【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 202本目
2 :
Q&A 総合編 :2009/02/14(土) 17:02:56 ID:IztBRhia0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」 A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう? Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応 Q.〜〜がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Q.配信スケジュールは? A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。 Q.修理だしたいけどVCは消えない? A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編 :2009/02/14(土) 17:03:19 ID:IztBRhia0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版? A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの? A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね? A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。 Q.DQはいつ?FFは? A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。 Q.ゲームギア配信ってマジ? A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。 Q.サターンマダー? A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。 Q.ドリキャスマダー? A.容量とかスペック差とか考えれ Q.プレステマダー? A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集 :2009/02/14(土) 17:04:29 ID:IztBRhia0
6 :
参入メーカー一覧 :2009/02/14(土) 17:04:56 ID:IztBRhia0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク ・ナグザット ・Interplay
7 :
コントローラー編 :2009/02/14(土) 17:05:51 ID:IztBRhia0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の予定 :2009/02/14(土) 17:06:55 ID:IztBRhia0
2月17日配信予定 SMS - アレックスキッド ザ・ロストスターズ(500P) PCE - スーパーダライアス2(800P) 2月配信予定 FC - ダブルドラゴン(500P) PCE - ワラビー!! うさぎの国のカンガルーレース(600P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
9 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 17:17:51 ID:CnTSK/no0
11 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 18:55:59 ID:S6u9BF9n0
今月はもうなにもないな。アレックスキッドってMK3のも凡作だし これはどうなん?面白いの?
アーケード版は「難しかったゲーム」でよく名前が挙がるね >アレクTLS
>>1 乙
なんで日本ファルコムは英雄伝説1のSFC版をスルーするんだぜ?
新スレお疲れ様です。 まとめwiki の 2ちゃんねる スレッドのリンク集を更新しておきました。
早くもタクティクスオウガのセーブファイル足りねぇwww 仮想ターボファイルみたいな機能はないのか!
Wiiとアカウントをもう一個用意するんだ
まあPS版をPS3でやってたりするけどな ロードがうざいのでVC版を待ち望んでたが結果がこれだよ
前スレで誰かがコピー不可って言ってたけど、どうなの?
不可能
トリビア ドラゴンスレイヤー英雄伝説と聖剣伝説2・3、ロマンシング サガ、FFIV、FFVのグラフィックデザインは同じ人。
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 04 --- タクティクスオウガ(SF) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 △1 スーパーマリオRPG(SFC) 08 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- スーパードンキーコング(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- アイスクライマー(FC) 13 --- ツインビー(FC) 14 △1 スーパーマリオ64(64) 15 △1 聖剣伝説2(SFC) 16 ▼2 マリオカート64(64) 17 --- 星のカービィ64(64) 18 --- マリオブラザース(FC) 19 --- スーパードンキー3(SFC) 20 再 マリオストーリー(64) マリオストーリー再登場。熱血行進曲ランク外へ
うわ運動会がランク外って・・・ ソフトラインナップ揃いすぎなんだなもう どうせしばらくしたら復活するだろうけどさ
スマブラでさえも息切れかぁ
>>24 乙です
マリオストーリー久々の登場か 何かの番組で紹介されたのかな?
もうマリオランキングとして別枠にしろよw
32 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 02:09:47 ID:PUrFeVcG0
久しぶりにネット裏島太郎だったんだが。 何??タクティクスオウガが来ている?マジか??きたのか!!?
タクティクスオウガが来たという事は来月ナージュリーブルが来るという事だな
3DOとPC-FXもいつかくると思いたい。
マジな話、今後ハードが新規参入するとか可能性残ってるのかなー。 3DOで出て欲しいゲームで、サターンプレステに漏えいしてないのは 幽白セラムンの格ゲーと、ドラえもんズくらいか。 FXは続初恋と纏組がプレステ行っちゃったから個人的にはもういいやw
ラストハルマゲドンはまだか
アレは無理だよ・・・ もっと配信が現実的な魔笛伝説アストラリウスとかを希望しなされ
あーどれでもいいからおい森より前の3作のなかからぶつ森だしてくれんかな。 2000円とかでもいいから買いたい。 もしも街森とつながったりなんかするんだったら3000円4000円でも買うわ
セガはMSまで引っ張り出してきたというのに超減速 一方PCEの勢いは衰えを知らない この差はなんなのか… M2忙しいのか?
>>38 3〜4千円ならあと少しで街森買えちゃうお店もあるじゃない
森やりたいけどFCあるから無理なんだっけ?
>>41 あぁ確かにそれは問題だな・・・
まぁデータ消すぐらいなら簡単そうだし、ファミコンのデータだけ消してもらってもいいんだけどねぇ。
またあのBGMを聞きたいわ
正直N64版の森はそこまで面白いもんでもないと思う アタイ系の住人に何度泣かされたものか
GC版ならwiiで遊べるのもあって、値段数千円だから 森は配信ないだろな。街森売る為にも。
45 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 11:02:21 ID:od731icM0
64って後はもうマリオテニスだけでいいや。 他に面白いのないよね。ていうか64って意外と少ないんだよな。
64はもう配信できるものは全部配信しちゃったんじゃないかな
シレン2を忘れないでくれー!
ドンキーコング64 ディディーコングレーシング 風来のシレン2 ムジュラの仮面 思いついたのはこれぐらいか 個人的には罪と罰が来てるんで満足 それより64型コントローラーが欲しい
シレン2とムジュラの他にはあと ブラストドーザー 64大相撲 ぬし釣り64 スパロボ64 バンガイオー ゆけトラ ドラキュラ黙示録外伝 ガントレットレジェンド が出てくれたら満足だな
ゆけトラとバンガイオーも欲しいよ
トラブルメーカーズ好きだった。 トレジャーらしいおバカなシナリオに硬派なアクション、 やり込み度合いによって見れるエンディングの長さが変わるのも、極めようという モチベーションを高めてくれた。 VCだとあの漫画読めなくなるのは残念だな。
おいおい らくがきっず ファイティングカップ オウガバトル64 こいつらも忘れてもらっちゃ困る あと個人的には新世紀エヴァンゲリオン
PSアーカイブスで落としたけどバイオ2来ないかな アナログで動かしたいわ
54 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 12:06:11 ID:od731icM0
やっぱ少ないな。64では結構遊んだ記憶あるんだが 同じソフトをずっと遊んでたんだろうな。スマブラとか 007が名作らしいが無理だろうし。サードもあんまないし 任天堂もマリオゼルダぐらいなんだよな。
メジャーな所で 007 爆ボン J2 パワプロ5 マイナーだが ファイティングカップ 闘魂炎導2 WIN BACK が欲しい
たまにバープロやりたくなる
バープロ2は個人的にプロレスゲーム最高傑作って思うんだけど、 全日のレスラー実名で登場してるから、100%無理なんだよなぁ。 バープロ1だったらありえるか・・・。 プゲーってシュミレーターみたいな操作性悪いのばっかだから2配信してほしいな。
>>35 現実的なところではスーパーカセットビジョンだな
あとはマスターシステムからさかのぼってSG-1000が出るか否か
カセットビジョンやスーパーカセットビジョンが配信されたらネタになるなw
>>59 スーパーの方はならんよ
あとM5もいけるかな?
>>52 俺もらくがきっずとエヴァンゲリオン欲しい。
あと欲しいのは
FC メトロクロス
SFC リブルラブル
N64 ゲッターラブ!!
MD ガントレット、マーベルランド
SMS グレートバレーボール、ファイナルバブルボブル
俺が配信希望なのは FC シャドウゲイト・悪魔の招待状・ディジャヴ・スパイvsスパイ・マニアックマンション SFC マリオコレクション・LIVE A LIVE・ロマサガ2 PCE フラッシュハイダースシュビビンマン3・ラングリッサー ただ今勇者募集中・リンダキューブ・アイドルなんとかっていうアドベンチャー NEOGEO KOF95・月華 全部絶望的なのは気のせい…気のせいさ…('A`)
64だったらスターツインズもきてほしいな
>>57 俺もバープロ2熱望してるんだけど実名関係が最大のネックだよなー。
分裂前の全日だし。
AKIもDSで儲けてるみたいなんで、ここらでバープロ3開発してくれないかね。
俺いまだに64引っ張り出してきて、飛びひざ蹴りをシャイニングウィザードに脳内変換して遊んでるわ。
シレン2 ムジュラ 007 ドンキーコング ライブアライブ バトルドッジボール マーヴェラス とりあえずこれくらいか 他に64SFCでなにかあったかなぁ
64のリッジレーサーやりたいよ
>>39 いずれSG-1000も引っ張り出すんじゃないw
配信希望
FC スターフォース ボンバーマンII ファンタジーゾーンII スペースハリアー
SG ZAXXON スタージャッカー スターフォース どきどきペンギンランド
MSX グラディウス グラディウスII ロードファイター ザナック
MS ファイナルバブルボブル SAGAIA アレスタ R-TYPE イース
PCE ファンタジーゾーン スペースハリアー ボンバーマン'93
MD ダライアスII アフターバーナーII MEGAボンバーマン
GB 風来のシレンGB ネメシス ネメシスII クイックス
SFC トルネコの大冒険 いただきストリート2 スーパーボンバーマン
64 ぷよぷよSUN64 風来のシレン2 プロ野球キング
ロックマンDASHとか
配信希望 FC ファルシオン アタックアニマル学園 不如帰 MSX ロマンシア ドラゴンスレイヤー4 ハイドライド3 PCE バトルエース ジェノサイド エメラルドドラゴン サイキックストーム MD エアダイバー ガントレット スーパーハングオン DJボーイ SFC ラッシングビート
もうMSXはあきらめるからD4以外に88の配信させてくれないかな ハドソンに仕切らせたらよろこんで月4本ぐらい出しそう
>>61 エヴァンゲリオン…本気か?
プレイしたときの記憶を思い出せ。
あんな、あんな、ひでェアクション、ネタとしてはありだが…。
メサイアの全日本プロレスも好きなんだけどアレも無理だよな・・・ 操作が簡単で接待用にもってこいなんだがな タッグチームプロレスリングならいけるか? 昔100戦クリアしたが確かEDとかなくてGAMEOVERの文字が出て終わりなんだよなw
88配信つってもD4以外仕切れるメーカー無いのが現状だもんな X68000はよくしらないからどうでもいい
75 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 19:28:14 ID:/hByYU4n0
しかし思ったよりVCから人気が再燃して新作ってのは増えないな。 ワギャンとヘラクレスぐらいか? もっとサードの売り上げの分け前増やして新作作らせたほうがいいんじゃないかな。
>>60 スーパーの可能性がないのは何故?
まさか、カートリッジ側にCPUがあるから、なんて言わないよね?
SPY vs SPY マダーチンチン
>>71 88よりも98のが配信してもらいたいな。
ドット絵とか綺麗だし、
X68000はZOOMのジェノサイド2とか好き。
80 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:09:29 ID:hTrn6RF60
>>67 マスターシステム扱いでSG1000でるかも
しかしそれが実現したら
FC,SFC,64,MSX,MSX2,SG1000,MK3,PCE,PCEROMROM,ネオジオ、MD,MDCD,セガサターン(希望)、カセットビジョン(希望、一本100円で)、スーパーカセットビジョン、3DOリアル(希望)、PCFX,DCは無理か、、、、
全てのゲーム機がここに集う
81 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:11:10 ID:hTrn6RF60
あえて一番売れた?ゴミ捨てを無視するのは気持ちいい
>>76 スーパーの方は(ネタには)ならんよ
ということね
スパカセは発色能力ではFCにも劣るという駄目仕様だがスプライトの
表示枚数だけはFCを大幅に上回るように設計されてるから
あとカセット内に個別のCPUがあるのはスーパーじゃない方だぞ
ああ、ここってゲハだったんだな・・・とたまに思うよ。
>>79 ジェノサイドなら家庭用にも移植されてるからなあ
X68000はPCEと同じで“当時としては”最高水準の移植を実現した
ハードだから「ならでは」というゲームがあまりないんだよなあ
ジェノサイドなんかは「ならでは」なんだがこれは家庭用にも移植
されてるし
コンバットライブスまだか?
メガCD版のファイナルファイト配信してくれんかなぁ。 やはりガイが使いたいわ。
>>84 ジェノサイドはPCエンジンCD-ROM2で本家からの直撮り音源だったんだけど
ジェノサイド2はSFCでしか移植されてなくて音楽も酷かったしケムコだったから残念だったよ。
88 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:24:48 ID:hTrn6RF60
そうそうSFC版は思い出あるけど劣化移植だしねー ファイナルファイトはアドバンすが一番いい
89 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:25:05 ID:/hByYU4n0
クインティ と 時代劇だよ全員集合 と びっくり熱血新記録 は出して欲しいな。ていうか出るだろうけど早めにしてほしい。 後、出来れば版権物着てほしいな。ちゃんとアニメの音楽とか 使ったコレは無理だろうと思われるのを一個でも先に入れてくれると 後の期待値が上がるんだが。
ファイナルファイトONEだっけか あれ確かストZERO3の設定に準拠してるんだっけ
携帯機のゲームは出さんのか
92 :
MONAD :2009/02/15(日) 20:33:33 ID:dyjBKu2n0
サターンはないだろうとハナから諦めてるが、 32XとメガCDには一刻も早く来て欲しいよ。 あとPC-6001。「オリオン」で飯野も喜ぶ。 春のバージョンアップと同時に派手にやってくれると期待している。
>>89 版権作品は数百円高くしてある程度版権所有者に還元とかしたらいいのに
LIVE A LIVEみたいなパケ絵のキャラデザだけなら問題は無いはずだが
32Xでバーチャが来たらサターン要らずでウマー
>>87 CD-ROM2版のジェノサイドはおそらく完全移植なんだろうけど
単調で面白くなかったなあ
敵が固すぎて全然死なないしそうこうしてる間にこっちのゲージ
はどんどん減ってくし・・・
>>95 そう、どうせなら音楽の良いジェノサイド2の方を移植してもらいたかったよ。
>>93 有名作家のキャラデザについてはPCEの弁慶外伝が問題なく
出せてるので大丈夫なんだろうとは思う
>>96 何故か移植担当がブレイングレイだったなあ
ひょっとしたら2も出すつもりだったけど飯島が抜けてブレイングレイが
潰れたからその計画も流れた・・・とかそんな事情があったりして!?
99 :
61 :2009/02/15(日) 20:49:39 ID:oHvKF67H0
/:::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::. :::::::::::::::::::::::::::::: ..::i
j::::::::::::::::::::: : ::i....:::::::::::|
}::::::/以/|;i:/Yゞト::::::j
fヾ',,, __'iir'___ ,,レ〈
\i`{:!;:゙-丐{ヾ::'j/レ'、
>>72 勿論本気だ。
_,/::;ミ///7,.、 ̄'fミj::::\ N64にネタゲーなど無い。
-::''´:::::::::|/ / / /-/j/ミ/::::::::::::`:-.、_
::::::::::::::::::::/ ' / ///;:'゙/:::::::::::::::::::::::::::`
:::::::::::::::::::fi i ´ /''" ヽ:::::::::::::::::::::::::::
http://www.youtube.com/watch?v=W_SbDYjFi6g
邪聖剣ネクロマンサーのイメージデザインも有名作家だったけど配信されてる。
>>89 たしかにクインティは欲しい!
当時はやたらこのゲーム長くて、パスワードもないから、
クリアする気になれなかった。でもゲームはすごくおもしろかった。
102 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:52:55 ID:/hByYU4n0
キャラデザの版権ってどうなってるんだろうね。 買取なのか権利は漫画家のほうにあるのか? ライブアライブなんて複数だから漫画家のほうに権利があったら まず出せないだろうな。ていうかドット絵に版権は通用するのかな? 漫画家のキャラクターを勝手に人形にして売ったらダメだから やっぱドット絵にも発生するんだろうな。
>>98 へーブレイングレイ
昔、葉山宏治が若手の時、ZOOMに営業に行った事があったらしいが
ブレイングレイが健在なら移植の曲を手掛ける可能性もあったのかー
104 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:54:17 ID:hTrn6RF60
全てのゲームがここに集う しかし昔、目の敵にしてたPCE,MD.ネオジオのゲームをDLしまくるとは、、、まるでべジータやピッコロが仲間になるようなもんか
>>98 確かにそれはあるかも・・・
PCエンジン版のジェノサイドの取扱説明書に開発秘話とか書かれていたけど
元々はCD-ROM2用に開発していたらしいけどメモリー不足を解消するために
アニメパターンやキャラサイズを小さめにして開発したんだけど
販売できるようなクオリティじゃなかったために
途中からSUPER CD-ROM2用に最初から作り直して大変だったみたい。
106 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:58:46 ID:/hByYU4n0
SFCやってた奴は別にPCEやMDやネオジオを目の敵になんかしてないだろ。 メガドラとかPCEとかやってた人がSFCを目の敵にしたんじゃないの・。
とりあえず来月に期待 今月のも良配信なのは確かなんだが 実機で残ってるものばかりだから困る
>>105 さすがに標準で1MB、推奨2MBのX68000のゲームをたった64KB
しかないCD-ROM2に移植するのは無理だわ・・・
109 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 21:02:30 ID:/hByYU4n0
タクティクスオウガやってるがこれレベル上げとか をコツコツやらないといけないシステムだが これ実機でやってデータ飛んだとかになったら立ち直れないだろうな。 SFCってやたらデータ飛んでたがコレは大丈夫だったんだろうか。
110 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 21:02:36 ID:zXQrAXMM0
>>106 PCEやってた人はたいがいSFCも所有していたから
目の敵にとかそういうのはなかったよ。
90年代前半までのアーケードやサターンのゲームを出してくれんかね。 WiiWareでリメイクでもかまわんのだが。
>>107 タクティクスは嬉しかったぞ。
何回データが飛んだことか・・・・もうその心配が無いのは良い。
PS版どこにも売ってないしw
取り敢えず来月はFCの戦いの挽歌と悪魔城伝説を配信してくれんかなぁ。
後は上に書いたMCD版ファイナルファイト
113 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 21:10:50 ID:5SVhmWHO0
MCD版ファイナルファイトは、パンチ連打の裏技を必ず周知しないとな あれないと駄作 あると名作 つか、なんで裏技扱いだったんだろう???
