■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 36 ■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きの為、独占タイトルや
PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
勝利宣言する荒らしが居ますのでご注意ください。
コピペ荒し等は完全放置をお願いします。

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232762774/

独占ソフトの話は↓
PS3グラ汚すぎ40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/


ひるいなき
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175
日本語訳
http://www.geocities.jp/game_compare/FaceOff/index.html

GAMESPOT
ttp://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239-10290277p,00.htm

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

まとめサイト
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/
http://www.geocities.jp/game_compare/
2名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:32:40 ID:zcOXPTd50
トタンシェーダ
360版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー
Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png
PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング
Xbox360版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

ナイスウェーブエフェクト
360版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術
3名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:32:48 ID:zcOXPTd50
■最近の比較

Fallout3
360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
  noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
  フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。

ソウルキャリバー4
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_11_360_1080i.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_11_PS3_1080i.png

Trusty Bell〜ショパンの夢〜
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/TrustyBell.jpg

Bioshock
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Bioshock.jpg

Mirrors Edge
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_360_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_PS3.png
4名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:32:55 ID:zcOXPTd50
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
5名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:03 ID:zcOXPTd50
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2

SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。

Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
6名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:10 ID:zcOXPTd50
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939

Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利

Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利

LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利

Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利

UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
7名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:16 ID:zcOXPTd50
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449

Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない

Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
8名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:23 ID:zcOXPTd50
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2

Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。

Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
9名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:30 ID:zcOXPTd50
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129

SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。

Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い

Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080

Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
10名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:38 ID:zcOXPTd50
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2

Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり

FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。

The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。

EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
11名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:48 ID:zcOXPTd50
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241

Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。

Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。

Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
12名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:55 ID:zcOXPTd50
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2

MidnightClub LA
360版は720P。PS3版は960x720。
360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも
エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。
360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。

Spide-Man:Web of shadows
PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。
Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。
殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり
重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。

Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら
テクスチャ解像度の高いXbox360版。
13名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:34:02 ID:zcOXPTd50
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_1
ttp://www.eurogamer.net/articles/xbox-360-vs-ps3-face-off-round-17-article

Shaun White Snowboarding
PS3版はテクスチャボケ。1080P時に酷く見える。

Lord of the Rings: Conquest
360版はシャープで非常に綺麗。
PS3版はジャギーが非常に目立つしPS3版は比較して非常にボケている。ティアリングも目立つ。

Prince of Persia
360版はティアリングが有る。
PS3版は画面上部で常にティアリング。(HDTVならオーバースキャン領域だががPCモニタだと見える)
360版に比べて僅かにボヤける。1080P時に非常にぼんやり。

Mortal Kombat vs DC Universe
PS3版はQAAのせいで非常にボケている。

Saints Row 2
360版は優れた照明効果とマイナーなエフェクトがある。かなり30fps一定。
PS3版はボケエフェクト、すぐに20fpsに落ちる。

LEGO Batman
Xbox360はMSAAがかかっている。一方PS3版はボケフィルターが掛かっている
14名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:34:09 ID:zcOXPTd50
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_2

The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
720P、60fps、多くの素晴らしいグラフィックエフェクト、Xbox360では4xMSAA、PS3ではNoAA。
両機種ともにfps低下が見られるが、Xbox360版のほうが明確に悪い。

Tomb Raider: Underworld
360版は1024x576、モーションブラー有り、ほぼ固定30fps、独占DLC有り。
PS3版は720P、どこでもfpsドロップ、最大15fpsまで落ちる。

Golden Axe: Beast Rider
Xbox360版は若干テクスチャが詳細。
Xbox360では720P 60fps。若干ティアリングがあるが概ね成功している
PS3では酷いティアリングに可変fps

SCORE International Baja 1000
Xbox360版は4xMSAA、PS3版はNoAA。PS3版は明度が異様に高い。

Legendary
グラフィックは両版とも同じ出来。
PS3版はトロフィー無し、4.3Gのインストールが必要。
15名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:34:17 ID:zcOXPTd50
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo
・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。
16名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:40:39 ID:LNODHpzQ0
17名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:41:43 ID:LNODHpzQ0

http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; これは酷いだろJK・・・・・・・・・
18名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:42:15 ID:LNODHpzQ0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
19名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:42:36 ID:LNODHpzQ0
ちょっwwwwwwwwwwwwww

ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・

これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww


さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
20名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:43:31 ID:LNODHpzQ0
>>16
ちょっwwwwwwwwwwwwww

ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・

これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww


さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
21名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:43:54 ID:LNODHpzQ0
^−^
22名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:45:03 ID:mAUMX2ar0
killzone2を超える360の本気
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date104018.jpg
23名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:47:06 ID:LNODHpzQ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; これは酷いだろJK・・・・・・・・・
24名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:47:54 ID:LNODHpzQ0
^−^
25名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:49:00 ID:g8l3RbGO0
さっそく能無し痴漢戦死がきたw
26名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:50:47 ID:9ghXRvuw0
アク禁ならね?
27名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:54:10 ID:LNODHpzQ0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
28名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:59:50 ID:PHTKzUqx0
いまごろになってFallout3をPC(4850)とPS3でHDMI(HD TV) 25.5液晶で比べたが
360版は滑らかですね、ちらつきは非常に少ない。
PS3版はカクツキますね、ちょっとスペックの足らないPCでのFPSですな


問題は・・・みんな話題に上げないのかタブーなことなのわからないが
360とPS3で360の出力画像は ひたすた目が痛いです(^^; 
無意味なバンプマップ強調っぽくコントラストも黒が全く見えない感じ、
地面の照り返しもギャグ?ってぐらいギンギンに光ってるし・・・
あれだけ光るなら地面の影がもっとハッキリして蜃気楼処理入れないとただの馬鹿処理 
SSと違って動画で見ると相変わらず呆れるね(フォールアウトに限らずxbox360ソフト全般に言える。
TOV、三国無双5でも360のHDRは元々処理が下手なので目がとにかく痛かった)

PS3版のが見た目の雰囲気も見やすさも全然上ですねぇ。。。
ただ、PS3版はカクツキが多いしチラツキますからね、左右の振り向きでのカクツキがPCっぽいけど
もうちょっと処理がよかったらよかったかな、性能的限界でしょうけどね
ちょっと360は元が良くても出力画像で大幅に損してますね
29名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:02:20 ID:LNODHpzQ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; でもこれは酷いだろJK・・・・・・・・・
30名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:03:41 ID:LNODHpzQ0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
31名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:07:32 ID:Sw1nMb1K0
誰かアク禁依頼頼む
32名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:08:23 ID:LNODHpzQ0
^−^ JK
33名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:13:33 ID:i+tWTmVZ0
GamePro、最初のバイオ5レビュー 93/100
ttp://www.rehorror.net/v20/first-real-resident-evil-5-review
レビューは既にカプコンの要請で削除されたが、既に保存されていた
・ゲームプレイは約18時間
・バイオ4より頻繁にロケーション移動がある
・バイオ4の城ほど大きなエリアは無い
・大きく6章にわかれている。各章は3-4エリアある
・パズルは1個だけ
・Coopが強調されている
・2-3人(匹?)のシリーズ伝統の敵が登場
・ウェスカーとの戦いは非常にクール。絶対的にドラマティックで衝撃的
34名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:14:26 ID:i+tWTmVZ0
・ビジュアルとオーディオは超一流
・PS3版は2-3の不具合があちこちにあり苦しんでいるが、重大な不具合というわけではない
・ホラー成分を若干少なくした速いツールドフランスのような究極のエンターテイメント
 GameProいわく、サバイバルホラーではなく、「恐怖アクションゲーム」
・93点というのはPS3版とXbox360版を総合しての点数
  PS3版のグラフィック点数はマイナーな不具合に苦しんでいる
  マルチプレイ部分を別評点するなら10/10
・ゲーム完了後、グラフィックフィルタ、弾数無制限、コスチューム、アーケードモードが利用可能になる
---
PS3版が点数の足引っ張っていることを確認
35名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:17:05 ID:LNODHpzQ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; これは酷い・・・・・・・・・
36名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:17:28 ID:LNODHpzQ0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
37名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:19:56 ID:zcOXPTd50
>31

> 909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 16:23:40 ID:kgLbfnDb0
> >907
> 完全放置してくれないと規制議論板で要請却下されるのよ。
>
> このスレのRO+zCygH0の書込みを報告しても
> 「3ucb3Zy70との信者同士のコピペ合戦」と判断される。
>
> 次スレで皆がスルー出来て(スレ住人が荒し対策に協力したという事)
> それでもなおRO+zCygH0が一方的にコピペを続けたら
> 「アク禁しか対処が無い」ということで報告できる。

こういう事なのでしばらくは黙って完全放置おねがい。
38名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:21:28 ID:LNODHpzQ0
^−^; 痴漢カワイソスw
39名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:24:07 ID:Sw1nMb1K0
>>37
了解
40名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:26:36 ID:LNODHpzQ0
^−^b
41名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:35:43 ID:LNODHpzQ0
42名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:37:16 ID:PFStsBZk0
>>22
は?360でクライシス出たら狂喜乱舞しちゃうけどなぁ
43名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:42:14 ID:PFStsBZk0
>>28
すまん、タブーも何も
オレも含めて他の人は目が痛いとか感じてないだけじゃないかと

両機種持ちはどうか知らないけど、箱持ちは当然箱に合わせてモニター調節
してるだろうから。

ちなみに同じモニターで同じ調整でHDDレコーダーと箱とPCを表示させているけど
箱が特に見難いということは無い。
そちらの何かがおかしいんじゃないかい?
44名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:14:36 ID:5yaq4tTa0
ストリートファイター4もPS3大幅劣化!! ロード遅いうえ、解像度も劣るwww

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1262452&postcount=123

>PS3版は必殺技を出すときに解像度が630pになる。しかも noAA 。

>xbox360版は常時720pを維持。2xAA 。(4xAAって話もあるけど詳細不明)
45名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:17:31 ID:5yaq4tTa0

『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

・解像度の違い。
Xbox360版は720pで動いている。しかし、PS3版は20%少ない640pである。
PS3版は解像度が低い為、画面全体がボケた感じに見える。

・フレームレートの違い。
Xbox360版の方がPS3版よりも顕著に滑らかに動いている。PS3版は処理落ちの落差が酷い。
 Xbox360の平均fps 30.704fps
 PS3版の平均fps  26.274 / 26.522fps(2回測定)
46名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:19:41 ID:5yaq4tTa0

ソニー、Xbox 360ゲームの画像でグランツーリスモを宣伝
http://japanese.engadget.com/2007/01/25/sony-gthd-pgr-omg/

(また)Xbox 360ゲームの画像でプレイステーション3を宣伝
http://japanese.engadget.com/2007/05/17/kia-playstation3-xbox-360-pgr/

だからPGR3はPS3のゲームじゃありません(3度目)
http://japanese.engadget.com/2007/05/18/pgr3-playstation3/

PS3からゼルダは出ませんってば!!(マレーシア御披露目会にて)
http://www.youtube.com/watch?v=FZoeobLzBv8
47名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:20:48 ID:5yaq4tTa0

アンリアルトーナメント3 両機種レビュー

ttp://www2.imgup.org/iup685884.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1662919.jpg

PS3版 7,7,7,6
箱版  8,8,8,8

デイリー松尾
>PS3版はタコが入っていないタコ焼きを
>食べたときの気持ちが味わえます。
48名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:22:53 ID:5yaq4tTa0

ソウルキャリバー4、PS3版の解像度劣化が判明。
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

>PS3版は576p。
>xbox360版は720pの高解像。(内部1365x960p)
49名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:30:09 ID:5yaq4tTa0

大幅劣化、PS3版Fallout3は少し壊れている
http://kotaku.com/5072534/ps3-fallout-3-a-bit-broken

Xbox360版でプレイした私は楽しい経験をしている一方で、PS3版ユーザーは
同じような経験は殆どしていないようだ

大荒れな低いfpsとグラフィック不具合以外にも、Bethesda公式フォーラムでは
ランダムフリーズ問題やテクスチャがロードされない問題、重度のスロウダウン
といった数多くの問題に対する不満が浴びせられている。
50名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:33:38 ID:5yaq4tTa0

フォールアウト3 レビュー
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm

残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、
PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。

残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
51名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:37:57 ID:5yaq4tTa0

PS3版バイオショック、解像度劣化判明
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1233943&postcount=1469

>PS3版は680Pに劣化。(xbox360版は720p。)
>恐らくfpsを安定させるためだろうとのこと
52名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:48:22 ID:5yaq4tTa0

PS3ゲームレビュー「バイオショック」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090123/bioshock.htm

比較サンプルとしてXbox360版と比べてみたのだが、明らかに違いがあることが判明した。
PS3版の方がゲーム内部の解像度が低いため、引き延ばして表示している関係で
輪郭がぼやけているように見えるようだ。

この他、PS3版は、ゲーム起動時にメーカーロゴの表示が飛ばせなかったり、
ハードディスクへのインストールが必須のうえ、ステージ間のロード時間も長い。

1年近く発売が後になったにも関わらずグラフィックスが見劣りする、というのは残念だ。
「バイオショック2」ではこのような差が生まれないように
プラットフォーマー、デベロッパー双方に一層の努力を期待したい。
53名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:49:31 ID:i+tWTmVZ0
また始まったか
5yaq4tTa0ってなんでこんなに頭悪いんだろな
54名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:52:18 ID:5yaq4tTa0
メニー君がテンプレの増加をお望みだそうなんで。
55名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:56:41 ID:Sw1nMb1K0
荒しが一人増えたってわけだな
ヤレヤレ
56名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:05:41 ID:yllFEQtU0
なにこのコピペ合戦スレwwww
57名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 18:32:21 ID:9ghXRvuw0
PS3のコピペは大変だなw
一つしかないw
58名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 18:37:28 ID:9ghXRvuw0
ID:5yaq4tTa0
おまえがやめれば
PS3信者のコピペ荒らしをアク禁にできるからやめろ
59名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 18:59:40 ID:9eSUYjIT0
>>54
いい加減にしろよ。
60名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 21:13:06 ID:PFStsBZk0
規制はしない方向で何とかならないかねぇ?
プロバイダが同じとかIPアドレスが近いとかで巻き添え食うことが
よくあるんで規制発動は慎重に願いたい
61名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 21:57:16 ID:ZpNrxxSo0
> 1000 名前:名無しさん必死だな sage 本日のレス 投稿日:2009/02/05(木) 21:54:58 M/qsbaj80@1000
>>1


遅いだろw
62名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 22:41:46 ID:BocR6Ja10
アーケード版の鉄拳6って解像度いくつか知ってる人いる?
今日配信された動画見たんだけど内部解像度1280x720ないぞ・・・
noAAだからPS3版の映像だと思うんだけど
63名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 22:48:35 ID:wo6H3lQn0
>>62
1366x768
64名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 22:52:43 ID:BocR6Ja10
それは液晶パネルの解像度じゃない?
65名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:06:04 ID:9cktrlKg0
PS3フルボッコ
66名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 02:03:11 ID:hizQSdRm0
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm9171.jpg

ギアーズ、COD、HALO 終了のお知らせ
67名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 02:07:42 ID:5aqgv/gs0
68名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 02:09:35 ID:BPttd1MQ0
>>66
結局KZ2もバリピンミニチュアスタジアムかw
69名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 02:33:19 ID:Om2j7VPs0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; これは酷い・・・・・・・・・
70名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 02:41:56 ID:Om2j7VPs0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
71名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 03:03:03 ID:9v4pGSUB0
早めの起動 スクリプト オン!!!!!
72名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 03:28:01 ID:Om2j7VPs0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; これは酷いだろJK・・・・・・・・・
73名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 04:08:31 ID:hizQSdRm0
74名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 04:34:28 ID:Om2j7VPs0
75名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 08:06:33 ID:W5lhhFb30
ID:Om2j7VPs0


こいつアク禁申請する
76名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 09:36:00 ID:j+ReLDRU0
>>75
お願いします。
77名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 11:04:17 ID:cvSZbSmB0
痴漢怒り狂い杉だろww
NGにすりゃいいだけなのに
78名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 12:44:47 ID:Om2j7VPs0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; う〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・
79名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 12:50:15 ID:WyEzfzg/0
PS3勝つる・・・
80名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 12:56:17 ID:Om2j7VPs0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  う〜ん・・・・・・・・・
81名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 13:36:58 ID:9oS4MguL0
高が720p程度の低解像度でさえ満足に表示出来ないばかりか
AAHDR掛けられないとか考えられん低性能だな、ローエンドかよw
82名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 13:43:26 ID:DHfWgIKI0
なんつーか、同じゲームのコピペ(しかも実際はPS3大幅劣化)
しか出来なくなってる、PS3信者の哀れさがハンパ無いスレになってんぞw
83名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 14:22:40 ID:Om2j7VPs0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  う〜ん・・・・・・・・・
84名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 14:31:59 ID:Om2j7VPs0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; う〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・
85名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:14:58 ID:GRiMyRPK0
おれ画像処理系のモノだけど、
PS3とかのカチっとしてジャギジャギな画像は
ゲーム的画像で無理矢理シャープネス上げたような
画像できれいとは言えないんだよね。
たしかにコントラスト効いてるから
パッと見は「お!?」っと思うけど、
実際自分で見る目であんな鋭角的なビジョンで
いいのかなぁって思うよ。
どんだけ視力が良いんだって感じ。
86名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:19:15 ID:Om2j7VPs0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  う〜ん
87名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:21:43 ID:Om2j7VPs0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

^−^; う〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・
88名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:32:32 ID:FL51Qzi40
AA掛かってないのは、絵作りじゃなくて純粋にAAかけるパワーがないだけだから
89名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:34:36 ID:Om2j7VPs0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
90名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:46:25 ID:Zp8uDpvWO
悲しみのコピペ…
涙でキーボード壊すなよな

皮肉にもこの必死なコピペをする程、内容に反した真実を物語っている
91名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 16:00:50 ID:6RQogn7t0
おい、Fallout 3の比較画像見たがテクスチャ劣化してんの
360の方じゃねーか。どうしようもねーな痴漢は。
92名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 17:35:11 ID:3kqFcOGb0
お前の目と頭が悪いことはわかった。
93名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:56:33 ID:vBvdDZD90
>>92
お前、朝鮮人だな
94名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 20:39:27 ID:BPttd1MQ0
同胞認定されて3kqFcOGb0もいい迷惑だなw
95名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 21:56:37 ID:6RQogn7t0
>>92
目が悪いのはお前だろwww
ちゃんと調べろ情報弱者
96名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:34:19 ID:FL51Qzi40
調べる必要などなし
お前の時間は何ヶ月遅れてるんだ?
GKさん
97名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:48:35 ID:lF7atFvx0
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm9218.jpg

KZ2が凄すぎて他のFPSは手も足も出ないですねw

ちなみに全部実機キャプチャです(^ω^)
98名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:52:57 ID:fowOJQjNO
スケート2はどっちが綺麗?
99名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:15:16 ID:C4RI+pmX0
両機種持ってるんならデモで自分で比べたら?
100名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:00:40 ID:/IWSQWte0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
101名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:17:32 ID:07AOAhgV0
まさかの スクリプト オン!!!
102名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:38:51 ID:3mLvZV4uO
ここからは捏造コピペでお楽しみください!
103名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:39:31 ID:/IWSQWte0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
104名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:48:45 ID:/IWSQWte0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うわあああああああああああああああああああああああー
   
105名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 05:28:59 ID:kPGXR2Ew0
106名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 05:30:01 ID:kPGXR2Ew0
107名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 07:39:29 ID:/IWSQWte0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
108名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 09:31:22 ID:bOIaMA5I0
何だよ・・・・・またPS3劣化かよ・・・・・
109名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 09:34:10 ID:Qs+F0RvM0
リードプラットフォームはPS3なんだけどね
110名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 09:37:05 ID:GuQEJzJT0
PS3劣化というより前作の箱○版から劣化しすぎ・・・
111名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 10:42:15 ID:PIqyHR520
またあれか?
テクスチャー同じだけど
アンチエイリアスかけれないから
無理矢理コントラストあげて
画面すっきりさせてごまかしたのか?
112名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:00:24 ID:smtUnZhBP
FEAR2体験版。PS3 vs Xbox360
ttp://www.lensoftruth.com/?p=3315
SSにマウスを重ねるとXbox360版が見える

私はXbox360版のフレームレートがデモ全編を通じてより安定していることに気づいた。
特に廊下を通って屋外へ全力疾走するとき、PS3版は特に頻繁にフレームレートが不安定
になった。PS3版のフレームレートは酷いというわけではなくてゲームプレイにはそれほ
ど支障は無いが、発生し続けている。ポジティブな面では、両バージョンともにティアリ
ングは見られなかった

Xbox360版でも屋外ではジャギーが発生するけれども、PS3版のほうがより酷いジャギー
に苦しめられている

また、ほとんどのエフェクトはXbox360版のほうがよりリアルで綺麗に見えた。
例えば、PS3版の水エフェクトは酷い。水ではなくミルクみたいだ

そして最後に、Xbox360版のテクスチャのほうがより詳細だ。
---
またPS3劣化
113名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:38:55 ID:GKfyIZfo0
ミルクエフェクトか
幼稚なPS3ユーザーにはぴったりじゃないか
114名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 12:27:25 ID:5+twYgN9O
(IDが)GKさんお仕事乙ですw
115名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 12:50:50 ID:kPGXR2Ew0
SKETE 30fps vs SKATE2 60fps
グラフィックが劣化しても仕方がないんでね?
116名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 13:02:58 ID:kPGXR2Ew0
117名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:12:34 ID:LW+hNSxc0
PS3のグラってすぐに見て分かるな全体的に安っぽいていうか
360はプロジェクターでいうとDLPでPS3は液晶方式って感じ
118名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:21:24 ID:smtUnZhBP
Skateは1のときも60fpsだぞ
体験版まだあるからいつでも体験できるぞ
119名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 15:00:31 ID:kPGXR2Ew0
>>118
いや、さっき体験版落として確認したんだけど。
確認よろ
120名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:41:52 ID:smtUnZhBP
何を確認すんだよ
121名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:53:05 ID:kPGXR2Ew0
本当に60fpsかどうかですよ?
ちなみにskateのwikiをみるとそこのコメント欄に360版のフレームレートを30fpsに修正しましたと
いう書き込みがあった。
自分は実際にさっきキャプったもので確認してそう確認したんですがそちらがいつ確認したことなのか
不明だったので本当に60でしたか?ということです。
122名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:10:31 ID:smtUnZhBP
1年以上前に発売されて結論出てるSkate1の話なんて全く興味ないんでどうでもいいです
自分で方々の資料を漁って好きに探してくださいな
データはあちこちに既に転がってる

ほんと最近、とっくに発売済みで終わってる話を蒸し返すやつ多いよな
ここに常駐してる発狂PSWから病気うつされたんじゃないのw

俺は常に新しいゲームの比較記事や比較資料にしか興味ないわ
123名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:16:37 ID:kPGXR2Ew0
こと発端は >>110 だからな。
そんで60fpsで突っ込みを入れて話を広げたのはあんた。
124名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:32:25 ID:kPGXR2Ew0
SKATEが60fpsだという誤った情報が浸透しないための証拠動画。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6073559
125メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/07(土) 18:34:59 ID:JUi7q/n80
ID:smtUnZhBP
むちゃくちゃすぎ。ワロタ。
126名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:01:01 ID:smtUnZhBP
お、DLしてコマ送りしたら確かに30fpsだった
良かったね
127名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:04:53 ID:/IWSQWte0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
128名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:33:28 ID:ViZk+Z4NO
コピペ凄いな
よほどコンプレックス持ってるんだな
129名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:44:59 ID:7C6OYZ/F0
130名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:35:53 ID:/IWSQWte0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うわあああああああああああああああああああああああ
131名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:38:11 ID:EiFDAejp0
しかしまぁ、バイオ5もPS3版が劣化しちゃったの確定したし。
次はなんかネタになりそうなマルチタイトルあるかな。
132名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:42:14 ID:ubvkV4IDO
>130
ひでぇwww
133名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:46:25 ID:ubvkV4IDO
>131
バイオ5はまだ発売前の調整の段階なのに・・
み、未来人ですか?
134名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:52:11 ID:k6zI5z7s0
>>133
今までにそれでどうにかなったことがあったかい?
135名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:56:42 ID:ubvkV4IDO
動画検証の奴は専門家がPS3のが若干グラがいいだってね
画像は容易に加工出来るので話しにならんが
まぁ最近はPS3のがよくなってるね>130とか
136名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:59:16 ID:k6zI5z7s0
>>135
http://www.gamespark.jp/news/178/17863.html

