プラチナゲームズ三上氏「バイオ5はプレイする気がない、6はフルモデルチェンジが必要」と発言記事。
元祖バイオハザードに関わって現在はプラチナゲームズに所属している三上真司氏。
最新作が3月に発売されるバイオハザード5についての感想を聞かれての記事。
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=202814 インタビューをしたのはオフィシャルプレイステーションマガジンで
開口一番「ゲームプレイヤーがプレイするには面白いだろうがプレイするつもりはない」と断言。
バイオハザードを嫌いとも取れそうなコメントも。
さらにバイオハザード5では既存のシリーズから変える必要性はない、
バイオハザード6ではフルモデルチェンジが必要ではないかと語ってます。
ハラキリ侍
全世界で500万目標らしいけど無理だろ
4 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 02:51:20 ID:hv3uXEE/0
つか、「ゲームプレイヤーがプレイするには面白い」って言ってるなら問題ないような。
いつの記事だよ
任豚が叩きすぎたせいで壊れちゃったw
三上ってバイオの何作まで作ってたっけ?
8 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 02:52:34 ID:VPM4gF5ZO
結局グラ以外前世代だもんな 1〜3みたいに逃げるゲームじゃなくてドンパチする物に変わったのにシステム変えてないとかあり得ない
9 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 02:53:53 ID:M5lPnDJH0
三上「たぶんバイオ5はプレイしないだろう。好きではない。プレイしてストレスがたまるんだよ。」 I probably won't play it. I won't like it, because it's not going to be the game I would have made ," he said. "It'll just cause me stress if I play it. I think it could be fun for gamers to play it, but not for someone who has developed Resident Evil games. "If I see anything in Resident Evil 5 that isn't done well, I'll be angry!" On number five's similarities to Mikami's fourth Resi, he says "that's fine, isn't it? I think Resident Evil 5 doesn't need to change the series, but Resident Evil 6 will have to reinvent the series with another full model change or else it won't be able to keep on going."
あかん最新SSのあのグリード、バイオってどこに何処にいってるんだ モンスターパニック映画
11 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 02:54:25 ID:ceGRjkZj0
でも今までのなかでは最悪の出来じゃないか? 無理にCoopを突っ込もうとして失敗した感じ そこら辺のTPSと何が違うんだろ
もし三上が5に関わってたら1から作り直すだろうな
13 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 02:56:32 ID:VPM4gF5ZO
>>11 システム全般じゃないか?
洋ゲーをマンセーするわけじゃないがかなり差が付いてるだろ
>>7 ディレクターとして直接製作したのは1、リメイク、4で、シリーズの中でも特に評価が高い3本だな
グラフィックは向上したけど システム的な進化があまりないから興味がないといったところかな。
今のカプコンはバイオに引きずられすぎなところがあるよなーとWiiデッドラ見てて思った
これはマジで三上が正しい 元々4に最適化されてたシステムを改悪して、半端にFPS要素とCoop突っ込んで
聞かれたから答えただけかもしれないが、わざわざそんなネガ言わんでも 作品で語ってくれりゃいいのに。ベヨネッタ期待していいんだよな。
>>18 5のCoopはいらなかったんじゃないかと俺も思うなぁ
その分ソロがなんかいびつになってる気がする
21 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:23:49 ID:+ipDmZvLO
バイオに関しては三上はほんと才能あると思うわ 関わってるの全部面白い 1を作った奴が4みたいに別ゲーにするっていう英断下すのも凄いよな
22 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:24:07 ID:CWTS5F0Z0
マップの広さや仕掛けや敵の動き、速さ、数に至るまで全てバイオ4に最適化されたシステムだったのに 何も考えずに敵を増やしたり弄ったせいでバランスがおかしくなってるんだよな。 正直グラ以外は見るところ無いゲームだ。 バイオ4を何十週もクリアするユーザーが山ほど出たのは何故だったのか考えたことがないんだろうな今の開発者は。
口は相変わらず悪いけど実力と実績あるからこそ許されるんだよな
24 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:27:55 ID:xOxa69vP0
まあ日本人は以下略だし
三上は「俺がやってたら…」って思っちゃうからプレイしたくないって言ってるんだろ
なんかバイオの名を冠したただのTPSなんだよな。5って。 バイオらしい恐怖演出みたいなのが一切無い。まあ体験版しかやってないからまだ分からないけど。
27 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:29:25 ID:hv3uXEE/0
まだ分からないのになんでわかったような事かくのん?
28 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:29:56 ID:I7roQOEK0
ブランド好きの情報弱者には売れるよきっと
29 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:31:26 ID:7nSPsAMNO
さりげなく5で完結してないことを暴露
30 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:33:55 ID:D4Dveqqa0
そりゃ売れる限りは続けるだろ
31 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:34:34 ID:UwmX7khP0
今からでも戻ってきてほしい このままじゃ5の出来が・・・
32 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:37:58 ID:DkWfSTWG0
さすが続編つぶしのカプコン
33 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:39:08 ID:t9SMvJVP0
体験版やった限りでは買う奴の気がしれんな
バイオばっか作らされるのは嫌だろ
バイオは操作性が悪いのがさらに恐怖を生み出す を勘違いしてんじゃんーぞ開発者
>>11 そこら辺のTPSとの違い?比べるのも失礼なレベルなんだが
って開口一番に仰っていただいたんです
最近、視点を自由に動かせないゲームは疲れる(´・ω・`)
謎解きが面白かったのにもはやただのTPS
竹内よりも4WiiとデッドラWiiやってる中井に作らせとけば良かったんじゃねぇの>5
切腹しないの?
42 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:56:32 ID:6zltGAVz0
>>34 逆に考えるんだ
好きなの作ってバイオって名前を付ければいいじゃないか
43 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 03:58:03 ID:VjOwFQDB0
www
バイオ異聞禄
実績があるからあまり荒れないな
>>40 中井は中井で鬼武者を糞にした元凶だからなあ…
47 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 04:01:09 ID:WmB4b2V/0
元々評判よくなかったしな。 ゲハじゃプレイステーションの救世主として担ぎ出されてるが・・・
ただのTPSじゃねぇ 出来の悪いTPSだ
今更、体験版やったけどちょっとヒドイね
50 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 04:21:56 ID:jlC5kstc0
三上氏はホントゲームを考えてる。エンターテイメントの一種なんだから 守っちゃ駄目ってとこを認識してる。 三流は「前がよかったから次もこれでいいやw」だけど 三上は「前作がよかったんだからよし、次はもっと冒険して前を越える」 だもんな〜。もはや人種と言うか脳味噌から何から何まで違う。真にエンターテイメントを考える人 守るなよ!攻めろ!
三上はイケメン
このひとミカミじゃなくてサンジョウっていうんだなw始めて知った
HDRにより暗所が見えないことがゲーム性、闇の恐怖とか竹内が言ってたけど それらしき部分が今の所見当たらない
ぞ、三上・・・
バイオ1 バイオ4 デビルメイクライ 三上は本当に天才だと思うよ!
デビルは違うだろ
57 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 05:02:14 ID:rtERrW/90
ゴッドハンド最高!!
>>42 バイオショック
バイオウェア
バイオマスター
バイオブレード
バイオマン
バイオライジング
バイオ/ステイナイト
バイオファイター
操作性は不満はあるが嫌いではない。 アイテム拾う時にモーション付けるな馬鹿と言いたい。 テンポが悪いんだよ。
60 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 05:41:09 ID:f+ZZmAuhO
バイオ5の操作なんかもう古くさいよね。
61 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 05:45:54 ID:vmKjQEsHO
バイオ5は一番最初に出たスクリーンショットから既にバイオじゃなかった。 なんであんなに明るくて天気が良すぎて太陽とか出てんだよ。 バイオでこれはないわ。。怖さをなくしました、って感じ。
6は俺に作らせろというアピールなのでは
「世界で5〜600万、日本で1ハード100万売ります!」 売れないよ・・・
64 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 05:51:40 ID:/IxPx2AQ0
5はバイオじゃなくて太陽が輝く屋外で黒人を撃ち殺すゲームだろ 4はちゃんと暗い雰囲気作ってたのになんだかなぁ
4の当時はこれでも面白かったんだがな GOWや石村やったあとじゃ4なんてやってられない 何もかも変わってない5なんてもってのほか、片方のステージしかやらずに消したわ
バイオシリーズって都合の良い時だけPS系に頼る印象しかないんだけど ベロニカと4それに今回の5もどちらかのハードで50万は売りたいとか 言ってるんでしょ?
> 三上氏「バイオ5はプレイする気がない 怒ってるね、三上さん
スト3 逆転裁判4 ブレスオブファイア5 バイオ5 new! 法則発動リストに追加だクソッ
70 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 06:01:42 ID:kb4NUjEJ0
なんか箱○/PS3で出たシリーズ物の新作ってどれもこんな感じの評価な気がするな。 グラフィックやらなんやらに力を入れた結果、内容自体が疎かになる結果
PN-3は至高
>>71 ダメ出ししてたっけ
ちょっと直したくらいじゃ全然アレだったが…
>>70 なんか分かるなその例え、MGSとか三国無双5とかと全く同じノリ
グラだけ力入れてゲーム性は現状維持どころかPS2後期から劣化して
だだっ広いだけのマップに数が多いだけの敵、派手なだけのエフェクト
PS360ではないがシレン3とかも同じ雰囲気を持つクソゲーだった
一体誰がシレンでムービー垂れ流しだのボス戦で処理落ちするのを喜ぶってんだ
L4Dより面白いのかこれ?
75 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 06:08:39 ID:g6pIaL8fO
俺はグロいゾンビと戦いたいんだ!
>>72 駄目出ししたのは須田のノーモアヒーローズだな
三上に「このままじゃ悪い意味でヤバイ」って言われて、半年くらい延期してゲーム部分を調整してた
その結果、須田ゲーなのに良ゲーという謎の評価を主に海外で
5は予約しちまったしなぁ、キャンセルするべきか
老害は黙ってろよ
ノーモアはお世辞にも完成度が高いとは言えない出来だが、 それでもプレイヤーを魅了するような独自性って言うのはあったと思う 主人公の体力上げるためにプレイヤーが一緒にスクワットさせられる、 なんて言う徒労を通り越して馬鹿馬鹿しいノリが許されるのはこのゲームならでは 20万で万々歳って言ってた所を50万オーバーで続編確定なんだから立派立派
80 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 06:55:55 ID:ukAan1gjO
ヒゲ並に偉そうだなww
ヒゲよりは偉い
82 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 07:05:14 ID:i/SxPvIA0
久しぶりに360派とPS3派の意見が合ったねww それだけで価値あるなww
坂口さんも、過去の人って感じだもんなぁ。 一応、まだ一線でやっている人であるのに。
84 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 07:07:37 ID:8dfSfFisO
美神だから黒人とは戦わないって事か
85 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 07:36:01 ID:HwqkbFr20
三上が係わるかそうでないかで全然違うからな 三上のいないバイオはマジ糞だし 5は体験版やってみたが全然面白くない あの照準なに?なんかひん曲がってないか?合わせ辛いんだけど。 三上ならあんな糞みたいな照準にしなかったはずだ。 それから照準スピード遅すぎる。Wiiリモコンでやりたかった。
相変わらず、口悪いなー、このオッサン
体験版やったけどマジ糞 あんなんバイオじゃねぇ
高評価の4のおかげで売上は伸びると思うけどね ソロプレイがgdgdしそうな気がする
89 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 07:54:14 ID:IQpg/PDHO
三上の居ないバイオなんて金掛った同人ゲームだからな 情弱以外普通は買わないよ
90 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 07:59:26 ID:8BgFljsiO
これ去年の11月のインタビューかよ 4の開発者としてその改変の5をやるのは苦痛でしか無いってのは納得だわな 俺も6のフルモデルチェンジに期待したかったが エンジン流用ですぐに続編出すって既に決まったんだよな…
91 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 08:03:26 ID:ukAan1gjO
本当に未練がましい奴だな カプに戻りたくて仕方ないんだろうよ
92 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 08:14:29 ID:R/wQxR9A0
ゲームの視界が狭い もっとキャラクター全体を写さないと
93 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 08:19:52 ID:Dz7NLl290
メタルギアソリッド4みたいに構えるとアップでいい
MGSでさえ歩きながら肩越し視点で撃てるようになったというのに
バイオ4がPS2にマルチになりカプコンから離れたりで大人しくなってしまったかと思ったけど、 また元気になったようで何より。
バイオ1しかやってないんだけど、バイオてTPSだったっけ?
ちゃんと5の売上気にしてあげられるよう、オブラートに包んでるからいいじゃん。 ただ、本音は「この無能共、世間からバカにされてるぞ。 オレがうなるようなゲームつくってみろよ。」 くらいだな。
>>96 バイオ4でシステムが刷新されて
それが高い評価を受けた
1からのファン等にはただのクリーチャー殺しゲーになっちゃった
という意見もあるみたいだけど
オンラインとか協力プレイがいらない
102 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 11:46:12 ID:KiuwyfZ/0
>>19 ベヨネッタは新谷ゲーと何度言えばy
三上のゲームはまだ映像すら公開してないよ、販売先はUBIに決まってるけど。
103 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 11:47:55 ID:dzHe5uf60
神谷だろハゲ
三上はデッドスペースをベタ褒めしそう
普通のTPSレベル? 少なくとも体験版ではTPSとしての及第点にも達していないだろ…
が、日本以外では好評という不思議。 外人アホなんで、操作ストレスをむしろ恐怖感を引き立てるプラス要素として 捉えてんだよね。ホント頭悪い。しねばいいのに。
また古い記事もってきたな
>>1 なんでスレ建て人ってこんなに情報遅い情弱ばっかりなんだ?
しかも文章削除してトリミング捏造してるし
確かに体験版はたたかれてるけど、
各ゲームサイトがカプコンでプレイした3章までのプレビュービルドの記事では
どこも絶賛してるよ
例えばGameSpy
ttp://xbox360.gamespy.com/xbox-360/resident-evil-5/951360p1.html?RSSwhen2009-02-05_000100 長いので思いっきりまとめると、
・バイオ4とはペースが違う。謎解きが減ってアクションが増加
断然展開が速く、「速いペースで往復ビンタを仕掛けてくるようなそんな怖さ」
・弾数や敵数のせいで敵を殺しきることは無理。逃げが基本になる
・どのマップでも常になんらかの回路状の道があり、殺しきれない敵や妨害して
くる敵からからいかに逃げるのかという死に物狂いのパニック的恐怖
・後ろにシェバがついてきてくれていることを祈りながら、生き残るために振り返らず
角から角へ逃げる。それが本当に好きだ
・足が遅かったりターンが遅いのはクリスの慎重さの表れ
・バイオ4とは違うフランチャイズの進化だ
・シェバのAIは素晴らしい
ま、とにかくやってみろということらしい
バイオ4はGC→Wiiで多段評価されたけど 今回はそれが無いんだよね
>>108 廉価版待ちのつもりだったが欲しくなってきた。
特にこれがおれのツボを的確についた↓
>・後ろにシェバがついてきてくれていることを祈りながら、生き残るために振り返らず
> 角から角へ逃げる。それが本当に好きだ
三上さんが言うなら間違いないな プレイする必要性の無いクソゲーということだろう
113 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:04:25 ID:bpzNzxsJ0
ゾンビであってこそのバイオ
日本人はバカやね 日本人はバカやね 日本人はバカやね
いまどき移動エイムのできないゲームなんて・・・
バイオ4のためだけにGC買った俺が バイオ5のために360買わないんだ 現段階じゃその程度ってことだろ
そりゃバイオのせいで退社に追い込まれたんだからもうバイオなんか見たくねーよなwww ゴミキューブとともに自爆した三上
マウスとキーボ使えるようにしたらいいのにな 箱○もPS3も使えるんだし
移動しながら撃てる撃てないは慣れてくれば大した問題じゃなくなる。 そもそもこのゲームバランスのまま移動エイムなんて出来たら、それこそバランス崩壊になるぞ。 リスクを犯して撃つか逃げるか、という選択はバイオが初代から受け継いできた伝統みたいなもんだしこれはこれでいいと思うが。(多少窮屈に感じても)
121 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:36:13 ID:Xjkli70f0
バイオらしいバイオならなんでもいい。 でもこれは何かが違う・・・
122 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:37:58 ID:dzHe5uf60
カモーン(笑)
>>119 マウス期待するなら、どうせ後でPC版も出るんだろうからそっちを考えた方が良いんじゃね?
三上って哀れだよな カプコン離れたらただの凡人
バイオはどの方向に進むんだろうな ただのアクションアドベンチャーTPSになるのかな もうどんどんTPS方面へいってるけど
>>1 言ってることは全く持ってわかるしバイオ5が糞すぎるのも同意だが
三上が言うと、どうも感情的な点で説得力が薄れるな
>>111 なるほど、そういうゲームだったのか
体験版もう一回やり直してみるかな
128 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:46:26 ID:OYBlM0hx0
どうせプレーするだろ 切腹もしないし
129 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:58:31 ID:0OZT3VHH0
切腹まだ〜
最近はbiohazardよりResident Evilのほうがしっくりくるようになった
>・足が遅かったりターンが遅いのはクリスの慎重さの表れ 慎重になるのはプレイヤーで有るべきであって、キャラの動きを遅く する理由にはならない。見苦しい擁護だ。
バイオ5(失w) 信者だけでやってろよ、こんなグラだけの時代錯誤なクソゲー。 ネームバリューでは劣ってるかもしれんが、SO4、龍3、KZ2のほうがよっぽど見るべき点が 多い。 守りに入って、惰性で野心のないゲーム作って。挙句の果てに「DVD1枚に納めるのに苦労しましたw」 ってwもう帰れよ。バイオ5がクソな点は360での体験版の時に出尽くしてるっての。
>>108 謎解き関係なくただTPSとしてみてるだけのような気がする
>>108 逃げたら女が勝手に防戦して死にそうだからなー
海外レビューでスゲー高評価だけどバイオは糞ゲー! だって家ゲー板に葬式スレ(笑)が立ってるもん! 誰が買うかよこんな糞ゲー!
136 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 14:50:10 ID:nGThAWfP0
Wiiででないからバイオ5はクソゲー 三上は責任取れブヒ
シェバがいいね
バイオ5は海外ユーザーにフルボッコにされるだろ、これ
140 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 15:12:29 ID:ePLUmvIa0
141 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 15:16:37 ID:8dfSfFisO
>>137 皆さん見て下さい
これがPS教という宗教に染まった人間が残した書き込みです
>>132 SO4も龍3もKZ2もまだ発売してねーだろ。SO4を出してくるのは場違い
・弾数や敵数のせいで敵を殺しきることは無理。逃げが基本になる ・後ろにシェバがついてきてくれていることを祈りながら、生き残るために振り返らず 角から角へ逃げる。それが本当に好きだ パートナー死んだらゲームオーバーだろ? 好きかどうかは置いといてなんかゲームとしてなんかおかしい気がするんだが
144 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 15:24:54 ID:dzHe5uf60
やっぱホラーは孤独に限るよね チェンソーが駄目で鉄槌くらっても復帰可能ってのは不自然だったな
145 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 15:28:31 ID:GJsPmLEV0
三上 僕はその年のベストゲームを自分で勝手に決めて、人に言いふらす癖があります。 『パラッパラッパー』、『どこでもいっしょ』、『メダルオブオナー』、『GTAV』 『マックスペイン』、『サイコノーツ』、『ゴッドオブウォー』。 最近では『ギアーズオブウォー』、『オブリビオン』、『バイオショック』、『コールオブデューティ4』 などがマイベストです。
146 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 15:38:28 ID:TbIiIk9s0
>>108 ・4より謎解き要素が減少
おいおい、4に謎解きの要素なんてあったのか?
