和田の海外戦略着々という所か
円高だし安目の買い物だな
ララ・クロフトが野村デザインになってチャックだらけになるな
HITMANの新作出して
Eidos Interactive
http://en.wikipedia.org/wiki/Eidos_Interactive 主な作品
トゥームレイダー
大刀
ヒットマン
Deus Ex
Thief
Just Cause
Kane & Lynch: Dead Men
Championship Manager
Commandos
Battlestations: Midway
スパイクが本社と提携。アイドス名義のゲームソフトを日本で販売開始。
↑は解消だろうか
7 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:57:47 ID:btvGf01C0
ララクロフトこそ野村と相性めっちゃええやろ
あの角ばった頬が細くなるんだろ?
8 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:59:37 ID:OfUVe2jP0
ジャスコの会社か・・・
むしろ野村追い出してトゥームのデザイナーをFFで使え
重力を自在に操るライトニングさんがトゥームレイダーに出演したら最強だな
とりあえずCODMW2は海外とほぼ時差なく発売したら褒めてやる
1ヶ月でも遅れたらアジア版買う
あーあ、最悪
steamから消えるんだろうな
ララクロフトがFF8のキロスみたいな顔になるだけで
そんなに変わるとは思えんな。
タイトー買収失敗してるのになw
WD社長失敗伝説の新たな1ページと
ララの吹き替えがくぎゅになると聞いて駆け付けました
17 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:10:16 ID:FrGr1F/H0
ある日スクエニからEidosに
手紙が届きました・・・
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/ PS3の開発ライン /ヽ__//
/ 全て停止せよ / / /
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18 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:11:56 ID:vHJhP+vLO
170億の損失って何をしたんだ
>>15 今のタイトーって地味に稼いでたと思ったけど
ララはゴリラ顔からアニメ顔に変更
しかし、スクエニもエイドスなんて微妙なとこ買ったもんだな…
あー、ジャスコ2だけはやりたい
DeusEXは諦めてるが
24 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:23:44 ID:Ehotd4uh0
タイトー買収はかなり成功してるぞ
>>15 クッキングママが300万本売れたらしいぞ
流通目当てか。
化けるかな?
トゥームレイダー映画版の2は酷かった
28 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:26:51 ID:4CYJF4M20
真面目な話付け焼刃に終わるだろ
あっちじゃスクエニブランドなんてチンカスだしな
和田は事を急ぎすぎている感があるな
>>28 正直ポンド安の今が買収の絶好のチャンスだろう
なんでもいいからヒットマンの新作作らせろ。
叶わない願いだが
もう一度角ばったトゥームがやりたい
>>28 スクエニブランドのかわりにネームバリューのあるEidosブランドを取得したと言うことなんだがな
>>1 正直こんな所買収して良かったんだろうか
もう落ち目のソフトばっかやん
今現在ソフト売れまくってる会社が身売りするわけねえだろw
ネームバリューのあるソフト資産はあるが最近不調で安く買い叩けそうなとこ
って考えると結構おいしい買い物だ
アクション系のゲームが得意分野っていうのもスクエニのRPGとはいい補完関係になりそうだし
ローカライズで日本版のララがライトニングさんになるわけだ
Amigaで、多重横スクロールの(実際はラインスクロール)
エイリアンみたいなキャラを操作するゲームを出した所だっけ
バトルステーションズ・パシフィック国内省かないで欲しい。
>36
シャドウオブザビースト?
あれはシグノシスで今はSCEでワイプアウト作ってたはずだが
Battlestations日本語版お願いします
スクエニさん
なんでPS3に関わるメーカーみんな死んでしまうん?
42 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:10:06 ID:LlIYjU7Y0
ヨウゲは売れても儲けをごっそり出資者に奪われるからなw
ほんとアホな惨業構造だよ
地味に日本サードパーティーの逆襲が始まっているな。その地味さが良いんだけどw
44 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:35:40 ID:iIxhKXob0
色々買収や合併しすぎて会社がどんどん無くなっていくね
45 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:38:50 ID:VyH0TTNj0
>>42 日本のゲーム屋は出資者じゃなくクソ間抜けな上役がほとんど持ってっちゃうけどな
海外の方が全然マシです
アクティビジョンの007新作も日本ではSQEX販売だったり、
欧州ではSQEXがディスガイア売ってたりするよな。
今日本でアクティの販売権もってるのってSQEXか?
