_ ∞  ̄ ̄ ̄∞ __ // /凵凵凵凵 )ヽヽ l l | | の の | | | l ヽヽノ_( " ワ "レ' ノ ノ \`,-,-===- -=ニ> ノ / /l | l -く / / / l | |\ \ (_// / l i | |ヽ_)、_) し' l__l_∧_i
ID:EpUrSPAE0 ID:cH82k3xWP ID:iM5t11gCO
罠カード発動! 伏せにしていた「ファースト・ドラクエ除外」カードを使って両方の手札からファーストカードを強制的に墓場に送還! 続いて俺のターン! 「実質サード」カードを使って墓場から自分のファーストカードを復活! 「白騎士」を攻撃表示にして大勝利!
6 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 10:34:13 ID:iM5t11gCO
速報スレ覗いたら、みんな最新のゲームの話を楽しそうにしてて、 このスレとの雑談野郎共とは、やはり違うなぁ、とおもいました
ゲハ一の嫌われスレの速報と比べられてもなあw
速報スレにお帰りください
今北 また四天王ですか それともゲハの最下層速報民?
鉄騎?
速報、DQ延期の話ばっかやん
DQスレよりFF13スレのほうが荒れてた
>>15 まぁ、年度で考えて年内見えてたタイトルが
年内ほぼ絶望だからな
年度内の被り無しってそんな強力なルールなのか
上場企業である以上、なによりも優先されるくらい強力 どんなに奇麗事を並べてもユーザーよりも株主が大事
コングでSFFが100pt超えてるのか 初動5万くらいかな
21 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 10:52:34 ID:/jAWE9Sm0
>>12 これ脱任とかバカすぎるwwwリンク元みろよww
VSシリーズといってもタツvsカプじゃなくて連VSジ、ガンVSガンのシリーズだろww
脱任って言いたいだけだからな
>>17 被りとかまったく気にせず、
同ハードにソニック・レツタプ・ブリーチを同日発売するSEGAを見習うべきだな
SEGA's Number One Tennis Game Smashes on to Wii
http://www.sega.com/news/?n=3017 multiplayer and online modes giving Virtua Tennis 2009 an
impressive online and offline depth for a Wii title.
セガってすげえいっぱいソフトを出してるな
こんな時間でまでクオリティの下がらないホイミンが最近怖い
>>25 ほう
テニスゲーム出すのか
確かこれ泥鰌掬いスタイルの奴だよな
いよいよセガがアクティやEAを妥当して、 ナンバー1サードになる時代がやってくるのか!?
ホイミンのレスを抽出して見ると、意外に毒舌
パッケがなんで箱版なんだろうと思ったらマルチが増えた、ぐらいのアナウンスか
脱任とかPSWとか言ってる場合じゃないんだけどなー。サードは。 どのハードでも売れるならそのハードで出せばいいが、全体で萎んでる。
やべえ 今日あったけえ なんだこの春
>>17 そりゃあそうだよ。
2本で200億(100億ずつ)売上げあるソフトがあるとして、同時に出して
単年度で200億計上したとして、次年度で0億だったら-200億じゃねえかバーカと言われる。
年度で分けて今年100億次年度100億で+-ゼロでばんざーい、って言うのは重要なんだよ。
なんか幼女がチョコくれた
みんテニなんで出さないんだろなー。
>>30 ソフトスレの黄色ブドウ球菌になるとか言ってるな
意味はよくわからんが
>>34 カプコンみたいに年度またぎで平均化するとこもあるしなw
家に 帰ってきた 初めてWiifitやった あと兄貴が無双オロチばっかやってた 曰く「PS3にはまともなゲームが出ない」「コーエーはユーザーを裏切らない会社」 Wiiは家庭内で割りと空気だった、俺しか起動してない、まぁPS3も兄しか起動してなかったが
そういや今日はバレンタインデーか そろそろコンビニのお姉さんからチョコ受け取りに行かなきゃ
みんテニと言えば、ファミ通の開発者インタビューで、 開発者「PS2互換性かあるからPS3でも遊んで欲しい」 大塚「そうか!そんな新しい遊び方があったかぁぁぁぁぁ!」 みたいなやりとりを今でも鮮明に思いだす
マールがチョコくれた
今にして思えばPS2クオリティに毛が生えた程度でいいから、 PS3にみんテニ2出した方がよかったかな
東京には空が無いとチョコは言った
あたたら山がどうかしたか?
54 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 11:22:10 ID:RvcXs6k1O
みんテニポータブルが欲しいよ なんででないの ダブルスが気軽にできて楽しそうなのに
暖かいっつーより暑いわ 多分バレンタインのせいだ 全国のカップルSHINE!
みんテニはあれだけ売れたのに続編が出ないのがふしぎでならない
>>54 ゴルフが出ているだけまだいいじゃん。
DSなんてマリオゴルフ出ていないんだぜ?
速報スレ覗いたら、みんな最新のゲームの話を楽しそうにしてて、 このスレとの雑談野郎共とは、やはり違うなぁ、とおもいました
チョコ貰ったお! …任天堂から(´・ω・`)
すと4でオンでゴウケン使ってやってたらすげー強いエルフォルテにボロ負けw
マルガ更新してるな
マリオゴルフ久々にやりたいな。確かに。 複雑なのはいらないから、コースだけ沢山欲しい。
>>62 FCのゴルフ作った人の手が空いてたはず。
マリオゴルフやるくらいなら猿買えよ、お前ら(´・ω・`)
>>16 しかも延期の理由がFF13の開発の遅れならまだしも、
DQ9の延期のとばっちりだからな
和田またひとつ戦士の恨みを買ったぞ
>>65 小島だらけの今思うと酷いコースになるのか
あだたらだろ
マリオゴルフはGCが神過ぎるし新作は別にいいや。
>>62 キャメロットだろ
みんゴルのオンラインサービスはまだやってるのか?
>>68 なぜ、今のタイミング
CRもそれほど動いてないと思うのだが
キャメロットは黄金の太陽Wii作れよ
>>75 やってるよ
追加コースとかあるよ、有料だけど
79 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 11:29:57 ID:0zcI3hIsO
セガってあんだけ海外で強いのにHDではヒットなしなんだよなー 版権ものはクソゲーよばわりされながら ある程度売れたけど
>>32 脱任というか脱Pって脱プラットフォームのPって説があるんだぜ?
>>78 ほー。 PS2の時にまだ遊んでいるのにオンラインサービスを打ち切られた苦い思い出がw
オンゲーは1年程度で打ち切ってもらっては困る。
>>71 PS3つぶれるの待ってるんじゃねと邪推したくなるぐらい
動きが鈍いしな
>>44 やっぱり無双好きって情報弱者のアホだと実感したわ
変わり栄えせんゲームを年に何本も出して処理落ちしまくりでも平気で出すコーエーがユーザーを裏切らないってカプコンやコナミやバンナムなんて神メーカーじゃねぇか
DQ9が延期しなくてもFF13が年度内に完成する保証はないし、 案外和田ちゃんはいい口実ができたと思ってるかもしれん まぁ、延期のプレスリリースにあんな書き方するんじゃそれはないか
いや別にコーエー好きでもいいじゃないか。 マクドナルドのハンバーガーが旨いと感じる人もいる。
>>85 無双を一度もやったことない俺は戦国無双でデビューする。予定
Resident Evil 5 May Be Coming to Wii
http://www.n4g.com/industrynews/News-277798.aspx With work now wrapped up on the PS3 and 360 instalment, Resident Evil 5 producer Masachika Kawata has told Eurogamer he wants to make a brand new Resi game for Wii.
旧光栄信者からすれば裏切りまくりでんがな 無双があたったからってSLGを全部切り捨てるなんてあんまりだ
世の中には池田大作の私腹のために全財産寄付するバカもいるくらいだしなw
>>86 DQ9の延期にしたって油断とか、和田は更迭されてもおかしくないレベル
社長なら自社ソフトの開発状況くらい常時チェックしてろよ
レベル5との風通し悪いんじゃないのと勘ぐりたくなる
しかしまあDQ9は嘘でもいいからもっとマシな延期理由言えって感じだよな 「油断していた」とか知能の程度を疑う
>>92 のぶやぼは3年8か月も新作でてないしなぁ
革新はよかったけど
マクドのは値段の割には美味しいと思うよ
FEで3時間かけてチクチクしてたのにフリーズした 死にたい
n4gって釣りサイトなのか、というぐらい恣意的なタイトルよね
>>85 信じられん話だが一時期
「無双とマリオなぜ差がついたか」ってゲーマーからも絶賛されてたんだぜ
101 :
鳥取 :2009/02/14(土) 11:35:42 ID:xmzQ1gSW0
100ゲット
>>97 私はロッテリアの方が好み
いや、基本自炊に弁当だから
あの値段は充分高いけどなw
ファーストフードはたまに無性に食いたくなる
>>100 いつの時代も・・・ただ負けハードに出てただけなのにw
コーエーの8割は無双で出来てる 年々無双の出る本数が増えてるからな 買ってる奴はいつ飽きるんだ? 俺は一本で飽きたんだけど 単純だし
無双とかウイイレとか、マイナーチェンジ版を飽きもせず買い支える層は凄いよな
ハンバーガーはモス一択だろう
まあ、無双は本当に定期的にソフト出るからな。 質もある程度一定だし、そういう意味じゃ裏切られないメーカーだわな。
100円で食えるマック最強 モスじゃ売ってくれない
>>106 最近のモスは駄目
材料変えてからバンズが致命的に悪い
NPD 1月 1. Wii Fit - 777K 2. Wii Play - 415K 3. Mario Kart Wii - 292K 4. Left 4 Dead 360 - 243K 5. Call of Duty: World at War 360 - 235K 6. Skate 2 360 - 199K 7. Guitar Hero: World Tour Wii - 155K 8. New Super Mario Bros. NDS - 135K 9. Mario Kart DS NDS - 132K 10. Lord of the Rings: Conquest 360 - 113K 11 COD WAW PS3 12 Gears 2 360 13 Fallout 3 360 14 Jillian Michaels Fitness Wii 15 Link's Crossbow Training Wii 16 My Fitness Coach Wii 17 Rock Band 2 360 18 GH World Tour 360 19 COD WAW Wii 20 Lego Star Wars Saga Wii. 21位〜30位の9本はWiiDS
>>94 そろそろ野村さんが社長になった方が良いな。
モスは上手い不味い以前に出てくるの遅いし、ソースベタベタで食いにくいのかなぁ
>>104 コーエーの売上の半分はネオロマンスシリーズですが?
無双はこの前魔王再臨やったけど面白かったぞ。
協力プレイ前提だけどね・・・
マルチレイドは4人同時プレイで中高生には人気出ると思う
デカイボスもいるし
まあ、100円だか120円だかのバーガー以外はダメだな とくにクォーターパウンダー あれは重いだけだ
>>110 16位のはどこのメーカーのだろう
二番煎じに成功したのかな
MSKK「油断していた。再来年から本気出す。」
>>110 前作マリカにすら差をつけられたスマブラがあわれすぎる
フレッシュネスでスパム食え
無双オロチ初めて見たけど、 何でか経験値振り分けの時の音楽が震えるほど良かった あと気が付けば馬を呼べる機能と コナミワイワイワールド的なキャラ換え機能が付いてた 以前に比べればそこそこ面白そうにはしてあった
無双って腐女子も結構多いから焼き回しでもいいんだろ
メガマックとかでかくて食いにくいんだが
>>117 言っちゃ何だけどやっぱスマブラ微妙だよ
ロード時間とかwifi周りとか、メニューとか、そこらのシステム面周りが圧倒的にヘタレ
マリカーやった後でやると凄くそういうの感じる
なんで内製にしなかったのかなぁ。キラータイトルだったろうに
コーエーのソフトは競馬ゲーのウイポとジーワンジョッキーだけだなぁ。 売れなくても出してくれるのは、とても嬉しい。売れないのに
ハンバーガーはテリヤキが鉄板だな。
無双とバーガーのレスが交互にw
>>121 それにしてもモスバーガーよりは食い易いだろ
つまりハンバーガー無双の流れだな ドムドム勢力使わせてもらうわ
まぁ、無双がコーエーの売上に大いに貢献しているのは事実 ガンダム無双がPS3、PS2とも20万本超え 移植のPSP魔王再臨が18万本超え マルチタイトルや移植にしても安定して売れるのは美味しいんだろうな
コーエーは意外と良作率は高い。オプーナもそうだし。
>>122 スマブラでレートや名前表示採用したところで悲惨になるのは目に見えてるし
あれでいいよ。
>>127 補足しとくけど、バランスとかゲーム内容は別に文句言って無いぞ
そこは素晴らしいと思う
ただそこにたどり着くまでが問題って感じ
なんかまた適当な事言ってるな
>>127 くそ・・・気づかなかった。
>>60 で変なこと言ってるから、ただの速報の人だと思ってた。クソ・・・・
スマブラってぶっちゃけ1つのミニゲームを作り込んだマリパみたいなもんだからな。
ウェンディーズとかドムドムとかファーストキッチンを静岡に作れ!