まぁ動画を見てから発言した方が自信のためだとは思うけどなw
あ、携帯じゃ見らんないかw






ていうか釣りはよそでやれ。
137名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:59:22 ID:Trq5oaQdO
俺は技術的なことはわからないがゲーム雑誌なんかの発売前情報みた限りじゃPS3のが断然性能が良いと思ってたのに
思ったより差が無かったってのがな
138名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:04:52 ID:EiFDAejp0
あぁ、完全無視されるとアク禁対称になるから無理矢理話の流れに組み込もうって寸法か。
やり口がセコ過ぎだろw
139名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:06:30 ID:aB7mDp4D0
140名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:06:36 ID:VNcXXpIz0
その為の自演か
いろいろ考えてるんだな
141名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:08:31 ID:kPGXR2Ew0
次はベヨネッタもしくはFF13かね?後でかそうなのあったっけ?
EAのやつは比べるだけ無駄な気がする
142名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:09:39 ID:kPGXR2Ew0
>>139
おい!!俺が前貼ったの貼らんでいいぞw
143名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:51:26 ID:cIOVyYSY0
箱信者は国内海外問わずコラ職人だけは充実してるんだな
144名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 00:55:00 ID:5bNIjwSZ0
>>139
これムービーも完全にリアルタイムなんだな。ゲームは糞だが、グラは頑張ってるな。
145名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 01:42:15 ID:ApBqll5x0
PSW住人はネガキャン職人の宝庫だけどなw
146名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 05:29:23 ID:Xo5ROVi60
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
147名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 05:29:51 ID:Xo5ROVi60
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うわあああああああああああああああああああああああ
148名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 05:44:56 ID:NAnfv+Fb0
朝からスクリプト オン!!!
149名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 05:51:27 ID:Xo5ROVi60
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
150名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 05:58:15 ID:Xo5ROVi60
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うわあああああああああああああああああああああああ
151名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 06:05:15 ID:lKp3yYUgO
コピペ荒らしウゼー
152名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 06:11:15 ID:Xo5ROVi60
>>16
ちょっwwwwwwwwwwwwww

ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・

これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww


さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
153名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 06:11:56 ID:NAnfv+Fb0
まぁここは隔離スレだからやらせておけよ
154名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 06:18:02 ID:Xo5ROVi60
155名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 07:02:25 ID:R3IiEYID0
156名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 07:16:55 ID:bdTIQXF00
久々に来たんだがこの捏造と妄想繰り広げてる子は真性?
157名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 07:16:55 ID:Xo5ROVi60
158名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 07:18:04 ID:QOTgt7cJ0
んじょも
159名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 07:27:43 ID:ApBqll5x0
>>156
>>37
まぁ、そういう事
160名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 07:32:02 ID:Xo5ROVi60
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
161名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:04:46 ID:92DP94jm0
なぜBlood BowlはPS3版が無いのか。それは「リスクが高すぎるから」
ttp://www.destructoid.com/why-no-blood-bowl-on-ps3-too-risky-says-cyanide-120924.phtml
Blood BowlはCyanide社の開発で、PC、Xbox360、DS、PSPで発売される予定である

開発者:
「Cyanide社は小規模な会社です。我々は以前にPS3での開発経験がありません。そして
 PS3は我々にとってちょっとリスキーで高価でした。しかし、このゲームが良く売れたら
 PS3版も作りたいと望んでいます」

小規模な開発会社がそのような大きな危険を冒すのを避けたい気持ちは理解できる。
上手くいけば将来、PS3版も発売されるだろう
162名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 17:10:00 ID:CXIL5p760
アホかw
163名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 18:02:17 ID:+VRZysKn0
>>161
Bioshock戦法ですね
わかります
164名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 18:18:02 ID:Xo5ROVi60
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うわあああああああああああああああああああああああ
165名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:04:59 ID:fsmo7w4D0
そういえばマルチの比較となると前はロード時間も比較していたような
今となっては比べるまでも無いほど差が出ているんだろうがね・・・
166名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:07:02 ID:bo8vUX5Q0
>>165
最近比較自体少ない上に、比較できるようなのがなかったからだろ。
167名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:10:28 ID:/PrMQXMo0
>>165
360にフルインストール機能がついてしまった今となっては、
PS3に勝ち目は100%無くなったからなあ・・・。哀れすぎるw
168名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:51:22 ID:Y4ui9o+M0
ストリートファイター4ではまた読み込みの比較やるんじゃないの?
以前話題になってたし
169名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:54:44 ID:9HBBJa440
インスコしたPS3版は箱○版より早いって話だが
箱○版がインスコしてるのかしてないのか気になるね。
170名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:57:00 ID:FFaGxeQJ0
ストIVはインストールすればどちらもロード時間9秒ですよ
171名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:03:10 ID:8XL6Pq8W0
>>169
あれは読みようによっては
箱○版もPS3版もロードは十分に早い
PS3版はインストールすれば特に(インストールしない時よりも)早くなる
という意味に読めると思うんだけどな
別に箱○版インスコよりも早くなるという意味じゃないんじゃないか?
172名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:16:55 ID:9HBBJa440
なるほど。元記事読んでないからいい加減な覚え方してるな俺。
まぁ他の部分含め比較が楽しみ。
173名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:21:00 ID:/RCKW1V30
PS3のHDDインストールだけはなぞというかいろいろな問題があるよな。
1.HDDへのインストールに時間がかかる。体験版とかでもそうだけどダウンロード後の
インストールにめっちゃ時間かかる。360はダウンロード終わればすぐに遊べる。
2.HDDインストールしてもあまり早くならない。
3.容量がでかくなる。360と同じ体験版でもかならずサイズはPS3の方がでかい。
174名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:27:47 ID:FFaGxeQJ0
ストIVロード時間の比較
360版 http://www.nicovideo.jp/watch/sm5878779
PS3版 http://www.nicovideo.jp/watch/sm5878620
アーケード版 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6072053
すべて9秒前後のロード時間です
175名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:00:16 ID:XOaxt90p0


   ま た P S 3 が 劣 化 し て る な   



176名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 06:14:52 ID:imE/2rjJ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うわあああああああああああああああああああああああ
177名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 06:15:27 ID:imE/2rjJ0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
178名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 07:04:58 ID:YhkrHaWj0
ストIVに関してはソフトが出ればわかる事
もうすぐ出るんだからあせる事はないだろうよ
盛り上がると思うぜw
179名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 07:28:12 ID:imE/2rjJ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うわあああああああああああああああああああああああ
180名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 10:46:05 ID:gLWigbOy0
だれか同じコピペくりかえしている
アホをアク禁できんのかね?
サーバーの無駄使いだよ。
181名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 10:51:20 ID:WJCwi8a20
アク禁にさせないように箱○関連の連コピペをして阻止する工作員がいるからなぁ

★君といい、ほんと自作自演で好き勝手やってるよGKは
182名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:50:41 ID:imE/2rjJ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`) のわあああああああああああああああああああああああ
183名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:01:27 ID:mzEHX36r0
必死チェッカーで見てもこのスレしか書いてないようだし
アク禁されても構わない環境なんじゃね?
どっか近所の無線の電波拾ってるとか。
184名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:08:26 ID:zUYNHq380
マルチでPS3が勝ってるソフトって何かあるの?
このスレ見てたら完全にPS3負け決定なんだけど
185名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:23:24 ID:hYR0hqhr0
部位的には一年以上後発のオブリのテクスチャが綺麗になってるとかはあるけど
その分FPSや糞になったりPS3でしかできない影描写や光源処理になったりしちゃう
186名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:19:35 ID:QKbZ80Lg0
フレームレートカウントツールとか使ってバイオ5のリアルタイムムービーの部分を比較してみたけど
360は30固定だったけどPS3は30を切ることもあった。ムービーパートですら厳しいとは悲しくなった。
187メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/09(月) 16:46:36 ID:hGS66ukn0
>>186
>フレームレートカウントツール

そういうソフトがあるんですか?詳しく教えて。
188名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:59:10 ID:imE/2rjJ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`) あわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわ・・・
189名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:00:17 ID:imE/2rjJ0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
190名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:08:12 ID:m/cOJIqY0
>フレームレートカウントツール

俺も知りたい
191名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:18:54 ID:QKbZ80Lg0
それらしいものがなかったので自作しました。とても公開できるような代物ではないけどね。
単純に各フレームを画像として取得しそれを比較してフレーム判定をしているだけです。
タイトル画面のようなまったく変化のない場面では0になっちゃいます。
あとティアリングが発生すると多くカウントされます。バイオ5では30を超えることがありました。
このツールで初めて気付いたんですがPS3のタイトルで、人の目で確認すると同じフレームでも
画像判定では違うと判定されて実際のフレームよりも多くカウントされるものがありました。
PS3のタイトルではバイオ5とGT5Pがそうでした。360版バイオ5は問題なし、
PS3タイトルのGRIDとKILLZONE2も問題なし、何か変なことしてるんですかね?それともプログラムでの
画像取得に問題があるのかもしれませんが、、、
192メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/09(月) 18:10:16 ID:hGS66ukn0
>>191
とりあえずうぷよろ。

193メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/09(月) 18:17:13 ID:hGS66ukn0
つか結構大変な処理してると思う。敷居値とかどうしてる?
194名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:49:13 ID:IWt+ogusi
閾値設定してないから多めの数値が出てるんじゃないか?
195191:2009/02/09(月) 19:58:57 ID:iENHmvOG0
単純に各フレームをキャプチャしてその画像がまったく同じかどうかで判定してます。
1ドットでも違っていればそれは別フレーム扱いです。このやり方でもそれなりに正確に値でます。
画面横1800以上ないと使えません。対応フォーマットも限られているのでとても世にだせません。
画面構成はこんな感じで超ヘボいです。
http://lh6.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZALlyzW5AI/AAAAAAAAA8E/qUd8yhEw_gA/frame_check.png
196名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:07:53 ID:jvXOw8pm0
197名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:11:32 ID:aCWwfIPM0
すげぇなおいw
ブラッシュアップしてからでいいから、ここ限定でいいので配信してほしいですヨ!
198191:2009/02/09(月) 20:55:09 ID:iENHmvOG0
非常に分かりくいですがチェック中の動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6097192
この動画の結果は以下の通り、右側に出ているものが各フレームとレート
11716:25となっているところが丁度橋が大爆破起こしているところです。
http://lh3.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZAUrmEwbnI/AAAAAAAAA8k/BIAOZT3Cdmc/kill_rate.png
199名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:04:14 ID:imE/2rjJ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うわあああああああああああああああああああああああ
200名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:04:42 ID:imE/2rjJ0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
201191:2009/02/09(月) 21:39:27 ID:iENHmvOG0
GT5Pモバイオと同じで特殊みたいなことをいいましたが訂正、普通でした。確認した動画がおかしかっただけでした。
いまのところバイオだけのようです。
202名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:49:20 ID:imE/2rjJ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお〜
203名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:56:05 ID:jvXOw8pm0
このツールで初めて気付いたんですがPS3のタイトルで、人の目で確認すると同じフレームでも
画像判定では違うと判定されて実際のフレームよりも多くカウントされるものがありました。

↑これってどの程度まで許容範囲設定してるかわからないけど
所詮ネットで転がっている動画とかって、圧縮している時点で破綻してるんだから
意味がないとまでは言えないけど、そのへんどうなの?

HDMIでの無圧縮キャプでの比較じゃないときつくない?
204名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:58:48 ID:imE/2rjJ0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`) のわあああああああああああああああああああああああ
205191:2009/02/09(月) 22:04:24 ID:iENHmvOG0
>>203
自分でキャプチャしたものです。無圧縮ではなくHuffyuv(可逆圧縮)したもので確認してます。
その多くカウントされるのはいまのところバイオだけです。他のものは目でみた判断と同様のカウントが
されていると思います。
ニコニコだと画質悪いのでzoomeバージョン
http://zoome.jp/ps360/diary/1
206名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:16:52 ID:imE/2rjJ0
207名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:21:22 ID:aCWwfIPM0
えっとPS3バイオだけ、30fps以上なさげなのに、30fps以上カウントされちゃうってこと?
ティアリングが原因ならオーバースキャン領域うんぬんってなかったっけ
(常に画面外でティアリングがでるという)
関係ないか・・・
208名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:25:48 ID:imE/2rjJ0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`) 
209191:2009/02/09(月) 22:28:22 ID:iENHmvOG0
>>207
そこは関係ないですね。比較結果が画面全体で違うと検出してたので、、
とりあえず無圧縮でキャプって再度確認してみます。
210191:2009/02/09(月) 22:30:17 ID:iENHmvOG0
ただ、バイオのようなものでもそれを考慮しつつカウントできるようにしてあるので大丈夫なんですけどね。
211名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:40:56 ID:aCWwfIPM0
>>210
がんばってくれ!
期待してまっとりますヨ
212191:2009/02/09(月) 22:43:22 ID:iENHmvOG0
無圧縮でも結果は同じでした。
とりあえずバイオ5の最初のイベントシーンのレート測定結果(30を超えてるのはティアリングの影響)
360版
30, 39, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 34, 30, 30, 35, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30,

30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30,

31, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 32, 30, 32, 30, 30
PS3版
30, 30, 30, 30, 30, 30, 29, 29, 26, 28, 28, 29, 28, 29, 30, 29, 28, 26, 27, 29, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 28, 30, 29,
27, 29, 30, 31, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 28, 29, 28, 30, 30, 30, 30, 28, 30, 28, 29, 30, 30, 29, 30, 30, 29,
28, 30, 28, 31, 29, 31, 30, 28, 29, 29, 29, 29, 29
213191:2009/02/09(月) 22:43:52 ID:iENHmvOG0
無圧縮でも結果は同じでした。
とりあえずバイオ5の最初のイベントシーンのレート測定結果(30を超えてるのはティアリングの影響)
360版
30, 39, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 34, 30, 30, 35, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30,
30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30,
31, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 32, 30, 32, 30, 30

PS3版
30, 30, 30, 30, 30, 30, 29, 29, 26, 28, 28, 29, 28, 29, 30, 29, 28, 26, 27, 29, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 28, 30, 29,
27, 29, 30, 31, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 28, 29, 28, 30, 30, 30, 30, 28, 30, 28, 29, 30, 30, 29, 30, 30, 29,
28, 30, 28, 31, 29, 31, 30, 28, 29, 29, 29, 29, 29
214名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:55:30 ID:4P2gYxKy0
ティアリングとフレームレートに関してはB3Dのスレッドが参考になるかも。
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48001

つっても、俺は読んでないけど。
215191:2009/02/09(月) 23:01:32 ID:iENHmvOG0
ちなみにPS3バイオは特殊なためフレームレートのカウントがちょっといい加減なので360版より正確ではないと思います。
一応26fpsのところを目で確認しましたがたしかに26でした。
216名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:35:42 ID:eyETfSWg0
360版はティアリングが多いのかぁ
217名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:43:16 ID:i5o4smjH0
バイオ5も結局360版が劣化でしたねw
218名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:13:29 ID:ISmbn+Vz0
>>215
まだ正確でないなら、フレームレートを出すのは早い
ちゃんとティアリングと「特殊」の部分を解決してからでないと
>>217みたいなバカが湧いちゃうから

とりあえず、PS3版がfps落ち込むのは知られてるわけだから、
その結果(目で確認できる部分も含めて)がちゃんと反映されるように調整してちょうだい
数字を出すのはそれから
219メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/10(火) 00:25:42 ID:mFMtD9c90
>>205
なる、それなら可能だな。
220191:2009/02/10(火) 00:33:56 ID:GkC13SfA0
ティアリングは逆に多く出るという感じでいいかなと思ってます。
どの変で発生してるかわかるし、それにティアリングを隠蔽するのは難しい気もするし。

バカが沸くのには同意です。参考データとしては面白いと思ったんですけどね。

数字を出すなといわれてけど、The Show 2009も計測してみました。
http://zoome.jp/ps360/diary/3
221メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/10(火) 00:56:34 ID:mFMtD9c90
>>220
サンプルポイントを上下それぞれ数ラインにすれば?
全部判定する必要ないでしょ?
で下は同じで上だけ違うという状況ならティアリングと判断できる。
まあ、何ラインにするのがいいかは微妙なところだけど。
222名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:11:09 ID:SuQzIDD80
ちょっと教えてくれ

WikiのPS3の項目読んだのですが、D3(1080i)にアップスケールできる
奴って、そもそも最初からxxxx×1080ドットで作成されたソフトだけなんでしょ?

なんでソウルキャリバー4は、内部1024x576で作ってるのにD3へのアップ
スケールが可能なの??

上記システムソフトウェアによるアップスケールのサポートを待たずに、
自前でソフト的にアップスケールによるD3対応をしているってこと??


このままだとコアシステム買ってしまいそうだ。
ああNECインチャネのコアグラフィックス(当時6万近く)
223名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:14:50 ID:SuQzIDD80
つまり縦方向の解像度が1080ドットで作成されたソフトのみ、システムソフトウェアによる
水平方向への拡大が使えるので、結果的にアップスケールが実現できるってこと
だよね。

なんつーか、ディスプレイの画素に1ドットをそのまま割り当ててきたゲーム
やPCの世界とはちがうつうか、いかにもテレビの世界の走査線だけで語るやり方
で対応しているのが古きよきSONYらしいつうかなんつうか。
224191:2009/02/10(火) 01:16:17 ID:GkC13SfA0
>>221
最初作った際は数ライン見る形にしてたんですが、物によっては画面の一部しか動かないような
ものがあったりするのでそれが正確に掴めないため全点チェックにしました。
ティアリングも発生位置が上の方だったり中心あたりまでくるものもあるからなかなか判断は難しいかなと思います。
225メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/10(火) 01:18:45 ID:mFMtD9c90
やっぱだめだ。移動してないときとか考えたら。
ある一点まで合致しててそれ以降相違点が極端に多くくなるとか判定するしかないか。難しいね。試行錯誤いるな。
酔っててすまん。

226名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:19:31 ID:TlkfXdQ50
>>222
内部レンダリングの縦が1080pの方が負荷が少なくスケーリングできるというだけで、
PS3のスケーリングはソフトしだいだよ。
スケーリングの負荷とレンダリングの負荷とどちらをとるかということ。
227メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/10(火) 01:21:47 ID:mFMtD9c90
>>224
レスかぶったw
ごめん。
228名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:28:53 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  い、いやあああああああああああああああああああああああああ〜
229名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:42:21 ID:8fk3l51W0
ミッドナイトクラブ、どっち版を買おうか悩んでるけど
海外だとグラフィックの評価どっちが上?

劣化が少ないならPS3版にしようかと。
230名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:46:01 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  があああああああああああああああああああああああああ〜
231名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:53:05 ID:m3SQmKSgO
ガンダム無双1とTES4だけ360版といい勝負できてるのは何故なんだろうね
232名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:54:56 ID:em0nJ7Y20
>>231
ガンダム無双はそもそもPS2に移植できる程度のゲーム。TES4はPC版・360版というベースがありながら丸々一年かけて移植してるんだが。
233名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:57:20 ID:FgOV6Q3v0
>>231
ガ無双は元々低技術だから
オブリは一年かけて開発したけど
箱版に比べてグラ以外の部分があまりに稚拙な出来だった
234名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:58:45 ID:2QK3imMy0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
235名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:00:09 ID:FgOV6Q3v0
ちなみにオブリと同じ例にFO3があるけど
こっちはオブリ以上に露骨な差があるw
236名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:16:41 ID:5TNpP2v50
>>220
なんだこれ
The Showは投げてないときは60fps、投げ始めてからキャッチャーが取るまでが30fpsかw

すげー小細工してんな
237名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:18:29 ID:5TNpP2v50
>>229
残念ながらPS3版はとんでもない劣化と結論でております
238名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:20:46 ID:5TNpP2v50
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241
MidnightClub LA
 Xbox360版は720P。2xMSAAがかかりジャギも少なくくっきり
 PS3版は960x720を横アプコン。Quincunx AAを使い2xMSAAよりジャギを低減しているが
 テクスチャがボケる副作用あり。横アプコンと合わせて悲惨なボケ
 Xbox360版にはGPS画面でfpsが下がることがあるがHDDインストで解消可能
239名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:21:23 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  の、のあああああああああああああああああああああああああ〜
240名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:22:01 ID:5TNpP2v50
・MidnightClub LA
バンパラ、GTA4、NFS:MWを一部ずつ混ぜ合わせたようなゲーム。
Rockstarは本当によく各々のゲームのDNAを選び取った。MidnightClub LAは
世界の有名ロケーションを再構成し、同時に、ふさわしく十分なストーリーと面白
さと、幾分難易度レベルにそぐわない強力なレースAIという驚くべき仕事を成し遂げた。

トムはPS3版をレビューし、疑う余地なくPS3で購入候補に挙げるべきゲームと指摘
する一方でXbox360版は明らかにグラフィック的アドバンテージで勝ると指摘した。

そのアドバンテージは殆ど自明だ。まず第一に、Xbox360版は720Pで描画されている
が、PS3版は960x720で描画され横方向に拡大されている。
約33%もXbox360版のほうが多いのだ。

アンチエイリアス手法も両機種で異なっている。Xbox360版は2xマルチサンプリング
AAであり、一方PS3版は"Quincunx"と呼ばれる手法を使っている。
241名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:23:09 ID:5TNpP2v50
GTA4と同じグラフィックエンジンで開発されたMidnigtClub LAがPS3劣化判明
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=59

360 ttp://img225.imageshack.us/img225/8927/midnight360011nz2.jpg
PS3 ttp://img225.imageshack.us/img225/126/midnightps3011sd3.jpg

360 ttp://img221.imageshack.us/img221/6336/midnight360029zm0.jpg
PS3 ttp://img510.imageshack.us/img510/2819/midnightps3029ib6.jpg

Curiously, despite syncing day and night cycles on this game
(ie headlights come on at the same time etc), the lighting is still radically different.
奇妙なことに昼と夜のサイクルを同期させたのにもかかわらず
(例えばヘッドライトは同時につく、など)、ライティングは馬鹿馬鹿しいくらい違ってる。

Xbox360版 1280x720+2xAA
PS3版 960x720+2xQAA
---
またまたPS3の低解像度レンダリング&アプコンが発覚
QAAを使ってるせいで画面全体がぼけぼけ
陰影ものっぺりしててメリハリなし。立体感まで消えている
242名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:26:13 ID:TlkfXdQ50
>>205
フレームレートチェックツール、よく出来てるね。
KillZoneはだいぶ安定してるように感じたけど、爆発とかで25fpsくらいには落ちるんだね。

俺は、ティアリングは数えない方がいいと思う。
243名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:29:34 ID:TlkfXdQ50
ティアリングはフレームレートとは別にカウントするのも手かも。

25fps(うち、ティアリング5フレーム)
とかいう感じで
244名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:30:09 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああ
245名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:39:12 ID:m7gfI+g+0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/18.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/19.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああ
246名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:39:29 ID:6S9CVr950
25〜30fpsの変動よりも、ティアリングが連続して出る方がかなり気になる
247名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 09:47:19 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  の、のあああああああああああああああああああああああああ
248名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:00:50 ID:f2JxZVKq0
>>242-243
ティアリング自体を判断することが困難なんですよ。
なんとなくやれそうなアイデアはあるんですが恐ろしく処理時間がかかりそうなんでやらないと思います。
いまでも実時間の5倍くらいの時間がかかるので、、
249名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:02:36 ID:2QK3imMy0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`) 
250名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:03:21 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああ
251229:2009/02/10(火) 10:27:01 ID:8fk3l51W0
>>237
>>238
>>241

ありがとう。やはりGTA4と同じような結果だったのか....
箱○版にしときます。ありがとう。
252名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:31:57 ID:TlkfXdQ50
>>248
そっかあ。
上から1ラインずつ比較すれば出来るのかと思ったけど、
そういう単純なものじゃないのか。

ソニックとかいろいろ計ってみてください。楽しみにしてます。
253名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:37:34 ID:f2JxZVKq0
ソニックはやる予定です。360が30固定でPS3が可変ですからね。たぶんめったいに60出てないと思いますが、、
254名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:45:43 ID:f2JxZVKq0
>>252
例えば壁の前で静止しているとします。
その壁の上で雲が流れているようなシーンの場合、これがティアリングなのかそうじゃないのかの判定が
単純な比較では難しくなります。
ティアリングにより上の数ラインだけが次のフレームだった場合、そのフレームが前のフレームに近いか
どうかを識別するという手もあるのですが前のフレームとかけ離れたシーンだった場合はもうお手上げに
近い感じもします。
255メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/10(火) 11:32:58 ID:mFMtD9c90
>>254
確かにそういうケースは難しいですね。

上からスキャンしながら変更があったと判断された画像中で
変更がないピクセルが横解像度数続いた段階で、
そのピクセル群のそれぞれ真上のピクセルの変更をチェックして
ピクセル群全体のなかで変更のあったピクセルが一定数以上ある場合、
ティアリングと判断するってのはどうかな?
いずれにしても閾値が必要になるか。。。。

難しいなあ。
256名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:41:41 ID:f2JxZVKq0
そこまで時間と労力をかけて作った結果の見返りはいまとそれほど変わらない気もしますからね。
どうしても正確にみたければ目でみるのが一番、でもそれは非常に面倒。
ティアリングが出ていると思われ箇所だけ目で確認すればいいかなと思ってます。
あと、このツールにはスクショをpngで保存する機能もあります。
スクショをpngで記録するツールが見つからなかったので、、
257名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 11:48:31 ID:5TNpP2v50
>>251
というかGTA4よりPS3版が悪化してるのが問題なんだけどねw

明らかに後発発売なのに、Xbox360版は評判のわるかったディザエフェクトも
使われてなくてグラフィックが向上してるのに、PS3版は更に劣化してる
258名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:18:16 ID:Ob5l353J0
素人の戯言と思って聞き流してください
ティアリング判別について

・減色する
・処理するするスペースを上下半分ずつにする
・フレームごとにピクセルの違いを%で判別
・上下どちらかのフレームの違いが、XX(任意)%以上のものはティアリングと判別

1280x720のゲームだと
・上から128pxだけティアリング=全体で10%、上部分20%の誤差、下部分は100%同一

たぶん、誤差の判別が一番の難関と思うけど、減色することでなんとかならないかな
ならないよねぇ・・・
259名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:31:59 ID:Ob5l353J0
上下半分にわけるなら、次のフレームの上下どちらかが 0% or 100%同一ってことになればティアリング確定になる?のかな?
ちょうど半分のところで切れると、上0%下100% みたいな感じで
しかし問題は判別の方法なんだよね・・・
260名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:32:20 ID:f2JxZVKq0
>>258
TheShowのフレームレート確認してて思ったんですがバッターボックスの画面では
大きく動いているのがバッドの先だけだったりします。
ティアリングじゃなくてもティアリングと同等の現象が発生する可能性があるので単純は判別は無理だと思います。
人間なら画像をみてその変化がティアリングによるものなのかどうかを瞬時に判断できますが、、
261名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:36:55 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
262名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:38:13 ID:Ob5l353J0
>>260
うーむ
全体の中でバットの先しかピクセルの違いがない、ってことになるとそうだよね
やっぱ厳しいか・・・
263名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:12:49 ID:2QK3imMy0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`) 
264名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:30:27 ID:lpxSO+Rk0
コピペ基地外君はいつまで頑張るんだね?
265名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:33:30 ID:MMlRIkPB0
素朴な疑問
ティアリングが出るとなんで30fpsより増えるの?
処理的に遅れてティアリングになったとしても
リフレッシュレートは30fpsのままズレた画が出るわけで。
266名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:42:16 ID:TlkfXdQ50
>>265
前後のフレームと異なっているので違うフレームとしてカウントされるんでしょ。
それをカウントしないようなうまい条件が無いかとみんなが案を出している。
267名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:44:35 ID:MMlRIkPB0
それは分かってるんだけど
リフレッシュレートが30なら超えることないよね。

そのフレームだけ(早い方向に)同期ズレするってこと?
268名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:44:41 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああ
269名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:50:39 ID:f2JxZVKq0
数字が同じものが同じコマだとします。
112233445566778899
普通はこんな感じになります。
ティアリングが起きる場合、うまく書きにくいですが
3コマ目が上の方だけ2コマ目だけど下の方がまだ1コマ目が残っている状態になります。
そんで4コマ目でやっと正常な2個目になるんです。
そうなると中途半端は(1+2)も別フレームと判断されてしまうのでこの場合3フレームとカウントされちゃいます。
11(1+2)2
270名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 13:53:20 ID:TlkfXdQ50
60fpsでキャプチャすると30fpsのゲームはこうなるじゃん
○○□□×× 6フレーム中3フレームカウントされて30fps
□の1コマ目でティアリングがおきると、
○○△□×× 6フレーム中4フレームカウントされて40fps
271名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:01:00 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  の、のあああああああああああああああああああああああああ
272名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:11:15 ID:MMlRIkPB0
60fpsはキャプチャ環境であって
ゲーム機から出てくる映像は30fpsじゃないん?

