体験版が出たトタン無かったリスト入りしたKillZone2
3 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:31:09 ID:K6dpeo+VO
例えるならWiiをHDTVに繋いだぼんやり感
無かった事にしたいのはボクサーだろ
アンチスレたてまくって必死杉
なんだよこの弱そうなマーカスさんもどきとコールもどきは・・・
6 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:34:24 ID:VpQ5o7YCP
>>2 目が悪くなったのかと思う位のボケボケ具合だな
背景もオブジェクトかなり少ねーしFPSとして2年は遅れてるな
PS3ソフトはなんでもかんでも無かったことリストって書いとけばいいやって思ってるだろw>痴漢
無かった事リストにすぐ360ソフトを入れるのは痴漢のくせにw
9 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:35:56 ID:gng2isFeO
10 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:36:16 ID:Jel7IhVZ0
11 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:36:36 ID:zNm+Zict0
>>2 なにこのPS2wwwwwwww
ほんとPS3はゴミだな。
12 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:37:23 ID:vYClYLkNO
らすとほーぷ下がりすぎだろ(´〜`;)
>>10 静止してるとこの程度。
少しでも移動すると画面全体ボケボケブレブレ。
あれか?
移動中ボケボケすぎて止まったら少し綺麗になるから
凄く綺麗に見えるとかそういうの狙ってるの?
>>13 掛け過ぎw
ブラーってレベルじゃねえよ。
トタン無かったリストなら入れられてもいいと思う
>>14 おっと安価ミス。
異常だろ静止しないとまともに見えないレベルってのは。
視力0.7を忠実に再現
じゃあギアーズもダメダメだな
ブラーかけてるスクショもかなりぼけてた上に
序盤の豆粒ローカストを掃射するとこなんてボケボケだし
>>17 ブラーの意味をわかって無さ過ぎw
掛かってるのをキャプチャすると良くないが動いてると良くなるんだよ
>>19 クッキリ見えるのと
常にぼやぼやなのは全く違うぞ。
お前GoWとKZ2両方やってねーだろ。
>>15 おまえ本当にデモやった?ぜんぜんボケてないしブラーもいたって普通なんだが。
あとブラーってのは画質をごまかす為じゃなくてfpsをぬるぬるに見せる為のものだぞ?
>>21 お前もやってないだろw
動画で良いから見てこいや
>>20 アホかw良くなるも何も掛け過ぎって言ってるんだ。
そのせいで滑らかに見える以上にブレブレボケボケ。
FPSだぞ?
画面全部が常にブレブレって異常だろ。
やってみろよ。
>>24 ブラーの意味をわかってたらその発言は無いしギアーズもボケボケの筈なんだがw
27 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:48:33 ID:gng2isFeO
>>26 過剰にかけなければ見やすくヌルヌルに見えるだろ。
KZ2は明らかに過剰。
ボケボケブレブレ。
実際やれば分かるだろ。
>>10 綺麗なキャプチャー画拾ってきたんだろうけどさ
なんかめちゃくちゃ地味な画だなw
面白さが全く伝わらないww
DMCもモーションブレーとか言われてたな
少しの動きでもブラーかけるから常に曇った眼鏡かけてる様になってんだよ。
それがスゲーってなら良いけどな
焦点があってるのにボケボケだから凄く辛い。
こんなゲームは初めてだよ。
>>28 俺の個人的な意見でも本スレでもブラーがボケボケなんてレスはほとんど無いけどな
少数派だな
テクスレ総動員で火消しだな、こりゃあ。
出るまで詐欺、ここに極まり。
でこんなもんに開発5年だっけか
35 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:53:26 ID:cGvg0kOH0
ID:E8g7GwDkOにベストショットキャプってもらおうぜ
そこまで言うんだからきっとめちゃくちゃきれいな画像が出るに違いない
2人Coopも付けられずにグラとモーションにばっか突っ込んでこれ。
>>31 じゃあさなんで本スレでブラーについての批判がないのはなぜ?
操作性の悪さとかは話題になるのに。そんなに酷いんだったらブラーの話題で持ちきりだよな?ふつー
39 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:56:04 ID:cGvg0kOH0
>>37 本スレ?
見たこと無いから知らんけどPSWの妄言なんてどうでも良いよ。
俺は事実を言ってるだけ。
>>38 逃げ足はやw
FO3のほうが綺麗じゃね?
やっぱ出るまでが神ゲーだったのかw
ま、いつものことか
今頃痴漢は涙目だろ
痴漢ザマ〜
画像とかどうでもいいけど、ゲームとしてどうなのよ?
GoWやHALOみたいに絶賛?
45 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:58:38 ID:TUiNk7gi0
>>43 スクリプトやらは凝ってるから一周する分には楽しめそう。
操作は慣れかな。
KZ2ってさ、Halo3とCoD4とBFBCが出揃った時点で全て過去の遺物となった感があるよな。
少しでもカメラか動くと誤魔化しブラー発動でボケボケになります
システムではCoD4に敵わず
キャラの魅力でGoWに敵わず
Coopなどの奥深さでHALO3に敵わず
落ち着いた先がボケボケブレブレの凡シューター。
>>51 少なくともCoD4、HALO3よりはボケてない。KZ2はネイティブの720pだ。
操作が重くてダルい、糞エイム、敵AIがクズ、過剰ブラーでグラも想定以下。
HAZE2か、これは?
MGS4の時も思ったけどほんとにガウスかかってるんじゃないかってくらい
ボケてるな
56 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 17:10:47 ID:cGvg0kOH0
>>52 >>51はCoD4、HALO3とグラ比較してないぞ
というかPS3って1080pがウリのゲーム機じゃなかったっけ
動画キャプっていうが実際はもっとボケてるぞ。
動いてる物は全部過剰にブラーかかってるからな。
やってりゃ判るだろ。
壁ですらブレブレなんだから。
>>53 動画からのキャプチャだからボケてるだけだろ。
ブラーかかってる状態のSSないの?
ぐわーっとカメラ動かしてるとことか。
なんか知らんが文字はクッキリしてるよね
文字だけ別キャプ?w
叩けば埃が出まくるな
つかなんでこんなにボケてるんだ
やってない奴多すぎだろこのスレ
とりあえずグラだけはそれなりに胸張れるレベルだぞ
終始ボケボケしてるわけじゃないしな
それより問題は操作性がドもっさりでエイムに癖がある事だ
BFBCの操作性をさらに重くしたような感じで確実に人を選ぶ
PS3として胸はれても
これでGoWやらHaloをどうこう言えるレベルじゃねえけどな。
定点スナでもやらん限りずっとボケボケだろ
移動しただけで画面全体ボケボケなんだから。
PSPの液晶でFPSやってるようなもんだ。
どれが敵なのか分からん
あーあー、これか
手前の草が足に見えてワケワカメになってたわ、d
>>63 > とりあえずグラだけはそれなりに胸張れるレベル
「それなりに」かよ
「グラ最強」じゃなかったか?
テクスチャの解像度荒すぎで、じっくり見るとあれ?って感じだ
全体的に見ると綺麗に見えてしまうテクニックは上手いが。
>>69 グラ最強とかほざいてんのは、一部の糞信者だけだろが
大したことねーぞ
着々とハードルが、さがりつつある件(>_<)
>>70 何だ、アホだけだったのか。
結局凡作か。
現時点では最高のグラでしょKZ2。ただぶっちぎりではない。
人によってはGoW2の方が凄いと思うやつもいる程度
静止画では?
具体的には申し上げられない
戦士がアルマジロモードか。
GoWとかもグラで騒がれてたけど、グラだけじゃあそこまでの評価はされないよねー
KZIIはFPSの名作に名を連ねる作品に成りえるのかな?
80 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 17:46:43 ID:tGLu06940
グラ向上でゲームプレイ向上するんだったらいいけど、
ボケボケでゲームしづらくなってんでしょ?
GK何とか頑張って擁護してみろよ。
81 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 17:49:36 ID:MA92Q98v0
ほんと戦士はハードル下げるのうまいな
そして最終的には無かったことになる
普通のFPSとして出しておけばここまで叩かれなかっただろうに、
HALOキラーだの、発売もされてないのに最強最高FPSとか煽ってるから・・
またブレーになってるのか?
84 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 17:56:43 ID:tkMWRHoz0
キルゾーン2がでたら開発エンジン提供するから、これからのマルチはPS3最強!!
とか言わなきゃ、「今回はPS3の割に頑張ってるじゃん」とか誉められるのに。
85 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 17:56:58 ID:gu+joOeO0
>>85 あ…あぁ、そういった新体験ができるのかPS3マジオススメだな
>>84 なんで上から目線なんだwww
KZ2より凄いって言えるソフトは今のとこないぞ。
間違いなく最高クラスだ。
何が?
今回のはカプコンのモーションブレーとも違うしなんと呼ぼうか
フルスクリーンブラーとかエクセスブラーとか?
キルブラー
91 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:08:27 ID:McVlKopM0
まーたお得意の「白い霧」がかかってんのかwwもう独占エフェクトでいいよこれ
92 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:11:34 ID:arBtTTV50
そもそも1でしょっぱな大爆死したタイトルの続編を無理矢理、神ゲー扱いしようってのが無理があるw
天使のブラー
スクショだけ綺麗に見える絵作りとかユーザーなめすぎ
ちょっと移動したり視点動かすだけでアホみたいにブラーかかって目が疲れる
しかも操作性も悪くてエイムしづらい、さらに画面真っ黒にして誤魔化してるから敵探しにくい
ひたすら疲れるだけの凡FPSだった
>KZ2より凄いって言えるソフトは今のとこないぞ。
>間違いなく最高クラスだ。
かわいそう。
今年一番の弾はFF13体験版ですね
痴漢涙目。。。
これでソニー撤退確定だなw
>>98 撤退は無いってw
エレに吸収&何時の間にか消えてるコンボなんだから
PS3は、エレキ部門で単なる「家電」のある1種類という道を辿るんだろうな
101 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:37:05 ID:XXHSbElM0
>>98 千台単位でしか週間売り上げがないくせにw
早くキムチ箱でFF13が発表されると良いねw
いくら待っても永久に来ないけどなw
じっさい出るとしてもまぁ10万位だろうがな。
めんどうな事考えないで脱箱すれば?
これはいまいちな縦
ばらされたからってこっちでやらんでも
好きだけど
105 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:39:43 ID:q7/qLTn70
画面は明るくできるぞ
106 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:43:23 ID:XXHSbElM0
アンフェアブラー
109 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:46:22 ID:PgWKB8bF0
>>53 あぁぁぁ 終わったね
これ擁護するの無理でしょ
さすがPS3のワセリンエフェクト 全てを台無しにしてくれるよね
そんなに悪くネーと思うがな
>>111 おれも同意だけど
ちょっと持ち上げられ杉ちゃったね
HAZE再び
GoW2はグラもよかったが演出というか
あの巨大魚とか俺の中ではかなりインパクトある敵だった
映画のジョーズのパクリかとも思ったがw
E3のムービーは嘘でした本当はあんなクオリティ無理ですごめんなさい
これぐらい言えよ
持ち上げ過ぎた上に他所をけなしまくったツケだから甘んじて受けていただかないと
ぶっちゃけGoW2のキャンペーンはいまいち楽しめんかった
なんであんなに乗り物がつまらんのか
hordeはスゲーおもろいけど
PS3ユーザーかわいそう・・・
HaloもGoWもやれないのに、それを超えたとか言っちゃって、蓋を開けたら凡ゲーなんて
ほんと、PS3はクソゲーが売れるのがわかるわ
面白いゲームやったことないんだな
ゲーム作りのセンスはどうしようもないからな
1がクソだった時点で分かってた事なのに持ち上げすぎた結果がこれ
画像が涙目で見た時のように滲んでいるな〜
痴漢、かわいそう〜
ソニーはこれからどうなるかな〜
こんなゲーム作るのに5年もかかるなんて〜
あとギアーズ2のシングルモードはかなりのボリュームだぞ
やってるうちにこれシューティングゲーだよな?て気づく自分がいるw
ボリュームは満足だが全体的にちょっと荒めの作りが気になった
発売を急がせたからだろうねぇ 3はじっくり時間かけてリリースしてほしいもんだ できれば360の次世代機でね
124 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:13:53 ID:X05jKaya0
18 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 12:40:17 ID:jNOXJdSA
今デモやってるんだけど
二人で倉庫に入る前の海辺にあるゴミ(空ビン?)が
空中に浮いてるように見えるんだが
俺だけかな・・誰が確認してくれ
53 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 13:06:08 ID:3mQaptib
>>18 潰れたペットボトルが空中に浮いてるのを確認したw
なんか浮いてるらしいが画像うpよろ
>>1 amazon uk とGamestopは未だに1位なんだけどねw
アマゾン現在は9位に上がった様だ。
ちなみに北米はgamestopで予約入れないと体験版出来ないからそっちに流れた奴も多数いるはずだ。
いつも「PS信者は世界を見ない」と言ってる人間がこのゲームを糞扱いするのは良いと思うがその世界が「このゲームは最高だ」と言っている中逆行する一部のゲハ民にはガッカリだわ。
ホントにFPS好きなのか?
グラすげーっていうけどあれ?こんなもんか?と思ってしまった。
ギアーズより先に出してたらもっと評価されたかもね。
>>125 予約しないと体験版出来ないってひどいね。
体験版やって気に入らなかったらどうするんだろ?返品?
129 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:45:16 ID:arBtTTV50
予約しないと体験版できないってマジかよw
なんでデモやるために製品版買わなきゃならないんだ?w
130 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:50:22 ID:7EVjGhTR0
トタンじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
KZ2の持ち上げは尋常じゃなかったからなぁ
かつてないほど持ち上げたんじゃないか
結果はいつもどおりだがw
HAZE再び・・・・か?
GAMESTOPで予約してても結局欧州垢でDL出来るんだから意味無いよな
1位なのもそういうわけで、他でDL出来ればキャンセルする奴も多いはず
おいらは体験版プレイして、別の意味でキャンセルしたがな
実はこれTGSの時に比べたらかなり見やすくなってるんだぞ。
TGSの時はこれよりブラーが強く掛かっていて、フィルムグレインノイズが乗っかってたからな。
視点移動したら霧の中って状態だった。
135 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 20:24:50 ID:8bo6fNH20
>>2 低性能ゴミ箱3(笑)にしてはがんばったほうだと褒めてやろうぜwwwwwwwwwwwwwww
>>134 ああ、やっぱノイズ少なくなってんのか。
ブラーを見間違えてたのかと思った。
なんか低感度カメラで暗いところを撮影したようなノイズだったな。
製品版はブラーも少なくしてほしいが間に合わないだろうな。
PS3のソフトは粒子を塗す機能が標準搭載されてるの?
138 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:13:18 ID:u87ecA2p0
GKの釈明はまだか
140 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:19:01 ID:OkLuge/tO
141 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:20:35 ID:7yxiT+vx0
>>2 コールが友情出演しとる・・・・
それはそうとしてこれ動画から抜き出したんじゃないの?
360狂信者はもう悔しくてたまらないんだろうな
アニオタしか居ないからこのグラフィックの技術の高さが全く理解できないんだろう
戦士は普段おやつカルパスばっか食わされてるから、吉牛がごちそうに思えてしかたないんだろな。
>>142 随分と余裕じゃないか。この状況でその発言。
ガンガレww
145 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:32:29 ID:hYtId7Px0
>>143 おい!カルパスなめんなw
超うまいじゃねーか
146 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:32:40 ID:g24EXfX10
595 :なまえをいれてください:2009/02/06(金) 21:46:01 ID:Q8l9qdeP
一つ重大な欠点発見した
たかがデモなのに、他のゲームする気無くしたorz
いや、マジで・・・
だそうだ
147 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:41:05 ID:u87ecA2p0
>>146 彼もようやくPS3の洗脳から解けたんだな
粋がったところでこの程度だと
148 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:47:54 ID:nQDexQDZO
無いアルヨ
無いアルヨ
無いアルヨ〜
たわらばっ!
すばらしき灰色世界
150 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:57:33 ID:2uMYtGN5O
戦士よ、グラがすごいのは分かったが
肝心の内容はどうなんだ?内容褒めてるやつを見かけないけど中身は糞ゲーなのかな?
FPSで重要なのは中身だぜ?グラなんかは二の次だ
静止画がすごいんでしょ?
キンキンキンの銃声がリアルで良いな
環境サウンドも大事な要素なのがよくわかった
静止画も凄いかと言われるとビミョー
テクスチャ結構荒いから。
それよりモーションと爆発物が良く出来てるかな。
1よりマシだけど相変わらず敵AIがバカ
156 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:08:25 ID:2uMYtGN5O
>>154 操作性とかMAPの感じとかは?あとはフレーム落ちとかストーリー展開は?
こういうところに良い点があるならグラよりこっちを褒めたほうがいいと思うぞ
見た目以外に誉めるところがあったらとっくに誉められてる
天窓破ってロープで敵が突入してきたり
戦車から敵がワラワラとか
人力によるスクリプトが肝って感じだから
これが全編どれだけ頑張ってるかが見ものって感じだな。
それでもCoopすら無いキャンペーンなんて
一回通しでやる位の価値しかないんだけど。
戦車から敵出てくるときにRPGぶっ放すと良い感じだった
160 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:13:59 ID:2uMYtGN5O
性能では完全にPS3が上回っているのがこれで理解できたよな普通の人間は
一部の360狂信者は認められないみたいだが
あいつら病気だからね
ショボーズ2やスターオーシャン4が綺麗とか言ってる奴がKZ2見たらどうなるんだろうな…
使われてる技術の世代が違うという
163 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:19:32 ID:sNz9bNO2O
1のAIが馬鹿だって!?
見つかってない状態でグレ投げても超反応で避ける 凄腕の兵士達ばかりだったじゃないか!(棒
164 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:21:58 ID:2uMYtGN5O
>>162 グラだけじゃ「FPS」ってジャンルは売れないぞ、分かってるのか?
