正直、「FF13できない360ユーザー」って煽りもそろそろ潮時だと思うし、
他に持ち上げるソフトを沢山作った方がいいよ
とりあえず立てといたから、PS3独占のお勧めタイトルでもアピールしてくれ
3 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:41:15 ID:PBAOhBqsO
ああ普通以下ゲーになったあれね
また「普通に面白い」か
5 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:42:23 ID:PqI03pA40
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
2008年 2009年 前年比
01月1週 64,183 60,654 94.5
01月2週 38,907 28,144 72.3
01月3週 38,117 20,690 54.2
01月4週 34,363 17,708 51.5
---------------------------
02月1週 41,796 17,405 40.7
02月2週 23,985
6 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:42:28 ID:y276/8/F0
3年目突入でまだ物理演算デモゲー。
8 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:51:18 ID:9s93NOfq0
歴代の無かった事になったPS3独占タイトルの中でも最速で無かった事に
---
一般的にRTSはゲーム機では上手く機能しない。しかしHaloWarsは掘り下げ、
単純化し、建築場所を一定にし、ユニット選択の高速なショートカットを設けた。
ゲームも資源が偏在しているという単純化がなされている。資源は基地から生産
するか、フィールドから収集する。技術ツリーは1次元で、技術ポイントを得る
ためにはリアクターの建設が必要だ
全体として驚くほど操作がしやすく、ゲームプレイは驚くほど感動的だ
HaloWarsはHaloブランドをいとも簡単に拡大するだろうが、しかしHaloWars自身が
楽しく遊べるゲームなのはメリットだ。確かにより深いRTSは他にあるけれど
こんなに簡単に理解し飲み込めるRTSはけっして他には無い
この体験版対決の私の評点では、KZ2が確実に私のレンタルゲームリストに入った。
KZ2体験版は、単なる「もう一つのFPS」ではないと知らしめる機会を与えたが、
HaloWars体験版は、ゲーム機でRTSを成立させたことで、発売日購入を硬く決心させた
レンタルゲームリストに追加だクソ
どうしてもボクサーはアンチしたいらしい
13 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:03:46 ID:DzaR7n0JO
龍が如くには冷たい戦士たち。
14 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:07:52 ID:g9FXZZW30
戦士はどうしても批判=アンチ扱いしたいらしい
いいかげんKZ2はその程度だと気づけ
前作が糞ゲーなのに神ゲーになるわけないだろ。
せいぜいスクショ映えだけに命かけた凡ゲー止まり。
>>13 何でこれで煽らないんだろうな
30万は売れる弾なのに
KZ2よりよっぽどいい煽り材料だと思うけど
17 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:27:16 ID:s5ybvxz9O
KZ2は洋ゲーで4月発売だから別に構わない
むしろ龍3のスレが少なすぎる気がする
龍3スレは立てないほうがいい
必ずネタバレ来るから
19 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:37:40 ID:6giSZBYM0
また絶望感。。。これも 駄目だ
そろそろGOW3を持ち上げる準備しておいたほうがいいんじゃないの
>>16 龍3じゃあ箱に対して性能を誇れないからでは。
何でこれで煽らないんだろうな(笑)
煽る(爆笑)
24 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:34:09 ID:zT9QFMKj0
おいおい完全新作諦めてクレクレになっちゃってるよw
25 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:38:26 ID:pnv+ukG9O
キルゾーン2がでることより
キルゾーン2の開発ソースが次回に活きる
って発言を見たときはわろたわw
27 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:27:22 ID:i5o4smjH0
>>9-10 HALOWARS遊んだけどグラしょぼすぎで耐えられないw
KZ2をプレイした後じゃなあ
アホが来た
RTSにグラとか何言ってるんだ
つーかユーザスコア見るなら間違いなくgamespotがベスト
0点つけるやつも10点つけるやつも必ず出てくるわけだから結局のところ母数が全て
母数が少なければ極端なスコアが及ぼす影響は大きく、母数が多いほど影響は小さくなる
>>32 統計的知識があるようにみせかけて、知識無いのバレたね
平均点しか表示されないのだから、平均点に大きな影響を与える0点を排除
できないユーザーレビューには何の意味もない
母数の多さでは不正な0点や10点の影響を排除することはできない
>>33 0点を付けるやつ10点を付けるやつは打ち消し合うんじゃないか
自分で思った点数と故意の点数をどう区別つけるんだ?
