どうなんだ
イヤ自分が儲かればいいだろ
慰めの報酬
>>2 その目的のために徹底している方針が勝ち馬に乗ることなわけで。
でも乗れそうな馬のケツがないのが現状なわけで。
サードはひとつのハードに勝ってもらいたいなんて思っちゃいない いかれたハード信者の思い込みは怖い
DS
7 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:28:39 ID:d0RrvZbVO
スクエニが海外海外夢見て箱〇とかに出してるがいつ間違いだと気付くのか 出しても出しても爆死
8 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:28:53 ID:OWgzDWVb0
iPhone/iPod touch だろ
DSとPSPとWiiかな 金がかからなくて済む 箱○も作りやすいから良いのかな
PS3以外に勝って欲しいんだろ。
11 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:33:30 ID:tl3xdOCKO
ワンダースワン
13 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:34:49 ID:XRIfdfAU0
そもそも会社の方針として、PS3に勝って欲しいような ところがあるのか。 そこのクリエイター個人の意見はともかく。
>>5 PS、PS2の時は徹底してこの2つにしか出していなかった気がするが・・・
>>7 インアンもラスレムも白騎士より売れましたねw
>>5 ドラクエは「一番普及したハード“でのみ”発売する」って10年以上前から言い続けてるしその通りに実行してるぞ
17 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:36:47 ID:WnJYflfQ0
上手く天秤に架けて自社に有利なポジションを得る。 生かさず殺さずだけど、死にそうな所が出てきたしな
だがDSってのは納得できないな もう予約済みだけど据え置きでしたかった まあWiiのドラクエには期待してるけど
19 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:39:16 ID:w+m5VhwE0
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。 400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy これでPS3は安泰だぜー! 413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB おおおお、ついにFF13正式発表か。 つーことはDQ9もついて来るってことですな。 435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな ↓ いろいろありました。 7 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/02/04(水) 01:28:39 ID: d0RrvZbVO スクエニが海外海外夢見て箱〇とかに出してるがいつ間違いだと気付くのか 出しても出しても爆死
野村はPS3に勝ってほしいんだろな
21 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:48:56 ID:WP11rhCF0
>>1 今まで出てるタイトルを比べてみればわかるんじゃないかな
ああもちろん、今後出るタイトルも、出てから数えれば良いさ。出てからね
スクエニはどのハードが勝つとか見てる場合じゃないだろ 自分とこの開発力が衰退しまくってんじゃねーか
24 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 02:07:35 ID:w+m5VhwE0
それならなおさらハードを選ばないといけないですね。 そして実際に選んでるんじゃないですか?一本もソフトを 出してないハードがあるらしいですよ。
勝って欲しいハードってのは無いけどPs3には消えて欲しいと間違いなく思ってると思う
26 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 02:09:52 ID:5Z3icrbd0
>>13 >そもそも会社の方針として、PS3に勝って欲しいような
>ところがあるのか。
それ言ったら、このスレ終わっちゃうからw
ま、作りにくいゲーム機にはどのサードも普及してほしくないよね
世界はWII360でみんなハッピー♪
スクエニの最上目的ってSCEが株手放す事じゃないのか ただでさえ世界は任天堂に傾きつつあるのに 何が悲しくてSCEなんて疫病神に株握られてないといけないのか
次のドラクエとFFは一気にブランド力落とすよ ハードを分散させたことは間違い 今まで両方同じハードで出してたのにな
29 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 02:20:28 ID:3o0qSO6j0
本来なら こういう時期、のっかる馬を決めかねてる時期ってのは マルチ路線で無難にやっていけばいいんだが PS3が変態すぎてマルチ路線でやるにはコストがかかりすぎる ってのが問題なわけだよな? かといって自社が得意とする分野のゲームでPS3を無視するわけにもいかず なんていうかしんどい状況だよなw
FF13独占だ、っつーた後にPS3の価格発表あって涙目、 じゃあリスク分散だ、っつーて360に出しても期待してた海外が大して振るわず、 元気なのはリメイクやFF旧作のスピンオフっつー旧来資産の切り売りばかり。 八方ふさがりではある。 と思ったが、スクエニが全面的に駄目なのは少し前から変わらん気もする。
>>22 出来はともかくFF7DCだの新ジャンルに手を出したりと
PS2の頃に一応努力はしてたと思うが
それが全く活かされてない節があるのはどういうことなんだろうなぁ
PSの頃も■は新規タイトルバンバン出してたが、残ってるタイトル無いし
スクエニはどの機種以前にリメイク以外パッっとしない現状を何とかするべき リメイクが稼ぎ頭じゃねぇか・・・
まぁスクエアに限った話ではないけど、日本のメーカーは自国の市場の特異性に気付き始めたけど どうしようもない・手の打ち様が無いってのが現状だろうな、特に据え置き機は異常としか思えない スクエアがもはや海外で勝負する技術もセンスも無いって事は箱○で証明しちゃったしw
スクエニはビジュアルが売りなので北米でも戦える技術は身につけなくては生き残れない。 故に箱やPCで技術を磨かなくてはならない。 それと、北米で売るための企画と考え方を改める必要もある。
35 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 04:16:06 ID:RafImd3S0
スクエニの持つイメージ スク=かつて任天堂から造反しソニーに魂をも売った。 エニ=ハード会社とは常に一定の距離を保ち、 近すぎず離れすぎずの位置に居てクールに商売をしている。
おとなしくDSとPSPで新作、続編、外伝、リメイク、移植してれば生き残れるよ 過去の資産はあるんだから 海外向けに大作RPG出してもコケるだけだ
それ以前にスクエニが必要とされてないくらい落ちぶれたよな
昔は新作だせば50万は確実 シリーズものなら100万余裕 今は新作でも10万、20万がせいぜい FF、DQ関連でたまにミリオン 酷いもんだ
FF13のPV見てもわかるように 技術力は並程度にななっちゃったからねぇ・・・ 想像力に至っては毎回近未来でマンネリ過ぎだよ 開発も何年も掛けすぎで出来たら時代遅れだもんなw
40 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 04:51:23 ID:3188+/UqO
リメイク意外、パッとしないよね今のスクエニ ほんとDQとFFの名前でもってるようなもんだ
41 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 04:54:56 ID:x05FvjnE0
DQ9もFF13も出るまでに時間が掛かりすぎなんだよ
DS、PSP、Wii、360の PS3以外のハードじゃね? 携帯リメイクで無難に稼ぎ、 据え置きで次の稼ぎ頭を必死に作り出そうとしている所 今の状況PS3への態度はFF13をいけにえに生殺しだし
43 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 05:24:23 ID:BG4Z06l7O
和田は任天堂ハードと360に力入れていきたいんだろうなってのは感じる けど稼ぎ頭の野村とかの開発チームの声も無視するわけにはいかないんだろうな
日野さんのハード
45 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 05:27:51 ID:qODwia8U0
普通に考えたら箱だろうな 海外でも日本でも売れるのが理想 路線からいってWiiには売れて欲しくないと思ってる
46 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 05:31:15 ID:5o1SxJvlO
スクエニ的に DS>PSP≧Wii≧360>>>PS3 でしょう?
>>46 今の注力度でいったらそんな感じだな
PS3だけは間違いなくない
スクエニは勝ち馬に乗ることだけ考えてるので どこがシェアとろうが関係ない。
そりゃ開発が数ヶ月で済むならそうだろ 数年がかりで勝ち馬になるはずのハードで開発してたら 予想が外れて今みたいに落ちぶれちゃったんだよ
PS3にシェアを握られたら開発が難しいので困るだろうな。
しかしPS3にFF出してPS3本体売れたら、ゲーマーの財布から 4万円がソニーの懐に入って終りなんだけど、スクエニ的はそれでいいのかな FF分の売上と引き換えに、業界の信用も落ちるだろうし、 他のハードのソフトを買うかも知れなかったお金が高額なハード代に費やされ、 業界の為にならないソニーが助かるだけ
FF売れたら、利益はスクエニに行くだろ ハードが売れたら、それだけ客が増えて万々歳じゃん
>>14 その頃は事情が違うし・・・・
PS1→任天堂とは決別したしSSは糞過ぎる、それ以外のハードは致命的に酷く他に選択肢がない
PS2→筆頭株主がSCEなので逆らえない、エニックスに寄生することでようやく呪縛から解き放たれる
>>39 何より自社制作じゃなくなっちゃったからなw
下請けに丸投げ
屋台骨を支えていたFF11ですら開発部署を独立子会社化しちゃってるし
54 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:07:03 ID:qODwia8U0
現実的に勝てるかではなく勝ってほしいかなら箱だろ Wiiには義理で出してるだけだし
55 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:10:18 ID:UZPTvBXT0
>>51 Wiiが売れたら
ソフトもハードも任天堂しか儲からない現状をどう思う?
>>52 その後も継続してPS3にソフト供給するならな
あ、ヴェルサスがあるか・・・それだけだけど
あと、ソニーがPS3事業をきちんと存続させて育てて行くのかも問題
FF出てトンズラだったらシャレにならない
>>53 自社開発って■が7の頃に始めただけやん
ENIXはずっと外注だし■も昔に少し戻しただけ
>>55 確かに現状の各社の決算みたらその通りだな
しかし、まだ「ゲーム」にお金が落ちてる分マシ
BD観る置物にお金落ちてソニーが助かるだけでは報われなさ過ぎる
ssにエニックスそこそこソフト出してたぞ
60 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:16:51 ID:UZPTvBXT0
>>58 BD見る置物でもないだろ
じゃあWiiは健康器具か?
61 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:17:26 ID:tGgyUTdo0
ドラクエなど国内市場中心の国民的ソフト→DS Wii(ドラクエ10は任天堂と組んで海外展開強化?) FF13など世界的に売れる商品→箱○とPS3マルチ(国内はPS3のみで恩を持たせる戦略か?生かさず殺さず) グローバル市場狙いのRPG→箱○、PC(コスト的に失敗してもリスクは少ない、liveアーケードにも展開)
BD観る置物VS健康器具w
>>60 現状のタイレシオ的にPS3が一番低い
未来の事なのであくまで個人的な予測だが、PS3の発売されるソフトも更に減り、
今後はさらにタイレシオの差が開くと思う
64 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:22:16 ID:tGgyUTdo0
>>63 今大変な海外サードのマルチでPS対応は減りそうな気がする
マルチもタダじゃないしな
>>61 FF13は英語ベースで作ってたら
箱○日本語版じゃ利益でなさそうから出さないんじゃない?
声優や翻訳のはPS3の使っても権利関係で金出さんといかんし
そこらへんの契約上手くやってればそんなに金掛からんかもしれんが
SCEが出させるとは思えんしなぁ
PS3とは もっともハードが高く(ユーザーの財布は有限なのに、もったいない) もっともロイヤリティが高く もっともタイレシオが低い もっとも本社の経営が脆く、いつバックレるかもしれず もっとも開発費、開発期間がかかり、人員も要する PS3が万一勝って業界に何のメリットが有ると思う?
67 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:30:14 ID:tGgyUTdo0
>>66 売れたら売れたで対応しなければな。サードとしてやっていくなら。
しかしその必要はなさそうだ。
PS3以外に力入れてるね
>>67 今まで出てたソフトの幾らかは、PS3が勝った場合に備えて、
保険で作ってた物もあると思う
アサクリ、バイオショックなんか見てると、マルチ化でさらなる利益確保や、
リスク分散するつもりが裏目になる程の流れになってる
以前のEAの業績なんかからすると、本来マルチが一番賢かったはずなのに、
PS3が入ってからは無茶苦茶になっちゃってるし
タイレシオなんて一般論は関係ないだろ。 このスレ的にはスクエニが儲かるハードはどれなのかが大事なのだし。
>>68 そうか?
インアン、SO4外注
ラスレムはβ版
だったけど。
>>66 設計を再度見なおして遥かにマシなPS3が出るかもしれないぐらいじゃないかな 現状はF1のエンジンをチャリンコに積んでるみたいなもんだしね
スクエニ、とくに■はハード戦争と関係ないファンにも耳を傾けないからな。 SFCのロマサガ2や3はベタ移植で十分だから多機種展開してって言われているのに いまだリメイクもロマサガ1と秘宝伝説くらい。 リメイクなし=VC行きといわれるなか聖剣2はVCになった・・・ FFはもういいんだよ!他のをどうにかしろorz
>>70 タイレシオって重要なんだけどな
ハードだけ売れても、限られた財布の中から数万取られるだけで、
より、ソフトが売れにくくなるだけ
ハードは安く、沢山普及してて、タイレシオも見合うだけついて来るのが理想
どのハードってお前… WonderSwanだろjk
| ライト| コア ――+―――+――― 携帯| DS | PSP ――+―――+――― 据置| Wii | 箱○ で完璧な調和が出来る(もう出来てる?)んだから 正直PS3には消えて欲しいだろ
>>70 スクエニもPS3にFF出したら解散するわけじゃないので、その後も
「ゲーム業界」で安定して利益を出していかないといけない
タイレシオが良い市場=儲かる土壌がある
むしろ「勝った」状況ならタイレシオはいいはずだろうw いきなり気まぐれで箱が日本展開やめるとか特殊な状況でないかぎり
スクエニソフトの世界累計売上げで、国内の比重が結構大きいから、 PS3に買って欲しいに決まってる。日本で壊滅状態の箱○だと話にならん。
>>79 流れを作り出す方になるといったスクエニならば
ハードが売れるのを待っているのではなく
比重を変えてやる気でいるということもある。
81 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:52:44 ID:b0wjA4nJ0
割り切ってFF13はウィーで出せばよくね? 世界不況の影響でえり好みできる状況ではなくなってきたとか適当に言い訳つけて
>>78 PS3は本体「だけ」買ってソフトを「全く」買わない層とかも居るから特殊なんだよ
せめて本体の価格を下げたらまだマシなんだけどな
例えば、
予算5万でwiiを買うなら、本体とソフト4〜5本が買える
同じく5万でPS3なら、本体とソフト1〜2本が買える
スレタイ的に考えると、この差の2〜3本にスクエニのソフトが含まれてるかもよ?って話
その理屈なら サードにとって箱○以外は売れるべきではない
84 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:55:21 ID:UZPTvBXT0
>>81 FFファン無視して一般層の動向に頼るとか
そこまでの博打するわけがない
>>83 なぜWiiを外す?
海外市場が無いも同然なのはPS3だけだぞ?
86 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:57:34 ID:UZPTvBXT0
>>85 任天堂ソフトがいくら売れても
サードにとっちゃ迷惑なだけだろ
>>83 個人的には箱がいいけど、やっぱwiiになると思うよ
今は任天堂無双だけど、サードも本腰入れたソフトがこれからって所だし
日本で言えば、モンハンやドラクエも来るし、海外は不況でHD開発はしんどいし
でも、箱でもPS3よりはずっとマシだけどね
88 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:59:12 ID:UZPTvBXT0
>>87 FFCCがあの様じゃなんの説得力も無いよ
>>88 説得する必要無いじゃん。勝ちハードなんだから。
>>88 確かに酷い有り様だな・・・w
しかし、やるしか無いと思うよ
91 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:04:12 ID:tGgyUTdo0
>>86 迷惑とか歓迎とかの問題じゃないしな。
現在のマーケットを冷静に和田は見てるな。
流石証券会社出身だ。
ファミコン時代の任天堂はサードも売れた 今の任天堂ハードは任天堂しか売れない 一番売れてるハードで出せば良いという単純な時代じゃないよね。
360でFF13日本版発表しときゃRPGクラッシュも少しはましになったかもしれないのに 本当にわけわからん何ここ?
94 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:08:54 ID:tGgyUTdo0
ナムコのファミリースキー何かは海外で売れてるし リスク覚悟で儲けたいならWiiは最良の選択だけどな。
>>81 FF13がWiiで爆死するところを見てみたいからそれはそれでありだw
どのハードがというか、天下三分のままでいて欲しいだけでしょ? その方がファーストから有利な条件を引き出しやすいだろうと。 客の事なんて二の次なんだと思うのは俺だけか?
>>43 最近の野村は稼ぎ頭どころか単なる金食い虫
>>93 それは言えてる。
PS3を捨てて箱に全力投球をすると宣言すれば注目度が断然違うのにな。
99 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:16:28 ID:QqdR3lPq0
どのハードが勝ってもいいように出してるだろどう見ても
Wii:DQ10 DS:DQ9 PS3:FF13、 ヴァルサス PSP:ディシディア、 アギト 箱360:海外版FF後発、SO4 傾向として 堀井→任天堂 野村→SCE 和田→MS
いろいろと展開出来るのがサードの強みなわけだしな どこか一社に尽力したらそれはハードを抱えてないという身軽さを捨てることになるからな PS2後半の独占状態が記憶に新しいから、分散するのはおかしいという人も出るのかもな とは言え勝者が決まった以上は、メインがそっちに移行するのは仕方ない
全てのサードの本音は箱○>>>PS3だろう 誰が好きこのんで9.5年も開発に時間がかかるハードでゲーム作りたがるんだよ
103 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:34:02 ID:AyemD/iE0
104 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:35:16 ID:AyemD/iE0
何を持ってサード殺害というか 利益ならPS3断トツぽいが
そもそもPS3がFF13が出るまでに事業撤退するのか FF13を利用して最後の売り逃げに入るのかで大きく情勢が異なる。 少なくともヴェルサスが出せるときにSCE、もしくはPS3事業は畳んでると思うんだが。
DSでもってるようなもんだろ、正直な話。
108 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:43:19 ID:zwwgFL88O
世の中にはFFXIってのがあってだな…
白騎士が箱◯で出てた場合PS3が30万売って儲けがでるとこ 箱◯は10万売れれば儲かるんだろうな〜
箱ユーザーで白き死を買うような奴は10万も居ないだろw
111 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:51:16 ID:F+S7LKZhO
実際マルチプラットホームって金かかるからいやなんだろうな 一つのプラットホームならそれだけの製作費でいいのに 倍とは言わないまでも人件費は確実に二本分だもんな
112 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:51:25 ID:w+m5VhwE0
大作RPGが続々と!と得意気なバカ面晒してたのに初の独占RPGは クロスエッジでしたというような特殊な条件下じゃないとああいうものは 売れませんよ。
FFは360で出さないのに、スターオーシャンやラスレムを日本の360市場に投入してるのは確かに意味不明だな。 つまりはスターオーシャン、ラスレムはFFと違ってPS3版は出さないってことか。
まぁ、箱○で出してたのは海外で売れると思ってたんだろな。 和田は海外8割にしたいとか、はたから見てるとご乱心としか言いようのないことほざいてたし。
115 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:00:02 ID:AyemD/iE0
>>114 全世界満遍なく売ると
必然的に海外8割にならね?
360はPC互換みたいなもんで開発簡単だし FF13の研究用に作ったデータ流用して色々エンジン試してんじゃね
PS3が抱えてる問題は ・全体のパイが少ない ・有名作品以外は売れない ・開発費が掛かる ・開発時間が掛かる ・スタッフがより多く必要となる ・スタッフが逃げ出す ・エンジンがまともに機能しない ・そもそも作るのは無理 こんな感じか?
海外では箱○優勢PS3劣勢 PS3は開発費が高くつきロイヤリティも他より高いために儲けが出にくい ToVインアンラスレムスタオーはおまえら箱○買えよ!っていう意思表明
119 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:04:36 ID:x05FvjnE0
>>114 海外で売れないのは技術不足が露呈したのと市場調査と方向の決定が甘かったからだろう。
売れないからと国内WiiやPS3に安易に路線を変更しても失敗するだけだろうな。
>>118 そこにFF13のアナウンスがあれば倍売れたんだろうがね・・・
このまま売れる見込みの無い海外を夢見て 360に投資し続けてジリ貧になる様は、 日和見なスクエニらしくなくてある意味面白い
122 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:12:01 ID:flFEYQDtO
もうスクエニはガチムチFPS作ってろよ
株主「第一開発って何やってるの?全く結果出してないじゃない スクエニトップ「もう開発のわがままは許しません ↓ スクエニトップ「FF13は箱○版も出します 第一開発トップ「箱○版なんか作ってないよw何いってんのバカじゃねwワロスwww その他スクエニ開発「次も箱○向けのプロジェクトがやりたい こんな感じだね
124 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:12:36 ID:sM+gv8g/0
>>117 海外連中は既にマルチ開発環境を構築してるから、
開発環境自体は自力で整えられる
・初期投資が高すぎる
ぐらいじゃねーかな。あとは・・・
・次世代機へ資産が引き継げない
ぐらいじゃね?