>>117 まだ終わらんよ
Top 10 Wii
01 WII FIT
02 WII PLAY
03 MARIO KART
04 GUITAR HERO WORLD TOUR
05 JILLIAN MICHAELS FITNESS ULTIMATUM 2009
06 LINK'S CROSSBOW TRAINING
07 MY FITNESS COACH
08 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
09 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA
10 SUPER SMASH BROS: BRAWL ←←←
>>132 いや
ただ単に消防を特定しただけでレス内容には触れてない
>>111 半分もねぇだろ
売れても数万本だし
無双なんて出せば20万だからな
他のソフトは数千本クラスで無いに等しい
FFCCが2980になってるな 買っとくべきか
焼き直しでも信者が買ってくれるタイトルあればその儲けでいろんなもん作れるから 信者じゃないユーザーにとってはむしろありがたい話だ
朝マックは最強
作りこんだミニゲームか そうじゃないものが存在するとは思えないんだが
FFCCは名作
マリカとスマブラとfitとwiiスポとはじwiiとギターヒーローしか売れないwiiオワタ
151 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 11:50:15 ID:hcnlVQMv0
コーエーは今年過去最高の売り上げにも関わらず赤字転落するという 海外の流れを国内で魅せつけたメーカー あろうことかマベにも抜かれるという信じられない現実を見せ付けてくれた
FFCCはまだまだ下がる
>>145 フライトシミュレーションとかそんな感じのやつとかは、ミニゲームとは別の視点から出来たもんだと思う
まぁそりゃ相手が赤字に転落すればトントンでも勝てるからな
大学の友達とか結構FEやってる人が多かった でもみんな闘技場で一気にレベル上げてそのあとぬるま湯につかるタイプだったのはショックだったw 闘技場使わないほうがおもしろいと思うんだけどなー FE封印とか7章でみんなレベル20にするって言ってたしなー もう8章以降作業だろwww
>>148 そのタイミングだとさすがにネット関連楽しめないだろう
いや、遅い回線だってんならオフのみでも良いとは思うけどな
下がるかもしれんが てか単発だから買ってほしくない人か?
>>138 30以内に入ってそうだな
20本任天堂系ハードらしいから
海外のPSPの空気ぷりは日本を見てると信じられないな
スト4てアーケードでは不評なのに なんで家庭用では評判いいの?
>>155 俺は闘技場で死ぬタイプだ。
あそこでLv上げとか無理ゲーすぎる。
オン要素期待するならFFCCよりPS0買おうぜ あれも内容のわりに安いだろ
>>160 ゴウケンとかフェイロンとか使える完全版だから
>>158 日本で売れてるソフトがモンハンとガンダムが中心なんだから
売れるソフトがないのは目に見えてると思うが
>>158 日本の方がマシってだけで良いわけじゃないだろ
ていうか向こうの場合、空気というレベルを超えてるはず
>>158 日本のPSPはガンダム、FF、モンハンで支えられてるからな。
海外って日本ほど人気ないからじゃない?
>>151 ゲームで赤字じゃ無いからそこまで悪く無いんじゃねぇの
安く作れる無双が売れてる間は大丈夫だろ
開発者も作るの飽きないのかねぇ
>>159 かもなあ
・・・こんなこと言ってる俺も封印1週目は似たようなことやってたんだけどw
2週目以降は完全に封印した
>>161 GBAのはリセットで相手選べるからまず死なない
聖戦は死ねないけどw
>>140 いや、コーエーの事業はゲーム開発、販売だけじゃないし
スクエニとかだってゲームオンリーじゃないだろ?
ガンダムは乱発で陰りが
>>168 蒼炎や暁だと闘技場ないから薦めてみたら
任天堂内製のマリカにどこの馬の骨か分からん外注作品のスマブラごときがかなうわけ無いだろ 出来も売上も。GC時代が異常だっただけ。マリカに楯突くとかスマブラ族は自重しろ
コーエーはネオロマのイベント関連で10億単位の売り上げたたき出すらしいからな
封印の剣=闘技場封印の剣 でも封印のゲームバランスは(ハードモード含め)FEで一番好き
時代は完全にPSハードだね 特にPSPの勢いがすごい 2009年サードランキングTOP10 2008/12/29〜2009/02/08 01位 PSP テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2 26万 02位 PSP ディシディアファイナルファンタジー 20万 (86万) 03位 PSP モンスターハンターポータブル2G(廉価版) 19万 (39万) 04位 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 14万 05位 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 14万 06位 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズオブタイム 14万 07位 Wii 太鼓の達人Wii 13万 (38万) 08位 NDS ファタシースターゼロ 9万 (18万) 09位 NDS 桃太郎電鉄20周年 9万 (21万) 10位 NDS レイトン教授と最後の時間旅行 8万6000 (72万)
FFCC今ハードでレベル96まで上がったんだが これベリハーはレベルカンストするから装備レベルを上げる必要があるのかねえ
聖戦しかやってないが、闘技場は全員をクリアさせたいって気持ちでやってた
178 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 11:57:28 ID:hcnlVQMv0
>>167 ゲームで純利1億円しか上げられず特損で赤だが
そもそも過去最高売り上げで純利1億の時点でおかしい事に気付くべき
まだ安くなりそうなのか 3月するのがなくなったから もうちょい待つか
Official PlayStation Magazine Street Fighter IV (PS3, Capcom): 9/10 Resident Evil 5 (PS3, Capcom): 8/10 Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PS3, Starbreeze): 8/10 Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars (PS3, Psyonix): 7/10 Astro Tripper (PS3, Sony): 7/10 Rise of the Argonauts (PS3, Codemasters): 5/10 Lumines Supernova (PS3, Q Entertainment): 8/10 FEAR 2 (PS3, Warner): 8/10 Super Stardust Portable (PSP, Sony): 7/10 Eternal Sonata (PS3, Bandai Namco): 8/10 Flower (PS3, Sony): 9/10 AC/DC Rock Band (PS3, EA): 3/10 Battle Fantasia (PS3, Arc System Works): 7/10 Magic Ball (PS3, Creat Studio): 5/10 So"ldner X (PS3, EastAsiaSoft): 6/10
PSPが来る事で一致している人誰か呼んできて
>>171 いやもうそいつらはゲームから離れてる
たまに集まってウイイレとかパワプロとかする程度の奴とか
アニオタになってるやつとか様々w
意外に層が広いと思ったわw
これもスマデラ効果かな?ちょうど小〜中学生の時に経験した人ばっかだから
PSPの次世代機なんて出せないんじゃないの 2万まで下げてやっと日本だけで売れてる状態。研究とかする資金があるの だろうか
>>176 成長+3のジュエル各々3つずつ作ってキャラ作り直しだ
ソロでVHラスボス行くとかなら、だが
>>179 さあ
現在60%だから下がるかもしれんしあんまり下がらんかもしれん
2980なら買ってもいい出来
総勢400人以上が開発に関わったバイオ5よりディンプスに 作らせたスト4のほうが評価は上かw
マリルイ3が売れてもサードランキングには影響ないのか
>>150 リンクのボウガントレーニングも売れてます
>>185 それまだ手に入ってないな
ハードで手に入るかい?
FFCCは細かい所の出来がイマイチすぐる。全体としては悪くないが
>>180 Street Fighter IV (PS3, Capcom): 9/10
Resident Evil 5 (PS3, Capcom): 8/10
向こうじゃバイオ評価低いのか?
デビサバ3週目終わったらFFCC絶対買うよ!(´・ω・`)
>>186 なんで外人がアイマスの新作予想してるんだよ
任天より先にわがままファッションアイドルモードが出せれば爆売れだったのに
>>194 そうか?
ROFもやったが変わってないぞ?
バイオは体験版の時点でフルボッコだろ
シチューに何を入れたらおいしくなるだろうか
カレー
>>195 まあ、PSMの8点なら低いってわけではないけどね
>>192 基本はLv20以上をジュエル変換のはずだが
ノーマルでも作ろうと思えば作れる
>>200 速報で不満が上げられてるからな
多分残念な出来なんだろう
誤爆だけどありがとうw
>>186 パイタッチできるんなら買う買う詐偽する
>>186 全ての商標がDSになるのは何かあるんだろうな。これがアイマスかどうかは不明だけど
まぁWi-FiとかでVHラスボス行くなら、 ノーマルのLv91とかでも役に立つ 囮とアレイズ係だけど
上限突破9が一つしかないなあ 9×2で18だろ 基本の3で21か ぬー
>>199 地形見づらかったりするのがイクナイ。wifiも同期重視の作りらしいし。
ゲーム自体は面白いよ
足して10超えればLv20までは育てられるよ
パラディン装備や武士装備や冥土巫女装備がノーマル限定とか、ハードに行く前に気付きたかった
ものまね師の仮面(スロット3)をLv20でジュエル変換で上限突破最大になる ガルデスのトゲとクリスタル殴ってれば装備品のLvは上がる というかwikiを読めw
ビューティフルファッションアクティブショップ コナミックヒロインコスプレモードはいつ出るのかな
ただし衣装は尻からでる
ようやく初勝利
>>215 前作だといつでも好きな難易度で遊べたのにな>FFCC
なんでEoTみたいなやっかいなシステムにしたのやら
2009年ランキングTOP10 2008/12/29〜2009/02/08 01位 PSP テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2 26万 02位 PSP ディシディアファイナルファンタジー 20万 (86万) 03位 NDS リズム天国ゴールド 19万 (155万) 04位 PSP モンスターハンターポータブル2G(廉価版) 19万 (39万) 05位 NDS わがままファッション ガールズモード 18万 (73万) 06位 Wii WiiFit 17万 (314万) 07位 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 16万 (106万) 08位 NDS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 16万 (101万) 09位 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 14万 10位 Wii マリオカートWii 14万 (214万) だいぶ変わるな
しばらくはPSメインだな、ランキングは
なにも出てないしねぇ
忍者をチェーンソーでバッサバッサと
まぁ非商戦期が稼ぎ時だからな、意味的におかしいけど
まぁマリルイがあるから1位は奪取できそうだが すぐ龍とバイオに抜かれるだろうしなぁ。
マリルイぐらいか。 まぁ春からだね。
Wiiで必殺仕事人をゲーム化してくれんかな。
>>215 フレコでノーマルの人の世界におでかけしてみりゃいいじゃないか
>>231 つまり前作の問題点を解消できなかったってことじゃないのかそれ
PS3時代が実は来てる、ショボイからわかりにくいが
EoTは1人用だと高評価なんだが・・・ ノーマルでもヒメコウギョクから ヒメリュウコウ量産できたりとその辺はよく考えてるな
ギレンは2機種あわせて初日5万か。もうちょっと行くと思ったんだけどな さすがに同じようなのを出しすぎたのか
>>232 天誅が転けちゃったからあの手のゲームはもう出ないんじゃないか?
EOTは装備周りが不便すぎる こいいうずっと付いて回る部分で手抜くと 損なんだよなあ
エコ吉Tシャツこねええええええええええええええええ
>>216 ものまね師の仮面なんかたんなくて作ってない
秘伝の巻物と処刑人の仮面だ
>>231 213じゃないけど前作の欠点が改善されてないのは
シリーズものとしては大きなマイナスだと思うよ
用水路のブロック運びとか見づらいし
>>242 ハードなら店で5000で売ってないか?
クリア後なのかな
天誅もギレンも爆死か とんだサードの楽園だな
>>222 なかなか良くできてるじゃん。グロすぎるけどw
>>239 天誅4は煮詰めれば化けそうな気はしたんだけどね。
海外での売上に期待かな。
そんなもんかなあ あーゆーゲームと認識してるし個人的には苦にはなっとらんが まあ感じ方は人それぞれか
>>175 お前去年も9月ごろまで同じ事やってただろ?
まぁ今年PSに先行を許しているのは事実だからな DQも延期しちゃったし。
252 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 12:30:00 ID:0zcI3hIsO
リンクボウガンがMGSより売れる時代か 監督かなしす
ボウガントレーニングが売れたってことは、いよいよ本物の リンクのボウガンサバイバルが出るんですね
ブロック押したり積んだりは判定が微妙だったのう あれをWi-Fiに持っていったらそりゃラグるという とにかくマルチプレイ時の仕様をなんとかしてほしかった・・・
>>229 たぶんマリルイはもっと売れるんじゃないの?6,70万行ったら龍バイオじゃ無理だろ
去年はドラクエやFF4が年末発売だったから 2008年発売のものだけのサードランキングだったのに 今年はディシディアを入れるために去年発売分も入れてんなw どんだけw
小島「ゲームらしいゲームMGS!」キリッ
リンボウのシステムを使ったパクリゲーが出るとおもったのに意外に出ないな。 ウェアのハドソンの奴なんかはそうかね?
