【SEGA総合】セガ Part73

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガ Part72
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232616894/
■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
SEGA MOVIE CHANNEL http://jp.youtube.com/sega
セガプライズ http://segaprize.com/
セガストア http://ebten.jp/sega/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/

テンプレはめんどくさいけど自分でやってみる。
2名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:59:04 ID:6Vby9L1x0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:59:28 ID:6Vby9L1x0
■主なCS公式
SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム http://www.sonicteam.com/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
SEGA PC LOCALIZED GAME http://sega.jp/pc/baldurs/
セガ×チュン http://chun.sega.jp/
SEGA×BLEACH http://bleach.sega.jp/
サカつく.com http://www.sakatsuku.com/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
ぷよぷよ http://puyo.sega.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
龍が如く http://ryu-ga-gotoku.com/
知的好奇心研究所 なるほ堂 http://naruhodo.sega.jp/
メガドライブ Wii(TM) バーチャルコンソール http://vc.sega.jp/
Nights ナイツ 〜星降る夜の物語〜 http://nights.sega.jp/nights2/
セブンスドラゴン http://dragon.sega.jp/
ファンタシースターZERO http://phantasystar.sega.jp/pszero/
4名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:59:29 ID:5gg7gVuO0
【SEGA総合】セガサミー Part65
http://unkar.jp/read/namidame.2ch.net/ghard/1212148687/100#l100


100 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/02(月) 22:47:01 ID:mykv3IfB0
龍が如くの次回作は沖縄が舞台で、来年春発売らしいな。
で、目標本数が60万本だと。
名越の友達だというatamisoという奴がピアキャスで言ってた。
http://jbbs.livedoor.jp/game/42385/
もう発表済みのことだと思ってつい喋っちゃったんだけど、
リスナーに注意されてスレ削除。
ウェブカメラでクオカードとして使える名越の名刺を晒したり、企画書も見せていたから間違いない。
5名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:59:53 ID:6Vby9L1x0
■主なAC公式
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
甲虫王者ムシキング http://www.mushiking.com/index_j.html
オシャレ魔女ラブandベリー http://osharemajo.com/
バーチャファイター http://www.virtuafighter.jp/
バーチャストライカー http://www.virtuastriker.net/
パワースマッシュ http://powersmash3.sega.jp/
ギルティギア http://www.guiltygearx.com/
頭文字D http://initiald.sega.jp/
三国志大戦 http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF http://www.wccf.jp/
MJ http://www.sega-mj.com/mj3evo/
Quest of D http://www.questofd.com/
スターホース http://www.segastarhorse.com/
Answer×Answer http://anan.sega.jp/
6名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:00:56 ID:5gg7gVuO0
龍が如く3 トロフィー一覧
http://212.10.30.205/psn-trophies/?gameid=NPWR00508_00
プラチナトロフィー
ゲーム中の全てのトロフィーを取得した。
ボス01(真島撃破)
シナリオモード1章:真島を倒した。
ボス02(力也撃破)
シナリオモード2章:力也を倒した。
ボス03(玉城撃破)
シナリオモード3章:玉城を倒した。
ボス04(長谷部撃破)
シナリオモード4章:長谷部を倒した。
ボス05(謎の外国人撃破)
シナリオモード5章:黒スーツの男を倒した。
ボス06(神田撃破)
シナリオモード6章:神田を倒した。
ボス07(真島撃破其の弐)
シナリオモード7章:真島を再度倒した。
ボス08(ラウ・カーロン撃破)
シナリオモード8章:ラウ・カーロン倒した。
ボス09(風間撃破)
シナリオモード10章:風間を倒した。
ボス10(峯撃破)
シナリオモード12章:峯を倒した。
7名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:19:51 ID:lwWOx8Yd0
>993 :名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:57:40 ID:CqQHXCx/0
> 去年で50歳になったとこだよ

えっ!?マジかよ・・・・

あと10年またせるってことかい!?w  orz
8名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:23:33 ID:6Vby9L1x0
鈴木裕って今辞めたら退職金っていくらくらいでるんだろ?
それ全部突っ込んで、完成したら辞めるって事で作れば良いんじゃね?
WiiウェアやDSになりそうだけどw
9名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:23:40 ID:eBkup2NM0
>>4
こいつの執念はすごいな
新スレが立つと必ず速攻で現れてコピペw
10名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:25:59 ID:fcolsTyr0
セガ社員としての勤続年数が4年ちょっとしかないから、退職金でないだろう。
前の分社化の時に、各分社所属になった人はみんな退職金もらったらしいと聞いた。
11名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:27:54 ID:6Vby9L1x0
そういや分社化とかやってたな。
12名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:33:40 ID:lEd+iBdg0

エロゲーメーカーセガとしてエロゲー、オナニーグッズ発売で大丈夫w
http://www.4gamer.net/games/083/G008310/20090209047/
http://www.famitsu.com/pcent/news/1221934_1341.html
http://ga.sbcr.jp/mevent/012281/

13名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:34:26 ID:kTjj/Yk40
>>1
おつ
14名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:49:03 ID:dOSA45nW0
Sonic's Ultimate Sega Genesis Collection Xbox 360 Co-Review Part 1
http://www.youtube.com/watch?v=16V-WRQGnAU

これいいよな
15名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:55:45 ID:Vv6KAr8Z0
ゲームって、どこまで資産計上して、どこまで研究開発費で即処理するか微妙な部分があるから、
他の会社なら資産計上してるぶぶんをここは研究開発費で処理してんじゃね?
保守的っていえば保守的な気がするが・・・
16名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 20:14:11 ID:bYhWZ7Ew0
セガは死んじゃうの?;;
17名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 20:51:27 ID:lwWOx8Yd0
>>16
5月までワカラナイよww
18名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:41:59 ID:xoASlal+0
Is Sega planning a return to the console market?
http://news.cnet.com/8301-13506_3-10158267-17.html?tag=rtcol;pop
セガハード復活論
19名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:48:26 ID:jpOcS7y4O
相棒でサクラ大戦w
20名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:41:22 ID:R2pt42DW0
segaのぷよぷよに対する仕事のしない姿勢は異常

つか、ver2.0もDL版にしてさっさと売ったほうがいいのに…
21名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:54:36 ID:dSEM23HS0
CS1〜4の体制になって、ぷよは中に浮いちゃった感じ
元々作ってた連中は多分CS2に居るんだけど、2はソニック専門みたいになっちゃってダメぽ
国内向けなんだからCS3にでも移管すればいいのに
ブリーチとかハルヒとかもう廃れちゃったものやるよりぷよをちゃんとやるほうが儲かるだろ
22名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:31:25 ID:GQmpHeq30
ぷよをちゃんとやるっつーてもやりつくした感あるしこれ以上進化するもんでもないしなー
23名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:37:48 ID:6Vby9L1x0
定番ではあるけど、だからこそ1ハード1作あれば十分だよな。
24名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:16:43 ID:5Ol+0D9q0
ぷよぷよ最近iPhoneで出たがな
25名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:52:05 ID:kgSR1oHv0
セガ スーパー32Xに新作ソフト登場、ウルフェンシュタイン3D 移植版
http://japanese.engadget.com/2009/02/09/32x-homebrew/
26名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 01:06:01 ID:HsV+Q/FF0
32XCDを密かに待ってたぜ
今思えばなんとかオブ・アトランティスってゲームの
写真に見事に騙されてたけどw
サターン版エコー・ザ・ドルフィン並に
27名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 01:08:13 ID:f/kejF0h0
USでは出たじゃん
28名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 03:29:50 ID:fcNvF2NCO
CS4って外注モノ(プラチナ、チュン)扱うんだから、シャイニングもここのほうが合ってる気がする…
29名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 06:23:07 ID:lH0l1Buf0
なぁ前スレ見ていて思ったんだが
ココで叩かれている川越ってゆー奴は首切られないの?

もしかしてセガがダメなのは開発者じゃなくて経営陣なのでは、、、、
30名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:01:22 ID:eTlQxf5E0
SEGA AND TWENTIETH CENTURY FOX LICENSING & MERCHANDISING
ANNOUNCE NEW ALIENS vs. PREDATOR GAME
http://www.seganerds.com/2009/02/11/sega-announces-aliens-vs-predator/

新しいエイリアンきた
31名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:04:47 ID:fcNvF2NCO
次はエイリアンVSプレデターか
セガは今後も映画版権ゲーを続けるみたいだな
前スレで詳しい人いたけど米セガのサイモン?とかって奴が主導してるんだっけか
32名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:37:23 ID:DVamKgu60
SEGA and Twentieth Century Fox Licensing & Merchandising
Announce New Aliens vs. Predator Game
http://www.sega.com/news/?n=3008

オフィシャル
33名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:43:40 ID:1hDJyzj30
セガサミーHD 第3四半期
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/whatsnew/2009033q_090212.pdf
遊技機事業
売上高:1062億円
 パチスロ:294億円
 パチンコ:684億円
 周辺機器:84億円
営業利益:52億円

通期計画(5/13期初 → 2/10修正)
売上高:1600億円 → 1700億円
 パチスロ:701億円 → 350億円
 パチンコ:773億円 → 1230億円
 周辺機器:125億円 → 120億円
営業利益:130億円 → 130億円

パチスロ
□主力タイトルの販売を来期に延期

パチンコ
■サミーブランド『ぱちんこCR北斗の拳』が期初計画を大幅に上回る
 販売実績 ⇒累計受注台数21.3万台、出荷18.3万台
34名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:44:12 ID:1hDJyzj30
AM機器事業
売上高:499億円
 国内:430億円
 海外:70億円
営業利益:62億円

通期計画(5/13期初 → 2/10修正)
売上高:760億円 → 620億円
 国内:640億円 → 532億円
 海外:120億円 → 88億円
営業利益:55億円 → 42億円

実績
■『WCCF IC 2006-2007』と『ガリレオファクトリー』を継続販売
見通し
□アミューズメント施設業界全体の厳しい経営環境を想定
□上期販売の主力タイトルの継続販売により、着実な収益計上を図る
□市場環境を勘案し、一部製品の市場投入を見送る

主力タイトル
・WCCF IC 2006-2007
 8P:658セット / 4P:161セット
・DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush:142セット
・ガリレオファクトリー:235台
・セガネットワーク対戦麻雀MJ4
 ライブ機+サテライト+サテライトCVT:2438台
35名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:44:50 ID:1hDJyzj30
AM施設事業
売上高:544億円
 うち、海外:66億円
営業損失:-49億円
既存店舗売上高前年比:92.1%
国内AM施設数:347店舗
 出店数:6店舗
 閉店数:22店舗
設備投資額:123億円
減価償却費:114億円

通期計画(5/13期初 → 2/10修正)
売上高:780億円 → 700億円
 うち、海外:103億円 → 83億円
営業損失:-15億円 → -90億円
既存店舗売上高前年比:104.3% → 91.9%
国内AM施設数:347店舗 → 322店舗
 出店数:12店舗 → 6店舗
 閉店数:28店舗 → 47店舗
設備投資額:136億円 → 163億円
減価償却費:139億円 → 157億円

■セガ国内既存店売上高前年同期比:92.1%
 1Q3ヶ月間:87.3%
 2Q3ヶ月間:93.6%
 3Q3ヶ月間:95.6%
36名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:45:55 ID:1hDJyzj30
コンシューマ事業
売上高:960億円
 ゲームソフト:597億円
 ネットワーク他:363億円
営業損失:-56億円
ソフト販売本数:2109万本
研究開発費:234億円

通期計画(5/13期初 → 2/10修正)
売上高:1530億円 → 1300億円
 ゲームソフト:1030億円 → 819億円
 ネットワーク他:501億円 → 481億円
営業利益:33億円 → -5億円
ソフト販売本数:3171万本 → 2800万本
研究開発費:378億円 → 317億円

実績
■海外販売ゲームソフト
前期販売タイトル『Mario & Sonic at the Olympic Games』(全世界累計出荷本数
1,000万本突破)のリピート好調
『Sonic Unleashed』、『Football Manager 2009』の販売が堅調に推移
■国内販売ゲームソフト
『ファンタシースターZERO』、『サカつくDS タッチandダイレクト』、『428』を発売
■為替の影響(USドル/円=100円→90円、ポンド/円=200円→130円)

見通し
□開発タイトルの絞込み、内製比率向上等により開発コスト20%低減を図る(来期)
37名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:46:26 ID:1hDJyzj30
販売実績
日本:31タイトル 313万本
米国:31タイトル 882万本
欧州:31タイトル 913万本
合計:93タイトル 2109万本

プラットフォーム別
PS2:10タイトル 155万本
PS3:15タイトル 201万本
Wii:15タイトル 222万本
X360:11タイトル 161万本
DS:26タイトル 266万本
PSP:6タイトル 124万本
PC:10タイトル 94万本
リピート等:887万本

主力タイトル
・Sonic Unleashed(PS3/360/Wii/PS2):202万本
・Football Manager 2009(PC/PSP):76万本
・ファンタシースターZERO(DS):21万本
・Mario & Sonic at the Olympic Games リピート(Wii/DS):316万本
38名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:52:09 ID:YMxAwclTO
>>36
外注のがコスト減できそうなイメージだったけど、そうでもないんか。
39名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:02:03 ID:b82EdJys0
低賃金重労働を受け入れないのならパソナルーム行き
とかにするんじゃないの?
40名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:17:13 ID:PUnG+dDI0
Golden Axe: Beast Rider(PS3/360)
Alpha Protocol(PS3/360/PC)
Space Siege(PC)

このへんを絞るだけでいくら浮くんだろうな
41名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:21:02 ID:fcNvF2NCO
業績云々はわからないけど内製比率向上はファンとして喜ばしい
ソニック200万突破してんだな〜それ以上にオリンピックは以上な売上だが…でも赤字なのね
42名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:27:06 ID:YMxAwclTO
>>41
内製比率上がるのは単純に嬉しいな。
43名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:39:47 ID:xamPihww0
外製のPSPoと内製のPSZですねw
44名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:05:56 ID:VY7qU48K0
セガ 通期目標 現在までの結果 Q4の目玉
PS3 489万本 201万本 龍3、Stormrise
Wii 404万本 222万本 HOD新作、マッドワールド、黒騎士
360 375万本 161万本 Stormrise
DS  608万本 266万本 シャイニング、7龍、ハルヒ
リピート 868万本 887万本(マリソニ661万本)

セガの販売目標はいつもいつもw
45名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:06:54 ID:WX/rYSzQ0
今年は株式の評価損は出ないのかね
46名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:17:49 ID:OCn2KuRp0
前期 
米国『Mario & Sonic at the Olympic Games』:251万本
欧州『Mario & Sonic at the Olympic Games』:304万本

今期
1Q 『Mario & Sonic at the Olympic Games』(全世界累計販売本数700万本突破)
2Q 『Mario & Sonic at the Olympic Games』(全世界累計出荷本数850万本突破)
3Q 『Mario & Sonic at the Olympic Games』(全世界累計出荷本数1,000万本突破)
   ・Mario & Sonic at the Olympic Games リピート(Wii/DS):316万本

なんかよくわからん
47名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:37:58 ID:uHu2zUpY0
>>46
マリソニは一昨年末発売。
>>37の316万本は今3Qのみの数字。

累計は今1166万本。
もしかしてセガ史上もっとも売れたソフトになったかも。

というか年末もっとも売れたのが一年前発売のマリソニってのが、やっぱマリオさんすげーっす。
48名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:44:04 ID:QkNZpvLV0
なんでわざわざ1000万本なんて少なく言う必要あるんだ?
3ヶ月前は850万本って言ってるのに
49名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:53:53 ID:uHu2zUpY0
1000万本突破のアナウンス出したのが8月ぐらいだったから、もしかしたらもう1500万近いかもしれん。
ということで>>47の累計は無しで。



セガサミH株が反落、2期連続最終赤字へ−抜本的な改革必要との声も

アミューズメント施設事業は特に、効外やショッピングセンターにある店舗の売上高が落ち込
んでいる。一方、遊技機事業では、パチスロ機の供給を来期に延期するため年間販売台数が
計画を下回るが、パチンコ機で複数のヒット作に恵まれたため、同事業としての収益は計画を上回る見通しだという。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003017&sid=acSbQT0GjYrE&refer=jp_japan
50名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:16:45 ID:uHu2zUpY0
アルファシステムが公式ブログにてファンタシースターポータブルとマイソロ2の好調に歓喜
http://www.alfasystem.net/a_m/archives/138.html
51名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:29:40 ID:FHY/7VQy0
ドラクエ9が去ったぞw

スクエニ
ニンテンドーDS専用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発売日変更のお知らせ
http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/20090212_01.html
【変更前】発売日:2009年3月28日(土)
【変更後】発売日:2009年7月11日(土)

2/19 DS シャイニング・フォース フェザー (セガ)
2/19 360 スターオーシャン4 (スクウェア・エニックス)
3/05 DS セブンスドラゴン (セガ)
3/12 Wii ファントム・ブレイブWii (日本一ソフトウェア)
3/19 PSP ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜 (日本ファルコム)
3/26 PSP 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE (日本一ソフトウェア)
52名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:44:18 ID:+GExv+apO
セブンス大勝利
53名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:50:55 ID:73E3eXiK0
54名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:34:06 ID:gBuhKEPb0
ソニック200万本か
すごいじゃないか。
やっぱ海外ではヒーローなんだな
55名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:47:25 ID:fcNvF2NCO
龍なんて間違いなくドラクエ意識して3月頭から2月末に変更したと思うんだけど…
今がチャンスです!
黒騎士の大ヒット間違いなし!!ですね
56名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:51:26 ID:zK78JOhY0
普通に考えてSO4と被ってたからってのが一番大きかったんだろうな。同じRPGだし
余程思ったほどの受注が見込めなかったんだろうな〜共に
57名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:21:05 ID:POe4xMPs0
1Q
AM機器 売上高:145億円 営業利益:  7億円
AM施設 売上高:174億円 営業損失:-15億円
CS事業 売上高:305億円 営業損失:-41億円

2Q
AM機器 売上高:360億円 営業利益:. 46億円
AM施設 売上高:371億円 営業損失:-28億円
CS事業 売上高:620億円 営業損失:-59億円

3Q
AM機器 売上高:499億円 営業利益:. 62億円
AM施設 売上高:544億円 営業損失:-49億円
CS事業 売上高:960億円 営業損失:-56億円

通期計画(修正後)
AM機器 売上高:. 620億円 営業利益:. 42億円
AM施設 売上高:. 700億円 営業損失:-90億円
CS事業 売上高:1300億円 営業損失: -5億円

-------
前期実績
AM機器 売上高:. 754億円 営業利益:. 71億円
AM施設 売上高:. 912億円 営業損失:-98億円
CS事業 売上高:1422億円 営業損失:-59億円
58名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:23:34 ID:WEplZZ7T0
浮いた金で黒騎士買っちゃるぜセガwww
59名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:25:35 ID:E99Zkt2c0
前期1-3月期(37億円の黒字)
・Condemned 2(PS3/360)
・SEGA Superstars Tennis(PS3/360/Wii/PS2/DS)
・Sonic Riders: Zero Gravity(Wii/PS2)
・The Club(PS3/360/PC)
・THE HOUSE OF THE DEAD 2 & 3 RETURN(Wii)
・Viking(PS3/360)
・ドラマチックダンジョン サクラ大戦(DS)
・龍が如く 見参!(PS3)

今期1-3月期(51億円の黒字計画)
・Empire: Total War(PC)
・MADWORLD(Wii)
・Phantasy Star Portable(PSP)
・The House of the Dead: OVERKILL(Wii)
・SEGA Mega Drive Ultimate Collection(PS3/360)
・Sonic & The Black Knight(Wii)
・Stormrise(PS3/360/PC)
・シャイニング・フォース フェザー(DS)
・セブンスドラゴン(DS)
・龍が如く3(PS3)

前期と今期のある程度売れるであろう4Qタイトル
60名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:29:19 ID:esgex3WV0
Stormriseがさっぱり予測できんな
61名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 20:47:57 ID:m6VbTsom0
>>53
ナップルテールと見た
62名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:00:34 ID:TtjOBmvc0
ドラクエが延期なんてチャンスじゃないか!!
まじで黒騎士の宣伝してくれ・・・
63名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:02:53 ID:TtjOBmvc0
ドラクエが延期なんてチャンスじゃないか!
まじで黒騎士の宣伝してくれ・・・
64名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:10:24 ID:828/Rpu10
ソニックよりセブンスドラゴン宣伝強化だろ
65名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:17:22 ID:fcNvF2NCO
ソニックは宣伝してもしなくてもどうせ…って思う
俺は来週のソニワドも黒騎士も買うけど
ソニワドHDは体験版に騙されて?買う人が結構いるんじゃないかと期待してる
七竜の絵柄は一般ユーザーにはどう映るんだろう?俺達みたいなオタには受けが良いかもしれんが「ドラクエ延期だから七竜買おう!」なんて人…あまりいないのでは
66名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:18:48 ID:/mLZAGu+0
つーか一本ずつしっかり丁寧に販促しろよと。その為のタイトル絞込みなんじゃないの
67名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:28:16 ID:fcNvF2NCO
発売時期とかも要検討だよな〜ナイツは酷かった…新作発売間近でリメイク版発表とか…
ソニックにしても日本じゃどうせ売れないだろうけど、最も売れる海外で
・11月ソニワド
・3月黒騎士
だからな〜
セガはもう少し販売戦略を練るべきだろ
68名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:34:14 ID:SwrHMMzB0
http://www.youtube.com/watch?v=CEMaKjVeups

ソニックと暗黒のハゲ
69名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:34:39 ID:HO2RoQbFO
決算で悪い結果が発表されると経営者気取りの素人さんがよく湧きますね
70名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:47:55 ID:yM0PHukh0
お、かっこいいな!
71名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:38:12 ID:TyqgdZkj0
経営者の玄人さん>>69は現状をどう擁護するの?
72名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:55:27 ID:actqfQnB0
普通は大量に希望退職を募集するほどひどいときは
役員報酬カットとかも同時に発表するもんだと思うんだけど。

どうもそういう記述が見当たらないのは気のせい?
73名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:00:51 ID:Fpkepcnp0
>>72
あったよ
74名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:10:35 ID:fJnkpzQ00
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごいDQ9の代替需要感を感じる。今までにない何か熱い需要感を。>
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < ストIVやSO4も売れるだろうけど、絶対に流されるなよ。        >

今の新納はこんな感じ?
75名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:14:37 ID:4SQPoA/Y0
いや、ぜんぜん
76名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:15:32 ID:OOJoB0bO0
10-12月
日本:113万本
米国:341万本
欧州:379万本
合計:833万本

PS2:3タイトル 62万本
PS3:6タイトル 97万本
Wii:7タイトル 117万本
360:4タイトル 52万本
DS:8タイトル 78万本
PSP:2タイトル 21万本
PC:2タイトル 67万本
リピート等:342万本
77名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:17:25 ID:4qgNBfa50
>>73
リリース出てないよ
78名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:58:47 ID:CDYFpyEH0
元々セブドラなんてスマッシュヒットとばせりゃいいぐらいのもんだろ。
79名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:19:49 ID:FqzDV7gj0
http://www.sega.co.uk/?t=EnglishUK
Mario and Sonic at the Olympic Winter Games
80名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:39:38 ID:leBZMWL40
さすが無能・川越。
ひでぇマネージメント能力だwww
81名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:44:04 ID:YuOa9+R00
Mario & Sonic At The Olympic Winter Games - Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=Hyek6YbLvWw&fmt=22
82ニート:2009/02/13(金) 01:38:31 ID:yGHSHdd50
>>80
どこを見て酷いと書いているかが分らんが…まぁ否定はせんよ。

そういや今度はスクエニが海外の会社を買ったか…任天堂に引き続きどんどん先越(マネ)されるな〜。
後でやったらどうせ二番煎じって思われんだろうな〜そういや、みなとみらいのヤツ再開する気無いんかな〜。
今なら面白い事になる(できる)んだけどな。色々分ったから。てかするにしてもシネコンリゾートホテル分の
一角だけでも良いんだけどな。でその一階にAM施設入れれば良いだけだし…まぁサンシャインシティみたいなもんかな。
83名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 01:52:26 ID:JPkqMM5T0
売上高150億円に対して赤字170億円のEidosを買うのは
セガを立て直すよりハードだと思うぞw
しかも2期連続赤字で今期もリストラして怪しい状況
84ニート:2009/02/13(金) 02:03:22 ID:yGHSHdd50
>>83
まぁタイトーの時よりは難しいかもね。でもSNKのようにすれば簡単じゃ?
会社清算して権利と社員を新たに「スクエニ・オブ・〜」って会社作って…まぁ貰うだけ貰って…ってあくどいな。
でも和田ならやるんじゃね?まぁ評判は悪くなるかもねwまぁそんな事はせんだろうがな。普通の買付けだと信じたいねw
85名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 02:13:24 ID:mOGey+fy0
あそこのタイトルは基本的にHD機やPC向けばかりで、しかも
抱えてる6つの子会社が開発してるから処理が大変そうだ。
シークレットレベルが6つもあると思うと怖すぎる
86ニート:2009/02/13(金) 02:21:07 ID:yGHSHdd50
>>85
開発を子会社のみがやっているならより清算はより楽かもな〜とちょっと思ったが…難しいかなぁ…。
まぁその子会社が反発してなければ…一応友好的らしいし。
それよりスパイク〜by狩野 との契約の方が気になるな。販売ルートどうすんだろうな〜。
87名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 03:09:01 ID:85ekBoyU0
最近各社がHD機に力入れ始めて、HD機でもゲームが売れ始めているのに、
大手サードではセガだけWii・DSに全力投球って・・・
88あああ:2009/02/13(金) 03:09:29 ID:9qNHNu6t0
 *o゚ |!      _____  *o *・+ }
。 | ・   o ゚・ /         \ o ○ o*|
 |o   |・゚ / /・\  /・\ \ ゚ *o | ざまああああ、倒産しちゃえよwww
* ゚  l|  |    ̄ ̄    ̄ ̄   |o .* +|
 |l + ゚o  |    (_人_)    |○ * ・ |
 o○ |   |     \   |     | * O。l
・| + ゚ o } \     \_|    /*o O |
  _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
  ─┐||┌─┐ l  ─   _|_ _|__ヽム ヒ  |7
        日  フ 口   _|  |  月 ヒ  |/
  (__   .六  ↑. 田   |__人__ノ|_l_l_ ◎
89名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 03:12:12 ID:DXCrtYzH0
正直セガはWiiで頑張って欲しい
別にHD機が嫌いなわけじゃないけどそう思う
90あああ:2009/02/13(金) 03:13:12 ID:9qNHNu6t0
+       ____    +      。 ゚。
      +   /⌒  ⌒\ +     (,.)´)´)´))
          .//・\ ./・\\    |~U~゚ ̄|゚o
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ .「ニ|:/::u ::::| O セガ大赤字wwww 
        |       トェェェイ     | { |     |
     +  \    `ー'´     / i.L|______|  +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
 ヽ -┬―┬-                 <
 ヽ .|ニ| ̄|ニ|   /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
   |___|  / ̄. /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
 ノ |___|   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o



91ニート:2009/02/13(金) 03:19:45 ID:yGHSHdd50
>>87
一つだけ突っ込んで良いならセガにHD機で売れそうなのがあればな…無いじゃん、今のところ。
しかも無理して挙げてもほとんどACのばっかりだし、それだと新規になるしさ。そうなるとほぼ海外頼みに成りそうだよ。
国内開発に関しては今のところWii・DS・PSPとかで良いんじゃね?余程の事(龍とか)以外は今は無理する事無いと思うけどね。
それに技術力って言うけど、単なる知識なら後で幾らでも追いつける機会は有るが、それを活かせるアイデアは
どんなにお金をかけても時間をかけても得られるもんじゃないから今は頭の体操をしている方がマシだと思うけどね。
ソフトさんにはつまらんだろうけどさ。
92名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 07:16:59 ID:SmV+6IE10
いや、技術は中断したら、なかなか回復できないよから、
細々でも良いから続けなきゃいけないって、
鈴木久司氏(元開発担当取締役、現CRI社長)が言ってたよ。
93名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:44:29 ID:KYqqN27EO
ゲームではないが技術系の仕事してる者から言わせてもらうと、技術は一旦遅れるとかなりのマンパワーを投入しないと追いつくことは難しい…それこそ個人や一企業の努力でどうこうできるもんじゃない。
上の人が言ってることは正解。日本はゲーム開発者養成のプログラムが米国なんかと比べると大学と中学ぐらい違うとゲーム関係の知人が言ってましたよ。
もちろんアイデアというか、斬新な発想力等も技術といえば技術ですけどね。
94名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:49:41 ID:knB/Cr+s0
技術はどんどん進化してるからな〜

セガは小粒なゲームが多かったから、大作とかは他社に比べても遅れてたし
龍のヒットでなんとか盛り返してきたとこだし
95名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:02:19 ID:KYqqN27EO
多額の研究開発費の割にセガの技術力が不十分であることには同意できますけどね。
昔は業界の最先端を走ってましたから、その頃ならまだ理解できるんですが。
主観ですが龍が如く、ヘッジホッグengineで国内ではカプコンの次くらいの地位には回復したかなと思います。世界でみると最低限のレベルまでは来たかな、と。
96名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:06:40 ID:gqZ2UwVaO
>>87

戦ヴァル
ソニック

あるじゃないか
97名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:08:17 ID:jDCx71I70
セガにはまだ時間が必要なのかも知れない。

ハドソンは、ハードをやめてから、かなりの期間、低迷していたが、
良くなったのはホント最近だし。
カプコンも、昔は、マルチ戦略がぼろぼろだったが(ドリキャスや
ゲームキューブの時代)、ようやく最近、うまく回り始めたという感じ
だし。

細々と、技術とマーケティングを勉強しながら、潰れない程度に
がんばって欲しいと思う(カプコンもそうだったが、志の高さが
逆に足を引っ張っている感じ。不器用なのは相変わらずね、みたいな)

あと、もうちょっと人材を大切に扱う風土が出来ないと辛いかも知れない
と思った。
98名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:13:49 ID:sflcj6Mb0
うわわ。

ドラクエ、トンじゃいましたね。

やっぱ他人事には思えない。

スリップ、遅延、延期、飛び、
色んな言い方ありますが、
怖い言葉です。

あぁ。間に合って良かった。。。
今更ながらマジでホッとします。
ttp://ameblo.jp/nag0617/entry-10207414427.html
99名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:25:49 ID:AP2+J8u00
>>96
年末商戦は、HD機はベスト版くらいで、
Wii・DSメインだったけどな

HD機ユーザーはクリスマス関係なくゲーム買うってことかな
100名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:31:13 ID:F3eiOSkhO
龍が如くは技術的にはもっと上のタイトルいっぱいあるけど
あの規模、レベルで年一ペースで出せる体制の方は凄い。
101名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:34:34 ID:9HDyfICT0
ハードの性能を最大限まで生かしたゲームに技術力を感じる
そういう意味ではDCでシェンムーの時がセガの技術的にMAXだったかもしれん
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm568571
102名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:35:02 ID:sflcj6Mb0
海外はHD機にしっかり出してるよ。
ソニックやゴールデンアックスやヴァルキュリア等々、年末商戦の弾だった。

国内Wii・DSメインっつっても、ほとんど外注タイトル。
Wiiなんて内製タイトル無いし。
103名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:41:45 ID:KYqqN27EO
人材を大事にするという点から見ても「内製比率の向上」は良き事かなと思います。
セガは施設事業をやっているとはいえ社員数が多すぎるのは確かなので、スリムアップする必要があるのも否定できませんが。
104名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:58:12 ID:sflcj6Mb0
ソフト開発に関しては、近年取って来た戦略はその逆だと思うけど。
内部開発は最小限にして外注を増やすっていう、パブリッシャー戦略。
著名クリエイターとのコラボで〜とかもそう。
105名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:25:18 ID:BQDseOZz0
>>101
今の技術でシェンムー3をつくると
これ以上のものが出てくるとなると・・・(゚A゚;)ゴクリ
106名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:33:13 ID:jDCx71I70
なるほど。
内部開発は少数精鋭でじっくりと開発させ、外注を増やして、
プロデュース/マーケティング能力を強化していく、みたいな狙いなのかな?
戦略は基本的に間違ってない気はするんだが。
107名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:39:34 ID:KYqqN27EO
いえ、僕が書き込んだ「内製比率向上」は昨日発表された決算関係の資料に書かれていたことで、来期以降の展望ですね。
近年はよく外注を使った製品開発を進めていたので、これからは逆の展開をしていくようですね。
108名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:45:27 ID:hwrGdryG0
>>近年はよく外注を使った製品開発
内製コストが高すぎるということでそっちにいったのに。

クイズです
それでもだめだった原因を除かず元に戻すとどうなるでしょう。
109名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:49:07 ID:jDCx71I70
ああ、そうなんですか。
いろいろ試行錯誤してますね、セガも。
パチもゲーセンも辛いし、ここががんばりどころですね。
110ニート:2009/02/13(金) 12:19:59 ID:yGHSHdd50
…だから例外を除いてって書いていたんだが…ただかなりのマンパワーをって…
研究開発費に300億オーバーかけているのは、かなりのマンバワーじゃないのか?って突っ込みはなしなのかなw
そんな何年もそんなにかける事じゃないと思うけどね。任天堂だってやっと重い腰上げてきたんだしさ。

少なくともセガのある意味弱点である「作りこみの弱さ」「勘違いニーズ(読みの弱さ)」「オナニータイトル(誰に売ってんの?)」
を克服するには技術を上げる事じゃ、絶対に補えない壁があるんだけどね。それに鈴木久司は
元々営業畑の人じゃなかったっけ?開発の事どれ位理解してんのか分らんけど、少なくともアイデア(企画)ノータッチで
バリバリ技術オンリーのCRIだからこそ言える台詞だと思うぞ。土俵がまず違う。
111名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:37:13 ID:ubnomuz10
メディクリ
1月05日〜1月11日
47 PS3 龍が如く 見参!

