【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4606
コケそうな理由 ver.5
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円)
・2008年度も逆ザヤ解消は無理
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
あらあら ..lヽ みょん ||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ .....|| ○新スレは
>>900を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、..|| ○スレタイを変えたがっている必死な人が居ますがスルーしてください
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 .|| ○お客様はまともな方以外スルーしてください
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 || ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○ただし、ソースはソニー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○17歳と○○○ヶ月の溜まり場です
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||_________________________
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1さん乙なのですーっ
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
ラスレムベンチ 57fpsくらいだた
。 。 _
_,,,,,_ノ) /ヽヤ/ヽヤ  ̄
/::::::::::::::::::::`ッ
/_シノ―""^'ヾ;:フ
|\||. ━ ━ iク
|::::|i.""丶フ ツ <
>>1乙します
ノ.:::,`ヾニス:;)
フ:::| | つヽ\
10 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:25:58 ID:uaRdf67X0
今年の夏は涼しいでしたが
リタっちと一緒に庭に植えたヒマワリはあまり育ちませんでした
小さなヒマワリの前でリタっちと一緒に秋のガーデニングの準備を・・・
リタ「今年のヒマワリあまり大きく育たなかったわね…」
漏れ「そうだね、でも小さいヒマワリの方が漏れは好きだな」
リタ「え?」
漏れ「小さいながらも必死に太陽の方向を追いかけてさ、健気だよね。まるで・・・」
視線をリタっちに向ける漏れ
リタ「わ、私は、四六時中アンタの事なんか追ってないわよ!(真っ赤)」
漏れ「ふふ、小さなヒマワリの話をしてるだけさ」
リタ「もう!、このヒマワリの種来年用にとって置くわよ。それとも、食べる?」
漏れ「そうだね、漏れは『こっちのヒマワリ』の種と花びらをいただこうかな」
リタ「ちょ 何いっ… や」
漏れ「ヒマワリでも甘い蜜がでるみたいだね♪」
わっふるわっふる
前1000
お断りします
前1000はなんと酷いことを…
もはやこのスレにおることはできぬではないか。
>>前1000
不可能、無謀に挑むのは勇気ではない
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>前1000
iニ::゚д゚ :;:i まだノスタルジオの風開封してません…
ワゴンでこれ安いって衝動買いしてもだめですねぇ…
前スレ1000
ならば、いますぐ全ての人類に体力と時間を与えてみろ!
ゲームはレジに持って行くか通販で届いたときがクリアだろ…
前スレのネタを引きずる
FC ゼビウス
SFC マリオワールド
MD ラングリッサー
MCD LUNAR
PCE スナッチャー
Marty ナディア
TOWNS ウルティマアンダーワールド(Martyでまともに動かなかった)
32X スペースハリアー
SS バーチャファイター
PS FF7
DC バーチャ3
XBOX DOA3
GC PSO
PS2 FF10
360 KAMEO
精神と時の部屋が必要
我が家には未開封のゲームなど無い
えーと今日買ってきたFFCCと、あと一層の世界樹と
ルシファー倒すだけの二週目と、封明けてないPS0。
FFCCからやるか(棒)
>>前984
エブリパ(棒
ヴェスペリアはJRPG好きには自信を持って勧められるんだけどねー。
>19
しかしそこにネット回線があったら不可能に
積みゲを2本追加したばっかだというのに
>>16 このスレを完走させてからそうさせてもらう!
>>21 それに反してインアンとラスレムは勧めにくいね
面白いんだけどおすすめは難しいという
まるで箱○そのもののようなw
JRPG好きが自体が大幅に減ってる印象
FFDQ好きは根強く残るだろうが
やっぱ、
FF13をMSKKが引っ張ってきて
箱○同梱版として売るしか
普及の道はないように思う。
好きな人が減っているというよりも、飽きられている感じがする。
目に付く目新しさがなくて。
やっとタイトル画面が出るところまで進めたー
今回ポーションもエーテルも持ち歩けないからボス戦がキツいー
とりあえずFFCC起動するか、二週間足らずで発表当時から
ずっと待っていたスト4が来たら正直ドラクエまでのソフトは
消化するとは思えない。
>>27 Sa・Ga2リメイクは一体何処まで行くかなぁ。
寝っ転がりながらコントローラを操作するだけの簡単なお仕事です!
経験ナシの方でもゲーム内チュートリアルでサポート万全です!
時給750円
>25
東北地方のヤフーテレビ欄見たときはバグってるかと思ったぜ
FFをだれにでも勧められるゲームだとするなら
TOVは間違いなく誰にでもオススメできる。
>>30 日本での普及だけを考えるならDQの方がいいんだがな
>>25 最後のコマのテレ朝だけなんか違うwwwww
未開封のゲームには浪漫が有ると思わないだろうか?
例えて言うなら運動会や遠足の前日のようなワクワク感が(棒
FF14が箱○専売にでもならないかぎり、日本での売り上げはきついだろうなぁ
>>27 海外だと何時の間にか絶滅危惧種並の状態になってないか。
>>35 はやくテレビ東京をヨコスンダ!!
さくらんぼテレビジョンは嬉しかったぞ!!
うれしかったぞぉおおおおおおお
>>39 それに、今までやってきた人間には新しくないけど
今から始める子供には関係のない事だからな。
>>40 開けて空っぽだったらどうしよう
と、悪夢にさいなまれることはある。
潜在的なJRPG好きは多いと思うよ。ポケモンあんだけ売れてるんだし
コケスレでも好きな人の多いFo3だけど
誰にでもは絶対オススメできませんねそうですね
むしろTOVとかテイルズシリーズみたいな、シナリオの強いゲームは
RPGというゲームじゃなくて4クール分のアニメを楽しむくらいの気持ちでやってる
ポケモンはジャンル:ポケモンだろ
今の流れからすると、開封してれば積んでないでOKだよね?
>>36 ToVは「RPGを離れた大人が遊ぶ為のソフト」としてもいいよね
あんだけ丁寧に作ってあるRPGなんて珍しいモンだし
>>47 アレをダレにでも薦めてドン引きされた日にゃあなぁ・・・
世界観面白いんだけどねw
>45
俺も虎の穴のメール便の中身が違う本だったら・・って不安になる時がある
>>45 昔、スパロボMX発売当時に中古のIMPACTを買ったら
MXが入ってて驚愕したというのがあったなぁw
>>46 正直ポケモンはポケモンだろjk・・・。
そうだ!Wiiでテレ東チャンネルを配信すれば(ry
>>52 FO3はまだ手を出していないなあ
まだラスレム序盤だし・・・時間が
>>47 まず最初に「ゴキブリとか大丈夫?」
次に「北斗の拳読んだ事ある?」
最後に「血と肉と鉄の時代って素敵なフレーズだよね?」
この内のどれか一つにでもNOと言ったらお勧めするのは躊躇われる。
いやポケモンはRPGっしょ?
なんでポケモンなんてジャンルでわざわざ区切られてるのかと
>>56 ちょっとエリア広くするだけで大騒ぎするローカル局の存在と、
自局番組をローカル局に売って商売してるテレ東
どっちもイエスとは言わないだろうな。うん
>>54 周りに高い建物がないから熊本でも長崎でも平気で映るなw
佐賀はアンテナがあちこち向いてたってるから異様
一週間で4日くらい別局でサザエさんという状態がありました
そんな地域。
NHKの宮迫ナレーション結構いいねー
>>59 マリカーが売れたからといってレースゲー需要があるとは限らない
つまりはそういう事
そもそもロールをプレイングするゲームって定義からして既に(ry
64 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:53:20 ID:CWcxMMkU0
>>59 免許制の揺るぎない独占というか寡占だからこそ成り立ってるモデルだからな
送信アンテナが近すぎて電波が入らない生駒市民が通りますよ
>>57 _/乙(、ン、)_そんなに時間取らないから平気だよ
>そもそもロールちゃんとプレイングするゲームって定義からして既に(ry
!!!!!
ポケモンは普通のRPGとは言えないぜ
・仲間は全部自分で集める
・運要素が9割
・対人戦極めようと思うなら人生の全てを捧げろ
などなど
>>66 あなたの書き込みを見てるととてもそうは思えませんw
佐賀は地デジになったらどうなるんだろう
要するにポケモンやDQ、FFほどの何かが足りてないってことだろう。
>>40 遊びたいとおもって買ったゲームなら、序盤位は遊ぶのが普通だと思う
ポケモン、DQ、FFはRPG全盛期に
確固たるブランドを作ったってのが大きいんじゃね?
>>70 見られなくなったら暴動起こるかもなw
今は神奈川に住んでるから状況わからんけど
>>58 他にああ言うのが無いから
ハマれる人は死ぬほどハマれるんだけどねえw
RPGって見せかけなければ今でもできると思うよ。
ぶつ森もRPGのように思うし。
>>73 初回特典目当てで買ったゲームや、
繋がりのあるシリーズ物という事で1と2をまとめ買いした場合
(そして1を積んだ場合)などの場合、そうは限らないぜ。
>>78 後これ面白いらしいけどあまり手に入らないらしいから
とりあえず買っておこうってのも危険だな。
>>78 ……そんな特典を求める極少数派の話は普通じゃないと思うんだw
>>65 生駒市ってかえって電波入らないのかw
奈良北西部は関西キー局も地方U局もだいたい入るからTVに関しては天国だ。
あえて初回特典のナイものを予約していたりするが
ああいうグッズで本当に欲しいものってあるかな?
>>83 くま本みたいな設定書かれてる本は欲しいな
それと非売品の移植作が予約特典だった風のタ
>>82 世界樹はちゃんと遊べるじゃないか(真顔で
>>78 特典が欲しいのならゲーム本体売ればいいじゃない、
まとめ買いはしたことないから分らん
>>83 サントラか設定資料集辺りが無難
他のはしばらくしたら正直ゴ(ry
未開封はちょうどレッツタップだけ処理済みでした。
こっちもストーリーモードがあったらなぁ…
残るは428…
>>64 そのモデルもすでに崩れ始めていますね。
順調にテレビ離れ、スポンサー離れが進んでいますし
日テレの氏家氏も「2〜3局しか生き残れないだろう」といっています。
5年後には関東も宮崎も似たような感じになるかもしれませんよ。
>>81 アンテナさえ強力ならホントいい位置だよね奈良はw
>>83 基本的にサントラ?
>85
ラスボスの鹿、エクストラボスのカマキリまでだから長くないしな
佐賀は宮崎より酷いなw
>>83 大統領魂は嬉しかったけど、
ペーパークラフトは要らなかったね
Wiiソフトは発売前に情報調べるより
パケ買いした方が楽しめる感じがするんだぜ
北海道は案外テレビ局あるんだぜ
と自慢させてもらう
東京よりは少ないけど民放五社は多いんじゃないだろうか
>>95 良いんだけど、プリキュアって言われるとなんか違うと言うか
セーラームーンと言われてもエロ過ぎかなあとか
フレッシュの3人
赤→言葉攻め
青→隠れM
黄→淫乱
なんかこんなイメージがキャラデザから
>>87 デフォルメの方が動かして様になるからのぅ
>>99 北海道は広大だからなあ
札幌は大都市だし
現状予約してて
記憶に残っているモノは
DQ9と7龍と課長2くらいだなぁ。
問題なのは
すっかり忘れているのに
律儀にAmazonの中の人が仕事をしてしまうことだ。
半年前にテレビが壊れてから全く観て無い&ゲームもできないのは多分俺だけ
最終的にCLAMPキャラデザになって
「流石にムリ等身だろ…」となるんですね
>>106 キャプチャ装置とVGAボックスお買い上げですね。わかります
>>105 たまにはチェックしようよw
今月のカード請求が怖いところです
>>109 携帯ゲーム機ならテレビ要らないっしょ?
DSの充実っぷりがなんか色々もう手一杯すぐる
積まないで頑張る予定
デビサバとFFCCEoTで7ドラまで持ちそうだw
現在民放は
フジテレビ
日本テレビ
テレビ朝日
TBS
テレビ東京
SDなら3番組流せるから地方は2局でも問題ない(棒)
>>106 MDT242WGお買い上げですね、ありがとうございます
>>104 道南〜札幌まではNHK含めて七局映るな
道東はポケモン映らないと聞いて驚いたこともあったなw
>>118 北海道内で映らない局があったりするのか・・・さすがに広いなw
携帯ゲーム機だけか。
確かに携帯ゲーム機をよく使う人間なら問題ないなw
東京に行ってNHKニュース見ると、地方枠になっても
アナウンサーが変わらない事がちょっと新鮮。
ポケモンみたいな長いのは積む
いくらチュートリアルと言われようがその途中で積む
超ライトゲーマーです
>>121 主に箱○ですがTVなくても何の問題もありません。
>>112 カードはこまめにチェックしてるなぁ。
ヘンなモノを買われていないか(番号抜かれた、等
をチェックしてる。
普段はせいぜい5桁で済むので
ほぼ気にならないぜ
据え置きも積みゲーも有るけど↓のコピペ見てから
なんかやる気が沸かなくなってきてるw
初級システムアドミニストレータ 150時間
社会福祉士 150時間 (受験資格要)
ケアマネージャー 200時間 (受験資格要)
ビジネス実務法務検定2級 200時間
ファイナンシャルプランニング2級技能士 200時間(受験資格要)
日商簿記2級 250時間 (いつでも需要がある)
第1種電気工事士 300時間
基本情報技術者 300時間 (情報処理技術者試験系の最下位資格)
海事代理士 300時間 (傾向対策後の最小時間は270時間
(以下省略)
>>119 ううむ、買うか悩んでるが
デビサバがおわらないのでスルー・・・
>>124 モニタですねわかります
箱○DSだけで手一杯だぜ…まあたまにWiiソフトも買うけど
北海道は寒さで電波が凍り付いて届かないって聞いた。
春は氷から溶けた電波でカオスだとか
>>62 下手にリアルな車ゲーを出すよりも
トミカを丁寧にゲームにして、好きな車でコースや町を走れて
ギミックも使えるほうが売れると思います。
>>126 資格ってのは、
必要になってから取ればいいのさ。
仕事をする上で必要な
弁護士資格やら医師免許やら。
そう言ったモノ以外は「趣味」の世界ですぜ?
