海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 254

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 253
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234407910/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:13:48 ID:Sn8MfsK50
3名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:14:34 ID:Sn8MfsK50
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:15:04 ID:Sn8MfsK50
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
5名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:15:35 ID:Sn8MfsK50
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:16:06 ID:Sn8MfsK50
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:18:28 ID:Sn8MfsK50
NPD 2009年1月

Wii - 679.2K
Nintendo DS - 510.8K
Xbox 360 - 309.0K
PlayStation 3 - 203.2K
PSP - 172.3K
PlayStation 2 - 101.2K

1. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 777K
2. Wii Play (Nintendo, Wii) - 415K
3. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 292K
4. Left 4 Dead (Valve/EA, Xbox 360) - 243K
5. Call of Duty: World at War (Treyarch/Activision, Xbox 360) - 235K
6. Skate 2 (EA Black Box/EA, Xbox 360) - 199K
7. Guitar Hero: World Tour (Neversoft/Activision, Wii) - 155K
8. New Super Mario Bros. (Nintendo, NDS) - 135K
9. Mario Kart DS (Nintendo, NDS) - 132K
10. Lord of the Rings: Conquest (Pandemic/EA, Xbox 360) - 113K
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22294
8名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:18:59 ID:Sn8MfsK50
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:19:30 ID:Sn8MfsK50
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       112       285      127
ドイツ         33(07/10)   80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)   69(08/10)    66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
10名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:20:49 ID:Sn8MfsK50
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD 2008年ソフトシェア
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週
09年04月 04/05〜05/02  05/15発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:31:44 ID:KOKhT+E10
調査機関のみによる累計販売台数(2009/02/13暫定版)

     日   米   欧    累計
Wii  774万 1972万 1430万 4176万
360.  89万 1538万 584万 2211万
PS3. 278万 772万 620万 1670万

日:メディアクリエイト〜2009/02/08 米(+加):NPD〜09/01(08/12) 欧:白書〜200812
※2008年分のXbox360の欧州の販売データは公表されてないので推測値

Wii−360=1965万台 360−PS3=541万台 Wii−PS360=295万台
IRより出荷情報(2008/12) Wii 4496万 Xbox360 2800万 PS3 2130万
12名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:33:43 ID:Z+JQ8Rtr0

最新全世界ソフト総売り上げ 2009年2月1週時点

Wii     2億6650万2717本

XBOX360   2億2201万4737本

PS3         1億1813万9575本

13名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:34:50 ID:VHGwkTXo0
>>1
乙乙〜
14名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:40:40 ID:7zjxWZ3D0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K

累計.. 43747K 28015K 14431K 14198K. 6992K 18220K
15名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:46:12 ID:Sn8MfsK50
>>12
それなんの根拠あるんだ?
16名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:12:02 ID:SlVySKzE0
前スレでSDマンセー狂ってる、とレスあったけど同意するわw
ツールメーカーのAutodeskのインタビューで、GTA4は開発費2,000万ドル発売初週の売上5,000万ドルとあった
HDでも利益出てるタイトルはあるわけで、それは切る必用が無いわなあ

なのに赤字の内容を精査する気がないのか白きってるのか、HDゲーム自体が悪いと来たwww
任天堂が絶好調なのは俺も否定しないけど、HD全否定な奴は正直キモイ
17名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:15:03 ID:bpemQMGW0
いわゆる定番シリーズで売れるHDモノは安牌だから摘んでいいと思うよ
それ以外のHDはギャンブルだから商売としてやるのはどうかと思うけど
18名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:20:46 ID:oeUjOEpT0
>>16
GTA4は売れなさ過ぎて涙目じゃなかったっけ?
19名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:22:45 ID:Sn8MfsK50
それは木を見て森を見ずというヤツだ
20名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:25:07 ID:aMp+/hwO0
>>16
GTA3はもっと売れて開発費ももっと安かった
利益が出ても前作より減れば失敗
21名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:27:47 ID:IWQvDb6g0
HD機は全世界のサードが総力を挙げて応援してあのザマなので
擁護しようがない
22名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:28:22 ID:UuD5nL5UO
つーかHD路線最高の勝ち組CoDを抱えるアクティすら赤字なんだから
もう一線を超えたんだよ
23名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:31:19 ID:UuD5nL5UO
単体で黒のソフトはあるけど
HDソフトで黒字になるソフトラインナップを編成できた会社は全くいなかった

アクティの赤字はそれはもうドデカイ衝撃だった
24名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:32:20 ID:NEdK4RHg0
ソニーのコメントまだ?
25名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:34:54 ID:+AECuYt70
26名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:35:27 ID:JtEsKTLq0
       |: : : : : : : : : ` 、   \  ヽ
       |: : : : : ヽ: : : :ヽ: ` 、  \  ',
       |: : : : : : :}:.、: : : ',:.: : :.\  ', }
       |: : : : : : :!:.:|: : : :|: : : : : :ヽ V
       |:.: :. :.: :./: :}_: :|: : ヽ: : :ヽV
       |: : : }} /}: /:.ノ ヾ!: : : }:.ヽ: :',\
       |:. :./j/ ,ィfミx}: :.ハ: :.,': : :}:.:.:}: :.',
       |/  〃:::::::::l: /: : /: : :.,': : ト、: }
       |   んヘ、:::::j/: /:. :.:./: : / jノ
       |   ヽ  ノク,イ: : : :.,イ}: :/    いちおつしていいのはあたらしいスレがたったときか
       |     `¨´ / }:. :./ jハ/
       |     イ`¨ムイ:ヽ  }        まえスレがうまったときだけだって…
        「'r─ ' ´,イ_: :∧:ト、:.} ̄
       ト,ト、`<メ、.j/ jノ j/
       | ヾト  { :  ̄ト、
       ト i }   | :::::: l ハ
       | } l |   | :::::: レ' }

27名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:36:58 ID:ujTKpq700
>>1
28名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:37:48 ID:1NyY2xHB0
http://vgchartz.com/weekly.php
wiiスポーツ 4169万本
初めてのwii 2046万本
wiiFIT 1453万本
マリオカートwii 1413万本
グランツーリスモ3 A-spec 1400万本 ← PS2で一番売れたソフト
FF7 972万本  ← FFシリーズで一番売れたタイトル
スマブラ 844万本
FF8 786万本
FF9 530万本
FF10 800万本
FF12 510万本
FF13 ・・・ ← 悪魔のハードPS3で発売予定
29名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:41:40 ID:9W3/0unQ0
>>28
13は360でも出るよ
30名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:42:37 ID:x+U2kFapO
ついに電撃にもスクープされましたねww
SD機の某ハード所持者はソフトを買いませんとw
31名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:44:01 ID:x+U2kFapO
つかペルソナじゃんw
32名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:48:24 ID:6LeNq7/90
マルガ、12日のビッグニュースにドラクエ9延期を入れてないのは、
予想通りすぎて語るほどのこともないからか、あまりにニュース大杉で素で忘れてるのか、どっちだw
33名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:52:42 ID:uY5bjOjo0
>>25
JRPGってかペルソナ3じゃないですか
34名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:54:40 ID:N6PrHxTT0
>>30
PS2はもう衰退期なんだから無茶言うなよ
35名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:55:28 ID:mXSSiNjI0
ペルソナ4って飴で何本売れたの?
36名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:55:59 ID:LSHMbOvy0
2006年12月の時の状況……というのを予め断わっておきますよ。

ttp://www.inside-games.jp/news/197/19737.html
新納   そうですね。コストの問題がやっぱり大きくて、ハイスペックのマシンではハイスペックのビジュアルを、
という謎の強迫観念がなくならない限り、今の市場ではDSが最も挑戦しやすいマシンだと思います。開発者も、
ユーザーも、問屋も「別に遊ぶだけならチープな2Dでもいいんだけどね」って思っているくせに、市場に出すとなると
「それは作れない、それでは売れない、それでは買えない」という変な流れがあるんですよ。これが今の業界の
辛いところだと思います。
----------------

2年前であって、今だとPSPも以前よりは挑戦しやすい選択肢に入ってきていると思う。
37名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:57:39 ID:9W3/0unQ0
PSPで何を挑戦するの?
38名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:58:18 ID:N6PrHxTT0
>>36
海外スレでPSPとか言われても・・・
39名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:58:22 ID:8NclAeH40
PSPで国内20万本を目指します・・・
40名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:58:31 ID:5EpO06sv0
その質問はアンフェア
41名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:02:38 ID:aMp+/hwO0
>>36
お前海外スレは初めてか?
42名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:07:53 ID:A2WnXSsx0
なんでPSPが出てくるんだ
43名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:10:12 ID:6LeNq7/90
海外のPSPも、日本のモンハンみたいな「そのハード独自のキラーソフト」があればまだ芽があるんだけど・・・。
HD機に大枚はたいて、PSP向けは移植ばっかの海外サードには何も期待できないな。このままハードだけ売れて終わるのか。
44名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:13:40 ID:7zjxWZ3D0
PSPなんてPS3どころかPS2の半分程度なハードはどうでもいい
45名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:14:41 ID:aMp+/hwO0
>>44
その日本語は変だぞ
まるでPS3が売れてるみたいじゃないか
46名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:17:36 ID:7zjxWZ3D0
PS3なんてWiiどころかDSの半分以下(ry
47名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:18:29 ID:QIErft5F0
ドラクエ9なんて実はPSPで発売するのがベストだったと思うよ
1人で遊ぶ内容に加えて、レジ2みたいな協力専用のコンテンツ入れたり
グラ的にも表現の幅があっただろうし

まあPSPは割れ害が酷かったよ
オージー、イタリア、スペインあたりじゃ
10本に9本が割れなんじゃないの
48名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:19:11 ID:Sf/B4NcZ0
スクウェア・エニックスシニアディレクター荒川健氏(ヒット案内人)
2009/02/12, 日経産業新聞

 現在手がけるのはディシディアの海外展開。年内には発売する計画だが危機感もある。
脳裏にこびりついているのが「JRPG」という言葉だ。海外のゲームメディアが日本製RPGを指
す時に使うが、同時に「古くさいゲームジャンル」というニュアンスもこめられている。
 「ゲームも配信で体験版を試せる時代。クライマックスを冒頭に持ってくるなど映画的手法で
ユーザーを引き付け、悪いイメージを持たせないようにする」と次の戦略を練る。
49名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:19:25 ID:uY5bjOjo0
万人が所持していないハードに出すのはドラクエの主義に反するだろ
50名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:19:46 ID:wkxuHXUV0
>>47
スレタイ読める?キチガイさん
51名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:20:21 ID:7zjxWZ3D0
最初だけクライマックスだぜ
52名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:21:08 ID:aMp+/hwO0
>>47
海外でもドラクエ売りたいんだからPSPは無いだろ
国内でも一般人が一番持ってるハードがDSだし
53名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:21:47 ID:uY5bjOjo0
JRPGが古臭いなら海外で受けそうなTPSにすればいいんじゃね?
54名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:22:22 ID:aMp+/hwO0
>>48
もっと心配する所があるだろうがww
55名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:23:33 ID:QIErft5F0
ドラクエは国内ありきでしょ
で、モンハンが意外に盛り上がったから、まあ結果論だけど
あのユーザーベースは利用したかったところだと思うよ

いざDSで出してみても、8をやったファンからはDSのハード的な限界で
色々叩かれることになると思う
56名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:23:42 ID:KlYiMn0f0
>>53
またヴィンセントがアップを始めちゃうだろうが
57名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:24:03 ID:hiM6L+NA0
PSPで出すくらいならPS2で出すわ普通に考えて
58名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:24:50 ID:6LeNq7/90
>>48
北米ディシディアは今年後半だっけ。日本では予想以上にヒットしたけど、沈滞してる海外PSP市場ではどうなるかな。
59名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:24:53 ID:hQULgPvJ0
ヒット案内人と言うのが非常に胡散臭いなww

JRPGどころかFPSもPS360のおかげで古臭いジャンルになりそうなんだが
60名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:25:45 ID:wkxuHXUV0
>>55
で、何でそういう印象操作を海外スレでするわけ?
反論するとスレ違いになると自重するように仕向けたいの?
61名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:26:01 ID:kXufItIk0
>>58
80万前後は売れると思われ
62名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:26:32 ID:G/j5V8fq0
>>53
ダージュオブ何たらの悪口を言うなよ
63名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:28:21 ID:aMp+/hwO0
>>61
なんでそう思うの?
64名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:30:25 ID:khbLpUYa0
さぁ場が適当に暖まってきたところでヒント君のKZ2宣伝だ!!!
65名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:32:22 ID:wkxuHXUV0
CCFF7が初月30万ですぐ消えたんだっけ?
ディシディアはそれ以下だろ
PSP市場は死んでるしJRPGバッシングなんてのも始まった
66名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:33:25 ID:DOK3Evs80
>>16
HD全否定してるのなんて妊娠だけだろw
67名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:33:35 ID:A2WnXSsx0
キルゾーン2であいうえお作文!
68名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:34:14 ID:hfzhLzMa0
KZ2は爆死・・・・じゃなかった爆売れ確定!
69名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:35:23 ID:/RHMVT5f0
バルフレアのTPSが欲しいお(´・ω・`)
70名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:35:53 ID:DOK3Evs80
HDに殺される寸前だったのに調子いいな
カジュアル路線だっていずれ飽きられてポイされる
71名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:37:05 ID:khbLpUYa0
> 782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 20:44:30 ID:sBBZbLBU0
> さしあたって爆死したレジスタンスとどう違うのかきっちり説明して欲しい。
> 「見ればわかるだろ」なんて逃げはなしで。
> 見てわからない人にも売らなきゃ意味がないから。

↓この問いに対するヒント君の答え↓

> 785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 20:55:11 ID:vLyBwR3SP
> >>782
> KZ2:SFで戦いの臨場感を徹底的に追求した始めてのゲーム
> COD4:近代戦の臨場感を徹底的に追求した初めてのゲーム

↓さらに↓

> 794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 21:02:25 ID:vLyBwR3SP
> 俺にはマリカー、スマブラの方が違いがわからんw
72名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:37:10 ID:N6PrHxTT0
PSPでドラクエとか頭のおかしい馬鹿だけだそんなこと言ってる馬鹿は。

DQは今出すならDS、Wii以外有り得ない。
73名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:37:20 ID:CoNmx+zG0
( ●^皿^●)-┛~~<HDショックでメシウマ!
74名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:38:26 ID:wkxuHXUV0
>>70
飽きられているのは従来ゲームのようですが


NPD任天堂の反応
http://kotaku.com/5152820/nintendo-responds-to-january-npd-sales-seems-pleased

・ゲーム産業全体では、昨年同月比$150million(12%)成長だが、
任天堂は同$300million成長なので、他のプラットフォームは衰退している
・Wiiのハード売上は昨年同月比で148%アップで累計1800万台超
・DSのハード売上は昨年同月比99%アップで累計2800万台超
・ソフトではトップ30の中で任天堂プラットフォーム向けの物が20本



>・ゲーム産業全体では、昨年同月比$150million(12%)成長だが、
>任天堂は同$300million成長なので、他のプラットフォームは衰退している
75名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:41:17 ID:khbLpUYa0
少なくともPS3がWiiに大して優勢だった瞬間って存在しないと思うよ。
こういうときだけ360にすがるのはやめようよ。
76名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:45:26 ID:KrcdNBff0
Wii60とか言ってWiiにすがりまくってる360が何言ってんだ
77名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:46:44 ID:N6PrHxTT0
PS3がWiiに対して優勢だった時期か。

2006/11/11から11/19の間かな?w
78名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:51:53 ID:uY5bjOjo0
>KZ2:SFで戦いの臨場感を徹底的に追求した始めてのゲーム

よく知らんがHALOとか先駆者なら他にいっぱいあるんじゃねえの?
79名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:52:09 ID:Sf/B4NcZ0
<東証>ソニーが安値更新 「ドラクエ9」発売延期で思惑も

スクエニHD(9684)が前日、3月に予定していた人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト(ドラクエ)9」
の発売を延期すると発表。スクエニHDはドラクエと並ぶ人気ソフト「ファイナルファンタジー」の最
新作を据え置き型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」向けに開発中。ドラクエ9の発売延期
でファイナル・ファンタジー最新作の開発も遅れ、PS3の販売に影響が出かねないとの思惑も
一部では出ていた。
80名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:53:06 ID:CoNmx+zG0
( ●^皿^●)-┛~~<ワロス!
81名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:55:14 ID:b+bl7Lm30
>>79
こういうのって誰に聞くんだろうね。ゲーム関係者なら誰もこんな風には考えないだろうし。
82名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:55:36 ID:khbLpUYa0
風が吹けば桶屋が儲かってソニーが損をするみたいな
83名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:57:09 ID:b1NL4AZZ0
開発を発売と置き換えると、しっくりはする気がする。
84名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:58:41 ID:aMp+/hwO0
>>81
そりゃドラクエ9のデバックが終われば次のソフトのデバックをするだろ
そのデバックが終わらなければ人を大幅に増やさない限り他のソフトが後にずれ込むのは当たり前の事
それに影響あるって和田社長言ってるし2009年に出る可能性は非常に少なくなった
2010年の夏ぐらいになりそうな予感
下手したら年末
85名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:59:49 ID:iGaT6ht90
Midway、破産かよ・・・
海外の情勢は厳しいなぁ
86名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:01:39 ID:pjgaUD4u0
>>81
証券会社のアナリストだろうな
DQ9が2009年度決算期にずれこんだから、
FF13は2010年度決算期にずらすだろう、とか、
企業財務の視点から考えるから
87名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:04:59 ID:JFirc8Rn0
つか、和田自身が過去に同期にDQとFFは出さないと明言してるし
今回のDQ9延期でFF13に影響が出るとも発言してる。
つまり今回のDQ9延期は事実上FF13の発売が2010年度になったことを意味する。
そうなればFF13と同時にPS3を買おうとしてた層が今期買わなくなることになるわけで
影響が出るのは必至だろ。まぁ海外には影響無いけどね。
88名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:05:01 ID:khbLpUYa0
桜井か
89名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:07:20 ID:+0G5WSqE0
とばっちりw
90名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:10:49 ID:b+bl7Lm30
>>86
いや、FF13がDQ9の影響で来期に移すのはわかるんだが、
何でそれが開発の遅れるからと伝わるのかが不思議で。
ゲームの経営からも開発からも辿りつかない答えじゃないかなぁと。
91名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:14:10 ID:khbLpUYa0
そもそもドラクエの延期がなければ年内に出せるほど
順調に開発が進んでたのか疑わしいんだけど
92名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:14:51 ID:l8KCJNpn0
09年度中に出せるように努力するって言ってたよwww
93名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:15:35 ID:Q2PHIKNO0
欧州米国よりも日本が一番売れるFFを
普及台数低いままスクエ二がだしたいわけないじゃない
丁度良く都合のいい言い訳ができたからもうけもん
94名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:16:40 ID:aDfV4pPs0
>>32
世界で見ればトリプルミリオンくらいのタイトルがただ延期しただけだし。
95名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:17:47 ID:pjgaUD4u0
>>90
開発に投資できる人や金は限られてるから、
DQ9にリソースを取られれれば、
FF13に回すリソースは減る

両方を2009年度に出すために、
大規模な投資をする手もあるが、
それは企業の懐具合的にないだろう、と。

そんな変なはなしとも思えないが

で、それが海外売上となんの関係が?
96名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:20:16 ID:uY5bjOjo0
リソースも何もレベル5に外注しているんだろ?
野村がダダこねてさいじょうのえふえふにしようと作りこませてるんじゃねえの?
97名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:25:20 ID:DOK3Evs80
ドラクエもFFも日本向けの商品なんだからどうでもいいよ
98名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:28:44 ID:atSv/LE50
(ノ∀`)アチャー

>2時間目:「遊び格差社会の到来」(講師:飯田氏)
> 「GTA4」や「Guitar Hero」シリーズ、そして「Call of Duty:World
> at War」などの海外タイトルを例に挙げ、ついにゲームの分野にも
>「格差社会」がやってきたと提言した飯田氏。日本のゲーム市場が
>持つ「保守性」は思考停止に等しく、このまま鎖国状態が続くなら、
>日本と海外との「ゲーム格差」は広がっていく一方だと問題を投げかけた。

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/13/news118.html
99名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:29:17 ID:aDfV4pPs0
えーとFFは確か一応海外売上の方が多かったはず、7以降。
100名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:32:34 ID:9X+th8bR0
ニシくん…はいっ!
                /妊_娠\っ
 彡痴漢ミ          | /-O-O| っ 
 さ-lニHニl      ∩   (6/// )'e'(:)    よ、よせよ 
  \ヽ'e'/      ヽ_,二二` ─-=-' \
   (つ♥O         /      ヽ |
101名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:34:52 ID:hrw2MsrPO
>>85
ガントレットDS出してから死ね
いやまじで
102名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:35:41 ID:aqouM27x0
FFとかって海外スレじゃ「JRPG売れない。シリーズ死亡」で決着ついてたし、
いまさらそれ以外の結論が出しようがないと思う。
103名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:36:30 ID:JFirc8Rn0
>>98
まるで今まで格差が無かったかのような物言いだなw
そうかPS2時代までは全社平等で全タイトル等しく売れてたのか、初めて知ったわww
104名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:37:48 ID:aMp+/hwO0
>>98
日本メーカー 黒字 一部赤字 一社大赤字
海外メーカー 大赤字

格差が広がるばかり
105名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:38:51 ID:aDfV4pPs0
>>103
かなり短くまとめているから、多分完全に間違って書いている。
106名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:42:27 ID:pjgaUD4u0
>>101
UbisoftがMidwayのWheelmanを買うという噂も出てるようだけど、
Midwayの持つラインナップはどうなるんだろうな
107名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:43:31 ID:aDfV4pPs0
売れるものは売られる、多分再建はされないのだろう。知らんけど。
108名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:45:54 ID:d6pshkJk0
DQ9については、尋常じゃない事が起きてるのは確かだよ。
今までもDQといえば延期だったけど、予約受け付けてからの延期は記憶にない。
予約受け付けてからの数ヶ月の延期ってのは各方面に甚大な被害を巻き起こすから。
しかも和田は「DQ9は09年度に出すように努力したい」ってことは09年度にDQは出ない可能性が高い。

一方でFF13は体験版の配布が決定してるってことはもう出来上がってるんだろう。
とするとFF13が09年度に国内発売の可能性が高い。
しかしそうすると10年度にFF13はPS360で展開する事になる。
Wiiの勢いを考えればPS360でFF13を10年度に出すってのはもうFFにとってギリギリのラインだろう。

そして和田なら(というかまともな経営者なら)当然、同一年度にFFとDQは出さないだろう。
とするとDQをどこで出すかってのは大問題になってくる。
109名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:50:01 ID:d6pshkJk0
>>107
Midwayに今の状況を打開するようなソフトはないでしょ。

バラバラに解体されて叩き売られて終わりでしょ。
110名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:53:04 ID:l8KCJNpn0
>>108
どういう頭の構造してるんだ?
111名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:55:33 ID:KOKhT+E10
GTみたいに有料体験版が出て本編が一向に出てこないケースも世の中にはあるというのに
112名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:56:43 ID:khbLpUYa0
ドラクエ2が86年12月25日から翌年1月26日へ
ドラクエ3が87年12月25日から翌年2月10日へ
俺が記憶してるドラクエ発売日決定後の延期はこれだけだ。
113名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:57:55 ID:l8KCJNpn0
>>112
DQ7が半年延期しただろ。
114名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:58:28 ID:d6pshkJk0
>>110
まともな経営者ならFFとDQは同一年度に出したくないよね。
でもFF13は体験版の配布予定で完成が見えてるし
Wiiの勢い考えたらどんな遅くてもPS360で出すFFは10年度までに出すのがリミットラインだよね。
でもDQを11年度に出すなんてありえないよね。

