米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
NPD 2009年1月
Wii - 679.2K
Nintendo DS - 510.8K
Xbox 360 - 309.0K
PlayStation 3 - 203.2K
PSP - 172.3K
PlayStation 2 - 101.2K
1. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 777K
2. Wii Play (Nintendo, Wii) - 415K
3. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 292K
4. Left 4 Dead (Valve/EA, Xbox 360) - 243K
5. Call of Duty: World at War (Treyarch/Activision, Xbox 360) - 235K
6. Skate 2 (EA Black Box/EA, Xbox 360) - 199K
7. Guitar Hero: World Tour (Neversoft/Activision, Wii) - 155K
8. New Super Mario Bros. (Nintendo, NDS) - 135K
9. Mario Kart DS (Nintendo, NDS) - 132K
10. Lord of the Rings: Conquest (Pandemic/EA, Xbox 360) - 113K
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22294
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より) PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台 DS:2000万台 PSP:920万台 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 112 285 127 ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10) スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
調査機関のみによる累計販売台数(2009/02/13暫定版) 日 米 欧 累計 Wii 774万 1972万 1430万 4176万 360. 89万 1538万 584万 2211万 PS3. 278万 772万 620万 1670万 日:メディアクリエイト〜2009/02/08 米(+加):NPD〜09/01(08/12) 欧:白書〜200812 ※2008年分のXbox360の欧州の販売データは公表されてないので推測値 Wii−360=1965万台 360−PS3=541万台 Wii−PS360=295万台 IRより出荷情報(2008/12) Wii 4496万 Xbox360 2800万 PS3 2130万
12 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 19:33:43 ID:Z+JQ8Rtr0
最新全世界ソフト総売り上げ 2009年2月1週時点 Wii 2億6650万2717本 XBOX360 2億2201万4737本 PS3 1億1813万9575本
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K 累計.. 43747K 28015K 14431K 14198K. 6992K 18220K
前スレでSDマンセー狂ってる、とレスあったけど同意するわw ツールメーカーのAutodeskのインタビューで、GTA4は開発費2,000万ドル発売初週の売上5,000万ドルとあった HDでも利益出てるタイトルはあるわけで、それは切る必用が無いわなあ なのに赤字の内容を精査する気がないのか白きってるのか、HDゲーム自体が悪いと来たwww 任天堂が絶好調なのは俺も否定しないけど、HD全否定な奴は正直キモイ
いわゆる定番シリーズで売れるHDモノは安牌だから摘んでいいと思うよ それ以外のHDはギャンブルだから商売としてやるのはどうかと思うけど
>>16 GTA4は売れなさ過ぎて涙目じゃなかったっけ?
それは木を見て森を見ずというヤツだ
>>16 GTA3はもっと売れて開発費ももっと安かった
利益が出ても前作より減れば失敗
HD機は全世界のサードが総力を挙げて応援してあのザマなので 擁護しようがない
22 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:28:22 ID:UuD5nL5UO
つーかHD路線最高の勝ち組CoDを抱えるアクティすら赤字なんだから もう一線を超えたんだよ
23 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:31:19 ID:UuD5nL5UO
単体で黒のソフトはあるけど HDソフトで黒字になるソフトラインナップを編成できた会社は全くいなかった アクティの赤字はそれはもうドデカイ衝撃だった
24 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:32:20 ID:NEdK4RHg0
ソニーのコメントまだ?
|: : : : : : : : : ` 、 \ ヽ |: : : : : ヽ: : : :ヽ: ` 、 \ ', |: : : : : : :}:.、: : : ',:.: : :.\ ', } |: : : : : : :!:.:|: : : :|: : : : : :ヽ V |:.: :. :.: :./: :}_: :|: : ヽ: : :ヽV |: : : }} /}: /:.ノ ヾ!: : : }:.ヽ: :',\ |:. :./j/ ,ィfミx}: :.ハ: :.,': : :}:.:.:}: :.', |/ 〃:::::::::l: /: : /: : :.,': : ト、: } | んヘ、:::::j/: /:. :.:./: : / jノ | ヽ ノク,イ: : : :.,イ}: :/ いちおつしていいのはあたらしいスレがたったときか | `¨´ / }:. :./ jハ/ | イ`¨ムイ:ヽ } まえスレがうまったときだけだって… 「'r─ ' ´,イ_: :∧:ト、:.} ̄ ト,ト、`<メ、.j/ jノ j/ | ヾト { :  ̄ト、 ト i } | :::::: l ハ | } l | | :::::: レ' }
28 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:37:48 ID:1NyY2xHB0
http://vgchartz.com/weekly.php wiiスポーツ 4169万本
初めてのwii 2046万本
wiiFIT 1453万本
マリオカートwii 1413万本
グランツーリスモ3 A-spec 1400万本 ← PS2で一番売れたソフト
FF7 972万本 ← FFシリーズで一番売れたタイトル
スマブラ 844万本
FF8 786万本
FF9 530万本
FF10 800万本
FF12 510万本
FF13 ・・・ ← 悪魔のハードPS3で発売予定
30 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:42:37 ID:x+U2kFapO
ついに電撃にもスクープされましたねww SD機の某ハード所持者はソフトを買いませんとw
31 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:44:01 ID:x+U2kFapO
つかペルソナじゃんw
マルガ、12日のビッグニュースにドラクエ9延期を入れてないのは、 予想通りすぎて語るほどのこともないからか、あまりにニュース大杉で素で忘れてるのか、どっちだw
>>30 PS2はもう衰退期なんだから無茶言うなよ
ペルソナ4って飴で何本売れたの?
2006年12月の時の状況……というのを予め断わっておきますよ。
ttp://www.inside-games.jp/news/197/19737.html 新納 そうですね。コストの問題がやっぱり大きくて、ハイスペックのマシンではハイスペックのビジュアルを、
という謎の強迫観念がなくならない限り、今の市場ではDSが最も挑戦しやすいマシンだと思います。開発者も、
ユーザーも、問屋も「別に遊ぶだけならチープな2Dでもいいんだけどね」って思っているくせに、市場に出すとなると
「それは作れない、それでは売れない、それでは買えない」という変な流れがあるんですよ。これが今の業界の
辛いところだと思います。
----------------
2年前であって、今だとPSPも以前よりは挑戦しやすい選択肢に入ってきていると思う。
PSPで何を挑戦するの?
PSPで国内20万本を目指します・・・
その質問はアンフェア
なんでPSPが出てくるんだ
海外のPSPも、日本のモンハンみたいな「そのハード独自のキラーソフト」があればまだ芽があるんだけど・・・。 HD機に大枚はたいて、PSP向けは移植ばっかの海外サードには何も期待できないな。このままハードだけ売れて終わるのか。
PSPなんてPS3どころかPS2の半分程度なハードはどうでもいい
>>44 その日本語は変だぞ
まるでPS3が売れてるみたいじゃないか
PS3なんてWiiどころかDSの半分以下(ry
ドラクエ9なんて実はPSPで発売するのがベストだったと思うよ 1人で遊ぶ内容に加えて、レジ2みたいな協力専用のコンテンツ入れたり グラ的にも表現の幅があっただろうし まあPSPは割れ害が酷かったよ オージー、イタリア、スペインあたりじゃ 10本に9本が割れなんじゃないの
スクウェア・エニックスシニアディレクター荒川健氏(ヒット案内人) 2009/02/12, 日経産業新聞 現在手がけるのはディシディアの海外展開。年内には発売する計画だが危機感もある。 脳裏にこびりついているのが「JRPG」という言葉だ。海外のゲームメディアが日本製RPGを指 す時に使うが、同時に「古くさいゲームジャンル」というニュアンスもこめられている。 「ゲームも配信で体験版を試せる時代。クライマックスを冒頭に持ってくるなど映画的手法で ユーザーを引き付け、悪いイメージを持たせないようにする」と次の戦略を練る。
万人が所持していないハードに出すのはドラクエの主義に反するだろ
最初だけクライマックスだぜ
>>47 海外でもドラクエ売りたいんだからPSPは無いだろ
国内でも一般人が一番持ってるハードがDSだし
JRPGが古臭いなら海外で受けそうなTPSにすればいいんじゃね?
ドラクエは国内ありきでしょ で、モンハンが意外に盛り上がったから、まあ結果論だけど あのユーザーベースは利用したかったところだと思うよ いざDSで出してみても、8をやったファンからはDSのハード的な限界で 色々叩かれることになると思う
>>53 またヴィンセントがアップを始めちゃうだろうが
PSPで出すくらいならPS2で出すわ普通に考えて
>>48 北米ディシディアは今年後半だっけ。日本では予想以上にヒットしたけど、沈滞してる海外PSP市場ではどうなるかな。
ヒット案内人と言うのが非常に胡散臭いなww JRPGどころかFPSもPS360のおかげで古臭いジャンルになりそうなんだが
>>55 で、何でそういう印象操作を海外スレでするわけ?
反論するとスレ違いになると自重するように仕向けたいの?
さぁ場が適当に暖まってきたところでヒント君のKZ2宣伝だ!!!
CCFF7が初月30万ですぐ消えたんだっけ? ディシディアはそれ以下だろ PSP市場は死んでるしJRPGバッシングなんてのも始まった
キルゾーン2であいうえお作文!
KZ2は爆死・・・・じゃなかった爆売れ確定!
バルフレアのTPSが欲しいお(´・ω・`)
HDに殺される寸前だったのに調子いいな カジュアル路線だっていずれ飽きられてポイされる
> 782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 20:44:30 ID:sBBZbLBU0
> さしあたって爆死したレジスタンスとどう違うのかきっちり説明して欲しい。
> 「見ればわかるだろ」なんて逃げはなしで。
> 見てわからない人にも売らなきゃ意味がないから。
↓この問いに対するヒント君の答え↓
> 785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 20:55:11 ID:vLyBwR3SP
>
>>782 > KZ2:SFで戦いの臨場感を徹底的に追求した始めてのゲーム
> COD4:近代戦の臨場感を徹底的に追求した初めてのゲーム
↓さらに↓
> 794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 21:02:25 ID:vLyBwR3SP
> 俺にはマリカー、スマブラの方が違いがわからんw
PSPでドラクエとか頭のおかしい馬鹿だけだそんなこと言ってる馬鹿は。 DQは今出すならDS、Wii以外有り得ない。
( ●^皿^●)-┛~~<HDショックでメシウマ!
少なくともPS3がWiiに大して優勢だった瞬間って存在しないと思うよ。 こういうときだけ360にすがるのはやめようよ。
Wii60とか言ってWiiにすがりまくってる360が何言ってんだ
PS3がWiiに対して優勢だった時期か。 2006/11/11から11/19の間かな?w
>KZ2:SFで戦いの臨場感を徹底的に追求した始めてのゲーム よく知らんがHALOとか先駆者なら他にいっぱいあるんじゃねえの?
<東証>ソニーが安値更新 「ドラクエ9」発売延期で思惑も スクエニHD(9684)が前日、3月に予定していた人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト(ドラクエ)9」 の発売を延期すると発表。スクエニHDはドラクエと並ぶ人気ソフト「ファイナルファンタジー」の最 新作を据え置き型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」向けに開発中。ドラクエ9の発売延期 でファイナル・ファンタジー最新作の開発も遅れ、PS3の販売に影響が出かねないとの思惑も 一部では出ていた。
( ●^皿^●)-┛~~<ワロス!
>>79 こういうのって誰に聞くんだろうね。ゲーム関係者なら誰もこんな風には考えないだろうし。
風が吹けば桶屋が儲かってソニーが損をするみたいな
開発を発売と置き換えると、しっくりはする気がする。
>>81 そりゃドラクエ9のデバックが終われば次のソフトのデバックをするだろ
そのデバックが終わらなければ人を大幅に増やさない限り他のソフトが後にずれ込むのは当たり前の事
それに影響あるって和田社長言ってるし2009年に出る可能性は非常に少なくなった
2010年の夏ぐらいになりそうな予感
下手したら年末
Midway、破産かよ・・・ 海外の情勢は厳しいなぁ
86 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 22:01:39 ID:pjgaUD4u0
>>81 証券会社のアナリストだろうな
DQ9が2009年度決算期にずれこんだから、
FF13は2010年度決算期にずらすだろう、とか、
企業財務の視点から考えるから
つか、和田自身が過去に同期にDQとFFは出さないと明言してるし 今回のDQ9延期でFF13に影響が出るとも発言してる。 つまり今回のDQ9延期は事実上FF13の発売が2010年度になったことを意味する。 そうなればFF13と同時にPS3を買おうとしてた層が今期買わなくなることになるわけで 影響が出るのは必至だろ。まぁ海外には影響無いけどね。
桜井か
とばっちりw
>>86 いや、FF13がDQ9の影響で来期に移すのはわかるんだが、
何でそれが開発の遅れるからと伝わるのかが不思議で。
ゲームの経営からも開発からも辿りつかない答えじゃないかなぁと。
そもそもドラクエの延期がなければ年内に出せるほど 順調に開発が進んでたのか疑わしいんだけど
09年度中に出せるように努力するって言ってたよwww
欧州米国よりも日本が一番売れるFFを 普及台数低いままスクエ二がだしたいわけないじゃない 丁度良く都合のいい言い訳ができたからもうけもん
>>32 世界で見ればトリプルミリオンくらいのタイトルがただ延期しただけだし。
>>90 開発に投資できる人や金は限られてるから、
DQ9にリソースを取られれれば、
FF13に回すリソースは減る
両方を2009年度に出すために、
大規模な投資をする手もあるが、
それは企業の懐具合的にないだろう、と。
そんな変なはなしとも思えないが
で、それが海外売上となんの関係が?
リソースも何もレベル5に外注しているんだろ? 野村がダダこねてさいじょうのえふえふにしようと作りこませてるんじゃねえの?
ドラクエもFFも日本向けの商品なんだからどうでもいいよ
えーとFFは確か一応海外売上の方が多かったはず、7以降。
ニシくん…はいっ! /妊_娠\っ 彡痴漢ミ | /-O-O| っ さ-lニHニl ∩ (6/// )'e'(:) よ、よせよ \ヽ'e'/ ヽ_,二二` ─-=-' \ (つ♥O / ヽ |
>>85 ガントレットDS出してから死ね
いやまじで
FFとかって海外スレじゃ「JRPG売れない。シリーズ死亡」で決着ついてたし、 いまさらそれ以外の結論が出しようがないと思う。
>>98 まるで今まで格差が無かったかのような物言いだなw
そうかPS2時代までは全社平等で全タイトル等しく売れてたのか、初めて知ったわww
>>98 日本メーカー 黒字 一部赤字 一社大赤字
海外メーカー 大赤字
格差が広がるばかり
>>103 かなり短くまとめているから、多分完全に間違って書いている。
>>101 UbisoftがMidwayのWheelmanを買うという噂も出てるようだけど、
Midwayの持つラインナップはどうなるんだろうな
売れるものは売られる、多分再建はされないのだろう。知らんけど。
DQ9については、尋常じゃない事が起きてるのは確かだよ。 今までもDQといえば延期だったけど、予約受け付けてからの延期は記憶にない。 予約受け付けてからの数ヶ月の延期ってのは各方面に甚大な被害を巻き起こすから。 しかも和田は「DQ9は09年度に出すように努力したい」ってことは09年度にDQは出ない可能性が高い。 一方でFF13は体験版の配布が決定してるってことはもう出来上がってるんだろう。 とするとFF13が09年度に国内発売の可能性が高い。 しかしそうすると10年度にFF13はPS360で展開する事になる。 Wiiの勢いを考えればPS360でFF13を10年度に出すってのはもうFFにとってギリギリのラインだろう。 そして和田なら(というかまともな経営者なら)当然、同一年度にFFとDQは出さないだろう。 とするとDQをどこで出すかってのは大問題になってくる。
>>107 Midwayに今の状況を打開するようなソフトはないでしょ。
バラバラに解体されて叩き売られて終わりでしょ。
GTみたいに有料体験版が出て本編が一向に出てこないケースも世の中にはあるというのに
ドラクエ2が86年12月25日から翌年1月26日へ ドラクエ3が87年12月25日から翌年2月10日へ 俺が記憶してるドラクエ発売日決定後の延期はこれだけだ。
>>110 まともな経営者ならFFとDQは同一年度に出したくないよね。
でもFF13は体験版の配布予定で完成が見えてるし
Wiiの勢い考えたらどんな遅くてもPS360で出すFFは10年度までに出すのがリミットラインだよね。
でもDQを11年度に出すなんてありえないよね。
じゃあどうすんの?って話だよ。
正直DQの話とか熱弁されても困る、スレ的に。 どこでも相手探すには困らない話題だろうからよそいってくれ。
>>114 FF13を遅らせるんだろ。
どうせ体験版なんて頭のほうだけなんだから。
NGでいいだろ。俺はとっくにした。
ずいぶん気合いの入った長文だよな。 無駄だけど。
しかしMidwayが潰れたとなると他もやばいんじゃないの?