>>161 ジャギアーズとか煽ってたら
KZ2がボケボケブレブレになったでござるの巻。
正直GoWを煽れる様な出来じゃない。
>>164 グラフィックが惨敗してることは認めるんだよな
静止画だけで勝利してうれしいのかな?
>>167 動画はもっと凄いですが?
むしろモーションと環境破壊に見とれて欲しい
その静止画も特別…
地面のテクスチャボケボケにしてギリギリの上手い調整してる位だしな。
ちなみにアンチャ2はもっと凄いですよ?
Cellの力が徐々に引き出されて低性能360は何の価値も無い安物となる
171 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:26:09 ID:2uMYtGN5O
>>166 惨敗もなにも、お前さんの張り合おうとしてるギアーズは汎用エンジンだぜ?
3年もかかって汎用エンジンに勝てないとかかなりアレだぜ……
その地面テクスチャも60fpsのCoD4のひび割れた地面とかに負けてるよなあ
あ、PS3版はボケボケテクスチャだからわからねーかw
ボケボケが凄いのですか、羨ましい><
正直この程度のグラだと驚きもないだろ。
面白くもなければ所詮クソゲ。
175 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:26:36 ID:pNBvy8H10
>>162 いやw十分KZ2のグラはショボイんだがww
なんかベタッとした感じで奥行きもないし
これでせめてCoopでも付いてたらまだ救えたんだけどなぁw
>>175 ベタッとした?なんだそのアナログ表現
主観で貶すだけならそりゃ360が世界で最高教を信じてるお前らにはしょぼく見えるだろうな
具体的にどういう技術が駄目なのか論じてごらん
突っ込んでやるから
どんなにグラが綺麗でもFPSはなぁ…
このスレの人間って解像度とfpsとAAぐらいしか認識できないでしょ?w
そのレベルでグラを語るなっつー話だよ
何またテクスレから出張の馬鹿?w
だから具体的にどういう処理が駄目なのか論じてごらん
出来ないでしょ?ショボーズ2を凄いとか言う雑魚だからね
なんでパンツは龍3とかオロチZ持ち上げないで
こんな中途半端FPSなんて持ち上げるんだろうな?
不思議で仕方がない
比較対象を貶したいからか??
183 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:31:03 ID:2uMYtGN5O
>>179 わかったよ、KZ2のグラサイコー
さっきから言ってるけど「FPSはグラだけじゃ売れない」てのを分かれよ
184 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:31:35 ID:2YQsfZ8rP
全てのオブジェクトが破壊可能だぜとかふかしこいてたのは公約どおりにできたのか?
ギアーズはボケボケブレブレにして誤魔化してないだけ良いだろw
折角の綺麗なグラフィック何で過剰にブレさすの?
綺麗なままで良いじゃないw
187 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:32:00 ID:9IBdOuBH0
>>1 体験版配信前からアメリカでは10位だったろうがw
2位はイギリスだろ、今もイギリスでは2位だしな。
痴漢のねつ造は必死を超えて犯罪だなw
モーションがすごいっていうのは、みんな同じ座り方で座ってる事ですか?
確かに統率のとれたすごい部隊ですね!
189 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:32:27 ID:2YQsfZ8rP
【レス抽出】
対象スレ:スターオーシャン4にベッドシーンあり!
ID:unznpSHb0
40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 20:46:34 ID:unznpSHb0
これは割りとマジで引いた
グラがへぼすぎるのも痛い
239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 23:19:21 ID:unznpSHb0
360信者が言ってるAAAの技術ってアニオタに媚びる「技術」のことなんだね
なら納得だよ
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 23:29:29 ID:unznpSHb0
360本体は持ってるけどこのアニオタクソゲーは無いわw
190 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:32:52 ID:XBGWFhJJ0
箱○でもキムチゾーンてやつが出るらしいよ
>>184 どうせ箱○本体持ってないくせによく言うわw
で、具体的に論じる人はゼロと
やっぱ無理なんじゃねえか
まあ大人しくしとけよ無知野郎は
脳天に数発弾喰らっても微動だにしないで倒れる仲間とかなw
頭から血がブシュブシュ出ててワロタw
せめて動け。
196 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:33:46 ID:2YQsfZ8rP
197 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:34:04 ID:Y3ytyc/MO
グラがグラがばっかり言ってるけど
KZ2はどんな新しいゲーム性を提供してくれるのかっていうのが全然見えてこないんだけど
そこのところはどうなっているのかな?
198 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:34:12 ID:2YQsfZ8rP
>>192 負け惜しみしか言えないなら引きこもってろよカスw
>>192 お前マジキモイけど、話聞いてやるから
どこがスゴイか技術的に語ってみろよ
201 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:35:41 ID:2uMYtGN5O
そういやギアーズ2がどうしてショボイか具体的な理由を言わないんだな
なんで?その豊富な知識で無知な私たちにお教えくださいよ(笑)
KZ2のグラフィックの凄さについては誰一人反論して無いようで
このスレの人間もみんなコンシューマ最高を認めてるってことでいいかな?
203 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:36:35 ID:FDweMycb0
204 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:37:22 ID:2YQsfZ8rP
>>202 おお最高最高
コンシューマー最高だね
うん、認めよう
KZ2やってみたら分かるだろ
あんな糞狭い範囲で作り込み凄い技術が凄いとか言っても
HALO3やCoD4、GoW2に鼻で笑われるってのw
マップの狭さが尋常じゃない。
はい結論出ましたね
207 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:37:54 ID:2YQsfZ8rP
>>202 アルマジロしながらアーアー聞こえないしてんじゃねーよw
>>208 ん?じゃあ具体的に論じてみ?
3分以内で
逃げるなよ猿
といっても逃げるんだろうけどw
>>202 お前くらいのキモオタになると他人のレスが全く見えなくなるんだな・・・
211 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:39:57 ID:bhVBydlSO
ところでこの中には両機種持ちは何人いるの?
212 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:40:41 ID:2uMYtGN5O
>>206 っでKZ2のグラ以外の魅力は?豊富な知識で具体的に語ってくれるんでしょ?
グラでFPSは売れないぜ
たいしたグラでもないHALO3が800万売れるんだからFPSの売れる理由はグラではないぞ
215 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:41:56 ID:2uMYtGN5O
>>211 PS3友達に貸してる………っても信じないよな
おっと。
はい終了俺の勝ちと
>>218 はい、一切反論できないのに勝利宣言いただきましたー
220 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:43:54 ID:2uMYtGN5O
>>218 目が不自由だと大変だなw
脳内で勝利って言っとけば?w
222 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:43:58 ID:bhVBydlSO
>>215 信じても良いが
所持者としての批評は出来ないような・・・
ちなみに俺は全機種持ちの箱○派な!
キルゾンは今ダウンロード51%
223 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:44:54 ID:FDweMycb0
>>216 SO4のスレに出張して叩いててワラタ
ダメな奴は何をやってもダメ
>>221 ボケボケブレブレって何?技術的にお願い
じゃあロスプラなどで使われるMTフレームワークのブラーとKZ2のブラーの質の違いを明白で論理的に論じてみようか
それぐらいできるよね?できないなら俺の勝ち
アスペルっぽいな
226 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:46:15 ID:2YQsfZ8rP
227 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:46:47 ID:2uMYtGN5O
>>222 んじゃ日曜日にちょっくら返してきてもらうわ
買えたらデモンズもついでに買って
エッジが荒くてフロントラインといい勝負じゃねと思ってしまった
技術とかそんなもまったくしらねーが
素人目にみてもボケボケだよ
230 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:48:48 ID:SL32AFf90
マルチの俺ですが、KZ2がグラ最強でいいんじゃね?
212も言ってるがソニー信者は”面白いかどうか”を心配した方がいいよね。
HALOやギアーズやアンチャは面白かったけどレジ1・2はとても
最後までプレイしようとは思えなかった。個人的にはね。
231 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:48:49 ID:0eOLT7cUO
俺もAmazonキャンセルしたよ。
あまりの凄さに、こりゃ今月発売の海外版を
買わなきゃってな
232 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:49:11 ID:bhVBydlSO
>>227 いや、デモンズは買わない方が良いぞ
つか売り切れでもあるし
体験版やりたい理由で回収ってのもアホらしい話だし
>>224 技術的に言わないと画面でボケてるの確認出来ないのか?
頭が不自由なだけ?
>>221 みんなからキモイって思われてることに気付けないのは
それはそれで幸せなことだと思う
>>224 反論できないからってそういうキモイ言葉並べて誤魔化すなよ。
だからキモイって思われるんだぞ?
素人目に見てボケボケで汚い。
そんだけだろ。
>>233 おい俺は猶予を上げたんだぞお前に
一日に二度負けるやつがあるか!!
>>235 反論できないなら謝ってベッドん中で泣いてろよ
テクスレルールは自分達の巣でやってくれw
延々とすり替え誤魔化しするだけだろ。
KZ2はボケボケブレブレ。
これは事実。曲がらない。
238 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:53:31 ID:2uMYtGN5O
>>232 > 体験版やりたい理由で回収ってのもアホらしい話だし
それもそうだが、ここまでグラマンセーしてるからちょっと気になって
それでもデモンズは売ってたら買うよ、フロムゲーだし
いつから戦士はこんなに情けなくなったのか
やっぱ現物が出てしまうと駄目だな。
これボクサーがあまりに凄くてアーアーKZ2なんて知らない知らない
ってのを皮肉ってんだろ?
241 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:55:09 ID:bhVBydlSO
>>238 あらそう
まあ、デモンズは早くやらないと人はいなくなるだろうな
初期トレーラー出た時点のKZ2は輝いてた
243 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:55:28 ID:2YQsfZ8rP
ボケボケもそうなんだが、
カックカクのオブジェ多過ぎじゃね?
行動できる範囲も糞狭いしな。
まあメモリ的に限界。
なんかID:unznpSHb0が松永克也な気がしてならない
しかしこんなんで良くGoW2をあれだけ煽れたのがスゲエわ。
Halo3にいたっては土下座しろw
まじでこれがコンシューマー機最高のグラとか本気で言ってる馬鹿がいること自体笑えるなwww
ほんとかわいそすぎるww
PSWのゲームは事前にハッタリをかまし過ぎるからダメなんだよ。
現物が出てくると「あれ???」って感じになる。
そうじゃなけりゃKZ2もここまで批判されないだろうに。
何がソースか分からないようなキャプチャばっか。
実際の映像は無いんかい。
251 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:02:17 ID:aFenOS780
無駄なところに無駄な労力を注入した凡FPSって所だな
箱○に追いつくことだけに目を奪われて、肝心なところがすっからかん
>>249 出る前しか勝ち誇れないから騒いでんだろ。
出た後は次の未発売ゲームに乗り換えてまた騒ぐだけ。
でもよく考えるとPS3の中では最高峰なのかもしれん
この程度のグラでww
>>250 都合の良いのがあったら戦士の皆さんが即出して来ると思うんだけど
綺麗な動画にしちゃうと常時ブレボケなのが露呈しちゃうからね。
255 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:03:53 ID:GwNdtrs2O
ようこれでCrysisのグラに喧嘩売ったな…
アホなんじゃねぇのあのレビュアー
256 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:03:57 ID:12Df7ar20
>>256 あほ、動画よこせや
FPSを静止画で頑張る気ですか?
頭悪いのか?
260 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:08:18 ID:12Df7ar20
>>259 実機買って自分で見ろや
PS3マジオススメ
262 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:11:42 ID:X7eXudbO0
KZ2どうこういうより、1のamazonでHALO3がどんどん順位を上げて今まさにKZ2に
迫り寄ってるんだが・・・
KZ2発売前に1000万突破しそうだな・・・
>>260 まあそう言いたくなるよなw
キャプチャに見えないもの。
でもやればこうなるって判るよ。
動画でもエンコしたのかっていう様な感じだからなw
PSWではブレボケ画像が最高品質。
日本人は糞だな。
欧州じゃ予約だけでミリオン楽に超えちゃう神ゲーだというのに
その煽り別の時にも聞いた気がしたが実売は…
266 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:13:33 ID:LSHh7S/40
結局こうなっちゃうのか・・・
これ、目に悪いんじゃない?
もうやめて!
ヘルガストが泣いちゃう!!
…まあ期待し過ぎたのは認める
ボクサーが立てたスレだから、無かったリスト入りさせたいのはボクサーってことだな。
本当にどうでもいいとおもってんなら気にしなきゃいいのにww
269 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:15:21 ID:NA2OYji6O
どうでも良いなんてとんでも無い。
毎回GoW1と2の煽りに使われる位のPS3最大のキラータイトル。
HALOキラーと名高いKZ2は丁重に扱わないと
戦士に失礼だろ。
271 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:19:28 ID:LSHh7S/40
っつうか、PS3に1ミリの勝利の目も残ってないことを今日やっと確信したわw
体験プレー動画見てきたけど、GoWクローンでしかないのね
備品が壊れたり引き出しが銃で撃つと閉まったりするのが細かいなぁって感心したけど、それだけだった
PS3にはFPSが無いからある程度売れるかもしれんが、神ゲーと呼べないよ、これ
グラ厨を黙らせる為にやりくりしたら粗が出るし
その分ソース取られてゲーム自体が小さくショボショボだからな。
自陣営の連中がグラ厨じゃなきゃ
もっとやりようもあるのに。
悲惨な話だ。
スタッフには5年も掛けてご苦労さんとしか言えん
275 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:26:38 ID:PuKUDisG0
||||\ J('A` )し カチカチ
──┐ヽ( )
│くく□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
かーちゃんコンピュータで頑張ってキレイに作ったんだけど
ボケさせないとPS3じゃ動かなかったんだよ。
ごめんねタケシ…
277 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:28:14 ID:qi1qZxbK0
279 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:34:15 ID:PuKUDisG0
________
| ___ |
| [|J( '-`)し|] .| 次はヘイロとギヤーヅに勝つか・・・ら・・
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | .||
| | .||
| | .||
| | .||
| | .||
| |______||
|________.|
なんかもう悲しい気分になってきた。
もうKillzone2最高って事でいいだろ…
結局外人はKZ2遊んで仕上げはHALOなんだろうな
キルゾーン2マジオススメ
まぁ、前作でダメだったゲーム性が、続編で途端に良くなるってのは普通考えずらいからなー
本物のブラーって結局なんだったんだ?
さて、そろそろ気を取り直して
SSとイメージビデオしか出てないアンチャ2とGOW3の話をしようじゃないか!!
発売日いつごろだっけ?
287 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:59:37 ID:PaLU70oIO
つか、今やってて思ったんだが
グラ普通じゃね?あと操作性悪くね?
なんで狙うのはホールドとスイッチがあるのに
伏せにはスイッチがないんだ?
初めて見たんだがこんな仕様、普通逆じゃね?
あと弾がやたら当たらないくせにヘッドショット判定が曖昧じゃね?
リアル差を表したんだろうけど
メットが飛んでも生きてるのと、死んでるのがあるってのはストレスじゃね?
高難易度では誤認から地獄絵図になるんじゃね?
つか、こっちのカバーオカシクね?
相手みたいに武器だけ出して撃てないし、身体出とるやん
つか、なんで射撃ボタンで身体を出すの?
普通狙うズームボタンじゃね?
つか、腰ダメと肩越し射撃での精度違いある?なくね?
まじ前作と悪い所が同じで、さらにそこから増えてるんだが
一体なにやってたんだ?
つか、格闘があるのにナイフの意味は?
288 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:01:21 ID:PaLU70oIO
あとさ、痴漢戦士が嫌う洋ゲーの不親切さってのが
かなり色濃くあると思うんだが
マップないし、ターゲッティングもされてないし
方向キーの上押したらここ池よおらってマーカー出るから
スクリプト通りに進めばおkよ。
290 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:09:29 ID:PaLU70oIO
>>289 押したんだが気付かなかったわ
もしかして、出る所と出ない所ある?
つか、主武器2つ持てても良いよな
まあ、個人的には自分が周りより背が低いのが気になる
そういや、なんか壊せる物あった?
ガスボンベ以外で
291 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:13:14 ID:PaLU70oIO
なんつうか、オフラインなのにラグいオンラインやってる感じだな
無かったことにしたいのはGKじゃなくて、痴漢の方だったなw
半端ねーよ KZ2の凄さと面白さはwww
293 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:20:20 ID:PaLU70oIO
・・・つか、マジでどこ見てグラ綺麗って言ったんだ?
正直、地面の砂利とかGCのメタルギアの地面と同じような感じだし
敵とかBFBCのが服の縫い目とか細かいぞ
正直、すんげぇ期待外れなんだが・・・
直感で操作できない感じがある
素早く構えたいし、素早く走って、素早く振り向きたい
BFBCと挙動が似てる感じ
変な慣性というか身体が振られる感じがある
295 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:22:04 ID:PaLU70oIO
>>292 FEAR2のが数倍おもしろいよ
少なくとも操作感は数倍良い
どっかのスレで「砂利すげえ!」って地面を写したSS貼ってたけど
バンプマッピングがそんなにめずらしいの?
>>295 今更、そんな微妙ゲーだされてもなw
しかも、どっちも出来るのはPS3ユーザーだけという皮肉w
まあ、痴漢は低スペック360で、これからもショボゲー楽しんで下さいな
298 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:35:01 ID:2oFjMkEj0
FEAR2もPS3版は劣化してるけどねw
>>296 オレが最初にバンプマップに感動したのは天誅戦乱の瓦だったかな。
初めて見りゃあんなんでも感動できるモンだからな。
これが始めてならそりゃ無理もない話さ。
ようやく遊んでみた。おおむね期待通りだし買うけど
ちょっと遊んだ人に聞きたい
R1押した瞬間に弾発射されますか?
どうも遅れてるんだよね。体感で0.2秒位遅延があるような気がするんだけども・・
うちのブラビアのせいかなあ?
リズム取りでよくやる
パン パパパンパン ・ パンパン て出来ない
なんか見た目は一流だけどFPSに大事な部分が根こそぎ欠けてる感じだな…
さすがにもう戦争系FPSはお腹いっぱい
マリオとかゼルダみたいの作れないの?
ヤバい、あんまり2chでネガキャンされてるから今ダウンロードしてやってるけど半端ないクオリティでションベンチビりそうなんだがw
FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。
あんまりネガキャンしてるのアテにならないから見てる人絶対自分の目でみてほしい。
画面がクリアで、アホみたいに戦場感あるw
CoD4やBFBCなんか全く相手にならない凄さじゃん!
マジ嘘書いてるやついい加減しろやw
>>303 人殺しした感触で喜べてよかったなw
家から出てくるなよ
本当に人を撃った感じがわかる人って(;゚Д゚)
危ない奴だな
ウォーロックは人殺した感じしない
演出的に考えて
>>300 スマン
爆発の演出がある部分では確かに遅れてる・・・
体感だと0.2以上はあるね・・・
まったく。
この神ゲーを遊べないエックソボックソユーザーの嫉妬がすげえなあ
もう時代はPS3なんだよ
313 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 02:03:11 ID:S2XtSuyM0
コンポジットなら関係ないよ!
PS3はこの時の為に糞みたいなケーブル付けてたのか
>>313 そうかイマイチ話がかみ合わない奴がいると思ったら
そういう事か。
天然フィルタリングケーブル。
316 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 02:08:13 ID:PaLU70oIO
・・・ハンドガンのが真っ直ぐ飛ぶんだな
てか自称FPS痴漢戦士ユーザーが発狂してた割には即効失敗作かよw
まぁFPSを語るときの第一声が「グラが綺麗」とか言っちゃうユーザーが多いハードは痛いなぁ
Halo Warsのデモの反応と偉い違いだな。
俺PS3ユーザーだけどこれは確かに無いと思った。映像がはんぱなく綺麗だったから浮かれてたけど体験版やってマジでガッカリした。なんだあの操作性の悪さあれならレジ2のがまし
それに比べFEAR2は良いものになりそうだな
> FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。
ほんと恐ろしいなPS3ユーザーって・・・
いいとこ150〜200万くらいかな。
マーカス一人で無双できるレベル。
チーフは椅子に座って鼻ほじってて下さい。
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(○),ン < 、(○)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
↑悪いが、んな奴と同じにするな
人撃つ感覚とかマジキチ
長らくFPSやってるがこのジャンルは銃フェチのためにある
リロードとか光沢とかたまんねーよな 男なら!
黄色赤白の三色でおなじみコンポジケーブルでやってるくせに映像美とか語る方はありえないのでお帰り下さい
言い方が悪かったですw。
俺が言いたかったのは、CoDとかBFBCとかメダルオブとかFPSやってきたけど、
意思を持った敵だと感じたことはなかった。
KZ2に関しては 敵がちゃんと意思を持ってると錯覚するほど自然。
隠れてると見つけにくるし、球を避けるし、
なんか敵意を感じるとこがすげえなってね…言いたかった
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(○),ン < 、(○)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>327 射撃くらっても棒立ちだったりするクソAIが自然とな
330 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 02:47:03 ID:vhVmi+Iy0
本スレなんかだと
スクリプト移動と、設定済みポイントをウロウロAI相手に
駆け引きがすごいとか言ってるからなぁ
>隠れてると見つけにくるし、球を避けるし、
どこが凄いんだよw三国無双とかのAIと比べてるのか?
結局戦士って”他を知らない”だけなんだよね
ほんと、買わなくても楽しめるPS3マジオススメだなw
てかAI相手に無双して
「FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。」
って言うのが戦士の限界だよな
>>330 少なくともAIを褒めるタイプのゲームではないよな
GoW2のHorde並に本気で殺しにかかってきたらおk。
HALO3のグラントも本気で殺しに来るよ
ずっと何か喋ってるし
でもリーダーが死んだらあわてて逃げていく
>>334 パンチング人形相手に
スゴイ、殴ったら、即反撃してくる
しかも、こちらの意表をついて的確に弱点をついてくるので一瞬も気を許せない
まるで本当の人間と格闘してる感覚だ!
とか言ってるみたいで、笑ったよ>本スレ
早く続きがやりたい…
もう10回プレイしてるわ体験版w
全くだ。
戦士はどうせ口だけで買わないだろうが
俺は海外版買うぜ。
バイオ5の体験版で一ヶ月も遊べるぜとかマジで言うから恐ろしい
飢えすぎだろあいつらw
発売すると体験版消えるからな
売上酷いと遅れて体験版でたりするけど
きるぞねさんは1回やったらもうお腹いっぱい
飽き飽きだなFPSに
デモンズソウルが売れちゃってる時点で
飢え過ぎ状態がかなり続いてるのがわかる
345 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 03:13:12 ID:2FegdMRJ0
まあ何にでも過程ってものがあるじゃない。
KZ2レベルのAIで興奮できるんだとしたら、それはそれで幸せなことかも知れないよ。
売れてる・・・?
>>344 新規タイトルで23000?くらいだと、箱○でならよく売れたなーってレベルな気がするねえ
出てくる動画や画像、トタンに囲まれて薄暗い、似たようなステージばっかりだなぁ
さすがトタンハードPS3
PS3のソフト2-3本我慢すりゃ箱○買えるのにね
逆もまた然り
やりたいゲームありゃ本体買えば良いw
351 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 03:33:47 ID:X1dcTuyP0
はあ?普通にそれらのオンもやってるけど?
体験版お前こそやってないだろ
やってからいえよ。なかなかすごいよ
PS3もってないです^q^
>>352 んじゃBFBCのモードどっちが面白かった?
二種類あるじゃん?やっぱ最初から入ってるコンクエストだよな?
>>336 両手にグレネード持ちながらくるよなwwwww
あれはきついwwwwww
>>355 いやコンクエストじゃなくゴールドラッシュが好きでかなりはまった時期もあったね。
ゴールドラッシュ面白いけど、キルゾーンと違って大味だからね 挙動とかそんな凝ってないし。
やっぱKZ2の凄さを体験版で確認できたわ
>>357 最初から入ってるのはゴールドラッシュだろ!ってツッコミ入れて欲しかったがまぁいいや
・半端ないクオリティでションベンチビりそうなんだがw
・FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。
・KZ2に関しては 敵がちゃんと意思を持ってると錯覚するほど自然。
・もう10回プレイしてるわ体験版w
これでは正直どう凄いのかいまいちわからないw
・半端ないクオリティでションベンチビりそうなんだがw
・FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。
・KZ2に関しては 敵がちゃんと意思を持ってると錯覚するほど自然。
・もう10回プレイしてるわ体験版w
・FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。
>>358 あからさまに引っかけようとしたのはわかったがねw
とりあえず俺は初代Doomから64ゴールデンアイ、PS2のブラザーインアームスやメダルオブやPS3でも色んなFPSやってきたけど
今までやった中でもずば抜けていいと思うよこれ。
だから つまらない罵りあいじゃなくて、FPS好きな奴は本当にやった方がいいと思うよ。
BCBF好きならきっと気に入るぞ
>>358-359 つまり、人を撃ち殺したと実感すると膀胱が締まらずにだだ漏れになるということか
しかも10人殺しても物足りないくらいの人間が
KZ2オソロシス
>>360 まぁ、正直なところFPSなんかよっぽどバランスが崩れてなければ
やること全部同じなんで、このFPSが神とか言う人を信用できないだけなのよ
FPS好きは、これよりこっちが面白いとかあんまり言わない気がする
TF2は正直面白い
>>362 信者が比較してた先輩はニワトリで敵と戦えるんだぜ?
>>362 別に神とは言ってないよ
KZだけが好きなわけじゃないけど、現時点で色んな面で一番すごいシューティングだなあと感じたから
感想書き込んだ訳で。
こんなスレ作るなと言いたいね。
やらなきゃもったいないよ。
まあみんなやってみたらいいよ
こんなブレブレ画面でエイムしにくいうえに真っ暗、やりにくすぎる
AIもスクリプトに抑制されてて不自然な動きしかしない、ある地点にプレイヤーが行くまで微動だにしないAI達
スクリプト想定外の移動をすると警告無し演出無しで即死、橋破壊するところ先を見に行こうとすると即死w
つくりが全て古い、最高峰とか脳がどうかしてるんじゃないの?
367 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:20:25 ID:X1dcTuyP0
初代Doomから64ゴールデンアイ、PS2のブラザーインアームスやメダルオブやP
S3でも色んなFPSやってきたけど 今までやった中でもずば抜けていいと思うよこれ。
取りあえず余裕でHALOやCOD4超えているのは確か
グラに目を瞑っても、結局バッタモンの域をでてないのが問題。
369 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:25:55 ID:omLvXkBcO
海外のプレビュー見ても平凡としか表現されてないんだが…
370 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:26:23 ID:X1dcTuyP0
海外でめちゃくちゃ売れるだろうなと思った。
おそらくCOD4やHALO3より売れる。
370 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/07(土) 11:26:23 ID:X1dcTuyP0
海外でめちゃくちゃ売れるだろうなと思った。
おそらくCOD4やHALO3より売れる。
370 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/07(土) 11:26:23 ID:X1dcTuyP0
海外でめちゃくちゃ売れるだろうなと思った。
おそらくCOD4やHALO3より売れる。
370 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/07(土) 11:26:23 ID:X1dcTuyP0
海外でめちゃくちゃ売れるだろうなと思った。
おそらくCOD4やHALO3より売れる。
370 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/07(土) 11:26:23 ID:X1dcTuyP0
海外でめちゃくちゃ売れるだろうなと思った。
おそらくCOD4やHALO3より売れる。
372 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:31:20 ID:X1dcTuyP0
マジだよ。俺のPS3生命にかけてもいい
まあ延々とKZ2で他シューター煽って来たしな。
ボコボコにされても仕方ないわな。
せめて環境破壊がもっと出来て相手のカバー崩せたりしたら
もうちょっとマシな評価だったかもしれん。
374 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:34:04 ID:X+I2Z0v9O
キルゾネやってみたいんだがPSストアからはダウンロードできないの?
どっか海外サイトからのダウンロード?
375 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:34:45 ID:c7cfaX1HO
ヘイローより売れるとかありえんだろ
欧州ストアにあるよ
wikiみたら5分でアカ取れるから落してみ
やっぱりPS3はコンポジ接続が一番適切だとおもった。
コンポジで繋いでもっかい体験版やってみフルエルゾンニダ
379 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:38:14 ID:nENn2uaS0
AIなんてすごくなくていいよ。
動きにイライラさせられるし敵の射撃精度半端ないし
やっとこさ倒しても相手は所詮ゲームの中のプログラムだし
対人戦がおもしろいことが一番だろ
なんのためのネットワークだ、オンライン対戦、人間どうしの勝負が一番おもしろい。
人によってクセがあってそれを見つけて倒す。AIなんかよりなんぼもおもしろい
380 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:38:36 ID:2zjICqSV0
5年くらい開発して
このボケボケグラwwww
PS3本当にだめなんだろうな
ボケグラ以上に操作性が悪すぎるのが最大のクソ点
PS3で凄いグラというのは
ボケボケブレブレという事だわな。
383 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:42:32 ID:X1dcTuyP0
今までに出たKZ2の海外評価
・家庭用機では最強のグラフィック
・HL以降では最高のFPS
・家庭用機でクライシスを超えた初めてのFPS
・ギアーズ2より圧倒的に凄い
・HALOはKZ2を見習うべきだ
・敵AIが素晴らしい
・終盤ステージは拷問
・フレームレート低下がほぼ皆無
・もう人々はHALOを必要としないだろう
・初めて本物の次世代FPSが誕生した
つーかグラぐらい勝って当然だろー
最新ゲームなんだし。
数年前に発売したゲームと比較して勝った勝ったって‥
PS3独占ソフトの過剰マンセーはMGS4で懲りた。
また出るまで神ゲーかよ
>>383 和風に表現すると 幾ら積んで何千個の提灯飾らせてますか?
早く発売して欲しいわ
出るまで神ゲーは、ホント出るまで煩い
なんだかんだ言ってFPSじゃKZ2は現時点で最高峰だろ
流石にHALOに対してKZ2を見習えとか
イラっと来るなw
都合悪いから無かった事リストに追加した痴漢360狂信者必っっ死だね!!
392 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:51:14 ID:X1dcTuyP0
4畳半みたいな狭さを無理矢理豪華に見せようとして粗がボロボロ出てるゲームと
体育館全部を使って複数人で同時に遊べるゲームを同等にみなす事自体ありえねえ。
>>383 嘘くさすぎてわらた
具体的な褒め言葉全然ねーじゃんw
>>367 >>377 サンクス
FPSまったくのドシロートだが挑戦してみる(`・ω・´)
PV見たときこりゃ実写かwって思ったぐらいぶったまげたから興味はずっとあったんだ
これ絶賛する奴って
360のゲーム知らないというより
洋ゲーやった事ないだけじゃん
FarCry2の敵兵はちょっと笑ったの思い出した
398 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 12:15:25 ID:TZkVEDw20
>>349 >PS3のソフト2-3本我慢すりゃ
そんなにやりたいソフトがありませんっ><
環境破壊・・・ねぇ。
どっちかというとイベントで環境が壊れて状況が変わる、
というために使っている感じだな、体験版の内容だと。
BLACKとかストラングルホールドとかBF:BCとかは
ちゃんとゲームの特徴として活かすようになってたのに、
KZ2はあまりに壊れなくて興ざめ。
>>390 ゲーム性が違い過ぎるのに見習うも糞もないがなー。
あまり比較対象にはならないと思う。
>>396 その通りだよ。ギアーズがもしPS3独占だったら今と全く同じ事になってると思うよ。
環境破壊って言ってもどうせ表面とかだけで隠れる場所とかは壊れないんだろ
それともEDFみたいに更地にできんの?
402 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 12:33:17 ID:X1dcTuyP0
キルゾーン2はゲームシステム的にはなんら新しいことがない。全部他のゲームの良いところどり。
ただそれが重厚な世界観と敵AI&モーション、ハイクオリティグラと豊富な物理演算よって没入感がいい。
敵と戦うのが単純に楽しい。強いて言えばグラフィックがFFみたいに凄まじいドラクエみたいな感じ。
正直これやる位ならCS1,6やってる方がいいや
更地は無理。
ストラングルホールドだと、隠れられる場所でもだんだん壊れていく物と、
表面は壊れても芯だけは残る物を用意しておいて、それらの
組み合わせでステージを構成している、という感じか。
BF:BCだと建物の壁が壊れるので、建物の中でも安心できないとか、
逆に壁を壊して隠れる場所を作るとか、そういう使い方をする。
手放しに絶賛がわかんねー
Gow2だって、俺の中で不満な箇所結構あるぞ
しかも新しい事何1つやってないじゃん
これですげーすげーって
和RPGと無双しかやってなのいか
石村、L4DとかWawやってみれば
ファースト製5年物のゲームなんだから絶賛するしかないんだろ
killzoneの1自体大概の糞ゲーだったんだが
なんで2だけ評価上がったんだ?
PS3のソフト群がトタンに力を入れる一方
SO4はベニヤ板に力を入れていた
あの質感は凄いw
>>407 発売前の情報を見て白騎士が神ゲーだと思えたか?思えないだろ?
なのに神ゲーだと持ち上げられただろ?
>>407 ちょっと映像が綺麗なPS3”独占ソフト”だから
ファーストが開発だからマルチになる事もないし、持ち上げやすいのです。
PS3ってわざわざ国外から体験版拾ってきて
大絶賛しないといけないなんてほんとに大変なんだな
このスレ見てたら箱○信者 わきすぎワロタw
戦士が絶賛してるからわざわざDLしてやってみたけど
なんか全体的に眠い画像だし仲間撃っても無反応だし
グレネード投げても逃げもしないし
敵も予定調和のモーションで倒れるだけだし
5分で止めたわ
ゲーム好きなら箱○もってんだろjk
PS3だけってのはただの家電好き
417 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 13:58:30 ID:Mz3uxvcH0
誤魔化しブラ
419 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:00:38 ID:MKTyjn0n0
結局キルゾーン2もハッタリか
彼らが一応体験版でもゲームをプレイしてるかもしれないという
可能性が知れてちょっと安心している俺がいる
ホントに銃口を移動させたり、移動したりすると過剰なくらいぼやけるね
人間の移動時の視界を表現したつもりなのかもしれないけど
これはデジカメでとったんだよな?
そうだといってくれよ
グレネード投げると叫びながら逃げるし どこがボケグラなの?めっちゃくっきりクリアで綺麗だよ。
HDMIで繋いでみたら?
まあ他のステージ見ないとちゃんと評価できないけどさ
>>415 あれ、俺視力落ちたかな?
ってかこのおっさん、顔の大きさの割りに体小さくね
装備とったらもやしっ子になりそうだぞ
>>415 文字だけコピペ合成だと疑われてもしょうがないような
映像のボケっぷりじゃないか
>>415 主人公は近眼という設定なんですね、わかります。
てか結局はここでレビューっぽいことほざいてる奴らは、もしKZ2が箱にでてたら結局は持ち上げるんだよな。
逆もそうでPS3信者の奴らはKZ2を叩くんだろうな マジでどっちもどっちだぞ?両信者┐(´〜`;)┌ くだらない言い合いはよしたらどうだ。
持ち上げないだろ
凡ゲーじゃないのかね
coopないFPS今更出しても
売れないだろ
いーや絶対に持ち上げるね。
そしてPS3側は叩く事しか出来ない単細胞ばかりだから。
結局どっちもハードの事ばっかでソフトはどっちで出ても評価すらまともにできない奴らだよ!ゲハの連中は
>>428 日本未発売のギアーズ2を買ってまでやって文句言うヤツも結構見かけるがな
日本未発売じゃねーけどね
日本語版未発買 現状
今のこの"ネット上"でのハード争いまるで白人360x黒人PS3って感じだし
FPS自体つまらないからどうでもいいなw
まともに評価出来てないのは、430も含むじゃないかね
石村 GOW2 WAW ヘイロー L4D
これやってる連中が、キルゾネ買うのかー
買うかもしれんな
coopつけば
LD+対戦+coop この3点セット何故出来ない
>>434 出たww こういう奴wwいると思ったよ ただ気に入らないハードで出てるから叩きに来てるだけって奴
>>370 今のUSamazonのランキング見た感じだとMGS4すら超えそうにないぞ・・・・
438 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:31:27 ID:bviqPeSd0
こんだけ糞グラ、糞AI、糞システム、海外でもせいぜい凡ゲーという評価が明らかになってるのに
PS3の神ゲーだから箱○信者が叩いてんだ、と脳内変換できる痴漢は凄いな
俺もやったけどこのゲームは凄いぞ。
このゲームはアート。
絶対に俺は買う。
是非GoW2の売上げを抜いてGoW2を糞ゲー扱いしてみたいw
欧州の奴等頼んだぞw
PS3のゲームの中でも大抵は冗談で持ち上げられ叩かれるんだが、
このKZ2に関してはさすがに恐れている奴がいるな。
本気で潰そうみたいな殺気を感じる。
どちらにしても日本の売上げはカスみたいなもんだろうから、
北米と欧州のPS3ユーザーに買ってもらってGoW2の売上げを超えることを是非期待する。
442 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:39:20 ID:7HlQU93JO
よかった探しならぬ
なかった探し!
「無かったことリストに追加だクソ」
↑矛盾している件
ゲーム日照りだとこんなんでもいいんだなw
GoW2は初週200万、1ヶ月ちょいで300万で今は400万超えてんだっけ
446 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:43:43 ID:kUk85e5d0
糞グラじゃんwwwwww
日本のPS3でもCOD4の売上げを超えて海外FPSゲー最高の売上げを樹立したいな。
GoW2の売上げを超えればPS3>>
>>360が確定出来るし、
まぁ本当にこのゲームはPS3の武器だよな。
逆にこれが通用しないようならもうこれはしょうがない。諦めがつく。
コレシカナイ需要様々だな
ホントに素晴らしいソフトなら他者貶さないでも売れるだろ
なにがHalo、GoWキラーだよ
>>430 お前が日常的に根拠無く、また根拠を捏造してPS3を持ち上げてるのを
他機種所有者がやってるとでも思ってるのかw
450 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:47:10 ID:kUk85e5d0
>>450 HaloはまぁWiiスポみたいなチート売上げだから除外だな。
GoWとKZが極めて公平な闘いと言えるだろう。
既に欧州は予約でミリオンで北米でもミリオンは行くだろう簡単に。
日本でも最低でも10万以上は売って多少は援護する。
>>413 てめぇの書いた事と全く逆の事が起こるんだけど本当にプレイしたの?
捏造痴漢乙
453 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:52:13 ID:bviqPeSd0
チート売り上げwwwwwwwwwwwwwww
KZ2 9位
HALO3 19位
COD:WaWr Xbox360 25位
wars Limit 26位
GoW2 46位
Wars 54位
チート売り上げだかなんだか知らんが
これ見てHalo3越えなんてあるわけないな
ていうか、体験版出て勢い無くしたタイトルがGoW2越えすら・・・
ブラーよりはオアシスやグリーンデイのが好きだなあ
何で体験版出したんだろうな
上手い事ユーザーに幻想持たせてたんだからそのまま売り切ればいいのに
ギアーズ2も体験版出してたら売り上げ落ちてただろうね
てか体験版で売り上げ伸びたゲームってあるのかな
GOW2はそんなに酷い出来じゃないと思うけどね。
シングルのストーリーがブチ切れなのとマルチのマッチングが遅いのは不満だけど。
COD4はマルチのDEMOやった時点で面白かったから英語版そのまま買ったよ。
>>451 なんでHALO3がWiiスポと同じなんだよ。
KZは初めてHALOキラーってよばれた作品だし、
同じナンバリング同士で vs HALO2にしたら?
それでも結構なハードルだけど。
証明はできんがロストプラネットなんかは体験版なければあんなには売れなかったと思う
日本産の新規TPSがあれだけ海外で売れたのは驚きだよ
461 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:20:26 ID:yzb1iGRQ0
>>460 アメリカ市場は、なんだかんだいっても体験版が面白ければ(ブランド・タイトルに惑わされず)売れるからいいよね。
10年前は日本市場もそうだったはずだんだけど。古くはみんごるとか。
逆に残念入ったのがバイオ5(俺がやったのは360版だけどPS3版も似たようなもんだろ)やこのKZ2。
ロスプラはGoWいなければもっと売れたかもしれんね
バッティングしすぎた
464 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:56:00 ID:p7cvEuqO0
凄い凄いってどんだけ言ってもどんどん劣化してくんだもんなぁ
両機種持ちだけど、これはPS3の中では面白いね。
ただ、360でくくると普通に良作程度。
360はジャンル度外視に考えると、この程度の出来は沢山ある。
まぁ、グラはがんばったとは思うよ。
466 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:53:52 ID:X1dcTuyP0
KZ2のグラは技術が凄いとかハードが凄いというより
長時間かけて調整をかさねた職人的な物を感じる。
納期に厳しいMSからはKZ2のような神グラが生まれることは無いだろうね。
>>466 どうせならあと2年かけて操作性も調整すれば完璧だよな
468 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:59:30 ID:NEwf1x7QO
halo1 800万
halo2 700万
halo3 900万
gears 550万
gears2 450万
この程度の体験版で良作とか分かる方がおかしい
470 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:01:28 ID:X1dcTuyP0
GT5PやICO3ももう何年も作ってるから
相当な物が出てくるだろうねw
MSさあ どうする?w
>>470 発売まで期待していざ出たら失笑、でいい?
472 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:05:18 ID:GwNdtrs2O
これ初代の方が楽しいかもしれん
473 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:08:17 ID:eriNxemU0
キルゾン2体験版って配信してるの?
もしかして海外タグとかで取ってるの?探しても無いんだが・・・
474 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:17:02 ID:X1dcTuyP0
475 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:21:16 ID:ijtb/XLY0
halo1 800万
halo2 700万
halo3 900万
gears 550万
gears2 450万
そもそもFPSって時点で国内では無かったリスト行きでしょ
同じPS3ユーザーだけど、売れない洋ゲー崇めて
他ハード信者に餌を与えるPS3信者には迷惑してる
こういう評価
>>383コピペしまくるから
ちょっとでも粗があったり売れなかったりすると
糞ゲー認定受ける原因になってると思うんだが
478 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:19:23 ID:X1dcTuyP0
CODは60fpsに拘る限りKZ2のグラには勝てないし
HALOはcoopやリプレイに拘る限りKZ2のグラには勝てない。
少なくとも現世代機においてはね
なんでcoopないんだろなぁ
後で実装してほしいんだけど
481 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:23:14 ID:yzb1iGRQ0
>>479 作り方を変えなきゃいけない。
PS3の得意な、予定調和的なスクリプト処理ができなくなる。
結果として画質も落とさなきゃいけない。
482 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:26:25 ID:X1dcTuyP0
HALO3は遠くから飛んでくるファントムの中に
ゴリラ舞台がちゃんと座ってスタンバイしてるw
グラントが砲台で構えてる。
全く持って無駄な作り方。
開発者にリソース配分センスがないんだろうね。
KZ2でのマシンパワーの使い方は今後のFPSに影響を与えるだろうよ。
>>482 シアターで飛んでってみたら飛行機無人だったじゃ寂しい。
ちゃんと見えるから作ってあるんだよ。
>>482 俺良いこと言った!
とか思ってます?ひょっとして
グラフィックは普通って感じだな。特に期待もしてなかったから、まあこんなもんかぐらい。
アンチがいうほどひどくもないが、すごくもない。普通。
それより操作性をなんとかしてほしい。なんか弾が当たりづらい。
COD4と違って弾が一テンポ遅れて出る感じがするから、前もって
照準を少しずらして当てないと当たらん。ラグがあるみたいな感じ。
487 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 01:13:05 ID:+VRZysKn0
>>486 はげどう。
KZ2体験版やってみて
悪くないと思ったけど革新的な何かを感じるほどじゃなかった。
というかスクリプト臭が強すぎるな。
他のステージもあんな感じなのか?
489 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 01:17:59 ID:6Fgb0lHFO
それは初代からずっと言われてたな、
490 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 01:22:51 ID:qRgjOSZd0
HALO1とか2て400万程度で止まってる思ったけど違ったんだな・・・
KZ2グラも内容も普通だった。
普通のゲームとしか感じない。
ギアーズ2と比べると、見た目が地味。
馬鹿には楽しめないゲームだ。
てかFPSなんかやることどうせ全部同じなんだし
痴漢戦士の「KZ2はグラが綺麗だから神ゲー」って言うのを見るたびに
こいつFPS好きじゃないんだろうなって思うよ
494 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 03:10:24 ID:qRgjOSZd0
むむむ…静止画がそれなりのレベルなのはわかるんだが、
動いてる時のボケっぷり…実際やってみないと何とも言えんが、
なんか遊びづらそう。けどPS3だし、痴漢が誇らしげに語る
ぐらいの国内売り上げは出るとおもった。
>>488 800万も700万も誤差みたいなものさ
>>493 やること全部同じってのは違うだろう
マリオとゼルダくらいの差はあるよ
498 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 05:23:51 ID:vd1ef33l0
爆死ライン上げすぎわろたww
370 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/07(土) 11:26:23 ID:X1dcTuyP0
海外でめちゃくちゃ売れるだろうなと思った。
おそらくCOD4やHALO3より売れる。
なりすまし
500 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 05:29:30 ID:vd1ef33l0
じゃあ1が糞なのに無駄に持ち上げてる奴も成りすましでいいよな
はあ
みんな・・・
ゲームは最終的にグラじゃないぞ。
ゲーマーのオマエラならわかるんじゃないか?
ゲームのおもしろさはグラじゃない。わかるだろ?
CoD4の面白さは効果音だからな
ブチブチ音とかG3のショボい音とかサイレンサー蠍のププププって音とか最高だぜ
そういやコアなFPSマニアは銃声に拘るけどKZ2はあんま話聞かないな
実銃じゃないからなのかもしれないけど
CoD4は足音とかも凄い 壁の向こうの敵とか分かるからな
KZ2は最初の場面の見た目に力入れてる感じ
室内に入るとクオリティ落ちた感じがするしタンク撃ちぬいたときとかの爆発もショッボイ
505 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 06:48:25 ID:+VRZysKn0
>>503 つーかKZ2持ち上げてる奴はFPSほとんどやった事ない奴ばかり
KZ本スレ見れば分かる。
>>428 「面白そう」で持ち上げるかもしれないが「グラ最高!」なんて寝言は絶対言わないなw
というよりグラ自体がKZ2は褒められたもんじゃない。
こんなにボケボケブレブレにしたら他のだってどうとでもなるだろ。
ジャギーごまかすためにボケボケにしてるの?
509 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 08:03:03 ID:f7NdWSRkO
>>505 ぼーっとしてたら後ろとられてた
AI凄い! だもんなwww
HALOとかGEARSの売り上げにはかなうわけはないから、売り上げで語りたい人は
爆死ライン下げた方がいいよwwww
LEFT4DEADがソフトセールスだけで180万本だからそのぐらいは達成できるんじゃないかね?
採算的にもそのぐらい売れれば十分黒だろ?
>>510 4年以上開発してたらそれじゃすまないんじゃね。
FPSの面白さはBF系、シャドーランやL4Dだからな
513 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 08:55:25 ID:4+35THY00
映像の綺麗さだけで、よくここまで引っ張って来たよなw
初代HALOの売りは作りこまれたAI、HALO2では優秀なオンラインと映像以外の売りを
最初からアピールしてたけどこのゲームって結局○○よりキレイ、って部分だけしか言えないのが
このゲームの魅力がどんな物なのかうかがい知れる。
>>510 どっかの馬鹿が最低でも500万とか言ってたな
3人に1人が購入するらしいw
オペトロと比べたらすんごく綺麗だねキルゾネ
海外版をポチろうと本気で思ってたとこで体験版来て良かった
俺はこの操作性はムリ 苦痛でしかない
さすがお前ら口先だけは立派だな
ネガキャンばかりしてると頭が腐ってくるな
KillZone2はリアリズムの名の下に楽しさを犠牲にしているのか
ttp://secondstorygamer.com/2009/02/killzone-2-sacrifice-fun-realism/ 多くのPS3ユーザーのように、私は熱烈にKZ2のデモをDLしました。
しかし、私はこのゲームに恋しませんでした。
なぜか? ゲームは飛びぬけてリアルでした。リアルさが失敗に繋がっている
KZ2はSF世界観で、どのFPSよりもリアルだ。銃は重く、あなたのキャラに移動
速度に影響を与え、すばやい移動やエイムを難しくしている
腰からの発砲は不正確で、減速して視野を見渡すことが必要とされる。
長い間カバーしてるとグレネードが飛んくる。
ゲームをプレイしていないならこれが素晴らしく聞こえるが、もっと現実的でない
アプローチがされていればゲームはもっと楽しいだろうと確信する。
リアルなことでゲームが楽しくない点がある。KZ2はそんな危険な点に近いゲームです
本当にリアルならスクリプトスイッチが入るまで棒立ちの敵味方
イベントスイッチ入れないと移動させないエリアとか無くすはず
でもKZ2はそれを隠せても居ない、リアルさも薄っぺら
グラが凄いだけで売れるならHaloシリーズなんて全然売れないことになるよな
CoD4のベテランだと少しカバーしてるだけでもグレネードが雨のように飛んでくるだろ
521 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:15:53 ID:+VRZysKn0
>>519 だな。
HALO3なんてバレッチにも劣るグラなのに
あれだけ売れてる。
>>521 >バレッチにも劣るグラ
どういう冗談だ?
HALOの明るいグラ好きなんだけどな。
524 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:25:02 ID:1mhFpOzT0
ちょ、勢いが260しかない。
ほんとに無かったリスト入りかよ!!
グラにも質があるからな
良い悪いの質じゃなくて現実に近いものかいかにもSF的なものかとか
もの凄い描き込みの物とかシンプルだけど美しいとか
灰色な世界じゃあアービターのあのアーマーとかが映えないからなぁ。
最終章の例の脱出もあのオレンジ色の終末感漂うカラーがいいんだよなぁ。
527 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:30:54 ID:+VRZysKn0
>>523 まあとりあえず照明は凄いと思う>HALO3
水もコンシューマではいち早く流水計算をしてるしな
HALO3ってじつは使ってる技術は凄いのに
グラ凄く見えないという残念なゲームw
だから俺が言っているだろ。
このKZ2ってゲームはアートなんだよ。
単純なハードスペックやグラ技術で語れるもんじゃなくて、
アーティストが作った芸術作品なんだよKZ2は。
今後どれだけハードが進化してもKZ2のグラは色あせることはないだろう。
芸術品だから。
529 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:33:21 ID:5PXbW1u40
てかギアーズもHaloもそもそもSF武器やら建造物じゃん
531 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:35:02 ID:+VRZysKn0
>>528 素晴らしいな。
もう面白いかどうかなんて関係ないんだよな>KZ2
体験版やって思ったのは技術的にすごいというよりは
地道な職人的調整の結果だな。
作るのに5年弱かかるのも分かる。
>>ゲームは飛びぬけてリアルでした。リアルさが失敗に繋がっている
まんま初代KZだこれwww
>>528 この糞コテ書き逃げチキンだからなぁ
FPSでグラが綺麗だから神ゲーとか通用する世界じゃねーよw
PS3ユーザーは既に世界最高のFPSゲーCOD4をプレイしているからね。
そのプレイ人口は360ユーザーより多い。
360ユーザーはみんなラスレムをやって大絶賛しているだけだったな去年は特に。
だからKZ2に求めるのはCOD4では無いんだよな。
FPSの形をした芸術作品というかPS3らしい何かが欲しかったが、
ようやく出てくれたよなそういうゲームが。
KZ2さえ買っておけばPS3は大丈夫だ。
FPSに興味ないPS3ユーザーは放置ですか
536 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:43:48 ID:0Wohlqhk0
というかキルゾネ2はたしかに「丁寧に作ってある良作」なんだが、それ以上ではないんだよなぁ。
halo3みたいに「マルチスゲー」とかGoWみたいに「カバーアクションをメインしたゲーム性」とかを、
確立したわけでもない。
間違いなく買うけど、ゲーム機戦争に影響は与えないだろうなぁ。
売りのグラもGoW2よりすごい?って聞かれたら「そうでもないよ」としかいいようがなし。
>>534 というか、漁業市場で野菜販売してるみたいな感じの事しか言えないなら
糞コテ外してさっさと消えたほうが良いよ、会話する価値も無い
>>527 環境光に、グラを犠牲にしてまで注力したのにね…
539 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:46:53 ID:+OcqlkE3O
そりゃHALOやCODみたいな甘ちゃん向きのゲームが好きな奴には合わないだろうよ
>>534 >PS3ユーザーは既に世界最高のFPSゲーCOD4をプレイしているからね
>そのプレイ人口は360ユーザーより多い
またサラッと捏造をw
先生、また日本限定っすか?w
皆ゲリラが拘ったリロアクを嫌がって即死武器に頼りまくる
542 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:48:56 ID:+VRZysKn0
>>532 体験版5回遊んだけど
正直映像見てると面白そうで
実際やるとつまらん。
これはKZ1といっしょだな。
あの露骨すぎるスクリプト臭も何とかしてほしい。
発売までもう日が無いけど
>>539 何がどう甘ちゃん向きじゃないのか説明できないくせに
でかいことは言わないほうがいいよwお子様君
544 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:51:41 ID:+VRZysKn0
>>538 HALO3に比べると
他のFPS、TPSの光って明暗が単純に切り替わるよな。
あのじわっ・・と切り替わる環境光はCSだとHALO3くらい。
だがあれは無意味だろw
KZ2をプレイしなくてもFPSは語れるかもしれんが、
ゲームを語ることはもう不可能になるかもしれんな。
ゲームとは何か?
その答えを知りたかったらKZ2を遊んでみる必要がある。
会話しろよ糞が
547 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:54:15 ID:tucMe8510
>>527 影の処理がそれ程凄くないのと、モーションがいかにも手付けって感じだから
見る分にはそれ程な・・・
マルチのシステムとかは結構前衛的なことやってるけど
548 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:54:35 ID:+VRZysKn0
>>545 KZ2とMGS4は似てる気がする。
方向性は違うけどね
>>545 お前がまずゲームを語ってることが悲しい
550 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:55:34 ID:tucMe8510
てかオブジェクトがリアルタイムに早く消えすぎだろ
カバーしているせいで見えるが
目の前の壁の上の空中に薬莢がいっぱい載ってるけどリアルタイムに消えていくぜ
これなら無いほうが残らないほうがマシな気がする
ぶっちゃけトロイでオンラインやってた方がおもしろい
2002年の書き込みだから、今は39才ってこと!?
556 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 17:27:49 ID:vd1ef33l0
557 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 18:50:08 ID:0kb3XJtb0
味方はスプリクト丸出し 敵はカバーから撃ってくるだけって感じ
体験版だけでの評価だけどな
>>539 ベテランで全部ステージクリアした人は2.8%しかいないのに?w
失礼 スクリプトな
AIに関しては360の方が有利なんじゃないの?
562 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:03:49 ID:0kb3XJtb0
>>558 CoDもスクリプト臭強いから、それはいいがやるならちゃんとやって欲しい
動画の50秒ぐらいのとこは、スクリプト的に移動してんだろうが
味方同士めり込んですり抜けとかw
こんな激クソFPSを持ち上げなくてもいくらでもPS3には面白いソフトがある
アンチャ、戦ヴァル、ラチェクラ、デモンズ、それからデモンズ、あぁ デモンズ、そしてデモンズとか
ぽちゃぽちゃアヒルちゃん
565 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:52:48 ID:77DeSorm0
PS3ユーザーは洋ゲーにも行動を開始しろ
566 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 00:24:58 ID:i5o4smjH0
360ユーザーよりPS3ユーザーの方が洋ゲー好きが多いんだよね
COD4だって箱は5.5万
PS3は11万
568 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 01:56:05 ID:APk9SiwR0
>>567 /\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(○),ン < 、(○)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| FPSやってて初めて本当に人を撃った感じがしたよ。
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
こんなこと言うユーザー達だもんな
俺は銃を撃ってみたい、銃撃戦の緊張感を味わってみたいと思ったことはあるけど、
さすがに人を撃ちたいと思ったことはないな
今やってるL4Dも、仲間のピンチを救ったり、セーフルームに駆け込んだ瞬間が
最高に気持ちいいけど、感染者を撃つこと自体に快感はないし
COD4はユーザー数の差もあったが
発売までの顛末が異常だったろ
あんだけギリギリ発表でPS3版の半分も売れたのか
>>569 いや、射撃感ってのは確かにある
L4Dはヒット音が無いしヒット演出も欠損だけだし当たってるんだか当たってないんだかよく分からない点は明らかにマイナス
振動とか排莢、リロードの演出も含めて撃って気持ちいいと思える点はFPSの肝だよ
そのGKはFPS慣れしてないせいで褒め方が分からないだけだと思うけど
そこら辺がCoD4はよくできてた
360版を発売日に買ってまだやってるぜ
>>572 それは銃を撃つという行為に対しての快感じゃないか
射撃感は的が人間以外でも満足できるでしょ?
人を撃てたから気持ちいいなんて感覚は理解できない
>>572 L4Dはショットガンを使ってると敵を撃ったときに派手にふっとぶから爽快感はあるな。
SMGやアサルトライフルなんかは淡々と倒していって「より、進路クリア」みたいな充足感はある。
よりって何だw
「よし、進路クリア」ねw
CoD4の気持ちよさって、あのプツプツ音とヒットマーク、それにポコっと出る点数でしょ。
的が人じゃなくても多分気持ち良いし、あれより気持ち良いのってそうそうないよ。
確かにロスプラのピロッって音より気持ちいい
>>576 Gearsくらいだと思う 異常にリアクション大きいし効果音も最高
スナHSのパコーンやショットガンミンチなんかはマジで快感
接戦の末に相手をダウンさせた時の優越感などこのゲームならではだね
>>574 L4Dは逆に爽快感皆無だったぞ。
エフェクト地味だし着弾音ないし。
あれほど殺して気持ちよくないゲームも珍しいと思ったがな。
>>577 俺的にF、TPSでロスプラのピロの気持ち良さに勝てるゲームは存在しない。
>>570 箱○だけ発表されないから海外版買ったって人が多そうだよな
BF:BCのSEが地味に良いんだよ
乾いた銃声が気持ち良い
583 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 10:59:42 ID:YRzpBd/r0
>>582 開発者コメンタリーで言ってたな
演算でHDRサウンドしてるって
ここまでGRAWなし
GRAWはL4Dより地味じゃね?そこがいいんだが。
一般的にRTSはゲーム機では上手く機能しない。しかしHaloWarsは掘り下げ、
単純化し、建築場所を一定にし、ユニット選択の高速なショートカットを設けた。
ゲームも資源が偏在しているという単純化がなされている。資源は基地から生産
するか、フィールドから収集する。技術ツリーは1次元で、技術ポイントを得る
ためにはリアクターの建設が必要だ
全体として驚くほど操作がしやすく、ゲームプレイは驚くほど感動的だ
HaloWarsはHaloブランドをいとも簡単に拡大するだろうが、しかしHaloWars自身が
楽しく遊べるゲームなのはメリットだ。確かにより深いRTSは他にあるけれど
こんなに簡単に理解し飲み込めるRTSはけっして他には無い
この体験版対決の私の評点では、KZ2が確実に私のレンタルゲームリストに入った。
KZ2体験版は、単なる「もう一つのFPS」ではないと知らしめる機会を与えたが、
HaloWars体験版は、ゲーム機でRTSを成立させたことで、発売日購入を硬く決心させた
そうそう、色んなF・TPSの良いとこ取りって感じなのよね
>>587 俺も同じ感想だな HaloWarsはスルー予定だったけどポチってきた
本当に操作が簡単で内容は少し単純化しすぎだけど多人数プレイで恐らく化ける
KZ2は綺麗だけどキャラや敵が背景やオブジェクトと同化して見にくすぎる
操作はかなりヤバかった ゲームとしてのウリもはっきりせず内容は地味だったね
killzone2はなんかこうバシッとした売りに欠けるんだよなー
煽り抜きでマジで
安っぽくてもいいから何か売りが欲しい
今のところ世界観ぐらいしかなくて あとは恐ろしいほど地味だな
592 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:03:06 ID:i5o4smjH0
だって象徴的なキャラとかいねぇんだもん
キャラなしで魅力出すには相当優秀なシステムじゃないと無理
違和感なく馴染む操作性だとか直感的に理解できるインターフェイスだとか
グラが綺麗である事は売りになるけど
それだけでキャンペーンモード何周もしたり
オン対戦で長期間熱中できる要素にはならない
そこ等辺が薄すぎる
そういやPS3のFPSってあまりキャラの話で盛り上がってるのを見ないな、
フィギュアとかの二次創作も皆無だし
595 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:07:45 ID:h4KU58ka0
KZ2はデモ出さない方が良かったんじゃないか?w
見てる分には凄そうだから
596 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:10:10 ID:GfydtRsQ0
GTA4よりボケてるwwwwwwwwww
解像度落としすぎワロタwwwwwwww
おーい、GoW2超えたんじゃなかったのか?w
マジでそこらへんにあるFPSとなんら変わらない。ある意味一世代前のゲーム。
これに比べればGoWはマジで前衛現役最新ゲーム。
これならfear2のほうが面白いと本気で思う。
ゲームとして魅力に欠けるのは致命的だよな。
カバーアクションもイマイチ解り難いというかカバーしててもカバーした感じがしないのが何とも。
照準もなんか合わせにくい感じがしたけどコントローラーが手に合わなかっただけかなー?
キャラクターなんかも地味というかGoWのマーカスとかドムみたいに印象に残るキャラがいない。
雑魚敵の紅い眼鏡のプロテクトギアみたいなの主役に持ってきた方が良かったんじゃないかねぇ。
600 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:35:26 ID:h4KU58ka0
>>599 操作感が今ひとつってレビュー結構あるよなあ
やっぱデモ出すべきではなかった
海外レビューで100点取ったって自慢してたのはなんなの
>>599 あれ主人公にしても 敵が誰になるかって話だわな
人類側が敵になったら明らかに不評だから
なんか別の敵デザイン作らないとあかんわな
603 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:54:42 ID:86DaIz0H0
>>601 大作だと満点とかポンポン出しますし
CoD:WAWにすら90点とか振られてたしなあw
音声まで日本語になったらある程度はキャラにも愛着沸くかな
ついさっきCoD4クリアしたけど英語音声何でブライス大尉位しか名前も覚えてない
605 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 03:12:57 ID:lkqNuiLD0
それはあるな
日本語完全吹き替えじゃないと
さすがに買わないな。
GKがハードルを落としに落として目下の敵に設定しているhalowarsは完全吹き替えの上に日本先行販売だというのに
日本撤退が何だってえええええ!?
2ヶ月遅れのお前らこそ見捨てられてるじゃねえか
>>607 そういうまともな意見はゲハでは通用しないw
609 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 07:12:17 ID:bODQ1J9K0
キャラがどうこう言ってる奴はFPSなんかやるなよw
610 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 07:30:59 ID:Q+XFeezUO
>>603 COD:WaWはそんなに悪いゲームじゃねーよ。COD4が評判よすぎただけ
611 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 07:42:11 ID:ablHWRDZO
関連スレ下がりまくり
どーしたん?
出るまで詐欺だから
出てしまったら空気です。
Haloのチーフだって
GoWのマーカスだって
HL2のゴードン(バールのようなものをつかう)だって
キャラが愛されてるのに
KZもレジスタンスも
キャラに関しては全然話題にならない
名前すら覚えてもらえない。
グラを少し落としてでも色を増やしたほうがよかったんじゃないかな。
キレイに見えないよ。初期装備の銃以外。
キャラが愛されているって日本人が海外ゲーのか?w
誰も愛してねーだろそんな奴等。
ちょっと目立った行動している奴を暇つぶしに意識しているだけ。すぐに忘れる。
でもKZ2の方がバイオ5より面白いのはショックだったな。
バイオをスルーしてKZ2ってのがPS3ユーザーの流れになると思う。
体験版をプレイできる機会があった
・グラは確かにキレイ 間違いなく最高峰に位置するが飛びぬけてすごいところがあまり見えない?
・簡単に言えば地味な見た目。もっと象徴的なステージはなかったのか。
・効果周りと各キャラクターのモーションの繋ぎは非常に美しい
・しかし煙はゲーム的にはちょっと濃すぎてうっとおしい
・カメラ旋回時のブラーの係り具合がキツイ。これのせいでぼけぼけの印象がある。
・PS3はコントローラーのせいでかなり損をしてる
・確かにAIMしにくい。
・出血の効果は結構派手に出てるのに、敵を撃ってる歯ごたえが妙に少ない(振動が無いのも関係してるかも)
・カバーがわかりにくい(切り替わった瞬間などの動きにクリック感が無く、気持ちよくない)
・ダメージを受けた方向が全然わからない(致命的!)
・ゲームシステム、グラフィック、演出、全てにおいて地味の一言に尽きる
・製品にどこまで派手なシチュエーションを盛り込めるかで評価が変わるような気がする。
今のままでは超凡シューター。ゲーム的にはマイナス面も多いように感じた。マイナスを凌駕するプラスを感じとれない
>>599 カバー分かりにくいよな
Vegasみたいに3人称にした方が良かったかも
カバーした方が視界が広がるのがおかしいという批判もあるけどさ
>>619 つーかカバーしても頭出てるでしょ多分これ
敵はブラインドショットしてくるのにこっちは出来ない気が
>>620 操作が間違ってたらアレだけど
L2押しっぱなしで何もないところだと「しゃがむ」
遮蔽物があるとカバー
で、撃つと勝手に頭出してたね
カバー撃ちやりたいんだけど出来ない仕様になってるっぽ
また遮蔽物のテクスチャが荒いんだコレが
しゃがみもジャンプもやってるんだかやってないんだか分からん微妙な感じ
動かして気持ちよくないのは致命的だよな
とにかく地味&中途半端なんだよ
Gears的なカバープラットフォームスタイルなのか?
と思いきやカバーからカバーへ以降するスムーズなアクションは用意されていない
その癖グレをぽいぽい放り投げてくる敵兵
じゃあCOD4みたいなラン&ガンスタイルなのか?
と思うと、妙に慣性のついたイラっとするAIMコントロール
どこに的を絞ってどう遊ばせたいのか体験版をやった限りでは見えてこなかったよ
BFBCみたいに環境破壊にこだわってるゲームデザインでもないし
ゲリラはゲームセンス無いんじゃないのか。 そういえばKillzone1のスナイパーのAIMが糞仕様だったな・・・
624 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:30:29 ID:EyBfnOHH0
白騎士みたいにデモ出さないで、宣伝だけで売り逃げした方が良かったかも
__ ___ __ ____ .._____ .._______
\ \_\ _\ |__| .._| || ../ ../ /
.\ \\\\\ .| |__ ||__ ../..| ̄|_ / __ /..__
.. \ _\\ ̄ .\__/. | . / / ./ /| ̄ _|| ̄ | |/ // ̄ . /
... \ \ _ ̄\ | /__/ \_ _/ / / . | |_|\ __//__/
.... \___\\__/|__/|__/\_||__///|___| ..\_\
FPSがグラだけだと思ってる人って多いと思うけど、
視点が一人称なだけに、操作性とかすごい重要なんだよ。
ちょっとしたストレスでもすごい気になる。
だから開発者のコメントをみてみると、
「そんなこと?」ってことを意識しまくってるし、
テストプレイの量が半端ない。
(日本ではテストプレイ用の業者にテストプレイを委託してしまうことも多い)
小島監督(笑)はやたら演出だの小ネタだの言ってシステムのことには触れないけど、
実際プログラマーだのゲームデザイナーだの、現場の人間は色んな所で苦労してると思う。
>>626 つか、グラと操作感どっちが重要かって聞かれたら、
間違いなく操作感って答えるよな。FPSやり込んでる人間ほど。
グラだけで凄いFPSとか言われるのは、特撮が凄いだけの映画を
「凄いSF映画だよ!史上最高の映画だよ!」って
大騒ぎされるような滑稽さがある。
CoD4が評価されたのはその操作性が飛びぬけて優れていたから
それが無いならキャラ人気や飛びぬけた特長を付けるしかない
629 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:46:30 ID:wAOLvewg0
>>628 あとCoD2もそうだったが、音響もすごい凝ってる。着弾音や爆発音で緊張感を演出してる。
KZ2はここが弱い臨場感無し。かといってギアーズみたいにカバー時の音やダッシュのガチャガチャ
なんかのスピード感の演出も無い。射撃音はFEAR2より弱い。
全体的にそこそこなんだけどゲームに引き込む掴みがまるで無い。
敵キャラも怖くもかわいくもないし。本スレじゃヘルガストたんとか呼んでキャラ付けしようとしてるが
さすがに無理がある。
なんかアレだな
PS3ローンチに出てればグラの良さだけでも大絶賛だったろうに、
年月の経過であまり目立たなくなってしまった感が強いな
で、さらに豊作だった07・08年を経てるだけに、システムや操作面で他と大きく比較されてしまうっていう…
まさに
>>630の言うとおりな気がする
俺的には2年早く出てればもっと評価が変わったような気がするよ
今出ても全然ダメでしょコレ
すくなくとも俺的にはまったくくるものがなかったよ
ゲームに飢えてる純粋PS3ユーザーだったら大絶賛するかもしれんなぁ
これ絶賛してんのは、waw、L4D、石村、GOW2
やったことないだけだろ。
初めて見てすげーすげー言ってるだけ。
洋ゲーやってれば、凡の評価 糞じゃないけど。
アクションにメリハリもスピード感もない
操作はもっさりでクセが強い
ゲームは地味で独創性もない
正直凡ゲーだろ
634 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 15:37:49 ID:wAOLvewg0
結局時間かけすぎたんだよね
開発が難しいなんてのは全くメリットが無い証明
そもそもコンセプトが不明だしおもしろいわけが無い。
グラ自慢のデモソフトなんてロンチにやらないと意味が無い。
そのグラももはや平凡
amazonのランクWiiのハンドルより下とか、オワットル。
逆に言えばこれを絶賛出来るのも
幸福かもしれん
まだシリアスサムのほうが面白いっていうレベル。
てか戦士がシリアスサムやったら神ゲー連呼しそう。
褒めてる奴は買わないと思う
それくらい的外れなこと言ってる
>>623 ゲリラのセンスの無さなんて、前作やってる人はみんな知ってる。
キルゾン2を持ち上げてる戦士の大半は前作やってないんだろう。
あ゛ー
あ゛ー
あ゛ー
>>637 おい、シリアスサムは最高だろ?
2は糞だが
642 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:35:17 ID:EyBfnOHH0
モーションや背景デザインだけは、凝ってるし金と時間かかってると思う
それだけ
643 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 17:56:40 ID:mL54yuNOO
シリアスサムの
あ゛ーーーーッ
と突進してくる自爆男には爆笑した
644 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:07:41 ID:Q+XFeezUO
こんなのでもテクスレでは大絶賛なんだろ?