サードはHD機を背負ってるから長期的にみれば沈んでいく それに対応する準備が必要だな
前作最大の不満点だったレシピ周りを改善してくれたから後は割とどうでもいいや 代わりに人にあげられなくなっちゃったが
PS3はそんなことするより値下げが先なんじゃないだろうか。
天誅続編は人誅で
まあこの時期しかPSWの勝ち! 大勝利! って騒げないからな
明らかにバーボンスレ
Wiiはリモコン使ったゴルフとかテニスとかのスポゲーがもっと乱発されるかと思ったけどそうでもないんだよな
>>262 できるならしてるだろw
できないからコスト落ちてきた微妙な増量HDDでごまかしてるんだよ。
え、真面目に受けてる奴が居たのか
おいおい、なんだかFFCC随分やりこんでるなぁ
ま、原因は何にしろ FFCCの売れ行きが大きく落ちてるのは事実だからな ここは真摯にユーザーの不満点をくみ上げて 今後に生かして欲しい
サードはいろいろ模索すると思うけど新しい主力を生み出せずに潰される 実力より運が大事な状況を作ったのは自業自得としか言いようがない
>>266 ちょっと肩すかしくらった気分ではあるね。
まぁ、昔より開発費がかかって本数が売れないって状況は変わらないだろう。 他で稼ぐしかない。
つか、仕事人シリーズはメンバー死亡回とか最終回でもないかぎり厳戒態勢の場所に潜入するわけでなく 夜道とか芸者遊びとかの警戒手薄なトコロで仕留めるのが基本だから (武家屋敷や役所だと主水なんざ顔パスだったりするし)ゲームにしても面白くは無いと思うが
てか勝っても手加減してくれたとしか思えなくなるorz
>>223 しばらくするとマリルイ3が1位になりそうね。
次いで龍3、バイオ5か。
いつになったら、ちゃんとしたゴルフゲー出るんだよ。 任天堂早く出せよ。Wiiゴルフ
>>262 値下げは無理だよ。
SCEE David Reeves:「PS3は苦しまねばならない」
ttp://www.gamepro.com/article/news/208772/ps3-has-to-suffer-says-sony-boss/ 「PSの市場シェアとマインドシュアは下がってる。それはアリvsフォアマンのようだ
8又は9ラウンドまで進み、まだパンチを出し続けていて利益を出し続けている
我々はまだ立って戦い続けている」
「楽天家達はハードの売り上げこそが成功の証拠だと揶揄するが
火を見るより明らかなのは、会社の目的は利益だというこだ
我々の最優先事項は常にPS3だった。今年の最初の予測は1000万台で未だにそうだ
もし値下げしていたなら更に10億ドルを失い、巨大なクリスマス売り上げはあっても
その後に大きな損失が続いただろう
「金を失わなければならないのか?あるときはイエスであるときはノーだ
ソニーの四半期の損失をPS3の製造コストを考慮して判断すると
価格を維持し続けることが、あとで考えるとおそらく、賢明な選択だった」
「任天堂から学んだ。そしてMSからも膨大な量を学んだ」
>>271 そう?
ウィーラブ、ぱんや、タイガーウッズくらいしか思いつかない
リモコンを上手く使ってるのはタイガーウッズくらい?
Wi-Fi時の仕様に不満たらたらだが60時間ぐらいはやってるはずだ とクロニクルを見たら67時間だった
はいごばくー
お前らチョコ貰った?
>>270 不満点というか、まずもっと宣伝したほうが良かったよな。発売時期も悪いし…。
>>273 Wiiではスポゲーとかより、まずはTPSのロボゲーを出して欲しい。なんでまともなのがMS戦線だけなんだぜ?
FFCCはRoF序盤で積んでしまった。 その前に夢砂やってたせいかどうにも操作してて楽しくかんじなくて。 今やったら印象変わるかな。
タイガーウッズもまあまあだけどやっぱwiiスポの操作でゴルフやりたいぞ
>>278 モーションプラス対応させないと細かい動きが読み取れなくて
Wiiスポレベルになっちゃうからなぁ・・・
>>279 いかにも利益が出てるような書きっぷりだが
PS3の逆ざやは今年は無理だという話だったがな
秋カンファの小粒ソフト群、アアナコーは早々に出たのに他はまったく情報でないなー
カスタムロボの出番か!
>>283 バイト先でパートのおばちゃんの配布チョコ貰った
>>291 ストロンガーが言うんだから間違いないな
大根田ちゃんの方だったか?
>>261 ガンシューステージとTPSステージは面白かったから
この2つだけの作品やりたいなぁ
あぁ、なんか敵がワラワラ沸いてくるのは排除していいや
>>288 さすが日野さん、スクエニのチェックなんてガンと跳ね除けた!
TPAカスタムロボだと
>>283 昨日大家さんから栗善哉?っていうぜんざいもらった
たぶんチョコが割り
日野さんはTFLOの時からあんま成長してないようだ
FFCCは楽しめたけど ポラックスエンジンは発想は面白いけどダメだなってオモタ DSで最適化されてるRPGをWiiでやるとストレスたまる部分が多々ある
>>248 天誅4は面白いよ
ただアクワイアは完全版まで作らないと毎回評価されないんだよなぁ
忍道は1作目から面白かったけど
内部からスクエニ潰しとは、なんという策略
レベル5は白騎士でもビミョーなモノ作ったし、ちょっと外注先としては問題あるんじゃない?
>>283 チョコ貰える貰えないで人間の価値は決まらないんだッ!
自社タイトルにかまけてて手抜いてたんじゃね 世間の注目度なんてDQ9>その他L5オリジナルなのに
カスタムロボはポインタで ボムの落としどころを決められるとありがたい 今の方式は苦手だ
Wii版ワイヤレスでおまねきしかできないのに、 クエストでホスト側しか達成つかないのは駄目仕様過ぎる
ドラクエは開発会社が育ったら、別の所に開発移っちゃうからなぁ レベル5製もDQ9が最後になっちゃうのかな
>>304 ダーククラウドが好きな俺に謝れ
ダークロとかグギャーはどうでもいいけど
年末からDSのRPGは良作しか出ねえ どうなってんだ
>>290 で、細かい動きまで読み取れば読み取ったで、ある程度の運動神経やリモコンを維持する筋力が必要になってくるから、
「モーション+が無いとナンタラカンタラ」と今現在したり顔のゲーマー様は結果ついていけずに顔真っ赤にして「糞オプション!糞ゲー!」と大激怒と
セブドラのサイトはみただけでワクワクする DQより楽しみ
ゲーマーに親でも殺されたのか
近くのローソンドラクエ発売日変えろw
>>310 どうりで出来がイマイチなのばっかりなわけだよ!
>>286 自分はRoF一周で終わったな…
ストーリーは嫌いじゃなかったが難易度up2周目やアイテム集めがいまいち楽しくなくてEoTもスルー
PSZはレベル100なった後も遊べてるから個人的な向き不向きなんだろうが
ゲーマーが怒ったらどうだというんだw
日野さんはしばらくインタビューは自重しないといけないな
>>313 ゲーマーよりライトがそっぽ向くのが怖いな。
1人用ならEoT>PSZ Wi-Fiで遊ぶならPSZ>EoT 但し、EoTは一回繋がると途中で切断あぼんは少ないな PSZは油断するとたまに切れるし、若干ホストを選ぶ傾向にあったけど
RoFはまずストーリーをクリアして号泣 その後マルチプレイのシングルで主人公たちに会って良かった良かったと少し涙 そしてそっとDSの電源を消してゲームクリアだろ 周回プレイはなぁ…
326 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 12:50:47 ID:MfJVMBCm0
スト4 \8390 SO4 \8925 龍3 \7980 バイオ5 \8800 007 \8190 FF13 いくら?
ヤマダ電機から予約してたドラクエの延期の連絡が来た
EoTは謎解きっぽいアクションが楽しそうとオモタ あの高低差あるのがいい感じ
>>326 その昔、スーパーファミコンというハードがあってだな
日野はDQ8でいい仕事したから認めてたのに。 がっかりです。
>>330 俺はその後グギャー買って目が覚めました
>>326 開発度1.3%やら13%やらと13を意識してるようなので13000円で
334 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 12:52:57 ID:Y2AXTNPm0
>>329 もう、任天堂ハードは「任天堂ソフト目当ての人間が購入するハード」になっている。
勿論、任天堂ハードを買う人も任天堂ソフト目当ての人。
だから、どんなにいいゲームが出ても、任天堂のソフトでなければ購入しない。
だから、任天堂のソフトは売れても、サードのゲームは全く売れないし、
任天堂ソフトでもディザスターや零のようなものは売れない。
サードに旨みが無いから任天堂ハードよりも他のハードに力を入れる。
ソフトが少なくなって、ハードが厳しくなると、
任天堂は自社ソフトだけでも、ということになり安定して売れるキャラ物を連発。
ますます、ユーザー層が狭まりサードは逃げる。
で、こんな任天堂がハード事業を存続させることに何の意味があるのか、という話になる。
任天堂が読み込み等に配慮してるのは良い事だと思いますよ、確かに。
でも、サードの集まることの無い辺境でそんなことを叫んでいても業界のためになりませんよ?
力のあるサードの一員として、ハードメーカー(MS、SCE)にその手の要求をしていった方が有益だとは思いませんか?
>>286 RoFもEoTもそれなりにやり込んでるけど今でもやりにくいよ
多少の慣れはあるだろうけど最初の印象は変わらないな
ハァが何か粘着されてるー
>>329 あの時はROMの高騰という外的要因もあったけど、
今回のは純粋に開発コストが反映されてるカンジ
FF12とDQ8が8980だっけ FF13は9800かな それとも税込み10290か
>>337 価格に占める開発コスト比が上昇しているのにゲームとしての質が落ちているとはこれ如何に!
>>337 普通に作ってるのに工場に事故だか起きた時並の値段って、冷静に考えると凄く恐ろしいな
>>340 金かかってる部分ゲームの面白さとほとんど関係ないとこだし
税込み9998円とか
10000円はいかないと思う ただ5000円くらい上乗せした グッズつきのスペシャルエディションが出そうw
345 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 12:59:47 ID:hcnlVQMv0
SEGA,エイリアン関連ゲーム2タイトルの開発をキャンセルか
http://www.4gamer.net/games/047/G004726/20090213074/ 一つめは,Obsidian Entertainmentが開発を進めていた「Aliens RPG」(仮題)。
Joystiqの記事によれば,すでにObsidianのスタッフ20人が解雇されており,
近々さらなる人員整理が行われる見通しとのことだ。また今回のレイオフにより,
同社のスパイアクションRPG「Alpha Protocol」の開発にも影響が出ているという。
もう一方のタイトルは,Gearbox Softwareのアクションシューティング「Aliens:Colonial Marines」。
SEGA of Americaは,同作への開発費の投入を中止しており,作業はすでに終了しているとJoystiqは報じている。
これ2本ともHDソフトじゃね?
>>340 グラも質の一部だぜ。グラに偏りすぎているけどなw
1080°もマリソニ冬五輪に吸収されてしまうのかな
グングン伸びているPSP市場 いわゆる成長市場 06年、07年発売 08年、09年発売 ・MHP2 172万 ・MHP2G 245万 ・パワポタ 15万 ・パワポタ3 29万 ・パワポタ2 12万 ・ウイイレ10 初動3万13万 ・ウイイレ2008 初動7万19万 ・ウイイレ2009 初動10万2週で14万 ・無双 2nd Evolution 5.3万 ・無双OROCHI 16万 ・無双OROCHI 魔王再臨 16万 ・遊戯王 4.7万 ・遊戯王3 13万 ・遊戯王2 7.2万 ・マイソロ 初動10万21万 ・マイソロ2 初動21万2週で26万 ・ヴァルハラナイツ 6.7万 ・ヴァルハラナイツ2 8.9万 ・空の軌跡FC 3.2万 ・空の軌跡3rd 7.8万 ・空の軌跡SC 5.6万
開発NSTになりそうだしなぁ
>>347 1080がマリソニにウェーブレースがリゾートにw
>>340 HD機で面白くするには、もっと金を掛けないといけないってこったな
それはイヤ 1080作れ
任天堂はリアルスポーツ向けに速見兄妹ってキャラがせっかく居るのにな
FF13なんとかセット(税込み一万数千円) PS3同梱FF13(野村的なワード)パック(税込み二万数千円) こんな感じの奴がきっと出る
まあ案の定PS3はソフト値段も 金魚が酸素たりなくてアップアップしてる状態だ
>>355 まあ、あれのファンなんていねーし切っていいだろ
>>351 逃げてええええええええ!ストーム兄弟逃げてええええええええ!
>>349 そうやって見ると確実に育ってる感はあるな。
しかもゲーマー需要中心に育ってるから市場の土台はかなりしっかりしていそう。
良く考えたら…っつーか考えなくてもPS3はそんなに安くねえか だから10万近い値段の何かがきっとry
>>360 発展性は皆無だけど市場の傾向がわかりやすいからかなり安定してるね
PSPは成長してるはずなのにどんどん発表されるソフトが少なくなってる 不思議!
あんだけ本体売ってマイナス成長なのがおかしい 国内だけだと+だろうけど
速水兄妹でリアルスポーツどんどん展開していけばいいのに と思っているのは日本で俺だけ
要はメガドラとかそういう位置づけな訳でしょ
同じ奴しか売れないPSPw そりゃソフトは少なくなるよ 売れないものは4桁からぬけだせん
PSPが一部サードの楽園になってるのは確かだな
海外のリリーススケジュール見てから もうPSPには何の期待もしてない
軌跡3rdが約8万って何の冗談だ、PC版の評判とか諸々を知らんのか奴等は
>>349 国内市場は減退傾向の中
地味にすごいな
>>354 対照的にDSの続編は前作割れの嵐
いわゆる衰退市場
06年、07年発売 08年、09年発売
・DQ4 121万 ・DQ5 118万
・太鼓の達人 52万 ・太鼓の達人7つの島 48万
・シムシティ 19万 ・シムシティ2 16万
・ルーンファクトリー 15万 ・ルーンファクトリー2 12万
・ルミナスアーク 6.3万 ・ルミナスアーク 5.2万
・レイトン不思議な町 93万 ・レイトン時間旅行 72万
・レイトン悪魔の箱 87万
・桃鉄DS 33万 ・桃鉄20周年 20万
・FFCCRoF 初動21万39万 ・FFCCEoT 初動10万(+2万)2週で14万(+3万)
・パワポケ10 27万 ・パワポケ11 15万
・風来のシレン 20万 ・風来のシレン2 7.1万
・牧場キミと育つ島 30万 ・牧場キラキラ太陽 15万
・牧場風のバザール 7.7万
・三国志大戦 16万 ・三国志大戦・天 6万
・チョコボと魔法の絵本 14万 ・魔女と少女と5人の勇者 8000
DSって全然タイトル育たないよな レイトンくらいじゃね?