1月12日〜1月18日
45 PS3 龍が如く 見参!
47 PS2 龍が如く2

1月19日〜1月25日
43 PS3 龍が如く 見参!
45 PS2 龍が如く2

1月26日〜2月01日
43 PS2 龍が如く2
49 PS3 龍が如く 見参!

2月02日〜2月08日
36 PS2 龍が如く2
45 PS3 龍が如く 見参!
112名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:53:06 ID:TWrBqY9P0
>>110
今期国内はWiiとDSを主軸にしていく!といって
一番売れたのが宣伝に力を入れなかったPSPの外注タイトルだからねぇw
113名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:14:35 ID:sflcj6Mb0
宣伝に力を入れなかったって……。
PSpのことだろうが、CMバンバンやってたよ。
モンハン層狙いの。
114名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:23:42 ID:W0TepxeA0
SCEがやってたんだろ
115名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:25:39 ID:F3eiOSkhO
他にも漫画雑誌の裏表紙に広告入れまくったり
ディスク版の体験版も配布したり
あれで力入れてなかったんなら、
力入れたらどんなプロモになるんだって話だなw
116名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:31:40 ID:9p5fjVUv0
力入れたプロモ=PSU無印並かな
まあそれは置いといてPSpの新作は出さないのかな?
EP3も完結したし…
117名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:33:05 ID:sflcj6Mb0
>>114
SCE枠でもCM打ってくれてたし、もちろんセガ枠でもやってた。

セガ枠でのヴァルキュリアのCMが発売後もわりと長くかかってたけど、
それがああPSpになったなーと当時思ったもの。
118名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:36:42 ID:DOv3V1z80
どっちも安そうな枠使ってそうだなw
119名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:44:34 ID:TWrBqY9P0
>>そしてPSPで60万本を売り上げてPS0の広告費の元になった(?)ポータブル。ちょっと不鮮明だけど、公式HPにCMあるからそっちを見てね!
>>PSUがあれだけ派手にCM展開しておいてコケてしまったため、実はPSP自体の広告費はほとんど無かったそうです。
>>そのため↑のCMにはセガのスタッフが出演してるとか。そもそも深夜枠でしか流れなかったしなぁ。

>>ちなみに、売れてから慌てて作った(?)別バージョンも作られています。ゲーム映像+ナレーションの簡素な内容で、「大ヒット御礼!」の文字も。こちらは見つかりませんでしたが。


予想より大幅に受注が集まったから慌てて広告に力を入れたというイメージだったんだが間違っていた?
120名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:53:32 ID:0mzrhZFt0
龍が如く2はTOP30が見えてきたなw
121名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:53:33 ID:F3eiOSkhO
それであのプロモが出来たんなら
もうセガは宣伝費は削って、スタッフに創意工夫させた方が
効率良さそうw
122名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 13:59:33 ID:1Hk1Uxqo0
>>119
そりゃPSU並みは無理だわな
それはどっからの引用なの?
123名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:00:53 ID:FqLluC/d0
CSは昔からハイリスクローリターンだよな
それどころか採算度外視なタイトルが未だにチラホラ
黒字化するには強運がいくつも重なる必要があるアホさ
124名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:01:26 ID:sflcj6Mb0
また適当なブログを鵜呑みにしちゃって。
セガ的には夏商戦の目玉だったっての。

受注数が分かるのは発売より1ヶ月とか2ヶ月とか前なんだから、慌てても何もないよ。
125名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:01:46 ID:wMv+6/HE0
またマリソニ出るのか
定番シリーズになってくれると良いな
126名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:08:16 ID:TWrBqY9P0
>>122
元は開発スタッフのブログだったはず。
その時はこのスレでも貼られてた。
127名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:13:21 ID:BG+aUClP0
でもあれ実際CM中でゲームやってたの見吉もいたじゃん。
128名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:25:15 ID:yK76QYLe0
ハイリスクノータリン
129名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:43:37 ID:Q7xqu9I40
そもそも、スタッフがCMに出ると安く上がるものなのか?
130名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:50:20 ID:yl5URO0t0
>>129
芸能人起用のCMよりマシなのは間違いない
131名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:52:59 ID:KYqqN27EO
業績発表以来、この過疎スレも大盛りあがりですね。
僕はセガのためにソニワド、シャイニング、龍、セブンス、黒騎士と、2月からセガのゲーム買いまくりますよ〜
…ストWが面白くて積んじゃいそうなんですけど
132名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:53:42 ID:FqLluC/d0
PS0と比べれば2桁くらい違うかもな
133名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:33:12 ID:ZLSRPdFV0
赤字と聞いて、
サミーの方は違うのか。
セガは好きだけど
在日パチンコ産業は衰退して欲しい
134名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:09:39 ID:Dq9312Xc0

Yahooの検索ページで
「シャイニングティアーズ」「シャイニングウィンド」と検索すると

「シャイニングフォースフェザー」の公式が右側のリスティング広告に
表示されるようになってるな

マーケティング担当者の涙ぐましい努力だなw

http://search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%BA&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&x=wrt

http://search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&x=wrt
135名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:18:19 ID:cxNcSS3s0
>>124
あれは2週間前の体験版配布で一気に受注が伸びた、インタビューで酒井が言ってたから間違いないよ
だからって実際に慌てたかどうかは分からないけどな
136名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:19:35 ID:IcOY2lqC0
マスターシステムだ。お前らも見せろ。100円やる
137名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:31:09 ID:aTBjRlAn0
ゲーセンの「構造不況」 タイトーが置かれた厳しい状況
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/13/news034.html
■セガ国内既存店売上高前年同期比:92.1%
 1Q3ヶ月間:87.3%
 2Q3ヶ月間:93.6%
 3Q3ヶ月間:95.6%

■ナムコ国内既存店売上高前年同期比:87.4%
 1Q3ヶ月間:86.7%
 2Q3ヶ月間:87.2%
 3Q3ヶ月間:87.7%

タイトーも大変らしいがナムコも追加閉鎖しそうな気がするんだよな
138名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:17:45 ID:6s2ZDxE+0
タイトーはスクエニに買収された直後から
店舗整理ばんばん進めて、一時は施設経営してる中じゃ
唯一マシって時期もあったのにな。
そのタイトーですら駄目か。
139名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:07:15 ID:DGH4h3370
http://www.leapfrog.com/gaming/didj/library.html

ソニック新作
パッケージをクリック
140名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:08:27 ID:SmV+6IE10
>>110
おいおい鈴木さんが営業畑出身って…。
ハードウェア畑出身でソフト開発には頓珍漢な所もあったけど、
家庭用参入から入交体制ぐらいまでの全盛期に、ずっと開発のトップだった人だぞ。

まぁ、中山さんも当時から「ウチは金をかけて凄い物を作るのは得意だが、
もう少し安上がりに凄い物を作れないかね?」とR&D会議で嘆いていたからな。
141名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:53:11 ID:6s2ZDxE+0
ニート渾身の知ったかに突っ込むと
スイッチ入って長くなるから勘弁したって。
訂正しなくても大丈夫、真に受ける奴なんていないから。
142名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:06:18 ID:E3msmr1q0
だからって、知ったかキチガイが大手を振って歩いてるのをこのまま見過ごしていいの?
このままのさばらせておくと、ますますつけあがるだけだと思う。
143名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:08:46 ID:q66/a59+0
スレ荒らすのが目的の奴に構う方がアホ
144名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:58:17 ID:mrVFoQVJ0
SEGA,エイリアン関連ゲーム2タイトルの開発をキャンセルか
http://www.4gamer.net/games/047/G004726/20090213074/
一つめは,Obsidian Entertainmentが開発を進めていた「Aliens RPG」(仮題)。
Joystiqの記事によれば,すでにObsidianのスタッフ20人が解雇されており,
近々さらなる人員整理が行われる見通しとのことだ。また今回のレイオフに
より,同社のスパイアクションRPG「Alpha Protocol」の開発にも影響が出て
いるという。
もう一方のタイトルは,Gearbox Softwareのアクションシューティング「Aliens:
Colonial Marines」。SEGA of Americaは,同作への開発費の投入を中止して
おり,作業はすでに終了しているとJoystiqは報じている。


一度も表に出てこなかったRPGと、間違いなくやばいAlpha Protocolは
やめて大正解だろうけど、Aliens: Colonial Marinesは勿体無いな
この消し飛んだ開発費が今期CS赤字予定の本当の理由だったりして。
エイリアン2つが消えて、エイリアンvsプレデター発表ってのも凄いなw
145名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:00:55 ID:6s2ZDxE+0
開発に時間かかりすぎなうえ
情報なかなか出てこないゲームって
大体クソゲーだもんな。
146名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:09:14 ID:BpqALY3Z0
本日の国内ゲーム情報ひとまとめ
http://uramenspark.blogspot.com/2009/02/blog-post_13.html

SEGA、また謎のタイトル「Project RINGO」を公開(SEGA)

※こう言うのは、相当の大作じゃないのなら止めようよ……。
147名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:20:23 ID:f3Ave10k0
宣伝費を浮かす涙ぐましい努力ってことで勘弁してやって
148ニート:2009/02/14(土) 00:54:22 ID:TXUnq4g00
>>140
へ〜そうなんだ。って前も同じこと書いて突っ込まれた記憶があるな…ボケたかな…。
>>141
別に訂正じゃないがそうだっけ?って感じで何か施設に一度飛ばされたってのが印象的で営業畑の人かと思ってたのよ。
>>142
君はキチガイって書く割にはそれ以上の情報を出さないな。大手を振ってもクソも
俺は過去のセガに関しては何も書いていない筈だがな。過去にばかり縛られている人達には悪いけどさ。
149名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:13:43 ID:s4vPEjKq0
>それに鈴木久司は元々営業畑の人じゃなかったっけ?

>俺は過去のセガに関しては何も書いていない筈だがな。

ほんとキチガイだな。
150名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:13:57 ID:DSlYaI0B0
ニートが必死で無い知恵絞ってここに事情通らしく振舞ってるのが意味不明
社員さん見て頂戴!ってな感じかねw

でも結局は変な素人がいつも痛い書き込みして板汚してるって印象だけだな
引きこもりの意見なんて誰も期待してないし
151名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:16:18 ID:7+L8qN7L0
自分の書き込みが会社に影響を与えてると本気で思い込んでるかわいそうな人
152ニート:2009/02/14(土) 02:24:35 ID:TXUnq4g00
の割にはよく釣れるなw
153名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:32:27 ID:0z2cqvCF0
バ改行が芸風変えただけじゃないの
154名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:34:57 ID:s4vPEjKq0
後釣り宣言キタコレ
155ニート:2009/02/14(土) 02:43:46 ID:TXUnq4g00
定石過ぎて笑えるが相変わらず途中の文から突込みが入ってそこを原文とするの止めたら?

「CRIの社長が言っている」事が「今のセガに」必要な事じゃないと書いているんだが
「営業」か「開発(ハード)」かばかり突っ込んでいるが、それ以外は突っ込まないんだな。
だから「過去(セガでハードをやっていた事)に関して〜」と書いているのも理解できんのだろうけどさ…。
って暇だから一々相手してみたけどw流石にここまで書けば理解できるだろうよ…分らんだろうけど…w
156名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:47:48 ID:s4vPEjKq0
言い訳しなくていいから。
157ニート:2009/02/14(土) 02:49:26 ID:TXUnq4g00
>>156
君がなw
158名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:51:44 ID:s4vPEjKq0
さて、俺がいつ言い訳したのかな?

ぜひ引用付きで教えていただきたい。
159名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 05:24:06 ID:DSlYaI0B0
んじゃニートの書き込みに関して
完全にスルーするってのをこの板のルールにするってのはどう?

ニートはスルーしろと言いつつ馬鹿にされると返してくるから面倒だし
160名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 05:35:38 ID:s4vPEjKq0
ところでセガOBに岡安啓司の会社も入れてやれと。
http://www.studiofake.co.jp/staff_room/introduction/index.html

三船びんも希望退職してこの会社に入ってたんだな。
161名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:33:04 ID:hyls4BgN0
162名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:53:24 ID:w9i1JKoM0
SEGA's Number One Tennis Game Smashes on to Wii
http://www.sega.com/news/?n=3017
163名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 10:56:27 ID:5uyufn+GO
三船辞めてたんだ〜
ストライカーの功績は偉大だとは思うけど、その後はパッとしなかったもんな〜
三船辞めてもあまり困らないしな。
取り敢えずゾルゲはクビ切った方がいい。
164名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 11:49:41 ID:jT/mqpcZ0
・Bayonetta(PS3/360)
・Empire: Total War(PC)
・Hardy Boys: Treasure on the Tracks(DS)
・Let's Tap(Wii)
・MadWorld(Wii)
・Mario and Sonic at the Olympic Winter Games(Wii/DS)
・OutRun Online Arcade(PSN/XBLA)
・Phantasy Star Portable(PSP)
・Phantasy Star ZERO(DS)
・Sands of Destruction(DS)
・SEGA Mega Drive Ultimate Collection(PS3/360)
・Sonic & The Black Knight(Wii)
・Stormrise(PS3/360/PC)
・The Conduit(Wii)
・The House of the Dead: Overkill(Wii)
・Virtua Tennis 2009(PS3/360/Wii/PC)

・Aliens vs. Predator
・Iron man 2
・Captain America
・The Mighty Thor

マルチ版権ものは博打コンテンツと名付けよう
165名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:29:48 ID:AKr/e6n20
きのういろんな公式更新されたみたいだな
166名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:33:46 ID:Jo+hMc/i0
出来は散々みたいだけど、版権物って売れてはいるんだろ?
まあ1があれじゃアイアンマン2は爆死だと思うが。
167名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:41:01 ID:eLzRjIWi0
Saling The World: Ultimate Genesis Collection Sells Big in First Week
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22298
PlayStation 3
North America:
1. Sonic's Ultimate Genesis Collection (Sega)
2. LittleBigPlanet (SCEA)
3. Call of Duty: World at War (Activision)
4. Grand Theft Auto IV (Rockstar)
5. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami)

Xbox 360
North America:
1. Call of Duty: World at War (Activision)
2. Halo 3 (Microsoft)
3. Sonic's Ultimate Genesis Collection (Sega)
4. Gears of War 2 (Microsoft)
5. Left 4 Dead (EA Games)

使い回しでメシウマ状態w
2年前にPSPで出したSega Genesis Collectionも5位に復活
168名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:53:33 ID:/+gI0BFR0
メシウマコレクションは日本でも出してほしいな
VCもいいがパッケージが手元にないと損した気がする貧乏性
169名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:57:22 ID:Jo+hMc/i0
PS3版買ったが、洋ゲーにしちゃ珍しく
○決定、×キャンセルってボタンコンフィグだった。
ひょっとしたら、こっちでも出るかも?
170名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:19:26 ID:5uyufn+GO
俺はあみあみで注文したぜ!
PSP版の方も持ってるけど、マニュアル英語でも何も困らんぞ
171名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:54:16 ID:I2hXHllB0
シャイニングやPS1234が日本語版に差しかわるなら神なんだけどなー
エリシンやFZやスペハリ、家庭用じゃ初めてのEMU移植(?)の忍が遊べるのは美味しいわ
ステートが使えるのはすっかりお爺ちゃんになってしまったセガ人にゃ嬉しいかも
172名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:10:50 ID:RDEXF3ak0
見吉ってミヨシって読むの?ミキチって読むの?
173名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:12:46 ID:5uyufn+GO
PSU以前はミヨシ、以後はミキチ
174名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:24:01 ID:RDEXF3ak0
>>173
ありがとう
今度から安心してキチって呼べる
175名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:14:07 ID:XvmVpy8t0
>>174
直接本人に?
176名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:35:28 ID:jxXBGx710
>>174
今も昔も

みよしたかお
見吉隆夫

って読むよ
177名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:08:00 ID:WskykPyc0
さんまのスーパーからくりTVでバッファロー木村がセガテトリスやるみたい
178名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:22:38 ID:g/kUu0RoO
ストリートファイターの売上見るにバーチャ5Rは移植されても爆死だろうな…
バーチャより間口が広いであろうストWでこれだからな〜
もちろんストWの場合海外での需要も期待できるけど、バーチャは海外でも今や…
移植希望者なんだけど…絶望的かな
179名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:25:59 ID:i4OWQsgd0
見たけど上手かったのは初代のテトリスだったと謝ってたな。
初代が残ってたら面白かったかも?

180名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:33:46 ID:UIUOzO2Q0
最低でもローディングと価格を半分にするところから始めないと>VF5
アーケードも含めてな
181名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:19:59 ID:WCX1NQ6s0
久しぶりに、竹崎氏のHP読んでいたら
http://www.tms-e.co.jp/company/outline/
トムスの取締役まで兼務してるんだな・・・・・CSK
から出向してきた人として会社はピンチだが十分勝組だよな。
182名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:23:05 ID:bPpUutz+0
>181
つーかCSKが……
株価酷いことになってるしな
183名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:30:00 ID:DSU3v3ag0
任天堂じゃ発売出来ないレベルのローディングの長さだよなVF5
オンメモリでVF2完全移植して欲しいな、1万円でも買う。
184名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:08:28 ID:d3ILVcZd0
サラってよくもあんなガリガリな体で男たちをボコボコにするよね。ー_−;
パイもそうだけど・・・ 
185名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:18:18 ID:OucgQ7sp0
>>167
ジェネシスは本当に孝行息子だな・・・
まあセガを勘違いさせた張本人でもあるがw

ところで話は変わるがお前ら買ってやれw
ttps://secsvr.com/famicom-plaza.com/cgi-bin/cargo/goodslist.cgi?in_kate=198
>さらにおまけとしてゲームギアの「野茂英雄のワールドシリーズベースボール」が2本つきます!
>いらないと言ってもお付けしておりますー
186名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:44:49 ID:XvmVpy8t0
また買う買う(買え買え)詐欺ですか…実際出ても買わないくせに
そして一人(マイノリティ)の為に作るような勘違いをするセガもどうかと思う…
187名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 23:15:26 ID:3x6YPcj00
買うって言ってる人は多分買ってるよ
ただその絶対数が少なすぎるってだけで

爆死したナイツなんかもそのパターン
「サターンで50万本売れたゲームなんだから今でも数多くのファンが残っているはず!」と勘違いして
ファンの数を正確に把握出来なかったセガの自業自得
188名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 23:28:37 ID:bJt/4gVh0
763 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/15(日) 23:07:46 ID:nWsoCHIwO
BBがこけたらセガの担当社員は人員整理行きだな

▼ 765 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/15(日) 23:11:31 ID:o2Yys7HR0
>>763
メカがかっこよければ食いつきはいいんじゃね?
なんか自分でアセン組めるみたいなことも言われているし

▼ 767 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/15(日) 23:16:25 ID:/+MfTtKd0
>>765
嘘か真か、馬頭ちーめい氏が絡んでいるとか?
発表会のスペシャルゲストに名を連ねてたとか
デザインは弄れなくても、フロントミッションやロボクラッシュのように
自分でパーツ組んで機体作成できたら脳汁溢れすぎて死ぬる


【その名は】戦場の絆 第201戦隊【ビーファイター】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234405656/
189名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 23:30:22 ID:FautHZE6O
まだ発売されてないけどDSやきゅつく2を作ってくれてありがとう!
190名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:13:44 ID:zkHaZctN0
パソコン壁紙に仮想空間 セガ、ウェブサイトと連動  日経速報ニュー, , , 408文字

セガはユーザーのパソコンの壁紙に、ウェブサイトと連動した3次元仮想空間を表示する
サービスを始める。ユーザーは空間上でアバター(ネット上の分身)を動かし、同じサイト
を閲覧している他ユーザーと会話したりゲームを楽しんだりできる。セガは第1弾として、
ヤフーと組んで新サービスを16日から提供する。
新サービスは「インターネット・アドベンチャー(iA)」で、無料で会員登録して利用する。
ヤフーが運営するゲームのポータルサイトに対応した仮想空間を、セガがデザインした。
空間内に駒やカードなどを配し、クリックすると将棋やトランプを楽しめるヤフーのサイト
に行ける。ヤフーのIDだけでも利用できる。
同サービスは壁紙として提供するためパソコン作業の邪魔にならない。機械への負荷も
少なく5年前の標準的なパソコンであれば利用できるという。セガは各企業のサイトイメ
ージにあったデザインを請け負って利益を上げる考え。
191名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:43:53 ID:73Y8TzHn0
これはちょっとトンズラし難いな
夏野剛の仕業か
192名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:51:58 ID:NIGVlVO40
これ管理誤ると大量の個人情報垂れ流すことにならないかな…
セガの管理能力の無さには定評があるのに…なんと無謀な・・・
193名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:47:10 ID:soQ5taHH0
シャイニングソウル久々にやったけがあいかわらざう単調で安心した
194名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:57:24 ID:/82HSKKz0
>>191
iAは夏野が社外取締役になる前からクローズドβやってたよ
これに絡んだから取締役になった可能性もあるが
195名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 02:05:02 ID:L7N1fKMPO
>>181
おや?トムスの社長になんだか見覚えのある名前が
196名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 05:11:24 ID:1IFRhWqR0
>>195
トムスも順調に利益が減ってるね
197名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 05:44:14 ID:qKUEJVQk0
>>178
VF5は海外で50万以上売れたでしょ。
家庭用オリジナルキャラを入れるわけでもないし5のデータも流用できるしよほど爆死しなきゃ赤にはならないんじゃないの。
198名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:05:13 ID:78xbwfSM0
やっぱり大道で勝負していくべきだなぁと感じる。
セガはドリキャスの頃と同じように世界戦略で売れるタイトルを開発しないと・・・
セガが販売した年末年始のDS&wiiソフト群は世界では受け入れてくれないだろうし。
日本では任天堂しか知らない一般人だけだろ。
友達でぷよぷよは任天堂が考案したパズルだとキレて食いかかってきた奴いるし。
199名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:17:57 ID:78xbwfSM0
というかゲーセンに行くメリットを作らないとなぁ。
この不況に燃費使ってゲーセンに行って100円入れて
自宅より小さいテレビで数分間ゲームするってビジネスモデルが成り立たないよ。
しかもセガだけでなくナムコもタイトーも赤字なんだから、
時代が変わったとしか言いようがない。
200名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:33:50 ID:aocb0rKy0
それがカードシステムだったり大型筐体だったりするんだろうけど、
カードシステムはなぁ…。
時間つぶしなんかでふらっと店に入って気軽に出来るもんじゃないし。
大型筐体モノは店舗が導入するのにかかった元手分を回収するだけで
いっぱいいっぱいなんだろうな。
かといってプリクラやディズニーばかりのUFO系もなんか違うし。

もともとVF2でゲームにはまって、昔はよくゲーセンに行ったもんだけど
正直今のゲーセンはどこもやりたいゲームがない。
時間つぶしでちょこっとやるには、どれもこれも大袈裟すぎるんだよな。
201名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:40:08 ID:Q2xBm6QU0
セガってヒット作をシリーズとして育てず潰すのがうまいよな
202名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:21:01 ID:gsoKRg3z0
プロデュース能力が弱いのが原因かな。
カプコンは、制作スタッフが辞めてもそれなりの続編作っているし。
セガは、外注ソフトもあまり売れないし。
203名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:29:43 ID:78xbwfSM0
>>201
誰かがヒット作出したら誰かが潰しにかかろうとするゲームバブル期の企業風土が残ってるんじゃない?
だってかつては9社以上に分社化して競わせたりしてたじゃない。
任天堂やカプコンみたいに一作目は失敗しても二作目からシリーズとして成功させるという考え方がセガにない。
ヒット作をだしても褒めないからダメなんだよな。
204名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 11:48:19 ID:OPfD+0PM0
オレの見解のセガワールド店

昔→ゲーセン→最新ゲームが楽しめる→「すげっ行ってみよう」
今→ゲーセン→ありきたりゲーorカードゲー蔓延or大型ゲー蔓延→「いやそれはちょっと…」→客足遠

・家庭用ゲームがゲーセンと格段変わらない質で楽しめることも問題
・大型化カード化して一般層を引き付けられなくした
・「100円」という単価にいろんな疑問がある
・大型筺体やろうとすると普段閑古鳥ゲーにめずらしいプレイ客なもんで、
通行人および常連が見物人に来て『下手なのに』と恥ずかしくなり
一人では二度とプレイしなくなる
205名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 12:07:47 ID:LsCiX5vK0
ニートは馬鹿にされて遁走したのか?
それともスルーされたくないからコテつけるのやめたのか?
206名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:25:37 ID:uWZKQkyI0
ゲーム・玩具主要10社、7社が減収、4―12月、アミューズメント施設。 日経MJ

ゲームセンター各社は業績回復の兆しが見えない。最大手セガは九月までに全店舗の
約三割に当たる百十店を閉鎖すると発表した。〇九年三月期に粗利益率が二割以下の
低採算店を中心に百十店を閉鎖したが、既存店売上高は〇八年四―十二月期に前年
同期比七・九%減と前年割れが続き、追加リストラに踏み込む。
併せて三月末までに全従業員の約一八%に当たる五百六十人程度の希望退職者を募る。
人件費だけで年五十億円程度を軽減。家庭用ゲームソフト事業でもタイトル数の絞り込み
などで研究開発費をピークの〇八年三月期に比べ二割削減する。
二位のナムコも三月までに全店の二割の六十九店を閉める。〇八年四―一二月期の
既存店売上高は前年同期比一三%減。「家賃交渉や人件費削減で利益は確保できる
体質に変わりつつある」(橘正裕ナムコ社長)というが、売り上げ増への明確な戦略は
描けていない。
207名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:25:49 ID:NIGVlVO40
ID:78xbwfSM0 はニートなのかどうか知らないけど豪くまともなこと書くね
それに引き換え ID:LsCiX5vK0 は相変わらず煽ることしかできないバ改行なんだね…
208名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 13:47:23 ID:eVpG6/Vm0
>粗利益率が二割以下の低採算店を中心に

むしろ年に数度仕掛けられる自爆テロ(大型筐体入荷)に
耐えられてる店舗が凄いわ
209名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:45:01 ID:L7N1fKMPO
新しいアイデアも無く惰性でシリーズずるずる続けてるメーカーもなんだかね
企業としては至極真っ当な姿勢なんだろうけど
210名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:17:06 ID:/XbVte1l0
今のゲーセンなんて、大型筐体やカードゲーすら隅に追いやられてる。
メダルゲーがドカンと真ん中に居座ってるよ。

>>201
セガは人の入れ替わりが激しいからだろう。
ゲーム業界は多かれ少なかれどこもそうだけど、セガは特に激しい。
だからシリーズが長続きしない。
211名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:35:16 ID:YJSeHfv+0
ためしにヤフオクで現在出品されているシャイニング系の
店舗別テレカの価格を比較できるようにまとめてみた

pakoキャラの人気が無いのはわかっていたことだが
キャラゲーとしての、のいぢの起用はTonyほど効果がないことが判明


@Tony(シャイニングウィンドFANフェスタ)※セガストアDX版除く

   平均価格: 5,050円
          (最高額: 19,000円)


Aいとうのいぢ(シャイニングフォースフェザー)
  
   平均価格: 1,140円
          (最高額:  2,300円)


Bpako(シャイニングフォースフェザー)

   平均価格:  705円
          (最高額:  1,100円)



ウィンドのファンディスクのテレカ付きで
フェザーをタダで入手できるなw
212名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:49:35 ID:/5sJIvoo0
>>211
シャイニングフォースフェザーは今週か

いとうのいぢをTonyに続くヲタ向け商材だと勘違いしていたセガ内のアホウ共哀れ
今期の三大DS用RPGのひとつであるフェザーも爆死確定っぽいな
213名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:49:54 ID:wa28QvQh0
「龍が如く3」
すごい数字が入っています。
発売前の状況としては
「龍が如く2」より予約、受注、
共に超ハイペース。


名越ブログ
214名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:50:29 ID:BF8k+LXg0
笑実が自演中
215名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 15:53:28 ID:/XbVte1l0
すごい数字が入っています。

発売前の状況としては
「龍が如く2」より予約、受注、
共に超ハイペース。

こりゃかなりヤバイです。


名越、セガ社長コースのフラグ立ったな
216名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:11:24 ID:+atBZVHk0
>>214
何でも笑実の自演にしないとメンタリティが保てないんですか?

可哀想にw
217名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:14:56 ID:+FqplHYq0
ちんこたった
218名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:20:40 ID:DwA3PYMvO
フェザーは出荷7万本らしいな
爆死確定か
219名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:23:52 ID:X1DVe7DE0
セブンスドラゴンって声優やムービーにほとんど力を入れてないと思うんだけど
(ゲームデザインやキャラデ、音楽など、それそれを担当する開発者がずいぶん頑張ってるなと
いう感じだが)
セブンスドラゴンがワールドデストラクション、PSZ、フェザーよりも一番出来が良くて売れてしまったら
アニメだ声優だの、キレイな画面を出せましたって言うよりも
ゲームデザインの部分に資源を集中してくれるようになるかな?
むり?w
220名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:29:46 ID:+LgKMxV30
まあなんだ

もしもフェザーの受注が良かったら
セガもリストラに踏み切る事はなかったんじゃないか?








フェザーのためにリストラされる可哀相な社員に合掌・・・・・・






221名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:31:08 ID:dBEcPpcC0
>>214
ほら、メンタリティが保てない笑実を煽ったから暴れ始めただろ
222名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:28:28 ID:jY5GDkzO0
フェザーの開発はP以外は外注だろ
223名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:36:07 ID:ph453LKi0
>>219
セブンスはゲーム中は知らんが、PVには力入ってるよ。
CGムービーに海外ロケとか。
224名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:39:43 ID:+FqplHYq0
>>201
サターンであの様だったソニックはよく死ななかったもんだな
225名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:40:57 ID:rw7mDVPJ0
>>213
実売も多いのか、実売ふるわず小売り爆死かどっちだろうね・・・
226名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:52:58 ID:jnjJJhHS0
龍が如く3って制作費どのくらいなの?
声優とか見る限り2よりも更に金かかってるように見えるけど
227名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 18:18:27 ID:46TzL+7e0
ファミ通
[PS2]
シャイニング・ティアーズ(04/11/03)          初週:66,646本
シャイニング・フォース ネオ(05/03/24)        初週:48,606本
シャイニング・フォース イクサ(07/01/18)       初週:79,449本
シャイニング・ウィンド(07/05/17)           初週:83,250本
[GBA]
シャイニング・ソウル(02/03/28)           初週:33,041本
シャイニング・ソウルII(03/07/24).          初週:13,928本
シャイニング・フォース 黒き竜の復活(04/08/05) 初週:14,636本

サタマガ
[SS]
シャイニングフォース3 シナリオ1(07/12/11)    初週:53,944本
シャイニングフォース3 シナリオ2(08/04/29)    初週:29,929本
シャイニングフォース3 シナリオ3(08/09/23)    初週:33,514本

フェザーはどのへんを狙おうか
228名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:16:37 ID:Tm32i7YV0
>>226
1はたしか20−25億円だったよね。3は(ケンザンのノウハウもあって)30億
位ちゃうかな!?それ以上だったらもう、シェンムーは泣ける・・・

>>227
フェーザーは5万狙っているんじゃないかなっと思う、初週は。メガドラのSF1は
日本だけで30万売れた(らしい)ので、もしかしたらそれを狙っているんじゃないかなw
229名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:42:28 ID:8kxcE3N60
>>227
完全新作の初代龍が如くの初動が約13万、PS3の見参が約17万
路線の近い完全新作のヴァルキュリアがPS3で約7万、
普及率の高いDSでシリーズ物の新作ってことを考えれば、
これらより下はありえないだろうな。
230名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:49:51 ID:KywwNkwQ0
目指せ初週6万後半、最低でも5万後半で。
5万以下ならDSで次回作はないな
231名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:12:58 ID:QNiRq56n0
>>227
4万くらいじゃね?
232名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:18:54 ID:b55W6u4V0
>>187
まさにその通り。
シリーズは一回中断したら最初から仕切り直し。
シェンムー3とか、どういうやり方をしても今更ありえない。

売れなかった良作を続けられるかどうかだと思うんだよな。
XBOX時代の名作が死んだのは全部この辺の問題だと思うよ。
JSRF、オルタ、スパイクアウト、ガンヴァルキリーの続編、
百歩譲って後継ソフトが出ないのは本当にどうかと思う。

直近の話だとPSPoとPSZあたりで問われそうな気がするな。
売り上げならPSPo2を出すのが妥当だけど、ゲームの
出来を見たらPSZの流れを潰すべきではない、と個人的には思う。
でも、「どっちか片方」って判断になると、今のセガはPSPoを
取る気がする。
233名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:52:02 ID:gIYK2P8M0
> 980 名前: ニニフ ◆3z8NYeLc12 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 21:24:44 ID:uPWMl7/sO
> 先週発売
> ストIV PS3 16/45 360 8/10
> ギレン PS2 8/15 PSP 7/25
> マリルイ 62/85
> おまけ
> コナン金田一 14/30
> FFCCEoT 48/70
>
>   ∧,,∧
>   (´・ω・) 龍3売れてくれな困りますだ
>   (っ=川o 3桁入荷予定/予約40件弱
>  ̄―ヽニニフ ̄\

ゴクリ・・・
234名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:53:52 ID:sWyNZJjR0
>>232
で、シャイニングシリーズはどうすればいいと思う?
今週はフェザーの発売だ
235名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:19:21 ID:DQyX0fa30
終了でしょ
澤田の方はもうシャイニングの名前捨てるみたいだし
236名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:23:37 ID:DD//+keR0
ヒットするツボをすべて押したワールドデストラクションの出番ですね
237名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:29:50 ID:7eSTpaqa0
>>235
まあ、明らかにTonyパワーで売れてるだけだし
シャイニングに関係なくTonyは儲かるみたいだからな

でも下里のほうはWiiでシャイニングフォースギアがあるでしょ
でも、フェザーが5万本以下で終わったら開発中止とかになっちゃうかもな
238名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:32:34 ID:EsxuTXRJ0
>>233
いっつも思うんだが、ゲーム屋の仕入れ担当って馬鹿じゃなかろうか。
チェーン店で本部から勝手に押しつけられるんなら仕方ないけどさ。
239名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:34:11 ID:qL9KFx7M0
国内CSの業績悪化の元凶って
下里プロデューサーの赤字連係の爆死コンボだろ



ワールドデストラクション
 ↓
シャイニングフォースフェザー
 ↓
シャイニングフォースギア



下里が原因なのに下里は首切られないのかな?
これで、下里が残って、首切られる国内CSの連中はカワイソウだな
240名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:34:27 ID:6YViEbNn0
924 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 21:51:18 ID:jin/81um0
予約ランキング

DQIX 1,399,000
龍3 301,000
SO4 253,000
BH5(P3) 225,000
真MR 161,000

予約ランキングは予約数そのものではなく指数みたいです
ただ、そんなに現実とはかけ離れてなくて
この数字を7〜8掛すると初週の本数に近いかな?
目安として見てください
241名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:36:29 ID:n1FQicMQO
セガのゲームって基本的に出荷しすぎだよね
VF4が出荷100万で実売は50万とか未だに衝撃的だわ
242名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:36:38 ID:hxyI/Z8H0
下里プロデューサーって代表作なんなの?
なんでセガで祭り上げられているんだろう。
243名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:40:25 ID:jYIFqgSg0
祭り上げてるのはいつもの笑実とワーデスくんだけ
244名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:43:53 ID:DQyX0fa30
下里陽一(しもさと・よういち)
『シャイニング・フォース ネオ』 開発プロデューサー

1993年セガ入社、第3コンシューマー研究部に企画として配属。
MD 『幽遊白書 魔強統一戦』 などをプロデュース後、SS 『シャイニング・ウィズダム』、SS 『シャイニング・フォース3』 シリーズなどをディレクション。
シャイニング・プロジェクトでは、GBA 『シャイニング・フォース 黒き竜の復活』、PS2 『シャイニング・フォース ネオ』 の開発プロデューサー。
245名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:45:07 ID:sJsqOq3t0
>>242
知らないのか?

昔から川越の右腕で子飼い的な存在
かつNE研時代に名越に可愛がられていたので
今のセガの開発で実権ふるってるんだよ
後ろ盾が強力なのさ
246名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:45:29 ID:ZeHCeF4k0
確かにワーデスでやっちゃったけど他は赤出してないんじゃね?
247名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:47:06 ID:ec9LyK/I0
イクサは使いまわしで安く作った臭いからな
でもフェザーとギアは赤字確定だろ
248名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:49:15 ID:DD//+keR0
下里の代表作

シャイニングフォースネオ (ゲームの評判は上場だったが、キャラデザが濃すぎたせいか売上の方は散々・・・)

シャイニングフォースイクサ (ネオの続編。キャラデザを変えたおかげでそこそこ売れたが、前作からかなりの部分を使い回してるのでゲームの評判は微妙)

ワールドデストラクション (人気俳優を起用したりゲーム発売前からアニメを放送するなど、ヒットするツボをすべて押したとまで豪語したが、売上は10万本以下。ゲームの評判もかなり悪い)


>>242
川越に贔屓されてるって話を聞いたことある
イクサはともかく、スネオなんて爆死レベルだったのに
ワーデスみたいな新規のビッグプロジェクトを任せられるってありえないわ
249名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:50:04 ID:KhiugWeN0
>>232
PSpoとPSZどっちも続編出すと言う手もあるんじゃないの?
PSpoもPSZも同時動いていたし片方は外注に任せて安心な上に
PSUのEP1〜3を移植という手もある。
問題は据え置きハードで新しいPSシリーズを出せるのかかと。
250名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:50:46 ID:EGEjMSxg0
PS3で出さないから赤字だろ
251名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:51:40 ID:ZeHCeF4k0
>>247
赤字確定の根拠は?
ギアは知らんけどフェザーは金かけてるように見えないんだけど
252名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:55:17 ID:dMjaZstu0
憎き任天堂ハードで出してるからです。
253名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 22:59:12 ID:M30qRFfV0
>>251
セガの今期DS向け三大RPG販売計画


>セガの受注用資料の販売計画
>
>ワーデス 30万本
>PSゼロ  25万本
>フェザー 20万本
254名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:01:38 ID:EsxuTXRJ0
DSのRPGやSRPGで20万以上売ってるのって
FFとかDQの関連作くらいじゃね?
255名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:02:04 ID:NzISFLDP0
これじゃ、赤字で会社傾くわな
最初からセブドラに力を入れたほうが良かったんじゃね?
256名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:04:23 ID:NzISFLDP0
>>254
無謀な計画立てるからすごい赤字なんだろうよ
経営陣がアフォなんでしょ
ヒットのツボを突いたとかいって
その下里って奴に任せたりするからw
257名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:09:07 ID:7wtlDGEJ0
ワールド・デストラクション 初週売上58,511本 累計売上87,476本 (08/09/25)

シャイニングシリーズの新作で
サモンナイトで実績のある(3は初週15万)フライトプランが作り
お気に入りのpako継続、大人気のいとうのいぢ 起用
人気声優を起用してラジオやアニメ、サウンドドラマなどでプロモ展開

これだけやって完全新作のワーデス並か以下だったら確実に終わりだろ。
258名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:16:42 ID:tIcZreau0
・一部で目標販売本数が25万本ということを言われていますが、私はセガの担当者から
 イニシャル10万本目標で、累計15万本ほどを考えているとお聞きいたしました。
 これは新納氏の携わった過去タイトルの売上本数を省みて算出したそうです。


どうせまたこれだろ
259名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:18:22 ID:4uH0cY2v0
>>257
なんか逆に安上がりに思えてくるw
260名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:19:43 ID:NIGVlVO40
川越って人がここまで悪人になった理由って何なの?でそのとばっちりを受けている
右腕が下里で左腕が澤田とか前に書いていたけど、その澤田はサクラの所に居るみたいだし
澤田ってむしろ竹崎派の気もするけど、川越関係ないんじゃないの?どこまでが真実なの?
261名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:23:18 ID:EsxuTXRJ0
何か知らんが川越にずーっと粘着してる奴が居るだけ。
理由はそいつにしか分からん。
セガ系アンチの粘着力は半端ないぜ。
262名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:26:59 ID:fG1G41HX0
ここには旧シャイニング原理主義者、アンチ川越、アンチ見吉、ニートが常駐してる
龍の粘着はアンチ名越つーよりセガ全体のアンチかねえ
263名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:29:06 ID:n1FQicMQO
DSのサクラ大戦は恐ろしいくらい金がかかってなかったな〜w面白かったけど

ダンジョン部分は当然ほぼ新規だけど
アドベンチャー部分の立ち絵は敵以外全部使い回しで1枚絵は十数枚程
声ありってことだったけど主人公2人以外は新録なしでこれも全部過去作からの使い回し(敵は声すらなし)
ムービーもいつものMADみたいな次回予告以外はなし
TVCMも勿論なし

それで売上5万だっけ?これで赤だったらセガが国内で出してるゲームの殆どは赤だわw
264名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:31:35 ID:t8Peyghh0
>>260
澤田が左腕なんて話はこのスレでも聞いた事ないが。
川越と澤田は全く接点ないだろ。

下里はスマイルビット時代からの川越の腹心で
組織変更でスマビのスポーツ以外の部隊が名越の配下になったことから
NE研の所属になっていた。
だからスネオは最初アミューズメントビジョンのブランドだっただろ。
CSの開発本部長が川越で副本部長が名越になった時代に
下里プロジェクトがたくさん認められて、今期の結果にいたるという感じだ。
265名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:39:54 ID:NIGVlVO40
>>264
つまり今は会社の膿(下里プロジェクト)を出している最中ということ?

左腕と言うより懐刀とか意味不明な事を書かれていたけど。
澤田がプロデュース課?か何かの時に川越に大変お世話になったとか
以前のスレで書かれてたけど?違うの?
266名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:43:57 ID:iBGo1FKg0
>>265
>以前のスレで書かれてたけど?違うの?
オマエの勘違いじゃね? 別の人とか
過去ログにそんなカキコ見あたらねえな
267名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:44:22 ID:6mmTtZCm0
>>264
腹心wwwww
その腹心様のスマイルビット時代の代表作を挙げてみろよ
腹心なんだから、さぞかし凄いんだろ
268名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:50:57 ID:mIeVPPL/0
下里はスマビでもAVでも
経営の実務責任者みたいな感じだったよ
マネージメント能力が高いんじゃないの?
269名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:53:36 ID:DD//+keR0
マネージメント能力の結果があのワーデスかい
270名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:54:44 ID:ZeHCeF4k0
何か販売計画と損益分岐を一緒にしてるお子様がいますね
271名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:57:37 ID:m1Yyk3HhO
下里はスマビの番頭みたいな感じだったよ
272名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:01:51 ID:iUEd3Kyt0
DSのやきゅつくって、続編出るけどどうなのよ?
273名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:12:12 ID:VQsaEktc0
>>272
3割ホームラン30本の打者が4人いて最下位になる野球シミュレーションなんてオレは二度と買わないよ。
274名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:23:25 ID:+38uX9g+0
電撃 1月12日〜1月25日

15 龍が如く 見参! BEST 8476本 2万7435本
16 龍が如く2 BEST 8116本 23万7459本
275名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:33:07 ID:u/1c3dhj0
>>274
いい感じ!昨日、見参!買っちゃいましたw
276名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:51:09 ID:ZBj5vP6F0
今週あたり体験版が来るはず
名越も今週から面白いことが目白押しとか言ってるし
277名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:17:00 ID:5H+TkWqa0
>>261
>何か知らんが川越にずーっと粘着してる奴が居るだけ。
裏切り背信行為川越。
278名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:34:10 ID:B68ADkNN0
今週発売のソニックワールドアドベンチャーはマジで面白いぞ

おまえら買ってやろうぜ
279名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:37:09 ID:6i7Mg1mY0
まだ発売してなかったの?
280名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:57:30 ID:4QSuqATD0
龍3は買う。
ソニックはお前らに任せた。
281名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:59:40 ID:jpvUTF4y0
ソニックって誰が買うんだ?
ファンは3ヵ月前に海外版買っただろうし
282名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 02:36:46 ID:ao/NiGdW0
おっと、ソニックようやく出るのか
Fallout以降何もやってないし、いっちょ買ってみるかなぁ
283名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 02:41:27 ID:Ddqxm7LU0
ソニックは体験版やったら確かに面白かった…。
何かもう一つ後押しがあれば買うんだが。

CMとか打ってるのかな。
284名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:25:46 ID:eflWHwSu0
ソニックはせめて時期をずらせ・・・
PS3ユーザーは龍3買うだろうし、箱ユーザーはSO4買うだろうが。その後にバイオもあるし。
4月か5月はどちらもなにもないのに
285名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:36:17 ID:vwlRWVOf0
>>284
もともと昨年末(Wii版と同時期)だったのを、
年末のHD機大作ラッシュを避ける(←想像)ために2月にずらしてるからね。

これ以上ずらすとマジで誰も買わなくなる。ファンでさえ。
286名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:49:19 ID:4gdsPwBH0
287名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:55:31 ID:wB06DUEz0
セガさん、世界戦略で売れるタイトルをもっと開発しようよ。
DSで国内販売5〜10万本狙うのは、、、??
288名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 04:04:15 ID:tvbd57QB0
やろうと思ってやれるならみんな苦労しない。
289名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 04:05:29 ID:4+PM3SWU0
昔のノリで馬鹿ゲー作れればいいけどもう無理っしょ
290名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 04:35:06 ID:sufNu7E40
>>241
出荷は注文に応じて出荷するだけだから、
セガ的にはオッケーじゃね?
291名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:01:29 ID:qHlQ8d+6O
>>277
ユーが人を見る目が無いだけじゃね?
292名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:13:09 ID:4zYsBkMW0
293名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 09:38:12 ID:v7asdvAo0
ゲーム業界の給料&業界動向
ttp://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm

平均年収ランキング
1 バンナム 1186万円
2 任天堂  981万円
3 ソニー   957万円
4 セガサミー692万円
294名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 09:57:47 ID:v7asdvAo0
UK

10 (_) [WII] THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
295名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 11:54:15 ID:v7asdvAo0
爆丸が米国で大注目 トイ・オブ・ザイヤー総合部門受賞

 セガトイズがカナダの会社と共同開発する玩具「爆丸」が、米国の玩具業界で大きな評価を受けた。
2月15日からニューヨクークで行われていた北米最大の玩具ショーであるトイフェア(Toy Fair)のトイ・オブ・ザイヤー(Toy of the Year)に、「爆丸」が選ばれた。
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/02/post_555.html
296名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 11:55:27 ID:dwOgOLkj0
アメリカ人って、ソニックとか爆丸とか意味不明なものありがたがるよな
ナルトとかブリーチとかも
297名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:07:49 ID:PKxFw/HP0
>>293
ただし役員の給料で大幅引き上げされているしな。
しかも セガ じゃなく セガサミー だもんな。ゲーム作ってないところの給料比較にならんだろw
298名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:14:37 ID:yU/hjIKw0
ゲームじゃなくキャラの話だよな
ソニックが意味不明って、ここに来る奴らにはそういうもんだったのか
299名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:22:10 ID:dwOgOLkj0
>>293
バンナムって、HDには、役員と少数のスタッフがいるだけだからそんなもんだろ
比較ならゲームズとしないと
300名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 13:33:21 ID:Cr3QZa6+0
ソニックに関しては、英国でも人気。欧州セガが頑張ってるのは、ソニック人気も大きいっしょ。

『ソニック』が英国でイチバン人気のゲームキャラに決定
ttp://lwm.jp/special/archives/000672.html
301名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 14:58:37 ID:wpqf+fHs0
えほんのたまご
http://am-show.sega.jp/aou09/t_ehon.shtml

最強最速 バトルレーサー
http://battleracer.net/
http://am-show.sega.jp/aou09/t_battle.shtml

このバトルレーサーってセガっぽくないんだよな
色合いからデザインから何もかもが怪しい雰囲気
302名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:28:08 ID:mAI/Oahi0
こんなの本当に稼動させる気かよ
そりゃAM赤字が無くならないわけだ
303名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:28:46 ID:XSrICtfz0
開発者はインタビューを受けたり名前を出す勇気はないだろうなw
304名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:40:35 ID:NnyfwoUe0
これはスタッフの名前を全員明らかにして他社にも迷惑を
かけないようにブラックリストとして配布すべきレベル
305名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:55:56 ID:BENrqjhj0
お子様用カード絡みって事はムシキングチームの作品じゃね?
306名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:58:30 ID:kPSJbKzj0
ムシもラブベリも最初見たときは酷いと思ったw
307名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 16:05:25 ID:Yy4Cl8Mz0
えほんのたまごはムシキングチームとか言われてるな
これはこれで解体寸前だったムシキング以前を思い出すが。

しかしバトルレーサーはフォローのしようがない。
全体的に暗くてパチもん臭くて「親子で」とか書いてあるけど、
親は間違いなく止めるだろこれw
308名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 17:41:18 ID:v7asdvAo0
『龍が如く3』コラボ:日焼けサロンSOLE、カラオケ館に名越氏が来店!
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090216_ryugagotoku3/

http://www.gpara.com/pickupnews/news/090216_ryugagotoku3/03.php
309名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 18:39:43 ID:P8oB6FRm0
>300
イギリス人はなんでこんなソニック好きなんだろうなw
秘密のリングなんかもすげー売れてたっぽいし。
310名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 18:43:54 ID:7N+2LT730
青いからじゃね?
311名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 19:49:01 ID:jpvUTF4y0
イギリスは庭先にハリネズミがいるから
日本にはハリネズミがいない
312名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 19:51:19 ID:Ko/R/tYO0
ドリキャスのマークが青かったな
313名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 19:56:13 ID:oF8Je0wd0
>>309
クソゲーなのにwwwみたいな言い方だが
実際面白いし
まあ最近のは微妙だが・・・
314名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 19:58:15 ID:wak6KI/j0
ひみりんは面白かったぞ
アンリは全然そそられないけど
315元中の人:2009/02/17(火) 20:05:54 ID:YQWJlYml0
>>312
あれは、ドイツだかどこだかの薬局チェーンから訴えられたんだよ。

でもって、いろいろ相談して

・AMではぐるぐる使わない
・欧州では色を変える

で半紙が付いた。
316名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:16:57 ID:sLwZS+je0
>>301
最近のセガって
ほとんどこんな感じだろ
317名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:18:58 ID:PMeLb4Z90
いや、ぜんぜん
318元中の人:2009/02/17(火) 20:23:29 ID:YQWJlYml0
植村さんはAM5研時代から、アンチオタクの人だったから、
徹底的にオタクに媚びる色を排除してる。

ムシキングも最初はもっとアニメアニメしてた。
ラブベリはいわずもがな。
319名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:32:00 ID:pNvAUwdG0
>>318
想像したら萌えた
320名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:06:54 ID:KYLQ7Bv7O
元中の人に聞きたいんだが、我らの鈴Qはどんな状況なん?
一節によるとAMプラス研は窓際族の溜まり場とのことだが
321名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:42:57 ID:u/1c3dhj0
よろしければ、IPPOはなぜセガ辞めたのか?を教えて欲しいんです!!
322元中の人:2009/02/17(火) 21:51:48 ID:YQWJlYml0
AMプラスは裕さんのラストチャンスだったんだけど、
レースTVで大失敗して命運尽きた。
青のサンダーバードまで買ったのにw
323名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:55:05 ID:dlE9RPJj0
レースTVってセンスはダサいけどゲーム自体は結構良くできてたな。
窓際族とはいえそれなりに優秀な開発陣抱えてるんだな。
324名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 22:31:10 ID:WNqt0TCr0
裕さんもAMパソナルームにいるのか・・・

>>309
バーチャファイターとともに大英博物館に収蔵されてるんだよな
325名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:19:34 ID:+KdvSpGU0
パソナルームって今もあるんだ?
326名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:31:58 ID:0I4YdB+F0
12月から稼動してるR改ってAM+製じゃないのか
327名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:52:55 ID:M7eF0Wxt0
>326
それは現AM2。
R改ってなにが面白いのかプレイしてもよくわからん。
328名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:53:32 ID:PJ0zYUHb0
>>322
セガへの功績が大きいから、とりあえず定年まで居させてやるって感じかな?
今の裕さんは年収が1000万以上あるのかね?
329名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 00:19:20 ID:AWz1IBYD0
どんだけ戦ヴァル好きなんだよw
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d526213.jpg
330元中の人:2009/02/18(水) 01:24:16 ID:Ys7J3feQ0
レースTVがとんでもないインカム出して、店からなんとかしろ!!
ってんで猛烈に抗議がきたw
なもんで、大慌てでAM2が尻拭いさせられたのがR改

331名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 01:46:08 ID:Rx8uIJ480
インタビュー 菊池 正義さん
http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200902/
第一CS研究開発部副部長/プロデューサー
332名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 01:47:00 ID:tumVsp3B0
川越の給料高過ぎ。
333名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 01:52:06 ID:qtyj7swZ0
>>331
この人、メチャ同郷だw
334名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 02:11:32 ID:AH0q/YVD0
>>331
>今まで手がけたゲームの中で、いちばん印象に残ったタイトルは何ですか?その理由も教えてください。

>「ジェットセットラジオ」
>様々な可能性と限界とを教えてくれた仕事でした。

よし。続編つくれ。
335名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 02:17:22 ID:w+91JHp90
ナイツの二の舞 もういらない
336名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 02:20:23 ID:pFf0/Oll0
なんでいきなりナイツやねん
337名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 02:41:35 ID:/4OYss6S0
ハード変更しても納期に間に合うとか思ったんかな
日本からのアホ命令が下ってそうだが
338名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 02:43:45 ID:g4ZxrN+I0
そろそろ本社地下のパソナルームに監禁した鈴Qの封印を解く時だな・・・
339名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 02:59:03 ID:t+nBZf2h0
いよいよスタートラインに立つ「internet Adventure〔iA〕」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/17/news001_2.html
今回のコラボレーションにあたっては、セガ側がまず「Yahoo!ゲーム」側に
アイランドのデザインや企画を提案
現時点で、「Yahoo!ゲーム」以外にもすでにいくつかの企画が動いている
340( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/18(水) 04:34:49 ID:7SfThbVV0 BE:16857465-PLT(12223)
タレントの窓口 
http://www.talemado.com/case

活用事例 
 ニンテンドーDS用「不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜」
 株式会社セガ様

 PRに波及出来るようなアーティストと全面的にタイアップしたいという依頼。

全面タイアップで全方位的なメディア露出を確保
紅白出場やレコード大賞で注目を集めていた黒人演歌歌手「ジェロ様」をキャスティング。作品に合わせCM楽曲の書きおろし(楽曲名:試練)、
広告塔としての各広告への出演(CM、雑誌、WEB、等)を依頼。

CM出演2回目である事や、東京ゲームショーステージで実際に「試練」を歌ったり、CMの撮影風景、などの様々なニュースソースを媒体へ発信。
http://www.talemado.com/img/case/case_img03.jpg
http://www.talemado.com/img/case/case_img04.jpg

結果

ジェロ様の話題性も手伝い、新聞・雑誌・TV・WEB全ての媒体にて多数のパブリシティを獲得。
新商品のPRに大きな効果を発揮した。
341名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 07:14:49 ID:iKsvTfSt0
>>334
Tonyキャラデザで新作だな。
342名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 07:20:40 ID:lybnb2jY0
オオグレにしろよw
343名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 07:52:08 ID:uOC5lvHa0
PS3のメガドラアルティメットコレクションっての
輸入するしかないのかな、出来れば日本版欲しいから
発売予定あるなら待つけど・・・
344名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 11:57:18 ID:oJ4dRFgH0
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/18(水) 11:50:38 ID:n+qdx2460
買ってきたらもう来てた件。ちえ
龍3 910910

962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/18(水) 11:54:17 ID:n+qdx2460
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader925572.jpg

はい、すぐ消す
345名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 13:41:19 ID:WzaLIUCQ0
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/18(水) 12:15:35 ID:tDIwTqD3O
TV.Brosの表紙がプロモーションで龍3なんだが、デッカく
「龍が女口説く」
とか茶かされちゃってる件
346名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 13:53:05 ID:WzaLIUCQ0
「龍が如く3」新着画面を大公開!
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2009/02/3_6.html

リアリティではなく、リアルを描く「龍が如く3」ならではの高解像度写真をお届け。
http://gemaga.sbcr.jp/archives/kantoku00.jpg
http://gemaga.sbcr.jp/archives/kantoku01.jpg
http://gemaga.sbcr.jp/archives/kantoku62.jpg
http://gemaga.sbcr.jp/archives/kantoku03.jpg
347名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 14:05:18 ID:uWk7AJcA0
なにこのチンピラ
348名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 15:00:07 ID:Zq+fpTAU0
「龍が如く3 体験版」、明日19日よりPlayStation Storeにて配信開始!
http://sega.jp/topics/090218_1/
ホストクラブ「スターダスト」での錦山組との、さらに堂島大吾の行方を捜す謎
の集団との壮絶なバトルが体験できるとともに、ゲームセンターでは「Answer
×Answer」「UFOキャッチャー」さらにシューティングゲームの「ボクセリオス」、
キャバクラ「club ageha」ではキャバクラ嬢との会話を、そしてカラオケをと、
神室町にある数々のプレイスポットの一部分を体験して頂くことができます。
街中でのある出来事を発見・注目することで、新たな技を閃く“天啓”も2つ収録
349名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:16:16 ID:P82Tufxt0
セガの新作ロボゲー「BORDER BREAK」
ttp://zip.2chan.net/2/src/1234940466860.jpg
350名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:39:02 ID:E3SRwqEm0
この筐体は初代バーチャロンを思い出す
351名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:40:01 ID:pNnZd8E90
1クレはやってもいいかな
352名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:43:18 ID:4smiRVXZ0
こういうのって自然と力が入ってぶっ壊れやすいから大変だろうな
353名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:23:37 ID:j5dIq3TF0
モンキーボールのコンパネはバナナ一本だったよな
354名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:24:31 ID:NU++gyje0
おれのバナナも一本だけだぜ
355名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:25:37 ID:Ven8NhPU0
モンキーバナナですね。
356名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:45:23 ID:Qr7Tc+9KO
バーチャロン出せや
357名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:25:16 ID:h6AWfr0S0
>>349
今月末からロケテだとさ
358名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:42:06 ID:vyZ6VkYF0
【社会】 サッカーゲーム機で男児が指切断、セガアリーナ岐阜の店長書類送検…岐阜
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234959857/
359名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:56:20 ID:z54aKfM90
>>343
メッセサンオーあたりは輸入するだろJK
360名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:11:42 ID:z54aKfM90
>>358
> セガアリーナ岐阜店でゲーム機のチェーン部分の鉄製カバーを外した状態で放置。
> 管理を怠ったため、遊びに来た男児が手を挟まれ人さし指の第1関節から先を切断するけがを
> 負わせた疑い。
361名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:19:32 ID:1/TtND+m0
>>343
発売するわけないだろ
362名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:36:44 ID:WzaLIUCQ0
Sega: Wii is this generation's PS2
ttp://gonintendo.com/?p=73049

セガアメリカ社長Simon Jeffery
「あらゆる層のマーケットに届き、何百万とハードを売り、Wiiは今世代のPS2になった」
363名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:01:39 ID:Ul8Uxxlh0
川越の一の子分、菊池。
364名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:06:18 ID:UR5EwtMt0
もしもシェンムー3をマルチで出したら合計何本売れるだろうか
365名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:06:52 ID:qtyj7swZ0
>>358
昔もこんな事故あったなと思ったら、その時の事故だった。
書類送検ってこんな時間かかるのか。
366名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:10:23 ID:GXXLfLZC0
セブンスドラゴンのサイトの構成、マジでどうにかならないんだろうか?
現状だと、ゲームプレイのフローやゲーム全体のコンセプトがポッドキャストでしか語られていないという、無茶苦茶
不親切なツクリになってる。
「世界樹の迷宮」の公式サイトで「コンセプト」っつー項目があるけど、コレに相当するモノを入れるだけでいいのになあ。
FC音源にBGMを切り替えられます!というウリも全然書いてないし。
367名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:15:44 ID:B3oLMO+q0
>>366
セガに直接メールでもしろ
巣から出てくんな
368名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:17:45 ID:5q5ngqdo0
>>349
タッチストライカーってどうなったんだろう
369名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:19:58 ID:MqUR7eDw0
>>363
何でもかんでも子分なんだなw
370名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:21:47 ID:9hOgEzES0
明後日からAOU
そういえばタッチストライカーもAM2だな
371名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:38:20 ID:dEWxfcaQ0
http://shining-force.jp/sff/

りんごのバナーが意味深なんだが
372名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:42:26 ID:ssLih/tA0
今頃気づいたのかよ
373名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:42:39 ID:aMaii1bN0
川越廚は「和歌山」の近くにいる奴だろうな。
374名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:58:50 ID:4bB4Verq0
375名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:06:57 ID:dEWxfcaQ0
この数式が出るバナーって以前からあったのか
376名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:13:35 ID:cx0QVrXH0
サイト下段のバナーとかソフト内のコラボとか横の繋がりが出てきたよね
377名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:59:25 ID:7Jqz0A4H0
>>364
良くて7万本くらいだろ
378名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:00:33 ID:7Jqz0A4H0
信者と信者の振りしたアンチが騒いでるだけ
シェンムー、バーチャロン、スパイクアウト、ナイツ
こいつらはリメイクしようが新作出そうが絶対売れない
379名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 09:42:43 ID:5UKF/11d0
バーチャロンは、XLAで行けそうじゃね?
380名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 11:45:04 ID:jSU5f7py0
売れるとか知るかよ
やりたいから出せって言ってるんだよ
381名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:59:54 ID:uKDrO+pX0
フェザーは
全然売れてないみたいだな


爆死か・・・・・・・・
382名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 13:30:57 ID:2LrP9R+e0
今日発売でまだどこも初日情報出してないのに爆死認定とか…
383名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 13:39:37 ID:2G7si7D30
相変わらず笑実は妄想の世界で生きてるようだな
384名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 14:09:14 ID:61iOcSLUO
アキバのフェザーの抽選会の様子を見に行ってきたが
ガラガラだったぞ
アキバであの様子じゃダメだろ
385名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 14:37:58 ID:fbX/B28o0
休みでもない平日の昼に行く奴なんて駄目人間しかいねーだろw
386名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 14:41:38 ID:eNtgsLrs0
シャイニング関係はスルーでいいんじゃないの?
387名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:02:14 ID:s63rlejX0
エスアイエレクトロニクス、自社製チップを採用したシステム基板
「SYSTEM BOARD Y2」を発表。AOU2009に出展
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090219/sie.htm

元子会社、AQが採用とかセガ絡みなせいか、
Y BOARD基板の新型かと思った
388名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:08:26 ID:FS/nm+k60
パワードリフトとかギャラクシーフォースだっけか>Y
389名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:22:09 ID:FnxRS4Lu0
NIGHT OF THE WEREHOG〜ソニック&チップ 恐怖の館〜
http://www.kids-station.com/program/program.53306.html
03/01(日) ひる 01:47

「Night of Werehog 〜ソニック&チップ 恐怖の館〜」で活躍の
ソニックのゲームを、合計12名様にプレゼント!
https://www.kids-station.com/present/rni9hp0000002j4t.html
PS3/Xbox 360/Wii『ソニック ワールドアドベンチャー』 各3名様
Wii『ソニックと暗黒の騎士』3名様
390名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:27:37 ID:SNAwRDu60
第1日曜だからスカパ無料日だな
キッズステーションが入ってたかは知らないが
391名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:49:03 ID:FnxRS4Lu0
「残忍で笑える」「見る人の目を引く」画面を−『MADWORLD』開発秘話
http://www.inside-games.jp/news/337/33757.html
392名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:58:40 ID:si63CLdV0
セガも白と青で作るか
393名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:01:58 ID:/RX9CF8S0
マッドワールドを国内で出す勇気がセガにはありますか?
394名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:16:52 ID:JPN/peYq0
龍3はレースも出来ればポストゼロ4チャンプになれる
395名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:31:39 ID:g2sKKuhP0
『三国志大戦3』で使用できるEX周瑜が『レッドクリフ』DVDに付属
http://news.dengeki.com/elem/000/000/140/140551/

特典ディスクには三国志大戦3のプロモ映像も入ってるようだのう
396元中の人:2009/02/19(木) 17:58:47 ID:qoqU8dl30
>>387
これは、エスアイが7号向けに作った画像ボードを
8号向けにリファインしたもの。

397名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 19:25:17 ID:nDnVI+cZO
元中の人ってニート?

最近あいつ出てこないし
ホラ吹きホラ吹きと言われて
相手にされなくなったから
ついに中の人を偽るようになっちゃった?
398名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 20:27:44 ID:fZtJtyRf0
399ニート:2009/02/19(木) 21:13:22 ID:IziNvOzc0
>>397
んなわきゃない。俺なら一々中にいたとか書かないよ。第一こんな具体的な内容書く訳が無い。
ニートはあくまでも妄想が前提だ。ホラでは無いw
400名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 21:22:14 ID:nDnVI+cZO
ということはキチガイからもう一匹増えた訳だ
401名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:54:06 ID:FJYqZiBY0
結構前から稀に現れるよ
402名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:01:18 ID:fK3UWTlJ0
>>387
スペックショボイけど20万以上で売るんだろうなぁ。
403名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:27:00 ID:xSI7J3EH0

ニートでも元中の人でも、これ>>321わからないのかな!?

BO氏も辞めたみたい・・・orz
404名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:51:15 ID:9xh9x82p0
元中の人ってひょっとしてAMの方だったんじゃないの?
405名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:53:08 ID:7Chc7LNU0

>初動販売数
>
>フェザー 1.5万本 (出荷7万本) 消化率21%

最近の「シャイニング」シリーズの中では最も鈍いスタート
スネオにも及ばない厳しい数字
406名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:58:37 ID:03oTHhhF0
サード殺しのDSの本領発揮
407名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:01:12 ID:9mbjKLzd0
年齢層合ってないんじゃね
PSPとかで出せよ
408名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:01:54 ID:cjtWLMKr0
DSで作るぐらいならPS2で作ってた方がまだずっとマシだったな
409名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:02:07 ID:3Trk38ZS0
ソニックはどうなんだろか
410名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:07:30 ID:7Chc7LNU0
>>405
超ワゴン直行コースじゃねぇかw

発売日に買ったヤツ涙目〜
早く売りに行かないと買取値が一気に下がるぞ
411名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:10:48 ID:qSKcfcWu0
>>410
自分で自分にレスするぐらいなら
貼った時に付け足しとけよ・・・
412名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:11:00 ID:9mbjKLzd0
DSはマジコン横行してるしなあ。もー駄目な市場だな
413名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:11:55 ID:cjtWLMKr0
ID変更に失敗しましたねw
414名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:16:05 ID:Pz/LnbvV0
目標20万本で1.5万本とはな
赤字になるわけだ
415名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:23:07 ID:BgiVLGxD0
そもそもこの時間に全国レベルの終日集計結果なんて出るわけないからガセだろ。
416名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:55:25 ID:yO48tTTJ0
競売にかけられるマイケル・ジャクソンの私物に、セガの360度回転マシン
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009021902/
コンサートやミュージックビデオで使用された貴重な衣装の数々や、高級車
ロールスロイス、スーパーマンの等身大像、ピーターパンに扮したマイケルが
描かれた電気自動車などが出品されるが、その中でも、堂々のスケール感を
放つ「R360」は特にゲーマーの視線を集めている。


マイコーも大変だな
417名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 02:05:25 ID:6DHLimlT0
そういえばイクサとフライトプランのドラゴンシャドウスペルも
同日発売だったな。2年と1ヶ月前に発売で
418名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 02:22:58 ID:ir9UvHnd0
>>405
プロデューサー面目躍如ですね
419名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 02:24:32 ID:qu5+JvAC0
405 :名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:53:08 ID:7Chc7LNU0

>初動販売数
>
>フェザー 1.5万本 (出荷7万本) 消化率21%

最近の「シャイニング」シリーズの中では最も鈍いスタート
スネオにも及ばない厳しい数字

410 :名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:07:30 ID:7Chc7LNU0
>>405
超ワゴン直行コースじゃねぇかw

発売日に買ったヤツ涙目〜
早く売りに行かないと買取値が一気に下がるぞ
420343:2009/02/20(金) 04:37:06 ID:cslTaoph0
US版買ったぜ・・・
でもほんとは、ジェネし素じゃなくて目がドライブが
タイトルに入ってるUK版ほしかったー
US版はソニックが表紙でそれもいいのかもしれないな

UK
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61tG7D4Y8%2BL._SS400_.jpg
US
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/02/Sonic_Ultimate_Genesis_Collection.jpg
421名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 07:35:42 ID:dS++QzZX0
龍が如く3のCMで名越が出てたw
422名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 08:11:13 ID:KFhl/hO90
223 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/02/20(金) 06:30:14 ID:zYUTN/OVO
セガブースの目立たない場所に巨大な体感機?があった。
セガの特設ページでも紹介されてないみたい

アミューズメントマシンショー&AOUスレ復活版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221392122/


AOUの隠し球は一応あるらしい。
423名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 08:16:31 ID:boeqqFW90
>>422
AM2研の、オンライン対戦メカアクションだっけか。

鈴木Uは、3年前にタッチパネル格闘があったが完成してたのに
糞すぎて発売中止になってるし、もう給料高いだけの邪魔者かもしれぬ。
424名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 08:33:42 ID:KFhl/hO90
>423
いや、ボーダーブレイクとは別ものらしいけど。
「目立たない場所にあった」という記述からして。
425名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 10:09:55 ID:31k0F7Hh0
俺を誰だと思っている
426名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 10:36:21 ID:3Trk38ZS0
BORDER BREAK
http://borderbreak.com/

BORDER BREAK「プレイデモ」篇
http://www.youtube.com/watch?v=A7sb_qlP8Gs

BORDER BREAK「アドバタイズムービー」篇
http://www.youtube.com/watch?v=Qd1tuZs55Ko
427名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 10:58:55 ID:NO4XxDyn0
セガ、基板原価3割削減、業務用ゲーム用、外販も。 日経産業新聞

セガは業務用ゲーム基板の新製品を開発した。部品構成を見直すなどして同社の
従来製品より製造原価を三割削減。09年後半から新たに外販に乗り出す。価格は
他社製品と同等以下に抑える。
市場の縮小に伴いゲーム機メーカーに対する値下げ圧力が高まっており、低価格
製品の需要が見込めると判断した。
新製品は「RING」シリーズ。米インテルのCPUなど汎用的な部品を採用して、製造
原価を抑えた。
基本ソフトは従来のリナックスから、業務用の簡易版ウィンドウズに切り替えた。
基板を採用したメーカーは、ゲームソフト開発にウィンドウズ搭載パソコンを使い、
開発コストを抑えることが可能。
記憶装置には耐久性が高いソリッド・ステート・ドライブを採用。
セガが運営するゲームセンター向けネットワーク「ALL・Net」の通信機能も標準搭載。
ソフトメーカーが新たに通信機能を開発する必要がなくなるほか、セガも通信料金の
売り上げ拡大が見込める。第一弾として「ボーダーブレイク」を開発中
428名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:15:09 ID:X2xBp/mn0
429名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:18:46 ID:4a8XCqpi0
「RING」シリーズってOS以外はまんま安価なPCだよね?
採用されてるOSをゲーム専用OSって形で別売りできんのかな
それでPCにインストして「RING」シリーズ対応ゲームが動くとかにならんのかあ
430名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:23:47 ID:XbMsAnHc0
セガ、次期業務用ゲーム汎用基板「RINGEDGE」・「RINGWIDE」を開発
従来品に比べ30%以上のコストダウンを実現、ライセンシー供給開始
http://sega.jp//corp/release/2009/0220/
株式会社セガは、次期業務用ゲーム汎用基板「RINGEDGE」及び「RINGWIDE」を
開発いたしました。セガでは「RING」シリーズを、業務用ゲーム基板における次世代
のスタンダードとして展開いたします。
「RINGEDGE」は、インテル社製のデュアルコアCPU、NVIDIA社製のGPUを搭載し、
従来品以上の性能を保ちながら大幅なコストダウンを行った、最先端の業務用
ゲーム基板です。
「RINGWIDE」は、部品スペックを選定し普及しやすい価格帯を実現した汎用性の
高い基板です。インテル社製のCPU、AMD社製のGPUを搭載し、コストパフォー
マンスの高い部品を採用しています。
431名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:28:51 ID:yYDzTr9N0
>>426
下サクラ3のOPっぽい動きあった
432名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:39:22 ID:XPEi8C3d0
   ── = ニ     r-─--.   __
  ─ =ニ三 / ̄\|_CD_|../  ヽ
          l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
  ──= ニ | |  l ´・ ▲ ・` l   | |
 ─ =ニ三  ゝ::--ゝ.,_∀__ノヽ--::ノ
          ./ DOALASHIMO \         ウィーン
── = ニ   /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ          ガシャ
 ─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎  )    ウィーン
    ノ◎、  |\  \       /  / |  /◎、  ガシャ
   (_,rへ `ソ  /> ◎)      (◎く|  レ' ,rへ )   ウィーン
─ = ニ  \◎'/ /       \ ヽ、◎/        ガシャ
         ノ /          \ ヽ    ウィーン
 ─ =ニ三 ( ◎(             ) ◎)    ガシャ
    ─ =  ー、_ら          ⊂、_,r          ウィーン
433名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:42:28 ID:wwIZXebe0
>>428
ホントに安いな
434名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:52:00 ID:9kV+H+I00
セガ、AC「BORDER BREAK」を発表
最大20人で対戦できるハイスピードロボットチームバトル
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/bb.htm
435名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:00:13 ID:z8X76KQz0
なんとなくアストロシティを思い出すカラーリング
436名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:17:30 ID:iQbBfFSL0
http://haruhi.sega.jp/
DS「涼宮ハルヒの直列」
2009年5月28日発売に変更


ボーダーブレイクは足の細いマシンが歩く姿は滑稽だなw
437名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:29:09 ID:MNvEKr2xO
>>434
ファミ通の記事でツインスティック見てから
チャロン好きだった俺はワクワクが止まらない
438名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:38:44 ID:TquqVXQK0
>426
うーん
…メカのダサさが…悪い方にダサい気が
なんというか…学生の作った3Dロボぽさというか
足がチョコマカ動くところは妙に愛嬌があって好きだが
439名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:42:54 ID:ir9UvHnd0
>>426
家庭用なら買ってもいいかなぁ。

戦場の絆とどっちが面白いんだろうか。
映像を見る限りではゲーム性はほぼ一緒っぽく見えるけど。
440名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 15:03:35 ID:S/XJONZz0
今夜は
六本木クラブ「a・life」にて「龍が如く3」打ち上げパーティーです。
出演キャストをはじめ、
VIPの方々も多数ご来場です!
人数は多分ピークで四百人近く。
盛り上がります!


名越
441名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 15:05:52 ID:NwfscKeF0
442名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 15:09:19 ID:ZXNtGllK0
ぶろっくぴーぽー
http://blockpeople.sega.jp/
443名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 15:19:04 ID:XvBEbemk0
そのうちチャロンとのコラボパーツが出るとみた
444名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 15:21:23 ID:4a8XCqpi0
AM2とAM3がコラボなんてあるんだろうかw過去、シェンムーのガチャガチャに
チャロンのフィギュアが出てきたくらいか?
445名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 15:58:30 ID:IfieqJuU0
メカデザインは可もなく不可もないという言葉がピッタリだな
446名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 16:00:06 ID:JXNLQoLw0
「AOU2009 アミューズメント・エキスポ」開幕
セガの「BORDER BREAK」などに注目が集まる
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/aou1.htm
今回、会場で注目を浴びているタイトルとしては、まず、株式会社セガのサード
パーソンロボットシューティング「BORDER BREAK」が挙がるだろう。12台出展
されているが、会員招待日の20日はほとんどを商談用にまわしており、あらか
じめ申し込みをしていない人は、抽選券をゲットした場合のみプレイが許される
という出展形態となっている。ゲームの詳細は別記事を参照してもらいたいが、
1レバー+マウス+タッチパネルという操作系など、注目要素が多数盛り込まれ
ている。一般日の21日は、8台が一般向けに開放されるが、あくまで先着順という
ことになるそうなので、遊びたい人は早めに会場に足を運ぶ必要がありそうだ。
447名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 16:07:23 ID:/SMR2TPA0
メディクリ
1月05日〜1月11日
47 PS3 龍が如く 見参!

1月12日〜1月18日
45 PS3 龍が如く 見参!
47 PS2 龍が如く2

1月19日〜1月25日
43 PS3 龍が如く 見参!
45 PS2 龍が如く2

1月26日〜2月01日
43 PS2 龍が如く2
49 PS3 龍が如く 見参!

2月02日〜2月08日
36 PS2 龍が如く2
45 PS3 龍が如く 見参!

2月09日〜2月15日
32 PS2 龍が如く2
42 PS3 龍が如く 見参!
448名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 16:33:07 ID:4a8XCqpi0
>>445
そういう外連味のないところは実にAM2らしく優等生って感じだ
メカの背中にゲーム機背負わせるなんて発想はまず浮かばないんだろうな
449元中の人:2009/02/20(金) 16:39:23 ID:ZioXUj2G0
>>422
あれは、ハードもソフトも韓国のSIMULINE製作。
単に日本の代理店がセガだっていうだけ。

でも技術力は凄い。軍隊にシミュレーター納めてる会社だし。
450名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 16:44:00 ID:HrxwrSNS0
>>442
すぐブロックが無くなって破綻しそうだな。
451名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 17:36:21 ID:KFhl/hO90
RINGEDGEはもう少しスペックを上げてもいいと思うんだけどなぁ。
Core2Duo E7500
4GBRAM
GeForce 9500

あとは解析行為がやりやすくなる悪感も。

>449
そうなのか。
452名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 17:57:12 ID:KFhl/hO90
247 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 17:25:30 ID:MVapHGlSO
今回のめぼしいマシンはセガのボーダーブレイクくらいかな…ってか商談用の隠し部屋なかったかよ…
課金制でバーぅpは無償だってさ
453元中の人:2009/02/20(金) 18:05:06 ID:ZioXUj2G0
>>451
韓国SIMULINEのモーションベースは、
現時点の民生レベルで入手できる最高のモーションベース。
http://www.simuline.com/
454名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 18:19:00 ID:u6z0O08z0
>>451
4GBRAM
これはOSがコンパクトなら製品の仕様で十分だと思う、あればあったでいいんだろうけど
開発も含めてのコストダウンかもしれないからハイスペックにすれば良いとは思わないな
455名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 18:22:52 ID:8na904Df0
レンタルか。納得。
しかし本当に今回のAOUは他にネタがないな
456名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 18:28:36 ID:ONnI6BBH0
アメリカで大人気の男児キャラクター「爆丸」(BAKUGAN)、
2009年米国『トイ・オブ・ザ・イヤー大賞』を受賞!
http://www.segatoys.co.jp/company_information/press_release/pdf/20090220.pdf
『トイ・オブ・ザ・イヤー』とは、The Toy Industry Association, Inc.(TIA:米国玩具
工業組合)が毎年選出する、アメリカ玩具業界において最も栄誉ある賞です。
今回、『トイ・オブ・ザ・イヤー大賞』を受賞した「爆丸」は、他に、「Boy Toy of
the Year/男児玩具部門」、「Property of the Year/最も成功したプロパティ
またはブランド部門」のカテゴリーにおいてもそれぞれ受賞しています。


大金に化けないのが悲しいな
457名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:08:47 ID:mCNChxnK0
せっかくNAOMIでMVSの後釜に座りかけたのに、全部チャラにし、
リンドバーグでは外販せずに、市場をタイトーのTypeXに明け渡した後になって、
また外販やりますって、わざと難易度高い事やってる気がするな。
そもそもリンドバーグで外販やめたのは、セガ側にサポート出来る能力が無い事が原因だったような気がするのだが。
458名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:28:41 ID:kQdcAklW0
自称アナリストの意見はここまで
で、去年のヴァルキュリアなどと同じような今年の
4-6月期の弾をいい加減見せてもらおうか
459名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:31:43 ID:yYDzTr9N0
DSセガハルヒ
460名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:36:27 ID:sS/MtiT10
>>457
TypeXはキッズカード以外スベり倒してる感が
酷いからどうでもいいと思う
煮え切らないのはタイトーがヒットタイトルを
生み出せないせいだろうな
461名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:39:05 ID:kvj1VS+m0
PS3みたいな状態だな
462名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:39:31 ID:kQdcAklW0
>>459
それは延期されたタイトルだしなあ。据え置きで大きめのタイトル見せないのかな
まあ、もう据え置きは年に数本程度で、あとは全部携帯でもいいんじゃないかとも
思っちゃったりなんかしちゃったりして
463名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:43:36 ID:N0I21uQwO
元中の人に聞きたいんだが、セガが現在取り組んでる大作とかの情報ない?
例えばサクラのナンバリングとか。
CSでもAMでもいいんだけど。
464元中の人:2009/02/20(金) 19:46:35 ID:ZioXUj2G0
>>457
NAOMIの頃から、ロケからは
「もうビデオなんぞ商売にならんから、出しても買わんよ。
 ビデオ買う金あるならスロット入れるから」
と言われてたので、基板外販はNAOMIで終わった。
ロケがJVS汎用筐体持ってないんだから、基板売りしても
美味しくないしね。

まあ、そんな荒野を苦しみながらも、TAITOが血を流しながら
ビューリックスの種を撒いてくれたんで、そろそろ旨みが出るかな?
ってんでリングワイド外販となったんじゃねーかな?と邪推。


465名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:49:14 ID:cMZ2yIu20
1Qは10万本クラスが1本でもあったら上等くらいの時期だろ
466元中の人:2009/02/20(金) 19:52:07 ID:ZioXUj2G0
サクラはもうやらんでしょ。セガと関係ないし。
AMはやっぱメダルだろね。今じゃコナミもナムコもメダルで
食ってるようなもんだし。裕さんもレースTVで大ハズシして
最後の最後にメダルで当てようとしたけど不発だったね。
やっぱ「過去の人」なんかなぁ・・・

AOUも今日見てきたけど、今の仕事で聞く話も合わせて
やっぱコナミだわ。今のコナミはA級の出来る人材を全部メダルと
ゲーミングに投入してるんだけど、今回のも前評判どおり良かったわ。
ありゃ売れるよ。インフィニティリング。
467元中の人:2009/02/20(金) 19:58:58 ID:ZioXUj2G0
>>463
個人的には、ここんとこサミーのはっちゃけぶりが
スゴいんで、これがセガ側にもいい感じで影響してくれればと
思ってる。

今のサミーはモデル2時代のセガの元気の良さ・センスの良さを
感じさせる。エウレカのあの戦略を立てて、キッチリ実行まで持ち込めた
ディレクターの力量に驚嘆した。制約・風当たりの厳しい7号業界で
あそこまでやれる人なら、セガに来たら絶対大活躍できる。
468名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:01:14 ID:hGEeLG0U0
>>434
ついにこんな凡庸なゲームを出すようになってしまったか
469名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:03:13 ID:whr/R2sBO
sageろよ馬鹿
470名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:04:08 ID:rwtmRBaH0
>>467
CSは?
471元中の人:2009/02/20(金) 20:09:26 ID:ZioXUj2G0
CSはどっかに売っちゃえばいいのにね。
つか、多分そうなると思うけど。
472名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:09:31 ID:Oe6f9lpg0
>>463
サクラの新作はもう出ないよ
広井にぼったくられるだけで元取れなくなってきたからな
473名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:13:49 ID:qa9NrO3c0
辞めたからって守秘義務がなくなるわけじゃない
むしろ社員じゃなくなった分訴えやすい
474名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:20:59 ID:QOklW/dG0
フライトプランの2作はDS「シャイニングフォース フェザー」が約1.9万本、
PS2「セイクリッド・ブレイズ」が約1.4万本。
フライトプランの手掛けたPS2タイトルと、
ここ最近発売された「シャイニング」シリーズの初日実績は以下の通り。

2007年01月:PS2「ドラゴンシャドウスペル」2.8万本
2008年02月:PS2「ポイズンピンク」3.2万本
2005年03月:PS2「シャイニング・フォース ネオ」3.2万本
2007年01月:PS2「シャイニング・フォース イクサ」5.5万本
2007年05月:PS2「シャイニング・ウインド」5.7万本


Wiiでも新作を作ってるとか噂があったがPSPあたりに移すべきじゃね?
475元中の人:2009/02/20(金) 20:20:59 ID:ZioXUj2G0
あーそですかwww

中祐司も訴えた方がいいかもねww
476名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:24:06 ID:rwtmRBaH0
>>475
サカつくの据え置き機版って作ってる?
477元中の人:2009/02/20(金) 20:30:48 ID:ZioXUj2G0
>>476
スポーツデザイン無くなっちゃったから、やるとしても外注じゃないの?
つか、この2-3年のCSは、龍とオリンピックしか作らないんじゃないかな。
478名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:31:00 ID:N0I21uQwO
サクラは無しか〜
そのCS売り払うってのは元中の人の感想?