まあローテクの塊のGT5PMGS4を持ち上げているくらいだしなあそこは。
>>641 2はあまりにガッカリな出来だったな、あれ
シリアスサムのCoopはハマったなぁ。
友達と何周もした。
ちょw結構な云われ様だなおいw
煽りでもなく、唯一PS3でやってみたく、また物欲出まくったソフトだから、
評判はどうであれ、明日PS3買って体験版やってみるつもり。
FPSTPSはぼちぼちやってるから凄く気になる。
まあ当初の予想とは違う意味でも楽しみになってきてるんだが…それも、まあアリかなw
648 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:38:12 ID:wAOLvewg0
>>647 GT5Pの時の俺と同じだな
まぁ結果は見えてるが報告ヨロ
画質だけに力をいれて肝心なゲームシステムがダメダメか。
まぁ、画質しか気にしない痴漢戦士パンツマンには丁度良いかな。
>>647 曇りなき眼で見てくれ
あまりにも普通すぎてキレイなグラがどうでもよくなってくるよホント
もったいなさすぎる
技術デモソフトにしてしまうにしてももっと良い見せ方あるだろって言う
ホントにPS3のソフトは失望するものが多いよ・・・
こんなのよりFlowerって奴の方が気になるんだけどアレはPS信者的にはどうなんだろうか
ぶっちゃけ、F.E.A.R.2のデモの方が面白かった
全然リアルじゃ無いような、、
AIMってもっと直感的な気がする
kz2のAIMはイライラ棒の先からBB弾撃ってるような気持ち悪さがある
655 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 23:55:35 ID:jsJwC5lq0
>>655 FEARはコンデムドに連なるホラーシリーズだからねぇ
Jホラーチックな前作が嫌いだった外人にも生理的に嫌いな人は多そう
特にEDが少しでもアンニュイ系だと外人のレビューは一気に落ちるし
アサクリ然りバイショ然り
657 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:45:29 ID:a66WuP7I0
>>655 正直、エイムの操作感ならFEAR 2の方がマシ
というか、KZ2がダメだわw
コンシューマFPSは全てCoDシリーズ(IW製のみ)のエイムを採用しろ 態々モッサリさせんなボケ
キルゾーン23の画像貼って捏造してんじゃねーぞ
660 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:20:07 ID:lYtk4RXL0
ぶっちゃけGoW2の方がグラ良かったしF E A R 2と同じ位のグラじゃね?
画像を見る限りGTA4と同じ位に眼の焦点を合わせづらい。
>>653 リアリズム追求するのはいいけど、それを面白さに直結させてくれ…
制限にメリットを付随させずに
「リアル志向だから」で言い訳して終わるゲームデザインはもういいです
リアル志向でいった結果初代は大失敗した訳だが・・・
覚えてないとは思えない・・
KZ1は砂を噛むようなゲームだったって事しか記憶に無いです。
流石にGoW2やFEAR2よりは綺麗だったけどクライシス以下なのは確か
666 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:26:23 ID:EeLXrbyR0
PS3にクライシス並みのグラ出せるとおもってる馬鹿がいることに驚いた
667 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:27:44 ID:a66WuP7I0
>>666 謝れ、IGNだかどっかのレビュアーに謝れ
キルゾーンはいまいち何が売りなのか分からん
グラ以外でセールスポイントはあるの?
それ言ったら急に信者が黙り込むから分からん
色々見てる限り、グラは凄いが面白くないこと自体は認めてるっぽいじゃんw
彼らいわく、アートなんだろう。
俺達ゲームとしてのFPSをやりすぎたせいでアートとしてのFPSなんて全く知らなかったからナァw
きっと目の肥えてらっしゃる痴漢戦死さんたちには絶好のFPSなんだろうよ
グラも凄いけど限りになく地味なんだよなー
GoW1時代に色彩が少ないことを攻撃していた連中が居たけど
Killzone2も同じじゃんって言う
世界観を示すアート的な特徴としてはありだと思うけど
こういう色調って正直飽きたってカンジしねぇ?
だからGoW2は変えてきたんだよな
>>662 ほんとそれだよな。
デッドスペースだと照準移動は遅いがそれがすぐ振り向けない恐怖演出になってる。
ヘイローみたいなスポーツ系はもっと直感的に動かせて気持ち良くエイムが出来る調整になってる。
それぞれがゲームのために考えられている。それがキルゾーンはどうだ?
ゲリラ:リアルっぽい動きにしました
ユーザー:えっ?じゃあそれはどう面白いの?
ゲリラ:……
675 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:43:52 ID:HIuLv+RD0
>>673 そういや、MGS4の時も「色の統一はデザインとして意図的に」とか言ってたなw
676 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:56:52 ID:heS1hsPnO
確かにグラはすごいとは思うがそれ以外に特筆するから点がない
PCゲームから見たらグラもそんなに凄いことは無いという・・・
678 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:10:42 ID:HIuLv+RD0
>>677 そりゃ当然だろ
さすがにCS相手にPC持ち出すのはどうかしてるわw
>>678 戦士さんはいつも箱○叩きにPC持ち出してたけどね。
戦士さんは「PC超えた!」とか叫んでたような・・・
>>674 完成間近のPVとかで既にゲームの売りは何も無いってのが丸見えだったからな
銃弾を受けて倒れる敵をスローモーで見せて
「ほらこんなに自然な動きでしょ?」
で、それが遊びの部分でどれだけ気持ちよさや緊張感を出すのに繋がっているかというと
なーんにも関係ないって言う
むしろ「倒した」という感覚があいまいで分かりにくくなってマイナス面が出てる
あれ、クライシスより上とかで散々騒いでなかったっけ・・
682 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:11:00 ID:238GhJD90
>>679 そいつ奴って、実はハイエンドPCもPS3も持って無いんだろうなあ
>>681 あの人たちはそういうこと言っちゃうからトタンに宗教臭くなるんだよなぁ。
ビーバーは魚類である!みたいな。
たぶんこのゲームはps3ユーザーにとってのギアーズなんだろうな
でもギアーズほど尖った場所が何処にも見えないんだぜ
HALOキラーと嘯いてたHAZEとかもアレだったしレジ2もスーッと消えていったなぁ
KZ2はどうなるかねぇ
>>685 ギアーズはHALOの隙を上手く突いた感じだよなぁ。
同じタイプのゲームなのに不思議なくらい被ってない。
ギアーズはまずゲームとして面白かったろうが…
>>686 隙を突いたとかそんなんじゃないよ
やりたいことみせたいことがハッキリしていて、
それを実現させたからシンプルで愛されるゲームになったのさ
KZ2からは今のところ何も見えてこないんだぜ
えっと・・・技術デモソフト?
そうかなぁ
ヘルガストは充分魅力的だと思うんだが
そういうことじゃなくて
halo1→コンシューマでも快適なFPS
halo2→斬新で快適なマッチメイクシステム
halo3→4人coopとリプレイ機能搭載
haloキラーと言うからには何かしら示して欲しい
HALOをプレーしてる奴らを殺したい程憎い的な
>>689 それがネタじゃなかったらアホ過ぎてびびるけどネタだよな?
ヘルガストなんて初代の頃からずっとやれナチスだやれ人狼だ、と言われまくりだが
パクリっつうかプロテクトギアまんまだもんな
普通の人だよなヘルガストって。
697 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:19:21 ID:aKH6rZbvO
本スレの連中によるとAIが凄いらしいよw
すんごいお花畑w
HALOキラーはあれだろ?
256人大戦のやつ。言いだしたからには作れよな。
>>690 HaloWars・・・コンシューマRTSの可能性を示した
>>698 あれは256人がひとつの戦場で戦うんじゃなくて、
8対8の戦場がいくつもあるってゲームみたい
8人1チーム制で32チーム入り乱れて一つの戦場で戦うんだろ?
703 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:00:22 ID:xE1Isp4PO
>>700 そんなんクロムハウンズとかエンドウォーとかと同じじゃん。
8人で1チームって話だけしか出てないからまだ何とも言えないんだよな・・・
少しは情報出せやコラ
>>695 俺的にはエイムが今のままなら
2/10
エイムが改善(フィアーぐらいになれば十分)されたら
7.5/10
かな、やっぱキルゾーンとしての特徴がカケラもなくて地味なのが減点対象。
俺はエイムが改善されて6.5ぐらいかな
COD4ばりの演出とシチュエーションがあったらもっと評価高くなると思うけど
体験版で出してきたところがアレでしょ? 期待できんな・・・
707 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:41:59 ID:XHk1Y8F70
発売日までもたなかったな
708 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:44:42 ID:sw2VdTiU0
無かった事にすれば問題ない
709 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 00:49:31 ID:OLhlhoc7O
キルゾーン2の話は徐々にしない方向で
つかホント体験版以降空気になったなあ・・・w
最近リスト入り早すぎ
せめて発売日まで待てよ
次のリスト候補はなんだろうな
龍3は売れるだろうし、やはりFF13体験版?
プレイ時間とか抱き合わせとかで煽られるだろうしw
713 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 01:35:51 ID:g5OxUZ8lO
リストに入る程の本数のソフトって今後でるのか?
無かった事リストの最後の欄はPS3だろうけど…
最後は自分自身だろう
715 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:20:26 ID:Q9e7u1+q0
過剰ブラーとか普通にやっててもぜってー気になんねーからw
自分で過剰ブラーとか言ってる時点で気にしまくりってことだろwwwww
宣伝コピペ完全に無くなったな
体験版出たんだからスクリーンショット貼れば良いのに
これで不満出ないのはFPS未経験者だろ 普通じゃないよこのエイム
体験版って諸刃の剣だよな
つーかオンラインのβやったはずだがそのときにエイムとかに対して
いろいろ意見出たと思うんだがなんでフィードバックさせなかったんだろう
もしかしてフィードバックさせて今の状態なのかな?
>>718 当然だろ。普通のFPSでそれなりに動かせる人がこんなエイムを
許すわけがない。糞過ぎて慣れようなんて絶対思わない。
慣れてうまくなっても糞過ぎるから面白くない。
ブラーはやたら言われるが全く気にならなかったぞ。
操作性だけ改善してくれたら当たり障りの無い良ゲーにはなるからなんとか
してほしいな。
なんか、本スレのほうでエイムが変わったやらなにやら言ってるけど
本当に変わったのかしらん
>>715,721
別段素早く振り返ったわけでもないのに「もぅわっ」ってかかってめちゃ見難いんだけど
1.敵を発見、2.狙う、3.倒す を繰り返すゲームでいくらなんでもこのブラーはかけすぎだろ 1.がこれだけで難易度あがっちまう
2.は言わずもがな 遅延が起きているような動き方しやがる。何コレ。
3.もなんか気持ちよくないな・・・ 下手にリアルな倒れ方する癖に割りとタフだから単なるダメージモーションなのか死んだのか解り難い
しかし本スレ除いてみたけど すさまじいまでのキチガイ信者だらけで愕然とした。
面白くないものは面白くないと言えないと真に面白いゲームとはめぐり合えないぞ・・・
グラを活かしきれない地味なシチュエーション、展開もプラスして、このままでは本当にキルゾーン1の二の舞だ
>>723 それが真っ当な意見だと思うよ。ホントにね。
キチガイ信者のキチガイっぷりは異常。
とにかく批判する人がいたらすぐにキチガイ、痴漢とお決まり文句。
悪いものを悪いと認めないアホばっかり。
ヘイローはお子様でキルゾーンは真のFPSらしいよ。
もうPS3プレイ中にでもPS3が爆発して死ねばいいのにね。
大好きなPS3の爆発で死ねるんなら本望だろ。
本スレの信者様はやってないんじゃないの?w
KillZone2はリアリズムの名の下に楽しさを犠牲にしているのか
ttp://secondstorygamer.com/2009/02/killzone-2-sacrifice-fun-realism/ 多くのPS3ユーザーのように、私は熱烈にKZ2のデモをDLしました。
しかし、私はこのゲームに恋しませんでした。
なぜか? ゲームは飛びぬけてリアルでした。リアルさが失敗に繋がっている
KZ2はSF世界観で、どのFPSよりもリアルだ。銃は重く、あなたのキャラに移動
速度に影響を与え、すばやい移動やエイムを難しくしている
腰からの発砲は不正確で、減速して視野を見渡すことが必要とされる。
長い間カバーしてるとグレネードが飛んくる。
ゲームをプレイしていないならこれが素晴らしく聞こえるが、もっと現実的でない
アプローチがされていればゲームはもっと楽しいだろうと確信する。
リアルなことでゲームが楽しくない点がある。KZ2はそんな危険な点に近いゲームです
>>727 冷静でまともなレビューだな
アメリカのレビューワーも腐っちゃったのかとちょっと心配になってたが
729 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:58:48 ID:XHk1Y8F70
本スレ見ると宗教入ってるのがよく分かる
KillZone2のデモってどうやったら落とせるの?
抽選だったの?
リストにないんだよね
>>731 プレイステーションストア
もしかして日本垢はまだないとか?
>>732 詳しいことは知らないが、欧州アカでDL出来るとか聞いたぞ
>>733 サンキュ
欧州垢か、取るの面倒だな
デモしようと思って久しぶりに火をつけたんだけど
また冬眠させます
まぁ無理してDLするほどのものでは無いね
ガッカリ感がすごいから
触っててイライラするFPS久しぶりだよ
出来の良いFPSばっかやってると感覚が麻痺してくるから
偶に口直し(?)用に持っておくと良いかもしれん
>>735 色んな意味で話題になってるから
興味があったんだけどね
オレ、キルゾーン2は神でギアーズを超えてると思ってた・・・
今日、友人宅でギアーズ1&2をプレイ。19時から初めてこの時間・・・
マーカスさん!今まで、ごめんなさい!!
>>739 じゃあ、プランBでいこう。 プランBはなんだ?
>>740カーマインさん!!
プランBは〜今からGEOにダッシュでXboxとギアズ買ってきます〜!
二人プレイは最高ですね!
…とりあえず1のAct5をもう一度やるんだ。
カーマインはスナイパーに頭パコーンされた奴ね。
ワラタw
744 :
737です:2009/02/16(月) 03:41:03 ID:HCGQbFCD0
やっぱりどうしてもキルゾーン2やってみたくて
欧州アカ取って落としたけど
言われてるほど悪くないじゃない そこそこ楽しめそうだけどね
しかし、PS3コンのL2、R2ボタンはすべって押しずらい何とかならんかな
FPS、TPSは箱○コンの方がやりやすいね
>>744 PS3のコントローラは触ったことないが、箱○のコントローラってやりやすい?
どうも俺には合わないんだよな……。
バイオ4をPS2でやったときは、わりあいしっくりきたんだけど。
>>745 PS3のコントローラはトリガーになっててね
で、ひっかかりが無い だから滑っちゃう
PS2のはボタンだから問題なし
俺手がでかいのもあって、箱○コンはすごく使いやすい
対戦格闘系なんかは断然PSだと思うけど
749 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:07:03 ID:NbA801Z/0
>>747 伸びしろなんてないよ。性能限界なんてチップ構成で知れてんだし
むしろ、開発に金と時間をどれだけかけれるかの違い
KZ2、GOW3、FF13、GT5全て収益率は酷いだろうな
あるとしても1年先発の箱○に未だ追いつけない伸びしろに意味はあるのか?
トタン時代からなんも成長してないなw
箱○ベガスといい勝負できんな!
開発に5年かぁ(遠い目
悲しくなるくらいテクスチャーが粗いな。
目につきやすいところすら高精細に出来ない時点で本当にいっぱいいっぱいなんだろうね。
>>747 ねぇ、2枚目の写真おっさんの手が光源なのになんで影は前に伸びてるの?
で、KZ2の話はもぅ無しかよ。
新聞でもGears2の水準に達してないとこき下ろされてたなぁ
756 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 02:15:38 ID:0VcsqRNS0
KZ2馬鹿にしてる奴は
デモすらプレイしてないんだろうね。
プレイしないとわからないよあの銃の重みは。
初めて本物のFPSが登場したと思った
銃の重みwww
腹イテェ マジでwwww
銃なんて持ったことありません!
リアルとか重みとかワカリマセン。
ただ、コレまでのFPSをずっとやっていると、少なくともKZ2の重みとやらは
邪魔なだけなんじゃないかな?
そんなにリアルライクなゲームなら、やたら撃たれても倒れないのはおかしくなあい?
761 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 02:42:26 ID:baLYMnapO
ポジティブは良い事だけど現実逃避のレベルだな
>>759 持ったことあるんじゃね
もちろんエアガンだけどな
ああ、そうかPS3だから、面白いゲームが少ないから
彼らの新作への期待はきっとすごいのだろう
それゆえ既に妄想でいろいろな欠点を補う力が常時発動しているから
ナチュラルに現実逃避として出てきてるんだろうなあ
>>2 これは流石に画像を弄って劣化させてるだろ
と、思ったら文字はちゃんと表示されてるんだな
これ作った開発者、もしかしてアホなの?
なんでこんな仕様にしたの?
765 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 02:52:54 ID:Qcd4xMWP0
キルゾーン2の次はGOW3か
PS3は次から次へと神ゲーが出てきて、
うらやましいですなぁ(棒)
そんなハッタリw有名な方のGoWのアクティブリロードの楽しさにはかなわんよ(微笑
767 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 02:54:57 ID:Qcd4xMWP0
どうでもいいけどGOW3ってグロいんだろ?
どうせ日本のSCEは出さねぇんじゃねぇの?
やっぱりカプコンが出すのかな?
>>764 静止してるとちゃんと見えるんだけどね。というかかなりキレイだよ。
ただしちょっと首をふっただけでものすごいブラーがかかるのは事実
なんであんなにブラーかけてるのか意味不明
各グラフィック要素もゲームが面白くなくなるようにしてるとしか思えない
とにかく一度でも触ったら
>>756みたいなことは絶対にいえない酷い出来なんだよ
>>756は完全狂信者だろうな
ちゃんとゲームの中身を見ずにただただマンセーしてたって何もいいことなんか無いのにな
やったが微妙
操作は糞だしグラそこまで綺麗じゃなかった
770 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:03:47 ID:y7oA+qyN0
>>747 イメージでこのレベルか、
こりゃグラは期待できないね
>>723 割と体験版みたいな開けた場所なら気にならんかもしれん
狭い通路とかだと相当厳しいと思う
マルチの動画で室内戦の動画あったけど俺はかなり酔う
>>765 そういえばキルゾン1も日本じゃセガ発売だったか
SCEJが自社の看板ソフトをローカライズしなかったのも変な話よのぉ
>>772 ローカライズだけじゃなくマルチも日本はなかった
>>767 グロというより、クレイトスさんの「全ては力なり」っていう性格と動きは触ってて気持ちいいよ。
SCEJはヘタレだから日本で出すときの風当たりとかめんどくささがイヤで出そうとしなかったんじゃね
>>770 God of War は戦場のシチュエーションだとか、敵の巨大さ荘厳さが売りだからな
グラよりも全体の美術性。PS3なんだからグラは期待してもムダでしょ。
今回のトレーラーからはまだ強く感じとれるところは無いねぇ
しかしアレだな、SCEの中に「ゲーム」を見れる人間が居ないんだろうな。
そうでなきゃこんな糞操作を許すはずが無い。
775 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 11:48:38 ID:wuq2eHwU0
>>768 ブラーといえばバイオ5だろw
まあバイオ5も綺麗だね。PS3独占にすればKZ2に並べたかもしれんのに・・
むしろKZ2を360で作ってればもっと凄くなったんじゃね?