じゃあどうすんの?って話だよ。
115名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:00:06 ID:aDfV4pPs0
正直DQの話とか熱弁されても困る、スレ的に。
どこでも相手探すには困らない話題だろうからよそいってくれ。
116名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:00:15 ID:l8KCJNpn0
>>114
FF13を遅らせるんだろ。
どうせ体験版なんて頭のほうだけなんだから。
117名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:01:02 ID:JFirc8Rn0
NGでいいだろ。俺はとっくにした。
118名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:01:22 ID:4QjZup4Q0
>>108
妄想を書くなら、ちらしの裏へ
119名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:03:53 ID:5EpO06sv0
>>118
もうそうした
120名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:04:01 ID:khbLpUYa0
ずいぶん気合いの入った長文だよな。
無駄だけど。
121名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:07:28 ID:JFirc8Rn0
しかしMidwayが潰れたとなると他もやばいんじゃないの?
122名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:08:16 ID:cmrg7sJC0
サードは所詮コバンザメなのに偉そうになりすぎた。

ファースト間の力関係が市場を支配するという正常な状態に
今は立ち戻っただけだな。
123名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:10:38 ID:l8KCJNpn0
>>121
次にヤバいのはTHQだね。
その次は本丸EA。

まあそこまではいかないとは思うが。
124名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:11:29 ID:kXufItIk0
>>108
aho
125名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:13:13 ID:khbLpUYa0
しかしEAに出資するところがあるというのが驚きだ。
潰していいだろあんなの
126名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:13:24 ID:ZHPX7aWZ0
>>98
>麻野一哉氏、飯田和敏氏、米光一成氏
見事なまでに、一発小さな当たり拾ったけど、フリーになって後は泣かず飛ばずトリオだな。
127名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:15:03 ID:M0mvDsMo0
ん〜?FF13の発売年度をずらすのかね。
edios買収したり質疑応答でも海外重視を打ち出してるスクエニ的に
海外で売れるFF13の方が重要度は高いと思うけど。

ま、海外にあんま関係ない話題か。
128名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:16:04 ID:KOKhT+E10
EAは大企業だからうまく立ち回れば回復は十分可能だろう
129名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:17:02 ID:aXU2lk2m0
大企業だからうまく立ち回れないで詰むでしょう
130名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:17:48 ID:M0mvDsMo0
EAは経営再建すれば復活するんじゃないのか。
FIFAとマッデンもあるし版権抱えてるんだから。

ただEAと金融機関の言ってることがアホすぎて
経営が立ち直りそうになさそうだけど。
131名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:18:22 ID:YbtTAvHm0
EAは一度バラバラになった方が面白い
132名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:18:35 ID:JFirc8Rn0
THQか。確かにあそこもやばいだろうな。まぁEAは何だかんだ言っても生き残るだろうけど。
こうなるとPS360は疫病神以外の何者でもないな。それについて行ったサードの自業自得もあるとは言え
大手まで倒産させるほどのクソハードなんて今まで無いだろ。
合併で業界再編が進むどころの話じゃない。正に最悪の結末。
133名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:18:37 ID:l8KCJNpn0
>>127
どうせ海外発売は来期なんだから。
予定通り出来ても来期に世界同時発売にすればいいだけだから。
たいした問題じゃない。
134名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:18:56 ID:KlYiMn0f0
ムーアがいる限り立ち直れるわけ無いだろ
135名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:19:13 ID:Q14TaFlT0
GKはどうしてもFF13の延期が無いと工作したくてしょうがないんだな
株価もおかげで10年来安値付けるぐらいだし
FFなんぞに影響を受けるカス企業
136名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:20:01 ID:YbtTAvHm0
セガ→MS→EA

さあ、次にムーアを掴む会社はどこだ
137名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:20:04 ID:uY5bjOjo0
版権抱えていてもそれにかかる金がえらい額だし肝心の版権ゲーが落ち目だし
138名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:21:41 ID:KlYiMn0f0
別に延期してもしなくてもたいした影響ないんだからどっちでもいいよ
GTAでダメなんだからハード引っ張れるソフトなんか1つもねーよ
139名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:22:05 ID:khbLpUYa0
ソニーがF1の権利手放せばEAがダボハゼよろしく食いついてさらに愉快なことになるのに
140名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:22:14 ID:M0mvDsMo0
>>133
国内→海外→インタで回収するのがスクエニでしょ。
世界同時発売してどうすんの。
141名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:22:19 ID:KOKhT+E10
危ないのは資金調達が厳しくなるであろう中小
142名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:22:42 ID:QCNCrEiX0
あれ、F1の権利って結局再契約したんだっけ?
143名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:23:27 ID:M0mvDsMo0
>>139
そんなの持ってるの?
ソフト出してねーしまったく意味ねーw
144名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:24:25 ID:Q14TaFlT0
ID:d6pshkJk0=ID:M0mvDsMo0

ゴキブリ句点とキチガイ理論でID変えたのバレバレでござるの巻
145名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:25:30 ID:M0mvDsMo0
あぁ確かに版権抱えてるけど版権料が経営を圧迫してるって面はありそう。
マッデンとか売れてるからNFL側も強気の交渉してくるだろうし。
146名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:26:58 ID:Q14TaFlT0
おいー、ID:d6pshkJk0出てこいよwwwwwwwwwwwwwwwww
147名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:31:53 ID:9X+th8bR0
148名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:33:25 ID:aMp+/hwO0
>>108
発売日決まってるもんに何言ってるんだ?
この馬鹿は
149名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:34:08 ID:aMp+/hwO0
>>147
調子のって再入荷したら全く売れなかったって落ちになりそう
150名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:36:04 ID:JFirc8Rn0
NFLもこの不況で不振が続いてるらしいよ。

不況直撃!NFL、チケット販売不振予測し10%職員削減
http://sankei.jp.msn.com/sports/other/081210/oth0812101155001-n1.htm
スーパーボウルにも不況の影 CM減少、入場券相場暴落
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090131-00000562-san-spo
2009年プロボウル、チケット販売不振でハワイでのTV放送なし?
http://www.nfljapan.com/headlines/detail/4955
151名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:45:40 ID:DWmvQ2ye0
今やモンハン以下の弾でしかないFFなんて後回しにするに決まってんじゃん。

そりゃ、PS信者にとっては最後の心のよりどころだから必死なのは解るが。
でも、よりどころだからこそ「出ない方が幸せ」だぞ。
でなけりゃ永遠に「FFで逆転!」とか言う夢見てられるし。

出たらどうせ国内100万本ぎりぎりくらいの微妙な売り上げで終わってそれまでだろうし。
PS3のゲームってのは出るまでがピーク。
出たら夢が覚めて不良在庫の山という現実だけが残る。
152名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:51:06 ID:RHwK8BMC0
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013022009&cp=1

>3日に発表されたEAの08年10―12月期決算は、売上高が16億5000万ドルと
>前年同期比で10%増加したにも関わらず、最終損益は6億4100万ドルの
>巨額赤字となった。この急激な業績悪化をもたらした大きな要因がWiiだ。
>Wiiが市場をひっくり返し、その急速な変化にEAが対応しきれなかった
>のである。

新ちゃんって真性なのか天然なのかどっちなんだろうね。ソフトの売り上げが
伸びてるのにWiiが要因となって散々な目にあった、みたいな。

153名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:52:21 ID:hiM6L+NA0
もうSCEはF1の権利持ってないぞ、
今持ってるのはCodemasters
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18579
154名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:57:39 ID:YbtTAvHm0
俺が上手くいかないのは売れまくってるWiiのせい!とか
どんだけ負け犬の発想だよ
155名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:59:28 ID:aDfV4pPs0
いや、実際普通に負け犬だし。
156名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:01:18 ID:KwWZVVVG0
>>152
EAにかこつけて、自分の予想が外れたのはWiiの躍進のせいだと言いたいんだよ。
EAを擁護している訳じゃない。自分を弁護しているんだ。
157名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:02:56 ID:ZHPX7aWZ0
EA様とこのスレでも呼ばれてた頃が懐かしい(ほろり

そういや、当時は変に必死なEA信者っぽいのも居たな。アレも海外マンセーの亜種だったのかな?
158名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:05:48 ID:evYedzK90
任天よりソフト売上が上というのが重宝されてた理由かと>EA
159名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:21:49 ID:tCOpR9gf0
ハドソンのWiiウェアFPSが素で楽しみなんだがコアゲーマー様から見たらリモコンめんどいとかグラしょぼいとかになるんだろうか。
160名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:22:30 ID:7ACuzWvU0
GCの頃とか対任天堂においての煽りでは抜群の使用頻度だった。
EAの個別作品で煽ってるのは見たことないけど。
161名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:22:38 ID:9zIRixOS0
マリオ1ドルの武勇伝もな
162名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:23:15 ID:I27/4NXH0
EA様のマルチから外された任天堂ハード脂肪www
って言ってたのがたった五年前なのか
163名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:24:07 ID:Xt79j+nD0
>>104
日本で唯一海外と同レベルにあるメーカーSEGA
164名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:24:59 ID:Mj86NWSa0
マッデンの売れないWii死亡wwwww
に関してはまた聞けるだろう
毎年毎年懲りないし
165名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:25:22 ID:XtOEUbQY0
>>159
あれ1000円なのに本格的だよな。
Wiiウェアのレベル上げてくれるのは良いことだ。
166名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:27:14 ID:pOLNcWak0
>>162
頼みますから、EA様出してくださいって感じだったのにな。
時の流れは残酷だ。

>>164
そのうちマッデンの売れないEA死亡wwwwwwwwwに変わりそうだけどな。
167名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:29:40 ID:JjlnDsem0
今じゃEA幹部がシアトルまで土下座行脚に出かけなきゃならんだろう。
もちろんプライベートジェットで。
168名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:31:30 ID:nuHGZdH00
新ちゃんの説はいつも結論ありきで、そこから現実に如何に破綻せずに
結びつけるかを工夫してるだけ。今回も近頃のお気に入りのiPhoneの
話題を最後にさりげなく混ぜて、これからのトレンドの中に入ってくるのを
匂わしてるし。
169名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:36:21 ID:Mj86NWSa0
でも、ようやく現実を受け止めたのは大きな進歩だな
もっとも、このスレではWiiが発売されて数ヶ月経った2年ほど前から言われ続けてきたことだけど
170名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:37:52 ID:9zIRixOS0
まあ今の新ちゃんはiPhoneでDS死亡wwwwwってので鬱憤晴らしてるからな
晴らしてるだけで現実は非情だけど
171名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:39:03 ID:HoHS8x5X0
新ちゃん観察されてるチンパンジーみてえだなw
172名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:39:19 ID:7ACuzWvU0
EAの場合自社が強い時に弱い任天堂に1ドルロイヤリティ要求したんだから、
仮に今任天堂にどんな要求されても怒る権利はないな。
173名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:42:16 ID:ba7XXglE0
9. MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA 360 132K

自重www
昨年からランク、売り上げアップとか流石任天堂1の変態ソフト
174名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:55:59 ID:7ACuzWvU0
メトブラ良かったけど、直感的と言うよりロボット操作してるみたいだった。
テレビからの距離とか直感操作は似て非なる動きなせいかもしれないけど。
だからロボットのコクピットからやるFPSとかなら少し遊びやすいかもと思った。
175名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:56:30 ID:7ACuzWvU0
>>174
誤爆
176名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:57:12 ID:5leXSdQX0
ミッドウェイ潰れてもゲハの情報強者様はちっとも騒ごうともしないみたいだけど、
もう1メーカーくらい潰れたらいい加減に海外のヤバさを認識するのだろうか

それとも魂が伝わったんだからミッドウェイの倒産は綺麗な倒産とか言うのだろうか
177名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:58:17 ID:fgf2JxXt0
本日の一枚 『やばいくらいにリアルなガイルのCGアート』
http://www.gamespark.jp/news/179/17912.html

このガイル兄さんを見ればHD路線が正しいことがわかるはず
178名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:58:37 ID:B8n9J0Ru0
2009年の各ハード期待のソフトtop10
http://www.1up.com/do/feature?cId=3172552

Wiiは見事に和ゲー一色。
HD機で売り上げ伸ばすには海外の猛者達と戦わなければならないけど
Wiiにはそんなライバルはいない模様。モンハンもPS3ならまったく注目されなかったろうな。
179名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:01:12 ID:Mj86NWSa0
現時点でまだ海外信仰してるような人間は自分の都合の悪い現実は絶対に認めようとしないので
何社逝こうがマンセーし続けるだけでしょ
180名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:01:26 ID:5leXSdQX0
>>178
こうして見るとマーベラスは上手く立ち回ったな
GC時代からPS2よりGCの方が好調だったレアなメーカーだったからとも言えるが
181名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:01:53 ID:HoHS8x5X0
>>176
既に認識はしてるんじゃね?
認識してるからこそ痴漢は触れようとしないw
182名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:04:34 ID:y5M5juRf0
>>114
まともな経営者ならPS3の普及台数で今年中に出したいと思わないよ
183名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:10:54 ID:jzyXX8xj0
NPD直後は負け犬が発狂しててスレ読みにくいったらありゃしない
184名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:14:51 ID:u8PlGfBB0
>>178
大変だよ! PSPの期待タイトルに川背さん入ってるよ!
185名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:19:32 ID:yDBDlWtz0
もともとFFって台数の少ないうちに出すソフトじゃなかったっけ
186名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:20:13 ID:blSFAx3V0
>>184
川背が入るくらいソフト不足なのか?
187名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:20:48 ID:HoHS8x5X0
むしろ源さんにフイタw
188名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:22:17 ID:u8PlGfBB0
>>186
源さんやらととモノまで混じってくるくらいだからよっぽどだと思う。
189名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:26:27 ID:kw6QlIdq0
>>178
こりゃ凄いラインナップだな
さらに爆売れしそうだ
190名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:29:09 ID:HoHS8x5X0
こりゃPS3版源さんを早急に用意せねばならんな
191名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:30:46 ID:XtOEUbQY0
>>178
見事に和ゲーだらけだな。誰だよ海外で売るなら360とか言ったバカはw
360の方は殆ど洋ゲーしか無いじゃん。
192名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:35:11 ID:u8PlGfBB0
360は銃構えてる率が高いなぁ。
ムーアさんにこのままじゃ麻雀ゲームでしか生き残れないと怒られちゃうぞ。
193名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:36:56 ID:blSFAx3V0
ジャンライン
ジャンライン
ジャンライン
194名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:41:05 ID:VUEPGa8H0
npd出てたのね。
DS勢い付いてきたな〜。後継機は当分先かねぇ
195名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:43:09 ID:HoHS8x5X0
まだDsiすらでてないからな。競争相手も死んだし急ぐ必要もない
196名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:48:29 ID:XtOEUbQY0
これからが収穫期だろうな。大体海外サードはまだDSで全然稼いでない。
2年もPSPで棒に振った上にその後もPS360に突っ込んでヒットタイトルを出せず仕舞。
本当要領悪いというかなんというか。
197名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:55:53 ID:xW4cQVN10
海外サードに携帯機のノウハウはまったくない
198名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:59:38 ID:HoHS8x5X0
海外サード駆逐するチャンスじゃん
199名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:01:44 ID:9zIRixOS0
レイトンの売れ具合とか見てると販路さえ確立すればマジで駆逐出来ると思う
200名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:06:48 ID:HoHS8x5X0
レイトンは完全に地位を築いたからな
201名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:08:40 ID:XtOEUbQY0
まぁまだ完全とはいかないけどブランド覚えてもらえたのは大きいだろうね。
日本のサードが海外狙うならノウハウの豊富なDSが狙い目。
海外サードは携帯じゃ雑魚だからな。
202名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:08:51 ID:pOLNcWak0
日本勢は海外勢に駆逐されるとか、散々煽ってた人、今頃、どういう気分なんだろw
203名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:20:28 ID:oAfe+Wgd0
UBIは結構DSで活躍してるじゃん
週間だけど英国で任天堂抜いてDSのNo1パブリッシャーになったこともあるし
204名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:33:54 ID:IpQlWfBb0
>>178
罪と罰が入ってるなんて、日本じゃ考えられんな
205名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:08:35 ID:6IRVJxjB0
罪罰は64時代に海外で出ていなかったろ
最近VGで出たみたいだけど
206名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:15:14 ID:fWwXuRx+0
レイトンの絵風は近代西洋にも通じる物?
想像つかないけど
207名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:16:01 ID:GlD1npPN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6132770
Homeすげぇ〜〜〜〜
208名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:17:18 ID:6IRVJxjB0
レイトンはバンドデシネ風だからそこそこ通用する絵柄なんじゃないか?
209名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:22:41 ID:weSJTT2Z0
通用も何も
レイトンの絵柄はフランスアニメの真似だからな
210名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:25:13 ID:tCOpR9gf0
>>178
マジでPSPのラインナップがギャグの領域だな。
それはそうとWiiの洋ゲーはConduitだけか。というかそれすらも販売はセガだし。
211名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:30:23 ID:GlD1npPN0
>>178
PSPは日本人が遊びで投稿したとしか思えないランキングだな
ありえないだろ
212名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:30:26 ID:BGKI3BUO0
>>178
PC・360・PS3が洋ゲー、Wii・DS・PSPは和ゲーと、見事に真っ二つに分かれてるな。
日本と海外で、お互いの得意分野・苦手分野が一目瞭然w
213名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:32:57 ID:IpQlWfBb0
レイトン発表された頃は、ベルヴィルランデブーじゃんw
って結構言われた
214名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:40:25 ID:BK4lUWch0
11 COD WAW PS3
12 Gears 2 360
13 Fallout 3 多分360?
14 Jillian Michaels Fitness Wii
15 Link's Crossbow Training Wii
16 My Fitness Coach Wii
17 Rock Band 2 360
18 GH World Tour 360
19 COD WAW Wii
20 Lego Star Wars Saga Wii.
215名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:46:08 ID:7IGWfJGGO
しかしレベルファイブはトントン拍子で成功していってるな
批判も多いけど何だかんだで売上でコケたゲームあんま無いよな
レイトンも海外で売れるとはって感じだけどそういやダーク系って海外でも売れたんだっけ
216名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:56:04 ID:TSK4Hjzd0
>>214
Wiiが5本ってことは21〜30位はWiiDSで9本ってことかね?
217名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 04:10:06 ID:/bAec27L0
大工の原さんで笑ったけど
海腹川背で爆笑した
これ狙ってやってるだろpspのページ
218名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 04:45:02 ID:u6mGn6Mt0
フィットネスが2本ランクインとか
小判鮫戦略で味をしめやがって
219名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 04:49:01 ID:u6mGn6Mt0
Top 10 Wii

01 WII FIT
02 WII PLAY
03 MARIO KART
04 GUITAR HERO WORLD TOUR
05 JILLIAN MICHAELS FITNESS ULTIMATUM 2009
06 LINK'S CROSSBOW TRAINING
07 MY FITNESS COACH
08 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
09 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA
10 SUPER SMASH BROS: BRAWL

Top 10 Xbox 360

01 LEFT 4 DEAD
02 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
03 SKATE 2
04 LORD OF THE RINGS: CONQUEST
05 GEARS OF WAR 2
06 FALLOUT 3
07 ROCK BAND 2
08 GUITAR HERO WORLD TOUR
09 NBA 2K9
10 FABLE II
220名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 04:51:15 ID:u6mGn6Mt0
Top 10 PlayStation 3

01 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
02 SKATE 2
03 LITTLE BIG PLANET
04 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
05 GUITAR HERO WORLD TOUR*
06 LORD OF THE RINGS: CONQUEST
07 MADDEN NFL 09
08 FALLOUT 3
09 RESISTANCE 2
10 ROCK BAND 2

Top 10 Nintendo DS

01 NEW SUPER MARIO BROS
02 MARIO KART DS
03 CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
04 BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A DAY
05 MARIO PARTY
06 BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A DAY
07 SUPER MARIO 64 DS
08 KIRBY SUPER STAR ULTRA
09 PERSONAL TRAINER: COOKING
10 COOKING MAMA
http://blog.wired.com/games/2009/02/january-2009s-t.html
221名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 04:54:00 ID:R5eawOuFO
誰か>>178のランキングの中の人に海腹ポータブルのダメさとDS完全版の事教えてやれよ
あんなんやってクソゲー扱いされたら川背さんがかわいそうだ
222名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 04:57:22 ID:u6mGn6Mt0
レゴSWは2007年発売なんだけどなぁ
UKでも最近ランクインしてるけどなんかアクションがあったんだろうか
価格は随分前から20$になってたし
223名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 05:06:42 ID:IpQlWfBb0
>>221
俺は海外で売ろうって事にビックリだよ
アメリカなら全部返品されるんじゃね
224名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 05:21:36 ID:QWV846Oe0
TOP20以内にPS3は1本
TOP21-30の内9本はNintendo関連
225名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 05:24:20 ID:qCxDwhNm0
日本のサードはPS3の味方、同梱までやってあげてる実質ファーストを舐めるなよ
226名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 06:57:07 ID:FzOicCWa0
God of War III
Epic Scale Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/45513.html

話題の大作「God of War III」のロングバージョントレーラがついに公開
227名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 07:00:12 ID:u6mGn6Mt0
228名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 07:03:13 ID:5leXSdQX0
ボウガントレーニングはいつまで売れてんだ
229名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 07:05:37 ID:zgdsJ0Ix0
普及するたびに任天堂ソフトは止まらない。底は見えない
230名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 07:10:51 ID:jzyXX8xj0
PS3ランクインしてるのがマルチ一本だけてw
231名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 07:11:18 ID:FzOicCWa0
Resident Evil 5(バイオ5)
2009 Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/45534.html
232名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 07:13:49 ID:u6mGn6Mt0
>>230
TOP20に11月2本、12月1本、1月1本だから通常のペースです
233名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:01:40 ID:WniaidPz0
Majescoってハドソンみたいだな
234名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:14:04 ID:lBB2uPJd0
Resident Evil 5 May Be Coming to Wii
http://www.n4g.com/industrynews/News-277798.aspx

With work now wrapped up on the PS3 and 360 instalment, Resident Evil 5 producer Masachika Kawata has told Eurogamer he wants to make a brand new Resi game for Wii.
235名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:18:08 ID:jpuQ2OXQ0
5の出来がダメならWiiに来ても売れないぞ
下手するとバイオブランドは終わる
236名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:26:00 ID:580AWkyp0
バイオ5のWii版は予想通りというか、規定路線だよね。
4もUCも出してるのに出さない訳が無いし。
ある意味5投入の為の地ならしなんだから。
これで3機種合算1000万本、カプは本気で狙ってると思う。
237名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:26:51 ID:z3BKZxaB0
どこにもバイオ5をWiiで出すと書いてない
238名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:49:11 ID:xtw21F6w0
>>227
Majesco fitとUbi fitがどちらも入ってるw
239名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:49:44 ID:2oF4WYqZ0
バイオの新シリーズを作りたいみたいなことじゃないの?Wiiで
俺のつたない英語能力からそう読めるんだが
240名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:51:19 ID:hcnlVQMv0
続編をWiiで作りたいと言ってるようにとれる
5をWiiでとは言ってないっぽい
241名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 08:59:46 ID:B0EkQ2BZO
4ぐらいのグラで新作作ってくれるならそれが一番良い
242名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:02:57 ID:AET8echg0
容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
243名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:03:11 ID:6IRVJxjB0
新作作るなら洋ゲーコンプじゃ無くて三上に作らせろ
244名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:13:04 ID:8FoUJGXeO
レベルファイブといえばイナズマイレブンも海外に持ってくのかな?
245名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:13:07 ID:b+rTBzWhO
新しいバイオブランドをWiiで作りたいってよ
バイオ5とは書いてない
246名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:19:30 ID:xKa3DgeH0
バイオ5がコケた時の保険の発言とか。
247名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:26:21 ID:jpuQ2OXQ0
三上のいないバイオはカス、5でその評価になると危ないな
248名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:27:34 ID:7IGWfJGGO
まぁ、バイオ5がWiiにってのは十分あり得ると思うけどな
360の画質でDVD一枚に収まるんだし
249名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:30:26 ID:1n8Yd8lH0
>>245
賢明だと思うな。大変だろうけど。
ゲームとしてガッツリ遊べるものをWiiで先に売って、元がWiiだから飛び抜けたアップグレードは
期待するのが野暮、といわんばかりにPS360にちょっとだけ豪華版を出す。
それでPS360版が移植とは思えないほど売れたら、金を掛けて真っ先にPS360に大作を出す、
あるいはPS360を元にしたマルチタイトルのスキームは敬遠されていくだろう。
250名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:30:51 ID:u6mGn6Mt0
MTフレームワークで作ってるものをWiiに移植するのは難しくないかね
ほとんど1からになるんじゃない
251名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:47:18 ID:iUfyU/9V0
MTフレームワークがどうこうじゃなく、5が4の豪華版って印象しかないな。
252名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:59:05 ID:R0fRcUa+0
他のソースは無いのかねえ
もっと詳細に書いてくれよ
253名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:12:19 ID:LhswBkIj0
バイオ5のシステムが4のシステムからあまり変わってないなら、4のエンジンを改良して
テクスチャとか流用すればそれほど難しくないんじゃないか
254名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:16:59 ID:puQbRIqx0
>>214
トップ20にPSWのソフトがマルチタイトル1本
21位〜30位は9本はWiiDS

PSWってWiiDSみたいなライトユーザよりソフト買わんの???