画像処理は30fpsでやってるから
1/30に間に合わないフレームが上(新フレ)下(前フレの残り)混ざったティアリングの画になるんでしょ?

それを60fpsでキャプってもティアリングフレームが二枚キャプされるだけなんじゃ?

ゲーム機から60fpsで出てきてて
11 22 23 44 55 ・・・て感じ(23の2でティアリング)なら
ティアリング以外のフレームは全て1/60で処理完了してる必要があるよね
273名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:17:49 ID:MMlRIkPB0
・・と書いててわかた
ゲーム機から60fpsで出てきても処理的に30fpsの処理でいいのか。理解できたスマソ
274名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:23:38 ID:f2JxZVKq0
この一連の流れで気付いたんですが30fpsのゲームならフレームを1個飛ばしでチェックすれば
ティアリング隠蔽できるのかな?
275名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:28:50 ID:MMlRIkPB0
確かに・・
少しでも書き始めてたら→ティアリングでも別フレーム
全然間に合わなかったら→フレーム落ち

んで60fpsキャプで二枚一組になってないフレームはティアリングと。
276名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:33:25 ID:2QK3imMy0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
277名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:34:26 ID:f2JxZVKq0
この方法だとチェックを開始するフレームをきちんと合わせないとだめってのがちと面倒ですな。
でも30のゲームで35って出たらティアリングが5つあったってことだからそれでもいいような、、、
まーフレーム落ちも含みつつティアリングも発生するようなゲームだとだめですが、、
278名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 15:26:28 ID:5TNpP2v50
結構簡単に判別できるんでない?

まず大前提として、連続した静止画が続くケースではティアリングは
肉眼でも判断できないので、こういう場面をサンプルとすることをやめる。

で、かならず1個前のフレームと絵が異なっているはずだという場面を録画
できたら、あるフレームの最上部の横1ラインと、最下部の横1ラインを
1個前のフレームと一致しているか調べるl。
次は上から2ライン目と、下から2ライン目を1個前のフレームと一致している
かどうか調べる
以下繰り返し

で、上の判定結果と下の判定結果が不一致だったとき、そこにティアリング
のラインがあるということになる

この方法の利点
・最後までやっても結局全ラインを1回比較しただけで処理負荷は上がってない
・そのフレームにティアリングがあるか無いかの判定は、1画面を全スキャンし終える
 前に判定結果が出る

279名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 15:32:06 ID:5TNpP2v50
あ、おまけ

・サンプルは必ず60fpsで撮影する。これは比類なきもやってるね

・ティアリングは原理的に横一線で出るのだから、実はティアリング判定
 自体は、縦1ライン数箇所選んで>>278の方法で判定すればいい
 何箇所選ぶかは誤判定しない程度に好きに選べばいい。
 少なくとも全ラインスキャンよりかは速い 
280名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:21:50 ID:Ob5l353J0
こんだけわんさか意見がでると、なんだか191さんを混乱させてしまうような気がしないでもない

しかし、ティアリング込みの数字って、結局信頼できないという結論になる気がするし
その数字だけを見て、劣化したプギャー!みたいな煽りの材料に使われてしまうようにも思う
「フレームレート判定」っていうからには、その数字がそれ自体を表してないと意味ないと思う

いくら「ティアリングが発生すると数字が増えます」っていっても、信者な人はそれ理解できないからね
281名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 18:28:59 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  の、のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
282名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:10:17 ID:9if1hu+u0
デッドラ2はPC、PS3、360のマルチらしいけど
どっかのスケートやプロレスみたいに
前作に比べて劣化したりすんのかねw
283名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 19:17:43 ID:Ob5l353J0
MTフレームワークスだろうから、いつもどおりでしょ
PS3版が最適化されてどの程度改善するか、ぐらい
たいして期待してないけど
284名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:06:07 ID:2QK3imMy0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
285名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:21:45 ID:6GCwb2nEO
>>203
作るのはカナダの開発会社で、MTフレームワークじゃないそうですよ。
企画はカプコンの前作スタッフも加わってるそうな。
286名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:17:45 ID:GkC13SfA0
360版バイオ5、ティアリング回数は()内
http://zoome.jp/ps360/diary/4/
287名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 22:28:53 ID:Ob5l353J0
>>285
ほほぅ
それは期待していいのか悪いのか・・・よくわからないw
とりあえず情報待ちですね

>>286
これはわかりやすい!乙!
けっこうティアリング出てるね・・・スローで見ると余計気になるw
PS3版もできたらよろしくです
288名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:16:17 ID:gw1Ev4790
>>286
黒人のおっさんの口が裂けるところでいつもティアリング出てるな
289名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:45:33 ID:6jSCGzmL0
マルチ確定らしいので比較してもらいにきますた
箱○版
http://enantiomer.ath.cx/~juggernaut/src/up0138.jpg
PS3版
http://www.gpara.com/files/contents/p_l1234302475.jpg
290名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:50:39 ID:BsPExPZg0
>>289
PS3の方がリアルじゃん
291名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:56:59 ID:QpNONLXc0
>>289
ちゃんとHDRとか実装してるPS3のが凄いな
ライティング差がありすぎ
影も比べ物にならんな
またPS3が優れてるソフトが出て良かった
292名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:23:58 ID:X6i1vRqh0
>>289
お面を取れ!
293名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 03:43:51 ID:UK2QDyyE0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
294名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 03:46:03 ID:tH+BifYM0
>>289
なんだこのクリーチャーは
295名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 09:36:57 ID:SKg2iNjX0
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib102751.jpg

子供がビビって漏らしてるぜ
296名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:10:58 ID:rS51pWfO0
箱のバイオ5はモーションブラーあってPS3のバイオ5はないね
297名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:26:58 ID:ApGdbeWw0
>>296
あるよ?

ブレーの方だけど
298名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:40:39 ID:rS51pWfO0
299名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:41:46 ID:jqEDg0XB0
300名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 13:51:32 ID:ApGdbeWw0
301222:2009/02/11(水) 16:20:56 ID:IwfYqJyA0
>>226
やっぱソフトウェア的には拡大できるんだろうな。
レンダリング済みのフレームを、単に拡大するだけなら、品質無視すれば、
それこそ1920x1080の四角形のポリゴンに貼り付ければいいんだんね。

ただこの場合だと、フレームバッファへの読み書きが、最低でも元のフレ
ームを読むのと出力フレームへの書き込みとが発生するから、メモリ帯域的
きに厳しくなる。

縦方向を1080ドットに限定し、水平方向だけのスケーリングなら、フレームを
レンダリングする時点で、水平方向へ引き伸ばせばいいから、上記の無駄な
読み書きが発生しない。
補完はバイリニアフィルタみたいな、VooDoo1あたりから搭載されてる簡易フィル
タでも、動きが重視されるゲームでは品質的にも問題にならんだろうし、こちら
をSCEIで推奨するのもわかる気がする。


302222:2009/02/11(水) 16:22:03 ID:IwfYqJyA0
ああなんかいかにもゲーハーヲタみたいな日本語になってない書き込み。
まあいいや。

昔から数学98点の国語67点くらいだったし。
303名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:02:05 ID:UK2QDyyE0
ゴミ版Fallout3
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一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
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(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
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兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
304名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 22:39:45 ID:9K+TdZGU0
この荒らしって仕事なのかな・・・
305名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:04:37 ID:kuJNBBAP0


  PS3が劣化してるから仕方ない


306名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 01:41:51 ID:DrJGyxfD0
PS3というのはまずフルーレイのソフトウェア再生可能なコンピュータを作っておいて
そこにゲーム用のRDXとかGSとかEEを追加したようなものだから
多分制約が多いんだろうね。
307名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 02:07:00 ID:qPLARnuF0
フレームレートチェックプログラムほぼ1から作り直し。
ティアリング検出を追加、処理速度の向上も、、
ソニックワールドアドベンチャーの比較です。
まったく同じ状況ではないので値自体の比較は妥当ではないでしょうね。
360では30固定はさすがにきつかったようですがかなり安定しています。
PS3は恐ろしくバラついています。平均したら360よりレートは上な気はしますが、、、
これなら30固定でよかったような、、、
360版 http://zoome.jp/ps360/diary/5/
PS3版 http://zoome.jp/ps360/diary/6/
308名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 02:30:13 ID:qPLARnuF0
前回、バイオ5(360)でなんちゃってティアリング対応をした動画をアップしましたが
さすがになんちゃってだけあったかなりいいかげんでした。
新プログラムで再チェックしてみたらフレームレートが低下していることが判明
http://zoome.jp/ps360/diary/7/
309名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 02:47:37 ID:p8UaTCYy0
>>307
PS3版はちょっと酷いな
大体30以上はキープしてるけど
ここまで落差が大きく変動が激しいとなぁw
310名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 02:54:07 ID:qPLARnuF0
311名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 02:55:45 ID:0aH6aMvo0
>>309
基本30強、落ちるところでガクッと落ちる印象だな。
2CP手前のテーブルや椅子をぶっ飛ばすところとか、20切ってるし。
(箱丸でも平均25位に落ちてるので、それだけ重いってことなんだろうが)

仮に箱○の30fpsキャップを外したら、どれくらい出るんだろう?
312名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 09:01:10 ID:8EbDZzuW0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
313名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:00:48 ID:noeKvP5D0
>>311
たらればはもういいよ。スレ住人的には結果が全て
314名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:47:31 ID:ma3O9ICz0
315名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:48:03 ID:ma3O9ICz0
316名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:48:34 ID:ma3O9ICz0
317名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:55:47 ID:eOhU0ZKB0
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/sBioHazard5Demo_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/sBioHazard5Demo_02_PS3.png

>PS3版のトタンがとてもぼやけている画像が載っていますが、
>実際に静止状態でキャプチャしたら、それほどの違いはありませんでした。
>動いている時にキャプチャしたか、テクスチャーの貼り遅れが出ているときに
>キャプチャしたのだと思われます。

この人お笑いの道に目覚めたの?
318名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 20:51:15 ID:n8byQNy90
どんな態度をとっても各機種信者が難癖をつけてくるから疲れたんだろ
319名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 20:59:15 ID:yYn/o38t0
コメントでPS3信者の叩きが酷いから心を病んだんだろう
320名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:01:33 ID:iqtwR4Wz0
かもな、事実を曲げない程度にぎりぎりPS3よりのコメントをしたんじゃないか
321名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:23:57 ID:ZK4zgi+y0
ここまでの集計は、×♭○×ろbO(←なぜか変換できない)の100勝2敗か。
322名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:28:19 ID:E0c10Sdl0
服の質感やワッペンなどが分かりやすいですが、拡大するとわずかにPS3版がぼやけています。

逆に、遠景の草や壁はPS3版の方がぼやけて空気感があります。キャラクターの周囲も360版はくっきりしていてジャギーが見えます。


なんかもうかわいそうになってきた
323名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 21:39:05 ID:gaVP9B4S0
いろいろ配慮しすぎでかわいそうだな
324名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:01:17 ID:qPLARnuF0
ひるいのとこの書き込みはここじゃなくて直接向こうに書けば?
ここはひるいなきのコメント欄じゃないんだからさ
325名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 22:04:41 ID:E0c10Sdl0

 こ こ は ひ る い な き の  コ メ ン ト 欄  だ
326名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 02:59:03 ID:Z2M7gM3l0
こりゃまた、盛大にPS3劣化きたなw
この低性能ハードに合わせられるデッドラ2が、不安で仕方ない。
327名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 03:16:15 ID:Om9J7UaC0
ネット配信されているPS3体験版はディスク配布体験版にあったQAAが掛かってないような気がするんだが
328名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 03:26:38 ID:63lguGIG0
ひるいなきに貸し出してやんなよ
329名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 03:45:50 ID:qwD7KOH/0
867 名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/02/13(金) 03:22:14 ID:co+Wa/qt
>>766
俺も両方やったけど同じだったな。
空気感はPS3版のが上かもなあ
PS3版には360版にはないフィルターがかかってる。


868 名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/02/13(金) 03:29:58 ID:co+Wa/qt
ほれ。
ttp://www.death-note.biz/up/img/40751.png

両方PV3でキャプった。
PS3版は空気中の埃?を表現している。
360版はこのエフェクトがなくて寂しい画面。
330名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 04:03:36 ID:UmRgObch0
まぁPS3版の方が光の表現はよく出来てる
360はどうも光源が自然ではないというか、それっぽく見せてるように見える
331名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 05:58:56 ID:nZJ1seM10
>>329
PV3って360に最適化されてるのかってくらい高画質になるんだね?
濃淡標準でIntensityでキャプってもここまでの違いは出んな。
http://lh3.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZSNFkuo3yI/AAAAAAAAA_Q/ZY1ZI0PmVNQ/bio5_ps360.png
332名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:25:11 ID:JffyyVTR0
>>329
・・・俺の目には単にレンダリング解像度が低くて全体がボケてるだけにしか見えんがw
ただ、遠景(トタン向こうの遠くの建物)がボケてるおかげで被写界深度っぽく見えてるだけじゃね?

ついでに言うとPS3の方もなにげにジャギってんな。
333名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:36:47 ID:HhIb8uks0
360版の方にも埃のエフェクトあるでしょ?
それにしてもトレインさせても13体ぐらいが限界か
PVでめっちゃ敵いたから期待してたのになぁ
50体はカプンコには無理だろうけどせめて20体は表示させてほしかった
334名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:37:23 ID:nZJ1seM10
試しに濃淡設定を変更してキャプってみた。
結構変わるのね。濃淡だけでも、、
http://lh3.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZSV9l4Y-_I/AAAAAAAAA_0/U4gjH0iiWr4/360_bio5_%E6%BF%83%E6%B7%A1.png
335名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 07:10:18 ID:nZJ1seM10
>>331
動画から切り出すと両方ボケるな
336名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 07:20:10 ID:nZJ1seM10
337名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 07:44:56 ID:3JDuDQ760
砂ぼこりくらいはPS3を多めにしておけば角が立たないのに。
338名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 07:55:52 ID:3JDuDQ760
キャプチャしてくれるのはありがたいけど、画像を結合されると比較しづらいな
タブを切り替えて比較したいんです。
339名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:48:41 ID:Eyttpw4Y0
>>337
BDあるんだからPS3はイベントシーンをリアルでなくプリレンダにすればよかったのにな。せめて、、
340名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:43:08 ID:JffyyVTR0
>>339
売れないPS3版の為にそんな予算割く意味無い。
PS2時代じゃないんだから。
341名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:46:47 ID:k+i6/HQD0
PS2は偉大だった
342名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:56:45 ID:Eyttpw4Y0
>>340
大した予算なんてかからないでしょ。いまの360版+α(テクスチャをちょっとリッチにして、エフェクトももりだくさん)
要するにPC版のものをムービーにしとけばいいわけだから。
0から作るって話ならまだあれだけどね。どうせPC版でるわけで当然綺麗なんだからさ
343名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:18:25 ID:F/z5c0KB0
スト4の検証マダー
344名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:33:59 ID:R7864BF80
つまり360版のイベントシーンをキャプチャしてPS3版のイベントで動画として流せば角が立たなかったんだよ!
345名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:55:20 ID:ujPxi5LO0
Bioshock、PS3版とXbox360版比較
http://www.lensoftruth.com/?p=3614
マウスをかざすとPS3版のSSになる

「全体として、あなたが両機種を持っているならオリジナルであるXbox360版を勧めるだろう。
 今では安価に手に入ります。」
---
14ヶ月もの移植作業が全くの無意味w
PS3版オワタ
346名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:18:30 ID:UmRgObch0
バイオショックは一応PS3版だけDLCあるけど売れてるのかね
347名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:25:09 ID:InJX5q8N0
日本以外じゃそれなりに売れてるんじゃね
348名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:27:07 ID:FAyyZJ650
>>346
あのスクショのせいで投売り価格になってたような
海外の連中だって馬鹿じゃない
349名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:28:59 ID:zpcEB28T0
バイオショックやるならマウスキーボード使えて日本語版も発売されてるから
PC以外考えられない、PS3とかアリエナイよ
350名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:29:24 ID:ujPxi5LO0
PS3版のDLCはストーリーと全く関係ない遊びモードなうえに
発売と同時にDLC発表して、しかも値段が高くって総スカンされた
351名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 12:37:54 ID:q1mN+5BZO
その一方、360はBS2のトレーラー配信でヒャホーィしていた。
352名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:08:13 ID:2xnERxxL0
353名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:12:53 ID:2xnERxxL0
354名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:15:35 ID:VKM0o0sx0
http://yoda.dip.jp/Game/StreetFighter4/StreetFighter4_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/StreetFighter4/StreetFighter4_05_PS3.png

やっぱAAあると違うな
箱○のは後ろの金網とかちゃんと表示できてる
PS3のはなんかメッシュみたいなよく分からん見た目になっちゃってるな
355名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:39:37 ID:Y/A3W+5W0
PS3のが特に上のキャラ顔がボケてるのと
波動拳の光が胴着に写ってないな
ttp://yoda.dip.jp/Game/StreetFighter4/StreetFighter4_02_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/StreetFighter4/StreetFighter4_02_PS3.png
356名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:49:14 ID:FM/Ifghv0
個人的にPS3のが良いけどPS3の方はぼやけてるな
357名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:51:52 ID:UmRgObch0
前に出たソウルキャリバーの方がぱっと見綺麗に見えるレベルだよスト4
でもなんか癖がはっきり別れた感じだな
358名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:10:10 ID:VKM0o0sx0
>>355
上のキャラがボケてるのは解像度を切り替えてるせいだな
359名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:15:34 ID:Z2M7gM3l0
>>357
癖がハッキリ分かれた・・・・?
PS3がジャギボケ低性能だってことを「癖」と言うのか。
360名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:21:41 ID:k+i6/HQD0
>>354
この金網は解りやすいな
361名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:03:08 ID:nZJ1seM10
362名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:11:08 ID:FAyyZJ650
動いてると気にならないっていうが
ジャギって動いてると凄いわかるのよね
363名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:11:35 ID:UmRgObch0
>>359
360版は影がおかしい
この影はPS3版がボケるくらいよく見るパターン
今回のスト4は影の負荷よりもエフェクトの半透明処理が重いのがPS3版劣化の原因だし
364名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:17:31 ID:8Vxpr3zT0
360の方がAA有、解像度高でいいと思うけど
影のディザリングが多少気になるなぁ
まぁすでに360版買って満足してるからいいけどさ

あ、一応いっとくけど私はメニー君じゃありませんよ
365名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:20:59 ID:VKM0o0sx0
おかしいか?
PS3の単純な影より良いと思うんだが
366名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:26:38 ID:nZJ1seM10
スト4のアニメーションが非常にカクカクなんだけどこれは360版だけなのかね?PS3版もカクカク?
もしかしてHDDにインスコした影響なのか?
367名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:28:05 ID:dEX6hnANO
>>366
カクカクってのはよく分からないなあ。
グラボが死にかけてるとか?
368名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:34:33 ID:k+i6/HQD0
>>366
http://www.gamespark.jp/news/107/10713.html
これって今の360でも効くのかな?
369名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:57:20 ID:MTSXFdfF0
>>364
解像度高www目がおかしいんじゃねーか?
どう見てもPS3版はアンチエイリアス処理がしてないだけ
で解像度は一緒だろ。
ストW、PS3版は大劣化と聞いてスルーしたのに騙されたよ
特典付き、もう買えねーじゃねーか畜生。
370名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:07:52 ID:JffyyVTR0
何か勘違いしてるのがいるみたいだけど、PS3のレンダ解像度が劣化してるのは必殺技カットインの時だよ。
371名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:24:42 ID:FAyyZJ650
>>369
馬鹿乙
372名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:25:01 ID:8Vxpr3zT0
>>369
何真赤になってんのw
PS3が可変解像度(必殺技時)ってのは
もうだいぶ前に言われてたろーが

特典付き逃したのは自分の責任だろ
騙されたとかじゃなくて君が情弱なだけ
バカが
373名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:55:14 ID:MTSXFdfF0
>>372
何がバカだ、ほんと痴漢はクズだなw
言ってる事おかしーんですけどwwその情報知ってたから
スルーしたんだろ、カス。
悪いが俺の目には、ひるいなきの比較見る限りはカットイン
の所も同じ解像度に見えるな。
374名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:58:31 ID:6wKqTuMb0
>>373
目も頭も悪いなんてかわいそうに
375名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:03:11 ID:nZJ1seM10
とりあえず 「ww」を使うやつはスルーで、、
376名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:11:36 ID:JffyyVTR0
蔑称を使った時点でお里が知れる罠
377名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:24:27 ID:SO3fQMkp0
しかも痴漢てw
PSファンボーイの蔑称なのに
378名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:41:42 ID:nZJ1seM10
>>377
もうこなくていいよ。

360のスト4でフレームレートチェックしてみた。
概ね60fps、大技のアップ時に多少の低下があった。
360でもこれなんでPS3では解像度落とすはめになったんでしょうな。
http://zoome.jp/ps360/diary/9/
379名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:53:46 ID:VKM0o0sx0
380名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:59:11 ID:JffyyVTR0
>>378
カクカクってのは多分、モーションからモーションの繋ぎが上手くいってないからの様な気がする。
なんかカットイン以外の通常の格闘部分は”凄いFLASHゲーム”を見てる気分になってくるな。
381名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:15:43 ID:PSCYJdHY0
説明こそ必要になるが、良く良く比較すると部分的にPS3より優れているグラフィックが
垣間見れる高性能なゲーム機 その名もXbox360!!天下のマイクロソフト社製ゲーム機。
まさにゲーム業界のボンバルディア。