125 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:13:37 ID:gJTYhMNBO
いまだにプレステ3に自社ソフト一つも出してないスクエニが 一発目にFF出すのか?
子会社がだしたクッキングママに完敗した事実をどう思ってんのかな?
>>124 まぁそのエンジンもPS3じゃ動かなかったり性能を発揮できなかったり
大変なことになってますよね。
360に小タイトルを集めたのは試験的な意味合いが強いんだと思うよ 本当に360で勝負できるのか、ってね まあ、その結論はぼぼ出たように見えるけど
129 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:18:10 ID:w+m5VhwE0
またお花を咲かせるんですか?
今世代での360への展開は、 国内より海外の普及率を重視したらどうなるか という試験的意味合いが強いんだろうね
132 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:20:34 ID:w+m5VhwE0
>>131 >国内より海外の普及率を重視したらどうなるか
それはせざるをえないんであって、どうなるかもへったくれもないです。
海外に合わせず好きなもの作って「海外で売れませんでした」じゃ参考にならんと思うぞ
つかPS3の開発が難しいからいや、なんて言う訳ない いざ趨勢が決定してしまったら、作りやすいといわれたGCなんか 完全にほっといて、作りにくいと言われたPS2に徹底した。 他にパイが無い状態で、作れない、ならともかく 作りにくい、なんてので逃げ出すメーカーなんていねーよ
開発難易度はPS2よりハードル上がってるからねぇ しかも一気に3段くらい
ついでに開発費もバーンと上がってるしね。
FF13は元とれるのか?
138 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:26:34 ID:tri44wvPO
大手メーカーがこぞって「理想のPS3」に馬鹿みたいに発売予定ラインナップ発表していたが、 今の360もそんな感じだな。 海外で強い、これからは海外と吹聴されサードは360へシフト。 ところが海外では一部を除き和ゲーは受け入れられない。 かたや日本のPS3は白騎士という駄ゲーがアッサリと30万売れるという市場を構成。 「PS2の後継」ってだけで馬鹿勝ちを信じてPS3でゲームを作ってるうちにPS3がコケ、作りかけのため仕方無くPS3で出さなければ無くなったサードがいるように、 結局海外じゃ商売していけない国内サードはいつ360を見限ってもおかしくは無い。
ついでにシェアもバーンと下がってるしね
141 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:28:26 ID:w+m5VhwE0
>>138 >結局海外じゃ商売していけない国内サード
IFですか。それは大変なことですね。
携帯でこの長文に言いきり系の文体…轟音君の新しいネタか?
>>138 箱はつくりがオーソドックスだから技術投資という側面もあり、多少の赤字は黙認されてる節がある。
逆に言えば試験的にでもソフトをどんどん出していける360の方が開発のリスクが小さくて済むってことだな PS3ではその試験すら出来ない
145 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:30:49 ID:LnQC4Cev0
>>138 むしろ国内サードに見限られてるのがWiiって言うのも皮肉な話だな
アッサリってファミ通の取り上げっぷりも含め、CMとか色々宣伝しまくってなかったか? 既に国内メインなサードはWiiかDSのどちらかじゃね
147 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:31:54 ID:4/vZx5PN0
初期に360に投資してたハドソンは もう完全に諦めたみたいだけどな ボンバーマンのDLだけは好調らしいが
>>144 国内サードは積極的にXBLAに参入すべきだと思うんだわ
>>148 でも体験版必須だから
中身のないソフトは厳しいよ
売り逃げが出来ない
海外で売れるゲームを研究して海外で勝負するサード 海外じゃとても勝負できないと国内にひきこもるサード なんとなく後者が多くはなりそうだな
>>147 一本も出さずに諦められたハードもあるけどな
ハドソン 石塚通弘社長に聞く
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080624/080624_mbiz044.html ――09年3月期の戦略上のポイントは。
「家庭用ゲームの事業はWiiとDS用ソフトが軸。
ただ、在庫リスクがなく高利益率のダウンロードゲームは機種を問わず積極的に手掛ける。
ソニー <6758> の『プレイステーション3(PS3)』用にパッケージゲームを開発することはない
が、ダウンロードゲームの供給先としては魅力的。
ダウンロードには気軽に遊べる内容が向き、当社の持ち味が生かせる」
――PS3にパッケージソフトを出さない理由は。
「PS3に求められる美麗な映像のゲームを作るためには、
多額の開発費を投じる必要がある。大手との競争で疲弊するリスクが大きい」
>>149 そんなところはお呼びでないw
売り逃げソフトしか作れないところは潰れた方が良いんじゃないか?
>>150 大手以外は無理だろうね
カプコンだったっけ?
半年間ひたすら海外ゲー分析したっていうの
ロスプラやデッドラの成功もそのおかげだろうけど
>>147 ハドソンの箱○ソフトって
・グラがアレな天外魔境
・8頭身ボンバーマン
・通信対戦無しの桃鉄
・外注のXBLAボンバーマン
くらいしか思いつかない・・・
少なくともハドソン側に問題があると思うがw
ハドソンのゲームでXBOX360と最も相性が良いタイトルはバルクスラッシュと見た。
調理道具とレシピ一式を与えてもらって差別化が図れるのかってことも重要 はるかに進んだ開発環境の海外サードと同じ土俵、道具、材料で勝負しなきゃならない訳だから そう考えると任天堂のやり方が一番賢いともいえるかも いずれにしても国内サードは和ゲーを世界で流行らそうってぐらいの意気込みが欲しい
XBLAのボンバーマンは50万ほど売れたんじゃなかったっけ?
158 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:40:38 ID:4/vZx5PN0
海外でしかろくに売れないセガは まず国内のゲームを研究するべき 龍がごとくの名越はピンポイントで当てるスゲー奴だが その分対象が狭まるな
>>155 おまえはおれの趣味をよく理解しているな
セガはチューチューロケットとぐるぐる温泉だけ出してりゃいいんだよ…
海外でやっていくしかないとは言うけど、 海外で売れないようなもんだしても何の意味もないじゃん。 そもそも海外のサードの方が赤字まみれなのをどう見てるんだ?
162 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:43:37 ID:x05FvjnE0
ジェットセットとパンツァーとスパイクアウトとバーニングレンジャーと・・・etc 位でいいから出してほしひ・・・
カプコンだって国内の方が売り上げは上。 何故か海外狙いサードの神棚に上げられがちだけど。
>>162 その辺のソフトってセガ機以外で売れるのか?
166 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:45:13 ID:LnQC4Cev0
>>163 なんか的外れな事言ってるが
他に成功したサードが居るのか?
ハドソンはLiveアーケードに注力したほうがいい。
>>140 シェア減を売上減と履き違えてる
海外頼りじゃないとやっていけないというのは
数字のマジックに騙された妄想だよ
国内で売れてるソフトなんてネームバリューの貯金で売れてるようなものだしな。 新規で売れてるソフトなんて任天堂製くらいなもんだよ。 サードが新規ソフトで勝負するなら海外を視野に入れるか低予算にするかの2択だろう。
つーか円高の時はまず内需だろうに その延長戦上で外需ならまだ分かるが 今外需中心にしたら確実に死ぬ
>>169 今のWiiみたいに低予算ゲー乱発されても困るけどな
海外メーカーに勝つには、先を行く海外を研究したうえで、 いずれそれを超えるような和ゲーを作る方が一番手っ取り早いと思うけどな 今は海外のまね事みたいでもさ
PS3は開発が困難、360は国内に市場がほぼ無い、ウィーは新規客が多いため経験が活かせない。 厳しいねえ。
174 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:53:53 ID:4/vZx5PN0
>>172 全然てっとりばやくねーよw
王道かつ一番困難な道じゃねーか
>>173 海外狙いで箱○
新規向けパーティゲーはWii
他のマイナージャンルは死ぬしか無いかな
STGは箱○に勝機を見いだしたみたいだけど
176 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:56:06 ID:nEnXXfxi0
スクエアもエニックスも昔から変わらない事が一つある。 セガの匂いのするハードは大嫌いってこと
ラインナップ見る限りではPS3以外ならどこでも儲かればいいやスタンスだろう
的外れねぇ・・・ さっきも書いたけど、クッキングママが海外でミリオン売れてたりするんだけどね。
アメリカ人向けのゲーム作りでアメリカ人に勝てるわけないだろ 無理な背伸びはやめろ 任何とかってメーカーが異常なだけだよ
ガンダムがPSPで元気なように、いくらでも生きてく道はある つーか海外しか市場が無いならバンダイが死ぬ
182 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:00:07 ID:bJlDDOR00
>>125 一発目は007慰めの報酬に決定しましたw
PS3じゃないのは確か
185 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:01:01 ID:LnQC4Cev0
>>178 カプコンのデッドラとロスプラがいくら売れたか知らないの丸わかりだな
そんなにママが好きかw
186 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:01:32 ID:LnQC4Cev0
国内サードで今世代一番海外で本数売ったのは多分セガかコナミ。 海外から引っこ抜いた利益率で言うと多分クッキングママを300万売ったタイトー。続編もミリオン行った。
188 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:02:05 ID:zI0jem2fO
スクエニはDSに注力してるな 但し野村開発部を除く
はいはい。 いくら売れたの? ていうか、スクエニがデッドラロスプラ作れるの?
190 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:03:17 ID:w+m5VhwE0
>>189 お前さ、何が言いたいの。ママが海外で売れました、だから○○○。
続きをちゃんと言ってごらん?
191 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:04:13 ID:LnQC4Cev0
192 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:05:22 ID:4/vZx5PN0
ママが凄いラッキーなだけで 他に続く類似タイトルが全然ないだろ いつまでそれにすがってんだ
ファミリースキーもファミトレもミリオン行ってるな 牧場も海外で結構売れてる
194 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:07:59 ID:LnQC4Cev0
要するにファミリー向けだけ作るしかないって言いたいのか それじゃはじめからスクエニに居場所なんて無いな
○○だけには勝って欲しくないという思考は韓国人みたいで気持ち悪い
196 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:09:14 ID:4/vZx5PN0
ファミスキもファミトレも体感路線で、 ママの系統じゃないだろw
RPGの新ブランドをどうにかしてひねり出したいんだろうけど苦戦してるな
DSとPS3(+360)が理想だったんだろな DSで利益を出しつつPS3と360で自分たちがやりたかった理想のRPGを作る ラスレムやインアンがコケたのはWiiが勝ったこととは別問題だとは思うけども
199 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:12:00 ID:bJlDDOR00
>>186 発売はスクエニだな
開発1本目は、ラスレム出ないしFF13出ないしでまだ決まってすらいない。
>>199 ラスレムはPS3版よりPC版が先だしな
多分もうPS3版は出ないと思う
スペック的に無理すぎる
なんであんなバカみたいに重くしたのか
201 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:14:09 ID:w+m5VhwE0
>>198 >DSで利益を出しつつPS3と360で自分たちがやりたかった理想のRPGを作る
その手の話は昔プレステ信者がよく悔し紛れに言ってたけど、なんで
一生懸命だした利益を「やりたかった理想の」なんてオナニーで無駄
遣いしなきゃならないの。
202 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:15:03 ID:+sgUKdF70
クリスタルでぃふぇんだーがあるじゃない
203 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:15:24 ID:4/vZx5PN0
やりたかった理想の映画作ってるやん
204 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:15:51 ID:w+m5VhwE0
205 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:15:57 ID:s5oTLtfEO
和田「稼げるとこ」 野村「俺に貢いでくれるとこ」
本当はPS3だったんだろうが このていたらくで見放したとしか思えない
DSはともかくWiiで小遣い稼ぎできてるサードなんておらんやろ
セガはWiiで儲かった
210 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:20:04 ID:w+m5VhwE0
>>206 まあ、勝つと思ってたんだろうね。いつ頃までかは知らないけど。
一本も出してないところを見ると比較的早いうちにこれは危ないと
判断したんじゃないの?
211 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:21:09 ID:bJlDDOR00
>>200 表示人数の多さとモデルのクオリティを両立する事が次世代RPGだと思ったんじゃね
一つの方向として間違っちゃいないさ
PS3に出す事を全く考慮してないとも言えるけどな
212 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:21:17 ID:LnQC4Cev0
>>209 マリソニとソニック以外爆死じゃなかったっけ?
213 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:21:18 ID:4/vZx5PN0
>>208 がめっちい小学館に版権使用料ガッポリとられてるんじゃね?
ラスレムもSO4もPS3で出す予定だったけど、開発が難しい&メモリ不足で諦めたんだろ 独占契約にしてMSから補助金貰ったとかじゃね
地味にハドソンはWiiのデカスポルタが100万本超えてたり 360のボンバーマンLiveが40万以上DLだかで好調な印象。 スクエニはインアンが40万弱だっけ?ラスレムはどんなもんだったんだろう。
昔はあんなにスクはソフト売れてたのにいかに巨額とは言え映画一本であそこまで傾くもん? なんか他に要素あったのか?PS2初期に有象無象投入しまくったとか
>>210 勝つとは言わないまでも、ここまで善戦できないとは思ってなかったんじゃね?
FF出しますと最初に言っておけば、他メーカーも追従してそれなりに話題作が出て、
充分に裾野が広がった時点で満を持して御大将FF13発売!のつもりが、
気付いたらFF自身が切り込み隊長扱いになってる事態に
どこになにを投入するかの見極め、勘がスクエアは鈍いと思う。 和田体制になって無難にこなそうとして大勝負が出来ないでいる感じ。
>>217 スクエニってほんと学習しないよなw
ドラクエでも同じことやってるし
なんで早々と自分の首絞めたがるのか
220 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:34:23 ID:w+m5VhwE0
>>216 映画失敗→リスキーなことはできないからヲタ相手の続編商法→先細り
こんな感じじゃないの。
>>217 >ここまで善戦できないとは思ってなかったんじゃね?
さあ、分かってるのは
1) FF13は出すつもりがあった。おそらくは独占で。
2) 現実には一本も出してない。
これだけだから。早い時点で見切ったんだなという程度の
ことしか分からないよ。
そういや箱とのマルチが決まるまでFF13の開発は凍結されていたって話だな。 これ、逆に言えば箱には確実に出るがPS3版に関してはまだグレーゾーンなんじゃないかな?
スクエニ「はよ本体売れや」 2年前→SCE 現在→MSKK
224 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:44:55 ID:bJlDDOR00
>>214 そのどちらもPS3で動かせるとはとても思えないところが何だかな
HD機で表現したければ箱 SD機でよければWii でいいと思うけどね どっちでも明らかに手抜きに見えるもんは売れないし ちゃんと作ってもプロモがダメならやっぱり売れない おまけで既存のゲームを世襲したようなものはもうかなり市場が収縮している ってとこだろうね
>>216 そもそもスクはそんなに規模が大きい会社じゃなかった。
映画だけじゃなくて、デジQブがこけた方が痛かったんじゃないかな。
どこにも飛びぬけて勝って欲しくないつってたろ まあFF13が負けハードに投入するハメになっちゃったからなんだけど
>>225 体験版とかの反応見ても、両機種のユーザーは厳しいんだよな
それが正しい姿なんだけど、バイオ5とかそこまで叩くかって感じだったし
逆にいえば手抜きはPS3で出しとけって話かもな
スクエニ製のRPGとかだったら、内容にかかわらず国内40万くらいは売れそうだし
>>218 ダメギたるな、アカギたれですね、解ります。
230 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:14:08 ID:4/vZx5PN0
和田は証券出身だから、株主の方ばっか見てて ユーザーの方全然みてなかった 今回の世界不況でちっとは考え変わるのかね 売れりゃ投資家なんか後からいくらでも付いてくるのに
どのハードに勝って欲しい というよりか さっさと勝敗決めて欲しい ってのがホンネだろ
232 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:17:21 ID:4ogR5sj30
と言っても和田以前が酷すぎたしな 上手くリメイクや使い回しで稼げるようにしたのは流石証券会社出身だな
234 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:20:17 ID:4ogR5sj30
>>233 それ以前は食いつぶす事も出来なかったしな
コスト無視のクリエイター主義の暴走で行き着いたのが映画の失敗だな
235 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:20:50 ID:jy7dDnW70
>>231 まだ勝負決まってないと思っているのは
お前だけ…。
ドラクエなら、8までリメイクが終わったら また1からリメイクを始めればおk
>>235 シェア争いと売れる土壌が全くリンクしないのは
今回が初めてだからな
238 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:26:07 ID:bJlDDOR00
>>237 日本でだけ売れたところで勝てるわけじゃないっていうのは、別に初めてでもないけどな
Wiiでクッキングママみたいに客層に合ったソフトを提供できるか 箱○でミリオン取ってるいくつかの和ゲーみたいに、海外でも売れるゲーム作れるか 何にせよ今世代は開発能力とかより、どんなゲームがどのハードで売れるのかのリサーチが一番大事だわ
PS3でFF13を出します、と言ったのが全ての元凶 言わなければもっとPS3がこけて勝ちハード負けハードがはっきりしてた
241 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:31:52 ID:oKwjZ2vW0
どこが勝って欲しいとかそんな甘い考えじゃないよ どこが頭を下げにくるんだ、どこが一番頭を下げにくるんだ、っていう自分上位の考えだよ
242 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:35:00 ID:7g1GHfxMO
三機種に潰しあいをさせて疲弊しきったところにハード事業に参入してシェア独占を狙うつもりだよ
>>241 そんな時代でも無いだろ
「土下座で済むならするよ」の頃から、
それほど良くなってないんだぜ?
どっちが勝つかじゃなくて、もっとゲームソフトを買って欲しい って思っているんじゃない?とくに据え置き機のソフト。
>>237 MGS4・FF13・MH3とかで釣って、「ゲームらしいゲーム()笑」を買う層を
PS3に持って行っちゃったサードの自業自得なんだけどね
247 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:35:51 ID:bJlDDOR00
>>240 自分で自分の首を絞めてるよな
FF13を箱○独占にするか、ラスレムもSO4もPS3独占にしておけばもうちょっとHD機は日本でも売れてたはず
>>239 一時期はどんなソフトでも10万本オーバーが珍しくなかったね。
当時のスクウェア製ならたいていハーフミリオン突破は当たり前って
感じで。
ゼノギアスが100万に届かなかったから続編は無しになったって
今から考えたら信じられんw
249 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:37:53 ID:padTsD7f0
>>246 だな
MH3もPS3出しますっていっておいて
開発しずらいし、ハード売れないしグダグダになってWiiに変更
最初の○○で出します宣言がいらなかった
ソフトが出揃わないロンチ狙いでハイハイ手を挙げるのがイカン 何処が勝つかでなく、俺が勝たせるでないと そんな弾が残ってるかは知らないが
SCEの最初の発表で、20Gモデル:6万2790円 (60Gモデルはさらに+100ドル) を聞いたサードの人は椅子から転げ落ちたと思う。
弱小サードからしてみれば3機種にユーザーが分散してて どのハードに出せばいいか全然分からない、たまったもんじゃないな FFみたいな大作を発売が4年も5年も先になるようなものを 適当に○○で出します宣言した罪はかなり重い
2005年版のPS3そのままだったら 誰もがPS3の勝利を疑わないだろうよ
据え置きでやっていきたいならどの機種でもいいから集中的にやるべきだったな 右往左往するからどの機種のゲームも中途半端になるんだよ
>>256 RPGが一番棲み分けが終わってないね
STGとパーティゲーは完全決着したのに
>>257 RPGの棲み分けはほぼ完了してるだろ?
