いちおつ
>>1 乙
まずSCE自体が赤字な上に海外で死んでるから次世代機は無理なんて
いう前提を飛ばしてPSPの次世代機を語るスレってことでいいよね?
>>3 現実的に考えるスレではなく、妄想を書き殴るスレ
974 :名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:14:37 ID:Py/H7lqK0
違うよ、いびつな構造なのはPS2であって、
PS2のエミュができないのはPS3では単にメモリが足りんだけ
998 :名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:58:53 ID:iE/WnBG40
>>974 PS2エミュレーションにはPS3の性能は不十分、
という事自体は誤りではないだろう。しかしこれはRSXのメモリ帯域が足りていないから、
などという話ではなく、Cellを含めPS3全体の処理能力が不足しているのが原因だろう。
Cellはマルチスレッド・ベクトル方向に性能を振ったアーキテクチャであり、
シングルスレッド・スカラ性能が特に重要なエミュレーションには向かない。
よって君は間違ってる
今すぐ謝罪しなさい
7 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 02:55:40 ID:WqZdbuVN0
>>6 どれもイマイチだね
iPodタッチみたいのが一番良さゲだけど持ちにくそうだし
今のが一番洗練されてて完成されてる気がする
本体はタッチパネル液晶だけのフラットボディで TransferJet使ってコントローラーやキーボードをはめ込んで使うってのもありかな
外付けBDドライブが付属。PS1〜3までのソフトを内部の1TBシリコンストレージにインストールプレイが可能。
>>12 これグリップ部分はUSB接続で固定機構つけることで安定する
そしてグリップ同士もUSB接続で元の形に戻る
UMDは外付け、液晶800x480、光学式タッチパネル
タッチパネルは活用できないなら無理に搭載しても・・・耐久性とか心配
小型プロジェクターを標準搭載する携帯ゲーム機が欲しい 真夜中にも自宅用にも最適じゃん!
熱が問題すぎるだろw
>>15 DSってどうなの?
任天堂が採用してるくらいだから
耐久性の問題は無さそうだけど。
>>19 まじか
これは熱よりもゲーム中のブレの方が問題になりそうだな
PS2互換を取るため、DVDドライブ搭載!
それが一番ないわw
次世代機っつーか 有機EL画面のPSP-4000出してくれ 29800でも良い
974 :名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:14:37 ID:Py/H7lqK0
違うよ、いびつな構造なのはPS2であって、
PS2のエミュができないのはPS3では単にメモリが足りんだけ
998 :名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:58:53 ID:iE/WnBG40
>>974 PS2エミュレーションにはPS3の性能は不十分、
という事自体は誤りではないだろう。しかしこれはRSXのメモリ帯域が足りていないから、
などという話ではなく、Cellを含めPS3全体の処理能力が不足しているのが原因だろう。
Cellはマルチスレッド・ベクトル方向に性能を振ったアーキテクチャであり、
シングルスレッド・スカラ性能が特に重要なエミュレーションには向かない。
よってID:Py/H7lqK0は間違ってる
今すぐ謝罪しなさい
逃げるな出て来い
>>23 有機ELにしたら39800くらいにはなりそう
やっぱり有機ELとコンパクトBlueRayは次世代機ソニーとしてかかせないはず 最後はLANだね…
LAN?
無線LANだよ nとかいろいろあるからね それにWiMAXの関係とかいろいろ
>>28 PowerVRはそのウワサのあとに別製品(VAIO)で採用されたから
多分ウワサのほうはそっちであって次期PSPは無関係の可能性が高い
>>29 WiMAXは無線LANとはまた別種のものだよ
携帯電話みたいに個別に加入契約が必要なものになるからゲーム機にはあんまり合わない
PowerVRなら、他の携帯メーカーも採用するとこあるだろうし、 ある程度、携帯アプリ開発メーカーもやり易いんじゃないの? iphoneもPowerVRらしいから、その辺どうなんか判らんけどw
個人的にはATiにして欲しいな、やっぱ昔から動画再生とか画像処理とか美しかった。
過去のPC向けチップの話なんてそのままあてはまらんよ 設計思想も常に変わっていってるし 消費電力なんてまったく気にしないPC向けのグラフィックチップと かなり注意深く電力消費を考えて作られるポータブル機向けのチップでは 設計とか根底から違う別物だし
PowerVRは携帯向けで実績あるからだろうね、まあ仕方ないやね。 映像処理の味付けはソニー独自でやるんだろうけど。
35 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 17:44:18 ID:QKBhLohx0
PSPの次世代機PSP2より、PS2の携帯機PS2Pが欲しい。 本体の他に専用外付DVDドライブがあって、 PSやPS2ソフトをPS2Pにインストールできる。 不正防止のため、同時にインストールできるのは1ソフトのみで、 1週間に1度はROM認証が必要なようにしておけばいい。
何にインストールするの?UMDじゃなくて、フラッシュメモリ対応にするの? 標準で8GのSDカードつきならいいけど
なんで"新しい"ゲーム機で、昔の古いゲームソフトがそのまま動かなきゃいけないんだよ ぜんぜん商売にならんそんなゲーム機をわざわざ開発費かけて作って売るメーカーなんかないだろうな
38 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 22:35:28 ID:za3OIDmH0
>>37 互換は重要だろ。特に勝ちハードだったPSやPS2ソフトが動く意義は大きい。
据置でやるのが面倒くさくなっても携帯機なら再プレイしてみようと思うソフトはあるし。
互換性を必要以上に優先する必要は無いけれど、システムデザインとして既存のハードの 強化、高性能化というのは、開発のし易さや資産の応用性という事で意味があると思うよ。 特に今は開発予算への制約も大きいだろうしね。 もともと、携帯機は予算的にも規模的にも大きな予算を投入しにくいし、 ソフトの価格も抑え気味なわけだし、そう言う特性は参入メーカーへのアピールとしては悪く無いんじゃないかな? ハードの性能に関しても、画面のサイズを考えると情報集積の限界もあるし、PS2のアッパーバージョン程度 ってのは、そんなに悪い落としどころでのないと思うんだが。
>>38 ハードウェアにとらわれすぎだろ。
ユーザーにとってのPS2後継機はすでに出てる。PSPな。(日本限定)
本質的な意味で、互換がプラスアルファではあっても一番重要でないことは、
PS→PS2(国内ソフト市場が7割ほどの規模に縮小)
GC→Wii(前世代負けハードにもかかわらず勝利)
で証明されてるのだし。
そりゃユーザー的には互換があったほうがいい。 しかしそれはPSP2ではなくPS3に言うべきことだ。
外付けならあってもいいと思うがな でも細かい画面が見えない罠 実際8インチきらいあればかなりワンセグとかも楽しめるだろうな 今ゲームギアぐらいの大きさならどれくらいハイスペックになるんだ?
家庭用のみポータブルゲーム機の必要性はあるか
>>38 >>40 なんかさ本質的なこと見失ってないか?
昔のソフト動いてもソフトメーカーはソフトが新たに売れなきゃ意味ないんだが
大昔に買われた個人の死蔵ソフトや中古に流れてるソフトで遊び続けられたらソフトメーカーは潰れるしかないんだよ
別にソフトメーカーが潰れようが全く構わないが わざわざそんなハードをカネかけて発売するメーカーはないだろうな
まあ、どの程度の開発負担になるかだよな。 何の足枷にもならないようなものなら、互換性つけてもいいと思うし。 開発負担になるなら、イラネ・・って感じじゃね。 その程度のオマケだよ。
48 :
40 :2009/02/12(木) 15:46:48 ID:V7KPRPAM0
>45 ええと、俺の書き込みは、互換性を全面に押すんじゃなくて、 単純にアーキティクチャーを継承させることで、制作の負担を減らすってニュアンス。 携帯機の画面ならPS2レベルでも十分きれいだし、ならばその経験、資産を運用しやすい ってのは利点だと思うのよ。 その上で、アーカイブスの様な形でPS2のソフトが配信できたり出来るなら良いんじゃ無いかって事。
俺はICOが出来るのならその方がいいな ICOは永久に他機種では発売されないだろうからな
「過去のゲームソフト」のために「新しいゲームハード」は出しても無駄だと思う
>>48 PS2のアーキティクチャーを継承したとして、
今のPSPのアーキティクチャーはどうなる?捨てるわけだよな?
それはただの迷走だ。
メーカーが慣れているとはいってもPS2の環境自体は決して開発しやすいものではなかっただろ。
だからこそPS時代とは違ってPS2時代は続編地獄となって、新規ブランド作りにくかったわけだし。
そんなもんを引き継いでもPS2時代の続編地獄の縮小版になるだけだ。
近視眼でしかモノ見れない奴大杉 いつまでもSFCと同じハードアーキテクチャのまま堅持すべき、とか言い続けるのに等しいな
スーファミのアーキテクチャーでも ・CPUの処理能力拡大 ・ワークメモリの拡大 ・スプライト表示数の拡大 これを行うだけでDSとほぼ同じものになるんだけどなw
SFCのようなスプライトとがBG画面とかいう描画アーキテクチャと DSは根幹からまったく違うわけだが
スーファミは6502の16ビット版65C816だったからどうでも良かった。 PSの場合はPS〜PS2、PSPまで殆ど同じアーキテクチャだ。 開発環境もこなれて来てるから開発スピードも著しく改善出来る。
>>54 根幹が違うというかGBAに3Dモードを付け足した感じだけどなー
ほとんどGBAそのまんまの2D機能があるし
>>54 お前開発したことあんの?おれはやったから知ってんだけどw
んーと
でも
>>53 だとCPU換えないとバンク切り替えの悪夢が
あとそれだけだと3D使えないよね
スプライトの4頂点が自在に設定できればできますよ。 ジオメトリ計算もCPUの処理能力が高ければそれなりの数を計算できるし。 もちろん16bitCPUじゃ処理は煩雑だけどGBで3Dやってる連中も海外にはいたしね。
>51 確かに初期のPS2の開発難度が高かったのは事実だけど、ミドルウエアが揃っていて、 経験値の貯まり、資産がある現在も同じくらい高いわけじゃないじゃない。 だから、それが応用が出来るってのは開発のし易さに繋がるって意味。 というか、PS2初期の開発が非常に難しいと言われた主原因はミドルウエアが無かったことや 開発サポートが悪かったことなんだから、それを引き合いに出すのは意味がないよ。 仮に新しいチップを積んだところで、新しくミドルウエアや経験値を稼がないと行けないならば、 応用の利く物を準備するってのは十分、負担の減少に繋がるよ。 あと、迷走も何も、PSは1,2、3、Pと全部チップのアーキティクチャが違うんだけど、判っている? だから2も3も前世代機の互換には前世代機のチップをそのまま積むという荒技を使ったんだし。
>>60 何も答えてないに等しいな。特に前半と後半が矛盾してるだろ。
前半は「今までの蓄積があるから大丈夫」で
後半は「今まで全機種で蓄積無視してきたから大丈夫」で。
オマエの言ってるのは、
「PSP売れ始めてるのにも関わらずPSPフォーマット捨ててPS2フォーマット採用」
であってPSP捨て去る現実的理由がない。
それに、今年の国内売上見てみろよ。
既に国内PS2市場はかなり縮小してるんだぞ。
「ノウハウを新たに開拓する必要のないハード」なんて いつまでたっても「ハードをしゃぶりつくした新たなモノ出ない」「新たな驚きは完全にゼロ」のままってこと
>>59 サターン方式か
しかしそれではZソートになるしパースペクティクコレクトが出来ない
DSには遠く及ばないな
×ペクティク→○ペクティブ
>>62 PS3は開発が難しいから10年戦える
ですね分かります
>61 だから、PS2の小型版を出せって言っている訳じゃないんだってば。 PS2の資産を継承しやすい形でハードウエアを設計する方が良いだろうって言って居るんだって。 PSPの次を出すとして、アーキティクチャをPSPから継承するのと とPS2から継承するのならば、PS2から継承する方が恩恵が大きいという意味。 ポータブルPS2をだして、PS2プラットフォームの延命を図れって訳じゃなく、 その良いところをそのまま受け継げることが出来る形で設計をするのは利点が大きいって話。 その上で新機能をチップに盛り込むならそれはそれで良いと思う。 そもそも、PS2ソフトはDVDなんだから、それが直接動くハードはサイズ的に無理があるし、 そんな意味で話をしている訳じゃないよ。
あまり考えずに使える便利で基本的なAPIでソース互換を達成してくれたほうが ソフト屋的には大変助かりますよ。 ハードウェアがどうのこうのよりこっちが大切。
68 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:30:45 ID:C0h0rejs0
いいハードだと思うんだけどねー DSの場合液晶の枠とかも隙間にすぐホコリが溜まるけどPSPは上手く隙間なく設計されてる
俺もクタタン設計のこのデザインは最高峰だと思うな。 画面サイズ、ゲームのしやすさ、これ以上小さくなると逆にゲームをやりたくなくなる。
まぁ計画ありますなんて言うわけないだろうな また任天堂に潰される 任天堂は発表潰しと発売日潰しの常習犯だからな
お金がない!
>>66 >PSPの次を出すとして、アーキティクチャをPSPから継承するのと
>とPS2から継承するのならば、PS2から継承する方が恩恵が大きい
だから、その結果として「PSPフォーマットは捨てる」ということだろが。
それこそが間違っとると。
たしかにPS2ソフト市場は、かつては年間国内2600万本程(マルガ)であったが
今では年間400万本程の市場でしかない。
過去勝ってたとしても、現在負けてる、負けつつあるものを継承しても何にもならんだろ。
>>68 耐久性や手軽さを必要とする携帯機にメディアディスクを採用している時点で
そんないいハードとは思えないなー
>73 ??? PS2の売上げが落ちているのは、単純に次世代機への移行が始まっているからだと思うのだけど。 これを指して「終わりつつある」っていうなら兎も角、「負けつつある」って言うのは違和感があるなぁ。 それと >過去勝ってたとしても、現在負けてる、負けつつあるものを継承しても何にもならんだろ。 って言うと完全な新規アーキティクチャ以外は意味がないって言っているように見えるんだけど。 だってこれだと、今まで販売されたすべてのハードは「負けた」ハードって理屈になってしまうじゃん。 私は、仮に次世代PSPが出たとして、それがPS2世代のソフトクオリティに落ち着くのが落としどころだろうと 思っているし、ならば、PS2との互換性の高いアーキティクチャを選択するのが開発性という意味で妥当じゃないかな、 って視点で語っているのだけど、ならばどの辺りが落としどころだと思う? もちろん、SCEが出すだけの体力がある、無いは別としてね(苦笑)
「もう古くて誰も見向きされなくつつある」モノにこだわるのはどうかしてるよな
>>75 何も聞いてないのかよ。
「P S P はどうするのか?」って何度も言ってるだろが。
どこにも
>新規アーキティクチャ以外は意味がない
などとは書いてないし、オマエは思い込みが激しすぎる。
「PS2はシェア的に負けつつある」っつーのはまぎれもない事実だし、
別に「PS2の時代は終わりつつある」と言い直しても変わらん。
それは2006年以降、今までずっと続いてる流れだぞ。
仮に09年か10年に次世代携帯機が出ると仮定しよう。
ということはPS2はその次世代携帯機が出るまでの期間、2006、7、8、9、(10)…と
つまり、発売までの4〜5年はトップシェアハードでなかったことになる。
>次世代機への移行が始まっているから
なのであればメーカーの開発体制だって移行はしてる。
そんな時に4〜5年前流行ってたアーキを復活させるとか正気じゃねえっつーの。
まだ現PSPの発展版のほうがマシだってこと。
>78 >「P S P はどうするのか?」って何度も言ってるだろが。 継承しなくても良いんじゃない? ハードの普及率ほどにソフトが売れている訳じゃないし、ソフトのシェアでも最高でも三位で、 何よりキミがいうところの >現在負けてる、負けつつあるものを継承しても何にもならんだろ。 >つまり、発売までの4〜5年はトップシェアハードでなかったことになる。 >○○はシェア的に負けつつある」っつーのはまぎれもない事実だし、 に全部当てはまって居るハードだしね(笑)。 あと、 >なのであればメーカーの開発体制だって移行はしてる。 って話だけど、GBAなんか、SFC相当と言われるハードで、ソフトの開発に当たって SFC時の開発経験なんかは割と役に立ったんだけど。 体制が変わったからと言って経験がリセットされるわけでも、資産がリセットされる(って事もあるけど) わけでは無いんだから、作りやすい、使ったことのある、使い慣れたシステムを運用するのは無駄では無いとおもうよ。
全世界でDSが1億台で、PSPは5000万台らしいね。 そんなに悪い状況でもないな、台数的にはw
二番手ハードとしては、歴代もっとも善戦したハードでしょう。 ソフトシェアがそれに比例していないけど…。 あと、大本営発表はあくまで「 SCEから販売店等に引き渡された数量。」で、 ユーザーに対する販売台数では無いのがミソかと。
ベタ移植するんでもなければあんな変態で低機能なハードをベースにしても仕方がないと思うけどなぁ
ていうか今時、 携帯電話用のGPUですらPS2の性能超えてるっての。 PS2と同性能なんて妥当でも何でもないだろ。
とりあえずUMDは廃止の方向で ディスク音がうるさいしバッテリーもかなり食う フラッシュメモリが安くなったことだしな 2GBのmicroSDがワンコイン以下で買える時代だ
でも、配信がメインだとギガバイトクラスのデータはちょっときついのがネックかねぇ。 いっそ、メモステ型のROMでも出せば良い気がする。
DSと同じカートリッジでいいよ フラッシュメモリを使用すれば現行規格なら最大32GBまで使えるしな 動画再生用に別口にメモリスティック挿し込みは現行と同じで
87 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 01:32:30 ID:mWNyPjqX0
>フラッシュメモリを使用すれば現行規格なら最大32GBまで使えるしな 技術的に転用可能なの?なぜDSはそれをやらない? 32GBは必要ないにせよ、254MBだっけ?じゃ少し少なすぎるだろ・・・
DSの場合、データ量が必要なゲーム作ってないし。 ノンボイスだったり、ムービーも少なかったり。 ただ、それでもDQ\なんかはどれくらい使ってるんだろうか・・
>>87 DSのごにょごにょはmisroSDを使用している
ハード発売の2004年は128〜512MBが普及価格帯だから仕方ない
次はあえて互換を考えなければ光学ディスクの採用はないんじゃないか?
次はx4アンチエイリアスは必須にしてほしい 携帯機は画素数が少ないのと画面に目が近いのでジャギーが目立ち安い 携帯機である程度の品質を確保するならアンチエイリアスはデフォルトにしてほしい
携帯でそれやるにはかなりスペックがいるよな
>>87 DSのカートリッジはSD規格のFAT16だから2GBが最大。
現状256MBが最大なのは製造工程、量産コストとかの問題。
今年からは512MBのROMも出せるみたいだよ。使うソフトがあるかは別だけど。
DSiはSDHCでFAT32だから、DSi専用カートリッジなら32GBまでいける筈。
>>79 「全部当てはまって居ても、現在ではまだPS2よりPSPのほうがマシだ」
と何回も言っとるだろが。
ブタよりワンペアのほうがマシと言っとる。
それにPSPも「枯れた」システムだろ。
PSPは好きだけど 任天堂の次の携帯機によっては、PSPが見向きもされなくなるんじゃないかと 少し不安だ。 任天堂も、もうそろそろ新型携帯機出しそうな時期だよね?
任天がまた新型とかアホかよw DSiでたばかりじゃねーかwww
普通に考えれば今年の年末商戦はDSiで行くだろうから、早くても来年だな
ドラクエ9が出るまでは発表しないだろうし、発売となるともっと先
なんかPS2に固執してる粘着妄想クンがいるみたいだけど 何でそんなに彼は絶対にPS2ハードだってPS2に妄執してるのかねぇ?
DQ\が発売されるって事は、そのハードがモデル末期である事を物語っているw もしかしたら今年の夏くらいにアナウンスあるかもしれないね。
DQ自体がもう末期じゃね? 過去のDQ旧作のリメイクだけでいいんじゃない?
7はDSでリメイクして欲しいな あの長い石版集めは携帯機でちまちまやるのが最適
俺の場合のDQは6の途中で飽きた FFは3で飽きたが
DSは解像度が低いから嫌いだ PSPも、画面サイズのわりに解像度が低くて嫌いだ もっと解像度上げてくれ
DSはともかくPSPは相応だと思うがな SD時代のゲームは14インチ以上のテレビで640x480でやってたんだぜ? 次は、640x360くらいあれば確かに嬉しいが
ブラウン管じゃん
SDゲーム機の最大解像度を考えればブラウン管レベルまでしかできんよ
>>104 その代わりコンポジが良い具合にぼかしてくれていたんだぜ?
N64辺りからはアンチエイリアスのようなものもあるだろうしな
>>107 それはコンポジだからというよりブラウン管と液晶の差では?