サードは所詮コバンザメなのに偉そうになりすぎた。 ファースト間の力関係が市場を支配するという正常な状態に 今は立ち戻っただけだな。
>>121 次にヤバいのはTHQだね。
その次は本丸EA。
まあそこまではいかないとは思うが。
しかしEAに出資するところがあるというのが驚きだ。 潰していいだろあんなの
>>98 >麻野一哉氏、飯田和敏氏、米光一成氏
見事なまでに、一発小さな当たり拾ったけど、フリーになって後は泣かず飛ばずトリオだな。
ん〜?FF13の発売年度をずらすのかね。 edios買収したり質疑応答でも海外重視を打ち出してるスクエニ的に 海外で売れるFF13の方が重要度は高いと思うけど。 ま、海外にあんま関係ない話題か。
EAは大企業だからうまく立ち回れば回復は十分可能だろう
大企業だからうまく立ち回れないで詰むでしょう
EAは経営再建すれば復活するんじゃないのか。 FIFAとマッデンもあるし版権抱えてるんだから。 ただEAと金融機関の言ってることがアホすぎて 経営が立ち直りそうになさそうだけど。
EAは一度バラバラになった方が面白い
THQか。確かにあそこもやばいだろうな。まぁEAは何だかんだ言っても生き残るだろうけど。 こうなるとPS360は疫病神以外の何者でもないな。それについて行ったサードの自業自得もあるとは言え 大手まで倒産させるほどのクソハードなんて今まで無いだろ。 合併で業界再編が進むどころの話じゃない。正に最悪の結末。
>>127 どうせ海外発売は来期なんだから。
予定通り出来ても来期に世界同時発売にすればいいだけだから。
たいした問題じゃない。
ムーアがいる限り立ち直れるわけ無いだろ
GKはどうしてもFF13の延期が無いと工作したくてしょうがないんだな 株価もおかげで10年来安値付けるぐらいだし FFなんぞに影響を受けるカス企業
セガ→MS→EA さあ、次にムーアを掴む会社はどこだ
版権抱えていてもそれにかかる金がえらい額だし肝心の版権ゲーが落ち目だし
別に延期してもしなくてもたいした影響ないんだからどっちでもいいよ GTAでダメなんだからハード引っ張れるソフトなんか1つもねーよ
ソニーがF1の権利手放せばEAがダボハゼよろしく食いついてさらに愉快なことになるのに
>>133 国内→海外→インタで回収するのがスクエニでしょ。
世界同時発売してどうすんの。
危ないのは資金調達が厳しくなるであろう中小
あれ、F1の権利って結局再契約したんだっけ?
>>139 そんなの持ってるの?
ソフト出してねーしまったく意味ねーw
ID:d6pshkJk0=ID:M0mvDsMo0 ゴキブリ句点とキチガイ理論でID変えたのバレバレでござるの巻
あぁ確かに版権抱えてるけど版権料が経営を圧迫してるって面はありそう。 マッデンとか売れてるからNFL側も強気の交渉してくるだろうし。
おいー、ID:d6pshkJk0出てこいよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>108 発売日決まってるもんに何言ってるんだ?
この馬鹿は
>>147 調子のって再入荷したら全く売れなかったって落ちになりそう
今やモンハン以下の弾でしかないFFなんて後回しにするに決まってんじゃん。 そりゃ、PS信者にとっては最後の心のよりどころだから必死なのは解るが。 でも、よりどころだからこそ「出ない方が幸せ」だぞ。 でなけりゃ永遠に「FFで逆転!」とか言う夢見てられるし。 出たらどうせ国内100万本ぎりぎりくらいの微妙な売り上げで終わってそれまでだろうし。 PS3のゲームってのは出るまでがピーク。 出たら夢が覚めて不良在庫の山という現実だけが残る。
152 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 23:51:06 ID:RHwK8BMC0
俺が上手くいかないのは売れまくってるWiiのせい!とか どんだけ負け犬の発想だよ
いや、実際普通に負け犬だし。
>>152 EAにかこつけて、自分の予想が外れたのはWiiの躍進のせいだと言いたいんだよ。
EAを擁護している訳じゃない。自分を弁護しているんだ。
EA様とこのスレでも呼ばれてた頃が懐かしい(ほろり そういや、当時は変に必死なEA信者っぽいのも居たな。アレも海外マンセーの亜種だったのかな?
任天よりソフト売上が上というのが重宝されてた理由かと>EA
ハドソンのWiiウェアFPSが素で楽しみなんだがコアゲーマー様から見たらリモコンめんどいとかグラしょぼいとかになるんだろうか。
GCの頃とか対任天堂においての煽りでは抜群の使用頻度だった。 EAの個別作品で煽ってるのは見たことないけど。
マリオ1ドルの武勇伝もな
EA様のマルチから外された任天堂ハード脂肪www って言ってたのがたった五年前なのか
>>104 日本で唯一海外と同レベルにあるメーカーSEGA
マッデンの売れないWii死亡wwwww に関してはまた聞けるだろう 毎年毎年懲りないし
>>159 あれ1000円なのに本格的だよな。
Wiiウェアのレベル上げてくれるのは良いことだ。
>>162 頼みますから、EA様出してくださいって感じだったのにな。
時の流れは残酷だ。
>>164 そのうちマッデンの売れないEA死亡wwwwwwwwwに変わりそうだけどな。
今じゃEA幹部がシアトルまで土下座行脚に出かけなきゃならんだろう。 もちろんプライベートジェットで。
新ちゃんの説はいつも結論ありきで、そこから現実に如何に破綻せずに 結びつけるかを工夫してるだけ。今回も近頃のお気に入りのiPhoneの 話題を最後にさりげなく混ぜて、これからのトレンドの中に入ってくるのを 匂わしてるし。
でも、ようやく現実を受け止めたのは大きな進歩だな もっとも、このスレではWiiが発売されて数ヶ月経った2年ほど前から言われ続けてきたことだけど
まあ今の新ちゃんはiPhoneでDS死亡wwwwwってので鬱憤晴らしてるからな 晴らしてるだけで現実は非情だけど
新ちゃん観察されてるチンパンジーみてえだなw
EAの場合自社が強い時に弱い任天堂に1ドルロイヤリティ要求したんだから、 仮に今任天堂にどんな要求されても怒る権利はないな。
9. MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA 360 132K 自重www 昨年からランク、売り上げアップとか流石任天堂1の変態ソフト
メトブラ良かったけど、直感的と言うよりロボット操作してるみたいだった。 テレビからの距離とか直感操作は似て非なる動きなせいかもしれないけど。 だからロボットのコクピットからやるFPSとかなら少し遊びやすいかもと思った。
ミッドウェイ潰れてもゲハの情報強者様はちっとも騒ごうともしないみたいだけど、 もう1メーカーくらい潰れたらいい加減に海外のヤバさを認識するのだろうか それとも魂が伝わったんだからミッドウェイの倒産は綺麗な倒産とか言うのだろうか
現時点でまだ海外信仰してるような人間は自分の都合の悪い現実は絶対に認めようとしないので 何社逝こうがマンセーし続けるだけでしょ
>>178 こうして見るとマーベラスは上手く立ち回ったな
GC時代からPS2よりGCの方が好調だったレアなメーカーだったからとも言えるが
>>176 既に認識はしてるんじゃね?
認識してるからこそ痴漢は触れようとしないw
>>114 まともな経営者ならPS3の普及台数で今年中に出したいと思わないよ
NPD直後は負け犬が発狂しててスレ読みにくいったらありゃしない
>>178 大変だよ! PSPの期待タイトルに川背さん入ってるよ!
もともとFFって台数の少ないうちに出すソフトじゃなかったっけ
むしろ源さんにフイタw
>>186 源さんやらととモノまで混じってくるくらいだからよっぽどだと思う。
>>178 こりゃ凄いラインナップだな
さらに爆売れしそうだ
こりゃPS3版源さんを早急に用意せねばならんな
>>178 見事に和ゲーだらけだな。誰だよ海外で売るなら360とか言ったバカはw
360の方は殆ど洋ゲーしか無いじゃん。
360は銃構えてる率が高いなぁ。 ムーアさんにこのままじゃ麻雀ゲームでしか生き残れないと怒られちゃうぞ。
ジャンライン ジャンライン ジャンライン
npd出てたのね。 DS勢い付いてきたな〜。後継機は当分先かねぇ
まだDsiすらでてないからな。競争相手も死んだし急ぐ必要もない
これからが収穫期だろうな。大体海外サードはまだDSで全然稼いでない。 2年もPSPで棒に振った上にその後もPS360に突っ込んでヒットタイトルを出せず仕舞。 本当要領悪いというかなんというか。
海外サードに携帯機のノウハウはまったくない
海外サード駆逐するチャンスじゃん
レイトンの売れ具合とか見てると販路さえ確立すればマジで駆逐出来ると思う
レイトンは完全に地位を築いたからな
まぁまだ完全とはいかないけどブランド覚えてもらえたのは大きいだろうね。 日本のサードが海外狙うならノウハウの豊富なDSが狙い目。 海外サードは携帯じゃ雑魚だからな。
日本勢は海外勢に駆逐されるとか、散々煽ってた人、今頃、どういう気分なんだろw
UBIは結構DSで活躍してるじゃん 週間だけど英国で任天堂抜いてDSのNo1パブリッシャーになったこともあるし
>>178 罪と罰が入ってるなんて、日本じゃ考えられんな
罪罰は64時代に海外で出ていなかったろ 最近VGで出たみたいだけど
レイトンの絵風は近代西洋にも通じる物? 想像つかないけど
レイトンはバンドデシネ風だからそこそこ通用する絵柄なんじゃないか?
通用も何も レイトンの絵柄はフランスアニメの真似だからな
>>178 マジでPSPのラインナップがギャグの領域だな。
それはそうとWiiの洋ゲーはConduitだけか。というかそれすらも販売はセガだし。
>>178 PSPは日本人が遊びで投稿したとしか思えないランキングだな
ありえないだろ
>>178 PC・360・PS3が洋ゲー、Wii・DS・PSPは和ゲーと、見事に真っ二つに分かれてるな。
日本と海外で、お互いの得意分野・苦手分野が一目瞭然w
レイトン発表された頃は、ベルヴィルランデブーじゃんw って結構言われた
11 COD WAW PS3 12 Gears 2 360 13 Fallout 3 多分360? 14 Jillian Michaels Fitness Wii 15 Link's Crossbow Training Wii 16 My Fitness Coach Wii 17 Rock Band 2 360 18 GH World Tour 360 19 COD WAW Wii 20 Lego Star Wars Saga Wii.
しかしレベルファイブはトントン拍子で成功していってるな 批判も多いけど何だかんだで売上でコケたゲームあんま無いよな レイトンも海外で売れるとはって感じだけどそういやダーク系って海外でも売れたんだっけ
>>214 Wiiが5本ってことは21〜30位はWiiDSで9本ってことかね?
大工の原さんで笑ったけど 海腹川背で爆笑した これ狙ってやってるだろpspのページ
フィットネスが2本ランクインとか 小判鮫戦略で味をしめやがって
Top 10 Wii 01 WII FIT 02 WII PLAY 03 MARIO KART 04 GUITAR HERO WORLD TOUR 05 JILLIAN MICHAELS FITNESS ULTIMATUM 2009 06 LINK'S CROSSBOW TRAINING 07 MY FITNESS COACH 08 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 09 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA 10 SUPER SMASH BROS: BRAWL Top 10 Xbox 360 01 LEFT 4 DEAD 02 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 03 SKATE 2 04 LORD OF THE RINGS: CONQUEST 05 GEARS OF WAR 2 06 FALLOUT 3 07 ROCK BAND 2 08 GUITAR HERO WORLD TOUR 09 NBA 2K9 10 FABLE II
Top 10 PlayStation 3
01 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
02 SKATE 2
03 LITTLE BIG PLANET
04 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
05 GUITAR HERO WORLD TOUR*
06 LORD OF THE RINGS: CONQUEST
07 MADDEN NFL 09
08 FALLOUT 3
09 RESISTANCE 2
10 ROCK BAND 2
Top 10 Nintendo DS
01 NEW SUPER MARIO BROS
02 MARIO KART DS
03 CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
04 BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A DAY
05 MARIO PARTY
06 BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A DAY
07 SUPER MARIO 64 DS
08 KIRBY SUPER STAR ULTRA
09 PERSONAL TRAINER: COOKING
10 COOKING MAMA
http://blog.wired.com/games/2009/02/january-2009s-t.html
誰か
>>178 のランキングの中の人に海腹ポータブルのダメさとDS完全版の事教えてやれよ
あんなんやってクソゲー扱いされたら川背さんがかわいそうだ
レゴSWは2007年発売なんだけどなぁ UKでも最近ランクインしてるけどなんかアクションがあったんだろうか 価格は随分前から20$になってたし
>>221 俺は海外で売ろうって事にビックリだよ
アメリカなら全部返品されるんじゃね
TOP20以内にPS3は1本 TOP21-30の内9本はNintendo関連
日本のサードはPS3の味方、同梱までやってあげてる実質ファーストを舐めるなよ
ボウガントレーニングはいつまで売れてんだ
普及するたびに任天堂ソフトは止まらない。底は見えない
PS3ランクインしてるのがマルチ一本だけてw
>>230 TOP20に11月2本、12月1本、1月1本だから通常のペースです
Majescoってハドソンみたいだな
Resident Evil 5 May Be Coming to Wii
http://www.n4g.com/industrynews/News-277798.aspx With work now wrapped up on the PS3 and 360 instalment, Resident Evil 5 producer Masachika Kawata has told Eurogamer he wants to make a brand new Resi game for Wii.
5の出来がダメならWiiに来ても売れないぞ 下手するとバイオブランドは終わる
バイオ5のWii版は予想通りというか、規定路線だよね。 4もUCも出してるのに出さない訳が無いし。 ある意味5投入の為の地ならしなんだから。 これで3機種合算1000万本、カプは本気で狙ってると思う。
どこにもバイオ5をWiiで出すと書いてない
>>227 Majesco fitとUbi fitがどちらも入ってるw
バイオの新シリーズを作りたいみたいなことじゃないの?Wiiで 俺のつたない英語能力からそう読めるんだが
240 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 08:51:19 ID:hcnlVQMv0
続編をWiiで作りたいと言ってるようにとれる 5をWiiでとは言ってないっぽい
241 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 08:59:46 ID:B0EkQ2BZO
4ぐらいのグラで新作作ってくれるならそれが一番良い
容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
新作作るなら洋ゲーコンプじゃ無くて三上に作らせろ
レベルファイブといえばイナズマイレブンも海外に持ってくのかな?
245 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 09:13:07 ID:b+rTBzWhO
新しいバイオブランドをWiiで作りたいってよ バイオ5とは書いてない
バイオ5がコケた時の保険の発言とか。
三上のいないバイオはカス、5でその評価になると危ないな
まぁ、バイオ5がWiiにってのは十分あり得ると思うけどな 360の画質でDVD一枚に収まるんだし
>>245 賢明だと思うな。大変だろうけど。
ゲームとしてガッツリ遊べるものをWiiで先に売って、元がWiiだから飛び抜けたアップグレードは
期待するのが野暮、といわんばかりにPS360にちょっとだけ豪華版を出す。
それでPS360版が移植とは思えないほど売れたら、金を掛けて真っ先にPS360に大作を出す、
あるいはPS360を元にしたマルチタイトルのスキームは敬遠されていくだろう。
MTフレームワークで作ってるものをWiiに移植するのは難しくないかね ほとんど1からになるんじゃない
MTフレームワークがどうこうじゃなく、5が4の豪華版って印象しかないな。
他のソースは無いのかねえ もっと詳細に書いてくれよ
バイオ5のシステムが4のシステムからあまり変わってないなら、4のエンジンを改良して テクスチャとか流用すればそれほど難しくないんじゃないか
>>214 トップ20にPSWのソフトがマルチタイトル1本
21位〜30位は9本はWiiDS
PSWってWiiDSみたいなライトユーザよりソフト買わんの???
