_ /⌒ヽ、 __ // ./ \ ヽヽ l l / ◎ ◎ ヽ| l ヽヽ_、 " ヽフ " ノ .ノ \`,-, ┯┯ -=ニ> ノ / /l | .l^-、' /,,/ / l | .|\ \ (_// /i . i | |ヽ_)、_) し l__l_∧_i
↓ホイミンプギャー
↓Wii2メジャーを購入する義務がある奴
___ / ヽ\ │ │ へ- ─ヾ │ ─ ─ ∂ \ | し 丶 √ │││ | ト-=ヽ │ ││ \ / │ │ / ゝ── /ノ 丿 ( \__ / /│ わたしは そうりょリフ たまにはつかってください
今日は何もネタなしか 明日まで寝る
∧_∧ このうんこは私のオゴリだ (´・∞・) シュッ (つ と彡 ./ / ./ / ツツー / ● / / / / / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | |
ルンファックFは素直に女主人公で婿選べるバージョン出しましょうよ バランス・バグ修正版で
>>10 女主人公でヒロインを落とせるゲームがベスト
ちんこの生えた生き物は出てこなくてよろしい
13 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 20:59:54 ID:wKJvVy0o0
なんだこのきもいながれ
円天
ソフト売上を見守るスレッドは まあ当然だな 興味満々 テイルズに怯えろ ほぼ1位と同じの2位 ツタヤ層 の提供でお送りいたします
EOTでジジイの言うこと聞くのが面倒くせえ。というか嫌
みさくらなんこつ
2009-02-12 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V / バンダイナムコゲームス SLG \5,500 2009-02-19 アイドルマスターSP / バンダイナムコゲームス SLG \5,040 2009-02-26 真・三國無双 MULTI RAID / コーエー ACT \5,040 2月は全週PSPソフトが1位を取りそうな件について
3月のドラクエ一本につぶされるんですねわかります
>>11 そんじゃ男も攻略できるようにして
主人公の性別で反応かえないようにしておけばおk
腐女子は男主人公で男キャラ落としてうはうは
乙女ゲマは女主人公で男キャラ落としてうはうは
ギャルゲーマーは男主人公で女キャラ落としてうはうは
百合好きは女主人公で女キャラ落としてうはうはだっ!
どれだけ罵られようとも Wiiテイルズには期待していますバンナムさん。 バンナムさん。
>>18 いや、さすがに19日はSO4っしょ
痴漢のラストホープがアイマスに負けてたまるかよ・・・
>>18 2月はDSそれほど目立った弾もないし
3月以降はPSPソフトが1位を取るのは無理だろうから
2月ぐらいは頑張れ
アイマスは結構売れると思う・・・箱でやりたかったオタ層結構いるだろPSPには 合計で20万ぐらいいくんじゃないかと
アイマスはテイルズユーザーと被ってる
電車の中でごまえーとか聞こえてくる日も近い
アイマスは合算の予定なので間違いなくトップです
流石に電車でアイマスは勘弁してくれ
>>24 >>27 昔はちょこちょあったんだよ
男女主人公用意したはいいけど、それぞれで反応変えるのめんどくさかったのか
男でも男が頬染めたり、女でも女に私…あなたのこと…って言われたりしたの
もう電車でゲームするなとは言わないけど せめてイヤホンしてくれ
>>33 電車の中PSPでアニメとかを見られるのに比べればまだ・・・
いやどっちもどっちだな('A`)
歩きながらPSPやるのは周りに迷惑とだけ言っておくw
>>28 3本で15〜20万ぐらいかね
たしか箱○がベスト版込みで10万ぐらいだよね
腐女子って学校とか仕事場でも声優とかゲームキャラの話ばっかしてるの?
アイマスについては ギャルゲーは諸刃の剣だぞ とだけ言っておく
マスターソード型アタッチメントはまだか
いやゲスト出演なら別にアイマスだけが特別と言うわけでも
>>39 それぐらいはいくと思うんだよねぇ
箱だからやらなかっただけでPSPで歓喜!ってやつは絶対いるw
釘オタのオレですら買ってしまうかもしれん・・・いややめとこう
でもアイマスもガンダムも1位にしてもバカ売れはしないよな
カレーにバナナって合うの? 次のマザーシップに使うらしいけど
>>48 市場的に上限が20〜30だしな
モンハン、FFぐらいだろう50こえるのって
PSpがあったか
ギレンまで完全版商法か…ガノタ馬鹿にされすぎだろ
>>47 アイマスがPSPで出るとわかった時のはしゃぎっぷりは見てて和やかだった(棒
>>10 ネバランでバグのない作品なんてありえない
カオスシードとかSFC→サターン移植なのにバグあったんだぞ
54 :
鳥取 :2009/02/03(火) 21:12:41 ID:gGoSWvC50
>>44 〜〜な退魔の剣マスターソードって
中二ネームをきのこに考えてもらわないと
今北。なんかあった?
ペリティシウムソードΣ
大ゴロン刀まだー?
>>51 ギレン買うよ
だって完全版なんだもん
前作は資金と資源の関係がイカレテル
Vでやっとまともになったと思う
>>41 801ちゃんのように大体は義体で生活してるよ
たまにありのままナ人も居るけど
>>56 半年に1回の水槽の掃除が終了した
周囲は悲惨な事になってるが
>>55 闇を祓う退魔の剣(マスターソード)な感じにか
ギレン完全版はサターン版でそれ以外は全て劣化版
ツタヤ層ってなんじゃらほい?
>>61 どうせまたキャラやMSの出し惜しみだろ
いい加減辟易としないかい?
>>67 約束されし勝利の〜
とかに匹敵するレベルの名前が欲しいな
>>63 ああ、これが噂のテイルズオブゴールデンビクトリーか
>>68 ルナかよwwwww
メガCD版のルナ信者達は凄かったな…
FFCC面白いけど所々見づらい箇所があるのがアレだな
やっぱ魔導院ペリティシリウム朱雀を考え出した野村は偉大だw
>>70 いや、システムが変わったんよ
MSなんてもう増えなくていいんよ
Z以降は似たようなのばっかだし
ヲルヴァ=ダイア・ヴァニラ
>>38 携帯を触りながら歩くやつと、PSPを触りながら歩くやつは
両方、迷惑であるけど、後者のが余計にむかつく。
なぜだろ?
>>76 今年のクリスマスはPSPで決まりってこと?
>>73 SSで出た移植版ルナ2で、某キャラが年取った映像が流れただけでものすごく
怒ってたなあ。
穿ち、狂い、咆哮する、拾七世界統べる比類なき絶対性と相対性、死と生と虚空の狭間に位置する事のみを許された退魔の剣マスターソード
>>73 だって基本システムが改悪されてちゃいくらシナリオ増えても楽しめんもん
セルキー女に竜騎士装備=ファリス竜騎士かと思いきや、普通のちょっと露出した竜騎士になった おぃイ?
>>74 あれは前作から直ってないんだよな
空中の足場の位置関係がわかりづらいし
オブジェクトでキャラが見にくくなるね
91 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 21:23:02 ID:onYpONBP0
>>78 システムって資源を金に換えれますよ〜ってやつ?
三国志で言えば「今回のは米を売れるようになりました!」
キャラも作品ごとに出てきたり出てこなかったり…
三国志で言えば「今回は周泰でるけどその代わり甘寧でませんよ」
さすがにひでぇよ
バイオ5オフマルチ楽しすぎワロタ
>>93 たしかに用水路でブロックを3つ引きずる仕掛けの場面は見にくいね
ま、他の部分が良くできてるから別にいいっちゃいいんだけど
それだけに惜しいって気もするから微妙だわw
>>91 いいじゃん別に。
つーかなんで買いたいソフトにそんなケチつけられなきゃいけないんだ
____∩_∩ ___________________ 〜/ ・ ・\ (__________________@ ( ∀ ) <ぼく、恵方巻ゲット君 \/\/\/\/
ってか、何かを買うやつに買わない奴が文句付けるのはおかしいな
ギレンって全然売れなそうだな、所詮完全版か てか12日はマリルイの圧勝だ
鬼はー外、福はー内 さて何が鬼で何が福か分かるよね さっさと業界から消え失せろ
青鬼のお面貰った
19日も流石にSO4がトップじゃね
ギレンってサターンで外注が作って評判良かったから バンダイが内製で作るようになってグダグダになったんだっけ。
SOがアイマスに負けたらお笑いだなw
ネコーズオブタイムクリアしたぞ シナリオめちゃめちゃよかった 二周目入るべきかクリア後をやるべきか
>>104 ____∩_∩ ___________________
〜/ ・ ・\ (__________________@
( ∀ ) <初代ギレンは確かCRI
\/\/\/\/
一人で方角確認して手巻きかぶりついてるとなんだか泣きたくなった…
アイマスって予想しづらいんだよな 3分割だし、オタ向けにしてはコングpt少ない気もするし お前ら買うやついる?買うやつは複数買ったりすんのかね
恵方巻って関西の風習なんだっけ? 数年前急に流行りだした気がする。
>>109 買うよ
とりあえず12本買う羽目にならずに安堵
>>109 ブルマに1000円以上の金を投げ出せるような連中をなめるなww
>>110 プレイ時間は載ってないがWiiの今日の出来事を全部足したら23時間だった
>>106 一通りクリア後を遊ぶのをオススメ
俺は速攻で2周目に行ったから
また1からノーマルでやり直さなくちゃいけないんだ
クエストの報酬とか難易度で違うからね
117 :
116 :2009/02/03(火) 21:43:54 ID:ZTRYMwGC0
ちと紛らわしいな 一からやり直すのはストーリー部分だけね LVや装備は引き継ぎできる
>>115 あんがと
周回プレイする分にはちょうどいい長さかな
好みだ。
氷の山クリアしたから今日はここまでにするか
FFCCは普通にクリアする分には十分楽しいんだが、 カスタマイズ要素を満喫しようと素材集めを始めると途端につまらなくなるから困るw
今帰った産業 さぁEOTの続きやるか あるいは珍ポ落とすか
>>109 箱○買ったときプラチナコレクションで出てたから買ってみたけど
全然面白くなかった。
なんで人気あるのかまったくわからないんだがほんと。
ときめもの方が全然面白かったよ
なんか今週だけは着弾来なくてもいい気がする
怯えてるのか かわいそうに
ちんぽ落とすとかグロイ話はやめて!
イケメンは正義!!
これがイケメンスライムか
>>127 顔のパーツを中心に寄せたホリエモンかと思った。
おい!セガのためなら死ねるカンジの子から薦められて VCのレンタヒーローとかいうのをやっててて なんかコレに凄い似た感じのゲームを昔、コンパイルの 雑誌のゲームでやったことがあるんだけどどっちがパクったの?
>>127 違うんです刑事さんこの写真の男は僕なんです
合体したらちょっとふくよかになっただけなんです
ブサメンはつらいぜ
>>122 アケマスだと、アイドルとキャッキャウフフするのは「おまけ要素」で
オーディションでのスコアアタックがメインだったからね
箱マスは当初その流れだったのだけど、
ニコマスの流行でゲーム内容が勘違いされるようになった感じ
黄猿
>>137 L4Uなんて出たんだし勘違いもなにもないだろ
>>134 コンパイルにこんなゲームあったっけ?
北出マンかな?
パクったとしたら時間軸的にコンパイルのはず。
2008年日米英年間ランキング発表!
1位に輝いたのは『マリオカートWii』
http://www.famitsu.com/game/news/1221770_1124.html 3ヵ国の統合ランキングでは、『マリオカートWii』が1位、『Wii Fit』が2位と
任天堂のWii用ソフトがトップ2タイトルを占めた。
4位には『大乱闘スマッシュブラザーズX』が入っており、
Wiiの世界的な人気を裏付けた結果に。
3位には、日本ではカプコンより発売された『グランド・セフト・オートIV』、
5位にはアクティビジョンの人気FPS(ファースト・パーソン・シューティング)
シリーズの最新作『Call of Duty: World at War』(日本未発売)がそれぞれ入っている。
----02月05日---- 360 ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス PS3 ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス PS3 Demon's Souls PS3 ショーン・ホワイト スノーボード PSP 遠隔捜査 真実への23日間 PSP ミッドナイトクラブ:L.A. リミックス PSP ショーン・ホワイト スノーボード Wii アナザーコード:R 記憶の扉 DS ちびまる子ちゃん DS まるちゃんのまち DS デスティニーリンクス DS 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
>>141 ファミ通と日本とアメリカとイギリスを裏切りリストに追加だクソ
>>122 あのゲームは恋愛要素に期待するとガッカリするかもな
明日のスパロボKの情報楽しみだなぁ(´・ω・`)
は!(゚Д゚) 明日ははみつうフラゲの日か! スパロボ新情報化!