一部を残してみんなDSに行こうとしてる
259 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:51:17 ID:bJlDDOR00
>>252 > アングロサクソン(英米)は厳しいが
節子それ世界シェア1位と2位や
スクエニがPS3助けてくれるに違いない とか、悲しいからそんな妄想もうやめな。
>>258 DS?テイルズもデビサバも売れないのに?
それじゃ意味ないって話なのに
>>254 PS2、DS、PSPも入れて5機種だね
263 :
262 :2009/02/04(水) 10:55:13 ID:Cu8Bfqh90
6機種だったorz
>>262 PS2はもう終焉だろ
ウイイレも勢い落ちてるし終わり
PS3にFF13を出しますと言わなければ PS3はもっと負け 勝ちハードには大作が集まり負けハードはさっさと撤退し すっきりしてた
北米市場はでかいけど他の国のメーカーと競い合うことになる 日本市場は日本メーカーがほぼ独占状態 まず日本市場をしっかり固めておくべきだと思うけどな
PS360でグラを売りにしないと、FFは海外で売れなくなるだろ DQと同じレベルに落ちる
勢い落ちてるといっても、ウイイレは世界で300万とか400万売れてたような
スクエニとしては、どのハードに勝ってほしいとか無いだろw 本来なら各ハードのニーズに合わせて、ゲームを出して行きたかったと思うよ 全てにおいて売れるのが1番儲かるし
271 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:02:11 ID:w+m5VhwE0
>>267 >FFは海外で売れなくなるだろ
>DQと同じレベルに落ちる
どっちが売れると思ってるの。
海外でのFFブランドが 海外でのDQ程度に落ちる FFはグラがなければ普通のJRPGだし
273 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:07:18 ID:w+m5VhwE0
>>272 ああ、海外でのブランドの話ね。
>FFはグラがなければ
じゃあ、もうダメじゃん。カクカク戦闘中も微動だにしない髪の毛。
>>256 そうそう。
まあ、メーカー側の理屈としてはリスク分散なんだろうけど、ユーザーからしたらいい迷惑。
FF13の箱○宣言や初代ガンダム無双のPS2展開、その他もろもろ挙げたらきりが無いけど、
そういう事が積み重なって多くの人が疑心暗鬼になっちゃってる。
275 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:08:43 ID:4/vZx5PN0
>>271 FFの方が売れてるに決まってるだろ
世界がどうとか言ってるスレで国内限定かよ
>>273 大丈夫。FFのグラはすごいと大半の人は認めてるから
そりゃ特殊な感性をお持ちの方もいるだろうけど
278 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:10:37 ID:w+m5VhwE0
>>275 今回のDQ9とFF13の話をしてるんだけど。
PS3は現在一番の負けハード その一番の負けハードにFF13出します宣言は ゲーム市場を混乱させただけ
>>274 迷惑っていうか
所持ハードで好みのソフト買うだけじゃね?
ゲームが集まると思って未来に期待してる人には
方々で残念な結果になってるけど
>>277 国内のHD機童貞には凄いと思われるだろうが、
北米だときついんじゃないかなぁ
今の中高生にはスクエニよりカプコンのほうが知られている
実績も知名度もないDQ9は海外で売れないだろ ポケモンにはなれまい アニメ化してもうけないだろうしw FFは世界累計500万どころか700万とかも射程圏内だろうけど
284 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:14:23 ID:w+m5VhwE0
>>277 まあ、クロスエッジと白騎士しかないひとたちには
凄まじいグラに見えるだろうけど、それでいいの?
>>281 いや、MGSもそうだったけど、日本的な作りは新鮮で受けるのか
gametrailerのユーザー評価はかなり高かった
つか普通にあのトレーラー凄くなかったか?
286 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:15:59 ID:4/vZx5PN0
>>278 FFは海外マルチで本数はそれほど落とさん気がする
DQは今までと違いすぎてまったく読めんだろ
>>282 DDFFが80万も売れるんだから
そう悲観することもないだろ
>>277 その特殊な感性の持ち主に、結構な割合を占める欧米ユーザーが含まれそうなのがな
グラフィックはモデリングだけして、あとはAAAに作ってもらった方が良い気もする
へんに外国を持ち上げるのは日本の悪い癖
290 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:18:48 ID:ZeI2Gyh3O
>>283 FFにはとことん甘いなゴキブリGKわwww
291 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:19:05 ID:w+m5VhwE0
しかも、アレからさらに劣化するだろうし、出るのはまだ先だよ。 発売時にはかなり哀しいことになると思う。
いやAAAはないからwww ここでそういうハード論争は持ち出すのやめようぜw 十分FFは評価されてます 日本では馬鹿にされまくったMGSはGOW2抑えてベストグラ取りまくってます
スクエニ「PS2のように独占で開発し利益を得るという時代は終った。出来る限り 多くのユーザーの下へ届けるためにはPS3、Xbox360、PCといったマルチプラット フォームにする必要がある。1コンソール時代は終った」(2008/11) まあ、Wiiだけはないから安心しなw ゲーマーが期待する様なスクエニの本格派ソフト、大作ソフトは PS3とxbox360(PC含む)マルチでメイン展開するから、国内ゲーマーは PS3買っとけばOK。WiiではDQ以外大したソフトは出ない。
訂正 日本では馬鹿に→ゲハでは馬鹿に
>>285 解像度の高いPS2みたいな作りに感じたなぁ
バック転とか派手にしただけで
296 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:19:55 ID:w+m5VhwE0
なんか狂い出したよ。
>>285 3:装備を変えたら外見も変わるべき
5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター
6:もっとダンジョンにパズル要素を
7:ヒーローにも悪の側面を
プリレンダ多用と場面の切り替えで良い部分だけを切り貼りして、
ムービーで上手く見せてるだけだしな、実物見るまでは何とも言えないが結構厳しいと思う
DQは難しいなぁ 9をWiiに出しておけば派生作品をDSに出して小遣い稼ぎできたんだろうけど、 本編がDSだと一発勝負だな。逆に考えれば数年後リメイクをWiiに出せるかもしれんが
>>285 FF13のトレーラーがすごいも何も、ほとんどプリレンダムービーで、あのクラスのグラフィック自体、
HD機では当たり前のレベルだろ。
実際遊んで、面白いかどうかまでワカランと、凄いとは全然思わん。
ID:w+m5VhwE0はゲハ脳か
友達でスクエニ社員の奴がおるが 社内箱持ちの方が多いいと。 社販でSO4かなり売れてたってよ まあ察しがつくでしょ
>>297 ロスオデはプリレンダとリアルタイムの差なんて
ほとんど感じなかったぞ
303 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:21:58 ID:w+m5VhwE0
>>301 何にも。
SO4とFFの評価知りたかったら海外のゲームサイト調べりゃいいのに
>>292 AAAは実質スクエニの下請けみたいなもんだしありえん話じゃないでしょ
AAAの話が出たら即ハード論争ってのはどうなんだ
どの陣営も勝つと増長するから大変だな。 和田にもあんまりいい印象はないが。
>>293 FF7の時もそういや海外はマルチだったな
>>305 いやSO4しょぼいしw
そんなすごいなら海外で盛り上がるはずなんだが…
今はKZ2の話題一色。FFも話題があれば盛り上がる
後に負けハードになったPS3に大作FF13を出すといったスクエニ 大手サードがまた勝ち負け決まってない段階で ○○に出します宣言してんじゃねーよ
310 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:27:35 ID:4/vZx5PN0
>>300 FFへのネガキャンは激しいが、DQ9への難色意見は一切出ないところで
このスレの中心がどういう連中なのか察した方がいいぞ
理屈に合った意見を淡々と述べるのがよろし
>>293 とかの言い分がさっぱりわからんw
最後の一行の前でPS3と箱○でマルチ展開するからPS3買っとけばOKて
実際今は箱○の方がいっぱい出てるんだから
FF13以外なら箱○じゃねーの?そこの理由が全く書いてないw
そもそもFF13も日本でも箱で出さない理由って無いよね、遅くなっても出るんじゃね?
という感じなのに
>>308 SO4でしょぼいんじゃ、もう遊べるJRPGありませんがな
313 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:28:17 ID:w+m5VhwE0
なんか「ハード論争は持ち出すのやめようぜ」とか言いながら パンツ丸出しの姿を披露しはじめましたよ。
そもそも、トライエースはMSと直でインアン制作スタートさせてて、 スクエニの子会社化から脱却しようとしてたんだよ。 そこへ、スクエニがトライエースに出て行かれると困るって言って、 インアンに絡んできた。その延長で多分SO4も箱○に行ったんじゃないかな。
JRPGはDSで
>>311 FF7は国内ではマルチはされなかったけどな
箱とPS3マルチで出せばWiiとなんとか競える売り上げにはなるからマルチで頑張るしかないな 結局はDSみたいにWiiにソフトが集まっていくんだろうけど
PS3の初のスクエニタイトルはアクティだもんな まぁ007入ってこなくてもUBIが初タイトルだったけどな
320 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:32:25 ID:4/vZx5PN0
現状FF13やりたいならPS3買うしかないだろ 「出るに決まってる!」とかアホなこと言って360買ったら MH3を持ってかれたPS3のような目にあう
>>317 ショパンとフラジールの件見る限り
RPGじゃWiiはHD機単体とすら張り合えない可能性もあるよ
>>318 DSでRPGはいらないよな オマエの場合
>>320 >「出るに決まってる!」とかアホなこと言って360買ったら
そんなやつぁいねぇよw
PS3が勝つと思ってFF13を出した DSがシェアでかいからDQ9出すことにした PS3が思ったよりふるわないから、外伝とマルチを宣言した Wiiが売れてるからDQ10出すことにした どこに「勝ってほしい」というのなら FF13を発表した瞬間はPS3に勝ってほしかったが 以降はどうでもいいんじゃねぇの? 既に後から勝ち組に移行してるわけで
>>320 その思考が既に間違い
今あるソフト以外は信用できない
326 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:36:22 ID:4/vZx5PN0
>>325 言いたいことはわかるが、あそこまで作って開発中止は無いわw
>>321 テイルズはWiiと箱では外伝のはずのWiiのほうが日本でも世界でも売り上げ高いよ
ライト層はWiiにいっているからライト層が多いRPGはWiiに集まっていくと思うけどね
グラフィックにしてもDSのRPGが売れてる現状みると問題なさそうだし
328 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:38:53 ID:bJlDDOR00
>>326 でも発売直前に「やっぱり全ハードで世界同時発売にします」って言い出す可能性は残ってるよな
329 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:38:56 ID:w+m5VhwE0
>>324 うん、先走ったのはそれだけだもんね。ごそっと一台いなくなる
可能性はともかくとして、これからはシェアが大きく変わること
はないだろうし。
>>327 DSのRPGっていっぱい死んでるじゃん
FFCCEOTはひどい有様でしたね
これからもないとは思うが テイルズはPS3、PSPに力入れるべきなんだろうけど ソニーと何かあったのかね
そりゃぁ今はDSはRPGブームだから売れないソフトも出てくるさ
つか真面目な話HD機でバンバン出して何百万も売れてたところが大赤字出したのに 最低売り上げになるんじゃないかと囁かれているFF13関連だけにこんなに開発期間かけてて大丈夫なのか?
335 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:42:32 ID:bJlDDOR00
>>330 いっぱい死ぬって言われるほどいっぱい出てるって事だな
出ないのが最悪なんだぜ
遊べないんだから
>>334 心配するな
開発なんてほとんど動かしていなかったはず
>>334 作品数絞ってる日本メーカーは十分利益出してるよ
海外サードがバブリーにソフト数出しすぎただけ
>>334 大丈夫じゃないから、有料体験版で開発費を得ようとしてると思うが・・・・
342 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:49:17 ID:4/vZx5PN0
外伝のマイソロが30万本越えそうな感じだし テイルズ信者もなんかPS系に拘ってる感じがするんだが ナムコの妙な頑なさはなんなんだ
343 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:50:39 ID:bJlDDOR00
>>342 ハードにこだわる奴は信者じゃないからじゃね
>>342 テイルズは毎回ハードを変えすぎ
全部ついて行く信者がかわいそうなぐらい
345 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:51:24 ID:w+m5VhwE0
こんなところでも未練タラタラ。そりゃ何度も引っかかるわけです。
出すハード統一しないからだろ
348 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:51:58 ID:MebP+0CyO
PS3から逃げている、それが現実
350 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:52:38 ID:Uqp6HtrWO
今世代は勝ち負け関係無くなってるな 普及台数よりハードやユーザーとの相性の方が大事になってる
>>350 ペルソナ、デビルサマナー、女神転生
Wiiで売れるとは思わないわな
353 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:53:44 ID:bJlDDOR00
355 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:54:39 ID:w+m5VhwE0
勝ち負けは関係ない。 PS3 2008年下半期の独占サードゲー:クロスエッジ・イニD まあ、心の持ちようでは関係ないかもしれませんね。
年齢層で言うならWiiで桃太郎伝説の新作出せば売れる 頑張れハドソン
357 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:54:49 ID:sM+gv8g/0
Wiiは任天堂だけでどうにでもなるからねw サードで必要なのはドラクエだけじゃね? あれは一般層が普通に買うからね。
あ、でも一応”等”になってるじゃん まだ希望は捨てちゃ駄目ねw
360 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:56:16 ID:sM+gv8g/0
アトラスみたいなゲームはWiiの客層に合わないから こなくて正解だと思うよw一般受けしねーからw
>>346 残念。抱き合わせ体験版は常套手段だが、金額上乗せの有料体験版は初の試みだ
>>342 PSPで売れたからPS系に拘ってると言う見方はどうかと
据え置き機と携帯機じゃ事情が違うだろ
PS3みたいにハードルが高いわけでもないんだし
アトラスは一般受けするようなゲーム作れないだろ
アトラスなら良RPGの世界樹の迷宮をWii向けに出せばいいのに 20〜30万は固いと思うね
365 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:59:02 ID:bJlDDOR00
Wii:DQ10、モンハン3、FFベアラー、テイルズ新作 箱○:SO4、ラスレム、インアン、ロスオデ、ブルドラ、TOV PS3:FF13、白騎士、クロスエッジ 比較しちゃいけないと思うんだ
>>364 二画面で遊べない世界樹に価値なんてあるのか?
世界樹のキモはタッチペン手書きマップなんだからWiiは無理だろ
>>368 では、FF13って何年前から発売予定なの?w
>>302 いや、それは俺も思うけど、
>>285 はFF13の話っぽかったから
ロスオデはプリレンダムービーから裏で読んでそのまま戦闘とか、効果的にプリレンダを使った例だと思う
>>351 ハゲ同だわ
的確なハードに的確なソフトを供給できるリサーチ能力とか
一本へ注ぎ込む開発能力より、どれだけ早くそれなりの物を開発できるかが大事な世代だね
世界樹みたいなのはあのサクサク感がいいのであって、演出とか凝られてもウザイだけだな
372 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:02:12 ID:dK1G7vcrO
なんかキモいのがいる
Wiiはラクガキ王国とか出たら楽しそうな
開発期間が他ハードより長く、ロイヤリティの関係で数も多く出さないといけない。 後発だとファンボーイが反発するので、同時マルチにする必要がある。 そのため、他機種版ソフトが出来ていたとしても、発売日をPS3に合わせる為に遅らせたりする。 その結果、タイミングを逃すことも少なくない。 苦労に対する見返りの少ないハードPS3。 PS3にだけ全力だすと言っている開発者面した絵描きの作品は、まだ1作もない。
375 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:02:58 ID:bJlDDOR00
>>368 じゃあ発売予定を除いたバージョン
Wii:フラジール
箱○:ラスレム、インアン、ロスオデ、ブルドラ、TOV
PS3:白騎士、クロスエッジ
>>369 そんなの俺に聞くな
発売日も決まってない
ドラクエに期待する妊娠も
FF13に期待する妊娠も大してかわんねーよ
>>366-367 あのマップ書きって正直蛇足だと感じた俺は異端児だろうかw
世界樹は尖ったスキルとそれを上手くバランスとる絶妙なバランス感覚だと思う
あとバグの隠し味w
379 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:03:42 ID:w+m5VhwE0
ああ、蔑称を使い始めちゃいましたよ。
あ、ごばくした
>>375 オプーナ入れろよ
あれ出来は悪くないだろ
一社独占で痛い目見たから 適度に競争して欲しいんじゃないの?
>>342 外伝といっても本編キャラが何人もでてくるキャラゲーだから売れてるんだろ
385 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:04:43 ID:zDnJbpfB0
久しぶりに近所のツタヤ行ったら箱○の扱いが良くなってた
箱とPSに限っていえばどっちに勝たれても困るって 何でゲハ脳はわかんないの? と、いい女きどってたら三十路すぎて安売り確定。
FFCCとかSaGa2のグラでいいから、XBLAに着て欲しい。 XBLAに面白いのもあるけど、個人的にツボにはまるのが無い。 Hexicやピンボールで時間つぶすことはあるけど。 あんまHD画質に拘らなくてもいいのになーって思う。
>>377 おめーマップがだんだん埋まってく過程が最高じゃねーか
あの要素がなかったらあまりのマゾさに途中で投げてたかもしらんw
390 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:06:23 ID:zDnJbpfB0
まぁお値段的にPSPはPS3より買いやすいからな、お値段的に
391 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:06:52 ID:4/vZx5PN0
据え置きで3D探索型PRGなんて売れないって リビングにあることの多いWiiなら尚更
女は30いったら終わりだな PS3は2才で終わったが
>>385 うちの近所の店は未だに3が幅とってる
つか白騎士に棚の3割くらい使うな
394 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:07:38 ID:RuGtNViRO
395 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:07:48 ID:bJlDDOR00
オプーナオプーナうるせーよw じゃあ現時点で発売中のRPGを全部残らず入れたバージョンをタイトル数順で 箱○:ラスレム、インアン、ロスオデ、ブルドラ、TOV、ショパン、eM、天外、FF11 Wii:オプーナ、フラジール、テイルズラタトスク、バロック PS3:白騎士、クロスエッジ、ショパン
>>388 なんでもかんでもDLにさたらパケの意味がなくなるだろ
据え置きと携帯、パケとDLは住分けるべきだと思う
DSエルミナージュも売れなかったよな 面白かったのに
399 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:08:35 ID:bJlDDOR00
>>395 あ、箱○にPSUが抜けてた。入れといてくれ
あと海外RPGは除外って事で脳内保管よろしく
>>386 でも他のコマンドRPGより多彩っしょ
まず職が多いし、STR優遇されすぎとかあるけどパラもスキルである程度調整できたり、割とどの職も生きてるし
極めようと思うと作業ゲーと化すがw
>>392 いい女は30いっても価値はある
ブスは若くても価値はない
フェイブルとかオブみたいなゲームを日本も作ったらどうなるだろ
>>370 以下妄想
FFは少数精鋭で基礎研究をずっとやっていたタイトルらしいから、
あのクオリティでも現実的だと期待してる
時間はかかるけど、有能な人間だけで手間隙かけたほうが質はよくなる
スクエニが誇るエースが、これだけ長いことじっくりやらせてもらうなんて
今までほとんどなかっただろう。
体験版が楽しみ
まーね・・・よくよく考えたら、 ダウンロード販売で嵌りまくるようなのが出たら、パケが売れないか。
>>389 マップ書きづらくてしょっちゅう消しゴム使ってた俺は雪マップあたりでマップ描き書きに飽きちまったw
でも反応見て感じたが、やっぱ俺は異端児なのかw
>>395 WiiでFFCC:EoTが抜けてる。
あとeMはPS3でも出てる。
411 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:13:43 ID:w+m5VhwE0
>>391 >リビングにあることの多いWii
そうなんですよね。やってるところを他人に見られて恥ずかしい
ヲタ受け狙いのRPGはそれで敬遠するひとが多いんじゃないですかね。
412 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:16:07 ID:bJlDDOR00
現時点で発売中のJRPG(機種別、本数順) 箱○: ラスレム、インアン、TOV、ロスオデ、ブルドラ、天外、FF11、PSU、ショパン、eM Wii: オプーナ、FFCC:EoT、フラジール、テイルズラタトスク、バロック PS3: 白騎士、クロスエッジ、ショパン、eM
413 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:17:29 ID:bJlDDOR00
これでいいよな。じゃあ本題
>>412 中にある箱○のスクエニ製タイトル: 3本
>>412 中にあるWiiのスクエニ製タイトル: 1本
>>412 中にあるPS3のスクエニ製タイトル: 0本
ペママリはジャンルがよくワカラン
>>413 意味のないことはやめようぜ
DQとFF本編以外カスだし
DSの時みたいに WiiにFFリメイク投入DQナンバリングって流れにすればいいのに しないってことは何か躊躇ってるのか力入れる気ないのか
>>415 そこは、省略されてるのが
「俺にとって」なのか「SCEにとって」なのかどちらなのか
>>416 DSで6リメイク出すまでは本気出すと思えん。
10までは4年だろうし。
419 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:24:33 ID:sM+gv8g/0
ゼルダはRPGじゃねーの?w
DQとFF本編以外は(それらと比べると)カスだし 売り上げで見るのが一番かね 開発費でもいいし、広告でもなんでも
421 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:28:46 ID:w+m5VhwE0
完全に狂っちゃいました。
オブリやフォールアウトもRPGだろうし Wiiのルーンファクトリーフロンティアやワンピースも一応RPGだな
424 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:29:59 ID:sM+gv8g/0
Wii 風来のシレン3 時忘れの迷宮 ゼルダ除いてもこいつらは入るだろw
何の話をしてるのか分からんが 「俺が出てほしい」を語るスレなのか? ここは
ソードとかはどうなんだろ
>>419 個人的にはアクションゲームだと思ってるが。
>>423 キングダムハーツがRPGと呼べるなら程度にはRPGだと思う
429 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:31:51 ID:sM+gv8g/0
クロスエッジはシミュレーションRPGだから、 これが入るなら「FE暁の女神」も入るぞ
>>408 俺もマップ手書きがかったるそうで世界樹買わなかったよ
7TH DRAGONは予約してる
>>424 じゃあチョコボもだな
すっかり忘れていたけどw
あ、時忘れがチョコボか すまん
>>419 アクションRPGというか
パズルRPGじゃね?
