, -‐- 、 /O ヽ、 ,-、 /r‐, V l // / し_ `ー-、 //// ̄^ヽ. / ̄^ヽ \ ヽ / し' |' ・ | | ・ | ヽ l l l ヽ.,_,,ノ ヽ.,_,,ノ l | | ヽ、 ノ / / ` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
名古屋ドームで飛び跳ねる、バク転得意です。 すこぶる元気に見えるけど、お腹は弱いです。 コアラに似てると言うけれど、それほど気楽じゃない。 その日暮らしの生活が、骨身に染みてます。 泣きたいときもあるけれど、見た目はいつも笑顔です。 皆喜んでくれるなら、今日も死ぬ気で頑張れます。 プレッシャーには弱いけど、「格差社会」にゃ負けないよ。 だけど、何かと不安が募る、本当にこれで大丈夫なのか。 マイナス思考の典型だから、そんな感じのわたくし・・・ドアラ!
∧..∧ . (*‘ω‘ *) <PS3時代を宣言します cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( ) (>< ;) わかんないんです!
>>1 乙
PSPにサードが移植とかじゃなくて新作をたくさん出してくれる日は来るのでしょうか・・・
ふぅ TOHが終わらない
PSPにマザーシップ出せばアビス以来のハーフ越えるだろうな マイソロの売上で確信したわ っていうかもう作ってるだろう
EAの強み・取柄といえば図体がでかい事、そのものだったからな。 守勢に回ればこんな物であろう。アメ公イズムの一面を体現している。
HDが悪いのではない 不況が悪いのだ しかし今の世の中が不況なのは間違いないので やっぱりHDが悪い
EAは買収費用とかすげー規模だからなぁ
EA終わってるなw
■PSP テイルズ TOE 19万 TOP 11万 TOD2 11万 TOR 8万 マイソロ1 23万(累計) マイソロ2 21万(初週) ■DS テイルズ TOT 20万 TOI 21万 TOH 22万(CG含めりゃ23万?) PSPでのテイルズファンって、旧作のPSPリメイクに興味ないだなあ。 俺はマイソロ2以外は全部買ったテイルズ馬鹿だけど、 いくら旧作のリメイクでも携帯機でも遊べるってだけで魅力的だと思うんだけど、 なんか俺みたいなのが少数派な感じがするww PSPではマイソロを続けた方が伸びそうだね。
>>8 マイソロ2が売れたら次はマイソロ3だろ(開発費的な意味で)
PSPで本編出す間DSに何出すの?
本気
EA 6億4100万ドルの赤字 ・3億6800万ドルのモバイルゲーム企業の買収負担 ・2億4400万ドルの繰り延べ税金資産の取り崩し EAは毎年何か買収してるから何が何やら
マイソロスタッフにマイソロ以外を作らせてマイソロ3の利益を棒に振るのか? それともDSのマザーシップスタッフに不慣れなPSPで開発させるのか? RPGを作れる新しいスタッフをつかまえてくるのは不可能に近いぞ
PSPで新作が出ないってのはSCEの先行きがあまりにも不透明すぎるってのが原因の1つだろうな
DSで本編作ってPSPでマイソロ出せば2度美味しいだろ 逆は無理だからやらないな
>>13 シリーズ自体が中途半端に若いし、PSP自体がプチ据置みたいなスペックとポジションだし、
目新しさを出し難いってのはあるかもなー。
前スレ埋めなさいって
怯えすぎだろ ごちゃごちゃ言わないでももう取りかかってるだろうよ ハーツはイノセンスと並行して製作されていたからな 今の状況(PSP>>DS)が読めなかったってやつよ もうチョンボはしない
PSPで本編を出すメリットがないんだもん ・マイソロがDSの本編より売れているので無理に本編を出さなくても売れる ・PSPは開発費がPS2並なので新作を作るとなるとDSより開発費がかかる ・PSPは次世代機があるかどうか不透明なので下手にユーザー分散するとまずい ・マイソロは使い回しがかなり利くので開発費の高いPSPでも安上がり ・そもそもDSの本編とも数万程度の差でしかない
>>23 じゃあファミ通あたりで発表されてから騒げばいいな
>>25 まあ、そろそろメリットは生まれてくるよ
PS2が本格的に死ぬから
まあ、DSでの売り方もPSPでの売り方もどっちも捨てられないってこったね。 テイルズファンとしてはWiiの新作情報がもっとほしいw
ゲームは金さえ払えばできるものでもないから スタッフのことまで考えれば転換はないな さらなる濫造ならありえるから完全否定はしないが DSにも普通に出続けるだろう
PSPは海外でゴミ以下だから どうにもならないよ
移植とか普通のゲームはPSPで出したほうが売れるな
あとはスタッフ次第だな マイソロと移植だけでやっていけると思っているのか、好調だから本編出してみようと思っているのか
っつうかさ、DSテイルズってなんでいのまたばっかりなの? 俺あの人のキャラデザそろそろ飽きてきたんだけど。
フルリメイクが売りになる古い作品でもあれば試金石に使えるんだが。
でもミリデレ様はテイルズはPSP!と叫び続けるぜ
相変わらず単発がテイルズクレクレしとりますなぁ
神ゲー(予定)デスティニーリンクス 買ってきたあああああ 淀ガラガラ……
任天堂 売上1兆5353億円 営業利益5013億円 〜〜〜〜独走中〜〜〜〜〜〜〜〜〜 MS(ゲーム+α)売上4497億円 営業利益296億円 ハドソン 売上142億円 営業利益28億円 コーエー 売上201億円 営業利益45億円(しかし株式評価損で赤字転落) 〜〜〜〜勝ち組?〜〜〜〜〜〜〜〜 THQ 売上593億円 営業利益−270億円 ソニー(ゲーム)売上8920億円 営業利益-336億円 EA 売上3016億円 営業利益−700億円 1ドル=90円計算 今日の祭り 2月5日カプコン、コナミ、D3、ドワンゴ
> ・マイソロがDSの本編より売れているので無理に本編を出さなくても売れる 本編もマイソロもPSPで出せばいい > ・PSPは開発費がPS2並なので新作を作るとなるとDSより開発費がかかる 開発費<多く売れることによる利益 > ・PSPは次世代機があるかどうか不透明なので下手にユーザー分散するとまずい テイルズユーザーはPSと一蓮托生なのは今回証明された > ・マイソロは使い回しがかなり利くので開発費の高いPSPでも安上がり マイソロは今まで通りPSPで出すので問題ない > ・そもそもDSの本編とも数万程度の差でしかない 数万の差で終わってほしいの間違い。初動でこれなら15万以上差が付くだろうね
>>13 リメイクじゃなくて移植だもの。
中古なら手軽に出来るし…ってことで分からんでもないが。
ということで、wiiテイルズ楽しみにしてますバンナムさん。
>35 吉田健一でも連れてくるか?
>>41 一点集中させる旨味が無い
ウイイレだって無双だって沢山の機種で出てるだろ
> ・PSPは次世代機があるかどうか不透明なので下手にユーザー分散するとまずい テイルズユーザーはPSと一蓮托生なのは今回証明された お前がテイルズのことを考えてのことじゃなくてただ単に PSPにテイルズ本編が欲しいだけなのはよくわかった('A`)
たぶんこいつテイルズやったことないぜ
ま、お前らがどんな妄想をしようともPSPにマザーシップテイルズはやってくるだろうな その売上に怯える日々がやってくるってわけだ 楽しみだぜ
>>41 みたいなのは、どうせPSPで出ても買わないっぽい。
カプコンは1-3月期が本番だから第3は低調な気がするが どうだろうな。来週のセガも1-3月期が本番だろうな
テイルズキチガイコワス
>49 そこは「グランドマザーシップ」と言わないとw
>>35 つか最近で藤島ってVだけだし、単に忙しいか高いんじゃね
>>49 DSソフトの売上げにいちいち怯えてたの?
マリカとか街森とか失神もの?
ファザーシップがきそう
>>42 ぷよはまだ売れてるのな
半年で20万本か
テイルズオブマザーシップ Mがないからピッタリだな
ファザーシップと書き込もうとしたら ってか、PSPでマザーシップが出るとしてももう来年の夏とかそんなんだろ 気にする方がおかしいわな
> 開発費<多く売れることによる利益 この辺の解説が欲しかったなー たしかDSとPSPって開発費で1.5倍ぐらい差があったと聞いたけど
TOM トムさん!トムさんじゃないか
>>24 似たような話ばかりだなw
この頃から海外75%もあったのか。
ず〜〜〜〜〜っとテイルズの話してるのなーw
セガはいい加減にWiiにWi-Fi対応のぷよぷよを出せよ
>>64 もうマイソロ2には飽きちゃったみたいだよねこのGK
テイルズショック
>>64 好きなばっかりにごめんな。
もうやめるね。
メトロイドプライムは3と同じ操作方法かな? 同じなら積んだ3を再開するためにも買おう そしてプライムも積む
無限航路とコズミックウォーカーが出ればこのスレも宇宙色に染まるぜ!
DSマザーシップスタッフのPSPへの完全移籍が主張とわかった時点で語る意味はないよ 開発にこなれてきて20万本が堅いプロジェクトを潰せってのはなかなかクレイジー
いのまたは仕事が速いんだろう アニメ畑の人は速さが大事だから
そういや、無限航路ってどうなったんだ? 発売日決まってないよな
新作テイルズが出てないならともかく 出たばかりなのにクレクレする神経が理解できん 嫌々TOWを買ってるのか?
・DSだと音声やグラなどが物足りない ・アニメRPGを謳っているテイルズとDSの相性は良くない ・別にDSvsPSPのハード論争ではなくて、テイルズというシリーズにとってDSは相性が良くないということ ・無理にPSPで出せとは言わないし、Wiiでもいい(でもラタみたいな手抜きはやめて) ・とにかく新作はDS以外で出して欲しい テイルズスレや外部サイトなんかではこんな感じの意見を見かける
無限航路は春発売、 シャイニングがでたら情報公開はじめるんじゃね?
>>73 2〜3日前に公式覗いたら春予定のまんまだった。
DQを避けるならGW前辺りを狙ってるのかね。
無限航路のプロモ見たが 軟弱主人公っぽくて萎えた
>>72 まぁ野郎はいのまたのほうがうまいよね
ロリは藤島のほうがうまいけど
>>68 あ、いやいや。いいよいいよ。不快でもないし。
ただ、たまに覗くといつも話してるからw
ゲハにはファン多いねぇ。
2枚目のソニックが
>>75 それはリアーネみたいな据え置き信者ってだけの話だろ
誤差の範囲内
>76 メガドラができるやつだっけ?
>>75 それってどういう所から集めた奴?
いや疑いたくはないけど気になってさ
春だから6月ぐらいかと思ってたが5月ぐらいに出るのかね
メガドラ新型とメガドラソフト新作なら商業ベースで今でも出てるぞ
まあ相性面で言えばDSとテイルズはあんまり良くないかなと思うわ
>>81 ありがとう。でも荒れないように気をつけるよ。
スパロボKのKは携帯機のK!という事にしておいて下さいって言ってたが、KEYのKっぽいな
宗教上の理由でTOHをプレイできなくてムキムキしてるのはよくわかった
マイソロで20万だから本編はもっと売れる!って意見みるけど、 マイソロって、オールスターのお祭りソフトって見方もできるんだよな 必ずしも本編のほうが売れるとは限らないと思うなぁ
DS以外で出せと言われても DSに出してるスタッフは主力じゃないし DS以外で出してないわけでもなく 次の予定もあるわけで 別に問題ないのよね
>>89 求めてる部分によってだろうね。
ある意味スパロボに似てる感じがする。
>>94 マリカー>スマブラ>マリギャー
本編涙目な展開ですね。よくわかりますw
デモンズとかWiiで十分できるよな
>>94 まあ試す価値はあると思うよ
内部でもそう考える人はいるでしょ
スパロボはPSPの移植すらDSのW以下なんで PSPに出せとか寝言は寝て言え
本編250万前後のFFオールスターは80万越え マイソロが初週だけで20万だから本編が出ればミリオンも狙えます(棒
PSPがまさかここまで持ち直すとは思わなかっただろうし あんまテイルズスタッフを責めてもしょうがないと思う
毎年PSP持ち直したPSP持ち直したって聞いてるわ
>>100 その辺はPSPユーザーもわかってるからRPとかDPを出してくれ
って言ってるわけです
問題は2つとも使い回しが利かない作品があるってことだけど
>>85 DSが嫌という意見はあるよ。これはテイルズ信者に2Dが嫌われてるんだと思う。
ただ単にある程度のスペック機でやりたいという、ユーザー目線の意見。
テイルズでTOV信者が嫌われてるっていうのと矛盾するけどねw
DSテイルズなんてDSスパロボと違ってかなり声が入ってるんだから文句言うなよな
>>75 RPGだからメディアインストールでも出来ないと、サクサクテンポの点はDSの利点だと思うよ
TOHは少ないがOP以外でもアニメ入ってるし、幻水もはスキットないせいか、かなりアニメ入ってたから
DSでアニメや音声がっていうのはどうかと思うよ、確かにPSPのほうが多く入るけど
解像度的にムービーの要領もDSとPSPでは違うしね
テイルズ厨はアニオタ層だからグラが奇麗だとよろこぶ
>>94 まぁ基本的にキャラゲーだからねーテイルズは
過去の作品のファン層がが一斉に集まると考えれば
オールスターも馬鹿に出来ないかなって思うわ
まあ、シェアナンバー1のハードでテイルズを展開したいんだろうけど オタ要素がきつすぎるんだよなー TOVくらいのオタ要素ならWiiユーザーも楽しめそうだが・・・
携帯機で糞ロードがある時点でペスペはRPGに向かないよ派です
>>110 TOVも結構な・・・・いやなんでもない。
それがテイルズの良さであり悪さであるから、これがなくなると売れないだろう。
>>99 開発費的に博打になるから二の足踏むんだろうね
価格上げて予防線張ればいいんだけど
>>99 まあ、一回やってみる価値はあるだろうね
ただ、PSPで新規開発する場合だと
DSの20万じゃなくて、Wiiラタの30万が比較材料になるかも
>>105 テイルズ信者でも2D信者はいるからなあ
DSだとシリーズの売りであるボイスやアクション戦闘が物足りないものになってしまうから
「DSは嫌」って言われてるんじゃないかな
テイルズで2Dが嫌われてるって何の冗談だ 今まで出た2Dタイトルが見えないのか
マリオだらけw
>>104 ギレンアクシズVみたいにPS2とマルチでなら出してもいいと思うけどね
いまからPSPで作り出したとして出るの2年後くらい その時までPSPが生きてるのかもわからないし、そんな冒険できないとおもうが。
なりダン3なんか全キャラでて敵も操作出来た。 なのに10万くらいしか売れなかったからな。 必要以上に外伝や携帯機を嫌ってるのかも。
>>115 アクションはToIでかなり完成してたが、要はやってないんだろうな
2年後かー。 携帯機の次世代の噂くらいは出てきてるかね? 据え置きはまだ現行機だと思うが。
PSPで本編でたら、DS版より多く本数は売れる可能性はあるよ ただ、どっちの方が利益高くなるかはってのは別の話
>>105 LとV、ラタ、マイソロ以外テイルズ全部やってるけど
2Dだからいらねとはならないが
やらずにネガキャンは戦士のお家芸
だからPSPで本編出す間DSどうすんだよ 空白期間なんか作ったオシマイだぞ
>>120 ソニーさんの発表だとあのPS3よりさらにキツイ、みたいな言い方だったからねえ
個人的にDSテイルズが嫌な点は戦闘メンバーが3人な所だな 新作DSでも全然問題ないけど、何とか4人になるよう頑張って欲しい
PSPにはフリーランできるようにしたSを移植すればいい 移植ならストーリーや音楽を1から作る必要もないし開発期間、コストも抑えられるだろう
>>131 PS2でクソロード地獄だったSをロード地獄のPSPに移植とか勘弁しろよ
同じ理由でTOAも無理だろう
>>120 上の方でも出てるけど、目先のコストとか売り上げよりも見通しの立たなさが一番アレな気がするね。
今世代はどのメーカーも右往左往しただけに、次世代機移行のことも考えるだろうし。
>107 つじか、PSPはメモステ起動が前提だろ
>>131 3Dテイルズの移植は無理っぽくないか?
