PS2はVP2、FF10、FF12、ワンダ、GoWと十分職人芸を発揮してたが
Wiiってそういうのが何一つ無いな
マリギャ(略
PS2と競合したハードってドリームキャストだけだから
当時は最高のスペックだと思うけどね。
GCやXBOXと比較するのはおかしいと思うよ。
>>823 でもDCにも抜かれる部分があったりして完全勝利じゃないという。
PS2はDCに比べてレンダリング解像度の低いタイトルが多かったために、
ジャギチラと煽られることが多かった。
826 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 01:28:47 ID:CXx5kHHj0
>>820 マリギャラもだけど、
マリオサンシャインは技術的に見るところあったと思うけど?
水溜りが動的に出来上がってちゃんと反射マッピングしてたりとか、
水の粒1つ1つが環境マッピングしてたりとか。
PS2じゃ逆立ちしても再現出来ない表現ばかりだと思うけど?
Wiiのほうが性能的に優れてるのはたしかだろうよ
でもその性能生かしてPS2以上の物出さないと意味なしだぞ
任天堂は出してるけどサードは出さない、出しても売れない
本気のグラフィックで作られた朧村正も売れないだろうよ
どうせ売れないなら手抜きして小金稼いでモンハン3かFF13が流れを変えるまで耐えるつもりなんじゃない?
ここは凄い豚小屋だな
お前がいるから豚小屋って訳か?
やっぱGC時代に主力ソフト出したカプンコや
Wiiにチマチマクソゲー出してたバンナムぐらいだなグラがWiiレベルなのは
>>831 「ソースは、自称『コンピューターの専門家』の脳内友人」
まで読んだ。
FFIVとスターオーシャンを比べるようなもんだな
>>812 ヴィーナス&ブレイブを作った人か…。
あのゲームは、すごい欠点があったんだよ。
世界にちらばった弱い敵を倒すのに時間制限があって
パーティー分散させれば楽勝なはずなのに、
全員でしか動けなくて、時間制限越えると
手伝っている女神が絶望してゲームオーバーになる。
これ作ったやつアホじゃないかと思ったよ。
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| | |l ̄| | l <任天堂ってドラえもんのいた未来では何作ってるの?
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二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
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二二二二二二l / | | | |. / ヽ
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|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! <家族経営で京都で花札作ってるよ
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838 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:28:39 ID:YkTEtMVK0
.───┐ ∠_ \L
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| | |l ̄| | l <SONYってドラえもんのいた未来では何作ってるの?
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二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
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二二二二二二l / | | | |. / ヽ
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| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! <家族経営で京城でキムチ作ってるよ
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└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
839 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 14:44:57 ID:K4+4jy6y0
PS2未満でDC以下に感じる
840 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 15:35:57 ID:jStTwNhH0
>>839 Wii≦DC<PS2
それはないわww
ここでwiiの性能が低いとか喚いてる奴らは
アガレスト戦記とか見てPS3の性能が〜と言ってるのと同じ
55:名無しさん必死だな 2009/02/19(木) 12:27:19 ID:r48RkdqZ0[sage]
おまえはコンピューターの専門家なのか?
そうじゃないならコンピューターの専門家様がそういってるんだからPS2>Wiiは覆らない。
61:名無しさん必死だな 2009/02/19(木) 13:13:29 ID:WofkRbsFO[sage]
>>55 「
>>52のゲームと同等以上の水の表現がされているPS2ゲーム」の
「プリレンダムービーシーンじゃない実際のゲームシーンの画像」を貼ってみな
もちろんゲームのタイトル付きでな
ちなみに
>>52のゲームはナムコがPAONとかいうパチスロゲー屋に作らせた奴だから
(以降55は逃亡w)
844 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 18:18:25 ID:zmMPOSXK0
ほめてほしくて貼ったんですか
ageながら何火病ってんだ?
