海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 253

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 252
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234074465/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:05:50 ID:aHb6Zifz0
3名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:17:41 ID:GVSCIdpO0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:18:12 ID:GVSCIdpO0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:19:37 ID:GVSCIdpO0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:20:34 ID:GVSCIdpO0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:21:07 ID:GVSCIdpO0
Top 20 Games of December 2008
01 Wii Wii: Play 1.46m [9.4m]
02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m]
03 Wii Wii Fit 999k[4.53m]
04 Wii Mario Kart 979k [5.0m]
05 Wii Guitar Hero: World Tour 850k [1.51m]
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m]
07 360 Left 4 Dead 629k [1.03m]
08 DS Mario Kart 540k [4.3m]
09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m]
10 Wii Animal Crossing: City Fork 497k
11 Wii Wii Music 487k [865k]
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero: World Tour
18 360 Madden NFL 09 [1.87m]
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip 370k
?? PS3 Little Big Planet 255k [611k]
?? PS3 Resistance 2 213k [598k]
?? Wii Rock Band 2 150k
PoP合算 483k
Tomb合算 [246k]
8名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:21:57 ID:GVSCIdpO0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:22:27 ID:GVSCIdpO0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       112       285      127
ドイツ         33(07/10)   80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)   69(08/10)    66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
10名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:23:17 ID:GVSCIdpO0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD 2008年ソフトシェア
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週


The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:26:22 ID:wfg95yVj0
>>1


>>10
テンプレマンも乙
12名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:41:50 ID:u45vjz5N0
>>10
>The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html

これテンプレじゃねえから
死ねよ
13名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:58:48 ID:RBKcyt3lO
なにがヒントくんをここまで駆り立てるのだろうか
14名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:15:26 ID:uHu2zUpY0
任天堂 売上1兆5353億円 営業利益5013億円

〜〜〜〜独走中〜〜〜〜〜〜〜〜〜

MS(ゲーム+α)売上4497億円 営業利益296億円
コナミ 売上762億円 営業利益???(決算みるかぎり恐らく好調)
カプコン 売上267億円 営業利益44億円(しかし為替差損などの影響で純利益1億円)
ハドソン 売上142億円 営業利益28億円
コーエー 売上201億円 営業利益45億円(しかし株式評価損で赤字転落)

〜〜〜〜勝ち組?〜〜〜〜〜〜〜〜

アクティ 売上1248億円 営業利益−77億円
THQ 売上593億円 営業利益−270億円
ソニー(ゲーム)売上8920億円 営業利益-336億円
EA 売上3016億円 営業利益−700億円

1ドル=90円計算
15名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:16:24 ID:uHu2zUpY0
海外ゲーマーが語る「スターオーシャン4がメイドとか妹属性とか扱い始めた」
http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51545691.html
16名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:17:13 ID:WRWHeDMh0
>>14
MSはOS込みだから話にならんわ
17名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:29:31 ID:uHu2zUpY0
セガサミーHD 第3四半期
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/whatsnew/2009033q_090212.pdf

販売実績
日本:31タイトル 313万本
米国:31タイトル 882万本
欧州:31タイトル 913万本
合計:93タイトル 2109万本

プラットフォーム別
PS2:10タイトル 155万本
PS3:15タイトル 201万本
Wii:15タイトル 222万本
X360:11タイトル 161万本
DS:26タイトル 266万本
PSP:6タイトル 124万本
PC:10タイトル 94万本
リピート等:887万本

主力タイトル
・Sonic Unleashed(PS3/360/Wii/PS2):202万本
・Football Manager 2009(PC/PSP):76万本
・ファンタシースターZERO(DS):21万本
・Mario & Sonic at the Olympic Games リピート(Wii/DS):316万本
18名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:30:27 ID:uHu2zUpY0
>>16
E&D部門のだからOSは含んでない。
19名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:07:19 ID:uHu2zUpY0
荒れ果てた未来のアメリカが舞台のレースゲーム「FUEL」,発売日が5月に決定
http://www.4gamer.net/games/062/G006214/20090212001/

Codemasters新作 PC/PS3/360
20名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:08:45 ID:uHu2zUpY0
レースゲームは車の好感度をアップさせる−海外からの調査結果
http://www.inside-games.jp/news/336/33621.html

「Xbox360でレースゲームを遊ぶグループ」と「車の広告を見るグループ」に被験者を分けて調査をスタート。すると、「Xbox360でレースゲームを遊ぶグループ」の方がブランドへの好感度が高まったといいます。

好感度アップはゲームの腕前に関係なく、「絶えず車をぶつけて壊す初心者」とハードコアゲーマーのどちらもブランドへの好感度が上がったとのこと。「インタラクティビティは顧客をブランドに結びつける強力な方法である」ことが分かったとしています。
21名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:54:47 ID:eWrH1m7l0
アクティ決算
売上1387億円(売上前年比1.5倍)
営業利益 −86億円(前年134億円の黒字)

http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=345919
22名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:55:02 ID:6aFm4haZ0
>>19
これだけスタジオが閉鎖してる中
コードマスターズからは悪い噂は流れてないな
これも売れなかったらヤバくなりそうだが
23名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:55:50 ID:WRWHeDMh0
ドラクエ9って日本・海外同時発売?
24名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:58:48 ID:6aFm4haZ0
同発ではないでしょ
25名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:04:16 ID:Kn82FLfM0
FF13も延期だなこりゃ。にしてもDQ9は難航し過ぎだなw
本来なら2007年に出る予定だったのに。
26名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:07:56 ID:eWrH1m7l0
アクティでさえ赤字に転落か
これ、UBIもヤバいんじゃ?
以前はDSで手堅く儲けてたけど、去年末のHD機向け大作ソフト郡が総コケして以来、失敗続きでしょ
27名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:12:54 ID:uHu2zUpY0
Activision Debuting Three New IPs This Year
http://www.edge-online.com/news/activision-debuting-three-new-ips-this-year

今年3本の新規タイトルを出す。
1本はレースゲーで、PGRのBizarre開発。
もう1本は、SF系FPSでアクティ内製Raven開発。
そして”Prototype”というRadical Entertainmentによるアクションゲーム。


EA Confirms G.I. Joe Movie Game
http://www.edge-online.com/news/ea-confirms-gi-joe-movie-game
28名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:14:55 ID:Kn82FLfM0
数年前が懐かしいな。日本は時代遅れ、これからの時代は海外だ、なんて言ってたのに
バブルが弾けてこのざま。でもアクティはカジュアルゲーも作れるからまだマシだろ。
巻き返しは十分できる。
29名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:18:44 ID:9nguDmSy0
WOWを日本にもリリースしろ
PCオンゲは市場小さいっても800億もあるんだぞ
30名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:22:29 ID:Kn82FLfM0
バンダイナムコHD
平成21年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090210097047.pdf
売上高:3156.47億円
営業利益:198.41億円
経常利益:216.58億円
純利益:90.19億円

トイホビー  売上高:1199.01億円 営業利益:104.13億円
AM施設   売上高:590.96億円  営業利益:0.48億円
ゲームコンテンツ 売上高:1061.98億円 営業利益:101.62億円
ネットワーク   売上高:80.25億円   営業利益:4.45億円
映像音楽  売上高:237.50億円  営業利益:1.62億円
その他    売上高:141.14億円  営業利益:4.26億円

バンダイナムコゲームスによる株式会社ディースリー株式等に対する
公開買付けの開始に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090212000469.pdf

バンナムは好調。D3買収で海外強化と隙が無いね。
31名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:22:58 ID:eWrH1m7l0
>>28
MS副社長「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」

マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
彼らは選択肢を持っていないのです。彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。
ビジネスを続けるために大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』

 さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、
すでにアイデアを使い果たして西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。
『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。』と、
ムーア氏は、日本のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている。

http://gameonline.jp/news/2004/03/31001.html


数年前の海外メーカー絶頂期の勇姿をどうぞご堪能ください
32名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:25:40 ID:uHu2zUpY0
バンナムは先日Atariの欧州部門も買ってたな
積極的に動いてるな
33名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:27:01 ID:jLqb0JPs0
ニンテンドー?ロイヤリティ1ドルなら出してやんよガハハとかEAが言ってた頃だな。
34名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:29:50 ID:1WiKUhBU0
>>31
これは恥ずかしいwww
35名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:30:30 ID:kzGFFo0G0
XNAって作ったソフトの公開条件や価格設定上限、ロイヤリティが渋すぎて完全に死んじゃってるアレだろ?
やっぱMSはスゲェや。
36名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:31:24 ID:dVTDwrR30
ピータームーアのボケはEAでも失敗してるし
無能すぐる
37名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:31:48 ID:uHu2zUpY0
[ゲームコンテンツ事業]
ゲームコンテンツ事業につきましては、家庭用ゲームソフトでは、全世界で発売したプレイステーション3・Xbox360向け「ソウルキャリバーW」の販売が200万本を越え、
業績に大きく貢献しました。国内においてはプレイステーション3・Xbox360・プレイステーション2向けにマルチ展開した「ガンダム無双2」やWii向け「太鼓の達人Wii」、
PSP向け「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」が人気となりました。
また、欧米においてWii向け「ファミリートレーナー アスレチックワールド」が好調なスタートとなりました。
38名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:32:08 ID:WRWHeDMh0
MSはゲーム業界から撤回確定なんだからどうでもいいな
39名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:34:59 ID:9nguDmSy0
ムーアの疫病神は韓国並だな
逆法則発動しまくり
40名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:36:26 ID:8Oyh+ByY0
最近、ムーアは工作員だと思う事にしてる。
そうじゃなきゃこんな無能有りえないってwwwwwwww
41名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:36:47 ID:eWrH1m7l0
MS副社長「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」

                 ↓ 数年後

「海外のゲームメーカーは撃ち殺しゲーですら生き残れなかった」
42名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:37:45 ID:2uAzAGme0
ムーアのハゲ野郎って、セガ、MS、EAと渡り歩いて全部駄目にしてるよな。
企業はあんな無能を雇って何をしたいんだろう。
43名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:38:31 ID:/egiIU+Y0
死神が来たから死ぬんじゃない、死ぬ人間のところに死神が来るんだ
44名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:39:34 ID:uHu2zUpY0
D3
平成21年3月期 第3四半期決算短信
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090121068910.pdf
売上高:85.35億円
営業損失:-6億円
経常損失:-10.56億円
純損失:-21.79億円

前期発売の『BEN 10〜PROTECTOR OF EARTH〜』は、底堅い販売を示し、当四半期の欧米市場における出荷本数は
60万本を超え、全世界での生涯累計出荷本数は263万本となりました。また、 新作の『BEN 10〜ALIEN FORCE〜』
も、堅調な販売で推移しており、北米市場で50万本を超える出荷実績を記録いたしました。
45名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:41:40 ID:eWrH1m7l0
溺れる者はムーアをも掴む
46名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:42:42 ID:0jN4I7N90
>>30
さすがバンナム、版権でおいしい商売してる。
バンナムは商売がうまいという印象。
(自社でも版権持ってるし)版権で黒字が出るような商売をしてる。
HDではSC4という続編ものを爆死させず売り切った。

さりげなくファミリートレーナーやスキーを当ててたり
海外展開も身分相応に着々と進めてるあたり商売がうまい。
47名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:44:15 ID:eWrH1m7l0
セガとくっつかなくてホントによかったな
バンダイ
48名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:44:25 ID:oFRuh9aH0
>>31
男が銃やチェーンソーを持って走り回るゲームはもう飽きた。
49名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:45:44 ID:6aFm4haZ0
D3買収てのは結構良い選択だと思うねバンナム
それに比べ海外8割を目指してるあの会社は
50名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:45:45 ID:pXzl/b6M0
正直マリオキャラも過食症ぎみだけどね(汗)。
51名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:47:29 ID:Kn82FLfM0
>>46
まぁTOVで大爆死したけどねw結局決算資料にすら載らなかった。
それでもPS360に深入りしなかった点は賢いと言える。
深入りしてしまったスクエニは悲惨の一言。
52名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:47:51 ID:uHu2zUpY0
バンダイナムコ 第3四半期
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/49580.pdf
家庭用ゲームソフト売上高:593億円

国内:51タイトル 752.6万本
 据置:29タイトル 400.6万本
 携帯:22タイトル 352万本
北米:14タイトル 430.6万本
 据置:11タイトル 349.8万本
 携帯:3タイトル 80.8万本
欧州:16タイトル 465万本
 据置:14タイトル 372.6万本
 携帯:2タイトル 92.4万本
アジア:10タイトル 41.6万本
 据置:7タイトル 23.9万本
 携帯:3タイトル 17.7万本
--------
海外合計:40タイトル 937.2万本
 据置:32タイトル 746.3万本
 携帯:8タイトル 190.9万本
--------
グループ合計:91タイトル 1689.8万本
 据置:61タイトル 1146.9万本
 携帯:30タイトル 542.9万本
53名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:48:29 ID:uHu2zUpY0
>>52
プラットフォーム別(ローカライズ控除後)
Wii:12タイトル 296.3万本
PS2:5タイトル 364.1万本
DS:18タイトル 261.5万本
PSP:4タイトル 280.5万本
PS3:3タイトル 250.7万本
360:2タイトル 231.3万本
その他:2タイトル 5.4万本
合計:46タイトル 1689.8万本

トップ10タイトル
『ソウルキャリバーIV(PS3/360)』 米欧日亜 :226万本
『ドラゴンボールZ バーストリミット(PS3/360)』 欧日亜 :73万本
『We Ski(Wii)』 米欧 :59万本
『ガンダム無双2(PS3/360/PS2)』 日亜 :59万本
『ファミリートレーナー(Wii)』 欧米日 :55万本
『Naruto: Ultimate Ninja 3(PS2)』 米欧 :53万本
『スーパーロボット大戦Z(PS2)』 日 :51万本
『めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険(DS)』 日 :50万本
『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(PSP)』 日 :44万本
『Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3(PS2はリピート)(Wii/PS2)』 欧 :42万本
54名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:49:56 ID:6aFm4haZ0
テイルズはなかった事リストに追加だクソ
55名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:49:58 ID:0jN4I7N90
まーあと日本で問題起きてそうなのはスクエニだよなぁ。
決算を先延ばしにしたのはイヤな予感がする。
Q3はHDゲームでRPGを3本爆死させたが影響がどれほどあることやら。

バンナムがHDで出したTOVの爆死にも関わらず黒字だけど
スクエニは3本爆死だからどうなるか楽しみだ。
まぁ和田は現実をよくわかってる人だから被害は最小限に食い止めてるだろうけど。
56名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:51:58 ID:eWrH1m7l0
ドラゴンボールやナルトは海外でも売れるのがデカイな
ガンダムも海外人気がもっと出ていれば化けただろうに
57名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:52:36 ID:KV5ms5Oj0
>>19
コードマスターズはレースゲー最近販売したばっかだったよなぁ
58名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:52:46 ID:uHu2zUpY0
決算でもTOVの数字追えなかったのが残念。
あとPS3のナルティメットは海外年末発売だがそれも不明。
59名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:52:52 ID:dVTDwrR30
つーかヌルポの爆死はどうでもいいのか
これやたら金かかってんだろ
60名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:55:01 ID:Kn82FLfM0
>>55
あれはDQ9延期による下方修正の影響だろ。
今期の数字はガタ落ち。来期にDQ9が伸びたことで
FF13の来期発売がかなり怪しくなってきた。DQ9延期の影響は大きいよ。
61名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:55:46 ID:KV5ms5Oj0
スクエニがPS360に深入りしてるなんて誰がいってんだ
62名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:57:13 ID:eWrH1m7l0
>>58
まあ、出さなかったということが悲惨な結果に終わったということを一番物語ってるな
63名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:57:24 ID:/egiIU+Y0
>>59
ぬるぽは許してやれよ、任天堂機には出せないんだから
64名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:59:00 ID:0jN4I7N90
>>56
ガンダムが海外で人気あったらバンナムは磐石なのにな。
65名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:00:46 ID:eWrH1m7l0
スクエニのRPGラッシュ3本はもう方向転換できないところまで進んでいたプロジェクトを
多少の痛みを覚悟の上でできるだけ傷口が広がらないうちに損切りしただけだと思う
66名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:02:45 ID:Kn82FLfM0
でもバンナムは海外での携帯機向けが弱いね。日本だとほぼ同数売れてるのに
海外は四分の一程度。何でタイトル数増やさないんだろ。
67名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:04:18 ID:ARQeKB190
ABはRockBandとWoWが飽きられたらヤバいとは思っていたけど
まさか2008年にここまで失速するとは思わなかった
68名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:05:59 ID:4ZmBndOn0
次はDJ Hero、その次はDance Heroだよ。
69名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:06:43 ID:0jN4I7N90
>>60
今知ったがDQ9はマジで延期っぽいね。
まぁ決算延期で予想されてたことではあったけど。

こりゃスクエニの通期の数字は悪そうだな。
FF13とDQ9の発売日をどうするかってまたすごいデリケートな問題だ。
70名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:08:26 ID:Kn82FLfM0
ダンス系は鉱脈が眠ってそうだよな。Wii以外で出せないのが
マルチ至上主義な海外サードにとってネックになりそうだが
当るとでかいと思う。
71名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:09:19 ID:/egiIU+Y0
>>66
バンナムのソフトの多くは、版権物。海外で受けない版権物ソフトだしてもしかたないだろ
72名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:10:41 ID:eWrH1m7l0
GTAのTake-TwoやCoDのアクティですら赤字ってHD市場はもうどうしようもないだろ
1000万本売れるタイトル抱えても他でちょっと失敗すればそのダメージをカバーしきれないんだぞ
73名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:10:56 ID:0jN4I7N90
>>66
バンナムの携帯機のゲームはアニメなどの版権ゲームが多いからじゃないの。
海外では売れないでしょ、そういう類のソフトは。
74名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:14:06 ID:6aFm4haZ0
Activision、『Guitar Hero』シリーズ新作3タイトルを発表!『Greatest Hits』他
ttp://www.gamespark.jp/news/179/17919.html

ギタヒはなんか売り方がビーマニと似てきたな
バージョン商法というかなんというか
ブランド衰退のきっかけにならなければよいが
75名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:14:39 ID:Kn82FLfM0
>>71
それは分かってるけど開発費が安くて市場も大きいハードを放っておく手は無い。
強化しないのは勿体無いよ。
76名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:15:22 ID:0jN4I7N90
>>72
海外は開発体制がおかしいと思う。

DSで手堅く稼いだりした上でHDゲームへのチャレンジってんじゃなくて
もうHDゲーム一本でバンバン勝負しますって感じだからね。

77名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:17:29 ID:0jN4I7N90
>>74
こういうのを見ると、あぁこのソフト終わったんだなと思う。
78名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:19:49 ID:uHu2zUpY0
アクティ決算記事見るとCEOが
「去年よりたくさんソフト出して取り返す。確実なシリーズからどんどん出す」
って言ってるな。
いわゆる続編地獄に突入の形だろう>>74
79名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:19:52 ID:C7oggZZp0
前スレ>>961
>でもWiiって利益はあんまりでないんだろ?
>2006年でソフト1本買ってもらって黒字ってレベルで作ってたみたいだし。

一応言っておくと、Wiiは1000万台を境にハードを売るごとに利益が出る仕組み
らしい。
80名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:20:18 ID:eWrH1m7l0
開発体制よりも頭がおかしい
わざわざ開発コストが大きく市場は小さいというハイリスクローリターンな市場で勝負する意味がわからない
81名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:21:02 ID:pXzl/b6M0
>77
まだしばらくは行けるんじゃないか。
コナミと違って有名な曲が使えれば
それである程度売れるから。
カラオケみたいなもんだろ。
82名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:21:40 ID:C5ooM5x+0
>>74
まぁ、間違いなくなるだろうな
CODも年1で出していけば、早期に死ぬだろう
ガチでブリにおんぶにだっこ状態になっちゃう
83名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:21:56 ID:uHu2zUpY0
スクエニHD 平成21年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090105053341.pdf
売上高:1034.88億円
営業利益:127.68億円
経常利益:106.63億円
純利益:52.59億円

ゲーム事業      売上高:285.49億円 営業利益:48.02億円
オンラインゲーム事業    売上高:80.50億円 営業利益:45.72億円
モバイル・コンテンツ事業  売上高:51.52億円 営業利益:26.19億円
出版事業        売上高:97.08億円 営業利益:26.76億円
AM等事業(タイトー)  売上高:437.48億円 営業損失:-8.71億円
その他事業      売上高:96.71億円 営業利益:25.48億円
84名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:25:16 ID:0jN4I7N90
>>81
でもヒットしたせいで版権料もっとくれとか言われてるらしいし
売れなくなってくるとビジネスとして厳しいんじゃないの。
85名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:25:29 ID:dVTDwrR30
まぁ最大市場無視してりゃ業績も悪くなるわな
86名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:25:49 ID:mcXvzwfA0
>>81
アクティがGHに頼れば頼るほど
版権料をぼったくられそうな気がするけど大丈夫なんかね
言っちゃ悪いけど思い切り足元見てくるような連中だしさ
87名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:27:57 ID:6aFm4haZ0
ギタコンのボタンが7つになったギタヒIIDXとか出さない限り
まだ大丈夫であると信じたい
88名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:29:23 ID:/egiIU+Y0
ブランドを犠牲にしてでも、出さなきゃいけなくなったのか。
もう目先のことしか、考えられないほど追い詰められてるんだな
89名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:29:24 ID:0jN4I7N90
>>83
思ったよりずっと良い数字だ。
悪いのはタイトーの赤字転落くらいか。
90名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:30:05 ID:RBKcyt3lO
スクエニは下方は出たけど悪くないな
コスト管理は出来てるってことか
91名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:30:56 ID:u+jJwF8y0
「オンラインの接続性も含め、次世代機はより堅牢であり、より高い水準のビジュアルと
没入感のあるゲーム体験を可能にします。」

「次世代機により、より高い解像度のテクスチャ、遠景の描写、より高いフレームレートなどが
可能ですが、それだけでなく私たちはゲームプレイを進化させるためにも
Xbox360とPS3の性能を活用しました。キャラクターがより賢くに動き、
反応する全く新しいAIシステムを作ることが出来ました。」


インタビューを行ったサイトが、こうまとめています。
「マルチプラットフォームタイトルの一つがWiiのラインナップから消滅することが、
任天堂帝国を転覆させることにはならないだろうが、Wiiオーナーは
Wiiで出ないビッグタイトル群が他のプラットフォームで出ることに
いつまで耐えられるのだろうか。」

http://wii.thegamereviews.com/story-2866-Developer-Wii-isnt-NextGen-.html
92名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:31:39 ID:4ZmBndOn0
けどネタ元音源を寝かしてたら他社の類似商品に奪われるから
もうこりゃしょうがないね。
93名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:32:15 ID:0jN4I7N90
>>90
RPGラッシュがあったのに黒字ってのはすごい。
やっぱ和田になってスクエニは良かったんだな。
昔の厨2丸出しの経営とはまったくの別物できちんと商売してるね。
94名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:33:44 ID:Kn82FLfM0
スクエニの場合海外比率めちゃ低いからな。
それが逆に幸いしたんだろ。
95名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:36:02 ID:0jN4I7N90
結局赤字転落した国内サードは日本一とD3だけだったのか。

海外サードのめぼしいとこではラストホープのUBIを残すだけなのかな。
96名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:36:23 ID:C7oggZZp0
>>91
『性能』の一点だけを抜き出し、『性能』にフォーカスしたマルチを取り出して
言えば確かに正論と言えなくもないけど、最後の一行↓

>いつまで耐えられるのだろうか。」

これこそ海外スレ住人全員がむしろ海外ソフトメーカーに心配してる事だろ。
97名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:38:41 ID:WEplZZ7T0
まあUBIは典型的なDSで上げた利益をHD機で捨てるメーカーだからな
今回はHDタイトル爆死したし、しょうもない決算が出るだろうな
98名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:38:54 ID:C5ooM5x+0
>>91
別に何とも思わんと思うぞ
結局いつの時代も自分のもってるハードの面白そうなソフトを買うだけだし

何より一番人気があるソフトメーカーは・・・
99名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:39:11 ID:/egiIU+Y0
この記事、わずか17日前ってのが信じられん。2年ぐらい前の間違いじゃねえの。
死にたければ死ねばいいさ
10091:2009/02/12(木) 16:40:47 ID:u+jJwF8y0
>>91
要約するとEAの打倒任天堂宣言。
事実上の宣戦布告と見る。
101名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:41:02 ID:dVTDwrR30
超磐石な任天堂の心配するよりサードの心配しろって話だわな
102名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:41:05 ID:wfg95yVj0
>>95
つセガ
103名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:42:33 ID:wc/gRVz7O
セガは前から赤字だからなw
ある意味安定してる
104名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:43:51 ID:C5ooM5x+0
EAの話かい。もういっそのことDS・wiiからEA排除しようぜ
105名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:43:58 ID:/egiIU+Y0
シミュレーションゲームで、CPU国よりはるかにすぐれた科学技術と、
生産力をそろえてるのに、戦力だけで宣戦布告してくる馬鹿なAIを思い出した。
106名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:44:05 ID:uHu2zUpY0
>>100
今度から、ゴッドファーザー2のプロデューサーの発言だってのも書き加えてコピペするといいよ。
ゴッドファーザー2をビッグタイトルかよってツッコミやすいから。

そーいや延期したけど。
107名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:46:09 ID:BoAh3pusO
日本→赤字になる奴は超負け組
海外→黒字になる奴は超勝ち組


凄い時代になったでしょう?
108名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:46:18 ID:pXzl/b6M0
見事な釣り師だな任天堂信者がどんどんhitするw
109名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:46:50 ID:RBKcyt3lO
日本一は営業赤字でないからちょっと違う
110名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:48:45 ID:rs33SbZr0
やるものだな EA
111名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:48:55 ID:rllh8s850
>>108
またお前か
112名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:50:15 ID:/egiIU+Y0
WiiはGCを2台、ガムテープでくっつけただけ、といって速攻
発言撤回させられたやつもいたな。あいつどうなったのかね
113名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:51:17 ID:YW1nS28D0
>>99
スレの話の流れから、前のやつを持ってきたのかと思ってたw
114名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:51:37 ID:u+jJwF8y0
一番の食傷といえばテイルズと無双とガンダムだろ。
115名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:52:53 ID:C5ooM5x+0
>>96
がうまいこと言ったな
116名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:57:23 ID:jLqb0JPs0
だからヒント君はもっと真面目にKZ2プッシュしろよ。
117名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:58:56 ID:pXzl/b6M0
>96
というよりもただ、このスレの任天堂信者を挑発してるようにみえるw

>106
ゴッドファーザー1はwiiでもでてたのになぁ。
結構頑張ってリモコンを使ってたような気がする。
遊びやすいかは別として。

118名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:00:07 ID:rs33SbZr0
EAはほんとWIIに突っかかるよな 見てて面白いからいいけどw
119名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:01:46 ID:WEplZZ7T0
元からEAは反任天堂でシェア築いてきたメーカーだから
任天堂ハードじゃ力半減するって知ってるんだろう
120名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:02:17 ID:AoJISA+o0
>>91のコピペなんてだいぶ古いネタに食いつくって
どんだけ遅れてるんだよ
121名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:02:33 ID:dVTDwrR30
まぁEAはWiiにやたらソフト投入してるけどほとんど爆死してるからな
すっぱい葡萄したがるのも無理はない
122名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:03:30 ID:FSpiXRlP0
5年後にEAは潰れてるだろうね
123名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:04:21 ID:rs33SbZr0
意外と大企業ってのはしぶといんだぁこれが
124名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:04:39 ID:u+jJwF8y0
>>118
EAとしては任天堂に世界一の座を奪い返されたハードだから気に入らないんだろ。
まるで子供みたいだが、KOZIMA監督もそんな海外サードに共感している。
おそらく属性が近いんだろうな。

つまり海外サード関係者はほぼ全員が監督みたいな性質を持っていると考えてよい。
だからことごとく赤字体質なんだよ。
125名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:06:45 ID:PNuTKq8c0
>>124
監督は黒字体質だけどな
126名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:07:21 ID:lbFSVVci0
スクエニHD Eidos plc全株式の買付けに関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090212000980.pdf
127名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:08:53 ID:FSpiXRlP0
監督は開発費と宣伝費も無限に使うから会社への利益は少なそう
128名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:09:32 ID:uHu2zUpY0
>>126
ついにスクエニ動いたな。
Eidosを買うか。
129名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:10:49 ID:dVTDwrR30
なんかどんどん買ってるけど
EAの二の舞になりそうなのはいいのか?
130名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:11:52 ID:FftFP7030
PS2のユーザーは、XBOXやGCのビッグタイトルを無視してたけどね。
131名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:12:18 ID:C4N1JOfQ0
スクエニHD Eidos plc全株式の買付けに関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090212000980.pdf

ここって、トゥームレイダーが(出荷)180万本達成!!とか言って大本営発表してたのに
年末商戦に実売で30万本しか売れなかった会社だよな
132名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:12:32 ID:uHu2zUpY0
>>117
ゴッドファーザー1はまだPS2マルチもあったからね。
あとゲームサイトの筆者の書いてることと、Pの発言は別なので、混同しちゃダメだな。


NCソフト、UKでの開発を閉めて北米に集中させる
http://www.gamesindustry.biz/articles/euro-development-jobs-moved-to-us-confirms-ncsoft

Free Radical Design purchase accelerates Crytek's console plans
http://www.gamesindustry.biz/articles/free-radical-design-purchase-accelerates-cryteks-console-plans
Free Radical取り込みは、コンソール進出のため
133名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:13:08 ID:rs33SbZr0
>>131
それならお似合いじゃないか
134名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:14:55 ID:wORMAFEM0
なんで海外のサードが、わざわざ任天堂に敵対するような発言をするんだろうなぁ?
何にもイイことない気がするんだが。
135名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:15:33 ID:dVTDwrR30
>>134
GC時代はそれでいいことがあっただろ
ただでマリオ貸してくれたり
136名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:15:43 ID:C5ooM5x+0
>>130
だから今もそれと同じことが起こってる
日本でバイオ4がでてもGCが売れないのと同じように、向こうでGTAがでてもPS3や箱が売れない
137名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:21:24 ID:uHu2zUpY0
>>129
キャッシュ持ってる日本メーカーは、今動くべき時だよ。
138名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:21:39 ID:6aFm4haZ0
>>126
野村デザインのララクロフトがついに
139名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:21:43 ID:kqM8Yjj/0
>>134
過剰反応しすぎ
ただの1開発者がいってるだけだろ
HD機で作ってるんだから、そう思ってなきゃやっていけないだろ
140名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:21:51 ID:LS7CcIQn0
そらGC版が出る前にPS2で出るよって言われたらわざわざかわんわさ
141名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:23:36 ID:wc/gRVz7O
EAがPS時代のスクウェアを彷彿とさせる
142名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:24:43 ID:C5ooM5x+0
>>140
そう考えると今のほうがより深刻ってことか
143名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:25:32 ID:zX5ICPLz0
そもそも喧嘩売ってるのは開発者じゃなくてインタビューした
サイトだろうに。混同しすぎ
144名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:25:49 ID:6aFm4haZ0
しかしアイドス買ってもララとHitmanぐらいしか目立ったタイトルがないな
やっぱ流通確保が一番の目的かね
145名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:26:21 ID:C4N1JOfQ0
金が掛かって沢山売れる海外市場こそが正しい姿だ!!海外サードは大儲け!
日本サードの手抜きゲーは海外の金を掛けた大作に為す術もなくと淘汰される!!

なんて意見がゲハで多かった頃が遠い昔の事のようだ
146名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:29:24 ID:iyz/f2dc0
海外のHDゲームバブルは完全に弾けたね。この後どのように軌道修正するか
とても興味深い。日本のバブル景気が弾けた時みたいに、やり方を間違えると
失われた10年なんてことも起こらないとも限らんね。
147名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:31:06 ID:C4N1JOfQ0
スクエニがeidos買収→これで今までマルチで儲からなかったタイトルが箱○独占で大儲け!
バンナムがD3買収→地球防衛軍の新作が箱○独占確定!!!


すげぇな、ゲハのお花畑住人って
148名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:32:29 ID:6aFm4haZ0
>>147
両方とも意味わからんw
149名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:34:28 ID:ci0PH8XX0
>>147
セガの赤字は428爆死の所為とか言ってる人に比べたらまだマシ
150名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:35:32 ID:0jN4I7N90
>>144
目的は流通確保でしょ。
スクエニは海外での流通の確保で四苦八苦してたからね。

短期的にはFF13だけは絶対に海外でヒットさせなきゃいけないってのもあるから
絶対にFF13を出す前に買収したかったんだと思うよ。

かなり上乗せした価格での買収だけど
それでも円高のおかげで安くすませられるあたり、悪運が強い。
151名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:35:34 ID:6aFm4haZ0
192 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/02/12(木) 17:23:36 ID:wfg95yVj0
2008 年決算期における財政状態及び経営成績:
連結売上高: 119 百万ポンド
連結税引前損失: 136 百万ポンド(175億円)
連結純資産: 120 百万ポンド

1ボンド=129円


うーん、この状況で見返りが来るのかねスクエニ
152名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:36:30 ID:0jN4I7N90
>>147
どうやったらそういう結論に結びつくかまったくわからんw
153名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:37:11 ID:Kn82FLfM0
痴漢の頭の悪さは異常だからなw

スクエニはRPG以外のジャンル拡充と海外シェア、海外販路の確保が目的だろ。
バンナムは販路と海外強化。どっちが良い買い物になるのか見もの。
個人的には国内企業のD3買ったバンナムの方に分があると思うけどね。
海外企業だと意思疎通が難しいと思う。作ってきたタイトルの傾向も全く異なるし。
154名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:40:04 ID:0jN4I7N90
>>151
タイトーをギッタギタに解体した和田のことだから
eidosも使えるとこ以外はすべて捨てると思うよ。

そこらへん、和田は容赦ないし勝算がなければ動かないでしょ。
155名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:44:13 ID:WRWHeDMh0
>>147
ゲハ脳全快だなおまえ
156名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:47:46 ID:iyz/f2dc0
82.3百万ポンドって107億円くらいだから、この財政状態みたらもっと安くて
いい感じもする。販路とかの純資産以外の価値を見出したなら、円高の今
は買うにはいいタイミングだとは思うけど。
157名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:48:59 ID:kzGFFo0G0
Eidosは買収を引き受けた現親会社のSCiを万年赤字地獄に叩き込んだ、呪われた会社だぞ。
買収前にも旧XBOX時代にUE2でThiefとDeusEXの続編を作って爆死し、社長及び副社長の退陣に追い込んだ実績がある。
HD以前からグラメインのマルチで何度も煮え湯を飲まされた会社なのに、全く学習しなかった組織だ。
スクエニも必ずや呪い殺されるだろう。
158名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:49:45 ID:Vj1kCFdX0
スクエニ死んでも困るのは野村ファンだけだろう
159名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:53:07 ID:LS7CcIQn0
フロントミッションファンの俺も困る
まあ海外じゃFFとキングダムハーツファンかね
160名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:53:20 ID:DdFS5mfW0
>>157
そこらへんは把握してるだろ。
和田は数字見て不採算部門は容赦なく切り捨てると思うぞ。

こういう時は数字しかみない和田が心強い。
161名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:54:03 ID:iyz/f2dc0
Eidosって確かスパイクと提携してた記憶があるけど
もう切れたたのかな?
162名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:55:06 ID:Kn82FLfM0
問題は買収後に開発者が残るかじゃね?箱だけ買って
中身が居ませんでしたなんてのはMSの二の舞だろ。
まぁ海外景気悪いから早々辞めないとは思うけどさ。
163名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:56:06 ID:6aFm4haZ0
よく考えると国内スクエニはアクティやUBIに続いてアイドスのゲームもローカライズするのか
なんという洋パブリッシャー
164名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:56:33 ID:DdFS5mfW0
>>162
スクエニが欲しかったのは海外での流通と版権だけだと思う。
165名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:58:15 ID:Kn82FLfM0
>>164
版権あってもノウハウが無い。スクエニはアクションが作れないということを忘れちゃ困る。
開発者が残らなかったら悲惨だぞ。
166名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:00:02 ID:kqM8Yjj/0
>>161
スパイクなんて海外のおこぼれを貰ってるだけだからどうでもいい
>>162
むしろ中身が無いほうがありがたい
流通とIPを確保できれば、何も問題が無い
167名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:00:29 ID:WEplZZ7T0
残らなかったらどこに行くの?って状況だけどな
どこも首切りでさ
168名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:01:24 ID:Vj1kCFdX0
>>167
開発者やめるのが賢いかもしれない
169ヽ(塘D´)チンカスage ◆No.XDcc.QY :2009/02/12(木) 18:03:20 ID:nQSnTDTo0
a
170名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:03:35 ID:DdFS5mfW0
どうせ買収した後はリストラの嵐だろうから残れるかどうかも微妙だろうけど。

残ったとこで給料は前よりも安く抑えられるだろうしね。
171名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:04:42 ID:kqM8Yjj/0
>>165
外注すりゃいいじゃん
最近売上が落ちているんだから、開発会社を替えられた方が良いだろう
172名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:08:00 ID:RBKcyt3lO
買収のライバルだったワーナーが死ぬほど赤字出したから次点のスクエニが繰り上がったか
流通確保でウマーだな
173名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:08:35 ID:wc/gRVz7O
会社の名前と流通と版権頂いて開発は
潰れそうな開発会社に任せる
コケたらサヨナラ〜

こんな感じだろう
174名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:08:41 ID:Kn82FLfM0
>>171
外注で済む話ならわざわざ大赤字付きの会社を買収する意味が無い。
175名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:11:24 ID:iyz/f2dc0
Eidosというとトゥームレイダーが恐ろしいほど難易度が高かったことくらいしか
思いつかない。日本では本当に目立たないパブリッシャーだけど、海外の
評価はそれなりにあるんだよな。何しろこのゲームが映画化されてヒットする
くらいだから。もっとも映画の続編では、ややコケ気味だったらしいけど。
176名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:12:27 ID:DdFS5mfW0
>>174
スクエニ的には海外での流通確保が最大の目的でしょ。
スクエニはFF10くらいまでEAに流通を委託してたから海外での流通が貧弱なんだよ。

>>173
その通りだと思う。
177名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:14:54 ID:Kn82FLfM0
それだけが目的ならもっと他に選択肢があったってことだよ。
つか、流通網ならUBIと提携したばかりだしね。
178名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:17:07 ID:DdFS5mfW0
>>177
だから自社流通が欲しかったんだよ。

UBIとのことを言うなら昔だってEAと提携してたんだから。
179名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:17:27 ID:4ZmBndOn0
Activision Predict 2009 Console Sales
http://kotaku.com/5152071/activision-predict-2009-console-sales

XBox--360 8 million
PS3--8 million
Wii--16 million
DS & PSP--21 million

>>177
「Ubiの日本国内販売をスクエニが担当」だけで
スクエニの欧州販売をUbiが担当まではしてなかったはず。
180名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:18:21 ID:kqM8Yjj/0
ズレまくってんな
なんで国内の話を海外と結びつけるのかね
それと同じことを海外でEAと提携してやってたから、海外の販売網が弱いって話だろ
181名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:21:15 ID:wfg95yVj0
Eidos流通か
まあ、トゥームレイダーを180万本近く、小売りに押し込んだんだから
それなりに力はありそうだな

スクエニ自社流通よりは数倍いいだろう。
182名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:26:59 ID:Kn82FLfM0
>>178
だから、それだけが目的じゃないって言ってる。
頭の固い奴等だな。両方狙ったからEidosなんだよ。
183名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:30:34 ID:RBKcyt3lO
リーマン破綻の直前にテクモ買収に失敗したのは結果オーライか
184名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:30:54 ID:4ZmBndOn0
クロノ・トリガー(スクエニ)を意識して作ったDaikatana(Eidos)は十年早かったな。
まあこれでスクエニとEidosが真の意味で合体したんだから、
合併記念第一弾はDaikatana 2だと思う。
合併による開発者の離脱もありうるけど、Johon Romemoも涙を流して、
スクエニEidos陣営に復帰してくれると思うから大丈夫だと思う。
185名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:32:46 ID:wfg95yVj0
>>179
また日本抜きの予想かな?
WiiとDSは見積もり甘いと思うが

DSはDSi投入効果が0だと思ってるのかねー
186名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:50:09 ID:WEplZZ7T0
>>183
あれは運がよかったな、コーエーはババ掴んでしまったが
187名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:55:17 ID:v09Xh65R0
SCE正田氏、「PlayStation Network」のストラテジーを語る
PSN会員は190万、「Home」はPSユーザーのための「新しい遊び場」

「PlayStation Home」については、プレイステーションユーザーのための「新しい遊び場」と説明。
サードパーティーが自由に参入できるラウンジによる「Home」世界の拡張と、インゲームの要素を
取り込んだアバターアイテムや家具を中心とした有料アイテムの販売により、「さらに深いゲーム体験を提供し、
“エンターテインメントプラットフォーム”として活用していく」と構想の一端を披露してくれた。

気になる「Home」のアカウント数については35万と報告された(ワールドワイドでは約10倍の350万)。
残念ながらアクティブユーザーについては明らかにされなかったが、実情と比較してコメントすると、
期待度の高さを伺わせる数字といえるだろうか。
「バイオハザード 5」ラウンジクラスのコンテンツが続々と登場するような状態になれば、状況は
ずいぶん変わってきそうだ。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090206/ogc_psn.htm
188名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:56:43 ID:wfg95yVj0
>>183
ぶっちゃけ、海外サードの場合は経営もかなり難しくなる
結果がわかるのは1,2年後じゃないかな
189名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:00:59 ID:5F12blgQ0
09年3月期Q3(累計,連結)
セガサミー
売上:3090億円 営業利益:-27億円
ゲームソフト販売本数:2109万本
PS3:201 PSP:124 PS2:155
NDS:266 Wii:222 360:161 PC:94
リピート:887(リピートのプラットフォーム比率情報なし)
*単位万本

コナミ
売上:2340億円 営業利益:347億円
ゲームソフト販売本数:2235万本
PS3:719 PSP:249 PS2:406
NDS:339 Wii:316 360:160 PC:45
*単位万本

バンナム
売上:3156億円 営業利益:198億円
ゲームソフト販売本数:1689万本
PS3:251 PSP:281 PS2:364
NDS:262 Wii:296 360:231 PC:−
*単位万本

スクエニ
売上:1034億円 営業利益:127億円
ゲームソフト販売本数:不明

カプコン
売上:472億円 営業利益:26億円
ゲームソフト販売本数:870万本
*プラットフォーム比率情報なし
190名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:03:05 ID:/fxHSK/SP
海外のTOVの数字が結局闇の中なのはゲハ的に面白いのかつまらないのか
191名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:08:20 ID:/TxmXtP50
Germany:
Week 06, 2009
01 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (05) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
04 (_) [WII] RTL Winter Sports 2009 - The Next Challenge (Videospiel)
05 (_) [WII] Boom Blox (Electronic Arts)
06 (_) [360] Skate 2 (Electronic Arts)
07 (06) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
08 (03) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
09 (_) [PS3] Skate 2 (Electronic Arts)
10 (10) [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
192名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:14:33 ID:KV5ms5Oj0
Weekの数字だけ変えておけって感じだな
193名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:19:17 ID:/TxmXtP50
Australia:
Week 6, 2009
01 (02) [WII] Mario Kart Wii
02 (01) [WII] WiiFit
03 (03) [DS] Brain Training
04 (04) [WII] Guitar Hero: World Tour
05 (10) [DS] More Brain Training
06 (_) [WII] Wii Play
07 (05) [WII] Top Spin 3
08 (_) [DS] Kageyamas Maths Training
09 (07) [WII] Super Smash Bros Brawl
10 (_) [WII] Hasbro Family Game Night
194名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:20:34 ID:BoAh3pusO
あれれ?TOVの海外売上は第三期に持ち越しだから二期に数字が出ないのは当たり前
三ヶ月後にGKに壮大な呪咀返しがくるのが今から楽しみ過ぎるwwww


とか言ってたんじゃなかったの?
195名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:21:18 ID:CDYFpyEH0
もうそっとしておいてやれ
196名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:26:32 ID:/TxmXtP50
Italy:
Week 5, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit
02 (03) [WII] Wii: Play
03 (02) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
04 (04) [WII] Mario Kart
05 (05) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009
06 (06) [DS] Brain Training
07 (11) [DS] New Super Mario Bros
08 (09) [PS2] FIFA 09
09 (07) [PS3] Need For Speed Undercover
10 (_) [PS2] Tomb Rider Underworld
11 (_) [DS] Cooking Mama 2
12 (_) [DS] More Brain Traning
13 (08) [PS3] Call of Duty: World At War
14 (15) [PS2] Grand Theft Auto: San Andreas
15 (10) [PS3] FIFA 09

ママが帰ってきた!3ヶ月ぶりぐらい
197名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:29:16 ID:C4N1JOfQ0
けど本当に謎だよねTOV
可能性があるとすれば「失敗を隠そうとする動き」があったか、
余りにも売れなさ過ぎて「売れなかったと発表すらしなかった」の2パターン

・2期では売上非公開、ソウルキャリバー4の日本19万出荷以下(SQ4は欧米ではUBI販売)
・時期的に集計外になるはずがない(スパロボZは決算2週間前に発売だったが載っていた)
・3期に持ち越しだとしても、今期も国内外共に出荷数が発表されない
198名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:31:05 ID:v09Xh65R0
ラタトスクは売れてTOVは爆死

結局は結果がすべてだよ
199名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:31:14 ID:Kn82FLfM0
単純に売れてないから発表しないだけだろ。
持ち越しなんてのは痴漢の妄想なんだからまともに相手にしてどうするw
200名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:32:56 ID:FSpiXRlP0
セガ
Wii
1. Mario & Sonic at the Olympic Games 684万本
2. Sonic and the Secret Rings 199万本
3. The House of the Dead 2 & 3 Return 91万本
4. Sonic Unleashed 85万本
5. Sega Superstars Tennis 84万本

Xbox 360
1. Sega Superstars Tennis 187万本(本体同梱)
2. Sonic the Hedgehog 96万本
3. Condemned 2: Bloodshot 69万本
4. Beijing 2008 56万本
5. Sonic Unleashed 53万本

PS3
1. Beijing 2008 57万本
2. Iron Man 52万本
3. Virtua Fighter 5 51万本
4. Sonic the Hedgehog 51万本
5. Condemned 2: Bloodshot 47万本
201名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:33:26 ID:FSpiXRlP0
DS
1 Mario & Sonic at the Olympic Games 403万
2 Sonic Rush 248万
3 Zoo Tycoon DS 140万
4 Love and Berry DS Collection 101万
5 Super Monkey Ball: Touch and Roll 67万
6 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood 59万
7 Sega Superstars Tennis 54万

PSP
1 Sonic Rivals 89万
2 Phantasy Star Portable 68万
3 Virtua Tennis: World Tour (US & Others sales) 61万
4 Sega Genesis Collection 49万
5 Iron Man 40万
6 Sonic Rivals 2 38万
7 Touhoku Daigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyoudou Kenkyuu Center Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshu: Nou Ryoku Trainer Portable 30万
202名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:34:29 ID:wfg95yVj0
また、VGか
203名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:35:02 ID:v09Xh65R0
>>200
これは北米のみ?
204名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:35:05 ID:SFLmmGrI0
セガはHD機さえなければ凄い黒字になれたっぽいな
205名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:35:45 ID:v09Xh65R0
>>204
HDは関係ないよ
206名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:38:23 ID:l5xLC0Vp0
VGなんか参考にしなくても
>>189にハード別売上本数載ってるじゃん

09年3月期Q3(累計,連結)
セガサミー
売上:3090億円 営業利益:-27億円
ゲームソフト販売本数:2109万本
PS3:201 PSP:124 PS2:155
NDS:266 Wii:222 360:161 PC:94
リピート:887(リピートのプラットフォーム比率情報なし)
*単位万本
207名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:39:22 ID:4fPG8jb10
あの膨大な研究開発費はHDとか抜きにもっと根っこに欠陥があると思う
208名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 20:10:36 ID:pyr5QAGc0
キャバ費
209名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 20:14:21 ID:J67kcx6s0
龍は短時間で作るため、相当の大人数で作ってるんだろう。
だから開発費が異様にかかる。
210名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 20:37:32 ID:SFLmmGrI0
龍ってPS2じゃ不可能なことをやるためにPS3に移行したんだよね
211名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 20:46:19 ID:36mN9K7e0
名越はゲームは商品なんだから売れなきゃどんなに出来が良かろうとクズなんですよ!
みたいな格好良いこと言ってたのに、なんで国内のみポテンヒットな龍にはやたら拘るんだ。
212名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:01:51 ID:C5ooM5x+0
>>211
クズ作るだけでキャバ代が浮くなんて最高じゃないか
213名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:05:03 ID:v09Xh65R0
>>209
願望が入った妄想だな
214名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:06:27 ID:/TxmXtP50
セガのIRで4Qの主力タイトルがこうなってるが
・Empire: Total War (PC)
・Stormrise (PS3/360/PC)
・Mad World (Wii)
・Sonic and the Black Knight (Wii)
・龍が如く3 (PS3)

前の2つ存在を知らなかった
215名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:15:21 ID:C5ooM5x+0
>>214
上2つはRTSか。4Qもソニック父さんに頑張って貰わないとな
216名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:17:07 ID:rllh8s850
龍が如くなんて海外スレ的には糞以下なんだからどうでもいいよ
217名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:17:47 ID:viqJUVN60
HODoverkillは主力じゃないのか
218名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:19:32 ID:/TxmXtP50
2009年3月期第3四半期決算資料
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/whatsnew/2009033q_web.pdf

これの12ページね
219名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:20:27 ID:naB/Salv0
NPD reveals Okami,? ?Zack? & ?Wiki Sales Data
http://www.edge-online.com/news/npd-reveals-okami%E2%80%AD-%E2%80%ACzack%E2%80%AD-%E2%80%ACwiki-sales-data
大神の北米セールスは16万5900本。
宝島Zのほうは11万6600本。

他のカプコン作品もデータも記載されていてバイオハザード4のリメイク版が75万9000本。
バイオハザードアンブレラクロニクル39万8800本。
220名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:24:42 ID:/TxmXtP50
それは1,2日前に既出
221名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:32:22 ID:yq49cCwK0
スクエニHD 2009年3月期 第3四半期決算説明会資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090212001382.pdf

いくつか数字でてる
222名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:36:07 ID:/TxmXtP50
ラスレム
北米19万 欧州14万

インアン
北米20万 欧州10万

223名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:38:02 ID:Ts3xfh2N0
出荷でこれだと欧州がやばい
224名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:38:14 ID:WEplZZ7T0
出荷でそれか・・・
225名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:39:04 ID:/TxmXtP50
CCFF7 北米66万 欧州48万
FF4 北米29万 欧州18万
FFTA2 北米22万 欧州12万
DQ4 北米11万 欧州15万
226名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:39:32 ID:v09Xh65R0
やはりFF7は別格だな
227名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:44:25 ID:WEplZZ7T0
まあこれじゃFFは野村氏に任せた、って言いたくなるのは仕方ないな
228名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:46:40 ID:YgpJ0tgH0
誰かこの決算資料でスレ立てろよw
箱RPG戦略大失敗ってタイトルでw
229名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:49:23 ID:XUEBOEso0
>>222
この数字で両ソフトともワゴンいったからな
しかもラスレムは発売前にワゴンという伝説付き
230名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:51:39 ID:Kn82FLfM0
>>221
スクエニ終ってんなぁ。インアン、ラスレムの爆死も痛いけど
前年同期比全部下回ってんじゃん。冗談で言ってた
日本で売らなければ海外比率上がって勝つる!作戦じゃあるまいしw

日本418万本(前年690万本)
北米271万本(前年274万本)
欧州163万本(前年196万本)
アジア他2万本(前年6万本)
計854万本(前年1166万本)
231名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:58:05 ID:OSafcE1Z0
ID:v09Xh65R0
ヒント君こんにちは
232名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:01:04 ID:C4N1JOfQ0
>>222
年末商戦で伸びるどころか、初回出荷からピクリともしてねぇんだな…
日本だけじゃなくて世界規模で発売初期からワゴンだったもんな
233名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:03:23 ID:nNiLGUDQ0
>>222
マジでノーモアの方が売れてるレベルじゃねーかw
234名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:05:09 ID:Kn82FLfM0
開発費考えたら大赤字だよな。
RPGやめてアクション作ると言い出すのも当然と言えば当然。
235名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:05:19 ID:Ts3xfh2N0
そいやノーモアの数字は出て来ないな
初回40だか50万出荷だったような気がするけど
あれから伸びたのかしら
236名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:05:21 ID:N80bDVvL0
MSの補助金みたいのは決算で見れねえの?
237名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:08:27 ID:Kn82FLfM0
>>235
それ初回じゃなくて伸びた後がそれ。去年の上半期で50万とか言ってたから
今はもうちょっと伸びてんじゃね。
238名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:11:31 ID:naB/Salv0
バンナムHD、海外売上比率を50%に=欧米中心、15年度以降実現目指す
http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2009021200898
2015年度から3年間に営業利益を08年3月期比で約3倍の1000億円、
海外売上比率を約1.5倍の50%に引き上げる方針を明らかにした。
少子化で国内市場が縮小する中、欧米を中心に海外の玩具やゲームソフトの市場を開拓する。(

バンダイナムコ、D3パブリッシャーを買収へ―友好的TOB
http://www.inside-games.jp/news/336/33637.html
スクウェア・エニックス、英アイドスを買収へ
http://www.inside-games.jp/news/336/33638.html
スクエニ 英国の有力ゲーム会社Eidos買収発表 100億円超で
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/02/eidos_100.html
239名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:22:44 ID:C4N1JOfQ0
「箱○JRPGはどれも実売で世界50万以上売れてる」
ってゲハで大嘘言って回ってる連中がよくいるけど、これ見る限り出荷ですら50万微妙じゃね
240名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:24:53 ID:YgpJ0tgH0
なんか、MSってスクエニの業績落とすために誘致したようにしか思えんw
241名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:30:39 ID:CDYFpyEH0
スクエニが須田ゲーに負ける時代
242名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:32:22 ID:v09Xh65R0
>>236
実際にそんなのあるかも怪しいだろ
243名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:33:15 ID:8Oyh+ByY0
>>241
凄い時代でしょう?でもそれが(ry
244名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:35:05 ID:37sw6lO9O
補助は開発・技術支援や広告で賄うことが多いんでないの。
245名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:39:21 ID:8BQMN0oq0
マーベラスの須田ゲー>スクウェアの据え置き新作RPG

わかったつもりでいたけど時代の変化を改めて実感した。
246名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:45:33 ID:CxmPLdXL0
DQ9延期はわざとなんじゃねーの?
取りあえず黒字になった今期は無視して、どうなるか不透明な来期の保険っていうさ。
今年の夏までに順調な売り上げだったら、今度は年度末までまた延期とかやりそう。
247名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:48:18 ID:/egiIU+Y0
>>242
存在することは事実だ、ゲムリバの社長が、MSから資金提供
なくなったから開発するのやめたと言ってるからな
248名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:50:18 ID:eWrH1m7l0
カプコンもロスプラでMSから大規模な援助を受けたって話をどこかで聞いたような
249名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:52:20 ID:vx/OFJjp0
>>248
わざとだったらもっと前に発表してる。
コンビニとかでも大々的にキャンペーンやってるんだから
それが無駄になる。
250名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:53:03 ID:eWrH1m7l0
あと、確かGTA4の追加コンテンツを360で独占するために\50億払ったという記事も出てたな
251名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:54:34 ID:/egiIU+Y0
この時期で延期となると、よっぽどまずいバグが見つかったとしか思えんな
252名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:59:18 ID:lbFSVVci0
「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html
253名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:04:09 ID:vx/OFJjp0
まあこれでFF13も延期できるんだから悪くはないべ。
254名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:06:31 ID:wfg95yVj0
ドラクエIX発売延期、FF新作「XIII」に影響も
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news122.html

海外は360版と同発の可能性もでてきたかもな
255名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:11:46 ID:v09Xh65R0
>>254
同発でも日本のプレーヤーはプレイ出来ないから同じだろw
256名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:13:32 ID:Kn82FLfM0
経営的に良い要素は無いけどね。DQもFFも9と13出さないと次が出せないんだから。
発売日が延びるほど資金回収も延びるわけで。
257名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:16:00 ID:uKO+r2D70
DQ9通信関係のバグで延期ってことはWi-Fiでのマルチプレイあるって事だよな?
258名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:23:46 ID:C4N1JOfQ0
須田ゲーは損益分岐点が10万だかそこらで、次回作決定ラインが20万
それが50万も売れたんだからそりゃ景気の良い話も出てくる

インアンとラスレムは発売直後に初期出荷数を発表しただけで音沙汰無し
本当にこの路線を続けていけるなら須田みたいに続編でも作っちゃえば?
259名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:00:09 ID:P2yjrObc0
FFCCがテストケースだったんだろ
あれと同じシステムだったけど、結果が酷い事になってるらしいじゃん
260名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:04:07 ID:A2WnXSsx0
マネージメントって大事だなぁ
261名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:22:21 ID:vvttyU3B0
最近のゲハはインアンとラスレムの名前出されたらFFCCに話題を逸らせ!
って言うマニュアルでも配られてんの?

何から何まで条件が違うんだからこんなもん比べようが無いと思うんだが
262名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:23:58 ID:pp4HFmow0
>>261
どんだけゲハ脳なんだよおまえ
263名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:25:08 ID:qFnMU1o00
>>261
>>259はDQの通信関係のことを言っているのだと思われる。
264名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:25:27 ID:JFirc8Rn0
http://www.sega.co.uk/?t=EnglishUK
Mario and Sonic at the Olympic Winter Games

1000万本タイトルの続編来たぞ。
265名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:26:35 ID:6VYs+7+Y0
NPD今日発表だっけ?
266名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:27:09 ID:pp4HFmow0
>>265
8時30くらいだな
267名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:29:00 ID:6VYs+7+Y0
>>266
サンキュ
1月ランク、見所はなんやろね
268名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:29:03 ID:oDaVhtaS0
ちょwwマジでマリソニくるのかww
269名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:29:47 ID:OFQjEEJq0
>>264
1500万本目指せ!
270名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:30:59 ID:JFirc8Rn0
これがあったからオリンピックの独占契約取得したんだろうな。
271名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:31:41 ID:yuUDWS6I0
ところでPS3とMSXBOX360って海外では死にそうなんですか?
ググってもよく分からないんですけど
272名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:31:48 ID:KxYXjKre0
任天堂も気軽にマリオ貸し出しすぎだなー
273名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:34:38 ID:saBgEFYI0
マリオいろんなソフトに出過ぎ(汗)
イメージ落ちなければよいけど。
274名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:35:01 ID:K8ZDCxaC0
ハードが死にそうって言うより、
ソフト作るところが死にそうって言うか・・・
275名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:39:18 ID:JFirc8Rn0
どっちも死にそうが正解。
276名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:50:29 ID:t3E2sW/40
一応マリソニ冬季オリンピックの公式の動画
http://www.youtube.com/watch?v=Hyek6YbLvWw&fmt=22
277名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:52:38 ID:RTC0XAHrO
>>271
MSXはPCとコンシュマーゲーム機の両方の性質を上手くはたしたし
当時各社互換性のなかったものを纏めたもので
思想や理想は死んでないと言うか死ぬべきじゃないが
MSX自体はとっくに死んでます。
278名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:58:29 ID:S0vnKGLj0
マリオは長く売れ続けてるから出過ぎのように見えるだけじゃない?
ソニックは出突っ張りだけど
279名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:58:47 ID:brhCMfKi0
>>277
いや、自分も最初当たり前のようにそう読んだが、MSのXbox360だろ、そこはw
280名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 01:02:21 ID:P2yjrObc0
去年は3本ぐらいで、ここ10年ぐらいで一番少ないな
DSには1本も出てない
今年も今のところはオリンピックだけか
281名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 01:39:33 ID:rJiaFZQz0
Midway Files for Bankrputcy
http://kotaku.com/5152300/midway-files-for-bankrputcy

Midway, 乙
282名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 03:05:58 ID:vAgMyC1SO
セガの取り分が1000円だと100億円。2000円だと200億円。
しかも2年毎に泣きつけることができる。

やっと大川さんに代わるスゴいお父さんをみつけたんだネ
283名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 03:57:35 ID:P2yjrObc0
版権物は、いつEAがしゃしゃりでてくるかわからない
284名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 05:01:11 ID:Sn8MfsK50
Spain:
January, 2009
01 (01) [WII] WII PLAY
02 (03) [WII] WII FIT
03 (02) [WII] MARIO KART
04 (07) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
05 (06) [PSP] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
06 (05) [WII] MONOPOLY
07 (08) [PS3] CALL OF DUTY : WORLD AT WAR
08 (04) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
09 (_) [DS] MAS BRAIN TRAINING
10 (10) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
285名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 05:12:42 ID:cZelnIQL0
>>252
>デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると
>「開発現場に突っ込みは入れにくい」と渋りながらも、

やっぱここがスクエニのアキレス腱だよなー。
経営者としての和田は自分は評価してるけど、肝心のゲーム作りについては素人同然っぽいからなぁ。
進捗状況の把握がここまで遅れたってことは、ちょっと現場との距離が離れすぎなんではないかと。
もう1クッション、開発上がりだけど経営も分かる、みたいな人材が間に居たら楽なんだろうけど。
286名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 05:41:24 ID:wOauKqTy0
和田は正しいことを言ってる場合が多いよ、時価総額発言にしてもあたりだろ
海外サードが選らんだ道は最終的にほとんどの会社が淘汰される道だからな
ゲームの設計図を作ったら、その後は人海戦術でやっていく方法
人海戦術が前提な時点でソフトの多様性は失われる、市場のキャパはそれだけ小さくなる
287名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 05:56:14 ID:uWdlkGSE0
NPDのいつもの見所
北米で箱○がPS3にどれだけ差をつけたかw
288名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 05:59:26 ID:a7PziiDj0
>>281
ミッドウェイが逝ったか・・・・次に倒れるのはどこだろうか・・・
289名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:12:51 ID:5UlGOclR0
>>286
でも和田が余計な事しなきゃ(勝算も無しに360に注力)利益がすごかったんだろうなー
って思うとな
290名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:16:04 ID:uWdlkGSE0
KZ2って北米でいつ発売?
291名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:17:46 ID:A2WnXSsx0
まあ、HD自体がアレだったし
292名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:21:09 ID:HQbJmVs10
360に出して無かったらもっと酷い事になってたろうな>スクエニ
13の開発費駄々漏れ負担が凄過ぎるからな
293名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:26:54 ID:3POE0k2v0
>>286
時価総額は正しいと思わんな
そりゃー高いほうがいいのは当たり前だが
WiiやDSが勝ったことによってたった数年でそこまで体力勝負になることないし
1本1本の採算性を上げれば十分やっていけるでしょ
294名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:27:29 ID:Sn8MfsK50
この有様でも100億営業黒字出てるからあんまり開発費負担を感じられないが
295名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:30:22 ID:3POE0k2v0
ラスレムは360先行or独占で何かしらのバックマージンあるだろうし
インアンはMSの金でスクエニは販売だけ
スクエニの負担なんてほとんどないんじゃない
296名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:46:07 ID:/UebMEf2O
>>285
FF13もDQ9も旬が過ぎちゃったのは開発よりも経営のミスだよなぁ
和田はDQのデバックがどの位で終わるって思ってたんだろう
297名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 07:10:27 ID:cCkZU4i90
NPDwktk
298名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:18:13 ID:PRsSNwlUO
>>292
スクエニは開発費勘定使ってるみたいだからFF13の開発費は今年の決算に反映されないんじゃねーの
299名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:29:54 ID:9oTuEPZA0
約束の時間だ
300名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:36:34 ID:9oTuEPZA0
PlayStation 2 101.2K
PlayStation 3 203.2K
PSP 172.3K
Xbox 360 309K
Wii 679.2K
Nintendo DS 510.8K



WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 777K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 415K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 292K
LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS 360 243K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* ACTIVISION BLIZZARD 360 235K
SKATE 2 ELECTRONIC ARTS 360 699K
GUITAR HERO WORLD TOUR* ACTIVISION BLIZZARD WII 155K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 135K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA 360 132K
LORD OF THE RINGS: CONQUEST ELECTRONIC ARTS PS3 113K
301名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:39:08 ID:9oTuEPZA0
- Skate 2 is 199k
- MKDS is obviously DS
- LOTR is 360 not PS3
302名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:40:51 ID:vJb1tkm/0
予想か?
303名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:42:24 ID:cCkZU4i90
まあなんつーか実に無難だな
304名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:43:51 ID:vJb1tkm/0
ホントならギアーズ核爆死祭りだろw
305名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:44:08 ID:AZXCBefd0
自慢話である程度わかってたからツマラン
306名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:46:26 ID:LL9I9SVC0
PS兄弟最強の男がPS3なのは非常にマズイ気がするね
307名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:47:50 ID:oDaVhtaS0
PS3ソフトも本体も売れてねー
308名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:51:08 ID:vJb1tkm/0
January 2008 Hardware Sales

PlayStation 2 -- 264,000
PlayStation 3 -- 269,000
PlayStation Portable -- 230,000
Xbox 360 -- 230,000
Wii -- 274,000
Nintendo DS -- 251,000

January 2008 Software Sales

1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 330,900
2. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 298,100
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 239,600
4. Rock Band (Xbox 360) -- 183,800
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 182,700
6. Super Mario Galaxy (Wii) -- 172,000
7. Burnout Paradise (Xbox 360) -- 144,100
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 140,000
9. Mario Party DS (Nintendo DS) -- 138,500
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo DS) -- 133,000

2008年1月のやつ
309名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:51:55 ID:7zjxWZ3D0
Hardware
679.2K Wii
510.8K Nintendo DS
476.7K Play Station World
309.0K Xbox 360

Software
777K Wii  WiiFit
415K Wii  はじめてのWii
292K Wii  マリオカートWii
243K 360 LEFT 4 DEAD
235K 360 CoDWoW
199K 360 SKATE2
155K Wii  GH WORLD TOUR
135K DS  Newマリオ
132K DS  マリオカートDS
113K PS3 ロードオブザリング
310名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:52:34 ID:HTVn9LE30
10位のLOTRも箱だし

でも四天王の一人キルゾーン2先生が何とかしてくれる筈
311名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:52:48 ID:AZXCBefd0
Fit北米だけで1000万行くかもしれんなあ
312名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:53:10 ID:cCkZU4i90
ロードオブザリングは360のやつじゃないの
313名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:53:24 ID:3POE0k2v0
>>301
こうなるのか

PlayStation 2 101.2K
PlayStation 3 203.2K
PSP 172.3K
Xbox 360 309K
Wii 679.2K
Nintendo DS 510.8K

WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 777K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 415K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 292K
LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS 360 243K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* ACTIVISION BLIZZARD 360 235K
SKATE 2 ELECTRONIC ARTS 360 199K
GUITAR HERO WORLD TOUR* ACTIVISION BLIZZARD WII 155K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 135K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 132K
LORD OF THE RINGS: CONQUEST ELECTRONIC ARTS 360 113K
314名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:53:25 ID:xpE01bvV0
またPSだけ前年比減少か
もう生き残ることさえ出来ないんじゃないか

あれ、ギアーズ2は?
315名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:53:59 ID:vJb1tkm/0
>>314
爆死だろ
316名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:54:47 ID:cCkZU4i90
相変わらず去年と比べるとPSWだけ落ち込んでるのね
どうしようもないな
317名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:55:05 ID:rH/V2xZJ0
>>300
>>301を元に修正

PlayStation 2 101.2K
PlayStation 3 203.2K
PSP 172.3K
Xbox 360 309K
Wii 679.2K
Nintendo DS 510.8K

WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 777K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 415K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 292K
LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS 360 243K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* ACTIVISION BLIZZARD 360 235K
SKATE 2 ELECTRONIC ARTS 360 199K
GUITAR HERO WORLD TOUR* ACTIVISION BLIZZARD WII 155K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 135K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 132K
LORD OF THE RINGS: CONQUEST ELECTRONIC ARTS 360 113K
318名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:56:01 ID:7zjxWZ3D0
Hardware
679.2K Wii
510.8K NintendoDS
309.0K Xbox360
203.2K PlayStation3
172.3K PSP
101.2K PlayStation2

Software
777K Wii  WiiFit
415K Wii  はじめてのWii
292K Wii  マリオカートWii
243K 360 LEFT 4 DEAD
235K 360 CoDWoW
199K 360 SKATE2
155K Wii  GH WORLD TOUR
135K DS  Newマリオ
132K DS  マリオカートDS
113K 360 ロードオブザリング
全機種確認
319名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:56:26 ID:HTVn9LE30
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m]

キルゾーン2先生の壁
320名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:57:37 ID:3KLt3SID0
>>318
アマゾンランキングみたいな並びだな
321名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:59:30 ID:LL9I9SVC0
一見するとマリオ乱発に見えるな、何3本もまとめて出してんだと素人は思うだろ
322名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:03:18 ID:rH/V2xZJ0
とりあえずNPDage

ミッドウェイ倒産の方がよっぽどでかいニュースだが
323名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:05:12 ID:K3wg0/3w0
wiifitやばいな。化け物だろ。毎月ミリオン売るんじゃないの?
324名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:05:52 ID:CJQAFGo00
ほんと日本だけガラパゴス化してるな
325名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:06:59 ID:3POE0k2v0
>>324
Wiiの事を言ってるなら任天堂の存在感は海外以上だしいずれ同じになるよ

326名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:09:09 ID:efZeU7ZTO
日本じゃ週販でるからわざわざ月販で見る人いないけど
月販で見るとそんな変な数字はでないんじゃないの。
327名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:09:22 ID:E8Y9dwP40
Wiiだけじゃないさ、据え置き全機種、日本と海外じゃえらい違いだ
Wiiと360に顕著だが。
328名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:10:12 ID:hQULgPvJ0
ニューマリ、マリカDSとかw
いつまで売れてんだよお前等

やはりマリオは2Dの強いんだな
329名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:10:14 ID:UuD5nL5UO
ガラパゴスの世界侵攻
330名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:12:34 ID:efZeU7ZTO
海外って360は北米と英以外たいしたことないでしょ。
英の方は北米よりはPS3もマシだし。
331名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:14:35 ID:kXufItIk0
>>330
PS3って北米よりイギリスの方が売れてるのか?
初耳
332名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:16:38 ID:7zjxWZ3D0
 去年   今年
274000→679200 +405200 Wii
251000→510800 +259800 DS
298100→415000 +116900 はじWii
230000→309000 +. 79000 Xbox360
269000→203200 -. 65800 PS3
230000→172300 -. 57700 PSP
264000→101200 -162800 PS2

133000以下
******→135000  Newマリ
******→132000  マリカDS
333名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:17:13 ID:VFjFqGnd0
アナルスト「日本のゲームは売れない(ただし、任天堂は除外)」
334名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:17:17 ID:HTVn9LE30
不況関係なくゲームはうれるねえ
335名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:17:28 ID:efZeU7ZTO
比率の話ね。ソフトランキング見ればわかるけど。
336名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:17:38 ID:8YLgSYyD0
UK (Gfk Chart-Track調べ) 08年間

DS:340万台 (累計 880万台)
Wii:290万台 (累計 490万台)
360:140万台 (累計 320万台)
PS3:100万台 (累計 190万台)
PSP:60万台 (累計 320万台)

どうなんだろ?
337名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:17:44 ID:CJQAFGo00
つーか2年前の日本みたいな売れ方だなDSソフト
こりゃDS2はまだまだ先だな
338名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:18:02 ID:FGjbvrJ00
SKATE2地味に爆死してね?
339名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:19:04 ID:UuD5nL5UO
今回の不況はファミリー向けゲームには明らかに追い風たな
340名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:19:06 ID:CJQAFGo00
>>333
アナルリストじゃなくてこっちだろ

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)
「日本のゲームは売れない(ただし、任天堂は除外)」
341名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:20:20 ID:efZeU7ZTO
EAが爆死しても全然驚かなくなったな。
342名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:21:33 ID:LL9I9SVC0
値上げできないなら開発者の給料を5分の1にすればいいのに
343名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:21:43 ID:90aos/YR0
SKATE2爆滑り確認
344名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:22:35 ID:UuD5nL5UO
EAのソフト群で生き残りはL4Dくらいか
345名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:23:30 ID:pHK5wh230
とりあえずPS3は去年でピーク終了だな
あとはどこまで落魄れるか観察コース
346名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:23:37 ID:CJQAFGo00
HD機の超高額製作費ソフトがコケても何も感じなくなったら
もう終わりだよね
347名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:23:46 ID:rH/V2xZJ0
   360  Wii  PS3

英  .320  490 190
米 1420 1821 699 (万台)

確かにPS3は英で売れている(棒
348名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:25:12 ID:ZHPX7aWZ0
L4DってValveのパブリッシュだけでしょ。EA的にどのくらい美味しいのかな。
349名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:28:21 ID:3KLt3SID0
>>318
下位独占だなPSW
350名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:28:25 ID:pHK5wh230
GAFに書いてあったけど、USでも板が抜きそうです

>If this month's ratio continues, Wii Fit will pass the
>PS3 in the US as of the April NPD release.
351名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:33:23 ID:7zjxWZ3D0
比率
   360  Wii  PS3
英 32% 49% 19%
米 36% 46% 18%
>>347
ほんとだな(棒
352名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:34:05 ID:0JPUz9Rt0
NewマリオとマリカDSが揃ってTOP10入りか
裾野が広がってるのがよくわかるわ
353名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:36:13 ID:znUIXf1qO
L4Dマジ凄いな
ほとんどが初動型になったHD陣営の中で普通の動きをしてる
さすがはvalveか。アメリカ以外売れなかったが
354名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:36:37 ID:7QWJNslgO
板売れすぎやろ、本体より出てるとかさ
あとL4Dが粘るとは、Valveウハウハやな
355名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:37:26 ID:90aos/YR0
新規HDゲーで
きのこれたのはL4Dだけか
356名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:39:31 ID:qHZxxxQ00
マリオファミリーはもうディズニー化したな
357名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:40:24 ID:UuD5nL5UO
爆死ラッシュのHD新作の中で
生き残ったのがゾンビゲームってのが皮肉が効いてるな
358名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:44:22 ID:90aos/YR0
赤字を出さない日本メーカーって優秀だね
359名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:44:29 ID:x+U2kFapO
>>336三番手のイギリスも市場小さいなw
360名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:44:49 ID:VFjFqGnd0
HD市場は一強しか生き残れないな
361名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:45:53 ID:hi1+ATPU0
しかもそのL4Dパケ版は、Valveトップのデブに言わせると「Steam販売分に比べればどうという事は無い!」そうだからな。
ウハウハどころじゃない。
362名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:46:22 ID:rH/V2xZJ0
一強のアクティも赤字
DS注力のUBIだけ黒字
363名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:46:37 ID:7QWJNslgO
10位のロードオブザリングは先月発売?
これも採算取れそうにないやろな
364名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:47:30 ID:4QjZup4Q0
COD、GH、WoWを投入し、売れたにもかかわらず赤字のABという実態じゃ、
HD市場こそ、サード皆殺し市場だな
365名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:47:36 ID:x+U2kFapO
もうSD市場は死んでるしな
366名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:48:28 ID:7QWJNslgO
しかしL4Dがここまで粘ると他のホラーシューターに影響でないか心配すな
FEAR2やらバイオ5やら
367名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:49:05 ID:CJQAFGo00
SD市場は死んでないだろ
任天堂が独占してるだけで
368名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:51:29 ID:x+U2kFapO
任天堂なんて64、GC時代から変わらんし
今頃サードがSD機に注力なんてしないよ
369名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:52:45 ID:ZHPX7aWZ0
本当にサードは手詰まりやね。
370名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:53:09 ID:cCkZU4i90
HD大作の爆死も、もう見慣れてきたわ
371名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:53:12 ID:UuD5nL5UO
注力しなくてもいいけどサードマジ死ぬよ?
つーか既に死んでるよ?
372名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:53:52 ID:DfM1E8ab0
給料を吉本制にすればいいな、金額は知らないけど実績ない新人は非人道的な給料らしいね
373名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:54:15 ID:90aos/YR0
売れるゲームを作れ
採算が取れる範囲でな
プリオンにはそれが出来ない
374名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:54:33 ID:7zjxWZ3D0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090213-00000014-mai-bus_all
もうこういうのやればいいんじゃねえのw
375名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:54:46 ID:4QjZup4Q0
>>368
そんなサードは全滅して、SDに注力する新たサードが生まれるだけだな。
376名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:55:23 ID:rH/V2xZJ0
>>372
マジレスするとますますオタクしか業界に入ってこないようになるな
377名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:55:24 ID:CJQAFGo00
売れるゲームだけ作れるなら苦労しねぇっつーの
POPだって売れると思って作っただろ
お前等も売れると思ってたろ
結果はこれさ
378名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:56:20 ID:ZHPX7aWZ0
ごらんのありさまだよ!
379名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:57:52 ID:pHK5wh230
まあ一番いいのはアクアプラスみたいに肩の力を抜くことだな
海外の赤字サードは見習えよ
380名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:58:05 ID:3KLt3SID0
>>377
POPとTOVの結果をみて
トゥーンレンダリングって嫌われているんだな、と思った
381名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:00:51 ID:x+U2kFapO
任天堂のオナニーハードに付き合えるのはハドソン、タカラトミーくらい
382名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:01:38 ID:7zjxWZ3D0
という考えでHDに突っ込んだ結果がこれか
383名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:02:59 ID:8KhHvkdl0
L4Dはアメリカだけで実売100万いったっぽいな
384名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:06:26 ID:x+U2kFapO
ならサードがSD機に注力すれば黒字になると思ってんのかw
WiiはPS2になれねえよw
385名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:06:30 ID:oDaVhtaS0
また今月もかわいそうな負け犬が発狂しています
386名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:08:10 ID:N6PrHxTT0
PS2以上の市場にはなりそうですがそこにサードの居場所はありません><
387名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:09:06 ID:vVgdsCHU0
SD機に注力して赤字になるかはやってみないとわからんが、HD機に注力しても
黒にはなりえなさそうなのは判る。
388名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:09:54 ID:UuD5nL5UO
この一大転換期に赤をださずに上手く立ち回ってる国内サードは
もっと評価されていいな
もちろんセガ以外な
389名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:10:18 ID:90aos/YR0
ここでいくら騒ごうが中の人たちはもっと切羽詰ってるもんなぁ
390名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:12:09 ID:CJQAFGo00
すでにPS3+360よりでかい市場を全部任天堂にくれるんだから
サードは太っ腹だね
せいぜいライトユーザーより金払いの悪い客に商売してればいいんじゃないかな
391名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:12:18 ID:scjgliZx0
>>388
乗り遅れたのが結果として幸いしたという、
バブル期とかサブプライム問題でもよくあった話だと思うけど。
392名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:13:17 ID:4QjZup4Q0
>>384
じゃあ今のサードは全滅だな。新たなサードが生まれて
新しい市場になるね
393名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:13:22 ID:ZHPX7aWZ0
それにしてもちょっと赤が大きすぎる気がするんよ。
リスクくらいは認識してたんだろうけど、出目がここまで悪くなるとは思っていなかったっぽい。
どんだけ海外サードのエロい人たちの見通し甘かったんだろうなぁ、と。
394名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:13:56 ID:x+U2kFapO
昨日、バンナムもマルチでHD機注力発言してるしね
Wiiは任天堂以外には無理なんだよ
395名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:14:36 ID:CJQAFGo00
>>394
最大の市場を任天堂に独占させてくれるんですね
ありがてぇありがてぇ
396名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:15:16 ID:scjgliZx0
あと日本のサードにとっては現在の海外のHD機市場でも充分大きい。
海外のサードにとっては小さいけど。
397名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:15:42 ID:4QjZup4Q0
>>394
バンナムの予定表みろよ、どこらへんにやる気があるのか丸わかりだ
398名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:15:51 ID:90aos/YR0
アフロサムライやナルトに続け
399名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:17:04 ID:jyMyTHke0
>>394
その第一弾として記念されたアフロサムライの結果はどうなったんだろうか・・・
世界ミリオン目標だったわけだが・・・
400名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:22:07 ID:jyMyTHke0
そろそろNPD発表をうけての各陣営のコメントまだ???
401名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:24:29 ID:O4t3S9hI0
頑張ってダークセクターを作ったらバンナムに買収されたでござる
402名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:25:59 ID:CJQAFGo00
つーかNPD出てるのにWiiはどうだの任天堂はどうだの
馬鹿じゃないの
現実見ろよ
403名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:29:54 ID:x+U2kFapO
しかし海外メーカーも国内メーカーもHD機マルチ路線は変わりませんw

各陣営コメントまだーってwww(笑)
404名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:30:47 ID:7zjxWZ3D0
だめだこりゃ
405名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:32:43 ID:CJQAFGo00
うわぁ、データ否定しちゃったよこの子
サードがHD機に注力するからNPDは見なかったことリスト入りだクソッ!
406名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:35:30 ID:x+U2kFapO
Wii売れても儲かるのは任天堂だけ

ユーザーの半数は板持ちw
407名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:37:54 ID:IpXADZ2S0
最終的には数字が全て。
当初はどうなるかわからなかったから、開発者の気持ちの問題が大きかったけど、
結果が出てきた今となっては経営者の意向が重視されることになるだろうな。
408名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:38:24 ID:guAvMxQh0
独り言モードに入ったようです
409名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:38:50 ID:vVgdsCHU0
WiiFit売れたら何が可笑しいのか俺にはさっぱりわからん
どっか可笑しいか?CoD売れても可笑しかったのか?笑いどころが判らんな
410名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:39:11 ID:jyMyTHke0
ID:x+U2kFapO
独り言は他でやろうな
411名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:39:14 ID:N6PrHxTT0
>>406
そりゃそうだ。PS3だってXbox360だって売っても金が入るのはSCEとMSだけだぞ。
412名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:40:37 ID:buMvd1rX0
PS3の不甲斐なさから箱叩きが出来ばくて大変て感じだな
毎度PS3はソフトもハードも売れない
後はヒント君がどんな感じで発狂するか見ものだ
413名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:41:23 ID:CJQAFGo00
むしろ今更上がってきたヌーマリとマリカDSに笑える
414名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:41:45 ID:znUIXf1qO
>>383
100万本なら12月に既に越えてる
415名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:42:07 ID:3DaGYx8G0
サードについては、UBIのように上手くやってるとこもあるんだから適材適所でしょ
SDだHDだじゃなく

で、任天堂については間違いなく凄い
>>x+U2kFapOは間違いなく異常w
416名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:44:00 ID:znUIXf1qO
板の装着率は米はまだ1/3
417名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:44:11 ID:saBgEFYI0
つか、正直サードがwiiで金かけて独占のコアゲーや
大作作れば売れるというのはどうなんだろ。

多くのユーザーはファミリーだし。
金かけた分が見た目にはわからなくて、
ユーザーにアピールしにくいから
(特にコアゲーマーには)売りにくい。

開発費は押さえて、カジュアルゲー作って、
有名キャラをつかったり、コマーシャルにがっつり金かけて
アピールする売り方が正攻法だと思うなぁ。
418名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:46:15 ID:FGjbvrJ00
ライトゲーマーだってグラフィックが凄いとかの評価はするぞ
つかもう言い飽きたがバイオ4やらトワプリやらはあくまで無視する気なのか
419名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:46:38 ID:QjBdMK4N0
自称コアゲーマー様だけだよ
そんな区別を付けたがるのは
420名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:46:48 ID:3KLt3SID0
>>417
マリギャラが700万以上売れているのに何を言っているのかね?
421名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:48:42 ID:7zjxWZ3D0
ソニックもコアゲーマー嫌いなんだな
422名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:51:14 ID:hi1+ATPU0
>>407
むしろ開発者がHDゲー開発を望んでいたかどうかが疑問だけどな。
Unreal2のスタジオが解散になった時、
「企画段階で『もっと売りになるポイントは無いか』と言われ、実現不可能と思われる事を言うまでノーを突きつけられる。
 それで様々な仕様がアナウンスだけで実現できずに世に出てしまった」
みたいな事を言い残していたが、その拡大版が起こっているんだろう。
423名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:51:39 ID:c2TXEZhg0
今月もseems pleasedを書く作業が始まるお
424名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:51:43 ID:4UPFD4z9O
赤字のソフト会社をキャラクターにしてゾンビとして登場するFPSゲームが
PS3と360のマルチで出たら俺は買う
425名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:52:40 ID:x+U2kFapO
HD機の土俵から逃げた任天堂を恨みなさい
426名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:53:14 ID:ZHPX7aWZ0
>>417
EAってそれやってたんよ。
で失敗。
だから、今度はWiiでウチが得意にしてるコアゲー売るよ。って発言に繋がってる。
427名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:55:07 ID:buMvd1rX0
>>425
良いから速報に籠もってろよ
国内でもソフト売上がGC以下のPS3を看取ってやれ
428名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:55:28 ID:N6PrHxTT0
>>425
お前が恨んでるんだろw僕の大好きなHD機がみじめな売上数だよーって。
429名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:55:36 ID:0NienJN70
>>425
HD機が現ハードからだから逃げたという表現はおかしい。
土俵に上らなかったんだろ。
430名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:56:02 ID:8lGJF+Fg0
けっきょくHDゲームは死亡タイトルも莫大な開発費がかかってる
大手でも赤字に転落してるしな
マルチで華々しい売り上げを見せてるのはごく一部で
現状は酸素の足りない金魚蜂の金魚だ
431名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:58:02 ID:kXufItIk0
>>383
ミリオンなら12月のNPDで行ってたような
432名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:58:24 ID:/RHMVT5f0
ID:x+U2kFapO
http://hissi.org/read.php/ghard/20090213/eCtVMmtGYXBP.html

キミの棲家はココじゃなくて速報じゃないの?w
433名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:59:33 ID:x+U2kFapO
はいはいww
Wiiに主力級集まる事を一生願ってろw
434名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:00:26 ID:XtrN+pPV0
新ちゃんはいつまで現実から目をそむけるのか
くねくねも楽しみだな
435名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:01:02 ID:N6PrHxTT0
>>433
HD機がWiiより売れることを一生願ってろw
436名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:01:35 ID:7zjxWZ3D0
その主力級てんこ盛りだったHD機はどうなったっけ
437名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:02:34 ID:XtrN+pPV0
主力級がこけて大赤字
そして倒産や解雇
コアゲーマーも本望だろう
438名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:02:45 ID:znUIXf1qO
くねくねはもう諦めてるだろう
新ちゃんは形の定まった市場は興味ないからiPhoneに夢中
439名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:03:00 ID:4QjZup4Q0
主力級ね、いつまで出せるのかな、Midwayチャプター11適用されたよ。次はどこかな
440名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:03:07 ID:CJQAFGo00
Wiiにサードの主力がマジで一本もないのに馬鹿売れしてる事実を認める勇気
441名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:04:25 ID:L8EtAbR/0
>>417
HD機向け大作の数を減らして
Wii独占の大作増やせば普通に売れるようになるよ
コアーゲーマー様とやらもWii独占タイトルが増えれば
文句言いつつも買うだろうしな
442名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:04:40 ID:XtrN+pPV0
新ちゃんに騙された国内サードがあるらしいがどこだろう
マジでハイテク詐欺師にふさわしい
443名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:04:51 ID:omATaZmF0
うーん、昨年の商戦期から今年の1月までのNPDのデーターを見ると、
北米では今世代の据置の全部の順位が確定しつつあるのかもしれん。
1位のWiiはとっくに決まってたが、2位の箱○と3位のPS3もこの通りの
順番で固まりそうな気がしてきた。

PS3の値段というのは、やっぱり大きなネックになったな。将来の
ことを考えれば多少無理してでも、発売からの時期的に最も普及に
勢いがつくはずだったこの年末年始に値下げしておくべきだった。
444名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:05:18 ID:rH/V2xZJ0
>>393
2/4
Electronic Artsの3Qまでの営業赤字が7.7億$(約700億円)
ハードメーカーかと見紛う巨額の赤字。先に、ハードのサイクルから今年度は収穫期と言いましたが、
その収穫期にこれでは、もはやEAの路線が破綻しているのは誰の目にも明らか。

2/5

THQの赤字も凄い額。EAもそうだけど、200万本とか300万本とか500万本とか凄い数のソフトを
出荷してるのに大赤字。仮にWiiの4500万台から2500万台をHD機に持っていって出荷数が
何割か伸びたところで絶対赤字。一体どういう計算で開発を始めたのか全くもって謎。
キツネにつままれた気分。

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
445名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:08:17 ID:9B4BQkM+0
DQ延期よりもスクエニのeidos買収の方が重大ニュースなのになぜメディアは伝えないんだろ。

しかしスクエニは買収資金が1000億円用意できるってなら
サンドロットとか買収すれば3Dアクションを得意とするディベロッパーが手に入るのにな。
446名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:11:16 ID:9B4BQkM+0
>>445
2/12

 今日は凄いニュースが飛び交った日だった

 1. ホリデー期間の3Qに『Call of Duty: World at War』『Guitar Hero: World Tour』『World of Warcraft: Wrath of the Lich King』と3本柱を総投入し、それぞれ成功したはずのアクティビジョンブリザードが赤字に沈み、
 2. スクウェアエニックスが英大手パブリッシャーのEIDOSの買収を発表し、
 3. バンダイナムコがD3パブリッシャーの買収を発表し、
 4. セガサミーの決算補足資料において『マリオ&ソニック AT 北京五輪』の出荷1000万本突破が正式に発表され、次回作となる『マリオ&ソニック AT バンクーバー五輪』発表
 5. トドメに米大手パブリッシャーのMidwayが倒産
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
---------------------------------------------------------

たしかにすごい日だった。
447名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:11:34 ID:4QjZup4Q0
>>445
下請け契約して製作させればいいだけだから、やる意味ないだろ。
エニックス時代に、ギガンティックドライブ作らせてるんだし。
448名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:11:40 ID:0NienJN70
主力級といっても今回HD機に移ったブランドの大半は死ぬだろうし、
今からwiiで作り直しても出る頃には賞味期限切れだろう。
HD機で時間かけて構築した主力級の開発は、今からwiiに移しても
今回は出遅れの二流どまり。
主力がHD機からwiiに集まることは無い。せいぜい劣化移植程度。
というより海外HD機メーカがwiiで出せる主力が無い。
今からじゃwiiでは二流メーカとして頑張るしかない。
449名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:12:35 ID:3DaGYx8G0
>>422
そりゃHD機で作りたい開発者もいるでしょ。世界の小島みたいのが我が国にもいるじゃないw
それが収益性高いかは別だけど

そもそもSD・HDなどと適材適所を無視して切り分けて、片方に注力なんてのがダメなんだよ
EAがいい見本だなw 今度はタイトルの適否も考えずWiiに注力してボロボロになるだろう

アンブレラクロニクルが失速して「Wii版バイオ4再び」なんてもう無理なのは明白なのに、
今頃Dead spaceを投入なんてw
450名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:13:10 ID:8lGJF+Fg0
コアゲーマーと自分たちの技術力UPのために
先行投資で開発費をべらぼうに使って
開発して、売った

その結果、赤字
コアゲーマーは奉仕されたのにこういう結果になったんだから
サードがwiiに注力しても一切文句を言う権利はない。
451名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:13:25 ID:kXufItIk0
アクティが赤字なのはGHの版権が高いんだろ
別に爆死したHDゲーも無いし
452名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:13:51 ID:zdjgYrK90
アンブレラクロニクルが失速???
453名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:15:28 ID:CJQAFGo00
CODWAWとGHの儲けを吹き飛ばすほどGHの版権が高いってか
ありえねー
454名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:15:42 ID:4QjZup4Q0
>>449
UCが失速?ありもの素材をぶちこんだ、低予算ガンシューが
あれ以上売れるって、どこの地球の話だ?
455名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:15:56 ID:rH/V2xZJ0
>>449
アンブレラクロニクルが失速?
意味全然わかんないんだけど
456名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:16:06 ID:TDIdFrRD0
結局HD機で出してしまった主力は、劣化と言われないために
今後もHD機で出さざるを得ない
赤字にならないようできるかぎりコスト抑えて開発することになる
Wiiでマルチ化するならするで、単なる劣化にならないよう何かしらにの要素を
用意するしかないし、しても大爆発は望めないだろう
Wii独占の新作を生み出せれば一番だけど、スポーツとかそんなのを
新ブランドとかってぶち上げてるうちはどうしようもないだろうし

詰んでるなw
457名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:17:15 ID:ZHPX7aWZ0
4Wiiが売れてる範疇ならUCも充分売れてるよ。
458名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:17:39 ID:CJQAFGo00
ソニックは見事にWiiでしか売れなくなったわけだげど
459名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:17:54 ID:jyMyTHke0
>>451
007とスパイダーマンが大爆死してるがな
460名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:18:16 ID:7zjxWZ3D0
どうするんだヘッジホッグエンジン
461名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:18:45 ID:rH/V2xZJ0
>>456
モーションプラスでコアゲームに革命を起こされてはいかがでしょう
462名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:19:20 ID:4QjZup4Q0
マリソニオリンピックがあるからな、あれがソニックの中で一番売れたんじゃね
463名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:19:49 ID:c2TXEZhg0
すでにコンソール戦争なんてやってるレベルじゃねーな。
どうやってゲーム産業を存続、発展させていくか考えなきゃいけない段階だ。
他の業界と違ってせっかく需要はあるのに供給サイドがだめになるなんてもったいない。
464名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:19:51 ID:CJQAFGo00
4Wiiが売れてないっていうなら箱○デッドラは爆死ですな
465名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:20:30 ID:CJQAFGo00
需要がないからHD機で赤字出してるじゃないの?
466名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:20:30 ID:kXufItIk0
>>464
実際に箱デッドラは爆死しただろ
467名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:20:55 ID:8lGJF+Fg0
なぜか箱のソニックテニスが馬鹿売れしてたような。
468名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:25:15 ID:3DaGYx8G0
>>454
別にアンクロ自体は利益上がってない、なんて言ってないだろう
低予算ってのはそちらさん自身が言ってるとおりだ

EAみたいに開発費無駄に使ってるとこが、戦略真似しても上手くいかない
っていう話だよ
469名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:25:48 ID:8lGJF+Fg0
バイオUCって2億だっけ開発費
バイオ4のタダ同然のリメイクと含めて
3億いかずに120+150
270万本。

笑いがとまらんだろうな
470名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:26:06 ID:CJQAFGo00
そもそも開発費無駄に使ってるEAとかいってるけど
EAがWiiに開発費無駄に使ったゲームなんて出してないっていう
471名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:26:35 ID:zdjgYrK90
>>468
アンブレラクロニクルが失速ってどういう意味?
別に失速なんてして無いが
472名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:27:07 ID:jyMyTHke0
ソニックチーム唯一の希望黒騎士さんに期待だな
473名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:28:23 ID:znUIXf1qO
>>467
同梱出したから
出すまでは全く売れてなかった
474名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:29:28 ID:TDIdFrRD0
>>468
バイオUCが石村のように大玉として期待されてたのに
売れなかった、という事なら話が通るが

バイオUCが売れたのはむしろ意外な事であって、
失速なんて発想は誰もしてないと思うぞ
475名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:30:14 ID:3DaGYx8G0
>>465
需要はあるだろ。数百万本売れてるタイトルもあるんだから
でも、開発費かかりすぎだから破綻してるけどなw
476名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:31:18 ID:4QjZup4Q0
>>468
じゃあ、失速ってどういう意味だ?
477名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:33:37 ID:c2TXEZhg0
>>465
他の産業との比較での話。
ギネスブックに載るほど売り上げても黒字にならない商品群を売ってたら
需要がダウンしてなくてもどうにもならない。

自動車メーカーなんて生産を半減させてるところ、ゲーム産業はホリデーシーズンに見たように
需要は落ちていないのに、メーカー側が瀕死でとてももったいない。
478名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:34:26 ID:3yh4VmVm0
npd出たの?
479名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:35:21 ID:TDIdFrRD0
>>475
そうなんだよね
日本はともかく世界ではHD機の市場は成り立ってて、需要はある
ただメーカー側がコスト無視した開発競争しちゃった結果、普通にやったら
とても商売成り立たないものになっちゃってる
でもかといって今後予算絞れば、目の肥えたユーザーに叩かれるのは
目に見えてるし

やっぱ詰んでるw
480名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:37:22 ID:UuD5nL5UO
ボリューム落とす
素材使い回す
値段上げる
DLCで荒稼ぎ

選択肢はまだまだあるw
481名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:37:46 ID:7zjxWZ3D0
482名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:38:17 ID:3idmM9fo0
HD機を切ればいいだけだから詰んでないよ
一年ほど一切出さなければ、ファーストだけじゃ支えられないHD機は消滅する
483名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:39:43 ID:QCNCrEiX0
ミッドウェイまじで死んでもうたん?
またえらいあっさり逝ったな…
484名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:39:53 ID:3yh4VmVm0
>>481
dクス
ゲーム売上に不況関係ないって本当みたいね。
485名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:43:39 ID:9B4BQkM+0
あっさりと言っても、その前から自転車操業で
返済期限を延ばしたとか2月までに返済しなきゃ破産って記事あったからね。

それでもMidwayは今年のE3に出るって話だけど。

今年のE3ってまた豪華なE3に戻すらしいけど
海外サードは何をしたいのかまったくわからんな。
486名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:43:46 ID:TDIdFrRD0
>>480
その点日本のメーカーはその辺でうまい事やってるよね
なんで国内ユーザーは怒らないで買い支えてんのかすげえ不思議だけど
487名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:44:57 ID:8lGJF+Fg0
見事にPS系だけがマイナス成長か
つーかPS2はついに逝ったなぁ
488名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:45:45 ID:8KhHvkdl0
使いまわし分割商法といえばHL2があるじゃん
489名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:46:17 ID:3DaGYx8G0
>>470
「今までWiiに対して開発費無駄にしてきた」なんて言ってないだろう
EAの考え方じゃこれから失敗しそうだって話で

UBIの四半期決算も出てて、上手く立ち回ってるのは知ってるだろ
PoPとかも出来はともかく目標はクリアしてる。HDでも上手くやれるならSDと共にやればいい

このスレの連中は適材適所ってだけでも気に入らないのか
任天堂は別格の強さなのは事実だが、だからといってHD叩いてSD賞賛しないと
噛み付いてくるとは狂ってるな
490名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:48:35 ID:hi1+ATPU0
>>488
あれは凄いよな。
デブの愛想笑いだけであそこまで売り上げ、なおかつPCのDL販売網を支配するんだから。
HDの活路を「太る」に見出すのも悪くないかもな。
491名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:48:40 ID:7zjxWZ3D0
出たよここの連中はw
492名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:52:21 ID:KaMCZdKJ0
唯一の成功者の例がUBIで、且つ適材適所というのなら、
つまるところHDのゲームはUBIだけが出していればいいということか
493名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:53:09 ID:rH/V2xZJ0
>>489
で、アンブレラクロニクル失速って何?
494名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:54:21 ID:3idmM9fo0
HD信者は狂信的だな
全世界のサードが狂ったようにソフトを出しててあの惨状なのに
495名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:55:22 ID:EkVr75+s0
ていうかこと3DaGYx8G0に対してはSDとHDとかより
「UC失速ってなに?」って話ばっかなのにいきなりどうしたんだ
496名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:55:43 ID:hfzhLzMa0
今HDでも上手くやれる!と主張できるのは才能だと思うなw

でもHDで出ているゲームをWiiで出すのは個人的にはやめた方がいいと思うけどね。
「マンネリグロゲーしかウチは出せません!」って主張しているようなモンだからね(笑)
497名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:55:51 ID:0NienJN70
>>489
ゲーマー向け・ライト向けが適材適所で出るのはいいこと。
そして今HD路線のタイトルは赤字。その原因はHD路線による開発費の高騰。
赤字でもいいです、なんてことは無い。赤字ならそれは間違ってる。
HD路線は見直さなきゃならない。それを狂ってると言われるとな。
498名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:56:37 ID:XtrN+pPV0
素材使い回してフルプライス新作とかユーザーをなめてるな
ベスト価格でいいだろ
499名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:56:54 ID:QCNCrEiX0
次世代のこと考えると、適材適所とかあんまり暢気な事も言ってられんのじゃないかね。
日本のサードがPSPに集中できるかっつったら微妙みたいなもんで。
まあ今世代は寿命長そうだからまだ少し時間ありそうだけど。
500名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:58:35 ID:CJQAFGo00
適材適所でWiiにショボライトゲー出してたら
いつまでたっても任天堂の影から出れんがな
大体Wiiのサードで300万とか越えるのほとんどないからなぁ
まぁミリオン程度で満足してんならそれまでだけど
501名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:58:41 ID:8lGJF+Fg0
どうでもいいけど
wiiに今まで力はいってなかっただけかもしれんが
HDゲームってSDゲームより
思ったより金かかってないか?
当初2〜3倍ぐらい?とか言ってたはずだが、それどころじゃないだろ。この状況は
502名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:59:31 ID:LSHMbOvy0
アポロ計画と似たようなものだ。
人を月に送り、帰すという難しい目標。
そして実際に月へ往復させた。一応の結果は出した。偉大な一歩、前進。
ただしコストは度外視。だから有人月計画は途絶えたわけだけど。
続く往還機のスペースシャトルもコストは高め。

海外のゲーム産業に当てはめれば、いかに数百万本を売るか、というのが目標だったんだろう。
そこで選んだのが、金を掛けただけ見た目もボリュームも向上するHD環境。
なんともビッグチャレンジ。
本数は出ているから本気で満足している部分はあると思うよ。たどり着いた場所に、ずっと市場
があるとは限らないけど。

DSとWiiは、スペースシャトルを後目に、昔ながらの枯れたロケットで新アポロ計画を黒字で進めて
月面開発が進行中みたいなものだ。
503名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:01:26 ID:TDIdFrRD0
プリンスオブペルシャって目標クリアしてんの?