PS3でPSPのゲームができるようになればもっと売れるよ!
>>310 次はガンバリオンがDQですね、わかります
PSPも昔に比べると売れるようになってきたな
PSPはやっと当初のPS2ゲームを持ち歩こうを実現できる地盤をそろえつつあるね。
>>371 PSpが60万本も売れちゃう情弱市場だからねぇ。
まぁPSPで小遣い稼いでWiiDSに本気出してくれるから
その辺でサードに文句言うつもりは全くないが。
なんかPSPって豊臣家が天下を治めてる中で着実に勢力を伸ばしていった徳川家みたいだな。
>>372 減退傾向の全てを凝縮して、この売上げに「まとめている」というのが正しいんじゃないかな。
382 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:10:56 ID:w48X+h9fO
任天堂はマリルイとか伸ばして来てる サードはやばい
DSとPSPが争っている中、世界王者wiiは高みの見物
>>337 あのとき任天堂がソニーと手を切った後も外付けCD-ROMドライブの
開発を続行していたら歴史が変わったかも知れん
SFC程度の容量なら等速ドライブでもそこまで遅さに苦しめられること
はないだろうし
世界王者はDSだろ
PSPは据え置き並みの開発費だが DSは全然安いのも忘れてはならんがな
PSPは世界最弱なんだぜ
DSの減少はタイトル数が増えたからでしょw PSPの増加はタイトル数が少ないのに、普及台数が増えた上乗せ。これしかない需要の集中
PSPは続編が伸びているっていうよりあの普及台数だったのに前作売れなさすぎだったな
>>391 ということは、PSP市場はおいしいということか
コレシカナイ需要と言い始めたら痴漢の始まり!
>>390 世界でもう1億台近く
しかも世界どこでもいまだ売れまくってるというのに王者陥落はないだろw
去年のアメリカの売上でもほぼ拮抗してるし
PS系は基本タイトルが少ないのでこれしかない、が発生してる マニアック物は強いしな ただモンハンに引っ張られた需要であって、長続きはしないと思うが
397 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:14:42 ID:w48X+h9fO
いやいや任天堂は伸ばしてるのにサードがおちてるのはDSは結局また任天堂専用機にもどりつつある
元からそうだけどPS2でのタイトルを持ってるか、 キャラゲーで無いと見向きもされない市場
>>392 吸い出しだっけ?
以前のPSPってただゲー出来たよね?あれの対策してから売上上がったのか?
PSPは一部のサードの一部のタイトルにとってはおいしい市場だよ ただ新規を投入するにはリスクが高すぎるし、売れるもの売れないものがはっきりしすぎている印象
任天ソニーのプレイステーションが出ても周辺機器として売れず サターンはウルトラ64の陰で見向きもされずって事になってそう
>>393 おいしいのは確か。ただ開発費と売り上げの兼ね合いの問題。強いタイトルなら普及台数取るから。
それでWiiにいくかDSにいくか考えてるんじゃない?移植しか増えないし。
移植が多いのは移植でも売れるという算段なわけ。こういうこれしかない需要の利用の仕方なんじゃないかなー
DSは勿論、開発費が安い 即ちそれはリソースがかからないという事になる 今後DSは、若手育成のハードとなるだろう 一方PSPは無視できない市場となってるので、 大手タイトルが集中すると思われる
>>400 新規が売れにくくて
売れるタイトルと売れないのがはっきりしてるのはどこも一緒だよ………
PSPもそれなりに頑張ってる、程度に流しとけばいい
さすがに今は無理に叩こうとしても見苦しくなる
>>393 シリーズ続編物、ギャルゲ移植と、「既に数字が出来上がっているもの」を利用するにはPSPはいい。
売上げが読みやすいから予算もそれで組みやすい。でも大化けしない。
中小が「幾ら売れるかよくわからんけど」で作るにはDS。予算少なく出来るし、開発ラインも少人数で済むから、
色々チャレンジ出来る。ペンギンみたいに意味不明に化ける可能性もある。
406 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:18:12 ID:tb+GmPgs0
PS3がWiiに世界戦で勝つには値段下げるしかないよ。
昔、PSWの人たちが「DSは小遣い稼ぐハード」とか言って馬鹿にしてたけど、 今はPSPがそれになってるよな。 そういうの自体はあってもいいと思うんだけどさ。
ライト層を狙えるソフトなんて、ドラクエFF他少数しかないんだから 固定層が把握できる所で、売上見込み通りの予算立てて、予測通りの利益確保できるなら それはそれで良い罠
PS2市場の劣化コピーだよ 寿命も似たようなもんだ
無双とテイルズとモンハン移植すればPSPで一定の売り上げは見込めるから とてもいい市場だと思います もういっそのことPS2からPSPに移植を簡単にできるツールをどっかが開発したらPSPの時代がきっと来るよ!
>>404 DSに比べての話
無理に叩こうとしてるわけじゃないよ
新規が売れてないのは事実だしね
そもそもDSはゲームのクオリティと売上があまり比例しないからな PS0とPSpの売上見て、DSに自分の持ってるタイトルを全ツッパする サードは居ないだろう
414 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:19:51 ID:oexG4+O70
ただで配れよ そうすりゃ勝てる(笑)
もうセガにマリオ&ソニックテニス作らせてやればいいじゃん
利益確保が計算できないから 新作ほとんどないのかと
違う違う DS→新作の実験場 PSP→移植の実験場
ペンギンってその筋では売れて当然みたいな扱いだったんじやねーの?
基本的にPSPは新作が皆無。 遠隔操作とか初週7000だっけ。出しても無駄だし
サードはパク森の成功から何かを学ぶべきだ
>>415 キャメロットが死の航海に出て行ってしまうので駄目です
>>419 コロコロの中ではダントツの人気らしいからな
ドラベースが売れるならこれも、って感じだな
まぁスクエニなんかは律儀に売れる移植はDSで出してるよな DQ4、5ミリオンなんか笑いが止まらんだろうな クロノも40万も売れたし
キャメロットってヤフーに行って何がしたかったんだろう 結局何もなかったし
HOD Wii独占 マッドワールド Wii独占 黒騎士 Wii独占 コーディット Wii独占 バーチャテニス マルチ マリソニ冬季五輪 WiiDS セガ無双だな
今週のファミ通で思ったこと ケンサクス………これはwiiwareでやってろよ……… クロレビ………デッドラ無いのかよ!!
>>420 遠隔操作はDL版が売れてるから爆死ではない、とか彼等は言うだろうな
バンナム‐D3‐メディアビジョンの繋がりが出来たから、バンナムはMVを手に入れれば良いと思う
SCEに飼い殺しにされるよりかはマシだろうし
>>422 バーチャテニスって?
なんかのシリーズタイトルか?
セガはwiiにソニック出せばミリオン状態だが なんか乱発ぎみだな。ブランド壊しそうで怖い
小遣い稼ぎと揶揄するが、企業の利益のある程度はその「小遣い稼ぎ」に頼らないといかんよ。 収益の柱は多い事に越したことは無い。1つ駄目でも他でカバー出来るからな。これが少ないと潰れる。HDに特攻して海外のゲーム会社がバタバタ逝ってるだろ?
>>410 リアル系テニスで
実績があるのが来るのはありがたい
マリテニのデキがいいとはいえちと食傷気味だからな
>>421 そういやパク森ってゲームとしての評価はどうなん?
見た目だけ似てるのか、内容まで似てるのか
>>428 黒騎士とか間違いなく海外で爆売れだろうなあ
なんかグラも凄く力入ってるし世界観が外人には凄く受けそう
>>433 ソニックって元々乱発だったようなイメージがある
週間PS無双の始まりだな〜 ニンテン弱すぎてがっかり 2/19 PSP アイマスSP 2/26 PSP 無双マルチレイド PS3 龍が如く3 3/5 PS3 バイオ5 3/12 PS3 無双Z
セガ世界でも売れるのに 何で赤字なんだ
任天堂この時期弱いな 市場全体のためにこの時期にもソフト出すべきだ絽
最近のDS、Wiiのサードラインナップはドラクエ9に気を遣い過ぎた結果なんじゃないかと 思うくらい酷いな
>>440 HDから完全撤退すれば黒字企業になれるよ
>>439 というか2月に攻勢かけても売れない時期だぜ
やっても無駄、というかせっかくのタイトルがもったいないよ
この時期に頑張ってもしょうがないんだっての
>>441 サターンにソニック本編を出さなかったのは最大の失態
ソニック何が何なのかよくわからん アドベンチャーとかヒーローズとか ガンダムと同じ
>>431 ファルコム、君はもう全盛期の頃の君じゃないんだよ…
任天堂が強いのはトランプ花札事業で小遣い稼ぎしてるからか コナミはフィットネス・カジノ機器 セガはサミー
>>449 フェルガナは良作だったよ(´・ω・`)
初代ソニックって最初はスピード感あって最高に面白いんたけど ステージ進むとつっかえてはっかでウザくなるんだよな
>>413 ゲームの出来と売上が比例していないハードなんてほぼ全部じゃん
ルイージ シャイニング ゲームセンターEX2 相棒 セブンスドラゴン 立体ピクロス 毎週累計10万本越え期待できるタイトルあるんだから ドラクエ\があったことを考えれば十分なタイトル群じゃね?
PSpの成功とPS0の失敗および国内年末商戦の不調を受けた結果セガは方向転換に動いていると思うけどなあ。 同じミスを繰り替えすようなら経営陣はそうとうなアホだと思う。
>>452 さらにカオスエメラルドコンプ目指すと爽快感が全然無いというジレンマ
458 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:31:11 ID:hcnlVQMv0
セガの赤字の大元はHD開発費よりもAM関連の絶望的な赤字 パチも冷え込んでるしまあ金斧こけたりしてHDでも結構な赤字抱えてるけど
>>455 DSはいいけどWiiは苦しいな
10万超えそうなのってワンピくらいかね
>>445 3月スッカラカンになったおかげで、2月作品はジワ売れ確実です
本当にありがとうございました
攻勢かけるなら3月末〜4月頭あたりがナイス、6、7まったり、年末爆裂 ゲームが売れる時期ってのはハンコ押したように同じ
今はAMも駄目なのか
>>450 実はトランプ・花札・麻雀牌だけでも社業が成り立つという…。
>>450 だが待ってほしい
セガはサミーというのは若干意味合いが違ってくるのではないだろうか
PS0が失敗とかないない
<東証>ソニーが安値更新 「ドラクエ9」発売延期で思惑も 一時は前日比36円(2.1%)安の1703円まで下げ、2008年12月4日の安値(1717円)を下回って 約2カ月ぶりに2000年3月の株式分割後の安値を更新した。1月22日に発表した09年3月期の 1500億円の連結最終赤字見通しが継続的に重しとなっている スクエニHD(9684)が前日、3月に予定していた人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト(ドラクエ)9」 の発売を延期すると発表。スクエニHDはドラクエと並ぶ人気ソフト「ファイナルファンタジー」の 最新作を据え置き型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」向けに開発中。ドラクエ9の発売延 期でファイナル・ファンタジー最新作の開発も遅れ、PS3の販売に影響が出かねないとの思惑も 一部では出ていた。
>>455 シャイニング
ゲームセンターEX2
相棒
セブンスドラゴン
全部10万越えなんて無理
現実を知れ
>>448 ボードゲームになったり、レースゲーになったり、RPGになったり・・・
そろそろテイルス主人公のマンションゲーが出そうだな
PS0ってソニチのロゴ出ないよね その方がいいような気がしてきたが
>>439 それ以降PS3は年末のFF13まで何も無しというのが・・・
>>442 ゲーム閑散期にこれしかない需要狙ってマリスト・メトプラ3・キャプレボ・ディザスターと出してみんな転けたのに
またアナコーで同じ失敗やっちゃったよな。
いい加減閑散期も主力出して底上げしてもらいたいぜ。
7thは10万超えてほしいな〜とか まあやってもいないうちから期待するのはやめとくが面白そうなんだよなー
>PS3の販売に影響が出かねないとの思惑も >一部では出ていた。 スクエニはPS3の味方です!
イメージエポックは怖い
>>467 PSP陣営のソフト以上にDQ9に警戒してたのはDS陣営だからね
春商戦はDQ9延期のせいで総崩れだよ
>>467 意外に相棒DSは怖い存在だぞ
映画とか超ヒットだし安心のテクモ
10万こえてくる可能性はある
>>469 ソニチに良い印象抱いてる人は、あまりいないだろうしね
今はソニチよりもプロペのマークがあったほうが期待できる ただレッツタップは難しすぎた
>>470 4月に出るFF13体験版がもの凄い勢いで予約されてる事実をしらんのか
>>473 そういや、スクエニ初のPS3ソフトはFF13プロローグになるのか?
