, -‐- 、 /O ヽ、 ,-、 /r‐, V l // / o し_ `ー-、 /// '' '' \\ ヽ / し' ィ=、 r=、 ヽ l l l l、_丿 , しノ l | | ヽ、 ー ノ/ / ` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
ほいみー
最近のちんぽっぽは怠慢だと思います
誰、せんと君?
リアルタイムで遭遇するとホイミンの異常さが非常に分かりやすいな。 うん、収穫もあったし、今日はもう寝よう。
1000なら今年はPS3が輝く年だよ
うおっまぶしっ
時代はちんぽっぽよりカピパラさん。
前スレ禁止
なんてーかさー 愛に満ち溢れてるってーかさー あははー空があおいやーははー
今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもうワゴンだぞ
まぁアークライズはWiiには少ないオーソドックスなRPGということもあるし 宣伝をある程度きちんとやれれば、初動25000の累計50000くらいだろうか。
なんかムキュが壊れてるけど 嫁さんが実家に帰ったの?
ムキュ崩壊中
嫁がシェルロッタに惚れて相手にしてくれなくなったらしい
吸ってるな
シェルロッタの尻尾を掴みたい
なんてーかさー 本当にツボにはまった作品にであえると嬉しいよね 最高
>>11 セシル押しなのか・・・アークラはキャラが
ラルク、リフィア、アデール、アルス、サージュ、レスリー、セシル、ヴァイス、ニコル、骸使い。
社長曰くこの10人でまだ半分らしいな。どれだけいるんだよ!?
音楽、シナリオ、キャラデザは有名な人らしいけど、声優はどうなん?
声優はあんまり詳しくない俺でも大体わかるくらい
>>23 そこまでEOTを楽しめるのが羨ましい
楽しめたの街の人との会話だけだった
>>26 ほう、じゃあ結構有名なところの人が絡んでるんだな。
そりゃプロモに力を入れようと考えるのも分かるな。
シェルロッタが居るから全肯定出来るわ
べたなのかもしれないけど物語が最高ツボなんだよね いいわー ご飯3杯いけちゃうわー
>>25 拳で戦う幼女キャラって好きなんだよ
うわ、俺キモ!
誰のサインだよw
でも大剣担いで振り回す幼女はもっと好きです ファミスキのグラでやるんだバンナム
>>34 ファミスキのキャラはとてもいいですね。激しく同意します。
男の子も女の子もキャラデザめっちゃいい。
自重しろロリコンは犯罪だぞ
ハピダンのキャラの可愛さは異常
39 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 02:27:02 ID:GUkFgeOsO
あー、早くFF13やりてぇ
俺も早く魔道院ペティシリウム朱雀を歩き回りたいぜ
>>11 アークラのPV微妙だな
専門用語?ばかりで意味不明。全体的に盛り上がりが欠けてる感じがする
面白さが伝わってこない
よくわからんけどお前かっこいいな
濁龍が結晶化した土地をきれいにしてくれるんだろ
281 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/01/29(木) 04:03:24 ID: Np2/O8uB0 決めた。本体ごと買う。 478 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/01/29(木) 06:11:50 ID: Np2/O8uB0 トレイラーが出ただけで、アンチもファンもまきこんでこの大騒ぎ 腐ってもFFというところかな。自分はPS3持っているので、ワクテカして発売日を待つのみです。
/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / / / /"\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/ / ___ / / \. \;;;;;;;;;;;:/ / / \ \" \. \;/ / /─ ─ \ \ @ \ / / (●) (●) \ r~ ̄`ヽ / / | (__人__) | ,. -' リ\ ,/ / \ ` ⌒ ´ ,/ _,..- '" /ヽ /, \/ \ ノラ ' /:::/-'" ` ァ-―''7"( _,/:::/ それは 剣というには あまりにも大き過ぎた /|::| {::::::ヽ__,,..- '/丶/ 大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた / .i| \:::::::::::::::::::\/.--─-,,, それは 正に 鉄塊だった i | \:::::::::::::::::::::`::::::::::::::::::}
2/11 マリオ&ルイージRPG3!!! 2/12 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ストリートファイターIV 2/19 アイドルマスターSP シャイニング・フォース フェザー スターオーシャン4 −THE LAST HOPE− 2/26 龍が如く3 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 今月発売ので10万以上が見込めそうなのかこれくらいか
>>42 奇遇だな。昨日もその話に激しく同意したんだがw
大規模プロモーションねぇ。 そこそこCMもやってたし、ファミ通40点の後押しもあった428でも今んとこ6,7万ってとこでしょ。 何か秘策があるのかね?雑誌に適当に情報載せて、深夜アニメでちょろっとCMするのは大規模プロモーションじゃないぞ。
>>25 公式見るとチーム組んで親密度云々で連携やらが強化みたいな
敵キャラもいるんだろうけどキャラ数は多そうだね
てか結構な大作規模かもしれんねこれ
グラもがんばってるし金かかってると思うなぁ
アークライズのPVは吹くw 日本語でおkw いまどきテイルズでもこんなコテコテはないぞw
>>51 発売日近づいて盛り上がる感じだといいね。個人的には結構好きかな
このままだとかなり厳しそうだしねw
モンハン無双は20ぐらいいくんじゃないの? PSPの無双シリーズてどんなもんよ 買う人一緒だからある程度予測できそう
428って影響に「コケた」って設定で使われつづけるのかなw
>>52 A「世界が僕を裏切り続けるなら、僕が世界を裏切ってやるよー!」
B「病院逝け」
SSの街が8万でそれに近い数字でてるんだから 実写サウンドのベルじゃそこそこな結果なんじゃないかと
>>54 よっぽどうまく宣伝せんと埋もれるだろうなぁ
新三国無双29万→戦国無双10万→OROCHI16万→OROCHI魔王15万→モンハン無双??? 15万〜20万くらい?
イタいキャラや脚本は大好きなんだが、 このテの作品で問題なのは、快適に遊ばせてくれるかどうか。 「この演出はとばさず見てくれぇ!」ってカンジの押し付けがあればアウト。
428は3、4年後もずっとじわ売れし続けるタイプ
2月は龍3 vs モンハン無双みたいな感じか
>>61 おおありがとう
そだねぇそんぐらいかね
去年PSpより先にだしてりゃ50ぐらいいったろうに
>>62 開発者のオナニーてうざいよな
ショートカット機能がないやつ多すぎる
演出みたけりゃこっちでONにするっての
真女神転生3のオートバトルはいい感じだった
>>63 ベスト化すればそれもあるだろうけど、このままじゃ駄目だろうね。
後はアニメ効果でどれくらい伸びるかだね いや、無理だろあのアニメじゃ
モンハン無双はプレイ動画を見た限りだと地雷臭しかしない 浮いてる意味が分からないし敵の少ない無双なんて誰望 モンハン厨に興味を持たれなかったら終わり
picopictおもすれーけど難しい(´・ω・`) これは色々追加したらパッケージでもいけるタイトル
CivRev、共和国は良いもんだと勝手に思い込んでたら 戦争できなくて涙目
>>69 マルチプレイなのに数減ってるのか?w
意味ないだろそれw
なんかの間違いじゃないの?
ガッツもでなさすぎるからこうなる Wiiも…
>>72 あぁ、政治とカあんまり考えてないなぁ
経済の勝利と戦争勝利が楽に感じるわ
宇宙に行くのは思ったより時間がかかった
>>81 チンギスはなんか難しそうだからてをつけてないなぁw
運の要素がからみそうだしナ
つか家康、あんなに顔長くないだろwとか突っ込みたくなる
イメージイラストはロシアのエカテリーナが優遇すぎるw
あとスタッフロールの写真で不覚にも吹いたw
なんでゲーム出し終えた直後からアニメ放送なんだw
セガハルヒはDS版もWii版も3月26日だっけか どっちか、もしくはどっちも延期した方いいんじゃないか とりあえず同日発売はやめた方が良いと思うけど
セガハルヒも駄目そうだな、こりゃ
長髪ハルヒかわゆすなあ
>>77 強いモブを皆で倒すゲームみたいだから
無双のワラワラ感を期待してやると間違いなく地雷
しかもエリア制w
俺がハルヒったら藤岡だろうが
>>75 あんなダンスゲーはアレだけ売れただけでも十分すごいと思うけどな。
原作読んじゃったしなあ と思ってたけど、 いざ始まると聞いたらそわそわしてきた。
藤岡弘、探検隊をゲーム化してくれんかなぁ wifiで隊員募集していきたいわぁ
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \__ ` ⌒´ __/ / | |_ _| | \ | | | \ / | i | | ├┤ __|_/ ├┤| | |  ̄ ∧ ̄ ̄ | | | |. | | _ __ ./\\/ /\ | | \/ | | ̄ |  ̄ | | |  ̄ |  ̄| | | |_ | ̄  ̄  ̄
じゃあオレは橋をゆらす役をやるわ
96 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 03:15:14 ID:LLBGBZDYO
210 : ◆PSY/IZWGU. [sage] :2009/02/04(木) 03:15:01 ID:Zuoj3tuu0 (PC) DSL 12000 DSi 36000 PSP 31000 Wii 20000 PS3 22000 PS2 5800 360 6100 1.テイルズ私 186000(消化率9割) 2.ラチェットFUTURE 95000 2998600 3.FFCCE小さいの 85000 4.マリオテニスGCWii 25000 113000 5.モンハンP2Gベスト 23000 341000 6.太鼓Wii22000 367000 7.リズ天G 20000 1540000 8.FFCCEでかい方 19000 9.WiiFit 16000 3125000 10.ガルモー 17000 735000
こんな時間にそんなレスしても・・・w
ラチェット北ー 寝ろ。
うわなつかしい
ラチェットはトリプル目前か
昨日下痢で死にそうになってた人は無事なの?(´・ω・`)
>>102 大丈夫なら大丈夫って報告があるはずだろ(´・ω・`)
>>102 俺だ・・・
無事だけど相変わらずこんな時間に起きてる・・・
昨日は朝に起きてまた昼までねてしまった
バイトのために履歴書書かないといけないのに
テスト終わったからこの時期はちょっとたるんどるって自分でも思う次第です
アークライズのPVはTGSのが最新か 今さらプリレンダムービーとかいらんわぁ・・・質感とかPS2時代のRPGって感じだw プリレンダはOPだけだといいが
11.opoona 16000 1006000
据置RPGはテンポが大切 ワーデス、DSのくせに酷かったな・・・
チョウユンファがそのへんのおっさんだな
>>104 確か19歳の大学生だったと思うけど何のバイトするの?(´・ω・`)
時給に釣られても明太子屋は地雷バイトで有名だから絶対しない方がいいよ。
自分も昔やって滅茶苦茶酷い目に遭った。
テンポがチンポに見えた…今日はもう駄目だな、寝よう
>>109 明太子って製造過程で大量の化学薬品をドバドバ投入するって本当?
噂によると、白い粉につけてるようなもんだってきいたんだが・・・
デビサバやった後のフラジールは苦痛
>>109 家庭教師にしようと思ったけど・・・テスト期間に自分が物事を教えるのが下手ってのに気づいてやめた
まあコロッケ屋かなぁw
ホールスタッフは初めてだと死ねるらしいから・・・
酒屋のスタッフも面白そうだけど大人になってから考えてみるよ
ラチェットひさびさに見たな 糞コテはまだ潜伏してるのかなぁ
>>111 自分は製造はやってないけど、中華料理系と同じく
明太子を化学調味料で味付けするのは安いやつはそんなのばかりじゃない?
美味しんぼでも山岡さんが怒ってた(´・ω・`)
>>113 スーパーとかデパートのお寿司屋さんとかあまり物いつも貰えるから
毎週お寿司が食べれて良いよ(´・ω・`)
そっかぁ。製造の現場の実態が知りたいので、
コロッケ屋じゃなくて明太子製造工場でバイトしてね
>>113
>>111 だいたいそういう都市伝説は
短期バイトの奴とかがちょっと見かけて、
うわぁ異常に大量に変なのかけてるーとか勝手に”変なの”ってことにして広めてるんだよね。
ただの化学調味料とかだろ、実際は。
>>109 明太子屋でどんな酷い目にあうんだろう?
デッドライジングの公式サイト、暴走してるなぁw ○血の色の設定 「さてその前に目の前のゾンビに質問だ! お前の血は何色だぁーっ!」 ・「赤色だぁー」 はい、じつに正常です。 ・「緑色だぁー」 落ち着いて!! まずは病院に行きましょう。 ・「残酷なのはイヤン」 血の表現を「OFF」に変更して仕切り直し! その調子で思う存分光ってください。 ついでに「オラのドリルは世界一ィィ!」とか 「お前のドリルですべてを貫け!!」なんて説明文も あるし、ネタを入れまくりだ
明太子を口いっぱいに詰められるに違いない
>>116 hm
スーパーか・・ちょっと調べてみようかな?