>>141 任天堂はアンフェアなのでランクから外すべき
>>140 ありがとう、コンパイルは悪いヤツだな!
もう微妙な必殺技を無視してジャンプキックを繰り返す仕事は飽きた!
はやく北出サンダーみたいな飛び道具が使えるようにならないかな
スパロボVの新情報も楽しみだな
てか任天堂の一位を防いだモンハンって歴史的偉業じゃね?
スパロボKはガン×ソードのエルドラXが出るのかどうか!!
アナコーRは面白いって店員ブログで紹介されてたけど売上的にどうなんだろ。 DS版よりちょい落ちるくらいかね?
スパロボZSDが発売前から無かったことになりそうな件
>>150 アミバのトップを防ぐぐらいの偉業だよな
>>150 ソフトシェアで任天堂の1位を防いだんなら凄いけどな
どこでモンハンが任天堂の一位を防いだの?
>>139 あの続編はキャラとのコミュが無くなって一部では嫌われてると聞いた
メインヒロインが振られる時点で ギャルゲとして見るとなんかアレだろう
>>152 DS版が13万売れてるから
半分ぐらいになるんじゃないかな
>>157 あれは「ファンディスク」として受け止めてる人が多いかな?>L4U
そういう面でも、ほぼ新作となるPマスはかなり期待されてる
もう裸で正座しながらDLCにつっこむ準備してる人もいるよ
>>150 国内限定だけど、凄い偉業だよね。
でもあっさり任天堂ハードに出るあたり面白いよねw
半分もいくかねぇ いつものディザスターコースじゃない
アイマスでスコアアタックがメインとか言ってるのは エロゲでエロなんかいらないというのと同義だな
カプは98年もバイオ2で年間1位だよ 後は任天堂FFDQのループ
>>153 正直しょうがないよ(´・ω・`)
あの内容であの値段はボッタに等しいし
アイマスはコミュでのにやにやを楽しむものだと思ってプレイしていたのだが 違ったのだろうか・・・
「任天堂サポート、火事で家が全焼した家族にWiiやゲームボーイ本体を無償で提供」
泊まる場所や食糧、衣服など、近所の住民の助けを借りながら、なんとか生活を立て直していっ
たPsyduckWarriorさんと両親。事故から約3ヶ月後、PsyduckWarriorさんは、事情を説明して、
なくしてしまった本体のWiiウェアのアカウントや、新しい本体購入時のデータ移行について
任天堂サポートに問い合わせの手紙を送りました。
すると2週間後、任天堂のカスタマーサービスから直接電話が入り、PsyduckWarriorさんや
家族が事故の後どうしているのか近況を尋ね、新しいWiiとゲームボーイアドバンスSPの本体
を無償交換で提供すると申し出たそうです。
http://www.gamespark.jp/news/178/17850.html
どっかの監督の発言が恥ずかしくなるランキングだな
アナコーRは5万
正直スパ厨に分別があったことに驚いた
でもGTAやCODみたいなのがランキングに入ってくるのは海外ならではだ
最近だとスクコマ、GC、XO、MXP、AP、おっぱいは買って無いな Kは絶対買うよ!(´・ω・`)
>>174 1ヶ月後に新作が買えるのを考えるとそれほど魅力的な商品じゃない<ZSPD
ギャルゲとかプリンセスメーカーしかやったことないわ。 激しくつまらなくて売りにいったら、女性店員で微妙に恥ずかしかった記憶がある。 あの頃は若かったなぁ…
ファンディスク以前に、Z本編を途中で投げ出したっス。 スパロボはもうDSだけでも一向に構わん!
Wii買ってちょい後に初めてスパロボGCやってみたけど微妙だったな
本社はピンキーマンに無償で提供してやってくれ
おっぱいやってないとはもったいないなぁ
つうか数百時間遊べるアクション?ゲームを 狙って作れるなんて驚異的だと思う やりたくはないけども
スパロボZよりWのほうが、戦闘アニメのテンポが良く原作再現とクロスオーバーの比率が 絶妙で面白かったと思う(´・ω・`)
ギャルゲなんてFEとパワプロしかやったことないよ
>>178 プリンセスメーカーとか一歩間違えれば犯罪者だからな
一昔前のギャルゲーは主人公に都合が良すぎる子ばっかり出てくるとアイマス開発者が文句言ってた
だからアイマスのキャラは基本主人公の言うこと聞かないんだと
おっぱいは凄い面白かったけど、あの同人ぽさが合わない人がいるのは理解できる これPSWじゃ発売出来ないだろうなあ
任天堂の岩田社長(笑)もご自慢のwiiがpspに一位とられたのにショックを隠せないようだな
>>185 テッカマン関連に関しては神っスね。
ガオガイガーまで絡んでくるし。
>>189 そのぐらいでショック受けてたらSCEなんて(ry
おっぱいしかやっていないな。
たかが二五〇〇〇〇〇しかうれないゲームがどうかしたってw
>>164 スコアアタックとかいわれてもな・・・
あんなつまらないミニゲームの寄せ集めじゃ、やるきにもならない
>>189 ショックだろうね。
そりゃ真っ先にモンハンをWiiに出してもらおうとするよね。
>>189 ショックのあまりWiiに呼んできてしまったな
昨日ブックオフではだしのゲンの漫画を見てから滅茶苦茶食欲なくなった(´・ω・`)
>>196 岩田社長は全部計算であれやってるならマジで鬼
はだしのゲンとか 図書室で何巻か抜けたのを飛ばしながら読むものだろ
>>187 それはお前の心が汚れているからだッ!!
はだしのゲンってあれだろ。蛆の詰まったドラム缶に入ったりするんだろ 医療の最先端を行ってるよな
明日はスパロボ情報あるからゴミ通速報も速そうだな EAの決算も朝でるだろうし、楽しみだ
モンハンに1位を取られるなんて悔しいお・・・ ↓ だったらモンハンを見方に付ければいいお!!
>>199 07年にはMH3を、08年にはDQ10を・・・
1年に1人は大物選手を獲得する宣言をしたレアルマドリードみたいなことをしてるよなw
はだしのゲンは一巻の最初読んで積んだ
岩田はインテリやくざ
お前らは図書室から遥かなる甲子園借りてきて読めと。
はだしのゲンとかブラックジャックとか日本の歴史は学校の図書室で全部読むだろ
>>190 ブレードIIは黒歴史なんだから墓から掘り返してこなければよかったのに
はだしのゲンは読めなかった 変わりにドラえもんの不思議なんたらシリーズはいっぱい読んだ
どうだろう、悔しがってるのかね実際 俺が任天堂の社長だったら、 うひひwww俺が在任中に世界最下位とか言われてたゲームハード事業で 圧倒的トップに返り咲いちゃったおwww自伝だそ勇退したら とかなるわ
>>205 実際問題、カプコンと任天堂どっち側からアプローチしたんだろうな?
カプコン側としてもwiiならPSPに移植できるっていうメリットもあるし
>>212 でも見事だったじゃん
てっきり俺はブレード1→2の順で消化すると思ってたから邪魔だと思ってた
2003年FF10 2004年DQ8 2005年〜2007年任天堂orポケモン 2008年MHP2G 2009年DQ9?
>>167 アイマスのコミュは、スコアを伸ばしたり、オーディション用の思い出を調達したり、
アイドルのテンションを上げたりするためのもの、という意味合いが強いから、
俺の場合ニヤニヤしてる余裕なんかなくてなぁ。
しかも時間制限あるし。
リセット前提だったらもっと楽しめたかも知れないけど。
学校の図書館で読んだ本なんてアンパンマンとシートン動物記くらいだ
>>210 図書室なんてドラゴンボールくらいしか置いて無かったよ
まぁ世界中で売るつもりの大作以外は、Wiiにだいぶ集まりそうだな。 もちろんDSやPSPとも競合はあるが。
> カプコン側としてもwiiならPSPに移植できるっていうメリットもあるし まだWiiとPSPが同性能なんて思っている奴がいたとは驚きだ
もうなくなるPSWに今から作るソフトは出せないだろ と去年の夏には各社思ってたはず
>>215 発表だけはPS3向けにしてたんだしカプ開発の希望→カプ経営→任天堂に宣伝等での協力依頼じゃない?
この前母校を訪ねたらラノベが大量に入荷してたな 何て羨ましい
>>217 別に任天堂が毎年1位ってわけじゃないもんな
ソフト売上で任天堂を一回抜いたSCEは偉業だったと思うが
>>212 原作どおりの流れだったらDSごとぶん投げてたっスね。
アレンジが上手すぎて笑ったっス。
そしてオメガとの最終決戦、あんなに泣けるとも予想してなかったっス。
三国志を全巻学校の図書室で読んだ俺の立場は
>>221 GTA4でさえ満足いく数字出せてない状態でそれもいつあmでいってられるか…
360が十分市場築いてるといえるのは北米だけだし。
>>222 というか、もうやろうと思えば、PS3〜Wii〜PS2〜PSPまでは移植可能だって
コーエーさんがやってたから思った。
>>215 カプとしては世界で売りたいし、国内でも世界でも圧倒的に普及してて比較的開発費も抑えられる。
任天堂としては弱い層、売れるサードタイトルは1つでも多いほうがいい。
両方の利害が一致してるから、どちらからでも相思相愛。俺は任天堂からアプローチしたと思うが
>>225 俺は中学に居る頃にハルヒが入ってたw
あの頃はアニメ化前だったのに…
戦士達がモンハン1位!任天堂死亡!って絶叫しているのをみるにつれ モンハン3がWiiなのは忘れてるんじゃないかと心配になってくる 頭おかしくなってないか連中
つーか、ふつーにPS3〜PSPまでのマルチゲーがある時点で なぜかDS版は違う中身に替えられるけど
>>230 なんかだいぶチープになってらっしゃる。
バイオっぽーい。
でもケースファイルの項目があるから本物っスよね。
>>218 しかも「効率よく!」だから、一番いい選択肢しか選ばんしね
小学生に火の鳥を読ませるのは鬼畜の所業
360独占ゲーをWii移植するカプならWiiからPSPなんて楽勝楽勝。
小学校の頃図書室にあった「古事記」を 貧乏な人のお話だと思って嘲笑ってたのは苦い思い出・・・
>>235 戦士いわく携帯のモンハンと据置のモンハンは別物らしい
手塚治虫や藤子FのSF読み出したのは成人してからだったな
∧_∧
ry ´・A・`ヽっ
>>237 `! i
ゝ c_c_,.ノ
>>235 しかも5年前の半分どころか3分の1程度にまで存在感低下した日本市場限定w
>>232 結局三國無双5やガンダム無双のPVで謳っていたPS3の性能って
何だったんだろうな・・・
モンスターハンター3 の検索結果 約 3,950,000 件 他のキーワード: モンスターハンター3 wii モンスターハンター3 PS3 モンスターハンター3 発売日 モンスターハンター3 動画 テイルズオブヴェスペリア の検索結果 約 98,200 件 他のキーワード: テイルズオブヴェスペリア 攻略 テイルズオブヴェスペリア wiki テイルズオブヴェスペリア PS3 エースコンバット6 の検索結果 約 272,000 件 他のキーワード: エースコンバット6 攻略 エースコンバット6 wiki エースコンバット6 PS3 エースコンバット6 解放への戦火 デッドライジング2 の検索結果 約 358,000 件 他のキーワード: デッドライジング2 PS3 戦国無双3 の検索結果 約 383,000 件 他のキーワード: 戦国無双3 攻略 戦国無双3 PS3 戦国無双3 発売日
>>246 据え置き版にしてもPS2でハーフ以上の弾だってのに何いってんだろうなw
>>243 PSPでダブル売ってるんだから、移植ではなく新作を要求するのが普通だろ・・・
TOVもそうだけど、なんで彼らは移植を望むんだろう?不思議でならないw
ドラキュラさんはDSですら瀕死のタイトルなのに、 格ゲとか気が狂っとるw
図書室で走れメロスが日本人著だということを知ったな 外国が舞台だと外国産だと思うじゃない
>>252 世界市場に対する日本市場の割合。
今の日本市場はイギリス未満だもんな。
5年前は日本と欧州が同等レベルだったのに。
>>256 PS3に関しては、正確には「完全版」っスね。
追加要素とか見て「箱○より高性能!」とか言いたいんじゃないっスかね。
>一方の日本では、13パーセント減の6606万本に。 >これは、Wii、プレイステーション3、Xbox 360向け各ソフトの販売本数は前年を上回っているものの、 >プレイステーション2向けソフトが大幅に落ち込んだことによるものとのことだ。 PS2終了のお知らせ
>>257 ニーズの分からんヤツが開発責任者なんだから死ぬしかない
コンマイはもう終わった
>>256 モンハン3が余程面白そうに見えてるんだろ
>>235 モンハン3が(P2Gと比較して)これだけしか売れなかったのはwiiのせい!って煽る布石ですよ多分
海外SFの入門みたいな文庫読みまくってたな
だいたい任天堂のwiiソフトはクソゲーばかし dsに比べれば任天堂の地雷率が高い
>>259 宮沢賢治を読むととても日本人のかいたものとは思えないな
感性が当時の人とかけはなれている
>>256 新作は現実味がないからでしょ
そのかわりPSPのテイルズクレクレはうざい
>>260 イギリスはちょっとバブルっぽい
日本より人口が少ないのにマリカWiiの売り上げが遜色ないって
ちょっとおかしいわ
日本のダブルミリオンは決して少ない本数じゃないのに
フランダースの犬とかも本場では無名だったんだっけ
>>256 新作ゲーよりある意味中身の分かってる移植の方が安心して買えるんじゃない?
