛いは言い過ぎだろw
これができなきゃ何もできないわけでもあるまいに
過去格ゲーを見捨てたカプの出戻り外注糞バランスゲーの売り上げで
ジャンルごとオワタみたいに言われたら(まあゲハらしい反応ではあるが)
地道にがんばってる他の格ゲーがかわいそう
>>413 友達もいないのにスマブラ買って即売りした俺と同じぐらい馬鹿だなw・・・ハァ・・・orz
>>390 適度に複雑なコマンド設定によって、
練習する楽しさが生まれる
昨日出来なかったコンボが今日は出来る的な
オレはスマブラは格闘だと思う。皆で楽しめる格闘
ジャンプがボタンで体力も%だけど、間違いなく。
あえて言えば
従来は運なしのガチ格闘
スマブラは運ありライト格闘だな
これはほんと面白いな
オンのモードが神過ぎるし、ラグも感じず中毒性高すぎ
リアルゲーセン通いしているが、
盛り上がってる格ゲーは鉄拳、ブレイブルー、ガンダムだけ。
VFは過疎、メルブラ撤去、アルカナ入荷すらせず
酷い有様
>>419 んー、そんな感じかなあ
全然買う気なかったんだけど、昨日の昼にロード時間でいがみあってる人たちがいたからその検証用に買ってきた
425 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:07:43 ID:xSPILhJE0
>>392 それでも使いこなせないくせに、
下手に必殺技織り交ぜようとする奴よりは強いよ。
>>409 それはある意味正論かもな
大体アーケード(8戦くらい)クリアしたら表向きは終わりだからなー
かと言って変なストーリーで水増しするのもあれだが
何かゲームとは何か?って哲学的な話に突入しそうだ
>>406 普通に親指で押すような持ち方すると、同時押しやら
弱から強への指の移動がかったるい
>>406 サターンパットの十字キーは素晴らしいな
MSは金あるんだからこの技術そっくり買い取ればいいのに。
どうせ過去の産物なんだし。
>>408 一人用を黙々とクリアするのが格闘ゲームの醍醐味なら良いんだけどね。
そりゃそういう楽しみ方もありますよ。
でもやっぱり格闘ゲームの醍醐味は対人戦でしょ。
昔みたいに、へたっぴ同士があつまってやる機会は減り。
ネット対戦は、ガチ仕様の猛者がウヨウヨしてて、素人がボコられる状況。
その一因となってるのが、素人が向上心を削ぐ難解なシステム関連という話。
個人的には2D格ゲーってのは三種類くらいの派閥にわかれてた気がするのよね
攻撃したもん勝ちのギル厨
間合いこそ至高のカプゲー
バッタ最強のKOF
>>390 360℃フィールドと1ライン
3Dゲームには飛び道具が基本ない
あと別に俺はコマンド複雑にしろとか言ってないぞ
波動拳コマンドやソニック、ヨガフレイムコマンドくらいがちょうどいいと思ってる
このくらいなら初心者でも練習すれば単発でなら普通は出来るだろ
>>423 BBは小さめゲーセンはほぼ死んだよ
鉄拳とガンダムは鉄板だな
433 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:08:56 ID:hgQvAr5yO
DOA4みたいに数日で調整パッチ出したら神なのに
>>392 サガットとかザンギはそういうプレイのほうが怖い
家庭用の出来が良くてオン対戦も快適だったらゲーセン行く意味がなくなってくるな
過疎ってる地方ならなおさら
>>417 まあ一時期はな。
そりゃどんなゲームも余程じゃない限り最初は色んな意味で注目されるでしょ。
問題は人が付くかどうか。結果は・・・・・
今のゲーセンの現状見ればわかるわな
あのギルティすら過疎ってきてるし
>>429 MMOでいうと速攻レベルカンスト、最強装備最強スキル入手
みたいなお手軽システムだったら逆にPSの差がもろに出てボコられると思うが
まぁスト2時代しってる俺から言わせてもらうと
売り上げ落ちすぎだよなぁ
最終何万いくんだろ?
ギルオタとかはよく聞くけどギル厨とか初めて聞いたな
うちの近所は鉄拳が廃れてスト4とVF5Rが結構人気
なんで今更VFなのかはよく知らない
なんかあったのかね
格ゲーなんて2Dで変わり映えしねーんだからスト2で十分だろw
コマンドを簡単にしろって言うのはFPSでエイムが難しいから自動ロックオンにしろっていうのと一緒
アホですか
ギルティはコアな厨房が多いことで有名
>>438 田舎でも30人ぐらいレジで並んでたな、当時
>>425 スト2のザンギとか、スクリューの間合いに入れずに
結局、牽制の大足払いだけで勝つこととかあったよね。
必殺技も大事だけど、やっぱ間合とタイミングだよな。
>>435 もうすでに過疎ってる地域だから尚更
新作でてもCPU戦を数回やって終了だ
昔は200円あれば一回50円で一日100勝以上はできたのに
>>443 あいつらCPU相手に半日くらいいるのが凄いと思ったぜ
>>427 (ガチャガチャと押してみる)
ああ・・・たしかに。
上下でボタンの大きさ違う&パッドの大きさをコンパクトにする為にボタンが接近してる
などで、PK同時押しとか考えると、誤入力しそうだな、これは。
でもこれは、改善が容易そうなので・・・
どこかアナコンがおまけで十字ボタンがメインという、奇特なパッド発売してくれんかね?
つかストUとかKOF一人用が、
俺tueeeeeeeeeできないくらい強いのが何とも。
最後の方とか強すぎ。
てかカクゲのコマンドは現状で十分簡易化されてるよな
波動昇竜みたいなオーソドックスなコマンドばっかで
昔のレイジングストームみたいなのは無くなってるわけだし
>>433 あのゲームオフは糞設定だけどオンがすげえよかった
>>432 それ以前にBBみたいなオタ系格ゲーは小さいゲーセンやファミリー層みたいなゲーセンは入荷してない
その代わり大きくてオタ系集まるゲーセンだと異常なくらい盛り上がってる。
アルカディア最新号でも一位取ってたしね。
ポリゴン技術で格ゲーを作ろうって企画の際に、コマンド簡単にしろっていって初代VFが生まれた
VFのブームの原因は操作が簡単だったっていうのもある
>>444 ありすぎて困るw
あと春麗つかって変態扱いされたり
ザンギでスクリュー出してSGEEEって言われたりしてあの頃は楽しかった・・・orz
コンボできて立ち回りできないやつ<コンボできないけど立ち回りできるやつ
じゃね?事故で後者も落ちる可能性あるけど、スト4はコンボゲーってわけじゃないし
システムなんて楽しみながらやって徐々に覚える感じでいいと思うよ
いきなりコンボ゙だキャンセルだなんて言って初心者ができるはずないし
ギルティは基本的にゼクスからずっと焼き増しだろ
もう10年前だぜ
>>453 チュンリーを足払いで倒した瞬間に
ハー!ハー!ハー!うっ!
>>442 だから覚える前に「もういいや」てなっちゃうんだって
ストUがあそこまで人気あったのもわかり易いゲーム目的と覚えやすいコマンドでしょ
あ、あともちろんゲームバランスか
>>451 HEYとかみてもそこまでやってるかなーと思うんだがな
なんか特定のコアな人数人でまわしてる印象しかないな
ギルティはホント格ゲー中毒者みたいなのがやってるからなー
何回倒しても絶対諦めずに乱入してくるやつ多い
最近はブレイブルーのおかげで過疎ってきたけど・・・・・
>>454 そのキャラの基本となるコンボが出来ないとリスクに対してのリターンが合わない
つまり基本となる立ち回りはコンボなしには成立しない
女キャラ使う=変態は小学生の間じゃ今でも常識みたいだ、息子とその友達がリビングでSFEX3しながら言い争ってるの見て笑った
>>452 昇竜拳出せるだけでゲーマー扱いされてたなぁ。消防の頃だけどね
まぁ新規を本気で取り込みたいなら、
読み合いに重きを置いたシステムにしなきゃ無理だろうね
理想はなんだろうと考えると・・初代ストII(ダッシュ)とか
ストIVに旧ストIIモード付ければ良かったのに
セービングやスパコン・ウルコン無しのシンプル対戦モード
格ゲーも終わったよね
いまゲーセン行っても中心はカードゲームとかばっかだし
今じゃ女性キャラしか使いません
>>461 そりゃそうだ
相手の隙を突くのが上手くてもコンボできないからといって
足払いさせるだけでは旨味がなさすぎて負ける
ギルティのスタッフが作ってんだよねBBって
一見続編かと思ったよ
ギルティはもう続編作れないしね
対戦でコンボ鑑賞状態になってるのを見たら一見さんは手を出さん。
コンボボタンとか付ければいいのに
カードゲームっていつの時代も人気あるから凄いよな
あれこそネタ出尽くしてもおかしく無いんだがな
正直なところどうせバージョンアップするだろうし、
まだ手を出す段階ではないと思っている。
>>442 そりゃ格闘ゲームを、所詮マニア向けのゲームだから!
かつての熱気なんて絶対に戻ってこない!
だったらマニアの方だけ向いて、細々と商売(になるのか?)してればいい。
と割り切るならそれでもいいでしょうが。
自分はそれでは嫌だな。
たまたま今回はメーカー奮起して、SF4やKOF12といったビックタイトル投入してくれたけど。
このままだと確実にSTGと同じことなるよ?