>>129 誰から聞いたんだよw
今年はまだ雪祭り前なのに雪がとけてカオスだけどな
時に東京に住んでるからってU局が見れるとは限らない場所もあるという事を忘れてはいけない
>>126 初級シスアドってそんなに勉強必要だったかな。基本情報技術者は使わない知識も必要だったけど。
>>135 0からやるならそれくらい必要なんじゃね?
>>119 コンパイルハートの時点で脳内から抹消した俺に隙は無かった
いや、あそこは買いたくないっす
>>135 完全に一からだとそれぐらいかもね。
基本情報も、ここまで時間かかるような奴にはもっと基礎を叩き込んでこいと言いたくなる
>>134 「アンテナさえあれば、畜生」
ですよね
ちなみに、情報系の試験は
案外基礎知識だけ(コケスレ準拠/2ch準拠)で
そこそこ点が取れたりする。
なので、下の方の試験は
無勉強でも問題なかったり。
143 :
139:2009/02/01(日) 22:15:52 ID:HCg3B2Bq0
アイデアファクトリーだった;
まあ同じ箱だし。こことかIFとかロケスタとか
>>139 コンパイルハートじゃねえアイデアファクトリーだ(もっと悪い
FF11廃神は旧司法試験楽勝らしいw
日商簿記1級 800時間 (税理士への登竜門・適正がある)
システムアナリスト 1000時間
社会保険労務士 1000時間 (7人中1人しか顧問企業を持っていない)
テクニカルエンジニア・エンベデッドシステム 1500時間
中小企業診断士 1300時間 (適正によって時間差が大きい)
1級建築士 1500時間 (受験資格要)
不動産鑑定士 5500時間
税理士 6000時間 (科目合格制あり)
司法書士 6000時間 (合格者の4割は登録せず)
公認会計士 7000時間 (H18年までに4倍増)
弁理士 7000時間 (理系院卒研究実務者以外は辛し、理系の最高資格)
旧司法試験 20000時間 (6000時間での合格者もいる。文系の最高資格)
コケスレに入り浸ってるだけで250時間くらい免除だな
>>139 IFスレのテンプレには「買うな」があるんだっけ。
>>147 基本的にIFと言うだけでKOTYから除外されるレベルだ
積みゲーの話を聞くたびに思う。
少しの間かして欲しいと・・・
面白ければ、買ってくるし・・・
>>141 いや、アンテナあろうとなかろうと見れない所はある
それとは別に、沖縄県でありながら関東のテレビの一部を見れる場所も存在する
もちろんアナログ放送限定
>>147 現地の超簡易版テンプレだな。
Q.アイデアファクトリーのゲームは買いですか?
A.買うな
うちはアンテナの向きと距離の関係上千葉TVもMXも映らないんだよなぁ。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>126 iニ::゚д゚ :;:i 今、Javaの資格勉強しているでござる。
簿記も取ろうかなー
>>153 アガレストやくりーんきーぱーなんかを製作してる。
……ちなみに。
IF専用枠が存在する状態にも関わらず、「クル・ヌ・ギア」は'08KOTYにノミネートされた経歴を持つ。
CCNA取ってからなんも取ってないなあ
オススメとかあるかい(notオヌヌメ)
同人ゲームの場合は下手すると
二度と買えない(或いはプレミア価格)作品もあるので
買える時にまとめて買っておくのが無難だと良く聞くな。
>>154 アガレスト戦記は比較的良い作品らしいと聞くな。
(鯖助によると「オススメ」ではないが「割と楽しめた」そうな)
>>154 あーそれだそれw
d。
ごく偶に「やってみたいかも」つーのはあるんだけど
あまりにも評判がアレなので。
>>156 良い考えだ。プログラムが組めるだけでは意味なくて、要件定義から理解できると非常によい。
>>157 それだけ凄かったって事だろう。
……08はもっと凄いのが出てきたので、結局受賞には至らなかったようだが。
Wikipediaでコンパイルハートを見てきた。
よくつぶれないな...
166 :
139:2009/02/01(日) 22:22:17 ID:HCg3B2Bq0
>>148 椎名林檎が無いな
昔のが清純そうで可愛いw
>>164 それでもヌギャー大受賞にした選評案もあっただろ
「しゃるうぃ〜☆たころん」だけは良作だと主張する
169 :
139:2009/02/01(日) 22:23:22 ID:HCg3B2Bq0
つかIFってなんで信者いるのん?
個人的には理解できない
>>118 TX系のTVh(テレビ北海道)は開局してそんなに年数がたっていなくて
大金をつぎ込んでエリアを広げてもどうせすぐに地デジに切り替わってしまうということで
未だに全道に放送上リアを広げられないのだそうです。
(仙台にTX系の局ができないのも同じ理由だとか)
そんなことより辻ちゃんの目ン玉がこぼれ落ちそうな件について
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>163 iニ::゚д゚ :;:i 要件定義 : おっぱい
基本情報処理技術者は勉強時間が取れなかったせいで
試験中に必死で独自アセンブラの仕様書を読み込んでたのは俺だけでいい。
というかそれでほぼ満点獲れたのはそれはそれでおかしい気がするのだがまあいい
>>168 ('ε`).。oO(Wiiwareの500WPで十分とか言っちゃ駄目かなァ。
ω`ヌギャーは「お金を溝に捨てたいなら、そのまま溝に捨てた方がマシ」とまで
冥界人をも絶望させた逸品ですからなあ
>>165 一説に寄れば「あまりにもIFのリリース本数が(質より量の体制的な意味で)多すぎてハードメーカーから文句言われたことがあり、その為に別名義の会社を用意した」と言われているぐらいだ。
実態的にはIFとほぼ同じ、IFごとでない限りはまず潰れないだろう。
↓以下あたまわるネタ禁止↓
>>168 あれだけは「コンパイル」を名乗っていいと思う、
漫才のノリとかも。
>>148 もこみち、顔ちっちゃいのに首が太いから凄い違和感あるなw
>>173 基本はCASLだけ覚えりゃパズル感覚で満点とれるからね
大型自動車オススメ
>171
アレは素人写真屋職人の仕事だと思いたい
>>176 > 「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。
> どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
> 時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」
これですな。
>>169 あの無茶なバランスやテンポをくぐり抜けたときの達成感は凄い
COMETエミュ上でCASLを実装する授業があったのはうちだけでいい
>>169 国盗りゲームが今はIFくらいしか出さないから…とかは聞いたな
IF系列 VS タカラトミー
レディーファイッ!
簿記3級持ってたが昔の話だな…、証明できるものは何もないし、技術もない。
ところで、DTMってなんですか?
サンライズインタラクティブとかも酷かったが潰れてしまったなぁ。
>>189 決まってたら教えてくれ。
少し前に見たときには、総評の決定稿が決まってなくて未定の段階だったし。
>>189 まぶたを閉じれるのか?ドライアイにならないのか?
>>190 証明できる資格じゃないかw<簿記3級
日商じゃない草の根検定なら証明書ないけど
>>190 D : 童貞(ry
T : たま(ry
M : むしゃ(ry
>>190 D デスク
T トップで
M みっくみくにされる
>>190 D でか
T ちん
M まら
('A`).。oO(こんな自分が嫌になる
>>190 DeskTopMusic
PCとかで作曲 打ち込みとか
198でだいたいあってるな。
>>190 D ドラム
T 太鼓
M ミュージック
>>190 D どこでも
T トロと
M みっくみく!
今北産業、なにこの変態しか居ないスレ……(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
IFゲーの後に任天ゲーをやると
サクサク進めて逆に薄味に感じてしまう事だってあるのさ
D ドラえもん
T と
M みっくみく
皆愛すべき変態ばかりだw
ありがとう、良く分かった。
デスショタハァハァでトップミクでマラチン
でDTMだな。(棒
>>200 ありがとう。 打ち込みか。
とりあえず、FFCCの猫娘は
ド級のツンデレですね……(`・ω・´)
こやつマルタ以上だ(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
つまり、あえて茨の道を進みたがる、
マゾゲーマー向けメーカーというわけですね<アイデア(が枯渇している)ファクトリー
>>209 シェルロッタかわいいよシェルロッタ
テキストが相変わらずで素晴らしいのう
>>210 ロケスタとかドリフはマゾ向けですかね?(´・ω・`;)
枯渇どころか、放射線を撒き散らしてそうですが……
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>212 一言で言うと、今作は初っ端からマルチモードですね><;
息抜きの合間にシリアスをやってるようなもの(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ロケスタはドラクエのカードゲームがあるだけで
潰れる事は無さそうだなぁ。
_/乙(、ン、)_何気なく立ち寄った店でオリジナル版「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」のDVDを発見してしまった。
俺はどうしたらいい?
>>213 私が言ってるのはゲームメーカーの事であって、
ゲームを作っていないメーカーはマゾ向けとか以前の話ですよ(棒
_/乙(、ン、)_買ってきた。
>>216 気が付いたらお金がなくなってたんですね。わかります
>>216 すでに購入済みなんですね><;
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>218 せめて質問に返答あるまで待てよwwww
>(声を落として)汝のなしたいようになすがよい
!!!
いつも感じるが鯖助さんは帰宅がこの時間でこっからゲームして
よく翌日の仕事が普通に出来るなと
やっぱりキン肉の量がモノを言うんだろうか
突かれない体って
>>208 最近はフリー・安価なツールが増えてきて助かる しゃべる音源とかも。
PCじゃないけどDS-10が欲しい…
>>218 買ってきた…×
買っていた…○
文法は正しく(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ファラリスの教えですね、わかります
>>226 ゲーセンだから仕事午後からなんだよ(棒
>>229 いや、携帯電話だからリアルタイムの可能性も否定できない、一応。
>>227 DS-10は買おうよ。今後に続いてもらうためにも。
シンセ買うと思ったら小銭みたいな値段でしょ。
汝、欲望に忠実で在れ
…天界民はファラリス信者だったのか(棒
>>230 収集つくんかね……ワールド的に…
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>227 探してみると結構色々あるね。<フリーソフトのツール
DS-10は面白そうだね。
DS-10はフィーリングで曲作る時使えるし、何処でも使えるのが大きい
>>232 どっかの幹部はそんな言葉を使うとボコられるぉ(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
鯖の字はバイトに仕事させて、寝ているイメージ
>焼肉奢りOFF
!!!
>>240 なんで最近ズームうpされるんかねぇ(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>245 そろそろ共産革命日本に起こしたいから(棒
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>245 iニ::゚д゚ :;:i イケメンだから
_/乙(、ン、)_普段は2時位には眠りについてるぞ。毎日やらかしてるわけじゃない。
>>245 誰かがマルクス主義イメージアップキャンペーン中なんじゃないの。
カニ光線とかもクローズアップされてたし。
>>233 金銭と時間的に修羅場をぬけないと買えんのですたい
さらにDSLは京都送り…俺、2月のラッシュを超えたら買うんだ
>>238 DTM板のスレとか動画サイトに音源が上がってるからチェックしてみると吉<DS-10
純粋にシンセなので人を選ぶかも
4時間睡眠とか…
>>250 シンセはうちの兄貴が持ってるので大丈夫だ。
だが、問題は私は無職で金がないorz DS-10も買えないorz
あったら、EoTとか…買ってるさ…グスッ
ゲバラの映画も公開されてますわな
ベニチオ ベルトロカッコいい。
007見てきた
びっくりドッキリスパイメカみたいなのが最近あんまりでないのは
やっぱり時代の流れなのかねえ
>>249 >カニ光線
_/乙(、ン、)_ミレルークキングのアレはソニブじゃなかったか?