>>118 福岡じゃないw
マックとかで働いたらもうハンバーガー食いたくないってのも都市伝説の部類になるのかな?
シェイミちゃん
シェイミちゃん シェイミちゃん
テストまで5時間
>>120 明太子屋は去年郵便局のバイト仲間の間でも「あれは絶対止めた方がいい」と話題になってて
自分も実態を知ってるから滅茶苦茶おかしかったけどw
もう運送業者以上の重労働をさせられる(´・ω・`)
濡れた床の上を明太子の入った何十キロもあるケースを部屋の奥に投げるように滑らせて
もう30分でクタクタになって逃げ出したくなるような作業をビショビショになりながら延々と続ける。
もう諦めちゃえよ 単位なんて飾りです
まだ大学の試験なんてあるのか
>>130 多分国立組はもうすぐ始まると思う
私立は入学試験で建物使ってるみたいだし
大学の試験楽しかったな ノート取ってれば、優なんか余裕だし
卒論書く気がしない
PS3がついにWii抜いたな ここからが本番だな
お前は今日から本気出せよ
つか、よく見たらネタかよw
>>136 あのさ、ほんとに最初ネタじゃないと思ったのか?
そうだとしたら、かなりお前の事心配なんだが、
うその数字に決まってるだろ、本物だったらこんなに物静かなわけない。
きみはそういう雰囲気や気配を察する能力が極端に欠けてるんじゃないか?
めんどうでも、
えより字が多い本とか、人との会話とかを多くするように心がけた方がいいよ。
うわぁ・・・
ちょっと5行目に無理があるが乙w
(/.u.\)むずかしいな
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < すごい夜更かしを感じる。今まで通りの何か惰性の夜更かし感を。 > | (゚)=(゚) | < 外・・・なんだろう明るくなってきてる確実に、着実に、東のほうが。 > | ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく日の出まで起きてやろうじゃん。 > / ヽ < 窓の外には新聞配達のバイクがいる。決して一人じゃない。 > | 〃 ------ ヾ | < あと一時間したら寝よう。そして今日は病欠にしよう。 > \__二__ノ < すずめや犬は鳴くだろうけど、絶対に気にするなよ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
チンポもうすぐクリアだったのに1面まで戻された・・・
ハガレンにハルヒと大型作品同時期で俺歓喜w で、ハルヒは地方では放送あるのか・・・?(´・ω・`)
なんだ市場から帰ってきてみたらあっさりセガ大勝利か 3/26 Wii セガ 涼宮ハルヒの並列
今回のバブル崩壊、大戦争につながりそうな気がする
今から日本のゲーマーはFPSで鍛えておくべきだろ
>>148 それで皆芋スナイパーもしくは空軍に志願するわけですね、わかります
Wiiだからだろ
152 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:16:39 ID:R0/lhdBZ0
出た! PS3ならミリオンは死んでも無理だけど 10万は確実ですね ただしファーストは除くw
GKと妊娠のコンビプレーは見飽きた
ゴキブリは速報から出てくるなよ
GK、妊娠、痴漢は誰からも嫌われる3大カス野郎
ゴキブリだけは別格だろ馬鹿w
韓国、中国、北朝鮮みたいなもん
最悪の三つ巴w
他国の扱いは敵か味方かの二択です
タカラトミー、北米で玩具販売撤退、ゲームソフトに特化 日経産業新聞 北米の玩具販売から撤退し、北米では家庭用ゲームソフト販売に特化する方針を 明らかにした。撤退に伴い、北米法人の従業員も三月末までに現在の約二十五人 から十五人程度に減らす。世界的な景気悪化を受け、玩具販売が低迷しているため、 北米での収益立て直しに取り組む。欧州でもリストラ策を実施する方針だ。 北米の販売子会社、トミーコーポレーションが玩具販売から撤退。現地メーカー大手 との代理店契約による委託販売に切り替える。。事業縮小に合わせて従業員も解雇。 欧州でも玩具の販売品目の見直しや、従業員の解雇を検討する。
北米でメジャーとか売る気なのか?
タカラトミー、タイで人員4割削減、北米の玩具販売撤退 日本経済新聞朝刊 不振の海外子会社の再建策をまとめた。タイの自社工場は二月末までに全従業員 の四割に当たる約七百三十人を解雇する。玩具販売では北米から撤退し、欧州は 主力の知育玩具を除いて大幅に品目を減らす。国内市場の縮小に伴い中長期には 海外事業を拡大する方針だが、世界的な消費の冷え込みを受け当面の収益改善を 優先する。 これにより年間約二億円の人件費を削減、二〇〇八年二月期まで三期連続で営業 赤字だった同工場の黒字転換を目指す。 米国販社のトミーコーポレーションは知育玩具などの販売から撤退し、家庭用ゲーム ソフト事業に特化する。同社の玩具売上高は約一億円前後と少なく、赤字だった。 欧州でもボードゲームなどの販売をやめ、人員削減で人件費を約六億円減らす。 欧州法人は主要取引先の英小売り大手の経営破綻を受け、〇九年三月期売上高は 約百億円と前期に比べ四割減の見通し。約五億円の営業赤字になる見込みでリストラ で事業基盤を立て直す。
ハルヒは深夜アニメ週数本しか放送してない北海道でも前放送されてるし今回もくるだろ、きっと。
舞HIME放送したのに舞乙HIME放送しなかった北海道を舐めるなよ
気持ち悪いオタアニメの話は他所でやれ
ハルヒ2期始まってもWii+セガという負の方程式の前には無意味なんだ・・・ごめんね(´・ω・`)
確かにアニヲタはWii嫌いってイメージがある なんとなく イメージだけかもしれんが
版権ものならセガは5本の指に入るぜ
アニオタは任天堂嫌いだから
あのダンスゲーが死んだのは、Wii嫌いとは関係ないんじゃないの
このスレの妊娠はアニメ話を延々と続けられるパワーの持ち主揃いだぜ
アニメやってるだけで売れるなら そんなの今までいくらでもアニメと同時期に出てたようなゲームあるだろ
ガンダムってだけで買うバカばかりの国をなめんなよ
>>167 しかしアニオタ向けRPGといわれるテイルズは360の本編より売れてしまった
>>172 宣伝効果考えたらアニメ中の方が盛り上がるだろ、そりゃ。
本来5kのタイトルが8kになっても目立たんけど1.5倍以上に増えてる事になるわけで。
175 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:08:36 ID:ECTyIH+Z0
というかいまWiiとDSで出さなくて 決算発表で利益落ちました なんてやったら 株主怒るだろ
国内メーカーは体力ないんだからHD機に出すのは無謀
今なら利益増えなくても問題ないんじゃね。
魂が伝われば利益なんて二の次w
利益増えなくても問題ない・・・? そんな株主いねーよ 大体任天堂は最高益出してるじゃねーか
魂は伝わってないのに伝わったと妄想してるだけだよ、あの人たち
TOVは魂魂いわれてたけど フラジールは普通に爆死扱いされたよね 魂は?
TOVの魂うんぬんは開発者の弁 フラジール爆死って言ってるのは戦士 一緒にしてどうする
183 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:26:25 ID:ECTyIH+Z0
FF13はどうすんだ これで本数下がったらだれの責任?
責任を負うのは常に経営陣。
898 :名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 08:21:26 ID:hdPl/EcO0
Electronic Arts sees FY09 loss as it delays 3 games
http://www.reuters.com/article/marketsNews/idINN0353477520090203?rpc=44 http://investor.ea.com/secfiling.cfm?filingid=1193125-09-17566 Three months ended December 31, 2008
Net Revenue - $1,654 [compared to $1,503 for three months ended December 31, 2007]
Net Income (Loss) - $(641)[compared to $(33) for three months ended December 31, 2007]
Nine months ended December 31, 2008
Net Revenue - $3,352 [compared to $2,537 for nine months ended December 31, 2007]
Net Income (Loss) - $(1,046) [compared to $(361) for nine months ended December 31, 2007]
*単位million
Cutting 1,100 jobs, or 11 percent of workforce
Closing 12 facilities
Will narrow its game portfolio and delay some games
さあ、EAさんを弔おう
日本語で頼むでごわす
HD機地獄は凄まじい、サードは全滅すんじゃないか
Wiiで好調な原作ありのキャラゲーって ガンダム(10.1万)とワンピース(12.5万)、DB(14.5万)とNARUTO(11.5万) この4タイトルぐらいか。 一番相性が良さそうなガンダムだけ続編が出ないだよなぁ… TPSでポインティング活かしたゲーム出してくれれば喜んで買うんだが
ラタもフラジールも単純に数字だけ見るならイマイチだね。 特にフラジールは、売れてないと言っていいだろ。 今どき流行んねーよ。 厨二向けRPGとかアニメ風RPGとかはさ。 まぁキモかったしなくなってくれて全然構わないよね。 最終的にドラクエだけ残って後全部なくなるんじゃねーのwww ドラクエ、マザー、ポケモンがあれば十分だよな。
EAさんつぶれると困るデスヨ UO民として
今日はハドソンの決算発表 下期主要タイトル DS『桃太郎電鉄20周年』 通期計画:40万本 Wii『はたらくヒト』 通期計画:15万本 DS『メタルファイト ベイブレード(仮)』(3月発売) 通期計画:4万本
>>190 ガンダムはPSPで忙しいからWiiには当分注力しないんじゃね?
ワンピはもうすぐ続編出るべ、まるまりがあんまり宣伝しないから空気だけど
∋oノノハヽ 川*’ー’) / , ヽ <EA涙ふけやよ  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
はたらく人は爆死だったな
PSPでガンダム忙しいっていうけど 完全新作一本もないのに何が忙しいんだ
海外の惨状を見ても、未だにHD神話を信じている監督カッコイイ
つか何をどう考えても ・DQ2日前 ・スパロボ1週前 のセガハルヒの勝算が思いつかない件
ポケモンはともかくマザーはプレイしたことないから思い入れないし ドラクエも特に9には惹かれないなあ
>>197 発表してないだけで作ってるんだろ?
どうせガンガンNEXTもPSPだろうし戦場の絆も出るじゃないか
>>193 はたらく人って0.8万本しか売れてないのに、どうする気なんだ
バトルユニバース>完全版 ガンガン>移植 戦場の絆>移植 ギレンの野望>完全版 確かに、あまり忙しそうには見えないな
HD機って戦艦大和だなw 「栄光ある帝国海軍の進歩の象徴!これで帝国海軍勝つる!」 →実際は時代遅れの金食い虫。飛行機に撃沈される。轟沈する際に 多数の乗船員道連れ
>>204 移植が簡単にできるなら全機種マルチにするだろjk
戦場の絆がPSP確定した時点で他に客が分散するような事せんあもだがな
つまりカプンコはWiiで移植が忙しかったのか・・・
HD機のおかげで 業界再編出来てよかったねw
実際のところはいまだにHD機に一軍が釘付けで身動き取れないだけなんだろうな
>>205 信者やら馬鹿なオタクが妄信してるあたりが、マジでそっくりだな
本日の商談会会場で、「店長イベントの記事見ましたヨ」と 大勢の方々からお声を頂きました。 って〜事はアノ写真も、チョッピリお恥ずかしかったのですが 楽しいイベントだった事は紛れもない事実、 これ以上のイベント考えてくれるメーカーさんは いつでも「手」を挙げて下さい.一緒に盛り上げていきましょう! 今日は、3/5と3/19に発売されるPSPカーニバルカラーズ 全4色を見てきました。 どれも春らしいビビットなカラーリング、 これで又女性ユーザーがグ〜ンと増えそうです。 もしかしたらホワイトディにはこれをリクエストされるかも。 男性陣は覚悟しておいて下さいネ。 又PS3「龍が如く3」「バイオハザード5」「FF」限定本体も 一同に展示してあって、どれもカッコイイ! ようやく今月から忙しくなる気配、 新作タイトル、新型ハード(たとえ新色であっても) 業界が活気付くきっかけになってくれればいいですネ。
テイルズオブ魂は主人公とヒロインだけは マイソロ2でPSPユーザーの信者にも伝わったからオッケーですよ 35、6個あった主人公の技が7個しか実装されてなかったけど
>>209 アイデア勝負になるのと、数が読みづらい事も理由だろうな
PSPでヲタゲー作ればミリオンは無くても、10マソは楽
誰か久子をとめろ
日本のサードは日本のアニオタに特化してるから海外で売れないのに 売れないのは技術力がないからだと考えてるのが面白い
>>218 アニオタと洋ゲーオタの二種類がいる。>サード
きちんと日本のソフトの優位性と普遍性を見ている人間は非常に少ない。
>>218 でも向こうで評価される国内ものは海外向け意識したのより
そういうアニオタに特化した日本向けに作ったようなのが多いような
超少数の海外アニオタが評価するだけで、海外評価良とか言われる不思議
海外で評価される国内モノって結局任天堂ゲーじゃん。 今世代もマリギャラ以上に評価されたゲームなんてない。
海外評価いいのに全然売れてないP4とかよろしくね
>>220 アニメゲーも日本の強みだしそれ自体は構わないん
話とか演出とかキャラの見せ方が微妙なのが問題
量が多いのが問題なんじゃなく美味しくないのが問題ってアレだよ
>>221 んなことはないだろ
MGSやらバイオやらカドゥケやら宝島やら
アニオタ特化ってぺルソナくらいじゃ?