PSPってPS2より性能低いのに
>>121 なりダンでも18万くらい売れてるのもあるんだぜ?
テイルズはどうしても海外展開したいんだろう。でなきゃ360に出さないだろうし。
海外戦略が成功とは言いがたいので、選択肢としてPSPもあるがジリ貧に変わりないだけに
スパロボAやOG12がPSWに移植されただけでも腹立たしいのに RやDやJまで移植となったら絶対に許さない。 MXPとAPの売り上げを足してもWにも及ばない分際で生意気だよ
>>134 メディアインストールじゃなくて改造ファームウェアの話だったら他所でやればいいと思うよ
そんな売れたっけ? 失礼した。 でも2やって大分離れたってことは…。
戦闘に関してはTOI>TOW2だろw
>>117 一日3000円として1月9万円
2ヶ月で18万だけど
ロケテスト集計の17,18って土日だから
これだけで元を取ることって厳しそうね
別に海外成功したいから箱でだしたわけじゃないだろ 国内市場が見込めなかった箱でだすから海外を口にしただけ ナムは箱の国内流通しきってるハピの親会社だからな 一時はある意味MSのセカンドみたいな立場だったんだよ TOVは国内で箱のシェアをあげるための戦略商品だった 成功と呼べる結果はでなかったがね
2年後にPSPが生き残ってるかわからないけど それより2年後にテイルズ自体が死んでる可能性のが高いと思う
>>139 タイトルにナンバリングこそされているが
3は2の延長線上にはない
いきなりSLGさせられて同じように売れというほうが無茶
>>143 今年か来年にはWiiテイルズ出るし2年後に死んでるわけないだろ
PSPでTOW3も出るし
RPGもそろそろ新規タイトルが一発当たると面白いのだが。
>>147 テイルズってキャラ人気もあるだろうしね。
稼ぎ方は色々あるだろう。マイソロみたいなのもそうだし、スピンオフでもいいわけだしw
今年はモンハンでないからPSP元気なくなりそうだけど、 来年はでるだろうからなー TOW3作ってもなんの問題ないだろう
マザーシップの売上<TOW2の売上ってことは このまま行くと売れないタイトルになってくんじゃないってこと TOPからTOAの過去キャラ人気の貯金でTOWが売れてるのでは
カプンコのことだから、しれっとMHP2Gturboとか出すだろうな
>>152 そしてまた200万本売れるわけか('∀`)
MHPは龍1体追加する度にパッケージをフルプライスで出せばいい。 多分売れる。
KOFみたいな話だな
>>148 つイナズマ
期待の新作
つ勇者30
つセブドラ
つニノ国
つダンボール戦記
>>152 MHP2ndGG(ダブルG)くらいは平気でやるだろうね
MHPスタッフは今MH3作ってるから無理ですー
サードはPSと一緒に消える運命みたいだな 近いうちにDSではまったく売れなくなるよ
MHP2ndGG佐藤
>>157 無限航路が入ってね〜
二ノ国はちょっと期待
ダンボール戦記ってRPGなんだろうか… いやレベル5のことだからRPGなんだろうが
>>163 入荷数を巡って問屋に物凄いゴネそうなタイトルだな
>>154 MHPのスタッフもMH3に回ったらしいけど、
残りカスみたいなスタッフでも追加データ版くらい作れるだろうしねー。
ただ、やるとしたらMH3がまだ出ない4月くらいだと思ってたけど、
ここにMHGがきちゃったからなあ。
カプコンも、なんとかしてMHを海外で成功させたいんだろうな。
売上高. 142億4700万円 営業利益 28億7600万円 経常利益 28億1300万円 要求金額 \70兆円
>>165 しかしPSPユーザーの間だと既に空気扱いなのが何とも(´・ω・`)
勇者30は移植と分かってから 全く持ち上げられなくなった というか持ち上げられた期間が一時間に満たない
無限航路は個人的に楽しみにしてるけど売上は期待できないと思うなw
無限航路は俺が買えばそれでよろしい。
コズミックウォーカーも俺が買えばそれでよろしい。
>>170 ととものも似たような経緯だったがわりと売れたから、実際どうなるかよーわからんな。
>>171 戦艦ものなんて売れんよな
ヤマトみたいなヒットが最近あるわけじゃなし
白騎士は売れたけど続編出すかね?戦ヴァルはもうちょっと売れてれば・・・ 新規RPGを定番に持っていくのは難しいね。当たり前の話だけどw
じゃあこれで つイナズマ つ化石ホリダー 期待の新作 つ勇者30 つセブドラ つニノ国 つダンボール戦記 つ無限航路(SF好きの多い、海外であたれば)
>>169 情報出てくれば、それなりになるんでない?
にしてもレベル5はうまいタイミングでPSPに新規タイトルもってきたかも。
移植ばかりに食いつないできたユーザーには
かなりのご馳走に見える可能性もあるだろうし。
でも基本的に全部発売日未定だよな、レベル5
>>177 PSPはもう移植なのか新作なのか区別が付かないタイトルが多数w
>>177 しかもPSPで売り上げ伸びなくてもモバイルでちゃんと保険をしてあるという・・・
クタラギ復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
PS3 大逆転トップシェアのフラグが1つ立ったな。
ストロンガーのピンチにクター登場なんて格好いいな
>>180 あ〜、そういやダンボールもうしろも携帯とマルチだっけ?
しっかりしてるというか抜け目がないなw>日野
クタラギは守る男じゃないからな 復活したら攻めまくるだろうな。
>>171 無限航路を楽しみにしてるやつなんて、Mass Effectが出たら箱○買ってもいいかな
みたいなこと思ってるやつくらいしかいないだろ。俺とか。
187 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 11:36:11 ID:Z+YvXJHG0
SCEも結構携帯とマルチ多いよな ゆうなまま携帯で出すし
>>186 無限航路を楽しみにしている人間がここにも1人いる
コナミ 平成21年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090130084284.pdf 売上高:2340.11億円
営業利益:347.12億円
税引前純利益:317.03億円
純利益:178.26億円
デジタルエンタテインメント事業 売上高:1487.11億円 営業利益:377.90億円
健康サービス事業 売上高:677.37億円 営業利益:21.18億円
ゲーミング&システム事業 売上高:132.97億円 営業利益:25.07億円
通期下方修正
売上高:3300億円 → 3070億円
営業利益:450億円 → 390億円
税引前利益:445億円 → 360億円
純利益:260億円 → 185億円
>>191 あきらめるんだ
ダンダム支持は少数派、おとなしくしてよう
デモンズソウルの本スレとか無駄に盛り上がってて戦士達が必死だよなぁ どうせ赤字だろうから心からは楽しめないはずなのに 俺は今日もFFCCEOTをまったりプレイ DS版と合わせれば黒字確定で安心して楽しめるからね
まーたわざとらしいのが来たな
>>190 2008年6月に全世界で同時発売した「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」が、
米国大手ゲームサイト「GameSpot」主催の「GameSpot's Best of 2008」において
「Game of The Year(年間最優秀作品)」を受賞する等、そのブランド力を如何なく発揮し、
当第3四半期連結累計期間の「メタルギア」シリーズ合計販売本数は450万本を超え、
順調に販売数を伸ばしております。
さらに、2008年11月にはオンラインアクションゲーム「METAL GEAR ONLINE」が、
6月のサービス開始から約4ヵ月で全世界累計100万アカウントを突破しました。
小島の暴走は止められそうにないな・・・
劣化俺任はつまらんな 皮肉もなってねぇ
あまり任天堂が関係なくなってきたな もっと頑張って俺任
>>187 パク森>街森>おい森、ってのがなんとも言えんなw
黒字とか赤字とかを気にしてゲームやってる人間なんかいるのかよ
前期に 発売した「PRO EVOLUTION SOCCER 2008」が根強い人気を維持し、特にWii版が好調に推移いたしました。 きたぁああああああああああああああああ
>>203 会社潰れたら好きなゲームの続編も出ないからな
いつまで経ってもシェンムー3は出ねぇよorz
Wiiイレ完全勝利か
大勝利したはずのPSPウイイレはどうした?
>>204 海外ウケは絶対にいいからねw また国内との温度差が・・・・
「メタルギア」シリーズ合計販売本数は450万本を超え、 全部合わせて450万ってそんなに凄いのかな・・・・
ここでグランドマザーシップのテイルズをPSPで出せば、すべては丸く収まる(棒
Wiiイレはやっすく仕上げたんだろうな
>>203 赤字で楽しめるってことは自分のことしか考えてないってこと
これからは共生の時代 環境と一緒
だからSD画質の正しさと操作の革新性が認められてWiiが選ばれた
TOVや箱○のデッドラ絶賛してる人は自分のことしか考えてない
>>212 そりゃ操作系以外PS2からの使いまわしだったからな
サッカー 数年ぶりに前年比減 746(07年)→741(08年) Wiiイレ頑張ったが、HD系のウイイレの出来がひどすぎたのが痛すぎた ライセンスとられるし、もうぼろぼろや
>>199 >当第3四半期連結累計期間
よく見ると意味が分からん。しかも「シリーズ合計」だし。
>>205 コナミのグラフ見て、ハードシェアに対し、かなり歪なことが良くわかる
ウイイレWii好調らしいがそれなのに一番最後に出るのはなんでだろうな
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | やはり主役がいないと盛り上がらんよな (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>210 実はスマブラがめちゃめちゃいい宣伝になってる
スマブラを馬鹿してMGS持ち上げるGKは道頓堀からケンタ君を引き上げる作業をするべき
>>115 Hは相当ボイスあるぞ
詠唱台詞もあるぐらいだし相当なもん
>>140 マイソロ2の戦闘はIの劣化だからな
ゲージ周りはIより上だけどね
Hの戦闘も好評だし
mgs4は実は300万本も売れてなかったってスレ立ってなかったっけ
後に同時発売にするフラグだよ
これで延期した分データ更新なかったWiiイレ終わっとるな
らが抜けた 更新なかったら だな
ただひとつ分かったことはPS世代のPSへの忠誠心(信仰心)は凄まじいことだよ。 どんなシリーズも他ハードと併売したら必ずPS系を選択する
QMA 人気 パク森、減水 好評 DDR 人気 カラオケ 堅調 ドラキュラ 好調
シリーズってMGS1〜3も入ってるのかね? 単MGS&MGOのことだと思ったが、確かに怪しい
>>205 ジャンル:メタルギアの伸びは凄いな。なんだよ、ジャンル:メタルギアてww
音楽はダンレボか何かかな?プラットフォーム別で見ると、次世代の据え置きが伸びてんだよな。
DSとPSPが伸びてないってことが意外。
>>223 本数はそれなりに出てるけどエンジンの構築から
始めたはずだしHDだからな
俺の計算では諸費用含めれば赤字のはず
ハイビジョンは商売にならないしな
>>206 まあそうだけどさ
なんか純粋に楽しめなくなるんだよね
考えたとしても続編が出たらいいやぐらいにしか
>>229 Wiiのみに絞るしかないだろうね
SFC→PSと違ってPS2→Wiiはなんか篭城してる奴らいるから
そいつらへ兵糧攻めする必要がある
>>235 コナミの営業でやる気あるのは遊戯王関係の奴らだけだよマジで
最後発の2月に発売したゲームの最新作が他機種と同時発売のほうが不安
>>236 そいつらって単純にハード買うハードルが高い奴じゃないの?ライトユーザーなんだが、また違った人種。
どうしてもやりたいソフトが出りゃハード買うだろうし、PS2でゲームなくなったらやめたりするんでない?