ブラウン管は様々な解像度でもうまくぼかしてそれなりに綺麗にみせてくれる
液晶はその液晶の解像度と合わない解像度を出力すると滲んだような汚い画質になる
次世代DSは今年中にでると思う?
来年末ぐらいじゃないか
>>109 DSiが出たばかりだし何よりDS市場自体がまだまだ活発だから
導入はしばらく先なんじゃないかな
ゲーセンのゲーム機なんて数年前まで320*240がざらw
下手な高解像度化は消費電力増やして意味ねーからやらないで欲しいな
でも動画なり画像なり見るならFWVGA以上は欲しいだろ
いまや携帯電話もちょっと性能いいやつは854×480ドットはザラになったからねぇ さすがにPSP程度の480×272ドットの低解像度だと見劣りはかなりする
そりゃ虫眼鏡で見りゃ差が出るだろうけど通常20cmぐらいからの距離じゃ意味ねー
相当目が悪いようだね 20cm(近すぎないか?ふつう30cmくらい離れるだろ)の距離なら PSPの画面のドットが粗すぎなのは十分見える 携帯でもWQVGAとWVGAのドットの違いははっきりわかる
何か変な勘違いされるとイヤだから、先に予防線を張っておくけど ・次期PSPで解像度を上げるべきと主張してるわけではない ・現状のPSPで解像度が絶対不足していると主張してるわけでもない ・いまのWVGA携帯がPSPより良いと主張してもいない 単純に、液晶の解像度だけの話で 「WVGA液晶とWQVGAクラス(PSPの480×272も含む)では明らかに解像度の違いは見て分かる」 という一点だけだ
さすがにPSPと同じ解像度って事は無いだろうから FWVGAくらには上げて来るっしょ。
それでいくらで売るの?
仮にFWVGAに上げると最低でも処理は4倍必要だから相当極細プロセス使わないといけないぞ。 今のもっさり携帯を知ってて言ってるのかな?
59800円で売り出して高級レストランと社員食堂を例に出します。 その後29800円まで落とし、どうでしょうこれだけ安くなったのですと宣伝します。 最後には街頭でティッシュのように無料配布します。
>>121 携帯とゲーム機比べてる男の人って・・・
そもそも開発に入れる力が違うだろ。携帯なんて1年に3回も出すんだぜ?
あれの中身が最新技術搭載(笑)の最高スペックだと思ってるの?
お前はPS3や箱○をPCと比べて低性能とか言っちゃうんだろうな
>>123 出たなゆとり発想ww
レスする気にもならんわ
>>124 とりあえずこれだけは言わせて貰う
レスしてるじゃねえか
640x360は欲しいなFWVGAは厳しいかもしれんが
俺は密かにFWVGAどころか、QHDを期待してるくらいだがw
しかし携帯ゲーム機までそんな性能になったらソフトメーカー涙目だなw
別に解像度が上がったくらいでソフトメーカーにとってはそんなに変わらんよ
無理して映像クオリティも上げるんなら大変だろうが、単に解像度が上がるだけなら大して作る手間は変わらんよ
>>126 その縦360ドットってのは、あまりに中途半端過ぎると思う
現状のPSPが縦272ドットは、過去のゲーム機のに近く、ちゃんと根拠あるものだし
ええー 解像度上がりました、モデルもテクスチャも大差ありませんで納得すんの?w
希望だけなら960x540がいいな
>>130 単純に解像度が上がっただけでも、
形状の崩れやエッジのギザギザ・ツブレが減る、遠景のものがハッキリ形状が見えるとかメリットはあるよ
あと、文字フォントの崩れやエッジの汚さが減るから テキストを読むのがかなり見やすくなるよ
いや、メリットがないとは思ってないが、そんな中途半端なハード欲しいか?
HD機の弟分としてQ(1/4)HD機 これは次世代携帯ゲーム機として 十分あり得る性能でしょう。 ある程度共通性持たせる事で、開発負担軽減出来たりしないのかな・・
共通性って、 「PSPなのに、PS3並の映像」とか 「PS3なのに、PSP並の映像」ってことか? 意味なくね?どっちのパターンとしても
>>131 PSPのオリジナルゲーム少ないから
PSP2と互換しないでもいい
思い切ってWUXGAにすればいい 嘘です
139 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:28:11 ID:oBlgK7T1O
親和性
PSP1互換は有っていいが、UMDドライブは外付けのオプションにしてしまえ
141 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 22:43:54 ID:2pLNBeS6O
PSPTouch ソニエリならできる
UMDの煩わしさはメモステインスコで回避できる問題になるから 多分次の機種でも光ディスクがフツーに搭載されるだろうねー
UMDの外付けは賛成 基本はコンパクトDVDかBDにすればいいのかと考える 外付けでPS/PS2もだせばかなりいけるはず 実際ドット抜けが見えないくらい解像度があがれば最高だろうな タッチパネルは余り必要とは思わないな カバーがなくなるし…
DL販売しかないと思うがなぁ 割れはかなり難しくなるし、ロードも早くなるし、消費電力は下がるし、 コストも削減できるし、中古対策もできる。 いいことしかない。 2番手で黒字を出すことが大事だからネット環境ない奴は諦めた方がいいだろ
ネット環境ない人 = 情報弱者 = 騙されやすい人 = 任○堂ユーザー
疑問なんだけど、どうして箱信者は任天堂に肩をもちソニーアンチをするのか? アホだろ
レスアンカー付けて直接聞け
148 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 12:40:26 ID:CgHOZjBc0
>>146 ソニーアンチしてる訳じゃなくて、事実を述べてるだけなんじゃないの?
それがアンチに感じる人はソニーべったりの人だけだろう
全機種持ってる俺からしても、PS3は何言われてもしょうがないなって思うしな
PSPはもう少し頑張れ!
世界のPS3、海外のPSP、日本の360は蹂躙される運命
150 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 17:11:47 ID:4JnrZjKP0
よくわからんけど 据え置き携帯あわせて 任天堂とソニーどちらが魅力あるの?
>>150 人によるとしか言い様がない
任天堂タイトルが好きな人は任天堂ハードを持ち上げるだろうし
FFや白騎士好きな人はSCEを持ち上げるだろう
152 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 17:38:11 ID:5rhCWQESO
Bluetooth対応で PS3のコントローラを使えるようにして欲しい
PS3とかPSPは褒めるのに苦労する
>>153 そんなはずないだろ
PS3は、ブルーレイが見れたり、他に・・・ほら・・・なんて言えば良いんだか・・・
ほらいろいろあるじゃん
気を落ち着けてクレイジータクシーやるんだ
>>143 PSPのサイズに4k辺りの解像度ならドット抜け見えないだろうな
>>156 画素が増えた分、ドット抜けが増えて、逆に目立つかもよ。
>>157 1ドット辺りのサイズがだいたい0.024mmになるけど、判別できる?
それくらいは十分見えるだろ
凄い視力だな 俺はPSPの1/4ぐらいがせいぜい
161 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 02:32:55 ID:nS7MDJy1O
いや、0.024なら普通に見えるだろ。 ただ小さい分背景の同化で目立たないかもしれんが 一度気付けば普通に見てると思うぞ。
解像度上げると当然描画の付加が増えるわけだけど、 PSP系列のCPUって現状何MHzくらいまで可能なんかね。 DSで使われてるARMは11ならDSのクロックの10倍程の 性能の製品が既にあるみたいだけど。 コストや消費電力はともかく。
CPUの問題じゃないだろ グラフィックのほうの問題
>>160 PSPの1/4なら0.048mmくらいだから、0.024mmから急にまったく見えなくなるってほどでもないだろ
>>164 すまん面積比で1/4だからドッチピッチは1/2で0.096mmね
完全に霞んでしまう
今CCFF7やってるんだけど、DFFみたいにデータインストールがないとロードが鬼だなマジで。。。 まずロードをなんとか短縮する手立てを考えるのが最優先でしょ
GOWなんかはデータインストールないけどロードほぼないしなあ これはプログラマーの賜物だけど
もはやPSP2発表したも同然状態だが、出るわけがないと言ってた奴ら顔真っ赤だろうな
なんだかんだで超大企業だからなー。おいそれとは撤退しないだろうな。 PSP2が成功すればこれまでの失敗も全てチャラになるさ安心安心、とか素で思ってそうだし。
今PSP買おうか迷ってたけどソニーのやつは買い時が難しいなw
>>170 さあ今すぐソニーの新型ゲーム機評価スタッフのバイトに申し込むんだ
>>168 新型のPSPについて、なんか情報あったの?
>>173 ありがとう
へーwktk
携帯機の新型だったらいいな。
>>174 あと見逃してたけど、「開発中のゲーム機本体を」って書いてあるしな
10年戦うPS3の次はまだ早すぎるから、携帯機としか考えられない
PSPも一応10年戦う予定だったんだけどね
>>173 PSP-4000でしたーってオチじゃないといいな
というか新ハードを作れる余裕なんてあったんだ(´・ω・`)
PSP2 CPU 1〜333MHz メインメモリ 128MB 4.3インチ 16:9 960x540 1,677万色TFT液晶 ステレオスピーカー内蔵 IEEE 802.11b準拠(Wi-Fi) USB3.0 SuperSpeed USB Side Car メモリースティック PRO-HG Duoスロット Mini HDMI or DisplayPort 思いついた分
2Tのメモステも使えるようになって下さい
ktkr Q. 新型ゲーム機とありますが具体的には何を指すのでしょうか? A. 未発表のゲーム機または既発売ゲーム機の新型のものを指します。 具体的にはPLAYSTATION3、PlayStation2、PlayStation、 PSP「プレイステーション・ポータブル」の新型機や未発表のゲーム機・周辺機器等です。
181 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 23:03:49 ID:+/MtGzw80
>>163 グラフィックも同じCPUじゃなかったっけ?
どうせ新型PSPが出てもまた1年後には違う型番が出る。この繰り返しだろなw
183 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 01:07:47 ID:snio7EXiO
デジタルアンプ「S-Master」 デジタルノイズキャンセリング DSEE(Digital Sound Enhancement Engine) 13.5mmユニット搭載ノイズキャンセリング機能付きEXイヤホン付属 これくらいしてくれ
184 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 01:12:04 ID:ZQNb+QsrO
頼むからオナニー新規格だけは何も使わないで。 UMDとかマジでいらねーから。
185 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 01:20:47 ID:8VhUahLPO
PSP2出すなら来年末くらいにすりゃいい。
186 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 02:09:10 ID:wxD/9Jb00
>>180 >具体的にはPLAYSTATION3、PlayStation2、PlayStation、
PSP「プレイステーション・ポータブル」の新型機や未発表のゲーム機・周辺機器等です。
これって、マジにPS2の互換を売りにした次世代携帯機なんじゃね?
新しい規格の次世代携帯機だったりしたらまだソフトとかも出回ってないからこんな言い方しない気がする
何らかの方法でPS2やPS1のソフトを起動できる次世代携帯機を、PS2やPS1のソフトを使って評価するスタッフを募集してるんじゃね?
・PLAYSTATION3、PlayStation2、PlayStation、 (PSPの新型機)や未発表のゲーム機 なのと ・(PLAYSTATION3、PlayStation2、PlayStation、PSP)の新型機や未発表のゲーム機 なのとでは若干ニュアンスが違うよね。
>>187 それでも、〜〜"と未発表のゲーム機"という部分がある。
ここまで書いててPSP-4000の線は薄いと思うぞ
あとは業務内容。
>PLAYSTATIONR3、PlayStationR2、PSPR「プレイステーション・ポータブル」専用ソフト等を用いた
>ゲーム機本体動作チェック
PS2が書いてある点から、2互換復活PS3で1や2のソフトの動作チェック、という可能性も大いに考えられるな
189 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 03:33:07 ID:QwvFG85L0
今までのSCEって本体仕上げる前にスペックだとか色々公開してたの考えると こんなの作ってるんだぞ的なの発表何も無いし PSP4000の気がする
> A. 未発表のゲーム機または既発売ゲーム機の新型のものを指します。 これを見るとPSP-4000の可能性やPS3の新型の可能性もあるな・・・ というかPSPの次世代機出せるほどSCEって余裕あるのか?
次世代機を開発していると見せかけるハッタリで 誰も採用してなかったりして
>>173 > 普通は、発売済みのPSP-3000やPS3を新型ゲーム機とは呼ばない
ソニー様はまともな企業じゃねーだろw
いつになったら学習すんだかwwww
>>190 > というかPSPの次世代機出せるほどSCEって余裕あるのか?
「PSP市場は(あの)PS3より苦しい」とソニーのお偉いさん自身が言ってるのにそんなもんがある訳がねーだろ
無線LANはやっぱりnだろ
194 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 09:27:25 ID:8VhUahLPO
>>190 4000は流石にないと思うけどな。
PSP2作る余裕は確かにないだろうが自社開発でない場合初期費用はそこまで嵩まないよ。
ただ全世界で5000万売れた実績があるわけだし、次があると考える方が自然じゃない?
195 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 09:43:39 ID:2eNtO3BU0
俺は2万という価格にこだわる必要はないと思うよ やはり任天堂から学ぶべき所は学ぶべきだし、だけど敵はipodだし 2万5千円、で思い切って値上がり分丸々利益にする気持ちで、本体だけで稼げるようにする そのかわりライセンス料を安くしてipodみたいに自由に参入できるようにする これは必須だ 対ipodだから当然DL販売も必須だ もう日本ではまだまだとか言ってる場合ではない お前らは知る由もないだろうが、次の勝者はipodというのが、 アナリスト、開発者ともに共通の見解なんだぜ
またアナルリストはゲオタのツボがわかってないからな。 ipodなんかエリート一般人にしか売れねぇよ
2万をたかが5000円だけ値上げしたって対して変わらん それで何が変わるわけでもない そんな些細なことはどっちでもいい どうせ値を上げるなら5万とか6万円とかそこまで変えるなら 少しは意味あるがな
PSP4000だったらソニーはアホ PSP2だったらソニーはまだ諦めてない PS3の互換付き新型だったらなんて事は無いだろう PS4だったら平井の発言は麻生並にブレている
>>195 現行のPSPで(PS3でも)すでにディスク販売ゲームソフトのダウンロードでの併売が始まっている
その売れ行き次第だろう
いまは様子見してる状況と思われるが、多分DLはオマケ程度で主流はパッケージ販売のままになるだろうな
iPodがいくら売れているといってもほとんどはCDで音楽を買っておりDL販売はそれに比べればほぼゼロと言ってもいいレベル
iPodでさえそういう状況
>>194 任天堂のGCや64はあんな様でもちゃんと黒字を出せていたから次世代機を
出せたけどPSPの場合はSCEが公式で「思ったより儲かっていない」って発言が
あったし次世代機を出すほどの価値がPSPにあるかどうか疑問なんだよな・・・
出す価値はあるだろ じゃあ持ち運べるポータブル型のデジタル機器ってのは、ソニーはもうやらないっていうの? ウォークマンだけで動画もネットもすべてカバーできるわけでもないし、ウォークマンはむしろ音楽+ちょっと動画くらいの範囲に落ち着いてきてる ゲームも家に置くデスクトップ型から持ち運べるポータブル型に比重がけっこう移っているのにこれを放棄するの? 放棄したらけっきょくデスクトップ型の比重が下がってるからデスクトップだけ続けても将来のゲームビジネス縮小を意味するよ
赤字でハード売ると苦しいのは学習したからもうない。 3万くらいのPSP2を黒字価格で出してもPSPと変わらないからない。 4万だと普及しないのでない。 配信もまだ早すぎるのでUMDは切れない。 ロードはメモステインストール推奨で解決させた方がいい 当分ないと考えるのが普通。
UMDを外して別売りにして液晶を小さくして価格も下げる ボタンとスティックは増やして これで十分
204 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 10:55:15 ID:U/b7cuTV0
ゲームはインストールして遊ぶ時代だよ
205 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 11:14:18 ID:TJMMYwNH0
小液晶が求められるのは音楽プレイヤーだよ ゲームや動画に使うなら液晶はある程度の大きさは必要。
>>180 41:名無しさん必死だな 2009/02/20(金) 08:48:29 ID:HNX1UhEW0
火のない所に煙を立たせようと必死だなぁ。
「ゲーム機ってなんですか?」って質問に対し
「周辺機器等です」という答えを含めてる姑息さw
普通は周辺機器のことを新型ゲーム機とは呼ばない。けどそれを含める。
最終的にゲーム機は出てこないが、周辺機器が一つでも出ればウソにはならないという
生産出荷のときと同じ、言葉遊び。
これを受けて、ゴキブリ戦士がネットで「新型機開発中!!!」と叫んで回る、と。
これがソニーのネット工作。
>Q. 新型ゲーム機とありますが具体的には何を指すのでしょうか? > A. 未発表のゲーム機または既発売ゲーム機の新型のものを指します。 >具体的にはPLAYSTATIONR3、PlayStationR2、PlayStation、 >PSPR「プレイステーション・ポータブル」の 新型機や 未発表のゲーム機・周辺機器等です。 日本語理解出来ない奴が 「周辺機器は新型ゲーム機とは呼ばない」と騒いでるだけだろ
>>205 いままでの携帯ゲーム機で問題なかった
無駄に液晶がデカくても大きくなって携帯に適さないし電池の持ちにも影響する
大きい必要はない
ある程度の大きさは必要 ^^^^^^^^^
つまり今のPSPの液晶よりも小さくしてもOKってことだな ある程度の大きさはあるし
PSPの液晶サイズはUMDドライブの縦幅で16:9にしたってだけの話。 携帯機でもある程度の大きさが〜なんて理由じゃない。
液晶のサイズなんて2.8〜3.2インチもあれば十分
214 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 12:57:40 ID:wxD/9Jb00
>>189 3000ではやらなかったのに、4000でPS2とPS1の互換復活なんてことはありえるの?
>>214 PS2はそれ以前に性能が足りない(一部は移植とかされてるけど)
PS2なんていう性能のヘボいゲーム機の互換性なんて不要 性能が劣化する
>>212 もちっと突っ込んで言えばUMDをDVDに代わる映像メディアにしたかったから、だな
そういやUMDの映像ソフトって今でも出てんのかね
・2009年12月発売と仮定(PSP1の5年後) ・価格は2万円という条件の上で「その時点の最高技術」 ・タッチパネルやらUMD廃止とかはとりあえず考えないで現行機のスペックアップ版 これだとどれくらいのスペックになるか論じられる人いますかい? ハードやコンピュータに詳しい人がいたら教えてください
>>218 素人の俺に任せろ
とりあえず現行PSPを考えると、
CPUは最大333MHzで222MHz制限のPSP CPU。どこが開発してるかは知らん
GPUはよくわからんがCPUの半分である166MHzとどこかで見た気がする
メインメモリが32MBで内8MBがOS占有。2000と3000はバッファ用に32MB持ってる
今の時代、メモリ増量にかかるコストは微々たるもの。128MBは望める。
だがソニーはメモリを少なくする傾向にある。PS3でも128MBで、PSP当初の予定がなんと8MBなのを見れば一目瞭然
少なくて64MB、多くて128MBだろう。
最近になってスマートフォンに1GHzCPUが出てきているが、ゲーム機のスペック決定は1年以上前
PS3のようにハードを売れば売るほど赤字になるが、その後のロイヤリティで稼ぐ、という方針なら1GHzもいけるだろう。
だがPS3の大失敗からハードだけでも黒字、赤字にするとしても少なくしたい。なんとなく555MHzで
GPUは半分程度の300MHzと勝手に予想。
技術の進歩による低消費電力化と、周波数の増加による高消費電力化。同じくらいと勝手に予想。
解像度は単純に縦横二倍960×544で
>>218 メモリの増えたPS2くらいのスペックには出来ると思うよ
GC>PSP2(仮)>PS2>PSPくらいの位置
ただ上限二万って設定だと積むバッテリーの容量に悪い影響出ると思う
今年中、しかも価格据置じゃちょっと劇的な進歩は見込めないかな・・・ 下手すると、将来出るDS2と同程度のハードに成り下がる可能性すらある。 出来れば、あと2年は時間が欲しい。そして価格は3万くらいまで上げて 徹底的に盛り込めるものを盛り込む必要がある。
とりあえずカプコンの要求するスペックで作ればいいんじゃね?