>>226 ちょっと美少女でてたらアニヲタゲー
ちょっと男がイケメンだったら腐アニメ
そういう奴はどこにでもいるな
ちょっとマリオが出てくるとガキゲーですね わかります
ダッチやオナホ用
>>227 本番でこれを使えってかwwww
ね−よww
つまり教授が一瞬でも出たら脳トレか! MGSもアニオタゲーだろ
MGSは最初からアニオタゲーでしょ あんな薄っぺらい戦争論ガンダム種クラスだよ
>>232 映画オタゲーなんじゃねーのwww
監督的に考えてwww
戦場の絆が、WiiでポインティングのWiiスピーク対応だったら、1万でも買っていた。 だが同時に、ゲーセンの戦場の絆は死亡していただろう。難しいな。
>>228 お前みたいな必死なキモオタ擁護するやつも
よくいるよな
戦争論でアニオタゲーって… ガンダムが軍事オタ向けアニメってだけだろw
MGSがアニヲタ特化ゲーだとしたら売り上げ20万以下だと思うけど。
ガンダムはリアル系ということで一致しています
アナザーコードはアニヲタ向け
真のアニオタ向けってテイルズとかスパロボだろw
日本人が海外向けにつくるとSO4になる アニメをリアルに表現しようとする
ゲーム会社ってちゃんとマーケティング調査やってんのかな? やってるわけないよな。 やってたらwiiが勝つことも予測出来てただろうし。 360のRPGラッシュなんて愚行も無かっただろうな。 映画、映画って言うならCGばっか真似てもしょうがないだろうに、どうせ真似すんならハリウッドからマーケティング方法とか学んでこいよ。
>>246 やってたら、あんなに気持ち悪い製作者のオナニーアニオタ向けキャラなんて
作るわけ無いだろ
お前人を馬鹿にしてんのか、やってあれに決まってるだろう マーケティングなんていくらやろうが、まともな数字がでてこない事は確定的に明らか
>>246 エースコンバットの発売前アンケートは昔やってたな
ただパッケージデザインとかパッケージの煽りだとかだけど
よく考えたらパッケージデザインとかのアンケートはデザイン会社のプレゼン資料用かもしれん
一番欲しいゲーム機PS3だしなあ 専門家の意見もアナリスト(笑)だし
ID:0T8v/6Hx0 機嫌でも悪いのか?
PS、SSのゲームバブル時代でも コスト低い両機にサードが群がった でもなぜか低コストが売りのWiiには群がらんよなあ しかも大不況だというのに
マーケティングしないわけないだろ ただしゲーマー(笑)やゲームマスコミ(笑)に対して調査したんで PS3大勝利以外の結果はでなかったわけで
>>254 さぁ
ライトユーザー嫌いなんじゃないのサード
あとは任天堂が嫌いとか
儲けが嫌いとか
そんな辺りじゃね
>>254 割と群がってるじゃん
HD機じゃあり得ない低コストソフトがさ
>>246 マーケティング調査のアンケート重視なら任天堂はハード屋やめて
PS2にソフト出すことになったのかもな
だからといって一般人相手にやったところで2年前にはWiiなんてしられてなかったから ゲーム機……ファミコン?プレステ? とかいう答えが返ってきただろう
マーケティングやってから開発始めたんじゃ、旬を逃すというのもある けど、いつの時代もライトな層を取り込むことを忘れたら縮小しかない
>>257 PS2でもあんまありえんかったなこの低コスト
巻頭 FF13体験版野村インタビュー 特報 燃やせ奔放リズム魂!押忍!闘え!応援団!Wii(任天堂) ・開発はイニス ・音楽に合わせてリモコンを突き出す!振る!廻す! ・対戦モードや練習モードもあり ・収録曲「TRAIN-TRAIN」「AMBITIOUS JAPAN」「粉雪」「Ready Steady Go!」「Go my way」「スリル」等 ・応援団用タイアップ新曲も有り その他新作 PS3 ボクと魔王さま(SCE) 新天魔界ジェネレーションオブカオスY(アイディアファクトリー) PSP 灯台(聖教新聞社) ぽっぷるメイル(ファルコム) 魔法騎士レイアース(セガ) とどろけ一番!(セガ) 360 タイムバースト(コーエー) ドクターエイブルの狂騒(UBI) Wii Winter(スターフィッシュ)ASO-ARMORED SCRUM OBJECT-(SNKプレイモア) DS 熱闘ドリームイレブンDS(コナミ) DSであなたの潜在能力を引き出せ! マインドシーカーDS(ドラス) 大正野球娘。(ユーピーエル)
うー、インフルエンザの次は風邪かいな。ケホンケホン
>>250 「成熟」って、とっても便利な言葉なんだね。
>灯台(聖教新聞社) 今年に入ってからカルト宗教ネタいれてくるけど ちょっとネタすぐるで
へっくしょい! 「とどろけ一番!」なんて、誰が知ってるんだよ。
生協新聞で日本でもCo-opブーム来るな
とりあえずWiiかDSでダンジョンマスターを出すんだ
今日も頑張ったなアリアス
>>264 任天堂が発表する販売台数で吹き飛んじゃうんだよな この手の記事
応援団ちょっと欲しいとおもっちまった
>>256 初代PS時代にライトユーザーブームがあってサードはライト向けにシフトしたことがあるんだけどね
ライトユーザーってソフトを積極的に買ってくれるような人じゃないので攻略が難しいユーザーだったんだ。
しかもブームが去るとあっというまにゲームを買わなくなった。
そういう経験をしてるからライトユーザーの比重が高いWiiDS市場には懐疑的なんだよ。
>>275 ああそう
まだWiiDSがただのブームとか思ってんだ
オワットルな
DSが出た時、とりあえずポピュラス、シムシティ、インクレディブルマシーン、ダンジョンマスター、 レミングス、ワンダープロジェクトJ、カルドセプト、カードヒーローの発売要望を、それぞれの販売元に送った。 まだまだ夢は全部叶ってないぜ。
>>275 ライト向けって、そんなのが大量に出てたっけ。
どっちかというと他種産業が入ってきてのバブルだったような。
>>277 インクレティブルマシーンはおもしろかったなぁ
PC98でめちゃ遊んだ
,r"´⌒`゙`ヽ / , -‐- !、 / {,}f -‐- ,,,__、) / / .r'~"''‐--、) ,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 / \ (⊂`-'つ)i-、 <ゲーマー向きコアゲームE3で発表するよ `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ l `-" ,ノ ヽ } 、、___,j'' l
ライトユーザーっていう言葉も、PSでSCEが言い出したんだっけ 若い独身男性はPSでおしゃれにゲームしましょう、みたいな
ライトユーザーしかいないのにゲームが一番売れるWiiなのであった
ソニックブーム!
ドンキーコングのネクタイ結び講座
ゴミ通マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
あっという間に買わなくなった、というか。 同じことやり続けて売れると思うのが間違いじゃねぇの。 ドラクエみたいな位置になったならともかく。
>285 レジーでおk
>>279 PS3もPSPもブーム起せばいいのに・・・・
早くWiiのライトユーザーがゲーム飽きてPS3が大勝利するといいですね
PSってライトユーザー呼び込めたから勝ったんだろ?
ライト取り込んだハードが勝つ法則
スカイラブちんぽ
>>289 それだけ興味のない層をまきこんでブームを起こすってのは難しいってこった
PSもPS2もコアゲーマーのおかげで勝ったと思ってるんだろwww
>>294 もうWii3年目DS5年目だけどいつブーム終わるの?
初代のPSはコアユーザーとライトユーザーが共存してたから良かったんだけどね。 ライトがゲームを買わなくなっても商売ができた。 WiiDSはコア不在で膨大なライトを抱えてる市場でサードから見れば砂上の楼閣のような市場なんだよね。 たとえばDSとPSPのテイルズを比べても圧倒的にソフトの購買力に差がでてるでしょ。 ハードの普及率はDSが圧倒的なのにPSPのユーザーのほうがソフトの購買力は上なんだよ。
ニンチャンはメトロイムCMとかか
なんだただの馬鹿かよ
しかしここは任豚のスクツだな
>>291 本数のため儲けるために大事なのは、そこだからな。
まあFF7だけでPS買った
しかもそのFF7は現在の13や7コンピと同じ位置だって思いたいんだろう。
もういいや
>>297 モンハンしかミリオンが出てねーハードが偉そうにすんなw
>>297 年間ソフト売上で負けているのに何言ってんだ?
しかもテイルズだけであだかも全体のことのように話しているし
>>297 コアユーザーだけが買ってたPSソフト?
その時点で分析能力無だろ。
>>300 戦士のスクツだと非現実的なスレになってしまいます。
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 10:10:18 ID:igLJ6iqBP みんなのニンテンドーチャンネル更新来たな メトロイドプライム動画とCM/スマブラX誰が強いか決定戦動画/シャイニングフォースフェザー動画/ 珍道中ポールの大冒険動画/マリオ&ルイージCM/ケロロ軍曹動画/ロックスクエスト動画/ まちのペット屋さんDS2動画/デッドライジング動画/ハルヒ動画と DS体験版でたまごっちのアイテムプレゼント、レーヴァテインの追加データその2 というあたりかな
カプコンが死にかけても何度も復活するのは、新規層を取り込むソフトを出すから
テイルズの差って1万ぐらいじゃなかったか
>>297 PSPの方がWiiより普及している、しかもどこでも出来る利点がある携帯機なのに、ソフト売上げはWii>>>>PSPですけどね。
まあ当たり前だな
DS…テンペストの自爆テロにハーツCG PSP…本編移植多数にオールスター 迷走し過ぎなんだよ
今日のニンチャンは大したことないな やはりスパロボK特集が目玉かな
>>307 ちんぽ動画キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
>>307 ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ 妊_娠\ < すごい鳥肌感を感じる。オレは、世界で一番この動画を待ってた。..
| -O-O- | < 神・・・とかっていうレベルじゃねーぞwww神の上か!?.
| ●_● | <ゼルダファン、鳥肌注意。マザーファンの方、感動に、ご注意を。.
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山のスマブラ族がいる。決して一人じゃない。
| 〃. : )'e'( : .ヾ | < 皆で号泣しましょう。 5秒前!!
\__二__ノ < GKや邪魔は入るだろうけど、明星、合格してみせるッ!!!!!!!!
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ちんぽはたまに笑っちまう自分にムカつく
あんまりバカゲーというのはやったことないが 珍ポはバカゲーランクのかなり上位に来るんじゃないかと思う
428サントラきたー でも今から打ち合わせで聴けねー
>>311 テイルズはオールスターの数が凄くなってきてるよね。
それも贅沢な悩みではあるんだけど、
一人一人は薄くなりそうかも。
まあ、一部の腐対応キャラのエピソードが多けりゃ
十分売れるんだろうけどな。
3D戦闘が、もう一歩進化すれば買いたいな。
>289 モンハンは社会現象
マリルイRPGのタイミングって具体的にいつボタン押せばいいの? ホームページ見てもいまいち分かんない
ヨツヤのサントラは、アナザーコードと共に明日届く予定。
またテイルズか ほんと戦士さんテイルズ大好きだな おらなんか可哀想になってきたぞw
>>327 こんだけ売れればマッチングで困ることはないよなぁ
ネット対戦物は売上命だね
PSユーザーは頑なすぎてどうしようもないから切り捨てるしかないと思うけどね クソゲーとわかっててもPSハードででれば買う、こういうのに慣れきったサードが海外で売れなくて困ってるのは当然
PSハードで出ないから買わないなんてソニーキチガイ層は今世代で絶滅するでしょ SCEに次世代機出す銭なんてないし ソニキチはPSハードなくなったらゲーム卒業するでしょ
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:11:37 ID:I1dWYWZWO
これは正直驚いた
やっぱり北米はいいソフトが売れる市場なんだな
初週20万のニンジャガがミリオンだから、テイルズも50万は楽勝なはず
これで次のHDテイルズも箱○独占確定だな。
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:17:26 ID:LAOVgmAzO
z/jr3Id0まさかのミリオンとか…
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:19:08 ID:zL8A5skW0
ミリオン!ミリオン!