コナミ ハード別 PS3 715万本 PS2 402万本 DS 357万本 Wii 312万本 PSP 245万本 360 156万本 360の扱いひどすぎだろw>コナミ
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2009/0205.pdf 売上高
ゲームソフト 762億円
アミューズメント 318億円
カードゲーム 210億円
オンライン 219億円
その他 -22億円
地域別 ( )は前期同期
日本:713万本(774万本)
北米:637万本(250万本)
欧州:862万本(738万本)
アジア:24万本(19万本)
合計:2235万本(1781万本)
ジャンル別
サッカー:741万本(746万本)
野球:120万本(137万本)
アニメ:137万本(178万本)
音楽:201万本(136万本)
メタルギア:450万本(79万本)
その他:586万本(505万本)
プラットフォーム別
PS3:32%(9%)
PS2:18%(38%)
Wii:14%(6%)
DS:15%(24%)
PSP:11%(14%)
X360:7%(6%)
PC:2%(3%)
>>236 SFCのときといいファミコン・スーファミ世代は忠誠心まったく無しだな。
内容を選別する目が厳しいとも言えるけど、任天堂もさぞ鍛えられたことだろうな。
逆に何出しても甘い評価のソニーは客に恵まれていないのかも。
近い将来EAは潰れるな(´ー`)
>>243 サードの主力がぐんぐん集まってきたな!ブルーオーシャン戦略
スクエニとかもファイナルファンタジーWii運動会とか出してきそうで
ワクワクが止まらないわ!
すごい収益になるぞ !
クタ復活と聞いて。
ところでDDR以外の音ゲーはどうする気なんだろうコナミは
ヒットを目指すのは自由
>>242 Wiiの比率が上がってるw
たいしたソフト出してないのに
ウイイレとDDRのおかげかな
ジャンルメタルギアって、あながち間違いじゃないよな ジャンルドラクエとジャンルRPGで売上違うし
>>258 次世代機に移行するらしい
まあWiiに移行する可能性高そう
さすがにHD機で出す馬鹿な行為はしないだろ
ジャンル:メタルギアソリッドと表現するってことは、 MGS4単体の売上げを明かしたくない、ってことだな。 他のメーカーでは、売上不振だったタイトルに関しては名前を出さずに好調だったタイトルだけ明かすけど、 メタルギアソリッドほどの看板タイトルにもなると触れないわけにもいかないから、 苦肉の策なんだろ。 以前MGS4に関して社内目標は達成、と発表したけど、その時もただし具体的な社内目標の数字は明かせないと伏せてたし。
まぁPSへの忠誠を断ち切るには独占ソフトしかないわな
>>258 そろそろ太鼓パクってもいい時期じゃね
タンバリン辺りでやれば別物だと主張できる
EAは いやもしかすると
>>264 まあ、発売直後の決算ではMGS4が300万本出荷と書いていたのに、
その後2回の決算ではMGSシリーズでは・・・だもんなw
太鼓や任天堂の音ゲー馬鹿売れなのに コナミの音ゲーはぱっとせんな
コナミのソフトシェアの移行がPS2→PS3、360、Wiiになってるんだよな。 海外のウイイレが主戦力だし、こういう移行になるんだろうね。 これってマルチ戦略だけど、次世代機にスムーズに移行したと見ていいのかな?
コナミのWiiって太鼓となんだ?
DDRWiiとかCMすれば売れるかもしれないのにやらないからな
>>266 最近のコナミはなりふりかまわない感じだからな
パク森は任天堂が訴えれば勝てるぞ
ゲーセンにあるタッチパネルみたいな音ゲーは、個人的に微妙だったなぁ あれはコナミだったかな
メタルギアすごいね
ああ ダンレボとサッカーか
>>275 加賀のいないエンブレムサーガみたいなもんだからな・・・
>>268 MGOが2008年11月時点で100万アカウントだから
350万-過去作品(主にベスト?)=MGS4ってところかね
>>271 売上も利益も好調だからねー
ただ、サッカーの売上が数年ぶりに減少したのが痛い。
来年はメタルギア本編だせないし、
目玉になるタイトルが必要になってくるよな
コナミは早いとこ新しい芽を育てないとなぁ。
さすがにパク森は任天堂の承諾得てるだろう あれに黙ってる任天堂じゃないぜ
コナミがアトラス買収しそうな予感がする RPG弱いから
一方EAはWiiFitをパクッた。
>>274 ハドソンやバンナムあたりは上手くやってるけど、
そのあたりコナミは下手だね
>>286 コナミって他人の版権突くの好きだけど
許可無でパクることにもためらいが無いと思ってる
ムキュっていつも太鼓はコナミって勘違いするよな 俺ここで2回ぐらい突っ込んだ事あるぞ
>>242 この期に当て嵌まるそれぞれのハードのタイトルプリーズ
>>286 任天堂機にだしてるんだし勿論許可してるでしょ
MGS4の宣伝って瞬発力でなら任天堂ですら上回ってたろ。 ウイレレもかなり大きな規模だったし、この2本の宣伝費で他のゲームにまわす宣伝費はないんじゃないか。
マラカスの音ゲー出せばいいんじゃね?
つ森や珍ポといい、サードは任天堂がいないとパロもできないなw
11 DS わがままファッション ガールズモード 14200 / 703100 12 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III 13500 / 329500 13 PSP ディシディア ファイナルファンタジー 12600 / 882200 14 PSP ソウルイーター バトルレゾナンス 11800 / 11800 15 Wii マリオカート Wii 10600 / 2179500 16 PS3 トゥームレイダー:アンダーワールド 10100 / 10100 17 DS ヴァンパイア騎士DS 9800 / 9800 18 PSP ジルオール インフィニット プラス 9700 / 36100 19 360 NINJA BLADE 9400 / 9400 20 DS 女神異聞録デビルサバイバー 8900 / 85600 21 DS とんがりボウシと魔法の365にち 8700 / 341700 22 PS2 遙かなる時空の中で 夢浮橋 Special 8600 / 8600 23 DS ポケットモンスター プラチナ 8600 / 2324100 24 DS 桃太郎電鉄20周年 8600 / 250400 25 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 8500 / 1033400 パク森絶賛ジワ売れ中 ガルモ70万突破 GT5同梱パワー継続中 NINJA死亡
もしちゃんと任天堂にお伺いをして、許可をもらってたんだとしたら、 街森発売直前に投入する嫌らしいタイミングは、まさに恩を仇で返すってやつだなw
>>281 MSG4にもMGOのアカウント入ってるんじゃなかったっけ?
デジサバの10万は微妙か
DSで発売するソフトの企画書は任天堂に出すんだから 知らなかったってことはないだろう。
デジサバの急落は品切れが原因だから、再出荷があれば10万はいくだろ。 最終地点は、12万くらいだとみてるが。
まじでパク森じわ売れてやがるw 年末終われば終了と予想してたが
>239 レインボーマン?
DS遊んでる女子供にはぶつ森もパク森も代わりないんだろうな
26 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 8100 / 1006000 27 PS3 NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム 7300 / 67200 28 Wii Wiiスポーツ 7200 / 3375200 29 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 7100 / 377100 30 DS レイトン教授と最後の時間旅行 6800 / 696900 31 DS イナズマイレブン 6700 / 283500 32 DS おいでよ どうぶつの森 6300 / 5008200 33 DS DS占い生活 6100 / 35800 34 DS ペンギンの問題 最強ペンギン伝説! 6000 / 221000 35 Wii カラオケ JOYSOUND Wii 6000 / 201600 36 DS シヴィライゼーション レボリューション 5900 / 5900 37 PSP 無双OROCHI 魔王再臨 5700 / 190200 38 PS3 Fallout 3 5600 / 39800 39 DS パワプロクンポケット 11 5500 / 207700 40 DS マリオカートDS 5300 / 3373600 街森、アスキー?でもミリオン ウイイレPS3前作超え イナイレじわ売れ継続
恥知らずな会社ばかりだな ハドソン以外のサードは全部潰れてほしいよ(´・ω・`)
そういえばWiimusicのドラムってどうなの? あの部分生かしてドラムでWiiみたいな音ゲーとかは考えられないのか?
>>309 今度から始まる戦隊物
侍戦隊シンケンジャーって名前らしいw
>>287 コナミは以前保有していたアトラスを売ったからそれはない。
>>302 あ、そうだね
じゃあ、MGS4の出荷数は300万以上
450万以下ってアバウトな予想しかできないね
ニンジャひでえな
>>289 そうだな
次DDRWii出すときはCMやったほうがいいな
まあたぶんやらないんだろうけどw
街森がマンネリだったことも、パク森のセールスにプラスに作用してるな。
>>300 ディシディアは、未だに5桁売れてるんだな。
ちょっと意外だ。
ネットに惑わされた情報弱者が買ってるのかな。
しかし、未だに任天堂ハードのRPは品切させて、他のハードのRPGは余らせる小売りは学習しないな
>>311 レイトン時間は70万越えるな
3作品安定しとるなー
パク森発売直後の本スレには 結構遊べるから街森はいいや的なレスが時々あったな
コナミ ハード別 PS3 715万本 ウイイレ、MGS4、サイレントヒル、Karaoke、プロスピ PS2 402万本 ウイイレ、パワプロ、プロスピ DS 357万本 ドラキュラ、QMA、減水、パワポケ、ぺんぎん Wii 312万本 Wiiイレリピート、パワプロ、DDR、Karaoke PSP 245万本 ウイイレ、遊戯王、パワポタ 360 156万本 ウイイレ、サイレントヒル、Karaoke
イナイレは白木氏を確実に超えそうだな
>>311 カラオケ20万って…
まさかこんなに売れるとはな
やっぱCM効果はでかいな
DSは満遍なく売れるな、層の偏りが小さい
街森 驚くほどDSと同じだったからなぁ
パワポケシリーズの危機とか煽ってたのがうそのようだ 順調に売れてるな
次にパクるべきソフトを考えるか カービィなんていいな 結構な弾なのに新作出なくなって久しいし
デビサバは今日再出荷だな 来週は1万本ライン復帰するといいなー
イナズマもパワポケもじわじわ伸びてるな
カービィをパクる・・・ ラグビーボール型にするとか。
>>300 デビサバは6日再出荷だっけ?
そっから伸びるかわからんが
とりあえず10万はいきそうでめでたい
>>325 QMAや幻想水滸伝DSの時もやたらと持ち上げレスがあったな
パワポケは次も出るのは間違いないな
任天堂も「どうぶつの森」に自信があるんだろうな まあ当たり前かw パクリがあったほうが、ぶつ森にも刺激になっていいのかもしれん
ディシディアは100万いきそうだな
>>326 サンクス
MGS4は出荷400万らしいから外したら似たようなもんか
なるほど
コナミは次にリズ天パクリそうな気がするんだがなw
アイマスみたいなときメモ作ればいいのに
カビとかマリオは容易にパクれんよ あれキャラで売れてる要素でかいし パクっても絶対爆死する
>>331 そもそもめちゃ増えたと言われた10の初週超えてたしね。11の初週
>>336 いやウィルソンっぽくバレーボールだろjk
>332 ティンクルボボ という名前はどうよ?
>>330 イベントが強化されただけだったな。
服や家具がもっと増えてると思ってた。
小波信者は確実にいるただアトラス信者に比べておとなしいのは 会社の素行が業界でも悪いからおもてだって持ち上げられないジレンマ
パクリでもクオリティもちゃんとパクれてりゃいいけど、 EAや海外のサードじゃ、パクることもちゃんとできなそうだからなぁ。
箱でカラオケって出てたのか、海外のみ?
354 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:26:43 ID:MjsjOL+o0
ディシディアは逆に100万行かないと FFのブランドそのものが危険かな、とも思う。
マリオとかカービィのパクりはあまりにも遅い気が… いや、今だからこそか
見て「いい」と判るアクションつくるのは意外に難しいし、調整で時間と金も掛かる
小波はパクリの質はそこそこなんだがバグが酷い。
コナミは良作作る力をしっかり持ってるしな 俺は結構好きなメーカー
他のパクるぐらいならゴエモン復活させてくださいマジで
配管工に対抗して電気工とかどうだろう
昔はマリオのパクリが腐るほどあったんだが なつかしいわ パーマンとか燃えるお兄さんとかタルルートの横スク
>>358 コナミの2Dアクション開発陣は任天堂に逃亡してしまいました・・・
363 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:29:12 ID:MjsjOL+o0
>>357 QMAバグ騒動はなぁ。なんというか。
幻水がどうなるか不安だったが、あっちは普通に大丈夫だったな。
売り上げ的にもティアクライス方向の続編は決定か。
しかしDSのソフトを初週で判断することほど愚かなことはないなw 1年単位でみないと売上げが見えてこないわ。
イナズマイレブンの売れ方はヤバイね。 こういう売れ方したソフトの次回作は跳ねる。
コナミは今後もちそうにないな
コナミはペンギンもヒットしてるんだよな どういうゲームかは全くしらんが
368 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:30:22 ID:MjsjOL+o0
>>359 ゴエモンチームは独立してワリオシェイク作ってたよ…。
>>364 まあ、そんなソフト売上を見守るような冷静な判断より
今煽ることが大事なんでしょう
次のぶつ森はさすがに何か変化があるかもな とかいいつつ、自分は街森で初めてなので結構楽しいのだが
>>365 イナズマはアニメとコロコロで無理矢理売ってる
ゲームそのものの評判はあまりよくないし、次出したら確実にコケル
元帥もQMAもパク森も、いいゲームっぽいけどね。 色んなとこでの評判見てると。 うち2本がバグあるのがもったいないとこだけど。 QMAはバグでの品切れがなければ興味あったし買ったんだがなあ。
>>361 2D横スクACT全部パクリになっちゃうよ。
ウイイレのPS2が3分の1になったのは痛いな コナミの今後は音ゲーをいかにヒットさせられるかだと思う
>>361 珍ポ・・・
はパクリっていうかパロディかw
イナズマは、アニメ展開に即した新CMがよくできてるよ。
>>364 刹那的な生き方が好きなんです
今が煽れればそれでいい
64、GC、DSとやってきて、流石に街森には手がでなかった。 流石にそろそろ、劇的な変化が欲しい。 まあ、DSで入った人の割合が多いだろうから、 今回はこれでよかったのかもしれんが。
>>372 QMAはもう修正版が出回ってるから安泰だぞ
09年度コナミって弾あるのか?
