【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4627
コケそうな理由 ver.5
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円)
・2008年度も逆ザヤ解消は無理
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
4ゲットざまあw
/. : : : : //.:./ :/.: : : :/. : : : : /;ハ: : : : : : : :',
.:/__/. : :/ :/.:\/ :/.: .:// !: :i: : : : : : :
.:./. :`7. : : .:.:i:,イ:.:/i`X´/ :// |.:|:.: :i : : 、i
/.: :/厶ィ7/||丁下ヌヽ/X´ / !_厶: :|: : : :\
. .:/⌒ヽY.: :.:lj八.弋:.:ノソ` ≦リ|:.:ノノ.: :/丁`ヽ
. :{{ ゝ|: : : l| ー ' 丁下ヌイ.: :/!:/ __人,、__________
: :ヾ、 ヽ|: : : l| 弋ツノ/|/ ,リ  ̄ ̄`^'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : :`ー‐|: : : l| ' ¨ {:.|
:.:.: : :.:/ :|: : l: | _ } |
: : / /. : |: : l: | ´’ 人| ん、4番っ
: / / : : ;|: : l: |> . イ: i: |
/ / . : /.|: : l: | `,r―― ' ´}: : |: :l: |
 ̄` ̄ .!: : !:.| /.: : : : : ://. : :|: :li:.|
>ゆっくり、コケスレを楽しんでいってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.‐' "´ ̄ ̄``丶、
/ ,. -'^丶、 ヽ ,.-'"´ ̄ ̄ ̄``丶、
./二=- |/ , -'^丶、\| ', / ∧ ',
| | |/, - '^丶、\! | i ____,ノ ヽ l
| | |/ \,| | ヽ/____, ,_!ヽ__ \, l
| ,r'| l __,. 、__ .| | l __,. 、!__ヽ ト,!
| (マ| |(ヒ_] ヒ_ソ| | | (ヒ_] ヒ_ン ) iソ)
| ヽ! |''" ,___, "'| | !""、、、_、、、Vヾ''ヽ,lノ
| | | ヽ _ン 人 | ',. ヽ _ン ヽ ノ
| | |>,、 ____, ,.イ | ヽ、 ,.ィ
>>1乙
>>5 忙しくて見られなかった先週分を今日見たら
いきなり死んじまってビックリだよ!スパロボでは生存フラグをだな
>>8 脇キャラとしてそもそも死亡フラグすら立ちません
ぐらいでね?
隣の家に囲いができたって
以下、カブーさんの爆笑トーク
そういや爆笑問題、政治絡むようになったらいまいち…
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>11 iニ::゚д゚ :;:i ちょwwwwwwwおまwwwwwwうぇっはwwww
>>11 _/乙(、ン、)_そりゃ囲いくらい作るだろ
太田光ってなんか単に騒がしいだけで
好きじゃないな
>荒馬宗介
!!!!!
おわらいの人が賢そうな発言しようとしたらもうダメだと思う
差別的な意味じゃなく
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 以上、爆笑トークでした。
iニ::゚д゚ :;:i 引き続き、爆笑トークをお楽しみください。
逆に囲いのない家ってどんなんだろう
HAHAHAHAHA!!!!!産業
>>25 ビートたけしですねわかります
たけしはアドリブに弱いからなあ…
>>28 長屋とか?
アメリカいけば囲いなしが普通じゃがな
>>25の言いたいことは何となく分かるが
おわらいの人は本来賢くないと勤まらんもんだろう・・・
そう言えばどこだったかな。総理大臣になって欲しい芸能人は?で大田光が一位だったな
>>25 おっと武の(ry太田の(ry松本の(ry
バカタレントが本当にバカな訳なかろう
みんなもっとボケを拾ってやる優しさを持つべきだ
>>11 へぇ
>>31 _/乙(、ン、)_アメリカ囲いあるんじゃね?映画とか見てると柵みたいのあった気がするが。
>>36 ガッツさんの表ににじみ出る知性はかっけえ
>>36 実際リアルバカだったら、見てて笑いよりも怒りが沸いて来る気がする。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 総理大臣になって欲しいコテは?
iニ::゚д゚ :;:i
>>42 おっちゃんが国債をリボ払いですねわかります
>>32 ピエロというのは賢い人がおバカにおどけるのがいいのだお
TV見てると相手を笑わせるのが仕事であって笑われるのは仕事じゃないと思うんだが
A助を総理大臣にして、発案と逆の事を行うようにすれば日本安泰なんじゃね?(棒
地雷とわかりつつ手を出さずには居られない総理・・・
字面だけ見るとノーベル平和賞級の上出来な首相だな
不自由人…日本が壊れる
ちゅるやさん…国民全員17歳女子高生に
変顔を総理にすれば少子化問題あっという間に解決じゃなかろうか(棒
やっぱり総理ってのは確かにそこに存在はするけど
特に意識しないぐらいがいいんじゃないかな
というわけで緑の人で
友人がパーセントや何割何分何厘の計算ができないと知ってちょっとテレビのおバカ番組を笑えなくなった。
いやそいつ病気で小学校のうち半分は満足に通えてなかったとか原因は思い当たるんだけどね。
小さい頃の勉強って大切なんだなぁと…
変顔…少子化解消
緑の人…百合党が出来る
変顔は少子化解消っていうか明るい家族計画を考えてなかったというか
テスト
>>59 _/乙(、ン、)_「勉強が出来ない」位ならいいんじゃね?
花見から帰還中産業
取りあえず土日のネタを
ヘ(^o^)ヘ もうこうなると誰もあてにはできない
|∧
/ /
(^o^)/ リョナこそが
/( ) 本当に健全なエンターテイメントであることを
(^o^) 三 / / >
__[警] (\\ 三
( ) (^o^) < \ 三 世の中に伝えていかなければならない!!
( )Vノ )
| | | | 俺は総理に立候補を…あれ?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>60 iニ::゚д゚ :;:i これはひどい
>>66 あんたとエロホ姐さんだけは本気で日本終わるからダメだw
初めて麺物に挑戦しようと思うのだが、ミートソースのスパゲティって難易度的にどうかね。
というかサンクリは無事に終えたのだろうか。
>>60 バッカスさん使うつもり無かったのに
くやしいビクッビクッ
今北刹那こそ変態紳士なんだよ産業、
嫁がガンダムだし(棒
>>72 割と簡単だし
少なくとも食べられないものにはならないと思う
_,____
,.イ´:::::::::::::::::ヽ`:<Yi
/:::::/::l:::::::::::::ヽ:::ヽ:::::ヾl
.リ!::::ir‐!::::::ト::、_|::::トヽ:::::V
l! !:::|r:、lヽ:ム::::ノ!|::j:|l|:::::;イ゙
ト::}'Li {:::r!}:/:ノ:::::イ|
c .|::i、 __  ̄/::::!:::::::::::|
´ .|l:::l`ir....`....‖::/:::::::::::::! わたし、ガンダムになりたいです
V!l::|::,r'ノ '/:::/ヽ、::::::::::!
!:|::}/、.../:/ __j´:::::l::::l
ノ:|:j | ,ノ'゙ |::::::|:::::l:::∧
゙〉:イ V´ヽ .|::::::|:::::|::::lヘ
/ム レ..∧| .ノ::::::|:::::|::::::l `
/ /人 ´ ヽ''‐、ノ:_/|
/ /| l ヽ
.l l .| ! ヽ
L_|--Y'f | _...〉
r'_シ .T_T¨
゙''’
wikiのコテ一覧の情報がそろそろ古くなってきた気がする
知らないコテの人とか居るし><;
>>79 その前に変顔はIYH法作りそうだから日本が終わるw
もう匿名希望さんを総理でいいんじゃね?
1000効果でコテ使い回してるのもいるからもうコケスレ総コテハン化でいいよ(棒
俺が総理になったら・・・秘書クタタン
>>86 だが、あの人はコケスレでもレベルの高い
「本物」だから、割と危ないぞw
コテの方々でも結婚して子作りしてるのに
名無しはだらしないですね(棒
>>94 家買うのもIYHだから大丈夫
そうだ、家を担保に証券化しt
はじめまして!コテつけるのはじめてで緊張してまs!
自爆したか
IYHの源資はどうすんだ
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←
>>98 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ ゥ
_, ( ) / ./ | \ ゥ <とんでけ〜銀河のはちぇまれ〜
./^l'"'"~/^i'ツ'ッ., _ / )/ / | ウ
.ヾ ヾ. ぅ/ / // / | ウ
ミ ´ ∀ ` 彡 ノ ,/ /' / |──┐
ッ _ ミ./ // | /─┬─ ノ
(´彡,. (,,_,ノ _,,) ノ ( (. | /. ─┼─ _ノ
"'"'゙''""''''゙""´ ^^^' ヽ, | | / └─
このスレの常連(?)ってどのくらい居るんだろうね
コテも沢山いるけど名無しの数も半端じゃないぞ多分
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>98 iニ::゚д゚ :;:i はっ、はじめめして!!
ボクはこのスレのに長い間書き込んでるけどよろしくね!
緊張しなくちも大丈夫だよここの人たちはいい人たちばかりだからね!
>>98 はじめまして
残念だけどそのコテはこのスレの名物超変態コテとかぶってるから
変えた方がいいですよ
31スレから参加なんで
新参者のほうだな(棒
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
>>104 _/乙(、ン、)_俺は週一くらいのペースでしかこないけど一応常連になるんかな?
, -─,
(__(K)つ Bダッシュで回収しておきますね
┣”┣”┣”┣” (`ー。ー)
( ;; と つニ::゚д゚ :;:
>>105 ( ( ;( ;; ; ミ三三彡
>>104 まえWebアンケートとったときの回答数が200とかじゃなかったっけ
少なくとも2000以降で住人が増える要素なかったと思うんだが…
ほとんどの名無しは2年以上居るんじゃないかなぁ
>>98 は…はじめまして!!
私、17歳の女子高生だけど今日がコテをつけるのがはじめてで(ry
>>100 俺は今繁忙期真っ盛りだから、今月分の給料は手取りで400kになりそうなんだぜ
大型連休があると一気に下がるけどね
>>111 週一で金曜の朝から木曜日の夜までいらっしゃいますよね
初代スレからいるなんてゲフンゲフン
突っ込みは先着2名までなので終了しました
発売してから今までPS3にとっていいニュースはどんなのがあっただろう
>>114 PS3をいじるスレというよりも
ゲハにありながら只の雑談スレであるところに魅力がある気がする
一度開いたら居ついてしまうというか
ええい
こんなおっさんだらけのスレに居られるか
俺はコケスレを引退するぞ!
>>116 手取り40万ジンバブエドルは高いのか安いのか
いつからいるのかまじめに思い出せないorz
でも、最近またコケスレの進行にブースト掛かってるような気がするんだよね。
理由は謎だけど
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>120 iニ::゚д゚ :;:i HOMEが無事に開始された
>>120 MGS4オール10とか(棒
HOMEが無事にはじまったとか(棒
>>122 さる者は追わずがここのポリシーだ、
でも来る者は大歓迎だから何時でも帰っておいで
どの辺からいたか覚えてないが、スレ番が3桁だったような気がする
>>127 いろいろ発表きてたからかな?
あとそろそろ年度末…
>>115 私もコテを付けるのが初めてなおっさんで・・・(゚∀゚)
>>120 _/乙(、ン、)_ないんじゃね?空振ったニュースは大量にあるけど。
スレ番が二桁くらいの時から名無しで居たような気はする
三桁だったかも知れない・・・
発売してから今までオプーナにとっていいニュースはどんなのがあっただろう
>>140 ある意味ただ埋もれるより
やるオプーナとかで表に出ただけ良かったのかも知れん
20年前からいる古参だけどよろしく
昼ご飯食べてから今まで爆睡してた俺が今北産業
何人か記憶喪失にでもなった流れ?