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:25:41 ID:C8sqB6Tu0
>>105 さすがにミリオンは早すぎるかw
まあ最終的にはギリギリいけるかどうかってとこかねえ
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:45:22 ID:k6IjkrKL0
本当にマッデンを超えたらミリオン確実だなWWWWWWWWWWWWWWW
TOVで大騒ぎしてた人たちを忘れちゃいけないよ
Wiiも次世代機なんてあと3年は出せないだろ
333ならスパロボKの情報は新システムのみ(´・ω・`)
>>334 (´・ω・`) (´・ω・` )(´・ω・` )(・∞・` )
⊂(´・ω・`) ⊃ セフセフ!! ミ⊃⊂彡
コーエ(9654)は年初来安値を更新 09年3月期通期予想の下方修正で業績悪化懸念が強まる 09年3月期通期の連結業績予想に関して、営業利益を70億円→60億円へ、当期純利益も65億円→1億円へと下方修正したことが嫌気されている。 一部タイトルの発売延期や米国発金融危機に伴う投資有価証券評価損の発生で、当初予定を下回る見込みになったという。
>>325 TOIとTOWは2,3万の違いだったけど「圧倒的な差がある」とかなあ・・・。
今日は先週の売上が出るからまた賑やかになりそうだ。
Wiiは後5年は次世代機を出す必要が無い。 メモリ増強の新型は出さないといかんが。
>>339 せめて10万本差とかだったらあれなんだけど5万本って(´・ω・`)
>>339 差があるのに本編が出ない理由が
バンナムがアホだから
心を入れ替えて出せばいいのに、とかだもんねぇ。
>>340 さすがにライトを今の状況で5年もひっぱれるわけがない。
アキさせない為のアタッチメント的な入力機器や
新規コントローラー出さないと駄目だろうね。
>>341 TOIはニンドリカタログによると23万本だったけど、TOWは28万も売れたの?
,r=''""゙゙゙li, _,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il! ,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙ ,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙ . ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙ ,rジ `~''=;;:;il!::'li . ill゙ .... .:;ll:::: ゙li ..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙ < > ..'l! . . . . . . ::l}::;rll(, < > 'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、 ∨∨∨∨.| ./∨∨∨∨ ゙i、 ::li:il:: ゙'\. |/ ゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧_∧ `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` '(´・ω・`) `~''''===''"゙´ ~`''ー( )
というか、むしろTOWが売れるから 本編が出ないんじゃないか?>PSP 売れたら大抵のメーカーがその続編を出すと思うんだが
うめ
め・・・・めんこ
ってか本編とか外伝とか気にしてるのは外野だけじゃないか? テイルズ信者は気にせず新作!新作!って感じでウハってると思う。
>>342 結局開発費なのかな。数万程度の差ならDSの方がいいと思ったんだろう。
日野がインタビューで「DSは開発しやすい、修正の指示を出して他機種なら数日かかるが
DSなら当日か翌日には出来てる」と言ってたし。
テイルズファンにしたら マイソロも十分新作です。
>>353 最近はそんな感じだと思うよ。
テイルズ本スレでも○○のハードで出てればとか言い出す人がいると「そういうのはゲハで
やれ」と返されるし。
>>353 本編外伝より、
2D3Dいのまた藤島で一喜一憂してるよ
メトプラ1・2って、メトプラ3と比べても劣らない出来って凄いよな
そうやって他板からゲハに基地外が集められていくのか
まあ10万ぐらい差がつくならDSとPSPのコスト差吸収できるんだろうけどな それでもDSで二作作る方が得か
いのまた絵の人体バランスを忠実に再現した3D新作が出ればテイルズは羽ばたく
マイソロはテイルズ新作の販促も兼ねてるからねぇ
まあマイソロじゃ満足できない気持ちはわかるな おつかいゲーでストーリーも無いも同然だし
メトプラは当時からすごかったけど PS2時代にはまったく評価されてなかったよね日本で
>>361 それが出来るならとっくに全部なってね?w
>>363 新作の販促なら
新作が出るハードに出すのが筋だと思うが…
シャイニングの紹介映像のほぼ全部がキャラの紹介とかふざけてんのか(´・ω・`)
っていうか DSは少しRPGの間隔あけてください。
DSのRPGか まだVPやってるのにフラジール買って、すぐルージ 消化なんて無理
フロムの新規HDゲー2本は売上的にやばいのではないか。 360のニンジャのやつとPS3のデモンズのやつ。
RPGといえば俺の無限航路の続報はまだか…っ あとコズミックウォーカー
フロムがやばいのはどうでもいいだろ 別にWiiに関係あるメーカーでもなし
375 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:02:42 ID:UonJgtA30
両方ファーストの下請けだから問題ない
フロムはよく生きてるな
>>370 今頃幻水やってるよ。TOHがあんなに時間がかかるとは思わなかった。
FFCCもあるしアニーが延期になって良かったかも・・・。
フロムジアビスがどうしたって?
最近はソフトの消化がまるで追いつかん orz Wiiですら DSはスルーしまくってるな
DSRPGは、有名タイトルでも少しネタになるくらいじゃないと埋もれるな あぁ、もう発売してたのかっていうソフトばっかりだ
そーいや無限航路なんてあったな、すっかり忘れてた
>>368 そういうジャンルのゲームなんでしょww
RPGはアニオタ釣らないと売上厳しいから…
>>377 PSZでTOHとまって、
50時間くらい遊びまくった後にTOH再開。
20時間まで遊んだ。
そして今FFCCでTOHとまってる。
来月にはセブドラもドラクエもきちゃう・・・・。
高橋名人を超えろ!シュウォッチ連射大会「21世紀の連射王は誰だ!」
ttp://www.inside-games.jp/news/334/33467.html ハドソンは、1987年に発売して連射ブームを起こした
連射測定器付時計「シューティングウォッチ」を使った大会
「21世紀の連射王は誰だ!!」を開催することを発表しました。
大会部門は、「たたき撃ち部門」「ピアノ撃ち部門」「こすり撃ち部門」「アルティメット部門」の4種目です。
■たたき撃ち部門
・1本の指の上下動による連射のみ有効。
・ボタンはAボタンかBボタンのどちらか1つ使用
・使用する指は左右どちらかの手の指1本のみ
(スタート後の指変更は無し)
・シュウォッチはテーブルなど平らな台の上に置く
(両手でシュウォッチ本体を持ち上げての連射はアルティメット部門となります)
■ピアノ撃ち部門 ・2本の指の上下動による連射のみ有効 ・AボタンとBボタンを使用 ・使用する指は左右どちらでも可 ・シュウォッチはテーブルなど平らな台の上に置く (両手でシュウォッチ本体を持ち上げての連射はアルティメット部門となります) ■こすり撃ち部門 ・指の左右動による連射のみ有効 ・AボタンかBボタン、または両方の使用可 ・使用する指は左右どちらでも可 ・シュウォッチはテーブルなど平らな台の上に置く (両手でシュウォッチ本体を持ち上げての連射はアルティメット部門となります) ■アルティメット部門 ・基本的にボタンの押し方はなんでもあり ・道具などの使用は不可 ・ボタンはAボタンもしくはBボタンまたは両方の使用可
PSZ、デビサバ、街森に時間食われたな
幻水はストーリーが良かったな。 戦闘は相変わらずつまらないけどw
>>384 幻水は初プレイなので参考になるような意見は言えないかも。
でもすごく気に入ってるし面白い。
システム周りが不親切、移動速度が遅い、ローポリがかわいくない(アバターみたいな感じ)の
が不満。
主人公が少年漫画の熱血主人公みたいなノリで、ひねたところのないまっすぐなストーリー
だなと思ってたら、シナリオライターがエタアルの人と知って納得。
適当すぎるだろ
まじならワロス
この感じ・・・コラ通か
今北!! ニンチャンにデッドラとハルヒ激動の紹介映像きたあああ!!!!! スマブラ大会きたあああ!!!!!山里うぜええ
幻水はなんか薄い感じがした。 一つ一つのシナリオはいいけど、全然感情移入出来ない。 全体的に説明不足というか、掘り下げて欲しかった。 あと敵弱すぎ。
天誅5 (フロムソフトウェア/XBox360) ・4の続きを描く最新作で、4と同じくアクワイアが製作している。千乱と同じく2人での協力プレイが可能 ・隠れながらの忍殺もあり、戦闘で倒すことも可能になり隠密の緊張感、そして爽快感が増している。 ・シリーズ最多の忍具。 どんどんいけ!
スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜 (PSP/バンダイナムコゲームス/12月発売予定) ・アクションRPG ・200人以上の登場人物 ・50人以上の主要人物が複雑に絡み合うストーリー ・タイトルはストーリーに登場する企業の名前 ・鉄道が大幅に発達した世界で、全ての機関が鉄道と密接に関係している ・ある殺人事件から主人公の冒険が始まる ・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる ・協力プレイではアイテムのトレードもできる 仲間はずれ酷い
コラというよりわざわざ印刷してボケるように撮ったのか? ご苦労なことだ
こだまとのぞみも出るに違いない
>>384 個人的に年末年始一人用RPGでは、デビサバ、TOHに並ぶデキ
移動速度は中盤までは遅い。仲間の管理が面倒の2点がネックではある
12月発売とかw
こだまときたらひびきも出るに違いない
>>262 きたああああああああああああ!!!!!!!!
天誅が・・・・・ みんなの天誅に!!!!!
レイトンとブルートレインだな
307 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2009/02/04(水) 11:20:53 ID:Zs8C/SnK 何故か今週は早めにきてたので新作だけ置いとく さらっとしか見せてもらえなかったんで、曖昧でスマン 360 BIOSHOCK2 バレットウィッチ2(なんかエースコンバットっぽい) PSP 覚悟のススメ(煉獄作ったところじゃないかな、なんかそっくり) DS 聖剣(多分リメイク) Wii 大神 パッと目についたのはこれくらい って全然新作なかったなw
>>407 高いな
そういえば海外ではWiiのみで発売なんだろうか
>>411 Wiiの大神は当たってて・・・(´;ω;`)
犬神?
>>407 あれあれw
売れなかったのはクソゲーだからじゃないんですかwwww
太神
しかしサードは各タイトルをいろんなハードに出してユーザー分散させて何がしたいんだろ…
バイオショック2海外ですら記事出てないのに ゴミ通で初出なわけねーだろ馬鹿
ついにWiiに大神? ネタっぽい・・・
>>361 たぶんやったんだと思う。
だけどあれに3D+動きが加わるとキモクなるんだろう。
だからあえてやってないと見た
幻水は亜人天国で最高でした
聖剣だってたぶんジャンプ先行でしょ?
>DS 聖剣(多分リメイク) 暴動がおきるぞwww
>>415 はwww
箱○も国内爆死海外ヒットの天誅ですがwwww
情弱ですかwww
>>413 海外で発売したやつのローカライズじゃないの?
未だにゴールドライタンで常闇皇に勝てない俺がきましたよ
紙はもういいから ゴミマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>428 移植だってのはわかってるよ。ただ明らかにガセっぽいので。
聖剣…?
ってかガセ率高いと思う!!! 俺が張っといてなんだけども!!!
Sa・Ga2の続報マダー?
ネタでも死者に鞭打つのはもうやめてあげてほしいんだ。
聖剣3あたりは一度リメイクするかも、とは思うんだがどーなんだろね
シャープ、初の営業赤字…液晶TVなど不振
http://www.sanspo.com/shakai/news/090204/sha0902041111013-n1.htm 従来予想の1300億円の黒字から100億円程度の赤字に転落する見通しと
なったことが4日、分かった。世界的な景気後退による液晶テレビの採算悪化
に加え、主力工場の減価償却を前倒しするなど構造改革費用も膨らむため。
営業赤字は1956年に東京証券取引所に上場して以来、初めて。
主力の液晶テレビの需要が伸び悩んでいる上、急激な価格下落で収益が悪化。
円高や液晶パネルの需要減も利益を圧迫する。主力生産拠点の亀山工場の
減価償却費を前倒しで計上。
このほか資本・業務提携に伴って取得したパイオニア株などの価格下落で、約
430億円の評価損を特別損失として計上。液晶パネルの価格カルテルをめぐる
罰金の支払いも計上するため、純損益は従来予想の600億円の黒字から、
1000億円近い赤字になる公算が大きい。
それにしても本物の情報来ないな そういえばスパロボ大好きなスキャンの人はもう来ないんだろうか
聖剣の次の目は3のVCか、LOMのアーカイブ。 もう、それ以外は・・・
午後までまちましょ。
いまさら天誅で煽りあうなよ アクワイヤはいろいろあって痛み分けだろ
スクエニはジャンプが先(ry
スクエニなら初報はジャンプじゃないのか?
