, -‐- 、
/O ヽ、 ,-、
/r‐, V l
// / し_ `ー-、
/// ‐- ゙゙ -‐ \\ ヽ
/ し' 0' 0' ヽ l l
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ヽ、 /、/ ノ / /
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_ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
Θ
|l|l
Θ
|l|l チャリーン
┏━┓ チャリーン
┃?┃ /l
┗━┛ >
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ!
( ) ちんぽっぽ!
v v ちんぽっぽ!
川
( ( ) )
ホイちんミンぽっぽ!
ここから下フラジールの宣伝禁止。
_
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはこんなとこ
/;;ノ´・ω・)ゞ きとうはなかった!
/////yミミ
し─J
9 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 14:03:31 ID:yCIc7970O
バイオ5楽しすぎ
外人ノリ良すぎだろw
カプコンは工作止めとけ
12 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 14:06:03 ID:yCIc7970O
バイオ5が遊べない豚さん可哀想…
つかWiiって最近のラインナップやばいね
マリカは1000万本確実だな
あのテイルズが海外で10万本しか売れてないのかw
さすがゲームの売れない糞うぃーw パネェなwww
Vもラタも最初からPS3に出しとけばよかったのに、アホナムコ…
今年はPS3が輝く年にしたい・・・
ゴキブリ尻尾出すのはやっ!
ゴキブリなのか元祖痴漢なのか判断し難いな
たしか日本で絶賛放送中の大人気作アビスは
海外5万本くらいだったっけ
要約: クレクレ
>>8 北米スマブラ400万本超えたのか
すごいな
>>8 おいゴミ痛、小鳥さんのインタビュー取って来いよ。
>>8 >グランド・セフト・オートIV 729万本
1000万本しか売れなくて前作から半減でやばいっつわれてたが、
これだと半減どころか、3分の1だが・・・やばいなんてもんじゃないな。
GTA4はどうもプレイしてる人の評判も悪いね。
未プレイなんで、やった人にはリアルな話どうだったか
聞きたいものだが。
警察がつまらない(軍隊が出ない)ってのは致命的だと思うぜ。
>>25 DS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSP>iPhone
くらい格が違うのにライバルとな?
マリオカートすごいな
体重計より売れてるのか
据置きのマリカは売れないっていってた人は元気にしてるかなあ・・・
据え置きのぶつ森は売れないって言ってた人もいたよ!
WiiのマリカはGCのダブルダッシュが嘘かのように
よく出来てたからなあ。
最近の流行は据え置きのモンハンは売れない
こういうのを癒着とわ言わないだろう・・・
>>34 ゲームもしないでHomeでこの人たちは何やってるの?
>>35 いや、DD良かっただろ
大味すぎるがパーティゲーにはすごい向いてた
>>39 PS3さいこーWii360はくそ!って話し合ってるんじゃね
>>34 上のコスプレはいかがなものか、だけど、
下のラウンジはすごいねー
>>34 このリュウ、ケン、チュンリー怖わすぎるだろww
嫌な人の為にオフ機能もあるようだ
495 名無しさん必死だな sage 2009/02/03(火) 14:17:06 ID:YNr5m7Ku0
639 名前:nn ◆krmgPupwyI [sage] 投稿日:2009/02/03(火) 14:12:21 ID:o0wLbFm40
OPTION
テロップ
ON/OFF
ツッコミ
テレビ/Wiiリモコン/OFF
E3んところの欄なんだが
ABってAの部分しか書かれないのが普通なのか?B何処
Homeって話しかけたら街森の話題になっちゃったりするところですよね?
で、実際のところチンポの具合はどうなの?黒さとかデカさとか
チンポは死にゲー
>>45 ブリザード側は発表しないからじゃね
知らんけど
どうせWOW以外ないだろうし
なんだ市場から帰ってきてみたらあっさりHome大人気か
Wiiコンからツッコミが入るとウザそうだな。
ブリザードといえばDIABLO3だろうが!
しやろん・・・
今考えるとラジコン操作で操作が難しいPS時代のバイオはあれでよくミリオン連発できたな
>>55 ってかこういうところでコスプレする奴って基本妖怪なんじゃないの?
>>56 しやろんは牛の化け物がおいしく頂いているところです
>>55 赤い布着てるから分かるだろ
金太郎だよ
今から熊と相撲取りに行くところ
>>58 妖怪すぎないか?
なによりも精神力が妖怪すぐるw
うししししししし
>>57 あの頃はハードが絶好調だったし、システムもグラフィックも内容も目新しかったしね。
4でちょっとダメになった気はする。
>>32 据え置きのモンハンは売れないにシフトしましたが?
しっかし、据え置き前年割れとはね・・・
>>68 ちょっと興味あるけど、幻水とFFCCがまだ終わらないし・・・
>>66 ブランドの話ね。まーラジコン操作じゃどうせ先は無かった気がするけど。
今じゃTPSかFPSで対ゾンビゲーって腐るほどあるから、目新しさどころかマンネリ感しかない。
海外じゃ売れないだろうなぁ…
>>67 そりゃ任天堂しか勝ちハードにソフト出してないんだから当たり前だろうが
>>68 なんだこれ。こんなのが明後日出るのか。
でもTOHもFFCCも終わってねーからスルーだな。
いや、海外で売れないってことはないだろう。
結局ブランドに飛びつくものだし。
デスティニーリンクスはPSPなら買った
糞DSじゃ爆死確定だろwww
ディスティニーリンクスほしい…
デスティニーリンクスからは良ゲー臭しかしない。
売れないだろうけど。
クレクレはいつなくなるん?
>>79 PSPにサードが集まるまで
つまりは今年までってことだ!
ごめん嘘。PSPに出ても買わないわ
なぜバイオのラウンジがあってスト4のラウンジがないのか
だってストW人気無いもん
バイオの1はホラーゲーだからあの操作性でいいんだよ!
2.3は操作しにくいアクションゲーだから好きじゃないけどな。
>>80 マジかよ
去年の秋口じゃなかったのか!!
くそ5面で不覚にも吹いた
バイオ5の販売目標は、宣伝をかねたはったりだろ。
前作程度で推移したとしても、だいたいその半分げ目安。
あとでwiiにも移植すれば、もうちょいいくだろうけど。
ストリートファイター映画、Home、新作のタイアップ!これで勝つる!
Wii移植は無いにしろ、なんか用意してないのかねぇ。
して無さそうだな、カプコンだし
ノーチェックだったがディスティニーリンクス面白そうだな。
ワゴン待ちリストに追加だ、クソ!
>>90 デッドラを劣化とは言え移植するくらいだから、何かやると思ってるんだけどなあ。
三上が関わってないから別にいいけど。
>>91 ワゴン入りするほど出荷されるかどうか・・・
三上の新作とかいうのはないのかね
プラチナゲームスでなにしてるんだやつは?
>>90 ガンシューティングして売りそうな気がするけどね
ジャスコだと入荷してたらワゴンだな。
デッドラ1移植は、デッドラ2をwiiにマルチ発売する為の布石だと思う。
デスティニーリンクスは名前がテイルズオブデスティニーリンクスならとりあえず買ったかもしれん
スマブラはなんでイギリスで不調なんだ?
40万てひみリン以下だぞ
カプコンは負けハード好きだからね
というか選択肢を多く持っておきたいんだろうけど
グラフィック性能が原因か、バイオ4Wiiという評価も高い傑作がありセールスでも成功を収めながら
海外メーカーも含めて、Wiiでガンアクションがあまり出ていないのは残念だね。
バイオ4Wiiとマリギャラ見せられたら、並みのメーカーじゃ、逆に出しにくい気がするわ。
>>100 ってか、今世代からはどのメーカーもそうすると思うよ。
1機種に集まっておくと今回みたいなことになるからね。
>>104 それで弱体化してるのが今のサードなんだが
負けハードに大作出していいわけないだろ
馬鹿か
>>101 いつの時代も性能は関係ないよ。勝ちハードはつねに最低性能だし。
wiiは負けハードになるとおもわれてたから、弾が用意できてなかっただけ。
wii向け完全新作ガンシューだと、セガのハウスオブザデッドが海外でそろそろくるね。
DS以前は任天堂ってイギリスではまったく奮わなかったからな
その任天堂キャラオールスターのお祭りゲームだといわれても食指が動かないんだろ
カプコンは負けハードで売れるゲームこそ本物とか考えてそうだ
これしかない需要なのに
Wiiの売れ行きの勢いでサードの主力ソフトが出てたら、前年割れなんか
しなかっただろう。
DSといい、機会損失っていうの?それが大きすぎだろ
ハード初期には出さない、がサードにとって一番いい選択肢だな
まぁ数年前の段階でWiiに大作を出すっていう判断ができるところなんてないだろうからねぇ
今世代サードがHDにつっこんで爆死してんのは、
いつもなら初期に色々なハードに弾を少しずつ出して様子見しんがら、
勝ちハードを見定めて一気に主力を投入、って流れをすっぽ抜かして、
ハード発売前から一気にPS3に突貫してしまったのが原因。
HD売上げ不振に金融不況まで加わって、サードはもはやHDに弾を分散できるほど体力ねーよ。
ナムコもガンシュー出してよ
弾あるでしょう
ヴァンパイアナイトは二丁拳銃できるように改造な
>>112 だってPS2のときは最初っからオニムサだのFF10だの大作用意して成功しちゃったんだもの
デスティニーリンクス買ったらあ!
DSのARPG暫定1位が今やってるFFCC-EoTだが
それを超えるのを期待
>>114 あれを成功だとするというか、
ハードの規模を考えれば十分だとか言ってたから
今の惨憺たる状況なんだろうね
>>113 ナムコは既にタイムクライシスをPS3に投入して爆死しちゃったろ。
wiiで出しときゃ、開発費少なくて売上げ倍増だったろうに。
そもそも有る意味Wiiの成功自体が大作路線へのアンチテーゼ、というものある(そしてメーカーがそれを期待している)
PS2だって、安易な続編商法と叩かれたり、メーカーが自虐したりすることも少なくなかったんだぜ?
120 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 15:02:36 ID:76X/TERc0
>>102 それもあるけど、日本じゃスマブラ年間4位、アメリカで年間3位
それでイギリスで年間10位圏外だから、イギリスだけ明らかに低い
>>112 PSで天下を取り、PS2で栄華を誇ったから、次も間違いないと思ったんだろう。
で、HD機は時間が掛かるから、早めに作り始めた。
結果、戻る道がなくなってることに気づかず、泥沼へ・・・
一方、大作が少ない、小回りの利くセガ、バンナムは上手く立ち回ってる。
こーえーーーーーーーーー
>>94 須田と一緒に作っててそれがEAから出るってちょっと前にニュースになってなかったっけ?
>>115 ディスティニーリンクスはスレ住人にフロムジアビス経験者がやたら多いのが気になるw
>>105 そのハードが一番売れるあるいは儲かると判断したハードに出すのが一番だろう。
その結果勝ちハードに出ることが多いだろうが、そうでない場合も存在するわけで。
>>124 経験者の意見が
フロムジアビス→糞
ディスティニーリンクス→良
ならOKだな!
>>124 見た目は凄く近い印象だよなw
まあ作り込みは相当上っぽいけど
何この気持ち悪いデスティニーリンクス宣伝
パンツじゃないからDSは予約買い確定なんだけどなぁ
早く詳細でないかな
あぁ〜サーニャたああああああああん
コーエー 平成21年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090125072923.pdf 売上高:201.81億円
営業利益:45.27億円
経常利益:48.45億円
純損失:△10.27億円
ゲームソフト事業 売上高:137.14億円 営業利益:22.42億円
オンライン・モバイル事業 売上高:43.86億円 営業利益:18.07億円
メディア・ライツ事業 売上高:22.07億円 営業利益:4.49億円
その他事業 売上高:0.93億円 営業利益:0.30億円
業績予想の修正に関するお知らせ
売上高:300億円 → 282億円
営業利益:70億円 → 60億円
経常利益:105億円 → 65億円
純利益:65億円 → 1億円
修正理由:
さらなる品質向上のため一部タイトルの発売を延期したこと、及び
米国発の金融危機に伴う投資有価証券評価損の発生
>>125 売上スレで言うのも何だが。
本数だけじゃねぇよな。
一番儲かるところを模索してるのがよく分かる。
>>125 一番儲かるハードで出すのはいいんだ。
儲からない選択をしてるところが多い気がするんだよなぁ。まあ勝手にしてればいいんだろうけどw
メーカーは数字という絶対的な真実が手元にあるわけだろ。
PS2になってゲーム市場は縮小したのに、HDになって開発は数倍に膨れ上がる。
この時点で、「あれ、このままいったらやばいんじゃ?」とバカでも予想できるはず。
PS3がもし勝ちハードになってても、開発費の高騰に売上げがともなわず、
サードが経営難に陥ってたのは変わらないよ。
サードの経営陣がまともだったなら、たとえ負けるリスクが高かったとしても、
あの時点ではwiiに突貫するしか道はなかったはずなんだよね。
任天堂がwiiの開発中にこのまま高性能に特化してしまったらやばい、と気づいて路線変更したのは、
何も特別なことじゃなくて、データから簡単に推測できることだろ。
任天堂ですら下方修正したんだから
コーエーごときじゃやむなしだな
しかし任天堂の株価は今日も2万円台で
余り誇らしい気分になれないわ はぁ
マリギャラが国内ミリオン突破したという朗報はまだですか?
