おれが2だ
クソコテ&フレンズ ∩∩ ぼ く ら の PS3 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、全角 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 消防士 / | 中立 | |ラミレス/ (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
最近ホイミン居ないな
7 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 03:18:46 ID:jJb639lM0
なぜ任天堂は「ゲーム」がつくれなくなったのか なぜ任天堂は棒振りと体重計とリメイクしかつくれなくなったのか
ホイミンとて不眠不休のモンスターじゃあるまいし
ID:HR8ytOqG0 ID:w75Y30l7P
>>4 今、俺のそいつらの嫌いな順1位がダントツで全角になった。
SO3の初週てどれくらいだったんだ?
絶対神&その他 ∩∩ ぼ く ら の PS3 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ネ申 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 消防士 / | 中立 | |ラミレス/ (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
全角さんは15時から1人戦い続けてる
>>16 バレてるんだが、自分でバラすパターンは初めてだなw
2月発売の売上10万本以上濃厚なタイトル DS マリオ&ルイージRPG3!!! 任天堂 360 スターオーシャン4 −THE LAST HOPE− スクウェア・エニックス PS3 龍が如く3 セガ PSP 真・三國無双 MULTI RAID コーエー
かつては4秒の壁さえ越えればホイミンを制することができると思ってたが そこまで進化していたとは
23 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 03:22:57 ID:5qdLBmxvO
そういやワンピースも月末だったかな 1のベスト出ないかな
今月 (,=(戦士)=,) デモンズおもしれ〜! . |. ‘ ‘ .| スト4用に1万円のスティック買ったよw .. 6|*.:)ω(:.*|9 龍3のキャバつく面白いなww .`‐-=-‐' /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 .`‐-=-‐ ' 彡痴漢ミ SO4の戦闘かっけー! d-lニHニl-b アイマス3本買っちゃったw ヽヽ'e'// 侍道3完全版いただきますww `ー'
そんな高速で飛来するホイミンは嫌だな。
>>17 12時間、半日戦い続けてるのか・・・・
働けば金になるのに、何やってんだろ。
ホイミンは光の速さを超えて時空の彼方へ行ってしまった
>>24 そのコピペで謎なのは、痴漢がアイマスやってるところ
2月のアイマスは戦士じゃないのか?
マリオRPGのCMの酷さといったらありゃいない 30前後の男にポケモン語らせてたCMと同じくらい酷い
今日1日タクティクスオウガをやってた俺は全角を非難できない・・・
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるホイミン
今日やったゲーム マリカ、QMA、デビサバ、ガルモ
そう言えばイーブイさんってどうなったの?
>>30 一般受け狙ってんだからあれでいいんでないの
36 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 03:31:51 ID:5qdLBmxvO
今日やったゲーム ガチャフォース PS0 PSOオフライン カルドセプトDS いいゲームに囲まれて幸せだなあ
あーちょっと聞きたいことあるんだが、小島はなんで監督と呼ばれてるんだ?
38 :
生粋の任豚 :2009/02/12(木) 03:33:04 ID:HdrKkpZ1O
今月 (,=(戦士)=,) デモンズおもしれ〜! . |. ‘ ‘ .| スト4用に1万円のスティック買ったよw .. 6|*.:)ω(:.*|9 龍3のキャバつく面白いなww .`‐-=-‐' /全_角\ . |/-O-O-ヽ| ゲハサイコ〜! 6| . : )'e'( : . |9ゲハに人生費やしちゃったよw .`‐-=-‐ ' 今日も自演して頑張りますww 彡痴漢ミ SO4の戦闘かっけー! d-lニHニl-b アイマス3本買っちゃったw ヽヽ'e'// 侍道3完全版いただきますww `ー'
>>36 ガチャフォースのゴキブリが生理的に受け付けないんだがどうすれば良いだろう?
41 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 03:36:07 ID:5qdLBmxvO
>>40 相手を小さくする武器のガチャボーグで対処
今日やったゲーム バブルボブルwii 花と太陽と雨とDS 全然やって無いな
エアボーグ取って上空から爆撃すれば良いよ
最近、どうしてもやりたいと思えるゲームが少ない
>>45 メガテンシリーズは、大して面白くないのに
信者が頑張ってる印象しかないから
イマイチ食指が伸びん
>>46 システム洗練されてて新規でもとっつき易くて面白いよ
QMAもオススメ
49 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 03:45:30 ID:5qdLBmxvO
どうしてもやりたいソフトってのはおれも無いけど どんな感じかなと買ってみたソフトが結果的に楽しかったってのが多いな
メガテンシリーズというかカドケと世界樹やるまで アトラスが縁がなかったけどデビサバは楽しめた ポケモンやDQMもあんな感じでSRPGにしてくんねーかな
>>46 ネガイメ持ってると購入しにくいよねぇ
P3があまりに糞過ぎてP4はまったく買う気になれんかった
まぁデビサバは買いましたが
今週はマリルイ3買った 来週はロックスクエスト 今年はなんだかんだでDSしかマトモに動かしてないなぁ
デビサバはメガテン/ペルソナシリーズ独特の「システム面の面倒くささ」が軽減されててよかった
デビサバはソウルハッカーズの絵柄でSRPGじゃなければ買ってた。
箱〇の最後の希望こと スタオー4は やはり15万本ぐらいの売上だろうか?
>>54 それ既に別ゲー
まぁ初めはキャラデザに違和感あったが
変に馴れ合った感じも無く気にならなくなったわ
>>56 キャラはまぁ第一印象だろうけどSRPG部分は結構良い感じだよ
テンポ良いし
>>55 そんなもんかねえ
安心して遊べるくらいのクオリティだとうれしいが
>>55 たぶんそのぐらいで終息だと思う
20万いくといいけど、たぶん無理かな?
DSで出た途端なんでここまでメガテンもの勧めるのw ペルソナとか出来よくても売れていてもオタ向けでキモイとか馬鹿にしてたじゃん
SOはラスレムほど尖ってないだろうから出来は心配ないんじゃないの?
>>60 豚さんも結局、サードのゲームらしいゲームが好きなんです
察してください
>>57 シミュレーション部分はもうちょっと骨があっても良かったな
伝統の主人公死亡で即ゲームオーバーなら少しは違ったかも
>>60 それは無いな
なぜならオレがP3もP4もオススメしてたからだ
SO4が白騎士より売れないなんてあり得ないだろ SO4は少なくとも白騎士の30万本はこえるよ
>>60 そうでもないぞ?
このスレでもP4薦めてた奴は多かった。
最大の手のひら返しは、やっぱMHじゃね。
>>59 終息って、累計って意味か?
累計なら20万行きそうだが。
初週は15万いくかどうかって感じで
ゲームにレッテル貼ってどうのこうのって言うのは一握りの人間だけの気もする
>>65 豚さんがゲームについて一切語れなくなるで、
やめてください><
全角は中立ラミレス消防をどう思ってるのか
>>15 を見て思った
アトラスゲーが絶賛されてそれに対して工作員乙っていうレスがつくのがこのスレの定番の流れ
まあ工作も何もクオリティ高いよアトラス
>>72 わりーわりーw
しかし、豚は泳がせるに限るな
ホント、HD機に嫉妬してるのが良く分かるw
カドケや世界樹のころから何も変わってない
この時間に工作員何人いるんだよw
>>60 PSPのゲームはオタ向けでキモイとかオタゲーはPSWに籠もってろとかいう人もよくいるよな
>>75 それには同意せざるをえない
コンスタントにぽんぽん良品質のソフト投入は素直にすごいと思う
>>74 ネットには思念が蓄積されるらしいから
工作員がアトラススレを盛り上げて悪魔召喚に利用してんるんだよ
>>76 嫉 妬 が と ま り ま せ ん ね ぇ w
昔のアトラスはユーザビリティに関して無頓着だったけどな P3でも十分無頓着だったが…
正直、P4も… コンセプトのよさで、何とか持ってる感じな気がするわ>>アトラス ロードがなくなるだけで、大分マシになるから、DSだと結構いい感じだけど。
>>79 そういうの気にしてたんだ。
そういう奴ってお前らで言うと、
「珍天のゲームはお子ちゃま向けスイーツだけがやってりゃいいんだよwwwwwwww」
って言ってるのと同じような奴だぞ。
いわゆる荒しじゃん
さ、今日もニートの俺を楽しませてくれよ、 任豚 おやすみ
ロードは快適なのにメニュー周りでもたつくフラジール 実に惜しい
>>85 P4もマシって程度だったなw
日常パートの場面切り替えの煩雑なロードは勘弁してほしかった
フラジールは夏頃までどういうシステムかも決まってなかったらしいのが何とも
なんか、SO4の爆死ライン上げが始まってるな。 普通に15万前後だろ。 同梱で数伸ばしたブルドラを超えられるはずがない。 ってかSOってテイルズみたく固定ファンそんなにいたっけ?
そもそもおっぱいからガルモまで嬉々としてやってる連中の多いスレだしなあ
セブンスドラゴンは売れないだろうけど期待してる
新作の白騎士ごときは30万うれてるのに、SO4がまさか30万より売れないなんてことは普通にあり得ない
ガルモはあれはあれで結構ゲーマー向けだと思うんだけど
>>87 大好きなHD機のゲームで楽しめばいいじゃない
7竜は戦闘のチビキャラがツボった。 SFC時代には有ったよねぇ。 ミスティッククエストとか。
ハイエンドがもしDS並みの売上げだったら、売上不振ではあったものの、 ここまで桁違いの赤字に苦しまなかっただろうな。 まだ今の世の中では早すぎたんだな。
売れないつっても10万くらいはいって新規ながらに 中堅RPGの一角を占めるのではなかろうか
どれだけ時間が経とうがHDにかける労力はさほど軽減されない気もするが
セブドラは未だにパーティーが決まらない クラス間の連携スキルが幾つかあるらしいのが悩みどころな感じ
7ドラはセガらしく、微妙に10万届かず、8万5千ぐらいで終わると予想してる。
SOは前作53万本売れてんだからどんな売上が出ようが爆死だろ。
105 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 04:27:38 ID:5qdLBmxvO
>>92 SO3はあのPS2でも50万くらいだったっけ
SO3DCは20万もいってないから
箱のSO4もそれ以下だというのは分かりきってる
ハードル上げに必死な人はほっとくが吉
>>102 買ってから決めるのは俺だけなのかと少しふあんになったw
ゲーム的な情報ほとんど仕入れてない
いつも第一印象だけで糞っぽいイメエポのゲームを ここまで面白そうに仕立て上げる辺り新納の力量は凄い。 アトラスは貴重な人材を手放したと思うよ。
>>102 どうせ攻略情報が揃ったら一から組みなおすんだし
情報がないうちは見た目で選べばええやん
>>86 マイソロ2の売上出た時にはそんな声多かったぞ
前スレでSO4が30万出荷とか言ってたけど結局ソース無しかね
>>108 俺もそう思うわ
アークライズもあのFFTっぽいやつもスルーしたけど7竜は買う予定
>>109 スイマセン出る前にあれこれパーティーとかスキルとかで悩むのが楽しいんです
発売する前から爆死が決定してるつうのは切ないわな。 ハイエンドで5年かけて作りこんだんじゃ、たとえ前作並に売れたとしても採算ベースじゃ爆死だし。 利益を出すことを考えずに開発を進めるって、ビジネスとして狂ってるわ。 MSが開発費全部出してくれてんのかな?
ドラクエタイプの戦闘シーンにチビキャラがちょこまか動くのがツボった
>>98 ミスティッククエストあったねえ懐かしい
アホを相手にすると、 キリがありませんねぇ
>>118 こういうのがあるのねw
予約はしないがwテレホンカードとかいつ使うんだよっていう
>>118 祖父も書き下ろしに変更らしいから絵柄待ち
>>119 ID使い分けするんならちゃんとキャラも変えろよ
いいかげんテレカはやめたほうがいいと思う 使うと穴開くしそもそも使い道ないし 特製ニンテンドーポイントカードとかにできないものかと
テレカ使うとか正気か 穴開いちゃうじゃないか
>>123 ああ、保存用かw
なんか使わないともったいなく感じる性分で
PSZみたいにゲーム中のパスとか付いてたんなら考えたけど
PSOEp3のカードの使い道はいまだにわからんw
図書カードのとこは良心的だな
>>118 世界樹2のエロっぽいテレカは良いと思ったのに
これは別に・・・だな
まあ一番良かったのはツンデレ金髪ガンナーさんが照れてプレゼントあげようとする絵のテレカだが
そういや四天王が何らかのゲームを買ってプレイした話ってあまり聞かんな
世界樹1は師匠で2はガン子の買ったな
>>130 消防士はSO4買う買うとうるさかった記憶が。
でも、あんまりプレイしたって話は聞かないな。
マリオと緑RPG3は相変わらず面白いな、 緑の扱いがたまらんww 下っ端のキノピオに「・・・ルイージさんもきたんですか」とかww
>>130 そんときはそのゲームの本スレ荒らしてるんじゃないの?
わざわざ建設的な方向で話をする意味はないだろうし
ラミは割とゲームやってるイメージ
貼っといてなんだがモタはそこまで上手い絵師じゃないな。 日向は好み分かれるが上手いと思う。 一番はシガタケかな。おでんのサブデザインとかくまたんちとか。 朧も予約するよ!
ああ、くまたんにエサあげないと
くまたんに久々に会いに行こうかと思ったが ひもじいさに耐えながら観客いないショーを 延々繰り返してるくまたんを思うと起動できない
久しぶりに起動→好感度最低→デコピン連打→満足して終了 このループ
やっぱりドット絵最高ザンス
ハウスドルフ次元がトポロジカルな次元より大きくなる集合
ごばーく
>>37 そう映画監督になりたかった彼を
そう呼ばれないと、拗ねて機嫌悪くなってスタッフが困るから
スタッフはとりあえずそう呼んでいます
それを小島本人が嬉々としてインタビューで話してた
144 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 05:04:07 ID:S8b4bAQVO
噂には聞き及んでたが、 まさに此処が豚の最後の砦だな
>>71 だいたいここをハード信者しか居ない前提で
印象操作してる馬鹿にかまうなよ
ゲームをハードではなくソフトで評価してる相手に
気持ち悪いハード信者理論でねちっこいレスつけてくるあたり病気だよ
>>144 最後っていうけど、ここがゲハ最前線だろw
他のスレなんて何の意味もない
マリルイRPG3神ゲーだな きちんとガードしないとさっくり死ぬ クッパ様素敵
148 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 05:58:36 ID:jGRephmTO
>>118 画像を保存すればテレカなんて要らんだろ?
149 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 06:28:58 ID:/JZfBsK8O
マリルイ難易度高いよな リズム天国をRPGにした感じだ
ゲハ3大スレ 任天堂派のソフト売上スレ PS派の速報スレ 箱○派の箱○総合スレ
ゲハの三大スレって PS3総合 テクスレ 速報 じゃないの? 箱○総合なんて単なる雑談スレだしソフト売り上げなんて空気やんw
ドイツやギリシャ、デンマーク人がイギリスからゲームを買う理由
ttp://goyaku.seesaa.net/article/114071393.html > sergeyfukov
> この現象を説明するのは、そんなに難しくないと思うぞ。
> まずEUのゲームはメチャクチャ高いんだ。それに加えて英国ポンドが
> 昨年からユーロに比べて落ちてきた。
> 俺は自分自身と自分のゲーム仲間のことしか語れない・・・・・・
> だが、俺たちドイツ人がここ5が月で買ったゲームは、全てイギリスから
> のものだ。なぜなら、輸入に金がかからない、ドイツより安い(時には
> 半値以下なんてこともあるんだ)、そしてここが大事なんだがイギリスの
> ゲームには検閲が入ってないんだ。
> 俺の推測だが、イギリスの売上げが30%以上も伸びてるのは、欧州の人が
> 輸入してる部分がかなり大きいはずだよ。
ファミ通DS+Wiiの読者層と DS、Wiiのユーザー層は別に一致してるわけじゃないからな。
>>154 一般層はゲーム雑誌とか見ないと思う
ファミ通だけじゃないかな見てるとしても
PS派も任天堂派もMS派も
おまいらチョコ貰えないバレンタインデーまであと2日ですよ
雑誌のユーザー層じゃなくてDSやWiiのユーザー層は前にどこかであったろ
FFCCは3万前後か もう少し伸びそうだな
コアファンを中心に大きな話題を集め、初日から品切れが続出していた PS3「Demon's Souls/デモンズソウル」は初週で3.7万本を販売。 週末に向けて極少量出荷された追加分もあっさり完売し、 メーカー在庫が完全に枯渇、全国的な消化率は9割を超える異常事態となり 相当数のチャンスロスがあったものと思われる。 それでも、有名キャラクター、人気シリーズの続編、 マルチプラットフォームタイトルを除いた PS3用新規タイトルとしては、歴代4位の初動記録となっている。 PS3用新規タイトルの初週販売本数上位6タイトルは以下の通り。 2008年12月:「白騎士物語」20.3万本 2008年04月:「戦場のヴァルキュリア」7.8万本 2008年10月:「リトル・ビッグ・プラネット」4.7万本 2009年02月:「Demon's Souls/デモンズソウル」3.7万本 2008年07月:「SIREN:New Translation」3.6万本 2008年08月:「AFRIKA」3.5万本 消化率9割だと?完璧に需要が読めてないな SCEの営業、能力ないんじゃないか?
ええい、エゲレスに負けてたまるか 日本も規制を緩めねば世界に乗り遅れてしまうぞい でも血とか欠損はイラネ
しかしデモンズソウルはなんでここまで伸びたかな
>>160 だからといってリスクとって多く発注するとワゴンになる可能性高いからね
ハード的にもPS3は初動型だしそれほど伸びは期待できない
>>157 チョコなんていらんからゲームが上手な美人と心ゆくまで遊びたい
つかハァは金は人並み以上にあるんだから行くとこ行けばもてるぞ
純愛がしたいならもう手遅れだ、25↑だと普通のいい女はもう種付け終わってるぞ
飢餓状態だと木の根も食べるというだろ
はたしてデモンズが木の根なのか それともゴボウだと認められるのか まだ判決は出ていないな 次回出荷はいつだ
子供殺して食べたりとかな
だからアナザーは買わないでもいいと そのわりにはいつも新作が入らなくてFitとかの定番ばかりがランクインだけど
飢餓状態のほうがソフト売れるんならそっちのほうがいいんじゃないの。
SIRENが新規タイトルだと? 忍ヒドス
チョコ貰えなくてもへっちゃら同盟に入るか
Wiiはサードがいなくても勝ちハードになれることと サードがいない勝ちハードがどんな感じになるかってのを示してくれた気がするな
チョコ貰える貰えないで人間の価値は決まらないんだッ! 山ちゃんいいこというなあ
>>170 弱いタイトルはその方が良い。逆に強いタイトルは競争が激しくても大きな市場の方が良い。
しかし、貰えないより貰えた方がいいに決まっている
今週ってデモンズ以外数字出てないのか?
>>175 それはまさにWiiとPS3の現状を示している気がするな
DQ10が多く売れるのは確実にWiiだが、デモンズソウルみたいなのが売れるのはPS3だろうし。
ライトユーザーとコアユーザーがハードごとに分離した結果、こうなった感じだ
アナザーコードも遠隔捜査も需要があまりなかったってことだ 遠隔捜査はともかくアナザーコードはDSで出せば良かったのにな
アナコーも遠隔操作もDSなら買ってたかもな 話題にもならず埋もれた可能性もあるけど
遠隔捜査は8000本だそうな。DL販売を含めるとアナコー1万と大差なさそう。 今日は待ちに待った天誅4Pの発売日だぞ!買えよおめーら。
忍のところからテイルズの映画監督リンク飛んだらディアボロモンの人か オメガモンが超噛ませで泣いたあの映画の
数字は忍だけか
FFCCあの消化率で値崩れしたのに三万しか今週売れなかったのかよ まだ消化率半分もいってないな
PSPのダウンロード販売は市場規模がWii Ware以上にまったく見えないから困る 1万もあるんだろうか・・・
ワゴンで伸ばすなんてことは実際はないんだよね
wiiwareも普通に2桁3桁とかの争いじやね? 知らんけど
FFCCは最終的に投売り状態になるから初回出荷の35万本ははけるだろう
DL市場は数字が出ないから分からんな 決算に出てくることもまずない程度しか無いんだろうけど
うちの姉ちゃんがこの前「落としたいからお前のPSPアップデートさせろ」って言ってたから 少なくともDL数1はあるな
>>187 まぁVCほどの市場じゃないとは思うよ
ロックマン9で5万ぐらいと予想してるけど
今年は逆チョコだろ? お菓子業界も必死だなとしか思えないけど
PSアーカイブスの市場もまったく分からんな 売れ線のサガフロ、メタルギアソリッド、バイオ3とかどのくらい売れてるのか
XBLAはタイトルによってたまにDL数発表されるな
>>191 すぐ横に映ってるプロフィールの「ママ」は外にハネまくってて
それ以外の写真も全部違う髪形なんだけど、普段はあのオカッパなのかね
まぁ友達関係なら
198 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 07:51:07 ID:+XClQSHTO
タイトルにネームバリューがあれば値崩れ、ワゴンで伸びるよ ガンダム一年戦争も一年後にはすごい本数になってた
売り上げスレが無用になる日も遠くないってこった
コアファンを中心に大きな話題を集め、初日から品切れが続出していた PS3「Demon's Souls/デモンズソウル」は初週で3.7万本を販売。 週末に向けて極少量出荷された追加分もあっさり完売し、 メーカー在庫が完全に枯渇、全国的な消化率は9割を超える異常事態となり 相当数のチャンスロスがあったものと思われる。 それでも、有名キャラクター、人気シリーズの続編、 マルチプラットフォームタイトルを除いた PS3用新規タイトルとしては、歴代4位の初動記録となっている。 PS3用新規タイトルの初週販売本数上位6タイトルは以下の通り。 2008年12月:「白騎士物語」20.3万本 2008年04月:「戦場のヴァルキュリア」7.8万本 2008年10月:「リトル・ビッグ・プラネット」4.7万本 2009年02月:「Demon's Souls/デモンズソウル」3.7万本 2008年07月:「SIREN:New Translation」3.6万本 2008年08月:「AFRIKA」3.5万本
Wiiでの続編展開が少々意外だった「アナザーコード:R 記憶の扉」は約1万本。 任天堂×CINGのタッグで発売されたアドベンチャーゲーム2本の初動は 2005年02月:DS「アナザーコード 2つの記憶」4.8万本 2007年01月:DS「ウィッシュルーム 天使の記憶」6.1万本 となっており、勢いの鈍さは明らか。 「Wiiであそぶ マリオテニスGC」が累計10万本を突破している一方で、 新規タイトルが苦戦しているのはなかなか厳しい。
なんかSIRENって新規タイトルな気もしてきた なにげにNEWって書いてあるしさ
デモンズソウルって結局RPGなの? ファミ通のクロスレビューのコメがなんかひどかったようなということしか覚えてないや
あ、売上は711億円だった すまそ
アナコーRが新規タイトルって…
>>206 SIRENもアナコーRも新規ってどういう基準なんだろ
アナザーコードはDSで出せよ
209 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 08:10:07 ID:yhJAumTTO
発表当時はあんなキタキタ騒がれたアナコがこの様か DSで出せいうのが、DSよりWiiで売れるジャンルがロクにない証左になってる悲劇 さすが自称勝ちハードw
アナザーはずっと任天堂の新作がないからDSよりwiiに持ってきたかったんだろ まあこれならDSで出したほうが良かったと思うけど
自称勝ちハードは某黒石のことだろw Wiiは自称するまでもない
Wiiには腰を据えてでもやってみたいと思うソフトが少ないよな
213 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 08:14:31 ID:yhJAumTTO
お前等Wiiいじめるなよ 何がDSで出せだまったく
ダイナミック斬だけは期待している
今からでもダイナミックドライブに名前変えないか リモコン操縦の巨大ロボットモノにして
216 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 08:16:04 ID:AdgWNcSe0
悔しいのう
PS3か360が勝てば採算度外視市場で食っていけるわけもなく ゲーム業界も綺麗さっぱりなくなるのに、何で負けたんだマジ悔しい
218 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 08:17:59 ID:yhJAumTTO
最早ゲハでもっとも余裕がないスレになったな売上スレ… これも最近のWiiの閉塞感が原因か
スマブラ動画みてまたちまちまやり始めたけど、 このゲームコンプした人ってどれくらいいるのだろうか?
>>213 いじめているんじゃないよ。
DSが主流ハードなのにWiiじゃなきゃ出来ないわけじゃないソフトを
サブハードに出すなって言ってるの。
まぁWiiの閉塞感は半端ないよな、最近 ふがいなさ過ぎる。
EA、THQ、アクティビジョンと海外有名メーカーが軒並み大赤字 「これからは海外」「日本はゲームが売れない」と必死に弁明していた 国内ゲーム関係者の人たちはどうするんだろう
おお、できてるw
そういやサンド自社ゲーム出さないよな 数売れないようなジャンルを好むやつらだから仕方ないが ロボット作っても売れねぇし
Wiiはパーティー系しか売れないのが痛いな 勝ちハードなのは間違いないんだけど任天堂のソフトでもこれならWiiの市場はほんと厳しいなって思う 厳しいのはPS3も360も同じだけど まぁ、据え置きの時代じゃないってのが大きいんだろうけど
EDF4(オンライン付)は渇望されて長いが、無理なんだろうなぁ
戦士の脳内では、ゲハには一日に数万人近く書き込みをしてるんだろうな
>>178 そんなん大嘘だよ、PS3でもみんゴルとかが上位に来るしWiiでもゼルダとかがハーフ超える。
日本はある意味非常に単純で、負けハードと勝ちハードに綺麗に分かれる。
はい、据え置き全滅論入りましたー
232 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 08:29:35 ID:yhJAumTTO
うむ やはりWiiじゃなきゃ意味がないソフトは出すべきじゃないね!
>>222 なんかと思ったらちょっと前に公開されたFF13公式のやつか
>>227 Wiiはスポーツゲーが好調だろ
Wiiスポ筆頭に
ファミスキ、ファミトレ、UBIのスノボー、ビッグビーチスポーツ
俺が把握してるだけでも4つのミリオンタイトルがサードから登場
近年はライセンス取ったもん勝ちだったスポーツゲー市場に
でかい風穴が開いたから盛り上がっている。
戦士は妄想を持ち込むからウザイ
>>186 稀にだが、ある。応援団とか。あとは廉価版で伸ばすというのが普通にある。
>>235 自分の願望と事実を混ぜてくるからめんどいよなあ
いまからでも遅くないからPS3か360を勝たせよう、そしてゲーム業界を潰す まずはWiiのネガキャンやろうぜ
太鼓とかカラオケとかFitとかいくら売れたって 別に自分がやりたいゲームじゃないし腹なんかふくれないしね
ネガキャンって意味ないだろ
Wiiは去年がおそらくピーク、360もたぶん去年がピークだろう PS3は今年FF13が出るなら今年がピークかな。
>>221 ハード別で見るならやはり負けハードの閉塞感が酷いよ、
信者がハジマタハジマタ言っても結局ハーフも難しいのが大半。
一方でDSとかWiiはミリオンが割とポンポン出る。
まあ一番半端無いのはサードの閉塞感だけど。
…腹がふくれる?
>>239 ここは別にやりたいゲームが売れたら嬉しい場所じゃないぞ
売上を見る場所なんだから、何が売れようが関係ない。
注) FF13はマルチタイトルです
Wiiも360も年末の弾が不明の状況で、 ピークがどうこうわかるわけないだろうがwww
ゲームらしいゲームはニッチ
ID:HR8ytOqG0 ID:w75Y30l7P
>>239 別にWiiでも売れてないゲームの中に面白いのがあるんだけどなあ。
まぁDSメインだからWiiは月1で面白そうなのが出れば十分だけど。
>>248 ものの見事に末尾がPとのツーマンセルだな。毎日来てるね。
まだFF13がPS3オンリーだと信仰してる人たちがいるのかw
任天堂 売上1兆5353億円 営業利益5013億円 〜〜〜〜独走中〜〜〜〜〜〜〜〜〜 MS(ゲーム+α)売上4497億円 営業利益296億円 コナミ 売上762億円 営業利益???(決算みるかぎり恐らく好調) カプコン 売上267億円 営業利益44億円(しかし為替差損などの影響で純利益1億円) ハドソン 売上142億円 営業利益28億円 コーエー 売上201億円 営業利益45億円(しかし株式評価損で赤字転落) 〜〜〜〜勝ち組?〜〜〜〜〜〜〜〜 アクティ 売上1248億円 営業利益−77億円 THQ 売上593億円 営業利益−270億円 ソニー(ゲーム)売上8920億円 営業利益-336億円 EA 売上3016億円 営業利益−700億円 1ドル=90円計算 サード「任天堂だけ儲けてずるい、分配しろ」
いいこと考えた 年末SO4DC出せばよくね? 「SO4シリーズ」で合算扱いにすれば20万ていどは軽いだろさすがに 3のときもDCがやたらベタ褒めされてたし この商法がファンから嫌われてるわけでもないでしょ
おいおい、アクティまで赤字かよ これでUBI、ロックスターまで赤字だったらもうどうすんだ
DDFFってミリオン行った?
>>244 そう?売れたのにPS系ソフトならいちゃもんつけたりしてるときよくあるけど
>>254 普通にDCは出ると思うけど、それで20万ってひでーな。
HDはほんとPS2時代に売れてたゲームが売れ無いな。
258 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 08:40:17 ID:yhJAumTTO
Wiiは朧とアークライズまでやるもんねーわ まぁDSとPS3もあるからやるモンには困らんが
>>256 だからそういうのはおかしい、と言っているんだ
どの陣営とか関係あるか。
>>255 今85万くらい
じわ売れするようなタイトルでもないし、最終90万くらいで止まるんじゃないかな
出荷ミリオンなら普通にある
スト4発売日だけど盛り上がってないな
>>255 もう3ヶ月かかるんじゃない?
いま1万前後うろちょろしてるんじゃなかったっけ?
>>251 戦士さんが浮かれてTOVのPS3移植リーク来た!って喜んでたけどさ、その人日本でも
FF13が箱○で出るって言ってたんだよ。
そっちはスルーしてるみたいだけど。
今週はwiiが二万台でfitが二万弱か… どんだけ体重計需要だよ wiiの体重計率がどんどんあがっていってるな
自分で書いてなんだけど 85万ぐらいで1万うろちょろしてたら3ヶ月でミリオン行くわけないな・・・
はやくPS3か360が爆売れしてゲーム業界ぶっ潰してくれと願ってるテレビ業界であった
>>241 市場全体が見えていない。携帯機が弱まる世代交代の時期に据置機にチャンスが来る。
PS2みたいに引っ張らないでGBAみたいに勢いがあるうちに次となったらそのチャンスも無いけど。
>>265 Wiiが二万でFitが二万弱なら率は増えないような・・・
まぁ今のハード売上のほとんどはfit需要だろうな
まぁ少なくとも言える事は、デモンズがWiiで出てたら1万程度しか売れてなかったって事だろうな。 普及台数段違いなのに、だ。
アクティビジョン大赤字かよ 海外は何考えてるんだ?
>>268 携帯機が弱まったところで
ユーザーは「じゃあ据え置きに」なんてならんよ
とくに今の主流のライト層は
あくまで据え置き自身がブレイクスルーを起こさなきゃ
デモンズは5万でも1万でもどっちみち失敗だろ。 むしろwiiで作ってたほうが、開発費の問題で損害が少なくて良かったかも。
>>268 携帯機が弱まったら、その分市場が縮むだけだと思うぞ
>>274 ユーザーはね、しかしメーカーにとっての理由としては充分だから。
それでもユーザーを動かせなかったらいよいよ据置機も終わりという感じ。
それと今も昔も日本は常にライトが主流。
>>275 まあ数売れた方れば流用でコスト抑えた続編とか
次に繋がる可能性はあるからな
1万じゃそこでジ・エンド
>>269 ほんと任天堂は体重計メーカー潰しですよね
>>275 出ないんだから気にすんなよそんなとこw
正直据え置きはサードが分散してる時点でもうどうしようもないと思うけどね 任天堂一人じゃ限界があるだろ。事実去年は任天堂が孤軍奮闘したけど、ソフトはPS2の2年目以下だし。
>>275 任天堂が開発費肩代わりしてくれるようなタイトルとも思えんし開発元としちゃPS3で正解だったんじゃね?
SCEは赤字が増えただけだろうけど
どれほど分散させても負けハードが負けハードである限り 勝ちハードでも売らなきゃサードは話にならないんだよね。
デモンズって初出いつだっけ? PS3にしては発表から発売まで早かったと思うんだが
次といえばSCEはダークシリーズ出さないのか 白騎士はもう駄目だろうがダークシリーズにはファンがまだいるだろう グギャーで死に絶えたとも思えない
売り上げスレ的にWiiバブル終わったかんじ?
>>278 流用するにも最低限これだけ売れないとダメってラインはあるだろ。
PS2ですら10万規模のセールスは低予算小規模ソフトだけに許されたラインだったのに、
開発費の桁が1桁以上違うHDじゃありえんわ。
流用して作るほうが赤字が膨らむ。
>>284 だから勝ちハードにはちゃんとその層に見合ったラインナップ出してるじゃないか
太鼓とかカラオケとかパーティーゲームとか
ファーストのソフトが赤字とかどうでもいいだろ んなこといったらアナコーだって間違いなく赤だし
バブルも何もこの時期はいつもこんなもんだよ。 去年はスマブラが年末から延期した影響でこの時期に売れてただけ。
>>286 白騎士は何部作かなんかじゃなかった?
数字自体は悪くないし普通に続編だすんじゃね?
Wiiが憎すぎてバブルだと思い込みたいということはわかった
>>287 ってか、最初から来てないな。
バブルつったら、こんなのでも売れるのか、こんなのでも売れるのかつって
予想外のタイトルでもなぜか数字を出すような状況だろうが、Wiiは予想通りのタイトルが結果を出しているだけだからねぇ。
海外はバブルといっていいのかもしれんが。
PS2がトップだったときは普及台数云々は全然見なかったのに。
>>292 あれは発売されて蓋を開けてみると三部作みたいな構成だったって話じゃね?
続編が出るとか発表されたことは無いと思うんだが
ファーストとセカンドの区別位しろと・・・ ファーストはハード牽引できるような弾をつくり セカンドはそのハード持ってる人向けのタイトルを作る。 これN64時代からの任天堂とセカンドの関係ですよ。
まあグギャーも売れたけど続編でなかったし白騎士も一回かぎりかもしれんか
白騎士もし2が出たらその時こそ正当な評価出ると思うんだよな なかったことリストだ!とか騒いでるけどあんだけ売れてなかった事もねーだろと 続編も売れるようだったら1も良ゲ扱いでいいんじゃ
白騎士もデモンズも2が出たら激減する類のゲームだと思うが まさしくコレシカナイってだけで売れたし GKすら褒めないからな白騎士
>>294 佐藤藍子さんはじめまして!
wiiスポーツが世界中で大ヒットすると発売前から知ってましたよね。
WiiFitが世界中で大ヒットすることも、もちろん発売前から知ってたんですよね。
>>289 その辺のタイトルは負けハードの基準で見れば売れているのかもしれないが、
勝ちハードの基準で見れば別にって感じだよ。
>>288 そのラインも累計売上げもわからん現状じゃその辺はなんとも
次がないケースよりは
まだ希望があるというだけの話さ
>>279 パソコン版のAVPのFPSゲームはおもしろかった
エイリアン視点だと魚眼カメラ風で酔いやすさ500%アップだったけどw
白騎士はローグギャラクシー程度の評判しかきかんのだが… 次回作出すとしてもGENJI→GENJI2並の下落覚悟する必要あるような。
結果出してるパーティーゲームも少ないけどな、サードじゃあ ってか太鼓はもうパーティーゲームってことになったのね、PS2でも売れてたのに
オンゲーだし続編出しづらいんじゃないの?>白騎士 また1年とかで好評につき終了になるぞ
>>302 WiiFITは予想できた人少ないよな
従来の流れから行くと高価な周辺機器が必須のゲームは売れないはずだったから
俺、20万くらいとか思ってたもんw
>>303 勝ちハードの基準って、どんな基準なんだ?
PS2はドラクエとFFとウイレレと無双がローテーションで回してただけだし。
周辺機器必須といっても同梱だからな。 太鼓の達人だってPS2で結構売れてるんだから。
>>307 意味わからん
PS2時代の太鼓はパーティーゲーじゃなかったのか?
WiiFitが売れるとか思ってるやつばかじゃねーの バカでした 自分が いや面白いとは思ったんだけどゴニョゴニョ
PS2のDQって5リメイクと8…あぁヤンガスがいたか
売れるんならローテーションでもなんでも一向に構わない 新規出して爆死するよりはよっぽどマシだな 毎年出して100万売れるウイイレみたいなシリーズがWiiにもあればいいんだが。
ウイイレが100万っていつの話だ
アナザーコードは仮にDSで出ても売り上げは落としてる DS初期のコレシカナイ需要で捌けただしそもそもゲーム自体が 猿Wii程じゃないにしても尺が短すぎる、これは否定出来る人はおらんだろ
>>310 何十時間も水増しで遊ばせるオタゲーが売れるハードを「勝ちハード」って呼ぶんじゃね?
PS2全盛期の話だろ、どう考えても
Fitは200万超えるか30万以下で超絶値崩れのどちらかだと思ってました。
>>316 マリパ出せばそうなるだろうけど…ブランド消耗は免れないんだよなぁ。
DQって全作品にぱふぱふあったっけ?
PS2時代は脳内から削除、無かった事リスト行きですね!
>>316 任天堂は続編の扱いが上手だからね。
サードはそんなことばっかやってるから、
ユーザーに飽きられてブランドをすぐ食いつぶしてしまう。
そして市場規模もどんどん縮小する。
もう売上じゃ到底挽回不可能なもんで満足度で勝ちハード判定してるらしいっすよ
WiiFitとマリソニはまさに予想の斜め上どころか反りたつ壁みたいな売上になっちまった ちなみに予想はFit20〜40万(現状のWiiMusicぐらい)、マリソニ5万でしたが
PS2のミリオンウイイレ 1 ワールドサッカー ウイニングイレブン 6 コナミ 2002/4/25 1,115,707 2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 コナミ 2003/8/7 1,085,082 3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 8 コナミ 2004/8/5 1,059,585 4 ワールドサッカー ウイニングイレブン 10 コナミ 2006/4/27 1,050,236
太鼓はパーティゲームというよりお祭りゲームと言った方が似合う
>>313 暗黒の騎士
きたあっぁああああああああああああ
PSWにかかれば音ゲーはパーティーゲーになってしまうのか DDRもパーティーゲーか そうかそうか
普通に音ゲーだろ。
で、マリソニっておもしろいの? 鬼太郎大運動会をそこそこ遊んだ俺なら買ってもいいのかな
マリソニは発表当初に累計50万位と予想して 初日1.5万で下方修正(累計20万)し 初動約6万で上方修正(累計30万は超えそう) …結果は50万で当初の予想で良かったというレアパターン
PSWではレースゲーや対戦アクション物もパーティゲームに
>>334 ああ、思い出したくもない悪夢の祭典だったな
別にパーティーゲーでもなんでも売れればいいと思うよ ソフトが売れることが大事だ
あぁ…GTはシミュレーションだし既にゲームじゃないな
元祖お祭りゲームはファミコンの東海道五十三次
SFCで一番売れたタイトルはマリカーだしもっとマリカは売れていいよね
>>327 WiiFitはビリーとかが頭にあったからここまでジワ売れし続けるのが予想外だった。
初動は不思議でもなく最初生産追いつかなかったからこりゃ売り逃して山積みかと思ったものだ。
マリソニは逆に累計は不思議ではなく初動の低さが意外だった。
海外はソニックの人気を知っていれば不思議じゃない。
>>338 メーカーも関係ないよな。
市場全体でソフトが売れてれば。
戦士の目には任天堂ソフトは見えないから、wiiはゲームが売れてないことになるけど。
マリソニは北京だからって理由で買わなかったな 冬季Verが出たら多分買う
PS3も超絶HDグラ+5.1チャンネルのパーティーゲーを出せばいい
今更だが友達にDDFF借りてやってみたんだがキャラ同士の掛け合いが気持ち悪くて投げた。 俺が年取ったせいかな・・・・。 アクションゲームの部分はそれなりに楽しかったんだが。
>>346 それで気持ち悪がってたら野村以降のFFなんてできんぞ
超絶美麗グラフィックのアバターでプレイするTAKARAの人生ゲーム
超絶グラで楽しむエブリパーティ!! ん?
>>346 原作ファンにしてみれば、酷い内容だよねアレ
>>349 お●●こおじさんがアップを始めました。
>>346 そもそも有名声優使いまくった時点でおかしかった
パーティーいかなあかんねん
>>347 うん。一応12まではX−2を除いてやってたんだが
もう卒業した方がいいな。
>>348 超絶グラのキャラが必死に雨を回避したり、凄くシュールな光景が見れるのか
FFはグラがどうのとかでなく、大人になったら卒業するべきだと思うんだ 俺は10-2で卒業したぞ!
>>346 全然気にならなかった俺は声オタでFF1以外やってません
洋画であったな実写で人生ゲームするやつ デマンドだかドワンゴだか忘れたがなんかそんな感じの呪いのアイテムで
レベル上げしないとまともに動けない格ゲーとかアホかと キャラも元ネタからの改変を多すぎてついていけない部分があるし まさに野村ワールド 俺は結構好きです
ジュマンジのことじゃないだろうな
>>350 あれ?こんな性格だったっけって感じでなぁ楽しめなかった
7、8、10以外のキャラの性格の糞改変は酷かった
>>358 象が車を踏み潰してるシーンしか覚えてない
てか携帯機もだいぶ落ちてるよな PSPが3万
PSPとDSは04年末の発売だもの。
どっちも新型出たばっかりだぜ
ああ、間違いなくジュマンジだジュマンジ 小文字を除外したら文字数ピッタリ。惜しいな…
都合の悪い相手は消防士か中立か全角ってことにしてすぐNG。 ゲームに関係ない雑談もだらだら。 都合のいい時だけ海外を持ち出す。 本スレでやればいい個々のソフトの話題もだらだら。 ここは何のスレなのよ。
ついに任天堂だけじゃ飽き足らず小文字まで除外か
>>372 数字を見てわぁわぁ盛り上がって、暇なら煽りに乗っかったり
ニュースがあればまたわぁわぁ言い合うスレでしょ
DDFFはレベルや装備を整えないと一撃死される 一人用としても微妙だけど、対戦ゲームとしてはかなり酷い
>>372 都合の悪いときに海外持ち出してもいいのよ?
携帯機が落ちてきてるからHD機に特攻してるサードはガクブル
>>377 対戦ゲームって宣伝してないからおKだろ
なんかいいゲームでないかね〜
>>375 やっぱこれ公開する必要ないよなw
こういうのはやってる時に見てこそだと思うわ
>>375 英語圏で「おにーちゃん」の適切な訳語は無いってことか
SO4はキャラデザが人形でさえなければ買ってやっても良かったのに
brother以外に兄弟を言い換えるのあまり聞かないよな 母親ならMamとか聞くけど こういうときにオモロイドがいてくれたら
>>375 なんだこりゃw
なんかRPGが廃れていった原因がわかった気がするわ
そういえば父をダディとか呼ぶのはたまに聞くが ブラザーは聞かんな またHENTAIに続く変な輸出語が増えるお…
SO4は評判待ちかなあ
セラゲのノリですら結構引くのに、本編にまでそのノリが侵食か
つーかバズで吹いたwwwwwwwwwwwwww
>>387 HENTAI
BUKKAKE
この2つ以外にあるかな?
エロ方面で有名になった日本語って
ピザ屋でピザ箱40個(S4)買ったがだれかいらんかえ?
しすぷり英語版 「お兄ちゃん」(by可憐)→「big brother」 「お兄ちゃま」(by花穂)→「brother」 「あにぃ」(by衛)→「big bro」 「お兄様」(by咲耶)→「dear brother」 「おにいたま」(by雛子)→「bro-bro」 「兄上様」(by鞠絵)→「brother mine」 「にいさま」(by白雪)→「elder brother」 「アニキ」(by鈴凛)→「bro」 「兄くん」(by千影)→「brother darling」 「兄君さま」(by春歌)→「beloved brother」 「兄チャマ」(by四葉)→「brother dearest」 「兄や(にいや)」(by亞里亞)→「mon frere」 「あんちゃん」(by眞深)→「bud」 なせばなるものだ
JRPGは安く作って国内向けに売る時代 海外じゃ通用しません
ドュードはヘイあんちゃん!って感じで家族にも友達にも他人でも、男に呼びかけるときに使うな。
>「おにいたま」(by雛子)→「bro-bro」 吹いたw ブロブロってw
chibi … the ultimate kawaii という訳語を見たときに吹き出した覚えがある
このキャラデザって日本人のゲーオタさえこれだけ引いてるんだから 外人の一般人にはマジキチなレベルだろうな
3って海外じゃDC版なんだよな? なんかガイジンの今更な反応って感じ メイド服コスでひざまずくネルとか見てないのか外人?
誤爆
オネニーサマは?
>>394 基準がまったくわからんwww
なぜ一番普通そうなお兄ちゃんがbrotherじゃなかったのか
訳した人の趣味まじってるだろwww
>>393 買いすぎだろw
ココ・ハットは自力で遭遇する事を目指してる
>>402 SisBroかな?
ハズブロみたいでかっこいいですよね
日本のサードはHD機でやっていくつもりなら日本人開発者は全部切るしかない状況に追い込まれるだろうな インドか中国で開発しないとやっていけない、SO4やFF13を日本人開発者に作らせる意味はまったくない
>>404 つい買いすぎたw
あまりにうれしかったからな・・・
wifiで会う人々に配ることにするわ
後悔したw
海外アニオタ限定ならかなりの数の言葉が普及してるみたいだし それ以外の層だとkawaiiあたりじゃね?
>>397 普通に幼児言葉だろ。
まだ幼すぎてちゃんとブラザーと発音できてないのが、
おにいちゃま、って感じに近いって判断なのかも。
そういえば悪魔城ドラキュラXクロニクルを今頃やった 初代難しくてやってなかったけど、一番簡単と聞いてやってみたけど おもしろいな月下の夜想曲、過去作買いあさってみようかなぁ
>>411 月下はオマケで収録されてたろ
箱〇Liveも実績が絶妙でおすすめ
Xは原作がWiiのVCにある
探索系はDSの2作目が(月下に次いで)傑作
ローランめんどくせえええええええええええ
>>413 ローランがいつもかべがみばかりで困る。じゅうたんも集めたいのに・・・。
また一晩中煽りあっていたのかおまえら・・・
◇今日の主な決算・業績発表予定 国際石開帝石、パイオニアなど 【4―12月期決算】 ・11:00――雪印(2262) ・11:30――日揮(1963) ・12:00――千代建(6366) ・15:00――長谷工(1808)、CTC(4739)、太平洋セメ(5233)、パイオニア(6773)、T&D(8795)、東急(9005) ・15:00以降――バンナムHD(7832) ・15:30――国際石開帝石(1605) ・16:30――スカパーJ(9412) ・未定――スクエニHD(9684)【12月期決算】 ・11:30――ヤマハ発(7272)
417 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 10:27:38 ID:0ZAacVPJO
>>406 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<日本人の給料下げればよくね?
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
>>412 そのオマケのではまった、血の輪廻が一番簡単って聞いたのにリメイクのほう買っちゃったんだけど
本編もおもしろかったけど月下を一番やってる、もともとメトロイドとか好きだったし
DSの2作目って蒼月?ラビリンス?どっちだっけ?
>>420 ラビリンスの方
メガドラ版の続編でもある
最新作はアクション寄り
蒼月はシナリオ的最終作
>>421 >>422 なるほど、最近ピアキャストでストーリーは見ちゃったけど探してみる
上限Lv1なんてできる気はしないけどね
日本だとボーイズラブ、海外だとShonen-ai ちょっと面白い現象だな
>>425 なんだか知らないキャラ名のRPGだけど結構人気あるね
まだまだ知名度不足か ルイージ布教活動にいそしまねば
428 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 10:47:15 ID:qDEgqoO5O
腐ラジールって結局何本売れたの?
デモンズソウルアレだけ工作員が持ち上げて3.7万かよw ネット工作なんて効果ないことをいい加減理解しろよw
>>426 緑のヒゲと覚えておいてあげてください
今回もいじられっぷりと弱気っぷりに拍車がかかってる(初代ほどではないけど)
ボスのイベントではほぼ確実に敵前逃亡、結局接触はルイージの役目とか
にしても毎作戦闘モーション作り直されてるな
>>430 そうか?
今回は効果あるかもと思ったよ
この勢いなら7〜8万は堅そうだからなあ
神ゲーマリルイ3結構難しくね?
>>430 キミはアホだな
市場に出荷されてない物が売れるわけないじゃん
超品薄なんだぜ
デモンズはどうなんだろね。 白騎士というRPGが満足の出来じゃなかったから 更なるこれしかない需要が発動したのかも。 白騎士は別に駄作ではなかったけど。
マリルイ欲しいと思ったけど、2をやってないのに気付いて見送った
>>432 品切れでしょ?
無理なんじゃねーの?
初動率高いしね。
なんでデモンズは品薄商法って煽らないんだろうか
>>433 マリルイ2が簡単すぎたから反省したんじゃない?
まぁ2が簡単だったのはブラザーアイテムが反則級だったせいなんだけど
1もブラザーアタックのLv3使いこなせたら簡単だったが
マリルイストーリー関係ないからw 謎解きもアクションも難易度上がってるね ちゃんと防御できなかつたらすぐにやられる
>>437 デモンズは購入者の好評価が伝わって需要が増してきてるから初動率はかんけいないと思う
>>438 フツー
売れるとわかってるものに使うだろ
マリオ意外にむずい つむかも アクアVこれからやるわー
急にデモンズプッシュですか お仕事ごくろうさまです
>>442 品切れだと機会損失すんだよ。
常識でしょ?
高評価のゲームでも初動率は関係あるぞ。
>>442 > デモンズは購入者の好評価が伝わって需要が増してきてるから初動率はかんけいないと思う
日本語がおかしいな
ゲーム業界の状況は絶望的だな 採算の取れないHD機に特攻、携帯機も終わりつつあり Wiiも期待はずれ、バタバタ逝くかもな
>>448 携帯機はまだ終わってないだろw
据え置きはどうでもいいとです(´・ω・`)
デモンズは良ゲーなんだろうけど、428は爆死wwwと煽っておいてデモンズはすげーという う戦士が嫌。
デモンズソウルはマゾゲーだから人を選ぶのがね・・・ あと、あのロード・オヴ・ザ・リングを更に古臭くしたような 暗い映像が、エフェクト派手+萌え絵+軽いノリの ファンタジーを好む層にどう評価されるか・・・・ そう考えると3万ちょいってのは妥当な数字w
ハドソンとかWiiで絶好調なんだが
ゲーム屋になんとなく行って 気になってたゲームが売り切れだと欲しくなる 数店舗巡って売ってると即購入 売り切れ1週間以内ならやっぱり購入 それ以上待たされるとさめちゃって買わない 俺は一般的な客だよね
>>448 DSは終わってないぞ。
年末年始にかけて良ゲーラッシュだったというのに。
セブドラと無限航路も楽しみだ。
ゲーマーご用達ハードって話だったのにねぇ
ハドソンは箱でもボンバーマンが地味に売れてるな
今更昨日のログ見てたが 任天堂社長とか関係なく、MOTHER2の救いの神というだけで岩田マンセー
>>444 バッチ使えるようになったら楽になるかも
あと回復アイテムとかガンガン手にはいるから使いまくって
防御のタイミングを体で覚えたほうがいいかも、トライ&エラーですよ
>>452 確かファミ通クロレビで6点と9点があったよね。
好きな人にはすごくはまるゲームなんだろうと思った。
>>457 今はゴールドライセンス1年分を買ったときのおまけとして同梱されてるね
あれはMSからお金が出てるんだろうね
>>446 ゲームの初動率が高いのは欲しい人は発売日に予約したりして買っちゃうからなんだよね。
デモンズは発売前の評判は良くなくて小売りもあまり仕入れてない状況だったんだけどフラゲした人の好評化が伝わり状況が一変した。
日本全国のゲーマー達がゲーム屋に殺到したんです。
しかし商品は品切れ。
つまり圧倒的に買いたい人が買えてない状態なので通常の初動率は当てはまらないんだよね。
そのぐらいわかれよw
ゲーマーの癖に他人の評価待ちなのか ゲーマーも随分と落ちぶれたもんだな
2月の売上げ見て終わったとか毎年の事とはいえ・・めんどくさいな
>>462 >日本全国のゲーマー達がゲーム屋に殺到したんです。
ここまで大げさに書くとうさんくさい
>>462 煽りとかじゃないんだが、頭大丈夫?
本当に心配なんだが。
消費者の購買意欲なんてものは長続きしないんだよ。
だから、売れるときに売る。
品切れをしちゃいけないんだよ。
とくに、初動率が高いハードではね。
再出荷してもその頃は中古もあふれてるしな。
>>462 発売日に買おうとして買えないと購買欲が落ちちゃう、いわゆる衝動買いとか
次のゲームが来て興味がそれちゃう場合だってあるわけで、毎週なにかしら発売してるんだから
機会損失には違いないと思うけどなぁ
今週はスト4とマリルイ3どっちが上なんだろう マリルイ3は前作とかで大体な数字分かるが、スト4はわかんないなー
ゲーマーってなんで今までキングスフィールド無視してたの? デモンズソウルで突然群がるゲーマーって(笑) スイーツ(笑
ゲームって周りが盛り上がってるのを見ると衝動的に欲しいってのあるしね その場合品切れだったり入荷に時間かかると、もういいやってなって別のゲームに目移りしちゃう 機会損失ってのはこういう層逃すことなのかなと
セガ 第3四半期 コンシューマ事業 売上高:960億円 ゲームソフト:597億円 ネットワーク他:363億円 営業損失:-56億円 ソフト販売本数:2109万本 研究開発費:234億円 通期計画(5/13期初 → 2/10修正) 売上高:1530億円 → 1300億円 ゲームソフト:1030億円 → 819億円 ネットワーク他:501億円 → 481億円 営業利益:33億円 → -5億円 ソフト販売本数:3171万本 → 2800万本 研究開発費:378億円 → 317億円 実績 ■海外販売ゲームソフト 前期販売タイトル『Mario & Sonic at the Olympic Games』(全世界累計出荷 本数1,000万本突破)のリピート好調 『Sonic Unleashed』、『Football Manager 2009』の販売が堅調に推移 ■国内販売ゲームソフト 『ファンタシースターZERO』、『サカつくDS タッチandダイレクト』、『428』を発売 ■為替の影響(期初想定レート:USドル/円=100円、ポンド/円=200円)
デモンズって配信とか評判で動き出したから初動率は低いと思う かといってジワ売れもないだろうけど
この手のもんのリピートは難しいからのー。 お替りしてチョット余る世界樹パターンじゃまいか?。
販売実績 日本:31タイトル 313万本 米国:31タイトル 882万本 欧州:31タイトル 913万本 合計:93タイトル 2109万本 プラットフォーム別 PS2:10タイトル 155万本 PS3:15タイトル 201万本 Wii:15タイトル 222万本 X360:11タイトル 161万本 DS:26タイトル 266万本 PSP:6タイトル 124万本 PC:10タイトル 94万本 リピート等:887万本 主力タイトル ・Sonic Unleashed(PS3/360/Wii/PS2):202万本 ・Football Manager 2009(PC/PSP):76万本 ・ファンタシースターZERO(DS):21万本 ・Mario & Sonic at the Olympic Games リピート(Wii/DS):316万本 中間(4-9月) ・Iron man(マルチ):207万本 ・The Incredible Hulk(マルチ):130万本 ・Beijing 2008(マルチ):97万本 ・ファンタシースターポータブル(PSP):62万本
PS3はろくなゲームがめったに発売されないから、再出荷まで待ってくれる。といいたいのかもしれんなw
てかそもそも好評価なのか?マゾゲーって
そして無視されるゴールデンアックスなのであった
つまりゲーマーに高評価で売り切れ続出のマリルイ3はジワ売れすると
言われてみれば確かに、他に目移りするようなスケジュールでは無いな。 PS3ぐらい寂しいのもアレだが、もうちょっと業界全体でペースを コントロールできるようになればいいのに。
ヨッシーの万有引力がジワ売れした理由がいまだに分からん。
>>475 2月 龍3発売
3月 バイオ5発売
4月 FF13体験版発売
ソニック200万越えてたか
>>481 キャラクター知名度かなぁ・・・CM長いこと打ってたわけじゃないし
>>482 体験版をそこに入れちゃうのはどうかと思う
あまりゲームを買わないライト層ならともかく、ゲームの購入スケジュールが立てるようなやつは、 本命のソフトが出るまでに買えなかったら忘れるよ
でかい弾が月一で来るのがもっともいいペースだな
> FF13体験版発売 体験版を売るのか?
ゲーマー楽園的に大成功だなデモンズ
体験版すら弾扱いされるPS3市場マジで半端ねえな
おまけでBDが(ry
セガ 2008年3月期通期実績 コンシューマ事業 売上高:1417億円 ゲームソフト:948億円 ネットワーク他:469億円 営業損失:-59億円 ソフト販売本数:2699万本 研究開発費:371億円 2009年3月期通期計画(2/10修正) コンシューマ事業 売上高:1300億円 ゲームソフト:819億円 ネットワーク他:481億円 営業損失:-5億円 ソフト販売本数:2800万本 研究開発費:317億円
体験版を出したいならスクエニはきっちりトバル3を開発すべきではないかね
連中は未だにアップデートが万能だと思ってるしな
ID:rZL9caH70はPS3を擁護してんだか批判してんだかわからん。
体験版が目玉のPS3と、移植が目玉のWii 大差ないがな
プロローグ商法やり始めたあたりから間隔マヒしているとしか思えん ゲームソフトに体験版つけるならまだしも 映像作品に体験版つけるとか、よくユーザーが許すもんだ
目玉になる移植あったっけ
DLか無料配布で遊ぶようなもので金取られてご満悦
着弾魔こねー
Wiiで遊ぶセレクションかデッドライジングあたりと言いたいんでない? 弾ではあるけど目玉ではないと思うが・・・
移植が目玉? 目玉になったことなんてあったっけ
デモンズが目玉と呼べるなら、Wiiで遊ぶセレクションは目玉と呼んでいいと思うな。
>>497 いつもの人たちか、春休みで暇な大学生が紛れ込んできたか
もうしばらく様子みないとだな
神ゲーマリルイ3は下村陽子が音楽担当してるよ! ヴェルサスはサントラだけ買うよ!
箱○独占からからPS3に移植されると突然大玉になるようだ
売り上げ的には髭テニスとか頑張っとるな
>>506 デモンズじゃなくて、FF13体験版の話題かと
■決算は17時ぐらいからかな
>>506 勝ちハードの目玉が
前ハードの移植ってのはさみしいな
>>505 MHGなんじゃね
まあGCシリーズやらMHGやら、ここんとこの新作より
余裕で売れてるし売れそうではあるよね
まあ移植否定しちゃうとPSPはど(ry
FF13体験版の売上予想しようぜ。 おまけは何なんだ?
ペルソナが目玉のPSP大勝利ですね
マリルイは操作が面倒すぎる
まあ、さすがにWiiの目玉といえばリゾートまではないわ。 一応今年のハーフ以上売れそうな目玉はリゾート、MH3、カービィ?、ピクミン3?、マリパ?、マリソニ冬季五輪?あたりかな。 確実に出るのはリゾートとMH3であとは情報不足だけど。 MHGは15万、テイルズ新作は25万あたりで、目玉には厳しい感じか。
>>454 俺はその日に店まわって買えなかったら要らなくなるタイプだわ
最近のPS3はWiiよりはソフトあるでしょ 白騎士→デモンズソウル→龍3→バイオ5 逆にWiiがMHGやデッドラしかなくてまともなのは王様物語くらい
潜在的なゲーマーの数は箱とPS3と同じくらいだと業界関係者は思ってる ってどこかで読んだけど デモンズの売上見るとあながちマチガイじゃない気がする
>>520 テイルズ新作25万?そんなもんか?
ハード普及も進んで外伝系でもないのに
何ワンピディスってんだ!
王様物語のことすっかりわすれてた・・・ それなら朧村正のほうが売れそうな気が・・・気が・・・
この感じだと任天堂vsサードはどちらかが滅ぶまで続くね
ワンピとソニックなんてもともとお前ら買うの?買うならいいんだけど
王様は日本で発売予定すら立ってないから弾に入らんだろ
MHGいつだっけ。 あれはまあ目玉扱いでもいい気はする。 毎年この時期は地味だからなー。
ソニックは白騎士デモンズ龍3の合算より売れるから安心しろよGK
ドアラでWiiを忘れるな
Wiiはパーティゲーと体重計しか売れてないし、昔からのゲーマーはPS3と変わらんとみた
>>525 それはどうだろうな
洋ゲーマーは箱とPS3同じぐらいのような気がするけど
>>530 買うよ。
ワンピってキャラゲーでくくったら申し訳ないくらいがんばって作ってあるよ。
ソニックはひみリンチームのは面白かったし。
>>523 最後の弾って感じがしなくもないけどなぁ
この後FFまでなんにもねーし
>>523 そういうのは昔からでしょ
サードの大玉扱いの奴が間隔空けてぽつぽつ出る。
とはいえまあ今回はファーストも頑張ったか
>>529 じゃあもうすぐ終わるのか、サードは自滅してるし
>>533 それは無いって思ったけど、世界ならあるな
マリルイの操作がめんどくさいと文句をいうゲーマー(笑)
MHGは4月だよ、23日だったかなぁ 任天堂はこの時期はいつもこんなもんだよ、PSPがDSを追い越した!DS死亡!!って言ってたのもこの時期 もう二年も前のことですが
>>523 デモンズをそこの勘定に入れるならワンピやソニックも勘定に入れとかな
ワンピは絶対買うよ!
>>544 ゲーマーの方が操作方法に文句いう気がするぞ。
一般人はMHPもマリオ64DSも文句言わずにやるしな。
ワンピは10万、ソニックは3万くらいか 円高だし海外で売れてもな
目玉ってのはメーカーとか店舗が作るもんじゃないの? ならもっと発注かけてるだろ、せめて5万ぐらい
>>546 連休前か…やっぱ今年最初に賑わうのはその時期になんのかな。
DQ9のせいか今年の年度末もアレだしなー。
>>549 それはゲーマーじゃないと思うぞ
そんなのがゲーマーだったらリブルラブルとかスト2なんか全く売れなかっただろうし
デモンズは最近のゲーマーの中で割と流行った感があったけど ワンピとソニックって話も聞かないし誰も買わないかなと思ってた。
>>551 最近じゃ店舗も発注絞って延命策とってるだけって感じだわな・・・
GKが続々沸いてきてるなぁ
>>545 さるDSって言うから、一瞬プロゴルファーの方の猿がDSで出るかと期待してしまった。
マリルイってもう出たのか DSはいつの時期もソフト足りてるんだな
で、デモンズは追加くるのか?この機逃すと10万越えはきびしくなるな
>>556 店舗だけじゃなく、流通もメーカーも在庫持ちたがらないのが現状らしい。
クマー情報によると。
俺は2chでしかゲーム好きと触れ合う機会ないからこの板しか知らんなぁ
>>555 iNSIDE見切り発車すぎるだろwww
作成中のバックアップ用みたいなものをあげないで、徐々に増えてるし
にしても売上データの記事は毎回誰があげてるんだ
イケメンバンク 桃色ハッピーラブ
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001B4GOH2/ ●お金を投入するたびに“イケメン”とのドキドキ生活が進行
500円硬貨を投入すると、イケメンとのドキドキのスト ーリーが始まる。
貯金途中には、イケメンからの心にぐっとくる様々なセリフを 聞く事ができる
(セリフは声の場合と文字の場合がある)。
たまに「おなかすい た~」などと何かをおねだりしてくる場合があるので、お金を投入して答えてあげる。
イケメンと上手にコミュニケーションをして愛情を深めていくと、
最終的 に貯金額が5万円(500円硬貨100枚分)に到達した時に素敵なエンディングが訪れる。
ディシディアの累計がwww
>>563 そういやそんな事言ってたね
初動命のシステムをどうにかしなきゃどうしようもないな
ディシディアやっと13万か
たったの13万か爆死だな
あっ、19位にディシディア二本目来た まだ気づいてないのか・・・ プラチナとウルデラの間ってことは1万ぎりぎりあるかもな
□開発タイトルの絞込み、内製比率向上等により開発コスト20%低減を図る(来期) 去年の4月は外部クリエイターとのコラボ増やすといって、 今年は内製率アップか迷走にもほどがある
デモンズ追加だしても5万ぐらいの弾だから店側も判断難しいだろうな
インサイドは毎回やらかしてくれるな
今日はスクエニとバンナムの決算か 楽しみw
セガはアニメとのコラボやめたほうがいいよ 最近成功した例がナイ
>>579 エヴァはセガにとって成功だったのだろうか?
fitってウィスポ超えそう
すっかり忘れてたけどデスティニーリンクス23位か・・・ 8000ぐらいかな、評判どうなんだろ
584 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 11:56:45 ID:OS6v2Fwk0
着弾まだー?
セガはアニメ作る金でOPに全力を注げばいいと思う
クソッ!INSIDEは裏切りニュースサイトに追加だ!
>>582 スレは人は多くないながらも
特に荒れもせず雰囲気はいいよ
シンプルながら中毒性があって
俺もここんとこずっとやってる
DSのラインナップ最高って言われてるけど、PS後期からPS2時代のラインナップに 魅力を感じなくなってコンシューマから離れてた俺にはDSのラインナップにも魅力を感じないな。 ほとんどがPS2と同じ路線に見える。 逆に大作不足でラインナップが寂しいと言われてるWiiは ファミコン以来というぐらいに楽しめてるんだが。 しばらくすればDSの時と同じ流れでWiiも潤ってくるって意見もあるが そうなると俺はついていけなくなるんだろうなぁ・・・
>>582 万人受けではないが好きな人は好きというタイプのゲームっぽい。
お使いが苦にならない人なら、という感じみたいよ。
本スレでは「半ずらしが必要とは懐かしい」と盛り上がっていた。
PS3ユーザーってほんとゲームらしいゲームに飢えまくってるんだなぁ デモンズみたいなコアゲーが4万とか
エヴァはアニメ制作のほうから頼まれてスポンサーになったんだよ で、セガメインで版権もどうぞって言われてたんだけど、ヒットしたら 金に目が眩んで、やっぱ他社にも版権を貸すって言い始めて、アホ くさってことでセガは手を引いた。
>>588 別に楽しめてるならそれでいいんじゃない?
俺はDSメイン。サブでPS3。
Wiiはぜんぜんうごいてないわ。
スクエニ、バンナムはセガサミーに追いつけ追い越せで 今日も下げてる。本当に決算大丈夫か セガサミー 3022億円 1,067 前日比-51(-4.56%) スクエニ 2392億円 2,075 前日比-95(-4.38%) バンナム 2050億円 820 前日比-34(-3.98%)
今のDSはRPG…特にSFC時代のRPG好きにとっては最高だろうね。
>>589 そうそうw
間合いを計って
剣の先っちょギリギリを当てるという感覚w
デモンズってあそぶセレクションより売れないんだ。しょぼいねえ
>>594 リメイク系以外でSFC黄金期並みにレベルの高いRPGってどれだけある?
>>592 そりゃ持ってないものは動きようがないわ
>>588 仮に大作が集まるようになったとしてもウェアがあるから小粒ネタにも困らんだろ。
黄金はやく発売しろ ドラクエと同時発売しろ これぐらい賭けしろ
エヴァ•ナデシコで上手く立ち回れなかったセガ セガに足りないのはバンダイ成分なんだろうな
>>596 それ言っちゃうと「428」「零」「ディザスタ」「ノーモアヒーロー」の立場がねえっすよ
>>602 ナデシコのThe blank of 3 yearsはなかなか良かった
>>589 お使いが苦にならないならか
まぁRPGは結局の所お使いゲーだから、アクションと成長性あるなら対応できるかも
>>591 だからカモにされたようにしか見えないんだよ
>>604 とりあえず428の6.6万本は超えないとね
>>604 日本のノーモアの立場なんて
須田ゲーでプレイヤー選びます!感ガンガンだからあったもんじゃないだろ
そういや、デッドラのクロレビってどうだったんだ_?
ノーモアは海外で売れて続編もでるからなあ さんざん神ゲーだの騒いだわりには10万本も超えてないとはね
アニメ会社なんてHD機向けタイトルを作るより安く買えて 版権だけ頂いて捨てられるだろ
デモンズってクロスエッチ以下らしいじゃねーかw
むしろクロスエッチが売れすぎ
フロムごときがIFに勝てるわけないだろう。
>>610 操作性が悪い 作り込みが乏しい リモコン苦痛
6666
>>613 国内じゃアニオタ系が強いのはあたりまえだろw
ルンファクとかフラジールの売上から考えると、デモンズの売上を叩く気にはなれん 向こうからなんか言ってきたら開発費で赤字だろバカめっ!!ぐらいは返してもいいけどさー
EOT・PSZ・エルミ・デスリンと、収集ゲーラッシュが凄まじいな 聖にゅソーマブリンガーの力だなきっと
>>604 ノーモアは須田ゲーで一番売れたんだっけ。
日本でも2が出るといいなあ。
EOTは先週で16万くらいか 出荷がこんな多くなきゃ、使いまわし続編としちゃこんなもんかなってレベルなんだがな
>>615 >フロムごときがIF
そんなに違うのかw
似たようなもんだと思ってた
624 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 12:12:56 ID:0ZAacVPJO
>>616 ファミ通だけならあてにはしないけど、海外でも評判悪かったよな。
>>622 正直言って出荷が大すぎと思ったんだけど、DQ9関係で押しつけられた?
なんぼ落ちぶれたってもまだフロムのがIFより上だろw
>>604 「零」は売れただろ。
PS3のサイレンに勝ったんじゃなかったっけ?
IFは1万いかなくても黒字を出せる、いわゆる冒険しない会社
零Wiiはシリーズで一番売れた
>>628 ばっか、DL版入れたらSIREN大勝利だろw
>>603 マリソニのリピートで食いつないでるカンジね。
Q3トータルより多いんじゃないか?
635 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 12:16:55 ID:0ZAacVPJO
零月はみってシリーズ最高売上じゃなかったっけ? ノーモアは日本でも須田ゲー最高売上だっけ
>>625 確か店員スレにそんな情報来てたね
実績配分になるんだっけ?覚えてないや
>>637 PS2の一番最後の奴よりは売れた、だったような
一作目二作目はもっと売れてたんでは?
>>632 零は売上のメインがベスト版だから。
ベスト版込みだと一番売れたとはいえないな。
零Wiiはベスト版込みだと負けるけど、単体だとシリーズ最高本数
>>603 なんでこれだけ売って赤字になるんだよw
根本的に戦略がおかしいんじゃね?
「零 zero」12.1万本(通常版:7.4万本+廉価版:4.7万本) 「零 紅い蝶」9.4万本(通常版:7.5万本+廉価版:1.9万本) 「零 刺青の聲」6.7万本(通常版:6.2万本+廉価版:0.5万本) フェイタル フレーム-零 スペシャルエディション- テクモ 6,565 2,481 03/02/06 もちろん廉価版入れてない数字と争って勝ったって事だぞ
つか、Wiiであそぶとデモンズって事はファーストの比較なのに何でサードのソフトなんか持ち出すんだ?
>>639 「DQは例によって実績配分」とはあったけど、EoTがそうとはちゃんと書き込まれては無かった気がする。
まぁ実績対象になってるとはおもうけどね。
648 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 12:20:08 ID:9CRbeLIb0
>>640 天誅 24万本
天誅2 18万本
天誅3 25万本
↓
天誅 4 1.5万本 wii
____
\ ───___
< フロム  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
アナコ1.2万か
アクティも赤字らしいけどね。
>>643 アーケードが足引っ張ってるんじゃないか?
>>554 FFCCまだ消化率5割かよ
恐ろしいことになってきたな
>>636 なんか数字がおかしい。
週販と累計がズレてるのか?
>>613 デモンズごとき叩かないといけないくらい余裕ないのかねー。
勝ちハードのWii信者はどんと構えとけばいいのに。
>>648 そこにいよいよ天誅4PSPも加わる訳か
さぁどうなるかな
>>650 WoWを持ってて赤字だもんなぁ
やっぱ根本的におかしい>ゲーム業界
フロムはWiiでアーマードコア出せば復活できる 復活できたらいいな
天誅 24万本 天誅2 18万本 天誅3 25万本 天誅4PSP ?
>>636 16 DS ちびまる子ちゃんDS まるちゃんのまち 9200 / 1113900
ちびまる子ちゃん、ミリオンktkr!!
忍大全が8万売れてるんだし、さすがにWii以下はあり得んな<天誅4PSP
664 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 12:23:48 ID:0ZAacVPJO
>>659 煽りたいならせめて正確な数字持ってくればいいのにw
天誅ってナンバリングは数年ぶりで、間に外伝ぽいのを2,3本挟んでるんだっけ。
今朝、ラッシュの地下鉄を降りたら、かけてたはずのメガネが無くなってたでござる。
>>653 今回ほとんど累計が違うから、どっかでずれてるんだけど
デモンズソウルからすでにずれてるからもうわかんねぇ
ただでさえ評判良いとは言えないんだから天誅4PSPはヨンケタンいきそうな予感
>>667 最初からコンタクトだったんだよ
コンタクトなのに眼鏡かけてると勘違いするのは良くあること
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A1XHI83NYQKRAV/ モンハン3
突然のPS3からWiiへの移行に、未だに納得のいかない自分がいます。
たくさんの人に遊んでもらいたいから?
よく言えますねそんなセリフ。
それを考えているならばPSPで続編を展開して欲しい。
ディシディア
驚かされるのはその描画性能。
携帯ゲーム機最高峰ではないかと思われるグラフィックでの、長いムービーがやる気を高めています。
久しぶりに大当たりな作品でした。
PSPに良作が揃うのは本当に嬉しい限りです。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ドラゴンクエストの新作にワクワクしなくなったのは今作が初めてです。
本当になぜ【DSでナンバリングタイトル】なのかが納得いきません。
>>672 PSPは移植に強いから、2万くらいは売れると思うよ。
新作だったら四桁の可能性もあったかもしれんが。
つかPSユーザーが天誅4で喜んでるのが面白い
>>671 メディクリデータを使ってるニンドリカタログによると2.8万本ですが。
まあ大した数字じゃないけど正確な数字使おうよ。
スクエニとバンナムの決算まだー
新作よりあそぶセレクションが売れるのはおかしくないよ ほとんどの新作よりDQFFリメイク、無双、ウイイレ、MHP2Gとかの方が売れるんだし
あああああFFCCクエスト10個くらい連続でセーブなしでクリアしたのに 電源ボタンとスタートセレクト間違えてリセットしちゃったああああ
>>674 バコバコバスツアーの人じゃないかwww
零月はバグが無くてCMがもう少し上手かったら10万超えも狙えそうだったが惜しい 海外での零月の話聞かないが展開してないのかな?
ん?メディクリソースで3万弱じゃなかったか? ソフトカタログにもそう書いてるが
天誅4PSPがWii版超えたらさすがにどうかと思う
>>643 コンシューマ事業 研究開発費:371億円
天誅4は海外ではウケがいいらしいから国内はどうあれフロムは土下座モードだよ。
>>669 ,673
いやいや、駅まで自転車だったから...。
顔をしかめて、PCにかじりつくように作業してる。
>>678 まーだだよ
アクティ 売上1248億円 営業利益−77億円
海外の希望のアクティも赤字で海外はUBI以外おーわった、おーわった
>>682 海外でも出るという話は聞いたよ。
テキストが多いから翻訳が大変なんでしょう。
>>682 バグっつっても全然大したことない奴だし
バグあるから買わないとか言ってる奴はなくてもカワネーヨ
零はジャスコで2980で回収したけど未だに積んでる ホラーゲーってやるタイミングが難しいな
任天堂はあの手の探索アドベンチャー好きだな
どっちにしろ底辺の煽りあいになりそうだな、天誅4
>>682 バグ関係で展開遅らせてるのかと思ってたけど、今月に欧の方で出るらしい。
あっちでバグが直ってたら任天堂に抗議文を送る予定。
>>682 たしか欧州がそろそろ発売じゃなかったっけ?
アメリカはわかんない
天誅4Wiiはいつも初週の数字でリングに出されて大変だよな もっと数字をちゃんと更新してくれるサイトをテンプレに入れろよ
>>692 FEBやマリサンやファミスキの、季節にモチベーション左右されるソフトたちに比べたらどってことないぜ
>>689 そんだけ売って利益1%も出せてないんだなぁ。
>>692 発売日に買ったけど、怖すぎて駄目でした。
いつかやれるようになるかもと思うと売れないし困った。
カプコン『デッドライジング ゾンビのいけにえ』 2/19発売予定
公式ブログ デッドラ隊が行く!
http://ameblo.jp/ddtai/ ■どのコスチュームに着替えられる? [発売まで あと7日](2/12-@)
発売まで、あと7日 デス!
主人公のフランクは、モール内の
アパレルショップの 試着室や、靴や メガネの 陳列棚で
コスチューム を
着替える コト が でき マス。
突然ですが、 ココデ 問題 デス
次の3つから
実際に フランクが
コスチュームを 着替えられるもの が
ドレ か あてて クダサイ! 答えは後ほど!!
○公式サイト
http://www.capcom.co.jp/deadrising_wii/
ACチームは、両手持ちでボタンが沢山ついたコントローラーで 操作するのを至上としてるからWiiに出すぐらいなら解散するよ 鉄機みたいな嗜好だったならまだあり得たかもしれんけど ラジコンが真のリアルみたいな感じだから
704 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 12:32:08 ID:OS6v2Fwk0
>>687 多分直前にPS2のセレクトボタン使うゲームやってたからだと思う
左親指でセレクトってイメージでDSiの電源押しちゃった
>>692 夜中に部屋まっくらにしてヘッドフォンつけてやるのがよい
かなり怖いぜ…
>>689 アクティはなんでそんな赤字ぶっぱなしてん?
欧州は今月発売予定だったが変更になったのか?
>>694 今は漢字ブームらしいな。実績はあるし、宣伝をきちんとすれば売れそうだ。
海外サードが赤字なのはHD機が原因でなく、金融危機や任天堂の仕業だ(棒 JRPGラッシュでお馴染みの■の大赤字が楽しみだ
テイルズ30万越え確定だろうけど、そこでピッタリ止まりそうだな。 しかしインサイドはちゃんとしろw
尻属性持ちなら零は外せない。
個人的にはファミスキは夏にやるソフトだな 冬は実際に行きゃいいし
>>709 ロックマンの漢字ドリルついにお目見えか
最後まで怖いホラーゲームがやりたいな。 慣れるから怖くなくなるということは改善できんのだろうか?
>>691 バグで回収あるかもとWiiと一緒に買おうとしてた友達がタイミング逃して買わずじまいになったからな
コンプ狙いじゃないような多数には影響薄いのは確かだけど従来ファン何割か逃してるイメージ
零Wiiは、欧州で2009年初頭、アメリカでも今年中だか今年度中だか。 あの程度バグなんて、いちゃもんレベルだろ。
FF13はサイドメニューがたくさんあるから赤字にはならないんじゃね? ちょっと出し過ぎでありがたみがなくならなければいいとは思うけども。
FEBのバグ回収損失に比べれば誤差の範囲
>>710 バンナムのテイルズ対決なんて触りもしないだろうなw
バグは零シリーズの伝統だからなw クリア不能バグがないだけまし。
>>599 妊娠乙
DQS途中止め
Wiifit途中止め
ウィスポ即飽き
428途中止め
唯一燃えたのはスターソルジャーとグラリバくらいなもんだ。
>>719 さすがに解禁できないアイテムがあるってのは問題だろ。
法律で定義されないのか、データだから有耶無耶で済まされてるが、物理的欠品レベル。
嬉しいのはルナティックバグくらいだ。
零WiiはオッサンがビクッとなるCMが良かった
ルンファク2のバグに比べれば存在しないようなバグ
フルコンプは面倒でしない性質だが、クラニンには文句書いたな。 >零バグ
漢検協会が儲けすぎで何か監査だか逮捕だかってニュースがあったばかりだからイメージ悪くなってんじゃあないか?