846 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:08:45 ID:FIH335/g0
バイオ4Wii>バイオ4PS2
〜〜〜〜〜糸冬〜〜〜〜〜〜
847 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:56:18 ID:ASfF6Jvx0
>>847 「コピペに何一つ反論出来ず悔し紛れに無意味な一行レスしか付られなかった行為」
は火病ではないと…なるほどw
849 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:07:25 ID:ASfF6Jvx0
そうだよ
850 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:32:14 ID:TSvcAu5U0
Wiiスポーツなんて、グラだけ見ればPS1でも出来るよ、多分ね。
解像度の違い以外は、多分そのぐらいのポリゴンしか使ってない。
しかしWiiスポーツのキモはそこじゃない。
Wiiリモコンという、Wiiの最大の「性能」を最も上手く使っている。
このソフト作りを真似しない限り、旧箱以上のグラをWiiで出したところで
ソフトなんか売れねえよ。
逆に言やあ、グラなんてPS1レベルでいいんだよ実際。
ぶつ森とか64から大して変わってねえし。
PSレベルじゃMiiも無理だろ
ツルンとした曲面って3Dに詳しくない人が見たら簡単そうに見えるからな
そういやPS1ってカクカクしてたな。
んじゃDCレベルに変更するわ。
PS2 295MHz EE(R5900ベース)+GS
DC 200MHz SH4+PowerVR
Wii 700MHz以上?PPC+ATIGPU
曲面というのは極論、人に見えないぐらい細かいn角形だよな
キングスフィールドの1だか2だか覚えてないが、「テーブルがちゃんと丸い!凄い!」
って記事を昔見たことがある
まあ、全然カクカクだったわけだがw
>>850 こういう意見を見るたびに、つくづくグラフィックへのこだわりが一般人には無意味なものなんだとわかるよな。
859 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:13:03 ID:+8EznPRY0
6600万ポリゴンwww
860 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:29:24 ID:2j4tEF4k0
>>856 PS1のポリゴン性能じゃ曲面表現は無理だよ。
861 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:32:20 ID:xuFOXoJM0
マリオギャラクシーはスゴク綺麗
ガンダム無双なんてマリギャラ以下です。
要は金かかってるかどうかだけの話
FF14やドラクエ10は金かかるから
それなりのものを作ってくるだろう。
862 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:48:42 ID:p6mU8r1j0
Wiiのゲームってなんで金かけて作らないんだろ
旧箱より上の性能という割りにどう見てもそれ以下のグラばっかりじゃん
863 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:52:37 ID:xuFOXoJM0
目の肥えたユーザーよりも
カジュアルユーザーを優先したからでしょ
スマブラやマリギャラはコア&カジュアルユーザー向けだから
金もかけられたけど
サードにしたらカジュアルユーザーに金かけて見た目に拘っても意味がない
モンハン3とプロジェクトソラ辺りから画面に力を入れてコアユーザーを
取り込もうとしてくるだろう。
>>863 そんな大げさなことではなく単に会社が金を出さないだけだろう
フライデーの記事によるとソフト一本あたりの予算は2000年当時の
半額程度しか出ないらしいし
そしてサードは自社のブランドイメージを失墜して消えるのみ
865 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:02:59 ID:xuFOXoJM0
Wiiの場合は基準が任天堂だから
任天堂が画質に拘ってくれば
サードもそれに合わせてクオリティーをあげないと
競争力で負けてしまう
任天堂が全ての基準なんだから
サードは任天堂や売れてるソフトの動向をみて
ソフト開発するだろう
要はモンハン3が売れればいいだけの話。
360やPS3並の開発費をかければそりゃスゴイ映像のゲームが
Wiiでも作れるだろう
スマブラは短期間にもかかわらずグラ良かったな
ゲームアーツは絵作りは良いからがんばってほしい
グランディア3もPS2にしては綺麗だったしな
Wiiでグラフィックいいなって思ったのはマリギャラとスマブラと零とバイオUCくらいかなあとモンハン3にも期待
>>867 バイオUCはほとんどGCバイオの廃棄素材なんだぜ
GCでも本気で作ればあの程度は出来る
>>868 無理無理w
プリレンダムービー用の素材を流用したってだけだぞ。
870 :
名無しさん必死だな: