真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ207
3 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:32:26 ID:MBoFtpsw0
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
すくぅ〜るメイト Sweets!
ttp://www.getchu.com/brandnew/605445/c605445sample1.jpg ttp://www.getchu.com/brandnew/605445/c605445sample2.jpg ttp://www.getchu.com/brandnew/605445/c605445sample8.jpg ttp://www.getchu.com/brandnew/605445/c605445sample15.jpg
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・ヒャアがまんできねぇ! (サイフの中身が)ゼロだ!!
∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
∧_∧
[ー。ー]
( つ__
Y 人\(;´w`)
(___)__) ∪__三う, , , ,
8 :
2月の予定表:2009/02/06(金) 18:33:49 ID:SxRMvjwj0
<2/5>
DS ちびまる子ちゃんDS まるちゃんのまち
DS ディスティニーリンクス
DS 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
Wii アナザーコード:R 記憶の扉
360 バーンアウトパラダイス THE ULTIMATE BOX
360 ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス
PS3 バーンアウトパラダイス THE ULTIMATE BOX
PS3 ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス
PS3 Demon's Souls
PS3 ショーン・ホワイト スノーボード
PSP ミッドナイトクラブ:L.A.リミックス
PSP 遠隔捜査-真実への23日間-
PSP ショーン・ホワイト スノーボード ユービーアイソフト
<2/11>
DS マリオ&ルイージRPG3!!!
<2/12>
DS 探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
DS ひだまりスケッチ どこでもすごろく×365
DS 佐賀のがばいばあちゃんDS
Wii スケート イット
360 スケート2
360 ストリートファイターW
PS3 スケート2
PS3 ストリートファイターW
PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威X
PSP 天誅4
<2/19>
DS 英文多読DS 世界の文学選集
DS 英文多読DS 世界の名作童話
DS 全脳シリーズVol.3 秋山仁教授監修 全脳JINJIN2
DS まちのペット屋さんDS2〜ワンニャン333匹大集合!〜
DS ザ ワールド オブ ゴールデンエッグス 〜ノリノリ歌できちゃって系〜
DS シムアニマル
DS シャイニング・フォース フェザー
DS ロックスクエスト〜新米アーキニアの100日間戦争〜
DS サルさるDS
DS SIMPLE DSシリーズVol.46 THE秘境探検隊
DS 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!
Wii シムアニマル
Wii デッドライジング ゾンビのいけにえ
Wii Wiiであそぶ メトロイドプライム
360 スターオーシャン4-THE LAST HOPE-
360 ソニックワールドアドベンチャー
360 シューティング ラブ。200X
PS3 ソニックワールドアドベンチャー
PSP グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ
PSP アイドルマスターSP パーフェクトサン
PSP アイドルマスターSP ミッシングムーン
PSP アイドルマスターSP ワンダリングスター
<2/26>
DS 電撃学園RPG クロスオブヴィーナス
DS ドラゴンダンス
DS 本気で学ぶLECで合格る DS宅地建物取引主任者
DS 本気で学ぶLECで合格る DS秘書検定2級/3級
DS テイクアウト!DSシリーズA にっぽんの野鳥大図鑑
DS DS内田康夫ミステリー 名探偵・浅見光彦シリーズ 「副都心連続殺人事件」
DS ネットゴースト PIPOPA ピポパ×DS@ダイボウケン!!!
DS ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
DS ケメコデラックス!DS〜ヨメとメカと男と女〜
Wii メダルオブオナー ヒーローズ2(EA BEST HITS)
Wii ハイスクール・ミュージカル DANCE!
Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者
360 バトルフィールド:バッドカンパニー(Xbox360プラチナコレクション)
360 侍道3
360 カオスヘッド ノア
360 Halo3(Xbox360プラチナコレクション)
360 Halo wars
360 レインボーシックス ベガス2(Xbox360プラチナコレクション)
<2/26>
PS3 NBAライブ08(EA BEST HITS)
PS3 龍が如く3
PS3 エンドウォー
PSP NBAライブ08(EA BEST HITS)
PSP メダルオブオナー ヒーローズ2(EA BEST HITS)
PSP 仮面のメイドガイ ボヨヨンバトルロワイヤル
PSP ミマナ イアルクロニクル
PSP 金色のコルダ2フォルテ
PSP 真・三國無双 MULTIRAID
PSP ドラゴンダンス
PSP ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜
PSP 智代アフター 〜イッツアワンダフルライフ〜CSエディション
PS系の発売予定表は、あとで貼ります。
全部まとめて貼ると
>>14 を超えてしまうので。
おつ
┌→ ←┐
▲ 作 戦 成 功 ▲
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ 天 界 民 ┌→ υ \
( ( ▲ ▲ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l 撃沈 l ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) (υ( ) )
) ) ( ( 購入率100% ) ) ( (
( ( ) ) 。 ( ( ) )
) ) ( ( 。 ブクブク・・・ ) ) ( (
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
カッチャッタ カッチャッタ カレーガナクテモカッチャッタ
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
時には原点に帰る
<2/5>
PS2 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!(PlayStation2theBest)
PS3 バーンアウトパラダイス THE ULTIMATE BOX
PS3 ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス
PS3 Demon's Souls
PS3 ショーン・ホワイト スノーボード
PSP ミッドナイトクラブ:L.A.リミックス
PSP 遠隔捜査-真実への23日間-
PSP ショーン・ホワイト スノーボード
<2/12>
PS2 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威X
PS3 スケート2
PS3 ストリートファイターW
PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威X
PSP 天誅4
<2/19>
PS2 バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 (PlayStation2theBest)
PS2 Clear〜新しい風の吹く丘で〜 Sweets
PS2 新宿の狼
PS2 セイクリッド ブレイズ
PS3 ソニックワールドアドベンチャー
PSP グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ (PSPtheBest)
PSP アイドルマスターSP パーフェクトサン
PSP アイドルマスターSP ミッシングムーン
PSP アイドルマスターSP ワンダリングスター
<2/26>
PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 アンリミテッドマッチ
PS2 NBAライブ08(EA BEST HITS)
PS2 悪代官3(グローバルザ・ベスト)
PS2 キラ☆キラ〜ROCK'n' RollShow〜
PS3 NBAライブ08(EA BEST HITS)
PS3 龍が如く3
PS3 エンドウォー
PSP NBAライブ08(EA BEST HITS)
PSP メダルオブオナー ヒーローズ2(EA BEST HITS)
PSP 仮面のメイドガイ ボヨヨンバトルロワイヤル
PSP ミマナ イアルクロニクル
PSP 金色のコルダ2フォルテ
PSP 真・三國無双 MULTIRAID
PSP ドラゴンダンス
PSP ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜
PSP 智代アフター 〜イッツアワンダフルライフ〜CSエディション
>>16 なんと言うことだっ…!
今度こそっ…!
今度こそ
>>14を正常化できると思っていたのにっ…!
不覚っ…!
不覚っ…!
不覚っ…!
一生涯の不覚っ……!!(ボロ…)
名前欄が微妙に違うんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>19 ゲット君を刺身にして食いたがってた人?
名前欄違ってたか…次スレで頼むよ
1乙
ゲット君の勇姿は忘れない・・・
それはそうと3月は意外と買うソフトが少なくて安心した
>>23 2月3月のDSiウェアのラインナップがわからんうちからそんなことが言えるのかおまいは!
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
>>25 少ないさ、1月に買った(そして積んだ)数と比べれば・・・orz
とはいえ、複数本買う時点でもはや戻れない所に来てしまったのかもしれない
>>24 スレを見るだけで、住人に次のカレーが濃くなることはないと知らしめるために貼られてるんじゃね?
>>1 乙
>>19 1度ぐらいならいいけど、流石にそろそろテンションがウザい。おちつけ。
七竜、アニー、DQ9な時点で3月は少ないなんて口が裂けても言えない俺
EOTが楽しすぎてデスリンはスルーできた。ちょっとやばかったけど
今はシャイニングフォースが怖い
まだまだ序盤だけど、デスリン楽しい。
誰も望んでないけど、
>>4するのをためらってる天界民にプッシュすべく軽く感想を書いてみる。
音楽はサントラを聞く限り粒ぞろいだし、ゴリ押しが聞かなくて戦闘にも緊張感がある。
デモンズみたいに連続攻撃ができないシステムだから、テンポが悪くなるかなと思ってたけどそんなこともない。
心配してたのはそのリズムと、操作性だったけど全く問題なし。
防御も回避コマンドもないから、完全にヒットアンドアウェイスタイル。
惜しむらくは、村やモンスのいないエリアで走れないことか。
敵のいる所じゃむしろ走りなんていらないけど、お使いイベント中はややもどかしいね。
そんな感じ。
>>32 思わず、ちゃんと予約をしていたか確認しなおしたじゃないかw
どきどき前1000神判
今起こったことをありのまま(ry
序盤そろそろ終わったかな? と思ったらタイトル画面がでてきた。
な、なにを言ってるか分からないと思うがry
前置き長すぎだろうwwww
>>1 乙
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に夢を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>40 昨日の俺じゃないか
初代FFを思い出しちまったよ
>>40 何のゲームについてか分からないから、ホントに、何を言ってるのか分からないw
>>43 たぶんFFCCEOTのことだと思う
略称が全然短くない気がするけど気にしない
んじゃFFの伝統やね
って最近のFFはしらんけど
ボス3体ほど倒した後にタイトル出てくるんだよなあw
マリオRPGでもとりあえずカリバーが降って来た後にタイトルだからな
初代FFは、ボス倒してお姫様助けて、さあ次の街へ でオープニングだたか
昔的に考えたらそこだけで一本ゲームができてそーなもんだが
やっぱそういう意味では当時としては衝撃だったのかな
>>40 大丈夫みんな通る道だw
タイトル画面の存在すら忘れてたぜ……w
大会に出場して必死で強くなって、トーナメントの決勝が終わったところでドン底に落とされて、
そこでやっとOPというゲームを最近やったので、それに比べたら(棒
>>40 やった事ある人は皆何のゲームの事か解るだろうなw
あれ主人公が約束わすれて遊びほうけてたらどうなったのだろう
最近だと、COD4はわりとタイトルまで長かったような。
チュートリアル+1ステージだけど。
なるほど。
ギャルゲーとかで、もう終わりかけで出てくるとか、
複数回OPが出て来るなんてのがあるから、
多少のタイミングなんて何とも思わなくなったなw
妹スレ的に印象に残ってるのは、Opまではバカップル話とおもわせておいて本編はdだ鬱展開って奴だったな。
Opまでの体験版配布もあったと聞くが(´ー`)
正直ゲーム開封して数日立ってからタイトル表示されると思わなかった
タイトル表示前にゲームオーバーになったの初めてだぜ・・・
意外とそういうゲーム多いんだなw
そしてコナ田一はメッセージ速度変更くらいつけてくれても罰は当たらないと思うんだ
クリアしたけど
EOTクリアした
WiiでDSソフトっていうのもいいなぁ
絵も思っていた以上に綺麗だったし、ロムカセットのような快適プレイ
しかし最近はフラジールといい猫をやたらと推してるな
>>51 それってひょっとしてブレスオブry
続編でないかなあ…w
>>59 カプ「ではまず手始めにリメイクを。4から」
幻想水滸伝みたいに外伝扱いでもいいので新作を出して下さい('A`)
>>59 2のバルバロイにワンパンされてからのタイトルは鳥肌が立ったな
ドラクォもいいけどブレスは牧歌的な雰囲気の方が良いな
カプコンは今狩りで一山当てた時だし
もうRPG溢れてるしカプは一度捨てたものをなかなか作ろうとはしないしなあ・・・
しかし色々RPG出るがなかなか次回を期待できるようなのは出ないな
>>58 メッセージ速度固定だからいつも瞬間表示に設定したりする人(俺とか)は慣れるまできつい
謎自体は簡単だし、結構難しめのところは金田一やコナンが誘導してくれるから子供でもできる…干支とか常識的な知識があれば。
コナンとか金田一の原作が許容できる人ならシナリオも楽しめる、と思う。
アクション性はいらいら棒くらい?
キャラの性格的な違和感は金田一や剣持が若干喧嘩早い性格になってる気がするくらいかな。
少年探偵団に振り回される金田一なんかは笑えるんだがw
>>40 ラスボスのあたりで「ああ、あのOPの長さはFF1へのオマージュなのか」と思ったな
>>66 過度に期待しなければそれなり、って感じか。
それにしても
>>1のまとめはもう更新されないのだろうか
朧村正のPV見たけどものすごいな
ここまで気合いの入った2Dアクション久しぶりに見た
こっちも命かけて気合い入れてプレイしてやる
ロボ夫のほうに萌えた
4で初SOな俺のイメージからどんどん離れていく・・・(良い意味で
>>71 hahaha騙されちゃいけねーぜ! コラに決まってるだろこんなの。
…………いや、コラ……だよ、ね……?
金の掛かった珍ポと考えればいいじゃないか
>>71 …技術は文句なしだけどセンスも鍛えてくれAAA…。
スクエニ全体が一線越えてあっち側に逝っちゃったのか
それとも単にあれだけ好き勝手やっといて綺麗にストーリー纏めるFFCCチームが変態なのかさあどっちだ……
>>71 ┌→
_△_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺でもそれは引くわ
インアンのギャグパートはすげー笑えたんだがなあ・・・
そもそも別に要らんオプションつけんでもノースリーブミニスカアンドロイドって時点で需要は充分(ry
画面が3次元的なのにやってる事がアニメっぽいのが駄目だ
なんというか「こうちょっとTVのコント番組とか研究しようぜ」って
>>84 こういう現実離れしたイベントはドット絵とかのほうが絶対いいよな
表現しきれないところはユーザーが勝手に補完してくれるだろうし
>>87 何が違うのか最初わからなかったけどCGとアニメかw
>>79 FFCCチームのバランス感覚が並外れているに一票。
テキストは言うに及ばず、ダンジョンの長さがちょうど良すぎる。
謎解きのバリエーションが少ないけど、飽きがこないのが素晴らしい。
>>71 SO1でABC文体使うAAAにギャグを期待しちゃいけない
>71
これはスクショで出すべきじゃないな。
ゲーム中でいきなりやられてこそインパクトがある。
出落ちなのに出る前にやっちゃだめだろ。
>>93 逆に考えるんだ。
これよりもっと酷い出オチがあると……!
絶対買い決定したゲームは情報集めないようにしてるなぁ。
やっぱりゲームで衝撃受けたいし。
というわけで朧村正の情報は今後なるべく見ないことにする。
最近はスクショ出さない方がいいんじゃないのか?ってゲームが増えた気がする
wiiのソフトとか特に
朧は一体何人のグラフィック関係のスタッフを生贄に捧げたんだろうな……
一度バンプレスト・チュン・ヴァニラ合同の飲み会とかやったらいいんじゃないかなw
>>79 FFCCスタッフが変態なんだと思う。
テキストはたまに「ん?」と思ったりスラング使いすぎ感があったりはするが、テンポ良く進むのできっちり笑えるし、
曲の使いどころからタイミングからカメラワーク(特にボス登場シーン)から色々と図抜けてる。
>>87 おもしろそうだなあ
箱欲しいが、そのまえにモニタだな・・
朧のトレイラー見たけど、爽快感がありそう。久々にWiiソフトを
>>4するかもだ。
>>87 お約束の星飛ばし武器は1,2の仕様に戻らないかなぁ…w
朧はなんか源平討魔伝の進化版みたいだ
>>87 これの場合は3Dだからいっそ2D絵ない方が良い気がするなぁ
朧のグラさすがなんだが
液晶TVでやるとボケちゃうのが残念だなぁ
仕様上仕方のないことなんだが
もう、ほんと色んな意味で最後の希望だわwwwww
>>104 アレだ、何かに似てると思ったら外人4コマだw
>>107 4月も相変わらず船幽霊大活躍、まで読んだ。
いっぺん全社合同で発売スケジュール調整会議とかしませんか……
>>109 そしたら毎月カレーが薄くなるじゃないか
>>110 ならば今は薄くないとでも言うのかい……?
>>107 変更前も購入予定作とかぶってたから大差ない (´ー`)
それこそ今週とか来週とかだったらバランス良かったのに
三月という最大のジャングルを命からがら抜けた兵士を狙い撃つかのようなスケジュールだ
俺たちはまるで今月の鷲巣様のようだな。
そういやアレってまだ続いてるの?そろっと終わらせるべきだと思うんだが
確かあと一回アカギが上がったら採血の致死量越えだったかな。
まあそれでもあと一年ぐらいは続きそうだがw
いつの間にか金が底を付いて自分も採血されてるんだもんな、笑えない・・・
時に今何年目?
遅ればせながらタクティクスオウガが10日配信とか予想外過ぎる
普通に月末かと…
FFCC、遺跡で詰った。
ジャンプでどうしても運べない…。
心折れそう…
多分あれだ、ジャンプしてギリギリのところで投げれば自分は落ちるが投げたブツだけは届くよ
と確かめもせずにアドバイス
FFCCはパズルフロア以外にも
戦闘オンリーフロアを挟んで欲しいな
>>123 助けに行くからWi-Fiスレにフレンドコードを晒すんだ!
天界の進行が遅いと
ああ、みんなゲームやってるんだなーと思う
クエストマジオススメ
好きなだけ雑魚やボスと戦えるよ!
SO4のあれは外人四コマの派生系として使えそうだな
>>123 協力プレイ出来ないなら、最後の手段でセルキーを新たに育てるとか。
朧の動画みたよ
昔ゲーセンで感じてた何かを呼び覚まされたよ
2Dアクション好きの血がさわぐぜぇ
>>96 DSの時も言われてたが、静止画と実際のプレイ動画じゃ結構印象違うからな
>>124 そこで詰ってたw
で、今は行ける様になり今度は乗せられないw
てな訳でwifiで晒して来ます。
図書館で詰まってる俺
スイッチが押せないなら実力行使で進めばいいじゃないとNPCの上にNPC乗せてそれを踏み台にセルキージャンプ!
見事に天井に頭をぶつけて壁を乗り越えられず進めませんでした(;ω;)
AIにうごくな!の命令がほしいです・・・
一人で行ける方法がある・・・よな・・・・
実は白い本から出てる魔法はただのホーリー・・・ってことが分かれば図書館攻略が少し楽になったり。
なん・・・だと・・・・
普通に撃てる魔法だったのかw
>>138 ナンダッテー(AA略
うちのセルキーが2段ジャンプしながら空中でずっこける勢いの恐ろしい真実(´д`;;
結構強引に突破出来るところ多いんだよねEoT
魔石ショートカット出来た前作程ではないけど、
セルキーでのショートカットは相変わらず強い
なんか1ギルずつ落とせば魔石ショートカットみたいなことが出来るとか
その発想はなかったわ
あーじゃ俺はハズレスクラッチでやるかな
ゲームの中でも積む作業とな
これも天界民のサガか・・・
( ´w`)<そいつぁ罪な話だな。ナンチテ
>>102 プロデューサーがインタビューで「源平討魔伝や影の伝説の雰囲気に挑戦したくて」企画したと言ってる。
二本とも俺の青春だったから、朧村正は本当に楽しみだ〜
いつのまにか妖刀伝取れてたのね
絶体絶命都市3の体験版が出てたのでやってみた。
メモステにインストールされてるはずなんだがロードは長め。
体感的には従来のシリーズと変わらないくらいかって感じではある。
キャラの動きなんかも、硬さも含めてほぼ従来どおり。
選択肢次第で性格が3通りに分かれるシステムがあるんだが、
それぞれの選択肢を選んだ時の口調がその時点での性格じゃなく
選択肢が属する性格の物になるので、ハイテンションで喋ってたのに
突然冷静な口調で冷めた事を言い出したりというギャップが。
このシリーズの魅力である、ありえないような選択肢もかなりあるので、
気になった人はDLしてみるとよいよ。
ちなみにヒロインに歳を訊かれた時の選択肢
・19才だよ
・13658才だよ
・二進数だと10011才だよ
・ボク5ちゃい!
EOT始めたけど、マルチはどんどんやっていった方がいいのかな・・・
ちなみにオプションにインストールの項目があったので、メディアインストールに
対応してるのは間違いないみたい。
>>86 漫画やアニメと同じ事を実写ドラマでやってもサムいのと同じようなもんだよな
さ、寒いよ…
>>153 マルチの弱点は謎説きわかっている人がどんどん進めて行ってしまう場合がある所だな。
一緒に友人同士ではじめてあーだこーだ言って謎説きを進めるのが一番面白いかもしれない。
その辺はこの手のRPGだとどうしようも無い部分だからなぁ
初挑戦のボスでも、攻略分かってる人が瞬殺したりとか
あるある
PSZ、SH、レベル63でパルのボスを4チェイン無敵ラゾンデ無双で瞬殺できたわw
レイマールだとそうとう時間かかったけど・・・やっぱフォース強いわ
>>35 月見うどんの玉子は最後に食べるんだと寂しいだろ。
それじゃ、うどん+玉子になってしまう。
半分を普通に楽しんだ後、玉子を崩して黄身をうどんに絡ませて
味を変えて2度楽しむのがいいんじゃないか。
今日はうどんだな。
>>153 自分はエンディングまでマルチは勿論、傭兵も雇わず最後までいったw
三人称視点で馬に乗るのが楽しいゲームってないだろか?
ゼルダ、ワンダ、アサクリ以外で。
オブリ
操作はイマイチだが、風景の雄大さは桁外れ
強いて言えば、ゼルダみたいに現実離れしたトンデモ風景が少ないことぐらいか
WiiのG1ジョッキー(棒
おっと、牧場物語を忘れてもらっちゃ困るな!
>>166-168 そうか、ぼくものなんてのもあったな。
GBだったかでは、馬ばっかり大量に作ってたw
オブリとG1ジョッキーを漁ってみます。ぼくものはWiiのを押し入れから引っ張ってきますぜ。thx
個人的に、速度で馬のモーションが変わるトワプリが一番気に入ってる。
次いで、後ろから馬がトコトコついてくるアサクリ。
そういえば前このスレでジョーバに乗りながらボウガントレーニングしたという猛者がいたような
今秋葉祖父とかワゴンお勧めの店ある?
一時的にあがってたきたけどゲームがない・・・
秋葉原なんて何処の店でも大体ワゴンやってるような…
メディアランドが店頭売りやらなくなったんで、駅前のトキワかな
後は秋葉原じゃないけどビックカメラ各店
馬に乗るゲームもいいがUMAに乗るゲームもだな…
パンツァードラグーンとか復活しないかしら?
ギアーズ2は途中で空飛ぶUMAに乗る展開があるが、まさにパンツァードラグーンだったぜ。
ゆーまに乗れるとな
EOTを取り合えず終わらせてディスティニーリンクス遊ぶぜーと思ったら
門と塔で大ハマリ。
相変わらずプレイが雑になるとザコにタコ殴りにされて死ぬのと
門の最後の沈む足場を渡って向こう岸に渡るところで手こずった。
結局は2段ジャンプのスクラッチを使ってクリアしたけど、あそこの足場を上手く越える方法はあるんだろうか?
やっとこさ門を越えたと思ったら、塔でまた画面の外から飛んできたサハギンのブリザドで凍らされて
そのままブリザドを連発くらってアウト。
今日にはクリアしたいなぁ。
うまとUMAを掛けたのかw
巧いな
トキワムセン→ソフマップと回ってみたら?
あとレトロゲーに興味あるならトレーダー→スーパーポテト→少し歩いてフレンズが定番かね
>>176 乗りたい
ぜひ乗りたい
なんなら乗られるんでもいい
>>162 月見の玉子は最後にてゅるんと丸呑みするのが正しい
って芸術科アートデザインクラスの中の人が言ってたよ!
UMA?
でいと〜な〜〜
>>177 小ジャンプで2つ目の足場へ
大ジャンプで向こう岸へ
着地後すぐに小ジャンプで4つ目に
後はジャンプでナイス着地!
>>182-183 そうなんだ。
嘉門達夫は最初にいきなり割ると黄身が薄まりすぎるし、最後に黄身だけ食べるのは違う。
なんて歌を歌っていたけどな。
>>182 一瞬きゆづきスレを見ているのかと思ったぞw
ちょっと駅前のそば屋に行ってくる。
そばに限らず生たまご自体が駄目な俺
初めて立ち食いそば屋で月見そば頼んだら
そばの上から生卵落とされて(>'A`)>
>>185 1個目の足場を飛ばして、2個目の足場へ小ジャンプ。
その後、大ジャンプで3個目の足場、すかさず小ジャンプで4個目の足場へ。
4個目の足場から向こう岸へ大ジャンプって事かな。
今度ためしてみる。
俺は途中で黄身を割って麺に絡めるのが好きだ
生卵と言えば、すきやきとニラ玉。
このスレでデモンズ買った人っているかい?
やっぱりそばはざるに限るよ、うん
そばはざるでもぐつぐつ煮てもおいしいさ、強い子だからね
立ち食いは遊馬みたくコロッケだの卵だのガンガン入れて
グッチャングッチャンにかき混ぜて食うのが美味い('∀`)
粋な食い方はそんなに美味くない。
俺も給料日には立ち食いそばで大盛りオールトッピングとか無茶やったなw
この流れでps2に吉野家のゲームがあったの思い出した
ああいうネタゲーはこれからはDSで出るんだろうなあ
馬には乗れないけど自転車に乗るのが楽しいバーンヤード
天界的にはどんなカレーバスター(隠し玉)をお望みかな?
>ファミ通1053 2008年ソフト販売数TOP100より
>
>週刊ファミ通EXPRESS班 大塚角満が語る2009
>(略)注目タイトルを挙げていったらきりがない。「ドラクエ」と「FF」
>のナンバリングタイトルは言わずもがな。加えて、ここ近年では最大の
>キラーソフトとなった「MH」のシリーズ最新作「3(トライ)」がWiiで
>発売される。Wiiにファミリー層以外の核を作る起爆剤となるのか?
>非常に興味深い。そしてソフトではもう1タイトル、強力な隠し玉が
>いる。これについての詳細は追々明らかになっていくことだろう
>>181 下を下にして上下に(ry
>>194 もり>(「ちょろっとのりが乗っただけてウン十円とかボんのも大概にしろよ」って気分の壁)>ざる
Wiiで遊ぶ時オカ
時オカの前にタクトだろ、jk……。
この流れなら言える。
最近のうどん、そば、パスタはやたらと固いのが気にくわない!
「腰があるのと固いのとは別問題」と東京電力の広報誌で、
讃岐うどん屋の親父さんが言っていた。
入れ歯の年寄りには文字通り「歯が立たない」のだよ、あの固さは。
うちの親父がそうだから良く分かる。
おかげで、たまの店屋物から、うどんとそばが選択肢から消えた(泣)。
風のタクト(海外版ベース)
FE蒼炎(海外版ベース)
テイルズ・オブ・シンフォニア(PS2版の追加要素を加えたもの)
この3つは今でも欲しいと思う
風のタクトとFE蒼炎の海外版ってなんかちがうのかな
>>209 風タクは知らんけど
蒼炎はバランス調整されてて剣士が強くなってるらしい
風タクはタライホースが地図からじゃなくて直に集められるんだっけ?
タクトリメイクでもいいけど 猫目リンクで新作を・・・
あの世界観でしか出来ない 明るい世界のゼルダをやりたい
確かにWiiで遊ぶテイルズシリーズはやってみたいかも。
そしたら、Wiiの新作テイルズもより盛り上がるんじゃないかな。
ディスティニーリンクス楽しいな。
装備でパワーアップだから素材漁りでレベル上がりすぎてーがなくていい感じだ。
攻撃もゲージがたまるまで何もできないので、連打でごり押しとかできないので緊張感もある。
FFCCEOTといい良作が多くて幸せだ
どっとはらい
だが、時間という万国通貨が足りません助けてください
トゥーンならアナコーRが凄くいい雰囲気だよ
デスティニーリンクスはもうちょっとタイトルとか
どうにかならなかったかな
>>216 いいバランスだよね。
ぬる過ぎず、きつ過ぎず。傭兵という救済措置もあるし。
俺も時間がなくて4本買って3本積んでるorz
バンパラやりたいのだががが
デビサバ全ルートクリア
色々ばっさりと削ってるとは思ったが、そのせいでテンポ超良好
やっぱり推敲つーのか、作ったものから削って濃密にするってのは
ゲームの質的に重要だなあと思った
まあ悪魔全書くらいはくれ、とも思ったけどw
次作が楽しみ。デビサバシリーズ育ててくれろアトラスさん
細かいところでの不満は結構多いんだけどね<デスティニーリンクス
ダンジョンで装備切り替えられない事、マップ切り替えの時の3秒くらいのロードなど
敵はザコでも手強いし、ボスは弱点突かないと中々勝てない
>>221 装備は付け替えるとゲージが0になるとかでもいいから、欲しかったかもな。
なくてもいいけど。
デスティニーリンクスの会話の面白さは特筆すべき要素だと思うんだ俺は
ライターはかなりセンスあると思うぞ
このクラスのはゲームでは結構探さないと無いんじゃないかと
特にノベル系とかじゃなく主人公無口のARPGって条件で頑張ってるのが光ってる
上の方か前スレで誰かが言ってたけど、驚いたのは実績システムが入ってることだな。>デスリン
実績ポイントを増やすことで得られる特典もあるし、ファンファーレもあるしでやりこむ気になれる。
実績って最近よく聞くけど360持ってないからよくわかんないけど
『特定条件を満たす事でその事を記録・何かしらの要素解禁』とか珍しくもないんじゃないの?
TOの勲章とかカルドのメダルとか
なんで今になって実績実績言われんだ?
そのあたりも含めてバランスが楽しめるからじゃないの?
数字の魔力と達成感とポコン中毒が三大要素ですかね>実績
>>214 あの世界観で、海だけじゃなくて平原とかを走り回りたいとは思う
>>225 ゲーマータグと結びついた要素というのがデカいと思うな。
>>225 360が実績っていうシステムをハードウェアで実装したからじゃないのかな。
「実績」っていう名称が確定されたのも大きいかもね。以前はやり込み要素とか、そんな感じで
決まった名前無かった気がするし。
SO3のバトコレが大嫌いだった俺には実績システムはどうにも…。
でもゲームのクライマックスに絡んでくるの(ラスボス撃破とか)は好きかな。
ゲーム内のカタルシスに加えてさらに盛り上がるというか。
そういうのはそういうので一度きり、というのが残念なところではあるが。
追記:
あと各種実績のネーミングセンスは割と良いのが多いと思う。
オンラインで他の人の実績情報が見れるからじゃないか?
総合点を比べられるのもそうだけど、
どのゲームをどれくらいやりこんでるか観察できるのが楽しいと思った。
そういや鈴木みその漫画で、「オンラインで他人のゲームのプレイ状況が分かるようになったら面白いな」
みたいなネタがあったけどまさにそれを実現してるのか
ふぅむ
いや、360の全部のゲーム共通でポイントが集計されたり
それで他人がどういうゲームをどれだけやってるか見たりできるってのは面白いなとは思うけど
そういうの関係ない他ハードのゲームの個別の達成度表示まで実績とか言われると
やっぱり何かこう、釈然としないものがモヤモヤと
ゼルダは次はリアルと猫目どっちでいくのかな
なんか携帯機は猫目、据置はリアルって分業していきたいみたいな感じがするんだが
据置で猫目新作もやってみたいな、別に携帯機でもいいけどさ
>>225 俺も実績とかあまり詳しくないけど、デスティニーリンクスのシステムの奴で目を引くのは
どの項目もほぼ等しく現金へ繋がってるって事かな
普通のゲームの達成記念系はそれを取る事自体が目的って感じのが多いと思うんだけど
デスティニーリンクスのは項目達成で手に入るポイントこそが現金に繋がる重要な所なんで
すぐ取れそうな所から片っ端から取ろうって意欲に繋がってると思うんだよ
敵倒しても金は手に入らないゲームなんで、ここでの収入が結構進行の柱になる
あとクエスト一個クリアを埋めたら、隣にクエスト10個クリアの項目が出て
それも埋めたら隣にクエスト20個クリアが出て、って感じで
ほとんどの項目が連鎖的に出てくるんで、なんか掘り進んでる感があるのもいいね
>>235 それに関しては
>>230の理由だろうね
今までソフトごとに称号とかメダルとか色々あったけど
これといって決まった名前無かったし
>>225 なんていうかさ。
何気に達成したときにポコンとなる音が気がつくと中毒になるくらい気持ちがいいんだよ。
なんで気持ちがいいのかよくわからんけどな
>>235 盛大なパクリ(言い方がアレだが他に良い言葉が思いつかん、すまんorz)が、
古くからのシステムの代名詞になろうとしてるわけだしな。気持ちは分からなくもない。
「ゲームハード側に溜め込めるようになった事」は大きな変更点かな?
>>235 他にたとえが思いつかなかっただけで悪意はないよ。気分害されたみたいで申し訳ない。
デスリンとかカービィのエアライドとか、ソフト側でやりこみ目標を設定して
それがクリアの本筋につながらないのだけども
クリアしていくことで何らかの特典あるいは達成感が得られるシステムって感じか。
何はともあれ、デスリンの楽しさに一役買ってると思うよ。
まぁ名称は市民権得た所が勝ちって側面はあると思うな
ツンデレとかもずっと昔から概念はあったはずだし
だねー。
俺はこれからも、そう言う要素は実績って呼ぶつもりだし。
完全新作とは言わないから「Wiiであそぶ ゼルダの伝説 4つの剣+」(Wi-Fi対応)とか如何だろう?
エアライドのクリアチェッカーはなんかプレイ時間の水増しに感じちゃったんだよなぁ
というか結局まともに埋めずにシティトライアルダラダラやるのが一番面白かったんだけど
まあ俺は箱○の実績を聞いた時
へー、エアライドみたいなもんかー、と思った口だな
箱○の実績は溜めたからと言っておまけがある訳でもなく、自己満足でしかないのが良い
エアライドやスマブラの実績と違うのは、
解除するメリットが一切無い(ステージとかキャラとか)ってことだ。
これはでかいぜ。
純粋に、どのぐらいそのゲームが好きかどうかわかる。
実績1000=そのゲームの信者みたいなもんだしw
まあ、ソフト興味なく実績を稼ぐこと自体を目当てにしてる人もいるけどね。
ロックマン9でもやってるけどな、それは
あと、実績データはメーカーに送られるから、
メーカー側が「どこで詰まったユーザーが多いか」「このゲームをクリアした人は何割か」「このモードはやりこまれてるか」みたいなのを調べる資料になるんだぜ。
これを全ソフトに義務付け、全世界で同時開始したのは凄まじいことだと思う。
ここまでの規模・正確さを誇るリサーチって、ゲームどころかPCでも滅多に無いでしょ。
ロックマン9の箱○版はチャレンジモードの一部が実績に変えられてたっけか。
比較的最近のだとロックマンエグゼの星とかドラキュラ刻印のノーダメメダルなんかが近いか?
Wiiも428で「まだクリアした人はいません」と公式がいえるくらいの
ネットワークはあるみたいだな。
みんなのWiiチャンネルの平均プレー時間も面白い試みだと思う。
スマブラのお知らせもそんな感じじゃないか?
難易度高いけどメリットないし
>>253 うーん、なんつーんだろ、
やっぱ実績って、意味ないけど見せれる!ってところがいいのよ。
マッチング中、さっきの対戦で戦った相手の実績を見てみたり、そんな感じで。
知らない人とボイチャするときに話題作りやすいしねww
1000時間とか無意味に測ってくれるしな
DXではミュウツーの出現条件が苦行(まあ友達と遊んでればその内出るが)だったけどXではその辺改善されたし
>>253 6800回対戦時のお知らせには吹いたw
なるほど、
自己満足に終わらないのはいいかも
実際に解除してみると楽しいもんだと思うよ>実績
実績システムって取得が困難なものとか叩かれたりしないの?
金払って買ったのに俺に解除できないのは気に入らない、みたいなさ
いやね、一般化すると某ゲームでのおまけ論争を思い出してやだなあと…
実績っていうか、一戦での動きに対する評価みたいなスペシャルボーナスの存在が
結構好きだったなスマブラは
Xで無くなったせいで一人用が凄く味気なくなっちゃったのがなぁ
>>260 何のメリットも無いんだからいいんじゃないの
というか、誰でも簡単にコンプ出来る仕様だったら実績の意味が無いような
>>260 あんまそう言うのは無いね。
めんどくせー、とかクソ実績、とか言われることはあるけど、
叩かれれば叩かれるほど「取得できた人」の凄さ(優越感?)が上がるから、
むしろみんな必死で情報交換を始めるっていうかw
ただ一部、バグで全解除できない奴とかはあるし、
過疎ゲーで1000戦とか、50時間以上かかるゲームを全ルートクリアみたいな廃実績は叩かれる。
>>260 将来的にはどうなるか知らないけど
今のところそこまでいっちゃった人はほとんどいないと思う
ソフトによるけど実績はコンプリートできなくても当たり前ぐらいの感じだし
まあ、でも一周目取り逃がしたら二周目確定とかな要素にちょっと文句は出たりするかな
特に時間のかかるRPGとか
課長は名探偵がやりたい為に
>>258のこれ買おうと思ってるんだけど
やっぱり1からやった方が良いのかな?