1面クリアして、やっとザナックのおもしろさを思い出した。 武器の種類が豊富で、また今見ると斬新なものが多い。 1986年のゲームでこれはクオリティ高いなあ。
>>102 >漫画家のキャラクターを勝手に人形にして売ったらダメ
そこまで決まりがあるのか
ゲーム内に既出漫画のキャラをゲスト出演させたならダメだが
一作品の為にデザインしたキャラならいけそうな気がするがなあ
116 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 21:18:03 ID:/hByYU4n0
あれ?ダメじゃなかったっけ? たしか許可必要だったはずだけど。なんかフィギュアの でかいイベントではその日だけ許可取りやすくなるとか ならないとか聞いた事がある。
117 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 21:21:58 ID:fI9XDVXX0
ブラストドーザーを現行機種でリメイクしてくれないかなあ
ファイナルファイトは完全移植されたのが割と最近になってからだからな SFCもMDも敵の量が足りない
ではDSで・・・。
>>117 ブラストドーザーは(開発が)レアだから、現行機種でリメイクなら箱○かなぁ…
XBLAで1200MSPにて配信ですね、高すぎます><
>>118 メガCD版のファイナルファイトは音楽のアレンジが賛否両論だった気がする。
俺は結構好きだったけどアレンジが好みじゃない人もいるんだよね。
アーケードで尚且つカプコン製作だったんだからスーパーダライアスみたいに
音楽を直撮りすればよかったんじゃないかと思う。
PS2なんかはCDプレイヤーに入れても再生できないけど
メガCDやCD-ROM2なんかはCDプレイヤーに入れて再生できるから
ゲームのサントラとしても使用可能で良かった。
ttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/CA3A0006.JPG
>>84 X68Kの「ならでは」は、その移植の独自部分にあったりして。
ドラキュラやツインビーのSC-55音源とか、ファンタジーゾーンのスペハリ面とか。
価値あると思うんだけどなあ。
移植ものじゃない「ならでは」ってことなら、エトワールプリンセスとナイトアームズあたりを。
>>106 >>110 俺のまわりではMDやPCEを持ってるやつが結構居たけど機種間でのいがみ合い
なんて当時は全く見た事なかったぞ。
ちなみに任天堂オンリーってやつは多かったけどMDやPCEオンリーのやつは居なかった。
すまん・・・よく見たら メガCD版のファイナルファイトはカプコンじゃなくてセガだった。
当時のいがみ合いは、まだ微笑ましかったからね。PS/SSあたりから、なんか陰湿になった。 ネットが普及して、個人が情報発信できる環境になったせいもあるかも。
>>99 そんな動画載せるな。
それだけ見てるとおもしろそうに見えるじゃねえか。策士め。
128 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 22:09:02 ID:1tKFT/X/0
ファイナルファイトならSFC末期にでたタフがやりたいよ。 あれどんなのかすら解からずに時代が変わったからな。 ファイナルファイトはサターンでも末期に意味不明なのだしてるんだよな。
>>123 X68000は当時の水準としては図抜けすぎてて今見るとかえって
特徴が見えづらくなってる気がする
PSやSSの初期に出たちょっと前のアーケードの移植作品みたい
なもんで当時としては驚異的な内容だったけど今見ると・・・という
自分はそれを腐してるわけじゃなくてそっちが遊びたい側の人間
だけどね
X68のアフターバーナーはマウスでやりたいなw
>>124 知り合いに1人
マークV→PCE→PS1→DCっていう根っからの裏街道ゲーマーがいる
PS選んでる時点で本当に裏街道かすら怪しいが
3DOは昔マツダの懸賞かなんかで当てたことあるな。本体だけソフト無しで・・・ ソフトを探すのが大変だったww
MSX(初代)→PSE(SG→SCD→AC)→SS→DC これは何街道?
>>135 PSE? SCEアベニューの新製品ですか。それ。
>>134 ゲーム屋の片隅においてあったエロいフォトCD買ってたんだろ?
言わなくてもわかるぜ
>>135 電気用品安全法街道
当時の3DOの売りは、ストUXが遊べること。うらやましかった。
そしてスト2X専用機と呼ばれるようになりました、とさ。めでたしめでたし。
達人王が目当てでマーティー買った人は…いないだろうな
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 04 --- タクティクスオウガ(SF) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- スーパーマリオRPG(SFC) 08 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- スーパードンキーコング(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- アイスクライマー(FC) 13 △1 スーパーマリオ64(64) 14 △1 聖剣伝説2(SFC) 15 △1 マリオカート64(64) 16 ▼3 ツインビー(FC) 17 --- 星のカービィ64(64) 18 --- マリオブラザース(FC) 19 --- スーパードンキー3(SFC) 20 --- マリオストーリー(64) ツインビー3ランクダウン
PESは政府の巨大な陰謀が隠されてたんだよ! ・・・ごめんなさい、PCEの間違いです・・・。
PES・・・ ヒップホップの人?
じぇしかぁ!?とか連打が遅いとか言われたけど3人使えるしステージカットも ないしな。バランス悪かったけど。ファイナルファイトCD
俺はハガーがいればいいから2でもいい と言いたいがカプコンゲー自体がこねーんだよな なんでもいいからキンドラマダー??
>>144 しんぱいごむよう
俺もドクターハウザー1本しか持ってない
しかも未クリア
高い買物だった
>>147 ワロタw
実は俺もメガレースを新品未開封で500円で購入したんだが未だに開けてプレイしていない。
声優はルー大柴だし、つまらなそうだし、マルチソフトとか聞いた事ない会社だけど、
新品未開封なら後で高く売れると思って保管中。
地方のハードオフとかに行けば結構あったけどなぁ
>>3 DO
そりゃあマイナーどこは無いけどさ
スパUX
スターブレード
ポリスノーツ
ソード&ソーサリー
ブルーフォレスト物語
リターンファイアー
この辺を確保したらそれでいいかなとか思ってた
リターンファイアーだけは2chで存在を知って買った
GameTek製DOS版のスーパーストIIターボと、3DO版のスーパーストUXってどっちが良く出来てたの?
151 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 23:33:59 ID:Ac1vBxNq0
>>150 両方持っているが3DO版の方が出来がいい。
でもDOS版も初代ペンティアムクラスの超低スペックで動くから捨てがたいんだけど。
DOS版もがんばって移植している。
ニンテンドーパワーで書き換えまでして保存版取っておいたTOだったが やっと在庫やロム電池気にせず補完出来るんだな。すごいよVCすごいよVC。
あとDOS版の問題点はDOS窓では動かないことだな。 Windowsをちゃんと終了させてからじゃないと動かないという感じで・・。
コミックスゾーン面白い 今でも通用するアイディア
ダウンロード中に回線が切断してしまったらポイントはどうなるんでしょうか? 今日ネットにつないだらちょっと不安定でして・・・
恐らくポイントは引かれて再DLする事になるんじゃないかな
ポイント使わずに再DLできるってことだからな 勘違いするなよ
>>157 それはないwそれは訴えてもいいレベルw
購入済みだからポイントは引かれて当然だろ あとは再ダウンロードすればいいだけ WiIは再ダウンロード無料
VCについてちゃんとマニュアル見てれば
>>160 みたいな勘違いすることは無い。
ソフトを購入すればダウンロードは何度しても無料。
つまり本体に入っているものを消しても、もう一度ダウンロードできる。
>>156 の場合だとすでに購入していることになるから
もう一度ダウンロードしてもポイントは発生しない。
164 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 00:58:46 ID:pVH2/MX70
じゃあ購入と同時に電源が落ちたりしたらどうなるんだ?
一緒だろ ポイントや購入情報の管理は任天堂がしてる訳だしな 任天堂のサーバがいかれた場合は知らんが
166 :
156 :2009/02/16(月) 01:05:10 ID:MyASYpQ60
みなさんどうもありがとうございます! 助かりました。
解決したみたいだけど、一応VC・WiiWareの購入の流れのまとめ (1).購入処理(Wii側) 任天堂のサーバに購入するソフトの情報を送信。 (この段階でWiiが落ちても購入処理が始まってないのでポイント差し引きなし) (2).購入処理(サーバ側) ・ユーザに購入実績を与える ・ユーザのポイントを差し引く (サーバの処理なのでWiiが落ちるのは関係ない。上記の処理は実行される。 もしサーバが落ちてたら(1)の処理を受け付けない。 (1)(2)の処理は一瞬なので鯖落ちした瞬間に(1)は起きづらいし、起きたら要相談。) (3).DL処理(Wii・サーバ両方) DL処理。 (この段階でWiiが落ちても購入実績があるので再DL可。) ってな感じになってると思うので、回線ダウンでも同様に特に問題は起きないと思う。
(4).購入履歴の消去(サーバ側) 再ダウンロードしようとして、うっかり履歴消去してしまって愕然とする。
そろそろカイの冒険出してくれ。 有野の挑戦見て以来ずっとやりたい。
俺はあれ見て、やりたくないと思ってしまったがw
ええーw あの苦労した九十八面だっけ? 自分ならどれぐらいでクリアできるのかとか考えたらやりたくてたまらんおw でもファミカセ買いに行くのもなーって感じだし。 是非出して欲しいな。ドルアーガは確か出てたはずだから、いずれ来ると思うけどさ。
3DOとPC-FXはいつ対応するかな? 絶対来ると思ってる。
ムービーを多用したソフトが多いから、対応させようと思っても 現状の容量制限ではほとんどのソフトが配信できないよ
64みたいにWiiも拡張パックみたいなのでないのかなあ
サターンの影に隠れてしまったが、 PC-FXも相当に複雑なハードだったからな。 Wiiでは厳しい気がする、3DOの方は素直なハードだったと思うけど。
DCソフトがもし配信可能なら ぜひトレジャーストライクを配信して欲しいな Wiiウェア扱いでもいいから あれは四人対戦がメチャメチャ盛り上がる
177 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 07:19:51 ID:v7WsQViB0
DCソフトとか配信になったら何ブロック使うんだろう? PCEのCDの奴で250くらいでしょ。GDロムはCDの2倍の容量の 宣伝だったから500ブロック使う事になるのか?
DCとか無理だろう、いくらなんでも
CDDA部分圧縮すれば以外と小さいはずだがwii本体512MBだからね ぷよぷよとか収まるソフトもあるだろうけどまあ無理だわw
>>177 DCよりサターンをだな
正直SSならまだ可能性がある
>>180 Wiiの性能が引く過ぎてむり。まだDCの方が現実的。
DCに関してはGC時代に出来たフレームワークがあるから
比較的簡単な修正でDCソフトが動くみたいだが。簡単な修正といっても
移植と同じくらいの作業になるだろうけど。Wii Ware出だすよりは楽かなと。
>>180 SSに関してはWiiの性能が低過ぎてむり。まだDCの方が現実的。
DCに関してはGC時代に出来たフレームワークがあるから
比較的簡単な修正でDCソフトが動くみたいだが。簡単な修正といっても
移植と同じくらいの作業になるだろうけど。ただWii Wareでゼロから作る
より楽かなと。
>>181 は誤字が多すぎて書き直しました。
183 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 11:54:56 ID:O35w7JZR0
X68なら低スペックPCでもほぼ完璧に動くエミュが有るからWIIでも問題なく 出せると思うんだけど、何で全く話が聞かれないんだろ?。 X68オリジナルのソフトは少ないけど、ACの移植度ならPCE,MD.SFC.より 断然上だし、容量も、多いソフトでフロッピー3枚とかだし。
PC98は無理かな… 98時代のファルコムのゲーム やりたいんだけど。白き魔女とか。
パーフェクトダークって版権的に無理なのかな
すっかり春めいてきたが 容量対策の方はどうなってるのかな
>>186 SDからの直接起動はさせて欲しいな
あと、個人的にはSD内のデータ管理できるチャンネルが欲しい
SDの中身ごちゃごちゃしてきたからVCソフトをハード別にソートしたい
回線クソだから1ページ1ページでしか見れないのがイライラする
VCのハード追加ってのはまず既存エミュのソースを買うとこから始まるんだろ? マイナーハードとか1からスクラッチしてたら採算が合わんよ
そもそもX68Kは、家庭用TVに出力してない。
>>184 白き魔女が配信されるようになったら
絶対に朱紅い雫と海の檻歌もやりたくなると思うんだ
というか俺もやりたい
PC98の白き魔女と朱紅い雫なら大昔に友達からもらったバックアップファイルが未だにあるぜ!!
そのキーボードはFF11やPSUじゃ使えないんですか?
誤爆
>>189 ページごとにジャンプ出来ないのはイライラするよね。
ラインナップも増えてきたからそろそろ改善して欲しいなあ。
アンケートに要望書くか。
WiiでSSやDCのソフトを遊べるエミュを WiiウェアでDL販売すればいいのでは無いか(´・ω・`) 容量とかスペック等、全然知識がない俺が考えてみた 任天堂さん、どうよ?
SSは無理っす。 それならCD-ROM2やメガCDが現実的。
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ´・ω・) マジカルチェイスはまだかなぁ… `ヽ_っ⌒/⌒c
>>198 CD-ROM2はとっくに実現してるだろ
それよりメガCDが来ない理由が分からない
>200 今話に挙がってるのは、Wii本体から旧マシン用のソフト(ディスク実体)を 起動できるWiiWareが欲しいってことだと思うよ。
>>201 それってCD読めるようになる建前上、別のライセンス取得が必要になるわけだが。
あとそんなことしても、どれだけメーカーにメリットがあるのか?
>>202 だよなぁ。
タテマエ上、今のWiiだってDVDドライブではないわけで。
ウェアでDVD再生させろっつーのが難しいってのは
むしろこちらの問題の方が大きい。
>201 さあ? 俺は>197じゃないからなあ。>200の取り違えにアレッと思っただけで。 まあ深く考えなくても ・「WiiWareを売る」というそもそもの商売 ・Wiiに「あのハードのソフト資産が活かせる」という付加価値が付く の2点は誰でもぱっと思いつくだろうけど。 もちろん費用対効果とかはシラン。それこそ俺は>197じゃないし。
205 :
204 :2009/02/16(月) 18:48:35 ID:AoL/fCSW0
アンカーは>202 だったゴメン
結局商売は、メーカーもユーザーも得するビジネスじゃないと長持ちしない。 だから直接ディスク使えるようにしろとか、ユーザーにすればすごく利益になるが メーカーにとって全く利益にならない商売方法なんて後々ユーザー側に不利益が でるから止めてほしい。あと過度に価格を安くしろという奴も同様で。 価格を安くするように縛りを入れたら、出るコンテンツが限定されるとかどっちにしても その点で不利益になる。
明日はスーパーダライアスIIだぞ 早く寝ろ
俺は旧機のディスク使えるようにしろって思ってないけど、 Wii(GCソフト)しかり箱○しかりPS3しかり、 旧世代機の互換はハード自体のウリにしてるじゃない。 それでハードが普及すれば次のコンテンツも出しやすくなるんじゃないの。 再三言うが費用対効果はわからん。わからんけど、上位互換という 概念自体はビジネスにならんとか、メーカーに利益にならないってのは違うと思う。
マイコンソフト(電波新聞社)の参入マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チン
>>208 じゃあ、今流通している機体にはDVD-ROMとCDのライセンスを得た
ドライブを積んでいないから、無理。
この理由なら良いよね?