バイオ0〜3までプレイしてみて4なんて比べたら謎解き要素皆無に等しいほどだったはずだぞ
さらに何もないってことだろ 撃って進むだけか
いや〜バイオの謎解きは昔から蛇足だったと思うが… 個人的に変な鍵集めとかパズルとかなくなるならそれでいいな。 全然楽しくないだろ。
>143 ただでさえNPC護衛ミッションとか負担なのにな・・・ 4ではアシュリーさらわれるたびにサラザールGJと思ったもんだ
151 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 15:51:08 ID:eNDh8sRpO
で カプコンはいつになったら世界中で絶賛された バイオ4Wiiのシステムを活かした完全新規タイトルを出すんだ? まさかこのまま活かさず闇に葬るつもりじゃないよな?
×世界中が絶賛 ○妊娠だけ絶賛
>>149 お前・・・・バイオやり始めたの4からじゃないだろうな?
そうでないとしたら、お前はマップが警察署だろうが時計塔だろうが気にしないんじゃないか?
敵さえいれば、ストーリー背景とか気にしない主義じゃね?
5はスルーかな。
俺も5は買わないな 体験版が全然面白くなかった まさかあそこまでひどいとは予想外。
三上はファミ通のインタビューでバイオ4は的を当てる楽しさがテーマだって言ってたけど5はどうなんだろうな?
158 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 16:13:41 ID:P9p1L21G0
つーかバイオなんて1からパクリゲーじゃんか 1が神作品だったアローンインザダークが2以降で明後日の方向いっちゃったから、 代わりにヒットしたようなもんだろ。
体験版やった限りでは敵をいかに障害物に引っ掛けてやりすごすかという 鬼ごっこを延々に続けるゲーム。
160 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 16:15:54 ID:/ErrYoEkO
敵を掃討する楽しさとかじゃね? ストーリーも謎解きももはや死んだに等しい
俺もプレイする気がない
アローンインはヒットしない典型だよね。設定が悪い所為で。 ゾンビと結びつかなかった時点で負け。
5は4からいい意味でも悪い意味でもあまり変わってないように見えるが どういう所が変わってるのかね
次世代機にいったのに動きがそのまんま4と同じなのが・・・
>>160 それは無い。変なところだけバイオを踏襲してるから。
つまり弾が絶対的に足りない。倒して切り抜けるゲームじゃなく逃げまくって
切り抜けるゲーム。
>>145 意外と無難なタイトルが多いな
もっととんがったイメージがあるので
どマイナーなだったり一般からはクソ扱いされてるようなタイトル挙げるかと思った
>>163 見た目は似てるけど中身は全然違うゲームになってる。
スーパーマリオとペーパーマリオくらいの差。
高い所から飛び降りたりドア蹴破るとカメラが揺れる 目の前でドラム缶爆破すると熱で映像が歪む パートナーと同じ敵を撃とうとすると味方の射撃の仰け反りで弾が外れる 落ちている弾薬拾う時にいちいちしゃがむ メニュー画面が廃止され、道具の使用がリアルタイムに この辺りはどう考えても4から「劣化」した要素だと思うんだが ゲーム的、バイオ4的な面白さを廃してまでそこら辺の二流TPSの猿真似すんなよ
169 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 16:26:39 ID:9jP3o10v0
切腹のことは忘れてやれよw
>>63 × 1ハードにつき100万
○ 1ハードだけで100万
って意味なんだろうな、多分
171 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 16:29:09 ID:GJsPmLEV0
三上 『GTAV』は、カプコンに在籍していたとき、海外から取り寄せて遊びました。 おもしろさのあまり、プレイ映像をビデオテープに撮って、社長にローカライズさせてほしいと 直接頼んだくらいです。また、面接官をしていたとき、僕が面接官であるにも関わらず、 『マックスペイン』の魅力を延々と面接者に語ってしまったのは苦い思い出です。 隣の『デッドライジング』のディレクターにひどく怒られました。 『マックスペイン』は日本語吹き替えがサイコーです。
プレイしたら切腹するんですね 分かります
174 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 16:39:52 ID:zK0fiHGFO
こんだけゲーオタ指向なクリエーターも珍しいな いや珍しくはないのかもしんないけど 洋ゲに触発されて洋ゲの劣化コピーみたいなゲームじゃなくて 洋ゲに影響与えるようなゲーム作れるのは三上くらいだろう
一番ひどいのはバイオ0だな
ゾンビが出ないバイオは俺の中で何かが違う
一応ホラーゲームなのに、どうしてあんなさんさん太陽の下になっちゃったんだろ バイオ4の最初の村はあんなに怖かったのに
俺はデモやって興味出たクチだけど、文句言われてるのもわかる でもあのたまにイラッとくる操作性ありきの難易度になってるだろこれ 敵の攻撃頻度とか相棒のAIとか。今更どうこう言っても発売されちまうよなもう デモは面白かったけど、あの操作性擁護すんのは初代wizのシステムを頑なに信奉するような感じ
>>177 えーっと
明るいからこそ屋内や物陰の暗さが強調されて見えないことによる恐怖感を際立たせる・・・
みたいなことをインタビューとかで言ってたと思う
デモではそういった演出は特になかったけど
180 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 16:49:29 ID:xzOIzWJ70
eCAPで予約した後に体験版をプレイしたんだが、キャンセルできないonz 道具の使用がリアルタイムになったのはリアルさの追求のためかは しらんけど、プレイヤーにとってはストレスでしかないような気がする。 あと、「恐怖の原点は」って謳ってるけど、バイオ5はバイオシリーズが 築いてきたホラーのタイプを無視してるし、バイオのよさを残していない というか、 単にバイオの名を冠している別ゲーになっている。 延期でもいいから、もう少し何とかできないものかな?
>>180 オンラインのためだろ。オフ専用にメニュー画面切り替えでもつけるべきだったけどさ。
体験版はしょっぱいけど、海外レビューの評価が高いし、製品版では違った印象を受けることを期待して予約したぜ
バイオTPSはNO!
>>180 同意
但し俺の中ではバイオ5というよりかは4の時点で
それまで築いてきたものをぶち壊してしまったと思うわ
でもまあオンライン推してる近況の中では今の仕様のほうが売れるんだろうけどな
バイオでないゲームで作ればいいものを・・・
海外様のレビューはあてにならん 発売後のおまえらのレビューに期待してる
>173 走りながら撃たせろが8割弱でワロタ 向うの奴らも不満なんだな。
>>186 叩かれるのは機種毎による画質とロードの違いくらいだろ
中身は・・・ねぇかなぁ
便所の落書きの意見を参考にするって凄いな 自分でやればいいよ
>>178 初代wizのシステムは頑なに信奉されるべきものだろ。
192 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 19:52:03 ID:0j3PwKm+0
ここまでキタから6はFPSでいいじゃん。
6ではオン対戦がつくんだな!
アンブレラクロニクルズかなんかがFPSじゃなかったっけ
195 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 20:35:32 ID:iM8lwc/70
俺もプレイする気になれん
>>74 オフはL4Dより面白いんじゃない
Co-opは絶望的につまらんけど
あの体験版をやってまだやりたいやつがいるのかよ 4から何も変わって無いじゃん、バイオファン以外あれは無理だわ
>>198 4と同じ面白さなら迷わずかったが、色々と劣化してるからたたかれてる
200 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 20:54:08 ID:HwqkbFr20
>>114 外人の言うことを迎合して日本人は馬鹿だと言ってるやつは人類として最底辺
バイオファンでも無理だろ
三上信者うぜーな
203 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 20:56:43 ID:Xo+BcQw10
あれ?三上って腹切ったんじゃなかったのか
バイオのCo-opの進化はアウトブレイク方向で良いんじゃないか 4路線なら、とことんシングルを追求して欲しいわ
腹切ったけど介錯はまだ
ハンドガンの豆鉄砲撃ってるような安っぽさと弾薬切れてひたすらマラソンは 萎えたわ。武器チェンジも面倒すぎてダメ
Dead Spaceの方が怖いし面白い
209 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 21:06:36 ID:BuSBVM1nO
>194 アンクロは視点・移動が自動だからガンシューに分類される
>>207 体験版やってみたけど全然面白くなかった
操作しにくかったしキャラがバイオ5以上に邪魔
deadspaceを体験版で決め付けるのはよくないぜ… まあバイオ5にも言えるけど
バイオハザードシリーズをやったことなくて 体験版やってみたけど…… 俺には合わないみたい。 なんか歩くの遅いし照準もつけづらいし。 どこいけばいいか分からないし。 バレットウィッチの方が広々としてて 爽快感あった。
バイオシリーズに爽快感を求めるのは難しい
4はあっただろ レッド9の爽快感は異常
4ってバイオであってバイオじゃないみたいな作品じゃない? 面白かったけど
レッド9いいよなー
ま、それでも国内でもそこそこの数が両ハードではけるだろうから値下がりも早いだろうし その頃に興味があったら買ってみるか程度だな…デモやった限りでは
220 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 22:05:20 ID:HwqkbFr20
視点近すぎでいらつくんだよな そんなに視界が狭い人間いんのかよ!ってぐらい
今回のバイオ5がやってて面白くない、ストレスがたまる、って決してここだけの意見じゃないし ここから始まった話しで「言われてみればそうかも」って誘導されたもんじゃないよな 実際、開発に携わった奴らはどう思ってんだろうな? それでも売れっからってタカくくってんだろうか? コントローラで動かせる部分が「つまらない」って言われちゃってることに何も感じてないんかな?
>>213 体験版の出来はよくないと言いたかったんだ…
加山雄三と鈴木史朗はもちろんプレイするよな?
どっかの記事で5は未完っぽい内容なかったっけ
>>224 起承転結の転の部分だから
結はその打ち出すよ
あー、4から5程長い開発期間にはならないから安心して^^
こんな事を言ってたな
何回やっても斧男に勝てなかった よって糞ゲー
227 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 23:37:27 ID:uw5hcSXT0
>>225 それが本当だとすれば、新作は必ず4年以内にでるってことだな。まあ、カプンコの
言うことはどこまで信用できるかわからんがな。
>>226 www
腹斬れや
229 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 00:21:33 ID:TNLxxSr50
バイオ5のオープニングで白装束の三上が盛大に腹切るんだろ?
230 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 00:23:46 ID:rJOG6clbO
今からじゃもう遅いけど稲船をぶん殴りにいって欲しい>三上
バイオ3からバイオ4みたいな進化は望めないって事か…。 バイオ2→バイオ3みたいな感じなんかねぇ。
232 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 00:25:07 ID:CilbK4vU0
233 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 00:26:18 ID:ZrOgZjgs0
プレイステーションマガジン(笑)
360のせいでDVD1枚2層の容量しか使えなかったらしいな 2枚にするとロイヤリティ上がるってのは本当だったのか?
フルモデルチェンジと言えば聞こえはいいけど 単に別ゲー化しただけですよね 切腹しろ
>>234 入れ替えの手間と素材作成の手間を省いたんだろ。
だいたいムービー入れなければDVDの容量で十分なボリュームになるって。
三上はおしゃれさん
>>230 三上はあれで虚弱だから稲船相手じゃ逆に殴られて帰ってきそう。
殴りにいくなら元カプコン一の武闘派三並も連れていかないと。
妊娠が三上に責任取れって追い詰めたせいでかなり痩せてたよな >三上
成程、だから色っぽいのか
241 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 00:42:42 ID:L9dkT1Pw0
てかこれバイオじゃないよな
三上はイナフキンを水鉄砲で狙撃することを許可するわ。
まあそもそも稲船と三上はそんなに仲悪いわけでもないんだけどな。 稲船と稲葉は滅茶苦茶仲悪かったけど。
三上って嘘つきなんだもん おかげでハードはほぼ全種類揃ってる
「おっぱいのペラペラソース」がいまだにトラウマだ
ゲーマガかハミ通のdvdに出てたメガネのブサイクプロデューサーが にやにやしながら現時点で世界でも圧倒的トップを走ってるとか言ってた ときから嫌な予感はしてたが的中した。
>>246 >メガネのブサイクプロデューサー
せめて名前で呼んでやれw
こいつの信者基地外じみてて大嫌い 4は神とかいって他所のゲームを病的に叩いたりしてて糞キモかった
>>246 あれでバイオ1のスタッフでもあるんだから、あんまり無碍に扱うなw
竹内ってそうなん? てっきり逆転検事のディレクターの山崎みたいな、 儲かってからのハイエナ組かとオモタ
251 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 01:39:59 ID:aS5MNQgd0
>>248 まさに今のプレステ信者が病的にやってることだな・・・
PSWでは痴漢妊娠もやってることになってるらしいが
>>250 オリジナルのスタッフだね。本職はサウンドだったかな?
その後鬼武者の方に移され、プロデューサー業務に異動したみたい。
253 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 02:02:35 ID:QrHh2MjpO
なら、おもしろいゲームつくれよ。自分は棚にあげるきか?
254 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 02:05:18 ID:CeDig04c0
バイオの5と6って内容的に前後篇なんだろ?
バイオとはTPSである、と定義されたと思ってるのかね、4で。 TPSの土俵に踏み込むと、劣化GoW呼ばわりされて凡百の微妙ゲーの一つになってしまうぞ。
>>253 いや、俺にそんな事言われてもw棚に上げてるかどうかも知らんしさ。
大阪のカプコン本社に直接言いに行けよw
正直4の頃からストーリーの適当感が否めないし
>>108 の感想見る限り怖いけどホラーでもなんでもない上単なる逃げゲーでしかないっぽいな
マジでどうすんのバイオ
>>257 ストーリーはホント適当だよなあ。
2くらいまではなんとかなったけど、3・ベロニカ・0で完全に滅茶苦茶に
なった。後付けで考え過ぎだよね。
開発者にとって、ゲームシステムなどが手に取るようにわかる ゲームは触れる必要がないってことじゃね?
SS,ムービー見ただけですべてを理解できるゲハ厨と同格ってことか
いや違う。 本当は既に手にとってプレイしてる。 なんで触れる気が無いと嘘をつくかというと プレイしたと言ったらプレイした感想を言わなきゃならないから。 プレイした事無いし触れる気が無い と言って置けばゲームの出来についてノーコメントを貫ける。
ゲームリパブリックが作ってればある意味神ゲーになってたかもね
移動撃ちはゲームにおける制約と、それを考慮した動きが求められる、 って言う意味で動けりゃいいってわけじゃないからいいと思うのよね。 あれだけ流行ったモンハンなんて次世代のアクションに比べたら なんでこんなにもっさりやねん、じゃない。でも受けている。 当時の日本のRPGと同じように、今のメリケン人はFPS万歳だからかな。 でも、4の時はFPS流行の萌芽直前だったのかしら。 そう考えると4は危ういタイミングだったのかもシレン。 純粋に面白すぎた、としても。
264 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 11:18:40 ID:tSr4NBe10
4は今やっても面白いし仮に今新作として出ても絶賛だろう。 ゲームの持つ根本的な品質がまるで違う。流行とか関係ない。 とっくにFPSやってる奴でもバイオ4で移動撃ちできないのは気にならない。 むしろゲームを進めるとこれがいい味になってるんだなとわかる。 移動撃ちできなくてもバイオ4は面白いよね。むしろできたら興ざめかも。 バイオ4ではこの手の意見になる。 ところがバイオ5はそうじゃない。ゲームとして出来が悪く非常にストレスがたまる。 移動撃ちできないのはおかしいだろ!こういうバイオ4とはまったく違った意見が出る。 根本的に出来が悪いから。面白くないから。同じようなシステムでここまでゲームの面白さに差が出るのは 5のレベルデザインとバランスがクソだからに他ならない。 ゲームを作る上でもっとも才能が必要なバランス製作。 DQとDQもどきのどこが違うのか?それはバランスである。 バイオ4はバイオだがバイオ5はバイオもどきになってしまってる。
体験版評論家すげえな
完成版やったかのような口ぶりがたまらなくうざいんだが バランスとか云いは製品版やってからいえよ
>>267 発売後じゃ妄想評論家の出番が無いんです><
発売前が勝負なんです
完成版? 関係ないね。 バイオ4はどこやっても面白いよ。 仮に体験版としてどの場面を提供されてもバイオ4は面白さの誘惑に負けて買ったでしょう。 そして面白いゲームは素直に絶賛する。駄目なゲームを嘘で塗り固めた絶賛をしない。 それこそが沈んだ業界を正しく再生に導く唯一の方法だからだ。 基本的に面白いゲームってのはどこ抜き出してきても面白いもんだ。 例えばCoD4なんかも全部通さなくても一つの面やっただけでああこのゲームは面白い とすぐに理解できる。 そもそもゲームってのは面白さの連続を提供しなけりゃ続かないから 面白いゲームはどこ抜き出して来ても面白いのは当然か。 客はつまらない部分に当たるとそこで投げ出すからな。ゲームオーバー。 後は売るだけ。前評判が高かったのにこれじゃゲームなんかつまらん物だな。 ゲームはあと買わね。ますますゲームが売れなくなる。
まあトレーラーだと屋内や暗闇でのステージもどんどん出てるのに、 体験版だけやって「バイオ5は明るくなって恐怖感が減った!」と 騒いでるようなやつらだからな。
バイオ5の体験場がどの場面なのか知らないけど ここで客はつまんないから売るって行動に出るのは想像に難くない。 同様に私は製品版を買わない。 私は体験版でこのゲームはつまらんというのに至った。 大金かけて作ったからクソゲーでも絶賛して騙して売ろう。 これが正しい姿かね。自分の首を自分で絞めてるサード。 だからサードは業界のガンと言われる。 世間からゲームの信頼を孤高に守ってるのは任天堂だけ。 バイオも駄作連発で既にブランド喪失してたが4で持ち直した。 だがこれも5であっさり無に返すわけだな。
やっぱりネガキャンしてるのは彼らだったのか・・
ネガキャンねえ… ここでポジキャンして駄作を無理して売っても結局ツケは来ますよ。 ゲームは客が満足するような本当に面白い物を作るしか無いんですよ。 それだけがゲームを継続的に売る唯一の方法。 何でわからないかね。 サードのやり方は間違ってる。そのうち任天堂以外売れなくなっていく・・・ って既にその兆候は出てるか。
駄作は駄作と受け止めてそれを無理に絶賛して騙して売る事は絶対に避ける。 仮に自信が有っても評価は客側に全てゆだねる。 どうして任天堂みたいにまじめにそして真剣にゲームに付き合えませんかね。 サードのやり方がPSWを潰したんですよ。
あのな体験版やった奴全員がつまらんと思ってるわけじゃないだろ PS3組は大半が好評意見だしな
そうか それなら良かったな。 ま、口でどう言おうが現実の結果は変わりませんから。 バイオブランドが再び地に落ちるかそれとも真に絶賛され復活するのか。 神のみぞしる。
>275 あいつらがPS3で出るゲームを叩いているの 見た事無い。
>>277 MGS4なんていまだに叩かれてるよ
ゲハとか関係なく
任天堂をやたら持ち上げてる人いるけどなんかまともなソフトあったっけ?