ヴァンパイアやサムスピといった亜流は全滅。
萌え格闘がボチボチでるだけ。マニアが難解な専門用語で悦に入ってる。
そんな世界・・・自分は嫌だ!と
ゲーセンからの移植のありがたみが限りなくゼロに近い今
局所的な話題性だけで買ってる人が多いんじゃないの。
3のブロッキングの方が4のセービングより敷居高いわ
相手の攻撃受け止める直前に入力しろって反射神経に頼るしかない
そんなの初心者がついていけるはずがない
新しいコンボ格闘はオレももう無理
覚えられないし、やろうとも思わない
479 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:19:20 ID:NxlbXR770
>>468 よっぽど立ち回り出来ない人前提にしてた 普通はそうだな
>>466 ゲーマー(笑)ってその辺はスルーなんだよなwww
482 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:20:08 ID:yh+Jo+P80
初心者だけど楽しんでるよ、勝てた回数指で数えられるけど
休みだしオールナイトだな今夜は
みんな買ってきて対戦やろうよ
>>472 それがスーパーコンボだからな〜
定石があり過ぎると淡々とするしやっぱ敷居が高くなるよな
484 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:20:19 ID:nUKObfNg0
かつてダブルミリオン売ったタイトルの末路
レイジングとデッドリーレイブが簡略化されてるのがゆるせんわ
>>460 それでギルティを今風に再構築したのがBBってところだな
ギルティは著作権的に色々問題あって勝手にできないらしいし
>>472 補正切りとかバースト対策とかあるんですよ
コンボを律儀に手で入力したいっていうのは
シューティングの弾は全部自分の指で連射したいっていうのと同じでしょ?
>>473 バーコードバトラー買ってた俺をいじめたお礼は必ずする!>クラスの奴等
売り上げ落ちてる原因は新規ついていけねぇぇぇでFA?
492 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:21:06 ID:NxlbXR770
ブロはかなり面白かったけど
サードも最後にゃコンボゲーになっちゃったからね
もういいんだわ。あーゆうのギルティとかもうやんね
指がしんどい
>>477 ありゃ反射神経というより読みや仕込みじゃね?
というかなんか後から覚えればいいものを
さも最初に覚えないといけない、覚えないとまったくゲームにならない
みたいに言ってる人はなんなの?
>>475 っていわれても例えで挙げたFPSは米でそれなりに人気あるぞ
初代DOOMの頃に比べるとシステムも複雑化してるにも関わらずだ
将棋よりチェスの方が簡単で敷居が低いからチェスが流行るのか?
本質的な問題はそこじゃないだろ
ブロッキングは難しかったな…
受けて速攻で昇竜拳出したりすると気持ちはいいんだけど。
ブレイブルーがなまじ大成功しちまったもんだからギルティ(格ゲーの)新作は絶望的らしいな
まあギルティギアvsブレイブルーに期待するか・・・・・・・
>>485 それなら断然セービングの方が楽なんだよ
押しっぱなしでいいし
小技連打されると潰されるけどね
コマンド簡単にしすぎたら闘神伝みたいになっちゃうし
>>493 下手糞or初心者のくせに全部こなそうとする人
おい、ちょっと
空中でガード出来ないぞ!
ふざけるな!!!
BBはGGの爽快感をなくしたって感じだな(´・ω・`)
なんかタゲコンだから動きも単調。アレンジが効かないね
昔は文房具屋とかおもちゃ屋の軒先に小型の立って遊ぶ台あったけど、今見ないね。
カードゲームもそろそろダメなんじゃねえかな。
雨後のたけのこ?二番煎じ?二匹目のドジョウ?
マジで今後どうするんだろうか。
504 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:22:59 ID:NxlbXR770
506 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:23:23 ID:9hKKnsSp0
ますますHD市場は辛くなりそうだねw
3Dじゃ無ければSD環境でよさげ
>>494 自分は格闘ゲームの話をしてるわけで、将棋やチェス、FPSの話はしてないつもりだが?
3のブロッキング、全然できなかったな
当時、子供がボールを全部ブロッキングではじいてるのを見てすげーとか思ったよ
>>501 画面が凄く綺麗だから爽快感はあるな俺
だってブレイブルーやった後にギルティの画面見れたもんじゃねえよ
510 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:24:38 ID:vsVyrmYf0
売り上げ考えるなら、マニアを見捨てて
スト2世代向けの内容にすべきだったな
派手な演出、簡単操作
むしろ俺はブロッキングしたあとに急いでスーパーアーツを入力するのに苦労した
>>496 セガが権利押さえてるかなんかでギルティの新作は無理なの
だから続編と称した格ゲーじゃないへんちくりんなのが箱○で出てたろ
ブロッキングは捌いてる感じが直感的に操作できて好きだったがな。
セービングはキャンセル部分の操作が煩わしい、EXキャンセル絡めて連続技とか
ブロッキング操作で文句言ってた位の人には操作きついだろう。
>>491 いや、俺は
むかつくゲームをやらなくなったんだと思うね
RPGとかPS〜PS2周辺の大作RPGのボスってなんか糞強かった気がする(ff5とかと比べて)
STGもなんか色々言われてるけどアインハンダーは売れたんだぜ
それ以降2Dを継承した3Dのシューティングゲームって出てないじゃん
作り手が馬鹿なだけだ
>>490 まずは落ち着いて飲尿女神でも読もうぜw
格闘ゲームを廃れさせたのは誰だよ?
SNKだろうが!
カプコンが!スト2が作ったブームに只乗りしやがって!
で、萌え要素や異常な連携で初心者の入る余地を無くした!
俺はずーーーっと見てきたんだよ!
許さねーよマジで!!
ネット対戦が超面白いからお前ら店にひとっ走り行って買ってこい
やっぱスティックないと厳しいな
本当にスト2の再来で作ったならパッドで十分なはずなんだが
520 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:27:08 ID:SUgnnsl9O
ゲハとは思えない真面目な議論スレだな
格ゲーは愛されてんだなと改めて思った
>>512 まあブレイブルーに移行できたから別にいいんだけどね。
出来れば出して欲しいってこと。
世代交代だな。
GGAC+で何人かのストーリーは終わったけどあの男関連の話は全然進んでないしなあ
新作出して欲しいわ
524 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:27:38 ID:NxlbXR770
>>509 画面は綺麗だね。
アニメの枚数も増えたし演出もいい(ちょっと過剰でキャラが見えなくなったりするが)
GGでうざかった薄いパワーゲージも解消された
でもキャラはいまいちかな。GGはキャラ良かったもん
デブキャラとかほしいな
やってみたけど3Dモデルの表情がすごい豊かで驚いた
ここまでできるようになったんだな
昇竜拳→セビ→列破の流れが難しい・・・
やはり普通のコントローラーじゃ無理か・・・・
バーコードバトラーみたいな携帯アプリって作れそうな気がするが
>>522 あの男はGG2に出てきてたのと同じなんじゃないか
別世界設定みたいだからどうなるか分からんけど
>>523 俺新規だよおおおおおおおおおんんん
勝てないけどたのしいいいいいいいのおおおお
ストWのリュウがゴリラに見えたのは気のせい
>>515 DLC販売では結構出てるぞ
あとオトメとか?
SSやらPSやらでZEROとかジャス学とか出してた頃はまだよかったけどPS2でいっきにダメになったって感じ
ロックマンしかり。まぁあれは9で復活したが
>>524 こくじん?
なんで俺がギアナ人だってわかったの!?
日本語いっぱい練習したのに。
そうだよ!もっとギアナ人のキャラ出してよ!
消化率86%で爆死呼ばわりされたら、一体どれだけ売りゃ良いんだよw
>>528 そんなくだらないもの作るぐらいなら
GPSを使った全国規模の宝探しゲー作ってよw>携帯アプリ
>>534 誰だよ!!こいつこくじんって言った奴!!でてこいよ!!!
538 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:31:02 ID:NxlbXR770
>>527 レッパじゃなくて神龍だろw
大昇竜二段目セビのが比較的安定するんじゃね?
>>529 2はやってないから分からない
格ゲーなら買ってたんだが
箱○版の方は予想通りなんじゃないの?
一方、勝ちガードのタツカプは・・・
>>526 E本田のウルコンやセスのウルコン喰らった時の顔は凄くいいw
ストIIダッシュにストIIIの
・投げ+投げ抜け
・リープアタック
・意味のある挑発
・ブロッキング
を加えれば、シンプルで読み合いが楽しくなる
と妄想
今のアーケードでフラッグシップ的なゲームが、
こんなに早く移植されるんだから凄いし贅沢ではあるんだけど。
なぜか食指は伸びないんだよなぁ。
めんたまひんむいた顔か
消化率86パーセントは予想以上だ。
本スレじゃ確かに売ってないって人よく見かけるけど。
食指は伸びるものじゃなく動くものだと思うが
>>525 まだ一作目だからなあ
とりあえず厨二を極めた主人公二人
ロリ、ショタ、乳、色物、ヤンデレ、
と、大体揃ってるんじゃね?
デブというかデカイのはいるな一人
550 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:33:58 ID:NxlbXR770
>>545 ネット対戦やれば考え改めるよー
無理に買えとは言わないけど
俺だってもともとスタオまでの繋ぎのつもりだったしw
>>545 最近のゲームは発売日に買うのが馬鹿馬鹿しいのよね
すぐ値下がりするし、人よりはやくやろうなんて気はさらさらないわ
アーケード版やらずに買ったんだけどさ・・・・
期待はずれw
何がストUから離れてた人も違和感なくだよ
通常攻撃や技のバランスやらが全然違うw
正直・・・もう飽きた
どうなの?みんなこれ好きなのかな
553 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:34:32 ID:9hKKnsSp0
SNKはちゃんと報いを受けただろ・・・もう良いじゃないか
554 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:34:53 ID:1uXswphpO
つーか元って人気あんの?