大神wiiきたあああ!!!!!!!!!!!! デネントwiiもきてええええええええええ
デマ書く奴は洋ゲー知識も薄いしスクエニのゴミ通冷遇も知らないから困る
447 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:28:53 ID:fVzu77J50
スクエニとテイルズは初報はVジャンプ
皆様幻水の感想ありがとう 買ってみるよ!
デマなんか出任せ
>>450 FF13のムービー出したのになんでこんなサガってんの
今北 なんかあった?
456 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:33:33 ID:5Tw0JgGw0
個人的にはEAがデットスペースWiiを決算報告の場で発表したのは驚いた 案の定赤字は酷かったけど
デッドスペースってwii独占なの?
今週ってTGS開催中なんだな
デッドスペースってなんだ! デッドラ宇宙版か!
Wii独占? 何をいってんだリアーネは 石村もしらねーのか
天誅4は出来良かったよ。頭の固いシリーズファンが叩いてただけで。
Dead SpaceWiiはやりたいなあ 日本でもだせよ
>>461 まあ赤字なんだから必死になるだろw
でもコアタイトルも出すのは意外だな
ほとんどライト向けばっかだったからな
売れるかどうか知らないが
山猿バスターは黒歴史
日本発禁なのに出せるわけが・・・
>>465 デッドスペースは宇宙版バイオ4だよ
敵の手足ちょんぎるのが重要なゲームシステムだから
日本で出せないけど
じゃ、任天堂に出さすようメール出すか
なんであちらさんはそんなスプラッタ要素がお好きなんだ?w
474 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:38:47 ID:fVzu77J50
スキャン画像まだー?
>>466 _
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはふじょしにんきなど
/;;ノ´・ω・)ゞ ほしくはなかった!
/////yミミ
し─J
EAは少しでも良いニュースを出そうと頑張った感じが伝わってきて泣ける。
大神ってマジか??? そもそもなんでもう海外で出てるのに日本で出さないのかと・・・
任天堂×ハドソン 砂利石コンビ
そういや箱版も日本じゃ発禁だったな
くそぉ...水曜はサボれるように組んだハズなんだが...。 紙リークどもは、どうでもいいや、ニンチャンに何か面白いものうpされてる?
>>480 まぁそうなんだけどねw
でもあのゲームってwiiリモコンに合いそうなシステムだからやってみたいんだよな。
発売まで後4日に迫った天誅4PSPが 尼で怒涛の追い上げを見せて185位まで上がってきたぞ!
間違えたあと8日
幻水でなんで誰も音楽について触れないの? マジで音楽は神だからイヤホンつけてやってね! っていうか街森サントラ発売きたああああああああ!
>>482 芸ム人のスマブラ大会
ハルヒ激動紹介映像
デッドラ紹介映像
ちんぽこ紹介ちんこ
デドスペWiiで出してどうすんだよ(;´Д`) 正直、あのグラフィックレベルシじゃなきゃ凡ゲーだろうに…
>>488 いまさらスマブラ大会w
いいね。楽しそうじゃんよ。さんくすさん。
>>484 もう出るのか。っつーかよくこんなタイミングに出すな…
無双ですらDQに存在感をかき消されてるような時期に。
マルチだか移植だか知らんが、意味無いがな。
天誅4PSPはさて、Wiiより売れるのか
評判の悪いソフトの移植は売れない
発売前から無かった事になってますがw
PSPに移植できる程度のクソゲーはもうWiiに出さなくていいっすよ
もしPsp版天誅がwii版より売れたら 泣きながらPSP叩いてやるよwww
>>262 >PSP
>ぽっぷるメイル(ファルコム)
なつかしいのが
>>494 売れなかったらやばいくらい。
4800円だぜ?PSPだぜ?
でも海外で馬鹿売れしたら笑うな<天誅4
502 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:52:06 ID:+CWym0N9O
最悪だ 切符なくした 駅から出られん
いや、さすがにWii版程度は売れるんじゃないか・・・ あれ初動たったの1.3万だし・・・
>>501 あのカメラ視点はやってるからうれるかもね
>>502 買ったばかりの定期を落とした俺よりはマシだろ
>>502 駅で暮らせ
これの空港版の映画があったな
国が滅びてパスポートがどうのこうので
>>500 正月明けに近所のワゴンで見たWii版もそんぐらいの値段だったな…
やる物が多過ぎたんで見送ったが。いつかやりたい。
天誅4 PSP Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 185位 発売1週間前なんだが…
しかし、ぽっぷるメイルは実際に出しそうな。
Wii天誅4のアメリカ発売は、2月3日。 時差を考慮に入れると、ずばり今日だわな。
>>502 前に特別に見逃してくれたよ!
リーマンの格好してたからね
>>503 ニンドリカタログでも2.8万本だ
さすがにこれは超えそうだけど・・・
GKも叩きまくって本スレも爆撃したゲームなんて今更買わないだろ ショパンもPS3爆死してたし
ぽっぷるめいるやったことないけど 面白そうだからVCに欲しい
Wiiソフトって日本で売れなくても海外で売れること多いよな
コングに顔すら出さないゲームに何期待してるんだよ
そういや、ニンチャンによると 例のハドソンのwiiwareスノボゲーが来週配信
>>508 4800円だったら手ださねーわ。
1980円〜2980円なら手を出してもいいけど。
>>517 ソニックひみリンなんか日本で3万本なのに、海外ミリオンですよ
まあ元々ソニックは海外人気が強いけどさ。
>>519 あのアイテム使ってミサイル撃ったりするスノボゲーか
>>519 あー、そのー、なんだ。
スノボ版マリカだっけ?
>502 川で釣りをするんだ
ペルソナとグローランサー移植らしい
紙リークするならハード名くらいかけよ
>>525 せめて「ペルソナPSP(仮)は○○だったよ」ぐらい鮮明に書かないと(´・ω・`)
>>509 日和見の結果がこれか。
新世代を取るためにWiiに注力するなら全力でしろ
PSPで既存の客で保身を図るなら最初からしろ
どっち付かずじゃ、この状況も必然。当たり前のことだ。
今そのスノボゲーの公式見てきたが凄いな Wi-Fi4人対戦ありでタイムアタックランキングも搭載か さすがハドソン
また移植かよ ヒデーな
546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 12:00:22 ID:9Ki3Yl2R0 グローランサーはPSPに移植5月14日 やったこと無いから分からんが一応新規ルートあるとか書いてある ペルソナはアニメが追加されるくらい
移植といえばPSPでしょ? ってかスクープそれだけかよ マジゴミ痛だな
>>529 てか既に天誅ってブランドはもうダメだっただけじゃねーの?
4の前から全機種制覇しそうなフラフラっぷりだったし
> ペルソナはアニメが追加されるくらい 何ともPSPらしい追加要素だことで
グロラン1いいなー
初代ぺるそなにアニメつけても似合わないと思うんだけど
グローランサーは1だけ面白いから本当なら買ってもいい 2以降は全てクソ
中古屋で500円も出せば買えるもん移植されてもな。
>>534 箱やDSにも出してたね
DSは他のメーカーもなんでも出してたから仕方ない気はするけど
グロランにアニメ追加しろよ 金子のアニメなんか見たくねえよ たわし万歳
ていうかP3もP4もアニメのクオリティめっちゃ低いんだが あんなもの売りになるのか
> 778 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 12:04:22 ID:fVG5MUyy
>
http://q.upup.be/?EeCIiroNsn >
>
> 写真下手でスマン。主人公&主人公機の画像。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
GOWより売れると思うよ。
天誅つーか和ゲーはもう飽きられてるだろ PS2時代に鬼武者以降ちょびっとはやったけどもう無理 如く見参もGENJIも大奥記もいまいちだった
ラングリッサー4・5を
ロリコン歓喜!
しかし、PSPは本当に移植ばかりだな。
>>543 せ、セリウスって書いてあるんだが・・・
クター
数年前からミザーナフォールズをリメイクしろといってるんだが… ヒューマンは消え去ったからD3pにでも頼めば良いのか?
>>548 誰も不幸にならないならそれもいいんじゃないか。
何の画像かと思ったらスパロボか。
またPSPに移植>PSW以外のハードで新作フラグか?
移植を買ってる人は本編が来ると思って買ってる、来なかったら詐欺
>>554 いや、PSPの移植に関しては誰も期待してないだろ
>>554 Wiiにバイオ5こないけど誰も詐欺なんていってないぞ
PSWじゃあるまいし
勝手に期待したんだろ
スパロボKの情報も来たしペルソナPSP移植もガチっぽいな
和ゲー死亡説者ktkr
>>550 これまたどマイナーな……
ザ•ブック•オブ•ウォーターマークスとか思い出す
>>543 今回は主人公無しかと思ってたのにでてくるんだな
>>556 バイオ5はどう考えもwiiにも出すべき
初代ならアニメ追加よりおまけでサトミタダシCDでも付けた方が喜ばれるんじゃないか?
>>564 別にバイオ5じゃなくてもいーよ。
バイオ4.5でも。
いやあ、バイオ5はWiiには要らんな。何か世界観が好みじゃないし。 レオンかバリー辺りが主人公の外伝で良いよ。
初代ペルソナは中断機能あればまたやりたいな
569 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:15:42 ID:MMxv0uOU0
>>509 当然売れるんだろう
サードが売れるPSPだからな
今北産業 もうファミ通きたん?
>533 でもDAKINIさんは、ゲーマーの楽園と大喜びしますよw
だからPSユーザーが来ないと悟った時移植ソフトの売り上げはピタッと止まる まだまだ希望を持ってる間は大丈夫だ
>>567 wiiのをバイオ5にしてあの戦争モノのほうこそ外伝で
ペルソナは初代でペルソナ追加、バトルテンポ改善されてるならちょっと欲しい。 ベタ移植ならイラネ。
ロードが改善されてるならまたやりたいな 氷の女王編まだやってなかったし
ネタしかこない水曜日の昼下がりー
このままでは1枚3万円 叶姉妹アニメDVD、予約受け付け延長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090204-00000020-zdn_n-sci 叶姉妹をモデルにしたプロダクションI.G製作のアニメDVD「ABUNAI SISTERS
KOKO&MIKA」の予約受け付け期間が、当初の1月29日から2月20日に延長
された。
価格は、予約数が1500枚までなら1枚3万円、8001〜1万枚なら1万円、9万1枚
以上なら2500円――と予約数が増えるほど下がる仕組みだが、2月3日午後
7時時点の予約数は156枚にとどまっており、価格も3万円のままだ。
DVDにはショートアニメを10話収録。オリックスバファローズのマスコット「ネッ
ピー」のデザインなどで知られる松下進さんがキャラクター原案をデザインした。
特典も豪華だ。500枚目までの購入者は叶姉妹と会って話せるプライベート
パーティーに招待し、DVDのエンドロールに名前を載せる、1500枚目までなら
特製フィギュアが、2000枚目までなら直筆サインが付く――などなど。
DVDは日米同時発売だが、予約数は日米合計で156枚。
ソウルハッカーズを移植して欲しい
581 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:18:38 ID:MMxv0uOU0
>>46 遅レスだがニュー速で必死こいてるのがほとんどこういう奴
>578 誰得 としか言いようがない
>>579 うらら、あやしい匂いをギュンギュン感じちゃいます!!!
可能姉妹は姉のほうの劣化が激しくて不憫
>>561 当時じゃ珍しい箱庭ゲーで
かなりはまったからなぁ…
早すぎた名作だと思ってる
スパロボの画像404なんだけど 何が書いてあった?
PSPはホント移植だらけだな
>>586 さえないロボと印象に残らないキャラかな
590 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:21:16 ID:MMxv0uOU0
>>96 807 なまえをいれてください sage New! 2009/02/04(水) 04:06:49 ID:3ME/lOCk
据置ハード
週販でPS3がWiiを抜いた件
808 なまえをいれてください sage New! 2009/02/04(水) 04:09:48 ID:3ME/lOCk
よく見たらまだ抜いてなかったw
>>590 龍とバイオの週は抜きますように〜(棒)
>>586 主人公3人(男、めがねのきつそうな女、ショタだかロリだか)
と機体
>>590 こういう引っかかる奴がいる以上止められないんだろうな。
>>586 Wよりかっこいい主人公と
ヒロイン二人、ロボットも3体公開
>>593 ラチェット入っているのになんで釣られるんだよ、とか思うがなw
つーかMGS4のときぬいたやんけ ほんと1週やそこらで勝利宣言しちゃうんだから
MGS4の週以来ぬいてないだろ
お前らありがとう オリジナルやっと発表かイヤッホゥ
グギャーもマリオカートに勝ったしな!