当然45nm世代のCPU搭載してくるから性能的な進歩は十分見込めるよ。 PSPとの互換性と開発環境の共通化のために発展型PSPCPUでくるんじゃないだろうか。 アーキを完全刷新したらサードはもうついてこないはず・・。
今のPSPよりも少し大きいサイズがベストだな大体4.7インチぐらいか 次世代機はやはり大画面がアピールポイントとして5インチオーバーするかもしれんが
超リッチでデラックスな携帯ゲーム! ってソフト価格はどうなるんだろ。
画面を大きくするなんて電池もたないし持ち運びが悪くなるのでしないだろうな 画面小さくして電池ももって持ち運びしやすくなるよ
とりあえず任天堂の画面面積を超えないとな、話にならんよ
曲げられる有機ELは必須。 意味があるかどうかは別として。
155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 18:26:00 ID:ORgQNUfp0
「あはは(笑)、プレイステーション4や新型のハードを開発するわけではなく、
PS3やPSPなど、既存のゲームハードでのデバッグ作業スタッフの募集なんですよ。
ちょっと誤解を招いてしまいましたね」とのこと。
また「新たな周辺機器の開発でもないので、従来通りのゲームや
データアップデートなどに関するデバッグスタッフの募集とお考えください」
http://getnews.jp/archives/5677
本当に斜め上でワロタw
232 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 21:15:22 ID:wxD/9Jb00
233 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 22:05:24 ID:7ATSoBfT0
新型PS3を開発中なのか?
SCE)が「新型ゲーム機」の評価スタッフを募集している。
235 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 01:20:54 ID:TQ2aHX7uO
メモリの増えたPS2ってだけで名機になりそうな気がするんだが。
・画面は有機EL ・無線LANはb/g/n対応 ・Bluetooth2.1+EDR内蔵 ・GPS内蔵 ・ワンセグ内蔵 ・FeliCa内蔵 ・HDMI-miniポート ・microSDHCカード対応 ・3スピーカー搭載、バーチャルサラウンド (L+R+センター+仮想リア) ・カメラ内蔵 (バーコードリーダー機能、HDムービー録画機能) ・外装着せ替え対応 書いてるうちによく分かんなくなってきた
フルセグが見れてネット端末になる メディアはカードに変更 性能はWiiとPS3の間、タッチパネルとモーションセンサ搭載 以上、素人が思いつく予想でした 裸眼立体ディスプレイでも載せて度肝を抜いてくれないかなあ・・・
>>234 http://getnews.jp/archives/5677 >「プレイステーション4だったりスーパーウルトラPSPライトの開発なんでしょ
>うか!?」と問いただす当編集部に、SCEの広報ご担当者さまは「あはは(笑)、
>プレイステーション4や新型のハードを開発するわけではなく、PS3やPSPなど、
>既存のゲームハードでのデバッグ作業スタッフの募集なんですよ。ちょっと
>誤解を招いてしまいましたね」とのこと。また「新たな周辺機器の開発でもない
>ので、従来通りのゲームやデータアップデートなどに関するデバッグスタッフの
>募集とお考えください」とのことで
PSP用のGPUを開発してるらしいそれを積んでるのを作成してるのかも 丸められるのは圧死しそうだからいらない…
まぁ普通に考えれば UMDドライブが別体で小型軽量化したマイナーチェンジ版 というのが順当
242 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:03:06 ID:9Z8dMs3vO
このスレ見てると性能が上がった次世代PSPの必然性をまるで感じない 今のPSPがベストなんだろうな ユーザー的にも開発者的にも
243 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:08:06 ID:TQ2aHX7uO
>>239 純粋に疑問なんだがそれソース的価値はあるのか?
今市場に出てるMSでDL販売は焼け石に水
246 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 11:55:47 ID:TQ2aHX7uO
>>246 ここはPSPの次世代機について語るスレだから問題ないじゃん
”そういう計画は無い” というのは、会社として公式に発表出来る情報の上では そういう計画は存在してないという意味であって、研究開発していないという 意味じゃないと思われ。 こういう企業の発表する言葉は、解釈によって意味が変わるから 難しいね・・・・
>>248 妄想はチラシの裏でやれキチガイ
千億単位の開発を株主に秘密で行ったら背任だボケ
アホか いちいち開発中の製品をすべて株主に公開してたら あらゆる製品情報は筒抜けになるぞ 「PSP2を発売する計画が(現在)あるのか?」で 発売計画が現在実際にあるわけでなければ当然ないってことになる
名前は決まってないし発表出来る段階でも無い、PSPの後継機とは 位置づけられていない、全く新しい新世代ハードの研究はしてるかも しれないじゃないかw そういう事でしょう?
「製品化の計画は全くないんですが」という試作機が そのあとそのまま製品になって発売されるのなんてよくあること
しかしこれ以上小型にしたらやりにくいだろうな… 軽量もグリップのフィット感がなくなるからな 1000と2000の間の重さとフィット感が欲しい
254 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 13:29:28 ID:1BS+i7kW0
ID:IVjOoyUH0 そんなにソニーの新機種登場が怖いの?
仮にディスクレス化を予定してるなら(光学ディスクアウトでHDDイン?) 高速な有線LANも使えるようになってるとありがたいな・・
何よりも問題なのはバッテリーだろ
ipodじゃないんだからこれ以上小さくなったら嫌だな。 UMD外すのはどうなんだろうな。 携帯機は学生が多いから5年後になってもネット環境は携帯だけという奴が多そう。 むしろそっちが増えてるんじゃないか。
>>255 いまさらHDDなんて(ましてやポータブル機で)ありえんし
有線LANもありえん
無線LANは現状の11bは遅すぎなので11g/nあたりには高速化するだろうけど
USB3.0が普及してからPS3共々出して欲しいな。 2.0で出すとインストールベースマシンとしてはちょっときつい。
>>250 キチガイよ、よく聞け
何千億なんて計画を「そんな計画はない」と言ってやったら背任だ
新型のPCの開発なぞとは訳が違う
もとより多額の資金が必要だから開発を秘密になんて出来ない
任天堂は、DS2の計画があると公式に発表したっけ?
試作機で検討するだけで「もう何千億もかかる」と思い込んでるキチガイがいるようだね 製品化と発売の計画が実際に固まればそこからは何千億の世界だろうけど 製品以前の試作機の段階が何千億かかるわけでもない
>>262 どこに「試作機で検討する」なんてソースがあるんだ?
妄想もたいがいにしろ
「株主に全て発表しろ!しないと背信」キチガイ君は、 今のPSPが最初に株主に大々的に発表したあと、そこから一から何作るかから始めたとでも思ってるのかねえ?
>>263 じゃあ「製品化の計画はない」「(内部でひそかに)試作はやってる」でOKだな
266 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 15:23:23 ID:1BS+i7kW0
ID:IVjOoyUH0 そんなにソニーの新機種登場が怖いの?
>>257 今のPSPは大きすぎるだろう
PSPの登場した当時はiPodもHDDのがまだ主流に残っていて
まだPSPのこのサイズでも許されたのだろうけど今となっては大きすぎ
UMDの物理的サイズに合わせて今のサイズに仕方なく決まっただけなのだから
とっととUMD脱却(または分離して外付け)して持ち運びやすいサイズにすべき
ゲーム機として問題ない大きさだと思うのだが どうなんだ? 小さくなると画面やいろいろな機能が削れるし…
>>276 いまのPSPでちょうど良い。
もうちょい薄くて軽量な方が好みだけどな。
当初からゲームもできるマルチメディアマシーンだから
このくらいの解像度なければ魅力なし。
270 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:38:09 ID:TQ2aHX7uO
SCEの株主はソニーってことを忘れてんじゃないか? あと何千億もかかるっていうがPS2やCELLみたいに自社で造って工場まで建てない限りせいぜい数百億単位で済むだろ。
>>270 おいおいPS2のEEは自社工場作ってないぞ
全部東芝委託で作って貰った
作ったのは本体の組み立て工場くらいだ
まあ、確かにPS2は数百億単位で済んでるけどな
272 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 16:45:01 ID:TQ2aHX7uO
>>271 そうだったのか失礼。
以前工場建てたって聞いたことがあったから。
あまり詳しくはないが生産工場と組立工場はそんなに金の掛かり方が違うのか?
PSP2は海外でリークされてるからまず来るなぁ 2000、3000の時も発表から1週間前でも出さないって公式で言ってたし
>>269 PSPはデカ過ぎだよ
UMDのディスクサイズに縛られて今のサイズになってしまっただけで
今のPSPのサイズに何の根拠もない
次はもっと小さくしてくるだろうよ
>>272 そんな大した差はないよ
単純に開発費がかかりすぎんだ
特にCellは無駄金使いすぎ
IBMにすりよるためだか、知らんが、設計拠点をアメリカに置いて
ソニー、東芝社員は海外出張、出向で行ったり来たりしてたっぽ
正直言って、大企業クラスになると好景気で金余ってるとアホ営業とか一人で管理職の年収分出張費で使い込むとか普通にあってた話だからな
それと似たような状況だったってことだ
>>274 持ち運べる範囲でデカいからいいんだよ。
携帯電話サイズになったら存在価値ない。
小さいに越したことないと思うけどなあ まあ、どちらにしろ勝ちハードにならないなら存在意義ないな 半端なゲーム機なら携帯電話とかについてる半端なゲーム機能で十分だし
小さければいいってのは日本のスイーツに売る場合だ。 ゲヲタやアメリカ人はある程度の大きさがあった方が喜ぶに違いない。
画面の小型化は嫌だ 今より小さくなったら、たとえ解像度が高くなっても、PSアーカイブスを遊ぶのは無理になる
横は縮めてもいいよ 別に横長画面じゃなくていいし
>ゲヲタやアメリカ人はある程度の大きさがあった方が喜ぶに違いない ゲヲタに買わせるのが目的じゃないし。 携帯ゲーム機市場を50%だか80%だかシェア持つのが目的だったんだろ? アメリカはとっくに死亡宣告済みだし。
次世代機出すなら当然アメリカでの成功を狙うだろ。 あとノンゲでは動画に力入れるだろうから画面はでかいにこしたことはない。
>>282 問題はアメリカでは未だ携帯ゲーム機が成功してる兆しがないってことだ
DSは結構頑張ってるけどね
携帯機器で地味に動画とか頑張るくらいなら例えば、家庭用AV機器とかで十分
携帯機器でもノートPCで十分ってなるんだよ
アメリカ車社会だから、手に持っていつでも〜なんて需要はないんだよ
>>283 おにいさん、ブラックベリーって知ってる?
>>284 ブラックベリーはゲーム機じゃないよ?
あれはスマートフォンだ
PDAなどの情報端末って意味なら需要はあるよ
でも、動画やエンタメ機器としての機能を重要視しはじめたのは最近の話だ
iPhoneの登場でようやくそういう需要が出始めた
RIMもそれまではとりあえずそういう機能を付けてただけって感じだった
>>274 お前PSP持ってないだろ?
PSPの画面でもチマチマして見にくいぞw
画面はもっと大画面になるべきだ
で、iPhoneは確かに大きな変革ではあったんだが、 それが大衆全体に受け入れられてるかって言うとそんなでもない もちろん、大成功と呼べるほどにはシェアを獲得してるけどね ゲーム機市場クラスのものを支えるって程には至ってないよ
>>283 携帯ゲームなんかipodで十分といわれたら終わりだろ。
PSPはipodより快適なゲーム機として作るべきであり、
そのおまけとしてノンゲがあるわけだ。
おまけなんだから〜で十分といわれても全然痛くない。
アメリカ(海外)だから大画面でないとならない、なんて全く根拠ないんだが 据え置きのテレビの話と混同してないか? 画面がもっとちっこまいゲームボーイは海外で何の問題もなく売れてたし 携帯の画面も日本よりずっと小さい(よっぽど日本のほうが携帯の大画面が好き)
>>288 そうだよな
どちらにしろPSPもDSも米国では実際に大して売れてないんだから仕方がない
これは機能うんぬんというかそういう国民性や生活から来る違いだよ
車移動が基本の連中で、土地余ってて家も馬鹿みたいに広い連中が
そんなちまちましたモバイル機器を欲しがるか?ってこと
>>289 日本は映像やネットが主流で海外は通話だけが主流なだけだろ
ただの情報端末とは訳が違う
まあ大きい画面も限度があるけどな VAIOノートtypePより小さくあるべきだけどね
まあ俺の場合シューティングやアクションが好きなので 敵の弾が見やすくなればそれでいい 手の中サイズの最大で4.7インチぐらいがベストかな
>>290 ノートPCの話と混同してるだろ
アメリカでは車移動だから持ち運びノートPCってのが2kgになってて
日本はバッグにいれて電車移動だから持ち運びするノートPCは1kgくらいと
大きな開きがあるってのというのは事実だがそれといっしょくたにするな
じゃあ携帯電話っていうと逆に日本のほうが大きくて重いものが多い
海外は総じて軽くて小さいのが普通(高機能のスマートフォンは別)
携帯ゲーム機は、ノートPCみたいなものよりよっぽど携帯のほうが近いだろ
まあ断言してやる ★今の画面サイズより小さくなると絶対売れない
>>294 でも、現実問題携帯ゲーム機はそんな売れてない
携帯電話はいつ着信が起こるか分からない受動的な意味でも持ち運びを強要されるから携帯デバイスであることが望まれるが、
連中は電車でゲーム弄るとかしないから、ゲーム機を携帯するメリットを感じてない
そういや、デジカメも日本だけらしいな売れるのは
車で移動する時子供が暇つぶしにプレイするのが携帯ゲームだと思うがな。 酔う人は駄目だが。 車の運転手はターゲットじゃないだろ。
普通は車やバスでの移動中にゲームなんてやったら酔うだろw 俺なんか一番最初のゲームボーイでテトリスやって酔ってそれっきりだww
>>298 うん、必然的に子供が中心になるよな?
日本だと最近はリーマンとかも普通にDS弄ってるけど
あっちだとそういう需要が見込めないってことだ
ゲームは餓鬼のオモチャとは言え、一番金に自由が利くのはリーマンだぜ?
GPSも日本は大画面の高級志向だが諸外国は画面は小さくて機能が少ないけど低価格なもののシェアも大きいんだよなぁ。 いつのまにかWindowsMobileが下手なPDAよりも数使われるジャンルになってるし。
302 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 17:52:20 ID:TQ2aHX7uO
別に車で子供が暇だからといってゲーム機買ってもらうわけじゃないだろ。 子供はゲームしたいから買ってもらうもんだ。 対して大人はゲームしたいというのも勿論あるだろうが ある状況において子供よりも暇だから買うもんだと思うぜ?
PSP1000から変えたいのにいつ新型でるか分からんから買えない
PSP4000は今年の秋頃じゃないかな 型番を替えれば売れるんだし今年もそうしてくると思う
確かに暇つぶしというよりやりたいから買うものだと思ってる。 ゲームはハマったら寝る間も惜しんでやってしまうから通勤とか特定の時間だけの暇つぶしには向いてない。
>>297 おいおい海外で小画面サイズのゲームボーイが売れてたことは一切無視ですか?
画面サイズなんてまったく大きい必要はないってこと
2kgのPCが売れてたのも単にそれが経済的で安いから携帯も同じ
画面小さくして安くするのが一番ってこと
それは小さいのがいいんじゃなくて安いのがいいんだろ。
少なくとも画面の大きさは不要 つまり小さくしてまったく問題ない
309 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 18:09:43 ID:dVboiksX0
PSP持ちとしては大画面がいいな。 小画面は任天堂の思想だわ。 住み分けが出来ればいいのではないか。
なんか、DSレベルのものに落とし入れようとしてる奴いるよなw 画面を小さくしろとか、PS2レベルの性能でいい・・とか それ全部集約すると、DS(2)程度のものにしかならない上に DSに絶対勝てないハードの出来上がり・・となる訳だけどなw
>>309 実は面積比でいうと任天堂のほうが大画面なのだよw
今のPSPが4.7インチになってもまだPSPのほうが小さい
PSPの画面はUMDの大きさでこのサイズになっただけでしょ? 別に画面を大きくしようってしてなったわけじゃないみたいだよ?
解像度はフルHDのクオーターは欲しい。むっちゃ消費電力高そうだけど
PSPユーザーは喜んでるからいいんじゃね? 小さいのは任天堂やアップルや携帯電話メーカーが出してくれるよ。
小さくしてまったく問題ないと言ってる奴はろくにゲームやってないのだと思われ
別に喜んではないけどなw
画面縦に伸ばして
typePぐらいのでからならいいだろうね そんなに小さいがいいのならGBミクロやポケットゲームや林檎や任点でいいよ UMDなしでも大きいのは好まれるのはたしか 大画面が売りだし
Type Pって、それは普通にでか過ぎるだろうw おまけに、今以上に画面が横長になってしまうのでは?
一度店頭で触ってみればいい typePは意外と小さいよ
だからそれでいくらで売るんだ? TypePはEeePCの文字通り倍の値段だぜ?
>>264 >背信
>背信
>背信
>背信
>背信
どんだけあたま悪いんだ背任罪も知らんのか
ゆとり酷すぎ
まあノートPC的な形状にしてコントローラーを外付けにすれば 閉じて画面の保護も出来るし操作性も上がって 右アナログやL2R2も使えるようになってウマーだけどな あえてそういう据え置きと携帯機の中間的な位置づけにするのもいいかもしれない・・
>>323 携帯機でコントローラー外付けって正気か
プロジェクター搭載して外付けコントローラーに対応 すれば旅行先で幸せになれそう
安物のプロジェクターなんて色薄いし使い物にならんだろ それに5000時間くらい使ったらレンズ交換しなきゃならんだろ
携帯ゲーム機の長所は手軽さと、 互いに異なる画面で対戦・協力プレイができること プロジェクターなんて面倒な上に 携帯機のメリットが台無しになる
>>326 交換しなきゃいけないのは、レンズじゃなくてランプ
ただ超小型のポケットサイズの最近出てきた奴はLEDなので
交換不要っていうか交換できない
でもあまりに明るさが足りないので真っ暗な室内専用だけどな
6cmのUMDを廃して4cmのブルーレイを採用、 小型化と大容量化を両立しました、なんてきたらスゴイんだけどな。
>>329 携帯機でメディアディスクはやめてくれと(ry
小さくするべきだとは思わんがこれ以上大きくしろとか正気かね 携帯ゲーム機としては限界近い大きさだぜ 大画面が売りとかとちくるってる、モンハンができるのが売りだろうが PDAとして使ってる人にとっちゃ大きくてもいいんだろうが そういう商品として売るなら値段は倍になっちまうこと忘れないでね あくまでゲームあってのPSPだよ
Blu-ray Disc では、中央の直径4.8cm部分には記録できないわけだが。
さすがに8型とかはいらないな 4型くらいはほしいよね センチュリーのプラスワンくらいの
・PS2並みかそれ以上で4人マルチプレイに耐えられる性能 ・テレビ出力機能大幅強化、デュアルショック3と連動可能 ・SSD搭載、フルインストールできてディスクチェック機能、爆速ロードに ・無線LANをb/g/n対応に ・2万円以下
>>334 今のPSPでさえ移植が目立つのにPS2並かそれ以上にしたら
サードが誰もついてこなくなるぞw
336 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 23:31:27 ID:4loFB//J0
iPodTouchの置き換えとして、SONY入魂の家電となったならば4万でもかうわ。 携帯電話でネットワークにアクセスできるように青歯2.1と無線LANの11.nお願い。 Fenecを標準のブラウザとして搭載してくれたら神。 GPSとカメラは必須。 液晶サイズは4インチ近辺で横800くらいの解像度、 ストレージは8GBくらいのシリコンディスクがいいなぁ〜。 あとXBOX的なオンラインのソフト販売もよろしく。 フル機能で開発できる正規デベロッパーバージョン開発キットと、 制限のあるが自作アプリをPCベースで開発キットがあるといいな。 流通はどちらもSONYのサーバーを通して販売。
画面を大きくするなら今の形状では無理があるな 折りたたみかスライド式にしないと
画面サイズは現行のでジャストサイズだと思うけどな・・・・ これは逆に、これ以上大きくしても小さくしても、批判の声が出ると思う。
340 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 01:09:07 ID:qPZJOPHBO
>>335 いや、今PS3が死んでるからPS2移植は以外に狙い目かもしれんぞ。
上下にちょっと伸ばしてほしい それだけで出せるゲームの幅がけっこう広がると思う
>>340 据え置きのゲームを携帯機でどこでも遊べるって需要はバカにはできないけど
それを前提にしちゃったら駄目だろw
343 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 05:28:11 ID:qPZJOPHBO
>>342 それはその通りだとは思うんだけどさ、でも携帯機って元々そんなもんじゃね?
PSPだってソフトが売れないっていうけどDSが異常だっただけで元々そんなたいしてソフト売れるような市場じゃないし
元々据置並に力入れてるソフトなんてなかったでしょ。
PS2ソフトの派生移植リメイクくらいで成り立つ市場になるんならそれでもいいと思うしそれなりの需要はあると思うよ?