無条件に0点と10点排除は意味ねー
10点満点で投票させても最高点数は9点になるやんけ
それに0点と10点を排除したからといって大きな影響を与えるものを
排除できたと言えるのか?君の場合、1点を付けるやつがムチャクチャ
多かったら1点を排除すべきとか言い出しそうなんだが
少なくともまともな理論ではないな
つうか平均だけのデータがどれだけ意味の無いデータかというのは大学でも行けば普通に教わる
>>34みたいな心配は根本的に統計が分かってない人の意見
38 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:56:27 ID:lkqNuiLD0
海外で酷評された瞬間無かったことリスト行きかよw
39 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:19:27 ID:T1KAo8rE0
( ゜∴゜ )
殺 戮 領 域 2
40 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:25:09 ID:HEwegKI50
>>27 KZ2がHALOWARSに勝つなんて
もう現時点で99割決まったようなもんだろ
よほどの事件でもない限りな
体験版やればなんでぴたりと絶賛しなくなったかわかるよ
とんでもない凡ゲー
5年前のFPSです
絵が綺麗なだけで、しかも絵とゲームがリンクしてないからなんの感動も印象も残らない
4年もいじくりまわして何つくってんだ
これでレビューが100点多発?
あっちも金のちからは偉大だなとしかいいようが無い
>>9 向こうでもKZ2って“highly-hyped”なんだ
43 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 03:59:34 ID:qwD7KOH/0
独占だし日本国内では、CoD4より売れるかな?
良い指標になるな
KZスレ立てすぎ
宣伝しても売れないから安心しろ
47 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:48:48 ID:mPW9LH6y0
もう誰も話題にしないな
48 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 15:51:22 ID:WbjAP94c0
KZ2スレのピーク終わっちゃったね
海外はもう出たんだっけ?わけがわからなくなってきた
>>43 公開されたトレーラーやプリレンダムービーの評価だから当たり前だろw
そいつは実際のゲームはやってないし
50 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:19:30 ID:3rJl+uFl0
つまらん
超リアルなグラと緻密な物理演算で
ガンダムターゲットインサイト以来の期待作。
52 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:22:29 ID:7oofS2rZ0
体験版やったけど
レジ2とCoD4足して割ったような作品だった
特に良いと思う部分もないけど悪くもない
平凡なFPSだった
>>43 720pすら実現できなかったMGS4がwwwww
とんだ節穴グラフィッカーですねwww
>>34 平均点だけなら、
フィギュアスケート方式で最高点と最低点を捨てるだけでもマシになる。
55 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 09:35:07 ID:xXdSG/zS0
誰もマンセーしなくなったのが笑える
56 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 09:43:05 ID:xyr3OqL/0
今度はGod of War 3で持ち上げ祭りが始まりそうだなww
個人的には楽しみにしてるが、レジ2、そしてKZ2と戦士の異様なまでの
持ち上げのせいで期待値が過度なまでに上がってしまい、ガッカリさせられたので
GOW3はあまり期待しないで待つ事にする。
>>37 だが実際は90点台でさえ1点2点の差で叩き合うやつが群がってるのがゲハだけどな
無意味といいながら何が信頼出来るものなのか提示しないなら君らも何も変わらない
58 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 09:45:42 ID:Qkd+4YB50
god o war3も割りと妥協してるグラに見えるんだけど
発売されるまでが神ゲー
発売後はスルー
いつもの事じゃん!
あれ?KZ2ってまだ発売されてないよねw
61 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:58:55 ID:t3/28jQ30
PS3はまだまだ性能を使い切ってないからなあ
360は所詮ギアーズ程度が限界の旧世代ハード。
62 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:18:44 ID:n8gK4Q3M0
これだから PS3は売れないんだと
63 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:22:05 ID:OLhlhoc7O
旧世代ハードに負けてるPS3はなんなのかと
>>61 もう3年目なのに「まだ本気出してないだけ」って本物のバカですか?
5年かけて今さらその言い訳はねーよ
GoW2は2年で仕上げたんだぞ
66 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:58:57 ID:t3/28jQ30
いつになったら本気だすの?
PS3もう3年目だよ?