777 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 11:55:17 ID:PaNlLOCq0
アホじゃないのか、
PS3の開発環境の悪さのせいで360の足を引っ張ってるだけ。
そりゃPS3独占にすりゃMAPとかは増えたかもしれないけど(BDだから)
グラフィックでは相変わらずPS3が足引っ張ってる
778 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:00:17 ID:wuq2eHwU0
じゃあなんでPS3独占のゲームである
KZ2やアンチャ、GT5よりグラ凄いゲームが360から
一向に出てこないんだろうねえw
>>778 処理的な意味でTPS>>>FPSなのに
GoW2にあるCOOPも搭載されていないKZ2が
グラで勝った勝った言ってもみじめなだけだぞ?
>>747 これはパンツもプッシュし難そうだなあ・・・
781 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:07:55 ID:28+q7ygc0
ゴッドオブウォー3普通すぎるって言うかすでに出てるPS3のソフトと比べても痴漢戦士の大好きなグラ少し劣るってレベルじゃん
>>747 絵作りがN3に似てるな。
解像度が低かったから脳内で補間してた部分がのっぺり引き伸ばされた感じ。
密度薄い。
でも、動くとすごいんだろうなー
>>778 KZ2もGT5もまだ出てないぞ。
ちゃんと発売してから言ってよね。
785 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:15:43 ID:fUPkwywGO
>>778 ローテクの塊のGT5がどうかしましたか?
786 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:27:10 ID:Z0VznrQ0O
KZはともかくアンチャもGT5PもCoDをはじめマルチゲーにも劣る糞グラじゃねーかw
あー釣りでしたかw
GT5Pって車だけは綺麗だったよね。車だけは。
788 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:30:18 ID:7iyjqPlkO
開始から皆で仲良く順番守って走ってるしな
あんなレース見たことねーよ
>>779 一般論だけどTPSとFPSというジャンルで処理の負荷の大小は考えられないよ
視野が狭くなれば軽い、視野が広くなれば重いなんて単純なもんじゃないから
考えてみりゃすぐ分かる
790 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:33:45 ID:rTyr2YL10
>>789 考えてみりゃTPSのほうが多くのこと処理しなきゃならんってわかると思うが
792 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:34:55 ID:wuq2eHwU0
>>789 FPSはTPSより背景の粗に目がいきやすいしな。
KZ2はマジですごいよ。背景のクオリティは他のFPSから
ぬきんでてる。
HALO3やCOD4がいかにショボいグラか分かる。
793 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:36:48 ID:wuq2eHwU0
>>791 TPSでいいならアンチャが最強だな。
あんなにカラフルな自然あふれるTPSは箱○じゃ無理。
FPSだけどHALO3の森はアンチャに比べるとショボかったなあ
>>792 背景の粗なんかより過剰なブラー、操作性の悪さのが最初に目に付くぞ
視野が狭いのとブラー、歩くだけで揺れる演出で少しやるだけで頭痛くなる
>>791 んじゃ理由書いてみそ
あぁ俺はKZ2にもGearsにも興味ないかんね
>>793 アンチャはcoopもないし銃撃戦もヘボい、エフェクトも地味だろ
アンチャの森ってどんなの?
799 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:40:28 ID:wuq2eHwU0
アンチャの爆煙の美しさを見てないなw
>>791 1280×1080、60fps、常時視点切り替え可能なGT5Pが最強なんですね
>>796 常に近距離にキャラが見えてるからキャラの手を抜けないんじゃないの?って感じか
しかもGearsってバラバラになった後も骨とか心臓とかの内部までモデリングされてるから
FPSは腕と銃でTPSはキャラを含むからTPSのが負担がかかる、か
よくあるネタだけど根本的に各ゲームで調べられなきゃ分からないべ
仮にプレイヤーキャラだけ描画するという有り得ない状況で比較しても
後者のほうが負担がかかるかは分からない、ゲームによるの一言
"なんとなく負担がかかる気がする…"ってところで終わっちゃうのよ
それにプレイヤーキャラの描画なんて全体の負荷からすりゃちっこい
その中で体全体じゃないなら負荷が軽くなるんじゃ?ってのはほとんど意味ない
>>792 KZ2の背景なんか粗だらけじゃねぇかよ。
あんなに情報量の少ない背景ひさしぶりに見たぞw
あぁ、光の演出だけは良かったな。それだけ。
>>803 はい、やってない奴登場
影の動きだけでも、TPS並みのパターンがある上に、倉庫ではとんでもない物理演算までやってのける物量なんだけど
大体、KZ2体験版ってギアーズ2で言えばハシントで
カーマイン相手にチュートリアルやってるあたりだから
そういう比較だと今後KZ2はとんでもないクオリティと物量になるわけですねw
>>804 とんでもない物理演算ってガスタンク?
倉庫の中はそんなに物量もなかったし壊れる物体とか本当に小物だけ
それに体験版の部分ってのはE3の2005から出してるものでそのシーンに一番力を注いでるだろうし
>それに体験版の部分ってのはE3の2005から出してるものでそのシーンに一番力を注いでるだろうし
妄想も大概にしような
>>806 そうか?4年間あの場面だけ延年出してた気がするが
>804
影の動きのパターンって何? 普通はセルフシャドウじゃないの?
>>808 そのまんまの意味で影の動きだけど
セルフシャドウの意味分かってるの?
>>807 あの場面はクオリティアップの比較のためか、最初のステージだからか毎回出てくるけど
他の場面も順次公開されてたのに、毎回出てくるからあそこしか作ってないってどういう考え方なの?
どうやら、彼のKZ2では影が勝手に動くらしいw
シャドー!
他のステージしょぼくね?
ロボットの動画とか座り込んだヘルガストをパンパン撃ってく射的ゲーになってたんだけどw
>>810 んじゃ凄いシーン持ってくればいいよ
あそこしか作ってないんじゃなくてあのシーンを特に作りこんだろうって言いたかっただけなんだが
>>804 ?
体験版のどこがGoW2のチュートリアルに相当するんだ?
体験版って別にド頭からそのまま持ってきてると限らないわけなんだが
そんでなんでとんでもないクオリティと物量になるの?
体験版でそこそこおいしい豪華なシーンを出さすに地味なところ見せて売り上げ落とすおばかなデベロッパーってことか?
>影の動きだけでも、TPS並みのパターンがある
これの意味がさっぱりわからんのだが
無理に持ち上げようとするから破綻するんだよ。
>>804 >大体、KZ2体験版ってギアーズ2で言えばハシントで
>カーマイン相手にチュートリアルやってるあたりだから
本筋とずれるツッコミになるが、あそこはハシントなのか?
>>817 あそこは「ハシント(Jacinto)」であってるよ もともとスペイン語みたい
アメ公はなんでも自国語読みに変えちゃうからゲーム中での発音は「ジャシント」
>>809 キミこそセルフシャドウの意味わかってんのか?
影の動きにパターンも糞もあるかよ
819 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:35:08 ID:t60y/0IK0
>>804 KZ2の全編あげてた奴は難易度Veteranでトータル5:35:32で終了してたな
ちなみに、体験版の部分は”兵舎で起床〜空中基地発進”シーンに続く
チュートリアル兼最初の見せ場
敵が数体しか出てこないGOW2のチュートリアルと違って、見せ場なんだよ
プレイ時間からも分かるが、ここから「とんでもないクオリティと物量に拡大する」
なんて期待しすぎない方がいいぞw
820 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:37:44 ID:3DsC9Ml40
某団体の評価によれば、「KillZone2」よりも適当につくったWiiの光線銃ゲーム「HOD OverKill」
の方が点数が高いとか…
影が動く・・・ブルードラゴンでも出てくるのか
ピーターパンじゃね?
凄いと言ってるヤツの技術知識が怪しいww
Coopとかないんだし、普通に考えればオフのグラの出来が良くて当然だろう
>>824 そういえばUT3のPS3版には画面分割Coopが無かったんだよな
EpicもXbox360版に実装するのにかなり苦労したという発言があったね
coop無しなのにこの程度なのが悲しいよね。
余力を残す必要がないのにこの程度。
擁護してるのもテクスレで洗脳されたかわいそうな感じの奴だけだし。
影のパターンとか馬鹿すぎる。
そんなんだから747の光源と影の位置がおかしいスクショをすげーろか言えるんだな。
おめでたいというかなんというか。
もしかしてBDの容量を生かして全ての影のパターンが・・・
とかわけのわからん狂った思考なのかしらん
HALO3見れば分かるがcoopやリプレイがあっても
あんなにショボいグラになるなら意味が全くない。
アービターの青いアーマーとかKillzoneの世界じゃあ台無しだろーなー。
その点ではGoWもかなり苦しんでたからねぇ。
Halo3も結構綺麗な部類だと思うが何を持ってショボグラっつってんだろうか
つーかグラがよけりゃ面白いゲームっつーなら
HD機向けだけでソフト出してるメーカー苦労しないよな
オン対戦のリプレイ機能は全てのオン対戦ゲーに付いていて欲しい機能だけどな。
EDF3マジオススメ
>>831 なんでだ?絶対HSだったのにってリプレイ見て1コマ送りにしてると
背負ってる銃で弾が兆弾してんだよな ちなみに壁とかでも兆弾する
変な意味で凝ってるよホント
Killzone2の体験版をやればわかるが グラがどんだけキレイであっても
あんなにゲームが面白くないなら意味がまったくない。
>>804 影の動きがTPS並にパターンあるって何?w
とんでもない物理演算て何?w
正直アホ過ぎて話にならない。
MSが誇る大作FPS”HALO3”
・解像度詐欺
・ジャギジャギ
・糞モデリング
・スカスカな背景
・PS2のKZ1にも負けるしょぼいモーション
・画面がケバい
・乗り物が強すぎる大味バランス
ID:wuq2eHwU0
醜いなぁ
ID:wuq2eHwU0は絶対実機で見てないよな
画面がケバイとかクソモデリングとか個人の趣味じゃねーか
スカスカな背景とかリプレイモードとかで自分でいじってみればみればそんなこと言えない
とにかく他のゲーム貶めてしか優れたところアピールできないってのは駄目すぎる
つか誰もHALO3のグラすげーとは言ってないよな?
多分HALO3のプレイ動画かなにかを見て不覚にも綺麗だと思ってしまったんだろうね
くやしいから反対のことを言って箱○ユーザーを怒らせたいんだろう
でもHALO3を実機で見てる側からしたら何言ってんだこいつ?としか思えないのに
無駄な努力だよなぁ
842 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:43:34 ID:t60y/0IK0
>>829 グラだけで遊んで面白くないなら、それこそ映画でいいじゃん
漫画だって絵が上手いに越したことはないだろうけど
カイジとかナニワ金融道みたいのだって評価高い
ゲームなんて特にやるものであって見るものじゃない
グラなんて料理の見た目みたいなもんだ
カバーするのにL2押しっぱはキツイ
845 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 22:22:03 ID:TcJuOtFx0
もっとガチムチでいいと思うんだがねー
HALO3やったんならわかるが 背景の書き込み具合は半端ないぞ
ジャングルではハエがたかり 草木は触れれば揺れるのは当たり前
空を見上げればHDRの効果で 木々の間からうお!まぶし!と一瞬目がくらむ
川も踏み入れて自分の足を見れば水流が自分の足で流れが変わってたり
他にも砂漠 雪原 グチョグチョ どれも幅広くこなしてます
敵の数も多いしAIも賢い あぁ 飛んできたグレネードなら1の時点で避けてますがねw
3じゃ溜めプラガンやニードラの追尾弾も避けますよ
レジスタンスで例えるとブルズアイの追尾弾避けるくらいです
オマケに4人協力プレイもできるし戦場も広い これを自動で録画もしてくれる
要するに動画評論家なだけだからHalo3はしょぼいって言ってることなのかね
アホ信者がキルゾーンを褒める時はとにかく抽象的。
・ギアーズ(その他箱ソフト)より凄い
・最高のFPS
ばっかり、じゃあもう一段階掘り下げて話をしようよ。
どの部分ががギアーズより凄いの?
何をもって最高のFPSなの?
これが難しいならもっと簡単な質問をしよう。
何が面白いの?
850 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 00:00:05 ID:0VcsqRNS0
キルゾーンを褒めるアホも、グラ凄い凄い言うだけで面白いとかはあんまり言わないよね。
やっぱり体験版遊んで面白くは無かったんだろうね。
個性的なシステムとかも無いから嘘でも褒めにくいのが辛いね。
>845
どうみてもギアーズの劣化パクリです。 キルゾーン2って韓国メーカーが作ったの?
853 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 01:20:11 ID:n0MqNQgH0
トタンが笑える
>>851 実際体験版の内容はつまんなかった
これはマジ
855 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 02:55:04 ID:XAW3htHG0
テキスト量も半端なくHALOは多いな・・・
KILLZONEは自慢のBDに何を入れてるんだw
グラがスゲースゲー言ってたけど
カックカクのオブジェばっかりじゃねーか
BDの恩恵受けてんのMGS4とレールファンだかだけじゃね?
ほかに容量使ってそうなのあったっけ
MGS4も怪しいけどな
GTA4、マスエフェクト、Fall Out 3 がDVD一枚でいけるんだから
>>857 各章インストールなんて謎仕様な時点で、
MGS4がBDの恩恵を受けてるってのは微妙じゃね?
章の数だけDVD入れて交換させた方がだいぶ早いでしょw
860 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 13:00:57 ID:KkXOR1Wh0
元がつまらんものにCo-op入れてもなぁ
技術力が高い割に一体どんだけの歳月とお金をかけてんだか
Halo3のキャラクターモーションが酷い(特にカットシーン)ことだけは認める
結構時間かけといて今更これかよ!とやってみて失笑した覚えがある
まぁ俺はLTエイムが無い時点で古臭く感じてしまうので合わなかったです
しかしながら、これは人気がある(出る)ゲームで、
リプレイ実装とか頑張ってるんだということはよく分かった
それは合わないを思った俺でも絶対に否定出来ない
非常にキャッチーなゲームなんだと思った
Gears2が1に比べてB級映画みたいなキャッチーなノリを重視していたのには辟易したけど
864 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 13:29:40 ID:Z+2C1MYe0
>>860 これって
「Co-opをDLCで入れてくれるとイイノニナー」
って言ってるだけなんじゃね?
グラに関しちゃ素直に喜べるレベル
内容に関しちゃ普通のFPS
良くて良ゲー止まり
867 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 14:05:28 ID:KkXOR1Wh0
>>863 HALO3のモーションはPS2のKZ1にも負けてるぞw
KZ1をHDにすればグラもHALO3程度の糞グラゲーは余裕で超える。
KZ1から空気感が凄かったんだよね。
まあプレイ部分ゲリラの技術にPS2が付いてきて無かったけど
868 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 14:06:42 ID:KkXOR1Wh0
>>866 海外のレビューを見る限り
どこもKZ2のオンを褒めてるね。
北米でHALOやめてKZ2に来る人が続出するかもなあ
>>863 >非常にキャッチーなゲームなんだと思った
HALOが売れてるのは
ライトユーザー向けで宣伝に大金使ってるからで
中身は凡以下の駄作FPS。
FPS部分が凡作以下だからリプレイやcoop入れて誤魔化してる。
キルゾーンに比べると詐欺だね。ゲームとしてのHALOは。
大輪が咲いたと聞いて愛でに来ました。
872 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 14:12:34 ID:CJwiMTh6O
いや、へイローが人気出たのはあのドラマチックなオフのおかげじゃねーの?
今までただのステージ制だったFPSがいきなりロールプレイになったような錯覚があった
なんでそこまで必死になって持ち上げるのか……
普通に楽しもうぜ、出来は悪くないし
てかHALOみたいな化け物を相手にするのが間違ってる
HALOのオフなんてHL以下だろ
それにHALOはアメリカでの中二だからな。
あんなゲーム遊んでる奴ははずかしいw
大人向けでゴアなKZ2とは大違い。
マグマ大使ー!!(ピロロロロロロ
876 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 14:15:42 ID:KkXOR1Wh0
>>873 内容は糞ゲーなのに
宣伝とブランドだけで売ってるHALOが化け物ねえw
何でhalo叩きになってんのw
>>868 オンでは何が売りなんだい?
箱○初期に出たFarCryは、コントロールはダメダメでも
マップエディタが凄すぎたんでファンがついてたけど、
売りになる特徴がなかったら、多少出来がいいくらいじゃ
操作性のダメさは払拭できないぞ。
そうしないとKZ持ち上げられないから
HALOは日本で例えるなら
FF13ヴェルサスに近い。
HALOはSFデザインが非常に幼稚でダサいしな
それに対して西洋産のKZ2は非常に素晴らしいデザイン。
俺が見たレビューではリアルを売りにするあまり、銃火器照準が安定しないとかなんとか
ゲームとしての割り切りも必要だとかなんとか
昇順安定がどうとか動力を止めろがなんとか
なんか途端に戦士が活気付いてるなと思ったらソロ活動でがんばってるだけか・・・
しかも英文もちゃんと読めないおバカちゃんwww
グラフィック:KZ2>KZ1>HALO3
モーション:KZ2>KZ1>HALO3
デザイン:KZ2>KZ1>HALO3
なんでHALO3って旧世代機に負けてるの?