255名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:24:30 ID:1SRvJ3TNO
来年度は今年度以上にハード別のソフト売上に差が出そう
コアゲーマー様がソフト買わないから
256名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:31:05 ID:RrRYMS6k0
ドイツやギリシャ、デンマーク人がイギリスからゲームを買う理由
http://goyaku.seesaa.net/article/114071393.html
sergeyfukov
この現象を説明するのは、そんなに難しくないと思うぞ。
まずEUのゲームはメチャクチャ高いんだ。それに加えて英国ポンドが
昨年からユーロに比べて落ちてきた。
俺は自分自身と自分のゲーム仲間のことしか語れない・・・・・・
だが、俺たちドイツ人がここ5が月で買ったゲームは、全てイギリスから
のものだ。なぜなら、輸入に金がかからない、ドイツより安い(時には
半値以下なんてこともあるんだ)、そしてここが大事なんだがイギリスの
ゲームには検閲が入ってないんだ。
俺の推測だが、イギリスの売上げが30%以上も伸びてるのは、欧州の人が
輸入してる部分がかなり大きいはずだよ。
257名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:34:58 ID:tyIkuP0d0
CODのWii版がまたランクインしたのか
Wiiでも普及が進むにつれてFPSの需要が出てくるんだ
258名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:35:38 ID:CYtJcRVo0
Conduitがどれだけ売れるか注目だな
259名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:40:15 ID:nEOF8MH5O
>>258
WiiでFPSが売れる下地が出来つつあるから、相当に売れそうな予感。
260名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:50:16 ID:puQbRIqx0
リンクボウ、COD、HOD、バイオUCなどで
この手のゲームもWii市場で下地を作ってきたから、
Conduitとかで爆発してくれると面白いね。
261名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:52:53 ID:jpuQ2OXQ0
パッドでFPSは嫌だ需要でもあるのかね
262名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:54:38 ID:QzMP6rV20
単純にシェアが広がって色んな好みの人が増えたってことだろう。
263名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:56:09 ID:puQbRIqx0
978 :名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:52:40 ID:w9i1JKoM0
SEGA's Number One Tennis Game Smashes on to Wii
http://www.sega.com/news/?n=3017

Wiiにもパワースマッシュ新作

セガのWii注力は続く
少なくとも冬季五輪まで
264名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 11:41:35 ID:u6mGn6Mt0
Top SpinはWii版が一番売れてるし、テニスとゴルフみたいに棒状のものを使うスポゲーはWiiに向き
265名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 11:48:12 ID:S9XKHlpK0
266名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 11:48:56 ID:S9XKHlpK0
米インターネット小売大手アマゾン・ドットコムは13日までに、日本のアダルトPCゲーム
「レイプレイ(Rapelay)」を米国アマゾンのサイトから削除したと発表した。

アマゾンは11日夜、アマゾンの米国サイトでこのゲームが販売されているのを発見し、
不適切だと判断して製品ページを削除した。このゲームは日本市場向け製品だが、
米国のアダルトアニメ専門業者が数点の「新品同様品」をアマゾンで販売していたという。

このゲームを制作した日本のアダルトゲーム・メーカーのイリュージョンは、公式ウェブサイトで、
同製品が国内向けであるとの注意文を英語で掲載した。

また、同社の広報担当者は、成人指定の方法などの問題があるため海外向けの販売は
行っておらず、報道についてのコメントはできないと述べた。またこのゲームは日本国内の
倫理審査機関の審査を通過しており、内容に問題はないとの考えを示した。
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/it/2571348/3789956
267名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 11:54:22 ID:ShXUE6lR0
>>178
なんか選び方がゲーオタっぽい。
Wiiリゾートが最後とか。
の割にダイナミック斬(仮)とか入ってないのか。

トレジャーやグラスホッパーに外注したゲームは(知名度的に)売上はそんなに出ないだろうけど
Wiiのラインナップに厚みを与えるって意味では必要なソフト郡か。
売上的にはリゾート、マリオカート、WiiFit、Wii:playが上位で引っ張ってくんだろうな。

あとはセガがんばれ!The Conduitはきっと売れる!
268名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 11:54:33 ID:u6mGn6Mt0
>>266
それ、neogafでHentai Rape Gameってスレ立ってて笑った
Hentaiは共通言語なんだな
269名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:00:52 ID:ShXUE6lR0
>>265
マリソニは冬の方がソニックの疾走感とかイメージにぴったりで合いそう。
これも北京に続き売れそうだな。
270名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:02:22 ID:oDkEjdK+0
マリソニはセガスポを潰されたセガのEAへの復讐だな
271名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:03:27 ID:lBB2uPJd0
冬は売れるかねえ
冬の方がまだゲームとしては面白そうだが
272名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:03:33 ID:uVSeurg60
ムーアに逆襲ですね。解ります。
273名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:04:02 ID:CYtJcRVo0
板との相性は冬ゲーの方がいい
274名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:07:11 ID:lBB2uPJd0
北京のリピーターがいるかどうかだろ?
難しいと思うけどな
275名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:07:20 ID:LhswBkIj0
重心移動がメインの競技とかあるしね
276名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:07:28 ID:QzMP6rV20
欧州は冬季スポーツの方が人気あるんじゃないかな。
277名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:08:04 ID:wRqWZ3+60
CODとWoWを抱えてなんで赤字になれるんだろうな。
豊登みたいのが社長やってるのか?
278名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:09:07 ID:S9XKHlpK0
Warner Bros Snatches Exec from Microsoft Game Studios
http://www.edge-online.com/news/warner-bros-snatches-exec-microsoft-game-studios
FEAR2やGoW2のエグゼクティブプロデューサー、WBインタラクティブにヘッドハンティングされる

Halo Warsデモ版、200万DL
http://www.edge-online.com/news/halo-wars-hits%E2%80%AD-%E2%80%AC2m-downloads

Dead Spaceは元々Xboxで開発されていた。そのデモ版
http://www.youtube.com/watch?v=CAHyOGtzxYg
279名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:09:40 ID:lBB2uPJd0
単純に会計の問題では?
それかギタヒやインディの版権料
アクティはEAみたいなでかい買収はないよな
去年のEAの赤字は買収費用とか言ってたが今年も赤とか
280名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:11:19 ID:tEnNcUgV0
>>277
GHもあるから絵に描いたような勝ち組なんだけどな>AB
281名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:14:05 ID:xKa3DgeH0
マリソニの冬も売れたら今度は野球かサッカーも出してくると予想。
282名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:17:07 ID:S9XKHlpK0
湾最大規模のゲームショウTaipei Game Show 2009が開幕
Webゲームやアーケードゲームなど、台湾ゲーム産業に新たな兆し
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090213/tgs_01.htm

バンダイナムコ、台湾にてアーケードゲーム事業を本格始動
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090213/tgs_nbgi.htm

SCE Taiwanブースレポート
PS3立体視システムを参考出展。「LocoRoco」など開発者トークも
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090213/scet.htm
283名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:28:52 ID:S9XKHlpK0
Official PlayStation Magazine

Street Fighter IV (PS3, Capcom): 9/10
Resident Evil 5 (PS3, Capcom): 8/10
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PS3, Starbreeze): 8/10
Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars (PS3, Psyonix): 7/10
Astro Tripper (PS3, Sony): 7/10
Rise of the Argonauts (PS3, Codemasters): 5/10
Lumines Supernova (PS3, Q Entertainment): 8/10
FEAR 2 (PS3, Warner): 8/10
Super Stardust Portable (PSP, Sony): 7/10
Eternal Sonata (PS3, Bandai Namco): 8/10
Flower (PS3, Sony): 9/10
AC/DC Rock Band (PS3, EA): 3/10
Battle Fantasia (PS3, Arc System Works): 7/10
Magic Ball (PS3, Creat Studio): 5/10
So"ldner X (PS3, EastAsiaSoft): 6/10
284名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:31:35 ID:lBB2uPJd0
スト4の評価たけえな
バランス悪いのに
もう少し経ったらオンで強キャラが溢れかえってるだろ
285名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:40:40 ID:L6cInxIp0
何を基準に点をつけてるのかわからんレビューは有害無益
286名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:41:09 ID:y5M5juRf0
格ゲータイプは競争相手少ないからな
287名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:42:38 ID:LhswBkIj0
オンラインで対戦できるものについては、発売1ヶ月後とかに状況を見てパラメータ調整できるように
しておけばいいのにな。
パラメータだけなら100KBもあれば十分だろうし、DSでも対応できそうな気がする。
288名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:44:33 ID:zgdsJ0Ix0
この好評価ありえんよ。サガ無双なのに
格闘バランス考えて点つけてるのか?
カプにしっぽふってるだけだろ
289名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:47:03 ID:lBB2uPJd0
>>288
現状レビューはそこまでやりこまないだろ
290名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:51:19 ID:zgdsJ0Ix0
>>289
いや、やってすぐにわかるからなぁ
291名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:56:45 ID:S9XKHlpK0
SEGA,エイリアン関連ゲーム2タイトルの開発をキャンセルか
http://www.4gamer.net/games/047/G004726/20090213074/

一つめは,Obsidian Entertainmentが開発を進めていた「Aliens RPG」(仮題)。
Joystiqの記事によれば,すでにObsidianのスタッフ20人が解雇されており,
近々さらなる人員整理が行われる見通しとのことだ。また今回のレイオフにより,
同社のスパイアクションRPG「Alpha Protocol」の開発にも影響が出ているという。
もう一方のタイトルは,Gearbox Softwareのアクションシューティング「Aliens:Colonial Marines」。
SEGA of Americaは,同作への開発費の投入を中止しており,作業はすでに終了しているとJoystiqは報じている。
292名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:57:17 ID:/uQoFznI0
最早本家日本ではほぼ絶滅に近い希少種の格ゲーで
ストリートファイターの正嫡だからだろ
評価高いのって
293名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:07:36 ID:DLvJZqRs0
Midway金返せリストTop30 (List of Bankrupt Midway's Creditors)
http://www.gamepolitics.com/2009/02/13/list-bankrupt-midway039s-creditors
抜粋
・Wells Fargo Bank - $150,000,000
・NBA Properties, Inc. - $17,294,849
・Warner Bros. Interactive - $6,654,203
・Artificial Mind & Movement - $2,000,000
・Epic Games - $1,975,000 (License/Royalties)
・Walmart - $1,576,035
・Toys R Us - $615,276
・GameStop - $127,250
294名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:07:58 ID:xy2V3Hce0
カプコン内製じゃないから正嫡って気がしないな。
295名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:13:32 ID:WLX8S6o10
スト4が点高くてバイオ5が並とは
296名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:14:01 ID:6cuomfH30
Resident Evil 5 (PS3, Capcom): 8/10
Eternal Sonata (PS3, Bandai Namco): 8/10

これオワタなwいくらストーリーや演出が良くてもあの化石みたいな操作性じゃ駄目って事か。
297名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:17:13 ID:puQbRIqx0
欧州は夏のオリンピックあんまり強くねーからなー
冬季の人気は結構ありそう
298名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:17:37 ID:lBB2uPJd0
バイオは海外の体験版の評判はどうだったの?
けっこう良いって聞いたが
299名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:18:56 ID:lBB2uPJd0
>>283のUS版だと満点もらってるね
300名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:20:55 ID:bbpcI1qJ0
Eternal Sonataって何かと思ったら、ショパンなのか。
あれと同じ点数って・・・
301名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:31:15 ID:kw6QlIdq0
>>296
これはPS3ショパン売れるフラグだな
302名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:33:50 ID:jCT8Z43LO
>>299
結構国によって評価違うんだねえ
上のはイギリスかオーストラリアのOPM?
303名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:40:30 ID:WLX8S6o10
オフシャル箱だと9点になってるね
304名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:02:31 ID:/bAec27L0
NBA Properties, Inc. - $17,294,849
ひ、ひどすぎる
まさに権利ゴロ
305名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:10:09 ID:1K0TeDEh0
権利料なんてそんなもんでしょう
306名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:16:40 ID:JJs33rYy0
>>304
いや、こういうところから選手年金とか出るんだから
逆に向こうからしても、たまったもんじゃないでしょ
潰れて払えなくなるような会社なら欲張らずに他社に譲れと
307名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:17:20 ID:LhswBkIj0
F1が50億円とかじゃなかったっけ
308名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:24:38 ID:6IRVJxjB0
F1の権利なんぞに目もくれずレースゲーでF-ZEROを出すような任天堂を開発力の無い版権ゲー会社は見習った方がいい
309名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:35:28 ID:gB5IHLJr0
そういや去年のセガは大作映画ゲーがコケてたなぁ
あれの権利料も高かったんだろうな
310名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:40:10 ID:Yq2dwgCKO
Midwayって名前は知ってたけど、代表作とか全く思いうかばないな
311名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:41:17 ID:hcnlVQMv0
UT3カワイソス
312名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:46:29 ID:blSFAx3V0
>>310
モーコン知らんのか?
313名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:47:33 ID:u8PlGfBB0
モータルコンバットは日本のゲヲタにも知られてると思う。色物として。
314名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:49:45 ID:/bAec27L0
モーコンカワイソス
315名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:59:30 ID:gB5IHLJr0
でも、その感覚はわからないでもないな
モータルコンバット、名前は知ってるけどプレーしたことないし

コナミといえばグラディウス、ナムコと言えばマッピーみたいにパッと出てくる感じではない
316名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:04:27 ID:cOJl1t4F0
コナミでグラディウスっていうならナムコはゼビウスだろ、常識的に考えて。
317名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:05:03 ID:kOxl3fDo0
モーコンは日本じゃ奇ゲの類だけど海外じゃ格ゲ主力だからな
あれが受けちゃう海外の感覚ってわからね
318名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:12:01 ID:fgf2JxXt0
ジャンル自体が下火なんで評価されにくいがスト4も鉄拳6も出来がすごくいい。
319名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:26:39 ID:puQbRIqx0
スト4に関しては国内で酷評されてるが・・・
320名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:29:06 ID:kLAVsbIm0
>277
このスレにいてそんなこと言ってるのか。会計でも学べ。
GAFでも叩かれてるぞ
321名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:52:36 ID:naQLlxlt0
>>317
スポンジボブに関しても全く同じコト思っていたけど、実際にNHK教育で見てみると結構面白いんだよな>ボブ

でも、やっぱりモーコンは操作性悪いよなあ…。
322名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 16:48:35 ID:v3KtXHRr0
>>320
どうしたの?
323名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:03:14 ID:H0QHKmYN0
モータルコンバットを初めて見たときにも驚いたが、
そのあと日本で大江戸ファイトが出たときは目ン玉飛び出た。
324名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:13:59 ID:voroRjW60
>>318
スト4が評判良いってのは流石にニワカ扱いだぞ

鉄拳6にしても、5の常套手段だった小刻みに後ろキー押して
相手の小足スカさせてガツーンのチキンプレイが禁止された事くらいしか
325名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:16:18 ID:v3KtXHRr0
>>318
ねーよ
スト4はバランス悪い
鉄拳は無駄にキャラ多すぎ
326名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:21:13 ID:/bAec27L0
評判は売上の指針にはならんからどうでもいいだろ
327名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:26:43 ID:+XLjZZPN0
格ゲーは性能いらないのになんでWiiはずししてんだろ
こういうことの積み重ねが後々効いてきそうだな
328名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:29:35 ID:v3KtXHRr0
タツカプあるじゃん
329名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:30:51 ID:JjlnDsem0
タツノコは海外じゃ出せないだろう
330名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:32:51 ID:fgf2JxXt0
カプコンバーサス少年ジャンプやってほしい
331名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:33:36 ID:v3KtXHRr0
ドラキュラがあるじゃん
332名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:34:34 ID:/bAec27L0
タツカプはゲーセンでも盛り上がってないっていう
誰得ゲームだったな
Wiiに出すもんないから無理やり企画した感ありすぎ
333名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:35:28 ID:y5M5juRf0
クラコン標準じゃないのが辛い
334名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:35:49 ID:49tvhpVg0
>>330
JOJO格ゲーの件でカプコンはジャンプ編集部に恨みがあるから
335名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:36:53 ID:v3KtXHRr0
カプコンの版権ゲーってレベル高いよな
336名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:40:32 ID:7IGWfJGGO
>>334
何があったの?
337名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:48:18 ID:u6mGn6Mt0
ここは海外スレですよ
338名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:49:01 ID:49tvhpVg0
>>336
いちいち挙げると切り無いからやめるけど
事あるごとに権利料要求されたり一度許可した物を使用禁止されたりしたそうな
特にAC→コンシューマー移植の際が酷かったとか
カプコン側の担当者がぶちギレたって当時ちょっと話題になった
339名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:50:20 ID:jfyNU02h0
MS副社長「欧米のゲームメーカーはモノポリーでしか生き残れない」

マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、
『欧米のメーカーは、10万本出荷されるモノポリーゲームでしか生き残ることができません。
彼らは選択肢を持っていないのです。彼らは、私たちが今まさにDSで解決したのと同じ問題を持っています。
ビジネスを続けるために大規模なリストラをする必要があります。』

 さらに、アメリカは『基本的にはゲームを発明した国』としつつも、
すでにアイデアを使い果たして任天堂に対して遅れが出始めていると指摘。
『昨年のE3に行ったのですが、男が銃を持って撃ち殺しまくるというゲームを15回ぐらい見ました。
欧米のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
革新的なゲームを生み出すのは、任天堂になってきています。』と、
ムーア氏は、欧米のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている。
340名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:57:28 ID:7IGWfJGGO
>>338
そんな事があったんだ
ありがとう
341名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:08:12 ID:HoHS8x5X0
>>339
このくらい現状を認識できてたら死神と呼ばれずにすんだろうにな
342名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:08:50 ID:JHuFqXQP0
クラコン標準でもサードは出さないでしょ
数年前のサード見てると技術力命がにじみ出てる
サードが出すわけないことを見越してるあたり岩田は怖い
343名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:41:32 ID:BK4lUWch0
Sony closing its Metreon PlayStation store
http://www.nytimes.com/external/venturebeat/2009/02/13/13venturebeat-sony-closing-its-metreon-playstation-store-103955.html

PSハード関連発売時に、行列報道される事でおなじみのMetreonのPSストアが、不況で閉鎖
しかし、時を同じくしてMSストアがMetreonに開店
344名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:43:35 ID:28xzj09M0
>>343
MSはそんなことしている場合ではないような・・・
345名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:51:21 ID:49tvhpVg0
出来るくらい余裕があるんじゃねーの?
知らんけど
346名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:52:05 ID:blSFAx3V0
>>344
もうシェアを制すのは諦めたんだろ。
今あるシェアから出来る限り利益を引き出す方向に行くんじゃね。
サードが酷い状況にあると言っても成功してるタイトルもあるわけだから
そこら辺はこれからも出続けるだろうし。
347名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:59:21 ID:28xzj09M0
>>345
>>346
いや、Windows7のひどい互換性の記事読んだばかりだからね
348名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:18:17 ID:blSFAx3V0
>>347
Windows7がいくら酷くても代替品がXPである以上MSの業績には関係ないから。
349名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:21:07 ID:puQbRIqx0
あえて言及する必要もなく誰もがわかってることでしょうが、PS陣営の不振は深刻です。
しかもホリデーに値下げをしなかったダメージがPS3を蝕むのはこれから。

 累計ではWii Playが982万本となり本日時点で1000万本に達してるかも。
WiiFitは531万本となり、529万本のマリオカートWiiを厘差でかわしました。
Call of Dutyの360版は約300万本。Guitar HeroのWii版は約170万本。

 1月の米市場規模は、金額ベースの前年比でハードが12%ダウン、
ソフトが23%アップで、全体では13%成長と依然絶好調。
ハードの普及が進んで単価が下がり、
ソフトが大きく成長するという典型的な収穫期のパターンに入ってるんですけどねぇ。赤字赤字赤字
350名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:24:56 ID:JjlnDsem0
一方ヒント君は値下げについてこんな発言を

> 805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 21:26:04 ID:vLyBwR3SP
> 今は無理に値下げする必要性はないな
> ソフトは好い物があるから高くても買う奴はいる
> 値下げするなら国内はFF出たとき、海外ならGT5が出たときで十分
> 箱はPS3より安いのに売れなくなったから無理をしてでも
> 値下げする必要性に迫られたがね
> 箱がある以上、HDゲームのマルチ化は必ずされるし、
> SCEが箱では作れないゲームを次々とリリースするから焦る必要は無い
351名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:25:13 ID:blSFAx3V0
>>349
PS3が一番酷いのは誰でもわかってることだから。
でも360も大差ないよってことなんだが。
352名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:28:42 ID:pp/0Zrk/0
マルガだろ

コピペする時は引用元も書いとけよ
353名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:29:01 ID:28xzj09M0
>>348
MSは典型的なダメなアメリカ企業みたいになってきてる
354名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:36:08 ID:DWt/kw+N0
Call of DutyのWii版はもしかして100万いっちゃうんだろうか
CoD3のWii版は50万でも次の4出してもらえなかった事考えりゃ
普及台数ってのはやっぱ大事なのね
355名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:44:45 ID:ee4Srq59O
100万て米の実売の話?
今のところ15+40+10で60〜70万本ぐらいかね
356名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:47:51 ID:B0EkQ2BZO
アクティはギターヒーローに続いてCoDのマルチ化にも成功しつつあるのか


でも赤字なんだけどねw
357名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:49:35 ID:R8Pd7DGI0
今更な話題になるのは承知だが、PSPが5000万台"出荷した"という件について書きたい
あそこは隠し事が多くてわかりづらいからなー

先月のCES講演会でPS3とPSPを合わせたインストールベースが6130万あると分かったのは知ってのとおり
インストールベースというのは出荷のことだろうと思われる
で、この数字がいつまでのことなのかはっきりしないが、年末商戦を含めない数字を年明けに公開する意味はあるのか?
ということで6130万は去年12月末までだと考えた。

つづく
358名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:50:46 ID:DWt/kw+N0
>>355
ごめん、今回ので80万くらいいってると思ってたw
359名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:08:16 ID:R8Pd7DGI0
色々見て回ると詳しいのがあったから載せてみる

>>74
> 日本 メディアクリエイト -2009/1
> http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234146650/3
> 11,637,183
> アメリカ NPD -2008/12
> http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234407910/3
> 14,258,702
> アメリカ NPD 2009/1
> http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234407910/300
>   172,300
> 日米計 -2009/1
> 26,068,185
> 残りは2393万台。
> 欧州では07年末までに920万台売れたという数字がある。
> http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234407910/9
> 4年あまりで920万台なら、2008年の1年間では多く見積もって300万台くらいか。
> どう計算しても1000万台以上多いように思う。
> 先日の説明会ではセルイン(小売への販売)だと言ってたが、実売台数との乖離が大きすぎるのではないか。

全くそのとおりだと思う。
360名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:11:30 ID:9QDVAT9e0
PS2の時もメチャクチャに乖離してたが勝ちハードだったので何も言われなかった
これでもPSPはPS2に比べてマシになってる
361名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:12:59 ID:/bAec27L0
WiiのCODなんて70万も出荷すりゃ余裕で黒だろ
そんな金もかかってなさそうだし
362名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:17:42 ID:1SRvJ3TNO
サード皆殺し王PS360
363名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:26:44 ID:B0EkQ2BZO
海外サードはレミングスだよ
364名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:27:02 ID:b+A+ArGn0
【ゲーム】”PSP”世界販売5000万台超す、日本では1150万台 9500万台越えのDSとは大きな差[09/02/13]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1234520412/