さすがに欧州発売版だと修正されてるんじゃねーの?>バグ
まあバグはバグだよ 買った方からしたらふざけんなって話
>>727 ルンファクがバグだ
いや、ルンファクWiiは神だけどな
零はxboxクラシックスでフェイタルフレーム1・2を出してくれんかね Wiiでも良い
>>725 むかしからROMデータにはあったが登場しないモンスターやアイテムは山のようにあるわけだが。
松本がヘイヘイヘイで話した後一度30位以内に戻ってきた時は笑った<零
>>724 それ、単にお前が飽き性なだけでは・・・?
>>724 > 妊娠乙
もはや懐かしさすら感じるw
他のゲームで例えるのはアレだが 青の剣とかはバグで出ない、って言われた方が遥かにマシだった
今日なんかあった?
>>737 何か障害を持っててクリアできないのかもしれないし
あまり酷いことは言うな
>>731 楽に修正できるだろうね。
霊リストを少し減らすだけでいいんだから。
なんで漢字検定がブームなんだろう
>>735 何のゲームのことを言ってるのか知らないが、月蝕の場合は購入リスト一覧が
ずっと???が残るんだが。未実装だから出ませんというのとは違う。
>>737 それもあるけどDSのゲームはちゃんとクリアまでやってるわけで。
DSになれると据え置きは余程じゃないと電源入れるのを躊躇う。
須磨ブラの読み込み不良は海外では改善されたん?
零のバグは擁護しちゃ駄目だろ。あれはあまりにもお粗末。
>>745 漢検自体は前から多かった
今の漢字ブームはローゼンのおかげ
読めそうで読めない漢字馬鹿売れだよ
>>746 んーコンプ厨じゃないからわからんが、俺からすると出ないもんは出ないんだから無視すりゃいーんじゃねーの?ってレベル。
>>746 今のうちに抗議文出しとけよw
面倒くさいヤツだなぁ。
「2ちゃんの噂」だと、修正必要なプログラム部が テクモの特許だかにひっかかってるとか言ってたな。 リストを減らして、アイテムなしにして発売するかも。
>>750 擁護してるわけじゃないよ
あの程度のバグじゃ売上は変わらんだろってだけの話
零のバグは内容よりもテストプレイしたら絶対分かるレベルなのに 発売強行したのが腹立つ
セーブデータが破壊とかのレベルじゃないと粘着する気にはなれないな
他のゲームはともかく428を途中で止めれるのは理解できない。 半分までいったら続き気になってやめられないぞ。 導入部もそうとう面白いし、飽きるタイミングが無い。
>>757 発売直後にすぐ分かるようなバグは腹が立つね。
デバッグちゃんとやれよ!と思う。
>>747 それはあるな。携帯機の遊ぶまでの手軽さは、据え置き機がどんなに進化しても勝てないだろうし。
QMAのバグもひどかったな。 だけど、修正のために出荷停止したせいで機会損失になったよな。
>>757 テクモのやることに腹立てたって仕方がない
霊の実装を忘れて、その分のリストを削り忘れたって感じだな
>>753 ほっときゃこれ以上は書かないのにケチつけてきてるのは君らなんだけどね。
>>754 再開するつもりはあるよ。面白いのはわかってるし。
今はデビサバとエルミナージュと世界樹2やってるから時間が
ないだけで。ただ19日にはSO4出るし。
こうやってみるとゲーム出過ぎなんだよね。
ほんと。
売れるとか売れないじゃなくてゲーム出し過ぎ。
>>759 あの次の時間帯の予告編でついつい先が気になってやっちゃうよね。
ほんと面白かったなあ。
零のバグはやりこまない人には問題ないレベルだがちゃんとデバッグしてればすぐにわかるような単純なもの デバッグしたやつらは無能すぎだな
セガサミー株より下落してるスクエニ株w
バグは直したほうが良いに決まっているけど いつまでもグジグジ粘着気味に煽っているような奴は 心情的に擁護したいとは思わんな
改造してコンプした奴本スレにいたけど 霊自体存在するけど バグで出現しなかったり撮れなかったり ちょっとお粗末だよね
任天堂のこの手のセカンド系はチェックが甘くて困る ヘラクレスも任天堂がやってりゃこんなモッサリありえねーレベルだし
>>768 多分、デバッグ後にソフトいじって、その後のデバッグさぼったんだろうな。
スーパーマリオクラブの質が下がってる ハル研なんかを社長にするからこうなる
とりあえずフリーズバグはきついよね FEBやQMAが修正版出して零は出さないのもそこらへんの線引きだろ
まあ、俺もデビサバ途中で積んでるし人のこといえないか。 DSは手軽に起動できるけど、1プレイ30分もすりゃ疲れるんだよ。目と肩が! だから、RPGやSRPGやるときに躊躇すんだ。 ちょっとずつでもデビサバやらなきゃ・・・
今.hackやってるけどバグばっかりだよ!!
>>774 スーパールイージクラブの出番がきたようだな・・・
>>775 QMAはかなりレベルが違うけどね。
まぁ、おまけはゲームに不可欠な要素か否かは難しい問題だな。
>>776 肩は平気だな、寝転がって横向きになったりその都度楽なポーズでやってる。
目は一番暗い明るさでやってるからまあ平気。疲れ目用の目薬は常備してるけど。
> 431 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/02/12(木) 12:47:38 ID:OBCNHjWG0 > DSL 11000 > DSi 40000 > PSP 36000 > Wii 21000 > PS3 16000 > PS2 6000 > 360 7700 > > 1.マイソロ2 45000 255000 > 2.ウイイレPSP 39000 141000 > 3.ウイイレPS2 38000 140000 > 4.デモンズソウル 37000(消化率9割超) > 5.FFCCDS 36000 138000 > 6.めぐりあう2人の死神 24000 > 7.MHP2Gbest 22000 389000 > 8.リズ天 16000 1556000 > 9.WiiFit 16000 3143000 > 10.太鼓Wii 15000 378000
>>724 シューティング大好きですってことですね
なんもなしか〜 にしてもなんで今更零のバグ話なんかしてるんだw
>>784 >めぐりあう2人の死神
一瞬何のことか分からなかったw
ウイイレの累計がキレイにならんドルな。
なにも無ければ雑談に走るのはこのスレの常識
428じゃなくて48の尼レビューはひどいなw 逆に買いたくなってくるわw
>>784 ウイイレPSPとPS2の動きが気持ち悪い
>>786 これから欧州で発売されるから直ってるかどうかって話だーよ。
つか、デモンズソウルってこんな売れる弾だったんだな そこらの洋げーみたいに一万程度の弾かと思ってた
マイソロ2も4万越えで好調だな > 7.MHP2Gbest 22000 389000 そのうちモンハンだけでPSPソフト売上TOP3を独占するかもな(;´Д`)
>>784 なんでデモンズだけ特別に消化率記載なんだよw
いつも品薄商法とか言ってたときは何も書かなかったのに
>>796 いや、もうなってないか?
MHP2G、MHP2、MHPで。
MHPはどうなってんだ なぜこのテのゲームがじわ売れする
>>795 最近こういう謎売れしたのって他にないよね
MH2PBESTはもう任天堂の定番モノ並みの化け物だな
まあ品薄が牽引したのは多少あるだろう。 最初から5〜6万用意していたらそこまで話題にならなかったろうし。
品薄商法って難しいよなw 意図的にやろうとしても成功するとは思えんのだよな。
>>798 FAXに消化率が記載されている場合は書いている。
今までもそうだったろ。
>>770 粘着気味に煽るのはうざいけど、今の流れは変に擁護する奴がいるから
反発がきてるだけに見えるが。
俺ももう自分から蒸し返して叩く気はないけど、バグを許す考えに変わったわけじゃないから
あの程度のバグはいいだろとか言われてたら反論したくなるよ。
>>798 たまに目立つタイトルがあると消化率書いてるよ
>>784 完全にPS黄金期です。Wii、DS、任天堂は反省しなさい
>>800 ソフトラインナップよく知らないけど、なんかPSP欲しい
って時には、とりあえずの1本として最適なんだろう。
安いし有名だし。
零の場合はいっそ開封できないバグは最初からなかった的にしてほしいな 修正された修正版、悪ければ追加要素入れた完全版だされるのもムカつくし バグ自体はゲームにおいて致命的でもないからそれでいいよ
>>813 何か笑えない話だな
PSP版のウイイレ売れてるけどこのあいだ高校生が
PSPのウイイレに実況入ってないことを愚痴ってたな
ポケモン出現しないで図鑑埋まらないって事だからな
任天堂ランキングに戻るのはいつごろになるんかな?
432 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 12:48:14 ID:OBCNHjWG0 ほか 11.マリテニWii 13000 119000 13.ガルモ 12000 735000 14.マリカWii 10000 2144000 17.プラチナ 8800 2326000 19.街森 8500 1062000 20.カービィ 7600 1018000 22.FFCCWii 7200 30000 23.Wiiスポ 7200 3427000 24.ディシディア 6500 864000 25.おい森 5900 4920000 26.コナミ森 5800 289000 27.レイトン 5600 718000 28.ペンギン 5600 210000 30.イナズマ 5200 276000 5200本以上で30位ランクインでした。 DDFFミリオンは無理か。 でも頑張ったな。
25.おい森 5900 4920000 26.コナミ森 5800 289000 デッドヒートッ!
イナズマの安定感も異常
>>818 三十本中三本が森か、森シリーズすごいな。
コナミ森は面白いのか?
PSPは3000が破られなければ売り上げが正常化するかもしれないな ここで一押し値下げできれば伸びると思うんだが
>>818 DDFFは、案外春頃に伸びるかもよ。
パク森は、今年度中に30万越えそう。
にゅー 12.ミッドナイトクラブPS3 12000 15.ちびまる子ちゃん 10000 16.アナコーR 10000 18.デスリン 8700 21.遠隔捜査 7500 外.ミッドナイトクラブPSP 4800 外.ミッドナイトクラブ360 4400 外.バンパラPS3 3300 外.ショーンホワイトPS3 3000 外.桃鉄16best 2600 外.バンパラ360 1700 外.ショーンホワイトPSP 1200
セガ 通期目標 現在までの結果 Q4の目玉 PS3 489万本 201万本 龍3、Stormrise Wii 404万本 222万本 HOD新作、マッドワールド、黒騎士 360 375万本 161万本 Stormrise DS 608万本 266万本 シャイニング、7龍、ハルヒ リピート 868万本 887万本(マリソニ661万本) セガの販売目標はいつもいつもw
うわあああアナコーがまるちゃんに負けたああああああああ
デスリンは来月週には1万行ってるかもな
>>824 なんでディシディアなんかが伸びなくちゃいけないんだ
DDFFは勢い落ちちゃったんだな、モンハン以外でのミリオンタイトルになるかなって 期待してたんだけど(´・ω・)
それでディシディアミリオンは?
アナコーはぎり五桁か。残念だのぅ
DDFFこれでミリオン出荷してたら間違いなくワゴン行くぞ
Wiiは目標達成できそう
ちびまる子に負けるアナザーコードって一体
ドラキュラも格ゲーなんか作ってないで ドラキュラの森を作れば大ヒット間違いなしなのに。
あれだけFFキャラ集めてミリオンいかないのもつらいな
真の爆死ソフトたちか 18.デスリン 8700 21.遠隔捜査 7500 外.ミッドナイトクラブPSP 4800 外.ミッドナイトクラブ360 4400 外.バンパラPS3 3300 外.ショーンホワイトPS3 3000 外.桃鉄16best 2600 外.バンパラ360 1700 外.ショーンホワイトPSP 1200
>>826 マリソニなかったら死んでたな。
どのハードも目標の半分いってねえし。
黒木氏があるWiiくらいか、格好つきそうなの。
>>832 今年、カプがPSPでモンハン新作ださないと、
ベストがミリオンいくかもしれんぞ。
アナコーは結構いいゲームなんだけどな…地味だけど
22.FFCCWii 7200 30000 FFの冠がついてここまで落ちぶれるとは情けないw
セガがセガに算数教えるゲームを発売してセガ勝つる
>>831 いや、いけないことはないがw
新学期でPSP買ってもらう子とか、そこそこ出ないかね?
>>816 バグ技のせいでダイパでポケモンを出すイベントがなくなったわけだが
>>843 MHPスタッフMH3に合流してるから今年は出せないよ
ジャッジメントはゲーム自体は面白いのにプレイヤー人口が少なすぎる。 ネット対戦もろくに繋がらん。
>>818 そう遠くないうちに 街森<おい森 になりそうだな…
ウイイレのミリオンが遂に途絶えるか
デスリン 8700本の内の一人が俺
>>847 ディシディアだけノビが良くなる理由がまったくわからん
>>852 そうなん?
