Killzone2より映像が綺麗なXbox360のゲーム 2本目

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952名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:07:08 ID:b8hfnvds0
\ローカストだー!/
953名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:20:27 ID:GA3LOSLh0
>>950
>>906
SPEにとってLSは唯一のメモリ空間なんだからそれをキャッシュというのは本末転倒。
954名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:21:10 ID:GA3LOSLh0
ついでに言うと、ライトキャッシュは>>906を読み替えれば簡単だろ。
955名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:34:45 ID:urbxzpok0
>>953
システム全体の話をしてるんだが。。。。。
だいたいLSをバッファとか言ってるやつがいまさらなにをw
956名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:04:53 ID:9JABI2bF0
>>955
>>922の動作をキャッシュとか言ってるお前に言われてもなw

あぁ今確認してみたら、>>943>>927へのアンカーは>>922の間違いだった。すまんな。
957名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:05:19 ID:/I61YsTv0
一日中のらりくらりとご苦労さん
958名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 00:08:20 ID:9JABI2bF0
メニー君だから仕方ない。
959名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:17:16 ID:xkcFp+gn0
>>956
>>922の動作はなんですか?
バッファすか?w
960名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:24:22 ID:9JABI2bF0
>>959
低速なストレージをDASD、高速なストレージをメモリに置き換えると只のバッチ処理だなw
961名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:29:43 ID:xkcFp+gn0
>>960
あれ?バッファじゃなかったの?w
つかバッファとキャッシュの違いを教えてよ。

962名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 08:53:33 ID:9JABI2bF0
>>961
バッファじゃないよ。
お前にわかりやすいように言ったつもりなんだが、そんなので揚げ足取ったつもりになってるの?

ところで、>>922は”キャッシュじゃない”ってのは理解してくれたかな?
963名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 09:02:52 ID:xkcFp+gn0
>>962
分かりやすいようにでまかせ言ったのかよw
で、キャッシュの定義は?
964名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 09:14:56 ID:9JABI2bF0
>>962
>>953-954

で、メニー君は何回同じ事を言われたら理解できるのかな?
それともメニー君じゃないって主張するの?w
965名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 09:54:16 ID:xkcFp+gn0
>>964
高速化のための仕掛けなのは当然。
読み出し処理の高速化のロジックを聞いてるんだが?
それとメニー君は俺のマルチ比較スレでのコテハンですよ。それがなにか?

966名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 14:16:17 ID:FVLt5WZJ0
Operation Flashpoint 2
http://images.gamersyde.com/gallery/public/10120/1242_0004.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/10120/1242_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/10120/1242_0006.jpg


ちょw
ショボすぎだろ・・これでリアルな戦場表現してるとか
KZ2デモ遊んじまった後では悪い冗談にしか聞こえないw

KZ2はFPSの基準を大幅にあげちゃったなあ。
KZ2の後で満足できるFPSは何年後に出てくるんだろうな・・
967名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 15:37:04 ID:XYNe802w0
君はもうKILL ZONE2を体験したか!?
968名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 15:45:17 ID:Ss31vlOA0
ラ○ボスはサタナ○ルとかいうのでフ○イズが取り込まれてるんだよな
しかもEDでフェ○ズ死ぬし、ク○ウは出番ほとんどないのに
ムービーで敵に特攻して死んじゃうし
969名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 18:10:18 ID:/I61YsTv0
>>966
KZ2並にしょぼい…
やっぱCoD4は偉大だな
970名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 18:15:46 ID:8sAQ2BNb0
>>965
そんなに頭が悪いのにコテなんて付けてるんだ
恥ずかしくないの?

キャッシュが何かはWikiなりIT辞典で調べてみるといいよ
971名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 18:48:46 ID:xkcFp+gn0
>>970
キャッシュがなにかはわかってる。
俺の定義が違うと言ってる人に言ってるのだが。

972名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:24:40 ID:8duKXAZNP
Operation Flashpointは広い戦場が売りなんだから
狭いKZ2と比べてもねぇ
973名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 19:40:17 ID:6sdIKaMv0
>>966,969,972
OFPにグラフィックを求めるやつってなんなの?
ばかなの?しぬの?