382名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:19:33 ID:ErQCOGc30
>>381
言いたいことがさっぱり伝わらんな。
383名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:27:25 ID:HzzjF4Wf0
>>380
自分が言っていたカクカクは対戦前の本当のアニメのところです。
ちょっと伝わりにくい動画ですが、、スクロール時のかくつきが気になりました。
http://zoome.jp/ps360/diary/10/
384名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:34:29 ID:PnveBlVe0
>>383
コマ数少なめのアニメってこんなもんじゃないの、スクロール時のスムーズさは。
385名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:42:39 ID:UnNMQSx80
>>384
エンコ時の問題な気もするけど、ぶっちゃけどうでもいいw
386名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:53:35 ID:wVEcW43V0
>>383
HDDにインスコした影響が気になるなら、一度削除してからディスク起動で
キャプチャし直して比較してみて欲しいな

確かにHDDインスコしたらイベントムービーのカクツキが気になるようになった物
というのはあった。「トゥームレイダー:レジェンド」だったかな

ディスク起動の方がスムーズに感じた。
387名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:54:58 ID:PnveBlVe0
ゲーム機のスクロールの感覚で見てるから、カクついてるように感じるんじゃないかな。
あれは普通のアニメだから、カクつくのが普通のような気が。
388名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 06:08:37 ID:X2pfTUB80
PS3版、クソ可哀想だな…
まぁ、可哀想なことになってることすら知ることもできないだろうから、問題ないか。
389名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 07:10:01 ID:qZ1tjvMW0
Xbox360版スト4の頑固に60fpsなのは賞賛に値するな
390名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 07:24:01 ID:+We76/xC0
360版SC4があれだけのグラでかつ高解像度なわけだろ あっちは影処理がマジでやばい
スト4ぐらい360なら余裕だと思うが
391メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/14(土) 08:09:06 ID:fELhB9bz0
>>390
俺もそう思う。

392名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 09:46:47 ID:+We76/xC0
SC4やるまでナムコ馬鹿にしてたよw ほんとすまん ところで
鉄拳6がPS3の性能フルに使ってて360移植はうんたらとか言われてるけど
実質グラはSC4以下だし問題ねーだろw SC4みたいに360版だけ高解像度とかもありうるしw
393名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:55:06 ID:re/V0MXp0
SPUフル活用とかもううんざりだよ 聞き飽きたw
だいたい移植が遅すぎる
なんだよ秋発売って・・・

まぁ買うけどね
394名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:27:32 ID:xxdbPU0z0
鉄拳5はフルHD60fpsだけどね。
まぁ大したグラではないがくっきりはっきり感+ヌルヌル感は病みつきになるよ
395名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:39:24 ID:+We76/xC0
それ言ってて虚しくない?↑
396名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:08:18 ID:iHz3hHgo0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
397名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:11:10 ID:P+bek/ki0
>>191はPS3版バイオ5体験版のフレームレート計らないの?
実機を目で見る分には結構ガクガクしてるんだけど
実際の斧男と戦ってるシーンとかフレームレートどんくらいなのかなと思って
398名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:22:34 ID:HzzjF4Wf0
>>397
PS3版バイオ5は色使いが特殊で自分のプログラムでは誤判定が出る可能性があるのでやめてます。
一度、フレームレートだけをコピペしましたがそれっきりです。

全然関係ないですが「ひるいなき Viewer」を作成したので置いてきます。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/195551&key=hatena
399名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:35:11 ID:sHQAX62F0
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http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toba/1231393284/215-
            |ヽ
          |:::ヽ
.           |::::::ヽ
             |:::::::::ヽ
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           |::::::::::::::ヽ          /:::| ._,,,
          |:::::::::::::::::ヽ.        /::::::::'´:::;/
              |:::::::::::::::::::::ヽ.  ,,. -‐'ヾ::::::::::::;/
           ヽ::::::::::::::::::::::ヾ´     `;;;/
               ヽ:::::::::::::::::::::ヽ.      /
              >':::::::::::::::::::::ヽ.   /   < 童貞は母性本能をくすぐるらしい
           ,.::´:::;;;;::::::::::::::::::::::ヽ/        ちょっくら行ってくるぜ!
          
400名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 20:45:08 ID:P+bek/ki0
>>398
なるほどね
うまくフレームレートが計れないのはPS3版バイオ5が特殊な処理を実装をしてるからだな
かなりの頻度でボケたりnoAAになったりを繰り返すからたぶんそのせい

401名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 07:15:58 ID:Qkd+4YB50
ところでスト4て60fpsだよね?  いや なんかモッサリとか聞くんで念のためにw
402名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 07:32:41 ID:QLUqs/LK0
403名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:05:38 ID:QLUqs/LK0
404名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:09:54 ID:S36qBeuP0
ガンダム無双2の比較ってされた?
405名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:42:21 ID:1tKFT/X/0
PS2でも出来るレベルのゲームの比較なんて見たいかい
そういう意味ではスト4もなんだが…差があるのが悲しいね
406名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 13:06:12 ID:KKdxQ8Zf0
>>394
フルHD60fpsがいいなら、Xbox360にもソウルキャリバー1リメイクがあるわけだがw

旧世代のポリゴンレベルなら現世代で60fpsにするのは簡単だよ。
407名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 13:11:08 ID:KKdxQ8Zf0
X-Blade IGNレビュー
ttp://xbox360.ign.com/articles/954/954179p2.html
framerate issues pop up when the screen fills; a symptom that
is exacerbated severely on the PS3.
画面が敵でいっぱいになるるフレームレートの問題が浮かび上がってくる。
特にPS3版でひどく悪化する傾向にある。

Again, the Xbox 360 handles this much better than the PS3 version
which can be quite jarring when things get frenetic.
(これ自身ないんで誰かヨロ)
---
またPS3劣化
408名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 13:56:53 ID:yNzkcn9g0
>>407
乙。

下の翻訳↓
またXbox版がPS3版を上回った。
PS3版はゴチャゴチャ(frenetic)すると、相当ガタガタ(jar)になりうる。

画面負荷があがるとfps落ちるってことと思われ
409名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:06:07 ID:KKdxQ8Zf0
前後の文脈から言うとゴチャゴチャってのはエフェクトのことかな

いずれにしろPS3版にはフレームレート問題があるのは確定か
410名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:10:59 ID:q7WOWg1L0
でも、パンツの面積はPS3版が勝ってるんじゃなかった?
360版はケツ丸出しで大幅劣化と聞いたが。
411名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:29:29 ID:9Vnf830Y0
それならPS3が大勝利でも仕方ないな
412名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:31:15 ID:admBYxIC0
あのパンツの描画は相当な負荷かかってるからな
PS3じゃないと無理
413名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:34:12 ID:KKdxQ8Zf0
パンツの違いはパッケだけで、ゲーム内は同じじゃないっけ?
414名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:37:56 ID:q7WOWg1L0
>>413
なにその新手の詐欺。振り込め詐欺よりタチが悪くね?
415名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:57:22 ID:QLUqs/LK0
いまさらVF5
http://zoome.jp/ps360/diary/15/
416名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:08:18 ID:KKdxQ8Zf0
VF5LAも顔アップのとき以外は頑固に60fpsキープですね。
アップ時も57fpsを下回らないし、4xMSAAかかってこれは立派だわ
417名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:13:01 ID:q7WOWg1L0
ホント、360版はあの負荷でよく保持してるなあ。
418名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:26:45 ID:QLUqs/LK0
419名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:59:44 ID:VGtU94CF0
ジャッキーの腕のワッペン?も、違うね
420名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:21:07 ID:q7WOWg1L0

バーチャファイター5 レンダリング解像度
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

360 = 1024x1024 (4xAA)
PS3 = 1024x1024 (no AA)

Xbox360版、VF5プレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/798/798595p1.html
http://media.xbox360.ign.com/media/748/748774/imgs_1.html

・Xbox360版はPS3版より若干改善がある。Xbox360版は美しい
 PS3版にあったジャギは無くなり、AAが効いている。
・背景環境に美しいエフェクトが加わっている。背景は綺麗でカラフル。
421名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:21:21 ID:NErjnhon0
>>418
箱○版劣化がひでぇ。マジなんこれ?
422名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:22:37 ID:yNzkcn9g0
4xAAのせいかわからんが360のテクスチャがボケてる
PS3大劣化と思ってたから一瞬逆かと思ってしまったよw

ちょっと後で確認してみよう
423名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 17:37:18 ID:q7WOWg1L0
424名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:02:39 ID:q7WOWg1L0
SS比較
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&main=xbox&num=26774

まとめからはこれくらいか?>>418と全く同じショットがあるけど随分違うな。
425名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:13:52 ID:KKdxQ8Zf0
いまさらSS比較かよ・・・

fps測定でVF5LAのfpsが正確にわかったということが新しい情報なのであって
SS比較なんぞ1年前に終わってることだろが

426名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:19:39 ID:QLUqs/LK0
>>424
まったく同じものを1つだけ作ってみた。
濃淡設定が標準なのでその影響もあるかもだけどそれでも違うところがあるのが不思議だ。
http://lh6.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZfdgdg9nzI/AAAAAAAABHk/p3Bt0slSlX0/vf5_360_09460215_181104.png
http://lh3.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZfde_rUpSI/AAAAAAAABHc/tEg_OB7IFIE/vf5_ps3_09460215_181028.png
427名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:21:47 ID:NErjnhon0
そろそろそんな古いゲームを・・って突込みが入ると思ったら早速入っててワロタ
なんでVF5がテンプレに入ってないか分かった気がする
428名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:28:31 ID:yNzkcn9g0
>>424
thx!
やっぱPS3はジャギ様がひどいね
人物とか細い線とか720p以上のSSで見るとけっこう気になる
360版が4xAAのせいでボケてる部分があるけど、やっぱどっちがいいかと言われたら明らかに360版

415 はちょっとGK臭いね
つか415が持ってきた360のSSってなんか白っぽくなってるよ
これ360のSSだけ色調いじってない?
429名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:29:50 ID:q7WOWg1L0
そりゃ、4xAAとno AAじゃお話にならないからだと思うw
430名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:30:39 ID:yNzkcn9g0
ああ、濃淡設定か
しかし、それって比較材料としてどうかと思うが・・・
431名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:34:54 ID:q7WOWg1L0
>>428
いやその人はGKではないってw
けど、この人の測定や比較は以前からいまいち信用してない。
メニー君くらいじゃない?
432名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:44:51 ID:yNzkcn9g0
>>431
なるほど
中立っぽい素振りだけど、やっぱりPS3が好き というぐらいか
433名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:54:32 ID:QLUqs/LK0
>>430
濃淡設定が標準ってのが比較として妥当でないってことですか?
434名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:55:35 ID:QLUqs/LK0
特にいじってないしプログラムでの判定なんでなにをどうごまかしているというのだろう?
435名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 23:46:30 ID:QLUqs/LK0
古くてすまんがバーチャつながりでテニス3
http://zoome.jp/ps360/diary/16
436名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 00:26:22 ID:Wi2tBRAl0
叉ゴミ箱大劣化か!!!!!
437名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 03:58:08 ID:yFrraHCh0
>>435
シャラポワ、似てねぇw
438名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 10:36:29 ID:ub+RajrT0
ソニックワールドアドベンチャーの検証楽しみだな
439名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 14:01:01 ID:DzmZLozR0
440名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:13:20 ID:qqksNWtN0
デビルメイクライ4の比較をしてみました。自分の中では新しい発見ができた。
http://zoome.jp/ps360/diary/17/
441名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:44:00 ID:Ra2jqgqG0
イベントシーンで

360=30limit
PS3=60limit

なのは、PS3のfps落ち込みが激しいからだと予想してたけど本当にそのとおりだったw
しかしDMC4までfps落ちがあるとはねぇ・・・PS3専用で作ってたはずなのに
442名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:16:10 ID:eWaIpAP+0
>>440
「たがために」懐かしすぎる
443名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:27:32 ID:Iz5SPFdG0
>>440
ゲーム中PS3版は60フレ保ててなかったんだな。常に60切ってるとは。
モーションブレーのからくりも納得w
444名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:31:53 ID:gAJNiOcV0
>>440
選曲がオッサンホイホイにも程ってもんがw
445名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 06:33:42 ID:ONFvoRNv0
ソニックはPS3版のほうがフレームレート上なんだね。
PS3だけ上限60fpsなのは知ってたが、下限はもっと酷いかと思ったらそうでもなかった。

http://zoome.jp/ps360/diary/13/
446名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 08:08:25 ID:q8dDF4JI0
そろそろこのTOOLをupしてはくれまいか・・・・俺もいろんなゲーム試したいお。
447名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 10:28:24 ID:Iz5SPFdG0
>>445
あの劣化グラでフレームレートもガタガタで目も当てられないなw
バーチャの件と言い、お前の本性が分かってきたわw
448名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 11:05:04 ID:z11N2Qo10
>>447
それ貼ったの本人じゃないよ。
449名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 13:11:52 ID:ONFvoRNv0
>>447
バーチャの件?意味がわからん。
つーかPS3版は、風車小屋が丸々なくなってたりするんだな。
両機種持ちだけど、どうせソニックは買わないからどっちが上でもいいや。
450名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:08:52 ID:9cQ7ega60
>>441
マルチ決まって360から作り直したんだろ
451名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 16:01:31 ID:ZIR7i+Or0
>>450
言ってる意味がわからない
452名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 16:03:26 ID:Qo2ZeGpW0
が、とにかくすごい自信だ
453名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 16:58:54 ID:9cQ7ega60
>>451
PS3の性能をフルに引き出せるゲームエンジンで作られて
ないって事
454名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 17:33:07 ID:WAC2S0uM0
455名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 17:33:39 ID:WAC2S0uM0
orz、、、、誤爆スマソ、、、
456名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 18:30:43 ID:uCWaoB6b0
おそロシア
457名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 18:47:37 ID:vnv8epmR0
どっちから作ろうがPS3の性能をフルに引き出せるゲームエンジンでは作られないだろw
458名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 18:54:24 ID:ZIR7i+Or0
ああよく「360が足引っ張ってる」とか言ってる人いるけど
そういうことなんだろうな〜たぶん
ハハハ
459名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 19:50:19 ID:obMIARey0
デビルメイクライ4で360版の方でティアリングが発生していることが判明。
60fpsゲームのティアリングの検出は正確にはできそうもないですが少しでも検出できるよう改良中
460名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 19:57:27 ID:Iz5SPFdG0
>>459
頑張ってPS3の擁護を続けて下さい。

  フレーム君www
461名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:01:17 ID:QCFVoBDN0
>>459
そんなのとっくに既出だよ
MTフレームワークを使ったソフトは
PS3はティアリングなしで
360はティアリングありだから
今のところ例外はない
462名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:13:26 ID:ZIR7i+Or0
メニー君2号みたいになってきたなw
463名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:26:15 ID:obMIARey0
>>461
プログラムで検出できるかどうかの話をしてるんだよ。
464名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:28:01 ID:uCWaoB6b0
終わったソフトで既出の事実をどうこう言われても・・・
新しいマルチソフトの時に存分に力を発揮してもらいたい
465名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:31:39 ID:obMIARey0
今後のマルチで正確に検出できるように既存のソフトで精度あげてるんでそ
466名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:32:41 ID:obMIARey0
>>464
だったらデビル4の動画アップしたときに言ってくれればよかったんじゃ?
467名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:04:15 ID:QCFVoBDN0
>>463
だったら一行目の
「DMC4で360版の方でティアリングが発生していることが判明」はおかしくないか?

実機ではティアリングを確認できるがフレームレートチェックプログラムでは
検出できなかったとか書くだろ普通
468名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:29:59 ID:ZIR7i+Or0
精度をあげるのは大いに歓迎
ちゃんと公平にやってくれれば

VerUPしてSTWをぜひともやってもらいたい
469名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:53:50 ID:27QnWbrJ0
そもそも開発環境が公平じゃないのはどうしようもないしな
470名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 22:29:33 ID:jICl4M6R0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
471名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 22:52:35 ID:eWaIpAP+0
比較をすると昔はPS3ユーザーがファビョっていたものだが、
最近はXboxユーザーがファビョるようになったのだな。
そんなに全部勝っていないと嫌かね。

もう、PS3の性能は大したこと無いってのは知れ渡ってるんだから
(少なくとも開発者には)
そんなにカリカリすることは無いと思うが
472名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 22:54:55 ID:jICl4M6R0
473名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:01:44 ID:lsvKCpdVO
>>461
確かにいまんとこそうなんだよねー。
360はPS3よりフレームレートが安定するかわりにティアリングが時たま出るようになる。
エンジンに起因するのかハードに起因するのかはよく分かんないけど。
474名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:09:03 ID:gAJNiOcV0
>>471
今でもお前の前後でPS3ユーザーが一部だけクローズアップしてファビョってんじゃんw
475名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:17:01 ID:0ojz34iy0
>>471程滑稽な存在はないな
476名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:18:47 ID:jICl4M6R0
477名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:25:25 ID:eWaIpAP+0
ああ、いつもの人いるのかw
キ印は多いよな
アスペル君は入院中かな?
478名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:33:38 ID:GcB/vCWl0
キチガイが度を越して、劣化部分すら
「PS3の方がグラいい」とか言い始めた痴漢をたしなめるのが「ファビョってる」ように見えるのか
479名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 07:17:55 ID:6sYBIxPY0
ティアリング検出方法の変更しました。
360版だけ再検証
http://zoome.jp/ps360/diary/18
480名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 07:21:14 ID:6sYBIxPY0
>>467
それまで発生しているのに気付かなかったんですからお許しを。
それに周知の事実ならそんなに噛み付かなくても、、
481名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 15:37:57 ID:KWgE81sY0
>>480
PS3版のやつ消えてるけど、PS3に都合悪いから消したの?
なんでわざわざ消して360のティアリング有のみうpしてんの?
PS3に都合悪いのはそんなに嫌かい?
482名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 15:48:47 ID:KWgE81sY0
>それに周知の事実ならそんなに噛み付かなくても、、
メニー君のときと同じ
中立装ってPS偏重やってるから叩かれるんだよ
バレてるよ
483メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/18(水) 16:02:06 ID:XTPDDWpg0
>>482
お前必死すぎる。
484名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:07:30 ID:tk0YLfay0
まーた個人攻撃かよ。だから360狂信者しか居なくなんだよ。
485名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:10:15 ID:ZlIelNwc0
また妄想か
486名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:11:01 ID:PFvRBnKF0
>>483
ここでメニー君登場w
フレーム君が出てきた当初から違和感を感じてたんだが、

 メニー君=フレーム君

なんじゃねーの? いつも都合の良いタイミングで颯爽と登場するよなw
同一じゃないとしてもツーマンセルの様相を呈してきたw
487名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:12:29 ID:iHIMYuo/0
フレーム君は結局何がしたいかわからんから叩かれる
488メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/18(水) 16:12:38 ID:XTPDDWpg0
>>486
違うよ。さすがに妄想がすぎるぞ。

SSの撮り方がPS3に有利なように加工してたとか言って
発狂してた彼ですか?
489名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:12:43 ID:cvV4tLCV0
>>481
明らかに間違っていると判断できる内容だったので削除しただけです。
再測定したものをとりあえずアップしただけです。
後で、PS3のものと合わせて再アップする予定です。
大体、最初の時点でPS3に分が悪いものを掲載してるのに消したからって、、
490名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:15:59 ID:PFvRBnKF0
>>488
そうか?w ならゴメンなw

しかし、フレーム君もさ、GTA4あたりでeurogamerのフレーム測定値と
コリレーションくらい取ったらどうなんだよ?w
全く信用出来ないんだがw
491名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:22:40 ID:tk0YLfay0
もう妄想君でいいだろ
492名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:28:22 ID:KWgE81sY0
計ったようにメニー君登場クソワロタww

>>489
両機種撮ったものだけあげろよ
比較の意味ねーだろ
493名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:32:04 ID:PFvRBnKF0
なんでフレーム君はID変えたの?
494名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:39:16 ID:cvV4tLCV0
>>490
信用できないなら五字分で測定してみたらいいんでないですか?

>>492
とりあえず新プログラムで計測できたのでそれだけでも早くアップしたかったからだけです。
それにPS3のものをすでにここにいる人なら見てるでしょ?

>>493
書き込んでいる場所が違うからです。
495名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:40:34 ID:cvV4tLCV0
今晩あたりSO4のフレームレートを掲載する予定です。
あと、解像度チェックツールも模索中なので近々、、
496名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:40:55 ID:PFvRBnKF0
>>479で朝の7時にフレーム君登場。
>>483で沈黙を破りメニー君登場。
>>489で朝の7時から消えてたフレーム君がID変えて急登場。

いや、メニー君の言う通り考えすぎかw 相関は無いと信じたいw
497名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:44:33 ID:cvV4tLCV0
数日前の自分とのやり取りを見れば同一人物でないのはわかると思うけどね。
自演する意味もないし、、、

それにしてもいままで360有利なものばかりアップしてたのに、デビルでティアリング検出程度で
これほどの反響があるとは思わなかった。
498名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:47:56 ID:PFvRBnKF0
>>497
バーチャでわざとPS3版のジャギーの分かり難いスクショをアップして、
後から突っ込まれる流れは笑えたw
まさか360版のみ悪い部分だけ書くとは恐れ入るw
499名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:48:53 ID:cvV4tLCV0
>>490
ちなみにGTA4のフレーム測定結果はどこにいけば見れるのでしょうか?
500名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:50:06 ID:cvV4tLCV0
>>498
わざとってたまたまでしょ?
どこまで妄想激しいの、、
もういいやNGだわ
501名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:50:35 ID:jdbWkWbn0
>>495
ここはマルチの比較だから、それはよそでやったら?
比較スレで片方しかださないから、噛み付かれてもしかたねえべ
502名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 16:53:40 ID:PFvRBnKF0
>>499
ほい。フレームレートテスト。
http://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-iv-ps3-vs-xbox-360-special-article?page=4

ぜひコリレーション取って欲しい。
503名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 17:29:04 ID:KWgE81sY0
>>494
ティアリング検出精度上がったのはいいことだけどさ
ここは比較スレなんだからマルチソフトはちゃんと二つ録画したものを上げてよ

SSあげるなら、ちゃんと両機種ベストの状態で
こういう当たり前のとこちゃんとして
504メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/18(水) 17:45:41 ID:XTPDDWpg0
>>496
しつこいって。マジで。俺ID一緒だろ?
505名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 18:21:01 ID:80zQYHph0
メンタリティーはクリソツ
506名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:43:30 ID:6sYBIxPY0
>>501
そうですね。自分も書き込んでからスレチだなと思いましたのでここには掲載しません。

360だけ掲載したのは上でも書いたけど、360だけに影響が出る修正をしたからです。
PS3版は最初に提示してるし、ここにいる人なら当然見てるから変更のあった360だけ
載せても支障がないと思っただけ。
507名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:23:29 ID:6sYBIxPY0
差し替えました。
http://zoome.jp/ps360/diary/17/
508名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:51:56 ID:5VN3pRkz0
フレーム君、でいいのかな
まぁ噛み付いてくるヤツもいるだろうけど、箱○ユーザーでも大人しく見ている者もいるので
熱くならずに続けてくださいな

SO4の分析もzoomeには載せて欲しいな
509名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:24:11 ID:1ggHjFnp0
マルチじゃねぇw
510名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:48:14 ID:6sYBIxPY0
>>508
いま終わってエンコ中です。リンクはテクあたりに入れときます。
511名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:51:48 ID:5VN3pRkz0
>>510
乙です。でも、公表は明日以降の方が良いんでは?
今日はまずいんじゃないかと。

>>509
だからここじゃなくてブログなら良いでしょ
512名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:55:15 ID:oYZiGzSF0
ショセンお前らはPCのMSストーリーム&フリーダウンロードでAV端子でPS3と見くらべて、そんなPC劣化画面で見たらXBOX360>>>>>>>>>>>WII>>>>>>>>PS3
なるの当たり前、ハイジジョンゲームをPCのファイルで比較しても無駄、HDIM端子で繋いでないもん、そんなPS3をAV端子でPCで繋いで劣化画面で比べてもナンセンスで哀れ
XBOX360が綺麗なのはPCの安売りのモニターで見ているから、日本製ハイビジョンTVで見たらゲームの世界観かわるから、HDTVの購入まずおすすめ。
海外のPC&TV液晶は壊れやすいし、画像が汚いだろ。気をつけないとお金飛んでいくで!!!
513名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:55:21 ID:6sYBIxPY0
>>511
その理由はネタばれとかですか?
チェックは戦闘のチュートリアルで行ったのでネタばれにはなりそうもないですよ。
514名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:56:21 ID:Wg8V4XIm0
フレームの人はメニー君程あからさまじゃないと思うけどな。 
メニー君がいつもの如くPS3有利な流れを嗅ぎ取ってノコノコ出てきたのが最大の元凶なんだがw 
515名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:17:59 ID:5VN3pRkz0
>>513
んーネタバレでなくても発売日前のゲームの評価に繋がるようなことは
私なら避けておきますね
フレームレートなんかはSO4ではひょっとすると荒れそうなネタだし
516名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:20:31 ID:6sYBIxPY0
>>515
んーーでもそれって発売後でも同じじゃないのかな?
それにフレームレートで買う買わないの判断にするのはごく一部ですよね?
517名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:30:07 ID:5VN3pRkz0
いやでもまぁフラゲでしょ?フラゲで抑制が働かない人なら好きにすればいいとしか
言えないけど・・・
フレームレートに関しては結果次第ではゲハ的には間違いなく荒れる=話題になる
から、どっちつかずの人には買わない理由を提供するような気がしますが?
ま、好きでやってることでしょうから老婆心からの忠告はここまでにしておきますね。
518名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:31:03 ID:PFvRBnKF0
なんの為に、今、この時点でSO4検証なんですか?
デモンズでもやったらどうなんでしょうか?