来年度は今年度以上にハード別のソフト売上に差が出そう コアゲーマー様がソフト買わないから
ドイツやギリシャ、デンマーク人がイギリスからゲームを買う理由
http://goyaku.seesaa.net/article/114071393.html sergeyfukov
この現象を説明するのは、そんなに難しくないと思うぞ。
まずEUのゲームはメチャクチャ高いんだ。それに加えて英国ポンドが
昨年からユーロに比べて落ちてきた。
俺は自分自身と自分のゲーム仲間のことしか語れない・・・・・・
だが、俺たちドイツ人がここ5が月で買ったゲームは、全てイギリスから
のものだ。なぜなら、輸入に金がかからない、ドイツより安い(時には
半値以下なんてこともあるんだ)、そしてここが大事なんだがイギリスの
ゲームには検閲が入ってないんだ。
俺の推測だが、イギリスの売上げが30%以上も伸びてるのは、欧州の人が
輸入してる部分がかなり大きいはずだよ。
CODのWii版がまたランクインしたのか Wiiでも普及が進むにつれてFPSの需要が出てくるんだ
Conduitがどれだけ売れるか注目だな
>>258 WiiでFPSが売れる下地が出来つつあるから、相当に売れそうな予感。
リンクボウ、COD、HOD、バイオUCなどで この手のゲームもWii市場で下地を作ってきたから、 Conduitとかで爆発してくれると面白いね。
パッドでFPSは嫌だ需要でもあるのかね
単純にシェアが広がって色んな好みの人が増えたってことだろう。
978 :名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:52:40 ID:w9i1JKoM0
SEGA's Number One Tennis Game Smashes on to Wii
http://www.sega.com/news/?n=3017 Wiiにもパワースマッシュ新作
セガのWii注力は続く
少なくとも冬季五輪まで
Top SpinはWii版が一番売れてるし、テニスとゴルフみたいに棒状のものを使うスポゲーはWiiに向き
米インターネット小売大手アマゾン・ドットコムは13日までに、日本のアダルトPCゲーム
「レイプレイ(Rapelay)」を米国アマゾンのサイトから削除したと発表した。
アマゾンは11日夜、アマゾンの米国サイトでこのゲームが販売されているのを発見し、
不適切だと判断して製品ページを削除した。このゲームは日本市場向け製品だが、
米国のアダルトアニメ専門業者が数点の「新品同様品」をアマゾンで販売していたという。
このゲームを制作した日本のアダルトゲーム・メーカーのイリュージョンは、公式ウェブサイトで、
同製品が国内向けであるとの注意文を英語で掲載した。
また、同社の広報担当者は、成人指定の方法などの問題があるため海外向けの販売は
行っておらず、報道についてのコメントはできないと述べた。またこのゲームは日本国内の
倫理審査機関の審査を通過しており、内容に問題はないとの考えを示した。
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/it/2571348/3789956
>>178 なんか選び方がゲーオタっぽい。
Wiiリゾートが最後とか。
の割にダイナミック斬(仮)とか入ってないのか。
トレジャーやグラスホッパーに外注したゲームは(知名度的に)売上はそんなに出ないだろうけど
Wiiのラインナップに厚みを与えるって意味では必要なソフト郡か。
売上的にはリゾート、マリオカート、WiiFit、Wii:playが上位で引っ張ってくんだろうな。
あとはセガがんばれ!The Conduitはきっと売れる!
>>266 それ、neogafでHentai Rape Gameってスレ立ってて笑った
Hentaiは共通言語なんだな
>>265 マリソニは冬の方がソニックの疾走感とかイメージにぴったりで合いそう。
これも北京に続き売れそうだな。
マリソニはセガスポを潰されたセガのEAへの復讐だな
冬は売れるかねえ 冬の方がまだゲームとしては面白そうだが
ムーアに逆襲ですね。解ります。
板との相性は冬ゲーの方がいい
北京のリピーターがいるかどうかだろ? 難しいと思うけどな
重心移動がメインの競技とかあるしね
欧州は冬季スポーツの方が人気あるんじゃないかな。
CODとWoWを抱えてなんで赤字になれるんだろうな。 豊登みたいのが社長やってるのか?
単純に会計の問題では? それかギタヒやインディの版権料 アクティはEAみたいなでかい買収はないよな 去年のEAの赤字は買収費用とか言ってたが今年も赤とか
>>277 GHもあるから絵に描いたような勝ち組なんだけどな>AB
マリソニの冬も売れたら今度は野球かサッカーも出してくると予想。
Official PlayStation Magazine Street Fighter IV (PS3, Capcom): 9/10 Resident Evil 5 (PS3, Capcom): 8/10 Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PS3, Starbreeze): 8/10 Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars (PS3, Psyonix): 7/10 Astro Tripper (PS3, Sony): 7/10 Rise of the Argonauts (PS3, Codemasters): 5/10 Lumines Supernova (PS3, Q Entertainment): 8/10 FEAR 2 (PS3, Warner): 8/10 Super Stardust Portable (PSP, Sony): 7/10 Eternal Sonata (PS3, Bandai Namco): 8/10 Flower (PS3, Sony): 9/10 AC/DC Rock Band (PS3, EA): 3/10 Battle Fantasia (PS3, Arc System Works): 7/10 Magic Ball (PS3, Creat Studio): 5/10 So"ldner X (PS3, EastAsiaSoft): 6/10
スト4の評価たけえな バランス悪いのに もう少し経ったらオンで強キャラが溢れかえってるだろ
何を基準に点をつけてるのかわからんレビューは有害無益
格ゲータイプは競争相手少ないからな
オンラインで対戦できるものについては、発売1ヶ月後とかに状況を見てパラメータ調整できるように しておけばいいのにな。 パラメータだけなら100KBもあれば十分だろうし、DSでも対応できそうな気がする。
この好評価ありえんよ。サガ無双なのに 格闘バランス考えて点つけてるのか? カプにしっぽふってるだけだろ
>>288 現状レビューはそこまでやりこまないだろ
SEGA,エイリアン関連ゲーム2タイトルの開発をキャンセルか
http://www.4gamer.net/games/047/G004726/20090213074/ 一つめは,Obsidian Entertainmentが開発を進めていた「Aliens RPG」(仮題)。
Joystiqの記事によれば,すでにObsidianのスタッフ20人が解雇されており,
近々さらなる人員整理が行われる見通しとのことだ。また今回のレイオフにより,
同社のスパイアクションRPG「Alpha Protocol」の開発にも影響が出ているという。
もう一方のタイトルは,Gearbox Softwareのアクションシューティング「Aliens:Colonial Marines」。
SEGA of Americaは,同作への開発費の投入を中止しており,作業はすでに終了しているとJoystiqは報じている。
最早本家日本ではほぼ絶滅に近い希少種の格ゲーで ストリートファイターの正嫡だからだろ 評価高いのって
Midway金返せリストTop30 (List of Bankrupt Midway's Creditors)
http://www.gamepolitics.com/2009/02/13/list-bankrupt-midway039s-creditors 抜粋
・Wells Fargo Bank - $150,000,000
・NBA Properties, Inc. - $17,294,849
・Warner Bros. Interactive - $6,654,203
・Artificial Mind & Movement - $2,000,000
・Epic Games - $1,975,000 (License/Royalties)
・Walmart - $1,576,035
・Toys R Us - $615,276
・GameStop - $127,250
カプコン内製じゃないから正嫡って気がしないな。
295 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:13:32 ID:WLX8S6o10
スト4が点高くてバイオ5が並とは
Resident Evil 5 (PS3, Capcom): 8/10 Eternal Sonata (PS3, Bandai Namco): 8/10 これオワタなwいくらストーリーや演出が良くてもあの化石みたいな操作性じゃ駄目って事か。
欧州は夏のオリンピックあんまり強くねーからなー 冬季の人気は結構ありそう
バイオは海外の体験版の評判はどうだったの? けっこう良いって聞いたが
Eternal Sonataって何かと思ったら、ショパンなのか。 あれと同じ点数って・・・
>>299 結構国によって評価違うんだねえ
上のはイギリスかオーストラリアのOPM?
オフシャル箱だと9点になってるね
NBA Properties, Inc. - $17,294,849 ひ、ひどすぎる まさに権利ゴロ
権利料なんてそんなもんでしょう
>>304 いや、こういうところから選手年金とか出るんだから
逆に向こうからしても、たまったもんじゃないでしょ
潰れて払えなくなるような会社なら欲張らずに他社に譲れと
F1が50億円とかじゃなかったっけ
F1の権利なんぞに目もくれずレースゲーでF-ZEROを出すような任天堂を開発力の無い版権ゲー会社は見習った方がいい
そういや去年のセガは大作映画ゲーがコケてたなぁ あれの権利料も高かったんだろうな
Midwayって名前は知ってたけど、代表作とか全く思いうかばないな
311 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 14:41:17 ID:hcnlVQMv0
UT3カワイソス
モータルコンバットは日本のゲヲタにも知られてると思う。色物として。
モーコンカワイソス
でも、その感覚はわからないでもないな モータルコンバット、名前は知ってるけどプレーしたことないし コナミといえばグラディウス、ナムコと言えばマッピーみたいにパッと出てくる感じではない
コナミでグラディウスっていうならナムコはゼビウスだろ、常識的に考えて。
モーコンは日本じゃ奇ゲの類だけど海外じゃ格ゲ主力だからな あれが受けちゃう海外の感覚ってわからね
ジャンル自体が下火なんで評価されにくいがスト4も鉄拳6も出来がすごくいい。
スト4に関しては国内で酷評されてるが・・・
>277 このスレにいてそんなこと言ってるのか。会計でも学べ。 GAFでも叩かれてるぞ
>>317 スポンジボブに関しても全く同じコト思っていたけど、実際にNHK教育で見てみると結構面白いんだよな>ボブ
でも、やっぱりモーコンは操作性悪いよなあ…。
モータルコンバットを初めて見たときにも驚いたが、 そのあと日本で大江戸ファイトが出たときは目ン玉飛び出た。
>>318 スト4が評判良いってのは流石にニワカ扱いだぞ
鉄拳6にしても、5の常套手段だった小刻みに後ろキー押して
相手の小足スカさせてガツーンのチキンプレイが禁止された事くらいしか
>>318 ねーよ
スト4はバランス悪い
鉄拳は無駄にキャラ多すぎ
評判は売上の指針にはならんからどうでもいいだろ
格ゲーは性能いらないのになんでWiiはずししてんだろ こういうことの積み重ねが後々効いてきそうだな
タツカプあるじゃん
タツノコは海外じゃ出せないだろう
カプコンバーサス少年ジャンプやってほしい
ドラキュラがあるじゃん
タツカプはゲーセンでも盛り上がってないっていう 誰得ゲームだったな Wiiに出すもんないから無理やり企画した感ありすぎ
クラコン標準じゃないのが辛い
>>330 JOJO格ゲーの件でカプコンはジャンプ編集部に恨みがあるから
カプコンの版権ゲーってレベル高いよな
ここは海外スレですよ
>>336 いちいち挙げると切り無いからやめるけど
事あるごとに権利料要求されたり一度許可した物を使用禁止されたりしたそうな
特にAC→コンシューマー移植の際が酷かったとか
カプコン側の担当者がぶちギレたって当時ちょっと話題になった
339 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 17:50:20 ID:jfyNU02h0
MS副社長「欧米のゲームメーカーはモノポリーでしか生き残れない」 マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、 『欧米のメーカーは、10万本出荷されるモノポリーゲームでしか生き残ることができません。 彼らは選択肢を持っていないのです。彼らは、私たちが今まさにDSで解決したのと同じ問題を持っています。 ビジネスを続けるために大規模なリストラをする必要があります。』 さらに、アメリカは『基本的にはゲームを発明した国』としつつも、 すでにアイデアを使い果たして任天堂に対して遅れが出始めていると指摘。 『昨年のE3に行ったのですが、男が銃を持って撃ち殺しまくるというゲームを15回ぐらい見ました。 欧米のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。 革新的なゲームを生み出すのは、任天堂になってきています。』と、 ムーア氏は、欧米のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている。
>>339 このくらい現状を認識できてたら死神と呼ばれずにすんだろうにな
クラコン標準でもサードは出さないでしょ 数年前のサード見てると技術力命がにじみ出てる サードが出すわけないことを見越してるあたり岩田は怖い
>>343 MSはそんなことしている場合ではないような・・・
出来るくらい余裕があるんじゃねーの? 知らんけど
>>344 もうシェアを制すのは諦めたんだろ。
今あるシェアから出来る限り利益を引き出す方向に行くんじゃね。
サードが酷い状況にあると言っても成功してるタイトルもあるわけだから
そこら辺はこれからも出続けるだろうし。
>>347 Windows7がいくら酷くても代替品がXPである以上MSの業績には関係ないから。
あえて言及する必要もなく誰もがわかってることでしょうが、PS陣営の不振は深刻です。 しかもホリデーに値下げをしなかったダメージがPS3を蝕むのはこれから。 累計ではWii Playが982万本となり本日時点で1000万本に達してるかも。 WiiFitは531万本となり、529万本のマリオカートWiiを厘差でかわしました。 Call of Dutyの360版は約300万本。Guitar HeroのWii版は約170万本。 1月の米市場規模は、金額ベースの前年比でハードが12%ダウン、 ソフトが23%アップで、全体では13%成長と依然絶好調。 ハードの普及が進んで単価が下がり、 ソフトが大きく成長するという典型的な収穫期のパターンに入ってるんですけどねぇ。赤字赤字赤字
一方ヒント君は値下げについてこんな発言を > 805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 21:26:04 ID:vLyBwR3SP > 今は無理に値下げする必要性はないな > ソフトは好い物があるから高くても買う奴はいる > 値下げするなら国内はFF出たとき、海外ならGT5が出たときで十分 > 箱はPS3より安いのに売れなくなったから無理をしてでも > 値下げする必要性に迫られたがね > 箱がある以上、HDゲームのマルチ化は必ずされるし、 > SCEが箱では作れないゲームを次々とリリースするから焦る必要は無い
>>349 PS3が一番酷いのは誰でもわかってることだから。
でも360も大差ないよってことなんだが。
マルガだろ コピペする時は引用元も書いとけよ
>>348 MSは典型的なダメなアメリカ企業みたいになってきてる
Call of DutyのWii版はもしかして100万いっちゃうんだろうか CoD3のWii版は50万でも次の4出してもらえなかった事考えりゃ 普及台数ってのはやっぱ大事なのね
100万て米の実売の話? 今のところ15+40+10で60〜70万本ぐらいかね
356 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 19:47:51 ID:B0EkQ2BZO
アクティはギターヒーローに続いてCoDのマルチ化にも成功しつつあるのか でも赤字なんだけどねw
今更な話題になるのは承知だが、PSPが5000万台"出荷した"という件について書きたい あそこは隠し事が多くてわかりづらいからなー 先月のCES講演会でPS3とPSPを合わせたインストールベースが6130万あると分かったのは知ってのとおり インストールベースというのは出荷のことだろうと思われる で、この数字がいつまでのことなのかはっきりしないが、年末商戦を含めない数字を年明けに公開する意味はあるのか? ということで6130万は去年12月末までだと考えた。 つづく
>>355 ごめん、今回ので80万くらいいってると思ってたw
PS2の時もメチャクチャに乖離してたが勝ちハードだったので何も言われなかった これでもPSPはPS2に比べてマシになってる
WiiのCODなんて70万も出荷すりゃ余裕で黒だろ そんな金もかかってなさそうだし
サード皆殺し王PS360
363 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 20:26:44 ID:B0EkQ2BZO
海外サードはレミングスだよ
ほんとPS3は終わってるな 唯一良いのはレビューの点数だけか
PS2とPSPに関しては公式な発表は無視した方がいい PS2も日米欧の実売でようやく1億台ぐらいなのに、1億4000万出荷ということになってるし
ヨーロッパについては把握しづらいんだけど、上の引用を裏付ける証拠がここにもある。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html ヨーロッパではアメリカほど売れてなさげなのがわかる。
2008年の出荷は公式によると1540万台だけど各国の調査会社の出してる販売数に比べてあまりにも多すぎる。
次はソフト装着率について
今まで様々なゲーム機のハードが出ているけど、ソフト装着率が下がっていくハードはあっただろうか。
自分が分かってる範囲では無いしありえないと思う。
PSP
ソフト出荷(万本) ハード出荷(万台) 装着率(ソフト/ハード)
2005年度 4,730 1,400 3.38
(注意)
1.今回の5000万という数字を借りて計算してみた推定ハード数
2.2005年度末までの累計
3.ソフト本数は生産出荷だけど、出荷とあまり変わらないようなのでそのまま使った。
2006年度 5,470 953 5.74
2007年度 5,550 1,389 3.99
2008年度 3,910 1,198 3.26
それは恐らく日本のPSPのせいだから、日本の分を除いて計算した方が良い。
370 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 20:59:52 ID:lOB/Xw+v0
>>357-359 DSの1億台突破より前になんとしてもリリースを出しておきたかった。
それだけじゃないの?