その手のプロバガンダ絶賛飽きたって話をしてんのにね。 まあ客は正直ですよ。間違いなく。
妄想で語ってるあたりもうね 話しても無駄ですわ
前作の評価は最高。 今作もレビューサイトでの前評判が上々。 間違いなく売れまくる。 今まで育ててきたブランドの力は凄いものがあるだろ。 haloみたいなFPSが売れるように、バイオも売れる。 でもバイオ6でもまた今回のような微妙な出来だとブランド失墜だろうな。
海外レビューサイトも、08年でだいぶ化けの皮がはがれた感じだしなあ。
>>282 私の言ってることね。本当の本当に妄想なら問題ないんですよ。
現実に体験版が「物凄く」つまらなかったから問題提起されてる。
業界側がどんなに表面上大本営プロバガンダしても客は正直だから問題になる。
ファミ痛のレビューってあるでしょ。 あれもうほとんどの人間が当てにしてない。 あれで絶賛されたから売れるなんて事は無いし酷評されたから売れなかった と言うことも無い。もう客側はプロバガンダに気がついてるんですよ。 嘘で固められた業界だと既に悟ってる。 そうしたら客は最終的には己の経験に基づいてゲームを買うようになる。 本当に面白かったゲームは何か?それとは逆に騙されたゲームはなんだったか? 面白かったゲーム 任天堂 少なくとも安全牌 騙されたゲーム PSWのサードのゲーム ほとんど危険牌 頭にこういう図式ができちゃうんですよ。いや既にできてるのかも。 だから任天堂だけが売れてサードが売れない状況になる。
>>286 プロバガンダ君は正気ではありません。
生暖かく見守りましょう。
>>286 全てが個人の感想の集合体であって個人の感想が基本。
そんなの当たり前。
だが私が言うように個人と無関係の存在、企業の感想があるわけだ。
金で作られるプロバガンダ的感想。金さえ貰えば何とかして誉めてやろう。
何度も言うけどそのやり方を批判してる。
そしてそれが最終的にサードを窮地に追い込んでる原因。
客はもう基本的にサードのゲーム=クソゲーって思ってる。
騙し続けた所為でそこまで行ってしまった。
ネットじゃ批判的な人多いよな。 海外有名レビューサイトのフォーラムも2chと同じように批判と擁護合戦してる。 コアにもライトにも受けるように作って欲しかったね。
バイオ4はそこが違うところだよ。 バイオブランドは既に没落してて誰も期待してなかった。 どんどんクソゲーになっていくなこのシリーズ。みなこう思ってた。 だが4はすさまじい良作、もはや神ゲーの域で口コミで素晴らしさが伝わり 一気にブランド力回復を果たした。バイオ4素晴らしいゲームだったよね。 批判が多くなりがちなネットで絶賛ムーブメントが大きく形成されるのは 本当に凄いゲームだけだ。見るべき点が無いゲームは どうしても批判の声の方がでかく批判者の絶対数も多い為なかなかそうはならない。 バイオ5が今注目されてるのは4のおかげ。 4が無かったら既に「バイオ」は全然注目もされてない過去のシリーズだったろう。 バイオ5の評価自体は微妙と言う人が多いかもしれない。4の面影が多少はあるからだ。 だがどうがんばっても結局はたいしたこと無いゲームだったねで人々の記憶の中で終わるだろう。 5が次のムーブメントを引き起こすことは無いと断言できる。 私自身バイオ5は非常に残念だ。なぜこんなにつまらなくなったのか。
4を持ち上げてるフリをして実は4アンチを生み出す作戦ですね
ゲハってほんとゲームに飽きちゃったやつの墓場だなw やることないならほかの趣味でも見つければいいのに。
マルチなのにこんな叩きが多いなんて、 任豚の嫉妬が渦巻いているのか?
バイオの最高傑作はベロニカ。 異論は募集するくらい認める。
カプ「ベロニカはDCにしか出しませんっ」 PS2完全版発売 カプ「ウソウソ、いや嘘やないねん。完全版だから別のゲームってことでひとつよろしく」 ユーザー「こらケッサク(笑)」 って意味で傑作だよな
297 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:13:52 ID:oSTs+u8vO
信者と書いて儲けるって読むんだぜ
まさかバイオの新作を余裕のスルーできる日が来るとは思わなかった。 あの体験版を境に全てが変わった。5の程度が知れた。 開発陣は体験版に訴求の自身があったかもしれんけど、キリ→クスクスだよ、マジで。
Wiiでは体験版出てないはずだけどニコニコ見てやった気になちゃったの?w妊娠は
三上さんは、まずMGS4をプレイして、その上で次回作に自分の思ったことを反映したソフト開発を心がけていってほしい。
301 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 16:21:31 ID:h32Zfn4V0
PS3が落ちるのがそんなに怖いですか?GKさん
302 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 16:25:32 ID:7+rIZKd00
体験版やったがまったく面白くなかった
303 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 16:26:19 ID:Kne9NREg0
>>293 世の中にはVCやPS2の古いソフトで延々と遊んでる人もいるけどな。
お前にしちゃ彼らは飽きた部類なんだろうが。
現世代機は未来(進化)こそ語れど興味を喚起するような魅力を持ったゲームがでていない。
それが現実だと思うがね。
4でGCユーザー裏切った三上さん
ベロニカのここが駄作 ・画面暗すぎ ・変態将校が現実感なさすぎ ・双子の姉が…とか現実感なさすぎ ・バルブひねると潜水艦でてくるとか何だよw ・全体的になんかチャチい
バイオは4で止めておけばきれいな思い出のままだったんだが。
バイオ4の件はイヤイヤって感じだから三上を責める気にならんな 実際に彼の権限で移植を止められたなら止めただろう
>>305 裏切ったのは三上じゃなくカプだろ
結局は会社であり社員
上には逆らわない
三上はバイオを時代に合わせて作り変えて、カプに利益もたらした時点で男として根性ある
あとは発売される5をスタッフがどれだけ、今のリスナーに合わせて作れたか?が問題。
実際、変化や変更よりゲーム全体の面白さが全てだし
リスナーってw
311 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 17:05:24 ID:uSr+H6KPO
切腹しろよ早く。 介錯なしな
312 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 17:15:14 ID:qcDdaECx0
まずバイオはCEROに足引っ張られてるよ バイオはゴア表現が必要なゲームだろ それをDに収めようとするのは無理がある どうせならアメリカみたいに銃撃つゲームはほとんど全部18禁にすればいいものができると思う
>>309 じゃあ、なんで社員が断言したのかね。
権限が無いんなら、最初から言わなきゃ良いのに。
しかも、切腹とかアホか。
>>310 お前文章ちゃんと読めよw
今の購買は画面や画像だけじゃなく、普通は噂や話を[耳にして]買う奴だっている
誰もかれも慎重に調べて買うヲタじゃねぇんだよ
ダチにススメられ画面観らず買う奴もいるくらいだ
何でこうもバカばっかなんだよw
これからとまって撃つのと世界観が暗いのが変わっていくようならもういいよ
リスナーw
三上のいないバイオなんていらね!
>>314 “普通は…”の意味が分からん。
耳からの情報だけを頼りに買う奴は少ないだろ。
にしてもリスナーはねぇよw
___ /::::::::::::::::\ エナジーボンボンに 何かが /:::::─三三─\ ぼんやりと うかびあがる……。 /:::::::::<○>三<○>.\ /⌒)⌒)⌒.:::::::::: (__人__) :::::: \ /⌒)⌒)⌒) | / / /.. ` ⌒´ | (⌒)/ / / /,, | :::::::::::(⌒) / ゝ ::::::. .........._ | ノ \ /_ /´ ヽ ヽ / ヽ / /0 .', | | {o リスナー::} ': / ヽ、___,.,/
三上が完全ノータッチなのはバイオ5が初? どういう仕上がりになるのか興味はある やっぱりバイオには三上が必要と思うか 三上いなくてもバイオブランドは安泰と思うか いずれは後者のようになっていかなければいけないと思うが
三上がいなくなるとどうなるか? 逆転裁判4が語ってくれてるだろ
このままじんわりとDMCみたいな道を辿るんじゃないかなあ 最初はやりごたえのあるゲームだったのに いつのまにか可も無く不可も無い凡ゲーになってましたみたいな
>>322 あぁ、そうなるかも。
逆に、続編に初代スタッフが一切関わってなくて、初代より評判の良いゲームってあるのかね?
FFとか一作目は糞ゲーレベルだから 無関係のスタッフで作っても余裕で超えられるよ
325 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 18:40:40 ID:Tz5ESija0
326 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 18:41:22 ID:kLBB66Dz0
任豚が追い込みすぎた
328 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 18:43:33 ID:vQkijGGA0
プラチナから某氏帰ってきてくれ〜
スタッフはどうなってるのか知らんけど ガンサバは4が一番面白いと思う
>>314 言い訳が苦しすぎる。
素直にユーザーとリスナー言い間違えましたって言ったほうが楽になれるよ?
331 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 21:41:23 ID:XJK3pVvu0
オールナイトニッポンっ!
バイオ5はあの女がいらないな
333 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 21:44:47 ID:xsAxmM8+O
>>332 ジルとクリスでプレイしたかったよな
ジルが敵で出てきたらディスク叩き割ってカプコンに送り付ける
リスナーとかw 馬鹿が出現してたか
リスナー君の誕生であった
次代の大物 ブロック・リスナー
>314 お前に馬鹿呼ばわりされたら人生終わりだな・・・・w 風のリグレットでも一生やってろ
ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | リ ス ナ ー │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
居ても3とか0みたいなウンコ出してるし バイオでやる意味あんの?な方向性が意味不明な4出して そのあげくよくわからない切腹宣言でどっか行った変な人って感じ
バイオ5が体験版の出来に反して神ゲーで三上が涙目になりますように
体験版ってのは製品の一部を体験させるもので 本来は未完成版ってわけじゃないんだがなー
それでも加山雄三と鈴木史郎はやりこむんだろうな
バイオは6で完結するらしいから三上氏は次作に関わるとみた。 っていうか関わってほしい。この人のセンスが好きだ。 でも体験版やった限り5もかなり面白い。 初期のホラーアドベンチャー色は激減だし、4のような1人 アクションプレイてんこ盛り状態じゃないけど、 想像していた以上にCoopが面白い。5の売りはコレだよ、間違いない。
344 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 10:34:55 ID:m3J0MwXB0
切腹まだー
345 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 10:36:47 ID:MTqwMFwU0
もう一度 三上さんにホラーゲームを作ってみてほしいな 1からもうずいぶん時間たったし もう一度くらい挑戦してくれても と思うぜファンとしてわ
5で「銃撃戦 パニック 協力」という方向性になったわけだが、 それだとL4Dに劣ってる。 今までのように 「謎解き 恐怖 孤独」だったらバイオのひとり勝ちだったがそれもマンネリ
>>345 スイートホームを次世代機、初代バイオ風に作ればいい
版権残ってねえかな
348 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 11:01:04 ID:zaGwx9we0
>>347 残ってるならリメイクの一つ二つぐらい出てると思う
バルブは美学
350 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 11:08:09 ID:SMC9QDK20
スウィートホームは元の映画自体が著作権でもめててビデオソフトも廃版になったままだからね。 そちらがクリアにならないと交渉相手すらままならない。
スウィートホーム懐かしいな。 間宮におしっこチビりそうになった小学校時代 DVDないの?
1998にハーフライフ超面白いよ。メーカーはvalveとか言っても 誰も理解できなかったのに日本も少しは進化したもんだな。
体験版で語るな、完成版買ってから語れとか言われても 買ってみてやっぱり糞だった時にソフト代金払い戻してくれるのだろうか。 中古で売っても差額は損するからどうしてもそうなる前に 体験版の出来の良し悪しはあちこちで言われると思う。 んで、俺が思うにあの体験版は少々不親切かと。 シリーズのファンならいちいち説明しなくても分かる事が バイオハザード初体験の人は全然分からない。 少なくとも俺はそうだった。 ん?なんだ? あちこちからイカレた黒人が迫ってくる? どこに逃げるんだ?ってか戦うのか? あと何人やっつければいいんだ? なんかデカイ奴にぬっ殺される!! 3回繰り返してデモを消去した。 正直デモが無ければ予約して買ってたと思う。 体験版はさ、 お、これなら俺でもクリアできそうじゃね? とか あ、ちょっと物足りない、続きをやりたいっ! みたいな体験をさせるべきなのではなかろうか? 訳分からん\(^^)/ みたいな体験版はいかがなものかと思う。
別に買わなきゃいいじゃん 体験版つまんなかったので買いませんでしたで 文句言いながら買うなんてキモすぎるわ
オレも仕入れた情報から、買う価値のないと判断したゲームを買う趣味はない。 批判するために買うほど奇特じゃないしな。
4の体験版も、それほど面白くなかったよ(ファミ通についてたやつ)
バイオ自体何が楽しいのかわかんないわ 4もなんか幼稚っぽかったし
358 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 13:08:21 ID:YFEhDg7T0
発売前から神ゲーじゃなくなりそうだな
あの体験版配信したのは失敗だよな シリーズ物だし買う予定と言ってた奴が「こんなんだったっけ?」と予約取り消した 他のゲームをやり慣れるとバイオの仕様はストレスが堪る
デモやって、「ま、発売日に買う必要は無いな。」と見限った。
361 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 13:22:27 ID:5KXDgj6aO
どうせワゴン行きなんだしその時買えばよか
あの体験版はどうかしてるよな よくあれで上からOKが出たと思う 普通はゲームの一番最初の戦闘とかを体験させるよな まさかあれがスタート直後の初戦闘なのか?
買わないって言ってもWiiではでないから
364 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 22:07:43 ID:cAQVvBXN0
この人やらないとかいってるけどやきもち焼いてやりたいんだよ。 あまりにも、出来がよくてww俺は、かなり好きだわ
366 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 22:16:12 ID:uR+twdrT0
バイオらしさって結局なんなのさ
>>365 カプコンだからな…
バイオはマルチの歴史だし
最初のバイオは生き延びるために恐怖から逃げ回るところが面白かったが 今は単に無差別に殺しまくるだけだからな・・・・静的な恐怖が全くない。
バイオ おばけ屋敷を進む感覚。
2で崩壊してるな
>>369 激同
今のバイオに「敵」に対する「恐怖」があるのかどうかってことだ
「曲がり角」「敵のうめき声」「カメラの届かない場所」に恐怖を感じるか、要はそういうことだ
そんなバイオらしさなんてとっくに捨ててるんだから、 「今更」としか言い様がない。
バイオ5は黒人殺しゲー アメリカの白人に大好評
でも、怖さに関してはまだ開拓の余地はあると思うんだよなぁ。 バイオ2とか3とか全然怖くなくて、「あぁ、もうゲームで怖さを感じる事は無いんだな」と思ってたけど、 零で小便ちびりそうになったし。まあ、零も2,3と怖くなくなってしまったんだが…
376 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 00:25:41 ID:1qphGvZZ0
開拓つーか、別物だからどうしようってことだよな
>>374 白人よりチョソが大喜び
あいつらの黒人嫌いは異常
初代バイオは俺が中学生だったってのもあるかもだが、 本当に怖いと思えたゲームだったな。 5は5でデモ楽しんでるが、怖さをまったく感じないのは確か。
5は5でいいし面白いと思う ただバイオではないな 開放的な場所で大勢敵がわーって来るより、閉鎖された空間で少しの敵を相手にするだけでも 怖さ?が大分違ってくると思うよ
>>379 敵が多い=脅威ではあっても恐怖ではないんだよな
恐怖は結果がわからない、不明な事への想像から生まれる
今更言っても遅すぎるね 4から既にパニック不自由アクションだし いや3からか
382 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 01:36:33 ID:Qrp4hipD0
>>377 >あいつらの黒人嫌いは異常
黒人が嫌いって言うより、単に黒人を叩く事で白人の仲間入りをしたいだけなんじゃない?
あいつ等出来る事なら、白人になりたがってる連中だからな。
リメイクバイオの路線で進化したHDバイオがみたいわ
・MGS4 画質ばかりで内容はMGS3の足元にも及ばない ・DMC4 画質ばかりで内容はDMC1、3の足元にも及ばない ・GTA4 画質ばかりで内容はSAの足元にも及ばない ・スマブラX画質ばかりで内容はスマブラDXの足元にも及ばない ・Wiiゼルダ 画質ばかりで内容は64二部作の足元にも及ばない
格ゲーが何故死んだのか任天堂はよくわかってるから、Xはああなったんだろうな。 どっちが好きかは人それぞれかね。
任天堂がSTGをあまり出さないのもある意味象徴的だよね。
体験版やってみたけど 操作が糞すぎる おまえら買うの?これ
D操作+エイム最速にしてるからなんとか
D操作はLS移動・RS視点だけど、構えるとLSエイムに切り替わるからもう無茶苦茶
>>390 本当にプレイしたの?
Dだとエイムは右スティックになるよ
こんだけ敵に囲まれるなら、ロスプラくらい引いた視点にしてくれないかね。 久しぶりにゲームで酔った。 銃が当てずらいし、弱いくせに弾は少ないし、逃げると相棒は勝手に死んで終わりだし。 つーか武器を構える動作がそもそも要らないよな。移動と攻撃が別とか今時のTPSで…
今時のTPS(笑)
>>384 DMC4はPC版のLDKをチート使ってやると最高に楽しい
体験版落としてやってみたけど操作性悪くてイライラするな。 これアメリカ市場でうけるのか? もっと直感的にキビキビ動かせる方がアメリカ人好みじゃないのか
ヘィローウォーズの体験版やってみた。 チュートリアルと最初の一面くらいだと思う。 簡単過ぎだけどマップが段々広くなって 生産できるユニットの種類が増えていくのは 容易に想像できるんで奥深いゲームになるのも 感じ取れた。 RTSマニアの評価は知らないし想像もつかないけど RTSの素人な俺には好印象なゲーム。 重大で致命的な欠点は発売日かと思う。
398 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 14:50:13 ID:Ivg9aeTr0
SS見たけど、もはや生物兵器っていうか怪獣とか妖怪とかいうレベルだな
399 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 14:54:56 ID:fKu1i3/M0
6ではジャンプくらいは出来るようにして欲しい
三上って誰だっけ
ゾウやライオンのゾンビはPS2バイオのアウトブレイクで既出なんだよな
402 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 15:18:59 ID:/85wyyzI0
体験版やってみて買う気なくした。
404 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 15:34:45 ID:5rw7mQ130
三上は切腹ゲームを出せよ
406 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 15:41:55 ID:1SvNo8ET0
>404 Wiiコンでな。2Pは介錯ができる。
407 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 15:44:05 ID:hQkXqhAC0
FFみたいだな
408 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 15:48:24 ID:YEdgIuqC0
正直あんまし売れないだろうな。 体験版は間違いなく出さない方がよかった。 良質なガンシューやサバイバルホラーの作品が山ほどあるなかで、 あの操作性ともっさりはちょっときつい。 グラも中の下レベル。AIがアホすぐる。そして何より全くホラーじゃない。 まあE3やらなんやら露出や営業は結構しているから、 DMC位は売れるんじゃないだろうか。国内頼みだろうな。
>>408 カプコン <9697> について、大和総研は6日付で、レーティングを「2」(やや強気)から「1」(強気)に引き上げた。
同総研では、当面の妥当株価を2000円に設定。第4四半期(09年1〜3月)に投入予定の「バイオハザード5」(販売計画325万本)、
「ストリートファイター4」(同170万本)はいずれも2月5日時点で発売前だが、受注段階ですでに計画を上回っているもようと指摘。利益寄与は過小ながら、
ネガティブ方向に作用する他事業(アミューズメント施設運営事業、コンテンツエキスパンション事業など)においても、リストラの加速に伴うコスト低減を行っているほか、
採算改善のメドが立たなければ撤退という姿勢を明確に示していることも、安心感につながるとしている。9日の終値は、9円高の1811円。 .
既に325万本以上確定してる
受注の話だろ。売れるかどうかはまた別問題 まあワゴンになる確率が高くなったってだけだ
>>408 強がるのは悪い事じゃない
まず涙を拭け
>>410 まぁ、受注分出荷できりゃぁ、それでメーカーの儲けは確定だしね。
売れなかったら小売が泣くけど。
バイオ5は出来悪いから小売にはきついだろうな。 あれならMGS4の方がゲームとしてまだ相当マシに感じるほどひどい。 MGS4はそんでもワゴンだからバイオ5はそれ以上にワゴン化激しそう。 すぐ中古溢れて新品もストップするよこれは。 普通に面白かったらよかったんだけどクソゲーの域に逝っちゃってるから。
MGS4は小島のオナニームービーでゲームじゃねえよw
>>413 いやそこまで予想できながら仕入れる小売が悪いだろ、それw
小売はバカだから仕入れるだろうw 日本も返品制度ありにすればいいのに。
>408 グラだけなら真っ暗キルゾネより上だと思うが。 あれが中の下ならMGS4は下の中だぜ。
目標500万だっけ 達成できんのかね?