>>140 かみけもチャンネルでパワープレイ
AA化
>>138 マジレスすると
この状態にもかかわらず、まだPS3に注力するよってのがいいニュースだと思う
ソニー的には知らんけど。株主的にはもっと知らんけど
頻繁に来出したのは二桁だったような気がする
今後ありそうなネタは
クタタン復帰とFF13発売日決定くらいか
本当に日本だけPS3独占なら欠番扱いもありそうだが
発売日の盛況・・・っておもったがあれも色々と酷かったな
>>144 _∧_
/ ―v―. \ ゴゴゴゴゴゴ
/ ::\:::/:: \
/ ̄\/ .<●>::::::<●> \/ ̄\
|( Σ)| (__人__) |(て )|
\_/\ ` ⌒´ /\_/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
発表してから今までFFXIIIにとっていいニュースはどんなのがあっただろう(棒
そろそろPS4かPSP2の構想とかネタをあげてほしい
>>151 カプコンの埋もれた名作その2か。
その1はガチャフォースな。
ものうるって(ry
>>157 きた!メイン体験版きた!
これで勝つる!
>>148 まあ、既に11が欠番みたいなものだが、下手したら日本では「12までしかありませんよ」って事態も考え得るな。
>>152 _/乙(、ン、)_最低2度稼げるのはプラスだと思う。ベスト版とかで完成品を安く出すわけでもないし。
イメージ的にはアレだが。
>>163 X-2→12
12→13
と改番するから問題ない(棒
>>154 棒抜きで初代箱越えのスペックと今のネットブックの解像度で
ソフトはメモステの派生規格で提供
PSP2はきっとこうなる
そういえばRPGって対戦車兵器のはずなんだけど、
最近は分隊支援火器扱いだよね(棒
FF13アジア版は360でも出て
日本語音声日本語メニューです
なーんてことがあったらいいなぁ
>>168 valveみたいに本体の言語設定で対応というのはありそうだねえ
少なくとも100万本売れるだろうから黒歴史化は難しかろう。
ご覧の有様は2月28日に新発売か、か、買ってみようかな。
>>168 箱○版インターナショナルですね、よく分かります
とりあえず裏付けのない僅かな情報だけでも、少なからず市場をコントロールできる事が実証できただけでも意味はあった>FF13
>>157 体験版が箱○北米アカで流れたりしたら…
FF本編が100万だと黒歴史じゃねーの?
>>172 年度末は地雷が多いってばっちゃが言ってた
おいおい、こいつぁおかしいぜ
ついこのあいだセブンの冷凍ラーメンを55個買った筈なのに
もうあと1個しかないぜ
どうなってんだこりぁ?
>>167 RPGを実際に戦車にぶっぱするゲームてほとんどなくね?
>>171 いや、そもそも製品版が出なくなれば、黒歴史に出来る。
……和田社長、根っからの経済畑なだけに、今と将来の収支を見て「今年度中には無くなってくれる」とか考えているんじゃないだろうか?
仮にそうだとしたら、見当違いになる可能性も無い訳じゃないけどな、ソニーは表面的なプライドで動くわけだし。
>>167 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | ほう
(〇 〜 〇 | \______________
/ |
| |_/ |
スクエニにとっては100万本程度で終わっていいソフトじゃないよなー
>>177 FCのFF1が57万本程度なので問題ない(棒)
>>179 @妖精さんが食べた
A家に住み着いている座敷童が食べた
B食生活偏りすぎ
>>163 スクエニ公式のシリーズ紹介で12の次が14という事はないだろうが
良くてGBサガ3、下手すれば聖剣4のような扱いもある
「13は不吉な数字だから買おうと思う人が減ったんだ」
>>184 最低150、目標200くらいには見てるはずだよな
>>189 ゲーム屋には大量のテディベアが並ぶんだね
ってかトントンになる売り上げが幾らになるのか考えるのも恐ろしい
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>179 iニ::゚д゚ :;:i ちょっと借りました
市販の袋入りおでんにうどんを入れて煮込むと美味い
まあ、スクエニ最大の課題はFFDQ以外のシリーズを立ち上げられるかどうかだと思うが
まぁドラクエ移植でたんまり儲けてるし開発費は大丈夫なんじゃないかね?
DQ6リメイクは非常に怖いんだけど・・
まぁ日本で売れなくても、PS3が年度内撤退でも
海外だとマルチで箱○と同数売れるから少なくとも出ないってことはないんじゃない?
PS3が撤退してXbox360の販売台数が増えたら360でインタ版出せばいいだけだし。
>>154 PS4はPS2と完全互換します、ただしPS3との互換性は有りません(棒
>>197 武蔵伝を殺したからな
Wiiとせがれいじりは親和性あるかも
>>194 _/乙(*゚∀゚)〇彡゚すーいーへーいーせーんのおわりには あああー♪
>>197 SaGa2が売れたらそっちも伸ばしてくるかなー
とりあえずロマサガをだな(ry
スクウェアサイドのリメイクは正直期待できない・・・
■eのゲームで最近のほんとの新作ってなんかあったっけ
>>199 国内箱○ユーザーは
やりたければどうせ海外版買うだろうし、と見込まれてる気がしなくもない
>>203 サガに関しては死んだブランドかすらよく分からん状態の
ままになってるからなぁ、ミンサガは出荷が遅れた物の
失敗と言える売上げでも無いだろうし。
アトラスは世界樹とデビサバで
10万程度は期待できる駒を新しく抱えたのは上手いやね
>>205 まあスクエアに限らんけどね
信長の野望リターンズとか
SAGA2リメイクは、嬉しいけど、「ハア・・・またリメイクか」とも思う
いっそサガは信長よろしく毎回システム大幅に変えるとか
まあ、スクエニに限らずどのサードも大変だよな
従来シリーズの維持、新シリーズの立ち上げをハード選択から
良く考えて作っていく必要があるわけだし
リメイクっつーか移植だがDSクロノの追加EDは賛否両論だろうなあ
>>207 _/乙(、ン、)_ラスレムとかバカペルとか。
>>207 スタンダップ、スタンダップ立ち上がりーヨ、イナズマイレブン♪
>>208 それはあるけど、せめて日本語テキスト位デフォにしてくれたら無問題なんだよね
一応続編だけど、シルフは出来良かったな
ああそうか、ラスレムも一応新作なのか。
KHとかも比較的新しい中では売れてる方かな?
>>207 シリーズとか除くとラスレム、インアン、すばらしきこの世界
>>197 キングダムハーツは?
ラスレムの河津インタビューでDQFFKHとひとくくりにされてたくらいだし
あと、パラッパをつくった人が手がける「メジャマジ・マーチ」もスクエニだぜ
>>222 俺も「移植+α」で無ければ全然行ける口だなぁ、
と言うか移植に関しては酷い、酷すぎる。
>>217 ここらで一発、フリーシナリオばりばりの新作ロマサガが欲しいと思ったりもするな
>>225 青春おでんのほうがいい
スクエニ関係ないじゃん!!
100万売れてないもののリメイク45万も売れたんだから大成功だと思う>ミンサガ
移植+αだと軒並みダメだけど
リメイクって銘打ったものは結構成功してるはず。
■側だと、DSではきのこがあって、
e側だと、ナナシノゲエムとかょすみんとか
>>236 いやいや
いやいやいやいや
イナズマイレブンは販売もL5だって
スクエニ関係無いって
>>238 PSのFF4・5・6はダメダメだったなぁ…。
箱丸でミンサガ2が出る
ソースは俺が自由に出来る平行世界
>>238 アレはキャラがなあ……
普通に8等身で良かったんじゃないかと
やってみればちゃんとロマサガで、面白いゲームなのだが
>>220 30万クラスでもwiiから始まったシリーズを作れたら
かなり大きいなぁ。
とりあえずバトルプログラムの人がミンサガ以降名前
見てないから心配だ。
とりあえずサガ2のDSリメイクは買えば続編作ってくれそうな気がするからお布施するよ!
・・・そういってミンサガも買ったんだけどね!
250 :
225:2009/02/08(日) 20:27:51 ID:qf/Gp4nD0
完全に勘違いしてたわ…
ずっとスクエニかと思ってたよ!!orz
ダメだーorz
_/乙(、ン、)_和製ファンタジー的な世界でオブリみたいのやってみたいんだがスクエニ頑張ってくれんかな。
サガ2リメイクは発表時はは喜びつつも少し不安だったが
スタッフが発表されてからは大分安心感が持てた。
FF3DSは程よいバランスで楽しめたが
FF4DSは本気で殺しに来てたからな
制御システム外道杉
>>244 とても面白かったんだけどいちいちロードが鬱陶しかった
初期型PS2なのでHDDつけるのも色々大変だし…
DSあたりで軽快になってでないかな
>>247 日本じゃ売れなさそうだなw
アメじゃ結構化けるかも知らんが
>>246 あと音がヘボかった。
音源が違うとはいえSFCの音より悪いってどういうことよ…。
メジャマジマーチは主人公?にパラッパのようなかわいさがない・・・・
おっさんやんけ。できることならパラッパそのもの使ったほうがよかった。無理なのかもしれんが。
>>251 かなり同意
海外のファンタジーによくある悲壮感が苦手だからスクエニに期待したい
>>253 まぁGBA移植がヌルかったから反動で鬼畜になったんだろうなw
>>253 FF3はコマンドバトルだったけど
FF4はアクティブタイムバトルだからなー
ターン回ってくる前にぬっ殺されると理不尽さしか感じないわ
>>253 対処方法を知らなければいくらレベルを上げても無駄だからねw
あそこまで防御コマンド使ったFFは無い。
ミンサガ
FF3
クロノPS
・・・全部関戸じゃないか!
そういえば移植リメイクは音がショボくなる傾向にあるね。
携帯機だとある程度しょうがない気がするけど。
FF5のリメイクはどうなるのかな。続報全く無いのが凄く不安なんだけど
DQ6DSはまだですか><
そもそもSFCの音源がオンチという説も
>>266 まあ出さない理由が何一つ無いからなあ
FF4のアンケートから不満点洗い出してるんじゃないかな
クロノはPS基準でなくSFC基準で移植すべきだた
クロノDSの音はエイラの攻撃音が違うとかはあったが
特に劣化ってモンではなかった気がするな
・・・一部の追加モンスターの攻撃音が明らかにおかしい事は気になったけど
DSでのFF5,6のリメイクは無いと発表されたと聞いた記憶が
( ・∀・) ファリスファンタジー5なら買うよ
>>253 というかまともにデバッグしてないだろって言いたいわ
音源に関してはPSのそれ作った奴はクタタン以下か
まあFC時代から無理矢理仕様以上の性能引き出す変態がいたが
FCで4音出したコンマイとか
FFといえばファイナルファイト的ACTが新しく出たりしないかな
>>277 コンマイは音源チップを載せてたからなw
音へのこだわりは異常ともいえるw
>>266 あれはやっぱFF3:田中、FF4:時田の位置に居るのが
北瀬なのが理由なのだろうか>FF5
>>268 バンブラでFFの曲再現してるのと聞き比べるとSFCの音は篭った感じが
するのがよく分かるw
>>274 恋愛要素があるファイティングファンタジーはすげえ嫌だw
>>270 chiptune界ではSFC音源はオンチといわれてるってのをどこかで見たんだが
勘違いだったのかなぁ
( ・∀・) Fルメタルパニック!Fもっふ!
昔から任天堂ってサウンド能力自体にはあんまり力入れてなくね?
しかし、作りにくさがあっても通ったくらいなんだし
SFCの音源って当時にしては凄いんじゃない?