387 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2009/02/04(水) 12:11:03 ID:SSc756ry
ゴミ買った
次号予告の
PS3に大型RPG登場、スクエニ特集
ってとこ以外見る価値なし
404 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2009/02/04(水) 12:19:21 ID:SSc756ry
>>399 俺はスクエニ特集に絡めてると思ったんで、スクエニのRPGかなと思ったんだけど
405 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 12:20:09 ID:6PYgxFfm
147 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/02/04(水) 07:31:54 ID:SSc756ry
SAGA4載ってるね
インタビュー付き
20周年だけど発売来年だと
PS3と360で発売
wiiにもSAGAが出るみたいだけど、こっちは外伝
409 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2009/02/04(水) 12:21:35 ID:SSc756ry
>>405 よく見つけたね〜
えらいゾッ!
ちなみにそれは嘘だす
龍3のバイオ5の週とその後1、2週は週販逆転できるでしょ スト4の週も可能性はある
>>601 まさに人外魔境って感じのメルヘン王国だなぁ・・・・行った事ないけどw
スト4って売れんの? ただの対戦格闘の割に糞高いんだけど そっこー飽きそうやん
表紙来たか
なんとPSpもリズム天国に勝ってたりするのだった。
>>605 NEOGEOユーザーの俺をバカにしてんのか?
>>601 それ、コピペする意味あんの?
フラゲ情報→コピペ→ネタ発覚
の流れをコピペしてなんか意味あんのかと。
>>605 SO4も10万は売れてるし、15〜20ってとこだろう
鼻でかい女の子とスト4か
なんでディケイドライバーなんだよ。ここは超絶可動スタープラチナしか無いだろうがjk
デモンズとスト4は爆死の予感。
龍3本体牽引出来るのか? あれ目当てで本体買うようなやつは参で既に買ってんじゃね?
目次のUPまだかな
ゾンビゲームばっかりもういいよ
>>612 弁当箱みてぇなカートリッジに2万5千も出してた時代があったけど
格ゲー対戦しまくれるからそれでも安かったんだぜ・・・
SO4……SC4のことか
[PS3]ストリートファイター4(PS3) - 103pt [NDS]シャイニング・フォース フェザー - 95pt [PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 95pt [PS3]FF7アドベントチルドレンコンプリート FF13体験版 同梱限定パッケージ - 93pt [PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 91pt [PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 90pt [NDS]マリオ&ルイージRPG3!!! - 70pt [PS2]アマガミ - 59pt [Wii]モンスターハンター3 - 58pt [Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 49pt [Xbox360]CHAOS;HEAD NOAH(限定版) - 47pt [PS3]Demon’s Souls - 46pt
>>616 ヤグ●でゲームするお方は欲しい本体だと思うw
>608 GBA版でな
スト4は格ゲ信者が頑張って買うでしょ 製作は安心感溢れるディンプスだし
スト4ちゃんとしたバランスでアレックスいたら考えたんだけどな
ゾンビゲーは分かりやすいからな きもいゾンビを倒せってすぐわかる wiiユーザーにぴったりだ
格ゲ信者ならスト4なんか見向きもしねーよ
>>623 PS3期待の新作デモンズソウルが箱カオスヘッド以下ww
これでいいですか?
スパロボKにてディアッカ戦闘参加を確認(´Д⊂ヽ
タツカプ以上に売れる事は間違いない。 ってか本家がひょっと出のタイトルより売れなきゃそれこそ終わり。
>>626 そういやアレックスはタツカプに出てたな。
全キャラ中でもトップクラスの空気っぷりだと思うけど。
格ゲーにバランスなんぞ求めても スト4のダイヤグラムは初代スト2を彷彿とさせる
デモンズソウルって売上出たのか?
>>628 毎度の買い手つかなきゃキャンセルの転売屋じゃね?
>>543 Wに続き主人公固定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
神ゲー確定だな
そもそも格ゲーのないんが面白のかすら理解できんわな PSのスタグラ以降一切やっとらんし
>>636 転売屋が手を出すようなもんじゃねーだろw
ロボゲで主人公見てきた またリアル系かと思ったがめっちゃカッコイいな また合体してスーパー系パターンくるか
アイマスが微妙に伸び悩んでるように見えるのだが
>426 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 12:33:39 ID:pN7YZdYp
>
http://l.pic.to/1003tt >
>Xbox360のFF13コラ以外は本物らしいよ。
>PSPにグローランサーやWiiPS2にパワメジャ2009がある
結局ゴミ通かよw
>>539 落札できて嬉しいですけん!発送先は●●組若頭○○宛で頼みますけん!
最近PSPに移植しか来ないじゃん。 なんでもいいから新作作ったれよ。
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 11:32:59 ID:/9BwF9LM0
Dead Space Wii Announced
ttp://kotaku.com/5145788/dead-space-wii-announced 以下エキサイト翻訳。
>Electronic ArtsのQ3 2009の間、収益は今日より早々呼んで、ボスジョンRiccitielloは私たちが
>以前に聞いていなかったWiiゲームについて言及しました。 そのゲームは Dead Space Wiiでした。
>より多くの「コア」experieceをWiiに持って来るのは、今年出庫予定であり、EAからのプランの一部です。
>Riccitielloは、コンソールの技術的な限界にもかかわらず、360/PS3/PCバージョンをとても気味が悪くした
>すべてがWiiにそこにあると約束します。
>もう少し知りたいですか? すみません。 適切な製品発表ではなく、電話会議が1文の言及であり、それは
>私たちが現在持っているすべてです。
スト4はダッシュ→スーパー→スパXと出る予定なので スーパーが出るころに買います><
目次よく見えないんだけどなんかDSとWiiで新作あった?
>>640 だろうな。
主人公は絞る方が、版権スパロボにもOGにも良いと思ってる。
これで、発売日がドラクエの一周後じゃなけりゃなぁ
>>633 タツカプは買ったよ
スティックまだ買ってないから積んでるけど
アイマスがどれくらい伸びると思ってたんだ
主人公を選択制にせず固定にすれば手間が省けてシナリオが作りやすくなる よってスパロボKは神ゲー!
ってかWiiソフト少なすぎワロタ
つかパワメジャ早過ぎじゃね?
パワメジャってガイシュツだっけ?
EAの年末商戦は酷かったね。 なぜかWiiのロックスターが一番の弾になってたし。
つーかゴミ通ベアラーの記事くらいかけよ 情報出ただろうが
>>649 問題はロードとプレイの快適さだなぁ・・・・
PSP買ったからP2罪と罰も移植されるならこれも買おう
>>662 ああ、
他機種でロックバンド2が発売されてるのに
一年送れで出たWiiのロックバンド1が2より売れちゃったというアレ
>>664 アトラスはPSPソフト3本目だな
4年以上経つのに3本(しかも全部移植)とか(´・ω・`)
>>605 ただの対戦格闘でも、かつての超ヒット作のナンバリング本編続編でHDという条件は揃ってるし、なんとなく買う奴はいそう
>>663 書いていいよって言われないと書け無いんだから、どうしろと。
今日はオモロイド不在だなw
>>667 グロランもアトラスだから4本だな
だが全部移植
PSP+アトラス=移植
>>649 セーブポイント増加はありがたいな。
当時セーブポイントまで2、3時間とか掛かってやめるにやめれなかったからw
アトラス、PSPユーザなめてんのかwww
>>649 PSPで二本目に買うゲームがようやく出ると思ったら手抜き移植で消滅した
なんだよ 応援団wiiも大神wiiもデマかよ 心の底から信じてたのに
>>666 Deadspace訳そうか?
ぶっちゃけエキサイト訳で十分だと思うけど。
>>657 なにもなしか
サンクス
パワメジャが載ってるらしいからそれくらいか
新作は
>>674 それでもPSWユーザーに愛されてるから問題ないんだろw
681 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:41:15 ID:4cy6HRt00
ペルソナ1はロードもろもろのテンポの悪さで積んだまま。 PSP移植で本気で改善されるなら買ってもいいけど…。 購入者の評判待ちでいいか。
ゴミ通載ってるゲーム少なくね?
PSPが嫌いと言うより、PSPで新作作ると採算が合わないのかもしれんな。 P2罪罰のロード短縮バージョン出たらPSPごと買うかも。
ジルオールの手抜き移植を見ると、ペルソナも心配・・。 メーカー違うけど、PSPにちゃんと移植しようっていう空気になってなくて、 ただ強引に移植してPSPで動けばそれでいい、みたいな感じの移植タイトルが多い。 ロードぐらいは携帯機に合わせて調整してほしいわ。
686 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:42:11 ID:Z+Zf0d6zQ
カズマのほうがかっこいいだろ
wiiはソフト無いよな 任天堂据え置きの慢性的なソフト不足は治らんな
デビルサマナーが超爆死したんだからそりゃ及び腰にもなる。 あれが売れると思う方も問題だが。
EAはバーンアウト新作とマーセナリーズ2をwiiに出せてください
>>681 PSPでロードうんぬんのテンポ改善は・・・
メディアインストールを搭載しているといいけど
>リズムDEランランラン。 リズ天のパクリかw どこが出すんだろwww
>>663 ベアラーはまずジャンプに載らないと
その次にゴミ痛だから
>>683 へー。 まぁぶっちゃけEAのソフトって買わないし・・・
調整して利益出る市場じゃないからな。移植なんて手抜きしてナンボだろ。 リメイクとは違う。
>>691 ロケットカンパニーが怪しい!と勝手に予想
天誅5XBOX360か あの6までWii構想はどこに消えたんだよw こんな日和ってるソフト、いったい誰が付いて来るんだよ、マジで
携帯機で光メディアでRPGはマジで不向き。
>>684 それが分からずクレクレする人が多くて困る
メディアインストール前提の時点でおかしいとわかれ 馬鹿か 箱○といいPSPといい「インスコするからだいじょーぶ」 アホですか
エコリスきたー('A`)
ソウルハッカーズ出せよ いま初代ペルソナのテンポはきついぞ
最近はロード時間の他にインストール時間ってのがHD機では流行ってるらしいねw
>>705 デビルサマナー爆死しちゃったんで
恨むならPSPユーザーを恨め
フロムもHD路線に行き詰まりを感じてるみたいだけどなー。 とは言え、フロムがWiiやDSで何を作るんだと。 あ、キングスフィールドWiiって手があるか!!
>>701 まともに作ってれば神ゲーになりえたものを…
ファミスキで改心したと思ったが
所詮はバンナム
>>708 デモンズソウルがキングスフィールドですよ
ロード時間のギャラクシアンは燃えた
それ誰に売るんだよw まだ携帯機でだすほうがマシなんじゃね
PSのゲームってFCと違って古さしか感じないからなぁ。 きびきびと動くわけでもなく。
初代ペルソナかぁ ロード時間次第だな。 ハッカーズのPS版も酷かったなぁ。
>>701 おいおいって感じだな
安く作れたんだろうなあw
>>700 デマか…釣られたw
フロムなら、マジでやりかねないしなぁ
>>708 HD機で出せないならアーマードコアとか?
ソウルハッカーズもSS版でなんとか我慢できるレベルのロードだから厳しい。
初代ペルソナはロード時間より戦闘演出とエンカウント
PSPは移植と外伝しかないなマジで
エコリスって人気あるの? 面白いって声も聴くけど
ペルの種類が倍に増えてないと お父さん認めませんよ
アトラス(´・ω・`)
PSPで新作が出なくて移植がやけに多いのを見ると開発費以外になんかあるんじゃないか?と思ってしまう 乱発テイルズも本編出さないし
>>708 自社ブランドの幅の狭さを憎むしかないね、フロムは。
どのブランドも同じユーザー層で、その向いてるハードがいざやばくなると、異常行動を起こす。
つか、バンナムは去年「30万本以上の売り上げが見込めないソフトは出さない」とか言ってなかったっけ? 乱発してでもソフトを出さないと維持できないのかな?
>>701 この程度で4万出荷なら間違いなく黒字ですありがとうございます
カルチャーブレーンが参入して飛龍の拳やスーチャイ出すなら PS3買ってやってもいい。
>>646 Riccitiello promises that, despite the technical limitations of the console,
everything that made the 360/PS3/PC version so creepy will be there on the Wii.
他機種バージョンに劣らない恐怖を提供します、か。
>>724 DSレベルのグラでも買ってくれるから
わざわざPSPっていう選択肢自体もう無いんでしょ
移植→新作の流れが期待できないのがPSPのいたいとこだな 普通に考えれば移植出れば、新作の布石か?!って思っちゃうもんな
PSPにキングスフィールドって大爆死した記憶がある。 2作も発表して1作目から数千本しか売れなかったような・・。
とりあえずDead Space訳
EAの第3四半期決算報告会で、John Riccitiello は今まで発表されていないWiiソフトを発表しました。それはDead Space のWii版です。
今年の後半には発売される予定で、EAのWiiによりコアなソフトを持ってくる計画の一部となります。
Riccitelloは、Wiiには技術的な限界はあるが、360、PS3、360でユーザーを怖がらせたすべての要素をWiiでも実現します。と話した。
もっと知りたいかい?カンファレンスで短い声明文が出されただけで、製品発表がちゃんとあったわけじゃないから、判ることはこれだけだよ。
http://kotaku.com/5145788/dead-space-wii-announced
数億円CMに賭けました
初代ペルソナは戦闘中の演出がイライラしたな そんなもんばっかになった今やればそれほどイラつかないんだろうが
>>732 1億越えてりゃ数億だ
てか本当に6月までCMするのならそれだけかかるのもありえるかも
>>731 バカガリは?ねぇアカツキの正パイロットは?!