419 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 20:14:29 ID:nkbyZg9T0
なんで三上って天才扱いされてんだよ
421 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 20:23:59 ID:06pdIKn40
三上の関わってないバイオと逆転裁判の地雷度は異常
三上がいた逆転3、バイオ4までは神 逆転4は駄作とまではいかないが凡作になった これでバイオ5も駄目だったら いかに三上が名クリエイターだったのかが完全に証明される
>>422 三上は「僕は逆転裁判には殆ど関わってませんよ。タイトルを考えてあげたくらいしか仕事をやってません」とか言ってたけどな。
逆転裁判は3が一番つまらなかったなぁ
気味が悪い
>>423 まあ一連のカプを離れたとたんにだだすべりが起こってる以上
そう思われても仕方がないだろ
オレの逆転ベストは3だ。ほとんどのレビューでも1,3の評価は高いと思うよ
>>425 それを言うならどっちかつーと、三上よりも稲葉が離れた事の方が大きいと思うのが普通だと思うんだが。
つーか、逆転裁判3製作時の頃は既に三上は第4開発部長の座を降板させられてなかったけか。
そもそも忘れてる人も多いけど、三上も稲葉も離れた後の新生逆転裁判である、蘇る逆転の評判は良かったんだし
3はgdgd長いだけなんだよなぁ
>>426 蘇る逆転は新生じゃなく移植だ
単純移植だと自信がなかったのか1シナリオ追加したってだけ
なんで逆裁4はあんなことになっちまったんだろ? ぜんぜん引き込まれなかったわ 逆裁1〜3は当時熱中して遊べたのに
>>428 やっぱ、1〜3がヒットしたから、否応がなしにでも作らざるを得なかった結果じゃない?
でも三上は何でこんな発言をしたんだろうね 竹内やら5スタッフ(4スタッフ含む)って寧ろ三上を尊敬してるのに 切腹します(笑)事件があって、カプコンから退社してその事で怒ってるのか?
>>427 その追加シナリオの制作がタクシュー以外、スタッフ総入れ換えの新生逆転裁判だった訳で。
もうこの時点で稲葉と三上はカプコンにいなかったし
こいつの信者ちょっと怖いYO 逆裁とバイオへの怨念がすごい
>>430 実際にプレイしたら感想を言わなくちゃならないから
プレイしないし、するつもりも無い
と予防線を張ってるんだと思う。
出来がよければともかく悪かった時に正直にそうは言えないだろう?
嘘ついて褒め讃えたら三上氏自身の信用問題になるし。
だから知らぬ存ぜぬで押し通す為にプレイしない、してないと言い張る。
退社するときに自作品シリーズ新作の悪評を広めないってサインさせられてるんじゃね? 守秘義務の延長みたいな感じで
蘇るって評判よかったっけ? 追加シナリオは微妙って反応だったような。
436 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 12:04:16 ID:XB6FDB+H0
バイオ5のデモ遊んだが正直今市だったよ。 特に萎えたのは、斧男が目前に迫ってきてヤバイ殺られるって思った時、そのままクリスをスルーして 後ろのシェバに切りかかっていった時。最初にターゲッティングした相手のみ一途に狙うってオカシイだろw ああこれ所詮ゲームなんだよなって一気に現実に引き戻された。
438 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 12:56:01 ID:gkd7B0kAO
>>437 ゲームは余暇に息抜きとして楽しむもの。現実逃避の手段にしてるのはオマエみたいなニートだけだよw
それよりもRPGで破壊する扉は楽々乗り越えるだろうと
そもそもプレーヤーは新人であるナルホド君と共に 1、2、3と育ってきたんだから4で別視点だと違和感を感じるのは仕方ないことだ。
>>435 追加シナリオは判定は「蛇足判定」だな
わかりにくいストーリーと微妙に個性のないキャラ
中途半端な科学捜査
なんか全体的に微妙だった
4のテイストと同じ。
5のデモ面白かったよ。 でも、これは4のよく出来たエピゴーネンでしかないよ。 三上真司には新しいことやって欲しい。
せめて4の操作法にするかTPSにすればよかったのに。余裕で中古3000円割れが待てるほどの操作法の酷さ
ドラクエが延期になったからってバイオに当たるなよ!
445 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 22:54:52 ID:W0hXHT18O
バイオ1をやれば、2、3はやらなくてもいい。 バイオ4をやれば、5はやらなくていい。 基本的に同じだから
>>438 でもグラだけ綺麗になっても駄目だろ。
グラは綺麗になってリアル差が増しているのにアレじゃあ作品自体のバランスが悪いだろ。
グラだけキレイで違和感、ってのを一番感じたのはバーチャだな 映像がリアルなのに小パンチをチョコンと当てるだけでコンボとか ガードしてるとズルズル後ろにすべるとか寒いギャグにもならん あれならエフェクトかけまくりの鉄拳のほうがゲームとしてマシ
三上って今プラチナゲームズでEAに金と開発者つかわせてもらって ゲーム作ってるんでしょ?
バニッシャーの連射性能と装填性能は神
イラネw
>>446 べ・・ ベロニカと0とGCバイオは?・・・・
三上に何度も意見を聞きに行ったとバイオ5のプロデューサーが インタビューで答えてた気がするんだが
それが意味なかったから見放してんだろ
ちゃぶ台ひっくり返せるだけの権限がなきゃ意味ねー。
バイオ4何周もしてさすがに飽きて、これが綺麗になったのがあれば それでいいんだけどって思ってたんだが。意外に満足出来ないもんだな。 GC版リメイクバイオは三上が他の人に企画書書かせたけど お茶を濁したようなのしか上がってこなかったから 自分でDやってルート変更やらクリムゾンヘッドやら手を入れて 同じだけど同じじゃないものを作った。やっぱそういう人が必要なんだろな。
三上もなんだかんだで5プレーするくせに しませんとか本当ツンデレなんだからもう! 6は三上に作って欲しいし、本人も頼まれればその気があれば 作るだろ。
458 :
A :2009/02/14(土) 00:41:52 ID:DBf05cJw0
>>408 同意
AIが馬鹿すぎるのが致命傷
近づいてきたら何故か忍び足になったり、変な方向向いて同じ構えのまま
グルグル回転してたり、アホかと。
操作性ももっさりが酷い。ナイフは相変わらず一連の動きが遅くてイライラ。
映像的な美しさもない。精細ではあるが、似たような景色が続くし
視界も狭いから方向感つかみにくくイライラ。
アクションゲーとして見れば止まり打ちしかできないなど単純な部類だし
雰囲気もない。グラフィックは綺麗だがゲームの水準を脱していない
正直、GC版バイオ4のほうが映像的にも(雰囲気含め)上だった気がする
460 :
A :2009/02/14(土) 00:46:13 ID:DBf05cJw0
個人的にバイオがバイオである条件 ・敵がグロい(やっぱりゾンビが最高) ・ヒロインが可愛い ・館がメインの閉鎖的恐怖 ・謎解きがごく自然に配置されてる こんなとこ。やっぱりゾンビに戻すべき。 ゾンビのグロさは貴重 そしてゾンビだからこそ、多少動きがノロくて不可解でも 不自然さがない。 狭い路地をゾンビが徘徊してる そこを少ない弾丸と相談しながら突破するスリル、みたいのがないと バイオとは呼べない どう考えてもバイオ5はバイオとは呼べない ただの劣化COW
あの動作テンポ 悪いよな デモでは金拾わなかったけど本編じゃ全部拾わなきゃいけないんだぜwww しかも戦闘中にwwww動作中は無敵とかw
今、ジャンルを問わず素晴らしいゲームが多い中でこれでは通用しないよ このITの時代に走りながら攻撃できないことやクリーチャーの不自然極まりない動き… 体験版で駄作だということがわかってよかったわい
カメラ移動でキャラの移動は出来ないの?これ
絶賛されたバイオ4もバイオ5と同じ操作性のゲームなの? だったらいらいらして俺には合わないわ。
簡単なことだ。 フォトリアルに近づくほど、挙動もリアルでなければならない。 AIや動きがバカな以上操作していて違和感を感じるのは当然。
そもそも三上はバイオ1の頃からバイオ4みたいのが作りたかったんじゃなかったっけ。 スペックの問題からプリレンダって方法をあみ出して、それに合わせた マッピングやアイテムやバランスを作ったわけで。技術が追いついたんだから 本当はゲームの設計も作り直したほうがいいんだろう。 確か今は須田とホラーゲーを作ってんだけど、ゲームエンジンにギヤーズと同じ アンリアルエンジン3を採用したらしい。すごく期待してんだけどPなんだよな。
>440 キャラクターはともかく、なんか矛盾が多すぎるのがな。 3まではイタコとか出てきても、一応「幽霊の出来ること・出来ないこと」が決まっていたりして、作品内の論理は通ってた。 物理的に不可能だろ!みたいなことは結構あったけど、ギリギリ「まあどうにかしたんだろ」と許せるレベル。 4はなんか、真相が分かっても「なんでコイツがそんなことしたんだ?」ってのが意味不明な展開が多すぎる。
4はタクシューやる気なかったんじゃないの? そう思われても仕方ないレベル
うろおぼえだけど、昔三上がバイオ1の開発記を漫画にしたコミックがあってそれ見てたけど ひと通り見た感じだとその頃も三上はとことんこだわる人っぽかったな、 数ヶ月かけて主観視点のバイオのテスト版をやっとのこさ作ったけど、 三上いわく首かしげて何か違うってんで疲労困憊のスタッフに頭下げながらも 作り直しさせてたな、その頃からエンターテイメントを考えてる人ではあったんだろうな、 その時の常務だかが岡本で開発チームに上から目線でえらそうにしてて 切れた三上がロッカーに蹴り入れるとこもあってワロタなw 他にもセガのバーチャとダビスタの開発者の漫画も載ってた。
バイオ1自体PCででてたアローンインザダークのぱくりだから こだわりってあるの?
あれってかなりウソ入ってるってハナシだった気が。
抽出 ID:RrRYMS6k0 (2回) 465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 11:04:40 ID:RrRYMS6k0 絶賛されたバイオ4もバイオ5と同じ操作性のゲームなの? だったらいらいらして俺には合わないわ。 471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 14:42:17 ID:RrRYMS6k0 バイオ1自体PCででてたアローンインザダークのぱくりだから こだわりってあるの?
気に障ったのか知らんけど バイオ1自体は面白くて楽しめたよ。 事実バイオ1はアローンインザダーク+昔カプコンファミコンで出したスウィートホーム に着想得てるのは確かだろう。 バイオハザード4はバイオハザード5と全然違う次元のゲームってのならやってみたい。
バイオハザード5は糞。爽快感なら4のほうがマシ。 豚じゃないけどそうおもう
最初体験版やったときは斧男に殺されて 操作性悪すぎ、こりゃ買わないわ って思ったよ 次に操作Dにしてやってみたらチェイン男は倒せたが イマイチ面白くない 昨日久しぶりにやってみたら斧男倒せたよ もう少し改良すれば面白くなりそうな気がした そのあと防衛軍3やったら爽快感半端無かったが
479 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 21:18:24 ID:LS+BXllY0
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
480 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 00:21:15 ID:1LD6bX2T0
ゲームが下手過ぎるやつが、操作性が悪いせいにしてるみたいだなw どのレスも素人の知ったかぶりばっかじゃねーか。
>>480 ホントにバイオハザードやったことの無い人間からすると
正直、良く分からないゲーム。
TPS風に見えてしまうのが良くないのかも。
TPSとして見たらどうしてもアレでしょ。
バイオハザードはそういうゲームじゃないんだ!!
とか言われても初体験の人にとっては???そんじゃなんなの?
になるだけだし。
ヘイローウォーズの親切さを見習ってほしいわ。
482 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 01:35:54 ID:YvgizBpSO
>>480 GoWの実績1250なんだかバイオの操作がダメなオレはゲーム下手なのか
ふ〜ん
>>482 ゲームが下手ではないよ。
気持ち悪いだけ
484 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 01:44:29 ID:Dvek6oENO
マーカスとドムで斧男やチェーンソー男と戦ってみたい
チェンソーのつばぜり合いがみれそうだな。
486 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 01:53:54 ID:IzLOIn+FO
>>480 素人にすら面白いと思わす事ができないレベルって事?
バイオはもう今回で終わった。バイオの名がなければ売れないレベル。
>>1 ちょうど1年前の記事を何で掘り返してくるのかよく分からないw
4て何がしたいのかサッパリでつまんなかった そんなもんの続編とか要らない つかバイオは昔から嫌いだわ
最近PCでやった4が糞面白かった 5もPC版も出ないかなぁ
銃口をマウスやリモコンで動かせると遊びやすくなる。
サイレンニュートランスレーションのほうがよかった 思ってたのとぜんぜん違った ぜんぜん怖くない ただのゾンビシューティングゲームだった。 アイテムが変な感じで落ちるのもPS2のガングリフォンっぽくて最悪だった
横にトゥームレイーダースのアンジェリーナジョリーがついてて邪魔 賢くないし、相棒に複数の作戦出せずにヘイヘイカモンカモン呼ぶだけ FPSだらけのXBOX360のマルチで悪い影響が出た。ストレスのたまる糞シューティングゲーム
>>492 分かるってばよ…
アイテムが配置されてるから、余計シューティングっぽいよな
今時撃ってる間に動けないなんて〜って批判のされ方は違和感ある。 4の時点で優れたTPS・FPSは沢山あったのに、あの撃ってる間動けないゲームが評価されたのはそれがゲームに合ってた システムだからでしょ。 まさか箱○が出るまでFPS・TPSは存在しなかったとでも思ってるのか? 5に問題があるとしたら、システムとレベルデザインがマッチしてないことだろう。
496 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 11:16:09 ID:HW7e/sz40
バイオなのかレジデントなのかハッキリせいっ!!
>>492 敵から弾とかアイテム出るのはリアルグラのゲームほど違和感あるよな
なんで銃持ってない敵がNATO弾持ってて倒されると御丁寧に地面に落とすんだよとw
>>495 基本的にはその通りだと思うけど、物には主流ってのがあるからなぁ
バイオ5をTPS物として見れば、この操作は間違いなく主流の物ではない
そう考えたときに、じゃあ今のバイオ5のデザインであえてこの操作にしてる意味とか意図を感じるのかと言えば
4がそうだったからって言う4からの惰性か
そうじゃ無ければ開発がこういうスタイルの物しか作れないからぐらいしか見当たらない
これじゃ当然一般的なオーソドックスな操作にしろって言う奴が出て来るのも当り前
現に4の時点でFPS/TPS操作が確立してた海外でも
5では賛否が両方出てるしね
>現に4の時点でFPS/TPS操作が確立してた海外でも >5では賛否が両方出てるしね デモやった海外ユーザーのコメでは上記の通りでも 海外レビューサイトでは8.5以上の点数をつけるのが大勢を占めそうって事が問題だな。 『バイオ』ブランドのネームバリューが無ければせいぜい6〜7止まりのゲーム
拾い動作の廃止とメニューシステムを4と同じにして 邪魔な黒んぼを消せば大分マシになると思う。
三上は海外のファンの間では「Legendary Shinji Mikami」って呼ばれるくらいすごい人物になってる
503 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 18:28:13 ID:E29NKG6E0
伝説はないわwww
実際かなり有名人だよ 欧米はクリエイターに相当興味持つから 三上の事は子供でも知ってる
取り合えずゴッドハンドの続編出してくれ、三上。 権利関係で無理なら、同じコンセプトで別タイトル作ってくれ。
506 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 19:30:01 ID:9BcYxBDf0
もうバイオは怖くなくなっちゃった これが一番の問題点だと思う チェーンソー男が好評につき今回も出てくるけど あれはゲーム的な、ゲームオーバーになっちゃう怖さであって バイオ1のような心臓が飛び出すような恐怖じゃなくなった それとオレはゾンビハザードがしたいんだ 村人ハザードとか黒人ハザードじゃない
三上ってスウィートホーム作った人?
それは伊丹十三だよ
509 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:23:52 ID:XuRU78M10
>>506 元々バイオハザードはゾンビと戦うゲームじゃないよ。
ウィルスに感染した生体生物兵器だから。
それに4作目からはウィルスは無くなり寄生生物だし。
510 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 20:26:10 ID:5/2qbcb7O
そういやウェスカーだけは気になるな今回
ウェスカーとか主要な人物はウィルスかも知れない。 忘れてた。
>>504 映画でも監督によって見る見ないしね
>>508 ファミコンのスウィートホームは三上じゃなかったっけ?
>>509 細菌でも死人が復活したらゾンビだよ
CVでは墓から死人が生き返ってるし
キミのゾンビへの定義は知らないど
ロメロが「ゾンビ」と同時期に作った映画「クレイジーズ」を見ればゾンビの見かたも変わるかもよ
そんなにゾンビと戦いたきゃデッドラやれよ。
515 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 21:43:17 ID:whiPzk4p0
プラチナチーム戻って来い
基本Tウイルスってのが好きだったんだがなあ
>>513 横レスだけど、本来ゾンビってのはハイチのブードゥー教のアレしか指さない。
いつの間にか、動く腐乱死体は何でもかんでもゾンビになってしまった。
(ただし少なくとも初代バイオのゾンビは「まだ」生きていた。2以降で一度死んで甦る、という設定になったようだが)
別にそれはそれで構わないと思うけどね。言葉ってのは変化するものだ。
プラーガに寄生されたガナードや、Left4Deadの感染者もゾンビと呼んで構わないと思う。
バイオハザードシリーズって無敵モードとかないんですか? 進めるのが怖いうえに、すぐに死んじゃうのが 絶えられません。
4の女にだけ無敵モードがあった
>>517 動く腐乱死体をゾンビと定義するのなら、明らかに4のガナードはゾンビじゃないだろ
少なくとも腐乱死体には見えないし。ゾンビ並みの生命力、耐久力を持つ点で、レオンが
「ゾンビかもしれない」と思ったのは確かだが。
521 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 22:32:23 ID:ekT6XCgL0
極東支部でデッドスペースを超えるゴア表現だろ6は
522 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 22:42:01 ID:uI9vCEJaO
ごめんなさい。 もしかして、5って、三上関わってないの?
523 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 22:43:30 ID:vtWGptIS0
三上の有無じゃなく出来が酷い。 あの操作方法で誰が得をするんだよ。
ガナードはどちらかと言うと28日後みたいな感染者じゃないかね 亜ゾンビと言うか 地球最後の男も亜ゾンビかな ブードゥーのゾンビもホントは薬で仮死状態になった人間が目覚めただけって説もあるみたいだし まあゾンビの定義は人それぞれ違ったり、謎だったりしたほうが面白い
ちなみに去年出たアローンインザダークはバイオ4のパクリな パクっていいじゃないか、いいゲーム作ろうぜ
あの操作形態は狭い洋館や警察署なんかの探索向きじゃねぇの。
映画的・ゲーム的に言えば、ゾンビは設定っつーより演出のされかた(演技の仕方でもいいけど)だと思うね。 ロメロのゾンビっぽく見えれば、設定的に吸血鬼だろうが宇宙人だろうがゾンビつっていいと思う。
>>520 いや、別に俺は動く腐乱死体をゾンビと定義しようってんじゃないよ。
現実的にそうなってるじゃん、ってこと。
だから更に広がってガナードや感染者がゾンビと呼ばれても俺は構わない、と。
>>526 そう言えば操作方法は、細かい点を除けば初代から一貫して変わってないんだよな。
まあ他に何か素晴らしい方法があるか、っつーと凡才の俺には分からんが。
>>529 お前の主張聞かされても困る。定義はお前がきめるのかとw
>>529 構えてからコントローラーで狙いを付けるから面倒になっちゃう。
狙いはリモコンかマウスだと相性が良い。
>>530 ウィルスの研究者は通称「ゾンビ」と言っている。
ゾンビと言われても生きているから。
まあ、「バイオハザード」という名がついてなければ、4の敵をゾンビと 呼ぶやつはいなかったんじゃないかとは思うけどね
>>530 日本語読める?