>>370 e+からおい森は結構な変化があったから、ぶつ森の次作はまた大幅な変化があると思ってる。
今回のはマイナーアップデートな感じだった。
フラジールがもういないw
>>364 DSにはPS世代もかなり多数いてPS系の本命ソフトが出ないときに店頭に並んでるDSソフトを買っているようだね。
PS的ソフトも任天堂の新機軸も販売ペースが緩やかなのは
DSの客層全体が発売日を過剰に意識していないだろうPS世代も含めて
>>363 あれは素直に交換対応して欲しかったわ>QMA
いちいちサポセンと押し問答させるなよって感じw
公式で何のアナウンスもなしに修正版出してるしさ
>>385 発売日買いしない人が多いだけじゃないのか?
>>384 今は凄い人ばかりなイメージ
初心者はすぐに殺されそう
ウイレレは出るよ、確実に
今ワイワイワールド作るとどんな面子になるんだ?
PSPのハヤテが10万売れるって信者が言ってた
週販で、おい森>街森は案外近いかもな マリカDS>マリカWiiはありそうでないな、やはり変化も重要だな
>>383 そういや、先週発売のフラジールとハルヒいないな
>>390 まあ毎年恒例ソフトだからなあ
惰性だし
ガルモは新規タイトルでいきなりミリオンなんて いっちゃったりするんだろうか・・・
幻水は初の任天堂ハード+携帯機、 非ナンバリング、絵柄が地味なアニメ絵に変更、 喋らなかった主人公がベラベラ喋るように とシリーズファンにやさしくない変更があったけど 堅調だしわりと好評みたいね
海腹川背DS延期とな
ガルモはミリオン行く、リズム天国もダブル行く それ以上は未知数だな
ガルモはもうミリオンでも驚かないよ フラジールは5万も無理だったのか
ガルモがMGS4の国内売上げ超えてるような気がするけど小島さんどうですか(´・ω・`)
脳トレなんていきなり500万だからな 任天堂の中でも精鋭中の精鋭が作ったんだろうな
Wiiでも、ガルモ、リズ天Gみたいなのが欲しい所だ
川背延期はなんかいやなフラグだな
>>400 まじ?
まあドラクエ付近は避けた方がいいしバグも許されん状況だしな
>>399 幻水は任天堂派にもシステムが受ける要素があったのかもな。
>>403 ガルモ>MGS4とかねーよと1年前なら言えたw
ガルモもリズ天も発売2ヶ月前以内に発表されたってのが恐ろしい
海腹はDSでも奇奇怪怪なバグ連発するのか?
>>406 なんとかPも同じくちょい延期だったからね・・・
DQ9を避けたかったって理由だけならいいのだが
なんだか年末から延期おおくね?
ガルモはミリオンいっても、随分と先だろうから「いきなりミリオン」って何か違和感があるお 10年も連載してるワンピースでルフィーがルーキー扱いされてるみたいな違和感w
15 ヴァンパイア騎士(ナイト) DS 微妙に売れたな。誰も期待してなかったのにw
>>412 DSのはPSP版とは作ってるところも出すところも違うよ。
まぁ、まともなものが出来上がることはないだろう。 >海腹
>403 「海外、海外」
420 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:42:47 ID:p32deGS/O
Wiiは開発の若手も据え置きってことでしり込みしてるのかも
>>417 元製作者が動作について保証しているとはいえ、
やっぱりあれが俺らに残したトラウマはなかなか癒えないわけで
>>405 wiiはDSの成功を受けてか、やたら急いで大ヒット連発して当然って目でみられるけど、
DSが歩んできた道を考えると、まだまだこれからな市場だろ。
発売時期的にも、一人に1台のDSと違って、一家に1台の据え置き市場的にも。
>16 PS3 トゥームレイダー:アンダーワールド 10100 / 10100 売れるんだな
海外ってガルモどうなんだろうかね、服はアレンジしたりするのかな
>>403 海外で負けなければ大丈夫だろう
どうなるか知らんが
川背の恐ろしいとこは開発者がバグはPSPの仕様と言い切ったこと
>>422 まぁそうなんだけども、どうも寂しい感じがしてしまうね
Wii ソウルイーター モノトーン プリンセス 8,198 8,198 DS ソウルイーター メデューサの陰謀 17,891 13,499 PSP ソウルイーター バトルレゾナンス 11800 / 11800 DSよりちょい少なめ、Wiiよりちょい多め、ってとこか
>>405 ここまでサードもないとつらいところだろうな
FFもコケたし
ガルモが海外で出たら任天犬のようなメガヒットになる可能性もある 可能性な
>>423 こっちよりもPoPの方が絶対売れると思ってたんだけどなー・・・。
そもそも川背は、そこまでマルチされ続けるほど需要のあるタイトルなのかどうか・・・ バグがなかったとして、売れる弾なのか。
DSってか、 PS〜PS2の流れが体感として残ってるから、 それに比べると、ソフトの集まりがどうしても悪い。 ヒット作だけ比べれば、任天堂がでかいのかっ飛ばしてるから 遜色ないんだけどね。
>>424 応援団→エリートビートエージェント→応援団2
ガルモ→エリートガルモ→ガルモ2
きっといこういう流れになるな
まだまだDSはいけるよ
開発者N「飛空艇の飛行速度が異常なバグはFCの仕様」
>>433 マルチされ続けるも何も初移植だぜ
何も問題はない
>>430 ちょっと意味がわからないんだが。FFってまさか5万出荷のEoTwii版のこと?w
膿腹をつかまされた人達はなんかの署名やってなかったっけ? まあ彼らが新作を買うことはもうないだろう
>>399 まぁ、これまでのシリーズがもう一見さんお断りの閉塞感アリアリになっちゃったから、
プラットフォーム含めて「仕切りなおし」の意味合いはかなり強いと思うよ。
そこが受け入れられないファンはともかく、それ以外の反応はおおむね良好。
あと、懲りすぎた忙しいRPGじゃないってのもポイントかもね。
>>428 ソウルイーターなんか原作自体がさほど人気がないのにスクエニが無理にアニメ化して盛り上げようとしてるだけだもんな
ガルモユーザーの年齢分布とか興味あるな
ボンズ何周年かわからないが記念作品だっけ? ボンズって野球選手?
>>438 あたらしいバグみつけたよ〜〜
って喜びながらプログラムに組込んでいったんだっけ?
>>438 それは開発者N特有のバグだろ、開発者自体がバグみたいなものだし
この時期は任天堂ハード弱いな
サードの主力ソフトがあれだけ出ても、Wiiが独走してるのは かなり奇跡的なこと。
>>444 昔貼られてた、プリキュア視聴者の男女年齢分布と大差ないよなうな気が。
機械語で直接プログラム打ってたんだっけ?>開発者N まさにチート
>>354 CCFF7みたいに世界規模でなら200万は売れそうだから十分じゃないか?
それより心配しなければいけないFFブランドがあるだろ・・・
>>439 PS→PSP→DSで3作品目じゃね?タイトルも、完全版となってるし。
外.civPS3 6300 外.civ360 3000 DS シヴィライゼーション レボリューション 5900 / 5900 これも固定層が買ってるだけ、ってカンジやのう
456 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:51:06 ID:vCChQktwO
フラジールは脂肪? ランキングにいない
>>436 あるかもねぇ
しかしそれよりWiiでボーイズモードを…
街森で仕方なく(?)それっぽいことをして楽しんでる
まあそもそもガルモをプレイしたことないからわからんけど
ガルモWiiだせば売れる
>>449 この時期は本来そーゆー時期
受験シーズン真っ只中
お年玉商戦ですっからかん
462 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:53:05 ID:vCChQktwO
>>449 去年一昨年と比べて言ってるの?
あまり適当なことは言わない方がいい
>>455 結構おもしろいと聞いたんだが定価8000円超えで買うのをやめたよ
5800円とかには出来ないんだろうなぁ、ジャンル的にもニッチだろうし
ランキング見ればやはりPSWは一局集中なんだよな だからゴミ通のソフトシェア見ると どんな大作出た週でもDSがシェアトップ
>>455 まぁ、CivなんてPCでそういうジャンルを遊ぶヒトくらいしか知らんゲームだし
仕方がない
そして年度末春休み需要はDQ9の一人勝ちだしな
>>453 200万程度じゃ喜べないだろ。
据え置きと同じぐらいのコストがかかるんだし。違ったっけ?
>>462 そだね。
まあ去年はスマブラのおかげだったけど。
最近据え置きに魅力を感じない
476 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:56:11 ID:vCChQktwO
フラジールはランキング圏外?
>>460 かわいいね
スライムのデザインは秀逸だと思う。
スラもり買ったことないけど。
>457 ボーイズモード作ると ガイアが俺に〜な人が増えそうだな
1〜3月はコーエーが必死に無双パック連発して 決算に備えるイメージ
PSPのソウルイーターは売れてる!みたいな事を誰かが言ってたが、そんな事はなかったな
サードは決算対策でこの時期に安易な乱発、ベスト、移植を出すことで一時的な利益は得られるけど、 長い目で見ればブランドの寿命を早めてるともいえる。
ドラクエ\やドラクエ10が海外で成功したら いよいよドラクエがスマブラに登場だな
486 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:58:11 ID:vCChQktwO
PS2が1000万台を突破したのは何か月目かな? Wiiはそれを超えられるペース?
>>473 最近じゃ携帯機の合間に据置な感じ。
街森30分やって終了だなあ。
>>473 ロードのことを考えるとDSしか選択肢がないんだよね
ディスクメディアでもロード対策を頑張っているところはあるけど
>>482 間違いではないよ。Wii版よりは売れてるからw
といっても、ジャンルも違えば据え置きと携帯という違いもあるけどね。
スライムの観賞ゲーがWiiWareあたりで欲しいね ポケモン牧場みたいなの
>>482 少なくとも勝ち誇れるような数字じゃないよな
据え置きソフトはリゾートまで買わんと思うわ
>>477 待てよ?スクエニはチョコボよりスライム推したほうがいいなじゃ?
裏話さんを馬鹿にするなよ
>>473 最近テレビ買い換えたからWiiが楽しい
DSも楽しいけど
>>491 でもPSPがDSに唯一優位に立てるソフトでもあると思うんだけどなー
>>492 とりあえずDQ8は海外ミリオンで、DQ9は任天堂の全面的バックアップで海外展開に力入れるつってたから、
成否はともかくとして妄想ではないな。
>>497 唯一って事もないよw
ソフトによってPSPの方が売れるのもあるし。
501 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:01:36 ID:p32deGS/O
街森はあと一年寝かしといてよかった あれならDSで十分
>>494 既に推しまくりですが
モンスターズでは一種族を作成し
ソフビ人形やらぬいぐるみやらでも最初はスライム
今回の9用の腕置き台とかもあるし。
いただきストリートでのトップも、チョコボとスライム。
単独ソフトのスラもりも2つか3つは出てる。
504 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:02:57 ID:vCChQktwO
>>501 街森にはガッカリだったよ。
DSとの相性が良過ぎたせいってのもあるけど。
初日 初動 ラタトスク 12万 15万 ←初日型 TOV 10万 11万 ←初日型 TOH 12万 14万 ←初日型 TOW2 13万 21万
コナミは幻水やときメモGSにドラキュラシリーズを地道DSやWiiで頑張れば 昨日エレビッツDSを買ったけど、ゼルダ夢幻っぽくて良作だし やはり好きなメーカーだ
>>501 GC版二つ経験してからだと、ちょっとDSのは物足りないところがあったのでそれは困る。
パワポケがある限りおれはコナミを支持する 最近は売れる物を作れって言われててちょっとアクが弱くなってきてるけど
ショタモードとロリモードでみんな満足だろ このクソオタどもめ
>>506 最近の一番のヒット作は、とんがりボウシの森ですけどね
これ本当に手が楽になるのか?
517 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:05:47 ID:vCChQktwO
>>509 お前みたいな一部のヲタの意見は無視でいいわ。
DS版が圧倒的に売れてるんだし
>>505 その初日型ってのが良くわからない。
ラタもTOHも20万超えてるのに。
519 :
516 :2009/02/05(木) 13:06:29 ID:vKevspWk0
>>507 ちょっとまて。
これってロングコードでスピーカーみたいに置いて使うんじゃなくて、
直接DSにぶっさして持ちながら使うのかw
にじみ出る中立臭
去年のグラリバで感動したので今年も頼む。 あと潰れる前にときメモ2をリメイクしろ。
まさかウイイレがパク森に負ける日が来るとは
なーんか中立くさい・・・・。
>>524 本家ときメモのスタッフまだ残ってるのかね?