どっちにしても日本以外の市場が壊滅的な現状でそのリリースに
どれほどの意味があるのか甚だ疑問でもあるのだが。
一番最後の2008年度は12月末までね 今度は累計 ソフト出荷(万本) ハード出荷(万台) 装着率(ソフト/ハード) 2005年度 4,730 1,400 3.38 2006年度 10200 2,353 4.33 2007年度 15750 3,742 4.21 2008年度 19660 4,940 3.98 現状、日本に関しての販売は伸びてるけど海外は横ばいから減少を示してるあたり、 世界全体では横ばいがいいところなのだが出荷数は年々勢いよく拡大してる。 ちなみにDSは 2005年度 6,044 1,673 3.61 2006年度 18398 4,029 4.56 2007年度 36961 7,060 5.23 2008年度 53338 9,622 5.54 バックボーンが増えればソフト装着率は上がるのが自然だ PSPは直近3ヶ月のソフト装着率が3を切りそうなほど下がってる
2000が出てからすごい勢いでタイレシオが低下してるんだっけか
PSPとかもうどうでもいいんじゃね?
もう長い間ソフトがランクインしてないもんなぁ 南欧でPESをたまにみかけるぐらいか。PES以外となるといつまで遡るだろう
>>369 いや、海外の装着率は結構高く出てるみたい
それを説明するのにまたこれを使うが
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html グラフを数値化
アメリカ(1-9月末)
ソフト(万本) ハード(万台) 装着率(ソフト/ハード)
PSP
2005年 438 204 2.15
2006年 788 155 5.08
2007年 1,032 189 5.46
2008年 1,194 221 5.40
DS
2005年 315 101 3.12
2006年 1,050 242 4.34
2007年 2,226 405 5.49
2008年 3,129 484 6.46
実際に近い数字が出てると思う
残念なのは1月から9月までってこと。
あと、日本の影響についてだが現在販売が好調といっても、それでも世界販売の1/3くらいだと推測できる。
装着率が上がらない説明にはなるかもしれないけど、下がり続けるほどまでにはならないと思われる。
どうして生産出荷を出荷に切り替えたときに地域ごとの数字を出さなくなったのか。
疑問は尽きない。
決算資料なんかだと、PSハードは大抵「日本・アジア」ってくくりになってるよね。 台湾と中国ついでに韓国、このへんのアジア市場で数字積上げてんじゃないの?
ヨーロッパ主要国(1-9月末) ソフト(万本) ハード(万台) 装着率(ソフト/ハード) PSP 2005年 129 .60 2.15 2006年 644 119 5.41 2007年 791 116 6.82 2008年 769 111 6.93 DS 2005年 226 100 2.26 2006年 839 225 3.73 2007年 2,209 369 5.98 2008年 2,779 479 5.80 日本のPSPのソフト装着率は確かに低いよね データに乏しいのが残念だけど海外の装着率は意外と高い 俺は公式発表に納得してない 何かあるだろ
考えたって無駄だよ、06年度まで生産出荷、07年度から出荷と条件変わってるからおいかけようがない
そういう発表をすることでソニーにどんなメリットがあるんだろうな。 株価対策?
ソニーはPS3は素直にあきらめて、PSP2で出直すべきだな もうゲーマー相手の商売はMSとの消耗戦で利益なんて出せる漁場じゃない 得意の携帯機にゲームやメディアの機能を上手に載せて 新しい客層を開拓するしかないよ、特に女性ユーザーが大事
エロ動画鑑賞もできて、モンハンもできるんだぞ? 下手すると10年売れ続けるドル箱ハードになる。 PSPは、もう日本でだけ売ればいいんじゃね? 円高だし、これ以上海外で売ってもしょうがないだろ。
>>381 ・・・?
その言い分だとMSより任天堂と戦った方が勝機あるって意味になるんだけど・・・?
韓国でもDSは200万台越えてるが、PSPはだめだめなんだろ? 他のアジアは更にひどいだろうに・・・
>>384 こういうのをコピペしまくるのを色々なスレで見ると、
宣伝なのか、コピペによる嫌悪感狙いのどっちなんだろ?とふと思う。
アマゾンで大人気って貼りまくっているのもあるな。
>>354 CoD4とCoD3は別会社が同時進行でつくっていたわけだけど、
Infinity Wardが作る次のCoD新作にWii版はあるのかな?
中国ではPSPなんでしょ 色々コピーするのにいいんだってさ
>>386 アクティ的にはぜひお願いしたいんだろうけど、
つくるかねー?
>>388 Infinity Wardって技術自慢のとこなんかな?
Wii版がなくても、利益を出してみせるぜってのは、
悪いことでなないんだろうけど、今後もシリーズをWiiで出すなら
空白期間をつくるのがまずいよな。
Infinity Wardは確実に作らん。 CoD4の時と違って、Wiiにも出すなら外注だろう。 ……GoW3は意外とインパクト薄いな。 PS2だと際立ってたゲームだったけど、次世代グラのステージに立つと埋没しちゃう感じがある。
ドイツやギリシャ、デンマーク人がイギリスからゲームを買う理由
http://goyaku.seesaa.net/article/114071393.html sergeyfukov
この現象を説明するのは、そんなに難しくないと思うぞ。
まずEUのゲームはメチャクチャ高いんだ。それに加えて英国ポンドが
昨年からユーロに比べて落ちてきた。
俺は自分自身と自分のゲーム仲間のことしか語れない・・・・・・
だが、俺たちドイツ人がここ5が月で買ったゲームは、全てイギリスから
のものだ。なぜなら、輸入に金がかからない、ドイツより安い(時には
半値以下なんてこともあるんだ)、そしてここが大事なんだがイギリスの
ゲームには検閲が入ってないんだ。
Lozmaster
皮肉な話だな。イギリスに住んでる俺は、ほとんどのゲームを
アメリカから買ってるんだ。その方が安いからね。
Xucuroz
俺もお前の意見に賛成だ。
俺のデンマークの友人達は、ゲームを全て UK から買ってる。
自国で買うよりもかなり金の節約になるからな。UK は欧州のほとんどの国に輸出してるよ。
これ貼られるの何回目だ
4回目だな。最初に貼られてからもう4日目だ 1日1回のノルマかなんかあるのかな
目的がわからん
>>339 でも確かに日本のゲーム業界のアイデアって尽きてるんだよね、任天堂以外。
>>395 どこの世界の日本の話をしてるの?
今、世界で一番多様性のある市場は日本のDS市場だよ。
海外もアイデア尽きてるのは同じだろう。 だから金さえ掛ければ何も考えずに出来るHDに傾倒しているわけで。 そういう意味では日本以上にアイデアがない。
海外もアイディアはあると思うんだけど ゲームに金がかかりすぎて、新しい事にチャレンジできないって面があると思う。 日本のDS市場はちょっとヒットすれば黒字になるから アイディアがあればどんどんチャレンジできる下地があるから。
日本はようやくRPG病から回復しつつあるけど 北米のFPS病も長引きそうだな、軍とか絡んでる分やっかいだ
海外のアイデアっつーと、けったいなこと考えてるようでやってることは擬似世界構築ってのが多いような。 専門上がりの日本と違って海外は博士号持ってる奴がやってて中の人の質が(ry みたいな論が一昔前に盛んだったが、そーゆー学者?混じりなのも影響してるんだろか。
>>400 かっこいい表現をアレコレつけるが、要はハリウッドからあぶれた連中が流れてきた、ってだけのことだからな
日本でRPGが強かったのはジャンルのトップをサードが押さえていて常に勝ちハードにユーザーを集中させてきたから。 アクションは任天堂が外れると弱くなり、3D格ゲーはセガが外れていたためにアーケードの盛り上がりに比べれば今一つだった。 RPGは現在携帯機でも据置機でもユーザーをバラバラにし、だから衰退している。 アメリカの家庭用FPSは64Xbox360と常に負けハードを歩んできているので状況が全く違う。 元をただせばPCからの流れということを考えるとむしろこれからが本番の可能性がある。 任天堂がFPSをライトに売ろうとかヤラシイこと考え始めたことだし。
海外サードにマリオ貸したらどえらいことになる 亀を踏んだら「グシャッ」という音とともに血まみれの死体が散乱したり キノコ燃やしたら「ギャーーー」という断末魔と共に炎上しながら倒れたり しかもスゲーリアルな映像で。 リアル追求って最終的にこういうことだよな。終わりが見えてるよ。色んな意味でね
>>400 小売が強いから(主にウォルマート)という話もあるな。
>>403 セガのゴールデンアックスがまさにそれだったな
「タイトルを汚した」「『巨乳女の大冒険』だったら良かったのに」とか言われる始末
バンナムのスプラッターハウス新作がまたやらかしそうだが
ガイジン、つーか米の傾向かもしれんけど、何でああ全て計算し尽くして再現し尽くしてやる! 的な方にみんなでいくのかね。 日本のゲームの系譜って泡のように浮かんでは消え浮かんでは消え、たまに大きな流れが出来て…って感じだが、 向こうの場合100年ぐらいしたら大まかなジャンルが全部合流しちまってんじゃないかみたいなもんを感じる。
海外は日本より数年遅れてる。
>>404 No2が潰れたんだっけ?
ウォルマート無双に拍車が掛かるんだろうか
海外が遅れてるって言うより 市場が小さい分、日本の方が早く問題点が出やすいんだろうな サード衰弱による合併・倒産なんてPS2時代から始まってたし
日本の市場はずっとNo2だけどな。今はUKが2位になったけど訳有りだし。 一番進んでるのは確かだ。
メガドライブの時代、日本でゴールデンアックス作ってた頃に向こうで作ってたのはソダンだろ? どだい噛み合うわけがない。
ミッドウェイって日本で例えるとどれくらいの会社なんだろう カプコンくらい?
マーベラス、ハドソン、アトラスくらいじゃね
そんなもんなのか
ミッドウェイか。荒削りな老舗って感じだから、 まあカプコンよりはセガみたいな会社だな
何を基準にするかで変わってくるな
曖昧な言い方になるけど、存在感で言うとどれくらいかなと思って
モタコンをシリーズブレイクなど、ストラングルで開発費36億とか、 ガンガン使って赤字を量産するさまは まさにセガだと思うんだがw
421 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 02:32:20 ID:/TLu8IhEO
ゲームの世界では日本のトレンドが2年遅れで欧米のトレンドになるのはこれまでも普通に起きていた現象。 欧米人が忍者に幻想を抱きすぎるように日本人は騎士などに幻想を抱きすぎるから 中世風のゲームでは本当の中世をより知ってる現地人は買わないが
>>414 マルガ見るとわかりやすかったぞ
ちょうど、Midwayがどの辺あたりをうろついてたかの表作ってた。
おお、サンクス
まぁセガはヘッジホッグエンジンとかいうの作ってPS360ですげぇ絵作りしたくせに 外注に投げたWii版のほうが売れちゃうというギャグみたいなことするからな ミッドウェイごときがセガなんておこがましいわ
シェア的には日本のマーベラスやアトラスあたりなんだけど それでもミリオンタイトル抱えてたわけだろう?
これだけ赤字ばっかりって海外のソフトメーカーって頭おかしいの? それとも先行投資かなんかなの?
>>425 マーベは一応牧場で世界ミリオン出したことがあんだぞ
苦行の果てに悟りの世界があるとかそういうのじゃね? 俺にはよくわからないけど。
ソフトが売れてるのに会社が傾くとか、スクウェアがたどった道だよね まあ、スクの場合はアレがあったせいだけど
>>411 ふと思ったんだけど、エディット系のものだと必ず○○で作ったマリオって出てくるよね。
これを考えると、もうマリオが「別格」であるっていうのが証明されているって気がする。
掛け金が高くなれば新規参入は妨げられるし体力のないところは潰れるしで 寡占化独占化を進めやすいと大手は考えるんだろう。 産業のある段階でよく見られる事象だ。 ただ掛け金が予想以上に大きくなり過ぎちゃって自分が立っていられないわけだけど。 次の段階でありそうなことは小回りの利く中小に引っかき回されて ますます恐竜がフラフラになるということなんだけど、さて。
日本だとハドソンとレベル5くらいしか動いてないし 中小も先がないけどな
ゲハで過剰評価されてる日本サード、カプコン・アトラス
アトラスはともかく、カプは評価されて然るべきだと思うけどねぇ・・・ どこの大手も合併してすら四苦八苦してるのに、単独であそこまで 存在感発揮してるってのは凄いと思う。
カプの評価は今世代が終わってからでいいと思う 中小なのに大手と同じことをやってるから逆回転が始まったらあっという間に退場もありうる
アトラスは次世代機でまだ一つも作ってないから一生携帯機になりそう
Activision Blizzard Wii (15%) Xbox 360 (13%) PlayStation 2 (13%) PlayStation 3 (9%) PC (4%) DS (7%) PSP (1%) The rest of the 100% is, obviously, made up of “World of Warcraft” money. 半分近くがWoW
オランダ: Week 7, 2009 01 (01) [WII] WII FIT 02 (05) [WII] MARIO KART 03 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON 04 (_) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL 05 (02) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 06 (09) [DS] BRAIN TRAINING 07 (07) [WII] SUPER MARIO GALAXY 08 (06) [WII] MARIO PARTY 8 09 (04) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR 10 (_) [DS] MARIO KART
France: Week 5, 2009 01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo) 02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo) 03 (04) [DS] PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE (Nintendo) 04 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo) 05 (06) [WII] SUPER MARIO GALAXY (Nintendo) 06 (05) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft) 07 (07) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision) 08 (10) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo) 09 (09) [DS] MARIO KART DS (Nintendo) 10 (_) [WII] SPORTS ISLAND (Hudson Soft)
440 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 06:49:56 ID:AfmYvi2GO
レイトン欧州でかなり受け入れられてるな
フランスでデカスポがTOP10にランクインしたのは2回目 こりゃ年度内に出荷200万行ちゃうかもな
ああ、コナミが業績良かったのはそれもあったか ウイイレ、MGS、ダンレボくらいだと思ってた
つーかレイトンはもう完全に「掴んだ」売れかただな
任天堂販売ってだけの力じゃないっぽいな
ここら辺までは任天堂の力、ここから先がゲーム自体の力といった感じだろう。どれだけ粘れるか。
下克上だな、携帯機が主流になった時にひっくり返る 日本を代表するクリエイターはコジマからヒノにバトンタッチ
日野はない
ヒノさんはプロデューサーって感じだから 作り手って感じは薄いな
プロデューサーなら稲船が頭一つ抜けてるな
もう発売から3ヶ月経つんだからいい加減認めてやれよ
海外で白木師が20万売れたら認める
ここからがKageyamaレベルで終わるかKawashimaレベルに達するかの分かれ目だ。
>439 フランスでイギリス紳士が受け入れられるなんて驚いた
まあ小島相手ならオリジナルで勝負して成功してる日野の勝ち 小島ってなにげにMGS4で最底辺に落ちちゃったなw
小島は新作をHD機で出したら凄い赤字を出しそう
日本産イギリス紳士だからな。
そろそろ日本紳士監督の「行儀のいい座り方」画像が貼られる頃だな
MGSみたいなタイプのゲームは同世代だと続編は確実に売り上げが落ちるよな GoW→GoW2 MGS2→MGS3 DMC→DMC2→DMC3 KH→KH2 FF10→FF12 GT3→GT4
やること同じだから飽きるんだよね シナリオっつってもたいしたことないし
例外 COD3→COD4 まあ、今後は下がると思うけど
COD4売れたのにあの会社赤字なんだよなぁ。不思議だ
FO3って元取れてるのかな? 一応版権量もあるだろうし
MSがDLC独占してるし 例によって開発費の半分ぐらい援助金出してるかもな
465 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 10:52:08 ID:AfmYvi2GO
海外サードの赤字ラッシュ見てたら コジマ監督って結構上手く立ち回ったような気もする
コナミは海外メーカーみたいに売れないゲームをHDで量産しないからな サイレントヒルとドラキュラは赤字だろうけど2本だし 開発ペースも遅しw
開発ペースが遅いのは、赤字要因じゃね? 開発者の給料は払いつづけてるんだから
468 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 11:22:13 ID:u3I10mbqO
フォールアウトは出荷が多かったからヤバいんじゃねえのか 向こうじゃ返品があるからメーカーが在庫抱えることになるんだろ
>>465 出してる ってか新作を担保に金を貸してるだけですけどね
先払いした分はちゃんとソフト販売の売り上げから差し引いてるし
それでも膨大な製作費を肩代わりして貰えるのは有難いって話
>>464 よく多めに語られるけど、MSの援助は開発費の半分もないみたいよ。 よくて2・3億。
ということはインアン、ラスレムとかでもかなり苦しいってことか? 大変だねぇ・・
>>426 向こうは会社の業績悪くなろうが何だろうが、とにかく社員(特に役員)が
高い報酬を要求するからねー。ゲーム業界に限らないけど。
基本的に日本と比べて愛社精神が希薄だから、潰れたら他の会社行きゃ良いと思ってる。
確かに援助資金が巨額だったらサードが赤字の海に飲み込まれる訳無いよな
じゃあGTAの50億なんてウソか
インアン、ラスレム、共に大作だろ まあ開発費は20億近くかかってるはずだ んで、今売り上げ世界ハーフぐらい ということは 3億ずつ援助受けてるとしても共に17億ほどの開発費か ハーフでもちょっと元はとれてないのが濃厚かもな
スクエニは渾身の作品が爆死だから据え置きでは詰み 早めにわかってよかったと思うしかないな
つか、何のソースもない状況で当たり前のようにMSからの資金援助は2〜3億程度という情報を 前提に話が進められている事にちょっと驚いた ここって売り上げ系スレだよね?