楽しそうなお花畑
365名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:34:12 ID:cifUaZBd0
ほんとPS3は終わってるな
唯一良いのはレビューの点数だけか
366名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:36:20 ID:cifUaZBd0
>>359
PSPは毎度おなじみに出荷詐欺か
367名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:37:50 ID:u6mGn6Mt0
PS2とPSPに関しては公式な発表は無視した方がいい
PS2も日米欧の実売でようやく1億台ぐらいなのに、1億4000万出荷ということになってるし
368名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:43:30 ID:R8Pd7DGI0
ヨーロッパについては把握しづらいんだけど、上の引用を裏付ける証拠がここにもある。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html

ヨーロッパではアメリカほど売れてなさげなのがわかる。
2008年の出荷は公式によると1540万台だけど各国の調査会社の出してる販売数に比べてあまりにも多すぎる。

次はソフト装着率について
今まで様々なゲーム機のハードが出ているけど、ソフト装着率が下がっていくハードはあっただろうか。
自分が分かってる範囲では無いしありえないと思う。

PSP
ソフト出荷(万本) ハード出荷(万台) 装着率(ソフト/ハード)
2005年度 4,730 1,400 3.38
(注意)
1.今回の5000万という数字を借りて計算してみた推定ハード数
2.2005年度末までの累計
3.ソフト本数は生産出荷だけど、出荷とあまり変わらないようなのでそのまま使った。
2006年度 5,470  953 5.74
2007年度 5,550 1,389 3.99
2008年度 3,910 1,198 3.26
369名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:50:36 ID:VEbZ3HU40
それは恐らく日本のPSPのせいだから、日本の分を除いて計算した方が良い。
370名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:59:52 ID:lOB/Xw+v0
>>357-359
DSの1億台突破より前になんとしてもリリースを出しておきたかった。
それだけじゃないの?
どっちにしても日本以外の市場が壊滅的な現状でそのリリースに
どれほどの意味があるのか甚だ疑問でもあるのだが。
371名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:06:42 ID:R8Pd7DGI0
一番最後の2008年度は12月末までね

今度は累計
ソフト出荷(万本) ハード出荷(万台) 装着率(ソフト/ハード)
2005年度 4,730 1,400 3.38
2006年度 10200 2,353 4.33
2007年度 15750 3,742 4.21
2008年度 19660 4,940 3.98

現状、日本に関しての販売は伸びてるけど海外は横ばいから減少を示してるあたり、
世界全体では横ばいがいいところなのだが出荷数は年々勢いよく拡大してる。

ちなみにDSは
2005年度 6,044 1,673 3.61
2006年度 18398 4,029 4.56
2007年度 36961 7,060 5.23
2008年度 53338 9,622 5.54

バックボーンが増えればソフト装着率は上がるのが自然だ
PSPは直近3ヶ月のソフト装着率が3を切りそうなほど下がってる
372名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:13:10 ID:VEbZ3HU40
日本の分を除かないと駄目だと思うよ。ちょい古い記事だけど2000が出てからの日本のPSPはかなり変。

「世界規模でパラダイムシフトが多発、チャンスの到来か」――エンターブレイン浜村氏の定期セミナーにて
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html
ゲーム機として重要な指標”ソフト装着率”はニンテンドーDSが1台あたり4.40本に対し、PSPは2.20本と低い。
373名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:21:25 ID:JjlnDsem0
2000が出てからすごい勢いでタイレシオが低下してるんだっけか
374名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:25:13 ID:HoHS8x5X0
PSPとかもうどうでもいいんじゃね?
375名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:31:02 ID:u6mGn6Mt0
もう長い間ソフトがランクインしてないもんなぁ
南欧でPESをたまにみかけるぐらいか。PES以外となるといつまで遡るだろう
376名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:34:01 ID:R8Pd7DGI0
>>369
いや、海外の装着率は結構高く出てるみたい
それを説明するのにまたこれを使うが
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html

グラフを数値化
アメリカ(1-9月末)
ソフト(万本) ハード(万台) 装着率(ソフト/ハード)
PSP
2005年  438 204 2.15
2006年  788 155 5.08
2007年 1,032 189 5.46
2008年 1,194 221 5.40

DS
2005年  315 101 3.12
2006年 1,050 242 4.34
2007年 2,226 405 5.49
2008年 3,129 484 6.46

実際に近い数字が出てると思う
残念なのは1月から9月までってこと。
あと、日本の影響についてだが現在販売が好調といっても、それでも世界販売の1/3くらいだと推測できる。
装着率が上がらない説明にはなるかもしれないけど、下がり続けるほどまでにはならないと思われる。

どうして生産出荷を出荷に切り替えたときに地域ごとの数字を出さなくなったのか。
疑問は尽きない。
377名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:45:20 ID:S9XKHlpK0
決算資料なんかだと、PSハードは大抵「日本・アジア」ってくくりになってるよね。

台湾と中国ついでに韓国、このへんのアジア市場で数字積上げてんじゃないの?
378名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:47:27 ID:R8Pd7DGI0
ヨーロッパ主要国(1-9月末)
ソフト(万本) ハード(万台) 装着率(ソフト/ハード)
PSP
2005年  129  .60 2.15
2006年  644 119 5.41
2007年  791 116 6.82
2008年  769 111 6.93

DS
2005年  226 100 2.26
2006年  839 225 3.73
2007年 2,209 369 5.98
2008年 2,779 479 5.80

日本のPSPのソフト装着率は確かに低いよね
データに乏しいのが残念だけど海外の装着率は意外と高い
俺は公式発表に納得してない
何かあるだろ
379名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:51:34 ID:u6mGn6Mt0
考えたって無駄だよ、06年度まで生産出荷、07年度から出荷と条件変わってるからおいかけようがない
380名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:54:39 ID:JjlnDsem0
そういう発表をすることでソニーにどんなメリットがあるんだろうな。
株価対策?
381名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:04:36 ID:29+lQ3q80
ソニーはPS3は素直にあきらめて、PSP2で出直すべきだな
もうゲーマー相手の商売はMSとの消耗戦で利益なんて出せる漁場じゃない
得意の携帯機にゲームやメディアの機能を上手に載せて
新しい客層を開拓するしかないよ、特に女性ユーザーが大事
382名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:06:12 ID:jfyNU02h0
エロ動画鑑賞もできて、モンハンもできるんだぞ?
下手すると10年売れ続けるドル箱ハードになる。

PSPは、もう日本でだけ売ればいいんじゃね?
円高だし、これ以上海外で売ってもしょうがないだろ。
383名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:11:20 ID:QHw8LEuO0
>>381
・・・?
その言い分だとMSより任天堂と戦った方が勝機あるって意味になるんだけど・・・?
384名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:20:22 ID:FzOicCWa0
385名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:26:48 ID:puQbRIqx0
韓国でもDSは200万台越えてるが、PSPはだめだめなんだろ?
他のアジアは更にひどいだろうに・・・
386名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:47:37 ID:guu55NVo0
>>384
こういうのをコピペしまくるのを色々なスレで見ると、
宣伝なのか、コピペによる嫌悪感狙いのどっちなんだろ?とふと思う。
アマゾンで大人気って貼りまくっているのもあるな。


>>354
CoD4とCoD3は別会社が同時進行でつくっていたわけだけど、
Infinity Wardが作る次のCoD新作にWii版はあるのかな?


387名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:48:19 ID:zgdsJ0Ix0
中国ではPSPなんでしょ
色々コピーするのにいいんだってさ
388名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:48:53 ID:puQbRIqx0
>>386
アクティ的にはぜひお願いしたいんだろうけど、
つくるかねー?
389名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:52:12 ID:guu55NVo0
>>388
Infinity Wardって技術自慢のとこなんかな?
Wii版がなくても、利益を出してみせるぜってのは、
悪いことでなないんだろうけど、今後もシリーズをWiiで出すなら
空白期間をつくるのがまずいよな。
390名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:59:01 ID:S9XKHlpK0
Infinity Wardは確実に作らん。
CoD4の時と違って、Wiiにも出すなら外注だろう。

……GoW3は意外とインパクト薄いな。
PS2だと際立ってたゲームだったけど、次世代グラのステージに立つと埋没しちゃう感じがある。
391名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:38:06 ID:9YSBElFH0
ドイツやギリシャ、デンマーク人がイギリスからゲームを買う理由
http://goyaku.seesaa.net/article/114071393.html
sergeyfukov
この現象を説明するのは、そんなに難しくないと思うぞ。
まずEUのゲームはメチャクチャ高いんだ。それに加えて英国ポンドが
昨年からユーロに比べて落ちてきた。
俺は自分自身と自分のゲーム仲間のことしか語れない・・・・・・
だが、俺たちドイツ人がここ5が月で買ったゲームは、全てイギリスから
のものだ。なぜなら、輸入に金がかからない、ドイツより安い(時には
半値以下なんてこともあるんだ)、そしてここが大事なんだがイギリスの
ゲームには検閲が入ってないんだ。

Lozmaster
   皮肉な話だな。イギリスに住んでる俺は、ほとんどのゲームを
   アメリカから買ってるんだ。その方が安いからね。

    Xucuroz
   俺もお前の意見に賛成だ。
   俺のデンマークの友人達は、ゲームを全て UK から買ってる。
   自国で買うよりもかなり金の節約になるからな。UK は欧州のほとんどの国に輸出してるよ。
392名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:46:25 ID:b+A+ArGn0
これ貼られるの何回目だ
393名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:58:19 ID:u6mGn6Mt0
4回目だな。最初に貼られてからもう4日目だ
1日1回のノルマかなんかあるのかな
394名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:03:54 ID:HoHS8x5X0
目的がわからん
395名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:31:48 ID:0Jt6JSzH0
>>339
でも確かに日本のゲーム業界のアイデアって尽きてるんだよね、任天堂以外。
396名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:34:59 ID:iPrHQZ2n0
>>395
どこの世界の日本の話をしてるの?
今、世界で一番多様性のある市場は日本のDS市場だよ。
397名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:36:51 ID:bNqu3Roy0
海外もアイデア尽きてるのは同じだろう。
だから金さえ掛ければ何も考えずに出来るHDに傾倒しているわけで。
そういう意味では日本以上にアイデアがない。
398名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:40:28 ID:iPrHQZ2n0
海外もアイディアはあると思うんだけど
ゲームに金がかかりすぎて、新しい事にチャレンジできないって面があると思う。

日本のDS市場はちょっとヒットすれば黒字になるから
アイディアがあればどんどんチャレンジできる下地があるから。
399名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:41:22 ID:/Ao0K1j30
日本はようやくRPG病から回復しつつあるけど
北米のFPS病も長引きそうだな、軍とか絡んでる分やっかいだ
400名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:43:58 ID:rMmIGErB0
海外のアイデアっつーと、けったいなこと考えてるようでやってることは擬似世界構築ってのが多いような。

専門上がりの日本と違って海外は博士号持ってる奴がやってて中の人の質が(ry
みたいな論が一昔前に盛んだったが、そーゆー学者?混じりなのも影響してるんだろか。
401名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:50:20 ID:0pJCISsC0
>>400
かっこいい表現をアレコレつけるが、要はハリウッドからあぶれた連中が流れてきた、ってだけのことだからな
402名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:50:54 ID:wP3te52B0
日本でRPGが強かったのはジャンルのトップをサードが押さえていて常に勝ちハードにユーザーを集中させてきたから。
アクションは任天堂が外れると弱くなり、3D格ゲーはセガが外れていたためにアーケードの盛り上がりに比べれば今一つだった。
RPGは現在携帯機でも据置機でもユーザーをバラバラにし、だから衰退している。

アメリカの家庭用FPSは64Xbox360と常に負けハードを歩んできているので状況が全く違う。
元をただせばPCからの流れということを考えるとむしろこれからが本番の可能性がある。
任天堂がFPSをライトに売ろうとかヤラシイこと考え始めたことだし。
403名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:51:12 ID:N8YJcgue0
海外サードにマリオ貸したらどえらいことになる
亀を踏んだら「グシャッ」という音とともに血まみれの死体が散乱したり
キノコ燃やしたら「ギャーーー」という断末魔と共に炎上しながら倒れたり
しかもスゲーリアルな映像で。

リアル追求って最終的にこういうことだよな。終わりが見えてるよ。色んな意味でね
404名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:53:51 ID:s9OwSQf80
>>400
小売が強いから(主にウォルマート)という話もあるな。
405名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:58:03 ID:X+zK0WNz0
>>403
むしろやりたいw
406名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:59:42 ID:LzTfle9D0
>>403
セガのゴールデンアックスがまさにそれだったな
「タイトルを汚した」「『巨乳女の大冒険』だったら良かったのに」とか言われる始末

バンナムのスプラッターハウス新作がまたやらかしそうだが
407名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:01:29 ID:rMmIGErB0
ガイジン、つーか米の傾向かもしれんけど、何でああ全て計算し尽くして再現し尽くしてやる!
的な方にみんなでいくのかね。
日本のゲームの系譜って泡のように浮かんでは消え浮かんでは消え、たまに大きな流れが出来て…って感じだが、
向こうの場合100年ぐらいしたら大まかなジャンルが全部合流しちまってんじゃないかみたいなもんを感じる。
408名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:04:27 ID:Ca59xzuN0
海外は日本より数年遅れてる。
409名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:09:24 ID:Xr/ULP0A0
>>404
No2が潰れたんだっけ?
ウォルマート無双に拍車が掛かるんだろうか
410名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:10:52 ID:LzTfle9D0
海外が遅れてるって言うより
市場が小さい分、日本の方が早く問題点が出やすいんだろうな
サード衰弱による合併・倒産なんてPS2時代から始まってたし
411名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:14:18 ID:f3OkqJNl0
Half-Life 2で再現したマリオ
http://www.youtube.com/watch?v=1p0Yap5iG6o
412名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:01:15 ID:Ca59xzuN0
日本の市場はずっとNo2だけどな。今はUKが2位になったけど訳有りだし。
一番進んでるのは確かだ。
413名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:07:29 ID:KJb0iiOq0
メガドライブの時代、日本でゴールデンアックス作ってた頃に向こうで作ってたのはソダンだろ?
どだい噛み合うわけがない。
414名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:21:23 ID:1ytfv9Qt0
ミッドウェイって日本で例えるとどれくらいの会社なんだろう
カプコンくらい?
415名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:27:02 ID:dPu/jyjK0
マーベラス、ハドソン、アトラスくらいじゃね
416名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:27:46 ID:1ytfv9Qt0
そんなもんなのか
417名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:27:53 ID:77ssbW0r0
ミッドウェイか。荒削りな老舗って感じだから、
まあカプコンよりはセガみたいな会社だな
418名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:28:17 ID:7IW1oKHO0
何を基準にするかで変わってくるな
419名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:29:46 ID:1ytfv9Qt0
曖昧な言い方になるけど、存在感で言うとどれくらいかなと思って
420名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:30:10 ID:77ssbW0r0
モタコンをシリーズブレイクなど、ストラングルで開発費36億とか、
ガンガン使って赤字を量産するさまは
まさにセガだと思うんだがw
421名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:32:20 ID:/TLu8IhEO
ゲームの世界では日本のトレンドが2年遅れで欧米のトレンドになるのはこれまでも普通に起きていた現象。
欧米人が忍者に幻想を抱きすぎるように日本人は騎士などに幻想を抱きすぎるから
中世風のゲームでは本当の中世をより知ってる現地人は買わないが
422名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:36:12 ID:uSF/3QOM0
>>414
マルガ見るとわかりやすかったぞ
ちょうど、Midwayがどの辺あたりをうろついてたかの表作ってた。
423名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:38:16 ID:1ytfv9Qt0
おお、サンクス
424名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:39:33 ID:pJO2/fX60
まぁセガはヘッジホッグエンジンとかいうの作ってPS360ですげぇ絵作りしたくせに
外注に投げたWii版のほうが売れちゃうというギャグみたいなことするからな
ミッドウェイごときがセガなんておこがましいわ
425名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:41:35 ID:KJb0iiOq0
シェア的には日本のマーベラスやアトラスあたりなんだけど
それでもミリオンタイトル抱えてたわけだろう?
426名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:43:03 ID:GBIiUupt0
これだけ赤字ばっかりって海外のソフトメーカーって頭おかしいの?
それとも先行投資かなんかなの?
427名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:43:31 ID:pJO2/fX60
>>425
マーベは一応牧場で世界ミリオン出したことがあんだぞ
428名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:44:57 ID:KJb0iiOq0
苦行の果てに悟りの世界があるとかそういうのじゃね?
俺にはよくわからないけど。
429名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:47:42 ID:1ytfv9Qt0
ソフトが売れてるのに会社が傾くとか、スクウェアがたどった道だよね
まあ、スクの場合はアレがあったせいだけど
430名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:49:34 ID:9yWShKHx0
>>411
ふと思ったんだけど、エディット系のものだと必ず○○で作ったマリオって出てくるよね。
これを考えると、もうマリオが「別格」であるっていうのが証明されているって気がする。
431名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 03:00:10 ID:KJb0iiOq0
掛け金が高くなれば新規参入は妨げられるし体力のないところは潰れるしで
寡占化独占化を進めやすいと大手は考えるんだろう。
産業のある段階でよく見られる事象だ。
ただ掛け金が予想以上に大きくなり過ぎちゃって自分が立っていられないわけだけど。

次の段階でありそうなことは小回りの利く中小に引っかき回されて
ますます恐竜がフラフラになるということなんだけど、さて。
432名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 03:03:59 ID:pJO2/fX60
日本だとハドソンとレベル5くらいしか動いてないし
中小も先がないけどな
433名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 03:35:38 ID:8tqsPdEy0
ゲハで過剰評価されてる日本サード、カプコン・アトラス
434名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 04:35:02 ID:wbnNEILv0
アトラスはともかく、カプは評価されて然るべきだと思うけどねぇ・・・
どこの大手も合併してすら四苦八苦してるのに、単独であそこまで
存在感発揮してるってのは凄いと思う。
435名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 05:48:06 ID:Nqrydf3I0
カプの評価は今世代が終わってからでいいと思う
中小なのに大手と同じことをやってるから逆回転が始まったらあっという間に退場もありうる
436名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 05:52:05 ID:90G1FOB50
アトラスは次世代機でまだ一つも作ってないから一生携帯機になりそう
437名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:22:50 ID:90G1FOB50
Activision Blizzard

Wii (15%)
Xbox 360 (13%)
PlayStation 2 (13%)
PlayStation 3 (9%)
PC (4%)
DS (7%)
PSP (1%)

The rest of the 100% is, obviously, made up of “World of Warcraft” money.

半分近くがWoW
438名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:25:42 ID:o64A0tiY0
オランダ:
Week 7, 2009
01 (01) [WII] WII FIT
02 (05) [WII] MARIO KART
03 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON
04 (_) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL
05 (02) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
06 (09) [DS] BRAIN TRAINING
07 (07) [WII] SUPER MARIO GALAXY
08 (06) [WII] MARIO PARTY 8
09 (04) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
10 (_) [DS] MARIO KART
439名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:32:30 ID:o64A0tiY0
France:
Week 5, 2009
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (04) [DS] PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE (Nintendo)
04 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
05 (06) [WII] SUPER MARIO GALAXY (Nintendo)
06 (05) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
07 (07) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
08 (10) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo)
09 (09) [DS] MARIO KART DS (Nintendo)
10 (_) [WII] SPORTS ISLAND (Hudson Soft)
440名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:49:56 ID:AfmYvi2GO
レイトン欧州でかなり受け入れられてるな
441名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:54:18 ID:o64A0tiY0
フランスでデカスポがTOP10にランクインしたのは2回目
こりゃ年度内に出荷200万行ちゃうかもな
442名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:55:31 ID:90G1FOB50
ああ、コナミが業績良かったのはそれもあったか
ウイイレ、MGS、ダンレボくらいだと思ってた
443名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 07:54:13 ID:rv8nzp9w0
つーかレイトンはもう完全に「掴んだ」売れかただな
444名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 07:55:02 ID:fDfI/F+N0
>>436
Wiiでカドゥケウス。
445名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:30:29 ID:dPu/jyjK0
任天堂販売ってだけの力じゃないっぽいな
446名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:32:04 ID:fDfI/F+N0
ここら辺までは任天堂の力、ここから先がゲーム自体の力といった感じだろう。どれだけ粘れるか。
447名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:36:26 ID:w7MwZVZI0
下克上だな、携帯機が主流になった時にひっくり返る
日本を代表するクリエイターはコジマからヒノにバトンタッチ
448名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:37:57 ID:90G1FOB50
日野はない
449名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:42:23 ID:AfmYvi2GO
ヒノさんはプロデューサーって感じだから
作り手って感じは薄いな
450名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:45:12 ID:90G1FOB50
プロデューサーなら稲船が頭一つ抜けてるな
451名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:45:25 ID:o64A0tiY0
もう発売から3ヶ月経つんだからいい加減認めてやれよ
452名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:46:46 ID:90G1FOB50
海外で白木師が20万売れたら認める
453名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:55:39 ID:fDfI/F+N0
ここからがKageyamaレベルで終わるかKawashimaレベルに達するかの分かれ目だ。
454名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 09:41:22 ID:vPjAKVAM0
>439
フランスでイギリス紳士が受け入れられるなんて驚いた
455名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 09:48:16 ID:77ssbW0r0
まあ小島相手ならオリジナルで勝負して成功してる日野の勝ち
小島ってなにげにMGS4で最底辺に落ちちゃったなw
456名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 09:59:27 ID:w7MwZVZI0
小島は新作をHD機で出したら凄い赤字を出しそう
457名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:04:32 ID:RZgPsaiLO
日本産イギリス紳士だからな。
458名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:06:09 ID:77ssbW0r0
そろそろ日本紳士監督の「行儀のいい座り方」画像が貼られる頃だな
459名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:06:40 ID:5XBN5lVG0
MGSみたいなタイプのゲームは同世代だと続編は確実に売り上げが落ちるよな
GoW→GoW2
MGS2→MGS3
DMC→DMC2→DMC3
KH→KH2
FF10→FF12
GT3→GT4
460名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:08:10 ID:77ssbW0r0
やること同じだから飽きるんだよね
シナリオっつってもたいしたことないし
461名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:23:26 ID:d+vC6aYd0
例外
COD3→COD4

まあ、今後は下がると思うけど
462名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:24:43 ID:77ssbW0r0
COD4売れたのにあの会社赤字なんだよなぁ。不思議だ
463名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:36:29 ID:1OSiezDP0
FO3って元取れてるのかな?
一応版権量もあるだろうし
464名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:41:59 ID:5o78m4uW0
MSがDLC独占してるし
例によって開発費の半分ぐらい援助金出してるかもな
465名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:52:08 ID:AfmYvi2GO
海外サードの赤字ラッシュ見てたら
コジマ監督って結構上手く立ち回ったような気もする
466名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:56:30 ID:5XBN5lVG0
コナミは海外メーカーみたいに売れないゲームをHDで量産しないからな
サイレントヒルとドラキュラは赤字だろうけど2本だし
開発ペースも遅しw
467名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:09:02 ID:EsibJ+1d0
開発ペースが遅いのは、赤字要因じゃね?
開発者の給料は払いつづけてるんだから
468名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:22:13 ID:u3I10mbqO
フォールアウトは出荷が多かったからヤバいんじゃねえのか
向こうじゃ返品があるからメーカーが在庫抱えることになるんだろ
469名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:34:23 ID:KDkEFIJo0
>>465
出してる ってか新作を担保に金を貸してるだけですけどね
先払いした分はちゃんとソフト販売の売り上げから差し引いてるし