GSスタッフで男向け〜作ってもいいかもしれん
>>507 予約しないと駄目かなぁ。
当日、店で見かけたら一緒に買おうと思ってるんだけど。
>>465 まあそりゃ2500万台以上売れてなお現役稼動しているハードですから・・・
そーいやときメモって一時期それなりに売れてたと思うんだけど、 ネトゲーになるとか騒がれてたし。 それが気づいたら消え去ってて、腐女子向けと180度別物になった途中経過には何が起きたんだ・・・?
>>520 よくみろコード延びてるじゃん
DSの底にくっつける板みたいなのがついてるじゃん
>>530 ときメモGSの移植が二つとも結果出したし、本家ときメモも出すかと思ったらないねえ。
GSはタッチシステムがかなり好評だったようなのに。
>>505 キャラクター重視ってことだろ、これ。
日本はキャラクターありきなのか
539 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:11:21 ID:vCChQktwO
>>534 ときメモって3のあのキモい絵で客離れたかと思ってた。
すべてはときメモ3のせい メタルユーキの暴走
>>538 テイルズはキャラクターありきが8割の
戦闘ありきが2割って感じでは
>>535 コードはついてるけど、この写真の使い方だと、めちゃくちゃ短いコードに見える。
これ写真が失敗だろ。
>>534 1のスタッフがほとんどいなくなった。
3でファンドや3D化などの実験に使われてあぼんした上に
ネトゲで恥の上塗りをした。
女性向けはまったく別のスタッフがやってる。
>>507 これDSに固定されてなきゃいけないもんか?
>>534 一応GSは腐女子向けではないがまぁいいか
3で早過ぎたキャラ3D化で黒歴史扱い
そしてオンラインで死亡
別プロデューサーでGSが予想外に当たってこっちがメインにって感じ
男向けときめもが、いくらシステム練りこもうが 市場にあふれてるギャルゲとの差別化はムリな気がする。
548 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:12:32 ID:vCChQktwO
>>541 どんなゲームでも売れればいいんじゃね?
それもあるけどときメモ自体時代の流れに取り残されたところもある 攻略型のギャルゲーはすでに絶滅している
ときめもスタッフはパワポケを作ってるんじゃなかったかな
552 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:13:07 ID:p32deGS/O
単純にいうと年末含めてWiiは盛り上がりにかけた まだ需要が一段落するにはちょっと早い
>>538 ハード問わず面白そうなら買うコアテイルズ層というべき軍勢が15万くらいいるだけじゃ
過ぎた3D化か。 ゆめりあ から アイマス に続けたナムコはすげぇな
950 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:12:39 ID:HDJALqI90 マイソロ2は前作(初9.7万 累21.4万)の倍以上の出足。 DSL 14000 DSi 49000 PSP 42000 PS3 16000 PS2 6300 360 7000 1.テイルズ 210000 2.ウイイレPSP 102000 3.FFCCDS 102000 4.ウイイレPS2 102000 5.MHP2Gbest 24000 6.FFCCWii 23000 7.太鼓Wii 20000 363000 8.リズ天 19000 1540000 9.マリオテニスWii 19000 106000 10.WiiFit 18000 3127000 スレ立て無理す。ごめんなさい。
>>549 そして女性向ゲーム市場は紙芝居みたいなのが殆どだったから
逆に本家ときメモのシステムが新鮮で当たったのかなと
まぁキャラ作りとかもさすがコナミって感じで上手いってのもあるが
>>547 そう考えるとアイマスは異質だな
アイマスの次の世代のギャルゲーとか何すれば成功するんだろ?
>>552 年末はDSが充実してたからなあ。
目がそっちに行っちゃう。
にゅー 12.遙か 13000 13.トゥームレイダPS3 12000 18.ソウルイータPSP 10000 19.ニンジャブレイド 9700 22.ヴァンパイア騎士 8700 外.civDS 6000 外.DDRX 5100 外.ワギャン 4600 外.ソウルイータPS2 4100 外.トゥームレイダ360 3500 外.メモオフ5 3300 外.エンドウォー 2900 外.不確定世界 2400 外.ロックマンDASHパック 1900 外.太平洋の嵐DS 1700 外.ZERO3/ヴァンパイアパック 1200
>>554 なるほど、割と良さそうな気も
それにしてもスライムは良いね
>>534 メタルユーキがオンラインを糞運営で過疎に導き終了した
終わらせたのがプロデューサー本人だから期待するな
Crytek,Free Radical Designの買収を正式発表。Crytek UK誕生へ
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090205008/ 「HAZE」や,「TimeSplitters」シリーズを開発してきたイギリスのゲームデベロッパ。
昨年末には資金繰りの悪化から,140名近くいた社員の多くを解雇し,40名程度の
人員を残すのみとなっていた。イギリスにおけるゲーム開発の拠点とすべく,社名
もCrytek UKへと変更する。残っていた社員は,すべてCrytek UKの社員となったようだ。
「Warhammer Online」のMythicで,またもや大規模な人員削減か?
http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20090205006/ 親会社であるElectronic Artsの人員削減計画により,Mythic Entertainmentで60人
から130人程度の人員削減が行われたとしている。
Mythic Entertainmentでは,数週間前にも数十人からなる社員を解雇したばかりだ。
しかも,前回の解雇ではカスタマーサービスや,テストプレイチームといった部署
での削減だったのに対し,今回はついに開発チームも人員削減の手が入り,シニア・
デザイナーのクラスまでが削減の対象になったとしている。
>>563 手首休める環境は俺は欲しいと思うぞ。
DSプレイしてると。
いつも、クッションを抱えてやってるし。
>>557 FFCCは合算24万がいいとこか
前作より3割以上減は厳しいなあ
今後も続けてほしい
>>559 アイマスも10万だけどな。
FateやTH2が10万台だったことを思うと、
上限はこの辺りなんだろう。
ときメモはゲッターラブみたいなパーティーゲー路線で行けば成功する 男も攻略可で
何気に調べたらときメモGSのプロデューサーが パク森も作ってたのかw
ワギャンはこれで確実にさよならか
みんな台に乗せてプレイすることに懐疑的だけど 片手保持+タッチペンってスタイルのゲームだと すごい楽ちんだよ
577 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:17:00 ID:p32deGS/O
スライムスピーカーなんてよく考えもせず、とっくに予約した
あなこーR 591 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/02/05(木) 07:36:13 ID:VIipBvzO 昨日昼にフラゲしてクリアした。 とりあえず、クリアデータセーブさせられたので今回も2周目あるようだ。 前作に比べて謎解きが簡単で、つまるところがなかった。 クリア時間はサクサク進んだので15時間かかってないと思う。 シナリオは今回のほうがはるかにいいね。 最後の最後のトリックだけはずっこけたが。 それ、作中の登場人物が普通に気づくだろ、と。
>>561 ワギャンって出てたんだ
もっと先かと思ってたw
ほか 11.ガルモ 16000 723000 14.マリカWii 11000 2134000 15.プラチナ 11000 2317000 16.ディシディア 10000 857000 17.ジルオール 10000 39000 20.街森 9700 1054000 21.Wiiスポ 8900 3420000 23.カービィ 8700 1011000 24.レイトン 7400 713000 25.ペンギン 7300 205000 26.ナルト 7000 68000 27.コナミ森 6900 283000 28.桃電20 6800 211000 29.デビサバ 6400 79000 6200本以上で30位ランクインでした。
>>557 今世代に入ってから今の時期がおそらくPS系にとって最高の市場環境かつソフト発売なんだけど
それでもTOP10で過半数に達さないんだな。
PSPの時代がやってきたと聞いて、 飛んできました。
>.ロックマンDASHパック そんなもん売ってたのか。
958 ◆PSY/IZWGU. sage New! 2009/02/05(木) 13:18:01 ID:HDJALqI90 すまん Wii 25000
しかしこのスライムのデザインは天才だよな。 WIZなどの本家スライムイメージからこれを捻り出すセンスが凄い。
>>576 それはよくわかるな
机に置きながら、やるのはかなり好きだから
そのスライムのは安定感がいまいちわからんのもある…
591 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:19:09 ID:p32deGS/O
誓ってもいいけどスライムスピーカーなんて、使ってるうちに邪魔臭くなるに決まってる だが予約しないわけにはいかなかった
Wii本体の週販がぬけとるな
>>587 すごいよ、このパック
PSPのパッケージ2つを紙製のケースに入れてひとまとめにしただけなんだぜw
ナルト酷いな
>>587 1,2パックで3000円だぜ
しかし各ソフトが廉価で1800円だからあまり意味がないという
>>557 PSPテイルズ、ウイイレ売れたなー。
なんかこう確実にPS2っぽいゲームの受け入れ先になってる。
確実に市場はあるね。
トゥームPS3が意外と売れたな。
フロムのニンジャは爆死だと思う。
> PSPのパッケージ2つを紙製のケースに入れてひとまとめにしただけなんだぜw (;´Д`)
>>573 新しいゲッターロボのバージョンにしか思えん名前だな
>>585 PSPとかもっとランクインしていいはず
中学生と割れリーマンばかりじゃつらいか
フラジールダメだなw
>>593 えーーー。。。
普通にめんどくさい。UMD一枚で起動時にどっちか選ぶんじゃないんだ。
ウイイレはあんま売れてないだろ 30万本累計いかないとな
>>572 アイマスは、DLCやフィギュア、CDでの搾取に成功して、客単価を大幅に上げることに成功したから、
普通の10万売れたソフトよりはるかに売り上げ的には多いかと
ワギャンこけたか ワゴンセールで回収してやるからな
>>599 子供と違って変に知識持ってるからな
まあ、DSも親がマジコン買い与える時代だしどっちもどっちだけど
>>581 ジルオールは10万苦しいか。
ナルティメットももう無理だな。
PSPが勝ちハードだったらFFもDQもテイルズも独占できたのにね。 しかし独占が好きなGKは童貞が多そうだなw
フラジル何位ぐらいなんだろ。さすがに30位以内には入ってると思うが
ワギャン発売してたのか 見かけたら買ってやるか。 3000円くらい?
ナムコのDS懐古路線はことごとくワゴンだな。 ゲーム検定とかたしかにもったいない作り方してたし。
613 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:23:28 ID:vCChQktwO
フラジール脂肪 ウイレレ前作割れでイマイチな結果 FFCC前作割れでイマイチな結果 テイルズ前作超えで成功
PS3でヌルポは無理だわ
>>605 鵜之澤の馬鹿がDLC込みで30万本分の利益が出たとか言って笑ってたな
入ってないよ
>>599 PSPに関しては最初から対レシオが悪かったからな。もうずっとこのままでしょう。
結局、フラジールって良ゲーだったの? 駄ゲーだったの? 売上といい盛り下がりっぷりがやばいんだが。
PS3もPSPも、開発費の問題がなければ、ここまで酷い市場にはならなかったんだろうなぁ。 PS3はPS2の数倍、PSPはPS2と同等売れないと成り立たないってのはハードル高すぎた。 任天堂がいなかったとしても、実現不可能だろ。
ゲームセンターCX2が出るから今のうちに1をやろうと思って ゲーム屋を探してみたけど見つからない 同じような感じで買われていったのかな
ワギャンは全然違うゲームになってるんだもん。あれじゃ売れないよ
まあそろそろ任天堂信者はこのスレに居づらくなってきたな 冷静に売り上げ数字だけを見て語るスレに戻ろうや 任天堂系の変な雑談は任天堂総合スレへ、もしくはWii総合スレへ 海外の話題は海外売り上げスレへ
お、単発くんが元気になってきたね
一応先週よりDSもPSPもハード売上伸びてるなー
>>624 公式ホームページみた感じだと
タッチペン使うゲーム以外は結構一緒だったと思う
ワギャンのデザインは変わったが
さすが平日の昼間から26回も書き込んでる人は違う。 単発の俺も見習わないと。
>>626 歳末期は戦後復興の象徴である東通工信者様がうるさいですから
>>620 そこまできたなら後は買うだけだろ?
俺はいろんな意見を汲み取った結果
良作レベルに達してない雰囲気ゲーと取って回避
20万本以下のゲームは語り継がないようにしよう
ナルトは大赤なんじゃないか?
このスレでワギャンの購入報告なかったもんな。発売してたのも知らなかったわw
637 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:27:28 ID:vCChQktwO
>>627 据置は完全に海外に置いていかれてるよな
>>616 インベルがかわいかったからアニメもオッケーだろ
>>634 なるとは海外で売れたから大丈夫なんだろうねw
>>634 別にいいんじゃないの
どうせバンナムだし
ゴキブリもフラジール叩きに忙しくてナルポガン無視だし
カプコンは一昔前まで翻訳した紙ペラ1枚を入れただけで ローカライズソフトとして売ってたような企業だぜ
wiiのソフトは任天堂だけ見れば素晴らしく健全な売れ方だよね FF3出る前のDSみたい
ランキングを制した週くらいは元気になってもらわないとな
>>619 タイレシオに関してはゼンブゼンブ団の輸出分が相当あるから仕方ない
街でPSPする人を結構みるようになった今の普及率の割に売れないなと
Crytek,Free Radical Designの買収を正式発表。Crytek UK誕生へ
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090205008/ 「HAZE」や,「TimeSplitters」シリーズを開発してきたイギリスのゲームデベロッパ。
昨年末には資金繰りの悪化から,140名近くいた社員の多くを解雇し,40名程度の
人員を残すのみとなっていた。イギリスにおけるゲーム開発の拠点とすべく,社名
もCrytek UKへと変更する。残っていた社員は,すべてCrytek UKの社員となったようだ。
PS3に注力した結果がこれか・・・
発売される前はあれだけ持ち上げたのに全く買わんし、援助もしないから・・・
>>644 普及率の割に売れないってより
お前の目撃例が偏ってるだけなんじゃないの
まあでもPSPでこれだけ売れると商売できるんじゃないの? そろそろサードは新作だしてやれよ
>>644 そういやPSP-3000で割れが出来なくなってから
アマゾンでのPSPランキング上昇がなくなったよな
・・・分かりやすいというか何というか
650 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:29:58 ID:vCChQktwO
>>642 そのFF3の役割を果たしてくれるソフトがモンハン3かもな。
とゆーか街でPSPやってる人の8割がMHPで、2割がアニメ鑑賞。 ソースは俺w
>>641 SCEも本場の雰囲気をつって英語版をだしてたりしたし
MSも旧箱のときにタイトル不足を補うために同じようなことやってたな
PS2レベルだな。
>>647 できないから移植地獄なんだろ?