俺は定義をしたいわけじゃない、って言ってるのにwww
536 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 11:53:42 ID:VxpbOWm90
( ´_ゝ`)
537 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 12:03:30 ID:Cyr0yVgN0
Wii 最新作 マッドワールドに オウガの松野参加!!
One special point of interest is that Madworld's story was developed with help from Yasumi Matsuno (the game designer behind Vagrant Story and Final Fantasy XII)
who, it turns out, was tapped by his friend Atsushi Inaba of Platinum to work on the game's scenarios.
http://www.gamespot.com/wii/action/madworld/news.html?sid=6204717 マッドワールド製作に松野が参戦していた
きたーーーーーーーーーーーーーー
538 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 12:23:02 ID:kWu2dHZu0
>>525 バイオ自体はアローンインザダーク(旧作)のパクリなんだがな
マルチコピペやめろ
540 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 12:25:36 ID:0YswA/D7O
↑読んでないけどたぶん操作法について
>>108 >・シェバのAIは素晴らしい
素晴らしいのか?
体験版やってて、敵に気付かれる前に狙撃しようとライフルに持ち替えてたら勝手に前出てパンパンやったり
部屋入って敵がいたら一生懸命敵の腹めがけてパンパンやったり何この邪魔な糞女としか思わなかったけど
542 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 14:28:24 ID:w4yVMoIX0
マッドワールド日本で出るの?
>>495 バイオハザードシリーズ初体験の人には
敷居が高いな。
三上「たぶんバイオ5はプレイしないだろう。好きではない。プレイしてストレスがたまるんだよ。」 確かに体験版プレイしてストレスたまったわ
KZ2でもどっかのエロい人が言ってたと思うんだけど、リアルにすりゃ面白いわけじゃない。 ゲームとしてのおもしろさはリアルさとは別のところにある。というか、リアルなゲームほど実はつまらん。 たとえばアイテム欄の使いにくさ。あれ、リアルさはある意味あるけど、操作になれるまでが異様にストレスかかる。 バイオの悪いところとTPSの悪いところを融合させて生み出されたような感じ。 敵がワラワラでてくるのに爽快感も恐怖感もないって、ある意味凄いよ。どうやればそんなの作れるの。 ぶっとんだバカゲーが意外と面白いのは、全然リアルじゃないせいかもしれない。
4も糞だったな
>>547 悪いこた言わん、その感想は胸の中にしまっときなさい
何百万もの人々と対立するのは賢い奴のする事じゃないだろ?
操作A〜Dと用意している時点で 操作性に自信が無いのかと勘ぐってしまう
550 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 23:55:31 ID:vHudsP53O
走り撃ちは昔出た007でおなかいっぱいになった
Dead spaceに完全敗北だろコレ
せめてもっと細かくコントローラセッティングできるようにしてほしいわ。
>>552 つーか、これから出る全てのゲームにコントロールフリーセッティングシステムを組み込んで貰いたい。
例えばFPSのソフトが二つあればそれぞれリロードボタン違ったりするし、リロードボタン統一すると別のボタンで弊害があるし。
FPSとアクションゲームは特にセッティングが重要だから頻度の高いボタンは自分の押しやすい場所にセッティングしたいよ。
つーか最近キーコンできないソフト多すぎ あっても2パターンとか舐めとるのか!
カメラのノーマル、リバースだけでもいいから もっとしっくりくる操作法、ボタン割り当てにしろ
まだ発売前だし、製品版では変更されてたりしないかな そのための体験版と信じたい
今時コントローラが細かくカスタマイズできないゲームは本当に配慮が足りないと思うよ。 カメラのリバースは本当に重要だと思う。
カメラのリバースってどういう意味の? そういえば海外のファンが、歩きながらの射撃に対応しろって嘆願書を出してなかったかな。 で最近、歩行中の射撃には対応しませんってカプコンが正式に発表したはず。
現実の銃撃戦ではFPSと違って動きながら撃っても当たらないんだよな だから普通は動くのと撃つのを瞬時に切り替えて戦う ただバイオ5では避けたり走ったりの後だと構えるモーションが長すぎてリアルじゃないんだよね
>>558 歩行中の射撃で思い出したが、最近FO3やってたんよ。
で、撃ちながら走れるわけだが銃撃戦なのに走って近付いて近距離から撃つ&撃たれるんだ。
これって根本的におかしくないか?
銃という飛び道具は離れていても殺傷出来る武器だよな?
銃なのにわざわざ近付くんだぜ。
因みにこれはアメリカ産FPSのほぼ全てに言える事だ。
これは弾丸の非収束で近付かないと当たらないシステム。
マシンガンならまだしも、短銃の球筋が5、10度方向を変えて上下左右まばらに飛ぶんだぜ?
真っ直ぐな筒から発射された弾丸がだ。
形は違うが日本製であるMGS3の主観射撃はサイトの場所にほぼ100%命中する。
バイオ4だってサイトの場所に100%命中するが不利な要素として人間の不可避である手ブレをシステムに取り込んでる。
>>560 しっかり保持して撃たないとバラけるかと。
引き金を引く時の力の入れ方だけでも銃口はぶれるし
目標までの距離が遠ければ遠いほど
手元のほんのちょっとのブレが大きな誤差になる。
当然もちろん的との距離が近ければ
その誤差は少なくなる。
しっかり保持して引き金を適正に引けるかどうかは
訓練度で決まる。
あと銃の反動とか性能も関係するか。
AK−47?とかはフルオートだとかなり集弾性がわるいとか。
反動が強すぎて銃口がブレまくるみたいな。
ここでバイオ5の話に戻そう。 バイオ5に歩行中の射撃を入れないのは敵が近距離〜中距離の攻撃メインだから。 俺らが現実で銃を持ってるとして相手がナイフなら5m離れて何の恐怖がある? 更に後ずさりして距離を離せたら? これは脅威ではなくただの的だよな? つまりバイオ4〜5に至ってはこちらが移動して回避するほど敵の攻撃は近代化してない。 バイオ4唯一の銃撃戦はガトリングとクラウザーのマシンガンだがリアル指向でレオンが一発もらうとよろけるだろ? アメリカ産TPSはギアーズみたいに「ウッ!オゥ!」と言ってダメージくらいながらも移動して攻撃する姿。 ダメージ=ゲームオーバーならバイオのシステムの方がより敵が脅威に感じる。 まぁカプコンもTPSという向こうの土俵ではあるが本場からケチつけられても流されない日本人の誇りがあるんだろ。 日本人が作るTPSはこれですが何か?という態度は毒されてなくていいんじゃないの? 龍が如くみたいにGTAパクるよりかはさ。
>>561 長文読んでくれてサンクス。
しっかり構えないとブレるのは解る。
しかしだ、今までのTPSでど素人が銃を撃つゲームなんてあったか?
少なからずシューティングに選ばれる主役は銃の扱いに慣れた者。
FO3みたいに子供が初めて銃を握るなら序盤は命中率低くてもいいから中盤〜終盤ではレベルアップと共に銃撃技術が上がるシステムを入れるべきだった。
その他のゲームでは警官、軍人など銃撃訓練プログラムを終えた玄人なんだからブレが少なくて当たり前じゃなきゃいかん。
SWATの訓練見たことあるがアサルトライフルでも移動と停止を繰り返し人型の的に3点撃ちで頭と心臓にしっかり当ててるからな。
アサルトライフルでも移動撃ちが有効性が増すのは近距離での話だろ 確実に当てたいならやはり止まって撃つ
バイオ5で構え歩きが求められてるのは単純にその方が操作し易いからってだけ そもそもCoopが追加されたから4とはゲームデザインが違っちゃってるしね カプコンが4操作のまま5を作ったのは誇りがどうとかバランスの為じゃなく、安直に評判高い前作を継承しただけ 「これが俺たちのTPSだ!」なんて気概はないし、仮にそういう目論見があったとしても、 海外アンケで「歩きながら撃てるようにして」って意見が8割ぐらいあったって時点で失敗 あと龍が如くはGTAのパクリじゃないよ。一見すると似てるけど実質ミニゲーム集みたいなもんで箱庭ゲーではないし
移動しながら撃てなくてもいいから 構えたまま移動出来るようにしろや
ただ一言、操作性が悪い。これに尽きるかな。 4のときはこんなにストレス感じなかったんだけどなぁ。なんでだろう? クリスに変わったからって訳じゃないだろうけどwキャラクタを動かす時に重さを感じる。 4のときはタッタッタッタッっていう感じだった走りが 5だとドッスドッスドッスって感じになった 画面上のクリスをプレイヤーが動かす時に思うように動かない印象を受けたり もっさり感を感じたり、他のTPSとかFPSのスピードに慣れちゃったのもあるかも知れないが 操作しづらいっていう感想になってるんかと。
クリスが重いせいだよ 慣れの問題 シェバでやると動きが結構軽い
569 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 14:46:00 ID:pcFgrCRW0
>>563 玄人だろうが、フルオートで撃てばどんな銃でも多少はブレるだろう
どんなに離れた距離でもサイトの場所に100%なんて
ゴルゴだけだと思うw
FO3なら、ライフル使えば遠くでも戦えるし
VATSならレベルアップでPARK覚えれば命中率も上がる。
570 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 14:52:56 ID:IMi2npPZO
あれ?前開発協力してるとか言ってなかったか?
571 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 14:53:48 ID:TJ2vC27uO
龍が如くがGTAのパクリとかどんだけ 龍が如くのモデルはシェンムーしかないだろ
もう映画版バイオハザードの方は完結しちゃったんだから ゲームの方も完結させちまえよ ラジコン操作でCOOPを重視した作りになってから 開発当初の「闇に紛れて黒人が襲ってくる」ってコンセプト崩壊しちまってるじゃねーか なんなんだ?あのモッサリAIは? 窓からゆっくり侵入するにもモッサリモッサリカクカク 恐怖はどこにいったのか、ランボーさながらのアクション映画 もうアーノルドシュワルツネガーやシルベスタースターローンなどが主人公でいい
俺もデモやって冷めたくちなんだけど その後デモ修正して配信し直したのでまた落としてってメールきてた気がするけど 何か少しもマシになってなかったの?
575 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 15:25:27 ID:nJZQ+ay10
マックスペインは確かにおもしろかったな 「奴が来たぞ!!」とか「俺が殺してやる!!」とか 「ひでえ警官だぜ」とかw 最高とまではいかないが それなりに良い吹き替えだった
これ、もう営業所に発送済みみたいだけど、フラゲフラグ立ちまくり。 アリソンの画像もでてるし、去年既に解析されて出回った、チャプターとボスリストが 本物臭いんだけど、、、家ゲ板での話題。
ほんと糞だよなw 体験版出してくれてよかったわ
>>577 プレイしてないで叩く動画評論家きどりがあふれかえりそうだな
ほんと糞だよなw
プレイしてないのに面白そうとか言う動画評論家もいらねーけどな
582 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 16:22:15 ID:Bce+uBMx0
というより体験版だけで全体的な出来を決めつけれる奴だよ ゲームバランス的な批判はこの時点でいえないはずなんだけどな 難易度設定も増えてるし
体験版という親切なもん出てるし 態々気に食わないモン買ってグチュグチュ言う変態はいないでしょう
そう言えば、e-CAPから「発送しました」メールが来てたな えっ?まじ?もう?と思ったが、到着はしっかり3/5となってた
585 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 16:53:23 ID:A4wI6G250
ちょっと天狗になりすぎだろ
586 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 17:33:50 ID:B1YWN2cq0
ゲーセンにあるガンシューティングをアレンジして失敗した感じ
>>567 そりゃモデル体型のレオンとガチムチのクリスじゃ走り方の重量感も変わるだろ。ガチムチが身軽だと引くぞw
>>587 4ではムキムキのクラウザーの方がレオンより足が速かったんですが
クラウザーは、重たい武器使わんからなw寄生されてるくせに。。。
気に入らんなら女使えば 早さ自体別に変わらんけど
>>582 バランスの問題じゃない
操作そのものの問題だから体験版だけでクソ扱いされて当然
操作性の悪さと視野狭窄の視界は致命的だと思う。 “立ち止まって”目前の敵を掃討したら、いきなり横から打撃。 驚いて振り返ったら、いつの間にやら背後や脇に敵が終結して待機というのでは… 個人的には、せめてオート照準機能の選択肢でもあれば まだ楽しめたなぁ…
593 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 23:00:46 ID:1xT556KoO
三上さんはどうしてキューブ独占を言ったのだろうか 発表する以前からPS2が勝つのわかっていたのに Wii独占にすりゃー良かったな。
ハラキリは?
>>593 ソニー側がバイオ開発チームに「PS2売るために早くバイオ完成させて発売しろ」と言ったらしい。
三上はユーザーに失礼だから中途半端な出来では出さない、時間をかけても良いものを作ると説明したが、ソニー側はキラーソフトである新作バイオをしつこく催促。
腹立った三上は任天堂と手を組み独占発言。
一社員の発言で会社に迷惑をかけた三上はカプコンを退社。
以後、三上が関わるゲームはソニーを回避した感じになっている。
596 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:16:27 ID:3/8KQriZ0
それじゃあ任天堂のもの作り精神に感銘を受けたっていうのが嘘になっちゃう
598 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 06:30:58 ID:LZfDp3pmO
つまりアウトブレイクが最強だな 移動撃ちできるしコープできるし 戦いかたの幅も全然広いし さっさと続編だせ
当時、残虐表現でソニーの担当と三上が喧嘩した、て噂がたってたな
プレステの壊れやすさはわざととか、売れてんのは買い換え需要だとかの発言はマジなのか
>>598 PSPで出せそうだよな
アドパで協力プレイ楽しそうだぜ
>>595 PS3の無双5も、ハード売るために作りかけでだしたような手抜き感だった
603 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 09:34:34 ID:MZwHtCj20
>>569 両さんはフルオートでも百発百中させてたと思う
ソニーはそもそも人使いがアライ 今の現状がその証拠 解雇やリストラでも分かるように三上はゲーム製作も行動力も最先端だったんだろう バイオ1を何も無いゼロから創った三上はやっぱ凄いと思うよ ソニーは恩を仇で三上に返したんだろう
カプンコはソニーの子会社だったのか
つまり、ソニーがうんこだったわけだ
ソースがないのに 信じてしまいそうだ ありうる話として
>>608 ソースは無いが三上の側近がユーザーの「三上は腹切れや!」という真意の知らない中傷に耐えきれなくなり、ネットに流したらしい。
バイオは何だかんだ言ってもマルチ展開してるじゃん?
でも何故かバイオ4独占発言とバイオ0の完全独占でPS2をハブってるから、その側近のタレコミも含め裏で何かあったなと本気で俺は感じた。
>>597 それは表向きだろ。誰も「ソニーさん嫌いになったんで任天堂さんと行きます」なんて言わないよ。
>>599 無印バイオの首吹っ飛びあるし、バイオという作品の流れ考えたらそんな細かい事では喧嘩しないかと。
>>602 仮に「三上とバイオ4事変」と名付けるとしてこれを知る奴は無双5の件に関しても裏付けと思ってるらしいぞ。
そりゃファーストは中途半端な出来のソフトでも発売されてハード牽引出来ればいいさ、でもソフト提供するサードは中途半端な内容ならユーザーから直接批判くるだぜ?たまったもんじゃない!
キラーソフトがサードをキルすることになるんだから。
きめえ形態だな
その後バイオ4はPS2で出ることになったし 大変だよな
ソニーの営業は態度も口も悪い なんて噂はそこかしこで耳にするな 営業に限った話じゃないようだが
在日が多いらしい。
三上真司にピッタリなハード=360 実際何か作ってほしい
ぶっちゃけどのハードでもいいから三上新作がさっさとやりたい
まあ三上の現状最新作ゴッドハンドは普通にPS2なんだけどな
618 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 01:12:37 ID:OBZ0rjW80
ゴッドハンドはマジ面白かったな
619 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 01:21:49 ID:KLrVnOJV0
○船が幅利かせだしたから皆辞めて行くんだよ
バイオ5は確実にこけると思う。あの操作性はないわ。。 結構楽しみだったのに体験版で萎えた。
移動中のカメラの位置もう少しキャラから離して欲しい 近づけるのは武器構えた時だけでいいよ
622 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 11:15:39 ID:OcYkdY770
モンスターハンター3の場合はPS3(開発費が高い) Wiiの方が安くすむ普及率も高い Wiiにしようって事になったんだが バイオの場合は三上さんが「PS2はゲーム機ではない」と「キューブに変更したみたいだが」 その後アウトブレイクとかPS2で出していて本家はキューブのみといい 結局要望なのなんだのでPS2でも出すと発表したわけだが 三上氏は切腹という形でキューブの4を最後に退職したわけだが
>>622 モンスターハンター3のときは、カプコンのエライ人が
MHP2が老若男女によく売れたから、さらなる新規顧客の開拓をねらってWiiに決めた
と自信あふれるコメントを残してるよ
だから、MHP2がPSPユーザーに売れなかったらWii版のMH3は実現してなかったのさ
624 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 12:44:20 ID:VtI7mKQw0
もういいや。三上が作るバイオまだ〜?
626 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 13:19:13 ID:VZ/deYJ60
ほう
627 :
名無しさん必死だな :2009/02/22(日) 13:26:06 ID:qRenD8iV0
腹切りは?
Wiiのモンハンは海外戦略でしょ 向こうのゲーマーは楽しけりゃいいって感じで日本ほど閉鎖的なハード争いしてないし
モンハンは海外戦略も糞もないだろ。 日本だけで十分売れてるし、海外で売る気もないんじゃないか?
日本の市場だけで満足してたらしぼんだ時シャレにならんよ 企業はその為にいろんなところに種撒いてる
>>630 確かにそうだけど、モンハンは今から海外狙うの無理じゃね?
バイオとかデッドラみたいに海外メインがあって、中央にスト4とかDMC、
モンハンは日本に絞って頑張るタイプのイメージ。
三上はジル好きだからプレイしないんだな 人外になったジルなんて見たくないだろうし
633 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 13:18:08 ID:632R8u960
え、シングル短いな・・・ オフ宣の俺にはキツイ。注文やめようかな・・・
ええっ!?オフ専で買うつもりだったの?
俺開発者じゃないから20時間以上かかるわ
638 :
名無しさん必死だな :2009/02/24(火) 15:54:07 ID:bDmGS9z3O
>>633 そこからさらにムービー時間を引いたら何時間だろう
Wiiにはモンハンよりもバイオ5のほうがハード的にあってたな
>>638 ムービー見ずに7.5時間て書いてあるだろ?
バイオ4は20時間も掛かったけれど今回は短すぎる。
マーセナリーズのオンがあればいいんだがな
各チャプターは3までしか無いんだろうか?
>>636 バイオってオフゲーじゃないの?
今までの実績見るに
どうせバイオ5もWiiでリメイク版が出るんだろ?
Q. 体験版の中で『バイオハザード5 』 の操作性が非常に良くないと感じたが、見解を聞かせてい ただきたい。 A. 特にそのような意見はいただいておりませんので、コメントは差し控えます。 Q. 『バイオハザード5』の受注が好調とのことだが、初回出荷本数の増加によって追加発注が減少 する可能性はあるのか。 A. 追加受注が減少する可能性は、ないとは言えません。しかし『バイオハザード』シリーズはこれ までも継続的に出荷が伸びており、息の長いシリーズであることが特徴です。前期に発売した『バ イオハザード4 Wii edition』も、非常に好調なリピート販売を記録しました。したがって、急に 出荷が止まることはないと考えています。
>>647 Q.