> 607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/15(日) 11:02:41 ID:t3/28jQ30
> とは言っても
> バイオ5とスト4はPS3版のが上だからなあ。
> まあショッぼいマルチの洋ゲーだと参考にならんし
もうシェア戦争から脱落したんだから放っといてやれよ・・・
妄想くらい自由にさせてやれ
70 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:09:12 ID:LClgGn/ZO
PS3「来年から本気出す」
71 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:26:19 ID:dKmqzHGEO
本気出してもマルチ劣化だし(笑)
72 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:27:16 ID:5/2qbcb7O
体験版で満足した
74 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:34:08 ID:BUqYuTZKO
PS3ユーザーもがっかりしたんだろな
元々JRPGやオタゲーのほうが割合多かったPSWで育ってて
且つ他機種やPCで普段FPSやらないような連中が
「あれ?やっぱ俺こういうのダメだわw」って気付いたんじゃないのw
76 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:39:55 ID:SEjVBNtg0
撤退前に神ゲー出ると良いな
>>66 本気を出すべき時に出せないハードほど糞な物はないなぁ。
10年後に100%出せるようになっても遅いぜ?
KZ2は3年前のローンチに出してれば神扱いだったのに…
作品の出来は悪くはないっぽいが、
既に色々秀作やトンガった作品が出てる現在に出したのが悪かった
79 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 12:48:42 ID:BUqYuTZKO
PS3信者の手の平返しってほんとあからさまだな
>>66 あのさ、KZ2の問題点はCellを使いこなしてるかどうかとは無関係なんだけどw
グラフィックは素晴らしいが、ゲームとしては最高じゃない
と言ってるんだぞ?
SPU使いこなすろゲーム性があがるのかよ
ほんとPSWって馬鹿だな
で、いつになったら100%使ったゲームが現れるんだ?
さて次の弾はなんだ?アンチャ2、GOW3かwww
83 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 13:02:13 ID:BUqYuTZKO
出てもないのに持ち上げるから
その落差がすごいことになる
100%使っても面白くなかったら無意味だしな
また発売前は情報があろうがなかろうがアホみたいに神ゲー神ゲー連呼して
発売直前といえるタイミングのほんのわずか手前くらいで急にピタッとやむ。
なかった事リストに入れる準備万端で発売当日に臨む。
で、発売後はお情けで「〜が普通に面白かった件」的なスレが立ってそれもいつの間にか消滅するというw
いつもの負けパターンじゃん
86 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 13:23:53 ID:t3/28jQ30
>>82 うーん。
その前にKZ2を超えるゲームが360から出てこないと
勝負にならないよねえ。
>>86 なんでPS3の弾の話をしてるのに360の話をしてるの?馬鹿なの?
PS3の弾という話なのに、何故か勝負とか言い出してる頭の弱い子
まだ出てもいないKZ2が箱○のどのゲームよりも優れているとかバカなの?
一般に出回る前にはなんとでも言えるんだからせめて出てから言えよ
KZ2マンセーしてる奴らの99%以上は前作プレイしてないんだろうなぁ・・・・
確か日本じゃ2万以下の売上だっけかw
前作どころか他のFPSすら…、ってとこだと思うが
92 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:00:28 ID:sZwwLvc+0
まだ出てないのかよw何年この話題を続けるつもりだよ糞パンツはw
KZ2がHaloキラーとか言ってる間に、
HaloはコンシューマでRTSという新大陸を発見しようとしてるからなぁ
>>93 作ってるとこ違うから関係ないべ
宮本の作ったマリオとハドソンが作ったマリオパーティくらい違う
95 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:10:26 ID:H3s78AEi0
10年戦えるPS3のまだたったの3年目でこのクオリティのゲームが出たこと自体が驚きなんだよ。
そりゃゲームとしてはHALOやGoWの足元にも及ばない凡作だったかもしれないが、PS3ゲームはこの調子でクオリティが上がっていくことを考えれば
9年目10年目にどんな綺麗ゲーがでるか考えただけでワクワクする。
2015年…我々はPS3の真の姿を目にする…ナンテネ
>>94 作ってるところの話はしてないのに無意味な横槍入れてくんなよ
97 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:37:28 ID:FI0qmQEI0
今の外人の評価なんて絶対あてになんねーから
まだゴミ通の方がマシなような気がする
>>95 その頃は箱の次々世代機が出てる頃じゃね?
現時点でも性能面で劣るのに
あと7,8年PS3で乗り切るって罰ゲームだろ
PS2が発売された頃にまだSFCで粘るようなもんか?