それくらいわかれよ
いつまでPSPに夢みてんの
>>649 ペンシルシェーディングって感じがしない・・・
>>647 移植や使い回しが利くソフトを出す分には美味しいらしいけど
新作となるとね
>>646 PSPは日本におけるプチHD市場だぞ。
シリーズ大作などへの一極集中で少しでも外したら大損失の難解な市場
>>647 DDFFとテイルズマイソロって
この上なく的確では
>>646 この路線だけPSPが異様に強いとかそういう偏りはあんまないだろう
最近の目撃はほとんど大人だし
スクエニ(決算延期)、カプコン(午後に発表)、コナミ(午前中に発表済)、 ハドソン(昨日発表済)の株価がズンドコお下がりになられてます
663 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:31:58 ID:vCChQktwO
>>658 PSPとWiiってPSPの方が開発費上なの?
フラジールが売れないのはWiiのせいって・・・・。 じゃあPoPが一万も売れなかったのはPS3のせいなの?
マイソロ2は30万ぐらいいくんじゃないか 十分商売になるよ。Wiiじゃ新作売れなかったし
>>645 HAZE 出る前はキラーソフトと喧伝されてたのに残念な結果になったやつだな
>>655 広報のPCの限界らしいww まずそこの問題みたいだよw
スライムは最初に伝えてあったイメージと全く違う鳥山オリジナルのデザインだったらしいな
>>648 PSP3000が2000に比べて販売ペースが鈍いのも割れ対策の結果だな。
>>354 任天堂オールスターズのスマブラが170万だからFF単体のディシディアが90万本も売れたら大万歳じゃない?
673 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:34:06 ID:vCChQktwO
>>666 海外分あわせると既に30万くらいになってんだろラタも
アマガミって本当に3/19に発売するの? DQ9と9日間しか離れてないのに To Heart2だってDQ8と被りそうになって延期して逃げたのにね
>>665 ゼルダっぽい役割を果たすのかな?それともモンハンみたいに回復系とかかな?
と想像してる。結構画面がシンプルだよねw
>>668 そうなんだ。実際の画面だとファミ通初報で載ってたような感じにちゃんとなるのかなあ。
>>675 どうせDQと客は被らないって
むしろスパロボKの客と被る
開発費とかの問題で移植+αが多いんだろうな リメイクも全くないし
>>666 ラタはバンナムが言及するくらい利益出てますがな
>>672 あったなぁ。
スマブラに出てるカービィ一人でディシディアは十分相手できたな、だっけ?
今朝は英語漬けをしてる人をみた 有意義な使い方だな
>>677 あんまりごちゃごちゃしてるのは好きじゃないから、それは悪くないのだが
考えた結果そうなった感じがあまりしないなw
>>672 しかし任天堂オールスターよりマリオオールスターのマリカーの方が売れてるぜ
髭親父様の足を引っ張ったキャラは誰だ
DSとPSPって案外両方勝ちハードの道を歩めるんじゃないか?
>>668 相変わらず可愛いなあキズーナスタッフ
(´・ω・`)
>>688 じゃぁテイルズクレクレスパロボクレクレRPGクレクレいってんなよ
社長兼CEOのBrian Farrell氏は「THQは年末商戦に向けて高品質のタイトルをリリースしましたが、
厳しい市場環境の中で計画を達成することができませんでした。
今後は注力タイトルを絞り込み、黒字化を目指していきます。
また、景気後退期にあることを鑑み、1億2000万ドルのコスト削減を追加で行っていきます」とコメントしています。
THQは11月に今後の方針として
(1)厳選されたタイトルに注力する(Saints Row 2、Red Faction: Guerrilla、Darksidersなど)
(2)格闘ジャンルの強みを拡大する(WWEやUltimate Fighting Championshipなど)
(3)ポートフォリオを改善して子供向けブランドの利益を拡大する
(4)カジュアルゲームブランドの強化(ブロブやドローントゥライフなど)
(5)オンラインマーケットの拡大に対応する を掲げています。
今後も従業員の約24% 600人の削減などリストラを進めていくということです。
http://www.inside-games.jp/news/335/33508.html insideは海外情報が急に充実してきたな
開発費あがるいっぽうなんだから素材なんかメーカー同士で使い回せばいい
勝ちハードの道ワロタ
スライムに限らず 堀井が最初に伝えてるイメージなんて あってないようなもんだ。
両方勝ちハードとか言っているのはPSWのかだけ。 つうかあの会社は自社が勝つと独占独走!と自慢し負けると住み分けと言い繕うから胡散臭い。 信者もな
>>678 ペンシルシェーディング謳い文句にしてるから、大丈夫なんだろうけどねぇ。
動いてるところ魅せろちゅう感じだよね
>>688 PSPは無理でしょ(ヾノ・∀・`)
PSPはSCEからも儲かってないって公式に発言があるぐらいだし
今度のコナミはスマブラをパクれば良いと思うよ
DSに規制するコバンザメとして、移植の受け皿としてなら生き残れるかも。 ただ、SCE的には発売以来一度として黒化してない赤字量産ハードなのがつらいところ。 初期投資分すら回収できないつーのは存在意義がないよな。
ほんと1週だけPSPが活性化するとすぐPSPは勝ちハードだのなんだの 頭が沸いてる馬鹿が出てくるねぇ
>>694 同じ世界にして素材使い回すのはアリだわ
スパロボは本編絶対PSPで出ないだろ PSPで開発するんだったら据え置きとあんま変わらないって コメントされてるしこれが真理だな
そもそもDSじゃなくてWiiと比較してる時点で負けハードって自覚あるじゃないの?
PS3出さずにPSPとPS2だけで頑張ってればSCEも今ごろは
>>688 「SFCとMD両方とも勝ちハード」といえるなら、DSとPSPも両方とも勝ちハード
DSとPSPは同じ携帯機なんだから無理だろ。確実に食い合うんだからw 今までの負けハードよりはマシかもね。程度
タカラ、ハドソン、コナミでスマブラみたいなの出してたな
>>698 つMS
nintendoが特殊なだけだろ
Wiiに中高生いない説はあたってるかもね ただこの前尼で再入荷したのに売り切れになってるMHGは売れるよ
>>704 あー、それはいいかも。
ワールドマップや街やNPCやダンジョンなんかは、毎回少しだけ新規を加えて、
あとはシリーズで使いまわしでいける。
DSとPSPは同じ携帯機でも特徴が違うから住み分けはできるんじゃね 任天堂が高性能携帯機出したら終わりそうだけど
>>703 国内だけ
売れるソフトはPS2的なのかアニメゲーキャラゲーだけ
でもそれでも普及は感じるからな
俺の見てるのが昔いたPSP持って電車乗る仕事じゃなければ、だが
MSのあの発言も失笑モノだった
>>712 こんなのあったのかw
それにしてもキャラはもうちょっと何とかならなかったんだろうか・・・
>>714 中高生がいないってより他の世代に比べて薄いってだけじゃ?
任天堂の出してた分布あったじゃん。Wiiの中高生と他ハードの中高生の数の比較がないからわからんがw
PSPはソフト活性化しないことにはどうしようもないけど 海外が悲惨だから金かけたタイトルは作りづらいしつんでるだろ
日本法人のMSKKはわかってる発言してたな もうどかんと売れることは無いので地道にやっていくしかないみたいなことをw
>>715 シリーズを重ねるごとに時代や季節や周辺地域を少しずつ実装するとかいいな
春休み中に香港か台湾か上海行ってこい。 日本の街や電車の中で遭遇する以上の確率で、子どもがPSP持ってるから。 SCEも中国行って非発売のはずのPSPの普及率に驚いてたけど、 実際に半端ない数だと思うよ。
PSPが1週だけ活性化とか言うやつの方が、データ見てないだろ。 DDFF以降のランキング見てみろよ。
売れてるソフトが極端に少ない感じがするPSPが勝ちハードだとは思えん ミリオンはモンハンだけだしハーフ以上は本当にちょっとしか無いしねえ それにGBA並かそれ以上に移植だらけだし
PSやPS2初期にもそういう使いまわし構想が囁かれたけど 結局成功してないやん
PSPでしか売れないのはある 野村FFとか。 テイルズマイソロも、DSだと普通のテイルズであるハーツやら以下しか売れないのが PSPだったら普通のテイルズよりも売れたんだと思う。 そういう意味では、スクエニ・バンナムの判断は正しい。 おおよそDSでは生きていけないような特異な嗜好の受け皿としてなら PSPとは住み分けられるんじゃないかな
ロコロコは拒否されてるよなPSPユーザーに
>>726 DDFF以前のランキングはなかったこと扱いですよねー
モンハンが出れば中二層も増えるだろうな で、中二層が増えたらサードのソフトも売れるかもな
DSとPSPで棲み分け? 日本でハード1000万超えてようやく国内ソフト市場がGCレベルだからなぁ。 Wiiで中高生が薄いってのは当たり前。 中高生向けタイトルが単純に少ないから。
マイソロの勢いすごいな。 TOHをPSPでだしてたら35万ぐらいいってた可能性は否定できないな。
>>725 旧正月前に台湾に出張してたけど
中高学生PSP、OLっぽい人がDS遊んでるのをMRTで見かけたな
あとゲーム屋が並んでる地下街みたいなとこはモンハンプレイヤーが店前の地面に座り込んで遊んでるのを見たがちょっと迷惑っぽかったw
PSP<住み分け!住み分け!だからテイルズよこすニダ! 立派ですよね
PSWのSCEのブランドのなさは異常警戒レヴェル
TOHの方が全然値段高いんだぜ
>>737 そりゃそうだ。
可能性だけで煽るのは、いつものことだね。
>>726 DDFF以降からみても限定的じゃないか
DSを週販で抜いてた時PSPの時代がきたとか騒いでた時の結果を忘れたのか?
>>729 ただ肝心のSCEの想定してたPSPのビジネスモデルが、
一人勝ちの独占市場だったからな。
にっち市場の受け皿として生きていく想定になってなかったので、
このままだとハードの寿命が終わるまで結局赤字のままになっちまうぞ。
PSPは8割がた次が出ないのがきついね
>>728 同じエンジンで複数作を予定する、レントン龍ごとタイプ
一つのソフトを継ぎ足し有料アップデートするアイドルマスタータイプ
成功してるのはこんな感じか
>>734 ただ、モンハンが売れてるPSPはソフトが薄いから
あまり、どうなんだろうか
まぁ幅が広くなるのはいいことだけど
> TOHをPSPでだしてたら35万ぐらいいってた可能性は否定できないな。 こういう発言がいかに馬鹿らしいかいい加減分かれと(ry
>>727 売れてるソフトだけじゃなく、発売タイトル数も少ないからね
08年はDS421タイトルに対してPSP102タイトルだし
>>726 現在ゲンザイ(1月ガツ1週シュウ目メ〜3週シュウ目メ)
順位ジュンイ タイトル 今月コンゲツ売上ウリアゲ
1位イ ディシディア ファイナルファンタジー 169,412
2位イ リズム天国ゴールド 149,571
3位イ わがままファッション ガールズモード 137,910
4位イ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 136,914
5位イ モンスターハンター ポータブル2ndG(廉価版) 118,749
6位イ ポケットモンスター プラチナ 106,903
7位イ ファンタシースターZERO 84,652
8位イ 桃太郎電鉄20周年 74,507
9位イ レイトン教授と最後の時間旅行 68,651
10位イ 女神異聞録デビルサバイバー 56,589
>>745 棲み分けという言葉を使った現状の俺なりの分析でしかないからなぁ。
本当はもっと売るとか、
本当はもっと儲からないとヤバいってのはSCEが言ってても。
だからPSPを同情して買うわけじゃないしね。
1月でこんなに寒いんだから 8月はどんだけ寒いんだ! っていう話さ
海外で壊滅的なPSPはどうでもいいわ
鱈レバーはもうおなかいっぱいです
>>737 今までのファンが集まってきたマイソロと比べてもねえ
まあ可能性が無いとは言い切れないけど無理だとは思うよ
>>726 数ヶ月の数字だけで判断してるのもどうかと思うが…
しかもその数ヶ月を本数ベースで見るとGC1.2年目の年末年始商戦と大差ない数字だぞ。
PS2レベルの開発費が掛かるのに ソフトの単価は携帯機基準 PSPはこの歪みが致命的なんだろうさ まあテイルズはその気になれば携帯機で据置と同じ価格で発売するから それは問題じゃないかもしれないがw
>>749 まぁ現実は置いといて夢語るくらい大目に見ようよ
実際どうであれ結局バンナムの判断がDSだっただけだし
まあ、だからPSPが来るとか、だからPS3が来るとかってのはね。 いい加減、狼少年なんだよ。 来てないんだから。何も。 増えてないんだから。ソフトが。
>>703 MGS4のときもそうでしたが?いつもその場限り・・・
ただ誤解のないように言うけど日本のPSP単体としてはいまは最高の市場環境なんだよ。
問題はPSPがWiiを圧倒するとか比較対象と現状認識自体を間違えた発言が飛び交うから叩かれる。
それと近年のゲーム市場は海外依存が当たり前だし、
PS系の守護神ともいえる小波ですらPS3ソフトの海外売り上げが生命線。
その海外でPSPは壊滅的な市場(中古500円程度当たり前)なんだから今後は厳しいんだよ。
PS系=アニオタ系ゲーマてことなのかね。 テイルズとかDDFFとか売れるってことは
PS2が完全死亡したらPSPにPS2プライスで出てくるやも試練
週販ランキングなんてその週に出たソフトで変わるのに それだけで勝ちとか負けとか自体馬鹿らしい・・・・。
DSだからテイルズ買わない層はPSP終了とともにゲーム卒業するから 相手にするだけ無駄 この世代の為だけに奇跡的にSFC時代から続いてるシリーズを潰せってか
ゴミ痛の付録によると 2008年度機種別でDSの30位が伝説のスタフィーで126428本 PSPの30位がユグドラユニオンで45928本らしいよ
昨日のペルソナとグローランサー移植もリメイクや新作じゃないあたりで PSPがサードからどういう風に見られてるか分かると思うだけどなー
問題なのは任天堂ハードに食い込めてないことだろ その状況で先がないPSPにいけばどうなるか PSP没後のDS2ではそれこそ10万が壁になるぞ
お前等、きのこ編普通に面白いじゃないか(´・ω・`) 本編でのジャックやカナン初登場並のインパクトを期待してたんだぞ、俺は(´・ω・`) もっとトンデモな話が飛び出してくるのかと思ったら(´・ω・`)
そういや、またPSP2の噂が流れてるのな これで何度目だ?