んじゃ、俺にジャッジメントを全力で薦めてみてくれ。
フロムジアビスもこんな売り上げじゃなかったか。 あっちは8000じゃなくて1800本だっけ? >デスリン
セガのDSソフト結構堅実な売上と思ってたが目標が無茶だな
外.バンパラPS3 3300 外.ショーンホワイトPS3 3000 Wiiだけソフトが売れないわけじゃないってことはわかった
DFFは定番タイトルみたいにこれから伸びる可能性は否定できんわな
>>858 だから、プレイヤー人口が少なすぎるから薦められんってw
対戦ゲーは対戦相手がいてなんぼだからな。
>>855 エルミより上だから、自慢にはならないと思う
>>862 PSPでモンハン以外のジワ売れタイトルって何かあったかな
DDFFが伸びるならCCFFが伸びてるだろ
>>840 そもそもディシディア発売前は、RPGじゃないし、ほとんどの人がミリオン行くなんて言ってなかったよ。
よく売れたほうでしょ。
1.マイソロ2 45000 255000 ←まだまだ伸びてる 2.ウイイレPSP 39000 141000 3.ウイイレPS2 38000 140000 4.デモンズソウル 37000(消化率9割超) ←圧倒的に供給不足
モンハンがあるのにDDFFにいく理由ないだろ。 ああいうのは独り勝ちになるものでしょう
デスリンは予想よりは頑張ってる印象 だがマイナーメーカーじゃないからな 続編はないだろーなあ…
デモンズはモンハン類似ゲーとしての需要だな 意外とモンハンタイプって他が真似してこないんだよ不思議に
>>840 むしろFFって名前がついてるからあれだけ行ったんだろう。
レベル制のせいで格ゲーとしては取っ掛かりも悪いし中途半端な上に
でも格ゲーっていう微妙ゲーだからな。
>>869 そりゃ30万は越えるだろうけど。
テイルズは初動に比べるとね。
スクエニの決算楽しみだ。
ジャッジメントってネット対戦付いてるんだ…今初めて知ったw
最近やった格ゲーの中では、かなり面白い部類>ジャッジメント
格ゲーって対戦するのがメインだよね基本。 ドラキュラの売れ行きで、対戦相手探すの大変だね。
>>868 年末商戦、歴代キャラ総出演。これでミリオン狙わないってどこの
弱小メーカーだよ。
ダブルミリオンぐらい狙ってると思ってたけど、最低ミリオンはメーカーも
小売も期待しても不思議でもなんでもない。
>>841 遠隔捜査はDL版にしたのでその数字には含まれてないなぁ
まぁDL版もたいして売れてないと思うけど
TOW2は2周目もTOHより売れてるな
>>841 バーンアウトパラダイスアルティメットは実際はベスト版だからねぇ
>>871 確か開発チームは結構マイナーな所だった気が
Wii 21000 WiiFit 16000 健康ソフト率高過ぎだろ こいつらFit以降ソフト買わなそう
TOW2も高消化率と煽った割には2週目5万てショボイな デモンズも同じ感じだろうな
ナムコは素直にマザーシップの供給先を変えるべきだと思う。 失敗を失敗と認めないと先には進めないのだから。
64スマブラだって最初は少なかったけど 口コミで売れていった
>>885 なんだそりゃww
Wii 21000
アナコー 10000
アナコー率高すぎだろうロリコン犯罪者ばかりだな
こいつらアナコー終ったら犯罪起こしそう
ランク入ってるやつなら何でも出来るじゃん
ベック 2009年 議連、デスリン、ソウルイーター 2008年 議連、鬼太郎、エンブレムオブガンダム、ガンダム00、ぷちえヴぁ
>>885 まあ、買ってるからこそWiiはミリオンタイトルがいっぱいあるわけで・・・
またD助来とるんか。ここんとこ通い詰めだな。
TOWは実質マザーシップタイトル
>>889 WiiFit出てからずっとこれだからな
アナコーが出てから1年ぐらい同じならそれも言える
>>885 Wiiは台数こそ売れていて良い市場に見えるけど実態はかなり歪んだ市場ですねえ。
PSPの外伝と移植で小遣いを稼いで据置きとDSで本編を出すナムコ
PS2後期に年7.8本ペースでソフトを買ってたが、気づくと新作は年1本で後は中古みたいだった頃の俺よりは FIT層の方が新作ソフト買ってると思うぜ
>>880 発売前にダブルミリオン狙えるかもとか書き込んだりしてたら失笑モノだったでしょ。
小売りもミリオン以上狙って入荷してたら、今頃ワゴンってたよ。
>>887 仮にWii新作が30万に届かなければ
恐らくPSPも検討対象になると思う
FIT層抜かすとWiiは400万台 Wiiスポ、スマブラ、マリカ、街森がミリオン すごいっすねマリカとか所持率5割っすか あれ?300万台のPS3はなんでミリオンないんすかね
>>895 今度は歪んだ市場か・・・
GKは言葉遊びが好きだねえ
>>894 おいおい言い返してくるって事は本気で書いてたのか?
冗談に冗談返したんだけど。
なんでFitがずっとランクインしてると今週Wii買った奴は全員Fit買うことになってんだ。
和田が年内60万、トータルミリオン狙ってるって発言どっかでしてたとおもうが ディシディアは
>>899 海外の事を考えるとPSPは難しいだろ。
市場の何かが歪んでしまったみたいだな―――
流石にデシジアでダブル狙いは無い。セガじゃないんだから。
心配しなくてもDSじゃハーツ以上のテイルズは出せないからな 次はPSPで本気作を出すでしょ
もうDSにマザーシップは無いだろうな・・・
まあ選択するならメーカー的に DSで出すかPSPで出すかより 据え置きで出すかPSPで出すかになっちゃうだろうね
俺はFitとオプーナと珍ポを買ったよ wiiユーザーの平均的な姿と思います
ああ次は本気作のTOW3だな さすがPSP
DSの本編ですら20万がやっとなのに どうやればWiiのが30万越えるんだよ
>>904 DSのテイルズも海外で爆死してるからな
>>900 ありえん仮定だけどFit分をまるまる抜いたとしても
X360+PS3より多いしなー
みせかけだけの台数においては PSPとPS2がトップですよ ソフトシェアをみましょうね
テイルズ好きなら移植テイルズもちゃんと買ってやれよ
>>887 世界市場を諦めてないかぎり
PSPではありえないんじゃないの
ファンのためにマルチでだしてやればいいんだよ
特典変えれば複数買ってくれるだろう
そらWiiの外伝が20万超えたからだろう
>>917 PSPじゃ伸びる余地がないだろ。
海外のほうが市場はでかいんだぜ。
>>885 トリプルミリオン…Wiiスポ、板
ダブルミリオン…はじWii、マリカ
ミリオン…スマブラX、ぶつ森、マリパ8
安心しろ、他にも売れてるタイトルはいくらでもある。
>>914 乙
ホイミンはもう人間になってしまったのか・・・
ゴキブリってほんとテイルズ嫌いだよね ホンペンホンペンって移植やTOW無視だもんなぁ なんでTOW2でた直後に早くホンペン出せ出せいってんだ? TOW2やれよゴミ虫が
今日も戦士ちゃん達が頑張ってるのか、泣けるぜ
>>925 DSでも売れてないから伸びると言われても説得力無さ過ぎて・・・・
普及台数が物を言うのはさ、個別のピークよりも住めるタイトル数だと思うんだ。
>>914 乙ミックウォーカーァァァッ!!!
また海外とか言ってる変なのがいるなあ テイルズは海外では惨敗なんだがなた 海外が狙えないとなるとなえ
まぁ、それでもFitを買った人たちが、次に欲しくなるようなモノを なかなか用意出来ていない気はする。
PSPに本編出すくらいならPS2に出した方がマシだとおもうが海外狙えるし
なた? なえ? 日本語でおK
そもそもGCのシンフォニア以外テイルズが海外で売れた記憶がない
>>933 musicがそうなるはずだったんですが・・・orz
吉積が海外諦めてないんだから 俺らがどうこう言っても仕方あるめえ
>>934 Wiiで出すくらいならPS2の方がマシってのと同じだな
なんでテイルズはDAKINI先生みたいなのに毎回粘着されるんだろう……
お前らまるちゃん馬鹿にするな ファン向けゲーとしては良い出来だぞ
もしもハーツをPSPで出していたら初週28万、最終48万ぐらいいってた可能性を考えると身ぶるいしてくる。 こみ上げてくる笑いを抑える俺。 しかしもうガマンできないw ナムコよどんだけ損してんだよm9(^Д^)プギャーw
DSのTOHも前作より売上伸ばしたのにな(´・ω・`)
はじめてのWii 次回作・・・ちょっと慣れてきたWii これでかつる
テイルズキャラ流石だなマイソロ2は30万狙える マイソロ3は出そうだな
>>941 でもまるちゃんとか視聴率の割には売れないね。
ペンギンのほうがすごいじゃん
>>936 そのシンフォニアの続編で手を抜いたナムコに海外市場なんて無理なんですよ
子供は逆にちびまるこなんて見ないだろ
妄想がとまらねえw
海外を狙い続けるかどうかはエロい人にしかワカランからなー。 市場がデカいからドカンと売れる筈!じゃアホだけど、 ヲタ層狙い撃ちなら日本と同じぐらい売れる余地がある。FEとか見た感じ。 売り上げが倍で見込めるならそら作り易くはならぁな。
952 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 13:29:37 ID:kc5oTCb2O
テイルズくれくれきんもー☆
>次はPSPで本気作を出すでしょ これ、何回聞いたことだろうかww
もうそういうのはやめようぜ
アビスもGCで出しとけば海外でそれなりの地位を確保できたんだろうな
>>937 こないだの決算のやつみたら
いわっちがミュージックと街森の売上は物足りないみたいなことが
かいてあったなあ
街森はミリオン突破してるのに物足りないのかーとおもった
>>940 言い回しが本人っぽいのまで…ヲチスレのエミュが遊んでんじゃあるまいなw
>>958 そういやデスティニーの商標登録が新しくされたけどリメイク版のほうを移植するのかな?
360で出す意味は全く分からなかったな。 GCでも売れたから、360でも割と売れると思ったのかな。
去年も一昨年もPSPに本編来る来る詐欺をしてたな
異色の移植作でPSW勝つる
12.ミッドナイトクラブPS3 12000 外.ミッドナイトクラブPSP 4800 外.ミッドナイトクラブ360 4400 外.バンパラPS3 3300 外.バンパラ360 1700 外.ショーンホワイトPS3 3000 外.ショーンホワイトPSP 1200 マルチ対決ではPS3大勝利
去年も一昨年もWiiにサード来る来る詐欺をしてたな
FFCCWiiは消化率60%超えたな ワゴンは無さそうだ Wiiソフトの中じゃ安いしね
来たら騒ごう、な? たられば、クレクレ もう5年目だよ
>>956 ソフト単体というより、Wiiスポ、Fit、マリカWiiのようにハードを引っ張る役割を狙ってたんだろう
あとは他のソフトへのいい影響というか
>>965 いやこの分じゃDDFFと仲良くワゴンだろ
市場に10万残ってるのは痛い
>>937 まるでGCが海外で成功していたかのようだな
279 :名無しさん必死だな[sage]:2009/01/21(水) 10:43:40 ID:MStIdkp70 TOVPS3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! 360信者ざまあwwwとまず言っておくw クレクレしといて「ざまあ」言うんだから、そりゃ嫌われるよ・・・
PSPにテイルズクレクレの奴がほんとんど移植、リメイク希望なのがなんとも…
デシジアってそんな無茶出荷したん? まあ元の数が多いから多少のワゴンはありそうだけど。 むしろ中古相場がアレになりそうだ。
PSP:マイソロ2 25万←外伝 DS :TOH 21万 ←マザーシップ 360 :TOV 16万 ←マザーシップ ナムコm9(^Д^)プギャーw
>>588 D助はおとなしくエロゲだけやってりゃいいのに
めっさ本編欲しがってるように見えるがw
>>974 ラタトスクも外伝というか本編ではないし。
力を入れないほうが売れるのか。
>>976 ああ、Wii版のほうか
>>973 ここでDDFFプッシュしてる奴がミリオン出荷確実とかいってるから
>>978 本編よりもキャラで売れる
TODリオンバージョン10万超えてるしな
DDFFが遂に1万きったな。 中古も増えてきたからこっから実売でミリオンは厳しいぞ。 でも、よくがんばった。
力入れて趣味全開なSO4だとか野村13みたいのになるくらいだったら 手を抜かれた、毒にも薬にもならない物の方がry
ラタとテンペスト見ればわかるがバンナム任天堂ハードに最初からやる気ないもんな ラタはまだマシだったけどテンペストは酷いもんだ
>>979 なるほど。
一気にミリオン出荷やらかしたらとっくにワゴンだよなー。
デシジアは今んとこ、わりとうまいこと追加してる気がする。
>>983 まあ、反省を生かしてくれたおかげでTOIとTOHはテンペスト以上の力作だった。
テイルズ新作も期待してるよ。ラタ以上にしてくれるはず。
でもモンスター育成は面白かったからまた入れて欲しいw
そんなナムがいまや脱Pの筆頭とはな
>>974 TOVを買わないテイルズ信者とやらはどうかしてる
テンペストは確かに酷かったが最近1年前と比べると 若干中古価格上がってる気がする>TOT
テンペスト見るとバンナムは最初PSPに本気でテイルズ展開する気だったのかね テンペストはとりあえず発表しましたってとこか
またテイルズか。 大好きだな。 俺も大好きだが。
>>989 バンナムに限らず、最初は皆そう思ってたろ
>>988 テンペストは糞とか言われるような駄作じゃないからね
ただ手抜きとやる気のなさと金掛けてないなのが…問題なわけで
>>989 過去作も結構移植してたしね、最初はそっちで続けて新作展開する予定だったのかもしれんね
グラしょぼい、DS疲れるとかならまだわかるんだが、 TOVを買わないなんておかしいよね
テイルズは好きじゃないけど、OPムービーは好き。
>>996 TOSのGC版のオープニングムービーが好きだった。
基本WiiDSに最初から本気出したメーカーなんて一社もないわ
1000なら次スレはスパロボの展開について語り合う
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