海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 252

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 251
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233720764/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:28:26 ID:6T/yqd6J0
3名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:28:45 ID:6T/yqd6J0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:29:06 ID:6T/yqd6J0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:29:22 ID:6T/yqd6J0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:29:41 ID:6T/yqd6J0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:30:29 ID:6T/yqd6J0
Top 20 Games of December 2008
01 Wii Wii: Play 1.46m [9.4m]
02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m]
03 Wii Wii Fit 999k[4.53m]
04 Wii Mario Kart 979k [5.0m]
05 Wii Guitar Hero: World Tour 850k [1.51m]
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m]
07 360 Left 4 Dead 629k [1.03m]
08 DS Mario Kart 540k [4.3m]
09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m]
10 Wii Animal Crossing: City Fork 497k
11 Wii Wii Music 487k [865k]
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero: World Tour
18 360 Madden NFL 09 [1.87m]
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip 370k
?? PS3 Little Big Planet 255k [611k]
?? PS3 Resistance 2 213k [598k]
?? Wii Rock Band 2 150k
PoP合算 483k
Tomb合算 [246k]
8名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:30:49 ID:6T/yqd6J0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:32:56 ID:6T/yqd6J0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       112       285      127
ドイツ         33(07/10)   80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)   69(08/10)    66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
10名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:33:19 ID:6T/yqd6J0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD 2008年ソフトシェア
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:58:23 ID:WjwHhfMQ0
テンプレお疲れさん

前スレと関係ないけど、米と英のソフト最高販売本数って更新されたの?
どこの集計機関も発表してないような気がするけど  
GTA;SAがランキングの水面下ではかなりの数が今も売れてるのかな
12名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:59:53 ID:WEZNUAg20
http://xbox360.ign.com/articles/951/951743p1.html

・シンボルエンカウントだがダンジョンのような狭いところでは絶え間なく戦闘をする必要がありまともな探索が出来ない
・戦闘はただ走り回っているだけという印象が強い
・背景やオブジェクトが不快なくらいギラギラ光っている
・インアンより発展したエンジンで作られているが相変わらずトラブルがある
・あちこちでフレームレートの低下がある
・あなたがSO4に可愛いキャラを求めているのならポリゴンモデルの目を見てあきらめて
・スクエニはポリゴンモデルの目を作る部署をちゃんと作ったほうがいい。誓ってもいい
・フィールドでは敵キャラがいきなりポップアップしたり宝箱がポンと置いてありゲンナリ
・戦闘でいろいろ出来てもフィールドで自由にできるのはゆっくり歩くか走るかの2種類だけ
・奇異なキャラたちをみんなが許容出来るとは思わない
・リップシンクが全くあっていない
・戦闘中の大技時の演出を何度も見せられる上に長い
・連続で続く戦闘にはもう勘弁してくれと願っていることに気付いた


爆死確定きたぞ
13名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:01:10 ID:SEwGazKN0
これ忘れるんじゃねえよ

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
14名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:01:41 ID:jZalI/Op0
SO4はスクエニじゃなくてAAA製作じゃないのか。

JRPGの上にレビューでぼろくそだとコアゲーマーにそっぽ向かれて爆死は確実か。
15名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:13:16 ID:8/RosJdM0
DSのVPもあんまり売れなかったし、インアンもあんまり評判良くないし、AAAそろそろ切られちゃうんじゃないの?
16名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:15:28 ID:qsj13ud30
そもそもAAAが面白いゲーム出す方が稀。
17名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:48:45 ID:0yTB1E8Z0
コアゲーマーはこんなヌルいアニオタゲームはやらないからな
18名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 17:19:09 ID:+KUNoEqi0
ラジアータをプレイしてずいぶん嫌な思いをさせられたんで、
個人的には嫌いなソフトハウスだな。

ラジアータストーリーズ
29万本(日本)
12万本(北米)

割合北米で売れたんだな
19名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 17:52:41 ID:OZ6ARW0V0
>>12
比較的JRPGに甘口のIGNがこれじゃ危ないね
20名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 17:54:58 ID:t5OfUscv0
FF13はやばそうだな
21名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 18:06:13 ID:BDBoXqhy0
SO4もFF13も前作から売上が激減するのは目に見えてる
22名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 18:08:59 ID:gKQZ68430
リップシンクがあってないって
どんだけ手抜きやねん
つーかギラギラいうたらFF13もやばいんじゃないのか
23名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 18:27:14 ID:S7L01NjG0
仮にそんな技術が有ったとして、フォトリアルでなくていい
SDゲームから使われだすという考え方が信者にはできないのかねw
24名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 18:27:49 ID:S7L01NjG0
やべ誤爆・・・・・
25名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:05:35 ID:6T/yqd6J0
FF13は海外ではそんなに落ちないだろ
海外だとハード1作目は大きな変化があれば前作並には維持できる傾向がある
ただFF12で激減した後だから、FF12並じゃじり貧だけどね。よほど出来が良くないと14で落ちるから
26名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:10:31 ID:OZ6ARW0V0
360でFPSが台頭したから据置RPGは厳しいだろ
27名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:18:38 ID:t5OfUscv0
FF13はプギャーされる運命だろう
そういうソフトは売れないと決まってる
28名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:23:36 ID:6T/yqd6J0
FF12は米で130万本しか売れなくて失敗したタイトルだから(黒字ではあるだろうけど)
前作並ってのはハードルが低い。初月に360版40万、PS3版30万ぐらいで、充分届いてしまう
29名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:24:11 ID:SBC77+IE0
意味が分からん
何処でプギャーされる運命なのかも分からんが、
仮に誰かにプギャーされたところで何で売れなくなるんだ?
30名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:31:11 ID:Y6hnEmJt0
海外でJRPG(笑)みたいな流れが起きてるからねぁ
13も少なからず影響受けるんじゃね、出来は兎も角
31名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:34:13 ID:ic+fMXh70
別に海外のゲーマーやゲームサイトにプギャーされたところで売上が低下するとは限らないしな
インアンやラスレムと違って海外でブランド定着しているから急激には落ちないと思う
むしろやばいのは国内だろ
32名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:38:55 ID:SBC77+IE0
何気に負けハードで出るナンバリングFFは史上初だしな
どの程度売れるにしろ、興味深いデータになると思う
33名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:43:56 ID:XW8wnAh20
単純にキモいから売れんよ。ホストのほうはもっと売れない。
スクエニは一回痛い目見たほうがいい。


34名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:58:19 ID:OZ6ARW0V0
ホスト(FF)と萌え(SO)どっちもどっちだな
そりゃ任天堂に客は行くさ
35名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:59:40 ID:jZqK19QC0
売れなかった時にデザインのせいかプラットフォーム選択のせいか時期伸ばし過ぎたせいかで
悩みそうな感じではある。FF13は。
36名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:02:29 ID:0yTB1E8Z0
FFでも100万いくか微妙だなぁ
37名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:04:13 ID:8/RosJdM0
でも9、11より野村デザインの7、8、10あたりのほうが売れてるんでしょ?
いろいろと小馬鹿にされてるけど、そこまでマイナス要素にはならないと思う。
38名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:05:07 ID:Y6hnEmJt0
前作NPDで120万ぐらいだっけ?
同等かそれ以下になるのか
39名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:13:49 ID:LS4jiEqc0
そもそも何でそんなに売れてたんだ?
40名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:13:58 ID:jZqK19QC0
しかし注目度だけはFF7に匹敵してるな。FF13は。
前ふりの長さと背負わされた十字架と土台の危うさによるものだけど。
41名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:16:30 ID:gKQZ68430
オタクに注目されてるだけでFF7よりはるかに注目度低いよ
42名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:18:05 ID:A3TeXdWT0
FF13は売りがない、最悪なのは古臭いと思われてることだな
そこをなんとかしないと発売が遅れるほどに開発費は膨れ上がり注目度は落ちていく
43名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:26:06 ID:jZqK19QC0
発売前なのにここまで鮮度が無くなってるゲームも珍しいな。
古いタイプのゲームで古いシリーズなのもあるし。
44名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:30:03 ID:SBC77+IE0
何かさっきから売上スレらしくない流れが続いてるな

未発売のソフトを印象で批判しても仕方ないだろ
売上本数を予想するならまだしも
45名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:34:52 ID:AaxUhsHk0
FFは何だかんだって言っても
日本では200万本以上は売れるだろう
まぁそれで流れが変わるかといえばノーだけど
海外でもE3で大々的に宣伝されたので
200万以上押し込むんじゃないかな
46名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:39:06 ID:FvXK+RS90
>>45
日本で200万って所有者の50%買うとして400万ないとダメだから相当厳しくない?
39800円のハードを100万程引っ張る力が今FFにあるんかな。
47名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:40:07 ID:QB7RmteB0
日本じゃPS3の普及台数的に200万は無理。
48名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:41:52 ID:1bx0N5ME0
PS2で出して230万だか240万でしょ>国内FF12
PS3で200万を期待するのは、いくらなんでも酷だろ
49名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:44:50 ID:UPzuaxGU0
PS3で200万売るのはGCで200万売るのより難しい
50名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:46:02 ID:LS4jiEqc0
今年の夏ごろ日本で発売されたとして、その頃のハードがおそらく300~320万台ぐらい
そんな中で200万も売れるとは思えないなぁ
日本130万本で海外150万本ぐらいな感じ
51名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:51:39 ID:VeI+U1J40
FF13は、体験版もそうだけど、動いている映像をどんどん見せていって、「何だか凄い」という興味をひかせて
手に取らせる広報を取ってくると思う。FF7と一緒。

あとはPS3が同時に値下げされればインパクトあるんだけどね。
52名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:54:37 ID:UPzuaxGU0
前世代からプリレンダの映像見せてきたから
PS3のゲーム映像流してもたいして凄いなんて思わんのでは
53名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:57:07 ID:PiLGokGs0
グラを売りにするとFF14はどうすんだってことになっちゃうけどね
54名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:59:10 ID:UPzuaxGU0
そういえば物理エンジンでゲームは面白くなったのかね?
55名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:00:00 ID:SBC77+IE0
そりゃFF14もグラを売りにするに決まってる
昔っからそれを売りにし続けてきたシリーズですよ
56名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:05:15 ID:bVBVWQZC0
>54
自分のやった範囲だとエレビッツは面白さに寄与していた。
あとはHalfLifeとPortalくらいかな。他はリアルにする小道具程度だな。
57名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:05:48 ID:AaxUhsHk0
>>46
FF出たら買うって層があるから大丈夫じゃないか
GCのスマブラの時と同じで
しかもFF本編はスマブラより強い
58名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:17:16 ID:WEZNUAg20
>>46
値下げしてくるだろアホかw
59名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:18:00 ID:6T/yqd6J0
米amaでWii本体とWiiFitが在庫有りになってる
両方揃ったの見たのはじめてかもしれん
60名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:18:05 ID:SEwGazKN0
>>58
2・3年はアルマジロになるって言ってたけど。
61名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:22:31 ID:Uvf5NzoO0
SOって前作はどれくらい売れたんだ?
両者にそれほど違いがないように感じるんだけど何故かテイルズと違って海外でも好評だったんだよね
62名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:26:05 ID:6T/yqd6J0
04年9月NPD
1 GBA POKEMON FIRERED W/ADP $21,065,130 684,283
2 XBX FABLE $29,948,580 604,084
3 GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP $17,103,620 556,065
4 PS2 MADDEN NFL 2005 $14,226,930 288,747
5 XBX SW: BATTLEFRONT $13,395,470 275,186
6 PS2 SW: BATTLEFRONT $12,949,310 267,465
7 PS2 STAR OCEAN: TILL END $11,053,760 222,986
8 PS2 NBA LIVE 2005 $8,106,411 203,322
9 PS2 ESPN NFL 2K5 $3,956,769 203,101
10 PS2 TIGER WOODS PGA 2005 $8,297,772 169,657

この後は行方不明
63名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:27:19 ID:oX4AMNZP0
FF14はFF11続きじゃないか
64名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:28:15 ID:FBN0m1Mr0
SO4は壁が何枚かあるぞ。ハードが変わったので客が付いてきてるかわからないし
海外の注目度も低い、テイルズみたいに尼で上位というわけでもない360でJRPGが
売れたためしがないなどなど
65名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:31:43 ID:6T/yqd6J0
08年2月NPD
7. Lost Odyssey (Xbox 360)   203.6K

これ並にいけば、少なくとも初動は前作並にはなるよ
その後は知らないが
66名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:34:36 ID:SEwGazKN0
>>65
海外も初動率が上がってるからなあ。
まあ任天堂がランキングを占拠してる現状じゃトップ10には入らんでしょ。
67名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:39:06 ID:Uvf5NzoO0
>>62
TOVが初月33000本だったことを考えると大健闘してるな
知名度やブランド効果も考えるとさすがにSO4は他のJRPG郡TOV、インアン、ラスレムの中では
一番のセールスになると思うな
68名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:39:12 ID:6T/yqd6J0
月末発売でTOV同様5日集計だから、トップ10に入れたら凄いよ
NPDの数値を確認できる可能性はほとんどない
69名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:40:16 ID:bZDQb2+T0
>>61
2005年9月時点での数字ならあるよ
ttp://www.tri-ace.co.jp/company/sales.html

スターオーシャン Till the End of Time
日本 478,000 
海外 626,000
累計 1,104,000
70名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:45:52 ID:qsj13ud30
まぁ、前作よりは落ちると思うな、正直。
日本だけでも20万売れるかどうかっつーところだろうし。
71名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:52:42 ID:Uvf5NzoO0
日本で20万売れたらブルドラ抜いて360ソフトではNo1の売り上げになるな
72名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:54:26 ID:tGCO1+Jg0
心配しなくてもこの辺のオタ向けタイトルは
数字を知りたがる輩が多いから、Gamasutraかignが数字を出してくれるだろう
まあ、正直言ってベスト10どころか20位も厳しいと思うがね
73名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:56:18 ID:0yTB1E8Z0
なんにしても新しい要素がないとだめだよ
74名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:02:08 ID:gKQZ68430
TOVインアンラスレムともう3本も出てるのに
なんでSO4なら大丈夫だといえるんだ?
75名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:05:18 ID:SEwGazKN0
>>74
TOVはPS2時代に失敗してるテイルズ
インアンラスレムは実績のない新作

SOは一応そこそこ売れたシリーズの新作
76名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:07:50 ID:FvXK+RS90
シンフォニアがSO以上に売れた後、続くテイルズが失敗したと思うんだけどSO4が
大丈夫と言い切れるとは到底思えないけどどうかな。
77名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:09:00 ID:SEwGazKN0
>>76
TOSは売れたけどTOAは売れなかったから。
まあSO4は売れるとは思えんけどね。
78名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:12:29 ID:Uvf5NzoO0
>>72
ランク外だったけどTOVもラタトスクも数字出たしね
79名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:20:49 ID:WEZNUAg20
SO4はwiiかPS3なら結構売れてたと思う

360を選んだ時点で終了
80名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:30:28 ID:G1Lgaist0
PS系アニオタゲーマーがあのキャラグラを受け付けるわけねーよ
かといってWiiで売れるとも思えんし
キャラグラをもっとアニメ寄りにしてPSPなら一番売れたんじゃないか
81名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:33:14 ID:jZqK19QC0
.>>80
それだと海外が完全死だけど、でもPS2PS3PSPwiiDSのどれ選んでも360より良さげなソフトなんで
一番外れ選んだようにしか見えないな。
82名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:33:29 ID:QFFsvNMc0
PSPの海外市場は終了してるんじゃね?
83名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:59:43 ID:tGCO1+Jg0
つーか、傍からみたらアニオタゲームっぽいなと思ってたんだが、違う感じなのか
感覚がわかんないな
84名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:00:47 ID:Uvf5NzoO0
少なくともJRPGのプラットフォームに360を選ぶというのは一番愚かな判断だったね
開発コストは天地の差ほどあったにも拘らず日本でもアメリカでもTOVよりラタトスクの方が売れたという現実があるから

まあ、実は360へのソフトリリースにあたりMSから数十億単位の資金援助を受けていて売り上げ本数が
いくら奮わなくともすでに一定の利益を確保しているというならそう間違った判断でもないのかもしれないけれど
85名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:01:41 ID:0Wohlqhk0
PS3って360との差を少しづつつめてるんだよね?前スレによると。
北米でやたら差が広がったけど、欧州でそれ以上に売れてるのか。これならなんとかなりそうだね。
86名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:03:18 ID:WEZNUAg20
>>85
360は欧州と日本で絶望的

逆にPS3は欧州を取ったのがでかい
まぁSCEが昔から欧州でコツコツやってきた成果なんだけどね
87名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:04:32 ID:6T/yqd6J0
正確には8月まで差をつめてた、9月の値下げ以降差をつけられた
年間では8月までにつめた量>9月以降につけられた差
88名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:04:48 ID:SEwGazKN0
PS3が欧州を取ったなんて話は聞いたことがないが。
89名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:05:21 ID:6T/yqd6J0
ヒントくんの脳内ではそうなってるんだろう、ほっとけ
90名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:06:28 ID:0Wohlqhk0
ぶっちゃけ思うんだが、欧州で本当に360より売れてるとしても倍もないんじゃないかという気はするなぁ・・・。
91名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:07:43 ID:TgCSRXNE0
PS3が欧州を取ったwww
屑ヒント市ねよ
92名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:07:48 ID:Uvf5NzoO0
PS3が欧州を取った
360は海外で成功してる

どっちも妄想
93名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:08:26 ID:j8y2aXTM0
JRPGって欧州では売れるの?
94名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:09:21 ID:0Wohlqhk0
PS3が欧州では360に少し有利
360は海外でそれなりに成功してる

ってなら間違いではないよーな。一番じゃなきゃ全部失敗ってなら失敗だが。
95名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:09:40 ID:ic+fMXh70
欧州でRPG自体が売れてるとは聞かないな
96名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:09:54 ID:SEwGazKN0
>>93
さあ?
欧州の数字はあまり出てこないからねえ。

ちなみにラスレムはUKで初週23位だったけど。
97名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:10:57 ID:0Wohlqhk0
>>95

ゴシックとかディバインビニティとかは地味に売れてたよーな気がする。
98名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:11:00 ID:Zcq2Z9Bo0
FF13の体験版なんてペルソナにすら負けてる時点でもうねぇ
50万もいかないんじゃね?
99名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:12:30 ID:Uvf5NzoO0
>>94
正直なところ、「360は英米でそれなりに成功している」ならともかく海外でという括りなら失敗でしょう
100名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:12:55 ID:8/RosJdM0
体験版なのにハードルが50万ってきつすぎだろ
101名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:12:58 ID:MOTN3yNe0
そもそもJRPGをHD機種で作ることにメリットがあるのやら
縮尺の変更による脳内補完がJRPGの最大の特徴なのに

海外だとJRPGに限らず
縮尺の変更が受け入れられないらしいね
102名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:13:55 ID:ic+fMXh70
>PS3が欧州では360に少し有利

これもおかしくないか?
発売が1年遅れとはいえまだ抜いていないだろ
103名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:17:09 ID:oXlrJnAV0
Wiiが欧州を取った
Wiiは海外で成功してる

現実
104名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:19:03 ID:QFFsvNMc0
欧州は数字が出てくるまで語れん。

今ナマに近いデータ出すのは、任天堂決算と白書くらいで、
どっちにしろ年度明けてからの話やね。
105名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:19:27 ID:UM00+e2h0
>>103
これが全てでしょ
あとはどっちが脱落するかでしかない
106名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:20:02 ID:o9UMqZaZ0
第一に「海外狙うならXBOX360」と言う発想が間違ってた
海外でも二番手でしかない。これはPS2の天下だった頃の旧XBOXにも言える話だが
第二にJRPGが海外のXBOX360ユーザーに合うかどうかって所を考えなかったのでは?
任天堂ハードに対してはユーザー層がどうのこうの言うくせにそれ以外ではユーザー層考えないってのもおかしな話だ

107名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:22:00 ID:404DKdfq0
>>3
PSPってアメリカで1400万も普及してるんだ
FFのリメイク出せば売れるじゃん
108名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:23:28 ID:MOTN3yNe0
>海外狙うならXBOX360

こんなこと誰も思ってないだろ
XBOX360で開発することに対する外部への言い訳だよ

海外狙いとか言う奴はほぼ全員海外でのWiiをスルーするんだもの
言及してる奴岩田以外誰かいたか?
109名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:23:42 ID:ic+fMXh70
いやそれより売れているDSで出せばいいじゃん
110名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:25:02 ID:ic+fMXh70
>>108
ワーダがWiiで海外売れるといいなと言ってた気がする
111名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:25:30 ID:o9UMqZaZ0
なんちゃらFF7だけは作りまくってるじゃん

112名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:25:31 ID:SEwGazKN0
>>109
それはもうやってる。
それなりに成功してるメーカーも出てる。
113名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:27:28 ID:oXlrJnAV0
PSPは海外ではメディアプレイヤーかエミュ機としてしか売れてないので、パッケージソフトは売れません。
114名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:41:38 ID:gKQZ68430
海外スレでPSPとか
お前は何をいっているのかレベルの妄言
いいから国内でガンダムでもやってなさい
115名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:43:13 ID:MOTN3yNe0
海外のDSソフトってほぼ全て劣化据置ゲーでしかないような印象がある
DSならではで、かつゲーオタ受けしたDSソフトってあるんだろうか
116名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:46:14 ID:ic+fMXh70
>>115
一つ言えるのは海外サード製でその条件に当てはまるのはないだろうな
117名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:48:42 ID:QFFsvNMc0
nanostrayとか? 売れたって話は聞かないけど。
118名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:51:04 ID:B0OX+vX80
別にDSならでは、ってもんじゃないぞあれ
一応ニ画面とタッチをつかっちゃいるけど
119名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:52:15 ID:WEZNUAg20
>>88
360に比べてだよ
120名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:57:19 ID:QDJLsaYu0
しかし360も不甲斐ないな。
1年先行してるのに、PS3如きと競ってる訳だから。
結局、360だのPS3だのと言った「既存のゲームを強化しただけ」が
売りのハードじゃ、開発費が高騰してメーカーが死にかけ、
ユーザーも代わり映えのしない連中が買い支えてるだけで、
市場自体が硬直化して死んでるんだろうな。

WiiやDSがあろうが無かろうが、最初からPS3や360が勝利できた可能性は無かった訳だ。
121名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:59:10 ID:MOTN3yNe0
まあ、日本のDSソフトの大半も劣化据置なんだけどさ
きちんと携帯機向けにチューニングしてるソフト出してるメーカーって
任天堂以外ぱっと出てこない。

Civとか海外DSゲーで面白いのはあるんだが
処理落ちしまくりなところを見ると、やっぱ劣化据置と感じられてなんか萎えるんだよな
122名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 00:23:20 ID:7Yo1ZrNV0
>115
Drawn to Lifeとか
123名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:23:11 ID:ERza/I+/0
そういえばSO4はまた発売まで海外のレビューを差し止めしてるっぽいな。ラスレムのときといい
どういう効果を狙ってんだろ?
124名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:29:07 ID:OeiDaD0O0
>>123
理由なんてラスレムのレビュー差し止めたよりもたやすく分かるだろw
125名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:35:04 ID:+1gV4D8w0
レビューを差し止めなんかできるのかw
126名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:35:48 ID:CzhlvHEE0
>>125
MGSの時もやってたろ
127名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:36:12 ID:WtMtdu+00
レビュー差止めするくらいならソフト渡さなきゃいいのに
128名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:40:20 ID:V+DVGnng0
>>125
サンプルの提供拒否すればいいだけだから。
発売後はしらんけど。