>>477 かもって書いてあるだろ?仮定の話。
そんな鵜呑みにはしてないよ別に
HDサードの不況の話がすさまじいからついついマイナスに考えてしまうw
ID:YQNJGqF+Oの自演だろ 携帯だし
まぁ援助がいくらあろうがが構造の根本的な問題の解決にはならんからな
>>477 でかかろうが小さかろうが本質は大して変わらないからなぁ
ただ巨額ならそれでも赤字なサードはよりみっともない、ダメ度アップってだけだし
一連の箱JRPG連打は箱壊滅状態の日本向けにつくるとか前提が無茶だから そうとう援助して貰わないとゴーサインでないんじゃないかと思えてしまうな
スクエニ的にも、たぶん10億は援助がないとGOサイン出さない気がするんだけどな インタビューとかで誰か聞いてくれないかなw
SO4の開発期間はプロデューサーのインタビューによると5年以上らしいがどれだけ金かかってるんだろう
PCでソフトを開発する ↓ PS3価格発表、糞作りにくいことが露呈 ↓ 被害を最小限に留めるために360へ こんな感じだと補助金が絡まない話になる
486 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 12:46:39 ID:2fjkJZLB0
独占で補助金もらうにせよPS3で完全版商法にしろ開発コストの高さと売上低下を覆すまでには至らなかったね
会員しか見れないところ貼るな
草生やしてるヤツとか全角のヤツとか、キチ多いな今日
UK 1月 Share by Format (Unit) 1 (1) Wii 24.3% 2 (2) DS 20.4% 3 (3) 360 19.0% 4 (5) PC 15.6% 5 (4) PS3 12.5% 6 (6) PS2 4.1% 7 (7) PSP 3.6% 8 (8) MAC 0.1% 9 (9) OTHERS 0.0% Share by Company (unit) 1 (2) Electronic Arts 15.3% 2 (1) Nintendo 14.8% 3 (3) Activision Blizzard 12.6% 4 (5) Microsoft 9.0% 5 (4) Ubisoft 9.0% 6 (6) Sega 5.2% 7 (8) THQ 3.7% 8 (7) Sony 3.6% 9 (9) Take 2 3.6% 10(16) Symantec 3.4% こうか
任天堂ハードだけでシェア45%か
据え置きは滅亡だな、サードが儲からないんじゃ続きようがない
>>491 シマンテックって。
ノートン先生はゲームだったのか。
Share by Company 1 (2) Electronic Arts 赤字700億 2 (1) Nintendo 黒字5000億 3 (3) Activision Blizzard 赤字100億 4 (5) Microsoft 黒字300億 5 (4) Ubisoft 黒字? 6 (6) Sega 赤字50億 7 (8) THQ 赤字300億 8 (7) Sony 赤字350億 9 (9) Take 2 赤字?
>>491 下のやつunitじゃなくてvalueだろ
それはそうと何これ
7 (7) PSP 3.6%
497 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 14:50:14 ID:AfmYvi2GO
つーかマイクロソフトって本社の利益が300億? ゲーム部門でなく? いつの間にこんなショボくなったわけ?
本社のわけねーだろw
499 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 14:52:06 ID:AfmYvi2GO
やっぱそうかw スマンコスマンコ
>>496 …ホントだ
なんでクロスしてるんだ
訂正
Share by Company (Unit)
1 (2) Electronic Arts 14.1%
2 (1) Nintendo 13.2%
3 (4) Ubisoft 10.8%
3 (3) Activision Blizzard 10.4%
5 (5) Sega 5.9%
6 (8) Microsoft 5.5%
7 (6) THQ 5.1%
8 (9) Take 2 4.4%
9 (7) Sony 3.7%
10(17) Symantec 2.7%
なんかセガが少し赤字なだけの企業に見えるぞ!
HDショック
503 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 14:54:24 ID:AfmYvi2GO
確かに意外とセガ健闘してる? みたいな錯覚を覚えるw
故障の対策費とか本社が出してくれるからいいよね、MS
やっぱりABの赤字だけはどうしても違和感があんなー 決算説明会とかどうなってんのかな
506 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 14:59:14 ID:2fjkJZLB0
ソニーハード全部足しても任天堂ハードの片方にも届かない しかも旧世代ハード(今世代機は互換性放棄)が4分の1以上を占めるとか…
>>505 うーん、スタッフの報酬と役員報酬がものすごい高額とかなんじゃね。
508 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 15:01:11 ID:rI/DbPJJO
SO4って70万くらいいくかな?
別にMSは子会社がやってるわけではないが 本業でいくらでも稼げるが正解
ABってAはパブリッシャーだからじゃないの? 自前で開発、販売する任天堂や多くの国内サードとは違うからなあ 会社全体ではWoWが売上の4割を占めてるらしい
511 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 15:03:47 ID:AfmYvi2GO
開発者給料の高額化ってのは要因として大きそう ちょっと前までブイブイ言わしてただけになおさら
給料さげるけど今までどおりのクオリティでゲーム作ってね! が通じる相手だといいですね
>>511 上の人たちはガチで億単位での報酬貰うからねえ。
しかも向こうは愛社精神希薄だから、会社潰れても次に移動するだけだし。
海外メーカーは給料が高いという記事を前に見た事あるな ゲームじゃないけど自動車のBIG3なんかもトヨタ並みに 従業員の給料下げろ、下げないで揉めてたしな
気が付いたらラスレムとインアンは実売50万、TOVは40万で大儲け って言うのが箱○スレの常識みたくなってて驚いた 小売で集計不能になってメーカーが公表すらしない数字を把握するなんて、情報強者様はすげーな
516 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 15:06:29 ID:2fjkJZLB0
スクウェアだって全盛期はハワイのスタジオとかやってたもんね…(遠い目)
>>512 それやって納得するのは日本人くらいのものだなw
でも他に景気の良い業界ってのもないしなあ…
>>511 他業種から入ってきた人は抜けていきそうだな
>>515 海外を考えて箱○、っていう大前提が崩れちゃうからね。
少なくともMSの資金垂れ流しRPG大作戦は大失敗だったことは間違いあるまいて
出荷で40万本台と決算で出てるじゃない
出荷は当てにならないよ、返品や補償食らってても発表しないからな
ラスレムが49万でインアンが44万だったか 12月末で
TOVは出てないよ、未公表
そっちより40万50万で大儲け出来てると考えている方が凄いと思う
>>515 嘘も100回繰り返せば真実になるってのを実際にやられるとうざくてかなわんな
525 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 15:23:45 ID:N8YJcgue0
Share by Company 1 (2) Electronic Arts 赤字700億 2 (1) Nintendo 黒字5000億 3 (3) Activision Blizzard 赤字100億 4 (5) Microsoft 黒字300億 ※ただし、修理費1240億円を2007年に一括計上 5 (4) Ubisoft 黒字? 6 (6) Sega 赤字50億 7 (8) THQ 赤字300億 8 (7) Sony 赤字350億 9 (9) Take 2 赤字?
ロスオデ70万で味占めちゃったからな
>>525 1240億円が負債じゃなくて本社からのお小遣いってことになるのか
TOVはバンナムすら無視したのに がんばるなボクサーさんは
ロスオデ70万なんてソースないだろ
VGってどれくらいの信憑性なんだろうな VGで4、50万のN3は続編発表されたが
>>539 日本のハード売り上げ以外出鱈目。
日本のハード売り上げだけはメディクリとファミ通の平均+αを出してるだけだけど。
>>530 100年ぐらいROMってたらいいと思うよ
このスレでVGを持ち出すな
TOVは決算の資料を見る限り出荷で42万以下で 決算資料からは外野扱いで完全スルーされてたはずだが・・・
>>534 魂が伝わったから決算に出す必要はない。
>>535 「魂が伝わった」の汎用性の高さは異常だなw
>>534 そもそも「出荷が42万以下」ってだけでも過分な扱いだと思うが・・・
HD事業の赤字は門外不出!
TOVはSO4に勝てば満足する
>>537 決算資料には42万本のソフトまでしか書いてなかったから仕方ない。
資料がない限りTOVは世界で42万本以下としか言えない。
痴漢がTOVは次の決算を見ろ!とか騒ぐから探しちまったよ。
見つからなかったけどな。
NPDベースでTOSRが95000以上でTOVが70000くらいだっけ?
たかが9ヶ月で作ったショボ外伝に勝てない魂なんてみっともなくて見てられないぜ
JRPGはwiiが一番売れるのが現実
>>541 いや仰ることはわかるんスけどね
実際は30万も行ってなさそうなのになあ、と思って。
例の韓国的な嘘を100回言えば真実系の工作員さんたちは
「TOV:40万強」とか普通に放言し出すだろうなーとか
ってか○○で言ってたなら そっちのスレで言い返せばいいのに
ここにそんな争いを持ち込むなよ
42万本までしか出荷タイトルが載ってないからそれ以下は不明、が正しいのに TOVは実売41万9999本近くだから大勝利とか言い出す連中がいきなり増殖しててワロスww
他のスレでも書いたが海外はDSに力入れればすぐ経営が安定すると思うんだけどな。 国内の売上を見る限り20万本売れればどーんと黒字が出る市場なんだから。 性能が低いとか文句を言わずにチョロっとゲーム出せばいいのにね。 Wiiより市場が広く、開発費も格段に安いんだからね。 海外はWiiよりDSに力を入れたほうが絶対に幸せになれると思う。 といっても今の海外サードの開発体制ではDS作るの無理っぽいけど。
チマチマとDSで黒字を出して苦しみながらもwiiでブランドを作る これをすれば基本的に会社はつぶれない。 HDにシリーズを持っていくのは非常に危険。SDに戻って来れなくなり いつまで続くかわからない 持って行く企業はご自由にどうぞぞ
いつまで半年前の爆死タイトルの話を延々ループし続けるんだか
つってももうDQとMHくらいだろHDに行ってないシリーズ 海外ではもう何一つ残ってないだろHDに出してないの
DSのGTAがどうでるかだなぁ 基本的にあいつら携帯機向けのコンテンツ作る センス無いような気がするが
ゲハじゃ「SD」ってだけで萎える人が 出てきてるからな まあ実際どんぐらいいるか知らんが そういうのが自分たちのメイン顧客になっちまったソフトメーカーは 悲惨かもな 自分たちでそうした面もあるだろうが
>>542 TOVは3.5万って数字が出て以降は不明
7万って数字も工作活動の成果
海外も日本を見習って開発者の給料下げた方がいい 好きじゃなきゃできない職業の方が変態が集まっていい
違うよ やつ等PSPなら喜ぶから SDがイヤなんじゃないよ ソニーじゃないからイヤなんだよ
PSPなんてもうほとんど出てないぞ。
どうせ助からないなら、歴史に残るようなスゲエゲームを作って散ればいい いまみたいな、半年も経たないうちに忘れ去られるゲームを作って潰れるのは犬死
魂を伝えて昇天
海外メーカーがwii以降を続々と発表状態を シリーズHD移行させたメーカーがどうみるかだ。 HDハード自体はもちろんこれから100%衰退する。 そこでライバルが減るわけだから「これしかない需要」でもしかしたら、 シリーズ売り上げ上がるかも知れないからね 一応台数はあるし、マルチは健在。 だかwiiの市場を無視しては立ち行かなくなることも事実。
>>553 センスがないってよりも開発体制が向いてない。
部門が細分化してて専門が多くて、大きなプロジェクトには向いてるけど
DSみたいな小さなプロジェクトをするのには向いてない。
体が大きすぎて小回りがきかない、と考えるとわかりやすいかも。
563 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 16:17:15 ID:AfmYvi2GO
アメ車やね
海外メーカーは全機種マルチ(ただしPSPは除く)の方向でしょとりあえず あいつらはそれしか能無いし
唯一DSでうまくやってるUBIだけが黒字
歴史に残るようなゲームとは、すぐに陳腐化するグラ以外の分野で目覚ましい結果を出すことになるわけで
思えばロスオデの実売80万は長かったなぁほとんど誰も疑ってなかったし
MSの出荷数は都市伝説級だからなw
まあロスオデはRPGで一番売れたのは間違いないな NPDにも載ったしスペインとかのランキングにもあったしな
ポケモンは?
>>555 あぁそうだったのか
見事に騙されてたのか俺(´・ω・`)
>>572 HAL研の最高傑作・経営ロボIWATAはまだ現役=HAL研は死んでいない!
あれ?NPD7万も嘘だったんだっけか? 9月入れて7万!てレスよく見たするけど
>>574 TOVが出た月はNPDのランク圏外で普通は本数がわからないけど
なぜかTOVだけ名指しで順位と本数の爆死報告が出た。
それが3万5千本。
次の月も当然圏外だったんだけど
もはや誰にもふれられることもなかった。
9月のTOVの数字なんて誰も知らない。
つまり痴漢がまたウソを言って捏造しようとしてるということ。
neogafのNPDスレで66kって数字がちょろっと出たのはホント でも、ソース追えなかったし、廻りからもスルーされてた
neogafの数字が嘘だったのか
だって、neogafでもソースなしで???されてたんだもんw
本当のリークかもしれない 単に数字を扱うスレでは、ソースがあるか、あるいは信用されてる人でないと相手にされないだけ
DSに多少力入れたとしてもHD機の赤埋められないよ。 DSをメインにするぐらいじゃないと。
SonyCowboyが出したなら信用できるんだが。
DSの開発は少人数ですむが質の高いものを作るには2年ほど熟成させるのがいい 突貫工事だと触った瞬間にわかるもんだ
脳トレは3ヶ月くらいで作ったそうだが
任天堂はアンフェアなんで除外です
>>585 川島教授が何年研究してきたか知ってるのか?
いや、オレは知らんけど
>>580 本当に8月時点で海外7万なら、その時点で累計20万越えるわけだから
9月のバンナム決算で発表されてるはずなんだが…
あの時発表されたソフトの中で一番出荷が少ないのが19万だったから
あ、バンナムの発表によると「9月時点で出荷が19万本以下(具体的な数字は不明)」だから 8月で実売20万以上って事になるともっとおかしい事になるな 店頭に出荷した数よりも沢山売れてる事になってしまう
>>577 ありゃ単にVG厨だからスルーされて当然
591 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 19:09:50 ID:ooX5zqN8O
魂が伝われば数字を捏造してもいいんです
痴漢って人間の屑じゃね?
怨念が詰まった魂が
>>580 8月が33k。Edgeで記事になったから間違いない
9月の数字がソースがない
魂伝えるにはTOV以上に金をかけたテイルズが必要だと箱○は教えてくれた
596 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 19:22:07 ID:eb1+VDww0
魂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冷静に考えると仮に7万だったとしても別に凄くないよな
どうでもいいけど、ここ海外スレなのにアンチ海外メーカーの人ばっかりなのね。 国内メーカーのタイトルばかりが話題になるし、 海外メーカーのタイトルは売れてもスルーが多い。 最初から海外メーカーを見下してる人も多いし。
昨年末のEAのリストラ発表まではそんなことなかったよ 今出てきた状況が海外メーカー総崩れだから、その流れになってるだけ
>>598 ぶっちゃけ海外メーカーがどうなろうと構わない
和田も言ってるように国内メーカー千載一遇のチャンスだよ
つか、せんさいいちぐうも変換出来ないMSIME馬鹿すぎだろ
GTA4辺りから流れ変わったよな
せん<ざ>いいちぐう、だろ?
>>600 IMEが馬鹿なのは仕方がない、日本語をよく知らない中国人にMSが開発させてるんだから。
元MSKKの社長がブログで憤慨してたよ。ATOKは必需品だぜ
千載一遇 せんざいいちぐう
変換機能で間違いに気づくことはたまにあるな
ATOK3000円なら買うんだがな。 物書きじゃないからIMEで我慢する。
>>597 妊娠にとってはラタトスクとの勝負で負けられないから
ここは譲れないとこだろう
>>598 これでもちょっと前までは海外マンセー
日本オワタ!箱が世界制覇!!海外100万売ったカプコン凄い
Wiiはニッチ、PSP海外優勢という話題で一杯だったんだぜ
結局現在の状況がそのままスレに反映されてるってこった
そういえば、DSとかPSPのテイルズって海外で出てないの?