目的と手段が逆になってるフレンドはいるけどな
実績を集めるためにゲームしてる感じ
ある意味自己満足の世界だからいいと思うけどね
>>265 ストーリーとか続き物じゃないから別に気にしなくていいと思う
ザックリ言うとミニゲームの寄せ集めソフトだし
1も楽しいけどね
でも、実績がうまい感じに設定されてると遊んでる最中にポコポコ解除されて楽しい。
何だかゲームがテンポよく進んでいる気がして、爽快感とまでは言えないけど気分がいい。
あってもいいけどなくてもいい
実績はそんな感じだな
やらなきゃって漢字に振り回されてる人見ると哀れだが・・・
>>267 レスありがとう
1も面白いなら買っても良いかな
ガディアクエストっていうゲームが
1の続編?っぽいし
あと面白いのは、実績厨(自称)の中にも何タイプかあって
・色んなゲームをやって、とにかく解除数(総スコア)を増やせ!という「総スコア厨」
・気に入ったゲームの実績は全て埋める「コンプ厨」 (実績厨のなかではこれが一番尊敬されてる)
・高難易度の実績や、発売直後で未判明の実績、日本未発売ソフトの実績などを集める「レア実績厨」
・毎日最低1つは実績を解除する「習慣厨」 (オンに繋いでいると、解除時刻も記録される)
なんかがいて、面白い。
実績一覧を見れば、一発でその人がどの種類かわかるしw
有野1収録ゲーはスタープリンスがオヌヌメ
分かりやすく言うとスターソルジャーだ
そういや実績が消せるようになるかも、って噂があったけど、どうなったんだろう。
>>272 これまたアリガトー
スターソルジャーなんて懐かしいw
FF11みたいなのもあるし、すべての実績解除ってのは無理そうだな。
>>273 NXE導入後に実績が0のタイトルはプレイ履歴から消せるようになった。
FFCCEoTクリアした
いやーシナリオはベタだけど楽しかった
シナリオが進むと街の住人の会話が全て入れ替わるのも毎回聞きにいく楽しみがあったし
ただAIはもうちょっと賢くてもよかったんじゃって思うところはあるな
マルチのためとはいっても作戦でもうちょっと色々できれば・・・と思った
セルキーねえさん強いよ強い 2段ジャンプ大活躍
・・・ノーマルでひーひー言ってるのにハードとか無理そうです
>>252 428は最後の最後までやった人への仕掛けがあるからわかるんだよ。
あんなの自力で見つけるのはほぼ不可能だけど。
セガチュンといえばWiiウェアスレ見ると爆笑できる。
個人的には、実績は全く意識せずにクリアしてどのくらい取れたかって楽しみ方だなぁ。
大体は通常進行で入る物だけだけど、たまにそうじゃないのが入るのが楽しいw
音ゲーとはいえないがDSiウェアのアクアリオも消す時の音がリズミカルで気持ちいい
実績はなんというか無言の強制を感じるんだよな。
「実際は意味が無いよ」といわれても数値が存在してて、しかも参照できる(!)ってのは
どうも手のひらで踊らされてる感が
そういう「実績」の内容をプレイヤー側で設定できるのなら面白いとは思う
[プレイ動画を撮ってニコ動にアップした]とかw
>>280 > サイトOPEN
>
> 2月上旬か中旬 もしくは下旬
>
潔く「2月中」とか書いておけw
その辺はこの手のやり込み要素では必ず付いて回る要素だなぁ
やらなくてもいいんだけど、やらないといけないような気がしてしまうというか
俺なんかは完璧なデータなんてつまらんから毎回適当にやるんだけど
アイテムもう取れないとか知ったこっちゃ無いです^p^
図鑑要素とか、俺は一切無視でプレイしてるな。
そういう過程も含めて、自分だけのプレイだし。
>自分だけのプレイ
結局それだよな
んで後で聞いたり調べたりして、そんな手があったのかよ!とかなるのも楽しい
←┐ ←┐
△ △
ヽ( ゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚ )ノ レッツ マジックパイル!
( ) ( )
/ ノ ◎◎ < \
デスリンの場合は探検=図鑑埋め自体が
ある意味目的だから、強制でもなんでもなく
全く苦にならないところがいいな
レアモンつええ・・・もう何分戦ってるやら
>>286 俺もそうだなあ。見落とし無いように時間かけると、
途中で飽きてそのゲーム止めてしまう事が多くなったので、
最近はとりあえず最後まで楽しめればいいや、ってことにした。
でもやり込んでるってことはそれだけ楽しんでるって事でもあるし、
ちょっと羨ましくも思う。
そもそも時間がないよな…
カレーよりも最近はそっちが問題なのよw
やっとフラジールをクリアしたと思ってたら
終盤の記憶アイテムを1つ取り忘れてて涙目
攻略とか見ずにずんずん進んで行けるほうがいいけど
なんかで知っちゃったりしたら戻って取りに行けるのが理想
アイテムが取れる期間決まってる時間制限とかマジで勘弁
引継ぎ周回プレイ+図鑑なんかは取り逃しで萎えるリスクを抑える為の工夫なのかな?と思ったり。
メーカー側も「目標を持たせつつもやり込め要素にしないように」色々と試行錯誤中なんだろう。
ACTでの理想はガチャフォースみたいな感じかな
ストーリーとプレイヤーの記録が独立してて、しかもステージセレクトを完備してる
SLGだとGジェネレーション(Fや魂)とか
収集要素、周回プレイ、ステージセレクト
珍ポ完璧だな
>>297 「存在自体が出オチかつ一発ネタ」というのは巨大なマイナスじゃないのかw
>>297 内容はともかくw
そういう仕様になってるのは正しいと思う
>>291 いやまぁ面白かったらやり込むんだけどね
とりあえず最初のプレイはまず適当にやるなぁ
>>296 ガチャの場合は、俺の中ではイベントが無茶苦茶あっさりしてて
本当に戦い続けるだけで良かったのがでかかったな
RPGの周回要素とか、「またあの長いダンジョンとか長い会話イベント見せられるのか…」と思ってしまって滅多にやらない
実績、図鑑埋め、ギャラリー(アルバム)埋め…
俺は嫌いだなぁ。
空欄があると気になって気になって仕方ない
自分の性分も含めて。
エンディング画像のために一週7〜8時間かかるゲームを
何周もクリアしなきゃならなかったり、
所持金999999にしろとか、全キャラ全対戦組み合わせの
対戦回数を99にしろとかの無茶な条件とか、
全ステージで金メダル取らないと真のエンディングが
見れないとかはご勘弁。
ケツイデスレーベルでは、実績が出せなくても
時間によって強制的に実績解除される+条件がわかるので
後で自力で取り返せる、ってのが斬新でよかったな。
でも本当に良いゲームってのはプレイヤーに無理強いしなくても
本人の思い入れひとつで何度もやりたくなる・手放したくなくなるもんよ。
俺の場合コンプ要素が少しずつ苦痛になっていって思い入れが薄まって
いく事が多い。
こーゆーコンプ要素の元凶ってポケモンだと思う。
ポケモン以前のゲームはコンプ要素とか無かったもの。
おや誰か来t
>>296 自分にとっての理想は応援団シリーズだったりする。
ステージ選択に1プレイの適度さ、各ステージにストーリー性があってクリアまでモチベーションが
保てて最初はクリアだけで嬉しかったのが次は演舞見るためにパーフェクト、次はオールS狙いと
徐々にハードルを上げて楽しめた。
それはそれとして、課長2までの楽しみにしていた神宮寺が土壇場で延期になってしまって
(´・ω・`)
これは気になってはいたが、安くなるまでまっていようかと思っていたデスリンを
>>4する
フラグなのか?
まぁ人それぞれだしなぁ。
FF6のシャドウとか、知ってないとどうしようも無い上に取り返しのつかない
ってタイプの奴ならポケモン以前から結構あったような
そもそもポケモンは収集・交換を大きな要素にしてるから
そこ突っ込まれたらゲーム自体が成り立たなくなるぞ
ポケモンはそれこそ赤緑の時点で「1人の力ではコンプ不可能」って事が明確だから
割り切ってやれるじゃないか
むしろFF5〜6あたりが元凶じゃないのかt(ry
>>301 ケツイのは良い感じだったね。
隠し要素に絡んではいるけど、文字通り「誰でも解放できる」し、なおかつ目標が出来る。
最後のEVACレポートは解放できる気がしないけどw
スマブラも自力解放でハンマーが帰ってくるようになってれば良かったのかなぁ…と思ったり。
「コンプなんてしようとも思わなくなるほどの
物量をあらかじめ用意しておくという手もあるんだなも」って
腹黒いたn……おや客だ。
まああの手が使えるのは京都くらいだろうけどw
>>304 ( ´w`)<ボルタック商店はボッタクル商店ですからねぇ。ナンチテ
イーブイが赤緑の時はFF5の二択武器と同じ状態だった事を考えると
今はまだ楽になったなとか思ってしまう
まぁ大元の数自体が増え過ぎてそれこそコンプする気が起きないレベルまで来つつあるが
>実績、図鑑埋め、ギャラリー(アルバム)埋め…
俺は嫌いだなぁ。
空欄があると気になって気になって仕方ない
超念。
今の時代、アイテム図鑑なんてコミュニティの有志まかせにしとけばいいのに…
ウソアイテムとかガセネタ言い合ってた頃が懐かしいんだぜ。
>>223 亀レスだけど、同意する。
雰囲気から子供向けなテキストを想像していたら、意外と読ませる文章で少し驚いた。
新しい話題が青文字で出たり、過去の話題を聞き直せるのもいい。
RPGで街の住人としらみつぶしに話すのが好きな自分にはピッタリ。
このゲーム、UIや操作感をひっくるめて「手触り」がかなり良い。
もちろん、細かく惜しいところも色々あるんだけど。
直前までPSZをやってたんだけど、それが「DSでも先端の作風でここまでできるぜ!」なら
デスリンは「DSならGBAをベースにここまで磨けるぜ!」ってところか。
>>311 クロノトリガーのエイ・ユーが英雄の盾を落とすと言った同級生は貴様か
つか、作ってるお前はこれが魅力的だと思ってんの? って疑問しか浮かばない
いらない、見たくない、別に聞きたくもない要素集めろとか言われてもなぁ
ってのがほとんどだよ
だから別に集めない、でいいんじゃないの?
それでも空欄は気になるって言われるとどうしようもないが
好きな奴だけやればいいじゃんって要素なんだから無視すればいいのに
分かったからこの話題はもういいよ
>>308 森はジョニーの存在でコンプの道はあきらめたなぁ
うちの森にはUFOのデータはないようだし
そのゲームを気に入れば埋めたくなっちゃうよね
そう気に入れば・・・気に入ればの話だよ
最初からそういう要素があるから避けるってのはもったいない気がする
今やってるガルモもPSZもぶつ森も先が見えないものばっかりだけど
絶対埋まらない自信はあるけどw
でもこのゲーム達大好きだからね
あ、フラジールは埋まると思うw
>>316 そこで無視できないのも「これが ゲーマーの さがか…」ってやつなんじゃね?
まあ現状だとその手のやり込み要素がないゲームの方が珍しいし
ユーザーの方でどう折り合い付けるかなんだろうな。
基本コンプとかに興味無い人間だが、実績埋めと、アトリエシリーズだけは埋めるなー
>>319 研究所のモーションセンサー部屋に一つ記憶アイテムがあるからとり逃さないようにな(涙)
>>318 街森のコンプに10億貯めないと手に入らないアイテムがあって挫折した
「集めたくない奴は集めなくていいよ」っていう試合する前から負けることしか考えてないのが駄目だろ
そういう要素つけたんなら何が何でも集めさせる気になるようなゲームを作れと
まあ所詮はオマケに過ぎん。そこまで熱くなる事でもなかろう
自分はコンプ癖強いから、最後までやっちゃうんだけどさ
>>324 そんなゲームがほいほい作れるなら苦労しねーっつの。
取得選択の自由度ぐらいあっていいだろ。
何でもかんでもゲームのせいにすりゃいいってもんじゃないとも思うけどな。
一朝一夕に解決できる問題ではないので
熱くなるのはほどほどに
ディスリンはコンプしようと思ったら何時間かかるんだろうなあアレ……
雑魚戦でも容赦なく死ねるバランス設定がステキすぎる。
無くてもいいけど色々つけた方がいいって考えもあるし
無くてもいいものは最初から入れない方がいいって考えもあるし
どっちが正しいとは言い切れないだろう
まあ、コンプ困難まだならいいが、機を逃がすと通常の方法でコンプ不可っていうのは萎えるな
ポケモン商法とか、EAゲーのオン実績とか。
無くてもいいものは無くせ、なんて言われたらゲームそのものが無くなっちゃうしな
無駄を楽しもうぜ
>>331 先に買ってくれた人に特典があってもいいだろうに
初回限定版買わないけど初回特典欲しい!って言ってるようなもんだぞ
流れに関係無いけどDSi用のストレッチタッチペンってもう出てたのか…
普段はノック式のを使ってるから必要ないけど本体に挿しておく
予備として一応買っておかないとなぁ
カードヒーローDSの
隠しマスターの仕様が一度きりしか選べなかったのは本当に残念
>>330 ソフトにも寄るんだよ
リプレイ性の高いACTとかSTGだったらいいのかなと。あるいは脳トレ系とかは実績と相性が良さそう
RPGとかSRPGでは…
同時接続実績は時期を逃すと事実上不可能になるね
>>333 プラスの特典ならいいけど、マイナスは困るってこと。
>>336 むしろFEとかサガは、どんなにやっても「完璧」にならないからこそ
何周も遊べて楽しいと思うんだけどなー。
>>339 シレンもそれだな。
一回きりの過程そのものがストーリー。
>>339 元からポケモンの伝説なんてそんなもんだろうに
交換して手に入れるって選択肢もあるんだしさ
まぁ知らないと取れない上に入手時期が限られているってのは
RPGにおいては毎回悩まされる要素だな
露骨に出てきたのはやっぱ上にもあるFF5や6くらいからか?
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの
ゲームにマジになれるって素敵なことだと思う
>>331 データの為に映画の券を買わせるなんて思うのはヒネタ大人で
子供は映画も見たいんだからデータは「映画見てくれてありがとう」って
お礼で成立してると思うが
>>339 同意
何でもかんでも一周でコンプ出来るよりはむしろ択一を迫られる方が好きだったりする
ロウかカオス、チキンナイフかブレイブブレイド、ビアンカかフローラetc
>>331 EAはなぁ、鯖やら何やら色々不満があるね。
まぁ、でも最近大変らしいし応援することにしてるw
石村とか出来がいいし。
>>335 カードヒーローは完全2Dがよかったな、と愚痴ってみる。
>>345 いいんだけど、もうこの話題は正直いい
新しい話題振っても乗り替わらないし
>>341 初代のミュウは、通常で150までだった中に、151だったから許せる。
でも今のは、番号が穴抜けするから困る。
「番号なし」とか、図鑑に登録されなきゃいいんだよ。
そもそも改造以外で交換してくれる人なんていねーよ。
登録だけして返す、ってのはwi-fiじゃ通用しないし、リアルでポケモンやってるフレなんて普通大人にはいないし。
ゲームにマジになるからこんな板のこんなスレにいるわけだが・・orz
>>349 流れを変えたいと望むなら
自分が頑張るしかないでしょう
それが出来ないならしばらくスレを離れるしか
2009/02/07 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 珍道中!!ポールの大冒険
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19 △1 Dr.MARIO&細菌撲滅
20 ▼2 さめがめWii
>>350 大人ならそこまでして欲しいならちゃんとすぐ買って映画とかでもらえよ・・・
わがままな子供じゃないんだし
>>338 3月も酷いが4月も酷くなりそうだ
個人的予定が
2日 オッパイ
9日 フトモモ
23日 ゴスロリ
29日 シリ
もう人として駄目だな(半棒
>>350 フレンドとWiFiで登録して返すってので埋めれたよ
>>338 絞りに絞ってもDQとアトリエとセブンスと海腹川背が避けられない…なんということだ
棒ゲームの公式HPでスーパープレイを見せつけられてふつふつと再プレイ熱が湧いてきた。
どんなゲームでも発売後も公式サイトの更新があるゲームっていいよね。
ポケモンは「人」がいればどうにかなるぶんだけマシだと思ったほうが
要するに流れを見る限り空欄作らなきゃ解決なのか
トワプリがリングコマンド採用して総アイテム数をパッと見分からなくした感じで
>>354 落ち着けよ
だから、俺が買う買わないじゃなくて、
図鑑コンプが目的の一つなのに、穴抜けする仕様はどうなのよ?ってことだ。
図鑑に登録されない扱いなり、アイテムなりなら許せる。
こういった要素は好きな人と嫌いな人が結構はっきり分かれてるから、
あってもなくても必ずどこかで不満は出る。基本的に平行線。
万人受けする折衷案を作るのは難しいし、下手すりゃ中途半端だと
両派から言われる事になるしな。
ある意味、ビアンカかフローラか、たけのこかきのこかという論争に近い。
俺は両方とも前者です。
第3勢力のデボラは未プレイ。すぎのこ村の知名度の低さは泣ける。
>>355 とりあえずその呼び方が人としてダメだろうw
そういえばSO4のサントラが3月18日、アレンジアルバムが4月8日に出るとか。
FOR ACHIEVEとStab the sword of justiceのアレンジがあったから欲しいなぁ。
>>359 携帯機への初めての移植だから色々不安だね
>>361 力業だけど、ガルモでやったようにコンプの先が見えないというのもいいかも
>>358 > どんなゲームでも発売後も公式サイトの更新があるゲームっていいよね。
地味な作業なんだろうけし、ゲームの出来とは関係ないけど、
スタッフ頑張ってる気がして結構嬉しいよね。
>>362 幻はなくてもちゃんとコンプ扱いになるんだけど
>>371 コンプ扱いなのに空欄があるのはおかしいだろ って言いたいんじゃね?
>>367 え、あれ? 前にも(ブラックアウト
ダイジョウブダヨキット。
……これでこけたらくにおくんシリーズと同じ道(携帯機版総黒歴史)辿ることになるのかなあ。
>>369 公式ブログに惹かれて買ったゲームが沢山あるわw
>>358 最近ではTOHの開発ブログで脇役キャラの設定画載せたり、
珍ポのブログで色々とスタッフがふざけてたり。
開発ブログは開発者の苦労とか遊び心とかが読めて面白いわぁ。
公式更新といえばガチャフォース。
続編(ry
珍しく変なの沸いてるな
>>358 ガチャフォース…希望を持たせてくれるのはいいけどそろそろ実物を!