クエスト増やしただけのMHP2G2出しても不満いわないようなユーザーあ主なんだろうw
PS3のグラフィックではだしのゲン出したら絶対吐くよ(´・ω・`)
>>250 リストラで武将減ってるのにコンパチだらけとか、何考えてたんだろうな。
>>273 NARUTOばりの原作再現トゥーンシェイドでっスね。
天誅4の一件を見ると連中は移植ソフトが欲しいんじゃなくて 「他のハードからPSPにソフトが移植された」という実績が欲しいだけなんじゃ ないかと勘ぐっちまう
絶対吐くよ(´・ω・`)
>>276 牧場物語3移植で喜ぶ辺り、そんな気がする。
あれ出来はシリーズ最低だと思うぜ。
DSのタッチペンでウジ虫を除去するミニゲームっすね
>>276 本当にそうだと相当キテるな・・・・目的が違う方向に・・・・
外人の感覚からするとフランダースの犬はまさに「負け犬」みたいな感想らしいっスね。 バッドエンドを好むのは日本人くらいか。
久々に見た
というか3って元々PS2のだよなあれ
WiiやDSにどれか一つでも勝てればそれでいいみたいになってるからなあ 前世代の勝ちハードがそんなんでいいのかと
>>282 そうなの?まともに見てないで否定ばかりしてるんだろきっと
ハリウッド映画とかだって、負け物結構あるじゃん
>>276 ×他のハードから
○任天堂系ハードから
>>288 あの年齢の子供なら働けよ!みたいな感覚らしい
はぶられて仕事もらえなくなったとこはすっ飛ばしての感想なのかも
>>289 しかし牧場はPS2からPSPへの移植だという
欧米でそこそこ売れても無駄(国内に影響出せない)な事はMDやN64で分かりきってるはずだし 日本で同等の数字出したところで…なぁ。
>>288 最近のはどうか知らんっスけども、何かで見たっス。
ドラえもんがアメリカで受けないのはのび太が情けないからとかなんとか。
Wiiの任天堂神ゲー ・マリカーWii ・板 ・Wiiスポーツ ・スーパーマリオギャラクシー 良げー ・トワプリ ・スマブラ ・FE ・FEB ・街森 任天堂はまあまあ頑張ってるだろ、じゃなきゃハード機戦争で独走にはならんかっただろww
主人公のドラえもんは超頼もしいだろ
>>282 マッチ売りの少女とか人魚姫とか幸せの王子とか
結構あると思うけど。
映画化されたけど、ハッピーエンドに改変されたとか。
フランダースの場合は、アニメの影響が大きかっただけで
そんなにたいした理由はないと思う。日本独特とかってのは案外
幻想だろう
自転車泥棒とか惨めすぎる。ハリウッドじゃないけど
なんかの企画で、ドラえもんが帰る晩にのび太がジャイアンに勝つエピソードを アメリカ人に見せて、何人か泣いてたのは覚えてるっス。 蛍の墓はテーマ性の強さからかなり評価されてると聞いたっス。 戦争の被害にあった国には特に。
ほたるの墓は海外でも評判いいしな
http://www.famitsu.com/game/news/1221782_1124.html 『平成仮面ライダー』シリーズ
『仮面ライダークウガ』(全51話)
『仮面ライダーアギト』(全49話)
『仮面ライダー龍騎』(全50話)
『仮面ライダー555(ファイズ)』(全50話)
『仮面ライダー剣(ブレイド)』(全49話)
『仮面ライダー響鬼』(全49話)
『仮面ライダーカブト』(全48話)
『仮面ライダー電王』(全49話)
配信期間:2009年2月5日〜2009年9月30日
価格:“ちょっと見コース”(2日間1本視聴可能):300Wiiポイント
“ベーシックコース”(3日間2本視聴可能):600Wiiポイント
“じっくりコース” (5日間3本視聴可能):800Wiiポイント
※3〜4話を1パックに。1パックは1本分の利用チケットで視聴可能。
…需要あるんかいな
どうでもいいが1作品足りないような気が
しかし天誅4空気過ぎるな サード殺しのWiiとか煽っといて、いざ移植されたらこのざまか
ドラえもんは便利な道具だけに頼ってちゃろくな結果にならないって漫画だと思ってた
情けない主人公でも強大な敵に立ち向かう話ならおkなんだろう
>>293 ちょっと違う
のびたが忠告無視して因果応報になるのは
アメリカ人的には物事に対して萎縮させるからあまり好まれない
キリスト教の国の癖して
自分勝手もとい自由を阻害するってのを嫌うんだよね
>>303 いつもの「出るまでが神ゲー」じゃないの?
>>280 自分が読んだのははだしのゲンの2巻だけど
顔がテロイドの少女を助けて顔からウジを取ってあげてた。あの女のコ死ぬの?
滅茶苦茶気持ちが悪くなったからもう絶対ゲンなんて読まないよ(´・ω・`)
PSPで牧場売れるかね?客層間違えてる気がする
高校生の時フランダースの犬について調べた時の話だ! フランダースの犬は不評というよりも、そういうお話があることが地元で全く知られていなかったらしい でも日本人観光客がやたらとそのお話とそれに関わる場所の事を聞いてくるせいで 「これは何事か」と有名になっていったらしいぞ!
>>303 明後日が天誅4は勝負でしょ。海外発売が明後日だから。
>>312 別にPSP初じゃないからな、牧場
移植ならいつも通りじゃないか
>>313 日本で放送したアニメのフランダースの犬ってのは、完全日本製なのかな?
アレを逆輸入したら、物凄い受けたりして
>>308 おおなるほど。
毎回道具を使ったのび太がジャイアンが痛い目にあって終わりなイメージっス。
力の使い方を誤れば…ゲッターロボみたいっスね!
牧場はDSでたくさん出したから、 ブランドをしばらく休ませるためにPSPに出すんだよ。仕方ないんだよ
>>311 うろ覚えだけど死なないはず
はだしのゲンは原爆を知る上で貴重な資料じゃないか
>>319 日テレ版って知ってるかい?
原作のパトラッシュも忠実に再現したんだが
>>318 うるせー馬鹿、ヘッドショットでもしてろ。以上。
お前ら脱線しすぎだぞ
>>318 >7:ヒーローにも悪の側面を
なんか笑った
フランダースの犬の舞台、ホーボーケンの人たちに アニメのダイジェストを見せるってテレビ企画があったが、 連中、わんわん泣いてたぞw
>>319 フランダースの犬の元のお話自体はそんなに長くない
パトラッシュと過ごすお話はほとんどアニメオリジナルだ!
>>318 やっぱりベジータ様とフリーザ様みたいな悪役が必要なんですね
>>318 詠ってくれで大ブーイングのじゃ無理だな
ベジータ様は海外で大人気らしいな
>>318 ポケモンを除外する癖は直らんのかねーw
ど・・・ドメスティック・・・・・・バイオレンス!!!
>>318 FFの批判に見えるなw
>>322 ゲン読んで二日ぐらいずっと気持ちが悪いよ(´・ω・`)
くっさいのう、ってゲンが明るいのが唯一の救い。
>>318 え?こんなことなの?って感じだ
ゲーム性に関わるのはダンジョンにパズル要素ぐらいか
340 :
334 :2009/02/03(火) 22:54:20 ID:qkHC0L/Y0
日本が抜けた
誤爆スマソ
>>318 海外狙いならゼルダ参考しろってのは思ったことあるわ
珍ポやってきたぞー ネタ思った以上の多さで笑ってしまうとすげー悔しいのはなんでだろう 順調に行ってたけど途中で挫折したわ 500円ならアリだねw
>>318 でもこの通りのRPGが市場に溢れたら
それはそれでまた文句言うんだろうなぁ
>>332 いや、ロスオデはそこが特に突っ込まれていたような気がしたんだよ
FFが海外で本格的に認知された7以降では、9のエーコとビビくらいしか居ないんだよな
3:装備を変えたら外見も変わるべき 5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター この2点はわからないでもないな
ぬわーーーーーーーーっ!!!!
Wiiシアター落としてみたけど結構動作軽くて綺麗なのな 一体どうやってるんだろう
>>4 :もっとまともな声優を
これは同意っスね。というかロスオデとか特に。
マックの声優の糞さにイライラしながらやってたっス。
みのもんたくらい上手いならいいけど、演技できないんなら本職使ってくれと。
そういや、任天堂とNHKや日経とのコラボの話中々出てこないな
>>350 連中の言ってるのは、「日本の声優の演技は素晴らしいのに、どうして吹き替えの連中はショボいんだ?」ってこと。
>>348 外人なんて、ドラクエのよさもわからないような連中にJRPGについてごちゃごちゃいってもらいたくないよな
3の見た目も変わるべきが如何にも外国人らしい発想だな。武装すりゃ強くなるって考えだろう。 日本人的にはありえない考えだよなww
Wiiシアターは早く海外ドラマ配信しろ 24やプリズンブレイクを見たい 本数が多くていちいちレンタルにいくのが面倒
>>347 ドラクエ9 変わる FF13 変わらない
ドラクエ9 ムービーがないから突っ込まれようがない
ドラクエ圧勝
>>318 そこでいわれてる海外で高評価なペルソナ4なんてコピペダンジョンでギミック皆無なんだがw
なんか意見と評価が一致してないなww
>>318 こういう論点をみるとデビサバは海外でも売れそうだなー
無限航路、セブドラ、ドラクエ\も期待できる!?
>>318 こいつらJRPGやりたいのか?
国産RPGやってろよ
逆に厨二だな
2,7は俺あんまり理解できないわ
>>359 見た目おもいっきり子供だけど大丈夫かい?w
>>354 それは分かってるっスよ。
ドラゴンボールの海外吹き替えとか聴いてもひどいっスもん。
あっちにゃ本職がいないんでしょうな。
>>355 ドラクエは日本語独特の言葉遊びみたいなのが魅力の一つだから外人にウケないのはしょうがないんじゃね
JRPGマンセーする割に海外で大して売れてないのが なんつーか海外のアニオタも日本のアニオタも声がでかいだけですね
なんでもかんでも 外国人の意見が正しいと思うのは危険
FF13は外国人はどうなんだろうね? ムービー多いだろうし、主人公が重力を操る高貴なる女性だし・・・ ガチムチ主人公が俺つえええええって方が好みなんじゃねーのかな?
DQ9がどんなゲームかよくわからんのだが まとまって紹介するサイトはないのかね 公式以外で
俺は逆に洋ゲーに対して言いたい事あるわ とりあえず女性キャラのデザインを何とかしてください
>>371 外国人の意見をきいてたらHD機大勝利だったはずだよな
お金貯めてこんぼうからどうのつるぎになったときにグラ変わったらうれしいと思うけどなぁ どうのつるぎすっとばしてくさりがまとか買い換えたときの感動もアップしそう ステータス画面だけでいいのよ、別に もちろんそのままでもおもしろいのはわかってる 今度のDQ9は見た目が変わってくれるので超楽しみ
>>374 キモくしなかったPOPはなぜ爆死したのですか?
面白いイギリスのゲームなんてやったことねえしな そんなわかってんなら作ってみろと思うわ
映画だけど、総力戦での最前線にホビットを投入する理由がわからんっス。
イギリス市場は日本よりも大きくなっただっけ?
海外、というかアメリカのゲーマーの意見って 日本の厨二病患者の方向性をまっすぐにして パワーアップさせたような印象があるな。
>>372 ララ・クロフトだっけ?かは人気あった気がする
2:悪人はもっとクールに ケフカ、シャドウナイト、7英雄、ダークガイア 7は全然思いつかん
>>383 なってるね
日本より人口少ないのにね
まぁ売れてるのは任天堂ゲーばっかりだけど
スターウォーズで子供みたいな頭身の奴がライトセーバー振り回してなかったっけ
7番は同意できないなぁ そもそも主人公喋るだけでも嫌な人なので、主人公の葛藤とかウザイw
海外大人気のドラゴンボールで五歳の子供が戦ったりするよな
ケフカはクール…なのか?
>>385 へー、じゃあいけるかもしれんね。ライトニングさん。
>>390 葛藤もなければ台詞もなく表情すら不変のマザーシリーズこそ至高だよな
>>388 d。うーん、ゲーム市場が大きくなるので嬉しい反面、少し悔しいなぁ
>>394 テレポート失敗したときくらい?表情が変わるのってw
>>390 主人公はキザなほうがいい。とは思うが主人公に葛藤はいらんなw
>>395 投売りなんか。日本もワゴン結構あるけどそれより多いのかね?
外人のRPGが海外でのJRPG並みに日本で売れてから偉そうなこと言えって感じ
主人公は自分
>>398 まぁ一応2で写真撮られるときにっこりするけどな
>>394 マザー2とマザー3には主人公のセリフあるぜ。
あとマザー1は何故か勝手に主人公がヒロインと踊りだすw
最近のドラクエのぽっと出のラスボスはいかがなものか
「ヒーローにも悪の側面」ね おもいつかんなぁ せいぜい店で万引きするとかの軽犯罪じゃ駄目だよな
>>405 最近?
ピサロくらいだろぽっと出じゃないの
洋ゲーは致命的にキャラデザが糞だからな
>>405 最近どころかドラクエ2の時点でぽっと出だったじゃないか。
>>406 ヒーローにも悪の側面・・・
フェイだな!
>>404 マザー2の主人公のセリフって壁に映し出されるやつか?
ちょっと違うような気もするが
>>406 タクティクスオウガみたいに村人殺せとかじゃないのかね
>>406 バテンのカラスはおもしろかった
プレイヤーが主人公に裏切られるっていうのが
チョイ悪ヒーロー
>>399 悩みのない人間ってのは居ないから、多少は悩んでいいと思うけど
うじうじしてるのはなあ…
自らの闇に抗うってのは、あちらでは昔から人気のテーマ。
>>406 主人公が民家のタンスとか壷とか漁ったり割ったりとかか?
>>413 俺は知ってるからいいけどネタばれいくない
>ヒーローにも悪の側面を ルイージの出番か…
「ヒーローにも悪の側面」・・・ ヤマト准将みたいにか( ^ω^)
仮面ライダー龍騎みたいに、欲望で戦わせればいいんじゃないっスかね。 あ、主人公は何の望みもないか。
俺はシャドウハーツの主人公が一番好きなんだがあれはどうなんだろう?
>>400 発売前から値引きしまくり
発売後もちょっと売れないとすぐに大幅値引き
>>406 悪の側面ってのとはちょっと違うけどメガテンとかかな?
ロウ、ニュートラル、カオスみたいな。
DQの主人公は盗人属性あるから大丈夫だな ちょい悪だよ
>>418 確かにドラクエは十分主人公に悪の側面がある
人の家の壷を割っちゃいかんよ
葛藤するヤツばっかだからたまには俺様全開の主人公にしたらいいのかな
>>420 ジャンル:兄さんの立場を狙うRPGか・・・
>>425 何か日本のことを言われてるみたいだw
発売前から20%。売れないとすぐにワゴン。
何処も大変だね
>>425 任天堂ハード系はぜんぜん値引きされてないと思うが
まぁ英尼ですけど
オルステッドくらいならいいのだろうか
体が勝手に風呂場やシャワー室に行く人の事ですね
>>432 20はかわいい
むこうは30とか40とかいってる
マリオの悪の側面からルイージが生まれたのか どおりで緑色・・・
珍ポ1週クリアしたー ボスが弱くてネタを楽しめて良かった ツッコミも思ったよりいいな
遊戯王における闇遊戯みたいのとは違うのかね
>>406 FF4なんて暗黒→パラディンだから
外国人ヌレヌレかな
まあ海外は小売店からメーカーへの返品ができるからなあ。
>>435 鬼畜王ランスのことか?
エロ部分より戦闘が面白いから何度も遊んだな
あれの三国志とかだしてほしい
>389 そりゃ、スペースボールだろ
アメリカでもkonozamaあんの?
スーパーでカゴを放置していくヤツは ちょい悪って感じ
闇遊戯って闇属性ではあるが別に悪じゃないし… 初代無印はなかったこと扱いだしな むしろ続編で正しい闇が光と戦うとかやっちゃうし
日本のkonozamaなんてマシなんじゃないかな。 あっちは国土広いから。
>>441 全然いい奴っスからね…。
特に争うこともなくすぐに相棒化したし。
今のジャンプで言えば…ぬらりひょん?
konozamaはべつに気にならないな。 だいたい注文したの忘れてて到着して初めて思い出すしw
>>454 いや、闇の力を使って悪いやつをこらしめてただけっスよアレは…。
やりすぎ感は漂ってるっスけども。
発売日にやりたいゲームを注文しねーしねw
闇遊戯は遊戯や仲間には優しいからな 敵にはえぐいことするけど
>>459 んなわけねぇだろガリ
ルイージといいガリといいネットで情報工作しすぎだろ
どうせ仕事で発売日に遊べないから 最近はkonozamaをよく使うようになった
あの見える地雷のデモンズソウルがアマゾンで4位なんだけどパンツマンってネットや雑誌の評価を見ない人ばっかなのか?
なんにしろ買うやつは買わないやつよりマシだ
アカギとかは駄目だろうか。 悪とかそんなの超越しちゃってる感じだが。
>>318 1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき
そら普通の子供ならアレだが、一応そういうのには天性の才能の設定があるはず。
生きるか死ぬかならば、余計に実力勝負では。
2:悪人はもっとクールに
まあ少なくとも悪役に魅力は必要だわな。
3:装備を変えたら外見も変わるべき
これはゲームによる。キャラメイク中心なら必要だが、
キャラが立っている場合には没個性化につながる。
4:もっとまともな声優を
イメージに合わないボイスは苦行。吹き替え関係なく。
5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター
これはあまり意識した事がないが、納得できる展開を作れるかどうかだろうな。
6:もっとダンジョンにパズル要素を
これはゲーム性の嗜好の問題。話を早く進めたいプレイヤーには不要になるので、一概には言えない。
7:ヒーローにも悪の側面を
主人公=自分としたときに、その行為に感情移入出来るかが問題。
相手に正当性を持たせたときに、自分の方に戦うモチベーションを作るのは難しい。
それを含めた演出ができるなら、有りなのではと思う。
俺様全開って言葉ですぐエロゲーの主人公がでてくるってのはどうなんだw でもまぁ家庭用じゃあんまり見かけないタイプだよね
デモンズソウルって異常な難易度のマゾゲーってだけじゃないの?
>>463 ネットや雑誌の評価もたいがいだけどなw
自分の感性を信じてるんだよ(棒
>>461 IGNのアンケートの結果だから確かに全体に当てはめるのは良くないかな
だがそっちも否定するからにはそれなりのソース出してくれ
天誅4は尼USで1659位か ダメだこりゃ
久しぶりにデカイkonozama喰らった。 2/1発送予定がどうやらかしたら2/9発送予定に変わるんだよクソ尼が。
ただのキングスフィールドなのに 負けハードで出したから大期待作扱いだよ よかったねフロム
>>467 BASARAとか無双とかACTには居そうなんだがRPGとなるとな
>>424 ウルだな、俺も好きだったぜ
7:ヒーローにも悪の側面を
ウル、メガテン、タクティクス、VP咎の主人公、
ターミナル面白かったからパリ空港の人々も借りてくるか
ジャック=バウアーみたいな 側面どころじゃないのでも案外ウケるからな
つまり海外じゃギルティギアのソルみたいなのが受けるのか
海外じゃFF6,4,7が人気があるんだな
珍ポ結構ブロック使うんだな・・・ 全然足りなかった・・・。
>>477 黄猿の声はまだ決まってないんだなあ。
原作ではついにボンちゃんが出てきて、UC2にも出るので嬉しい。
>>477 なんでもかんでも若本はさすがに浅はかすぎ
黄猿は どう考えて田中邦衛
>>484 なんでもかんでもって…黄猿以外に言ったことないっスよ!
というか黄猿は若本以外浮かばないっス。
黄猿が若本とか勘弁してくれ いっそのことくにえでいいよ
まあ田中邦衛役に若本というのは悪くないな。
那智さんは?
もういいよわかもとは
レベル3がボンちゃんなら レベル4は誰がでてくるんだろうね ベラミー?Mr.1?
もう黄ざるはくぎゅううとかいうのでいいよ
邦衛に声優やってもらえば話題性抜群じゃねーか プラスに繋がるかは知らんけど
強力わかもと
アニメじゃまだ出てないのか?>黄猿
>>466 ____∩_∩ ___________________
〜/ ・ ・\ (__________________@
( ∀ ) <米だか英だか知らんけど、
\/\/\/\/ 厨二大国ってあるんだなぁって思った
>>491 Mr.1はルフィと会っても盛り上がらなそうっスね。
ベラミーは…うん。
最近スレ下がるのはやくね
コーエー 9カ月決算 売上高:201.81億円 営業利益:45.27億円 経常利益:48.45億円 純利益:-10.27億円 通期は1億円の黒字見込み ライフ0のコーエーに一言どうぞ
>>501 大人しくアンジェリークと歴史シミュレーションで頑張ってください
FFCCで一番可愛いのは牛 異論は認める
>>501 大喬たんリストラした報いだ!ざまあああああああwwwwwwwwwwwww
>>496 まだもうちょっと先だな
トビウオ共の後か
>>501 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) | 続編を出す権利をやろう
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>491 トムさん出てこないかな
確かインペルダウン送られたよな
>>501 太閤立志伝6作って下さい
初代をVCで出して下さい
DSで2のリメイクとかやって下さい
オプーナの亡霊が見える
>>510 >営業利益は45億2700万円、経常利益は48億4500万円と好調だった一方、株価下落により保有証券に損失があり、純利益は10億2700万円の純損失を計上しています。
だって、まだまだ無双も元気そうだなぁ
コーエーは毎年、決算直前に新作投入するから最終的に黒字化するんじゃね?
クロコダイルより格下でオカマより格上 アーロン・・・? いや駄目だ盛り上がらんし仲間にも出来ん
太閤DS出ないかなあ。 相性いいはずなのに。
マルチレイドはうっかりするとミリオン行くかも。 とりあえずPSpよりは売れるだろ…多分。
>>379 うるちまは自分のキャラ色々着飾るの面白いよ
実用的っつーとどうしてもローブと精々マントくらいだけど
>>517 キャプテンクロ
だったら俺が喜ぶ
個人的に
>>516 それでたった1億の黒字って、控えめすぎないか・・・?