SFC末期のシレンとかは今でもまったく違和感なく聞けると思うしw
PS2の内蔵音源の限界を超えたチェインダイブもそろそろ評価されて良いと思うんだ
テクノウチさん元気かな・・・
古代さんの、音源を使いこなす腕前はすごいなあ
音源が進化してきた今ではそれをあまり感じなくなったが
レベル上げしてゴリ押しでクリアできるゲームって、つまらないと思います
>>286 ( ・∀・) 音作りだとMOTHER2とかソフトごとで拘ってたりしてたみたいだけども
>>288 クルル おじちゃんくさいジョブばっかりマスターしてた。
日本神話をベースにしたRPG、案外アトラスあたりに
持ち込んだら行けるんじゃないか?
某弾幕STGとキャライメージかぶらないようにして
>>288 後日譚どころか百年後とかそんなレベルだったと思う、
確か金田伊功がスクウェアに入るきっかけになった奴。>FFOVA
太ももが太くなりすぎて困った今北産業
ギルガメッシュ「俺の持ってる装備はちゃんと盗んどけよ」
SFCと言えばデビッド・ワイズの凄さは異常。
スーパードンキーコングのあのグラのクオリティに恥じない曲のクオリティと来たもんだ
>>288 ただし1000年後ぐらいの話だった気がする。>OVA
FC→SFCでの一番の進化って音なのか絵なのか
>>266 FF5は戦略が広すぎてヤバイ
瞬殺コンボハメコンボとか
最近になってもまだ新戦略が発表されているからな
マケボノとかお勧め(棒)
>>299 ( ・∀・) モザイク機能だと信じて疑ってません
>>291 ソフトごとには拘っても、ハード自体にはあまり拘らない印象。悪くなきゃいい程度ってイメージがある
FFはFFCCとFF13が残ってるし暫くこのままなんじゃね?
DQも9発売までは何もないだろうし
>>296 >エルムドア「俺の持ってる装備はちゃんと盗んどけよ」
!!!!!
SFCの音は篭ってるからそれぞれの音が溶け込むんだよな
PSはそれぞれがハッキリ聞こえるから曲の作り方も変わってくるんじゃないか
>>287 と言うか・・・実は音源より凄かったのは当時の
コンポーザーの方だったりしてな。
>>295 今なら百烈脚とか
スピニングバードキックが
出せるかもしれない
>>302 サウンドチームの必死の願いで
やっとサラウンドになったくらいだからな>DS
>>299 フリーズしずらさかな
いや、フリーズっていうか
なんていうんだアレ
FF5のリメイク?
なんかあったような
二つのジョブを追加した…
黒歴史
>>290 ごり押しも低レベルクリアも各種縛りプレイにも対応してたFF5の懐の深さは異常
>>294 レナは何故か普通に生きてましたが
しかも声は笠原弘子
今年の大河の合戦はここが限界なんだろうか・・・
FF5の改造パッチとやらをニコニコで見たけど凄かったなぁ
ジョブシステムってあそこまで奥が深いものかと
FF5のOVA…確かあかほり脚本の…
( ・∀・) 最初PSのコントローラーを見せられた時は
「L2R2ボタンなんて使う時くるのかあ?」なんて思ったりしたもんですよ
レアは今DSにバンジョーを開発してるが、多分あまり売れないだろうな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. SFCの回転機能なんかも、簡単に使えそうに見えますけど、
iニ::゚д゚ :;:i ラインバッファなので結構面倒なコーディングをしないといけないのですよね。
>>316 何故かグリーンレジェンド乱とごっちゃにしてた
コナミは音源が限られてる方がいい曲をつくれるという噂があってな
>>317 最初PSアナコン見たときスティックだけかと思ってたらボタンも付いていた・・・
何の事かと(ry
>>310 ( ・∀・) RPGとかやっててファミコン本体がなんかの衝撃でハネた時はもうアレでしたなあ
>>317 とりあえずL3R3ボタンまで使わせるゲームはどうかと思う。
>>317 使ったらやっぱりボタン多すぎて使いづらい罠
>>323 エンゾニック前田さんとルーズベルト泉さんですね。わかります
R3はともかくL3使うのはデフォになってないか?
箱○コンだってL3R3に対応するボタンはあるぜ?
>>325 とーちゃんが酔ってドカドカ歩くと
ガーーーーって
あーっもうとうちゃん歩くなよー
親に向かってなんだー
>>323 MSXの夢大陸アドベンチャーでMマガスタップが
「音源入ってるに違いない」といって分解してたなぁ。
SFC初期ですでに良い音鳴らしたなぁ
>>331 ショパンがL3(の位置のボタン)が自ターンパスだったせいで操作してるとしょっちゅう誤爆して勝手に敵ターンに遷ったのはもうどうでもいい思い出です
そしてボタンを減らしたWiiが馬鹿売れした
やっぱ大抵の人は困ってたんじゃなかろうか。俺もそうだけど
( ・∀・) ボタンの色分けで配置が覚えやすかったので
いまでも最強のコントローラは64ということになっている。
Cボタン大好き
特にFPS,TPS系はL3,R3含めて全部のボタン使うのが基本になってる気が
石村とかどうやってWiiに移植すんだろEAは
>>327 トン、じゃあ対応してるスピーカーならサラウンド出るのか
339 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:53:15 ID:MdEa7CWm0
COD4やってるが、PS3版のマルチプレイヤーだけで世界中だけど200万人超してるから、意外にがんばってるんだなっとおもったよ。
GCコンの十字キーって微妙だと思う
DSの社長が訊くってなかったっけ
ググってもDSiしかでてこない・・
>>340 おれは使いやすいと思う
格ゲーをあれでやりたくないけど
とりあえずこればっかりは個人的な問題だがSFC配置が
デフォ過ぎてL4Uやガンダ無双2の凌ぎ合いに苦労したw
>>341 DS時代は無いはず・・・
Wii発売前くらいから出始めた感じ
>>340 >箱○の十字キーって微妙だと思う
あれはボタンだし(棒
>>335 SFCですらまともに操作できなかったのは俺だけでいい
ボタン多すぎは確かに困るけど
2つや3つくらいなら頑張れば慣れると思うんだ
それすらダメな初心者って・・・
>>344 ってことはNOMか
開発秘話みたいなのどこかで見たんだけどな・・
>>340 大人には小さいけどそれでも箱○コンの十字キーよりは良い
ボタンの形も配置も変わってるけど何故か操作しやすいんだよね
一つの研究の成果だと思う
別にボタンの数は気にしたことないな。多いなら多いで、
使いこなせないだけでそういうゲームだと思うし。
選択肢が無いよりは有る方が良いと思う。
( ・∀・) 個人的にGCはX、Y、Zボタンを頻繁に使わせるソフトだったりするとキツかったです
>>336 64の3Dスティックは復活してほしいな
>>348 DSの情報を聞いて二画面の携帯機を自作した開発者の話ならNOMに有ったはず
DSで手一杯な俺
あれより多いのは勘弁して頂きたいの心
>>350 まあ要はそういう機能があるだけで無理に全て
使う必要は無いってのはいつの時代も同じか。
>>351 XボタンとYボタンをたまに間違えたなあ
ボタンを全部ジャンプに割り当てれば(ry
RUNボタンが復活する日はまだですか?
_/乙(、ン、)_ボタンの多さはあんまり考えた事ないな。アーマードコアとかもすぐに慣れたし。
>>350 ボタンという選択肢が多くて億劫になる人達がいるのもまた事実
まあ、ボタンは多ければ多いほど色んな機能を付ける事が出来るし
開発者はボタンが多い方が嬉しいんじゃね
>N.O.M::新発想の機能もたくさんあり、さらに試行錯誤で仕様が変更されているんですね。
>岡田: そうですね。初期構想でのサウンドはモノラルだったんですが、
>ソフト開発チームから「ステレオにしてほしい」と要望がありまして、
>サラウンド効果も楽しめる高性能なステレオにしました。
やっとみっけた
サラウンド対応してるみたいですわ
>>358 つ[PCエンジンコン(6ボタン)]
つ[クラコン]
つ[半田こて]
つ[愛と(ry
64クラコンは出して欲しいな
もし64のゴエモンが出たとして、今のクラコンじゃあ絶対「んが砲」出しにくい
>>355 そう思う。使わないボタンを使わないようには出来るが、
もっとボタンが欲しいからボタンを増やすことは出来ないし。
こればっかりはコントローラーを作ったメーカーが責められるのはなんだか・・・と思う。
責めるならちゃんとしたキーアサイン作れないソフト側だとね
>>361 ( ・∀・) 気軽に詳細を尋ねるスレッドの住人と見た
セレクトとして役に立ってないのにいつまでも使い続けてるPSコンは何なんだろ。
挙げ句の果てにはSエレクトボタンとか・・・
>>365 つか普通にクラコンのアナログは使いにくい・・・
>>365 他のゲームはまだしも64はやっぱどうにか出していただけないものかと思うな。
オンラインゲームはキー配置が覚えられなさそうで一度もやったことない
64コンの思い出:グリグリしすぎて手のひらの真ん中の皮が剥ける
SFCコンの思い出:ずっと使ってるとAとかYがきかなくなってくる
GCコンの思い出:いつのまにか軸がズレてる
>>363 ステレオとサラウンドの差が分からない俺。
64コンは見た瞬間投げたくなった
そしてマリオ64やって即投げた
慣れてる人はいいけどとっつきは間違いなく悪くなるねえ…
たとえ使わなくてもあるだけで結構威圧感
64はせめてリモヌンで遊べるようにして欲しい
ボタン数は余裕なんだし
>>370 慣れてないうちはLボタンとの両用で指がつるから困る
>>363 サンクス、だけどサラウンド効果も楽しめるステレオ・・・?
俺の頭じゃちょっと意味がわからん('A`)
>>374 >エレナー!愛してる!お前に夢中だー!
!!!!!!!!
>>374 >甘い!チョコレートより甘いよ!!
14日・・・・・
PSPこそL2R2が欲しい
MHとかPSpとか指が攣るw
>>376 あるだけで結構ジャマだったりするよね
>>376 ( ・∀・) 64はマリカから入ると結構耐性が付くよ。
3Dスティックの微調整はパワプロで極めたなー
>>383 緊張してAボタンを思いっきり押してスイングの瞬間にズレるんですね分かります
>>376 ボタンが多いのはまず慣れないといけないね〜
そこで躓いた人をWiiが拾ってヒットしたんだろうな
>>280 >コンマイは音源チップを載せてたからなw
特に追加音源なしで良い音鳴らしてたよ、
解析して子汚いコードだったんで、見やすく整理したら全く違う音になったのでビビった。
連中音源のチャンネルを叩くタイミングを周波数ごとに微妙にずらして、
聴感上心地よい音を作っていたよ。
>>379 音源の位置を考慮して強弱やディレイ等のエフェクトを付け加える
サラウンドヘッドホンとかはこの方法でサラウンドを再現している
>>383 >3Dスティックの微調整はパワプロで
俺は逆にパワプロで投げた口だ・・・
・・・つか基本野球ゲーは嫌いな俺・・・
パワプロってギャルゲーでしょ?(棒無し
>>383 逆に俺はパワプロで3Dスティック使うの諦めた
使えればすげえ打てると思うんだが、俺には無理orz
ハンドルの分かりやすさはサイコー
アイテムの保持が問題なくらいかなw
PSでしかやったことないがパワプロは常に十字で操作してた俺
396 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:06:42 ID:Pj0Ql+Yw0
PSPには
多分6ボタン仕様の
L1R1ボタンが前面に引っ越したVer.があると良いのだろう。
格ゲーの移植がやりづらそうでやりづらそうで・・・
>>385 ( ・∀・) それがいつの間にかピッチャー失投時のあのチョイズレにも
ミリ単位の修正でスタンドに叩き込めるように
なっちゃうんだからおそろしい。
今のコントローラはどこも遊びが多くてツライぜ
>>388 あぁ、仮想サラウンドってことか。サンクス。音源的には2ch=ステレオって意味なんだな
セガmk-Vのパッドで頑張って遊んでたんだよ
>>396 正直ZERO3ダブルアッパーに付いてた
最強流パッドは普通に市販してもいい。
64コンのスティックの所に粉が溜まってたが何故だろう…
>>387 それはそれでこだわり方が異常だなw
関係あるか分からんけどゴエモンゆき姫とか凄かったなあ
64コンのあまり知られていない欠点がある。
普段使わないからwLボタンのゴムが劣化してくっついてしまうことだ。
>>403 ほら、カリの部分に溜まるのと同じですよ
>>400 後世にまで伝わるメイド服文化は偉大だな(棒
>>405 ぷよぷよとゴエモンを並行してプレイしてた俺に隙はなかった
レフトポジションは結局使う機会なかったなあ
>>404 そういや改めて思い返すとかなりいい音鳴らしてたなぁ
ゴエミンシリーズのエセ和風音楽はかなり好きだ
>>405 Wiiヌンチャクって64コンが元だよね
>>406 >ペロッ……これは青酸カリ!!