体験版の中で『バイオハザード5 』 の操作性が非常に良くないと感じたが、見解を聞かせてい
ただきたい。
A.
特にそのような意見はいただいておりませんので、コメントは差し控えます。
読みたいからソースさらせ
>>649 ありがとう。バイオこけたらやばそうだなw
来期だと欧米でモンハン3がヒットしたらえらいことになりそうでもある。 Wiiもっていないけど買おうか迷ってる。 当期はバイオ5が怖いね。少なくとも国内じゃ体験版の評価は低いし。一応は買うけど。
652 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 03:02:38 ID:oNZVfYeU0
海外でも評判悪いよ 歩きながら撃たせろ、てな
654 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 07:37:45 ID:I+4kY8WF0
三上「バイオハザード5にはオマンコを舐めたいと思えるようなキャラがいない」
655 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 07:47:54 ID:wxfc2JQeO
お願いだからコケてくれ・・・今後のバイオの為に
656 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 07:48:41 ID:LWcs4leZO
バイオ4と変わんないんだから5で文句言ってる奴等がわからない なら買わなきゃいいんだしちょっと黙ってろよ
そのバイオ4を作った人が駄目だししているわけで
4が退屈だったから似たような5もいらない
バイオ5遊んだ後に比較したいから早く新作出してくれ
バイオ4と同じ操作なのに妙に死角が多いのが問題だと思う つーかcoopのありなしは選択させてほしかった オフでのシェバが邪魔すぎる それにcoop入れたのでオフラインのプレイ時間短くなりましたwサーセンw とかだったらもう三上のいないバイオは買わない
>>657 でもその人はユーザーが遊ぶにはこれでいいって言ってるぞ
非三上バイオの方が数は多いんだから何を今更って感じだけどな
>>661 流石にバイオ5全否定は出来ないだろうからねー。普通に営業妨害だし
それでもこういうコメント出すあたり、不満があるのは見て取れるわな
ムービーシーンじゃ構えながら後ずさりしてるのになw 何年前の仕様引きずってんだよw
666 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 11:48:23 ID:hzJ7+Iti0
つーか、眼鏡のディレクターがロスプラ2と掛け持ちしてるんだから 中途半端になるのは当然だよな。
>666 言い訳にならんでしょ。プロとしてやってる以上
PC版でFPS操作できるようになってれば文句はない
竹内だっけ?彼はプロデューサーだから掛け持ちでも開発に問題は無いんじゃね?
670 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 12:24:42 ID:0CyMB7Sb0
バイオ5ファミ通レビューまだー?
672 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 13:23:18 ID:w12RThFQ0
>>660 じゃあもうバイオ買わないんだなお疲れ様、もうとっくに三上はカプコン
を退社してんだからお前にとってバイオは終わりなんだろうね。
あ〜早く5日にならないからバイオ5楽しみで仕方ないはw
値崩れしそうだから中古で買ってあげるよ
>672 日本語は正しく。
ドラクエのシステムをパクってもドラクエの面白さを出せるわけじゃない。 バイオ5は見たくれやシステムはバイオ。れっきとした正統続編という事になっている。 でも中身はパクリ駄ゲークラス。 もう名前で騙して一気に売り逃げするしかない。
いさぎよく4のまま出すかTPSにすりゃよかったんだ。視界が悪すぎる
主要クリエイターが一人いないだけで タイトルが同じでも中身が違うなんて経験・話は色々あるもんなー 人間一人の力ってデカイわ
678 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 14:04:12 ID:+7xHaeu10
5体験版やって棚のモデリングがまるで4の使いまわしで一瞬にして萎えた。
三上氏の新作はUE3だったのか。じゃあグラ比較も楽しみだ
体験版やって分かった。 なんで射撃しながら歩けないんだよと・・歩くキーが銃構えると照準になるのは痛い
グラ比較なんかハード同じなんだから大して変わらんよ グラボ変えるなりしなきゃ
バイオ5はいらないんだけどアメリカで出るバンドル版の赤い本体は欲しい
683 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 14:12:10 ID:+nMmXZFkO
ハンドガンを走りながら撃ってあたるのはゲームの世界だけだよ
684 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 14:14:08 ID:pYgybz650
バイオ1〜3までのシステムに戻して欲しい。 理由?酔うんだよ。 ユーザーが中途半端に視点を変えれるようになると、 かえって酔いやすくなるし、操作が複雑化する。 また、見えない恐怖ってもいいでしょ。
>>683 警察や軍の特殊部隊では歩き撃ちの訓練はデフォですお
別に射撃しながら歩けなくてもいいんだよ。 バイオ4はそれで十分面白かったんだから。 むしろバイオ4の場合はギアーズ並みに動けたら全然面白くない。 あの独特のテンポやちょっとした間合いが非常に重要な事なんだと思い知らされる。 一番問題になってるのはバイオ5が同じシステムなのにつまらないと言う所。 ドラクエのパクリRPGが同じシステムなのにつまらない物になるのに似ている。 なにかこう面白さに直結する重要なエッセンスがごっそり抜け落ちてるんだろう。 見た目は一緒でも味がまるで違う。砂糖じゃなく塩で作ってしまったケーキといった感じだ。 ホント見た目は問題ない。ケーキに見える。だが口に含むとなんじゃこりゃ!? 味はバイオ4の物ではなく劣化したギアーズ。ホラーアドベンチャーから上がって来たんじゃなく STGからお下がりしてきた。そんなイメージ。
操作性とか視界とか細かい枝葉は関係ないと思うね。 要は根本的にバイオ4のようには面白くないって事だけなんだよ。 操作性だの視界だのその他の理由は何かと出る。 だがそれってじゃあその原因はなんで?って原因を言いたいだけの話さ。 その指摘は当たってるかもしれないし外れてるかもしれない。 だが答えは本来もっとシンプル。 なんかしらんがとにかく駄ゲーに組みあがってしまった。 それだけ。
>>689 だから、バイオ4と5が操作一緒でこうも評価が違うってのはデザインとバランスが違うからだよ
4は従来操作に構え歩き無しってデザインに合わせてキチンとチューニングしてある
5はCoopを加えてデザイン変わったのに従来操作の構え歩き無しで視点やSEなども改悪
面白くないって言うのは感想でしかない。そう感じる原因はこういう細かいゲーム性の積み重ね
>箱通バイオ5レビュー&雑感 >・完成度が高く、技術力に脱帽 >・エリアチェンジごとにロードがあるが気にするほどではない >・操作性が合っていない。止まって撃つ醍醐味はシリーズ同様だが鳴れないと気になる >・止まって撃つのはストレスがたまる >・もっさりした操作感覚&ゲームテンポによって緊張感が高まる >雑感 >・弾切れもほとんどなくセーブも楽であそびやすくなっている >・止まらないと撃てないのはバイオらしいといえばバイオらしい >・でもストレスを感じたのは事実 >・なぜいま高性能ハードで「タイミングよくボタンを押せ!」ブーム? >・明るいけど怖い これが次世代機
やったけど、普通のバイオだった。面白かったよ。 絵が綺麗なだけの洋ゲーばっかしてたから、余計に面白く感じた もし、バイオを洋ゲー製作陣が作ったとしたら 銃で敵を撃つだけのバイオになったろう コンビネーションなどの細かい作りこみを見て 日本のゲームは映画ではなく、ゲームだなと再認識した。 見る喜びではなく、やりこむ喜び 三上はやらずに批判してたが、バイオ5は三上スタイルだったよ あれは三上が作ったも同然
これは酷い釣り
694 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 15:25:36 ID:d60QmMlf0
竹内p 乙
695 :
名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 16:37:53 ID:+7xHaeu10
>>689 まさにソレだ!
操作とかどうでもいい。雰囲気がバイオではなくただの洋ゲー。
普通は走りながらは撃たない。 歩くならあるけど。
ゲームだからそんな理由付けはいらないんだよ。 キノコで巨大化などありえないとか言っても無駄だろ? 結果が面白いのかだけが重要視される。
シングルは短そうだ 4くらいのボリュームを期待していると、肩すかしになりそうだ
構え状態で動けないのが問題
>>696 あーそうか、確かに猛然とダッシュしながら撃つってのは無いね
バイオ5は「構え”歩き”」が欲しいっていつも言われてるから、歩き撃ちの例だしてもた
ファミ通、10、10、9、9だったね。プレイ時間は20〜25時間。
ゲーム性がバイオではなくギアーズ系のSTGになってしまったため 撃ちながら動けないと言う所には不満点が噴出する。 メーカーの広報が宣伝工作しているうちは面白いとかなんとか そんな話もちらほら出てくるだろう。だが喉もと過ぎればなんとやら。 時間が経ち広報価値が無くなり冷静にゲームを見れる時期になったら 最終的にみんなこういうだろう バイオ5は劣化ギアーズ 見るべき点も無い忘れ去られた駄ゲームの一つ。 むしろバイオシリーズの評判を大きく落とす事になった作品と不名誉な位置づけ。 しかしバイオ4はこれこそがバイオハザードだ!素晴らしいと言われ続ける。 似たようなシステムを採用して何故こうもゲームの出来に大差がついてしまうのか。 ここにゲーム作りの難しさがあるのだろう。
作りこみだろうな。 同じシステムでも心地よく感じるかどうか。 バイオ5にはそれがない。
前作から何年も経っているのに4の二番煎じという・・・。 長い期間かけて何やってたんだか。
体験版だけで面白そうつまらなそうを話すのは良いと思うけど ID:hNaSetKe0 のしつこい長文はちょっと異常だと思うな。 体験版で語れる範囲を超えてる。
>・もっさりした操作感覚&ゲームテンポによって緊張感が高まる ストレスが溜まるだけ。特に拾いモーションは流れをぶつ切りして 爽快感をごっそり削っている。走りがジョギングなのも不満。 襲われて死ぬかもしれないという時にチンタラ走ってんじゃねえよ。
構えながら移動なんて基礎だろ
709 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 11:54:35 ID:QERYtYER0
(´・ω・`) 知らんがな
偉そうなこと言いながら 今作っているゲームってデビルメイクライのバッタものみたいだよね
体験版とやらをやってないが 動き撃ちは流石にパッドのPS3や箱○にはきついだろ 主観の視点や予めターゲットを固定したり前方のみ攻撃とか自動照準なら可能だけど 自由にターゲットを決めて撃つのを期待したいならバイオ4の仕様じゃねぇ 両手がフリーになるリモコンやそれように専用につくった専用コンしか無理じゃないかな
>>711 >動き撃ちは流石にパッドのPS3や箱○にはきついだろ
PCゲーマーは板違いだし、パッドで余裕の変体進化してるよ。オートエイム()笑
まあバイオ5は糞だが
>>711 360とかでFPSやTPSやった事ないん?結論としては全く問題ないよ
左スティック移動の右スティックエイムは現在では完璧にスタンダードな操作
360をもってないからしらんかった なるほど、じゃぁなんでバイオ5にはないんだって感じだね 先程のは無かったことにしてくれ
てか、バイオは元々FPSじゃないし。 4や5があくまでFPSに似てるゲームであって、本格FPSではない。 走り撃ちだの、構え撃ちだの言ってる連中は4、5からバイオに入った新参連中バレバレ。 てか、4でライト層向けのゲームにフルモデルチェンジしたのに、5で更に下手くそ向け(簡単な)ゲームにするきかよ。
>>715 わしゃーバイオ1を発売日に買っとるが、バイオ4はライト向けの変更ではないと思うぞい
単にびっくり屋敷系ホラーが飽きられてきたんで一念発起しフルモデルチェンジしたのじゃ
まあ冗談はさておき、別に構え歩きが出来るようになったから下手くそ向けってこたーないだろ
バイオ4はあの操作に合わせたバランスだったから名作だったが、5はちょっとマズイぞ
717 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 13:57:19 ID:DnWIgKVVO
当然だろうけど、バイオ5体験版やりまくった後に バイオ4やると凄まじくもっさりするな… 1や2、ベロやOBはいつも通りプレイできたけど
バイオ4は神ゲーだったのに バイオ5で一気に地に落ちたな・・
>>711 デッドスペースとか、最近はどんなTPSでも構え撃ちとか当たり前だけどね
>>710 それ神谷のベヨネッタじゃない?
三上が今やってるのはプラチナゲームズ4本目のディレクションとEA発売須田ディレクションタイトルのプロデュース
>>717 んん?逆じゃね?バイオ5やったあと4やると見易いわSE爽快だわ蹴りでまとめて吹っ飛ばせるわ
アイテム拾い中に時間経過しないから敵のよろけに間に合わないなんて事もないしでサクサクだよ
クイック武器チェンジ以外の要素で5が4よりサクサクな部分てあるかな?
5はハンドガン格闘を一連のアクションにして欲しかった やんごとなき人が言ってたけど、このゲームは銃で体勢崩して格闘で止めって事なら その一連の動作を演出しちゃっても良かった様に思う その格闘にナイフが入れば更にカッコイイと思うし・・・ てか、クリス辺りなら慣れきってるだろwあの手の戦い いつまで同じ挙動なんだよw
さようなら竹内さん
>>716 謎解きも少なく、ただ適当に殲滅しながら道なりに進めばクリアできるゲームじゃん、4は。
過去作(特に1や3)みたいに謎解きしながら探索して、更にまた探索して先に進みやっとクリアできるゲームとはまったく難易度が違うな。
>>724 1〜ベロニカまでのバイオの謎解きなんてキミ、せいぜい「天井からバナナが吊るされてまいす。
部屋の中には台と棒があります。さて、どうしましょう?」程度のサルでも解けるもんじゃないの…
ただ単に鍵やらエンブレムが足りないやらで同じとこ往復してフラグ立てするだけの無意味なもんだったよ
むしろバイオ4から狙って撃つというシューター要素が加わったおかげでゲーマー評価は上がり、
ライト層は「なんか難しそう。前みたいにオートで狙ってよ」って離れてったぐらいだろうに
更に言えば今度の5なんてCoopで仲間にも気配りしなきゃいけないわメニュー開いても時間止まらないわで
どんどんライトお断りになっていってるよ。その上、操作も直感的じゃないラジコン時代のまんまだしさ
老害はそろそろ隠居するべき
ベロニカはそこまで単純じゃなかったがな
コープとソロでシステムを分けるべき。
5にも激むずの謎解きあるかもよww ねーよww
>>725 マップ往復してフラグ立てるだけのことを大袈裟に謎解きとか言わんで欲しいよなw
>>725 へぇ〜、3の病院のワクチン作る時や処理場のサンプル入れる機械の謎解きが“猿”に出来るんだ。
まあ、4にはこの手の類の謎解きが一切なかったがな、道なりに進んで、適当に敵殲滅してキーアイテム手に入れて扉あけて…君が言ってるとおり4は単純な謎解きばっかだね。
過去作にもこの類のはあったが、一番上で言ってる類の謎解きもあったけどね。
特にOBシリーズなんか、5も4もかなわない程のヘビー層むけのゲームだし。
…あっ、なるほど。
君が“猿”だから「猿にもできる…」とか言ったんだねwww
なるほど、なるほど。
>>730 探索しながら謎を解いてってフラグたてるんじゃん。
十分謎解きだろ。
4にはこれが一切ないけどな。
>>731 なんだか煽りっぽくなってきましたが、その程度のもんがライトお断りの高度な謎解きなのか…
つーか、バイオ4に「一つのエリア内に紋章系が複数あって、それを集めれば先に進める」みたいな所あるじゃない?
あれってもう三上のセルフパロなのよ。今までのバイオのアホらしい謎解きを自虐的にみせてるわけ
しかし謎解きがあれば高度でヘビー向けってのも凄い理論ですな。初めて見ましたわいw
あとアウトブレイクがヘビー向けゲームってのも、当時PS2でオンゲやる層自体が少なかったからだよね
内容的には高度な謎解き()笑もなかったし、チャットしなくてもコミュニケーションとれるから気楽にやれる作品だったよ
てか、謎解きそんな面白かった?正直ホラー要素と合わないし面倒だし要らない要素だろw だからもう殆ど無いけど
>>732 ホラーなんだから演出とレベルデザインで
プレイヤーを徹底的に追い込む事だけを考えれば良いのに
尺伸ばしのつまらん謎とかいらないのよ
大抵はくだらん仕掛けばかりなんだから
像の台座が180度回転してバッテリーが回収出来る的な
ホラーゲームとしても、アクションゲームとしても、蛇足な要素でしかないね
アドベンチャーでスタートしたシリーズでおます
736 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 15:16:12 ID:jd7GFkOq0
バイオ4の建物に篭城した時みたいにすごい数襲ってくるのに 操作性がバイオ4より悪くてストレスがたまる
>>733-734 w
二人とも過去作の鍵やキーアイテムの類の事ばかり「あんなの謎解きじゃない」だの叩いて言ってて、
>>731 で言ってる3の変電所の謎解きや病院の謎解きや処理場の謎解きには一切ふれないんだなw
話そらそうとすんなや。
まぁ、4にはあのての類の謎解きが一切なかったからしょうがないか。
これだから自分の非を認めない阿呆はやだよ。
バイオがジャンル変わったのは確かだよな 2からはゾンビ殺すことが楽しみのひとつみたいになってたもん。 1だとゾンビは道をふさいでる障害物で、弾拾って来て倒さないといけないものだった。 謎解きの延長だったんだよな。1とそれ以降って似てるようでかなり違うと思うわ。プレイ感覚が全然違う。
>>737 悪いが、いつまでも過去のシリーズに拘泥する自称ファンとも違うんで
とりわけ印象悪かった部分しか覚えてないよw
740 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 15:35:13 ID:DnWIgKVVO
まあ2は街が舞台だからな。1のあの怖さには見劣りするがそれでもまだ楽しめた。 音楽の陰湿さもあったし、化け物のデザインも1よりは良かったな。
>>739 じゃあ知ったふりして話に割り込んでくんな。
話にならん。
>>741 ID:vyZP9RqaOさん、かっけーっすww
でも案外、モデルチェンジ二作目ぐらいの方が プレイヤーが慣れてて受けるんだろな。
星五段階で謎解き評価 【bio 0】 ★★☆☆☆ 【bio】 ★★★★☆ 【BIO 2】 ★☆☆☆☆ 【BIO OB】 ★★★★☆ 【BIO OB2】 ★★★★★ 【BIO 3】 ★★★☆☆ 【BIO GS】 ☆☆☆☆☆ 【BIO CV】 ★★★★☆ 【BIO GS4】 ★☆☆☆☆ 【BIO UC】 ☆☆☆☆☆ 【bio 4】 ★★☆☆☆
>>737 あー…うん、つまりね、その変電所だとか処理場がどうとうか、それら含めてフラグ立てレベルの
つまらない謎解きだからどうでもいいよねって話なんだ
どれもこれも「ライトお断り(ヘビー層向け)の高度な謎解き」では無いって事よ。出来ないと知能が疑われるレベル
そんな下らないもんでホラーのテンポを崩してほしくないし、プレイ時間の水増しも勘弁と
いやまあ、バイオ4以前のADVバイオが良かったっていう貴方みたいな層が居るのは分かります
でももうこのバイオ5関連スレで話す事でも無いしさ、三上は貴方みたいな人への手向けにADVバイオの究極系である
リメイクバイオを作ってくれたじゃない?もうそれで満足しといて下さいな
もうどう言ってみたところでバイオ本編はこのシューター形式でいくんだし、問題はこれをどう良くしていくかでしょ
746 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 15:45:10 ID:DnWIgKVVO
>>744 バイオ4は星1。
ベロの謎解きは星4でもいいと思うが
俺はOB2よりキツく感じたな。
いまさっきバイオ5デモをクリアしましたよ。 バイオ5はバイオ4を進化させたような感じ。TPS操作により近いコントローラーセッティング も用意されていてますます和洋折衷な感じで非常に良いと思います。中身もバイオ4を ベースにしていそうな感じですね。個人的には非常に○ バイオ3以前の操作(リモコン、カメラ視点)には正直もう戻れないのでよかったです。 逆にTPS慣れした人には動きながら銃が撃てないのがストレスになるかも。まあ10分も やってれば慣れるんですけどね。
>>746 OBシリーズは、
「限られた時間、細かい場所を探索する、敵を倒す、謎を解く」
この四つをいっぺんにしながらだから評価高くしてる。
初プレイ時は特に「巣窟」のエレベーター起動パスワードや「異界」の金庫のパスワードや、しょっちゅう敵が出現して攻撃してきて考えてる暇がまったくなかった。
お前ら買ってやれよ 国内では珍しく元気のあるメーカーだし 売れなきゃ続編も出せない 俺は買わないけど
750 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 16:51:11 ID:DnWIgKVVO
俺は買うよ。できればOB3やリメイク2もお願いしたい
>>749 いや、だからといって買うほどのものでもない気がする
立ち止まって撃つシステムを捨てた時が俺がバイオを辞める時 しかし右スティックでエイムのTPSに慣れきってる外人相手にして よくもまあ立ち止まって撃つなんてシステムであそこまでの 高評価を引き出したな三上は やっぱ天才だと思うわ
>>752 三上を4で評価するんじゃゲームバランス面だけだと思う。
ネタは今からかなり前の数年前の某漫画にめちゃ似てるし(一つのネタが被ってる程度ならまだいいが、その漫画のネタのほぼ大部分が被ってるw)
操作性やシステムはTPS風にしただけだし。
何にしろバイオ5は体験版やった限りでは駄作なんだから喧嘩すんなよお前等
「TPS風にしただけ」っていうそこが一番凄いんだが
先行レビューきてた >GamePro - 90 >「筋金入りのシリーズファンは、おそらく、伝統的サバイバルホラーから脱却した今作に >失望するかもしれない。しかし、このゲームがあなたの想像している以上にスリリングな >体験を提供してくれるということは信じてほしい。」
757 :
名無しさん必死だな :2009/02/27(金) 17:58:12 ID:dZBgRcEo0
竹内ってクリエイターとしてはどうなの? 何か代表作でもあるの? 「バイオ5」作っている途中で 「ん?ちとヤバくね?」って気が付かなかったのが不思議で…
バイオ5のソフトにWiiリモコンとヌンチャックを同封しておけ
>>757 バイオは消化試合じゃないか?