というか、前世代互換はロンチ時のソフト不足を補うために
使われているのが主な目的だと思うけどなぁ。
>>208 旧ハードをサポートすることでメーカー側に利益があるのは
一世代前までだろうなと。
それ以前の物までサポートするとなるとさすがに利益よりも
不利益の方が多くなると思う。
>>207 スーパーコレジャナイアス、いよいよ明日かw
楽しみだぜww
少なくとも俺はWii2、PS4、Xbox720の中で DC、SS互換、またはダウンロード販売があるものを買う。 198,000円までなら買う。
>210-211 だから俺が言ってるのは概念自体ねw Wiiの現状とか関係なく。 何世代前までとか、そもそも俺自身は「やって欲しい」とか言ってないんだ。悪いな。 アンカーが>197に向いてれば言ってる内容はそれぞれごもっとも。 つうか俺はVCで出してくれれば別になんでもいいよ。 今まで買ってるVCも半数以上は実機+ソフトを今でも持ってるものだし。
WARNING!! A HUGE BATTLE SHIP SUPER KOREJYANAI II IS APPROACHING FAST
>>214 >そもそも俺自身は「やって欲しい」とか言ってないんだ。
じゃあ特に何も主張していることは無いような。
今後の世代機でも、(SSやDCへの期待も含めて)VCの路線はアリだとは思うが、
実ディスクによる互換は現実的ではないかな。サポート的な意味で。
スーパーダライアス2について多部田俊夫に苦情を言うべきだな。
もう完全にVCから離れてるが一言だけ言わせて欲しい SSやDCの新作が現在も発売されているならともかく(DCは出ないと 言い切れないのが怖いところだがw)今後出ることはない過去のハード なのだから当時のメディアで遊びたいなら中古なりで実機で遊んでね ということだね もしくはどこかから非公式互換機が発売されることを期待してください
実メディアを使用できるエミュレータで一番利益を得るのは中古屋 レアソフトを法外な価格で売る中古屋に対抗する側面をもつVCで そのようなエミュレータが出るとはとても期待できない。
>>201 なんというか、屑どもの欲望には際限がないな
>216 >じゃあ特に何も主張していることは無いような。 うん、そう。俺のレスの中身は ・>200に「>197(俺ではない)のレスの内容を勘違いしてないか」 ・>206に「直接旧ディスクを使えるようにすること自体が商売にならない、てのはおかしくね」 の2点だけだよ。意見に対して意見を述べてるだけで、俺自身は>214の「つうか」以下。
じゃあ中古屋が旧ハードのエミュ開発して配信すればいいのね それならどこも損しないでしょ
>>222 FCは特許が切れてるから任天堂も黙認してるがDCは当然まだだし
SSだって無理だろうとマジレス
というかこういう話題はVCスレ以外でやっておくれ
224 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 20:18:20 ID:Xa+j7LHHO
そもそもSSとかDSなんて VCに関係ないんだからセガ信者どもは自重しろよ
225 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 20:21:49 ID:6VeEuyXBO
サターンとドリカスはスレ違い。
>>224 どこからセガ信者なんて言葉が出てきたんだか…
PCでもVCと同じ値段でダウンロード出来たらエミュ対策になると思うんだけどな。
>>226 全角でageで携帯でDCとDSの区別もつかないんだからスルーしてやれ
セガ「そうか!じゃあサターンソフトを再販しよう!」 …昔のセガだったらこれくらいは言ってくれるはずだ あー今のセガには期待してませんよ
スーパーコレジャナイアスIIは、購入後30分足らずで売却処分した。 あればかりは本当に解せなかった。 昔の事とはいえ、なぜあれで通ったのか小一時間問いたい
>229 昔のセガは、そんなことばっか言ってたから死んじゃったんじゃねw まあユーザ側から見て、ユーザに利益がある希望を出すのはある意味当然。 VCの版権問題だろうが、移植作業だろうがエミュレートだろうが再販だろうが ”どんなに大変でも、やれば可能であること”には実現可能性はあるよ。 「短期で儲かるならやる」「長期的にでも利益になるならやる」 「金銭的利益がなくても文化的意義があればやる」「趣味っすwwwww」とか 線引きは各企業でまちまちなんだし、その判断は企業がすればいい。 ユーザの希望に対して、他のユーザが「現実的に無理」なんて判断ができるのは それこそ法に反するとかのレベルだけさ。
>>191 15kHzに対応してるソフトは、それに近いかも。
233 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:17:37 ID:v7WsQViB0
ずっとタクティクスオウガの攻略本探してるんだが 結局見つからず。古本屋7.8件ぐらい回ったのに。 やっぱ秋葉原に行かないとダメか。秋葉原にオススメの 古攻略本スポットある?
>>231 そのユーザという奴が本当にソフトを買っているユーザならね。
ここで言っている必要以上に安くしろとか無理してでも家にあるCDディスクを
そのまま動くようにしろとかは、普段ソフトを買っていない奴の意見
にしか思えないんだよな。
VCやWii Wareのソフト数を充実させろとかなら本当のユーザの意見とは思うけど。
家にあるCDディスクをそのまま動くようにしろとか、値段を必要以上に安くしろと
いう意見は、ソフトを充実させろという意見と反するから反対しているんであって。
まぁ希望を言っちゃだめといのは野暮だわなw みんな落ち着こうぜ。 PCEのダブルダンジョンとか落としたらどうだ? 忍耐力が付くぞ。
面倒ならスーパーポテトとかでボッタ価格払えば手っ取り早い
ブックオフマジオススメ
240 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:51:53 ID:v7WsQViB0
何件もって秋葉原にブックオフなんて一軒しかなかったような?
>>233 東京は空気悪いし怖い人がいるからあんまり行くんじゃないぞw
242 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:55:11 ID:KTVrC5Bz0
秋葉に行かずにあちこちのブクオフ何件も回れってことだよ
>234 Wiiの本体アップデートで旧機種ディスク動くようにシロとかは無茶言うなだけど、 「旧機種ディスクが動くWiiWareを売る/買う」ってのは立派な商売だと思うよw PCでシェアウェアのエミュとか実際売られてるわけだけど、 それはそれとして家ゲーやレゲーのWin版移植だって出て、それぞれ商売してんだし。 SSやらFXやらじゃなく、VC参入してるPCEの、VC化されないマイナーゲーとかで考えてみ。
244 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:58:24 ID:v7WsQViB0
ああ、なるほど。足が自転車しかないのでいける範囲のブックオフは 全て行きましたよ。
攻略本というより攻略サイトとか活用した方がいいと思うんだが 親切にまとめたサイトとか無いのか?
いくらでもあるだろ 本もネットショップにあると思うけど
ダブルドラゴンまだか
ダブルドラゴンはこのままだと2月24日配信かな
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 △1 タクティクスオウガ(SF) 04 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- スーパーマリオRPG(SFC) 08 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- スーパードンキーコング(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- アイスクライマー(FC) 13 --- スーパーマリオ64(64) 14 △1 マリオカート64(64) 15 ▼1 聖剣伝説2(SFC) 16 --- ツインビー(FC) 17 --- 星のカービィ64(64) 18 △1 スーパードンキー3(SFC) 19 ▼1 マリオブラザース(FC) 20 --- マリオストーリー(64) タクティクスオウガ3位上昇
オウガすげェな。しかし2位との間にはどれくらいの差があるのか。 ポイントとかで表わしてくれないかな。
ま、ひとしきり買われたら落ちていくでしょ>TO
アベニューもハドソンも大半のソフトは外注だったわけだが
何というかアレンジというより「うろ覚えで曲を弾いてみました」的な ORGA BREEZEってこんな曲だったっけ?みたいなw
スーダラ2とGBAのダライアスRならどっちの方が面白いんだろう
どっちもYA-DA-YO
>>255 ダライアスRってPCCW(ジャレコ)だったよな。
スーダラ2のが面白い。
ダライアスRは商品として成立してないから… あとファンタジーゾーンのラスボスBGMを無断使用してたり
>>258 あれってセガの許可を得たんじゃなくて無断使用してたんかよww
ダライアスRの方がヘンテコぶりが逆に楽しめると思うよ。怒りよりもトホホ感がある。 「ここでこの曲かよ!」とか「この敵がこの弾撃つのかよ!」みたいに。あと初代ベースなのも良い。
R持ってるけど、たとえ好きな曲が入ってても サビの部分丸々カットというのが本当に泣けた。 GBAよりも圧倒的に容量が不利な旧機種でも 全フレーズ入れる努力をしてるのに…
スーパーダライアス、そんなに面白いかなあ。 ボス戦はたしかに面白かったけど、道中って単調じゃねえか? 一定のパターンを繰り返すだけで。
来月の配信ラインナップ発表まであと10日か さすが二月だ。短いな
>>263 ダライアスの道中がつまらないのはシリーズのお約束みたいなもんだ
初代アーケード版だと「岩陰に隠れてチャンスを窺い、弾幕が途切れた瞬間に一気に前に出る」とかがあるけど
>>260 純粋に曲としては悪くないな。
ただ、ゲームミュージックとしては曲にメリハリが足りないが。
アーケードで原曲でゲームしてた人なら、違和感じるのも無理は無い。
>>243 商売にならないと思うよ。
汎用エミュレータを「売る」んであれば、あらゆるソフトが動作する保証が
必要になる。そうすると開発費(テスト費)もバカにならない。
その上、特定のディスクを持った人といった狭い客層にしか売れない。
とても利益が出そうにないと思われます。
配信済みのソフトも汎用ではなく、それぞれに本体をカスタムしているとのこと
>260 ボロカスに云われるほど悪くはないな
>267 「開発にどれだけのコストがかかって、それをやるべき価値があるか、ないか」は、 実際担当する企業にしか分からない、言えないこと。 ユーザ側から言えるのは「どういう商品が欲しいか、欲しくないか」。 そもそもVCみたいなコンテンツ販売自体が 「多くはないかもしれないけど需要はあって、DL販売なら在庫も抱えず安心」 みたいな商売だからね。ラスタンとかラスタンとか。 そらエミュはVCより手間はかかるし、技術的にも今すぐは難しいかもしれないけど ある時技術革新なんかで需要とコストが見合う目算が出たら、ぽんと出るかもしれないよ。 だったら分かりもせんコストを勝手に推測して「無理だろう」って水掛けてないで 客として自分が持ってる需要のほうを示していくのが建設的ではないかねえ。
そういうのはVCから遠ざかっていく話題だから専用のスレ立ててみんなで語るといいです。 ここはVCスレだし、そこまで話を発展させられると水掛けられても文句いえない。 というわけで誰かアレクのミラクルボール大作戦の話をしようぜ。
BMXトライアルが出たときにはきっとリモコンのひねりに対応してくるに違いない だってセガだもの
/^ `ヽ / 人 ・ ) ・) / / ノ , ノ ⊂ノ ( ヽノ\ /~\ \ ヽ し^ヽ. _ )._ 冫 ヘーイ!ポッチョー! ああ・・・64ゼルダ買って良かった・・・
>>260 当時フュージョンブームでこういうメロディ崩すアレンジ流行ったんだよ
矩形波倶楽部のCDのグラディウスもこんな感じ
あと、ターボアウトランの野呂一生アレンジとかね
ただクオリティ面で言うとちょっと素人 DTMレベル
KORGのM1一台で作ったのバレバレ
>>260 最初のベースは本物はソb(変ト長)なのに勝手にファ(ヘ長)にしてるし
勝手に音楽を作りやすいようにするためだけに変えたらいかんだろ、
この調の変更なんてどう見ても演奏しやすくするための変更だ
仮に原曲の方をアレンジの調に合わせたとしても、
原曲が「ラ ソ シbラファードー レドレードーーー」のところを「ラ ソ シbラファードー ミbドミbーーレーー」とかさ
その後の部分なんか、もう似せる気すらないみたいで適当にパッド音重ねて茶を濁してるだけじゃん
原曲のファンがコアであればあるほどそういうの気にする、たしかこれ原曲はOGRだろ?そりゃあ叩かれるわ
どんなゲームでもそうだけど、綺麗なシンセ音やギターで生演奏で鳴らせばよく聞こえると思ったら大間違いだな
>>273 矩形波アレンジはメロどころか原曲破壊で有名だなw
でもあれは音楽CDに収録するもんだから別にいいんじゃないの?
グラIIのアレンジが例えばCDROMのグラIIあたりで流れたらファンは激怒モンだろw
この手のアレンジは観賞用に制作すべきであって 実際のゲームに使っちゃいけないのは同意w でもダラ2買っちゃいそう・・想像してた駄目さとは違うみたいだし
277 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 04:16:55 ID:bOLY/E+e0
>>269 やるべき価値があるかどうかだが、Wiiの発展を考えればはっきり言ってない。
万が一そんな物を作ってWiiに乗せたら任天堂機上で任天堂のライセンスを
受けていないソフトが動くわけで、そんなことをすれば任天堂のライセンスビジ
ネスそのものが崩れるからな。
要するにライセンス料を払わずにWii機上で動く、非ライセンスWiiソフトを公式に
認めるような物。そんなことを公式に認めればすぐにWiiなんて終わっちゃう。
それでもユーザーの要望だからいいだろうとか言うのは、俺から言わせれば 公式でマジコンを認めろよと同じようなことを言っているような物。理不尽。 マジコンだって一定数売れている物だし公式で出せば間違いなく大ヒットだよ。 ただ出せば一気にゲーム市場はぶっ壊れるけどな。 健全にゲーム市場が育ってたくさんいいゲームを出てほしい人にすれば、 ゲーム市場がぶっ壊れる理不尽な要求なんかは否定する以外どんな選択肢 があるのやら。
まぁ今日スーパーダライアス2でも落とすか。ゲームとして破綻しているわけでもないみたいだし。
音楽だけがダメじゃないって事をちゃんと自覚してから落として欲しい ウラワザ君みたいなのが増えてもアレだし
>>269 裏技クンに続く新たなアイドル誕生の瞬間であった
ロストワールドも忘れるなよォーっ マーク3版はなんであんな色使いがケバくなったんだろうか ミラクルワールドは普通の色だったのに・・・海外の人に作らせた?
ごめんロストスターズだった 床屋に行ってアレクヘアーにしてもらってくる・・・
>>280 スーパーダライアス2の一面の動画を見てこれなら許せると
個人的には思ったからたぶんその手の文句は言わない自信はある。
確かにあの音のアレンジはないなと言うのは同意だが。当時選択肢の少ない中で
あれしかなかった当時なら怒って当然の出来だろうけど。いまタイトーメモリーズ版
とかもあるし、今だったらあれくらいの出来程度でも亜種の一つとして考えれば笑っ
て許せるような気がする。とりあえず停止バグの部分だけ気をつけるようにすれば。
>>263 あれはビジュアルのインパクトが大きい。今見ても最高の移植だ。
まあ俺は道中も単調とは思わないけど。
音楽は度外視するとして スーダラ的1画面に移植しましたダライアスUとしてはどうなのよ
曲のアレンジも許せないけどセンスの欠片も感じられないオリジナルボスも酷いぜ
289 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 10:48:50 ID:CXVDltam0
マスターシステムのソニック2ってどうよ?
スーダラ2の音色使いは嫌いじゃないけど ソロ入れるためにサビすっ飛ばすなっつーのw
>>286 インターチャネルってWiiウェアに参入してたのか・・・
スーパーダライアス2の苦情はタイトーじゃなくてインターチャネルに言うべきだな。
NECアベニュー(現:インターチャンネル)だからな。
その理屈は微妙におかしい 発売当時ならいざ知らず、今更文句言われても仕方ないし クソゲーと知りつつ配信決めたのなら その責任はタイトーが負うべきだ
てか今のインチャネに当時の人間いるのか? 多部田が去って一時期サクラ大戦の大場がいた会社だぞ
みなさんスーファミのゲームやる時ってコントローラどうしてますか? クラコンでスーファミの感覚でプレイ出来るものなの?
SFCクラコン使ってる。
オレはすでにSFCコンの感触を忘れてたから クラコンのボタン配置でなんの問題もなくプレイできてます
>>295 ヤフオクで買おうか迷ってるけど3000円以上するんだよなあ。
SFCコン変換コネクタってのがあった気がするけどどうだろう?