>>343 同意、携帯機の魅力はいつでもどこでも遊べるのが一番
スリープ機能も便利だしね
PSアーカイブスだけで相当遊べるわ
DSももっと性能良ければバーチャルコンソール遊べそうなのに・・・
345 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 05:43:01 ID:Cj0U49nC0
流石に携帯機に4万は無い 本当は据え置きでもないけど、下がること前提ならなんとかあり
初期版のみIPLロードができるようにすれば買うよ。
348 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 08:24:07 ID:5Ox+iRgW0
4万で無理か〜。趣味としてはゲームって安いとおもうんだけどな
4万は据え置きHD機並以上だからな・・ DSと競合しないで、尚且つDSより確実に一段上の性能を求め、 さらに、中高生でも購入出来る限界の価格を考えると、 \24,800〜29,800くらいが妥当なラインなのでは。
PS2が動けば最高だね。 EE+GSをモバイル用に改良・移植したやつを是非採用してくれ。
鋳工がかわなくても大人向けな高級なものだっていいはず 鋳工なんて機能少なくていいのかもな ヘビーユーザー向けで住み分けるのも戦略になるだろうし
価格は24800円が限界でしょ。 シェア獲りたいならね
値段は関係あるよリンクスがゲームボーイより売れなかったのは 29800円と高額なことも関係してるし、ゲームギアがそこそこ売れたのは 19800円と手に出しやすい価格設定だったからと言える。 やはり値段には敵わないよ、大多数が暇つぶしにそんなにコストかけたくない。 1万5千〜2万に価格設定するのは大前提だと思うよ。
2万円でそこそこの液晶で安い配布メディアと考えるとPSP続けた方がいいんだよ。
あと携帯電話の需要ね 4〜6万の価格設定になってからは全然売れなくなってしまった。 以前はインセンティブのお陰で3万以下で買えたからな。
逆にバーチュみたくモノとしての価値をべらぼうに高めるのは逆に高額所得者に売れる要素がある。 現に売れているし。 ソニーにはそんな芸は天地がひっくり返っても無理だろうがw
UMD外して液晶を小さくして安価にする、これが王道
>>356 アホか
それって携帯電話の1バージョンでしかない
高価な携帯機種だけの専用回線(ソフト)があるわけではなく
端末価格が高いってだけでやれることは他の携帯と同じ
いまのPSPの外装をデザイナーズにして高級仕上げにして
高価にして売るってのと同じで中身はPSPのままってこと
そんなことに意味ねーよ
これ以上小さくするのはだめだろ 小ささを求めてる人は少ないし携帯も大きくなってるのだから 廉価とハイエンドを分けるのも考えないとな…
今のPSPは大きすぎるだろ 誰も大きさなんて求めてないし、今のPSPは携帯よりもずっとでかい 携帯も一時期すごく大きいのが出たが売れなかったからその中のギリギリのサイズをいま模索してる PSPより小さいiPhoneでさえデカいといわれるんだぜ
>>358 いや中身は同じでも音声チップを別回路にして高級VAIOの音声チップみたく
A級増幅で中のキャパシティも大きくして高音質化
液晶画面をXEL-1並の高性能有機ELにするだけでもいい
側をマグネシウム合金にして液晶前面を耐衝撃性, 耐摩擦性, 耐熱性を施した防弾ガラス製にして
それぞれの部品の精度を上げるだけでも買うマニアは居るはずだ。
PS2の派生モデルPSXが売れなかったのは低品質性能だったと俺は思っている。
PS2も今の形状はそのままに高耐久性を謳ったものならマニアは絶対買う。
携帯ほど小さくしろとは言わないが せいぜい今の携帯〜iPhoneサイズの中間くらいがいいだろう
>>361 へぇ〜、中身PSPのままなのに、ガワとちょっと品質高い部品になっただけで
キミは60万円とか500万円とかで買うんだ
誰かは買う、なんて逃げは言わずに、キミは買うんでしょ
ソニーに要望を出してみれば?
ここは豚がPSPユーザーの願望を叩き潰すスレになってるな。
>>363 何に価値を感じるのかは人それぞれだろ
俺はそこそこに品質が良いPSPなら買うぞ。
ただしそれは値段との折り合いが付いてのこと、バーチュのような過剰装飾は要らない。
質実剛健タイプだな。
PSPの次世代機は本社が大赤字だから無理!って前提を あえて突っ込まないでいるんだけどね(´・ω・`)
>>365 逃げを打つなよ
おまえが
>>356 で高級携帯VERTUのような高額製品なら売れるといって
さらにおまえ自身が
>>361 で高額でもマニアは買うって断言したうえで
さらに
>>365 でおまえ自身で買うって宣言したんだからな
60万円〜500万円の中身PSPのまんまの製品を買うんだろ?
値段の折り合いっていったいいくらのこと言ってるの?
まさか自分でVERTUのこと言い出したくせに価格知らなかったとか
369 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 12:31:22 ID:hzmvBKyR0
@「超高額携帯VERTUはビジネスになってる」
↓
A「PSPでも超高額にしたらビジネスになるはず」
↓
B「超高額じゃヤダ、値段の折り合いだ」 ←はい、@の前提が崩れました
前提が崩れたので、これはダメだな
>>368 ねぇねぇ、「折り合いのつく値段」っていったいいくらを言ってるの?
VERTUを真似するんだから最低金額は60万円以上だよね?
ID:BXQXJwzi0がいくらを折り合いのつく金額というのか見ものだな ゴクリ
そこまで高級志向だと、PSP部分が価値を下げちゃうだろw
だから最初から「売れてるという超高額携帯VERTUの路線」は PSPではありえないと言ってる
ID:BXQXJwzi0 ID:aSfGP1Nx0 をNG指定したらスッキリした
形状とサイズはアドバンスSPの縦横をワイド画面に合わせて薄型にしたのがいいな 液晶保護にもなるし動画を見るのにも自立するほうがいいから
液晶の解像度は上げて欲しいな 別にHDにしろってわけじゃなく、今の携帯レベルの解像度は欲しい
PSP以上の解像度って必要かな?
PSPの解像度は粗すぎると思う 今の携帯がFWVGAにくらべてあまりに見劣りがする
PSPは画面が折角デカイのに、今となってはケータイより大幅に 解像度低いのがイマイチだなあ。 SCEのバイトの件はいかにも正式発表じゃなかったから慌てて 取り消した感じだし、作ってる新型は液晶同じサイズならPS2 程度の解像度・性能とL2R2右アナログは必須にして欲しいなあ。 あとまぁDS・iPodTouch対抗用にタッチセンサー。
381 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 16:25:15 ID:UE1t4zkv0
現行の画面サイズで解像度だけ上げることはできないの?
> あとまぁDS・iPodTouch対抗用にタッチセンサー。 搭載するだけじゃなくてちゃんとそれに合わせたソフト作りも 出来なきゃいけないがな(´・ω・`)
みんな携帯に慣れると小さいと言われるからね それに画質は上がるけど値段が上がりますよ 値段にこだわるなら無理… ELなら最高だろうな 値段にこだわらないとここまでできるよ
>>381 もっと画面サイズの小さい携帯ではもっと高解像度の液晶がゴロゴロしてる
液晶パネル自体は解像度を上げるのはいくらでも可能
問題は、解像度を上げればそれ相応のグラフィック性能もパワーアップが必要だし
消費電力やハード価格にも影響するのでそのバランスをどうするかだ
現状の解像度は少し低すぎるのは事実だが、どうするかは微妙
解像度が低いのに無駄に画面サイズがあるからPSPは粗く見える 液晶サイズを小さくすれば引き締まって粗さが目立たなくなるので一挙両得
将来を見据えるなら、フルセグ対応のQHDだろ
なんか妄想スレだということを忘れて必死な奴がいるな 次世代機どうすんの?→ソニー「そんなもの作りません」 俺としては次世代PSPには四次元ポケットが必須だと思う 100万インチの有機ELでポケットにも入る
解像度うんぬんより縦に画面を伸ばして!><
389 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 17:33:35 ID:qPZJOPHBO
今となってはPSPレベルの液晶作る方が金かかるんじゃないの?
PSP出たの2004年だしな さすがに技術は進化してるからいつまでもPSPの液晶作ってる方が金かかるかもしれない
>>389 現実的なことをいってどうする
いいんだよ妄想スレなんだから
次世代PSPは100万インチの有機ELで四次元ポケット付き
DSiの画面面積はPSPが4.7インチになってもまだ大きいよ。 DSiは液晶を保護する為に折りたたみ式にしたのは正解だったな。 画面面積でも買って、カメラも付いて、SDカードとくりゃPSPにどうやっても勝ち目は無い。
★面積比率 現行PSP 59.5 液晶画面が4.7インチに拡大されたPSP 61.1 DSi 65.4
もう軽さと安さで攻めるしか
DSの上下2画面てみづらくね? おれ同時に把握できない。 ゲームの方も下一面ステータス表示で実質1面しかゲームに使ってないもの多い。 やっぱ横長の方が人間の目にあってると思う。
人間の目は視野が30度のときワイドが適してるけど 携帯サイズだと逆に縦長のほうが見やすい 現に携帯電話などは縦長サイズが主流
携帯電話の場合は手で持ちやすい幅が決まってるから 縦長方向に伸びたんじゃないか。
つまり人間の目は縦方向の視覚に非常に敏感なんだよ 天井が低い部屋とか入ると幾ら広くっても息苦しく感じるのと一緒
じゃあフルブラウザが横なのはなぜなんだぜ? 縦シュー以外縦長は使いにくいって事っしょ
2画面は所詮2画面。 小さい画面が二つあるだけ。
>>399 当たり前のこと聞かんでくれ
フルブラウザはPC用に作られたサイトを見る場合のみだ
ソニーがワイド画面やめて正方形画面のPSP出してくれたらある程度は見直してやる
とりあえず5型くらいのELだろう 高くても画質って大事だろうね ELなら我慢してくれるかもよ
何か関係無い話してる人達が多いけど、 次のPSPは少し縦に画面を伸ばしてくだしあ
縦長がいいとか横長がいいとか 妄想スレで喧嘩すんな 形状の変わるスーパーモーフィングEL100万インチでいいだろ
まぁ画面云々より、いかにファーストやサードが ソフトを用意してくれそうな仕組みを作るかだな。
>>406 そのためにも縦横比が今よりちょっと縦に長い方が作り易い気がする
408 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 19:49:14 ID:UE1t4zkv0
>>384 今の液晶より大きくするのはもう要らないね
右スティック左スティックをFPSが快適にできる程度に、L2R2実装 勿論俺のワガママです
FPSやるんなら、解像度はもっと必要だろう 現在のPSPの480×272では低すぎなので、縦横2倍の960×544ならFPSにも快適になるだろうな
つかFPS(゚听)イラネ 右スティックもL2R2も必要ナッシング ちまちました画面で且つ操作しづらい携帯ゲームに求めるの無理すぎ
>>411 その「ちまちました画面で操作しづらい」ゲーム機で、どんなゲームが無理なく合うと?
タッチや加速度つかったゲームに決まってんだろ! このカスが!!!
480PをHDMI接続で外部出力できるようになれば最強
画素の密度をあげて、小型化すればいいじゃない。 アナログの使い憎さをなんとかしてくれ。 スペックアップして欲しいが、バッテリの容量に問題が出る。 そこで、UMD型メモリーカードでソフトを発売し、UMDと両方動くようにする。 UMDならいつものPSP、メモリーモードなら、スペックフルパワー。
>>407 ちょっとだけなら左右に少し黒帯いれるだけでよくね?
>>410 PSP互換つくならきっと960×544以上だろな。
光量とバッテリーの兼ね合いもあるから解像度上げる過ぎるのも問題がある 頑張っても720*360が限界だろう
>>417 あのな。実寸を伸ばして欲しいんだよ。
左右を縮めても意味がない。
あえて大きくするのはどうだ? 7インチ800×600で500グラムぐらい、3万円だ
>>419 なぜ意味がないんだ。
ゲームの幅が広がるってのは16:9じゃなくて
14:9みたいなアスペクト比が適するゲームがあるってことだろ?
そういうゲームは左右の画素はないものと思って作ればいいだけじゃん。
PSP互換は必須だろうしUMDも容量ギリまで使ってるソフトが ほぼ皆無な時点で進化させる意味がない これ以上ロードははやくするには技術力あげるかインストするしかない
メディアの容量は関係ないべ デフォルトでインスト対応くらいは欲しいとこだがな
424 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 01:03:56 ID:PeFnHyY8O
16:9だと960x540かな? これならフルHDのクォーターサイズ まあ外部出力が付くならMini HDMIかもしれないね 確かHDMI意外は出力されなくなるとかって聞いた
>>421 一度に表示出来る情報量の面で実寸でもうちょっと縦が無いとつらいと思う物があった
解像度をいくら上げようと読める文字のサイズには限界がある
>じゃあフルブラウザが横なのはなぜなんだぜ? 初フルブラウザ(Opera)搭載の京ぽんは普通に縦画面だったんだが。Willcom陣営は普通に縦画面でフルブラウザなの多いよ。 携帯電話業界のこともトンチンカンで液晶のサイズだけ持って来いってのは笑われるだけだぞ。
>>426 いい意味でも悪い意味でもPSPの現状に満足していないってことだろ
429 :
名無しさん必死だな :2009/02/23(月) 09:23:35 ID:00cQONEaO
画面の大きさ一緒で正味4倍くらいの解像度になれば互換性の意味からもいいんじゃないかと思うんだが、 今の解像度の4倍だとVGAくらいになるのか?
まだ解像度上げる前にやるべきことがあると思う ポリゴン数、テクスチャ解像度、アンチエイリアス この辺をしっかりやる前に解像度増やしても最終映像への費用対効果は薄いと思う
EE2+GS2を45nmでってのは無理なんでしょうか? PS2互換も問題なくできていいとおもうんだけど・・・
>>430 4.7インチの画面でPS2レベルのゲームでも結構きれいだよ
唯一つの問題は18pt以下の文字が読み取りにくい
解像度は今でも充分に見えるなー。 中学性とかならあれがHD画質だと思ってるんじゃね?
携帯機では画質に拘るよりロード早い方がいいな。 RPGでは待ち時間0.5秒以内にしてほしい。
俺も基本性能自体はそれほど高性能じゃなくてもいいと思ってるけど、 しかし、仮にもゲーム専用機が携帯電話風情に負けるのは癪に障るからな。 それくらいの余裕の性能は欲しいな。
>>434 ROMのDSでもそれ以上あるだろw
2,3秒がいいとこ
いまさらEEにこだわるなら、SPEを減らしたCellのがいいだろ
処理能力的にこれ以上を望むサードっているのかね。
ロードの短縮はソフトメーカーの技術の問題でもあるだろうけど 普通に課題だろ メディアインストールはカプコンの技術だし それを借りたり自社で似たような事をやったりしても成果が出てないメーカーがある 本体側の設計などで短縮を目指すに越した事はない
ボタン操作の部分ででかくなってるってのはあるよね 収納型はありだと思う タッチパネルもつけてタッチで遊ぶやつは収納してそのままできると iphoneの進化型だね
また逆鞘でうるのかな。 i phone もたいがいやけど。
>>442 てかタッチパネルは縦持ちじゃないと使い物にならない
これは脳トレなどのDSを見ても明らかw
たぶん日本では小さくても厚みが大きいものは売れない傾向があるんじゃないか あるいはメーカーはそう思ってるんじゃないか ケータイでも何でもやたら薄さにばかり気を使うし
>>445 DSは厚いけど、PSPは薄くしたら売れよな・・・
うーん
薄型携帯って、ぶっちゃけ使い難いし、 面積が大きいと結局でかいんだよなw ある程度厚みがあっても、面積が狭い方がコンパクト感は全然上だよね。
>>441 の下みたいなのは
わりと理想に近いっちゃー近いな
スライド機構って、壊れ易さの点とかでちょっと不安だけど
何のかんの言っても今のPSPは良く出来てるよ あとは液晶画面のハイパーコーティングのみ
画面大きいとその分ほこりかぶるしな プレイ中は露出せざるを得ない事を考えると、蓋よりコーティングか
(耐久力が伸びるような仕様にしたくないなぁ…)
携帯機が耐久性を重視しないと駄目だろ・・・ そういう意味でSCEがなぜUMDを採用したのかよく分からん
UMDの採用によって耐久性に問題が出ているような様子は無いけど?
だよな非接触なのでシリコンメディアみたく端子部が腐ることもないし
駆動して部分は消耗部品じゃね?
>>454 ‐455
あらメディアディスクだから耐久性が落ちてると思ってたわ
それはすまんかったな
まぁディスク読み取るレーザーは劣化してると思うけど それで読み取れなくなったってのは聞かないな
画面を3.8インチにして解像度をFWVGAにしてUMD別付けにすればOK
SH-04Aみたいな形状にしてくれ 4インチで解像度はWSVGAにしてインターネットマシンとして 売り出してくれ
ソレmylo-com2でよくね?
myloとPSPは合体すればいいんだよ。
myloって調べてみたけどSONYこんなん出してるんだね
まさに
>>441 みたいなタイプだ
これゲーム用に変えるだけで結構ウケそうじゃん
mylo-com2の液晶がPSPに来たら嬉しいが、中途半端な スライドキーボードはイラネエ。 タッチ液晶活用したソフトウェアキーボードで十分。
おれもそれに同意する。
今グリップを付けてる人が多い事を考えると PSPは上下の幅はもうちょっとあってもいいと思うんだよね それで上下伸ばして画面もちょっと上下に伸ばしてくれたらうれしい
方向キーと○×△□を少し上に移動すればいいんじゃね? まあ絵的にあまり宜しくなくなるからSONY的に無理かも・・・。
何だかんだ言っても初代ゲームボーイの大きさが一番手にしっくりくるんだよな
それはない
初代ゲームボーイよりはアドバンスだろjk
だよね
グリップがない携帯機には、 L2とR2を追加すると握りの安定性を確保できないね。
スライド式にするなら、丁度お札くらいの大きさがいいかもね。 ちなみに、PSPの角の横幅とお札が同じ長さなんだよね。
474 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 17:37:25 ID:+6QLvnQDO
なんか画面に傷モロ入りそうだなw
476 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 17:59:21 ID:+6QLvnQDO
PSPは画面というか全体にハードコートを施してほしい
そもそも携帯電話のトレンド追っかけてたってシェアなんて取れんよ。 携帯電話なんて半年に一回新機種出せるけどゲーム機は5年は変えられん。 今ある携帯のアピールポイントが来年には『ダサー』の対象になっててもおかしくない。
メリットをしいていうと、横幅を少し小さくできないかな? その分厚さが増すけど、少なくともポケットからはみ出る量が減りそう
というか一年ごとに新型が普通に受け入れられている現状が(>'A`)>
商品に魅力があって成立するんだからいいんじゃね? ただサードが累計=稼動台数だと思って変な計画たてるのはアレだけど。
こんなにアンチや買わないといってる奴らがいるからどうなんだろうね… 俺は買うけどねとりあえずELで解像度が上がれば高くても買う どうせマイナーチェンジでも買うけど ダウンロード主流になったとしたらインターネットがないやつらはどうやってダウンロードするんだろうな アカウントすら取れないし 脱UMDはいいがメモリーのみは反対だな 長文すまん
ディスクシステムの書き込みみたいに、ゲームショップでダウンロード出来るようにするとかなら メモリーのみも生き残れる!!のか?
それも無理かもな お店の利益にならないなら嫌がるだろ それなりのシステムができればいいけどね とりあえず本体を薄くせず小さくせずにしてくれて高画質ねELなら買う
iフォンみたいなのならいらない
別にコンビニの端末での書き込みでもいいじゃん メモリーカードの挿し込み口さえありゃいいし すぐに太古のディスクシステムの書き込み機の失敗を引き合いに出す奴がいるが あの頃とはネットの普及も違うし、すでにコンビニでのネット紹介でチケット発行などの機器はたくさんある それにメモリーカードアダプタを付けてちょっと変更すればいい程度
スライドや折り畳みにすると、USB製品に支障が出てくるがどうするんだろ。 マイクが本体に組み込まれたように、GPSとカメラも標準装備になるんかな。
487 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 23:34:37 ID:fOsp9jrhO
マイクとかイラネーだろマジで
>>481 読取専用のメモリースティックROMという規格あるから
それを店頭で売ればいい
アホだなw うちの実家とかADSLで8Mbit/sになるが これだと理論値でも1MB/s 4G落とすのに1時間以上かかるぞ んなのやってられるわけないだろw
>>488 それだとDSと同じマスクROMってことになるだろ
結局PSPが多くの弱点を背負ってでも光ディスク採用した理由に任天堂との差別化があるわけで、
そのアドバンテージがなくなるのは、かなりキツくなるぞ
ところでPSPって液晶の中に埃入らね?