>>598 だって数字悪いから。
これで営業利益が1000億とか出てたら途端に海外SUGEEEという事になる。
>>610 出てないよ
ハーツあたり出せばいいのにな
年齢層的にも合ってそうだし
残念ながらここは「海外のソフト売上を見守るスレ」であって、 「海外メーカーのソフト売上を見守るスレ」ではないからね。
つーか本当に売上だけ見てたら任天堂以外語ることなくなっちゃうけどな最近の傾向だと サードの話してるだけえらいぞ?
あと付け加えるなら海外のソフトって同じようなソフトばっかだからね。 多少の違いはあっても、またかよって思うソフトが多すぎる。 大型プロジェクトの動かし方とかは興味はあるけど ゲームとして興味がわくかといったらまた別問題。 というかまったく興味がわなかいほど、金太郎飴みたいなソフトが多い。
616 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:13:42 ID:lS0Pncif0
去年は間違いなく海外市場を見た上で日本だめだって話題が多かった で、今は数字で結果出て、海外のやり方は駄目じゃね? って流れに成ってる
>>616 去年の1月あたりですでに海外はPS2時代の日本と同じだよねって論調になって
GTA4がPS360をまったく牽引せずWiiに完敗したのでほぼすべてが決まった感じだね。
あとはWiiのマッデンがどうこう、TOVが爆死でどうこうとか細かいいざこざはあったが
NPDやチャートはWiiDSのバカ売れとWiiFitとマリオカートを眺めるだけのものになってしまった。
むしろ最近の数字で判断すると極端な任天堂讃歌になってしまうから任天堂の話題は避けてるな。 任天堂が正解になってしまうとその場で話が終わってしまうし。
つか、アクティは何のWiiソフトがこんなに売れてるんだ
ギタヒとレゴシリーズとかじゃね CODもミリオンいくかもってところまできた
誤爆 GHが売れてるのは知ってる
NPD後はL4Dすげーな、さすがvalveという論調多かったしな
>>619 GH:WTは同梱の割合が多くて単価がすっごい高いから
valveって絶対に外さないメーカーだよな・・・
まあここからはHD機に新作はなくなり手堅い続編ばかりになるのかな それなら流用も効くし開発費おさえてなんとかかいしゅうできるだろうか? そんなことやってる間にDSで儲けたほうがいいか
>>625 で、PS2の後期の日本みたいになると・・・
アクティは次はプロトタイプにかけてんのかな どうもHD機の新規タイトルは、アサクリぐらいを境目にどんどん沈んでいってるからな〜 アサクリは本当にうまくしつこく話題煽って爆発したもんだが
数年前から日本市場は海外の数年先を行ってるという話はあったよ ただWiiでまで同じこと繰り返さないだろう、 日本サードと違い海外はアホじゃないんだからWiiに力入れるだろう、というのが皆の予想だった 現実は ・海外もアホでWiiに力入れなかった ・不況 ・HD機に力入れすぎで開発費が のトリプルパンチで日本以上に死にかけてるという…
まさか日野さんが欧州を獲れるとは思えなかった さすが日野さん
valveは海外メーカーの理想とする商売してるな エンジン流用のゲームで手堅く CS機だけではなくSteamでPC市場でも儲けてると
海外はあんだけ景気のいい数字がならんでたけど そんなもん全然利益になってなかったんだよな なんちゅ−か、計画的に、とかの金融屋CMが頭を流れたw
不況と重なったのは可哀想ではあるんだけどね しかし海外サードはたとえWiiに注力したところでヒット出せ無いような気がする Wiiってある意味DSの据置版だし、DSでもヒット出せないところがWiiで行けるかというと…
サードがアホなおかげでHD機は生きていられる、賢くなったら死ぬよ
/;;;人 . /;;/ハヽヽ わしはこんな海外サード /;;ノ`・ω・)ゞ みとうはなかった! /////yミミ し─J
なんか海外ってディフォルメとかするとディズニーっぽくなる以外は 大体グロくなるよな。 ああいうセンスはほんとないと思う 逆にリアル嗜好は最強
>>633 むしろ海外サードが自力でアピール出来る層はHD機に連れていったことの方が影響強そう。
だから海外サードがwiiで任天堂の後追いしてるのは間違ってはないと思う。
得意分野の客は他に移行済み。wiiで成功してるのは任天堂のみ。
じゃあどうせ新しくチャレンジしなきゃならないなら任天堂のマネした方がリスクは少ない。
購入者は増えない、値上げは意味が無い となればゲイツに赤字の埋め合わせ資金をよこせと要求するしかねえな
>>637 アクティ、カプコン、セガ、バンナムが成功してる
なめた後追いを実行中のEAは絶賛失敗中
任天堂のマネってw だったらカジュアル路線で任天堂以上にカネかけろって話だ。 手抜きを買うほどユーザーはバカじゃない。
ハイエンド機向けゲームの値上げはその内やると思うね 各社一斉に10~20ドルぐらいあげてくるんじゃないかな
それはないでしょう。 小売は強さは日本の比じゃない。
Boogieの続編ってどうなったの?w
EA Playground(笑) ALL PLAY(笑)
Wiiで後追いをするのは相当きついと思うんだけどなんで各社やるのやら 同じようなゲームなら普通任天堂のほうをかわね? 任天堂のほうが安いし(おそらく)出来も良いような気がする
そういや、バンジーの名前聞かなくなったな
でも、UBIとMajescoのフィットネスゲーム売れてるじゃないか
UBIは後追いも手馴れたもんだな DSで経験積んでるから
>>640 それやらないんじゃなくて出来ないんじゃないかな。
結果急いでたり人が足りないこともあるだろうけど、それ以上にこの手のゲームに
時間と人手をかけれる体制自体が向こうのソフトハウスはまだ出来てないんだと思う。
Wiiは後追いしないと逆に勝てない 売れてるカジュゲー全部後追いじゃん
>>648 バンジーは独立したのにも関わらず
結局Haloを作らされてます
ファミスキは後追いかぁ??
ファミスキは後追いじゃないけど THQのビーチとかtake2のゲームパーティとか、 ミッドウェイのパーティーゲーム?かなんか、全部後追いでしょ
むしろファミスキはカジュアルゲーじゃないと言いたい やればわかるけどリッジの流れを汲むレースゲー
映画業界からあぶれてきたルーザーが新規でそういうの作れるわけ無いからな シナッコロみたいな模倣しか出来んさ
GHはカジュアルになるのか? Wii向けのシングスターのパクリが宝の山であることに気づくサードはどこだろうか
>>652 後追いなんだから他がやってないことをやったほうがいい。
>>656 あーそんな感じだな
コアもライトも楽しめる、任天堂系のゲームだ
>>630 日野はゲーム製作にかかわらなければいい仕事する
>>658 GHはWiiで売れてからカジュアル認定されました
その前はPS2や箱で売れてて北米で音ゲー旋風来た!みたいな風潮だったのにね
まぁ後追いでやってる限り タイトル名なんて覚えてもらえないんだけどな
海外の汎用ゲームキャラって知らんのだけど他になんかあるの?
日野は名前が表の世界に出てくる前から経営者だったし 都落ちして経営者になった岡本とは全然被らないよ。 グギャーや白騎士はスポンサーがいるからフリーダムだけど 自前のソフトはちゃんと算盤はじいてる堅実なのしかないし
任天堂の後追いはDSでさんざ見てきたしどうなるか予想つくな
669 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 21:56:50 ID:QnZlmkAm0
そういやイタリアは相変わらずPSワールド最後の牙城として頑張ってるの?
あそこはサッカーワールド
>>669 既にWiiに抜かれて久しい
でもまあ他の国よりは差が小さい
672 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 22:02:53 ID:QnZlmkAm0
サンクス。もはやPSワールドは世界のどこにも存在しないのか。
世界中と戦う共産党PSWかっけぇw
急激な円高で、任天堂も業績の下方修正をしたけど、逆に 考えればアメリカのメーカーとか、日本で売れば儲けが増える とも言える。つまり、洋ゲーメーカーは日本で売れるゲームの 開発をするといいってことだ。
セガ マリソニ1250万本で、GTA越え あれ、世界ナンバー1サードになっちまった?
>>675 それすげー無理だろwwwwwwwwwww
サードでWii向けにゲーマー向けソフトを本気で作ってるところが一つでもあればな
海外のメーカーって、ヒットしても儲けは全部山分けにしちゃって次回作を作る金がない。 みたいなイメージがある。
>>680 ファンド形式で金を集めてればそうなる
その方式の最大の欠点は「ゲームを没にできない」ということ
これ、結構大きいんじゃないかと思う
08/10-12 07/10-12 (百万ドル) V A 計 MMOG. 325. 279 N/A 279 ※MMOG、PC、Distributionは PC. 49 27 88 115 部門別数値あり。その他は概算 Wii. 320 25. 160 185 360. 280 30. 435 465 PS2 200 40. 345 385 PS3 160 10. 185 195 DS 120 15 60 75 PSP 15 25 35. 60 GBA N/A 5 N/A. 5 Distribution 171 N/A 174 174 ------------------------------- 総売上 1639 453. 1482 1935 営業利益 -148 45. 404 449 マルチしかださないアクティがWiiで1位ってことは マルチが1番売れるWiiの時代到来だな しかし、COD,GH、スパイダーマン、007があって、箱とかPS3がこの数字って・・・
>>681 作ってる途中でやばそうになっても完成まで持っていくしかないんだよな。
完成させるために更に投資が必要になったり。
やばそうでも世に出さないと余計に損するからと。
海外メーカーがホラ吹き男爵みたいなのは、 金を集める必要があるからなんだろうな
アナリストの面白発言も、その辺が関係してるのかねえ。
任天堂は没ソフト山のようにあるらしいね 完成しても没にしたり発売するまで1年経ってたりとか トレジャーの社長が驚いてた
MiiがFCのディスクシステムの時代からだったり ポケモンを何年も熟成させてたり 最近ではガルモも同様だったり 「モノになるまでいくらでも寝かしとくぞコラ」を実際にやるから恐ろしい
くねくねがまたどう書くか楽しみだ。 1月の記事で11月NPDまでしか触れなかったからな。
製品として完成しても「商品」になってなければお蔵入りするらしいな。
>>688 販売実績からWii抜いてみたり、数字的分析は全然期待できないよ。
どこか隅っこの方に「※ただし任天堂は除く」ってものすごく小さい字で書いとけば問題ない
>>688 新ちゃんも観念したからハニィも観念するんじゃね。
ハニィはDLマンセーに路線変更しそう。元からその気はあったけど全面的に。
DLってXBLAですらモノにならんとBraidのスタッフが断言してたじゃないか。 つーかそっちはPC無双だろ。 ブラウザのタダゲー広場がそのまま我慢が効かないOLやお子様向けの売り場に直結なんだから勝てる訳が無い。 Bejeweled1・2累計2500万本だのWalMartにコーナー持ってるFloねえさんだの相手にどうやって戦えと。
新ちゃんが箱好きで、くねくねがPSP好きだったっけ?
いい加減馬鹿アナリストはちょっとでも任天堂ほめてみろよ
697 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 00:45:47 ID:8hgiNC2J0
つーかPSPソフトは本当に売れてないな ハードだけならDSの半分も売れてるのに 割れが横行してるのか安いゲーム機能つきメディアプレーヤーと見なされてるのか
まあ新作が一切売れないからね しょうがあるまい リメイクとオタクゲームの続編市場
>>697 俺の周りでは後者が多いが、実際どうなんだろ?
701 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 01:00:37 ID:ANiQhFaW0
DLで世界的に成功してるのがハドソン 規模が小さいから目立たないとはいえ 現状ハドソン>AB>EAな現実
E3で各社が明確な答え出してくるよ Wiiに本気出すのか HDに特攻するのか
703 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 01:05:57 ID:ANiQhFaW0
緩やかにWiiにシフトが向こうの流れだと思うが 果たして現実が許してくれるかどうか… もうファンドマネーって錦の御旗がないからな〜
ユーザーがHD→SDに移行してゆるしてくれるのかな?EAは 一度やってしまうと後戻りはしんどいね だがHDが赤字だらけで倒産も出てしまった以上もうこのまま行くことはできないわな
今年のE3はとんでもなくショボい物になりそうだな で、その中MSとSCEは空気読まずにHALOスピンオフとかGoW3とか発表するんだろ もうサードも巻き込んで行く所まで行くしかないもんな、こいつらは
HD→SDという考え方が間違ってるな。 単純に、一番普及してて勢いのあるハードでソフトを出すだけだ。
>>701 でもハドソンは新作ソフトが弱いからそのうち忘れ去られる可能性が高い。
Xデーは近づいている。
ファミリースキーみたいなゲームをハドソンが出しておくべきだった。
ここまで的外れなレスも中々ないよな
>新作ソフトが弱いからそのうち忘れ去られる可能性が高い これ見たらゲームらしいゲームな人かと思ったら >ファミリースキー だったらデカスポルタの方が売れてるだろう
221 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/16(月) 01:15:20 ID:HZjzjetZ0 ABのつづき 08/10-12 07/10-12 (百万ドル) V A 計 コスト 1787 408 1078 1486 (製品コスト). 805 74. 597. 671 (ロイヤリティ) 179. 39. 126. 165 (ライセンス料). 174 4 40 44 (MMOGコスト). 53. 45 N/A. 45 (研究開発費). 196 122 125. 247 (広告・販促費) 244 67. 120. 187 (リストラ費用) 32 N/A N/A N/A (一般管理費). 104 57 71. 128 コストは3億ドル増加してるわけだが その中でも製品コストとライセンス料がそれぞれ約1億3000万ドル 広告・販促費が約6000万ドル増える一方、研究開発費は減少 製品コストと広告費増やしたのに売上減りました、が第一要因で それにライセンス料高騰が追い討ちかけた形かね
ABのライセンスというとGHとかスパイダーマンとか007か ふっかけられたんだろうなぁ
>>695 ここ最近のITmediaの記事見ていて、海外メインのライターなのに
海外PSP市場の崩壊様が頭の中に入っていないん?とは思った
ライセンス料半端ねえな
商売のやり方を根本的に変えないとダメだなこりゃ ブリザードがいなきゃ確実に死ぬと断言できてしまいそう 金のなる木を持ってない他の会社はもっと恐ろしい事態なんだろう
合併してなかったら死んでいた・・・
716 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 06:19:01 ID:dEmpM5UnO
ライセンス料のいらない自社キャラ抱えてる企業が強い時代だな 要は任天堂最強ってことだけど つか今年からは海外大手の発売ソフト減るだろうし シェアにも激変が起きそう
バンナムも身内の強みで原作物が自由に使えるのはデカいと思うよ まぁ海外でも売れる物って言ったら一握りだけど、国内でガンダム出しておけばまず安泰なんだし ただ、ナルトがそこまでヒットすると思ってなかったんだろうが ドラゴンボールやワンピースと違ってゲーム化権利を PSハードしか取らなくてタカラトミーとUBIに横取りされた辺りはアホす
718 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 06:24:26 ID:TJVaLbb8O
未だにサードがSD機に方針転換すると妄想してる馬鹿がいるね
サードはHD機で魂を伝えて大満足で成仏するんだもんな!
SDとかHDとか関係なく、一番売れてるプラットフォームに移行していくのは自然な 事だと思うんだけどおかしいかな?
HD化への投資がWiiでは役に立たないから引くに引けないってものあるんだろうな。
722 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 07:21:59 ID:dEmpM5UnO
360はソフトが売れる! からまさかソフトが売れてるのに大赤字って展開になるとはね
まぁそっちの方が端から見てる分には楽しいけどねw
724 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 07:25:40 ID:TJVaLbb8O
SD機は時代遅れだし、今頃ナニ?って感じだろ
現実はPS2からただグラフィックを綺麗にしただけの時代遅れなPS360
SO4みたいなキモグラが次世代ならではだっつーんならこっちから願い下げ 何でもかんでも実写に近付ければそれが素晴らしいとでも思ってる、バカの一つ覚え
ってか、DirectX9世代の今時古臭いGPUのっけてる時点で投資がどうとかちっぽけ な問題でしかないと思うけどね。 それよりもっとメガパブリッシャーが恐れるべきなのは、一般人にあっさり受け入れ られたあのリモコン、ヌンチャクと思うけどね。
グラの綺麗さはある程度で良いんだよな PS2レベルで十分だったりする
731 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 07:50:46 ID:dEmpM5UnO
ほらよ
EA(3月締、単位$100万)
http://investors.ea.com/results.cfm 売上 営業利益 純利益
2004 3129 669 504
2005 2951 325 236
2006 3091 39 76
2007 3665 -487 -454
2008Q1 804 -97 -95
2008Q2 894 -364 -310
2008Q3 1654 -304 -641
ACTIVISION BLIZZARD(3月締→12月締?、単位$100万)
http://investor.activision.com/results.cfm 売上 営業利益 純利益
2004 1406 179 135
2005 1468 15 40
2006 1513 73 85
2007 2898 479 344
2008Q1 654 80 59 (※2008/04-06)
2008Q3 711 -194 -108 (※2008/07-09)
2008Q4 2009/02/11
>>731 全体の営業利益?