ここまでの流れみると、自分にもフレーム君とかいう人間の
悪意しか見えて来ないんですが。
519名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:49:58 ID:5VN3pRkz0
ふむ、zoomeに上がってましたね
ここではスレチなんで乙とだけ
520名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:38:01 ID:N8g8toWA0
SO4はマルチでもないのにマルチエンジン使った意味が分からん
思いっきりSSから劣化してるから萎えた
521名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:58:34 ID:AgtR1fkb0
SO4はムービーがあまりにキモいので予約取消したw

それはともかくとして、ゲハの比較スレで、発売前にフレームレート検証動画をうpするぞって宣言するって
悪意しか感じられんw
しかもホントにうpしてるし

フレーム君はオレの中ではPS3信者認定
SO4やるなら龍3もやってほしいが、たぶんやらないだろうな
522名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:06:23 ID:dc5d7QXE0
フレームくんはキルゾーン2の測定したの?
523名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:14:43 ID:cMuRhMrX0
>>510
テクってテクスレ?
あそこはなにを出しても箱叩きにしか利用されない場所だぞ。
524名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:33:08 ID:CPcfIckM0
テクスレって名前なのにあそこはテクノロジーとはかけ離れた
妄想と宗教染みた何かで溢れたスレだもんな
525名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:34:33 ID:cxxG8L0I0
fps測定やティアリング測定の動画あげてる人いるけど
ティアリング判定の原理や方法や改善点など、
全くわからないから動画見せられても判断材料が無いんですが・・・

526名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 05:36:02 ID:0X7Opt3z0
がんばって工作しましたってだけか
527名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 06:21:33 ID:ZOuA4zXi0
KILLZONE2もThe SHow 2009もモタスト2のフレームレート低下動画アップしてるけど
それはこことはスレチだからここには書いてないだけです。
いままでここで公表したリンクから他の動画も見れるんだから確かめてみればいいです。
528名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 11:02:58 ID:CPcfIckM0
初来日時、成田空港にて球団関係者がベッツを見つけることができず、
ようやく白人のそれらしい男性を見つけてベッツか確認すると
その本人がベッツと名乗りその場で取材に応じた。
しかし、その白人の男性はジョン・エリクソンというベッツとは無関係の観光客で、
当のベッツ本人はその記者会見をずっと眺めていた。
529名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:21:42 ID:cNKAhWTi0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
530名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:25:09 ID:CPcfIckM0
なんでこのスレに誤爆ったんだろw
531名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:42:49 ID:xosdlwFa0
フレーム君とか言う馬鹿はスクエニに通報してもいいんだよな?
フラゲ規制してたよな? 購入店潰しのフレーム君w
532名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:54:57 ID:JO5CXCAb0
独占ソフトだと510Pになるらしい
533名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:37:47 ID:cxxG8L0I0
SF4、Xbox360とPS3比較記事
http://www.lensoftruth.com/?p=4042
SS比較。PS3版のSSにマウスを重ねるとXbox360版に切り替わる
 Xbox360版のほうがテクスチャが精細
 PS3版にはジャギ
 仏像ステージでPS3版は床が影一色。Xbox360版は屋根の影とキャラ陰がちゃんとある

534名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:38:09 ID:cNKAhWTi0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
535名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:38:39 ID:cxxG8L0I0
続き

スト4のグラフィック品質は両一流だが、またまたPS3版は台無しにされている。
Xbox360版がアップスケールで1080P表示できるのにPS3版は720Pまでだ。
PS3版はnoAAであることに気づいた。ジャギーが至るところにあります。
それは良くも無いし許容できもしなかった。
キャラクターには影響は無いようだが背景のテクスチャーはPS3版がぼけている。
最大の問題はボートのステージ。PS3版には影が存在しない。
我々はその理由を説明できない。他にもPS3版にはマイナーな欠点があった
(例、ジャングルステージの滝にスペキュラーハイライトが無いなど)
しかしPS3チームがよくやったことがひとつある。それは色合いの一致だ。
一般的にどちらかが明るかったり暗かったりするが、今回は一致している

Xbox360版の勝利だ。PS3版が非常に近かったとは言っておく。
---
スト4でPS3劣化記事
536名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:38:49 ID:cNKAhWTi0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでこんなに綺麗なん?
537名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:39:46 ID:cNKAhWTi0
>>16
ちょっwwwwwwwwwwwwww

ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・

これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww


さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
538名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:06:19 ID:RvhpQ6Ve0
>>533、535

しかしPS3の存在って一体何なんだ
539名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:24:00 ID:CPcfIckM0
>>538
夢…かな?

俺はPS3には勝利なんて感情は抱かないけど壮大な計画に魅入られた
540名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 17:58:27 ID:cNKAhWTi0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`) ってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・
541名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:09:38 ID:6Dd80b080
ラストダンジョンは地球の共和国連邦本部
ラスボスは金髪の男アイレで実は惑星カルディアノンの総統
目的は過去にタイムスリップして銀河連邦の設立を歴史から消滅させようと画策。
エッチプライズ号とそのクルーは、敵対宇宙人を止めるため
150年の過去へと突入する。なんとしても72時間以内にトラリス博士を助け
ワープ船の打ち上げを成功させなくてはならない
エッジがこいつを倒してEDで未開惑星保護条約締結、
エッジが地球連邦初代元首に就任して終わり
542名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:25:33 ID:qFPrgSYF0
最近分かったが結局情弱大国日本では
オンラインが無料のPS3版の方が売れてしまうのは仕方ないな。

海外みたいにLIVEの料金が格安なら日本でも需要出るかもしれんが
日本はゲイツポイントも高いし無理だなこれは。
543名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 19:26:21 ID:SzNoT+ju0
オンラインやってる人は一部だから関係ないよ
544名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 20:07:08 ID:ZOuA4zXi0
>>502
GTA4 eurogamerと同じテスト1
http://zoome.jp/ps360/diary/21
545名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 21:56:41 ID:NSxdlEjK0
ティアリングの数字がまったく信頼できない
AViutlでコマ送りしてみたけど数字ほど発生しているように見えない
どうせティアリング検出の方法も言わないんだろけどw

あと例によってガクガクのPS3版はあげないの?
あからさまになってきたなぁ
546名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:05:58 ID:jL5dclRu0
そのtoolをいじってみたいお
547名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:07:46 ID:ZOuA4zXi0
>>545
ティアリングは誤判定もあると思いますが肉眼では分かり難いティアリングがあります。
方法はここで助言されたことを取り入れています。
2つのフレームが違う場合で前フレームと同じ範囲があればティアリングと判定してます。
あと、当然ですがティアリングを無視した場合、現在の値より1fps上がっていました。
今でもEUROより1fps高いわけで、EUROの方を信用するなら私の方がまだ甘い(緩い)
判定ということなります。
さすがに両方持ってないのでできないだけです。
548名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:21:55 ID:ZOuA4zXi0
もしかしたらティアリングではなくキャプチャ環境の問題なのかもしれませんがこのような違いもティアリングとして判定してます。
上の10数ドットをよーく見ていると違うことに気付きます。
http://lh4.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZ1bcPaWgAI/AAAAAAAABKQ/gAHtaAulM_E/gta4_09500219_221215.png
http://lh5.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZ1bcx5IuRI/AAAAAAAABKY/W7MXyNiGWF0/gta4_09500219_221217.png
こちらは比較的分かりやすいと思います。右下の箱に注目
http://lh3.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZ1cdiRrOeI/AAAAAAAABK8/dD3kpSw9TjI/gta4_09500219_221817.png
http://lh5.ggpht.com/_YJIXbdmGx80/SZ1ceCc7gaI/AAAAAAAABLE/29NPS0HGxh4/gta4_09500219_221820.png
549名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:26:18 ID:xosdlwFa0
>>547
そりゃ、リファレンスのある物になんかには
幾らでも都合良いように合わせられるもんな。

EUROより1fps高い→だからオレは正しい

こんな理論が成り立つとでも? 
違うってことは、逆にツールの信用性に疑問が出てきたんですがw
550名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:44:17 ID:ZOuA4zXi0
>>549
あわせるための調整は一切してません。
それに私の方が正しいとも言ってないです。
ただそれなりに近い値だったなと自分ではある程度満足はしてますけどね。
551名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:00:35 ID:UwQAHwVX0
>>548
上下5%のラインはティアリング判定から外しちゃっていいんじゃないかなあ
肉眼では感知できないし
552名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:02:11 ID:NSxdlEjK0
>>547
なるほど
たしかにティアリング発生してるね
ちょっと言い過ぎたスマソ
553名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:03:38 ID:xosdlwFa0
>>550
自己満スレでも別に立ててやったら?w

本当に悪意しか見えてこねーよ、お前のやってること。
554名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:07:16 ID:ZOuA4zXi0
>>551
そこが悩みどころですね。
5%で設定するとGTA4のティアリング判定はかなり減ります。
ほとんどが上の方でのチラチラばかりなので
555名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:52:10 ID:HB0+Sgqa0
とりあえずSSの時の人だろうけど、過剰反応してる約一名も落ち着け。
556名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:55:51 ID:94J1PKDE0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
557名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:56:53 ID:94J1PKDE0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ryじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・
558メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/20(金) 11:58:18 ID:urbxzpok0
>>554
問題ないんじゃない?
ティアリングはティアリング。
肉眼で検知できるかどうかが問題ではないと思う。
フレームレートだって肉眼で検知できない程度の低下だってあるわけで。
それがわかるからこそ価値があるんだと思う。

しかし、このプログラムすごいねえ。
改めて感心するわ。
559名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:03:15 ID:/LD3uksd0
スクエ二のやってることて360の評判落としてるだけじゃね?
MSの本心はどうなんだろ・・・・
560名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:04:11 ID:ZS65Svw/0
これがPS3だったら1本も発売できてないよ
561名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:09:26 ID:94J1PKDE0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああああああ
     壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
562名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:14:25 ID:/LD3uksd0
いあ 俺は360ユーザーだよ
ソフト出してくれるのはありがたいけど、もっと360のこと学んでから出してよ てのが俺の本音
563名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:17:47 ID:94J1PKDE0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
564名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:33:48 ID:b6m78JtF0
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png

うむ、PS3版は綺麗だな。
水面がいかにも美しい。
565名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:34:46 ID:fjteDubF0
EUROの結果が1fpsも低い理由で考えられるのはティアリングくらい
まだまだ検出できていないティアリングがあるってことかね
566名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:35:55 ID:fjteDubF0
EUROの方が1fpsも低い理由はティアリングくらいしか考えられないんだよな。
まだまだ検出が甘いってことか。
567名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:37:02 ID:fjteDubF0
専ブラでエラーでたから書き直したのに書き込まれていたようです。
連投申し訳ないです。
568名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 15:21:55 ID:jwfvSqOD0
>>543
過疎ってる箱しか知らないからわからんのだろうが
PS3のオンラインは混みまくり何ですよ。
569名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:05:27 ID:94J1PKDE0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああああああ
     壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
570名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:05:58 ID:94J1PKDE0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
571名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:18:28 ID:EhtDDi3G0
>>568
そんなにラグひどいの?
572名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 04:56:13 ID:x5AeqHp30
http://www.n4g.com/xbox360/News-280318.aspx
ストリートファイター4

360版 720P 2xAA
PS3版 630p NoAA


酷いねこれ
ここまで差がつくと別ゲームだと思う
573名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 06:29:22 ID:LxAPUGls0
>>572
アップ時だけだがな
574名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:09:49 ID:Js8wujtHO
注) このスレの書き込みは大半嘘です。
575名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 07:11:02 ID:9JABI2bF0
同じコピペをしつこく繰り返してる奴の事だな。
576名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:00:06 ID:qNYJUrMU0
携帯使ってる時点でお察しって感じ
577名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:03:12 ID:8duKXAZNP
fpsやティアリングを判定してはZoomeにupってる人に言うけどさ
こんな結果出ました!と結果の動画だけ見せられても意味無いんだよね

どうやって判定しているのか、そのロジックとか全く公開されてないし
プログラムのバイナリやソースが公開されてるわけでもない。

結局信じる信じないは君への信頼に拠るしかないのに
コテはつけないし、書き込み内容も信頼に値しない内容ばっかり

ちょっと理系かじってるなら、発表する際の必須事項って知ってると思うのだが。

578名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:15:34 ID:nk6sT9m90
ストIV(PS3)は通常時もnoAAでジャギりまくりですが何か?
579名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 09:41:18 ID:g2eZLKCX0
>>577
ティアリング判定の仕組みとかは
前にスレで書いてなかったっけ?
580名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:03:22 ID:8duKXAZNP
SF4 ビデオとSSで徹底比較記事
ttp://www.digitalfoundry.org/blog/?p=465
720PフルHDでキャプチャし、VC-1でエンコードされた比較動画を複数掲載
DLして見ることをお勧め

また、各場面で一部を拡大し、ジャギーの具合を比較
非常にわかりやすい
ttp://www.digitalfoundry.org/blogfiles/streetfighter4/sf4-1-360.jpg
ttp://www.digitalfoundry.org/blogfiles/streetfighter4/sf4-1-PS3-thumb.jpg

ttp://www.digitalfoundry.org/blogfiles/streetfighter4/sf4-2-360.jpg
ttp://www.digitalfoundry.org/blogfiles/streetfighter4/sf4-2-PS3-thumb.jpg

noAAだけでなく解像度もダウン
ttp://www.digitalfoundry.org/blogfiles/streetfighter4/sf4-3-360-thumb.jpg
ttp://www.digitalfoundry.org/blogfiles/streetfighter4/sf4-3-PS3-thumb.jpg

更にPS3版はテクスチャ劣化。セリフシャドウもXbox360版のほうが馴染んでいる
http://www.digitalfoundry.org/blogfiles/streetfighter4/sf4-5-360.jpg
http://www.digitalfoundry.org/blogfiles/streetfighter4/sf4-5-PS3.jpg
581名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:05:42 ID:8duKXAZNP
582名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:57:45 ID:CTpCGdPo0
やっぱ360の影のディザリングみたいなの気になるなぁ
PS3はそれより酷いけどさw

しかし色が同じなのはすごい
そこだけはすごい
583_:2009/02/21(土) 13:09:31 ID:Ujkd1yql0
XBOX360全てのソフトにいえるのが、オンラインラグのむごさ。
なんで有償でPS3より人数少ないのにラグむごいんだろうね。

オンラインで遊ぶソフトは、360版はとてもじゃないけど買えない。。
584名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:11:36 ID:LVzLAF0H0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
585名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:12:09 ID:d0/1pjIT0
事実無根でも言ってしまって悪印象与えた方がいいんだっけ?
586名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:12:13 ID:LVzLAF0H0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああああああ
     壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
587名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:19:11 ID:qOfmoMCIO
>>583
外人に呼ばれてスト4やってるが全然ラグなくね?でも、こっちがホストだと重くなるのなんでだろ
588名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:27:22 ID:AoiZ4Zx60
589名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:32:49 ID:LVzLAF0H0
>>16
ちょっwwwwwwwwwwwwww

ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・

これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww


さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
590名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:39:38 ID:nxQ0EauK0
>>564
空の色が360版 白飛びして潰れてるように見えるけど気のせいだろな。
591名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 13:44:59 ID:XsTJJDsC0
>>590
PC版でもHDRかかってたらこうなるよ
592名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:39:43 ID:VEOPPS6F0
>>577
いつもの過剰反応君も要らないとは思うんだけどね。
593名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 17:43:47 ID:le7Aho+j0
>>583
ソフト次第だろ

オペトロはひどかった
594名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 18:20:45 ID:LVzLAF0H0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああああああ
     壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
595名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:18:22 ID:tRIvTs5E0
>>592
そう思われても仕方ないんじゃいの?
フレーム君がフレーム解析やり出した理由が
「本当に360版の方が優れてんの?」
っていう、PS3擁護ありきから始まってんだから。
596名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:19:15 ID:q5W5jxQF0
>>595
そういう始まりだったっけ?
597名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:25:03 ID:CoGgMFg+0
http://www.zoome.jp/diary_list?order1=1&order2=asc&is_movie=0
これみてもそう思うなら重症だな。
598名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:25:24 ID:wZKVkREZ0
結果が出てるソフトでやったりするから文句言われる
599名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:26:55 ID:LVzLAF0H0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
600名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:28:01 ID:CoGgMFg+0
プログラムを1から作っているんだから結果が出ているソフトから検証する方が
精度上げやすいと思うんだが、、、
601名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:32:15 ID:wZKVkREZ0
結果が出ているソフトで精度を上げるのはかまわないし
どんどんやってどんどん完成度上げればいいと思うよ
発表するとあーだこーだ言われるってこと
PS3擁護派とか言われる原因にもなるんだし
602名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:35:54 ID:CoGgMFg+0
まーぶっちゃけ何いわれようがやり続けますけどね。
ってかいままでPS3有利な内容出してないと思うんだけどね。
過去の内容見てみらえばわかるだろうけど、、
603名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:17:53 ID:q5W5jxQF0
>>597
登録しろって言われます
604名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:20:50 ID:8duKXAZNP
ID:CoGgMFg+0って頭悪いなぁ

お前のやってる結果にいたる原理や経緯がさっぱり不明だから
検証にも何もなってないよと指摘してるのに、まだ理解できないのか。

検証動画も30fpsで収録してるもんだから
他の人が再検証や追試をすることさえできない

誰一人説得できない動画を延々貼られても困るんですよ。

あと、>>597のURLはZoome会員じゃないと見ることができないことに気付け
605名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:24:15 ID:q5W5jxQF0
>>604
原理や経緯はここで話に出てたように思うが。
それにSSの時も今回も実質一人だろ、向きになって騒いでるの。
606名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:32:08 ID:4tE4bDDk0
PS3の方が有利だって示す結果ってどれ?
見たいお。

厳密な方法かどうかって話はともかく、相対的な比較ができれば
それで十分だと思うんだけどなぁ。

GTA4でeurogamerの記事の裏付ける結果になったって事は、
お互いの方法の精度を裏付ける保証になるわけだし。
何で基地外みたいに手法の公開にこだわるの?
607名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 21:46:31 ID:CoGgMFg+0
>>604
ZOOME会員しか見れないんだ。それは失礼。

必要であれば検証に使った動画ソースアップしますよ。検証結果を検証する気があるならね。
608名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:07:03 ID:LVzLAF0H0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああああああ
     壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
609名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:28:54 ID:JqDI7o+h0
>>607
PS3版のバイオ5をもう一回撮ってくれないか?
できれば斧と戦ってるところで
実際のフレームレートよりも多くカウントされるとか
言ってたけどフレームレートカウントツール使うと
どういう風に見えるのか気になるから
610名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 22:35:06 ID:8duKXAZNP
>>605
話は出てたが、それらのレスのやりとりをしながら判定ロジックを何度も変更
しているのも書き込みから読み取れる
結局ブラックボックスのまま

それに今後も、「昔書き込みました」で通す腹づもりなのも読み取れるしな。

コテも付けない名無しな以上、昔書きましたじゃ通用しないでしょ
611名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 23:09:07 ID:zbz1MH7Q0
もうフレーム君もスルー対象にしろよ。役に立ってないんだし。
612名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 00:51:46 ID:n1KJTofJ0
テクスレを口にした時点でスルーしてるわ
613名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:44:03 ID:jKAXnJbG0
テクスレコンプレックスの塊だなここw
614名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:54:29 ID:kf2iTD/m0
テクスレよりはまともな人が多いと思っていたが・・・
最近はあまり変わらない印象を受けるな。
615名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 06:08:23 ID:xSHTpjaB0
>>609
PS3版の場合は画がまったくいっしょでも色情報が微妙に違っています。
このため見た目では 112233 で3フレームに見えてもプログラムでは
11'22'33' となり6フレームとカウントされるので多くカウントされます。
違いが極僅かなのでその辺を考慮するようにすればそれらしいカウントはできますが
他のものと比べると正確性に欠けます。
616名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 08:14:46 ID:xSHTpjaB0
ティアリング検証確認用動画
右上に 動画フレーム数/検出フレーム数(ティアリング数) を表示
ティアリング発生時には境目に印を表示し一時停止。
http://zoome.jp/ps360/diary/30/

ティアリング判定
・前フレームと違うと判断した場合のみ判定を行う。
・前フレームと同じ領域を探す、なければ通常フレーム。
・同じ領域があった場合でも境目の変化が少ないものは通常フレーム。
・境目の変化があるものはティアリング。

この方法でも100%の検出は無理。動きの少ない動画等では誤判定が出る。
フレームレートやティアリングを判定する場合の動画を作成する場合は無駄に
動くようにした方がいい。
617名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 10:25:13 ID:xSHTpjaB0
http://zoome.jp/ps360/diary_list/
これら未登録ユーザーでも見れますね。下が一番古いKILLZONE2
618名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 10:31:35 ID:CDiv+lZo0
>>617
レアの検証とかもしてたんだね。
処理落ち酷いって聞いてたけどほんとに酷すぎだなw
619名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 11:25:25 ID:jLMqmZVE0
>>615
俺はその不正確な物を見たいと言ったんだけど・・・
じゃあせめてPS3版バイオ5の一番低い時のフレームレートを教えてほしい
10fps〜15fpsぐらいかな?
620名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:19:30 ID:rPUhh7I00
ごみ箱ユーザーって必死だねw
昔のサターンユーザーみたいwww
621名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:23:14 ID:EOBXYWOn0
>>620
毎日同じコピペしか出来ないお仲間にぜひ言ってくれwwwww
622名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:33:16 ID:SeGZenZP0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああああああ
     壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
623名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:36:35 ID:JfrvJ07B0
>>621召喚しちまったじゃないか^^;
624名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:40:50 ID:SeGZenZP0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
625名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:56:40 ID:dP02DGhO0
fallout3劣化版の特徴は
オブジェクト省略
根性がいるレベルのフリーズ頻発
箱以上のバグ発生頻度
セーブ数3?