>>441 この想像図みたいなだとスゲー遊びにくそうなのに画面守れるわけ
でも無いんで、これならGBASPみたいな方式のがいいなあ。
ソフト供給はDL販売とNintendoPower形式がいい。
それとPSP2ではPS2アーカイブス実現してくれw
>>16 昔おもちゃの映写機があってだな。
ピストル型で、引き金を引くと中のランプが点灯して、仕込まれたフィルムの静止画が壁に映し出されるという。
>>23 有機ELって意外と駄目だよ。確かに綺麗だけど、チラツキがあるんだよね、ブラウン管みたいに。
>>483 なんで?ディスクシステムのシステムって言ってるだろ。店に金払うんだよ。
だからディスクシステムもLoppiもそんなに盛り上がったか? いまのPSPのゲームが店頭で書き換えられるといわれてもおまえは買うのか? それ以外にも『街の端末に(SD/メモリースティックなどの)メモリーカードをつっこんでダウンロード販売』なんてのは、とっくの昔に実験は終わって失敗っていう烙印押されてるんだよ。
NintendoPowerはスーファミ・GB末期?なのもあってダメだったけど、 ディスクシステムは今の次世代機wよりは遥かに盛り上がってたのでは? 使い勝手悪いのと容量でROMに戻ったけど、1つのメディアに好きな 複数ゲームを入れれるNintendoPowerはマジコンやCFW並とまでは いかないけど便利と思う。
499 :
sage :2009/02/25(水) 09:36:58 ID:UFwF3CgW0
>>489 HDDってご存知?
発売したばかりのソフトやよく売れるソフトはHDDなどに蓄積しときゃいい
よく売れる店舗に向けては、それこそソフトはHDDにギッシリ詰めて配布してもいい
あんまり販売のない店は前日注文で翌日受け取りにすればいい
すでにHDDに入ってるソフトは予想販売数を越えても売り切れも起こらないし、予想販売を下回っても不良在庫も発生しない
マイナーなソフトでも注文ダウンロード予約で翌日か数時間で取り寄せが簡単になる(もうあちこちの店を探し回る必要ない)
1GBは20分もかからずダウンロードできるだろ だいたいUMDソフトなんて1GB使ってないのも多いし フルに容量を使ってるソフトでも1時間かからん HDD蓄積を併用したダウンロードで何も問題ないな
ロッピーは俺の中ではだいだい大成功だったわけだが!!!
ディスクシステムだのニンテンドーパワーだの大昔のモノを引き合いにされてもな ブロードバンドもメモリーカードもロクに普及していなかったころの話だろ
PSPの名称のままで4000、5000と性能アップしていって専用ソフトだしていきそうではあるが 海外は大幅に刷新でもしないと浮上出来ないか
504 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 11:28:15 ID:Sr3+wraZO
>>490 任天堂との差別化なんて考えてない。
PSPは新規格の映像ディスクであるUMDを普及させる手段として
「UMDの後に」開発されたんだっての。
結局コケたがな。
>>499 TAKERU式か。
だが全国のファミポートやロッピー全てに
HDDを載せるのでは金が掛かりすぎる。
既に載っているとしても、PSPの為だけに数十Gを占有させるだろうか?
ダウンロード販売が主となるとゲーム屋には利益ほとんどいかないし
(コンビニで済ませちゃうだろ?)
そんな儲からないハードに売り場を用意する酔狂な小売りがいるのやら。
俺としては割れ対策も視野に入れて、特殊チップを組み込めるUMD型のROMカセットをオススメ。
いきなり過去資産を切り捨てるんじゃ売れなくなるし、かといって外付けドライブでは煩雑。
次世代では光学とROMを併用し、次々世代でROMオンリーにすべきだな。
UMDと同じサイズで、読み取りレーザーをBlu-rayと同じに、 これで約10Gいけるっしょ。
507 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 15:36:23 ID:iVSx4nBS0
>>505 Blu-rayはUMDよりロードがサクサクなの?
今出てるVIErAケータイはどうよ?ゲームも売りみたいだけど
ロッピーはGBCでスーパーマリオ1、2が遊べて満足度高かった でもマリオアドバンスで任天堂に失望した
通信で半径数百メートル内にいるユーザーとだけコミュニケーション出来る 簡単な掲示板とかチャットとか、そういうのはまだ無理?
それDSのピクチャじゃなくて? 無線ONにしとくと百メートル以内に同じゲームやってる人自動検索して マッチング機能とかあると面白いかも
512 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 16:34:44 ID:gYCB15+zO
>>505 絶対に無理
8cmBDで7.5GBしかない
UMDは6cmで、BDは内側から4cmは使えないから5GBもないかもな
一応突っ込んでおくが、8cmBlu-rayは2層で15GBだし、使えない領域は4.8cmな。
514 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 16:57:51 ID:gYCB15+zO
8cmBDなんて1層しか発売されてないから、2層を言われても… 4.8cmは悪かったけど どのみち10GBは無理だと思うが
515 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 16:57:56 ID:iVSx4nBS0
516 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 17:05:03 ID:3oNJkKKt0
もう5年目なんだよな。スパン的にはそろそろ新型が出てもいい頃だが 現状PSPの売り上げがそこそこには好調だから週販1万台に落ち込むまでは 死んでも発表しないだろう。 まぁ会社の現状を考えれば、そもそも開発力自体残って無さそうだが。
まぁ仮に青レーザー使ったUMDサイズのメディアが出来たとしたら やっぱりBMD「ブルーレイメディアディスク」になるのかねぇ
Blu-Spec CD みたく、 Blu-Spec UMD じゃね?
そもそもPSPってUMDの容量ぜんぜん使い切ってねえだろ つかわねえスペックアップはいらねえよ 容量減らしてでも高速化してもらったほうがありがたいくらいだ
次世代DSが出ないのも、メディアの問題だろうな 性能向上に見合った容量のROM生産のコストに目処がたつまで、GOサインが出せない感じか
>>519 いや、そんなこともないだろ
RPGとか二枚組だし
てかOPムービーとか音はかなり食うから
あと他機種からの移植は容量ないと厳しい
522 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 17:28:50 ID:iVSx4nBS0
>>521 UMD2枚組みのゲームって普通のより高いの?
その前になんで19800じゃないといけないんだ? 普通スペックがあがった次世代ゲーム機は値上がりするだろ どんだけケチなんだよ
まあ確かに今のUMDサイズでも容量多すぎだよな 殆どが要らない音声や映像ファイルのみだし。 ゲームは任天堂のようにROMに徹するべきだろう、餅は餅屋として。 UMDは要らない、任天堂方式、で2万の普及制限枠を使い切るなら、 CPUのスペックアップが200→600MHzぐらい 映像がAAありで854x480あたりサイズは4.7インチ ROMは平均512MBぐらい 折りたたみ式 コントローラーはアナログが使いやすくなった他はそのまま追加ボタンは無し これぐらいでいいだろう、もちろんメモリスロットはmicroSDHCのみでMSは排除。 UMDドライブの分だけスペックがちょっと上がった感じだ。
MSはマジでやめてほしい。萎える。
2万の枠内じゃ、おそらく1万円台後半であろうDS2とほとんど差別化できないと 思われ。
ていうか携帯機なのにムービーばっかりなFFはまじでゴミだと思う そんなの据え置きで作れと イベント=プリレンダムービーにするからUMDもりもり食うわけで PS2並みのことが出来る弊害としか思えん 256MBのDSのほうがムービー演出に頼れないからもしかすると操作部分多いかもしれん
>>527 んなことはない
てかDSで256MBも使ってるゲームはムービーまたはボイスゲーだろw
一生懸命作ってる人達には悪いけど、 ぶっちゃけゲーム部分に直接関係無いムービーなんてほとんど飛ばしてるしね。 要らないでしょ、ほんと。
ムービーの中でなんかピンチな状況が解決しちゃいました! とかやめてほしいわ。
ムービーの無い3D洋ゲーでもDVD容量フルに使ってるのいっぱいあるし ROMで十分なのは2Dゲーであって、3Dやるなら光メディア必須なんじゃないか実のところ。
3Dゲーはモデルデータもでかいしモーションデータもでかければテクスチャデータもでかい。
というよりムービーいれるなんて開発者次第だから関係ないでしょ FFなら一杯入れるしDQなら入れない、それだけのこと
光ディスク=大容量って、古くね? もう昔の話だろ
光ディスクはそこそこの容量でクソ安いってのがメリット ギガ単位のROMはまだまだ高い
ギガ単位でも安くなるのは時間の問題だとは思うけど、ROMは最低コストも高いのがキツい
キャッシュに4GBとかのシリコンディスクとかでくるんじゃね?
539 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 00:17:46 ID:RLYejydlO
東芝にHD-DVD技術を応用した次世代UMD開発してもらえばいいじゃん。 ブルーレイ載せるよりよっぽど効率的だよ。
541 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 00:26:29 ID:RLYejydlO
いやだから応用したって言ってるじゃん。
UMDは小型化のじゃまだからイラネ
これ、俄然話が本格化してきたんちゃうん? 何か、今までは(豚の煽りがウザイ事もあるし)妄想スレとして 自嘲気味に話して来たけど、 最近ここ以外でも大っぴらにこの 話題見かけるようになってきたしね・・ こりゃ間違いなくくるな。
どこのサードがついてくるんだよ
545 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 00:37:14 ID:RLYejydlO
カプコンとスクエニとバンナムは付いてくるだろ。 セガはバブルボブルやぷよぷよ出しただけでPSPに注力していたと言い放ったメーカーだから分からんw
ソフトが売れるハードならサードもついてくるだろう 商売なんだから
547 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 00:41:05 ID:VzjlTncg0
で、GTPはPSP2のロンチに間に合うのか?
ナムコに頼めばまたリッジ作ってくれるだろ
HD機とDSにはさまれて半端なんだよ。 頑張ってHD機で作るか、手軽にDSで作るかという選択肢があるなかで、 PSP2はサードにとって2つの悪いところを合わせたような物。
550 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 00:57:46 ID:RLYejydlO
的外れ過ぎてワロタ
MHP3同時発売間違いないな
駄目だこりゃ 二兎を追うものは一兎も得ずとなりかねないね
psp2っていうか、性能そのままで電話付けたpsphoneっぽいような
>>553 電話機能はいらんが次世代PSP単体でネット接続できるといいなあ
キャリアに加入しるって話になるんじゃないの。 そこまで来るとゲーム機のビジネスモデルとしてどうなんだろ? iPhoneだって大して売れてないんだろ?
iPhoneとか初代ZERO3みたいなデカい電話はイラネーッ!! まぁオプションならどうでもいいけどな。 それよりPS2・PSPアーカイブスを\2,000未満で続々 リリース出来る様にしてくれ。
問題は海外であってだなあ… 数出なきゃ、結局コストダウンもできんのよねえ… っつーか、PSP2なんか出しても、海外小売りは店に置かんだろ。
>>496 アホかお前。だからネットDL販売ってことだろ。
>>555 今度ウィルコムから出るような奴が発達して行った方が便利じゃね?
>>559 ネットDL販売でそんなに盛り上がるのなら、
とっくにケータイやPCが天下取っとるわ。
ケータイは実際、音楽なんかは、音質のわりに かなり売れてるんじゃないのか?そうでもないの?
いや、音楽の話じゃないから。
>>562 ゲーム専用機でやるから意味あんだよ
ケータイやPCのゲームはあるが、ゲーム専用機にはかなわない
ゲーム専用機に初めて光ディスク導入時と似た議論にしか見えんな
「ゲーム機にはパッケージ販売(ROMカートリッジ)がいい、DL販売(CD-ROM)なんていらない、
DL販売のメリット(CDはリピート容易)なんて意味がない」
DL販売はプレイヤーとしてはできた方がいいに決まってる メモリースティックの転送速度の方が光ディスクより速いし 帯域太い人は店にいくより速い 問題は完全にデータでやりとりすると違法コピーで売る側が代金回収できなくなるからでしょ
ネット販売は値段次第だろ。 完全新作が2800円、古くなったら2000円くらいにしてくれたら買い捲るわ。
携帯ゲーム機でDL販売は敷居が高いだろ。携帯電話と違って 直接つながるわけじゃない。 リスクは小さいだろうけどパイは小さい。 せっかくPSP2で性能上がっても、DL販売では出るのは セコいゲームとか移植とかになるぞ。
あ 最近はゲームアーカイブスとかそのまま売ってるから 違法コピー対策は進んでるのかな? だったらアーカイブスのノリでそのままDL販売してもよさそうだ
>>569 その敷居を軽々と越えてしまう層は携帯ゲームがパッケで5800円というのが高い敷居になってしまう。
PSPの場合はそういう層も重要ターゲットになっている。
もはやDL販売は買ってもらうために必須の機能なんだよ。
電話搭載だなんだっつってる時点でゲーム専用機じゃねえしw
573 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 08:54:45 ID:RLYejydlO
ていうかHDDVD搭載って何気にありなんじゃないかと思ってきたんだが、 容量はどれくらいになりそう?
>>571 分かりにくくてスマンかった。DL販売自体は否定してない。
今後はDLコンテンツ機能は必須だが、現行据え置き機にしろDSiにしろメインは
パッケージ。
このスレでは軸足をDL販売に移せという主張が散見されるので、DLメインだと
覇権奪回を狙えるゲーム機にはならないんじゃないかと言いたかった。
PCでダウソしてPSP2に移動できるなら大容量のものも楽勝だし、DL数も伸びるだろうけど・・・ でもソニーだからできたとしてもPS3からのみにしてくれるはず。我々の期待を裏切らないソニー。
576 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 09:09:54 ID:gopWDX7YO
おめえらPSP2の話題にいい加減もどれよ。
暴論だけど俺的に初代XBOXくらいが普通の人がそこそこ綺麗と感じるラインだと思うんだ そこまでは伸びを感じるし、逆に言えば初代XBOX以降のハードはそこまで グラフィックの伸びと満足感が比例してない気がする とりあえず携帯機で初代XBOXくらいの絵を目指して欲しい
本気でPSP2を成功させたいのならロイヤリティ収入など当てにしないで 本体のみか+自社ソフトで黒字に持って行けるようにしないとだめだろうね
Blu-UMD 約10GB キャッシュ・インストール・コンテンツダウンロード用不揮発メモリ 8GB SIXAXISに搭載の傾きセンサー タッチパネル(手書き入力可) 29800円 こんなんでどうでっしゃろ
4万だな
19800円しかありえん 約2万円のラインは絶対に守らないとな 個人的には面白いデジタルデバイスなら5万円でも10万円でもOKだが ゲーム機として売るなら手頃価格であることは必須 ゲーム機の場合、本購入者は体と一緒に5千円前後のソフトも1〜2本も買うパターンなんだし さらに何か周辺機器も追加のこともある 総額から逆算してゲーム機は本体をそんなに高額に設定はできんよ
で、もう1回「ipodキラー」宣言するの?
2万以下だと性能を疑問視せざるを得ないと思うな・・・・・ 1万円代後半に価格設定されてる(次世代)DSと差をつけられないと思う。 大体、2万程度じゃ大した機能盛り込めないよ。がっかりなハードに 成り下がる可能性大。 要らんでしょそんなの。
もうソニーが否定してもウソだと思われるくらい噂が広がっちまったな。 こりゃ現行PSPの売り上げにも影響するヨカン。
PSPがそれなりのスペックあるから、2万じゃきついね。 3万でハード単品で赤字が出るかでないかくらいの構成にしないと。
PS3単体でやっと黒になるかなって時に、新型なんて出すわけないっしょ。 どんなに早くても、来年年末くらいでしょ。
採算度外視の社会奉仕企業だからなー。
大博打企業というのは同意 microMVしかり MSしかり
590 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 13:25:35 ID:RLYejydlO
次はPSP1.5くらいの性能らしいがPS2並の性能ってことでいいのかな?
ボイスチャットしながらゲーム出来たり音楽聞きながらゲーム出来たりするようにしてほしい グラはそれなりでいいかな 多人数プレイして処理オチしなきゃ問題なし
携帯用には扱いづらいディスクメディアより 価格的にも手ごろになってきた半導体メディアがよくないか?
>>583 数売るには2万以下死守必須
39800がデフォだった据え置きロンチを
49800、59800にした途端にこのザマだろSCEはw
たかが1万、されど1万。
DL販売とパッケの併売らしいから半導体だろ。
29800円くらいなら良いかな
少し前のSCEならSSD積んで29800円!とかやりそうな気がするけど さすがにPS3で目が醒めてくれたと思いたい
携帯機は2万円が限度だな、それ以上になると( ゚ω゚ )
カプに頭さげてモンハンP4ロンチで29,800(それでも逆鞘)
今年の秋ならMHP3と一緒に出てくるんじゃない?
>>600 秋じゃそうそう出て来ないだろ、いくらMHPでも。
FF7リメイクもありえるか。
移植ならともかくリメイクはねーよ>FF7 出るとしても2011年よりは先だ
PSPのローンチタイトル・・・みんゴル、リッジ、ルミネス この程度でいいんなら楽勝だなwww 初期だと大したもの作らなくても、やるモンなんもねーで売れるからむしろメーカーウマー
>>604 PSP2でPSP1と互換があったら、それすら売れないかもよ
606 :
名無しさん必死だな :2009/02/26(木) 20:35:16 ID:RLYejydlO
いや、互換なきゃ駄目だろ。 みんごるポータブルはシステムが糞過ぎるから売れないと思うんだ。 なんかグラブとか取り尽くしたらただの着せ替えゲーになる。 4みたいなシステムだとかなり売れると思うんだよ。
携帯機でメディアディスクは勘弁願いたいな・・・
互換性は不要だろ PSP1で人気の定番ソフトはコンバートしてDL販売すればいい
PSP2には旧PSPのみんゴルとかルミネスとかの定番ソフトをちょこっと変えてダウンロードで売り出せばいい いきなり定番ソフトも揃うしメモリーカードインストールでサクサクだしメリットは大きい モンハンもほんのちょこっと変えてPSP2用にスペシャル版として販売すればいい ソフトメーカーも手間少なくてまたソフトが販売できるのでラクだろう
とりあえずサクサクとネット出来るくらいの性能ほしいなぁ 今のブラウザはオマケ程度だし
PCのWEBがちゃんと閲覧できるレベルのブラウザはつけてほしい。 ブラッシュプレイヤーは10をサポートしてくれ・・・。 キーボードはまともなタッチキーボードがつかないなら、 ハードウェアキーボードで。 あと青歯経由のWeb接続とGPUとカメラ。 これ対応してくれたらだけで4万で
10型液晶、ブラウザ、デュアルショック3を使えるようにしてくれたらそれでいいわ。 快適なブラウジングのためにメモリは多めに。
ブラウザなんて、いらんだろ オマケでいいんだよ なんでゲーム機でネット見なきゃいかんのだ そんなのPCやケータイで十分
>>602 FF7は次世代据え置きだよ。
そんなニュアンスの事を野村が言ってた。
PCやケータイはPSPより高い。 高いもので十分というのはおかしいだろ。 PSPで十分だと家計が助かる。
別にかまわんけどゲーム機能を疎かにした挙句ネットができるからいい買い物だぜ なんてふざけきった事態だけは勘弁な
>>612 >10型液晶
でかすぎワロス
大きさたぶん同じで解像度は960×540かなと予想
CPUは1GHz超を無理やり詰め込むか
533〜667MHzのデュアルコアもしくはトリプルコア・・・はないか
メモリはできれば256MBほしい
タッチパネルは搭載
SDXCも使えるといいが無理だろうな
対携帯電話を見越してるらしいからなんだかんだであらかたサポートするでしょーなー。 ワンセグチューナー内蔵モデルすらありえるんじゃないかと思ったり。
>>615 おいおいPCやケータイ持ってないの?
ゲーム機に求めるもんじゃないだろ
ネット機能は、ソフトの体験版を落とせるくらいで十分 PSネットワーク機能だけでいい ブラウザなんかついてなくていいよ あ、でもインターネットラジオは楽しいのであってもいい せいぜいRSSまでくらいだな
>>619 PCは2台あるけど両方デスクで布団の上で使えない。
携帯はしょぼい奴だから家では全然使わない。
しょぼいPCと、しょぼいケータイをまずなんとかしろ 話はそれからだ
うーん
互換はせめて…、って感じで欲しい
あって過去のゲームのスムージングがついたりアプコンもどきつけば最高でしょ
メディア式でもいいがいい加減ミニBD位にゃしてほしい
>>617 のであってくれたらめちゃ嬉しいな
でもタッチパネルっていらないような…
電話なんて絶対いらねーんですけど 普通にPS2ソフトのDL配信できりゃいいのに
互換は、いらんと思う 旧機種のソフトがやりたきゃ旧機種を使えばいいだけ 新機種を買うのに、なんで旧機種のソフトをやるんだ? 意味ないよ
SH-04A風の形状にしようぜ。 液晶は4.8インチぐらいまでサイズアップしよう。解像度は丁度2倍がいいと思う。
液晶は3.5インチで十分でしょう 大きいのは邪魔
今でも4.3インチだぞ? 小型化する気? 操作性も悪くなるだろうに・・・
いまでも無駄にでかくて邪魔
互換は必須でしょ 完全にダメハードだったならわかるけどこの状況なら互換切ったPS3の二の舞は確定 PSP2でても地味にPSPが売れ続けるせいで移行が遅れる DSiみたいにあとで取っ払うのもありなんだから
GBASPのサイズくらいがちょうどいい 横幅を少し伸ばして厚みは少な目で GBASPのサイズで操作性も画面サイズもぜんぜんOK
mylo-com2 3.5インチ800x480 タッチパネル液晶 コレでいいよ。PS2からの移植もし易くなるし。
>>630 互換性をつけるということはUMDもそのまま残ることになるし
ハードの大きな変更や根本的な改善の足かせになる
PS3を例にあげるのはおかしい
PS3はもともとPS2互換をずっと付けたうえで、ぜんぜん売れないままだった
むしろ互換切った新型になってからのほうが台数が出ている
互換あっても売れない、ってのがPS3の場合の実例だろ
SFC・・・互換なくても大成功 XBOX360・・・・互換なくても前より普及 PS3・・・・(当初は)互換つけてもダメだった つまり互換はあってもなくても関係ない
iPhoneを撃墜するならWeb閲覧機能は必須だな。 てかゲームも音楽も映像も同列に扱う端末として出してほしいね。 iPhoneにあるものは全部突っ込んでくれ!