WiiもPS3もDSもPSPも入ってるやつか?
733 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 07:56:11 ID:dEmpM5UnO
そうだよ
735 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 07:57:28 ID:dEmpM5UnO
情弱か…
>>735 情強さんまじパネェす
>>731 そういやEAって去年の7月くらいからWiiとDSに力いれるとか言ってなかったけ?
「次世代機を見誤ったとか」言ってたと思うんだが
737 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 08:09:17 ID:dEmpM5UnO
いや去年のホリデーは普通にHDに全力投球でしたから 販売だけとはいえL4Dとか売れたのに大赤字ですから ABに至っては赤字なのが意味不明なレベルですよ
738 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 08:10:31 ID:TJVaLbb8O
EAがSD機に注力してくれるといいねw
デッドスペースとかミラーズエッジとか出してたじゃん… コケたけど
今日アメリカでDS版ドラクエ5が発売されるのか 空気だけど
あ、ごめんソース一昨年のだわ ってか全然HD機に全力投球じゃないんじゃんEA
743 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 08:26:24 ID:TJVaLbb8O
うん。良かったね(棒
>>738 ぶっちゃけ面白さで言えば海外メーカがこのままHD機に心酔してくれた方がいい。
任天堂がぶっちぎりになった現状少しでも長く反抗してくれた方が傍目には面白い。
そうか!EAはWiiDSに注力して700億とか赤字だったんだ 任天堂は業界の害悪だな!(棒
つうか赤字+不況の現状で 今の路線継続すると思えるほうがすごいと思うが
そうか!EAはPS360に注力して700億とか赤字だったんだ MSとSCEは業界の害悪だな!(棒)
EA,規模がでかい会社だから SDもHDも山ほどゲーム出すけど 問題は制作費のバランスでしょ SDとHDだと、下手すると10倍以上制作費に開きがあるんじゃないの?
逆風の時になれないことやると死ぬよ プロサッカー選手が首になってからプロ野球で生きていこうとするようなもん
>>749 それ以上に版権企業なんだよ
売れてもあんま利益ない
マッデンとか全マルチで本数も売れてんのに利益でてねえし
あと、Wiiでだせば制作費0なのかよw
まあEAは散々赤字の理由を「間違った馬に乗った」とか言ってるわけなんだけど。
赤字、不況で対策を講じないなんて、ソニーぐらいのもんだろ 普通の企業はやってきたことの責任とらないといけないんだよ 所詮他人の金と思ってるのはソニーだけ
良い馬に乗ろうとしても落馬するかもしれないし。
ジョッキーが太りすぎてりゃどんな名馬も勝てんわな
>>751 なんで0?0は10倍しても0だからHD機大勝利!
デットスペースとかミラーズエッジとか出してコケたけど 360はソフトが売れてるのに大赤字! さすが情強のID:dEmpM5UnOは言うことが違いますね(棒
もうずっと赤字だからね。 その時には買収してたからってのもあったけど。 PS2がまだ売れていたからマシだったけど、 PS2が死んでWiiとDSが主流になったのにそっちには移行しきれなかった。 PS3と360ではそこそこ売れているけどそっちでは金かかりすぎで儲からない。 弾数出してなんぼの会社だからシェアの低いHD市場では回収リスクが高いってのもある。 何より版権が重いから最大市場で売れないと話にならない。
>>759 EAは完全にリアル路線だったからなぁ
今更カジュアルゲームやる気がはなかったんだろう
>>760 でもEAが強いスポゲーってカジュアル向きなんだけどね。
ほんと今更だよなぁw というかHDとマルチなら絶対にEA作品ならHDのほうが売れるし 得意のマルチ展開はできない 本気でwiiに出したいなら1から独占ブランド作り 厳しい道には間違いない
版権スポゲー、プロスポーツゲームのユーザーって必ずしもカジュアルじゃないでしょ。 日本でもそうだし他の版権物でもそうだけどゲーマーとして濃くなくてもそのスポーツのファンとして濃いから。
>>762 wii版もだけどPS360のほうのスクショもなんかえらい微妙だな
>>762 もしかしてWiiで赤字だからEAは赤字とでも思っているの?
>>765 そうしないとWii版売れないじゃない!
>>766 まさかww
そんなあほな考え思いつきませんよw
まあ売上見込みに見合った制作費にしてないソフト売る馬鹿は死ぬってことだなw
>>767 じゃあEAの赤字の原因上げてみて。
俺はHD機のタイトル数が多く全体の数が出ている割に
1本当たりの利益率が悪すぎるからだと思うけど。
Wiiで赤字じゃないならPS360で赤字しかないじゃん スポーツゲームのライセンス料で儲けは減っても赤字だすほど 吹っ掛けてはこないだろう
771 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 08:57:49 ID:38O1Xvd4O
EAの最近の赤字は買収費用とか言われてなかったか?w スタジオ閉鎖したから今年は黒字だろうなw
>>769 EAってマルチ会社だと思うし
版権が原因だと思いますけどね
>>768 まあ当たり前なんだがな
安い原料を加工して商品作って高く売る、基本中の基本
物々交換の原始人でも自分の利益の確保は理解してる。
>>770 んじゃ全体利益じゃないそーすだしてくだしゃい
版権に関する赤は毎年同じ時期に計上してなかったか
776 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 09:00:10 ID:TJVaLbb8O
結局はSD機に原因あるんだろ
777 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 09:01:24 ID:38O1Xvd4O
EAは去年の決算で内訳出てた PS3が好調とかいうやつ
マッデンなんて毎年売れる本数大体決まってるんだから そんな無茶なライセンス料吹っ掛けないだろう 映画ゲームのライセンスは結構響いてると思うけど
グラフかと思ったらどんな間違いだよ
画像開いてちょっとワロタ
>>781 すまん、過去スレで
>>1 がPS3信者さんみたいだった
きちんと確認しとけばよかった
784 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 09:10:08 ID:TJVaLbb8O
ソースがPS3画像w
で、具体的にEAにどうしろっての? ABは何をすれば黒字になるわけ? Wii無視すればいいのか?
EAはマルチの会社のくせに一番売れてるWiiDS手抜きしたんだから そりゃ業績悪化するわなー
>>786 版権に頼らず全方向マルチにすればいいと思います〜
>>787 ハリーポッターとかPS3で出さずに
Wiiと360で頑張ったのに〜
ぶっちゃけ20億クラスの金でHDにソフトつくってたのに 10億以下でカジュアルゲーム作ってユーザーはついてこれるのだろうか はたして
EAから版権抜いたらデッドスペースとかミラーズしか残らねえw あとはスケートとか?
791 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 09:20:23 ID:TJVaLbb8O
SD機に注力しても売れなければ意味ない
PS360で出す→開発費が回収出来ない Wiiで出す→売れない って感じなんかな ほんとどうすりゃ良いんだろうね 開発費抑えるしかないんだろうか
EAって最近版権ゲーを出し始めたのか。 昔からだとばっかり思ってたわ。
>>794 結構前からやってるでしょ
んでこの不況で傾いたと
2009年1Qの数字ってまだ出てないと思うんだけど何で貼ってあるの? 数字は去年のに見えるけど。
>>792 大きく儲けるという意志、根性がないなら事業縮小して、
DSでちまちま作れば黒は確保できる。
それが嫌ならがんばるしかない
GTA4出しても業績悪いんだから答えは分かるだろ
Wii買う層はフィットやマリカをとりあえず買うし 360買う層はCoDやらL4Dみたいなネット対応のシューティングゲーム買う 結果的に前世代の売れ筋映画版権ゲームが落ち込んだんだろうな
EAは手探りでいくしかないでしょうな バッサリ削減しすぎて売れなくなることもあるだろうし、削り方が足りなくて大赤字になるソフトも 無駄なく削る作業が上手くいけばそれほど縮小せずにすむ やることなすこと上手くいかなかったらEA解体なんてことになるかも
802 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 09:45:34 ID:8hgiNC2J0
>>792 それこそEAがWiiDSでやったような「革命」をどこかで起こすしかないね
Wiiで大作出して売れないなら深刻だけど 現状Wiiで赤字なんて出してないだろ ショボイのしか出してないし
現状ほとんどのwiiソフトは2,3億以下で 10万いかなくても元とれるようにしてそう それほど気合が入ってなかったな マジな話開発費は5倍の差どころではないのではないか
805 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 09:57:03 ID:BlM+c/lqO
開発費の話がでるがきちんとしたソースとかあるの?
ググレカスw PS360の相場は20〜30億がデフォ。 これは複数のメーカーが証言してるからガチ。
きちんとしたソースも何も決算でWiiのせいで赤字だったというメーカーいないしなぁ
>>806 あくまで相場だろ
EAがどのソフトにいくらかけたかは分かんないだろ
Wiiソフトに10億かけてあの程度のしか作れないなら赤字もナットク つーかもうゲーム作るのやめたほうがいいと思うよ
しかもEAは次世代機を見誤ったって一昨年から言ってんでしょ・・・
一本30億でも赤字700億は凄すぎるよなあ 解雇する時に退職金高かったりするんかな?
当初、ナムコ社長やTHQの言っていた開発費の差は Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲になるのに対して、PS3やXbox360では1000万〜1200万ドル これでまあ一致していたが 現状はそんなことないと思う。 あきらかにHD製作はマルチで作ることもあり「しょぼければ売れないから金かける」競争が勃発していて 平均をかなり上げていたのではないか?
豆腐マンが80億円だっけか エンジン関係でのびのびだったとは言え、当初の予定の 倍以上には流石になってないだろね
金かかって大変という話はHD機でしか聞かんな 日本はDS・PSP市場が健在で助かってるんだろう
815 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 10:12:08 ID:j6UuG2u80
1g=2000円の金を 1800円で売るのが海外メーカーで 3000円で売るのが任天堂だな
ラタトスク 2億 バイオUC 2億 比較的頑張ったサード作品で、こんなもんです モンハン3とかはそれなりに頑張ってそうだけどな 初めてWiiで10億円超えるタイトルなんじゃね? ヒミリンやマリソニも意外とグラフィックいいから5億〜8億くらいはかかってるかも
>>815 そのたとえはどうかな
任天堂の方がソフトハードともに安いだろ
>>816 まぁフラジールが「数億のビックプロジェクト」とほざいてるくらい低予算だからな
サードのWiiソフトは
数億でビックプロジェクトて
15億円もかかってるのに「戦ヴァルですら15億」とかいわれちゃうHD機に比べて
ボーダーライン低すぎ
HDは金をかけているから後にはひけない、例えマルチでもwiiが劣るのは当たり前だし 気合も入ってないから売れない でもクリエイターも、いいの使ってるのは失敗できないHDのほうだし 本数は出ても大赤字なのもHDのほう もう開発スタイルの根本的な問題
>>816 オプーナがどっかで7億と見た記憶がある。下手すりゃ国産トップだな。
途中で投げたけど結構手間かけて作りこんでるようには見えた。
そりゃWiiが世界最下位ハードならわからんでもない が、現状を見たら、制作転換が遅すぎる 1年前にすでに予想出来たことだろうに
>>816 国内でもシリーズでそれなりに金かけてたらちゃんと10〜30万本とかいってるのにな
どう見てもサードは任天堂とかちあうのが嫌で全て様子見を決め込んでいた感じ
かたや10〜30億の大作がPS3に
かたや2億以下の手抜きがwiiに
こんな開発費の差でどうやって本数勝てというんだ?と。
手抜き作品に魅力なんぞない。そりゃ任天堂作品買うわな
まあ何か作ってる内は手を離せないからな そういう意味でもいわゆる大作てのは鈍重にすぎる 何百人と開発抱えて出来上がるまでは解放できない いくら他のハードの方が売れててそのハード向けに何か作りたくても まず今抱えてるものを仕上げないと人数を振り分けできない
そういえばセガの龍は 1年で大人数で20億使って一気に開発、一気に超赤字を実現していたな 次の龍3も30万いくかぐらいだろうから 両方の赤字あわせて龍4作れるなw
龍3の赤字はソニック黒騎士で補填するから安心して!
>>799 それは去年の4-6月の話じゃないの?
2009年3月期決算の第一四半期
>>822 というよりHD機が人も時間も食いすぎて余力が回せないのが原因かと。
どうしようも無いからシワ寄せがきやすいのが自由度のあるwiiで。
wiiは人をHD機に取られてく結果開発費がかかってないんだと思う。
海外サードは昨年度から赤字が多かったけど、 売上が増えて、赤字の規模が急激に膨らんだのは今年度のトレンド。版権は関係ないだろ 例えばNFLの独占は2005年から2012年までの長期契約
>>827 まぁ上で出てるバイオUCは外注だし
ラタなんてTOHとTOVからハブられた奴らで作ってるし
デッドラなんて元移植専門チームだしな
どんだけ人がいないんだ
>>825 マリソニ冬季五輪の開発が決定して最も安堵しているのは
セガの中の高コストタイトルに関わっているスタッフかもしれない
ソニック黒騎士の前にマルチで出したソニックは結局どうなったんだ
>>825 ヤクザを養うハリネズミ(´;ω;`)
>>829 なんか世界中でHDにいいクリエイターを使って
余った人員と金でwiiにって感じだよな
んで、利益はwii(失敗も多いが、ラタとUCは成功
大赤字はHD
なんなんだこれは
>>831 全世界202万本出荷、NPDだと66万本、英だとWii版のみ10万本越えだっけかな。
ただ割引してるし、微妙な感じ。
いい加減このスレでテイルズの話するの止めろよ
名越はなぜ更迭されないのかが不思議だ
>>830 どこにもまだでてないんで
VGの糞数字だが、一応参考に
wii 80
PS3 40
360 50
ここからはwiiの伸びが期待できる。
モンキーボールとか当ててるからじゃね
>>835 一応マリソニにもかかわってるからな名越
魂を伝えなきゃいけないんだろう
龍が如くはPS2のミリオンタイトル 3はハーフいくだろ
モンキーって結構海外で稼いでるからな
>>843 ブログでミリオンとか書いたあった気がしたが
趣味で赤字タイトル作っても、 売れ線も作れてトータルトントンに出来るのなら優秀だよ
たしかモンキーwiiは60万こえてるはず ヤクザを養う猿とハリネズミ
龍はベスト版やっすいからな シンプル1800と考えればお買い得 ただフルプライスで買いたいとは思わない
1800円だと幾ら売っても利益大した事ないんでね
セガはクリエイターの食い物にされてる
EAのFIFA09とかマッデンに40曲近く収録されてて音楽聞いてるだけでやってる方は楽しいんだが 選手実名登録するのに金かかってるだろうし、曲もあほみたいな数入れてるしで儲けられるのかよくわからん 40曲とかアルバムだけでソフト一本分の値段になりそうな感じがするんだが
ぶっちゃけ龍2も開発費すごかったから、あれでもとんとんだろう。 完全にオナニーシリーズだぞ。本当に まあ「売れてますよ!」と見栄を張るのにはいいのかもしれないが
龍は製作費高いのに海外で売れないという なんで続けてるのかよくわからないシリーズだからな
普通に中味は薄いしなぁ。 プロモで大作っぷりをうまく演出してるだけだから 海外のユーザは相手にしないね。
というかまんまシェンムーだから裏で鈴木が糸ひいてるんじゃねw DCの看板赤字ゲームがPSの看板赤字ゲームになっただけ。みたいな ありがたがるPS住人は当時シェンムーをどう評価していたのだろうか
中身薄いのにハッタリで大作感を演出してるのは上手いと思うよ。 1年1本作ってんだし。 40万本くらい出してればなんとか格好つくんだろう。
鈴Qは関係ねえぞ シェンムーのノウハウはあると思うけど つか瀬川がこのスレにいたのか
つーか海外スレでなんで龍の話に?
海外ならYAKUZAだな
>>860 ソニックから発展した
てか売れるのか?アレ
>>852 曲といえばファントムクラッシュが優秀だった
100曲以上入ってるけど、インディーズバンドにして節約してる
またそこがウリにもなってたし、上手いやり方だった
マッデンは毎年FF出すようなもんだからな
EAより体力ある会社がライセンス商法に参入してきたらEA困っちゃう
ライセンスって、スポーツ選手みたいに複数年契約みたいになっているのかな。 だから引き下げを求めることができなくて高騰したままで苦しい?