>>296 スーファミ現役だから厳しい・・・
SFCのゲームをやるのにクラコンで不便を感じたことはないが…
ぶっちゃけSFCのコントローラーも好きじゃない。 あのボタンがひし形に並んでるのが使いにくい。
クラコンで十分だよ。
なるほど 食わず嫌いしていたので今度クラコンみてみます
クラコンで1番気に入らないのは十字キーやボタン押した時の音がパコパコうるさいところ
あとLRの感触が苦手、あまり使わないからいいけど。
>>273 ギャラクシーフォースU(エイジス)の開発者コラムで
FMタウンズ版の音楽について「原曲から程遠い物に
なってますが、聞くに堪えうる仕上がりになっています」
と皮肉とも取れるような書き方に笑った。タウンズ版は
プロのミュージシャンに依頼したって書いてあったけど、
名前が一切出てないな。曲自体の良し悪しは別として
そこは推すべき点だと思うんだけどw
せっかくFM音源にも対応したのにファンタシースターはいつ出すつもりなんだセガよ
みんな早くオウガバトル64の攻略本を買いに行くんだ!! オレはVC配信を期待して昨日確保しといたぞ>>ブッコフで105円 おまいらもみつけたら確保しといたほうがいいぞ。
攻略サイト使うから要らんがな。(´・ω・`)
スーダラ2とりあえずクリアしたがやっぱこの音楽がたまらんw 最初の部分は同じ曲なのに途中から全然違う曲になるアレンジにモヤモヤするw でもキラーヒジアとかリーダインとかの原作忠実ボスを見ると ああ、ちゃんと作ってさえいればなぁと思う スタッフロールが終わる少し前に先に曲が終わるのは仕様なのか?w
>>308 なんというマゾい楽しみ方w
だがそういう遊び方も有りっちゃ有りだなw
GCコン買ったけどLRがクラコンと同じようにスコスコしたものだとは知らなかった・・・。 ちょっと期待はずれ・・・まあ電池気にせずできるのはいいけど。
アレないとスマブラできないし、GCタイトルにはアレうまく使ってるのもあるからな マリオサンシャインとか、VCのために作られたんじゃないから期待されてもなぁ。
GCのLRはスコスコなんじゃなくて アナログボタンだから押し具合で入力が変わるんだよ。 VCにはいらないけどね。
分解してバネ抜くのオススメ、Y字ドライバ必要だけど
あれアナログ入力なんだ。 知らないで買った自分のミスだな・・・ってそんなに後悔してるわけでもないけど。
>>315 マリカWiiとかならGCコンが至上だぞ
VCにはN64以外はあまりむかないが
マリカはやってみたけど十字キーの位置関係でウィリーがやりづらくて リモコンやクラコンの方が操作感が良かったなあ・・・慣れの問題かな。 スマブラでは重宝してる。
ID変わっちゃった。
リモコンでウィリー出来るなら完全に慣れだろうなw
GCコンはMDゲーにも向いてる 特にボタン3つとも使うのにいい
XBA
パチンコ産業ってやっぱすげぇんだなぁ 天外魔境のCMってゲーム発売した当時の何倍も多いよw
>>322 確か今のハドソンに天外魔境のキャラを使用する権限は無くなって
REDが使用権を握っていたような・・・
CR天外に関してもハドソンは関わっていないからCMを好き勝手に放送してる。
スーダラ2上半分クリアした。下半分も同じ内容な予感もするが・・・ オプションの連射よりも連射ボタンのほうが早いな。ボスがすぐ死ぬので注意だがw アームがあってもザコ敵の体当たり喰らうと即死なので画面の狭さも相まって後ろから来る戦闘機にイラッとする 地球ステージのNECの看板はそのままだなw プロコとティアットって色以外何が違うのか知りたい
325 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 21:10:39 ID:7eC7iacY0
VCで買ったけどクリアできないゲームってなにかある? これが一番難しいっての知りたい。
ソロモンの鍵がクリアできなくて現在絶望中
PCエンジンの誇りもパチンコ化だもんな でも知名度が上がって少し嬉しいんよ毎日CM流れるし
魔界村、高橋名人なんかが難易度トップクラスではないかね 洋ゲーとかだとすごいのたくさんあるがそういうのは配信されてないしね スーダラ2、名前をSEXにしてもH!表記に変更されずにそのまま通るじゃないかw ZTTでもたぶんそのままだろうな
>>322 天外2の時はCM結構流れてなかったっけ?
中井貴一主演の2時間ドラマまで作っちゃってたし。
魔界村は落としたけど2面後半が難しくて挫折中。 大と超はクリアできたんだが、無印は段違いに難しいw
>>325 イメージファイトの最高難易度はギブアップした。
個人的には魔界村はこれに比べれば屁でもない。
当時は確かにCMを流してはいたけど子供番組枠とかだけだったじゃない パチCMみたいにゴールデンタイムから深夜までずっと流れてる状況は流石に無い
アースワースジムが面白いんだけどかなり難しい
グラディウスってどれ落とすか迷うなw やっぱPCE版かリバースがベタか?
アケ版は他機種の移植で入手して VCではFC版を落とすのがマニア
アーケード版の初代グラディウスならDSのアーケードコレクションに収録されてるからそっち買うのもアリ VCだと「思い入れのあるものを買う」か「やった事の無いものを買う」のどちらかしかないだろ? リバースはMSX版シリーズをやった事があるなら絶対にやるべき
>>336 そういやあれで、DSでグラディウスできるんだよね。
移植度はどんなもんだったの?
338 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 22:33:49 ID:whRDK/8i0
>>336 俺も実機でマリオストーリー10周はしたのにVCでまたやってるし、、
思い入れって怖いねw
sage忘れスマソ、、
チンコの何が面白いのかわからん。 そもそも店の前とおるだけで耳塞ぎたくなる轟音だし、 あんな下品なの、だれが楽しんでるんだか 他に何もないド田舎ならわかるけどさ
サンクス、参考になった とりあえずFC版落として後でリバースやってみるわ でもその前にカービィのエキストラクリアせんと…
>325 レイノス
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- タクティクスオウガ(SF) 04 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- スーパーマリオRPG(SFC) 08 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- スーパードンキーコング(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- アイスクライマー(FC) 13 --- スーパーマリオ64(64) 14 --- マリオカート64(64) 15 --- 聖剣伝説2(SFC) 16 --- ツインビー(FC) 17 --- 星のカービィ64(64) 18 --- スーパードンキー3(SFC) 19 △1 マリオストーリー(64) 20 ▼1 マリオブラザース(FC)
マリルイ3のおかげでマリスト上がってるのかな
マリオRPGならともかくペーパーマリオシリーズとの繋がりはないんだけどな 純粋に前のマリオ系RPGに興味を持った人が増えたって事なんだろうね
>>337 移植したのがM2と判明した途端様子見してたゲハ民がこぞって買いに走ったという逸話がある
オウガ64って綺麗でストーリーもいいけど簡単すぎるんだよな 竜言語とかプリンセスとかチート性能だし
1と3があって何故か上がってこないドンキー2
2はタイトル画面とかステージマップとか暗いイメージがある グラッバとかおばけゾッキーとか 2面でマグマとか視覚的にも難易度高そうに見えるんじゃないの?
>>337 M2製という事もあってかなり移植度は高いよ
あとオマケとして
・当時の販促チラシ、インストカード、基板写真を見る事ができる
・起動時のDIPスイッチを細かく設定できる(普通のゲームに近い簡易オプション画面もある)
・上記のDIP設定はDSの下画面でタッチパネルを使い直接操作するw
・リプレイ保存ができる&最初から1周クリアのお手本リプレイが収録されてる
>>351 いつもいつもグラディウスばかり優遇しやがって・・・
たまにはファイナライザーやギャラクティックウォーリアーズやRF2も移植してよ(´・ω・`)
353 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 23:44:26 ID:FcCbvrea0
イースとドラゴンスピリットをドッキングさせたゲームの配信マダー?(´・ω・`)
>>352 俺はその3本のサントラでいいやw
今やると相当厳しいような・・・
最近は古代氏は曲書いてないの? 世界樹の迷宮も結構前だよナ
その世界樹の新納の新作、7thドラゴンでかいてるだろ
いろんなジャンルのゲームで作曲してるけど、このシリーズの曲は古代ってのが ないんだよね。イースも1・2のみだし、カルドセプトも1作品だけだっけ。
>>356 3月に出る「セブンスドラゴン」は古代氏だよ
コナミアーケードの作りこみは変態レベル ドットバイドットじゃないのはもうしょうがないが
そもそも基板の写真とか相当のマニアじゃないと嬉しくないよなw 隅っこの方に「社外持ち出し禁止」とか書かれたタグを見つけると「あーこれコナミで保管してたんだー」とか思うけど
362 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 01:53:27 ID:OyXJ+mmA0
>>297 SFC変換コネクタはGCのパズルコレクションやドリラーを持ってて
これらをSFCコントローラで遊びたいんならオススメできる。
ただしSFCクラコンの完全な代用にはならないよ。
MDソフトだとMD→GCのボタン配置が
A→B、B→A、C→Xになってるので、
このコネクタにつなげたSFCコンだと非常に操作しづらい。
>>352 うわぁ、俺もファイナライザーやりてぇ…板違いだが
何かオススメのアクションゲームない?
昨日スーパーダライアスIIの事を色々書かせてもらったが・・・ あの・・・もしかして・・・・落としたの俺だけ!?
367 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 06:32:13 ID:wy7b+xEb0
>>366 本当は落とすつもりだったんだが、クリスタル・ディフェンダーズR2が来週急遽でることがわかって
スーパーダライアス2を本当に落とそうかどうか迷ってしまった。
スーパーダライアスU落としました。初プレイですが、スコア表示がデカイ!のが最初の印象です!。
ルートマップもでかい!がステージが進むにつれウザくなってくるw
スーダラII出てたのか ギャグ満載のオリジナルボスをこの目で見る為落とそうか悩むな…
371 :
297 :2009/02/18(水) 07:52:19 ID:zC+iDW9LO
>>362 あー、そういう事があるのか
どうもありがとさん
ファイナライザーのネーミング曲は至高。 異論は認める。
俺ウィザードリィやってみたいんだけど任天堂は俺の需要に答えてくれないわけ? 関係無いけどアースワースジムなんぞを買ってみたんだがなかなかに楽しい 絵がきれいだし セガ民が泣いて喜ぶのもうなづける
任天堂が版権をもってるならね
アースワームジムだった…
俺の需要・・・だと・・・?
暴れん坊天狗って出てる?
私の下半身の事だ
wii持ってないけどスーダラ2ときいて飛んできました
メガCDのソフトってもう出てるの? 電忍アレスタやりたいんだが
スーダラUを落としてみたんだが・・・ 音楽がもう少しどうにかならなかったのかねぇ・・・ 前作はバランスよかったし音楽も良かったのに。
>>380 メガCDはまだだよ
なんでなのかは誰にも分からない
383 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 11:53:43 ID:/o3BWC8u0
メガCDのエミュ自体は、以前セガがMDのダウンロードサービスをPCで行っていた から、完成している。 配信していたソフトはメガCDが9本ぐらいだったかな、ロムタイトルはそのまま VCに引き継がれたと言ってもいいだろう。
音楽って重要だよな。名移植と呼ばれているMCD版ナイストも アレンジ曲しか入ってなかったとしたら…。 タイトーの音楽アレンジってどこがやってもダメだと思う。 たとえ作曲者自らが手がけても。(むしろそっちの方がヤb…)
任天堂は「遊遊記」で俺の需要に応えていただきたい! ……結局何が問題なんだろう。FCミニでも出てないし。
ただマイナーなタイトルだからなだけ。 他に優先すべき作品が多いのに特定のタイトルが出ないのはなにか問題あるからって考えるのはどうかと思うね
遊遊記はマイナーかなぁ?
>353 サーク?
オレも遊遊記とツイストは待ってる ディスクシステム現役だからいいんだけど、そのうち動かなくなるしね 鬼が島はスーファミ版にも入ってるからもうイラネ
それよりもファミコングランプリF-1レースをだな タイトルをマリオレーサーとかに変えてでも配信してくれよ
>>391 ゲーム中F-1とつく名称を使うゲームすべて出せない感じで・・。
ファイナルラップツインなど・・。
SCEEのF1ゲーム独占契約が切れた時に 任天堂がFIAと契約していればVCでいろいろと配信できたのかな? 03年〜07年のライセンス料は2億ドルだったらしいが……
正直今F1のライセンスを取っても元手が取れそうにないよね
今までの例もあるから、MD版ダラIIも出るかもしれなよね? いや、むしろ出るフラグが立った?
タイトーがPCエンジンのゲーム全部出し終わった後だろう・・・達人とかは除いて そしてマスターオブウェポンとかの焦らしプレーの後に出るかもね
今のタイトー祭りにエストポリス伝記とメガCD版ナイストとニンジャウォリアーズ MD版ダライアスUが出れば完璧
エストはi-revoじゃ出てるんだけどね
>>349 それはきっとこういう理由だ
久しぶりにドンキーコングやりたい
↓
3作あるのか〜
↓
とりあえず1からやるか
or
とりあえず最新作の3やっとくか
中古屋でPCEの「神武伝承」っていうゲームを買ったんだが、 説明書のスタッフ紹介欄にプランナーとして 「AKISHINO〔ウルフチーム)」って書いてあるけど、 もしかしてあの秋篠さんか。こんな和風スペハリを作っていたとは… それにしても、最近PCE関連までラインナップが徐々に 寂しくなってきてる日本テレネット系をVCで扱って欲しいな。
>>400 開発中の画面はめちゃカッコ良かったのに
発売されたやつはガッカリだったあのソフトね。
訂正 寂しくなってきてる→寂しくなってきてるから
>>401 ウィキペディアの秋篠雅弘さんの箇所に
この作品が表記されて無いのは、やっぱり
無かった事にしたかったのかなと思ったw
>>399 1終わったから2落とすか。
↓
え? 2ってドンキーコングでプレイ出来ないの? イラネ
↓
3にはドンキーっぽいやつがいるな。3を落とすか。
こういう人もいると思う
ウルフチームで和風スペハリっつーと『YAKSA』を思い出す。
JJとかどうだ ナーシャジベリだっけ FFの
グラナダのガチャガチャも出ることだしウルフチーム/テレネットの作品欲しい レーザーソフト作品はいらんですばい
ぶっちゃけテレネットのソフト自体いらん。
とびだせ大作戦とか
MCDはセガタイトルが少ないからセガが消極的なのかもなぁ・・・
>>397 究極タイガーと、カオスシードも欲しいな。
ゲームアーツ配信のめどが立ってからでもいいよ。メガCD
日テレ系列のゲームなんて7割方作りかけゲームだから、 好事家向けだなあ。
好事家向けというかアニメ絵にやたらと力入れすぎてて 肝心なゲームが作りかけっていう感じの物が多い。 テレネットのゲームに名作なし!!とも言い切れると思う。
貴様等勝手なこと言いやがって〜 10本に1本は佳作が生まれてたんだからその佳作を配信すればイインダヨ
とはいうものも夢幻戦士ヴァリスとかファンも多いだろ こないだガチャガチャになってて驚いたがグラナダまで なってたとは
419 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 18:24:43 ID:CpReeEHQO
BS探偵倶楽部でないかな〜
PCEのエグザイルは面白かったぞ 参入しても配信されないだろうけど ガイアレスとかは来そうだw
メガCD版 3×3EYESを待つのは俺だけでいい…無理だろうけどw
>>400 元々オリジナルのYAKSAが歴史に残る超クソゲーだったしね
(OPデモだけは凄い)
それが移植されただけでも異常なんだが・・・
スペハリ風ゲームになったのはテレネットの神羅万象の影響かな?
(PC88VA専用)
>>409 おまえ今、全国推定100人の「東京トワイライトバスターズ」ファンに喧嘩を売ったな?
>>420 ガイアレスは粗削りだが斬新すぎるシステムといい日テレの中では
遊べる部類だよ。酷いのはアネット再びやコズミックファンタジー
日テレの佳作・・・レッドアラートとファイナルゾーンはそこそこよかったな あとバカゲー枠でスーパーアルバトロス
未来少年コナンはキャラゲー+日テレという危険な組み合わせをものともせず 意外と楽しめるゲームだった
エグザイルはPCE版ならまだ大丈夫じゃない? PC-98版の初代は流石に無理だがw
テレネットで最初に買った(掴まされた)のはMSXのファイナルゾーンだったな・・・あれはやばいw 敵弾がスプライトで表示消えまくりで全然ゲームにならんかった 何が「アクションゲームはテレネット(当時の広告のキャッチフレーズ)」だよ!と少し大人になった VCで配信してください
グラナダは人生 ラーガ・バケシュワリは国歌 ヴァリスXは文学
ヴァリスXはテレネット直接関わってないよ!
>>428 他機種版(88,X1など)は人気タイトルだったんだけどね
この手のゲームが得意なはずのMSX版ではかえって遊びにくく
なってしまった
元がチマゲーだからスプライトの表示枚数の乏しいMSXでは再現
しきれなかったんだね
PCEのコナンとヤマトは原作を丁寧に再現してあって楽しかったな。 特にヤマトはニューマンだけあってゲームとしてもしっかり面白かった。
エグザイルは大麻がネックになりそうだ。 最近流行ってるし。
テレネット(ウルフ)要らないって・・・ アークスオデッセイは名作だろうが・・・
>>434 エグザイルなんてゲーム知らないから調べてみたがアイテムとして出てくるのか >大麻
結構過激だな PCE版だと塩沢氏が声を当ててるのね
キャル2とキャル3やりたいな
キャルと言えばリップルアイランド 待ってるよサンソフト
エグザイルはヌーディスト天国みたいな町があった気がする
PCEのフォーセットアムールをだせば大人気だろうよ。 魔界村+ワイヤーアクションの漢のゲームだぜ。
>>438 PCエンジンのCAL2とCAL3はPSのダブルキャストや季節を抱きしめてみたいなものだったよな。
まぁハッキリ言って俺にしてみればそういう感じのゲームの面白さがまったく分からないので
VCで配信して遊ぶ価値があるほどの物ではないと思うがな。
テレネットといえばBABEL。 RPGが苦手な俺がクリアまでやった数少ないRPGなんだが……当時の俺は何故あんな ゲームを意地になってクリアまでプレイしたのか俺自身全く分からない。
エグザイルはハシシだのマリファナ、コカインだのと、消費アイテムの大半が麻薬 しかも効果が切れると副作用が出たりとヤバイ要素満載 PCE版だとPC版2の移植だからストーリーは控えめだけどね って、大麻はあったっけ?