482 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:35:09 ID:hcnlVQMv0
>>467 このクラスだと普通に全部10万超えると思うが?
相棒は10万売れると思うけどな
任天堂はもうちょっとストレートにオタオタしたタイトルにしちゃえばいいのに キャプニジ、ディザスター、アナコとどうも中途半端だ
Wiiも任天堂一人じゃ限界っぽいな 馬鹿サードはさっさとWiiに主力投入しろ
487 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:35:47 ID:7+Vc+0DB0
初日 スト4PS3 58000 だめぽw
>>462 違うよ。昔からセガはAM運営が駄目。
じゃあ何でAM運営続けるかっていうと、セガはAM筐体も作るから。AM筐体を作って、それを自社のゲームセンターに送り込む。これで稼ぐわけよ。
実はAM運営事業をムニャムニャするっていう話もあったんだけど、それが出来なくなるから立ち消えになった。
でもまた再燃するかもね。
>>482 お前の発言爆笑保存ものだな
とりあえず来週のシャイニングフォースで分かる
>>466 こればっかりはとばっちりもいいところだな…
>>484 だって全世界視野でソフト作るんだもの
日本にしか受けないもんは作らん
>>488 ああ、そうなのか
なんか記憶違いをしてたようだ
>>471 ディザスタは知らんがメトプラ3は海外ではミリオンじゃん
>>485 あー、そういえば販売がスクエニなんだっけ
スクエニ効果?で5万くらい売れたら笑えるんだけどw
シャイニングフォースは初日2万くらいじゃね? ただ、俺はPSpを累計6万と予想してた
>>490 サードに頼りっきりになるとこういう事にも巻き込まれるのは仕方ない
欧米Wiiはほっといても売れる 今必要なのは日本で受けるソフト
相棒はCM次第で10万超えそう 相棒の時間にCMをとりあえず流せ
>>471 それ売れてないの挙げてるだけだろ
スマブラもこの時期だったし
リズ天なんかずっと売れてるし
CXって前作も大して売れてないだろ
オタオタしたタイトルってなんだSEGAのゲームか それともルイージ分が足りないのか
>>445 売れない時期どころか最初から新作ソフトを出す気がないじゃんか
個人的にはDSiは何も出すものがない一月末か二月に発売すれば
よかったと思うんだがなあ
国内では明らかにDSiのせいでWiiが失速したし
>>501 なんで閑散期を作るのかってことだろ
せっかくの勝ちハードなのにわざわざ市場を冷やすような真似をする意味が判らない。
相棒DSが売れるわけない ゲームと映画は違うっつーの
海外じゃメトプラやマリストもミリオンだからな。
>>494 ディザは海の向こうでは災害が洒落にならないから、あまり売れなかったらしいぞ
シャイニングはそこそこ売れると思うが、CXは無理 あんなのどき魔女と同じだたの1発ネタ
>>502 たとえば何よ
海外でミリオン売れたのを2〜3あげてくれ
1991 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1992 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 1993 ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 1994 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 1994 ソニック&ナックルズ 1995 カオティクス 1997 ソニック ジャム 1997 ソニックR 1998 ソニックアドベンチャー 1999 ソニックアドベンチャー インターナショナル 1999 ソニック3D フリッキーアイランド 2000 ソニックシャッフル 2001 ソニックアドベンチャー2 2001 ソニックアドベンチャー2 バトル 2002 ソニック メガコレクション 2003 ソニックヒーローズ 2004 ソニック メガコレクション プラス 2005 ソニック ジェムズコレクション 2005 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 2006 ソニックライダーズ 2006 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2007 ソニックと秘密のリング 2007 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 2008 ソニックライダーズ シューティングスターストーリー 2008 ソニックワールドアドベンチャー 2009 ソニックと暗黒の騎士 2009 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック
オタゲってなんだ?
自社頼みのWiiは任天堂がスランプに陥った時点で即終了だしな
CX2は買うぞ
>>506 アナコー出したじゃん 売れなかったけど
つまり思惑通りにいってないだけ
>>517 あれを売れると思って出したとは思えんが。
>>512 FEは海外での方が売れてる論破完了ありがとうございました
>>506 畑を休めなきゃ、どんどんダメになって行くって知ってる?
>>515 けっこうモロイ市場なんだよね。
崩れたらあっという間。
最初から売れないと思うと万が一にも当たらないぞ
>>518 とにかくわざと売れなくするようなことはしない
524 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:42:50 ID:hcnlVQMv0
また初動で売れてないプギャーした後に半年後ジワ売れで 10万超え沈黙の流れか…もう飽きた
[NDS]シャイニング・フォース フェザー - 124pt 初動5万くらい?
>>500 火サスで京太郎CMやってたテクモが流さない訳ないだろう。
上手くハマればいけるかもだが、ゲーム画面見るとやっぱ微妙だw
任天堂はもう駄目だ、これからはソフトが売れるPSP・PS3の時代
西村2って売れたっけ?
いつのまにかPSPはほぼ毎週有力ソフトが出る体制が出来上がってるんだな ユーザーにとっても満足度が高い市場になってる 2/19 アイドルマスターSP 2/26 無双マルチレイド 3/26 戦場の絆 3/26 ディスガイア2 4/9 BASARAバトルヒーローズ 4/29 ペルソナ
>>471 真面目な話WiiではGCでやってきたことをそのままなぞってる感じだなあ
違いはWiiスポとWiiFitがあるかないかだけで
サードもカプだけが(主力は出さないが)それなりの弾を独占宣言したり
バンダイとコナミがマルチやキャラゲーをなんとなく出したりとか
毎週じゃねえw
PSPが復活したせいで、Wiiに来てもよかったような規模のソフトがPSPに取られてしまったな
>>530 3/26 戦場の絆
3/26 ディスガイア2
この2つは微妙、戦場の絆なんてPSPで出しても数が売れるとは思えん
だからこそバンナムもDQ9にぶけてきたんだろうけど
PS系が妙に目立つのは発売日買いの多いマニアが多いからの 任天堂ハードは一見凡売れでも後伸びがすごい
任天堂はキャラデザさえ変えれば10万余裕で超えるのに、ってマイナーゲーが多い 早く学習して欲しい tonyにキャラデザやらせろ
任天堂は他のサードの売り上げ分を背負って数百万の弾を休み無く出し続けないと Wiiのユーザを維持できない。 現状じゃただのミリオンだと衰退していってしまう。 信じられないぐらい厳しい戦いだな。
北米ほど年末に集中はしないが、日本でもやはり売れない時期というのは1年の内である
>>490 リソースが割かれるから影響は確実に出る
発売時期も一年は離したいだろうし
そして社長がFF13に影響あるかもって言ってるからな
Wiiはリリース本数自体多くないからねぇ。
【5%ルール】株式の大量保有報告書等に関する提出状況 会社名: 日本一ソフトウェア 証券コード: 3851 JP 報告義務発生日: 1/5/2009 提出者: ●北角 浩一 保有株式数: 13,641 (内訳:大和証券担保ローンに担保として3814株差し入れ) 提出後株券等保有割合: 64.04% 提出前株券等保有割合: 64.61%
>>540 それだけは駄目だ。やめてくれ。タワシの方がまだマシだ。
>>537 だね
ガンガンや戦場の絆なんてWiiで出す選択肢も一応ながらあったわけだしね
ま、結果的にPSPで出して成功だったからバンナム的にもユーザー的にも問題ないな
>>532 本気で思ってたとしたら相当痛いねw
売れても売れなくてもいいからひとつのきっかけにしたい実験作を出すのは
正しい策だと思うがあえて休耕ってw
>>535 岩田も決算説明でそれは認めてたな。
もしWiiスポとWiiFitがなかったら寒気がする結果だったって。
WiiもPSPもPS3も360もリリース本数多くないな。
それにしても部屋が異常に暑い まだ二月だぞ、おい
じゃあ、脅迫2のキャラデザの人にやらせよう オタデザにしたディザスター2かもん!!!
ってかそもそもガンダムはWiiだって言ってたしなぁ。 MS戦線がそこまで伸びなかったのとPSPのガンバトシリーズが良かったのが原因だろうな 任天堂はサードがいらないくらいソフト出しまくるか、それが無理ならサードをもっと呼んでこないとねぇ。 去年の秋しかり今年の1〜3月然り、せっかくの750万台が全然役に立ってない
日本一、経営苦しいんだなw
PSPて今年ハーフ以上売れる弾あるの?
>>557 MHP2GベストとKHBBSかな、おそらく。何か新作出れば別だけど、難しかろう
>>531 2/14時点NDS]女神異聞録デビルサバイバー - 56pt
初動56千なんだけど
しかしまあ痴漢と同レベルの奴増えたよな
そろそろPSPに龍がごとく1&2の移植が来そう
やっぱ占いあてにならんな・・・
相変わらずPSPは来た!WiiDSはダメって言ってる奴がいるのか
>>555 あんな手抜きのWiiガンダムが十万本以上売れて不満だという
バンダイの考えが理解できない
>>557 モンハン、FF、PSp以外でハーフ超えたタイトルがまだないしその辺が出ないと無理じゃね
10〜20万クラスならそこそこありそう
WiiだってハーフいきそうなのはリゾートとMHくらいじゃね?カービィ出るならカービィもいくだろうか。
なんだ吠えてるわりに弾無いのな
そういやデカスポがじんわりと上がって そろそろGT5Pや龍参に迫ってきた 5Pはもう越えたか
むしろDSで今年ハーフ以上売れる弾あるのか聞きたいんだが DQ9以外でね
PSPはもう何年やってるんだという話で
>>571 DSだと・・・いま発表されてる範囲では無さそうだな。
マリルイはいくんじゃないか
Wiiで不満というよりPSPの方が手抜きでも売れるからおいしいってだけだと思うけど。 ガンダムについては。
都合の悪い相手は消防士か中立か全角ってことにしてすぐNG。 ゲームに関係ない雑談もだらだら。 都合のいい時だけ海外を持ち出す。 本スレでやればいい個々のソフトの話題もだらだら。 ここは何のスレなのよ。
また住人批判か 最近多いけど、どうしたんだ
白書でも買って数字を持ってきてくれ
>>573 DQ6が今年出るはずなかろう
FF13シリーズが今年出ると思っているやつと同じくらい浅はか
このコピペ最近よく見るなw 携帯からってことは登録してあるのかねw プギャー
北京マリソニDSはいくら売れていたっけ
>>565 Wiiで、ガンダムのTPS又はFPSポインティングオンライン対戦のゲームを出してくれれば、生涯バンナムの悪口は言いません。
でも出してくれないんだよなあ。
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年2月2日〜2月8日)メディアクリエイト調べ
ttp://www.m-create.com/ranking/ 1 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
2 PS3 Demon's Souls
3 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
4 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
5 DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(同梱版含む)
6 DS 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
7 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
8 Wii 太鼓の達人Wii
9 DS リズム天国ゴールド
10 Wii Wiiフィット
DQ9を抜くことを前提にしないとならないところがもうねw
助かる見込みのないハード・サードの売り上げを語るのは無意味
Wiiはマリオカートが今年分だけで100万行くよ!! 何ヶ月後の話なんてどんなソフトが出るかわからんから、考えるだけ無駄じゃね。 また任天堂が急に発表したソフトがミリオン行ったりするんだろ。
最近のPSP好調から考えればこのスレにPSP支持者が流れてくるのも当然だわな それがソフト売上スレ
ゲームの話題が無いとゲームの話してないと言われるのにねぇ
>>584 実は影で本気作を・・・作ってない作ってないw
>>593 じゃあ冬季マリソニでハーフ超えるのは難しいな
>>589 DSならあり得るだろうけど、Wiiではそれは不可能だろうな。
むしろDSでって PS系だったらハーフの弾あるのかと
598 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:59:20 ID:MQk1Ik7tO
>>578 最近コピペで住人批判することを覚えたぽいよ
そこまでしてこのスレ覗いてるなんてゴミだけどな
>>590 単なる支持者ならいいんだが煽ってくるからな
煽って来なきゃ頑張ってるなで済む話なのに
>>597 今現在判明してるだけでも
PSP MHP2G廉価、無双マルチレイド、KHBBS
PS3 龍が如く3、バイオ5、FF13体験版
これだけあるな
602 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 14:01:14 ID:xW0uJvxA0
GKが煽り屋でなかった時代なんてないですから・・・ セガMS任天PCゲーどいつもこいつもぶっつぶしてやる!状態を今でも続けてるから困る
PSPは十分売れてるし、ソフトも売れてるし、 評価されてもいいよね
ヲタ専用携帯機なのに ギレンだだ余りの前作割れ。天誅4も爆死 実はユーザーのPSP離れが始まってね?