VCでゲバラも出れば完璧だな
のばら
!!!!!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
イブセマスジーと聞いて飛んできました
>>254 職を探そう、な! 人のことあんまり言えんが…
フリーでもシーケンサ(DominoとかMSPとか)+VSTホスト+VST(エフェクト)+VSTi(音源)+MidiOX(要るかな?)+Midi音源(ヤマハのがフリーに)
で結構いける…はず。最近離れてたからいまいち具体的じゃないのは許してくれ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. チェ・エバラ 焼肉革命
iニ::゚д゚ :;:i
>>256 CGで何でも映像化できちゃうからねぇ。
その気になればMSGMでも結構いける
Q役のおじいさんもなくなっちゃったしな・・・・
268 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:54:46 ID:b1ORtZdn0
>>265 その辺な妙な機械はトリプルXの方が良いな
2とか知らんけど
最近の007はゲーム化しないのかねぇ
>>259 サンクス
渋カッコいいトラックが作れるようになりたいお
>>263 あのチープシンセも買うべきかw
SX-150とかもあるな、その手は…
>>269 良くも悪くも普通のゲームになると思うんだ
でもなんかゲーム化してなかったっけ
>257
ぶっちゃけ胃の笛の術だよな
1はヴィンディーゼルだったのに
2はアイス キューブにかわってた・・・
274 :
270:2009/02/01(日) 22:58:15 ID:WUEDL/W20
×
>>263 ○
>>262 SX-150はあれだ。学研の大人の科学の付録。系列にミニテルミンとか。
ダニエル・クレイグが積極的にスタントこなすらしいんで
慰めの報酬はアクションシーンばっかの印象が強いなぁ
細かい作業をするようなシーンが全くないんだ
ゴールデンアイは無数のキセキで出来ていたからなぁ…
死ぬときの効果音とか絶妙なポリゴンモデルとかしゃがみ移動とかトイレ天井爆死とかゲッタンとか
>>276 ゲッダンは奇跡という言葉で片付けて欲しくないくらいだw
F-ZEROといい64のカセット半抜きバグみたいなのは面白いよなー
最近そういうバグが少ないから困る
>半脱ぎバグ
!!!!!
>>276 そいやこの前ゴールデンアイテレビで見たけどポケモンショック対策がされてたような…
ちょほいと質問です。
FFCCEoTのwifiプレイって、
招かれた側の操作はワンテンポずれる感じですか?
初wifiでそんな感じですので、他の人はどうなのかなー、と。
>半キャラずらし
!!!!!!!!!!
>半ズボンキャラ
!!!!!!??????
>>284 >半ズボンの子が女の子を誑し込んで以下略
!!
今北産業。
昨日のグーグル先生の狂いっぷりは凄かった。
ここで質問することでは無かったですね。失礼しました。
>>274 友人がスタイロフォンとSX-150を車の中でピコピコならしてて
内心ヨダレタラタラでしたw
バグで、笑ってゆるせるのと
許せないバグの境界はどこにあるんだろう・・・。
>>289 俺は「回避不可能な進行障害系バグ」で無ければ問題無いと考えるクチ。
……元のゲームの出来によっても大分基準は変化するけどなー
>>289 一般的には進行が止まるとか、ゲームにならなくなるとか
>>287 大概ボケに走るときは、余程簡単な質問か、さもなくば答えを持ち合わせていない時だからな。
今回は後者、同じ場所から2台分Wi-fiに繋いだりとかして、きっちり検証しないと分かり得ないことだろうからな。
>>289 影響力と内容による。
グーグルは世界制覇を目指してるから些細なバグでも死罪もの。
ていうかあいつらは思想的にはナチスに近い。
>>289 スカートが消える…許せる
中身が見えない…許せない
>ゴールデンアイって奇跡でできてるんだよね〜
!!!!!
>>263 職は探してるんだが…介護の仕事ばかりでね。
うちの県は製造が主なんだが、おれが独り言多いし、コミュニケーションも出来なかったので…止めてる。
県に行けばDTMの職業があったから、勉強もかねてね。
DominoとSOUNDエンジンから落としてみようと思う。
色々、情報ありがとう。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>289 iニ::゚д゚ :;:i 進行不能バグとセーブデータ破壊バグ以外ならだいたい許せます
>289
村人に囲まれて動けなくバグは笑えなかった・・・(天使の詩)
ちなみにルーラとか移動呪文は村の中で使用不可能
>>289 進行不能なバグ、データ的に死ぬバグが許されないバグだろうねえ
ただ今はネット対戦とかが主流になったから他者に影響があるバグは基本許されないと思う
例えば昔のマリカ64のショートカットも酷いけどまだ仲間内とかで制限したりできるが
マリカWiiの火山のショートカットバグは駄目かなと思う
首逆向きバグや斜めジャン牌バグはどちらに入りますか?
>>295 >恥ずかしい台詞チャラッチャラーチャン
!!!!!
MSXランボーで助けた捕虜に挟まれて動けなくなって詰んだ記憶が。
捕虜攻撃したら速攻でゲームオーバーです
>>301 ゲーム性が死んでるバグは駄目だろうよ
回避方法が100%あるならまだしも
>>298 流石よく訓練されたマーベラスユーザーです
>>289 スパロボは大半のバグは笑って許せるがα外伝の
D.O.M.Eフリーズだけはいただけなかった。
>>289 >笑ってゆるせるのと
増殖、ワープ、デバッグモード
>許せないバグ
フリーズ、進行不可、地形ハマり
>>289 宝箱の罠でワードナの部屋にテレポートしてしまうバグ(棒
>>307 デバッグとかはRPGとかならまあいいけど
ネット対戦系とかであったら困るなあ
>307
FO3は地形はまりの宝庫ですなぁ
マメにセーブするクセ付けて回避してますが
>地形ハマリ
おおっと!テレポーターだ!
>>305 牧場物語(ごく一部例外有)が一番杜撰だからなあ…
Wiiもパッチとかに対応してればなと思う
マリカのバグ潰しとか何かしらの追加要素があってもいいのになー
>>308 ああ、そうなんだ
でもこのタイトルのゲームは海外では出てるぞ
>>314 即座にリセット→MALORですねわかります
重要なイベントの最中にルーラが使えて、イベントが進まなくなったら嫌だよね。
それを防ぐために堀井神の「不思議な力によって〜」があるんだけど
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>313 iニ::゚д゚ :;:i 最近のは結構しっかりしてます
>>318 改めて考えると不思議な力って何だろうね
DominoとYAMAHA EOSで同期が取れるのかwニマニマ
ロマサガ系は完全版商法を是非やるべき
>>319 最初からしっかりしてて月刊牧場とかやらなければもっと売れてると思うんだ
2ヶ月くらいで派生系含めて3個くらい出てなかったっけ
>>322 2と3の完全版はまだかい?と聞きたくなるな、スクエニに
>>322 ロマサガ3はリメイクしてルートヴィッヒとかあの辺を
どうにかして欲しいお。
n ̄n
o o )ク 遅いポケでバトルタワーは地獄
uv"ulア 産業
ヾノ
>>297 製造のほうもDTMのほうも詳しいところは分からんががんばれ。
個人的に波形編集はSoundEngineよりもAudacityのほうがお勧め…ではあるが翻訳が甘かったりMp3で出力するのにLAME導入が必要だったりするか。
Dominoは結構いい評判を聞くし、Midiで曲のコピーとかしてみるといいかも。簡単な理論とか。
o o )ク バトルステージですね
uv"ulア わかります
>328
○○って
ハ
ニー
>>320 お掃除中に不思議な力が働くと雑誌や本を読んでしまう
テスト前に勉強をすると不思議な力が働き模様替えをしたくなる
格闘中に不思議な力が働き鼻がかゆくなる
難易度の高いゲーム中に不思議な力が働きあっさりとボスまで行ける
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>323 iニ::゚д゚ :;:i 年末商戦向けなのでWii・DSの二作は別にいいと思うんですけど、
ルンファクFは遅らせてもよかったようなと思ったけどユーザ層が違うからもう考えなくていいかなーと。
全部良ゲー以上です。
DTMって敷居下がったとはいえ
音楽も何もやってなかった人が一から触るのはかなり難しい気がする
なんだかんだ理論とか理解してないとまともな曲にならんしなぁ
もうすぐ月曜ですね(棒
>>329 両方導入してる俺に隙は無かった
最近はAudacityばっかり使ってる気がするけど
>>334 理論はぶっちゃけ関係ないw
どんだけ音楽を聴いたかによる
>>322 まず2の小剣の非力さと、3のFレターの閃きの悪さと棍棒と術の非力さは改善すべきだな
>>323 だよねえ。
あれ、一年に何本も出すような物じゃないのに…
エロ本を読むと賢者になれるのも不思議な力のせいだな
>334
っつーか2月ですね なんかイベントあったっけ
>>333 結局同じ時期に街森とどうぶつのつもりがあったのが痛かったのかもなあ
>>329 色々とありがとう。
SoundEngineよりAudacityか…。
翻訳系はいずれ勉強せんといかんかったから、やれるだけやってみる。
しかし、面倒くさそうだw<Mp3で出力するのにLAME導入が必要
まあ就職できるように、職探しもやれるだけやってみる。
お互い無理せずこつこつ日々を戦いましょう。
>>338 >お姉ちゃんと二人で賢者にさせたくなるのも不思議な力のせいだな
!!
>>336 そんな才能頼りの作曲法なんて無理無理無理無理
FFCC、ラグる時と大してラグらない時があるなあ。
アイショウというより運もあるのかな。
>>336 音楽聴いただけでできるのも壁があるだろww
特に職にするならさ
まぁピンキリなんだろうが
>>339 満足度なら…勝てる!
って言い出したら戦士様レベルに堕ちてしまうな
Rebirthとかフリーになってるねー
最近触ってないなぁ・・・というかDTMもご無沙汰です。
>>334 カオスパッドは悪魔の道具(適当にやっても理論的に正しいメロが出てくる的な意味で
循環コードとかコードの使い方ぐらいならそんなに難しくない気はする
>>336 たくさん聞いて語彙を増やせば的外れなことをやることは少なくなるよね
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. テレ東の微妙な自社枠で微妙なCMを流すだけでは…
iニ::゚д゚ :;:i マーベ…
>>337 3に関してFレターよりデッドリードライブの方が問題だ!
術はマジで一部の補助しか使えないから困る
>>341 曲聴いて引き出し増やすのは才能じゃない、努力だぜ
逆にいうとこれやらずに理論だけで作曲すると糞詰まらん曲しかできんぞ
>>347 まあ、任天堂みたいに1000億規模で宣伝費投入できる方が例外なんだけどな
作曲ってのは要するに引き出しを沢山作っておいて、それらを組み合わせることが全てだと
どっかの誰かが言ってたが俺はよく分からない。
>>351 血まみれで笑ってしまった…w
n ̄n
o o )ク 鼻血というのは
uv"ulア 出る時はものっそい勢いで出る
ヾノ
>>350 とはいえマベは信頼性も高いとは言えないからなあ
やっぱりこういうのは積み重ねが大事だよ
マベは負の方向に積み重ねすぎ
>>346 理論だけでつくることはないと思うけど、
引き出しだけで作れるのも才能がいるよw
DTMならギターでコードだけで曲作るのとは段階が違うだろうし
趣味と違うなら目的があって作曲するわけだしな
歌があるともとも限らんし
まあな〜、一から始めるって事は何でも厳しいだろうね。
ものづくりは「何でこんな事やってんだ? いい加減妥協しろよ。」と考え始めたときから
本当の始まりって言うし…。
分かっちゃいるさorz
>>340 まあ、自分の肌に合うほうを使えばおk
明らかに落ちるといかわけじゃないしね
職探しは…きっついねwまあめげずに死なないようなところを探すさ
>>345 早いところケリをつけて趣味に突っ込める時間を復活させたいわ…
ベースとかパーカスとかもやりたいなぁ
>>351 この漫画は相変わらずひどい……w
従兄弟相手に鼻血をだばだば出す女の子ってのは良いのかw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>350 iニ::゚д゚ :;:i 同じお金を出すにしろ、せめてもうすこしまともなCMをですね…
あーミンサガエンジン使いまわしてSFC時代コンプしてしまえばよかったのに
「続編ばっかりでゲーム業界ダメポ」とか言われてるけど
むしろその主要因は「つまらない続編出過ぎ」というもっとプリミティブなところに原因があると思う。
もっと業界的にアトラスの商売のやり方を見習うべき
>>362 続編でもちゃんと新しい客に買わせようとしてるものは別に問題ない
が、固定ファンだけに売ってるようだと目先の利益は取れるが客は減る一方だな
>>363 「ブロッケンブラッド」。
たぶん単行本にはまだ未収録な希ガス
何となくでいいと思いますよ。
PCで視覚的に作るのと楽器を弄りながら作るのとでは
開く引き出しが違うので面白いですね。
>>362 GBサガ2もリメイクされるし、
また機会があるさ
>>362 あそこは上手くPS2に残ったよなー
PS2のソフトリリースが減った事も手伝ってもうウハウハ
`ヽ:::::ヽ:!::/_
>'"´・ ・ ヽ. うあーもうこんなじかんだー
iニ::マニフ、:;:i ねるー
>>369 ある程度何もないところの方が1個の売上は出るからね
集まりすぎると目も当てられないことになるけど
>>369 その上で、DSとWiiでも色々やってるからな。
箱○参戦まーだー?(AAry
>>368 売れたら
3→ロマサガ2→ロマサガ3で荒稼ぎすんのかなあ。
ぶっちゃけVCでも良いんだけど。
ミンサガ2とか出たらいのにな
>>366 とりあえずググってみる ありがとう
>>352 DJとかサンプルを駆使する系統とか音の気持ちよさを最優先するような系統の人たちはそんな感じではないのか 想像だけど。
まあ、曲の組み立て方はいろんな方向性があるということで一つ。
>>374 > 3→ロマサガ2→ロマサガ3で荒稼ぎすんのかなあ。
初っ端でコケそうだが
>>374 そもそも3リメイクを出すのか怪しいけどなw
個人的にはFF5DSマダー
>>377 カドゥケ2作で終わったな
しかも2作目で肝心の海外で評判落としてたし
バトルプログラムの人は何処に行ったのじゃ>ロマサガ
とりあえずサガ2はメンバーだけでガチだが。
>>381 二作目って完全にメリケン向けに作ってあったのに評判悪かったのか
>>381 アトラスは進化が少なすぎる
世界樹といいカドケといい生まれてきた芽を速攻で食べようとするなと
DS WIIなのにアトラスは簡単にしようとしないから困るw
洗礼を浴びてついてこれたやつだけ全クリしろって難易度だしなぁ
>365
ちなみに男だぞ
>366
3巻ですよ 前スレでも書いたけどテレビ壊れててヒマだからスキャンしてる
アトラスは新しいゲームを作る姿勢はすごくいいと思うけど
それが売れたときの対応が酷い
良い人材流出しまくりなんじゃないのこれ
DSWiiだから簡単に、もどうかと思うけど
>ロマサー→ロマサラ→ロマサガ
!!!!!