決算までにぶちこんでも赤字の額が大きすぎて間に合わないんだと思うわ。
それで役員報酬減らして、なんとか1億分プラスにしようってことだとみた。
>>522 いやぁ…捕まってないっスからねぇ、クロ。
無双も3バージョン出せば売り上げ三倍ウハウハじゃね もちろん呉バージョンには大喬出せよ
>>520 >前年度末時点で約220億円の株式・債券・投資信託等を保有していました。
>>523 エンパ延期したから。無双オロチZはねじ込んだけどね
コーエー下方修正 さらなる品質向上のため一部タイトルの発売を延期したこと、及び米国発の金融危機に伴う 投資有価証券評価損の発生により、連結業績・個別業績ともに当初予想を下回る見込みとなりました。 まぁ、そんな大きな修正でもなし、こんなもんだろ。
ガンダムや無双に対する信者のお布施っぷりを見ると、一週間に一本のペースで 出しても大丈夫な気がする。
>>524 巨人のオイモとカーシーは?
あの門番してたやつら
ドンクリークとはいったい何だったのか。
>>528 一応当初の予定より数十億単位の減収なわけだから、大きな修正じゃないか・・・?
それでもまだまだ平気そうだから、確かに体力があると思うが。
>527 さすがにそのまんまは駄目だろ アポーも審査してないんだな
80兆円もあったらハドソン大逆転なのにな
よしまだ日付変わってないなw 任天堂はWiiにゲームだせやコラ! Wiimusic出してもいい、DSにソフト出してもいい Wiiで遊ぶも出してもいい だが新作ゲームをWiiに出すことを怠るな 良い加減にせえよ任天堂
カンファで無茶苦茶新作発表してたじゃないか
>>534 外貨建ての資産や売上は、決算時の洗い替えで大きく変動するから仕方がない。
コーエーって、アジアを中心に何気に海外販売にチカラ入れてるから、結構なボリュームがあるのよ。
カンファの新作ってあの3流臭のするごみの山のことか
任天堂F-ZERO早く発売しろやコラァ!いやしてくださいお願いします
水曜日くるーーーーーーーーーー
>>531 ドリーとブロギーを迎えに参りました。
>>535 ルフィとダズじゃ思い出話に花が咲かないっス。
>481 まじめな話はモンタージュ写真みたいなのより 特徴を強調した似顔絵のほうが、認識されやすく検挙率がよいらしい
>>309 あたまわるってアメリカじゃアトラスがパブリッシャーなんか
>338 その後、色々と鬱なシーンが続くけど 頑張って読むと最後に救いがある
>>318 これ読むとマザー3のテーマが悪ふざけってのがよくわかる
主に糸井の心情的なものが
ゲーマーに頭にきてたんだろうなw
俺は大好きだが>マザー3
>430 このGBAもWiiも何事も無かったように動作したというオチは付いてないのか
アルゴスの戦士って、もう売ってたんだw
あるゴス売ってたのかw 完全に空気だなぁ FCのはよくやったのに
PS2のリメイクだっけか?元の評判がよろしくないしなぁ。
>>542 ____∩_∩ ___________________
〜/ ・ ・\ (__________________@
( ∀ ) <名越印のでよければ
\/\/\/\/
アルゴスはロックマン9みたいにした方が売れた
>554 あれは良い出来だったので Mr.Brownがマーヤと再婚した暁には開発して欲しいわ
名越マッパにしたら、Tバック型に日焼けしてるんだろうな。
>>556 ____∩_∩ ___________________
〜/ ・ ・\ (__________________@
( ∀ ) <ゲストキャラクター・ミスターキリュウ参戦!
\/\/\/\/
どうだろ。 日サロで焼いてる親父は基本全裸だから(汗かきまくるので)、 名越もち○ぽまで真っ黒な気がする。
ゲームソフト買う気がまったくお気ねえ。 助けて。
>>560 ゲームから完全に遠ざかってたのが、
DSでちょろっと復帰して、wiiで完全に引き戻された俺のようにならない為に、
今後新ハードの購入禁止な。
チンポで2週目ノーミスクリアできる気がしねえ 誰か助けて
>>560 気にするな ここにいる連中も実はゲームなんてやってないんだぜ
560の人気に嫉妬
ゲームにあきたらゲハにくればいじゃない
578 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 00:22:54 ID:fVzu77J50
最近任豚は元気ないな。
毎月毎月いってんな同じこといってんなゴキブリ
ゴキがいないとスレも伸びないな
なんかもういろいろなゲームをやってきて 根本的にはゲームに飽きてるっていうのはあるな。 それがDSWiiで延命されて。 人のよってはそれはHD画質だったりするのかもしれないが。 最近では、購入を左右する一番大きい要素がキャラ萌えだったるするから困る。 驚くような画期的な面白いゲームシステムなんてもうあるわけないしさ。
>>581 じゃぁもう辞めればいいんじゃね?
ゲームやんなきゃ死ぬのかお前
ゲームから離れりゃいいじゃん おもしろいことなんていくらでもいっぱいある
WiiWare ランキングで、みんなのシアターWiiが1位になってる ポケモン牧場がプラチナ対応後にはじめての陥落だ
みんなのシアターってどっかで宣伝してたの?
シアター、コンセプトはいいけどブラウザ自体で金取るってのはどうよ。
どうせすぐ落ちるさ 微妙にたかいし
チンポ買おうぜ
チンポは動画みてから全く買う気がなくなった
>>580 だって特に話題ないじゃん。ハード争いもほぼ決着したし・・・
岩田:まずソフトの下方修正はいらなかったのではないかということについてですが、 私どもがその前提としているソフトメーカーさんのヒアリングに、 10月末時点と現時点での変化がございましたので、はっきりと変化があるならば、 開示するのがあるべき姿勢だろうと考えました。 去年もWiiは春先から夏にかけて酷かったが、 今年はそれに輪をかけてひどくなるんだろうねw 一方PS3はこの時期にラッシュかけてくるんだけど、どうするんだろう
どうするんだろうって どうもしないだろ 去年も龍参とDMC4でPS3大勝利ってききましたけど
>>587 500円なら別にいい
だがコンテンツが壊滅的
>>593 どこかのハードは在庫を頑なに教えてくれないんだけどね。
ラッシュはラッシュでも在庫同梱ラッシュでしょwww
>>585 やってないんじゃ
ここで情報見るくらいだ
シアターは最初イイ!と思ったがあのラインナップじゃ…
映画やってくれよ
観たいモノが揃ってから考えればいいんじゃね?
ムキー!GK戦士だ! ものども出合え〜
観たいものに限ってDVDが揃ってたり。
みんシアWiiってチャンネルダウンロードが有料なのがアホかと。
>>593 DQが期を跨ぐからじゃないのか
今期中に発売中止になったような大作は無い
お前が何を言いたいのかよく分からないな
>>591 ギンガマンTUEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スレが伸びないから、 わざわざ頑張ってるくれる人がきたぞ。 やさしいね。
まあTUTAYAなんかもカード作ると金とられるけどな
去年ミリオンソフト3本も出したのにもっとがんばれって もっとがんばれって二ヶ月に一本ミリオン出せってか
>>594 龍3とバイオくらいだっけ?
GCで言うとナルトとピクミンが出るようなもんだろうしね。
つか日本でソフト売れないのは日本人の「収集癖」のせいじゃね? MOとかMMOとかMHとか、糞つまらんけど時間はやたら食うゲーム大好きだろ、日本人。 外国人は見向きもしないけど。
さすがにもう疲れた。相手にする気になれん。
>>598 レンタルショップにもなくて、DVD化もされてないような
マイナーだけど個人的に超観たい!つうタイトルがきたら即買いする。
外人のがMMOやってるだろ・・・
お、メカドックあるな・・・。
PSPはギャルゲー地獄もいいとこだな
>>611 つーか無料コンテンツあるんだしいいんじゃねぇのブラウザの値段くらい
まぁ俺は落としてないけど
日本のMMO人口・・・ 無視していいんじゃね
>>591 タイムボカン王道復古はドロンジョ様の乳首でるからな!
メダロットがきたら買うよ。 DVDプレミア付いてて手が出せないし。 すげー面白いのに。
ゴキブリには前日比プラスになってるのが見えないらしい
ADSL環境だから、試してみる気にもならないな。 光に変えるきっかけもねーし。
そうか回線のこと考えてなかった。
624 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 00:47:29 ID:tMJVYM9mO
GyaoがWiiに来たら有料でも落とすな。 みんシアはいらねぇわ
>>621 ソニーさんのがヤバイと思うけど、それに気づかないのは幸せだよね
明日のゲハイベントは?
>>617 5〜60万くらいか?
100万はいないような。
フリー系になるとたくさんいそうだけど。
収集ゲーのことは知らんが、最近までJRPGが幅を利かせてたせいか やたらボリュームボリュームとうるさい気はするが、外国も同じなのかね まー実際価格と釣り合ってないのがあるのも事実ではあるけど
629 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 00:48:58 ID:fVzu77J50
松尾ランキングでもPS系勝利か。
>>626 ゴミ通にスパロボK特集でソニキチ発狂の巻の予定です
みんシアの動画はADSLでも問題無く見れるよ。
松尾のランキングはいつもPSW寄りだと思いますけど 今頃何いってんのゴキブリさん
>>626 フラゲと任ちゃんと着弾じゃない?いつもの水曜日でお送りされると思う
みんシアの動画の軽さは異常
次回のファミ痛レビューで目ぼしいもの有ったっけ? デッドラとかそろそろ?
yahooやgyaoの無料のラインナップに普通に負けてるのがやばいと思う>みんなのシアター 楽しいムーミン一家がまさか無料で見れる日がくるとは思わなかったわ。
クウガ観たいな…どうしよう…
正直ドラクエ9の発売が怖い人っている? もしもあれが糞ゲーだったら、さすがにオレもDSiiの惨状に耐えられない。 期待してるけど、怖い。
ヤフーで一時期Zガンダムを無料でやってたもんな あれは太っ腹だった
話題作なのはスト4くらいだな。 違うベクトルで要注目なのは、がばい婆ちゃん。
まともにセンサーが働いてる人なら、確実に避けると思う
>>627 日本でのMMOの認知度なんてたかがしれてるだろうな
まあ最近はインフラ面の整備が進んでるおかげで
オンラインの敷居は低くなってきてるとは思うが
DSのWifiなんかはものさえあれば手軽だしね
>>638 別ハード買いなよ
DSii以外にも今はたくさんハードがあるんだから
>>609 MOとかじゃないが…
俺もマリカWii買ってからWiiソフト買うの減ってしまったな
未だに週の半分はやってる
やっとねんがんのレート8000になったしまだまだやるだろうし他にやる暇がry
PSPがモンハン専用機になってる人の気持ちがわからなくもない
645 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 00:53:03 ID:fVzu77J50
最近は尼でもPS系がランキング上位だな。
尼ではずっとFF13体験版がDQ9を抑えて1位ですねぇ
決算質疑応答読むと、 この年末年始の国内のWiiの結果が予想以下だと認識してるのが分かるね。 Wiiミュはもちろんぶつ森の結果にも満足してない。 でもこれまで、ここでそれを指摘するとすぐにGK認定したり もっと売れてないハードやソフトをだして、くだらない煽り合いにしたり、 まともに話にならなかった。 少しは反省してもらいたいね。
>>638 DSには1年で400タイトル出るんだぜ?
ドラクエ9は早く出てほしいとしか思わないな。楽しみで仕方ないわw
>>647 某全角さんとかが、口が酸っぱくなるほど言ってたよね
>>647 Wiimusicの結果は別に胸を張ってもいいとは思うけどね
ただなあ…
これで満足してないとかどんな嫌味だよw
反省w本気で言っているのか?w
>>647 予想以下だっただけで、他のハードが勢い付いたからとかじゃないっしょ?