俺は次期PSPに現行PSP互換ほしいなぁ
>>633 デザインの仕様上UMDドライブが犠牲になるならいいけどね
ディスクの欠点を回避できる手段だってあるわけだ
たとえばUMDと新UMD互換ドライブでディスク認識させてメモステや内蔵フラッシュにフルインストールとかね
外付けやDL販売なんて論外だ
UMDは色々な理由で外しても、ソフト的な互換は保ってDL販売のは そのまま遊べるようにすると思うな。 過去のUMDソフトはBEST版以下の価格でDL版を再リリース。 ↓コレが本当だったら嬉しいなあ。 742 :名無しさん必死だな [sage] :2009/02/23(月) 18:37:19 ID:Pn2CXSO00 PSP-4000の情報をSCE勤務の友人から入手した。 メモステとSDHCのデュアルスロットになるんだとさ。 あと機器が増えてきたのでUSBも増量する予定だとか。
>>635 じゃあ、携帯会社との契約必須、毎月基本料金がかかる、ってとこも一緒ですね
>>634 SFC・・・強力なライバルが一人もいない状況で大成功って・・?
XBOX360・・・完全じゃないけど互換あります
PS3・・・・(当初は)互換つけてもダメだった(?どう考えても6万なんてふざけた価格で失敗したでしょ)
2GBのROMなんて今は原価200円ぐらいかな? そーかんがえると絶対UMD捨てたほうがいいんだろうけど・・・・互換は欲しいなぁ えぇーい!どっちもつければいいじゃない!
ていうか、互換必要っていう奴は、どういう状況で互換が必要なんよ? 別に倉庫に仕舞った引退据え置きハードじゃないんだから、 旧PSPだって普通に使ってればいいじゃん。 それじゃダメなん?
互換はいらないな。 GCなくてWii買ってみたけどGCソフトは一つしか買ってない。 PS2でPS1やった時間なんて100時間もない。
>>637 フルインストールなのに、UMDドライブの外付けがイヤって
インストール時以外は使わない邪魔なドライブがいつまでもつきまとうわけだが
CDドライブが一体化で切り離せないiPodみたいなものだぞ
iPodの内蔵メモリに音楽ファイルは入っているのに、音楽取り込み時だけしか使わない
CDドライブがついていて外れないようになってる構造・・・・ありえんだろ
そういう状態なんだよ
GBA・・・SPまではGB互換 DS・・・LiteまではGBA互換 PS2・・・PS互換 専用の弾(ソフト)が揃うまでのしばらくは、互換はあった方が良いよ。 俺PS弱ってたからPS2の3D補完とロード速度アップ目当てで買ったし。 しばらくPS2ソフト1本だったw
>>643 2つもゲーム機持ち歩きたくないよ・・・
UMDという規格自体がコケてるのにそれをまた次世代機に持ち越すのか
ああ。外付けUMDドライブをオプション販売して、 メモステにインストールできるようにして、 旧PSPソフトはそっから起動できるようにすれば解決だな。 ロードも早くなるし、バッテリーも持つようになるし、一石三鳥。
>>645 普通に外付けなんか使わなくてもインストールできるよ
今のメディアインストールと同じ原理なわけだし、そこにハードウェアとしてセキュリティを入れればいい
まぁたとえ話だけどね
>>647 持ち歩かなきゃいいじゃん
どっちか1台にしとけ
まぁSCEだから旧PSPソフトはPSNで有料配信だな。うん。 外付けドライブとか発売してくれないだろう・・・
ああ、ごめん、勘違いしてたわ 確かにドライブ邪魔になりやすいな
>>650 だから、「一体化して取り外せないドライブは邪魔だ」って言ってるわけだが
論点わかってる?
そもそも完全互換なんてWiiみたいに同じパーツ使わないと無理だろ。
>>654 でもドライブってそこまで邪魔?って思うけどね
今のPSPの不満ってロード時間とシーク音と電池の減りだと思ってるけど
そこさえクリアできれば問題ないと思ったんだけどね
なんでそんなにUMDなんてゴミ規格にそんなにこだわるんだかわからん PSP2が出たときに、非UMDでモンハンとか若干安めで発売されりゃそれで済むだろ 新機種なのにわざわざ旧機種のUMDでモンハンとかやりたくはないぞ
つかストリートファイターIVのポータブルバージョンw
>>656 UMDのドライブなくなりゃ、本体がすごくコンパクトにできるぞ
液晶の裏のかなりの部分がUMDドライブの体積だろうが
中に回転のモーターだとか光ピックアップだのいろんな部品が必要で
この分のコストかかってるし、フタとかUMD支えとかケースも複雑になる
これらがごっそりなくなりゃどれだけスッキリするか
音楽プレイヤーで、MDプレイヤーがあれだけかさばったのに
現在のメモリ音楽プレイヤーがこれだけすっきりコンパクトなのを見れば一目瞭然
コンパクトにするんじゃなくて、そこは電源の容量アップに使うだろ常識的に考えてw
>>661 UMDなきゃ現在のバッテリー容量でも長持ちになるよ。
これで
>>524 の線が濃厚になってきたわけだな
あとは
>>638 のようにMSはとりあえず残すとするのか…。
要らないけどな。
ツインのスロットになるなら、別にメモステでもいいけどな 逆にSDっていまさらフルサイズのSDにするのか? microSDっていうのも微妙だが
DSiはフルサイズのSDカードだね。関係ないけど
メモステ型のmicroSD変換アダプターだろ常考。
だからさ〜 最近の厨はクタラギ様がe-distributionとか言ってたの知らないからなぁ クタラギ様はもう10年ぐらい前からダウンロード配信のことを考えなさっていたの ところがネットの帯域が細いことや店頭で買う人のことを考えて 今の時代は光ディスクが一番いいと言ってただけなの つまりUMDや光ディスクだせーとか言ってる奴は クタラギ様の手のひらでわめいてる猿みたいなものだ
いやその嘘つきの建築家は携帯ゲーム機自体否定してたぞw
ハードを今以上にコンパクトにしたらゲームやりづらくなるからやらない方がいい UMD外した空間に大容量バッテリーと性能上がったチップの冷却機構入れれば完璧
PSP microが出たら絶対買う
いやだからmicroとか電話とかそういうの一切いらんから純粋な性能アップ版を出してればいい 余計なことはしないで欲しい
UMD型のバッテリ作って、無理矢理線引っ張って、ACに繋げるとかできないかな。
>>579 に加えて
拡張版 EE+GS(eDRAM 8MB)
XDR DRAM 128MB(6.4GB/s)
こんな感じキボンヌ
いまさら古臭くて特殊過ぎるPS2アーキテクチャを採用するメリットはないな むしろデメリットになる
PSP2はこんな構成で ・液晶の解像度は854×480ドット ・メモリーカードスロットは2個、デュアルスロット ・内蔵フラッシュあり(4〜8GBくらい) ・UMD廃止 ・アナログスティックは2本
最低でもiphoneのCPUは越えて欲しい
まったく別種の機器でのCPUのカタログスペック比較なんてほとんど無意味
ARM11だっけ。 DSはARM9と7。 おおDSまけてる
UMDはファミレータみたいに外付けでいいや 無理に内蔵しろとはいってないだろうに 画面は高画質になっても今の大きさよりかは小さくしないでくれ
Wiiみたいに互換が制約になってほとんど進歩しないのが嫌なんだよ。
進化っていっても色々だからなー 性能UPだけとは限らんし携帯機だとそれ以外の要素も色々大事
あー、いえてるねぇ。 クラコン接続ポートみたいな無駄&不恰好なものとっぱらって全部USBだったら良かったと思ったし。
683 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 12:17:46 ID:qcIoBbC3O
UMDが嫌いなのは分かるが互換性無くせってのはどうかと思うがな。
UMDって規格自体が世界レベルでコケちゃったからな 本命の一つだった映画UMDもソニー爆弾なんて言われちゃう始末だし
俺のNM706iもそういやARM11だぞ
UMDじゃなくて大容量ROMにして欲しいなんて要望は当たり前だけど また最初からやり直すだけの財産をSCEはPSP時代に何か作れたかって話だな モンハンのカプコンなんて裏切りの連続だし、本体普及しないと平然と他所へ行くぞ
どうせ外付けのUMDドライブなんて特殊品は6000円くらいするだろ。 PSP2に互換付けるなら本体価格が上がる。 PSPソフトなんてPSPでやればいいじゃないか。
映画や音楽を捨てて、本物の携帯電話遊戯機を作ろう!
外付けのUMDドライブ=PSPでいいじゃん
PSP2でPSPの個体認証 認証した機体に物理的にディスクが刺さるという条件を満たしてインストール可能 これなら物理的に2重の鍵がかかってるから違法コピー対策にもなる
もうUMD採用は見送ったんだから別の話しようぜ
UMD廃止確定のお祝いしようぜ いやぁめでたいめでたい
決まった訳じゃないから落ち着け。 PSP2も出ると言う噂の域を出ないんだし、早漏過ぎだ。
とにかくサクサク動いて欲しい。 個人的には3D性能なんかもそんなに高くなくてもいい。 高解像度で、2Dのドット絵ゲームでも美麗微細に表現できるような 性能のなら満足。
PSP2発表前にPSP-4000売り出して最後の小遣い稼ぎするだろうなきっとwww
>>694 サクサクが何を指すのかわからない。
ソフトに対して言うならわかるが、ハードがサクサク?
ロード短縮か?
CPUが速くてデータの転送速度も速いってことだろ 結局スペックだな
単純に性能上がってもそれをギリまで使うゲーム出せばそれなりの負荷になるぞ 肝腎なのはどこに重点を置くか、バランスの問題だろ
普通に考えて画面の綺麗さ=負荷だから 処理落ちがストレスにならない程度に綺麗にしましょうってことか? そりゃ、そうだろとしか言えんw
UMDが排除されるだけで、それが何よりのスペックアップだろ とてもスペック向上されてるよ
どんなにハードが優れていても魅力的なソフトがないとなぁ 動画専用機にならないことを祈る
PSPのソフト展開に関してはモンハンをどれだけ早い段階で持ってこさせるかに 掛かっている気がする。相手側にはポケモンだけじゃなくぶつ森やマリカーなど携帯機で 化けたソフトがいくつもあるしそういったソフトが出て勢いづいたハードにサードが集まりだすって パターンがサード頼りなPSPには一番まずい
グランツーリスモがでたら売れるかな? タマランはクソゲー認定 とりあえず不況だからどっかのサードを吸収しかないな カプコンあたりが有力か?
>>687 というかPSP自体そんなにゲームの本数多くないし、互換とかいらんと思うのよ
しかし、2chのPSP2スレの妄想を形にしたようなニュースだったな
PS2互換という切り札はPS3の方で使うんじゃないか
PSPの次世代機でPS2の互換ってどんな感じになるんだ(´・ω・`)
>>645 まぁ、物理メディアを使った方式は外れを引いたときに売れるから困らないな
DLオンリーだと外れを引いたときのダメージがでかすぎる
>>708 その中古の流通が、販売側にとってまずい面があるわけでな。
かといって、金銭的な負担が増えたと感じれば金を出さなくなる人も増えるだろう。
新作の販売をDL中心にするなら、
途中までのお試し価格を設定するとか、積極的に無料体験版を出すとか、
そういう事が必要になるだろうな
>>706 テレビでPS2ゲームやっても新鮮感がないはず
だから、携帯機は一択だ
L2R2と右アナログをどうするかが課題だな
>>705 ちっとも魅力を感じないけど?
もっと詳しく説明して
新しいゲームハードが出たなら、その新しいハード専用の新しいゲームソフトができればそれでいいよ 過去の遺物になったPS2ソフトや旧機種になったPSPのソフトなんてもうやらない
そういう人も居るだろうけどアーカイブスがうれしい人も居るんだよ 他分野の娯楽は過去の作品でも保存されていくのにゲームは一時期の使い捨て品みたいな扱いでいいのか?
PS2や旧ハードでやればいいだけ またはリメイクして新しいハード用にまたソフト出せばいいだけ リメイクもされないようなのは、最初から埋もれて消えていくレベルのもの
画面に有機ELを採用したら 初期はスルーする
>>715 君が何と言おうが現実に行われているわけでな
良いソフトは何度もリメイクされて新しいハードに出るので 互換は不要だね
据え置き機で過去の作品やろうとすると配線繋ぎなおしたり場所とったりでめんどいけど 携帯機なら過去の作品を過去のハードでやるのも簡単だからね。
プレイヤーとしては遊べるソフトが多い方がいいに決まってる そのトレードオフで新型の性能が落ちるかどうかが問題なんでしょ そこまでいくとソニーに聞かないと分からない
とにかく、PSPのソフトを互換させる為にUMD採用しろとか そういう馬鹿げた事はもうやめよう。
とりあえずPSのアーカイブスは死守で。 PS2のアーカイブスが出来たらウマー。 UMDのソフトの互換は、優先順位は低いが、やはりあるに越した事はない。
723 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 01:51:58 ID:ZMEP9Y0j0
ディシディアとCCFFしか持ってないから互換なんてイラネ CCFFは全クリしたので売るし
PS3ですら出来ないPS2互換が、携帯マシンで可能なのか?
あくまで次世代の妄想ですから
>>721 それを言い出したら、
ソニーが次世代機の計画は無いと言ってるのに
次世代機の妄想するほうがよっぽど馬鹿げてる
ちょっとゲームに詳しい人間なら、やはり現行PSPの映像はpoorだというのがすぐ分かる PS2を少し上回った水準に持っていくべきだろうというのは自然だな
で、グラフィックの要となるのは ポリゴン数 テクスチャ プログラマブルシェーダー だが、プログラマブルシェーダーは任天堂Wiiが見送ったように電力面で不利となる したがってまずはポリゴン数、そして今回はSCEが不得意だったテクスチャで写実的な 絵を見せる方向に向かって欲しい
360くらいの絵のアイマスがやれる性能だといいなあ
グラ厨うぜえ
731 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 06:00:34 ID:FGdYVHvHO
UMDいらんだろ。容量が大きいメディアの方が良いに決まってる。古いハードのゲームやるためにコストかけるのはバカらしいし、どうしてもやりたいなら、アーカイブスにすれば良い。
とりあえずCELL搭載だな。 そして、USB2でPCに繋ぐとMPEG4/AVCへの高速エンコが可能。 UMD?そんなの誰が喜ぶの?要らない。 液晶?そんなのゲームやる奴しか喜ばんから要らない。 操作ボタン?PCから操作すれば済むんで要らない。
>>724 「最初からそのように作れば」どうという事はない。
PS2エミュが大変なのは変態仕様で、パソコンなど他の機械にとって
真似っこするのが難しいから。
PS3も相当な変態だけど、PS2とは方向性の違う変態だから
やっぱり真似っこは難しい。
>>716 有機ELって寿命が短いんじゃなかったっけ?
現時点、どこまで改善されてるのかね
737 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:01:52 ID:m6zMomHvO
別にさ、もうちょっとロード時間速くて容量増えてシーク音減って電池持ち増えるんならUMDで良くね? どうせ画面も薄さもこれ以上小さくする必要なんてないんだし。
>>737 ならないからUMDじゃ困るんだと思うんだぜ?
739 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:07:21 ID:m6zMomHvO
ならないのか? ほとんどドライブの問題だろ?
>>739 そう、ほとんどがドライブの問題だな
で、ドライブが改善する余地があるのか?
答えはノーだ!
ずっと長く進化を続けていたCDドライブ、DVDドライブが静穏で省電力で高速になったか?
静穏なものもある、ただし据え置きで振動を吸収する筐体のためにハードがバカでかくなってるか
省電力のために低速になってるか
高速のために爆音になってるか
良いとこ取りのディスクドライブなんて聞いたこと無い
ディスクドライブな時点でそれはコストを代償にしたトレードオフが付きまとうんだよ
>>727 2Dなら全然問題ない
逆にこれ以上繊細になっては困るw
>>731 激しく同意
アーカイブスにして500〜1000円で買えるようになれば別段問題ない
743 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:21:09 ID:m6zMomHvO
>>740 成る程ね。
ところで8cmHDDVDなら容量どれくらいになりそう?
>>736 十数万時間はとっくに越えてる。
監視モニターとかラーメン屋のTVとか、
24時間つけっぱなしで酷使される用途以外では問題ない。
でもソニーの有機ELは前世代仕様のブツなんだよね(´・ω・`)
他社の有機ELの方がモノいいです。
有機ELは、周囲が明るいとかなり見づらくなるし、ゲーム画面のような使い方では焼き付き問題がつきまとう それに何より高価だから、ある程度安価が求められるゲーム機には向かない テレビでフルカラー有機ELが当たり前になったという時点であれば、ゲーム機に採用もあるかもしれんが まだまだ時期尚早だよ 音楽プレイヤーで使われてる奴はフルカラーでなかったりフルカラーでもインチ数や解像度低いし
だいたい、ゲーム機に使えるほど有機ELが完成してるものなら、 すでに有機ELポータブルTVがもっと大量に安価に製品化されて出回ってるだろうよ 過去においても カラー液晶が、他の電気製品でけっこう大量に出ていて当たり前になっているようになってから ようやくゲーム機でもカラー液晶になった
>>746 まあ、任天堂は慎重派だったからなあ
まだまだカラー液晶が微妙だったことに
セガのゲームギアやNECのPCエンジンGTがあったがな
どちらも電池持たない、視野角悪いと酷いものだったが
>>747 ゲームギアやPCEGT以前にすでにポータブルのカラー液晶テレビの製品は
すでに存在していたわけだが
他の電気製品には採用されてない凄いディスプレイが、ゲーム機で先駆けて採用されたというわけではない
あくまでもすでに製品として出回ってるものを、後からゲーム機にも付けただけ
749 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:52:51 ID:iBh8aCMw0
ゲームボーイカラーの液晶は反射型であたりまえになったというより どっちかというとシャープが任天堂のための新技術じゃなかった 当時ほとんどの液晶が明るいところで見えなかったし電池バカ食いだったし
GBカラー、GBアドバンスの反射型カラー液晶も、すでに他の電気製品で使われていた「枯れかかった技術」 GBアドバンスSPのフロントライト式カラー液晶も、すでに他でもうとっくに製品化してる「枯れかかった技術」 どっちもすでに他ではもう当たり前の技術 ついでにいうとタッチパネル液晶もDS以前からすでに当たり前技術でしかない (DSのタッチパネル採用によって、再度タッチパネルのブームは起きたが、これは技術とは別の話)
751 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:03:56 ID:m6zMomHvO
折り畳みにするんならタッチボード付けてくれよ。
752 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:06:44 ID:iBh8aCMw0
発表した後、先にシャープがザウルスなどで商品出したが 枯れる程時間は経ってはないだろ そもそもゲームボーイに採用して貰うために開発した物だったはず
753 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:08:14 ID:JLgS+1FD0
2画面のゲーム機は任天堂の特許だから無理だろ。
っていうかソニー製品でPSPの液晶のサイズで 解像度も同じ有機EL液晶ののタッチパネル製品出てたよね
755 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:25:57 ID:m6zMomHvO
>>753 タッチパネルじゃなくてタッチボードだよ。
ていうか何の役にも立たないタッチパネルとかマジいらねえ。
>>752 カラー反射型の液晶なんて、ゲームボーイカラーの発売以前から存在しているありふれている技術だよ
まさかゲームボーイカラーの液晶が当時に他に存在しないような最先端技術だとでも思いこんでるの?