最悪なのはDLC無しって事
626名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:00:08 ID:SeGZenZP0
>>16
ちょっwwwwwwwwwwwwww

ゴミの解像度低過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・

これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww


さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
627名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:02:18 ID:SeGZenZP0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああああああ
     壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
628名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 18:35:38 ID:2HNSwpk/0
>>620
サターンとPS3は良く似ているな。
作りにくい変態ハードであることや信者の主張などそっくりじゃない。
俺が本気出せばと言い続けて結局本気出せませんでしたという。
629名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:17:30 ID:xSHTpjaB0
>>619
それでしたらひるいなきさんのところにあるフレームレート確認動画を見た方が確実だと思いますよ。
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20090211#1234367267
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/BioHazard5Demo_PS3_720p.wmv
630名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:38:45 ID:xSHTpjaB0
>>619
再確認しましたがそこまでひどくありませんでした。
http://zoome.jp/ps360/diary/31
一応目視でも確認しても問題ありませんでした。
631名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:47:43 ID:SeGZenZP0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
632名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 21:49:11 ID:tYPkqi3D0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
633名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:27:24 ID:jLMqmZVE0
>>630
調べてくれてありがとう
最低でも22fpsは出てるんだね
負荷の高そうなところでも平均25fpsはあるのかな

実機で両機種合わせて100回以上プレイしてると思うんだけど
なんかPS3版はガクガクしてるように見えるのはなぜなんだろう?
フレームレートは極端に下がってないみたいだし




634名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:37:34 ID:rbLIiQrG0
フレームスキップ・・・なわけない
635名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:25:57 ID:/jgXSHY60
>>633
個人的には画面のガクガク感はフレームレートの高低じゃなくてフレームレートが不安定な方が大きい。
フレームレートが低くても安定してる方が安心して見てられる。
636名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:36:12 ID:pkIiXUfw0
安定30から突然fps25以下になってしばらく上がらなくなったら、
かなり分かると思う。

30で滑らかに見えるのは、目が慣れてるから。
普段60以上で遊んでるゲームをリミット25に固定したら、
プレイ不可能な程のガクガクに感じるよ。
637名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:20:00 ID:9NQc1Uth0
■タイトル  :KILLZONE2
■メーカー  :SCE
■開発    :Guerrilla
■ジャンル  :FPS
■対応機種 :PLAYSTATION3
■発売日   :2009年2月27予定(欧州) 4月23日(日本)
■価格    :未定
■CERO   :「D」(17歳以上対象)

開発 Guerrilla(ゲリラ)
http://www.guerrilla-games.com/
日本公式
http://www.jp.playstation.com/scej/title/killzone2/

評価「眉唾だったがこりゃ本物だ」「テクスチャが若干アレだが正直別次元の出来で肝を抜かれた」
638名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:23:15 ID:wwv4uY7s0
>>637
CoDを暗くして30fpsにしたのがKZ2だ。
要は今となっちゃただの普通のFPS
出るのが遅すぎたんだよ。
639名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:05:02 ID:+fGKZiwt0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6206717

やっぱり、このソフトオモスレーw
でも、箱○版一般車かなり少ないね。
PS3版はもっと多いです。
640名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:07:08 ID:wwv4uY7s0
>>639
また根拠のない「車が少ない(笑)」ですかw
641名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:14:25 ID:+fGKZiwt0
>>640
根拠もなにも見たまま言ってるんだけど。
レベルが違うのかもしれんけどこんなガラガラじゃないよ、PS3版。

642名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:16:19 ID:wwv4uY7s0
>>641
今までそれを証明してくれた人がいないんだよね。
それに見たまんまなんて言い方ならどうにでも言えるから。
643名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:19:06 ID:+fGKZiwt0
>>642
実際その動画だとガラガラじゃん。PS3版やったことある?
ライセンスは今Bだけどもっと邪魔なぐらい車でてくるよ。
644名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:21:58 ID:wwv4uY7s0
>>643
この動画だけ見て判断とかあほ過ぎだろ。
逆に箱版やったの?と。
645名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:22:57 ID:+fGKZiwt0
>>644
やったことないよ。
だから箱○版の動画みて少ないなと思ったんだけど。
実際こんなもんなの?
646名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:28:45 ID:wwv4uY7s0
>>645
まだ最初の方で積んだままだが、それでももっと多いよ。
この動画はかなり少ないようだが。
647名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:32:08 ID:+fGKZiwt0
>>646
じゃあ、最初からもっと多いってこと?
この動画の車の数がこんなに少ないのはなんで?
648名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:33:34 ID:wwv4uY7s0
>>647
そんなこと動画撮影者に聞いてくれ。
場所なのか時間なのかそれ以外なのか知らんよ。
649名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:39:38 ID:+fGKZiwt0
>>648
PS3版はレベルが低いときはこんなもんだったような気が。。。

さっきから他の動画もあさってるが全体的に少ない。
てか、今度は「もっと多いよ」とはっきり言った君が証明する必要が出てきたね。
650名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:42:40 ID:wwv4uY7s0
>>649
まずはお前が最初に言ったことを証明しろ。
PS3版はもっと多くて箱は少ないんだろ?
それをまずははっきり示せよ。
それとも急に勘違いでしたで逃げるのかい?
651名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:48:12 ID:+fGKZiwt0
>>650
証明しろ、と人に言うなら自分の主張は証明する必要があるだろ?
人には証明しろ、といいながら自分が主張した
「もっと多い」という発言は証明する必要がないと言うの?
652名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:50:51 ID:wwv4uY7s0
>>651
出来ないなら出来ないと言えばいいのに。
ちなみに俺は無理だぞ。
元々大して進めてないし、キャプチャも出来んからな。
ではよろしく頼むよ言いだしっぺ君。
653名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:52:46 ID:YuSe6b5fO
どっちも証明しろよ
654名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:54:39 ID:+fGKZiwt0
じゃあちょっくらPS3版の動画探してきますわ。
655名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:56:44 ID:wwv4uY7s0
>>654
お前が撮れ。
つーか、同一条件でなきゃ比較にならんだろアホか?
656名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:05:16 ID:wwv4uY7s0
まだか?
俺はこれから夜まで確認できないから後はよろしく。
657名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:59:39 ID:+fGKZiwt0
>>655
あんたと一緒でキャプチャ環境なんかないし
そもそも今家じゃない。
自分も撮れないくせになんでそんなえらそうなん?
それにそもそも同一条件なんか無理じゃん。

658名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 13:17:20 ID:aYFnXYVI0
車ってランダムなんじゃなかったっけ?
つーか普通に考えて先に「箱版はPS3版より少ない」と結論づけた
ID:+fGKZiwt0が根拠示すべきだろ、でなきゃ議論のしようがないがな
659名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 13:36:04 ID:P5FbcKq00
PS3版スト4ジャギだらけ見れたもんじゃないんだけどw
660名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 14:53:24 ID:+fGKZiwt0
>>658
動画自体は結構アレだけど車の数的にはPS3は感覚的にはだいたいこんな感じじゃね?
http://www.gamespot.com/ps3/driving/burnout5/video/6185093/burnout-paradise-gameplay-movie-4?hd=1
661名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:36:56 ID:aYFnXYVI0
>>660
いや「こんな感じ」じゃなくてさ、同一場面の比較とかそういうことをして初めて
「箱版の方が少ない」と言えるんじゃないか?
ここはSSとかソースを出してから語る場所だよな?
だとすればランダム(ランダムかどうかもわからんが)の可能性があるものの比較には
同一場面の比較やら何やらが必要になってくるんじゃないの?ってことさ
もちろん明確な数字があればそれらはいらないんだけどさ
ここはそういう場所だと思うがな。
「こんな感じだった」「俺的にこうだと思う」はテクスレの方でやってるよ。
662名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:07:12 ID:YD+57GtE0
車の出現がランダムだとすると明確な比較は難しいからもうやめた方がいいかもね。
自分がやるとしたら同じ場所に車を止めた状態で撮影するだろうけど、ランダムだと
録画するタイミングでいくらでも変わってきそうだし、、ケチつける人はいくらでもできるからね。
不毛な争いになりそう。
663名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:14:14 ID:gKOysYEk0
>>637
いつもは5980円が定番のSCEのゲームなのに
1000円増しというのはオンライン代か。

ある意味ぼったくりだな。
664名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:16:51 ID:I2NCWldJ0
マルチでもPS3版は本気でブルーレイ仕様で作れば
圧倒的にPS3が勝つんだろうけど、どこのメーカーもやってないよな。
やっぱ開発費か?
665名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:18:01 ID:Wyy95bXQ0
CELL有効的に使えるのがSCEだけという落ち
666名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:20:50 ID:gKOysYEk0
>>664
BD容量を活用したところで
Xbox360よりもスペックが足りないから結局ムービーや音声しか
使い道がないという現実的な問題がある。

それにステージとそういう相対的なモノを増やすのはBDなら可能だが
そこまでやるなら追加DLCとして発売したら続編としてもう一本ゲーム出した方が利益になるし
本当にBDってゲームにはあんまり役に立たないと思う。
667名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:21:52 ID:gKOysYEk0
追加DLCとして発売したり

の間違い。
668名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:24:01 ID:YD+57GtE0
テクスチャを豪華にできるとか(HDDとの組み合わせが必要だけど)ディスク交換いらずぐらいかな。
669名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:25:20 ID:gKOysYEk0
テクスチャの解像度を上げてもPS3はVRAMが256MBしかないし
結局箱より劣化させないと無理じゃね。
670名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:29:52 ID:YD+57GtE0
1画面に出せる量ではなく全体での量の話。
最近のゲームはテクスチャのサイズが膨大だからね。
1ステージに数ギガとかあるらしいからね。
671名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:30:02 ID:TjjEctSU0
そりゃDVD複数枚ならあとどれくらいでラスボスか分かるからすげぇよな
672名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:31:41 ID:HQjHi4NV0
>>671
いつまで続くか分からない各章インスコに比べたら、
精神的にラクだけどなw
673名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:34:44 ID:JfqTzSFh0
フレーム君がニコ動にあげてるぞ
SO4だけ三つあげてるwww
BIO5とSFWはPS3だけなぜかなしwww

さていったいどういうつもりなんでしょう
674名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:38:38 ID:HQjHi4NV0
>>673
PS3に不利なものは絶対あげないと思うw
メニー君フレーム君の共通ポリシーだ、察してやれ。
675名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:42:28 ID:3JyaAm7A0
>>670
それって豪華には出来ないよね。矛盾してね?
ちなみに何のゲーム?
676名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:42:30 ID:iMMFw7nF0
>>674
すべてを確認してから言ってくれ。
677名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:44:01 ID:iMMFw7nF0
>>673
バイオはここでも何回も言ってるが正確に検出できないから載せてない。
SF4は持ってないだけです。
678名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:49:52 ID:HQjHi4NV0
持ってない、正確に出来ない・・・・

結局、何が目的なんですか?w
679名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:53:14 ID:iMMFw7nF0
持っているものや簡単に入手できる体験版で
フレームレートに興味があるものを計測しているだけですよ。
ここは比較スレだから両方計測できたものをここ掲載しているだけです。
680名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:54:29 ID:JfqTzSFh0
フレーム君が今後 「比較」 検証しないと思われるマルチソフトのリスト
(ただしティアリングが、PS3<360なら検証するかもしれない)

・SFW(PS3版)(持ってないとか言い訳すんなバカ)
・BIOHAZARD5(PS3版)
・BIOSHOCK
・TRUW
・アサクリ
・ロスプラ(絶対やらないだろうw)
・DeadSpace
・SoulCalibur4
・オブリ(ありえない)
・FallOut3
・DarkSector
・Darkness

その他多数

KZ2はやるかもしれないが安定してるとこだけだと予想
検証のティアリングの数字は、ほとんど肉眼で確認できない場合も
きっちり(1)と出る
360のネガキャンにはうってつけだわこれ
681名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:56:03 ID:uMccqJUj0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
682名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:00:02 ID:iMMFw7nF0
KZ2はすでにZOOMEにアップしてる。
体験版があるもので比較してほしいものがあればやりますよ。
両方買えとか言う方がよっぽどバカだと思うけど。
それにしても何言っても無駄なようですね。
683名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:01:25 ID:ewlBm6gr0
>>682
GRIDは両方体験版あるしやってみない?
684名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:07:43 ID:iMMFw7nF0
>>683
GRIDはやりますよ。
PUREも撮影済みす。
ソウルキャリバーもこの間両方体験版落としました。
685名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 17:42:43 ID:HnNgFp4n0
>>663
去年の冬以降から6980円ばかりだよ>SCEタイトル
デモンズ、白騎士、レジ2
686名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:14:52 ID:ET+0w9zNO
てか計測ソフト公開すりゃ万事解決だと思うんだが
687名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:37:29 ID:PuQAdl6i0
波状反応君ももういい加減うざい。
SS君=過剰反応君もそんな暇あったらスクリプトがアク禁になるように動いてくれた方がずっとここのためだよ。
688名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:38:13 ID:PuQAdl6i0
言うまでもないが、過剰な。
689名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:01:41 ID:Zsyt0tOl0
>>685
オンラインメインみたいなゲームはやっぱり高くなる傾向なのかな?
690名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:03:43 ID:HQjHi4NV0
>>686
その話になると逃げるw
691くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/02/23(月) 22:18:53 ID:AMscENMZ0
MTフレームワーク2はプレ棄て3でも動くのかな
692名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:28:32 ID:HnNgFp4n0
>>689
どうだろう。このまま6980円が標準になりそうな気がする。
みんゴル等の一部ライト向けだけは安めの設定だろうけど。
693名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 03:05:59 ID:idox3Hbx0
フレーム君、ロスプラの比較検証やったらいいじゃん
今なら需要あるぞ
694名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:16:48 ID:Ya0aGlUE0
ロスプラ2が発表されたので、ギアーズ3もそろそろくるかね??
695名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 08:59:42 ID:6fZX7tyh0
まだ3ヶ月ほどしか経ってないのに流石にそれはないだろう
696名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 15:37:02 ID:nilagU6e0
697名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:00:20 ID:7Sw4SYLS0
http://xbox360.ign.com/articles/951/951469p1.html
バーチャテニス2009出るんだな。楽しみ
698名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 16:49:29 ID:rZuY9eJL0
>>696
GRIDリクしたもんだがありがとう。
PS3版は目が痛くなるゲームだったけど確かに不安定だね。
いつも思うが、こんなんなるぐらいならオブジェ減らすとかして安定させて欲しい。
699名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:03:48 ID:8CTy+pZQ0
ロスプラやらないの?
PS3のマルチがあるかどうかっていう話題がけっこうあるから、そこに放り込んだら面白いと思うよ。
PS3プギャーになるのは間違いないと思うけどw
700名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 16:44:11 ID:ICilie+E0
>>698
一応PS3版は電線を減らしたりしてるんだけどね
どうも結果が伴ってないよな
701名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 18:56:39 ID:TwARJDpV0
GRIDはマルチ劣化の典型だったな
マルチのレースゲーはバンパラが一番うまい作りしてるからこれ超えるのは無いかも知れんな
702名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 19:00:07 ID:0pZlwEY00
PS3には独占タイトル不要!

マルチの後発ガンガン来い!

メガドラやサターンは後発劣化だったが十分楽しかった!
703名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 19:15:56 ID:TwARJDpV0
オブリみたいに改善後発だったら誰もが喜ぶ
後発劣化なんか買う奴いねーよ
704名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 19:41:00 ID:odC9+/QL0
PS3版オブリあんまり売れなかったじゃん
705名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 20:20:41 ID:TwARJDpV0
そりゃPC版があるんだからMODとかその手の知識あれば家庭用選ばないだろう
てかPS3版オブリは出るのが遅すぎた
706名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 20:36:01 ID:a3lyRuWA0
バンパラって元々PS3特化してたのがマルチになったって話じゃないっけ
707名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 21:00:37 ID:TwARJDpV0
>>706
PS3特化ではないだろ、マルチエンジン使ってるんだから
ただPS3をベースにした方がPS3版の劣化が少ないって話
つってもバンパラって720pで60安定してるし妥協した感じはしないけどな
708名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 21:08:29 ID:iP3YQTo7O
>>707
強いて言うなら、マルチでPS3をベース…という選択が妥協。
709名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 21:45:03 ID:m3x4nO7F0
マルチ持ちで、360の方がグラがいいソフトが多いとも思っているが、
このレベルの差でグダグダ言う人間が
「ブルーレイなんて不要!!!」って言う感覚が全く判らん。
DVDとのグラの差はそれこそPS3と360なんて目じゃないほど歴然だが。
それともPS3のグラ批判する奴はみなBDレコーダー持ち?
710名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 21:58:15 ID:ykVN4hJs0
両機種持ちで、こんな極バカ初めて見た・・・・
711名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:02:45 ID:m3x4nO7F0
>>710
映画の話だよ。
それとも映画も見ないからJRPGみたいなクソジャンル遊べるのか。
712名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:30:43 ID:WAqYwb3v0
PS3のグラと映画にどんな関係が?
713名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:32:03 ID:ykVN4hJs0
かまベアw
714名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:44:04 ID:6yRUoXNb0
映画見てる時間が無い
715名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:45:16 ID:m3x4nO7F0
>>712
HD機は360オンリーと思われる人の主張に
「グラは360が上」(このスレなど)ってのと
「BDなど不要」(幅広く見かける)ってのがあるが
ゲームのPS3⇔360の差より
映画のDVD⇔BDの差の方がよほど大きいのでは?という話
グラの差を気にする人間ならBDでないと映画は見れんと思うし
BDなどいらない人間はPS3と360のグラ差など気に無らんだろう
716名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:49:35 ID:TwARJDpV0
言っちゃアレだけど8GB行かないフルHDならBDいらないよね
717名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:54:40 ID:OFQDOCTJ0
>>715
ほんとに全然違うんだけどな、BDとDVD。
おかしな話だw
718名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:56:04 ID:ykVN4hJs0
かまベアwww
719名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:57:15 ID:IdYgELWk0
BD見た後PS3のゲームでがっかりですね?
わかります

つか、ゲームと映画の画質を混同して話してる時点でどうか
720名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:06:11 ID:WAqYwb3v0
たしかにPS3のBDがDVD以上の転送速度を持ってて
BDの大容量を活かせるメモリを搭載してたら大歓迎だったと思うよ。
721名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:07:10 ID:m3x4nO7F0
>>719
別にマルチ持ちなのでそんなことは無いけど。
マルチソフトなら中古が店で安い方のソフトを買ってる。
360本体は衝動買いだし。
グラ、グラうるさい奴が映画はDVDという点が解せんだけ。
映画も見ないゲーム好きというなら>>711で言った。
722名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:10:30 ID:UdoJy0sY0
>>717
BD⇔箱
リリース前のPS3の妄想性能⇔箱

これは並ぶだろ。
723名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:11:30 ID:FfxTWNcK0
>>721
単純に映画やアニメなんかを見てないだけじゃね?
724名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:20:37 ID:iP3YQTo7O
>>715
ゲーム機に「BDなど不要」と思われ。
どうせ買うなら、高くても録画出来るデッキが1つあればいい。
725名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:21:21 ID:jvIyIGrZ0
BDなど不要って言うのはゲームには不要であってだな(苦笑
プリレンダムービーばっかりゲームなら兎も角(苦笑
726名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:24:54 ID:iP3YQTo7O
>>725
ゲーム機に必要なのは、機能ではなく性能だよな。
BDデッキもPCも別に持ってれば、結局PS3の「機能」のほとんどがあまり意味が無い、高い割りに。
727名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:26:04 ID:ykVN4hJs0
プランBは映画www
728名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:29:20 ID:m3x4nO7F0
>>724
この板でグラにうるさく言ってる人間が必ずしも
BDデッキを持ってるようには思えないんだよなあ…
思い込みかも知れんし、PS3⇔360のグラ差が
我慢できない目の持ち主だから映像系にはうるさいだろうから。

>>723
映画も見ない人間がゲームの映像や内容やストーリーやらに
文句を付けてるんならそれはまさにジョークだなw
テトリスとかしかやらないんじゃないか?
729名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:40:37 ID:KdnRtH1m0
m3x4nO7F0

PS教に脳が侵されるとこうなるといういい例w
730名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:46:01 ID:ykVN4hJs0
グラで勝ち目ないからって、こんな極バカな話題を展開し始めるとは・・・
なんか都合の悪い出来事あったっけ?オラタンか?
731名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:47:01 ID:IKfou9uY0
ID:m3x4nO7F0これは頭悪いPS脳の例だなww
PS3にBDが不要なんだよ
映画じゃなくてゲームがしたいの
732名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:57:00 ID:m3x4nO7F0
>>729
360ももっとるわw JRPGは絶対やらんが

>>730
PS3を擁護するつもりなどないわ。
PS3は中古だし。360は新品で買った。
360オンリーの主張の理由を知りたいんだよ。
10万のBDレコを買ったら360の安さなんて吹き飛ぶし。
グラが気になるのはゲームに限った話なのか?

>>731
今でもゲームは映画に多くの面で劣るぞ。
それもわからずゲームの中で優劣を語るのは別にいいが。
733名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:06:54 ID:6FvcvJBA0
ここまでバカなの久しぶりに見たw
734名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:09:40 ID:KD1TWAMTO
>>732
実写とCGの画質を比べるのはおかしいと思う
てかこのスレの住人はほとんど両機種持ちだと思う
735名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:52:25 ID:G3Ou7Dmm0
映画は観る物、ビデオゲームは自分で操作する物で別物
PS3より箱○の方がグラ綺麗だったりするのは記憶媒体の容量の差じゃない

って事が解ってないっぽい
736名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:53:15 ID:BVi8UKBR0
ゴミ版Fallout3
近距離テクスチャ劣化!
一部テクスチャベースライティング省略!!!!!
画面がデフォで暗くて視界が悪い

(;´Д`)  ボケボケグラのゴミオワタ〜
      マジでオブリ同様グラ汚な杉だろJK・・・・・・・・・







較べてPS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
兄ちゃんなんでPS3の方はこんなに綺麗なん?
737名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:54:10 ID:BVi8UKBR0
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/17.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/20.html

(;´Д`)  う、うあああああああああああああああああああああああああああああ
     壊れかけのレディオってレベルじゃねえだろJK・・・・・・・・・・・・・・・
738名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 01:05:12 ID:6FvcvJBA0
PS教 = 情弱もしくは基地外
ゲハのどこ見てもこの方程式が通じるw

ところでロスプラ2は箱独占っぽいけども、MT FRAME WORK2.0もやっぱり箱○有利ってことなのかねぇ
前作同様eDRAMをエフェクトに使い、3コアフル稼働ってことになると
SPUぶん回しw でも追いつかないんだろうか

トレーラー見る限りHD機トップクラスの画質だった
739名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 01:26:24 ID:pov9hDO40
360教は情強だからHDDVDなんて買わな・・いやなんでもない
740名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 02:17:04 ID:SqztvgES0
>>739
HDDVDの諸々のリスクを承知で買ったんなら、それは何も問題ない
PS3ユーザーみたいに何も調べず、「どうせまたトップシェアとって色々ソフト出るんだろ」と、
希望的観測と印象だけでモノ買うような連中が情報弱者なんです
741名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 02:37:10 ID:jSl189gX0
情弱は調べることや現実を見ることや、考えることを知らない。
つまり、自分が情弱であることすらも気づかない。

宗教みたいっすねw
742名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 03:03:12 ID:6FvcvJBA0
信者になっちゃえば360もPSも変わらないんだけどねw
PSの方が全然多いよね このスレ見てもそうだし

ゲーム機として 360>PS3 である事実を
脳内で無理やり PS3>360 に変換するから、おかしなことを言うようになると思うんだ

PS3はゲーム機としては失敗だけど、遊べるゲームがないわけじゃないし、BDも見れるし♪
って考えると何の問題もない
743名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 09:08:23 ID:3HdCN3st0
「ゲーム機」において、メディアの容量はあるに超した事はないけど、BDほどの容量は現時点では必要無い。
PS3の場合BDよりGPUにコストかけたほうがゲーム機としてよかったんじゃないか。

それにDVDにBDの動画圧縮規格使えば、DVDでもBDと同じ画質になるよね。
再生環境がかなり限られるし、再生時間も短くなるだけで。

ID:m3x4nO7F0は
「実写映画」と「CG映画」を画質で比べるんだろうか?
「428〜封鎖された渋谷で〜」と「Fallout3」を画質で比べるんだろうか?
SDテレビでやる箱○とHDテレビでやるPS3を画質で比べるんだろうか?
すべて意味が無い。

744名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 10:31:51 ID:mlZ5dqis0
箱○教って恐ろしいな。排他的すぎる
745名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 10:46:16 ID:B6pXIOzlO
何でゲハで映画の話してんの?
バカ?
746名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 13:29:00 ID:Vd48iTVS0
PSをけなすと箱○教かw
その二択思考をなんとかしろって話なんだが
747名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 13:38:32 ID:mlZ5dqis0
>>746
つ鏡

そのおぞましい顔見えたか?
748名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 13:38:44 ID:Vd48iTVS0
ID:m3x4nO7F0 の理屈は

ゲームの画質にこだわるなら、映画の画質にもこだわるはずだ(こだわらなくちゃいけない!)
だから、DVDしか見れない360よりPS3を持つべきだ(BD見るにはPS3じゃなきゃだめだ!)
ゲームより映画の方が素晴らしい!

と、こんな感じか
思いっきりスレチな上に、真面目に考えるのもバカらしいぐらい穴だらけの理屈だなww
749名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 13:40:44 ID:Vd48iTVS0
>>747
わかりやすいPS信者乙ww
750名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 13:41:59 ID:k7w76yoi0
>>730
どうやら360版バーチャロンが相当悔しかったようだ。
そうに違いないw
751名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 13:45:40 ID:mlZ5dqis0
>>748
すげぇ見方だな!
信者脳が読解するとこう変化するのかw

これはまともに話できる訳がないな。
752名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 13:50:07 ID:k7w76yoi0

ID:m3x4nO7F0 = ID:mlZ5dqis0

エイガ君の誕生かw
753名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 13:52:12 ID:mswieLOg0
和ゲー嫌なら360の方がオヌヌメだし
PS3買うぐらいならもっと安いBDプレイヤーとPS2もしくはWii買うわ
754名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 14:05:15 ID:mlZ5dqis0
755名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 14:35:27 ID:D5659DP50
>>750
360版バーチャロン?マジ?

わ、具具ったらマジだった!!
やたー!