まあレビューの拒否はメーカーの権利だろ。
MGS4みたいなレビューの操作はいただけないが。
129名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:40:42 ID:+1gV4D8w0
MGS4は結果的には満点だろ
130名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:41:31 ID:OeiDaD0O0
MGS4はサンプル渡しておいてムービー多いって書くなと支持したんだっけか
131名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:48:04 ID:+1gV4D8w0
>>130
ゲームスポットでは自主規制、コナミの要求を拒否して発売後に掲載
そして結果は満点だった
132名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:48:59 ID:V+DVGnng0
>>131
結果はどうでもいいんだよ。
133名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:02:14 ID:cs/4SSck0
>>123
いや、ゲームサイトのレビューは大体発売1週間以内だし
雑誌の多いヨーロッパは4月発売とまだ先の話なので、出てこなくて普通
EGMも無くなったし、先行レビューなんて優遇して宣伝に利用したいハイプゲームだけだろう
134名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:05:03 ID:ERza/I+/0
邪推をしたら操作できるのがファミ通のレビューだけで発売前までファミ通の高得点レビューを
売りにするつもりとか

ファミ通で10が複数来たら疑惑が濃厚になるな
135名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:14:07 ID:TT7e7Tzg0
ファミ通はファミ通xboxにレビュー出てる
8・8・9と無難な点数
136名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:34:30 ID:pAyAu2mJ0
海外でレビュー用のサンプル早めに渡すと、発売前にネット上にリークされるからね。
だからレビュアーを一箇所に招待して、そこだけでプレイ・レビューさせるんだけど
そういう状況って色々なhypeを生みやすいらしい環境になるという記事を読んだことがある。
137名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:36:30 ID:pAyAu2mJ0
あ、リークって情報のリーク(ネタバレ)じゃなくて、ソフトそのもののリークね。P2Pとか。
138名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 03:10:35 ID:W9apBoVX0
スプラッターハウスの続編が出るのかw
HDゲー=ゾンビといいたいぐらいにゾンビグールゾンビグールだな
139名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 06:29:57 ID:dAAVUW2l0
レビューは発売後にやればいいだけだよ、発売前にやらなきゃいけない理由はない
発売前は価値があるけど発売後には価値がなくなるならそんなものはなくていい
点数制もやめた方がいい、文章で勝負できないレビューはゴミ同然
140名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 07:02:45 ID:U2RvBnVPO
>>138
HD機自体がマニアの集まるグラインドハウスみたいなもんだからナ
141名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 07:22:58 ID:TT7e7Tzg0
WiiのNASCAR Kart Racingってのを米尼で見つけたけどEAのWii独占ソフトみたいだな
10日発売で11位だけどCMとかやってるのかな
142名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 07:34:44 ID:TT7e7Tzg0
http://kartracing.easports.com/home.action

マリカの2匹目のどじょう狙いのとんでもない亜流ソフトだった^^;
143名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 07:42:34 ID:T01bAH4v0
あれを箱やらPS3に出したらそれこそコアゲーマー様にフルボッコだと思う。
144名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 08:31:09 ID:+1gV4D8w0
>>142
相変わらずスレてるなw
145名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 09:09:42 ID:WC+VpCM70
>>142
この手抜きゲーでも駄目だったら、NASCARフランチャイズ自体を駄目認定して権利を塩漬けにしそうだな。
146名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 09:17:20 ID:+1gV4D8w0
車ゲーは限界
今度出るraceproも爆死するだろ
マリカはマリオだから売れたようなもん
147名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 09:21:31 ID:H5fKFfLH0
デカスポはWiiスポと被らない競技だから成功したのに
まんまマリカパクって誰が買うんだよ
しかもマリカより数段ショボイのに
148名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 09:22:16 ID:D5opZx550
まぁ同意
これからはSTGのように先細るだけだと思う
149名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 10:12:56 ID:Ruj/QyfsP
>142
なぜEAのWii向けタイトルはこういうアプローチしかできないんだろうね
FIFA09 All-Play然り
150名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 10:27:06 ID:dr+2l21P0
自社のスポーツ、レースゲーのブランド+適当にでっち上げた売れ線=バカ売れウハウハ!
だと思ってるからじゃない?
マリオカートが売れるのはマリオとカートがもはやどっちも切り離せないくらい
浸透しているからなのに。首だけ挿げ替えて売れるわけ無いのにね。
151名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 10:39:39 ID:ugIaIOy+0
キャラを幼稚化すれば任天堂レベルになるというアホな発想なんだろう
152名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:02:30 ID:AY2TBAnG0
海外メーカーには100年経っても無理だろ。
万人受けするキャラクターを使った、内容の濃いゲームの開発なんて。
153名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:05:49 ID:ulawNsAT0
競馬でもヨットレースでもランニングでもいいからせめてカートレースは避けろよ。
154名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:13:23 ID:rT3qwMO00
クラッシュも、チョコボもカートレースやったし、スネークもリカちゃんやボンバーマンと
大乱闘したんだ、EA様も同じことを数年遅れでやってるだけさ
155名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:20:17 ID:aKEnL7tIO
ゲーム業界にはピクサーは現れないか
156名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:22:08 ID:H5fKFfLH0
>>155
任天堂だろ
157名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:25:15 ID:aKEnL7tIO
いや海外の会社でね

でもポジション的には完全に任天堂か

せめてドリームワークスくらいにはなれんのか>海外サード
158名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:25:39 ID:h8nbymoQO
64の頃は任天堂はデズニー、レアがピクサーみたいなポジションだったけど
159名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:38:58 ID:4GCgVjtK0
日本のゲーム会社は“島国根性”を捨てよ――iPhone・Facebookアプリで世界へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/06/news058.html
160名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:39:43 ID:4GCgVjtK0
デッドライジング ゾンビのいけにえについてのインタビュー

・バイオ5やスト4をWiiで出さないのか?という質問を何回も耳にした。しかし今我々がWiiに出そうとしてるのは、デッドライジングなんだよ。
・しかし、この移植について多くの批判を耳にする。金稼ぎのための「裏切り」と考えている人もいるようだ
・しかしこんなことは昔(atari2600の時代)から良くあったことだ。昔からグラフィック比べは行われていた。
・Wiiは操作に特化した新しいコンソールで、PS3/360とは全く違うハードだ。グラフィック比べに何の意味がある?
・確かにWii版デッドラはグラフィック、ゾンビの数で360版に劣るが、ゲーム性まで劣るわけではない。新しい機種であるWii用のゲームとして、新しく作ったんだ。

続く
161名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:40:15 ID:4GCgVjtK0
>>160
・多くの批判を受けた我々は、あるテストを行った。360デッドラをプレーしたことのないWiiユーザーに、Wiiデッドラをプレーしてもらったんだ
・結果、360版を遊んだユーザーが指摘していたものと同じ理由で、このゲーム(Wiiデッドラ)を面白いと思ってくれた。
・「Wiiには無いタイプのゲームだ」と思ってくれたようだ。彼らは「Wiiならでは」ってのは聞き飽きていて、ただ面白いゲームをプレーしたいだけなんだ。
・「裏切られた」と思ってる人は、ゲームを「自分が持ってる機種だけで」楽しみたい人なのかな?
・「お金を稼ぐため」というのは確かにそうだけど、それは当たり前だ。我々はビジネスのためにやってるんだから。
http://www.gamedaily.com/articles/features/my-turn-dead-rising-chop-till-you-drop-ndash-give-it-a-fair-shake/?biz=1
162名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:40:19 ID:q0Lx9QvS0
なにいってんだと思った
163名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:41:44 ID:4GCgVjtK0
「スクリプト」で差がついた日米ゲーム開発の生産性 GDCを読む(2)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006022009

新ちゃん
164名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:43:11 ID:H5fKFfLH0
よくまぁあの年末商戦を見てからこんな妄言が吐けるものだな
ちょっと感心しちゃう
ああ、任天堂は除外か
165名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:48:59 ID:pD9NAW100
まぁwiiでグラに特化しても意味無いからな
166名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:49:57 ID:aKEnL7tIO
赤字だしまくりのEAにTHQなんて実質生産性0やん
167名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:51:44 ID:EdSRrRid0
>>159
こういう反日的な記事に必ずチョン清が関わってるな
てか携帯アプリにモバゲでも十分だろ
168名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:52:39 ID:PPXaQmYQ0
世界中のメディアが動員されてるんだろ、アメリカはこの手をいつも使ってる
169名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:52:44 ID:aZXQMR9q0
>>160-161
随分ミもフタもない話をぶっちゃけてるなw
外野の騒音に相当うんざりしてたんだろか。
170名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:54:58 ID:EdSRrRid0
いつものカプコンじゃん
171名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:55:03 ID:H5fKFfLH0
>>169
まぁ正直バイオ4より見劣りするグラで出したのが悪い
172名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:57:04 ID:6H9GQ/zm0
>>169
デッドラのウリって圧倒的な物量であったりする訳で
箱からwiiへってのを問題にしてる訳ではないと思うけどね
wiiに持っていくタイトルとして適当かどうかって意見は出て当然だと思うが
173名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:06:37 ID:4GCgVjtK0
New Dead to Rights Planned for Q4 2009
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172679
According to a preview in the March issue of PlayStation: The
Official Magazine, Namco plans to release a brand new entry in
the Dead to Rights franchise for PS3 (and we've heard Xbox 360)
in the fourth quarter of 2009.

ナムコ、PS3/360でDead to Rights新作
174名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:10:39 ID:vQIN/Y/A0
>>172
>wiiに持っていくタイトルとして適当かどうかって意見は出て当然だと思うが

そういう意見が社内で出るのは当然だな
ただ、単なる一ユーザーがそういう意見を出すのは理解の埒外だが

それとも株主か何かなんだろうか
175名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:12:40 ID:pD9NAW100
>>171
バイオ4のグラで大量のゾンビを出すのは無理だろう
176名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:14:58 ID:AXrzfMk90
Wii専用に新たなスポーツゲーム−Ubisoftから2009年内に発売
http://www.inside-games.jp/news/335/33566.html
177名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:15:48 ID:pD9NAW100
>>173
また爆死タイトルが増えたな
178名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:20:40 ID:yVW+mNFD0
バイオ4Wiiエンジンで何か出そうってところで一番簡単だったって所じゃないの
バイオ4Wiiは少人数スタッフだったらしいし
カプもまずはHDバイオ本編に注力してるからデッドラWiiもそう人や金かけられないんじゃないか
179名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:26:02 ID:4GCgVjtK0
「bob’s Game」正式発売の夢が断たれる−NOAから正式な回答
http://www.inside-games.jp/news/335/33562.html

Wii専用に新たなスポーツゲーム−Ubisoftから2009年内に発売
http://www.inside-games.jp/news/335/33566.html

ゲームやテレビの視覚メディアで、論理思考力の劣った世代が生まれる?
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009020501/

欧米で人気の『Guitar Hero』がファミコンで動いたら? ファンの作品
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009020502/
180名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:31:21 ID:IetIZZDH0
デッドラWii作ってるのって二流どこらしいね
181名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:33:11 ID:H5fKFfLH0
そりゃバイオ5で忙しい時期に一流どころをそんな低予算企画に回せるかよ
182名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:35:53 ID:ulawNsAT0
>>178
バイオ4エンジンに乗せれて素材揃ってるゲームなんて結果限られてるしな。
やってることの印象はスクエニのDSでのRPGリメイクにちょっと似てる。
183名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:35:55 ID:6H9GQ/zm0
>>174
いやユーザーはそんな影響力なんてないよ だから何?って話だけど
184名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:50:35 ID:eTttrJTt0
>>174
横レスだけど、その分野のマニアとか熱心なファンがそういう事言うのは普通。

野球ファンだってフロントがどーこー言うし、芸能人のファンだって歌や演技とは
関係ない私生活にどーこー言う。、
直接その球団のファンじゃなくても、「野球」自体のファンだと好きな球団以外にも
色々言いたくなるものだよ。

人間ってそういう生き物。それを否定しても仕方ない。
カプコンだって内容に反論はしても、「外野はだまってろ」とは言わないだろ?
185名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:04:19 ID:rqqUA9v40
好きなチーム、好きな人、好きな食べ物をあれこれ言うのは普通の事。
でもゲームはTOVとか、Wiiのデッドラなんて端から買う気0の外野が一番見た目
ケチつけたり声がおおきかったりするのが嫌なんじゃね?
ゲームはやってから文句いってくれ、っていいたいんではないかね。
186名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:07:43 ID:yUXjvRlj0
アクティビジョン、Wii向け新ブランド「Fun4All」
http://www.inside-games.jp/news/335/33567.html
187名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:07:45 ID:D5opZx550
外野発言って捏造じゃなかったのか?
188名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:14:43 ID:aZXQMR9q0
>>186
また捻りのない事を…forAllから離れた方がいいのと違うか外人は。
189名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:16:34 ID:R+MvXtJr0
>>186

Throw an American football
Swing a racquet
Shoot a basketball jumpshot
Shoot a hockey slapshot
Kick a football

「World Championship Sports 」ってwiisportsみたいな感じなんだろうな。
EA並の安直ゲーでなければいいんだが
190名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:17:43 ID:VCdnJLI+0
据え置きは今世代で全滅だな、勝ちハードにゴミ投入は自殺行為
191名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:20:24 ID:Yz0kWQ360
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/09/news025.html
Xbox修理サポート終了 技術情報、ネット公開へ

>保証期間が終了したXboxの修理を終了。
>保証期間が残っていて故障した場合は、Xbox 360と無償交換する

MSも頑張りますなぁ
192名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:22:13 ID:AXrzfMk90
>>186
タイトル見る限り、やっちゃったなこれ・・・
ほとんどただのミニゲームとしか思えん、投げるだけとか蹴るだけとか振るだけとか
193名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:23:50 ID:R+MvXtJr0
194名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:25:52 ID:pD9NAW100
>>191
安い旧箱買って交換する椰子いそうだな
195名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:26:44 ID:pexCH3bm0
wiiはこういうゲームのほうが売れるじゃん
ゲームらしいゲームは売れないんだから
196名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:27:44 ID:pD9NAW100
しかしどんどんwiiにソフトが増えてるな
360の撤退時期も近そうだ
197名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:28:05 ID:VCdnJLI+0
オレは従来ゲーが全滅してもちっとも困らんからかまわんけど
箱ユーザーは何かとてつもない勘違いをしてると思う
198名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:28:16 ID:rT3qwMO00
はじめてのWiiに勝てるとでも思ってるのかいな、こんな手抜きで。
199名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:30:04 ID:pexCH3bm0
なんで手抜きってわかるの?馬鹿なの?
200名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:30:24 ID:AXrzfMk90
あ、FUN4ALL何かものすごい勘違いをしていた
まあそれなりに成功するかもね

しかし一気に6タイトルとは
201名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:33:03 ID:R+MvXtJr0
My fitness coach(UBI)
Petz Sports(UBI)
NASCAR Kart Racing(EA)
EA Sports Active(EA)
World Championship Sports(Activision)

制作会議
「任天堂のアレみたいなやつつくりましょう」
「そうだな」
202名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:33:55 ID:pexCH3bm0
wiiユーザーはこういうゲーム望んでるんだろ?
なんで文句いうの?
203名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:35:25 ID:IetIZZDH0
何いってるんだこいつ
204名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:36:20 ID:H5fKFfLH0
Wiiユーザーがこういうの求めてる?
どこが?
205名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:37:26 ID:pexCH3bm0
wiiで売れるのこういうゲームだけだろ
それに金かけて開発するのは悪wなんだろ?なら文句言わず買えよ
206名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:37:50 ID:rT3qwMO00
見えない敵と戦ってるようだな。
207名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:39:32 ID:ZElU6H7P0
しかしさぁ、
今まで金掛けまくって社内でも発言力があったであろうスタッフが、こういうゲームになんとか救われてる状況ってどんなもんなんだろうな。

俺だったら恥ずかしくてしゃーないわ。
208名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:40:37 ID:60j1nhjf0
>>205
病院行け
209名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:41:13 ID:8Yk4igVl0
釣り針見え見えだろ
210名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:42:21 ID:rT3qwMO00
フラジール君でも食いつくのがここだぜ。釣り針なんか噛み千切るさ
211名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:43:12 ID:PVy2sYma0
でも実際安いパーティゲーしか売れてないし
212名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:43:28 ID:pexCH3bm0
このスレのやつの主張は金かけてゲームを作るのはバカ
手抜きゲーで金稼ぐのが正義 なんだろ?
ならこういうゲームで我慢してろよ
213名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:44:53 ID:60j1nhjf0
>>212
赤字まみれを馬鹿といっているのであって、別に元が取れるなら金掛ければいいわさ。

それぐらいも分からん馬鹿なのか?
214名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:46:05 ID:VCdnJLI+0
HD機の穴埋めに荒らし行為を行うサード、何も考えてないのう
215名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:46:16 ID:aKEnL7tIO
せめてトントンくらいに持って行けないビジネスモデルのまずさ
を馬鹿扱いしてるだけなのにな
216名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:46:45 ID:H5fKFfLH0
任天堂はクソほど金かけてるけど誰にもたたかれてないな
なぜなら黒字だから
217名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:47:12 ID:D5opZx550
いつから金かけて作るゲームと手抜きゲーが相反する存在になったんだ?
今のHD市場は金かけて手抜きゲー作ってるような物なのに
218名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:47:28 ID:DDJyvnKR0
>>191
ついにタダでばら撒き始めたか
360も末期だな
219名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:47:31 ID:aZXQMR9q0
後ろ向きのチキンレースで金が消えてくからアレなんだよな。
ぶっちぎりのもん作って周り蹴落とすよ!的なwktkは長らく見とらんような。
220名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:47:56 ID:6jjxgJqG0
マリギャラやトワプリの開発費、誰か知ってる?
221名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:48:37 ID:pexCH3bm0
wiiで元をとるためにはこういうゲームを作らないといけない
なぜならこういうゲームしか売れないから
222名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:49:00 ID:rT3qwMO00
>>220
岩田社長やみやぽnなら知ってるよ。トワプリ一本で、Wiiスポ5本作れるそうだが
223名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:50:35 ID:pexCH3bm0
お前らはおもしろいゲームがやりたいわけじゃなくて企業が儲かってるのがうれしいんだろ?
224名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:51:01 ID:ZElU6H7P0
こういゲームでもなんでも元取れる市場が残っててよかったな。
皆殺しにならなくて済みそうじゃないか。
225名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:52:35 ID:aKEnL7tIO
売上スレでなにを…
226名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:53:10 ID:60j1nhjf0
>>223
お前がくるべきスレはここじゃない。さっさと巣に帰れ。
227名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:53:54 ID:D5opZx550
>>223
十年、二十年後にもおもしろいゲームがやりたいので、
赤字塗れで業界潰しそうなハードが勝ちハードにならなくて本当に良かったと思ってまーす
228名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:54:52 ID:VCdnJLI+0
HD機だけで逝けば良いのにWiiも道連れになりそうだ
229名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:56:53 ID:7R3HBQutO
枯れた技術を使っているWiiでは短期的には売れても長期的にはゲーム業界を廃れさすだけだけどな
日本人は長期的視野を持ってないから困る
230名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:58:15 ID:H5fKFfLH0
短期的って何年?
Wiiもう3年目だけど
231名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:58:23 ID:ugIaIOy+0
日本人が長期的視野を持って、市場の変化が必要と言い
それを実行したから今の好調があるんだが

なかったら、ゲームも景気に左右される糞業界でさらに深刻な状況になってた
232名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:59:40 ID:aKEnL7tIO
つーか今まさに海外サードの資金が枯れ果てつつあるんですが…
233名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:02:24 ID:60j1nhjf0
>>229
海外サードメーカーの場合は長期的視野じゃなく、戦略も糞もない
妄想上の理想の未来像へ全力で突撃して大失敗してるだけ。
234名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:03:49 ID:hlO5eBrL0
痴漢の頭の悪さは異常だな。ちょっと前まで盛んにDSやWiiが流行る日本は
技術で取り残される!みんな360に集まれ!!と言ってたが
実際には日本の路線が正しく、海外勢全滅w
235名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:05:07 ID:7R3HBQutO
今は海外メーカーは苦境だね
後五年もしたらどうなるか、それが日本人にはわかってない
236名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:06:45 ID:aKEnL7tIO
五年後はFPSはCoD以外全滅してそう
TPSはGoW
237名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:06:45 ID:rT3qwMO00
>>235
今赤字で死にかけてるメーカーに、5年後があるんだ。明日死ぬけど、

5年後は俺大成功するよ、ですか
238名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:07:38 ID:MK2Aqyru0
アメリカ的なパワーゲームも別に間違いではないが
向こうの人たちが短期的な見方で
FPS!グロ!リアル!なゲームのみを提供し続けたのが今の状況の原因だよな
239名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:07:38 ID:D5opZx550
>>235
ちなみにどうなるの?
バカな日本人に俺に教えて
240名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:07:53 ID:Q5JAy+ueO
>>235
お前は日本人じゃないのか?韓国?中国?
241名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:08:08 ID:7R3HBQutO
これくらいの赤字で死ぬわけないだろw
もう妄想というより願望だなw
そんなに海外メーカーが憎いのか
242名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:09:50 ID:aKEnL7tIO
海外メーカーは聖帝サウザーか
243名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:10:05 ID:Q5JAy+ueO
>>241
つか、ファビョるの早くない?w
244名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:10:16 ID:H5fKFfLH0
今を戦えない者に、次とか来年とかを言う資格はない
245名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:10:56 ID:VQZquwgF0
>>234
痴漢は「全てのソフトはPS3に集まる」と、
言ってたよw
いや、今でもPSWでは真実として、語り継がれてるらしい。
246名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:11:26 ID:nxvvJ0gH0
【コラム】任天堂成功の秘訣(下)

任天堂はものすごい発明をしたわけではない。技術もなかった。ブームが過ぎた小
型液晶をゲーム機に取り付け、誰でも暇つぶし程度にできる単純なキャラクターのゲ
ームを作っただけだ。
http://www.chosunonline.com/article/20090209000033
247名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:11:54 ID:7R3HBQutO
今はもうゲームだけじゃなくどのメディアもHDの流れなんだよ
だからあと数年でHD全盛期になる
そのときになってから慌ててHD開発しても遅いってこと
248名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:12:21 ID:q3r7cfwGO
五年後に棒振りスポーツゲーム流行ってるの?
249名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:12:57 ID:H5fKFfLH0
まだHDに幻想いだいてんのかよwww
ただの解像度に何をいってんだこいつは
250名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:13:49 ID:Q5JAy+ueO
>>247
願望で言われてもねえ。
251名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:13:53 ID:aZXQMR9q0
人がガンガン入ってくる米はともかく、他の主要市場たる日欧の客は
どんどん歳喰うんだから基本的な今の流れは変わらんと思うがなぁ。
どっか新興国の市場がドカンと育ってそこを真っ先に押さえられるならアレかもしれんが。
252名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:14:51 ID:DDJyvnKR0
海外メーカーの相次ぐスタジオ閉鎖&大規模なレイオフの嵐が吹き荒れてるのに
これくらいの赤字なんともない、この路線でもっと突っ込めって
どんだけサディストなんだよ
253名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:15:37 ID:7R3HBQutO
HDに慣れたらSDには戻れない これはもう立証されている
だから携帯機やWiiは売れなくなる
そして世界ではPCと箱○が中心となる
254名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:15:46 ID:SHbG/uwW0
リビングにHDTVが普及しても
繋がれて遊ばれるのがwiiなのが欧米の現状
255名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:16:09 ID:rT3qwMO00
>>247
その数年、どうやって生き延びるの?
256名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:16:11 ID:N98nX92Y0
こういうことも言えるな

今はもうゲームだけじゃなくどんな機械も小型化・携帯型への流れなんだよ
だからあと数年で携帯機全盛期になる
そのときになってから慌てて携帯機のゲームの開発しても遅いってこと
257名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:16:34 ID:H5fKFfLH0
立証されてるのか!
ソースくれよ!
258名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:16:46 ID:rT3qwMO00
>>253
現実と正反対だな、おい、最後に釣り宣言か
259名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:17:04 ID:D5opZx550
>>246
もうちょっとマシな言い方は無かったのかと思うが、
内容自体は普通に妥当な分析だな
260名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:18:59 ID:r5LwZMSFO
今は猫も杓子もライフスタイルの中の娯楽の時間と金の奪いあいだろう
261名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:19:16 ID:7R3HBQutO
PCはWiiなんかとは比較にならないくらいの普及率
箱○はPCとの親和性が高い
五年後どっちが勝っているのかは火をみるより明らか
262名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:20:32 ID:rT3qwMO00
今日勝てないやつが、5年後勝ってるとか、どこのニートよ
263名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:20:42 ID:pEaqACDs0
世界人口の6、7割がアジア人なんだから
そろそろアジア向けゲームでも作り始めて
アジア市場を開拓するべき
264名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:20:43 ID:YCjp55dg0
売上スレって言ったところで