レベルエディターに手を出してこなきゃどうでも良い
>>46 スクエニはUBIゲームの国内パブリッシュ権をとったけど
Activisionではまだ不明。
とりあえず007のパブリッシュをし始めたという状態。
>>40 どっちかっていうとXBO・・・いやなんでも
50 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:11:16 ID:8y7PoalCO
Midway破産のニュースが出てるな
51 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:15:32 ID:r19dlQJI0
箱に肩入れして潰れた会社あったっけ?
エピックもバルブもホクホクみたいだが
>>53 >>52 あとは潰れる一歩手前。バルブはPCで、エピックはMSの下請け。
まさかPS3のせいにはしないよな
ミッドウェイがいつ箱に肩入れしたんだ?
56 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:40:37 ID:kyrA7XU/0
UT3もモーコンもマルチだな
モーコンは写真取り込みのころが神だった
>>54 バルブもEpicも儲かってるし、Epicは別にしたうけじゃないぞwww
とりあえず大刀の続編を出してください
>>54 さらっとこういうことを真顔で言えるひとになってみたいものだw
トゥームレイダーなんてマルチしまくりだよな
海外公式の一番下に最近3作品のマルチ表みたいのが載ってるけど、えらいことになってるな。
トゥームはずっとPCでやってたけど、DSでまで出してるとは知らんかった。
>>56 UT3の箱版は後だしマルチだったな
PC版とPS3版があまりに不評だから急遽追加マップ付けて発売したくらいか
追加マップ付けて発売したから肩入れしてる!とは言えないと思うが
一応、PSより箱の方が出してるソフト多いよ。
>>48 パブリッシュじゃなくてディストリビュートです
>>58 エピックの儲けってMS販売のGOWだろ
バルブの儲けってPCより箱の方が上なのか?
hazeやlairの開発会社は...
デウスエクスは面白かったなぁ
アンダーワールドのDLCに期待してるが、、、
最初から入れとけよなってソフト多いな最近は
トゥームレイダーはいい。元々スクエニのゲームに近い方向性のゲームだから。
だがスクエニの目指す道とは真逆なヒットマンがスクエニ臭に侵されないかどうかが心配でならない。
スクエニはあの地味さを許さないんじゃないか?
72 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:35:05 ID:kyrA7XU/0
FFDC:ヒットマンとして再構築
>>72 47がフサフサのイケメンになるというのか!
・・・・・・いや、都合よくBMで行方不明になってるからどうとでもできるか。
アンダーワールドのサントラ応募ハガキの締切りは昨日の消印マデェェェェ
76 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:02:42 ID:HdZth75SO
ヒットマンも終わりかぁ
終わったな
流通目的でしょうな。
赤字しか出してない開発部隊は撫で斬りかな。
ヒットマン コントラクトの廉価版を1980で出してくれ
ララがティファ、ヒットマンがセフィロス。萌えオタと腐女子の勝利
つかアニバーサリーさっさと廉価版出せよ
アニバーサリーは面白いよ。定価で買っても損はない
アニバーサリーって初代より
探索してる感が薄まっちゃったとの評だけど楽しいの?
初代したことないから解らんが、俺は面白かったけどなぁ。
難しいけどね。
欲を言えば、もうちょっと画質の発色が良ければいうことないんだが。
黄金の色がくすんでだり
確か、PC版ののFF7の英語版にEidosって出てきたような記憶があるんだが?
Eidosってずっとスクエニみたいなもんでしょ
>>85 つーか、一緒にTomb Raiderの体験版も入ってた。(プラチナ版)
トゥームのゲームシステムはそのままに、
謎解きのヒントとイベントシーンの量を増やし、
キャラデザに画伯を起用してアニマにムービー作らせたら、
スクエニゲーとして何の違和感もなくなると思う。
88 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:09:33 ID:3jOG1V9y0
スクエニ何やってんの
89 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:14:01 ID:ladiGTVuO
なんか最近のスクエニは買ってばかりだな
もっとソフト売れよ
スクエニ終わってんな
自社ソフト出せっての
スクエニは社長が変わらないと・・・
>>90 それはSCEに言うべきでは?
それとも自社ソフトを(PS3に)出せの間違い?
アンダーワールド面白かったのに。
俺オフ専ゲーマーだから、こういう一人用ゲームは残して欲しいな
>>93 別になくなるわけではないだろ
UWのDLCがローカライズされて出るかは微妙だが元々でるかは不透明だったしな・・・
最近レベルエディター界隈はどうなってんの?
出た当時一生懸命ラピュタやビックシェル(MGS2)作ってたけど
当然完成しなかった。