豪鬼との絡みのためだけに出てきたのか?
格ゲー自体、難しいからあんまり好きくない
目ん玉は伸びるものじゃなく動くものだと思うが
>>544 ブロッキング入れた時点でシンプルには…
不思議なのは、糞箱の支持層は30過ぎのオッサンが大半だというのに、
糞箱ソフトの初日率が高すぎることだなwwwwwwwwwwwwwww
30過ぎのオッサンどもが初日に群がってんのか?wwwwwwwwwwwwww
流石、ゲン。中国の秘術でゼロ2のEDで死にそうだったが永らえたか。
格ゲーやろうぜ!→10人中9人は「いや、格ゲーはいいわ・・・」ってなる現実
俺はスーパースト2に
・投げ抜け
・リープかなんか中段技全キャラ装備
を付けるだけで面白いと思う
こんなもんか
563 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:37:19 ID:9hKKnsSp0
>>558 ネットワーク対戦要素のあるゲームは、参戦するのが早いほど有利
そして楽しめる・・・だから最初から興味があるなら、発売日に買わないとw
564 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:37:48 ID:7dysyv300
あれ…
PS3版が思ったより伸びてないな。
箱より3倍普及してるはずなのに、倍も行って無いじゃん;
いつも大作の続編にだけは、ワラワラと群がるんだが…
>>563 だな
オンゲは発売日買いしてオフゲは中古で買ってるw
スト2好きだったようなオッサン向けのゲームなのに、
それ作ってた様な2Dチームはカプコンにゴッソリ全員首切られてるんだよな…ww
別に興味ないし
武力でもやってろ
>>558 有楽町ビッグとかすげーぞw
平日にスーツ姿のおっさんがレジに並んでんだからなww
あと関係ないがDSステーションにおっさんがいられるのは都会の特権だな
カインとロックは、いつ旅から戻ってくるの?
海外での売り上げ考えてもPS3は役に立たんな。
国内で箱○と大差ないとか…。
とりあえず、箱におっさんが多いって言うのはまちがっているw
PS3にキチガイが多いのは確かだがw
>>566 2+α売れてるんだから単純に2Dってわけじゃないでしょ?
今回の3D化で俺はヴァンパイアも期待してる
ポリゴンのモリガンとかみたくないなあ
サムスピもこんな感じに2.5Dにすればよかったものを
>>573 チュンリーみたいなぶっといだけの脚のモリガンはイヤだお・・・
>>572 どの年代が本当に多いのかまでは知らないが、
他機種と比べて、箱は年齢層上の人間が買ってるんじゃないかな。
ここの質を見ても分かるじゃん。
PSWの痴漢の方が、数が多くて質が低いし。
もう本格的にRPG風にしちまえよ
サムスピ閃は、いつ移植されんのさね!?
オンの繋がり具合はどうなのよ
過疎ってる?
温泉旅館のピンポンレベルで遊びにいったら
ガチムチ卓球部員ばっかりでラケットにすら当てさせてもらえない。
>>566 スト4ですらこんな状況だ
>> 「原点回帰」と「同窓会」を基本コンセプトに掲げてきたSF IVですが、
>> 開発中は、本当に不安だらけでした。
>> 何と言っても、受け入れてもらえる市場があるのか、ないのか・・・。
>> また、社内の風評は・・・
>>
>> 「いやぁ〜 いまさら、SF IIの焼き直しはありえんでしょう〜」
>> 的な、冷たい視線に晒されること数年・・・
>> やっとの思いで、2007年10月にロンドンのCAPCOM UKのイベントで
>> SF IVのプロジェクト始動の発表ができました。
ガーヒーみたいに多人数対戦とかぶっ飛んだ内容にすれば売れるんじゃないかなぁ。
5人で1人をフルボッコってのも醍醐味のひとつで
遊びだってことがわからない人はいやだねえ
なんで箱ユーザーは捏造ばかりするん?
586 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:47:10 ID:OdTNz/LW0
さすが2.4%だなw
PS3 58000
360 28000
>>1が捏造なのは総スルーかよ
>>573 そろそろマヴカプ新作がやりたいなー。
日本にもう作れる人材がいないならスパUHDつくったアメリカの下請けで作ってほしい・・・
習慣、かな
>>558 本当に欲しいゲームはネットで予約することにしてるが
これも初日にカウントされてるのかね
>>582 カプコンて会社の雰囲気よくないのかな
社をあげてサポートしてやれよな
ナムコVSバンダイってのを作れば売れそうな気はするんだけどね
593 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:49:43 ID:1uXswphpO
>>573 ストリートファイターを3D化するのとヴァンパイアを3D化するのじゃ
もうなんかいろいろとレベルの違う話になるんじゃないのか?
おまえらが言いたい事、代弁してやるよ!
糞するわけじゃねーぞ?
結局さ!
入力の煩雑さ!
これに尽きるわけよ!
コマンドが複雑になればなるほど、手先が器用なヤツの火力が上がり
スト2時代の足払い合戦に命費やしてたヤツが消えていく!
現に俺がそうだ!
今となっちゃカプもSNKもどっちも馬鹿だ!
自分でシステムを複雑化し、シューティングのようにマニアしか手を出せないジャンルにしちまった!
スト4はまだマシだ。
マシだが!
まだ、なんかあるだろ!
スト2の時みたく!誰もが夢中になれる駆け引きがよ!
特典DVDでプロデューサーは言った
「初心者でも入りやすく、上級者も使いこなせるシステムがセービング」だと!
馬鹿かよ!?
ダメなんだそれじゃ!
格ゲー冬の時代には、初心者も上級者も常に同じ土俵で戦えるシステムが必要なんだよ!
ダッシュキャンセルで火力変わっちゃダメなんだよ!わかるか!!
>>594 お前、マリオカート以外のレースゲーム認めないタイプだろ?w
597 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:52:05 ID:NxlbXR770
>>594 おいこくじん
だからランクマってのがあってな
>>594 とりあえず落ち着けw
それにしてもダブルミリオンの頃の栄光はどこへ・・・
ヴァンパイアも出すよとかそういう噂はないもんか
600 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:52:43 ID:NxlbXR770
>>596 あれ地味に面白かったよな
スーファミのだよな?
601 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:52:46 ID:OdTNz/LW0
>>592 数字でスレ内検索したんだけど見当たらなかったわ
どこら辺?
602 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:52:48 ID:sBs6NV7qO
あ!?意味わかんねーよ!
マリオカートもゴッサムも好きだよ!
でもお前は嫌いだよ!
ちきしょー!下げ入れるのめんどいから上げるぞ馬鹿野郎!
603 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:52:57 ID:yN3x9vKY0
>>594 格闘ゲームって形を取る限り無理だね
あきらめ
芸人や歌手だって廃れるだろ
それと一緒
606 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:53:36 ID:gHCwnqd90
いやー懐かしいなー小学生のとき2D版やったこと思い出しちまったぜ・・・・
4やってるときホント
無我夢中でやったものだ昔の
もうやってたらよ昔のこと思い出しちまって目によ
目が疲れたからロート11使って人工的に泣いた
608 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:53:52 ID:yN3x9vKY0
>>600 身内としかやったことないけど作りは割りとよかった
空中でひょいひょい動くデスサイズがウザ過ぎる奴だよな
609 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:54:03 ID:NxlbXR770
>>605 ちがうちがう
ガノタでもない俺が覚えてるんだ。間違いない
機体にデスサイズとかいてた
>>594 俺もセビキャンまではとてもできんよ
ただストU世代なら対空とけん制と固めとキャンセル技、立ち回りと読みだけでも意外と戦えると思うがな
初代VFなんかは、というかバーチャはずっと
コマンド入力が下手でもなんとかなるらしいよ
612 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:54:39 ID:yN3x9vKY0
いきなり煽り腰なのがGKのよくないところ
何か知らんがいくらなんでも好戦的過ぎる
>>608 ブォォ(機体が青くなる) カンカンカンカン!8HIT
>>611 ジャッキーとって→PPK連打で勝てます
外人の「セッキッハ、テンキョーケン」てのは覚えてる
617 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:55:32 ID:OdTNz/LW0
>>607 総スルーじゃんw
360の捏造はキレイな捏造かww
これ豚がたてたスレだろw
なにを喧嘩腰なんだパンツはw
619 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:55:37 ID:ooX5zqN8O
家庭用やる価値が無いクソゲーだってアケ経験者なら誰でも知ってるからな、売れるはずが無い
サガットの超反応とか何だあれ
速報スレにでも貼られたのか?
621 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:56:02 ID:yN3x9vKY0
Gガンのはアレだ
シュバルツがレイジングストームっぽい必殺技の奴だな
シャイニングフィンガーソードでガリガリ削る奴だな
初心者も上級者も比較的差が出そうに無いのは、
ファミコンのキン肉マンくらいか。
623 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:56:40 ID:NxlbXR770
アケ経験してないし、するつもりもない
でも面白いし賑わってる。それでいいんじゃね
とりあえず、アーケードスティック必須だな!とか言ってるうちは
初心者お断るとしか思えないだろ
アナログスティックやWiiリモコンでも操作可能なコマンドシステムを
開拓すべき
>>621 アメフトガンダムのマシンガンパンチがえらい強かったのしか覚えてない
>>614 対戦はともかくアーケードモードは
どのキャラ使ってもPとKだけでクリアできますよって鈴木さんが言ってたそうな
格ゲーは中国産と一緒でそれだけで回避される要素になってしまってるからもうどうしようもない
629 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:57:25 ID:yN3x9vKY0
無駄にパイロット入れ替え要素がある奴で
ABXY同時押しするといきなり超必が使える奴
初心者は溜めコマンドと波動コマンドどっちが楽なんだろう
バーチャは覚えること多すぎだろ。チュートリアルで投げたわ。
632 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:58:43 ID:yN3x9vKY0
2なんて影丸なんか肘うちしてるだけで倒せたよなw
連ザDXとガンダムWとジョジョ3部はマジでキャラゲーの域を越えた作品
オリジナルの格ゲーでもあれを越えるのは中々無い
う〜ん、今の格闘ゲームの位置を考えれば
まあまあじゃないの?