434 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:34:50 ID:sM+gv8g/0
調べて見たら・・・Wiiって幅広くRPG出てるなー 種類と幅だけなら360と良い勝負だw
436 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:36:57 ID:w+m5VhwE0
>>429 >クロスエッジはシミュレーションRPGだから、
違うでしょう?アガレストとごっちゃになってませんか?
>>434 しかもWiiwareでもRPG出てるんだぜ
438 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:38:05 ID:y6iEfQ4VO
大株主だからPS3にもいやいや供給しないとダメだからソニー以外じゃね?
チョコボもDQSも ジャンル名にはしっかりRPGが付いてる
440 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:38:34 ID:4/vZx5PN0
クロスエッジはタツカプもどきな印象あるから SRPGと間違えるやつは多いな
学閥ならまだしも所有ハードで派閥ができる会社なんて嫌だwww。
>>440 ナムカプだろw
何言ってるのかと、ちょっと悩んでしまったw
FEはSRPG、ぺパマリ・ゼルダもARPGと言えなくもない ファーストだが
444 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:43:30 ID:4/vZx5PN0
なんてみじめなスレなんだ
FF13にスルーされた豚がクレクレするスレですかココは
FF5DSを早くクレとは思うが13はいらないです
5DSは野村が絡んで来るかもしれないから嫌。 北瀬が一人でどうにかしてくるとは思えん。
449 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:13:37 ID:sM+gv8g/0
箱○: ラスレム、インアン、TOV、ロスオデ、ブルドラ、天外、FF11、PSU、ショパン、eM Wii: オプーナ、FFCC:EoT、フラジール、テイルズラタトスク、バロック、シレン3、チョコボ、ソーサリーブレード PS3: 白騎士、クロスエッジ、ショパン、eM
痴漢ボクサーのFF13クレクレスレか 面白いね
あげ
どこか勝ってもどうでも良いのだ。 スクエニが儲かりさえすれば良いのだ。 SCEにも任天堂にもMSにも忠誠を誓うつもりはない。 ユーザーを神と称える気もない。 私が忠誠を誓い神と称えるのは会社の利益だけだ。 こんなところじゃなかろうか?
Wii DQ10 世界400万 PS3 FF13 日本200万、海外150万 360 FF13 海外250万
454 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 15:34:34 ID:bJlDDOR00
PS3初のミリオンソフト達成がせいぜいだろうな
457 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 16:16:33 ID:ELXkdRHq0
日本市場はどう転んでもオワットルしなあ・・・
458 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 16:19:10 ID:vYMGZZzz0
いまだに超有名サード会社のスクエニがソフトを1本も出してないハードがあるらしい まさかねーwそんな糞ハードあるわけねーじゃんwwwwwwwww
てかFF13がミリオンいったらまさかのスクエニ初のミリオンになるんじゃね?
>>453 FF13はPS3日本120万、海外80万、箱海外100万ってとこじゃね
確かFF12で400万チョイじゃなかったっけ
どんな限定条件の話よw
現行機据置国内での初ミリオン、かなぁ?
国内市場だと現行据置機ではどのサードもミリオンなしだな。 PS2の頃は2001年発売の鬼武者がミリオンもう一歩で届かず。 2002年の鬼武者2とウイイレ6がミリオン行ってたみたいだな。(ファミ通の数字) 鬼武者2とウイイレ6はどっちもPS2発売から2年くらい経過しての 発売だから、現行据置ではもう2年以上経過してるんで、サードの ミリオンが出ていない主流ハードWiiはPS2以下って事になるw ほんとサード殺しの主流ハードには困ったもんだw
単に、くだらないソフトを買わなくなっただけじゃないかな。
体験版とかあるから糞は踏まなくなったな
>>463 ハードが悪いんじゃなくて
ユーザーからサードの駄目だし食らってるだけだろ
>>464 クソゲーだから売れてないっていうのは一面だが、それは
新たな問題にも繋がる。なんで主流ハードにミリオンが
狙えるようなサードのゲームが未だに見当たらないのか?
まあWii市場がサードにとってPS2より劣る市場になって
しまっているのは揺ぎ無い事実だよな。
PS2市場って物凄い閉塞感で未来に希望なんて一欠けらも無かった気がするが、それより劣る市場ってどんな市場だろう
責任を社会に押し付けるニートみたい
>>468 単純に普及台数の差
DVDプレイヤー重要で普及台数だけは無敵だったから
普段ゲームやらない層も「たまにはやってみるか」って感じで買われて販売本数が増えたソフトはかなり多いはず
>>470 そういう人たちは名が知れた「大作物」しか買わないから、結局未来に希望ゼロなんだよね
>>471 まあ要はそういう事なんだよね、本数は出てたはずなのに閉塞感が漂ってたのは
473 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 20:12:41 ID:sM+gv8g/0
サードでミリオン出せたのってカプコン(モンハン)だけ?ひょっとして。 日本市場が死んでるだけじゃね?w
474 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 20:20:49 ID:wxvoEGd00
サードが流行つくれてないだけでミリオンソフトはぽんぽん出てる
今の日本市場は全く読めない 何が流行るのか?何が売れるのか?どのハードが売れるのか?の予測のしようがない これまでの様にメーカーが宣伝やブランドでユーザーをコントロールする事ができなくなっている ある意味これは日本のゲーム業界再編が健全な形で進行してる証なのかもしれん 再編と言うか滅亡へ向かってるのかもしれんが・・・
何も考えずにPS2で国内向けに出しとけばよかった時代の感覚から脱却できない会社は危ういだろうね
PS2時代と同じ感覚でWiiにソフト出しても全然売れないw 海外に販路を求めてHD機にソフト出してもやっぱり売れないw サード総涙目www
いやHD向けは結構売れてるよ コナミ、カプ、KOEI、バンナム(ガン無双) サードはPSをもっと国内ではやらせないとな
PSで作ると開発費考えたらほとんど利益無いのです。 だからみんな脱Pです。
ソースは
DQMの新作の作曲をしてるとすぎやまが漏らしたらしい。 携帯機の可能性もあるが、据え置きならWiiだな。
DQ6のリメイク作曲もあるだろうに忙しすぎだろ
そうだな
WIIを否定するつもりはないけど、PS2の700万のユーザー≠Wiiの700万のユーザーの方ではないのは誰がみても明らか。 だから今までみたいなソフトが売れなかったり、思いがけないソフトが売れたりするのもわかる。 問題はWiiユーザーの大多数が任天堂ソフト以外に魅力を感じていないことだよね。 まあ、要するにサード頑張れ。
PS2のときと違ってDSがあるし 一度ゲームが飽きられたから据置(従来ゲー)の価値は減ってるんだよ 一緒にしてはいけない テイルズ・バイオ・ドラクエソードなんかはちゃんと売れてるんだから
正直、ラタとDQSが売れちゃった時点で ブランドと宣伝だけが物を言うPS2時代と何ら変わらない流れにしか見えない
>>53 前社長の武市さんと田原総一郎の対談で、セガのハードはセガのソフトが強いからやめたって言ってた。
あと、デジキューブやCMの枠とかソニーの待遇もポイントだっただろう。
>>485 だって単純にサードが出すソフトってつまんないんだもん。
あるいはろくに宣伝してなくて、存在すら知られてない物もある。
ブランド物にしても金の掛かってない外伝や焼き直しがほとんど。
あれで任天堂並みに売ろうなんて、お花畑にも程があるだろ。
売る気ないんだったら、Wiiで中途半端なゲーム出すのはやめて
その分を他機種にまわした方が良い。
いまPS2ポジションはDSだろうなあ
【9684】スクウェア・エニックス・ホールディングス 市場:東証1部業種:通信業 現在値(10:15) 20分ディレイ株価 1,949 前日比 -231(-10.60% -10.60%-10.60%-10.60%-10.60%
492 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 10:54:45 ID:vX1zqVREO
確かにWiiは普及台数の割に、正式なナンバリングタイトルが少ないよね。 Wiiに出すより、PS3や360の方が売れると思ってると思ってるんだろうし、実際そうだとは思うし。 まあ、ドラクエは別格だけど。
声の大きく無い普通に数の元になってたユーザー達が 他のもっと楽しい遊びとして任天堂ソフトを見つけちゃったら、 そりゃあ売上下がっちゃったってだけなんじゃないかと。 常に楽しいのを求めるユーザーと そのユーザーを切磋琢磨して獲得しようとする企業って 至極普通だと
>>492 ドラクエとモンハンは海外では全く売れない
だから国内で強いwiiに投入。
ただそれだけ。
FFは海外でも売れる。だからXBOX
でもTOVとTORSで、後者の方が売れたんじゃなかったっけ。海外。 まあ、FF13発表の頃はPS3が勝つと思ってて。 それが駄目でマルチする時には、 海外ではXBX360だと思ってたっていうコトだろうけど。
2008年1月4週 2009年1月4週 DS 73,863 62,471 (85%) PSP 61,485 42,393 (69%) Wii 79,073 24,798 (31%) PS3 29,468 16,066 (55%) 360 4,195 7,033 (168%) PS3 29,468 16,066 (55%) ___ /:::::::::::::u::\ /::u::: ⌒ :::::⌒ \ 360 4,195 7,033 (168%) /::::u::::: (○);三;(○) \ | :::::::::::ili::::((__人__)::;::::: | ___________ \::il:::::u::::/r┬-/:::lii::/' | | | __/ `⌒" \. | | | | | / , MSKK ヽ | | | | | / / r、 \. | | | | | | ⌒ ーnnn |rnn⌒) |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
497 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 11:47:46 ID:QKxVYlfa0
1機種だけ売り上げ伸びすぎワロタwwwwww
499 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 11:51:29 ID:ZFpPpX9X0
1機種だけ先細り過ぎだろw しかもそのうち20000台はWiiFit需要だし
各々煽りやすいように解釈するんだよね。 マスコミと同じで。
>>499 普及台数300万程度なのに前年の約半分しか売れてないハードの方が先細りだと思います
>>494 単にPS3の実態がわかる前にFF13を出しますとか言っちゃったからだろ
海外見込みもやっぱりWiiの方が強いし
ムービーしか流さないんだからSD機だろうがHD機だろうが関係ないし
504 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:01:28 ID:ZFpPpX9X0
>>504 モンハンもドラクエもちょっと悲しい感じになりそうだなw
たぶん・・・国内の360が今の倍あれば360にかなり力入れてたと思う MS坂口がいうように、んな事は360ユーザーもありえないと思ってるw
507 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:07:22 ID:kXgueddR0
スクエニの出したソフトの数を機種毎に計算すれば「どのハードを押しているのか」は直ぐに判るじゃん。
押すっていうか 勝ったところに出すのがサードとしては普通では
DSがなかったらスクエニやばかったかもねw 今の稼ぎ頭はDSでのリメイクとFF11w
FF11は、まだ売れてるのか。 MMOは良い貯金箱だなぁ。
511 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:11:40 ID:ZFpPpX9X0
Wiiのモンハンもドル箱に成れるのかな?
>>507 スクエニが推しても、かつての神通力はもうないと思うがw
うんこ連発されてもな…
FF、DQは別だが。
>>510 売れてはないだろう、課金してる人間は多いけど
514 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:15:20 ID:ZFpPpX9X0
FFしーしー
FFの神通力は既に無いだろう。 次で本編すらテストされ直すんだし。 DQは、DSのモンスターズやリメイクが過去の流れに反して売れすぎ
>>511 オンゲーは十万人も残れば安泰みたいだからな
それくらいは余裕だろ
>>252 2008年2月の記事じゃん
今年のPS3の終わった年末商戦見た後の動きだろ
>>503 プリレンダ多用するならWiiでもだせるよ。スクエニの限界はWiiにFF13を出さないところだ。
まさか箱○とマルチになるとは思わなかった。
>>518 プリレンダ多用したら容量が必要になるだろ
520 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:25:36 ID:ZFpPpX9X0
まさかプリレンダ詐欺を肯定的にとらえる奴が居るとは・・・
>>504 ぱっと見でPS2以下に見えるのって
なんなんだろう。
>>521 デッドラは表示キャラ数多いはずだからそのせいだろう
524 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:29:22 ID:ZFpPpX9X0
グラフィックしか見てない層は少ないと思うけどねぇ。 FFも、その層に売った時に成り上がれたのは分かるが そろそろ学習すべきだと思うが。 まあ、ブランドが壊滅にはならんだろうから 14は平然と売れそうだけど。
Wiiなら小さな王様くらいのグラで充分。個人的には
529 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:35:38 ID:ZFpPpX9X0
じゃあFFしーしーはもっと売れても良かったハズ 遊びもせずに回避されてるのが現実
アレはグラを気にしないとか言うレベルじゃねえよ
531 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:40:48 ID:ZFpPpX9X0
グラフィックしか見てない層乙
ARPGオンラインメイン DQ9は、変えて正解だったかもね
今絶好調な任天堂様のバーチャルボーイに決まってるだろJK
そもそも日本で箱版FF13が出せないのは糞ニーからの資金提供や何か特別な契約のせいなんじゃないか MGS4もそうだっただろうけど資金面はどうにかなっても劣悪な開発環境とPS3のメモリ問題に直面したりして苦労してるだろうな。 まぁつまりさっさと糞ニーがPS3死亡によりゲーム事業撤退して契約も全部白紙にしてくれれば 世界中のゲーマーが箱の美麗なグラフィックで大量のモブとの戦闘を楽しめ幸せになるってことだ。
>>534 その一行目にソースが無いんじゃないのか。
>>534 単に日本の360では売れないからだと思う。
その劣悪な開発環境でも確りとしたソフトは作れるよ。
文句を言っているのはMSから資金提供を受けている連中。
>>534 PS3に決めてHD用の開発機材そろえちまって後戻りできなかったんじゃねーか
538 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 20:04:17 ID:HZOwkBcB0
>>537 ほぼ日にあったN64版マザー3の開発中止座談会読むと、開発を止めるのがいかに苦悩なのか分かる。
>>536 売れないっていうか、ミリオン!とかハーフミリオン!は期待できないけど
360版を作る以上日本語版も出せば利益になるんだから出さない方がおかしい
ソニーとの特殊な契約か、それこそ第一が360ユーザーを馬鹿にしてるのか
FFってグラがその当時の最高でなければならないみたいな宿命を背負ってしまったよね どこまで進化させる気かしらんが、究極で本物と区別付かない次元まで行ったらなんか気持ち悪そう FF13でもリアルなのに生気がないからちょい不気味な感じあるし・・・
>>539 日本語化コスト>>>>>>>>>販売利益だから出さない
至極簡単単純な理由じゃね?
日本語化コスト? もともと日本語なのを英語にしたものをまた日本語にもどすのにいったいどんなコストが…
つーかさ、たとえ売れるのが1000本とか2000本とかでも、そこから流通とロイヤリティ引いた分がまるまる利益になるんだよな。 片手間で出来る程度の作業で何百万〜何千万かのお小遣いが手に入るのに、それをやらない理由ってなによ? そりゃ何億とかの金が動いている中での何百万かなんて端銭かもしれないけど、利益は利益なわけであって。
>>541 さすがにそれは言い訳としては苦しいな。
日本語化コストなんて売上1〜2万本で回収できる程度だ。
契約上の理由だろうなあ 期限がいつまでかが問題だな
>>542-543 箱○版って最初から日本語で作ってあるの?
CTSが役立たずで実質PS3版と別で作ってる状態だと思うんだけど
金の卵のFF11開発から人員ごっそり奪うくらい人手が足りてないとかありえないと思うんだけど
なんでテキスト入れるだけの作業にFF11開発から人をひっぱってくる必要がある
PS3と360がまったく同じ動作する構成ならそうだろうな
>>547 何言ってんの?
日本語のテキストデータあるんだからそれ乗っけるだけだろ
用意されたテキストを打ち込むだけなら2ちゃんねらーでもできる 開発がどうとかそういう大げさな話じゃないっしょ全然
>>548 同じ内容とはいえ実質的に2本作ってる状態じゃないの?
CTS開発要員の名目で人集めてたけど
テキストとボイスはPS3版の為にあるのに そんな大掛かりなことにならんだろ
>>552 そうだね箱〇日本語版作るのは大変だね、お金かかるから国内版は出ないよ安心して
わざわざPS3版とXbox360版を別々に作ってるのか? 何のためのクリスタルツールズだよ、ヲィw
作れるか作れないかではなく、ソニーのCM枠でFF13のCMをやったら、箱○版は出せないだろ。 MSがCMをバンバン流してくれるにしても、半年くらいずらしたほうがスクエニ的には美味しい。
>>556 SCEが広告費を全負担する、という密約があるのなら360国内版を発売しない理由にはなるね。
Final Fantasy XIIIというタイトルのゲームはXboxでは日本で絶対発売にないと言ってるが Final Fantasy XIII internationalというスクエニお得意の英語完全版商法で来るかも。 FF7、FF10、FF12、KHシリーズとPS1の時代から今までずっとやってるしPS3のテキストデータコピペするだけだから人件費・開発費共に安くつくからな。
PS3だけはないな
もうスクエニがゲーム機作っちゃえよ
562 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 09:02:38 ID:DHrs9z/FO
まぁ、RPGラッシュで箱○ユーザーが増えたならFF13も国内マルチにしたんじゃない? 残念ながら増えなかったけど
サードが望んでるのは 今の三つ巴状態が解消してユーザーの分離を避ける事と 開発費が安いハードが勝利する事 SCE撤退が遅れれば遅れるほど ユーザーが遊べる発売済みのソフトは多くなり 勝敗が決してもすぐには勝利者ハードに移らない 結果的にソニーはゲーム業界でも市場荒らして去るしかない 説明会のgdgdな様子見るに セガみたいにサードの開発費を保証することもしないように思えるし
564 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 09:22:07 ID:FDweMycb0
>>563 そうなるとどうやってもPS3殺そうとするよな
なんだかんだFF13が大きすぎたな これが後ろ盾になってるから続編物を中心に買うユーザーはPS3に流れてる wiiならwiiでユーザーも他サードもこっちに流れたろうし 裏でどういう取り引きあるのか判りづらいがスクエニRPGあちこち出して ブレすぎだな、看板タイトルが別れて相乗効果に繋がらない
実際はAAAがMS寄りだからそう見えてるだけなんだよね スクエニの配下じゃないから和田の強権発動も無く AAAが360に2本出す間にスクエニがPS3に1本も出さなくてこんなことになっただけ ・・・だけ、と言っても1本も出せないということが PS3にこだわったスクエニ自身がマヌケであることを証明している
567 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 09:54:59 ID:FDweMycb0
>>565 FF13がマルチになったから、全然割れて無いんだけどな
>>567 や、国内は全然て事はないはず
これが決まってたらSO4の売り上げも変わってくるだろうし
569 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:03:27 ID:FDweMycb0
>>568 インアンのパブリッシュを突然やると言い出して、ラスレムとSO4を用意して、
それでFF13を出さないなら和田は頭おかしいわ
>>563 浅はかな考えだな
実力の違う英語教師が三人
学校が三校ある状態で
お前は学校を一つに纏めろと言う
どうなるか想像できるだろ
FF13を国内だけ箱で出さないことによる スクエニのメリットってなんなの?