>>601 無双マルチとバイオ5は無理、龍3でギリギリくらい
天誅4はPSP版の方が売れるという宣言を何度見たことか
PSPの始めの不調を考えれば、今のPSPは輝いてる
単に一極集中が酷くなってるだけでよくある話だ 裾野が広がらないんだから当然そうなる
一番確率高いのMHP2G廉価だな
>>599 作ろうと思えばPS2のOOみたいに比較的短期間で一本作れるもんなあ
それすらしないんだから本当に作ってないんだろう
無双マルチは50も売れるか?いって30ってとこだろ 龍とバイオは50もあり得ると思うが。
>>600 そうね、今週で言ったらマリルイRPGが大好調で任天堂派が煽りまくりということはないわけだからな。
やっぱあの人たちはちょっとおかしすぎる
ニンテンハードは DS DQ9、ニノ国 Wii MH3 終了
>>609 最初はむしろ今くらい好調だった
その後が酷かったな
モンハンあって本当に救われた
結局10万20万のソフトが何本あったって大勢に影響ないんだよね このままじゃ普通に前年割れよ、PSP これだけ今年はPSPが来るとか騒いで
弾からして見たら6月まではDSの方が普通に強いな 20〜30万クラスの弾もそこそこあるし PSPは無双、バサラ、ペルソナ、絆が20万越えそうなぐらいで10万越えそうなのがアイマス、ギレンぐらいか
>>608 確かにPSP版の方が売れるかもしれない。
でも、どっちにしたって瀕死だ。今更天誅がどうなろうと、詮無き事だよ。
MHP2G廉価 300万 無双マルチレイド 100万 KHBBS 400万 龍が如く3 200万 バイオ5 350万 FF13体験版 1200万 ぐらいだろうな
>>608 現状それは正しいだろう
同時発売だったらもっと差は付いたと思うし
天誅4は典型的なサード殺しだな 何かPSPでも全く売れそうな気がしないのはWiiの亡霊をひきずってるからだろうか
>>618 バサラが20万だと・・・
あとペルソナは10万ちょいだと思う
そりゃモンハンだけで去年の3割だからなぁ MHP2G↑↑とか出せば勝つる
>>617 > 結局10万20万のソフトが何本あったって大勢に影響ないんだよね
ああ、DSのことか
MHP2Gただ1本に完全粉砕されたしな
PSWは発売日に買って即効でクリアして中古屋に持って行くか最初から ベスト待ちのユーザーばかりだし初週でこけたらもう終わりだしね その点任天堂ハードのジワ売れ現象とは違うしそれが理解できないサード の経営者も多いんだろう
PSPは国内非常に調子いいのは認める PS2の客が砦を構えてる感じだな 悪くはない だがメイン市場の海外で完全に死亡。孤立状態 この状況では、タイトルはこれからも新作はでずリメイク、続編のみ。 PS懐古の墓場まあ飽きがくるのも早いと思うが、 それでどこまで回るか、見ものだ
携帯機はすでに決着付いてるんだから比べる必要はない PSPは支持層がわかりやすいからいい市場だと思う
冷静に考えてみればサードがあえてWiiにソフト出す理由なんてないんだよな 普及台数・開発コスト共にWiiよりも優れているPSPがあるんだから おまけに性能だってそこまで圧倒的に差があるわけじゃない
わしゃWiiでガチャフォース続編かネット対応版 戦士たちの軌跡をリモヌンに調整した作品 SDガシャポンウォーズに他の作品追加してネット対戦つけたもの(スカハンの操作も取り入れて) を出してくれればもうバンナムとカプに望むものはないんじゃよ
モンハンの面白さがわからない
最初からPSPで出してればこの「全く売れそうにない感」は感じなかったと思うんだ
>>618 DSで30万狙えるのってマリルイ3とDQ9くらいだろ、あとはポケダンくらいか
はっきり言って適当に出せばサードでも10万以上売れる時代は終わった
非常に調子いいって 意味わかって使ってんのか
PSPははからずもヲタの囲い込みには成功したな でもSCEが最初に目指していたのは DSの立ち位置なんだよな
>>617 いや、10万〜20万のソフトが、目立たない位に沢山あったほうがいい。
10万〜20万のソフト「しか」目立たないのがまずい。
>>610 同意する。
典型的な2番手ハードの特徴だね。
>>634 むしろ今の方が訳のわからないのが売れるようになってるよ
>>630 海外で爆発してるのに指をくわえて見てる馬鹿なサードは潰れたほうがいいな
モンハン3が夏なら、年末か年度末にPSPで何かしらモンハン関連を出しそうな気はするが
MHP2G一本より10万クラスの有象無象の方がよっぽど怖い
モンハンチームも暇になるもんな 次はどこに出すか
今年に入ってからDSで10万超えたタイトルってFFCCくらいだろ
>>630 サードも日本だけでソフトを売ってるわけでは無いだろう。
日本オンリーのソフトならPSPのほうが良いだろうが。
あとWiiの将来性とか見越して、今から開発しとくとか。 でもDSがまだまだ続くな。
今の売上って集計方法がくだくだで機能不全になりかかってるから 年間とかじゃないとわからないソフトが多いからなあ
>>631 何だ、カプ入れていいのか。じゃあ連邦vsジオンDXをポインティングにしてくれれば、もうカプコンには金輪際悪口言いません。
PSPは世界累計5000万台出荷で、あのスーファミを超えたのに、DSはその倍だからな 普通に考えりゃ負けハードって言われるほどではなかった
適当なサードが10万超える時代なんてFC全盛期しか存在しないだろ
KH、サガ、逆転、スパロボ、任天堂ソフトはパッと出で30万くらい軽いし
>>639 ないない
手抜きゲーが10万や20万売れる暗黒時代はもう終わった
桃鉄はアプリ移植の手抜き前作より売れない
テイルズは渾身の力を入れたにも関わらずTOTと横這い
2008年はDS市場の終焉を感じさせてくれたね
天誅4が最初からPSPだろうがWii版が発売してなかろうが 全然売り上げには関係ないと思うよ
今現在で今年を語れと
>>631 ガシャポンはAでジャンプ、Bライフル、リモコン振ってサーベル、
Cでサブウェポン、Zで防御で一応ボタン数は足りてるんだよね
・・・Rボタンの機能が抜けてる気がするがw
>>651 そういう目立つところばっか見てるから全体が見えないんだって
いやまぁ無理して見る必要は特に無いんだが
5000万台売れたのに、ワールドワイドで PS3よりゲームが売れてないのって 考えて見ればひどい市場だな そりゃGood−Bye PSP by Americanってなるわwww
モンハンP3もいつか出すだろうけど ブランド崩壊が怖い 1度飽きられたらこのタイプは終焉まで早いから、慎重に動くべし SCEは援助金つみまくってるとこだろうw
>>652 KHはいくかもしれんが、スパロボKは無理だろ
当初のDQ9にぶつけるだけあって売る気が感じられない参戦作品ばっかり
戦士さんって全然数字知らないよね
>>652 スパロボは十万本は確実に超えるだろうけどW並に売れるかは・・・
Wも評判のよさでジワ売れした感じだからKが初週でこけておしまいという
可能性も否定できない
>>657 アメリカ人どころかボスから失敗扱いされてたろ
PS3のスケープゴートにされた感も若干あるけど
>>658 大事に育てておきたいところだが・・・
カプコンだぜ
商戦期は気付きにくかったけど、やっぱり景気の影響がじわじわ来てるように思う。 こういう時には、トップじゃなく、優先順位が下の方、3番手4番手ぐらいのタイトルとかから死んでいく。
>>640 だがそもそもサードのソフトで海外でも売れるのってごく一部しかないぞ
現状、サードはPSPで従来のファン向けタイトル出してるのが一番無難だろ
>>660 知らないっつーより、あえて見ないで騒ぐ感じなんだろーが
それと同レベルで会話しちゃう子がこのスレでも多く見られるようになったのが残念
>>659 そんな事を言われて30万以上売れたのがスパロボWなんだよね
参戦作品で売上に大幅な差が出ないのがスパロボだし
スパロボWの評判も悪くないし30万以上は堅いと思うよ
ゴミ痛買ってきた 1 DQ9 4 MH3 5 DQ6 10 DQX 11 セブンスドラゴン 14 二の国 15 逆転検事 17 スパロボK 18 MHG 22 CX2 24 KHDS 26 バハムート 30 サガ2 31 無限航路 40 サモンX おまけ 2 FF13 3 バイオ5
カプコンの3,4作目は危ない
参戦作品てWとそんな変わらんだろ Wは28万だし、無理と言いきれるもんじゃない
格闘のディシディアであれだけ売れたんだから作りこめば売れるってのが判明した PSPにも安心感が広がって有力タイトルが続々と集まるだろ DSはアイデアとタイトルで出尽くし感が漂ってきたので厳しくなるのは仕方ないな
3番手のPS3が死に掛けてるのは景気のせいだからしょうがないよね
バイオも3はあんまり、だったんだっけ なんかモンハンPは次が怖い感じがするんだよな もうほんと、皆飽きてきてるし
PSP信者さん集まる集まるはもう聞き飽きたんですけど もう5年目よ?
>>671 外人さんでもMHの話するのにDiabloを出してくるのが興味深いところだ
PSPはギャルゲの宝庫
>>656 物凄い変な色のサングラス掛けてる人と今日の空は綺麗だねとかいう話をしている気分になってくるよな。
こういう人と話してると
>>665 据え置の最大市場は確定なんだからそこに主力投入しないのは馬鹿だよ
目先の利益に飛びつくしか出来ない中小は知らん
>>675 ケンちゃんラーメン新発売みたいなもんだ
ブランドを大事に育てるカプコンなんてカプコンじゃない
モンハンは、引継ぎ要素があればそれなりに売れるだろうが、今ほどはもう売れないと思う。 数年前、猫も杓子もMMOMMO言っていた時期を思い出す。
>>670 スパロボWって28万か?
30万以上だった気がするけど
ていうか北米ではととモノはアトラスから発売されるというのはちょっと笑った。
アニメ・コミケ文化と互換のある客層が ゲーム市場の中核でそれ以外は無価値 という前提を掲げるからアレなんだろ オタクは絶対に大衆向けソフトをやりません。 一般人はオタクが支持するソフトには見向きもしないようにします。 そういう方向でいいならこのまま突き進めばいいんじゃないかね
モンハンの国内ブレイクは ドラクエFFポケモン級だから しばらくは大丈夫だと思うな 特に複数で遊ぶタイプだし
TOTとTOHの売り上げが同じなのは要するに 信者は出来なんて見てないってことだな。
開始直後の鯖代をケチったり、βテストと称して客集めをしたり、 βのセーブデータをそのまま引き継ぐようなところはMMOとして大成できない
>>687 その複数が、モンハンの場合確保できるかどうか、だよ
高校生や中学生の環境は1,2年で変化していくからね
子供相手メインのポケモンとは違う
>>687 ストリートファイター2って知ってるよね(´・ω・`)
これからどうなるかはカプコン次第だよ。
まぁとりあえずWiiは4月からスタートだな、任天堂も4月以降はしっかり売れる弾だしてくれよ
というか桃鉄最新作は既にPS2版最終作より売れてるわけなんだがいいのか、それを例に出して。
>>677 出そうにもDSのスペックが足りないんだから仕方ないじゃん
カプコンは死に掛けないと本気出ないから
国内だけを狙ったタイトルは完全にPSPの一択になってきたよな 海外は弱くても国内のPSP需要はガチ
>>675 今年既に発売された有力タイトル
・マイソロ2(2009年売上本数ナンバー1)
・ウイイレ2009
これから発売される有力タイトル
・アイマスSP
・無双マルチレイド
・ディスガイア2
・戦場の絆
・絶体絶命都市3
・ペルソナ
・実況パワフルプロ野球ポータブル最新作
・KHBBS
・FF13A
・PE3
おい!プラチナでメタモン乱獲しようと思ったらウラヤマ行きかよ!! 作ってる人も重要ポケモンだと理解してる筈なのになんでこんな仕打ちにするんだ(´・ω・`)
>>696 腐女子ゲームはなぜかDSに多いのだが
なんでかな
>完全にPSPの一択 無根拠にこんな断言できるような人が羨ましいとすら思う
ドラクエFFポケモンの凄いとこは歴史長いのに持続してるとこ モンハン程度の歴史じゃまだ並べないな どっちかって言うとバイオレベル
>>693 スト2だって
バリエーション出しまくって長い事人気だったろ
ギャルゲって解像度でいくとPS2でもスペック足りてないだろ
>>698 最近はPSPもジワ売れもするし、バンナムなんかには良い市場だろうな
MHP出た去年より今年は状況が悪いのにな
>>702 DS所有の4割が女らいしいからな
PSPは9割強男www
>>701 エメとサファイア持ってるけどダイパ仕様に馴れてしまって
めんどくなってクリア後放置してるからメタモン捕獲環境作るのめんどいよ
バイオは4で本気出して本当に良かったな
ドラクエは高年齢化の傾向が・・・ FFは一応入れ替わってる・・・のか?
スマブラDSはいつ出るんだ?
PSP信者さん、よく有力タイトルとか並べるけど 正直君らが思ってるほどスゴくないよw
>>706 DSでも大丈夫みたいよ
Really? Really! 〜リアリアDS
このソフト一人勘違いしてDSに出すみたいだけど何本売れるか楽しみ
>>702 ぶつ森による女性客の増加と
ときメモGSヒットが原因
>>713 DQはDQMとバトルロードできっちり子供層ゲットしてるよ
FFは中高生以上だろうね
>>710 最近はテイルズもPSP出たし
なんといっても腐最大手のバサラがもうすぐ出る
腐女子も両機種持ってるんじゃないかな
>>708 プラチナだとウラヤマのみだから遭遇率低すぎじゃね?