最近出てるくにおはなんでどれもこれもアレなんだろうな
確かGBAでドッジゲー作ったとこが元テクノスのスタッフって聞いたけど、そこは関わってないのかな
くにおくんは開発者と権利者がバラバラだからね…
川背さんはまだ作り手の声が届いたぶんだけ運がいい
>>374 なんだかなあ
ネトゲで古参に勝てないからぶーたれてるのと一緒なんだけどな
ポケモンなんて幻再配布何回してると思ってるんだとダークライもミュウもな
アトラスがアーケード撤退ってことはプリクラが消えるのかー
実際のゲーム中じゃ見られないような設定とか裏話とかやってくれると面白いよな
既に言われてるがガチャなんかはまさにそれだった
最近ならTOHも
>>380 ガチャはいつまで引っ張るんだろう・・・
早く続編出さないとうさぎが大人になっちゃうぞ(´・ω・`)
>>381 ミリオンのことかい?
関わってアレだからまた……。
新作だけならまだしもGBA時代に色々やらかしたのは呪われてるとしか思えなかったなあ……。
今度は3Dグラで運動会だっけ?
>>385 TOHもそうなのか。
携帯機のテイルズにはあんまり興味がなかったんだけど、興味が出てきた。
ブログといえば、スクエニのDSゲームのブログはどうしてあんなにノリノリなんだろうな
他の機種だと大人しいよね?
TOHのクンツァイトには素敵機能が多すぎるw
シアターWiiに仮面ライダー集合でカレーが蒸発するかと思ったがそんな事はなかったぜ!
一度チケット買うとその期間過ぎるまで次の購入は出来ないんだな。
子供も使う事を考えたら良い制限だと思うが、すぐ続きが見れないのはちょっとタルい…
て言うか、次は一番多いプランで、とか考えてるのは完全に策にはまってますか?
>>386 なんだそれwww
プリント倶楽部・・・
なつかしい
小学生の頃は男の俺でも家族とかで気軽に撮れたんだけどw
今のっていわゆるスイーツ専用?w
>>390 インアンブログもカオスだったww
しかし一番フリーダムだったのは今は亡きフロミブログ
担当者が面白かったからって、他社のゲームやアニメ宣伝すんなwww
>>392 実は3日2本のチケットが一番効率よく見れる事に今日気が付いた
>>380 ガチャフォースがドロロンえん魔くんだとしたら、続編は鬼公子炎魔みたいな
感じになるんだよきっと(棒
われながらわかりにくい喩えだw
>>390 制限のかかる開発環境下で真価を発揮する変態共が揃った会社だからです。
FFCCLKでの容量に関するインタビュー読んであいつらはホンモノだと思った。
「WiiWareの容量上限40MBって少なくね?」
「なあに、SFCより全然多いから問題はない」
>>392 シアターの策にハマってしあ(ま)ったーナンチャッテ
じゃあ次は昭和ライダーを…と思ったが
昭和ライダーとか宇宙刑事とか今「連続で」見るとかなり辛いことに気づいたw
宇宙刑事とか30分のうち15分が殴りあいとかザラだし
ネットが普及するまではそういった裏話・設定は攻略本や雑誌買わないと読めなかったからなぁ
開発者の意気込みが感じられるコンテンツの充実はいいね
ただ、スクエニを始めとしてHPがやたら重いFlashってのは勘弁。見たいコンテンツが見れん…
>>401 あれは(サイトデザインとかムービーの)盗難対策らしい。
>>396 しかし、値段的にじっくりがお得なんだよな
>>400 バンクシーンもまとめ見する時の壁だしね
>>402 ああ、ちゃんと意図があったのか。クリエイターの趣味かと思ってたよw
情報提示だけならシンプルなページでいいやんと思っていたが、いろいろ考えられてるんだな
>>402 絆の広報はそんな高度な事を考えているとは思えないが重さは異常過ぎた……
ガチャフォースの続編の希望の種なんぞあるのかい?(´・ω・`)
メダロットの続編の希望の種に比べれば(´;ω;`)
> どんなゲームでも発売後も公式サイトの更新があるゲームっていいよね。
ソーマブリンガーのサイトの放置ぶりは酷かった。
好きなゲームなだけに泣けた。
ありゃなんだったんだろう。
ところでちらっと応援団の話が出てたが
EBA2も出るんだっけ?
2Dメトロイドに希望の種は残されてますか
坂 本 さ ん ……(´;ω;`)
>>396,403
時間と値段の取り合わせが結構悩ましいよね。
>>406 情報を整理して見やすく見せる手としてはFlashは利点が多いんだ。
マルチメディアが扱えて動きが付けやすい。
Flashでもうまく作れば重くは無いんだが
やたら凝ったデザインとか動きになることが多くて
結果的に重くなってるケースが多いな。
>>409 つ「ガジェットロボ」
まずは買うことから始まるんだよ君ィ
>>302が応援団とか言うから、ついリズム魂引っ張り出してしまったじゃないか。
小一時間叩いてみたが、それなりに体は覚えているのが嬉しい。
チアのラス2曲は仕方がないとしても、どうして俺はリルラリルハのSが取れないのだろう。
あとかなり前にネタ画像が上がっていた応援団任天ゲーバージョンがやりたいです。
ダンボール戦記がそれっぽくて期待してる
コロコロとかボンボンみたいに、ホビーを武器に世界規模の冒険へ向かう物語が大好きだ
パワポケ11ハタ人間クリア〜
野球ゲーを買ったのに
まだ一度もバットを振っていないが
何も問題はなかった
今見たらリズムDEラン♪ラン♪ラン♪は今週のファミ通に載ってた
腹痛を抑えながらトイレを探していると・・・
突然高速でトイレが逃げ出した!追いかけろ!
とか滅茶苦茶なシーンが書いてあっていきなり吹いたよ
加速する疾走リズムアクションってなってるね
>>419 パワポケは「野球バラエティ」でやんすよ。
>>420 応援団をさらに無茶にしたのかw(ストーリーで)
シャイニングフォースイクサってネバランなんだな・・・・
PS3のアプコンで遊んだら画面ものっそい映える?
サクサク快適ングゲー?
WE CHEERがすげえ楽しそうだけど収録曲がどうなるのか気になる
洋楽のまま?JPOPとアニソンに差し替え?
俺はどっちでもいいけど
あとあれやっぱりリモコン二個必須なんかな?
朧村正の特典の「特大」屏風型絵巻ってどれくらい大きいんだろ。
広げたら長くなる程度の「特大」ならいいんだけど。
正直ポールはゲーム自体がイマイチなんで、お前らふざけてる暇があったらちゃんとゲーム作れとしか……
>>389 イノセンスが初テイルズだったけどなかなか楽しかったよ
>>428 詳しくも何も、やっててタルイよ
二週目は難易度あがるけど、ホント上がっただけで
それで「FC風でしょ?」って逃げてるんならふざけんなと
500円だしな
忍犬の難易度は異常
一発ネタだから許されてる感じだな
今更だけどミリオンについて出てたので、自分がざっと調べた事を書く
・ミリオンはテクノスより古い会社(基盤屋)
・テクノスが潰れる時、テクノス社長の滝が権利と元社員を連れて入社
・ある時にいざこざがあり、ドッジボール部などを作ってた中心スタッフが抜ける
・GBAの熱血セレクションはPocket NESによる移植
・DSのドッジボール部は開発ミリオンになっているが、
アクセスというSIMPLEで男塾のドッジゲー出した所に孫投げされている
以上の事から、ミリオンは権利だけの会社になってると言っても差し支えなさそう
今度の大運動会も余程の事が無ければ…(´・ω・`)
そもそもタイトルに「行進曲」入ってない時点で嫌な予感が
権利だけ握ってる会社程性質の悪いもんはねえッスね
まあ制作者がハメ外しているHPも
サイトでちゃんとゲーム紹介してゲームの出来自体もちゃんとしてて
初めて好感が持てるもんだしな
ところでシャイニングフォースフェザーCM結構流れているみたいだな
ちょっと気にはなっていたけど一応予約しとくべきかどうするかな…
ガラッ(AA略
こんな人にデスリンはオススメというのを箇条書きマジックで頼む
SFFの赤毛のキャラがエレ=ラグに見える
アレもなあ、掲載誌変更変更でぐだぐだになり、絵柄もひどk(ry
>>430 フルプライスなら許せなかったと思う。でも同レベルのゲームは割と多い現実……
・スーファミくらいのグラフィックが好き
・多少の不備には目を瞑れる
・敵を一方的にぶん殴れるARPGでは面白くない
・お使い要素 ○
・収集要素大好き
・実績解除大好き
って所かな?
>>438 ・ドット絵、ノット連打ゲーなARPGスキー
・ボス戦どころか雑魚戦でも気を抜くとさくっと死ねるバランス
・レベルの概念がないので素材集めに敵倒しまくろうがやっぱり気を抜くと死ねる
・会話のテキストのセンス良。
・ボスとの再戦可(ボスからしか取れない素材がある)
・特典にフルサントラつけるようなヤケクソなスタッフを応援したい
ここら辺に反応する人にオススメ。……つーかサントラに普通にエンディング曲っぽいの入ってるし。
>>424 WE CHEERは情報を見る限りWiiリモコン1本のみのモードもあるっぽい、
2本の方が楽し難しいのは確かだろうけどねー。
>>443 やっぱそうだよなー
3月のラインナップにリモコン+エネループか・・・
あの、それでデスリンには、幼なじみを嫁にしたい娘さんは出てきて
なおかつ彼女の夢は叶うんですか?重要な事なのですよ?!
>>446 キャラ毎のストーリー? ナニソレオイシイノ?
落胆されても困るんで言っておくと、公式のキャラ紹介はほぼ詐欺です。
デスリンの面白さはじわじわくるな
素材が増えて作れるアイテムが増えだすころに
攻撃の際のHIT&AWAYのサジ加減もよく分かるようになってきて、
気がついたら止まらない、そんなゲーム
なあに、昔のように妄想でカバーすれば…
>>448 やればやるほど止め時が分からなくなる
天界住人にとって悪魔のようなゲームだと気付いたときには手遅れでした……。
ソニックは暗黒の騎士だけ買うつもりだったが
360のワールドアドベンチャーの体験版やったらおもしろいなあこれ
2月はSO4にデッドラWiiも欲しいしやばいやばい
ソニックといえばひみリンってどうなの?
最近Wii買ったしソニックシリーズ自体にも興味あるから気になってるんだが
かなりのスルメゲー>ひみリン
スルメゲーなのか
爽快感とかその辺はどう?
限りなくレースゲームに近いアクションといった印象
2Dアクションで例えるならマリオの最速クリアを最初から最後までやるような感じ
箱庭感は殆ど無いけど疾走感に関してはシリーズ最強だと思う
スメルゲーなどと読み間違えたのは俺だけでいい。
お料理ナビやクッキングママがスメルゲーになったら……ゴクリ
今日はスルメのオムレツを作りましょう
今日はスルメ丼を作りましょう
>>455 おーそりゃすごく良さそうだ、今度見かけたら買おう
ありがとう
>>456 やめろよ、腹減ってきたじゃねーか
手元には水カレーしかないのに
>>458 ああ一応いっておくと
操作はいわゆるハンドル持ちで行うんで慣れるまで結構大変だから注意してな
あと一つのコースを複数のルールで使いまわしてる
「ノーダメージでクリア」「バックのみでクリア」「特定の場所のアイテムを取ってクリア」とかそんな感じ
マリギャラとかやってればイメージはわかると思うが
後、スキル制なんで序盤はメチャクチャ速いという訳でもない
が、最高速になるとソニックの中でも最速レベルになる
>>438 ・アイテムを整理したり合成したりしてる時が実は一番幸せを感じる人に
・コツコツと作業を積み重ね、着実に資産が増加していくのを見て快感を覚える人に
・消費型のスコップは上限数まで持ち込み、使い尽くすまで街には帰りたくない人に
・気の良い人々に頼まれ事をされて仲良くなって行くのが嬉しい人に
開発がベックだと知って、驚くような、納得するような……
どこのチームが作ったのか気になる。
>>438 ・雑魚に殺されてもくじけない人
・ボスにハメ殺されてもまたそこまで行く気になれる人
・うっかり高額の傭兵に仕事させて金がすっからかんになってもまた頑張れる人
・今まで稼いだ総額が3000円くらいの時6000円の船作れるよと言われて稼ぐ気になれる人
・お使いの素材集めてくるのが苦にならない人
・レアモンスターと聞くととりあえず探したくなる人
・モンスター図鑑で弱点ををまめにチェックする事が出来る人
・回復アイテムなんて飾りです、当たらなければどうという事はないという人
・SFCドット絵キャラでもテキスト次第では萌えられる人
などにオススメです
464にちょっとだけ補足させてもらうと、
クエストが進むにつれて報酬で貰える金額は大きくなっていくから
お金はけっこう貯まりやすいし(高ランク傭兵deうっかりの場合除く)、
素材は合成する以外に消費する機会はほとんどない(売れない)から、
その場で依頼のブツを手渡してクリアできることも多い。
弱点のマメなチェックは大事だね。
今3つ目の島だけど、どこでも通常ドロップは1個、弱点突くと2個。
必要なものに合わせて装備を変えて乗り込む過程が好きだと楽しい。
>>464 ・ボスにハメ殺されてもまたそこまで行く気になれる人
つらかったお・・
どーしても倒せない場合はボムもとい傭兵使えばイナフだけどね
ボスでさえ一撃で倒す程強いのが居るってのはどうなのよと思ったがw
ただし、そういう傭兵は使うと金が一瞬で蒸発するから使い所が難しい
デモンズソウルのオンラインプレイ、鯖から切断されると強制的にタイトルに戻るって仕様らしいね
ピアキャスでちらっと見たとき、何で何度もすぐタイトルに戻るんだろうと思ってたけど、鯖が不安定だったのなw
自動でオフラインモードに切り替えてくれれば良いのにね
デステニーリンクスは
止め時難しいな〜ダラダラやっちゃう
上の装備変えた時のありがたみが
強く実感できるのがいい
←┐
△
ヘ(゚∀゚)ヘ
←┐ |∧
△ / /
←┐ (゚∀゚)/
△ /( )
←┐ (゚∀゚) 三 / / >
\△ (\\ 三
(/∀゚) < \ 三
( /
/ く
←┐
△ もうこうなると誰もあてにはできない
ヘ(゚∀゚)ヘ
←┐ |∧
△ / /
←┐ (゚∀゚)/
△ /( ) 買っちゃうことこそが
←┐ (゚∀゚) 三 / / > 本当に革新的なエンターテイメントであることを
\△ (\\ 三
(/∀゚) < \ 三 世の中に伝えていかなければならない!!
( /
/ く 俺は行動を開始した。
このAAのモトネタは何なんだ?
>>475 かっこいいポーズのオワタ が元ネタだと思う。
ゲームよりカンフーの方が面白い、の奴かと思った
セリフに関してはyahooのアレな人の発言が元だけどね
というか>478で前後のページ初めて見たわw
480 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 13:16:12 ID:G4B2onxc0
>>185 門の沈む足場は無事にクリアできるようになったよ!
サンキュー!
ようやくEoTクリアできた。
濃い時間がすごせたなぁ
次はディステニーリンクスだけど、似たようなゲーム連チャンは辛いから
アナザーコードRを挟むか
>>481 ……このイベントが仮に他人の見てるところで始まったら軽いテロじゃないのか……?
>>478 ありがとう
真面目にやってるシーンなんだろうが笑ってしまった
>>481のシーンはともかくウェルチは動くと違和感が低減されるとオモタ
>>480 それはよかった
でもあの説明で無事突破できるとは
思わんかったわw
>>484 キューブコントローラー対応……だと……?
やめろ
今日はバイトの給料日なんだ
本体ごと予約したら今月もまたカツカツに
カッチャイナー
ビックでスカイクロラ980円だったから
>>5してきた。
PS0は2980円だったけど、これはゼルダやFFCCEoTみたいなARPGを期待して買っても大丈夫?
>484
タコの触手がどんな動きをするのかが気になる
多関節ってわけじゃないし単にその形のまま振られるのか
はたまた一枚一枚描替えしてウネウネ動くのか
>>489 PS0はゼルダやFFCCEoTほどアクション性は高くないし惜しい点があるけど
ちゃんと遊べる良作ゲームだから2980円なら
>>4しても後悔はしないと思うよ
ハックアンドスラッシュが好きなら問題にい
PS0はけっこう単調な部類なんで
アイテム狩り最重視なら楽しめると思う
シャイニングフォースネオとか
ソーマブリンガーあたりが楽しめたなら
多分大丈夫
496 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 14:24:00 ID:G4B2onxc0
>>486 ジャンプ後の硬直がネックなのは分かってたので
小ジャンプって聞いて、小ジャンプしてみたら
硬直がなかったのでこういう事かと気付けた。
言われなかったら小ジャンプに気付かなかったと思う。
>>492-493 みんチャンの動画で勝手にアクション色の強いゲームだと思ってたけど違うのか…
よし、公式とレビューサイト巡ってみる
>>494-495 やったことナス(´・ω・`)
アイアンフェザーなら経験あるんだが…
>>497 ありがとう。帰ったら見て検討してみるよ
>>498 PSZは、Wifiがないとつらいぞ。
逆にあれば、楽しい。
>>499 Wi-Fi環境あるよ。
スマブラは問題なし、EoTは相手によってラグる。
>>500 PSZもラグる時はあるけれど、EoTとは違って、操作のレスポンスが落ちるんじゃなく
プレーヤーの位置関係がおかしくなるタイプ。
他プレイヤーが、モンスタがいないところで剣を振っているんだが、
なぜか遠くのモンスタがダメージを受けるって感じ。
ちなにみ、自分とモンスタの位置関係はズレないからラグってもプレイにほとんど支障はないよ。
まあ、万人向けとはいえないが、はまればすっごく楽しいから、500の好みに合うといいなぁ
いま、据え置き機でグラフィックきれいなソフトベスト3って何なんだろう
風景とか人物ポリゴンとか総合的に見て
中立な視点で語れるこのスレで聞いてみる
>>502 グラで真っ先に思いつくのはアサクリかなぁ。
>>501 それは同期を取ってないんだ。モンスターのHPとかは合わせるけど、位置は正確には合わせてない
アイテムが個別なのと似たようなもん
PCを含め現行機種全て持ってて、AV環境も充実させてる人って
このスレでも少数派な気もするが…
今までグラで興味を引かれたゲームとかなら
プラズマライン・FF1辺りから始まって任天堂系の水の表現、
最近ではプロジェクトシルフィードのプレイ画面とかCOD4とかFallout3とかかなぁ
>>505 あのレベルが量販で安く売ってくれたらなあとは思う
でもまだ需要がないんだよな
欲しいという声が大きくなってライバルが増えたら安くはなる
マリギャラの水の絵は好きだったなー
>>502 ゲーム内容が面白けりゃグラ気にしない
って人が多いこのスレで聞くのもどうなのよ?