>>441 フォーセットアムールは「見た目に反して遊べる」という意味では評価
出来るかもしれないがそれは「見た目からしてたぶんクソゲーだろう」
と頭でまず警戒してるからなんだよな
普通のキャラであれだったらクソゲーではないが本当に凡ゲーだ
>>442 CALシリーズはやってないが、それとやるドラを比べるのは流石に失礼。
やるドラは選択肢でシナリオが分岐するビジュアルノベルのアニメ版なのに対し、PCEで多く出た
デジコミはほとんどが完全な1本道でせいぜい数時間で終わるあまり動かないけどその分少し
長めのOVAみたいなもんだし。
>>444 マリファナ=大麻
辞書によると大麻の穂・葉を乾燥させて粉末にしたのがマリファナ
テレネットはサーク1・2の糞移植が腹立ったな。 操作感も微妙になったし、キャラは小さいし、音楽は微妙だったし それで一番頭にきたのがサーク1・2の取扱説明書の後ろ側に 天使の詩2の広告が載ってて「アクションRPGの後は、正統派RPGもね!!」 ってでっかく記載されていたが、俺としては他社のゲームを糞ゲーにしておいて なにが正統派RPGもね!!だと思った。それ以降テレネット系のゲームは徹底的に不買したわ。
>>443 だが、なぜかクリアすると許したくなる不思議ゲー
そういえば、BABELでもドラッグ系のアイテム(ハシシ草や治癒用のモルヒネアンプル)があったけな。
ヤマドリの攻撃は忘れない
でもPC-エンジン版サーク3も発売元が違うけど テレネットのサーク1・2まったく同じスタッフが開発しているんだよね。
>>449 バベルは草の根BBSで布教活動に勤しんでいた勇者が居たと聞いた
>>442 CALシリーズはエロゲーの歴史的に泣きゲーの始祖みたいな位置づけ?らしい…
まあ今やっても只の一本道ADVだし配信するまでも無いんじゃ
ゲーム的にはドラゴンナイトシリーズの方がまだRPGの体裁を保ってるだけマシ
3月こそ くにおの時代劇来ないかな…
ドラスレ英雄伝説2(曲アレンジが凄いらしいのでPCE) 天外魔境ZIRIA イースV(ハードは何でもおk) イースW(SFCは持ってるのでPCE) その他ハード問わずやったことのないコマンドRPG 上のいずれかが来たら神配信
>>454 そうそう、俺もPCエンジン版のドラスレ英雄伝説2の配信を待ってるw
イースシリーズは全部揃えたんだがドラスレ英雄伝説2はPC98版を持っているから
当時はスルーして買わなかった・・・今思うと買っておくべきだったと凄く後悔してる。
PCEのロードス島戦記ムリー? 俺はいつまでも待つし、いくらでも出すよ
本家の英伝も1と2じゃ結構雰囲気が変わるんだよな。 音質とかは1より2の方が良いんだが、2は絵柄が劣化したように感じた。 個人的に音質は 英伝2>英伝1>白き魔女>朱紅い雫 な感じだった。
/^ `ヽ / 人 ・ ) ・) / / ノ , ノ ⊂ノ ( ヽノ\ /~\ \ ヽ し^ヽ. _ )._ 冫 ヘーイ!ポッチョー!
ロードスに良作無しと聞いたけどPCE版は良いのかな? あとハミングバードはまだ在るのかな? ロードスのBGM担当去れた方はお亡くなりになられたみたいだけど
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 △1 タクティクスオウガ(SF) 03 ▼1 スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- スーパーマリオRPG(SFC) 08 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- スーパードンキーコング(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- アイスクライマー(FC) 13 △1 マリオカート64(64) 14 ▼1 スーパーマリオ64(64) 15 --- 聖剣伝説2(SFC) 16 --- ツインビー(FC) 17 --- 星のカービィ64(64) 18 △1 マリオストーリー(64) 19 ▼1 スーパードンキー3(SFC) 20 --- マリオブラザース(FC) タクティクスオウガ2位上昇。また一歩野望に近づいた!
オウガすげぇなぁ… まさかマリオ3抜くとは
容量関係で没にしたイベントが相当あったろうから DSでリメイクしてたらそれなりに売れてたろうに… 松野の退社が惜しまれる
464 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 23:11:30 ID:/o3BWC8u0
バベルにはべッドシーンあると聞いたんだが、本当なら配信して欲しいな。
さすがファミ通の読者が選ぶランキング常連
1位と2位以下の差ってとんでもなく開いてたりして たとえばアルバム売り上げにおけるマイコーのスリラーみたいに
アースライトはまだかね?
タイトーはMDのスペースインベーダー90配信しねえのかなあ。 あれ作曲が岩垂徳行なんだよな。
>>456 アニメ版権だからハドソンにやる気が・・・期待できないよなあw
パソコンからの無理をしない良移植だから割と遊びやすくていい
>>459 PCE版はパソコンからのアレンジ移植だがビジュアルシーンの
追加程度にとどめて無駄な肉付けをしてないので遊びやすい
戦闘時のローディングがないので戦闘が苦にならないのもいい
>>471 なるほどよさげですね
攻略本だけは持ってるんだけど
フォーセリア関係半分くらい集めた、ふと我に返ると数百冊越えててドン引きした
>>472 もうソードワールドのころには離れちゃったんだよなあ
ロードスは元祖のリプレイ(コンプティーク連載)だけが至高で
あとは・・・小説もせいぜい最初のだけだなあ
「スパーク君、不幸」もリプレイはよかったが小説は駄目だわ
475 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 00:57:00 ID:vbPMutuS0
アマゾンでwiiジョイスティックを購入してしまったぜ VCのためだけのために 俺バカですか
全く問題ないじゃないか むしろVC以外なにに使えと まあ俺はタツカプで使ってるが
>>471 アレンジしすぎてほとんど別物になっちゃってたけどね。
PC版のが、ゲームとしては面白かった。
479 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 01:18:43 ID:vbPMutuS0
使用予定ソフト DBメテオ、須磨ブラX(以上wii) キングオブファイターズ、雷電、グラディウス1,2,3 サラマンだ、クイックす、奇々怪々、源平、スペハリ1,2 ダライアス、ファンタジーゾーンシリーズ、いんべーだ、フェリオす、 どうだ、、、、
PCEのロードスはアシュラムに泣きながらようやく勝った直後にテラリンで詰んだ あんなんテーブルトークやって感覚つかんでないと、クリアできないんじゃないか
エグザイルで大麻とかドキッとしちゃったよ
スウィートホーム出せやコラ! 無理か!
工画堂つながりのテラリンは スパイダーウェブが効かないと無理ゲー
>>475 俺もスティック発売当初、VCのネオジオゲームの為だけに買った。
対戦格闘もそうだけど、マジシャンロードとかスティックでやると
パッドに比べてかなり難易度が下がるから重宝してる。
ネオジオだけじゃなく、VCのアーケード移植もの全般が
やりやすくなるから5000円でも元は十分取れてる。
小説からロードスに入った身としては「不幸!」の方が後だったり。つか両方好き。 そういやPC-98版買ったのにろくにやらなかったとか、福神漬も買った気がするとか、どうでもいいな。 TOオモスレー SEの違和感もなくなってきた。もう何度目か分からんのに相変わらず戦死者出す俺、成長してなさ杉。
VCで出てる「ホバリングできるゲーム」ってどんなのがあるかなあ とりあえずレイノスだけ思いついた。サンブレは除外する。
487 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 05:56:04 ID:vbPMutuS0
初めてネオジオ落とした レベルの高さにびっくり さすがに100メガショック ただメモリーが、、、、、早くしろ任天堂、おかげでテレビチャンネルが、、、、、、
>>469 なんか来月あたりPCEのインベーダーが来そうだよね・・・例の歌入ってるやつ
岩垂氏といえば卒業攻略法。あれの配信は・・・まあ後回しでも言いか
ロードスはPCEしかクリアしてないが
PC版のEDも小説と展開が違うあのラストなのかい?
モチロンソウヨ
ワンダープロジェクトとロックマンdash来ないかなぁ。
DASHはPSだろと思ったが64でも出てたな。
492 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 09:05:12 ID:ARTlDN4G0
確かに。あれはDC屈指の名作だな。面白すぎる。
495 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 10:38:35 ID:W7DezJXO0
「ロックマン」でティウンティウンするとコンティニューとステージセレクトの選択肢 が出るのですが、下を押してもステージセレクトに行ってくれないので同じステージを やり続けることしかできないのですが、誰か解決方法はご存知ですか?「スーパーマリオブラザーズ」 でもスタート画面で下にある2Pモードも押せません OTZ 押してていただけると助かります
「SELECT」という英単語の意味を辞書引いて調べて来い。
DCのロードスかあ、タイトルのせいで(問屋に)売れなかったんだよね。 普通「ロードス島」と聞いてwktkできるやつは信者くらいのもの。 実際、自分も発売当時はスルーしたさ。評判聞いて買ったクチ。 後日、廉価版希望の人気投票で堂々の1位を獲得して再販。 元々別のゲームだったのが、ESP(角川)のごり押しでキャラゲに。 でもむしろ原作知らない人の方が楽しめるかもね。
PCE版のロードスはラスボスにどうしても勝てなくて、 レベルを上げようにも雑魚が凄く強い上にやっと勝っても少ししか経験値が入らなくて投げたなぁ。
>>459 フォーセリア系は雑誌CDゲームとあらゆるモノをかじりました
DCロードスは初プレイ時、エルフの森に行け→砂漠で死亡も体験w
スネオイクサもやったけどあんまり楽しくなかったね、不思議
ギアは買わないかも
500 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 11:04:38 ID:W7DezJXO0
>>496 Hey I appreciate your help. I didn't know that the solution was this simple.
However, it is not wise to simple assume that everyone cannot speak English.
Anyways, I thank you again for helping me out
501 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 11:06:04 ID:W7DezJXO0
*simply
502 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 11:06:37 ID:W7DezJXO0
*simply
押すのは下じゃなくて「セレクトボタン」な
イタタ(;´Д`)
取説も読まない奴に何を言っても
マニュアルは地味に読むのがメンドいな。 当時のイラスト付きとかでもないし。
>>502 Die.
I dont said "dye". I said "DIE"!
バブルボブルとアイスクライマーどっちが面白いですか? どっちもやったことある人に聞きたい
>>507 don't use dont. never.
>>508 一緒にプレイする人とそこそこの仲なら前者
一度や二度ケンカしてなお付き合ってるなら後者
>>509 ww
ゲームの特徴だよね分かります
スマブラの体験版してから決める
>>507 two four smart start
>>509 net are knee marge res
アイスクライマー動きガクガクだな
513 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 19:39:58 ID:7wx3O9tEO
まあPS時代あたりになるとセレクトボタンでカーソル移動なんてなくなって メニューとかオプション画面開くボタン程度のものになっちまったからな その辺から入った人はセレクトでカーソル移動という発想にはいかないかもね PCE版ロードスはやり方わかれば10時間かからずにクリアできるから何十回も解いたよw ウッドとディードのワープ技使えばラスボスもあんまきつくない
>>508 バブルボブルはウェアって選択肢もある。
タクティクスオウガ落としてみた。 かなりおもしろいねこれ! この手のゲームはサモンナイト3以来だけど、 小学生の時にけんえんしないでやっとくべきだったわ
×けんえん ○けいえん(敬遠)
まあ小学生なら敬遠しても仕方ないだろ 俺バトルコマンダーとか小学生でやってたわ…
PCEのOEDO808が欲しい人なんて 俺だけですよね・・・
レディファントムとバザールでゴザールを頼む。
セタが倒産するらしいのでスーパーリアル麻雀を全部頼む
けんえんて… 俺バカス…普通に間違えてたわ(笑)orz
ホバリングできるゲームは多いが ホバリングのゲームといったら「マイティボンジャック」一択だな
マリオ3を忘れちゃいかん
バンゲリングベイ
バルーンファイト
小学生の頃はFEDAやってた気がする あれ結構好きだったんだがVCで出ねぇかな
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- タクティクスオウガ(SF) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- スーパーマリオRPG(SFC) 08 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- スーパードンキーコング(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- アイスクライマー(FC) 13 --- マリオカート64(64) 14 --- スーパーマリオ64(64) 15 △1 ツインビー(FC) 16 ▼1 聖剣伝説2(SFC) 17 --- 星のカービィ64(64) 18 --- マリオストーリー(64) 19 --- スーパードンキー3(SFC) 20 --- マリオブラザース(FC) ツインビー粘る。
やのまん、ジグソーパズルのメーカーだったんだ・・・w
532 :
MONAD :2009/02/19(木) 23:32:51 ID:6ZwGpQNJ0
快挙まであと一つだ、頑張れ! スマブラも3も抜いたんだからいけるぞ。
ホバリングつったらE-SWATだよ。 それに気づかされるのが5面からってのがこのゲーム最大の欠点なんだがw その辺理解して3・4ボスがカス扱いできるようになったあたりからが本番。
レッキングクルーの空中歩行をホバリングと言ってもいいかな
ホバリングとはちょっとちがうかも知れんけど、PC原人 来月は何がくるかな。早く3月の配信予定知りたいな
バルーントリップは違うか。 カイの冒険を早く出して欲しいところ。
ホバリングと言えば、アストロロボSASAだろ VCに出てたかどうかは忘れた
FF,DQ関連のメジャータイトルがなかなか出てこないのはリメイク商法絡みで交渉が難航しとるのかね クロノトリガー辺りはもう出してもいい気がするけど
スクエニが安易にブランドを手放したくないから。 その証拠にクロノトリガーDS
スクエニは無理、そろそろまたドラクエ3リメイクしそうだしww
そうか。せめて聖剣3と天地創造あたりはお願いしたいなあ
DQ、FF、クロノ、サガ以外のブランドは放出しそうだからアンケ要望し続けるしかないねえ オウガ来たから来月は休みだろうし
とりあえずクリア後アンケートで「LIVE A LIVE配信希望」と書いておいた
546 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 13:36:14 ID:JLwUkJVv0
>>543 でもPSアーカイブだとサガシリーズ放出しているんだよな。
といってもサガフロンティアだから別シリーズといえなくもないが・・。
ガイア幻想紀 天地創造 マザー2を・・・
MOTHER2は体験版からもう一年以上経ってるな プロローグ商法乙だぜ
エストポリスもよろしく
スクエニはVCとアーカイブスで配信タイトル分けてるよな。 こっちにはフロントミッション出てないし、 逆にオウガ系は向こうに出してない。
なんでホバリングゲーでアストロロボSASAが出てないんだよねぇこんな晴ーれたー
>>551 ひゃあ☆がまんできません を忘れるなよ
>>551 PSオウガはアートディンク移植だから配信しても旨味がないんだろ
>>551 現状で言えばスクエニに関してはPSアーカイブスの方がたくさんソフト出している。
まぁソニーが10%ほどスクエニの株持っているからスクエニもオンライン配信とか
正直どうでもいいことに関してはソニー優先になるんだろうけど。
2月24日配信予定 FC - ダブルドラゴン(500P) PCE - ワラビー!! うさぎの国のカンガルーレース(600P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P) ソースはショッピングチャンネル
ダウンタウン熱血行進曲の運動会、wifi対戦できる仕様にしてWiiwareで復刻させてくれないかな
ソニック2もある意味ホバリングか? 2P限定だが
レリクスなんて誰がやるんだ
おい、今地震があったぞw
カオスシードとやらをお願いします
他は何となく分かるんだが アイスクライマーがここまで粘ってるのが不思議だ そんなに当時アイスクライマーって人気あったの?
>>562 あった
ちなみにバルーンファイトは全然人気がなかった
当時の子供はSMBを除けば大抵スパルタンXとアイスクライマーを持ってたような記憶がある それからもう少し時間が経つとハドソン作品の比率が増えてく
>>564 スパルタンはそれほどでも・・・
スーパーマリオ(シリーズ)を除くとFCではハドソンの方が任天堂より
ヒット作は多いかも
スパルタンXはミリオンソフトだぞ
当時は人気あっただろバルーンファイト。名作だし VCだと何故かサッパリだが
>>561 私からもお願いします
エナジーブレイカーもやりたい
スパルタンXは映画が元ネタだがゲームでは人物名以外は映画と関連性ないんだよな? 版権関連やF1以外で商標登録されてるゲームタイトルってあったっけ?
むしろ死亡遊戯のゲーム化 FC版はオリジナルより操作性がよく面白いな
アケ版のスパルタンXはファミコン版よりも…こう…ヌルっと動くよね
573 :
MONAD :2009/02/20(金) 20:25:05 ID:bf8O0o/O0
「アイスクライマー」は何故AC版とキャラクターがあんなに違ったんだろ。 俺は「バルーンファイト」の方が好きだな。対戦は前者の方が盛り上がるがw
574 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 21:00:03 ID:TFbqUe4J0
SPY vs SPY配信キボンヌ!
575 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 21:00:39 ID:TFbqUe4J0
SPY vs SPY配信キボンヌ!
アイスクライマー、バルーンファイト。俺の住んでる地域ではどっちも人気あった どっちも持ってなかった俺は友達と遊んでもらえなかった
>>572 ちょっと調べたら建物の名前で登録されてるのね >メタルマックス
こっそりメタルサーガに改称・・・とはいかないか
おまけに海外展開してないからNES版とか出せないし
MD、PCEで海外作品が出てるならFC、SFCの海外作品とか出しても良さそうだが
スパルタンXは「KUNG FU」名義だったらすぐにでも出せると思うんだけどなぁ アイレムとなんかあるのかね?