PS2のアーカイブスあったら十分だな
>>756 ありふえてないだろ!逆に暗い場所で見えない弱点もあったので
当時でも採用してるとこなんかほとんどなかったし
(俺はこれをノートPCで採用を切に望んだが)
最先端とは思ってないしけど枯れる程広まったものでもない
あえていえば組長が気に入った任天堂向けニッチ用途
液晶の製造が堺に移った後、シャープの亀山工場の生産ライン使って PSP用有機ELの製造しちゃえばいいのに。
>>758 ゲームボーイカラー以前にすでに反射型カラー液晶を搭載したノートPCやWindowsCE機は出てたよ
あまりに不便なのですぐに終息しちまったが
消え去ってからゲームボーイカラーが出たからまるでゲームボーイカラーが初めて搭載したように
勘違いしてるんじゃないかと思われ
反射型カラー液晶なんて、見づらくてあっと言う間に衰退してすでに滅びてる技術なんて もうどうでもいいじゃないか 有機ELも、無理に搭載したところで、すごく見づらいし 反射型カラー液晶と同じくすぐに不評で滅びる運命になりそうだな
>>760 CEってテリオスだろ!ゲームボーイより前か?
任天堂がゲームボーイのカラーが出る発表ぐらいに
当時シャープがゲームボーイ向けに新型液晶を発表した
そしてザウルスで98年の9月に先行発売、GBCは同年10月
テリオスは99年とぐぐって調べてみたが
記憶が混同してるのはどっちだか
>>761 すれ違いになってごめんねもう来ない
やっぱり任天堂の技術力、先進性は世界一だなっ!!(棒)
その形にしたとして、ボタンの出っ張りをどうすんの? 携帯電話のボタンみたいに突起を作らないようなボタンにする 必要があるけど、そうすると凄い使いにくくなると思われ。
え、液晶側にくぼみを作って・・・
スライド式の問題点はそこだね。 動画プレーヤーとしての機能を考えると、折りたたみよりスライドだろうなと思うけど
動画プレイヤーとして考えるなら、自立する折りたたみのほうが適してる
縦にも横にも開くデュアルヒンジなら 縦長画面ゲームも横長画面ゲームも両方できる 縦は両手でもできるが、片手操作もできそうでいいかも シミュレーションとか簡単なパズルとか片手でできるとラク 両手をしっかり使って縦長画面でシューティングもやれるし
閉じて布団の中で見れるからスライドのほうがよくね?
SPはわざわざ海外版取り寄せて買った。 バックライトじゃないとイヤーン
>>770 閉じてスリープ、開けて復帰のほうがよっぽどラクだろ
スライドって止めたりするのに、いちいち開けるわけ?
スライド式は画面が露出しちゃうからなー
ハードコーティングしてくれればまったく問題ないけどね。画面露出でも。 DとかSOの画面剥き出し機なんて爪で擦っても画面部に傷ひとつつかなかったぞ・・・10円玉で擦っても問題ないらしい
携帯電話は自分が操作しなくても着信で鳴るから、ふだんたたんで閉まってるときに画面が見れるスライドに意味があるが ゲーム機や動画プレイヤーは自分が操作するときと画面を見るときが同時のものだからスライドは無意味
俺はスライドを支持するよ。シェル型はあんま好きじゃない。
携帯がスライドなのは、 単にいつもは縦長だけど、動画やワンセグのとき横長画面に切り替えるためだけの都合だろう 実際、携帯では画面を横に回す機構やひっくり返す構造のものがいろいろある 別にスライドが動画に適してるわけじゃないよ ポータブルの液晶付きDVDプレイヤーはことごとく折りたたみ型だし
どこかテーブルや机のある場所で使うなら確かに折り畳みが便利だろうけど 例えば電車の座席とか駅のベンチとかで動画見る事を考えたら画面のみの状態の方がスマートだよね 微妙なところだけどSONYってわりとそういうかっこつけにこだわる気がする
手で持つにしても、ちょっとしたベンチに置くにしても 持つ部分は必要だし、角度を付けれたほうがラクだよ スライドだとたたんだときに本体の面積に対して画面の割合が減る 持ったときに画面に指がかかるし持ちにくい
スライドは百害あって一利なし(ただし携帯電話を除く) その証拠に、電子辞書、ポータブルDVD、ノートPCなどなど どれもスライドはほとんどない
いやベンチで見る時は置かずに手で持つでしょw 1面だったら左手の薬指と小指そろえた所に下辺乗せて 裏側を人差し指と中指で支えて片手で持てる 実用の話でなくてどっちかというと見た感じのかっこよさの話だよ
つまりスライドは実用じゃないってことね 実用で役に立つ方がいいね
>>781 どう見ても折り畳みの方が持ちやすいと思うがなあ
まあ、DSはワイドじゃないから動画見るのには向かないけど
仮にワイドだったとして、DSの場合タッチパネルだから操作体系をボタンじゃなく下のタッチパネルにやらせれば
ユーザフレンドリーになれるし
PS2の頃からそうだったが、ゲーム機の動画再生機能ってボタンが動画再生と関係ないから意外と敷居高くなっちゃうんだよな
据え置き機なら専用のリモコンを別売りすれば問題なかった話だが、携帯機でそれを期待するのは酷だし
ヒンジの分大きくなるというのもある。 面積が広がる要素があると、その分画面は広げにくい。 それに、折り畳みにしちゃったら、DSとの見た目の差別化、どうすんのよw
電子辞書は置いて使う必要がある。 文字入力を頻繁に使うからね。(W-ZERO3みたいな電子辞書は面白いと思うが) だから折り畳みしかないだろう。 ポータブルDVDは重い。700g以上あるだろう。 持って使うことはない。よって折り畳みが最適。 ノートPCも同じ。 ゲーム機ならいくら重くても300g。 なら持って使うときが多いし、スライドが最適だろう。 座って持って見る時はスライドのほうがカッコいいし、実用的。
PSPで、スタンドが何種類もいくつものメーカーから周辺機器で売られているが そういう製品はビデオ見るとき用スタンドになっている つまり専用のオプションが出るくらい、動画は置いて見る人が多数いるってこと スタンドが必要なんだよ
>>784 それはまったく逆
スライドの方が接続部分で無駄になる面積が大きい
(おりたたみヒンジは細い一カ所だが、スライドは本体の1/3〜半分の面積が占有される)
スライドはボタン側がすごく面積狭くなって操作性最悪になるぞ
>>787 実際、スライドケータイとか使い勝手悪いしなあ
折り畳みと違って小型化も進んでないから分厚いケータイ多いし
画面側の面積の話をしてるのに、何が「全く逆」なんだよw ボタン側も、ケータイとは並べるキーの数が違うだろ
原理的に、スライドの方が厚くなる まったく同じ中身の機器なら、折りたたみにするだけで薄くできる PSPのように両手で抱え込むようにして、人差し指が上にかかる持ち方だとスライドは最悪だよ 人差し指がかけづらいし操作性が最悪になるだろうね ケータイはLRボタンみたいな使い方しないからスライドケータイを使っていても気にならないだろうけど
折り畳みにするだけで薄く出来るだ?LRボタンの事考えてねーだろw
>>789 画面サイズの半分くらいの面積にスティックやボタンがせせこましく詰まったゲーム機って・・・
操作性のこと全く考えてないね
>>791 おりたたみ構造で薄くできるのは、主に液晶側
スライドは無駄に液晶側が厚くなる
つまりスライドは本体側にしわ寄せが来るので、
薄くしようとするとよりLRボタンが厳しいことになる
左右のボタンの間に画面が挟まらなくなれば横幅は広く使える
>>793 折り畳みでもボタンの高さの分画面側を浮かせる必要がある事考えてるか?
>>794 実際DSはやろうと思えば上画面だけワイド対応ってできたんだよな
バランス悪くなるのと、そこまで無理しなくてもいいじゃんって感じで取りやめにしたんだろうけど
>>795 そうだね、それはスライドも同じだよ
てか、現実にPSPとNDSって厚み大して変わんないよね
>>795 それはスライドでもまったく同じ
違うのは、スライドにすると(折りたたみより)スライドレールの分さらに厚みが増すってこと
これはスライド構造の宿命なんだよ
>>797 いや。
スライド機構のレールは両端だから、影響は少ないよ。
>>800 いい加減、現実を見ようよ
実際に出てる携帯の機種を見れば、スライドでは薄さに関して折りたたみより劣るのは
誰の目にも明らかだよ
スライドレールは厚み方向に重なるが、おりたたみヒンジは横にあるため直接厚み方向に影響しない
携帯はボタンが出っ張ってない。 ゲーム機はボタンが出っ張る必要がある。 スライド機構は端っこが盛り上がる ボタンは端っこにはないから厚み方向には重ならない。 だからスライドと折りたたみの厚みの差は携帯よりかなり縮まるよ。
>>802 とりあえず絵に描けや
現実にないものを説明されても、意味わからん
現実にあるスライド携帯とおりたたみ携帯の比較はできるが
存在してない新機構のスライドの話されてもな
携帯で見る限りって…スライドも折りたたみも厚さ変わらんと思うんだが
本当は、 厚さより面積の方が問題なんだけどね。 そういう意味では、スライドの方が面積自体は小さく出来ると思うが・・ だけど、ボタン干渉の問題や操作性、耐久性の事を考えるとね・・・・・
携帯を見る限りは、折り畳みとスライドで画面の面積は特に変わらんように見えるが むしろスライドのほうが本体の大きさの割に画面面積が小さくね?
折りたたみだとデザインに苦労しそうだ 液晶はさらに縦横に動かせると携帯みたいで面白そうだ
>>764 俺はそれの折りたたみ式がいいと思う>524ね
隠れてるとこも活用出来て一石二鳥、液晶画面保護の役割もなす
4.7インチでも比較的コンパクトだ
>>774 確かに…俺のpreminiは結構乱暴に扱ってるけど画面傷一つ付いてないやw
D4みたいな感じでスライドして浮き上がるようにすればいい
ここは携帯スレでしたか
本体やけにでかくなるな、やっぱスライドのほうがいい
>>817 細部のシェイプアップはお得意の人間工学デザインに任せるとするw
820 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 22:19:51 ID:ZMEP9Y0j0
そもそも折りたたみサイズはDSと被るからやめてほしい パクリだといわれるぐらいならスライドにしてくれ
何をいまさら(´・∀・`)
>>819 ちょっとスレチだけど
一番左のPSPの図が平行透視になってるけど
PSPの3面図もってる?
ちょっとPSPをCGで作りたいんだ
折りたたみ式ゲーム機って任天堂が特許抑えてたりしないのか? あっちはゲームウォッチから続いてるもんだし可能性ある気がするんだが ちなみに携帯の折りたたみはNECが特許持ってたはず
「携帯のおりたたみ」すべてがNECの特許じゃないよ ヒンジの機構のある一つのやり方でNECの特許があるだけ NECの特許と無関係のおりたたみ機構の携帯はいくらでもある 「おりたたみ」自体は特許ではないから、機構を微妙に変えれば いくらでも作れるだろうな
ちなみに誰でも思いつくものは特許にならない なってもデザイン権くらい
でかい液晶で折りたたみにしたら重心後ろにいって 不安定な気がするんだが
その理屈で行くとノートPCも携帯もおりたたみだから不安定ということになる
829 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 01:05:45 ID:NK/P0hEf0
PSPの後継を出すんならそろそろSDカードスロット付けてくれ 激安で買えるから
>>827 今の液晶は回路規模が縮小されてるから恐ろしく薄く出来るんだよ
Xminiとか見て見れ
>>823 ネットで拾った画像だからそれしかないよ
PSP2は良くも悪くも画面はFWVGAで、
CPUはPSPのクロックアップ版デュアルコアくらいで済ますんじゃないかな
クタタンいなくなったし、わりと予想しやすそうだ
>>829 それは意地でもやらないだろうな
ついこの前2TBまで対応した規格出したばかりだし
ついでに言えばAti採用も無さそう
最近またPSP2の話を聞くけど確定したの?
>>832 確定はしてないけど、もう出ていい時期だからね
DS2も同じタイミングででるだろうし
海外で噂され始めたらマジもんの可能性高いからな あとは中華リークで本体の画像とか見れたら確定
後藤の情報が正しければ、 PSP2に関してはほとんど秒読み段階に 差し掛かってるみたいな感じだけどね。
>>833 このスレはSCEが赤字なことや海外でPSPが死んでいるから
PSPの次世代機は無理なんじゃないかって前提を無視して次世代機を
語るスレだということをお忘れなく(´・ω・`)
838 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 01:36:18 ID:Gsd9qSqJO
で、みんなが想像しうるPSP2は、PSP1のソフト の互換は付きそうなのかい? また、ロンチでソフトは何がでると予想されるんだ? サードはその新型用ソフトをすでに作りだしてると思う?
>>837 まぁ海外じゃ調子悪いというか、
日本のモンハンがいかに凄かったというのがわかる感じだけど、
海外でもハードだけはそこそこ売れてるから次世代機も多分出るだろう
ここで負けたら撤退だろうが
>>838 UMDによる直接の互換はないと思う
今のPSPにとってあれが一番の邪魔
アーカイブと同じ形にするんじゃない
>>839 でも次世代機作るって相当なお金と時間がかかるだよな
しかもPSP事業自体ソニーが公式であまり儲かっていないって発言するぐらいの
事業だし果たして継続する価値があると判断されるかどうか
>>840 そこらへんは意地でしょ
ただし、PSPやPS3のような数年間赤字上等のハードはもう作らせてもらえないだろうが
>>842 トップがあれで成功だと思ってるのはまずいんだけどねぇ・・・・・・
少なくとも、ソフト面のサポートに関しては褒められる点がほとんどない
ユーザー的に成功っていうのは全然構わないんだけど
>>842-843 本音はともかく失敗って言ったらそこで終わりだろ?w
大人の事情くらいは酌んでやれ。
>>844 んにゃ、岩田は失敗だったと言ってるよ
まぁそれは置いておいても、駄目だった点を修正する動きがないのが微妙すぎる
>>821 さすがゲハ。変な風に気にするな。
ゲハでパクリと言われる事よりも見た目の差別化をどうするかが問題だろ常考
847 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 04:13:47 ID:yj1aM0COO
>>838 去年のベストセラーの続編のアナウンスが無いのは何故かな?
出せば売れるのに、発表しないのは、営利企業として間違ってるよね。
何らかの理由で発表できないなら別だが。
ってことでモンハンがロンチに一票
そういえば、PSPではアーマードコアが初期に出たんだよねw なつかしい・・・ また出してくんないかなぁ
そのシリーズはよく知らないが、確かPSPで出た奴は カルネージハートの劣化版みたいな感じって事で不評だった気が
PSP2はUMD廃止する(少なくともPSP2本体にはUMDドライブ内蔵は無い)ようだが 外付けのUMDドライブとしてPSPを利用できるようにするのはどうか もちろん単品の外付けUMDドライブもPSP2専用の周辺機器として別売りする PSP2では複数のソフト販売方法で、購入者が好きなのを選べばいい ・UMD販売(外付けUMDからPSP2にインストールし、ソフト付属の製品コードを入力) ・店頭インストール販売(店で専用カードを購入し、店でPSP2へDLインストール) ・家庭インストール販売(店で買ったカードまたはクレカなどで支払って、家庭でDLインストール) これでしばらく続けるとUMDは不良在庫になる可能性があるので、完全予約のみになりそう
UMD版は価格を+500円上乗せにして、個人でPSNからクレカで買うのは直販価格で300円割り引きで
852 :
名無しさん必死だな :2009/03/01(日) 09:41:48 ID:AtaUri5Q0
UMDの扱いは難しいよね とりあえず現行機の新作をメモステ型マスクロムのパッケージで販売開始する それが当たり前になったところでUMDなしのPSP2を出すぐらいかな
UMDドライブを最初は付けておいて、後から外すなんてありえない 外すなら最初から外すだろう 大きさ重さはあんまり関係ない据え置き機や、カートッリジスロットとは意味が違う
いろいろ対応させるとコストが上がる。 UMDはPSP専用 PSP2はDL専用 ネット環境ない人にも売りたい場合 PSPとPSP2のマルチでいいだろ。
PSP2では本体のみと、本体+外付けUMDのセットの2つを販売すればいいだけ DLでOKの人はPSP2本体だけ買えばいいし、後から別売りの外付けUMDを買い足してもいい UMDオンリーの人はセットのほうを買えばいい そしてだんだんとUMDが減ってきたらそこでUMD廃止でソフト販売を切り替えれば済むだけ
外付けって不便なUSB接続して持ち歩くのか? 6000円のドライブかって3000円高いソフトを買うのか? 企画するだけコストの無駄だと思うが。
DL専用のハードを小売が扱うかってことなんだけど 相当利益出るほど高いもんにするほかない まあこの話題は堂々巡りか
店でDL券を販売すりゃいいだけ
それは店側にどれだけ利益があるんだ('A`)
店にとっては、売るのにUMDとDL券に一体何の違いがあるんだ? UMDだと利益が出て、DL券だと利益が出ないという理由は何?
店にすればUMDで5000円でもチケットで5000円でも売上は同じく5000円 むしろ店にとっては売れ残ると大ダメージのUMDは利益確保が大変
誰もパッケージより利益がないなんて言ってないがな(´・ω・`)
普通プリペイドカードは利益率低いんじゃね。 ディスクのように小売が3割もとっていたらメーカーはアホだぞ。
ディスクは売れ残ったら全て店が不利益をかぶる といって少なく入荷したら売り切れて機会損失 売れ残りも地獄、売り切れも地獄 けっきょくやや多目に仕入れて最後は値引き販売でごっそり利益が削られる ディスクが高利益なんてのは数値の見た目だけのまやかし トータルでは利益はそんなにない
まあ利益率は下がるけどリスク下がるし必要スペースが下がって他の物を売れるし、 ゲーマーは居心地のいい店でプリペイドカードを買うからいい店を作ってれば問題ないだろ。
UMDの利益率が高いって、定価で全て完売できた場合の話だから現実と違う 実際は不良在庫を値下げで売ったりワゴンセールの投げ売りでの分で利益率は大幅に低下するだろ 大幅値下げのソフトやワゴンセール販売は、どの店でも当たり前のように行われているってことは 最初からここで利益率の大幅減少を見込んだうえであって、全体利益率は言うほど高くない
画面露出するのが嫌だから折りたたみ
DLチケット販売になったら、ショップオリジナルのデザイン入りチケットに特典アイテムを付けて枚数限定の販売とかで差別化するんだろうね それはマニア向けの話だからマニア以外の一般の人たちは通常のチケットで買うのであまり関係ないが
おりたたみに一票
日本人は偶像崇拝というか、「もの」に対するありがたみを覚えるからDL販売はピンとこないと思うよ DLCやネトゲのアイテム販売がものすごく叩かれるのはそういうことだと思うし。
ネトゲなんてアイテム課金でも月額制でもDL販売であることに違いはないと思うが。
日本は、世界に先駆けて着うた販売が大きな一大ビジネスになったのに? 任天堂もソニーもWiiウェアやDSiウェア、PSNで積極的にDL販売の本格化の準備をもう始めてる 時間の問題だよ、もう秒読み状態
いっそのことボタンの類は全部上面と背面で人差し指と中指操作 それで画面だけのすっきりな感じに 反対にして模擬操作してみると意外といけそう
>>873 子供層とか普段からそういったサービスを利用しない層はどうするんだ?
無料ならともかく有料サービスだからな、敷居は決して低くないと思うが
>>871 それ以前に、PCのゲームはダウンロードしてやるものばっかりだろ
パッケージ販売なんて滅びかかっていてすでにダウンロードに移行してるぞ
>>875 親にやってもらえばいい。
パッケだって親に買ってもらうんだから一緒。
そういうダウンロード販売ってのは、 ・金銭的・手段的に販売における敷居が高い ・一本一本の(ダウンロード)販売数そのものは少ない ・利益率は高い ・中古が出ない という特徴があって、基本的にシェア的勝者がやってこそウマミが出るが 敗者がやってもウマミはない商売だってことをいい加減分かれよ…
金銭的な敷居は低いだろ
UMD無くしてDL販売だけにするには 本体単体でのネット接続は必須だろうね
現在ネット接続できないゲーム機なんてあったっけ? DS、Wii、PSP、PS3、XBOX360・・・ どれもネット接続は最初から標準で内蔵してるぞ
>>880 手段的敷居が何段階もあると、それで金銭的な敷居以上の効果になっちゃうんだよ。
政府が行政サービスで各種金銭控除行っても、
それが申請制だと効果薄いのと一緒。
ネット接続できないゲーム機はないが どの家庭でもゲーム機をネットに接続してるとは限らない。
いまはつなぐ必要が薄いからつないでないだけの話 DL中心のにすればゲーム機をネットにつなぐようになる
客側にそれを強制するような真似は駄目だな
ソフトはメモステスロットにメモステと同じ規格のROMを突っ込めばいいだけの気がする PSP1との直接的な互換性はないけど、PSストア方式でダウンロードできるようにすればいいんじゃない
考えたらDLだけにしたらハードだけが店にポカーンと置かれるわけで、 一般層はどんなゲームがあるかもわかりにくいからより購入層が減るような気がしなくも無い パッケージはやっぱ必要だな
>>842 株価に影響あるから発表で失敗を失敗とは絶対に言わない
いきなりDL販売だけっていう事は無いとは思うが・・・・ DLとパッケージ両方で対応して、 DLのシェアの方が圧倒的になった時点で パッケージ販売は打ち切りってのが、正攻法じゃないかな。
ソニーは先進性がウリだからパッケ売りやめるよ。 メモステ起動なんかやったらまたマジコンやらCFWやらでめんどくさいことになるからしないでしょ。
>>876 これは俺の勝手な憶測に過ぎないんだけど、
ネトゲへの課金ってのはゲームっていう「もの」じゃなくて、ネットゲームという「場」に金を出してると思うんだ
ネットゲーム内の「もの」であるアイテム課金とは事情が違うと思うわけよ
「場」に過ぎないネトゲに対してパッケージという「もの」の販売がFF11くらいでしかうまくいかないのは当たり前ともいえる。
逆にいえば、どっかんどっかん売れるDLCやアイテム課金なんてのは、
購入者の中では「もの」ではなく、それ自体が「場」、言いかえれば「機会」として昇華してるのかもしれんね。
PSP2においてDL専売というギミックが「場」ないし「機会」として成り立つには、ちょっとした工夫が必要だと思うんだなぁ、うん。
ユーザーがそれを良しとしない限り、新技術ってのは絶対に普及しないし、
ユーザーが本当にそれを求めていれば携帯電話みたいにあっという間に普及するわけだから。
そういえばPSPではポータブル機で光ディスク採用という「従来にやらない手法」を始めたんだっけ PSP2では「ダウンロード販売のみ」という従来ない方法で攻めてくるかもな ソニーは新しいの好きだし、こないだのソニーの発表ではPSNのネット活用を強化するって言ってたし
店頭でDL販売とかにしたら、 オレオレ詐欺の標的にされちゃうのが心配だな。 あ、母ちゃん、おれおれ、 今から店行って俺の言う通りにPSPのカード 差し込んで! ・・・・みたいな。
折りたたみダサいんだよな 携帯でもそうだけどアレ喜ぶのは中学生まで スライドのほうがかっけぇ
>>892 まったく違う種類のものを“ダウンロード”という一言で混同してないか?