>>508 今の時代になると雰囲気作りに買ってるのは確か
映画指輪物語レベルのグラがゲームで、しかもマゾイゲームで触れるなったら特にね
マリギャラはセンスの勝利
Gesars2はハリウッド開発
個人的にはDeadSpaceを
魅せ方が上手いってならフラジールは上位に入ってくるんじゃね?
でもここの住民って買いまくりじゃん
各総合スレやテクスレで中立な意見なんて聞けないし、他板にここまで買いまくりのスレなんてないし…
てか音楽や効果音と一緒でグラフィックも面白さをあげてくれてると思うな…
まあそう書きながらFFCCやっとる俺だがww
DeadSpaceはインターフェイスの見せ方がいいね
個人的にはグラとかではなくゲーム内容にそぐわないムービー系が嫌です
最近はムービーも許せるようになったな
フラジールとかで走馬灯みたいな描写があるけど、
あれは世界観的には必要なんだけどゲーム中に挟めないんだよね
>>513 おっと、眼鏡ポニテ艦長のおっぱ…に対するクレームは其処までだ
Wiiなら、マリギャラとフラジールの影絵っぽいアニメかな。
リアル路線より、「絵描きのセンス」を感じるグラフィックを綺麗だと感じるみたい。
トワプリより風タク、とか。
>>516 いつかの有名ゲームプログラマーが言っていた
「グラフィックの進化は頭打ちになって、グラフィックの質はセンスとその入れ込み具合になる」
実際そうなってるからねえ
その人はゲームのエディタをゲームが出る前に配布してた変人
旧世代だが、個人的にダーククロニクルのグラフィックを推してみたい。
今のようにリアルだったりするわけではないが、作品の雰囲気が良く出来ていて、トゥーンもいい感じ
トゥーンはハードの性能に左右される振り幅が少ない分、センスが問われるよな。
アナザーコードRのトゥーンは中々の雰囲気ですぜ
>>518 おれも好きやったなーレベル5だったなたしか
GCのワンピとかグラはすごいと思ったけど友達が遊んでるの見てただけだから内容がまったく思いだせないw
FF12の生ポリイベントの人物は
個人的に次世代機の画像より美しいと感じる
内容的に色々批判は多いがショパンのグラフィックが好きだった
アキバ祖父いったら
ピクルスDS、エキトラ、フロムジアビス。ブルドラDS、フォーエバーブルーが980円組に入ってた
正に塩漬け
ピクルスDS…見事な塩漬けだ
確かに塩漬けが旨そうだ
塩漬けされてたソフトを、安く美味しくいただけるんですね。
エキトラとFEBを探しにいくか……
>>525 昨日新宿ソフいったら
>>525からジアビスが無くて他に
どき魔女2限定版とヘラクレスが1980、
シレン3が1480、
踊リオとルクスペイン、花と太陽と雨が980、
源氏物語とかの読み物系と帝国ホテルが480であったな
あとは何かあったかな?
ジアビス売り切れてて涙目だったが秋葉にはあるのか、今度買ってこよ
まあジアビスは敢えてやらんでも…とは思うw
>>523 10よりも使えるメモリが減った云々などでポリ数を抑え、
テクスチャの駆使で絵作りを実現したんだっけなー
絵作りがよくできているソフトの話は興味深いところだ
>>531 980円なら元は取れると思う。980円なら
と、発売日買いした俺の意見
キャラを動かして戦うのは気持ちよかったからな。
あのキャラで、謎ときとかディスティニーリンクスみたいな歯ごたえの難易度とか遊ばしてくれたならよかったんだがなあ。
全くだ…。
デスリンの基本システムと、ジアビスのキャラ動作が加わったら
恐らく稀代の名作ARPGになると思う
ワンピアンリミのグラは立体に起こすの難しそうなワンピの画風でもこんなに格好いいグラができるんだと感激したな
それまでは3Dでも頭身高いのはなかったから
>>535 デスリンは前転みたいなものがあればなーと思う
操作性が悪いわけじゃないが、基本ダメージを食らわない前提の難易度みたいな感じなのに
通常移動しかないからなぁ
DSのスクエニソフトのローポリテクスチャを見ると、
なんかワクワクする。
なんであんなにセルキー♀の谷間に執着しますか。
書生服着せた時はびびったなあ…
グラがきれいとグラがすごいは違うと思うけど
きれいならフラジールトワプリTDU
全部背景
人物ポリゴンは精密に!ってすると不気味の谷で気持ち悪い
一番感動したのはマリサンのマーレのいりえかな
>>525 2億年前の地層から発掘されたDSソフトですね
FEB忘れてたな、あれもかなり綺麗なソフトだ
グラフィックでいうと……
ドリームキャストの斑鳩が素晴らしいと思っている。
360でハイレゾ版が出てるけど、比較すると
ドリームキャスト版の方が美しく感じるなあ……
グラが凄いといったら朧だろう、ドット絵的に考えて……。
発売日が楽しみなんだぜ。
敢えてTOE以降の2Dテイルズを挙げてみる。
あの描きこまれたドット絵はかなり好きなんだよなぁ。
昔はラグランジュポイントの中ボスがアニメーションして驚いた事があるが…
ファミコンでアニメーションなら、
スイートホームもなかなかやってくれるぞ。
かなり キモイ。
FCのジーザスのグラも(移植だけど)気合い入ってたな……
>>540 マリサンはどこを取っても本当に綺麗だったなー。
個人的にはリコハーバーの鉄骨の上を歩いてくステージに感動した。
カービィ3、ヨッシーアイランド、クロノアなんかはある意味綺麗だと思う。
>>502の意図とは違うだろうけども。
FCならいわっち渾身のメタルスレイダーグローリーだろ。
いや、いわっちがドット打ってたワケじゃないだろうけどw
>>552 あれはすごかった
やってないけど、友達の家で見て愕然とした事がある
昔から興味だけはあったし新作も出るんで神宮寺三郎シリーズに手を出そうと思う。
で、仮に俺が買うとした場合、プレイする人間はこれだけになる。
俺:天界住人。
嫁:ゲームはそんなにしない。けど、一旦集中すると家事をしない。
妹:ゲームはそれなり。俺が買って、貸したら多分やる。
母:ここが問題。逆転裁判1は「難しい」とか言ってたけどクリアしたみたい。
脳トレやレイトン教授くらいならやる。
気になるのが、還暦秒読みの母が好みそうかという事なのです。
ポアロやらコロンボやら「みちのく殺人事件 8時発あずさ二号に消えた狩人(仮)」とか好む母だが、
「はーどぼいるど」はアリなのかわからん。
オーソドックスな推理物だから大丈夫と考えてるんだが。
あと、順を追ってDSの最古作(いにしえの記憶)からやった方がいいのかな。
>>555 もしPSPを持っているなら、アーカイブでやった方がいいと思う
DSのは、携帯アプリの移植なので
元の作品からあれこれ変更されてて
酷いのは犯人が変わってたりするから
初めてやるのなら犯人が変わっていても問題ないのではないかと思った俺は
推理小説の犯人をばらされても気にしないタイプ。
神宮寺のハードボイルドは以前の横浜とかに比べれば
ずいぶん暴力ものとか減っているからなあ
やらせてみてもいいと思うよ
ただおまけのあれはやらせない方がいいと思うよ
あのノリにはついていけないと思うから
>>555 俺もDSの神宮寺シリーズから始めた口だが、
メインシナリオ+携帯アプリ版収録という形なので
DS版のメインシナリオに絡めて携帯アプリ版をプレイする、
というのが基本的なプレイスタイルかな
(たとえば、1作目だとメインシナリオ中に携帯アプリ版の内容を聞いてくる場面がある
もちろん、携帯アプリ版のみを先にプレイすることも可能)
メインストーリーは基本的に一本道なので詰まることはないかと
2作目(きえないこころ)は途中で積んでるのでなんともいえないが、
1作目は結構三十代の俺好みのシナリオが多かった印象
はーどぼいるどとはいってもそんなに強く押し出してくる感じはないので、
シリーズとしては割と入りやすいかもしれない
1、2作で特に話のつながりはないからどちらから初めてもかまわないと思うけど、
1作目から入った方が無難かもね
以上、長文になっちゃったが参考になると幸い
>>542 船上はちょっと惜しいかな、と言った感じではあったが水中の雰囲気作りはいいよね>FEB
次回作は完全シームレスで水中泳ぎたいなぁ(´・ω・`)
#ドット絵ならGBA->DSドラキュラは外せない>グラフィック
561 :
555:2009/02/08(日) 21:52:35 ID:kwkKfl0u0
この短時間にこんなに反応が。
PSPは誰も持ってないけどDSは全員が持ってるんでDS限定になるです。
おまけは確かにどんなもんなのか不安だけど、
まあ多分大丈夫だろう。近いうちに探しに入ってくる。
みんなありがとう。
TOHようやくクリアした〜!!
50時間以上かかってしまったw
途中、何とも言えないイベントがあったけど
全体的には結構面白かったな
さ〜て、これでようやくEoTにうつれるぜ〜
>>562 カ ッ チ ャ イ ガ !!
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
ヽ( ゚∀゚)ノ \(゚∀゚)/ ヽ(゚∀゚ )ノ
( ) ( ) ( )
/ ノ ||| < \
.\◎/
三◎◎三
|
すでに買ってある口ぶりだぜ
>>562 イベント埋めつつのんびりやってる俺は、46時間でやっと演説終わったw
サブイベント埋めたりスピルメイズ攻略してたりすると、難度ノーマルだと
ぬるいくらいになるね。上げようか思案中w
船幽霊の合体魔法吹いた
>>565 ぬるく感じたら上げて、戦闘がキツくなったと感じたら下げる、でおk
テイルズは気が向いたらすぐ難易度変えられるのがいいよな
>>564 追加効果は舟幽霊化かい?
568 :
567:2009/02/08(日) 22:33:17 ID:lmupm/3fO
レス番号間違えたが
なに、気にすることはない
TOHがおそらく中盤にすら差し掛かっていないのにEOTや
クロノへ浮気に走って消化が遅れて挙句の果てにDQ9まで確実に
積むことになりそうな俺って '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>570 スト4の奴はいつ見てもシュールだw
…まいいつにも来ないものか。
▲ ▲ ▲
( ゚Д) (゚Д゚) (Д゚ )
( ) ( ) ( )
| | | | | |
入 入
この微妙な空気感は凄いな。
EoTはもう買ってあるんだぜ〜
>>565 俺は終盤までハードでやってたけど
いい加減敵倒すのが面倒になってきたので、ノーマルにしてみたんだけどすげぇ楽になったww
難易度上げると敵のHPが格段に上がるのがなぁ
アンノウンとかもうアホかと
>>562 …ちょっとクリア後ダンジョン行って隠しボスと戦ってみないか?
いや難易度はノーマルでいいからさ
いつぞや天界で肉味噌が話題になってたからついひき肉と味噌を買ってきてしまった…
とりあえず作ってみるか
>>575 マイソロ2の裏ダンの難易度設定も色々とおかしいと思うんだ…。
どれだけレベル上げさせる気だと。
>>576 待て、挽肉を味噌で煮込んだだけだと微妙だ、ぐぐってからやった方がいいぞ!
みりんと砂糖は個人的に必須だと思う。そして唐辛子。
>>573 さっきは盗む為にボスを大盗賊付き通常攻撃で切りまくってたら、ゲージが尽きる前に
倒した上に盗めなかったw
仲間に弱点突かせない方が良かったかと少し後悔した。
>>576 /⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj ( サァ オイシイ ニクミソヲツクリマショウ
ヽ 7 / ヽ_ノヽ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
まぁテイルズのクリア後要素がガチ過ぎるのは毎度の事だからなぁ
>578
・・・煮るもんなのか?
オレは火を通してから味噌に練り込んだが。
その後味噌ごとさらに加熱して砂糖どっさり。
俺は鷹の爪を多めに入れるな。あとニンニクも。
野菜炒めにちょっと入れると、脂が出るんでごはんのおかずにピッタリ。
>>581 俺は挽肉・玉葱・ニンニクを炒めてから味噌やみりん、その他調味料を
合わせた物を入れて煮詰める感じで作ってたな。
最近はサンレッド見て料理作る事があるから困る
味噌はあるけど肉はない人はどうすれば。
……水と混ぜれば ミソ(゚∀゚)シル!
節子、それは味噌汁やない、味噌水や!
おkとりあえずググってくる
>>584 この前チキンカツ丼作ってみたよ
なんだこの腹が減るスレは・・・
こんな深夜においしそうな話するからお腹が減ったじゃないか
御茶漬けで我慢するかな(´・ω・`)
>>585 小さい頃、味噌とお湯を混ぜれば簡単に味噌汁作れるじゃん!俺天才じゃね?
と思って実践したら、ただの味噌味のお湯が出来て愕然とした事を思い出した
ダシって大事だね☆
お前らこの時間に食い物の話はやめろ……。
今日釣ってきたアジを一夜干しにしてるのがあるから、それを炙るかな……。
ググるさんレシピで作ってみた
簡単かつ美味いじゃないか、このままご飯に乗せてもいけそうだ…いやいやこんな時間に食ってはいかん
というかひき肉って焼くと結構な量になるね
半額の奴だったけど(´・ω・`)
>>544 あれはフルカラーで描いた絵をテクスチャ用に減色してるだけだから、
所謂ドット絵とは全く違うよ。
据置スパロボもそうだな
ガチでドット絵なのはDSのチーム…
細かい違いはわからんけど2D絵が動きまくるのは素直に凄いと思った
最近ドット絵で凄いと思ったのはゆうなまです
>>502 ちょうど今日久しぶりにプレイして改めて美術の美しさに
ほれなおしたのでオプーナ。
街森もきれいだなあと思う。空すごい!オーロラ最高!
おっとくまたんを忘れちゃ困るぜ
未来セットをコンプした後は基本に戻って貧乏セットにしてます
いまだにタクティクスオウガとベイグラントストーリーの絵はすごいと思う。ただキレイ
なんじゃなくて油絵のような統一感があって。ただキレイなだけじゃしばらくたつと
印象が薄れる。
SFC後期の作品は、今見ると変態的なまでに描き込まれてたなー
今となってはガチでドット絵描くのはほぼ携帯機って感じだよなぁ
604 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 00:02:39 ID:kdal9Wjl0
スクウェアの変態テクスチャはバハブラとかFFCCとかにその名残が見れてとても良い
FFCCの街の石畳とか凄いと思う
ヘラクレスDSなんかも敵の動きが凝ってたけど(特に兵士)、あれはポリゴンに乗っけてたのかな?
エナジーブレイカーのドット絵が好きでした
スカートといえばリゾード。
あのひらひらっぷりと、見えそで見えないギリギリのラインは職人のこだわりを感じたぜ。
あのギリギリ走法は至芸だよな。
幻水、デビサバ、EoTの区切り付いたから
そろそろ続きやらないと…
>>600 どんなに裕福になってもテーブルはダンボール
それが俺のジャスティス
これいらないくま〜
>>607 ロコスとあれは、危ない世界に目覚めてしまいそうだった
ドット絵じゃないがデビサバのイザベル戦に出てくる増援取り巻きは非常にけしからんと思った。
あとヘカーテにどうにも惹かれてしまう
こっちはこっちで別の世界の扉が開きそうだ(棒
久しぶりにマジアカDSでフレックス組討伐モンスター全滅させてきたぜ
ひさしぶりにやると一気に時間泥棒されるから困る
>>555 もういないかもしれんけど、一応レスするね。まず、神宮寺の本編は「推理物」とは考えない方がいい。
コマンド式のADVではあるけど、事件を追っていき物語を楽しむタイプなんで
自分で頭を捻って「推理」らしいことをする場面はかなり少ない(逆に、おまけの謎じけはガチで推理)。
一応推理というコマンドはあるけど、情報の再確認に近い。それもまず間違えないような簡単な物。
てなわけで、推理物をやりたくて買うと求めていたものとは違うと感じる可能性が高いと思う。
んでそれを踏まえたうえで、DS一作目のメインシナリオは正直よろしくない出来。
メインシナリオ内でアプリの作品を遊ばざる得ない展開になるし、それを抜きにすると本当に短い。物語自体も中身が薄い。
続き物ではないから最初からやる必要は無いし(そもそもDS以前に既に10本くらい出てるしね)、
アレを遊んで見切られちゃうとファンとしては辛いから、激しく二作目を薦めたい…そっちは最近の神宮寺にしては頑張った方なんだよ。
本当はPSの「夢の終わりに」を手にとって貰うのが理想なんだけどね。
先週肉味噌作ったが使い道多くて良いな!!
・茹でた大根にかければ味噌田楽、
・野菜を炒めて唐辛子かキムチとあえた上にかければピリ辛野菜炒め、
・ポン酢と混ぜたら生野菜のドレッシングになるし、
・そのままご飯だけでもいける。
……ちょっと作りすぎたのかまだ折り返しだ。良いおかずを教えてくれてありがとう!!
折り返しと言えばPSZも折り返しだ。レベル50台前半で
難度ハードのロボに何度もスケープドール持ってかれてる。
PSUも楽めた俺だが、あっさり殺してくれる手触りはPSOを思い出してまた楽しい。
最初に肉味噌言い出した者だが、ここまで広がるとは思っていなかった。
反省はしていない、いいぞもっとやれ。俺も久し振りに作るかなぁw
ご飯と混ぜて炒めた焼き飯も上手いゾ!(アゴを突き出しながら)
茹でた中華麺に乗せて、刻みネギを散らしたら、ジャージャー麺っぽくならないかね
男は度胸! なんでも試してみるのさ
キムチ三、四箸に斜め切りにした長ネギ一本を混ぜて醤油をかけてレンチンするとまいうー
多分ごま油があるともっと美味い
レトルトのカレーに混ぜたらピリカラで気に入ってる
市販のカレーは辛さがまったく足りないから困る
>>617 荒岩さん乙、すみません肉味噌の詳しいレシピもらえますか?