572 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:06:50 ID:l6ztsws40
Wiiしか無いだろ 他のハードは滅びた方がいい
>>569 そう、そこら辺がさっきも言ったが裏でどういう取り引きあるか判りづらい
それこれ前もってそれが決まってたらインアンから売り上げは変わったろうし
574 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:07:58 ID:l6ztsws40
575 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:09:14 ID:FDweMycb0
>>573 裏で取引?言ってる事がわからんが想像力をフルに回転させて答えてみよう
例えばスクエニがPS3を勝たせたいなら、
インアンもスルーしたしラスレムもPS3版が完成するまで出さなかったしSO4だってPS3独占か最悪でもマルチだろ
全く逆に動いてるよな?ってことは少なくとも、スクエニはPS3を勝たせる気なんて1ミリも残って無い
576 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:11:19 ID:FDweMycb0
途中で送信してしまった。
>>575 続き
では仮にスクエニが箱○を勝たせたかったとしたら、
インアンの販売権を取得した事も、ラスレムのPS3版を待たずに発売した事も、SO4が独占な事も、全て説明が付く
FF13が独占から欧米マルチに変わったのは、最初にPS3独占と言ってしまったが故に
少し筒段階を踏んでるだけだと思うがな
勝ちハードにあやかりたいだけだから世界最下位が論外なだけだろ
>>575 や、フルに回転も何も内情はわからんだろ
俺だってPS3に拘るメリットなんてないと思ってるし
作りにくいハードでここまで出来るのかって驚かせたいんじゃないかな よくわかんないけど
>>571 契約じゃないか?
業界のルールは良くわからないけど
独占にするためにSCEマネー的なものが動いてるのかもしれないし
独占解除しようとすると規定違反で違約金とられるのかもしれないし
582 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:31:01 ID:FDweMycb0
>>579 発売日すら決まってないから、これからいくらでも転がるって事だと思われ
>>581 そんな契約があっても箱○へこれだけソフトを出してるって事は一体どういうことだろうな
もしその契約が破れないなら、せめてPS3の普及率を上げるためにもっとソフトを出してるんじゃね?
それこそRPGラッシュを仕掛けてたはず。でも現実はラスレムすら出てない
社員だけど、ここだけの話し開発者の8割は箱○派だよ 開発に関わらずただ指揮出してる無能どもには何故かPS派が多いけどw うざいから早く独立するかなんかしろよ○村
>>583 わたしも社員だけど野○さんのこと悪く言わないで!
>>582 違約金を払うくらいなら、360普及は諦めてでもFF13国内PS3独占を貫く
移植コストを払うくらいなら、PS3普及は諦めてでもSO4は360独占を貫く
こういう単純な損得勘定なんじゃないの?
586 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:49:21 ID:FDweMycb0
>>585 だから、違約金を払わなくても移植コストを払わなくても、
FF13が絶対にPS3独占を守るしかないなら最初からPS3でラスレムもSO4も出してただろ?と
そもそも最初からPS3で作ってるなら移植コストも糞も無いわ
何で一番簡単な『契約なんて無い』っていう判断がすっぽ抜けてるんだ?
信仰心の都合で考えられない
どこの社員だよw
もう誰かスクエニに電話しろよw
>FF13が絶対にPS3独占を守るしかないなら最初からPS3でラスレムもSO4も出してただろ?と 11→12の流れで既に残りカス同然のFFブランドの最後の使い道として PS3で確実に潰れるであろうSCEにくれてやっただけなんじゃ? 360で色々出したのはM$の補助金で安く経験を蓄積させるのが目的だろうし
>>586 この段階でほぼコスト0で可能なFF13の国内マルチが決まってないからでしょ
もしかしたらスクエニ側のSCEへの最後の配慮なのかもしれないけど
損得勘定だけで動いてるとしたら、FF13国内マルチをしないわけがないし
据え置きハードは箱に買って欲しいからラスレム、SO4とか投入したんだろうけど 思ったよりハード牽引力が無かったっていうのが実際のところだろうな。(SO4はまだ発売してないけど)
同発マルチはどう見ても無理だから 波風立ちにくい日本語音声ありのインタ版で良いかと思ってる可能性は十分あると思うけど
そもそもBDメディアの商品って一体どれだけロイヤリティとられるんだろうな 単純な開発費だけでもPS3の方が上だろうから、箱で10万売れたらPS3で30万売れたぐらいの利益があるのかもね
任天堂に後ろ足で砂どころか糞までってことをPSの時にして GBAの時に苦労して学んだのかねぇ >SCEへの配慮
596 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 11:07:39 ID:FDweMycb0
>>591 > FF13が独占から欧米マルチに変わったのは、最初にPS3独占と言ってしまったが故に
> 少し筒段階を踏んでるだけだと思うがな
って書いたよ
そもそも発売日すら決まってないくらいだから、E3やTGSより前に出るとも思えんしな
発表の場はなんぼでもある
>>1 スクエニはPS3の味方です。
文脈からお願いします。
>>586 絶対ではないでしょう
現に欧米では同発マルチになっちゃったわけだし
SO4については、AAAがインアン(これこそ「絶対に」360独占)のために
360の基礎研究をしてたってこともあるだろうから
FF13のためにPS3で出せと簡単に言えたかどうかわからんしね
599 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 11:14:39 ID:Sjm7HEEJ0
PS3っていまだに0本なんだよねw あっ体験版が近々出るんだっけwオメデトンwww
>>598 GK「PS3に出してもらえないのは、MSが裏で工作してるからニダ!!」
FF13箱○国内版は箱○が100万台達成で発表だと思う。
>>18 わかるわかる。
確かにドラクエは昔から一番普及してるハードに出すってのを例外なく貫いてきたし
今ならDSになるのは間違っちゃいないのはわかるんだが、これまで本編はもちろん
リメイクも最初に出るのは全て据え置きだったし
懐古な俺としてはナンバリング本編の9と初リメイクの6が携帯機のみというのは腑に落ちない。
9発表当時にこういう事を言ったら即GK認定されたもんだが
wiiで出る10には期待してる。
603 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 11:28:23 ID:cJZf5aLI0
普通に考えて、いきなり国内マルチを発表してしまうとFF13目当てでPS3を買ってしまった人から悪い印象を受ける事になる。 時間と段階を踏んでSCEの失策でPS3独占が維持できない状態と言い訳が出来るタイミングを待っていと思われる。
604 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 11:29:46 ID:cJZf5aLI0
Wiiの次世代機にリメイクDQ9が出たらいいんだが・・・。
605 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 11:30:28 ID:l/x6T8TE0
どのサードもwiiのゲームだけは作りたくないのは確か
誰だよ 養豚場の檻開けたのは
>>602 しょうがないでしょうな。
過激な煽りと無意味な誇張が大きくなると、
普通の感想というのさえウザくなるからな。
FF13に関しては 「PS3がPS2みたいに圧勝すると思って先走っちゃいました!」 ってのが正直なところじゃね
もうひとつ、 PSはFF7の力で勝った PS2はFF10の力で勝ったって思い込みだろうな。
>>586 うーん。でもPS3で有料体験版なんて出すからなぁ。
仮にそれで国内マルチになったら国内ユーザーやメーカーから総スカンだろ。
まぁ、万が一国内でも出すとしても、かなり遅れての後発移植かな
何で総スカンなんだ?
>>611 いや、PS3ユーザーに有料で体験版買わせておいてさ
「やっぱPS3と360で同時発売します!」
とかなったらPS3ユーザーや他メーカーからも「はぁ?」ってなるだろ
とりあえず国内箱版は出ないと思わせておいて PS3版先に売り切ってから後発での発売になるのが可能性高いな・・・
正直なところ、ハードを先に買っちゃう人は 学習能力が無いだけとしか思えんが
>>612 普通は別にそんなことならんがな
自分が遊べるかどうかが大事であって、他機種でどんな形で出るかは大した問題じゃない
ゲハにいると麻痺するけどね
>>614 PS3に関しては、ロンチCMの時点で「もうすぐFF13出そうな雰囲気CM」だったから、騙されても仕方ない気もする。
>>615 「FF13のためにわざわざPS3買ったのに他機種でも出るのかよ!」ってのは
ゲハ以外でもそこまで珍しくない不満だと思うけどね
まあ、移植先がWiiならともかく輪をかけて負けハードな360では
「こんなことならPS3なんか買わずに素直に360買ってたよ!」
なんて言い出す奴もほとんど居ないだろうけどw
>>617 俺は悪くないから補償をよこせって流行ってるのかな
>>618 数万円の出費なんだから大人でも笑って済ませるのは難しかろ
>>619 誰が補償を求めるなんて頭の悪いことを言ったんだよw
不満を感じるのと補償を求めるのではえらい違いだが、
メーカーにしてみりゃ不満を感じられるのも可能なら避けたい痛手じゃないかね
出るかもしれないでハード買う時点でどう考えても馬鹿 おわり
正直、目当てのソフトが出てもいない(しかもそのソフトにしか用がない)のにハード買うのは 補償を求めると同等以上に頭が悪いと思う
>>621 馬鹿だの情弱だのいう言葉で片付けられがちだが、立派な消費者だからね
噂レベルの情報ならともかく、ハードのCMに映像使ったり
PS3専用タイトルとして何度も雑誌記事を出したりしてるんだから
それを信じてハード購入の参考にした人間がいてもおかしくないよ
暴言を承知で言うなら、大衆娯楽産業なんて 頭の悪い情弱に気に入られて買ってもらわにゃ話にならんでしょ ネットで情報仕入れて何でも疑ってかかって 「俺たち頭のいい情報強者!」と粋がってる連中だけ見てても儲かりゃしねぇ
625 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 14:47:20 ID:qgyuuSWv0
騙して売るのも商売だけどな FFCCの件は小売りだけ騙されたけど
>>620 PS3版発売中止ならともかく
マルチすら許さん
ってのは正直意味分からん。
話がズレてるなぁ。 上手く騙してFF13体験版を売るスクエニが悪いのか当然なのか。 消費者の側としては、騙されないように立ち回ろうって思うだけなんだが。
>>626 その点モンハンはうまいこと逃げたね
早めにスパっと切ったあたりカプコンはしたたか
629 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 14:59:46 ID:ZnkcXuUA0
つまり騙されるような奴はほっといたら忘れて、次もしっかり騙されてくれるから それは無視していいんじゃないか? FF13目的でPS3買うような「一般的な」奴が、箱○とのマルチになったくらいで 次回からは買わないなんてシリーズアンチになるとは思えないだろ
どこに負けてほしいか、ならわかるんだが
631 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 15:06:42 ID:pIQAImInO
そうだよな、消えて欲しいのは黒い墓石だけだよなwww
FF13が日本出るかもしれないと思って箱○買う奴が一番馬鹿だということだな
いるのかそんなやつ。
>>632 というか、SO4やToVがPS3で出るっていう情報に騙されて買うヤツじゃねーの?
ps3みたいな高いものをFF13が出るってだけで 出る前に買う奴の方が明らかに馬鹿でしょ ソフト1本のために高い本体買うのが信じられない
FF13のXBOX360マルチの場合は、 TOVやSO4のために買ってた人 TOVやSO4もあるから買う人、じゃないのかな。 事前にそれのためだけに買うってのはちょっと信じられないが。 まあ、そういう人間に配慮しないのはオカシイという人が現実いたからなぁ。
チョコボ、リメイク、FFCCはWiiDS ナンバリング続編と新作大作は360 か ハードの性能や支持層にかつてない格差があるんだし 合理的ではあるんじゃないか
640 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 16:17:40 ID:UazLEWmv0
360で海外展開 PS3で搾取展開 Wiiは腰掛け展開 DSとMMOで稼ぐ 多分こんな感じ
641 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 16:17:58 ID:VjglLwiBO
今まで一つもハードが二つ共存したことはない だいたい続編モノとかは開発費はかかるくせに先細るんだから未来がない
643 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 00:42:20 ID:Mx5FwhHnO
マリオバスケだかは発売元任天堂で製作はスクエニだろ。 その手で行くしかないんでないか? 任天堂パブリッシングならリスクは少なく売り上げはある程度見込める。 スクエニの名は表に出ないで任天堂の下請け状態になるが 堅実だゲームフリークやレベルファイブの成功もそれだろ。
Wiiにドラクエ10出すっつってんだからWiiでなんか仕事もらえるだろ
全ソフトメーカーが提携して、PS3にソフト供給を停止すれば、一年をまたずしてPS3は撤退に追い込めるのになぜしないのだろう。ソフトメーカーはバカばっかりか?
646 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 08:48:29 ID:XMW1cydD0
>>645 その通り
だから吸収や合併や倒産を繰り返してるわけで
冗談抜きで、PS時代にセガを勝たせなかった時点で日本のソフトメーカーは場当たりな経営しかしてないって事だ
>>646 サードは基本的に事大主義です。
PS2の開発環境に疑問を持ちながらも開発しやすいと言われたGCに
見向きもしなかった事から明白。
648 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 09:54:15 ID:XMW1cydD0
もう、さっさとスクとエニ分けろよw エニは任天堂に付いて勝ち組に。 スクはPS3に付いて負け組みに。 これでいいだろ。
650 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 10:14:42 ID:XMW1cydD0
>>649 そうは言うがラスレムすら出してないスクがPS3専属になりたがるかと言われると難しいような
今のままだとエニは360と自爆で スクは任天堂の下僕化しつつネトゲで手堅く、だろw
じゃあ一緒に第二あたりも・・・とは言うもののそれだとサガシリーズががが
野村が別会社立ち上げてPSにべったりになればいいんだよ んでスクは360とPSPメイン、エニはWiiDSメイン これでおk
エニのwiiタイトルよりスクのwiiタイトルのが多いよな スクの360タイトルよりエニの360タイトルのが多いし DSはどっちも多い
655 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 10:36:31 ID:S8gjzc2t0
数えでいうと今年はPS3発売から4年目にあたるのに ここまでスクエニのPS3向けソフトは発売ゼロ本 和田の経営センスはなかなかのものだ
まあ今のところ結果を出せてはいないけれど、 今後もスクエニが業界大手であるためには、 FF以外に海外で売れるソフトの開発は必須だろ。 その足がかりとなる実験場としては、 360の市場が一番好都合なのかもしれんね。
実験するならPS2でいいだろw あきらかに360に本気だろwスクエニはw
気が触れてしまった河津神の実験作以外はAAAという・・・
659 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 11:53:51 ID:XMW1cydD0
あきらかに360に本気だろwスクエニはw お花畑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3→一本もソフトだしていない DS→リメイク・移植・実験作・糞ゲーだらけ wii→やっつけすぎる PSP→ディティシアなどのオタ重視ゲーム 360→本気の新作タイトル目白押し
663 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:16:00 ID:XMW1cydD0
>>661 それは余りにも偏りすぎ
PS3→丸2年一本もソフトを出してない。記念すべき1本目は007のローカライズが予定。FF13を発売予定
360→JRPG目白押し。FF11も展開。MS発売だったインアンも販売権取得して販売。次世代MMOを発売予定
wii→FFCCも発売。チョコダンやDQSなど派生作品も揃ってる。DQ10を発売予定
DS→FFCCも発売。チョコダンやDQMJなど派生作品も豊富に揃ってる。DQ9を発売予定
PSP→派生作品のディシジアやFF1などのリメイク作品が揃ってる。KH新作やFF13アギトが発売予定
インアンラスレムSO4しかないのに目白押し・・・・?
本気出したのに あの結果・・・w
FF13も来年度発表だろうしなw
667 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:22:52 ID:XMW1cydD0
>>664 3本出ても「しか」って呼ばれるのか
PS3がそのラインを超えるのは10年くらいかかるんじゃね
668 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:23:50 ID:dzHe5uf60
馬鹿だなあ うらやましか〜の しかだろ
669 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:24:04 ID:4b6bL7u5O
箱は去年の失敗で、もう見限られたな。 ボクサーはSO4以降新作がリリースされていない現実を見た方がいい。
670 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:26:54 ID:XMW1cydD0
>>669 > 次世代MMOを発売予定
丸2年ソフトが出てないハードはPS3だけ
箱○ですらFF11はロンチから出てた
671 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:27:48 ID:VH+RhtsgO
本気のタイトルw
>>664 この期間でちゃんとしたRPG三本もでたら上等だろ
しかもスクエニから。
問題は売れ行きが相応してない事
インアンラスレム程度で力入れてることになるのか 得だな
なんだか知らんがソニーに勝って欲しくないことは確かなようだ
675 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:29:08 ID:dzHe5uf60
そりゃ一気呵成に投入してきたからな。つーかお前リリースの使い所が違う ubiとアクティで茶を濁しつつ、その間360新作開発って流れだろう パーティあたりでなんか持ってくると思われ
開発費がかかるのに新作投入するって言うのは本気なんだよ。 開発費押さえてリメイクつくって投入するって言うのは もうける気まんまんなわけで、結構適当に作ってる。 ハードを開拓するとき、新作投入して裾野をひろげていくのは本気を出してる証拠。
677 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:31:04 ID:o3QezYLo0
でも適当に作ってる作品の方が売れてるから今のスクエニおかしい
678 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:32:32 ID:2jEtN54UO
インアン、ラスレムでも力入れてないことになるのか。得だな。 本気なのはFF13だけ! こうですね
スクエニは任天堂がこの先何年かは王者に君臨してると考えてるから 任天堂機に力入れてくんじゃねーの
>>670 360のFF11はPCからのベタ移植じゃん
>>676 インアン→AAAの360の実験的作品
ラスレム→河津神の御戯れ兼UE3の実験
SO4→AAA大暴走で困ったでござるよの巻
本気・・・・?
681 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:36:08 ID:dzHe5uf60
なあ、360にも本気のFF13出るんだぜ?