ゴミ通のほうがマシかどうかは置いといて。
結局メディア側の評価はあてにならんなーと思ったね。
あとJRPGバッシングで、価値観の違いを再認識したのもあるなあ。
>まだゴミ通の方がマシなような気がする
いやそれはない
101 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:59:57 ID:QA6457wZ0
102 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:04:23 ID:QA6457wZ0
KillZone2はリアリズムの名の下に楽しさを犠牲にしているのか
ttp://secondstorygamer.com/2009/02/killzone-2-sacrifice-fun-realism/ 多くのPS3ユーザーのように、私は熱烈にKZ2のデモをDLしました。
しかし、私はこのゲームに恋しませんでした。
なぜか? ゲームは飛びぬけてリアルでした。リアルさが失敗に繋がっている
KZ2はSF世界観で、どのFPSよりもリアルだ。銃は重く、あなたのキャラに移動
速度に影響を与え、すばやい移動やエイムを難しくしている
腰からの発砲は不正確で、減速して視野を見渡すことが必要とされる。
長い間カバーしてるとグレネードが飛んくる。
ゲームをプレイしていないならこれが素晴らしく聞こえるが、もっと現実的でない
アプローチがされていればゲームはもっと楽しいだろうと確信する。
リアルなことでゲームが楽しくない点がある。KZ2はそんな危険な点に近いゲームです
>>1 減ったのはお前等が逃げ出したからだろ。
そらざXBOX360でKZ2より出来の良いFPSがないんだからしょうがないわなwww
104 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:11:13 ID:Nu8FG+Ic0
グラだけ凄いで終わるって1と全く同じだな
まあFPSなんてどうでもいいよな
やっぱ日本人はノビノビなんとかだろ
同胞も逃げているのが不思議ですね
グラだけだと思い込みたい痴漢さんw
エイムに関して文句言ってる奴がいるが、あのエイムでも体験版、面白いんだよ。
体験版を何週もプレーしてるやつがいっぱいいるだよねぇ。
上手くバランスとれてるんだろう。
ちなみにフラゲした人の情報によると、オン関しては人対人の戦いなのでエイムは
もっと素直なものになってるらしい。
体験版配信初期の絶賛はもう海外でもなりを潜めてるよ。
>>108 なんか歯切れの悪い文章ですね。
まるでやった事ないかのような。
>>110 当然あるよ。
お前はなさそうだな・・・。
やったこともないのにネガキャンかw
なぁFPSなんてゴロゴロでてるんだけど
その中でも面白みがまったくない凡FPSなんか売れるとマジで思ってるの?
その作品の味がでないんじゃにわかしか買わないんじゃね
113 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:54:38 ID:t3/28jQ30
>面白みがまったくない凡FPS
どう考えても
キルゾネ2よりHALO3があてはまるw
KZ2はクソつまらんよ カバーからちょこっと顔出してる敵をチマチマ撃つだけ
少なくとも体験版の範囲ではね 操作性も酷いしやってることは異様に地味
環境破壊をあんだけウリにしといて壊れる物体なんてほとんど見当たらない
面白いって人はどの辺が面白いのか分からん
>>113 で?
61 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/02/15(日) 10:58:55 ID:t3/28jQ30
PS3はまだまだ性能を使い切ってないからなあ
360は所詮ギアーズ程度が限界の旧世代ハード。
66 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/02/15(日) 11:58:57 ID:t3/28jQ30
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233647530/590 KZ2はまだ60%の力しか使ってないらしいね。
まあPS3が開発しにくのは確かだねえ。
86 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/02/15(日) 13:23:53 ID:t3/28jQ30
>>82 うーん。
その前にKZ2を超えるゲームが360から出てこないと
勝負にならないよねえ。
何が面白いのかもまったく語れないにわかですね、わかります
117 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:57:46 ID:t3/28jQ30