独占的すぎておかしいよな。 アメフトみたいな国民的競技のゲームならみんな作りたいだろうに
つーか、誰も見向きもしなければ市場原理で安くはなるよw 今後は下がるんじゃない? 高い金払ってもまったく利益にならないと言う事が解ってきたから。
>>865 スマブラでBGMに湯水どころか間欠泉みたいに金かけられるところを見ると、
体力勝負をやったらサード全滅だよ。
>>868 いや別に実名とか使わなければいいだけじゃねぇの?
そしてみんな実名じゃないと買わないんだろメリケンは
wiiでマリオフットボールとか出たらどのくらい売れるか気になるな。
売れても赤字のHDと売れないから赤字のSD まだ後者の方が可能性があるな
875 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 13:15:09 ID:zOy2Fg3D0
海外(北米・ヨーロッパ)で一番売れたPSPのソフトってなに?何十万本? あと海外(北米・ヨーロッパ)で一番売れたDSのソフトってなに?何十万本?
>>874 まだ一発で即死のHDより 何度かチャンスのあるSDのほうがそりゃいいでしょ
DSは世界2167万本の犬が欧米でも1位だろうな PSPは知らん。世界500万本売れたタイトルもないんじゃね?
>>875 GTA 数はしらない
犬 1000万超え
PSPは海外でマジ空気だから情報も全然来ないんだよね
去年北米で一番売れたPSPのタイトルは1位と2位合計で130万本くらいじゃなかったっけ
これかしら
782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 11:59:31 ID:2a28WMbv0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14388558&postcount=884 * The PSP exclusive titles Crisis Core: Final Fantasy VII
and God of War: Chains of Olympus, which both launched
in March, were the top two most popular titles of 2008
and sold a combined 1,313,893 units in 2008.
2008年PSPで一番売れたソフト、なんと2本合わせてミリオン突破!!
ジワ売れソフト以下か
>>879 ビジネスニュース板のスレではTGVの列車内でPSP貸し出しサービスがあるとか
米の空港ではiPodと一緒にPSPが自販機で売られてるとか(DSは無い)
欧米の大人はみんなPSPばかりやってるのを見るとか
5000万台売れてるからプラットフォームとしては十分とか
そんな感じでまだまだイケル!てな雰囲気を醸し出すのに精を出しております
>>788 何か凄い口調がくねくねっぽいなw
まあ俺もEAは全機種マルチの会社に戻るのがいいと思うね、基本Wiiグラマルチでさ
ミラーズ何ちゃらみたいな変なHD独占ソフトなんか作らないで
あとDSはもう諦めた方がいいな、EAには無理だ。
日本の開発会社に依頼してシム系とCoD戦略シミュレーションでも作らせればいいんじゃね、恋愛シミュじゃなくて(w
>>816 マリソニはやったこと無いが秘密のリングはそんなにかかってないだろ
多分フラジール(数億)のちょい上ぐらい
モンハンはどうだろうな
プリレンダてんこ盛りじゃなければSDでそんなにかかりようが無さそう
>>881 ホントだ。2つ足してやがる。
何の意味があるんだ、この情報。
かかりようがなさそうって PS2時代ですら大作は10億超えてたんですけど
版権ゲーに頼らないEAなんてEAじゃない
モンハンは人件費とかも考えたら10億ぐらいはかかってるだろう また元も十分とれるだろうし
>>887 PS2時代ってプリレンダムービーで金かかってたイメージがあるんだが間違い?
どっかの会社はムービーで倒産しかけたしな
EAは口だけでWiiDSに力あんま入れてないよ。 確かこの年末に、WiiDSにはほぼソフト出してなかったと思う。 カジュアルなタイトルとして期待入れてたRockBand2もPS3/360は年末商戦に用意したけど、 Wii版後回しで、結局Wii版の1が一番売れるという良くわかんないことしてたし。 決算でも触れてたのは、新規タイトル(ミラーズ、デッドスペース)が期待以下だったってことだね。
ロックバンド2も年末に出しとけば Wii版が一番売れてただろうに
HD機はソニーが攻めの仕様でPS3作るんじゃなくて EEのクロックアップ版と6600GTとDVD9、HDDナシ、あたりの組み合わせで 2005年初めにDOOM3やHL2と一緒にデビューできていれば 幸せな時代を過ごせていたんじゃないかと思う
今世代のHD機の悲しさは、コストのことに目を瞑ったとしても 世間の度肝を抜くには性能も技術も全然足らん事ではなかろうか。 時期的にすげー中途半端な気がする。
つーかPS2であと2,3年は引っ張れたんじゃね?という疑問はあるな。
PSPをPS2並の性能の携帯機として売り出したから PS3は超高性能じゃないと違いをだせなかった
先行するために欠陥構造で売り出したり コスト優先のために新型と称して互換ぶったぎったり 何かグダグダだよな
結局、箱○やPS3の美しいグラフィックwってのも、結局はゲームレベルなんだよな。 05年のE3で見せたモーターストーム位のグラフィックなら、ゲームをしない 一般層にも売りになったんだろうけどね。 今のレベルじゃコアゲーマー君くらいしか騙せないよ。
今じゃ爆死の代名詞になってるHDだけど 2004年から2007年、HL2からCOD4くらいまでの3年間ってのは 輝きを発していたと個人的には思ってる その黄金期を時代遅れになっていたPS2とクソ高いだけのPS3で まんま通り過ぎていたソニーは愚かだったと思う
そりゃまあ最初のインパクトがでかい時が一番の稼ぎ時だしなぁ
今頃が収穫期のはずだったんだけどね
収穫期なのに採算あわない PS3,360,ブルーレイ なにを間違えたかは明らかだな
収穫期ってのはハードが299ドルから199ドルで売られて 年に2000万台以上のセールスがあるような時期でしょ ハードが生まれて2・3・4年目かな PS3にとっては完全に失われた期間 PS3の勢いってのは、これまでのハードの「1」「1」「1」「1」「5」「6」年目 みたいな形で推移して、最終的に5、6000万台行けば御の字になるんだろうね
>>904 >収穫期ってのはハードが299ドルから199ドルで売られて
>年に2000万台以上のセールスがあるような時期でしょ
あれ?
Wiiじゃん
採算合わないハードにいつまでもソフトを出し続ける無限の体力はサードにないから PS3はだんだん苦しくなっていく
ここの住人はゲームしてない人が多そうだ。 海外のゲーム事情知りたいなら実際プレイして コミュニティやフレと情報交換したほうがいいよ。 DeadSやLotR=爆死 しか知識ないっしょ。 国内売上スレはまだプレイしてる人多いから見てて楽しいけど ここは頭でっかちばかり。
DSは今年で5年目だがDSi効果もあって、収穫期はまだまだ続きそうだな
だんだん苦しくなるっていうか、もう独占ソフトがないからねw もうサードはほぼ完全撤退状態といっていい
無限の体力があるから勝つまでやるとか言ってた某ファーストもすっかり逃げ腰だが?
Haze、MGS4あたりがPS3の大型独占タイトルの最後だったな PS3がPSPみたいなハードになってしまうのも時間の問題か
>>907 ここは海外メーカーの売上を見守るスレじゃなくて海外でのハード・ソフト売上を見守るスレだからね
何度言ったらわかるんだろう
どうでもいいことだけど俺は海外ゲーム遊んでないわけじゃないよ
COD4やって面白いと思い、売れるのもGOTYとるものナットクしましたよ FO3やって面白いと思ったけどでかい口叩けるほど売れるゲームだとは思いませんでしたよ 石村はとにかく日本で出せよ、な!
面白い・面白くないとかの言葉遊びしたい人は別にスレがありますんで
そもそも、海外ランキングでも上位やローカライズされる程度の知名度のあるゲームしかやらずに洋ゲー通きどりとか
>>917 何をおっしゃるウサギさん
自称洋ゲー通ほどゼルダ無視したりマリオ無視するものですよ
>>917 海外でなにが売れてるのかを見守るスレなんでね。俺個人で言えば、GC2やSotS
やってますよ、何の略語かは、洋ゲー通ならわかると思いますね
「オマエ、ジミヘンって誰か知ってる」ってどうだ顔された気分になったおwww
PoPにFO3買ってそのうちミラーズエッジも買おうと思うし 石村日本版発売を待っている俺みたいな奴があと100万人いれば 海外サードの状況も大分マシになったのにね
洋ゲーマンセーしてたアナリスト様達も、どうせゲームなんかやってなかったろうし問題ないんじゃね
アナリスト=嘘っぱち Wiiが売れてアナリスト達の言葉を全部否定したおかげで アナリストがただのネタ師(芸人)だという事が定着した。
アナリストは素人をだまして、金出させるのが仕事だからな。
レビューサイトもそうだが、 ゲーマーのコミュニティから得られる知識は偏りすぎてて売上の参考にならない ゲハとかゲハとかゲハとか
ソフトの内容でワイワイ雑談やられるよりは 殺伐と売上とか業績を語っていくのがこのスレにはふさわしい
なんでここって龍は赤字ってことにしようとしてるの?気持ち悪い
>>929 海外では売れないからそうしたんだろうね
実際は国内だけで黒字だと言うのにw
ここで自演とかマジパっねぇっす
HoDOKは何が評価高いんだ 撃った部位によって敵が違うリアクションする所は良いと思うが 今までのガンシューは敵を撃った感触が全く無かったという点で
気分で点つけてるのに嬉しいの
つまりKZ2の点数も気分だと
しょせん、海外版痛レビューでしかないな。
気分が悪いからキルゾーンみたいなもん7点つけとけ! ソニーも随分舐められた立場になっちゃいましたね
賄賂が足りなかったんじゃないですかwソニーさんはw
MSの豪胆さを見習うべきだなw
一度週間売り上げで勝つ=リードしている こんな考えなんだろwwww
ヒント君さ、
1度の週間売上で100万台もリードできるんだ 360がWiiを抜く日もすぐそこだな(棒 そういえばWalkmanもiPodに発売日から一週間買っただけで勝利宣言してたな Walkmanは静かに撤退したようだが・・・
勝利宣言の出し合いがゲハ並のレベルになってきたな
>>940 > 中東・アフリカ地域
いやいやいや
必死すぎるだろMS
>>940 Chart-Trackはイギリスだけだよな。
Gfkは日本でもやってるし手広く調査してるとはいえ、中東・アフリカまでカバーしてるのか。
どこかにデータ落ちてないかな。
どうでもいいことに必死になってるMSは状況がわかってないんだろうな HD機ではミリオン売れても赤字ってことは新作はほぼ全滅するわけだ いまの続編軍団が売れなくなったら従来ゲーは終わりってこと PS3に勝ったところで意味はない、焼け野原だけが残る
1つがミリオンいって20億回収し、儲けは5億ほど 他のタイトルがハーフも行かず赤だらけに転落 こんな会社が多いだろうな もうHDゲームで成功するという幻想は終わった
ゲームの装甲車を実際に作成−乗用車を踏みつぶす迫力動画
http://www.inside-games.jp/news/336/33696.html THQはシリーズ最新作『Warhammer 40000: Dawn of War II』のプロモーションのためFV432を「Rhino」に改造。
ゲームイベントに出展するなどの活動を行ってきました。
古株とはいえ流石は装甲車。
自走も可能、乗用車を軽々踏みつぶすなど破壊力も抜群で、印象的なプロモーションといえるでしょう。
952 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 20:03:57 ID:5U+RlWVh0
119 :名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:57:45 ID:MS26tcIb0
今頃、3〜4頭身の萌キャラのライトニングさんが動くFF13が作られてたりしてな。
無論、DS用で。
120 :名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:49:51 ID:2pKTwzHZ0
>>119 それ出たら買う
953 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 20:27:52 ID:l9fmB5X0O
ソニー大本営発表乙と煽っていたらMSも負けじと大本営発表したでござるの巻
France: Week 6, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (04) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo) 05 (05) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
>>920 SotSって事はアレか。烏星人とか狼星人に連日煮え湯飲まされてるのか。
フランスは妊娠すぎる
レベル5は上手いことやりやがったなぁ
向こうのランキング貼られると 先週のまた貼ったのかと勘違いしそうになる
HD機はいい加減全部アテなきゃ赤字転落する構造をなんとかしたほうがいいよ MSとSCEが共同出資して爆死保険でも作れ 爆死したら保険金下りるやつ
仏は妊娠、欧州は妊娠、現実は妊娠……
>>960 一体現実妊婦からは何が産まれるというのだ
>959 保険金高くなりそうだな
Wii Wii Wii 360 360 360 Wii DS DS 360 PS3 360 360 Wii Wii Wii 360 360 Wii Wii Wii DS Wii DS 360 Wii DS Wii DS Wii 21〜30位を適当に振り分けるとこんな感じになるのか PSW一番星
レイトンが成功したから本格的にdsソフトで海外ヒットを狙うって動きが出てくるかもね。
360が9ありますよ 21〜30位はWIIDSで9、残るはPS2のGH:WTでないかな
というかマジでPS2とPSPは1本も無いんだな
あ、ほんとだ360が1個多かった PS2おめ
PSPのソフトは落とせばいいってソニーのえらい人がいってたので
なるほど納得
972 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:19:25 ID:8hgiNC2J0
>>948 もう信者じゃなくて本社も何やってるかわかってない状態なんじゃないかな?
本気でPSに勝った!大勝利!みたいな自分でついた嘘で騙してる状態
MSってアメリカらしい合理的な会社に見えるけど「従業員およびその家族には他社製品使わせない」みたいな風潮の会社だから
洗脳社員研修とか怖すぎるよ
>>971 テンプレ貼り終えた後に報告する辺りに紳士を感じる
乙
まあまてSCEを買ってくれるところといったらMSくらいしかない
セカンドすら養えない能無しが何だって?
976 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:36:50 ID:8hgiNC2J0
サムスンでも中国の訳分からん会社でもいくらでもあるぞ 無論知的資産とブランドだけ持ってかれてポイだけど
今のサムスンにそんな体力ないぞw
MS「やったー!SCEに勝った!第3部完!」 SCE「PSPが5000万台でうんたらかんたら」 サード「魂を伝えられたので大満足で倒産します!」 皆幸せそうなんだからこれでいいんじゃね
>>962  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― ヘ(^o^)ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――― |∧ ―――__ ――
―― /
 ̄ ̄ PS3 OWATA  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
________________________
________ \ __________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/o^)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________..,, ( / .,__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PS3 OWATA
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!
こうとしか言いようが無いな
だが少し待って欲しい OWATAのはPS3だけでは無いのではないだろうか
982 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 22:39:56 ID:dEmpM5UnO
お互いロープで繋がってるのに 足の引っ張り合いしてるようなもんだよな
さすがに海外スレでは一緒にしてやるなよ 360とPS3はジャギとアミバくらい違うだろ
アミバもジャギも一般人よりは強いだろうが、どう強いのかどっちが強いのかイマイチ判らん。
海外スレだからこそPS360は運命共同体なんだと思うね 片方沈むと、もう片方にしわ寄せが来るというか
しかしABの赤字の影響の一つが版権料の高騰とは どんだけ搾り取られてるんだか
PS3が撤退すれば箱○はWii超えるし、HD全盛期の幕開けになるのになぁ・・・
いつもの携帯か
HD全盛はTVがアナログからデジタルに移行しきってからの話だろ まだその時期は訪れてない
しかし海外ランキングはWii率が高いな
いつもそう言う話が出るけど、何故超えると思いますか?ってのが全く提示されない。
仮にPS3が撤退したその日に世界中のPS3が全て箱○に入れ替わったとしてもWiiに追い付けない 重複分を考えればもっと差が開く
箱○がWii超えることはありえないなぁ PS3が死ねばコスト改善が出来るだろうなら同意する部分が有るけど HDソフトの黒字化にはまだいくつかの工夫が必要だろうし
初期の頃ならともかくマルチに慣れた今なら片方死んだ方が儲からないよ。
>>995 工夫でどうにかなるレベルなのかね?
売上600億、純損失300億なんて「やり方」の範疇を超えてると思うが
HDに賭けてるEAの話
PS3が撤退したらその損失分だけMSが大赤字出してでも 本体を普及させてサードに金をバラまきまくってくれるなら 「PS3が撤退してからも何とかなる!」とか言えるのかも知れないけど、 あの連中そんな事絶対やらないでしょ
EAは今年もこんな調子だったらいつ潰れておかしくないよな ゲーム会社だから税金投入で救済なんてしないだろうし
>984-985 ジャギvsアミバか・・・ちょっとおもしろそうだな
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