試作版だから社内でのデモンストレーションみたいなもんだろう 企画が本決まりしたのはその後みたいだし
PS2と同様の開発費がかかって売価は下げねばならずかつPS2ほど売れない。 多分ロイヤリティもそれほど安くない。 本当なら全力で逃げ出したいところだろう。
>>729 参入しても 出さずに終わる 次世代機
夢之介 こころの俳句
ペルソナやりたいなら中古で1000円以下で買って PS2でやった方が良いだろ
>>701 買っちゃった人かわいそうだろw
ていうかなんであんなに高いんだ?
ゲームって結構簡単にできるんだな
>>741 バカガリはもう出てるだろ
ニコニコでもつべでもいいから予告PV見て来い
>>736 デッドラWii以上の劣化が容易に想像できるのがねぇ…
新作作ったほうが簡単じゃねーの?
>>734 つか、まず新作の話ありきで前作、前々作あたりが移植されてくるんだけどな。
PSPはよく分からん。 PSPのが売れるんじゃない?ってのもあるのに何故か出ない。
やっぱり予測する売上本数と開発費のバランスが取れてないんだろうか。
>>724 ってかPSPで開発費かけるなら据え置き機で出した方がいいでしょ
翻訳といえば、オモロイドマダー
>>746 無理! ロードの長さとエンカウント、セーブポイントの少なさで積む
フラジール黒字じゃん GK涙目w
>>747 雰囲気ゲーって事でキャラ絵とPVで煽るだけ煽って
実は突貫工事でした、とかひでぇな。
だからよ バイオ0、1、4の移植で外伝まで出て 最新作ハブられてるハードがありましてな 移植が出るから本編も出るとか 馬鹿じゃねーの現実みろよ
>702 PSPユーザはメモステ起動がデフォですから
初代ペルソナが1人称3Dダンジョンだって覚えてないやつも多そう
>>745 あ…そういやそうか
あれでも種枠だよな種死でリストラはゴメンだぜ
むしろそんなテキトーに作られたことに対してむかつきを覚えるな もっと良ゲーになれる要素があったのに
>>758 キャラ絵とPVで煽るだけマシだろ、Wiiサードソフトとしてはかなり力が入った方だ
スターオーシャンのPSP移植みたいに、まさにどうでもいい移植でも10万本売れてしまえばいいのでは。ペルソナ。 ただし、PSPではペルソナの新作が出ない、というフラグでもあるが。
>>725 デビルサマナー並の追加はあるんだろうよ
それでプラス5000円近く取るのかっていう
カプのモンハンPもPS2のを使いまわしで一回もPSP用に作らないし、 新作もココ最近は、GTAやゴッドオブウォーやフェイトのみで自社ブランドや自社キャラじゃなくて、 海外メーカーが作ったソフトや、他のキャラだし。
フラジールで金かかったのはグラでしょ。雰囲気はマジでいい。 以外は駄作。RPGじゃない。アクションゲー。
>>764 力はいってないって自ら暴露したわけだが・・・
>>755 PSP版も同じなんじゃないか・・・
でも初代が一番売れたペルソナだったりする
>>76 3DダンジョンをP3風に変更したら P3からの層に受けたかもね
懐古が激怒だが
773 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:54:55 ID:MMxv0uOU0
アーカイブスは儲けが少ないのでフルプライスで出します こうだろ
>>770 だから「Wiiサードソフトとしては」って書いただろ
>>765 1レベルのリメイクじゃないと思うぜ。
デビルサマナーの前例からしても、
SO2レベルの移植だろうな。
フラジール黒字確実でGK涙目なのはいいが 購入したユーザー的にはどうなんだよ・・・・ いい加減腹立つだろうに。
フラジルに超惹かれながらも 買わなかった俺は勝ち組。
>>759 バイオはWiiに特化した新作間違いなく出すと思うけど
782 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:55:58 ID:MMxv0uOU0
>>708 ずっと言ってるんだけどね
ソニーに囚われてたみたい
何か新作あった?
784 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:56:09 ID:4cy6HRt00
>>772 それはもう移植じゃなくリメイクの域。
そしてそこまでやらない辺りにアトラスの姿勢が伺える。
>>774 そう思うと、スクエニは良くVCにTO提供したな。
ベタ移植で携帯機に出してもフルプライスで売れそうだが。
まさにフラジール
>>776 どっちなんだよ、お前さん優柔不断すぎるだろw
>>779 こんな情報はぶっちゃけずに墓場までもってけと思う 買ったユーザーなめてるだろw
>>775 Wiiサードソフトで、PVやキャラ絵で煽るくらい力入ったものなんてかなり少ないだろ。
ほとんどが何もしないで終わりだ。
>>781 PSPユーザーといってることが一緒やんけ
初代ペルソナをキャラデザをP3,4のひとにして3Dダンジョンじゃなくせばウケルかもな 金子はアトラス辞めそうだが
>>771 変わると思えないよなぁ。
魔法エフェクトがデビルサマナーは酷かったが、
どうかそこくらいは。
魔法命中が上がったのは良い調整だったんだけどさ。
フラジールは持ってないけどグラフィックは綺麗だったな ただグラフィックは綺麗だったけど、ボリュームはなかったみたいだけど
>>668 そんな理由で売れるならスターソルジャーの新作だって売れるだろ
>>781 その発言は馬鹿にしてる戦士と同レベルでしょ
>>779 なんかテキトーに作ったことを誇ってるような記事なんでいやだよ
フラジールは4ヶ月でできたのかよ 黒字余裕でした
フラジールは悪くないだろ 100点満点で70点くらいはあげていい
ぶっちゃけ、PGが素人でも面白けりゃいいのさ。 何を騒いでるのかさっぱりワカラン。
>>779 雰囲気以外の部分に期待しないで買ったから大丈夫っす。
逆に雰囲気が予想以上でよかった。
フラジルは確かにがっかりゲーだったがエンディング曲の素晴らしさだけは認めてほしい
いや、フラジ―ルはこれで正解だろ。 廃墟ゲームなんてどうやったって売れるわけないんだから PVとキャラ絵で煽って中身は安く仕上げる、そうすれば黒が出る。 下手に中身を作りこんでも、売上にはつながらないからね。
>>785 FF13のロイヤリティを無しにしてもらう変わりに
VCで出せないものはアーカイブスで提供してやる
こんな感じだと想像してみるw
金がかかってない雰囲気は画面からただよってはいたが まあ買った人もいるわけだし
フラジール2きたな 今度はICOみたいにレンと手をつなぎながら他の人を探すため 廃墟を巡る展開希望願望要望
>>781 出るといいね(棒
カプはバイオ4の当たりで気をよくしてデッドラWiiに走ってると思ってる。
バイオ4の操作系が受けたからそれを生かした作品を作る、まではわかるんだが、なぜよりによってデッドラなのか。
雰囲気のみ凄いゲームってPS3のお得意ジャンルじゃん。
814 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:59:15 ID:4cy6HRt00
>>785 伝説もTOも、松野がスクエニ抜けたい以上は
出し惜しみしても旨みがないって思ったのかもな。
スクエニはもうサガフロをアーカイブズで出してるが、
これもよくリメイク出さなかったもんだと思う。
>>790 勝ちハードなんだし間違いなく出すと思うけどな。
本編主力を。
バイオ
FF
ドラクエ 確定
モンハン 確定
スパロボ
サガ
このへんは。最低でも。
フラジールは主人公をルイージにすれば売れた。
しかし、どのハードにとっても何の魅力的情報も無い 希に見るゴミ通っぷりだな
ホントWiiのサードゲーはガッカリ手抜きゲーが多いなw そんなんだからゲーマーがどんどん離れちまうんだよ
>>805 ろくでもねー商品だなw
売りつけてしまえばオッケーか
>>815 だったら発表されてから言えばいい。
発表されないソフトを出るものとしてはなすのは、戦士と同レベル。
>>805 黒さえ出れば中身は安く仕上げてもいいって発想はあんま賛成できないな
中身もきちっと仕上げてこそ次にも繋がるというのに
以上を踏まえて川島氏が言うのは、今のゲーム作りを感性、センス、才能だけで行ってはならないということ。 確かにそういった部分が必要になるところもあり、 川島氏が自分である程度のシナリオを書いた『フラジール』にも氏のテイストが反映されていると語るが、 5億、10億の投資を必要するものに感覚を持ち込むことはできないと強く話している どう考えてもフラジールは企画者の感性だけで作ったようにしかみえないんですが
試作フラジール、本文見る限りだと、バテンカイトスの遺産使ったから4ヶ月なんだな。 まるでバイオUCだな。
まぁフラジールはどうでもいいけど これで爆死爆死と煽れなくなったのでどうでもうぃー こんな突貫工事で2万だか売れただけでokだろ DSじゃあるまいし
>>819 当たり前じゃないの。向こうの仕事はソフトを売って利益を出すことで
面白いソフトを提供することじゃないからね、別に。
面白くして売れるのならそりゃするだろうが、面白くしても別に売上が伸びないなら、する必要ないわな。
>>805 開発者やメーカーの価値は下がるけどな。
長い目で見れば失敗だと思う。
ボリュームもクリアするまで17時間かかったし むしろこれ以上長かったらきつい
売り抜け上等は次出す作品の売上に影響するけどなw
831 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:01:10 ID:MMxv0uOU0
むしろサードは初めから全機種に対してこういう姿勢であるべきだったんだよな ハード出る前からファースト以上に全力かけてるところが異常だっただけで
>>798 確かに上手な手抜きの仕方を誇らしげに言ってて腹が立つ
ユーザーが知ること考えてないんだろうな
別に安くても出来がいいならいいじゃん バイオUCもバイオ4Wiiもすごく良かったよ もっともそれを自慢するような記事はどうかと思うが
そういえばペルソナ持ってるけど一回もやってないわ
続編の本編とか(;´Д`) 新作のが欲しいわ
>>817 ディアッカコトナとロリ、眼鏡で大わらわなスパロボK本スレこそ勝ち組
ただまあ 3800円で売れと
Wiiへの手抜きが止まりませんねぇ
>>814 版権俺に売ってくれんかな〜w 松野にプレゼントしてあげるのに
バイオUCは面白かったな。 あんなにムズいガンシューは初めてだがw また出さないかな。攻略の楽しみがあるガンシューってのも良い物だと思った。
>>810 なんだ、お前さん的にはガッカリゲーだったのか。
よくそんなのを他人に勧めてたなw
842 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:02:16 ID:LLBGBZDYO
210 : ◆PSY/IZWGU. [sage] :2009/02/04(木) 03:11:19 ID:Zuoj3tuu0 (PC) DSL 12000 DSi 36000 PSP 31000 Wii 20000 PS3 22000 PS2 5800 360 6100 1.テイルズ私 186000(消化率9割) 2.ラチェットFUTURE 95000 2728600 3.FFCCE小さいの 85000 4.マリオテニスGCWii 25000 113000 5.モンハンP2Gベスト 23000 341000 6.太鼓Wii22000 367000 7.リズ天G 20000 1540000 8.FFCCEでかい方 19000 9.WiiFit 16000 3125000 10.ガルモー 17000 735000
なんで新作より続編が売れるだろうに、新作が欲しいんだろう。 ライトユーザーが多いハードなんだから、続編のほうがいいに決まってるじゃない。
ファミスキが9ヶ月でワースキが6ヶ月ときいて 2000円になるまで買う気なくなっちゃった つーかいわんでいいこというなよ アホか
感性だけで完成させちゃあかんぜぃ
>>823 履いてない儚げなヒロインにして
マーケティングはしっかり出来てた
あれが厚着だったらもっと売れなかったろう
フラジールは惜しい部分があるだけで十分良作じゃん GKの煽りに感化されただけの未プレイ批評家どもは黙ってろよ
とってつけたような戦闘はいらんかったな
>>753 印象的にはWiiは大量に売れているように見えるが
実は累計販売数ではPSPの方がWiiより売れているんだぜ
Wii:7,742,452、PS3:2,779,963、360:901,246
据置き合計:11,123,61、PSP:11,365,364
まあ、DS(25,584,246)にはかなわないけど。
よって据置きで出すより、携帯機で出したほうが
販売数が見込めるんだよ。
フラジール意外と評価高いんだな 最近やったWiiソフトだと一番の糞だと思ったんだけど
ID:LLBGBZDYO しつこい馬鹿だな
6.太鼓Wii22000 367000 ハーフ行くな、コレは。
Wiiのバイオ移植は、 バイオUCの後に、その各本編もプレイしてみて、意味で出したのかもしれないし、 新作バイオ出るフラグなのかもしれないし、 新規ユーザーに対して出したのかもしれないわけで、 PSPの移植とはわけが違うというか、次元が違う気もするけどな。
>>844 こういうユーザーはもうクレーマーのレベルだよな
もっとも、この開発費のインタビューを読むユーザーなんてほとんどいないだろうから、誤差のレベルなんだろうけど。
いくら安く作ろうが構わんだろ。
ラチェットつまらん
>>841 お前の頭の中は白と黒しかないのか…(;´Д`)
フラジールは良ゲーですよ
>>827 バンナムの価値なんて
縁日の達人とか最初から底辺なんだから関係ないな
つか、むしろ、バテンカイトスのエンジンの出来がものすごくよかっただけな気がするんだが。
861 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:04:04 ID:4cy6HRt00
あれ、FFCCEoTが合算10万超えてる…。
ラチェットは全世界700万くらい売れてそうだ。
馬鹿に釣られる馬鹿がいた模様
865 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:04:27 ID:MMxv0uOU0
>>815 そういう意味で戦士とは違うわな
既に外伝等いくつも出てるのも理由の1つ
>>819 でもWiiのタイトルとしては独自の魅力がある、
という点では存在価値があるんじゃね?