HALO3はカバーすらなく
リアル感が全くない人形モーション、しょぼいエフェクト
下手糞なモデリング、センスのないデザイン、演出だけど
ブランドだけで売れてます^^
んじゃブランドでKZ2売れないねw
別に壊れるのはそこまで多くなくても良いんだけど
水面撃ったら水飛沫が水飛沫の塊として水面を流れていくのとか
ガスボンベを撃って爆発後に残ったボンベの破片を撃ったら
破片のはずなのにガスが噴出してまた爆発するとか
そういうのはやってみて萎えた
2004年 「キルゾーン??何ソレ?」
2005年 「キルゾーン2すげえだろww」
2006年 「キルゾーン2すげえだろww」
2007年 「キルゾーン2すげえだろww」
2008年 「キルゾーン2すげえだろww」
2009年 「キルゾーン2すげえだろww」
2010年 「キルゾーン2??何ソレ?」
>>117 広大なフィールドを多彩な乗り物を乗り回すスケールのでかいキャンペーン
coopは4人まで対応で多人数乗れる乗り物もいっぱい用意されてる
でかい敵兵器に乗り込んだりバリエーションに富んだ演出もウリ
キャンペーンは全てリプで再生可能 バンジーネットでオフでどの敵を何匹倒した課まで詳細にデータベース化されてる
グラフィック
KZ2>>>>>(世代の違いすら感じる!)>>>>>>>>HALO3
モーション
KZ2>>>>>(世代の違いすら感じる!)>>>>>>>>HALO3
デザイン
KZ2>>>>>(世代の違いすら感じる!)>>>>>>>>HALO3
リアリティ
KZ2>>>>>(世代の違いすら感じる!)>>>>>>>>HALO3
臨場感
KZ2>>>>>(世代の違いすら感じる!)>>>>>>>>HALO3
対戦人数
KZ2>>>>>(世代の違いすら感じる!)>>>>>>>>HALO3
123 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:04:18 ID:7dysyv300
>>122 いい加減、PSWから出てきて下さい、痴漢さん。
親が泣いてますよ^^;
後はエフェクトはKZ2のがショボい 演出も異常に地味
カバーと言ってもやってるかやってないかはっきりしない操作性
臨場感とかどの辺にあるんだろ?意味分かって言ってるのかな
いい感じに、ID:t3/28jQ30が発狂してまいりました
なんかKZ2褒めてる痴漢戦士がID:t3/28jQ30こいつみたいなのばっかなのが本当にやばいだろw
ネットで出会いたくないし、味方にもいて欲しくないw
KZ2が出た後ではHALOブランドも衰弱するだろうなあ。
HALO3ODSTがKZ2より売れなかったらHALOブランドももう終わりだなw
128 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:07:28 ID:r2b3Zuie0
ID:t3/28jQ30haはなんでこんなに必死なんだ?
素材がよくてもプレイしてて面白くなかったら駄目だと言うのを理解できないのか?
>>127 はいはい、わかったからまずはKZ2が売れるように神社にお参りに言って来い
それとちゃんと歯を磨いてから風呂入って寝るんだぞww
動画みてればわかるが室内引きこもり待ち伏せ無双くさい
マルチ人数が
KZ2>HALOなのは数字数えられればわかるな
売上が
HALO>KZ2も同上
132 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:10:52 ID:C7WwBtZ1O
こんなのでもPS3で今まで出たソフトの中じゃ最高なんだろ
今時coopもないって5年もなにやってたの?w
リアルさとグラフィックが全く面白さにつながっていない勘違いゲーム
それがKZ2
>>122 反論しようがない事実だからそらぁスレも伸びないし、スレの数もドンドン減っていくわな。
KZ2より凄いFPSが360で出るまで痴漢の巣窟のこの板ではKZ2の話はご法度ってことだろうw
マルチは劣化CoD4って感じだな 画面揺れと視点振ったときのブラーでちょっと見ただけで頭痛くなってきた
138 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:13:38 ID:t3/28jQ30
KZ2やアンチャよりグラフィック綺麗なゲームが360で出ない内は
言い訳にしか聞こえないよん
>>135 凄いの定義を痴漢戦士が勝手に作ってるんだからそりゃいつまでたっても360にはでないだろw
オナニー定義で勝手にシコシコやってればOK
キルゾーン2とか言う無名ゲーとともに消えてくれるといいw
相変わらずどの辺が面白いのか説明してくれないんだよな
グラで勝れば売上げが上がるというなら
LBPはマリオよりも遥かに売れているはずだよな
あれどれくらい売れた?