なんつーか、ロマンス映画見て「爆発とカーチェイスがないからクソ映画」って言ってるやつを見た気分だ
初代OFPやってこい 米軍入ってVBSでもいいぞ
974名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:38:32 ID:YV573u7m0
COD4もKZ2の後では・・

本当にリアルな戦場を表現できたFPSは
KZ2が初めて
FPSに革命をもたらした。
975名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:41:14 ID:2NB4xGw7O
普通のFPSは、プレイヤーが疲れないようにリアルさを追求してないんだが
臨場感は別として
976名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 12:46:56 ID:E69BVPOfO
まあ日本はどうかしらんが
たんと似たようなFPSがある北米とかでは
こういうアプローチは有りじゃないか?
面白いかは分からん
977名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:38:23 ID:lOf6uiROO
馬鹿どもにバッファの意味教えてやろうか?

バッファは言葉通り領域の事。
何らかの目的のためにメモリ領域を確保したらそれはバッファを確保したことになる。
ある一部分の事じゃないんだよ、色んな使いかたをされる

分かったらつまらん事で争うなカスども
978名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:41:07 ID:PphtFFhd0
走ってる列車の上で戦ったり、ロボットを操縦したり、マジでリアルな戦場を表現してるよな
ヘルガストもロボットが迫ってきたら腰抜かして地べたに座り込んでたからな…すごいAIだと思うわ
979名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:46:58 ID:lOf6uiROO
>>978
AIが凄いと言うより綺麗なモーションと多彩なリアクションが賢く見えるだけ。
モーションしょぼかったらAIがいくら世界一でもしょぼく見える。

AIを作る上で難しいのはそんなところじゃない。
980名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:50:47 ID:j2eZPp5I0
>>977
キャッシュの話をしてたんすけどw
981名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 13:59:39 ID:lOf6uiROO
>>980
バッファとキャッシュの区別がついてない奴がいた気がしたが。
てかググったら出る事を何必死に論じあってんだよ。
982名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:03:19 ID:j2eZPp5I0
>>981
つか、論点わかってないようだからだまってれば?
983名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:04:00 ID:urrkCO7z0
キムゾーン2より綺麗なゲーム
MedalofHoner:AirBorn

http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_102984.jpg
984名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:08:04 ID:iMEIFe220
>>977
何今更蒸し返してるんだ?w
985名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:29:50 ID:lOf6uiROO
>>975
その言い方だったら語弊があるな。

リアルは追求するけどプレイ感を損なわないようにするというのが正解。
CODなんかはリアル系だけどプレイ感最高だしな。
986名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:37:41 ID:A8FnMk2e0
解釈間違ってね

>>975はシステム的なリアルさのことを言ってるんだと思うけど
映像面のリアリティを追求する傾向はあるけどシステムやバランスの面ではリアルさを求めてない
CoDはゲームとしては全くリアル系じゃない、リアル系ってのはOFPとかArmAみたいなのだろ
987名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 19:39:47 ID:YV573u7m0
戦場の雰囲気をはじめて
まともに表現できたゲームだと思う>KZ2

COD4-2もKZ2には勝てないだろうなあ
988名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 22:44:59 ID:dP02DGhO0
気持ちの悪い動物だなぁ‥オエ
989名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:42:11 ID:ihlMM9NN0
http://www.n4g.com/ps3/News-282411.aspx
オランダのゲーム雑誌「Power Unlimited」によるとゲリラはキルゾーン3と
Killzone: liberation 2のために開発を開始していると記載。


早くも神ゲー第二幕w
KZ2で60%のパワーだからKZ3はKZ2の倍くらいグラ凄くなりそうだな
990名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 00:51:33 ID:a8rct4DZ0
2013年かぁ もう次の世代のゲーム機だなぁ
991名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 01:19:42 ID:YsXp957t0
PS2用に作ってたのに次世代機まで持ち越したのはどのゲームだったっけ?
992名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 02:09:46 ID:/jgXSHY60
”出るまで”神ゲー第二幕w
993名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:05:26 ID:cXP7k61o0
ってかもしもKZ3が3年以内に出たら
「KZ2ほどの衝撃は無い。」
で片付けられそうだな。
994名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:01:30 ID:hvmAT4Lo0
KZ3が出るころにはPS3がなくなっていそうだけど
995名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:07:43 ID:0j9fbQjzO
KZ2がリアル系(笑)

お前ら、RO:Oやってこいよ。
996名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 06:24:13 ID:Kl+F5iEt0
しかしよくそんな金が出せるなあSCEも
キルゾン2自体、利益でるか分からないのに
997名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:05:01 ID:2x/34+gX0
997
998名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:05:05 ID:2x/34+gX0
998
999名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:05:08 ID:2x/34+gX0
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1000名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:05:11 ID:2x/34+gX0
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