「今回の任天堂ソフトも勝利確定!Wiiの売上も最強!」(だからWiiにソフトが集まる)
「海外ソフト爆死!もうそういうソフトは売れない!」(売れてるならWiiにそういうソフトが集まらないから)
「海外のメーカーは赤字!PS360に出したところで未来はない!」(だからWiiで出せ)
「海外のメーカーはWiiでは本気を出さない!もっときちんとしたゲームを出せ」(PS360で出ているようなWii独占ゲームを出せよ…)

これが真実だろ。
265名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:21:43 ID:Q5JAy+ueO
箱○貴族の人かな。
266名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:21:54 ID:MK2Aqyru0
>>264
で?
267名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:22:16 ID:aZXQMR9q0
全てはPCに呑まれる論の亜種か?
268名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:22:47 ID:q0CGRC+X0
そもそも、コンシューマ機の能力は、昔からずっと、他所の技術を遅らせて導入してるだけだからなあ。
コンシューマ機の場合、仮に最先端を導入しても、5年ぐらいはそのままなのだから、
その機種の寿命の中盤あたりで、技術的には珍しくもなんとも無いものになるし。
269名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:23:25 ID:D5opZx550
>>264
普通に全部真実だな
何も反論はないけど、それがどうしたんだ?
270名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:24:01 ID:aKEnL7tIO
俺は明日から本気出すよ
リアルで
271名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:24:40 ID:6jjxgJqG0
海外サードはwiiDSでヒット作出さないと厳しいだろ
272名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:26:50 ID:R+MvXtJr0
李大統領が「我が国でも任天堂みたいなの出ないか」とか言ってたのが確かに驚きだなw
WiiとDSはチャチに見えても任天堂のノウハウの集大成みたいなもんだからな
273名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:26:53 ID:I5vuPCjE0
まあスレの性質上()の中の本音が見え隠れする
任天堂信者が集まるのは仕方ないが、
あんま過ぎるとテクスレみたいになるからな
274名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:28:11 ID:H5fKFfLH0
一年前はMS信者とソニー信者だけで任天堂信者なんていなかったのになこのスレ
275生粋の任豚:2009/02/09(月) 14:30:04 ID:qm9zpInyO
技術的に優れたものなんか、いくらでも作れるんだよ。
難しいのは売れるものを作ること。
さらに難しいのは、利益が出るものを作ること。

そのあたりを混同するとグダグダになる。
276名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:30:58 ID:rT3qwMO00
海外サードもWiiDSで本気なんか出さず、PS360でだせばいいんじゃねえの、死ぬまで。
そんな愚行を、株主も銀行も許可するとはとても思えんが。
277名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:31:44 ID:ugIaIOy+0
すでにPS360で出せなくなってる

資金がないからな
278名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:34:21 ID:GNH+4uq40
拡がった市場は全て任天堂がとった
それ以外の市場はプラットフォームの数(Wii、DS込み)が増えた分、比率として減った
その減った市場では会社を維持出来ない所(MS、SCE込み)が出てきた

単にこれだけ
それ以上でも以下でもない
279名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:35:44 ID:SHbG/uwW0
どっかの自称監督が目指したいものを実現するとかならともかく
拡大しつつあるライト・ファミリー層の喜びそうな物作るんなら
どう考えてもPS360はオーバースペックだよな
280名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:36:21 ID:7R3HBQutO
短期的には な
281名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:38:34 ID:rT3qwMO00
>>280
ケインズの有名な言葉をおしえてやろう、長期的にはみんな死ぬ
282名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:40:09 ID:LTjs6MgmO
高い解像度で精緻なモデリングのほうが俄然面白くなる種類のゲームもある。
しかし精緻なモデリングは人海戦術の労働力が勝負だから
先進国の労働力を使っていては勝負にならない。
海外のサードは途上国や新興国を上手く使っている点では日本のサードより上ではある。
しかしそれでも開発費は莫大になるから冒険はできないし
開発期間も長くなるから旬も逃すし
ハリウッド大作みたいな誰でもそこそこ楽しめるけど
誰も大して好まないて路線になるよな。
283名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:47:13 ID:GNH+4uq40
短期的にはレイオフ、長期的には解散等
そもそもレイオフやリストラが必要な時点で事業として大きく失敗している

一昔前のEAならMSやSCEにロイヤリティの減額を迫ったんだろうけど、弱くなったもんだ
スクエニ見たいに言うだけならタダってスタンスでも案外効くと思うんだが
284名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:49:09 ID:H5fKFfLH0
まぁ首切りは馬鹿でもできる最悪の選択というからな
285名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:49:36 ID:YCjp55dg0
>>269
いや、なんか現在のWiiの状況が完全無欠って雰囲気のレスが多かったから、
このスレには満足してない人も多いんじゃないかと思ったんだが、そう素直にうなずかれると、
俺が必要以上に万せースレに受け取りすぎてただけか。

自分の応援している陣営にソフトが集まって欲しいって考えは自然だと思うけど、
きちんと将来Wiiに来てくれる可能性が海外勢にだってあるのに、
ボロクソ叩かんでもいいんでないかい?って言いたいのはある。
まぁ、でも倒産とかしたらWiiに出すことは不可能だから、
やっぱ倒産するぐらいならWiiに出せって思うのも自然な話か。
286名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:51:43 ID:H5fKFfLH0
別にWii出したくないなら出すなよってスタンスだと思うが
現状HD機だけじゃ普通に赤字出してるじゃん
Wiiで一発アテなきゃ赤字は止まらんぞ?
他に市場はないんだから
それとも今年突然HD機は好転してHD機だけで商売になるってか
それこそ夢見すぎだ
287名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:53:59 ID:7R3HBQutO
箱○では利益出してるメーカーは多いんだが
HDで作る=赤字って短絡思考が馬鹿馬鹿しい
288名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:56:13 ID:dTBEpd9n0
海外メーカーはあれだけ市場伸びてあれだけソフト売って赤字のところが多いから恐ろしい
売れなくて赤字ならともかく売れて赤字はもう終わってるだろ
289名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:59:22 ID:YCjp55dg0
>>286
でも今HDにいるサードが全滅までされると流石に嫌な人多いと思うよ?
何社かはWiiにも来て欲しいってサードは個人によって違うだろうけど、
いくつかはあるんじゃないか?
ま、言ってることには全面的に同意。
個人的には無理なマルチが祟っていると思ってるが
290名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:00:18 ID:dr+2l21P0
日本が5年後どうなるかじゃなく、日本が5年前に体験したゲームメーカーの統廃合が
今、海外で起ころうとしているだけなんだよな。
ゲームに関しては日本が遅れてるんじゃない。進んでいるんだ。
291名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:00:22 ID:8Yk4igVl0
なんで携帯にチェンジしてんだ
292名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:00:44 ID:XhAD+auYO
>>286
wiiで一発当てたメーカーてどこだよ。

293名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:03:59 ID:GNH+4uq40
3、4年目のハードのホリデーなのにこの決算
ハードの寿命を考えると、HD機の収益性は悪いとしか言えない
せめて今の倍の速度で普及すれば話は違ったかもしれない

>>292
任天堂、ハドソン、カプコン、そしてセガ
294名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:05:13 ID:H5fKFfLH0
>>292
お前の大好きなアクティビジョン
295名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:05:40 ID:wIitxfWy0
>>292
どう考えても、任天堂だろ。
296名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:05:43 ID:I5vuPCjE0
スレ的に勝ちの流れの信者が集まるのはしょうがないことだ
そして、それを誇ることまでは許容できるが、
希にその流れを勘違いして他機種貶す奴がでる、
それを許容するようなったらテクスレみたいに
スレ名と内容が合わないスレになる
297名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:06:00 ID:pEaqACDs0
そもそも日本が遅れてると言われるのは技術面の話
ただゲームは技術があれば売れるゲームが作れるという訳じゃない
298名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:06:34 ID:YCjp55dg0
>>293
一発という表現に任天堂を当てはめることに違和感を覚える。
299名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:07:07 ID:H5fKFfLH0
>>296
ちょっと前まで「WIIwwwwwwwwww海外で売れるわけない爆死確定wwwwwwwwww」
って煽りであふれてたけどなこのスレ
そのときにいえよ
300名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:07:47 ID:BCwCbSaT0
マルガも言ってるが、数百万本のヒットを出してるメーカーが赤字とか意味わからんよ
それで赤字なら、どうやって利益を出そうとしてたんだ?
301名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:08:18 ID:I5vuPCjE0
DSとWiiは一発当てにいったハードで
大当たりか大はずれの紙一重のハード設計だと思うが
両方当てたのは凄いことだが
302名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:08:46 ID:H5fKFfLH0
>>300
アレだよアレアレ
アレしてアレすればホイ黒字確定大勝利
303名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:09:24 ID:ugIaIOy+0
事実を言うと他機種叩きと言われる

どんだけ被害妄想膨れ上がってるのか
304名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:11:27 ID:ZElU6H7P0
売上上がってるのに赤字増えてるって、
完全にビジネスとして破綻してるからな。

批判でもなんでもなく、客観的な事実だ。
いっそIFみたいになるか?

HDゲーム全てがIFみたいになったらあまりに皮肉で大爆笑だけどな。
305名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:11:31 ID:Igp+YI8W0
UBIはうまいことやった方に入らんの?
306名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:16:52 ID:7R3HBQutO
今HD馬鹿にしてるやつが五年後どういう顔をするのか楽しみだ
307名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:18:29 ID:YCjp55dg0
>>299
なんといってもゲハだしな。

まぁ、俺みたいに3月来たときには既にWiiが圧倒的だったという人は多いだろうから、
>>296の気持ちもわかる。勘弁してくれって思わんでもない。
答えはもう1行目に書いたので不要。

>>304
IFの言うことが全て正しいかわからんけど、
マシンスペックにあかせて開発レベルはPS2以下にして、
開発費をPS2以下に抑えることが本当にできるなら
冗談抜きで正しい選択のひとつだと思うんだけどな。
308名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:19:16 ID:aKEnL7tIO
五年前に任天堂を嘲笑してた連中が今大笑いされてるしな
309名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:21:43 ID:H5fKFfLH0
五年前は海外だとPSPがDSより売れてたから
「国内でしか売れないショボDSwwww海外はPSP!」
という煽りであふれてたな
な、世界最下位ゴミキューブだしな
310名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:22:27 ID:q0CGRC+X0
>>304
HDソフトを作ってたとこが考えてたのは、コーエーの無双商法の方だな。
3部作とかで、基本的な部分は使い回すというあたりは。
311名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:22:58 ID:rT3qwMO00
>>306
今、赤字で、これから黒字に転換するメドもまったくない事業に5年後があるわけないじゃん
312名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:23:22 ID:zrPyP+c+O
五年もかかるのか
海外サードの体力保つか?
313名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:23:55 ID:aKEnL7tIO
3部作商法は最初がコケると後全滅ってのがね…
314名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:24:09 ID:YCjp55dg0
今じゃPSPがDSに勝ってるなんて想像もできないな…
事実を確認するために>>3を見に行ってしまったよ。
日本だってモンハンの奇跡がなかったら勝てる時期なかったろうし。
315名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:24:17 ID:AXrzfMk90
SCEE David Reeves:「PS3は苦しまねばならない」
ttp://www.gamepro.com/article/news/208772/ps3-has-to-suffer-says-sony-boss/

「PSの市場シェアとマインドシュアは下がってる。それはアリvsフォアマンのようだ
 8又は9ラウンドまで進み、まだパンチを出し続けていて利益を出し続けている
 私は我々がノックアウトパンチをものにするとは言わない
 しかし我々はまだ立って戦い続けている」

「楽天家達はハードの売り上げこそが成功の証拠だと揶揄するが
 火を見るより明らかなのは、会社の目的は利益だというこだ
 我々の最優先事項は常にPS3だった。今年の最初の予測は1000万台で未だにそうだ
 もし値下げしていたなら更に10億ドルを失い、巨大なクリスマス売り上げはあっても
 その後に大きな損失が続いただろう
 
「金を失わなければならないのか?あるときはイエスであるときはノーだ
 ソニーの四半期の損失をPS3の製造コストを考慮して判断すると
 価格を維持し続けることが、あとで考えるとおそらく、賢明な選択だった」

「任天堂から学んだ。そしてMSからも膨大な量を学んだ」
316生粋の任豚:2009/02/09(月) 15:26:03 ID:qm9zpInyO
ゴミキューブは神ゲーで溢れていたけどな。
任天堂の本気ゲー。

しかし最近の任天堂はいくらかボケてるよな。
モーションプラスなんか、去年のクリスマスに出すべきタマだろ。
WiiMusicを本命と考えていたなら、モーションプラスに対応する最初のソフトにしても良かった。

後手後手にまわっているような気がするね。
317名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:29:53 ID:I5vuPCjE0
モーションプラス今どうなってるんだ?
あれ標準じゃないと対応ゲーム増えないと思うんだが…
318名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:31:11 ID:6jjxgJqG0
はじめてのwiiモーションプラスとか出そう
あとwiifit2とか
319名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:31:49 ID:H5fKFfLH0
>>317
リゾート出るまでナシだろ
一応赤鉄2とかデッドスペースWiiがもーぷら対応予定らしいが
320名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:33:08 ID:7R3HBQutO
512 名無しさん必死だな sage 2009/02/09(月) 14:27:57 ID:xIo5gDTw0
GCソフト売上トップ15

1位   大乱闘スマッシュブラザーズDX 1,349,418  
2位   マリオパーティ4 902,827 177,605
3位   マリオカート ダブルダッシュ 825,894  
4位   スーパーマリオサンシャイン 789,989  
5位   ゼルダの伝説 風のタクト 742,609  
6位   マリオパーティ5 697,462 100,565
7位   ポケモンコロシアム 656,270  
8位   どうぶつの森+ 641,300
9位   マリオパーティ6 527,132  
10位   ピクミン 507,011 101,299
11位   ピクミン2 483,027
12位   マリオパーティ7 454,261
13位   ドンキーコンガ 427,096
14位   カービィのエアライド 422,311
15位   ペーパーマリオRPG 409,600


もう全部Wiiに投入してるじゃん
出してないのはカービィぐらいか?
これで「今年も任天堂無双だ!」とか言ってる奴は危機感ねえなあ・・・
321名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:33:54 ID:SRZ3ZkZD0
FPSでモープラ対応しても意味ないような気が
ポインターをカメラ操作に割り当ててるのに振り操作入れたら視点がグチャグチャになりそうだな
322名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:34:07 ID:Qi58R+8w0
あほかい、サードはHD機の重みには耐えられない
任天堂ハードで売れることはなくなった以上後は消え去るだけ
323名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:35:05 ID:rT3qwMO00
>>320
大赤字で死にそう、世界恐慌再来とさえ言われて、スタジオ閉鎖、
開発中止、リストラが続く海外サードの現状をみないお前がいったところでな
324名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:35:32 ID:I5vuPCjE0
モーションプラス対応ソフトとモーションプラス専用ソフトって
ゲームデザインに壁ができてしまうしサードにとっては面倒なことに
325名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:37:12 ID:H5fKFfLH0
>>324
モープラ同梱すればいいだけじゃないの?
326名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:38:48 ID:D5opZx550
>>317
モープラはリゾート専用機器同然になるのが見えてる
別にそれが悪いとは思わんけどね
327名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:39:29 ID:R+MvXtJr0
モーションプラスは、コストをかなり安く抑えられるという話だし
タダではないにしてもばらまきに近いことはするだろうな
328名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:39:37 ID:chzlGTu00
1月の数字はいつなの?
329名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:43:51 ID:I5vuPCjE0
>>325
標準なら専用のゲームデザインに組み込めるが
対応って手間でしかないしオマケ的な要素になってしまう

タダ同然で同梱も必要だがパッケや流通もあるしな
330名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:47:10 ID:BCwCbSaT0
>>327
リゾートに2つ同梱してきそうな気がする。
331名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:49:10 ID:R+MvXtJr0
機能を考えても今後の本体出荷分には同梱するのが当然だよ。
任天堂なら言われるまでもないだろうが
332名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:55:28 ID:H5fKFfLH0
リモコンドームみたいな方法で無料配布するんじゃね
333名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:55:58 ID:D5opZx550
シリコンカバーの時みたいに既存購入者にも配布して欲しいが、
流石にコストの桁が違うから現実的じゃないだろうな
334名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:02:29 ID:R+MvXtJr0
デモ観ても、これでやっとwiiが完全体になるという感じがすんだよね。
ドラクエソードでwiiを見限ったあいつやこいつも戻ってくるんじゃないかな。
PSがデュアルショックをさりげなく同梱し始めた時より大がかりな配布になると思う
335名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:02:36 ID:dr+2l21P0
サードが5年ごときを耐えられない?
バカ言っちゃいけねぇ。PS3は10年は頑張るハードだよ。
来年にもHDゲームが黒字になるっていうのなら、後9年は何をするんですかって話だぜ。
336名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:04:46 ID:g5mSmEaM0
シリコンカバーのようなモーションプラスの配布はないと思う。
アレは安全面を配慮した、つーよりも訴えら無いようにするための
リスクマネージメントだから。
337名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:05:24 ID:IetIZZDH0
とりあえずM+使ったダイナミック斬には期待
338名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:06:41 ID:MK2Aqyru0
ダイナミック斬はポインティングゲーだぞ
339名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:07:11 ID:D5opZx550
>>336
だよなぁ
あれはマリパの時に手袋配ったみたいなもんで、
任天堂はプレイそのものに必須な機器をばら撒くなんて事はしたことが無いと思う
340名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:12:36 ID:R+MvXtJr0
みんなのwiiとかリモコン単体の売上みてると、
リモコン3〜4個ぐらいある家庭が相当多そうだから
たとえ1個1000円でもかなりきついな
341名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:15:33 ID:aKEnL7tIO
リゾートにいきなりモーション+を
二個同梱とかやってきそうな気がする
342名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:17:46 ID:O7TrNOye0
ウィースポ同梱をリゾート同梱に変えてほしい、無理だろうけど
343名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:18:32 ID:eTttrJTt0
本当に周辺機器好きだな任天堂。
344名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:20:35 ID:lXwC0N7e0
まぁ昔から
ファミリーベーシックとかロボとかディスクシステムとかハイパーバズーカとかやってるしな
345名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:22:18 ID:amNOFVS40
海外だと本体にモープラつけるとかやりそうだけど
国内じゃやりそうもないなあ
346名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:22:30 ID:chzlGTu00
>ウィースポ同梱をリゾート同梱に変えてほしい、

これは普通にやりそうだけどね
347名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:25:04 ID:YOKyICMH0
>>341
それ普通だと思うぞw
モープラ自体高くないと言ってるし2個つけてくる可能性が高い
348名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:25:46 ID:eTttrJTt0
>>344
昔は子供だったからそんなもん買えなかったんだ。
大人になったら、なぜか部屋の中が任天堂の周辺機器だらけなんだ。

セガ全盛期に大人だったら、セガタワー築いていたかも。
349名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:28:40 ID:D5opZx550
安くて800円、そうじゃなければ1200円ってとこかな
350名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:30:02 ID:ulawNsAT0
>>348
ゲーム市場が一番盛り上がるのが新ハード発売だし、周辺機器は小さな花火とも言える。
だから仕方ない。もうちょっとどうにかしたいと自分の部屋見て思うけど。
351名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:32:08 ID:H5fKFfLH0
バッズーカじゃない
スーパースコープだ
352名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:32:08 ID:amNOFVS40
サードにモープラ専用ソフト作らせるなら
店頭で対応ソフト買うとついてくるようにするとか
同梱版も同時発売にしてモープラ分のコストは任天堂持ちぐらいのことしないと無理だろうなあ
353名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:34:29 ID:R+MvXtJr0
問題は長くなったコンドームをもう一度配らないといけないことだな…
354名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:35:09 ID:eP+tE8m80
>>246
パクり専門の朝鮮人に任天堂みたいな会社を作れるわけないだろw
ふざけんな!
355名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:36:25 ID:eTttrJTt0
>>353
モープラに付ければいいじゃないか。
356名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:39:45 ID:R+MvXtJr0
そうだな。何を言ってるんだおれは
357名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:46:13 ID:hlO5eBrL0
モーションプラス2個もつけるわけないだろw
安いって言ったって1個1000〜1500円はすんだぞ。
折角人数分儲けるチャンスを捨てるわけが無い。そんな慈善事業みたいな考えなら
リモコンも2個つけてるっての。
358名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:49:21 ID:AXrzfMk90
はじWiiみたいに
モープラリモコンとセットでゼルダ出せばバカ売れすると思う
359名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:50:22 ID:N98nX92Y0
M+って月産何万個くらいなんだろうな
360名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:51:02 ID:D5opZx550
>>358
いや、普通にリゾートでいいだろ
何でWii最強クラスのキラーソフトを差し置いてゼルダにモープラ付けなきゃならんのだ
361名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:52:29 ID:hlO5eBrL0
任天堂の過去の事例で言えばソフトと同梱が基本。
リゾート以外の有力タイトルもモープラ同梱で出すでしょ。
サードからも出るだろうしな。
362名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:57:23 ID:Lw9v4LgF0
逆にサードからのは同梱じゃないとサード作ってくれんだろ
363名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:01:23 ID:BgO3ZoEv0
>>357
馬鹿か
リモコンとモープラはコストが全然違うだろw
364名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:01:29 ID:hlO5eBrL0
何で?同梱でもないのに自らFitに対応してるじゃん。
365名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:01:58 ID:Lw9v4LgF0
>>364
あの程度のものならそりゃ作ってくれるかもしれんが。
366名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:02:33 ID:H5fKFfLH0
すでにモープラ対応するサードのソフトが決定してるのに
何をいっているのだ
367名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:04:20 ID:hlO5eBrL0
>>363
お前がバカだよ。その理論で行けば
ハンドルやザッパーも2個付いてなきゃおかしいだろw
少しは考えてからレスしろよ。
368名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:05:39 ID:Lw9v4LgF0
>>366
だからそれはおそらく同梱の契約が既にあるんだろ
ってか問題はモープラ「対応」ってのが出来るのかどうかってことだな
モープラ「専用」じゃないといけないんじゃないかと。
369名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:06:30 ID:MYAKQl+Q0
海外サードで黒字って今のところUbiだけだっけ?
370名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:07:52 ID:D5opZx550
>>368
別にできない理由は無いんじゃね
間口を狭くしても何もメリットは無いし
371名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:08:06 ID:BgO3ZoEv0
>>367
馬鹿すぎw
マリカは一人用で全然遊べるしハンコンなくてもいいんだがw
ザッパーも同じw

おまえこそ少しは頭使えよ馬鹿

372名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:08:52 ID:hlO5eBrL0
>モープラ「専用」じゃないといけないんじゃないかと。

どういうソースからそういう考えが出てくるんだ?
373名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:09:45 ID:Lw9v4LgF0
Wiiスポリゾートが専用だから。
374名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:09:58 ID:hlO5eBrL0
>>371
はい、敗走きた。リゾートも一人で十分遊べますw
375名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:11:28 ID:D5opZx550
>>373
FitはWiiボード専用だったが、後にWiiボード「対応」ソフトは普通に出たぞ
逆に「専用」ソフトは1本も出てない
376名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:13:57 ID:BgO3ZoEv0
リゾートの一人用とマリカの一人用を同じに考えるか〜
さすが頭悪いっすね
しかもモープラなかったら遊べないリゾートとハンコンなくても遊べるマリカの部分はスルーw

377名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:14:11 ID:60j1nhjf0
WiiFitみたいに大量に売れて普及すれば対応ソフトは出るだろう。
普及しなければ対応ソフトは出ないだろう。

それだけのこと。
378名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:15:46 ID:hlO5eBrL0
ID:BgO3ZoEv0