>>571 ファミコン版
「ゴーン」 「ワッハッハッハッハハハ」
アーケード版
「ウ・アー」 「ワッハッハハハ」
来週はwiiウェアのミスタードリラーだけ落とすか
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- タクティクスオウガ(SF) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 08 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- スーパードンキーコング(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- アイスクライマー(FC) 13 △1 スーパーマリオ64(64) 14 ▼1 マリオカート64(64) 15 △1 聖剣伝説2(SFC) 16 ▼1 ツインビー(FC) 17 --- 星のカービィ64(64) 18 --- マリオストーリー(64) 19 --- スーパードンキー3(SFC) 20 --- マリオブラザース(FC)
有野のDSのやつ面白いかな
583 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 23:24:42 ID:P3NQSEkj0
有野 餓狼に挑戦したけど餓狼はランクインしなかったな。
いや、元々ランキングに影響なんて殆んど無いから
餓狼SPが配信されてれば違ったんだろうけどな あえて餓狼2を落とすって人もそう多くないと思うし
そろそろネオジオから何か配信されないもんかなあ
そばコレラ氏ね。 腐って氏ね。罪無き人間を罪人に仕立て上げる糞野郎。 お前みたいなものはいますぐ師ね。人生を狂わされた報いを受けろ。
容量的な問題でKOF95、ショックトルーパーズ、ラストリゾートあたりが望ましい
そろそろネオジオ欲しいね、メタスラはまだまだあるし、ティンクルスターも欲しい。 意外とタイトル数多いのよねネオジオ 来週の金曜が楽しみ。
配信日未定 MSX - RELICS(800P) D4エンタープライズ
>>591 単色スプライトのMSXにしてはキャラに色が多かった
それが一番の売りでありそれしか売りがないw
ちょっと配信数まとめてみた。 FC:115 SFC:53 N64:15 PCE:120 MD,SMS:84,12(計96) NG:19 MSX:2 計420(ちなみにWiiウェアは75) 最初は40だったのに今や10倍以上か・・・増えたなー。 このままのペースで行けば10月に500本突破です。 計
PCE頑張りすぎw それに比べて64は
てかSFC少ないな 気持ち的にはSFCだけで100本あると思ってた
時系列順で見れば正しい配分数だな FC:115 PCE:120 MD:84 SFC:53 N64:15
599 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 05:26:13 ID:NRfpvpFy0
サーカスチャーリーは何で出ないんだよ!オイ!
FC版はソフトプロだっけ?まだあんの? コナミが出せば良いのにね
>>598 その理由は海外限定だから日本では関係ないと思う。
私はスケベな尻の汚い犬です!
誤爆った
プレイに時間のかかるRPGやSLGは少ないように感じるが、気のせいかな。 短時間でちょこちょこ遊べるゲームをダウンロードしてもらったほうが、Wii新作も売れて…考えすぎか。
64シレンこないかなー
606 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 10:38:28 ID:UHulSl9R0
来るかもシレンねー
>>604 SLGは結構出てるのにRPGが少ない
同じ時間喰いジャンルなのに
FEとオウガ、シャイフォが全部遊べるし
脇を固める佳作等VCはSLG天国
DSでリメイクして売る戦術だな。 いつでもどこでもできるから、高くなってもぜひ欲しい。
610 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:17:56 ID:PnUcncWW0
>>607 それと同時に、グラディウス、ダライアス、R-TYPEが遊べるSTG天国でもある。
久々にゲバラをプレイしたくなったんだけど、これって今プレミア付いてんだな! というわけでVCカモン
このスレで散々言われていることだけど、 昔のRPGは思い出補正が無いと遊べたもんじゃない。 初見でまともに遊べるのはゼルダ時オカくらいじゃないか?
>>610 ゼビウスもね
>>611 チェ・ゲバラ氏は1967年没だから2017年まで待たないと・・・
>>613 ,
>>614 すまん、日本のシューティングゲームの始祖の1つでもある
スペースインベーダーも忘れていた。
RPGは数は少ないが意外と遊べるものも多いよ ヘラクレスの栄光3、4、真女神転生、イース、ソーサリアン ファンタシースター千年紀は面白かった。
いや、RPG多いだろ 58本も配信されてるぞ。
FCは1000本以上作品あるからなあ 流石に全作配信とはいかないだろうから(版権もの、専用機器必須なもの、一部倒産メーカー作品etc) せめて半分くらいは配信してもらいたいものだ
アクションRPGはともかく、シミュレーションRPGも RPGに含んでしまうのはちょっと困るな たまにRPGの要素が皆無のゲームさえ検索に掛かることあるし ARPGとSRPG抜いたら10あるか無いかくらい
VCやる人間なんてほとんど思い出補正ありありに決まってるんだから RPGが配信されないのは別に理由があるんだろう
新・鬼ヶ島やソーサリアンのように引っかかりそうな言葉を探してるとか
>>620 動作確認するために全プレイし直すのに時間が掛かってるとか
スクエニみたく移植作品を出すからVCで配信しないとかじゃないの?
R-TYPEは1200ポイントもするのがなぁ・・・
コナミはFCソフトの配信をもっと頑張れ。
寧ろディスクシステムソフトの配信に力を入れて欲しい どこのメーカーにも言えるが
>>621 FC、SFC、MD、PCEのRPGで他にもまずい表現のある作品なんてあるっけ?
天外II … 人食ネタ、腕切断映像、卍の記号、装備品の「鉱扶」の腹巻(放送禁止用語) リンダキューブ … 暴力・グロ多数 ソルビアンカ … 音声台詞で「キチガイ」 ガリバーボーイ … 劇中歌で「ルンペン」連呼
コズミックファンタジー3 … 裏コマンドによるアレが問題。 スタートリングオデッセイ2 … 露出度が問題。 ソル・モナージュ … 露出度が問題。 ぽっぷるメイル … 主人公の露出度が問題。 エグザイル … 大麻、イスラム教
マザー1.2は?
>>596 FC 115 1983年 7月15日
MSX 2 1983年
SMS(MkIII) 12 1985年10月20日
PCE 120 1987年10月30日
MD 84 1988年10月29日
NEOGEO 19 1990年 4月26日
SFC 53 1990年11月21日
N64 15 1996年 6月23日
全然正しくないよ?
ラストハルマゲドンもヒトラー関係とかあるんだっけ?
5000Wiiポイントとクラコン買ってきた タクティクスオウガ以外に何買おうかな
まだ売ってるのか、ピクロスとFEでも買うんだ
聖剣2
>>619 キングスナイトはRPGです><
>>632 イベントでヒトラーそのものなビジュアルが出てくる
PCEのアトラスが気になってんだけど、大航海時代みたいなゲームなんかな。
>>616 の中で、どれがオススメですか?
イースはクリア済みです
>>638 難しいけどファンタシースター千年紀とソーサリアンは面白い。
あ・・・メモリ足りない
千年紀は難しくないだろw
>>614 2P側の人がまだ生きてるというか現役なんですが
っていうかそもそも肖像権とかどうなってんだあのゲームは
>>614 肖像権は死んだら消滅じゃないの?
遺族がそれで商売してるとかなら別だけど。
>>640 ありがとうございます
千年紀を、落としてみます
>>636 どう見てもシューティングです本当に(ry
最近ジャンル確認したらRPGと書いてあって噴いたw
まあ、ゲバラはしんどいとしてもグレートタンクはなんとかして欲しい。
ゲバラは肖像権とかは問題ないんじゃないの 問題があるとすれば「当時とは事情が違う」という可能性かな
>>639 とりあえず落としたけど、いちいちパッドでカーソルを動かして選択肢を
選ばなくちゃいけない不便さに時代を感じますな。
>>649 実機ではマウスでも遊べたんだけどね
VCではパッドでしか遊べないから苦しい操作性になっちゃってるけど
652 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 22:36:33 ID:7m+Z+fNr0
大竹まこと、昔は気持ち悪いキャラだったんだ 今は、おじいちゃんになったなぁ〜
大竹まことw
大竹「渡辺になっちゃうぞ!」
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- タクティクスオウガ(SF) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 △1 ぷよぷよ通(MD) 06 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC) 07 △1 スーパーマリオRPG(SFC) 08 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 11 ▼1 スーパードンキーコング(SFC) 12 △1 マリオカート64(64) 13 △1 スーパーマリオ64(64) 14 ▼2 アイスクライマー(FC) 15 --- 聖剣伝説2(SFC) 16 --- ツインビー(FC) 17 △1 マリオストーリー(64) 18 ▼1 星のカービィ64(64) 19 --- スーパードンキー3(SFC) 20 --- マリオブラザース(FC)
>>652 まことは凶暴さが売りだったんだが人身事故を起こしてからちょっと
以前ほどの危険さは出せなくなったね
辻野寅次郎の絵には見えないけど
>>652 通常時が 大竹まこと
暴走時が 常滑川まこと
確かにあの人身事故で常滑川まことの方は事実上封印状態になったが・・。
パッケだけいのまたはよくあったような アークスオデッセイも中身は山根“打ち切…極上”センセーだった 闇の血族のPCE版もかな?
メジャーのおかげで四八(仮)が話題になっている今の間に ラストハルマゲドンとBURAIをVCで出せば売れたのに。 まあリバー昼ソフトが潰れて版権の問題で出せないんだろうけど惜しいなあ
663 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 00:14:46 ID:h1NGhdTT0
大竹といえばラジカル•ガジベリビンバ•システムを、観れたのは良い思い出 演劇を初めて見て5分経ったら椅子から落ちる位笑ってた。 50分のライブで笑い死にするかと思った。 メンバーが凄すぎたわ
>>661 乙です
今週は新作とかはランクイン無しか
マリオストーリー再浮上は意外だった
>>662 ラスハゲはリバーヒルじゃなくてブレイングレイな
ただいまPCランドみたいな番組って見ないよね
>>666 の画像はPC98版から。
それとグラフィックデザインが同じ人と言っても全部担当していた訳じゃないから。
669 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 01:00:49 ID:M5s8C0xf0
>>600 Soft Proだね…、
で、アーケードがコナミなんだ。。
コナミクラシックやったけど今いちピンと来ないよ。
…あの呪いが足りないんだな。。
頼むよ〜コナミ〜
またブランコ飛びだいんだ〜!
アーケード版はDSのアケコレに収録されてなかったっけ?
来月こそ悪魔城伝説かバンパイアキラーを
672 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 01:37:18 ID:rzCx2ELO0
PCエンジンのファイティングストリートとスト2ダッシュと ガロスペを配信してくれ。
673 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 01:52:34 ID:M5s8C0xf0
そうだ、そのアケコレの間違い! …何しろFCチャーリーをWiiで起動したいんだ!むずむず
ソフトプロはそれこそFC現役時代に倒産してるから100%無理ぽ 俺もブリーダーならやりたかったけどな
>>675 アーケードカード専用ソフトとして出ているよ
>>676 そうなんだ。やってみたいな。出来は良いんだろうか?
>>677 SFCやMDに比べると比較にならないくらい出来はよかったみたい
もちろんスプライトの拡縮が出来ないなど性能の壁があるけど技術で
補ってかなりの完成度に仕上げたという評判
ただ等速ドライブではロードが厳しかった
いや普通にNeoGeo版を希望しようよここはw
680 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 02:56:06 ID:M5s8C0xf0
>>674 ほら!ブリーダー、名作!
ソフトプロは素晴らしかったよ
VCで復活しなきゃダメだぁ
681 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 03:03:15 ID:k6588H+N0
>>677 CDで音は格段によくなってる
グラも細かい点でしか違いはない
問題は効果音を内臓音源で出してて、とんでもなくショボイ
ブリーダーはディスクシステムの書き換えもソフトプロの倒産で途中終了したくらいだから…
683 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 03:35:50 ID:M5s8C0xf0
ところで今、大魔界村とロックマンやってんだけどさ そういう時、みんなはコントローラー何使ってんの? ホリのクラコンったら、十字がまともに入らないし デイテルのレトコンはジャンプも連射になっちゃうし… NYKOのウイングって連射機能ないよね? オススメあったら教えてちょっ! イライラ…
ロックマンはリモコン横持ち
685 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 03:41:20 ID:M5s8C0xf0
>>682 よく覚えてるね!ww
もっと前向きな話しもしてくれチャーリー
686 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 03:51:10 ID:M5s8C0xf0
連射があれば制覇できると俺は信じてるんだよ
>>683 ネオジオスティック。
安くて使いやすいのでオススメしときますね。
英雄伝説2のパケはいのまたじゃねえよ!w 高田明美だ。PCエンジンFANのエロい表紙描いてた人だ コンボイも出てるしカラテカも出せば良いのにね クソゲー知名度高いし・・・やり込むとクソゲーじゃないんだけど ついでにメガドラのブドーカンも・・・こっちはクソゲーだけどw
カラテカはやりこまなくてもクソゲーじゃねえw ルールわかってねえ奴がクソクソ吠えただけだろ
絵描いた人についててきとーな人多いんだな。びっくり 昔ドラスレ英雄伝説1の絵の人がいのまただって決めつけて 絶対譲らなかったオタクを思い出したよ。
カラテカはわびさびゲー。異論は認めたくない
カラテカと聞いて思い浮かぶ画面はなぜか対戦空手道
プリペルの源流ですな
カラテカは神ゲー ただしソースは空手家
ああいう未だに語り草になってるゲームはVCで後世に伝えたい。 ただ小学生に500円という大金を使わせてネタゲーさせるのも酷だけど…。
俺らはリアルタイムで5000円で買った訳で。
頭脳戦艦ガルとかも騙された奴多いんじゃないか、スクロールRPGとかで、 RPGだと思って買ったらシューティングゲームだったりとか。
頭脳戦艦ガルは箱の絵が明らかにSTGのそれだったから特に気にしなかったな というか発売当時にRPGって殆ど無かったし
>>695 なけなしの小遣いでファミコンジャンプ定価で買わせたりですね
ガルが出た当時、RPGってジャンルに一般的な知名度なかったしな。
たけ挑は無理でもミシシッピーと百鬼夜行は来るか? というかミシシッピーは普通に来そうで怖いw
702 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 12:53:23 ID:ZTE8G8Pj0
SPY vs SPYまだーチンチン!
SFCの超必殺技は一度ニュートラルに戻す作業があるから出にくいんだよね。 慣れるとギースが無敵になる。
>>688 PCエンジンの雑誌のミニコーナーで可愛らしいイラスト描いてた見田竜介が
いつの間にかエロ漫画描いてたのを知った時はかなりショックだった
>>705 俺もロマンシアのキャラデザをした都築和彦が
いつの間にかエロ絵師になっていたのを知った時はかなりショックだった。
ブリーダーのオープニング画面と曲がよかったよなぁ どっかに動画ない?
ゲーム中の動画なら観たことあるんだけど、オープニングは知らんなぁ
>>700 文字だけの意味で言えばロールプレイングゲームは役割を演じるゲームだしな。
まぁコンピュータRPGで言えば(いか駄文が続くので略、適当にググるなりしてくれ)
ポートピアやオホーツクは出せないの? キラーソフトってことで取っておいてるのか?w
オホーツクが出たら全裸でオホーツク海渡ってサハリンいくお!
>>710 携帯アプリでリメイクしてるからかな
スクエニ的にはリメイク出せるのはVCでださないらしい
ということはもう聖剣はでないな。
カラテカはクソゲーではないだろ。 十分面白いぞ。ネタはあるけど。
カラテカクソゲー言ってる奴はここにはあんまりいないよ
716 :
MONAD :2009/02/22(日) 17:33:32 ID:LH4HQ0I50
有野の「アウターワールド」の時も2chのスレや 動画のコメでクソゲー呼ばわりしてる奴が結構いたな。 「カラテカ」や「スペランカー」等、個性的→ネタ→クソと 勝手に完結されたら困るw3つともネタとしても楽しめるいいゲーム。
スペランカーに関しちゃクソゲーって言ってる人よりも 「世間じゃクソゲー言われてるけどクソゲーじゃないぞ!」 って言ってる人をむしろよく見かける
若ェのはクソゲーって言葉を軽々しく使っていけねえや。 本当の…本当のクソゲーってのは、そんなモンじゃねえんだ!