(1)ゲームソフトそのものを非パッケージで売る→従来と同じ、UMDインストールと本質的に同じ(UMDがあるかないかだけ)
(2)月額利用料金を課金したゲーム、いわゆるPCのオンラインネットゲームでよくある形態
(3)ゲームに後から追加料金でアイテムを売る(ゲーム自体は無料の場合が多い)これもPCの場合
いまこのスレで議論になってる「UMD廃止してダウンロード販売」というのは(1)のケースであって
(1)であることと(2)(3)は関係ないし、現在のパッケージ販売でも(2)(3)はすでに行われている
違うものも全部ダウンロードというから他とごっちゃになる
いま議論してる(1)はあえていうなら「ソフトの直接メモリインストール販売」というべきか
>>895 スライド厨はリアル中高生の臭いがプンプンするね
「○○は子供っぽいからイヤ」と凄く気にするのは大抵ガキ
なんでも厨つけたがるのもアレだけどなwww
パッケージ版: 4800円 ダウンロード版: 2800円 DL版は最初からベスト価格でおk
コカコーラと提携して誰でも簡単にダウンロード販売出来る自動販売機作ればいいんじゃね?
コンビニで書き換えとかw 任天堂のディスクシステムを思い出すなw
やっぱ人居ないど駄目か それなら宝くじや占いとかの省スペース売り場で書き換えサービスをやるってのはどうだ?
ゲーム機でカッコいいって一体・・・ ゲーム機なんて、ガキっぽいかオタク臭いかどっちかしかありえんよ
ゲーム以外の情報もDL出来るようにしないとだめでしょう。 アイドルタレントのPV動画みたいなものとか。 人気ドラマのPR動画とか
>>903 まあ普通は恥ずかしくて外に出したくないもんだよな
DSあたりだとコンパクトと間違われて女性でも手に出しやすいメリットはある
次世代Walkman(対Ipod touch)として登場 当然WalkmanだからUMDの互換なんて必要なし 本体価格も3万前後までOK 任天堂(ポケモン)と戦う必要なし 音楽プレイヤーだから持ち歩くイメージも普通。 Sony的にいいことだらけじゃね?
>>905 間違われるこたあないと思うが
メカメカした機器よりかはこういうシンプルなデザインの方が
自然な感じを演出できるな
>>906 今からAppleの後追いしてもダメだから、いい事は無いんじゃないの?
何度目の敗退になるよ、今度は。
>>906 全然駄目
つい先日Xminiで失敗したばかり
>>907 VAIOノートが女性に人気なのもそのスタイリッシュなデザインだから受けたからだろうね
ではVAIO Type Pのように薄型で小型軽量で折りたたみでスタイリッシュに作ればいいね 同じ横長な感じがPSP2にはマッチするだろう
で、倍の値段をつけて失敗するんですね。
とりま、ニコニコ動画が普通に見れるようにしてほしい
PSPがこの大きさにUMDと大型バッテリーつけて それでもDSより軽いのは、ヒンジやスライドレールを使っていないからだと思うし またそれらのギミックは収納時の収まりを考えるとボタンのストロークが犠牲になりがちで 更に耐久性の事も考えると、やっぱ現行PSPのストレートタイプがベストだと思う。 ただUMD捨てるならもう一回り小さく、薄くして欲しい。
長さと厚みは同意だが幅はもうちょっと有ってもいい
で
>>819 の案が俺はいいと思うんだが
916 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 01:50:29 ID:kAyJI5s+O
iPodTouch的な本体をコアとして、コントローラーとスピーカー部分から取り外せるなんてどうだろうか。
そういうのはオプションで対応すればよい バッテリ何個積めばいいんだっていう
>>917 現行PSPの画面部分をスライドしていってスポッと外れる。変形が男のロマンなら合体もそうだよなとか、そんな発想。
バッテリーは本体だけで良い。容量に問題出るかな。
コントローラーのメンテナンスはユーザーで出来たらいいなーとか思う。
ログ読んだら
>>10 に書いてあったから、得意げに言うのははばかれるけどw
UMDをどうするかが一番気になる。
廃止にしてくれたら買う
UMDは中身をブルーレイにして容量UPだろw
PSP2は秋頃リリース
Acclaim社のDavid PerryがPSP2についての噂情報をポロリしちゃった件で、
Kotakuは本人と直接話すことに成功、彼が確信を持っているという
PSP2のリリース日時についても聞き出しました。
今(PSP2の)開発に携わる開発者と話したばかりなんだ。
彼はもう実際に作業をはじめてるっていうからプロトタイプは出来てるはず。
ぼくが思うに秋にはリリースするんじゃないかな。
彼の持つ情報からリリース時期を予想しています。
たしかにホリデーシーズンの熾烈な争いを避けてその前の秋頃リリースっていうのもありかもしれませんよね。
PSP2が出て、それ用のモンハンの新しいのが出たら、今度こそ間違いなくやってしまいそうです。
掲載日時:2009.03.01 21:00
http://www.gizmodo.jp/2009/03/psp2_4.html
MHP3出るって言ってたけど どうせならPSP2で出してほしいなぁ
互換がない場合致命傷になりそうだな カプコンも当然300万売れる旧PSPで出すだろう、企業はそういうもんだし
残念ながら古いハードで出すと売上げ落ちるんだよ。 高性能ハードのソフトをやりたいから。
MHP3がPSPで出て、MHP3GをPSP2で出してダブルウマーくらいは考えてるヨカン。
PS2の前のDCって感じ
リリースから3年くらい経って普及してきたら別だが、2年以内くらいならPSP2で出した方が落ちるわw
最初の2年くらいはいかにファーストの作品で引っ張るかってのが重要だよな。 任天堂の強みはここにある。任天堂一社だけである程度ハードを牽引 出来ちゃうからな。
>>926 PSP2が本体の買い替えがスムーズに進むくらいの値段なら
わざわざ旧機種で出すメリットは無い
次期iphoneはPSPのライバルになるわけだから iphone以上の付加価値をつけてくるのは当然だろ 今のPSPでダウンロード販売はもうやってるわけだから UMDを外してもセキュリティとかそこらへんは大丈夫なわけで 残るは販売手法のみ いままでもUMDを買うためには店頭まで足を運ぶ必要があったわけだから 店頭でダウンロード販売と家のパソコンかPS3につないでダウンロードするのでよくね? もしそうなると参入障壁が一気に下がってコンビニとかがやりだすから 小売は死亡するかもしれないが
UMDサイズのBDで容量がDVDの二層より多いなら、光ディスク採用でも良いかな。 光ディスクを採用する最低条件は、音とロードが今より悪くならない事と二層DVDより容量が多い事。
現状1.8GのUMDさえ全然使い切ってないソフト多いし モンハンですら半分使ってないっていうしな・・・ ROM単価の急激な値下がりはこの後も続くだろうしROM容量選択式のほうが賢いな
UMDは実に特別仕様のDVDだね UMD 1.8GB(2層) DVD 8.54GB(2層12cm) blu-ray 50GB(2層12cm) UMDサイズのBD = 1.8GB * (50GB / 8.54GB) = 約10.54GB PS2のDVD9ゲームも全然おk
UMDの容量は1.8G、フラッシュメモリーなら今2G500円くらいか。 パッケージってのは、ケース、説明書、ディスクのプレス、小売店、問屋の儲け(売れ残りの損失上乗せ)+開発者の儲け。 ゲームを楽しむのに必要な費用意外に無駄な金を払っていると言える。 開発費を回収したゲームがBestとして、約半額でリリースされるよな。5000円→2800円。この2800円が、ほぼ物理的コストであって、ハードディスクやフラッシュメモリーにダウンロードする販売形態を取ると、最新ゲームが2200円で買え、開発者にも充分な利益がある。 別の切り口だと、UMD付けると、モーター、レーザーなど、余分な部品が必要になり、コストも上がり(本体価格上昇)フラッシュメモリーに比べるて、携帯機にとって重要な、電池の消費も大きくなる。 結論、UMDいらない
ギガバイトのROMカートリッジって前例がないよね 本当に安くだせるのかなー?
UMD廃止はもう確定なんだし ゲームソフトが2500円〜4000円で買えるようになれば みな一挙に雪崩をうつようにダウンロードマンセーになるよ
はいはい、ミニゲームは980円でも買える でも、これが退化じゃん いつもの携帯ゲームらしい携帯ゲームいらない!
941 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 18:49:03 ID:S/o93hMw0
>>937 >ロードする販売形態を取ると、最新ゲームが2200円で買え、開発者にも充分な利益がある。
UMD無くなっても2800円分ボッタくって売ろうとするから変わらないでしょどうせ
>>938 「ROMカートッリジ」で販売するなら、UMDより数百円くらい高くなるだろうね
安くなるのは「ダウンロードで中身だけ直販で売る」から安くなる
>>940 「いままで5000円〜8000円くらいしていたソフト」が、ダウンロード販売にするだけで「中身は同じのまま3000円〜5000円以下」にできるんだぜ
943 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 18:53:21 ID:fIyEml14O
もう…それどころでは無いんじゃない?(笑) 本当に会社が潰れそうな状態。撤退より酷い
>>943 PSP2が高級なゲームを安く販売したら任豚は葛藤あるよね。
任天堂は一般人優先で低開発費ゲームに馬鹿高いROMだろうしw
グランツーリスモとモンハンが出るなら、PSP2即買い。 期待からくる妄想なんだけど、開発は進めているが、現行ハードの売れ行きに影響するから発表できないって理由で、情報が聞こえてこない。なんてね
>>941 それが違うんだな
2200円 ←ゲームメーカーの出荷額(本来のゲームの中身の値段)
+
800円くらい ←UMD代やケースや説明書にかかるお金やSCEの儲け分など
+
2000円 ←お店に配送のお金と販売店の上乗せ利益分
本来、ゲームソフト自体は2200円+800円の3000円くらいで販売されてる
あとの2000円を流通で上乗せして結果で5000円
ダウンロードで直販にすればそれだけで2000円くらいはソフトは安くなるんだよ
実際にやるとゲーム屋はそういうハードはスルーだろ
ゲーム屋に利益が有れば取り扱うだろうけど、小売に押し込むことは出来なくなるわな それに1GB以上もあるゲームをダウンロードで販売するのはまだ無理じゃないかな
ハードは売っても店にはほとんど利益出ないっていうからねえ
まあ実際は生真面目にパッケと流通分安くするなんてとこはないと思うよ
>>949 PS3やXBOXのダウンロード体験版では1GBくらいのは珍しくないんだが・・・?
もうすでに可能なのに次期PSPではできないって理由はないだろ
PS3とPSPって同じ計りでいいのか(;´Д`)
>>951 パッケージ分と流通分をまるまる安くしないで
上乗せしても1000〜2000円以上は安くなるだろうね
>>953 ダウンロードするのに能力に何か差があるとは思えないが?
バリバリの高性能PCでも安い非力なPCでも、ファイルダウンロードするのに
高性能PCだけOKで、非力PCならできないなんてことあるか?
というかPSPの次世代機を語るスレのはずなのになんでダウンロード販売云々の 話になっているんだ?
>>945 グランツーリスモは携帯でやりたくねーわ
>>956 PSP2でUMD外すかどうか って話の延長でしょ
PSP次世代機は、UMD廃止でソフトがダウンロード販売になるので
ゲーム屋なんて正直ぜんぜん影響力ないから問題ないよw 地方のヤマダ電機とかに置かれないほうが問題。
PSP2ではならないよ。 後藤のコラムでも「パッケ販売とDL販売の両天秤」って書かれてるし。 パッケ販売を継続するならPSPのUMDをPSP2でも採用して互換をとるのが妥当だろう。 ただし、いつかはUMDを切り離さなければならないのは事実。それがいつか、という問題。 メモリがこんだけ安くなったし、音やロードや耐久性に難のあるディスクメディアを、 しかも持ち運びする携帯機に採用するのは馬鹿げてる。 PSP“3”でUMDを捨て、さらにパッケ販売をやめる決断をソニーがしても、俺は良いと思う。 これは予想であり、希望でもある。
>>960 ゲーム屋っていうかヨドバシとかの量販店だろ
今の時代にゲームだけで食ってる小売なんてるの?
ソースが後藤のコラムってのはどうよ… 個人的にはパッケ販売は無くなっても良いけどな。 ネット環境ない人には店頭でって手もあるわけだし まあ難しいだろうけど。過去作もパッケ販売来てくれないかな。ルミネス1.2メモステに入れときたい
何言ってんだおれ…… DL販売な
ダウンロード販売になるのはもはや時間の問題 もうダウンロード販売が主流になるまで秒読み状態
966 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 22:27:35 ID:kAyJI5s+O
>>961 UMD捨てる時期なんて今だよwパッケージ販売併用なら、メモステなんかのフラッシュメモリーメディアで売れば良いじゃん。
さすがにメモステは捨てられないかなw
いや、ソニエリのケータイはMicroSDか。
でも、世界の動向としては、著作権保護強化したフラッシュメモリーかな。
>>955 無線と有線の差じゃない?
後店頭DLならずっと立ってないといかん
よし、性能の話に振ってやる 期待するスペック:PS2相当のチップ×2とコプロセッサ メインメモリ256MB,VRAM32MB SD解像度の有機EL 妥協するスペック:動作周波数を上げたPS2相当のチップ メインメモリ128MB,VRAM16MB SD解像度の液晶 イラネなスペック:動作周波数をあげた現行のPSPのチップ メインメモリ64MB,VRAM4MB PS-3000と同じ液晶
>>967 店頭のPSスポットのメモリースロットにメモステ差し込んで20秒
UMDレスPSPとPSP2は別物だよ このレス保存しておくように
2機種も出すのかよ・・・じゃあUMDレスの方はPSP Phoneだな。 PSP2の方が欲しい。 ロンチはスト4の他はガンガンNEXTとかモンハン3Pとか キャリバーとかガン無双2SPとかでヨロ
しかし現状ですら移植とかが目立っているのに次世代機で その流れがさらに加速したりしないだろうか
973 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 23:20:35 ID:kAyJI5s+O
なるほど。WalkManTouchがコントローラースピーカーユニットにドッキング
SCEとしてはCFW潰したいんだろうな 3000はCFWこそ入れられないがバージョンダウンはできるし 任天堂が儲かってもリターンが少ない背景にある中国の存在から脱したい一心 任天堂はサードが泣いても痛くないけどSCEはサード泣いたら一緒に泣くしかないからな
SONYならTouchManブランドを作ってほしいw
昔から散々言ってるけど動画も見れるようにするなら今のPSPのサイズを超えなければな と散々通勤で使ってみての感想
そんなに大きくならなくても良い
今のサイズより大きくは出来ないでしょう・・・ 大きくするとしたら、スライドか折り畳みにして全体の面積を 小さくするしかないね。
大きくして差別化するのも一つの方法だけど
PSPと基本性能は同様 タッチパネル PSPアプリ バッテリー向上 カメラとGPS搭載 8GB UMD廃止 PSP-3000併売としつつフェードアウト UMD 通常の値段 メモリースティック UMDと同額 オンライン 半額 これくらい思い切ればいいんじゃない
UMDレスはわかるとしても PSPのソフト資産を捨てるとは思えない かといって下位互換はすべきじゃない。 純粋にPSP-4000、ただしゲーム性能以外は大幅チェンジという感じじゃないか。 メーカーもその方が有難いだろ UMDレスで小売にケンカ売るならメーカーくらいは味方につけとかないと。
既にDL販売のソフトもあるんだし、そういう形で互換性を維持する可能性は有るんじゃない? 中古対策って観念で言えば既存作はDL販売にした方がメーカーの利益になるし、 今なら新型近辺の新作なら初めからDL販売を視野に入れた販売計画、或いは新型対応での 作成にシフトだって出来るしね。 互換性は、ソフトの少ない時期にハードを販売する、旧型での開発メーカーを切り捨てない って意味で言えば意味はあるけど、完全にDL対応なセキュアなハードを目指すなら、 メディアの互換を切り捨てるのは面白い試みではあると思う。 まぁ、もちろん、ユーザーに優しくは無いけどね。
もうPSPでも最近のSCEタイトルではDL販売も同時併売しているよ パタポンとかRESISTANCEとかな これはPSP2でのDL販売のための先行試験としてだろうな とくにトラブルがあったという話もないし、このまま行くんだろうね
DL併売というと、 勇なま、ラチェクラ、遠隔捜査、ブリーチ、無限回廊、ロコロコなど もうたくさんあるね アーカイブはDL専売だし
985 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 08:26:36 ID:Gz+D4ctJO
UMD蹴ったら何を載せるのよ?
DL販売で売ってるけど2〜3割くらいしか安くない これなら普通に2割引の店や3引以上の中古買ってしまう。 小売を恐れてるのか1本あたりの利益を上げたいのか。 ただPSP2でUMDなしで互換とるならDLで買っておいたほうが後々得なんだよな。 だから早く情報が欲しい。
PCのゲームって、どうして下位互換の問題が無いの? 何故、プレステだと互換性に問題が出るの?
バカは書き込むな
>987 PCでもOSやハード構成によってアプリケーションに障害は出ているよ。 実際、XPからVISTAへの転換が進まなかった理由の一つに、互換問題があるしね。 ただ、DirectXやその他APIを使用したアプリケーションに関しては比較的問題が少ないってだけ。
パソコンだってVistaみたいに互換がイマイチなのはある そもそもプレステは名前こそ繋がってるがハード的には全く別物
DL販売でゲームソフトの値段は2500円〜5000円になるだろう 同じ内容で安くなるなら皆一斉にDL版を買うようになる うざったいローディングからも解放されるしディスク回転もなくなり電池も長時間持つようになる 良いことづくめだ ようやくこれが実現する時代がやってきたことに感慨無量 フラッシュメモリの低価格化のおかげ
携帯機はずーっと快適だったぞ、ある機種を除いてな PS厨はおかしすぎ
早く次スレ
いっそ2種類のハード売ればいいんじゃないかなー。 高速回線者用のUMDorROMレスのPSP2・・・安い、小型、人間用 クソ&無回線者用のUMDorROM有りのPSP2・・・高い、デカい、土人用
DL専売はソフトメーカー的にはありえねえから パッケなら出荷=売り上げで即金になるがDLだとそうはいかねえんだぜ そういうのメインにできる体制にはどこもなってないよ
人気作は回線負荷に耐えられなくて一週間はダウソ不能状態になるな。 やっぱパッケージも必要だわ。
iPhone/iPodtouchで 素晴らしいクオリティのDDRが800円で売れ捲くってるけどな ダウンロード販売するなら 1500円-2000円くらいじゃないと厳しいんじゃね?
ま、ぶっちゃけ、UMDさえ無くしてくれたら カードメディアでもDLでもどっちでもいいやって感じなんだけどねw
現行のPSPでUMD外したバージョン作ってDL併売徹底させてメモステ込み20000円で売った方がいい気もする。
もうちょっと柔軟にSDHCとダブルスロットにしちゃおう
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