>>388 実際新納が逃げたし
聞いた話だと成果あげてもちっともあれだから移ったとか聞いたけど
>>386 重要なのは「単純」であったり「面白い」ものであったりすることじゃなかろうか
難易度鬼化は再起動の早いハードの方が向いている(棒
>>387 V出てたのか、知らんかった……
>>388 新納さんの印象がでかすぎるだけじゃね、それ?
……この一件だけで十分なダメージ受けてると思うけど。
7龍はどうなるのかなあ……
個人的には正直不安
>>374 サガ3はw20周年サイト出来るまで公式的にも
無視されてたしなぁ、マクロスUみたいに。
>>380 果たしてディレクターに置かれるであろう北瀬は
動けるのだろうか>FF5DS
>>386 カドケのイージーが自分は丁度よくて、それ以上だとさっぱりクリア出来なかった(苦笑
全部が全部簡単にする必要はないんだけどねえ
任天堂だってマリカWiiのフルコンプをやろうとすると初心者だと結構無理ゲーだぜ
アトラスはHD機向けに何か作ってるのは確定してなかったか
確か開発者募集してた筈だし
>>381 カドゥケは移植を除いても3作出ていないか?
n ̄n
o o )ク
>>398 uv"ulア いやあ初心者じゃなくても結構な無理ゲーだと思われる
ヾノ
>>380 ギルガメッシュのイメージはFF8のでお願いします
12のはイメージと違いすぎて萎えた
>>387 女装か…いいだろう、特攻してやるさっ!
余裕ができたら本屋に行こう
>>400 Wiiでの話じゃね?
>>398 あれはやりすぎだ、初心者云々とかそういう次元じゃねえw
>>398 というか任天堂は導入部が親切なだけで簡単なゲームなんてほぼないと思う
>>400 Wii2 DS2じゃないっけ?
どちらにしても短期間で出し過ぎだよなあこれ
>>380 出たら買うけど、FF4DSみたいなチューニングは勘弁な('A`)→FF5
>>386 そういうゲームもあって良いんじゃないかい?
あまりに難しいゲームばかりになるのは問題だけれども、
難しいゲームというのもあった方が良い気がする。
>>405 親切な導入でユーザーのレベルを引き上げて普通の難易度に錯覚させるのもまたよし
n ̄n
o o )ク マリギャラ120枚に至っては
uv"ulア 社長自ら「全部取れるもんなら取ってみろ」宣言だからな
ヾノ Wiiスポのボウリングでも「パーフェクト取った人はいません」だったし
>>404 ☆二つは完全に別の次元w☆三つなんて・・・
難しいゲーム≠初めての人などに不親切なゲーム
これ以外とゲーム作ってる人も陥りやすい罠だと思う
マリカ大会でA取るの、かなり難しいしなw
上のほうの人らどうやってるのか想像すらできんしw
バンブラ無印の3曲で297点はアホかと思ったw
難しくても初心者の人が楽しめる作りならおk
これは無理だと投げてしまうのが不味いってことだなw
簡単だったらいいってもんじゃないしw
>>405 ニューマリとカービィは比較的優しいと思う
>>413 徹底的にインついたりしてミスをまったくしなければ☆2まではいける
が、3は安定しないなあ・・・運もかなり絡むし
>>407 FF4よりジョブの幅も広いし、敵強くてもFF4より穴がありそうな気がする>FF5
低レベルクリアがここまでやりこめられてるゲームもないだろしw
アトラスとカプコンが好きなサードです
ノクターンマニアクスもライドウもペルソナ4も世界樹忙しくて開けてないけどな
>>399 一応今月の箱通で開発中ってのは明言してるけど具体的な内容は一切不明。
簡単にってのは違うか、難易度の幅を広げて欲しかったなぁと
DSカド一作目で3面位で挫折しちゃったので
任天堂はクリアまでは比較的誰でもいけるが極めるにはとても厳しいゲームが多い印象だな
ポケモンもそうだし
>410
Wiiスポはパーフェクトを取るための機械が作られてなかったっけw
>>418 ボスで経験値が入らない仕様のFF5よりはマイナーだが
ドラクエの低レベルクリアも半端ねーぜ
4はFC/PS版も両方凄い
>>406 Z→NBまで一年空いてたから、そう(出す感覚短い)とは思わんけど。
>>421 続編は全部難易度選択アリになってるけどな。
そこら辺への苦情は結構届いてたんだろうねえw
n ̄n
o o )ク
>>422 uv"ulア ポケモンとかやれること多すぎゲーの代表みたいなもんだw
ヾノ
>>423 なんぞそれwww
マリギャラ120ってそんな難易度高いか?
240は自キャラがみえないし滑るしで凹んだけど
ポケモンを極めるって何だろう…w
体力知力人材諜報時の運全部居るような気がするんだぜw
>>424 DQも凄いよね
極限データベースのやりこみレポとか見ててありえんと思ったw
>>420 アトラス「魔剣Xいっとくか! Xboxだけに!!」
というノリで絶賛開発中と見たね。
応援団のHiddenとか、上限の設定は高いよな任天堂って
>>430 考え得る全ての型に対応できるようなポケモンを育てさらに自分の運気をあげる努力をする
さらに新たに生まれた戦術に対抗できる情報と育成をする
無理ゲーってか死ぬなこれ
一年程度で続編出すのが普通と言うのがそもそもだな(ry
>>414 >難易度99の曲でP率98%以上
ドラム側で達成した奴いないじゃんそれ(棒
>>429 宇宙船をうろちょろするギャラクシーの、取りこぼしが許されないパープルコインはちょっと泣いた。
>>422 御所ゲーはマゾゲー仕様が基本だろう(棒
応援団2なんか、俺には到底無理だった。団長のラストがクリアできん、いまだに。
n ̄n
o o )ク
>>429 uv"ulア 岩オバケとかオン とかが「そんなに難しくない」というのは
ヾノ 流石に無理があると思う
つまりスーファミ版シムシティで200万人ですね
>>415 やってて気持ち良い高難度と、そうでない高難度って有ると思うんだ
>>430 人間をやめるって言う事じゃねw>ポケモンを極める
>>430 ポケモン図鑑を♂♀色違い海外まで完璧にうめるとか?w
>>418 まあゴリ押しは効くだろうしなー、FF4DSはそれが
許されなかったw
>>435 ちなみにそれをしないとファンからブーイングが出るシリーズもある。
>>441 商売とするには、できるだけ多くの人に受け入れられるようにしたいところですな。
ニッチ相手に高級品として売るのが許されるような市場ではあんまりないですし。
>>439 オンLはジャンプ中スピンの特性を把握しているかどうかで難易度が激変する。
なー、今日会社の先輩に呼び出されて殴られて差し歯外れたんだが
これくらいでも警察に言ったら何とかしてもらえるかな?
>>417 イナズマやトゲゾーがボンボン(しかもチート発生)はどうかと思う
カービィDXの格闘王は面白いけどカービィ3のぼすぶっちは面白くない俺
n ̄n
o o )ク
>>442 uv"ulア これはなんというものすごいバカ(褒め言葉)
ヾノ いい精度してますなw
>>438 団長ラストはgood相当がもはやミス扱いだからなあw
>>439 岩お化けは何度かリトライしたけど、オンルイージは二回で行けたぜー。
>>437の言うやつは40回くらいやり直したけど…落ち着いた動きができん人だ。
>>447 オンLの紫コイン150枚完全制覇動画はすげえと思った
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリ#-ヮ-ノリ\人の話も聞かないわ空気も読まないわ子熊はマジで死ねばいいのに
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. 追 悼 .|
.\|______|
>>448 上司に掛け合え
「対処してくれなければ警察に被害届け出す」って言えば動くからw
>>426 イージーでも、中々手強い→カドケZ、NB、DS2
n ̄n
o o )ク
>>453 uv"ulア オンルイージ2回……俺ですねわかります(ちょっと自慢)
ヾノ いやこう何ていうか……むずいよ?
>>452 団長ラス近辺やチアは300が基本になるからな…、ついていけん。orz
>>455 俺ならあんなのに背中預けられんから軍脱退してもらうw
オンルイージは「スターを取るまでがパープルコインです」ということを痛感させられました
>456
そうだね 先に上司に相談したほうがいいよねー
雪山のパープルコイン集めるとこで軽く泣いた…
落ちるたびにリセットは辛いよ
n ̄n
o o )ク
>>447 uv"ulア そこまでプレイしてれば大抵の人は気付いてるだろうけど……
ヾノ むしろ気付いてなくてそこまで行けた人なら楽かもしれないw
>>456 なんか女性問題?だから気恥ずかしいというかw
その先輩は別の先輩♀と付き合ってるんだけど俺の友達♀とも付き合ってて
友達♀に「二股かけられてるよ」って言ったら別れることになったらしく殴られた
もう慰謝料とかより前科つけてやりたいんだがw
n ̄n
o o )ク
>>466 uv"ulア 雪山の頂上から飛び降りるところで
ヾノ 奥に降りて振り返った時の絶望感は異常
みんなゲームプレイで自慢できるのがあるのはうらやましい
>>468 なんというDQNw
友達♀と付き合える展開くらいならないと元とれないなw
>>468 素直に警察へGO
それで立場が危うくなるような会社なら出てったほうがいいしなw
>468
先輩に告って話をややこしくしようぜ
しかしまぁ軌道エレベーターが3本もあるのに存在感無いから
絶対一本は倒壊するよねとか言ってた軌道エレベーターブログの人良い推理でしたね
成層圏内の破片だけであそこまで壮絶に被害出るとは思ってませんでしたゴメンナサイ
>>458 一回目はスターまで到達できずにね…w
うん、自分どぇ言うもあれだけど、難しいよね。
>>468 間違いなく悪いのは先輩のひとじゃないかー!
>>471 ポケモンじゃ一生かかっても勝てる気がしないぜ。
n ̄n
o o )ク
>>471 uv"ulア ないとは言わせない
ヾノ
>>471 ポケモンは間違いなく自慢できる領域にあるだろうw
>>471 東方クリアできるのは十分羨ましいよ
イージーでも無理なオレナンテドーセ…
>>471 若い頃は猿のようにやったゲームが結構あったからなぁ。卒業五重婚とか。
今はもうマジで無理。時間的にも体力的にも。
>>468 前科より今のご時世リストラのが痛いぞw
会社で問題にしてやれ
前科ってのなら刑事事件で訴訟までだから面倒だし
>>472 友達♀はちょっとドルジっぽい風貌なんだけどな
ものすごい良い子なんだけど朝ナントカっぽい
>>468 その先輩が私の前に居たらメラゾーマ唱えてやりたい
>>468 がっちり警察へGO、社会的に叩きつぶすのだ
>>478 最初は絶対無理ゲーだと思っててもやってるとある日いきなり覚醒するんだよなー
出来たとき脳汁がやばいことになった
何かに打ち込めるってのはそれだけで凄いことだからな。
>>475 とりあえずオービタルリングの関係とか網羅して
あの辺までは壊れても維持できますとか
キッチリしたコピペが出来てたなぁw
n ̄n
o o )ク
>>481 uv"ulア 俺の東方初プレイはにとりに呑まれて終わりました!
ヾノ
>>481 まぁ、東方はEasyだとクリアできないのとかEasy>Normalなのとかありますし
>>475 あれは物語の関係上、まだ被害を少なめに見積もってる方だと思うぞ。
>>487 1回クリアすると次から結構余裕になる
あの感覚ってなんだろうねw
会社に言っても
2年目の俺なんかより6年目の先輩を取る気がするんだよな
実家住まいだから警察通して親に連絡取ってみようかな
>>493 次々と離れていく彼女、そして最後には……
「何いっ、お前だけか!?」
>>481 風神録あたりならばボムさえジャンジャン使えば…
と思ったが、マウンテンオブフェイスが1つの壁か。
Easyの方がNormalよりも難しいという罠。
…ガンハザードのアトラス思いっきり横倒しになってた気がするんだがあれもっとヤバイよね?w
プレイヤーが覚醒するときあるね。
処理落ちしてないけど
いつもよりよく見えているときとかw
意図的にできないのが問題だけどw
>>496 だからこそやめられないのかもしれんがなw
あとふと思ったが任天堂の音ゲーって何か2作目になると急に爆発するのはなんでだろうな
やっぱり1作目の失敗を煮詰めてくるからかね
>497
首になったら慰謝料ももらえてウハウハじゃんw
地霊伝未だに5面クリアできない。
そろそろ投げていいかしらんw
うどんげと同じ5面とは思えないw
>>497 殴られた程度にもよるけど
よほど腹立つならそうしたらw
イオリアが本当の目的を明かした時に
子熊が絶望の底に叩き落とされると云う展開を希望します
>>499 イージーMOFは札2枚隙間があいてるところにわざと突入すると、かなり簡単になるよ
>>496 「クリアしたい」とか「クリアせねば」とかいった類の感情が消えるからじゃなかろうか。あとは、ステージ(曲)の情報が自分の中でまとまるからとか?
>>503 知名度の問題ってだけだと思う
1作目からバンブラ応援団リズ天と全部出来良かったもん
口コミで周知済みだから2作目爆発
>>497 警察に連絡してから会社に連絡。
これでおk
>>497 明らかに悪い先輩の方をかばったら明らかに会社側の立場が悪くなるだろうし流石に負けない気がする
会社が先輩とって君を切ってきたらそれこそ両方相手取って告訴だ
>>505 よう俺。
紅〜風までは一応残機を増やしつつも
全てNormalクリアしているのだが、地霊殿だけは…
でもポケモンじゃヌケニンや先生には勝てる気がが
n ̄n
o o )ク
>>516 uv"ulア あんさんそれ言うたら今世界大会開かれてまっせ
ヾノ ポケモン部の面子に勝てる気がするかどうかは微妙だが負けるつもりもない
そもそも今はコントローラー壊れてるので挑戦できないけどな!
この状態だと妖永花くらいしか無理ぽw
早く部品到着しないかなw
警察に言えば良いんじゃねー
>>508 結局ユーリは誰を嫁にしたんだろうか
エステルやジュディは当然としてリタも微妙にフラグ立ってたし
o o )ク ああこれは誤解招く
uv"ulア そもそも誰かより上に立つって意味で勝とうとか考えたこともない
うし。明日朝一で警察行って
会社には「殴られたんで警察と歯医者行ってて遅れました」って言うぜ
そうと決まれば428クリアしよっと
>>497 会社が先輩を取ったらそれこそ面白いぜw
動かなければ刑事事件だし、解雇でもされれば不当解雇で労基レッツゴーだしw
>>508 とりあえず皆と別れて町で行動すると外に出る時は
確実にジュディが出てくる辺りその後二人で
何かしてないだろうかという妄想がだな。
>>517 この手のを見るたび思うんだが、これはもはや「初心者」講座じゃねえよw
初心者相手にするなら虫姫ノーマル1面とかあのレベルを紹介してまず引きこまないと。
>>524 ふぁいとっ!だお
428に熱中しすぎて寝過ごすオチ禁止
STGは一本もノーコンクリアできんよ…
大往生黒ラベル・虫姫さまふたりオリジ・エスガル全て5面チラリな俺
o o )ク
>>527 uv"ulア まあ投稿者コメを読んでくれることを期待してるんだ
>>525 そもそも月の労働時間200時間で残業代0なブラック企業だからな
そっちの意味でも労基にゴーしたいw
>>529,531
お前ら・・・まあ、ある意味一番近しい存在だから問題ないね(棒
>>528 アニメ版の中の人と摩り替えておいたのさ!(チャーチャチャ♪
東方純粋に面白いのに
例大祭で騒いで迷惑かけるイオシス厨は死ねばいいと思うよ
>>524 明日どうなったか報告してねw
>>517 これ見たけど偶数弾とか奇数弾とかよくわからなかったぜ!
>>527 いやいや、この弾幕講座の趣旨は
「難しい弾幕でも簡単な動きで避けられる」というものなのだし、
作りとしてこれで合っていると思うぜ。
>>532 そこまで行けるならあと少しじゃないか。
君なら出来るよ、さあしっかり(棒
その中だと一番楽なのは虫ふたかなあ。
1UPが5面に配置されてるし
>>533 実際は・・・以前の問題として、まず「弾幕ばっかじゃないよ」を示さないとそもそも食いつかないと思うんだw
まあシューティング経験者で東方初心者、とかならそこら辺知ってるからこういう動画でも良かろうが。
カロルには一応嫁が居るとかいう反論はスルーされるんですよね、わかってます
>>536 NOOOOO!!
コケスレが428のようにそれぞれの書き込みの選択肢によって他の人の運命が変わるゲームだったら面白そう
>>534 どうしてそんな企業にいるんだw
時効分は請求できないんだぜ。
>>538 偶数弾:動かなければ当たらない
奇数弾:少し動けば当たらない
厳密には違うかもしれないがこんな感じ。
n ̄n
o o )ク
>>538 uv"ulア 敵が3発扇状に撃ってきたと考えよう、真ん中の弾は自分に向かってくるだろう?
ヾノ そして2発扇状に(中略)、自分に向かって飛んでくる弾はないだろう?
>>538 まあなんだ
とりあえずやってみるしかないわなw
理論はわかってもやってみて体に刻まないとなw
最初画面見て引いてた俺が隠しボスを倒せるようになったんだ
興味があったらやってみるとそのうち脳みそから汁がだな(ry
>>543 財布の中身には影響してるじゃないか(棒抜き
>>541 「東方入門・初心者のため」の動画なのだから
弾幕をメインで教えるべきじゃないかい?
東方はみょんのナナメ交差弾幕みたいなのは苦手・・・
あれスイスイよけられる人ほんと凄い
>538
偶数弾は二発の弾が自機の両脇を狙ってる
だから偶数弾だけなら1万発打たれても動かなければ当たらない
(逆に動くと死ぬ)
奇数弾は当たるからチョッとだけ動かないと死ぬ
4way自機正面として1379じゃなくて2468の方向に打ってくるSTGはないんですか?
紅魔郷
妖々夢
永夜抄
あたりまでは、Ex余裕だったんだがなーorz
>>540 虫ふたり集中で修行するかな…
Hellsinkerもいい加減8面に行きたい
>>537 というか、迷惑かける連中は何厨ではなく一まとめに「馬鹿」と括ったほうがいいぜ
次に新作が出るイベントがあったら、真面目に足を運んでしまうかも
>>550 みょんの通常はスペカ並みにきついんでボムった方が楽だと思いますww
妖はボム多いしじゃんじゃん使ってよし
>>550 正直、ゆかりんよりも苦手になったんだぜ、俺>妖夢弾幕
>>554 ただ、5面は割とゲーム性が変わるので注意。
できるようになると凄く楽しいけど。
へるしんかは……
「慣れろ」としか言えない、アレはw
東方やった後RFAやったら判定感覚が狂って死ぬこと死ぬことw
気がつくと東方は緋想天しかやれない体になっていた。
STGはブランクが長くなればなるほど辛くなっていく……
>>471 FF5でやりこんだ
ニコにうpしてみようかなぁ
>>550 俺も超苦手だ
でもなるべく片方ずつくぐりぬければいいらしいz(ピチューン)
斜め弾はともかく
曲がる弾がキツイ
二重黒死蝶みたいなの
>音ゲーはブランクが長くなればなるほど辛くなっていく
!!!
でもホームにDDR X入ったんでやったら、意外と遊べたしやってて楽しかった
>>565 あれだけは本当に苦手だ……
まぐれでとってそれきり駄目だ
>>558 スピードさらに上昇でいろいろドバドバ出ますな<5面
4・6ボスと5道中と6雑魚ラッシュさえ安定すれば…っ!<しんか
>>565 Lunaアポロとか正気の沙汰じゃないよね
おうよ。せっかくだから報告させてもらうぜ
それじゃ、Wiiが起動したのでこれで。
ありがとうみんな。
>>550 ああいう類の弾幕は同時に避けるのではなく
左右別々に避けると良いってけーね先生が(ry
>>556 そこでもボムりまくるし
最後のラストワードでもボムりまくるチキンだぜ^q^
弾幕ゲーとかビーマニで板がいっぱい振ってくるのを見ると
それだけで難しそうに見えるから困る
スーパーアールタイプ(SFC)ですらクリアできません
あれってアーケードでいうとどれなんだ?
>>573 抱えるよりもずっといいぜ、精神的にも
抱えて落ちて挽回しようと無理してまた抱えて(ry
>>562 哲学・金融かな。
勤勉・金融でも良い。
>>567 >格ゲーはブランクが長くなればなるほど辛くなっていく
!!!
他の格ゲーに行ったりするとシステムが
ごっちゃになるから頭の切り替えもしないと駄目だよね。
>>574 うまい人のプレイをみると
案外操作していない(というか、ほとんど大きく避けていない)
ので、参考にするヨロシ。
ビーマニは、指がソモソモついていかないorz
果たして
>>571の428クリアって言うのは、本編EDまでなのか
○○○○○○○○○編までなのか
>>570 Lunaアポロは「相手を任意の方向に振る」ことを覚えてからが本当の勝負。
それでも結界組(と紅魔組)じゃなきゃやってられんが
>>574 弐寺は末期の難易度厨が行き着く場所だから問題ありません(棒
ポップンとDDRとギタフリ楽しいよ!
>>563 そういや、萃夢想では対戦した記憶が無いな……
>>577 抱え落ちすると精神ダメージが半端じゃないんだよねw
抱え落ちしてから動きがダメダメになる俺。
>>577 抱え落ちはなかったことにする
精神衛生的にこれに限る…プレイ中は。
STGの東方以外の入門向けってないもんかねぇ。
>>580 ビーマニは数こなしてれば自然と六段まではいけるよ!
六段までは
月曜日だからおまえたちもうねなさい
一度倒れると二度連続で落ちるとかよくあること。
今日はジャンプの発売日!
そう考えれば楽しくなるよ!
>>586 弾幕STGと横STGは違いすぎると思うんだ
ツインビーとか面白かったのになんでなくなってしまったん(´・ω・`)
>>582 ゲーセンでビーマニとかギタフリやってるのって大抵学生服きた高坊なんだけどそんなもんなのかね
あんまりそれ以外の客を見ない
>>573 なあに、抱えるよりはよほどクリアに近い。
>>580 どこかの掲示板で聞いたな。
「初心者の方が中級者よりも難しい事をやろうとしている」と。
>>591 だって
こんまい
だもん
これ以上の説明がいるかい?
>>586 アーケードだとエスプガルーダ(初代)と虫姫さまシリーズ、後はデススマイルズ辺りがそれに当たるかな?
ただ、流石に簡単に1コインクリアはさせてくれないけど。
箱○で出る黒往生なんかも良い感じだと思う。
……まあ、出て無いから出来がどうなるか不確定なのがアレだが
>>585 ○機残しでボスに突入して、クリア確定と思った瞬間に
ボムMAXでピチュったりするともう駄目駄目になるなぁ…
ツインビーはベルの取り方が最後までわからなかった
いつも黄色以外は偶然色変わったのを取ってたZE
正直DDRはアナザーとマニアックの簡単な方の曲が一番楽しかった、超難易度は最早ダンスじゃないから嫌い
>588
いやでゴザル 寝ないでゴザル
>>588 俺、すりーさんMODが完成したら寝るんだ。
>>590 先週のバクマンが意外な展開で面白かったです。
意外と仲良くやってるもんだなあ、あの三人。
あと、一番足りないのは継続力かもなぁ
1日30分プレイとかで心が折れてプレイしなくなってしまうから
萃香がラスボスならラストまでできそうなのに…!
>>603 あのおっさんデブアシが可哀想すぎて俺としてはなんとかしてほしい
>>603 そろそろシュージンとケンカするフラグが立ちました
>>594 つーか、STG自体がもう道楽だからなあ……
オトメディウス出しただけでも褒めてやるべきかもしれん、出来は微妙だがw
>>592 ギタドラは中高生多いねー。
他はそう特筆するほどじゃないと思うが、夕方帯はどうしてもそやつらばっかりになるだろうな。どのゲームでも。
>>580 素人ほど、自分から弾に当たりに行っているという事実がそこにあるという
音ゲーの場合はしばく音を参考にすると、上達しやすいお
>>593 まず先に派手な事をしようとしちゃうからなぁ、
とりあえずコンボを覚えるより先に上段か
中段か下段かのガード方向を覚えなければいけないんだよーっ!
必殺技より基本は通常技のが重要なんだよーっ!
>>599 太鼓の達人の鬼モードは割とサマになるんだけどなぁ。
>>591 横は…ぜんぜんダメ
グラリバでも安定してモアイ面いけないし…繊細な感じがして苦手
パターンとかの話は縦と変わらないはずなんだけど、感覚が。
>>595 やっぱそこらへんかねぇ。
正直、東方は弾幕回避に偏りすぎてると思うんだ…酷く個人的な意見だけど。
>>606 絶対仲たがいするフラグだよなあww
でもやっぱり王道じゃなくて博打マンガを描くんだろうなあ。タイトル的に考えて
DDRも極めれば超絶難易度よりパフォーマンスの方が良い
DPだとキツい譜面でも案外サマになるもんです
>605
俺もオモタw
可哀想だよな
>>612 東方は思いっきり回避重視だw
あんまり狙い撃ちする感じはないね。
>>612 大丈夫、ある程度他のSTGに手を出してると誰もが思う事だw>回避ゲー
>>607 ルナは無理だったけど既にクリアしてしまったんだ…
緋想天も萃香のキャラ絵でなんとかクリアしたよ!
縦スクロールシューティング復活はまだなのか・・・・
>>611 太鼓がなんだかんだで人気有るのは実際にその楽器が出来るようになれる気がするからだと思う
インターフェイスがデフォルメされずに太鼓そのものだし
>>612 永のHard以上とか正直イライラ棒に近(ry
FPSをシューティングとしてみないともっとも売れたSTGゲーって400万↑でスタフォ64らしいね
FPSは結局STGの類なんだろうか?
>>608 怖い写真と思ってしまって鳥肌が立ったw
>619
つ サンダーフォース6
つ ブロークンサンダー
n ̄n
o o )ク
>>622 uv"ulア まあFPSって「ファーストパーソン・シューティングゲーム」だし
ヾノ ……って答えはなんか無粋な気がする
>>622 大分類としてはシューティングなんだろうけど違うモノだなw
>>622 俺としては親戚程度の繋がりでしか無い、という印象。
根底にあるコンセプトなんかは共通なんだけど、味付けが全く異なる。
あと、FPSは単独で一大ジャンルになったのもあるかもしれん
>>622 STGの派生だとは思うけどね
RPGとTRPGの違いみたいな
スタフォはもうブランドが失墜しちゃったからな・・
ナムコのバカやろう
>>612 東方はコンセプトがそもそも
> 本来の弾避けの面白さを追求してみました。
(紅魔郷のおまけ.txtより)
だからこれで良いと思うぜ。
STGよりACTの方が近いように個人的には思うがなぁ
CAVEは大体、イージーなら初心者向けで凄く親切だよ
>>626 まあ名前から見ればそうなんだけど
やっぱり今までのSTGとして比べると別物すぎてなあ
STGは頭に負担かかわ神経使うわで、どうも息抜きに適さないんだよなぁ。
TPSと縦シューの中間な斜め見下ろし型のシューティングもあるから分類難しいんだろな
妖5面やってみた!
落ちまくったw
STGはやはり慣れがものを言うんだろうなぁw
ジャンルってものにあんま拘らないほうがいいと思うけどねw
特定のジャンルって思われるのはマイナスの面も大きいしw
>>629 スタフォ64は難しさとかあのキャラの掛け合いとか全てにおいて当時では凄いと思ったもんなあ
あの感動をもう一度味わいたいものだ
n ̄n
o o )ク
>>641 uv"ulア まあジャンル分類なんてゲーム売り場での区分け程度の意味しかないしなw
ヾノ
太祖がスペースインベーダーかダックハントかの違いでしょうか(棒
>ジャンル:ポケモン
!!
友人にストパンを貸したんだが、何故かOPで駄目だったらしい産業。
パンツに見えちまったんだろうか。
>>645 RFA完成までは長かった…4は出来どうなの?
普通のアクションゲームも3Dと2Dではぜんぜん違うよね
マリギャラはうまく配合してたけど
マリギャラの重力で上下変わるところ、ロックマン思い出したの俺だけじゃないはず
>>646 九十九も正直あまり良い話聞かないからなあ……
なるべくしてなった、という印象
>ジャンル:スパロボ
!!
>646
まぁ東方の曲は未完成とか言っちゃう人だけど
あのゲームの曲部分には罪はないわな
日本とアメリカでシューティングが全然違うのは
アメリカは銃社会だから狙って撃つってのが当たり前だからなんだろうなと思う
ツクモか…
別のとこ探さないといかんよなぁ。
4670買おうかと思ってたんだが(違
>>658 銃向けられたときに、
外国人は伏せて日本人は逃げ惑うって話思い出した
>>658 長弓、火縄銃での弾幕が日本のSTGの祖と申すかw
>>658 外人は弾ばらまくSTGあんまり好きじゃないからな
PCパーツはみせによって価格が違いすぎる・・
>>661 手裏剣で弾幕じゃね?
拳銃は最後の武器だ
そういえばスタフォのCVって改めて見ると凄いなあ
フォックス=レオン=カイマン
ファルコ=ウルフ
ペッピー=ジェームズ
スリッピー=キャット
ナウス=アンドリュー=ビル
ピグマ=ペパー=アンドルフか
中の人頑張りすぎってか敵味方入り乱れすぎてカオスだ
>>662 FPSマシンガンでトリガーハッピーは大好物なのに、難しいものだな。
>NINJAがGATORINGUGANでDANMAKU
!!!!
しかし日本はかつて世界一の銃保有数だった国なんだがなw
スタフォってスターフォックスのことか
スターフォースだと思って何でナムコが出てくるんだとか思ってたw
>>688 明治初期の日本の街並みすごいよね
ニコニコで動画みたけど
>>671 大丈夫
殺したという意味ではスターフォックスもナムコに殺されたからw
ナムコマジで責任取れよ(´・ω・`)
>>669 忍者とニンジャとNINJAはそれぞれ違うらしいぞ。
>>669 「ニンジャ〜」って飛び出してきて
ダダダダダダダダダダダダKAIKANって怪しい伝説に出てきそうな忍者
ワンインチパンチは筋力で打つもんじゃねえ
あの外人忍者騙されてやがる
>>673 対戦は良ゲー
煮詰めれば神ゲーになれるから任天堂さん早く何とかしてください…
ナムコはスターラスターの新作を出せと
>>678 本社メンツが足りなすぎる
新しい新作も作らないと駄目だしゼルダチームとかも必要だし
マリオも作らないと駄目だし・・・
そして任天堂はXの新作を
Wiz系と洋画系と山田風太郎系とおまけに史実系ですね。
わかります。
>>679 そういえばニュースペースオーダーがひっそりと開発頓挫してたな
>>680 ポケモンとカービィは一応外部だしな
メトロイドは海外でやってくれるし
レアが残ってたらSFとDKの担当だったのかね
>>683 山田風太郎が諸悪の根源だと思ってたんだがw
選択なんて度量のないものがすることだ。
全部取るべきだろう(棒
>679
ストラテジーの部分やマップディスプレイの使いやすさを上げるんじゃなくて
ムービー追加するだけだぜ きっと
>>687 任天堂のセカンドは色々作ってて新しいものも出してくるが
超優秀ってなるとあんまりいないんだよな
ジニアスとかいらない子もいますが
>>684 どこかで聞いた名前だと思ったら、ナムコがこっそり作ってRTSか。
ずいぶんと密やかに消えていったな……
>>688 つまりWiz系と洋画系は山田風太郎系の派生とw
>>692 なんでジニアスのゲームってなんだか面白くないんだろうね
スタジアムにあった面白さがコロシアムに何故か無い
>>696 音楽クオリティが高くゲームもかなりいける→HAL研
音楽だけクオリティが高い→ジニアス
音楽だけならマシなんだけどな!
>>688 ただ、横向きになって壁を走ったり、
奇怪な術を使ったりする忍者は江戸時代に書かれたような物語に
既に出ているらしいからそうとも言い切れないような。
>>691 ぐぐれ
>>693 一応エスコン世界の更に未来らしかったんだがなぁ…そもそも出す気あったのだろうかあれw
>>698 つまり江戸時代には既に厨設定の原型があったということか(棒
>>698 …日本人は昔から黒歴史好きだなw(棒抜き
>>698 つまり誰かが祖というわけではない。
誰もが心の中に中二を養っているといいたいのか!
>>697 なにより優秀な人材を輩出するからな、HALは
いわっちといい桜井といい
>>700 鳥獣戯画のころから獣萌えがあった日本だぞ
>>703 んだね、伊達に昔から任天堂と付き合ってないってやつか
でも桜井はこれからどうなるか少し予想がつかん
ヒゲみたいにならないといいが
>>699 いちおうLEDZONEでベータはやってたと聞くが
コンパチにする予定だったCSNEOのインカムがやっぱりよろしくなかったんだろうか…
>>574 それは普通の人の感覚だと思います。
ああいうのを見ると、一般層は、引きます。
でもゲームを作る側がそれをわからないからゲームは衰退しました。
そこを反省して逆に一般層が見て「私もやってみたい!」ゲームにしたのが
脳トレだったりWii Sportsだったりするのですね。
はじめからマニア向けなゲームなら気にしなくてもよいのですが
シューティングはまだまだ万人向けに復活できると思う私としては歯がゆいところです。
>>625 タイトル画面から本編に入ると解像度が落ちるのはPS2では普通なのでしょうか。
日本は昔から変態民族ですよ。
平安に美少年に萌える腐女子がいるわ
戦国にショタに萌える武将がいるわ
>>696 何もかもが淡々としすぎてゲームしてるのかって
感じだ、実況を入れろ実況を!お前のあれは解説だ!
>>707 だってゲーセンにマウスとキーボード置かれても正直困る…w
>>699 βをやるよってニュースを見た記憶は有る。
そして実際にβをやっていたというニュースを見た記憶も有る。
βの評判がよっぽどアレだったんだろうか……
>>708 飛んでくる弾が全部クリボーで倒す手段が弾じゃなくてファイアーボールか踏みつけなSTGならry(棒
いや、世界の神話・宗教を考えるに
人が黒歴史や中二病を抱き変態になるのは自然なことではないのだろうか。
>>708 PS2では普通
なので他をしらない人は箱やGCのゲームはムービーばかりだと思いこんでいたw
>>708 格ゲーに比べればまだ取り返しが付く範疇(棒
STGはぱっと見で分かる分SLGよりは楽なところにいると思います。
>>706 今何やってるんだろうね
まぁ桜井の場合新しいことが出来ない環境から出たかったんだろうな
HALにいればカービィやら大作に回らされるのは必至だし
>>711 まあ…ねえw
何とかがんばっては欲しかったが。
>>718 さっさと後継者育てておけばよかったのにね
ゼルダなんてミヤホンがいなくても作ることは出来るだろう
もちろんちゃぶ台ひっくり返してくれた方がいいのは確かだが
さて、格闘ゲームとSTGと戦略SLG。
どれがもっとも衰退しているかを決定する時が来たか(棒
……ヒットジャンルの前にはまとめて有象無象のように蹴散らされる気がするw
>>716 むしろオンラインが進化してきた今そっちは
キッチリ相手が確保出来るようになってくると思う。
SLGとSRPGは同じと見ていいのだろうか
>>719 そういう意味ではアケ版HL2のコクピットみたいなFPS筐体は評価出来る、置いてあるところ見たこと無いがw
ボーリングって一回300円くらいにならないもんかね。
500円とか高いぜ。
>>711 かといってトラックボールを置かれてもだな……
FPSが流行ってるのかどうなのかよくわからない
流行ってる肝するんだけどどうもマニヤックマニヤックに進んでる、ってことは流行ってないのかな
>>726 マーブルマッドネスの何が悪いというのかね
>>718 俺思うんだ。南雲さん、コナミ止めてやりたかった事がアレなの?って
そういうのを見るとどうも桜井の今後が不安でしょうがない
>>727 日本ではどマイナージャンル(ただしソフトはよく出る)
海外ではメジャージャンル(ただし最近飽きられてきてる)
>>727 世界的に見れば流行ってるでしょ
ただ・・・行き着く先が日本のRPGと被ってるんだよなあ・・・
>>727 日本で売れるのはRPG
海外で売れるのはFPSだからな
売り上げ別でみたらFPSを日本でやってる人はあり程度コアゲーマーだと思
>>721 SLGはPCが主戦場さ。
ニッチなのを安くマニアックに作っているメーカーは未だに有る。
まあ、徐々に衰退している気がしないでもないけど。
>>724 自分の行くところには結構ある
左右旋回はスティックひねりじゃなくて倒すようにして欲しかったw
まあ、そのほうがFPSに慣れてない人にはスティックとキャラが1対1対応して分かりやすいんだろうが
>>721 ドツボに嵌ると即死するのは格ゲーだと思う。
戦略SLGは……どうやって新規を引き込むかの勝負。
格ゲーは現状ではもう駄目だろう
n ̄n
o o )ク やはり安定するのはアクションなのか
uv"ulア ところでWiiスポってアクション……?
ヾノ
>>734 SSがああなって光栄がほとんど出さなくなって
旧時代のはいろいろと撤退して
MSが抱えていた二つのチームは売却と引き取り先募集中で
EAが買収したチームは2つ停止中ってのを考えると、
かなーり暗い気がするんだぜw
>>727 じつの所FPSは一度、デカい方向転換が有ったんだよ。
QuakeやUTに代表されるスポーツ系FPSから
比較的カジュアルなリアル風味FPSに向かって大きく舵が切られた時期があったんだ。
>>732 同意、どうせすぐ飽和して飽きられるのが見えてる
FPまではいいんだけど、銃ばっかでうんざりだ
魔法使いになって魔方陣描いたり、魔法薬を持ち運んだり
吸血鬼になって太陽とか銀の銃弾やニンニクを避けて美女を襲ったり
アリスになって包丁ふりまわしてクビチョンパするようなゲームやりたい
>>737 Wiiスポは「スポーツ」でいい気がする
>>730 ビーマニの人っていうと犬作った人だっけ?
違う人だっけ?
>>726 アウトトリガーですね、分かります
FPSはなぁ…もっと撃つこと以外を模索してみてもいいと思う。
汎用的なインターフェースに昇華しつつあるし。
n ̄n
o o )ク
>>742 uv"ulア 別にスポーツ兼アクションでも問題はない
ヾノ というか「スポーツ」って何だよとかちょっと思わないでもない
そもそもスポーツと分類されてるゲームは、
題材がスポーツであるというだけでその本質はアクションだ
中にはシミュレーションとかアドベンチャーっぽいのもあるけど
RPGと、FPSはFCの頃のSTGや横アクションと同じようになりそうな気がするね。
そろそろ終わりそうな感じがする。
この流行廃りの激しい業界で両方とも10年以上持ったから上等だと思うけどねw
>>743 別の場所でも音ゲー作ってる人です。
とうとうコナミと喧嘩しちゃったっぽいからなあ。
ぱんぱんミュージックを見てると流石に擁護しきれん……
>>743 それはMIZKING。nagureoはサウンドコンポーザーとしてビーマニ初期から関わってた人
>>741 怒りの箱を開けたいというわけですね。
次出して欲しいのなら文句はEAに言えw
>>720 育成が得意な人と苦手な人がいるからな
本人が優秀でも指導が下手というタイプは思いのほか存在する
組長についてはむしろ人を見る力が優秀すぎたw
>>747 終わるとはいっても一部の需要は残るんじゃないかなーって思う
ただ出すもの出すもの大爆発!ってようなのはそのうちなくなると思う
御所のゲームはジャンル分けしずらいゲームが多いなw
それだけ既存にこだわらないってことなんだろうがw
RPGは国内じゃドラクエが消えるまで残るだろう
ほっておいても死なないのはアクションに拒絶反応が出る層でも楽しめる
>>752 需要の低下に伴う開発費の低下に耐えられる人はどれだけいるのかも気になるw
今出てるSLGは10年くらい前のグラフィックになってるのもあるしw
>>747 まぁ世界で流行ってるFPSは終わるだろうけど
日本のRPGは終わらんだろw神ゲー多いし
>>748-749 あーそっちはみずきっちゃんだったか
しかしビーマニから犬作るって凄いよな・・・
会社移って成功した数少ないクリエイターの一人かね?
桜井さんってとことんゲーム作りこむ人だし、
結構スマブラXの出来には納得いってないんじゃないかなぁ・・。
メテオスみたいなゲームでいいから出して欲しい
>>741 みんなでワイワイ殺すもよし協力するもよしのバカゲーな流れだと面白そうだよね
個人的には軍事系FPSって真剣勝負すぎて楽しめないっていうか・・
n ̄n
o o )ク
>>758 uv"ulア 今はそもそも会社のほうがしにかねないところいっぱいあるだろうしな
ヾノ 特に欧米
>>759 たぶん、外人さんは同じ事を思っていると思うよ
ポケモンや日本でのDQは簡単に廃れないとは思うけどねw
DQはすぎやまさんが心配だけどw
>>755 FFやらテイルズやら放置したら死ぬゲームもあるけどね!
……大抵ポーズ機能も付いてますがww
>>745 スポーツってジャンルは昔からあるんじゃない?
サッカーゲーにしろバスケゲーにしろアメフトゲーにしろ
>>744 バイオショックは銃よりレンチの方が便利だったり魔法みたいのが使えたりでRPG的に楽しめたな
>>741 >魔法使いになって魔方陣描いたり、魔法薬を持ち運んだり
アークス・ファタリスかな、ずいぶん古いけど。
>>762 日本にも死亡確定のファーストいるしなw
御所しか残らないんじゃないかって心配になるw
>>759 かつては新作RPG100万とか景気がいい時代もあったもんです
今ゼノギアスみたいな新作作っても大して売れないと思う
ラスレムとかインアンとか見てるとね
>>744 操作する側の問題もある
あまりにも手に馴染みすぎていて別の操作形態に違和感を…w
でも最悪でもハードメーカーが残っていれば
今の大手が全滅してもハイエナのようにまた新規参入のサードが出てくると思うけどなw
>>739 CSとかBFとかの時期かな?
競技的なFPSはきつくてなぁ…マップやらアイテム出現タイミング暗記は当たり前だし。
>>754 個人的には入る。
ライフ廃止で休めば回復、これでより気分に浸りながらプレイできるようになったと思う
>>756 うーん…FPSのSをまったく別物に変えるって言うか。
一人称視点で今まで表現されてなかったゲームを作ってみるべき、というか。
>>772 レベル5はこのまま大手下位になれるかそのまま失速するか見物でございます
n ̄n
o o )ク
>>766 uv"ulア いや「スポーツ」って言われて操作ちっともわかんないのがちょっと気になる
ヾノ カルチョビットとキャプテン翼とWiiイレまとめて「サッカー」だし
>>772 ゲームとは縁も所縁もない商社がいきなり参入ですか?わかりません><
>>770 あの頃の■のRPGって、殆ど「ファイナルファンタジーのスクウェア」というブランド力で
強引に売ってたと思うんだ…
中にはFFより面白いものもあったけど
>>761 シリアスサムが健在ならばねぇ……
両手に爆弾持って襲いかかってくる首無し男数十体を直系数メートルの鉄球をバカスカ撃って駆逐したり
どこぞの牛追い祭りクラスの数の牛に仲良く尻を掘られたりする
陽気でフレッシュアンドミートで底抜けにナンセンスなCoopFPSだったんだ……
>>776 ハードメーカー残ってもぽっと出の新人が売れる市場は今の時代難しいかと
アイデア面がなんとかなったとしても資金面もあるしブランドがないソフトは売れない世の中だし
>>773 センセーHalo1はライフ式ですw
どっちかというとパッドでやるFPSの文法を成立させたことの功績でしょうか
n ̄n
o o )ク
>>769 uv"ulア 販売本数が芳しくなくてつぶれる……なんて考えが
ヾノ すっげえのんびりしてる現状ですからねぇ欧米
あ、そのファーストについてはノーコメントで
>>765 操作をどれだけモタモタしても大丈夫って意味ね
>>775 それを言ったら全部そうじゃね?
ポケモン風に言うと
Wiiスポはタイプ1が「スポーツ」でタイプ2が「アクション」
みたいな感じだと思う
>>777 言えてる、本当の意味で面白いから売ってたわけじゃないなw
>>779 今だとそういうのはDS/携帯/ファーストとの連携、のいずれかになるだろうな
WiiWareも一応選択肢にはいるのかな?
でも1人称視点はホラーと相性良いよね、サラウンド有ると特に
n ̄n
o o )ク
>>783 uv"ulア うんまあそう思う
ヾノ というかいつの間にか話がズレたな……最初はWiiスポは「アクション」って分類で問題ないよねって振った筈だったんだ
>>780 あ…Halo1のころはまだライフあったかw
それもあると思う。
それまでに馬鹿受けした据え置き用FPSってゴールデンアイぐらいしか思いつかないしなぁ
東方を連邦vsジオンみたいなのにして
完成させてからzunのところにもって行けばいい
>>785 XBLAとかもありだが日本向けソフトだとやや厳しいかねえ・・・
>>781 そうだな、多分最後は御所がゲームで世界征服して終わるだろうなw
この状況で売り上げ伸ばす時点でもう神だしw
え、スクウェアってブラスティーの頃からずっとご褒美グラフィックやアニメーションやムービーで釣ってたメーカーでしょ?(棒抜き
>>773 CSはエイミングと戦略と駆け引き勝負のガチスポーツだと思う。
個人的には撃つこと以外の仕事増えて、なおかつTFC程激しい動きができなくなったRtCWが萌芽かなと。
そしてBFのヒットが決定打になったと思う。
n ̄n
o o )ク む、なんか居るぞ!
uv"ulア 緑のを呼んで来い!
ヾノ
DQ9公式
http://www.dqix.jp/ サイト内の動画にてイオグランデ確認。これにより下記(DQMJ系譜)の魔法が確定しました
メラ→メラミ→メラゾーマ→メラガイアー
ヒャド→ヒャダルコ→(ヒャダイン)→マヒャデドス
イオ→イオラ→イオナズン→イオグランデ
バギ→バギマ→バギクロス→バギムーチョ
>>788 というかHalo形式が浸透するまで右スティックって割と無駄だったよね(棒
しかし前世紀と言われた95年でも
DQ6は300万行ったけど他にミリオン超えたのはロマサガ3くらいなんだよなぁ。
聖剣3 80万タクティクスオウガ30万テイルズ25万シレン20万天地創造20万程度だし。
n ̄n
o o )ク
>>795 uv"ulア さようならマヒャド……
ヾノ
>>795 せんせー、DQMJやってないからわからないけどマヒャドなんで死んでしもたん?(´・ω・`)
>>795 ヒャド系はヒャド→ヒャダルコ→ヒャダイン→マヒャドでいいだろ……
>>778 シリアスサムはセカウンドエンカウンターだけ持っているが、
あれは良いバカFPSだ…難易度Normal(名称は違うかも)でも
少々難易度が高いがw
数で押し寄せてくる敵をこちらも火力で押し返す、
その辺りの大味さがたまらん。
>>795 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
まぁ魔法が後半カスになるのから脱却できるのはいいのかもしれない・・
バギムーチョはねえよ・・
ギラはどこへ・・
>>798 全盛期はどちらかというとPS時代だろう
任天堂の分をスクエニが吸収した形だったな。今はそれが元に戻ったと見るべきか
っつーか全体のヒャダインとマヒャドはまた別枠かと思ってた。
n ̄n
o o )ク もうホント理由わからないんだけど
uv"ulア バギムーチョって聞くとあの黄色で剣もった敵思い出すんだ
ヾノ なんて名前だっけ……?
歴史の中で消える魔法ってあるよね。ケアルダとかディアとか。
>>793 ああ…RtCWが有ったの忘れてた。
CSでは個人間からチーム戦へ、高速から低速へのシフトがあった、と思う。
>>805 メラガイアーもマヒャデドスも酷いw
そんなにレベル4の魔法必要かねぇ
>>805 じゃあ最終系はキャオラッッでどうだろうか(棒)
>>809 ダンビラムーチョ
DQ7ではモンスター職でもあったような気が
>>795 …ムーチョ?
某「サラマンダーよりも(ry」に出てくる
「バハムーチョ」を思い出した俺w
ギガブレイク的なダイの大冒険から魔法の名前取れよ(´・ω・`)
初代テイルズはDQ6フィーバーやメモリ枯渇でソフト供給が厳しいなどといった逆境下でよく頑張ったと思うの…
あの頃はこんなにシリーズ続くとは思いもしなかったわぁw
PSのRPGってそんなぱっとしたのあったっけ?
安定してミリオン超えたのDQとFFくらいだったような。
>>809 タンビラムーチョだね。
俺もそれ思い出したよ。
おい
ムービーでマヒャド出てるぞ!!!!!
>だだだだだだだだ ぢぢぢぢぢぢぢぢ づづづづづづづづ でででででででで どどどどどどどど どどーん!!
!!!!
>>811 ああ、確かにガチはガチでも戦闘スタイルに大きな変更が有ったな、確かに。
>>817 天地創造と同じ程度の売上で切られなかったのが凄いw
よくここまで来たもんだw
>>795 待て待てw
マヒャドが消えるとは限らないぞww
問題はベギラゴンの上だ…
>>810 FF12とかでバファイ辺りは出てきたな。
n ̄n
o o )ク
>>814 uv"ulア ああそうだそうだダンビラムーチョ
ヾノ もうアイツの姿しか出てこなくてさ
>>823 繰り返す、何度でも繰り返す……
また仙人を訪ねる作業が始まる……
>>820 >右手にバギ、左手に南斗爆殺拳
!!!!
>>807 国内のソフトシェア的な世代交代はFC・SFC任天堂→PS・PS2スクエニ→Wii任天堂
こういう見方もできるな〜
>>818 安定したってとあれかもしれんが
DQもFFも売上最高はこの頃だしサガフロもミリオンでゼノギアスとかテイルズもかなり売れてた時代だからな
あとあの内容の少なさで売れたアークザラットとかSO2とか
>>806 早苗さんは人気投票で4位と、
もう2Pカラーとは言わせないポジションに居るぜw
>>820 >フバーハ+フバーハでバイバーハ
!!!
>>831 あのアホって描いてある平地むかつくわwwww
DQの名前は初期制限の中でやったほうがどう考えても語呂がいいだろうに…
(バイト数の関係で使えるカタカナに制限があった)
>>835 アークザラットの短さは詐欺だったよなw
当時からあの会社は詐欺(ry
>>834 世代は3回移ると政権が移る。とも見れるな
だんだん最初のハードと比べても変態仕様&ハードメーカーオナニーが始まってるし
平仮名いれたらどうだ?
バギま?!みたいに
ラリホーはちゃんと元ネタを生かされないのが残念でならない
ラリホーラリホーラリルレロ ラリホー ラリホー ラリホー
>>835 アークは、PSのRPG日照りに助けられた面も大きいかと。
悪いと言うわけじゃないけどねw
今挙げたSFCのは半年でこれなもんで。
PSみたいに通期で言うなら結構タイトルあるよw
しかしモンスターバトルロードだとそれこそ
物凄い字数の合体呪文が・・・。
>>823 SFCで唯一取り返せなかった術だな!まあ鹿角で
十分なんだけどさw
初代アークは今にして思えばオルタ商法だよねあれw
>>839 おっと空気魔法マジャスティス・ギガジャスティスの悪口は(ry
あ、SO2の書く位置が悪かったけど別にSO2が内容薄いわけではないのであしからず
アークは初代が本当に薄かった・・・
>>842 >漢字入れたらどうだ?
>実写版ネギま!? みたいに
!!!!!!
>>844,848
当時からコレシカナイ需要で売る辺りブレがないといえばないなw
>>847 いてつくはどうがあれば用済みですねわかります
ハリケーン コーラルレイン なんてのもありましたね
メラゾーマってゾーマの力を利用してすごい威力を出してるのかなあとか(ドラグスレイブみたいに?)