こいつの理論だとWii同梱のWiiスポにはリモコン2個付いてないとおかしいよなw
コストが問題だというがコストの安いハンドルやザッパーも1個しか付いてませんww
こういうのゆとりって言うんだろうなぁ。
379名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:17:35 ID:D5opZx550
>>377
ファミスキもオバタンもとりあえず対応してみた程度の話だろうけどな
まぁ同梱以外の専用ゲーが非現実的なのは間違いない
380名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:19:03 ID:Lw9v4LgF0
板は今よくあるような「対応してみました」ってのが意味あるけど
モープラは「対応してみました」の意味がなくないか?
対応するんなら、ゲームデザイン自体を別のものにする必要があるだろうし。
381名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:23:18 ID:BgO3ZoEv0
モープラはモーションセンサーの進化版なわけで
最終的にモーションセンサー使うゲームのほとんどは対応してくるよ
リゾートも確実に売れるし、単品も安いといってるんだから黙っていても普及する
根本的に新しい操作の板とは比較にならん
382名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:24:54 ID:dr+2l21P0
そもそもリモコンを1個しか持ってない人もいるだろうしな。
全てのユーザーに対して2個配るのは非効率だろう。
ひょっとしたら、リモコンを1個しか持ってない人のため用に
「はじめてのWii+」って名前でリモコン+Wiiモーションプラスを
同梱したソフトが出るかもな。
383名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:25:04 ID:D5opZx550
>>380
別にそんな大げさなもんじゃないだろう
3Dゲーの操作にアナログ使うか十字キー使うか程度の話
384名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:25:42 ID:BgO3ZoEv0
>>378
その回答もしてるのに理解できないか
ゆとり以上におまえの頭は深刻だな

385名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:27:39 ID:60j1nhjf0
モーションプラスのスタートはWiiスポリゾート以外に
はじめてのWii2(リモコン、モーションプラス 各1個)
を同時発売すると予想。
386名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:29:13 ID:8Yk4igVl0
64のメモリー拡張パックみたいに専用タイトルは同梱版とソフト単品版と出すんか
387名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:31:51 ID:R+MvXtJr0
まあ安いっつっても実際いくらなのか見当もつかないんだけどな
ハンドルやザッパーみたいな単なる形成物じゃねえかコレみたいなもんでも1200円〜1500円だし
388名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:33:34 ID:D5opZx550
>>386
それやったのって確かムジュラだけだろ?
ドンキー64では同梱版のみなのにパック自体と対応ソフトはそれ以前から出てたんだよなw

流石に当時のgdgdの二の轍は踏まないんじゃないか?
389名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:33:36 ID:pD9NAW100
モーションプラス同梱のリゾートは初動も結構高そうだな
390名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:42:54 ID:ATMNFWwi0
モープラ内臓wiiリモコンとか一緒に出さないのかな?
391名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:46:31 ID:U2RvBnVPO
それやると普通のリモコンと別物扱いになってまた電波法のなんとかでめんどくさいんじゃ?
392名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:49:12 ID:MYAKQl+Q0
>>389
初動はそこまで高くなさそうな気がする。
今の所はWiiFitやはじめてのWiiほどの爆発力はないだろう。

Wii発売前のように一般の方でも新作ソフトを
まとめて体験できる体験会をまたやって欲しい所だが…。
393名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:53:32 ID:A2rtYREJ0
米国のゲームパブリッシャーであるアクティビジョンは、Wii向けの新ブランドとして「Fun4All」を来週発売のWii向け6タイトルを皮切りにスタートすることを明らかにしました。
『Pirates: Hunt for Blackbeard’s Booty』『Monkey Mischief』『Block Party』『Pitfall: The Big Adventure』『Little League World Series Baseball』『World Championship Sports』
http://www.inside-games.jp/news/335/33567.html
394名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:53:56 ID:BgO3ZoEv0
いや、普通に初動から爆売れするよ
売れない要素ないもん
395名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:01:53 ID:/ojRfh/K0
売れる要素があって売れるならわかるが、売れない要素が無いから売れるってもんでも無いと思うけど。
396名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:05:48 ID:BgO3ZoEv0
売れる要素は当然あってそれとは別に売れない要素もないってことだよ
Fitは価格で危ないと思われたけどリゾートはそれもないだろ
397名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:09:05 ID:9HI7P+Bs0
>>393
アクティはどんどんwiiに力を入れてるな
398名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:21:09 ID:I5vuPCjE0
>>393
Fun4AllがLeft4Deadに見えたw
399名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:26:15 ID:BgO3ZoEv0
日本サードは従来のコアゲーもWiiに独占投入始めてるが海外サードは相変わらずだよな
これでWiiのコアゲー日本サードが総取りしたらおもしろいだがな
400名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:31:14 ID:OOHyDP2b0
海外は元々独占なんかほとんどない
Wiiマルチも結構多いんだが
401名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:31:27 ID:7R3HBQutO
このスレ妊豚だらけだな・・・
402名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:35:17 ID:BgO3ZoEv0
>>400
海外サードもカジュアルだとWii独占結構あるし
コアだとWii外しも多い
403名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:38:09 ID:DThr/Sfm0
>日本サードは従来のコアゲーもWiiに独占投入始めてるが
モンハン以外何がある?
404名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:39:42 ID:OOHyDP2b0
>>402
同じことを言ってるつもりだが、
日本よりも遅いのかどうかという結論だけ逆だな
405名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:40:09 ID:N5eTuQGw0
日本のサードはWiiで売れる理由がまったくないよ
日本ではPSPに客が流れて行ってるから、普通にやったんじゃどうにもならない
PSPユーザーに本編はでないと諦めさせれば売れるようになるが
それをやるとPSPソフトの買い支えがなくなる

海外では通用するソフトがない
406名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:40:57 ID:D5opZx550
>>403
戦国無双とか、テイルズとか・・・あと何があったかな
407名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:41:56 ID:7R3HBQutO
Wiiに出す時点で手抜きゲームと思われてしまうからな
408名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:42:14 ID:1sFtw93a0
任天堂の弾が尽きればWiiでも売れるようになるよ
今は任天堂が無双しすぎ
409名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:46:37 ID:ZElU6H7P0
PSPを過大評価してるな。
ハード売り上げに対してソフト売り上げは不思議なほど売れてないよあれ。

一部ブランドだけ普通に売れる。
PS2市場をさらに小さくした感じ。
410名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:59:27 ID:AXrzfMk90
>>403
HODoverkill
madworld
conduit
411名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:05:28 ID:A2rtYREJ0
>>410
ソニック様を忘れるな

ノーモア2
朧村正
ベアラー
テイルズ
412名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:08:35 ID:BgO3ZoEv0
国内と国内サードはドラクエ10も決まったし今後もWii独占は増えるだろうな
413名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:10:56 ID:7XYhj/YW0
成りすましのツーマンセルか
414名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:12:40 ID:y276/8/F0
>>413
サードがwiiに集まってる事を認めなくない人ですね
わかります
415名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:24:07 ID:HJ9XVe/a0
サードとか関係無くWiiにユーザーが集まってしまった、と言った方が正確だろう。
416名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:35:25 ID:pexCH3bm0
Wii 4496万 
Xbox360 2800万
PS3 2130万

ps3さえ撤退してればwiiと並ぶんだけどなぁ。。。
417名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:38:09 ID:1sFtw93a0
なんでPS3が撤退するとWiiに並ぶんだw?
418名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:39:05 ID:y276/8/F0
釣られたら負け
419名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:42:17 ID:MYAKQl+Q0
>>417
PS3ユーザーがXbox360に来るとでも思ってるんじゃない?
PS3ユーザーでもXbox360も持ってるか、Wiiも持ってるか、両方持ってるって人がいるだろうに…。

ファミ通白書で国内Xbox360ユーザーの2〜3割はPS3持ち、もしくは全機種である。ってのが
書かれてたとマルガで見たよ。
420名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:46:08 ID:OOHyDP2b0
France:
Week 5, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (04) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo)
04 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
05 (06) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
421名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:46:09 ID:R+MvXtJr0
まあここにいるようなヤツは当然3機種もってるよな
でなきゃ何がなにやら
422名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:46:44 ID:y276/8/F0
>>421
wiiとDSさえあれば十分だよ
423名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:48:41 ID:gcq782gF0
成りすましって言われた途端にIDまで変えてヒントくんはがんばるなあ
424名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:53:13 ID:N5eTuQGw0
レイトンがLBP超えるのは確実として、MGS4も撃墜したら面白いな
425名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:01:11 ID:OOHyDP2b0
フランスのWiiFit発売以降の順位

01-05週 1 4 4 1 2
06-10週 1 1 1 1 1
11-15週 1 1 1 1 5
16-20週 2 2 2 1 1
21-25週 1 1 1 1 1
26-29週 1 1 1 1

1位回数 22週/29週
426名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:04:00 ID:OOHyDP2b0
いかん、1行コピペし損ねてた

01-05週 1 3 1 1 1
06-10週 1 4 4 1 2
11-15週 1 1 1 1 1
16-20週 1 1 1 1 5
21-25週 2 2 2 1 1
26-30週 1 1 1 1 1
31-34週 1 1 1 1

1位回数 26週/34週

これが正解
427生粋の任豚:2009/02/09(月) 20:04:10 ID:qm9zpInyO
>>419
360だけ買うってユーザーは少ないだろうな(笑)
428名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:12:01 ID:imkeUH520
>>427
撤退すれば並ぶってのはアホな発言だが、
お前も変だな。
ここは国内スレじゃないよ。
429名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:27:54 ID:LTjs6MgmO
素人はリアルで精緻なCGを技術力という。
わかっているひとは労働力という。
430名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:41:04 ID:r+v/yhHH0
おフランスってまだマリギャラが売れてるのか
431名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:42:45 ID:hlO5eBrL0
http://blog-imgs-32.fc2.com/j/p/n/jpncltr/mario.jpg
外人のマリオ好きは異常w
432名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:44:51 ID:Kjhovz+C0
マリオギャラクシー大人気だな。
433名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:47:43 ID:QQ4k3jNj0



ナムコ「テイルズ・オブ・ヴェスペリア」劇場映画化決定!
ttp://d.hatena.ne.jp/moonphase/20090209

映画に合わせてPS3で完全版発売フラグwwwwwwwwwwwwwww
434名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:55:04 ID:ncfytInW0
サードはなんでHD機が好きなのかね、明らかに持続不可能な市場なのに
新作を売るには金をかけまくった続編ソフト以上に金をかけないと見向きもされない
しかも金をかけたからといって必ず売れるわけじゃないことをEA様が身を削って教えてくれた

これってサード詰んでるよね?
435名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:56:13 ID:y276/8/F0
>>434
HDで作る余裕が無いならSDで作ればいいだけ
436名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:01:30 ID:LTjs6MgmO
SDでは勝負にならないから人件費勝負のHDに逃げたんだろ。
437名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:15:40 ID:F9fxivXEO
サードは要りまへんえ。
消えておくれやす。
438名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:34:53 ID:OeiDaD0O0
>>433
どう見てもネタだけど映画化するならアイマスにしておけ
439名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:38:58 ID:Ewj2pPf90
しっかりしたHD市場あるからね
カジュアルゲー市場は任天堂に食われてるし
限られたパイの奪いあいなわけで
440名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:41:05 ID:DDJyvnKR0
>>434
何年も前から予定されていたタイトルが今になってようやくリリースされているだけなんだろう
さすがにこの現状を見て今からHD機に特攻かけるメーカーはまずいないんじゃないか?
441名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:43:01 ID:OeiDaD0O0
>>440
海外の映画業界に入れなかった連中の劣等感を舐めてはいけない
会社潰してでも株主に苦情言いまくられても映画らしいゲームを作り続けるさ
442名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:44:44 ID:Ewj2pPf90
HDも勝ち組負け組みタイトルがはっきりしてきたから
勝ち組のみ残っていくだろう
PSもアンチャ2、インソム新作、GT5、GOW3、上田新作
と玉はあるし、マルチでいうとCODもある
443名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:47:49 ID:A2rtYREJ0
>>442
出す出す詐欺のGT以外ザクすぎるw
Haloとかマリカー1本でけちらせるだろ
444名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:48:26 ID:Ewj2pPf90
えーと、任天堂すごいね
445名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:49:28 ID:41ku3I0F0
少なくともカプコンは今後HD機に全力注入ってわけにはいかないのかな
アーケードのスト4移植して、さてその次はどうなるのやら
446名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:50:49 ID:OeiDaD0O0
>>442
KZ2も一応入れてやれよ

>>445
その前に映画でコケて潰れかけると予想
447名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:53:44 ID:Ewj2pPf90
>>442
確かに。KZ2何本売れるかね。
そういやFFもあるか。

カプは謎だな。いつも通りマイペースでどこにでも出すんじゃね。
モンハンPSPとかカプらしかった
448名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:55:17 ID:Ewj2pPf90
訂正
>>446
449名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:59:40 ID:AY2TBAnG0
サードは能無しだから、「グラフィックを良くする」と言う単純労働しかできなかった、それだけだろ。
革新的なアイデアとか、そう言う物が思いつくほどの頭はなかったって事だ。

容量を増やす。グラを良くする。
バカでも時間をかければできることしか思いつかなかった。
450名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:05:54 ID:6SsbFzvm0
>>161
>ただ面白いゲームをプレーしたいだけなんだ。
これに関しては今更気づいたのかって感じだな。その結果wiiが売れただけで、いつの時代も変わってない

>「裏切られた」と思ってる人は、ゲームを「自分が持ってる機種だけで」楽しみたい人なのかな?
これも、あながち間違ってないと思う。なんだかんだで自分のもってるハードで面白そうなソフトが出たから買うって人が殆どだろう
だからこそハードは立ち上がりが大事なんだが
451名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:11:36 ID:lul0O/Mz0
サードはHD市場で頑張ればいいんじゃね
実質サードの独占市場だし
452名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:14:20 ID:OeiDaD0O0
MSタイトルは結構強いぞ
なんかサードに道譲るためにこれから控える方向で行くらしいが
453名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:23:13 ID:y276/8/F0
>>452
自社スタジオを閉鎖しまくってるのにwwww
454名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:24:43 ID:0H7SLpaS0
フライトシミュだっけ

最終的に商品としてはどうだったんだ?
455名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:41:25 ID:DDJyvnKR0
裏切りってなんだ?
デッドラをWiiへ移植したことを360ファンが怒ったのか?
456名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:47:07 ID:I5io747d0
457名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:53:54 ID:WC+VpCM70
>>454
これとEnsembleの件でMSのゲーム戦略に疑問符をつける記事が多く飛び交って、
MSが「MSFSは継続する」「PCゲームはファーストクラスだから安心して」等火消しに追われるくらいの大騒ぎになった。
それくらい影響の大きいタイトルだよ。
458名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:58:46 ID:K/tB13/30
最近ヒントの無かった事リストの更新が早いな
459名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:04:56 ID:41ku3I0F0
フライトシミュは・・・マウス事業と並んで
「MSの事業の中で、シェアを人質に取らなくても戦える」
数少ない良質のコンテンツを持つ部門なんだぞ
460名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:07:30 ID:f3wWMSZI0
それだけの良コンテンツもCSへの移行は失敗したのか
理由はなんだろね、やはり操作系か?
461名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:08:39 ID:tHkS5Vyx0
ゲイツが好きで作らせたこともあって予算大きくてその分質も高かったんだろうな。
462名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:17:03 ID:+6WPKidb0
HDのフライトシミュってあんま聞かないな
463名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:18:45 ID:tHkS5Vyx0
予算に見合わないからだろうな。
売れるジャンルじゃないし。
464名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:18:47 ID:HJ9XVe/a0
あれこそPCの縄張りだからでは。
465名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:21:36 ID:WC+VpCM70
>>460
全部だろ。
360じゃ全然スペックが足りない(つーかCrysisより遙かに厳しい)し、
金に任せてマルチモニタに操縦系に……で$2000以上平気で突っ込むような連中の要望にも応えなきゃならない。
コアユーザーとも違う、ガチで余裕がある大人の為の娯楽と言ってもいい。
それがPCだけで儲けを出してた訳だから、まあCSに持ってこようったって客が付いてこないわな。
466名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:32:43 ID:QqRrJ5iw0
PS360を生かしちゃったのはサードだから、この大赤字地獄は自業自得でもあるよな
サードがソフト出さなければ、サード頼みのPS360は死んでたわけだから
そしたらサードはWiiで開発して、マニアも渋々ながらWiiソフト買わざるを得なかったわけで

でも3年前にPS360にソフト出さないって言ってたら、逆に株主から突き上げ食らってただろうしなぁ・・
株主も経営者も開発者も、一回痛い目見ないと気づかなかったんだろうな。日本のPS2時代みたいにさ。

日本のサードはPS2時代に壁にぶちあたったから軽症で済んだけど、
海外サードはHD時代にモロ特攻して奈落の底に落ちちゃったのがな
PS2時代だったら年間数億〜数十億円の赤字で済んだかもしれんけど、
今は数百億円の赤字とかなってるし。
467名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:35:52 ID:4zfwlmhm0
日本のサードは傷が浅い分切迫感がないからWiiへの切り替えも遅い感があるな。
最大の理由はDSあるからだけど。
468名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:39:46 ID:jC9qsTpc0
つまり売れる大作以外HD機で出さなくていいと
そういいたいのか
469名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:41:13 ID:O/92REAi0
>>468
鉄機死亡か
470名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:41:54 ID:u0ROAXAw0
実際その通りだろ、現在大作による市場飽和で自滅してる
少しの大作以外存在しないハードが生き残れるのかどうかは別問題な
471名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:57:48 ID:nLknu2Mo0
任天堂はともかくサードはHDで作るべきにきまってるだろ
472名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:57:55 ID:j4krTc/W0
>>467
頭の切り替えはすんでいても、心の切り替えはすんでいないんじゃないかな?
任天堂だって、岩田が、何年もかけて社員を説得していったわけだし。

海外は、まだ頭の切り替えが始まったばかり。
方針転換したところで、この状況に対応するまで、3年はかかる。
473名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:58:49 ID:uST5dyOx0
ありがとうございました
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1234195110885.jpg
474名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:08:38 ID:jC9qsTpc0
>>471
EAやUBIはこれからHD機でどうすればいいんですか?
倒産ですかね
セガもWiiがなかったらかなりヤバかったんですけど
つーか煽りまくってる龍3よりWiiのソニックのほうが売れてるしな
475名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:13:32 ID:FhcfM3GM0
>>474
売れる続編だけHDに出せば良いだけだろう
476名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:14:25 ID:20GBi2F80
HD機だからってHDゲー作る必要もないと思うけどな
SDのゲームを360で作るならwiiで作るよりも楽そうだし
477名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:16:12 ID:t4SElxyS0
それファーストじゃない限り普通にWiiで出すだろ
478名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:18:59 ID:FhcfM3GM0
>>476
ヒント死ね
479名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:19:16 ID:etCHuvhq0
>>468
ニンテンド−64の時に任天堂も全く同じ政策を取ったんだよな。少数精鋭って。

SCEやMSもそれを公言はしないけど、開発費がバカみたいに肥大化して、
販売数の敷居がどんどん上がってるのを、むしろ奨励するハードを出して放置したんだから
明言してるも同じですな。「だったら売れる大作だけ出せ」って。

それってさ、女性を集めて「優秀な子供を生む女性だけ妊娠を許可する」って言うようなもんだ。
環境で多少の推測は出来るけど、良作が出来るかどうかは、結果を見るまでわかるわけない。
480名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:20:01 ID:FhcfM3GM0
SDゲームならwii独占にした方がコストも掛からないから
その方がいいに決まってる
481名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:21:05 ID:20GBi2F80
>>477
例えばXBLAなんかはあんな低価格でcoopやらボイチャやらマルチやらついてる
この辺はwiiじゃ真似出来ない部分だろ
482名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:23:03 ID:PgQr7xwj0
それはやろうと思えばできるだろw
483名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:23:23 ID:FhcfM3GM0
>>481
Wii WareのストUはかなり売れたぞ
484名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:28:20 ID:etCHuvhq0
>>481
そういう後者の部分ってオタクがネットの上で声高に騒ぐだけで、
世間の一般人がそれを理由にXbox360を選ぶこたーないかと

あと価格の話だが、既に定価も実売価格もWiiより安い360が負けてる時点で
「低価格」を理由に何かを語るのは既に過去の話だと思うんですがのう
ちなみに米amazonでは、アーケードどころか普通の箱○もWiiより安いぞ
485名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:30:35 ID:bKCetSC10
>>481
んなもん任天堂は、任天堂WiFiコネクションでタダでやってるじゃないか
486名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:34:18 ID:Xu7Jok7z0
500円ってレベルじゃねーぞ
487名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:23:21 ID:mdm1M0s30
488名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:28:27 ID:RkSFdmIM0
UK:
Week 6, 2009
01 (01) [WII] WII FIT
02 (_) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR
03 (02) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
04 (03) [WII] MARIO KART WII
05 (04) [WII] WII PLAY
06 (07) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
07 (08) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
08 (06) [360] SKATE 2
09 (10) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
10 (09) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
11 (05) [WII] MY FITNESS COACH
12 (11) [360] FIFA 09
13 (27) [360] LEFT 4 DEAD
14 (12) [PS3] FIFA 09
15 (13) [PS3] LITTLEBIGPLANET
16 (21) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
17 (20) [DS] MARIO KART DS
18 (23) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
19 (26) [PS3] RESISTANCE 2
20 (16) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
489名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:28:45 ID:RkSFdmIM0
21 (28) [WII] BIG BEACH SPORTS
22 (22) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA
23 (24) [360] FABLE II
24 (19) [WII] BIG BRAIN ACADEMY: WII DEGREE
25 (14) [360] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST
26 (15) [360] GEARS OF WAR 2
27 (38) [WII] SPORTS ISLAND
28 (18) [PS3] SKATE 2
29 (33) [DS] TOUCHMASTER
30 (29) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
31 (_) [DS] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
32 (31) [360] KUNG FU PANDA
33 (_) [WII] SIMANIMALS
34 (_) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
35 (36) [DS] 42 ALL-TIME CLASSICS
36 (40) [WII] LEGO STAR WARS: THE COMPLETE SAGA
37 (25) [WII] GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK
38 (_) [PS3] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST
39 (17) [WII] SHAUN WHITE SNOWBOARDING
40 (35) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR
490名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:37:44 ID:FhcfM3GM0
>>487
機種も決定してたっけ?
491名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:39:34 ID:RkSFdmIM0
恒例のみんな大好きパクちゃん予想
http://www.vg247.com/2009/02/09/pachter-us-estimates-275k-360-225-ps3-in-january/

Wii 550k
360 275K
PS3 225K

市場規模は前年比12%up見込み
492名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:52:35 ID:RkSFdmIM0
恒例のみんな大好きEEDAR予想
http://www.edge-online.com/features/analysts-forecast-january-sales-storm

Wii 740k
360 300k

1 WII WiiFit 700k
2 WII Wii: Play 350k
3 360 Call of Duty: World at War 300k
4 WII Mario Kart Wii 275k
5 DS Mario Kart DS 150k
6 360 Gears of War 2 150k
7 PS3 Call of Duty: World at War 150k
8 360 Left 4 Dead 140k
9 360 Skate2 120k
10 DS New Super Mario Bros 110k
http://www.edge-online.com/files/EEDAR%20Software%20Expectations.jpg
493名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:54:43 ID:i27rE2b30
パクの予想はガチで外れるからな
494名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:56:03 ID:nLknu2Mo0
スケートって売れてるの?
495名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 03:02:43 ID:2nBZRsUdO
ヒント君はKZ2プッシュをあきらめたの?
resistance2とどう違うんだ?と突っ込まれたときの恥ずかしい返答貼っちゃうよ?
496名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 03:54:26 ID:q6Vg/XLs0
>>493
もう任天堂は1月のWii販売台数出してるじゃん
大体55〜60万で決まってる
EEDARの予想の方が謎
497名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 04:32:45 ID:yl/rsigw0
Wiiは任天堂の数字だと59万でFA
498名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 05:06:50 ID:BGGtbCdzO
誰がどう見ても
「任天堂独り勝ち」だな。
海外でも。
499名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 05:07:11 ID:+dax3YHl0
何をいまさら
500名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 05:10:22 ID:+dax3YHl0
『GTA: Chinatown Wars』Comic Conで配布されたチラシから幾つかの詳細が明らかに