スペランカー先生は人よりひ弱なところがネタとされるだけで ゲーム自体は結構面白いよね 本当の糞ゲーはバグだらけ、難易度調整無視、操作性檄悪…そんなところに表れるわけで
2000年前後の頃ってクソゲー連呼するレビューまがいのサイトがたくさんあったよな。 キングスナイトやヴォルガードIIといった個性的な作品をでかいフォントでクソゲークソゲー連呼。 読んでて胸糞悪くなったことがよくあった。
ヴォルガードUはなんでクソゲー呼ばわりされてるのか本当によく分からんなあ アイデアも斬新で面白いのに
722 :
MONAD :2009/02/22(日) 18:12:33 ID:LH4HQ0I50
そういうの気分悪いよな。しかも本人は喜々としてやってる。<連呼 ディスク版「レリクス」みたいなのが正しいクソゲーです。
あれは超クソゲーとかの本が悪いわ まああの本はFCソフト再評価にも関わってるから一概に悪とは言えないんだが
カラテカがクソゲーなら、その影響を受けてより緻密に作られた ゲーセンの「チャタンヤラクーシャンク」が名作なはず無いんだよな
>>724 ファンタシースターUがクソゲーだと・・・・・・
うん、まぁシナリオは結構アレだと思うが
FCカラテカはソフトプロだったな ポートピアはネタバレの嵐になるかもw
>>726 2がクソゲーなら3は何なんだと言う話になるな
729 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 18:42:10 ID:SVGY6wl80
ヴォルガードUがクソゲーだとは思わないが バリア貼っていると、合体していない限り あの伸びる固い敵を避けられないのが辛い パワーアップしているつもりがパワーダウンしているのは昔のゲームにありがちだが 結局は今の視点から見ているからな 当時はそういった蓄積が足りないんだ
>>728 3のシナリオはサテライトに飛ぶイベントの一世代前に
多少なりとも伏線が張られてた分、2よりマシだと思う
ラスボス関連の気の長さは相変わらずだが。
配分システムも一応頑張ったっぽい名残もあるし。
しかしそれが面白さに繋がるかはまた別の話だw
本当にクソなゲームってのは、地味なもんだ。
今あがったのはまだまだ遊べるゲームばっかりだな FC時代の本当のクソゲーはマジで何をやったらいいかわからん ゴーストバスターズとかヤバいぞ
>>732 あるある
カーチェイス面とか何をすればクリア要件に当たるのか理解できなかった
不測の事態に遭遇するとバグバグ叫ぶ今の子には、VCのゲームはクソゲー揃いにしか見えんのだろう
『多くのクソゲーはクソメーカーではなくクソゲーマーによって産み出される』 ゲメストテレス B.C.384〜322
大抵は説明書をちゃんと読めば解決できるものばかりだしな
てかファミコン時代は 任天堂と一部の信頼できるメーカー(ナムコ、コナミ、エニックス、一段落ちてタイトー、二段落ちてハドソン)を除き ほとんど全部クソゲーだったような
あとカプコンも信頼できるメーカーだった
本当のクソゲって、ユーザの好みじゃどうしようもないのを指すべきだとは思うけどな
カプコンは何段落ちればいますか?
そういうゲームも工夫して何とか楽しんでたのが昔の子供 今の俺らじゃないか
スクウェアとテクモも名作多いじゃないか
今現在、VC配信されてるものの中に、クソゲーなどない。 安心していい、星をみるひとは配信されやしないさ。
ハドソンが二段下とかありえねぇ むしろトップクラスだろあそこ タイトーは初期タイトルがパッとしなかったのとジャーヴァスの出来のせいで個人的にはいい印象が無いな ミネルバトンサーガはよく出来てたというのがもったいない
>>746 ハドソン>コナミ>=ナムコ>>>その他
でいいくらいだね
こういう不等号はくだらないから書きたくもないが
FCRPGの名作といえばエポック社のギガ逆 レビューサイトだとあのOPばかり取り上げられるが 中身も結構しっかりしてる。 ひとつ致命的な点を挙げるとすれば エポックがVCに参入してないことだがorz
>>724 そこもそうだけど、他にもいろいろあった時期があった。例えばヴォルガードIIの紹介で二号機登場シーンを指して
「5機ほど飛んでくるが、本物は一機だけであとは偽物」なんて紹介してる馬鹿馬鹿しいサイトが山ほどあったのさ。
ちなみにこの馬鹿紹介なサイトはまだ消えてないけど、リンクは貼らないでおくよ。
ヴォルガードの紹介といえば、メルマガの投稿記事からの転載だけど、
ttp://archive.mag2.com/0000011659/20080622181335000.html の紹介文が作品が好きなんだなって感じが伝わってきて気に入ってる。
ゴーストバスターズは1の悪評のせいでHAL研製の2までクソゲーだと思われてて哀しい。
>>749 徳間はどれも酷かったからなあ
ただエグゼドエグゼズがカプがFCの本数制限回避のために徳間に
販売を頼んだ作品だと知ったのは驚きだった
もちろんカプのFC初期作品なんて例外なくマイクロニクスの糞移植
なんだが
>>749 HAL研の2は評判いいだろ。まずゲームボーイで出して当時の雑誌とかでも好評価だったし。
近所の中古屋でFC版新品\980で売ってたけど、店潰れる前に保護しとくべきだったと後悔してる。
映画も3の製作が改めて決まったし、是非VCでFC版配信して欲しい。
激亀みたいに600ポインヨでもいいから。俺はいつまでも待つよ。
販売メーカーより開発社によるよな 当時はアケメインでFC版は外注ってメーカー多いし
タイトーも家庭用は98%外注とか聞いた事あるしw
>>750 FCヴァリスも徳間書店だったな
カプコンのFC初期作品って戦場の狼とか魔界村の事?
>>753 DISCOという会社が結構関わってたような
ロットロットも思い出してあげてください
エストポリスの1作目もディスコ
>>750 再度レスですまないが各メーカーでのFCの発売本数制限なんてあったのか
よくディスコ製作とあるけどホントは実体無いんじゃないのあれ?
>>754 それに加えて1942やソンソンなどもね
本当にカプの初期ソフト群は酷い
>>757 ROMカートリッジの製造能力に限界があったから各ソフト会社ごとに
年間に発売できる本数が決まってたのよ
ハドソンやナムコといったいわば「五大老」的メーカーは優遇されてた
けどそれでもハドソンは新人類発売のために別会社を作ってる
>>755 特に語ることがない・・・
劣化移植だが遊べる出来だったしエグゼドエグゼズの「フラッシュゾーン」
ほど際立った(悪い意味での)個性もないし
>>759 ロックマンとかの家庭用オリジナル作品はまた別かな
>>760 そうだったのか
他の「五大老」的メーカーは任天堂が最初に思いついたけどあと2社はどこだろう・・・
コナミとか?
>>762 任天堂は太閤様だろw
FCの最初期にサードパーティ入りしたメーカー、例えばハドソンや
ナムコが優遇されてたのよ
俺の中のFC初期〜中期五大老 ハドソン ナムコ コナミ ジャレコ タイトー ーーーーーーーその下に、 カプコン アスキー 日本物産 徳間書店 セタ etc…
つい五大老と書いたもののやっぱりハドソンとナムコが別格だろうなあ FCにおけるサードは激動の85年に大挙して参入してるからどこが格上 ってのはちょっと難しいのかも 何しろジャレコとタイトーが上位に入っちゃうしw
766 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 21:48:19 ID:iRCiJBXl0
>>725 チャタンって!!ひさしぶりに思い出したわ!その名前ww10年ぶりwwwwww あのゲーム、カラテカの影響うけてたのかwwwってかなりどうでもいい情報乙www
ジャレコ…(ノД`)
>>763 ちょっと調べてみたら1984年にハドソン、ナムコがFCサードパーティ参入で
1985年にジャレコ、タイトー、コナミとかの順で参入していったな
カプコンは1986年にソンソンで参入だね
>>769 Wikipediaとか見たのに見落としてたorz
昔は色んなメーカーが参入してたな 学研とか東京書籍といった勉強畑な所とか
ジャレコ…w 忍者じゃじゃ丸くんがVCで出て感動しました
>>770 学研は自社ハード(TVボーイ)を出したりモスピーダというアニメの玩具を
出したりと一時期多角化に走ってたからね(無論成功したかは・・・)
東京書籍も初期は学習ソフトのみだったのに急に普通のゲーム中心に
なったから驚いたよ
PCゲームのFC移植作品は比較的にマイナーメーカーが出してる傾向? イース、ロマンシアとか ファザナドゥとかは除いてw
「チャタンヤラクーシャンク」って声に出して言いたくなるよね。
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- タクティクスオウガ(SF) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 △1 スーパーマリオワールド(SFC) 06 ▼1 ぷよぷよ通(MD) 07 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 08 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 11 --- スーパードンキーコング(SFC) 12 --- マリオカート64(64) 13 --- スーパーマリオ64(64) 14 △2 ツインビー(FC) 15 --- 聖剣伝説2(SFC) 16 ▼2 アイスクライマー(FC) 17 --- マリオストーリー(64) 18 --- 星のカービィ64(64) 19 --- スーパードンキー3(SFC) 20 --- マリオブラザース(FC)
>>754 FC版ヴァリスは徳間書店(というかアニメージュ)の人脈を使って
後のガイナックス組の面々にプロモムービーを作らせた事だけが功績w
一応あれ庵野秀明監督の作品だぜ
>>717 半可通がマンセーしたがるゲームだよな
スペランカーの良さがわかる俺カコイイとか思ってるんだろうな
778 :
↑ :2009/02/22(日) 23:24:39 ID:ELcN4J+30
こういうやつほど半可通
面白いゲームを面白いと言って何が悪いんだ・・・
a
>>742 いや、スクウェアとかファミコンでセガのパクリゲー乱発してただろw
そもそもスペランカーって別にクソゲー言われてないと思うんだが
スペランカーのニワカ信者って ネタゲーとして弄ってる所に青筋立てて怒鳴り込んでくるから困る
まあ大抵そのネタ部分がつまらない上に間違ってるから困る
ほらきたw ネタに正しいも間違いもあるかw
ロマサガ3でもきたら発狂するんだがな
合併後、一度も空気を読んだ事のないメーカーに、 何を期待するのか。
俺はロマサガ1と3希望。 2も嫌いじゃないけどね。
ネタゲーとして弄っていて出る言葉が「ちょwwwネタゲーwwww」なら誰も何も言わん罠 ファンが怒るのは、ネタゲーとして弄っていて出る言葉が「ちょwwwクソゲーwwww」だからだろうな 簡単に何でもかんでもクソクソ言い過ぎ、そしてクソクソ言う奴は同じぐらい気楽に神神言ってる法則
もうネタゲーの話やめようや ID:DAz4pWRL0みたいな奴湧くと気分悪いからさ
好みの違いって事でいいじゃん スペランカーに限らずそのテンションで突撃してくる奴はキモイ
>>789 そうだよな
神ゲーとか糞ゲーとかあまりにも安易に使われすぎてる
どうせクソゲーサイトで知ったクチなのに なんで昔からファンだったみたいな顔してるの?
神ゲーってのは、魔界塔士Sa・Ga2の事を言うんだよね?
正直何も知らん人があの死に方やら見たら「クソゲー」的判定されてもそら仕方ないかねと思うけどな 寧ろ何だろ、アレは近頃ネットで「最弱の主人公」見たいな感じで広まって変な神格化?の様な体で 扱われて部分的に持て囃されてる雰囲気は感じないでもない 寧ろファンならそういう批判を自分なりに収めて消化する部分も必要じゃないかね 自分らみたくそのゲームのやり所だの醍醐味を知る人間ばっかじゃない そもそもどんなゲームもそこはネタなのか本気なのかってなのも有る
神ゲーってのはアクトレイザーやポピュラスのこと
クソゲーサイト(笑)
スペランカー=クソゲーってのは、新作スレでの「ラスボスはエスト○○」「な、なんだってー!」と同じで、 言うほうも聞くほうもネタでやってるんだろ
昔のゲームは「楽しみどころ」ってのがわかりづらかったりするからね まとめwikiで解説を書いてると痛感する。そのゲームの何が面白いのかを正しく伝えるのは難しい …という事をさっきまでマッハライダーを延々遊びながら考えてたんですが
マッハライダーは雰囲気がいい
マッハライダーは、タイトルがナイトライダーみたいでかっこいい
>>794 強く同意したいがSaGa2は魔界塔士じゃあないんだ…orz
>>796 異論を挟む余地すら無い
805 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 02:53:00 ID:cFf3CCds0
パルテナも神ゲー
天使ゲーだ
タイトルは神様だよ!
中学の時の友達がエアウルフと一緒にFC本体買った そいつはナイトライダー発売と同時にPCEも買ってた
当時パソコンでナイトライダーのランプを再現したプログラムを作った奴は数知れず ナイトライダー流行ったよね。深夜放送なのに・・・ 本来学校にいる時間に放送している100万円クイズハンターもみんな知ってたりしたな ゆうゆのクイズでGoGoはまだですか
夜中の議論を見てて スペランカーみたいにネタだろうがなんだろうが 後世まで語り継がれるゲームを作れた人は幸せだと思った 神ともクソとも言われず話題にも上がらない 忘れ去られた空気ゲーの方が不幸な気がするな
このスレの猛者どもが『○○のことかー』って考えて浮かばず4時間経過 さすがだぜ...
スペランカーってシュールさがウケたんじゃないの? アクションゲームとしてみれば良作だろ
一時期数万円のプレミアついてた メタルスレイダーグローリーがVCで出てるのを昨日知った プレミアが付いてた理由は知らんが どんなゲームか知りたくなってきたから今晩DLしてみる たしか500円か600円くらいだったと思うし
プレミアが付く多くの理由は出荷本数の少なさだから過大な期待は禁物。 しかし糞ゲーであれば値段すら付かずに忘れ去られていく。 名前も思い出せないようなゲームが本当の糞ゲー、いや、なんて呼べばいいんだ・・?
可愛げのないクソゲーこそが本当のクソ。
そうだよな、誰にも愛されないのが本当の糞ゲー ネタゲーと糞ゲーの違いが人によって違うからいつも説明に困る
>>815 文章力が無くてスマソ
>>816 本数の問題かw
ま、ファミコン世代だしネタにもなるからそれでもいいわ
開発に金かかりすぎてHAL研潰したゲームってそれだっけ? 本数少ないのもあるが当時では信じられないデータ量とクオリティがあったらしいです
メタスレやったことないのに、ファンブックみたいなのだけ持ってる。 成沢某が書いた奴。BOOKOFFで100円だった。 開発時にはえちぃシーンもあったらしい。
つーか、おまけも凄かったんだよ。
次はサミーあたりが参入かな? 忍者クルセイダーとか
誰も知らないゲーム HOT-Bのザ・ブルーマリーンとかか
スパ
誤爆
誰も知らないゲームはクソゲーにしても誰も文句言わんし問題ないな。
来月の発表まであと四日か 次回こそ何か興味を引くゲーム頼む
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄ 用意しておきますね
>>820 不動産投機失敗でハル研の倒産が確定的になったので「最後には
好きなことをして散ろう」ということで作られた
MSGが無ければ今の任天堂は無く 今日の業界図も無かったわけだ
MSG症候群
ハル研は任天堂に救ってくれたのに コンパイルはセガに救ってもらえなかった…orz
セガ自体が救ってもらわなきゃならない会社だったからね
セガに救ってくれとせがむ
むしろぷよぷよゲットだぜ!
知人に古いコアグラもらったんだけど、 Huカードの端子部を接触良くする方法無いかなあ・・・?
>>837 接点復活剤ってのがあるが内部回路の不具合もあるからね
うちのPCESGも内部回路が駄目になっちゃったのかHuカードが読めない
薬局で売ってる無水エタノールと綿棒なら入手しやすいし扱いも楽なのでお勧め。
SSバックアップカートリッジに推奨されてるやつですねわかります
セガってサターンで1番貢献度の高かったサードパーティにワープをあげて、 ゲームアーツの中の人が怒ってた&悲しんでたよね・・ コンパイルはSG-1000の頃からのつきあいなのに、ぷよぷよの版権だけ買って後は捨てたのはあんまりだ。 悪気が無いのはわかるんだが、犯罪的なほど状況が読めていない・・
>>820 ファミコン晩期にはドラクエWやゴエモンRPGとか4メガソフトが多く出てたが、
このソフトは8メガだった。ファミコン唯一の8メガソフトだったはず。
FCで8Mビットなゴルフゲームって無かったっけ・・
>>841 俺の知ってる情報と食い違ってるなぁ
コンパイルが「助けてセガ!」って言ったので、ぷよぷよ版権を買い取る形でお金を上げたんだけど
その後、コンパイルがタイトーと組んでパズルゲーム作るって話を出してセガ激怒
ぷよぷよ版権凍結の上、今後一切コンパイルとは取引しないとか泥仕合になって、
あまりのことにコンパイルの社長がレコーディングしてる間に倒産しちゃったと聞いたんだけどなぁ
接触が悪いだけっぽいから綿棒で掃除してみるかな、ありがとう。 ビデオテープやファミコンカセット掃除機なんかについてたくクリーニング液でも問題ないかな、 サターンのRAMカートリッジは鉛筆と葉書で改善したから接点復活剤は試したこと無かったんだ。 ところで、続けて相談で申し訳ないが、Huカードがヤニで変色してるのはどうしようもないかな? Huカード入れるソフトケースは諦めてるんだけどHuカードそのものは出来れば綺麗にしてやりたいんだ。
>>841 ワープの件については詳しく知らないけど、
コンパイルはぷよぷよの権利買収の後に
コンパイルがセガに対しての借金返済を長い間誤魔化し続けたツケが
セガから見切り付けられてしまったから、捨てられたのは自業自得かと。
両社の仲を取り持ってた担当の人がセガ分社の煽りを受けて
いなくなってしまった事で借金返済の引き延ばしがいよいよきかなくなったらしいし。
コナミはハドソンを救ってくれたのにジャレコを救ってくれなかった…orz
>>845 ある程度は落ちるけど変色してる場合はどうにもならない
ジャレコは既に死んでたようなもんじゃない
コンパイルの版権はぷよ以外、D4E先生が自由にできるようね 魔導のサントラやらMSX版のWin移植やら精力的に出してる アイキの社長はいま何やってんの?いつのまにかコンパイルハートと切れてたし
>>850 D4Eにいるらしいぜ
ホームページ内部にコンパイルステーションっていう
仁井谷のオナニーサイトを運営してる
今週末の発表では、mで始まるアレがくるで
「お試しか!」楽しみだ
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- タクティクスオウガ(SF) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 △1 スーパーマリオワールド(SFC) 06 ▼1 ぷよぷよ通(MD) 07 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 08 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 11 △2 スーパーマリオ64(64) 12 ▼1 スーパードンキーコング(SFC) 13 ▼1 マリオカート64(64) 14 △2 ツインビー(FC) 15 --- 聖剣伝説2(SFC) 16 ▼2 アイスクライマー(FC) 17 --- マリオストーリー(64) 18 --- 星のカービィ64(64) 19 --- スーパードンキー3(SFC) 20 --- マリオブラザース(FC)
テレ朝でファミコン。今後のランキングに影響出るかな
わずかに残されてたオウガの1位奪取の可能性消えたなw
>>841 HAL研は潰れそうになって任天堂がお金を貸して立ち直った。
コンパイルは潰れそうになってセガがお金を貸したが踏み倒した。
ぷよぷよは借金の担保代わりに使われただけで(他に担保できるものがコンパイルになかった)、
セガは受け取るつもりもなかったゲームの権利を踏み倒された大金の代わりに引き取るハメになっただけ。
その際、セガが残りの権利を回収する前にコンパイル社長はすでに他の会社へ残りすべての権利を移譲させており、
倒産の後、自らもその会社に移った。さて、一番の悪人は誰だ?