色々考えてたのに、なんだか適当なネーミングのひとつになっちゃったな
>>848 なのに1000勝とかセーブなし50階往復とか・・・かったるいんだよな・・・
───-、 ヽ わぁい ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
ィェァ | | 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
───‐' .|/^^^l 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
| | ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
./ / ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>849(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
>>847 あれほどの期待はずれはミンウさん犬死に同然のアルテマ以来だったわ…
アークは初代がスカスカだったけど2がこってり濃厚でやり応えあったよね
3は・・・
>827
ベギラングソース焼きそば
n ̄n
o o )ク でもDQ9まであと2ヶ月切ったんだよなあ(棒
uv"ulア
ヾノ
ミンウが犬死ってプレイヤーのうち何割が思ったんだろうかw
>>856 見事に3作目でとどめを刺したソフトだったな
続編物は3作目当たりが越えられるかがひとつの山場だからな
>>859 それはないな
KOTYの基準は材料未満だ
>>856 3作目ってどうしてこう鬼門なんだろうな、SO然り
865 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 01:29:59 ID:1BlI5oMa0
今のはメラゾーマではない
メラのほうが当たり判定が広くて強そうに見える。
真・女神転生3
ノクターン
ノクターンマニアクス
ノクターンマニアクスクロニクル
そういえば何が違うの?
>>861 しかし勝手に死んでくれて助かった気もするw
それ以降続いてゴミゲー出されても困るし
のばら
ヒャド→ヒャダルコ→マヒャド→マヒャデドス
なんだろうか
ヒャド→ヒャダルコ→ヒャダイン→マヒャドなんだろうか
ヒャダインが全体魔法だからやっぱりヒャダインが無いのかな?
>>864 前にそんな話題があったけど
3作目辺りから飽きてきたり無理な仕様変更についてこれなくなる客が出たり
層が変わり始めたときに対応できなくて失速するって案が出てた
あながち間違ってはないと思う
>853
なんだそれw スゲ−な・・・
メーカーが公式チート配らないとだめじゃね?
>>864 シナリオ以外は割と良かったけどな、あとバグ
>>866 >ギンギラギンにさりげなくー!
!!?
なあに、一万階登らないといけないスペクトラルタワー2に比べれば(棒
>>864 1:個性的
2:続編的
3:独自アレンジ
…みたいな感じになるからじゃね?
1→2はほぼ変更しなくてもいいけど3ではそれがしにくいからな
わかりやすいのはマリオ1→2→3だと思われ
>>875 出すわけないだろ、まさか公式がチート出来るソフトなんてww
もし出してたら完全に糞メーカーwww
それがおーれのやりかたー
>>875 必須じゃないオマケ要素だしPSZのエターナルタワーみたいなもんだ
ちなみにアーク2や拡張ディスクは1000勝どころかエンドレスモードがあったし
レベルも60ではなく1000まで上がるようになった。1000ってアンタ
>>880 1st:個性的
Z:続編的
ZZ:独自アレンジ
なるほど(棒)
>>882 洋ゲーで公式チートついてるのはよくあることだが
>>881 だからあくまでも「山場」なんだろうね
落ちるか更に上に登るかはソフトの出来とか宣伝とかいろんな要素がある
>>870 去年だろ…さすがに今年も同じようにぽんぽん出されては困る
>>890 だがメジャーには期待をしている俺がいる
今年もやってくれるであろうと!
ポケモン三作目は、ルビサファか。
なんか四作のうちでは一番地味な気がするw
>>880 1:PS(個性的(?))
2:PS2(続編的)
3:PS3(独自アレンジ)
なるほどなーwww
>>892 地味に前作からの変化が一番多かったシリーズなんだけどな
>>891 メジャーWii3はろけすた開発ですねわかります
>>892 ポケモンも3作目で結構入れ替わりはあったと思うよ
初代・金銀までやってルビサファはやらなかったって人結構いるかと
乗り越えられれば問題ないんだけどね
>>893 2の時点で独自感バリバリだったような(ry
>>892 初代の次に好きだな
ポケスペ補正はいってるが
>>887 外人はチート大好きだからな。日本人と一緒にされても・・・
>>892 正直既存ポケモンの大半を制限したRSは俺の中では低評価。
その点ダイパはうまくバランスとれてた気がする
>>892 ルビサファの序盤はなんとなく初代を意識してる感じがあるなあ。
ケムッソとか新世代のポケモンに変わったけど。
>>891 ドリフに敵う開発会社はそうそういないだろう・・・
>>900 美しい次スレを頼む
エメラルド編神だったよな
>>900 補正の入った次スレを
>>899 ハードをそうやって表すと
FC・PS(広く受け入れられる、普通)
SFC・PS2(変態ハード)
64・PS3(更に上をいく変態ハード) ←ここでコケる!
こんな感じだな
>>901 外人はチートコマンド使って難易度とか自分で適当にいじって楽しむ
それでハマっても自業自得、って感じがするな
ゲハ住民が騒ぐKOTYは期待はずれオブザイヤーだと思うの
>>900 よろ
遊び方は人それぞれだと思うの。
マナーと言う人もいるけどゲームの中で制限されてないって時点でメーカーの落ち度だからなw
貴重な大佐が・・・・・・
三作目というのは「そして伝説へ・・・」か「そして全滅へ」になるよなあ
お客様の中に●持ちはいらっしゃいませんかー。
>910
ゲハは某おじいちゃんがブッ契りでトップだったからな
ちょっと特攻してくる
>>908 箱丸の次もド変態ハードになるんだろうか…
>>910 コケスレにおいてのKOTYはゲハKOTYじゃなくて家ゲーKOTYだぜ
>>908 64は神ゲーがたくさんあったから典型的な「良いけど売れない」だが
PS3は完全糞ハードだけどな
>>908 >MD(セガ)
>SS(セガ)
>DC(セガ)←ここでコケる
!!
>>917 この法則は1世代目で頂点取って天狗にならないと起きない法則な気がする
だからMSがやらかすとしたら次の次くらいからじゃないかね
>>920 セガはそのとき組織としての悪行も表になったからなぁ。
DCというハード自体はいい子だが周りにとことん恵まれなかったと思う。
ぐるぐる温泉がローンチならば…
ダメでした…次の人頼む
>>918 それは分かってるよん
>>919 ハードはどっちも変態だがファーストに違いがあるからなあ
SCEも64並に頑張ってくれればもっとPS3も売れるんだろうが
>>909 つーか、外国はMod文化があるから
個々が楽しめるように改変して遊ぶ、というのが意外と一般的だったりする
もちろん対戦物では同じ条件だけどね
>>901 日本でいうチートと外人のチートでは意味合いが異なるんだよね
>>917 MSはハード構成が無難すぎて正直面白くない派閥とか思った私
ドリキャスの系譜というか魂は一部継承したが血は継いでないよね!セガ的な変態分がハードに足りないし!
927 :
●:2009/02/02(月) 01:43:21 ID:IFRqrK2V0
んでは待機するか
方法論、手法が違うわけだからな。
どちらにも利点があるわけだしどっちがあってもいいじゃないw
ディスク削ったり熱で壊れたりと負の方向に変なハードばっかりじゃない
>>929 箱はいいソフト多いし確かにイイハードなんだが子供とかに広く受け入れられるハードとしては厳しいな
ちと故障率が高い感じだ
日本人はチートには金出さないけど
衣装とか曲とか機体塗装には金出すよね
外国人はダンスしてるキャラの服のためだけに金を出す感覚が分かるのだろうか
>>909 外人のチート文化は絶対ゲームを廃れさせるだろうな
>>929 あ、脆さと迂闊さには定評があるなw
やはりセガの遺伝子か?(棒
>>926 OS事業とそれに関わる半導体事業がちらついているからな。
そういう意味では暴走し辛いのではないかと。
XPとAtomによる揺らぎでゲーム部門が身軽になれば良いが。
>>926 お願いします
>>926 統合シェーダー積んだのは当時としては…どうだったんだろう<PCのほうの事情には詳しくない
>>935 IntelはMSの子会社だったりはしないぞ?
>>932 いやまあそれは一部だwとは言ってもそれだけで世界DLCランキング
二位とか三位になるから一部ってレベルでも無いか。
939 :
936:2009/02/02(月) 01:46:17 ID:0WBKpzre0
待機してるのは927だなw
>>937 後ろの半導体業界って意味で。
>>935 Vistaが完全にOSのPS3状態だからなw
XPをずっと売り続けてればいいものを・・・
7はどうなるんだろうな
触った感じは結構普通なんだっけか?
>>935 intelはAtomのせいでやばくなってるけどな
ネットブックだけでなく、A4ノートにすらAtomが進出し始めてるし
なんかマグロ食べたいなあ。
明日は節分だし、巻いたのを買ってこようかなあ。
>>933 そうかなあ。難易度調整とかそういう意味合いの方が強い気が・・・
むしろ和ゲーでもしょうもないガチャガチャみたいなのが多くて面倒なゲームには
コンプ機能とかつけてほしい
>>943 vistaより良くなってて
vista涙目らしいよ
meたんほどじゃないと思うが
>>942 メーデーメーデー
乙切れ寸前 補給してください
n ̄n
o o )ク
>>942 uv"ulア 乙乙
ヾノ
>>941 PS3との違いはVistaがいやだからMacやUNIX系に衣玖という選択肢が現実的でないところだな
>>941 VISTAにしたらオワタフリーズしまくりでイライラしてた
今日Aero切ったら安定したぜ
つか7ってMac方式をパクって有償アップデートにしたVistaSP2だろ?
Vistaより要求スペックが軽い。
これだけでもVistaの立場が危ういな。
企業へはXPとの互換性次第ってのはあるが
一般事務だとそれもほぼ関係ないからなぁw
>>942 われらが同盟の証として、この乙を受け取って欲しい
Vista自体はPCスペックさえ十分ならば決して悪いOSではないとは言え、
Vistaの後継OSの方が軽いとなるとちょっと立場がなあ…w
>>961 何のネタが理解する同士がいてくれて嬉しい +1
>>945 それでゲーム事業への縛りが薄くなれば良いと思ってなw
締め付けがきつくなる可能性もあるけどw
>>942 乙ー
次はシャカとらぶらぶ・邪魔者なしの二人っきりの島変でw
>>945 Atom=超小型北森であることは意外と知られていないのだ!
1000ならバンブラDXのWiFiサービスが明日終了
>>960 XPよりは重いと思うけど
当時よりスペックもあがってるし問題ないと思う
移行する意味があんまりないけど
directX10とかあるしな
ドライバの関係でXPから動けない人も居ると思うけどなw
>>966 北森はそんなに悪くないだろ
プレスコは問題外だが
>>964 そうか…アルファケンタウリではなくCiv3であったか
Civ3はやったことない…
北森Pen4や後期のAthlonXPで困ることってあんまないからなw
ほとんどの場合はセキュリティソフトの重さくらいのもんだし。
動画・ゲームをしない人にゃ十分すぎるw
>>968 そこまでして変えるものでもないってやつかXPが切り捨てられるたら駄目だが
プレスコといえば
Corei7ってどうなったのん?
…今週のまりあほりっく見たら(見ないだろうが)不自由の旦那が怒りそうだw
>>973 しばらくはC2Qでいいんじゃないかなぁ
アルファケンタウリネタだったのか。
マスターオブマジックスレでもオススメされていたが
SFがも一つ苦手なもんで敬遠してたんだよな…
>>968 なるほど微妙なのか。これがコケたらMS潰れるんじゃね?w
リナックスってXPと比べてどれぐらい難しいか
モビルスーツで例えてくれ
ガンダムだったらマニュアルみて5分で使いこなせると判断します
>>970 Civ4ネタ
日本語的には「アメリカが 自由の女神を完成させました」が正しいのだが
サイバーフロントにはそこらへんの機微を理解してくれなかったようだ
>>976 宇宙勝利の後・濃厚にSFだからなぁ
古いCivの操作性とSFおkじゃないときついかも
体験版はどこかにあるはず
>>977 微妙と言っても、同梱版商法でメチャメチャ売れてるから安泰のハズ
やっぱり同梱版商法は正しいな(棒
>>977 現実問題Win→Winの移行でも問題出るのにWin→MACなんてとんでもない問題発生するという理由でWINDOWSがこけることはまずないぞ
FFCCも終盤にさしかかってまいりました
なにこのフリーダム
>>977 少なくとも現状のソフト群がある限り、
Windowsがコケる事は当分あり得ないかと。
>>984 「それでも守りたい世界があるんだ!」とか叫ぶんですね(棒
>>969 プレスコ時代は他人にPC見積もる際、最上級クラスの電源で
CPU以外最小構成(HDD複数必要なら入手可能な最大容量1台+不足なら外付け)で見積もってましたから・・・
ほぼ完全に独占状態まで浸透してると変えようが無くて支配力強いからなぁw
>>982,983
MSも汚いなwつうかゲーム業界は御所以外こんなファーストばっかりかw
変わりがないからな
>>979 3じゃなくて4だったのね…
われらが同盟〜のくだりが記憶になかったんで、古い奴かと
暇を見てまたやるかなぁ
1000ならナンドデモォ!
コンピュータ自体に革命がおきないと辛いかも名w
1000ならLinux用Civ4発売
1000ならソニーもMSも死亡w
1000ならAMD大躍進
1000なら次のFFCCに天界の船幽霊が登場
1000ならWindows7の中身がMEになる
1000なららくがきしようぜ!
お題は次10で!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。