他のタイトルと違って、アーケードで稼げるだろうし。
波動じゃねーの?初心者ベガとかパンチ暴発しまくりのジャンプしまくりだぜ
636 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:59:19 ID:NxlbXR770
3Dものは淡白でつまらん
638 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:00:03 ID:JY88z+fH0
ストリートファイター4XBOX360版 初日28000
Wiiサード09年
悪魔城ドラキュラジャッジメント 09/1/15 初週3,694
涼宮ハルヒの激動 09/01/22 DX+通常版 初週19,426
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22 初週22,640
ラビッツ・パーティー TVパーティー 09/01/22 行方不明
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29 初週22,876
スケートイット 2009/2/12 初日測定不能
鉄建やVFのような3D系は上段中段が見えないからできん
なんか新しいお客さんが増えてきたな
641 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:01:03 ID:OdTNz/LW0
初日
PS3 58000
360 28000
タメといえば、4のオンでも待ちガイルとかいるのかな
格ゲーはやっぱり難しい
自分にとって
沖縄のゲーセンでSF3のチュンリー使ってた人にぼっこぼこにされた思い出が
644 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:01:43 ID:JY88z+fH0
ストリートファイター4XBOX360版 初日28000
Wiiサード09年
悪魔城ドラキュラジャッジメント 09/1/15 初週3,694
涼宮ハルヒの激動 09/01/22 DX+通常版 初週19,426
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22 初週22,640
ラビッツ・パーティー TVパーティー 09/01/22 行方不明
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29 初週22,876
スケートイット 2009/2/12 初日測定不能
645 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:02:12 ID:JY88z+fH0
ストリートファイター4XBOX360版 初日28000
Wiiサード09年
悪魔城ドラキュラジャッジメント 09/1/15 初週3,694
涼宮ハルヒの激動 09/01/22 DX+通常版 初週19,426
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22 初週22,640
ラビッツ・パーティー TVパーティー 09/01/22 行方不明
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29 初週22,876
スケートイット 2009/2/12 初日測定不能
646 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:02:24 ID:NxlbXR770
ガイル自体あんま出くわさない
弱くなった
戦士のコピペラッシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
せっかく良いスレだったのに
うっとうしい展開になってきそうだな
650 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:02:58 ID:ekgYRw7u0
カプコンキャラでシステムはスマブラをパクったら、
ちょっとは売れるんじゃねえの。
>>642 いるぜ。俺も初心者レベルなんでフルボッコにされました。
ガイルは4のシステムの恩恵がまるで無い
一人だけスト2の世界のまんま
653 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:03:17 ID:1uXswphpO
ものっすごいリアルなグラでサイバーボッツ作ったウケないかな?
654 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:03:39 ID:OdTNz/LW0
655 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:03:50 ID:vsVyrmYf0
スマブラにガイル参戦でいいじゃん
しかもサマーソルトが駄目性能になったからな・・・
>>647 タメも簡単なようで難しいよな
てか、初心者がやるとタメてるのがバレバレなせいでまず迎撃される
でも、今回のストW初日はPS3と360思ったより差はなかったけど、初週と
なるとやっぱPS3版のほうが加速するんだろか。
659 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:04:34 ID:+9QIMs6I0
とりあえず360版購入の感想としては、
ボタンの関係上コントローラーは辛かった。レバーはいいんだが。
なのでスティック買ってきた。
オンラインの感想は回線が黄色以上(緑は見たこと無いが)だと、特に違和感は無かった。
バーすら出てないのが乱入してきたからそのまま対戦したけど、こっちは酷かった。
ダメージ数(初代スト2のしゃがみ大キックの異常な威力とか)は修正されてた。
超必殺技に当たるものも一撃必殺ってほどの威力ではなかった。
基本的な動きって意味ではスト2時代に戻ってると言えるけど、
セービングのせいでチャレンジモードがうっとうしい。
>>650 鬼武者 無頼伝というものが既にあったり・・・
まあパクってんのは何故かキャラ選ぶ画面だけど
661 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:04:56 ID:NxlbXR770
加速するかは知らないけど
360は切れてるから伸ばしようが無いんじゃないかな
662 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:04:55 ID:RSz1Sj5l0
>>1 初日
PS3 58000
360 28000
細かい捏造すんなwwwww
これだからボクサーはwwww
チームバトルモードが付いて3キャラを選べるようになっても
ガイル、ガイル、ガイルなのかね
664 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:05:11 ID:OdTNz/LW0
>>658 まぁ平日にソフトが売れるのが360の専売特許だからなw
なぜか知らないけど。何でだろうねぇ。
666 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:05:23 ID:JY88z+fH0
もうWiiサードではPS3サードとの勝負は無理な状態になってきたな。
360と勝負してんのが丁度いい。
667 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:05:27 ID:sBs6NV7qO
鈴木裕がいた頃のバーチャはよかったよ!
それを片桐がな・・・まあいい!今はスト4の話だ!
ここにいるヤツは格闘ゲームをこよなく愛してるヤツ、または愛してたヤツだろうから言うけどな!
やっぱり入力の煩雑さってのは一つの敷居なんだよ!
シューティング思い出せよ!
「弾幕」ってことばが流行りだした時!
それがシューティング衰退の契機だったのを忘れたのかよ!
弾幕かいくぐって悦に入れる限られたヤツだけがシューターとして残った!
だから今衰退してるんじゃねーのか!
違うか!?下げねーぞ馬鹿野郎!
>>642 待ち本田はおったな、360で。
こっちが飛び道具無しキャラだったのと小スーパー頭突きの対空性能で
手も足も出なかったわwwwwww
初心者救済入れるから中途半端になるんだよ
いっそ初心者向けで底あんま深くなくすればいい
運要素絡めるのはなしで。
ファミ痛が集計やめるからだって話じゃなかったか
TOVとか意図的に集計やめてるって話だろ
あー、ジョジョは面白かったな。リメイクして欲しい。
承太郎vsDIOで時間を止め合った時は脳汁でたわ。
赤ガイル、青ガイル、黄ガイル
>>664 そら休日まで待ってたら売り切れるからしょうがないわな
>>667 __ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | プクー
レリイi (ヒ_] ヒ_ン) | .|、i .|
!Y! "" ,‐―( "" 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ|.|
| ||ヽ、 ,イ| |イ/
レ ル` ー---─ ´ルレ レ´
675 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:06:57 ID:1uXswphpO
欲しくなるけど買わない
なぜなら速攻飽きるのがわかってしまっているから
格ゲは昔ハマってやりこんだせいか、
ゲーセンで数回やったら一通り満足しちゃうんだよねえ
いまさら>>1についてレスする戦死とか馬鹿じゃねぇの
679 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:08:11 ID:ekgYRw7u0
680 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:08:18 ID:NqV6LgPIP
とりあえず、スレ立てしてこいよ
1が間違えただけかもしれんし
こいつ自体、360寄りなのか判断できん
それとも他スレで360寄りだったのか?こいつ
654 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/15(日) 01:03:39 ID:OdTNz/LW0
>>649 良いスレも何もw
>>1が捏造なのにスルーするスレだろうに
681 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:08:41 ID:OdTNz/LW0
>>667 防御がお留守なのは初心者共通だからな。
麻雀でミエミエのチンに突撃して「だっていらないんだもん」て言うように。
というか、突っ込むなら消化率の方だと思うんだがw
>>617 そいういう頭の悪いところがパンツちゃんのいいところだよねw
>>681 はよ立てて来い
捏造なんだから修正スレ立ててもいいだろ
やっぱPS3ユーザーって200万いないだろこれ?
昔はハードの能力が低くてたくさんの弾が出せなかったんだよ
それが基盤の性能がよくなってたくさん弾が出せるようになった
だから出したくなった
それが流行って弾幕ゲーに
ハードの性能が上がると、それまでできなかったことができるという事実に目がくらむ人が出てくるんだよ
688 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:09:54 ID:+9QIMs6I0
しかし、対戦に対応のためCPU強くしましたって言ってたらしいけど、
俺みたいな適当に遊ぶタイプにはセスの強さがきつい。
毎回、あいつだけで何回もコンテニューになる・・・。
689 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:09:55 ID:ekgYRw7u0
>>682 んであれだな。廃人だけが残って、
「寂しくなんかないんだもん」って言うんだよな。
しかし3Dになって表情や表現の幅が広がったな
リュウのウルコンくらう前の表情とかまじ吹くんだけどwww
691 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:10:25 ID:OdTNz/LW0
>>684 ん?詳しく聞かせてよw
捏造指摘して何で頭が悪くなるの?
あと技出しますよって感じで出すからダメージが通らないのも
初心者にありがちだな
もうちっと間口を広げるべきだったと思う
EXセービングキャンセルしてウルコン・・・そんなん格ゲー初心者できねぇよ
オンライン仕様はかなりいいし、楽しい事は楽しいんだが・・・
>>686 箱○も80万もいないね?
28000って
>>657 対戦までは想定してなかった
とりあえずがちゃがちゃやってる人が必殺技を狙って出してみようってイメージ
まぁ連打系最強だけど
なんだよ。いい雰囲気だったのに、いつものハード信者の戦争に突入かよ。
>>688 それだと永久に兄弟もセスもだせませんぉ・・・(´・ω・)カワイソス
とりあえず、豪鬼だすときは
ベガでサイコクラッシャーハメハメおすすめw
>>690 あの表情は北斗の拳の格ゲー出したらピッタリだよな
アベシ!ヒデブー!
ボクサー必死すぎwww
捏造してまでイーブンにもってきたいのかwww
無理無理
701 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:12:30 ID:OdTNz/LW0
703 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:12:38 ID:sBs6NV7qO
なんだよ・・格闘ゲームについて熱く語ってるかと思ったのにさ・・・
ギニア人の俺と違って日本人はみんな意外と醒めてんだな
がっかりだよ
携帯で長文打つヤツの気持ちも考えてよ
でも下げねーぞ馬鹿野郎!
粘着っぷりがすげーな
急に湧き出してワロスwwww
そんなにアレなら新スレ立てて煽ればいいのにw
同じレベルのフレと徐々に上達する方がいいんだろうけどなかなか難しいな
スレをブチ壊すのはいつだってキチガイパンツと相場が決まってるな
ID:sBs6NV7qOはなんかおもろいな
709 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:14:36 ID:OdTNz/LW0
CPU戦でまだハメとかできるんだ
関係ないけど、ウチで兄弟でやる時はピヨ中には攻撃禁止っていうルールがあったなあ・・
>>703 おまえが下げないから変なのが来ちまっただろ!責任取れよ!
>>691 もう、ソースの場所貼ってあるのに、
どこにもないとか言って一人でわめいてるところが笑えるw
ID:OdTNz/LW0
そもそも、お前のスタンスがわからん
何?360ユーザーが 1 の内容は捏造だ!って言って 1 を叩けといいたいの?
誰も、28000を否定なんてしてないだろ
このスレの削除依頼するなり何なり自分ですればいい
何がしたいんだよ?
715 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/02/15(日) 01:15:34 ID:ea1KO3Xf0
>>1 ちなみに俺はPS3版を初週8万本と予想しました。
716 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:15:41 ID:1uXswphpO
初心者が頑張って技を出す
ガード→見え見えwwwww
当たる→ぶっぱ乙wwwww
まぁ変なのはNGにでも入れて放っておくしかないかな
溜めもボタンホールドの溜めなら初心者でも出しやすい
つか身近な初心者を見る感じだと
必殺技出す時十字操作がミスってるというより
十字入力の終了際にボタンを同時に押すのが難しいみたいだ
十字いれた後にワンテンポ空いてパンチしてるから
ただの歩いてパンチになってる
720 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:16:06 ID:OdTNz/LW0
>>714 PS3が叩かれてると思ったんだろ
もはや細胞レベルまでPSW
>>712 違うな
良い子はもう寝る時間なのに、熱く語ってるから
なまはげが来たんだよ
次スレは
「ストリートファイター4大爆死w 2」
PS3・・・56000本・・・消化率64%
これだけで十分だろw
勝てないのはもう慣れた
いいんだ楽しめれば
KOF12も桃子が出ないからスルーだな
構うなベアード
そもそも格ゲー自体世間じゃ下火なのに
こんなスレ覗くってのは少なからず格ゲに興味があるんだよな
>>723 残念だが、消化率こそ思いっきり捏造なんだ
発表すらされてないんじゃなかったかw
急に画廊伝説のベアーを使いたくなった
爆死って単語に興味あるんだろ
>>720 そういう会話できないデフォルトで頭の悪いところがPS3信者さんのいいところだよねw
格ゲーというジャンルは死に体なのか?
733 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:19:03 ID:5WW5if5VO
なぜSCEはスト4を馬鹿みたいに出荷してデモンズを絞ったのであろうか。
734 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:19:20 ID:+9QIMs6I0
オンライン対戦の感想は、
クイックサーチしたら、回線悪いのしか引っかからない。
回線優先でクイックしろよ・・・。
カスタムサーチしたら、対戦できません。満室でした。が多すぎ。
出た瞬間選んでもなることが多々ある。
自分で部屋を作ってみたけど、なかなか人が来ない。
人が来ても来た時に音などで知らせてくれないので、
変化のない画面をずっと見てなければならないのが辛い。誰か来たら音くらい鳴らせよ。
735 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/02/15(日) 01:19:42 ID:ea1KO3Xf0
俺はスト4はスルーしたけどねぇ。
736 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:19:59 ID:NxlbXR770
>>732 ええ
とっくに
次はRPGがこうなると思うよ
>>732 いや俺はネット対戦できる今だからこそチャンスがあると思ってるぞ
よかった…
CMで流れる、大神のような水墨画だと
めっちゃカッコいいのに
ゲーム画面だとぜんぜん平凡なのが
>>734 待ち受け設定してアーケードやってるのが一番いい
742 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:20:32 ID:OdTNz/LW0
スト4の初日売り上げだけで大爆死?って言うほどのレベルではなかったから
スレ見てみたら
いきなり
>>1が捏造かましてて
360寄りの捏造だったから皆スルーしてたのが可笑しいと思って指摘したんだろうにw
PS3寄りの捏造のときはそれが思いっきり成りすましであろうと叩きまくるのに
さすが2.4%だなと。
>>727 スト2世代でどんな感じなのか気になってる人は多いと思う
GGイスカとかもLIVE対応でベスト価格で出したらちょこっと売れそうだよな
745 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:21:12 ID:OdTNz/LW0
747 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:21:36 ID:ekgYRw7u0
>>736 スマブラも売れてるし、海外じゃFALLOUT3やMASSEFFECTのRPGも売れてるだろう。
単にヲタ相手のニッチな商売してるから廃れていってるだけだろう。
>>736 ムービーに頼らなくてよくなったのに変わりないのとか
相変わらずコマンド戦闘のままの和RPGは厳しいな
>>732 爆死スト4が格ゲーのサンプルとしては不適なだけ
751 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:21:59 ID:NxlbXR770
GGはおっさんもう飽きたよ・・
752 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:22:36 ID:+9QIMs6I0
>>741 待ち受けってやったことないんだけど、
あれってランクマッチになるの?
ミディアムのエドモンド本田に10回もコンテニューかましたのは
おれ以外いないだろうな
マブカプ2やジョジョではコンボ決めてイケイケだったのに・・・
年をとったか・・・今25
>>752 なるなる、勝手に試合組んでくれて精神的に楽
マッチするまで練習できるしな
18がピークだって言われてるからな
756 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:23:58 ID:NxlbXR770
>>752 ランクマの待ちうけ選べばいい
鴨葱しょっときゃ沢山釣れるよ
>>754 それは良いな
ゲーセンで乱入が入るまでシングルしてるような感じか
758 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:25:34 ID:+9QIMs6I0
759 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:25:40 ID:l7RByRQf0
この調子でバイオ5も大爆死しねえかなw
760 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:26:21 ID:NqV6LgPIP
>>745 テメーは俺のレス無視すんじゃねぇよ
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 01:15:12 ID:NqV6LgPIP
ID:OdTNz/LW0
そもそも、お前のスタンスがわからん
何?360ユーザーが 1 の内容は捏造だ!って言って 1 を叩けといいたいの?
誰も、28000を否定なんてしてないだろ
このスレの削除依頼するなり何なり自分ですればいい
何がしたいんだよ?
こんなCM流しまくってるのに・・・
762 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:26:32 ID:NxlbXR770
バイオ5こそいらねー
バイオ5は売れるだろ
4が面白かったし
スト4の場合は3rdの時点で終わってた
バイオはもういいや
あれ水戸黄門だろ
>>757 まさにそんな感じwいきなり乱入来るからびっくりする
CMそんなにやってんの?
何か一回も見た記憶がない時間帯かね
正直スト4が稼働したとき 今さら… って思ったのは俺だけじゃないはず
>>ID:OdTNz/LW0
>いきなり
>>1が捏造かましてて
>360寄りの捏造だったから皆スルーしてたのが可笑しいと思って指摘したんだろうにw
>PS3寄りの捏造のときはそれが思いっきり成りすましであろうと叩きまくるのに
ならば、お前さんのお仲間?で叩きまくればいい
別に360ユーザー以外にもいるんだから
まだ4までしか出てないって感じだが相当乱発したもんな
スト4が和ゲー扱いになってるのがびっくりです
昨日なんかオンラインリバーシ半日ぶっ続けでやってた。
773 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:29:45 ID:sBs6NV7qO
俺はね、地元のスト2大会やバーチャ大会で優勝経験があるんだよ
地方だよ?東京ほど層は厚くない
ま、そこそこやってた
俺はコマンド入力が特段イケてるわけでもない。
読みが冴えてた方だ。
ただSNKの格闘ゲームがそれを変えちまった。
SNKを批判しちまったがね、一方的に悪者にするのも可哀相かなとは思う。
スト2全盛による未曾有の格ゲーブーム。
差別化のために萌要素を入れる、システム及びコマンドの煩雑化、
キャラ数の異様な増加、致し方なかったのかもしれない。
でもね、それによって間口が異様に狭まったのは、他ならぬオマエラが一番わかってるだろ。
スト4はかなり頑張ってる。
複雑化の波に逆らい、簡略化は目指してるよ確かに。
実際俺も360版買って、必死に練習してる。
でもチャレンジのジャンプ大キック、しゃが中パンチ、しゃが大パンチ、EX竜巻、EX昇竜、
EXセビキャン、滅波動拳とか練習してると、これで本当にいいの?と思うんだよ
使わなきゃいいんだよ確かに。スト4は久々に面白い格ゲーだよ?でもね。
下げねーぞ馬鹿野郎!