862 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 23:42:10 ID:QqsVly5c0
コンパイルの話で、小室哲哉を思い出しちまったよ。
さりげなくVC宣伝の字幕が出たな>お試しか!
MIDWAYが逝っちゃったけどモーコンの権利はどうなるんだろう
誰も知らない神ゲー ★FC ・宇宙警備隊SDF(HAL) ・ラフ・ワールド(サンソフト) ・クライシスフォース(KONAMI) ・ヘビーバレル(DECO) ・バトルフォーミュラ(サンソフト) ・FINAL MISSION(ナツメ) ・エイセス・アイアンイーグル3(Activision) ★SFC ・HYPER ZONE(HAL) ・ソードマニアック(東芝EMI) ・スーパーEDF(ジャレコ) ・レンダリングレンジャー(Virgin) ・アイアンコマンドー(ポッポ) ・エリア88(カプコン) ★MD ・MIDNIGHT RESISTANCE(DECO) ・THE OOZE(セガ) ・エレメンタルマスター(テクノソフト) マイナータイトルは配信確率が低いかな?
>誰も知らない メジャータイトルけっこう入ってんじゃないか
>>867 エイセスは映画がらみだから権利が面倒なんじゃない?
>>867 よりによってこのスレで「誰も知らない」と書くとは…なかなか勇気があるなw
871 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 00:30:59 ID:w2dV/jJO0
ファミコン Mr.SPLASH! 遊んだ人は、多くはなかろう。
双截龍
エリア88はアーケード版もSFC版も有名じゃないか
ジ・ウーズはメガコレかなんかに収録されてたからその中じゃ割と有名な方ないか
麻雀倶楽部永田町はかなり長期間ハマッた
本当に「誰も知らない」ゲームとなるとパチンコ系とかが怪しいと思うんだ
パチ夫氏ねか
将棋だか囲碁だかの対局ビデオとか○年版の占いソフトとかも怪しい まずVCで配信される事はないだろうけど
'89電脳九星占いは 「バカ高い癖に1年間のみ」という点で却って有名だった気が イントロダクションプロデュースとかいう会社 まだあるのかな
>>867 ヘビーバレルとエリア88とエレメンタルマスターはメジャーだな
>>871 DVDに付いてるよ。
ヒドイゲームだった。
宇宙警備隊よりエアーフォートレスのほうがいいなあ。
知名度ならエレメンタルマスターよりツインクルテールの方がそれっぽいな。 当時からのメガドラユーザーならそれなりに知ってるだろうけど。
つまり松本亨の株式必勝学というわけだな
そういう政治モノっぽい感じのSLGなら プレジデントの選択を遊んでみたかった。 あと、マイナーかどうかはスレ住人的には微妙だが、 FC晩期の秀作、テトラスターをお願いしたい。
サターンが来たらホーンテッドカジノを
ナツメ製のソフトが来てくれれば
来月楽しみだな 毎月言ってる気がするが、そろそろマザーとサンドラの大冒険を出すべき
マザーはBGMの著作権がどうこうってチラっと目にしたな 2の話かも知れんけど ところでポイントが有り余ってるんだが何買ったらいいかな お前らの魂の一本を教えてくれよ
>>887 それ大統領の意味のプレジデントじゃナイヨ
>>853 モンスターメーカーが来るなんて冗談はよせ
>>894 MEGA-CD解禁か?
何はなくともナイトストライカーだけは出してほしいが、
当時の雑誌からして「見た目だけで」評価してたしなあ。
FC末期のザ・ゴルフ'92はプレイしたって人聞いた事無いな。あとジャレコのアイスホッケーも
ファミコンのモンスターメーカーは面白い なんとかしてVC化して欲しい 聖鈴伝説リックル、ムーンクリスタルあたりもマイナー名作組か それよりファミコンのドラゴンスピリットが久々にやりたいので来て欲しい
メガCDはセガ本体以上にダブルネットが猛威を…頑張ってた 普通のユーザーならいらないと思う
899 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 13:28:50 ID:gHIVKEvJ0
メガCDはゲームアーツも力入れてたんだよ。 とりあえずソニックCD、シルフィード、夢見館の物語の3本だせば十分。
そんなにダウンロードしてるわけじゃないのに容量足りなくなってきた
空気ゲーと言えばジャレコの地雷くんとかどうだ
>>874 ジ・ウーズといえば説明書がシュールだった
数より機種が問題 ROM2、64、ネオジオを落としてるとすぐ埋まる
来月から拡張とメモカに対応してムジュラと桃山が来るって友人の友人が言ってた
夢見館は傑作だからなあ。 今でもエンディング覚えてるわ。 メガCDなら他にゆみみみっくす、ルナ、ルナ2、シルフィード、ソニックCD、自己中心派やら出して欲しい。
ダブルドラゴン、ワラビー出てるぞ
自己中心系はソニー君がネックすぎるだろ
ゆみみみっくすはEDのゲームアーツの住所が違うんじゃないのか
>>908 ソニー君あらためチョニー君
β牌あらためP牌(デカイ方がP)
ってふうに改正すれば出せるかも?
PCEの大魔界村って10800円もしたのか。 スパグラ持ってなくて見てるだけだったゲームが600円で買えるとか 凄い時代になりましたね。
スパグラ本体も39,800円だしね。21,000円+5,800円だったメガドラ版より よく出来ていて当たり前みたいなところはあるかな。 本体だけで30万以上のX68kユーザーからも自慢されたっけな。 PCE版のドラスピも良アレンジで、それはそれで楽しめた。
正直PCE版大魔界ってそこそこ作りこんでるの1面だけで 2面以降の背景とかラクガキレベルだと思うんだけど
914 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 17:28:41 ID:oWlIYRDO0
>>911 最初はHuCARDタイトルだけしか配信されるんだろうと思ったが、
まさか、スパグラやCD-ROM2までVCで配信されるなんて思っていなかった。
>>901 ,904
お前らのレス見て思い出した。
名前うろ覚えだけど、「突撃!パットンくん」とかいうのなかったっけ。
戦車ゲーで人間の首が飛ぶやつ。あれ来て欲しい。
パットン君の首が飛ぶのって裏モードなんだけど いくらネット検索してもやり方が出てこないんだよな
美少女中心派を・・・・・・
>>917 トゥルーラブストーリーの絵師の黒歴史だな
ROM2に関しては任天堂グッジョブとしか言いようがない。 まさかスプリガンmk2を任天堂ハードでやれる日が来るとは思わなかったよ。
>>916 爆闘士パットンくんについて
広技苑2003で調べてみたけど、
ここにも裏技について何も書かれてなかった。
戦いの挽歌 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ はにぃ いんざ すかい FEDA こねーかなぁ
マダラ・・・・
そういや容量問題に解答が出されるのもそろそろだよな
>>923 FinderでFolderからDesktopに移動させる機能あるじゃん
たぶんあれをWii上で出来るようにするんだと思う
もちろんその裏で高速コピー&削除は行ってるんだけどそれが
パッと見分からないようにして擬似的な高速移動をやるのでは
ないかと
925 :
MONAD :2009/02/24(火) 20:30:10 ID:wC6KrlES0
VCで「夢見館の物語」が出たら最強だ(ネタバレシーク音がしないから)。 当時、そのグラフィックの美しさに魅入った。今でも色褪せてないよなぁ。
なるほど、しかしそうなると今度はチャンネル数の制限が問題だな 購入したVC/ウェア用に別階層or専用チャンネルほしいよなぁ 似顔絵チャンネルのMii最小表示みたくして並べ替えできたりイメージつまんで各ハードにガチョン、とかステキー
VCでウッドストックが出たら最強だ
凶
その字を見ると妖怪屋敷を思い出す
メガCD!メガCD!
セガよ、何とかしてMD版東亜プラン作品のリリース キ・ボ・ン・ヌ!
セガは空気を読めなそうだから、 メガCD配信第一弾はウッドストックになりそうw
それはむしろ空気を読んだ結果なのではないだろうか
メガドラって出尽くしたとか、もう弾がないとか言われつつも 肝心なのが案外出揃ってないんだよな。サンダーフォースとか東亜とか。 あとテンゲンの一連の作品なんかもそうだし、MK3にはファンタシースターが残ってる。 メガCDも32Xも、埋もれたゲームが割りとあるし。
サードがね。まだ全然。
空気読みすぎてバーチャルコンソールでまさかの続編発表なんて事になってくれたらいいのに。
独眼竜政宗が面白かったのは気のせい?
>>934 サンダーフォース欲しい!
Wiiをシューティングの楽園へ。
そうか、『ゆみみみっくす』には高橋由美子の歌があるんだっけ。 これもVC化の阻害要因(版権)かな。
メガCDとか32Xとか、お前らWiiの性能を過大評価しすぎだw
>>937 気のせいではないな
シミュレーションゲームって待ち時間の間に
熱が冷めちゃうってのがネックだけど
あのゲーム異様にサクサクしてるから
>>941 容量はともかく、64がいけてるんだし性能は問題なかろ
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- タクティクスオウガ(SF) 03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 08 --- スーパーマリオRPG(SFC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 11 --- スーパーマリオ64(64) 12 --- スーパードンキーコング(SFC) 13 --- マリオカート64(64) 14 --- ツインビー(FC) 15 --- 聖剣伝説2(SFC) 16 --- アイスクライマー(FC) 17 --- マリオストーリー(64) 18 --- 星のカービィ64(64) 19 △1 マリオブラザーズ(FC) 20 ▼1 スーパードンキー3(SFC)
>>940 たかが主題歌に版権付けなくてもいいのにな
>947 それ、逆。 当時、高橋由美子がセガのイメージキャラクターになってたんで 彼女の古い歌を引っ張り出してゆみみみっくすの主題歌に起用した。 致し方がないけど、高橋由美子の歌込みでの「ゆみみ」なんだよな。 当時遊んだ人間にとっては。
>>948 高橋由美子はビクター所属だったしセガとはその縁もあるんだろうか?
上位動かねぇな。
>>944 こういう場合、性能そのものよりも処理してるチップの数が重要なのではないか。
本体よりも高性能の68000積んでるメガCDや、SH2を2つ追加してる32Xは見た目と同様、
エミュレーションするCPUが多すぎて重箱状態。意味合いとしてはサターンがエミュできないのと同じ。
性能的に一世代前のPCに劣るWiiでは困難だと思う。
逆にPCエンジンのCD-ROMは基本的に容量増やしただけなのでエミュは楽。
そろそろ次スレの季節・・・!
>>948 タカラトミー、ハドソンみたいな自社キャラ以外のキャラ・タレントゲー配信は一生不可能なのかねえ・・・
倒産・ゲーム事業廃止したドマイナーメーカーのゲームは将来どこかが権利を買い取るかもしれんが
日本テレネット・・・ ジャレコ・・・ ビック東海・・・
ジャレコは韓国企業のゲームヤロウに買われた 借金減額もしてもらったし、当分は何とかなりそうだ 親会社が韓国ってのに抵抗無ければ フォーメーションZでも買って支援してやれよ
ビック東海とかはどういう扱いになるんだろうなぁ もうゲーム事業には一切関わってないし 当時ゲームを作ってた開発陣はエーアイに行ったんだっけ? PC原人を作ったのがどうのこうのってのを読んだ事がある
テレネット関係は動きだしてる 新作も2/19に発売予定だった(延期したけど) ただVC参入が無いだけだ
958 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 23:54:40 ID:oWlIYRDO0
>>956 アスミックとマイクロキャビンも気になる。
マイクロキャビンは幻影都市とイースモドキを配信するべき。
>>イースモドキ らぐーんのことかー
裸軍
サークだろう ラグーンはZOOM
962 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 00:32:49 ID:Kbq0xE7j0
せがた三四郎の登場
963 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 00:35:18 ID:1QF/fbwW0
マイクロキャビンはAQだったよな。 マイクロキャビンのソフトを出してもらいたいならAQに頼むしかない。
寝る前に新スレ立ててくるね
>>703 すごい亀レスだがありがとう。PCE版の出来良すぎだろ。やってみたい。
967 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 02:44:59 ID:NZJTeEas0
test
>>966 だがおそらくネオジオ版より容量多いんじゃないかと
ロックマン4って配信きた?
来たら教える
ありがとう
ついに本体がメモリ不足になりました。 おすすめのSDカード教えて下さい
>>973 やらないのを消して、またやりたくなったら再DLでいい。
>>966 家庭用に移植された中ではエンジン版がダントツで出来が良いよ(SEはショボイけど)
ただ、VCでという事になるとNEOGEOが参入してる以上、一番魅力無いかも。
NEOGEO版差し置いてエンジン版のみ出すとかでないかぎり喜ぶのは
取り合えずPCEなら手放しでマンセーするような信者だけだろうね。
SFCやMCD版の方がまだネタとしての価値はある。
ソンソン2とスーパースターフォースを熱く希望する。
>>975 PCEは拡大縮小機能がないから手前、奥ラインそれぞれで違うグラフィックを用意した力技で移植したんだっけ。
龍虎もそれでズームインアウトを無理やり再現してて笑った
スーファミ版の餓狼SPはコマンド受付のクセ(とBGMの好みw)を除けば すごい頑張ってるんだよなぁ。 クセ掴んでる同士の対戦を見てると驚くほど餓狼らしい動きしてる。 餓狼2はなんかもう色々苦しかったのにSPで進歩しすぎでびびった。 PCエンジン版はやっぱ”原曲の方針で音をパワーアップしたBGM”があるから強いな。 ネオジオCD版はアレンジアルバムから音を採ってるから、面によってはヘンテコだし。
アレンジの出来はともかく、曲の頭に戻って萎えるようなCD-DAならいらんな。 素直に内蔵音源で鳴らしている方がいい。
ボンジャックとソロモンの鍵配信しといて3本目のスーパースターフォース時間かかり過ぎだろ。 まったくいつまで待たせるんだテーカンは。
>>980 内臓音源でも曲がループするとイントロに戻るロックマンW2に謝れ
ライブアライブ マ−ヴェラス シレン2 ムジュラ 1つくらいお願いしますよ
たぶん三月にくるのは、星のカービィ3だろうな・・。 ファミコンに関してはクルクルランドあたりかな・・。 64に関しては3月にでる物はたぶん無いかなと・・。
クルクルランドがまだなのか 意外だな
そろそろルドラ来てもいいだろ。 どうせリメイクするつもりもないんだろうし。
>>978 2→SPで開発がタカラからモノリスという
会社に変わって良くなったと思う。他社から出た
龍虎2もスタッフロール見るとモノリスになってた。
3月のVCは… (FC) さんまの迷探偵 グレムリン2 NEWゴーストバスターズ2 (SFC) スマッシュTV エイリアン3 (PCE) ダイハード (MD) ゴーストバスターズ まじかるタルるートくん (NEOGEO) NAM1975 餓狼伝説SP 天外魔境 とりあえず、これだけ来てくれれば満足
ゴーストバスターズが好きなのはよく分かった。
・オウガバトル64 ・RR64 ・PCE 英雄伝説II キボンネ
そろそろここらでグラディウス2を頼みたい
弾幕系のシューティングやりたいな。 雷電とか。まあ箱買えって事なんだろうが、、
♪ ∧_∧ (´・ω・`) )) (( ( つ ヽ、 ♪ マジカルチェイス♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) ∧,_∧ ♪ (( ( ) ♪ / ) )) ♪ マジカルチェイス〜♪ (( ( ( 〈 (_)^ヽ__)
雷電はPSの買えば安くて出来いいの遊べるしなぁ・・・ PCEのスーパー雷電なら欲しいな SFCはさすがに来ることはないだろうけど・・・
995 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 19:15:59 ID:T28mjffuO
1000ならpc88配信開始
1000なら総理大臣
1000なら任天堂本社爆破
サテラビュー配信しろ
999なら版権問題解決
1000なら1000
1001 :
1001 :
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