!!!!!
レフトポジションってワイルドチョッパーで使ったような・・・
>>403 ( ・∀・) 遊びのない設計だったのか知らないけど
多分3Dスティックとカベが擦りあって粉を噴いてたんだと思う。
純正品はそれでも操作に支障をきたすことはそんなになかったけど
サードパーティ製のは粉噴き始めたらもう座標軸が全然だめになってたなあ
>>387 んが、そうなのか。
悪魔城伝説とかで音源チップ入れてたイメージがあったんだが…。
>>401 MDパッドを使いなさい、MDパッドはマーク3/マスターシステムでも使えるから
>>411 元を辿るとそうだろうね
初のアナログスティックだったし
>>414 そのせいだったのか、
よくわからんが粉が見えてきたら麺棒とかで拭いてたなぁ
>>414 そんな状態だからな、もし64クラコンが出たとしたら、3DスティックだけはGC風味になっていると思う。
まあ、それでも余程オリジナル64コンに馴染みきっていない限りは、問題なく操作できるだろうがな。
ワリオランドシェイク作った所に是非和風なゲーム作ってもらいたい所だ
使い込んだ64コンはアナログがスッカスカに抜けるな
>>423 使い込んだPS2コンはアナログスティックの樹脂が溶けて十字キーが効かなくなる
>>420 ( ・∀・) なにか折衷案があるといいんだけどねえ。
私は指の腹があたる部分にくぼみがあれば
もう少し微妙なコントロールが可能になると思うんだけど
>>422 制作委員会戻ってきてくれですね分かります
個人的には別に新世代でも構わな(ry
Wiiはコントローラーが云々と良く言われるけど、
ヌンチャク+リモコンだと普通のコントローラーとあんまり変わらないとFFCCで気が付いた
それまでずーっとマリカ一筋だったンで使ってなかったんだ
>>422 >わふーなゲーム
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
>>426 ゲーマーの友達の64スティックは溝が全くなかったなそういや
タイヤじゃねーんだから
和風ゲームと言えば朧村正にも期待しております
あんまり情報聞かないけど
アナログのないシンプルな360コンがほしい
>>427 それは違うな。
「左右を入れ替えられる普通のコントローラー」だ。
万人向けではないにしろ、人によってはそれこそ猿になってしまう。
64ってある意味civみたいなゲーム機&ソフト群だったのかもなw
Wiiのサードが気にするべき所は
作り込みとかじゃなくて宣伝方法だと思う
コロコロコミックとテレビCMを押さえれば強いよね
>>427 それでも今風のFPSやTPS、PS2で出てたようなアクションゲーはボタン数足りんと思う
440 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:20:26 ID:9HRMVU6b0
>>427 あれはキャラ移動システムを用意してほしかった。そしたら二本買っていた。
>>439 箱○のほうは持ちながら打てそうだけど
PS3のほうって打てるのかなこれ
>>435 よく考えたら左利きでも使いやすいんだなw
>>433 アナログが評価高いのに!
けどサターンパッドみたいな奴海外で出るね。
>>438 フロム好きが言うセリフじゃないかもしれんが、そもそもそれらはただ肥大化しすぎていただけかと。
>>427 ( ・∀・) むしろ、移動、決定 キャンセルという 大体の操作をまかなえてしまう
ヌンチャクがあればこと足りると思った。
リモコンセンサー、振動付きのコード無しヌンチャクが欲しいぜい
>>439 うむ、コントローラー持った状態でどの指でキーを打てるか想像してみよう
>>440 ニンドリに載ってる情報まではとりあえず知ってる
昔懐かしい敵が一杯出てくる横スクロールアクションっぽくていいぜ
リモコン+ヌンチャクだと
両手を広げて(だらりと伸ばして)
ゲームのプレイが出来て楽でいい。
というか、PS2コンのセパレートタイプを出して欲しい・・・
>>448 つかこれつけた状態でL1R1押せるような気がしない
>>448 最近、「使わない指」があるゲームも結構珍しいかと
SFC→PSはライトゲーが多くて移行しやすかったが
PS2→Wiiは、そうはいかん
PS2の市場の最後まで残った「濃い層」だからな
VCが一番簡単だと思うんだけどね
>>439 上にあるのは間違いなく論外だろうが、下にあるほうもタイプスピード的にはアウトのようなw
>>449 横スクなのかな
ボス戦メインにした心霊呪殺師太郎丸ぽい造りかと
>>453 アーケードコントローラー系を使わんので中指と小指は使わないなあ。
>>449 公式のムービー見たけど
背景にもキャラクタにも手がかかってそうでいいよね
くまたんち以外のヴァニラウェア?のゲームやったことないな〜
Lボタンを使わされるとコントロールがメタメタになるから
あまりコントロールに影響を及ぼさない機能を割り振る
マリギャラの操作って複雑なのかな?俺にはわからん
>>458 タイプスピード考えるなら別途USBキーボード繋いだ方が…
>>448 ちょっと待って欲しい、コントローラは一人で握るものという固定観念が入っていないだろうか
つまり2人で遊べば楽しさ2倍
任天堂の牙城を切り崩してPS3勝つる
>>458 本気でタイプしたいならUSBキーボード繋げるでしょ
子供のころって
純正じゃないコントローラー持ってると神扱いだったよね
連射パッドとかさ
>>458 結論は
本気でタイプがしたかったら別にキーボード用意しようね
ですな
WiiとかDSとかのソフト売り上げ数を纏めてあるサイトどこだったっけ?
ググっても引っ掛からないのよさ
>>464 極めてシンプルだと思う
基本2ボタン+振りで遊べるし
( ・∀・) 携帯電話と連携させるとかどうだらう
>>466 二人羽織ですか
膝の上におにゃにょこ載せて(ry
今PS2に残っているのが本当に濃いゲーマー層なのかねぇ。
正直日本のRPGやSRPGが好きな層が残っている程度にしか見えん。
濃いゲーマーってのは未翻訳の海外PCゲーから
海外仕様のゲーム機まで取り揃えてプレイするような人らと思うのだが。
>>465>>467 ゲームでタイピングってタイピングソフトかオンラインのチャットくらいしか思いつかんし、
むしろタイプスピードはこういうコントローラー作成するなら最優先事項な気がするんだが。
手がふさがってるなら足を使えばいいじゃない(棒
>>471 一部特殊操作が要求されるとこが地味にうざかった
>>468 ( ・∀・) ジョイカードは何気にしっかり作られてて良かったです
>>468 トラックボールコントローラ・・・orz
BGM集を聞いていたらゴエモンをプレイしたくなった・・・
やっぱりいいなぁゴエモンのBGMは
さて風呂だ
だぶるおー本当に終わるの?(´・ω・`)産業
>>462 あっこのゲームはグラフィックはいいんだが、もっさりしてる事が
>>464 家族がやってる所みたが
スティックの扱いが難しいと言ってた
最初の追いかけっこでギブアップ
>>474 (典型的なPS2ゲーマーの成分が)濃いゲーマー
十字キーにわざわざ円形のボタンを貼り付けるのもあったような・・・・
あれで押しやすくなるとは当時でも思えなかったなぁ
>>483 デスティニーリンクスが
割と本気で
とまらない
>479
1コンが死んだあと2回買いなおしたな
あのときはドライバーを持つ勇気がなかった
>>480 いつのまにかPS2の累計販売数と同じくらいに落ち着いたんだな、wii
まぁPS2の場合故障買い替え需要があったから一概に比べられないけど
湯上り卵肌
>>483 終わらない物なんて無いよ(棒
>>484 プリクラはSSでやったけど別にモッサリとかしてないよ。
マルチタップなんて持ってたら、毎日ソイツの家で熱血行進曲大会
そして帰る前にリアルファイトという日常でした(棒
>>480 上の方探してたんだ。d
>>483 困ったら
劇場版で完結させれば
いいじゃない
>>475 ならケータイかPCでゲームやってろと(ry
つかゲーム機でタイピングゲームやるやつはそうそういないしオンゲーならある程度定型文使うだろ
ジョイカードの中古高いよね(>_<)
新品なんて発掘されたらいくらになるやら(^_^;)
>>483 終わりそうになかったらとりあえず全員殺しておけばいいよ。
後日談でひとまとめにしても・・(bow
>>491 任天堂自身が今の国内の据置は元気がないと言ってたからな
ぶっちゃけ3Dスティックが一般層離れの原因だと思います。
>>491 曲線の傾向見ればわかると思うけど
100週目は年末ブースト前なんで実際はまだちょっと上かな…
で、さっきのデータサイトから見てやっとレスれる
>>437 テレビCMは層によって不要かもわからんな
ほぼコロコロとかゲーム雑誌のみのパワポケ11が、
今回もジワ売れして5万→15万という状態だし
今のPCのRTSの類ははキーボードを全力で使わないとやってられんw
Roguelikeはスピードはいらないけどそれでもある程度の速さはないときつい気がする。
しかし、こういうのはそれだけで難しいと思われるから
いろいろ簡単にした不思議のダンジョンは偉大だと思います。
RTSでそういうので画期的なのはでないかなw
ニューマリって、6面に壁キック必須のステージがあったよな
普通なら皆あそこで投げるのか?
>>501 3月末までやるんじゃないの?
あと7回もあれば…初代とかZとかの最後から7回前って全然収集ついてなかったと思うし
古い機種の中古を扱う店の商品は高い
結果として昔のでも高いと思えてしまう…のかな?
どーでもいいけどマジドロ移植がDSに来ないもんですかね
( ・∀・) まさかの夢オチという手が残っている
>>418 >初のアナログスティックだったし
!!!!!
純正品じゃ無いけど
XE-1AP(メガドライブ対応)
純正品で
セガサターン用 アナログミッションスティック
も時々でいいから思い出してください
デフォルメってのは分かりやすくするってのがあるけど
3Dは情報量を増やしただけで整理できてないのも多いからね。
整理しても多いんだからいらないものはさっくり削るとかすりゃいいと思うんだがw
リアルなグラフィックとかは放置してw
>>480 ソフト売上の上位はGCで出した経験のある奴らがメインか
やっぱり理解というか、色々分かってるのかねえ
>>512 そういえば、開始早々雪崩オチを宣言していたアニメも・・・
>>511 忘れてた、ピクミンもろにRTSやんw
剣弓騎兵みたいなジャンケン関係にもなってるしw
>>515 GC経験のあるとこしかWiiでまともなソフト作ってないとも言う
3DのRPGはモノによるけど移動できない場所がハッキリしてない事多いんだよねぇ
当時の性能的にしょうがない部分があったとは言え
>>519 とはいえ、
GCでゲーム出していなかった会社って
かなり限られないか?