682 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:36:44 ID:dzHe5uf60
あっ失言でしたごめん
ソフト出してるからね 出してないのと出してるのではやはり違うね そんな試験的な作品でも予算はそれなりに掛かってるしね まぁなによりFFマルチが大きいだろうね
>>680 その理論で行くと、
FF13→ゴミクリエイター野村大暴走で困ったでござるよの巻
言っちゃなんだが、技術力がAAA>第一の時点で
内容的な力の入れ具合はSO4が勝ってるぞ
箱に力を入れているのは、海外でのハード売り上げがものすごいからなんだよね。 それに連動して、サードのソフト売り上げもものすごい。 wiiだと任天堂のソフトが強すぎてサードが売れない。FFCCだってひどかったでしょ。 和田さんは海外を重視していくってちゃんと発言してたし。 インアンラスレムが国内では売れてないと思われてるけど、それはまだまだハードが少なすぎるから。 まだ100万台行ってないんだから。仕方ないよ。 でも、結局は海外でハーフミリオン売れてるし、問題ない。 これからもいろんなソフト出るだろうね。
>>685 ラスレムなんかもPS3でやってたら
国内30万、海外15万位で売上は箱の方と変わらんでしょ
それでいて開発費やロイヤリティが余計にかかるなら箱○でって気持はよくわかる
>>685 インアンは出荷40万
ラスレムは初回からだだ余りなんですが
ほんとに50万売れてるんですか?
>>602 もちろんシェアの大きさが決め手というのは大前提だけど、
発表当初、DQ9はモンハン的な遊び方を志向していたから
その点からもDSというハードの選択は必然だったんだろう。
(それをユーザーが望んでいるかどうかはまた別の話として)
今でもその構想が消えているわけではないだろうけど、
紆余曲折を経て、だいぶひよった感じではあるな
スクエニに限らずHD機なら箱〇に勝ってもらいたい。 理由=開発が楽だから 答えは出てるのに、なんでPSWの住民さんは現実から目を逸らすの? ちゃんと脳みそ使って生きてるの?
>>686 ラスレムやったら分かると思うけど、PS3じゃフリーズして動かないと思うよ。
PC版のPCの推奨スペックみたらわかるとおもうけど
PS3のあの古くさいスペックじゃ絶対無理だよね。
実際、PS3じゃ発売しないらしいし。
ロイヤリティーうんぬんあるとおもうけど、結局、動かないから仕方なかったんじゃないかな。
FF13の戦闘シーンのグラフィックみても
PS3がどうしようもないレベルのハードっていうのは明らかでしょ・・・
ラスレム推奨スペックとPS3のスペックってどれぐらい違うもんなの?
>>684 下請けに○○円で作れって丸投げするのと
自社の制作部に指示するのと
力の入れ具合どっちが大きいと思ってんだよwお前社会人経験ないだろw
693 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:54:43 ID:4b6bL7u5O
695 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:58:57 ID:dzHe5uf60
>>692 今回はその自社の製作部の力量不足が響いてるんだよ
そもそも看板のドラクエも外注
つーかお前社会人経験あるならわかるよな
内製化ってのはコストが一番かからないものだ
>>690 確かに無理なんだけど、開発期間多く書けてゲームを変えてでも発売したらってことね
余計に開発費も掛るし、劣化するし、ロイヤリティ取られるしで良いとこない
>>694 メモリ2GBとか凄いな、最低でも1,5GBとか
数年前に買ったウチのPCじゃ無理な領域じゃないか
>>695 >内製化ってのはコストが一番かからないものだ
それはある程度作業量が固定化している場合だな
よっぽどうまくやらん限りゲーム業界には当てはまらん
>>692 それは
>>680 のお前自身に言えよw
FF13→ゴミクリエイター野村の御戯れ兼CTの実験
でもいいんだぜ?
そもそも何をもって本気なのかお前の基準があやふやなんだよ
700 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:04:46 ID:4b6bL7u5O
>>690 PS3でも余裕で動くよW
逆にMGS4とか絶対に箱では無理だなW
>>700 MGS4は動かすのは簡単だけど、DVDの枚数がすごいことになりそうw
PS3でラスレム動くだろ。 処理落ちは360版より春香に酷いだろうけど。
703 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:07:33 ID:whqd5druO
MGSはムービーの量だけは立派だよねぇ
>>695 内製でコスト縮小になるのは工場とかだろw
PGとかのソフト屋には当てはまらんw
>>699 >FF13→ゴミクリエイター野村の御戯れ兼CTの実験
これは否定してないんだが・・・・
706 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:08:23 ID:t9SMvJVP0
Wiiで白騎士動きそうだもんなwww同じグラだしwwww
>>701 MGSはBDの内部のデータの半分以上ダミーだったらしいから
25GB以下っていうことでしょ。
だからDVD2層9Gと考えて
2〜3枚あれば行けるんじゃないかな。
>>700 動かないよ。動かないから出さない。事実だから。
>>705 FF13が箱○の3本と力の入れ具合が同列なら
スクエニがどこ寄りかわかるだろ
そのままじゃ動かない、最初からPS3に合わせて作らないと移植に膨大な手間が掛かる この事実を見ないための苦肉の策がゲイツマネー
エニックス→Wii、DS、360 スクウェア河津→Wii、DS、360 スクウェア第一→PSP、PS3 ってきれいに分かれてるだけじゃね?
>>712 FF13はマルチだからそれはちがうだろw
>>715 第一はそのあとアギト、ヴェルサスの開発に移るんだと
雑誌のインタビューかイベントとかの発言か忘れたけど
360版は移植だし外注だよ
この前のトレーラー公開で360版が出来てないことがはっきりしたし
ふつうのマルチ開発ではないんじゃないかな
>>716 さいしょPCベースで開発してたっていう記事を読んだ記憶があるんだけど・・・
外注は初耳だなw
>>717 PCベースというかPCで開発してから実機に移動でしょ?
スーファミの頃からそうらしいよ
てか普通はゲームってPCで開発するよね?
720 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:48:47 ID:3ByTndgy0
ラストレムナントの開発チームが360版発売後にお休みしてるし、 360版FF13の開発チームが別に存在するのは有り得るんじゃね?
721 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:50:23 ID:dzHe5uf60
内製ツールを外注に委託させるのか 懇意な外注もいたもんだな
>>718 ごめん外注は想像だけど
FF13海外マルチ発言以降、和田社長はテクモを買収しようとしてたり
海外のスタジオと契約したりなんか慌ただしかったよね
あれみて360版の移植チーム探してんのかと思ってた
PSPみたいにある程度普及してから出す方が得策
>>720 じゃあトレーラー公開でPS3の実機映像じゃなく360の実機映像使うんじゃないの?
>>722 テクモやその他買収は単に技術が欲しいからだと思うけど
敵対的買収用に現金1000億を手元に置いてるだろ今
726 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:55:15 ID:3ByTndgy0
>>724 単純に開発が間に合ってないだけだろ
それこそラストレムナントと同じだ
今回はPS3の方が先行してるだけ・・・
ま、そのうち入れ替わるかもなw
727 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:56:22 ID:dzHe5uf60
平行作業では無いとは言ってるな豚瀬が
728 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:58:10 ID:3ByTndgy0
まだ豚瀬の発言を信じろと?
>>725 テクモの360の開発技術が欲しかったんじゃないの?
>>729 360とは限らないじゃん
落ち込みまくりのアーケードをどうにかしたいのかもしれないし
732 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 14:01:53 ID:dzHe5uf60
>>728 一応妄言ディレクターやオナニー絵描きとメディア発言とは違って
プロデューサ直々のプレスリリースだしw
デッドファンタジーが出したかったんじゃね? あれ出せば売れるよマジで。スクエニ単独だとキャラは充分でもアクションがダメダメだからな・・・ エニの漫画アニメ系統でキャラは沢山にいるのにゲームに生かせてない
734 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 14:02:40 ID:1DJIxDvC0
普通にWiiだろ(野村を除く)
735 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 14:51:25 ID:hPRNoV2s0
>>686 ps3は技術が役に汎用性がないってのもあるよ。
PS3ってラスレムレベルも動かないの? なんかヴェルサスもマルチになる気がしてきたな。
ヴェルサスもSO4もマルチでいいだろスクエニ
SO4は無理 ヴェルサスはありうるだろうな ヴェルサスの場合PS3独占の代わりに本編ほど金をかけないっていう選択肢もあるが
ヴェルサスって、言ってみればダージュオブケルベロスだろ マルチでも買うやついるのかな・・・
>>689 だとしたらスクエニってバカだよね
FF13を360独占にしていれば360の方が勝ったのに
他のメーカーも360に勝ってほしかったというのなら
スクエニは疫病神だな
>>740 方向転換する前まではPS3に突っ込む気満々だったんだろ
そのときにFF13は決めちゃったから
>>741 十分方向転換する余裕はあったと思うけどね
なんせ発売されたのが2006年だぜ?
てか、発売する前からPS3がこけるのはほとんど
確定してたじゃん
743 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 18:18:51 ID:XMW1cydD0
モンハン3のようにはできなかったんだろうな それがスクとカプの違いだ ラスレムみたいなことにはなるかもな
>>740 いや、それは違うな。
そもそも開発の困難なクソハードを作ったクソニーが日本のゲーム業界の疫病神。
ユーザーの我々からすれば別にどのハードが勝とうが関係ないし、
やりたいゲームソフトが沢山あるハードを買うよ。
だがこのクソニーのクソハードのお陰で開発に時間と資金を喰われて
ソフト発売中止、延期連発でソフトリリースが足止めされた。
箱〇は開発しやすいけど日本では致命的なほど普及していないため、
小規模なサードは資金援助でもないかぎり、なかなか踏み出せないでいる。
もうソニーは早く撤退して箱〇に協力すべき。
足を引っ張るな。疫病神クソニー
745 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 18:36:30 ID:yzb1iGRQ0
>>744 たしかにPS3はゲーム業界全体の生産性を下げている、よくない存在だと思うわ
どこに勝ってほしいか? まぁ今はWiiだろうな
747 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 19:25:02 ID:EbXN6D2R0
748 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 19:54:18 ID:BtLP3XfRO
Wiiで世界100万連発するしかないね 3機種の中じゃ一番開発費安いし
750 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 20:00:58 ID:dzHe5uf60
FFV13は本気で特定層狙ってるタイトルだから 本編と違ってそれこそ需要が限られてくるんじゃないかな
751 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 20:03:00 ID:3ByTndgy0
DSとPSPのような関係が構築できれば良い 普通の人、そこそこゲームが好きな人はWii コアゲーマは箱360って流れになるのがベストなんじゃね?w PS3にもゲームは出るだろう。 でもそれは、マルチ開発環境をつくっちゃった人達が、 そのコストを回収するために出すだけで、オリジナルのものは無いだろうな。
今世代が出揃う辺りからの和田さんの発言からして、スクエニの匙加減一つで勝負が決まる… というのが当初の理想ではあったんだろうな。 全盛期のEAみたいなポジションを夢想したのではあるまいか。
>>748 DSみたいにサード製ソフトもそこそこ売れる状況が理想なのでは。
まぁそういう状況を作るのもスクエニみたいなサードの役割だけどな。
754 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 20:06:04 ID:dzHe5uf60
RPGだけの能無しが何夢精してやがるんだ
早く箱でFM出せよ、難易度も落とせ
オヨヨの大将和田さんが、全力で見逃してる間に 野村派がこつこつと作ったゲームがファンを魅了する 内部はそうとう荒れてそうだな
757 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 20:09:05 ID:Nu8W+aTQO
全部負けてほしいんじゃないかと想像してるんだが
俺がPS3だ!!
しかし、箱ってお得なんだぜ。 DS Wiiなんかで適当な移植突っ込んで利益上げといて そのお金を使ってHD機の開発費に回してるわけだろ。 糞ゲー掴んだ皆さんありがとう。 かわりに箱で良ゲーいっぱいさせていただいております。っていうかんじ。
早々にFF13をPS3で出すって言ったのが悪い。 他の国内サードに恨まれてるに違いない。 と勝手に想像する。
762 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 21:44:19 ID:yzb1iGRQ0
>>761 スクエニは悪くない。中小企業がソ●ーという巨悪にハメられただけ:
1.スクエニが事前に棒筋から「PS3は4万円以内に抑える」と打診される
2.2006年EのE3でスクエニが「FF13はPS3で」と発表
3.同日の直後にクタが「PS3は7万円w」と発表
詐欺レベルだろ、これ。
同年のPSPの誕生日にスクエニが「DQ9はDSでw」っつったのは、市場動向だけとは思えないw
>>762 FF11の恨みもあるしなあ
「SCEより先にPS2で本格オンゲ出すなんてむかつくからHDD供給を徹底的に絞る」とか
「供給絞るだけだとSCEが叩かれるしスクも困りにくいだろうから一般販売自体やらない」とか
こういう要素が積み重なってナンバリングFF初のパッケージ初動100万未達成という赤っ恥だし
売り上げ不足でアップデートも困難になって各種延命手段を取らざるを得なくなり
そのせいで「FF11は糞」というイメージが広まってしまったという・・・・・
スクの中の人からすれば恨みなんてレベルじゃないだろうし
>>763 別に擁護するわけじゃないが各種延命は間違いなく開発陣の無能のせい
ていうかむしろ今現在国内MMOの王座に君臨してて■eの大黒柱で赤っ恥どころか救世主
>>764 とにかく絞って縛る傾向になったのは初期の何十億という大赤字のせいだろ?w
>>765 王座に君臨って、詐欺みたいなやり方で金額だけ多く見せてるだけじゃん
オンゲ部門として他を併せた売り上げや利益は出すけど
FF11のみの売り上げと利益は絶対に出さないし
拡張パックがオールインワン込みで全世界で30万にも満たないのに
「50万人の会員」とか自慢げに言うけど決して内訳や正確な数字は出さないとかね
>>765 今後の事は分からんけどディアブロ3が出たらFF11の解約者が
多数出てヤバイ事になると思うぞ。
>>766 いつまでも縛り続けたのが無能だと言ってるんだ
あとFF11の課金での売り上げは単純計算でも毎月1億5000万以上
>>763-768 それはそれこれはこれ。
実際、PS2のHDD切捨てで一番被害を受けたのがスクエニなのは確か。
770 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 22:47:23 ID:yzb1iGRQ0
>>769 当時にPlay online構想をいち早く打ち出したからなぁ。
俺もすごい魅力的なプロジェクトだと思ったし、実際に同プリジェクトの人材募集みて転職しようと検討したくらいだもんw
ソニーが、スクエニにおいしいところを全て持っていかれる、と危機感を抱いてハシゴを外した事だけは確実に言えるわ。
あの時点でのヒゲの構想は夢物語だったけど凄かったよなあ・・ 映画さえなけりゃ集英社と本当にタッグ組んでたのかなあ
772 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 23:45:26 ID:3ByTndgy0
>>765 PS2オンリーに危機感を感じてPCと箱360への拡大を決めたおかげだよ
海外と同じサーバーに下のは賛否両論だけどなw
>>767 それは無いな。ディアブロ3にそれほどの牽引力あがるとは思えん。
WOWですらFF11ユーザーを引き剥がすのに失敗してるしw
今残ってる連中は、ゲームやら無くても課金を続けるような連中だし。
>>772 正直鯖別だったら今でも順調に新規会員伸ばしてた
今組んでるPTで無言の癖にLSでベラベラ愚痴る日本人と違って、外人は面白い奴多いけどなあ
外人とくにメリケンは基本的に今を楽しもう!って人が多いからな 効率云々とか大して重要じゃない
外人=自由 日本人=効率主義 で分けられるほど単純じゃないんだけどな、どっちもそれなりの数で居るし
PS2でHDDが標準搭載だったなら JRPGもそんなに廃れなかっただろう。
FF11でスクエニに失望させなければPS3はもっといい状況だったろうな メガサードを軽く見たSCEが悪いんだけど
779 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 10:50:10 ID:TfF4cfwh0
>>778 SCEはすべてをサードから搾取しようとして、その結果として見限られた感じだな。
図にのってた頃の任天堂と被るが、違うのはSCE単体ではソフト力があまりないことw
もう復活はない
ただ、任天堂からしてみれば旧スクウェアはヨヨそのものだった。 だが、任天堂はビュウほど甘くはなかったがなww 今のスクエニは・・・何に例えればいいのやら。
FF13をPS3で発表したのが最大の誤算だったんだろうな。
782 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 12:25:48 ID:amTJlBgV0
FFブランドの神通力がまさかここまで落ちてたのも誤算だったんだろうな。
783 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 12:27:06 ID:ucc8ZEqd0
いや発表した時点では当然の選択だったよ 値段発表とFF発表の順序が逆だったら和田が全力で止めてただろうな
FF13は発表早すぎた ファンも情報を見るだけで待ち疲れてる PS、PS2ではFFが決定打になってた
10-2に失望したり11でネトゲーになったり12で延期してたりで 発表だけじゃ客はくいつかなくなった
PS3がああなるなんて解ってたらFF13なんて出すなんて言わないだろ。 ある程度ハードの売れ行き見通してから決めたドラクエ10はWii。 これがスクエニの結論。
>>762 しかしコレ読んだら、PS3はこけるべくしてこけたってことだよなぁw
国内箱にも出すだろうなFF13はw
>>787 なんで発表しないんだろ?
出すなら出すでインアンなりラスレム前に
発表すればかなり売れ行きも違ったんだろうに。
>>788 契約上の問題じゃないか?他になさそうだし
たぶん、FF13発表と同時に既に出したRPGまとめてプラコレにしちゃう予定かもしれんね。
FF13に限ったことではないが箱のソフトはハード決定の発表が全体的に遅いよな 何か事情でもあるんだろうか・・・
792 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 14:48:18 ID:aq7M2cgT0
>>791 MSの偉い奴が言うには、早く発表しすぎると飽きられるからだそうな
793 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:09:39 ID:TfF4cfwh0
>>792 そういや、最も売れたFF8は発売日の4か月前の発表(8月頃に12月発売と発表。実際には少しディレイした)だったね。
それを考えるとMSの方針はベストな選択と言える。
逆に今のSCEは、サードの売上げ考慮せずに早い発表を求める。
弾がないからこその自転車操業だなw
794 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:11:16 ID:HNr6Ccci0
メジャマジマーチみたいな本気作を Wii以外には供給していないことでも明らかだろ
795 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:15:08 ID:V3N+SnRkO
FF13のマルチ化は以外に時間と手間が本当にかかるのかもな 日本と海外が同時じゃないのも、そのせいで あくまでもPS3ベースで作ってるんだろう
796 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:18:16 ID:NDk4lPev0
>>791 でもSO4の発表は8ヶ月前だったんだよな
となると、最短でも10月まで箱○でSO4級の和ゲーは何も出ないことになる。
SO4クラスの超大作がそうポンポン出てたら逆に怖くね?w 失神しちゃうぞMSKKがw
ToVは5ヶ月切ってたけどね
799 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:20:56 ID:aq7M2cgT0
FF13なら早く言うまでも無いしな
800 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:21:20 ID:V3N+SnRkO
侍3クラスなら2カ月でおk
801 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:21:32 ID:NDk4lPev0
MSはこの年末年始になーんもしなかったからな 箱○専門誌でMSが批判されるわけだ
>>795 インタビューとか見ると現時点で移植作業は全く行ってない模様
いつ出るのかは知らんけど、仮に半年遅れで出せたなら相当早いと思う
『ハードに合わせた調整をする』って事はベタ移植じゃないと思うんだ
803 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:38:16 ID:ZFh7N9UUO
年始年末目立った批判あったっけ?
>>796 独占じゃなければいろいろあるから関係ないだろw
それに3月末までにいろいろ発表あるらしいよ。
全てのファーストから開発資金(上納金)をどれだけ取れるかが勝負!
806 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 15:44:08 ID:XRsWC58g0
360の移植の準備はもうしてるっしょ さすがに やってなかったらアホだろ
807 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 16:18:31 ID:NDk4lPev0
MSもリストラするくらいだからサード対策費削減するだろうし ついに日本の箱○は終った
808 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 16:20:50 ID:aq7M2cgT0
>>807 MSのリストラ:事業数で具体的な人員は減らないどころか増えるかもしれない
ソニーのリストラ:全部門含めて16000人
>>807 この不景気、ゲーム本体に4,5万かけれるかという意味では、
PS3もかなりきついのでは?