774 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:30:02 ID:+9QIMs6I0
>>767 俺は、あれ?カプコン格ゲー撤退するって言ってなかったっけ?
気にはなるな。画面綺麗だな。開発あこか・・・。
DBがクソゲーだったから期待は出来ないな。
とりあえずゲーセンでやるか。
まあ、昔っぽいな。買うか。
って感じだった。
775 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:30:04 ID:xugxL0aQ0
いらねえよ馬鹿www
チャレンジのネタコンボなんてマジで覚えるなよw
>>775 スレ埋まる前でもないのに新スレ立てるとかバカじゃないの?
どうせすぐ放置して落とすんだろ
>>773 わかったから、SNKに80兆円要求するんじゃないぞ。
781 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:32:34 ID:+9QIMs6I0
こんなコンボ俺には絶対に無理だ。
782 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:32:59 ID:t53isDW00
とっくに消耗しきったストリートファイターブランドに期待してる人間は
全国1000万の格ゲーマーでもごく一部の基地外だけだから
家庭用スト2なんて当時から中古投売りの代表格
大抵の人間はあそこでゴミだと認識してスト2には何も期待してない
SNKはキャラの動きが硬いイメージがある
ところで特典DVD貰えなかったんだけど
出来のほうはどうですか?
ゲーム内のアニメを繋ぎ合わせてボリュームアップさせた感じ?
Vでオタク以外からそっぽ向かれたのもアレだけど、
先細りの兆候はその前のZERO3の頃からあったんだよね
カウンター強パンチがスパコンの1ゲージよりダメージ高いとかもうね…
>>781 つ1000本ノック
家庭用なんだからネタじゃなくてマジでこんくらいやれ
そのうち手が勝手に動くようになる
家のネオジオはまだ現役だよ
むしrSNKが一番好きだわ
787 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:34:42 ID:NqV6LgPIP
788 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:35:48 ID:+9QIMs6I0
>>783 普通の1時間のアニメ。
繋ぎ合わせというか、丁度あれの中身って感じ。
ちゃんとセスとの戦いの結末までやってくれてるから、
アニメDVDとして売ってても、特に問題が無いと思えたけど。
「餓狼伝説」シリーズの不知火舞は痴女。
カプの格ゲーはスト系以外は好きなんだけどなぁ。中々新作出ない。
ジャスティスとかキカイオーとか・・・
791 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:36:26 ID:sBs6NV7qO
ギニアに伝わる諺を一つ教えるよ
“特典DVDを貰えなかった者はある意味幸せである プラトン”
あとはわかるな?
ハゲオンリーに対抗するためにもお前もリュウかハゲオンリーを極めろ
魔と対峙するものは自らも闇の中に身を沈めるしかないんだよ
誰でも楽しめるようにバトルポイントシステム付けたのはいい考えだな
上級者は上級者同士でマッチングして初級者は初級者同士でマッチングできる
まぁ今はまだ発売して時間たってないから効果を実感できないかもしれんが
794 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:37:01 ID:ekgYRw7u0
>>773 一般人はね。練習なんてしないし、するきもない。
上手くならないし、なりたいとも思わない。
CPU相手にプレイしたいと思わないし、アホみたいにやってる人間とプレイしたいとも思わない。
廃人と違って頭がいいから、そんなことに何の価値もないのがわかっているんだ。
ただ、その同じような他の一般人(友達)と横に座って
わいわいいいながらスト2するのが楽しかったから流行ったわけだ。
一般にそこまで流行った格闘ゲームがそれが初めてだったから、
誰と遊んでも「あいつうめーなw」程度の話で、みんな下手くそだったんだ。
それをかろうじて実現できているのがスマブラなわけだ。
上手いとか下手とか関係なしにわいわい楽しめる。
カプコンにかぎらず、格闘ゲームをつくっているメーカーの人間は
本当に頭が悪いと思う。
ボッツ作れ
戦バルより売れないとは思わなかった
ファミ通.comでキャラ別攻略が公開されてるんだが、
サンプルのコンボ見てるだけで難しそうに感じる
出来るのが前提、と捉えてしまって
二の足を踏んでいるプレイヤーも少なからずいそうだな
ジャスティス学園は面白かったな
いよいよ、スウィートホームの格ゲーの出番か。
>>788 サンクス
ゲームだけだと何がなんだかわかんねwwwww
アベルの師匠がナッシュでナッシュがセスなの?
頭の悪いおれには理解不能でしたw
ベガが他人の体とかいいながら昔のベガだしw
さて、ゴウキ出す作業に戻るか
熱血青春日記をメインにした新作をまた出して欲しいすー。<ジャスティス
得点のDVD見たいなー。
DLC配信してくれよ。500円くらいなら出すぞ。
スト4ですら出すの大変だったのに
ジャス学なんてくるわけねーだろ
豪鬼の瞬獄殺ってやっぱ健在なの?
コマンドや威力もあのままなのか気になる
ジャスティス学園って、あの白ランの生徒会長(?)が行方不明のまま打ち切りにならなかったっけ
てか同時押しコマンド多すぎだ
投げ・セービング・EX技・ウルコン
>>807 うわぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁ
ジャス学は好きだったけど
滞空時間が長すぎて
空中コンボが一回入るとダメージ少ないのに
結構攻撃入れられちゃうから微妙だったな
812 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:44:29 ID:Y4QAMupu0
まあ、SC4の売上からしてこんなもんだって予想ついてただろう。
実際SC4とかGG2持ってるフレの大半はSF4買ってるな
今は面白いけどもうちょっとしたらオンが剛拳や豪鬼で溢れ返りそうで嫌だな。
ただでさえリュウオンラインだってのに。
ぶっちゃけ今の段階でもストUの方が面白い
816 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:45:49 ID:sBs6NV7qO
>>794 結局格闘ゲームを修練してる俺たちは間口の狭い入り口に
ひしめいてる特異な人でしかないわけだ
スト4の一番偉い人は格闘ツールだと言っていた
確かに面白い
ラグも驚異的なまでに無い。快適の一言。(PS3はシラネ)
現時点でもっとも奨めたい格闘ゲーであることは疑い様が無い
だからこそ敢えて苦言を呈したいね
スト5は、入力の優劣で一方的ではないか我が軍はなんて言うヤツが出ないような
ゲームになればいいなと思う。無い物ねだりかもわからんがね。
スト2はzero2で終ったんだよ
ゲーセンで昔2、3回やっただけなんだが
のりたけとかロックマンでてるゲームなんだっけ
あーゆーの今でれば面白いと思う
ストZEROはスト2じゃねえだろ
>>818 のりたけはマーブルVSストリートファイターな
ロックマンはマブカプ1.2
スト2はキャラが濃かったからな
どこの国かすぐ分かるのは大きい
サイコパワー使うのが中国で
迷彩服きてたらブラジル
823 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:49:52 ID:sBs6NV7qO
そうか?
ザンギエフとかコサックダンスしてくれなきゃどこのヤツかわかんないぜ!
824 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:50:25 ID:BXcwEu1TO
ハードの性能良すぎてWiiじゃ作れません(;_;)
赤ちゃんが遊ぶようなゲームで満足なのでスト4なんて必要ありません
そう言えばドキ魔女のバトルは結構面白かったなー
あれを対戦でできないものか
>>820 サンクス
キャラ濃いほうがいいよな
4は薄い気がするダンとか使えるのはうれしいけど
827 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:51:44 ID:sBs6NV7qO
グラップラー刄牙をカプコンが作らないってのはどういう了見だろうな
クリムゾンヴァイパーは久々にオタクに媚びてないキャラで好感がもてる
ローズは外国人好みに調節してあって悲しかった・・・
>>821 日本代表とかアメリカ代表とか書いてあったな
今作はエル・フォルテにその面影が
なんでルチャリブレ使うキャラは名前が「エル」なのかの討論開始
↓
831 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:54:15 ID:t53isDW00
>>828 アメリカ人に媚びたキャラ作りの結果そのアメリカ人にさえ受けなかったんだよなクリ婆w
>>630 ガイルは初心者でも飛び道具と滞空が出せるキャラとして作った設定を見たな
エル・サムライ<しらん。
ヴァイパーってKOFに出てきそうなキャラだよな
835 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:55:26 ID:sBs6NV7qO
そういや、ローズって元ネタっつーか、リサリサからきたんじゃねーかってのが
当時の見解だったんじゃなかったっけ?