DQ8はどこまでも移動できる感じがして好きだった
>>515 前世代機でも出たソフトが売れてるってことはユーザーに認識して貰えてるんじゃね?
実績というか
3Dだけど2Dアクションです!ってとっつきやすくていいんだけど
どうしても手前とか奥とかもいきてええって思っちゃう自分が居る
>>520 FF7のストレスの大半は「どこが出口か分からない」だったな・・
記号化って重要だねぇw
フィールドのスクエア表示って見る分にはすごくわかりやすいからなw
ネコってヒゲが触れる幅には入っていかないんじゃなかったのかw
>>520 ( ・∀・) ラタトスクではその辺なんともむず痒い思いをしました。
ジャンプできるんだったらすればいいのに>できない
え、ここどうやって進むの?>ジャンプできるよ
ええー
>>513 セガの○コンが史上初じゃなかったのか、
アレが無いとナイツが快適に遊べないんだぜ
>>504 あとWiiウェアなんかは
ニンテンドーチャンネルとホームページで充分な感じがする
>>500 電通肝煎りの「お茶の間チャンネル」と、
各健康保険組合向けの「Wii Fit からだチェックチャンネル」が気になります。
しかしマリギャラは子供投げるんじゃないかと思うような場面がチラホラ…
ちゃんとED見れるんだろうか
小学生の頃、友達と64でワイワイ遊んでたけど、そういう人って少数派だったんだな・・・
>>527 インターナショナルになって、
出口やらに矢印がついたような記憶が・・・
背景と混じっちゃって
よくわからないのよね・・・
>>525 あれは久しぶりにフィールドが広い感じがして良かったですね
>>536 多いと思うよ。
64のプレイヤー数が売上より多いのはそれに起因していると思うし。
しかし、小学生の頃とは若いなw
>>535 昔の子供だってもっとエグイのをクリアしてたさ(棒
真面目な話、別に子供とかは「クリア」出来なくてもある意味で問題なく思ってそうだけどな。楽しめれば。
>>534 したのやつは、
健康診断シーズン(4月から5月アタリ?)に
一台おいておけば
盛り上がりそうだ。
>>531 アルタミラで泳げる時期じゃないと聞いたときは「ええー」と思いましたよ
…そういうことじゃない?
>>535 なあに、子供が投げるような場面は昔からあるから問題ない(棒)
FF7の最初の街から出たとき、クラウドが鼻くそみたいに小さくてしばらく探した覚えがある
>>541 右回りでLaw
左回りでChaos
って感じだ。
>>536 自分もよく遊んだよ
マリパとかスマブラとかマリカとか、対戦ものはやたら充実してたしな
>>535 子供って案外そういう所でがんばっちゃうもんなんですよ
何故かというと、それを投げ出しても次のソフトがあるわけじゃないから
ゲーム投げ出すのは自分で買えるヤツだけ。というのが持論ですにゃ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>531 iニ::゚д゚ :;:i 黒エミルをグーで殴りたい衝動に比べたら
>>536 コケスレは年齢が(ryな17歳が多いから
>>539 うちは中学時代だったな…。
007は楽しかったぜ。
今は女子高生です(棒)
>>543 ( ・∀・) 俺はしいなが混浴なのに入ってこなかったので
がっかりしました
というか子供の集中力をなめない方がいい
アクションゲームでいうステージと攻略法の暗記くらいは余裕でする
>>548 積みゲーなんてありえないよね、子供だと
>>556 新宿でまだ売っていた記憶が・・・
良く作ったよなー、これ。
>>532 家庭用ゲーム機初のアナログスティックって何だろう?
とりあえず後付けショックはなしでw
>>549 ( ・∀・) 主に黒エミルのせいでイベントのボイスはオフにしてた私
>>556 これ、近所のGEOに長年置いてあるんだけどWiiのブラウザに使えるのかなw
>>546 ロウだろうとカオスだろうと十把一絡げで地獄絵図(フェスティバル)です
>>548 むしろ、アクションゲームなどの場合は子供の方が順応性が高い気がする。
割と普通にマリオワールドのスペシャルコースをクリアしていた当時…
DSの主要ユーザーがすぐに投げ出すのは
子供の頃からゲームしてた層じゃないから、という事だろうか
>>552 全くだ、外伝じゃなくて2があるならば是非とも・・・。
>>556 俺の弟が買ってきました、今でもあります。
>560
PS版のアナログスティックがついたやつもあるんだぜ
あれはロジクール製だったかな
アクションゲームは大人になると逆にムズくなるんだよなぁ…
RPGみたいに瞬間の判断が要らないものは、思考が深くなってからの方が上手くなるが
>>567 手もとにあるキーボードでイメージしてみたが、
すごくやり辛そうだ。。
>>549 結構好きだぜ
というか戦闘だけにかり出されて褒められるのは緑エミル、
そんな召喚獣みたいな扱いされたら普通はグレる
>>572 当時のぶつ森は対応してなかったような
PSO用ですね
>>573 ピオリム
ボミオス
辺りは使った記憶がないねぇ。
マヌーサ
ラリホー
は、使うと楽らしいが、やっぱりコッチも使ったことはない。
ああそうか、箱○のチャットパッド使えば文字入力が楽になるじゃん
なんでいままできがつかなかったんだろう?
これさえあればコード入力も楽できるんだよね(棒
>>574 昨今、フバーハは使わないときついだろjk・・・。
>>572 ぶつ森には独自の画期的な入力システムがあったので使えませんでした。
>>568 ( ・∀・) しかし、ヘタにひねくれたゲームばっかりやって
肝心な選択肢で明後日の選択をして微妙なルートに突き進んだりしませんか?
>>577 見た瞬間胸焼けした
>>578 DQの補助魔法ってきかない敵多いから使う機会あんまりないよね
>>581 バテン1でカラスの思考が読めずに選択ミスしまくってヤバいことになった
>>576 ピオリムの便利さを知ったのは大きくなってからだなぁ…
先行で殴れるから、受けるダメージの総量を減らしやすくなるんだよな
>>580 あの入力方法残してくれてもよかったのにねぇ
GCからいきなり移った人は困るだろう
>>580 ぐるぐる回すやつでしたっけ?
めんどかったなあ
>>587 ・あわてて振り向く
・銃を抜きつつ振り向く
ポケモンだと技が全部攻撃技だったり
つれてるポケモンが全部伝説ポケモンだったりするのが小学生だなw
>>574 _/乙(、ン、)_スカラで十分すから。
>>589 努力値がむちゃくちゃだったり
攻撃タイプが異様に被ってるんですね。わかります
ボム抱え死に病患者にはダンジョンでMPを使いながらボスの所へいくというのが難しいのです
ザコ相手に補助魔法でMP消費なんてとてもとても
( ・∀・) 補助魔法の強さに気付いたのは自分がRPGツクールで作りはじめてからだったりして!
なくなく攻撃強化と防御低下のポインヨを下げたりしたっけなあ
>スコラで十分
!!!!!
(´-`).。oO(そう言えば
>>556はぶつ森に対応してなかったから買わなかったんだな
PSOは流石にDCでお腹一杯だったし
>>594 (RPGツクールでRPGつくったことないなんていえない)
確かに子供時代はほいほいゲームなんて買えないから
今思うと糞ゲーだった物でも頑張って楽しんでたなw
>>590 大丈夫でスカラ
>>590 > スコラで十分すから。
!!!でらべっぴん!!!!
RPGツクールで頑張って作ろうとしても
最初の主人公の能力値やら覚える魔法を設定して
ひとつ街作ったあたりで飽きてしまう
( ・∀・) ←ひでん持ち専用ポケモンが2匹くらいいないとおちおち外にも出られないでござるな人
ダメージ計算とか本当に面倒だよな
いいじゃねーかマリオストーリーみたいな感じで何が悪いってんだ
>598
北斗の拳2は何回やっても楽しくなりませんでした
>>603 ひでん要員三匹+戦闘要員三匹が常ですが何か
ついでにストーリー中のトレーナー戦はほぼ全てパートナーポケモンで押し切る
さっきヘルパーマスターでワムパムジュエルにやられたorz
でも面白かったー
>>602 コケスレの有志を募って一人一ずつ町を作れば大作ができるんじゃね?
(´-`).。oO(収拾がつかないのは目に見えてますが。
主力ポケモンにいあいぎりを覚えさせてしまった苦い思い出・・
今は消せるもんなぁ
>>603 ____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \
| (_ (__人__) ) |
\  ̄ i__i__i  ̄ / . <我を敬え
ノ  ̄`ー、__,-‐\
>>592 慣れると確かに早く出来るけれど
久々にやったりすると忘れてて遅くなっちゃうorz
しかし不思議な入力だったなあ
>>604 あのシステムは正直凄いよな。1の重みがw
>>589 WCSまとめ見てるけど、今時の小学生はむしろ情報取り入れて、
カテゴリBと然程変わらない戦略を取ってるようだが…
伝説とか使いたがるのは低学年以下までじゃないかと思う
>>602 設定を考えるよりも先に、システムとかの土台を作った方が良いと思うんだぜ…こればっかはw
>>608 1人1行ずつ文章書くだけでも収拾つかないというのに
マリルイは面白いんだろうか
ぬるぽ
街についたら有力者に取り次いでもらうためにパンを買ってくるクエストを用意する
もちろん時限イベントだ
>>613 そんなことはないよ、親戚の子供とか普通に技も結構適当だし
そういうところに来る小学生が目立つだけであって全体の人数からしたら稀かと
>>616 1しかやったことないが、やはり1ポイントの重みが大きくて十分面白かったよ。
あいにくRPG自体に飽きが着始めてた頃だったんで中盤で投げたが。
>>608 ( ・∀・) 最初の街から出られたらクリアー ですね
>>621 普通のフィールドに階層ボスが闊歩している上、逃走可能と申したか
>>616 マリオ&ルイージRPG1は面白い。
戦闘システムがよい、ネタ満載、ルイージの不遇っぷりに涙せよ。
2は知らない。3には期待してる。
>>556 これってキーボ部分とコントローラー部分が別々の端子になってたから
キーボード端子だけ挿して、操作は普通のコントローラーでやってたよな?
ていうかこれをもってプレイしたやつっているんだろうか・・・?
GBAのRPGツクールでザナドゥみたいなの作ろうかと思ったらスイッチが
全然足りなかったことが有るでゴザルよ
DSi対応でSDにデータを保存可能なツクールとか出ないかなぁ…
勇者と異常者とか面白かったなあ
マリルイは1はよくて2が少しいまいちだったそうな
3で真価を問われるな
マリオストーリーもペパマリRPGもマリルイRPGもやったけど
やっぱりマリオRPG(SFC)が最強だと思う
>>621 あー、町を一つだけにしてクエストを大量に用意するというのも手ですなぁ。
ムジュラやポヤッチオみたいに。
`ヽ:::::ヽ:!::/_
>'"´・ ・ ヽ.
>>627 iニ::マニフ、:;:i わっちのカプセルのサイズだけ極大サイズですね
>>625 ( ・∀・) スイッチ代わりにアイテム使ったらさらに収集付かなくなって
スイッチバグひんぱつしたでござるの巻
マリルイは1しかやったことが無いけど、フィールド画面でアクションゲームが出来たのがよかったな。
>>627 鯖はハズレですよ。よく出る。
レアは、かみけも。超レアはわふー。
>>630 一歩間違えればマリオワールドに剣が流通する事態になってたっぽいけどなw
・・・・まあ、あれもある意味闊歩してはいるが。
DSのRPGツクールで自分で書いた絵を使えますとかなら面白いのに
>>638 自分で打ったドットキャラ使えるとかだと夢広がるねぇ…
ただし色は16色(棒
マリルイ2は俺がDSを購入するきっかけになったけど、ストーリーあまり良くなかったかな
それ以外はいい。操作は難しそうに見えるが、チュートリアルが丁寧ですぐ覚えられる
>>636 かみけもは最後に一個だけ残っているガチャから出ますよ!(bow
>>638 ふと思ったんだが、ラクガキ王国をDSで出したら化けるんじゃね?