それともセガ内にそういう話があるのか…
俺的にはむしろAMの方がヤバいんじゃないかと思うんだが
479やっぱ飛天が一番だな〜とニートは思った:2009/02/20(金) 20:36:38 ID:eMHX9D1W0
俺は反対だがな。てかそうはさせんが
…と妄想してみる
480名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:37:17 ID:rwtmRBaH0
>>477
つーことはこれから発表される龍と五輪以外は外注ということでいいのかな?
481名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:37:19 ID:N0I21uQwO
先日の決算資料で内製比率向上ってのがあったんだが、これってもう動きだしてんの?
あと気になるのはヘッジホッグエンジンってソニチ(今はCS2研だっけか)しか使わないのかね?
ソニワドにエンジンのロゴマークついてたんだけど、ソニック以外のタイトルでもこのロゴ見ることあんのかな〜って。
482元中の人:2009/02/20(金) 20:39:18 ID:ZioXUj2G0
>>478
AM無くなったら金稼ぐトコ無くなっちゃうよw

正直CSは名越さんの部以外は全部クビじゃないかな。
今回の560人の3分の2はCSだしね。

まあまた中山さんが拾うんじゃないの?安くww

483名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:41:43 ID:fOPB6kja0
そういえば前期は110店舗閉鎖で400人だったのに
今回は110店舗閉鎖で560人だっけ
484名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:41:59 ID:MU5xY4L60
完全新作タイトル「ワールド・デストラクション」初日売上げ約4.3万本。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10143890693.html

シリーズものの最新作「シャイニングフォース フェザー」初日売上げ約1.9万本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10211471650.html

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
485元中の人:2009/02/20(金) 20:45:37 ID:ZioXUj2G0
サミーへの転籍が結構出るはず。
今のサミーは開発の元気いいからね。
しかも開発本部長が小口さんだしw

エウレカは企画力が秀逸・ツインエンジェル2はプロモーションが秀逸w
アレ見てると、昔のセガを思い出すわ・・・
元気な頃のセガもこんな感じだったなーと。

486名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:46:21 ID:OnNyC33u0
>482
セガのコンシューマ事業って何人ぐらい人いたんだっけ?
487名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:48:09 ID:UYPId/H+0
見吉や酒井もリストラ対象だよね
元中の人?
488元中の人:2009/02/20(金) 20:48:11 ID:ZioXUj2G0
今どーだろね?派遣やらバイト入れて1000人暗いじゃないかな?
489名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:56:46 ID:N0I21uQwO
え?CS1000もいたのか〜
一研から四研まであっても、四研は外注部門でほとんどいないんだよな?確か。
ってことは実質三部署で1000人…
490名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:57:45 ID:IP06reDg0
ヴァルキュリアの続編来ないのかな?
せっかくアニメ化もするんだし、出して欲しいけど。
491名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 20:59:47 ID:S56I+S7k0
続編でるほど売れてねーだろ
492元中の人:2009/02/20(金) 21:00:23 ID:NxVMY4oR0
ヴァルキュリアみたいなのが、真っ先に切られるだろうね。
あれだけ大風呂敷広げて、人月投入してあの結果じゃ・・・・

今後はああいう企画は絶対に通らないと思うよ。
493名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:03:33 ID:rwtmRBaH0
Tonyは?
494名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:05:28 ID:fOPB6kja0
初日
ソニックPS3 2500 25
ソニック360 1700 30
---
ソニックWii 5800(初週)
ライダーズSSS 3700本(初週)

前作が5万にも届かなかったのに続編を出すタイトルは
受注生産にしようぜ。通販限定で。大半がそうだけど
495名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:07:01 ID:UYPId/H+0
見吉はポールの珍道中で左遷されたのがわかったけど
酒井たちファンタシースターチームはどうなるんだろう
一応66万本という昨年のセガソフトではかなり売れたけど
ps0では18万本と微妙だし
4月からファンタシースターの新作を作るとインタビューで応えているけど
496名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:09:08 ID:qUSU3vOI0
ソニックもTonyにキャラデザしてもらえれば10000は売れるよたぶん
497名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:09:37 ID:3xmVkesX0
>>494
こんな大作ラッシュ時に出せばそりゃこうなるわ
ホントなんというか・・・
498名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:11:30 ID:S56I+S7k0
ゼログラビティは海外のがっかりゲーで一位とってなかったっけ?
ps2マルチじゃなければなーって出来だったが 
499名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:13:57 ID:BClBp6r/0
ジェットセットラジオは一応制作可能らしい。
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2045.html
500名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:15:09 ID:N0I21uQwO
ん?ヴァルは続編作ってんじゃなかったのか?
疑うわけじゃないが元中の人辞めたのかなり前なんじゃないの?
聞いてるとCS350人くらいリストラみたいだが、そんなことしたらタイトル数絞るにしても、なかなか「内製比率向上」につながらないと思うんだが。よくて比率変わらずじゃね?
501名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:17:14 ID:PsyNVgw/0
http://www.otwo.jp/game/contents/about/game.html
「ソニックライダーズ シューティングスターストーリー」(株式会社セガ監修)

実は日本一ソフトウェアの下請けをメインにやってるメーカーが開発
502名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:23:31 ID:xWc6ZTde0
ぶろっくぴーぽー 7月稼動 798,000円
503名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:24:40 ID:BDuN6AY90
フェザーはスネオ以下かよwwwwwwwwwwwwwww
ソニックの爆死はまぁ判ってたことだけど
504名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:26:01 ID:n0/YKdOk0
200万円近くすると思ってた>ぶろっく
そんな高い筐体は作らせてもらえないか
505名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:27:24 ID:PWjAiisp0
シャイング売れないなぁ・・・
セガ、外しすぎだろ・・・
506名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:27:53 ID:Qf9xmec80
そんなことよりRINGの話しようぜ!
507名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:31:02 ID:qFst8H4p0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6208541
日本語版はやめにお願いします
508名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:34:51 ID:IjCBAKW/0
Football Manager2009日本語版がなかったから正直期待できない
509名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:36:17 ID:3Trk38ZS0
おいおい、戦ヴァルの続編が楽しみで生きてるのに無いとか言うなよ
510名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:37:05 ID:qUSU3vOI0
>>509
アニメが爆発的に人気出れば可能性はあるさたぶん
511名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:39:28 ID:qCXPAqWS0
おいおい、サクラの続編が楽しみで生きてるのに(ry
512名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:40:05 ID:DtmmKJwj0
10万程度のタイトルはハードシェアなんかよりもハード選択が重要だな
ハルヒは2本とも確実に逝く
513名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:40:32 ID:SAr9qHHqO
元中の人って絶対CSに恨みあるだろ
514名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:47:03 ID:MZmhVAQx0
他人事なのになぜか恨みたくなるのがセガCS
515名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:47:16 ID:jYY5qJx60
セガが新作ロボゲー『BORDER BREAK』を発表!
AOU2009 アミューズメント・エキスポが開催
http://www.famitsu.com/game/news/1222214_1124.html

結構人いるね
もっと寒いことになってるかと思ってた
516名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:53:24 ID:BDuN6AY90
てかフェザー19000で消化率30%ってことは
出荷は7万という話は本当だったんだ

確か特典付きのを10万作ったなんて話も聞いたけど
絶対に売り切れないだろwwwwwwww
517名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:53:55 ID:dbWpQ01w0
>>506
俺の10万程度の自作PCに遥かに劣るPCで、
「RINGEDGEを開発した!」って言われてもな・・(´・ω・`)
自作PCに名前付けただけじゃん・・
ボーダーブレイクの画面もPS2かと思ったよ。

MODEL2の衝撃が懐かしい・・
518名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 21:54:22 ID:jYY5qJx60
10vs10のロボットACT『ボーダーブレイク』がプレイ可能! AOU2009をレポ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/141/141024/
中でも新基盤を使用したセガのロボットアクションゲーム『ボーダーブレイク』
に注目が集まっていた。
初公開となった『ボーダーブレイク』に人気が集中。プレイするために抽選会が
行われるほどの盛況ぶりであった。
1秒で1GP消費というシステムになっており、自機を撃破されてもGPがなくなる
まで何度でも再出撃が可能
519名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:01:54 ID:986I8Q8T0
近い時期に集中して出しすぎだな。
戦略ってものは無いのか。
520名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:03:34 ID:Qf9xmec80
PS2はねーよ
521名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:08:14 ID:kgNRW/DA0
サクラは5のキャラデザで?になっちゃったからな〜
少なくともキャラデザとか明確なものでない限りOKはでんでしょ
場合によっちゃ広井か藤島降板しなきゃ無理かもね
522名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:09:14 ID:2iczHDw40
セガ、バンプレなどの新作が盛りだくさん! 第15回プライズフェアをレポ!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/141/141015/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/141/141106/c20090220_prise_1s27_cs1w1_525x700.jpg
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
523名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:15:44 ID:J2yJygck0
「AOU2009 アミューズメント・エキスポ」セガブースレポート
新作「ボーダーブレイク」、「ぶろっくぴーぽー」に人気が集中
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/segaam.htm

これまだだよな?
インプレスの真骨頂、長文のセガ記事w
524名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:18:04 ID:4P67xu2P0
525名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:22:48 ID:rwtmRBaH0
>>521
つーか制作費が高いけど国内でしか売れないゲームは龍があるからサクラなんて作らなくていいよ。
526名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:27:39 ID:4P67xu2P0
>>458
龍3が出るまで発表しないだろう!?って言っても、24日りんごのやつ見せられるかも・・・

>>466
>サクラはもうやらんでしょ。セガと関係ないし。

えっ!?どういう意味なの?まさか・・・
527名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:29:23 ID:Qf9xmec80
RINGEDGEの話しよーぜ
528名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:32:43 ID:SAr9qHHqO
サクラが売れなくなったから
サクラのチームで海外も狙えるタイトルをってことで
ヴァルュキリアを作ったんだろうけど
あれも結局海外では売れないということが分かっちゃったけど
これからどうするんだろう
529名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:33:42 ID:4P67xu2P0
>>527
みんなはタイトーのTypeXに行っちまったから、RING EDGE出しても何が変るのか?

セガのゲームなら俺はリンドバーグだけで大満足!!!
530名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:45:02 ID:VQpvYRff0
サクラみたいなゲームは作るかも知れないけどサクラは無い
理由はロイヤリティをREDと藤島に払うのが馬鹿らしいから
531名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:51:50 ID:EWDkaaoY0
>517
アーケード基板って、なんでこんな低スペックで出すんだろうねぇ。
532名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:56:07 ID:OGyJHwC80
>>531
高スペック基板作っても
セガがそれに見合うゲーム作れるとは思えないんだが。
資金的にも技術的にも。
533名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:57:52 ID:jW0gPI1M0
HD版ソニックの昼ステージをレースゲームとして出しとけ
534名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:19:11 ID:4P67xu2P0
>>530
一度、セガはサクラ大戦シリーズの版権ぜんぶ買っちゃったんじゃないですか!?
また売られたのか?
535名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:33:05 ID:zLavNVHK0
>>531
数が見込めないから。
数が出ない→高くなるから売れない→安くする為に性能を抑えるしかない
536名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:36:52 ID:2f/4STeO0
スト4も鉄拳もVFも画質たいしたことねーしな
ゲーセンもwii路線か
537名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:43:07 ID:wpzMeXW40
結局 Windows Embedded か。
何のために余計なコストかけてリンドバーグ作ったんだか。

セガのAMが金稼いでたのはもう過去の話。
今じゃゲーセンに赤字を押しつけてるだけの勘違い部署。
538名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:44:32 ID:IMivKQPM0
あの画質でたいしたことないのか
あれ以上上を求めてどうすんの? 
539名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:44:44 ID:aHJnHfua0
>>531
最初に価格ありきだからでしょ。
PCと違って使えるパーツもある程度信頼性のある
割高なものになるしアーケード専用の電源やインターフェースやら
の基本パーツも結構いい値段になる。

そん中で性能考えるとあれぐらいが妥当なんでしょ。
540名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:50:16 ID:4H9QaDH7O
AOUで実物見たけど
CPU貧弱杉ワロタ

グラボとSSDは良かったけど、SSDは容量少なすぎだし、サウンドカードが無い

TYPEX2の方がまだマシだわ
541名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:54:52 ID:BDuN6AY90
バーチャロンがフォースで終了した要因の1つって
HIKARUとかいう糞基盤で前作のオラタンにすら劣るような
ショボグラだったことがあると個人的に思ってるんだが
同じロボゲーでまたあの時と同じ轍を踏むのか
542名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:02:20 ID:y6+E26Ie0
今回のAOUはBORDER BREAKのためのショーだったな
見事な新基板のお披露目ショーだった
543名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:09:08 ID:sZWIZX0d0
アーケード基板が家庭用では絶対に無理な高性能を誇った時代が懐かしい。
モデル3が最後でそういう時代が終わったね。

普通に考えて家より性能の低い物を外にやりに行きたくなるはずがないよね。
まあ性能だけではなくゲーセンにはゲーセンにしかない楽しみがあるんだけど。
544名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:14:45 ID:G0uJlNdU0
もう中味360とかPS3でよくね?
545名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:14:59 ID:RSY4tdOR0
高性能ハードのゲームってモデル3とシェンムーが限界を示していたな
546名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:22:25 ID:gouJgMTI0
もうバンナムからSYSTEM357借りてこればいいんじゃね
547名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:26:03 ID:4VIdQfbo0
フェザー 1.9万
ソニックPS3 0.25万
両方予約して買ったのはオレくらいか・・・
548名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:34:54 ID:1LycdrXZ0
AOUの記事を見るとどこもボーダーブレイクばかりだな
ここまで極端なAOUは久しぶりな気がする

で、出展されなかったタッチスライカーはどうなってんだ
549名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:42:17 ID:ByaVnwc30
タッチストライカーは実名にすりゃいいのにな
550名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 01:12:41 ID:3B5g4xHc0
136 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 00:30:48 ID:aJZGIk5e
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_102373.jpg
買ってきたぜ!!

145 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 00:44:22 ID:aJZGIk5e
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_102382.jpg
インストールめちゃ長いな・・・・
551名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 01:17:23 ID:KKhHP9sF0
>>547
発売時期とかハード選択は考えろとずいぶん前からこのスレでも言われてたのにな・・・
フェザーなんてPSPで作ってたら10〜20万は売れたんじゃないの?
テイルズも外伝がPSPのが売れるし、中二ゲーはDSやWiiには向かん
552名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 01:34:20 ID:ByaVnwc30
開発が始まった07年のPSPを考えるとしょうがないかと思う反面、
シェアを見て日和っただけにも思えてならない。
週間売上が出て動きが無さそうなら移植してみるとかな
553名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 01:42:30 ID:VxHomyD8O
DSからPSPへの移植なんて聞いたことねーぞ

だいたい今回ストーリーが短いとか
SRPGなのに2週目のやり込みがないとか
あんま評判よくねーじゃねーか
そんなの移植したって仕方ないだろ
554名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 01:51:01 ID:ejtQ3AjW0
シェアが影響するようなセガソフトなんて年に2、3本程度だな。
ほんの数万本増えるとかそんな小規模で。
ついでに海外も含めて価格設定もここ数年ちょっとおかしい。
正直、身の程を知れって思えるタイトルが多すぎる。
555名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 01:56:39 ID:eFu6hsiO0
開発費が高い→ソフト価格高騰→売れない→赤字→リストラ(^o^)/~

バンナムは年間ゲーム開発費を210億ほどに増やすらしい。
来期セガのCS開発費は378億円(20年3月期)の20%減という改善策w
556名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:02:31 ID:9KC16IKy0
>>548
タッチストライカーは何回かロケテやってるから発売までにまたやるんじゃないの

セガは、2009年夏稼働予定のアーケード用サッカーゲーム『タッチストライカー』のロケテストを、
1月10日(土)から1月12日(月)にかけて首都圏4店舗のアミューズメント施設で実施する。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11160&c_num=14

557名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:04:27 ID:oToT2Lgh0
アーケードでペン持ってサッカーゲームとか正直微妙な感じ
558名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:11:53 ID:e4ydNz620
>>541
HIKARU基板の性能はそれほど悪くないと思うぞ。
ただ前作の2倍の機体と2倍の弾幕を描画できるほどの性能(約2倍の性能)がなかっただけ。
もうちょっと後に開発スタートしていればNAOMI2だったかもしれないのにね。
559名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:22:40 ID:sDiscZF30
>>550
いくらなんでもはやすぎねーか
560名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:23:25 ID:Ltt0ZZiP0
FROMSOFTWAREよりデキが悪いBORDERBREAKが一番の話題になるほど今回のAOUはだめぽ
ボーダーだけじゃなくいろんなものをブレイクしちゃったな
Segaだけじゃなくて日本のゲームメーカーオワタ
561名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:24:00 ID:3B5g4xHc0
562名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:34:10 ID:90jpZeb30
龍が如くとか定価で買う奴の気が知れんわ
1の頃からベスト出るの確実なのに
563名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:44:51 ID:wZKVkREZ0
龍が如くがなぜ売れるのかが知りたいな
セガっぽくないし普通につまらんし
564名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 02:45:04 ID:Ltt0ZZiP0
シェンムーや龍を買うやつの気すら知れん
565名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:02:11 ID:NcMLZDsC0
いとうのいぢ&pakoを起用したRPG
DS「シャイニング・フォース・フェザー」(セガ)がシリーズ最低の出足

 初動販売数: 18,989本  (消化率29.6%)   初回出荷数: 64,050本

  消化率も悪く、早期の値崩れが心配される。


>フライトプランの2作はDS「シャイニングフォース フェザー」が約1.9万本、
>PS2「セイクリッド・ブレイズ」が約1.4万本。
>フライトプランの手掛けたPS2タイトルと、
>ここ最近発売された「シャイニング」シリーズの初日実績は以下の通り。
>
> 2007年01月:PS2「ドラゴンシャドウスペル」2.8万本
> 2008年02月:PS2「ポイズンピンク」3.2万本
>
> 2005年03月:PS2「シャイニング・フォース ネオ」3.2万本(最終9万本)
> 2007年01月:PS2「シャイニング・フォース イクサ」5.5万本(最終13万本)
> 2007年05月:PS2「シャイニング・ウインド」5.7万本 (最終13万本)
566名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:06:39 ID:9KC16IKy0
龍関連(?)のグッズも出てるな

「小悪魔ageha」の専属モデルで桃華絵里さんのグッズも登場
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090220mog00m200053000c.html

写真これしか見つからなかった。この車は知ってる人には分かるのだろうか。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/141/141143/img.html
567名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:26:37 ID:bLelSmnq0
>>563
セガっぽいし、面白いから買ってるよ
568名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:28:40 ID:Ltt0ZZiP0
セガはエロ系じゃなく漢であってほしかった
569名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:46:21 ID:H2kt9O6K0
>>565


本当に笑実の大勝利だったなw



フェザーのために
リストラされるセガ社員に合掌・・・・・・・・・・・

570名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:47:13 ID:G0uJlNdU0
酷い自演ですね
571名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 03:48:06 ID:Zt+qk6f80
60〜70万本
・ファンタシースターポータブル

10〜20万本
・ファンタシースターZERO
・サカつくDS
・戦場のヴァルキュリア
・プロ野球チームをつくろう!

5〜10万本
・風来のシレン3
・ワールド・デストラクション
・ぷよぷよ! スペシャルプライス(DS)
・頭文字D EXTREME STAGE
・風来のシレンDS2
・カルドセプトDS
・三国志大戦・天
・428

(^Д^)
・龍が如く3
・セブンスドラゴン

国内向け今期発売40タイトルで5万本以上
572名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 04:02:44 ID:Zt+qk6f80
('A`)
・おしりかじり虫のリズムレッスンDS
・夢ねこDS
・ENGLISH OF THE DEAD
・BLEACH The 3rd Phantom
・忌火起草 解明編
・SEGA AGES ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
・ユーキャン ペン字トレーニングDS
・ガーネットクロニクル
・サンダーフォースVI
・ドラがな
・プロジェクトビューティー
・ブレイザードライブ
・レッツタップ
・BLEACH バーサス・クルセイド
・シャイニング・フォース フェザー
---ローカライズ&海外向け---
・サンバDEアミーゴ
・CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH
・北京オリンピック2008(PS3/360)
・ソニックワールドアドベンチャー(PS3/360/Wii)

(^Д^)マダー
・シャイニング・ウィンド ファンフェスタ
・ソニックと暗黒の騎士
・カードであそぶ!はじめてのDS
・涼宮ハルヒの並列

5万本以下の方々
573名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 04:22:07 ID:ucZtiFIe0
修正案に書いてあった「開発タイトルの絞込み等」が楽しみだな。
気をつけないと日本向けは僅か1割減とか笑いをとりに来そうだがw
574名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 04:33:44 ID:sDiscZF30
>>572
ファンフェスタはいっても1万だから5万本以下にもういれれば
575名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 04:35:32 ID:WNvUwrfM0
ゲームですらないものを入れるなよ
576名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 04:37:42 ID:SMpp1Ia70
企画制作部という赤字企画を量産する部署はまだあるのかな
577名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 04:56:21 ID:dvMYrbfw0
現在の経済状態が続くと次に赤字転落する大手ゲーム会社はどこになるのだろう。
578名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 05:05:34 ID:Dhvm63ge0
タイトーは前期に黒字転換したばかりだけど今期赤字転落確定だよ
579名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 05:09:03 ID:dvMYrbfw0
>>578
最近スクエニからはやばい話ばかりが伝わってくるよね。
580名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 05:14:00 ID:3yYri7ou0
ソニックが死んだ
581名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 05:16:56 ID:eDq7kx5oO
セガはPSPに注力しろよ
つーかDC2出せよ、今しかないぞ
582名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 05:28:02 ID:x2B43j6B0
「AOU2009 アミューズメント・エキスポ」セガブースレポート
新作「ボーダーブレイク」、「ぶろっくぴーぽー」に人気が集中
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/segaam.htm

「AOU2009 アミューズメント・エキスポ」ブースレポート
AMI、AQインタラククティブ、アトラス、ケイブ、コナミ、タイトー、バンダイナムコゲームス、ホープ編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/aou2.htm

この扱いの差
583名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:13:58 ID:/1h7qzac0
セガはいままでの高価大型路線から一転して
小型低価格路線に切り替えたって印象かな
584名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:36:38 ID:8hgBWjaOO
大体、ソニワドをこの時期にずらしたのが分からん!普通に年末に出せば今より売れたと思うよ!
年末、HD機に有力な弾はなかったんだからさ!
販売台数だけ見てユーザーの思考を見ないからダメなんだよ(´・ω・)
売る気がないソフトは企画段階でやめろ!
585名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:42:17 ID:Qp2ya6rh0
>>571
こうやって見ると
モンハン効果のPSPOはおろかps0も去年のセガ作品では売れているんだな
ファンタシースターシリーズはとりあえず続くと考えていい?
586名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:49:16 ID:S+FKr5Z/0
セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミングの解説書

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
http://www.shuwasystem.co.jp/gpro-sp/
587名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:50:18 ID:WNvUwrfM0
ユニバースは虫の息
ゼロは在庫過多
ポータブルは2度目の奇跡はなさそう
と未来は明るくない
588名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:04:40 ID:eDq7kx5oO
60万も売れないだろうが、30万は売れそう
だから宣伝や出来次第でハーフもありえなくもない
今回は開発費カツカツだったが60万も売れたんだ、開発費は出してくれるだろう
589名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:35:04 ID:c3r8iJFQ0
>>565
週末にかけて少しでも売上げを伸ばそうと、
スタッフが大量買いとかしたりするんだろうか?w
590名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 09:41:37 ID:Nei6M/RJ0
元セガ信者ですが新基盤発表したと聞いて飛んできました。
と思ったらあまりにも半端な性能で泣けてきました。
リンドバーグのときにすでにそういった予兆はありましたが。
セガレースTVは面白かったしAMだけはいつまでも腐らず輝いていてほしかったものです・・・。

CSは龍が如くシリーズに大金を使うようになってしまったのが残念でした。
なぜあんな迫力のない凡ゲーに大金を湯水のごとく使うのか全く理解できません。
つまらないというわけではないのですが何十億も使う価値のあるタイトルなのかと。
アウトトリガー2でも作って世界で売ったほうがよっぽど儲かると思うんですがね。
戦場のヴァルキュリアも大赤字らしいですしCS事業に大金を使うのはやめたほうがいいのでは?
でも七竜は昔のセガっぽいので買わせてもらいます。
591名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 09:43:22 ID:QMifTb1i0
のいぢフォースはもう少し出ると思ったんだがな
592名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 10:12:00 ID:6TUNlQoV0
>>588
ハード変わってもついてくる信者は少ないってのはテンチュウー4とかみればわかるだろう?
次もpspでだしたら間違いなく赤字

wiidsで10〜20万売ってほそぼそとやるのがいいんじゃねーの
593名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 10:18:59 ID:9ois4RoX0
そもそも10〜20万も売れるタイトルが……ゲフンゲフン…
594名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 10:33:40 ID:eDq7kx5oO
>>592
天誅4(笑)なんてそもそも大して売れてないタイトルを引き合いに出して何が言いたいの?
wii 12000 →PSP 20000で多少伸びたくらいだわわ

だいたい俺から言わせればPS0とか明らかにユーザー層見えてない
それでも20万はよく売れた方だと思う、ここら辺はさすがDSか
PS0は今後もDSでいいだろうが、PSpの次回作がPSPからDSの枕替えとかありえねーよ
595名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 10:51:58 ID:n1QEwt/50
それぞれPS0はDS、PSPoはPSP、据え置きの新作ネトゲはWiiでいいと思うよ
596名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 10:58:54 ID:gzalmKNL0
セガ以外のサードがPSWシフト強めてきたところに、最近のセガがWii・DSシフトだからな
セガの逆をいけば儲かるw
597名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:03:37 ID:m+cChWxq0
ソニックはマルチだと国内・海外共wiiのが売れてるからなー。
598名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:05:48 ID:eDq7kx5oO
>>595
wiiとかサードが売れないじゃん
PS3と箱は論外

つまりDC2をだな…ry

>>596
その逆をいってる今のセガは死にそうだけどね

儲かるわけがない
599名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:25:29 ID:Ltt0ZZiP0
そういえばコンシューマ開発部隊は大幅削減だったよな…
600名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:37:35 ID:n1QEwt/50
>>598
今ハード事業再開したらセガはもう…
601名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:41:44 ID:RZAWMDD+0
ポータブル機ならいける!
602名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:43:27 ID:eDq7kx5oO
>>600
言うなよ…
603名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:47:31 ID:Ltt0ZZiP0
再開しなくてもSEGAはもう…
604元中の人:2009/02/21(土) 12:24:11 ID:UPqF75R90
業務用で使う分には、そこらへんのPCパーツ組み合わせて
テキトウに・・というわけにはいかんからね。
そんなことしてたら、下手したら1ロット生産ごとに部品が変わる。
その度にEMCやら評価やんのか?って話。
「電気的な同一性」が生産中は保たれてないといけないから、
どこ会社もマザーは産業用か自社設計・グラボも出来るだけ
安定長期供給が狙えるスペックのカードを載せてくる。

>>590
アウトリガーは少なくとも俺が居た時代では最低の結果を出した
腐れゲーだった。(出来が悪い、って意味じゃない)
まさに製作者のオナニーだけ。売った会社も買ったオペレーターも
誰も得しないゲームだった。あれは本当にヒドかったね。
605名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:36:24 ID:Ltt0ZZiP0
レースTVもオナヌーゲーだったな
ボーダーブレイクはその上をいきそうだな
セガも逝くか?
606名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:41:00 ID:wBxN2T28O
オタゲーマーの要望なんて聞かなくていいから
HDから撤退してWiiDSに注力しろよもう
607名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:42:28 ID:Bae785Cl0
>>605
セガのゲームって基本オナニーでは・・・
売れるのはよその会社をゲームをまねしたときが多いよね
608名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:43:24 ID:TibHgH+0O
>>604
いちいち上げるなよ、目立ちたがり
609名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:43:31 ID:eDq7kx5oO
してるじゃん爆死じゃん
610名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:54:48 ID:Ltt0ZZiP0
セガが死亡したらアミューズメントマシンショーもなくなる?
611名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:05:16 ID:fb4LhrtfO
無くなるわけ無いだろw
頭わる

コナミ バンナム タイトー 大手が続々新作出してくるし
612名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:08:52 ID:Ltt0ZZiP0
>>611
会場のMAP見てみ
セガとセガプライズの占める面積がかなり多いだろ

続くにしても会場はかなり小さくなるだろ
613名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:14:23 ID:fb4LhrtfO
マップじゃなくて現場を見ろよ

そしてセガブースの半分はイベントの舞台w
614名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:24:17 ID:pj6BCqhp0
ショーじゃなくてゲーセン自体が他社も巻き込んで消える
615名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:24:42 ID:Ltt0ZZiP0
近い将来どうなるかわかるかもな

ボーダーブレイク出しているくらい市場が見えていないセガがどうやったら生き残るのか知りたい
616名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:29:31 ID:Ltt0ZZiP0
連鎖倒産か…

親のいなくなった下請けが倒産しそのパーツを使いたいメーカーもモノが作れなくなって…
617名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:42:03 ID:sHe/p+vO0
>>613
AOUスレより

330 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 11:17:46 ID:b76bgp5I0
セガ:一番人が集まっていてブースが一番大きい
バンナム:新規商品なしでもキャラクターだけで生きていけるのか?
タイトー:作りかけ出店大杉、プレイできねーのかよ
コナミ:続編タイトル充実盛況だけど、新規商品ないの?
カプコン:氏んだの?
618名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:50:13 ID:Jv3tcwJf0
タイトーは新作を6タイトル発表、うちガンシューが3タイトル
とか軽く笑いはとれてたから大丈夫!
619名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 14:32:28 ID:Ltt0ZZiP0
カプは何がしたいのかさっぱりわからないね
620名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 14:38:34 ID:cB/liWlt0
セガが死ぬのが先か、マリソニ2が出るのが先か・・・
621元中の人:2009/02/21(土) 14:44:14 ID:UPqF75R90
>>619
カプコンのAMはメダルメインでしょ。
622名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 14:44:44 ID:Qp2ya6rh0
セガが仮に死んだらソフトの版権はどこが管理するんだろう
グランディアみたいにスクエ二が駄目ゲーにした例があるし
623名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 15:16:11 ID:/MG/+DLa0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ   ガッシャ
      ヽ ヘ }    ガッシャ
 ε≡Ξ ノノ `J
624名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 15:26:41 ID:vM9BI9Pj0
>>591
tonyでグッズでボロ儲けだったから、ハルヒで話題の
のいぢを起用して二匹目のドジョウを狙いに行ってコケたって感じだろ
625名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 15:32:39 ID:Bae785Cl0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ   ガッシャ
      ヽ ヘ }    ガッシャ
       ノノ `J  Ξ≡3
626名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:20:20 ID:deN8Lqyr0
つーかあのゲームってライト層が買う安牌みたいなもんだろ普通は
それが売れないというのはもうそのライト層にDS見切られはじめているんじゃないか?
627名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:22:44 ID:CUZmCuTMO
DSじゃなくてSEGAが
じゃないのか?
628名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:25:19 ID:1EXDLWFM0
>>626
のいぢフォースがライト層向けだと?