>>716 そらdkmjとか先客はそれなりに居るからな、割り切れるならそういう選択もアリだ
>>716 結構有名なエロゲなのに何があったんだろうなw
>>715 大丈夫少なくとも
よくここで宣伝されるWiiのゴミゲー群よりは消費者の需要を喚起させてますから
>>719 まぁバトルロードはそういう目的で作ってるんだしなぁ
DSのスペックがもっと高ければ今頃はギャルゲーや移植の宝庫だろ
これだけWii煽って今年もソフト売上負けたら どう言い訳するんだろう
>>705 うん、ストUは凄かったね
毎年のように派生タイトル出してあっという間にミリオンタイトルから転落したもんな
ドラクエはユーザーの高齢化より主要スタッフの高齢化が心配だな。 FFみたいにうまくシフトできてない。
しかしDSのスペックは神バランスだ ドットゲーも出てくれて俺にはうれしい限り ポリゴンは苦手だの
去年ですら負けてるのに今年勝てる要素あるのか?
>>727 そこはいつものサード限定理論でなんとか
>>730 できてないって言うか、むしろシフトしちゃダメだろDQは。
シフトする位なら完結させたほうがいい。
格ゲーは勝手にユーザーの幅を狭めて勝手に没落したからなあ
>>734 ギャルゲに関しては、アイマスPSPが完全に流れを決めたな
アイマス以降の3月4月のギャルゲラッシュは恐いものがある
こんなことしなくてもパチパチ音するからPSPはよく目立ってるよ
なんかPSPって同人市場みたいになってるなw
ギャルゲも移植 PSPさんに抜かりはなかった
発売ラインナップがギャルゲ移植ばっかりになったら、 いよいよハードを看取る段階としか思えないのだけど 他にもあればいいけどね
好みのあの娘を、PSPなら持ち運べる
ゲームをやるためにPSPを買うって人がそんなにいるのかな?とはいつも思う。 彼らは何に使ってるんだろう?
で、アイマスって結局何本売れるんだ? こればかりは全く読めない 出荷数情報とかない?
>>734 ギャルゲが出ないからDSに集まらないだけだろ
何でハードありきなんだよ
>>745 モンハンとかガンダムとか野村FFとかあと本編より売れるテイルズ外伝に
昔のソフトが色々と遊べるじゃないか
どうして、アマガミはPS2なんだろ? PSPのほうがギャルゲは売れるような気がすんだがな。
>>745 モンハンとガンダムに興味がない俺はアーカイブや移植ゲー目当てに買った
>>746 どのくらいの割合で複数買いするのかも分からんし
3月の携帯機向けがスッカラカンになってしまった点からも
正直、アイマスPSPについてはまったく読めん
PSPって別にギャルゲ売れてないもの
つか、PSPでアダルトビデオ売ってた事は忘れられてますか?
>>699 思い出市場で成り立ってるのがよくわかるな
市場規模が限られてるので畑の養分があとどれぐらい残っているかが問題だ
パワプロNEXT ヒーローモード 小中高の学生生活を通じてオリジナル選手を育成できる だって 小学生だけじゃないんだな
>>751 開発着手が早すぎたんでしょ
半年前に開発着手したなら確実にPSPに出してた
>>739 なんでDSじゃないんだろうな。
タッチペンと相性良さそうなのに。
アマガミ系のギャルゲって少なくなったな ときメモとかいつの間にか乙女ゲーになってるし
今日暑いな
>>753 本日更新分で数字が若干出てるね
外部リンクだけど
>>762 くまたんちみたいな
よく動くドットアイマスならやってみたいかな
ポケダン空の公式サイトが出来たから見てみたら盛大にネタバレしてて吹いた
>>762 音声データと解像度的にPSPの開発が楽。
特にエロゲ移植の場合。
>>759 有力タイトルの懐かし移植しか売れないDS市場のことかな?
DQ5、クロノ、カービィ…
アイマスってゲームとして面白いのか? リズムアクションなんでしたっけ?
テレビゲーム検定のは2D原画でも3Dでもなくてちょっと怖かったぞ ファンが見るとまた違う感想なのかもしれないが
くまたんちはワンダープロジェクトに通じるものがある
煽ってるつもりかもしれんが 移植市場すらもDSのが上ということが証明されたな
>>767 本編におけるプラチナみたいなポジションなのか
海外の大手パブリッシャーが赤字だとか倒産とかしてるらしいけど どうしてなんだ? 最近ゲハに来てなかったから良く分からん 売れても売れても赤字になるほど馬鹿みたいにHD機にぶっこんだのか?
777!
>>775 ならねーよ
移植の手間がかかりすぎるってだけ
たぶんワリオもぱくったナムコのことだ アイマスにリズム天国要素を付けて売るに違いない
ミリオン売れて黒字な開発してるからだよ
>>770 VP、ファンタシースター、テイルズに続きアイマスか
これでまたPSPとDSのハードブランドパワーの違いがはっきりするな
>>762 アイマスは元々PSベースの基盤だから
元はといえば色々あってPS2で出せなかったから・・・というオチ
>>780 もしくはブティック経営要素を付けるとか
音ゲーに特化させたアイマス、なんかヒットしそうな気がした
大会モードにドリームドラフト導入(枠的にWii版のみ) それにしてもいつ見てもWii版とPS2版の内容の差が酷いな 扱いもWii版の方が大きいし まあ売れるのはPS2版なんろうけど
>>777 開発費数倍なのに、売上げが上がらないんだからそりゃキツイってことさ。
現在の気温25℃わらた
>>777 市場規模は拡大してる。
だけど、制作費と広告費をかけすぎ。
EAなんて制作費並みの広告費をかけてる。
単なるバカだな。
>>786 DLCで商品増やさないといけないわけですね?
>>786 わがままファッションリズムアイマス天国か
正直、両方取り入れられそうなのが恐い
また3本セットですか。バンナムゥゥゥゥゥッ!! まあニコニコでしか見てないから買ったこと無いんだけどね。アイマス。
真冬なのに暑いとかどこの南国だよ
>>784 いやぁ。鬼のように売れても赤字なのが現状でしょう。
理由はよくわからんけど。 1点買いの倍プッシュは危険なのは分かったw
>>779 少なくともゲーム性を変えなきゃ無理だろ
喋らない歌わない動かない買えないアイマスなんて無意味
>>760 さすがに小学生だけでその後の人生が決まってしまってはなあ
アイマスなんてDSで出したって売れないと思うけどな ってかDSではギャルゲー自体が売れないと思う ギャルゲーだけはPS系だけで出しとけ
あとライセンス料も洒落にならんよな。 特にスポーツゲーは。
日本のサードもヤバイな、主力全部突っ込んじまった 新しい主力を育てられなければ最後にはアプリ専門に落ちぶれそう 売上高は大きく落ちていく
むしろ小学校の頃活躍してた奴って消えてく事多いよな
ギャグゲーはやんないけど、嫌う理由も別にない。
しかし冷静に考えると3分割してさらに有料DL、すげーよな
>>789 パワネクの扱いは別に大きくないだろ
コンマイは広報が腐ってるからどうせ今回もパワプロ2009の広告活動しかしないさ
>>799 それはないwDSなめんな N64以上PSP以下のスペックはあるぞ
>>801 まあなw下らんのは全部PSWに引き籠ってるのが妥当だわな
アイマスから離れて完全にリズムゲーム主体にしたら買うよ>DSアイマス リズムゲーム好きだし
>>777 海外は資金ジャブジャブ使って売れても赤字になるというアホな状態に陥った
・ノウハウを貯めれば安く仕上げる事ができるを目算してそのノウハウを使う前に倒れていった
・そもそもノウハウを貯める事が開発費を削減する事に繋がらなかった
・年末のビッグタイトル連発で一定しかないパイを取り合う事になった。
その結果メジャータイトルの一部だけが突出して売れるようになった
>>792 結局はそういうことなのかな
リアルな映像を作るための費用と売るための広告費か
いったんそこに足突っ込んじゃうと本当に泥沼になるな
携帯機はちとアレだが常に一定数存在する>ギャルゲー それが目立つということは他が居なくなったということ
ギャルゲとエロゲに恨みはないけど、別に無くてもいいジャンルだとは思う。
>>803 ケータイアプリ市場が美味しくなくなってゲーム専用機に続々復帰
しつつあるのが昨今
もう戻るところはないw
>>802 超人スポーツバカゲー出せばライセンス料無しでいいのに。
実名スポーツゲーは一年で廃れるから買う気にならないが
これなら一生遊べるから買う気になる。
本気でDSでアイマス売るなら女児をターゲットにするべきだな ひそかに女児向けは2,3万と堅い
アイマスはやんないけど、ニコ動で見るのは好きだぜ。 MGS4もニコ動で全部見て楽しかったし。 龍も全部見た。 ToAも面白かったよ。ニコ動。
>>811 良くも悪くも海外のゲームはハリウッド化しちゃったのか
アイマスは楽曲追加がないと成立しないからDSのは別ゲーになるかと
つんくにドンキーコンガもアイマスも否定されたナムコって
わがままファッションアイマスモード
セガチュンは恋愛サウンドノベル作ってくれ
>>811 制作費かかりすぎてるから失敗できない。
だから、広告費をかけまくる。
入ったら抜け出せない底なし沼のようなもんだな。
>>823 キャラはシルエットになりますがよろしいですか?
>>820 バンブラDXって楽曲配信してなかったっけ?
技術技術でちやほやされてた割と小さめの会社は、 実際の商売よりも投資を呼び込んで回してたところがあるから、 不況で辛くなってるだろうな
TOAがアニメ放映中で、WiiかPSPに移植か完全版を出すなら絶好の時期なのに 何もしないバンナムは無能すぎるよね(´・ω・`)
でも女児狙いってありなんだよな 女児のアニメ見ると、大体がアイドル、スイーツ、恋愛が テーマに上げられてる アイマスにはスイーツ以外そろってるわけだし。
しかしアクティビジョンブリザードが真っ赤っかなのが信じられん。 あれだけ鬼のように売って赤字って。慈善事業でもやっていたのだろうか。
バンナム的にはガルモをパクりたいんだろなあ あの作りこみは簡単には真似できないだろうけど
>>829 アニメ化が決まったとき当然移植するもんだと思ってたぜ
>>829 PSPには完全版は不可能だから
TOA完全版をWiiに出すのがベストだな
835 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 15:00:38 ID:hcnlVQMv0
>>810 その突出した所すら赤字だったと落ちまでついたぞw
>>798 Wiiに原因というかパワプロユーザーがWiiに移行しないのが一番の原因だと思うんだが
>>800 確かにな
ちなみにパワプロNEXTでは勉強という項目があって、勉強が苦手だと、赤点を取って練習が出来なくなったり、受験に失敗してゲームオーバーになるらしい
>>807 今週のゴミ通ではパワプロNEXTの記事が半分以上
残りが2009
>>833 ラタ→Wiiで新作発表→アニメ化の流れだったから当然移植するものだと思ってたわ
今度のTOV映画もゲームには影響しないかもね
>>816 女児向けに作るなら新作にしないと不味いだろ。
興味持って色々調べてるうちにスク水におしゃぶりの画像とか可哀想すぎる。
この海外メーカーのビジネススタイルの破綻を浜村や小島がどう思っているのか知りたい。 あれだけ海外脅威論を唱えてきたのに。 これなら規模的に小さくても日本で地道にやってるメーカーのがマシな気がする。
この状況下でMSのエンターテイメント部門は一応黒なんだから、 HD機でやっていくメーカーはまずOS作りから始めるべき
海外で売れればなんて色んなメーカーがいってたのに 肝心の海外の巨人達がこれじゃあな 国内でしっかり売る方が儲かるんじゃね
>>837 Wiiの市場に欠陥があるから移行しないんだろう
ユーザーのせいにされてもね
スクミズにおしゃぶりで卑猥なイメージを持つのは 俺らが汚れてるからだぜ 女児がみたってどうということはない
>>839 でもQMAなんかはそれやろうとして失敗したからな
>>843 任天堂は海外では国内以上に強いが
てか、海外で弱いのってSONYだけだなw
>>843 大きく儲からないかもしれないけど、巨額の赤字を抱えもしないかなと。
>>808 ポリゲーは相当ショボいだろ
>>809 とかが言ってるように別ゲーにするか
ターゲットを変えでもしない限りアイマス厨の触手は動かない
移行しないのは魅力がないからだろ
国内メーカーは逃げ込める先があるのがよかったな。 DSやPSPにね。
アイマス厨の触手ってなんだかすごい嫌だな
>>853 サードは海外で通用しないから市場が小さすぎる
ウイイレの時も思ったが、 野球ゲームでないパワポケはともかく PS2の客をソフト単価の安いPSPへ呼び込んでしまってるっぽいな メーカーとしてはまずい状況だろう
そういえばスクエニから出るとか言われてたみんなの動物園はタイトーかららしい ちなみにプロデューサーは神村武って人らしい 誰それって感じだけど
>>853 大手は携帯機の稼ぎでは支えきれないだろうけどねぇ。
もう少し大手は合併があるかもしれないな。
まあ任天堂も弾がなくなってきてるけどな。 Wiiで遊ぶ〜とか出してるし。
しかしPSの落ちぶれはひどいな 猫も杓子もPS2だった時期もまだそれほど昔でもないからなPS信者も荒れるかそりゃ
>>851 それならPSPも相当しょぼい
PS2>DC>PSP>DS>N64
大体ワンランクしか変わらないじゃん
グラフィックだけで他は全てDSの圧勝だからあれだけどw
>>855 WiiDS360ではそこそこいいだろ、サードも
>>857 どうせそんなことだろうと思ってたよ
そういや同じタイトーのペット屋のゲームが地味に売れてて笑った
863 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 15:09:30 ID:mz1I+yGh0
>>857 調べたら武刃街の人らしい
ガクトゲーのアレだな
北米360で売れようと思ったらFPSかTPSを作らにゃならん 国内のメーカーにそれができるかな カプコンはできるか
>>843 基本的には国内で採算が取れるレベルで開発するのが一番だと思うな>国内メーカー
FPSかTPSを作って、そこそこ売れても赤字になるのが問題ではなかろうか。
>>864 神村武という名前とタイトーから何となく武刃街が頭に浮かんだが
まさか本当にその人だとはw
PS2が完全死亡したらPSPのソフト値段上げるだけだろ
ヤマダからDQ9の発売日延期連絡が来た 気長に待つとしよう
>>847 どう見たって変人だろ
アイマスDSはそういう世界に子供が毒されないように
アイマスの名前を外しておくべき
海外HD機の売れ筋って同じようなリアル絵のFPSばっかり
QMAはディープなの外して一般向けにしたのに 高額限定版だったり宣伝しなかったりで意味不明だった いや不明じゃないか、いつもの企画通りでも広報動かずだから
猿真似のFPSやTPSが果たして売れるのだろうか
>>866 今は円高だしね、あと2,3年は国内で手堅く稼いだほうが良い
877 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 15:13:05 ID:vE8DGfiCO
PSPは5000台達成 ソフト累計2億本と絶好調だ
878 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 15:13:28 ID:mz1I+yGh0
5000台かよ
>>873 コナミの広報は本当にやる気ないな
MGS4とか全部SCEが宣伝したんじゃないかってぐらい
まあマジアカは売れたしいいだろう バグと品薄は残念だが次回に期待
だって北米売上の上の方って、 音ゲー、FPS/TPS、パーティーゲー、任天堂の4ジャンルしか居ないし
海外狙ったら、国内でも海外でも売れない物が出来たってオチにならなければいいが
任天堂をジャンルにすんなw
886 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 15:15:58 ID:mz1I+yGh0
据え置きはもうどうしようもなくなってきて PSP2は出そうにない DSでもサードは30万が壁、危機的状況だよ
>>883 海外のサードが日本向けと言って送り出してきた数々の屍の山を思い出した。
>>861 そりゃ据え置きと比べたらショボいだろ
現にSPも劣化劣化と叩かれてるし
ただ携帯機に移植する場合DSはスペック不足
PSPだから出すんじゃなくDSじゃ出せない
もう赤字の変態ハードが作れないSCEに何を期待しろと 価格相応というとSCEじゃないがmyloが出てくるだけだ
>>890 じゃあスペックが充分あればいいのが出せるかというとそれも微妙だけどな。
もっとHDの性能をトゥーン方面に発揮して欲しいんだが CGだとみんな同じ顔に見えていかん
朧村正みたいに日本人しか作れないゲームを作るべきだ 洋ゲーは大雑把でバランス悪いとかもう過去の話になってて ものすごく繊細になってる(大手の作品はね) 日本のゲームには細やかな配慮があるからとか通用しない
>>893 どこもやらないのでノウハウがない→お金がかかる→じゃあいいや
っていう流れなんじゃないかと妄想している。
PSPは5000万台達成 5年目 ソフト累計2億本 絶好調 DS 9622万台 5年目 ソフト累計5億3000万本 Wii 4496万台 3年目 ソフト累計3億1000万本 DSとWiiにはどういう表現がぴったりくるんだ?