>>639 ただし同時に使える色は4色。
(うち1色は背景色のため、実質3色)
>>642 ロストマジック出た時、これはラクガキ王国移植フラグか?って思ったんだけどなぁ
……マクドナルドの朝メニュー
メガマフィンてメニュー増えたのね
696kcalかー…一食分じゃないか…
>>631 ( ・∀・) なんにせよ最初は小さくまとめて完成させて
そこから徐々に手を広げてった方がいいよ
とくにツクール系は。風呂敷を広げちゃうと
自分でゲームの攻略本つくるくらい管理大変だから。
メガ俺
タッチペンを無理矢理使うことは出来るのに
タッチペンを使ってほしいゲームは作らないor作れないとか
これなんて駄目会社?
今北産業、箱○civ気がついたら(ry
とりあえず、ロシアとイギリスは最後でゆっくり嬲るのがジャスティス
完全包囲で作ったユニットを戦車砲と爆撃機と戦艦でゆっくりしていってね!!!( ・∀・ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
盗人講座は名作だな
( ・∀・) まずタッチペンを鼻に挿します
ツクール2000の配列変数の使い辛さは異常
シナリオとシステムを並行させたいけどできない
ツクールゲー全盛期っていつくらいかねぇ
ツクール2000が出たころだからもうかなり前か・・
>>649 正味、単なる一つのインターフェースであるって認識ができないものかねぇ…
それを使って作るんじゃなくって、結果使ったら便利だったってので十分なのに(´・ω・`)
不要なら使う必要ないわけで……
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>643 サンクスコ。いいなあ、小規模イベントをこなすRPGって。
ニコ動の影響でまた再注目されては来ているようだけど…
メイドイン俺がわざわざWiiウェア対応になってるのは、そういう所を意識してるんじゃないかと
( ・∀・) 素人でもRPGが作れるってのがツクールの強みだったはずなのに
中途半端にプログラマ志向になっちゃったせいで
敷居がアホみたいに高くなっちゃった気がするわ
ニンジャガDSみたいな使い方はいいね
タッチペンのガンシューはやってみたいけど応援団位しかないんだよなあ
今来今日も平穏無事のようですね
2月はおもしろ情報が少なくて困る
子供の頃でもゲームを投げてた人間もいると思うんだぜ。
できるのは、投げられないだけに値するゲームだけかと。
難しいと投げるゲームは別だと思うんだ。
ちなみに身長180cmぐらいの人が1日に摂取するカロリーは
1600kcaぐらい
そらマクドナルドでハンバーガーとか沢山食ってりゃ太るわな…
ツクールもコアユーザーの意見を聞いたら
初心者がやりにくくなったパターンだよな
応援団3マダー?
今出るとしたらどんな曲が収録されるんだろうな
今度箱○でツクール出るんじゃなかったっけ
>>659 くおりちー凄かったよなあ、あのゲーム…w
ツクール2kなら、まだvipでやってて、定期的に行われる祭はまだ盛り上がってるんだぜ。
まぁツクールってほら、開発してるとこがコロコロ変わってるからさ
今はエンターブレインだっけか
>>663 あのクオリティでガチンコSTGを作ってもらいたいw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>669 箱○で出るんじゃなくてPCように作ったから箱○でも動くよ!ってだけだった気がする
それなら別にPCでいいわけであって
>>669 アクションツクールか
ちなみに箱○上で動かせるものも出力できるだけですぞ
普通はPCだな
>>668 製作会社が今箱○で何か作ってるんじゃ無いっけ
それ終わるまで次回作の製作は始められないんじゃね
( ・∀・) 普通にタッチパネルの画面は1マスが1マスが大きくて
上画面は全体図のシミュレーションを出せばいいだけだと思うの。
あとはキャッチ!タッチ!ヨッシー!みたいなシステムでシューティングゲーとか
>>673 アクションツクールじゃね?
箱○用っていうか、作ったゲームを、箱○でもプレイ可能な形式で出力できるっていう。
>>670 正直、金を払ってもいいレベルだと思う。
>>670 俺はアレの前作の「IndeTerminate Plus」に憧れてツクール2000を始めたんだ
買った直後、デフォルト戦闘では再現不可能と聞いてさらに燃えた
>>674 そんなもん勧めるぐらいなら、海外のみ発売の「Point Blank DS」を勧めてやれよ(棒
アキバブログ見てて思ったんだが最近安易なエロがおおすぎね?
コープスパーティなんてのもあったな
>>680 素材とかちゃんとしたものを使っているものね、絵とか絵とか。
事実、同サークルの他作品は金取ってるのも多いからなー。
>>681 ナツカシスwあれもすげーと思ったもんだ。
自作戦闘って大変というより面倒くさくてさ、別の意味で挫けるw
>>683 今にはじまったことじゃなくね?まぁ最近さらに加速してる気がするな
2000もXPのように欠点もあるしVXはかなりいいけど
2000の普及度の前には勝てないからなぁw
ある意味OSみたいなもんだねw
2000の上位互換の何か出せば売れるのかもw
ツクールと言えば、ツクール2000を使って
「自作戦闘システム(ATB風)」「オリジナル装備体系」(ry
などを作っているのがあったなぁ…
変数の数とか、考えただけで頭が痛くなりそうなw
目に入ったから描いておくと、
>>361の詳細は
冴草こはく「 L.O.F 〜あいフル〜」
質問した人はもういないと思うけど一応
ツクールだと短いが魔壊屋姉妹が好きだなー。
公式サイトが閉鎖してしまったのが悔やまれるが…。
>>688 2003というツクールの黒歴史があったような・・・
アクションツクールのほうなのか
>>689 >自作戦闘システム(ATB風)
ドラゴンファンタジー2ですね><
>>684 リメイクされたり、前日談が出てみたり
漫画になったりもしましたねぇ(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ツクールはもっと作りやすいものが欲しいです><
>>688 2003のことry
>>695 あれは恐ろしいよなw 普通に商用ゲームと同じくらい遊べるんだもの。
>>695 ドラゴンシティ
!!!!!!!!!!!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
DSは携帯性といいタッチパネルといいツクールの相性はいいとは思うが・・・
エンターブレインだし期待出来ん罠
>>692 忘れてた。
XPってそれに比べればまだずいぶん恵まれてるなw
>>699 DSi対応でなんか出来ないもんかねぇ。
ってDSi持ってないけど。
>>701 せめてDSが最初からSDに対応してたらね
次世代DSに期待か。性能的な意味も含めて
>>700 XPはいままで設定できてた顔グラとかパラメータとかいろいろを出来なくしたのがダメだわ
自由度は高いけどw
旋風仮面とか勇者様御一行殺人事件とか
あの時期で出たことを考えると2000はやっぱすごいか。
それまでのツクールからしたら信じられん自由度だったもんな。
そこまで扱うのもまた難しそうだがw
アクションゲームツクールはどんな感じになるかなぁ
ゼルダの伝説みたいのがボロボロ出てきてくれれば沢山やるんだがw
>>703 しかし、何でもかんでも乗せるのはゲーム機的にどうかと思うから
次は何を重視するかによると思う
>>706 古い動画だからアンチがいるだけ。無視しちくり
_/乙(、ン、)_半年の話か
最近ニコ動が重すぎて開かないのは俺だけじゃないと信じたい
プレミアム入る気無いしなあ
2000の上位互換は2000VALUE!
VXで2000並の解像度にできるらしいけどプレイヤーは納得しないんだろうなw
>>659 アルファナッツ作品は自作戦闘が凄まじいからなあ・・・
最近は携帯ゲーム作成の方がメインになっちゃってるが、
Indeシリーズの最新作待ってるぜ。
一応作ってる事は作ってるらしいからな。
>>711 プレミアムでも重いらしいから安心するといい
最近のニコニコはどれだけクッキーを食わされた事か
>>702 懐かしいわw でもこれはある意味で凄いと思うんだ…
なんか作りたくなってきたがツクール買う金ないからHSPいじってくるわ
・技術的問題が発生しております
・ただいま混雑していおります
これがウザすぎる
時報よりも何よりもこれ
シューティングツクールのゲームが好きだったな。
タイトル思い出せないけど。
>>711 プレミアでも重いよ! これで安心だね。
コンパクが毎月あった頃かなぁ。
あの頃は盛んだった気がする。
釘宮にハマるわけねーよwwww
て思ってたのにVP咎でハマってしまうなんて…
>>719、最近多いよねぇ…(´・ω・`)
プレミアの私涙目……(´;ω;`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
VP咎最期までやってねーや・・・
そういやVP2も最期までやってないわ
神様、俺に時間とヤル気をくれ´A`
>>724 TOSRの購入とXブレードの予約をするんだ
>>719 ・野良猫が魚に咥えられてサザエさんが追っかけている問題が発生しております
!!!!!
魂魄と聞いて(ry
成長促進ジュエル収集が厳しいにょろ
黄色い羽がでないの
RPGツクールの作品は
商用だと成立しないようないい意味でボリュームの少ない作品があるのがいい
>>708 まあそうだけどDS+PSPくらいは望んでもいいんじゃまいか
出来ればハードは3個くらいまでで済ましたい・・・何個も買うと邪魔だし
最近ニコニコ動画につなぐと、
デバックしますか?
デバックしますか?
デバッグしますか?
の雨アラレ・・・
何がそんなに悪いのか?
>>732 一発ネタを作品にできるのがいいねーw
気に入ったら100円投下できるとかなら投下したいもん多いんだがw
簡単にそれができる仕組みってないもんかねえw
くぎゅうううと聞いてくぎゅううう
>>728 その前に、まずはメイドロボをだな……
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>731 プレミアムでもCSSの読み込みミスることがよくある
動画はわりと読んでくれるが
>>736 なかなか難しいね
無料でいいやって感じできっぷのいい製作者も多いけど
>>735 次の据え置きではグラビオンとWを参戦させたエレガント大戦を(ry
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* ・ ゙"'''''" バフッ
プレミアムの価値
・ビットレート1Mbps、容量100MBの動画をうpできる
・オート再生できる
・時報を回避できる
>>730 >我魂魄100万回生まれ変わっても、恨み晴らすからなァァァァ!!!
!!!!
>>743 下二つはプレミアムでなくても・・・ゲフンゲフン
>>740 そのせいで2はキチガイじみたボリュームとラスダン、ラスボスに…
ロマンシングストーンが無いとキツイって…1で1個取り逃してたよ…
>>740 今の世ならKOTY間違いないだろうなw
しかしニコニコ動画も良く続くなぁ
開始当初は半年で終わると思ってたのだが
>>747 そうかなぁ?