Wiiが予想を下回っただけで、煽りに来るやつがウザイだけ。これは今も昔も一緒www
この決算ならもっと評価されてもいいのではとも言ってるがね 自分に都合良いように切り取ることは可能だわな
この経済状況でこの結果は凄いだろw 他社は予想黒字のところが何千億単位で赤字出してたりするんだぞ
まあでも現状の日本ではWiiは厳しいわな ともかくDSにやられっぱなしだもん
>>647 ほんとだよね
任天堂はあっさり失敗を認めるから強いのに
任豚はあのソフトよりは売れてるとか
これが爆死ならみんな爆死とか
新作にしては頑張ったとか
岩田を見習えと思う
>『Wii Music』も『どうぶつの森』も売れていないとか、ヒットしていないとはいいがたい数字だともちろん思います。 この部分はスルーされる
夜中に元気だな
あくまで油断は禁物的な認識だからな。 少しでも不安の芽があれば潰す心構えなのだろう。
尼でPSW系が一気にランクを上げて、その後キャンセル続出で一気に値下げ再放出のパターンは、 法律に引っかからないかと不思議なんだが。 レビューのネガキャン活動はより悪質だろ。尼の経営自体に損害をもたらしてるわけで。
Wii Musicの失敗を認めないクズ開発者もいるけどな。
DQ9は爆死する可能性が少なからずあるからな 楽しみだけど怖いってのはわかる
SCEも失敗を認めたら強くなれるのにな
やたら元気だが今日なんかあるんかな
>>656 なんだこれ
しかし120円で釣り無しとか中途半端な
>>664 失敗なの?250万売れてるけど失敗なのか?大変だなぁ・・・
まあ楽観的なハードの人達はいいよねぇ、他ハードの心配する余裕があって。
>>664 世界で250万でてるからな、なかなか失敗とは認められないんだろ
まあWiiは任天堂は今の10倍は力を入れるべき
今のWiiの失速は明らかな弾不足と、期待感の無さ サードいらね、任天堂マンセーしてた奴らはどう思ってんのかねぇ
「PS3撤退しねーじゃねーか!撤退厨ザマァ!」 この控えめな態度を見習え
ゲーセンは、早くプリペイドカード方式に移行すればいいんだよ。
DQ9はいいぐあいにDSのソフトにあきあきしてるときに出すから結構売れるかもシレンな。 そういえばDSのソフト買うのってゼルダ以来だ。
余裕があるから失敗を認められるんだよ。 赤字垂れ流し事業を失敗って言ったら見限られるだけだ。
少しでも任天堂を批判するとすぐに血が登る人がいるのは確か。 普通に話せる人が多いと思うが、 そういう人は目立っちゃうんだよな。
100円積み上げてる絵も見なくなるな
>>660 『Wii Music』も『どうぶつの森』も売れていないとか、ヒットしていないとはいいがたい数字だともちろん思います
↓
『Wii Music』
『どうぶつの森』
売れていない
ヒットしていない
多分これくらいの情報しか頭に残らない。
>>659 逆だよ。失敗にしたくはないから、更なる向上が必要だと言っている。
現にWiiミュージックの成否については、保留としてるんだしな。
いや、サードがちゃんとソフトを出していたらみんな買うだろ なにも出てないもの
>>672 任天堂以外のソフトなんてそもそも問題外だろw
出たって買うかよw
どうぶつの森Wiiも値崩れしてるし、明らかに失敗だ。 豊満の付けがじわじわと利いてくる年になると思うよ。
>>678 だって批判が変なんだもん・・・お前ら反省しろよとか気持ち悪いじゃん。
○放漫 ×豊満
>>678 そういう人よりむりやり任天堂批判に持っていく人の方がうざい
凄いな。戦士ちゃんたちは、二重否定構文を理解出来ないのか。
世界でなら相当強気な予想をしてその通り推移したと言ってるしな 一部を切り取ってさも全体化のように煽るのが好きだねえ
ミリオン売れて値下がりしても失敗か。 MGS4さんは酷い事したね。
Wiiで任天堂の新規ゲームの予定って今の所なんかあったっけ?
その比較はアンフェアらしいぞ
問題をWiimusicに絡めるからようわからんようになる 問題はWiimusicじゃなくてWiiだ
>>692 カンファレンスの動画見て来いよ何本もあるだろうよ
つまんないと思わせた時点でWiiMusicは失敗なんだよ。 それを認めない任天堂とその取り巻きはクズ。
>>685 みたいに「ぶつ森は値下げしてるから失敗だ!(キリ」
こんな人にまともな意見が通じるとは思えないよね・・・
>>644 長持ちゲーは嬉しいが販売的な意味で考えると
諸刃の剣になり得る面はあるのかもしれんなぁ。
やっぱ人と対戦するのって楽しいから、他がかすむよな。
ライトにしてみればマリカと森あれば他のゲームイラネって本気でなりかねない。
商売する側と消費者側の思考をごっちゃにしてるからな戦士はw そんなん同一に見るような奴こそ宗教だ。
新規ゲームを次から次と欲しがるのは少数しかいない重度のヲタだけだしw
明らかに頭の悪い文章は、見た瞬間もうNGIDに入れているんだが 何の問題もなく世界は回っていくぜ。
おい!カブトが観たくてみんなのWiiシアター落としたけどまだ配信してないぞ(´・ω・`) どうしてこんな酷いことするの?
去年より売れて問題ねえ 妄想もいい加減にしろよ
>>696 >とても高く評価してくださる方とまったく評価してくださらない方に、非常にきれいに分かれているようです
>>706 ねぇ、心配してるんだけど単位大丈夫っぽい?
引くくらいニートらしいけど大丈夫?
俺は真の任天堂ファンだから悪いことは悪いときちんと認めて言うぜ。 もぎちんはクソゲー。ふざけんなよ。
>>703 そんなことより聞いてくれ!あれは俺とワームの命をかけた一対一の戦いだった!
ワーム対人間の未来をかけた戦い!そのアルマゲドンに勝つため俺は最後の一発の弾丸にすべてをかけた!!
とりあえず日本に関してはWiiへの手直し、戦略の練り直しが求められてるのは 明らか DSと比べるとWiiソフトに対するアイデアが任天堂内でも乏しいんじゃないかって 気がするんだよなあ それこそファーストなんだからチンクル的なものとかどんどん作れよ
まあ2月3月のWiiソフトのライナップの酷さは、 さすがにみんな認めてるだろ。
逆歳4もつーーーまらんなあ。1800円で買ったけど損した気分だ。
つーかミュージックの出来はここでも色々と言われてたじゃん。 曲に魅力無いとか、やっぱ採点は欲しかったとか。 むしろ持ち上げてた奴なんて見てねーぞ?
>>711 クロックアップもできない貧弱一般人が
一級廃人である所のワームに勝てるはずがない
>>706 本来、消費者側は商売側とは思考が違って当然なのに、
違ったから反省しろとかトンチキな事を言ってるんだぜ戦士は?
Wiiシアターではどんなコンテンツを希望してる?
>>713 一社でどこまでやれるものか
SCEやMSはしょぼくないのだろうか
>>717 おいおい、ゲハを前面否定ですかい。
俺ら消費者が一緒になって考えようという場所じゃないのかよここは。
てか何で俺らが反省せにゃならんのかとw
>>712 アイデアが乏しいというか、流石にリソースが足りてないって感じがする。
ガンガン作ろうにも他の事で手一杯というか。
>>712 去年に関しては、デカイ弾は大丈夫。
問題は数。タイトルの絶対数がやっぱり少ないね。DSが多すぎるからとられすぎてる
2008年のWiiは最強クラスのラインナップだったのに 反省を求められる任天堂。 大変だね。
今のところ価値あるのはプロジェクトXだけ
>>712 でも、世界的に見ればWiiはDS以上のペースで成長してる訳で・・・
一カ国だけみてアイディア云々は短絡的だよ
こんだけ居座られれば、どんな人格の相手なのか充分わかるだろうに、 それでもまだこの会話の通じない人相手に必死にコミュニケーションを取ろうとする人のほうが、 おかしいんじゃないかって思えてくるよ。
このスレでチョコボシリーズ、マザー3、逆裁4の味方は俺だけでいい
街森はおい森と大して変化ないのにミリオン売れたんだから 十分すぎるほどのヒットだろう 不満点だらけだがつまらなくはないし
>>734 人類皆兄弟、話せば分かるの精神でお送りしております
他に話題でも有れば無視するけどね
>>735 バッキャロー!チョコボに関しては俺も大好き。何あのもっふもふ感。
あいこらおもしろすぎ。これをゲーム化しなかったゲーム業界はほんと見る目ないね。
沖縄を舞台にした大河ドラマが昔あったそうなので、 それを一度観てみたい。 NHKって最近自社番組をどんどん切り売りしてるから、 ちょっとだけ期待。
>>738 その回のは昔録画したのがまだハードディスクに残ってるからいらないです
>>735 チョコボ レーシングは普通に面白い。チョコスタはあり。
ダンジョンは、異端だろうが俺は1のあの薄暗い不気味な雰囲気が好きだった
マザー3 普通にこれはこれでいいじゃん?
逆際4 序盤は良かった。変な政治をゲームに持ち込まないでほしかった。
>>712 任天堂の方針には反するんだろうけど今後出るソフトの発売日は
半年後くらい先まであらかた発表した方がいいと思う
やっぱりこの先確実にソフトが出ると分かってるのと分かってない
のとじゃ安心感に差があり過ぎるもの
>>742 外人の出来の悪いコスプレを見事に再現できてる
安心感とか言ってる時点でもうね・・・ 半年後の持ってるハードの発売予定を見て安心するのはゲームユーザーの0.01パーセントだろう
>>749 ばっきゃやろう!
そんなことしたら、
サードのソフトがますます売れなくなってまうでねーか!
4月末までWiiで売れそうなソフトが出ないって 任天堂は何してんだろうね?
任天堂が国内Wiiに関して納得いってない発言で 戦々恐々してるのはMSやソニー これは確実
割と何でもおkな人間だが逆裁4とシレン3だけは無かったわ。
>>744 少年対のあずまやまが主演した琉球の風だな
リアルな3Dにしちゃいけないものってあるな・・・
>>754 確かに・・・任天堂中心にローテーション組まれるだろうなw
街森は据置ぶつ森じゃダントツトップで記録更新中。 携帯機と据置機を同じ土俵で比べるのはアンフェアで頭の弱い人がする事っス
>>755 Wiiで遊ぶシリーズはかなり売れるだろう
デッドラがせめて4800円だったら売れ筋だったのにな。
>>749 タイトルによっては情報小出しにしたりして暖めて行くってのは
ありだよな
スクエニも任天堂まねして突然FFCCEOT発表したけど
発売した今でもなんかよくワカンネとか思ってしまうもの
Wiiシアターにエロ関係が出る可能性はないよね 任天堂の提供じゃないとしても
>>755 小粒タイトルは結構あるんだけどね
大きなのはリゾートまで待つしかない
しばらく任天堂のWiiソフトが弱いってのはまあ分かる。 つーかさぁ、 任天堂ソフトが売れすぎるからサードが売れないとか言ってたとこは、 このチャンスになんで飛びつかないのかねぇ?
それに、ゲームの品揃えという点で、App StoreはニンテンドーDSやPSPをすでに打ち負かして
いる。開設後3カ月の時点で、App Storeは1500本のゲームを提供している。
PSPとニンテンドーDS向けのゲームタイトル数は、それぞれ約600本と300本にとどまる。
http://wiredvision.jp/news/200902/2009020321.html なんでDSのソフト数がPSPに負けてるんだよ
それもアプリ程度のゲーム含めて1500だろ
同じ土俵に上がったら操作性上げる必要があるんだから携帯電話としてでかくなりすぎだ
アナルリストは本当に馬鹿だな
ただ、任天堂が国内のWiiに対して、何らかのテコ入れをするのは確かだろうな。
>>769 5〜10万台の範囲のソフトは、大量にあるんだけどね・・・
大きいタイトルはそうそう出ないから仕方ないだろう。別に出なけりゃ出ないでいいんだが
>>758 それだ!てか、ジャニーズだったのか・・・。
ジャニーズが出てるんじゃ利権問題で絶望的だな・・・
ちゃんと(笑)もつけてあげようぜ
>>742 目が怖い・・・・・・
邪神モッコスみたい
>>773 大量にあるかー?10本もない気がするぞ。
>>772 DQ10がWiiに登場!のCMを流す
これで伸びる
龍にバイオにドラクエだもんな wiiの影が薄い
>>770 アホとしかいいようがない
客をひっぱることができんサードはもうつぶれるしかないと
>>772 ネット直販のみでいいから3つボタンコントローラを売って欲しいわ
SFCクラコンも絶望的に駄目なわけじゃないがあの配置だとSFC以外は
やりづらい
>>771 なんつーアンフェアな比較w
どうせフリーゲームみたいなカスも含めての数字だろ。
いくらソフトが売れにくい時期とはいえ、存在感じたい薄くする必要無いのにな。 去年、一昨年の秋といい、今年の1〜3月といい。
モーション+はリゾートの後にも 定着に向けて任天堂も力入れてくるだろうから、そこら辺に期待だな。 ついでにその間を上手く抜けて かっこよく売り上げを伸ばすヒーローのようなサードを望みたいが ないな、うん。
>>771 ん…?PSPはDSの倍もタイトル出てたか…?