物珍しさだけ360飼って、飽きたら売ろうと思ってたのに
自分の欲しいソフトばかり出てくるわw

情報アンガト
スレ違いスマソ
756名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 16:50:40 ID:Vd48iTVS0
>>754
おいエイガ君
ひとついいことを教えてあげる

ここはマルチソフトの比較スレだ
結果はほとんどXboxの勝利

このスレで両機種持ちが「PS3また劣化か・・・」「PS3の存在価値って・・・」と言ったとしても
それは事実なんだからしょーがないんだよ

そこで無理やりPS3のいいとこ探ししても結果は変わらん
むしろそうすることで、実状と離れるからおかしな言動になるんだろ

ゲハのPS3信者みんなそれに当てはまってるだろ?
757名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 18:00:42 ID:eCEG8Hhx0
758名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 18:54:56 ID:MJeHkR190
バーチャロンってドリキャスで唯一面白いと思えるゲームだったわ
759名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 19:21:54 ID:iaRj6njs0
フレーム君の工作活動はとどまるところを知らないな
760名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 20:38:37 ID:uaMDEcor0
>>748
全くの逆だよ。言いたいことがまるで伝わらないのは残念だ。
「PS3の劣化グラは我慢ならない。360でないとマルチソフトはできない。
映画は当然DVDなど見る気はせん。BDでないと見れん」これは正しい。
「PS3と360のグラ差なんて気にならない。分からない。
映画もBDなんて必要ない。DVDの画像で十分。」これも正しい。

自分が批判しているのはこの主張
「ゲームではPS3の劣化グラは我慢ならない。
でも映画はDVDのSD映像で十分だ。」
自分の妄想かも知れんがゲハでは幾度と無く
この手のレスをを目にしたことがある。

どういう考え方からこの主張が出るのか理解しがたい。
・360オンリーでグラ劣化を気にする人間は皆BDレコ持ち 
とかなら納得するが。
761名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 21:02:09 ID:IhUVnXl50
「PS3の劣化グラは我慢ならない。360でないとマルチソフトはできない。
映画はBDなんて必要ない。DVDの画像で十分。」これは正しい。
「PS3と360のグラ差なんて気にならない。分からない。
でも映画はDVDじゃ見る気はせん。BDでないと見れん」これも正しい。

何故なら全く別のモノだから
762名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 21:27:58 ID:6c0UcrpC0
>>760
>ゲームではPS3の劣化グラは我慢ならない。でも映画はDVDのSD映像で十分だ。
このスレでこんなこと言ってる奴見たことねーww 他のスレならあるが。

だいたい人の価値観に正しいもクソもないわ。あんた一人で論理ゲームしてるだけだよ。

ゲームグラフィックの劣化が気になるって主張は、美意識に拘ってるから、とは限らないだろ
むしろ単に煽りたいだけ、ゲームだけはなぜか気になる、金払うなら質のいい方が欲しい(例えコンポジ接続でもねw)、とか千差万別

個人的にはDVDの画質には不満。BDつーかHD映像の方が全然いい。しかしそれをここで語るのはスレチすぎる

そもそも「映画はDVDで十分」って言ってる連中のほとんどは、HDTV持ってないか、美意識がまったくないか
単にPS3=BD=ソニー っていうアホな連想で煽ってるだけだろww 意味なんかほとんどない。どっちにしろスレチ甚だしいわ
763名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 21:59:03 ID:mITfHJeQ0
液晶で見る場合はHDじゃないとキツイ
HDブラウン管だとDVDでも見れるかな
764名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 22:11:12 ID:KD1TWAMTO
実際マルチソフトでの箱の利点はグラよりコントローラーやオンの環境の良さの方が大きいな
765名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 22:17:59 ID:rcIfS0Db0
>>764
描画が安定してる場合も多いしね。あと読み込み速いとか実績とかも大きい。
グラ重視じゃなくてアクション性の低いオフゲーならどっちでもいいけど
そんなので欲しいの無いし
766名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 23:39:21 ID:UdQ/sn8E0
バーンアウト パラダイス 体験版
http://zoome.jp/ps360/diary/39
767名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 23:49:23 ID:RnU4+rq2O
>>766
GKに都合の良いようにお前の動画使われて、さぞ満足だろーな。

いい加減、死ねよフレーム君?
768名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 00:04:29 ID:GmEKlqR50
バンパラの製品版はフレームレートだいぶ改善されてるよ
769名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:01:44 ID:ItEgBdwu0
PS3の出来がいいと言われてるバンパラかw
しかし768の言うとおりなら、全く意味ないな

SO4はどうした?DLしたんじゃなかったのか?
ロスプラは数字を見るのすら怖いんじゃないか? ん?w
770名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:11:42 ID:ItEgBdwu0
×SO4 ○SC4
771名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:29:09 ID:xlyviaqo0
>>766
こいつが元凶なんか? フレーム君いうの?

良かったなあ、お前のクソ動画でスレが立って。
これからもPS3をよろしくなw 期待してるぜw
772名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:00:54 ID:koWA8Gft0
×SO4 ×SC4 ○SD4
773名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:20:58 ID:wcZB0+Qk0
なんで360に都合が悪いと叩くんだ?
毎回必ずPS3版が劣化するとは限らないのは知ってるだろ
774名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 03:02:10 ID:buvbYsSH0
>>773
ゲハってそういう所だぞwww
痴韓と同レベルで話すとこっちまで劣化するから気をつけろよ
SO4のフリーズ問題や侍道3が空気なこととかまったく触れられてないだろうwww
775名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 04:21:22 ID:h37Dsbhs0
ひるいなき
2008/02/19 BurnOut Paradise 製品版比較
バーンナウトパラダイスの製品版の比較です。英語版です。
体験版比較との違いは分かりませんでした。
ただ、360版のフレーム落ちだけは改善されているようで、
動画をコマ送りした限りでは確認できませんでした。
776名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 09:16:47 ID:pMz0nZUk0
>>773
毎回必ず劣化だろw
777名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 09:46:20 ID:SmKMaEIi0
すげーw痴漢をそこまで駆り立たせるのは一体なんなんだ?
778名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 10:50:46 ID:3wHVOHB60
PS3が優勢なのは1つか2つだけだっけ?
779名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 10:57:12 ID:x2uc3YaXO
バンパラは製品版と体験版で中身が全く違う事について、
何の説明もしないで逃げる気かよフレーム君w

選ぶタイトルといい、あからさまになってきたなあwww
780名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 11:03:50 ID:2twLYJpvO
「フレーム測定ソフトを製作した」と言い動画を上げ自分に真実感を持たせ
独断と偏見で比較してソフト販売数に影響を与えている

とか言えば最近のMS動くんじゃないか?
只の中傷の違ってこういうのは販売数に影響出ると思う。
彼が純粋に比較目的なら配るだろうし、比較目的なのに配らないのはやましい部分があるからなんだろう。
781名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 11:08:34 ID:x2uc3YaXO
>>780
SO4についてはスクエニにメールしておいたぜw
782名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 11:12:55 ID:vDKYDAtcP
自作ソフトも公開せず
測定原理も語らず
測定に使った動画もいちいち30fpsに直してアップするもんだから再測定もできない
いつまでたってもコテを付けず

こうやってとことん再測定や再検証をさせないようにしつつ
恣意的に結果を操作した自称測定動画をアップしまくりFUD活動

ほんと必死だわ、最近のGKは
783名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 11:29:01 ID:BvHWMVqL0
ソフトってどっかで公開されてなかったっけ?
784名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 12:03:09 ID:PuG4bnz50
バンパラの製品版のフレームレート確認動画はすでにアップ済み。
動画は30fpsではなく60fpsたけど、計測中の画面をキャプっているから1フレームが実際の
1フレームになっていないでだけ。真空で見れば60fpsであることはわかるはず。
そのために右上にフレーム数を出している。
再検証できるように検証用の動画をアップしているものもあるし、必要なら言ってくれれば
動画ソースはアップすると前に言っているがだれも言わない。

相変わらず一人だけ粘着してるのね。
785名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 12:36:38 ID:qQyte4w8O
キルゾーン2は24fpsだって
フレーム君計測しなおしてよ
786名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 12:44:30 ID:Qse6zyYEO
>>773


> 毎回必ずPS3版が劣化するとは限らないのは知ってるだろ





非常に残念ですが、毎回必ずPS3版が劣化してますね。


787名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 12:44:45 ID:PuG4bnz50
どこで24になるのかわからないと計測し直しできまへん。
788名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 13:26:33 ID:SmKMaEIi0
395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 13:02:12 ID:GW4zapsI0
Killzone2は、Beyond3Dの住人が
「1152x630の解像度だったら60FPS出せただろうね」って話をしてるだけ。
実際の解像度は720p、30FPSで、敵味方が一杯出てきた爆発がたくさん出るような
激しいアクションの時に25FPS程度までフレームレートが下がるという話がされてる。

それを読み違えた馬鹿が「Killzone2は1152x630で24FPS!!」とか言って騒いでいる。
捏造記事だからN4Gからは停止(Failed Approval)食らってるよ。
だから記事を検索しても出てこない。過去ログが残ってるだけ。


www
789名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 13:28:08 ID:dCmrkAft0
>>784
一人だけ粘着してることにしたいんだw
一人どこじゃなく多くの人が同じ指摘してるだろう

言われたらやるとか子供の言い訳そのもの。
言われなくても全部やりなよ

再検証できない検証なんて何の意味もないだろう
今やってることは創作動画発表会に過ぎない
790名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 15:37:31 ID:PuG4bnz50
>>789
じゃー無視してくださいな
791名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 15:40:12 ID:PuG4bnz50
>>789
ひとつだけ、、検証動画のソースはアップしてるんだから検証できるものはあるからね。
792名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 16:45:42 ID:ItEgBdwu0
フレーム君、あんたは最高のペテン師だよ
動画ソースのうpがあるからそれで潔白だとか言わないよな?もっと重要な猜疑があるだろが

・アプリのソースは晒さない、うpするともいわない→結局測定方法の詳細は秘密のまま
・最新ソフトは、360のみ(SFW、BIO5、GTA4 全部PS3劣化w マイナーソフトだけ両方うp www)
・VF5SSで、360の4xAAによるボケを指摘(しかもなぜか360はHDMI標準設定のスクショ)>>418 参照
・DMC4はティアリングのためだけに360のみをうp(なぜ両方撮ってからあげない?)→指摘されて両方撮ったものをうp(無駄なことしてんなw)
・ティアリングは肉眼で感知できないような場合でも、しっかり(1)と出す。あまり参考にならないが、360のネガキャンには最適。
793名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 16:46:08 ID:ItEgBdwu0
・自分で宣言したSC4はなぜかやらない。ロスプラというタイムリーな素材も完全無視(リクがあったのに完全スルーw)
・海外HPでfps問題の指摘があった、BIOSHOCK、TRUW、オブリ、FallOut3など(PS3劣化だが)比較の好材料、有名どころは完全スルー
・SO4はフラゲしてまで測定。しかもテクスレに投下www fpsがどうこう以前に、360のネガキャン以外に考えられない行動。

あと一人だけが粘着してるとか妄想してんなよ。こんだけ既成事実が揃ってて疑問に思わない人間が一人しかいないわけねぇだろww
794名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 16:56:45 ID:1gvIMnHi0
なんか一人だけ動画うpしてるやつがこのスレに粘着してるだけなんじゃないか?と思ってしまう
795名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 17:04:15 ID:BvHWMVqL0
もうアンチフレーム君って名前付けたくなるレベル
796名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 17:05:30 ID:PuG4bnz50
1.測定方法はここで述べたよね?無視ですか?どうしてもプログラムがほしいのか?
2.マルチは基本360版を買うようにしてるんだから仕方ないだろう
3.簡単のテクスチャが違うといっただけだろ?勘違いがすごい。
4.元々両方アップしてたが360にティアリングがあることに気付いたから360だけアップした。
 後で元々アップしていたものにティアリングありを差し替えた。
5.プログラムで検出するんだから仕方がない、、目視で判断できないとかできるとか曖昧な判定をどうプログラムすればいいか
 教えてくれるなら実装してあげるよ。
6.ロスプラの体験版はオンのみでなかなか同条件の動画が撮れそうもないからやってないだけ。
SC4はキャプ済みでこれからアップするとこ
7.時間があればやるわい。
8.テクスレに投下したのは俺ではなく第3者だがそんなことを言っても信じないだろう。

ところで、PS3劣化の動画もあげてるのにスルーですか?

797名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 17:35:31 ID:/xaPDdvn0
んん、まぁ PuG4bnz50 に突っかかってる人等も、ちょっとどうかと思うんだけど…

測定ツールを作ったのなら、公開すれば、多くの人が再検証して確認しあえるし、ソースも公開すれば、
足りない部分や改善すべき部分を補完し合え、測定ツールの信頼性はアップする。
たったこれだけの事で、複数の人間が再検証しあえて、一人がいらん疑いをかけられる事もなくなると思うんだけど、どう?

あと、360にティアリングある事に気づいて360を再検証したのなら、同じバージョンのツールでPS3も再検証して提示し直す、
それが比較検証ってもんだよね。
このスレは、あくまでもテクスレとは違って、マルチソフトのグラを比較検証するスレなんだから。

公正な比較検証をする気なんて更々ない、ただ360≧PS3の検証結果の状況に対して多少なりとも否を唱えてやりたいってだけなら、
初めからそう主張すればいいし、それならそれでテクスレでやればいい。
798名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 17:42:02 ID:Gi3lBUnr0
フレーム君よ、言い訳してないで測定ソフトを配ればいいんじゃないか?
どんなこと言っても現状じゃ邪推されても文句は言えないと思うよ
それに、信者とか抜きで比較参考にしてる人をちょっと混乱させるんでは?
なんで配布したくないの?自分だけのアイデンティティーとして持っておきたいの?
動画上げるために毎回両機種版買う様な事はしたくないでしょ
799名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 18:02:22 ID:ItEgBdwu0
>公正な比較検証をする気なんて更々ない、ただ360≧PS3の検証結果の状況に対して多少なりとも否を唱えてやりたいってだけなら、
フレーム君がそう主張したとしたら、オレはなんも言わない
ただ、それだと尚更ソース開示を求められるだろうけどね。

>>フレーム君
PS3劣化どうこうじゃないんだよ。まず「比較」するなら両方うpしろよ。
片方だけ出されたら、ゲハでネガキャンの材料に使われることは明々白々だろーがww
独占ゲームをフラゲしてまで、っていうその感覚もおかしい。オレだったらほとぼり冷めるまで待ってからうpる。
カンペキ60fpsティアリングなしだったら別だけど、そんなゲームはまずないだろw

測定が正しい、と主張するなら配布しろよ。自信がないなら今までの動画全部消して、完璧になってから配布しろ。
ソース開示がない限り、永遠に疑惑は消えないぞ。
800名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 18:14:21 ID:P3ly7tH60
tom clancys ENDWARの比較きた?
801名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 18:17:28 ID:jNGpiMAU0

なかった事にする事が恒例な戦士君には、何を言っても「馬の耳に念仏」です。

802名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 18:19:25 ID:ItEgBdwu0
>>フレーム君
ちょっと一言。
あんたがPS寄りならその思考は捨ててくれよ。客観的な測定しようとすればするほど、誤りが出る可能性がある。
803名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 18:23:03 ID:YrzFX7fj0
些細な差異を取り出して、劣化とか言って何をしたいの?
804名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 18:42:25 ID:PuG4bnz50
>>797
PS3ではティアリングでないんですよ。その代わりにレート低下する。
だからティアリング部分の変更はPS3には一切影響が出ない。
だから再検証もしなかったんです。
805名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 20:16:46 ID:wcZB0+Qk0
ティアリングは操作には影響しないが違和感というか目立つからうざい
806名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 20:18:54 ID:wcZB0+Qk0
ID:ItEgBdwu0

こいつ自ら狂信的箱信者って自己紹介してるだけだろ・・・
SO4の動画上げたらネガキャンっていうならGT5Pの動画上げてるのもネガキャンだろw
807名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 20:19:51 ID:00w0xoVo0
俺はフレーム君?とやらを信じる。

だからお前らも俺を信じろ。
808名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 21:15:48 ID:dCmrkAft0
>>796
1、述べてない。どこで述べたのかURLを示したことは1回もないし
  改めて書いたことも無い。コテも付けないお前の過去の書き込みを
  どうやってお前の書き込みだと特定できんだよ

2、じゃあ測定動画を公開すんな。測定ツールのバイナリもソースも非公開な
  いじょう、誰も追試できない。PS3版を買った人がいても同じ検証をして
  比較データを出すことも不可能。結局お前の創作動画発表会なだけ

3、4、5、子供の言い訳。比較したいなら最初から両方のデータを出せ
  そんなのは小学校の理科で習う基本だろ

7、無駄な動画をあげる時間はたっぷりあるくせに必要なことはやらないんだな
8、お前の測定姿勢、測定条件、測定データ全てに不備があるから
  テクスレに投下されていいように使われる。それがお前の狙いだろ?
  常に再検証可能な形で公開してればこんなことは起きない

  なぜひるいなきが重宝がられるか理解してるか?
  ひるいなきはSSや動画の収録環境や条件を公開してるし、SSは可逆圧縮の
  PNG、動画は必ず60fpsキャプチャしてるからだ
809名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 22:17:11 ID:aEDfgH1r0
つか現状マルチソフトグラ対決の役に立ってないよね
ひるいなきじゃないんだし個人で製品版双方フレーム比較なんぞ無理な話
だったらツール公開して住人がそれぞれ計測しあったほうがいいと思うのだがどうか
810名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 22:21:53 ID:GmEKlqR50
ツールがあってもHDMIキャプチャが出来ないと意味ないんじゃね?
多分PV4だと誤反応しまくりだろ。
811名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 22:56:14 ID:S3KdTDFz0
フレーム君にその気がなくても、痔Kがバンパラ体験版比較のみを貼って工作するのは目に見えてるな。
ってか、もうやってるのか。
812名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 23:28:10 ID:ItEgBdwu0
>結局お前の創作動画発表会なだけ
同意w

>>フレーム
測定方法から何から、すべて明らかにできないならやめろって
信者だろうがなかろうが、みんな同じこと言ってるだろ いい加減に気付けw
813名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 00:44:06 ID:/4o0CEZE0
ソフトうpしてってのは何回か書いたよ
何も返答を貰えなかったけど
814名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 00:46:45 ID:mP/h8qHf0
うーん、分からんなぁ
自分的にはへーっていう程度の参考にしてるだけだから
フレーム君を叩く意味が分からん。
まして動画公開するなとかって、何様のつもり?って感じだけど。
815名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 08:40:39 ID:U+g27+ty0
もうちょい口の利き方ってもんがあるだろうに。
完全に結論ありきでフレームの人を叩いてるようにしか見えん。

検証が今までのレビューから凄く矛盾してたって事もないし、
PS3の劣化が目立つゲームが少ないって程度で
ここまで必死になって叩く奴の方がよっぽど信者に見えるんだけど。
816名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 11:30:53 ID:bRB/iYq80
ソフトを公開して潔白と中立を証明すること。
求められてるのはこれだけ。
817名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:06:05 ID:p4cMOIEc0
>814-815
フレーム君にしかみえねー
818名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 12:27:10 ID:bRB/iYq80
フレームレート「測定」って言ってるわけだから。
方法を公開しないことに疑いがかけられるのは当然。
819名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 21:07:42 ID:2X1naFcE0
必死君も少し頭冷やせ。
820名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 23:47:34 ID:usz8KmAm0
フレームくんすねちゃったよ?
821名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 00:45:02 ID:CX4MNlnJ0
愚痴しか言えないガキ相手疲れたんだろw
フレーム君が気に入らないなら自分で測定方法公開した上で動画上げれば黙らせられる
それで結果が違った時初めてフレーム君を叩いていい事になる
822名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:03:51 ID:EWiNEpTR0
>>821
フレーム君乙w
お前の本性は>>418に全て出ているw
もう少し上手くやれよなw
823名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:08:14 ID:jIT7Yzda0
やっぱ彼の唯一のアイデンテティーなんだよ
唯一だから大切にしたいんだよ、みんなとは違って彼にはそれぐらいしかないんだ
だからいじわる言うのやめようぜ
824名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:18:06 ID:CX4MNlnJ0
本性ねぇ
360持ち上げないといけないスレじゃないんだが^^
事実を認められない時点で信者確定
スレから出て行け
825名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:22:16 ID:EWiNEpTR0
信者確定スレから出て行け
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) もうPS3の勝ちでいいよw
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ だなw       \|  ( ^ω^) 勝利おめでとうw
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
826名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:24:33 ID:CX4MNlnJ0
AAに頼って360信者と認めたか
哀れな奴w

糞して寝ろ
827名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:29:48 ID:EWiNEpTR0
>>826
ホント、あからさまになってきたなあフレーム君w
828名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:36:31 ID:0Paz+iG10
今日も測定と称して創作動画を発表し続ける動画クリエイター

その名もフレーム君
829名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 02:43:09 ID:ekiPtm8m0
フレームくんちでアンチャとやらを初めて見たけど、あれカスじゃね?
なんであんなの持ち上げてんの? MGS4の方がまともだろ

フォトリアルじゃねーじゃん
830名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 04:55:35 ID:xq8brJp/0
ここでは
PS3のみ所持・・・ほとんどPS3劣化だね。でも一部XBOX360のが劣化してるね。
両機種所持・・・同上
XBOX360のみ所持・・・すべてPS3劣化wwwwwwwww

こんな感じ。
831名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 06:55:04 ID:HNSiRJKG0
>>930
そういうわかりやすい書き込みするから、PS信者は・・・って言われるんだよ
832名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 08:52:58 ID:PTylQpX40
>>829
いや、MGSと比べたらアンチャに失礼な気もするがw
カットシーンはMGSもまともだが、それ以外は酷いもんだぜ。
833くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/03/01(日) 10:13:37 ID:7hugs9h/0
最近は糞箱派に出川みたいなのが増えてるのね
834名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 11:37:28 ID:DLf4nAcGO
ここでまさかの糞コテ登場。
終わってんなPS3信者wwww
835名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 19:19:17 ID:CX4MNlnJ0
まぁPS信者は箱信者より国民的だから良い
箱信者は売国奴だし
836名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 19:51:23 ID:C6l08dKw0
そんな無意味な差別的思考を軸にしてるから世界に置いていかれてるってことを考えられないのかなぁ
837名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 22:23:38 ID:CX4MNlnJ0
煽りって荒らすよりも面白いよな
必ずスルーできないアホが相手してくれるw
838名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 22:44:43 ID:TWzpPjU+0
あいたた、凄い言い訳きました
839名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 22:54:41 ID:C6l08dKw0
あーゴメン相手した自分が悪かったっす
840名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 23:33:12 ID:CX4MNlnJ0
言われなきゃ気づかないくせにw
普段相手してる奴に限って毎回謝るんだよなw
841くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/03/02(月) 00:06:02 ID:7hugs9h/0
gdc早く始まれ〜
842名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 00:27:10 ID:3NCyqqKG0
ttp://www.scei.co.jp/saiyo/episode.html

ビヨンドP135より

「実際にコントローラを使ってボクサーや戦士を操ることができるリアルタイム映像であることの証明だった」
843名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 16:48:21 ID:svlGoxvj0
>>842
「CellはPCの20倍の能力」
クソワロタ

だけどこのクソ小説の雰囲気が、PSWそのものって感じがするな
真に受けた人々が2chでコテつけて信者になったり戦士になったりするんだろう
844名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 19:07:55 ID:HHlzQtL80
>>842
ぬわんだってー?
俺達は所詮クタたんの手のひらの上ってことか?
さすが神がかってんな(オツムが)予言の書かよ
845名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 17:44:18 ID:4/pLyt8I0
なんか話題ないね・・
846くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/03/03(火) 18:41:17 ID:AW3WvqMp0
プレ棄て3は良いハードだと言ったらクビになった
847名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 18:48:04 ID:qPjs+VpU0
ソフト発売前に体験版で比較が先行して結果が出てる上に
そのソフトの後はもうないっていう状態だからな
今はまさにソフト日照り状態
848名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 21:13:50 ID:Ug1RXmP30
フレーム君が出現したらスレの雰囲気も悪くなったしね
849名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 21:37:30 ID:qPjs+VpU0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_106519.jpg
コラでも見て笑うしかねぇ
850名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 01:06:09 ID:UCK22uze0
わーアゴしれー

ミス

おもしれー
851名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:08:57 ID:VhBUoP4g0
852名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 11:38:53 ID:kspgrlKA0
デモ版の時点ではおおざっぱに、見た目で360、フレームレートでPS3って感じなのかな
製品版の720P対決が楽しみだね
853名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 12:01:12 ID:LX2Vx1iS0
>>852
・360版 1280x720p 4xMSAA
・PS3版 1280x720p NoAA

これだけ処理の違いがあってフレームも安定させろってのが、そもそも無理な話じゃ・・・
360版もNoAAにしてフレーム安定を取った方が良いと思うんだけどなあ。
854名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 13:08:34 ID:kspgrlKA0
>>853
そうだねー。どういう調整してくるんだろ
そのまま手つかずってのはやめてほしいな
855名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 14:51:42 ID:WztBnMn80
バイオ5の製品版比較はどうよ?
856名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:10:05 ID:kX0Bh0620
プロモーションで360のSS使うから4xAAにこだわったんだろうか
PS3使うとこなんてどこもないだろうし・・・
ユーザーとしては微妙なところだね

>>855
ひるいなきに期待しようぜ
857名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 04:32:36 ID:bCaz00E70

なぜLarrabeeベースのPS4はハードルが高いのか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0305/kaigai493.htm

しかし、サードパーティのソフトウェアベンダーのCell B.E.に対する拒否感はかなり根強い。SPUを使い尽くすことは最初から諦め、
マルチプラットフォーム向けに、Xbox 360と命令セット互換のPPUを中心に使っているベンダーも多い。PS3でのCell B.E.導入当初に、
優れたコンパイラや教育体制を整えることができなかったつけが回っている。これで、プログラミングツールの専門家であるMicrosoftに対抗するのは辛い。

つまり、箱○はこれからどんどん最適化され、PS3は最低限のマルチソフトしかでなくなるとそういうことか。
バイオも箱○の方が出来がいいし、PS3はマルチしかでないノンゲーム機になりそう(汗
858名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 06:46:27 ID:KLRnL9hu0
>>857
むしろPS3でも動かせる必要があるから360が使いこなされるわけではないって事
PS3はSPU使い倒してなんぼなのは知れてるがPPUがPS2並なのはあまり知られてない
859名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 07:46:49 ID:/SA+R+vVP
>>853
それ、英文中でも言ってるけど、とくに負荷の高くない場所でfpsが落ちてるから
なんかバグじゃないかと書いてある。