まあそれはともかく、突っ込まれてるのはUC失速の件だけだ
単なる言葉のアヤならさっさと撤回するのが吉
504名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:08:28 ID:hfzhLzMa0
>>502
その例えはおかしい。
だってHDは月にたどり着いてないじゃんw
505名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:10:32 ID:7QWJNslgO
Wiiどころか他機種でも300万越えとかあんまなくね?
PS360合算ならあるけど単独やと
506名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:11:13 ID:3DaGYx8G0
HD過多がダメだからHDは全部切れ、ってのが短絡的なんだよw

アクティで言えば、ギターヒーローシリーズはWiiに開発リソースを割くべきだし
一方で、CoDシリーズはWii版に人材割かずHD機に注力すべき

こんなこと言っても、Wiiマンセーの連中には分からないかw
507名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:11:53 ID:XtrN+pPV0
失敗だったら失敗かどうかは置いといて意味はわかるけど
失速ってのはどういう意味で言ってるのかがわからないので突っ込まれている
508名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:12:51 ID:8lGJF+Fg0
>>504
途中でガス欠w
509名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:13:12 ID:CJQAFGo00
>一方で、CoDシリーズはWii版に人材割かずHD機に注力すべき
なんで大して金のかからない最大市場Wiiを無視しろとかいってんの?
ほんと気が狂ってるな
510名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:14:38 ID:4QjZup4Q0
>>506
馬鹿じゃねえの、CODは売れた、WoWも売れた、GHも売れました、
でもABは赤字です。現実は妊娠だろうな、君にとっては
511名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:14:44 ID:N6PrHxTT0
ID:3DaGYx8G0がトチ狂ってしまった
512名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:16:07 ID:bNoYSGs1O
>>506
で、UC失速については?
513名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:19:31 ID:oDaVhtaS0
ID:3DaGYx8G0は箱○信者っぽいな
514名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:21:24 ID:jyMyTHke0
PoPは大失敗だったとUBIコメントだしてるけどなw
515名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:22:22 ID:C9icTlt90
>>513
このスレに限らず
この板で暴れてんのは大抵そうだろ
516名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:22:33 ID:znUIXf1qO
個別タイトルの損益がわかればもうちょと踏み込んだ議論になるんだが
ABが主力総動員で3Q赤字のインパクトは絶望的にでかい
517名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:22:43 ID:9B4BQkM+0
いろいろ数字が出てきて見てるけど
CSの1本あたりの平均売上って20万本らへんなんだよね。
(大作を出したハードでも1本あたり平均はせいぜい80万本程度)
このライン以下に損益分岐点がないと商売として成り立たない。

HDソフトに関しては各社で若干の見解の相違はあるけど
損益分岐点はおおざっぱに見て100万本かそれ以上。
それじゃ商売としては成り立ちませんな、としか言いようがない。

適材適所、というならHDの居場所はCSにはないと言わざるを得ない。
518名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:23:56 ID:hfzhLzMa0
ID:3DaGYx8G0君はABが3Q赤字だったという現実が見えてるのかな?

でも従来型ヲタゲーはHDでもいいと思うよ。
値上げ使いまわし大量DLC○部作商法が絶対条件だけど。
519名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:25:02 ID:TuWZ2/PL0
伸びてると思ったたNPD来てたのか。

いろいろ言われたLeft4Deadが地味に伸びてるな。これで米だけでも130万ぐらいか。
さすがCSチームだわ。
520名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:25:08 ID:9B4BQkM+0
>>516
GH、CoD、WoW追加ディスクを発売して赤字だったからね。
それで赤字ならどうしろってんだよ、というレベルの絶望感。
521名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:26:50 ID:TDIdFrRD0
>>506
ともかくそんな事はどうでもいいからUC失速の謎をはやく解明してくれ
522名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:26:57 ID:YbtTAvHm0
ここまでのまとめ

ID:3DaGYx8G0「アンブレラクロニクルが失速して「Wii版バイオ4再び」なんてもう無理なのは明白」
                   ↓
海外スレ住民「アンブレラクロニクルが失速?意味わからん」
                   ↓
ID:3DaGYx8G0「EAみたいに開発費無駄に使ってるとこが、戦略真似しても上手くいかないっていう話だよ」
                   ↓ 
海外スレ住民「いやだから、アンブレラクロニクルが失速ってどういう意味なの?」
                   ↓
ID:3DaGYx8G0「このスレの連中は適材適所ってだけでも気に入らないのか HD叩いてSD賞賛しないと噛み付いてくるとは狂ってるな 」
                   ↓
海外スレ住民「あの、話聞いてる?アンブレラクロニクルが失速ってどういう意味か聞いてるだけなんだけど」
                   ↓
ID:3DaGYx8G0「HD過多がダメだからHDは全部切れ、ってのが短絡的なんだよwこんなこと言っても、Wiiマンセーの連中には分からないかw 」 
523名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:27:46 ID:3idmM9fo0
Wiiに受け皿が出来てしまうとHD機は本当に切り捨てられてしまうから必死なんだろうな
受け皿がない間は安心なわけだ
524名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:27:47 ID:QjBdMK4N0
技術的投資って、重化学工業や半導体や液晶みたいな装置産業じゃないんだからさ…

第一適材適所できてないからこのザマなんだろと

525名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:30:32 ID:CJQAFGo00
サードが血便垂れ流して手に入れた技術を任天堂が安く美味しくいただきますサーセンwwwwww
526名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:34:43 ID:QjBdMK4N0
実際「適材適所」するなら予算も出すソフト数も相当削らなきゃダメだな
それでもダメなら値上げDLC商法と
527名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:38:11 ID:TDIdFrRD0
つか適材適所って、今までそれが出来て無くて赤字になってると思ってるのかな

>アクティで言えば、ギターヒーローシリーズはWiiに開発リソースを割くべきだし
>一方で、CoDシリーズはWii版に人材割かずHD機に注力すべき

ギタヒのHD機版、CoDのWii版やらのせいで大赤字?
もっと根本的な部分が違うと思うけどねぇ・・・
しかもHD機全部切れがスレの総意と思ってるあたりも話通じてないし
528名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:39:13 ID:2cSQ/VMC0
ソフトハウス買わずに研究所建てようとしてんのがいかにも任天堂らしいな
529名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:45:55 ID:7zjxWZ3D0
各社の面白コメントはまだか
530名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:46:30 ID:yazX49x00
っつーかさ

あと数年もすればHDのWii2が来るだろうから、普通にそれで作ればええやん
もしその時にメジャーハードがXbox720とかPS4だったら、それで作ればええやん

なんでマイナーかつ採算の悪いハードで作るのを
必須のように扱うのかわからん
オタクの妄想に付き合う義務なんて企業には無いんだぞ
531名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:47:52 ID:Hb+zvgNF0
素人だからよくわからないけど
HD機で作るのとSD機で作ったのと比べてHD機のほうが技術として上なの?
根本的な技術(ポリゴンとか)はHDもSDも変わらない気がするし
今HD機がたいして儲からずにSDのほうが儲かるのなら
今SD機に注力してその後その金で
HD用の技術とか取得したり買ったりしてもいいんじゃないの?
532名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:50:41 ID:hfzhLzMa0
問題はその数年が耐えられるかどうかだよ。
アホすぎてお先真っ暗。

このスレですらセーフと言われていたABが3Q赤字ってのが
解った時はマジで脳みそに変な電気が走ったわ。
533名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:51:14 ID:ekHG6AOh0
グラ厨の狭〜いマーケットを狙い撃ちした技術的投資(笑)でさんざんな有様
534名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:52:45 ID:CJQAFGo00
>>531
単純にHD機でギジュツギジュツいってるのはポリゴンじゃなくて
光源処理とかのほうなんだけどな
まぁWiiでも普通に光源処理使えるから意味ないんだけど
Wiiはショボイから無理!HD機でポリゴンが云々と言い訳してるだけ
535名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:53:01 ID:TDIdFrRD0
>>530
別にWii2だろうが、高スペックのゲーム作るのにアホみたいにコストがかかって
ソフトの値段はあげれられないとかって状況が続いてたら全く同じだけどね
Wii2がHD機になったら万事解決とか意味分からんぞ
こんだけ売れて赤なんだ、仮にWii2が独走して圧倒的なシェアになっても
歪な構造は同じままだろう
536名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:54:26 ID:/kuFQETL0
俺も素人だからそこら辺は常に疑問だった
技術的なところで、SDとHDはなにがどう違うの?
面積がでかくなったからグラフィッカーの人員が増えて
人件費が跳ね上がるのはわかるけど・・・
537名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:56:19 ID:zdjgYrK90
>>536
その解釈で全く間違ってない
538名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:58:20 ID:XtrN+pPV0
一番の問題はショボイ絵だとコアゲーマー様が納得しないという事
そういうコアゲーマーを育ててきたのはメーカーなんだから自業自得
539名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:58:22 ID:Hb+zvgNF0
>>534
なるほどあんま変わらんのね
540名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:58:51 ID:QjBdMK4N0
自体とともに下がるコストもあれば下がらんコストもあるってだけさ
つーか順番が逆すぎる
コストが下がってればWii2は順調にHD化するだろうし、そうならんならハードウェア側にアップスケールでも施してお茶を濁すさ

541名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:59:30 ID:Rtsxxrq/0
たかだか数万円のハード、せいぜい数千円のソフトに先端技術なんて使われてるはずがない。
こんな簡単な理屈が分からずに海外マンセーしてるのはアホとしか言いようがない。
542名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:59:37 ID:CJQAFGo00
ミヤポンはHDに対応するとはいってるが
HDでゲーム作るとは一言もいっていない
543名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:00:21 ID:S0vnKGLj0
1・2作作って慣れればコスト削減できる!を夢見て
1・2作作ってその時点で力尽きるか全然コスト削減出来てないとこばかりなんだよなぁ
544名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:01:02 ID:QjBdMK4N0
現状でもHD機でそれなりの絵でなんとかするって手段はある
けど実際それやっても自称コアゲーマー様は食いつかないしショボグラと言って叩くでしょ
545名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:01:17 ID:qMjPaHCI0
結局、HD機で儲けるにはどうしたいいの?
1000万本くらい売らなきゃダメなのか?
546名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:01:41 ID:saBgEFYI0
>530
多分次の本命は携帯機だろう。
まあ、それはさておいて、「あと数年」というけど、
現在まだまだwiiが売れ続けてるし、
普及すると切り捨てられなくなるから
少なくとも次の任天堂の据え置きは5年は出ないんじゃない?

個人的には今後のビデオゲームの主流はカジュアルゲームに
移行すると思うからwiiは軽・薄・短・小の
誰でも楽しめるファミリー向けのゲームをメインに
進めて行ったら良いと思うけどね。
547名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:02:09 ID:DWmvQ2ye0
>>504
> その例えはおかしい。
> だってHDは月にたどり着いてないじゃんw
HD派は光子力ロケットとか無茶なもので宇宙に行こうとして地上爆発を繰り返してる感じだなw
それを後目にWiiやDSは枯れた技術のソユーズロケットで無難に宇宙開発をしていたと。
548名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:02:43 ID:kXufItIk0
>>545
別にPS3でSD画質で作ればいいだけ
HD機はHDゲーム専用とでも思ってるの?
めでたい頭だなw
549名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:03:25 ID:CJQAFGo00
>>545
一本も外さなければいい
必ず300万売れるソフトを作れば良い
簡単でしょ
550名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:03:34 ID:9B4BQkM+0
SDとHDの違いって解像度だからね。
技術は関係ない。

ただHDを余裕を持って扱えるような性能ならば
AIや物理計算でもっともっとすごい事できますよって事だけど。
551名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:04:39 ID:hErQD4e/0
>>522
wwwwwww
552名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:05:31 ID:QjBdMK4N0
>>548
だから自称コアゲーマー様がそれじゃ納得しないだろう
まあMGS4だってゲーム部分はハーフHDにすら達してないからある意味もうそう言う方向になってるとも言えるけど

ライト層向けならそれこそ普及台数の多い方を無視する意味がわからない
553名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:05:43 ID:oDaVhtaS0
ヒント君基地外すぎるな
死ねばいいのに
554名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:05:58 ID:qMjPaHCI0
>>549
難しすぎるぞw
確実に売るためには広告も沢山うたなきゃならないし、
そうしたら、広告費までかさんじゃうしな。
555名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:07:33 ID:x+U2kFapO


02/10 バブルボブルWii (タイトー 800Wp)
02/10 Board Warriors (ハドソン 1000Wp)
02/12 Skate it(スケート イット) (EA 6,090円)
02/19 デッドライジング ゾンビのいけにえ (カプコン 7,340円)
02/19 シムアニマル (EA 6,090円)
02/19 Wiiであそぶ メトロイドプライム(任天堂 3,800円)
02/26 ハイスクール・ミュージカル DANCE! (ディズニーインタラクティブスタジオ 5,800円)
02/26 EA BEST HITS メダル オブ オナー ヒーローズ2 (EA 2,980円)
02/26 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 (バンナム 6,090円)
03/05 リラックマ みんなでごゆるり生活 (エムティーオー 6,090円)
03/12 ソニックと暗黒の騎士 (セガ 7,140円)
03/12 ファントム・ブレイブ Wii (日本一ソフトウェア 7,140円)
03/12 ウィンタースポーツ2009-THE NEXT CHALLENGE (アークシステムワークス 5,040円)
03/12 ぼくとシムのまち パーティー (EA 5,040円)
03/12 EA BEST HITS ニード・フォー・スピード プロストリート (EA 2,980円)
556名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:07:41 ID:kXufItIk0
>>552
別にPS3をコアゲーマー専用機勝手に認定されてもなw
BDを見たくてPS3を買った人も居るんだし

そういった人を狙ったゲームを作るのもありだよ
557名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:08:00 ID:zze545Wz0
赤字のサードパーティ様どれを捨てますか?

 1.やっぱHD機でしょ。SD機なんてやってられないね。
 2.とりあえず従業員を捨てるよ。
 3.ゲーム事業。十分頑張ったしもういいでしょ。
 3.ゲームの守護者。コアゲーマー様w 
558名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:08:19 ID:QjBdMK4N0
>>550
本当はそうだけどメーカー側もユーザー側も面倒くさいんでHD=技術が凄いみたいなわかりやすい指標にしてるだけ
かってのビット数が高けりゃ凄いとかCD−ROMにはドラクエ4が1000枚入りますみたいな「とにかく凄そう」的なものとあんまり変わらない

559名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:08:20 ID:Rtsxxrq/0
>>549
将棋で、駒一枚も相手に渡さずに勝つのが簡単ならばな。

560名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:09:07 ID:x+U2kFapO
SD機に夢見すぎw
561名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:09:27 ID:hfzhLzMa0
おまえらw
>>549は皮肉だろw
562名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:09:29 ID:jyMyTHke0
406 :名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:35:30 ID:x+U2kFapO
Wii売れても儲かるのは任天堂だけ

ユーザーの半数は板持ちw


遂に壊れたかw
563名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:09:58 ID:QjBdMK4N0
>>556
だから精々マルチで十分でしょって話
564名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:10:13 ID:Ok29NyQC0
>>556
>BDを見たくてPS3を買った人も居るんだし

そういう人はあまりいないのは米国の調査でも明らかになっているし、BDの市場の小ささからもわかる
565名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:10:48 ID:ekHG6AOh0
>>535
要はフォトリアルの風潮を捨て去ってある程度の記号的な表現に留まればいいわけだ。
Miiなんかはそのための布石でしょ。
もちろんネット上の小姑、グラ乞食は相手にしない方向で。
566名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:10:54 ID:t3E2sW/40
Wiiでサードソフト30本ミリオン越えでてるけどそのソフトって分かりますかね?
567名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:11:00 ID:QjBdMK4N0
>>560
HDに夢持ってやった結果がこれだよ!
568名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:11:17 ID:x+U2kFapO
サードがWiiに注力すれば黒字になるのかいw
売上激減だろ
569名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:11:19 ID:qZEPqG5u0
>>558
流石に、デッドラの差を見せられるとそうも思えんが…
割と洒落にならないレベルで
570名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:11:29 ID:kXufItIk0
>>563
そうだよ
だから今後は3機種マルチが増えてくると思う(CoD5みたいな)

だけどここの人はマルチにするならwii独占や!!
って頭だしw
571名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:13:09 ID:Ok29NyQC0
>>570
なんか他人には見えないモノと戦っているみたいだね
572名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:13:32 ID:7zjxWZ3D0
さっきの奴の引継ぎが来たかw
573名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:14:19 ID:CJQAFGo00
>>569
そんなショボイ部類のゲームで言われても
マリギャラとアガレスト戦記比べてるのと一緒だぞ?
大体Wiiのデットラただの手抜きなんだけど超力が入った本編と比べてる場合かよ
574名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:14:25 ID:t3E2sW/40
>>569
デッドラはあれ開発がひどすぎるんじゃないの?
セガのコンディットはがんばってるのに
575名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:14:27 ID:hfzhLzMa0
久しぶりに見るな。ツーマンセル。

ってかマルチでやってけない現実が見えてないのかw
576名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:14:50 ID:x+U2kFapO
確かにカプコンは面白いな
577名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:14:52 ID:/RHMVT5f0
578名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:15:37 ID:oDaVhtaS0
今月もPS3のソフトと本体が爆死してGK涙目です
579名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:15:39 ID:t3E2sW/40
>>570
現実にHDマルチだと赤字だからそういうわれるのも仕方ない
セガがもしWiiとDSのみに供給してたら黒字だっただろうね
580名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:16:35 ID:x+U2kFapO
428殺しておいてよく言える
581名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:16:57 ID:7zjxWZ3D0
まずHD機に突っ込んで大赤字出してるって現実を無視しようとするよね(´・ω・`)
582名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:17:36 ID:x+U2kFapO
一応、SD機に注力してるメーカーもあるんだからいいだろ
タイトーとかハドソンとかタカラトミーとか
583名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:17:54 ID:hfzhLzMa0
>>580
国内wwwwwwwwwwww
頭大丈夫?wwwwwwwwwwww
584名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:18:09 ID:fo7rVBep0
Wiiはサードを全く救ってくれていないがなw
585名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:18:43 ID:QjBdMK4N0
なんで海外ソフトですらない428とか持ち出すんだ?

HD機種で出ればバカ売れするとでも?イマビキ草殺しておいてよく言えるよな
586名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:19:16 ID:kXufItIk0
>>579
セガのHDって龍が如くと戦場のヴァルキュリアぐらいだろうけど

龍が如くは日本だけの売り上げで黒字化したぞ
戦場のヴァルキュリアの赤字分だけでマリソニの売り上げ吹っ飛ぶ程なのか?

普通に考えてSEGAはHDじゃなくて別の問題で赤字だろ
587名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:19:21 ID:jyMyTHke0
マルチにしても片方のハードが全く役に立ってないw

WII FIT (WII) 777K
WII PLAY W/ REMOTE (WII) 415K
MARIO KART W/WHEEL (WII) 292K
LEFT 4 DEAD (360) 243K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* (360) 235K
SKATE 2 (360) 199K
GUITAR HERO WORLD TOUR* (WII) 155K
NEW SUPER MARIO BROS (DS) 135K
MARIO KART DS (DS )132K
LORD OF THE RINGS: CONQUEST (360) 113K
588名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:19:29 ID:CJQAFGo00
>>584
HD機は迷わず天国に送ってくれるもんね
ミッドウェイとか天にも昇る心地だろうね
589名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:19:51 ID:Ok29NyQC0
それ以前に428は別に死んでない
イマビキはWii版含めて死んだが
590名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:19:58 ID:rH/V2xZJ0
591名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:20:18 ID:x+U2kFapO
イマビキ完全版より売れたがw
592名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:21:06 ID:7zjxWZ3D0
>>586
15本出したそうだが
593名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:21:21 ID:hfzhLzMa0
>>590
絶対に負けられない戦いが此処に有るなw
594名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:21:36 ID:8lGJF+Fg0
>>586
>龍が如くは日本だけの売り上げで黒字化
・・・?
595名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:21:50 ID:7zjxWZ3D0
>>590
これはもう駄目かもわからんね
596名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:21:56 ID:2cSQ/VMC0
>>590
交差するのは時間の問題だな〜
597名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:22:10 ID:CJQAFGo00
ほんとに無かったこと扱いされてるゴールデンアックスに笑える
HD機のゲームなのになwwwwwwwwwwwww
598名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:22:29 ID:x+U2kFapO
板売れて満足ならいいじゃんw
サードの方針に口出すなよw
599名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:22:38 ID:t3E2sW/40
国内売り上げスレと勘違いしてる人間がいるみたいだね(笑)
600名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:23:18 ID:hErQD4e/0
>>584
www
601名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:23:30 ID:Ok29NyQC0
>>597
まああれは実際に発売前から無かったのと同じだから…
602名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:23:38 ID:x+U2kFapO
岩田に文句言えばw
603名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:23:43 ID:XtrN+pPV0
セガはゴールデンあっクスとかHDで爆死ソフトを量産してるだろう
604名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:24:07 ID:hfzhLzMa0
>>598
出さないよ。まあ赤字だったら嘲笑するけどなwwwww
605名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:24:25 ID:x+U2kFapO
Wiiは世界中のサード殺しだからね
606名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:24:28 ID:CJQAFGo00
>>601
Wiiのクソサードゲーよりはるかに金かかってるのに
なんでなかったことにできるんだか
607名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:25:02 ID:alCqI5FK0
アレックス・ロドリゲスの謝罪は「ウソ、偽り、見苦しい」、米メディアが痛烈に批判

 ヤンキースのアレックス・ロドリゲス内野手(33)がレンジャーズ時代のドーピングを認めたことに関し、
説明不十分との批判が高まっている。
 10日付の米メディアの中には「偽りのボディー」などの見出しで痛烈に非難するタブロイド紙もあった。
 疑念を深める要素に、ロドリゲスが2003年の検査で陽性反応を示したとされる、筋肉増強剤「プリモボラン」
がある。米国反ドーピング機関(USADA)は、「闇取引による売買が主流で、通常は入手困難。自分が
何をしようとしてるのかを分かっていないと、手にする薬物ではない」と指摘。本人の積極的な関与や協力者の
存在を示唆している。

 10日付のニューヨーク・タイムズは「全部が真実か?」との見出し付きの記事で今回の釈明に疑念を示し、
USAトゥデーは「謝罪作戦は、ある面では得点を稼いだ」と皮肉たっぷり。
「ウソ。偽り。ついに語る見苦しい真実」(ニューヨーク・ポスト)など、過激な見出しも並んだ。
608名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:25:19 ID:QjBdMK4N0
ハドソンはおかげで大健闘してるし、タイトーは基本アーケード屋さんだろう
タカラトミーは…本業の玩具はともかく劣化バンダイでしかないし
HD機でもゾイドとか酷い出来だったしな…
609名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:25:29 ID:jyMyTHke0
PS3って北米でまだ700万台も売れてないのかw
610名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:25:50 ID:fo7rVBep0
Wiiはサードから避けれてる時点で
見捨てられてるのに気付いたほうが良いw
611名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:26:10 ID:x+U2kFapO
嘲笑じゃなく悔し泣きだろwwww
612名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:26:26 ID:XtrN+pPV0
Wiiもサードソフトは手抜きクソゲーなのにHD機より売れているという矛盾をかかえているな
613名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:26:27 ID:N6PrHxTT0
>>605

11月12月の北米サード売上

Wii>360>>>>PS3
614名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:26:42 ID:7zjxWZ3D0
完全に狂ったな
615名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:27:10 ID:QjBdMK4N0
HD機に注力してるのはサード自信なのになんで任天堂やWiiのせいになるのか素でわからん
サード殺しはHD機のほうじゃん
616名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:27:52 ID:x+U2kFapO
>>613任天堂はファーストだよw
617名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:28:43 ID:X4yxbO0Z0
>>560
SD機に大作投入するより、HD機の大作を作るをやめてその分SDのカジュアルゲー増やすだけでいいじゃないといつも思う
618名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:28:50 ID:x+U2kFapO
Wiiにはソフトたくさんでてるけど死んでるじゃん
619名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:29:32 ID:x+U2kFapO
棒振りに大作とかアホだろw
620名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:30:07 ID:N6PrHxTT0
>>616
何を言ってるんだお前は。
621名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:30:10 ID:YbtTAvHm0
>>569
君のそれは単純にマシンパワーの差を言ってるんじゃないの?

ここでの論点はデッドラ1の360版とWii版では使用している技術自体に大きな違いがあるのか?
Wiiでソフトを作っている開発者は360やPS3ではスキルが足りなくてソフトを作れないのかって話だよ
622名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:30:34 ID:QjBdMK4N0
本当に「現実は妊娠!」な人だねえ。
623名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:30:35 ID:NEdK4RHg0
ミッドウェイ倒産かよw
ざまあwww
624名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:31:07 ID:Ok29NyQC0
>>606
いや、ユーザー側の視点で
最初から無かったことリストに入る資格すらない
625名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:31:36 ID:hErQD4e/0
>>610
www
626名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:32:01 ID:rH/V2xZJ0
>>532
007とスパイダーマンも全部大ヒットする皮算用でやってたってことだもんな
627名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:32:58 ID:Rtsxxrq/0
>>610
>Wiiはサードから避けれてる時点で
受身・可能形の使い方が不正確ですけど、同じひとですか?