898 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 15:22:14 ID:gNjue3kmO
>>889 ロッククエストのキャラデザは福本本人の零よりも綺麗なカイジしてるだろ
>>892 それはバンナム次第だから何とも言えないな
グラの好みで敬遠されるくらいなら全部レゴ人形にすればいい
>>893 外人が一応トゥーンで作ってるじゃないか、プリンスオブペルシャを
日本のトゥーンはアイマスか
そういえばこの間PS3で出たNARUTOも
ここまで続くものがないとタクト好きの俺としては悲しいです
DDR Universeのはトゥーンと言えるのかな なんかあれ肝心の譜面が見辛いんだけど
アトラスは箱で何作ってるんかなあ
いやまあJSRや大神みたいなゲームもあったんだけどな。 モジブリボンもそういうカテゴリーか。
日野ファイブのトゥーン好きだよ
>>901 PC洋ゲーでも昔からトゥーンのものはあったけど
散発的だったから基本的に人気ないんだと思う>トゥーン
>>897 DSとWiiは崖っぷちで、PSPはその一歩先を行っているという所だな。
スレたてれない、誰かお願いいたします
>>907 およげたいやきくんの歌詞が思い浮かんだ。
>>907 外国のアニメで言うと空中でジタバタしてるところかw
じゃあPS3と360はいったい……
ぴいえすぴぃ〜〜〜〜っていう障害者っぽいCM思い出した
リアルにすれば現実との差の違和感を感じ、 トゥーンにすれば「トゥーンなのに平気じゃないのはおかしいデース」と感じるジレンマ
外国で成功するためにアメリカナイズしないで萌えアニメそのまま持っていっらどうなるんだろう
ひのさんをばかにするなy
日野は責任とって2323と同じ髪型にしろ
>>915 萌えアニメの海外DVDセールスを見ればわかるけど、市場規模は超ちっさいよ
ファンの声は大きいんだけどね
エロや萌えのファンの声は異常 どんだけ人生かかってんだよって話だ
p4も海外評価の割にさっぱりだったしな やってることは結局声のでかいアニオタが騒いでるだけ
>>919 このスレのゼルダやオウガ好きとあんまり変わらないと思うぜ
オウガ好きなんていたっけか
スレたてチャレンジ
個人的にアニメの声も耐性が無くて大概駄目だが、 咲かせてちびロボのトンペーのハナモゲラ語も結構キてた所を見るに、 基本的に高周波が駄目という結論に至った
ちょっと前には定期的にオウガの話してるやついたな
オウガの話は10レスも続かないからそんなにいないんじゃね?
無理でしたー スレたてたのむ
ああ、ラミレスか あれはオウガ好きを装ったただのGKじゃん
松野を待つのとか言ってる奴はよく見るぞ
>>923 VCでTO配信で軽い騒ぎになってたし
松野はまだかというのは定番の話題の一つ
Saling The World: Ultimate Genesis Collection Sells Big in First Week
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22298 PlayStation 3
North America:
1. Sonic's Ultimate Genesis Collection (Sega)
2. LittleBigPlanet (SCEA)
3. Call of Duty: World at War (Activision)
4. Grand Theft Auto IV (Rockstar)
5. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami)
Xbox 360
North America:
1. Call of Duty: World at War (Activision)
2. Halo 3 (Microsoft)
3. Sonic's Ultimate Genesis Collection (Sega)
4. Gears of War 2 (Microsoft)
5. Left 4 Dead (EA Games)
PlayStation Portable
North America:
1. LocoRoco 2 (SCEA)
2. God of War: Chains of Olympus (SCEA)
3. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar)
4. Syphon Filter: Logan's Shadow (SCEA)
5. Sega Genesis Collection (Sega) ←2年前に発売
セガメシウマコレクションが売れてる
しかしFF12の惨状を見てまだ松野に期待できるんだから凄い
松野を待つのはもはやネタの一種 しかしあいつ本当に何してんだ
俺は森住を待っている
使い回しで飯がうまい 復活したPSP版もメシウマ! + ____ + + /⌒セガ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\ \━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::: :\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>930 バカじゃねーのかww 10000円貰えるなら全部引き取ってもいいわwww
このスレの松野オウガ人気はかなり高いからな、昨日も少し盛り上がってた あっちよりこっちの方が好きというのは見るが叩きなど見たことがない 夕方以降にVCでのお勧めを聞くと、今ならほぼ間違いなくTOが挙がるぞ
夕方と言えば中立の時間だっけ
しかしヨドバシでこれやっちゃうと買っちゃった子供が目にして涙目になりそう
>>936 FF12は序盤は物語も戦闘システムも好きだった
全体としてみて物語はあれだけどそんなにわるくない
つかTOが80万本 トワプリ50万 夢砂90万だしな
ふつーに売れてる
俺は青沼とレアを待つよ
>>945 悪くないことなんてないだろう
8以来の悪評がついてまわってるぞ
そもそもFFなんて9で終わったタイトルじゃねーか
>>947 空気主人公はともかく
中盤までは面白く感じたなぁ
>>951 いや、6が最高傑作だろ
7、8は駄目、9でマシになり、10で完全終了ってところ
以前、カプコンやタイトーもメシウマコレクションを出してたよな タイトーのは酷い出来だったが。ナムコが一番うまくやってる感がある
初めはおもしろいとか中盤まではとか全然褒め言葉じゃないなw
次スレまだ?
必殺技と召還魔人が蛇足以外は楽しめた
素直にアクションRPGにすりゃよかたったんだよ
FF12途中まで面白いってのは松野を褒めてるってことか?
FF12全クリしてないけど面白かった またやろうとは思わないけど
ゲームラボ ・メーカーAのRPG「M」にはある事件のせいでカットになったはずの残酷シーンが はいったままになっている(なに? ・ウイイレPS2版は今年で打ち止め。来年からは発売されない ・クラニンのポイント特典がしょぼくなったのは予算見直しでクラニンの予算が大幅に削減されたから ・TOVが春にPS3に移植。追加ムービー、追加シナリオなど360版を大きく上回る出来になっている ・テクモとコーエーの合併をはるかに上回る合併が水面下で進んでいる ・PSPの新色はVAIOtypePを作るときに余った塗料の量で決まった ・昨年連載の終わった少年漫画誌SのKのテレビアニメのEDを歌っていたKはいま 精神病院に通っている(だれ? ・山本モナはエンターブレインとの契約でFFXI以外のゲームの露出が出来ない
FF12の値崩れが面白かった
そもそもやつの人生でも最も大きい仕事であろうFFを途中で投げ出した時点で クリエイターとしては終わってるな
965 :
鳥取 :2009/02/14(土) 15:58:42 ID:xmzQ1gSW0
俺はむりですた すれたて
>・TOVが春にPS3に移植。追加ムービー、追加シナリオなど360版を大きく上回る出来になっている ハハッワロス
>>559 シャイニングの方がデビサバの2倍以上か
累計10万ぐらいは売れそうだな
デビサバより売れるかもね
元帥も10万いったし 底堅くなってきたなDSのRPG
俺も駄目だった(´・ω・`)スマン
シャイニングのムービー見てきたけど、滅茶苦茶売れるオーラ出てた 戦闘シーンの描写もスパロボ風で好感持てた つか今ドット絵でゲーム作れる貴重なメーカーだな、フライトプラン
んじゃ次スレ立てるか
よくやった
乙すぎる
シャイニングフォースフェザーは15万くらい売れそう 個人的に、セブドラがコケそうで怖い
・昨年連載の終わった少年漫画誌SのKのテレビアニメのEDを歌っていたKはいま 精神病院に通っている(だれ? サンデー 金色のガッシュ 喜多村 英梨 解読したがなんのこっちゃ
>>973 乙
バレンタインの前日に自分の靴箱にチョコを仕込む権利をやろう
>>976 セガは何本売る気なんだろうね>セブドラ
なんか平気で目標20万本ぐらいにしてそうで怖いわw
シャイニングフェザーと7thドラゴンどちらか選べって言われたら 俺なら7thドラゴン選ぶなぁ
セブドラ20万くらい売れて欲しいけどなぁ。 3Dダンジョンの世界樹よりは敷居低いと思うし。
シャイニングフォースフェザーは10万くらいかな PS2版もそんなに売れてないでしょ?
>>977 ヲタエリは昔からメンヘルだし…
その分いい芝居するから、壊れなければ別にかまわないよーな
また松野アンチが投げ出したとか中傷しているのか。
ここ一連の流れはまとめておかないとな シャイニングフォースフェザーへのニンテン信者フィルターかかった過度な期待 ・デビサバより売れる ・累計10万ぐらい売れる ・滅茶苦茶売れるオーラ出てた ・シャイニングフォースフェザーは15万くらい売れる
オレは相棒DSかセブンスドラゴンで悩む シャイニングなんか選択肢になかったな
>>987 PSPで出てもPS2で出ても欲しいタイトル、フェザーは
・メーカーAのRPG「M」にはある事件のせいでカットになったはずの残酷シーンが はいったままになっている(なに? アトラス 女神異聞録ペルソナ かな? ある事件がわからんから違うかも
シャイニングフォースフェザーは 戦闘がSRPGで微妙っぽいしシリーズの評判自体も悪いからなあ いいと思ったのは絵だけだ
>988 >相棒DS これは無いんじゃないか?
>>987 それ後日また貼ってくれ
たしかにそれくらいの数字が面白そうだ
>>983 毎回10万ちょっと、という話をこのスレで見た気がする
>>981 個人的には世界樹はニッチを狙ったからこそ成功したと思ってるから
敷居が低くなることが単純にプラスになるとも思えんのだよね
なんか単に特徴がないRPGになったとも言えるし>セブドラ
このスレはTO人気の割りにSRPGだからと言う奴は毎回いるな
フェザーどうしよう?買おうかな 意外にのいじヒロインの足がエロかった気がした
>>995 確かにそれも言える。
俺個人的には新納と古代の作品は追いかける感じだけど。
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