今作、リサリサ臭ゼロだな
>>814 豪鬼はスパコンウルコン共に当てづらい瞬獄殺
+体力が少ないのもあって、
上手いやつじゃないと使えないよ
剛拳は
>>832 その結果、画面の端と端でクネクネしながら、
ソニックを打ち合うというガイルの姿が・・・
838 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:57:16 ID:sBs6NV7qO
>>834 それ超思った
無駄にエフェクト纏いまくるとことか技の性質とか
溜めキャラで必殺技をコンボに入れるやつはすごいと思う
こうしてウコン座り溜めガイルが誕生した
>>405 ドットぬるぬるだったからじゃなくて、キャラデザが本当に最悪だったから
カプコンはキャラ作る才能なくなっちゃったみたい
スト4も新参は気持ち悪すぎて使いたくないし、戦いたくないし
ヴァイパーとかよくぞあんな気持ち悪いキャラ作れたもんだ
3rdよりは成功してるな
売上でも客層でも
スカポンあたりはSF4でも割と戦える気がする
844 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:01:01 ID:sBs6NV7qO
確かにガイルのジャンプ大キック→立ち大パン→サマソの
立ち大パンチをニュートラルだったらいける!って気付いたヤツは
ノーベル物理学賞モノだと思う
誰だよ出てこい
結論
「スマブラが悪い」
>>836 瞬獄殺は狙えば確定シーン有る良技
他のキャラは簡単にコンボに混ぜれるから
特別良くも悪くも無い印象かな
俺は二週間後に、リュウとサガットしかいなくなると思う
>>842 しかし内容は・・・
まぁだからこそ3rdは失敗したんだけど
低予算とPS・SSへの移植前提だったと言う事情があったとは言え、
ZEROシリーズのアニメ塗りにすっかり慣らされちゃった所に
Vのあのドット絵とヌルヌルした動きはやっぱりキモいでしょ
849 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:02:48 ID:sBs6NV7qO
みんなリュウ悪く言うなあ
でもさ、一応あれ主役なんだぜ
ZEROシリーズにあった簡単コマンド&オートガードシステムを入れればよかったんだよ。
何でそこに目がいかないかな?
851 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:03:25 ID:1eQGvq550
PS3でストW配信してるリスナーが箱○信者叩いててワロタw
GKってどこでもいるのなw
しまった・・・
ビリー兄貴に夢中で買うの忘れたwwwwwwwww
>>848 だから、きもいのはキャラだって
ザンギの代わりにヒューゴーとかいう顔つぶれたやつ
バイソンの代わりに気持ち悪いボクサー
そして、裸ふんどし何人いるんだよw
Qとかも見るのも気持ち悪い
とにかくセンスがなさ過ぎる
854 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:05:01 ID:mxBS24bi0
PS3版余るなこりゃ
>>849 普通、格ゲーの主人公って空気を読んだ標準的な性能にするけど
たまに今回のリュウみたいな主人公っているよな…
『起動戦士Zガンダム』なのに大会で使用禁止にされたZガンダムとかな
856 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:06:27 ID:mxBS24bi0
>>853 おまえヒューゴーとか変態はまだしも・・・
石ノ森先生を馬鹿にするのは許さないぞ!!!!!!!!!
最近は無いもの無いものを目指したキャラ作りをしてる傾向があるから
無骨になりがちなんだよな
逆にこういうのはありきたりをチョチョイと改変したくらいのが
皆に愛されるキャラになるんだがな
主役はアレックスじゃねーの?
3で交代しなかったっけ
え?あれって主人公だったの?投げキャラなのに?
スト3は当時他の格ゲーと比べて地味すぎたのがいけなかったと思うぜ
ブロッキングとかいれたけどあいかわらず波動昇竜ゲーだろ?って
イメージがぬぐいきれなかった
>>858 実質的に主役だったかどうか、
確かみてみろ
>>858 4は2の直後・3の前って言う時代設定
まぁぶっちゃけ、3でカプコンお得意の続編殺しが炸裂したから
今更になって主人公交代の失敗を無かった事にしたいんでしょ
どうせその内ナルホド君は弁護士に戻るしゼロは冬眠から覚めるよ
どんどん出来る事の幅が狭まるのはシリーズのサガだな
>>853 たしかにそれはあると思うな
ストIIIやり込んでキャラデザに味を感じたけど、
初見は興味がわかなかったw
テコ入れとして春麗入れたのが、まさにそれだね
ストIIIの半数くらいが従来のストキャラなら、
もっと流行ってたかも知れないね
3rdに比べたら成功といえるな
アケのバージョンアップはよほどユーザーが求めない限り無理みたいだけどね
>>129 アジア版がでたら国内で出たのと一緒だからな
>>863 まあスト4は3をなかった事にしたっていう意味では良かったよ
ゲームはつまらんが
もうとっくにストシリーズが格ゲーの本流じゃないとみんな知ってる
ブーム当時でも他ゲーに流れる奴はいっぱいいたし実際10年前でもカプコンの家庭用格ゲーは
PSのジャス学やゼロ3くらいソロプレイに力入れなきゃ見向きもされなかったのに
今さら空気読まずにやれブーム再興だやれ格ゲーシーンだいって色気も華もない
対戦ツールなんて標榜するから一部の基地外むけの懐古アイテムにしかならないのは当然
>>853 あれほどスト2が大好きで格闘ゲームまだまだやってたのに、見るのもおぞましいスト3のキャラ達
なんだったんだろう、あのゲーム
ショーンとかエレナとかも気持ち悪かったなぁ
872 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:21:20 ID:sBs6NV7qO
ショーンはまだ可愛いほうだろ
だがまこととかふんどしとかネクロとか、確かに奇人変人の集まりだっな
873 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:22:09 ID:1ytfv9Qt0
思ったより売れたな
ストゼロ3とかPSでどれくらい売れたの?
>>865 KOFは毎年システム変わるは
新キャラはいつも調整ミスで鬼キャラでした
初日売上
○PS3では順当にスト4がSC4を上回る
スト4 58000本 > SC4 56000本
○Xbox
SC4 34000本 > スト4 28000本
・・・・? おっぱいしか興味ないのかこいつら!?
スト4だっておっぱいあるじゃん
878 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:27:51 ID:sBs6NV7qO
なんかなぁ
やっぱPS3のが売れてんだなぁ…まあいいや寝よもう
よくわからんが、異様に箱○の数がなかったぞ。
新宿では。
都市部じゃ箱○結構難民でちまったと思われる。
881 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:31:11 ID:OiYAxcCK0
痴漢はおっぱい好きばかりでしょ
小売が箱版仕入れてくれない
883 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:31:33 ID:5WW5if5VO
>>877 スト4のおっぱいはきれいなおっぱいなんだろw
PS3のゲームでおっぱいなのって何かないの?
>880
こいつによると12000本らしいぜ
ストリートファイター4大爆死wPart2
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/02/15(日) 01:28:41 ID:xugxL0aQ0
PS3・・・85000本・・・消化率89%
360・・・12000本・・・消化率32%
失礼な、パンツにも興味あるぞ
888 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:35:47 ID:OiYAxcCK0
あ、痴漢はおっぱい好きだけじゃなかったや
スクール水着とかブルマとかおしゃぶりとか、そういうの大好きっぽい
ていうかブルマとかスクール水着に負けちゃったんじゃないのか360のスト4・・・
おっぱいの話ならつきあっても良いけど、そっち方面はあんま興味ないなぁ
>>879 箱○は納品数絞ってるんだとおも
どのゲームも納品本数少ないからすぐなくなる
俺の地元群馬片田舎だが箱○取り扱いやめてるところが大多数だ・・もう嫌がらせというほどに
デモンズなんとかはTtTやアガレストに負けてますね
CMには小学生じゃなくてムチムチ姉さんを使うべきだったなw
893 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:40:18 ID:OiYAxcCK0
そんなにブルマがうらやましいかよw
なるほど…調べたら28000の方が正しいのか。
鯖落ちの火消ししなくていいのかアルマジロ
一億円とかマジワロスだわ・・・
PSPでだすのに何やってんだか
>>876 スト4はアケ移植、SC4は、純粋に新作の差かとw
DLCの搾取っぷりも、ちょっとねぇって感じだし。
それよりスト4って面白いのか?そこが問題じゃないか?
まあ、キャリバーと僅差な戦いをしてる所に時代の流れを感じるな・・・
まあ初日マルチ合計したら
SC4の初日合計より売れてねーから
爆死でいいんじゃねえの。
>>901 派手なコンボゲーじゃなく地味な差し合いゲーが好きな人には
面白く感じるんじゃないかな、対人戦は
CPU戦は評判良くない
905 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:47:18 ID:mxBS24bi0
そもそも店がPS3 7 :箱○ 3 くらいの割合でしか入れてないから
箱○版は相当品薄だぞ
906 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:49:44 ID:5E0pNW4oO
PS3版は発売3日目でPSNダウンでネット対戦出来ないんだけどね。
この売り上げって、アマゾンとか通販はいってる?
箱ユーザーは店は仕入れないかもしれないって通販が多いと思うが
908 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:52:07 ID:j4zGZeHCO
適当にサーバダウンさせてプレーヤー熱を冷やさないと金かかってしょうがないから。
遊べない任豚の僻みが心地良いなw
箱○版スト4余裕で余ってるよ
品薄とかいってるやつはそんなに売れてることにしたいの?
スト4でこの有り様じゃあ
PSNはバイオ5に耐えられないだろうな
箱○もPS3も標準コンじゃ6ボタン格ゲーは無理でしょ?
スティック一杯売れたんだろうなー
箱版は初日で消化率65%らしいから
都市部では売り切れの店が結構出ててもおかしくはない。
さいたまあたりなら残ってるだろうw
>>901 おれは面白いと思うよ
変なキャラゲー臭くない所が良いしいままで格げーやってない人向きってかんじはあるけど
格げー好きにはなんか物足りないのかな?そういうレスはようみるけど
>>910 早々に買っちゃった奴の悲鳴が心地良いわw
こんだけ売れなかったら値崩れ確定コース。
様子見組みの総勝ちw
サガット無双をどうにかしろよ
話はそれからだ
カクゲーとかやるやつまだいるんだ?