本業はロスプラ2だろ
竹内はあくまでプロデューサーだからねぇ。作品のデキに直接関係してくるのはディレクターだけど バイオ5のディレクターは知らないなそういや・・・
>>760 それ前から自分も思ってた。
4でプロデューサーだった三上が凄い評価されてるが、
wikiのゲームクリエイターを調べると、実質上ディレクターが一番頑張ってるんだよな。
Pは、Dのネタ意見に、Pは許可出したり、ちょっとそのネタに改変意見したりの指揮する立場の人間なんだよね。
だけど、世間じゃ「4は三上が凄かったから売れた」ってなってるんだよな。
そこんとこ三上盲信信者達は分かってて信者になってるのかな?
いや4は三上ディレクション Pは小林 あと5のディレクターは安保康弘 バイオや鬼武者でソフトウェアエンジニアしてた人
PでもDでも、信者か信者じゃなくてもさ、ホントの事は中で関わった関係者しか分からないんじゃね? ただ三上が現実にバイオ1と4を売り、逆に役立たずなら三上の名前すら絶対出ないんじゃん、社会だしね 画期的な何かを他の人より持ってたんだろうと思うね 意見や的確な視点で問題を観れる奴とか会社にたまにいるじゃん?
三上がいたらこんな操作性はなかったことだけはたしかだろ みてくれだけよくしてもしゃあない
ちょっとやった感じバイオ4にそっくりだったけど、そんなに違ったですか?
バランス調整こそゲームの肝だからな。 同じシステムでも感じ方が異なる。
バイオ5はくそ
768 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 01:41:14 ID:mh2IJQfW0
中途半端にはやりモンのアクションゲーにするなら もういっそストリートバイオファイターにしとけよ クリスがスーパー頭突き繰り出しても驚かねーよこの際
>>768 何かあれだな…俺お前の発想好きだw
S・B・F w
三上もその勢いとノリに満ちた想像は嫌いじゃないだろうw
まぁ結局はどれだけ沢山の人を楽しませたか?がゲームの肝だから
今回の5が吉と出るか?凶と出るか?だろうな
たぶん4に甘えたスタッフ(ゲーマーとか)が5へ願望入れまくりならまず売れない
買う側の娯楽を第一考えた流れなら売れる
シンプルだけどコレゲームの肝アルネ
770 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 12:46:45 ID:fK/yFUQx0
Pは基本管理職だから経験積めば誰でもそれなりにこなせる。 Dは才能が要求されるから、人材を育てて生まれてくる保障もないし この業界で三上に匹敵する才能は宮本ぐらいでしょ。
>>753 ゲームバランスがよくてつまらないゲームはないよ
>>753 ゲームなんだからゲームバランスが大事に決まってんじゃん。
何言ってんだ。
773 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:20:34 ID:PRJPgHT2O
それでも世界中で500万本売れるだろ5
切腹切腹 まだかよ
775 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:27:28 ID:pt2kCFvY0
三上はやはり神だった
776 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:33:58 ID:XQrG55wV0
>>775 たしかにね
三上のいないバイオがろくなものになった試しがないね
777 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:35:35 ID:X0zPNc+t0
ファミ通.comの油田ステージの動画見たが・・・ なんつーか・・・こう・・・なにこれwww
778 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 13:36:01 ID:JLgS+1FD0
カプコンから口止め要求されてるかもな 批判辞めてくれってw 三上ならボロクソにいいそうだけど それにしてもバイオ買う奴って三上が居なくなってるのになんで買ってんだろうね 買う価値ねーと思うが。 結局PS3買うのと同じでブランドでしか判断できない情報弱者なんだよなぁ
操作性が悪いという意見に対し 「その不自由さがリアルなんです」って返してくるカプコンが嫌
三上はデモンズやれ バイオ初代以上にホラーだぞ
拾っている間や殴っている間は無敵なのがリアル?
>>108 >・バイオ4とはペースが違う。謎解きが減ってアクションが増加
クソ仕様でアクションとか笑わせんなw
amazonで一位なってるな
>>778 4があんだけ出来がいいんだからそりゃ期待するだろ。
三上が関わってるとかネットで情報集めてるゲーマーだけじゃないんだし。
785 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 16:31:11 ID:S7kzC5r40
>さらにバイオハザード5では既存のシリーズから変える必要性はない、 これどういう意味? 5は4のシステムを変えなくてよかったってこと?
786 :
名無しさん必死だな :2009/02/28(土) 16:37:17 ID:OEr1ovWQ0
というかシューティングはもうWiiで出せよ バイオ4Wiiのリモコン操作をやったら旧コンでFPS,TPSなんかやりたくない
W
>>348 プロデューサーは前面に出るからそいつのゲームと思われるのはしょうがないだろう
実際アサシンズクリードのジェイドもそうだ
実際のゲームデザインはパトリースって男がやってるし
>>778 名前で買ってるならまだマシかも
最近キャラ萌えしてる人が多くてちょっと気持ち悪い
まぁ俺がまとめるとバイオ4と全く同じシステムならおまいらが文句言ってたに一票。 OB、バイオ4を再びやり込んだ俺から言わせるとアイテム回収中にも時間が流れるリアルタイム方式は焦りを感じさせ一種の恐怖になる。 バイオ4はやればやるほどアイテム回収がうざくなる。 取得するの確定してるのに「ハンドガンの弾10発取りますか?はい・いいえ」で画面切り替わるのはもういい。 リアルタイム方式のOBは死亡率ハンパないからバイオ5はおそらくバイオ4より死亡率高いだろうね。 後は製品版プレイしてDMC2みたいにシリーズの黒歴史だったかはクリアしてから判断するわ。
リアルタイム方式が恐怖増大のためだと思ってるバカ発見
そう思える人がいるなら良い副産物じゃないか
まぁぶっちゃけCoop導入したからだな
バイオ4やったせいで他のFPSのキャンペーンは全て糞にしか思えないから あの操作でも期待はしている それよりロックマンX並にストーリーや世界観がぶっ壊れて来たのに怒りだ
妊娠の巣
マジでcoopがいらねー、バイオ5。
797 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 05:16:52 ID:Qe1UtU420
オワタ\(^o^)/
798 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 05:51:44 ID:WHKzPLktO
Wiiで出すしかないだろ Wiiコンとバイオの相性は抜群なんだし
>>791 てか、それしかないじゃん。
何言ってんの君?
>>799 co-opだと、アイテム拾うたびに時間を止める訳にはいかなかったりする
多人数のFPSとかで、一人一人がアイテム拾うたびに時間を止めていたらゲームにならないのと同じ
>799 てか、それしかない訳無いじゃん。 何言ってんの君?
>>800 そんなん説明しなくても当たり前の事だしcoopでいちいち時間止まってたらゲーム史上最悪の糞システムだから。
FPSにありがちな弾の上通過すると弾薬補充するわけだけど、バイオではそうはあって欲しくない。
またcoopにしたことによってリアルタイム方式にしなきゃならず戦闘がテンポよく進むメリットがあるだろ。
バイオ4みたいに武器変更中、アイテム取得中に敵さんが待っててくれるなんてヌルすぎる。
しかし弾とかハーブはいざしらず、お金に関しては近くを通っただけでオートで回収してくれるようにして欲しいな 戦闘がひと段落してドロップアイテムを集める時に、常に拾いモーション在りだと面倒っつうかテンポ悪いし
別に時間を止める必要は無いが モーションをつける必要もないわな
5ってOBみたいに、アイテム拾うモーションで敵の攻撃躱したりできないの? できないなら、たしかに糞仕様だが。
特殊部隊所属のクリスが敵が落としたハーブや弾を当てにして戦うのが滑稽でならない 弾ぐらいたっぷり持っていけよ
あのなオンラインの都合上拾いモーションは必須なわけ ないと不自然に硬直することになる
>>808 マリオでコイン取った時に1フレでも硬直あったっけ?
なんて冗談はさておき、加算されていくだけのお金は全く問題ないとして
弾なら余った分は切り捨て、アイテム欄一杯ならいつもと違う音がして拾えない
その程度の処理で問題ないと思うんだけどね
一応バイオの拾いモーションには無敵があるんでゲーム性に絡んでる部分ではあるけど
見た目がリアルになっていってるだけに敵の攻撃をハーブ拾いでスカす、とかっていうのは
抵抗がある人も出てくるだろうなー
たわわに実ったおいしそうなぶどうをキツネが見つけた。食べようとして跳び上がるが、 ぶどうの房はみな高い所にあり、届かない。何度跳躍してもついに届かず、キツネは怒り と悔しさで、「どうせこんなぶどうは、すっぱくてまずいだろう。誰が食べてやるものか」 と捨て台詞を残して去ってゆく。 [編集] 解説 手に入れたくてたまらないのに、いくら努力しても手が届かない対象(人、物、地位、階級など) がある場合、その対象を価値の無いもの、低級で自分にふさわしくないものとみなす事であきらめ、 心の平安を得る。フロイトの心理学において防衛機制、合理化の例として有名。また、英語圏において "Sour Grapes"は「負け惜しみ」を意味する熟語にもなっている。
>808 拾いモーションのあるFPSあるのかよ
>>811 Crysis(WarHeadはスポーツ仕様なので拾いアクションしなくても拾える)
Left4Dead
擁護しなければいけないわけではないがなぜか書かなくてはならないような気がしたんだぜ
案外少ないよな
813 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 16:25:39 ID:M+ftKAaR0
farcry2もいれてくれ
coop入れてマジでクソになったな・・・ 何でカプコンは完全オフライン版とcoop版の2バージョンを考えなかったんだ?
815 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 19:32:49 ID:M+ftKAaR0
ほんとにオフのシェバは使えんわ 死んだらこっちも終わりだし
製品版やってから文句言えよ、バカかw
体験版でもいいじゃん
818 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 19:52:53 ID:edYo0ZTpO
なんのための体験版だよw
819 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 21:40:39 ID:KsTXpvWV0
>>818 製品版のごくわずかしか触れられない部分で何がわかる?
>>819 製品版買って糞だったら責任取ってくれるのか?
体験版の良し悪しを語られたくなければ
体験版は出さない方が良いと思う。
FF13、どうすんのかね・・・
821 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 22:57:24 ID:/E6fOzu40
バイオ5って発売されてたっけ?
822 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 23:00:31 ID:b49M7xYwO
されてない
823 :
名無しさん必死だな :2009/03/02(月) 23:05:19 ID:aNl+kFPgO
体験版は煽りだよな、失敗してるっぽいが。
ゴッドハンドの新作にバイオを冠するつもりだな
トロステ速報 クロはマゾ
サバイバルホラーは何処に行ったんだろうな バイオ初期は、暗〜い雰囲気で、孤独と数少ないアイテムで駆使していくゲームだったのに 今は、派手な攻撃や演出、怖さがない敵やマップ、腐るほど出るアイテム
どこぞのキチガイが海外海外わめいてハリウッド的になってしまった一例だな
828 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 03:20:32 ID:2+qjmj8Q0
やっぱり三上ぐらいシャープな感性をもったディレクターは カプにいないってことか・・・
こいつのせいでくだらない半端な撃ちゲーに 切腹しろ
BOFもバイオも5で終わってキリがいいじゃない ストリートファイターも5までは頑張れるよ
831 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 03:30:34 ID:8LBlO8XK0
「生協のことコープさん言うやろが!!!」
>>819 製品版の感触が判らない体験版なんて意味がない
体験版をやって操作がクソなら製品もクソ
833 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 04:09:35 ID:+lq9bCkwO
バイオはアウトブレイクの方が本編より遥かに面白い
製品版には操作タイプにカスタムがあるぞ
バイオは既に終わったブランドだし、関わってないのだから興味無いだろ
836 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 05:14:58 ID:9M1YHGBX0
リアル路線追求しといて 倒した黒人さんが落とすのは金やら、弾薬やら、回復アイテムってのは ちょっと変だよね? まあ、買うから我慢するけどさ
あれは給料だと思っている
ハタから見たら単なる強盗な件 さすが銃乱射の国から来たエージェント
グラフィックがリアル路線ってだけだろ
箱○とのマルチだから絵、音の上限がPS3ユーザーにとって最低水準 リアル志向といわれても感動できる物では無いだろうよ
PS3版の方が劣化している件
PS3じゃ20点しかないけど、箱○では21点あるぞ!って言ってるだけだろ根拠無く
証拠がある上に1点どころの差では無い件
844 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 13:58:54 ID:rvKJvn110
劣化マルチハード信者必死w
ほら、PS3版がピンチだよ! 痴漢戦死は早く国内売り上げって喚かないと!
絵がきれいになっただけで4のようなインパクトがない。 三上がかかわらないとバイオはもうダメだな。
じゃあ証拠見せてみろよ 加工なしの信用できるものがあれば(欠伸
今思えばこれに比べたらMGS4はまだまともだったな・・・
>>836 ディノクライシスはその点何も問題なかったな
研究施設に大量の武器弾薬が落ちてるわけでも、恐竜がお金を落とすわけでもない
倒した恐竜に応じて報酬という形でお金が出て、それで装備を調達するわけだから
850 :
名無しさん必死だな :2009/03/03(火) 18:11:42 ID:NrmbbV8i0
世界を守るために戦ってるのに 武器を買うのに兵士から金取る特殊部隊www
>809 上段攻撃のみスカせればいいじゃん
凌辱痴漢地獄ってフレーズ、よほど嫌だったんだね竹島箱儲。 珍走の反応ぶりと全く同じ。
http://www.360gameszone.com/?p=5037 三上さんが「俺ならこうしたのに、と思ってしまうから
バイオハザード5はプレーしたくない」とコメントした事に関しては、どう感じていますか?
更に三上さんは、バイオハザード4のフォーミュラを引き継ぐのはこれで最後にすべきであり、
バイオハザード6は全く新しくすべきだ、とも言っていました。これに関してはどう思っていますか?
竹内::実は、今でも三上さんとは良く顔を合わせるし、飲みに行ったりしているんですよ。
こういった事に関しても彼と話をしているし、彼は自分が
関わっていないバイオハザード5について、メディアから質問を受けるのが嫌なんでしょうね。
自分が開発に関わっていないゲームに関してコメントするのは避けたいと言っていましたし。
ですから、我々の関係は非常に良好なんです。
彼は私に沢山アドバイスしてくれましたが、
本作に関してコメントを求められると、難しい立場に置かれることになるんです。
なので、「三上さんが開発しなかったゲーム」ではなく、
バイオハザード5はバイオハザード5として見るのが重要だと思います。
▼ つまり、彼の真意が分かっているから、彼のコメントはあまり気にならないと。 竹内: そうです。バイオハザード6に関する三上さんのコメントですが、私は彼と長い付き合いですので、 彼がああいう預言者めいた事を言うのに慣れているんですよ。遥か先の未来まで見ているんです。 彼のコメントを聞いた時、「いかにも三上さんらしいな」と思いましたよ。全く新しいシステムが必要だと いう彼のコメントも考慮すべきかもしれませんね。 ↑ここまでコピペしないと意味が無い
相変わらずあちらのメディアはずけずけ突っ込むなあ 日本もちいとは見習えや
日本にゲームマスコミは存在しないから無理
5プレイで正直思う事 操作、別にイイ ムービー、別イイ 敵全般、別イイ 5全体として、別イイ なのに何故か4を初プレイしたあの感じ?神ゲーな感覚?説明できないが、5にはそれが感じられない 4(三上)をね5(竹内)で色々詰め込んでグチャグチャにした感がずっとある 4は入り込めた、5は作業感やぎこちなさが妙につきまとう、と感じた人多いと思う 5をイイゲームとして受け入れる、けど竹内はやっぱ無理だとハッキリ分かる作品になった 三上が4で人に与える快感や流れのスムーズさの天才だと改めて認識できるゲームだと思った。 好きな人は好きだと思う 俺はまだ回数少ないから言えないけど神ゲーとは思わない気がする 竹内をどっか心の奥で三上を越えるか!と期待してたんだけどねw 長文スマソ
竹内はデザイナーだからな Dの人にインタビューしてほしいよ
859 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 02:35:10 ID:6PZXsu+p0
カプコン「三上が開発しなかったゲームではない。バイオ5はバイオ5としてみろ」
▼ 三上さんが「俺ならこうしたのに、と思ってしまうからバイオハザード5はプレーしたくない」
とコメントした事に関しては?