ぽか〜ン・・・・・・
629名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:30:34 ID:deN8Lqyr0
DSでほかのものが売れて引き算で減ったならわかるがそれがないし、
他の物も売上がにぶい、年末年始あたりで動向が変わったようにもみえる
630名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:34:22 ID:J3bi1N2u0
そもそもセガにRPGなんぞ求めてる人間なんていない。
いたとしても金より口を出すマニアくらい。

アウェイで一番苦手なジャンルで特攻とか気が狂っとる
631名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:36:34 ID:cB/liWlt0
セガにDSを切れといのは、死ねと言ってるようなもんだ。
632名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:41:42 ID:rz7tU9iv0
>>571
>>572
来期の日本市場はサカつくDS新作、やきゅつくDS新作、
ぷよDS新作、PSp新作の4本を四半期ごとに発売でOK
水面下で動いてる企画は全て中止な
633名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:41:51 ID:yKLhovbl0
セブンスドラゴンにはちょっとだけ期待している
634名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:45:27 ID:f1WHWUJ50
1年おきにローカライズと廉価版だけの年を挟もうぜ
635名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:50:51 ID:wJfcudvr0
>>626
「女神異聞録 デビルサバイバー」初日で約3.5万本を販売。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10193438340.html

デビサバは週間で約5.7万本。
週間で売上げが伸びればいいけどね。
636名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 18:12:51 ID:U9G0tFcL0
今期のDS向け3大RPGのラストが
ここまで壮絶な爆死とはな
637名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 18:47:08 ID:wZKVkREZ0
だってつまんないもん
まず面白くないとね
638名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 18:48:02 ID:PHuZ8eW20
いまのサードってなにつくってもおもしろくねーからな
639名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:25:43 ID:k0DVUnqV0
RPGは、DSよりもPSPで出した方が良いのは数字を見れば明らかだと思う。
セガはもうちょっと実験作を減らして、ブランドイメージを地道に気長に
作っていった方が良いと思う。日本人は保守的だし、信頼を何より重視するし。
640名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:26:46 ID:qroRWl6G0
>>636
まだ一番売れそうなナナドラがあるがな
641名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:39:53 ID:1RVIA6070
>>590
龍への投資はソフトの売り上げのためというより看板としてセガの認知度をユーザーに向けて高める為でしょ
今の所一般層でも名前くらい知ってるソフトってこれくらいだし。大手を名乗るならセガといえば?ですぐに出てくるソフトがないと駄目なんでしょ。
昔はVFとかソニックとかあったし、海外では当然今もソニック。
642名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:44:55 ID:CUZmCuTMO
>>639
それはセガが生きているうちにできるもんかね

もう長くなさそうなんだが
643名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:52:25 ID:1B43G/eD0
>>635
シャイニングフォースなんてもうどこで出しても爆死だろう

女神転生シリーズみたいに濃いファンが付いてるシリーズでもないし
週間も伸びないと思うけどな

しかし7ドラには期待してる
644名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:10:00 ID:MXCOjrg20
前期赤字を出したからもう倒産じゃん
645名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:22:20 ID:hCx0xVBr0
BORDER BREAK見てきたけど、
新基板は絵的には全然たいしたことないね。
ぶっちゃけPS3以下だろ。
安定性やらコスト面では優秀なんだろうけど。

ゲーセンはカードやらアイテム課金やらで搾取されるだけだし、
やりたくないんだよね。
家ゲーに比べてもはや映像や筐体面での驚きもないとすれば、
何を求めてゲーセンに行くんだ?
646名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:24:39 ID:GBKc3sUZ0
そりゃ、カードやアイテム課金を求めてだろ。
それに対価を払う価値があるって判断する人間も居る
ってだけの話だ。
647名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:33:39 ID:gMSi/rNO0
DSはマジコンで市場崩壊してんじゃねーのか?
マジコンも知らないライト層向けのタイトルは華々しいが
マジコンに手だす様なマニア向けはどの会社も全滅。

セガなんか直撃だろ。
648名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:38:10 ID:CUZmCuTMO
>>644
kwsk

セガは非上場扱いじゃないの?
セガサミー合わせてってこと?
649名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:39:56 ID:cB/liWlt0
1 Nintendo DS 1858.0 40.9 403.0 2514
2 Wii 1116.6 24.6 290.8 753
3 PSP 706.5 15.5 354.3 1108
4 Play Station 2 409.6 9.0 48.0 2155
5 Play Station 3 363.7 8.0 99.1 266
6 xbox360 91.3 2.0 31.8 87

これ2008年のデータな。
まぁ、確かに一時期よりは減ってるな。
それでも当り前に1位だけど。
650名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:46:30 ID:eDq7kx5oO
>>631
DS切ってPSPに注力しろよ…他サードも動き始めてるぞ
651名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:48:52 ID:h8sG8wJ50
とりあえずソニーハードをきれ
652名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:50:21 ID:gMSi/rNO0
>>650
PSPは海外で死んでるんだよ
ほんと、この時代のハード選びは地獄だぜ
653名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 20:51:01 ID:t8dLUH1N0
とりあえずメインターゲットが小学生でない限りはDSでなくPSPで出すべき
あくまでも今はね
フェザーとか作り始めた時はそれが読めなかったんだろ
654名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:02:04 ID:CUZmCuTMO
もう完全にコンシューマやめちゃえば

どうしてもコンシューマやりたかったら
AM用の新基盤を家庭用にも売ればいい
中身PCだしな

黒字になるまでコンシューマ禁止でいいよ
開発費も半分になるだろ


とにかく生き抜いてくれ

生きろセガ
655名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:11:41 ID:PvrKgaO20
>>649
それ、マルガから拾ったファミ通ランク内の累計だろ?
海老に金出して見るデーターだと08年のDSは2800万なんだよな 

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary_23.htm
88.2millionとかから数字拾ったマルガの憶測数字でも
DS 2826万
Wii 1380万
PSP 975万
PS3 516万
PS2 711万
360 177万   とかなり累計に差がある
タイトル数が多いほどランク外で売れてるソフトが多いから 数字誤差が大きいみたいだが
656名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:21:22 ID:dvMYrbfw0
>>652
この壊滅的な経済情勢ではちょっとした判断ミスが命取りになってしまう。
657名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:41:03 ID:eDq7kx5oO
>>652
海外で死んでるって言ってもね5000万は出てるんだがね
あと海外展開を見越したゲームばっかなの?
まず国内で売ることを考えろ
658名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:48:03 ID:Nei6M/RJ0
>>657
国内だけ見ててもジリ貧ですよ。
08年の日本での総販売本数はUKに負けて3位に後退。
それにセガは昔っから海外でガンガン売ってきたじゃないですか。
659名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:48:38 ID:PLPetMLe0
国内で勝負できる会社じゃありません
660名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:52:10 ID:eDq7kx5oO
>>658
PSPがジリ貧?
何の総販売本数?
海外でガンガン売ってきたってのは分かるが

>>659
国内なんとかしないと死ぬぞ
661名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:03:18 ID:GBKc3sUZ0
海外、海外言ってる奴は、ハード選択以前に
海外受けするソフトを作らなくちゃならんて点を失念してる。
662名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:06:06 ID:oUZdhZO10
そもそもペイラインが国内だけで10万本を超えるような
開発費&宣伝費をOKする経営側の阿呆はどいつだよ
663名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:08:54 ID:Nei6M/RJ0
>>660
言葉が足りませんでした。ソフトのトータル販売本数です。
Wii、DS、PS3、PS2、PSP、360の全てを合わせた販売本数。
今までずっと米に次ぐ2位だったんですがとうとうUKに抜かれました。
去年はポケモンだけでなく、ソマリ、MGS、龍が如くもあったりでラインナップは上々だったのに。
国内CSなんとか立て直さないと、で考えるのは非常に危険だと思います。

メガドライブの時代からセガは北米が主戦場でした。
北米で売れるソフトはUKでもそれなりに売れます。
しかし日本で売れるソフトは北米、UKで売れるとは限りません。
同じ金を使うなら北米で売れるソフトを作りましょう。
664名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:09:49 ID:+9Rv7kpo0
経営陣「OKとは言ったがGOとは言ってない!」
665名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:12:04 ID:9GZAkkto0
PSPのソフトって確か前年割れしてた
666名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:12:44 ID:GBKc3sUZ0
>>664
開発陣「どうしろってんだよ!」
667名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:12:51 ID:3B5g4xHc0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080530/wd.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080530/wd02.jpg
最初に登壇した株式会社セガ取締役国内CS事業部長の前田雅尚氏は、

「ゲームだけという枠に囚われていては、拡がりをみせるのは難しい。
 ゲームだけではなくあらゆるメディアに網を張り、
 それぞれのターゲット層を吸い上げていく。
 そしてプロジェクト全体を拡大していく、ということがRPGというジャンルでは重要」

と語り、さまざまなメディアとの連係の意義を強調。


「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボはすべて押せているのではないか」

と本作に対する自信を伺わせた。
668名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:13:02 ID:PvrKgaO20
DSサード>PSPサード
おまけに大半はカプコンとスクエニ 去年なんかモンハンとディシディアだけでも300万
残りの少ないパイを他のメーカーと分け合うんだから 
中堅・弱小メーカーは任天堂相手に商売するのとリスクは変わらん

おまけに開発費はSD機の据え置き規模 携帯機なので定価安 ボーナスゲームの海外市場は無い

これで何故DS切ってPSPで勝負するという行動を取らなきゃならんのかがわからん
余力でPSPが精々だろ
669名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:15:16 ID:PLPetMLe0
そもそもpspのセガゲーってpsぽしか売れてなくね?
670名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:18:45 ID:9GZAkkto0
脳力トレーナーとか・・・
あと頭文字D
671名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:19:25 ID:PvrKgaO20
>>669
大分前にブームに乗って四択脳トレが売れてなかったっけ?
PSPの必要性が全然無いが
当時PSPの知育は綺麗な知育とかネタにされてたな
672名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:21:47 ID:eDq7kx5oO
>>660
そのソースってあったら見せてくれるかい?
北米はDL販売が順調だと聞いてるから、別かどうか調べたい
UK?欧州じゃなくて?
で、今PSPに注力してないってことはDSWiiに注力してるんだよね
マリソニみたいな売れてるタイトルはWiiでいいけど、他ソフトはどうなんだ?
だから、海外展開が狙えるようなソフト以外はPSPでいいんじゃないのって話
673名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:22:12 ID:9GZAkkto0
あ、頭文字Dは10万本いったけどPS2版よりは売れてなかったみたいだ
674名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:26:39 ID:Nei6M/RJ0
>>672
すいません、もしかしたら欧州かもしれません。
今週か先週のファミ通に載ってたのを見ただけなので。
ちょっとソフト売上スレで聞いてきます。
675名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:26:52 ID:F3ldfcpc0
新基板の安いほう向けにラインを何割か移して開発してくれよ
ダイナマイト刑事とか戦斧の普通にベルトスクロールのやつを。

俺のために。
676名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:28:49 ID:eDq7kx5oO
>>668
こう言えないこともないな
DSサード>PSPサード
おまけに大半はカプコンとセガ 去年なんかモンハンとPSpだけでも300万
俺が言ってるのはユーザー層を見切れって言ってるんだよな
DSは全部切れ!ではなくPSPにもタイトル出せってことなんだよね
シャイニングさんは明らかにDSのユーザー層とあってない

>>671
脳トレはセガの方が先じゃないの
アーケードで
677名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:30:42 ID:Nei6M/RJ0
アーケードで脳トレは出てなかったような
それっぽいのはありましたがw
678名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:32:31 ID:XzI/GLJX0
>>675
ボーダーブレイクよりもオンライン対応のそれでいいよ
見た目は2Dでもいいくらい
ステージ配信とかして最終的には全30ステージとかな
679名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:42:39 ID:Nei6M/RJ0
>>672
ttp://www.famitsu.com/game/news/1221770_1124.html

ありました。
先週か今週だと思ってましたが結構前でしたね。
北米市場だけで3国合計の半分を持っていってるんです。
ここまで偏るとハッキリ言って美味しい。
ソニックでもモンキーボールでも売れるものはガンガン注ぎ込むべきです。
680名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:42:51 ID:PvrKgaO20
>>672
海外展開とかは最初から狙ってるタイトルなんか続編物くらいしか無いだろ
何で最初から海外販売という保険を潰した状態でゲームつくらにゃいかんのか

それに同じマンパワー、開発費を掛けるとしたら据え置きゲームの方が定価が高い分おいしい
一本あたりの利益が高い分、当然採算ラインも低くなる
PSPは立ち位置が中途半端なんだよ

>>676
ユーザー層が合ってる合ってないの問題じゃないと思うけどね
SEGARALLYが1万本 ガーネットクロニクルが6000本 クレタクが1万8千本、サクラ1/2が2万本
PSPではファンタシースターが異常に売れたのが例外 モンハン後のいいタイミングだったし

シャイニングさんをPSPで出してもこの近辺で終わるよ
それなら同じような、あるいは下の販売本数でも開発費安いほうが利益はでかい 特に新規タイトルは
ひょっとしたら海外でそれなりに当たるかもしれないしね
681名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:48:09 ID:eDq7kx5oO
>>680
シャイニングとかその他のタイトルってDSで海外展開狙えるソフトなのかね?
開発費が安いと言うがソースはあるのか?
ディスクは安いから相殺できるといってほしいのか?

まぁPSpが北米で3月発売だから見ておこう
682名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:53:35 ID:5RZtSs9j0
初心に戻ってアーケードでモンキーボール最新作を
バナナスティック付きで出すか
パワースマッシュも新基板に移して出せよな
683名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:55:32 ID://7c2jTR0
もう次のシャイニングもアーケードでいいよ
アクションRPGに戻してオンライン対応で

但し、タイトルはシャイニング・ウィズダム2
684名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:02:09 ID:PvrKgaO20
シャイニングシリーズはジェネシス全盛期に結構売れてたタイトルだから海外でそれなりに知名度はある
ハード自体はそんなに売れなかったけどフォース3とか海外セガオタの評判は良かった
ティアーズとかPS2の新シリーズやGBAのフォースリメイクも翻訳して出してそこそこ売れてる

>>681
開発費に関してはCESA白書とかで統計出てるし
PSPで新作ソフトが少なくて移植が多いのが何よりの証拠
DSが現世代機で一番小規模・低コストでゲームが作れるのは間違い無いだろ
そりゃドラクエとかは下手な据え置きより時間・お金掛かってるだろうけど。
685名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:08:05 ID:eDq7kx5oO
>>684
んーROMよりディスクメディアの方が安く作れるんで開発費に関してはさほど差がないんじゃないかな
確かにPSPの新作率の少なさは異常だが

少規模低コストで作っても売れなきゃ意味ないよな
686名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:11:46 ID:VxHomyD8O
今日のニートは携帯からか
687名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:12:09 ID:qPzUzuIX0
開発費を下げてソフト価格も下げてくれ
信用がないのに価格が高いと手が出ない
688名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:14:18 ID:PvrKgaO20
現実として差があるからごらんの有様なんだが
それに人の数は有限、小規模で開発できるという事は自然と多作になるわけで

689名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:15:11 ID:nh+fzDGI0
psでだせば売れるとか典型的な戦士ですなあ
690名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:16:23 ID:eDq7kx5oO
>>688
全然話噛み合ってないな
寝ます、おやすみ
691名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:17:03 ID:/sAuJAxI0
身の程知らずの類義語にセガCSって載ってます
692名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:17:17 ID:Nei6M/RJ0
小規模、低コストで作ったと思われるぷよぷよがあれだけ売れちゃうんだからゲームって分からん
693名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:18:16 ID:eDq7kx5oO
>>689
だから売れるソフトとそうじゃないソフトがあるって言ってるんだよ

何もラブベリ、ムシキングがPSPで出せばもっと売れる!なんて言ってるわけじゃないの
694名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:19:22 ID:GBKc3sUZ0
いつも思うが、何でこのスレは
ハード信者の代理戦場になるんだろう。
695名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:25:33 ID:sHe/p+vO0
多分、国内で1機種だけ冷遇しているのがあるせいだと
俺は前々から思ってる
696名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:28:10 ID:yKLhovbl0
箱か
697名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:29:48 ID:Nei6M/RJ0
少し前ならムシキングはPSPでもそこそこ売れそうだと思った
携帯機にとても合ってると思う
今じゃちょっと売れるか分からないけど
698名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:35:13 ID:eDq7kx5oO
>>697
いやいやPSPにはあわねーよ
ムシキングって小学生中心のブームだろ
確かに携帯機にあってるかもしれんが、小学生みたいな一般層相手となるとやっぱりDSだろう
699名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:45:16 ID:EEZdUeXp0
セガCSの場合、シェアやスペックよりもターゲットが
中高生かその他かの2択で決めていいくらいだな
700名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:51:55 ID:Nov5EnBR0
>>664
>経営陣「OKとは言ったがGOとは言ってない!」

あんた、どこの部署 (www笑www)
701名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:56:37 ID:1RVIA6070
何百万も売るつもりのソフトじゃなければ、普及台数よりユーザー層ってことだろ
別におかしいことじゃない。テイルズは外伝がPSPのが売れてるわけだし、他のサードもそう思うからPSPにPS2的ゲームのラインナップを増やしている
それにテクモのチームニンジャじゃないがトップシェア機はソフトが多いから埋もれてしまうところあえてマイナー機で出して注目を浴びるという戦略もある。
ゲームアーツやトレジャーはそうだった
702名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:01:53 ID:hE8JixoI0
日本のセガCSは規模のばかでかい中小って感覚だな
703名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:02:29 ID:4ArBQnpN0
>>698
ぶっちゃけPSPのユーザー層って結構ガキが多いだろ 遊戯王が10万以上売れてる事からVジャンプ世代の小学生も相当数いる
PS系の続編・移植の大半がイマイチでガンダムとかアニメ系のゲームが安定して売れるが
クラナドとか大きいお友達対象のゲームはそんなに売れてない(少年アニメ系の半分以下)

微妙にメーカー想定のターゲット層(中高生)とずれてるんじゃねーの?
PSPはガキ受けするゲームを真剣に考えなきゃいけない市場 モンハンがヒットしたのはその要素を満たしてたから
カプコンもそれ理解してるからライバル(ボンボンの後継雑誌)に漫画連載始めたんだろ。
704名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:10:07 ID:bHxdHPgZ0
電撃 12.29〜2.1

21 ファンタシースターZERO 9万2721本 17万7452本
65 龍が如く 見参! BEST 2万810本 3万1046本
69 ぷよぷよ! スペシャルプライス DS 2万260本 11万8999本
70 龍が如く2 BEST 2万11本 24万2598本
72 サカつくDS タッチandダイレクト 1万9697本 16万8612本
99 428〜封鎖された渋谷で〜 1万1864本 6万7760本
705名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:12:54 ID:/SLX//YvO
>>701
そう言ってるんだけど、何故か伝わらない
挙げ句の果てには戦士とか、暗黒面に堕ちゃうよまったく!

>>703
Vジャンプの遊戯王効果じゃなくて、「遊戯王」単体の効果だと思うけど
クラナドとかいうエロゲーがハーフいくような市場とかねーよ(笑)
706名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:16:44 ID:hE8JixoI0
価格も重要だな
ハード選択と価格をどうにかすれば・・って普通のことを
普通にすればいいだけの話なのが泣けてくる
707名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:20:05 ID:4ArBQnpN0
>>705
一昔前のPS/SS/PS2/DC市場は
ギャルゲーあるいはエロゲー移植が10万、20万売れる市場だったんだぜ
中高生以上の層が極端に集まると自然こういうのが固まる
アニキャラ商売のバンナムが幅を利かせてる時点でガキ向け市場だろ
708名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:24:29 ID:dmQtQTqx0
PSPは電車で子供が遊んでるの見かけるね
去年の夏休みは頻繁に見かけた
709名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:24:35 ID:/SLX//YvO
>>707
そのガキ向け市場で出すべき、ガキ向けのセガソフトって具体的になんだろね
710名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:26:12 ID:YvCN2Xap0
虫とかラブベリ?
・・・針鼠はだめか
711名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:28:30 ID:dmQtQTqx0
ラブベリは違うんでね?
子供が遊んでるのは見かけるけど、ほぼ男で女が持ってるのはまず見ない
ムシキング、恐竜キング、ソニック、ブリーチあたりか
PSPで何も出さないって選択肢もあるが
712名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:31:22 ID:/SLX//YvO
>>710
いやおかしいだろ
ハリネズミさんは他ハードで売れてるってことはそっちのユーザー層とあってるからおk

でも>>707の理論でいくとPSP市場はおかしいことになるんだよね
そういうガキ市場ならエロゲーの移植やギャルゲーの移植が2、30万売れなきゃおかしい
売れてないってことはユーザー層と合ってないってことだ
過去の市場引き合いに出しても意味ないと思うよ、SS、DC市場がかなり特殊だったと思うし
713名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:33:44 ID:dmQtQTqx0

つーか寝ないの?
714名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:33:55 ID:/SLX//YvO
>>711
ガキ向けは出さないでいいよなPSPは
中高生はガキだろwって言われればそれまでだが、アイマスがガキ向けゲームって言い得て妙だし
715名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:34:26 ID:/SLX//YvO
>>713
ごめんなさい
716名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:34:56 ID:dmQtQTqx0
>>715
分かりゃいいんだよ
オヤスミ
717名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:36:00 ID:jAQe4Ouk0
ハルヒだのシャイニングだのといったオタ向けはPSPに出しゃいいのに
718名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:39:29 ID:/SLX//YvO
>>716
寝ないとダメですかね

>>717
シャイニングは海外ではそこそこ人気なので、海外展開を見越してDSじゃなきゃダメだってさ
719名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:39:57 ID:tC5XvTLn0
オタ向けはPCで出せばいいのに
720名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:42:44 ID:jhx4XqWp0
PS2のシャイニングって海外でどのくらい売れたんだ。
むこうに期待してハード選ぶほどではない気がするんだが。
721名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:47:26 ID:/SLX//YvO
>>720
海外展開を見越して作らなきゃ保険をわざわざ潰すようなモノなんだとさ

シリーズ潰してまでハード選んで海外展開考えなきゃダメってどうなの?
722名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:50:37 ID:pjqOHbaa0
締め切り 2/24 18:00
723名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:57:13 ID:0kRuUg7o0
PSPはミクがどれぐらい売れるかな?
724名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:59:50 ID:/SLX//YvO
ミクはDSだろ?と思ったが、アイマスの売り上げみてるとそうでもないかも知れない

まぁどっちで出そうが、ブームは過ぎ去ってるから大して売れないというのに…
ここら辺はやっぱセガ
725名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:01:54 ID:kkdtx9co0
ミクは続報が全然ないんだよ。
大幅な仕様変更があったのかもな。
726名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:05:10 ID:jhx4XqWp0
兄さんセガスレは初めてかい?
初報からしばらく放置状態なのはセガではいつもの事。
727名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:17:44 ID:Dn3SaVp30
PSPとPS2のマルチが、結構有効な方法論であることはガンダムとか
ウイイレとかの売り上げを見ると分かる。でも、ブランド力がないと
つらいか・・・。

DS/Wiiはどのサードパーティも苦戦している感じだよなあ。
任天堂と同じ土俵で戦おうとすると苦しいし、違う土俵で戦おうとすると、
買ってくれるユーザーがいない、みたいな。

Wiiのデッドライジングがどれくらい売れるかが気になるな。
HD機で高級ゲームを作り、Wii/携帯ゲーム機で、同じブランドの
お手軽変形版を作る。多分、正解はその辺だとは思っているが・・・。

アーケードに関しては、カードを前提にする作りというか、
セガも新基盤を出したけど、そのプラットフォームで共通に
使えるカード、みたいな流れのような気もする。

プレイヤーは自分のデータをカードとして持ち歩き、どこの店に行っても
あるいは、どのゲームで遊ぶとしても、XBOXの実績のように、
WiiのMiiのようにそのデータが使える。多分そんな流れ。

と、知った風な口を利いてみる。
728名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:19:29 ID:hE8JixoI0
SHINING TEARS      34,324
SHINING FORCE NEO   24,972

北米
729名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:23:44 ID:kkdtx9co0
>>726
いや8月の初報からはニコニコ風の動画作ったりして調子良くやってたんだよ。
今年に入ってからまったく情報がない。
730722:2009/02/22(日) 01:33:19 ID:pjqOHbaa0
>>482
うそつけ
半分はゲーセンからだぞ
731名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:42:49 ID:jhx4XqWp0
>>729
だから、それが普通なんだって。
ベヨネッタとか、無間航路とか、WiiとDSのハルヒとかどうなってるよ?
DSハルヒは延期になったらしいが。
732名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:57:15 ID:HVbj45l+0
海外向けなら爆丸をゲーム化したらどうだろうか
733名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:09:15 ID:LNXapxhE0
爆丸は海外展開を海外のチームにまかせたから成功したケース
海外のニーズがわかってない日本のチームでゲーム作っても駄目じゃね?

まぁムシキングみたいにアーケードで爆丸展開してたら日本市場で成功してたかもしれんけど
734名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:28:14 ID:kkdtx9co0
>>731
うん。ただ可能性の話をしただけなんで…。なんかごめんね。
735名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:51:35 ID:R6WbKBpg0
>>730
kwsk

決算見たらゲーセンとCSは同じくらい赤字だよな
ゲーセンとCSで280人づつリストラすんのか?
736名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:53:00 ID:hE8JixoI0
爆丸は以前AMショー?で出展してたよな
でかい玩具を使ったやつ。あれどうなったんだろ
737名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:55:52 ID:otEYuQXy0
CSっていっても開発だけじゃないからねぇ。
738名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:55:56 ID:1MbAYRYt0
>>645
それ基板の問題じゃなくてソフトの問題だから。

>>658
UK の販売本数は欧州の他地域への輸出も含まれているから。

今はポンドとユーロの関係から UK から個人輸入すると安いっていうのと、
ドイツのような暴力規制の厳しい国の正式版よりも UK 版の方が
オリジナルに近いゲームが遊べるから UK 版を買うってのがあるようだ。
739名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 02:59:53 ID:R6WbKBpg0
セガってさムシキングやUFOキャッチャーも売れてるしガリレオ、WCCF、DOCみたいな高そうな機械が売れまくっているのに何で赤字なの?どれほど経営下手なの?どっかで現金燃やしてんの?トイレの紙にでも使ってんの?