ストツーまではやってたってか回りもみんな楽しんで遊んでたけど
3からは本当糞ゲーになっちまったから俺もみんなもマブカプやるようになった
その後はギルティとか糞つまらん連打ゲーのせいで完全に離れたな
一時期3Dの鉄拳5とかやってたけど簡単に鉄拳王なれたからすぐやめた
マジ格闘ゲームは糞ゲー やる奴はアホ
サガットよりザンギの方が辛い
922 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 03:00:21 ID:yh+Jo+P80
サガットは見かけからして強すぎて戦わずして戦意喪失するw
923 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 03:00:52 ID:t53isDW00
>>901 DC時点でカプエスもスト3もキャリバー1に売上げで負けてるから
カプ格ゲー凋落は今世紀の事柄ですらない
910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 02:52:29 ID:I1AEHJfB0
遊べない任豚の僻みが心地良いなw
元ラスボスだけことはある
とりあえずチュンリーのエロコスがDLCな時点で糞
今の格闘ゲームはエロでもってるようなもんじゃねえか
サガットは技の性能からして1人だけ別ゲー
強くしようとして強くしたのがすけて見える
住んでる地域にもよるんだろうが、
「箱○版が品薄!どの店行っても無い!」
とかゲハで騒がれてんのに家の近くのツタヤとか家電屋とかゲーム屋で
箱○のソフトが売り切れてんのなんてほとんど見た事無い
しかも沢山仕入れて余ってるんじゃなくて、少量だけ仕入れてその少量すら売れてないパターン
なぜEXILEの曲をCMだけにしないでゲーム内でも使ったのかも問題だ
聞いてて愛着どころか・・・
>>901 良く出来てるとは思うけど、面白いかと言われるとw
リアフレとネット対戦する分にはおもしろいよ
ありがとう
ようするに何かが中途半端なのか
>>902 DCの時点でカプエスもスト3もキャリバー1に売上げで負けてるから
カプ格ゲー凋落は今世紀の事柄ですらない
カプ信者が未だに人気あると勘違いしてるだけ
大事なことだから二回言ったのか
>>916 どうぞどうぞw
投売りでも叩き売りでもワゴンでも中古でもご自由にw
ぅいぃ〜のタコカプなんかは中古でも要りませんからw
んん〜気持ちwiiなぁ
>>929 地域っていうか地方だと箱○所有率は少なくなると思うよ
持っていても大抵がネット通販だと思う
同じディンプス開発のドラゴンボールは即効1000円になってたよな
>>930 そうでもしないと、少なくとも日本では発売にこぎつける事が
出来なかったのではないかと、邪推。
ロスプラがイ・ビョンホンを主役にすることによって発売に
こぎつけることが出来たのと、同じような理由かと。
安くなったら買いたいけどその頃はオンに残ってるのは猛者ばかりだろうからなぁ・・・
942 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 03:12:46 ID:mJpwZ/+v0
wiiでも出しとけばよかったのにね
あの程度のグラフィックならwiiでも余裕だろ
タツノコはwiiで出せたんだから
タツノコってどんな出来だったの?面白そうなら息子に買ってやろうと思うが
>>942 ルーファスの腹のタプンタプンっぷりが、無理w
>>942 ちゃんとプレイした?
あれはWiiじゃ無理だよ
アケの段階でちっとも盛況じゃない・面白くないゲームを
「移植出来なくてざまぁwwwwww」
とか言ってもまるで意味が無いと思うんだが
動画見たけどおっぱい揺れてないよね?
タツノコのことかと思った
スト4の基板くそ高いのに閑古鳥ないてたから
アレでずいぶん損したゲーセン多いんだろうな
>>943 糞ゲーですらない欠陥ゲー
ファミリー向けとしては悪くないから安かったら買えば
>>901 アーケードの難易度調整が糞なくらいで後は特に問題なし
ソロプレイやって、セスよりザンギの方が強かったと感じた俺
>>946 >>951 トンクス、家族内で楽しめるならいいんだ、まぁ安くなったら買うよ
それまでスト4と北斗やらせとくわ
>>43 今で言うこれしかない需要と言えるんだろうか?
>>955 92年頃だろ?
これしかないとは思えんが、格ゲーだったSFCのスト2が280万本売れる時代だったからな
今280万本も売れるゲームあるか?
ブームになったというのも強いだろう
メガドライブにもスト2'、スパ2と出たがどれだけ売れたことやら
958 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 03:40:01 ID:OiYAxcCK0
今でも「360版はカウントされないネット通販で売れている」とか寝言言ってるのっているんだねえ
久々にゲハに来たから懐かしいわこのフレーズw
ブタさんはFFCCでもやっててね(^^
やりやすいパッド出してくれ
スティックはうるさいし場所とって邪魔になるんだよなぁ
純正のパッドは腐ってるし;;;たのむよー
>>956 ウイイレでも毎年それ位売れてるわw何をいってんだ。
FIFAは倍位売れてるけど。
>>960 スト4仕様の6ボタンパッド出てなかったっけ?
>>935 まあいつも忍と同じ数字を先に出してる奴だから。
>>958 誰もネット通販で売れてるとか言ってないだろ
ただネット通販利用が多いっていってるだけだ、ゲームの売り上げとは関係ない
どうしてそう歪曲するかな
>962
さんくす
北米じゃ発売されるのかー日本でもたのんます
>>945 まあwiiじゃ流石に無理か
でも、なんか背景のキャラとか違和感感じるんだよな
なんかショぼいというか・・・
バイハザやらメタギアを見ちゃうと、なんか微妙なような
まああっちがグラフィック凄すぎなだけだろうけどさ
969 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 04:02:32 ID:OiYAxcCK0
Wiiだといかに手を抜くかに向かうとオモワレ
>デッドラ
971 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/02/15(日) 04:03:22 ID:ea1KO3Xf0
週末で伸びるでしょ。
俺のブログからもそこそこ売れたし年齢層高いから。
>週末で伸びるでしょ
なんでこのゲームがゲーセンで過疎っているのか理解できてないようだな
>>971 PS3版は週末で伸びるだろうね
360版は初日がすべて
975 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/02/15(日) 04:13:18 ID:ea1KO3Xf0
これはかなりの良ゲーだろ
長く遊べるタイプの。
特典のアニメDVDも別売りできるほどのクォリティだったし。
箱がオン人口で勝てるのなんて格ゲーだけだろ。普通のゲームはPS3が勝つ。
何故そう敵意むき出しなんだよw
980 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 04:47:22 ID:OiYAxcCK0
981 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 05:33:51 ID:04AzRkZB0
まあ、格ゲーはこんなもんだよ
20万行けばいいほうだな
スパUXHDが向こうで25万以上売り上げたらしいが、これも向こうの売上がメインじゃないの?カプコン的に
983 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 05:36:58 ID:04AzRkZB0
格ゲーはパッドじゃフルボッコにされるのが目に見えてるからなあ
敷居が高いんだよ
なんで同梱版出さなかった?
普通に売れただろ
>>984同梱するなら6ボタンパッドのが良い気がする
>>983 確かに敷居が高い感じはするな。
あのアーケード用スティックを買ってまでやる人ってPS3の方は
ユーザー層を考えるとあんまいないと思うし。
例えば、PS3版XBox360版それぞれの販売本数を100%として比べた場合、
スティックでやってる割合は、360ユーザーの方が多いような気もする。
俺もストIVは気になって入るけど、スティックを買いたいとまでは思わんし。
そもそもゲーセンで格ゲーやってないし。でも格ゲーというジャンルに関しては
ライトでも、ちょっと興味をそそられる。ほかは鉄拳をやったりするかな。もちろん、純正コントローラで。
>>984 いや、微妙だと思うぞ。
SFCのスト2は200万本以上売れたのになあ。
それはまだいいんだが、マイナーチェンジのターボまで200万本売れたりもした凄い時代があったものだ。
988 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 05:47:18 ID:tbae4OWU0
スパUXHD面白いなー!実績全解除しちゃったよ!
スト4より盛り上がってんじゃね?
でもDC版のストZERO3とスト33rdは共に6万7千本程度だから、
それよりは売れてるな。
DCは土台が少ないから一概には比較出来ないけど。
>>987 今と昔じゃゲーマー人口が違いすぎるでしょ。
当時ストIIにハマった奴らは今30〜35歳くらいの世代。
団塊世代の次に多い人口比率の世代。
今は少子化もいいとこだしな。
>>987 流行ってなおかつ最初ってのは何でもめちゃくちゃ強いもんだしな
今の時代に爆発的に売れてるのは……Wiifit辺りかな
あの板も流石に次世代で似たようなもの出しても普通程度しか売れないだろう
スト4買うなら
スティックも買いたいが
地味に高いからなぁ
それでためらってる人
俺以外にもいるはず
ハードが変わって新鮮味はあるが、やはり格ゲー需要は少なかったってことだな
鉄拳もPS2時代のタッグトーナメントから順調に売り上げ落ちてきてるし、
6もSC4よりちょっと上程度の売り上げしか見込めなそうだね。
オンライン対戦が当たり前になってファンにはこの世代のゲーム機はありがたいけど。
995 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:26:59 ID:RSz1Sj5l0
Wiiだったら爆死しなかった?
スト4の爆死に他の格ゲーまで巻き込んでジャンルごと死んだことにしようとするのが
カプコン信者のやり口なんだよな
まずストリートファイターというロゴ自体を過大評価してることに気付けよw
998 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:42:21 ID:GCyHH4PrO
箱版こんな売れたのか。PS3と三倍くらい差がでると思ったが
この差だと普通にオンは箱版のが日本人おおそうだな
1000 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:47:01 ID:aLs343e+O
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1001 :
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