任天堂がまずやるべきことはさっさとFWDS2をだすことだな 俺の為に
>>735 マザー3はハァがやたら人に勧めてた時期があったような
あくまで本体発売開始から最初の3ヶ月での比較なんだから 当初サードの支持の厚かったPSPの方が多いのは当然だと思うのだが。
ハアは428も異常にプッシュしてたな。
あいつはクロノがダブルミリオンとかずっと言ってただろw
マザー3は本当に嫌い イトイの勘違いとしか思えない
任天堂の危機感はサードがWiiライン数を減らしたの知ってるからいってるんだろ。 あてがはずれたんだよ。あんなに売れないんだもん。
クロノがミリオンとか言ってた恥ずかしいコテがいたな2,3人
さて、とらドラ見て寝るか。
マザー3はシナリオが凄い凄いって糸井が言っていた割に何も凄くなかった。 結構抜いた章があるらしいけど、フルで発売してても特に変わってなかっただろうな。
サードがもし今までのラインナップで売れると思ってたのならそれは信じがたいことだ
>>777 あくまで予想になるんだけど、5万くらいの弾は多いほうじゃないか?
初動で5万も出るのはなかなかないだろうけど、2万→5万とかなら十分あると思うが。
クロノ40万は、他のサードは憎くてしょうがねーだろうなw あんな手抜き移植で、ボロ儲け。 HDで数十億かけても、クロノ以下とか普通に存在するのに。 スクエニのアホなのは、その後に新作クロノを用意してないとこだが。 せっかくブランド復活できるチャンスだったのに。
なんつーかマザー3はキリングフィールドをゲームでやらせてみました的な 悪趣味に近いものを感じる
>>786 なんか間違ってるデータ使ってるっぽいな
いくらなんでも倍はないだろ
用意しようがないだろ 誰が企画立てるんだ?
MOTHER3は最高だろ。1、2より好きとは言わないが大差ないレベルで楽しめた。 ブラブラのインタビューが本気ならDSリメイクが楽しみ。
マザー3楽しかったよ戦闘が
マザー3はシナリオがクソだった記憶が 後は普通に楽しかったな
ダメだわ猿の章とかゲーム機投げそうになったわ
マザー3はまあ良かったんだけど、雰囲気ゲーなのに前作と雰囲気が違うってのがどうにも… ポーキーは凄く良かったです。
>>801 上にも書いたが、本体発売開始3ヶ月時点での比較だと思うぞ。
そうか? 5万超えそうなのはワンピにパワプロNEXT、Wiiであそぶピクミン2くらいだと思うが、2月3月だと。 並列がどうかな、という感じか
トリガーの後に続編とか作る奴涙目確定じゃないか
>>798 Wiiは初動2万強あればほぼ確実に最終5万越えるんだよなあ
マザー3は64時に出てたらもっと楽しめてたとは思うな。 時代の流れと作品内容にかなりズレが出来てたとおもう。 まあ、それでも作るべきところは作ってるし、 戦闘バランスもガチガチだから悪い作品では無い。
アナザーコードは?
去年のDQ10発表を見て、サードの大移動が始まったんだとしたら それが反映されるのは、早くても今年の夏以降だから それまではWiiはきつそうだな。 でもまあ、そう考えればWiiは大体DSと同じような道を辿っているな。 当初PS陣営が勝つだろうと見込んでいたサードが ハードの売上げが拡がっていくにつれ、どんどん主力を任天堂陣営に投入してくるという。
>>810 ワンピは毎回10万超えてるぞ
パワプロは5万難しいかもしれんなぁ
>>812 でもたとえWiiでも5万じゃペイしないんじゃないかなー
するものもあるんだろうけど、それは5万も売れてない気が
>>810 デッドラ、フラジール、FFCC、アナコーあたりもそれに近いくらいにいくだろ。
Wiiイレ、デカスポあたりも控えてるし、小粒な弾自体は決してないわけではない。
ただ5桁で収まるタイトルばかりなので、存在感が相当薄いのは否めない
>>819 それも業界としては大事でしょう
PS3が一般にゲームがWiiより売れるとしてもそれじゃ仕方ないってのは
コストの話だしね
アナコーは累計5万くらいじゃね
アナコーって最終5万はいくかもしれないけど それはずっと後で、初週は2万いかないかもよ
アナザーコードが5万は無理だろー ディザスター、天誅コースだろう
>>815 流石にそんなに早くは出ないだろう。
その辺に出るのはWiiの勝ちが決まってからの移動組じゃない?
アナザーコードは1年見たら10万いく 初動脳の人は理解できんだろうけど
キャラだけ鳥山明に頼み込んで続投してもらえれば、 シナリオやプロデューサーが変わってもなんとかなりそうじゃね。 浜崎あゆみに描くくらいだから、クロノも断らないだろw
>>821 突然人の話に割って入って違う話をするなってこと
そういう話をしたいのなら人にレスするんじゃなくて自分でふれ
>>821 今話してるのはそういうことじゃなくて
純粋に売れる数ってことだろ
アナコーって初作はDSロンチ(かそれに近い時期)に出て10万だったっけ? 「内容は面白いけど短すぎる」との票が多かったが、 値段相応かでちょっと警戒されるのかな。
>>829 小粒でもペイしない小粒もやっぱりだめだろ?
デッドラなんてバイオ4からバイオブランド取り去ったようなもんだから 初動4桁も全然あり得ると思うけどなぁ。
>>816 パワネクは死ぬだろう
コンマイに売る気皆無だし
>>825 その2タイトルってことは3万くらいか?
>>831 うーん、なら初週5万ならともかく、最終5万なんて小粒どころか
ほとんど存在感ないって言ってもいいかも
>>817 Wiiの場合は絶好調な海外市場があるからね
決算みればわかるが、任天堂上位10本ぐらい抜かしても
平均20万ぐらい出荷してたはず
ソニック黒騎士は海外ならミリオンクラスの弾なんだがなぁ…
アナザーコード、ウィッシュルームと実は結構結果出してるんだよな。 でもぱっと感じる印象ではwiiとそんなに相性は良くない感じがするし。 予想しにくいなあ。
>>836 3,4万ってところだね。
初動3万いくと、5,6万は確実に売れるんだが。
Wiiは新作が元気ないなぁ。
いわゆる定番組ばかり売れるってのは、ハード購入者がメインでソフトを買ってるってことで
既存ユーザーがあんまり動いてないってことだからねぇ。
>>838 ペイするかどうかは普通に大事な話だから
うーん、小粒が弾じゃないと言われればそれまでだけどね。
ウィッシュルームWiiなら買ってたがな… アナコーは前作やってないから
それならペイするかどうかの話をしてる時に言ってくれ こっちは売上の話をしてるんだよ。
アナザーコード 2つの記憶 105,452 48,357 CM次第だが5〜10の間かな
そういやこんなのあったな
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=58 個人的な推測ですが、きっと2月〜3月あたりに
アークライズと同等の規模か、もっと大きい規模の
RPGの発表があるんじゃないかな、という目測で
自分としては動いております。
弊社では「Wii」はアークライズのみの動きなので
折角作ったライブラリもありますし、是非とも続編を
作りたいと思っています。
>>835 公式のやるきの無さに吹いたw
こりゃ据え置で展開するきないなもう
>>840 「ロンチ(かそれに近い時期)」って書いとるよ。
アナコーの売り上げを予想しようとするとディザスターに目が行きがちだけど、
あのチームの作品って地味に注目されてるから長期で見ると10万くらい行くのかもね。
ペイするかどうかって開発費や採算ラインを知ってるのかって言う。 妄想で話すだけなら止めたほういいぞ。
まさか任天堂は、FF13の発売を指をくわえて見ているだけなんだろうか? それとも何かぶつけてくる? それらしいタイトルまだ発表されてないよな。 驕り高ぶりは身を滅ぼすぞ。 それを任天堂は学んでいるはずだが。
それにデッドラ弾に数えるのはどうかと思うな 他機種の移植だから全く売れない可能性もあるというのは あながち否定できないんだよなあ
>>844 そこまで言うなら各ソフトが何万本でトントンか言えるのか?
憶測でいってもしょうがないだろ
>>854 最近の任天堂の傾向を見ると
涼しい顔してポケモン金銀リメイクとかぶつけるんじゃね?
>>853 都合よくそういうのもやめた方がいいな
だったらPS3は採算ラインがわからないから全部ペイしてるって
言い張られても文句は言えない
>>854 PSや2時代もFFにぶつけてくるとかそういうの無かっただろう
年末とか時期は意識しても、あんま他社のタイトルとかは意識しなさそう
PS3と箱○の争いで影が薄くなってるが、WiiMusicからはじまるWiiの大爆死大失敗街道の爆進具合は相当なもの。 WiiMusicやWiiどうぶつの森はミリオンどころかハーフミリオンにすら届かず失速。 この2つは年末年始を引っ張るはずだったのにね。 これらの失敗への対応策として、急いで投入したGC焼き直しピクミンやドンキーやマリオテニスも完全爆死で八方塞がり。 もうどうにもならんw
>>854 FF13が2009年のいつ出るのかも分からないし、弾のとしての大きさなら
年末までの間にサードならMH3か、そこそこ大きめの無双が来るんじゃないか。
個人的にはゼルダWiiでもぶつけて欲しいが。
アナザーはDSブーム時に発売して20万程度だから期待できない 正直5万いかなくても何も驚きない
とっくにPS3は死んでるんだから関係ないだろ 問題は従来型ゲーム機としてのWiiが国内で生き残るのかどうか、という話で 失敗すれば据え置きは終わるかもね
>>849 アークライズて今のままじゃ10万が限界の弾だと思うが
>>854 個人的な予想では、ポケダンあたりをぶつけるかもね。
ただいつ発売かによると思う。長引けば長引くほど、用意ができるからw
>>854 2009年に出るかどうかすら決まってないソフトに対して見てるだけも何も・・・
>>854 あえて別社の売れると分かっているものを狙って
ぶつける必要がない
もちろんその時期がいいなら、そこに出すだろうし、
別に他社ソフトどうこうとかの問題じゃない
イメエポは信頼を失いすぎた
風呂いってる間にアレが増えトル。
>>857 海外展開も含めてWii仕様なゼルダがいいなぁ
そろそろ情報でてきてもいいころかと思うし
FF13って何時出るのよ
松野を待つのはもう飽きた
>>862 街森はミリオンに達してなかったけ・・・
FF13は勝手にコケるから放っておいて大丈夫。
問題は今がしょぼいんじゃなくて、春先だから今がしょぼいのはある意味当然で むしろ年末がしょぼかったってことなんだよな いつもの任天堂の勢いがなかったってのがいわっちの思うところでもあるんだろ そしてそれは俺の思うところでもあり、ちらほら聞ける意見でもある
セブドラは期待してるよイメエポ アークラは期待してないけど
>>875 放っておいたほうがいいと思う。PS3と箱の争いで影が薄いとか言ってるし。
ゲハに染まりすぎてゲハがすべてだと思ってるかもしれんよ・・・
FF13って今年でないの? 体験版発売するぐらいだからもうかなりできてるっしょ 情報もたくさんでてきてるし今年の年末あたりと思ってたが・・
>>877 ちゃんと国内はってつけた方がいいよ
国内だけでみてアイディア云々言うお馬鹿さんもるんだからさ
出るかもしれないし出ないかもしれない
>>864 ブームになる前で売り上げも10万だろ
DS本体が04年の12月でアナザーコードは05年の2月
ブームになる前で本体発売したばかり
>急いで投入したGC焼き直しピクミンやドンキーやマリオテニスも完全爆死で八方塞がり。 最近の爆死はハードル高いな
アークライズの上限が10万?過大評価しすぎだろ。
>>881 言われてる通り、来年の年度末2月3月辺りだろうね
ここは国内の話をするスレだろうに、いちいち国内とつけないといけないのか?
>>809 >開設後3カ月の時点で、App Storeは1500本のゲームを提供している。
>PSPとニンテンドーDS向けのゲームタイトル数は、それぞれ約600本と300本にとどまる。
DS 本体発売月
2004年11月発売 日本
2004年12月発売 米国 2004年度4Q(3月末)時点で日本26、米18、その他16の計. 60タイトル
2005年. 3月発売 欧州 2005年度1Q(6月末)時点で日本48、米30、その他28の計106タイトル
やっぱり違うくね?