157 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/06(月) 14:59:05 ID:gUyLBHdw0
そのマルチにしたってマルチで売る事前提で金かけれてる部分があるのに
628名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:33:04 ID:CJQAFGo00
どっちかというと
明らかにデッドラWii作った奴に技術が足りない
グラフィッカーもプログラマも2流か新人なんだろ
デッドラチームは2作ってたしな
629名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:33:12 ID:QjBdMK4N0
>>624
それ言うなら散々煽りに使われた適当に出してるWiiDSゲーなんて正にそうだろうよ
PS系でもそんなゲーム持ち出して爆死とか言うのはアホのする事だろう
630名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:33:24 ID:x+U2kFapO
大人しくマリオやってろよw
631名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:34:48 ID:QjBdMK4N0
実際マリオみたいなスターシステムをゲーム独自で作り上げた例は珍しいんだけどね
632名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:34:51 ID:2cSQ/VMC0
株主から突き上げ食らわないのかな?
絶対納得できないだろ。作品が大ヒットと喧伝されてんのに赤字とか
633名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:35:23 ID:XtrN+pPV0
セガはヘッジホッグエンジンとか無駄に金かけて爆死するからセガ
634名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:35:48 ID:iSimRQVZO
ソニ豚ちゃんは出るまで神ゲーで遊んでね♪
635名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:36:11 ID:8lGJF+Fg0
wiiで死んだゲームよりHDで1,2つ死んだら取り返しのつかない赤字が残る
そんな博打をいつまでもやる企業なんてないってこと。
いままでは援助金で開発できたけど
もうMSは国内どうでもいいしSCEは虫の息で予算削られ
今までのようなタイトルはもう出ません
636名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:36:39 ID:x+U2kFapO
あのデッドラがWiiの限界だろ
637名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:37:25 ID:XtrN+pPV0
セガは大規模リストラとか離職率の高さとか海外サードに近いな
638名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:37:29 ID:khbLpUYa0
ヒント君的には一月のPS3の惨状はKZ2に向けての買い控えなんだろ?ゲラゲラ
639名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:37:44 ID:JCHyMxES0
NPD来たのか
とりあえず北米のPS3は完全に終了したな
去年前半は360を上回ることもあったのに、360の値下げで完全に流れが変わっちゃったな
640名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:39:34 ID:7zjxWZ3D0
違うよ品薄なんだよきっと
早くクレイジーな月産300万台やればいいのにな
641名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:40:21 ID:x+U2kFapO
Wiiも三年目なのにw
もう諦めろww
642名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:42:08 ID:XtrN+pPV0
PS3自体が出るまで神ハードだったから
実際は回りを不幸にする墓石だったけど
643名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:42:10 ID:QjBdMK4N0
HD機はWiiより前に出してるのにこの体たらくなんだが

644名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:42:19 ID:s0BeGk/r0
サードが弱っていくのは任天堂にとってマイナスじゃないから放置してる気がする
サードが死に絶えた後PS3はBDプレイヤーになるが360は壊れてる
645名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:44:01 ID:hErQD4e/0
>>640
品薄なら仕方がないw
646名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:45:16 ID:khbLpUYa0
KZ2に30フレームがPS3とそのファーストの限界です。
マジ地獄。
647名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:45:35 ID:8lGJF+Fg0
あのNPD見てサードのHD無視化は加速するだろう
PS3撤退しなくてもソフトなくなっていきそう
648名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:45:47 ID:XtrN+pPV0
まあサードを救済する理由がないな
649名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:46:23 ID:VFjFqGnd0
任天堂が欲しいのはサードから溢れた優秀な人材だけ
650名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:46:48 ID:zdjgYrK90
任天堂は三上を買収すべき
651名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:46:55 ID:x+U2kFapO
妊娠はサードに恨み言ばっかでキモいわ
652名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:47:29 ID:t3E2sW/40
三上さんってマッドワールド作ってるんじゃなかったっけ?
653名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:47:58 ID:CJQAFGo00
>>652
三上の会社ってだけで三上は携わってないよ
654名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:49:04 ID:hTOr/sCj0
人材なんてセカンドで十分じゃね?
勝ちハードなんだしこれからバリバリロイヤリティも入ってくるしな
ネットのインフラとか他業者のノウハウ吸収するのはいいと思うが
655名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:49:17 ID:khbLpUYa0
海外のゲーム開発者なんてピザとペプシが大好きなクソgeekどもであって
適当に上にごねればいくらでも金を引き出せると思ってるし、経営者は経営者で
ゲーム作りなんて知らないからそいつらの言うこと黙って聞いて
それで今の惨状が出来上がってんじゃないの?
656名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:50:06 ID:CJQAFGo00
>>655
それ海外のっていらなくね
和サードの開発者も似たようなもんだろ
657名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:50:25 ID:JCHyMxES0
PlayStation 2 101.2K
PlayStation 3 203.2K
PSP 172.3K
Xbox 360 309K
Wii 679.2K
Nintendo DS 510.8K

WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 777K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 415K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 292K
LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS 360 243K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* ACTIVISION BLIZZARD 360 235K
SKATE 2 ELECTRONIC ARTS 360 199K
GUITAR HERO WORLD TOUR* ACTIVISION BLIZZARD WII 155K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 135K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 132K
LORD OF THE RINGS: CONQUEST ELECTRONIC ARTS 360 113K
658名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:51:41 ID:XtrN+pPV0
そこらへんは今年のGDCでわかるんじゃないの
659名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:53:05 ID:khbLpUYa0
PSの23P全部足してもWiiかDSどちらか一方にも勝てないとか
PSの23足しても360に勝てないとかPSパッシングってなもんですよ。
660名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:53:24 ID:QjBdMK4N0
本人は日本の感性でみれば欧米のイケメンだがそいつが作ってるゲームの登場人物はガチムチマッチョばかりってのがあった
やっぱりコンプレックスの投影なのか?
661名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:53:43 ID:J5ko0b82O
PS2とPS3足してもXBOX360に勝てないんだな
662名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:54:28 ID:432+0EIi0
>>549
簡単かどうかは知らんけど
任天堂にできるんだから他のメーカーもできるんじゃね
663名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:57:14 ID:hi1+ATPU0
欧米で拡大してるのは任天堂のシェアであって市場のキャパシティではないってのが数字に出ちまったから、
HD専門の会社にはゲームオーバーしかないでしょ。
MSはロシアのPCデベロッパに開発機をバラまいたりしてたが、
GSCは「どこまでやれるか評価した。以上」、Farm51は「360版も作るよ!多分!だって1CからCS向け予算出てないし!」
というあまりにもアレなリアクション。
ロシアで一番売れたCSが僅か6000本である以上、
Epicが示した脱出路「人件費の安いロシアのデベロッパをコキ使う」というのも非現実的。
664名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:58:28 ID:rH/V2xZJ0
>>628
デッドラ2は外注
他に何か作ってるんだろ
665名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:58:47 ID:khbLpUYa0
彼らにはまず内部監査が必要なんじゃねえの?
あまりにもドンブリ勘定だろうよ。
666名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:59:19 ID:x+U2kFapO
時代って進んでるだよw
667名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:59:57 ID:pUzZeil50
>>662
いや任天堂ですら無理なことなんだけど
668名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:01:06 ID:QjBdMK4N0
と言うか人件費高いから安い国へ外注って典型的産業衰退パターンじゃん

669名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:01:16 ID:VFjFqGnd0
>>666
PS3時代進みまくりワロスww
670名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:01:17 ID:hi1+ATPU0
>>662
それが実現可能なのはE野だけだってば!
671名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:02:04 ID:8KhHvkdl0
海外マンセーの新はミッドウェイ取り上げるかな
672名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:02:14 ID:CoNmx+zG0
HDショック
673名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:02:44 ID:hfzhLzMa0
>>671
当然スルーだろ。
674名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:03:08 ID:c2TXEZhg0
ミッドウェイが逝った日にここまで頑張れるというのは
675名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:04:54 ID:hi1+ATPU0
>>671
意外とクローズアップするかもよ。
掌返してストラングルとArea51をクソミソに罵る方向で。

そういやMidwayもUE3に文句垂れてたよな。
676名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:04:57 ID:HG+4kx2W0
家庭用だと360独占のLeft 4 Deadが一月の360を引っ張ってるのかな
ValveはPCでの培ってきた技術を使いまわしたい様で
開発環境の異なるPS3に手を出余裕無いわって言ってるから
MSは、PCと360でも良いからLeft 4 Deadみたいに
クオリティを高いソフトを確保する方が良いんじゃない

はっきり言ってLeft 4 Deadは映像の質が高いゲームではないし
ゲーム自体のボリュームも凄い訳ではないが、何度も遊べる
ゲームとしての質の高い任天堂ゲームに近いソフトの印象
677名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:05:55 ID:khbLpUYa0
そこでPS3のKZ2ですよ!!!!!
海外レビューで超絶賛だってさ!
678名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:05:56 ID:rH/V2xZJ0
久しぶりにGAF見たら酷いことになっててワロタ
ソニーハードへの罵詈雑言がゲハ超えてる
あっちはgifそのまま貼れるからダイレクトだ
679名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:06:35 ID:CJQAFGo00
ミッドウェイは妊娠!
680名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:07:16 ID:khbLpUYa0
海外のゲーマーってPS2を嫌々買ってたんだろうか。
681名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:07:18 ID:QjBdMK4N0
>673
まあアイフォンマンセーとかゲームSNSマンセーとか方向性換えて海外マンセーするんじゃね?
海外ではこんなの流行ってますよって言うのが殺し文句なんだから
ただ、実はそれって日本メーカーが既に通った道だったりするんだけど
682名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:07:29 ID:buMvd1rX0
開発費は上がったが、ソフト市場は大幅に縮小した
商戦期があったのに、大幅な赤字
確かにHDショックとしてゲーム史に残るだろうね
ある意味総会が楽しみ
683名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:08:29 ID:HG+4kx2W0
>>678
最下位並んで、前年より売り上げが唯一下がってるから
向こうのハード信者はここぞとばかりに暴れるだろ
684名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:09:32 ID:saBgEFYI0
>676
無理に任天堂を持ち上げなくて良いからw。

Left4deadが凄いのはコーポに絞ったゲームバランスの調整と、
大量のゾンビをネット上のマルチプレイで同期を取れてるとこだと思う。
通信技術のことはよく分からんがあれは高い技術力だと思うよ。
685名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:10:08 ID:QjBdMK4N0
>>682
日本でもアメリカでもそれどころじゃないから結果的に株主にあまり言われないと思う
686名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:10:07 ID:ciXNoizz0
1月の米ビデオゲーム機・ゲームソフト売上高、前年比+13%=NPD

景気の落ち込みが深刻ななかでも、米国内のビデオゲーム需要があることが示された。
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK833257020090213

好調なのにリストラや倒産のニュースが飛び込んでくるのは
この業界がまだ幼稚な証だな
687名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:10:19 ID:hi1+ATPU0
>>676
PCと360ってのが幻想だ。あの二つは水と油だよ。
PC系は360以上にHDに未来が無い。
PopcapだのParadoxだのNPDにはまるで出てこない企業が大成功したんだ、360の旧来型ビジネスモデルじゃ絶対無理。
688名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:12:53 ID:QjBdMK4N0
>>686
売上は増えてるのに利益が減ったのはPS全盛期〜PS2への移行期の日本だな
具体的に言うとFF8〜9あたり
689名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:13:32 ID:8KhHvkdl0
kotakuとか見てると妊娠はそんなに見ないけどgafはいるんだな
690名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:13:38 ID:CoNmx+zG0
HDショック
ノイジーマイノリティの活躍でネットでの評判はよくても現実では大して売れないし全然採算取れない・・・
691名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:21:07 ID:QjBdMK4N0
開発費に対する反論としてWiiDSで作っても広告販促費がかかるから結局同じってのがあったけどHD機にも結局広告宣伝費がかかること忘れてないかね
グラが綺麗なら勝手に売れてくれるとでも思ってるのかねえ?
692名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:22:08 ID:OFQjEEJq0
HD市場は壊滅へ。
693名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:22:26 ID:s0BeGk/r0
>>691
グラがみんな同じレベルなら潰しあいだからね
グラで飛びぬけるためには開発費も飛びぬけないといけないし
694名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:24:02 ID:CJQAFGo00
EAは製作費と同額の宣伝費を使うとかいってたな
695名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:26:45 ID:qaGYZRrzO
HDゲームを愛するコアゲーマー様は情報強者なので
広告等を見なくても自分でソフトの情報を得られるので大丈夫なのです
696名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:26:45 ID:aMp+/hwO0
>>31
男が剣持つゲームVS男が銃を持つゲームwww
採算度外視で作った結果海外メーカー赤字だらけでスタジオ閉鎖
そしてちゃんと収益を考えて手堅く商売した日本メーカーに技術だけを金で買われて涙目ですな
697名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:26:57 ID:vd9oz6NB0
>>676
だね
L4Dのように箱はPCとのマルチに生き残っていきそう
698名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:27:22 ID:khbLpUYa0
上位ほとんどすべてWiiDSに埋め尽くされてるからわからんけど
水面下では一応HDゲームは動いてんじゃないの?
市場拡大分ほとんどすべてニンテンドーってことは、逆に言えば
それ抜きにしても過去の市場はキープ出来てるってことじゃないかね。
問題は売れないことじゃなくて採算が取れないことであって。
699名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:29:00 ID:O4t3S9hI0
HDゲームは中古で回されてる
700名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:29:09 ID:rtYcGPid0
その昔イマビキ草ってのがあってのう
701名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:30:12 ID:qMjPaHCI0
>>698
> 問題は売れないことじゃなくて採算が取れないことであって。

それが一番の問題。
売れてないから採算が取れないのではなくて、売れても採算が取れんのだしね。
702名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:30:57 ID:9B4BQkM+0
>>698
下位はほとんどがDSで埋め尽くされてるといわれてる。

NPDでDSはあまりランキングに登場しないが
北米ソフトシェアではむしろDSが1位か2位だったから。

逆に360は威勢良くランキング上位にいるが
上位は初動率が高いのと、下位は目も当てられない爆死で消えてく。
703名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:31:48 ID:CJQAFGo00
>>698
下位も任天堂無双だろ
こんだけサードが上がってこないのに
Wiiには30本ミリオンあるんだぜ?
タイトル知らないけど
704名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:31:57 ID:0NienJN70
>>698
ていうか採算が合うなら大小どんな市場でも否定しないよ。
採算が合わない一点でダメだろう。
少なくとも今のやり方は変えなきゃいかんけどそれも見えない。
705名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:33:16 ID:t3E2sW/40
まあそのもっともたる例がこれ

豆腐マン

このソフトの開発費は8000万ドル(80億円 で開発されたそうで
実際のソフトセールスは全世界で56万本にとどまったそう。
開発費膨大にはギャンブルがともなうという典型的な例になってしまったね。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html
706名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:33:45 ID:sflcj6Mb0
NPD出たか。
WiiDSは昨年のように、1月分を年末に回さなかったんだな。
360はやっぱり昨年比微増で堅調といえば堅調。
PS3はもう現状の価格じゃいろいろ無理ぽ。KZ2でも大して伸ばせない気がする。
PS2市場も終った。


Midwayの日本語記事。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090213-00000058-zdn_n-sci
 格闘ゲーム「モータルコンバット」などで知られる米ビデオゲーム会社Midway Gamesが2月12日、米破産裁判所に破産保護を申請したことを明らかにした。米国の本社および子会社が対象で、米国外の事業は対象外。

 同社は、昨年11月の大株主変更に伴って負債の返済期限が速まり、その返済が困難であることから破産保護申請に踏み切ったとしている。今後は破産保護下で事業を継続しながら再建を図る計画。

---
資金繰りのタイムリミットをちょっと伸ばしたって記事が先月あったけど、とうとうゴールしちゃったな。
モーコン続編作ってます!って数日前に記事見たが、どうなるなろうな。
707名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:34:13 ID:E8Y9dwP40
むしろ逆だろ・・・上位のHDソフトは動いてるが、他が動かない、ってのが問題なんだから。
708名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:34:26 ID:4foeeVB20
360がPCゲームやってたとこをコンシューマに引き込んだり
昔のMSXと似てるんだよな
709名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:34:34 ID:8lGJF+Fg0
しかし任天堂はある意味流れと全然違う方向に行ったわけで
その「採算を取れないような無謀な市場へはいかず、独自へ」
という決断を下したのは
ものすごく勇気のいることだと思う。
総合商社なんかじゃこの身の軽さはありえない。
710名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:34:38 ID:432+0EIi0
>>667
任天堂の出すソフトが全て売れてるわけじゃないけど
最近の当てにきてるソフトは300万くらい売ってるしね
成功した会社の経営手法というのはは真似されるものだけど
任天堂にはあんまりそういう話を聞かない、なぜかなぁと
711名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:35:01 ID:4QjZup4Q0
>>698
水面下もDSとWiiばかりのはず、そうでないと、サードもWiiが売れてるという
データがでてこないからな。
712名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:35:18 ID:s1s0bCB60
>>698
水面下、水面下って、それは泳いでるんじゃなくて溺死してるだけだ
713名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:35:42 ID:aMp+/hwO0
>>586
いつ黒字化したなんて出たんだ?
龍は日本では思った以上に売れたってだけで(実際は前作から激減)
黒字なんて一言も言ってねぇぞ
海外の売り上げが目標達成で黒字化って事かもしれんだろうが
開発費とあの宣伝で30億は確実にかかってるはず
30万で黒字なんてありえない
714名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:36:43 ID:4foeeVB20
PS2を買い支えてた層は
Wiiと値下げした360に食われてるんだろうな
715名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:37:15 ID:khbLpUYa0
COD売れましたWOWも売れてますGHもヒットです。
でも赤字です。
このインパクトはデカいよなぁ。

でもだからWiiに注力します、DSでもっと予算抑えますって
方向には彼らは行けないと思う。
どうすればいいんだろうと思い続けながら何ら手を打てず
多分死ぬまで同じことを続けてるんだよ。

それで何年かしたらアリゾナの砂漠から大量のDVD-ROM
BD-ROMが発掘されるのさ。
716名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:37:27 ID:CJQAFGo00
作ってるモーコンってVSDCコミックのやつか?
717名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:38:04 ID:f0TR3Zcn0
みんなシェンムー状態!
718名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:38:26 ID:LE3dA5Yi0
開発費高騰でヤベーなんて昔から言われてた事

それをマルチエンジンだの、世界で売るだの、
ン百万本売れば問題無いだの、と耳を貸さなかった所が多かったわけでな
719名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:38:55 ID:S0vnKGLj0
>>710
任天堂は大事に育ててるキャラクターやタイトルという鉄板があって
更に色んな方面で挑戦してるからな

長年培った物を武器にしてるからそれを真似しろと言われてもどこもできん
720名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:39:57 ID:8lGJF+Fg0
>>713
25億と宣伝費で、まあ30はかかってるだろうなぁ
まあ宣伝費はおいといて、
開発費25億ならミリオンが採算ライン。
あとラインまで70万本

次の龍3で170万本は売らないと回収できない。
721名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:40:15 ID:4QjZup4Q0
>>710
分厚い福利厚生、高い給料、定時に帰れる勤務、これだけそろえて、
一流大卒の優秀な人間をかき集めるなんて、他の企業には不可能。
内に等しい福利厚生、時給換算すればコンビニバイト以下、定時どころか
半年ぐらい帰れないのはざら。天国と地獄だぜ、同じゲームメーカーといっても。
だからまねできない
722名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:41:55 ID:83vVNe0j0
http://www.gamepro.com/article/news/208772/ps3-has-to-suffer-says-sony-boss/
SCEEボスのDavid Reeves

「PSの市場シェアとマインドシュアは下がってる。それはアリvsフォアマンのよう。
8または9ラウンドまで進み、まだパンチを出し続けていて利益を出し続けている。
私は我々がノックアウトパンチをものにするとは言わない。しかし我々はまだ立って戦い続けている」

「能天気なヤツらはハードの売り上げこそが成功の証拠だと揶揄するが火を見るより明らかなのは
会社の目的は利益だということ。我々の最優先事項は常にPS3だった。

今年の最初の予測は1000万台で現在も変わっていない。もし値下げしていたなら
更に10億ドルを失い、巨大なクリスマス売り上げはあってもその後に大きな損失が続いただろう。」
 
「マネーを失わなければならないのか?あるときはイエスであるときはノーだ。ソニーの四半期の
損失をPS3の製造コストを考慮して判断すると現在の価格を維持し続けることが、後に考えると
おそらく、賢明な選択だったと思うだろう。任天堂から学んだ。そしてMSからも膨大な量を学んだ。」
723名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:42:33 ID:aMp+/hwO0
>>715
そりゃ売れた売れたって言ってもPS2の時と比べて開発費の平均が5倍になって
PS2の時と比べてソフト売り上げは下がりマルチ必須で移植費用が加算されるんだから苦しいのは当たり前
HDなんかが主流になってたら小さい開発会社は全滅して大手も売れるソフトだけを出すって状態じゃ無いと生き残れなかったのにサードは馬鹿だからHDを盛り上げようとしてた
自分で自分の首を絞める為に
724名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:42:38 ID:9B4BQkM+0
>>708
MSとしては金が入らないPCよりも
ロイヤリティがっぽがっぽとれるCSにきてほしいんだよ。

valveとABに追い出された負組みがMSに誘導され360に参入。
PCと親和性のある360だと開発のノウハウも活かせるからな。
ところか360がレッドオーシャンで困ったってのが今の状態。

GCでソフト出してた会社はWiiでも順調にソフト出せてたりするけど
PCやっててGCでソフトなんてまったくつくってなかった海外メーカーは
Wiiで作るノウハウもまるでなくてクオリティの高いゲームを出せないのが今の状態。
725名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:44:10 ID:0NienJN70
>>709
あそこは開拓者で老舗な分、自分で考えた道しか進めない部分もある。
それが良かったんだろう。それで間違うこともあるんだろうけど。
周りに合わせて判断を委ねるのは楽で確実な反面、リスクもデカいと今回感じた。
726名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:44:16 ID:IOWjGkBc0
>>709
任天堂はPS2の流れに乗っただけじゃない
全然違う方向にいったのはSCEのほうだろう
727名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:46:05 ID:aMp+/hwO0
>>718
PS2の時ですらPSと比べると開発費が倍増でやべぇって言ってたのにねぇ

マルチで売る→結局総販売数が360+PS3<<PS2の時点で駄目
世界で売る→日本のサードだけで考えるとPS2の時だって海外メインにソフト開発してただろ
それでもイマイチだったんだからHD機でどうにかなると思う方が変

728名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:46:06 ID:LE3dA5Yi0
結局高い開発費かけてド迫力なゲーム作るなんて
開発者のオナニーかグラでしか勝負できない無能の
やる事だったんだよ

それをユーザーが求めてるとか言い訳して到底ペイできない
市場に育ててしまったしっぺ返しを今受けてるだけ

まともな商行為ではなかったし、経営者はオナニストのクビを含めた
強権を行使してでも止めるべきだった
729名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:46:43 ID:c2TXEZhg0
>>722
ひたすら耐えるしかない状況カワイソス
730名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:46:57 ID:D/tv3V/f0
>>710
いや違うな
それはあなたが当たったソフトを当てに来たソフトに置き換えてるに過ぎない
731名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:47:09 ID:FGjbvrJ00
>>724
>GCでソフト出してた会社はWiiでも順調にソフト出せてたりするけど
どこがあるっけそういう会社
732名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:47:31 ID:VS7o0GvQ0
コアゲーマーの大多数による定義は知らんが、
少なくとも俺は
「面白いゲームをたくさんする」人物であって、
「グラが神のゲームをたくさんする」人物をさすとは思わないんだよな。
グラだけみて大口叩くのは、コアゲーマーですらなくただの動画・画像評論家だろう。
むしろ、そういう奴らの大口に叩かれて内容が影に隠れるから害悪ですらあるがな。
逆に言うと、グラだけピーチクパーチク言ってる人物達を指してコアゲーマーと呼んで欲しくないなー

それはそうと、各社発表って今日もう出るの?発表されたばかりなのに?
733名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:47:53 ID:khbLpUYa0
ゲームソフトは50ドルで売らなきゃならない。
それにかけられる開発費はどれくらいで、それにふさわしい
コンソールの性能はどれくらいか。
世界一のゲームソフトデベロッパーのこの見積もりを
素人はともかく開発のプロですら鼻で笑ったりしてた
あるいは今でもしてるんだから、この業界の闇は深いわな。
734名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:48:38 ID:4QjZup4Q0
>>731
カプコンとか、バンダイとかスクエニあたりじゃね
735名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:48:50 ID:hQULgPvJ0
つーかこの状況だと開発者よりも経営者のほうがヤバイだろ
736名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:49:16 ID:hfzhLzMa0
>>732
みんなその事を解った上でコアゲーマー様(笑)扱いだから大丈夫だよ。
737名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:49:34 ID:8lGJF+Fg0
まあブランドだけでなくゲームの面白さを評価する傾向のアメリカは評価できるものの
グラ至上主義も向こうは強いからな
まあ今回のHD会社の赤字報道で思い知ったんじゃないかな
738名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:49:36 ID:aMp+/hwO0
>>728
COD4やギアーズの影響でそれと同等かそれ以上じゃ無いとグラしょべぇって言われるからな
開発費はPS2の時と比べて数倍なのに
本当なら予算が1億から5億程度のソフトなのに10億20億かけないとHDで出す意味無いグラになるんだから最初から詰んでた
739名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:51:40 ID:0NienJN70
>>731
カプコン、セガ、コナミ、ハドソン、トミー、バンダイあたりが印象強いな。
何となく割合で言うと今はコナミがぱっとしない。
740名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:51:52 ID:8lGJF+Fg0
車でいうとファミリーカーを売ろうと思ったんじゃなくて
500万級をメイン普及させようとしてるようなもの

ファミレスで値段の高い高級料理を出しているようなもの

そんなもの客は求めてないわけでな
741名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:51:57 ID:FGjbvrJ00
>>734
カプコンはGCの開発経験生かすというより
GC時代の遺産を食い潰してるという表現の方がシックリ来る気が
後スクエニはねーよ
742名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:52:11 ID:9B4BQkM+0
任天堂は新規採用と他社のヘッドハンティングで人数が増えすぎて
人数が増えたから手狭になって建てた新社屋がまた手狭になってきて
新社屋の近くにあるどでかいゴルフ練習場の土地を購入してっからな。

任天堂はサードなんてまったく信用もしてないし頼りにもしてなくて
サードは任天堂ハードに来てくれたらうれしいっていう体制を整えつつあるから・・・
松野に作らせていよいよRPGも出すみらいだし、ほんとに全ジャンルを埋め尽くす勢いがあるからな。
743名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:53:06 ID:sflcj6Mb0
ゲーマー向けは初動率が高くなってるから、目立った新作が無いと、
WiiDSの定番モノが上位に顔を出す、というのは以前の日本のようだね。

あと360はオンラインに強いってのは利点なんだが、「オンゲーは人の集まるところが一極集中しやすい」っていうデメリットも抱えている感じ。
CoDやL4Dがロングランを見せてて、ギアーズなんかが失速してるのがそれかな、と。


Rock Band: 10m Units Shipped Worldwide
http://www.edge-online.com/news/rock-band-10m-units-shipped-worldwide