3月17日に北米発売となるシリーズ初のDSタイトルGrand Theft Auto: Chinatown Warsの
新たな詳細がNew York Comic Conで配布されたチラシから明らかとなりました。
そのチラシにはマルチプレイに関する情報も含まれていたそうです。

■Wi-Fiコネクションによる対戦や協力プレイが可能。
■犯罪経歴の統計やスコアボードも搭載。
■お気に入りのミッションを再びプレイする事ができるリプレイ機能。
■その他壮大なストーリー、多彩なサイドミッション、病み付きになるミニゲーム、隠しアイテムなどなど……。

http://www.gamespark.jp/news/178/17899.html
501名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 06:25:00 ID:RjEHII9E0
GTADS、結構大当たりするんじゃないかと予想
502名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 06:45:28 ID:QxVTZUER0
今世代は今までとはまったく違うな
PS2時代までサードは勝ちハードを中心に展開してきたからダメージを受けるのは負けハードのファーストだけだった
今世代ではサードが負けハードの実質的なファーストをやってるから直撃を受けてる
MSのような無限の体力を持たないサードがなぜこんな無茶をひたすら続けてるのか実に興味深い
ハードに縛られないのがサードの利点なのに、自らその利点を潰してる
503名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 07:20:36 ID:twu+kXET0
ハードに縛られないからPS3と360のマルチ
冷静に考えるとPS2後継のPS3が次世代の一番手で二番手の360にも出しとけばおkおk
サードの立場おいしいです^q^
504名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 07:31:18 ID:h4quhVGN0
>>502
ハードを自由に選べるのは確かなんですが、だからこそ間違えを認めたら
自分の無能さと責任も認めなきゃならなくなるんですよ。
だから適当な理由つけて間違ってないことにして誤魔化すんです。
おまけにHD機は開発費も開発期間も鰻登りで責任はどんどん重くなるし。
505名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 07:41:49 ID:bKCetSC10
誤魔化したからって、無能には変わらないし
ここまで失敗したら責任は取らなければならない
506名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 07:49:17 ID:sHCp8vni0
ファンをFD機種に誘導しちゃったサードはこれからどうする気かな?
手抜きをWiiに出しても任天堂にフルボッコで終わるというのに
507名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 07:53:32 ID:/gVgXk5Y0
>>496-497
任天堂が出してるのは12月分に集計される1月1週目が含まれていて、1月最終週は含まれていない
あの数字はNPD集計期間分を表したものではないよ
508名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:13:13 ID:hV9WLddf0
>>506
ブランドタイトルがどんどん売上落ちていくのを任天堂のせいと批判する予定
509名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:13:29 ID:J6DHYnCe0
携帯機GTAって今まではどうだったの?
510名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:18:22 ID:hV9WLddf0
>>509
PSPはそれなりに売れたんじゃね?
511名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:34:16 ID:hV9WLddf0
House of the Dead: Overkill
http://www.amazon.com/House-Dead-Overkill-Nintendo-Wii/dp/B001ET07O0/ref=pd_ts_vg_68?ie=UTF8&s=videogames

尼 68位

数日前まで300位前後にいたのにあがってくるもんだね
512名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:51:18 ID:bKCetSC10
ID:hV9WLddf0
513名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:21:50 ID:8fVpYpG/0
PSPのGTAは数少ないミリオンタイトルですよ
移植だけど
まぁ脱Pしちゃいましたけど
514名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:33:27 ID:LsJbrKUv0
今時見下ろしタイプは駄目だろ
GBAのはNPDで20万ぐらいだった
515名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:37:17 ID:Ua+mS6eDO
数少ないというかNPDベースだとGTAのみがPSPのミリオン
516名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:56:51 ID:DYBL50vY0
GTALCSがミリオン売れてVCSはさっぱり売れなかった
517名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:41:51 ID:WzKmwzTn0
9697  カプコン
有力タイトル創出力を利益に結びつける能力は他社を大きく上回る、大和総研が「2」→「1」、目標株価2000円

「同社の評価ポイントは『タイトル毎の費用管理厳格化や開発体制強化によって、ゲームセクタ
ーの中で最もヒット作が生まれやすい企業である』としてきたが、想定以上にヒットを生み出す力
は増している。第4四半期投入タイトル予定の『バイオハザード5』(販売計画325万本)、『ストリー
トファイターW』(同170万本)はいずれも2月5日時点で発売前だが、受注段階で既に計画を上回
っている模様。

サードパーティ各社で強気スタンスの銘柄は多い。中でも、同社に対しては有力タイトルの豊富
さ、費用コントロール力の強さは進んでいる印象を持っており、最上位の投資判断を付与するこ
とが妥当と判断した」
http://www.traders.co.jp/domestic_stocks/domestic_market/wadai.asp#3

バイオ5 400万
スト   200万が見えてきた
518名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:50:32 ID:L38X9Ows0
出荷は意味ないでしょ、売れなかったら返品やら補償やらやってるみたいだけど言わないし
519名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:54:14 ID:gZBRZJHq0
>>517
> 有力タイトル創出力を利益に結びつける能力は他社を大きく上回る、
ハドソンに負けたじゃねーかw
520名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:54:59 ID:35uq4VJJ0
出荷数通りの利益が出てるのなら
もっと黒字なはずだからな。
521名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:04:32 ID:xSFtMt790
こういうシンクタンクとか、アナリストって、いかに他人をだまして
自分が儲けるか、だからな。
522名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:05:26 ID:x92TUQHr0
所詮投資ゴロだからな。
523名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:07:01 ID:/mjhAt8e0
必死に笛吹いて躍らせようとしてるけど任天堂に阻まれてる感じだろうか
524名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:07:59 ID:5W/dlsrh0
営業妨害だな
525名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:20:32 ID:BGGtbCdzO

まるでカプコンが最もヒットの多いゲーム会社のような買い煽りだが
任天堂は別次元な強さなわけだし。
526名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:23:31 ID:P+PqikbT0
バイオ出るからだろ
527名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:32:40 ID:4V75GEAi0
サードはMSとソニーにいいように利用されてるだけだといつ気がつくのかね
どっちもゲーム業界に興味があるわけじゃないから、メチャクチャに開発費のかかるハードを平気で出してきたわけで
528名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:42:14 ID:hV9WLddf0
 投資原資は03年に転換社債で調達した2500億円。
5年後の償還期には、セルを搭載した驚異的な性能のホームサーバーやAV機器がソニーを大きく成長させ、
株価も転換額の5581円を軽く上回る、それが成功絵図だった。
しかし、セルを搭載した唯一の製品プレイステーション3は巨額投資を回収しきれず、
市場への製品普及が進んだ09年3月期もゲーム部門は赤字が続く。
セルのゲーム機以外への搭載は、かつてのカンパニー制の後遺症で、戦国期さながらに各事業部が対立し、実現せず。
外販もまったく進まなかった。
http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/b0ce12cc9e4eef6593e3a4bba7c457f0/page/2/
529名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:54:38 ID:5W/dlsrh0
ttp://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2009021000033&genre=B1&area=K00
「Wii」に続け 任天堂が研究新拠点 本社近くに用地取得
530名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:07:21 ID:LsJbrKUv0
内製ソフト増えるのかな
531名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:17:39 ID:Ua+mS6eDO
京都駅側の本社のすぐ近くだな
めちゃ広い
532名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:31:20 ID:n+3iKyJQ0
任天堂の建物は風情がなくていかんね
全国の修学旅行生ががっかりしてるよ
533名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:36:13 ID:N3Bs1/ZT0
534名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:37:28 ID:Dyfl1+pr0
>どっちもゲーム業界に興味があるわけじゃないから、メチャクチャに開発費のかかるハードを平気で出してきたわけで
つーか、冷静に考えれば、性能なんて全く必要なかったのにな。
ユーザーは高いハード買わされるし、開発者は苦しむし、売り上げは上がらないから経営者は死ぬし。

それなのに、開発者とユーザーが一緒になってトチ狂って、
「より高度なゲームを開発し、それを享受するのが我らの使命だ!」みたいに発狂しちまった。
メーカーは「高度な物を造れば売り上げも倍増!」
ユーザーは「高度な物を遊んでいく義務がある!」みたいな共同幻想に酔ってたな。
別にゲームなんてたのしけりゃスペックヘボヘボのゲームでも良かったのに。

しかし、高性能路線を煽りまくったから、今更低スペックゲーを出すわけにも行かないし、
バカなことをやったもんだ。
535名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:39:45 ID:MZ8pr9Ft0
ハードを世代交代させるにはそれなりの理由を必要とするものさ
……そもそも世代交代させる必要がどれくらいあったのか、という点を別にすれば
536名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:40:38 ID:+dax3YHl0
MSが自社スタジオをどんどん閉鎖していく中で
任天堂は自社スタジオを増やして行く

もう詰んでるな360は
537名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:47:32 ID:BGGtbCdzO
任天堂みたいな勝ち組企業は法人税とかばかりでなく社会貢献に出資すべき。
貧しい身体障害者を優先的に雇ったり
母子家庭の母親を雇うべき
無職の者には町の清掃をやらせて対価やお米券などをしはらうべき。
義務ではないが
余裕がある法人は率先してやるべきだ
538名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:52:36 ID:8fVpYpG/0
何をいっているのだ
組長が病院に寄付してたじゃん
539名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:00:29 ID:X1F/EN0q0
今回のハード世代交代は、MSが主導権握ってた感じだな。
SCEはもう少しPS2で稼ぎたかっただろう。
540名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:04:41 ID:sVQwQTKZ0
基本的に弱小集団であるサードにハードの普及の手伝いさせてるのはボディブローのように効いてくるよ
散った後に復活とかないから
ブランドと体力がすべてになりつつあるゲーム業界でぽっと出が儲けられるようなことはなくなる
541名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:05:14 ID:k+cnaFw+0
>>532
コーエーのようにはっちゃけろとでも
542名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:07:49 ID:5W/dlsrh0
>>539
まあ、他機種より1年先行して発売できたのは良いけど、そのツケとして欠陥品のまま市場に提供することになり
3年で\1200億強の対策費用を計上する羽目になったけどな
543名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:08:19 ID:Yby5gj/H0
>>538
病院を建てて、地域の医療の底上げを図ったり
時雨殿も建てて、地域文化の啓蒙とかにも力を入れてるしな。

どこぞの10億円豪邸で悦に入ってる人間とは違うわ。
544名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:15:10 ID:X1F/EN0q0
>>542
うむ。MSは、どうしても先行する必要があったからな。
MSはSCEだけを見て、SCEは自社だけを見て、任天堂は消費者を見ていた。
545名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:15:33 ID:hV9WLddf0
>>543
京都にある企業に部品提供してもらって、地域経済にも勢いつけてるしなー
546名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:16:43 ID:8fVpYpG/0
>>544
つーかSCEもMSも「Wiiショボスギwwwこんなん敵にならんわwwwww」
と思ってたのがミエミエです
547名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:23:06 ID:YwIUwxvZ0
デッドラ2正式発表されたのか。
去年あたりEurogamerが記事にしてたとおり、野球ゲー作ってるカナダのデベロッパと開発協力してるみたいだな。
マルチを担当でもさせるのか。

>>533
スプラッターハウス作ってたデベロッパが潰れて、ナムコのアフロサムライやってた開発チームがプロジェクトを引き継いだって記事でいいのかな。

和メーカーが海外デベロッパ利用するケースが増えたなあ。
548名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:27:25 ID:MZ8pr9Ft0
円も強いし海外メーカーが勝手に自爆してくれてるしで買い叩けるだろうからな
549名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:29:42 ID:YwIUwxvZ0
Killzone 2 Review Party Crashed By Edge Bullies
http://kotaku.com/5149929/killzone-2-review-party-crashed-by-edge-bullies

Edgeのいじめっ子達がKZ2の満点レビュー祭りをクラッシュさせた
550名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:54:28 ID:hV9WLddf0
Killzone 2 92
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/killzone2

もうMGS4より下か
最終的には80点代になりそう
551名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:07:08 ID:yAVZEk5j0
日本のサードが買い叩けるのはプラスだけど
全世界のサード全体でみれば確実に力をそぎ落とされていくのがマイナスだな
552名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:08:47 ID:+dax3YHl0
任天堂が全部のサード買収すればいいんじゃね
553名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:10:51 ID:Xx4N//nH0
>>552
それはゲーム業界死亡フラグ
多様性ないコンテンツなんて廃れるよ
554名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:16:16 ID:8fVpYpG/0
今のサードなんて多様性のたの字もないじゃん
HD機にはコアゲーだけ
Wiiにはファミリー向けだけ
結局多様性を発揮してる任天堂だけが売れるという構図
555名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:18:45 ID:X1F/EN0q0
>>552
サードが儲けて、何もしなくてもロイヤリティが入ってくるのが理想だよ。
556名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:22:17 ID:yiSUW8ah0
今のサードならイラネって思ってるんだろうけどな。
557名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:23:54 ID:NOu2kv1g0
>537

それをするために税金があることを
勉強しような
558名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:34:28 ID:Ho9SB6BP0
まあ日本では慈善活動とかがかなり軽視されるのは否めないな
海外だと任天堂も結構いろいろやってたりするんだよね
SNESの頃には身体障害者向けのコントローラとかもつくっていたな
559名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:41:48 ID:xSFtMt790
海外では、慈善活動に寄付すると、その分税金が安くなるからな。
560名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 15:52:15 ID:z7SesvE60
アメリカの金持ちは基本悪人だから寄付ぐらいで信じちゃいけない
ブッシュ前大統領なんて911テロをやっておきながら逃げ切ったし
561名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:04:44 ID:YwIUwxvZ0
セガサミーHD
平成21年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090209096264.pdf
売上高:3090.18億円
営業損失:△27.57億円
経常損失:△50.09億円
純損失:△108.40億円

遊技機事業  売上高:1069.51億円 営業利益:52.92億円
AM機器事業  売上高:527.98億円 営業利益:62.21億円
AM施設事業  売上高:544.22億円 営業損失:49.70億円
コンシューマ事業  売上高:962.16億円 営業損失:56.47億円

『Sonic Unleashed』、『Football Manager 2009』などの年末商戦における
販売や、『Mario &Sonic at the Olympic Games』などの前期タイトルの
リピート販売が堅調に推移。国内年末商戦向けタイトルの販売が低調。

ソフト販売本数
日本:313万本
米国:882万本
欧州:913万本
合計:2109万本

固定資産売却益など21億91百万円の特別利益
のれん一括償却額など特別損失を59億58百万円計上

通期
売上高:4700億円 → 4350億円
営業利益:150億円 → 25億円
経常利益:130億円 → 5億円
純利益:50億円 → △215億
562名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:06:02 ID:YwIUwxvZ0
セガ
4-9月
遊技機事業   売上高:656.55億円 営業損失:△10.65億円
AM機器事業  売上高:360.83億円 営業利益:46.41億円
AM施設事業  売上高:371.73億円 営業損失:△28.22億円
コンシューマ事業  売上高:620.18億円 営業損失:△59.16億円

合計:1276万本 (日本:200万本 米国:541万本 欧州:534万本)

4-12月
遊技機事業  売上高:1069.51億円 営業利益:52.92億円
AM機器事業  売上高:527.98億円 営業利益:62.21億円
AM施設事業  売上高:544.22億円 営業損失:△49.70億円
コンシューマ事業  売上高:962.16億円 営業損失:△56.47億円

合計:2109万本 (日本:313万本 米国:882万本 欧州:913万本)
563名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:08:10 ID:YwIUwxvZ0
当社子会社(株式会社セガ)における希望退職者募集に関するお知らせ

2.希望退職者募集の概要
@ 募集人数 560名程度(平成20 年12 月末現在のセガの従業員数3,127 名)
A 募集期間 平成21 年2 月10 日から2 週間程度
B 退職日 平成21 年3 月期中を予定
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20090210/5i7593/140120090210097367.pdf
564名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:12:25 ID:x92TUQHr0
うわあ。
「ハードを捨てれば最強」とか言われてたのがこのザマか。
565名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:14:39 ID:twu+kXET0
560/3127って凄いな
会社回るのか
566名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:19:22 ID:/uZNP/CW0
従業員の18%を希望退職か。セガ……
567名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:22:35 ID:p7ZhJJKh0
頼みのゲーセンが駄目だから仕方がないな。
コンシューマはずっとお荷物だし。
メガドライブが売れまくって大黒字の1993年がピーク。
568名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:24:12 ID:pJSeS92C0
昔の開発・経営陣はとうに逃げ出して今残ってるのはただの搾りかすみたいなもんだろ
潰れれば良いよ
569名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:25:56 ID:jeBzmSaW0
PS360でデットラ2が発表になったそうですが、皆様いかがお過ごしでしょうか
PS360は撤退倒産と唱えてた呪詛は効きましたでしょうか

さあ涙を拭いて下さい、現実が見えなくなるから
570名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:28:22 ID:XecQgEY80
赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには 3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233991732/794

794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 16:24:01 ID:jeBzmSaW0
PS360でデットラ2が発表になったそうですが、皆様いかがお過ごしでしょうか
PS360は撤退倒産と唱えてた呪詛は効きましたでしょうか

さあ涙を拭いて下さい、現実が見えなくなるから
571名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:29:44 ID:Jv3gSApU0
それでも9ヶ月で2100万本売ってるんだけどね。
これは国内サードとしてはトップレベル。
ただこれだけ売っても赤字なのが問題なんだが。
572名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:30:12 ID:jeBzmSaW0
凄い悔しさが滲み出てますね
573名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:33:57 ID:LrH353c+0
国内年末商戦向けタイトルの販売が低調

428あたりか。。
574名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:36:23 ID:Jv3gSApU0
デッドラってデカスポ以下じゃん。そんな微妙なもん持ち出して
勝ち誇られても反応に困るわ。良かったねと言って欲しいのか?
575名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:39:59 ID:gZBRZJHq0
デッドラってバイオ4Wii以下の弾を持ち出して何がしたいのやら
576名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:40:53 ID:YwIUwxvZ0
デッドラ2はもう昨年末の段階で噂出てたから、ようやく発表になった感じ。
L4Dで思ったが、ゾンビゲーは売れる。
577名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:44:26 ID:YwIUwxvZ0
RRoDの悪夢も… Xbox 360最新の本体アップデートでユーザーから不具合報告
http://www.gamespark.jp/news/179/17906.html
578名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:49:39 ID:xSFtMt790
デッドラWii2もやるのは間違いないな。
579名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:50:38 ID:8fVpYpG/0
2Wiiもこんなショボかったら売れないよ
つーかいい加減普通に新作作れよ
劣化移植じゃなくて
580名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:53:20 ID:jeBzmSaW0
>>578
わらい
581名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:56:08 ID:jDdCxDVH0
俺はデッドライジング2売れると思うけどね
合算で300万も不可能じゃないでしょ
582名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 16:58:52 ID:B3dTLqRJO
そもそも一作目は何本売れたん?
583名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:00:10 ID:YwIUwxvZ0
カプコンによるオフィシャルの出荷本数は150万本。
584名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:00:40 ID:Jv3gSApU0
>>577
>もともと正常だった本体に不具合が生じたり、
>RRoD(Red Ring of Death)したと訴えるユーザーの報告が多数出ている模様。
>複数の海外サイトで報じられている他、米公式フォーラムでも
>13ページに及ぶクレームのスレッドが進行しています。

>中には、最新のJasperモデルが逝ったという報告まで上がっており、
>チップセットのバージョンは関係なく被害にあっているようです。

>アメリカでは、初回出荷分の本体の場合、3年間に延長された無料保証期間が
>ちょうど2009年2月1日で終了すると言われており、そのタイミングの悪さからも
>ますますユーザーの怒りを買っている様子。この件に関して、マイクロソフトから早急な発表や対応が待たれています。

ソニータイマーならぬMSタイマーだなこりゃw
また追加で赤字計上しそうだ。
585名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:02:10 ID:B3dTLqRJO
それじゃあ300万はキツイだろ…
586名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:02:37 ID:yiSUW8ah0
前作200万ぐらいでしょ?
300万は無理じゃないかな。
587名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:03:29 ID:9bm8Oypq0
箱で200万PS3で100万は無理ではない数字だと思う。
588名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:05:57 ID:hV9WLddf0
デッドラが出たころと違って、ライバルおおいしなー
発売時期とかにも左右されそう

200万本いけばいいとこじゃね?
589名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:07:08 ID:Jv3gSApU0
カプコンによれば前作の"出荷"が150万だから
実売130万本前後だろ。300万不可能じゃないとか馬鹿らしいw
寝言は寝て言え。

大体マルチで売上倍増するならデビルメイクライ4は400万本出荷できてないとおかしい。
590名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:10:31 ID:bKCetSC10
小売からそれくらい受注が来ているのなら全然夢ではない
出荷詐欺なんて言葉も出来たくらいだしな
591名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:10:35 ID:Jv3gSApU0
あ、150万じゃないな、145万だ。ま、どっちでも変わらんがw
592名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:11:14 ID:OqaPB6Rh0
そしてwii版デッドラがどれだけ売れるかも興味あるな。
マシンパワーに訴えた360版に対して、
リモコン操作に対応したwii版がどこませ伸ばすのか。
海外では結構売れそうな気がするけど。
593名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:12:59 ID:8fVpYpG/0
>>592
ないない
この分じゃ海外でもコケるよWii版
594名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:14:22 ID:elkUJZ3j0
>>590
受注来てたらだろw
595名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:14:54 ID:xSFtMt790
そんなに金かけてるわけはないからまかり間違って、バイオ4Wiiみたいに売れてくれれば
万歳、そうでなくても小遣い稼ぎできればいいや、ぐらいのそろばんだろう
596名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:15:39 ID:ame1oM7Y0
元がいいからこそ、あの操作の良さも認められたのであって
操作だけ良くて中身ボロクソならやっぱり売れないさ
597名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:15:44 ID:bKCetSC10
まぁ、売る気があるなら年末商戦に出すよな普通
598名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:17:10 ID:dNRZsTQh0
いくらなんでもバイオ4以下のグラじゃねえ・・・
599名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:17:30 ID:elkUJZ3j0
爆死しても大した影響なさそうだしな
600名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:18:46 ID:bKCetSC10
>>594
まぁ、そういうこと
今の段階じゃ何も分からん
601名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:19:41 ID:xSFtMt790
バイオ4Wiiのエンジン+デッドラの素材、ただしポリゴン数減少モデルの
悪魔合体ソフトだからな。
602名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:20:00 ID:Y8tDGR8m0
Wii版1が控えてるのに他機種のみの2発表とかどこのナイツだよって感じでもあるし
デッドラスタッフ的に本来のコンセプトとは違うデッドラWiiがあんま売れちゃっても
嫌だなーとか思ってたりしてな。
603名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:21:21 ID:PlcKkcgj0
KZ2にしてもデッドラ2にしてもこんな前から前振りしなくても
数字が出たらちゃんとプギャーしてやるから安心しろ
604名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:21:40 ID:dNRZsTQh0
デッドスペースがデッドラWiiみたいな手抜きにならないことを祈るよ
605名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:22:34 ID:hV9WLddf0
研究開発費比較 上半期 通期
任天堂 184億円 400億円(ハード事業含む)
セガ 167億円 378億円(ゲームソフトのみ)