Wiiミュは、よく売れたよ。 ただ任天堂の勘違いしたプッシュの仕方と 売上げのギャップが滑稽に映るだけ。
>>877 一応言うと夏からラインナップが衰えてた。
そうだからmusicと街森を早めて、12月はサードを多くしたんだと思う。
そのサードが・・・・太鼓とカラオケと428とリメイクバイオだから・・・・
FF13が年末に出たらそれは大きな弾となりえるだろうね 年末に出せなきゃだめだな
お前ら電車の中で体臭撒き散らしながら独り言つぶやいていきなり叫ぶ人がいたら絶対話しかけないくせに、 なんでここではそう優しくお世話してあげようとするんだよw この偽善者どもめ。
アークライズはフラジール以下に収まりそうな。
>>884 DSでどんなことが出来るんだろうと
わくわくしながら買った当時を思い出すな。
でもwiiのはちょっと悩んでる。
既に結構アイデア出ちゃった気がするんだが。
【DS】 04年:14本 05年:112本 06年:240本 07年:426本 08年:421本 【PSP】04年:18本 05年:94本 06年:189本 07年:100本 08年:102本 09年の動向はいかに
個人的にはWiiやDSとかハード別に意識してないから 428、リメイクバイオにRPGラッシュとか12月は遊ぶもの多すぎて嬉しい悲鳴だったんだが やはり分けてみると物足りないという人も多いのだろうな
>>892 単純に戦略だけを言うなら、スマブラは年末でも良かったかもな
アナザーコード3万ぐらいか・・・ 怖いな出るの
>>892 ぶっちゃけ太鼓は数出せてたらすごい存在になってたと思うよ
別にどちらにしろハーフぐらいは通過点っぽいけど
892 428がショボゲーみたいに言うなよw
>>901 なんで?怖いなら買わなきゃいいじゃん。
アークライズは初動4の累計7,8ぐらいいけるっしょ
アークライズはプロモーション次第だけど、 マーヴェラスじゃせいぜい深夜のアニメ枠に数日CM投入するのが精一杯じゃないか。 任天堂が枠をあげるような弾にも思えないし。 宣伝費の少なさが響きそう。
まぁ1万ってことはないだろうけど、ディザスターコース、よくて428コースだろう。 Wiiのネームバリューの無いいわゆる「ゲームらしいゲーム」はだいたいこういう感じになるのがだいぶ分かってきたからね。
それでも絆の宣伝よりはマシだな 最近覗いてないがまだ相変わらずあんなブログなんかね
>>907 これがこけると会社傾くんじゃないかってぐらい力いれてるらしい
ブログだがみるかぎりでは
ようするに潰れるってことだなw
>>906 Wiiは、ああいうゲーム売れないから1万くらいだよ
アークライズみたいなど真ん中のRPGが Wiiでどうなるかは興味ある Wiiで出す新規ゲームは変にカジュアルだったり、子供向けだったり ずれてた印象があったからな
>>902 俺もそう思う。太鼓は数出せよと・・・
年末をサードに預けた形で結局街森のジワ売れ、マリテニって結果だから。
ある程度はそれも影響してハードも出なかったのかな?と。
>>903 そうかねぇ。フラジールより事前情報に光るモノを感じないんだが・・・
いや、プレイしてガッカリとかはともかく。
仮にアークが面白かったとしても後から伸びてくるタイトルには思えない。
アークライズ力入れてるんかあれ 力入れてるっていうならバテンレベルじゃないと
アークライズがナムコのフラジールより売れるとは思えん
ぶっちゃけ売れんと思うよ。 いや、根拠なんて無いんだが、 だって、正直売れそうな雰囲気が全然無いじゃないか……。
アークラは累計2〜3万だろ
>>915 典型的なコマンドRPGって点でも
フラジールより気にする人は多そうな気がする
シナリオもテイルズの人だし
グラだけみると、そこそこ力いれてるな。 PS2レベルのサードが多い中で、あれはPS2じゃ無理だわ。
>>912 ど真ん中っていってもPS2時代の延長の従来ゲーだろ
Wii市場のど真ん中ってわけじゃないから散々な結果に終わると思うなぁ
流れは読めた 俺はアークライズ売れると思うね
フラジールはTGSで一気に評価下がった印象
>>909 バカヤロー!最近はゲームの話題すらしてねーわw
TOSラタトスクの騎士が22、3万売れたことは すっかり忘れているんだな
アークライズはあのスーが治ってるかどうか 話はそこからだ
どうせど真ん中ならウェアで DQ1かwizライクなRPGどっかだしてくれんかね。
フラジールは情報でるたびにズコーされすぎたな アークはとくに盛り上がってないが盛り下がってもない そのまんま期待通りソフトがでてきそう
マーベラスと言う時点で売れる空気がないのは確か
くぅぅぅう!EOTいいなあ!ちくしょう! 毎回つぼをついてきやがる! ちくしょう!作った奴だれだ! 出てこい! なでなでしてやる!
どれくらい売れるかというとルミナスアークくらい売れる
ルンファクは結局どのくらい売れたんだ? あれと同じくらいの気がする。
このスレでフラジール買った人はけっこういたけど アークライズ買う人いるかな
アークラとかこのスレでしか話題になってるの見たこと無い フラジールは割りとあちこちで見たけど
>>932 どこまで進めたかわからんからどう突っ込めばいいかわからんぜ!
でもその前に次スレだー!早くしてくれー!
アークライズは必ず買いますよ
アークライズは社長のブログとまだ温度差ある感じだけど。 ロード爆速らしいし、プロモーションしっかりするんなら。 あのテイルズアビスの人がシナリオを、エウレカの人がキャラデザを!ってしたら食いつく人も・・・いるかも?
ディザスター、スカイクロラ、天誅4、ナイツ、428、フラジ―ル、ノーモア・・・なんかの ネームバリューが0に等しい、「ゲームらしいゲーム」なソフトはみんな初動1〜3万の累計3〜8万って感じだから アークライズもその中に入るだろう。デッドラももちろんそうだろう。 朧村正も王様物語もそうだろう。 ノーブランドはちょっとWiiでは苦しいね。ブランドがちょっとあると、10万超えてきたりするんだけど
少なくとも発売前の2ch含むネットでの話題性でいえばフラ>>>アークかな 正直特に話題にすることがない
お前らEOT買え! いいぞー!一押しだちくしょう
>>936 はーい俺買うよー!
もとい絶対買うよ!(´・ω・`)
>>936 フラジールスルーして
アークラ情報追いまくる俺ならいる、戦闘シーン面白そうなんで
20日にはサイトリニュだからチェックな!
>>937 まず、どこを見ているのかを一覧で書いてみ
アークライズと絆(ぶっちゃけフラジールも)はあっという間に 評価が地に落ちたからな そっから取り返すのを期待したいが難しいというのも否めない
>>927 それは逆裁が売れたから采配が売れると言っているようなもの、に感じられる。
なんでTOSR売れたからアークライズも売れるっていう理屈になるのか判らんなぁ。 TOSRを買った人はテイルズがやりたいから買ったのであって。アークライズはテイルズじゃないだろ? この手のゲームは結局ブランドで決まるんだから。
>>943 もう買った
ハードで成長うpジュエル集めしてる
>>951 確かに428はもうひと伸びするかもね。
この枠の中ではトップクラスだろう
>>948 采配は今どれくらいなんかね、最初全然期待してなかったのに遊んでみると面白かった
アークライズは買おうと思う Wiiのちゃんとした本格RPGだからな
荒れるこというのもあれだけど、TOSRもぶちゃっけ売れたけどもっと売れても… ってレベルだろ
音楽;光田康典 キャラデザ:吉田健一(エウレカセブン) シナリオ:実弥島巧(TOS、TOA) 開発:テイルズチーム離反組 これだけ見ると凄そうなんだけどなw
>>953 あとそもそも実写サウンドノベルは「ゲームらしいゲーム」ではない、のではないか?
とりあえず次スレ立てようぜ?
>>949 そうだなこの手のゲームはやっぱブランドが強いな
長時間割かれるRPGはかなり慎重になる気がする
現状まとめると ・読み込みまわりは全般的に相当早い部類です。 ・コントローラーは全対応です。 ※特に仕様に気をつけたところなのでそれなりに使い勝手は 良いと思います。 ・以前の商品で得た知識としてインターフェイス周りのレスポンス はなるべく改良した感じです。 ・現在公開されてるキャラは敵味方判別なしにすると半分ちょっと くらいしかまだ出していません。 ・ログレスはまだ2体しか出ていませんがまだまだかなりの数がいます。 と余り書くとネタバレになってしまうので今日はこの辺で。 アークライズのブログより ロード短いのは好感もてる 二月から宣伝云々いってるからメディア露出ふえるんかね
>>943 買ってノーマルクリアしたけど
仕掛けとかめんどくさくて2週目はやる気にならない
安かったから減水買ったが面白い
>>958 同時期にToVがあったり、完全な続編だったり、低予算だったり
余計な事も多すぎた
フラジールは音楽が神だったから話題にあがっただけで あの曲なければここでもスルーだったと思う
>>960 んにゃ、そんなことないよ。実際何をやるかではなく、見た目の問題だから、ゲームらしいゲームって
>>958 当時はもっといけと思ったけど今から思うと売れたなあって思うけど
問題いろいろ抱えてたわりには
たててやる! レンちゃんのために!
>>949 テイルズ作った人がかかわってるから売れるとでも思ってるんじゃないだろうか
お前らーSONY株買えー スリリングで面白いぞー俺のイチオシだ 今北
まあ難しいよなWiiでなかなか従来型(突っ込むなよ)ゲームが 売れないのもそうかもしれないし、一方サードが提供するソフトの 出来があんまりパッとしないのもそうだろうし
>>973 その前に900取ったんだから何か反応示せよ・・・
>>971 エースコンバットの人が作ったエースコンバットまんまだけどエースコンバットじゃないゲームの売り上げ見れば判る気がするがねぇ。
日本では誰が作ったかなんてほとんど注目されないよ。
MHGで2,30万MHPユーザーが入ってきて、めでたく9発売したってことでキャラデザをお披露目する正式なDQ10発表会が開催され、 その当日の夜に恒例のDQ10 for wiiのCMがお茶の間に流れ、テイルズ本編の情報も解禁され、MH3の発売日も迫ってきて・・・ って流れだと、色んな恩恵をこうむってそこそこ売れちゃ良そう>アークライズ てゆーわけで、MHG待ちどころか、夏くらいまで発売延期してよし。
とりあえずWiiで新作従来型ソフト出しても、4〜8万が関の山だと思うよ。 積極的に情報を集めて、新作にも手を出す人たちがそれくらいだということだろう。 ライトユーザーが多いんだから、従来型ならブランドで攻めないと。
>>975 すいません全く気が付きませんでしたorz
でもムキュ頼んだぞ
>>979 ぶっちゃけ次世代機だとどこもそんなもんじゃね?
アークライズがテイルズの影響で売れるのなら、かの国内最大級RPGのチームが 製作したおぷぅなや絆、白棋士は爆売れしてしまうことになろうぞ。
ムキュ乙 EoT持ってるぜ。
俺がOHPでかかってるBGMで持ち上げたゲーム ワーデス・シグマ・フラジール・ソマブリ 持ち上げ予定アークライズ
でもテイルズ買ったような人間は、 現状のラインナップだとRPGにかなり餓えてると思うぞ。
>>977 状況がいいのははっきりしてるな
ただ肝心のソフトのクオリティと宣伝がぐだぐだだとどうしようもない
今のところ売れる気配は皆無だ
>>977 確かにそれぐらいRPG熱が盛り上がってきそうな時期に投入したほうが良さそうだな。
携帯機の便利さに気がついてしまうと なかなか据置に戻ってきにくくなるからなぁ
ムキュだけはNGにできんな
もう俺が買ったわー!
どうぞどうぞ
EOT>>>>>>>>>>FF13 俺の中ではあたりまえ!
1000なら、ついにあのソフトが・・・!?
従来型のソフト言われてもPS2時代の従来型でしょ? いらんよ、その手のソフト 。一番ゲーム買わなかった時期だし。 PS時代の従来型ならいくらか惹かれるんだけどな。
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