綺麗すぎて処理落ちの代表がFF13だしなw
綺麗だったら何でもいい痴漢戦士には十分なゲームなんだろwKZ2
マルチの動画見たけど狭い室内戦とかだと異様に酔うな
ブラーと視野の狭さで俺は最後まで見れなかった
キル損2のグラはまぁ確かに相当キレイだと思う
でもゲーム部分は普通過ぎてすぐに埋もれるレベル
パンツ君はHalo3やギアーズがグラだけで持てはやされてると思ってるんだろうな
とりあえずL4D越え狙ってみたら?まだ北米ランキングで月に数十万売れてるけど
俺は正直いってHALOが何でここまで人気なのかよく分からない。
絵が凄く単調に見えないか?同じ事の繰り返しで。
何故未だにあれを夢中になってる人がいるんだろう。よく飽きないなと思う。
何か他のゲームに無い人を惹き付けるポイントがあるんだろうか。
>>140 リアルっぽいFPSをやっているという事自体を楽しめるなら面白いと思う
俺はCoD4に慣れてるせいかスティック押し込みで照準ズームとか
エイムが惰性で止まりにくかったりするのが物凄く違和感あって嫌だったけど
あとR2で射撃L2でグレのキー配置設定がなくて各部自分で設定させて欲しいとも思った
てか、きれいにしすぎてプレイヤーにまったく配慮してない感が強いな
こんな画面ゆらゆら、視点ゆらゆら1時間やったら電源切るぞ・・・気持ち悪くなって
FPSをわかっている企業が作ったとは思えないな
>>147 競技性の高さと競技人口だな リプレイやバンジーネットみたいな方向に特化した辺りからも読み取れる
>>147 宗教で禁止されて無いならプレイしてみれば良いじゃない
>>150 ゲームのプレイ動画を見てるだけで面白いゲームとそうじゃないゲームあるじゃん。
HALOは明らかに見ててつまんないゲームだと思うんだけど。
みんな同じ顔してるし。見てて退屈過ぎる。
>>152 それはオン?スポーツ系で腕の差もはっきりでるゲームだから見てこれほど面白いゲームはないと思うけど
実際にプロリーグやら開催されてるんだけど
154 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:29:57 ID:SEjVBNtg0
>>152 実際にやれば分かるよ
って言ってもやらないんだろうけど
なぁ?そろそろつっこんでいい?
Halo3同じ顔どころか、二種族+各種体のパーツ変えれるから同じ顔ばっかのわけ無いじゃんw
やってない奴がSS見ただけでなにこの量産型wwwww
とか勘違いしてるだけ、相手するだけ無駄よ
>>147 まぁゲームなんてやってみなけりゃつまらんだの面白いだの評価は下せんだろ
つまりとどのやってみろ
合わなければしょうがないが、やりもせずにつまらんとか言ってもアフォ扱いされるだけだ
HALOはFPSの中でも丁寧な作りで好感がもてる、てかやってて楽しい
友人にやらせてもらったけど面白がイマイチよく分からない。
俺は友人が未だにHALO3を遊んでた事を知って驚いた。
発売してどれくらい経ってるんだよと。よく飽きないなと。
ゲームは飽きる物だと思ってるから
飽きさせないようにスポーツに特化したゲームとうのは性に合わん。
最早将棋とか囲碁みたいなもんでしょ。そういうのダメだわ。
どうせHDゲーム遊ぶなら常に変化や驚きを楽しみたい。
>>157 なんかイマイチ分からんがゲームってのはトライアンドエラー
つまり上達した実感なんかが重要だと思うけどね
変化や驚きも分からんではないけど前者を否定する理屈にはならんと思う
俺もHaloはつまらなかったな…でもあれみたいな感じならキルゾーンもスルーでいいや
ってか銃打ち合いFPSで面白かったのcod4ぐらいしかねえ
161 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:40:33 ID:t3/28jQ30
>>157 HALOはつまらないよ。
画面がケバいし内容は完全に時代遅れ。
KZ2のように画面を眺めているだけで感動する事はない。
FPS部分がつまらないからリプレイやマップエディットつけてお茶を濁してるw
>>161 もう眺めてるだけで良いよ君w
根本的に内容が破綻してるwwwwwwwwwwwwwwww
大事なことなのでもう一度言うけど「眺めてればいいw」
163 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:42:14 ID:t3/28jQ30
>>160 COD4厨って
家庭用でしかFPSやった事ないニワカが多いんだよねw
特にPS3や360かって初めてFPSやった素人が多すぎる
164 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:44:00 ID:jYA2nnH1O
一生キムゾーン眺めながら糞食って死ねよ
大した弾でもないのに無理やり持ち上げられ
無惨に散っていったSCEのゴミゲー郡
Lair
ヘボンリ
ラチェット
アンチャ
UT3
HAZE
SOCOM
LBP
モタスト2
レジ2
痴漢「キルゾーン2すげえだろww」
COD4厨ってのはやっかいなもので
これから先どんなFPSが出てもCOD4に比べれば(ry といい続けるんだろうなあ。
んでCOD4-2が出ても劣化したと言い出す。
始めて見た物を親を思い込むのに近い。
あ、HAZEとUT3はSCEじゃねーや
そういやアレだけアホみたいに他所のスレまで宣伝してたパンツ共一斉に消えたな
もう発売したのか?