>>766 初動型で売れる方が圧倒的に有利だからな。
>>763 アニオタ系っていうかコアユーザーが多いってことでしょ
>>759 PS2レベルだと「今なら相当安いんだけど。
PSP2なんて出るわけないじゃない 本気でSONY会社つぶれるぞ
コアユーザーは○○萌え〜とかいいながらマイソロやってんのか 俺コアユーザーじゃなくてよかった
>>774 嗜好がコアでメジャーじゃない人達だね。
>>768 ユグドラユニオンって移植のほうが売れたのか
アニメに興味ないゲーマーってかえって少数派じゃね
世界出荷本数 06年10-12月 07年10-12月 08年10-12月 08年間 DS 5063 万本 7139 万本 7874 万本 2 億 0250 万本 Wii 1751 万本 4738 万本 8238 万本 1 億 9905 万本 PS3 530 万本 2600 万本 4080 万本 1 億 0160 万本 PS2 7860 万本 6090 万本 2970 万本 9610 万本 PSP 2130 万本 1830 万本 1550 万本 5380 万本 これ見りゃPSPに出せるのは国内限定でやっていける中堅以下タイトルしかないって事わかるでしょ。 世界で売りたいならPSPは論外。
>>780 それは極論だろう。
スパロボはDSでもPSPでも売れてるしな。
テイルズは、PSPで本編だしたらDSのより売れるかもしれないが、 ちょっとやそっとの売り上げ増じゃ利益自体はDSのほうが多いだろ。 DSの開発費の安さは無視できない。 wiiで出すと、宣伝もせずHDの本編とぶつけられても、海外市場で勝手に10万も売れちゃうし。 しかも、現役の勝ちハードだから、将来性がある。 PSPはDSより開発費が高くて、将来性が無いのが厳しい。 PSPで出し続けると、当たれば目先の小遣い稼ぎにはなっても、次の世代にブランドが持ち越せなくなる可能性がある。 そこが負けハードのつらいところ。
リフィル萌え〜
太鼓339000か 春ぐらいにハーフ行くかな
なんか去年の今ごろも、同じ様な流れだったことを思い出した。 1年前の2月は丁度モンハンP2Gが発売された頃。 前年の薄型登場からハードも好調で、PSPがDSに追いつく〜!と大騒ぎしてた人がよく居た。 毎年2〜3月の決算前は、サードのソフトラッシュがあって、PS陣営が勢いづく時期だよね。 一方、年末済ませた任天堂が春まで冬眠状態になる時期でもある。
>>768 おーユグドラ結構売れてたんだ
GBAだと3万5千くらいだったか
なんでテイルズは外伝の方が売れちゃったのか PSの方が合ってるみたいだね 開発者もいろいろメンドイだろう
なんだかうがってるなぁ。 DSに向いたソフト、PSPに向いたソフト、それぞれあって当然だと思うんだけど。 相変わらず縄張り争いの言い争いかよ。
アニメ大好きでもゲーム嫌いな奴もいりゃ ゲームも読書(ラノベではなくミステリ好き)も大好きな奴だっているだろw
別にPSP持ち上げるのはいいが20万のソフトが出たくらいで DS脂肪とか言ってるのはアホだな ランキングよく見てみろよ
>>783 そもそもPSPで出したらDSで構築した20万が消える
PSPで新作テイルズが50万売れる確証はないし
トータルで見たらリスクが高すぎる
開発費って永遠の謎だからなあ 毎日出てくるけど
>>781 そもそも任天堂ソフト以外に世界で通用するソフトはメタルギアくらいしかないじゃん
戦士がPSPがくるくると言ってこないのも事実だが、 任天堂信者が、PSPは終わってるといい続けてるのに、終わってないのも事実。 両者とも願望で話してるだけなんだよな。
海外で通用してる例がメタルギアって(笑)
>>794 それは準ずるんじゃないとも思うけどね。
DSでテイルズもPSPでテイルズもどっちでも良い。 どっちも欲しけりゃ買うから。 マイソロ2は、まだまだ様子見。1があまりにもアレだったんで。 ただ、DSで次が出るとしても、6000円を超えてくるだろうな、と。 続けて20万以上売れちゃったんだから・・・・。
>>開発費 PSPやPS3が無視される理由を説明するのに丁度いいからね
小島さんを馬鹿にするなよ?
カプコン株がじわじわ下げ始めてる もしかしてここもヤバイのか 10-12月期 Wii タツノコVSカプコン Wii バイオハザード DS 流星のロックマン3 PS2 Fate/unlimited codes PS3 GTA4 360 GTA4
>>721 任天堂の分布図によると
Wiiは児童とインベーダー世代が頂点で続いてファミコン世代(団塊Jだから当然か)
中学生はその半分くらいでまったくいないわけじゃない、高校も少ないがその6割程度はいる
全くいないのは大学生から新人リーマン層ぐらいかな。
DSだと相対的には中学高校が底だけどそれでも40代広後半世代よりかなり多い。
新人リーマンは当然最高に普及している。人数自体は児童と団塊Jになるんだけど。
つまり中高生でも極端に少ないわけではないらしい
>>791 いやあ、昔にくらべたらかなりの躍進だよ。昔はPSPソフトは50位以内に3個あるかどうかだったよ
ゴミ痛の付録によると 2008年度で20万本以上売れてるのはPSPは6本、DSは17本
そういや前作も30万売れた!(ソース不明)って大喜びしてたのに やっぱりDSが本編なのは、PSP嫌われてるんじゃあ
>>793 基本人件費だと思うけどツール含めてどのくらいの人数でどのくらいの期間かけたか?
じゃないかな。
PS2なんかは相当蓄積されたライブラリあるだろうから低コストだとは思うけどね。
>>775 HDDの最低価格に限界があるようなもんで、モノによってはそんなに安くならんのと違うか。
声とか外注アニメの相場は対して変わらんだろし。
>>800 局地的に上回ることもあるが、何処もほぼ新しく出そうとしないからな。
他に何かしら説明できる要素があれば
それで納得すると思うが。
>>792 まあそうだな、テイルズは数字的にみたら現状維持で問題は無いだろう
だが移植くらいは出しても良いな、AかSかを
カプコン出すならセガだろ
>>795 ソニーが毎回決算でPSPダメだこりゃと教えてくれる上に、
PSPの主力ソフトが移植なことが厳しい現実として教えてくれる上に、
最近はサードメーカーも遠慮せずPSPは海外がダメと言及するようになってたな。
これが任天堂信者だけの妄想なのかどうかよーく考えてみよう。
WiiはMHGで流れが変わるかも知れんぞ
>>796 事実だろう。
他にあるか?世界で注目される様な物
816 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 13:59:59 ID:3QgU6CA70
海外メーカーのやばさが株下げに影響してるのかもな
VやHをスルーしてマイソロだもんなぁ
いまだに赤字ですもんなー、あんだけ本体売れてて。
>>795 終わってるっていうのは
移植が殆どって意味では
PSPって決算でダメだったのか ずいぶん売れてるような印象だが
2月3月は、PSP勝つる!PS3勝つる!の大合唱がこだまする時期だな。
AやSってPSP移植無理なんじゃない? マイソロ見るに
>>815 ただし任天堂は除くってのは、教祖の教えだっけ?
>>820 海外が徹底的に駄目なんだよ、そのためSCEからしてみると
PSPよりPS3のほうがまだマシなんて言われてる始末
新作出せよ!と言いながら 率先してverアップソフトをホイホイ買ってくれるんだから 新作売るより美味しいだろ 仮に新作出してverアップ系に付き合ってくれなくなったら それこそ旨みがない
日本だけでPSPが行き続ける状況は携帯やカーナビのガラパゴス化のようなものかもしれん
>>820 PSPは本体しか売れてないし、ソフトがマジで世界最下位ゴミステP
こんなんで黒字出せるのは任天堂だけ
ロイヤリティ商法なのにソフト売上最下位じゃ厳しいに決まってるだろ
>>813 発売タイトル数も全盛期の55%ぐらいまで落ちちゃったからねぇ
今年は盛り返すのか、それともまた減るのか
一番可能性が高いのは、 DS → 新作 PSP → マイソロ3 数字も読みやすいでしょ。
和ゲーメーカーだけ生き残ってくれれば問題ないです
>>778 ゲーム業界にとってはメジャーなユーザーだよ。
コアユーザーはね。
友達がやってるから、流行ってるから買ってみたっていう軽いユーザーと比べて、ゲームが好きだからこそゲームの技術進歩にも敏感で高いお金を払ってでも遊んでくれるゲーム業界が大切にするべきイノベーターだよ。
海外ったらセガ、コナミじゃないか カプコンはその次あたりじゃ バンナムも地味にいい気がするが
>>825 テイルズもなぁ。
移植とマイソロの売上差みたら、
普通のを出すのを尻込みして当然と思うし
ユーザーも求めてると思える。
フラジール早くも売り上げランク外っすかwww ソフトの売れるWii(笑)
DSソフトが60本以上発売されている間に10分の1以下の 6本しか発売されないハードだからなw
>>832 はぁ?
それなのにライトユーザーが多いWiiDSよりソフト売れてないのはなんで
コアユーザーってPS3とPSPのソフト買わないんだ
>>832 違うよ。本数でないマイノリティ。
駄作でも買ってくれるけどね。
予算かけて普通のテイルズ作る意味がないんだよね>PSP かなり値段高くてもDSユーザーはある程度買ってくれるしさ
ああ、海外じゃ売れてないよなPSP モンハンみたいなソフトがないから
>>832 コアユーザーは常に隅っこにいたよ
ファミコン時代から
肝心なSCEのソフトが売れないんだからソニーにしたらゴミだろ 去年10万越えゆうなま2だけとか何の冗談
>>771 428か?
とりあえず内容はおいといて、長すぎね?
1/3くらいの長さにまとめてたら、まあ有くらいに思うけど。
「コアユーザーはゲーム買う」幻想か
>>841 モンハンみたいなソフトってのはどういう意味?
モンハン級に売れるソフトって事?
PSPは海外がダメ、つうとまるで国内は良いかのように思えてくるなw 国内も全然なんだけど。以前よりはマシになってきたけど、それでも市場として成立するほどじゃない。 単発でヒットが数本出るってのは、負けハードの特徴だね。 しかも今年はMHPと野村FFがないから、その単発ヒットもあやしい。
>>846 海外だとGTAがそのポジションだったんだけど発売後も
結局情勢は改善しないまま・・・
しかし一番もうかるのがサードのロイヤリティーだけどな 何にもしないでMHP2Gがどんだけソニーに金を運んだか
甲斐性ないファーストは困るね
メーカー毎に強力なマスコットキャラがいれば面白いんだけどな。 マリオとか安定感のあるやつ作れないもんかね。 コーエーにはすでにいるけど。
>>767 マイソロとパワポタなどを見る限りPS世代は
PS系に出るシリーズを買い支える傾向が去年あたりからはっきりしたよな。
当然PSが終わればそれに殉教するでしょうね。
ほかのゲーム機とソフトはなるべく買わないようにすると・・
彼らが結婚すればカミさんや子供が任天堂系又はそのほかゲーム機で遊んでも
自身はライトな立場を貫くだろうし。
そのとき家族はかつてゲーマーだったことを知ったら驚くんじゃないか?
海外で成功するにはやはりFPSしかないだろうな
855 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 14:08:00 ID:56lIJJlFO
いや、海外のテイルズ爆死してますやん……
>>850 いや一番儲かるのは自社ソフトを売ることだよ
ロイヤリティなんて10%とっても500円
MHP2Gが300万売れても15億円にしかならん
へのツッパリはいらんですよ
>>853 ソニー大好きなお父さんとか、珍しくないぞ。別に。
宗教かよw きめぇ
今日発売のSCE発PSPソフト”遠隔操作”も爆死しそうだな 評価は高いんだけど
>>856 なんにもしないで15億貰えたんだぜ
最高じゃんw
テイルズとかどうでもいいソフトの話題をまだダラダラ続けてんのかこのスレは
>>853 そんな宗教的な信者なんて極々一部だろw
こえぇよw
>>854 一斉に群がりすぎたせいで既に海外の連中ですら屍の山だろうあのジャンルは。
今から行って饅頭が食えるとは思えない。
今北 なんかあった?