かわりにガムシロップのレシピ置いていきます
市販のガムシロって結構高いんですよね
[自家製ガムシロップの作り方]
1.砂糖:水を1:1と同じ量用意
甘党は砂糖を多くあっさり派は控えめに、好みにあわせて目分量でもOK
ウチでは砂糖280g:水300ccで345mlペットボトルに少し余る量
2.小鍋に両方入れ火にかけ、透明になるまで暫くかき混ぜる
鍋の深さにもよりますが、お箸よりカレースプーンの方が良いでしょう
3.透明になったら沸騰するまで放置し、沸騰したら火から降ろして冷ます
意外と早く沸騰するので完全放置は危険
4.冷めたら容器に移し替えて冷蔵庫で保存、約1ヶ月持つ
安全面で気になる方は、容器は消毒した方が良いでしょう
※所要時間15分、砂糖はディスカウント店でタバコカートン買いして貰うので
費用は実質0円、タバコをやめろは無しでw ガムシロ買うのがバカらしくなります
早い・安い・長持ち・甘さ調節出来るし、料理下手の自分でも簡単に作れる!
スレ違いで申し訳ない…
あーやっとEoTノーマル限定レシピ集め終わったー
天界では食費節約限定レシピ集めしてるのか
ハードでいいジュエル手に入れてカンストキャラ作って装備揃えて…
ゴールが見えないけど台詞が楽しいから二週目が今から楽しみだ
まぁ仕事行くんで後は電車でプレイしますけども
やっと4人マジックパイルバージョンができた…
カ ッ チ ャ イ ジ ャ !!!
┌→ ┌→ ┌→ ┌→
△ △ △ △
(ノ゚∀゚)ノ (ノ゚∀゚)ノ (ノ゚∀゚)ノ (ノ゚∀゚)ノ ヘ( ;Д)ノ ウワァァァン!!
( ) ( ) ( ) ( ) ≡ ( ┐ノ
/ > / > / > / >: 三三◎◎◎◎。; /
お前らセガエイジスがポツポツとメーカー在庫切らしてるから欲しいのは確保しておいたほうがいいよ。
気づいたらスペースハリアーUが定価の3倍以上に…セガストアの方でモンスターワールドもこの間在庫切れた、そろそろヤバイ?
さすがに33本コンプする気はないが、欲しいのは確保しておこう、俺はあとSDIとセガメモリアルの2本だ…新品でしか手に入らないからキツイ。
割と前からダイナマイト刑事と大戦略が在庫切れになってて集める気が・・・
アフターバーナーはオリジナル遊べないんだよね確か
キャラの細かい動きが結構良いなぁ。
・・・まあサントラしか買わないんですけど。
ファンタジーゾーンとバイパーズだけ買った。
バイパーズはオレの青春のタイトル。17歳だけど。
そう言えばFFCCECなんだけど、声優さんって誰なんだろ?
公式サイトにもwikiにも乗ってないし。
ヒロインの子はゆかなさんっぽいけど、どうも違う気もするし・・・
>>634 クリアすればわかる
自分がわかったのはラーケイクスの納谷六朗さん(クレしんの組長先生)だけだが
シェルロッタは井上麻里奈だったな
>>637 ヘクスかぁ…面白そうの前に面倒くさそうという感想が出てしまった
前作、WiiWareで出ないもんかな
声優と役名書くとネタバレになっちゃうのもあるから注意だねえ
時代劇の時に顔見た瞬間に「あ、こいつ悪者か」って解るようなものですね、わかります(棒
CVが高山みなみだと、こいつ裏切るなってことですよね、わかります
CVが山本麻里亜だと、こいつ必ず死ぬなって事ですね。わかりません(棒
>>640 イマケンキター!
ですね、わかります。
>>644 ストーリー的には、初代、プラスに続いてる感じだな。
最近STGに目覚めたんだけど弾幕ゲーでない難易度低めのって何かある?
できれば横スクでハードはPSかPS2でお願いします。
>>622 荒岩さんではないが個人的な物を。
肉味噌でぐぐって一番最初に出る所のレシピをアレンジ。
分量的にははなまる準拠で、肉を炒める際に玉葱か長葱のみじん切りを追加。
スタミナ系にしたい時にはにんにくのみじん切りも。で、酒の代わりにみりん。
辛くしたい時は唐辛子かラー油を合わせ調味料に適量プラス。
目分量でも結構上手くいくもんです。
>>646 アインハンダー
・高性能戦闘機で敵軍本拠地に単独潜入な王道ストーリーにジュン濡れ
・インダストリアル?なテクノ?的なカッチョイイBGMにジュン濡れ
・カッチョイイボス達の繰り出すバリエーション豊富な攻撃にジュン濡れ
・多様な性能のガンポッドを敵から奪い、状況によって使い分けながら残り弾数にヒリヒリしてジュン濡れ
>>646 あと縦シューだけど
ティンクルスタースプライツが超楽しい
横シューじゃないけど
レイストーム
>>646 R-TYPE Final
困ったときには無敵コマンドあるしw
シリーズファンじゃないと取っつき悪いかも?
ソルディバイド
ガンナーズヘヴン
ぱっと思い付く横シューってグラディウスとその派生、R-TYPE、ダライアスなんだよね。古いぜ
サンダーフォースはいろいろと駄目なことになってしまったし
縦横問わずにコナミ、カプコン、タイトー、彩京、東亜とかSTGに強いメーカーのコレクション物を押さえていくのも良いかも
ムービーゲー自体は否定しないけどDSやWiiが筆頭しつつある
今じゃちょっと時代遅れなんじゃないか?とは思うな
誤爆ですのでどうぞ気になさらないでくれ
バァさんや……「プロギアの嵐」はワシが生きてる間にコンシューマ移植されるのかのぅ……。
658 :
546:2009/02/09(月) 17:36:43 ID:GmhQKJ4cO
沢山のアドバイスが…さすが船幽霊
取りあえずゲームショップで見つけ次第確保しますね
>>646 既に挙がってるが、俺からもR-TYPE Finalに一票入れとくよ。
難易度的な面では簡単とは言えないかもしれんが、機体集めが楽しいし
STGとしても極端に難しい部類ではないと思う(あくまでもSTGとしては、ね)。
ちなみに俺はR-TYPEシリーズ初体験だったが普通に楽しめた。
STG初心者にも結構オススメかな。
縦シューならなぁ。
エスプガルーダは安ければ絶対抑えておくが良い(´ω`)
きさまらのそんざいをけしてやるー(棒
おとうさまー(棒
つか、ソルディバイドのPS版なんてあったのか…(汗)
出来、どうだったんでしょうか?
>>657 カプコンが関わってる限りは無理(割と棒抜き)
>>646 よろしい、ならばアインハンダーだ
と思っていたら
>>648ですでに挙げられてて噴いた。
ラストの斗魂燃える熱すぎる展開は言わずもがな。
思わず目を疑うボヤッキーが開発したとしか思えないキテレツボスや、
「これ絶対中の人が死ぬだろ」と思う無茶苦茶なボスも見所のひとつ。
ひとつのゲームを極めれば他のゲームにも応用がきく弾幕ゲームとは異なり、
ガンポッドの概念(使い分けはもちろん、不要なガンポッドを取らないように
気をつける)や、知らないとほぼ確実に死ぬ攻撃など、このゲーム独自の
要素が多いので難しく、一番難易度の低いモードから順に慣れていくことをオススメする。
特殊な条件で手に入る強力な「隠しガンポッド」を入手すれば
次回から初期装備として使えるので、クリアへの道が一気に開けるぞ!
極めつけは、取説やクリア特典のギャラリーモード。
一つ一つがカッコ良く、世界感の深さを感じさせる。
ゲームアーカイブスなら、取説が当時のまま読めるぞ!!
STGの形式みたいなのはあるのはわかるが
射撃、もっと広義に言えば飛び道具が武器でもアクションになるゲームはあるわけで
原理的にどこからがSTGになるのだろう?
やっぱジャンプとかあったらアクションなのか?
魂斗羅、メタルスラッグなんかはアクションシューティングとかたまに言われるな
ロックマンは・・・あれはアクションか。
先にジャンル区分があってゲームが作られるわけじゃなし。
メーカがSTGといえばSTG
プレーヤがSTGといえばSTG
だろ
>メーカーがアクションアドベンチャーといえばアクションアドベンチャー
!!!!
DSかPSP/PSPアーカイブスで毎日2〜3時間ぐらいのプレイで一ヶ月ぐらい遊べるRPGないですかね
ストーリーはあって無きがごとしで、キャラメイキングが細かくできて収集要素が多いのが理想
できればコマンド選択式がいいけど、このさいアクションRPGでもいいや
希望するジャンルでプレイしたことがあるのは
DS:ポケモンパール・プラチナ、世界樹1&2、TOI、TOH、PS0、ブレイザードライブ
エルミナ、クロノトリガー、シレン1&2、ノスタルジオ、キミ勇、あたま、ヘラクレス
DQ4&5、DQMJ、FF3&4、ポケダン青&時、もぎチン、マジバケ、ゼノ1・2、天外2
チョコボ絵本1&2、チョコボ時、CCFFRoF&EoT、ロンゴス、ウィザードリィアスタリスク
PSP:デビサマ、プリクラ、FF7CC、DDFF、俺世界、ととモノ、TOW1&2
アーカイブス:リンダ、俺屍、SaGaF1&2、ゼノギアス
絶対条件として文字フォントがそれなりにキレイで、メッセージに漢字がつかわれてて
漢字がカタカナになってないやつがいいです
さっきデスリンククリアしたんだけど、そのせいで頭が痛くなることがしばしばだったんで
>>668 あ、後PSP/PSPアーカイブスはロードが短いかほとんど無いのでお願いします
>ストーリーはあって無きがごとしで、キャラメイキングが細かくできて収集要素が多い
>アクションRPGでもいい
地味にPSポータブルが当てはまってるのがなんとも
>>670 あ、PSp書き忘れてました><
あとデビサバも・・・
じゃあ、ソーマブリンガーで
>>668 それだけやってたら何か良作RPGない?ぐらいの質問でないと
100%要望にかなったものはない気がするw
ARPGでいいなら流星のロックマンとルンファクかな
>>674 書き忘れ大すぎですね><
ソマブリ、ロックマンエグゼ、流星、フロムアビス、ボク太、デルトラ、カスロボ
聖剣CoM・WoM、FF12、ディープラビリンス、ロスマジ、TAO、マリルイRPG
この辺も除外してください
DSとPSPのオススメを教えるより、GBAソフトを教えた方が早い気がしてきた
カスタムロボが入るのなら相当範囲広いな
とりあえず挙げられてない中で面白いRPGか…
パワポケ11(真顔で)
DSのRPG地獄と言われたRPG全部やってるがなw
分かった!正解はアイアンフェザーだ!
…って、ここまで来ると何かのクイズみたくなってるな。
日本人の想像するところの「STG」に関しては
海外だとFPSやフライト系と区別するために「Shmups」という独自の呼称がされてる
>>668 PSPアーカイブのマリーのアトリエ&エリーのアトリエ
ロード大嫌いだけど大して気にならなかった
ノ、ノトノか……?
>>688 いいぞもっとやれ(真顔
ゲーム自体が壮大な死亡フラグの塊か……w
>>668 選択肢自体が限られてくるから難しいな
いくつか入ってないソフトで俺やったのもあるが気に入るかは分からん
・シグマハーモニクス
推理ADVメインで微妙にRPGじゃないかもしれない上に人を選ぶしあまり快適じゃないし
ストーリー主体だが自信を持ってオススメ出来るわけでもなく、希望に添えないかもしれないw
ただ個人的には割と好き、ストーリーの超展開とクリア後の複線回収は悪くないと思うんだよ
・サモンナイトツインエイジ
タッチペンARPGでラグナロクオンラインみたいなゲーム、らしい俺はRO知らん
従来のサモンナイト系と全然別物でキャラも微妙とよく言われた
クリア後ダンジョンで処理落ちする程の敵の大群に囲まれて
ボコられるどころか敵に押されて隣のマップまで押し出される事もあるという
その辺りはスリリングで楽しいが、基本難易度はそんな高くないし単調ともよく言われる
ただ自分以外オートの仲間が2人もいて結構賢いなど意外としっかりしてある作り
俺はSRPGも好きで結構やってるがこっちは選択肢に入ってなさそうだな
パワポケ11のRPGは面白い
が、Gに対して免疫が無いと酷い目に遭うw
>>685 マリエリはWin98版をやってるんですよね
年末年始と連休で積みゲーもほとんど崩しちゃったんで
3/5の7ドラまで通勤時間と休日を潰せるようなゲームを探してるんです
半ば電車でやることが前提なので、据置ゲームと
アクションやシューティング等激しい操作を要求されるゲームは除外なのです
>>693 表白蛇クリアしたことあるならヌルいが縛れば楽しめる
DSサクラ大戦(ネバラン:アスカスタッフ)
もうシミュレーションとかGBAに手を出すしかないんだじゃないかな
ファミコンウォーズとかコンビニ2とか
>>691 こんなスタッフだからなぁ(棒
Q:ハタ人間編のゴキブリが生々しくて気持ち悪いのですが・・・。
A:やっぱりヒゲの動きをちゃんと再現してくれないと物足りないですよね!
Q:旗人間編のゴキブリのシルエットがリアルすぎて気持ち悪いんですが・・・
A:そう?まだまだだと思うよ。ヒゲを別々に動かさないと!
Q:スタッフの皆さんはどのくらいゴキブリが好きなんですか?
A:素手でたたけるぐらい。
Q:ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
A:気にするな!ただの絵じゃないか!でも、まだまだリアルに出来るはず。ヒゲの動きとか!
>>690 ΣはADVだと思ってたので入れてなかった上に
戦闘にはいるときのロードが酷すぎて即行詰みました。ごめんなさい
サモンナイトはGBAでクラフトソードをやってみたけど世界が明るすぎて
いまいちあわなかったんですが、DSはあれよりちょっとは硬派になってますか?
なら、RPGじゃなくてアドベンチャー系でもいいんじゃね?
携帯ゲームならそっち系のジャンル結構多いし。
イナズマイレブンとか
>>696 ぶっちゃけ注文細かすぎ
mk2見たほうが早いよ。
>>693 条件が厳しすぎてもはやクイズ状態になってるんだけどw
そこまで一通りおさえてるんなら自分で探した方が早いんじゃないか?
イヅナでも行っとくか? 今入手できるのか知らんが。
>>694 シミュレーションは待ち時間が発生するのがいらいらするタチなので
RTS系か行動ゲージのあるやつしかやってないんですよね。ポピュラスとかFFTとかオウガとか
経営系はあまり好きじゃないし、FEDSもずーっと敵が動いてる時間があるのがイライラして…
>>703 FEDSは敵の行動を飛ばせるよ(棒
あれはある意味縛りだwww
シャイニングフォースフェザーッ!を買うしかないな!!
>>702 ぐっどぷらいす版が出てるから、入手難易度は低いと思われる
>>706 そのぐっどぷらいす版ですらあんまり見た記憶ないんだよなあ……。
いや、俺がやりたいってだけなんだがw
>>700 DS mk2で好きなジャンルのS〜Cランクのほとんどはプレイしてるんです
E〜?になってるやつはどれもGOODよりBADの箇条書きのほうが多くて踏ん切りがつかなくて
でももう7ドラ発売までやるもんが無いから、「人を選ぶけど人によってはS」みたいなものの名前が
天界ならあがらないかなーと
ここまで来たら
このスレ的には適当に
>>4してみるのが手っ取り早いと思う
期待しないで買ったものが自分に合ってる事もあるんだから、人のレビューを細かく聞くより楽だし、最終的には得
>>708 俺も昔PS2で似たような状態になったことあるけど、
はっきりいって、そうなったらもう聞いても見つからないよ
ランク低くても「ランク低い」って知らなければ普通に(つまらないって先入観無いから)面白かったりするし、
ジャケ買いしなさい。マジで。
>>708 ……いや、挙げてるけどいちいち条件付けてんのそっちだし。
ロードが無くて、待ち時間が無くて、1日2時間で1ヶ月遊べて、収集要素が多くて、フォントが綺麗で、メッセージに漢字が使われてて、
アクション系じゃなくて、さらにMk2でS〜Cじゃないゲーム・・・そんなの、全ハード見てもねえよ。
ロードとか慣れるもんだと思うけどね。俺は昔ロードアンチだったが、今は普通に耐えれるし。
今回に限らずこういう人に聞いておいて「アレダメコレ無し」とか言い立てるヤツには何も教えたくなくなる俺
ロードは場所によりけりかなあ未だに
エリア切り替えとかは全然大丈夫だけど戦闘とか長いとちんこ取れそうになる
>>713 去年は結構強豪揃いだったと思うんだがメジャーがぶち抜きましたか……
まあ確かに動画見たときのインパクトはデカかったw
>>716 俺は、マップ切り替えは10秒、戦闘前は5秒までなら我慢できるけど、
メニュー画面だけは2秒レベルでもダメ。パッと開け無いと我慢できないw
>>710 わかりました。明日気になっていたタクティカルギルドをジャケ買いしてきます
特典がつくならパワポケ11をつけます!
>>716 街森も、始めた直後は気になってたけど、今はあまり気にならなくなった。
慣れるもんだね。
>>719 >タクティカルギルド
待て、それはキケンだ
このすれでバーンアウトパラダイスお勧めされてたから
>>4してみた。
まだライセンスBあたりうろうろしてるけど、これは難易度低くてストレス解消に良いな。
欧州版なのに、日本語で暮らしFMが聞けたのは儲けモノだったぜ (´ー`)
>>696 クソの方は俺がやった事ないんで分からんw
ストーリーは明るくはなかった気がするが硬派って程でもない気も
主人公ズがシスコンブラコン(義理)だし
というかストーリー要素もどっちかというと空気かなw
エルミナージュだっけ
Wiz1〜3をFCでデーターが消えるのをドキドキしながらやるのとどっちがいいんだろう
>>719 何故埋まってない地雷を踏みにいく結論をだすww
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴:
>>719 ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
>>726 うーん、その2つって基本的なシステムは同じなんだけど、
味付けのお陰か、実は全然プレイ感違うからなあ・・・
ダンジョン探索、トラップや迷路、仕掛けを楽しみたいならFCのWIZ
戦闘、アイテム収集を楽しみたいならエルミ
もちろんWIZのアイテム収集も楽しいし、エルミにも面白いダンジョンはあるけどね。
>>727 インパスで宝箱がミミックだと分かっていても開けずにはいられないだろ?