さあ、セガどこでお金使ったんだ?
また新ハードでも出すのか???
正直に答えてみろ
606名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:24:04 ID:8fVpYpG/0
>>602
デッドラスタッフは今2作ってるし
デッドラ移植してるのは中井のチーム
このチーム経歴見ると移植専門
そりゃヘボイわ
607名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:25:30 ID:Jv3gSApU0
確かリメイクの目標50万本だっけ。個人的にはどうよ?と思うが
海外のWiiは勢いが半端ないからなんとも判断し辛いな。どっちに転んでも納得してしまうわ。
通常で行けば爆死、Wiiの勢いを加味するとあるいはってところ。
608名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:29:49 ID:ncc4jJbX0
もともとwiiユーザには微妙なタイトルの劣化移植で期待薄めな作品と思ってたけど、
発売付近で他機種の続編発表といった追加要素があると逆に話題作な気がしてきた。
609名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:32:44 ID:PlcKkcgj0
普通に考えてデッドラとか知ってる人いないだろう
610名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:33:31 ID:8fVpYpG/0
じゃぁ最初からデッドラ流用しないで新作作ればよかったんだよ
611名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:35:18 ID:xSFtMt790
エンジンも素材もありものを利用して、資金稼ぎしようがコンセプトのソフトなんだから、
それは無理だな。
612名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:35:44 ID:TBPX/45LO
>>605
ゲーセンの筐体とかがふくまれてんでないの
613名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:35:58 ID:ncc4jJbX0
>>610
360→wiiだといろいろ手直し作業はあるだろうけど、それでも0からよりは早く安く作れるんだろ。
614名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:40:50 ID:yiSUW8ah0
Wiiデッドラ売れない方が面白んだけどな。
615名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:48:01 ID:Jv3gSApU0
どっちに転んでも面白い。爆死したら新作作れと言えるし
売れたらPS360で作る意味無いと言えるw
616名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:49:16 ID:r7Te/LRD0
デッドラ2はあのグラで出せるなら売れるだろうな
本物はこんなもんですみたいな感じになったら売れない
面白く感じるのは無双好きぐらいだから
617名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:51:25 ID:p7ZhJJKh0
デッドライジング、前作でネタをやり尽くした感。
あれ以上の物は作れないのでは。登場人物も強烈すぎ。
2006年を代表する良質なバカゲー。断言。
618名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:53:19 ID:24ZVgbOB0
でも、あれだけ大量のゾンビをあのグラで出せるのかね
ちょっと胡散臭い
619名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:58:53 ID:nSU8TbFX0
>>570
そいつの煽り見てると、気色悪いねw
620名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:00:50 ID:JWsDu7oX0
>>160>>161読んで、単なる適当な移植かと思ったけどそうでもないのかなーとか思ったのにな
アホすぎ

621名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:21:03 ID:OqaPB6Rh0
なんか、スレ的にはwiiのデッドラはお手軽適当で売れないの当然なのかと思ってたけどそうでもないのか。wiiでもコアゲーが売れてほしいもんだ。
622名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:24:15 ID:yiSUW8ah0
バイオ4が売れてるからね〜
なんか売れちゃいそう。
623名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:24:57 ID:q+jCVz3z0
wiiでコアゲーは売れないよ
しょせんカジュアルハード
624名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:25:35 ID:8fVpYpG/0
お、またゼルダもマリオもカジュアルゲー扱いっすか
625名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:27:54 ID:JOyWd5GA0
ID:q+jCVz3z0=脳内ソース馬鹿
626名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:27:59 ID:q+jCVz3z0
それは任天堂だからな
627名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:30:39 ID:U5jpTzhZ0
>>621
リモコン操作でお手軽になってるだろう
じゃなきゃカプコンはオワットル
628名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:31:12 ID:JOyWd5GA0
>>626
俺ルールとか本気で馬鹿なんで
とっとと総合へお帰り
629名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:31:17 ID:OqaPB6Rh0
>624
逆にいうとマリオとゼルダしかない。
そして今後マリオカートより売れるマリオが
でないのではという危惧があるw
630名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:35:10 ID:PlcKkcgj0
そもそもマリオカートより売れるソフトなんて何本あるんだ?
631名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:35:54 ID:q+jCVz3z0
>>628
いつから任天堂は海外メーカーになったんだ?
632名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:36:00 ID:B3dTLqRJO
去年は一本も無かったな
633名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:38:39 ID:PlcKkcgj0
つまり痴漢やGKが騒いでたHDソフトなんてその程度ってこと
634名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:44:08 ID:OqaPB6Rh0
今後といっておろうがw
次に出るマリオも、次に出るマリオカートより
売れないのではと思ったまで。

>633
その程度だよ。その程度のパイしかない。
コアゲーマーは少ない。
そんな層の為に大金積んで大作作る会社はバカだ。
635名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:45:33 ID:U5jpTzhZ0
>>634
wiiにはマリカより売れてるソフトがあるぞ?
636名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:59:08 ID:rkdpBnHzO
一般層はすぐにゲーム買わなくなるけどな
今年はWiiとDSのソフト売り上げは激減するよ
どの業界でも苦しいときに支えてくれるのはコアゲーマー
637名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:01:00 ID:B3dTLqRJO
そのコアゲーマーがもっとゲーム買ってたら
海外の会社はもっと潤ってる筈だよ
638名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:02:05 ID:r7Te/LRD0
コアゲーマーが支えてるわけないじゃん、サード殺し
639名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:02:12 ID:U5jpTzhZ0
相手にするだけ無駄だわ
640名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:03:19 ID:rkdpBnHzO
売り上げは伸びてるから買い支えてるよ
開発費かけすぎた海外メーカーが馬鹿なだけ
641名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:04:02 ID:xRkHHPzB0
コアゲーマー潰さないとサード潰れるがな。
642名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:04:49 ID:Mo8k4e2l0
別に潰す必要は無い
奴等はぶつくさ文句言いつつも勝手についてくる
643名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:05:17 ID:r7Te/LRD0
サードが潰れればコアゲーマーも潰れる
644名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:05:27 ID:e7VVlyaH0
そりゃソフトの数買うようになったらもう一般層じゃないからな
645名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:09:01 ID:xSFtMt790
>>640
伸びた売り上げの99%は、任天堂が回収していったわけだが、パックマンなんてもの
じゃないグラフもしらんのかね。
646名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:10:56 ID:rkdpBnHzO
こういうスレに書き込みしてるってことはコアゲーマーだろ?
自分たちは消えるべきだと思ってるの?
647名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:11:59 ID:U5jpTzhZ0
>>646
俺が去年買ったソフトは2本だけだよ
648名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:13:15 ID:fu+mulhF0
ソフトは買わないけどノイズは撒き散らします

最悪じゃねえか
649名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:14:22 ID:xSFtMt790
>>646
あれはカジュアルゲーとかいって、見下すごみどもは消えればいいと思ってるよ
650名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:15:07 ID:rkdpBnHzO
まさかこういう売り上げ系のスレに書き込みしておいて自分は一般人なんですって言わないよな?
651名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:15:10 ID:tsfNLDnF0
>>646
お前がWii+DSのゲーム買ってるのはコアゲーマーじゃねえつったんだろうがアホか
652名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:15:11 ID:hV9WLddf0
俺は年に20本以上買ってるけどコアゲーマーじゃないよ
コアとか名乗っていいのはマリカーのタイムアタックで上位30位くらいに入る力量持ってる人だろ
653名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:15:36 ID:r7Te/LRD0
HD機に特攻したのだから従来ゲーは消える、いまさらどうにもならないな
携帯機が次世代になれば据え置きは一掃されるだろ
サードのソフトブランドで携帯機で売れるソフトは数少ない
EAとか消し飛ぶぞ、FIFA、MADDENが通用しないからな
654名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:16:31 ID:U5jpTzhZ0
HD機は潰れればいいよ
655名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:16:39 ID:PlcKkcgj0
そんな見えない定義になんの意味もないよ
656名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:17:03 ID:xSFtMt790
>>650
妄想をまきちらすごみは、消えればいいよ
657名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:17:28 ID:dChYUa9s0
大体売上が上がったのに、赤字が増えてる時点で商売になってない
ユーザーじゃなくてメーカーが消える瀬戸際
658名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:19:13 ID:KPmkDsdL0
>>650
売上スレに書き込んだくらいでコアゲーマーになったと思ってるのか?
コアゲーマー様なめんじゃねーぞああん?
659名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:20:14 ID:X1F/EN0q0
>>646
ゲーマーなので、どんなゲームでも楽しめますから。
660名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:21:20 ID:fu+mulhF0
ゲハゲームのコアゲーマーだろ
661名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:22:28 ID:U5jpTzhZ0
コアゲーマー(笑
662名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:23:53 ID:X1F/EN0q0
ゲーマーにとって、WiiとDS、そして任天堂は絶対に無視できない存在だよ。
663名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:24:36 ID:rkdpBnHzO
コアって日本語でなんていうか知ってるか?
核だよ、核。確固たる核がないと企業は固まらない
664名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:25:36 ID:kRdG8Wxf0
従来ゲーは任天堂が出してるから消えんわな
665名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:26:39 ID:/DZSKels0
ゲーマーはそもそもこんな板に来ない
ハードやメーカーの悪口ばかり言っているこの板の連中に好意を抱くわけが無いし

何よりネットする時間を1分でも良いからゲームに回したいだろうしな
666名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:27:02 ID:tsfNLDnF0
>>663
ゲーム部門が稼ぎ頭だったり赤字まみれの疫病神だったり安定しないソニーは
確固たる核がない企業ですね。
667名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:27:20 ID:rkdpBnHzO
一時赤字だしたから海外メーカー全滅てw
黒字メーカーもあるし、開発コストが下がれば黒字になっていくよ
668名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:29:34 ID:rkdpBnHzO
>>666
ソニーは核がないね
中核事業を残してゲームからは撤退するべきだよ
ソニーがあがいてるせいで他のメーカーが赤字になってる
HDが箱○一本になれば購買力が目に見えて増すよ
669名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:30:02 ID:xSFtMt790
>>667
なんの開発コストがさがるんだ?開発コストなんて、IF流にやれば明日にでも
さげられるけどな
670名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:30:20 ID:B3dTLqRJO
結局脳内花畑痴漢か
671名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:30:28 ID:hV9WLddf0
海外メーカーはubiとアクティ以外まともに経営できてねーよ
収穫期に大赤字とかありえねー
672名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:31:03 ID:dChYUa9s0
今まで赤字だった訳じゃないから言われる
実際4年目のハードでソフト事業が赤字な時点で論外
673名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:32:25 ID:r7Te/LRD0
>>664
任天堂はそれぞれのタイトルを一ハードに一回しか出さないじゃない
674名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:32:30 ID:+JLRsDaL0
海外メーカの動き見ると
コスト削減は開発の効率化よりリリースの絞り込みでっていう感じ
まあ効率化なんてそう簡単にできるもんならとっくにやってるよな
675名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:35:49 ID:dChYUa9s0
自分で言っている通り、コストが下がってから商売すれば良いだけ
MSやSCEも社員をリストラしてまでHDで頑張る必要は無い

身銭を切ったりリストラする事を因習にされたらそれこそ業界の終わり
676名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:37:00 ID:EmX8zVgE0
ゲーマー向け(笑)とか言うゲームばかりのハードが普及する筈ないからな。
そんなもんが成り立つならネオジオとかが世界を圧倒してるってのw

ま、ゲーマー相手のゲームハードという考え自体は間違ってないが、その場合、
ヲタ相手にやるハードは数が売れなくても黒字になるビジネスモデルでやらないと破綻する。
ソフト一本12800円で、全部認証式にして事実上の中古販売禁止にするとか、
サービスは全部ネットでの課金制とか、そうやってヲタからむしり取らないと成立しない。

ま、それやっても、ゲーマー(笑)は口先だけのクズでソフト買わないから失敗するけどなw
677名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:38:10 ID:hV9WLddf0
>>673
DSでいえば
カービィ、ヨッシー、ワリオ、バンデラ、応援団、脳トレ、マリルイRPG
ポケダン、ポケレン、英語漬け、スタフィー、お料理ナビ、ジャンプ

タイトルによります。
WiiだとWiiスポR,FEB2が既に予定されてるしな
678名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:38:31 ID:aA9Z+5oT0
コンシューマ用のゲームなんて、どこまでいってもライト層あいての諸うばいだと思うがなぁ
コアはPCとかアーケードがメインってイメージ
679名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:40:12 ID:dChYUa9s0
ソフトの価格はもっと高くても良いと思うけどね
ただWiiの所有層と比較して、かなり年収の低いHD機の所有層では、現状でギリギリだとは思う
680名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:40:49 ID:yiSUW8ah0
よくPC=コアって話が出るけどそんなことないよ。
681名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:41:11 ID:PlcKkcgj0
未だにコアだライトだ日本向けだ海外向けだ言ってるから
いつまでたっても任天堂に勝てないんだよ
682名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:49:19 ID:aA9Z+5oT0
>>680
PCだと〇十万使ったとか、1ヶ月で400時間くらいプレイしたような廃人の話がゴロゴロしてる
(とくにネトゲ)
アーケードでも一回500円のゲームをやりこむとかあるけど、
コンシューマではそういうの聞かないぜ
683名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:50:43 ID:OqaPB6Rh0
>652
その定義だとコアゲーマー30人しかいないことになる。
コアゲー向けのゲームが売れるわけないw
684名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:53:00 ID:h6hzkf/H0
NPD着弾は明日かね?
685名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:53:08 ID:U5jpTzhZ0
>>652
十分コアゲーマーだろw
686名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:54:58 ID:afLchB160
>>682
COD4とかアホみたいに時間費やしてるやついるよ
やりこむという点なら別にPCだコンシューマだは関係ない
687名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:58:46 ID:yiSUW8ah0
>>682
それはコアゲーマー様が声デカイからそう感じるだけだよ。

金額ベースにしても月額ネトゲなら月二千円以下。
年一万二千円って下手なライトより少ないんじゃない?
アイテム課金なんてアジアでしかやっていないようなもん。

688名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:01:38 ID:aA9Z+5oT0
>>686
まぁそのCoDシリーズ自体がPC発祥だったりするわけだが
確かに、コンシューマの廃人がゼロではないわな
でも比率はえらい違うんじゃ?

プロとかいないでしょ
689名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:03:00 ID:aA9Z+5oT0
>>687
最近は安くなったけど、3年くらい前でまともなゲーム用PC組んだら、
10〜20万はしたんだぜ
690名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:04:41 ID:aA9Z+5oT0
>>687
あと、海外だとRMTがすごいらしい
691名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:10:28 ID:yiSUW8ah0
RMTって・・・売るのは中華だし買うのはコアゲーマー、それもほとんどアジアンだわw
692名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:10:32 ID:Xx4N//nH0
>>682
月400時間か・・・
CSなら最低10本はクリアできるな
693名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:33:50 ID:hV9WLddf0
「我々はリスクを冒せる」−EAが強気のコメント、新作にも自信
http://www.inside-games.jp/news/336/33612.html

EAがんばれよw
694名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:34:53 ID:nSU8TbFX0
「我々はリスクを冒せる」−EAが強気のコメント、新作にも自信
http://www.inside-games.jp/news/336/33612.html
695名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:39:37 ID:h4quhVGN0
EAはまだ踊ってくれるのか。来年度も楽しみです。
696名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:47:59 ID:Jv3gSApU0
>EAのコーポレートコミュニケーション担当バイスプレジデントであるJeff Brown氏は「我々はリスクを冒せる」と語ります。
>Brown氏は海外ゲームサイトKotakuのインタビューに対し「我々はリスクを冒せる。
>なぜなら超大作がクッションとなる利益を生み出すことを確信しているからだ」とコメント。

>Wedbush Morgan証券のアナリストであるMichael Pachter氏はこうした意見に反対で、
>「健全な考えとしてはコアとなるゲームを確立してから慎重にリスクを冒すべきである」とコメント。
>新規タイトルを開発するのは難しく新しいアイデアが起こしうる失敗のリスクは高すぎるので
>新規タイトルの本数を減らすべきだとする見解を明らかにしています。

海外は益々日本のPS2暗黒期を髣髴とさせるなw
どちらの見解も間違ってないがこの金融危機でリスク回避の為に新規タイトル減少へと傾くだろ。
金は掛けられない、新作もリスクが高い、このスレで盛んに言われてきた事が顕在化してきたな。
PS360包囲網は止まらないw
697名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:04:38 ID:uigAF9Mq0
新規タイトル減少で続編地獄か
確実に売りに行くには人気作の続編のほうが確実だしな
ますます日本のPS2時代だな
698名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:05:05 ID:eIKvXA+B0
EAはWiiや携帯機じゃやっていけないから特攻するのもやむなしだな
このまま全サードでHD機を維持するにはEAが新作で成功して手本を見せるしかない
俺について来い、逃げるなよ戦略発動
699名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:05:29 ID:SDM5kiHR0
去年の11月に、カナダのBlue Castle Gamesってとこが、
デッドラ2を開発中って情報がでていたんだな。
野球ゲームをつくっているとこみたいだけど、どんなとこなんだろ?
700名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:07:54 ID:dNRZsTQh0
EAは数年後には倒産してそうだ
701名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:08:52 ID:Vb+lquF90
アクレイムだって潰れたんだからEAが潰れても不思議じゃないな。
702名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:14:51 ID:TqpY9ZQs0
EAの赤字はどのくらい?倒産レベル?
703名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:16:13 ID:Vb+lquF90
>>702
倒産はもう少し様子見ないと。
ただ営業赤字率20%近くってのは危機的かと。
704名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:18:59 ID:kRdG8Wxf0
向こうの企業はどんなにでかくてもあっさり潰れるからな
まぁ、EAは潰れんだろうがしばらくキツイだろう
705名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:26:45 ID:UwuEIDcO0
デッドラ2きたが案の定Wiiなしか
706名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:32:44 ID:TqpY9ZQs0
デッドラ2をwiiで作るには性能的に無茶すぎる
707名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:33:09 ID:U5jpTzhZ0
>>705
1の売り上げ次第なんじゃね
708名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:53:21 ID:gjTy475b0
EAはこれからEAfitにEAカート、EAsportsで食いつないでいく
709名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:54:49 ID:jC9qsTpc0
>>707
こんな手抜きが売れるとは思えんがな
710名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:56:34 ID:xSFtMt790
>>706
そりゃないな、1でも360以外じゃ不可能って言われたけど、不可能を可能にするのがカプコンだ
711名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:58:19 ID:FFga0+Gn0
まあWiiもミリオンいけば出るだろ
712名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:00:13 ID:h4quhVGN0
むりやりDSに出してそうなゲームも結構あるし今の現役ハードならどれでも何とでもなりそうだな。
昔も無理やりファミコンやメガドラに出てたゲームもあった。
713名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:01:57 ID:B3dTLqRJO
無茶移植ってのが昔のゲーム業界にはよくあったもんじゃ…
714名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:03:57 ID:N0Ntw0Wp0
>>710
まぁネタで言ってるんだろうが
中身が大幅にかわってもいいならDSとかにでも移植できるだろう
それで不可能を可能にってどんなバカだよ。
715名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:09:31 ID:6GCwb2nEO
>>710
まあ、不可能って言い出したのはゲハだから、あんまりそれに信憑性はないんだけどね
716名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:09:45 ID:kRdG8Wxf0
中身は大幅に変わらないんだろう
FPSなんてどうとでも出来る
717名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:11:32 ID:xSFtMt790
>>714
コードベロニカはDCでなければできない
バイオ4はGCの性能を使い切った、移植はできない

カプコンはこういうメーカーですよ。
718名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:11:56 ID:RjEHII9E0
PS360→アーケードゲー、Wii→ファミコン
と考えれば、カプの戦略は実に理にかなっている
719名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:12:41 ID:vLYF0/ag0
>>717
不可能を可能にするんじゃなくて、可能を不可能と言うのがカプコンなわけね。
720名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:12:45 ID:yiSUW8ah0
まあデッドラ買った人に「2はWiiな。Wiiも買えよ。」っていうのはひどい話だとは思うよ。
721名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:13:54 ID:OhuAm0Ey0
>>720
ゲーム界の呂布にそんな義理人情があるわけないだろ
722名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:16:52 ID:kRdG8Wxf0
まぁ、そんなのがあったとしてもそれは今に始まったわけではなく
昔から負けハードの通過儀礼みたいなもんで普通だよな
723名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:19:24 ID:UwuEIDcO0
カプは初代三国志の呂布
724名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:23:11 ID:vLYF0/ag0
呂布ほど圧倒的な戦闘力があればよかったんだけどな
725名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:25:15 ID:Mo8k4e2l0
>>724
呂布程度の影響力なら普通にあるだろ
726名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:25:42 ID:OhuAm0Ey0
>>724
時々妙に大きな戦闘力を発揮する、って辺りはまあ呂布でいいんじゃね?
気まぐれで将としては無能って辺りも。
727名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:28:58 ID:6GCwb2nEO
>>725
まあ何か動くと少なくともゲハが大荒れになる程度の戦闘力はあるな
728名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:34:24 ID:gjTy475b0
忠誠度100でも裏切るからな。
バイオ独占会見なんて宮本茂まで引っ張り出したのに
729名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:36:43 ID:OhuAm0Ey0
しかし、三上は惜しい人材だった気もするな。
三上がいなくなった途端、バイオもまたグダグダ路線に戻っちゃったし。
730名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:39:09 ID:X1F/EN0q0
三上が有能なディレクターなのは間違いない。
731名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:58:08 ID:yh21qM9x0
大作先生を呼び捨てにするなよw
732名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 23:05:23 ID:xPCahAuG0
>>729
三上も三上で外に出たらまったくゲーム作らなくなったしな。
新作もやっと去年になって企画書書き始めたって書いてたし、
ディレクターとしての作品がいつになるか全く分からん。
三上はカプコン内にいた方が色んな人が幸せになるような気がする。
733名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 23:14:05 ID:3IYDRBR40
>>708
いまさらながら揶揄されてるけど、実際はそれが王者だった時代のEAの十八番なんだよな
変に「クオリティを上げる」とか言い出したら赤字地獄に拍車がかかるとは皮肉なもんだ
734名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:56:59 ID:5WU0Faa60
>>725
呂布程度の影響力って大勢に影響はないってレベルだな。
735名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:58:42 ID:JCwzKYgw0
>>734
大勢に影響力はないが、ネタ的には美味しい、って辺りはまさにカプだろう。
736名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:59:12 ID:rJYhWxci0
>>732
そりゃ外に出たら手足や後ろ盾を新たに作らないといけないからな。
リスクに対する体力である規模も小さくなるからどうしたって動きは遅く慎重になる。
737名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 01:24:21 ID:ldQNslq80
金がなくて悩むくらいなら任天堂のセカンドになっちゃえばいいのに
738名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 01:26:41 ID:JCwzKYgw0
>>737
三上の製作スタンス的には任天堂は確かに合ってるんだろうが、
あれだけの任天堂の面子潰すようなことやっちゃった手前、無理じゃないだろうか。
かといって、神谷や稲葉みたいなクリエイター(笑)連中とつるんでる現状は確かに良くないと思うが。
739名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 01:26:58 ID:T/d41/gN0
そういやbiowareが作ってたソニックのRPGってどうなったの?
740名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 01:58:27 ID:fUSD7asn0
>>738
任天堂は来るもの拒まずな感じもあるけど、同業に積極的にアプローチしてるイメージも無いな。
元セガの中さんや三上氏には任天堂から動いて関係作れば濃いゲーマーもいくらか釣れる気もするんだが。
741名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:00:15 ID:JCwzKYgw0
>>740
中さんってもう辞めてたっけ?
レッツタップの時に顔出してた気がするが
742名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:08:03 ID:ldQNslq80
チュウさんはセガの独立支援プログラムで一応独立扱いじゃないの
今はもうプロペでしょ
743名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:23:18 ID:/NU+jjLL0
プランナーは確かにほとんど他社からは招き入れてないが
プログラマは結構他社の優秀なのを招き入れてるらしい
特に東京スタジオは元他社のトップクラスが勢ぞろいとか
744名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:24:52 ID:JCwzKYgw0
マリギャラは東京製作だけど音楽は元コーエーの人だな
745名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:26:58 ID:H6W0nchC0
他社でプロデューサーだった人はセカンドになる場合が多いね。
746名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:28:14 ID:ldQNslq80
東京開発は元スクの人もいるしな
東京開発は中途で固めたとかいってなかったっけイワッチ
747名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:33:16 ID:jq0EozHw0
本当に優秀な人なら任天堂の中途採用募集すればいいんじゃないの?
我が押さえきれない人は会社興すかフリーしかないけどさ
748名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 03:29:47 ID:dVJMTeiW0
http://www.n4g.com/dev/News-275426.aspx
Metal Gear Solid creator Kojima to keynote GDC 2009

http://www.1up.com/do/minisite?cId=3172511
1UP: God of War 3 Blowout on 2.13.09 at 9:00 AM
749名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 03:34:54 ID:GNWYfy030
本当に優秀な人なら任天堂には屈しないだろ
750名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 03:34:56 ID:T/d41/gN0
お、GOW3の最新動画か
751名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 03:44:23 ID:lSkhc85L0
>>606
http://www.n4g.com/ps3/News-274679.aspx
http://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Castle_Games