それでも膨大な製作費を肩代わりして貰えるのは有難いって話
470名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:47:43 ID:YQNJGqF+O
>>464
よく多めに語られるけど、MSの援助は開発費の半分もないみたいよ。 よくて2・3億。
471名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:51:41 ID:77ssbW0r0
ということはインアン、ラスレムとかでもかなり苦しいってことか?
大変だねぇ・・
472名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:52:47 ID:YQNJGqF+O
>>426
向こうは会社の業績悪くなろうが何だろうが、とにかく社員(特に役員)が
高い報酬を要求するからねー。ゲーム業界に限らないけど。
基本的に日本と比べて愛社精神が希薄だから、潰れたら他の会社行きゃ良いと思ってる。
473名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:53:28 ID:E0H8HanU0
確かに援助資金が巨額だったらサードが赤字の海に飲み込まれる訳無いよな
474名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:56:16 ID:5o78m4uW0
じゃあGTAの50億なんてウソか
475名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:01:24 ID:77ssbW0r0
インアン、ラスレム、共に大作だろ
まあ開発費は20億近くかかってるはずだ
んで、今売り上げ世界ハーフぐらい
ということは
3億ずつ援助受けてるとしても共に17億ほどの開発費か
ハーフでもちょっと元はとれてないのが濃厚かもな
476名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:06:27 ID:KrfcG6zq0
スクエニは渾身の作品が爆死だから据え置きでは詰み
早めにわかってよかったと思うしかないな
477名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:17:18 ID:n5fI+PHE0
つか、何のソースもない状況で当たり前のようにMSからの資金援助は2〜3億程度という情報を
前提に話が進められている事にちょっと驚いた
ここって売り上げ系スレだよね?
478名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:20:16 ID:77ssbW0r0
>>477
かもって書いてあるだろ?仮定の話。
そんな鵜呑みにはしてないよ別に

HDサードの不況の話がすさまじいからついついマイナスに考えてしまうw
479名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:20:49 ID:FyDzuny50
ID:YQNJGqF+Oの自演だろ
携帯だし
480名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:24:28 ID:9yWShKHx0
まぁ援助がいくらあろうがが構造の根本的な問題の解決にはならんからな
481名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:24:44 ID:E0H8HanU0
>>477
でかかろうが小さかろうが本質は大して変わらないからなぁ

ただ巨額ならそれでも赤字なサードはよりみっともない、ダメ度アップってだけだし
482名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:26:42 ID:5o78m4uW0
一連の箱JRPG連打は箱壊滅状態の日本向けにつくるとか前提が無茶だから
そうとう援助して貰わないとゴーサインでないんじゃないかと思えてしまうな
483名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:30:39 ID:77ssbW0r0
スクエニ的にも、たぶん10億は援助がないとGOサイン出さない気がするんだけどな
インタビューとかで誰か聞いてくれないかなw
484名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:32:27 ID:n5fI+PHE0
SO4の開発期間はプロデューサーのインタビューによると5年以上らしいがどれだけ金かかってるんだろう
485名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:35:05 ID:zb+03pS80
PCでソフトを開発する

PS3価格発表、糞作りにくいことが露呈

被害を最小限に留めるために360へ

こんな感じだと補助金が絡まない話になる
486名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:46:39 ID:2fjkJZLB0
独占で補助金もらうにせよPS3で完全版商法にしろ開発コストの高さと売上低下を覆すまでには至らなかったね

487名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:55:44 ID:d+vC6aYd0
イギリスの1月の月間売上トップ50などいろいろ情報のってる
http://www.mcvuk.com/print-edition

Wiiのトップ10に6位街森、7位ソニックアンラッシュ
488名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 13:00:24 ID:zb+03pS80
会員しか見れないところ貼るな
489名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 13:01:43 ID:d+vC6aYd0
じゃあ、neogafに貼ってあるからこっちみろ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14758811&postcount=50
490名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:09:37 ID:ugAZoSKU0
草生やしてるヤツとか全角のヤツとか、キチ多いな今日
491名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:11:27 ID:o64A0tiY0
UK 1月
Share by Format (Unit)
1 (1) Wii 24.3%
2 (2) DS 20.4%
3 (3) 360 19.0%
4 (5) PC 15.6%
5 (4) PS3 12.5%
6 (6) PS2 4.1%
7 (7) PSP 3.6%
8 (8) MAC 0.1%
9 (9) OTHERS 0.0%

Share by Company (unit)
1 (2) Electronic Arts 15.3%
2 (1) Nintendo 14.8%
3 (3) Activision Blizzard 12.6%
4 (5) Microsoft 9.0%
5 (4) Ubisoft 9.0%
6 (6) Sega 5.2%
7 (8) THQ 3.7%
8 (7) Sony 3.6%
9 (9) Take 2 3.6%
10(16) Symantec 3.4%

こうか
492名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:32:59 ID:pJO2/fX60
任天堂ハードだけでシェア45%か
493名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:37:43 ID:+DNDfQ2L0
据え置きは滅亡だな、サードが儲からないんじゃ続きようがない
494名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:42:23 ID:qbu0mHwt0
>>491
シマンテックって。
ノートン先生はゲームだったのか。
495名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:48:10 ID:o64A0tiY0
Share by Company
1 (2) Electronic Arts 赤字700億
2 (1) Nintendo 黒字5000億
3 (3) Activision Blizzard 赤字100億
4 (5) Microsoft 黒字300億
5 (4) Ubisoft 黒字?
6 (6) Sega 赤字50億
7 (8) THQ 赤字300億
8 (7) Sony 赤字350億
9 (9) Take 2 赤字?
496名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:48:28 ID:zb+03pS80
>>491
下のやつunitじゃなくてvalueだろ

それはそうと何これ

7 (7) PSP 3.6%
497名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:50:14 ID:AfmYvi2GO
つーかマイクロソフトって本社の利益が300億?
ゲーム部門でなく?
いつの間にこんなショボくなったわけ?
498名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:51:05 ID:Ae6B9GSG0
本社のわけねーだろw
499名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:52:06 ID:AfmYvi2GO
やっぱそうかw
スマンコスマンコ
500名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:52:33 ID:o64A0tiY0
>>496
…ホントだ
なんでクロスしてるんだ
訂正

Share by Company (Unit)
1 (2) Electronic Arts 14.1%
2 (1) Nintendo 13.2%
3 (4) Ubisoft 10.8%
3 (3) Activision Blizzard 10.4%
5 (5) Sega 5.9%
6 (8) Microsoft 5.5%
7 (6) THQ 5.1%
8 (9) Take 2 4.4%
9 (7) Sony 3.7%
10(17) Symantec 2.7%
501名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:52:53 ID:08ftrHWE0
なんかセガが少し赤字なだけの企業に見えるぞ!
502名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:53:57 ID:XFnM4aA60
HDショック
503名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:54:24 ID:AfmYvi2GO
確かに意外とセガ健闘してる?
みたいな錯覚を覚えるw
504名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:54:44 ID:Irgyg+bk0
故障の対策費とか本社が出してくれるからいいよね、MS
505名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:56:21 ID:5o78m4uW0
やっぱりABの赤字だけはどうしても違和感があんなー
決算説明会とかどうなってんのかな
506名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:59:14 ID:2fjkJZLB0
ソニーハード全部足しても任天堂ハードの片方にも届かない
しかも旧世代ハード(今世代機は互換性放棄)が4分の1以上を占めるとか…

507名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:59:57 ID:vJV2rXmG0
>>505
うーん、スタッフの報酬と役員報酬がものすごい高額とかなんじゃね。
508名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:01:11 ID:rI/DbPJJO
SO4って70万くらいいくかな?
509名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:01:33 ID:gMDH6fz50
別にMSは子会社がやってるわけではないが
本業でいくらでも稼げるが正解
510名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:02:48 ID:pgE3cxhp0
ABってAはパブリッシャーだからじゃないの?
自前で開発、販売する任天堂や多くの国内サードとは違うからなあ
会社全体ではWoWが売上の4割を占めてるらしい
511名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:03:47 ID:AfmYvi2GO
開発者給料の高額化ってのは要因として大きそう
ちょっと前までブイブイ言わしてただけになおさら
512名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:04:27 ID:pJO2/fX60
給料さげるけど今までどおりのクオリティでゲーム作ってね!
が通じる相手だといいですね
513名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:05:18 ID:vJV2rXmG0
>>511
上の人たちはガチで億単位での報酬貰うからねえ。
しかも向こうは愛社精神希薄だから、会社潰れても次に移動するだけだし。
514名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:05:33 ID:iFp9JKFQ0
海外メーカーは給料が高いという記事を前に見た事あるな
ゲームじゃないけど自動車のBIG3なんかもトヨタ並みに
従業員の給料下げろ、下げないで揉めてたしな
515名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:06:17 ID:S6O91yjb0
気が付いたらラスレムとインアンは実売50万、TOVは40万で大儲け
って言うのが箱○スレの常識みたくなってて驚いた

小売で集計不能になってメーカーが公表すらしない数字を把握するなんて、情報強者様はすげーな
516名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:06:29 ID:2fjkJZLB0
スクウェアだって全盛期はハワイのスタジオとかやってたもんね…(遠い目)
>>512
それやって納得するのは日本人くらいのものだなw
でも他に景気の良い業界ってのもないしなあ…
517名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:08:37 ID:xeBcHolo0
>>511
他業種から入ってきた人は抜けていきそうだな
518名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:08:42 ID:Irgyg+bk0
>>515
海外を考えて箱○、っていう大前提が崩れちゃうからね。
少なくともMSの資金垂れ流しRPG大作戦は大失敗だったことは間違いあるまいて
519名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:10:55 ID:o64A0tiY0
出荷で40万本台と決算で出てるじゃない
520名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:13:16 ID:+DNDfQ2L0
出荷は当てにならないよ、返品や補償食らってても発表しないからな
521名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:13:22 ID:gMDH6fz50
ラスレムが49万でインアンが44万だったか 12月末で
522名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:13:58 ID:zb+03pS80
TOVは出てないよ、未公表
523名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:14:30 ID:TjlduXOU0
そっちより40万50万で大儲け出来てると考えている方が凄いと思う
524名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:14:59 ID:f2B0VTJT0
>>515
嘘も100回繰り返せば真実になるってのを実際にやられるとうざくてかなわんな
525名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:23:45 ID:N8YJcgue0
Share by Company
1 (2) Electronic Arts 赤字700億
2 (1) Nintendo 黒字5000億
3 (3) Activision Blizzard 赤字100億
4 (5) Microsoft 黒字300億 ※ただし、修理費1240億円を2007年に一括計上
5 (4) Ubisoft 黒字?
6 (6) Sega 赤字50億
7 (8) THQ 赤字300億
8 (7) Sony 赤字350億
9 (9) Take 2 赤字?
526名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:26:19 ID:/Ao0K1j30
ロスオデ70万で味占めちゃったからな
527名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:26:30 ID:Irgyg+bk0
>>525
1240億円が負債じゃなくて本社からのお小遣いってことになるのか
528名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:30:30 ID:pJO2/fX60
TOVはバンナムすら無視したのに
がんばるなボクサーさんは
529名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:31:47 ID:o64A0tiY0
ロスオデ70万なんてソースないだろ
530名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:35:33 ID:iFp9JKFQ0
VGってどれくらいの信憑性なんだろうな
VGで4、50万のN3は続編発表されたが
531名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:39:56 ID:qbu0mHwt0
>>539
日本のハード売り上げ以外出鱈目。
日本のハード売り上げだけはメディクリとファミ通の平均+αを出してるだけだけど。
532名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:40:47 ID:zb+03pS80
>>530
100年ぐらいROMってたらいいと思うよ
533名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:41:17 ID:o64A0tiY0
このスレでVGを持ち出すな
534名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:42:02 ID:iPrHQZ2n0
TOVは決算の資料を見る限り出荷で42万以下で
決算資料からは外野扱いで完全スルーされてたはずだが・・・
535名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:43:08 ID:qbu0mHwt0
>>534
魂が伝わったから決算に出す必要はない。
536名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:45:19 ID:iPrHQZ2n0
>>535
「魂が伝わった」の汎用性の高さは異常だなw
537名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:46:21 ID:Irgyg+bk0
>>534
そもそも「出荷が42万以下」ってだけでも過分な扱いだと思うが・・・
538名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:47:46 ID:hdmWYyhR0
>>539
面白い事書けよな。
539名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:48:28 ID:77ssbW0r0
HD事業の赤字は門外不出!
540名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:50:18 ID:k9LtlrRw0
TOVはSO4に勝てば満足する
541名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:53:02 ID:iPrHQZ2n0
>>537
決算資料には42万本のソフトまでしか書いてなかったから仕方ない。
資料がない限りTOVは世界で42万本以下としか言えない。

痴漢がTOVは次の決算を見ろ!とか騒ぐから探しちまったよ。
見つからなかったけどな。
542名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:53:18 ID:dPu/jyjK0
NPDベースでTOSRが95000以上でTOVが70000くらいだっけ?
543名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:57:12 ID:pJO2/fX60
たかが9ヶ月で作ったショボ外伝に勝てない魂なんてみっともなくて見てられないぜ
544名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:57:14 ID:3oySIEjF0
JRPGはwiiが一番売れるのが現実
545名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:57:36 ID:Irgyg+bk0
>>541
いや仰ることはわかるんスけどね

実際は30万も行ってなさそうなのになあ、と思って。
例の韓国的な嘘を100回言えば真実系の工作員さんたちは
「TOV:40万強」とか普通に放言し出すだろうなーとか
546名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:02:09 ID:3oySIEjF0
ってか○○で言ってたなら
そっちのスレで言い返せばいいのに
547名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:03:05 ID:o64A0tiY0
ここにそんな争いを持ち込むなよ
548名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:04:20 ID:ooX5zqN8O
42万本までしか出荷タイトルが載ってないからそれ以下は不明、が正しいのに
TOVは実売41万9999本近くだから大勝利とか言い出す連中がいきなり増殖しててワロスww
549名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:05:29 ID:iPrHQZ2n0
他のスレでも書いたが海外はDSに力入れればすぐ経営が安定すると思うんだけどな。

国内の売上を見る限り20万本売れればどーんと黒字が出る市場なんだから。
性能が低いとか文句を言わずにチョロっとゲーム出せばいいのにね。
Wiiより市場が広く、開発費も格段に安いんだからね。

海外はWiiよりDSに力を入れたほうが絶対に幸せになれると思う。
といっても今の海外サードの開発体制ではDS作るの無理っぽいけど。
550名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:08:42 ID:77ssbW0r0
チマチマとDSで黒字を出して苦しみながらもwiiでブランドを作る
これをすれば基本的に会社はつぶれない。
HDにシリーズを持っていくのは非常に危険。SDに戻って来れなくなり
いつまで続くかわからない
持って行く企業はご自由にどうぞぞ
551名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:08:44 ID:ugAZoSKU0
いつまで半年前の爆死タイトルの話を延々ループし続けるんだか
552名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:09:26 ID:pJO2/fX60
つってももうDQとMHくらいだろHDに行ってないシリーズ
海外ではもう何一つ残ってないだろHDに出してないの
553名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:09:28 ID:dPfnQ+Wu0
DSのGTAがどうでるかだなぁ
基本的にあいつら携帯機向けのコンテンツ作る
センス無いような気がするが
554名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:10:15 ID:vURTVji30
ゲハじゃ「SD」ってだけで萎える人が
出てきてるからな
まあ実際どんぐらいいるか知らんが
そういうのが自分たちのメイン顧客になっちまったソフトメーカーは
悲惨かもな

自分たちでそうした面もあるだろうが
555名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:11:18 ID:/Ao0K1j30
>>542
TOVは3.5万って数字が出て以降は不明
7万って数字も工作活動の成果
556名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:11:35 ID:ta/Xo2vX0
海外も日本を見習って開発者の給料下げた方がいい
好きじゃなきゃできない職業の方が変態が集まっていい
557名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:11:38 ID:pJO2/fX60
違うよ
やつ等PSPなら喜ぶから
SDがイヤなんじゃないよ
ソニーじゃないからイヤなんだよ
558名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:12:28 ID:qbu0mHwt0
PSPなんてもうほとんど出てないぞ。
559名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:12:42 ID:k9LtlrRw0
どうせ助からないなら、歴史に残るようなスゲエゲームを作って散ればいい
いまみたいな、半年も経たないうちに忘れ去られるゲームを作って潰れるのは犬死
560名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:14:10 ID:qbu0mHwt0
魂を伝えて昇天
561名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:15:00 ID:77ssbW0r0
海外メーカーがwii以降を続々と発表状態を
シリーズHD移行させたメーカーがどうみるかだ。

HDハード自体はもちろんこれから100%衰退する。
そこでライバルが減るわけだから「これしかない需要」でもしかしたら、
シリーズ売り上げ上がるかも知れないからね
一応台数はあるし、マルチは健在。

だかwiiの市場を無視しては立ち行かなくなることも事実。
562名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:16:13 ID:iPrHQZ2n0
>>553
センスがないってよりも開発体制が向いてない。
部門が細分化してて専門が多くて、大きなプロジェクトには向いてるけど
DSみたいな小さなプロジェクトをするのには向いてない。
体が大きすぎて小回りがきかない、と考えるとわかりやすいかも。
563名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:17:15 ID:AfmYvi2GO
アメ車やね
564名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:17:59 ID:/Ao0K1j30
海外メーカーは全機種マルチ(ただしPSPは除く)の方向でしょとりあえず
あいつらはそれしか能無いし
565名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:21:58 ID:zb+03pS80
唯一DSでうまくやってるUBIだけが黒字
566名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:56:18 ID:3fA2fOvBO
歴史に残るようなゲームとは、すぐに陳腐化するグラ以外の分野で目覚ましい結果を出すことになるわけで
567名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:59:31 ID:QFLlirBL0
思えばロスオデの実売80万は長かったなぁほとんど誰も疑ってなかったし
568名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:00:44 ID:d7PIqbjd0
MSの出荷数は都市伝説級だからなw
569名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:01:41 ID:pgE3cxhp0
まあロスオデはRPGで一番売れたのは間違いないな
NPDにも載ったしスペインとかのランキングにもあったしな
570名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:03:32 ID:/OmYXxpk0
ポケモンは?
571名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:03:44 ID:dPu/jyjK0
>>555
あぁそうだったのか
見事に騙されてたのか俺(´・ω・`)
572名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:22:11 ID:O9hoD9IJO
>>559
HAL研のことかー!!!
573名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:33:18 ID:Akz8mmTk0
>>572
HAL研の最高傑作・経営ロボIWATAはまだ現役=HAL研は死んでいない!
574名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:55:53 ID:39UHm/4V0
あれ?NPD7万も嘘だったんだっけか?
9月入れて7万!てレスよく見たするけど
575名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:58:29 ID:eb1+VDww0
>>574
ゲハ脳全開だなおまえ
576名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:01:35 ID:iPrHQZ2n0
>>574
TOVが出た月はNPDのランク圏外で普通は本数がわからないけど
なぜかTOVだけ名指しで順位と本数の爆死報告が出た。
それが3万5千本。

次の月も当然圏外だったんだけど
もはや誰にもふれられることもなかった。

9月のTOVの数字なんて誰も知らない。
つまり痴漢がまたウソを言って捏造しようとしてるということ。
577名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:02:23 ID:o64A0tiY0
neogafのNPDスレで66kって数字がちょろっと出たのはホント
でも、ソース追えなかったし、廻りからもスルーされてた
578名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:07:03 ID:39UHm/4V0
neogafの数字が嘘だったのか
579名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:08:20 ID:d+vC6aYd0
だって、neogafでもソースなしで???されてたんだもんw
580名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:08:19 ID:f3OkqJNl0
neogafってこれ?

708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 13:17:04 ID:RR8Om3lJ0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=13260279&postcount=801

tovは8月で70k
581名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:11:06 ID:o64A0tiY0
本当のリークかもしれない
単に数字を扱うスレでは、ソースがあるか、あるいは信用されてる人でないと相手にされないだけ
582名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:16:41 ID:ie2o7uCOO
DSに多少力入れたとしてもHD機の赤埋められないよ。
DSをメインにするぐらいじゃないと。
583名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:17:28 ID:qbu0mHwt0
SonyCowboyが出したなら信用できるんだが。
584名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:23:47 ID:sBkzdzwp0
DSの開発は少人数ですむが質の高いものを作るには2年ほど熟成させるのがいい
突貫工事だと触った瞬間にわかるもんだ
585名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:27:02 ID:NZQP1+a70
脳トレは3ヶ月くらいで作ったそうだが
586名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:28:43 ID:pJO2/fX60
任天堂はアンフェアなんで除外です
587名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:46:55 ID:EsibJ+1d0
>>585
川島教授が何年研究してきたか知ってるのか?

いや、オレは知らんけど
588名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:01:44 ID:ni5Tgr5q0
>>580
本当に8月時点で海外7万なら、その時点で累計20万越えるわけだから
9月のバンナム決算で発表されてるはずなんだが…
あの時発表されたソフトの中で一番出荷が少ないのが19万だったから
589名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:07:36 ID:ni5Tgr5q0
あ、バンナムの発表によると「9月時点で出荷が19万本以下(具体的な数字は不明)」だから
8月で実売20万以上って事になるともっとおかしい事になるな
店頭に出荷した数よりも沢山売れてる事になってしまう
590名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:09:31 ID:nQNvJQ4L0
>>577
ありゃ単にVG厨だからスルーされて当然
591名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:09:50 ID:ooX5zqN8O
魂が伝われば数字を捏造してもいいんです
592名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:10:49 ID:eb1+VDww0
痴漢って人間の屑じゃね?
593名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:12:11 ID:39UHm/4V0
怨念が詰まった魂が
594名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:17:36 ID:o64A0tiY0
>>580
8月が33k。Edgeで記事になったから間違いない
9月の数字がソースがない
595名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:21:44 ID:ssild9h/0
魂伝えるにはTOV以上に金をかけたテイルズが必要だと箱○は教えてくれた
596名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:22:07 ID:eb1+VDww0
魂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
597名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:43:33 ID:yq1b/cT/0
冷静に考えると仮に7万だったとしても別に凄くないよな
598名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:48:41 ID:A7f+Zx+w0
どうでもいいけど、ここ海外スレなのにアンチ海外メーカーの人ばっかりなのね。
国内メーカーのタイトルばかりが話題になるし、
海外メーカーのタイトルは売れてもスルーが多い。
最初から海外メーカーを見下してる人も多いし。
599名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:52:45 ID:o64A0tiY0
昨年末のEAのリストラ発表まではそんなことなかったよ
今出てきた状況が海外メーカー総崩れだから、その流れになってるだけ
600名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:54:23 ID:JqqetQad0
>>598
ぶっちゃけ海外メーカーがどうなろうと構わない
和田も言ってるように国内メーカー千載一遇のチャンスだよ

つか、せんさいいちぐうも変換出来ないMSIME馬鹿すぎだろ
601名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:55:12 ID:GFChXH9d0
GTA4辺りから流れ変わったよな
602名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:55:39 ID:TjlduXOU0
せん<ざ>いいちぐう、だろ?
603名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:56:19 ID:u4EF85B00
>>600
IMEが馬鹿なのは仕方がない、日本語をよく知らない中国人にMSが開発させてるんだから。
元MSKKの社長がブログで憤慨してたよ。ATOKは必需品だぜ
604名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:56:30 ID:qbu0mHwt0
千載一遇

せんざいいちぐう
605名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:56:48 ID:JqqetQad0
>>602
マジ?w
ずっと勘違いしてたわw
606名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:57:15 ID:743whaKh0
変換機能で間違いに気づくことはたまにあるな
607名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:58:52 ID:qbu0mHwt0
ATOK3000円なら買うんだがな。
物書きじゃないからIMEで我慢する。
608名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:00:50 ID:eb1+VDww0
>>597
妊娠にとってはラタトスクとの勝負で負けられないから
ここは譲れないとこだろう
609名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:02:37 ID:39UHm/4V0
>>598
これでもちょっと前までは海外マンセー
日本オワタ!箱が世界制覇!!海外100万売ったカプコン凄い
Wiiはニッチ、PSP海外優勢という話題で一杯だったんだぜ

結局現在の状況がそのままスレに反映されてるってこった
610名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:04:05 ID:+IKPU8900
そういえば、DSとかPSPのテイルズって海外で出てないの?
611名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:05:29 ID:D6uPkaw30
>>598
だって数字悪いから。
これで営業利益が1000億とか出てたら途端に海外SUGEEEという事になる。
612名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:07:54 ID:JqqetQad0
>>610
出てないよ
ハーツあたり出せばいいのにな
年齢層的にも合ってそうだし
613名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:09:46 ID:CNnBOjrk0
残念ながらここは「海外のソフト売上を見守るスレ」であって、
「海外メーカーのソフト売上を見守るスレ」ではないからね。
614名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:12:34 ID:pJO2/fX60
つーか本当に売上だけ見てたら任天堂以外語ることなくなっちゃうけどな最近の傾向だと
サードの話してるだけえらいぞ?
615名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:13:29 ID:D6uPkaw30
あと付け加えるなら海外のソフトって同じようなソフトばっかだからね。
多少の違いはあっても、またかよって思うソフトが多すぎる。