>>166 なんかCODに恨みでもあんのかよw
普通に感想言っただけで別にcodの信者なわけでもないんだが
>>166 CoD4のどの辺がダメなん?それ言えなければ同類だろ?
Lair 51,792
ヘボンリー 37,236
ラチェット 48,316
アンチャ 55,003
HAZE 11,748
SOCOM 14,569
レジ2 55,125
モタスト2 6,500
神ゲー(笑)キルゾーン2の売上予想しようぜ
>>166 だからおまいはなんでそこまでKZ2にのめりこんでるんだよw
具体的にプレイして面白かった部分書いてみろ
なんでマルチプレイでカバーアクション無くしたんだろうな
FPS視点でカバーアクションできるのが売りって言ってたのに
CODとHALOて比べられるもんかね?
てか俺はどっちも神ゲーでFA
>>166 だって
KZ2のパクリ元で
60fpsだし
キムゾーンは劣化30fpsじゃんwwww
>>173 チョコンと頭出てるカバーなんて対人じゃ絶好の狙撃対象にしかならないからじゃないか
ここまでキルゾーン2マンセーしてるぐらいなんだから
当然前作(日本じゃセガ販売)はプレイしてるんだろうな?
178 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:53:59 ID:t3/28jQ30
>>169 >銃打ち合いFPSで面白かったのcod4ぐらいしかねえ
ぷ。
>>174 CoFは固定と可変
機動重要と機動よりも位置取り
武器はマップで異なるのと武器は自由に選択可能
比べられるもんじゃない気がしないでもない。
180 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:57:16 ID:5b1XShzmO
・・・エアボーンのカバーのが凄くなかった?
COD4厨だっていいじゃない。相応のクオリティと売上があるんだし
まぁ俺はギアーズ2coop厨だが
>>178がこれから面白いFPSってのを指導してくれるってよ!www
>>178 は?それで信者認定か
すげえ馬鹿だな!
184 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:59:44 ID:n1BXXLS+0
こんな糞狭いマップをボケボケでリアルっぽく誤魔化したもんが
HALO3に対抗出来るとでも思ってんのかw
185 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:04:23 ID:ZEOvXm9Y0
ボケボケってwww
HALO3より解像度高いっつうのww
まだ発売されてすらいないのに
>>138みたいなことを平気で言える奴らは
この先箱○でそれ以上の「グラ」が売りのゲーム出ても絶対認めないような気がする
しかもHaloもギアーズもグラとブランドだけで売れてると思ってるっぽいしな
あとCODもか
認めるわけ無いじゃんw
プレイもせずに煽ってるだけなんだから
188 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:17:51 ID:n1BXXLS+0
>>185 しかもブレブレ〜ww
Coopも無しの貧乏仕様でグラすらまともに綺麗に出来ないの?w
神ゲー認定は体験版以前に、製品になってからしろ
売り逃げせずにちゃんと体験版を出したのは偉い
だがこの体験版で明らかに購入予定者は減ったはずだから微妙
>>190 一番上のイベントシーンでの手と銃はショボいんだな
195 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:54:48 ID:t3/28jQ30
ID:t3/28jQ30はなんか自分の意見がないんだよなー
やっぱ怪しいなあ・・・
実際にプレイしたのなら手放しで喜べる出来じゃないのは明白なんだよな
ID:t3/28jQ30は明らかに仕事でやってるか狂信者でしょ
俺もKZ2の素晴らしさを体験してみたいからさあ
Halo3がゴミに思えるほどの驚きを知りたいからさあ
PS3くれよ
乞食w
みんな意外にTGS行ってないんだな。
あの時にすでに結論出てたと思ったんだけどなあ。
体験版で何か良くなったのかな?