アレはアレで、面白かった記憶が>アーク1
二作目からは、シラネ
>>743 俺もMAD作ったりしてるからプレミアム入ってるだけだなあ…
>>746 ちょこ一人で無双していただきました……(´・ω・`)
ちょこじゃなきゃ無理ですタ……
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>747 「今の世」でのKOTYは
「ゲームとして破綻している事」が基準ラインになっているし
アークザラッドはそこまでは行かないと思うぜ。
ニコニコそのものは赤字だけど
ドワンゴ自体はまだ黒字だし
よほど足引っ張るくらいになったらやめるかもな
>>747 致命的な欠陥って訳じゃないからただの駄作止まりだと思う
今のニコニコは黒字化のためインフラ強化を放棄してるのかな
>>742 きらびやかすぎるwサンドマンはトレーズ閣下以来のエレガントキャラ
だと思った、意外とエレガントは少ない。
>>747 むしろ今の世じゃあのぐらいでKOTYを取るのは難しいw
>>749 二作目はまぁ、ボリュームとラスボスの理不尽ささえ目をつぶればなんとでも……
問題は3以降が……
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>752 グギャーが入ったことが信じられないぐらいのレベルになってるよな、今w
ニコ動そのものじゃなくてもいいから何とか残って欲しいもんだ
今のところ俺はメタヴァースなんかより期待してるからな
>>757 微妙というか病的というかなら、ギアスも可能か……や、エレガントさはないか(´・ω・`)
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>739 案外、CSSとか固定の画像とか置いてあるres鯖が重いんだよね。
IEとFx向けに、Operaのオペレータキャッシュみたいなことやってアクセス負荷を減らしちゃう効果もある
「ニコニコ動画ツールバー」とか作っちゃえばいいのに。
いや、外見的な機能はいっそバーすらなく「右上」ブラウザの右上付近に表示するだけでもいいかもしれない。
>>755 これ、コケスレでアクションゲーム作るフラグじゃね?
カブー引っこ抜いたり
かみけもに乗って進んで乗り捨てたり
ょぅι゛ょキャラだと変態さんが近づいてきたりする
そんなゲーム
>>755 まあ、箱○上で配信するためにお金が必要なので多分そこまで流行らないでしょう
結局はPCが主戦場と
>>758 ラスボスはレベル110くらいのエルクが唯一20〜30ほどだったかダメージ通ったので、そいつをダメージソースに徹夜で倒した記憶がw
>>735 _/乙(、ン、)_北欧神話に出てくるロキの子か。
>>763 変態ハザード
ゾンビ=変態
ょうじょ=主人公
こうですね><;
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>766 ロマンシングストーンもたせてインビシブル連発してたなあ
RPGツクールはSFCの頃からXPまでほとんどは買ったなぁ
アクションゲームツクールも買おうかな
作らないだろうけどw
>>766 ロマ石使ってインビジブル(無敵)のMP消費ゼロとやってた?
>>761 ないな、なんかただ単に完璧にすればいい訳でも無いし結構
難しいなエレガント。
>>769 奴はいわゆるお約束的な悪キャラ分が強すぎてちょっと違うと思うw
>>765 結局のところ、2までが好きな人には…なにそれー(by遊戯
ラスボスが前作と比して唐突に弱くなって(ry
これが致命的ですた(´・ω・`)
>>766 うちでは、それがちょこですた(´・ω・`)
直前まではそれなりに行けたのに、なにあのラスボスの固さと火力……(´・ω・`)
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* ・ ゙"'''''" バフッ
2009/02/08 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 珍道中!!ポールの大冒険
02 --- みんなのシアターWii
03 --- みんなのポケモン牧場
04 △1 おきらくすごろくWii
05 ▼1 Wi-Fi8人バトルボンバーマン
06 --- クリスタル・ディフェンダーズR1
07 --- 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編
08 --- ロックマン9 野望の復活!!
09 --- 黒ひげ危機一発Wii
10 --- ロストウィンズ
11 --- @SIMPLEシリーズ Vol.3 THE麻雀
12 --- 小さな王様と約束の国 FFCC
13 △1 ことばのパズル もじぴったんWii
14 △3 ポップルと魔法のクレヨン
15 ▼2 たたいて!モグポン
16 ▼1 ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
17 ▼1 テトリスパーティ
18 --- おきらくピンポンWii
19 --- Dr.MARIO&細菌撲滅
20 --- さめがめWii
>>773 典型的パワー馬鹿な少年時代だったので完全なごり押しだったぜw
まあ今も火力重視だからさほど変わってないが。
ニコニコ動画ってプレミアでも快適じゃないの?
会員になって見ようと思っていたのにー
>>758 3は好きなんだけどな。ていうか3の2のアークはなんだったんだ!
的なノリさえなければあれはあれでよかった。
>>774 結局のところ、芯の入った信念のようなものが欠けているというか……
ギアスのはナルシズム?ちっくさが入っているというか
むずかしいなエレガント…
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>778 とりあえず画質は綺麗になる。
そこに利点を見出せるかどうかが分岐点だと思われ。
>>778 エコに比べればってのはありますです
画質もいいっちゃいい…
だが快適かどうかと言われると(´・ω・`)
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* ・ ゙"'''''" バフッ
ウチはプレミアで快適だけどな…プレミア用のプレイヤーのおかげで
ネットブックでもサクサクだったりするんだが…?
アフリカとかインドとかでしょ? >エレガント
>>777 ということは通常の方法でもやれることはやれるのかぁ
アイテム一杯持っていった?
>>780 すげえww
ドラゴンボールは煽りぬきに楽しみなんだけどな。
なんか叩かれ具合が酷くて萎える
プレミアムは動画は問題なく繋がる(クッキーうめぇなときもあるが)
だが検索のひどさは一般と変わってない
河津桜祭りかしら。
>>781 エレガントの定義はロジャーに聞けば分かるよ!
>>789 もう割と覚えてないw
ただ、無限レベルアップの裏ワザは使ったけどな。最初はレベル90台で全く歯がたたなかったw
なんだか久々にアーク2をやりたくなってきた
アーク1は闘技場1000勝が面倒だからもういいです
季節先取りの写真だなー。
寒いのは、好きではありません><;
早く暖かくなんないかなー
>>793 聞けと言われても財宝をどっかに隠したまま処刑されちゃったからなぁ…
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>776 iニ::゚д゚ :;:i すごろく…
>>793 _/乙(、ン、)_旧ドーン・オブ・ザ・デッドの白人警官か。
>>781 信念は重要だな、後顔はなんか多少クドさがある
ぐらいがいい。
>>793 あいつは確かに分かって居そう、なんだけど奴自身は
結構三枚目な気がするのは女性に相手にされない事が
多いからかw
>>779 3は元々別のゲームだったのを途中でアークの続編にしたって話は本当なのかね。
それならあのgdgdっぷりも納得できるが。
女の子はエレガントにと聞いて
>>797 えー、今も生きてて、交渉=フルボッコなネゴシエートしてるよ(ry
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画質は良いけど、検索は駄目なのかー
最近検索に不満でって…それプレミアム意味無いorz
>>805 何事もハデにやらかす事が好きな男という話だから
交渉もハデだったんだな(棒
>>801 さすがにそれはなくないか?それをやるほどアークを引っ張るとは思えん。
ていうかそこまで続編やりたかったらさすがに1から作るんじゃね?今ならともかく当時のSCEなら
>>794 ラスダンで積んでしまってるので再開しようかと思ったり
無限レベルアップってのはモンスターゲームwithカジノゲームが必要んだったっけ
しかし、12年前のゲームをやる気力が中々湧かない17歳と〜ヶ月…
>>809 ニコニコ動画で
クリア動画探してみるのはどうだろう?
アルかどうか、探してないけど。
>>798 水着DLCが着たら1位狙えるんじゃね(棒
>>809 今やれって言われたら、遠慮なくチートしてしまいそうです……orz
それくらい理不尽w
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>>809 いやいや、確か2コンだったかと。
戦闘中コマンドを入力すると敵が全滅して操作中のキャラに経験値が入るw そのターン中に逃走すれば「敵を倒した」ことにはならないから無限に戦えるという話。
とりあえず、最近ニコニコを見たら
窓の外に……窓の外に……あひゃあああああ(ry
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* ・ ゙"'''''" バフッ
トータルヒーリングと聞いてやってきました
何度やってもアーク1で絹の帯が手に入らなかった思い出が…。
>>811 次辺り差し障り無い程度でお隣さんが出てきそうではある、
というか次はどのジャンルで出るか。。
>>813 確かアーク2ってあるキャラがいるのといないのとで
ラスボスの難易度が段違いだったと聞いたが
それはそうと河津行く前日は山中湖行ってましたが
なんで三脚が300台以上並んでやがりますか(棒
>>820 ちょこって言う、隠しユニットですかいのぅ……
ほぼ最強ですが、それでもラスボスに攻撃が通りにくいという(´・ω・`)
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* ・ ゙"'''''" バフッ
ちょいアーク3についてググって見た。本来別ゲー云々については分からなかったが
2が人気だったため急遽作ったっていうのと、製作がソニーじゃなく外注だったらしい。
どうやらこの辺に答えがあるような気がする。
ちょこを出すのが苦痛ですw
ガンダムと絶チルとプリキュアの録画失敗した
死にたい
産業
>>822 元々SCEは社内に開発もってないぞ
アーク1,2もジークラフト開発だし
>>822 まあ、2のパケ裏に「完結編」とでっかく書いてあるあたり、どう考えても予定されていた作品ではなかろう>アーク3
>>822 ぶっちゃけ、難易度やシステムでは3の方が親切っちゃ親切なんだわ…
開発のせいと言うか、シナリオ書いたのだれだぁ!状態?
強引に前作とリンクさせたせいでgdgdに……
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* ・ ゙"'''''" バフッ
OO見終わったんだが、最後の二人組みが全てもっていきすぎだろ・・・
WSで出たアークが知名度低い件
>>830 ティエリアは全然女絡みの話がないね(´・ω・`)
で、ガンダム00の主人公は誰?(ry
ブシドーさんだよね(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>833 惚れちゃだめですぅって言われてたじゃないか
>>834 今日ブシドーさんの仮面の面積が減ってた
これはそろそろ謎に包まれた正体がわかる…!?
禁書目録は新OPのおかげで6巻までは行くのは確定じゃのぅ……
あれ?どっちにせよいんでっくすさんの出番が(ry
次は一方さんのようじょ日記だし…
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:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
乙女座のことかあああああああああああああああああああ
orz 中村悠一分が足りない
石田彰分も足りてないのに
>>834 結局味方も敵も世界も掌の上で泳がせてそうなイオリアさん。
>>836 正体が明かされる直前くらいで
実は生きてたグラハムさんのインターセプトがry
スパロボで
リボンズVSデュランダル
※会話もフルボイス
で、おねがしたいですw
熊Jrうぜええええええええええええええええええ産業
>>844 戦場で
「母さん」とか言ってたので
そろそろ退場すると思うよ。
>>844 軍規優先で母を見殺しにした父を憎んでたくせに
自分も同じような事を父殺しの理由にしてるのが何ともかんとも
なあなぁ。
なんでいんでっくすさん、一話目に出てきたん?
>>846 つうかあれただ単に衝動的にキレて殺しただけじゃねーかと(ry
ただ殺した以上は苦悩して綺麗になってから死んでいただきたいな、
じゃないと最後まで想った熊が報われない。
覚悟(笑)とか行ってルイスに抱きついたのもよくわからんかったな
死ななくてもいいけど
ちゃんと熊パパ並のいい男になってもらわにゃ・・・
アヘッド貰ってニヤリとしてる場合じゃないよ!