大型プロジェクトの動かし方とかは興味はあるけど
ゲームとして興味がわくかといったらまた別問題。
というかまったく興味がわなかいほど、金太郎飴みたいなソフトが多い。
616名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:13:42 ID:lS0Pncif0
去年は間違いなく海外市場を見た上で日本だめだって話題が多かった
で、今は数字で結果出て、海外のやり方は駄目じゃね?
って流れに成ってる
617名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:16:59 ID:D6uPkaw30
>>616
去年の1月あたりですでに海外はPS2時代の日本と同じだよねって論調になって
GTA4がPS360をまったく牽引せずWiiに完敗したのでほぼすべてが決まった感じだね。

あとはWiiのマッデンがどうこう、TOVが爆死でどうこうとか細かいいざこざはあったが
NPDやチャートはWiiDSのバカ売れとWiiFitとマリオカートを眺めるだけのものになってしまった。
618名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:17:24 ID:XCroy9xc0
むしろ最近の数字で判断すると極端な任天堂讃歌になってしまうから任天堂の話題は避けてるな。
任天堂が正解になってしまうとその場で話が終わってしまうし。
619名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:18:02 ID:TjlduXOU0
つか、アクティは何のWiiソフトがこんなに売れてるんだ
620名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:18:50 ID:pJO2/fX60
>>619
GH
621名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:19:57 ID:JqqetQad0
ギタヒとレゴシリーズとかじゃね
CODもミリオンいくかもってところまできた
622名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:19:58 ID:TjlduXOU0
誤爆
GHが売れてるのは知ってる
623名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:21:03 ID:o64A0tiY0
NPD後はL4Dすげーな、さすがvalveという論調多かったしな

>>619
GH:WTは同梱の割合が多くて単価がすっごい高いから
624名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:22:47 ID:lS0Pncif0
valveって絶対に外さないメーカーだよな・・・
625名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:23:34 ID:77ssbW0r0
まあここからはHD機に新作はなくなり手堅い続編ばかりになるのかな
それなら流用も効くし開発費おさえてなんとかかいしゅうできるだろうか?
そんなことやってる間にDSで儲けたほうがいいか
626名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:24:09 ID:lS0Pncif0
>>625
で、PS2の後期の日本みたいになると・・・
627名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:27:44 ID:768YgR4M0
>>624
まあ、根強いファンもいるしね
628名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:28:48 ID:768YgR4M0
アクティは次はプロトタイプにかけてんのかな
どうもHD機の新規タイトルは、アサクリぐらいを境目にどんどん沈んでいってるからな〜
アサクリは本当にうまくしつこく話題煽って爆発したもんだが
629名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:30:40 ID:c6RNqetc0
数年前から日本市場は海外の数年先を行ってるという話はあったよ
ただWiiでまで同じこと繰り返さないだろう、
日本サードと違い海外はアホじゃないんだからWiiに力入れるだろう、というのが皆の予想だった

現実は
・海外もアホでWiiに力入れなかった
・不況
・HD機に力入れすぎで開発費が
のトリプルパンチで日本以上に死にかけてるという…
630名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:32:03 ID:08ftrHWE0
まさか日野さんが欧州を獲れるとは思えなかった
さすが日野さん
631名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:32:59 ID:39UHm/4V0
valveは海外メーカーの理想とする商売してるな
エンジン流用のゲームで手堅く
CS機だけではなくSteamでPC市場でも儲けてると
632名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:33:53 ID:77ssbW0r0
海外はあんだけ景気のいい数字がならんでたけど
そんなもん全然利益になってなかったんだよな
なんちゅ−か、計画的に、とかの金融屋CMが頭を流れたw
633名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:36:30 ID:c6RNqetc0
不況と重なったのは可哀想ではあるんだけどね

しかし海外サードはたとえWiiに注力したところでヒット出せ無いような気がする
Wiiってある意味DSの据置版だし、DSでもヒット出せないところがWiiで行けるかというと…
634名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:39:04 ID:lEhW5Mvw0
サードがアホなおかげでHD機は生きていられる、賢くなったら死ぬよ
635名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:39:47 ID:13p/Wj5m0
   /;;;人
.  /;;/ハヽヽ  わしはこんな海外サード
 /;;ノ`・ω・)ゞ みとうはなかった!
 /////yミミ
   し─J
636名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:40:21 ID:77ssbW0r0
なんか海外ってディフォルメとかするとディズニーっぽくなる以外は
大体グロくなるよな。
ああいうセンスはほんとないと思う
逆にリアル嗜好は最強
637名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:45:08 ID:XCroy9xc0
>>633
むしろ海外サードが自力でアピール出来る層はHD機に連れていったことの方が影響強そう。
だから海外サードがwiiで任天堂の後追いしてるのは間違ってはないと思う。

得意分野の客は他に移行済み。wiiで成功してるのは任天堂のみ。
じゃあどうせ新しくチャレンジしなきゃならないなら任天堂のマネした方がリスクは少ない。
638名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:48:50 ID:08ftrHWE0
購入者は増えない、値上げは意味が無い

となればゲイツに赤字の埋め合わせ資金をよこせと要求するしかねえな
639名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:51:25 ID:JqqetQad0
>>637
アクティ、カプコン、セガ、バンナムが成功してる
なめた後追いを実行中のEAは絶賛失敗中
640名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:53:59 ID:d7PIqbjd0
任天堂のマネってw
だったらカジュアル路線で任天堂以上にカネかけろって話だ。
手抜きを買うほどユーザーはバカじゃない。
641名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:54:44 ID:39UHm/4V0
ハイエンド機向けゲームの値上げはその内やると思うね
各社一斉に10~20ドルぐらいあげてくるんじゃないかな
642名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:55:17 ID:0pJCISsC0
>>641
それ、談合を疑われそうな気がする
643名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:55:29 ID:d7PIqbjd0
それはないでしょう。
小売は強さは日本の比じゃない。
644名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:56:44 ID:768YgR4M0
Boogieの続編ってどうなったの?w
645名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:57:56 ID:JqqetQad0
EA Playground(笑)
ALL PLAY(笑)
646名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:58:04 ID:c6RNqetc0
Wiiで後追いをするのは相当きついと思うんだけどなんで各社やるのやら

同じようなゲームなら普通任天堂のほうをかわね?
任天堂のほうが安いし(おそらく)出来も良いような気がする
647名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:59:12 ID:768YgR4M0
>>645
wwwwwwwwwwwwwwww
648名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:59:14 ID:TjlduXOU0
そういや、バンジーの名前聞かなくなったな
649名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:01:02 ID:o64A0tiY0
でも、UBIとMajescoのフィットネスゲーム売れてるじゃないか
650名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:02:18 ID:JqqetQad0
UBIは後追いも手馴れたもんだな
DSで経験積んでるから
651名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:03:25 ID:XCroy9xc0
>>640
それやらないんじゃなくて出来ないんじゃないかな。
結果急いでたり人が足りないこともあるだろうけど、それ以上にこの手のゲームに
時間と人手をかけれる体制自体が向こうのソフトハウスはまだ出来てないんだと思う。
652名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:04:04 ID:768YgR4M0
Wiiは後追いしないと逆に勝てない
売れてるカジュゲー全部後追いじゃん
653名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:05:01 ID:39UHm/4V0
>>648
バンジーは独立したのにも関わらず
結局Haloを作らされてます
654名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:05:08 ID:08ftrHWE0
ファミスキは後追いかぁ??
655名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:06:05 ID:768YgR4M0
ファミスキは後追いじゃないけど
THQのビーチとかtake2のゲームパーティとか、
ミッドウェイのパーティーゲーム?かなんか、全部後追いでしょ
656名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:07:34 ID:JqqetQad0
むしろファミスキはカジュアルゲーじゃないと言いたい
やればわかるけどリッジの流れを汲むレースゲー
657名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:07:38 ID:08ftrHWE0
映画業界からあぶれてきたルーザーが新規でそういうの作れるわけ無いからな
シナッコロみたいな模倣しか出来んさ
658名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:08:36 ID:o64A0tiY0
GHはカジュアルになるのか?
Wii向けのシングスターのパクリが宝の山であることに気づくサードはどこだろうか
659名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:09:12 ID:qbu0mHwt0
>>652
後追いなんだから他がやってないことをやったほうがいい。
660名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:09:58 ID:768YgR4M0
>>656
あーそんな感じだな
コアもライトも楽しめる、任天堂系のゲームだ
661名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:12:37 ID:kLJ4epI70
>>630
日野はゲーム製作にかかわらなければいい仕事する
662名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:13:37 ID:39UHm/4V0
>>658
GHはWiiで売れてからカジュアル認定されました
その前はPS2や箱で売れてて北米で音ゲー旋風来た!みたいな風潮だったのにね
663名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:14:40 ID:XCroy9xc0
>>661
何か元カプコンの岡本と被るな。
664名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:20:54 ID:qbu0mHwt0
>>663
タイムパイロット面白かったよ。
665名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:35:12 ID:pJO2/fX60
まぁ後追いでやってる限り
タイトル名なんて覚えてもらえないんだけどな
666名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:38:39 ID:08ftrHWE0
海外の汎用ゲームキャラって知らんのだけど他になんかあるの?
667名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:39:09 ID:ta/Xo2vX0
日野は名前が表の世界に出てくる前から経営者だったし
都落ちして経営者になった岡本とは全然被らないよ。
グギャーや白騎士はスポンサーがいるからフリーダムだけど
自前のソフトはちゃんと算盤はじいてる堅実なのしかないし
668名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:53:01 ID:9cirPzYe0
任天堂の後追いはDSでさんざ見てきたしどうなるか予想つくな
669名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:56:50 ID:QnZlmkAm0
そういやイタリアは相変わらずPSワールド最後の牙城として頑張ってるの?
670名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:00:08 ID:f3OkqJNl0
あそこはサッカーワールド
671名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:00:21 ID:o64A0tiY0
>>669
既にWiiに抜かれて久しい
でもまあ他の国よりは差が小さい
672名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:02:53 ID:QnZlmkAm0
サンクス。もはやPSワールドは世界のどこにも存在しないのか。
673名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:03:27 ID:0pJCISsC0
>>672
もはや世界は妊娠です。
674名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:05:04 ID:77ssbW0r0
世界中と戦う共産党PSWかっけぇw
675名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:05:42 ID:NZQP1+a70
急激な円高で、任天堂も業績の下方修正をしたけど、逆に
考えればアメリカのメーカーとか、日本で売れば儲けが増える
とも言える。つまり、洋ゲーメーカーは日本で売れるゲームの
開発をするといいってことだ。
676名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:10:37 ID:d+vC6aYd0
セガ マリソニ1250万本で、GTA越え

あれ、世界ナンバー1サードになっちまった?
677名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:11:12 ID:HUEgZbPG0
>>675
それすげー無理だろwwwwwwwwwww
678名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:18:40 ID:c6RNqetc0
サードでWii向けにゲーマー向けソフトを本気で作ってるところが一つでもあればな
679名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:21:27 ID:9cirPzYe0
>>672
たしか北欧あたりが残ってる
680名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:23:18 ID:Tl00ZdpO0
海外のメーカーって、ヒットしても儲けは全部山分けにしちゃって次回作を作る金がない。
みたいなイメージがある。

681名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:25:10 ID:c6RNqetc0
>>680
ファンド形式で金を集めてればそうなる

その方式の最大の欠点は「ゲームを没にできない」ということ
これ、結構大きいんじゃないかと思う
682名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:26:15 ID:d+vC6aYd0
      08/10-12  07/10-12    (百万ドル)
              V   A  計
MMOG.    325.   279 N/A 279  ※MMOG、PC、Distributionは
PC.       49    27  88 115   部門別数値あり。その他は概算

Wii.      320    25. 160 185
360.      280    30. 435 465
PS2      200     40. 345 385
PS3      160     10. 185 195
DS      120    15  60   75
PSP      15     25  35.  60
GBA     N/A     5 N/A.  5 
Distribution 171   N/A 174 174

-------------------------------
総売上   1639   453. 1482 1935
営業利益  -148    45. 404 449

マルチしかださないアクティがWiiで1位ってことは
マルチが1番売れるWiiの時代到来だな
しかし、COD,GH、スパイダーマン、007があって、箱とかPS3がこの数字って・・・
683名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:37:41 ID:6YhEGs1S0
>>681
作ってる途中でやばそうになっても完成まで持っていくしかないんだよな。
完成させるために更に投資が必要になったり。
やばそうでも世に出さないと余計に損するからと。
684名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:58:17 ID:1ytfv9Qt0
海外メーカーがホラ吹き男爵みたいなのは、
金を集める必要があるからなんだろうな
685名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:59:56 ID:Tl00ZdpO0
アナリストの面白発言も、その辺が関係してるのかねえ。
686名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 23:01:06 ID:c6RNqetc0
任天堂は没ソフト山のようにあるらしいね
完成しても没にしたり発売するまで1年経ってたりとか
トレジャーの社長が驚いてた
687名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 23:19:31 ID:LzTfle9D0
MiiがFCのディスクシステムの時代からだったり
ポケモンを何年も熟成させてたり
最近ではガルモも同様だったり
「モノになるまでいくらでも寝かしとくぞコラ」を実際にやるから恐ろしい
688名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 23:31:48 ID:xsSy6vvM0
くねくねがまたどう書くか楽しみだ。
1月の記事で11月NPDまでしか触れなかったからな。
689名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:13:16 ID:lCIvxQgq0
製品として完成しても「商品」になってなければお蔵入りするらしいな。
690名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:14:15 ID:a8aEiGID0
>>688

販売実績からWii抜いてみたり、数字的分析は全然期待できないよ。
691名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:24:34 ID:wm9Q3ItC0
どこか隅っこの方に「※ただし任天堂は除く」ってものすごく小さい字で書いとけば問題ない
692名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:24:47 ID:iU6Hz/ef0
>>688
新ちゃんも観念したからハニィも観念するんじゃね。
693名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:26:31 ID:eFh4GlL30
ハニィはDLマンセーに路線変更しそう。元からその気はあったけど全面的に。
694名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:39:10 ID:rEyuyS0E0
DLってXBLAですらモノにならんとBraidのスタッフが断言してたじゃないか。
つーかそっちはPC無双だろ。
ブラウザのタダゲー広場がそのまま我慢が効かないOLやお子様向けの売り場に直結なんだから勝てる訳が無い。
Bejeweled1・2累計2500万本だのWalMartにコーナー持ってるFloねえさんだの相手にどうやって戦えと。
695名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:39:14 ID:lCIvxQgq0
新ちゃんが箱好きで、くねくねがPSP好きだったっけ?
696名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:41:07 ID:uXHhTO+10
いい加減馬鹿アナリストはちょっとでも任天堂ほめてみろよ
697名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:45:47 ID:8hgiNC2J0
つーかPSPソフトは本当に売れてないな
ハードだけならDSの半分も売れてるのに
割れが横行してるのか安いゲーム機能つきメディアプレーヤーと見なされてるのか

698名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:47:24 ID:/SFl13og0
まあ新作が一切売れないからね
しょうがあるまい
リメイクとオタクゲームの続編市場
699名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:47:46 ID:wZfqohzV0
>>697
俺の周りでは後者が多いが、実際どうなんだろ?
700名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:48:11 ID:y7ZMVvsm0
>>696
野安いるじゃんw
701名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:00:37 ID:ANiQhFaW0
DLで世界的に成功してるのがハドソン
規模が小さいから目立たないとはいえ
現状ハドソン>AB>EAな現実
702名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:03:00 ID:6GxOQEmx0
E3で各社が明確な答え出してくるよ
Wiiに本気出すのか
HDに特攻するのか
703名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:05:57 ID:ANiQhFaW0
緩やかにWiiにシフトが向こうの流れだと思うが
果たして現実が許してくれるかどうか…
もうファンドマネーって錦の御旗がないからな〜
704名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:22:26 ID:/SFl13og0
ユーザーがHD→SDに移行してゆるしてくれるのかな?EAは
一度やってしまうと後戻りはしんどいね
だがHDが赤字だらけで倒産も出てしまった以上もうこのまま行くことはできないわな
705名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:27:34 ID:ENxNZSUO0
今年のE3はとんでもなくショボい物になりそうだな
で、その中MSとSCEは空気読まずにHALOスピンオフとかGoW3とか発表するんだろ
もうサードも巻き込んで行く所まで行くしかないもんな、こいつらは
706名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:27:51 ID:lCIvxQgq0
HD→SDという考え方が間違ってるな。
単純に、一番普及してて勢いのあるハードでソフトを出すだけだ。
707名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:31:52 ID:aLyU46qg0
>>701
でもハドソンは新作ソフトが弱いからそのうち忘れ去られる可能性が高い。
Xデーは近づいている。
ファミリースキーみたいなゲームをハドソンが出しておくべきだった。
708名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:32:38 ID:y7ZMVvsm0
ここまで的外れなレスも中々ないよな
709名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:47:40 ID:jl6HlBpx0
>新作ソフトが弱いからそのうち忘れ去られる可能性が高い

これ見たらゲームらしいゲームな人かと思ったら

>ファミリースキー

だったらデカスポルタの方が売れてるだろう
710名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:50:57 ID:fs3MCzYB0
221 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/16(月) 01:15:20 ID:HZjzjetZ0
ABのつづき
          08/10-12  07/10-12       (百万ドル)
                  V   A  計
コスト       1787    408 1078 1486
(製品コスト).   805       74.  597.  671
(ロイヤリティ)   179.     39.  126.  165
(ライセンス料). 174      4   40   44
(MMOGコスト).  53.     45  N/A.  45
(研究開発費).  196    122   125.  247
(広告・販促費) 244       67.  120.  187
(リストラ費用)   32    N/A N/A  N/A
(一般管理費).  104       57   71.  128

コストは3億ドル増加してるわけだが
その中でも製品コストとライセンス料がそれぞれ約1億3000万ドル
広告・販促費が約6000万ドル増える一方、研究開発費は減少

製品コストと広告費増やしたのに売上減りました、が第一要因で
それにライセンス料高騰が追い討ちかけた形かね
711名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:55:43 ID:uXHhTO+10
ABのライセンスというとGHとかスパイダーマンとか007か
ふっかけられたんだろうなぁ
712名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 02:29:15 ID:lL04FhlaP
>>695
ここ最近のITmediaの記事見ていて、海外メインのライターなのに
海外PSP市場の崩壊様が頭の中に入っていないん?とは思った
713名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 04:21:11 ID:dwX/2Hyp0
ライセンス料半端ねえな
714名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 05:56:50 ID:GQjQAJLR0
商売のやり方を根本的に変えないとダメだなこりゃ
ブリザードがいなきゃ確実に死ぬと断言できてしまいそう
金のなる木を持ってない他の会社はもっと恐ろしい事態なんだろう
715名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 06:15:50 ID:VeHSzjvv0
合併してなかったら死んでいた・・・
716名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 06:19:01 ID:dEmpM5UnO
ライセンス料のいらない自社キャラ抱えてる企業が強い時代だな

要は任天堂最強ってことだけど
つか今年からは海外大手の発売ソフト減るだろうし
シェアにも激変が起きそう
717名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 06:22:45 ID:ENxNZSUO0
バンナムも身内の強みで原作物が自由に使えるのはデカいと思うよ
まぁ海外でも売れる物って言ったら一握りだけど、国内でガンダム出しておけばまず安泰なんだし

ただ、ナルトがそこまでヒットすると思ってなかったんだろうが
ドラゴンボールやワンピースと違ってゲーム化権利を
PSハードしか取らなくてタカラトミーとUBIに横取りされた辺りはアホす
718名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 06:24:26 ID:TJVaLbb8O
未だにサードがSD機に方針転換すると妄想してる馬鹿がいるね
719名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 06:27:58 ID:ENxNZSUO0
サードはHD機で魂を伝えて大満足で成仏するんだもんな!
720名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:03:07 ID:MzQEDWl/0
SDとかHDとか関係なく、一番売れてるプラットフォームに移行していくのは自然な
事だと思うんだけどおかしいかな?
721名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:05:17 ID:zvK7CaFE0
HD化への投資がWiiでは役に立たないから引くに引けないってものあるんだろうな。
722名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:21:59 ID:dEmpM5UnO
360はソフトが売れる!
からまさかソフトが売れてるのに大赤字って展開になるとはね
723名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:25:03 ID:MCGhJuLa0
まぁそっちの方が端から見てる分には楽しいけどねw
724名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:25:40 ID:TJVaLbb8O
SD機は時代遅れだし、今頃ナニ?って感じだろ
725名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:28:44 ID:TMQgbd5I0
現実はPS2からただグラフィックを綺麗にしただけの時代遅れなPS360
726名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:34:52 ID:l9fmB5X0O
SO4みたいなキモグラが次世代ならではだっつーんならこっちから願い下げ
何でもかんでも実写に近付ければそれが素晴らしいとでも思ってる、バカの一つ覚え
727名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:35:02 ID:MzQEDWl/0
ってか、DirectX9世代の今時古臭いGPUのっけてる時点で投資がどうとかちっぽけ
な問題でしかないと思うけどね。
それよりもっとメガパブリッシャーが恐れるべきなのは、一般人にあっさり受け入れ
られたあのリモコン、ヌンチャクと思うけどね。
728名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:42:44 ID:R2vNxPlN0
>>732
へえ、そうなんだ
ソースは?
729名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:43:16 ID:R2vNxPlN0
安価ミスった>>722
730名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:45:47 ID:SZXzOWDcO
グラの綺麗さはある程度で良いんだよな
PS2レベルで十分だったりする
731名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:50:46 ID:dEmpM5UnO
ほらよ

EA(3月締、単位$100万)
http://investors.ea.com/results.cfm
     売上  営業利益 純利益
2004   3129  669     504
2005   2951  325     236
2006   3091   39     76
2007   3665  -487    -454
2008Q1  804   -97     -95
2008Q2  894  -364    -310
2008Q3 1654  -304    -641

ACTIVISION BLIZZARD(3月締→12月締?、単位$100万)
http://investor.activision.com/results.cfm
     売上  営業利益 純利益
2004   1406  179    135
2005   1468   15     40
2006   1513   73     85
2007   2898  479    344
2008Q1  654   80     59 (※2008/04-06)
2008Q3  711  -194    -108 (※2008/07-09)
2008Q4  2009/02/11

732名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:52:49 ID:R2vNxPlN0
>>731
全体の営業利益?
WiiもPS3もDSもPSPも入ってるやつか?
733名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:56:11 ID:dEmpM5UnO
そうだよ
734名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:56:40 ID:R2vNxPlN0
>>733
馬鹿乙〜
735名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:57:28 ID:dEmpM5UnO
情弱か…
736名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:03:34 ID:R2vNxPlN0
>>735
情強さんまじパネェす

>>731
そういやEAって去年の7月くらいからWiiとDSに力いれるとか言ってなかったけ?
「次世代機を見誤ったとか」言ってたと思うんだが
737名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:09:17 ID:dEmpM5UnO
いや去年のホリデーは普通にHDに全力投球でしたから

販売だけとはいえL4Dとか売れたのに大赤字ですから

ABに至っては赤字なのが意味不明なレベルですよ
738名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:10:31 ID:TJVaLbb8O
EAがSD機に注力してくれるといいねw
739名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:14:07 ID:R2vNxPlN0
>>737
少し落ち着けよ
>>736で言ったソースはこれねhttp://www.inside-games.jp/news/223/22393.html
EAはホリデーにl4dしか売らなかったのか?
740名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:20:16 ID:dEmpM5UnO
デッドスペースとかミラーズエッジとか出してたじゃん…
コケたけど
741名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:20:20 ID:6bNm25WEP
今日アメリカでDS版ドラクエ5が発売されるのか
空気だけど
742名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:20:48 ID:R2vNxPlN0
あ、ごめんソース一昨年のだわ
ってか全然HD機に全力投球じゃないんじゃんEA
743名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:26:24 ID:TJVaLbb8O
うん。良かったね(棒
744名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:29:53 ID:R2vNxPlN0
>>740
たしかにその二つこけたね


あと、EAこんなのだすみたいだが売れるのかね
http://www.inside-games.jp/news/322/32209.html

スピルバーグともなんかしようとしたのね
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/12/103,1184203212,75024,0,0.html

どこがHD全力投球?
745名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:29:58 ID:MLVlyYux0
>>738
ぶっちゃけ面白さで言えば海外メーカがこのままHD機に心酔してくれた方がいい。
任天堂がぶっちぎりになった現状少しでも長く反抗してくれた方が傍目には面白い。
746名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:30:33 ID:dEmpM5UnO
そうか!EAはWiiDSに注力して700億とか赤字だったんだ
任天堂は業界の害悪だな!(棒
747名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:31:52 ID:KJ6Rs2e70
つうか赤字+不況の現状で
今の路線継続すると思えるほうがすごいと思うが
748名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:31:56 ID:R2vNxPlN0
そうか!EAはPS360に注力して700億とか赤字だったんだ
MSとSCEは業界の害悪だな!(棒)
749名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:34:14 ID:3owlkm9k0
EA,規模がでかい会社だから
SDもHDも山ほどゲーム出すけど
問題は制作費のバランスでしょ
SDとHDだと、下手すると10倍以上制作費に開きがあるんじゃないの?
750名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:35:11 ID:jnuV4jTD0
逆風の時になれないことやると死ぬよ
プロサッカー選手が首になってからプロ野球で生きていこうとするようなもん
751名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:36:40 ID:R2vNxPlN0
>>749
それ以上に版権企業なんだよ
売れてもあんま利益ない
マッデンとか全マルチで本数も売れてんのに利益でてねえし

あと、Wiiでだせば制作費0なのかよw
752名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:37:54 ID:slyoS47u0
まあEAは散々赤字の理由を「間違った馬に乗った」とか言ってるわけなんだけど。
753名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:39:54 ID:R2vNxPlN0
>>752
一昨年からいってるみたいだよ
754名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:40:46 ID:/SFl13og0
赤字、不況で対策を講じないなんて、ソニーぐらいのもんだろ
普通の企業はやってきたことの責任とらないといけないんだよ
所詮他人の金と思ってるのはソニーだけ
755名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:40:56 ID:tWb40zVn0
良い馬に乗ろうとしても落馬するかもしれないし。
756名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:42:00 ID:sXGVkHst0
ジョッキーが太りすぎてりゃどんな名馬も勝てんわな
757名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:43:41 ID:TMQgbd5I0
>>751
なんで0?0は10倍しても0だからHD機大勝利!
758名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:43:50 ID:ZB5fs7720
デットスペースとかミラーズエッジとか出してコケたけど
360はソフトが売れてるのに大赤字!