>>131 そう。下手したら本数でも儲けでもない、全体的な戦略を優先させることだってあるし。
よくTOHはPSPのほうが売れたってのは良く聞く話だし、事実俺もそのとおりだろうと思うが
DSのほうが儲かりそうだと判断したからそうしたんだろう。
ゲーム開発には何年もかかるからねぇ
2〜3年前に一番儲かりそうだと思ってハード選択したら……ってのが多いんでしょ
>>133 だよな TOVとかもそりゃちょっとはやりたいけど
HDは悪だし赤字のゲームじゃ俺達も楽しめないはずだもんな
TOHみたいにどんどん開発費を下げて定価をあげていって
しっかり利益をあげてもらいたいよね ユーザーとしても
最近の劣化俺任は酷いな
そうだなWiiにはお手軽スポゲーだけでいいよな
それ以外の全然売れないしな
>>132 一番儲かるところがどこかなんて、誰にもわからないw
そう思ったところに行くだけでしょう。
MH3もPS3のほうが売れそうだからPS3に出せばいいのにな
ぶっちゃけゲーム会社が利益あげつづけても設備投資額がたかが知れてるわけで……
と考えると赤字覚悟の事業があってもいいのかもしれない、と思うことはある
社員にボーナスだせ、とか株主にちゃんと配当しろ、というのは別にしてw
>>138 そんな勇み足で行ってもあんまり意味は無い気がする。
と言いつつ、マーベラスとかは
DSやWiiで名前くらいは宣伝できたろうから
一概には言えないか。
ID:/i01ECyl0
こいつはいつもいる極論大好きクンだな
たぶん「Wiiはユーザー層が違うから」つったら怒るぞ
本業で頑張っても有価証券の評価損で一気に持って行かれるのはなんとも
今まではそこで利益出ていたんだろうけどなんだかね
>>145 構造的に勇み足せざるを得ないんだから
しょうがないだろう。
>>144 程度問題だろう
研究開発費を捻出する余裕が中小メーカーにあるとは思えない。
株主にまともに説明できるのは、大手でもあるかどうか。
>>142 アホみたいに予算掛ければそれだけ売るハードル高くなるからね
ある程度の範囲で収めるのが経営手腕だろうしw
>>148 せざるを得ないことは無いだろう。
アトラスみたいにPS2にいてよかったところもある。
>>130 ずいぶん予想より落ち込んでんな。
ソフトの不調をオンラインで支えてるカンジか。
無双乱発のつけだな
順調に売上落としてる
ほんと今後どうするんだろうねサードは。
PSPで売ればある一定層は買うので、それ向けで商売するのか。ただ大ヒットはしないけど
一番安い開発費で作れるDSに篭るのか。
それともWiiで新規客相手にがんばるのか
いずれにしたってソフトは分散するし、昔みたいには売れないし
まぁ勝ちハードにソフト集まらない君も毎回毎回Wiiは特殊特殊いってるよね
無双はコラボ出来るガンダム無双でわかったので、色々していけばなんとかなりそうな気もするw
PS2より開発費が数倍になります、
じゃぁソフトをPS2時代の数倍売ればオッケイ!
と考えたのがサード。
任天堂とここまで差がついたのは、ごくごく自然の結果だわw
>>151 PS2にしても、使いまわしじゃなく真面目に開発するなら一年二年は要するでしょうに
その間にPS2市場が壊滅的に廃れたりなんて事態が起きない保障はないだろ?
そういう事だ
よし。次は仮面ライダー無双だ。
>>130 営業利益10億円下方ぶんが発売延期タイトルのぶんだな
>>154 まぁ一部の人は分散しろ分散しろいってるけどな
ほんとサード弱体化させたいんだな
>>151 それも、PS2の市場が思ったよりも早く萎んでしまえば同じこと。
結果論でうまくいったとこ持ち出しても意味はない。
>>159 スターフォース無双はオーダー来たけど権利関係で揉めて没っちゃったとか
スパロボやペルソナは無難な選択したな
>>159 本家からの依頼があったのにコーエーがそれを蹴ったそうな('∀`)
>>164 どうせ向こうが高い金ふっかけてきたんだろ
>>158 何がそういうことなのかは知らんが
ペルソナ4を出た時期を考えればわかること。
構造的に何かに突撃しなければならない、なんてのは
戦略失敗の言い訳でしょ。
ただWiiリモコン触って、Wiiスポ触って売れないと思ったならセンスないけどね。
普通の感覚なら、これって結構いいところまでいくんじゃね?と思うはずなんだけど。
ぶっちゃけ、キャラものとして後使えるであろうものは
ドラゴンボール無双、スーパーロボット無双、任天堂オールスター無双
サードオールスター無双(実現難しいか)ってところかな。
スーパーロボット無双は出るんじゃないかと思ってる
>>162 サードの為にじゃなくて、何がなんでもwiiにソフトがきてほしくないから、って身勝手な理屈でな>サード分散しろ
PSWに出さないなら潰れろとでも言いたいのかっつう。
>>162 昔はそれでもうまくやってたし今でもカプみたいにうまくやってるところもある
機種ごとの差別化も満足にできないメーカーは寿命がきたということだろう
>>163 だからFF13は間違ってないってか?
まあ、野村ゲーなんざPSWにしか受けないだろうけどさ。
>>168 おまえの国語力大丈夫かwww
反論するとかならともかく、意味がわからないってwww
PSPあたりでFF無双でも出せば、
ハーフ〜ミリオンの間くらいは狙えるだろう。
両社の関係的にそんなことが出来るのかしらんが。
PSとPS2の同時購入ソフトが共に太閤立志伝だった俺としては歴史シミュを出さなくなったコーエーにはなんの価値も感じません
>>174 先に、「そういうことだ」っていう
適当なまとめをどうにかしてね。
>>164 テクモ・コーエー統合でもうなにも問題ないじゃん。
っておい。
FF無双、DQ無双もあるな。
コーエーはいつ任天堂ハードで
ガッツポーズできるんかなあ
戦国は微妙っぽいし……
SC4にダースベーダーとヨーダのレンタル代に、バンナムはいくら払ったんだろ。
100万本程度の売上げじゃブランドが終わるつうくらいだから、
すげーぼったくられたんじゃないだろうか。
タツカプだってタツノコが企画持ち出したんだっけ?
そのくせ版権が高くて微妙なキャラ数になったとか。
Wiiは428やフラジールやタツカプやスカイクロラみたいな
手抜きしか出さないから売れないだけなんだよなぁ
早く本気の大作を作ればサードミリオンもありえるというのに
>>175 その2社ってテクモ取り合ってなかったっけ?ww
>>180 無双しかないメーカーなんだから、無双が売れない限りガッツポーズ出来んだろう。
ってか、無双もろくに出さない時点で、別にガッツポーズしたくないんじゃないの。
そういえばPS3専用ソフト「仁王」ってもう出たの?
>>176 一応そこそこ出してはいるだろ
無双に力入れてるので減ってるのはわかるが
>>180 教えてくれ
俺は後何年ウイニングポストDSを出せと言い続ければいい
俺の脳内の情報によれば、ペルソナとスパロボの次回作は共にWiiとのことです。
後、テイルズオブ無双も行けるんじゃないかなと思ってる、マイソロを見てると
>>183 428は手抜きじゃないと思うぞ。
単純に実写サウンドノベルというものが
昔と変わらず今も求められてないだけであって。
>>173 後づけで間違ってるとか正しいとかはあるけど、
早めに判断せざるを得ない構造であることはしょうがないでしょう。
だからスクエニはドラクエの方に保険をかけました、と。
任天堂「マリオ貸そうか?」
ハドソン・セガ「あざーす!マリパうめぇ、マリソニうめぇ」
任天堂「ポケモン貸そうか?」
チュン「あざーす!ポケダンうめぇ」
レンタルマリオでコーエーもハーフ、ミリオン目指せそうだけどなw
>>188 30万売れる方法を
コーエーに教えてやれ
有名ブランド+無双なら大体いけるだろう
でもコーエーが開発しない方が面白そうだ
最大の弾が保険とかアホか
>>188 携帯でちまちまやりたいよな
システム的には3あたりで十分だし
>>191 428は確かに手抜きじゃないな、ただ気持ち悪いアニメが糞過ぎるだけで
まぁFF(っつーか野村?)とDQ、野村以外はPSと任天堂で使い分けていくんじゃないかな。
野村ソフトは確実にPSのほうが相性がいいだろうし。
ただ同じFFでも、野村系じゃないものは、任天堂ハードのほうがよさそう。FF3の例もあるし。
DQは言わずもがなで。
>>196 馬の絵をチョコボにしたらいいんじゃね?w
>>190 オレもけっこうイケルとは思うが
バンナムとコラボするなら、それをするより
ガンダムにライン割いた方が売れるんじゃねってことに
>>204 確かにね。後、TP視点との相性が未知数だな、テイルズは
ドラゴンボール無双はいけるんじゃないかと思ってるんだがなぁ。
わらわらと湧いてくるクリリンを・・・
ポケモン無双が一番売れそうだな
ドラゴンクエスト無双だな
群がるスライムを、マドハンドをなぎ倒せ!
逃げ回るメタルスライムを追い詰めろ!
敵ボス、悟空かよw
テイルズオブジャッジメントだろ。
WiFi対戦つき。
>>207 売れそうだが、実現は100パーセント無いな
「無残にやられてくれる敵キャラ」が必要なゲームだし。
>>202 FFとDQの住み分けなんて前例の無い例外的な出来事を(FFにとっては悲劇)
まるでそんなパターンがあるかのようによく語れるな。
あとスクエニは一度失敗した人材は首切るから、野村はFF13で終わる可能性高いよ。
>>192 じゃなくて。
急いで開発することが必ず正解で、
そうせざるを得ないってのが分からん。
無双に必須なのは、雑魚キャラとボスキャラだから仮面ライダー無双はいいんじゃない?
ワラワラ沸くショッカーをバッサバッサと斬り捨てる
ソリッドステートスカウターのBGMでバーダック主人公の無双とかならおもろそう
>>217 よさげでしょ?
選べるライダーも多いしw
>>213 ダ無双がアリなんだからポケモンもいけるだろ
ピカチュウ惨殺できる無双がやりたいな
>>213 コイキングなら
千匹ビチビチはねてるのをバッサバッサと
スマブラでもピカチュウ30匹くらい殺戮しろとかそういうことやらされるし
ポケモン無双なのに
なぜかハードは Wii、PS2、PS3、箱○とマルチです。
バンナム、コナミ、スクエニ、カプコンはこの1ヶ月で
見事に下げまくったな
前2社は年末商戦が済んでお葬式なのはわかるが、
後ろ2社は1-3月期にDQやバイオがあるのに寒〜
>>214 そりゃFF映画みたいに失敗したら切るだろうが、FF13はブランドからしてもそれなりの利益が出るくらいは売れるだろ。
100億使ったって世界300万も売れば黒だろうし。
でもまて。
ガンダム無双の採算分岐は50万本で、販売目標は100万本だったんだぞ。
つまり、売り上げ的には失敗だったわけで・・・。
ガンダム無双が大当たりしてれば、各社続けばばかりに乗り込むのはわかるが、
1発目のコラボが失敗してる時点で、話がふくらんでかない。
モンハンの逆バージョンでモンスターで人をばったばったとなぎ倒すのやってみてーな
>>226 FFムービーは、60億の赤字で倒産しかけたんだよ?w
GTA4は100億使って1000万本売って、経営不振に陥ったんだよ?w
てきとーだなお前。
>>228 HD爆死四天王の一つ、ライズフロムレアではなかろうか
>>228 このハンターうぜえwww
裏に回っては俺の弱点ばかりつついてきやがるwww
みたいな?
キノコっちゃキノコやからねえ
>>227 >素晴らしいソフトに仕上がった。
>『ガンダム無双』はプレイステーション 3において最も注文の多いソフトだけど
>我々が考えている販売本数の10分の1程度。
>我々としてはバンダイさんのガンダムで100万本、無双シリーズで100万本。
>合計200万本を売りたい
>>216 いやいや、単純に開発陣を遊ばせることそのものがコストだから。
会社を転がし続ける為には常に何かを作らざるを得ない。
出来上がるのが数年後だから、
その数年先を読む決断を常にせまられる。
というだけ、PS3が伸びるのか、Wiiが伸びるのか、
PS2がまだ健在なのか。
特に、スクエニみたいに、FF本編を作るような規模のでかい
組織を組んじゃってるところはそうせざるを得ない。
あと、ついでに言えば、新しいハードに商品を投入しつづけないと、
自社のマーケットを若返りさせられないというリスクもある。
ばいお5もミリオンミリオンいってたし
業界人は馬鹿ばかり
100億つかって1000万うって、そのことが理由で経営不振に陥ることがありえると思うか?
いくらなんでも利益率が1本1000円以下は無いだろう
GTA単体なら利益は出てたんじゃね
ゼルダ無双出せば北米で最低200万は売れるよ。
>>235 なんでDQみたいに大勢が決して開発せんのだ?
大作ソフトなんだから急ぐ必要もないのに
>>229 80億使って300万くらい売ったMGS4のコナミは特に問題なさそうだったが。
てきとーだな、あんたも
ピーチ姫無双はやってみたい
スマブラがあるがw
>>227 失敗したのはやっぱりPS3のせいだろ
PS3は50万じゃないと駄目だと言ったの他でもないバンナムだし
他で出せば
>>231 そうそう、逆襲のインベーダーも逆視点で楽しかったし
100億回収するには、1本で2000円取れたとして、500万本売れないといかん。
実際、13に幾ら開発費に使ってるかは知らんけど。
FF12って世界累計でどんくらいだっけ。
>>229 1000万本売って経営不振なんてアホすぎるw
流石に原因は他にあるだろうw
>237
プレスもせず、パッケージも作らず、流通にも出さず、宣伝も一切しないんなら、
余裕で利益出るんじゃない?
大作の場合、開発費=宣伝費ってくらい、宣伝費の桁がすごいから大変なわけで。
ってか100億使って1000万売ってそのせいで駄目ってことは、1本当たりの利益いくらなんだ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
ま ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
ふ //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ぃ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
ふ / r:oヽ` /.: oヽヽ:|: | :|
ぇ { {o:::::::} {:::::::0 ヽ: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::::::ン ゝ|_ノ´ ̄`¨ヽ
!? ヽ::::TT.. ィ――--ァT´弋_,.,ィー-
-tヽ/´|`::::| |::;/ /:| |:::: /:i つ \__
::∧: : :|: |J | | \ / | |/::i: | 二ン
. \ヾ: |::|` - ,, ___ ̄ ̄_ ,, -´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>246 ドラクエなんて各コンビニにのぼりが立ってるからな
>>245 セガもマリソニ1000万売ったのに赤字だぜ
>>235 そうなのかなぁ。
ドラクエは、いっつも後から来てるけど十分成功してるように思うんだけどね。
まあPS3発売当初に発表されて
未だ出てないソフトだから、他にも色々あったんだろうけど。
>>251 どっかの馬鹿がキャバクラに金ばら撒いてるからだろ
EAは製作費と同じ値段だけ宣伝費使うらしいから
30億で作ったゲームは最終的に宣伝費込みで60億に膨れ上がるわけで
GTA4も宣伝しまくったらしいから130億くらいにはなってんじゃねぇの
開発費やら赤や黒なんて絶対わからねぇんだから
断定で話すのやめね?荒れるだけだし
>>244 2000円は低すぎる。売価10000円ならメーカー取り分5000円くらいだろう。
100億なら200万本でとんとんか。
>>251 1本単体での赤黒なんてぶっちゃけ関係ないんだよね。
大ヒットを飛ばしても、ちょっとミスれば全体では赤字になるし。
EA様だってあんだけマッデン売っておきながら、あのザマ。
>>253 ところがどっこい、ドラクエは外注なんだな。
>>240 MGS4の開発費は、前年度までの経費で入ってるから、見かけ上は大丈夫。
でも大丈夫じゃなかったから、次のMGSがリンゴになった。
>>254 どんなキャバクラだ、それ
一晩遊ぶと1000万とかか
>>256 決算で最終的に赤字出してるんだから、
そこからソフト販売本数等で逆算すればだいたい分かるだろ
龍3のキャバつくの為にキャバクラ通ったんですよ!!
好きで通ってたんじゃありません!!
>>256 数字において確実なことは言えなくても、
前作より数倍の開発費で、前作より売上げが落ちれば、
商品として失敗した、ってのはわかるわな。
常識で判断できる。
>>256 GTA4が1000まんぼん売れたらしいのに業績悪化してるロックスターや
マリソニ1000万本売れたのに業績が相変わらず悪いセガの原因を推測するくらいいいだろ
>>259 外注先は他で仕事をしてたはずってこと?
とは言っても、
自社のデカい玉を先行して見通し甘く突っ込んだのが
「しょうがない」で済むもんなのかな
ドラクエに限らずエニは外注オンリーだよな
>>235 開発費が安く、期間も短く作る道が存在してるわけだからそこで作っておいて様子見すればいいだけじゃん
第一、機種決めないとゲーム開発が何もできないわけでもないし
>>161 ホストクラブでピンクのドンペリでピラミッド作ったら、1回で200万だそうなので、
キャバクラで一晩1000万って、非現実的ってわけでもないかも。
>>258 セガは「テニスゲーム作るのに数億かかるこの馬鹿げた時代」とかいっていたからなぁ
>>270 まぁ、これなんかはどうあがいても相当な赤だろうなぁ。
>>262 決算の明確な数字で本数計算して〜ってしてるならまだいいよ
ソース無しでおおよそ憶測で語ることが大半っしょ
そもそも正確な開発費がわからないんだからたいして意味ないと思うんだが
>>273 GTA4は100億ってギネスに出てるからわかるけどな
というか、ソフト1本の赤黒の判定がたぶん意味無いな。
どこもそんな計算してないわ。
予算はおおよそは推測できても、断定して語れるほどの確実さはないねえ
ここで語る分にはおおよそで十分かとは思うけど
>>266 しょうがないではすまないでしょ、もちろん。
でも、判断が遅れて開発にロスが出てたら
それもしょうがないじゃすまない。
正しい判断をしなさい、だけど、
確実になるまで待ってるなんてことも出来ない、
というものかと。
>>275 コーエーはブレストは採算割れ、と発表してたよ。
>>267 エニ側はもうドラクエ以外のゲーム作らせてないと思うが
何かあったっけ?
つーかそもそもなんでFF13を最初っから出す必要が?
PS3に聖剣なりサガなりで様子見しときゃよかろうもん
旧第一の全精力をPS3発売前からつぎ込むなんて狂気の沙汰
PS3のゲームは1タイトル当たり最低50万本売れないと利益が出ないbyバンナム社長ってのもあったな。
80億かける程の価値があるゲームだったのかなぁ。
ハリウッドで有名俳優や監督使って映画撮れる値段だよね
>>279 シリコンナイツっていまだに任天堂の連結対象会社だっけか?
ゲーム屋さんに428買いに遊びに行ったら、EOTWii版が売り切れてた
奇跡が起きて、初日から5000増の週販20000行くだろうな
>>277 DQ成功してるじゃん
確実になるまで待ってることが一番だ
としか言えないよ
>>285 シリコンナイツは任天堂と契約してただけだろ
もう契約解消したらしいが
>>282 まぁそれは初期の話で今では多少は落ちてるだろうけどもね。
そもそもPS2でも大プロジェクトは10億という話だったし
>>285 GC時代に独占契約、その後契約解消じゃなかった?
要するにほとんどのサードメーカーは
「100パーセントPS3が勝つと思っていた」んでしょ。
だから自社最大クラスのブランドを惜しげもなく突っ込めたわけで。
>>285 いや、WiiはGCをガムテープで二個くくりつけただけの糞ハード、と後ろ足で砂かけて
出て行った
シリコンナイツは任天堂と切れて悪口いいまくってなかったっけ?
>>289 多少落ちても、初期の商品が売上げ不振で赤字だらけじゃその後が続いてないから、
せっかく下がった開発費も作ってしまったエンジンも、意味がないけどね。
新作で80億とかバカなの?
>>130 >さらなる品質向上のため一部タイトルの発売を延期した
HD機用タイトルを複数仕込んでる、って言ってたやつか
PS3が勝つだろうという読みもあっただろうが
GCライクなレボ用ソフトの開発などいつでも出来ると思ってたんじゃないの
珍ポのスタッフの中に名越がいてワロタ
>>297 しかしせっかく作ったそのエンジンを使わないのもあれだから、結局突っ込まざるを得ないというジレンマもあり
なかなかどこも大変だな
ちなみにPSのとき
スクウェア第一弾はPSが3年目の8月のトバルNo.1
PS2のときは
PS2発売月のDRIVING EMOTION TYPE-Sが第一弾
FF13がどんなに異常かよくわかる
シリコンナイツはおかげさまで今は経営が危ないです
今週のスレイヤーズ特にフリーダムだな
>>306 「HDで作らないと」という意識があったんだろうね、売上というか利益を多少捨てても。
技術の誇示というのも大事なことだろうし。もっとも、それなら新作でもいい気はするが。
>>293 顔の比率がキャプツバみたいになっとるなw
シリコンナイツもレアもファクター5もボロボロ
任天堂から切られると落ちぶれる運命なのか?
キャメロットも結局落ちぶれて戻ってきたし
>>294 ゲハでまともな思考ができる人なら2004年末あたりで
PS3は警戒したほうがいいとわかるだろうにね
業界人ならゲハより半年は早くに判断できたはず
>>305 リリースして得られる利益が相応でないと判断されれば、破棄されるだけ。
もったいないから作り続けるのは、傷口を広げるだけというかそんなアホな経営する会社はレアだわ。
スクエニはHDエンジンをwiiに対応させるという、かなり無茶な強行手段にでたな。
落ちぶれないような有能なところは切られねぇんじゃね
カプコンだけだなサードで褒めれるのは
>>313 2004年末というとPSX発売の頃だっけ?
そろそろジニアスもいいんじゃないか任天堂
つーか今まで10億程度だったのに80億だったら単純に考えて8倍売らなきゃ駄目じゃん
HDに突っ込んでる製作者とGOサイン出す経営がキチガイとしか思えないんだけど
>>313 なんのリスクもしがらみのないゲハと一緒にしてもなあ。
>>319 だから豆腐マンは最初から三部作ですーっていってたじゃん
使いまわしで稼ぐ気満々だったわけで
カプはカプで昔からセガに次いでアレなところはあるけど
安定した底力みたいなものでなんとかなっているというか
PS3がやばいって思ったのは値段発表の時だなぁ
あのころにはサードはPS3でもう開発してたんじゃない?
>>319 銀行やら投資家やらの金が余ってた時期だったんだろ
技術ったってスクエニって技術で売ってきたメーカーってわけでも無いんだけどねえ
カプコンの方がまだ上だよ
勝ちハード勝ちハードって言っても(任天堂1人)勝ちハードだからな。
Wiiは先細りだよ。すでに細りつつあるし。
PS3はまだまだ伸びしろある。尼でずっとBD1位だしくるんじゃね?
使いまわして数作単位で回収するって戦略は、
まず1発目が大当たりしてこそ成り立つわけだから、
これもかなりのリスクだわ。
>>318 ジニアスよりもチュンの方がお得だと思う
>>313 PS3コケスレが生まれたのは05年春。
06年入るまでは普通に争ってた。
空気が本格的に変わるのは06年E3の値段発表から。
いやぁ…ソフトの内容を褒めるならともかく
カプコンという会社自体は褒められたモンじゃないと思うが
ガチャフォース2を出さないからカプンコは糞
>>317 PSP一連の顛末や、SCEがPS3を2005年春に出すと言い張っていたりと
兆候みたいなものはそのあたりから出始めて2005年E3で赤信号点灯
カプはWiiでショボグラしか出せてないし技術力低下もはなはだしいよ
Wiiに限ってはセガ>>>>>>>>>>>>>>>カプだよ技術力
>>295 どうでもいいがそのセリフはSporeの開発に参加していたクリス・ヘッカーのもの
だったような。
カプンコは駄遺産やBOFチームさよならとかで、好きじゃない
元カプコンの人達の話を聞くとちょっと普通じゃないのはわかるw
ちょっと体育会系なんだろうか
スクエニもいろいろとHD用に作ってたんだけど
思った以上にマルチがめんどいとか
まあ単純に売れないとかで
何故か箱○が陸の孤島と化したんじゃ
バイオ5体験版ができないWiiざまあwってところだな
やりたくてたまらんだろw
低性能ハードを出した任天堂を恨むんだなw
>>337 ラスレムPS3ほんとに出るのか不安になってきた・・
お客さんが来たぞ
だれかお茶だして
>>339 体験版を自慢するとか
ずいぶん落ちぶれたものだ
でも値段発表後にPS3に大作の製作に入ったところってあんの?
MGS4もFF13もそれ以前から作ってたろ
龍3は参の使いまわしだし
カプコンは元々ワンマン土建屋だからな、そりゃ体育会系だろ
基本的にWiiでショボグラしか出せないサードに技術力なんてないよ
カプンコをちょっとホメすぎ
ベアラー見る限るスクエニもいうほどじゃねーな
まぁカプはMH3で技術力の欠片を見せてくれるだろうけど
こんなスレにいるやつで
バイオやりたいのにWiiしかもってない奴なんておらんだろw
Wii+HDハードで問題無し
おれはバイオ好きだから箱○買うかなRPG多いし
オブリビオンとやらもやってみたい
( (
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>>337 スクエニのHD向けが箱○に集中してんのは、
MSが資金援助したからだと思います。
サードって、PS2が開発しにくいとかで自分らで散々悲鳴あげてたくせに
今度は開発費高騰云々と叫ばれる中でもあえてそこに賭けた真性のマゾ体質集団じゃんw
好きで突っ込んだんだ、救ってやる必要なんてない。
価格発表以前に開発費の試算の段階でわかってなきゃおかしいだろ
わかった上で大博打打っちゃったんだろうけど
>>329 コケスレは素人でもコケを確信できる状況が揃ったからこそできたわけで
判断の根拠なる情報はそれ以前から出ていた
空気云々もゲハで理屈より感情を優先するPSW勢力が強かったってだけだな
>>347 バイオ4Wiiやったけどグロゲーはもういいや
カプンコ
死に掛けのPSPでモンハン大ヒット
DSで逆裁やロックマンなど小規模ながらヒット
Wiiで開発費かけずにバイオ4、UCなどヒット
PS360でデッドラやDMC4などヒット
今後
モンハンはWiiで展開(MHG、MH3など)
PS360でスト4とバイオ5
>>342 製品版ももうすぐプレイできるんだよねw
Wiiユーザーはできないけどw
>>356 価格発表前はこのスレですらPS3大勝利の予測でしたが
大勝利するなら問題ない
>>356 実機の方が試作機より遥かに低性能で開発はPS3は詐欺みたいなこと言ってなかったっけ
バイオ5は中古で十分だな。箱版とPS3版どっち買うかは評判待ちだな
Wiiはやるもん無いからな
バイオをクレクレするのもわかる
バイオ5はともかくスト4は爆死しそうだけど
Wiiユーザーが全員Wiiしか持ってないとでも思ってるのかね。
それに中身が駄目なら意味無いしな。
モーターストーム開発者談話は酷すぎて笑えなかったな
PS2時代にハーフ〜100万だったタイトルを、
HDでは数百万本規模のセールスまで拡大させるつもりだったんだろ。
サードは今世代、今の任天堂みたいになろうとした、と・・・。
すげー勇気つうか。
モンハンクレクレはPS3でやるもんないからなのか
バハムーやテイルズクレクレはPSPでやるもんないからなのか
カワイソス
>>365 タツカプより売れればとにかく大成功です彼らにとってはw
>>340 ラスレムは、
最初:360とPS3同時発売
次:360先行
次:PS3の話題が無くなる。出ると明言されなくなる。
今:PC版が出るとアナウンス(当初はPC版は、出る予定が無かった)
なので、PS3版が開発中止されてても誰も驚かない。
ああ、そうか。自称勝ちハードのWiiはバイオ5もスト4もできないのかw
これはひどい勝ちハードですねwww
PC自作できる程度の素人知識ありゃPS3の値段なんて
おおよその予想が出来て当然なんだけどな
MSと違ってSCEにたいした体力あるわけないんだし
>>363 画像見る限りだとPS3のほうが若干劣化してるっぽい
質感がぼやっとしてるというかテクスチャはっただけとうか
ただHOMEと連動するらしい
バイオだけでハードを選ぶのって難しいなw
他のソフトとかでトータルで決めたほうがいい予感
DBZ無双が出るならWiiだな。
つーかスパ金いつだよ。
>>361 大勝利=どんなゲームでも50万は売れるって状況ならね
たとえPS3が勝っていても一本コケたら大火傷って状況はかわらんわな
自称勝ちハードなのにモンハンとドラクエもらってすんません・・・・。
そういえばここで所持ハードアンケートとってたけど
普通に複数ハード所持者が多かったな
>>375 スペック後悔されてなかったしcellなんて独自の奴だから値段なんてわからんかったじゃん
>>371 ひでぇな・・・。
まぁFF13あるしw
>>357 怪しくなるのは06年春発売のメドが怪しくなり、
またスペック的に10万とかするんじゃね?と思われ始めた05年冬だよ。
05年E3はばら色だったじゃん。
ハッタリスペックに騙されて、だったけどさ。
ラスレムの公式は
XBOX360版 PC版
ってなってるから、間にPS3版がきっとくるんだよ!
>>376 まじかよ。
HOME内でバイオハザードが起きたりしたらめちゃおもろそう。
PS3はじまるな。
コーエーとタカラトミーは赤字になったほうがゲーム業界の為になる
ちい!!
消防士特定に時間がかかった!!!
>>261 女ひっぱりだしてゲームに出してるからなー
あれ割増料金だろうなもちろん、店外だし。
同伴扱いw
PS3はBD積むってのがまずそれ必要?って感じで
DVDの二匹目のどじょうはいないだろうという声はあった
早くHOMEにのびのびボーイ放てよ
×コーエーとタカラトミーは赤字になったほうがゲーム業界の為になる
○コーエーとタカラトミーとバンダイナムコは赤字になったほうがゲーム業界の為になる
>>385 コーエーは一番ガクブルだろうなw
任天堂ハードじゃ絶対無双は通用しないし
かといってHDじゃ上限下がっててきついし
無双頼みで楽してきたつけがまわってきたかなw
ポケモンバトリオは好調とか言い続けてるけど、玩具
周辺事業自体は今期も赤字でフィニッシュしそうだな
インカム自体はキッズカード全盛時代と比較すると
数字を出すのを躊躇うレベルだが
>>385 役員がカットされる事態になるぐらいなら
下っ端相当削られてるんだろうなぁ
>>382 360以上の性能を目指し、独自である以上はソニーの
技術力からして通常より値が張るってのは当然の帰結
というかコストで問題になるのはcellよりBDなんだけどな
サードに勇気なんてあるわけないじゃん
SCEもゴミ通電撃その他のマスゴミもPS3大勝利大勝利、ついでに野村コジマも大勝利大勝利って
現実見なかっただけ
ノミと同類よ
>>387 スト4も連動するらしいよ
ただコスチュームは有料
まだ何も情報出てないけど戦国3は爆死すると思う
コーエーって期末になると戦国パックと称して
信長と戦国無双を抱き合わせにしたの出したりして
限りなく怪しい経営状態なんだよな
それで無借金黒字とか普通にIR出してくるから
あそこ粉飾してるんじゃないかとマジで考えてる
ソニー 第3四半期 ゲーム部門
営業利益 4億円
コーエーは元のPC専門の地味なゲーム会社に戻るだけ。
無双は一瞬の幻だったと思えばよろしい。
無双でps2時代楽しまくったコーエー
レイトン後も稲妻イレブンをヒットさせた日野
明暗分けそうだな
無双作らなくなったら金玉フォースどうすんの?
どこか買ってくれるのかこれ
コーエーもこのままでは赤字転落も時間の問題だな・・・。
>>400 HOMEはじまるな。
FF13も確実に連動するだろうしゲームの幅は無限大にひろがるぞこりゃ。
ただ、あまりにゲーマーよりだから一般に売れはしないだろう。
太鼓叩くとかフィットネスとかそういうお子様チックなのはWiiにまかせて
PS3はココの最強ゲームハードとして10年闘っていくんだろうな。
と、希望したいね。
いいこと考えた
玩具が不振のタカラトミーはおもちゃが出せるゲーム出せばいい
具体的にはガンダムで有名な大河原を起用したロボットアクションゲーム
あるいはいっそひと思いに版権手放せ
…まさかもう手放してないよな
やっぱコーエーにとってガンダ無双あんまり美味しくないのかな?
イナズマはレイトンに比べると出来も売り上げもイマイチじゃね
次が売れるかどうか
>>412 昨日限定版のクリアバルキリー内緒で買ったんだけど
なんで知ってるんだ。
PSPにガンダム無双が出ないのがちょっと不思議だよ。
無双頼みはまだまだ続くよ!
2/26 PSP 真・三國無双 MULTI RAID
3/12 PS3 無双OROCHI Z
元もなにも本業のシミュレーション止めちまったじゃん
信長三国志太閤全然だしてないよ
>>411 新作で国内30万本弱のヒットをだせるメーカーなんて
いまや任天堂以外にはレベル5くらいしかいねー
コナミの森はパクリだから除外
>>411 レイトンと比べたら、イナヅマに限らずサードのほとんどのソフトは売り上げ的にイマイチだろ。
出来はやってないからわからないが。
新規であんだけ売るってのがすごいんだよ。
wiiにも出すってのは、ちょっとやりすぎだとおもうが。
イナヅマの前に、まずレイトンをwiiに持ってくりゃいいのに。
マクロス無双でないかな。
変形可能で360度縦横無尽に爆裂無双。
最高にワクワクする
パブリッシャーはどこも元気にやってて欲しいけどな、
いつどこが面白いゲーム生み出すかわからないし。
今は業界が低迷状態だから辛いとは思うけど。
>>384 GK跳梁跋扈するゲハの空気はどうでもよくて
その時点の情報を分析しどういう判断が下せたか
ってことだけが重要で、05年E3で既に怪しすぎた
レイトンはファーストサード関係なく凄いだろ
PSPでガン無でたら緑色のダンボールと白色のダンボールが戦うゲームになる
>>414 モンハン無双っぽいの作ってるからじゃね?
PS2がだめになったら確実にでるっしょw
>>416 三国志は糞ゲーつまらんだし、太閤チームはもう解散してるらしいし…
信長の野望全国版や初代三国志のリメイクをDLコンテンツでやってくれたら、光栄を見直すよ。
消防はこれからは自分は溶け込む、全角とか中立と一緒にすんじゃねー!
とか言ってたけど、やっぱり口だけだったな。
>>422 任天堂が最高益出してるのに業界低迷とかいわれても・・・
低迷してるのは業界じゃなくてサードだけ
コーエー 9カ月決算
売上高:201.81億円
営業利益:45.27億円
経常利益:48.45億円
純利益:-10.27億円
通期は1億円の黒字見込み
>>415 これが不発だったらコーエー・・・
>>420 レイトンがWiiなら安定したブランドになりそうだねぇ
個人的にはニノ国に期待してる
据え置でやりたい
レイトンと比べるってどんだけハードル高いんだw
イナズマは新規で20万越えでしょ?
大成功の部類じゃないのか?
サードは低迷してる理由を任天堂のせいにするから手に負えない
バラモンがいなくなれば蒼き狼5が
パブリッシャーって必殺技みたい
パブリッシャアアアアア!!!!
Wiiでレイトンは何のメリットも感じられない気が……
>>430 すまん。ちょっとイライラしていた。
特定されてしまったし自重する・・
レイトンはDSでこそだろ
Wii向きのソフトじゃない
>>434 しかもサッカーRPGという異色作
アニメのおかげとはいえ成功といっていい売上だと思う
>>433 wiiwareで追加有料配信もできるのになぁ。
でも最初から3部作だといってたし、レイトン自体もう作る気ないのかも。
コーエーはオンライン事業が手堅いから大丈夫でしょ。
無双も大外れはしないし。
ただ、過去の遺産で食ってる感が強くなってくけどね。
レイトンは確かにWiiでやるのはめんどいなあ。
携帯、据え置きというのもあるが、
あれは実にタッチペンをうまくつかっていた。
あ、ドラえもん無双も面白そうだな
レイトンはDS以外でやりたくない
タッチペンありきのADVだろ
>>431 任天堂が別格なのはわかるけど、
日本のゲーム市場が落ち込んでるとかいうニュース無かったっけ?
>>442 他に力入れて振るわなかったら、レイトン復活!とかやりゃいいじゃんw
ブランドに頼るんじゃなくて、保険に使えばいいんだよ
歴史SLGシリーズは放ったらかされてかれこれ丸三年以上か。
一応PKとかあるけど。
コーエーはふぐりフォース以外は活動しとるんか?
逆転采配みたいなんもふぐりだし。
無双5は司馬懿反乱シナリオがあると聞いて俄然欲しくなったよ(´・ω・`)
携帯アプリでレイトン出してるしな
日野さんの作る白騎士三部作にご期待ください
稲妻は据え置き版も作ってるんだっけか
>>442 まあ携帯アプリで出してるわけですけどね
>>445 敵は誰がやるんだよ。鉄人兵団でリルルとか出てきたら無双乱舞できる自信がない
>>440 そうなのけ?層的にあってそうだし
据え置で出すならWiiかなと思ったけど
普通にレイトンはまだ出すだろ。
三部作が完結しただけで。
お正月映画だって控えてるんだから。
>>445 大量のジャイアンがのび太におそい
勝ち目がねえ
>>442 でも携帯電話でなんか出してたような・・・移植なんかな
>>455 まず据え置きに向いてないだろって事でしょ。
フリーのゲーム会社経営SLGでふざけてサッカーでRPG作らせたら
空前絶後の超特大ヒットかましたから
イナヅマが売れるのは当然の事象だと言える
製作者何考えてんだ
まあWiiで出すなら
レイトン教授と不思議な棒
とか
レイトンWiiはフラジールみたいな3Dの探索ゲーにしたら良いんじゃね?
やったこと無い人には分からないかもしれんが、
レイトンはナゾトキする場合に、
計算だとか、パズルだとか、アナグラムだとか、
タッチペンで問題の上からメモしながら解いていく。
それがなかなかにうまくできていてプレイしやすい。
Wiiで同じように快適にはプレイできないだろうね、という話。
日野ならwiiならではのインターフェイスに合わせた内容にしてくると思うわ>レイトン
DSでのタッチペンみたいに、wiiリモコンを生かした内容に。
DSであんだけヒットしてるんだから、無理に据え置きに出す必要はたしかにないんだけど、
イナヅマといいニノ国といい、発売前から据え置きでやたら展開したがってる日野なのに、
レイトンだけはなんで出さないんだろ?と不思議だっただけ。
レイトンWiiは海外売上:急上昇 国内売上:急降下
になるだろう。
そもそもレベルファイブということを忘れてる人が多い
日野が据置ゲーを作ったらどうなると思ってるんだ
>>464 まあDSでいいのはわかるけど、やって出来ないこともないだろうし。
アナコーもそうだし、もしかしたら工夫すりゃ凄いことできるかもしれんじゃん。
>>464 なるほど・・・わかりやすくありがとう
もし展開するなら別要素が強くしたほうがいいかもしれんってことか
そこまでして展開せんでもいいかw
もうレイトンは終わりだよ
数少ない任天堂サードのヒット作だから、出して欲しい気持ちはわからなくもないがなw
まあ次はダンボール戦機だろうよ
リモコンでメモとかどんだけメンド臭いんだよ
続編出すなら普通にDSだろ
恐竜ステージ:恐竜ハンターの大群を(ry
大魔境ステージ:巨神像でクーデター軍を(ry
海底ステージ:アトランティス軍を(ry
魔界ステージ:魔法使い軍団を(ry
宇宙小戦争ステージ:ピリカ星の軍隊を(ry
鉄人兵団:ザンダクロスで(ry
思ったよりドラえもん無双できるじゃん
意外と大群と戦ってるなぁノビタたち
Wiiでやわらか頭塾って10万越えてたっけ?
20万はいってなかったような気はするけど
>>450 肥「分かりましたエンパイア出しましょう
ミックスジョイるので無印も買ってね」
>>467 そらおめー、みんな震えるに決まっとるがな
レイトンはWiiでやるんだったらパズル的な要素もありつつの
ADVにするだろ
もうキャラは立ってるからそれで売れる
レベル5は据置で面白いゲーム作れんからなー
ニノ国とうしろは期待している
なぜかPS信者は段ボール戦記とうしろに冷たいが、理解できん
サードソフトが売れるのが気に入らないのでレイトンを終わらせたいのですねわかります。
そういえばレイトンPSPの噂とかあったなw
>>470 言っておくが
二ノ国(40〜50万クラス)>(越えられない壁)>ダンボール(10万)
は見えてるが
>>474 Empiresは神ゲーなのでかわざるおえない
ドラえもんのFPSがいい
空気砲、タケコプター、ヒラリマント、通り抜けフープを駆使して戦う
まだPSPで展開の方が現実的
Wiiいっても爆死するだけ
うしろ は若干おもしろそうに見えた
ダンボールはPSPで出してもうれんだろうって感じだなぁ
>>484 PSPに出すと何でもヲタ臭くなるから出ないだろ
だから何でWiiとかPSPで新展開する必要があるんだよ
DSで続編出すのが一番理にかなってるだろ
ダンボール戦記は、PSP信者の「DSで出せよ・・・」という声が印象的だった
>>483 遊ばなくても超絶な糞ゲーになると確信できるわw
>>480 ねーよwww
被害妄想も大概にしろボケwww
そういうのは実際に売上げ出てから言って欲しいもんだな
海外で死亡してるPSPで展開するのはありえんなぁ
そもそもPSPはモンハン、FF,ガンダム以外売上低いし
レベル5のゲームは正直、大して面白くない
しかし2009年は各ゲーム会社はどうすんだろ。
PS2はご臨終間近、PSPは一部の移植ゲー・キャラゲー以外は死亡、PS3は開発費に見合った売上げは難しく、360は言わずもがな。
じゃあ今からWiiに来ますか?って言うと・・・。
自業自得とは言え、今年は本当にまずいかもしれん。
携帯アプリ
FF13アギト
パラサイトイブ
うしろ
ダンボール戦記
絶対温度差ある、日野虐待するなんて信じらいないぉ
レベル5の据え置きはモニカを作れればいいよ
グギャが駄目だったのは上戸だからだよ
>>489 なんでイナヅマとニノ国を据え置きでも出すのか、日野の意図が知りたいわ。
被害妄想?被害妄想?
>>483 ゲーム的にギミックの面白そうな道具は揃ってるんだがな。
ちゃんと詰め込めだらガチャフォースみたいなカオスアクションができそうだ。
>>473 常識力が8.9万、あたま塾は34.4万らしい
今年はマクロスが完成した年なんだぜ
だからマクロスゲー出せ
まあ俺はダンボール戦機より、うしろのほうが気になるな
主人公可愛いし、ホラー+RPGとか絶対売れるだろうよ
まあレイトンファンが満足するかどうかは別にしても、
Wiiで出せば数十万単位で売れるのは間違いないだろうなあ。
>>492 ダンボールもっと売れないかな。ちょっと間違えたわ。
>>495 国内はDSがダントツ、海外はDS・Wii(+360)だろ。結局去年と一緒。
>>501 だからそれが面白くねーって言ってんだろ、たいしたアイディアも無いし。
アニオタ系のキャラじゃないのがせめてもの救いだが
ドラえもんの3Dゲームが出たら、一部使い回しでジョジョやハンターのゲームを作れそうだな
>>489 そりゃ国内で売りたければ全部DSになるだろ。で飽和して食い合いしてんじゃん。
それにレイトンは海外で売れるタイトルだし、Wiiで展開することも出来るでしょ。
>>505 海外では現役引退してるのによくがんばるよな>国内PSP
結局さ海外を見ても任天堂だけが勝ち組なんだよね
レイトン vs 逆転裁判だったらミリオン!ミリオン!ミリオン!
Wii頭塾そんなに伸びてたのか
そんだけいってるならレイトンもいけんじゃね?
PSPの年ってww
ハード売上は年間でDSの半分以下、ソフト売上はDQ9の一本以下になるのにそれはないわ。
>>508 サードが爆死するWiiに出しても売れるわけないだろーがよ!
いい加減アホな妄想はやめろボケ!
>>510 口コミでミリオン近く売れてるのに面白くないなんてことは無いわ
感性がズレてるだけ
>>486 うしろは単なるRPGっつーか戦闘一人だけなの?とか情報が無さ過ぎる
被害妄想は流石におかしいと気づいたようで
あほな妄想に言葉を変えました。
>>520 お前アホ?バンダイの糞ゲーでも売れるんだぜ?
>>519 小島はあれだけ予算つぎ込んでも、リンボウクラスしか売れなかったじゃん。
別に他のハードで出しても大してうれねーよw
>>516 「ルーク、そういえばこんな謎があるよ」
「異議あり!!」
こんな展開なら買うかも知れない
人間もっと謙虚になればいい
むしろ加害妄想くらいがちょうどいい
はっ、まさかオレのレスで誰か傷ついた人が居たりしたらどうしよう!
すみませんすみません悪気は無かったんです!
>>523 ロングセラーには駄作無し
初動しか売れないソフトとは違う
>>523 続編が変わらず売れてる時点で、面白いと感じる人がそれだけいるんだよ。
あんたが合わなかっただけ。それだけの話。
レベル5のRPG3つは、まだ情報が少なすぎますなあ。
どういうタイミングで情報出して発売していくのか興味あるね。
新型も出たし、今年はPSPの年かと思ったら、そんな事は無かったぜ!
という、ソードマスターヤマトも真っ青な海外のPSP。
レイトンは面白かったろ。
特に最後の時間旅行はよく出来てた。
作りこみがハンパない。
スイーツだと思ってやらないと、損するぞ。
WiiはDSの販促になってるけど
DSがWiiの販促になってないと思う
Wiiが活性化してもその分だけDSがしぼむだけ
結局ニンテンハード内で力が分散されるだけ
DS→Wiiは失敗する可能性が非常に高い分縮小の恐れもある
Wiiソフト欠乏症に狂いだしたニンテン中毒者はこの絡繰りをまだ理解してない
Wiiサードはなんとかミリオン越えれるけど
300まんとか500まんとか全然いけないからな
マリソニくらいだろ爆発的に売れたの
任天堂とか関係なしに国内サードの市場はPS2時代から縮小しまくりじゃん
今更どうこう言っても遅いぐらいだ
ニノ国は本が邪魔そうなんだよなぁ・・・
音楽目当てで買うけどやっぱ据え置でやりたい
直近9か月で18本のミリオンタイトルがでたWiiサード
これで売れないとかはねーよな
国内メーカーもそろそろ言い訳苦しくなってきたぜ
今後の祭り
2月4日ハドソン、EA、ファルコム
2月5日カプコン、コナミ、THQ、D3、ドワンゴ
2月6日スクエニ、日本一
2月10日セガサミー
2月12日アクティビジョン、バンダイナムコ
2月13日マーベラス
>>536 PS2、3とPSPでもろに食い合った経験から来る言葉は含蓄があるぜ
>>525 たしかにいまだにNPDに載ってくるリンボウとMGSごときの初動ゲーを比べるのは失礼
ニノ国は新しい形態を目指してるんじゃね
>>529 米国市場ってPS3は最初から現在までずっとビリなんやね。
ニノ国はPS3なら注目されたかもなぁ
せっかくのジブリなのにSDとかないわ…
糞ゲー(ガンダム)の続編でも平気で売れるだろアフォかw
レントンは別に特に新しいアイディアも無いし、内容も本当に変哲も無いなぞなぞ
こんなのゴミだろ
ノンストップクレクレ
ジブリといったらHDだよな
>>546 結局レベル5からPS3はそういう目でしか見られなかったということでしょ
DSソフト
国内:2711万本 累計14212万本
米大陸:6455万本 累計18775万本
その他:7211万本 累計20352万本
計16378万本 累計53338万本
Wiiソフト
国内:1104万本 累計3210万本
米大陸:9029万本 累計16966万本
その他:6246万本 累計11047万本
計16378万本 累計31222万本
日本だけが猛烈に異常なだけなんだよねw
海外取るならWiiのほうがいいかもしんないよ。そりゃ中小ならDSだろうが
ヌンチャク移動でポインティングの、そこそこ知名度のあるロボTPSを出せば結構売れると思うのに、何故それをやらないのか!
とバンダイには思う。あとフロム。
ニノ国ってタイトル変えた方がいい気がする
>>547 やったことのないただのアンチだということは分かった
そうだな、きっとジブリ映画は
DVDじゃレンタルもセルも一切ふるわないに違いない。
レイトンは親の仇か何かなのかw
>>544 W42Kのオレは無敵であった
ええ、すでに不具合のないバッテリーと交換しましたからね
まだPS3はいけると思ってる人いるんだな
FF13だけで満足してるのかと思ってたけどやっぱ他のソフトもほしいんだなw
>>554 ホビーフェア(?)でもやったし、公式の写真にも載ったけどなにか?
オーバーターンは作りこみイマイチだったな
800円としたら十分だけど
被害妄想喚いている奴が一番被害妄想垂れ流してるよなw
ホビーフェアで触ったwwwwww
>>553 おれは、よく考えてきたなってくらいドンピシャなタイトルだと思う。
ジブリ層のど真ん中だろ。
>>559 10分でミリオンセールスのソフトを語るとかw
ソフト売上がDCみたいなんだよなぁ、PS3って
ホビーフェアで触ったワロタww
ファミ通レビュアー未満だな
じゃあ俺も、ジャンプフェスタでDQ9触ったから
なんか決め付けて語るかwwwwwww
>>562 いや、中古でも買って序盤やって即売り
面白くも無いしつまらんわけでも無い、本当に凡って感じ
GCで製作経験のないとこはWiiですぐに作るのは厳しいんじゃね
Wiiでサードの大作って大してまだないよね?
PS3で出し尽くした感はある
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ホビーフェア(?)でもやったし
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
DS発売前の無料体験会行ったもののスゲー混んでて
GCのシューティングしか遊べなかったことを思い出した。
だからなんで自分には合わなかったという選択肢がないんだよw
そんなに「糞」が好きなら、ムキュと結婚しちゃえよ。
>>572 大してもなにもまだ一本も出てないだろサードの大作
MH3が予定されてる程度
>>565 世界観とかいかにもって感じでいいよね
ただ本がどうなるのか・・・携帯機であの本は邪魔なだけな気がするんだよなぁ
ホビーフェア(?)でもやったし、まあ当然だよな
レベル5がたいした実力も無いって今までもゲーム見れば分かるだろ、ゆとりか?
逆になにがおもしろいのか聞いてみたいね
PSW全開だろうけどw
>>572 カプ、セガ、バンナム、ハドソンあたりは大丈夫じゃないかな。
コーエーとスクエニはヤバイかもしれんが、他の中小とかは完全にヤバイと思う。
レベル5の話するのにゆとりもクソもないだろ。
老舗じゃねえんだから。
>>581 PS3でも白騎士は認める良ゲー、レイトンは名作。レベル5は凄いよ。
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ジブリ+ルーンをタッチペンで描くRPG、といったらロストマジックだろJK
>>552 ああいうちゃんとしたロボTPS作るのは開発費がすごくかかっちゃうんじゃね?
戦士たちの軌跡をベタ移植でポインティング対応ならいけるだろうけど
>>581 グギャーや白騎士といったSCEタイトルだけを見るとそうだな
>>581 よっしゃ。
じゃあどんなゲームがすきなのか教えてよ。
誤爆った。
ごめんちゃい・・・
レベル5のゲームが出ない箱○
今日の名言
ホビーフェア(?)でもやったし
サードの大作って、なにさ?
ウイレレと無双とDQとFFとMHくらいだろ。
ウイレレは全機種マルチ、FFと無双はPS3、DQとMHはwii。
箱○以外、ちょうど分散した形。
だから、ファーストの強さがシェア率に出ちゃうね。
一体レベルファイブにどんな思い出が…
まさかグギャー踏んだぐらいじゃこんな有様にはなるまい。
そういやロストマジックが600円だったな
今思うと買っといてもよかったかも
GCWiiは相当つくりやすいそうだが
この程度でヘボイのしか作れないんだったらもうDSに引きこもってればいいんじゃねぇの
グギャーも白騎士もレイトンもジャンヌも駄作だっただろw
こいつの染み出るオッサン臭センスとか爆笑もんなんだけど
ロスマジは地味に面白かったな
ルーン書くのが面倒だったけど
ロストマジックは俺が悪筆なうえにルーン覚えきれんかった…
久しぶりに再会してみようかしらん。
あと36ブロックしかねえ
WiiWareしか落としてないのに
>>599 作りやすい、作りにくいってのはある程度は慣れだけどね。
それにGCで作ってないところはノウハウとかないだろうし、最初は苦戦するわね
>>604 PS3で苦戦するのは苦でもないんだろサードは
文句一つ言わずにやってんだが
文句言わずにWiiでもやれよ
>>603 そりゃウェアのはでかいのだらけだからな
フラジールの開発者がGCのバテンカイトスの開発経験のおかげで
なんとかなったといってたし、GC時代に経験あるとこは比較的楽なんだろうね
ノウハウないと0から作るのは大変なんだろう
PSにどっぷりだったとこはちょいと時間かかるだろうね
タクトマジックって、ルーンをWiiコンで描くのかしらん。
...なんだか、そうじゃないといいなぁw
>>600 レイトン以外は酷いね
任天堂ハードの方が相性良い
DSでもルーン書くの苦労したのにリモコンでやるのは無理だろw
>>596 世の中には出なかったゲームのファンサイトを何年も運営してた人もいるらしいよ
>>611 ソーサリーブレイドとかいうのでもそんなんじゃないの?やった人いる?
>546
アニメゲームをHDでする必要性ないだろ
適材適所
180万回!『バイオハザード5』体験版、海外でダウンロード回数の新記録樹立
http://www.gamespark.jp/news/178/17846.html 日本よりも少し遅れて、海外では1月26日からXbox LIVEで配信されていたバイオ
ハザード5の体験版。そのダウンロード回数がたった1週間で180万回に達し、歴代
ナンバー1だったStar Wars: The Force Unleashedの記録を塗り替えて、Xbox 360
タイトルのデモとしては過去最高の数字を打ち出しました。
小島とか名越とか一部で嫌われつつも、好かれてたりするけど、
日野ってどの陣営からも満遍なく嫌われてるような
>>617 まぁそういう景気のいい数字がただの張りぼてだってバレちゃってるから
むなしいだけだな
ああ、あれだ箱でMMORPG出さなかったっしょ
それでL5に憎悪をつのらせてんだよきっと
あれのために箱を買ってしまった被害者なんだよ彼は
PS3のメインユーザはあまり金のない
青年層なのに、ジブリゲーム出して売れるはずがない
体験版の評判イマイチだから売り上げにマイナス方面で効果があったりしてなw
>>613 画面に書くんじゃなくて空中に書くのかな
上に振ってから右回転で下まで持ってきてとか
そういう組み合わせで
新ハードの開発は、どこのであっても大変だろ。
WiiはGCで開発経験があったとこなら有利、て利点があるだけマシって話であって。
PS3なんかPS2の経験が全く生かせない難解なハード。
でもPCベースで開発できる箱○は、一番作りやすいかもしれないな。
XBOXみたいなゴミとかどうでもいいしw
どんなけゆとりなんだよw
海外でのバイオ5体験版の評価はどんな感じよ
>>617 向こうの人はどう思ったんだろうか
ああいったジャンルが豊富なとこだと若干古くさく感じるのではなかろうか
正直ニノ国はレベル5のRPGって時点で期待出来ねえ
堀井が参加してるDQならともかく
>621
内容は良いけど2日間1話で300円は高いだろ
>>625 軌道読む感じか
それなら手先がプルプル震えてミスることも無いか
>>618 このスレじゃ畏れ崇められてる。土下座アヌス舐め希望者続出。
日野さんのさんは伊達じゃない
>>632 ※3〜4話を1パックに。1パックは1本分の利用チケットで視聴可能。
>>632 アニメと同じ扱いなら三本で一本分になるんだが
どうなるんじゃろか
形態的にレンタルビデオより安く出来そうな感じがするんだけどな
需要がまだ無いからかね
>631
レベル5は制限の多いハードと自社の金を使った作品だと
割と良い仕事をする。
日野は面白いゲーム作る才能は無いけど宣伝は上手かったねって話だろクズども
>>632 Wareスレによると30分の番組は3、4話まとめて300円とかいう話だが
SOBSの最終奥義みたいなの習得することを考慮すればなんだって出来るきがする
Wiiのカラオケぐらいの値段と内容じゃないと見るきおきん
レベルファイブには、ユーザ視点のプロデューサは居るが、
ユーザ視点のディレクターが不足してる感じ。
>>626 その理屈だと開発機でばかり作ってて、PCゲーだしてないトコにとっては作り難いんじゃあないか
>>621 くそたけー。
平成仮面ライダーは今ケーブルテレビの有料配信始まってるけど、
そっちでは1話105円、4話パックで336円だよ。
wiiシアターってラインナップのしょぼさといい、ぼったくり価格といい、
消費者バカにしすぎじゃね?
レベル5は初期から異常なほどのプロモーションで勝負した
イナズマこそ真の実力な気がする
東映BBみたいに「古い作品は6本1パック7日間」ぐらいやってほしいなぁ
1日500円で見放題ぐらいじゃないと需要ねぇだろ
>>647 ※3〜4話を1パックに。1パックは1本分の利用チケットで視聴可能。
興味ないからいくらでもどうでもいい・・・・
>>647 ケーブルテレビとか月5000円くらいしないか?
もうWiiがにくすぎるんだろうな・・・・。
四話300円ならまあそんなもんかと思うが、二日ってのは短いのー。
間違いなくシアターはいらない
さっさとVCとWiiWare充実させろ
>>657 1本って表記だけど、その1本に4話分含まれてるのか。
じゃぁ同じだわ。失礼。
こういうのって、店舗とか流通のコストがない分、
ガツーンと安くなったりしないものなのか。
>>648 パブリッシャー業なのにプロモを実力から除外する意味がわかりませんが?
ついでに言えばイナズマは小学館タイアップ、
アニメ化最初から決まってたわけだから、その比較は意味が無い。
大人のシアターWiiはまだですか
>>659 分っているとは思うが富士ソフトがやっていることだから
任天堂はあまり関係ないと思う
>>663 安くはなかろうが、規模として、
全国に店舗展開して、人雇い続けて、
パッケージ流通させるのと同等にかかるもの?
まあWiiの低性能じゃこんなもんだよなw
てかライダーをWiiのせいで評価落として欲しくないんだが、マジやめてくれ…
>>656 うちの場合は家賃にケーブルテレビ代は含まれてるから、
光ケーブルのインターネット代で月々3000円だな。
VCも高すぎるとかいってる奴がいるけど
慈善事業じゃねーんだからよ
お前等の値段設定でやったら商売にならねーよ
価格:“ちょっと見コース”(2日間1本視聴可能):300Wiiポイント
“ベーシックコース”(3日間2本視聴可能):600Wiiポイント
“じっくりコース” (5日間3本視聴可能):800Wiiポイント
1本で300円は竹ー
プロモは大事だよね。
自分とこの商品の魅力も説明できんでどうする、という。
疎かにしたばかりに何本の佳作が埋もれたことか…なぁカドゥケに宝島。
640 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/03(火) 17:10:03 ID:I3YvT0Ll0
>>621 なんでWiiなんだよ糞が!
668 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/03(火) 17:17:14 ID:I3YvT0Ll0
まあWiiの低性能じゃこんなもんだよなw
てかライダーをWiiのせいで評価落として欲しくないんだが、マジやめてくれ…
仮面ライダーってライダーって言うんだw
初めてみたよ
仕事なんだろ
せめて日本語身につけろよゴキブリ
>>661 流通コストがクリア出来ても、既存ビジネスを破壊するような
値段は元の権利者様が許さないだろう。
日本のiTMSだけが、携帯電話等に配慮して高い価格だったわけだし。
>>672 価格:“ちょっと見コース”(2日間1本視聴可能):300Wiiポイント
“ベーシックコース”(3日間2本視聴可能):600Wiiポイント
“じっくりコース” (5日間3本視聴可能):800Wiiポイント
※3〜4話を1パックに。1パックは1本分の利用チケットで視聴可能。
>>621 配信期間ってのは期間限定とそのくらいの時間で全話配信追加完了します、のどちらなんだろ
>>676 それは言うんじゃないか?
必殺技はライダーキックだし。
>>672 纏めると少しお得…と思ったが、期間の伸びが渋いなw
任天堂がやらなきゃイカンのは容量対策だろう。
春にやるらしいけど、快適なのじゃないと問題になるかもだ。
まぁアニメとかどうでもいいけどNHKすぺさるになら一本300円でも問題ない
>>679 ああ、そういう概念もあるんだなぁ
競争とはいえやりすぎはできんってことかぁ
平成仮面ライダーを観た事が無いから、サッパリなんだが
これは、どれぐらいのインパクトなんだろう
>>675 確かコイツ仮面ライダー大好きだったはずw
>>671 映像媒体の場合、レンタルショップとケーブルテレビという強力なライバルが既に普及しきってるから
この価格帯じゃ市場原理で淘汰されるのが目に見えてるな、と俺は思う。
ボランティアしろって話じゃなくて。
>>668 消防さん、全角さんも仮面ライダーお好きなようですが、どうお思いですか?
>>682 ライダーって略してるのははじめてみたからさw
ライダーいいねぇライダー
もう仮面ヤイバーでいいよ
略すなら変態仮面だろ
>>687 こないだスマップがんばりますで
ゴローが仮面ライダーになってるの見た。
なんか俺が子供の頃みたものとは別物で、
とんでもないクオリティだったよ。
>>690 あいつらにライダーを語る資格はないな
まあどうでもいいが
最近ドラマでも映画でも観たことがない俳優が、
当たり前のようにポッと出てきてはお茶の間に居座ってるのが不思議だったが、
平成仮面ライダー出身だったんだな、と最近知った。
オダギリジョーまで仮面ライダー出身だったとは。
ZXまでのライダーなら見たいな、と仮面ライダーSPIRITS読んで思った。
響鬼の前半は最高でした
つーか仮面ライダーって仮面だけじゃなくて全身タイツだよね
ウルトラマンをマンと略すようなもんか
>>695 そりゃ、昔と今じゃ技術レベルが違うからな
WiiとPS3みたいなもん
劇中ではライダーという言葉は普通に使われる
レスに書くやつは今初めて見たが
まぁ専門スレには寄らんけどさ
仮面ライダーは、おばちゃん用の無償ホストクラブっていうか
>>697 平成仮面ライダーは子供だけでなくお母さんにも人気があるんだよ
>>698 昭和ライダーは大好きだが、SPRITSを見て興味もったならやめておいたほうがいいと思う
配信されたら仮面ライダーの評価が下がる!!
これ仮面ライダー馬鹿にしてるんだろ
シアターチケット制の使い勝手が悪すぎるし、
なによりコンテンツがうんこすぎる仮面ライダーとか
子供にわざわざ見せるために用意したのか?
ウルトラマンも配信されねーかなー、ウルトラQとか
配信されたハードウェアで価値が下がるってのがなんとも・・・
ゲーム業界脳?
野豚さんwwww
まぁ最近のライダーはバイクに乗らんがね
>>713 それに多くのライダーファンは、糞なWiiなんかで配信されることを望んでいない
むしろ気軽にWiiで買えることでお母さん大勝利
>>715 かつて専用自動車持ってたライダーもいたし、
バイク乗らないぐらいどうってことない
>>621 高すぎるだろ。
レンタル1枚4話で100円とかなのに。
なめすぎ。誰もみねぇよ。
ウルトラマンは
セブンやタロウなど分けられる時には、マンと略される。
これマジ。
>>716 いいからいい加減に仮面ライダーから卒業しろ
>>716 少し酔いを覚ましたらどうだ?見苦しいぞ
いっそ次はウマに乗ればいいんじゃね
こだわるならバイクに変形させれば文句言われんだろう
帰マン
無免ライダー
チャリンコ通勤したり戦ったりするライダーはまだ生まれてないのかい?
興味満マン
帰ってきたウルトラマンは
マンじゃないだろ。
ライダーもウルトラマンも子供向け
いくら技術が高くてもコンテンツがこれじゃあなあ
経営不振で、投資会社のReSolve Partnersの管理下に置かれているゲームデベロッパーのフリーラディカルデザイン
(Free Radical Design)ですが、同社によれば2月4日には運命が決まるということです。
http://www.inside-games.jp/news/334/33453.html フリーラディカルデザインは元レアで『ゴールデンアイ』などを手がけたメンバーが中心となって設立した英国のゲーム開発会社で、
独立後は『タイムスプリッターズ』(アイドス)や『セカンド・サイト』(コードマスターズ)、『Haze』(ユービーアイソフト)などを手がけてきましたが、
近年は経営不振に陥っていました。
>>690 くそだよくそ。
平成ライダーは早くBD化するべき。
劇場版だけじゃものたりん!
御免ライダー
俺の中の仮面ライダーファンの印象がガノタと同じレベルまで下がってしまった
ファンはDVD買えよ
BDも出たら買えよ
>>707 リアルタイムじゃないが、再放送とかで何度か見たからそこら辺は大丈夫だw
ライダー♪ライダー♪スーパーライダー♪
かめーんライダースーパーワンー♪
>>697 速水もこみちも、要じゅんも通った道なんだぜ
>>734 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここは戦地かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一週打ち切りサラリーマンライダー
今のライダーはあまり子供向けとは思えんが
>>743 すでにドラゴンや蝙蝠がバイクになるライダーがあるので
クウガ虫に乗って戦ってたりしたな
途中でバイクと合体したが
>>709 リノアがゲーム批評で女性ゲーマーにダッチワイフみたい、
と言われてたのを思い出した
せーぷーてんばー
ヨロシクー♪
らーいーげつからー
ヨロシクー♪
ガンダムも配信されれば良いのに、1パック全部総集編とかそんな勢いで
今、平成ライダーの電王までは東映のダウンロード視聴で、1話100円で視聴出来たはず。
でもPCの画面ちっちぇえよ、子供と見たいよってのは、こっちでいいんじゃねえかな。
何をぶっ放すかが問題だ
>>731 「ウルトラの母のバラード」では「マン」って言われてるよ
Aのエースキラーの回では「二世」とか言われたし
新マンを「ジャック」っていうのは80年代中盤になってから
それまでは「新マン」とか「帰マン」とか
>>734 近所だw
発砲するか確かめてこようかなw
発泡なら見てみたいが。
♪ \\ア―ア― キコエナイ――♪ ア―ア― キコエナイ キコエナイ―― ♪ //
♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧ ♪
(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
─♪──(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*) | ∪(゚0 ゚*) | ∪─
| ∪ | | ∪| | | ∪. | | | ∪| | .| ∪| | | ∪ | | | ∪ | |〜 ♪
♪ | | U U .| | U U | | U U. | | U U .| | U U | | U U | | U U ♪
U U U U U U U U U U U U U U
>>750 ああ、そうだ。マリオやカービィやどうぶつの森(笑)のほうがよっぽど子供向けだなw
ヨロシク仮面は平成仮面ライダー?昭和仮面ライダー?
ディスイズマイストアッー
ツタヤのカウンターの裏に銃を隠してるんだな…
なんか見る目が変わっちまったよ
友人が「デルザー軍団とか見開きで出てきても原作知らないからよくわからん」って言ってた。
俺は「仲間割れでグズグズな最強組織だよ」と解説しといた。
>>621 9月30日まで配信だとほぼフルで見ないと全話は見られないぞw
まぁ平成ライダーで面白いと言えるのは
龍騎とカブトだけ。
まじで見た方が良いよ。特に龍騎は。
糞面白いのが50話も楽しめるのは仮面ライダーだけ。
闘わなければ生き残れない!
どこの西部劇だ
ぐぐったら、仮面ライダーブレイド椿○之、ホ○ビデオ出演で事務所首ってのが出てきたw
よく今回配信できたな。
ザ・マン
仮面ライダーは藤岡隊長の奴が一番好きです
>>778 おいおいおいおいおいw
カブトの格好良さは随一だろw
それに引き換えなんだよ電王はww
ただのアニオタ専用だろwww
しかもデザインが格好悪すぎるw
顔面にケツがついたライダーww
しかもなに?モチーフが桃太郎w
ばかにしてんのか?w
>>780 初期の仮面ライダーは、怪奇ものだったよね。
>>773 デルザー軍団って言ったら、番長連合だろwww
ちなみに水島ヒロはカブトがピーク。あとはひたすら劣化。
メイちゃんの執事とか見てて泣けてくるよ・・・。
龍騎は、あの文学の元になった偉大な作品。きのこも大絶賛さ。
って死んだウチの猫が言ってた。
>>781 お前マジふざけんなよ!
カブトなんて名前からして糞じゃねーか!www
今北産業
>>785 龍騎だけはガチ。
俳優も名役揃い。
先生!!
俺のガキのころはスカイライダーの全盛期だった覚えがある。
だがごっこ遊びはもっぱら東映スーパー戦隊であった。
やっぱ人数多いからな。
宮内さんに平成ライダーを真っ向から否定されて
空気と化したかわいそうな半田くん
ライダーもガンダムもどのシリーズも一話も見た事ない
ワギャンのCMのパズルの部分でりんごがちんこに見えた奴挙手
やっぱしなくていい
多分俺だけだ
>>786 ごめん。マジ電王は俺的にブレイド、響鬼以下。
平成ライダー最低作品だわ。
まぁライダースレにでもいってみ。
アニオタにしかウケてないから。
とにかく主人公の情けなさとデザインのイケテ無さと
シナリオの糞さと三拍子揃ってるよ。
ごめんけど。
ってかいい大人がライダー好きって時点で
オタクだろうがwww
すっかり忘れてた。
龍騎>555>カブト 以下どんぐり>>超えられない壁>>>響鬼>>電王
いい加減仮面ライダーとか卒業しろ
>>794 つーかマジ電王アンチウザ杉。消えろ糞が!
あと響鬼も29話までは神。ブレイドは歴代最低
オタクの定義ってほんといい加減だよな、ゲハにいる時点でオタクだと思うけど
ごめん。つい熱くなりすぎた。
去ります。
頼むから、俺の好きなPS3と小島とライダーだけはカンベンして。
今時仮面ライダーなんて誰が見るんだよ・・・体は大人、精神年齢と股間は子供くらいか?
平成ライダーのまとめ。
最終回に主人公が出てこない。
敵のボスが改心する。
主人公が死ぬ。
怪人もライダー。
主人公が渡米。
俺について来い。
豆腐。
自転車で疾走。
俺達の戦いはこれからだ。
>>799 そう言うなら、お前もゲームから卒業しろボケ!
ライダースレにでもいってみなって
あるの知ってるならそこでやれよ
オンドゥルルラギッタンディスカー
>>800 なんと言おうと
顔面お尻
と
「俺!参上!」
だけは受け入れられませんww
>>798 あーそうだよ。
でもおめーがアニオタアニオタうるせーから
仮面ライダー好きもオタクにはかわんねーだろって言ってんだよww
マクロス好きの癖に何がアニオタだよwww
中学生みたいだな
文句言うわりにはしっかり見てるのなwww
良い歳ぶっこいて仮面ライダーとか自分からもてないように
もてないように生きてるな
ウェーイ
(0w0)ウェーイ
小島の字を見るといつも小鳥って読んでしまう
妄想のしすぎだな
ムキュが壊れとる
>>815 いい歳とか言って人の趣味批判するならお前もいい歳してゲームとか卒業しろよって言ってんだガキwww
仮面ライダーはなんか電王とか言うのが凄く人気あったらしいね。
必ず1年で終わりってルールはなんなんだろうな。
2とかやればいいのに。
まとめ
ヨロシク仮面が一番ブリーフ似合う
同属嫌悪ここに極まれり
>>815 仮面ライダー好きだけど普通にモテますが何か?w
>>823 はあ?
関係ないスレでどんな仮面ライダーいいのかとか喧嘩し出すような奴が
何言ってんの?
さっさと卒業しろ低脳
ゲーム以外のことで喧嘩すんなよ。
>>827 そういうこと言う人に限って・・・(´;ω;`)
ライダーからのぅ
そつぎょおーーーーーぅ
>>828 低脳が低脳って言っても説得力がありませんなぁwww
ああん、やるってのか!!?
同じオタクだとしてもここはゲームスレ
仮面ライダーのことで喧嘩までしてるやつは基地外
>>828 Wiiが買ったとかPS3が負けたとかいいだすようなやつが
何言ってんの?
さっさと卒業しろ低脳
去りますって言って、そのまま居座るのが流行ってるの?
若年性認知症?
今のゲハで小島が叩かれないスレって殆どなくね
だれも知らないサラリーマンライダーに泣く
>>833 もういいから死ね
馬鹿は死ななきゃなおらないから
>>824 もはや1年間無事続くかどうかが最大の関心事の平成ライダーにそんな
NGにすりゃすっきり
しかしネタがないなぁ
PS3が勝ちハードならHOMEと連動で盛りあがったかもしれんが
どうでもいいしなぁ
843 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:50:56 ID:dEx51J+h0
>>835 そんなこと一言も言ってないが
少なくともそれはここではスレ違いではない
アホ丸出しだな
>>830 ムキュも家庭持ちだっけ?
ならわかると思うけど、オタク趣味持っててもそれ以外が
しっかりしてれば女なんて普通についてくるよなぁww
言ってやってくれよw
もてないのはゲームが趣味だからとか仮面ライダー好きだからじゃなくて
ゲームしか趣味がないから
だときづこうよ
特撮はデザインしか見てないなあ
携帯電話でバイオ4ができるんだからどうにでもなるっしょ
どうせグラしか進化してないだろうし
>>845 お前は自分の恥ずかしさに気付いてないな
さあムキュが絡まれたぞ
どうする?ムキュ
>>843 それHOMEのロビーだぞ。
バイオのゲーム本編とは違うんだけど
>>845 いや
自分でモテますとか言っちゃう人はさけたいなあと
三(ノ><)ノキャー
DSのお陰でゲームはまだマシになったけど、いい歳して
アニメや船隊モノはさすがに頭おかしいだろ…会社で言ったら
静まり返るぞ。
桃を尻尻煽ってる男のヒトって
Wiiをションベンションベン騒いでたヒトと同じ脳の構造してるんだろうか
荒らしちゃってゴメン。
電王も悪くないよ。
実際。終わってからも映画化するのも人気がある証拠だし。
ごめんな。
さて、自重します。
>>841 そうなんだ。
だからこそ人気が出たやつとかは、2年でも3年でも続けりゃいいのに、と思う。
>>853 ゲームは良くてアニメや特撮は駄目って、どんなめでたい頭してんだろーねw
>>853 昔をなつかしんで「あれはよかったなぁ」って話しならありだと思うよ
てかよくそういう話しもでるしなw
現役でおっかけてるのはだまってたほうがいいと思う
>>860 そりゃー、PS3とか箱の話なんか出来ませんよ…
特撮といえば怪獣映画マダー?
最近全然出てないだろ
>>853 子どもが好きだから一緒に見てる程度なら許されるだろうけど・・・。
主婦層には特撮物の兄ちゃん達がいつも人気なんだっけ。
珍ポざけんな
特撮とか興味ないし誇らしい気分になれないからなぁ・・・・
任天堂機種関連でなんかいい話ないのかな?