竹内: 彼は自分が関わっていないバイオハザード5について、
メディアから質問を受けるのが嫌なんだ。
自分が開発に関わっていないゲームに関してコメントするのは避けたいと言っていた。
彼は私に沢山アドバイスしてくれましたが、本作に関してコメントを求められると、
難しい立場に置かれることになる。
なので、「三上さんが開発しなかったゲーム」ではなく、
バイオハザード5はバイオハザード5として見るのが重要だ。
バイオハザード6に関する三上さんのコメントですが、
私は彼と長い付き合いですので、彼がああいう預言者めいた事を言う
のに慣れている。遥か先の未来まで見ている。
彼のコメントを聞いた時、「いかにも三上さんらしいな」と思った。
全く新しいシステムが必要だという彼のコメントも考慮すべきかもしれない。
http://www.360gameszone.com/?p=5037
竹内のトーク技術は異常
作り上げた物は異状だがなw
稲船が悪い
863 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 08:04:27 ID:Ig9dO/HKO
三上はディレクターで竹内はプロデューサーだから、直接比較しても意味ないような カプコンはプロデューサーは宣伝と広報役だから、比べるなら小林と竹内、三上と5の ディレクター(誰?)を比べないと
予想通り薄っぺらかったらしいなw M$の金 マルチの金 DLCの金と、今のカプコンの信念は金だね。
いやカプコンは創業以来一貫して金が信念だろ
867 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 09:45:03 ID:f4NQ+0F80
まぁ 三上の気持ちもわからんでもないw
金儲けのために企業があるのは当然なんじゃ 俺だって給料入らないなら仕事なんかしねー
獲得すべきは名誉、金は後からついてくる 今回は名誉を守れたのか
870 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 13:14:58 ID:0O03fqx/0
パンツ共ってさ、 何で「バイオ」関連のスレなのにひたすら箱を貶したりイキがったりするわけ? アホさを晒し過ぎだろw せ め て バ イ オ を 擁 護 し ろ よ 単に荒れてる雰囲気に便乗してるというか光に集まる蛾状態なのか、 箱叩きにシフトするしかもうバイオを守る(守れてないけど)手段が無いのか どっちにしてもなんか見てて痛々しさしかないわな
>>870 守るも何も、PS3独占タイトルじゃないし
日本で予定通り360より売れたところで、海外がどうなるか判ったもんじゃないし
ま、無駄なことしてるわな
872 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 15:40:34 ID:rR7intqE0
体験版やったけど別に怖くないしいらイライラするんだけどどういうこと?
>>869 ゲハとしては、かなり名誉なIDしてますね。
4の青コインとか武器改造みたいに遊び満載か リメイクバイオみたいな恐怖感か そーいう信念つーかコンセプトつーかを感じる作品だといいな
なんでTPSにしたのですかね? 左側が見にくくてイライラする… 初代バイオハザードは一体何処に行ったんだよ
876 :
名無しさん必死だな :2009/03/05(木) 18:47:23 ID:DLJtU1980
ネタばれ見たけど、ハンクを主人公にして絶望的な状況下でミッションをクリアして行く ゲームとしてシリーズ再構築したほうが良いんじゃね?ってぐらい糞なエンディングだな
バイオ5買った 三上は正しかった
878 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 04:30:14 ID:kNTry/9c0
三上さんファンですがバイオ5買おうかな 三上さんがかかわってないとどう劣化するのか楽しみで
体験版のは敵が目の前で棒立ちしててつまらなくて5分で辞めたんだが、どうなん?
三上真司、ホラータイトルを発表
三上真司氏(ストレートストーリー)をプロデューサーに迎えた、須田剛一氏
(グラスホッパー・マニファクチュア) ディレクションによるグラスホッパー・マ
ニファクチュア製作のタイトルがエレクトロニック・アーツより発売されることとが明らかになった。
プラットフォームは、Wii、プレイステーション3、Xbox 360とPCで、
開発はグラスホッパー・マニファクチュアになる。ふたりのコラボレートは
2005年発売の『キラー7』以来、約3年ぶり。
内容は、ホラーテイストのアクションゲームになるとのこと。発売時期や日本での発売に関しては未定。
三上氏が、「ダークネスでスケアリー(怖い)、そしてエキサイティングなゲームです。
ご期待ください」とコメントし、観衆の喝采を浴びた。
http://www.famitsu.com/game/news/1217382_1124.html 三上真司新作きたーーーーーーーーーーーーーーー
絶対買う。
>プラットフォームは、Wii、プレイステーション3、Xbox 360とPCで、開発はグラスホッパー・マニファクチュアになる。 この時点でもうクソゲー臭がしてるんだけど・・・? Wiiだけ別開発で新しい遊び方を盛り込んでの発売とかだといいな。
なんかドキドキする感じが全く無くなって 格闘アクションみたいな感じになっちゃったね。 1、3、4とやってきたけど、キャラクターが大きすぎてやりづらい。 4やってみると解るけど、 一回り小さくて視界確保がやりやすくストレスはあまり感じない。 息抜きのゲームで操作の部分でストレスを感じるのは致命的欠陥だよ。 開発者もこれがバイオしきりに言ってるけど、 俺が知っているバイオはこんな格闘ゲームじゃない。 バイオとは、こういうゲームです。慣れてください と、言わんばかり。結局、利便性も追求されてなく開発者のエゴしか見えなかった。 体験版やって凄く残念で憤りを感じたよ。
ハリウッド映像がつまらん。 だいたい外人のセンスなんてあまりよくないだろ。 ハリウッドなんか使うのやめれ。
885 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 08:05:17 ID:1r1aEeTwO
動画評論家が多いな
バイオ5はCoopが全てを台無しにした
887 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 11:49:55 ID:NKHsD9KI0
なんでゾンビ出さないの? なんか問題があるの?
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:47:22 ID:FKBETgLH0
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou67358.jpg 携帯のカメラで悪いが。。。
なんでカメラがやたらよってるのかと思ったらこういうことか。
足元で発生してるモデルめり込みまくってるからカメラ近づけて見えなくしようみたいな・・・
最悪の調整方法だ
930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:55:36 ID:FKBETgLH0
始めは地面においてあるタライが進入不可じゃなかったから違和感があって
ダンボールが丁度重なってるところに突入したら
>>921 な状況になった。
ダンボールとかのコリジョン反発と結構適当らしく
物理っぽく動いてる奴は一定速度以上で触れると間違いなくめり込んでる
それどころか静止オブジェクトにすらガンガンめり込んでそう
>>888 激しく同意。
2が一番面白かったな〜
4からは時々
普通の人間殺してるって気分になるんだよな…
バイオ5の評判悪いね。俺は体験版しかやってないけどすぐ値下がって半額以下になりそうだな
>>890 おじいちゃんをナイフでさくさくやる時とか気分よくないよな
まあそれはそれで面白いんだけど
893 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 19:11:55 ID:/BWdMF+e0
ただいま必死に妊娠痴漢のせいにして火消し中 なんで痴漢のせいになるかはわからんがw
カプコン信者のフレですら微妙扱いしててワロタ 体験版出してもらって助かったわ
895 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 19:25:59 ID:jcNbd4RL0
GK火消しにマジ必死www
>>880 PCにも出るのか…GoW1の時のように割ればかり出回るなんて事にならなきゃ良いがな
EAから発売なら買ってやるかw
カプだったら友人宅で割れで終わりだがwwwwwww
個人的にストーリーモード糞だけどマーセCoopで盛り返した
898 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 19:32:44 ID:U9LCMSJR0
Coopもマジ糞なんだよな、ぶっちゃけ
妊娠はとうとうゲハにしかいなくなったんだな。
900 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 19:42:27 ID:zSBC5vBW0
>>899 現実に帰って来たほうがいいよ
いろいろな意味で・・・
902 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 19:59:39 ID:YsMLC5zR0
あんまり盛り上がってないのは続編だからだろうな 良くも悪くも新規層が減って閉鎖的に
903 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 20:01:31 ID:gK5Y/oXG0
PS3版が評価されないと切れる真性精神障害者がいるからなあ・・・
まーた脳内敵を作り出して
買ってやれよボクサー。初日5,7万本ってなんだよ
>>905 PS3も300万くらい売れてるのに
二十万ちょいってどういうことだよ
907 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 21:22:07 ID:6A4RTRs/0
908 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 21:58:33 ID:8erZ+P+90
これを見て、 2005年01月:GC「バイオハザード4」11.7万本 2005年12月:PS2「バイオハザード4」14.5万本 2007年05月:Wii「バイオハザード4 Wiiエディション」2.7万本 2009年03月:PS3「バイオハザード5」22.2万本 2009年03月:360「バイオハザード5」5.6万本 三上氏が竹内氏にやられた感じ (笑)
4が名作過ぎたんで騙されて買っちゃったんだろうな
911 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 22:21:47 ID:Kw9D3dOYO
>>908 それって国内限定だから意味ないよ。
例えば4wiiは世界でミリオンいってる。
あと竹内いわく、
今回の5はカプコン史上最も金がかかったって。
912 :
名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 22:29:59 ID:QSBKSkggO
>>909 龍3の発売直後で、これしかない需要は無理がある。
>>910 バイオ6がどうなるか怖いよな。
GC版4の売上げの悪さは、PS2版発表の他にも
バイオ0の糞さが響いてたんじゃないかと睨んでる。
まさか一度始めたらニューゲームを選べなくなるとは思わんかった。
PS3は既にこれしかない需要を超えて もう後がない需要になっちゃったからなぁ・・・
この糞操作もWiiで出したら凄く面白くなりそうなんだけどなあ。
Wiiのポインター射撃は最高だと思う
918 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 13:44:30 ID:SvI3mRJa0
三上さん、バイオ5は盛大にバイオシリーズの名を汚しましたよ・・・・・・
919 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 13:45:40 ID:5TdKNLCP0
5やって改めて思ったが三上って凄いのかもなぁ
>>918 既にベロニカや0で汚れまくってると思う
921 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 13:48:44 ID:Od4+6sq20
三上は嫉妬してるだけだろ
>>919 三上はゲーム業界の富野だから凄いに決まってるだろ
切腹するのは三上じゃなくて、バイオ5作った奴らって事かな
>>913 いや、既に大多数がPS2持ってる状況でGC独占だったのがGC版一ヶ月前に一年後にPS2でも
出しますよ、って言うのってかなりキツイって
任天堂は激怒だったんじゃないの?
ゲームボーイ版のゼルダのセカンド開発も取り上げたらしいし
モンハン3ってその詫びじゃないのかなぁ・・・・・
シンフォニアとバイオ4騒動にはワロタよ
926 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 15:24:13 ID:z9kbrJis0
>>920 ベロニカは許してあげて
0は知らんけど
2,3がバイオで最高峰だろ 4やったことないだけだがw 5は、、、、なんすかあれ?w
バイオハザードで面白いと思ったのは映画だけだね。
初代、ベロニカ派と2,3派って絶対分かれるよね
リメイク1と4しか認めない
932 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 19:49:16 ID:xoOHQH1H0
OBこそ真のバイオ
934 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 19:55:38 ID:vPshl+is0
納得だ
>>932 リメイク1は神
0はウルトラクソゲーが世間の常識
0は最初の列車だけは神だった
いや普通だろ
ザッピングが面倒
939 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 23:05:45 ID:b7dNZRXr0
>>913 結果的にGCで4作ったので4Wiiエディで世界で200万売ったんだから
成功だろGCのバイオ4は三上はどう思ってるかは知らんが。
940 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 23:09:07 ID:rAVJVxCB0
バイオは世界で売れるからWiiに新作を出すことはないだろうな あったとしても移植かガンシュー。 Wiiはサードが売れないからね
941 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 23:18:54 ID:uHkXGvsu0
今思うとGCでバイオ出したのは黒歴史だよなw
売れてるWiiではなくハイエンド機で5を出すように GCで4を出したのはちゃんと意味がある
943 :
名無しさん必死だな :2009/03/07(土) 23:39:36 ID:HxOPKeBQ0
>>941 なんで?
GC版だったからこそフルモデルチェンジできたのに
0やるならUCやったほうがいい あちらの方が話としてわかりやすい
でもなあバイオ5は操作性うんこだもんな・・・
>>929 初代、2派の俺はどうなる?
ちなみに3は嫌いでベロニカは未プレイ
947 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 01:16:01 ID:z0ecjT9j0
>>945 加えてストーリーもCoopもイマイチって言う
>>913 バイオ4って大成功じゃなかったか?
合計400万程売れたってどこかにあった
どこが?って聞くほどなんか面白かったか?
>>950 いや、別にw
つかバイオのストーリーなんて特に面白いと思った記憶がない
こういうゲームに大事なのは演出じゃね?
グラも確かに凄かったけどキャラクターのモーションが凄かったから満足してるよ
ハンドガンの音もリアルだったし
952 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 02:11:02 ID:P3uE9jXAO
SEは4の使い回しな件
953 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 02:15:19 ID:S0R8LAezO
たのむから6はプラチナに開発させてくれ 技術力なくて汚くても構わないから
954 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 02:17:20 ID:3yGsZnO9O
5って4のハリウッド映画風のノリは健在?
ばいお5の銃の音は糞すぎるだろ 耳鼻科池よ そんでCOD4やってこい
956 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 02:19:16 ID:S0R8LAezO
壮大っぽい雰囲気だけは
雰囲気と設定だけは壮大 実際やってることはショボい、そんな昭和の特撮っぽさがバイオ。 ハリウッド映画風とか言ったらハリウッドに失礼だな。
>>955 確かにねw
音関係職で音感や色々使う耳を持ってる俺から言わせると、本当に音悪いよカプさん
何故?と思う
ゲームに執着しすぎで分からないのかな
もっと聴覚的にも集中してほしい
殴るや撃つ音が子供表現並だし
唯一5が凄いのは三上や4が神ゲだと気付かせてくれる所だろうね
5を糞とは思わんが、ただゲーだろうね
5ってバイオハザードじゃなくてバイオテロになっちゃってるよな。 後半はほとんど4の要塞島だな。
>>940 アホじゃねえのコイツ
世界で一番売れてる機種は何ですか?
Wiiのサードソフトが売れないのは日本限定だしな
世界規模でいっちゃうと大変なハードがありますね
963 :
名無しさん必死だな :2009/03/08(日) 14:51:36 ID:f1EN8p0s0
GC版1はネ申!!0、ベロニカは普通、UCは秀作、4は駄作。 リメイクして欲しいのは『2』!! なぜ『2』をリメイクしない?2+3の内容で『1』ベースに戻してデッドライジング風に ラクーンシティーのゾンビ共を打ちまくり、謎解きして脱出!!もうこれしかない!! 『5』って一体何なんだろう・・・ 怖くもないし、謎解きないし、簡単やし・・・バイオの歴史に泥を塗ったね!! スト4もオモロくなかったし・・・ 最近のカプコンの感性、感覚を疑うね!! スパUXHDリミックスを日本でも配信しろ、そしてバイオ『2』をリメイクしろ!!
スト4はいいと思うぞ 家庭用からいきなりはいったら難しいってだけで
TPSが日本人に受けないだけでは?バイオ続編ってだけでちょっと売れてるけど
せつこ、これTPSちゃう
>>911 今の時代ゲームクリエイターだけじゃ「見せる」事に関して出尽くした感があって映画のスタッフも導入して演出作ったらしいから。
バイオ5の序盤、バイクマジニ登場シーンなんかカメラワーク凄かったし。
バイオにCoopとか終わりすぎだな 4みたいなシステムでよかったのに
360にバイオ4をリメイクしたら 完全にバイオ4>>>>>バイオ5になるだろうな まぁ全てcoopなんて入れてバランス崩したのが原因だが。
>>970 PC版のバイオ4なら、すぐ360で発売可能だと思われ。
>>971 マジか・・・なぜ移植しないんだ
GC、PS2と遊び尽くしたが360で出るなら絶対買うのに。
これはマジで勿体無い
馬鹿かコイツ
音の軽さはホント問題だな。 モーションはまあ「わざとウソっぽくしてる」という見方もできるけど、音に関しては「よく知らねーけど銃ってこんな感じだろ?」くらいの ノリで作ってそうに感じる。 まあバイオシリーズって銃のデザインとかもダサいと思うが。
ま、普通に面白いけどね 序盤をもう少しチュートリアルっぽく作ればライトユーザーも買ってくれそう 初回から処刑人は無いだろw
5は4に比べて目が異常に疲れる。。。ナゼだ。。あ。 原因はすぐに分かった。。シェバが目障り たぶん三上のアイディアと思われる武器商人。。 今作では一切出ない。。リアルさを追求したんだろうか? ならチャプターごとに武器を改造できる事の方が、よっぽど現実離れしてるのに5製作者達は気付いてるのか?w 中身が難しく、敵を強くすれば自然にやり込みが増し、神ゲーになると少し昔思っていた 神ゲーがそんな物ではないと5をプレイして確信に変わった 運が良いのか悪いのか?バイオ4が神ゲー過ぎて。。5をプレイしてると段々悲しくなってくる この流れだと6は出さないで5は黒歴史で終わってほしい 現代に合わせco-opやら映像美に拘った結果がこれだ ピークは4 5の先行きが人気急下降を誰もがどこか感じているはず
バイオが5でクソゲー化したのはオンとCOOPのせいだな システムは4でほぼ完成してたのにいらんことした感じ
やらんで正解だな。こんなの三上がやったらマジキレるぞw ストーリーといいシステムといい、ゲーム性といいよくもまあ4からここまで糞にしてくれたもんだ
4が神と言われてるが、俺としては3が最強かなぁ。 ベロニカはシステムが3より劣るし、4はおもしろいし何回でもクリアしたくなるけどバイオっぽさが少し薄れた気がする。 5もまぁやり込めるしリアフレとのcoopも楽しいけど、こんなの全然バイオじゃねえよ。 このままいくと6では始祖花は実は宇宙から飛来してきた宇宙生命体で、謎を解き明かすためクリス一行は宇宙へ・・・そして待ち構える108人のウェスカー とかなりそうだ。さすがにこれはないと思うけどな。
mk2をあてにしてるわけじゃないんだが PS3、XBOXそれぞれDとCだった。 まぁmk2なんてあてにしてないけど本当に面白い作品ならAとかBは付くよな PS3のほうが低いのは意外
>>974 無知乙
バイオ5は海外に行って直接銃の音取りしてるんだよ
ドラマや映画なんかの発砲音は大体演出な訳だけどお前はそういうのしか聞いたことないんだろうな
こんなバイオはバイオじゃないお
仮面の人がジル・バレンタインでウェスカーが「仲間に邪魔されて―」ってじたいで無いわ。
>>981 なぁ俺思うんだけどさ
ミックス段階の耳の悪さがあるんじゃね?
いくら映画・音楽・ゲームでも実際の銃の音の録音したとしても、環境やミックスで幾らでも音悪くなるよ
ブースの中で銃声は取れないし、最後はミキシングの耳が頼り
カプの音担当がセンスないんだろうな
ハリウッド映画でも下手なミキサーがいくらでもいるしw
カプが偉そうにハリウッドに頼んだとか言ったけどさ、映画知識人から言わせると腹抱えて笑えるセリフなんだけどw
未だにハリウッドが一番って思ってる日本人がいる事が驚いたな
ごめん、俺もハリウッドが一番だと思ってた
986 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 05:57:54 ID:zbhNHuSR0
ごめん、おれも
987 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 06:02:38 ID:j4J6DyJOO
>>984 じゃ最近の日本人はどこが一番だと思ってるの?
988 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 06:03:51 ID:zbhNHuSR0
ハリウッドが一番じゃないんなら何が一番なんだよ 教えろ。「自称」映画知識人(笑)さん
マイケル・マンのDVDのおまけで、銃声も主人公っぽくとか敵役はこうとかって加工してる作業でてたよ
>>984 何処が一番だと、あなた個人はおもうの?
根拠も。
991 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 06:13:01 ID:zbhNHuSR0
答えられない(失笑) お前はただカプを叩きたいだけだろ じゃおやすみ、「自称」映画知識人(笑)!さん
結局バイオ5は面白いのかい?
993 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 06:29:32 ID:3OPLGT0EO
バイオ5って神ゲーなの??
994 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 06:29:56 ID:zbhNHuSR0
買って損はないと思うよ
995 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 06:49:48 ID:3OPLGT0EO
996 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 06:51:45 ID:PmCmaufp0
いや紙ゲー あれで8800円は高すぎ
バイオって爽快感ないね 敵はノロマな雑魚ばかり、死ぬのは ボタンおせ!のとこくらいだし
>>996 普通は6900円で売ってるよ。
プレイしたが確かに期待は裏切らないな。
まぁ裏切りようがないが。
ジル・バレンタインのエロスーツは良かった。
999 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 07:36:48 ID:HOaSnbR2O
三上はカプコンに未練ありまくりだねw
1000 :
名無しさん必死だな :2009/03/10(火) 07:39:19 ID:+TTgrEdaO
三上は神
1001 :
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