さすが情強のID:dEmpM5UnOは言うことが違いますね(棒
759名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:44:01 ID:slyoS47u0
もうずっと赤字だからね。
その時には買収してたからってのもあったけど。
PS2がまだ売れていたからマシだったけど、
PS2が死んでWiiとDSが主流になったのにそっちには移行しきれなかった。
PS3と360ではそこそこ売れているけどそっちでは金かかりすぎで儲からない。
弾数出してなんぼの会社だからシェアの低いHD市場では回収リスクが高いってのもある。
何より版権が重いから最大市場で売れないと話にならない。
760名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:46:01 ID:/SFl13og0
>>759
EAは完全にリアル路線だったからなぁ
今更カジュアルゲームやる気がはなかったんだろう
761名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:47:04 ID:slyoS47u0
>>760
でもEAが強いスポゲーってカジュアル向きなんだけどね。
762名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:49:19 ID:R2vNxPlN0
>>761
マルチでだすな
PS3と360の損益分岐点は100万本ぐらいですか?w
Wiiのは10万本くらい?w

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081209/skate.htm
763名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:49:30 ID:/SFl13og0
ほんと今更だよなぁw
というかHDとマルチなら絶対にEA作品ならHDのほうが売れるし
得意のマルチ展開はできない
本気でwiiに出したいなら1から独占ブランド作り
厳しい道には間違いない
764名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:50:40 ID:tWb40zVn0
版権スポゲー、プロスポーツゲームのユーザーって必ずしもカジュアルじゃないでしょ。
日本でもそうだし他の版権物でもそうだけどゲーマーとして濃くなくてもそのスポーツのファンとして濃いから。
765名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:52:00 ID:dwX/2Hyp0
>>762
wii版もだけどPS360のほうのスクショもなんかえらい微妙だな
766名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:52:20 ID:slyoS47u0
>>762
もしかしてWiiで赤字だからEAは赤字とでも思っているの?
767名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:54:31 ID:R2vNxPlN0
>>765
そうしないとWii版売れないじゃない!

>>766
まさかww
そんなあほな考え思いつきませんよw
768名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:56:12 ID:t55x9vyt0
まあ売上見込みに見合った制作費にしてないソフト売る馬鹿は死ぬってことだなw
769名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:57:03 ID:slyoS47u0
>>767
じゃあEAの赤字の原因上げてみて。
俺はHD機のタイトル数が多く全体の数が出ている割に
1本当たりの利益率が悪すぎるからだと思うけど。
770名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:57:49 ID:dEmpM5UnO
Wiiで赤字じゃないならPS360で赤字しかないじゃん
スポーツゲームのライセンス料で儲けは減っても赤字だすほど
吹っ掛けてはこないだろう
771名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:57:49 ID:38O1Xvd4O
EAの最近の赤字は買収費用とか言われてなかったか?w
スタジオ閉鎖したから今年は黒字だろうなw
772名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:58:26 ID:R2vNxPlN0
>>769
EAってマルチ会社だと思うし
版権が原因だと思いますけどね
773名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:58:50 ID:/SFl13og0
>>768
まあ当たり前なんだがな
安い原料を加工して商品作って高く売る、基本中の基本

物々交換の原始人でも自分の利益の確保は理解してる。
774名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:59:30 ID:R2vNxPlN0
>>770
んじゃ全体利益じゃないそーすだしてくだしゃい
775名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:59:51 ID:dwX/2Hyp0
版権に関する赤は毎年同じ時期に計上してなかったか
776名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:00:10 ID:TJVaLbb8O
結局はSD機に原因あるんだろ
777名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:01:24 ID:38O1Xvd4O
EAは去年の決算で内訳出てた
PS3が好調とかいうやつ
778名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:03:14 ID:dEmpM5UnO
マッデンなんて毎年売れる本数大体決まってるんだから
そんな無茶なライセンス料吹っ掛けないだろう

映画ゲームのライセンスは結構響いてると思うけど
779名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:03:56 ID:R2vNxPlN0
>>777

EAの最新の財政報告。
2009年 第1四半期(Q1)
 内訳
 PS3 1億3900万ドル
 Xbox360 8100万ドル
 PS2 7900万ドル
 PSP 5700万ドル
 Wii 5700万ドル
 DS 2100万ドル

ttp://kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/07/ps3looming.jpg


これかな?
780名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:04:56 ID:R2vNxPlN0
781名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:06:21 ID:dwX/2Hyp0
グラフかと思ったらどんな間違いだよ
782名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:08:02 ID:Eg8Slbc/0
画像開いてちょっとワロタ
783名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:09:35 ID:R2vNxPlN0
>>781
すまん、過去スレで>>1がPS3信者さんみたいだった
きちんと確認しとけばよかった
784名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:10:08 ID:TJVaLbb8O
ソースがPS3画像w
785名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:12:27 ID:SSLjgE320
ID:TJVaLbb8O
http://hissi.org/read.php/ghard/20090216/VEpWYUxiYjhP.html

早朝からよくやるなぁw
786名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:15:12 ID:qDta2Sll0
で、具体的にEAにどうしろっての?
ABは何をすれば黒字になるわけ?
Wii無視すればいいのか?
787名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:15:37 ID:OpUHmQov0
EAはマルチの会社のくせに一番売れてるWiiDS手抜きしたんだから
そりゃ業績悪化するわなー
788名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:18:24 ID:R2vNxPlN0
>>786
版権に頼らず全方向マルチにすればいいと思います〜

>>787
ハリーポッターとかPS3で出さずに
Wiiと360で頑張ったのに〜
789名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:18:40 ID:/SFl13og0
ぶっちゃけ20億クラスの金でHDにソフトつくってたのに
10億以下でカジュアルゲーム作ってユーザーはついてこれるのだろうか
はたして
790名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:20:04 ID:dEmpM5UnO
EAから版権抜いたらデッドスペースとかミラーズしか残らねえw
あとはスケートとか?
791名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:20:23 ID:TJVaLbb8O
SD機に注力しても売れなければ意味ない
792名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:21:20 ID:Eg8Slbc/0
PS360で出す→開発費が回収出来ない
Wiiで出す→売れない

って感じなんかな
ほんとどうすりゃ良いんだろうね
開発費抑えるしかないんだろうか
793名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:21:50 ID:R2vNxPlN0
>>790
シムシティとかかな?w
794名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:22:54 ID:zvK7CaFE0
EAって最近版権ゲーを出し始めたのか。
昔からだとばっかり思ってたわ。
795名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:24:22 ID:R2vNxPlN0
>>794
結構前からやってるでしょ
んでこの不況で傾いたと
796名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:24:53 ID:8ni3NBS9O
2009年1Qの数字ってまだ出てないと思うんだけど何で貼ってあるの?
数字は去年のに見えるけど。
797名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:25:34 ID:/SFl13og0
>>792
大きく儲けるという意志、根性がないなら事業縮小して、
DSでちまちま作れば黒は確保できる。
それが嫌ならがんばるしかない
798名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:26:12 ID:JTn3xE3K0
GTA4出しても業績悪いんだから答えは分かるだろ
799名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:26:22 ID:R2vNxPlN0
800名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:36:54 ID:dEmpM5UnO
Wii買う層はフィットやマリカをとりあえず買うし
360買う層はCoDやらL4Dみたいなネット対応のシューティングゲーム買う

結果的に前世代の売れ筋映画版権ゲームが落ち込んだんだろうな
801名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:37:09 ID:jnuV4jTD0
EAは手探りでいくしかないでしょうな
バッサリ削減しすぎて売れなくなることもあるだろうし、削り方が足りなくて大赤字になるソフトも
無駄なく削る作業が上手くいけばそれほど縮小せずにすむ
やることなすこと上手くいかなかったらEA解体なんてことになるかも
802名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:45:34 ID:8hgiNC2J0
>>792
それこそEAがWiiDSでやったような「革命」をどこかで起こすしかないね

803名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:50:37 ID:qDta2Sll0
Wiiで大作出して売れないなら深刻だけど
現状Wiiで赤字なんて出してないだろ
ショボイのしか出してないし
804名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:54:28 ID:/SFl13og0
現状ほとんどのwiiソフトは2,3億以下で
10万いかなくても元とれるようにしてそう
それほど気合が入ってなかったな

マジな話開発費は5倍の差どころではないのではないか
805名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:57:03 ID:BlM+c/lqO
開発費の話がでるがきちんとしたソースとかあるの?
806名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:58:21 ID:QJAHPA/O0
ググレカスw
PS360の相場は20〜30億がデフォ。
これは複数のメーカーが証言してるからガチ。
807名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:59:14 ID:qDta2Sll0
きちんとしたソースも何も決算でWiiのせいで赤字だったというメーカーいないしなぁ
808名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:01:08 ID:Eg8Slbc/0
>>806
あくまで相場だろ
EAがどのソフトにいくらかけたかは分かんないだろ
809名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:02:48 ID:qDta2Sll0
Wiiソフトに10億かけてあの程度のしか作れないなら赤字もナットク
つーかもうゲーム作るのやめたほうがいいと思うよ
810名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:04:23 ID:BlM+c/lqO
しかもEAは次世代機を見誤ったって一昨年から言ってんでしょ・・・
811名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:07:35 ID:dEmpM5UnO
一本30億でも赤字700億は凄すぎるよなあ
解雇する時に退職金高かったりするんかな?
812名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:08:23 ID:/SFl13og0
当初、ナムコ社長やTHQの言っていた開発費の差は
Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲になるのに対して、PS3やXbox360では1000万〜1200万ドル
これでまあ一致していたが

現状はそんなことないと思う。
あきらかにHD製作はマルチで作ることもあり「しょぼければ売れないから金かける」競争が勃発していて
平均をかなり上げていたのではないか?
813名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:09:23 ID:yb2pYalT0
豆腐マンが80億円だっけか
エンジン関係でのびのびだったとは言え、当初の予定の
倍以上には流石になってないだろね
814名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:11:05 ID:IsGz3JP/0
金かかって大変という話はHD機でしか聞かんな
日本はDS・PSP市場が健在で助かってるんだろう
815名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:12:08 ID:j6UuG2u80
1g=2000円の金を

1800円で売るのが海外メーカーで
3000円で売るのが任天堂だな
816名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:13:07 ID:OpUHmQov0
ラタトスク 2億
バイオUC 2億

比較的頑張ったサード作品で、こんなもんです
モンハン3とかはそれなりに頑張ってそうだけどな
初めてWiiで10億円超えるタイトルなんじゃね?
ヒミリンやマリソニも意外とグラフィックいいから5億〜8億くらいはかかってるかも
817名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:13:18 ID:W1cbc0ll0
>>815
そのたとえはどうかな
任天堂の方がソフトハードともに安いだろ
818名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:15:44 ID:qDta2Sll0
>>816
まぁフラジールが「数億のビックプロジェクト」とほざいてるくらい低予算だからな
サードのWiiソフトは
数億でビックプロジェクトて
15億円もかかってるのに「戦ヴァルですら15億」とかいわれちゃうHD機に比べて
ボーダーライン低すぎ
819名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:15:45 ID:/SFl13og0
HDは金をかけているから後にはひけない、例えマルチでもwiiが劣るのは当たり前だし
気合も入ってないから売れない

でもクリエイターも、いいの使ってるのは失敗できないHDのほうだし
本数は出ても大赤字なのもHDのほう
もう開発スタイルの根本的な問題
820名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:20:31 ID:MLVlyYux0
>>816
オプーナがどっかで7億と見た記憶がある。下手すりゃ国産トップだな。
途中で投げたけど結構手間かけて作りこんでるようには見えた。
821名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:21:14 ID:zzecUNN40
そりゃWiiが世界最下位ハードならわからんでもない

が、現状を見たら、制作転換が遅すぎる
1年前にすでに予想出来たことだろうに
822名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:22:11 ID:/SFl13og0
>>816
国内でもシリーズでそれなりに金かけてたらちゃんと10〜30万本とかいってるのにな
どう見てもサードは任天堂とかちあうのが嫌で全て様子見を決め込んでいた感じ

かたや10〜30億の大作がPS3に
かたや2億以下の手抜きがwiiに
こんな開発費の差でどうやって本数勝てというんだ?と。
手抜き作品に魅力なんぞない。そりゃ任天堂作品買うわな
823名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:27:04 ID:yb2pYalT0
まあ何か作ってる内は手を離せないからな
そういう意味でもいわゆる大作てのは鈍重にすぎる

何百人と開発抱えて出来上がるまでは解放できない
いくら他のハードの方が売れててそのハード向けに何か作りたくても
まず今抱えてるものを仕上げないと人数を振り分けできない
824名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:30:36 ID:/SFl13og0
そういえばセガの龍は
1年で大人数で20億使って一気に開発、一気に超赤字を実現していたな
次の龍3も30万いくかぐらいだろうから
両方の赤字あわせて龍4作れるなw
825名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:31:50 ID:qDta2Sll0
龍3の赤字はソニック黒騎士で補填するから安心して!
826名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:33:23 ID:E8dpm2410
>>799
それは去年の4-6月の話じゃないの?
2009年3月期決算の第一四半期
827名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:33:52 ID:MLVlyYux0
>>822
というよりHD機が人も時間も食いすぎて余力が回せないのが原因かと。
どうしようも無いからシワ寄せがきやすいのが自由度のあるwiiで。
wiiは人をHD機に取られてく結果開発費がかかってないんだと思う。
828名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:34:37 ID:cACcqkcqO
海外サードは昨年度から赤字が多かったけど、
売上が増えて、赤字の規模が急激に膨らんだのは今年度のトレンド。版権は関係ないだろ
例えばNFLの独占は2005年から2012年までの長期契約
829名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:36:49 ID:qDta2Sll0
>>827
まぁ上で出てるバイオUCは外注だし
ラタなんてTOHとTOVからハブられた奴らで作ってるし
デッドラなんて元移植専門チームだしな
どんだけ人がいないんだ
830名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:37:35 ID:lL04FhlaP
>>825
マリソニ冬季五輪の開発が決定して最も安堵しているのは
セガの中の高コストタイトルに関わっているスタッフかもしれない
831名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:41:18 ID:MCGhJuLa0
ソニック黒騎士の前にマルチで出したソニックは結局どうなったんだ
832名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:41:24 ID:/SFl13og0
>>825
ヤクザを養うハリネズミ(´;ω;`)

>>829
なんか世界中でHDにいいクリエイターを使って
余った人員と金でwiiにって感じだよな
んで、利益はwii(失敗も多いが、ラタとUCは成功
大赤字はHD
なんなんだこれは
833名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:44:05 ID:OpUHmQov0
>>831
全世界202万本出荷、NPDだと66万本、英だとWii版のみ10万本越えだっけかな。
ただ割引してるし、微妙な感じ。
834名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:45:02 ID:cACcqkcqO
いい加減このスレでテイルズの話するの止めろよ
835名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:46:29 ID:yb2pYalT0
名越はなぜ更迭されないのかが不思議だ
836名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:47:03 ID:/SFl13og0
>>830
どこにもまだでてないんで
VGの糞数字だが、一応参考に
wii 80
PS3 40
360 50
ここからはwiiの伸びが期待できる。
837名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:47:21 ID:7p7UzYwv0
モンキーボールとか当ててるからじゃね
838名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:47:23 ID:qDta2Sll0
>>835
一応マリソニにもかかわってるからな名越
839名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:47:48 ID:MCGhJuLa0
魂を伝えなきゃいけないんだろう
840名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:48:02 ID:/SFl13og0
あ、>>831だった。すまん
841名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:48:16 ID:JTn3xE3K0
龍が如くはPS2のミリオンタイトル
3はハーフいくだろ
842名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:48:55 ID:yb2pYalT0
>>837-838
成程、抜け目ねえなw
843名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:50:25 ID:/SFl13og0
>>841
70ぐらいだぞ龍2
844名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:51:48 ID:dEmpM5UnO
モンキーって結構海外で稼いでるからな
845名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:53:12 ID:JTn3xE3K0
>>843
ブログでミリオンとか書いたあった気がしたが
846名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:53:21 ID:d6EDbIYP0
趣味で赤字タイトル作っても、
売れ線も作れてトータルトントンに出来るのなら優秀だよ
847名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:54:37 ID:qDta2Sll0
>>845
ああそれベスト版込み
848名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:55:18 ID:/SFl13og0
たしかモンキーwiiは60万こえてるはず
ヤクザを養う猿とハリネズミ
849名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:57:00 ID:yb2pYalT0
龍はベスト版やっすいからな
シンプル1800と考えればお買い得

ただフルプライスで買いたいとは思わない
850名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:58:47 ID:MCGhJuLa0
1800円だと幾ら売っても利益大した事ないんでね
851名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:59:34 ID:FoMr5nNV0
セガはクリエイターの食い物にされてる
852名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:02:00 ID:LglwbZr90
EAのFIFA09とかマッデンに40曲近く収録されてて音楽聞いてるだけでやってる方は楽しいんだが
選手実名登録するのに金かかってるだろうし、曲もあほみたいな数入れてるしで儲けられるのかよくわからん
40曲とかアルバムだけでソフト一本分の値段になりそうな感じがするんだが
853名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:02:06 ID:/SFl13og0
ぶっちゃけ龍2も開発費すごかったから、あれでもとんとんだろう。
完全にオナニーシリーズだぞ。本当に
まあ「売れてますよ!」と見栄を張るのにはいいのかもしれないが
854名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:12:32 ID:qDta2Sll0
龍は製作費高いのに海外で売れないという
なんで続けてるのかよくわからないシリーズだからな
855名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:15:29 ID:xK9V5RQ9O
普通に中味は薄いしなぁ。
プロモで大作っぷりをうまく演出してるだけだから
海外のユーザは相手にしないね。
856名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:18:18 ID:JTn3xE3K0
>>855
名越が相手にしていないだけ
857名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:20:43 ID:/SFl13og0
というかまんまシェンムーだから裏で鈴木が糸ひいてるんじゃねw
DCの看板赤字ゲームがPSの看板赤字ゲームになっただけ。みたいな
ありがたがるPS住人は当時シェンムーをどう評価していたのだろうか
858名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:21:14 ID:IsGz3JP/0
中身薄いのにハッタリで大作感を演出してるのは上手いと思うよ。
1年1本作ってんだし。
40万本くらい出してればなんとか格好つくんだろう。
859名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:22:15 ID:JTn3xE3K0
鈴Qは関係ねえぞ
シェンムーのノウハウはあると思うけど
つか瀬川がこのスレにいたのか
860名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:22:50 ID:dEmpM5UnO
つーか海外スレでなんで龍の話に?
861名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:23:39 ID:W1cbc0ll0
海外ならYAKUZAだな
862名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:24:04 ID:JTn3xE3K0
>>860
ソニックから発展した
てか売れるのか?アレ
863名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:31:36 ID:3/yD7wC20
>>852
曲といえばファントムクラッシュが優秀だった
100曲以上入ってるけど、インディーズバンドにして節約してる
またそこがウリにもなってたし、上手いやり方だった
864名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:33:51 ID:JTn3xE3K0
マッデンは毎年FF出すようなもんだからな
865名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:44:03 ID:FoMr5nNV0
EAより体力ある会社がライセンス商法に参入してきたらEA困っちゃう
866名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:48:13 ID:rY570Mhg0
ライセンスって、スポーツ選手みたいに複数年契約みたいになっているのかな。
だから引き下げを求めることができなくて高騰したままで苦しい?
867名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:55:43 ID:8o9k4fAd0
>>865
EAより体力あるって…任天堂か?
868名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 12:08:18 ID:0U0AvBCF0
独占的すぎておかしいよな。
アメフトみたいな国民的競技のゲームならみんな作りたいだろうに
869名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 12:13:06 ID:E9CGvKW40
つーか、誰も見向きもしなければ市場原理で安くはなるよw
今後は下がるんじゃない?
高い金払ってもまったく利益にならないと言う事が解ってきたから。
870名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 12:13:07 ID:a8aEiGID0
>>865

スマブラでBGMに湯水どころか間欠泉みたいに金かけられるところを見ると、
体力勝負をやったらサード全滅だよ。
871名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 12:17:14 ID:qDta2Sll0
>>868
いや別に実名とか使わなければいいだけじゃねぇの?
そしてみんな実名じゃないと買わないんだろメリケンは
872名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 12:18:59 ID:cACcqkcqO
>>836
死ね
873名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 12:56:57 ID:MLVlyYux0
wiiでマリオフットボールとか出たらどのくらい売れるか気になるな。
874名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:04:34 ID:htVELOPb0
売れても赤字のHDと売れないから赤字のSD
まだ後者の方が可能性があるな
875名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:15:09 ID:zOy2Fg3D0
海外(北米・ヨーロッパ)で一番売れたPSPのソフトってなに?何十万本?

あと海外(北米・ヨーロッパ)で一番売れたDSのソフトってなに?何十万本?
876名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:16:51 ID:/SFl13og0
>>874
まだ一発で即死のHDより 何度かチャンスのあるSDのほうがそりゃいいでしょ
877名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:17:02 ID:OpUHmQov0
DSは世界2167万本の犬が欧米でも1位だろうな
PSPは知らん。世界500万本売れたタイトルもないんじゃね?
878名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:18:05 ID:JTn3xE3K0
>>875
GTA 数はしらない

犬  1000万超え
879名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:23:19 ID:qDta2Sll0
PSPは海外でマジ空気だから情報も全然来ないんだよね
880名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:28:11 ID:MCGhJuLa0
去年北米で一番売れたPSPのタイトルは1位と2位合計で130万本くらいじゃなかったっけ
881名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:47:14 ID:iTzaLd6U0
これかしら

782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 11:59:31 ID:2a28WMbv0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14388558&postcount=884
* The PSP exclusive titles Crisis Core: Final Fantasy VII
and God of War: Chains of Olympus, which both launched
in March, were the top two most popular titles of 2008
and sold a combined 1,313,893 units in 2008.