ロックバンドシリーズ世界1000万本
しかしQ4の売上は予想より下
744名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:53:45 ID:khbLpUYa0
開発者もちゃんと再就職出来るのかね。
「私は100万本売ったゲームを作りました!」
胸張ってそう言って
「ではそれにいくら金をかけたのかね?」
と聞き返されて満足出来る回答が出来るやつはいるのか。

それとも向こうだと起業しちゃうのかな。
新しい小さな会社で予算のかかるゲームを作ることがどれだけ苦行か
その時になって始めて過去の自分がいかに罰当たりだったか気づくか。
745名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:53:58 ID:QCNCrEiX0
>>733
まあ最終的な小売価格帯が大体決まってるんだから、
掛けられる金もある程度の幅に逆算されるはずだよな、ふつー。
というか昔からずっとそうやって予算組んでた筈だろうに…

エロい経営者のやるこたわからん。
746名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:54:29 ID:9B4BQkM+0
>>739
ハドソンはコナミの子会社だよ。
そう考えればコナミの割合も多いと納得できない?
747名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:54:33 ID:aMp+/hwO0
>>740
ちょっと違うと思う
客の出す出費はそんなに変わって無いから
今までは平均200万の車を売ってたのに500万の車を300万で売って薄利多売で稼ぐって感じになってる
だから今まで通り売れたって赤字なのは当たり前
748名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:57:48 ID:D/tv3V/f0
>>739
トミーは順調なのかどうか微妙だなw
749名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:58:06 ID:aMp+/hwO0
正直な話適正価格で開発したらPS2のソフトをそのままHD化するのが一番正しい
750名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:58:57 ID:0NienJN70
>>746
>>739 は単にGCでソフト出してた印象のメーカ並べてみただけだけど、
コナミはパワフロやアニメゲームの記憶だから内製はスポーツ以外全然かも。
751名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:00:18 ID:VS7o0GvQ0
ま、今回の赤字ばっかで、単に画像追求だけじゃなくて、
画像手抜きと内容の面白さを相克しない方向に進める必要があると思ってくれればねぇ。
コストを下げるといっても
どうせグラは追求する前提でコスト下げますだったろうけど、
画像下げればまだコストは下がるだろうよ。

こういうレスすると「じゃあWiiDSでいいじゃない」って返ってくるけど、
コスト削減ができない企業がそのまま移ったところで、
Wiiですら赤字になりそうなのが目に見えている。
多分、Wiiで成功する企業はHD市場でも成功するゲームが作れるんだろうよ。
グラまんせーの風潮じゃ実際には出さないだけで。
752名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:02:03 ID:rH/V2xZJ0
GAFでRotRが予想外に売れないことに落胆してるのがいるな
1月は他にこれといったタイトルが無いから売れると思ってたみたいだが
HD機がタイトル絞れば売れるようになるというのも幻想かもしれない
753名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:02:27 ID:4QjZup4Q0
>>751
Wiiで稼いで、HDにどぶに捨ててるセガという企業があるな
754名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:02:28 ID:8lGJF+Fg0
>>747
あーそんな感じだわ。
なんでこの程度のことがわからないんだろうな
いけると思ってたのかなぁ
オレは最初からHDゲーム危険だと思ってたわ
結果が出て、やっぱりって感じだ
755名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:04:52 ID:LikyxNb1O
>>752
オンガラガラで淋しいかぎりですよ。
俺は原作好きなんで結構楽しんでるけど
756名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:06:38 ID:khbLpUYa0
HDに金がかかるのは事実として単純にそれだけが理由かというと
それもちょっと疑問なんだよね。
彼らにコスト意識がなさ過ぎると思うんだよ。
若い業界で開発者もオタクばかりなんだから。
以前、新納一哉がコスト意識について宮本茂に説教されたなんて見たけど
そういう意識のある人がどれだけいるか。
757名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:06:55 ID:0NienJN70
せめて景気のいいメーカがいくつかあれば変化と進化の過程にも見えるけど、
みんな仲良く苦しんでるから海外メーカの絶滅ルートにしか見えない。
758名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:07:17 ID:aMp+/hwO0
>>754
多分もうこれ以上の開発費は詰むと分かってたけど他社との競争で自分の所だけ置いて行かれるのは致命的だと判断したんだろうねぇ
どっちに行っても死ぬけどゆっくり死ぬのと即死のどっちかを選べと言われてゆっくり死ぬのを選んだだけかと

それを尻目に任天堂だけ新しい金のかからない道を発見して丸儲けで一人勝ちになった訳で・・
759名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:08:42 ID:VS7o0GvQ0
>>753
あれは、ほら、変態だから。
金に対する甲斐性が皆無すぎなんだよ…
企業というか研究者気質が強すぎ
760名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:11:36 ID:0NienJN70
>>759
セガは間違ったまま良かったり悪かったりするから、もう改善とかじゃなく
何とか生き残れるように祈り続けるしかない。
761名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:11:55 ID:9B4BQkM+0
>>756
コスト意識皆無だったハリウッドから人材が流入してきたのもあるかもね。
762名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:12:17 ID:HG+4kx2W0
てか、コアゲーマーがグラフィックだけの
映像に開発費をかけたゲームをやるってのが間違いだよ
次世代を生かした面白いゲームを遊びたいだけ
メーカーはそれを気づかず映像爆死ゲームを量産して赤字
グラフィックに力を入れてないValveのL4Dが成功
(Valveは元々CS等でブランドがあるから例には不適切かもしれんけど)

開発費をかけるならゲームを練り込む為に使うべきであって
映像に無駄に金を使うべきじゃないんだよね
HDゲー市場は、映像でインパクトを与えないと売れないってイメージがいかんのでは
763名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:12:32 ID:432+0EIi0
>>721
とりあえず海外の話なんで
ま、労働環境を見てると長期的に海外と渡りあっていけるか不安を感じるな
>>730
それはそうかも知れない
でもね、インタビューとか見てると任天堂はソフトの売行を開発中に予測できてる感があるし
764名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:12:33 ID:aMp+/hwO0
アメリカアマゾンでResident Evil 4 に負けてる360版Resident Evil 5
SO4は100位にも入れず
どうなるのかねぇ
765名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:12:45 ID:t3E2sW/40
それは小島監督にいってください
766名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:14:33 ID:hfzhLzMa0
まあセガは次の生贄探すだろうよ。
767名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:15:46 ID:TuWZ2/PL0
>>764
デジャブだな。以前にも似たようなケースがあって、結果は(略)だったからな。

でもXBOXは初バイオだし、バイオと言えばプレステだから不利は否めない。
三上切腹まだ?
768名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:16:43 ID:hOcsoAUF0
>>761
ハリウッドからの人たちって高い給料もらってそーだな
769名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:16:48 ID:rH/V2xZJ0
金かけたぞーリアルですげーだろってグラばっかりで正直もう何とも思わない
センスが無いんだろう
770名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:16:59 ID:QCNCrEiX0
>>763
どういう層にどんだけ売りたい、て見通しは何処だってやるもんジャマイカ?
でないと企画立たんし。問題は命中率だけだと思う。
771名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:18:47 ID:LE3dA5Yi0
任天堂はマーケティングリサーチに余念がないからな
みんなで投票チャンネルとかテレビの友チャンネルとか
散々馬鹿にしてた連中がいたがあれほど大規模な
リサーチは無いよ?
772名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:19:19 ID:GXtpJ/Br0
>>763
労働環境なんて、中国や東欧にアウトソーシングして金浮かせようとしてるような海外サードも大して変わらんだろ。
773名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:20:13 ID:9B4BQkM+0
>>763
岩田社長の発言見てるとそういう風に考えてるとは俺にはとても思えないんだが。

今年の1月の質疑応答でいろいろ答えてたぞ。
774名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:20:27 ID:GXtpJ/Br0
>>767
5の件は三上関係ないだろw
まあ、辞めたんだし許してやれ。
775名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:21:58 ID:8lGJF+Fg0
DSiウェアの新規パズルゲームもおもすれーわ
任天堂ゲームはこんなとこでも手ぬかないのがすごいの
776名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:23:15 ID:hfzhLzMa0
海外売上と関係ないんでお帰り下さい。

それにしてもアウトソーシングってホントアホのやる事だと思うんだがなぁ。
777名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:24:48 ID:bpemQMGW0
次のハードが出るであろう5年先までHD機マンセーしてる海外サードは持ちそうもないな
技術蓄積(笑)とやらをしてる間に潰れて終了して日本企業にパックンチョで買収されて終了だな。
778名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:25:13 ID:aMp+/hwO0
>>767
どうせまた出荷が好調とか言い出すんだろ
デビルメイとキャリバーやメタルギアみたいに
NPDの数値を大きく上回る数値を出してホルホルする
779名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:26:46 ID:hfzhLzMa0
>>777
五年先もかからないんじゃないか?
780名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:28:44 ID:khbLpUYa0
EAは下手したら年内持たなかったりしないか
781名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:30:31 ID:aMp+/hwO0
>>777
次のハードって言ってもこれ以上性能上げても意味無いけどどうするんだろ
wiiみたいにするだけなら追加のコントローラー売れば良いだけだし
782名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:31:23 ID:aMp+/hwO0
>>780
さすがにそれは無いだろ
縮小路線になるだけで倒産はまだまだ先の話
783名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:31:27 ID:t3E2sW/40
MADSECTA(マッドセクタ)Wiiウェア公式
http://www.hudson.co.jp/ww/madsecta/jpn/j/index.html

海外で結構売れそうな気がする
784名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:32:36 ID:hi1+ATPU0
>>780
この間の発言が
EA「俺達は明日からがんばる!具体的には超大作の新規IPで!」
金融「馬鹿か?明日からがんばるのは良いが超大作続編にしろよ。新規とか夢みるなよ」
だからな。作る方も金貸す方もブッ壊れてる。
785名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:32:43 ID:C9icTlt90
しかし、たいして面白くもないものに
よくここまで金かけられるもんだな
786名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:33:04 ID:sflcj6Mb0
PSP®「プレイステーション・ポータブル」全世界累計売上台数5,000万台達成
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/090213.pdf

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が発売する
PSP®「プレイステーション・ポータブル」は、
2009年1月末時点で全世界累計売上台数5,000万台※1を達成しました。

※1 SCEから販売店等に引き渡された数量。
787名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:34:41 ID:CoNmx+zG0
((((((((((●^皿^●)))))))))))) <ゲームは映画に追いつかなアカンですよ!
788名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:36:23 ID:khbLpUYa0
※1 SCEから販売店等に引き渡された数量。

あれ?これっていわゆる生産出荷ってやつじゃなかったっけ?
789名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:36:25 ID:0NienJN70
360もこれ以上高性能化必要ないし、やるなら小型化でも目指した方がいい。
wiiも今の勢いが落ち着かないうちは、次が必要にならない。
今世代機は長そうだけど、そうなるとwiiの内臓メモリと360のDVD容量あたりは
問題になってくるんだろうか。
790名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:42:02 ID:hTOr/sCj0
>>775
ドクマリが500円とかな
しかも今なら1000円分タダだし
寝る前にいつもやってるわ
791名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:43:47 ID:znUIXf1qO
煽りにマジレス・質問返しする人死んでくれ
792名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:43:59 ID:7zjxWZ3D0
ん?08年末で累計出荷4000万だったのに1ヶ月で1000万増加?
793名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:44:52 ID:8lGJF+Fg0
ソニーさんのふかしは並じゃねぇぜ
794名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:44:57 ID:TuWZ2/PL0
ソニーだし話半分でおk
795名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:49:31 ID:aMp+/hwO0
>>786
5000万台売れようが1億売れようが初代PSがこんだけ売れてましたよって言っても2009年現在じゃもう存在しないのと同じようなもんだな
すでに日本国内以外じゃビジネスにならんハードだからな
796名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:49:39 ID:bpemQMGW0
パズルゲーは誤魔化しが効かないから
新人育成に娯楽の基本を学ばせる絶好の教材なんだぜ。
797名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:50:12 ID:t3E2sW/40
中国で1000万台売れたんじゃね?
798名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:50:46 ID:knB/Cr+s0
チューチューロケット思い出した
799名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:54:38 ID:U8Y3vofn0
ソニーは死に物狂い、やっちゃいけないことがわからなくなってきた
800名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:55:42 ID:HG+4kx2W0
>>783
1000円にしちゃ中々だけど
面白いかどうかだね
801名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:58:25 ID:432+0EIi0
>>770
開発中に、この出来では売上目標に届かないからもっと作りこもうとか
その辺りの開発手法にだいぶ違いがありそうな希ガスるんだけど
802名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:01:37 ID:jyMyTHke0
1月といえばミリオン目標のアフロサムライはどうした
803名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:03:06 ID:7zjxWZ3D0
CESの講演でPS3+PSPの出荷台数が6130万台という発表が行われました

決算
PS3 2008年12月末 2130万台

6130-2130=4000
PSP 2008年12月末 4000万台

>>786
PSP 2009年01月末 5000万台

( ゚д゚)

(゚д゚)
804名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:03:34 ID:aMp+/hwO0
>>802
売れるはず無いだろ
下手したら1万も売れて無い
元々海外で剣で切るゲームって人気無いし
805名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:03:46 ID:hfzhLzMa0
>>802
お察し下さい・・・・・

ってかアニメあんだけこけたのによくゲーム中止にならなかったな・・・・・
806名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:05:44 ID:CJQAFGo00
バンダイ海外スタジオの処女作なのに
幸先悪いな
807名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:10:14 ID:JFirc8Rn0
>>318
これ1月の数字とは思えんな。WiiとDSだけ年末商戦継続中って感じ。
特にWiiFit売れすぎw累計何本になったんだ?
808名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:12:56 ID:NYCEPIrO0
>783
正直フルプライスでも結構いけそうな気もする...
ハドソンなのに...くやしいっ ビクン!
809名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:13:49 ID:QCNCrEiX0
>>805
スイカクロレラの悲劇を海外で拡大再生産したのか
810名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:17:05 ID:7zjxWZ3D0
板は531万本だな
マリカが529万本
CoDWoW箱○版が299万本
811名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:17:19 ID:hi1+ATPU0
イケメンになったコードネームWinnyなんかやりたくねぇよ……orz
812名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:18:33 ID:hfzhLzMa0
>>809
スカイクロラ?ハハッワロスクラスのコケっぷりだぞアフロサムライは。
G○Hの社員がプレゼンの途中で失笑しやがったw
813名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:19:21 ID:JFirc8Rn0
>>810
531万か。こりゃ今年も上位に入るな。
814名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:21:38 ID:CJQAFGo00
>>812
プレゼンで失笑って
どんなゲームなんだ
815名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:23:34 ID:JFirc8Rn0
>>804
つゼルダ
816名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:24:43 ID:sflcj6Mb0
Game Informer review scores
http://www.nintendoeverything.com/?p=10331

street Fighter IV (PS3/360): 9.25 SO: 9.5 (Console Game of the Month)
F.E.A.R. 2: Project Origin (PS3/PC/360): 8.25 SO: 8.5
Afro Samurai (PS3/360): 7.75 SO: 7.75
Lord of the Rings: Conquest (PS3/360): 4.75 SO: 6
Burnout Paradise The Ultimate Box (PS3/360): 9 SO: 9.25
Killzone 2 (PS3): 8.75 SO: 9
Marble Saga: Kororinpa (Wii): 8 SO: 8.5
Deadly Creatures (Wii): 7 SO: 7
Halo Wars (360): 9 SO: 9.25
Stoked (360): 7.5 SO: 7.75
Race Pro (360): 7 SO: 7.25
Star Ocean The Last Hope (360): 7 SO: 7.75
Warhammer 40,000 Dawn of War II (PC): 8.75 SO: 8.25 (PC Game of the Month)
Drakensang The Dark Eye (PC): 6.75 SO: 7.5
LocoRoco 2 (PSP): 9.25 SO: 8.75 (Handheld Game of the Month)
817名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:25:32 ID:hfzhLzMa0
>>814
ああ失礼、失笑はアニメの方の話な。
818( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/02/13(金) 16:27:00 ID:0dr7UTzz0 BE:40457298-2BP(100)
2006年3月〜2008年12月の売上台数 3540万台
2006年3月までの生産出荷 1703万台


生産出荷と売上で重複するからそんなとこか。
819名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:27:48 ID:aMp+/hwO0
>>812
ここでアフロ侍のアニメはかなりヒットしたからゲームもミリオン売れるって言ってる奴いたけど嘘だったのか?
あんなのが海外でヒットしてたなんてありえないと思ってたんだが
820名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:28:36 ID:BtnVCO6P0
NPD恒例の各社トップのコメントまだ?
821名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:28:37 ID:HQbJmVs10
Wiiはホンマ良く売れるねぇ・・・・向こうじゃ未だピーク継続中って事なんかな。
任天が温度差に当惑するのも解るような・・・やっぱりWiiの課題は国内という事になるのか。
海外で儲けた分を注力してゲーマー向けタイトル掻っ攫ってくるとかメーカー買収するとか
多少手荒い手法も必要な段階かもね。

360は相変わらず堅調、国内と似たような感じの推移だね。
やっぱり値下げは効いてるんだろうなぁ・・・
今年も去年比で同等〜1-2割増程度のペースで推移して行きそうな感じ。

PS3はPS2が落ちてるにも関わらず前年割れ。
海外で浮上の兆しは全く見られない。
国内と違って勝ち負けの差が大きいね。
822名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:29:53 ID:aMp+/hwO0
>>817
アニメで失笑してたらゲームなんて・・・・
http://www.youtube.com/watch?v=65MjF6esfn0

PS2でも下位クラスのグラフィックなんだぜ
823名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:30:48 ID:sflcj6Mb0
アフロサムライなんて製作費のほとんどをサミュエル・L・ジャクソンが持ってってそう。
824名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:33:54 ID:hfzhLzMa0
>>819
大ウソだよ。ヒットしていたらG○Hあんな酷い事にならねーよw

>>823
名前貸しみたいなもんなんでそれほどでも。
825名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:34:19 ID:8KhHvkdl0
バンナムのキャラゲーはクソゲーしかない
826名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:35:06 ID:aMp+/hwO0
>>824
リストラでクリエイターを130人から30人に減らすみたいだからな
もう詰んでるやん
827名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:35:09 ID:hi1+ATPU0
アフロ自体もともと同人マンガなのに夢見過ぎなんだよな。
828名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:36:02 ID:P2yjrObc0
NPD任天堂の反応
http://kotaku.com/5152820/nintendo-responds-to-january-npd-sales-seems-pleased

・ゲーム産業全体では、昨年同月比$150million(12%)成長だが、
任天堂は同$300million成長なので、他のプラットフォームは衰退している
・Wiiのハード売上は昨年同月比で148%アップで累計1800万台超
・DSのハード売上は昨年同月比99%アップで累計2800万台超
・ソフトではトップ30の中で任天堂プラットフォーム向けの物が20本
829名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:36:03 ID:x+U2kFapO
>>786PSPすげーな
830名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:37:21 ID:7zjxWZ3D0
つまり他が$150million衰退してるのか
箱○は伸びてるみたいだから
おっと
831名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:38:14 ID:U8Y3vofn0
任天堂は値下げしてないからな、値下げしてたらもっと少ない
832名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:38:44 ID:7zjxWZ3D0
>・ソフトではトップ30の中で任天堂プラットフォーム向けの物が20本
水面下がどうのこうの
833名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:39:04 ID:Hb+zvgNF0
>>815
ゼルダって優男が主人公なのに
日本より海外のほうが人気あるっていう例外的なタイトルだよなぁ
まあ出来はいいから当然と言えば当然だけど
834名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:39:04 ID:BtnVCO6P0
>>828
去年の一月のWiiは極端な品薄だったしな
835名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:39:59 ID:JFirc8Rn0
>>828
任天堂容赦ねぇ。TOP30中20本てw
836名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:40:00 ID:x+U2kFapO
Wiiは任天堂の一人勝ちで 終わり

お疲れ様
837名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:40:01 ID:HQbJmVs10
各社コメントはもう大体予想できるから無くても良いよw
838名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:40:51 ID:aMp+/hwO0
>>829
PlayStation 2 101.2K
PlayStation 3 203.2K
PSP 172.3K
Xbox 360 309K
Wii 679.2K
Nintendo DS 510.8K

これを見ると全く凄く無いのがバレる
839名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:42:04 ID:x+U2kFapO
各社のコメント(笑)
840名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:43:12 ID:jyMyTHke0
>>828
トップ30に20タイトルか
リンクボウ、街森、WiiM、脳トレとかかねー
841名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:43:12 ID:hfzhLzMa0
>>833
ゼルダ・・・というかリンクは緑補正がかかってるからな。
842名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:44:45 ID:sflcj6Mb0
新ちゃん、久々に任天堂に触れる

欧米市場を襲った「Wii」旋風 GDCを読む(3)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013022009

■北米市場をひっくり返してしまった任天堂
843名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:46:54 ID:X4yxbO0Z0
ゴンゾに関しては金融危機がどうのこうのという以前の問題w
844名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:47:52 ID:khbLpUYa0
■100億円の大作が「はじめてのWii」に敵わず

ゲラゲラ
845名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:49:45 ID:hfzhLzMa0
>>843
それを言ったらいけないw
あそこはある意味アニメ業界のセガだからな。

新・・・・・
846名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:51:03 ID:aMp+/hwO0
>>844
はじwiiはコントローラーメインで売れてるから外してやれ
クッキングママはスクエニのソフトの中で圧倒的に利益が出てるソフトだとすると
FFチームより立場は上って事なんだぜ
847名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:51:04 ID:8KhHvkdl0
アニメ業界ってバカ多いだろ
給料もろくに払えないのに割れ野放しにしてるとか自殺願望があるとしか思えない
848名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:52:53 ID:aMp+/hwO0
>>845
どっちも大幅にリストラ
リストラってここまで大幅にやるとじわじわ死ぬのと同じ事なんだよねぇ
競争力が無い企業が一体どうやって生き残るつもりなんだろ
849名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:53:03 ID:8KhHvkdl0
しかも痛いのが割れ容認してて日本のアニメは世界で人気ある〜ってほざいてるとこ
商業的に結果を残してから言えよな
850名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:53:27 ID:7zjxWZ3D0
それもはじWiiは2年目の数字で相手してんだからな
気が狂っとる
851名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:53:29 ID:sflcj6Mb0
ゴンゾは、新規のオリジナル作品にこだわるのは結構だったが、全くヒットを生み出せなかったな。
いわゆるアニメが海外で人気っていう波に乗って、資金集めするのは上手かったが、肝心のクリエイティブな部分でのコントロールが杜撰だった気がする。


Is Metacritic Damaging the Games Industry?
http://www.edge-online.com/features/is-metacritic-damaging-games-industry

ゲーム会社の経営にも影響を与えるMetacriticは今でもMarc Doyle氏一人が運営してて、
この人がカウントに入れるゲームサイトなんかも全部決めてる云々。
コメント欄は「某ゲーム(KZ2)に7つけるEdgeが何を言う」という反応。
852名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:53:36 ID:t3E2sW/40
やっぱHD機の平均開発費は20億〜30億はかかるんだねえ・・・
853名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:55:37 ID:8KhHvkdl0
>>851
EdgeってアンチPS3で有名じゃん
854名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:56:56 ID:8lGJF+Fg0
実際HD機は「大作しか売れない市場」だから
10〜20億とかかけないと売れるの作れないって実情がある
そうなるとハーフ以上ミリオン以上いかないと採算ラインにすら届かない
こんな商売ありえんよ
855名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:58:30 ID:P2yjrObc0
>>853
LBPは10で
去年のEDGEのGOTYだったけどな
856名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:00:05 ID:jyMyTHke0
20億円〜30億円規模の作品がギリオン程度で、
マリカーとかぶいぶい走ってるからなー
DS版とかいつまで走ればガソリン切れるんだろうか・・・
857名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:00:21 ID:8KhHvkdl0
スト4のレビュー高いな
あんなバランス崩壊ゲーに高得点あげちゃうなんて2D格ゲーに飢えてたんだな
858名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:00:31 ID:khbLpUYa0
コントローラーで売れてるからつっても他ハードでセカンドコントローラーが
これだけ売れてるのもねえだろよ。
859名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:02:01 ID:DWmvQ2ye0
なんでアフロみたいな見るからに駄目そうな奴に金かけたんだろう。
アニメもゲームもどっちも。

担当者はあれがCool!でイケてるとか思ったのか?
あんなバカ話が。
860名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:02:29 ID:8lGJF+Fg0
スト4はサガットの膝がバランス崩壊
悲惨なゲームなんだがね
861名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:02:32 ID:hfzhLzMa0
50万でギリって・・・・・キツすぎだよなぁ。
862名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:03:03 ID:7zjxWZ3D0
ゲーム会社も低燃費にエコ換えか…
863名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:04:32 ID:8KhHvkdl0
しかもアメリカ人好きなガイルはザコだしあいつら俺Tueeee厨多いから今頃オンはサガットで溢れかえってるんだろうな
864名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:04:50 ID:HG+4kx2W0
開発費が倍倍になってても、HD市場とソフトの値段が前世代と大差ないのに
低燃費でハイリターンに行かない方がどうかしている
865名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:05:18 ID:P2yjrObc0
>>858
まあ、コントローラーも単品で売っていて
NPDのアクセサリーランキングで、カバー付とカバー無しが上位を独占しているから
コントローラー需要と言うだけじゃ説明できない感じ
866名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:06:15 ID:JFirc8Rn0
今月のNPDのTOP30中10本以下しか入ってないんだろ?
しかもマルチ込みで。本当に数本しか生き残れない。
なのにハードルは100万本以上。PS360はビジネスとして崩壊してるよ。
867名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:07:00 ID:Rtsxxrq/0
相変わらずの海外マンセーバカだな。
プログラマーなんて基本的には土方と同じ。
土方に高い賃金払ってりゃつぶれるよ。
また、「でかいビル建てましょうよ。小さなビルは嫌いぜ」なんて土方に言わせてる会社もお終い。
868名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:07:04 ID:8NclAeH40
20億から30億だな。
869名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:07:12 ID:sflcj6Mb0
しかしカジュアルゲー市場に今までのビジネスの規模を支えられるほどのキャパはあるんだろうか。
特に大規模開発で他と差をつけてきた大手メーカーは、参入障壁の低いカジュアル市場では苦しそうな気もする。


Sony pledges to ‘reinvigorate' PSP in ‘09
http://kotaku.com/5152772/sony-big-psp-games-are-coming-we-promise

2009年こそPSPの年になる。
開発中のすごいタイトルがどんどん出て、PSPを再び活性化させる。
870名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:07:26 ID:83vVNe0j0
欧米市場を襲った「Wii」旋風 GDCを読む(3)
新清士のゲームスクランブル
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013022009
871名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:08:47 ID:BtnVCO6P0
金額ベースでもハードの台数ベースでも
過去最高を更新してるのに、支えられないと思う根拠がわからんわ
872名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:09:44 ID:8KhHvkdl0
>>816
SO初レビューか
7は低いな
こりゃオワタ臭い
873名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:11:47 ID:gcbnEWA60
宮里三兄弟内蔵 セガゴルフクラブ
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
バーチャファイター5
Power Smash 3
忌火起草(いまびきそう)
SEGA RALLY REVO
龍が如く 見参!
ライラの冒険 黄金の羅針盤
戦場のヴァルキュリア
頭文字D EXTREME STAGE
北京オリンピック 2008?