>>720 最初からスタッフもそう言ってるのに
なんでこう箱版と見た目を比較してギャアギャア騒ぐのかね…
>>731 まあ、しょうがないでしょ。
メーカーの意図は知らんが、デッドラは「わらわら感」で有名になったんだし、
ハードとか関係なく気になる人がいてもおかしくはないと思う。
>>733 ですな、比較して駄目出ししている記事じゃないし、Wii版買った人は360版に
360版やった人はWii版に興味持ってくれたらOKだと思うし
どっちが本物みたいな感じじゃなく、Wii版にしかない要素を楽しんで欲しいよね
>>733 何というか
「始めて見るゲーム」なのに『これは劣化版だ』と騒がれるのってあまり気分のいいもんじゃないぞ?
しかもゲーム性から何から別物だって最初から言ってるのに
アケの移植なんて最近までそんなもんばっかりの歴史だったし気にしないでおk
>>735 俺に言われたってしょうがねえよ。
まあ、舞台・シナリオが同じなら、移植orリメイクだと思う人がいてもおかしくないでしょ。
ぶっちゃけ舞台を変えて、新作として出すべきだったとは思うよ。
俺自身はwiiのデッドラも面白そうだと思うけど、
デッドラ関係のスレやブログ見ると「あのわらわら感に驚いた」って感想ばっかだし、
そう言う意味では、ユーザーとメーカーで「デッドラらしさ」の認識が違っちゃってたんじゃない?
まあ、何だ。
気持ちいいものじゃないかもしれんが、そういう意見が出るのはしょうがないと思うんだ。
そんな意見は気にせず、自分で両方のデッドラをやって「劣化ではなく別物」と実感すればいい。
>>735 気持ちは分からんでもないが、基本的にゲームってのは楽しんだ者勝ちだ。
発売前からとやかく言う奴なんざ捨て置け。
え、ただの体験レビュー記事であって
ギャアギャア騒いだりこれは劣化版だとか書いてあるようには読めないのだが
なかなか興味深いなあ
ああ素晴らしき哉無茶移植
劣化とかじゃなく味と呼ぶんだ
>>739 あーごめん
そのレビュー記事自体とは特に関連は無い
もっと早いうちにこういう報道がされてればねぇ…
>>735 確かに気分のいいもんじゃないけど、「ぎゃあぎゃあ騒いでる」人は
360版やってないしWii版も欲しいと思っていない「煽り屋」さんだと思う
360版にしかできない事、Wii版にしかできない事があるんだし
楽しめたらOKであると
デッドラWii・MADWORLD・HoD OverKill・DeadSpaceとこの手のジャンル
も増えてきたのはいいんだけど国内で出るのか?
出ても規制入るのが悲しいよね…
CEROだけが悪いんじゃない、世間の風潮が恨めしいわ
>>740 FC時代のコンマイは文字通り神でした。
カプも昔から無茶移植大好きだよね。SFCにストゼロ2移植したりとかw
完全移植だ何だと騒がれ始めたのはいつ頃からだろう…?
ギャアギャア騒いでるのは外野だ
まあ、俺個人としては、360版・Wii版どっちもやった人だけが、「劣化か否か」を決める権利があるとは思う。
Wii版やってないくせに劣化と決め付けるのも、逆に360版やってないのに劣化してないと決め付けるのもおかしい。
天界民どっちも買おうぜ。
>>742 それでも日本は甘いほうなんだぜ。
オーストラリアだったかドイツだったか忘れたが、
どっかの国では15歳以上のゲームは、規制以前に発売禁止なんだぜ?
>>743 わりとつい最近のような気がする
PS2のバイオ4を劣化移植だと叩いたのはあんまり見なかったし
>>742 規制云々に関してはどうしても反対派の声ばっかり聞こえてくるが
血がドバドバ出たりあんまりエグいのが苦手な俺にとってはありがたくもあるんだぜ。
……という人間もいるんだ。一概に悪いとも言えなくね?
>>746 多分、ネット普及や2ch普及の影響で、比較画像・動画が見やすくなったからだと思う。
あとPS2のバイオとか、PS2TOSもかなり叩かれてた記憶あるけどな・・・
うん、俺もそういうのは苦手だ
血が出るか否か設定できるゲームは出ないようにしてるしな
VCでストUを
SFC版ターボ、PCE版ダッシュ、MD版ダップラ
と三つ揃えて違いを楽しんだりしてるんで、ハード性能差で優劣がついたりするのは違うと思うんだよね
売り上げでどうこうってのはあるかもしれないけど
ちなみに今月は大魔界村の「PCE-SG版」がVCで配信された。
既にMD版が配信されてるんで「移植に対する方向性の違い」を比較してみるのも乙なんだぜ
デッドラよりバイオ4Wii操作に適したタイトルは他にあったんじゃないかとは思う
俺は正直MHレベルの血しぶきでも嫌なタチだったりする…
潔癖過ぎるかもしれんがなんか痛さを想像してしまって駄目なんだ
>>668 まったく条件は満たしてないが、DSのRPGでおススメを聞かれたら
幻想と答えることにしてるんだぜ
あと、そこにないので評判いいのはノトノかなあ
やってないからロードとかはわからない
「RPG」って縛りがないならガルモはほぼ条件満たしてるよw
>>752 ロスプラとか欲しかったよな・・・
Wiiは折角リモコンっていう良いデバイスを持ってるのに、
対戦用FPS・TPSがほぼ無いのが悲しい。
流血カットは基本的につけてほしいな
>>751 当時はハードの違いによる差が個性あって楽しかったからな
上にも出てるが、コナミの大幅アレンジみたいなのもあるし
>>743 たぶんDC・PS2以降だと思う
アケの互換基板があったり、まんまPS2が入ってる物もあるしね
上であげたゲームでHoDが楽しそうなんだよなぁ
開発者はファミコンウォーズWiiの経験もあるから良い物作ってきてる
デッドラもそうだけど身体欠損表現がゲーム性に直結してるから
規制なくして欲しいんだけどなぁ
腕取れて攻撃力↓足取れて移動力↓って、攻撃優先順位も変わるからなぁ
>>750 どう見てもTonyの呪いフラグです本当に(ry
……いやなんでこの人の関わったゲームってちょっと微妙(婉曲表現)になるんだろうね……
移植で個人的に凄いと思うのはSSのヴァンパイアハンター
あきらかに無茶をしつつ同時に家庭用としては十分すぎるパワーを持っていたなー
アニメパターンはうまーくカットしてあって、さらに同キャラ対戦だとアケ並みにヌルヌル動くんだ
そういや以前噂になってたシャイニングフォースギアってのはやっぱ噂のままなのか
スネオイクサ系新作でお願いします
>>743 プレステ以降だろ、プロ「煽り屋」さん(笑)が流れ込んできたから
欠損表現はDEADSPACEなんかでも重要だったし、個人的には嫌いじゃないんだけど
どうしてもグロくなるんだよね、そこだけが欠点
で、ロボでやれば良いんじゃないか?と思うんだけど、そういうゲームはないよねえ
>>668 追加で、収集要素の多さだったらアヴァロンコードあげとく
ARPGだし色々ともっさりだったり不便だったりするけど
光るところも多い良作一歩手前のゲームだった
あと嫌いじゃなければTCG系おススメ
PSの時点では、まだACの移植はPSもSSも一長一短って感じがあったような
2D物はSS有利だったけど
YsIIエターナル(PC)を初めてやった時に敵がバラバラになって吃驚したなぁ
今では北米バイオも全然平気だが
出血、首スポーンとかは全然平気だし、決闘とかでボロボロになるシーンはむしろ好きなんだが、
いわゆる「やめてくれ!」って言ってる相手に対して暴力ふるってるシーンに弱いんだよな俺・・・
某所の動画で「足を折れ」シーン見たせいで、アサクリ買えなかったし。
今月だとカオスヘッドノアも、宮崎羽衣好きだから欲しいけど買えないタチ。
アニメ版で××の頭を解剖する(?)あのシーンが・・・オエッ
>>764 漫画だけどゲッターロボとかそんな感じだったよなw
「これはオイル漏れです」って言い訳でスプラッター描写をやりまくる
欠損表現といえばMr.BONESだな
>>763 プロ煽り屋ってお前のこと?w
ここは下界じゃなくて天界なんだから、PSに全て押し付けるのイクナイ
全機種持ちユーザーや、PS好きの穏健派ユーザーもこのスレにはいることを忘れるな。
果たしてWiiの絶命異次元が日本で出せるのかどうか。
コアな人はアジア版のをプレイし終わってるんだろうけど
珍ポで血ブシャーあってビビったわ
>>764 フロントミッションは腕がぶっ飛べばその武器使えなくなるし
足がぶっ飛べばほとんど移動できなくなるぞ
ダルマは弱い奴用の経験値美味しいです状態
グロ嫌いな人の気持ちもわかるよ
デッドラWiiは流血表現を3種類から選べるってのもあり
ただ
>>745の年齢による販売は基準に見合えば購入できるし
CEROのZ指定以外の無意味さの方が問題だと思う
そのZ指定も国内版はマイルドになりがちだしなぁ
個人的にはグロよりエロ規制の方を厳しくした方がいいと思う
まぁ、AVが無修正にならないのと同じで、国内販売は仕方ないと
理解してるんだけどね
>>768 わかるよ〜、MADWORLD的なグロはOKだけど、心理的にキツイ
シチュエーションは苦手ってのは
HxHの脳みそ弄って情報を得るシーンは鬱になったよ…('A`)
>>772 矛盾した事言っちゃうけど、Wii版は性能的にも表現的にもマイルドになって
国内販売在りうるかもしれないと、願望に近い予想をしているんだ
どうでもいい豆知識。
派手な出血があっても、CERO:Aのソフトがあったりする。
邪聖剣ネクロマンサーな
VCのレーティングはガチで謎だわw
スケート2で骨折しまくろうとひそかに思っている俺が(ry
今週水曜休みだから早売りgetできるところ無いかなー
>>775 シチュエーション的に一番キツかったのはゲームじゃないけど
CSI:NYシーズン3の「首だけ見つかった死体の薬物検査のために
検死官が網膜下液を取ろうと眼球に注射するシーン」だなあ
かの国はあんなんをお茶の間に視聴制限無しで放送しておいて
なんであんなにゲームにはうるさいんだか
>>776 解像度が下がっても十分やっていけるゲームだと思うけど、問題は
クリーチャーの四肢切断とかがゲーム性に直結してる点かなぁ。
やられた時の死に様なんかはマイルドになっててもおかしくないけど。
バイオ4Wii移植チーム兼デッドラファンによる
150万人のバイオ4Wiiファンのための
デッドラWiiって感じだ
あー何言ってるかわからないだろうがわかって欲しい
>>777 パワポケがCERO:Aで、QMAも掛かった恋愛要素にすら掛からない時点でなぁ
>>777 DSにはタイトルで「殺人事件」とつけといて実際ゲーム中でも人死ぬのに
全年齢獲得したソフトがあります。
癸生川のことなんだけどな。どーなってんだあのレーティング……
コナンと金田一のヤツが最近出たけど
アレも確かAだったはず
なんじゃそりゃって心の中で突っ込んだ記憶が・・・
そういえばあのコナンと金田一のやつって面白いんだろうか
>>776 だがWiiでもMADWORLDみたいな事やる所も出てきたわけで…
そもそも日本で出るか出ないかはFO3の中の人の言葉を借りれば
「それ多分出す気がないだけだと思う」「戦えば意外になんとかなる。でも、みんな戦わない」なんだろうし。
年くった方がグロへの耐性なくなるよな…
子供が吊されただけでBになったトワプリ
あれの基準もよくわからんね
パワポケは毎回百人単位で死人出たりするけどかたくなにCERO:Aですな
>783
キブカワは数あるDS推理ADVの中でもトップクラスのエグさなのにね
具体的に言うとポリタンク
クノイチを縛ってみたらセクシャル表現が付いたニンジャガDS
>>774 ああそうか、フロントミッションはそうだったっけ
特殊な能力じゃなしに普通に敵の行動を制限していけるアクティブさが好きなんだけど
なんかグロくない表現方法を作ってくれる開発者がいると良いなあ
ルンファクFもファンタシスターコレクションもAの時点で
信用ならないぜ
>>792 おお、本当だ。
トン。
コナ田一もそうだけど最近サンデーやコナンがコラボってのが多いのお。
ルパンとも共演するみたいだし
ブレザードライブもケロBセクシャルだった
多分歌舞伎町のアレだと思うけど、大したことないじゃんねぇ
ちなみにムゲフロもケロBセクシャルだった
>>790 グラでえぐいのはほとんどないんだよなー……「ほとんど」。
ええ某シーンのあの絵だけでレーティング上がるには充分だと思いました……。
文章表現はイクルミン自重しろ、としか言いようがないしな。
グロよりも虐待とか売春(を想起させる描写)とかがヤバイのかな?
DSあたりのギャルゲーはもう無法地帯になってる気がしないでもないw
ちょいエロに関しては日本の右に出るところはないんじゃなかろうか
>>793 あんま覚えてないけど、全年齢対象のVP2に部位ダメージがあったような。(駄洒落ではない。)
あとFFTの弓技「足を狙う」「腕を狙う」とか。
肌の露出も関係あるねー
スパロボGC(XO)を忘れちゃいかん
「狙い撃ち」を持つアムロの乗るガンダム+Gファイターが大暴れします
ソウルキャリバー4ってレーティングのマークセクシャルしか付いてないなw
格闘だと暴力系のが付くかと思ったんだが
WiiでTPSやるならロボ物が欲しいが…
肝心のロボ系ゲームをWiiに出してくれるような会社が存在しねえ…orz
スト4フラゲしたけど特典DVDのアニメが一時間くらいあってビビッタ
さすがに少女の死体が出てくるひぐらしは問答無用でDだったぜ!!
シグマハーモニクスがBだった理由も変なんだったな
ぼかしてあるが死体の絵もあったのにそれじゃなかった
ドキ魔女はまだ何とかなる気もしないでもないが、
きもかわEは本気でやばい気がする
>>797 タクティクスオウガのニュートラルルートを思い出した
>>802 DOAは暴力表現も付いてたかな。
ビル転落演出とか、何気に結構エグい演出多いんだよねえ。
まあ、落ちたところでドラゴンボール形式でただ体力失うだけだがw
>>809 そう言えば明日TOか!すっかり忘れてたぜ(・∀・)
ちょいWiiポイント買ってくるお
>797
どき魔女2をやっているが本当にシャレにならないぜ
子供マンガとか
>>807 シグマは死体絵地味にヤバかったな、特にあの子の奴
デビサバは流血とか無いけどある人の死ぬ描写がドット絵で妙に生々しいのでBは納得
というか開発の人も言ってたとおりよくBで済んだなと思うよ
>>808 アレはなんでDSで出るのか未だに疑問だ……。
もういっそ潔くPCで出せよとあそこまでやるならw
>>771 いやGKのことだよ。比較的平穏だった携帯機板がPSP発表前後から荒れだしたりとか
シグマやってないんだけどセクシャルマーク付いてなかったっけ?
>>816 だから、GKとか持ち出すな。
事実かもしれんけど、そう言う話題を嫌う人もいるんだよ
そもそも中立派からしてみりゃ、任天堂派だって箱派だって痛い奴は同じぐらい痛いって。
>>815 PCで出すとエロゲーと正面からぶつかるから特徴が無くなるんだよきっと(棒
DSで遊べるってのが「面白い」んだと思う
でもリアリアDSだけは理解できん
元のSHUFFLE!を出してないのになんでファンディスクだけ出すんだw
スルーしなさいよ
VP咎なんかも相当アレなのにBだな
ドットやテキストでの表現には緩いのかな
ミッシングパーツも途中でかなりグロくなりましたね
>>813 どき魔女2はどきどき魔女チェッカーが衝撃的だったな
あれなんであんまり話題にならないんだろうか
DSで一番のプレイ中の姿を人に見られたくないモードだ
DQVもAな当たり、ビジュアルがやばくなければ通るのかもしれん
>>819 SHUFFLEをWiiで出すフラグだなw
バイオ4のマーセはすこぶる面白かった しかしながらチェンさんはおっかない、心拍数跳ね上がる
こういう俺にこそ用意されたソフトだと思うよデッドラWiiは
>>796 癸生川じゃ脳挫滅だっけか、あれがどんな状態か具体的に説明されてちょっと気持ち悪くなったぜ
>>819 まあ(出せたとして)大元を出したところでファンディスクの売り上げが変わるか、と考えると……なあw
>>790 小包のほうがエグイとオモタ
後で気づくから余計に「うわー」ってなったよ
>>815 DSでやるから話題にしてもらえるんだし
PCだったら埋もれて終わりだ
結局、CEROってのはあくまで「プレイヤーに不快感を与えないための機関」だからねー。
多少は見た目とかイメージで変わるんじゃない?
ただ、この項目に当てはまってる要素があります、ってチェックするだけじゃ意味も無いし。
>>817 画像で直接表現はしてないんだけど
捜査進めてくと性的な傾向の情報が出るシナリオがあるんで
多分それがセクシャル基準に引っかかってるんじゃないかと。
>>825 死因は脳挫滅→脳挫滅って何よ?→ご丁寧に説明→……うげ。
序盤でいきなりあの文章だから余計に来るんだよなー……アレ。
でも店頭なんかだと親子連れなんかが「難易度の目安」だと思ってたりするんだよなぁ
バイオショックがDで済んでるとか
接待疑惑がw
>>818 天界スレができた理由は当時すでにPSPとDSの両方を買っちゃうようなゲーム中毒者が
PS系だけじゃなく任天堂やセガのゲームの話もするためだっけ
そんな人間が集まったおかげで恐怖のカッチャイナースレになっちゃったけどね(とてもいいことだ)
メタスラのコミカルなスプラッタは平気でも、リアルに表現されるグロは無理……あと精神的に来るのも無理。
ちぎれなくても、例えば腕の部分にバッテンがつくとか色が変わるとかだらーんと動かなくなるとか
ゲーム的な表現で補うことは無理なのかな。
>>829 な、なんだってー
それだけで引っかかるのかよ
明日買って来る
HALOやってる時に小学生の甥っ子が部屋に来たら、
残虐演出としてはマイルドだと思っていた、
撃った時の緑の液体が飛び散る様でも引いてたんだよねえ。
あれを見た時、ゲームで無駄に嫌な思いをさせない為に、
レーティングは必要なんだなとちょっと思った。
>>829 セクシャルマークで大人向けな表現を期待してたら実際はもっと大人向けな話でした
というオチだったな
>>834 エターナルダークネスでゾンビの首をもぐと
切り口をペタペタ触って確認する様がなんだか可愛いぞ
>>838 セクシャルでエッチな少年漫画要素期待してたら少女漫画でした
とかそういうノリだよなあれは
今世代機クラスのフォトリアルでトドメとか出血とか死体が残ったりとかきっついね。
ドット絵2Dのゲームなら動けなくなってる敵に点数目当ての乱射とかも平気なんだけど。
ゲームの表現能力の向上は感動的な分、精神ダメージに刺激的すぎる。
「少女漫画」っていう表現も今じゃ印象違うなぁ…w
昔は分かりやすい恋愛要素があるんだ、程度の認識だったのに今となっては…
>>836 性的な〜と言っても、想像してるのとは多分ちょっと違うと思うけどねw
>>834 ブシドーブレードを思い出した。
あれ確か、腕にダメージを受けたら、だらーんとなってたような。
>>843 どう見てもやっちゃってます、本当に(ry
的なのはドラクエ1で既に通った道さー……
まあ少女漫画的って言ったらアレだよね、バハラグ。
発売前にツッコミ入れる奴いなかったのかあのシナリオ。
PHSネットワークは結構速いのか・・・休眠中のZERO3使おうかな?