デッドラ2はカナダの3流メーカーの外注だよ
752名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 04:20:00 ID:H6W0nchC0
屈するとかイミフw
能力のある人が良い環境を求めるのは当然だろ。
悪い環境じゃ実力があっても結果を出すのは難しい。
753名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 05:55:47 ID:No7gGlO70
ポケモンは6年だっけ、普通の会社なら絶対許されないことが許されてる面はあるな
754名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 08:33:35 ID:8sC8V1Se0
http://www.famitsu.com/game/news/1221972_1124.html
Game Developers Choice Awardsのノミネート作品が発表に。

Wiiのゲームも結構ノミネートされてるな
755名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 08:34:47 ID:xjo5Qyi8O
作る方もよく6年も頑張れたな。
普通妥協するか諦めるぞ。
756名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 08:53:28 ID:fZfyPbOn0
逆に妥協が許されないんじゃないのか?
諦めたくても許してくれないとか
757名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 09:14:51 ID:WwahaWv50
http://www.gametrailers.com/player/45349.html
なんか良さげなWii用アドベンチャーゲーム
758名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 09:43:03 ID:tHseOCmc0
マリソニ冬季版 確認
http://news.spong.com/article/17122/Confirmed_Mario_Sonic_at_the_Winter_Olympics

これで2011年までは潰れなくて済みそう
759名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 09:54:00 ID:fUSD7asn0
オリンピックゲーHD機はどうすんだろ。路線変えてまた何か出すかな。
760名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 09:58:46 ID:ibBSkG0Q0
HD機は確実に売れるソフトだけに絞っていくということは
他のハードには確実に売れないソフトに絞って出していくことに
761名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:08:19 ID:fUSD7asn0
>>760
両方絞るのか。しかも片方はダメな方に。
想像しなかった展開だ。
762名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:11:56 ID:HDyjLoT9O
最後は自分の首を絞るわけか
763名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:12:03 ID:ETODhmxf0
今ほとんど作っちゃったヤツはしょうがないとして、
これから作るのは360/PS3/PC/Wii/DSマルチとWii/DSマルチになってくんでしょ
764名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:19:38 ID:ds8zZgIE0
>>682
金かけるだけがやりこみか?
まあ金かけてる分リアルな発言力は少数でもそれなりに存在するだろうが
765名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:22:08 ID:fUSD7asn0
>>763
据え置きだとその辺がはっきり見えるまででも2年先とかなるのかな。
766名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:22:19 ID:G34mQYOd0
時間=金だから間違ってはいないな……
767名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:34:49 ID:/fj700h90
レッツタップ、海外でだけは売れたってことにならんかなあ。
768名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:39:17 ID:tHseOCmc0
>>759
まともな会社ならばっさり切り捨てるんだろうが、
セガだから懲りずに似たようなのまた出しそう
769名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:57:07 ID:exf/mMzq0
>>758
名越が龍4でその儲けをどぶに捨ててくれるんじゃないか?
セガならそれくらいやりそうだ。
770名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:00:12 ID:wc0GNFzo0
まさにセガ一家のコピペどおりだな
771名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:12:16 ID:ETODhmxf0
セガは国内捨てた方が良い
772名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:14:20 ID:1FruWhV+0
PSWだけミリオン一つも無いのに半端に力いれすぎる
773名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:14:27 ID:rjBCC6C50
というか撤退したほうがいいレベル
CSで黒字だしたこと殆どないんだろ?
774名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:17:08 ID:jjC7Iwtw0
セガは戦斧とかセガラリーとかしょーもない赤字ソフトが多すぎる
HD路線捨てればたちまち黒字になるだろう
775名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:20:50 ID:ETODhmxf0
んなことはない、2006年度も2007年度も黒字だった
776名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:22:45 ID:0E15UOpe0
セガはAMが縮小だと分かっていてもAMに行ったほうが良いだろう
CSが駄目すぎる
777名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:22:54 ID:/fj700h90
冬のスポーツ16種をWiiで体感!『WINTER SPORTS 2009 - THE NEXT CHALLENGE』
http://www.inside-games.jp/news/335/33576.html

オリンピックの権利どうこうやってるうちに抜け駆けされてね?
778名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:30:08 ID:ETODhmxf0
セガのCSとAMは売上高が2倍違う、機器に店舗を合わせてようやくCSと同じぐらいの規模
CSの赤字は国内が原因だから捨てるなら国内。海外は伸びてる
779名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:45:33 ID:uToULGYG0
去年の投売りから察するに天井は近い、永遠の右肩上がりだと思い込んでると危ないな
売上高が伸びてる時期でも大赤字を叩き出す企業はマイナス成長になった時どうなるよ
780名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:49:28 ID:ETODhmxf0
海外で伸びてるってのは、セガの話ね
市場全体の伸びを上回る速度で伸びてきてた。08年は横這いだけど
781名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:51:51 ID:wc0GNFzo0
ソニック父さんが、任天堂に出稼ぎにいって稼いできたからな。その金で
ギャンブルに突っ込んでるのが、龍兄さんだ
782名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:53:32 ID:Cq2btz140
ヤクザな息子だな
ギャンブル絶対失敗するよ
783名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:06:37 ID:UIAu92l30
ギャンブルで仮に儲かってもキャバクラに消えるからな
家系の足しにはならん
784名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:28:57 ID:H6W0nchC0
赤字の原因が国内てw明らかに異常に高い研究開発費が原因だろ。
任天堂並にかけてるのに結果が全然出てない。
785名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:30:08 ID:t4oT2l6y0
>>754
ゲーム版きいちご賞かい?
786名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:35:45 ID:+n0ukUKG0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386935,00.htm
しかし、あまり認知されなかったファンタジーアクションゲームのリメイク
「Golden Axe: Beast Rider」は完全な失敗に終わり、12月末までに4万
2000本弱しか販売されなかった。

グラは無駄に頑張ってたけど大赤字なんだろうな
HD機は怖いぜ
787名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:43:00 ID:xjo5Qyi8O
マルチのソニックはWii版が一番売れたらしいけど
HD版たいして売れてないんだろうね。
HDマルチでミリオンに遠く及ばないようではこれもかなり痛そうだ。
788名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:47:13 ID:GSz86iVV0
>>778
調子がいいのはSOEで、SOAは首斬りしてるわけだから、
国内だけ捨てたら良くなるというのは根拠がない。
結局海外でもマリソニ等の売上がHD爆死タイトルの赤字を隠蔽してるだけ。
789名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:47:14 ID:xoASlal+0
GDC 09で小島監督が基調講演を行うことが判明
http://www.famitsu.com/game/news/1221973_1124.html
790名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:47:47 ID:xoASlal+0
「Wiiは肥満の原因」「任天堂は自社製品の危険性を隠蔽」−アメリカの健康専門家が訴訟
http://www.inside-games.jp/news/336/33603.html

すごいイチャモン
791名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:50:17 ID:ETODhmxf0
>>788
根拠は出荷本数見れば一目瞭然だろう
792名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:51:15 ID:xoASlal+0
Different Region, Different Star Ocean: The Last Hope Interface
ttp://www.siliconera.com/2009/02/06/different-region-different-star-ocean-the-last-hope-interface/

 海外ユーザーが日本版と英語版のスターオーシャン 4を比較して、英語版では
アニメ風イラストが修正されていると報告しています。
 日本版では戦闘やメニュー画面、会話シーンで2Dのアニメ風キャラクターが
描かれていますが、英語版ではCGキャラクターに置き換えられていたり、
会話シーンではキャラクターのアップ画像が表示されないそうです。

 CGキャラクターはよりリアルなデザインで、公式サイトでも採用されています。

ヒロイン・レイミの日本版と英語版の比較
http://www.xbox-news.com/img9/so413.jpg
http://www.xbox-news.com/img9/so412.jpg
793名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:52:27 ID:+n0ukUKG0
>>790
これが通ったら全ての家で遊べるおもちゃが販売中止になるよな
こんな馬鹿な事を金出してやる奴がこの世にいるんだな
794名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:52:42 ID:cQWeBzi10
>>792
ほー
SOもCG版とアニメ版か
こっちは意外と良いんじゃね?
795名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:53:36 ID:+sBgFKrp0
どっちにしろゲーム内の3Dモデルはダッチだし別にいいじゃない
796名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:12:40 ID:H6W0nchC0
>>793
>老いも若きも体操服を片づけ、運動のために外出しなくなっている。
>『Wii Fit』『Wii Sports』は運動の代わりとならないし、
>これらのゲームを遊ぶことで肘や膝を痛める「Wiiひじ」「Wiiひざ」「Wii炎症」の危険性が存在する

>Torchia氏はダイエットの重要性を説くラジオトークショー
>「Shape Up America」のパーソナリティを務めており

分かり易いだろ。つまり運動を外でやってもらいたい団体から金が出てるんだよ。
WiiFitで商売上がったりなんだろw
797名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:20:01 ID:WTA599w60
これまでダイエット関連ビジネスでピザ達から金巻き上げてた連中からすれば
Wiifitの存在はまさに目の上のたんこぶだろうしな
798名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:23:07 ID:uczwxAOw0
日本では差別と人権で押してくるのは
100%偽善の反日団体だから気を付けてね
799名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:26:03 ID:/fj700h90
年間100件近く訴えられるマイケル・ジャクソン級になってきたな
800名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:32:46 ID:7g/4iktT0
民主党の大統領になったからな。
反日なら何でも通ると思ってやがる。
801名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:35:58 ID:/fj700h90
フィットネスジムやめてwiifitやるわってのが
この不景気で洒落にならなくなってきたか
802名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:36:08 ID:wc0GNFzo0
東芝に難癖つけて、儲け全部はきださせたこともある国だからな。
アメリカ人は自分たちはフェアだと思い込みたがってるが、やってることは
アンフェア極まりない。
803名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:56:56 ID:WG41jAqG0
>801
国内ならコナミから訴えられるなw
804名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:58:28 ID:K+hwp0/z0
でもNOAなら、「WiiFitを毎日30分プレイを3ヶ月続けた人間」という、そんなに規則正しく几帳面なら
元々肥満にならないんじゃない? という実データを大量に集めて、『WiiFitには素晴らしい効果がある。
きちんと毎日続けていればね』とアメリカ人にとって驚愕の事実を携えて論破してくるんじゃないだろうか。

805名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:00:23 ID:/fj700h90
毎日体重計に乗るだけダイエットなんて方法も今ではかなり広まったが
Wiifitの発想もそれに近いよな。
806名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:02:18 ID:H6W0nchC0
つか、Wiiスポの時点で検証してダイエット効果があると判明してるからねぇ。
これだけ売れてるのに買った人から悪評出てない時点でお察しだろ。
807名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:02:33 ID:tW1fCKGq0
レコーディングダイエット自体は昔からある。
fitは、それを使いやすくしてるね。
808名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:11:46 ID:FMxCw/iL0
でも俺に実体験でも4キロ落ちたからなあ
グラフにされると夏は右肩下がりで、冬にちょっと脂肪付くって分かって面白い
809名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:15:50 ID:bCko7Z5I0
全く「Wii Play Station」はとんでもないゲーム機だな
810名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:24:17 ID:+n0ukUKG0
>>796
>これらのゲームを遊ぶことで肘や膝を痛める「Wiiひじ」「Wiiひざ」「Wii炎症」の危険性が存在する

実際のテニスや野球やフットボールや筋肉トレーニングなんてひじ、ひざだけじゃ無くて全身痛めるだろ
下手したら首の骨折ったりして死ぬ
それは問題無いのかねぇ
こんなの普通の人でも思いつくのに弁護士がここに突っ込まないとは思えない
811名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:28:37 ID:xoASlal+0
Gears of Warシリーズは今後10年にわたって継続
http://www.xbox-news.com/e6149.html

「今後10年は期待に背くことはないでしょう。Gears of Warシリーズは長期的な作品で、ランサーは新たなライトセーバーです」
812名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:35:32 ID:WTA599w60
GoWって1作目はその驚異的なグラフィックで注目集めてたけど2作目はグラフィックもシステムも
1作目から何も進歩してないと言われてもう飽きられてなかった?
813名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:38:41 ID:3rmcY5cU0
あと1、2作は使いまわしでも売れるよ。
それでその次の製作費は捻出できる。
814名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:43:09 ID:HJ23vNhO0
グラで売ってるゲームなんだからシステムはどうでもいい
100億円かけて作って、どうだスゲエだろ、欲しくなっただろをやればいいのに
815名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:44:21 ID:HsN1gG+40
>>812
GoWとCODはまあ大丈夫じゃね。
今世代で大成功した数少ないソフトなんだから。

このレベルのソフトに文句付ける必要はないわ。
816名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:45:06 ID:bCko7Z5I0
GoW2でボチボチ儲かったから、続編作りまくるつもりなんでしょ。
817名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:52:33 ID:WTA599w60
>815

>「今後10年は期待に背くことはないでしょう。Gears of Warシリーズは長期的な作品で、ランサーは新たなライトセーバーです」

何も変わってないというのは
この発言に対しての突込みだったんだけどな
818名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 14:55:04 ID:OtDW72v20
UTがコケた以上、gearsが無くなったらepicは何もないからな。なんとしても引っ張りたいだろう
個人的には3には2の出来が響くと思う
819名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 15:45:51 ID:Vc5bcmAi0
そもそも大幅にシステムが変わる続編ソフトなんて探す方が難しいだろ

思いつくのはFFくらいか
820名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 15:50:35 ID:Pk0844o80
saga
821名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 15:52:28 ID:JCwzKYgw0
>>819
バイオはどうだろ?
視点変えただけでもかなり変わった感覚がするものだが。
822名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 15:57:03 ID:e5Jz+fqX0
バイオは元々マンネリ地獄だったのを鶴の一声で変更した形だから
新たなシステムでもまたマンネリスタートしてるし
823名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 16:02:12 ID:JCwzKYgw0
>>822
まあ、カプだしな。
三上が残ってたらどうなっていたかというのも興味深い。
824名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 16:02:29 ID:/nBSiP2o0
>>751
カナダの3流メーカーの方が日本の3流メーカーより全然技術力ありそうなのは困ったもんだな。
825名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 16:06:06 ID:JCwzKYgw0
技術力(笑)
826名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 16:16:00 ID:XGq5Sbb+0
前歴見ると野球ゲームしか作ってないんだけど大丈夫か?
827名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 16:16:55 ID:lOqQ860j0
シナッコロやインド人をいかに安く買い叩くかを技術力とか言ってる馬鹿がまだゲハにいるのか
828名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 16:18:36 ID:A3F+0Xbq0
技術力=マンパワーと金
海外サードの赤字でわかったじゃん
829名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 16:58:14 ID:bCko7Z5I0
epicも東南アジアに外注してるんだっけ?
830名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:00:32 ID:2un5ijEC0
>>829
September 22, 2006
Exclusive: Epic Announces Epic China Outsourcing Division
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10971
831名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:00:40 ID:XGq5Sbb+0
epicは中国じゃなかったっけ?
832名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:02:35 ID:7i7PEfjf0
人海戦術を技術力と言い換えた奴は詐欺師の才能抜群だな
833名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:09:06 ID:QbdBNmAR0
「HDでないと価値がない」というような主張はかつてあった
「オンラインでないと価値がない」のような物言いに良く似てる

岩田社長は後者をハイテク詐欺師と断じたが今回も同じだろうな
834名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:12:01 ID:7PBxwI+Y0
下流工程の一部、例えばモデリングなどを
外注してるんじゃねえの?>epic
こういうのはコスト削減のためにやってると思うんだけど。
835名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:25:50 ID:bCko7Z5I0
epicは中国外注だったか。
何を外注にしてるのかは気になるところだな。
836名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:35:14 ID:b/4939Cl0
赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには 4
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234341145/

新スレ見つからなかったので建てておきました。
837名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:37:40 ID:i6Fs/ivn0
>>836

赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには 4
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234326522/
838名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:38:55 ID:Vc5bcmAi0
>>836
検索くらいしろカス
839名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:40:38 ID:+n0ukUKG0
SO4アマゾンで142位か
まだTOVの方が上位にいたわ
こりゃ2万ぐらいかな
840名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:43:42 ID:b/4939Cl0
あー、すげーバカやっちまった・・・

思いっきり重複じゃねーか・・・

ごめん。
841名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:44:35 ID:Vc5bcmAi0
>>839
wiiかPS3ならまだ売れてたんだろうなぁ
842名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:46:19 ID:d+RgaAdH0
SOって海外で人気あるのかね?
WiiとPS3で売れる根拠ってのもよく分からん
843名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:47:28 ID:NLecym8z0
SO3の時は海外で確か60万ぐらい売れてた気がするが
844名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:48:45 ID:bCko7Z5I0
ラスレムやインアンやTOVが死んでるのにSO4が売れたなら、少し驚く。
845名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:49:31 ID:ETODhmxf0
846名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:49:41 ID:2wHJgoRS0
SO4は日本人からみてもキモイ、売れたら奇跡だろう
847名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:49:54 ID:Vc5bcmAi0
>>842
和ゲーならPS3版の方が売れてるからねぇ
DMS4やSC4を見ればわかるように
848名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 17:53:47 ID:+n0ukUKG0
>>842
3まで人気はあったらしいけど細菌のJRPGの落ち込みから見るともう期待出来ないと思う
多分FF人気と一緒に買われてただけだと
849名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:14:52 ID:f2VPgtr2O
DMSって何だ
埃取りか何かか
850名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:19:59 ID:2un5ijEC0
Performance Analysis: Capcom on Wii
http://uk.wii.ign.com/articles/952/952652p1.html

These numbers come by way of NPD.

Resident Evil 4 -- 759,000 units sold
Resident Evil: Umbrella Chronicles -- 398,800
Okami -- 165,900
Zack & Wiki -- 116,600
851名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:20:51 ID:ldQNslq80
これだけWiiで小遣い稼ぎしておいてデッドラみたいな手抜きを投入するんだからカプンコは素敵だわ
852名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:23:24 ID:bCko7Z5I0
Wiiデッドラは、テクスチャ書き込めばだいぶマシに見えると思うけどね。
質が低すぎるわ。
予算的に無理なんだろうな。
853名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:23:38 ID:WTA599w60
さすがにSO4はインアンやラスレムよりは売れるだろう
前作が海外でも売れていただけにブランド力や費やした予算なども桁違いだろうし
854名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:24:07 ID:d+RgaAdH0
普通にバイオ4レベルのもの出しとけば売れるのになあ・・・
そう考えるとセガはがんばってるわ
855名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:25:38 ID:ETODhmxf0
NPD
GCN RESIDENT EVIL 4 780,587
GCN RESIDENT EVIL ZERO 454,009
GCN RESIDENT EVIL 545,936

あとすこし
856名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:26:23 ID:fUSD7asn0
結局動き自体は海外メーカとほとんど同じなんだけど、HD機でもある程度コスト意識があったのと、
GC資産があったおかげで両対応してるように見えてるなカプコンは。
昔も今も主流とはズレたダメな動きしてるのは変わらないんだけど。
857名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:27:24 ID:bCko7Z5I0
JRPGは、まず、キャラデザ含めた見た目が敬遠されているんじゃ無かろうか。
「これを買うと格好悪い」と思われているのでは。
858名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:27:44 ID:ldQNslq80
>>855
ハハッワロス
4Wii売れすぎ
859名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:28:44 ID:kzFHbSEP0
>>857
日本ヲタクしか買わないと思われてるだろうな
860名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:30:53 ID:2wHJgoRS0
スクエニはインアンラスレムSO4でFF13が売れなくなる土壌を自ら生み出してるように見える
FF13発売のために耕してるつもりなんだろうけど
861名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:32:02 ID:kzFHbSEP0
頭が尖がってるキャラとか
862名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:35:32 ID:JCwzKYgw0
>>861
鳥山明が受けてる時点でそれは問題ないはず
863名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:37:04 ID:DRINqart0
>FF13発売のために耕してるつもりなんだろうけど

無い無い。マルチ決まったのが後だしw
スクエニの予定ではPS3が勝ちハードになる筈だったんだろ。
じゃないと発売前からFF本編持ってかないよ。
864名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:38:28 ID:UaF4UIvz0
せめてもう少しマッチョにしないとな
ガリガリのホストが戦士やってるんだもん
呆れられるよ
865名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:39:41 ID:i6Fs/ivn0
866名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:39:43 ID:swUfNzmr0
FF本編作ってる奴らが他のハード貶してるから
次の新作もPSハードだろうな
867名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:41:12 ID:JCwzKYgw0
>>864
そこは文化の差だから仕方あるまい。
アメリカ人に合わせるとなると、ガチムチマッチョにするべきだろうが、そうなると日本は捨てることになるからな
868名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:42:20 ID:ldQNslq80
>>866
FF13で終わりでしょ
ヴぇルさすだのなんだのを今世代でバラまいてシリーズ終了
869名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:02:41 ID:7g/4iktT0
ギアーズは実質中国製だからな。
安い安い詐欺だ。
870名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:10:36 ID:ikeJ8xI30
ミリオンタイトル比較

■PS3 トータル18本
@Grand Theft Auto IV: 496万本
ACall of Duty 4:     376万本
BMotorstorm:       366万本(同梱版含)
CMetal Gear Solid 4:   353万本(同梱版含)
DResistance:       331万本(同梱版含)
EAssassins Creed:    301万本
FGran Turismo 5 P:   236万本(同梱版含)
GUncharted:       203万本

■箱 トータル52本
@Halo 3:          848万本
ACall of Duty 4:     665万本
BGrand Theft Auto IV: 628万本
CGears Of War:      545万本
DForza Motorsport 2:  417万本(同梱版含)
EAssassins Creed:    406万本
FGuitar Hero III:     359万本
GGears of War 2:     310万本

これのソースって何?
例の売らない?
871名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:11:03 ID:Vc5bcmAi0
562 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2009/02/11(水) 19:02:51 ID:APD4+cSW0 ?2BP(374)
ゴッドオブウォー3噂
"・1画面に15体しか表現できなかったGOW1.2とは違い、50体は出る
・サイクロプス等に乗ることができて、"操作"できる
・PS2でのクレイトスは5000ポリだったが、GOW3では2万ポリ
・武器のバリエーションが増えた。違う武器を使うと攻撃方法が変わるだけではなく、プレイスタイルまでもが変わる
・この前の動画でのナックルの名前は「Cestus」
・敵のAIがよくなり、敵に司令官的な存在がいて、仲間に指示を出してくる
・たとえば同じスケルトンでも見た目がそれぞれ異なる
・GOW1よりボスは多いがGOW2よりは少ない
・マルチは無い
・ハデスと戦える事が確認された"
http://www.vg247.com/2009/02/11/rumour-god-of-war-iii-details-leaked/
872名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:16:33 ID:2wHJgoRS0
>>871
微妙だな
873名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:21:12 ID:JCwzKYgw0
力入れるところが少しずれてるな。
やるならばトンデモアクションにもっと力を入れろよ。
874名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:27:15 ID:ldQNslq80
ジャファのデブがいないからこんなもんだろ
875名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:50:20 ID:Pm083Dpa0
・2週目以降はワゴンの神オプーナが使えてボンボンで多彩なアクションが出来る…new!
876名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:54:11 ID:ETODhmxf0
1.1m games sold off cheap at EUK
http://www.mcvuk.com/news/33203/11m-games-sold-off-cheap-at-EUK