製品版待ちだな。
発売目前だし
860名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:16:11 ID:pSbDJIUe0
fallout3のパッチで360版のテクスチャが改善されたらしい
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=552
861名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:47:00 ID:/SA+R+vVP
あらら
唯一PS3版のアピールポイントだった近景のテクスチャ処理も改善しちゃったか
862名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:30:03 ID:fm3QGk9h0
パッチで結構変わるもんなんだな
863名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:35:22 ID:Zl2jVNIz0
2
864名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:36:30 ID:jhXu3nvV0
>>860
日本にパッチ来る予定あるの?
865名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:11:12 ID:VVuYRAy00
866名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:21:08 ID:rktfH7S30
あれってゴキパッチじゃねーの?
ゴキブリがPS3と同じになってたけど
867名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 03:22:08 ID:rktfH7S30
868名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:42:09 ID:I7TL1bHx0
>>860
またのろそ返しきたのね
869名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 09:01:05 ID:Gm5UCdnl0
>>867
なんで見本がGKww
870名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 09:07:21 ID:B59MU1Lw0
でも見本としては最適かも
違いがわかりやすい
871名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:27:25 ID:bIH/YBeu0
>>868
ゴキだけのなw
872名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 15:01:55 ID:X6DYqvpC0
>>871
コピペ君本人かな?
可哀想に、コピペ出来なくなったねw 
ゴキブリだけがPS3版の拠り処だったのにw
873名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:50:51 ID:DkKki3cs0
>>871
ちゃんと比較動画見ろよw
874名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:20:13 ID:cXW/d9g80
岩は違いがよくわからん
しかしPS3版の売上げ落とさない為に360版はわざとクオリティ落としてたんじゃねーの?
875名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 18:57:38 ID:BZ9G2DP+O
結局製品版バイオはどっちが良いの?
876名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 20:07:51 ID:5h+Lh1PK0
岩ぐらいで気にする奴なんてお前ぐらいw
877名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:23:49 ID:vbpJj+GT0
ゴキブリもよく見るとPS3版は荒くてもちゃんと影があるが
360版は細かいところの影がないな
878名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:44:54 ID:brpjFbKm0
影にもAAが効いてるから見えにくくなってるだけに見えるけど
879名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:47:27 ID:EphJOsFQ0
ソフトシャドウのほうが処理的に重い
880名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 05:04:32 ID:A72vN8Dt0
>>874
パッチで直るとこみると、単なるバグだったんじゃねーかって書いてあるな。
PS3版は、フレームレート低くてnoAAでテクスチャも変わらなくなって、散々だなw
881名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:56:16 ID:EIQwRXQX0
940 :名無しさん必死だな :2009/03/06(金) 23:55:55 ID:fHjVxfnD0
10年でゲームはここまで進化した
http://koke.from.tv/up/src/koke8600.jpg
882名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:58:43 ID:AxPQwDvD0
・・・見事なまでに解像度が高くなった「だけ」だな。
883名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:58:37 ID:nHIfWexx0
10年前のシェンムーすげぇな
龍の手抜き加減は異常w
884名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 12:22:23 ID:gXctACBY0
国内ハーフ、世界でもハーフな龍をPS3独占で出せる理由はこれなんだろうね
885名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:00:34 ID:5wd/DROn0
シェンムーのテクスチャは何度も何度も何度も書き直したと現場が悲鳴を上げていたと
噂されるぐらいだったからな。
886名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 17:21:55 ID:+YnflADOP
さすが70億
887名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 19:03:25 ID:RSUi9M0H0
888名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 19:06:05 ID:G2clR2Ir0
バイオ5は、まぁいつも通りの結果だな
889名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:54:13 ID:9Xpb9cvZ0
ぼやけは消えたが、テクスチャの解像度は変わらずって感じか。
それにしてもトタンは他のと比べ酷いな、一部省略してる様に見える
890名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:59:15 ID:teIJYyFhO
cellが作りにくいのならもう360と張り合うのはやめて作業効率を優先すべきだね
多少劣っても価値的に行きたいところ
891名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:32:15 ID:5jUxAZUr0
892名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 22:40:42 ID:sQE8cisU0
PS3版は若干テクスチャがショボいね
ジャギも目立つ

劣化版乙ww
893名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:12:20 ID:zrFpSwWB0
>>891
GRINのゲームか
マスターD計画でも360劣化だったなぁ
894名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:21:21 ID:A72vN8Dt0
バイオ5は、製品版でも結局PS3劣化は変わらなかったか。
カプンコが死力尽くしてもこの結果なんだから、
やっぱダメなんだろうな。
895名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:22:05 ID:5jUxAZUr0
そうなると「Bionic Commando」もそうなる可能性大ですな。
896名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:31:13 ID:dc2uKYy30
カプコンのMTフレームワークってSCEの提供したツール並みにしょぼいんじゃねーの?
897名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:31:26 ID:A72vN8Dt0
>>895
まあ、お前みたいな分かり易いPS3信者に
釣られる人間はココにいねーよw
898名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:43:21 ID:3NXAoETt0
>>891
へー、これは明らかにPS3版がいいね
まだデモ版らしいけど、360版はまだ未完成って感じがする
PS3をリードプラットホームにして360に移植中ってことなのかな
899名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:51:33 ID:9Xpb9cvZ0
wantedってMTFWなの?
映画ゲーに独自エンジン貸すほどカプコン落ちたのか・・・
900名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:54:00 ID:XtoIDeCk0
>>896
マルチのエンジンはPS3の能力を活かしきれない仕組みだからね。
変態ハードCellはSPEを効率良く回さないと出来が悪いCPUでしかないから。
で、結局手間と金かけてまでPS3版を良くするよりは、ぱっと見同じレベルに
近い感じで移植した方が良いというのがマルチの流れだね。
カプコンのマルチソフトの出来は良い方だと思うけどね。極端な差はないし。
901名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 23:54:18 ID:9Xpb9cvZ0
あ、>>899は忘れてくらはい
902名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 01:26:20 ID:lK1Umqit0
>>898
バンパラも体験版だと360版フレームガタガタだったけど製品版で60固定になってたし
龍3も体験版と製品版天地の差だったし
デモ版体験版は当てにならん
903名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 01:28:12 ID:Nc2rkU4Z0
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/BioHazard5_19_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/BioHazard5_19_PS3.png

PS3は綺麗な歯をしてるな、コレはなんて処理で綺麗になってるの?
904名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 01:31:56 ID:lK1Umqit0
>>903
トゥースライティング
905名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 04:13:00 ID:ka+OQDsf0
>>881
ラーメン屋だけは10年前のがいいな
906名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 04:17:15 ID:lK1Umqit0
画質は言うまでもなく龍だがラーメン屋はセンスの問題だな
一軒でやってるラーメン屋と綺麗なチェーン店って感じだ
907名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 04:18:26 ID:GIyiNVb+0
908メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/03/08(日) 08:38:11 ID:w/jlU/8W0
バイオはデモに比べたら差が減ったがPS3劣化確定か。
それにしてもギリギリまでチューニングしてんのな。その姿勢はえらいわ。

909メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/03/08(日) 09:52:24 ID:w/jlU/8W0
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=560

While PlayStation 3’s first party titles generally seem to be technically excellent,
we’ve lost count of the amount of multi-format games that
offer tangibly superior performance on Xbox 360.

ここらはもう共通認識に近いのか。
910名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 10:55:16 ID:DAiQO2IV0
>>903
綺麗というか低スペックがゆえにエフェクト処理出来ないから
そのまま白くて四角いものを貼り付けてるだけじゃね?
911名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 11:03:04 ID:ipmUl0u60
>>910
オブジェクト自体のモノは同じに見える。
単にセルフシャドウが掛かってないだけじゃね?
912名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 12:06:08 ID:InvhLnpa0
>>909
「PS3独占なら勝つる!」かw
メニー君とテクスレの信条じゃないか、良かったなwww
913名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 12:54:49 ID:aIeBtLPd0
まぁ差がありすぎるからな。マルチは手抜きに見えてもしょうがない。
914名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 13:08:33 ID:InvhLnpa0
「マルチは手抜き」

名言いただきましたwww
915名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 13:35:54 ID:MGM7jM7TO
なるほど。
マルチタイトルはPS3版が必ず手抜きされ劣化するのか。
FF13とか壮絶にPS3劣化しそうだな。勉強になったわ
916名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 13:48:16 ID:uXmaS0bz0
FF13はPS3版が出来てからってのが本当ならPS3圧勝だろうけど
発売してからのお楽しみだな
917メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/03/08(日) 14:08:20 ID:w/jlU/8W0
>>912
正直言うと、KZ2で結論出ちゃった感じあって
なんかマルチの比較自体がいまいち興味わかなくなってきた。
918名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:13:08 ID:InvhLnpa0
>>917
なるほどwww
それでフレーム君もテクスレに逃げて大暴れしてんのかwww

いやあ、お前ら本性丸出しだなw 中立装ってないで最初からそうしてろよw
919メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/03/08(日) 14:32:22 ID:w/jlU/8W0
>>918
本性も何もマルチでどうこう言うのがむなしいくらいKZ2が圧倒的だったってこと。
あと、The Showも。
俺の中で性能論争に決着がついてしまったよ。
920名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:38:06 ID:Jg+Jn3hv0
スレ立ててやったぞ

性能論争に決着が付いた
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236490651/
921名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:43:15 ID:InvhLnpa0
>>920
超GJだわwww 乙です!
922名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:48:27 ID:MGM7jM7TO
「俺の中では最初から性能論争に決着がついてたよ」
の間違いだろ、メニー君w何をいまさら
923名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 14:50:26 ID:ipmUl0u60
・・・まさかテクスレではKZ2をいまだにマンセーしてるの?ありえねぇw
924メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/03/08(日) 15:44:17 ID:w/jlU/8W0
>>920
バカじゃないの?
925名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:39:45 ID:aIeBtLPd0
17 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/08(日) 14:46:59 ID:Jg+Jn3hv0
>>10
他機種では実現できないのを証明できますか?
根拠があって発言してるんだから証明できるよね


他人の言葉でスレ立てておいて人には証明できるかとかこいつバカだろwwww
926名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 16:52:51 ID:flFdZi3O0
晒してるだけだろ
927名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 17:18:01 ID:InvhLnpa0
おーおー、いつになくメニー君必死だな。
928名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 17:46:33 ID:8/FyJqpT0
>>902
ほんとに製品版プレイした?
体験版と製品版まったく同じだよ?>龍3

自販の画像あったけど、あれは場所によって違うだけで
ショボイ場所は体験版と同じくショボイままだし。
929名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 18:18:45 ID:qHJZzSf70
>>908
「団体の人」が怖いからねぇ…
930名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 18:53:06 ID:ZMlz9ERA0
メニー君がとうとう本性あらわしたかw
いや、その方がおもしろいけどさ

KZ2ってコントローラーのラグが酷すぎて叩かれまくってるし
グラフィックもどこが「圧倒的」なのかさっぱりわからん(綺麗な方だとは思うけど)
PS信者って「PSが上!」って言わないとゲームできんのかね
931名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 19:02:32 ID:UMFZUGkx0
ディザが酷いなんてモンじゃないGT5Pのグラを最高とか言ってたあたりで最初からおかしかったよね、メニー君
よりにもよって散るゾーン2が圧倒的とか・・・
独占ソフトだけ「ありがたき幸せ」って拝んでればいいのに、マルチ比較まで出張ってくるなよ
932名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 19:36:29 ID:fpC4wX4e0
>>887
あれ?PS3版唯一の利点と言ってもよかったAAが・・・
テクスチャも相変わらずボケボケのままだし
まさか体験版からさらに劣化したってこと?
933名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 21:10:49 ID:Gu6eQmIC0
>>881
これの左ってシェンムー?
10年前でこれは結構すごいね。

逆に右は10年たって、この程度?みたいな感じ。
特に3枚目は、左に比べて右は手抜きみたいで、不自然にピカピカな感じがする。
934名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 21:20:28 ID:Gu6eQmIC0
1枚目は、さすがに10年の違いはあるかな。
2枚目は、あれ?そんなに差なくね?
3枚目は、10年前のほうが雰囲気出てて、むしろ10年前のほうがいいかも。

って感じだ。
935名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 00:46:36 ID:xqNAcb+U0
シェンムーってやつか。
マジですごいね。
936名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 01:06:52 ID:prk8d1A3O
龍はたぶん少ないメモリーの中で、背景を捨ててキャラに比重を置いた選択をしてるようだからな。
サターンのバーチャとかで、少しでもキャラにポリゴン割いて、ステージは1枚絵だったのと似たような事情だろうな。
937名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 02:24:33 ID:tjzKs/Ty0
ちなみにサターンで作られてた頃のシェンムー
http://www.youtube.com/watch?v=MZDroRusL58

サターンでもこれくらい出来てたんだよな
龍3とかマジ手抜きだ
938名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 02:31:16 ID:ej+lSwRA0
開発費で会社傾くようなゲーム作っちまったんだからセガも反省したんだろ
939名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 03:08:48 ID:+9vU4Hfa0
総制作費70億とか当時のセガ&AM2の持てる力の全てを出した作品だしな
セガが傾いた原因の一つになってしまったが。
940名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 05:18:48 ID:gWIRLMKg0
>>936
シェンムーは背景もちゃんと作りこんであった。
941名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 05:23:51 ID:t+iX2n1J0
>>939
その70億ってのもサターン版からの累積の開発費なんだけどね。
重荷(というか負債)なのは事実だけど、実際には会社が傾くという程の問題じゃないよ。
942名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 08:30:39 ID:nDJqCzpn0
今更シェんムーはないだろw
GTAとかどうなるんだ?w
943名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 08:42:35 ID:/eVHzopf0
944名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 09:11:11 ID:nDJqCzpn0
何今更シェんムーなんて化石ゲーム持ち上げてるんだと言ってるんだがw
945名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 09:12:15 ID:b6epVN/S0
その化石から解像度以外進歩が無い龍3の件なんだがw
946名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 09:13:37 ID:t+iX2n1J0
シェンムーから進歩してない事はともかくとして
独占タイトルだからここで話すのはスレ違いではあるな。
947名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 09:14:27 ID:nDJqCzpn0
俺は箱ユーザーだ 龍なんて糞ゲーなんぞ知ったこっちゃねー
948名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 09:36:51 ID:nDJqCzpn0
というわけで俺はかの戦士ではない
949名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 10:33:38 ID:+jHHj0Mv0
PS3独占ソフトの龍3を叩くこの流れで476PのSO4の話持ち出したら
独占ソフトはスレ違いとか言われるんだよなww
950名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 11:36:35 ID:t+iX2n1J0
>>949
>>946
お前の視力はかなり低いようだな。頭が悪いのかもしれないが。
951名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:04:10 ID:RzvnMDfn0
ここで聞いていいかわかんないんだけど・・・
古くて申し訳ないのですがCOD4でPS3と箱○だと
箱の方が良く当たるんです。弾が。
やっぱり、フレームレート?っていうのがPS3が30、
箱が60って聞いてるんですけど、
多い程、弾の当たり判定も細かく設定されているものなのでしょうか?
箱だと倍になるのかな?
だれか詳しい方教えてください!!!
952名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:12:57 ID:t+iX2n1J0
>>951
COD4はフレームレートはどっちも同じだった気が。
慣れの部分もあるが、FPSでは360コンの方が扱いやすいという評価は多い。

COD4関係無く、フレームレートってのは画面書き換えの回数だから「弾の当たり判定」には関係無い。
が、状況の変化を細かく観察できるからプレイヤーとしては対応が早くなりえる。
FPSでは偏差射撃をしやすくなるから結果的には命中率が上がる。
953名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:19:35 ID:RzvnMDfn0
ありがとうございます!!!
自分はどちらも楽しんでいるのですが、
コントローラはPS3のほうが扱いやすく感じるのに(個人的に)
不思議でたまらなかったもので、つい360のほうが当たり判定甘いのかな?
と思っていました。
スレ違いにもかかわらず、どうもありがとうございました。
954名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:54:20 ID:zDUZAYLq0
PS3コンは不評のL2R2にアシストパッドつけるとPS2コンより使いやすくなる
スティック位置が同じだからTPS、FPSの移動+カメラ移動の持ち方は左右対称で自然だが
一番気になるのはスティックの軟らかさ
955名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 23:25:30 ID:Ezoh8Znq0
DS3はスティックの形状と位置から、左スティックをホールドしたまま十字キーを操作しづらい

・視点操作を捨てて右手親指で左スティックを押さえる
・移動の暴発リスクを覚悟して左手人差し指の横腹で押さえる
を状況で使い分けてる

箱コンは凹型だから人差し指でもまだ操作しやすいんだよね(精度は落ちるけど)
DS3はスティックの形状だけでも変えて欲しい

グラ関係ねえ
956名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:30:25 ID:0G43Vd2h0
>>860
テンプレ変えないといけないな
957名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 05:20:18 ID:ho8m/6280
PSコンは自然体な感じで持つと十字キーしか操作できない感じだな。
2本のスティックが真ん中過ぎる。
あれで操作しやすいゲームが思いつかんな。
塊魂くらいか。
958名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 12:34:48 ID:ZsHTO8lV0
>>957
指だけで支えるように持てば気にならんが今度は十字キーが押せない
959名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 12:40:22 ID:6r3yVzdS0
2D格ゲーならPSコンのがいいかな。
箱の十字を改造するのはちょっと怖いし。
それ以外のゲームなら箱のコントローラーのが使いやすい印象
960名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:04:32 ID:XZJI3SdsO
俺は逆に箱だと操作しずらいし弾当たんない。
結構やり込んでたから尚更今の当たんねーのかよっ
てなるわ。
結果多分慣れ
ただPS3はスティックの耐久度が低い気がする
961名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 14:07:54 ID:xrrax+vXP
Legends of Wrestlemania PS3 vs Xbox360
http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=9746&article_id=442796
PS3ボケボケ
962名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:08:55 ID:y7S1Hchz0
>>959
改造した方がいいよ
アキラのコンボもSTWのリュウのコンボも全部出せる
FPS/TPSの武器切り替えも滅多にミスしなくなる オススメ

>>961
またPS劣化か・・・追いつくどころか差が開いてるようにしか思えない
低解像度でもはっきりと劣化具合がわかるし
963名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:18:28 ID:/JOnQL6P0
>>962
メニー君いわく、比較の出来ない独占タイトルだけで
性能差が判明したんだってよw 
比較可能なマルチタイトルは無かったことリストに追加だクソw
964名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:34:46 ID:1XaisHID0
SD4も比較されなくて良かったねw
965名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:44:01 ID:/JOnQL6P0
独占タイトルをどう比較しろと?
頭悪ぃなあw
966名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:01:50 ID:y7S1Hchz0
>>963
メニー君はもう終わった
KZ2を持ち上げるあたり、自分がPS信者だって言ってるようなもんだから
このスレで何言っても誰も信用しないだろうね

独占ソフトを挙げて勝手に勝利宣言って、一番低レベルな信者のやることだから
967名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:14:02 ID:1XaisHID0
>>965
ちょっとおじいちゃん、すぐ上で龍3とシェンムー比較してますよ?w

SD4は触れて欲しくないリストに追加だクソw
968名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:19:54 ID:KgX21HZv0
スレ違い
やりたきゃテクスレでどうぞ
969名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:39:27 ID:1XaisHID0
さすがにスレ違い指摘はえぇw
PS3独占ソフトを貶してる時はこうはいかんがなww

ホント分かりやすい人達だw
970名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:41:08 ID:/JOnQL6P0
>>967
そりゃどっちもセガタイトルだw で、解像度以外技術進歩が見られないセガ。
頭悪ぃなあw
971名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:52:18 ID:YLc+3H+D0
>>887
AA、テクスチャ、煙(?)のボリューム、全てにおいて箱の方が上か
ちょっと前ならスレの一つや二つ立ってもおかしくないほどの差だけど
なんかやけに静かだな
これぐらいの劣化はもう慣れっこか・・・悲しいねぇ
972名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:55:29 ID:1XaisHID0
>>970
なるほどSDから解像度の進歩が見られないSD4はPS2やWiiとかと比べろってかw

さすがXBOX476Pだなww
ウケルww
973名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 17:57:27 ID:/JOnQL6P0
>>972
いや、セガと同じくAAAの他作品と比べて技術的にどうかを比較したら?w
頭悪ぃなあw
974名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:00:20 ID:YLc+3H+D0
SD4ってなあに?
975名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:01:21 ID:1XaisHID0
>>973
いやだからお前さんの言うとおりPS2のと比べてろよとw解像度も同じ、あ以下かww
お前ウケルwww
976名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:02:25 ID:/JOnQL6P0
>>974
この人がよく知ってるみたいだよ。なんか今日も居そうだから答えてくれるっしょ。

949 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 10:33:38 ID:+jHHj0Mv0
PS3独占ソフトの龍3を叩くこの流れで476PのSO4の話持ち出したら
独占ソフトはスレ違いとか言われるんだよなww
977名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:05:42 ID:1W+oKxku0
次スレまだー
978名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:06:25 ID:1XaisHID0
>>976
ちょwwそれSO4って言ってるしw
お前さんが一番よく分かってるというww

まじウケルww
979名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:09:06 ID:/JOnQL6P0
ww
ww
ww
ww
ww
980名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:14:16 ID:dnLE5yoT0
またパンツがファビョってんのか
981名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:14:53 ID:1XaisHID0
>>979
アチャーなんにも言えなくなっちゃったかwww

ごめんな、いじめて悪かった。
982名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:15:17 ID:suFovgipO
これは、SD君WWの誕生か!?
草2つがチャームポイントだな。
983名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:26:11 ID:/JOnQL6P0
メニー君が撤退したんで人手不足に丁度良いw
次スレもよろしくな、「SD君ww」
984名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 22:32:40 ID:yB6b29W/0
まったく
いつまでもSO4の尻ばっかり持ち上げる尻信者はどうしようもないな

バイオ5はグラフィック以前のクソゲーだからグラフィックに差があった所でだからなに?っていうw
ムービーで銃構えて移動してるくせにプレイヤーは棒立ち強制
海外で不満爆発してます
985名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 22:49:35 ID:Fci23L7C0
>>983
流石にメニー君はもう来ないだろうなw
化けの皮剥がれた上にPS3劣化が止まらないし、見るだけでも辛いだろう

>>984
キミが言いたいのは
「バイオ5はくそゲーだからグラフィックは関係ない=PS3劣化はなかったことにしてくれ」
こういうことか?

「劣化したゲームはクソ認定」してたらPS3ゲームで遊べるものなくなっちゃうぞ
986名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 23:16:22 ID:yB6b29W/0
>>985
360のゲームは例外なく神ゲーですね、わかります
987名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 23:33:23 ID:Cy4LpfCr0
バイオ5は糞ゲーという事にしてどうかご容赦いただきたい
PS3に最後の恩情をかけていただきたいって正直に言えば皆同情してくれるのに
誠実さって意外と心を打つんだぜ
988名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 23:33:36 ID:/JOnQL6P0
>>986
何も分かっていないのに「わかります」て・・・・w
これがPSW脳か。
989名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 23:39:14 ID:Fci23L7C0
>>986
>360のゲームは例外なく神ゲーですね、わかります
アホかオマエはwww
990名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 23:56:42 ID:yB6b29W/0
ネタをネタと見抜けない人h(ry
クオリティ上なら神ゲーなんだろ?
わかります
991名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:02:47 ID:uVu2BoFQ0
992名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:06:14 ID:tBMkecM70
>>991
比較したいんでPS3のスクショも貼ってくれませんか?
993名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:06:41 ID:Cy4LpfCr0
スレタイが読めないという事は人工無能だな
でも、あと少しで人間のように振舞えるようになりそうだ
科学すげえ
994名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:09:05 ID:A6XyMWZw0
スレタイが読めないほど、痴漢戦士パンツマンはSO4が気になるんだろうね。
995名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:22:48 ID:YICwvSr1O



ID:uVu2BoFQ0




キミ、SO4 とてもやりたそうだね^^
でも残念ながらPS3では遊べないよ
ってかPS3じゃ更なる劣化でゲームになんないよ
996名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:23:56 ID:WkZcNZR70
嫉妬痴漢のSO4への羨ましがり方は異常www

めちゃくちゃ妬んでて惨めすぎて悲しくなってくるw
997名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:17:01 ID:+4h7QjhS0
ちょはなしの流れぶった切ってもうしわけないが、
ひるいなきのfar cry 2ページを直リンしてくれないか?
みつからない(涙)
998名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:19:21 ID:YbAfwQfD0
SO4、PS3に移植されたとして60fps、476Pさえ維持できるか怪しいと思うんだが?
999名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:35:30 ID:GeL8qZnC0
PS3ならっていうか普通に720確実だろw
AAAが糞だからあんな出来なだけ
1000名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:36:27 ID:GeL8qZnC0
>>1000なら今月末のPS3ファームウェアアップデートでPS3覚醒
10011001
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