>>854 そういやメトプラって海外の売り上げどうなんだろ。
>>832 数が少ない時点でコアユーザーはメジャーではないよ。
>>844 長いか?
別に長さはなんとも思わなかったな、加納と亜智の大爆死祭で鍛えられたから(´・ω・`)
>>864 競争が激しいだけにクオリティーが重要だな
FFCCが来週ランク外になったらどうしよう FFCCでさえ一週でランク外
そもそもモンハンはPSP用に出してミリオンにブレイクしたソフトだぜ。 PSPを作ったのはどこ? 答えを考えれば何もしてないとか言えないだろ。
>>865 マイソロ2好調でPSPユーザー(一部)がテイルズ本編をクレクレ
>>852 クオリティを維持するのが大変だからな
宮本みたいに一貫して関わるんならいいけど、サードは流動的だから
ソニックも変身したり剣持っちゃったりしてるし
>>865 マイソロ2の売上から
PSPが覇者となる未来を予測
MHはPS2用に出したソフトを移植したものです
>>856 そうはいっても、自社ソフトでやるのは大変だからな。
SCEはゲーム機参入当時はがんばってたけど、ロイヤリティーで稼ぐ楽さを知って、
ソフトメーカーとしての役割を放棄してしまった。
決算でPS3は世界でPS2と同規模売ってソフトのロイヤリティーで稼ぐと断言してたことからして、
もはや本体赤字で普及させてサードからのロイヤリティーで食うことしか考えてないだろ。
全然関係ないけど格闘ゲームって滅茶苦茶コストパフォーマンスいいな、 いまだにブリーチDS2を999時間以上遊んでるけど飽きる気配も無い ポケモン並みにお得だぜ。
>>852 クラッシュを殺したSCEはほんと馬鹿だよな
>>858 ここは創設当初から宗教板です。
総合スレで箱の伸びがダントツなのかを見れば明らか
DSとPSPはもう普通に両方持ってるゲーマーが多い時代だよな。 いがみ合ってるのはゲハぐらいだろ。
>>873 宮本がいなくなったら、任天堂もファルコムみたいになるのかね
>>859 DSのディスティニーリンクスも評価高いけど駄目っぽいね
結局ゲームもブランド志向か
PSPの〇七年度の全世界の売上台数は千三百八十九万台で前年度より四六%も増えたが、 業界全体のPSP用ソフトの売上本数は五千五百五十万本で一%しか増えていない。 「本体に比べてソフト販売が少ないのは海賊版の影響です」 海賊版対策したらソフトも回復するよと言ってたな
PSPでテイルズ本編出すと据え置き並の開発費がかかるだろうから出ないだろうな まあもし出るなら買うよ 一応PSP持ってるからな 全然使ってないがw
>>876 ずーっと移植ハードだよな、PSP
今週発表のもそうだし、次のガンダムもゲーセン移植だし。
893 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 14:14:27 ID:AaWTSlQ5O
>>870 でさえも何も無理やりFFって名前つけただけの普通のゲームに何を期待してるんだ。
FFがついてなきゃ一瞬もランクインしなかった事は間違いない。
>>886 デスティニーリンクスって話題には上ってたけど実際の評判も良かったの?
スレ住人にフロムジアビス経験者が多くて、それだけでなぜか躊躇してしまったよw
>>887 PSP3000で対策したんじゃなかったっけ
マリオは人気なんてなにもない マリオの出るゲームが人気があるんだぜ
>>883 たぶんユーザー数から言えば
DSしか持ってない人>>DSとPSPを持っている人>>PSPしか持ってない人
このソフトの少なさでロイヤリティなんかで食っていけないよ PSは勝ちハードにならなきゃ利益が出ない設計だもの
>>863 ウイイレP3の2からの回復ぶりと、野村FFへの凄まじい熱狂を見れば明らかだろ
ほとんどお布施の世界だよ。
>>879 ニコ動の世界ベスト50見ると、SCEはGT・クラッシュ、
あとGTAで世界とったんだよな。
>>896 ぜひ、くにお君を任天堂キャラでやりたい
903 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 14:15:44 ID:a63p3UCB0
>>890 あっちで暴れてるのも結局はここの基地外か、ここに感化された基地外だろ
中高生あたりには受けがいいだろうからな。ゲハみたいな思想は
>>845 実際買ってはいるんだろうけどね
しかし大勢には何も影響しない
総台数(万)ソフト数(万) タイレシオ
DS 2514 2826 1.12
Wii 753 1380 1.83
PSP 1108 975 0.87
PS3 266 516 1.93
箱 87 177 2.03
DSをWiiの、PSPをPS3のタイレシオにあわせると
DS 1550万
PSP 500万
この辺が実際に稼動してる数だとかもね
>>879 そもそも権利持ってんのはABの親会社でそ
ストリンガーに名指しで駄目だしされたばかりだろ>PSP
>>906 乙
俺もこの間スパロボKスレでやらかしたよ・・・
ストリンガーは妊娠!
DSは気づくと2500万台突破か
FFも乱発のツケがきたな
>>907 タイレシオは部分でとってもあまり意味ないんじゃ?
>>911 少数派の声がやたら大きいゲハだとそんなこと分からん
>>914 ゲーマーこそDSだろ?
移植だらけのPSPより
>>909 PSPのテコ入れはあると思うよ。
E3で発表でしょ。
タッチパネルとカメラ付きのやつ。
>>907 これ見ると箱○ユーザーがソフトいっぱい買うってのは嘘くさいな
>>918 有意性は無いと思うよw
数字いじってたら面白い感じになったから書いてみた
>>917 ,,. ‐ '' "ヾヽ'ー .、
,ィ" ミ; i:8:i ヽ
/ |:H| ""i!
,,.........、 | ~`'''ー ニ:,,_二l |
r",:-'7~~)ーil:|;;i :ー-:、...,,,,,,,,,,,,,,,...-ァ|
|~l__j;`ー'`ー!i::l` '-::、;;;;,,,,,,______,,,,;;! 情弱!
/`ーr;'二l,,,,)ヾ、r'"T't- 、,,.._,,..-ッ/
/ヾミ:;;;;; r;:|ヾ、 `ヽ ミ:三:三:彡;'ー-,,,_,,...、
,l i! ;;;: | ヾ:、 ヾ`ヽミ.,_゙_ '' "/;;i ヾli~ヾ|`ー:, _,,,..-=-.、
/ 、 :;;: | ヾ:、 `::;;;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;i, :ii i| ;:/`ー''''"""" r",..ニ、__ーミ:、
|ヾ `ヾ " ;|、 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ `::;;;;;;;;, !! | /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i!-t'''t'" i!"r' ,:リ
ヾ ,::〉:、'''''''''ヾ:;;;;;;ヽ `"""""" |'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;rゝ'ゝ-ゝ';"_,,ン
こんなID:8N5kW9wX0に構ってあげるなんて みんな優しいな。感動した。
PS3はMGSとみんごるしかもってない奴がほとんど
>>907 声だけ大きくて、しかも大勢に影響しないって一番やっかいな客層かも
DS持ってないでゲーマー語るとかありえんよな
>>914 ゲーマーなんて言葉使う必要は無いと思う
DSだけ持ってる人が一番多くて
DSとPSPを持ってる人が次に多くて
PSPだけ持ってる人はその次
>>921 電撃で言うところのライトコアという存在かなPS支持層は。
ハードコア 箱で中毒かDSの超マイナーを漁る
ライト ドラクエ FF本編 最近はモンハン
カジュアル 森・リズ天・ガルモ・知育
共通 マリオ2D・ポケモン本編
WiiとかDSは明らかにゲーマーじゃないユーザー層がかなりいるから これを考えるのは重要だって岩田も言ってた
昨夜のログあさってるけどひでえな どこかで動員でもかかってるのか、と疑いたくなる
>>925 規制とかいろいろで海外版買ってるやつも結構いるからな。
国内だとまだまだだよね。
07年末ぐらいからずっと、定期的にPSP2の話題がでてる気がする DSをパクッたマシンからiPhoneパクりに変わったけど
ただPSPに良い流れが来てるのは確かだけどね MHPユーザーが2本目3本目を探し始めてる PSpのヒットやウイイレPの躍進などテイルズ以外にも数字的にはっきりと現れてる これから三国無双MR、戦国バサラ、絆と協力プレータイプのゲームが続くし
>>938 言葉で分けるのは、同じくらいいるとでも誤解させるため?
>>945 自称ゲーマー向けのソフトを作るサードの話じゃなくて、
自称ゲーマー向けのソフト「しか作れない」サードの話でもするの?
もっとユーザーを見ないから任天堂の独裁を許すんだよ
コントラDSを持ってる俺はハードコアだったのか
>>943 ウイイレは毎年世界で800万売れる日本最強のコンテンツだったのに・・・
949 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 14:25:16 ID:Q3LZV9R90
タッチパネルつけたからてパクリよばわりもどうかと 今後タッチパネルなしの携帯デバイスてのは世の中的にありえない気がするし
年末年始が任天堂ひとり勝ちじゃなかったというまさかの事態から なんだか流れがPSWに来てる気がするんだよな
ちから 持ってるハード数 すばやさ 売払ったハード数 たいりょく 買い増ししたハード数 かしこさ 修理に出したハード数 うんのよさ 故障していないハード数
PSPのペルソナもさぞや売れるんだろうナァ…
ゲームが好きなら他機種で出たソフトの爆死を喜ぶな、と思う。
FIFAがある以上、ウイイレなんてもう必要無い
>>943 逆にリズ天やレイトンみたいな非協力ゲーの方が売れそうな気がするんだけどね
協力ゲーってやっぱりモンハンやればいいじゃんみたいな感じもするし
ほんとのゲーマーほどPSPに魅力感じないんじゃないかな だって移植元ソフト大抵プレイ済みだもの 思いでで結構PSPソフト買ってるけど、クリアしたソフトは0
>>946 おまえは何を言ってるんだw
興奮するなw
まあ、PSPは国内限定で売れるPSW向きのソフトが今後流れるんじゃね? PS3向けサードタイトルがますます減りそうだ
>>946 フロムのことかーッ!
なんとか生き延びてくれると良いんだが
>>951 それはないな
ソフトよりDSiに流れたんでは
PSPはどんなに躍進してもPS2で100万うれてPSPでは4割がせいぜいで 単価はDSと同等だから総合的にはシリーズの客が減り非常に利幅が薄いのが難点である。
PSPはキャラゲー出しておけばそこそこ売れるな
任天堂は弾があるならチラチラ見せてほしいんだよ こういうすごいものを作ってますよと
DSが発表された時は、確か「今時タッチパネルってww何に使うんだよ」と煽られてた気がする。 それが今やタッチパネルついてない方がおかしい、みたいな世の中に。
>>958 ゲーマーなんて気安く使う頭の悪い人にムカついただけなんで
>>960 龍や戦ヴァルあたりがPSPに出たら
喜んでいいのか悲しんでいいのかわからんなw
>>967 iPhoneも最初は物理的なボタン無いとかwwwだったけど
今や世界中でiphoneもどきだらけ。
日本の携帯もiphoneもどきまみれ。
まぁトレンドってそういうもんだよ。
973 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 14:29:52 ID:DWqf+/0V0
>>966 そうだな。どうして情報を出さないのか?期待感を煽るのも重要だろうと思う。
>>967 E3に期待だな
ゼルダ来ればいいな
またライト向けソフトだったらガッカリだが
>>969 ゲームの雑談ごときで熱くなるなよ。
アホらしいぞ。
>>960 まあPSPに客層・タイトルが被っているのはPS3だからな
PSP持ってるよ でも別に信じてもらわなくてもいいけど
PS3でPSPのゲーム出来るようにしたら良いんじゃね 昔話題になった超凄いアプコンでHD化
>>973 いちおう、DQ10、MH3みたいな確定的なキラーもあるが、任天本体のソフトで
大作の情報がないんだよ
>>967 実際そういう風潮になってるからな
pspはタッチパネルないという時点で携帯機として時代遅れ的な印象はある
>>973 ガルモ、リズテン、バンデラ
発売2か月前発表でも十分売れるんだもん
基本的にPS2とPS3の衰退の受け皿にPSPが少しなってるだけじゃない? ただこれからDSが衰退してPSPにソフトが集まるだの、逆転するだのはお花畑だけど。
PSP持ってないですゴッド・オブ・ウォーはやりたいけど みんなもっと買ってあげてね
PSPなんてPS3の普及を妨げてるだけだぜ
>>981 なぜWiiスポR除外
そろそろ情報でてくると思うぞ
去年は2月10日にマリカー情報でたし。
今度の商談会はいつかねー
>>986 だいたい2ヶ月に1度だから、3月の頭じゃね。
>>980 目の前のソフトに集中してもらうって意味でしょ?
濃い奴らは自分で情報集めるから、○○が出るから××はやめようとかなるでしょ
PS2→PSP→PS3が自然な流れ
いつまでも松野新作を待ち続けます
わからないけど、また今月あるんじゃないの?
>>985 pspなかったとしても売れねえよ>ps3
>>980 任天堂は非大作路線だからねえ
実際それで表面上は成功してるわけだから大作とかやらないでしょ
保守ゲーマー向けのソフトは長期販促の方がいいが ようするにファミ通等に定期的に情報下ろすってことだからな わかっちゃいるんだろうけどやりたくないんだろうな
リアルゼルダはまだかな?
ファミ通の情報で踊りたいのね
1000ならWiiスポリゾートはWi-Fi対戦対応
俺が1000だ
1001 :
1001 :
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