2008年PSPで一番売れたソフト、なんと2本合わせてミリオン突破!!
882名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:53:17 ID:W/rQcIbN0
ジワ売れソフト以下か
883名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:04:11 ID:umkbw6TI0
>>879
ビジネスニュース板のスレではTGVの列車内でPSP貸し出しサービスがあるとか
米の空港ではiPodと一緒にPSPが自販機で売られてるとか(DSは無い)
欧米の大人はみんなPSPばかりやってるのを見るとか
5000万台売れてるからプラットフォームとしては十分とか

そんな感じでまだまだイケル!てな雰囲気を醸し出すのに精を出しております
884名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:18:25 ID:ACX5bb730
>>788
何か凄い口調がくねくねっぽいなw
まあ俺もEAは全機種マルチの会社に戻るのがいいと思うね、基本Wiiグラマルチでさ
ミラーズ何ちゃらみたいな変なHD独占ソフトなんか作らないで

あとDSはもう諦めた方がいいな、EAには無理だ。
日本の開発会社に依頼してシム系とCoD戦略シミュレーションでも作らせればいいんじゃね、恋愛シミュじゃなくて(w
885名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:39:48 ID:B0S7k/XY0
>>816
マリソニはやったこと無いが秘密のリングはそんなにかかってないだろ
多分フラジール(数億)のちょい上ぐらい
モンハンはどうだろうな
プリレンダてんこ盛りじゃなければSDでそんなにかかりようが無さそう
886名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:41:27 ID:a8aEiGID0
>>881

ホントだ。2つ足してやがる。
何の意味があるんだ、この情報。
887名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:41:40 ID:qDta2Sll0
かかりようがなさそうって
PS2時代ですら大作は10億超えてたんですけど
888名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:43:25 ID:QSX02/+j0
版権ゲーに頼らないEAなんてEAじゃない
889名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:46:27 ID:lcpo/g/X0
モンハンは人件費とかも考えたら10億ぐらいはかかってるだろう
また元も十分とれるだろうし
890名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:51:04 ID:B0S7k/XY0
>>887
PS2時代ってプリレンダムービーで金かかってたイメージがあるんだが間違い?
891名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:27:06 ID:MCGhJuLa0
どっかの会社はムービーで倒産しかけたしな
892名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:27:17 ID:/XbVte1l0
EAは口だけでWiiDSに力あんま入れてないよ。
確かこの年末に、WiiDSにはほぼソフト出してなかったと思う。

カジュアルなタイトルとして期待入れてたRockBand2もPS3/360は年末商戦に用意したけど、
Wii版後回しで、結局Wii版の1が一番売れるという良くわかんないことしてたし。
決算でも触れてたのは、新規タイトル(ミラーズ、デッドスペース)が期待以下だったってことだね。
893名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:31:48 ID:s61UWVMS0
ロックバンド2も年末に出しとけば
Wii版が一番売れてただろうに
894名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:51:30 ID:4pU9wZi20
HD機はソニーが攻めの仕様でPS3作るんじゃなくて
EEのクロックアップ版と6600GTとDVD9、HDDナシ、あたりの組み合わせで
2005年初めにDOOM3やHL2と一緒にデビューできていれば
幸せな時代を過ごせていたんじゃないかと思う
895名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:01:44 ID:w9LWUT2S0
今世代のHD機の悲しさは、コストのことに目を瞑ったとしても
世間の度肝を抜くには性能も技術も全然足らん事ではなかろうか。
時期的にすげー中途半端な気がする。
896名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:03:10 ID:guws0pJcO
つーかPS2であと2,3年は引っ張れたんじゃね?という疑問はあるな。
897名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:06:31 ID:vBpTOqsn0
PSPをPS2並の性能の携帯機として売り出したから
PS3は超高性能じゃないと違いをだせなかった
898名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:13:02 ID:s61UWVMS0
先行するために欠陥構造で売り出したり
コスト優先のために新型と称して互換ぶったぎったり

何かグダグダだよな
899名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:19:36 ID:ZiFm7PvA0
結局、箱○やPS3の美しいグラフィックwってのも、結局はゲームレベルなんだよな。
05年のE3で見せたモーターストーム位のグラフィックなら、ゲームをしない
一般層にも売りになったんだろうけどね。
今のレベルじゃコアゲーマー君くらいしか騙せないよ。
900名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:22:48 ID:4pU9wZi20
今じゃ爆死の代名詞になってるHDだけど
2004年から2007年、HL2からCOD4くらいまでの3年間ってのは
輝きを発していたと個人的には思ってる
その黄金期を時代遅れになっていたPS2とクソ高いだけのPS3で
まんま通り過ぎていたソニーは愚かだったと思う
901名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:25:26 ID:CpoZ2pui0
そりゃまあ最初のインパクトがでかい時が一番の稼ぎ時だしなぁ
902名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:29:13 ID:zN6g6Vgs0
今頃が収穫期のはずだったんだけどね
903名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:41:31 ID:OpUHmQov0
収穫期なのに採算あわない PS3,360,ブルーレイ

なにを間違えたかは明らかだな
904名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:48:31 ID:4pU9wZi20
収穫期ってのはハードが299ドルから199ドルで売られて
年に2000万台以上のセールスがあるような時期でしょ
ハードが生まれて2・3・4年目かな
PS3にとっては完全に失われた期間

PS3の勢いってのは、これまでのハードの「1」「1」「1」「1」「5」「6」年目
みたいな形で推移して、最終的に5、6000万台行けば御の字になるんだろうね
905名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:51:03 ID:qDta2Sll0
>>904
>収穫期ってのはハードが299ドルから199ドルで売られて
>年に2000万台以上のセールスがあるような時期でしょ
あれ?
Wiiじゃん
906名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:55:20 ID:vBpTOqsn0
採算合わないハードにいつまでもソフトを出し続ける無限の体力はサードにないから
PS3はだんだん苦しくなっていく
907名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:55:53 ID:xK9V5RQ9O
ここの住人はゲームしてない人が多そうだ。
海外のゲーム事情知りたいなら実際プレイして
コミュニティやフレと情報交換したほうがいいよ。
DeadSやLotR=爆死 しか知識ないっしょ。
国内売上スレはまだプレイしてる人多いから見てて楽しいけど
ここは頭でっかちばかり。
908名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:56:25 ID:OpUHmQov0
DSは今年で5年目だがDSi効果もあって、収穫期はまだまだ続きそうだな
909名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:56:49 ID:/SFl13og0
だんだん苦しくなるっていうか、もう独占ソフトがないからねw
もうサードはほぼ完全撤退状態といっていい
910名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:00:12 ID:l9fmB5X0O
無限の体力があるから勝つまでやるとか言ってた某ファーストもすっかり逃げ腰だが?
911名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:01:07 ID:OpUHmQov0
Haze、MGS4あたりがPS3の大型独占タイトルの最後だったな
PS3がPSPみたいなハードになってしまうのも時間の問題か
912名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:01:26 ID:JxPiGvKm0
>>907
ここは海外メーカーの売上を見守るスレじゃなくて海外でのハード・ソフト売上を見守るスレだからね
何度言ったらわかるんだろう
どうでもいいことだけど俺は海外ゲーム遊んでないわけじゃないよ
913名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:09:37 ID:qDta2Sll0
COD4やって面白いと思い、売れるのもGOTYとるものナットクしましたよ
FO3やって面白いと思ったけどでかい口叩けるほど売れるゲームだとは思いませんでしたよ
石村はとにかく日本で出せよ、な!
914名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:10:41 ID:/XbVte1l0
GeForceベースのインターネット端末は99ドルで購入可能に? NVIDIA,Tegra搭載MIDが2009年中に登場と予告
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20090216022/

NVIDIA、モバイル市場にうってでる
915名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:11:17 ID:TMQgbd5I0
>>907
ゲーム事情も糞も爆死は爆死だ
916名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:11:37 ID:0U0AvBCF0
面白い・面白くないとかの言葉遊びしたい人は別にスレがありますんで
917名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:15:29 ID:uklisyzYO
そもそも、海外ランキングでも上位やローカライズされる程度の知名度のあるゲームしかやらずに洋ゲー通きどりとか
918名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:15:41 ID:shDMyYXy0
>>907
外野は黙ってろですか?w
919名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:17:06 ID:qDta2Sll0
>>917
何をおっしゃるウサギさん
自称洋ゲー通ほどゼルダ無視したりマリオ無視するものですよ
920名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:19:46 ID:/t87iVZq0
>>917
海外でなにが売れてるのかを見守るスレなんでね。俺個人で言えば、GC2やSotS
やってますよ、何の略語かは、洋ゲー通ならわかると思いますね
921名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:24:19 ID:uklisyzYO
「オマエ、ジミヘンって誰か知ってる」ってどうだ顔された気分になったおwww
922名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:24:30 ID:dEmpM5UnO
PoPにFO3買ってそのうちミラーズエッジも買おうと思うし
石村日本版発売を待っている俺みたいな奴があと100万人いれば
海外サードの状況も大分マシになったのにね
923名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:27:58 ID:0neqI9T70
洋ゲーマンセーしてたアナリスト様達も、どうせゲームなんかやってなかったろうし問題ないんじゃね
924名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:30:36 ID:WT4SEPK70
アナリスト=嘘っぱち
Wiiが売れてアナリスト達の言葉を全部否定したおかげで
アナリストがただのネタ師(芸人)だという事が定着した。
925名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:34:30 ID:/t87iVZq0
アナリストは素人をだまして、金出させるのが仕事だからな。
926名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:36:08 ID:WQD68GTB0
レビューサイトもそうだが、
ゲーマーのコミュニティから得られる知識は偏りすぎてて売上の参考にならない

ゲハとかゲハとかゲハとか
927名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:37:50 ID:/XbVte1l0
ついでに経営者もゲームなんかやらない。


「iPhoneの脱獄は著作権侵害に当たる」--アップルが主張
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20388255,00.htm
勝手ソフトは作らせない
928名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:39:41 ID:dEmpM5UnO
ソフトの内容でワイワイ雑談やられるよりは
殺伐と売上とか業績を語っていくのがこのスレにはふさわしい
929名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:42:02 ID:Tz7A10bU0
なんでここって龍は赤字ってことにしようとしてるの?気持ち悪い
930名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:42:21 ID:/XbVte1l0
ttp://www.dpadmagazine.com/2009/02/13/being-rated-higher-than-killzone-2-is-awesome-headstrong-games/

キルゾーン2よりも評価が高いなんてスゲーぜ!
by Headstrong Games

今週初め、HoDOKの開発会社であるHeadstrongGamesが我々に語ったところによると、
Edgeマガジンでのレビュースコアがキルゾーン2よりも高かった事に喜んでた。

リードプロデューサーに、キルゾーン2よりも評価が高かった事について聞くと

「ちょっと驚いてるよ。なぜなら、Wiiだし光線銃ゲームだし、従来型のシューティングだから
みんなあんまり評価しないと思ったんだ」

「Edgeのレビューと一緒に家までスキップしちゃったよ。
我々はすごくこのゲームの開発で努力したし、その結果が出たね」

HoDOKは、今月のEdgeで10点中8点を与えられた。キルゾーン2は7点だった。
HoDOKは今日発売だよ!詳しい記事とインタビューはここにあるよ!
931名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:49:23 ID:Rq2oUGnd0
>>929
海外では売れないからそうしたんだろうね
実際は国内だけで黒字だと言うのにw
932名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:50:42 ID:qDta2Sll0
ここで自演とかマジパっねぇっす
933名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:53:23 ID:JxPiGvKm0
HoDOKは何が評価高いんだ
撃った部位によって敵が違うリアクションする所は良いと思うが
今までのガンシューは敵を撃った感触が全く無かったという点で
934名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 18:13:39 ID:GYvxK3590
気分で点つけてるのに嬉しいの
935名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 18:17:34 ID:qDta2Sll0
つまりKZ2の点数も気分だと
936名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 18:19:15 ID:/t87iVZq0
しょせん、海外版痛レビューでしかないな。
937名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 18:20:09 ID:JxPiGvKm0
気分が悪いからキルゾーンみたいなもん7点つけとけ!
ソニーも随分舐められた立場になっちゃいましたね
938名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 18:21:17 ID:/SFl13og0
賄賂が足りなかったんじゃないですかwソニーさんはw
939名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 18:47:33 ID:pTKKKxus0
MSの豪胆さを見習うべきだなw
940名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:01:20 ID:rx2+2ogL0
MS「間違いなく欧州で360はPS3をリードしている」
http://www.gamesindustry.biz/articles/xbox-360-definitely-leads-ps3-in-europe-says-microsoft

メーカー出荷数などではなく、GfK Chart-Trackの実売データで、欧州・中東・アフリカ地域において、
360はPS3を100万台近くリードしていると欧州E&D部門幹部が断言。

「我々はソニーを止まっているものと考えない―走る的であり、成功のバロメーターのようなものだ。
 ソニーハードは我々のハードにもっとも近く並べられるものと見ており、それゆえ、幾つかの面で彼らの結果如何によって、自分たちの成功を計ろうとしている」
941名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:13:26 ID:Rq2oUGnd0
一度週間売り上げで勝つ=リードしている

こんな考えなんだろwwww
942名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:18:36 ID:ncFavv870
ヒント君さ、
943名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:18:49 ID:0z75gwRx0
1度の週間売上で100万台もリードできるんだ
360がWiiを抜く日もすぐそこだな(棒

そういえばWalkmanもiPodに発売日から一週間買っただけで勝利宣言してたな
Walkmanは静かに撤退したようだが・・・
944名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:21:39 ID:0U0AvBCF0
勝利宣言の出し合いがゲハ並のレベルになってきたな
945名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:22:09 ID:rx2+2ogL0
Guardian誌:「Kill Zone 2はGears of War 2の水準値に達していない」
ttp://www.thatgamingsite.com/story-391-The-Guardian-Killzone-2-not-up-the-standard-of-Gears-Of-War-2.html
ttp://img11.imageshack.us/img11/6743/lastscanqz9.jpg
新聞のGuardian誌が付録にKill Zone 2のレビューを掲載。

レビュアーのNick Gillet氏:
「Xbox360のGears of War 2の素晴らしい水準値に達していないけれども
 まだこれはPS3で最高のシューターです。」

また、難易度にムラがあることを指摘し、アクションは「機械的」な感じが
すると評し、Coopモードが無いのは失望したと書かれている。

---
コピペにつけ加えると、グラは凄い等、良い点もちゃんと書いてます。
946名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:25:16 ID:/pauU1HR0
>>940
> 中東・アフリカ地域
いやいやいや
必死すぎるだろMS
947名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:32:53 ID:TYJynsE00
>>940
Chart-Trackはイギリスだけだよな。
Gfkは日本でもやってるし手広く調査してるとはいえ、中東・アフリカまでカバーしてるのか。
どこかにデータ落ちてないかな。
948名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:33:00 ID:hKqUVJhS0
どうでもいいことに必死になってるMSは状況がわかってないんだろうな
HD機ではミリオン売れても赤字ってことは新作はほぼ全滅するわけだ
いまの続編軍団が売れなくなったら従来ゲーは終わりってこと
PS3に勝ったところで意味はない、焼け野原だけが残る
949名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:37:38 ID:/SFl13og0
1つがミリオンいって20億回収し、儲けは5億ほど
他のタイトルがハーフも行かず赤だらけに転落
こんな会社が多いだろうな
もうHDゲームで成功するという幻想は終わった
950名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:41:03 ID:rx2+2ogL0
スクエニタイトル 08年度(4〜12月)売上
ttp://kotaku.com/5154094/what-games-were-selling-april-+-december-2008

決算の数字らしきものが出た
951名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:02:34 ID:rx2+2ogL0
ゲームの装甲車を実際に作成−乗用車を踏みつぶす迫力動画
http://www.inside-games.jp/news/336/33696.html

THQはシリーズ最新作『Warhammer 40000: Dawn of War II』のプロモーションのためFV432を「Rhino」に改造。
ゲームイベントに出展するなどの活動を行ってきました。
古株とはいえ流石は装甲車。
自走も可能、乗用車を軽々踏みつぶすなど破壊力も抜群で、印象的なプロモーションといえるでしょう。
952名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:03:57 ID:5U+RlWVh0
119 :名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:57:45 ID:MS26tcIb0
今頃、3〜4頭身の萌キャラのライトニングさんが動くFF13が作られてたりしてな。

無論、DS用で。


120 :名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:49:51 ID:2pKTwzHZ0
>>119
それ出たら買う
953名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:27:52 ID:l9fmB5X0O
ソニー大本営発表乙と煽っていたらMSも負けじと大本営発表したでござるの巻
954名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:28:35 ID:RWXtER7y0
France:
Week 6, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (04) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo)
05 (05) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
955名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:34:17 ID:rEyuyS0E0
>>920
SotSって事はアレか。烏星人とか狼星人に連日煮え湯飲まされてるのか。
956名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:35:19 ID:uXHhTO+10
フランスは妊娠すぎる
957名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:37:12 ID:VeHSzjvv0
レベル5は上手いことやりやがったなぁ
958名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:39:50 ID:IsGz3JP/0
向こうのランキング貼られると
先週のまた貼ったのかと勘違いしそうになる
959名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:40:40 ID:uXHhTO+10
HD機はいい加減全部アテなきゃ赤字転落する構造をなんとかしたほうがいいよ
MSとSCEが共同出資して爆死保険でも作れ
爆死したら保険金下りるやつ
960名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:40:57 ID:rEyuyS0E0
仏は妊娠、欧州は妊娠、現実は妊娠……
961名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:42:37 ID:uXHhTO+10
>>960
一体現実妊婦からは何が産まれるというのだ
962名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:55:20 ID:RWXtER7y0
まだこれ貼られてないのか、昼間にはneogafでスレ立ってたのに

NPD: Behind the Numbers, January 2009
http://www.gamasutra.com/view/feature/3932/npd_behind_the_numbers_january_.php

top 30
20 titles for the Nintendo DS and Nintendo Wii
8 titles for the Xbox 360
1 title for the PlayStation 3
1 title for a non-Nintendo system
http://www.gamasutra.com/view/feature/3932/npd_behind_the_numbers_january_.php?page=5

PS3は30位までにCoD:WaWだけ…
963名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:57:01 ID:6OLO1YPm0
>959
保険金高くなりそうだな
964名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:02:17 ID:MCGhJuLa0
Wii
Wii
Wii
360
360
360
Wii
DS
DS
360
PS3
360
360
Wii
Wii
Wii
360
360
Wii
Wii
Wii
DS
Wii
DS
360
Wii
DS
Wii
DS
Wii
21〜30位を適当に振り分けるとこんな感じになるのか
PSW一番星
965名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:04:44 ID:6m0s/p6YO
レイトンが成功したから本格的にdsソフトで海外ヒットを狙うって動きが出てくるかもね。
966名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:05:46 ID:RWXtER7y0
360が9ありますよ
21〜30位はWIIDSで9、残るはPS2のGH:WTでないかな
967名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:05:55 ID:MCGhJuLa0
というかマジでPS2とPSPは1本も無いんだな
968名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:06:30 ID:MCGhJuLa0
あ、ほんとだ360が1個多かった
PS2おめ
969名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:06:51 ID:uXHhTO+10
PSPのソフトは落とせばいいってソニーのえらい人がいってたので
970名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:13:20 ID:umkbw6TI0
なるほど納得
971名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:16:11 ID:RWXtER7y0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 255
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234786072/
972名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:19:25 ID:8hgiNC2J0
>>948
もう信者じゃなくて本社も何やってるかわかってない状態なんじゃないかな?
本気でPSに勝った!大勝利!みたいな自分でついた嘘で騙してる状態

MSってアメリカらしい合理的な会社に見えるけど「従業員およびその家族には他社製品使わせない」みたいな風潮の会社だから
洗脳社員研修とか怖すぎるよ
973名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:20:18 ID:MCGhJuLa0
>>971
テンプレ貼り終えた後に報告する辺りに紳士を感じる
974名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:25:04 ID:wpLt3t2B0
まあまてSCEを買ってくれるところといったらMSくらいしかない
975名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:32:30 ID:l9fmB5X0O
セカンドすら養えない能無しが何だって?
976名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:36:50 ID:8hgiNC2J0
サムスンでも中国の訳分からん会社でもいくらでもあるぞ
無論知的資産とブランドだけ持ってかれてポイだけど
977名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:38:38 ID:wpLt3t2B0
今のサムスンにそんな体力ないぞw
978名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:39:41 ID:ENxNZSUO0
MS「やったー!SCEに勝った!第3部完!」
SCE「PSPが5000万台でうんたらかんたら」
サード「魂を伝えられたので大満足で倒産します!」

皆幸せそうなんだからこれでいいんじゃね
979名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:40:38 ID:ADLPkQ4l0
>>971
980名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:24:18 ID:SOIe8zK40
>>962
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ――    ヘ(^o^)ヘ       ̄ ̄ ̄ ̄ 
   ̄ ̄ ̄  ―――     |∧   ―――__    ――
      ――        /
     ̄ ̄       PS3 OWATA       ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
  ________________________

  ________   \    __________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   (/o^)   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ________..,,  ( /   .,__________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
             PS3 OWATA
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ジャキーン!

こうとしか言いようが無いな
981名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:34:00 ID:MCGhJuLa0
だが少し待って欲しい
OWATAのはPS3だけでは無いのではないだろうか
982名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:39:56 ID:dEmpM5UnO
お互いロープで繋がってるのに
足の引っ張り合いしてるようなもんだよな
983名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:49:05 ID:Rq2oUGnd0
>>962
wii以外はどんぐりだろ
984名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:49:45 ID:wm9Q3ItC0
さすがに海外スレでは一緒にしてやるなよ
360とPS3はジャギとアミバくらい違うだろ
985名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:52:58 ID:eFh4GlL30
アミバもジャギも一般人よりは強いだろうが、どう強いのかどっちが強いのかイマイチ判らん。
986名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:55:45 ID:eTSk9Cz40
海外スレだからこそPS360は運命共同体なんだと思うね
片方沈むと、もう片方にしわ寄せが来るというか
987名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:56:53 ID:eTSk9Cz40
しかしABの赤字の影響の一つが版権料の高騰とは
どんだけ搾り取られてるんだか
988名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:01:43 ID:sNhd9Yu20
>>984
リクームとジースくらいちがうな
989名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:09:58 ID:ePcqj3V6O
PS3が撤退すれば箱○はWii超えるし、HD全盛期の幕開けになるのになぁ・・・
990名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:12:47 ID:Rq2oUGnd0
いつもの携帯か
991名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:15:56 ID:eTSk9Cz40
HD全盛はTVがアナログからデジタルに移行しきってからの話だろ
まだその時期は訪れてない
992名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:16:22 ID:oW0dhRun0
しかし海外ランキングはWii率が高いな
993名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:17:00 ID:ADLPkQ4l0
いつもそう言う話が出るけど、何故超えると思いますか?ってのが全く提示されない。
994名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:17:46 ID:ENxNZSUO0
仮にPS3が撤退したその日に世界中のPS3が全て箱○に入れ替わったとしてもWiiに追い付けない
重複分を考えればもっと差が開く
995名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:25:30 ID:Oo1KHshy0
箱○がWii超えることはありえないなぁ
PS3が死ねばコスト改善が出来るだろうなら同意する部分が有るけど
HDソフトの黒字化にはまだいくつかの工夫が必要だろうし
996名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:27:40 ID:82bBuElN0
初期の頃ならともかくマルチに慣れた今なら片方死んだ方が儲からないよ。
997名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:30:16 ID:37r9eVLyP
>>995
工夫でどうにかなるレベルなのかね?
売上600億、純損失300億なんて「やり方」の範疇を超えてると思うが
HDに賭けてるEAの話
998名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:32:33 ID:ENxNZSUO0
PS3が撤退したらその損失分だけMSが大赤字出してでも
本体を普及させてサードに金をバラまきまくってくれるなら
「PS3が撤退してからも何とかなる!」とか言えるのかも知れないけど、
あの連中そんな事絶対やらないでしょ
999名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:37:56 ID:eTSk9Cz40
EAは今年もこんな調子だったらいつ潰れておかしくないよな
ゲーム会社だから税金投入で救済なんてしないだろうし
1000名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:41:58 ID:VeHSzjvv0
>984-985
ジャギvsアミバか・・・ちょっとおもしろそうだな
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。