4か月ってあくまでも試作版で、全部完成するのに4か月じゃないだろ 開発費だってこれじゃあ黒かどうかなんてわからんがな(´・ω・`)
>>855 じゃぁ安く売れよ
つーか安く作って爆死したくせにWiiで厳しいとか抜かすな
>>818 任天堂が1番ゲーマーの事考えてる件について
カプコン、マーベラスは意欲的で
まだ多少出してるのはバンナム、コナミ、スクエニか
大手が真面目になりゃ中小もちゃんとしたの出すかね
>>870 安く作って高く売るって商売の基本じゃね?これすら否定するのか
フラジールが良作に感じる人ならきっとショパンが傑作に思える 幸せといえば幸せだな
良ゲーだと悪いところを指摘しちゃいけない決まりでもあるんかいな。
>>869 いやあもう少しは売れるだろうから黒字余裕ですよ
参加した人員も少ない
>>857 でも、「酷い」と思ったんだろ?
それで良ゲーなのかい?
俺は大好きなゲームだからね。
何が酷いのかよくわからんのよ。
878 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:05:56 ID:MMxv0uOU0
フラジール2は確定なのか 珍ポールは2に別ジャンルへと期待してる
>>870 フラジールのスタッフがwiiだから売上厳しいと言ったのか?
マーベはダメ 結果が出てない
>>878 珍ポ面白かった? バカゲー?
ポイント切れてたから落としてないわ
>>873 「売れるかどうかはいいから、とにかく制作費すごいの作れ」って思ってるんだろ
>>873 安く作った
7000円オーバーで4万出荷した
フラジールはだいせいこうですよね
こうですか?わかりません
>>850 据置き合計:11,123,61→据置き合計:11,123,661
でした
>>867 とりあえず現行機だけ
PS2入れるならGBAも入れる
>>877 酷いとこはあるだろ(;´Д`)
100%完璧なものが良ゲーじゃなかろうに…
PS3でもPS2並で出せって言ってる奴等のダブルスタンダードに付き合うなよ
手抜きしかでないWiiソフトwしかもあの値段wwwwwwwww
892 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:08:45 ID:MMxv0uOU0
>>850 お前アホか
そんなのは基礎知識だろ
それがあるからソフトのの売れないPSPって言われるわけだ
>>840 一人プレイでの蛭のウザさは異常だよなw
協力なら弱いが
まあ、ロマサガとか、良ゲーだけど、酷い所目立ちまくりのゲームもあるからなぁ。
まあ、フラジールの出来に関しては、個人的には悪くなかった。 バトルの単調さやカメラ移動の不便さとか、詰めの甘さはあったけども。 雰囲気は十分出てたし、キャラも良かったしな。
ちんぽはスカイラブで迂闊にも笑ってしまった
ちんぽは500円だしまあアリって感じだな 別に安っぽくても楽しめりゃ構わんな、デビサバとかそんな感じだし フラジールがどうなのかは知らんが
PS2はPS3よりよっぽどソフトが出てると思うが
なんか一部分取り上げて酷評する奴多くないか ショパンも酷評されてるけど面白かったぞ 後半のストーリーは稀に見る糞っぷりだが
ハウスオブザデッドオーバーキル日本でも出して欲しいなあ 5万は売れるよ
ロマサガが良ゲーはないわ あれは神(信者になるか)かクソ(投げ捨てるか)か、というタイプだろ
雰囲気が楽しめた人はフラジールおkでゲーム性を求めてる人には アウトみたいだな
>>850 一年先に出たハードにWiiが追い付きつつあるんだな
タイレシオは圧倒的だしPSPはWiiと比べてもボロ負けか
フラジールよりも明らかに金のかかってるアークライズも買ってくれ
>>901 セガオブアメリカはWiiでやる気満々だけど
セガジャパンはWiiにやる気ないんで
いま文句言ってる奴の大半が該当するゲームをやってなかったりする
今北産業でおね
やってないのに批判はよくないぜ。まあ俺もまだ途中で止まったままなんだけどさ・・・
珍ポは買ってよかったよ そのあとスーマリ1やってみたら スーマリのほうが操作性やテンポの良さが数段上で改めてびっくりしたけどな
>>855 最近のRPGで恐らく1番安かった世界樹も評価高いしな
>>904 PSPは2004年12月
wiiは2006年12月
2年だぜ
>>880 牧場が一つ8万ぐらいいってなかったか?
917 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:12:03 ID:MMxv0uOU0
>>881 500円の価値はある
これから確立して欲しいジャンル
918 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:12:17 ID:fVzu77J50
今週のファミ通も任豚涙目か。
>>912 1より2の方がさらに安くなってそうだったな。
なんだかんだでGCの開発ノウハウってWiiで出すためには有効なんだな カプコンとかナムコとか
>>909 スパロボKオリキャラ判明(ヒロインはメガネとロリ)
ペルソナPSP(新規アニメもあるよ!)
PSPにサードが集まってきた(移植限定)
初代ロマサガってファミ通レビューで散々なレビューだった記憶がある。 スマブラもそうだったし。 でも売れたと分かると続編でもシステムは同じなのに、点数が増えたりそこを評価したりするんだよね。
ふう、追いついた。全ハードで新作はパワメジャだけ? なんでパワメジャ・・・パワプロもまだ出てないのに。
ちんぽ不満点はBダッシュが欲しかった
珍ポは序盤のネタの寒さに耐えられるかどうかだな
やってないのに 重力を操る高貴なるなんちゃらさんをバカにするなよ
ごめん携帯なのに
>>900 取っちまった
誰か代わり頼みます
ちんぽっていう単語が乱舞してるけどなんなの
>>919 アトラス信者のオレも流石にもうちょっと金渡してやれよと思ったわ。
今日のファミ通に40点のソフトがあるらしいね
コナミやばくね???
>908 社長が訊きすぎを真似したけど サイトだけはオリジナリティ出してみました
>>891 MGS4の半分以上の金かけて6800のスマブラありますが
ニコ動の実況動画とか寒気がして大嫌いな俺にはチンポは無理そう。
>>923 というか意地でもプロスピWiiに出そうとしないのな
パワプロだけじゃだめだと思うけど
>>906 アメリカじゃなくてヨーロッパだよ
アメリカは日本が普通に見えるくらいにHDに特攻してる
版権もので相殺してるけど
次スレ立ててくるわ。
939 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:14:21 ID:MMxv0uOU0
俺も追いついた
>>925 突っ込みも早かったりする時あるなw
>>926 ぜったい買うよ(´・ω・`)
PS3まだ持ってないから箱○版出たら助かるんだけどね
>>916 一番売れたのが8万で残りは全部5万以下って普通にダメじゃん
>>936 パワプロはWii、プロスピはPS3で展開していくんじゃない。
それでいいと俺は思うが、どちらもとっととPS2を外すべきだな。
ポジティブに考えれば、Wiiはやはり作り易いハードだとも言えるよな。 いくらGCでの遺産があっても、4ヵ月で試作完成は相当なもんだぜ。
ホイミンめ
>>902 全滅したら糞ゲーっていうヘタレには無理だな
多少死ぬくらいが歯ごたえあっていいって人にはロマサガは面白い作品
開発費の多い少ないは買う側には何の関係もないわな 面白いか(面白そうか)そうでないか、それだけだわ
>929 セーガー
マーベはノーモアで一度結果出てた気もするけど。 海外含むのは×ならわからんけど。
>>927 Wiiざまあないなw
ライトユーザーにも飽きられてる証拠だ
>>912 名前忘れたが世界はあたしでまわってる?も安そうだがおもろかった。
>>944 続編は漫画だし
フラジール2は無いだろうけど
廃墟探索ゲーは出してもらいたいね
これからも…
試作だから実機じゃないんじゃね そこまでならPS3でも動くことは動くだろう そっからが地獄なんだろうけどな
ロマサガたいして難しくないだろ インフレゲーだろあれ
重力を操るお調子者の兄ちゃんなら買うぜ
>>922 ロマサガは1と2じゃ全然違うゲームだけどなw
>955
>>962 なんでこんなにWiiが好きなんだろうね?
安くて面白いは初代逆裁 あれ20人ぐらいで作ったろ
ロマサガは、賛否両論で正解。
まぁなんいせよ。ソフトがないPS3は死亡w 近年希にない1人負け状態だなw
ロマサガはあとから厨が盛り上げて 勝手にサガのスタンダードにする程度に信者用
>>968 GBAソフト開発で20人は多い方じゃないか
自由度が高くてなにしていいのかわからん、だったのが 自由度が高くてやりがいがある、 に変化してた感じ。
ツーマンセルなのか携帯とPC使った自演なのか分からんけど 毎日よく飽きないね。まあすぐNGするから意味ないんだけどw
初代ロマサガといえばプレイヤーの心を折るモンスター人海戦術
>>968 逆裁はほとんど3人で作ったらしいぜ。
カネかかってる=いいゲームとか、まだ言ってるヤツが居るとはな。
フリーシナリオって言われて、 ああメタルマックス?と思いました
ロマサガはフリーシナリオといいつつバランス的な締め付けはきつい、というイビツなバランスだった 2で奇跡的に全体のバランスが取れたけど その後単なる戦闘ゲーに堕落していったのは必然だったように思う
ロマサガとサガの違いが分からない
そのうち、 赤字=カッコイイ、今時 黒字=ださい、古臭い みたいな事言う奴が増えてくるだろう。
サガもロマサガも2が至高。
>>973 自由度の中にもある程度の目的、制約が欲しいけどね。
東方レベルのローリスクハイリターンとな
メタルマックスもおもろかったな。 どこがつくったか忘れたけど。
ロマサガは当時のスクが出したから前衛的と言われるけど ケムコが同じもの出してたら容赦無くクソゲー扱いされてたに違いない
1000ならPSPにサードが集まる(移植的な意味で)
時限イベントが随分縛られてるから、あんまりフリーじゃない。 唯一ルート分岐と言える善行度は2では廃止だったし 本当はフリーは求められて無かったと判断するだろう。
>>982 既にPSWでは近いこと言ってるな
赤字で売り出してるPS3は正義で黒字なWiiは悪らしい
ロマサガ2は伝承法にしろ、ひらめきにしろ、システム面の目新しさがすごかった。 当時、半年くらい前から発売を楽しみにしてた記憶がある。 まあ、最初やった時はクリアできなかったんだけど。
風俗嬢やゲーム店の熟女に貢ぐのも開発費に入れても良いですよね
マーベは日本の据え置き機は五万ぐらいで利益が出る商売してるから 一応結果だしてんじゃないの?前にでた牧場もまだのびるだろうし
995 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:22:33 ID:zI0jem2fO
ケムコとかデータイーストとか色々な会社ありましたね
ひらめきってのは、戦闘後でいいなら魔界塔士で既にあったがね
そーいやあたまわるアメリカで発売したみたいだが勝算あるのか? つべじゃコメントはかなりついてたが
まだ金をかける余地があるゲームかどうかと あとは価格を高めに設定しがちなオタ商売の問題だ
小悪魔agehaとのタイアップってマイナスイメージ強すぎ
1000ならホイミンは俺の嫁
1001 :
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