笑い飯は最悪やなぁで終わった…
おとーさんは、反乱分子じゃなかったよ
ってわかってから死んでもらいたいな。馬鹿息子には
>>852 そもそも笑い飯と言う漫才コンビを良く知らない俺が通りますよ・・・
最近見てないが、サジくんは男になれましたか
しかし連邦も多分邪魔になりそうだから位の勢いで熊大佐を謀殺する勢いだったわけかJrがやらなくても
>>856 相変わらずルイスに比べると男らしくありません。
>>855 テレビで全裸、チ○コを股にはさむ芸風で失笑を買う
大佐はOO最後の良心と言われる人だったのにw
ていうか、ガンダムの登場人物って(ry
>>858 あの現場を見ている以上は全てが邪魔だからなぁ、
結局リニアで降りてこれた人の行方とかどうなったんだか。
>>860 あいつらのお笑いは真剣にやると怖くなるから嫌だ
M-1くらいの薄さで良いんだよ・・・
>>852 笑い飯のトランジスタラジオはまったく面白くなかったな
>>860 いやそれは見た
M-1にも毎回出てるのを知っている
山形のジャスコでリアルに見た事も有る
本筋の漫才をしっかり見た事が一回も無い
>>858 邪魔になりそうだから、なのかは分からないけど・・・
本来ならメメンビームで熊さんごと仕留める予定だったんだろうし、
軍に戻ったら確実に抹殺されただろうなぁ
そのまま軍を追われてCBにという展開を期待したのにー
>>849 死んでしまったら、それこそ熊が報われないんじゃね。
>>862 脱出の如何に関わらず特使として送り込んでメメントモリでズドンの予定だったわけで
大佐を売ってアロウズでのポスト貰った上官マジ死ねなんですよね
リニアで降りようとした人たちは全員パージに巻き込まれてご臨終かと、切り札は行方知れずのマネキン大佐だな
X-BLADEの実機映像はパッケ詐欺だった訳だが・・・・
釘・・・釘でなければ買わないで済んだのに
来週はサジとルイスがちゃんと話するみたいだから期待
小熊?シラネ。
>>862 全員死んでるだろ。死体はカケラも残ってないはず。
>>865 そもそも関東って「漫才」を全然見かけないような。コントとかショートネタはテレビでもやってるけれども。
>>873 そもそも、
「お笑い」
と言うジャンルがない。
ええ、基本はクイズです。
俺がガンダムかもしれない
クタタン「俺がPS3だ」
>クイズ マジカルウィッチアカデミー
>Q.「ツカサちゃんのおま○んこ」
>○に入る言葉を答えなさい
むずかしいいいいいいいいい
>>876 PS3の起動音がそれで
ガワがすりーさんの絵だったら買わざるをえない・・・
>>879 すりーさんをオフィシャルキャラにして、
限定版と称して本体を売る。
コケスレで抗える人は、少ないと思う、
なんか数日前コケスレ踏んだナナドラのURLの先を見てからというもの
ナナドラ絵を集めまくってる俺がいる
鬱姫は俺の嫁
>>880 正解は「シルヴィア先生のツカサきゅんと相性パッチリでツカサきゅんを鳴かせちゃうおち○んぽ」
>>882 ナナドラってセブンスドラゴンか・・・
鬱姫が実はネコミミだったことを公式イラストで知ってビックリ
変態罪を作るべき
>>820 オソレスながら2枚目の写真はダイヤモンド富士ですか
ええもんですなー
>>884 特典がオタデザの人仕事してるみたいね〜
>>886 HENTAIが多いからねぇ
僕達のような紳士にはHENTAIの話は恥ずかしくてのう
本日のVC人気ソフト 23:00頃
01 △1 スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 △1 月風魔伝(FC)
07 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
08 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパードンキーコング(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 △1 アイスクライマー(FC)
13 ▼1 ツインビー(FC)
14 --- スーパーマリオ64(64)
15 △1 聖剣伝説2(SFC)
16 ▼1 マリオカート64(64)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 △1 マリオブラザース(FC)
19 ▼1 スーパードンキー3(SFC)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
ぬるぽ
_/乙(、ン、)_エマニエル夫人が居間にいる布陣
クレヨンをくれよん
>>897 _____
/1べ:;:;:r─‐-!
. /iィ.:.:.:.:ヾ|断だ!
/ヘ レj_.:.:.lるが!
. /.:`ソ =三_`y‐i:!
/.:::i゛:.. `ヾニノ j!
./;;i::rミ、 ;:' '!
丶iゝ``' ,:' ,t'!
` 丶 、 /rj!
`` ′
最近のオススメ女装少年受けモノのエロゲってありますか?
CAGE復活してくれ
お姉様 あれをやるわ
>>899 エロゲじゃないが、最近のだとドリーム文庫のゆにゆにが良かったお
バインダーがあればいいんだ
念のため待機
録画しといたディケイド見てきた
…各世界でライダーをキュンとさせると攻略完了なんですね、理解しました
OPは一人ずつ増えるのかねやはり
>>910 スーパーウルトライナヅマ乙
>>911 次がいきなりキバでしかも子供化してて笑ったw
>>914 どうなるかと思ってたけど意外に演技うまそうで安心したわ
>>914 オリジナルの人が出せないから全世界パラレルで開き直ったんだなぁw
でもクウガの世界とアギトの世界って一続k(ry
>>910 _/乙(、ン、)_おつ。大仏買うのにお金をだいぶ使ってしまった。
>>910 雷神リーチ乙
甘いもの食べないと仕事やる気が出ない→食べると眠くなる
・・・このコンボを断ち切るにはどうしたら良いんだ
>>917 一応パラレル宣言は出てるんだけどね>クウガとアギト
クウガ見直してるが、今だと腐女子さんが騒ぎそうな内容だなあw
大仏と聞くと、種の某MSが浮かぶおいらは末期orz
>>922 当時高校生でしたが五代と一条さんの熱い友情に胸キュンしまくってました
>>923 _/乙(、ン、)_ネオ専用ウインダムか。
オリジナルのキバは第1話で出てきたよ
>>924 五代君と一之瀬のおばちゃんがムネキュン?
>>924 高校で授業中も変身ベルトをつけてるんですね、わかります
寝よう。おやすみ
今週はマリオ& RPG3か…
なしてこれだけ早いんだろ?
インフルAと診断された俺が通りますよ
>>934 平熱状態になっても48時間は仕事などに出るなと医者に言われたよ
月曜日がなんだ怖くないぞ!
>>937 じゃあ、CivRevoマルチでもやろうか!
>>937 48時間、絶対に出るなよ。
完全に治りきらないとすごい迷惑かかるからなw
>>942 垂れ幕のホントっぽさは
箱○の方が上だが。
だからといってゲームのおもしろさが変わるとは思えない・・・
>>943 …………………………………………………………
>>943 右下のはまだマシに見えるけど実際は筋肉とかが
かなりヒョロヒョロだから困る・・・。
>>942 箱○版は光りが溢れ過ぎのようなそうでもないような
まぶしくて試合に集中出来なさそうw
>>943 左の奴はリアルで販売されるなら買うかも
>>946 多分右下のはカプからポリモデル借りてるぞ
つか置物出しな
>>943 よくわからんが、これが公式の場での発表なら大したもんだと思った。いろんな意味で。
>>950 ああごめん置物じゃなくてアバターの方ね、置物は
多分普通にキャラフィギュアになってる。
>>942 うおっ!まぶ(ry
垂れ幕?の垂れ感が違うな
>>943 上段の右から二番目に対してもの凄く突っ込みたいw
上から下までナムコミュージアム
s│>
△
(゚∀゚)
v( v)
< ヽ
金払ってまでは欲しくないなぁ…とだけ
おまえたちもうねなさい
おやすみー
>>943 私にはトロクロの椅子以外何も見えないな
てか、
トロクログッズは
もっと出しても良いように思う。
あれは、キャラで売れる商材だ。
|\ /|`、
|| \__/ | |
|レ ´ \|
| へ  ̄ ̄,.へ |
| -・=\ハ/=・-^| あの人気タイトルがアイテムに変身!
|ヒつ _,,,ノ(、_,)。_ヒつ
l `'ー=ニ=-イ ノ
ー――l――l――´
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/ | | _ | |ー 、
/ /  ̄  ̄ー- _/>
`ー ´
>>943 てか、これ。
オフィシャルな発表なのか。
コラだとばっかり思った。
>>958 U局アニメの分際で偉そうに(ry
楽曲提供のよしみでゲストにmilktubとか来るかなぁ…
>>943 マジで脳にウジ虫でも湧いてるんじゃないか?発案者は
コラじゃないよ
ホームでは大まじめだよ
>>943 これが色々あるうちの一部分……だとしても魅力に乏しいな
なんか寂しげなショット多いし
ゲーム実際にプレイして実績アンロックとかの特典であるならネタ的に嬉しいかもしれんね
というわけでMSはさっさと対応ソフトを出せ
トロフィーって今どうなってるんだろう
アイテムで金稼ぎたいのは判るが64人しか入れないのをまず何とかしろと(ry
>>967 見せ方もまずいなこれは、使っています感がなんだか無い。
>>968 ストWのこれは箱のアバターに欲しかったw
>>970 MMO的な広大空間じゃなくてMOらしいですね
正直詐欺だろとか(ry
>>943 特に目を引いたのはPSNの利用状況を示すデータ。アカウント総数は190万アカウント、
月間来場者数70万アカウント、累計ダウンロード数3,500万回といった基本情報の最新アップデートに加え、
週間の来場者数が30万アカウント、総コンテンツ数3,500個といった新規データも披露。
正田氏によれば、ワールドワイドのユーザー数はこのざっと10倍だという。
ごめん何いってるか全然わかんない
>>970 >64人しか入れない
それって家の中限定?
>>970 狭すぎるだろw世界じゃなくてマンションレベルじゃないかそれ・・・。
>>973 190万アカウントのうちのPSP比率は?
任天堂がhomeの真似をしてピカチュウのぬいぐるみとかヨッシー人形とかを配信したら売れるだろうか
>>974 いいえ
ロビーの定員現在64人。地域別やソフトハウス別など色々な種類が考えられる。
wikiより
>>973 >月間来場者数70万アカウント
>週間の来場者数が30万アカウント
お前は何を言ってるんだと思った
>>978 スマブラDXのフィギュアじゃ駄目なん?
ロリコンとファミコンの見分け方。
同じ文なのに意味が変わるw
子供が大好きなのがファミコン
子供が大好きなのがロリコン
248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]投稿日:2009/02/06(金) 20:52:28.81 ID:XvN2O7LmO
セーブ出来ないのがファミコン
セーブ出来ないのがロリコン
229 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]投稿日:2009/02/06(金) 20:24:18.06 ID:bLg4kqR50
子供をターゲットにしたのがファミコン
子供をターゲットにしたのがロリコン
174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]投稿日:2009/02/06(金) 19:17:22.86 ID:J1fdWwFPO
学校が終わるのが待ち遠しいのがファミコン
学校が終わるのが待ち遠しいのがロリコン
>>981 いや、あくまでもhomeみたいなのとしてね
ぶつ森MMOにして任天堂キャラ財産配信したりすればいくらでもいける気がする
やらないだろうけど
そいやセカンドライフに任天堂が土地買ったって情報どうなったんだろ・・・
>>979 最悪だなww今時チョン製MMOでもねーよwww
>>985 正直Homeって何なん?って気がする俺は異端
PSUやガルモみたいなマイショップにするならともかく
集まるだけだったらさっさとゲームしろと
ドンだけ鯖と処理能力に自信がないのかと(ry
>>989 ぶつ森は集まるだけでも1時間は軽くつぶせるんだぜ!
homeで1時間つぶせるかは知らん
ぶつ森は釣り大会が面白いねえ
>>991 集まるだけで2〜3時間余裕で潰せるFFXIは異常
>>993 もう少し厳密に故人大会みたいに開けたり
別のアソビもあるとよかったんだけどねえ
庭とかほしいなー(´・ω・`)
>>989 セカンドライフが流行の兆し!(しませんでした)
↓
SCE「うち等もそういう感じの作れば勝つる!」
↓
ようやく形になったかもしれない頃には本家自体が死亡
>>989 長ったらしいロードを待ってまでホームに入って一緒にプレーするメンバーに連絡取って
ホームを終了してゲームを起動するPS3ユーザーに謝れ
1000ならHomeは好評につき終了
1000なら今日はみんなで鍋を囲もう
1000なら
もふもふ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。