ソニック ワールドアドベンチャー  2009/2/19
874名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:11:55 ID:P2yjrObc0
>>869
カジュアルなんて線引きは難しいんだから、規模云々はナンセンス
875名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:11:56 ID:jyMyTHke0
>>869
DSでは大手サードより中小サードの方がカジュアルゲームでヒット作っていたからなー
ベネッセとかまで参入してきたし。

Wiiはまだバンナム、ハドソンあたりが健闘している。
876名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:12:21 ID:kXufItIk0
レビューが高くても低くても終わってるソフト
877名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:13:05 ID:JCHyMxES0
今更、今年はPSPが凄いぞと言って誰が喜ぶのだろうか
878名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:13:57 ID:9SSp64mJ0
>>830
業界全体だからハードだけじゃなくてソフトもだろ
箱○が伸びてるとも言い切れないな
879名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:14:05 ID:TuWZ2/PL0
>>877
ID:kXufItIk0とか
880名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:15:22 ID:7zjxWZ3D0
SCEの間では09年はPSPが来るという意見で一致してるんだろ
881名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:15:26 ID:sflcj6Mb0
Microsoft to open own stores
http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE51B7K620090212
Appleストアみたいな、MS直営店をオープンさせるよ

Viacom’s Harmonix Sues Konami Over ‘Rock Revolution’
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=a0AELrnWrYbg
(ノ∀`)アチャー
882名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:16:16 ID:HQbJmVs10
考えてみればハドソンって物凄い勝ち組なんじゃないかね。
DS/Wiiに載って見事に復活。
任天と組んで実質セカンドみたいな印象あるし、支援も手厚いだろうし。

数年後にはPS陣営のサードがハドソンに買収されてたりしてな。w
883名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:16:31 ID:KOKhT+E10
>>742
>他社のヘッドハンティング
任天堂の場合、メーカーの対応見てもそういう社風じゃないし、
そんなことをしなくても人材には困らんだろ
てか、サードを信用も頼りにしてないとか適当なこと抜かすなっての
サードにはマリオ貸したり共同で開発したりいろいろしてるってのに
そもそも任天堂のソフトはかなりの割合でサードと組んだものだろうに
884名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:16:50 ID:P2yjrObc0
ハドソンはコナミの子会社
885名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:18:36 ID:TuWZ2/PL0
>>881
コナミのRock Revolutionてな、アメリカで初週1000本未満を記録した音ゲーだっけか
886名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:20:15 ID:JFirc8Rn0
ハドソンは落ちぶれてたのに最近復活してきてるよな。
国内外で売れてる。しかも低コスト。
887名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:20:34 ID:P2yjrObc0
まあコナミもviacom/Harmonixを訴えてたから、結果はどうなるか
888名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:21:02 ID:8KhHvkdl0
そういや松野まだなのか?
てか本当に作ってるのか?
遅漏だから仕方ないが
889名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:21:27 ID:JFirc8Rn0
多分E3だろ。
890名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:22:47 ID:9SSp64mJ0
ハドソンは昔に戻って生き生きしてるな
カセットでゲーム売って成り上がった会社だ
891名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:23:01 ID:t3E2sW/40
そしてE3後、松野は秋カンファレンスだろって言ってそうだw
892名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:23:26 ID:hfzhLzMa0
>>859
公式サイトの下にテレビ局とか
広告代理店とかのロゴが有る時点でお察し下さい。

E3までは大きな動きはなさそうだなぁ。
893名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:25:24 ID:oQBgN4DN0
>>849
>日本のアニメは世界で人気ある

まだマニア人気の粋を出れてない気がする
一般的に人気ならJアニメ寄りなゲームがもっと海外で売れていいはずだし
世界規模で大ヒットしてるアニメ映画も海外のアニメばっかだし
894名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:28:42 ID:0ImMtBQT0
>>880
PS2は天寿、PS3はアルマジロじゃ
PSPが来るこれで勝つると言うしかないだろうしな
895名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:29:26 ID:DOK3Evs80
>>893
JRPGなんて所詮マニア向け
世界規模で売れたアニメは全部昔のものだしな
最近のでヒットしたもんなんて何もない
アニメ業界がオタク向けにアニメ作ってる限り不可能
896名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:30:32 ID:JFirc8Rn0
世界で人気あるのはドラゴンボール、ポケモン、ナルト、遊戯王くらいじゃねーの。
897名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:34:39 ID:P2yjrObc0
JRPGもアニメもオタク向けに特化しすぎたな
まあ特定の層に向けたほうが計算はしやすいだろうけど
多様性がないと縮小するだけだろう
898名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:37:13 ID:G/j5V8fq0
マリソニはHALOと並ぶ2007年の目玉ソフトだお!
ってセガの偉い人がビッグマウス吹いた時は何言ってんだこいつとか思ったけど
本当に1000万超えてくるとはな
899名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:45:06 ID:jyMyTHke0
>>898
マリソニが発表されたとき2007年で1番売れるタイトルにしたいといって失笑かったよな
まさか1250万本も売れて、本当にナンバー1タイトルになってしまうとw
900名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:45:26 ID:xqEHQYEK0
>>870
あいかわらず情報感度が低いつーか、偏ってるな

だいたい、EAとかの売上が伸びて利益が下がったのなら、それはコスト増加のせいだろ
以前より売れてるんだから、Wiiとは直接関係ない
901名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:47:41 ID:sflcj6Mb0
モータルコンバットのMidwayが米国内で経営破綻。負債総額は2億4000万ドルに
http://www.gamespark.jp/news/179/17931.html
902名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:49:53 ID:UuD5nL5UO
ぶっちゃけWiiが無くて任天堂もHD路線に乗ってたとしても
EAは赤字なんだよな

任天堂は市場を拡大したんであって既存の市場をかきまわしているわけではない
903名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:50:23 ID:aMp+/hwO0
>>900
開発費が平均5倍になったんだから売り上げは最低でもPS2の時と比べて数倍は売れないと利益は減るからな
一体HDでビジネスしてる奴等はどうやってPS2以上のユーザーを引っ張ってこれると思ったんだろうか
インドや中国市場からか?
そりゃねぇべ
904名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:52:09 ID:8lGJF+Fg0
たとえ任天堂が次のハードをHDに対応させたとしても
なにかしらの開発費高騰の流れを断ち切ることはしてくる。
お手軽な空気を出して一般を招き入れる雰囲気作りが、成功の秘訣だ
905名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:53:48 ID:e76Mx3ok0
2月24日発売なのに97位じゃんwww

これマジで大爆死するんじゃ
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_pg_4?ie=UTF8&pg=4
906名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:53:50 ID:X4yxbO0Z0
ぶっちゃけFF13も世界じゃそんなに売れんだろ
アホみたいに延期してるし
907名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:55:29 ID:9SSp64mJ0
>>902
別な市場を作った、という感じじゃないかどっちかというと
ゲーム市場の拡大分はHDハードには回らないし
908名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:55:41 ID:hfzhLzMa0
アマゾンをソースにするなよ・・・・・
909名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:56:22 ID:XtrN+pPV0
それにしても未来を当てるゲハの分析力はすごい
常識的に考えればわかることではあるが
それすらも当てられないアナリストとメーカー
910名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:56:29 ID:UuD5nL5UO
海外の会社はそんなに開発費かからなさげな
音ゲーとかスポゲーも版権てんこ盛りにしちゃうからな
結局パワーゲームしか出来ないような気がするわ
911名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:59:26 ID:hTOr/sCj0
ドラクエ9は意外なほど売れたりしてな
日本は当然として今一番DSの伸びがある海外で検討しそうな予感がする
912名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:59:28 ID:9SSp64mJ0
>>904
任天堂の最大のミッションは手に入れた所謂ライト層を手放さないように引き付け続ける事だな
SCEは手に入れたライト層を投げ捨てて、コジマ監督のように「●んでしまえ」って雰囲気にしてしまったが

DS見ても分かるようにサードに任せるとすぐ先鋭化するか手抜きで売り逃げしようとするし
913名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:02:32 ID:sflcj6Mb0
ハリウッド的方法論はゲームには通用しなかったというところだろうか。
914名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:03:42 ID:hOcsoAUF0
ハリウッド自体もキツそうだけどな
過去の焼き直しや日本の漫画元ネタにしたりして
915名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:03:51 ID:JFirc8Rn0
ハリウッドだって大作映画作るの止めたろ。それと同じ事がゲームでも起こっただけ。
916名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:04:36 ID:hTOr/sCj0
今のハリウッド映画は分割商法ばかり
917名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:04:42 ID:2cSQ/VMC0
マリソニバンクーバーを発表即今年販売か
がっついてるな。凄く。
918名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:05:29 ID:KOKhT+E10
ハリウッド的手法は成功しただろ
結果的にハリウッドと全く同じことが起こったんだから
919名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:06:21 ID:UuD5nL5UO
ハリウッド映画は海外ゲームに比べたら遥かにマーケティングに長けてたのは確かだな
つーか海外のゲーム会社はさすがにマーケティング適当過ぎ
920名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:07:06 ID:JFirc8Rn0
>>917
マリソニ出たの一昨年だぞw
ずっと売れてるからそう思えるだけ。
921名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:07:45 ID:aMp+/hwO0
>>908
でもアマゾンで下位にいるソフトは今まで売れた事無いんだぜ
残念ながら
922名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:08:53 ID:sflcj6Mb0
そーいや映画の版権ゲーも、当初は確実に金の稼げる木だってんで
いくつも開発されてたが、最近はどうも芳しい話を聞かないな。
923名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:09:12 ID:kXufItIk0
>>921
それを認めない人がこのスレには多いからしゃーない
924名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:09:39 ID:P2yjrObc0
大体ハリウッドでもビッグバジェットの大作なんて、そんなに多くないだろう
しかも劇場公開だけじゃなく、DVDとかレンタル、配信、テレビなど様々な収益構造がある
ゲームもビッグバジェット物は年数本の少数精鋭で、
その後、DLCとかしつこく長い期間出し続けて、稼ぐ感じになるしかないんじゃないか
925名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:10:41 ID:JFirc8Rn0
アマゾン上位は当てにならんけど下位は当てになる。
極稀に下位でも売れることがあるけど誤差。
926名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:13:22 ID:aMp+/hwO0
>>923
TOVの場合は発売日直前でトップ10以内に入っても3万本だからな
本当に上位は当てにならん
JRPGは日本アマゾンで言うギャルゲーやキャラゲーみたいなもんだから上位にいてもニッチなマニアが買ってるだけってのが現実
927名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:13:24 ID:QIErft5F0
なんとなくコアゲーム業界の次の勢力地図が読めてきた
2005年にクタたんとリッジが傲慢全開のプレゼンかまして
「これは間違いなくアメリカ人のナショナリズムに火をつけるな」
と思ったんだよね、顛末は予想通りだった

ディベロッパーもユーザーもメディアも、その後明らかに西洋vs日本の構図を
クローズアップし始めて「JRPG」「日本製シューター」をはじめ
「日本製」は厳しい色眼鏡で見られるようになっていった

残念ながらアメリカ製のゲーム機は別の日本の会社に打ちのめされたんだけど
あそこで芽生えた日本への対抗意識とかナショナリズムみたいなものは
今でも静かにくすぶり続けていると思う

近い将来にアメリカはEAやValveを巻き込んでもう一度立ち上がると思う
そこにMSが合流するかは分からないけど、連中は任天堂のプラットフォームで
勝負ができるとは思っていないはず
928名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:16:33 ID:GXtpJ/Br0
>>927
独自路線を貫くvalveや赤字垂れ流しの疫病神EAをまとめて何がしたいんだ?
929名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:17:03 ID:2cSQ/VMC0
Mario & Sonic at the Olympic Games

1UP.com C+
Edge 6 of 10
Electronic Gaming Monthly 6 of 10
Eurogamer 7 of 10
GamePro 3.50 of 5
GameSpot 6.0 of 10
IGN 7.9 of 10
X-Play ★★★☆☆

このソフトが600万本売れちゃうんじゃ
メディアのレビューって何だろうって話に
930名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:18:54 ID:aMp+/hwO0
>>927
スタジオ閉鎖しまくってる時点で無いわ
931名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:19:59 ID:SQzgr8iX0
任天堂は日本のサードにも足引っ張られてるから
任天堂vs日米サード連合になるな
932名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:20:43 ID:8lGJF+Fg0

>>929
それだけ一般人が買ってるってこと
一般はレビューなんて見ない
最近はひいきや賄賂でマニアからも信用ないし
933名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:22:26 ID:EicUq1WW0
>>803
おかしいな
CES発言が9末時点の数字なら辻褄合うかな
年明け早々の発言だし年末までの数字がきっちり入ってないと考えられる

PS3 2008/09末 1684
PSP 2008/09末
6130 - 1684 = 4446

PSP 2008/12末
4446 + 508 = 4954
934名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:23:19 ID:G/j5V8fq0
でヘビーゲーマー共は
こんなにレビューの低いゲームが売れる〜〜市場は糞!!
俺のお気に入りの〜〜がこんなのに負けるとかライト死ね!

とか喚く
935名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:25:05 ID:432+0EIi0
景気が悪くなると保守主義が優勢になるからな
任天堂もうまく立ち回らないと叩かれる可能性は大きい
936名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:25:12 ID:Rtsxxrq/0
>>929
ずいぶん昔だけどIE3のレビュー記事で
「使えば使うほどマウスが手になじんで放せなくなる」というのを見て
こいつらダメだと思ったよ。ゲーム雑誌も同じ。広告主の奴隷
あちこち回ってパンフレット集めるより効率的だから、必要なときには買うけどね

937名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:26:51 ID:c2TXEZhg0
PS3発売前後にたしか50万本売れないと採算がとれないくらい開発費がかかるというニュースに
それはやばすぎだろうと思ったのを今日の流れで思い出した。
938名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:26:59 ID:2cSQ/VMC0
>>932
ここまで各サイトの足並みが揃ってると、もはや賄賂というよりは
評価軸が偏向しすぎてるんじゃないかとしか思えない
メーカーもこういう連中の声に乗せられて赤字垂れ流しのHD地獄に突っ込んでいったわけだ
939名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:31:11 ID:hfzhLzMa0
個人的には金貰ってんでしょ?って先入観があるから全く信用していない。
940名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:33:52 ID:oQBgN4DN0
HDハードが2つあるのも問題の1つ
ただでさえ高いHDゲームをマルチで2ハード分作る羽目になってる
941名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:33:53 ID:ujhM03l30
自分がおもしろかったゲームが低かったり
逆につまらなかったのに高い点ついてたりすることが多いから
ソフト購入の判断材料にはならなくなってしまった
942名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:42:11 ID:jyMyTHke0
Mario Kart Wii 2008 82
Wii Fit 2008 80
Mario & Sonic at the Olympic Games 2007 67

今世代の売上トップ3がこんなレビューだもんな
しかも3作ともユーザーの評判がよく爆売れロングランだからレビュー担当者は涙目状態

Wiiユーザーはレビュー評価を判断材料としてあまり活用しなくなりそうだわな
943名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:44:58 ID:8lGJF+Fg0
レビュアーもマニアだからな。ライトの気持ちなんてわからないだろうし
アンケートのひとつもとればいいのに、そんなことしないし
パーティゲームなのに複数で遊んだ感想もない
そんなレビュー誰がみるんだ、と
944名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:45:07 ID:R5VuuOdg0
一般ユーザーはオタクの評価なんか気にもとめないでしょ
945名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:46:56 ID:SQzgr8iX0
レビューが役に立つならクラニンやんないでしょ
本心では寄生虫とでも思ってそう
946名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:48:18 ID:atSv/LE50
海外大手のセガ化か。面白いもんだな。
947名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:49:28 ID:jyMyTHke0
>>943
パーティーゲーに関しては複数で遊んで評価出すべきだと思うんだが、
なぜそれを導入しないんだろうか・・・
948名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:56:47 ID:2cSQ/VMC0
今gamespotのぞいたら
FEAR2の広告がベタベタ貼ってあってレビューも特集もFEAR2
何かクリックしようものなら即FEAR2の広告ページに飛ばされるw
949名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:58:09 ID:cdmn9yqa0
まあ、面白いゲームと売れるゲームは違うし
マリソニはパーティーゲームとして見てもせいぜい並程度だろ
950名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:01:39 ID:saBgEFYI0
>949
そんなことはないらしいですよ。
このスレの住人的には。
951名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:02:34 ID:khbLpUYa0
WiiFit80ってのは彼らにとってはむしろ頑張って点数付けた方だと思うよ。
ファミ通のnintendogs40点と同じにおいがある。
売れちゃうと恥かくから高めにスコアを付けておこうと。
952名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:06:42 ID:6lmmHiFo0
NPD来てたのか
PS陣営終わった臭いな
953名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:07:25 ID:2cSQ/VMC0
マリオギャラクシーやスマブラみたいなわかりやすい従来ゲーには嬉々として95点付けるんだけどね
954名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:08:22 ID:bOJ8kbtm0
レビューサイトの客はマニアなんだからそれでいいんじゃない
955名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:11:34 ID:hfzhLzMa0
何が面白い/面白くないは本人の主観だから。
問題はレビューサイトの評価と一般人の興味と売上が合って無いこと。
956名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:13:52 ID:cO9uXGD50
NPD出たのか
もう、任天堂無双すぎてランキングの意味あるのかも疑問になってきたな
957名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:15:14 ID:cdmn9yqa0
>>955
売れたクソゲーにも90点つけるべき!ってこと?
958名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:15:20 ID:JtEsKTLq0
録画で見直してまたウルっと来てしまった
やっぱ ころみさんの演技神(つД`)
959名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:17:17 ID:wkxuHXUV0
>>956
一つ聞こう
糞ゲーが1000万売ることはありえるか?
960名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:17:37 ID:wkxuHXUV0
まつごうた>>957
961名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:18:48 ID:8NclAeH40
アメリカの民主党は必ずWiiを狙い撃ちにした法案出してくるはず。
すでにヒラリーや他の民主党の議員が発言したことあるしな。
962名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:19:23 ID:cdmn9yqa0
まあ、>>957は極端な言い方だったけど、
あまり出来の良くないゲームが売れることもままあるということ
963名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:19:34 ID:KlYiMn0f0
>>957
意味がないって事だろ
CODをクソゲと思う人もいるし、スマブラをクソゲと思う人もいる
で、レビューサイトの人の感覚が既に世の中とかなりずれてる
964名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:22:40 ID:Sn8MfsK50
デカスポのことかー!
長く売れてるから、情報が行き渡った上で売れてるってことになるんだよな
965名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:23:18 ID:wkxuHXUV0
読者はオタクなんだからオタクが喜びそうな事を書かないとアクセス減るだけだしな
パーティーゲーやる相手なんていない人が対象のレビューなんだろ
966名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:25:31 ID:hfzhLzMa0
次スレ立てようか?
967名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:25:52 ID:6LeNq7/90
エンター・ザ・マトリックスなんて450万本も売れたけど、ぶっちゃけクソゲーですから、って話をどっかで読んだ
968名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:26:33 ID:Sn8MfsK50
969名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:27:57 ID:wkxuHXUV0
マトリックスと言えばPS2勝利の立役者じゃないですか

>>968
970名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:28:05 ID:hfzhLzMa0
>>968
おk。乙

1000ならGTADS1000万本−999万本のバカ売れ!
971名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:28:26 ID:KlYiMn0f0
>>968
おつ
972名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:30:16 ID:cdmn9yqa0
版権ゲームは起こりやすいな>売れてるけどいまいち
件のマリソニも、オリンピック&マリオ&ソニックっていう
ゴリゴリの版権ゲームだし
中身はいかにもな微妙セガゲーだけど
973名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:30:20 ID:QCNCrEiX0
ハリウッドから見たゲーム商売というのを考えるに、マベ社長の与太発言は
ある意味慧眼だったかもしれん。いや、中身薄くしちゃダメなんだけど。
豪華でしっかり作りこんで10時間以内に終わるようなゲームって路線はできんのかな。

>>968
974名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:31:10 ID:Sn8MfsK50
宣言してから建てるとヒントくんが割り込んでくるから、こっそり建てるようにしてるんだ
975名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:32:13 ID:Sn8MfsK50
>>973
レンタルと中古で回転するから駄目
976名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:32:54 ID:hfzhLzMa0
>>974
なるほどね。あの努力違う事に使えないのかねw
977名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:34:30 ID:PqQdUm4I0
>>959
FF7とかどうよ
978名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:35:09 ID:02VEA7ne0
>>973
Left 4 Deadみたいな中身は短いが
ランダム性やオンラインを強化して
何度も遊べるゲーム路線は出来るかもね

10時間で終わるようなのはWiiや360のダウンロードコンテンツでしょ
979名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:36:32 ID:KlYiMn0f0
FPSとか対戦メインなんだからそっちに絞ればいいんじゃね
と思ったが、シャドウランという前例があった・・・
980名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:37:14 ID:OFQjEEJq0
国内ではPS勢粘ってるな。いつまで続くかわからないけど。
981名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:37:46 ID:QCNCrEiX0
>>975
難しいか。

映画と何が違うといえばやっぱ、単価と拘束時間が違うと思ったからさー、
そういう方向で比較的安価に作って安価に提供する手無いかなとふと思ったんだが。
堅気の層が濃いゲーム遊ぶ接点が今ほぼ無いから、そんなことも考えつつ。
982名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:45:56 ID:IWQvDb6g0
高性能路線を捨てればいいだけだから何も難しく考えることはない
開発費が安ければぼろ儲けも可能
983名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:57:20 ID:QCNCrEiX0
あと作り手の欲求的なことも考えたんだ。
とにかくチョースゲーもん作りたいんだYO!という衝動自体はあっていいもんだと思ってさ。
それを満たすために元手を抑えて数売る手は無いもんかと。
そんで数売るには堅気を巻き込まないとあかんし。
984名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:58:23 ID:8NclAeH40
Wiiでも最低10億はかけてほしいね。
というより競争相手は任天堂なんだから
任天堂以上に力いれなきゃ駄目でしょ。
985名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:00:07 ID:Sn8MfsK50
力入れればいいってもんじゃない
重要なのはニーズを掴めるかどうかってこと
986名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:03:04 ID:DWmvQ2ye0
>とにかくチョースゲーもん作りたいんだYO!という衝動
つーか、今の無能なクリエイターの言う「超凄い物」ってショボくないか?
ただ単に解像度上げるか、出てくるゾンビが1000体くらいに増える(笑)とか、
死体が画面に残る(笑)とか、背景もぶっ壊れる(笑)とか、そんなレベルだろ?

小学生が妄想する「ぼくが考えたゲーム」レベルのものばっかり。
どこかにあったようなゲームに化粧して拡大再生産したような奴で溢れてる。

良い意味でも悪い意味でも、その手の「夢のゲーム」って袋小路だなと思う。
987名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:03:05 ID:8NclAeH40
低予算で騙し売るにも限度がある。
一定のデキが必要。
988名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:04:02 ID:KlYiMn0f0
だからもうNEOGEO価格にすればいいんだよ
誰も着いてこないから
989名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:11:28 ID:P2yjrObc0
いきなりそこまで値上げしたら誰も買わないだろうが
徐々にDLCで毟り取って、気がついたらそのぐらい払っていたというパターンが理想だろう
990名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:12:29 ID:IWQvDb6g0
まあたしかにいまからWiiで売るつもりならかなり金かけないとダメだろうな
つまり詰んでる、そういうことか
一年前に方向転換してればよかったね
991名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:16:20 ID:UuD5nL5UO
ビッグ3破綻でも思ったけどアメリカって一端走り出すと
破滅するまで止まれないのかね?

日本の自動車会社も苦しいけど破綻まではいかないだろうし
992名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:16:25 ID:8NclAeH40
PS2だって10億以上かけたモノは沢山あっただろう。
なんでWiiでPS2未満の開発費しかかけないんだw
993名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:36:38 ID:KlYiMn0f0
うめるぞ
994名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:36:53 ID:4foeeVB20
フラジールとかオプーナとか
意欲作はあったろ悲惨な結果になったが
995名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:38:46 ID:wkxuHXUV0
オプーナを意欲作とか
996名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:39:17 ID:rtYcGPid0
フラジールとオプーナって10億以上もかかってたのかスゲー()棒
997名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:39:37 ID:KlYiMn0f0
うめ
998名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:40:07 ID:wkxuHXUV0
フラジール2億ぐらいだろ
999名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:40:28 ID:+0G5WSqE0
NPD発表でHD信者がファビョってたのか
1000名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:41:19 ID:wkxuHXUV0
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