どうやったら家庭用ゲームソフトの開発して毎年何百億も赤字出せるの?判断しているのは脊椎動物?
740名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:03:54 ID:P2hMDPEJ0
>>645
PS3以下はありえん。
PSWにかえれ。
741名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:06:10 ID:P2hMDPEJ0
>>657
海外PSPだと割られて終いだろ。
セガ信者の振りしなくていいからPSW出身の汚物は巣に帰れ。
742名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:06:17 ID:R6WbKBpg0
>>738
ソフトが糞ってことか


ハードもソフトもセガじゃねーか
743名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:11:11 ID:1MbAYRYt0
ハードの部品はセガ製じゃないから。
機能一覧を見ればわかるけど、あのハードで絵面が大したことないのはソフトの問題だよ。
セガがダメなんだよ。

あと、セガの経営陣は脊椎動物だよ。
744暇なニート:2009/02/22(日) 03:16:56 ID:3ddy0BcM0
まぁ経営陣だけじゃなく社員も一応脊椎動物だがね。
745名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:17:14 ID:R6WbKBpg0
セガの経営ってのはセガールとアンソニーがやっているに違いない




いや、それでもこんなに酷い状態にはできないだろ
わざとやってんの?計画倒産すんの?
746暇なニート:2009/02/22(日) 03:18:44 ID:3ddy0BcM0
まぁ昔はバザールがベスパに刺されてたがな
747名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:20:07 ID:UtcG9tMEO
文を適切に改行できない癖に
無駄な改行入れまくる豚には言われたくないだろうな
748名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:25:18 ID:iKYM8VPf0
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業
1994年度: 197億  110億   132億.   -45億  サターン発売
1995年度: 114億  214億   179億   -335億
1996年度: 114億  232億   167億   -274億
1997年度: -28億  111億.   89億  -229億  海外サターン撤退
1998年度:.  21億.   75億.   52億  -105億  ドリキャス発売
1999年度:.-404億  -26億.   46億  -430億  上場以来初の無配
2000年度:.-520億.   96億.   82億  -692億  ハード事業撤退
2001年度: 142億.   19億.   81億    56億  会長資産贈与
2002年度: 145億  108億.   80億.   -85億
2003年度: 144億  120億.   61億.   -28億
2004年度:.  63億.   74億.   54億.   -82億  セガサミーHD設立
2005年度:.       121億.   92億    19億  過去4番目の利益
2006年度:.       116億     1億    17億
2007年度:         71億   -98億.   -59億
---------
2008年度計画     42億   -90億    -5億
749名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:29:18 ID:1MbAYRYt0
>>748 の表に CS の販売本数を付け加えるとさらに良いと思うんだけど。
750名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:31:21 ID:v8GkFUJM0
コピペしようとしたことあるけどこれがギリギリなんだぜw
751名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:32:15 ID:uvAzNZ/Y0
2期連続赤字はドリキャス以来か
752名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:34:56 ID:R6WbKBpg0
>>748
AM機器+AM施設+CS事業が全体と=にならないんだが
その他ってのが存在するのか?
753名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:35:50 ID:0d6gWYZr0
会社ってのはそんな単純なもんじゃないw
754名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:47:12 ID:R6WbKBpg0
1994年度〜2007年度合計 | AM機器 | AM施設 | CS事業
              1441億 1018億 -2272億


10年以上やってこれじゃぁCS事業さっさとやめたほうが良くね?
755名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 03:58:06 ID:R6WbKBpg0
14年で-2272億てのは毎年平均162億の赤字出しているということだろ
フツウなら2〜3年で気付いて修正するだろ

AM施設なんて赤字なら店閉店して即座に対応しているのに
CS事業の経営陣はチンパンジーの集団か?
チンパンジーのがマシなのか?
756名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 04:05:38 ID:xsOYLS1k0
香山がハード事業を切ったり、開発費を200億円以下にまで下げて
黒字経営ができるまでに軌道修正してくれたけど、去った途端数年
で開発費が2倍に跳ね上がった

中なんてあと3ヶ月DC事業を続けてたら会社が立ち行かなくなるって
状況でも嫌がってたほど。インタビューでは美談みたいに語る始末
757名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 04:15:48 ID:rLPxsyMD0
                                              営業利益
2002年度 合計:1066万本(日本:244万本 米国:. 560万本 欧州:. 262万本) -85億
2003年度 合計:. 856万本(日本:277万本 米国:. 421万本 欧州:. 158万本) -28億
2004年度 合計:1051万本(日本:227万本 米国:. 447万本 欧州:. 377万本) -82億
2005年度 合計:1640万本(日本:410万本 米国:. 614万本 欧州:. 606万本). 19億
2006年度 合計:2127万本(日本:580万本 米国:. 823万本 欧州:. 718万本). 17億
2007年度 合計:2699万本(日本:257万本 米国:1206万本 欧州:1227万本) -59億
--------
2008年度 合計:2109万本(日本:313万本 米国:. 882万本 欧州:. 913万本) -56億
 (4-12月)

1-3月期タイトルは>>59
シャイニングは散ったけど
758名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 05:53:14 ID:m/zYP75qO
昨日の基地外PSP総合民ID:eDq7kx5oO=本日のID:/SLX//YvO(NG推奨)
http://hissi.org/read.php/ghard/20090221/ZURxN2t4NW9P.html

>>707
×ガキ向け市場
○リア厨、ガノタ、キモ豚向け市場
759名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 06:05:57 ID:gElcEL150
ほんとお花畑ね
760名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 06:18:40 ID:m/zYP75qO
全世界におけるソフト出荷
          DS     Wii
06/10-12  5063万本  1751万本
07/10-12  7139万本  4738万本
08/10-12  7874万本  8238万本

         PS3     PS2     PSP
06/10-12   530万本  7860万本  2130万本
07/10-12  2600万本  6090万本  1830万本
08/10-12  4080万本  2970万本  1550万本

累計
DS  2億0250万
Wii 1億9905万
PS3 1億0160万
PS2   9610万
PSP   5380万

ソース
任天堂IR
http://www.nintendo.co.jp/ir/news/index.html

ソニーIR
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html

PSPはDSの1/4、末期のPS2よりも売れてない、しかも落ちる一方
これで未来があると思うほうがおかしい
761名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 06:20:03 ID:m/zYP75qO
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
ソース:TRSTS(NPD)
米国ソフト販売シェア(2008年1〜9月)
1 Wii
2 DS
3 PS2
4 Xbox360
5 PS3
6 PSP

http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
ソース:ChartTrack/ELSPA(英)GfK(仏)GFK/MediaControl(独)ACNielsen(西)
欧州ソフト販売シェア(2008年1〜9月)
1 DS
2 Wii
3 PS2
4 PS3
5 Xbox360
6 PSP
762名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 07:23:23 ID:7GOl8k6z0
30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 18:38:32 ID:saDYXPWh0
803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:03:06 ID:7zjxWZ3D0
CESの講演でPS3+PSPの出荷台数が6130万台という発表が行われました

決算
PS3 2008年12月末 2130万台

6130-2130=4000
PSP 2008年12月末 4000万台

>>786
PSP 2009年01月末 5000万台

( ゚д゚)

(゚д゚)


ソニー数で計算すると余裕で100万超えるんです

763名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 07:45:31 ID:gg0/nd2FO
株主の最近の話題

赤字マシーンのセガを捨てろ サミー

親会社に捨てられる日が近いと思うよw

資金源はサミーだし、今期赤字出して通年で赤なら、株主総会でセガ切りの話はでるはず

1月から3月で赤字を帳消しに出来ないと厳しいかと
764名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 08:56:47 ID:BkLHUatBP
新基盤はソフトがヒットすれば箱○への移植も期待できるのかな?
楽しみだ。
765名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 11:34:11 ID:X8HfsL1L0
CS部門の今の方針を決定している人物って誰?
766名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 11:49:40 ID:LY/Wu/juO
川越か宮崎か前田
767名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:04:43 ID:/SLX//YvO
>>701
これってDL販売含まれてるの?
欧州か北米かは忘れたが、SCEと小売りが喧嘩してるような状況なので、DL販売をしてるはずだったよね

何もすべての妊ハードからソフトを取ろうって言ってるわけじゃないし、今現在好調な日本PSP市場に目を向けようって話をしてるのに、世界じゃ売れない!!と力説されてもね
海外展開を望めるようなソフトはDSWiiで、それ以外はリア厨、ガノタ、キモ豚向け市場にあってるようなゲームばかりだと思うがね
768名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:24:28 ID:FuctRjJi0
>>763
だから赤字マシーンのCS部門をばっさりリストラするんでしょ?
何とかなるんじゃないか?

14年で2272億も赤字出すなんて商売としてありえない
わざとやってんじゃねーの?真面目にやってたらkittyだろjk
サミーの言い分は正しいわ
769名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:31:56 ID:mynKmmmw0
>727
マーベラスのルミナスアークなんて微妙なSRPGが10万本売れてたり、低予算でそこそこ売りたい場合、
DSはローリスクで悪くない選択肢なんじゃないか?
っつーかPSPで沢山売れたオリジナルRPGが殆どない現状、PSPに移行せよ説は説得力があまりないよ
うな……。
770名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:32:19 ID:aJn4B0Yc0
背信・川越をクビ、いや懲戒免職にしないかぎり、
いつまでたっても赤字、いや倒産もあるかもね。
771名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:45:45 ID:QMkyY13b0
DSは10万前後を狙って当てやすい市場なんだよ。
PSPは・・・セガの話するなら、サクラ大戦はもうちょっと売れると思った。
PSpは想像以上にれた。
772名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:47:29 ID:FuctRjJi0
>>770
それは当然だよな
CS事業部イラネ
実動体は残すにしてもエライ人から切ってくでしょjk

AM事業部に統合してCSはAMの移植だけでいいよ外注で
それでAM事業部で黒、CS事業部で悪くてもプラマイ0までやれるだろ
773名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:51:32 ID:/SLX//YvO
俺にはDSはローリスクローリタンなんていってる奴の方が信用ならんわ

あんだけDSに注力したのにローリタンがこれかよ>>757
774名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:55:48 ID:QMkyY13b0
そんなこと言い出すなら、
マリソニがなけりゃセガはさらにヤバいことになってたぞ。
775名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:00:20 ID:FuctRjJi0


 C S 事 業 は 14 年 で 2272 億 の 赤 字 で も う 充 分 だ ろ



 同 じ 14年 で A M 事 業 は 2459億 の 黒 字 だ ぞ

 

 マ リ ソ ニ な ん て マ リ オ の 人 気 だ ろ

776名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:01:51 ID:bV+1t+Fk0
この本を読んでセガの問題点がよく分かったよ。
甘やかすファン、長期的視点で経営できない経営陣とか。

あぁ、阪神タイガース―負ける理由、勝つ理由
http://www.amazon.co.jp/%E3%81%82%E3%81%81%E3%80%81%E9%98%AA%E7%A5%9E%E3%82%
BF%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%82%B9%E2%80%95%E8%B2%A0%E3%81%91%E3%8
2%8B%E7%90%86%E7%94%B1%E3%80%81%E5%8B%9D%E3%81%A4%E7%90%86%E7%94%B1-%E8%
A7%92%E5%B7%9Done%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%9E21-%E9%87%8E%E6%9D%91-%E5%85
%8B%E4%B9%9F/dp/404710132X
777名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:04:06 ID:bV+1t+Fk0
目次

第1章 阪神が“ダメ虎”だった理由(最大のガンはスポーツ新聞
「悪いのは監督」の大合唱 ほか)
第2章 なぜ、阪神監督で失敗したか(久万オーナーの一言
エースと四番の不在 ほか)
第3章 阪神に伝統はない(感じない伝統
私が選ぶ歴代ベストナイン ほか)
第4章 阪神を星野、岡田は強くしたか(阪神には“理”よりも“熱”
星野の持つ鉄拳と人脈 ほか)
第5章 阪神は変わったか(金本という中心
改革のメスが入った編成部 ほか)
778名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:07:41 ID:/SLX//YvO
>>774
だからソニックに関しては何も文句言ってないわ
あれだったらローリスクハイリターンのレベルだし
少しはID抽出か数レス前見てくれ
779名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:11:21 ID:FuctRjJi0
セガが倒産したら流通を共同でやっているバンダイナムコも困る
下請けも倒産して部品を共通化して使っている他メーカーも困る
コナミの高い機械がもっと高くなってお店も困る

日本のゲーム産業がガタガタになるから正すところは正してくれよ
14年かけて2000億以上の赤字出し続けている事業を撤退しないなんて
ドバイやみなとみらい以上にヤバイ事業だろ
企業が黒字化してから再度参入すりゃあいい2〜3年くらいCSを休止してろや
ファンは2年でも3年でも待てる永遠になるなるより良いよ

>>748

2007年以外はAM機器+施設はずっと黒字
赤字の根源のCS事業を粛正されて当たり前だ
780名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:24:52 ID:FuctRjJi0
ttp://news.www.infoseek.co.jp/business/story/10reutersJAPAN364046/

またセガではアミューズメント施設で将来性、収益性の低い110店舗を
閉鎖するほか、アミューズメント施設事業やコンシューマー事業の来期の
研究開発費をピークの08年3月期比で約20%削減する。


2007年度が大赤字なのに2008年が開発費ピークになっている不思議
CS事業に金かけ杉
781名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:40:04 ID:1EUWYLVg0
しかし、CSはどこにこんなジャブジャブお金が流れて消えてるんだ?
どこかにブラックホールでもあるのかと、詳細ないの?謎すぎる。
782名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:56:22 ID:nDAKJbMe0
2008年3月期ってことは2007年度ってことだよ
783名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:02:31 ID:dmQtQTqx0
CS関連ならPS3の開発機材を大量購入したとか龍が如くの開発費じゃないの
PS3の開発機材は当時めちゃくちゃ高かったらしいし
国内のCSに関してはWiiとDSで手堅くやってりゃいいよ
どうしてもCSで金掛けてやりたいってんなら100万本売れる企画以外通すな
まずはAM立て直すのが先だわな
784名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:24:45 ID:d2UCio7X0
今期は手堅かったんだよ
DSでアニメ連動のRPGや有名クリエイター製作のPS0にシャイニングフォースの最新作も出した
Wiiで風来のシレン3に忌火起草完全版出してドラマ一本分の開発費で街の続編まで出した
785名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:26:43 ID:TYW2KTi2O
セガのCS事業は業界全体から見てもガンだってことだな

給料泥棒の巣窟だな


786名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:29:46 ID:jAQe4Ouk0
けwいwたwい
たwんwぱwつ
787ニート:2009/02/22(日) 14:31:36 ID:3ddy0BcM0
>>756
ただし香山時代の遺産(変な開発体制)がその後に重くのしかかったがな
それに香山のやり方じゃどの道同じ状況になったからサミーと統合したんだろ
もし香山で続投できると思ったら野村出身の議長さんが見限る訳がないじゃん
788ニート:2009/02/22(日) 14:32:54 ID:3ddy0BcM0
>>766
そこに名越の名前が無いのがw
789名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:35:05 ID:TYW2KTi2O


セガのCS事業がガンなのは誰の目からも明らかだろ



790ニート:2009/02/22(日) 14:39:24 ID:3ddy0BcM0
>>789
CS開発(名越)じゃなくCS事業(川越)が?
791名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:48:24 ID:wZzwAX2C0
デイトナも龍も好きだけど、広告塔として名越は濃すぎる。
キャバクラとか興味のあるゲーオタいない。

中にセガに戻ってもらってソニックの新作出るたびに海外に宣伝に行ってもらったら売り上げアップ確実。
792名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:48:39 ID:TYW2KTi2O
開発も含めて事業じゃねーのか?
793名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:55:20 ID:TYW2KTi2O
中はもっとイラネーだろー


タップの爆死ざまあねえ
さっかとセガに金返せ


中はソニックの手柄を一人占めした上に
ボロクソにした張本人だろ
セガをかたむかせた二大クリエイターの一人ジャマイカ


名越はAMに戻して他はアボーン
ただの金くい虫はイラネ

794ニート:2009/02/22(日) 14:55:38 ID:3ddy0BcM0
>>792
事業部と研究開発部と分かれてなかったか?
795名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:59:13 ID:DGSEwwbLO
BORDER BREAKER面白そうだな
箱○で出してくれ
796名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:59:27 ID:TYW2KTi2O
事業部じゃなく事業全体
決算での区分での話だな
797ニート:2009/02/22(日) 15:04:45 ID:3ddy0BcM0
>>796
あぁそゆこと。途中途中で川越の話題が出るから何のこっちゃとw
798名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:05:56 ID:dmQtQTqx0
箱○持ちとしてはボーダーブレイクよりセガレースTVのがやりたいわ
あとアフターバーナークライマックス
とっとと移植してけれ
799名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:09:48 ID:iOF1iMRs0
真のセガファンは箱○を持っているのだから箱○ですべて出すべき
PS3は論外
800名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:17:24 ID:TYW2KTi2O
ボダは新基盤だからPCと変わらねー
箱でもすぐ出せるだろ
でもそれじゃ開発費ペイできねーんじゃねーかな
801名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:20:23 ID:1EUWYLVg0
真のセガファンはPS2も初代箱も持ってなかったの?
802名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:21:28 ID:pvyzwYwE0
ボダは戦場の絆が出るからってことでPSPで出しちゃうんだろうな
803名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:25:13 ID:TYW2KTi2O
移植前にアーケードで出して爆死して
会社が吹き飛ばなければいいんだけどな
804名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 16:14:43 ID:yhTiJruS0
277 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/22(日) 15:05:29 ID:vb7daClxO
今更ですが、>>247です

ボーダーブレイク

発売予定は夏休み終わった9月

注文〆は来月末

ハブ、ルーターBOX12万

サテライト@58万

対応ネットはALL-NET P-ras

導入にはB−フレッツ必須
ソウトウェアは貸与物件

ってな感じです。
805名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 16:42:47 ID:IwS9KEw20
【キーワード抽出】
キーワード: 臼井興胤
抽出レス数:0
806名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:15:49 ID:TYW2KTi2O
セガの社長はゲームセンターに行ったことないのかな?
807名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:29:33 ID:/SLX//YvO
>>783-784
手堅くやってるって…
このまま赤字で手堅く倒産への道を進めってことか?
808名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:45:38 ID:QMkyY13b0
セガ世界売上

DS
1 Mario & Sonic at the Olympic Games 403万
2 Sonic Rush 248万
3 Zoo Tycoon DS 140万
4 Love and Berry DS Collection 101万
5 Super Monkey Ball: Touch and Roll 67万
6 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood 59万
7 Sega Superstars Tennis 54万

PSP
1 Sonic Rivals 89万
2 Phantasy Star Portable 68万
3 Virtua Tennis: World Tour (US & Others sales) 61万
4 Sega Genesis Collection 49万
5 Iron Man 40万
6 Sonic Rivals 2 38万
7 Touhoku Daigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyoudou Kenkyuu Center Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshu: Nou Ryoku Trainer Portable 30万
809名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:50:27 ID:TYW2KTi2O

売上より利益

810名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:04:09 ID:vY2uk/f+0
>>799
つか、HD機の場合、普通にマルチで良いと思うんだよね。
2機種同時開発しても、経費2倍てな事にはならないだろうし。
811名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:10:37 ID:HfAv8HUo0
>>748見る限りでは
AM施設と一蓮托生とはいえAM開発はなんだかんだで優秀なんだな。
今回のリストラでAM開発まで巻き添え食ってるとか理不尽すぎだろ。
812ニート:2009/02/22(日) 19:15:33 ID:3ddy0BcM0
う〜ん施設が機器を買わなきゃ開発は赤字なんだがな…で無理やり買えば
施設はそりゃ赤字になるわな〜巻き添え食ってんの施設だろ。どう考えても…。
小売じゃあるまいし買取の拒否して良いんなら多分洒落にならん数字になってただろうしな〜。
813名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:15:35 ID:TYW2KTi2O
>>811
mjk!
マジなのか!

それアリエナイだろ
累積2400億黒字出してきて、一回の赤字でポイかきついな

巨額の累積で赤字だらけのCSを完全消滅させただけじゃ足りないのか

814名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:28:05 ID:HfAv8HUo0
>>812
だからAM開発と施設は一連托生って書いてるじゃん。
施設はセガ以外にもあるんだし全てをセガAM施設が被ってる訳でもない。
まぁ施設の縮小は今後数年に渡って続くだろうからAM開発の縮小も
必須かもしれんが、パチスロ開発にまわすとかやりようはあるだろう。
815名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:11:08 ID:YvCN2Xap0
なんかもう新作はソニック、新作出るまでの繋ぎはPSO。
これだけで5年は遊べる気がする
816名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:15:38 ID:/SLX//YvO
>>808
ソニックは海外でおもしろいように売れるね
ソニックはDSで問題ないが、他の海外展開を望めないソフトはPSPでいいよ

PSpは少し楽しみだ
海外ではモンハンが日本ほど浸透してないからね
817名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:19:21 ID:rK1vL1MQ0
>>808
ソニックラッシュアドベンチャーが見当たらないんだが
818名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:35:16 ID:8dxb6XrJ0
また基地外ニートわいてんのかよ
819名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:11:18 ID:vY02fhpo0
>>806
ここ数年のAM研究開発費を抑制し続けたのが今の社長
820名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:23:13 ID:63bAHIdY0
んでコンシューマは湯水のように金使ったわけ?
821名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:31:33 ID:TYW2KTi2O
酷い話だな


AMに力入れないセガなんて死んだも同然じゃないか
822名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:02:07 ID:gg0/nd2FO
AM事業は撤退しても良いだろ
最近なんも楽しいゲーム無いし

家庭用がメインじゃん
823名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:02:10 ID:59/HBQmJ0
施設数も利益も減少してるのに増やしてどうする
抑制してるといっても微増はしてるというのに
824名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:07:18 ID:/An2WZ8g0
>>822
キチガイかよ
825名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:47:58 ID:Aj0L3axo0
CS事業
04年度    売上高:653億円.  営業損失::-88億円 研究開発費:217億円
05年度    売上高:903億円.  営業利益:19億円  研究開発費:178億円
06年度    売上高:1198億円 営業利益:17億円  研究開発費:265億円
07年度    売上高:1422億円 営業損失:-59億円. 研究開発費:371億円
08年度計画 売上高:1300億円 営業損失:-5億円  研究開発費:317億円

AM機器事業
04年度    売上高:633億円 営業利益:74億円.  研究開発費:120億円
05年度    売上高:715億円 営業利益:121億円 研究開発費:100億円
06年度    売上高:796億円 営業利益:116億円 研究開発費:125億円
07年度    売上高:710億円 営業利益:71億円.  研究開発費:136億円
08年度計画 売上高:620億円 営業利益:42億円
826名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:48:29 ID:Aj0L3axo0
AM施設事業
04年度    売上高:831億円.  営業利益:54億円 研究開発費:8億円
05年度    売上高:1062億円 営業利益:92億円 研究開発費:12億円
06年度    売上高:1038億円 営業利益:1億円.  研究開発費:35億円
07年度    売上高:912億円.  営業損失:-98億円.研究開発費:20億円
08年度計画 売上高:700億円.  営業損失:-90億円

04年度    設備投資額:248億円 減価償却費:119億円 国内店舗数:477店舗
05年度    設備投資額:245億円 減価償却費:171億円 国内店舗数:462店舗
06年度    設備投資額:181億円 減価償却費:180億円 国内店舗数:449店舗
07年度    設備投資額:159億円 減価償却費:171億円 国内店舗数:363店舗
08年度計画 設備投資額:163億円 減価償却費:157億円 国内店舗数:322店舗
827名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:06:34 ID:ibwFGNLm0
CS開発費が本当に2年で2倍以上になってるな
下方修正しなかったら今期は微増だったほどだし
828ニート:2009/02/22(日) 23:08:49 ID:3ddy0BcM0
>>819
元がAMの営業の人だからだっけ?だからCSに口出せなかったのかね>>826この額は半端ないけどw
829名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:13:12 ID:LpqxFwKw0
CSの研究開発費がAMの3倍って狂ってるなぁ
830名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:30:21 ID:toB7+QDJ0
セガ:CS開発費率25%
他社:CS利益率25%


セガ「・・・あっ!」
831名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:32:48 ID:/SLX//YvO
セガ:CS開発費率25%
他社:CS利益率25%


セガ「・・・あっ!」 ×
セガ「(^q^)?」 ○
832名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:34:34 ID:KYaJ/cSi0
おなじ25%だよー^p^
833名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 23:40:02 ID:TIob2x9U0
CS事業参入からちょうど25年。
答えに辿り着くまで本当に長かったw
834名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:01:52 ID:Dn3SaVp30
CSって、コネ入社で、仕事の出来ないやつの行き先みたいなイメージはあるな。
835名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:24:56 ID:3r1ig7pk0
シャイニングフォースフェザーは発売週の週末に
ヨドバシでワゴンセールだったみたいだな
836名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:54:02 ID:JDQ14mJ90
発売スケジュールはこれでいいかね

発売スケジュール AM

2009年
02月 頭文字D ARCADE STAGE 5
02月 三国志大戦3 〜蒼天の龍脈〜 Ver3.12
02月 セガネットワークカジノクラブ Ver.3
02月 Disney マジカルダンス オン ドリームステージ 2009第1ステージ
02月 HARLEY DAVIDSON KING OF THE ROAD
02月 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2007-2008
03月 キッズ屋台村 −射的−
04月 HUMMER
04月 メダリンク ぷよぷよ! THE MEDAL EDITION
09月 BORDER BREAK


最強最速 バトルレーサー
DERBY OWNERS CLUB 2009 ride for the live
タッチストライカー
ぶろっくぴーぽー
UFO あらかると DX

未定
えほんのたまご
StarHorse2 FOURTH AMBITION バージョンアップ版
バーチャファイター5R VERSION A REVISION 1
837名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:28:40 ID:Pi9otSfC0
確かにゲーセンの売上は
前年を割っているが
ゲーム機の償却費の会計処理を
米国基準にしたとのことで
計算上利益が出なくなった

来年度になれば償却費は落ちる?
そんなわけない
その来年度に開発様が道楽で作った
ゲーム機が来るんだよ

「次こそがんばろう」て何回聞いたかわからないぜ
838ニート:2009/02/23(月) 01:50:52 ID:+7aJqHFd0
>>834
コネというより知り合い同士と言う感じだろ。まぁ信用問題もあるから良い面もあるが大抵悪い面の方が多い。
せめて余程信用(実力)と信頼(実績)があるならまだしも、そうじゃない場合が多いから…今の現状を生んだんだろう…。
まぁだからセガなんだがなw
839名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:03:11 ID:TnlZfuqv0
>>825
CSの経営判断している人間の脳の軽さが浮き彫りに

>>833
経営判断遅杉www

>>837
BBが大変そうだな
ガンバレ
840名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:04:19 ID:TnlZfuqv0
>>834

現役社員、元社員、関連会社、事務系派遣女子達から聞いた
セガサミー開発社員の特徴

○ セガAM開発 「お兄さんタイプ」
スポーツマンで車が持っていてカッコイイ人が多い
旅行・アウトドア・ウインタースポーツなどもこなすアクティブな人が多い
さわやかで優しくて温和で頼りになる

○ セガCS開発 「ひっきーオレに関わるなタイプ」
痩せているか太っているいかにも秋葉系という人が多い
休暇は家にこもって過ごす人が多い、車の免許をっていない人が多い
アニメとゲームに物凄く詳しい、少しでも間違ったことを言うとキレて急にマシンガントークになる
繊細で壊れやすい人が多い、使うことがなさそうな知識は半端ない
ちょっと影があって怖い

○ サミー開発 「オレ様タイプ」
ちゃらちゃらしている人かガリ勉タイプみたいな堅い人のような極端な人が多い
ちゃらちゃら系の人はセガAM系に近い雰囲気でガリ勉系は何にしてもキッチリなエリートタイプ
見た目に関係なくスポーツもこなすアクティブ系が多い
自信過剰系だが頼りにはなる
841名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:18:12 ID:wWNiRGEr0
>>840
セガAMの兄貴になら掘られてもいいw
842名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:23:37 ID:f6X0bisL0
今週の新作タイトルの主役はまちがいなく「PS3:龍が如く3」です。
シリーズの中で最も予約が好調と話が出るくらいで、
市場には40万本以上が投入される事になっていますし、
発売初週からかなり数字を伸ばすと思われます。
843名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:38:05 ID:TnlZfuqv0
>>841
兄貴ってのは>>842のソフトの中の人ジャマイカ?
844名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:26:16 ID:9vXxK/Mn0
龍3は50万くらい売れるかな?
どれくらい売れれば元取れるの?
845名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:31:20 ID:GgjGV2VA0
>>763
今度の売却先はMSかEAだろうな・・・
846名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:40:17 ID:HjC5AmuQ0
日本人はニンテンドウとスクエニにしか目がないからそんな事になる。

カプコンのモンハンは奇跡的なものだっと思えばいいんだ。

日本のCSって、来年辺りでさらに苦労しそうな予感・・・
847名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:48:14 ID:glitsEI70
単に事業規模の割りに人が多いだけでしょ?
いまの人を維持するにはもっと売り上げ増やす必要があるし、
いまの売り上げでやってくならもっと人を減らす必要がある
848名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:51:42 ID:wWNiRGEr0
人が減れば売り上げも減るだろ。
見なおすべきは企画と開発体制。
849名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 04:49:54 ID:FeOJL9DC0
>開発タイトルの絞込み、内製比率向上等により開発コスト20%低減を図る(来期)

企画制作の連中が爆死させてるタイトル群をごっそり
削る計画じゃねーのこれ。ついでにそいつらも
850ニート:2009/02/23(月) 05:00:14 ID:+7aJqHFd0
今のセガで人が減って売り上げが減る理由が知りたいが
確かに企画と体制が悪いと言うのは否定できない所があるんだろうね。
>>840
ソースが何なのか知らんが、事務系の子にとってそのままゲットしたい男の印象だと思うがね。
合コンしたい企業の印象と変わらんしね。しかしそんな事しているから所詮腰掛と思われても仕方ないんじゃね?
仮に今CSの売り上げが任天堂並だったら全く違った印象持ってるのだろうか…そこはセガだから分からんな。
しかもセガスレなのに何故サミーの開発があるのかが分らんがw
ただスポーツもこなすヤツとかよりホールで打ってもらいたいがな。しかし
○ セガAM開発 「お兄さんタイプ」・・・女性もか?
○ セガCS開発 「ひっきーオレに関わるなタイプ」…腐女子だからまぁ取りようによってはしょこたんとかか。
○ サミー開発 「オレ様タイプ」…ヒステリックな人が多いと書いているような印象だな。

と取れるな。と長文を書いてみる。
851ニート:2009/02/23(月) 05:02:27 ID:+7aJqHFd0
「元中の人」が出てこなくなったな〜携帯くんも。つまらん!
852名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:36:34 ID:fZ7Gby4G0
>>845
マジで次は買い手なんかないぞ。
欧米パブリッシャーはUbi以外火の車だし、
MSは手持ちのスタジオ軒並閉鎖して身軽になろうとしてる。
853名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:57:28 ID:SMMmhBg00
CSもAMも国内での事業は撤退して海外での事業にしぼれば?
ソニックとマリオのオリンピックのヒットなんて日本人ユーザーの感覚ではありえん
854名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 07:26:08 ID:gg123PslO
>>840
だが、ここ数年 面白いゲームは無く、仕事が出来なくアイディアの無い人と言う印象しかない
>セガAM
855名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:46:23 ID:KYTi7tmNO
面白いアイデアが出なくなってやさしくなったとかかな


噂で聞いたけどセガとの合コンでは
AMが当たりでCSはキワモノ好きには当たりらしい
856名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:57:48 ID:ou695aOGO
sage…じゃなくて
GASE…じゃなくて

SEGAってパクるか元の世界観壊すかしか出来ないのか?