884 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 14:27:51 ID:zEJpnA7yO
>>883 その考え方が正しいならKZ1は1000万本くらい売れているはずなんですが
実際はどうだったのでしょうか?教えてください。
あ〜成程、こりゃあミーハーって言われる理由が良く判る
halo3のプラチナ楽しみにしてるのに・・・
PS3のFPSといえば256人対戦ってのもあったな
>>883 もしかして1日GK?
なんかそんな気がする
まじでこのゴミがHALOと比べられると思ってる訳?
>>886 KZ2発売後はそっちを担ぎ上げるんだろうなw
>>886 個人的な意見で申し訳ないが
大人数のFPSは微妙な表現をすると楽しいけど面白くない
それと256人の奴はジャンルさえ未発表じゃなかったっけ?
ID:KkXOR1Wh0「僕は馬鹿でセンスないです」
って自己紹介が凄いww
同ジャンルでの比較自体は問題無いだろうが、いちいち比較対象
貶めてしか優れてるところアピール出来ないんじゃ終わってるな
>>874 HLとHaloは似てるようで全然違うだろ
特に乗り物
>>886 Halo3も良いけどHalo2マジお勧め
バンシーに意外な場所で乗れたりするんでそれ探すだけでも楽しかったなw
>>890 大人数のFPSがしたいならFEZでもしてりゃいいよな
あれくらいぬるくしないとゲームにならん
スレタイといえば龍3もまったく話にでないな
HLも面白いけど アレって純粋なシューターとはちょっと違うような
アドベンチャー謎解きFPS?
まぁどっちにしろ比較のしかたがおかしいし、
他を貶してるだけでKZ2の良いところをまったく語れていない時点でアレだよなぁ
897 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 15:30:17 ID:x5issuvP0
ここまでHALO貶してキルゾーン2が900万本いかなかったら
痴韓は何してくれるんだろう
何事もなかったようにGOW3とアンチャ2を持ち上げ始めますよ
お兄さん方、よく60FPSで動いてるゲームの話にCOD4が出てくるけど
あれって買って損は無い?
買ってみなきゃ分からないだろ
どんなに売れたソフトでもつまらんと感じるやつはいくらでもいる
>>899 どういうものを望んでいるかによって変わっちまうけど・・・
キャンペーンの冒頭の展開が気に入ったのならまったく損はさせないはず
流れるように続く怒涛のプレイアブル演出
ずーっと和製ゲームばかりやっていたのならちょっと驚きと感動が襲ってくると思うぜ
映画を「見せる」ではなく映画を「体験させる」ということにとことんこだわった結果のようなものが見える
個人的にはオンラインの走って死んで、殺して死んでのスタイルは苦手だったけど
非常に洗練されてるなぁと思ったよ。HALOとは違った方向で遊びやすい。
>900、901
ありがと、買ってみる。
前作は返品の嵐だったKillzoneが優れてるなんて信じがたい。
実際2もダメダメっぽいけどな
下手すると2も返品の嵐っぽ
killzoneなんかよりブラックの続編は出ないのか
>>905 作ってるか、作るとかいうニュースを去年見た気がするんだが
でも、昨今の状況じゃどうなるか判らんな
907 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:58:07 ID:YV573u7m0
>>628 HALO3は一方
FPS部分が糞だからメリケンに媚びたキャラと大量宣伝で
売りぬきましたw
>>650 まあHALO3 ODSTは
KZ2より圧倒的にショボいだろうけどねw
グラもモーションも演出もレベルデザインも
>>886 HALO3なんてグラフィック超しょぼいし
買わない方が良いぞ。
箱○スレでさえHALO3発売時は
ギアーズやロスプラ以下じゃんw と言ってるやつが多かった。
>>909 本スレは凄いお花畑
ヘッドショットでヘルメットが取れた、これはFPS史上初!KZ2すげぇとかw
912 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:19:55 ID:J9IZ9aN60
>>911 HALO2でゴリラのヘルメット取れたときは俺も感心したから
その気持ちはわからなくも無い
ID:YV573u7m0
バカだから現実を見られない奴
Halo3は初週で400近く売ってそのあと3ヶ月で倍になりました
どこが売り逃げソフトなんだかね・・・
今年1月のUKチャートではHalo3がまだランクインしてレジ2より上だったりした
MGS4は6月北米で77万売って月間1位だったけどその後6ヶ月で30万しか売れてません
PS3ソフトってのは所詮その程度なのでKZ2も似たような傾向にしかならない
箱○本スレとかにわかしかいねぇだろw
あんま言われてないけどHALOはシナリオで売ってるもんじゃないの?
916 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:11:56 ID:OR83BDhm0
>>910 こいつ、超バカw
実際はPS3も持ってないだろw
KZ2のグラフィックって、なんか惹かれないんだよなあ……。
Gears of Warとかは同じ単色系の画面だけどキレイに見えるけど、なんかKZ2は単純にライトが足りてない映画みたいな
感じっつーか……。
919 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:20:29 ID:QxS6WbKbO
公平な目から見てキラゾーン2のグラフィックはすごいて思う
一々グチグチイウヤツきもい
Halo3はグラフィックがどうとかじゃなくて単純につまらないよ
対戦人数は少ないしマップも狭くて少ない。ルールも選べない
COOPやカスタムマップは野良じゃできない
箱で買ったソフトの中で唯一にして最大のハズレ
多くの人がつまらないと思ってるなら900万本も売れんよ
>>915 シナリオ自体というか、SFヒロイックファンタジーなのよ、HALOって。
シナリオ内容そのものは典型的なんだけど、設定の密度が「ゲームにしては」濃い。
そこも評価されてる点。
>>919 誰もそんなにグラがダメなんて言ってないじゃん
面白くねーなあとか操作性最悪だなとか地味だなとか散々言われてるだけで
926 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:40:11 ID:OR83BDhm0
グラなんてヘイロー3以上あれば十分過ぎるわ。
後はゲームが面白いかどうかだろ。
>>915 シナリオもそうだが、トータルの完成度が高い。
FPSなんだけどアクション性が高くて、乗り物や武器なんかのバラエティも豊富。
「ワートホグ(ジープ)で〜まで行け」とか言われても、自分は平気で乗り捨てて、
敵のレイスやらゴーストとかの乗り物を奪って乗り換え、ワートホグはNPCの
AI任せにしとけるような自由度がある。
おまけに一見乗り物が通れなそうな通路でも、機体の装甲の一部を壊したり、
機体を斜めにしたりすると乗り入れられたりするから、シングルプレーでも
人によってゲームの進行の仕方にすげー幅がでるしな。
2でのボス戦に戦闘機を持ち込んで無双とかは有名w
自分で遊び方を探せない頭が固い奴には楽しめないかも知れん。
>>928 そこの自由度に関しては意図してなかったのかもしれないけどね
それでもおかしなことが起きないようにしっかりと作ってあるわな
個人的にはGoW(TPSだけど)のほうが好きなんだけど、GoWのつくりの荒さにはたまに辟易することがある。
HALOはすっげー安定してるよな。
マルチプレイでもインチキプレイヤーに対する処置とか、こまめなプレイリストの更新などでプレイヤーを楽しませてる。
今でも人が減らないのはこういうとこだろうね。
KZがHALOに勝とうと思ったら並大抵のことではすまなそうな気がする・・・
キャンペーンが飛びぬけた体験をさせてくれるのならそれもありえるかも知れないけど、
体験版を見る限りまったく無理そうだと思うけどな
>>929 俺もギアーズは好きだけど、遊べる範囲の広さではHaloの方が好きだな。
遊びやすさではギアーズの方が手軽でいいけどね。
あと、非リアル系のグラフィックのおかげで、FPSにしては残虐性をあまり感じないってのも
広く受け入れられてる理由な気がする。
Wii版のマンハント2の騒ぎを見ても、外人がみんな残虐ゲー好きってわけじゃないしな。
>>930 匙加減の問題でしょ
もっともっとでエスカレートしていったら、
いつの間にか一部の連中しか喜んでなかったなんて
日本のゲームでもよくある話
まあね。
射的が楽しいっ言えばほとんどの人に分かってもらえるだろうけど、
現実の人間と見分けがつかないリアルなキャラを撃ち殺すのが楽しいって言えば
反発される方が多いだろうし。
個人的には、リアルを追い求めるFPSばっかりにはなって欲しくないな。
>>932 リアルなキャラを撃って、リアルに崩れ落ちてくれるのも
戦争ものや特殊部隊ものなら雰囲気作りの一環としてありなんだけど
頭吹っ飛んで中身出ます、さいこーみたいなのは頭悪いなぁと思う
KZ2はリアルといっても
相手が内臓ぶちまけたり過剰に血を噴出したりするわけじゃない。
ズームで打たないと弾がバラけたり残りの弾数で銃声が変わったり
ゲームシステムと密接に結びついたリアル。
ギアーズみたいな血みどろゲーこそゲーム業界の為に消えてほしい
>>934 そういうリアルさは現実にそういうことをやってみたいって願望があるから
楽しめるわけだろ?ゴア表現も好きじゃないが、同じようにしか思えない。
>>934 は?
んじゃ演出として血みどろになるハリウッド映画も全然だめだな
POSTALやソルジャーオブフォーチュン と ギアーズ の違いがわからない低脳ならあんまり発言しないほうがいいよ
>>934 >ズームで打たないと弾がバラけたり
弾のバラけは銃個体の問題だから
ズームしたからバラけないってのも全然リアルとは関係ない話だがな
一応ギアーズもLTで狙い定めないと弾バラけるよ
リアルうううううううううううう
リアルに行くならズームしようが立ち止まって確実に狙い付けてからじゃないと
狙ったところに弾が当たらないとかそこまでしてもらわんと
姿勢によって弾ばらけたり、走りながら撃ったら銃身ぶれたり、
武器によって精度変わったりは当たり前だからなぁ・・・。
HALO1のハンドガンみたいに射程無限で弾ぶれない最強兵器もあるが。
941 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:08:51 ID:JQ5eY+8gO
腔発事故が起きて手首吹っ飛んだり稀に不良弾薬が混ざってたり
そんなFPSを私はやりたい
そんなのウザいだけじゃん
FAR CRY2 の銃故障要素は 確かにウザかった
故障率を低くすることは出来るけど、あんまり面白い要素ではないよね
しかし移動時の弾のバラけなんて他のFPSではめっさ昔からやってるのに
何誇らしげに語ってるんだろうなKZ2厨は・・・
しかもKZ2体験版でのAIMシステムではただただうっとおしい要素にしかなってないし
ボクは全然ゲームに疎いです って言ってるようなもんだよな
そんなヤツがゲーム語るなっていう
945 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:45:33 ID:J9IZ9aN60
>>944 あいつらHSしてヘルメットが脱げたぐらいで
「FPS史上初だ!」
とか言って大喜びしてたぜ
体験版やってて思ったのは敵の動きが一定じゃないからやってて面白かったな
回り込んできたりとか
フラゲしたフレによると結構面白いらしい
COD4>KZ2>GOW
こんな感じか?
>>948 GoWナメてんだろ 神ゲーだぞGoWは
CoD4>GoW>KZ2=CoDWAWって感じ
いやWAWのが上か
GKの言うKZ2のココが凄い!は大抵他のFPSで既に実装済みなんだよな
リアルなモーションなんてどうでもいいからエイムの慣性だけは無くしてほしかった
別にリアルでなくてもいいんだけどな
リアル風であれば
技術デモが見たいのかゲームがやりたいのかどっちだ
敵が回り込んでくるのが凄い!ってのはベガスのテロハンで後に敵が沸くのと結果的に何が違うんだい
迂回して後取る経緯をずっと見てるわけじゃないだろうに
>>949 いやグラフィックだけならGOWよりKZ2の方が凄いと思うぞ
COD4とGOWはプレイしてKZ2はグラフィックだけ拝見した感想だが
何もわかってねーなぁ・・・
キルゾーン2を欲しがる人達は本当に人殺しを再現したい訳で
グラはリアルであればあるほどいいんだよ。
俺はHALO3レベルで満足だけどな。
>>951 ほんとそれに尽きる。それが全てと言ってもいい。
キルゾーンはあまりにもエイムが糞だからそれを考慮するといくら他が優れててもカスゲーにしかならない。
エイムを考慮しないで考えたらモーションだけは凄いけど全体的には地味目な良FPSって感じかな。
今はプレイ感が糞過ぎてやる気にならない。
と言ったらアホ信者が適応出来ない下手くそとか言ってくる。
そういう問題じゃないんだよ。そりゃこれで練習したら適応ぐらい余裕で出来るよ。
でもそんな元が糞なものでゲームなんてしたくないし慣れても面白くない。
このエイムでよしとしてる奴は逆にエイムに全くこだわりのない下手くそにしか思えない。
>>954 あぁ、それじゃ意味ないよ。
キルゾーンは動画とか見る分にはすごく綺麗に見えるけど
実際プレイするとそうでもなく感じる。
少なくともギアーズやってりゃ驚くなんて事はまずない。
イラストレーターに漫画書かせたら大抵下手みたいなものか?
>>954 957も言ってるけど、綺麗なのは効果周りとモーションのつなぎぐらいだな
あとは別に〜 って言う
効果は綺麗だけどあんまりゲームプレイのことは考えてない感じ。
煙とか濃すぎて見えない。一時的に視界が・・・とかこのエリアは・・・ とかそういう風に配置も動作もしてない
モーションのつなぎも綺麗だけど、例えば銃弾を受けるモーションがリアルなので倒したときとまだ倒していないときの
差が全然見えない
こういうのをさりげなく分からせてあげた初めてそのリアルさは生きてくると思うんだが
もっと嘘っぽく吹っ飛んだほうがゲーム的には気持ちいいと思うぜ
>>960 個別にパーツを見ると細かいとこまで書き込んでるんだけど
全体で見るとなんか厚みがないっつーか変な感じがするんだよね
962 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:39:47 ID:ihlMM9NN0
かと言って
HALOの吹っ飛んだときの
手バタバタまでいくと失笑だけどなw
Haloはシールドジェネレーター装備してるからな
グレネードでシールドごと吹っ飛ばされた時より
その後落下して地面に叩きつけられる方が痛そうだw
>>962 お前HALOの作風理解してないだろ あれがなかったら売れねぇっつの
965 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:55:34 ID:m/khCnD90
\(^o^)/
966 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:04:11 ID:5vKc8/aPO
後少しで1000じゃないか!諦めるな!頑張れよ!age
Killzone2ごときじゃ熱くなれません ><
アジア版クリアした。
デモパート含めて5時間半でクリアできるよ。
ええええええええええ
4年もかけてたったそれだけのボリュームっすか
ショボイ しょぼすぎる
970 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:38:23 ID:NPA8TlyY0
無かった事にする
971 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 14:43:42 ID:o4w1Yyfj0
予想通りのつまらなさ
973 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 15:12:15 ID:jfUsS/9EO
マジで面白くないな
ダメだコリャ
まぁいつものように
HALO3より売れてから勝ち誇れよ
ああもちろんワールドワイドなw
超期待作が無かったことリストに入ったの何超大作めだよw
動画配信の横に流れてるチャットでたった今
PS3買ったぜ!
ゲームがないぜ・・・
っていうのがあってワロタ
977 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 16:13:38 ID:1dSuKILb0
で、統計とヒートマップとスクショ&リプレイの共有とマップ・ルール改造は?www
>>977 これ、Halo3で2年前からやってるがな
リプレイ2Dwwwww
HALO3は完璧にリプレイできるというのに
どんだけ笑わしてくれるんだPSWたちは
>>977 >これは全てのオンラインゲームで取り入れて欲しい
うひょー、勘弁してくださいw
982 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 19:57:14 ID:oJfJbfNm0
>>977 GTやウイイレも、もはや鉄板じゃないのに
聞く耳持たずにマンセー続けてるのと似てるなw
983 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 20:10:28 ID:p4ppNUEDO
>>977 なに? 後ろ回り込んでくるAIすけ〜と言い
今までこんな奴等がFPSの最高傑作とか偉そうに語ってたの?www
うひょーww腹が痛いww
PSユーザーにTPSやFPSに興味あるやついないだろ
>>979 内容見てないけどマルチの2Dでの記録はHalo2、つまり4年以上前からやってる
HALOキラー言ってたらまさかの2だったでござる
988 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 23:23:50 ID:l/51ewQH0
ゲームを持っていないとリプレイが再生できない糞ゲーHalo3
ネット環境さえあれば誰でも神リプレイが見れるKillzone2
とでも言いたいんじゃね
>>988 ようつべなりニコニコなりで見ればいいじゃない
つーかリプレイ機能なんて必要ない
キルカメがあれば、とりあえずは事足りるからな
あればあったで良いけど、何かを犠牲にしてまで必要な機能などは思わん
なんだか、KZ2は「凄い凄いでも何が凄いかは具体的に申し上げられない」
と、いう感じにしか戦士達が騒いでくれていない。
具体的な話になると、途端に話題をすりかえるかレスが止まる。
もっと賢い、KZ2の良さを語る戦士は現れないのか?
993 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 23:53:09 ID:DedU7hnV0
KZ2やったけど
画面ボケボケでわろたw
自分はキルカメラもいらんな、倒された所見る暇があったら同じ場所にダッシュして全力でグレ全部投下するしw
ま、個人的な意見は置いといて問題はそれを初めて実装された神機能みたいに扱ってる事だな・・・w
>>994 キルカメラないとスナイパー天国になる可能性があるからなあ
キルカメラって・・・
何それ
haloにそんなんあったっけ
なんでキルカメラの話が出てきたのか知らんけど
あれはゲーム性に影響するからな
ないよりはあったほうがいい他の機能とは根本的に違う
COD4みたいにぽんぽん死んでぽんぽん生き返るようなゲームの場合
キルカメラは「自分が何故死んだか」を理解して次に生かせるようになるから、あるかないかは非常に大きい
無いと初心者は理不尽さだけ感じてイヤになる可能性が高い
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。