問屋の倉庫に眠ってる110万本のゲーム、290万枚のCD、180万冊の本が競売にかけられた
877名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:59:53 ID:+n0ukUKG0
>>871
正直無双みたいにしたらつまらなくなると思うんだが
少ない敵でも個性的な敵の方がアクションとして面白い
878名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 20:24:23 ID:NLecym8z0
F.E.A.R. 2、評価イマイチだな
これ外しちゃうとモノリスはヤバイんでないの?
879名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 20:49:13 ID:GSz86iVV0
米欧は5年ぐらい前にJRPGのプチバブルみたいなのがやってきて
そのまま終了ってことでいいんじゃないか?
880名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:03:12 ID:sskIvK5X0
米欧というかJRPGは日本でも売れてないからな。

ドラクエ、FF、ポケモン以外は100万いかないし
それ以外のソフトが国内で50万なんて行く気配もないからね。

PS2時代末期にゲーオタ向けの縮小再生産していってつぶれていったジャンル。
881名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:07:29 ID:AH6WDkcK0
F.E.A.R. 2がイマイチなのとJRPGが欧米で受け入れられないのと何の関係が?
882名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:29:04 ID:Vc5bcmAi0
>>881
おまえが勝手に勘違いしてるだけだ
883名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:36:20 ID:AH6WDkcK0
>>882
了解
884名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:41:25 ID:xoASlal+0
日本のベンチャーが開発したゲーム、米国App Storeで有料アプリ1位に
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090210-00000060-zdn_n-sci

Is Sega planning a return to the console market?
http://news.cnet.com/8301-13506_3-10158267-17.html?tag=rtcol;pop
セガハード復活論

Teachers invite 'Wii Music' into the classroom
http://www.msnbc.msn.com/id/29127548/
885名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:44:01 ID:K+hwp0/z0
JRPG、なんていう狭いカテゴリーにみずから押し込まれるのを、日本の開発者は
良しとするべきではないよね。

そもそも、例えば北米(または日本以外)でのJRPGの市場規模を数字で追った図表を見たことがない。
ポケモン、FF、その他で分けて、その他の部分がどうだったのか。
面倒だなぁ……。

FF13が売れても、JRPGの人気復活! じゃなくて、個別タイトルとしてのFFが好評なだけだよね。
886名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 21:44:31 ID:K/xwaaEV0
ドイツやギリシャ、デンマーク人がイギリスからゲームを買う理由
ttp://goyaku.seesaa.net/article/114071393.html
887名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:00:30 ID:sskIvK5X0
>>885
DSでRPGが最近はけっこう出てるけど
日本の市場は(特にDSは)カオスだから
開発者の人たちは今こそアイディアが試されてるよ。
というか世界的に見て、いま一番多様性があるのは日本市場じゃないのかな。
888名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:04:45 ID:XGq5Sbb+0
スレ違い気味だけど、確かに今のDSのカオスぶりは面白いな。変なモン色々出てる。
エルミナージュを存在自体しばらく気づかなかった。不覚。
889名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:06:23 ID:2egrbTI90
エルミナージュなんて変でもなんでもないだろ。
昔から細々と続いているWIZクローン。移植だし。
890名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:28:50 ID:K+hwp0/z0
セブンスドラゴンは売れてほしいな、セガ支援的な意味で。
891名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:31:32 ID:WWuz8EdxO
アメリカ
バイオハザード4 759,000
バイオハザード アンブレラクロニクルズ 398,800
大神 165,900
宝島Z 116,600
892名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:35:56 ID:fUSD7asn0
>>885
それでもFFが売れれば、ポケモンが売れれば海外でそういった需要の確認にはなるよ。
日本のメーカが海外ユーザにとってFFが魅力的だった部分、また、自分らの作品がFFと
差別化出来てなおその部分が魅力的であること、をアピール出来ればきっと売れる。

日本でも独占的なFFとポケモン相手にそれは難しすぎるんだろうけど。
893名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:00:08 ID:SdM4yi5D0
サードが海外海外言ってる間も任天堂は一貫してまずは日本って言い続けてるよな。
任天堂の場合どう作るか、じゃなくてどう魅力を伝えるかってところを考えてるみたいだし。
文化の違いなんて実は乗り越えられるんですよってこの前の決算説明会での
いわっちの発言をサードはどう聞いたんだろう。
894名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:02:04 ID:k0UCePK40
スクエニは占い経営ですから
http://dekubar.blogspot.com/2008/03/blog-post_03.html
895名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:07:58 ID:ldQNslq80
よくFF引き合いに出されるけど
いばれるほど売れてないだろ
896名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:48:06 ID:vfSf5Qrv0
そもそもローカルネットワークの交換・対戦という
JRPGの方向性と全く違った要素のおかげで世界に売れたポケモンを
都合のいいときだけJRPG仲間に含めるのは無理があるんだよな〜
897名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:48:16 ID:rtrgVlta0
>サードが海外海外言ってる間も任天堂は一貫してまずは日本って言い続けてるよな。
そもそもサード(笑)は国内で駄目だから海外に逃げようとしてるだけだし。
そして、逃げ出した先に楽園があるはずもない。

「来期は海外で」と、今駄目な事の言い訳をしてるだけさ。
898名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:55:33 ID:JCwzKYgw0
>>896
そうは言うが、システム自体は紛れもないJRPGだからな。
これを無視してJRPGを語るのはやはり無理だよ。
899名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:00:32 ID:DL9/OEvS0
他のJRPGだと、「キャラがマッチョならいいのに」と思ってる人は少なからず存在すると思う。
でも、ポケモンやってる人でそんなことを思う人はいないだろう。
900名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:01:32 ID:HsN1gG+40
>>899
そんなの誤差レベルの少数だな。
901名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:05:15 ID:K64QHQXd0
>>899
ポケモンをアメリカで展開しようとした当初はそういう案もあったそうだぞ
グロテスクなピカさんの案なだもあったそうだし
902名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:05:40 ID:SdM4yi5D0
ポケモンは対戦面だけ取り出して特殊なゲームのように語られがちだが
基本的には超オーソドックスでクラシカルなそれこそJRPGだよな。
あんま語られないけど、冒険心を刺激するテキストなんかもかなり秀逸なんだぜ。
最近はちょっとメッセージ性が鼻につくようなところも出てきたが…。
903名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:15:47 ID:Kn82FLfM0
そりゃ子供の頃気付かなかっただけだろw
任天堂のゲームは大人にだけ分かるメッセージを入れるのが得意技。
904名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:17:08 ID:FftFP7030
子供の頃に触れさせておくのが大事だよね。
そうすれば、大人になっても違和感は感じなくなる。
905名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:18:36 ID:4qggNNgC0
ポケモンってかなりベタなJRPGでしょ。
三大RPGの三番目に好きなソフト入れたい人が例外扱いしたがるだけで。
906名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:18:39 ID:LS7CcIQn0
ハルクみたいなポケモンを使役して戦う
最早別ゲーだな
907名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:20:08 ID:YnOefl390
DQとFFを特別なものとしてみなしたい人が除外しているんじゃないかな。
908名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:25:40 ID:/GJ3cKA70
どちらかというと、海外マンセー日本批判したいだけの人が例外扱いしたがってるんじゃない?
「任天堂は除外」ってのと同じ感じ
909名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:49:39 ID:8BO4klR/0
アローンインザダークって海外だとどの程度のブランドなんだろ
新作やってみたが、正直微妙でインタビューを見たら
力の入れどころを完全に間違ってるなと思ったから気になった
910名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 00:52:33 ID:QQjm+XnI0
>>909
そんなにないだろ
911名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 01:18:09 ID:vx/OFJjp0
海外はマッデンとモーコンが超老舗ブランドってレベルだから。
NES時代から残ってるのなんてほとんどないだろうな。
912名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 02:10:36 ID:PcMNhZ4L0
>>902
>超オーソドックスでクラシカルな

それってむしろウルティマとかに近いんじゃね?
913名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 07:08:45 ID:pwdOfbmQ0
>>850
市場規模を活かして日本から見れば結構な数字を出す、これが海外市場の正しい使い方だわな。
914名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:03:32 ID:wfg95yVj0
アクティビジョン
売上 711億円
営業利益 −194億円

http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=345919
特にQ3の赤字が86億円が痛い
買収した企業の賃金引き上げなどが影響らしいが・・・

2008年の世界売上トップ10のうち4つがアクティビジョン作品
Wii市場のサード1位
DSサード1位 GHDS
World of WarcraftはPC市場の1位

海外企業の希望すら赤字・・・
915名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:06:32 ID:QQjm+XnI0
アクティで売上711億円って・・・
もしやGHの版権高いのか?
916名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:08:38 ID:CDYFpyEH0
冗談抜きで何でこんなことになったんだ?
917名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:11:14 ID:S/VmZ93T0
ドイツやギリシャ、デンマーク人がイギリスからゲームを買う理由
ttp://goyaku.seesaa.net/article/114071393.html
元はKotakuより。

sergeyfukov
この現象を説明するのは、そんなに難しくないと思うぞ。
まずEUのゲームはメチャクチャ高いんだ。それに加えて英国ポンドが
昨年からユーロに比べて落ちてきた。
俺は自分自身と自分のゲーム仲間のことしか語れない・・・・・・
だが、俺たちドイツ人がここ5が月で買ったゲームは、全てイギリスから
のものだ。なぜなら、輸入に金がかからない、ドイツより安い(時には
半値以下なんてこともあるんだ)、そしてここが大事なんだがイギリスの
ゲームには検閲が入ってないんだ。
俺の推測だが、イギリスの売上げが30%以上も伸びてるのは、欧州の人が
輸入してる部分がかなり大きいはずだよ。
----------------
なるほど、そうかも。
918名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:19:16 ID:wfg95yVj0
あ、また間違えた
風邪からの病み上がりで頭がおかしいらしいw

914は3か月決算だった

アクティ決算
売上1387億円(売上前年比1.5倍)
営業利益 −86億円(前年134億円の黒字)
919名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:22:17 ID:QQjm+XnI0
ゲーム業界で利益100億って凄い方なのか?
920名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:27:28 ID:wfg95yVj0
任天堂 売上1兆5353億円 営業利益5013億円

〜〜〜〜独走中〜〜〜〜〜〜〜〜〜

MS(ゲーム+α)売上4497億円 営業利益296億円
コナミ 売上762億円 営業利益???(決算みるかぎり恐らく好調)
カプコン 売上267億円 営業利益44億円(しかし為替差損などの影響で純利益1億円)
ハドソン 売上142億円 営業利益28億円
コーエー 売上201億円 営業利益45億円(しかし株式評価損で赤字転落)

〜〜〜〜勝ち組?〜〜〜〜〜〜〜〜

アクティ 売上1248億円 営業利益−77億円
THQ 売上593億円 営業利益−270億円
ソニー(ゲーム)売上8920億円 営業利益-336億円
EA 売上3016億円 営業利益−700億円

1ドル=90円計算

任天堂除外したくなる気持ちもわかる気がする
921名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:47:16 ID:wpFfDihV0
いまの勢いで首を切っていけばそのうち利益がでるようになるさ
数年後に今世代を振り返ったらいつのまにかにみんなセガになってたと総括するだろう
922名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:52:31 ID:eskeR9WJ0
数字で見たら任天堂バケモノすぎわらたww
923名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 08:53:33 ID:pwdOfbmQ0
HD機=サブプライムローン?
924名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:05:14 ID:dVTDwrR30
あれ?アクティってさんざHD機信者が持ち上げてなかったっけ
なんで営業利益マイナスになってんの
925名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:10:26 ID:QQjm+XnI0
アクティが問題なのは利益率の良いMMOを独占していて低コストのカジュアルゲーも好調なのに赤字ってところだな
926名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:15:20 ID:pwdOfbmQ0
リンク先見てないけどURLの感じからするとB入ってないAだけの数字・・じゃないんだ、ヤバイな。
927名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:16:32 ID:wc/gRVz7O
HD悲観論者すらマシな方と位置付けていたアクティすら赤とは…
928名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:18:03 ID:CDYFpyEH0
外した時が想像超えてヤバいんじゃないのか?
そもそもPS2の時点でも安くはなかったもんな。
929名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:20:29 ID:dVTDwrR30
そもそもアクティってそんな銭のかかるゲーム出してたっけ?
CODWAWは馬鹿売れしたから問題ないんじゃないの?
他になんかHDで大作出してたっけ
930名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:23:20 ID:r570V84M0
ここまでくると任天堂以外のゲームメーカーは根本的な戦略ミスを
抱えている事を否定できないだろな

その戦略ミスとはいかなるものかはあえて言及しないが
早急な修正が必要なんじゃないんですかね?
931名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:26:30 ID:yq49cCwK0
WoWあるアクティまで赤字とは思わなかったな
932名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:27:26 ID:37sw6lO9O
DSで荒稼ぎしてるUBI以外は皆赤字か。
933名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:29:23 ID:RBKcyt3lO
CODが赤字なのか?
1000万本ぐらい出荷してるはずなんだが…
934名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:30:41 ID:jLqb0JPs0
HDに金がかかるとか以前にこいつらがずさんすぎる経営をやってるというだけの話ではないのか
935名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:30:47 ID:mcXvzwfA0
さすがにCoDは赤字じゃないでしょ
あれが赤字なら何出しても赤字じゃないの
936名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:33:50 ID:VhIXCsxXO
ずさんな経営て
ギタヒやCoD、WoW売れてるのにどんだけずさんなんだよw
937名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:34:39 ID:dVTDwrR30
ずさんな経営ってセガじゃあるまいし
938名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:36:45 ID:wc/gRVz7O
HDタイトルのビジネスモデルは完全に崩壊してるわな
939名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:37:58 ID:jLqb0JPs0
3000億売り上げて利益が-700億ってずさん以外の何物でもねえだろよ。
HDには金がかかる。それは当然のこととしても少しでもコストを下げるための努力を
こいつらは何かしたのか。
940名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:39:33 ID:wrrbEQpB0
安い外国人雇い捲くるしかないな

今以上にさ
941名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:39:37 ID:dVTDwrR30
>>939
WiiDSで小遣い稼ぎしてるじゃまいか
942名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:44:51 ID:r570V84M0
ゲーム制作においてコストを下げるという事は
内容で手を抜くか安く作れるハードで作るかしか無いのでは?
943名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:46:27 ID:dVTDwrR30
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<給料下げればよくね?
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
944名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:48:34 ID:wpFfDihV0
コアゲー市場は小さいから、Wiiに受け皿を作るとHD機を直撃
数十億円かけた続編が赤字出したらシリーズ終了、新作を当てられない状況で続編を死なせる確率を上げることはできない
だからWiiを無視するしかないっしょ
945名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:49:40 ID:eskeR9WJ0
給料が下がってゲームのクオリティも下がるんですね
946名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:11:48 ID:3GKs4PAy0
グラに注ぐ力を他にまわせばいいいだけだとおもうんだけどな、
昔はゲーム雑誌でも「グラフィックだけが向上してもゲーム自体が面白くならななければ意味が無い」
位の事は言ってたんだけど、今世代はゲームマスコミ自体がHDを推してたな。
947名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:18:47 ID:GlvoGZkx0
Q3でこれだけの赤字って事は金融危機の他に
その期間に出たCoDとGH以外のタイトル総ズッコケした影響なのかね

007やスパイダーマン、BeeMovieとか売れてる気配なさそうだし
948名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:21:48 ID:wfg95yVj0
アクティのQ3リリースソフト
Wrath of the Lich King(TM) PC
Guitar Hero(R) World Tour(TM) マルチ
Guitar Hero(R): On Tour Decades(TM) DS
Call of Duty(R): World at War(TM) マルチ
Quantum of Solace(TM)(スクエニから国内販売される007)
Spider-Man(TM): Web of Shadows マルチ
Madagascar: Escape 2 Africa(TM) マルチ

007やスパイダーマンの失敗が痛かったのかね???
949名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:23:59 ID:brixqWv50
>>796
Wiiひじ、Wiiひざ
この安直すぎるネーミングセンスは怪獣図鑑を彷彿とさせる
950名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:25:48 ID:dVTDwrR30
Wii袋にWii光線を打つ為のエネルギーが入っているんですね
951名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:28:59 ID:M3Q6rYDV0
>>920
ハドソンはコナミの子会社だよ。
つまりコナミは超勝ち組(※ただし任天堂をのぞく)

あとMSは会計上のマジックでの黒字だから注意書きが必要だな。
952名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:33:15 ID:QQjm+XnI0
>>920
しかしEAとABってまだEAのが規模でかいんだな
953名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:40:18 ID:pXzl/b6M0
>948
正直007とスパイダーマンだけで赤字になるようには思えんが。。。
954名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:46:56 ID:KV5ms5Oj0
俺の心のナンバーワンことゼニマックスはどうなんかな
955名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:48:24 ID:M3Q6rYDV0
いま気づいたけど任天堂の営業利益がEAとAB合計の売り上げよりもでかいんだな・・・

こうやって数字を見るといかに今の任天堂が巨人かわかる・・・
956名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:50:06 ID:bxdo3+vk0
コナミ3Qまで調べて来たよ
ゲーム部門
売上1344億円
営業利益280億円
957名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:50:45 ID:wfg95yVj0
>>950
次スレ作ってー
958名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:50:59 ID:GlvoGZkx0
>>955
まぁ単価の高いハード分も入ってるからね
959名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:53:30 ID:wfg95yVj0
>>956
コナミはゲームソフトは営業利益発表してないよ(売上のみ)
デジタルエンターテイメント事業ってやつの営業利益だけ
960名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:54:02 ID:dVTDwrR30
次スレ無理だったので誰か頼む
961名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:54:23 ID:M3Q6rYDV0
>>958
でもWiiって利益はあんまりでないんだろ?
2006年でソフト1本買ってもらって黒字ってレベルで作ってたみたいだし。

その中で任天堂の「営業利益」がEAとABの「売上」よりでかいのはすごいと思うぞ。
962名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:54:53 ID:wfg95yVj0
>>960
じゃあ、俺が行く
963名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:57:44 ID:wfg95yVj0
962だが駄目だったorz
他の人よろぴく
964名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:57:52 ID:zX5ICPLz0
>>959
デジタルエンターテイメント事業ってゲーセンとか以外に
なんかあるのかね?
965名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 10:59:30 ID:M3Q6rYDV0
しかしWoWがあってABが営業利益で赤字ってのはまずいんじゃないか?
Q3ってWoWの追加ディスク発売した時じゃなかったか?

それで赤字ってのはちょっと信じがたいというか・・・
営業赤字だから金融危機による保有株式の評価損とかじゃないしなぁ。
966名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:01:19 ID:M3Q6rYDV0
>>964
カジノやパチスロなどの機器開発がる。

コナミはカジノの機器の開発でけっこう儲けてるはず。
ちょっとうろ覚えだから自信がないが。
967名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:05:04 ID:wfg95yVj0
コナミ デジタルエンターテイメント事業内容
ゲームソフト
アーケード
カード
オンライン
ケータイコンテンツ
その他
968名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:21:04 ID:9nguDmSy0
WOWの最新作はたしか北米PCランキングで連続1位に6回なってたよな
これでこの赤字は信じられない
969名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:30:12 ID:zX5ICPLz0
さんくす、色々あるんだな
970名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:36:46 ID:CYb39msF0
サードはMSとソニーのために死ねる、そういう数字だな
971名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:55:40 ID:wfg95yVj0
マリソニDS&Wii 1166万本
Sonic Unleashed 202万本
フットボールマネージャー 76万本
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/whatsnew/2009033q_090212.pdf
972名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 11:59:32 ID:dVTDwrR30
>>971
なんでこれで赤字になれるんだろうか
ちょっと税務署の人監査に入ったほうがよくない?
明らかにおかしいぞ
973名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:01:23 ID:xEK2Hb1t0
金がかかりそうなのは硫酸じゃね?
974名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:03:18 ID:wrrbEQpB0
何に金使ったんだよwww
975名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:08:35 ID:aHb6Zifz0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 253
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234407910/
976名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:10:51 ID:aHb6Zifz0
スレ建てたところで急用が出来たのでテンプレ張り頼む
977名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:33:52 ID:wc/gRVz7O
龍3は俳優とか色々金かかってそうに見えて
開発期間がHDタイトルとしては尋常じゃなく短いから
そんなに赤字の元にはならんと思うよ
978名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:36:31 ID:p4aIWz68O
龍が短時間で出来てるのは、人をたんまり使ってるのもあるらしいけどな。
979名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:41:30 ID:wrrbEQpB0
今HDで作ってるのは龍3だけだっけ?
980名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 12:43:15 ID:yq49cCwK0
>>972
研究開発費じゃね?
任天堂より多かったような
981名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:05:50 ID:uHu2zUpY0
>>918
人件費の上昇によるコスト増?
アクティですらQ3で赤出しちゃうのはちょっとヤバイよなあ。
欧米大手がやってきた、M&Aを繰り返しての右肩上がりの成長戦略が行き詰まってきた感じがする。

>>917
なるほど。
イギリス市場の人口比以上の拡大には、こんな背景もあったか。
982名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:11:44 ID:WRWHeDMh0
イギリスは市場自体が終わってる
983名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:12:07 ID:uHu2zUpY0
SEGA AND TWENTIETH CENTURY FOX LICENSING & MERCHANDISING
ANNOUNCE NEW ALIENS vs. PREDATOR GAME
http://www.seganerds.com/2009/02/11/sega-announces-aliens-vs-predator/

エイリアンvs.プレデター
984名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:21:58 ID:dVTDwrR30
こういうのをHD機で作るから赤字なんじゃないのかセガ
985名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:24:14 ID:BkBWslVO0
>>905
って言うか、単にRPG嫌いなアンチがJRPGはお終い的な展開にしたいのに、
それを全否定するポケモン人気が目障りだから、ポケモンを例外扱いしたいだけだろ?
大体コマンド入力やレベルアップシステムがありながら、RPGじゃないなんて明らかに
おかしいもん。
986名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:26:38 ID:OSafcE1Z0
>>980
本当かどうかはわからんが、セガの研究開発費って、ソフトの開発費を
含んでるって聞いたよ。
そうだとしたら、ソフトに開発費かけすぎか、こっそりハード開h(ry
987名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:31:56 ID:J67kcx6s0
HDの損失って、返品や値下げ分の支払いで相当な
赤字を生んでるんじゃないだろうか。
988名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:35:25 ID:XNINDwGJ0
1)家庭用ゲーム事業で「鉄拳6」、「アフロサムライ」等、ミリオンを伺えるタイトルが控えている

見せてもらおうかミリオンの実力とやらを
989名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:58:26 ID:3p7wghLA0
>>985
それと国産RPGのトップがポケモンなのが気に入らないヤツらも混じってそう。
990名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:59:29 ID:dVTDwrR30
>>989
少年が世界を救う話なのに何がイヤなんだろうな
美少女もたくさん出てくるのに
ムービーがないからか?主人公がイケメンじゃないからか?
991名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:00:03 ID:Uw5U0vUj0
>>988
アフロにそんなに期待しとったんか…
992名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:03:53 ID:wfg95yVj0
>>992
アフロは決算で毎回ミリオン宣言してたからな
結果はどうなったかねー
993名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:09:19 ID:3p7wghLA0
>>990
一番は単純に携帯機だからじゃないかな。時代的に声とかキャラのアクションとか
入ってどんどんアニメ化してたRPGの変化に逆行してのトップだし。
ポケモンはシナリオも戦闘システムも国産RPGとしてストレートな部類だと思う。
994名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:26:59 ID:8Oyh+ByY0
今来たけどABのこの数字は衝撃的だわ。
995名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:36:59 ID:lOGIw+bR0
金融資産の評価損じゃなくて「営業損失」だからなw
ムチャな賃上げでもさせられたんだろかね
996名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:38:06 ID:1WiKUhBU0
アクティを赤字サードリストに追加だ!クソ
997名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:43:25 ID:wfg95yVj0
そろそろ埋めるか
明日のNPDも楽しみだ

今日はこれからスクエニとバンナムの決算
更にセガの社長インタビュー公開
998名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:49:55 ID:rllh8s850
スクエニは決算とドラクエ延期が発表か
999名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:50:44 ID:PdsEinbr0
999
1000名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 14:51:11 ID:PdsEinbr0
ume
10011001
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