○イニD
 ・碓氷が周回コース→サイドバイサイド2
 ・パーツを自由に付け替え→バトルギア

○アンサー×アンサー→(マジアカ+ビシバシチャンプ)÷2

○涼宮ハルヒの激動→「これなんてアイマス?」

○ぷよぷよ・スマブラ・F-ZERO→もう『海賊版』としか言えないくらい…

そして、『リアル』の意味も間違っている。
CERO区分がZになって良いはずのヤクザゲームの街や、イニDでパーツを本物にしたってゲームの進行に影響はない。
それより動きをリアルにする方がいい。
まぁ、車の動きをリアルにし過ぎるとCEROが五月蠅いが、もう少しリアルに出来ないものか…。
857名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:09:26 ID:KYTi7tmNO
F-ZEROは酷かったな


MJ
流行っていた麻雀格闘がコナミ製品だから
セガ店舗には入れられず自社で作った

BB
絆が流行っているから作ってみたが
もう遅くね?

858元中の人:2009/02/23(月) 11:39:44 ID:XV4Jf5uf0
>>856
「動きをリアルに」する事は簡単ですけど、それは
「お金を稼ぐ「ゲーム」」にならないですよ。

ラリー2やF355の時に、マツダのシミュレータエンジン買って
限りなく実車に近いシミュレータが動いてましたけど、面白くもなんとも無い
ただ苦痛なだけのシミュレータでした。

F355は裕さんのゴリ押しでかなりシミュレータ寄りに作られましたけど、
オペレータから大ブーイング食らってましたからね。実際インカムも
ボロボロでしたし。
859名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:55:17 ID:os32spas0
>>856
>○涼宮ハルヒの激動→「これなんてアイマス?」

セガと関係あんの?
860名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:57:25 ID:KYTi7tmNO
>>858
Yuはタッチパネル使った格闘ボツった後は何つくってんの?

タッチストライカーやボーダーブレイクを見ると
アレを思いだしてすっぱい気持ちになる
861名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 13:18:28 ID:Vt7Wh8TnO
アークと共同開発の新作は結局ガセ?
862名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 13:37:20 ID:7ITUNkC/0
>>856
>SEGAってパクるか元の世界観壊すかしか出来ないのか?
あのー。そんなこと言ったら今あるゲームなんてほとんど・・・・・・
まぁ文句言いたいだけの人に言ってもしょうがないか
863元中の人:2009/02/23(月) 13:51:26 ID:XV4Jf5uf0
>>860
レースTV。最後の賭けだったけど、見事に大失敗で、
AMプラス研は解散。

今回のAOUショーにサイファイを上手く昇華させた韓国メーカーの
ゲームが出てたね。画像やらなんやらは稚拙だけど、サイファイで
やりたかった事が、あのゲームでは上手く表現できてる

864名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:45:31 ID:bSUF9Mp00
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch5029

ニコニコにセガちゃんができてた
いくつか初見の動画もあるな
865名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:06:33 ID:mQSAYXwP0
>>451
RINGEDGEのGPUは、VRAM384MBと言う点から推測すると、8800GS≒9600GSO(ver1)の線が濃厚。
その場合は、性能面では9500GTより上回るよ。

8800GS(G92_65mm) コアクロック650 GDDR3 192bit 48sp(12)[Sc:1.63GHz] ゆめりあ52000
9500GT(G96_65/55mm) コアクロック550 GDDR3 128bit 32sp(8)[Sc:1.4GHz] ゆめりあ32000

CPUがE2160なのは、ある程度妥協の産物かも。
下手にE7500のような45nmを使うと、P35/P45チップセットにありがちなレイテンシ問題に悩まされて、リアルタイム処理に
悪影響が出るリスクも考えられるし。
それと、最近のMTフレームワーク採用タイトルのようにCPU負荷が高いものでなければ、GPUである程度補えると
判断したのかもしれない。
866名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:13:37 ID:E8tEkDAw0
今の経済情勢を見ると、縮小しつつあるパイの奪い合いが激しくなっているという感じがする。

その競争で敗退しつつあるのがセガ、いずれはスクエニ、バンダイナムコ辺りが来るのだろうか。
867名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:45:30 ID:UlPb89+jO
スクエニとバンナムは生き残るだろうな
868名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:47:54 ID:YKIraG9R0
スクエニはリメイク出しつくしたらまた傾くんじゃねーの
869名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:49:14 ID:LVArRU/2O
バンナムはすごい
スクエニはDQFFがある限り死なない
870名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:05:21 ID:UlPb89+jO
ぶっちゃけヤバいのはセガだけ
871名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:28:09 ID:KYTi7tmNO
>>863
そのあとYuはどうなったの?
もうかなり過去の人だから
何にもとりあげられていなくて
情報出てないんだよね

872名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:37:29 ID:fBe9Or9o0
新しい基板ってHDDじゃなくてSSDを採用してるんだな
安いほうはSYSTEMSPみたいにCFだけど
873名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:40:00 ID:Giis10Hb0
セガのCSはファンタシースターに一番力を入れるべき
874名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:48:31 ID:Gp72wdPT0
2008年5月
でも開発費に関しては日本くらいですよ、あんなに膨大なお金を掛けるのは。無謀ですよね。採算性を考えてないような……。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/19/news009.html
2008年9月
(『シェンムーオンライン』は)諸般の事情によりペンディングになっている状態です。でも僕は『シェンムーオンライン』の再開を望んでいますよ。諦めていませんから!(ファミ通、岡本吉起の語って!チョ〜ダイ!!)
2008年10月
東京ゲームショウ2009「ファンタシースターZERO」をプレイ
http://tgs.sega.jp/2008/gallery/1009/photo/IMG_4255.jpg
875名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:59:52 ID:BqebVpIp0
セガってもう国内でソニックを売る気は無いんだろうか
876名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:10:58 ID:vNOK5cRn0
セガは国内のソニックはもう販売打ち切った方がいいよ

あいつら数は少ない割にネットでの声はやたらとデカくて
「ソニックが売れないのはセガが宣伝しないのが悪い!セガはもっとソニックの宣伝をしろ!」
と馬鹿の一つ覚えみたいに言ってやがる
877名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:35:00 ID:BqebVpIp0
別に巣から出てこないなら問題無いと思うけど
あんな出荷数じゃ売る意味無いよな
878名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:13:27 ID:gqcdsWlH0
つかまだソニックやってる奴っている?
879名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:17:55 ID:0W03WLFZ0
ソニックと言えばシネコンで流れるやつ、
あまりにも長いんで間違って入ったのかとマジであせったぞ
ちゃんとCMって表示しとけよ
880名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:26:46 ID:VX011L930
少し古い話になるが、セガがイマジネーションテクノロジー(PowerVRの総本山)と共同で開発してた次世代基板(NAOMI3?)の、
なれの果てがSYSTEMSPなのだろうか?リンドバーグがnVIDIAと聞いてがっくりしたけどさ。
881名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:33:28 ID:LVArRU/2O
>>874
シェンムーなんかどうでもいいからPSOの新シリーズを作れ
Wiiが一番いいと思ったが、ユーザー層がなぁ…
882名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:35:20 ID:Sg6NxE150
「ソウルキャリバー4」も250万本売れ、「ストリートファイター4」も早くも200万本
あれバーチャ5は?
883名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:36:35 ID:TYEluRH5O
AMプラス研の解散が事実か否かで自称元中の人の真偽がはっきりするな。
確か決算期に役員とかと一緒にクリエイティブオフィサー鈴木〜みたいな文面もあったよな。
部署名も書かれてたはずだから、これではっきりする。
あれって毎年4月くらいだったか?
884名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:43:35 ID:JDQ14mJ90
鈴木裕ならファミ通2009年2月13日増刊号のゲームロゴ記事でVFのロゴについてコメントしてたよ。
その記事だとAMプラス研究開発部 部長 鈴木裕氏になってたけど。
ちなみにソニックと龍もあって、龍は名越とかがコメントしていた。
885名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:52:07 ID:Zo3cajdL0
886名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:53:52 ID:fHQrWvxs0
>>881
新作はWiiでいいのでは?ちょうど怪物狩人さんが先行市場開拓してくれそうだし。
開発に時間が掛かるならハードの普及率次第で他機種もあるかもしれないけど。
887名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:59:40 ID:p5Lbv1M/0
家庭用ゲーム機に出す必要性なし
888名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:09:02 ID:HywOB76c0
>>883
思うんだけどさ、リストラ後ってAMプラス研?に限らず
全部署の再編成があるんじゃね?
889名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:47:00 ID:nGEAjuZwO
ソニックは日本で売る気がないけどそれ以外にも売る気がないゲームが毎年、かなりの数あるのが問題なんだよね(´・ω・)
多分、去年、日本市場で出たゲームの半分は売上一万本くらいじゃない?
890名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:53:38 ID:u/LPKKqT0
どのゲームも売る気が感じられないのは
広報がアホってこと?
891名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:53:52 ID:VX011L930
むしろ1万超えるのなんて1割もないんじゃね?
892名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:57:32 ID:VaA/uhYIO
セガつて自分達のゲームを明らかに過大評価してると思う
893名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:09:18 ID:HywOB76c0
営業が自社ソフトを過大評価するのは問題ないだろ?
894名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:10:06 ID:S5vZl73e0
360でロストプラネット2の新作動画見たんだが
カプコンの本気が凄すぎる
セガも頑張れ
君達ならできるはずだ
895名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:15:21 ID:TYEluRH5O
というか希望退職もセガのどのセクションからなのかはっきりしてないからな〜
元中の人はかなりの割合でCSからといってたが信じる根拠は無いんだよな。
それにCS開発部署は四研抜けば実質3つだから、これ以上再編なんてできないのでは…
896名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:16:46 ID:TYEluRH5O
あ、ごめん。
AM含めればまた変わってくるわな。
897名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:51:27 ID:HlhO2ljH0
新基板はファンレスまたはケースファンのみとかだったりするのかね
898名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:11:46 ID:l03WYJ7F0
>>890
売る気があるのは特典付き萌えRPGと龍だけだな
まぁ日本市場だからいいのかそれで・・・?
899名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:29:22 ID:os32spas0
やきゅつく、サカつくDSはタレント使ってCMやってたな。
それなりに売れてる。
900名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:34:48 ID:jAN4gDLo0
F355はあのリアルな挙動で敵車に体当たりするのが楽しかった
901名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 23:57:12 ID:Pi9otSfC0
>>895
合計600くらい
AM、CS半々くらいだったと思う
正社員の事務方も対象
902名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:00:11 ID:Tw0l+vOw0
最近のセガはVF5のコスやムービーとか龍が如くのカラオケとか
悪ノリしすぎな感じがする。硬派な感じが好きだったんだが
903名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:00:47 ID:LVArRU/2O
やきゅつくとサカつくはPSPの方がいいと思ったがな
904名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:16:40 ID:b7V4IlLq0
川越を未だにクビにしない取締役、おまえらも無能だ。
全員クビだ。クビ。
里見、お前もだ。無能・里見。
905名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:24:37 ID:BnJm01zR0
あんなサカつくが最後のサカつくになるんですか?
それでいいんですか?>中の人
906名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 00:27:57 ID:CvaO+37K0
龍が如くのカラオケがヒトカラで歌えるようだ
http://www.4gamer.net/games/074/G007449/20090223022/

ヴァーミリオン対レンタヒーロー
http://ebten.jp/sega/p/4571164389721/
907ニート:2009/02/24(火) 01:00:28 ID:mw5kjZgt0
>>904
君面白いなwまぁ中に居ないから君がどれだけ恨みを持っているかなんて分からんが、それより
>>855
の今のセガと合コンしたいと思っている人って居るんかいね?それより合コンに出れるだけの
余裕かましているヤツがいる方が気になるなwよほど勝ち組か辞めれない理由があんのかね?
908名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:48:49 ID:yVj/b6RmO
女ならセガの奴らとは合コンしたく無いだろうな
ゲーム業界で一番将来が危うい会社だし、実際薄給みたいだし

任天堂 スクエニHD カプコン コナミ とかじゃね?人気は。
909名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 01:56:46 ID:U77qt4PZ0
どこでも開発の人間と合コンしたい女なんていないよ
910名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 02:14:42 ID:8txN+Loi0
スクエニ、コナミは大半、契約社員だしなあ。
任天、カプは関東じゃないし。
911名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 02:35:06 ID:0tlweQkL0
ゲヲタがゲハで女を語るとかw
912名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 02:45:43 ID:anqL3acu0
プロジェクトりんごだっけ?今日だよな。
珍しくゲーム雑誌の発売に合わせたりしないんだな
913名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 03:14:58 ID:gARsmH8K0
今日祭日だしな
914名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 03:25:00 ID:rzjmFkPBO
希望退職560人ってのは知ってるけどCSとAM半々だとか、事務系含むとかってのはどこからの情報?
915名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 06:35:29 ID:Z+pRGc8lO
セガのお偉いさんが売るためにはこれからはメディアミックスが必要、みたいな事を言ってたけどコア・ライトユーザー共々、そういうのに関心なんてないよ!逆にオタク受けを狙ってる気がして逆効果な感じがするけど・・・
大体、メディアミックスって言葉自体、古い!
916名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:08:50 ID:bxF5eixxO
宇宙の話をしよう
917名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:11:15 ID:/drtA9yN0
>>882
業務用に気を使ってPS3でオンラインを外したりしてるのがな
スティック前提のゲームだし、オンラインと家庭用コントローラーでも不自由なくできるようにするのは必須だろ
でも金をかけないで50万くらい狙うのもありだろうけど
918名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:13:02 ID:kyUcFMd/O
>>895
各部を半分くらいにして作業は外注へ
開発費圧縮は仕方なかろう

ソフトが売れないのはどこも似たり寄ったり
セガは開発費かけ杉

919名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:32:00 ID:JtAdj/eR0
これからはプロデューサーの目利きや力量がものすごくモノを言いそうだな
アニメ?声優?のプロデュースをしてんのかって作品よりも
ストイックなまでにゲーム部分に手を入れ、ゲームであるからって売れる
作品が出てきてほしいねえ
セブンスドラゴンはそんな感じがするけど、まあ予約したさ
920名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 11:49:20 ID:yVj/b6RmO
セブンスドラゴンとか売れんだろw
それこそプロデューサーが駄目だわ
921名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:00:44 ID:dgj9AJfB0
メディアミックスっていっても、ヒットしそうな作品のゲーム化じゃなく、
新規でアニメ作ったってのはすごいけど、実績が伴わなかったな
922名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:22:18 ID:Uw/S1Gx+0
「シャイニングウィンド」でメディアミックスとキャラグッズ商売で儲かったから
他のRPGも追随しようとしたが、いきなり「ワールドデストラクション」でコケたって感じだな。

ワーデスはフィギュアどころか、設定集とかキャラグッズも何も出なかったからな
大失敗ってところじゃないか? アニメDVDも千本未満だったんだろ。
そういえばワーデスのコミックも発売されたのか?
923名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:24:59 ID:y9ElGv1n0
ワーデスが大失敗には同意だけど設定集もコミックも出たぞ
924名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:29:08 ID:l2NagKet0
ソフトバンク、安楽亭…3月突然死“要警戒”42社
http://www.zakzak.co.jp/top/200902/t2009022336_all.html

CSKが入ってるな
というか最終損益がやばいな
そりゃ株価も1年で10分の1になるわ
925名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:30:10 ID:qy6n0F1fO
プロジェクトりんごが未だに更新されない…
やる気あんのかセガ様
926名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:57:51 ID:Sug/chnLO
ユーザーのツボを押し間違えて
爆死大赤字の下里プロデューサーは真っ先にクビになるんだろうな

こういう今期の戦犯に断固たる厳しい処分を下していかないと
セガは来期以降も赤字だろう
927名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:05:42 ID:ptF7R8Vn0
シャイニングのアニメは大失敗だろ
あれ見てゲーム買おう!なんて変態はいないぞ
928名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:06:25 ID:dgj9AJfB0
あまり懲罰人事やってると、だれも新しいことしなくなるんじゃね?
もし懲罰人事やるなら、代わりにゲームがヒットすれば数千万円のボーナス出すとかしないと
929名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:07:13 ID:y9ElGv1n0
>>927
ワーデスだろ
それともシャニティアーッのことを言ってるのか?
930名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 13:08:43 ID:dgj9AJfB0
シャニティアーッはアニメは神アニメだっただろ
あれほど実況が盛り上がったりネタになったアニメはあまり無い
931名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:12:34 ID:WtLfFXXU0
龍が如く3のEND〜〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6248771
932名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:40:20 ID:K8mXXxH00
セガ終了のお知らせ
http://sega.jp/project_ringo/
933名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:45:50 ID:AE6ACBOP0
せーがーでいらっときた
934名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:54:12 ID:bxF5eixxO
>>932期待されてないのにひっぱりすぎだろwww
935名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 14:58:20 ID:y9ElGv1n0
こんだけ引っ張って糞みたいなゲームだったら逆効果だよな
936名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:00:58 ID:JtAdj/eR0
>>932
なんじゃこりゃwさらに2週間待てと?wこれで足し算引き算の知育ゲームだったら
俺の怒りが有頂天だぞ
937名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:18:33 ID:ptF7R8Vn0
ぷよ7?
6作も出てたっけ?
938名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:10:30 ID:j7RmJ/LR0
ナンバリングが4まで、それにフィーバーとぷよぷよ!で一応6作にはなるが
939名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:12:38 ID:t8ckx4eC0
フィーバーはファイブを文字ってるんだ、一応
940名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:14:57 ID:YvYrvpWG0
ちゅーは要らない子
941名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:46:13 ID:AG8arln+0
企画制作がまたバカやってるだけだったりして
942名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:03:48 ID:iPB3CZfI0
>>930
アホらし
糞アニメだろ
943名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 18:43:48 ID:ehST6HkA0


エロゲーマニアのセガ社員待望の
エロゲーメーカーセガから発売されるエロゲー
「シャイニング・ウィンド FANフェスタ」の公式サイトオープン
ttp://shining-world.jp/windfanfesta/

944名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:02:47 ID:jR2lrqdT0
>>932
新しいゲーム機ですね。りんご
945名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 21:33:06 ID:b6t/fUAY0
>926
ユーザーのツボを押し間違えて
爆死大赤字の下里プロデューサーは真っ先にクビになるんだろうな

しつもーん
クビになったのでしょうか?
946名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 21:37:14 ID:SzkveZ680
りんご糞だな・・・
947名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 21:39:25 ID:gKzxgx/x0
>>930
ラスボスが走ってきた時は笑い死ぬかと思ったわ。
良質なネタアニメだった。
948ニート:2009/02/25(水) 02:06:29 ID:9G6IfoTG0
バンダイナムコ、DSi向けゲーム配信 任天堂以外で初
http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=NN002Y311%2023022009

ふと思ったんだが上であれだけぷよの話題を出しておきながら何故DSi向けゲーム配信する
話題が出ないんだろうと思っていたら先にやられたなw まぁ今更か…。
949名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 03:25:58 ID:0VAQ4mf50
WEEK ENDING 21 February 2009

7 SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION BACKBONE SEGA SEGA
15 THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL HEADSTRONG GAMES SEGA SEGA
17 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
30 FOOTBALL MANAGER 2009 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
34 SONIC UNLEASHED SONIC TEAM SEGA SEGA
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION 初登場
950名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 10:56:57 ID:XPxHlOSw0
セガは何故いつも皆が忘れかけた頃に移植するのだろう…バーチャロン
951名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:23:46 ID:Wsr2uTWP0
ハーレーの基板ってRED exだったんだな
952名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 11:32:43 ID:2A4rSX0Q0
839 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/02/25(水) 11:30:15 ID:CmbY12L9
VIRTUAL ON - ORATORIO TANGRAM Game (PS3/XBOX360 Multi Platform)
http://www.classification.gov.au/special.html?n=46&p=156&sMature=1&sMediaGames=1&sDateFromM=1&sDateFromY=1970&sDateToM=2&sDateToY=2009&record=232667
953ニート:2009/02/25(水) 12:09:49 ID:9G6IfoTG0
今更…
954名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:20:38 ID:L8v93NUw0
ワタリに仕事ができてよかったジャン
955名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:32:11 ID:sMcGFpfD0
バーチャロン死んでなかったのか・・・
だったらACのBORDER BREAKは多人数対戦のバーチャロンでだせばよかったのに
956名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:38:49 ID:2a7M19GZO
調べてみたけど1200MSPってだいたい1800円くらいか

安いね

初代の移植ですら2500円もしたエイジスシリーズは
やっぱりぼってたんだなぁ
957名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:42:24 ID:d7LMl9xL0
>>956
DL販売と比較したらいかんだろ
958名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 16:40:00 ID:BvaNAxfeO
PSpは北米が3月3日
欧州は4月期に発売決定か
959名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:29:47 ID:YqReeVln0
http://scrawlfx.com/2009/02/bakugan-coming-to-ps3-and-360-in-fall-2009
これ見てマジ吹いたわwまあActivisionだし
日本に出ないだろうから良いけどトイズはしっかり監修しとけよな
960名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:37:07 ID:f6PTZ9o/0
>>952
まだ国内での配信が決まってない訳で。
961名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:46:36 ID:7CL4HOsqO
360の方は、箱通フラゲに載ってる。
962名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:57:48 ID:UHSLFI7l0
ジェットセットラジオも来そうだな。
963名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 19:03:56 ID:M4HB/yT/0
シ・・・シェ・・・
964名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 19:06:43 ID:sbufqzuD0
ジェッセ、ジェッセ
965名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 19:19:15 ID:UDptkAYY0
シェンムーファンって怖い
966ニート:2009/02/25(水) 22:07:46 ID:9G6IfoTG0
>>962
仮に今ジェットセットラジオ作るとしたらどんなゲーム性や世界観、システム望む?
少なくともネットワーク対戦なりチームプレーは当たり前だろうが、一度オンラインで
韓国にパク…リスペクトされているから普通に作っても面白くないだろ。でどんな内容を望む?
967名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:23:13 ID:Z09J20SXO
ニート、クサヤクセー‘∧’
968名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:23:57 ID:Rv0B3ZV70
>>959
なんでセガのなまえすらないの?
969名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:46:42 ID:+hy5nX8c0
4.フェザー 30000

外.ソニックPS3 2800
外.ソニック360 1700

参考 外.新宿の狼 2400

フェザーはまぁ初日の売上からすると予想通り

恐ろしいのはソニック・・・
PS3版は初日から200本
箱○版に至っては初日から全く伸びていないという惨状

完全に終わった
970名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:48:34 ID:9iIU/edV0
意味不明の延期で信者すら海外版買ったからな
自業自得
971名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:49:27 ID:o6Wpb3Lm0
正直ソニックはアドベンチャーの頃から進化してるように見えない
972名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:50:01 ID:+hy5nX8c0
ごめん正確には300本ね
どちらにしても酷いことに変わりはないが
973名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:50:39 ID:L8v93NUw0
>>959
さすがセガ。
売れそうな版権ゲームなんて作りたくないぜ!
974名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:01:21 ID:+hy5nX8c0
海外版に手を出す人なんて本当にディープなファンだけで
その数はたかが知れてると思うけどね

それにしても

セガ前田取締役:ソニック欧米250万本見込む−北京五輪版1000万本に
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=6758:JP&sid=acf7_O0TOR9U
最新作の「ソニックワールドアドベンチャー」の目標販売数は: 
「欧米の市場で250万本、それに日本の市場での10万本を加え約260万本を
見込んでいる。ソニックシリーズは固く売れるタイトルだ」

>日本の市場での10万本

いったいどの口が言うんだか
975名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:01:25 ID:547ERprB0
完全新作のワールド・デストラクション 初週売上58,511本
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

シリーズものの最新作「シャイニングフォース フェザー」初週売上げ3万本

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

976名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:02:28 ID:tLJ+1fuv0
爆丸の海外ライセンスはセガトイズじゃないんだぜ
977名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:05:47 ID:tLJ+1fuv0
>>974
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090224/1024057/

近いうちに前田のインタビューが載る
あの実績がないのになぜか他業種から引き抜き話が
舞い込んでくることの多かった岡村の右腕だった男
978名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:09:04 ID:+hy5nX8c0
>>977
ワーデスでヒットするツボ発言したのも確かこの人だよね
979名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:14:08 ID:wlj+r1w50
岡村が逃げたとき、一時的にCSトップにいたことがあるんだよな
DC末期頃だったかハード撤退直後だったか忘れたが。
見事な教育の成果が出てこれといった変化は何一つなかったw
980名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:14:34 ID:EyD3Wk6g0
エロゲーメーカーセガの公式オナニーグッズ販売サイトで
セガ社員ご用達のオナニー用画集の予約開始(4月2日発売)
ttp://ebten.jp/sega/p/9784757748187/

オナニー用画集の表紙画像
ttp://ebten.jp/upload/save_image/98/main_8598_500x500.jpg
981ニート:2009/02/25(水) 23:16:57 ID:9G6IfoTG0
>>977
引抜がある人の条件は何も実績のみじゃない。人脈やコネ、(その筋の)情報通はどんなに無能でも
いるだけでっていう…まぁ天下りの典型的な例だな〜でもそれが意外と重要視される場合もある。
むしろ色々な実績や業績があっても断られる(受け入れられない)ケースの方が多いのが社会というものだよ。
982名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:17:04 ID:Ko1lWFrH0
>>980
まんどくせぇからもう脱がせろw
983名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:24:39 ID:JAhL0zYb0
SFはまだましだな
ていうかソニック・・・
984名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:31:23 ID:WPSUnyhg0
ソニックはもうWiiだけでいいよ
985名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:37:07 ID:ygJUjY+80
PS3と360のソニックは
ラストステージ一面クリアにノーセーブで90分以上かかる
変態仕様らしいなww
986名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:38:59 ID:abJEx+On0
そろそろ苦手なRPGに手を出すのやめたらええねん
987名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:43:11 ID:9iIU/edV0
日本で普及率が高いDSに日本人が好きなRPGを大量投入すれば大儲け!
とでも思ったんだろうか
988名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:55:03 ID:3R8e66e/0
セブドラと何か宇宙船のやつは買うよ。
989名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:55:38 ID:HTpJFPSR0
>>987
どのメーカのDSのRPGも20万ぐらいが壁になってる所を見ると
マジコン需要が洒落になってない市場なんじゃないかと思われ。
RPGを投入した頃はマジコンもここまで酷い事になってなかったんだろ。
990名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:26:57 ID:XMY0Wjd10
しかしソニック酷いな
ひょっとしてどの国の市場でもHD版の方が売れてないのか?
わざわざリアルタイムでは使えない新エンジン作ってこの程度の売上とか
巨額の開発費で何の研究をしてるのやら
991名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:29:45 ID:Om8HNtrG0
ヘッジホッグエンジンでメガドラ時代の2DソニックをHDにしたもの作れば
海外でウルトラバカ売れするのに、バカなセガ
992名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:34:26 ID:udnEsGaa0
>>976
だから国内じゃなく海外で爆丸が大ヒットしたと
993名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:42:01 ID:Om8HNtrG0
もうセガは販売戦略をよそに任した方がいいな
994名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:42:14 ID:EfeoWK5N0
爆丸日本でも売れりゃよかったのにな
セガトイズは性的でない大人の玩具ぐらいしか売るの下手だな
995名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:55:34 ID:jbGyXe5O0
そろそろ次スレを・・・お願いします!
996名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 01:47:21 ID:qaAuo+iH0
>985
なあにソニック2の10面クリアも相当掛かったしw
・・・今時それか
997名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 01:50:58 ID:M+Gtflu30
戦略が斜め上なのにタイトル絞り込みなんてしたら売れるものを潰して売れないものを残しそう
998名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 03:41:36 ID:+1cKj4r50
2007/11/28
コマンドスシリーズのPyro Studiosの新作は,CGアニメ映画「Planet 51」のゲーム
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20071128039/
http://news.livedoor.com/article/detail/3413272/

これ販売はセガに決定。PS3、360、Wii、DS、PC向け
北米で映画公開される11月末に合わせて発売
999名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 04:12:26 ID:7C9vVjWr0
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1000名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 04:12:30 ID:7C9vVjWr0
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