CoD4をこき下ろすと画像がキレイになるとは驚きだなw
203 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:26:35 ID:bhuYU3BU0
>>201 下の画像は何かの間違えだろw
CoD4ってPS3に最適化云々言われてなかったっけ?(気のせいかな…)
>>203 だからPS3ユーザーは情報弱者とか言われてしまうんだよ
思い込みだけじゃなくちゃんと情報を集めて吟味してみろ
>>203 最適化も糞もねえよ
コントローラーの振動すら対応して無いのに
もうPS3に限らず発売直前でもないSSはコンセプトアートとしてしかみれない
つか、グラだけでゲーム売れるんならHD機のみで
ゲーム出してるメーカー赤字にならないよな
>>207 どのへんが箱○と比べてすごいのだろう・・・
どっちかというとショボく見えるのだが
さ、ちゃんと解説してみよっか
>>207 クレイトスの腕の鎖は何かの冗談か・・・篭手に鎖の絵描いてあるだけじゃねえか
つかあんまりリアルになりすぎると、GOWの場合違和感出そうだ
スケルトン兵なんか、千鳥足で5mも10mも一気に移動するのは、PS2のショボグラだからこそ違和感無かったわけで
>>207 PS2版の時点でグラフィック良かったからこの程度だと解像度上がったなーくらいしか感じないな
トレイラー見てもPS2の頃とあんま変化なさそうだった。まぁ、買うけど
>>207 もう次の神輿を担ぎだしたかw
しかもちょっと前まで担いでたKZ2のスレでw
そもそもKZもだけどGOWも日本じゃあんまり売れてなかったと思うんだが
見た目と独占ってだけで持ち上げてるかが判るな
いや、GoWは洋ゲーの癖に7〜8万は出てたハズ。正確な数は失念。
プラチナ足したらもうちょっと行ってるんじゃないか?
GoW2も日本語版が出るかどうか謎すぎたから海外輸入する人が異常に多かった
正確な数はわからないけど、洋ゲー入荷する店が二次入荷、三次入荷とガンガン注文受けてたからな
ある意味それで日本版買わない人も何割かは居るだろうから損失っちゃ損失なんだが
ほんまMSKKのやる気の無さにはイラっと来る。SCEはもっとダメダメだが
ああ、ここまで書いて気がついた
God of War のほうの話だったのね
>>215が言ってるのって
個人的には God of War 好きなんだけどねー
ものすごい進化を見せてくれるかと思ったんだが・・・ なんかPS2.5だよな やっぱり
でも迫力のあるシチュエーションステージとかは用意してくれそうな気がする
KZ2には何もねぇが
そう、
>>215はゴッドオブウォーの方ね
自分もゴッド〜は1,2と楽しめたから期待してるけどいま持ち上げてる奴らって
グラがすげーとかだけ言っててとても前作とかやったことあるようには思えないんだよな
ただ他機種批判したいだけとしか思えないし、実際そんなとこだろう
>>207のSSとかトレーラークオリティで実際遊べれば嬉しいんだけど
今はもう発売直前のSSとかじゃないと信じられない
これは何もPS3に限らず箱○とかでもそうなんだけども
トロイとかあれは詐欺レベルだったしね
>>218 おお、なんか俺と一緒でゲームを楽しんでる人っぽくて嬉しいカキコミだ。
God of War の魅力って全体の美術の作り上げ方とか遊びやすさを追求したカメラワーク
破壊!破壊!破壊!な性格のクレイトスさんと豪快ぶん回しアクション
でけぇ敵、シチュエーションなんだよな。ちょっと中だるみ展開が多いけど、まぁそこはご愛嬌ってことで。
今回のトレーラーではどうも全部流れがデモ臭いので、本当にこの天地が動くステージで遊べるのかどうか
少し不安なんだよね。God 1,2 と同じ魂があればやってくれるかも知れないが・・・ ディレクターがころころ変わってるしなぁw
あとPS3のトレーラーってはったりが多いんよね。
ってここkillzone2スレかw
今GOW持ち上げてる痴漢連中は確実に1,2やったことないだろうなw
てか、GOW3て日本で出るのか、
前作ですらカプンコがローカライズやってたりでSCE的に期待してないタイトルなんじゃw
なんとゆう伸びないスレww
このゲーム発売前にオワタなwwww
散々持ち上げといて買わないからタチ悪いよ。この人ら
冗談抜きで体験版出てから、ぴったりKZ2の話聞かなくなったな
とりあえず、神ゲーらしいので国内PS3で最も売れたFPSレジスタンスよりは売れるんだろうね^^
パンツはPS3の潜在能力に夢見すぎ
最長老様でも引き出せねえよ
レジ2も発売後はしょんぼりんぬな展開だよな
まだ日本語版が出てないGoW2にスレ数追い越されてるしw