・・・しかし今月末からはWiMAXも始まるし悩む。
俺のスポーツ精神がゲームするなら戦いの後、お互いを讃え合えるようなすがすがしい勝負がしたいと言っている
べ、別に血とかゾンビとか苦手なわけじゃないんだからねっ(棒
GBAのZERO-ONE SPは結構エロ要素あったなあ。
>849
エロ要素もインパクトあるけど
分岐によって話のバリエーションが幅広いのが楽しかった
>>843 設定がぶっとびまくり話展開がアリエネエレベルの「レディコミ」w
>668
オレならその中から好きな作品を最初からやるなあ。
正直それだけやってたら1本あたりのやりこみが充分には思えないんよね。
>>840 DSやWEPまでしか対応してない古いPDAのためにそれいこうかと思ってるけど
中のW-SIMに新型の噂がずっとあるんで、どうしようか悩んでる。
ノーモアヒーローズの国内版は結構いいぼかし方だとは思った
粒子になって飛び散るんだったら仮面ライダーとかでもよく見る表現だし
むしろ北米版の噴水っぷりにコーヒー吹いた
スマブラXの変態発言がAになるのなら
コマンドでわざわざ性格変える必要なかったんじゃないですかレオンさん
りぞーと、城まで行ってその先行ったら、3回くらい戦ったら全滅するくらいに敵が強くなってて萎えたw
だから、スカートのヒラヒラ見て楽しんでたw
まぁ、もうちょっと時間が出来たらじっくり頑張ろうかと思ってるけどなー
スタフォWiiまだー(´ω`)
レオンの変態発言や一部のキャラの声で親が固まってたなぁ>スマブラ
>>860 >一部のキャラの声
固まるような声のキャラいたっけ?
今年のE3は6月だっけ?
そろそろ去年の任天堂カンファレンスの謎タイトルが情報順次出てきてもおかしくないな。
>>858 俺もF-ZEROとセットで毎回クラニンに書いてるから地道にアピール活動頑張ろうぜ。
>>862 メタナイトの声をサウンドテストで聞いてたら気まずくなった…
カービィWiiもまだですか?
>>865 HAL研の社長さんは「カービィは継続して出すよ!でもミリオン売れると確信が持てるくらい作り込んでから売るよ!」って言ってた
某メガネシャッチョ「爆撃は……一度に落とすのと……広範囲に分散させながら少しずつ繰り返すのは……
どちらが効果的なんだろうね……」
カービィって普通にミリオン狙える十分トップクラスな弾と言えるのに
ヒゲポケモンその他があるからずっと二軍レベルってのが恐ろしい
428のサントラGET!これでPC作業中でもいつでも聴けるぜ!
という訳で舟幽霊スレのみんなにちょっとしたカルトクイズをおすそ分け。
Q.次の曲タイトルから、劇中で流れた曲を脳内再生せよ
Lv1.「428〜封鎖された渋谷で〜」Main Theme
Lv2.遠藤阿智
Lv3.御法川実
Lv4.タマ
Lv5.茄子
>>869 誰が得するのか真剣に分からない実写版ドラゴンボールのゲーム版魔封波かw
>>868 カービィは「50万〜100万程度売る能力」があるから恐ろしい
大体歴代みても50〜100万に収まってる
例外は本編じゃないのとかSFC終焉の時に出た3くらいだ
誰このやくざ
>869
魔封波で手をぐるんぐるんする所がウケる
つーか電子ジャーじゃないんだ
>>874 電子ジャーではギャグになってしまう。一応真面目な話なんだから
NGワード:この映画自体がギャグである件
あーヒゲでも飛んできて、なかったことにしてくれねーかなー
マスター老師って表記がなんかツボにきた
>>876 鳥山先生はもう予防線のようなコメントを出してたなw
「スタッフが頑張ってて良くなってるかもしれませんよ」だっけかw
エレビッツDSが近くの店で新品2480円で買いそうになってしまった
←┐
△
可愛い女の子なんて腐るほどいるけど
可愛い男の子はなかなか貴重であるという事をよく考慮すべき
そんな中、本買うついでに密林で購入余裕でした
エレビDSは氷の世界まで来たけど
相棒ゼロの出る幕がまるで無いのですがどうしたら
>>886 そこ越えると出番増えるよ!
エレビDSは各ステージを行き来できるようになってからが本番だから頑張れ。
>>882 フルプライスで買っても損はしないのでカッチャイナー
>>879 「別物だと思ってください」って言ってたよ
>>779 実際、死体の描写には芸が細かいよなぁ、海外ドラマ。
そのくせ、女性の裸の死体は殆どがうつぶせだし(泣)。
>>843 そうそう、高校の時友達と文句を言い合ったなぁ。
「なんで野郎向けのは「成年コミック」ってくくられているのに
レディースの方は小学生でも買えるんだよ?!」
「そういやさ、あのコバルトとかの並びにある「ルビー文庫」ってさぁ……」
「もうそこいらにしておいて下さい、先輩(泣)」
> しかし、このなかで鳥山明は、その映像に対して
> 「脚本やキャラクター造りは原作者としては『え?』って感じはありますが、
> 監督さんや俳優の皆さん、ボクやファンの皆さんは
> 別次元の『新ドラゴンボール』として鑑賞するのが正解かもしれません」
どう控えめに読んでも完全別物宣言です本当に(ry
ファミ通のゲーム紹介記事から映画の公式サイトに行けるんだが……まあ、うん、ドラゴンボールを心の底から
今でも愛してるという奴は見に行かないのがよろしいかと。
夜中に腰砕けそうになったよ……
ら、らめぇ
>>889 クリミナル・マインドで捜査官が「犯人はこの女性を辱めようと
わざわざ屈辱的なポーズをとらせ衆人に晒すように捨てたんだ」
と言った死体が大股開きの仰向け素っ裸で
腰と胸だけサランラップで厳重にぐるぐる巻きになってたのには笑ったw
珍作迷作B級映画が大好きなんで、俺はむしろ情報が公開されるたびに
本気でどんどん楽しみになっていってるんだけどな。実写ドラゴンボール。
全て無かったことにされて、10年後にテレ東で狂ったCMと共に見たいわ。
まぁ日本は日本で
グロはダメだが真昼間から昼ドラで濡れ場流すし
向こうから見たらカルチャーギャップあるだろうなぁw
映画といえば今度のレジェントオブチュンリーも期待しているw
前回のストU映画はリュウが小悪党というウルトラCをしてくれたからなw
今回はケンとガイルが同姓婚しても驚かんぞ。
>>895 「ラスボスがダルシム」とかやってくれれば観客全員がひっくり返ること間違いナシだよ!
>>896 突然テレポートしてきてバイソン将軍をボコり、
ダル「我はヨガを極めし者」
スト2Xの公式大会DVDのジャケットは
しゃがんだガイルを全キャラが怒る絵だった(あきまん画)
デッドラWii発売前にデッドラ2の情報が出てくるとは流石はカプだぜ(棒
テイルズだって同じやり方してるんだ、うちだって(棒
夜食作って戻って気付いたんだが、
>>4じゃなくて
>>5じゃんか!
罰として
>>3はバトル封神とマジカル封神を買うか
1週間味なし高野豆腐で生活な!
発売日に買って積んでたNMHをクリアした
ED両方見たけど、散々言われてたひどいEDってのが納得できたw
なんだあれはww投げっ放しにも程があるだろww
ワールドオブグーってなぁに?
>>907 サンクス
変なゲームぅ〜(良い意味で)
なんかこう、オサレなエレクトロニカとかのPVみたいだな
面白そうな気がする
EOT、詰まったので皆の知恵を貸してくれないか?
墓地の毒の風みたいのが吹いている所はどうすれば良い?
池の中にスイッチがあるのは分かるんだが、ダメージに焦って
パニックになってしまうんだ。
world of gooはPC用の体験版が遊べるからやってみたけどかなり面白かった
パズル系だけどストーリーも気になるんだよな、あの変な生物は何者なのかとかw
日本語版が出るのは結構うれしい
>>893 そういやテレビ東京の木曜洋画劇場なくなるらしいね
>>910 紫のプレートにツボを置くと一定時間周囲にバリアがはられるので
ツボをバリアごと運べばいい
>>910 後ダメージは一定までしか食らわないから
敵を先に全滅させておけば死ななくなるよ
>>918 今年もすごいラインナップだったなw
ポイズンピンクとかもあったのにすっかり霞んじゃってw
オブザイヤー住人の俺だが、2008は本当に難航したな。
「大奥記」が出たときは、これで決まりだと思ってたんだが。
Wii恐るべし
中継ぎのDS版まであったとは知らなかったぜ
>>910 個人的には壷でバリアはってもすぐ消えるから、ダメージを気にせずもくもくと倉庫番するのがオススメ
普段天界に慣れてると感覚が麻痺してくるんだな・・・。
ちょっと自分に合わなかったくらいでクソゲーとか言っちゃいけないよな。
ガチモンのクソゲーって恐ろしいぜ。
ちなみに2008年購入の20数本のゲームのうち、クソだと思ったタイトルはありませんでした。天界万歳。
でも正直DSパズルクエストは残念賞。
あんな、やきゅうのほうそくがみだれる!なゲームに
あうもあわないもないだろw
コンシューマーだと無いけど、妹スレ方面だと麻雀にクソゲあるよね、具体的には宇宙麻雀とじゃんぱらや
携帯機のKOTYはアッサリ決まってたな。俺は知らないタイトルだったが…
どっちも野球ゲーかよ・・・。
野球ゲームも基本フォーマットがある以上、
本来ならクソゲーが出にくいジャンルのはずなんだけどねぇ…
大手ソフトがあるんで、変に差別化図ろうと失敗してしまうのかもしれないな
>>931 メジャーのダブル受賞はならなかったのかw
作者も自分の作品のゲームがクソゲーだったら
ショック何だろうなー('A`)
アナザーコードRを4時間ほど遊んでみた。
グラフィックはソコソコ綺麗。
ムービーとゲームの繋ぎも自然な感じで随分と気を使っている様に見える。
後、画面の切り替え時のエフェクトは凝っている。
音もいい。サラウンドで遊んでいると川のせせらぎとかいい感じに聞こえる。
ゲームの謎解きの感じは、会話が増えたけどDSのアナザーコードと変わらない感じ。
取り留めなく書いてみたけど、俺が一番言いたいことは成長したアシュレイとジェシカが可愛い。
特にジェシカがいい。
アシュレイがジェシカとの関係を「お母さんみたいだね」と言われると
「ジェシカはジェシカだよ」と間髪いれず答える。
時には母親で、時には姉で、時には友達というそんな関係。いいよなぁ。
生まれ変わって、そんな眼鏡おねいさんに育てられてぇ。
>>925 寧ろここは多少微妙でも愛せるとこだと思うが
>>936 このスレで殆ど話題が出ない、
オススメに上がらないタイトルはあんまり良くないという風に判断している
発売前はちょくちょく名前が挙がったけど発売後一気に出てこなくなる奴とかな
単にフォローしきれてないって可能性もあるからアレだが
>>935 アシュレイが常に画面にでてるのがいいねー。
キャラの動きが細かくてじっくり見てしまう。
微妙なゲームでも、
何か光るものがあれば愛せる人がここには多くいるからなあ
特筆するようなデキではなく
ネタゲーとして取り上げるほどでもない
可もなく不可もない"普通に"面白いゲームは
ここではスルーされる気がする
>>931 ダンジョンオブウインダリアじゃないんだ
メーカーでKOTY審査外なのかな
PSの結構面白いんだけどあんまり売れなくて今微妙にプレミアついてるゲームとかあるじゃないですか
そういうようなゲームを新作から探して遊んでいきたいなと
そう思うんですよ
>>941 KOTYはクソゲーの中のクソゲーを決める物「ではない」からね
誰かの目に止まって面白おかしく紹介されて、初めて選考に入る感じ?
しかしリリース数が半端ばゃないからなぁ。
その辺は一期一会、縁があるかないか、だね。
雑誌の記事と直感で買ってた頃は確かに楽しかったな
中古1500円で買ったセガーンの太郎丸は、色んな意味で宝物です
太郎丸とかまだプレミア付いてるのかねぇ
まあ高値で売れるとしても手放す気にはなれないもんだが
>>941 GBAの時点ではかなり推したんだが購入者が少なすぎて話題になんなかったのになぁ。
当時は広告、公式HP、ファミ通クロレビ、2chにスレなしのゲームがあることに驚いた。
寧ろGBAで出てたのか…
>>947 それだけ宣伝なかったらどうやって存在を知ったら良いんだ
ニンチャン更新
DS 有野の挑戦状2 紹介映像
Wii ワンピースアンリミテッドクルーズEP2 紹介映像
Wii スマブラ誰が強いか決定戦Vol.2
Wii ハイスクールミュージカルDANCE紹介映像
Wii デッドラWii CM
DS ドラゴンダンス紹介映像
DS ケロロ軍曹CM
WiiWare Board Warriors紹介映像
WiiWare おきらくすごろくWii紹介映像
さて、次スレ立ててくる
明日祝日だから本日更新か
>>949 店頭?
俺は発売後にスレが立って知ったんだったと思う。
違ったかもしれん。
それからずっとタスケさんのお世話になっている。
>>953 乙
動き以前の問題って言っちゃ駄目ですか('A`)
>>953 乙
つ【アップルパイ&牛乳】
どっかの会社がトチ狂ってだんじょん商店会2とか作んないかなー
藤浪さんにメール攻撃! は、迷惑なのでやめような。
とけねこさんなら良いですか?(棒読み
>>938 発売前に「アパシーはどう見ても学怖DS!」とか言って期待値煽って
発売すると同時に姿を消した連中は今でも本物の社員だったと思ってますよ。
>>965 へえ、こんなの出るんだ。でも、電池4本で約3時間ってのはどうなんだろう。
ゲーム機だと、どの程度持つのかも知りたいところだね。
風雲!大籠城の体験版
ttp://nnsystem.jp/dairojo/ds/trial.html 初級やってもイマイチピンと来なかったけど、中級で一気にムズくなってワロタ
システムがわかればわかる程面白くなるタイプだな
配置してはいそれまで。ではなく、
相手が変わったらこっちもユニット配置入れ替えるなどの工夫をする必要がある
中級でもユニットのレベルアップだけでゴリ押し出来そうだと思ったんだけど、
結局耐久力6まで削られて終わったんで、ユニット相性による入れ替えは必須テクのようだ
これはDS本体でもやりたいな…配信してくれんかね
デスリン買ったけどこれはいいな。
イースとモンハンを足して2.5で割っていい感じに調整した感じがする
燃焼薬品散布をジュエルカミキリにしたらひどいことになった。
>>636 ブルドラ1の主人公(シュウ)も井上だったな
>>968 体験版プレイしたけど結構面白いな
これにDSの操作が加われば化けるかもしれない
四月は今のところ朧村正とMHGくらいしか予定がないし
購入検討しておくかな
wiiwareのバブルボブルやってみた方どんな感じですか?
おいおい、2ヶ月も先の予定とか……。
鬼(御所)が笑うぜ?
3DOで出ていた「西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京〜南紀白浜連続殺人事件」が
6月にPSPで出るらしい
>十津川警部に松方弘樹、亀井刑事に荒井注、西本刑事に宮川一朗太。
>他にも、喜多嶋舞、立花理沙、大澄賢也、倉田てつを、見栄晴…
>何か、異常に豪華です。
>監督も遠山の金さんの監督も務めたことのある、津島勝さんですしね。
>これらのメンバーを揃えてゲームを作ったこと自体が驚きです。
という、実写推理ADV
モンタージュ作成とかもあるとかで、当時やりたかったけれど
3DO持ってなくて諦めたんだよな、かなり嬉しい
978 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:26:15 ID:kPRluT6d0
>>939 アシュレイの成長ぶりが良く確認できていいよね。
前作の正当進化で面白いんだけど
地味なのは否めないのが難点だな。
>>977 PSPでも京太郎のゲームが出るというのは聞いてたがまさか3DOのソフトの移植だとはw
>>968 中級激しいなw
適当に兵置いたら後半のラッシュ耐えられなかったw
>>973 このスレは本当に恐ろしいスレだ
予定表に新たに二つ書き込むはめになるとは・・・
てか、アイテムゲッターなんてゲームが出るの初めて知った
982 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:35:24 ID:eezzJQ9W0
大籠城って何かと思ったらタワーディフェンス系のヤツか
思えばタッチパネルってシステム的にピッタリなのになんで今まで出なかったんだろう
任天堂第二本社かな?
今の任天堂はやってることの規模に反して人が少ないから、将来を見据えの人員増強をするだろうし
>>985 それはその程度の敷地じゃ危険だろう(棒
>>985 個人的には何かあると変形合体するんじゃないかと
>>986 地下に無限に広がる世界があるんだよきっと!
ミサイルに耐えるハードは既にあるし核爆発に耐えるハードが来るね!
>>987 じつはここだけの話、不評大爆発の京都駅は任天堂新社屋とのファイナルフュージョ
おや客だ
あれだろ、何かしらの霊力的な風水の施設を地下に建築しているんだよ
ちなみに今の世界的不況はその施設の完成が遅れたことによる弊害(ry
>>989の元へ某社の機密保持部隊が向かったようです
1000間際のこのスレが消されると聞いて
>>991 それは世界トップクラスのゲーム会社かそれとも鉄道の方かどっちだw
>>990 霊的といえば伏見稲荷の化身ことフォックスさんを最近見ないのは
実は生贄として大黒柱に塗り込ま…おや誰か来たようだ
そうか、マリオがキノコで巨大化するのも花で火の玉を出すのも
陰陽道だと考えれば納得がいく
マリオとルイージの関係も陰陽の流れに沿ったものだったのか
そして1000は動き出す…次の予言はこれだ!
↓
お前たちにカレーの濃くなる日は永遠に訪れない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。