マリカが2008でナンバー1ってのはうれしくて今日は
そのコピペばっかりしてたけど
クソコテ四天王の空気の読めなさは異常
>>861 まあ確かに昔を懐かしむ程度にはな、現役とかかなり恥ずかしい
うちの会社にも一人空気読めない濃いオタクが一匹いるけど
案の定アニメとかそういうの大好きだし終わってる
同属嫌悪も大概にしろよ全く…
子供が出来たりすると、日曜朝の特撮やらアニメやらはまた見ちゃうようになるよね。
作る方も考えてて、親子で見られるような作りにしてたりするらしいし。
敵の露出多めな女幹部とかは一緒に見てるパパさん向けのキャラなんだよね?
>>857 視聴率はともかくオモチャとかの売上考えたら一年で変えた方がいーんじゃね?
好きなのは個人の趣味だからどうでもいいけど
聞いてもいないのに話し出したり
関係ない所でグダグダ喋りだしたらアウト
>>873 挙げ句の果てに、自分ももててますとか言い出す始末。
終わってるw
自分の好きな事をやるのになんでひと目や世間体を気にするんだ?
しょっぱいね。
自分に自信がない証拠だろ。
そんなんで好きな女や自分の家族は守れないぜ。
最近のライダーってそこそこ人気っぽいのに
あまりゲームにならんね
>>871 ゴーオンジャーの女幹部なんてAV女優だぞ
ゲームの方がアニメよりはよほど大人にとっても敷居が低いわな
最近は脳トレ、Wiiスポなんて完全に市民権を得てるし
マリオ、DQ程度なら抵抗ない人も多いだろ(ニューマリDSでやった大人は
少なくないはずだ)
アニメも一部大人も楽しませるような良いものもあるが、ゲームに比べれば
敷居がはるかに高いわな
>>873 そうだね、多くの人は子供(または一緒に)が見るならまだしも
気持ち悪いと思ってることだし
>>872 次のライダーも、クリスマス商戦狙って放送スパン変更するんだったっけ?
最近の仮面ライダー見てないけど平成のは話が凝ってて大人向けらしいな
昔のライダーとは少し違う
だから世代間で仮面ライダーに対する感覚が違うかもな
レンジャーものは相変わらずみたいだが
そういやゴーオンジャーって過去最大級のヒットらしいね
12体合体を理詰めでやるのは素直に凄いと思うよ
及川奈央はそんなことまでしてたのか
確かにWiiは市民権得たな
昨日スマスマでSMAPがきみまろに一緒にWiiしましょうとか言ってたし
多分控え室に置いてあるんだろう
>>884 MSの割には意外と小さな規模で作ってたんだな
守るべき妻子がいるならより一層恥ずかしい言動は慎むべきだな
>Gears of War 2は、プログラマ15人、アーティスト45人
アーティスト45人???
ライブでもするのかしら?
>>875 毎回毎回反省だの自重だの同じ事いってるやつに言われたくないよ。
MGS4てトータルいくら売れたんだろうね
日本67+米107だっけか
欧州でいくら上乗せできるんだか
出荷は400近いとかみたけど実売はいくらなんだろうかね
米で107しか売れてないの?
まじで!?
リア厨時代にクウガはまってたなー
あのときからオダギリは光るものがあった
>>884 EPICの詐欺的開発費キタコレ
EPICはSKに酷い事したよね
>>884 もう誰も開発費詐欺は信じてないぉ
HALO3の900万本がどこに書いてあるかみつからんw
マリカーが1400万本とかいう時代にHALOがそんなに売れないわけないだろ
なんで消防士にこのスレにこだわるんかな
PS3叩かれるのが嫌だとかいうなら速報とか行けばいいのに
あい!
>>894 日本だとたった60万しか売れてないんだぜ
信じられるかい?
>>894 ソース付きで結構貼られてたよ
同梱込みかどうかわからんとか言われてたけど
元々メインは欧州なんでしょMGSて
「会社で話が出来ない=許されないこと」なのかはちょいと疑問だな
たとえば明らかに子供向けアニメであるイナズマの話題がこのスレで出ることがあったりするが
>>899 速報はたぶんノリが若いからついてけないんだと思う
アメリカで107万て全然世界に通用してないな
あの発言は本当に妄言だな
ムキュがいるとスレ立て安心だな
唯一NGにしてないコテだわ
ムキュオツ
奴隷キター
メリケンの市場規模って日本の何倍よ?
よくあんなふざけた言動出きるなヘボ監督
スレを開けばヤツがいる
バンダイナムコ、欧州アタリの販売部門に出資
http://www.inside-games.jp/news/334/33461.html バンダイナムコホールディングスは、
アタリヨーロッパから欧州販売部門をスピンアウトして設立されるDistribution Partnersに約34%の出資をするとともに、
将来的に100%子会社にするオプションを取得すると発表しました。
出資金額は約30億円。
バンナムうまいことやったな
スクエニはまた出し抜かれるwww
>>907 まだ「日本でウケよう」と言う気持ちが見えるからな。
もっとガチガチに洋ゲーに寄ればいいのにと思うわ、MGSシリーズ。
監督が普通になってもつまらないのでこのまま突き抜けて欲しい
北米で100万本程度ってファミスキクラスじゃん
しょぼすぎ
つーかママにどれだけ負けてんのよ
ホイミン3秒か。
>>896 おおお成るほど、解説どうも
プログラマーよりグラフィックデザイナーの方が大分多いんだね
逆に海外で調子良く売れてたら、最近あんなに小島さんはやさぐれてないと思う。
レンタルして無い奴配信してくれよ
>>918 今日はブリーフ一丁で過ごす権利をやろう
変態仮面は?
>>918 ムキュん娘乙
次スレでライダーの話題をする権利をやろう
>>925 打ち切り漫画のくせに、「それは私のおいなりさんだ」だけやたら有名だよね
俺がこのスレにいるのはお前らのことが好きだから・・・なんだぜ・・
とりあえずみんなのシアターはコンテンツと制約のきついチケット制を
なんとかしないとぽしゃる日は近いな
MGS4って開発費70億って言ってたよな
1本あたり2000円の利益として350万本(広告費合わせたらそれ以上)
売らなきゃ赤字か
仮面ライダーとかウルトラマンとか、子供とおばちゃんが見るものだろ……
>>918 乙
MGS4はエスコート扱いにして別にマザーシップ出せばいい
いまどきナンバリングにこだわるのはナンセンスだとか言いながら
>>930 何故同じ過ちを繰り返す…
キャプテンサワダ…
MGS4の広告費はSCEが大半出したんじゃねぇの
>>934 それって関係ない他社の人の想像だったやつでしょ
実際にはわからんよ
はっきり言えるのは前作より売らなきゃいかんってことだけ
月光仮面はOKですか。
でもコンマイって決算で「今期はMGS4が好調で〜」とか言ってなかったっけ?
あ、苦戦気味だと思ってたけど意外にイケたんだ。と思ってたものだが。
ライオン仮面を語らずして仮面は語れない
豆腐マンが80億だからMGSもそれくらいいってそうだな
>>941 いやいや
とりあえず小売りに押し付ける事ができたから成功でしょ
いやーやっぱ凄いね
四天王は
変態仮面は最終回でヒロインと結ばれずに、当て馬っぽいチャイナと結ばれたのが子供心に驚いたわ。
でも、考えてみると、憧れの女の子より、積極的にアピールしてくるエロイ女の子に転ぶのは真理だ。
>>934 いい加減1本当たり2000円で計算するのやめろよ。
ムキュさん!!
次スレがメタルヒーロースレになってるう!!!
開発費なんて所詮机上論にすぎないんだがなあ
実際開発した人でないとわからんだろ
まあMGSは海外含めると結果的には+になりそうだが
>>944 でも海外って返品できるんでしょ?
欧州の数字がやばいと在庫の山だぜ
>>941 そりゃMGS4の開発費は、前年度までで計上してるから。だから、MGS4が出た年は、出た分だけ利益になる。
但し、やはり開発費と利益の面で見合わなかったので、次のMGSがリンゴになってるんだ。
MGS3って400万ぐらい売れたんじゃなかったっけ?
小島がクビにもならずにネットラジオでヘラヘラしてるんだから、採算はとれたのだろう。
ヒットメーカーでも酷い赤字を出せば会社にいられないのはどこも同じ。
>>949 開発した人以上に上は把握してるだろw
宣伝広告費まで開発が把握してるかどうかは微妙だし
上がすべて把握してなかったらその会社つぶれるよ
MGSシリーズで400万だ
MGOもMGPOも入ってる
>>955 えっ!?
駄目じゃん
なんで海外とか言ってんの?
まぁMGS4で儲かってるならウイイレが潰れても問題ないな
パワプロNEXTも売れなくても問題ない
コナミのパク森そういや30万差し掛かってるっけ?
>>960 23.コナミ森 9100 276000
>>960 うん。 コンマイのDSではじめての新規ヒットじゃないかな。
QMAもちゃんと出荷してりゃ20は余裕だったのに
開発費70億より安めだとして50億と仮定、それでトントンになるには1本あたりの利益は約3000円
まあ、どうでもいい計算だな
新…規…?
この勢いで魔女になる。も大ヒットだな!!
海外は任天堂一色なのに日本のゲームは売れてねぇとか
よくまぁデマはけるよなカントク
ほんともうぶっ壊れてるわ
次は多分Wiiで「街へ行こうよ!とんがりボウシと魔法の365にち」
>>968 ※ただし任天堂は除く
を正しく実践してるだけじゃないかw
待てよMGSシリーズで400万っておかしくね?
1・2・3の日本分だけで200万ぐらい行くんじゃないの
>>964 バグ修正してる間に再出荷の時期を逸してワゴンになってるね>QMA
DSはソフトが多いといっても実際は7割ぐらいは学習とかノベルとか
脳とれっぽい奴だし、既に一般のゲームはPSPの方が超えてるんじゃあないかー
アトラスとかPS2でうまうまとか言われてるけど今からペルソナ作ってるん
じゃあ負け組のような気がするけど。スクエ二もヒット作は出してるけど
まともなソフトはあの2本だけだしこっちもDSに力を入れすぎて失敗した
ようなきがする
>>969 ,r==ミ、=r、 ,、
//,三ミヾ川ノリッ
f' ///,ィ三ミリ/∠ノっ
j〃/ //ィーヘkrく=))
//〃イ州| ,_リj_レ7 こんなこと言うのもなんですが
////イrftテ〉 ftテシl{
川/f{」!  ̄~ 」}´ !lリ お断りします
川/ヾ.l、 ,__゙=_、,ilトb
川 l iト、` ̄´/ リ °
川 f」キf=='='=1
/シ' 」| |!: 「 ̄|: : : : |、____
─‐ '"´ヽ」!:└‐ '_:_: :-‐: :/: :
: : : : : : : :p: : ̄: : : : : : :/. : : :
>>972 ああ、違うよ
2008年に売れたMGSシリーズが400万ってだけだよ
シリーズ累計ではない
任天堂を認めちゃうと色々矛盾が出てきちゃうからね
無視するしかない
仮面といったらガラスの仮面だろ
埋めに協力してくれてんだな!
PSPさいこー
監督は文化庁だかにMGS4を発売前に表彰してもらってるのに、日本では評価されてないとかねw
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < どこを縦読みすればいいんだ?
| ||__|| < 丿 \___________
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| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
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| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
1000ならPS3まさかの逆転で大勝利
ペルソナやスパロボは死守したいんだろうな
けっこう仮面は?
スパロボてDSじゃなかったっけ
まぁスパロボ最新作はDSなわけだが
スパロボK楽しみすなぁ
スパロボあざーす
>>983 やる気ないなー。
1000なら今年PS3は羽ばたかない
任天堂を除外するの当然さ、監督紳士としてはね
スパロボKたのしみー
1000ならPS3にモンハン3移動で戦士歓喜
コンマイは社内の販売目標は達成好調、ただし具体的な目標本数は明かせない、と発表。
その後MGSシリーズで400万本で好調と発表。
この紛らわしい微妙な言い方からすると、
赤字じゃないけど、利益も期待するほど出なかった、ってとこじゃないかな。
70億単位の開発費で、あれだけ宣伝費を投じたら、
相応の売上げが求められるわけで、500万600万本と売らないとビジネスとしてまずいだろ。
まぁ他社は利益どころか赤字のところが多いから、採算回収できただけでもよしとするか、って感じ?
前スレで1000を取った俺がまた取りますよ!
黄桜呑で。
1000ならPS3にDQ10発売決定。
1000ならハァのちんこ腐る
1000ならハァのちんこもげる。
>>969 もう街はあるんだよなぁ
ドリンクバーやラーメン屋台やオバケ屋敷やらあって
なかなか雰囲気はよろしい
1000 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 18:32:36 ID:ETS/1LX30
黄桜呑
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。