やっと黒字になったのに切る馬鹿があるかよ いつまでも逆鞘解消できない糞ハードこそ消えそうじゃん
811 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 16:36:05 ID:aq7M2cgT0
しかもSCEの赤字は、PS2の膨大な黒字を食い潰した上での赤字だからな
リストラって大量解雇の意味にとられがちだが、もともとはrestructionつまり構造改革って意味だ。 解雇を美化する意味でリストラなんて言葉が気軽に使われるようになったが、それは言葉の汚染だ。 ちなみに米国企業は再雇用前提での一時的解雇(レイオフ)の形態をとることが多い。 人材が必要になったときに1から仕事を教えるのは面倒だからだな。 ソフト屋は配置転換で済むことが多いだろう。 「製造ライン」を抱えないMSにとっては、自社株の評価損大企業向けのソリューションが 影響を受けてるくらいで大部分の事業は黒字だからな。 つかMSは基本的に勝つまで辞めない。赤字事業でも長期的にメリットがあれば必死になる。 現にMSNは何年も赤字だ。特にhotmail。 MSKKも結構まじめに仕事してるよ。ここ最近だと地方のソフトウェア企業育成とか。
箱○事業の累積赤字が6000億である上に旧箱分の累積赤字も含めたらとんでもないことになるのは秘密な
MSのリストラ:Vistaも不調だし、世界的不況も来てるから事業構成を見直すか ソニーのリストラ:らめえええええええ社員減らさなきゃ死んじゃううううううううううううう
815 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 16:42:30 ID:aq7M2cgT0
>>813 MS本社が毎年挙げてる莫大な利益と、
ここ数年の黒字化に転じてる事もな
816 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 16:51:23 ID:uSr+H6KPO
>>813 箱○単体でとっくに黒字化してます。
本社含め全体で赤字のソニーとは資金力が段違いです。
箱は累積で見ろ! プレステは累積は見るな!
>>807 ていうか未だに金をばら撒いてるとでも思ってるのか
累積赤字云々は結果論だしな。 MSで赤字だから切られるとすれば万年赤字のMSNだろうが、 Visual Studioも万年赤字部門だったがエンタープライズ向けの製品ラインナップ拡充で持ち直してる。 赤字でもWindowsを売るための基幹部門だから辞めない。 Xbox事業こそ育てたい部門だろう。 ゲーム限定とはいえソフトウェアにロイヤリティを課金するビジネスはどうしても根付かせたい。 盤石な経営基盤を持つがゆえに、時代の変化に対応し時間をかけて芽のある市場を育てる。 任天堂だってマリオだけ作ってれば黒字だけどたまにチャレンジな新作タイトル出してくるだろ? それと同じ。
MS 黒転し、累積赤字解消に向かう SCE PS3だけでPS2までの利益をほぼ食い潰し
821 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 02:23:34 ID:hotgE2700
極端言うと MS:数十年ぶりの大恐慌中に黒字 SCE:数十年ぶりの大恐慌中に赤字 っていうのが一番ヤバイ要素なんだけどな
822 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 12:30:59 ID:MMHnDVOb0
スクエニ死なないでw
>>820 MS 黒転し、累積赤字解消に向かう
SCE PS3だけでPS2までの利益をほぼ食い潰し、なお逆ザヤ解消の目処は立っていない
箱○は二月間隔くらいでRPG出さないと、ブランド志向の日本じゃ売れないわ リメイクモノでもいいから、食いつきそうなタイトルを頻繁に出していかないと手ぇ出さないぞ 新作出しても「どうせPS3でも出るんでしょ?」と思わせてる現状じゃムリ 雑誌にでかでかと「開発の関係上で"PS3版"は絶対に出ません」と各社が掲げるならともかく 将来を考えると、サードでPS3に勝ってもらいたいメーカーなんて極少数 箱○よりPS3で作りたいなんて言うプログラマがいたら、間違いなくマゾだわ
PS3の方が売れるのだから仕方がない
826 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 23:35:32 ID:bfbj3agX0
きっとどこにも勝って欲しくない みんなからチヤホヤされたいんですよ
828 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 23:43:03 ID:XNjQXzlw0
優秀な猟犬は獲物が狩りつくされるのを避けると言うしな
>826 これ見ると、PS3にFF13の体験版だして終わらすつもりなんじゃないかな
830 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 00:16:53 ID:ONjfmlEz0
HD機は世界シェアで判断するから、国内だけで勝っていても意味ないんだよね。 さらに作りにくい、ロイヤリティが高い、サーバーメーカー持ち、ps3は論外 なん だよね。
また馬鹿が言っているよ。
今日もシャドーボクシングですか。お疲れ様です。
スクエニもスクエニで技術者もプランナーも居なくなって新作作りにくくなってるんだよな リメイクじゃないと開発費よりネタが持たない
それがプレイステーション3なんだよね
835 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 12:02:32 ID:r+u2Pmtm0
俺はゲーム自体はもうほとんどやらなくなったけど、 ゲーム業界談義は面白いなあ。
ベア「スクエニの見切りの速さは異常」 PS3・・? パリイ!!
>>833 マジレスすると技術者もプランナーもいらない
つうか開発部自体がいらない
高コストマイナスリターンとか株主から叩かれて当然だろうw
それなら全部外注で下請けにやらせた方が低コストで安全確実に作れるし
実際ここ3年くらいでリメイク含め本社開発部で作ったのってナンバリングFFとラスレムくらいだし
>>837 もともとエニックスって「金と口だけ出すからゲーム作れやぁ」っていうプロデュース会社だもんなぁ。
そこにスクゥエアがくっ付いたんで内製部署ができちゃったけど。
>>837 外注に作らせるほうが高コスト高リスクだろw
開発部隊に仕事がなくて遊ばせてしまうような会社なら外注がいいが、そんな会社じゃないだろ。
内部に開発が欲しいから■買ったんじゃなかったか?
版権やらの権利と流通網が欲しかっただけだろw
DQ9延期あげ
843 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 06:40:15 ID:MerHuSC10
完全に止まったなw 止まったからネタ振りするが DQ9延期はDS潰すとかそういう方向じゃなくて 単純に開発が間に合わなかっただけなんだろうなw
845 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 07:07:30 ID:FsjLc8En0
DQ9の発売遅れで株主に迷惑をおかけしました。 これは私の油断から来たものです。申し訳ありません。 そのお詫びと反省と言うわけではありませんが・・・ FF13を国内でもマルチにいたします。 ビッグタイトルに胡坐をかき、油断せず 何事も全力でまい進する当社の姿勢を示すものであります。 数ヵ月後のワダッチがこんなこと言ってる夢を見た
そもそもDQ9の開発が 3月に間に合うわけが無かったのに 和田が決算に盛り込むために 無理矢理3月末に持ってったんだろ。 つか、7月ってのも、 中間に合わせてのエサだろ。
848 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 08:32:01 ID:MerHuSC10
レベル5の制作の遅れが和田の油断のせいかよw
むしろFF13の発売をできるだけ先に延ばして 全世界両機種同時発売にするためにDQを09年度にもっていった と考える FFマルチ言いだしっぺ(?)の和田ならあながち妄想ともいえないぜ
10年度なんだけどな
851 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:23:48 ID:IMTk8rvK0
>>819 MSのゲーム開発部門
Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ
Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ・Halo Wars
Bungie - 独立・ファースト契約解除 ・・・代表作: HALOシリーズ
Carbonated - スタジオ閉鎖
Digital Anvil - スタジオ閉鎖
Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC
FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン
Indie Built - TAKE 2 に逃げる
ACES Game Studio - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ
切りまくってるのに何言ってんだ?現実みろよ
>>844 する意味が無いんだが
すでにユーザー移行して劣化するWiiで売れる訳無いしFPSハードの箱○なんて論外だぞ
FFは今世代HDで出さざるを得ないんだからさっさと出したいだろ
まーこんだけ伸びたし売り上げも落ちるだろうから単体じゃ赤字は免れないだろね
>>851 自分がどれだけ馬鹿な発言してて、みんなに笑われてるか分からない?wwwww
そんだけ切羽詰ってんだろ
854 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:39:09 ID:kyrA7XU/0
簡単に書こうぜ 箱○のセカンドから放出された会社は、その後も箱○へソフトを用意してる PS3のセカンドから放出された会社は、その後一切PS3へソフトを作らない
855 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:56:21 ID:IMTk8rvK0
>>852 あーすまんがどの部分だ
>>854 いや、MSが本気で勝ちたいなら手放す必要が無いだろ
今世代でファーストが大事なのが分かったんだから
856 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 20:57:44 ID:kyrA7XU/0
>>855 何で?
ファーストやセカンドで飼ってると金かかるんだぜ
サードで出す分には出資しなくて済む。しかもロイヤリティーも徴収できる
出したくなきゃ出さなきゃいい。それでも箱○へソフトを用意してる
現状わかってるか
857 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 21:17:53 ID:IMTk8rvK0
>>856 普段金持ってるから大丈夫とか言ってなかったか?
ハード戦争勝つためにはファーストのソフト力が大事だろ
今後の次世代以降も含めた話じゃなかったのか?
体制の見直し=苦境とは限らないが、856みたいな理由で あんだけ煽ってたとしたらちょっと恥ずかしいとは思うな サードに頼るしかない今のSCEみたいにMSになって欲しいならしらんけどさ 同一人物かは知らないが
たしかAoEのスタジオは、新しく会社作るなら支援するってなってなかったか・・・。
どこに勝って欲しいんかのー
360
>>861 厳密には、PS3だけ死んで欲しいようにも思えるなw
あとwiiも微妙だなw
863 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:04:21 ID:/e0GPOGL0
信者脳すぎだろ 箱○とか一番無いんだが現実の売り上げ見ろよ 国内ではPS3で出ないからのセカンドハード海外ではPC移行のFPSハード PS2のゲームはPS3だよねーってPS3買ったPS2ユーザーが多い現実見ろよ 昔、スクエニはPS3の味方(笑)と笑ってたが同じレベルになってるぞ(俺も当時馬鹿にしてたが) 本当は勝ちハードのWiiで売れないと問題なんだがPS3にユーザー移行させちゃったからね これからはHD、FFはその世代で最高のハードに出す(実際はそんな事は一度も無かったんだが) なんて煽ったからユーザーがWiiは無い(笑)ってなってるし ただでも今のFFはPS世代の奴が多いのにこれじゃさらに落ちぶれるよ
864 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:10:05 ID:zMwUS2zz0
スクエニがここ2〜3年の間に出したソフトの数と売り上げを見れば? それがスクエニの答えだろ?
865 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:11:32 ID:rFujc7lF0
FF13が唯一遊べない日本の雑魚360市場 これが答えだろw インアン、ラスレムは合計しても30万本しか売れず、SO4も良くて15万強w 雑魚は幾ら吠えても雑魚
>>863 すまんが何を言ってるかわからない
もう一回言ってくれ
867 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:17:13 ID:rFujc7lF0
和田が退職後の保険にMSにすりよった結果が糞ゲーインアン、ラスレムw その和田もスクエニの最重要人物堀井様に見限られた(DQ9延期)訳だw 雑魚市場の延命を自らの保身に利用した和田は今期限りでサヨナラだなw
868 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:20:46 ID:rFujc7lF0
これから先に日本で雑魚360が盛り返す可能性信じてる馬鹿なんて居るのか?w 和田がFF13を唯一発売しない日本の雑魚360市場が全ての答え
869 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:20:49 ID:7lG/sl4sO
スクエニ自体はどのハードに勝って欲しいとかそんなゲハ脳じゃないだろw どのサードにも言えるが単に利益あげたいだけだろ。 んで何処ぞのアホ信者が裏切りだのマルチ許せんと喚き散らかすと…
870 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:25:03 ID:GUoiulVE0
和田の保身=インアン、ラスレム、スタオ。 共通してるのはA3と第2しか動かせ無いw 低脳雇われ経営者は去るしか無いわなw
871 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:27:15 ID:/e0GPOGL0
>>864 だから、俺はスクエニは今世代もっとも失敗したサードだと思うよ
最初はPS3その後箱○そしてWii一番展開が遅いのに一番やっちゃいけない事やってる
ユーザーを動かすタイトル二つもってるのにこの体たらく和田は馬鹿すぎだろ
>>866 えーとどこが分からない?現状言ってるだけなんだけど
>>869 海外ならそうなんだけど今まで国内は勝ちハード一極集中だからね
今世代のサードの落ちぶれは分散させてユーザーに複数機持たせたのが原因だから
872 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:31:21 ID:WV/mZrA90
ドラクエは出すがwiiはないだろう 箱○だろう勝ってほしいのは ただ現状普及の可能性は低いが
今はとりあえずWiiで売っといて、Wiiの次世代機で本気出すって思ってるんじゃないの
メイドインジャパンのFFが日本の360ではでないと思ってるPS信者は頭オカシイの? 発売までどうせ後丸一年以上あるんだろうからその間の推移が楽しみすぐるw せいぜい笑かしてくレロw
875 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:45:08 ID:/e0GPOGL0
>>872 何で?ゲハ脳すぎだろ
国内サードにとって箱○の利点なんて無いぞ
ああ、アイマス商法があったかでもニッチすぎるし成功するとも限らんしなぁ
>>875 IR読めばわかることを
お前の妄想で書き換えられるなら世の中簡単だよなw
据え置きとしてハイスペックPCにエミュられない性能は必要かと 今PS2と箱まで陥落したんだっけ?wiiも危ないから後継機はもうちょっと性能も重視しておくべき
878 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 12:56:16 ID:/e0GPOGL0
879 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 13:24:05 ID:zMwUS2zz0
>>871 立派に黒字なんだから「今世代もっとも失敗したサード」って事は無い。
企業として立派に成功している。
「何故黒字化か?」は、売れたタイトル+対応ハードを見れば馬鹿でも理解できると思う。
全部に勝ってほしいと言っていた。
PS3でRPG出さないからスクエニは駄目 っていうPS信者の気持ちは分からない訳でもない。 しかしまぁこういう状況になってしまったからには 単にJRPGがやりたいだけなら大人しく箱◯買ってしまった方が良いと思うよ。 SO4以降の日本向けRPGも用意されてるらしいし。 まぁ、現状の流れ的にスクエニが箱◯切ることはまずないだろう。
(スクエニ)>PS3向けにはソフトは作りませんよ! というメッセージがPS信者には聞こえないのだろうかw PS3向けFF13開発中止の時は近い…
開発するのに時間がかかるだけだよ。
885 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 14:22:08 ID:zMwUS2zz0
>>884 じゃあ、何で他ソフトメーカーでPS3タイトルが出ているのに、スクエニは未だPS3タイトルが0本なんですか?
それはわからない。でも、FF13はFF12の発売後くらいから作っているけれど、 まだ、出てないじゃん。たぶん、性能を使っていないんじゃない?
887 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 14:56:06 ID:JxyBSBkv0
>>886 性能を使うために3年も出ないんじゃ、中学生が高校生になっちゃうよ
888 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 14:59:54 ID:/e0GPOGL0
>>879 確かに「今世代もっとも失敗したサード」は言い過ぎかもしれん
ただ目に見える動きとしては箱○経由は明らかに必要無かったからね
携帯機のおかげで黒字だけど据え置きに関しては褒める所が無いよ
>>881 ユーザー的にはそれで問題無いけどスクエニの話だからなぁ
作っちまったのをマルチで出すなら分かるけど箱○独占は悪手だから
忘れてるかもしれないけどRPGラッシュとか言って箱○で出す意味なんてまったく無いし
無駄にハード買わせただけだろ
わざと国内売り上げを落として海外8割達成したいならともかくさ
てかまだMSはスクエニに資金援助するのかな? 国内でも海外でも結果は出ないって判明したが スクエニは自分の弱点を理解して買収しているけどどうなるか
891 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 15:12:45 ID:/e0GPOGL0
>>890 レッテル貼りじゃなく具体的に言ってくれ876共々
>>877 箱エミュれたの?
聞いたことないな…
御伽とか動くの?
>>889 といって、国内外共に縮退する一方のPSWへ重点置いても、
結局セガの二の舞じゃん。
>>891 開発費と売れる可能性を考えたらPS3じゃダメだって分かったんだろ。
それ以外無いよw
すなおにスクエニファンなら箱○買っとけw
895 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 15:24:19 ID:zMwUS2zz0
>>888 お前なんかに褒められてもスクエニには何の意味も無いw
「スクエニは会社の意思としてPS3ソフトを1本も出さず、それが功を奏し会社は黒字」これが事実。
現実的に考えて、PS3タイトルは開発に時間がかかるってのは間違いないんじゃね。 アフリカにしろ白騎士にしろFF13にしろ、発表から発売までどんだけ時間かけてんだと。 しかも、それらソフトの内容は濃いどころか完全なる凡レベル。 開発に時間がかかるという事はコストが高くなることと同意であり 開発費をペイするにはより多くのソフトを売らなくてはならないことになる。 そういった厳しい重荷を抱えた上、世界規模で見るとPS3の普及率は現状最下位であると。 まさにこの現実がスクエニのPS3に対する足を鈍らせているというか だったら360でソフト出そうという方向に足を向かわせているのは当然の成り行きだと思うがな。 ソフト屋だから、出来る事なら全てのハードに勝って欲しいのが本音なんだろう。 ここ最近のスクエニは、ただ現実的な選択を採ってきただけの話。 それが成功か失敗だったかは横に置いといて。
897 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 15:38:37 ID:/e0GPOGL0
>>894 うーん開発費と売り上げの比率からね
だったらPS3が駄目なら箱○はもっと無いぞ再三いってるけど
この場合ではマルチが一番なんだけど箱○独占は一番無いね
>>895 PS3ソフト出さないのは正しいけど箱○に出しちゃ駄目じゃん
何度も言うけどHDソフト作っちまったってならマルチにしないと
>>896 だから、どっちも間違ってるんだって
「今世代もっとも失敗したサード」っていうのはスクエニが二度失敗したから
>>897 1番無いねが既に起きてるわけで
PS3独占が無い、国内しか見ないハードで商売するのは怖いですよ?
ソフトの売れないwiiPS360 FFCCとか箱のラッシュとか悲惨だったな DSPに出してれば安泰
>>900 まあな、糞ゲーを携帯機にばらまいときゃ儲かるんだから問題ないよなw
902 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 15:55:47 ID:/e0GPOGL0
>>898 うん、だから俺は「今世代もっとも失敗したサード」と言ってる
世界的に圧勝ハードのWiiへの展開が遅くなるのに
国内が主戦場のスクエニが国内で全く売れない箱○に独占ソフト出すのは2度目の大失敗だと
>>899 だからWiiだろつーかスクエニは国内がまず売れないと
PS3以上に無いのが箱○だから俺が言ってるのを伝わって無いかな
903 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 15:59:49 ID:WV/mZrA90
和田も本音を言えば箱○でしょ ただ後押ししても普及しないだけで wiiはやりにくいだろうな
905 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 16:03:57 ID:JxyBSBkv0
っていうかラスレムも出てないのに何頑張ってんのって感じ
>>902 あと、FFTAとFF4もしっかり見とくんだぞ。
現実はお前の妄想とは違う・・・
907 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 16:04:56 ID:WV/mZrA90
任豚は身の程をわきまえた方がいいよ 低性能で売ったんだからなんでも揃うと思ってる方が間違い
908 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 16:24:03 ID:/e0GPOGL0
>>904 これぐらいPS3でも出せるだろ所詮泡沫ソフトなんだから
つーか問題なのは国内の売り上げ低下と本命が遅れる事だから
PS3の失敗はみんなやってるからしょうが無いがその後の箱○への展開は擁護できん
>>906 あのさぁHDになって開発費ぐーんと上がってんのよ
たかだが50万以下とか場合によっては赤だよ
>>907 君が箱○愛してるのは構わないけどここでそんな事言われても困るよ
業界的にHDは失敗でスクエニのような国内サードが箱○単体でなんて論外だから
>>908 だから、FF4とかFFTAみただろw
日本じゃ全然売れてないよなw
日本だけで売れてるPS3にソフト出しても撃沈なのw
おなじくwiiにだしてもFFCCみたいになるしw
PS3が論外なのは明白。 スクエニがPS3で儲けた金額はゼロだからな。
箱も失敗にしたいようだが 会社保つためには何としても成功させにゃならんのよ 日本市場が減少の一途なんだから とりあえず箱は海外には十字なパイが存在している UEなどの技術を取り込む事により 開発費用も少なからず押さえ込める でなければ DSなどの開発費用を押さえ込めるソフト主軸に方向転換するしかない もちろん社員を出来る限りスリム化してね
まあ PS3が完全に駄目だと言うわけではない 開発費用が掛かろうが利益が出ればいいんだから が 利益を出すためにはワールド展開しないと 高騰した開発費用回収は厳しいだろうさ そのためには 箱よりワールドワイドでPS3が上回らなければならないだろう ただでさえ 技術の流用が難しいのにな 箱なら PCへの流用もPS3より楽だろう ラスレムしかりな
913 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 17:20:36 ID:/e0GPOGL0
>>909 えーと両方ともいつ発売したか分かってる?そんなので煽ってたの?
勝ちハードに力入れないのは勿体無い所じゃ無いんだけどね
>>910 ユーザーは居るのにねー
Wiiに移行できないなら負けハードに閉じ込められちゃうんだからさっさと出しゃいいのに
その後月間ティルズみたいに粗製濫造して稼ぐしかないだろ
>>911 日本市場が減少ってそりゃ負けハードに突っ込めばそうなるに決まってるだろ
今の問題はユーザーが分離しちゃったのが原因
需要は有るんだけど供給がうまくいって無い
箱○以上の市場がWiiだよ
UE3は詐欺だったぞ
>>912 違う違うHD機は二つで一つそれでも駄目なのが現状だ海外サードみろ
まぁコーエー商法や龍みたいにすりゃ利益でんじゃね日本はそういうのが通用するし
末期的だけどね
もちろんPS3に決まっている 真打は最後に登場するもんだ
>>913 市場市場いいながら、まともなサードソフトは売れず
ゴミソフト大量生産で本数水増ししてあるだけだろ。
実質任天堂一人勝ちハードにわざわざ特攻しても仕方ないからな・・・
916 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 17:31:39 ID:JxyBSBkv0
だから、2年間ソフトが1本も出てないしラスレムもいつまで経っても出てこないしFF13は再来期持ち越しだし そもそもFF13は欧米でマルチだから出たところで箱○とPS3の差は狭まるどころか開く一方だし それでどうしてPS3で今後頑張ると思えるのかが不思議でならない
JRPGは箱○じゃ売れない 日本のゲームやりたい奴は日本のハード買ってる DMC4がPS3版の方が売れたようにね
>>909 言っても無駄だよ。
彼奴は彼奴のルールで動いている。
>>913 負けハードに突っ込む以前から減少してるんだよ
HDDは2つで1つ?
お前 ワールドワイドで500万600万売ったソフト何だと思ってるんだ?
間違えたHD機ね
>>917 本数出ても開発費用 利益でなきゃ意味がない
世界で売れるもの作るのと 日本だけで売れるのどちらが利益でるかな?
ま 日本だけだと高騰する開発費用回収難しいがね
あ 高騰させないで安価に作れば日本だけでいけると思うよ
923 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 17:45:42 ID:JxyBSBkv0
>>917 日本のRPGやりたい奴は箱○買うだろjk
お前の世界では何に何のゲームが出てんんだw
誰か HD自体失敗て言ってる人いたな うん まあそれは正しいと思う SDで安価に作れば良かったかもな 会社の方針次第だが
サードがPS3独占でRPGを出して大儲け! っていう実例が出てこないことには始まらんわ
926 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 18:34:49 ID:/e0GPOGL0
>>915 なんという自称ゲーマー脳
君のいうまともなサードソフトって何?
PS2時代的ソフトならPS360にユーザー移行してるよ
913でユーザーが分離してると言ってるでしょ
>>916 誰が頑張るのかは分からんがPS3自体はもう終わってるだろ
ただ現状HDにしてしまったソフトはユーザー移行出来ないならそこでやってくしか無いんだし
本数自体は出るんだから如何に利益を出すかってことだろ
それでコーエーや龍の例を出してさっさと出せば?と言ってるだけだよ
負けハードだしこの金融崩壊と不況で急速に市場が落ち込むだろうからね特に海外では
だからなるべく早く出さないと駄目だと思うんだけど
その後大量展開の売り逃げできなくなるし
927 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 18:35:30 ID:/e0GPOGL0
>>919 PS2のマンネリオタ市場で縮小してたのがDSで拡大したよ新規取り入れたからね
えーと何言ってるのか分からん数百万売っても赤になるHDすげーって言って欲しいの?
>>921 世界でも変わらないよJRPGなんてジャンルは海外幻想もいい加減にしたら?
第一開発費なんてPS3の方が高くても大してかわらんよ
HDが金掛かるのはモデリングなどのグラの作り込みなんだから
Wiiで売れるのが一番だけどそれが駄目ならマルチにしないと
箱○独占なんて売り上げ低下するだけ
自社のゲームが売れるハード
今のところスクエニが安定して売れてるソフトってリメイクしかなくね? あとは野村ファンタジーくらいか。イロイロ終わってるな
そろそろクロノトリガー2をですね・・・
931 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 18:45:00 ID:JxyBSBkv0
>>926 DQ9を出すから何の問題もなくね
儲けならFF11でも出てるんだし、そっち方面は新MMOもあるわけだし
金融崩壊と不況で急速に市場が落ち込んだのはPS3で、そこには1本もソフトを出してない
見事な回避能力だと思うがね
FF13って採算とれんのかな、、、
>>932 今のPS3普及速度からしたら、無理じゃね?
934 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 18:56:27 ID:o9A4AI/6O
ソニーはセガ倒したとこで終わってる。ライバルはセガでいんじゃね?
>>933 ps3だけでも採れると言っていた。
海外でXBOX360に出るのはサービスだから。
採れるかどうか出すまでわからんよな
937 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 19:19:33 ID:/e0GPOGL0
>>931 ん?DQは関係無くねFFで利益出す話だから
PS3はすでにそうなってるね俺が言ってるのはこれから
去年はHDラッシュだったけど大赤字とそもそもの資金注入が無くなるから本数一気に減るでしょ
HD市場自体が落ち込むって事
見事な回避能力って箱○に出しちゃ意味無いでしょ
>>932 無理でしょ元々国内200万でトントン海外で稼ぐんでしょ
今回開発費が上がって売り上げも落ちるの確実なんだから単体じゃ赤じゃね
サービスというか、箱でも出して海外HD市場でのブランド力をもっと高めないとな。 FFXIIIが箱でも売れれば、スクエニに一目置くユーザーが増えて、より仕事がし易い状況になる。 マルチ化したのは今後の展開を考えた上での最善の奇策だったと思う。 奇策というか予想は出来たことだけどまさか本当にマルチ化するとは…という意味で衝撃的だったな。
RPGは開発費が特にかかるからPS3ででにくいだけだよ。だから大作になればなる程でない。
940 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 19:45:38 ID:/e0GPOGL0
>>938 本気で言ってるの?
海外HD市場なんて泥沼の地獄でブランド築いても利益で無い所か会社潰すよ?
つーかHD先鋒のラスレムで馬鹿にされてJRPGは蔑称になったのが去年じゃん
メーカーにとっては360だろうな。 作るの楽だし。その分色んな部分でこだわって作れるし
>>940 もしもHD市場で何もしなければ、将来的に競争から脱落していくだけだろう。
長期的に考えて、HD市場で脱落する事が損か得かは明白じゃないか?
だからスクエニもソフト出してるし、これからも出し続けるだろう。
先のことを考えないから、HDは大きな利益出ないから駄目みたいな短絡的な発想が出てくる。
>>940 ほんと、ここまでくると病院に連れて行きたいなw
>>940 売れるように次頑張ればいいだけだよ。初めから成功は難しい。やる気がなくなったら終わり。
945 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:00:04 ID:CtdvBmdT0
>>942 知らなかった?
ゲーム業界では利益が出なかったらダメなんだよw
まぁ、PS3に一切ソフトを出してない事、FF13を延期延期でPS3死ぬのを待ってる事から考えるに、 PS3に消えて欲しいと思ってるのは間違いないな。 スクエニ的には、ソフトラインナップから見てHD機:箱○、SD機:Wii、携帯機:DSって方針だと思う。
947 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:06:07 ID:/e0GPOGL0
>>942-944 見事な三連星で悪いんだけどさこれからはHDって言って
アニメみたいな儲かりにくいオタ市場になっちゃったのが現状じゃない?
昔はゲーム一本当てたら会社が建ったのに
>>942 こんな古い意見言ってんの久しぶりにみたよ
脱落も何も君が信望するようなHD市場を牽引してた海外サードのみなさんは死んでるんですけど
HD市場は存在自体が残念ながら欠陥なんだよ
所詮娯楽産業なんだからリスクは減らさないと
今世代で起こってる事分かってる?海外すら開発費の上限に達して日本のPS2みたいになってんのよ
そしてWiiの革命でグラ競争の無意味さが露呈してるんだけど
>>943 俺は君が心配だよまとはずれな煽りになって無い煽りばかりだし
>>944 ポジティブなのは素晴らしいけどその次が無い一発外すと終わりなのがHD市場なのよ
N64トップシェア絶望状態でのゼルダ時オカの立場とは またちょっと違うのかな?>FF13 ちなみにヴェルサスのような派生であるムジュラも焼け石に水
949 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:09:31 ID:JxyBSBkv0
>>937 > ん?DQは関係無くねFFで利益出す話だから
なんだそりゃw
それなら今期に出てない時点で問題外だw
950 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:12:29 ID:FUQ6wTcT0
馬鹿が多いな ハードの勝ち負けなんか消費者の価値観だろ スクエニからみりゃ PS3も世界1000万市場 箱○も世界2000万市場 あわせて3000万 どっちも長く生きながらえさせたほうがウマいと思ってるに決まってるだろ 死にそうだった箱○に燃料RPGクラッシュを与えて活性化させて 今度はPS3にFF13与えて そのあと箱○にもFF13与えて あわよくばPS3箱○両方の市場から搾取しまくる戦略とってるのはみえみえ
951 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:13:26 ID:GSTAZtI50
>>950 両機種持ってるやつがいるから、単純な足し算にならない
>>945 は?
ゲーム会社は長期的に採算を考えないと言ってるの?
953 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:20:57 ID:CtdvBmdT0
>>950 残念だけど、箱はともかく
PS3はどうみても消えてほしいと思っている以外の何物でもないww
954 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:22:11 ID:CtdvBmdT0
>>952 それがね
非常に残念なんだけど長期的な採算のために目の前の赤字を我慢しよう、なんて企業は
もう1社もないんだよこれがww
ごめんな、つらい現実を教えちゃってw
955 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:26:39 ID:/e0GPOGL0
>>949 えっだって元々がPS3で今後頑張るってのでそこにFFユーザーが居るんだから
しょうがないけど利益だすにはどうするかって話で展開しただけだけど
まぁ問題外だね
>>950 搾取出来るならそれにこした事はないんだけどね
>>954 何を言ってるんだ?
ゲーム会社に限らず そんな企業なくはないぞ?
お前は全企業の経営者じゃなかろうに…
俺の元々いたゲーム会社もそんな体制とってないぞ?
>>954 企業って赤字だしても潰れないんだよねw
黒字出してて潰れることもあるんだよねw
経営って君が考えてるほど簡単でもないんだよねw
いや赤字しか出なかったら潰れるだろ
>>947 こんな古い意見言ってんの久しぶりにみたとか言ってるが
お前さんの方が古い意見言ってるんじゃないか?
現実を前に駄々こねてるようにしか見えんw
そりゃ赤字しかなければ潰れるだろ 初期投資とか知らんのか
961 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:45:00 ID:CtdvBmdT0
>>956 いやいやwww
それでも赤字を出し続けるわけにはいかないんだよw
現状「赤字」しかでてないんだから続けるのがバカなんだよw
今後も代わる見通しはないからね。PS3なんかあんなどうしょうもない普及率で
ソフトで採算が取れるわけないw
962 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:46:19 ID:CtdvBmdT0
>>957 うんうんそうだね、でも今回の件とはまったく話が違うよねw
963 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:48:32 ID:CtdvBmdT0
>>960 すでにHD機が発売されて何年もたってるのに
いつまでも初期投資との名目で赤字を垂れ流すわけにもいかんわなw
>>961 そりゃ お前の見解だろうに
和田なら和田
ソニーならソニーの思惑があるだろ
PS3に先見が無さそうなのは同意するが
HD機全体に置き換えるのは同意しかねるわ
>>947 wiiに革命なんか起きてないしね・・・コントローラー変わっただけ。
あと、それにつられたゲームあんまやらない新規さん増えただけ。
結局モンハンなんてあのコントローラーだと難しそうじゃん。
いろんな従来ゲームが移植されたけどバイオ4くらいしか成功してない。
クラコンつけろって、みんないってるw
あのコントローラーだけがwiiの売りだったのに、従来ゲーマーは結局wii否定してるw
そして売れてるのは従来操作のDSやPSPなんだよねw
現実を見ようねw
いつまで垂れ流すかは企業体力によりけりだろ MSなんざWINメインにするのに どんだけ使ったと思ってるんだ お前の体力で測られてもなぁ
967 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:54:49 ID:JxyBSBkv0
赤字に耐えられる会社なら耐える 耐えられない会社なら目先の利益に走る そういえばアメリカのプレイステーションショップを畳んだらしいな これ目先の利益って奴じゃね
968 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 21:57:10 ID:2FVa67zJO
ドラクエもFFもスターオーシャンもほんとはPS3でだしたかったんだろな… まあ箱○しかない俺にはありがたい状況だがW
出したかったかと言われると疑問符つくな PS1の時ならわかるが それ以降ソニーの上から目線思考が出てきたからな ライブラリもあんましよくないし
ゲーマー(笑)
ゲーマーwは現実を生きてないからな。 現実を生きる人が選ぶのはwiiなんだよね 負け組みのゲーヲタから搾取する為の新MMOをマルチで出すだけだろ 現実逃避してる引きは美味しいです
974 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 22:05:59 ID:JxyBSBkv0
>>968 出したかったら出すだろ
出したく無いから出してないんだ
975 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 22:07:10 ID:/e0GPOGL0
>>959 んーどゆこと?
凄い海外の技術に比べてカプコン以外国内は駄目
なんて言って昔はよく暴れてたけど最近はあまり聞かなくなったなぁと思うんだけど
現実ってどんな現実?
>>965 だからその今までゲームやって無かった新規が大事なんだが
君みたいな自称ゲーマーは舌が肥えて出す金額的に割に合わないのよ
つーか大型ソフト出してないのに何言ってんの
そう言うわけでハーフミリオン級のMH3はどうなるか楽しみなんだが
976 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 22:08:56 ID:K8fE4SyS0
>>970 知り合いに孫請けのゲームプログラマがいるんだが、
彼の話では、ライブラリよりサンプルソースの量が
ぜんぜん違うのが問題だとさ。PS3は圧倒的に足りないと。
ライブラリはいざとなれば自作するけど、その糸口がなく
できるかどうかも模索しないといけないのは辛いって。
各社でばらばらに車輪の再発明してる感じだとさ。
PS3マッジオススメエエエエエエエエエエエエエエエエッ!
>>975 んで、体重計2とか売って欲しいわけ?
結局wii買うと周辺機まみれになるんじゃないのww
和田「PS3だけは無いわぁw」
和田のお気に入りで稼ぎ頭であるオンライン事業部がPS3嫌いだしなー。
勝ちハードとか言っている場合じゃない。日本は開発能力が低いから、今は スクウェア・エニックスみたいに開発能力を向上しないとだめなんだよ。
982 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 22:29:45 ID:JxyBSBkv0
>>980 エンジェルラブとか大航海オンが移植できたのにFF11やPSUが移植できないって事は、
多分PS2以下みたいなラインがギリギリで動いてる世界なんだろうなぁ
983 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 22:32:52 ID:K8fE4SyS0
>>982 オンライン事業部の場合は、工数見積もりしたら4年以上かかりそうだし
採算が合わないからPS3は、PS2互換機能を利用したい、といってた。
(当初FF11は互換性不良で動かず)
後に互換性が削除され、オンライン事業部の目論見は狂ってしまった。
984 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 23:51:11 ID:/e0GPOGL0
>>967 MSも目先の利益の為に切ったのかな
>>851 >>978 その板対応のファミリースキーはミリオンいったね
別に周辺機多くてもいいんじゃない?それで売れる魅力的なソフトが生まれるなら
>>981 開発能力ってなんの開発能力だよ今までの技術(笑)に変わる言葉か?
985 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 00:02:04 ID:JxyBSBkv0
>>984 MSが切った会社はその後MSへソフトを用意した
SCEが切った会社はその後SCEへソフトを出さなかった
何でだかわかるか?MSは、切ってもそいつらが自分のところへソフトを出すってわかってたから切ったんだ
後者は逃げられてるだけ
986 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 00:06:19 ID:NOcehJFt0
ID : /e0GPOGL0は、HD市場は欠陥だから もっと簡単にペイ出来そうなWiiやDSに全て流れて来いと言いたいのか?
988 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 00:11:31 ID:TKXKjyQp0
>>986 さて切った人材がどこにいったかが問題だね
こりゃ話が噛み合わん訳だw
切った事による、切った方・切られた方の利点なども考えないとね
UBIみたいにSD向けとHD向けの両方やればいいだけじゃん
>>984 こいつ非常に頭悪いのはよく分かったw
結論ありきで、なんら議論になっていないw
994 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 00:21:08 ID:0gL5AMDt0 BE:432919474-2BP(113)
切り捨てられたのか巣立っていったのかの違いでもあるわな 子飼にしておくのもいいけど友好な独立勢力にしておくのも益があるわけだし
995 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 00:26:35 ID:NOcehJFt0
>>987 んー本来ならそれが正解なんだけど
すでに業界総出でPS360に突っ込んじゃったからね
現実的にはHD機に出したソフトはそこでやってくしか無いソフトがほとんどでしょ
取り柄がグラだけなんだからWiiじゃただの劣化で自称ゲーマーさんは買わないんじゃない?
だからそれらのソフトはコーエー商法や龍みたいに使いまわしして如何に開発費を掛けないかが焦点でしょ
で、Wiiに新規向けのヒットを狙うとこっちの方がでかいんだから
俺が分からないのは国内でPS3のセカンドハードの箱○に独占ソフト出す事だよ
996 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 00:31:02 ID:TKXKjyQp0
>>995 そりゃお前が箱○憎しの前提で喋ってるからだよ
現実味酔うぜ
利益率を考えて、国内両方負けハードでどっちを伸ばした方がいいか考えた結果 360が伸びた方が良いんじゃないか。 ねじれも無くなるし。 PSブランドがしつこく残ってて上手く行ってないのだろうけど。
>>995 wiiの取り柄なんて、ゲームに興味の薄いたくさんのユーザーと
奇抜なコントローラーだけだろ。常識で考えて。
あと、任天堂ソフト信者さん。
現実に、良質ソフト・大作ゲームが出てるのはwiiじゃないからね。
ハードの売り上げが伸びてるのは、ゲーム以外の要因なんだから。
そこのところ間違えて、サードを誘導するから悲惨なことになるの。
あと、箱でソフトだすのはPS3で開発してたら採算とれないからだろw
そもそもPS3の性能しょぼいから移植しようにも動かないんだろw
ラスレムPCのスペック見てこいよw
それから、決算見たら分かるけど、海外メインで売れてる。
だから海外に強いハードで出すのがあたりまえ。
PS3なんてもう選択肢に入ってないんだよ。
999 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 00:39:23 ID:NOcehJFt0
>>996 そうなんかねぇ
それじゃ箱○独占の利点を俺に教えてやってくれないか
SONYSCE嫌いでPSPPS3嫌いだったのに現状擁護してんのがムカツクんだが
1000なら箱○来月100万台達成。
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